Transkripte
1. Einführung: Hallo, mein Name ist Michael Lev, London ansässiger DJ-Musikproduzent. Und ich zeige Ihnen, wie
man Beat-Biotech-Haus, Top 100 Truck, herstellt. Diese Klasse richtet sich an Musikproduzenten, die sich ziemlich gut mit der
digitalen
Audio-Workstation
auskennen ziemlich gut mit der
digitalen
Audio-Workstation und schnell und
einfach in der Software navigieren können. Ich verschwende keine Zeit damit, zu erklären, wie EQ und
Kompression funktionieren. Ich nehme an, du solltest das schon
wissen. Ich behaupte nicht, der
beste Lehrer des Jahres zu sein, sondern mit jahrelanger Erfahrung
in der Musikindustrie. Ich weiß, was im Club funktioniert und was mit der Beschriftung
abgeholt wird. In dieser Klasse werde ich Ihnen
beibringen, wie Sie so schnell wie Schicht eine solide Spur
erstellen möglich Schicht für Schicht eine solide Spur
erstellen können, um Ihnen zu zeigen, wie einfach es ist, einen
Beatboard-Charter und Track zu erstellen. Ich werde Sie durch den gesamten Prozess führen,
von der leeren Leinwand bis hin zur Erstellung einer einzigartigen Kick Drum, Synthese, Original-Baseline, Hinzufügen eines vollständig
anpassbaren Klatschens und Hinzufügen einer ganzen Menge Trommel klingt, um hohe Frequenzen
des Trucks zu spüren , der als Synth-Hook erstellt und
verarbeitet wird, alle Elemente
in einer vollständigen Spur
angeordnet werden,
auf der Gesang
hinzugefügt
und verarbeitet und die Track
mit Effekt-Sounds. Sobald der Truck fertig ist, zeige
ich Ihnen, wie ich ihn mische und den letzten Schritt des gesamten Prozesses,
der es beherrscht, den Track
an
die Lautstärkestandards
des modernen Sounds zu bringen . Mein Ziel für diesen Kurs ist es, Sie
auf Ihrer eigenen Reise zu inspirieren und zu begleiten und Ihre eigene
Originalmusik zu
kreieren. Also klicke
jetzt auf das nächste Video , um diese
Reise mit mir zu beginnen.
2. KICK: Hallo und willkommen in der Klasse. Ich hoffe es wird dir wirklich gefallen. Lasst uns also ohne
weiteres reinspringen. Also setzen wir
zunächst das Tempo ein, das 128 sein wird. Wie Sie sehen können,
ist dies absolut leer. Ableton Live-Projekt. Es gibt
hier nichts außer einem Spektrumanalysator am Master
und einem leeren Midi-Kanal, wir werden damit beginnen, eine Instanz von Serum in den Medienkanal
einzufügen. Und wir wechseln
zur Arrangement-Ansicht und fügen
einen leeren Midi-Clip ein. Dann werden wir
G. finden Dann gehen wir zu Midi-Pattern wie diesem. Fallen Sie zu Boden. Grundlegendes Kick-Muster Wir werden ein
paar Schichten von Kicks benutzen. Also nennen wir das unten. Wo auch immer Sie bevorzugen. Ich nenne es einen Bottom, Bottom Kick, Top Kick. Also werden wir später
einen Top-Kick erzeugen. Konzentrieren wir uns vorerst einfach
darauf. Ich zeige
Ihnen ein paar Möglichkeiten,
Kicks von Grund auf neu zu erstellen. Dies ist also eine Möglichkeit
, Serum zu verwenden. Wählen wir die Sinuswelle
und dann, um einen Kuchen zu backen, verwenden
wir
Umschlag vermindert, anhaltend, verringern auch
den Verfall. Wir wollen diesen Kick
ziemlich kurz mit ein bisschen Release oder 120 irgendwo. Erhöhen Sie vielleicht einen
Angriff ein wenig. Es gibt also keinen ersten
Synth-Klick, einfach so. Klingt im
Moment so, nichts zu verrückt. Wir können den
Spektrumanalysator kopieren. Ja, im Grunde, ja, der Moment
fundamentales G spielt. Damit es wie ein Kick klingt, verwenden
wir LFO
als sekundären Envelope. Gehen wir zur Matrix
und weisen LFO eins zu. Um es zu meistern. Tuning. Erhöhen
Sie den Betrag leicht auf etwa 30. Und wir wollten
es auch so machen, dass es eine Richtung ist. Und jetzt
müssen wir unseren LFO gestalten, BPM
loswerden. Wir wollen, dass es
die Rate des Umschlags frei sagt. Und vergessen Sie auch nicht, es auf Umschlag
umzuschalten. Eigentlich. Jedes Mal, wenn Bezeichnung trifft, löst es diesen Umschlag aus. Wie Sie sehen können, bewerten Sie auf 1,3 Hertz und senken Sie
diesen Umschlag ab. Fügen Sie einen anderen Punkt ein. Wir brauchen es ziemlich kurz. So etwas. Sie können
es auch exponentiell machen. Klingt schon mehr nach einem Kick ,
wir werden ihn noch mehr
gestalten. Im Gegensatz zur Verwendung eines Samples haben
Sie die volle Kontrolle
darüber, wie Ihr Kuchen klingt, wie lang er ist welche Tonhöhe er hat. Ich verwende kaum Samples
für meine Tracks, da es viel vielseitiger ist,
einen maßgeschneiderten Kick zu verwenden , damit
du ihn immer tunen kannst, und er wird immer wie aus einer Quelle
klingen. Es wird immer so gut klingen
, wie es klingen könnte. Anders als wenn Sie ein Kick-Sample werfen würden
, würde
es seinen Schlag verlieren. Wenn Sie es zu viel oder zu
viel nach unten werfen. Mit diesem ist
es kein Kinderspiel. Du kannst es richtig niedrig machen. Du schaffst es richtig hoch. Du schaffst es länger. Du kannst es schön
und bissig und lückenhaft machen. Lasst uns auch die
Schleife anschließen, damit wir nicht
anfangen und aufhören müssen . Halte Zeit. Lasst es uns ein bisschen erhöhen. Irgendwo da drin. gibt es auch
so etwas diesem Sinne gibt es auch
so etwas wie einen Wave-Tisch. Indem Sie diesen Knopf steuern, wechseln
Sie zwischen
verschiedenen Sinuswellen aus. Diese letzte Sinuswelle
sieht ähnlich wie
analog aus , nicht perfekt, im Gegensatz zu dieser ersten, die wir benutzt haben. Was wir auch
verwenden könnten, ist,
diesen Umschlag auf eine
Wave-Tabellenposition zu ziehen . Und dieser Umschlag steuert
dann diese Wave-Tabellenposition
nach dieser Form. Wir können auch
die Position des
Wave-Tisches wechseln , sodass er
von oben nach unten und
nicht von unten nach oben geht . Viel einfacher es hier drüben zu
sehen. Ich klicke nur auf dieses Fenster , um eine andere Ansicht
dieser Wellenform zu sehen. Ich weiß, dass es momentan ruhig ist. Ich will es nicht ankurbeln. Wir werden
Kompressoren, Limiter verwenden, all das, weil es
im Moment um minus 12,9 liegt, was absolut
perfekt für das ist, was wir wollen. Wir wollen, dass der
Kick um minus 12 erreicht. Und wenn Sie
weitere Elemente hinzufügen, wird das Niveau
schließlich auf etwa minus sechs
steigen. So möchten Sie, dass
Ihr Pre-Master sein soll. So werden wir es also
vorerst verlassen. Lassen Sie mich
diesen Kanal einfach duplizieren. Und statt Serum füge
ich Stille ein. Also nur um Ihnen zu zeigen, dass es
mehrere Möglichkeiten gibt ,
dies in unterschiedlichem Sinne zu tun. Also beginnen wir damit,
diesen voreingestellten Mutanten,
diese erste Ebene, zu löschen . Das erste, was Sie
tun wollten, ist die Sinuswelle auszuwählen. Das zweite, was Sie tun
möchten, ist die
Modulationshülle der
Tonhöhe dieses Oszillators zuzuweisen . Wir werden den Verfall erhöhen. Ziemlich viel Parameter kopieren. Wie Sie hören können, gibt es anfangs ein
wenig Klick damit Sie ihn loswerden können, indem Sie
den Angriff hier erhöhen. Außerdem können wir das
Sustain verringern und den Verfall erhöhen. Ich habe gerade
die Lautstärke auf
ungefähr das gleiche wie diesen Kick erhöht . Ja, es passt im Grunde
nur
die Parameter nach Ihren Wünschen an. Fazit dabei ist, dass jeder einzelne Synth beide anders
klingen. Wenn du
einen Kick und ein Serum kreieren würdest, würde
es anders klingen als
das Kick in Silence Limit. Zeigen Sie einfach, wie Sie Kick and Spire
erzeugen können. Es ist im Wesentlichen genauso. Indem wir diesen
Wellentabellen-Mix erhöhen, können
wir es aus
Sägezahnwelle machen, zwei Sinuswelle, die
wir haben Sinuswelle Wir können eine Hülle
der Tonhöhe des Oszillators
eins, Tonhöhe, verringern Freisetzung zuweisen . Wenn Sie eine Menge
Tonhöhenmodulation hinzufügen, erstellen
Sie im Wesentlichen einen Lasersound, der damit moderat
sein muss. Dies ist ein Haupt-Ampere-Umschlag. Das Volumen davon wurde erhöht. So erstellt man
Kicks. Anderer Sinn. Wir werden die
zusätzlichen Kicks loswerden, die erstellt wurden. Ich habe Ihnen gerade gezeigt,
wie Sie es einfach in
jeder Hinsicht erstellen können , die einen Umschlag
hat, den Sie Pitch zuweisen
können. Das nächste, was
wir tun werden, ist dass
wir erschaffen werden. Noch ein Midi-Kanal. Und dann
setzen wir ein leeres
Drum-Rack darauf ein. Das ermöglicht es uns,
eine Probe auf dieses Pad zu legen. Also
wählen wir eine Probe aus, ich wähle diesen Kick aus. Standardmäßig fügt Ableton Samples in eine einfachere Instanz ein. Wir werden
von einfacher zu Sampler wechseln. Es ist etwas fortgeschrittener, hat viel mehr Kontrollen und ich bevorzuge im Allgemeinen
mehr als einfacher. Wir werden den Snap lösen, stellen sicher,
dass die Probe den ganzen Weg hindurch
platziert wird. Und dann werden
wir aus guter
Interpolation Burst auswählen, die beste Qualität unserer Proben. Wir duplizieren
die Midi-Noten benennen die Farbe des
Kanal-Top-Switches um. Stellen Sie dann sicher, dass diese Notiz das richtige Meeting
erreicht. In dem Moment, in dem dieses
Sample vollständig gespielt wird, will
ich nur die erste. Ich werde gehen und global. Und dann werde ich den
Angriff in Mikro eins zuweisen, in Makro
zerfallen, um in Mikro für anhaltende
zwei, Mikro drei, freizusetzen . Jetzt habe ich all diese vier Steuerelemente, mit denen der Klang gestaltet werden
kann. Während ich
es wollte, da ich nicht all diese Informationen hier haben
möchte, möchte
ich nur den ersten Treffer von diesem Abschnitt bis hier ungefähr. Also werde ich das Sustain
verringern. Ich bin gut, den Verfall zu verringern. Etwa 90 Millisekunden. Den Angriff leicht
erhöhen. Um den Klick zu vermeiden. Ich setze die Veröffentlichung
auf etwa 60 Sekunden ein. Jetzt. Wir sind nur im
ersten Teil des Kicks hier, im Gegensatz zur vollen Sache. Da also unserer untersten Schicht die obersten Frequenzen fehlen, wo diese oberste Schicht
ins Spiel kommt und wir im Wesentlichen falsch klingenden Kick
mit Top-Frequenzen
erzeugen, Bond-Frequenzen alle zu einem
zusammengefasst . Außerdem ist es ein bisschen schnapper in
einem Moment, in dem ich es
tun möchte, dass ich auch
in diese globale Ebene zurückgehe und
diesen kleinen Punkt aufstelle, also ist er weniger exponentiell. Hör zu, wie es sich verändert. Ich will es in der Nähe haben. Dieses Beispiel ist Stereo. Um es mono zu machen, gehe
ich
in Utilities und füge eine Instanz des Dienstprogramms ein. Wählen Sie den linken Kanal aus. Dieses Beispiel hat linke und rechte Kanäle oder
in einem Stereokanal kombiniert. Indem Sie also entweder den
linken oder rechten Kanal auswählen, machen
Sie ihn im Wesentlichen mono. Sie lassen nur einen der Kanäle
durch das Dienstprogramm-Plugin. So können Sie
rechts und links auswählen und hören, wie sie klingen, und den
auswählen, der
Ihnen am besten gefallen hat,
im Grunde genommen, wie der linke
Kanal ein bisschen mehr. Auf diese Weise habe ich es
im Wesentlichen mono gemacht. Jetzt, da wir alle unsere
Kuchenschichten an Ort und Stelle
haben, können wir sie mit EQ
weiter formen. Ich möchte wirklich
keine niedrigen Frequenzen
auf dieser obersten Ebene, also werde ich
alle niedrigen Frequenzen abschneiden. Außerdem habe ich das Gefühl, dass es bei einem High-End
etwas zu viel ist. Also werde ich High Shelf
verwenden, um
die Lautstärke hoher
Frequenzen ein
wenig zu reduzieren . Irgendwo da drin. Außerdem gibt es diesen Gipfel hier. Ich mag den Sound von
Immer ein- und ausschalten
alles, was Sie tun, nicht wirklich , überwachen und
schalten Sie
einfach ein und aus und sehen Sie, welche
Verbesserungen Sie vornehmen. gleiche Weise fügen
wir beim Bottom-Kick eine Instanz von EQ ein und konzentrieren uns ein wenig. Wir werden
die hohen Frequenzen verringern. Und stellen Sie sicher, dass keine der hohen
Frequenzen durchlaufen. Ich werde dieses Q
vierundzwanzig bisschen schrittweise
oder vielleicht sogar 212 ändern . Alle diese Frequenzen sehen Sie hier. Man kann sie auch
dort sehen, sie sind weg. Jetzt stören
sich beide Ebenen nicht
gegenseitig. Es gibt auch diesen Höhepunkt
hier, den ich reduzieren möchte. Also werden wir eine Glockenkurve
einfügen und vielleicht auf
24 dB pro Oktave wechseln. Ja, das klingt gut für mich. Eine letzte Sache, die ich gerne
bei meinem Bottom-Kick mache, ist,
eine weitere Instanz
von Sinnlosigkeit mit
dem Phasen-Invert zu setzen eine weitere Instanz
von Sinnlosigkeit mit und zu
sehen, wie es klingt. Denn wenn
man die Phase invertiert, klingt
es manchmal aus irgendeinem
Grund besser. Ich bin nicht
zu technisch, also lasse ich es einfach ein, schalte es
ein und aus, höre zu und behalte den, den ich mag. Es ist irgendwie so wie damit. Es ist wirklich subtil
und wird zunehmen, sobald Sie die Verarbeitung vorgenommen
haben, was wir buchstäblich jetzt tun
werden. Was wir also tun werden
, ist, all diese Ebenen zusammenzufassen
und sie Kick zu nennen. Jetzt
durchlaufen sie diese Gruppe und Kanal und wir können sie gemeinsam
verarbeiten. Um es noch größer zu machen, gehen
wir in
einen Kidgroup Channel. Wir fügen
eine Instanz von EQ ein. Ich werde ein niedriges Regal benutzen
, um das
Fundament
des Kicks
um 62 Hertz leicht zu erhöhen Fundament
des Kicks . Dort gehen
im Grunde die unteren
Grundfrequenzen ein und reduzieren die Frequenzen, die ich bei diesem Kick nicht hören
möchte. Im Wesentlichen macht es sauberer. Und das nächste, was ich
gerne mache, ist den Kick
mit dem Satin zu sättigen. Normalerweise verwende ich den
Warmbandalgorithmus und
vergrößere einfach das Laufwerk auf der ganzen Sache und
höre, wie es klingt. Wir reden war ein bisschen zu viel. Also steige ich im Grunde
auf den Punkt zu, etwas zu viel
ist und dann wieder auf
den Punkt zurückgeht, den ich mag. Der Kick ist jetzt schön und
druckvoll und ziemlich dick. Also hören wir zu, wie
weg ein Moment ausgeht. Es erreicht einen Höhepunkt von minus 15. Vielleicht könnten wir
trocken nass ein wenig reduzieren. Ja, ich mag es auch. Wenn es Ihr System zulässt, stellen Sie sicher, dass Sie immer die Qualität
drehen. Das gefällt mir. Wir können ein Dienstprogramm fallen lassen, um die
Lautstärke leicht zu erhöhen. Spitzen um
minus 12 Dienstprogramm. Also vielleicht eine dB. Das ist brillant. So macht man einen Kick. Also haben wir einen großartigen
Stil einer Strecke. Wir haben vier bis zum
Floor-Kick, mit denen wir unsere Basislinie
von absoluter Grund auf neu erstellen
können. Genau das
werden wir in der nächsten Lektion machen. Also sehe ich dich dort.
