Transkripte
1. Lektion 1 Einführung: Hallo. Willkommen bei Music
Composition für Spieleentwickler. In diesem Kurs lernst
du
sowohl die Grundlagen der
Musiktheorie und Komposition als auch, wie du
diese Konzepte umsetzen kannst, um Musiktracks für Videospiele zu erstellen, egal ob es sich dabei um
Hintergrundtracks für das Gameplay oder Menüs,
melodische Soundeffekte oder melodische Soundeffekte oder kurze Fanfarenclips zur Untermalung von Spielaktionen
handelt. Sie werden auch einige
der Grundlagen der Verwendung von
Linux Multimedia Studio oder LMS Linux LMS ist ein Open-Source-Tool zum Erstellen von Musik, mit dem Sie
ganz einfach mit der
Erstellung
eigener fetter Beats oder
atemberaubender Orchesterpartituren beginnen können. Außerdem bietet es zum Erstellen von Musik, mit dem Sie
ganz einfach mit der
Erstellung
eigener fetter Beats oder
atemberaubender Orchesterpartituren beginnen die
Grundlage für den Sprung zu
einer anderen Musiksoftware, die
Grundlage für den Sprung zu einer anderen Musiksoftware falls Sie
sich irgendwann dazu entschließen Und schließlich werden wir
besprechen, wie Sie alles zusammenfügen und einen echten Track
erstellen
sowie
ihn in die GiDo Unity- und
Unreal-Game-Engine importieren GiDo Unity- und
Unreal-Game-Engine Zuerst ein bisschen über mich. Ich bin seit fast 20 Jahren professioneller
Spieleentwickler fast 20 Jahren professioneller
Spieleentwickler und schreibe
und nehme schon fast genauso lange Musik in verschiedenen Genres
auf. Ich habe eine lebenslange Liebe
zu allem, was mit Musik tun hat,
und du hoffentlich auch. Und obwohl sich
dieser Kurs technisch gesehen an
Indie-Entwickler richtet , die versuchen möchten,
ihre eigenen Spiele zu bewerten, ist
er so konzipiert, dass er so
zugänglich ist, dass jeder ihn nutzen
kann, um
seine eigene musikalische Reise zu beginnen Klingt gut? Lass uns anfangen.
2. Lektion zwei LMMS: Bevor wir
zur Sache kommen, müssen
wir LMMS herunterladen
und installieren. Es ist ein ziemlich schmerzloser Prozess, aber es ist möglich, dass eine
Reihe von Dingen schief gehen, abhängig von Ihrer
Hardwarekonfiguration Leider würde die
Behebung von LMMS-Problemen den Rahmen
dieses Kurses sprengen Hilfe finden Sie
jedoch entweder in den offiziellen
MMS-Foren oder auf YouTube, wo es eine Reihe von Videos
zur Software Falls das nicht klappt, schreiben Sie mir und ich werde sehen,
ob ich nicht helfen kann Wenn
Sie LMS im schlimmsten Fall nicht
zum Laufen bringen können, können
Sie eine beliebige digitale
Audio-Workstation wie
Reaper oder FL Studio verwenden , um die
Übungen in diesem Kurs durchzuführen Solange dieses Programm über
einen Mi-Editor
im Pianorollenstil verfügt , mit dem Sie arbeiten Wenn nicht, haben Sie möglicherweise
Probleme, dem zu folgen. LMMS ist bei mms dot erhältlich. Navigieren Sie einfach in
Ihrem Browser zu dieser URL und klicken Sie auf
die Schaltfläche Herunterladen. Achten Sie
dabei darauf, dass
Sie, falls erforderlich,
die richtige Version für
Ihr Betriebssystem auswählen die richtige Version für
Ihr Betriebssystem LMMS ist Open Source und plattformübergreifend, daher
stehen die Chancen ziemlich gut Es läuft auf allem, was
du hast. Sobald Sie es heruntergeladen
haben, starten Sie LMMS Sobald Sie dies getan haben, werden Sie aufgefordert, einige
grundlegende Verzeichnisse einzurichten Sie können sie alle auf
ihren Standardeinstellungen belassen oder
sie bei Bedarf ändern Danach siehst du dir
den Standardarbeitsbereich an ,
wie hier gezeigt. Jetzt wäre es ein guter Zeitpunkt
, um Ihr Audio-Setup zu testen. Klicken Sie auf der linken Seite des
Fensters auf
den Tab Meine Projekte , um es zu erweitern, erweitern Sie
dann eines der
Verzeichnisse im Fenster, um eine Liste der
Beispielprojekte
anzuzeigen, die im
Lieferumfang der Software Doppelklicken Sie auf eines davon,
warten Sie, bis es geladen ist, und drücken Sie dann die dreieckige Play-Taste, um sich das
Audio anzuhören Wenn Sie den Song hören können, ist
Ihr Setup
richtig konfiguriert Sobald Sie mit dem Abrocken
fertig sind, können Sie die Wiedergabe mit der
quadratischen Stopptaste beenden Im Kern bietet LMS eine
Reihe von Fenstern, mit denen Sie Songs steuern und komponieren
können verschiedene Aspekte Ihres Der wichtigste ist
der Song-Editor. Wie Sie sich vorstellen können, ist dies der
Ort, an dem Sie
alle Tracks und
Teile innerhalb dieser Tracks zusammenfügen , aus denen Ihre Komposition besteht. Aber bevor wir anfangen, mit all dem
herumzuspielen, müssen
wir
über die Grundlagen sprechen Und dafür
brauchen wir den Beat-Editor. Klicken Sie auf den Track mit der Bezeichnung Beat Baseline Zero,
um den Beat-Editor zu
öffnen . Dann
lernen Sie mit mir
in Lektion drei die Grundlagen
von Rhythmus und Tempo kennen.
3. Lektion 3 Rhythmus: Willkommen zurück. Das Erste, was wir verstehen
müssen, um
einen Song zu schreiben , ist, dass das Gesamtgefühl
des
Songs durch seinen Rhythmus definiert wird, der sich aus dem
Zusammenspiel
von Tempo und Taktart Das Tempo eines Songs gibt an,
wie schnell oder wie langsam der Song abgespielt wird, und wird in Schlägen pro Minute gemessen Wir werden gleich sehen, was genau einen Beat
ausmacht. Aber fürs Erste solltest
du wissen, dass der Song
umso schneller ist, je höher der BPM ist Sie können beispielsweise das Tempo Ihrer
Komposition
steuern, indem Sie in LMMS
auf die
Tempoanzeige doppelklicken in LMMS
auf die
Tempoanzeige doppelklicken Geben Sie einfach das
gewünschte Tempo in das Popup-Fenster ein und
klicken Sie auf Okay, um es zu ändern Und ja, es ist möglich, das Tempo eines
Songs im Laufe der Zeit zu
ändern, aber darauf werden wir in diesem
Kurs nicht Wenn Sie neugierig sind, informieren Sie sich
über die Automations-Tracks von LMS. Ich werde
in
den
Zusatzmaterialien für diesen Kurs einen Link zum LMS-Benutzerhandbuch bereitstellen in
den
Zusatzmaterialien für diesen Kurs einen Link zum Taktarten sind
etwas komplizierter. Die Taktart eines Songs gibt an, wie die Takte
und Takte interagieren. Sie ist definiert als zwei
übereinander liegende Zahlen. Bevor wir
jedoch erfahren, was
genau diese Zahlen bedeuten, lassen Sie uns über
die Beats und Takte
selbst sprechen . Hoffentlich
haben Sie immer noch den Beats- und Baseline-Editor aus
der vorherigen Lektion geöffnet. Falls nicht, klicken Sie im Song-Editor auf den Titel
Beat Baseline Zero. Wenn Sie kein leeres
Standardprojekt geöffnet haben, wählen Sie ein neues Projekt aus
dem Dateimenü aus, um eines zu erhalten. Songs sind in
sogenannte
Takte oder Takte unterteilt sogenannte
Takte oder Jedes der leeren Quadrate
im Song-Editor steht für
einen einzelnen dieser Balken, und jeder Balken enthält
eine Sammlung von Noten Wie viele Noten der Takt genau enthält, hängt
von der Taktart Standardtaktart für
ein LMMSPject ist der 44-Takt,
auch bekannt als Standardzeit auch bekannt als Das liegt daran, dass der
44-Takt eine
der am häufigsten
verwendeten Taktarten in der westlichen Musik von
Klassik bis Rock Schauen Sie sich den
Beat-Baseline-Editor und beachten Sie, dass die Blöcke in seinem Leihtrack nach
den abwechselnden Farben
Grau und Schwarz gruppiert sind . Ihr Farbschema kann variieren,
vor allem, wenn Sie einen anderen Skin
installiert haben. Befinden sich in
jeder Farbgruppe vier Blöcke. Jede dieser Farbgruppen steht für einen einzelnen Takt
innerhalb des Takts Die Anzahl der Gruppen wird durch die oberste Zahl
der Taktart
angegeben, und die Anzahl der Blöcke in
jeder Gruppe beträgt normalerweise vier. Taktarten kann man sich
als Brüche vorstellen. den Bruch auf
sein grundlegendstes Äquivalent
reduzieren erhalten wir
fast immer Variation einer
Zahl über Vier Abgesehen davon können Sie
gerne
mit den Zahlen spielen und sehen,
welche Gruppierungen Sie erhalten Es gibt keine falsche Taktart wie jeder Fan von Prague oder
Math Rock bestätigen kann Lass uns anfangen, ein paar Beats zu machen. Klicke auf das erste Quadrat in jeder Beat-Gruppe
, sodass es aufleuchtet. Drücken Sie dann die Play-Taste. Wenn Sie die
Standardeinstellungen für Tempo und
Taktart beibehalten haben, sollte
es so klingen. Beats können in
kleinere Teilschläge unterteilt werden. Aus diesem Grund besteht jede Beat-Gruppe
aus vier Blöcken. Klicken Sie nun auf jeden anderen Block in der Beat-Gruppe und
drücken Sie erneut auf Play. Du solltest den Beat doppelt so schnell
spielen hören, obwohl wir das Tempo nicht
geändert haben. Das liegt daran, dass wir innerhalb
der Dauer eines einzigen
Takts zwei Noten statt einer
spielen . Klicken Sie nun auf alle vier
Blöcke, sodass die gesamte Zeile leuchtet,
und drücken Sie erneut auf Play. Verrückt. Die Noten in einem
Beat-Bassline-Track in LMS haben normalerweise standardmäßig alle dieselbe Dauer und
Tonhöhe
, sodass Sie
schnell
einen Rhythmus konstruieren können, dem
der Rest Ihres Songs folgt In
unserer Lektion über
Perkussion werden wir uns mit dieser
Funktion etwas näher befassen, aber vorerst können Sie
gerne damit herumspielen, verschiedene Rhythmen zu
kreieren und Tempi und Taktarten zu
variieren, um zu sehen unserer Lektion über
Perkussion werden wir uns mit dieser
Funktion etwas näher befassen, aber vorerst können Sie
gerne damit herumspielen, verschiedene Rhythmen zu kreieren und Tempi und , wie sie
klingen Letztlich
wirst du
deinem Ohr genauso vertrauen wie deinem Gehirn wenn es darum geht Es ist also eine gute
Fähigkeit, sich frühzeitig ein Bild davon zu machen, wie sich die
Dinge anhören werden, wenn Sie sie Wie dem auch sei, wenn Sie
damit fertig sind, Ihre Trommel zu schlagen, lassen Sie uns zum
nächsten Abschnitt übergehen und über Tonarten,
Skalen und Tonhöhen
sprechen
4. Lektion 4 Die zwölf Noten der westlichen Musik: Bevor wir anfangen,
einige grundlegende Musiktheorien zu besprechen, ein Hinweis darauf, wie Sie sie verwenden
sollten. Denken Sie daran, dass
dies meine Meinung ist und ob Sie damit
einverstanden sind oder nicht , liegt ganz bei Ihnen. Wenn Sie jedoch die meisten Künstler fragen, würde
ich mit viel Geld darauf wetten
, dass sie mir zustimmen. Sie werden in diesem Kurs eine
Menge Musiktheorie lernen ,
aber ich möchte nicht, dass Sie sich durch das, was Sie lernen,
eingeschränkt fühlen . Viele Menschen betrachten
Musiktheorie als eine Reihe von Regeln, die sie befolgen müssen, um Musik zu schreiben, und das
ist nicht der Fall. Es ist völlig in Ordnung,
wenn
Sie sich für eine Note außerhalb der
Tonart, in der Sie gerade arbeiten,
oder für eine unkonventionelle
Akkordfolge entscheiden Sie sich für eine Note außerhalb der
Tonart, in der Sie gerade arbeiten oder für eine unkonventionelle
Akkordfolge solange sie für Ihr
Ohr gut klingt Die Musiktheorie gibt Ihnen
einen Ausgangspunkt. Oft denkst du
vielleicht, ich möchte einen Song schreiben, aber
ich habe keine Ahnung, wie ich anfangen soll. Wenn du
keine Theorie wüsstest, würdest du wahrscheinlich einfach
da sitzen und darauf warten Inspiration einfällt oder dir eine
Melodie in voller Form durch den Kopf springt Das verschwendet Zeit und hält
Sie davon ab, produktiv zu sein. Es ist weitaus besser, eine Sammlung von
Tools zu
haben , auf denen Sie Ihre Arbeit
aufbauen können, als nicht Wenn Sie zum Beispiel wissen, wie eine Melodie
aufgebaut ist, können
Sie ein
Grundgerüst daraus erstellen und es dann anhand der hier aufgeführten
Richtlinien
anpassen, bis Sie
etwas bekommen, das Ihnen gefällt Es ist weitaus wahrscheinlicher, dass Sie einige brauchbare Ergebnisse erzielen,
als nur zu hoffen
, dass Ihnen spontan eine neue
Melodie einfällt Und diesbezüglich spreche ich definitiv
aus Erfahrung. Einige meiner Lieblingskompositionen sind auf diese Art
von Experimenten zurückzuführen Denken Sie daran, dass die
Theorie
Musik beschreibt . Sie definiert es nicht. Es ist auch ein so tiefgründiges Thema, dass ich es hier nicht alles
aufnehmen kann. Die Leute gehen auf die College
Slash University, und sie werden dieses
Zeug lernen, und sie
studieren es oft jahrelang.