3. Bass: Hallo und willkommen zurück
zu einer zweiten Lektion. Der nächste Schritt
wäre also, eine Baseline zu erstellen. Was wir also
tun werden, ist, dass ich einen neuen Medienkanal
erstelle, ihn aus einem
Kick-Gruppenkanal
herausnehme und eine Instanz des
Betreibers einfach
eine der
besten FM einfüge , seit ich es je benutzt habe. Also direkt vom
Ausschalten zum Filtern, Ankurbeln
des zweiten Oszillators, einige Noten
abzuspielen. Wir werden den
Angriff winzig erhöhen. Dann der zweite Oszillator, wo wirst du es schaffen? Plucky entfernt. Anhaltend. Der Angriff wurde erneut auf sieben
Millisekunden erhöht. Kann auch die
Freigabezeit beim ersten Oszillator erhöhen. Das ist ein guter Ausgangspunkt, bei dem der Ton
auf 100% erhöht wird. Lautstärke auf 0. Verringern Sie auch die Lautstärke
von hier, weil wir abschneiden. Das ist ziemlich viel. Vielleicht verringern Sie das Volumen
des ersten Oszillators. Das ist gut genug.
Also erstellen wir einen Balkenmedien-Clip und programmieren
eine Baseline-Melodie. Wir beginnen
mit einem Muster mit einem Balken, und wir werden es
um Variationen auf Fallbalken erweitern . Ich schätze, wir könnten
spielen und weiter Noten zu unserer Schleife
hinzufügen. Ich habe den Clip gerade erweitert,
damit er in
den acht Takten abgespielt wird. Loop ist aktiviert. Überprüfe einfach, ob wir in der richtigen
Oktavmelodie sind. Wir können jetzt damit beginnen, die
Baseline nach Belieben anzupassen. Vielleicht können wir die
Zerfallsgröße des zweiten Modulators erhöhen. Vielleicht
wäre es eine gute Möglichkeit, ein Spektrum am Ende
des
Kanal-Souks zu setzen und zu sehen wie es sich auch optisch auf den
Klang auswirkt. Wenn Sie dies erhöhen,
sehen Sie, was passiert. Ein höherer
Frequenzgehalt beginnt zu erscheinen. So einfach
ist es so einfach , eine anständige Basislinie zu erstellen. Offensichtlich klingt ein Moment nicht so
gut wie möglich, aber wir können einen reparieren,
indem wir den Klang formen. Als erstes werden wir einen
Low-Cut-Filter loswerden. Dann sind wir nur eine Q-Menge auf Hochschnittfilter
und verringern ihn dann. So
kommen keine hohen Frequenzen über diesen Punkt hinaus. Wahrscheinlich macht Loop hier
mehr Punkt. Ich denke, ich möchte
einen Zerfall erhöhen , wenn der Modulator ein bisschen ist. Vielleicht obwohl sichergestellt wird, dass
Sie eine Rhetorik ausschalten. Und hier und setze die Anzahl der Stimmen auf eins, weil
es eine Grundlinie ist. Wir wollen immer nur
eine Note spielen. Wir können weitermachen und
einige Notizen ändern, wenn wir möchten. Ich habe versehentlich die Maßnahme ausgewählt. Es sollte also geringfügig sein. Hat den Schlüssel geändert,
vielleicht zwei. d-moll. Schalter, E für E scharf. So klingt das ein bisschen
mehr als von dort. Sie können hineingehen und
die Noten duplizieren und dann das Muster leicht
ändern. Zum Beispiel können wir das verkürzen und hier eine Notiz hinzufügen, zum Beispiel so klingt es. So etwas.
Dann können Sie noch
einmal duplizieren. Jetzt haben Sie volle Balken und Sie können sie
entsprechend
verlassen, diesen Abschnitt so lassen, wie er ist, oder Sie können ihn auch immer
ändern. Es ist also, als würde sich jede einzelne
Balkenmelodie ändern. Ich lasse es so wie es ist. Das wird also genau
das Gleiche sein. Das wird ein
bisschen anders sein. Dann können wir
definitiv das
letzte Stück ändern , weniger repetitiv. Wir können wahrscheinlich verkürzen, dies dorthin
verschieben, die Länge erhöhen und eine weitere
Notiz oder so hinzufügen. Ja, so ziemlich jede
Bar ändern sich die Melodien. Also bin ich ziemlich zufrieden
mit dieser Melodie. Wir nennen es Operator. Wir wissen, was passiert. Und dann können wir auch
die Farbe ändern , damit es eine andere
Farbe hat als unser Kick. Jetzt können wir
den Klang noch weiter formen. Was wir als
Nächstes tun werden, ist Sättigung hinzuzufügen. Ich füge solche hinzu. Sauberes Klebeband war sauberes Rohr. Wir werden sauberes
Klebeband hinzufügen und die
Sättigung nach Geschmack erhöhen. Das bringt zusätzliche Oberwellen zum Vorschein. Diese Oberwellen
sorgen grundsätzlich dafür, dass die Eigelbbasis sowohl bei kleinsten Lautsprechern
als auch auf dem Startsystem deutlich
hörbar ist . Um den Klang weiter zu gestalten
. Benutze EQ. Eq ist ganz einfach das bevorzugte Plug-In in
jedem produzierten Arsenal. Ich denke, es ist diejenige, die
du meistern solltest. Sei sehr vertraut und weiß genau, was
du damit machst. Ich filtere
hohe Frequenzen heraus . Irgendwo da drin. Wie Sie sehen können, haben wir
die hohen Frequenzen hinzugefügt, aber da sie
ein bisschen zu viel waren, reduzieren
wir sie etwas. Im nächsten Schritt, den ich machen werde, gefällt mir
dieser Abschnitt hier nicht wirklich. Ich probiere es aus. Ja, wie du kannst, hier ist klar genug, um ziemlich viel zu
signalisieren. Das nächste, was ich tun möchte, ist diese ziemlich
niedrigen Frequenzen zu
erhöhen. Wir bekommen fleischige Grundlinie, unten,
ganz unten. Und dafür verwende ich Low Shelf Boosting um den
achten Platz, nehme ich an. Da wir viel einschneiden, müssen
wir die Lautstärke
eines Betreibers ein wenig reduzieren. Das klingt in Ordnung. Der letzte und wichtigste
Teil jeder Baseline sollte so verketten sein, es ist sehr einfach, hier
einen Screenshot zu erstellen, kopieren. Und im Grunde genommen
leitet dieses LFO-Werkzeug den Klang
entsprechend dieser Kurve,
stellt die
Filterfrequenzwende ein. Ich weiß nicht, 300 und so. Alles, was über
dieser Frequenz liegt, wird von dieser LR nicht beeinflusst, denn nur die Frequenzen
unterhalb des Schwellenwerts
, der 274 Hertz beträgt,
werden betroffen. Anders als wenn Sie
diesen Filter ausschalten, wird
das gesamte Signal abgeduckt. Hören Sie vorher und nachher zu. Im Grunde pumpt mit einem
Kick und tanzt um ihn herum. Dann können wir alles
ausschalten und sehen, welche
Verbesserungen wir vorgenommen haben. In diesem Stadium. Was wir tun können, ist die Umschalttaste auszuwählen und dann den Befehl G group
alle Kanäle zu
drücken
und es dann
lope zu nennen, und es dann
lope zu nennen weil es unsere Niederfrequenzgruppe
sein wird. Und dann
verarbeite ich das gerne mit etwas Kompression dafür, dass ich
Universal Audio 1176 verwende. Nur um dieses
Raster in diesem Plugin hinzuzufügen, hat einen kleinen Trick, den
Sie tun können, indem Sie alle
Verhältnisschaltflächen drücken, umschalten und einschalten. Und ich glaube, dass Sie
ein Unendlichkeitsverhältnis einschalten und dann Ihre Parameter
entsprechend
auswählen. Im Grunde versuche
ich mit
diesem Kompressor, Kick
und Bass zusammenzukleben und Sound ein bisschen von diesem
analogen Kredit
hinzuzufügen. Hör zu. Ich mag es, dass meine Nadel nur minus 12
minus drei Dezibel
berührt. Das ist für mich, für meine Ohren
, eine perfekte
Menge an Kompression und Gitter. Das ist, das ist
definitiv viel zu viel. Ich wechsle zur Sitzungsansicht, damit ich sehen
kann, dass der Mixer auch mit
Release und Attack spielen
kann. Ich mag einen ziemlich langsamen Angriff. Gericht langsame Freilassung. Der langsamste, den Sie für dieses Plugin
bekommen können. Dieses Plugin fügt eine Menge Farbe hinzu. Danach werde ich
eine endgültige Form mit einer akuten Form machen, ich werde nur
unerwünschte Frequenzen reduzieren. Ich hatte das Gefühl, dass es ein
bisschen boomy gab. Für mich. Was noch zu tun ist, ist
, ein wenig
Schwung auf die Grundlinie zu legen , damit
wir den Clip auswählen und zum Groove-Abschnitt
gehen können . Drücken Sie diese Taste und
wählen Sie das Dach wie folgt aus. Mpc, kostenlos 16. Tausend. Das ist ein bisschen zu viel. Also
lasst uns das benutzen. Dann. Sobald Sie es ausgewählt haben, es sofort
bei diesem Clip angewendet. Habe immer noch das Gefühl, dass
diese Baseline mit
etwas mehr Körnung auskommen könnte . Was uns helfen kann, ist
dieser dritte Oszillator. Wir können es einrichten. So ziemlich
genauso wie dieser. So können wir Flex kopieren, sieben Millisekunden
angreifen, dann etwa zwei Sekunden zerfallen und dann auf
0 aufrechterhalten und dann auf 900 loslassen und dann anfangen, das Level davon
zu
erhöhen. Nach diesem Algorithmus wird
dieser Oszillator dies modulieren, und das
wird dies in seiner eigenen Zeit modulieren. Es ist eine sequentielle
Art von Modulation. Also lasst es uns spielen und beginnen den Pegel dieses
Oszillats zu
erhöhen und zu sehen, wie
der Klang die
Anzahl der Sounds verändert , die Sie machen können. Aber genau wie das
Drehen, nein, es ist verrückt. Sounddesign ist für mich ganz einfach eines der beliebtesten Dinge und
Musikproduktion. Ja, ich mag ihn
irgendwo dort und lass uns auch
diesen Kurs ändern .
Sieh dir das an. Lass mich Das klingt brillant. Umfrage. So gehen wir
auf ein Lead-Territorium. Stellen Sie also den Kurs auf drei. Das ist wie die Ethik
des Baseline-Sounds. Ohne sie ist es etwas langweilig, zu niedrig für meinen Geschmack. Und wenn Sie das einschalten, können Sie unsere Level jetzt überprüfen,
sehen Sie, wir erhöhen das
Niveau der Modulation. Jetzt ist ein ganzer Pegel dieses Signals selbst
heruntergefallen. Lasst uns das entfernen. Sprechen um minus 70 dB. Denn eingeführt, dass
es nicht intuitiv ist. Sie erhöhen die Lautstärke, reduzieren
aber die Lautstärke. Es ist also immer eine gute Idee
, Ihren Signalweg zu überprüfen. Dieses Signal ging also vom
Betreiber auf eine niedrige Gruppe. In der niedrigen Gruppe haben wir diesen Kompressor und diesen EQ, der jetzt,
als sie
den dritten Oszillator eingeführt haben,
noch mehr in Klang als sie
den dritten Oszillator eingeführt haben dieser Kompressor nicht viel. Sieh die Nadel. Ziemlich statisch. Wir müssen ein
bisschen Input-Gewinn hinzufügen. Jetzt zurück zum Signal. Ich habe den Klang davon geliebt. Und jetzt haben wir unsere niedrigen Frequenzen
unserer Spur sortiert. Wir können weitermachen, um einen Beat zu erzeugen und Klatschen, Hi-Hats,
Percussions hinzuzufügen. sehen uns also in
der nächsten Lektion , in der wir
genau das machen werden.
4. TROMMELN (Teil 1): Hallo und willkommen zurück
zu unserer nächsten Lektion. In dieser Lektion erzeugen
wir einen Beat. Also fügen wir
zunächst
einen Medienkanal ein, um ihn farblich zu codieren, benennen ihn um klatschen. Wir werden
einen Klatsch von Grund auf neu erzeugen. Du wirst Serum einlegen. Wahrscheinlich eine gute Idee
, ein Muster zu erstellen. Ich kann die
Waage nicht loswerden, weil es
egal ist , welche Spiele bleiben. Wir
schalten die Sägezahnwelle und fügen Rauschoszillator
oder Rauschgenerator hinzu, sollte ich sagen, stellen Sie
sie auf helles Weiß ein? Das ist gut. Lasst uns das verlängern. Nennen Sie es Klatschen. Was wir jetzt tun werden, ist den Klang
zu formen. Lassen Sie uns etwas Release hinzufügen,
aber 200 Millisekunden. Dann verwenden wir
diesen LFO als sekundären Envelope,
moduliert verschiedene Parameter. Stellen Sie es also auf Umschlag, entfernen
Sie BPM und
wir können es sofort dem Pegel des Rauschens
zuweisen. Im Moment ist es etwas
zu laut. Wir können es auch hier
abschalten und abschalten. Werde lauter, wenn
wir unsere Effekte anwenden. Bei Hypertonie
brauchen wir wirklich Hyper selbst, aber wir werden
die Dimension ein wenig erhöhen, die Größe
verringern und trockenes nasses Nope
erhöhen. Mach es ein bisschen breiter. Der nächste Stopp ist also EQ. Wir werden
diese Glockenkurve nutzen , um unseren Club
etwas tonal zu machen. Wir werden
diesen Umschlag also dem Spiel dieser
Frequenz und Optionsverschiebung zuweisen . Wir können es in eine Richtung machen und das ein wenig nach unten ziehen. Es ist also nicht ganz. Hör zu. Mit dieser Frequenz können
Sie Ihrem Klatschen ziemlich hartnäckig machen
. Je mehr du das Spiel erhöhst, desto tonaler wird es. Habe diesen q-Parameter bekommen
, den du einstellen kannst. Mit nur drei davon können
Sie
Hunderttausende verschiedener Klatschen erzeugen. Ich werde
es nach meinen Wünschen einstellen. Irgendwo um ihren Hals herum. Stoppt die Verzerrung. Ich habe gerade ein
bisschen davon angepasst. Ich hatte das Gefühl, dass es kurz
sein musste, einfach so. Also nochmal,
um dies dem Verzerrungslaufwerk zuzuweisen, ganz nach oben, nein, wir werden
diesem Umschlag folgen. Wir können Filtern darauf anwenden. Mit Filter ist das Gleiche. Wir verwenden Probe und Hold-Minus
in diesem Fall wiegen kann. Tragen Sie unseren Umschlag auf trocken nass auf. Wir bewerben uns auch für Cut-Off. Denken Sie, das ist es in Bezug auf
Serum-Sound-Design, wir können es mono machen. Und dann können wir als
Nächstes mit dem Trommelbus ein bisschen Schlag
hinzufügen. Also werde Dr. Transit los. Vergänglicher, du fügst
den Schlag hinzu, den der Club bekommt. Für mich klingt das ziemlich gut. Es gibt einen feuchten Parameter
, mit dem Sie den
Klang
auch noch weiter formen können. Für mich klingt das ziemlich gut. Dann können wir es auch verzerren. Sättigung. Werden Sie die Farbe los. jetzt abschneiden, können wir das Ausgangsvolumen
reduzieren. Ein paar Dinge, die wir diesem Club
hinzufügen können, ist EQ. Das Low-End. Wir brauchen auch
keines der High-End. Dann können wir
unseren EQ
einfach so weiter verbessern unseren EQ . Und das Letzte, was ich
gerne etwas Weidner hinzufügen möchte. Mach es breiter. Ganz
wie dieses Plugin. Ich denke, es ist immer noch
kostenloses Plugin von
infizierten Pilzen. Das war's also für Clapp
, der auch
einige Samples verwenden wird. Erstellen Sie einen anderen Medienkanal. Ich nenne es. Klatschen. Ich denke, es ist eine gute
Idee, diese zusammenzufassen und hoch zu nennen. Weil dies
im Wesentlichen unsere Hochfrequenzgruppe
sein wird . Wenn
ich meine Tracks mache, gruppiere
ich die Dinge gerne
in Bezug auf die Frequenz. Also, das klatscht, werden
wir in
ein leeres Drum-Rack fallen. Ich lasse eine Snare
aus einer Beispielbibliothek fallen. Das hier. Wieder, was
es von einfacher zu Sampler macht. machen das einmal
und dann können wir es einfach in alle anderen Tracks
kopieren, Stimmen auf eins, Geschwindigkeit auf 50. Ich werde
Angriff, Verfall,
Sustain und Release zuweisen . Hinweise. Wir fügen hier einen
Medienclip hinzu,
und dann platzieren wir
hier eine Notiz und duplizieren sie zweimal. Fügen Sie dann eine weitere Notiz und erhöhen Sie dann
die Länge davon. Hör zu. Das ist gut. Wir können den Klang mit dem
Umschlag formen. Ich benutze es. Push übrigens, musste
einige Parameter schnell steuern. Ich werde den Angriff auf etwa 15 Millisekunden verfallen
lassen, ihn so belassen, wie Christa den ganzen
Weg nach draußen ist, und
reduziere die Veröffentlichung definitiv
auf 60 Millisekunden. Als Nächstes möchte
ich
sicherstellen, dass es in Mono ist. Also nochmal, Dienstprogramm, Dienstprogramm
einfügen und
entweder linken oder rechten Kanal auswählen. Nach dem Aussehen
dieses Samples sind es angemessen schon
ziemlich Mono-Sounds. Wir werden ihm etwas Farbe
hinzufügen, indem wir solche Patna verwenden. Auch ein ziemlich ähnliches Beispiel
, das ein wenig moduliert werden soll. Es ist also jedes Mal wie
anders, wenn es trifft. Deshalb verwende ich gerne Dinge wie Frequenzmodulatoren,
um dies zu erreichen. Und hier in diesem speziellen
Plugin oder ganz so,
Es hat viele Voreinstellungen. Ich wähle einfach etwas aus, das jede
Voreinstellung so ziemlich tun wird. Dann achten Sie darauf, trocken
nass. Den ganzen Weg nach oben. Als Nächstes werden wir diesen Ton
ein wenig
komprimieren. Die Notwendigkeit, sich zu Herzen zu machen. Entferne den ultimativen Gewinn
und stelle ihn manuell ein. Ich füge am Ende der Kette einen EQ
hinzu. Werden Sie tiefe Frequenzen los,
machen Sie es sauberer. Dann kommt dieser Booleq zurück zum Kompressor etwas über komprimiert. Eine letzte Sache, die ich tun möchte
, ist den Velocity Randomizer zu setzen. Auch dies geht
auf jedes Treffen zurück, etwas von
den vorherigen unterscheidet. Also werde ich
den Zufall auf etwa 15 erhöhen. So kann es das
mit etwas anderem verlegen. Das war Snack, nicht der Klatsch. Das können wir kopieren. Steck es rein. Und dann können wir
dazu führen,
dass eine Schlinge klatscht, alles so
lassen wie es ist. Wir haben den gesamten Kanal kopiert. Und dann gehen wir
zurück zu unserem Beispielordner. Und wir können
einen Klatschen auswählen und einfach fallen lassen das Volumen davon
fallen lassen. Irgendwo da drin. Gehen wir
weiter auf einen hohen Hut. Schon wieder. Lassen Sie uns
einen neuen Medienkanal erstellen. Kopieren Sie dieses ganze Drum-Rack, damit wir es
nicht noch einmal einrichten müssen. Und wir können einfach ein Hi-Hat Sample per Drag &
Drop
ziehen, einen Midi-Clip erstellen
und ein paar Midi-Noten einfügen. Nennen Sie es open hi-hat. Fügen wir diesem Sound einen EQ hinzu. Lasst uns die
hohen Frequenzen loswerden. In
dieser Region gibt es so viele
Informationen , die wir
nicht wirklich brauchen. Diese Region ist von der Basis
besetzt. Und zwei Kompressen leicht. Vergessen wir nicht, dass wir den Klang auch gestalten
können. Also lasst uns den Angriff verringern. Hat bis zu sieben gearbeitet. Lasst uns das loswerden, vollständig
aufrechterhalten. Erhöhen Sie den Verfall ein wenig. Indem Sie diesen
Fleck und diesen Zerfall verringern, haben Sie im Wesentlichen
einen offenen Hi-Hat zu
einem geschlossenen gemacht . Dort in der Nähe. Lassen wir die
Veröffentlichung so verlassen, wie sie es nicht ist. Gehen wir jetzt zurück zu
unserem Kompressor. Nur winzige drei dB
Verstärkungsreduzierung. Um dann noch
mehr Punch hinzuzufügen, können
wir den vorübergehenden Master verwenden, ihn auf Stanzen
setzen und dann das
anhaltende verringern und
das Glatte einschalten , wie es. Eine letzte Sache, die wir mit
einem Hi-Hat machen werden , ist, etwas Breite hinzuzufügen. 50% sind in Ordnung. Lass uns einen sekundären Hi-Hat hinzufügen. Dupliziere das buchstäblich einfach. Gehe zurück zu einer Beispielbibliothek. Wählen Sie ein anderes Beispiel aus. Es ist super Stereo. Das erste, was wir
dazu hinzufügen werden, ist das Dienstprogramm. Und wir werden entweder den
rechten oder linken
Kanal auswählen , hören zu. Richtiger Kanal, das ist in Ordnung. Lass uns tq behalten. Ich sage, mal sehen, was der
Kompressor macht. Ja, damit bin ich zufrieden. Das klingt gut. Lassen wir die Trends auch
im Master lassen. Und wir werden dem Sound etwas Bewegung
hinzufügen, indem wir
ein anderes vollständiges Tool verwenden. Wir werden eine Sinuswelle benutzen sie auf 1,5 des Balkens
setzen. Und anstelle von Volumen fügen
wir etwas Polsterung hinzu. Versetzen Sie die Phase einfach ein wenig. Dies wird unser
sekundärer Hochhut sein, der
später während des Drop-Abschnitts kommen wird. Lasst uns mit Schlagzeug fortfahren. Ich füge einen
weiteren Medienkanal hinzu. Wir werden wieder Drum Rack
kopieren. Einfach hier eingefügt, gehen Sie zurück zu unserem Beispielordner, wählen Sie ein anderes Beispiel aus und rufen Sie dieses Vinyl auf. Sie machen einen Medienclip, machen ihn vier mal lang, erweitert auf acht Takte, also läuft er zweimal. Leg ein paar Notizen rein. Gehen wir zurück zu unserem Umschlag und drehten einen nachhaltigen
Rückgang ab. Den ganzen Weg. Wir gehen zurück
und kopieren das Dienstprogramm. Wählen Sie entweder links oder rechts aus. Wir werden
die Geschwindigkeitsrandomisierung kopieren. Indem wir dies auf den
meisten Trump-Kanälen tun, schaffen
wir eine dynamischere. Interessanter und sich
ständig verändernder für unseren Gleiskompressor in der zweiten Version, sehr schnell in diesem Fall. Passen Sie einfach das Volumen an. Ich bin damit zufrieden. Eine
letzte Sache, die wir tun werden, ist, einen EQ am Ende
der Kette zu setzen. Unnötiges Zeug. Lass uns weitermachen. Erstellen Sie
einen anderen Medienkanal. Kopieren Sie ein Drum-Rack, kopieren Sie. Geschwindigkeit. Erstellen Sie
einen neuen Medienclip. Mach es lang. Und füge das
Schlagzeugmuster so ein. Und ändere die Probe.
Dieser Raum wurde erschossen. Wir werden
sicherstellen, dass es ein bisschen kurz ist. So etwas. Das
Kopierdienstprogramm stellt sicher, dass es Mono ist. Meine Art dies zu tun
ist, dass ich das meiste aus Mono
meines Trumps mache und sie
dann nach links
und rechts schwenke und
sie so Stereo mache. Fügen wir also ein
bisschen Bewegung hinzu. Dieser Rand schoss
wieder hinein, wählen Sie Sinuswelle. Ich mag dieses Plug-In sehr. Früher war es kostenlos,
als ich es bekam, ich glaube, jetzt kostet es
Geld, es zu bekommen. Ich bin mir nicht sicher wie viel, aber es ist ein absolut
brillantes Plug-In. Verringern Sie die Lautstärke und erhöhen Sie dann die Polsterung. Verschieben Sie die Phase zwei auf 70. Lass es uns ein bisschen runterdrehen. Zimmer. Ich organisiere gerne
alle meine Projekte. Wenn ich zu dem Truck zurückkehre, den
ich vor fünf Jahren
gebaut habe, kann ich leicht sehen, wo alles beschriftet ist,
alles ist farbcodiert. Früher war ich wirklich chaotisch und habe nie etwas farbcodiert
und etwas genannt. Es ist eine wirklich schwierige
Zeit, wenn Sie
versuchen , etwas in
Ihren älteren Projekten zu finden. Ich denke, um das zu beenden, werden
wir hinzufügen nur um
unnötige Sachen herauszuarbeiten , während wir
den Beat durchlaufen. Ich denke, es ist an der Zeit, eine Drum- und Bass-Loop
hinzuzufügen. Also gehen wir zurück
zu unserer Beispielbibliothek. Wir haben das gezeichnet,
den Basisbruch
, den wir quantisieren und ihn so einstellen, dass er den Warp-Algorithmus schlägt und
dann diesen transienten Modus hier. Es spielt also nur vorwärts. Und dann wird das steuern, wie viel von diesem Chunk gespielt wird. Erhöhen Sie dies auch. Schalten Sie zu viel Volumen um. Einige der anderen
brauchen
offensichtlich keine niedrigen
Frequenzen darin. Ich werde das meiste davon entfernen.
5. TROMMELN (Teil 2): Eine Sache, die ich
hinzufügen möchte, ist das Swing-Element
zu unserer Schleife. Wir können auch
zurückgehen und unseren vorherigen Trommelelementen einen Schwung
verleihen . Wir werden hohe
Hüte überspringen und wir werden unserem Klatschen einen Schwung
hinzufügen. Wir können einen weiteren
zeichnungsbasierten Bruch hinzufügen. Dieser ist ziemlich cool. Das hier
brauche ich nicht wirklich alles. Alles was ich will ist vielleicht
so viel. Jetzt haben wir diese Schleife am
Laufen, eine Beat-Loop. Wir können die Portion
auswählen. Ich schalte es gerne mit Pfeiltasten nach oben und unten auf meiner Tastatur um. Ich kann einfach
den Beat spielen und dann den Teil der
Schleife
auswählen, der uns am besten gefallen hat. Offensichtlich ist es ein bisschen zu laut. Das klingt ziemlich cool. Mal sehen was sonst noch. Wir erhöhen dies auf.
Mal sehen, was passiert. Jetzt haben wir ein ganz
anderes Wipe. Genau wie dieser Abschnitt hier. Dieser Abschnitt ist sehr
dynamisch. Ruhig so. Ich möchte es nur ein bisschen EQ
hier lassen. Dieser Höhepunkt hier drüben. Ich finde es nicht wirklich nützlich. Ich werde es tun, ist
eine Ich-Kette hier anzubringen. Ich habe diese Seitenkette, die einfach ist,
dies nur ein paar Punkte zu erstellen. Dann hieß es zu einem
Viertel eines Beats. Das ist ohne Breite. Und wir können die
Menge davon steuern , indem wir
diesen Lautstärkeregler ziehen. Weiter können wir von überall anders
ein
Cochlea-Drum-Rack
für Medienkanäle erstellen ein
Cochlea-Drum-Rack
für Medienkanäle . Dann Midi Loop mit durchgehendem 16. Muster. Gehen Sie nun in einen Sample-Bereich, gehen Sie zurück in einen Ordner und
wählen Sie diesen Tamburin-Sound aus. Dies wird ein
wirklich gutes Beispiel für diese Geschwindigkeitsrandomisierung sein. Wenn ich diese Geschwindigkeit
auf ein Tamburin einfüge, höre dir an, wie es sich
im Laufe der Zeit ändert. Los geht's.
Kontinuierliches 16-Muster. Man kann wirklich hören wie groß der Unterschied
das macht. Vor allem, wenn Sie
den Zufallsbetrag erhöhen. Ich mag es sehr subtil zu sein. Um 1516 können
wir es also wieder mono machen. Boom. Der einfachere Weg, dies zu
tun, wäre, diese Geschwindigkeit hier und
dieses Dienstprogramm hier drin zu senken. Und dann kopiere das
auf die Kanäle. Fügen wir ein anderes Foto ein
und wählen Sie eine Möglichkeit aus. Machen Sie es einen Takt
entlang des Glaubens. Weitere Volumenmanipulation. Jeder halbe Balken ist lauter
als die nächste Hälfte BY und dann ist der nächste halbe Balken
wieder lauter und es läuft
in einer solchen Schleife. Dies fügt im Grunde
diesen sehr obersten subtilen
kitzelnden weichen Klang hinzu. Es gibt also viele Präsidentschaften , die wir mit einem EQ verknüpfen werden. Zuallererst ein tiefer Schnitt, so
etwas. Es um es ein
bisschen zu zähmen, also hat es die Kontrolle. Und dann können wir es als Nächstes schön breit
machen. Gegründet klingt im Allgemeinen
besser, wenn man Ton mono macht. Und dann würde ich mich erweitern
und dann mit einer Seitenkette abschließen. Nett, das können wir duplizieren. Nennen wir es ein Tamburin. Lassen Sie es uns sehr organisiert halten,
ohne etwas zu ändern. Wir fügen
eine weitere Probe ein. Das schloss hi-hat. Wir überlagern diese
Manipulation im Grunde
nur mit diesem Hi-Hat. Benennen Sie das geschlossen um. Während es gerne macht, teilt es in und schwenkt es nach links. Man sieht an diesem Füllstandsmesser, das Geschlossene ist bereits nach rechts
geschwenkt. Dann
wird diese Manipulation nach links geschwenkt. Also hat im Grunde ein
bisschen breiteren Klang erzeugt. Wir können
es weiter manipulieren, indem wir die Zeit
der Probe verkürzen , indem wir nur
ein wenig von diesem Zerfall verringern. Gleiche beim Hi-Hat. Etwas
bissiger und präziser. Wir haben gerade subtiles Top Kitzel
mit diesen beiden Ebenen hinzugefügt . Der nächste Stopp wird
mehr Percussions sein. Es gibt viele
Vorsichtsmaßnahmen in diesem Track, also werden wir das noch einmal
kopieren. Ein Bongo-Sound. Lass uns eine Zwei-Bar-Loop machen. Und mach ein paar Notizen rein. Lass uns
ein bisschen klingen. Ich möchte den ersten Transienten loswerden. Einfach so würden wir die Lautstärke
verringern. Dann nochmal Dienstprogramm. Ganz wie der linke
Ton bei diesem. Stellen wir einen
Sozialpartner ein. Nur um es zu färben. Sie merken, dass ich die Fettigkeit oder
die Farbe nicht wirklich
berühre , weil dieses
Plug-In
den Klang
standardmäßig bereits ziemlich färbt. Auch hier können wir einen Freak hinzufügen, um unserem Sound ein wenig
Bewegung zu verleihen. Verringern Sie den Mix.