Davon gibt es eine Menge Aber Sie müssen es
überhaupt nicht wissen, um loszulegen. Okay? Lass uns beginnen. Es gibt 12 Noten, die
das Fundament der westlichen Musik bilden . Sie beginnen bei A und mit G bevor sie sich wieder wiederholen
, um wieder bei A zu beginnen Eine Gruppierung dieser A- und
G-Noten wird Oktave genannt. Dazwischen sind die meisten
dieser Noten
Noten , die,
naja, dazwischen liegen Sie werden zusammenfassend als Versehen oder Flats and Der Grund, warum ich am meisten sage
, ist , dass es zwischen B und C
oder E und F
keine gibt . Der Abstand zwischen den einzelnen Noten
wird Intervall genannt Sie werden
diese Noten in LMS eingeben um Ihr
Meisterwerk zu erstellen. Schauen wir uns also an, wie Falls Sie noch
keines geöffnet haben, erstellen Sie mit
File new ein neues
Standardprojekt und
doppelklicken Sie dann auf eines der leeren Quadrate in
der Triple
Oscillator-Spur, um
das Pianorollenfenster zu öffnen der
Pianorolle werden Sie die meiste
Zeit verbringen, wenn Sie einen Song schreiben Hier fügen
Sie die Noten
einzelner Titel hinzu, bearbeiten sie und spielen sie ab, um zu hören,
wie sie klingen. Auf der linken Seite
des Bildschirms befindet sich Ihr Klavier. Dies zeigt an, welche
Noten Sie platzieren. Wie Sie sehen können, sind die
Tasten in
gleichbleibenden Abständen mit
dem Buchstaben C und einer Zahl beschriftet . Dies soll den
Beginn einer Oktave in
der Tonart C angeben . In der nächsten Lektion werden wir uns mit den
Tasten befassen,
aber im Moment werden Sie das wahrscheinlich
nicht besonders nützlich finden Also lass es uns reparieren. Gehe
zu Einstellungen bearbeiten. der Registerkarte Allgemeine Einstellungen etwa bis zur Hälfte
der Liste nach unten, Gehen Sie auf der Registerkarte Allgemeine Einstellungen etwa bis zur Hälfte
der Liste nach unten, bis Sie
die Option zum Aktivieren von
Notenbeschriftungen in der Pianorolle sehen die Option zum Aktivieren von
Notenbeschriftungen in der Pianorolle Klicken Sie sofort, um
sie zu aktivieren, und drücken Sie dann auf Okay. Ignorieren Sie die Warnung von LMS, dass einige Änderungen einen Neustart erfordern,
da dies bei dieser Änderung nicht der Fall ist Gehen Sie jetzt zurück zu Ihrem
Pianorollenfenster. Sie sollten sehen, dass jede weiße Taste mit der
entsprechenden Note
beschriftet ist. Machen Sie sich noch keine Sorgen um die
schwarzen Tasten. wir die nächste Lektion
abgeschlossen haben, werden
Sie leicht verstehen, wofür Sobald wir die nächste Lektion
abgeschlossen haben, werden
Sie leicht verstehen, wofür sie bestimmt sind. Aber falls Sie neugierig sind, das sind
die Versetzungszeichen. Schauen wir uns nun an,
wie dieses Fenster angeordnet ist. Sie werden feststellen, dass
es genau wie
das
Beat-Baseline-Fenster in
Blöcke mit wechselnden
Farben gruppiert genau wie
das
Beat-Baseline-Fenster in
Blöcke mit wechselnden
Farben ist und dass jeder Block
in vier kleinere Blöcke unterteilt ist. Abhängig von Ihren
Standardeinstellungen werden
diese Blöcke
höchstwahrscheinlich selbst
in kleinere Blöcke aufgeteilt , sodass
jeder farbige Block 16 winzige Blöcke enthält. Diese Blöcke sind, wie sie
im
Beat-Baseline-Fenster waren , deine Notizen. Es gibt
jedoch eine Wendung. Anders als im Beat-Baseline-Fenster können Sie
hier
die Länge einer Note definieren. Außerdem steht
hier, anders als im
Beat-Baseline-Fenster, jeder Block für einen
vollen Takt, nicht für eine einzelne Note. Ich bin mir sicher, dass Sie begierig darauf
sind, ein paar Noten zu verlieren, aber verlangsamen Sie Ihren Lauf für einen Moment Bestraft. Das Letzte
, was wir besprechen müssen, sind die oben genannten
Notendauern Das Drop-down-Menü steuert wie viele kleinere Noten jede Note im Raster unterteilt ist Klicken Sie darauf und
wählen Sie eine vierte aus. Das bedeutet, dass wir es so
ändern, dass die Pianorolle uns standardmäßig
jeden Takt mit vier
Noten anzeigt . Dies hat jedoch keinen Einfluss auf die Dauer der von uns eingegebenen
Noten. Es dient nur zur Veranschaulichung. Die nächste Schaltfläche, die mit
einem Notizsymbol gekennzeichnet ist, ist die tatsächliche Definition der
Dauer. Klicken Sie darauf und wählen Sie auch
ein Viertel aus. Das bedeutet, dass
wir jedes Mal, wenn
wir auf das Raster klicken, eine
einzelne Quartalsnotiz hinzufügen. Sie werden
Quartalsnotizen genannt,
weil die Kennzahl vier davon
enthält
und jede einzelne ein Viertel
der Gesamtdauer der Maßnahme einnimmt . Wie Sie sehen werden, handelt es sich bei Notizen im Grunde genommen um eine Übung
in Brüchen Wenn Sie also Ihre Mathematik verstehen, sollte
das keine große Sache Jetzt werden wir
endlich eine Notiz hinzufügen. Schauen Sie sich Ihre Pianorolle an und suchen Sie die Taste mit der Bezeichnung C sechs. sich ein leeres Rasterfeld Direkt daneben befindet sich ein leeres Rasterfeld,
und falls nicht, können
Sie mithilfe
der horizontalen Bildlaufleiste am
unteren Rand des Fensters durch das Fenster blättern. Klicken wir auf diese leere Stelle. Sie sollten hören, wie die
Tonhöhe der Note abgespielt wird, wenn Sie
die Maustaste
gedrückt halten , und beim
Loslassen aufhören. Gut gemacht. Sie können sich Ihr
Meisterwerk anhören, indem Sie
die Play-Taste in der oberen
linken Ecke des Fensters drücken die Play-Taste in der oberen . Oder spielen Sie den gesamten Song
vom Hauptfenster auf der linken Seite ab. Wenn du eine Notiz entfernen möchtest, klicke sie
einfach mit der rechten
Maustaste im Raster an. Und wenn du
die Dauer der Notiz ändern möchtest,
nimm das hervorgehobene Bit auf der rechten Seite
der Notiz,
indem du mit der Maus darüber fährst, bis Cursor
die Form eines Paares horizontaler Pfeile annimmt, und es dann auf
die neue Dauer
herausziehen können gerne
mit der
Pianorolle herumspielen , indem Sie Noten hinzufügen und entfernen, um zu sehen, wie die verschiedenen Tonhöhen und
Dauern interagieren Wenn Sie damit fertig sind,
Beethoven zu beschämen, Sie mit mir in der nächsten Lektion lernen
Sie mit mir in der nächsten Lektion
etwas über Tonarten und Tonleitern
5. Lektion Fünf Tasten und Tonleitern: Willkommen zurück. Nun, da Sie mit allen 12 Noten
vertraut sind, lassen Sie uns über
Tonarten und Tonleitern sprechen. In ihrer einfachsten Form stellt
eine Tonart eine Gruppierung von
Noten dar, eine Tonart eine Gruppierung von
Noten dar die um
ein tonales Zentrum herum angeordnet sind, und eine Skala stellt eine Gruppe
von Noten dar , die
sowohl diese Noten als auch diesen tonalen Mittelpunkt verwenden , um
eine Struktur zu erstellen , auf der Sie
Ihren gesamten Song aufbauen Warte, was? Es ist weniger
komplex als es klingt. Es gibt eine große Anzahl
von Skalen,
aber glücklicherweise handelt
es sich bei den
meisten von ihnen Variationen von
Dur- oder Mollskalen. Tatsächlich ist eine Moll-Skala einfach die große Skala mit
einem anderen Anfang. Schau dir das gleich an. Erinnern Sie sich an unsere
vorherige Lektion, dass der Abstand zwischen Noten als Intervall oder Schritt
bezeichnet wird. Der Abstand zwischen einer Note und der nächsten Note in der Reihenfolge, z. B. zwischen A und
A, beträgt einen halben Schritt. Die Entfernung von A nach B
, bei der A
scharf übersprungen wird, ist ein ganzer Schritt In Anbetracht dessen definieren wir die
Hauptskala wie folgt. Herauszufinden, in welcher
Durtonart wir uns befinden, ist so einfach wie die Identifizierung der
ersten Note der Skala Wenn wir zum Beispiel die C-Dur-Skala
verwenden, befinden
wir uns in der Tonart C-Dur Die Tonart C und die
C-Dur-Tonleiter sind beliebte Tonleitern für Anfänger, da sie keine
spitzen oder flachen Tonarten enthalten Zählen Sie einfach von C aufwärts und achten Sie
darauf, dass Sie A
umrunden, wenn Sie G passieren und beenden Sie den Vorgang, bevor
Sie das nächste C erreichen. Das ist die C-Dur-Skala Was ist also mit spitzen und flachen Gegenständen? Also, jedes Mal, wenn du auf der Skala
nach oben gehst, schaust du auf die Note
, die sich in diesem Intervall befindet Wenn Sie also in der Tonart A sind, wird
Ihre Durtonleiter so aussehen. Wie können Sie jedoch feststellen, ob
dieselbe Note scharf
oder flach ist? Es ist nicht erlaubt,
dieselbe Note zweimal auf einer Skala
aufzulisten,
auch wenn es sich bei einer Notiz um eine zufällige Note
handelt. Im Fall von A-Dur ist
die Note in der Position Scharf D
flach also die Note in der Position Scharf D scharf C, weil die nächste Note bereits D
ist Läuft Ihr Gehirn schon
aus Jahren? Zum Glück hat LMMS eine Funktion , die das für uns nachverfolgt Öffnen Sie Ihre Pianorolle erneut und suchen Sie das Drop-down-Menü für die Waage Wenn Sie nichts geändert haben, sollte die Standardeinstellung „Keine Skala“ sein.
Erweitern Sie das Drop-down-Menü Wenn Sie damit fertig sind,
die schiere Menge von allen
zu bestaunen , wählen Sie Sobald Sie dies getan haben, müssen
Sie mit der rechten Maustaste auf den Schlüssel klicken,
den die Skala darstellen soll Machen Sie also weiter und
klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine der C-Tasten am Klavier. Oder wenn Sie es
mischen und
stattdessen A sehen möchten, klicken Sie auf A und wählen Sie
dann, ob Sie die
aktuelle Skala markieren möchten. Du siehst alle
Noten in der ausgewählten Skala grau
hervorgehoben. Versuchen Sie, alle Noten auf
der Skala einzugeben , indem Sie sich an den
Markierungen orientieren, und spielen Sie es dann ab, um zu
hören, wie es klingt Lassen Sie uns nun einen kurzen
Blick auf kleinere Skalen werfen. Die Moll-Skala ist
einfach die Dur-Skala, aber sie beginnt mit dem sechsten
Intervall statt mit dem ersten. In der Tonart C ist die
relative Molltonleiter
von C-Dur also ist die
relative Molltonleiter
von C-Dur Moll, weil A das sechste Intervall in der Tonart C ist. So sieht diese
Skala aus. An dieser Stelle wundern Sie sich
vielleicht, warum ich diesen ganzen Unsinn über
Intervalle gemacht habe
, wenn LMMS Ihnen bereits zeigen konnte, welche Noten
Sie verwenden Die Antwort lautet:
Sobald Sie mit der
Konstruktion von Melodien
und Akkordfolgen begonnen haben, müssen
Sie wissen, welche Noten sich in welchen Intervallen auf
der Skala
befinden , um etwas Kohärentes und Hörbares zu erzeugen . werden wir als Nächstes tun,
also lasst uns zu
Lektion sechs übergehen und endlich etwas über Melodie lernen.