Also mache ich damit. Und das Q an der Spitze. Ich dachte nur, dass wir die Randomisierung wieder
hinzufügen können. Genau so. Dann
lasst uns das duplizieren. Werde das los. Nennen Sie das VR China eins. Nennen wir diesen Vorteil auch für
Perkussion. Einfach so. Dann können wir wieder zu unserem
Beispielordner zurückkehren. Füge einen weiteren Bongo ein. Wir müssen ein anderes Muster
machen. So etwas. Kniebeugen tief. Also
müssen wir diesen Weg anheben. Auf diesem linken Kanal
ist ausgewählt, was dieser wirklich leise
ist. Wählen wir den
richtigen Kanal aus und sehen, wie viel
Unterschied er machen wird. Vergessen wir auch nicht, bei
einigen Vorsichtsmaßnahmen zurückzukehren. Haben wir dazu einen Schwung hinzugefügt? Nein, lass uns das machen. Das ist viel zu laut. Ich muss dazu etwas EQ
hinzufügen . Dupliziere das. Wir verkürzen
diesen Midi-Clip und halbe Crop Loop. Werden Sie los. Bewegen Sie das hier rüber. Gehen Sie dann wie immer zu
unserer Beispielbibliothek zurück und
wählen Sie ein anderes Beispiel aus. Siehe in diesem speziellen Beispiel, der lauteste Teil befindet sich
auf dem linken Kanal. Also wählen wir das aus. Auch. Denken Sie daran, dass wir die Tonhöhe
der vorherigen Samples
verschoben haben, also müssen wir damit zurückgehen. Ich bin damit ziemlich zufrieden. Nennen wir es Vorteil drei. Ich möchte ein anderes Zimmer
hinzufügen. Lassen Sie uns das nochmal duplizieren. Wir haben dieses Zimmer hier erschossen. Lassen Sie uns auch das
Muster ändern. Stellen wir diese Länge zwei Balken ein. Kopieren Sie das Muster
von, bevor wir es
überhaupt ablegen können. Wo ist es? Genau das Gleiche? Wir werden
es einfach mit einer anderen Probe überlagern. Und wir werden auch die Geschwindigkeit
ändern. So etwas. Wir werden es tun, nennen
wir es Zehen-Acht REM. So. Wir können es auch schwenken. Es spielt nicht in den gleichen Positionen im
Stereofeld wie unsere andere Felge. Es wird sie also nur ein bisschen
trennen. Dieser spielt
auf der rechten Seite. Das würde nicht
mehr als auf der linken Seite spielen. Als Nächstes fügen wir
einige CLEP-Fills hinzu und
duplizieren diesen Befehl
J, um ihn zu konsolidieren. Es ist also eine Acht-Takt-Schleife. Wir können ältere Midi loswerden. Nennen Sie es Clap Rows. Tausche das Sample aus und
gehe zurück in Midi. Wählen Sie 1, 16. und zeichnen Sie einige Muster. Hör zu. Das klingt gut. Gestalten wir es ein bisschen. Als Nächstes werden wir
das duplizieren. Tauschen Sie das Sample mit
einer 909 Snare Drum aus. Und dann werden
wir offensichtlich ein anderes Muster erstellen. Das braucht mehr Schlag. Formen Sie es mit einer
Umschlagerhöhung nachhaltig und verringern Sie den Zerfall. Der Angriff wurde erhöht. Lasst uns diesen
Verfall also auf etwa 900 entfernen. Dann werden
wir zuletzt unser
Drum-Rack von Hi-Hats kopieren in diesen neuen Kanal
einfügen. Wir nennen es richtig? Wir fügen
dieses rechte Symbol ein. Wir werden einfach
das Medienmuster
von einem High Hat auf
einen rechten Kanal kopieren das Medienmuster
von einem High Hat auf und diese Fahrt
gestalten. Wir werden
die Veröffentlichung auf dem ganzen Weg erhöhen, also spielt sie während
des gesamten Samples ab. Verringern Sie so ihren Angriff
und zerfallen Sie dann auf etwa 120. Loose viel zu laut. Jetzt wählen wir wie immer entweder
den linken
oder rechten Kanal aus. Jedenfalls ziemlich viel Mono, als Wildtiere auf
Fahrten zu tun, ist es, ein Echo zu setzen. Auf dem Weg.
Werden Sie den Filter los. Mach es geradeaus. 1 achtel Rückmeldung auf 0. Spiel mit Dry Wet. Es gibt viele tiefe
Frequenzen in diesem Symbol. Also werden wir das
Low-End ziemlich viel reduzieren. Hat auch einige der Hochs erwischt. Immer noch nicht da. Wir brauchen eine Seitenkette. Wir werden am Ende einen weiteren
Sturz machen. Seitliche Kette Wähle es zu sehr aus. Dies verringert es auf 50%. Goya gefällt das. Abgesehen davon, dass einige
sich auch darauf ausweiteten, brachte
dies dies auf 200%. Jetzt werden wir
diese
Hochfrequenzgruppe insgesamt verarbeiten . Also das erste, was ich
gerne einen Trommelbus einsetze, werde
ich die Feuchtigkeit erhöhen. Ich möchte
keine Frequenzen verlieren. Also bis zu 20 Kilohertz füge
ich etwas Crunch hinzu. Etwa 20%. Ich füge ein bisschen vorübergehend hinzu, weil es so ist, als würden wir
dies in einer Gruppe verarbeiten. Davon willst du nicht
zu viel hinzufügen. Buchstäblich nur eine Berührung. Lassen Sie uns sofort trocken
nass reduzieren. Ich meine, für mich ist das
ein großer Unterschied. Ich liebe dieses Ding. Thrombus, sehr zu empfehlen. Dann werden wir
es lösen. Also habe ich diesen
Clip-Ragtag gebaut. Was also in der Lage ist,
Kompressorangriffe zu kleben , ist die automatische
Standardfreigabe und das Verhältnis ist auf vier festgelegt. Und das Wichtigste ist, dass dieser weiche Clear Button aktiviert ist. Und dann habe ich dieses
Makeup auf dieses Makrosteuerelement weitergeleitet. Und dann habe ich
dieses Dienstprogramm eingefügt. Und alles, was ich hier mache, ist mitreißende Gewinn für diesen
Mikrocontroller. Und dann gibt es auch
dieses Max for Live-Gerät. Das ist buchstäblich nur
gemessen, weil nein, nicht der Clip, nicht das Spiel. Wenn Sie sie direkt
in ein Drum-Rack legen, haben
sie keine IN- und
OUT-Lautstärkemessung. Also verwende ich diese Max
for Live-Geräte, um nur zu überwachen, wie viel Lautstärke eingeht und wie
viel Volumen dann herauskommt. Wenn das alles auf
0 ist, gibt es keine Verarbeitung, dann möchte ich nur anfangen
zu schneiden, damit
dieses Clip-Licht nur Spitzen
des Klangs
berührt Chavis in dem Moment, in
dem die
Ruten wirklich sind laut, lass uns sie legen, weil
sie den Clip ausgelöst haben. Ich werde
sie ziemlich stark verringern. Mit offenem Hi-Hat. Wir werden es leicht schneiden. Dann passe es nochmal an. Ja, das ist in Ordnung. Was wir dann tun werden, eine endgültige Form, wer war NICU. Wir werden
die niedrigen Frequenzen reduzieren. Wir geben 12 ein. Einfach unnötiges Zeug. Und wir werden
auch hier unten eintauchen. Ein kleines bisschen
Aufräumen da drin in dieser Gegend. Einfach so. Später
werden wir auch einen Tiefpassfilter hinzufügen. Aber das wird in
der Arrangement-Abteilung sein. Das ist es für Trommeln. Wir sehen uns in der nächsten
Lektion, in der wir ein
Synth-Element
hinzufügen werden , das Sie anziehen möchten.
6. Synthesizer: Hallo und willkommen zurück. In dieser Lektion erstellen wir
eine Synth-Hook-Linie. Wir werden also damit beginnen, einen neuen Medienkanal zu
erstellen. Werfen Sie eine Instanz des
Theorem auf diesem Kanal ein. Um die Dinge zu beschleunigen, verwenden
wir dafür
eine Voreinstellung. Wir gehen in
unseren voreingestellten Ordner. Ich wähle
diesen Helden-Sound aus. Wir werden
unsere Baseline Outs nehmen , die
wir früher programmiert haben. Wir werden sie einfach hier rein
lassen, nenn das Hero. Was ist los? Und dann farbcodiert. Lasst uns mal hören,
wie das klingt. Offensichtlich ist es im Register
viel zu niedrig. Heben wir es drei Oktaven hoch. Lassen Sie uns ein paar kleinere Anpassungen vornehmen. Wir können diesen Knoten entfernen, können dieses Muster grundsätzlich kopieren. Verkürzen wir die Notizen
und wir löschen das. Dann kopiere dieses
Muster einfach zweimal. Mache alle Notizen 16. Hör zu. Ja, es ist einfach so. Und lasst uns hören,
wie es im Kontext klingt. Ich meine, das klingt schon
gut für mich, aber wir werden
es noch besser klingen lassen. Also lasst uns weitermachen. Das erste, worauf ich zurückgreifen möchte, wird
dies
eine Sättigung sein , mit der
wir beginnen werden. Und bevor ich das mache, würde
ich gerne den
Hall auf dem
eigentlichen Serum-Pflaster loswerden . Reverb-Verzögerung. Schalten wir sie aus. Zu viel Reverb und
Verzögerung nach meinem Geschmack. Darüber hinaus ist
jeder einzelne Track in unserem
Projekt, wie Sie bereits bemerkt haben, völlig trocken, weil wir Reverb und
Verzögerungssinn
verwenden werden, um unsere Instrumente
in derselben Umgebung zu platzieren. Mit diesem Plugin gehe
ich einfach durch die Voreinstellungen und finde heraus
, welches am besten klingt. In diesem Fall werde
ich
dieses Gitarrenraster
ganz
wie diesen düsteren Sound wählen dieses Gitarrenraster ganz . Als Nächstes möchte ich
eine Rechnung für Overdrive stellen. Wir werden die
Fahrt hier etwas zu stark erhöhen. Ich wollte
die sehr hohen Frequenzen einfach
irgendwo um vier Kilohertz fahren die sehr hohen Frequenzen . Lasst uns den Lappen verringern. Dann. Nehmen Sie die Dynamik des Tones nach unten und setzen Sie den Fahrer auf 5%. Nur um
es ein kleines bisschen aufzuhellen. Der nächste Halt ist OTT. Also werden wir dieses X4 OTT
fallen lassen. Wir belassen alle
Parameter so wie sie sind. Verringern Sie einfach die
Tiefe, um zu schmecken. Ich werde ein bisschen
nach dem OTT einen
Sound mit etwas EQ formen . Also
spiele ich den Sound
ab und schneide unnötige tiefe Frequenzen ab. Ich werde auch
einige Top-Frequenzen schneiden. Ich
werde in diesem
Bereich aufsteigen, in
dem der Ton spricht. Um diesen
Bereich ein wenig zu übertreiben, lassen Sie uns ein zweites OTT setzen. Danach setze
ich eines meiner Lieblingseffekt-Plug-Ins ein. Es ist ein Halo-Operator. Lasst uns initialisieren und hören, was es tut. Dieser kleine Kerl,
im Grunde ein Hall. Dieses Effekt-Plugin ist also
eine Kombination von Effekten. Sie haben eine Schleife, weil Slice
verschiedene Umschläge,
Filter und jeder Effekt hat Filter und jeder Effekt diesen gesamten Block
aller verschiedenen Effekte
genannt, die Sie an
jedem Punkt der Schleife einfügen können. und wieder lege ich diesen kleinen Hall ein und er geht automatisch auf der
gesamten Strecke hoch. Als Nächstes werden
wir den ganzen Ton komprimieren. Muss 0 sein. In. Befreien Sie sich von einer automatischen Verstärkung. wieder
manuell abgestimmt. Außerdem schnelles Release und
superschneller Angriff. Gut genug. Mal sehen, wie die Verarbeitung etwas Low-End
einführt. Nicht schlecht, kann es immer noch schneiden. Mach es ein bisschen sauberer. So wie wir alle anderen
Elemente haben, die ich gerne gruppiere, obwohl dies nur einen Synth-Track
haben wird, werde
ich es immer noch gruppieren. Ich benenne diese Mitte um. Ich weiß, dass dies die Gruppe ist , die
Trefffrequenzen der Strecke darstellt. Hören wir uns an, wie das im Kontext
des Tracks
klingt. Ich habe gerade alle
Effekte ein- und
ausgeschaltet und gesehen, welchen
Unterschied wir gemacht haben. Ich glaube, ich bin vorerst fertig mit
mittleren Frequenzen. Jetzt, da wir niedrige,
hohe und mittlere Frequenzen haben , gehen wir los, Ideenschleife geht weiter. Wir sind jetzt bereit, mit dem Arrangement
fortzufahren, was wir in
der nächsten Lektion tun werden.
Wir sehen uns dort.
7. Arrangement: Hallo und willkommen zurück
zur nächsten Lektion. In dieser Lektion
werden wir uns mit dem Arrangement befassen. Also haben wir unsere Schleife in Gang gebracht oder
Idee, die so klingt. Das erste, was wir tun können, Sie in einem Boost-Marker zu
bewegen. Der erste Marker
wird Intro One genannt. Mein Intro soll 16 Takte sein. Also gib
hier den nächsten Marker aus und nenne es base. Dort möchte ich, dass
meine Basis eintritt. Märkte zwischen nur zwei
separaten acht Balkenabschnitten. Es wird also nur noch diese Marktpunkte
hinzufügen. Der nächste Punkt, den ich auf
meiner Basis hinzufügen
werde , um so lange zu halten. Danach mache
ich eine kurze Pause. Danach werden wir einen Tropfen
bekommen. Erster Trumpf. Ich setze hier einen X-Marker. Auf diese Weise fortgesetzt. Marker
etwa sechs Minuten. Im Allgemeinen
dauern
Haus-Tracks mit langem DJ-Intro und DJ-Otra etwa 67 Minuten. Ich werde
einen ziemlich langen Tropfen haben ,
nach dem ich ungefähr so lange eine Pause machen
werde . Und dann
wird es den zweiten Hauptfall geben. Danach werde
ich ein Outro haben. Normalerweise mache ich
das nicht manuell. Natürlich eine
Vorlage, die mit
all diesen Markern eingerichtet wurde, die
auf acht Balkenintegralen platziert sind. Also muss ich diesen
einzigen Truck, den ich produziere, nicht machen. Gute Idee, um einfach solche
Vorlagen für
Ihren
Produktionsworkflow einzurichten . Ich entferne nur die Zahlen. Kann dies auch sagen,
kann dies auch
hier setzen , um dies bis zum Ende
des Lastwagens zu bedeuten. Im Grunde
wird das unsere Melodie sein. So fällt das grundlegende Struktur-Intro, Einführung der
Basis kleiner Bruch, fallen. Wir werden hier
ein paar Gesang haben, und dann gibt es noch eine Pause. Dann gibt es noch einen Tropfen. Mehr Gesang und Bräute
nach dem zweiten Tropfen. Es gibt ein Outro, der Truck wird ausgezogen
und es ist das Ende. Ich werde
all diese Midi zusammenbrechen. Ich nehme den
ganzen Midi und ziehe einfach so über den gesamten
Truck. Ich will nicht, dass meine
Hook-Melodie beim Intro beginnt. Und wie gesagt, möchte
ich auch nicht, dass die Basis sofort
beim Intro beginnt. Ich stelle das dort hin,
wo ich es anfangen soll. Auch Fahrten, Ride Becken. Ich will die definitiv nicht. Eigentlich benennen wir das um. Habe vergessen, dies umzubenennen. Wir werden wahrscheinlich nur gelegentlich
Rechte haben, also werde ich dies tatsächlich auf acht Takte
reduzieren. Wir werden
kurz vor der Hauptpause Rechte haben. Auf den zweiten acht
Takten des Domain-Drops. Wahrscheinlich eine gute Idee, diese Verengungen
umzubenennen. Wir wissen, was passiert. Lassen Sie sich also nicht verwirren und verkürzen Sie sie
auch wieder. Einfach so. werden
wir
Variationen davon machen. Auch. Mir ist gerade aufgefallen, dass ich vergessen habe, einen vierten Perkussion-Sound
hinzuzufügen. Das werde ich duplizieren. Geh da rein und ändere diesen
Midi, der als Vorteil umbenannt wurde. Dann geh hier rein und
ändere den Wurzelknoten. Bitte einen anderen Schlüssel. Also kreieren wir fast gerne eine Melodie mit den Bongo-Sounds. Dann stimmen Sie dies auf plus
0,50 USD oder halben Halbton ein. Wir sollten eine
Perkussions-Melodie haben, die so klingt. Benennen wir diese
ersten offenen Hi-Hat Zwei um. Wir wissen also, dass dies
ein anderer Hi-Hat ist. Ich möchte es nur
auf den zweiten acht Takten
des ersten Tropfens vorstellen . Und dann dasselbe mit warum North. Jetzt werden wir
es beim ersten Tropfen vorstellen. Also lasst uns mal hören
, was wir bisher haben. Diese Perkussions-Melodie beginnt
von Anfang an. Das Interesse besteht also
vom ersten Takt an. Anders als wenn wir dies stummschalten würden, werden wir
hier zuerst den Kick abschneiden, nur um zu bedeuten,
dass dies
acht Takte waren und neue
acht Takte begonnen haben. Und was wir auch hier tun können, wenn wir das öffnen, können
wir hier einen
Doppelklick machen. Also dupliziere das einfach. Hör zu. Klingt böse. Entferne hier für Kicks und füge dann diese Klatschrolle hinzu. Nur um vor dem Flop eine kleine
Klatschreife zu machen. Ich werde diesen umbenennen. Aber lasst uns mal hören. Ja, nur eine kurze Klatschreihe
bevor die Basislinie eintritt. Was wir also noch einmal tun können, diesen Namen zu kopieren, ist zwei und dann gehen Sie hinein und ändern Sie
die Vergangenheit und etwas. Es muss nichts Verrücktes
sein. Wie Sie sehen können, habe
ich gerade sofort
zusätzliche Notizen gelöscht . Dies
unterscheidet sich jetzt im Wesentlichen von diesem. Gleiche gilt dafür. Jetzt können wir dieses
umbenennen, reingehen all diese völlig
anderen Midi-Pattern
löschen. Also lasst uns mal hören. Vielleicht ist das von Now ein
bisschen, ein bisschen zu erwerben. Soever ist das Volumen
davon ein bisschen. Einfach so. Jetzt möchte ich den ganzen Kick in
der Hauptpause loswerden. Ich möchte nur die Lautstärke
dieser Vorsichtsmaßnahmen schnell
erhöhen ,
da sie im
Moment etwas niedrig sind. Genau so. Auch am ersten Pausenwochenende,
um Snare,
Club und Hi-Hat loszuwerden und
einfach den Klatsch zu lassen. Jetzt
denke ich über das Mischen nach und wie der Track voranschreiten
wird. Was ich tun werde,
füge ich drei Rücklaufspuren ein. Nennen Sie zuerst einen kurzen Hall, genannt Zweites, langer Hall. Und ich nenne den dritten. Wird Fakten aufgeben. Kodieren Sie sie einfach schnell farblich. Der kurze Reverb wird für Trommeln und vielleicht auch
alles andere sein. Aber einen langen Hall verwende
ich um eine Gesangsfigur zu machen. Und dann die Reverb-Effekte. Das hat nichts damit zu tun. Ich werde ein Rack bauen, in die Reverbs
gehen
und ich werde wählen, dass Pro einfach auf diesen Kanal fallen wird
. Ich werde die
Helligkeit von 0.200$
an den Chor anpassen als
eine Blattabstand,
reduzierte Zerfallsrate,
Stereo-Breite auf
120 und trocken nass auf 100%, weil
es sich auf der Rückspur befindet reduzierte Zerfallsrate,
Stereo-Breite auf . Ich werde
den Platz auf rund 170 erhöhen. Ich lasse es so wie es ist. Als Nächstes werde ich darauf
fallen, wird
die Sättigung steigen. Es ist
übrigens ein kostenloses Plugin von der Soft-Tube-Website. Wer hält es neutral und
erhöht die Sättigung. Lasst uns jetzt einfach schnell
gruppieren oder gruppieren. Also nehme ich alle drei Gruppen mit, komm schon G, um sie zu gruppieren. Ruf diesen Master an. Wir alle wollen
diesen Reverb-Send nehmen. Ich möchte die Automatisierung
auf einer neuen Linie zeigen. Ich werde die
Automatisierung dazu fallen lassen. Kurz vor dem Tropfen. Ich möchte das runterlassen. Einfach so. Lassen Sie uns das auch
farblich kodieren. Wir wissen also, dass dies ein Vormaster ist.
Lasst uns mal hören. Lassen Sie uns
die Basislinie kurz
vor dem Tropfen loswerden , einfach so. Und dann lass uns auch hier
rein gehen. Werde das los. Ich mag es nicht, dass alt kurz vor dem
Drop
spielt. Einige hören zu. So etwas, das eigentlich
schnell gemacht werden wollte, ist Tiefpassfilter für
die gesamte Trommelgruppe. Ich hole mir einen
Filter wie diesen Vulkan. Dann gruppiere ich
das, öffne das. Weisen Sie dann Frequenz,
Peak und Typfrequenz zu. Ich werde meinem Auto1 zuweisen, nenne es
Tiefpass-Filtertyp wird gehen. Das, nein. Ich schicke
es und stelle es zu sanft ein. Häufigkeit, die älter ist als der
Gipfel, wird hier weitergehen. Ich nenne es Peak. Dann
werde ich das aus Gründen der Klarheit einfach loswerden. Jetzt weiß ich, dass diese drei
Notizen meine Arbeitsnotizen sind. Nennen Sie es einen Tiefpassfilter. Jetzt habe ich die volle
Kontrolle über den Filter. Wir werden es tun, ich werde eine Automatisierung
in der neuen Spur
erstellen, dann füge ich ein paar Punkte ein, die ich filtern
möchte,
kurz vor dem Klatschen geöffnet werden. Setzen Sie es ein bisschen ein,
exponentiell so. Zuallererst werde ich das
dem Tiefpass zuordnen. Ich gehe in Map Max. Ich wechsle zu 126. Und mindestens
werde ich auf 0 setzen. Jetzt ist
jedes Mal, wenn der Tiefpass bis zum Filtern
vollständig ausgeschaltet ist. Wenn Sie dies schließen, als ich den Tiefpass-Nob gedreht habe, schaltet sich
der Filter
ein und filtert den Ton. Und sobald es
in der oberen oberen Position ist, schaltet
es sich komplett aus. Einfach so. Lasst uns mal hören,
wie das klingt. Tiefpassfilter Und kommen wir zu
Reverb-Effekten zurück und
passen den Klang leicht an. Ich lege EQ
direkt in das Rack. Ich wechsle
zu einem Bandpass, 24 dB pro Oktave. Ich lasse
es um einen Hertz herum. Ich werde diese Filter los
. Lasst uns mal hören,
wie es klingt. Ohne den EQ. Sie gehen tiefe und hohe
Frequenzen durch. Ich möchte nur, dass EQ
nur den Hall um
diese Frequenzen herum durchläuft . Das und ich werde das Signal mit Glue Compressor komprimieren . Schnellerer Angriff, schnelle Freigabe,
Schwellenwert minus 40. Dieser Make-up-Gewinn wird
im Grunde den Volumenverlust unter
der Kompression ausgleichen, aber ich werde es zu
Over erhöhen. Der Hall ist also
etwas prominenter. Einfach so. Dieser
Soft-Clip ist im Grunde nur ein Clipper, der
verhindert, dass das Signal abgeschnitten wird. Ich habe es verlobt,
aber ich glaube nicht, dass das Signal jemals diesen Punkt
erreichen wird. Um sicherzustellen, dass wir definitiv
nichts passiert haben, wechseln Sie dies auf 12 und mehr Wide If Band. Einfach so
werden wir die Basis
am Laufen haben , Brake tritt ein. Es gibt einen ersten Tropfen, also werden wir
hier etwas Gesang
einbringen und einige Effekte. Lassen Sie uns also einfach mit
einer Vereinbarung fortfahren , um
die Dinge interessant zu machen. Also immer eine gute Idee, ab und zu einfach Teile der
Strecke zu schneiden. Ich kann vielleicht die
Basis hier schneiden. Der Verluststoß vielleicht. So hören Sie zu, ich verstehe. Dort ist unser zweiter
Hi-Hat eingetreten. Wie Sie also
schon vor bemerken, ist die
Vinylsnare das erste
Mal in der Spur auf den Tropfen gleich
hinter den Effekten her. Wenn wir dann die Strecke
durchlaufen, kommt
der neue Hi-Hat ins Spiel. Dann nochmal, um
etwas Neues einzuführen, haben wir die Grundlinie abgeschnitten, wir haben Kick erwischt. Dann kommt unser Synth in diesem Sinne, weil es ein
ziemlich großer Teil eines Tracks ist. Ich möchte, dass es ein
bisschen wirkungsvoller ist. Also werde ich es tun, ich
werde die Trommeln löschen, wie alle
Trumps so ziemlich. Ich werde ein
zweites snare Rollmuster einführen. Also werden wir hier rein gehen. Wir werden weitere Notizen hinzufügen. Lasst uns mal hören. Wir werden zusätzliche
Erhöhungen und Effekte in den Effektunterricht hinzufügen. Im Moment wird das also
so sein. Also möchte ich nur, dass das für
16 Takte spielt und dann eine
kleine Pause davon ist. Wir können es so schneiden. Auch das Gleiche mit
einer Baseline und einem Kick. Ich denke, wir können so
ziemlich alles schneiden. Hätte es definitiv
an einem Impact Sound hier drin fehlen. Es ist also wie ein Anstieg. Und dann sollte ich in
dem Arrangement so machen, du gehst einfach durch
die Strecke und machst dann irgendwie mentale Notizen darüber, wo und welche Dinge du in Spionageunterabschnitte fallen lassen
möchtest. Als Nächstes möchte
ich einen
Filter in den Lead-Synth einführen. Wir können diesen von uns erstellten
Tiefpassfilter einfach kopieren. Füge es einfach hier ein. Zeigen Sie die Automatisierung
und die neue Linie. Offensichtlich gibt es Automatisierung, die wir nicht wirklich brauchen. Und dann können wir
einfach hier vorbeikommen. Also, wenn ich das nächste Mal seit Gedanken
lösche, wollte
ich tief anfangen
und mich irgendwie aufbauen. Wir haben eine
Mitfahrgelegenheit hier drin. Wie Sie sich erinnern, werden
sie
dies spielen und den
Filter nach Geschmack anpassen damit der Hörer
etwas zu tief weiß . Gelb, dass ich es einfach genug hören
wollte, aber da ich wirklich weit
weg bin und reinkomme, können
wir hier
vielleicht zwei Kinder loswerden. So verlängere ich im Grunde die gesamte Schleife von Anfang bis zum
Ende des Lastwagens und entscheide mich dafür, Abschnitte zu entfernen und
es durchweg interessant zu machen. Vielleicht können wir
hier drin klatschen, um die Dinge aufzupeppen, das so zu
lassen, wie es hier ist, und es drei nennen. Und dann können wir das
hier kopieren, vier nennen, reingehen, das
Medienmuster so ändern. Löschen Sie dies, entfernen Sie es
von dort und kopieren Sie es hier. Das ist ein ganz
anderes Muster. Hören wir uns jetzt mal an. Wir können dies
zum Beispiel auch hier kopieren ,
was ein wenig Variation bewirken soll. Grundsätzlich bedeutet, dass
acht Takte fertig sind und etwas Neues bald
fallen wird, was hi-hat ist. In diesem Fall
können wir hier einziehen, drei
nennen und von dort aus
weitermachen. Das ist hier ziemlich konsistent. Also können wir einfach
hier reingehen und anfangen zu schneiden. Nur um unserem Truck etwas
Abwechslung hinzuzufügen. Geh wahrscheinlich sogar hier rein, schneide diesen Abschnitt ab und reduziere die
Schleifengröße zwei auf einen Balken. Jetzt. Dies wird doppelt so
schnell spielen als dieser. Und dann können wir weitermachen. Vielleicht erwischt das. Lassen Sie all diese
Shaker, Tamburin, geschlossen, Hi-Hat und Karp Bedachungen, aber nicht den Klatsch. Lasst uns halten. Hör zu, wie es klingt. Es sind nur diese acht Takte auf dem gleichen wie diese acht Takte. Ist das also immer
eine Art Veränderung im Gange? Auf diese Weise können Sie Ihren Track sehr interessant und überhaupt
nicht langweilig machen. Obwohl es wie
super repetitiv ist. Wir haben Gesang hinzugefügt. Dies wird
noch mehr Variationen hinzufügen, um sie anzuziehen. Jetzt bewegen wir uns
auf die Hauptpause zu. Machen wir ein Fenster
etwas größer. In der Hauptpause will
ich definitiv nicht, dass die
meisten Schlagzeug spielen. Wieder schneide einfach
solche Dinge ab. Lasst uns alles wörtlich schneiden. Vielleicht nochmal, lass nur Shaker. Ich kann das hier kopieren. Werde die Felge auch los. Obwohl es fast
das Gleiche ist, aber das hat Klatschen,
It. Es ist anders. Für den Unterschied. Wir können wahrscheinlich sogar den Hi-Hat
behalten. Hör zu, hör zu Wir haben es noch unterschiedlicher gemacht
als diesen Abschnitt dort. Jetzt will ich diesen Filter wieder, einfach hier drin, kopiere
ihn einfach. Und erweitertes Gesetz, das im Grunde verbleibende Trommeln filtert
. Diesen Effekt hatten wir auch. Ich wollte definitiv die Hauptpause und genauso wie wir es
einfach ausdehnen. Ich glaube nicht, dass ich Kick will, es klingt nicht richtig gut. Der Filter öffnet sich
und ich möchte
nicht Drum-Sounds
kurz vor dem Drop abgespielt werden, also werde ich
diese jetzt löschen. Eine andere Sache, die ich
vorstellen möchte, ist in dieser niedrigen Gruppe, diesmal möchte
ich einen
Hochpassfilter. Also möchte ich
das kopieren, hier einfügen
und es als Hochpassfilter,
Hochpassfilter bezeichnen und dann diesen Filter
ändern, Hochpass. Und dann muss man
jetzt offensichtlich die Positionen
in die andere Richtung
wechseln. Also werden wir wieder abbilden. Jetzt müssen wir es schaffen , dass es
den Klang von einem beeinflusst. Und dann
bis zur Position 127 bis 0 die Filter ausgeschaltet. Sobald Sie diesen Regler drehen, schaltet
er sich ein und
wirkt sich auf den Klang aus. Was wir auch tun können, können
wir diese
Stilneigung abbilden . Das ändert sich jetzt. Neigung filtern. Einfach so. Vielleicht reduziere den Peak etwas. Ich will nicht, dass es auf der Grundlinie super
resonant ist. Klingt vielleicht nicht gut. Stil Lasst uns den Stil ändern. Tube ist in Ordnung. Jetzt
fügen wir eine neue Automatisierung hinzu. Lassen Sie uns diese Automatisierung loswerden und wollen es tun, ist einsteigen. Filtern. Hier. wir die Kick Drum verlieren, löschen Sie sie
allmählich. Vielleicht da drin. Lasst uns mal hören.
Was wir bisher haben. Was wir
damit erreicht
haben, ist, dass wir langsam eine
Energie verlieren. Und dann gewinnen
wir
mit diesem Halleffekt Energie
für den Sandy Hook. Und auf diese Weise mögen wir den Übergang und machen Spannungen
kurz vor dem Rückgang. Das ist ungefähr der
Hauptausfall. Also werden
wir offensichtlich einige Erhöhungen und
die Effektgeräusche in
diesem Abschnitt setzen , um
die Aufmerksamkeit noch
bedeutendere Eigenschaft zu einer guten Idee
zu machen die Aufmerksamkeit noch
bedeutendere Eigenschaft zu einer guten Idee , diesen Filter so
kopieren zu lassen
und vielleicht in verschiedenen anderen Abschnitten
der Strecke platziert. Hier, vielleicht auch hier. Dadurch werden sehr
niedrige Frequenzen sowohl
vom Kick als auch von der Basis entfernt. Das ist eine andere Sache, die ich an den Gruppen
mag. Sie können Kick und
Bass zusammen
mit verschiedenen Effekten gruppieren
und verarbeiten . Und dann auch diese Lektion
hier. Ja, ich gehe nur von
einem Abschnitt zum anderen. Ich habe dir gezeigt, wie
man den Track anordnet. Sie sollten eine
ziemlich gute Vorstellung
davon haben , wie es jetzt geht, natürlich mehr als
auf halbem Weg durch die Strecke, der Rest ist
ziemlich gleich. Sie machen einfach
während des zweiten Drops Variationen. Ein Outro, der
während des zweiten
Tropfens und des Outros weiterhin
schmale Unterschiede erzeugt und rohe Muster klatscht , ist noch einfacher. Sie entfernen einfach die Sounds von Ihrem Track in die entgegengesetzte
Richtung, wenn Sie neue Sounds
einführen
, während Sie neue Sounds
einführen
, während Sie vom Intro in die Mitte der
Track-Suchen gegangen sind, wie
diese dies reduzieren können. Nur den ersten Teil des Tropfens, platziere diesen Send, und dann in Richtung der zweiten
Hälfte des Hauptabfalls bekommen
wir dieses Flugzeug wieder. Gleiche Löhne schneiden Trommeln um sich alle acht Takte unterscheiden
sich alle acht Takte von den vorherigen
und von den nächsten acht Takten. Es verändert sich also immer
irgendwo dort. Wir könnten wahrscheinlich den Hi-Hat
schneiden. Wie Sie sehen können, mache
ich es auch ohne
zu hören, wie es klingt. So mache ich gerne. Manchmal kann man keine zufälligen Sachen , die man normalerweise für das
Auto gedacht hat, und man glückliche Unfälle und sie bleiben am
Ende auf der Strecke. Das war's also für ein Arrangement. Wie ich schon sagte, du solltest
eine ziemlich gute Vorstellung davon haben ,
wie es jetzt geht. Also sehe ich dich in
der nächsten Lektion, in ich zusätzliche Sounds,
Spezialeffekte, Übergänge
und ähnliches
hinzufügen werde.