Wir sehen uns dort
6. Lektion 6 Teil I Melodie: Willkommen zurück. Wir sind jetzt an einem Punkt angelangt, an dem wir
genug von den Grundlagen haben, den wichtigsten Teil
jeder Komposition zu dekonstruieren , die Melodie Eine Melodie, auch bekannt als die oberste Zeile, ist der Teil des
Songs, an den sich Es ist das, was
den gesamten Song zusammenhält,
Gesang, Rhythmen, Akkorde,
Bass, Denken Sie an den ikonischsten Teil Ihres
Lieblingssongs , den man singen kann Das ist die Melodie
und eine verdammt gute noch dazu , weil sie
bei dir
geblieben ist Okay, also was ist es? Melodien sind normalerweise
einzelne Notenmuster , die sich über
die gesamte Länge des Songs wiederholen Sie sind die markantesten Teile, normalerweise die lautesten und definitiv die meisten
Aufmerksamkeit erregen Es gibt viele Möglichkeiten
, eine gute Melodie zu kreieren, aber fast alle haben
einige Gemeinsamkeiten Sie arbeiten innerhalb
ihrer Tonart und nutzen Wiederholungen, um ein
Gefühl der Vertrautheit zu vermitteln, aber auch Abwechslung, um die Dinge
aufzurütteln
, damit sie nicht zu
vorhersehbar und
damit langweilig werden vorhersehbar und Du solltest
deinen Zuhörer niemals langweilen, besonders nicht bei einem Videospiel Schließlich nutzen sie den Spannungsaufbau und das Lösen oder Auflösen dieser Spannung, um den Zuhörer
von Anfang bis Ende mitzunehmen Spannung und Entspannung verhindern,
dass eine Melodie zu eintönig
wird,
und sorgen für Spannung
oder
zumindest für einen Drang, weiter zuzuhören, um zu sehen, was weiter zuzuhören, um zu Der beste Weg,
all das zu visualisieren , ohne genau
zu wissen, was all diese Begriffe bedeuten, besteht darin,
sich vorzustellen, dass Sie ein
Gespräch mit einem Freund führen Sie sprechen
komplett monoton, ändern
nie ihre Stimmlage, nie ihre Stimmlage, und jede Silbe Schließlich schweifen sie mitten im Satz
ab und beenden ihren Gedanken nie wirklich,
sodass du dich fragst, wann
sie anfangen und langweilig und unerfüllend weitermachen Auch geradezu irritierend,
besonders der letzte Teil. Das ist ein Beispiel dafür, wie
Variation, Wiederholung, Spannung
und Auflösung
zusammenwirken, um eine fesselnde Melodie zu ergeben.
Lassen Sie uns also eine erstellen Lassen Sie uns zunächst einen Schlüssel zur Skala festlegen. Auch hier bleiben
wir, um die Dinge einfach zu halten, bei
der Tonart C-Dur. Jedem Knoten auf der Skala wird eine Intervallnummer
zugewiesen, eins
beginnt und bis sieben aufwärts
zählt. Die Zahlen eins, drei und
fünf sind sogenannte strukturelle oder stabile Töne nicht
zufällig sind nicht
zufällig Teil des
Dur-Grundtonakkords, dem wir uns
in der nächsten Lektion befassen Bei den anderen Intervallen,
den zwei, vier,
sechs und sieben, handelt es sich um
instabile Töne, auch als Durchgangstöne bezeichnet Wenn Sie sie einzeln spielen, werden
Sie feststellen, dass
Sie,
bildlich gesprochen, hoffe ich,
erwarten, dass eine weitere
Note nach ihnen kommen wird, aus welchem
Grund auch immer,
und da steckt tatsächlich
ein ganzes Durcheinander von Wissenschaft
dahinter, dass ich nicht näher darauf
eingehen werde, dass Stabile Töne klingen final Sie können einen spielen, und es klingt wie
das Ende von etwas,
und der Zuhörer
wird sich nicht wundern, was als Nächstes kommt und der Zuhörer
wird sich nicht wundern, was als wundern, was Und natürlich
ist von allen
stabilen Tönen die Grundnote, auch Tonika genannt, die auch Tonika genannt, die stabilste aller Noten in
der Tonart Aus diesem Grund
stehen die Chancen ziemlich gut. Alle deine Melodien
werden
letztendlich bei der Wurzel enden Zeit, mit dem Geplänkel aufzuhören
und Musik zu machen. Starten Sie LMMS und
erstellen Sie ein neues Projekt Doppelklicken Sie
dann auf das
erste leere Quadrat und
die Triple-Oscillator-Spur des Song-Editors, um
die Pianorolle zu
öffnen Ich werde ohne
jegliche Einführung direkt
in unsere Melodie eintauchen,
weil wir so cool sind Markieren Sie bei Bedarf
die C-Dur-Skala
in der Klavierrolle, die C-Dur-Skala
in der Klavierrolle wie wir es in der
vorherigen Lektion getan haben In dieser Lektion werden wir ausschließlich Noten
aus dieser Tonleiter verwenden, die
auch als innere
Noten bezeichnet werden. Wenn Sie jedoch
experimentieren möchten, ist
es völlig in Ordnung, Noten zu verwenden, die nicht in der Skala enthalten sind, wie Sie vielleicht
vermutet haben, sogenannte Außennotizen, um die
Dinge ein wenig aufzulockern Denken Sie
nur daran, dass die einzig wahre Regel beim Schreiben von Musik ist, dass das
Endergebnis gut klingen muss, und selbst das steht
oft zur Debatte Hey, vergewissere dich, dass
deine Pianorolle eingestellt
ist, dass sie Viertelnoten verwendet. Wir haben noch nicht wirklich gelernt,
wie man
rhythmisch gesehen etwas anderes macht und die folgenden Noten in den
ersten Takt der Rolle eingibt Wenn die Ansicht zu klein ist, sie
gerne vergrößern,
indem Sie auf das Drop-down-Menü neben der Lupe klicken
und die Zoomstufe ändern Drücken Sie auf Play und sehen Sie,
wie es sich anhört. Ist ein sogenanntes Motiv,
eine kurze wiederholbare Phrase Wir haben es ausschließlich
mit stabilen Tönen gemacht, den Eins, Drei und
Fünf unserer Skala Motive sind die
Bausteine der Melodie, und wenn nichts
anderes vorhanden ist, können sie wie von selbst zu einem
Ganzen
zusammengefügt Es ist ein bisschen langweilig, aber es
funktioniert. Lass uns genau das tun. Gehen Sie in
der Pianorolle in den Auswahlmodus , indem Sie
auf die Schaltfläche „Modus auswählen“ klicken. Auf diese Weise können Sie
mehrere Noten auswählen ,
indem Sie einfach darauf klicken. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf die erste C-Note
am Anfang des Motivs, halten Sie
dann die Umschalttaste gedrückt und klicken Sie nacheinander
auf jede andere Note. Du solltest sehen, dass die Noten dabei
blau werden,
was darauf hinweist, dass
sie ausgewählt sind. Drücken Sie anschließend entweder Strg
C oder
klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Schaltfläche Kopieren in der
Werkzeugleiste, um die Notizen zu kopieren. Das Einfügen der
Pianorolle ist etwas knifflig. Suchen Sie den Abspielkopf in der
Balkenanzeige oben auf der Rolle,
die wie ein
kleines Dreieck aussieht Klicken Sie mit der linken Maustaste in die Nähe der beiden in dieser Anzeige, sodass sich
das Dreieck dorthin bewegt Das bedeutet, dass Sie mit der ersten
Note von Takt zwei
arbeiten werden . Klicken Sie nun entweder mit der linken Maustaste auf
das Symbol für die Zwischenablage oder drücken Sie Strg V oder die entsprechende Taste Ihres
Systems, und Sie sollten sehen, wie Ihre Notizen in den zweiten
Takt Ihrer Spur
eingefügt wurden Ziehen Sie den Abspielkopf zurück an den Anfang von Takt
1 und Um in den
Bearbeitungs- oder Zeichenmodus zurückzukehren, klicken Sie mit der
linken Maustaste auf die Stifttaste Wiederhole diesen Vorgang noch
zweimal, um dein Motiv in die Takte
drei und vier
einzufügen. Wenn du in der
Vier- oder Viertaktart
arbeitest, strukturierst
du
deinen Song meistens um
Blöcke mit jeweils vier oder
acht Takten um . Auch dies ist keine
feste Regel. Es ist dir absolut erlaubt
,
Taktarten und Tempi
innerhalb eines einzigen Songs zu mischen und anzupassen Taktarten und Tempi ,
wenn du willst, aber das gibt uns
einen Anfang Jetzt haben wir technisch gesehen eine Melodie mit vier Takten, die
auf einem sich wiederholenden Motiv basiert, aber es fehlt alles Es gibt natürlich Wiederholungen. Und da es mit der Wurzel endet, hat
es Auflösung. Es ist langweilig. Wir könnten es
mit einer Basslinie und einigen zugrunde liegenden Akkorden verschönern, aber der Zuhörer würde trotzdem erkennen
können , dass etwas nicht stimmt Als absolutes Minimum
würde das
endlose Herumknallen
der gleichen vier Töne nach maximal
acht Takten zu einer Ermüdung der
Ohren führen nach maximal
acht Takten zu einer Ermüdung der
Ohren Schauen Sie, ob Ihnen
angesichts dessen, was wir bereits über
stabile und instabile Töne
gesprochen haben, nicht ein paar
Möglichkeiten einfallen , Ihre Melodie aufzupeppen angesichts dessen, was wir bereits über
stabile und instabile Töne
gesprochen haben , und fahren
Sie dann mit der zweiten
Hälfte dieser Das ist die wichtigste Lektion, also auch eine große.
Wir sehen uns dort.