8. FX: Hallo, willkommen zurück. Heute werden wir den Abschnitt
machen und Effekte machen. Beginnen wir damit,
einen neuen Midi-Track zu erstellen. Stellen Sie sicher, dass es nicht
in der Schlagzeug-Gruppe ist. Lass es uns farblich kodieren. Sofort. Setze es in eine Gruppe, die seine Gruppeneffekte
genannt wird. Und diese Midi-Tracks, sie
werden nur eine Snare
bauen , die 16 Takte dauern wird
. Seit dem Midi-Clip, der dein Drum-Rack kopieren
wird, genauso wie zuvor. Und dann geh zurück zu
unserem Beispielordner. Wählen Sie die bevorzugte Probe aus. Jetzt werden wir ein 16. Muster
haben. Schon wieder. Lassen Sie uns diesen Clip auf 16 Balken erweitern
, die so klingen. Lassen Sie uns das
Anhaltende verringern. Als Nächstes möchte ich
etwas Overdrive hinzufügen. Genau wie die
Gesamtsättigung des Körpers, dann komprimieren wir
dieses Ding, um zu helfen. Freigabe. Entscheidend ist ziemlich hoch. Es ist ziemlich laut im Mix, also lasse ich das
Spiel auch ziemlich niedrig. Gekauft drückt die
Probe sehr hart zusammen. Eine in dieser Vertikalen,
in unserem Fall. Bauen wir nun ein
Rack, das es
uns ermöglicht , dies
als Aufbaueffekt zu erzielen. Also werden wir reingehen, was bewirkt, wird
uns einen Vocoder aussuchen, eine Gruppe
einsetzen, diese
öffnen und die unterzeichnete
Version zwei, nicht eine. Öffnen Sie das Rack und
erstellen Sie dann eine neue Kette. Verlängern Sie diese beiden Balken. Eine Kette wird
trocken sein, wie Sie sehen können, es gibt keine Auswirkungen auf ihre
Kette wird nass oder nur ein Inkrement der Seite sein. Und dann noch ein anderes, lege es hier auf 126, schnapp dir dann die Spitze und tu es
so, um sie zu kreuzen. Und weisen Sie dies dann
dem Makro eNote zu. Jetzt kontrollieren wir
mit diesem einen Knopf. Wir kontrollieren sowohl die Freisetzung
als auch die Trockennassabgabe Ich fange nicht bei etwa 900 bis
einhundertzehnhundert Millisekunden an. Wir werden
das verstecken und wir werden Kartenfreigabe machen und die
Stoppposition machen. Irgendwo herum. Wenn sich der Regler jetzt an
der unteren Position befindet
, beginnt er mit
900 Millisekunden. Kann das trocken nass nennen. Dann weisen wir diese neue Spur zu. Mach eine Kurve wie diese. Dieser Vocoder ist fast wie
ein Hall, aber nicht leise. Also hättest du den
gleichen Trick mit dem Hall machen können, schätze ich. Aber ich mochte die Art und Weise, wie der Gesang anders
klingt als der
Hall. Deshalb benutze ich es. Sie können es in vollem Umfang schaffen, es auf halbem Weg
glauben und dann ein
bisschen exponentiell machen. Auch. Ich will nicht
****** verloren gehen, oder? Also die Drop Heads, also werde ich 1 Viertel entfernen und dann
einfach so fallen lassen. Es ist also so, als würde
es ein bisschen sagen. Und dann gibt es mehr
Lücken wie diese zwischen
den Bremsenabschnitten und fallen, nur um das
Level vollständig zu senken. So ging es zu Drop-Hits
ist bedeutendere Rolle. Das nächste, was wir tun wollen, ist eine
Volumenautomatisierung. Wir machen es mit Dienstprogramm. Setze einfach einen Punkt
hier rein und reduziere ihn auf
minus 12 oder so. Wie die Erhöhung des Volumens als dieser Vocoder auch hinzufügt. Und so wie beim Aufsteigen
mit dem Aufbau, eine andere Sache, die wir tun können,
ist ein Tiefpassfilter von vorhin und die
hohe Gruppe kopierte den Tiefpass und fügt ihn
dann hier ein. Kann das sogar so schließen. Zeige Automatisierung und neue Spur. Löschen Sie den alten Schreibtisch
, weil wir brandneue Automatisierung
durchführen werden. Die Automatisierung wird also von unten nach oben
gehen. Genau wie sehr niedrig im
Mix, vielleicht etwas höher. Wir können auch damit spielen. Es wurde leicht reduziert. Es
passieren also noch drei
verschiedene Dinge , der
Filter öffnet sich, die Lautstärke steigt und dann wird dieser
Vocoder hinzugefügt. Hören wir uns
in einem Kontext an. Vielleicht etwas zu laut, aber du kannst es hinzufügen. Wir können es
etwas leiser machen,
indem wir hohe und
tiefe Frequenzen mit dem hohen und niedrigen Regal entfernen. Einfach so geformter Klang. Gerade von High-End entfernt und ein schönes Tief und heben Sie
die Mitte unberührt an. Also das ist es für uns eng. Lassen Sie uns weitermachen und
einen weiteren Medienkanal erstellen, leise, der die Voreinstellung auswählen wird. Dies wirkt sich auf den Aufbau lang aus. Wir lassen es so wie es ist. Gut, Midi-Note fallen zu lassen. Fangen wir wirklich
tief an. Es steigt auf. Hör zu. Es läuft nicht den ganzen Weg. Also denke ich, dass wir einige Parameter
ändern müssen. Dieser Umschlag ist Pitch und Cutoff zugewiesen
. Also lasst uns diesen
Angriff ein wenig ankurbeln. Angriff ist also im Grunde genommen, dass du darauf reagierst, wie lange
dieser Effekt anhält. Setzen Sie diese Rate auf 116., wie Sie in diesem Fenster sehen können. Jetzt. Verkürzen Sie einfach die mittlere Sonnenfinsternis, genauso wie wir diese Laser
nennen können. Nennen Sie das snare Roll. Um die Dinge einfacher zu machen, kann ein Dienstprogramm gelöscht werden. Ich hätte
das interne
Lautstärke oder den Verstärkungsparameter automatisieren können. Es ist viel einfacher, es
einfach so zu machen. Gleiche nochmal, ein
bisschen wie ein Volumenrennen. Beginnt niedrig.
Zunehmendes Volumen. Fangen Sie noch tiefer an. Und dann der grundlegende Low Cut. Stellen Sie sicher, dass Sie uns keine
unnötigen Frequenzen geben. Lassen Sie mich das zulassen. Dieser Hauptrückgang nach den Hauptausfällen,
denke, dass es an Auswirkungen mangelt. Was wir also tun werden, ist
etwas Geräuschaufprall zu verlieren , da hier drin den Satz
steckt, Oszillator
loswerden, die Nase im Januar
einschalten. Und wählen Sie Hellweiß
und Lautstärke ganz nach oben, lassen Sie es auf 0 los, greifen Sie auf 0 an. Und dann lasst uns einen Midi-Clip anlegen. Nehmen Sie den Gewinn nach unten, nur in Fällen super laut. Buchstäblich jede Notiz, da es nur Rauschen ist und
es einen Schlag lang macht. Schalte dann die Schleife aus. Und während ich es gerne mache, habe diese acht Bar-Chunks,
einfach so. Dies wird unsere Auswirkung sein. Legen wir einen Filter auf das
Silberband, das Filterband 24, und legen es
irgendwo auf der Kurbel auf einen Rauschgenerator , um die Lautstärke hier drin
zu erhöhen. Dann das Letzte im Serum
oder zum Chor gehen, um es breiter zu
machen, bis 0. Verzögerung. So kann ich löschen oder
fünf Millisekunden Feedback, 50% Tiefpassfilter, öffnen. Einfach so. Lasst uns mal hören. Ich bin damit zufrieden. Wir können den Klang
ein bisschen mehr gestalten. Also lasst uns ein weiteres Foto hinzufügen. Fügen wir hinzu, sagen wir Kette. Vielleicht ist das ein bisschen zu viel. Irgendwie Sprünge
, bei denen der Kick und das Letzte tun
würden, ist,
diese superhohen Frequenzen
um 15 Kilohertz zu entfernen . Lüge, die auch die niedrigen
Frequenzen reduzierte. Das wird unser Geräusch sein. Treffer. Ein cooler Trick, den ich mache ist, dass ich eine Probe
von Kassettengeräuschen nehme. Gehen wir also zurück zu
unserem Beispielordner. Wählen Sie diesen Fall ein bestimmtes Rauschen und reduzieren Sie sofort wieder, und dann kopieren wir es
über den gesamten Track. Hör zu. Offensichtlich ist
das viel zu viel. So klingt es von
alleine und wir haben es super niedrig im Mix. Habe gerade gesehen, dass du es
kaum hören kannst. Wenn Sie es ausschalten, bemerken Sie sofort, dass es
nicht mehr da ist. Stimmt's? Gelehrte, außer Lärm. Entferne die niedrigen Frequenzen, die wollen
wir nicht. Und lasst uns auch eine
Seitenkette hinzufügen. Irgendwo in dieser Richtung. Pumps wie diese auf einem Hintergrund. Das nächste, was wir hinzufügen können, sind
einige Rückwärtsabstürze. Nochmal aus unserem Beispielordner. Ich habe diese
irgendwo im Jahr 2020 neu bewertet. Und so wie ich das gemacht habe, ich einen
Reverb auf einem
Crash-Becken hinzugefügt und du sammelst das
Ende neu, hast die Samples umgekehrt, also geht es zurück zu seinem Original. Dies ist gerade mit
einer Menge freiem Verb abgestürzt. Funktioniert sehr gut für den
Übergang zwischen Abschnitten. Ich werde es im Mix tiefer machen. Dann können wir
es herumlassen, unsere Strecke sporadisch. Zum Beispiel
kann dies ein guter Ort dafür zwischen
Bremse und Fall sein. Wie zuvor wollen wir es wahrscheinlich
nicht ganz alt sein. Vielleicht etwas weniger. Und dann können wir Brocken schneiden sie
vielleicht
woanders ersetzen. Vielleicht so. Vielleicht auch da. Wir können das kopieren. Ich gehe auf den Hauptabfall. Schon wieder. Lassen Sie es sich
mit dem Rest ausrichten, damit es dort stoppt, wo
es aufhören muss. Und dann
können wir diese Kleinen kopieren. Geh dahin. Dachte, dass der nächste Ton, er hat diese kurze Snare, im Grunde auf die gleiche Weise
verarbeitet wird. Snare wurde
durch den Hall gefüttert, resampled und dann umgekehrt. Wirklich einfach zu machen. Ich wollte es einfach ausrichten, das Ende
schneiden und
es so kurz machen. Das fügt unserem Anstieg nur
eine ganz neue Ebene niedriger Frequenzen hinzu. Und wieder können wir einfach buchstäblich
reingehen und uns kopieren. Hab noch eine Probe. Nennen wir das also kurz snare. Dann lege eine weitere Audiospur ein. Ich habe dieses Hi-Hat genau genauso
gemacht. Wir gehen weiter und machen
es umgekehrt, ich werde mich am
Anfang einer neuen Phrase ausrichten. Mach es so aus der Länge. So klingt es. Es ist nur buchstäblich ein Hi-Hat , der durch den
Hall gefüttert und erneut gesampelt wird. Nicht einmal rückgängig gemacht. Es wurde anfangs umgekehrt, aber jetzt rückgängig gemacht. Und dann gefällt mir das nicht wirklich, um
so weit weg zu sein. Also wollte ich
buchstäblich bevor ich direkt auf die Tinte ging, lass uns die Schleife loswerden. Spielt nur einmal. Und dann können wir
es einfach hier kopieren und rückgängig machen. Dann peppen Sie die Dinge auf. Auf diese Weise. Wie dieser Abschnitt. Dieser Absturz ist mit kurzer Snare. Und dann
spielt in diesem
Abschnitt zum Absturz mit dem Hut-Aufprall. Nennen wir das Hat Impact. Dann ist es immer anders. Dann können wir es einfach
auf den Rest unseres Tracks kopieren. Genau so. Und wir
können das schaffen. Es ist, als wäre es zwischen
allen drei Samples. Wir können viele Variationen machen. Dies
wäre, einfach den Track abzuspielen und zu
sehen, ob Sounds benötigt werden. Ich lege einen
kurz vor die Basis. Ich frage buchstäblich nach einem
Barsound am Ende. Das war's, viel besser. Dann können wir das hier kopieren. Vielleicht auch hier. Dann wieder hier. Hör zu, vielleicht
ist diese Basislinie etwas zu schmutzig. Dieses Glück. Diese kleine
Pause kurz vor dem Abfall hilft wirklich dabei,
den Aufschlüsselabschnitt
vom Drop and Drop zu unterscheiden ,
ist wirkungsvoller. Habe gerade den Missbrauch des Clapp-Volumens erhöht
, um dieses Feld vor dem
Ende des Satzes zu vergrößern. Lass uns die Schleifen loswerden,
damit der Truck abspielt. Dies ist es in Bezug auf
die Auswirkungen. Jetzt ist der Truck
ziemlich komplett. Es ist Zeit, es runter zu springen
und es an einen Sänger zu schicken,
um etwas Magie zu machen. Ich mache genau
das und komme dann mit den Gesangsstängeln
zurück, was wir
in der nächsten Lektion machen werden. In der nächsten Lektion dreht
sich also alles um Gesang.
9. Gesang: Hallo, Willkommen zurück. In dieser Lektion werden
wir uns
ansehen, wie wir unserem Track Gesang
hinzufügen können . Also bin ich
den gesamten Track runtergesprungen und
an einen Sänger geschickt, und irgendwann später habe ich die Stiele
erhalten. Und von dort aus bestand meine
Aufgabe darin, diejenigen
herauszufiltern und auszuwählen, die
ich in der Spur verwenden möchte. Was ich also mache, ist eine farbcodierte
Audiospur zu erstellen. Hier sind die Stiele, die ich erhalten habe. Erstelle ein Paar. Hier sind die Stämme. Wirklich gemocht, wollte ich
eigentlich in der
Strecke benutzen. Lasst uns mal hören. Du musst aufstehen und deine Daten
aufrufen. Nun, dann musst du aufstehen. Steh auf. Geh du. Eins. Lebt. Rau. Rau, rau. Ich mag es hart. Gib es mir. Du weißt wie
es mir gefällt, gib es mir. Gib es mir. Noch seltsame Lippen hier. Jetzt ist es meine Aufgabe, es im Grunde gut klingen zu
lassen. Wo werden wir jetzt
machen, ist mit
diesem Lead-Gesang zu beginnen .