7. Lektion 6 Teil II Melodie: Er Hallo nochmal. Im vorherigen
Teil dieser Lektion Sie mit den drei stabilen Tönen in
der Tonart C ein einfaches,
sich wiederholendes Motiv geschaffen . Dabei haben
Sie auch eine Melodie geschaffen,
eine strukturierte, rhythmische Abfolge
von Noten ,
die die Grundlage eines Liedes bildet Leider ist es
eine ziemlich schlechte Melodie. Schauen wir uns also einige
Möglichkeiten an, es besser zu machen. Wie bereits erwähnt,
haben
alle guten Melodien sowohl Wiederholungen Sie bauen auch
im Laufe der
Melodie Spannung auf, bevor lösen oder lösen, oft sie
diese Spannung
lösen oder lösen, oft Unsere Melodie wiederholt sich definitiv
. Jetzt brauchen wir nur noch Abwechslung,
Spannung und Entspannung. Die einfachste Art, unsere Melodie zu
variieren, besteht
darin , die Noten im Motiv zu ändern und dabei
den Rhythmus
beizubehalten Gehen Sie in den Auswahlmodus und wählen Sie die vier Noten des
Motivs in Takt zwei aus, genauso wie Sie es beim
ersten Kopieren getan haben. Sobald Sie das getan haben, wechseln Sie
zurück in den Bearbeitungsmodus und Sie den Mauszeiger über eine
der ausgewählten Noten, bis sie sich in ein Paar
gekreuzter Pfeile verwandelt. Ziehen Sie
dann die Noten nach oben, bis die erste Note jetzt ein
F ist . Die Intervalle zwischen allen Noten
sind immer noch dieselben, aber jetzt haben wir
das Gefühl des Motivs geändert. Machen Sie dasselbe für Takt vier, nur dass Sie diesmal die Noten
nach unten ziehen , bis die erste
Note jetzt ein G ist Spielen Sie Ihr Lied ab und sehen Sie,
wie anders es klingt. Abgesehen davon, dass wir einfach die Monotonie
aufbrechen dieselben vier
Noten immer wieder zu wiederholen, erzeugen
wir eine gewisse
Spannung, indem die letzte Note des zweiten
Takts in einen instabilen Ton umwandeln, das F-Intervall vier, das zu einem stabilen Ton, dem C in Takt drei, auflöst dem C in Und obwohl wir Takt
vier mit einem stabilen Ton beenden,
dem G-Intervall fünf, ist das nicht der Grundton der Tonart Nochmals das C, sodass sich die
Melodie unvollendet anfühlt. Sie können dies sehen, indem Sie im
Song-Editor
die Play-Taste drücken im
Song-Editor
die Play-Taste Sobald der Abspielkopf
Takt vier passiert hat, müssen Sie warten und
erwarten, mehr zu hören Das ist eigentlich in Ordnung, weil
unsere Melodie zu kurz ist. Lassen Sie uns das verlängern und dann richtig
lösen. Eine gute
Faustregel, zumindest für Anfänger, die mit einer Vier
- oder Viertaktart arbeiten,
lautet, dass die Anzahl der
Takte , die Sie in eine Melodie
aufnehmen sollten ,
ein Vielfaches von Vier ist, meistens entweder acht oder 16. Unsere Melodie wird aus
acht Takten bestehen, und
wir haben bereits vier Lassen Sie uns also
etwas mehr Wiederholungen verwenden und die
ursprünglichen vier Takte, die
wir erstellt haben, duplizieren , indem wir sie kopieren und direkt
nach den Originalen
einfügen Zu diesem Zeitpunkt wird Ihr
Pianorollenfenster wahrscheinlich nicht in der
Lage sein, alle Noten aufzunehmen, auch nicht bei 100% Zoom also entweder den Fensterrand ziehen oder
auf
die kleinen Pfeile in
der oberen rechten
Ecke klicken, um auf
die kleinen Pfeile in
der oberen rechten
Ecke klicken der oberen rechten
Ecke Wie dem auch sei, wir haben jetzt Noten im Wert von
acht Takten. Unsere achte Maßnahme
muss
so endgültig wie möglich gelöst werden
, denn sie ist das Ende. Löschen wir also alle Noten
in der Taktfolge und
ändern sie in ein C. Nun, da die letzte Note
des vorherigen Takts ebenfalls C ist, sollten
wir unser letztes C einrichten, indem es in einen instabilen
Ton
ändern, der zu diesem führt. Verschieben wir es ein paar
Positionen nach oben, bis es ein F ist. Aber
es endet irgendwie
abrupt Ziehen Sie also den rechten Rand
der Note nach hinten, bis sie mindestens zwei
Schläge, also eine halbe Note,
einnimmt Mir geht
es viel besser. Der Grund, warum das
besser funktioniert, als nur mit
einer Viertelnote zu enden , ist, dass
die gesamte Melodie Viertelnote
war Wenn man die letzte Note verlängert wird sie
betont und sie
hebt sich von der Masse ab, was die Tatsache, dass diese Melodie fertig ist,
wirklich Und wo wir gerade davon sprechen,
schauen wir uns die zweite, aber nicht weniger wichtige Methode der Einführung von
Variation an, Bisher haben wir
mit Viertelnoten gearbeitet,
was bedeutet, dass jeder Takt in vier gleich lange
Schläge
unterteilt ist . Das heißt, jede Note
macht ein Viertel der gesamten
Taktdauer aus. Sie sind jedoch nicht
darauf beschränkt. Diese Viertelnoten
können wiederum in Achtel -,
16.- und sogar 32. Noten unterteilt
werden -,
16.- und sogar 32. Aber an diesem Punkt treiben
Sie es im Grunde voran. Sie können auch einige ungerade
Gruppierungen verwenden, die nicht gleichmäßig durch
zwei teilbar sind, wie Fünflinge Das bedeutet, dass jede
Viertelnote
selbst in fünf Schläge unterteilt ist , aber so
etwas werden wir hier nicht versuchen Es ist auch möglich, in
die andere Richtung zu gehen und mit halben Noten zu
arbeiten, die den Takt
in zwei Hälften teilen, und ganzen Noten, die das Ganze ausfüllen. Ich unterbrechen unser Motiv mit
ein paar Achtelnoten. Klicken Sie auf das
Drop-down-Menü rechts neben
dem Q-Symbol und ändern Sie es
von einem 12:45-Achtel. Machen Sie dasselbe mit dem
Notiz-Dropdown-Menü daneben. Sie werden sehen, dass die Notennote jetzt in
doppelt so viele Quadrate aufgeteilt
ist , wie jeder Viertelnote
zwei Achtelnoten werden. Nehmen Sie den markierten Teil
der zweiten
Viertelnote in den Takten zwei und vier und ziehen Sie ihn nach links, sodass er
nicht mehr zwei Quadrate ausfüllt. Klicke dann auf die
Quadrate neben
ihnen, um dort eine zweite
Achtelnote zu erstellen. Spielen Sie Ihre Melodie erneut
und sehen Sie, wie sie klingt. Wenn du nicht das Ganze
abspielen möchtest, klicke
wie wir es beim Kopieren
unseres Motivs getan haben, auf die Taktanzeige und setze das Dreieck auf den Punkt dem aus du die Wiedergabe
starten möchtest Nicht schlecht, aber wir können es besser machen. Das letzte und
leistungsstärkste Werkzeug in unserer Werkzeugtasche sorgt
sowohl für Spannung als auch für Variation. Dieses Tool wird
Synkopation genannt. Synkopation bedeutet einfach, dass Noten nicht in den Downbeats,
sondern in den wir
Noten nicht in den Downbeats,
sondern in den Off-Beats spielen. Aber du fragst dich vielleicht, was was ist. Da wir wiederum mit
Viertelnoten arbeiten, aufgrund unserer Taktart, können wir
aufgrund unserer Taktart,
die 44 ist, die Schläge im
Takt wie folgt
zählen. Eins, zwei, drei, vier. Jeder dieser numerischen
Beats ist ein Downbeat. Die meisten Musikstudenten lernen, Fuß im
Tempo des Liedes zu
tippen, und jedes Mal, wenn ihr
Fuß den Boden berührt, IE untergeht,
zählen sie den nächsten Beat Da wir Achtelnoten verwenden, zählen
wir auch, wann unser Fuß
angehoben wird , um auf den nächsten
Schlag zu warten Statt einer Zahl sagen
wir aber etwas wie A. Zählen von Achtelnoten
werden
also eins und zwei und drei und vier und Löschen wir die erste Note in jedem Achtelnotenpaar
in den Takten zwei und vier, so dass das S
übrig bleibt. Die Noten, die auf diesen As
gespielt sind synkopierte Noten,
weil die s die Offbeats sind Nicht zu schäbig. Es
wird keine Preise gewinnen, aber zumindest klingt es jetzt
nicht schrecklich Trotzdem können wir es immer noch besser machen. Lassen Sie uns mit
all den Tricks, die
wir gerade gelernt haben, einen neuen erstellen. Lösche alle
Noten in deiner Melodie. Auch hier werden wir
eine achttaktige Melodie erstellen , die sowohl im Grundton
beginnt als auch aufgelöst wird Melodien müssen nicht mit
dem Grundton beginnen, aber sie sind ein ebenso guter Ausgangspunkt wie
jeder andere Das bedeutet, dass
unsere erste Note
C ist und unsere letzte Note ein
C. Der Einfachheit halber wird
diese letzte Note
die erste Note von Takt acht sein die erste Note von Takt acht Es ist der stärkste
Takt nach unten, und es ist der Grundton
der Tonart, also ist
es endgültige Auflösung
, die Sie sich wünschen können Wir dehnen es auch
so aus, dass es eine halbe Note ist, was bedeutet, dass es
zwei Viertelnoten oder die Hälfte des
Takts lang Ziehen Sie das äußerste rechte Ende
der Notiz heraus , wie wir es
im vorherigen Beispiel getan haben Wir beginnen unsere Melodie
mit einer Viertelnote aus
keinem anderen Grund, als dass
wir
sie bisher häufig verwendet haben , also warum Und was kommt jetzt als Nächstes? Nun, unsere
Melodie braucht stabile Töne, also lassen Sie uns noch ein paar
Cs, gemischt mit Es
und Gs, reinwerfen Cs, gemischt mit Es
und Gs, reinwerfen Sie müssen nicht die
erste Note des Takts sein,
aber Sie sollten
darauf achten, sehr starke Sprünge und Tonhöhen zu minimieren sehr starke Sprünge und Springe von Oktave zu Oktave, damit du deinen Zuhörer nicht verwirrst Wir werden
diese Übergänge
mit instabilen, vorübergehenden Tönen gleich glätten mit Hier habe ich ein E und ein G
für Takt zwei und ein
C für Takt drei hinzugefügt , wobei C nicht
der erste Takt
des Takts ist , weil
wir eine gewisse Synkopation verwenden Hinterhältig. Lassen Sie uns nun unsere Melodie mit einigen Zwischentönen
konkretisieren. Das sind D, F, A und B, das zweite,
vierte, sechste und siebte
Intervall der Skala Nicht schlecht. Bevor wir jedoch
etwas anderes damit machen, lassen Sie uns die ersten
drei Takte kopieren, um die zweite Hälfte
unseres melodischen Skeletts zu bilden die zweite Hälfte
unseres melodischen Skeletts Lassen Sie uns auch die C-Note
in Takt vier
auf eine halbe Note erweitern in Takt vier
auf eine halbe Note Lassen Sie uns nun die
Dinge etwas aufrütteln, indem einige
Achtelnoten und Synkopie Wir ändern die Rastergröße
auf ein Achtel und Tönen noch ein
paar weitere vor oder nach
den stabilen Ich bleibe hier bei den Maßnahmen
eins bis vier, weil wir in der zweiten Hälfte
etwas ganz
anderes machen in der zweiten Hälfte
etwas ganz
anderes Hört sich gut an. Die achten Noten
machen es etwas sprunghafter. Lassen Sie uns die zweite Hälfte
der Melodie auf
ähnliche Weise modifizieren , aber wir werden einige
der Viertelnoten in Achtelnoten umwandeln und sie im
Raster verschieben Und da hast du es.
Ich habe diese Melodie buchstäblich aus dem Nichts geholt, indem ich
einfach nach dem Zufallsprinzip Noten
aufgeschrieben habe und dabei den Konzepten
gefolgt bin, die wir in dieser
Lektion besprochen haben Es ist nicht perfekt, und ich würde wahrscheinlich einige
Zeit damit verbringen, es ein wenig
zu optimieren , damit es meinem persönlichen Stil besser entspricht , aber wir sind auf dem besten Weg
. Natürlich sind Melodien nicht
das Einzige, was ein Song
braucht, um großartig zu sein, aber sie sind das Wichtigste Es wird niemanden interessieren, ob
deine Akkorde nur Fußgänger sind, aber eine schlechte Melodie wird
deinen Song von heiß zu schlecht machen Lassen Sie uns mit
der nächsten Lektion fortfahren und einige
dieser anderen Dinge ansehen, nämlich den Bass. Wir sehen uns dort. Stränge, Stränge
8. Lektion Sieben Bass: Willkommen zurück. In der letzten
Lektion, die ein Kinderspiel war, haben
Sie gelernt, wie man
Grundmelodien mit
stabilen und instabilen
Tönen konstruiert und
wie man melodische Spannungen aufbaut und
löst Jetzt werden wir unsere Melodien
konkretisieren,
indem wir etwas indem Das heißt, wir
werden Bass hinzufügen. Bass ist sehr wichtig , denn ohne diese
niedrigen Frequenzen klingen
Songs dünn und unausgewogen Bass ist
je nach Musikgenre oft subtil, Der Bass ist
je nach Musikgenre oft subtil, aber auch wenn man ihn
nicht immer hört, merkt
man
ihn definitiv, wenn er fehlt Linien können extrem komplex sein,
aber zum Glück für uns können
Sie einfach anfangen und sich dann oben
arbeiten, wenn sich
Ihre Fähigkeiten verbessern. Das Einzige, was Base
jedoch niemals tun
sollte, ist,
deine Melodie zu überschatten Schließlich heißt es nicht ohne Grund Top Line
. Wie dem auch sei, hier ist unsere Melodie aus dem letzten Teil von Lektion sechs Wenn Sie entweder nicht mitgemacht haben oder keine Kopie davon
gespeichert haben,
nehmen Sie sich einen Moment Zeit, um entweder
das Video anzuhalten und es nehmen Sie sich einen Moment Zeit, um entweder
das Video anzuhalten in
LMMS zu duplizieren . Wenn Sie
abenteuerlustig sind,
erstellen Sie Ihre eigene Melodie
, erstellen Sie Ihre eigene Melodie Du solltest das wahrscheinlich sowieso schon tun, um
zu üben Ich meine, wir sind hier, um Musik zu
machen, oder? Der traditionelle
Bassbereich beginnt mit C vier und
geht von dort aus abwärts, LMS
seinen Tiefpunkt erreicht, zumindest bei Ich spiele Bassgitarre,
die traditionell einen Tonumfang von E eins
bis D scharf Vier
hat Der Großteil meiner Basslinien liegt
also im Bereich von E eins bis E zwei, aber Sie müssen sich nicht darauf
beschränken. Auch hier gilt: Wenn es gut klingt, ist
es auch gut, egal, was
Sie getan haben, um dorthin zu gelangen. Wie erstellen wir also eine Ausgangsbasis? Nun, im Grunde folgt man einfach den stabilen Tönen der
Melodie Leider gibt es in LMS
einige verschiedene Möglichkeiten, dies zu
handhaben Am einfachsten ist es,
Ihre Bassnoten direkt in die
Pianorolle Ihrer Melodie einzugeben Ihre Bassnoten direkt in die
Pianorolle Ihrer Melodie Dies ist aus vielen Gründen keine gute Idee
.
Der wichtigste ist, dass Sie
Ihre Lautstärke später nicht mischen können , wenn der Bass die
Melodie überwältigt Regel würden Sie entweder
einen separaten Track
für Ihre Baseline erstellen einen separaten Track
für Ihre Baseline oder den Beats-
und Bass-Editor verwenden Aber wir werden die Dinge
falsch
machen , damit Sie besser
verstehen, was ich mache. Wir werden uns die
Beats und den Bass-Roll danach
noch einmal genauer ansehen. Nochmals, hier ist unsere
Melodie aus Lektion sechs. Wenn Sie sich erinnern, sind dies
die stabilen Töne in dieser Melodie weil sie
das erste, dritte
und fünfte Intervall
in der Tonart
C sind und fünfte Intervall
in der Tonart . Lassen Sie uns jedes einzelne Intervall durchgehen und eine entsprechende Note und
Oktave im C-Vier-Bereich
hinzufügen Oktave im C-Vier-Bereich Zum Beispiel ist die erste Note
in unserer Melodie C fünf. Ergänzen wir
das mit einer C-Vier. Machen Sie dasselbe für alle
anderen Cs in Ihrer Melodie. Sie sollten, müssen aber nicht dieselbe Dauer haben wie
die Noten, mit denen
sie harmonieren Wenn Sie
Viertelnoten für
die Bits verwenden, bei denen wir die Achtelnoten verdoppelt haben,
stellen Sie vielleicht fest, dass der Bass der Melodie entsprechend
abstimmt Das wird Dissonanz genannt und ist ein Nebeneffekt, wenn Noten nicht
gut miteinander Im Allgemeinen
möchten Sie Dissonanzen vermeiden,
obwohl einige Künstler sie
absichtlich verwenden, obwohl einige Künstler sie
absichtlich verwenden um Auch hier gibt es keine falsche
Art, Musik zu machen. Vorerst solltest du jedoch
die Dissonanz beseitigen, indem du
sicherstellst, dass deine Notendauern
übereinstimmen, sodass deine Notendauern
übereinstimmen, sodass
die instabilen Töne nicht gegen den Leider können
wir vorerst nicht
tiefer gehen, weil der Dreifachoszillator keine Töne
im
Bassbereich erzeugt Wir werden das irgendwann korrigieren. Machen wir dasselbe für
unsere Es und unsere Gs. Da wir in unserer obersten Zeile bereits
eine G Vier verwenden, ist
es in Ordnung,
in diesem Fall auf G
drei für die Basis herunterzufahren . wird es einfach nicht sehr gut klingen Aufgrund der oben genannten
Reichweitenbegrenzung wird es einfach nicht sehr gut klingen. Ziemlich cool. Auch hier sind
wir nicht darauf beschränkt, nur die strukturellen
Töne unserer Melodie nachzuahmen Wir können auch
Durchgangstöne hinzufügen , um dem
Grundton mehr Bewegung zu verleihen Nehmen wir am Ende
des vierten
Takts einen instabilen Ton an, damit er
flüssiger Ende
des vierten
Takts einen instabilen Ton an, damit er in Takt fünf übergeht. Okay, jetzt, wo wir wissen,
was wir tun, lassen Sie uns diesen Unsinn
mit dem Dreifachoszillator korrigieren Löschen Sie alle Ihre Basisnoten
, sodass Sie wieder Ihre Melodie haben, erweitern Sie
dann den
Tab M-Presets auf der linken
Seite Ich erweitere den Ordner Bit Invader und ziehe das Subbase Dot XPF-Preset in dein Song-Fenster, um es als neuen
Track hinzuzufügen Falls Sie dieses Preset aus irgendeinem Grund
nicht haben, schauen sich die vorhandenen an und
finden Sie etwas, dessen Sound Ihnen
gefällt Idealerweise eine, deren Name eine
Basis hat. Dadurch wird sichergestellt, dass es auf der
Notenskala tief genug abfällt, um zu funktionieren. Öffnen Sie anschließend
Ihre
Triple-Oscillator-Spur erneut, indem Sie
auf die von
Ihnen eingegebenen Noten doppelklicken und dann die gesamte Melodie
auswählen und kopieren Gehen Sie zurück zur Subbase-Spur
und fügen Sie die Melodie ein. Wenn das
Ganze noch ausgewählt ist, ziehen Sie es nach unten, bis die erste
Note tatsächlich C zwei ist Löschen Sie anschließend
alle Noten, bei denen es sich
nicht um stabile Töne handelt. Mit anderen Worten, behalten Sie CE und G bei und löschen Sie alle Fs oder Bs. Und jetzt spiel deinen Track ab. Base, wie cool ist das? Jetzt, wo du die zweite Base
erreicht hast, okay, ich verspreche, damit
aufzuhören. Es ist an der Zeit,
unser Wissen über das Stapeln
von Noten
zu erweitern und mit der nächsten Lektion fortzufahren , in der wir
über Harmonie sprechen . Sehen wir uns dort?
9. Lektion Acht Harmonie: Und wie wir in
unserer letzten Lektion gesehen haben, klingen
Bassnoten am besten, wenn sie mit der Melodie harmonieren Sie sind jedoch nicht darauf beschränkt, Ihre stabilen
Töne
lediglich dem Bass nachzuahmen, und Sie sind auch nicht auf
einzelne Noten in Ihrer Melodie
oder sogar auf eine einzelne Melodie beschränkt einzelne Noten in Ihrer Melodie
oder sogar auf eine einzelne Melodie Das Hinzufügen zusätzlicher Melodien
, die zusammenarbeiten und sich gegenseitig unterstützen,
wird als Harmonie bezeichnet. Wir müssen sie verstehen, um
Akkordfolgen erstellen zu können,
was wir in der nächsten Lektion tun werden Wie Sie vielleicht zufällig
entdeckt haben, die
Eingabe der falschen Noten in Ihrer Dies liegt daran, dass aus allen
möglichen wissenschaftlichen Gründen
einige Frequenzen einfach nicht angenehm
klingen, einige Frequenzen einfach nicht klingen Die am leichtesten zu
harmonisierenden Noten sind
daher dieselben
Noten in Aber darauf sind wir nicht
beschränkt. Die Wahrheit ist, dass jeder stabile Ton ziemlich gut
klingt , wenn er mit
einem anderen stabilen Ton harmoniert Lassen Sie uns in
unserer Melodie einige Es
auf die C's und einige
Gs auf die E's stapeln unserer Melodie einige Es
auf die C's und einige
Gs auf die E's Sie können dies entweder
höher C fünf bis E fünf machen, oder
C fünf auf E vier senken Sie können auch
die gesamte Melodie harmonisieren ,
indem Sie sie duplizieren, genauso wie wir es für
die Grundlinie getan haben und sie entweder nach oben oder unten verschieben Dadurch werden auch
die instabilen Töne harmonisiert ,
aber das ist okay, weil die Intervalle
immer noch den richtigen
Abstand zu den Noten haben, um keine
Dissonanz zu erzeugen Harmonie kann ziemlich kompliziert werden, und Noten, die auf
bestimmte Weise
miteinander harmoniert sind, bilden sogenannte Schauen wir uns diese also als Nächstes
in Lektion neun an . Wir sehen uns dort.
10. Lektion Neun Akkorde: Jetzt, wo wir wissen,
wie man harmonisiert, können
wir über Akkorde sprechen Akkorde bilden zusammen mit dem Bass das rhythmische
Fundament, auf dem die Melodie
basiert, um Ihren Song zu
konkretisieren und ihm Gewicht zu verleihen Ein Akkord besteht einfach aus mehreren Noten so zusammen
gespielt werden, dass sie alle harmonieren Wie viele Noten genau erforderlich
sind, um
einen Akkord zu bilden , ist gelegentlich Gegenstand
lebhafter Diskussionen,
aber die überwiegende Mehrheit der
Menschen, die viel klüger sind als ich, sind sich
im Allgemeinen einig, dass
es mindestens drei Wie eine Tonleiter hat auch ein Akkord eine Grundnote, nach der der
Akkord benannt Zum Beispiel hat ein
C-Dur-Akkord ein C am Grundton. Akkorde werden
sowohl nach dem Grundton als auch nach den anderen Noten benannt ,
die Ein Dur-Akkord
besteht beispielsweise aus der Grundnote, der Note drei Schritte darüber und der Note zwei
Schritte darüber oder fünf Schritten vom Grundton entfernt Im Fall von C-Dur
bedeutet das, dass
die Grundnote C ist, die Note darüber E und schließlich G. Jeder Note in einer Dur-Tonart ist ein Akkord
zugeordnet Die Grundton-, Quarten- und
Quintenintervalle haben alle Dur-Akkorde Das zweite, dritte und sechste
Intervall haben Mollakkorde. Das siebte Intervall
hat einen verringerten Akkord. Moll-Akkorde sind die gleichen wie
Dur-Akkorde , aber
ihre Mittelnote, das dritte Intervall,
ist um
einen halben Ton nach unten gedrückt und wird auch
als Mollterz Verminderte Akkorde sind
dasselbe wie Moll-Akkorde, aber das fünfte Intervall
ist verkleinert,
was bedeutet, dass es Zum Glück müssen wir uns das alles nicht merken .
Zumindest nicht jetzt Wir können LM MS anweisen,
Akkorde für uns zu erstellen , solange wir
wissen, welche wir wollen Starte entweder einen neuen Song oder
lösche deine vorhandenen
Tracks, indem du auf
das Zahnradsymbol klickst und diesen Titel
löschen auswählst , sodass wir einen leeren Bereich
haben, mit dem wir arbeiten
können Doppelklicken Sie auf den
ersten Takt und die
Triple-Oscillator-Spur, um ein Paket zu öffnen Stellen wir nun sicher,
dass unser Schlüssel hervorgehoben ist. Wählen Sie erneut Major aus der Dropdownliste der Skala aus, klicken Sie mit der
rechten Maustaste auf C five und wählen Sie
dann
Aktuelle Skala markieren Als Nächstes gehen wir zum Drop-down-Menü „
Kabel“ neben dem Drop-down-Menü Skala“ und erweitern Whoa, das sind eine Menge Akkorde. Es wäre nicht übertrieben
zu sagen, dass es so viele verschiedene Arten von Akkorden gibt, wie es
Möglichkeiten gibt, Noten zu kombinieren, und mathematisch
gesehen Die gute Nachricht ist, dass Sie klein
anfangen und von dort aus
expandieren können klein
anfangen und von dort aus
expandieren Lassen Sie uns das tun, indem Sie in der Drop-down-Liste „
Hauptfach“ auswählen. Wenn wir jetzt mit der linken Maustaste klicken,
um unserem Track eine Note hinzuzufügen, fügt
LMMS stattdessen den
angegebenen Akkord Probiere es jetzt aus. Füge AC Five zu deinem Track hinzu. Experimentieren Sie ruhig,
indem Sie die Art der
Akkorde im
Drop-down-Menü ändern und
sie zu Ihrem Song hinzufügen , um zu
sehen, wie sie klingen Die Reihenfolge, in der
Sie in Ihrem Song
Akkorde spielen , wird als
Akkordfolge bezeichnet und kann
den Klang Ihres Stücks
genauso beeinflussen wie Melodie und der Rhythmus Akkordfolgen sind jedoch so wichtig, dass sie
ihre eigene Lektion bekommen Gehen wir also zu Lektion zehn
über und lernen wir mehr. Wir sehen uns dort.