Einige hören nochmal zu. Ich bin nicht 100%
mit dem ganzen Text einverstanden. Deshalb werden wir die
Dinge zerkleinern und etwas
neu anordnen. Also lasst uns diese gruppieren und es Vokalwerke
nennen. Drehen Sie vielleicht die
Lautstärke ein wenig ab. Ich schneide diesen
Abschnitt einfach aus. Wiederhole es. Dann. Kopieren Sie es einfach und fügen Sie
es ein. Hallo Zuhörer. Vielleicht werden diese Jahre hier drin
ziemlich cool klingen. Hör zu. Und dann können wir das auch
wiederholen. Etwas wie Zivil,
hören Sie sich das Ganze an. Das gefällt mir sehr. Es kann einfach zwischen den Phrasen
schneiden,
nur um es aufzuräumen. Dann können wir schnell
reingehen und die Phrasen grob gleich lautstark machen. Unser Kompressor hat
weniger Arbeit zu erledigen. Ich kann das einfach hier kopieren. Da ist es das Gleiche. Ich bin damit zufrieden. Lassen Sie uns
etwas Kompression machen. Buchstäblich weniger genau wie es Kompression bleiben
wird. Wir werden nur
die tiefen Frequenzen reduzieren und
sicherstellen, dass wir den
tatsächlichen Gesang nicht beeinflussen und den Klang davon nicht
ändern. Es wird also nur mit dem EQ
und der Kompression
geschärft . Obwohl wir es ungefähr dort
sitzen, wo wir es wollen. Wir können einfach weitermachen und
Abschnitte über den
Rest der Strecke kopieren . Dann geht das vielleicht hierher. Klingt es und kopiere dann das Ganze
und füge es hier ein. Wenn wir
in diesem Abschnitt Hook spielen, gibt es keinen Gesang.
Dann tritt es hier rein. Wir können dieses Jahr auch kopieren. Denken Sie daran, dass
das auch hier drin war. Vielleicht, um diese Phrase ein
bisschen anders als diesen zu ändern , können
wir dieses Ticket hier
rein nehmen und dann
das mehrere Hören,
falschen Ort im
Filterschwenken entfernen falschen Ort im . Also werden wir das Schwenken
entfernen. Wahrscheinlich habe
ich auch hier das Gleiche vor sich. Lass uns einfach das Schwenken entfernen. Warum ist es da? Wir hatten auch
Filter in hoher Gruppe. Schwenken weg. Ich glaube, wir filtern
auch nach der Snare. Da wir Allel
mit allen Parametern kopiert haben. Das ist gut. Lass uns mit Gesang
fortfahren. Wir können dies also
so ziemlich auf
eine zweite Hälfte des Drops kopieren . Aber dann verliere ich diesen Gesang. Hey, du hast einen Sprung und stoppt dann und dann tritt
der Warhol nur um den Kuchen zu entfernen, um dort einen kleinen Übergang zu machen. Und dann können wir es tatsächlich nehmen. Und ich bringe nur das letzte fokale
Bier vor dem Outro her. So wird die
Hauptlautstruktur
der Lead in etwa aussehen. Wir sollten das wahrscheinlich auch
kopieren. Gehen wir weiter zu unseren beiden
anderen Tracks. Wir haben diese Pause, aber ich mag es ganz so. Gib es mir. Vielleicht vor
Ende der Pause. Gib es mir. Wir können das wahrscheinlich
entfernen. Hör zu. Gib es mir. Ja, gib es mir
einfach. Nett. Dann dieser leere
Clip, ganz so. Lasst uns so hart solo machen. Ich mag es hart. Du weißt, wie ich es mag,
ich mag es hart. Rau. Ich mag es hart. Ich mag es laut. Laut. Ich mag es laut. Wie es hart ist. Mir gefällt es. So. Letzter Abschnitt werde ich laut. Wir werden das hier
verschieben. Ich habe diesen Thread hier angefangen. Ich mag es laut. Güte Gedanken mit laut. Das wird unser zweiter Satz sein. Und dann wird
RAF die erste Phrase sein einfach diese
letzten Wortstellen austauschen. Also lasst uns
laut hören . Erlaube das einfach. Das ist
im Wesentlichen das Gleiche, ich mag es und dann
grob und ändert sich. Wir brauchen von hier aus nichts
anderes. Lösche das alles. Das
können wir einfach kopieren. Geh rein und mach es sauberer. Anstatt es zu wiederholen. Rough ich wollte hier und
laut und grob und laut. Laut. Ich habe sie gebeten zu singen, und hier sind die Stiele dafür. Lass uns einfach einen neuen
Kanal erstellen. Lass es rein. Sieh mal, was in ihrem Atem ist. Laut, laut, laut,
laut, leise so. Vielleicht können wir
das einfach so ausschneiden. Und rau. Rau. Dann werd das los. Kopieren Sie laut. Das ist ein bisschen lauter. Also werden wir
die Lautstärke desselben hier erhöhen. Gerade erhöht macht es wie sechs
db.
Alle von ihnen. Ungefähr das Gleiche.
Das ist ein bisschen zu viel. Vielleicht mit vier. höre jetzt zu,
ich mag es hart. Laut, laut. nur ein
bisschen von The lauter überlappt. Und lauter und
lauter. Und lauter. Viel besser. Das Gleiche hier. Und lösche die Kopie
und füge diese ein. Laut. Laut. Hört sich gut an. Obwohl
wir acht Takte haben, können
wir einfach die Aufmerksamkeit erhöhen. Mir gefällt es. Mach es mehr Wiederholung. Dann wiederhole diese
Folie, die mir gefällt. Laut, laut, laut, laut. Auch hier können wir das hier kopieren. Dazwischen die Phrasen. Laut. Mir gefällt es. Genau so. Und
lasst uns das Ganze anhören
.
Was wir gelandet sind. Laut. Laut, laut, laut. Laut. Laut. Mir gefällt es. Und erlaube es mir. Erhöhen Sie
die Lautstärke davon, geben Sie es mir. Gib es mir. Weil es auf jeden Fall
kurz vor dem Tropfen lauter sein muss. Also denke ich, dass ich das einfach kopieren
werde ,
weil sie auf
allen Tracks gleich klingt und die Dynamik ungefähr gleich
ist. Also kopiere ich nur
den Kompressor und EQ, der nur ein
bisschen aufräumt. Wir haben noch einen Truck
mit ADD-Lippen und wir haben diesen Abschnitt hier
, den ich ausfüllen möchte. Mal sehen, ob wir
eine kleine Ein-Bar-Schleife finden
können , die wir über diesen Abschnitt ziehen können. Für rote Balken, Schleife
mit einem verbunden. Wir haben
ein paar Pfeiltasten hoch und runter. Was wir da haben. Ganz so.
Lassen Sie uns das duplizieren und sehen, ob wir noch
etwas finden können. Wir lassen das so wie es
ist und dann weitermachen. Da gehst du. Zuerst hier. Das gefällt mir sehr. Überschneidet sich irgendwie ein bisschen. Nett. Lass uns einen
Hörspaziergang machen, den wir uns einfallen lassen. Laut. Könnte das wahrscheinlich kopieren. Nur dazwischen diese
Sätze wie diesen. Hören wir laut, laut, laut, laut, laut, laut, laut. Ich mag es laut. Auf mich. Ich würde gerne etwas
Extra auf dem Token-Bit machen. Ich geh einfach rein und
stecke einen kleinen Altarjungen. Nimm es 12 Halbtöne auf
einem Spielfeld heraus und minus
fünf im Format. Das sollte uns fast wie ein Netzkabel geben. Dann mische es fast auf
halbem Weg. Es ist, als würde ich es hart mögen. Breite Ich mag es hart. Das gefällt mir. Ein bisschen Interesse. Ich mag es hart. Vielleicht können wir mit einem
Gesangsverdoppler-Ding ein bisschen erweitern. Das ist kostenlos, üblich, aber um ehrlich zu sein,
glaube ich, dass es kostenlos ist. Also werden wir die Trennung
erhöhen,
erhöhte Variation. Das ist ein bisschen zu viel. Wir
werden also werden 50%
beim
letzten Bit
mögen beim . Gib es mir. Ich will es super breit, weil
es fast wie alleine ist. Gib es mir. Gib es mir. Ja, in dieser Rubrik
spielen keine
anderen Instrumente . Es gibt nur stimmlich. Also werden wir tun, ob wir diesen Betrag
automatisieren werden. Es wird also die
ganze Zeit 0 sein. Und sobald diese Haare sind
, werden wir eine Erweiterung von
200% haben. Also lasst uns mal
hören. Super breit. Das ist so ziemlich das
grobe Gesangsarrangement. Jetzt werde ich die
Dinge mit
der Gesangsgruppe weiter verarbeiten . Das erste, was ich hier machen
wollte, ist, in ein LA zu einem Kompressor zu
fallen. Wir werden die
Spitzen reduzieren Spitzen und den Gewinn erhöhen. Beachten Sie, dass ich
nichts wie AUTO-TUNE
oder ähnliches gesetzt habe. In Nepal ruft man an
, weil ich
sie einfach so geliebt habe, wie sie
grob und unverarbeitet sind. haben Leben,
diesen Charakter für sie. Ich möchte das intakt halten. Das nächste, was ich zu Gesang
hinzufügen möchte, ist dieser EQ. Ich werde 300 Hertz reduzieren. So. Dann rund
drei Kilohertz. Leichter Rückgang bei 1,5. Hallo erhöht. Hören Sie dass EQ den Klang formt, niedrige Mittelfrequenzen
entfernt und mittlere Frequenzen
ein wenig
hinzufügt, sowie hohe Frequenzen. Und indem wir diesen
Hochfrequenzwähler verwenden, wählen wir
zehn Kilohertz aus und fügen
einfach ziemlich viel hinzu. Okay, sieh dir an, wie groß der Unterschied nur
diese beiden Plugins machen. Als Nächstes
wollte ich den Gesang mit Sättigung sättigen nein. Einfach eines der beliebtesten
Sättigungs-Plug-Ins für mich, halten Sie es neutral. Ich bin wirklich froh
, dass sie
diese In- und
Out-Lautstärkeregler aufgenommen haben . musste ich vor der weichen
Röhrensättigung und danach ein Rack
herstellen , das Utility
hat. So kann ich Gewinne
in und Out kontrollieren. Aber jetzt ist alles in
einem Plugin, denn wenn Sie mit
der Erhöhung der Sättigung beginnen, beginnt
die Lautstärke zu steigen. Schau dir das laut an. Und das Ziel ist es,
den Input- und Output-Gewinn anzupassen. Und um die Kette aufzuräumen, verwenden
wir einen EQ. Einfach so. Wir haben
uns dazu gebracht, Gesang zu suchen. Ein kleiner Trick, den ich dir immer noch zeigen
möchte, ist dass
wir einfach
eine Audiospur erstellen. Und das habe ich offensichtlich
schon mal gemacht, aber ich werde
dir nur zeigen, wie ich es gemacht habe. Und das Tolle daran ist, dass es unmöglich ist, dieselben Ergebnisse
nachzubilden. Es ist immer anders. Das liebe ich an
diesem Trick am meisten. Gehen wir zu einem aktuellen Projekt
und gehen zum Beispielordner. Das Ding hier.
Während ich gerne
tue, super
originelle und coole Sounds zu entwickeln, erstelle
ich einen neuen Track und stelle
sicher, es gerne
tue, super
originelle und coole Sounds zu entwickeln, erstelle
ich einen neuen Track und stelle
sicher, dass er außerhalb
jeder Gruppe ist ,
sein Truck mit Sample genannt wird. Und ich habe diesen Track die ganze Zeit in
meinem Projekt. Und dann gehe ich hierher und
wähle Resampling aus. Dann schalten sie es
aus und greifen es ein. Jedes Mal, wenn ich jetzt
alles aufnehme, was ich
höre , wird
automatisch auf diesem Truck aufgezeichnet. Das ist etwas, das ich
früher aufgenommen habe und
so klingt es. Klingt nach einem Haufen
verrückter zufälliger Sounds, oder? Ich zeige dir, wie
ich das aufgenommen habe und dann zeige ich
dir, wie man es benutzt. Ich nehme entweder eine Gruppe von Mittelfrequenzen oder eine Gruppe
von Schlagzeug oder eine Gruppe von Gesang. In diesem Fall glaube ich, dass ich
den gesamten Ellipsenstamm genommen habe und einfach durch ihn gelaufen bin. Warum lege ich ein paar Freunde und Plug-Ins
am Ende der Kette? Nehmen wir an, wir verwenden diese
Gesangsgruppe, um einen Loop Writer zu verarbeiten ,
und ich nehme Portal, dann nehme ich Wirktricks. Auch wenn man Thermal nimmt,
kann es sich um eine beliebige Anzahl von Plugins handeln. Tolles an
diesen Plug-Ins. Sie können so reduziert
werden. Und dann haben Sie, Sie können
etwa vier Plug-Ins
auf einem Bildschirm haben . Dann lasst uns
das zur Seite bewegen. Stellen wir sicher, dass wir richtig
sind. Was ich jetzt mache, ich habe
gerade Rekord getroffen. Löse das ab.
Alles, was diese Plugins
durchläuft, wird auf diesem
Kanal
aufgezeichnet. Sieh dir das an. Ich habe
dich gerade geschlagen , um eine Idee zu bekommen. Ich habe gerade Rekord erreicht. Ich habe gerade
zwischen den Voreinstellungen gewechselt, ich habe die Parameter optimiert und alles wird hier
aufgezeichnet. Das war also ziemlich
verrückt und sehr intensiv. Aber bevor ich mit diesem Ergebnis
endete. Und dann
nimm die Ergebnisse, die
genauso sind wie bei ADD Lippen, ich wähle eine Portion aus. Normalerweise ist es ein Balken, eine Schleife. Fahre mit Obst und spiele
und sieh nach, ob es etwas gibt , das ich mag und ich
möchte in meinem Track behalten. Vergessen wir also nicht, uns umzudrehen. Nun, eigentlich
brauchen wir die nicht mal. Wir können
diese Plug-Ins einfach entfernen. Jetzt sind wir wieder normal.
Lasst uns mal zuhören. Mir gefällt es. Geh einfach so und
fahre durch die Schleife. Lasst uns vielleicht diese
Schleife beschäftigen. Einfach so. Siehst du, ich habe dieses kleine
Ding gefunden, das so läuft. Da sind wir los. Ich mag diese Schleife sehr, die ich mir ausgedacht
habe. Es füllt sich gut aus, wir haben als Antwort angerufen. Dies ist eine Technik, die ich
so ziemlich überall im Truck verwende ,
wie Sie zuvor bemerkt Mit den Trommeln mit meinen
vier Percussion-Kanälen haben
wir das Gleiche am Laufen. Es gibt eine Frage,
es gibt eine Antwort. Ja, es ist eine sehr
effektive Technik. Also bitte kodiere das farblich. Das ist so ziemlich genau
das für den Gesang. Ich denke, dieser Track
ist bereit zum Mischen. Genau das werden
wir in
der nächsten Lektion machen .
Wir sehen uns dort.