11. Lektion zehn Akkordprogressionen: Die Reihenfolge, in der Sie die Akkorde in Ihrem Song spielen
, sowie die Akkorde, die
Sie überhaupt spielen, wird als Akkordfolge des Songs bezeichnet Die Entwicklung von
Akkordfolgen beinhaltet eine Menge Musiktheorie ,
weit mehr, als ich hier erläutern
kann,
aber ich zeige Ihnen einige Tipps
und Tricks, wie Sie Ihre
eigenen erstellen können, und Sie können weitere
Nachforschungen anstellen, wenn Sie Lust dazu Nachforschungen anstellen, wenn Wie du
deine Akkordfolgen entwickeln möchtest, hängt davon ab, wie du beim Schreiben deines Songs
vorgehst Zum Beispiel, ob du zuerst
deinen Bass oder deine Melodie oder zuerst deine
Akkordfolge erstellst Wir wissen bereits, wie
man eine Melodie kreiert,
also fangen wir dort an Wenn Sie immer noch die Melodie haben, die Sie in Lektion
6
erstellt haben,
öffnen Sie sie oder bringen Sie sie wieder in
den Vordergrund
Ihres Editor-Fensters den Vordergrund
Ihres Editor-Fensters Nehmen Sie sich andernfalls einen Moment Zeit, um das Gelernte zu üben
und ein neues zu erstellen Ich habe genau das getan. Hier ist
die Melodie, die ich kreiert habe Ich habe mir auch
ein anderes Preset geschnappt denn sobald man anfängt, Akkorde in den Mix zu
werfen, der Standard-Triple-Oszillator klingt
der Standard-Triple-Oszillator
sehr schnell schrecklich Ich verwende das Power
Strings-Preset für das
Triple-Oszillator-Instrument, aber du kannst dir gerne
jedes nehmen, das dir gefällt und das für dich gut
klingt Wir werden die
Richtlinien verwenden, die wir in
der Lektion über Harmonien gelernt haben , um dem Mix Akkorde hinzuzufügen Die Grundregel beim
Harmonisieren von Akkorden
mit einer Melodie lautet, dass der Akkord gut klingen sollte, wenn unter der Note
gespielt wird, mit der
er harmoniert, genau wie Der einfachste Weg, dies zu tun, besteht darin, einen Akkord
auszuwählen,
der die fragliche Note enthält,
und der einfachste Weg, dies
zu tun, besteht darin, den Akkord
auszuwählen, dessen Grundton diese Note ist Akkord
auszuwählen, dessen Grundton diese Zum Beispiel ist die erste
Note unserer Melodie ein C,
sodass wir einen C-Dur-Akkord wählen können weil, wie wir
in der letzten Lektion gesehen haben,
das erste, vierte und
fünfte Intervall einer Tonart mit Dur-Akkorden verknüpft
sind Also lass uns das machen. Ändern Sie
das Akkord-Drop-down-Menü auf Dur und fügen Sie einige
C-Dur-Akkorde eine Oktave unter Das heißt, da die erste Note
der Melodie C fünf ist, setzen
wir den Dadurch wird verhindert, dass die Noten und die Akkorde zu stark aufeinanderprallen
. Da die letzte Note meiner
Melodie sowieso eine C-Vier ist, werde
ich sie einfach komplett
ersetzen Machen wir jetzt dasselbe
für das F und das G, falls wir welche in unserer Melodie haben Nicht schlecht. Wenn du sonst
nichts über Akkorde lernst, solltest du wissen, dass die Verwendung der
Dur-Akkorde der Tonart
eine absolut brauchbare Methode ist , um dein Lied
zu harmonisieren Tatsächlich hängen viele
Musikrichtungen wie Punk, früher Rock 'n' Roll und natürlich der
Blues davon Natürlich bist du nicht auf diese Handvoll Dur-Akkorde beschränkt diese Handvoll Dur-Akkorde Es steht Ihnen frei, jeden Akkord zu verwenden , der mit den
Noten in Ihrer Melodie harmoniert Verwenden Sie
also auch
diese Moll- und
verminderten Akkorde
oder mischen Sie sie und verwenden Sie etwas aus der riesigen Liste im Drop-down-Menü Solange es
gut zur Note passt
und in den Fluss der Progression passt Als Nächstes wird eine
Akkordfolge von Grund auf neu erstellt, die sich zufällig in den Ablauf
des Themas
einfügt , denn wie Akkorde von einem zum anderen
fließen, bekannt als Akkordführung, kann auf ein
paar einfache Richtlinien reduziert werden Die Wahrheit ist, dass bestimmte Akkorde, ähnlich wie stabile
und instabile Töne, den Hörer zu bestimmten anderen Akkorden
hinziehen Wenn du die Richtlinien befolgst, die
ich hier dargelegt habe, werden deine Akkordfolgen immer gut klingen. Aber auch hier ist
das nicht der einzige Weg. So fangen wir zum Beispiel fast
immer mit dem einen an. Von dort aus können wir
buchstäblich überall hingehen. Wenn wir zu den Drei gehen würden, würde
es am
natürlichsten klingen , dann zu
einer Zwei, Vier oder Sechs zu gehen. Wenn wir zu den Vier gehen würden,
könnten wir darauf eine Eins,
Drei, Fünf oder Sieben folgen lassen . I Wenn Sie damit
nicht weiterkommen , eine
Akkordfolge zu erstellen ,
die für Sie gut klingt, befolgen Sie diese Richtlinien und Sie werden im
Handumdrehen Ansonsten
experimentiere einfach und schau was dir einfällt. Sie
könnten sich selbst überraschen. Bevor wir zum Schluss kommen, lassen Sie uns
kurz über Molltonarten sprechen. Ich habe bereits
in Lektion fünf erwähnt, dass
das Gegenstück zur
Dur-Tonart die Moll-Tonart ist. Moll-Tonarten sind
im Grunde dasselbe wie Dur-Tonarten, aber die Moll-Skala beginnt mit
dem sechsten Intervall der
jeweiligen Dur-Tonart. Demzufolge handelt es sich bei den dritten, sechsten und siebten Intervallen
der Tonart um Dur-Akkorde
und bei den übrigen Intervallen, einschließlich des Grundtons, um Moll-Akkorde In einer Molltonart gibt es keinen verminderten
Akkord. Da das sechste
Intervall von C-Dur beispielsweise A ist, ist
die relative Moll-Skala
von C-Dur Moll Die dazugehörigen
Akkorde sehen so aus. Okay, es gibt nur noch
eine Sache, die wir durchgehen müssen, bevor
du ein Songwriting-Meister wirst Das ist Perkussion,
AKA, Schlagzeug und so. Lassen Sie uns also zu Lektion
11 übergehen und sehen, wie sie funktionieren.
12. Lektion 11 Schlagzeug: Willkommen zurück. Perkussion
ist sowohl der einfachste als auch der potenziell
komplexeste Teil eines Songs Im Allgemeinen
wird Perkussion verwendet, um
den Takt zu halten und
den anderen Musikern etwas
zu geben , dem sie folgen können Aber viele berühmte
Musiker haben
die Komplexität
des Rhythmus genutzt , um
einige herausragende
Klangteppiche zu einige herausragende Wir werden hier nicht in der Lage
sein,
alle Nuancen jeder
Form von Perkussion zu behandeln ,
aber hier ist eine kleine und
nicht erschöpfende Liste Perkussionsinstrumenten, die Sie mit ziemlicher Sicherheit in
der Musik gehört haben, die Sie
gehört haben Sicherheit in
der Musik gehört haben, die Sie
gehört In dieser Lektion werden wir uns ausschließlich auf
Schlagzeuge konzentrieren, da sie die bekannteste
Form
von Perkussion in der modernen Musik Wenn Sie
die Schlagzeugteile anderer Genres nachbilden möchten , müssen
Sie
anhand
der hier
vorgestellten Konzepte ein wenig recherchieren hier
vorgestellten Konzepte Wenn du
deinen Song immer noch geöffnet hast, lösche oder lösche alle
Tracks oder starte ein neues Projekt. Öffne
dann den
Beat-Baseline-Track, Öffne
dann den
Beat-Baseline-Track indem du
im Song-Editor auf einen
seiner leeren
Takte doppelklickst im Song-Editor auf einen
seiner leeren Falls du aus irgendeinem Grund noch keinen
hast, kannst
du
einen neuen hinzufügen, indem du auf
die entsprechende Schaltfläche in der Werkzeugleiste des
Song-Editors klickst . Sie sollten wahrscheinlich
mit der ersten Maßnahme beginnen. Andernfalls
könnten Sie verwirrt werden. Der Beat-Bassline-Track
unterscheidet sich der Pianorolle, die wir bisher
verwendet haben ,
darin, dass Sie standardmäßig keine bestimmte Note auswählen
können Das liegt daran, dass
Schlagzeuge in den meisten Fällen keine Noten haben Es ist zum Beispiel nicht möglich, auf eine kleine Trommel zu schlagen und daraus
eine C-Fünf zu erzeugen Einige Perkussionsinstrumente wie Xylophone bilden eine
Ausnahme,
aber darauf werden wir in dieser Lektion nicht
eingehen Sie können jedoch im Bt-Baseline-Editor auf die
Pianorolle für einen Titel zugreifen , indem Sie
mit
der rechten Maustaste auf einen der Beats klicken und In Pianorolle öffnen
auswählen Wie wir bereits gesehen haben, stellt das Fenster des
Beat-Baseline-Editors standardmäßig einen einzelnen
Takt
dar. Das bedeutet, dass
jede der farbigen Gruppen von vier Blöcken
eine einzelne Viertelnote darstellt , da wir uns in der 44-Taktart
befinden. Wenn Sie
die Taktart ändern würden, die Anzahl der
Blöcke und die Gruppierung würden
die Anzahl der
Blöcke und die Gruppierung automatisch aktualisiert zusätzliche Maßnahmen hinzufügen oder daraus entfernen Mit den
entsprechenden Schaltflächen
in der oberen rechten
Ecke
des Fensters können wir dem Muster zusätzliche Maßnahmen hinzufügen oder daraus Ihr Baseline-Fenster sollte bereits einen Track enthalten, auf dem das
Kicker-Instrument geladen Falls nicht,
suchen Sie
unter den Presets den Kicker-Ordner und ziehen Sie das Kick-Power-Preset in
das Fenster, um ein neues zu
erstellen Sobald Sie
das getan haben, machen Sie dasselbe für die Presets High Hat Closed und Snare March ,
sodass Sie insgesamt drei Tracks haben Ich persönlich mag es
, wenn meine Symbole oben und die Bass-Symbole unten stehen, also zögern Sie nicht, Ihre Tracks zu
verschieben und
sie neu anzuordnen, In fast allen Drumtracks wirst
du ein
Instrument haben, das den Takt hält Bei einem einzelnen Schlagzeug ist
dies normalerweise das Symbol, das als High Hat
bekannt Der hohe Hut hält die
Zeit aufrecht, indem er
die kleinste Unterteilung
von Noten in unserem Stück spielt , meistens entweder Achtel, 16. oder
eine Kombination aus beidem Das bedeutet, dass wir bei
unseren aktuellen Einstellungen, wenn wir Achtelnoten
spielen wollten, zwei Treffer
pro Viertelnote benötigen würden, genauso wie wenn
wir eine
Melodie machen würden Klicken Sie auf jedes zweite Quadrat
im Rhythmus, um dem Track acht
hohe Hat-Noten hinzuzufügen . Als Nächstes machen
wir den Bass. Basstrommeln halten oft den
rhythmischen Puls des Songs aufrecht, was bedeutet, dass sie einmal pro Note gespielt
werden Wenn wir
das hier machen würden, würden wir vier davon
spielen, da
wir vier Viertelnoten haben Um das Ganze etwas durcheinander zu bringen,
ersetzen wir den Backbeat,
also die zweite und
vierte Note im Muster, durch die Snare zweite und
vierte Note im Muster, durch die Lege im Kicker-Track eine einzelne Note auf die
erste und dritte Note und in der Snare-Spur
eine auf die Zwei Fühlen Sie sich frei, Ihren Track abzuspielen
und zu sehen, wie er klingt. Dies ist jedoch nur eine
Maßnahme. Wenn wir zurückgehen und unseren Song spielen, erhalten
wir nur Schlagzeug im Wert von
vier Beats, obwohl sich der
Takt im Beat-Baseline-Fenster wiederholt Um das von
uns erstellte Sample zu verlängern, können
Sie seine
Dauer auf dieselbe Weise verschieben, wie wir die Dauer der
Noten in der Pianorolle geändert haben Gehen Sie einfach zum Editorfenster, bewegen Sie den Mauszeiger über
die rechte Seite
des Taktblocks, bis Sie zwei erweiterte Pfeile sehen , und ziehen Sie den Takt dann so lange
heraus, wie Sie möchten Lassen Sie uns als Nächstes über Füllungen sprechen. Trommelfüllungen sind
kleine Blendeneffekte , die Schlagzeuger verwenden, um
das Ende eines Abschnitts zu markieren Da die Schlagzeuger in den meisten Fällen
dafür verantwortlich sind, die
Zeit für das gesamte Ensemble
einzuhalten, bricht
Phils die
ansonsten eintönigen Teile auf
und lässt den Rest der Band
wissen, dass es Zeit ist, weiterzumachen, was für einen aufregenden Übergang sorgt Fällen
dafür verantwortlich sind, die
Zeit für das gesamte Ensemble
einzuhalten, bricht
Phils die
ansonsten eintönigen Teile und lässt den Rest der Band wissen, dass es Zeit ist, weiterzumachen . Leider erlaubt uns der
Beat-Baseline-Track nicht,
Schlagzeugfüllungen hinzuzufügen oder
unser Pattern zu variieren , ohne einen neuen Track zu
erstellen Schauen wir uns also an,
wie man
die Funktionalität
mit normalen Tracks duplizieren kann. Löschen Sie den Beat-Baseline-Track aus Ihrem Song und
ziehen Sie die Presets Power Kick, High Hat und Snare
March in den Song-Editor, sodass Sie
drei neue Instrumentenspuren haben drei neue Instrumentenspuren Doppelklicken Sie anschließend auf den
ersten leeren Takt der High-Hat-Tracks Dadurch öffnet sich unsere gute,
freundliche Pianorolle. Von hier aus können wir Noten
in unser Schlagzeugmuster einfügen, genauso wie wir es für
die Melodien tun würden ,
die wir
kreiert haben Dabei spielt es keine
Rolle, welche Note du verwendest, denn wie
bereits erwähnt, klingen
sie nicht anders Lassen Sie uns acht
hohe Hat-Noten in jeden Takt der ersten
4 Takte unseres Trommelschlags Lassen Sie uns als Nächstes
die Snare- und Base-Parts
aus dem ursprünglichen Beat neu erstellen , einen Base-Hit auf den Eins und die Drei und eine Snare
auf den Zwei Sobald wir das getan haben, können
wir unsere Füllung erstellen. Eigentlich wollen wir die
Füllung in Maß vier setzen, weil Füllungen normalerweise das Ende
eines vier oder
acht Takte langen Abschnitts markieren . Lassen Sie uns alle Noten im vierten
Takt
der Hi-Hat-Spur löschen und dann die Basisspur ändern. Fügen Sie zwei weitere Basisnoten hinzu, um den Takt vier zu
erreichen, sodass vier davon übrig sind. Schließlich verwenden wir die
Schlinge als Füllung. Fills sind normalerweise die
Zeit, in der Schlagzeuger kreativ werden. Lass es also so klingen,
wie du willst. Folgendes habe ich getan. Jetzt können wir den Schlagzeug-Teil
duplizieren, indem wir
ihn kopieren und in den
Rest unseres Songs Es wäre zwar eine gute Idee, die Fills zu
mischen,
aber ich werde mir das für die nächste
Lektion aufsparen , in der wir alles
, was wir bisher gelernt haben, verwenden , um
einen kompletten Song von Grund auf neu zu erstellen einen kompletten Song von Grund auf neu Das ist der lustige
Teil. Wir sehen uns dort. Oh.
13. Lektion 12 Alles zusammenbringen: Willkommen zurück. In dieser Lektion werden
wir all unsere neu gewonnenen Fähigkeiten einsetzen, um einen kompletten Song
zu kreieren Nun, eigentlich werden
wir
eine Melodie kreieren , die von Akkorden,
Bass und Perkussion unterstützt wird Sobald wir
das getan haben, können wir mit der nächsten Lektion fortfahren und uns
ansehen, wie wir
diesen Song-Chunk mit
anderen Song-Chunks aneinanderreihen diesen Song-Chunk mit
anderen Song-Chunks aneinanderreihen , um
einen kompletten Track zu erstellen Bereit? Lass uns jammen. Als Erstes
müssen Sie
sich fragen , welche Art von
Song Sie schreiben möchten. Damit meine ich nicht
Dinge wie Tasten oder Skalen oder gar Instrumente. Wird es ein
fröhliches Lied sein, ein trauriges Lied? Am wichtigsten ist jedoch, um
welches Genre es sich handelt? Ein Liedgenre bestimmt normalerweise,
welche Instrumente, Akkordfolgen und andere Merkmale der Song Am Anfang kann es
etwas schwierig sein, sich für so etwas
zu entscheiden, also müssen Sie ein wenig
recherchieren Welche Art von Musik hörst du
am liebsten? Hören Sie sich ein paar Songs in diesem Musikstil an und
sehen Sie, wie sie die Dinge machen. Sobald Sie das getan haben, gehen Sie
ins Internet und verwenden Sie Ihre bevorzugte
Suchmaschine, um nach Dingen wie
den rhythmischen Perkussionsmustern
und Akkordfolgen zu suchen den rhythmischen Perkussionsmustern , die
in diesem Musikstil verwendet werden Es sind Taktarten,
alles, was Sie finden können. diese Informationen zur
Hand haben , können Sie
einen Song in einem beliebigen Genre komponieren,
ohne vorher viel
darüber zu wissen. Wählen wir also ein Genre aus. Ich werde
ein bisschen schummeln und
ein Genre auswählen , das ich schon ziemlich gut
kenne, amerikanischen Surfrock
aus den 1960er Jahren Meine nicht-amerikanischen Zuschauer sind mit dieser Art
von Musik vielleicht nicht vertraut, aber das ist okay Es ist extrem einfach
, den Dreh raus zu bekommen. Da
sich
Surfrock nicht wirklich gut für
elektronische Instrumente eignet, der Song, den wir machen
werden, nicht ganz authentisch, aber wir sind Rebels,
und Innovation Regeln zu brechen, sobald man sie kennt. Wie dem auch sei, lasst uns einen neuen Song erstellen dann den
Triple-Oscillator
und die Beat-Baseline-Spur löschen , sodass wir bei der
Automationsspur diesen
auch gerne löschen , weil wir ihn
nicht verwenden werden Wir werden auch ein bisschen
Platz zum Spielen brauchen. Also habe ich die
Zoomstufe auf 200% erhöht. Surf-Musik wird normalerweise ziemlich schnell
abgespielt Stellen wir
also unser Tempo (BPM) auf
160 ein und lassen die
Taktart bei 44. Das erste, was wir tun werden
, ist unser Schlagzeug zu kreieren. Wir machen das zuerst
, weil ich
dir zeigen möchte , wie man einen Track
von Grund auf baut. Wir hätten genauso gut zuerst die Melodie
schreiben können, aber wir wissen bereits, wie
das geht, und ich möchte die Harmonie überprüfen, wenn
wir
zu den Akkorden kommen Surf-Trommeln sind kein
geringer Zufall, fast genau der gleiche
wie der grundlegende Beat, den ich Ihnen in der
vorherigen Lektion
gezeigt habe Ihnen in der
vorherigen Lektion
gezeigt mit einem kleinen Unterschied Lassen Sie uns also eine
neue Instrumentenspur
mit dem Preset High Head Open erstellen . Was jetzt? Nun, wir müssen herausfinden, wie lang unsere
Melodie sein wird Ich habe in früheren
Lektionen gesagt, dass
einfache, geradlinige
Melodien
normalerweise in
Vielfachen von vier gemessen werden , und wir haben bereits
gesehen, wie man Melodien mit
vier und acht Takten erzeugt vier und acht Surfmusik folgt jedoch
oft der sogenannten
12-Takt-Blues-Progression, und genau
danach klingt sie Songabschnitte sind 12 Takte lang, was immer noch ein
Vielfaches von vier ist. Andy, da unser hoher Hut den Takt halten
muss, werden
wir unseren
Songabschnitt mit drei Gruppen von
vier Takten und einer
Trommelfüllung im vierten Takt
konkretisieren Songabschnitt mit drei Gruppen von . Doppelklicken Sie auf den ersten leeren Takt Ihres High-Hat-Tracks. Stellen Sie sicher, dass die
Drop-down-Menüs Quantisierung und Notenauswahl
beide auf ein Achtel eingestellt sind , und füllen Sie drei Takte
mit Achtelnoten Als Nächstes müssen wir
diesen Abschnitt zweimal kopieren. Klicken Sie mit der rechten Maustaste im
Song-Editor darauf und wählen Sie dann Kopieren. Klicken Sie einmal auf
Takt fünf und wählen Sie dann Einfügen. Tun Sie es erneut bei Maßnahme neun. Machen wir jetzt Kick und Snare. Auch hier verwenden wir das
Kick-Power-Preset, also ziehen Sie es rein. Der zweite Kick im
Takt ist synkopiert, was bedeutet, dass er im
Offbeat gespielt wird Fügen Sie also beim ersten Takt des
Takts eine Kicknote und
verschieben Sie sie dann,
anstatt direkt beim dritten Takt, die Note um eine Position und duplizieren
Sie sie dann zweimal, um den hohen Hut zu
ergänzen Endlich die Snare. Nun, noch einmal, benutze das Snare March-Preset für einen neuen Track und öffne es
dann Aber hier
werden wir schick. Bei Surfmusik bekommt die Snare beim zweiten
Takt
einen zusätzlichen Treffer Ansonsten ist es genau
dasselbe wie in unserem vorherigen Beispiel. Fügen wir zwei Snare-Achtelnoten im zweiten Beat und
eine im vierten hinzu und duplizieren sie
dann zweimal, um unseren Surf-Beat
abzurunden Mann, ich bin schon bereit, an den
Strand zu gehen, du nicht wahr? Jetzt machen wir uns satt. Füllungen müssen nicht komplex sein. Sie können so einfach sein wie ein
oder zwei zusätzliche Beats, also machen wir das
für unsere erste Füllung. Kopiere die Noten aus einem
Takt deines Bassdrum-Parts, öffne
dann den leeren Takt bei Takt vier
und füge sie ein. Machen Sie als Nächstes dasselbe
für den hohen Hut, kopieren Sie
jedoch nur die
ersten sechs Noten. Dies ist eine persönliche
Stilpräferenz. Wenn ich
programmierte Schlagzeug-Parts erstelle, ahme
ich gerne nach, was ein echter Schlagzeuger physisch spielen kann Und es ist für einen Schlagzeuger normalerweise nicht
möglich, einen
Fill zu spielen und gleichzeitig
den Beat auf dem hohen
Hut zu halten den Beat auf dem hohen
Hut zu Die hohen
Hat-Noten werden also
herausgeschnitten, wenn der
Snare-Fill abgespielt Endlich die Snare. Ich mag
es, meinen Mittelteil möglichst
klein zu halten, damit es aufregender ist, wenn man am
Ende den großen Ton hört Also kopieren wir einfach den
vorhandenen Snare-Teil und fügen ein paar zusätzliche 16. So weit, so gut. Aus
Zeitgründen werde
ich diese Füllung einfach für
Takt acht
kopieren und
die Füllung leicht ändern. Das Ausfüllen von Maßnahme 12 markiert
das Ende des Abschnitts, also sollte es
Aufmerksamkeit erregen. Pausiere das Video und
erstelle eines für dich selbst. Dann komm zurück und hör dir meins an,
bevor wir weitermachen. Und okay, jetzt
können wir den Rhythmus machen,
der den Bass und die Akkorde beinhaltet Die
Blues-Progression mit 12 Takten sieht wie folgt aus. Das heißt, es sind
4 Takte der Eins, 2 Takte der Vier,
2 Takte der Eins, dann fünf, vier, eins und entweder eins oder fünf,
je nachdem, ob du
zu einem neuen Abschnitt übergehst
oder den Song
beendest oder nicht . Beachten Sie, dass diese Progression
nicht
den Richtlinien für die Akkordführung folgt , die ich Ihnen in Lektion
zehn
gezeigt habe , aber das ist okay Das klingt gut, und
das ist alles, was zählt. Lassen Sie uns die Dinge ein wenig aufrütteln. Jetzt, wo wir
Teile mit echten Notizen schreiben, müssen
wir eine Tonart auswählen. Wir haben die ganze Zeit in
C-Dur rumgehauen, also lasst uns
etwas anderes versuchen Ein Hauptfach. Wie Sie sich vorstellen können, ist die Grundnote von A-Dur A. die Regeln halten, die wir in der
Lektion über Tonarten und Noten für
Intervalle festgelegt haben, bedeutet das, dass wir mit den
folgenden Noten spielen können. Und da in der
12-Takt-Blues-Progression nur die Ein-,
Vier- und
Fünf-Akkorde der Tonart verwendet werden, bedeutet
das, dass wir A -,
D- und E-Dur-Akkorde verwenden werden -,
D- und E-Dur-Akkorde Lassen Sie uns zunächst
unseren Basispart erstellen. Wir brauchen ein geeignetes
Gestein und eine geeignete Basis, also nehmen wir das
Oscillator-Pluck-Base-Preset Übrigens: Wenn Sie in
Ihrer Installation nicht
dieselben Presets zur Verfügung haben wie ich, können Sie
gerne das verwenden, was für Sie gut klingt Irgendwann wirst du das doch
alleine machen. Wie dem auch sei, ich mag meine Grundlinien, besonders hartes Fahren, also werde
ich
sie einfach mit Achtelnoten auffüllen Aber bevor ich das mache, wollen wir die
Grundnoten der Akkorde
skizzieren Der einfachste Weg, Melodie
, die Akkorde und die Grundnote
aufeinander abzustimmen besteht darin, den Grundknoten
des Akkords als Grundnote zu verwenden Das heißt, da
die ersten vier Akkord
sind und der
eine Akkord ein Dur ist, dann ist die Grundnote ein A. Doppelklicken
wir auf
den ersten Takt der Basisspur und schalten
die Skalenmarkierungen ein, indem wir mit der rechten Maustaste auf
eine der A-Tasten am Klavier klicken und Aktuelle Skala
markieren auswählen. Achten Sie
dabei darauf, dass das
Skalen-Dropdown auf Dur gesetzt ist. Lassen Sie uns nun die Grundnoten
skizzieren. Stellen Sie sicher, dass Ihre
Drop-down-Menüs für Quantisierung und Noteneingabe
beide auf ein Achtel eingestellt sind, und fügen Sie in
den ersten vier Takten eine Drei als erste Note hinzu. An diesem Punkt gehen wir zur
Vier über,
das ist D. Fügen Sie in
den Takten fünf und sechs eine D Vier als erste Note hinzu, dann zwei weitere A drei in den Takten
sieben und acht Schließlich fügen wir ein E
4d4a3 für die Takte 9 11 hinzu und setzen dann
unseren letzten Grundton auf E 5 hoch, um die
Dinge
durcheinander zu bringen. Spiel dein Lied und sieh, wie es klingt .
Es
klingt einfach so. Nicht besonders aufregend, aber
zumindest ist es richtig. Machen wir es jetzt
interessant, indem wir
die Grundnoten wiederholen und
den Rest des
Takts wie folgt auffüllen wie folgt Tun Sie das für alle 12 Takte und achten Sie
darauf, dass Sie
dem Grundton folgen. Okay, das ist ziemlich gut,
aber wir können es besser machen. Da Bassnoten
selbst Melodien sind , die sich nur ein bisschen mehr
wiederholen als eine obere Zeile, können
wir
instabile Passtöne verwenden um der Stimme
etwas mehr Bewegung zu verleihen Der einzige instabile Ton
zwischen A und D ist B. Also ersetzen wir das letzte A
und messen vier durch ein B. Das ist viel besser.
Machen wir dasselbe, wenn in Takt 7 vom D zurück
zum A Hier verwenden wir ein E,
was ein stabiler Ton ist. Aber wenn du dich an
deine Akkordführung erinnerst und dass E das fünfte
Intervall der Skala ist, klingt der Übergang von
E zurück zu A
immer noch ziemlich gut Sie können aber auch ein anderes B verwenden, wenn Sie es vorziehen.
Es ist dein Lied. Unser Basspart ist fertig,
also lasst uns die Akkorde spielen. Erstelle einen weiteren
Instrumentaltrack in deinem Song-Editor, indem du
das Zin Ad SubFxGuitar
Short Preset hineinziehst das Zin Ad SubFxGuitar in deinem Song-Editor, indem du
das Zin Ad SubFxGuitar
Short Preset hineinziehst.