10. Abmischung: Hallo, Willkommen zurück. In dieser Lektion werden
wir uns die Mischphase ansehen. Wie Sie sich zuvor erinnern, haben
wir das Setup, um
Kanäle mit einem kurzen
Hall und einem langen Hall zurückzugeben . Ich fange damit an. Ich fahre in den Valhalla Raum auf einen kurzen
Reverb-Rückkanal. Wir wählen
Preset Medium Ambiente, wählen Sie die Zerfallszeit auf etwa 900 Millisekunden und
stellen Sie sicher, dass der Mix bis zu 100% beträgt
. Und dann lassen Sie uns
diese Skala nach unten drehen. Lass uns etwas Overdrive machen. Ich fahre gerne meinen Hall , um dir ein
bisschen von diesem Charakter zu geben fahre um
einen Kilohertz herum. Dann wurde der
Fahrer einfach auf 5% reduziert, sehr wenig vom
Overdrive wird angewendet. Und dann trug mit der Steigung von 12
db pro Oktave, irgendwo
dort, buchstäblich meinen Hall, um diesen Bereich zu besetzen. Und jetzt haben wir
unser Reverb-Setup. Wir können zu einem
Mischbereich gehen und wir können damit beginnen,
Hall auf unsere Kanäle anzuwenden. Der erste Ort, an dem ich mich bewerben
möchte, wäre stimmlich. Spiel Kopf hier. Mehrere hören zu und erhöhen senden nach Geschmack. Wie Sie hören können, gibt es nur den Platz ist ein wirklich kurzes
Timing auf einem Hall. So perfekt, um nicht
vokal in die Ferne zu machen, sondern ihm auch ein bisschen Platz zu geben. Das nächste, worauf wir es
anwenden möchten wären Mittelfrequenzen, nämlich Lead Hook Line. Also ja, das Gleiche
irgendwo da. Lass es uns halten. Ich bin ziemlich zufrieden damit. Dann wieder auf Trommeln auf einer ganzen Gruppe
hoher Frequenzen. Um das alles zu klären, könnten
wir das sogar tun. Also schnapp dir all diese Kanäle
und mach sie kleiner. Und jetzt bist du
so
zusammengebrochen und es ist einfacher zu
erkennen, was passiert. Vielleicht mach das sogar. Kuchenbasis, tiefe
Frequenzen, Gesang. Lasst uns auch am höchsten sein. Schnapp sie dir alle und
mach sie kleiner. Lassen Sie uns auch Effekte machen. Jetzt. Einfacher,
die Gruppenkanäle zu sehen. Wenden wir uns etwas zu hoch an. Vielleicht wählen Sie einen Drop-Bereich aus. Lasst uns leben. Wir haben den gleichen gleichen Raum
wie alle unsere Instrumente, jedoch in unterschiedlichen Mengen. Stimm- und Mittelfrequenzen
haben also viel mehr von diesem Raum. Und zum Beispiel Schlagzeug. Außerdem haben wir einen langen Hall. Ich mache so ziemlich
genauso wie ich, kopiere einfach all das, kopiere einfach all das, füge es in einen langen
Reverb-Rückkanal und gehe dann in
ein Reverb-Plug-In und erhöhe es einfach doppelt so viel. Dann gehe auch
hier rein und ändere Filterfrequenzen leicht, um anderen Frequenzbereich
einzunehmen. Angesichts des längeren Hall, etwas anderes
Gebiet zu operieren. Wenden wir es nun auf
Gesang an und sehen, wie es klingt. Ich bin ziemlich zufrieden damit. Eine Sache, die ich
einem Gesang hinzufügen möchte, wäre eine gewisse Verzögerung. Also werde ich eine weitere
Rückkehrspur erstellen, farbcodiert. Ich nenne es Verzögerung. Ich werde Valhalla Delay
vorbeischauen. Ich wähle das Preset und ändere es dann leicht. Horns gerade Noten gemischt zu 100%, weil wir eine
Rückkanal-Ente in 100 besitzen. Also jedes Mal, wenn der
tatsächliche Stimmplatz bei dieser Verzögerung an Lautstärke
reduziert wird. Und sobald
der Gesang hier aufhört, tritt
die Verzögerung ein, lässt alles andere unberührt. Dann lassen Sie uns dieser
Verzögerung etwas Platz geben. Auch hier möchte ich keine
Verzögerung bei niedrigen Frequenzen. Also werde ich das einfach so
schneiden. Jetzt gehen wir also rein und zeigen Automatisierung
auf einer neuen Spur. Es gibt also eine
Verzögerungsautomatisierung,
die den Browser schließt und das Auswahlfenster abruft. Jetzt ist hier
drin viel Platz, dazwischen Phrasen. Zählen Sie also eins, dieses letzte Wort, das schwer mit Verzögerung betroffen ist. Also werde ich das
einfach anheben und zu spät auf den letzten
Satz
anwenden und ihn dann fallen lassen. Keine Verzögerung hier. Und dann zögern Sie wieder hier. Kopieren Sie diese Folie, die
anhört, wie es klingt. Vielleicht ist das ein
bisschen zu viel. Versuchen Sie dies zu verringern. Um das noch einmal zu replizieren. Gut. Es wird dies auch erhöhen. Mal sehen, wie dieser Sinn ist. Dann.
Kopieren wir das einfach hier drüben. Das gleiche Muster
gilt für spät, beginne von hier aus. Aber dann nimmt es
in seiner Intensität ab. Fortschritte durch
den Zusammenbruch. Und das Coole
daran betrifft ältere Kanäle. Also wende ich
buchstäblich eine Verzögerung auf alle Gesangskanäle an. Ich denke, wir können das auch tatsächlich
kopieren, nur weil der Gesang
plötzlich verschwunden ist. Und dann
kriegen wir das vielleicht da rein. Sehen Sie, was wir sonst noch
hier zusammenarbeiten lassen. Schleife rückgängig machen, strecken Sie
sie so aus. Während du Material gehst erinnere
ich mich, dass ich irgendwo einen wirklich
coolen Satz hatte. Mal sehen,
wie das war. Als ich Stiele bekam und mir
anhörte was da war, bemerkte
ich das und dachte
ich sollte es irgendwo benutzen, aber ich konnte nicht herausfinden wo. Ich denke, das ist eine brillante
Unterstützung, um es
zu verwenden . Lasst uns mal hören. Vielleicht sagen wir es so. Kopiere das auch hier rein. Es ist also die gleiche Intensität. Ich kann das gleiche Muster kopieren. Wir wollen Ultra sein. Also ja, das war's für
die Rücksendekanäle. Jetzt, da wir unsere
Spur in den Raum gebracht
haben, können wir hineingehen und eine
endgültige Lautstärkeregelung vornehmen. Und danach können wir anfangen Dinge links und rechts zu
malen. Wir können
beides in Verbindung tun. Der beste Weg,
dies zu tun, wäre also, einfach den intensivsten Abschnitt
der Strecke zu
schleifen , was der Hauptabfall
ist. Und dann möchte ich von Anfang an
gehen und einfach einen
Kanal nach dem anderen gehen. Ich bin ziemlich zufrieden
mit der Lautstärke
der niedrigen Frequenzen definitiv an meinen Notizen getragen werden. Ich fass das Schwenken nicht an. Es steht
definitiv in der Mitte. Sie möchten also nicht, dass
Ihr Hauptfokal nach links geschwenkt wird, rechts. Im Allgemeinen laut. Zwei trennen sich leicht,
eins von dem anderen. Ich gehe nach Pandas
tendieren nach rechts. Es ist nur so, dass es ein
wenig Bewegung zwischen denen gibt, die sich auf eine Stummschaltung bewegen. Lass uns weitermachen und das wieder
einschalten. Viel besser. Als nächstes schwenke
ich normalerweise viel mehr. In Trumps Sektion. Ich denke, er war etwas zu laut
in Bezug auf den Zusammenbruch des Schlagzeugs. Definitiv zentrieren. Ziemlich zufrieden mit
dem Volumen davon. Gerade die
Lautstärke bei diesen beiden Kindern leicht erhöht. Was ich jetzt machen werde, werde
ich
dieses Bild teilen. Ich schwenke sie
leicht nach links. Sehen Sie, wie ausgeprägter
sie wurden. Lass uns weitermachen. Also öffne hi-hat. Beide halten sie
definitiv im
Mittelpunkt oder Snare. Ich schwenke es nach rechts. Und beiden unsere
beiden
Top-Loops, wir können sie so lassen, wie sie sind, haben bereits begonnen,
wenn wir fertig sind. Lassen Sie uns das also so lassen, wie es
auch geschlossen ist, denn sie sind jetzt im Grunde genommen ein
bisschen nach links, einer ist ein
bisschen nach rechts. Vorsichtsmaßnahmen. Wir können definitiv
etwas Vorsichtsmaßnahmen treffen. Lasst uns sie solo machen. Ich behalte dieses Zentrum und dann Pandas nach links. Hallo. Ich werde das schwenken. Das Recht. Hier im Kontext. Dies war bereits Elternteil. Dann können wir
Rollen klatschen und Snare-Rose. Etwas. Sieh mal, ob sie es
sind, damit wir
sie ein bisschen mehr hören können. Ich bin ziemlich zufrieden damit. Ich werde keine
Soundeffekte auf die Effektgruppe setzen, auch keine Malerei machen. Das schließt also im Grunde
die Mischstunde ab. Ich bin ziemlich zufrieden mit
den Ergebnissen, die ich gesehen habe, um Dinge einfach
und effektiv
zu machen. In der nächsten Lektion zeige
ich Ihnen also, wie
ich meinen Track
super laut klingt und bereit
für dieses Clubspiel ist. sehen uns also in der nächsten Lektion , in der wir uns mit Mastering
befassen werden.
11. Beherrschen: Hallo und willkommen
zurück. Das ist es. Dies ist der letzte Schritt, der den Track laut
und bereit
macht ,
auf einem großen System gespielt zu werden. Dies ist die Mastering-Phase. Also habe ich ein paar Stunden
damit verbracht die Dinge ein bisschen aufzuräumen. Und was wir jetzt
tun werden, ist, dass wir Dinge auf den
Master-Kanal
stellen. Also die ersten Dinge zuerst, ich möchte
mit einem Equalizer beginnen. Durch Ozon. Ich
setze es auf 30 Hertz, wähle einen
Tiefpassfilter und stelle ihn dann auf 24 Dezibel ein. Und dann gleich hier, setze
es auf 20 Kilohertz. Tiefpassfilter, 24 dB Wir können diese loswerden und dann von
analog auf digital einstellen. Was dies bedeutet, ist, dass
das Frequenzband von
30 Hertz auf 20 Kilohertz begrenzt 30 Hertz auf 20 Kilohertz ist im Grunde ein menschlicher
Hörbereich. Wir brauchten also nichts
unter 30 Hertz und dann
brauchen wir keine Informationen
über 20 Kilohertz. Dann besteht der nächste Schritt
darin, den Ton zu komprimieren. Dafür werde ich 1176 benutzen. also noch einmal sicher, dass Sie
im lautesten Bereich
Ihres Tracks spielen . Also setze ich den
Spielkopf im Drop-Bereich. Außerdem können wir es einfach für 16 Takte
herumschleifen ,
einfach so. Lass es uns spielen und sehen,
was unser Kompressor macht. Dies komprimiert, um die Dinge ein wenig
auszugleichen. Ich wähle einen super langsamen
Angriff und eine super langsame Freigabe. Und ich werde
dieses Verhältnis auch
ganz oder vier Tasten einsetzen und dies fungiert im Wesentlichen
als Vorbegrenzer, wenn Sie möchten. Sobald ich damit fertig bin, werde
ich einen EQ anwenden. Mit diesem EQ werde ich
den Ton des gesamten Tracks formen. Also werde ich
ihn hohe Frequenzen ankurbeln, einige mittlere Frequenzen
reduzieren, auch Boosts und niedrige Frequenzen. Wir beginnen von niedrig, setzen es auf 60 Hertz und geben dann einen leichten Schub. Bandbreite ist viel zu breit. Und dann gehe
ich manchmal 12, manchmal fahre ich zehn Kilohertz, je nach Track,
je nachdem, wie es klingt. Fangen wir also mit
zehn Kilohertz an. Steigerte sich um zehn Kilohertz. Das gibt ein bisschen Luft. Oder wenn Sie
es übertreiben, riskieren Sie, dass Ihre Spur etwas dünner
klingt. Deshalb bin ich hochgegangen und reduziere das dann
ein wenig. Das war ein bisschen
zu viel. Das ist cool. Wir können immer ein- und
ausschalten und sehen, wie sich dies auf unseren Mix auswirkt. Dies verleiht unserem Truck sofort mehr Charakter, mehr Tiefe. Eine andere Sache
mache ich gerne mit den CTQs,
um um 300 Hertz zu tauchen , um
den Klang ein wenig zu reinigen. Ich muss
damit vorsichtig sein und es nicht übertreiben. Was passiert, wenn Sie es hoch
ankurbeln? Irgendwo
da drin? Klingt ziemlich gut für mich, wenn wir
mit der Gestaltung unseres Tracks fertig sind und wir ihm etwas Charakter hinzufügen
können. Dafür verwende ich einen
Wurstverschluss. Und buchstäblich wie zuvor, lass es
einfach rein, es fügt eine Menge Farbe hinzu. Mit diesem füge
ich nur
die gleiche Farbe hinzu wie zuvor auf
einzelnen Strecken, aber jetzt auf dem Truck als Ganzes. Sieh dir das an. Breite der Anzeigen. Es fügt Helligkeit hinzu,
brillantes Zeug. Ich habe bei
unserem eigenen Meister
niemanden gesehen, der in
Wurst oder Fetten verwendet wurde . Sobald wir also EQ und Farbe hinzugefügt
haben, können wir weitermachen und den Sound
schneiden. dies also nochmal auf 0
fallen. Und das ist das Clipping-Gerät, das
ich dir schon einmal gezeigt habe. Fangen wir an,
diesen Clip Nawab zu drehen bis dieses Licht zu blinken
beginnt. Jetzt, da wir mit diesem Clipper einen großen
Gewinn erhöht haben, müssen
wir kompensieren, was wir
von Justin diesen Gewinn machen werden,
nämlich dieses Utility-Plug-In. Ich gehe hier ist zu
viel Eingangslautstärke mit der Ausgangslautstärke. Schalten wir es ein- und aus und
sehen, welchen Unterschied es macht. Wenn man sich diese Messung anschaut, fängt
sie buchstäblich
diese sehr stacheligen Spitzenspitzen ein. Nehmen wir an,
es gibt einige gelegentliche Gipfel, die durchkommen, und wenn
es an ist, fängt
es diese Gipfel ein. Einfach so.
Eine andere Sache ich wirklich gerne mache, ist ein Dienstprogramm auf das Ende der
Kette zu richten und die Pause zu automatisieren. Wie Sie wissen, haben
wir diesen Abschnitt
, der eine Pause darstellt. Also ein Eins-zu-Eins
mit diesem Dienstprogramm, ich platziere die Punkte
so und
reduziere das Spiel kurz
vor dem Tropfen um
minus drei dB. Wenn also die Pause beginnt, beginnt das Dienstprogramm. Wenn Sie hier reinschauen und dann diese Automatisierung einfach
drei dB fallen und dann kurz vor dem Drop
geht sie wieder auf 0. In der Pause verringern wir im Grunde
die Lautstärke winzig. Es ist
im großen Ganzen sehr unauffällig, aber es trägt definitiv sehr
zu den Auswirkungen des Rückgangs bei. Einfach so. Und dann kopiere
ich das auch in den Hauptausfall und erhöhe das
einfach. Also geht es für dieses Darlehen. Einfach so. Dann ist
das allerletzte, was du deinem
Meister anziehst, ein Limiter. Daher verwende ich diesen
Ozonmaximierer gerne wie diesen Algorithmus hier mit den Trends, die Obergrenze auf minus eins zu
setzen. Offensichtlich ist dies heutzutage der
Streaming-Standardschwellenwert. Die Art und Weise besteht
darin, die Melodie am
lautesten Teil zu spielen und den Schwellenwert
nach unten zu drehen, bis die gewünschte Lautstärke erreicht ist. Das ist ziemlich laut. Da gehst du. Das ist
deine Mastering-Kette. Wir können all diese
Plugins zusammenfassen, ein- und ausschalten und sehen,
welchen Unterschied Sie gemacht haben. Ich bin mit den Ergebnissen zufrieden. Das schließt im Grunde
die Mastering-Lektion ab. Ich werde im nächsten Video eine vollständige
Titelwiedergabe machen. Also sehe ich dich dort.
12. TRACK: Hallo und herzlichen Glückwunsch
, dass du bis zum Ende geblieben bist. Hoffentlich
haben Sie es
am Ende dieser Klasse geschafft, Ihre
eigene einzigartige Originalmelodie zu erstellen, die
in dieser Klasse beschriebenen Schritte als Anleitung
befolgen. Jetzt treffe
Play und höre dir
den Track von Anfang bis
Ende zusammen mit dir an. Also lehn dich zurück, entspann dich und genieße. Kannst du gehen? Gut? Mir gefällt es. Und laut. Laut. Auf mich.
13. Outro / Abmoderation: Vielen Dank, dass Sie
an diesem Kurs teilgenommen haben. Ich hoffe wirklich, dass Ihnen
diese Klasse gefallen hat und gelernt , dass sie sehr einfach zu
erstellen ist , bevor Sie einen
Track von Grund auf neu chatten.
Alles, was Sie brauchen, ist eine gute Idee. Ein paar Techniken, gute Liedauswahl und
ein bisschen Zeit und Geduld. Ich hoffe, dass Sie die beiden
aus dieser Klasse von
viel Zeit und
Mühe aufgegriffen Ich hoffe, dass Sie die beiden
aus dieser Klasse von haben. Wenn Sie
Fragen zu diesem Kurs haben, Sie mich
gerne auf Instagram auf Makroebene treffen . Sie helfen Ihnen gerne weiter. Das schließt diese Klasse ab. Ich sage einfach ein großes
Dankeschön für Ihre Zeit. Und wenn Sie mitmachen
und Ihre eigene Melodie kreieren würden, würde
ich es gerne hören. Also danke. Es sei denn weiter zu erstellen.