Oi, das ist ein Name. Wir werden
das für unsere Akkorde verwenden. Zum Glück hat unsere
Akkordfolge für uns bereits geklappt Wir werden allerdings
einen kleinen Umweg
von unserem guten Freund
Major Chord machen von unserem guten Freund
Major Chord Schließlich wurde Surfmusik aus dem guten alten Rock 'n' Roll
geboren, und
beim Rock 'n' Roll dreht sich
alles um Rebellion Viele Formen der Rockmusik basieren auf
sogenannten Power-Chords Powerakkorde sind
wie Dur-Akkorde, aber sie haben nicht das dritte
Intervall in der Sie bestehen ausschließlich aus der Grundnote und
der Quinte. Sie werden also
richtigerweise fünf Akkorde genannt, und so
findet man sie auch in LMMS Öffnen Sie die Gitarrenspur auf Takt eins und wählen Sie das
Akkord-Drop-down-Menü Der allerletzte Eintrag
in der Liste ist fünf, also wählen Sie ihn aus und klicken Sie
nun mit der linken Maustaste auf
eine Vier von A bis zum allerersten
Takt des Takts Diese klingen besonders gut mit
dem Instrumenten-Preset, das wir verwenden. Machen wir es also wie beim Bass und füllen
die Akkordfolge mit
Achtelnoten, 4 Takten von A,
zwei von D, zwei von A, dann E,
D A und E aus,
wobei das zweite E bei E fünf eine Oktave
höher Fühlen Sie sich frei, die Copy-Paste-Funktion mit
Bedacht zu nutzen , um sich
nicht
das Karpaltunnelsyndrom zuzulegen Ah Ah Whoa, das klingt schon ziemlich Klingt nicht gerade nach Surfen, aber es ist definitiv die Art
von Strecke, die man
in einem futuristischen
Rennspiel wie FZero finden könnte in einem futuristischen
Rennspiel Jetzt brauchen wir nur noch
eine Killermelodie , um das Fundament zu übertreffen Also lasst uns die
Ärmel hochkrempeln und einen machen. Ziehe eine weitere Kopie des
kurzen Presets in deinen Song. Jetzt, wo wir zwei davon haben, ist es vielleicht eine gute Idee
, sie umzubenennen. Um
eine Spur in LMMS umzubenennen, klicken Sie einmal mit der
rechten Maustaste auf den Namen
der Spur und
geben Sie dann den neuen Namen ein Ich habe meine beiden Tracks
in Rhythm bzw. Lead umbenannt Rhythm bzw. Lead Unser Leadtrack wird
im gleichen Bereich beginnen wie
unser Rhythmus-Track, also etwa bei A vier oder so Wir könnten aber frech werden und bis zu
einer Fünf und darüber hinaus gehen. Mal sehen, wohin uns der
kreative Prozess führt. Natürlich fangen wir einfach an. Die erste Note unserer Melodie wird eine Vier sein, weil wir
wieder in der Tonart A sind und unser erster Akkord eine Fünf ist Der einfachste Weg
, mit
dem A-Fünf-Akkord zu harmonieren, ist also , die Grundnote A zu
verwenden . Das müssen
Sie natürlich nicht
tun, aber es macht die Sache etwas schwieriger, wenn Sie
anfangen Surf-Rock-Melodien
folgen oft einem bestimmten Muster, ähnlich wie die Rock 'n'
Roll- und Blues-Melodien, auf denen
sie basieren sie Ich werde dir das
Muster gleich zeigen. Aber lassen Sie uns vorerst einfach
ein einfaches Motiv schreiben , das zu einer Melodie mit vier
Takten
erweitert werden kann Melodie mit vier
Takten
erweitert Ausgehend von einem Akkord habe
ich
fast völlig zufällig eine schnelle Melodie erstellt, indem ich
lediglich
ein paar stabile Töne eingegeben Ich verbinde sie
mit Passtönen
und füge ein bisschen Synkopie hinzu, und füge ein bisschen Synkopie hinzu indem ich ein
oder zwei Noten nach rechts verschiebe Inzwischen solltest du ein Muster
erkennen. Melodien können schnell
erstellt werden, wenn Sie die Richtlinien
in Kapitel 6
befolgen, und sie klingen sozusagen fast immer sofort nach dem
Auspacken
gut Du kannst sie natürlich anpassen, um
sie zu verbessern,
aber du wirst nie auf Inspiration
warten müssen, und wer weiß, vielleicht stolperst du durch bloßes Experimentieren auf etwas Erstaunliches. Wie dem auch sei, jetzt, wo ich
meine 4 Melodietakte
habe, möchte ich Abwechslung einführen Eine faule, aber immer noch sehr
gültige Methode, dies zu tun
, besteht darin , das Ganze einfach ein paar Intervalle nach
oben oder unten zu verschieben ein paar Intervalle nach
oben oder unten Und Surfrock
macht oft genau das. Die erste Hälfte des
melodischen Fragments wird
nach oben bewegt , um mit dem
Akkordwechsel zu harmonieren , während
die zweite Hälfte an ihrer
ursprünglichen Position belassen die zweite Hälfte an ihrer Lass uns das machen. Wählen Sie einfach Noten
aller
vier Takte aus, kopieren Sie sie und fügen Sie sie
in Takt fünf ein
und verschieben Sie sie nach oben, bis die erste Note in der Melodie ein D statt ein A
ist. Die letzten vier Takte der Melodie können
beliebig sein Experimentieren Sie also ruhig. Ich werde die Dinge
einfach halten und einfach
einige absteigende Notenläufe verwenden , bevor der Wurzel meines letzten Akkords, einem E, beende. Und ich trete
zur zweiten Hälfte
eine ganze Oktave hoch , weil ich Melodien
gerne mit einer hohen Ich habe auch die
letzten beiden Noten im Takt umgedreht , um
die letzte Note besser
auszurichten Auf diese Weise gehen die Noten flüssiger zum letzten
E über. Auch hier eine reine Frage der
Präferenz und des Stils. Ziemlich gut. Mal sehen, wie es sich mit dem
Rest des Stücks anhört. Hm. Nun, es klingt insgesamt
großartig, aber die Melodie kämpft
eindeutig darum Rhythmus und im Bass gehört
zu werden Zum Glück können wir
das in der nächsten Lektion beheben. Also lass uns da drüben weitermachen.
Aber zuerst herzlichen Glückwunsch. Du hast deinen ersten
mehrspurigen Songabschnitt komponiert. zwei
oder mehr davon auf
unterschiedliche Weise aneinanderreihen , entstehen
ganze Songs Sobald wir also ein
bisschen über die Songstruktur gesprochen haben, was wir nach dem Mischen tun werden, kannst du loslegen.
Sehen wir uns dort? Mm hmm. Mm. Mm.
14. Lektion 13 Mischung: Willkommen zurück. In dieser Lektion werden wir uns mit den Grundlagen des Mischens
befassen, denen auch die Anpassung der
Lautstärke von Titeln und
die Effektkette gehören . Richtiges Mischen ist sowohl eine
Kunst als auch eine Wissenschaft und ein Thema, das so tiefgründig ist , dass es
einen
eigenen Kurs erfordern würde , um es vollständig zu verstehen. Aber wie bei allem
anderen, was ich dir bisher beigebracht habe, kannst du,
sobald du die
Grundlagen kennst selbst
weiter
recherchieren, um mehr zu erfahren. Wenn Sie jedoch meinem vorherigen Video
folgen, können
Sie sehen und hören, dass die Leadmelodie im Vergleich zu Rhythmus und Bass zu
leise ist im Vergleich zu Rhythmus und Bass zu
leise Wir werden
das korrigieren und dem Lead auf
echte Surf-Rock-Manier
etwas Hall hinzufügen Lead auf
echte Surf-Rock-Manier
etwas Hall All dies erfolgt über das X-Mixer-Fenster von
LMS, das schwer auszusprechen ist Wenn Sie
es also nicht in Ihrem Arbeitsbereich sehen,
aktivieren Sie es, indem auf
die entsprechende Schaltfläche in Ihrer Werkzeugleiste Der FX-Mixer enthält
sogenannte Kanäle, denen es sich im Wesentlichen um
Filter handelt,
die das über sie gesendete Audio verarbeiten ,
bevor Ihr Ohr es hört Alle Tracks werden standardmäßig über den
Master-Kanal
geleitet Wenn Sie Ihren
Song abspielen, können Sie sehen, wie die Lautstärke des Titels in Echtzeit
angezeigt wird Grün ist gut, Gelb ist wahrscheinlich zu hoch
und Rot ist schlecht. Als absolutes Minimum
solltest du die Lautstärke
deines Songs so einstellen,
dass er niemals rot wird. Ziehen Sie den Schieberegler
während der
Wiedergabe Ihres Songs nach unten , bis die höchste
Lautstärke im grünen Bereich ist Bei roten Lautstärkespitzen besteht
die Gefahr, dass der Song verzerrt wird, weil sie einfach
viel zu laut sind , und das wollen wir
nicht Als Nächstes passen wir die
Lautstärke der
einzelnen Titel an , indem wir
sie einem eigenen Kanal zuweisen Klicke auf das Zahnrad neben dem
Titel und deinem Song-Editor. Unten sollte sich ein
Flyout namens FX Master Zero befinden. Dies zeigt an, dass
der fragliche Track durch
den Master-Kanal geleitet
wird, dessen Index mit Null
nummeriert ist Wir werden damit zwar nichts
anfangen, aber es ist praktisch, die Indexnummer
der Tracks
zu kennen, Indexnummer
der Tracks
zu kennen da eine Reihe von Funktionen von LMS mit
den Titelindizes und nicht mit deren Namen
arbeiten den Titelindizes und nicht mit deren Namen
arbeiten Im Allgemeinen werden Sie sie
erkennen, wenn Sie sie sehen. Wenn Sie beispielsweise
das Einstellungsfenster für
einen bestimmten Track geöffnet haben und den Track auf einen anderen Kanal umleiten
möchten, können
Sie dies vom Einstellungsfenster aus tun,
indem Sie
den FX-Parameter ändern Lassen Sie uns Kanäle für unsere
Lead-Rhythmus- und Bass-Tracks hinzufügen. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf das Zahnradsymbol und wählen Sie unter der Option FX
Master Zero Neuer Kanal zugewiesen
“ aus. Dadurch wird
Ihrem FX-Mixer ein neuer Kanal hinzugefügt , der
nach dem Track benannt ist. Wenn Sie jetzt Ihren
Song abspielen, können Sie
die Lautstärke aller
einzelnen Titel im Mixer überwachen die Lautstärke aller . Beachten Sie, dass, wie der Name schon sagt, alle anderen Kanäle standardmäßig über den Master-Kanal laufen Wenn
Sie also
die Lautstärke
des Master-Kanals verringern , wirkt sich
dies auf alles aus. Wir wollen das Lead lauter und
den
Rhythmus und den Bass leiser machen Lead lauter und
den
Rhythmus und den Bass leiser Sie können beim
Abspielen des Songs sehen, dass
die beiden anderen Tracks gelegentlich
ins Gelbe fallen
und der Lead immer im grünen Bereich
bleibt Also müssen wir unsere Leads erhöhen
und die anderen beiden verringern. Lassen Sie uns zuerst unseren Vorsprung erhöhen. Es ist schließlich die Melodie. Erhöhen Sie beim Abspielen Ihres Songs die
Lautstärke
schrittweise, bis es so laut wie möglich ist, ohne ins Gelbe zu
gehen Sie können dies entweder tun, indem Sie den Schieberegler
ziehen oder direkt
einen Lautstärkewert eingeben direkt
einen Lautstärkewert indem Sie auf
den Schieberegler doppelklicken In meinem Fall war eine
Lautstärke von 98% perfekt. Gehen wir nun genauso vor
und drehen den Rhythmus und
den Bass zurück , bis beide nur noch
im grünen Bereich sind. Den Rhythmus auf 93% und
den Bass auf 75% einzustellen , hat hier
den Zweck erfüllt. Und Sie können hören, dass
allein dadurch die Melodie schon
viel ausgeprägter ist Zu diesem Zeitpunkt
sind Anpassungen eher ein persönlicher Geschmack. Ich werde
sie etwas leiser stellen, damit die Melodie noch besser zur
Geltung kommt Beachten Sie auch, dass Sie den genauen Wert
des Lautstärkereglers
sehen können , wenn Sie
die linke Maustaste
über dem Schieberegler gedrückt halten . Wenn Sie sich ein wenig mit
Sound auskennen und
es vorziehen möchten, dass Ihre Schieberegler
die Lautstärke
in Dezibel statt
in Prozentwerten anzeigen , finden
Sie diese Einstellung im Menü mit
den Projekteinstellungen den Okay, jetzt
klingt das Lied für mich gut. In ein paar Lektionen werden wir in der Lage sein, zu exportieren, um es in unserem Spiel zu verwenden. Endlich. Aber bevor wir gehen, lassen Sie uns etwas
Hall auf die Leitung Obwohl sich unser Song etwas vom
authentischen Surf-Rock entfernt hat , können
wir durch Effekte immer noch etwas
Farbe hinzufügen Klicken Sie auf Ihren
Lead-Kanal, um ihn zu markieren. Rechts neben
der Titelliste befindet sich die Effektkette
für diesen Track. Dies sind alle Effekte , die dem Track
hinzugefügt wurden. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Effekt hinzufügen“
und scrollen Sie in der Liste nach unten. Es gibt viele davon, bis Sie Reverb SC sehen Sie können die Liste auch filtern,
indem Sie in das Textfeld
oben im Fenster etwas Klicken Sie auf Okay und Sie werden sehen Ihr Effekt der Kette hinzugefügt wird. An diesem Punkt können Sie mit
den Wählscheiben spielen, bis Sie einen Sound
erhalten, der Ihnen gefällt Die meisten Effekte haben
ihre eigenen Einstellungen. Wenn Sie auf die Schaltfläche „
Effekteinstellungen“ klicken, werden sie
angezeigt, sodass Sie sie
nach Herzenslust anpassen können In vielen Fällen werden Sie etwas
sehen, auf dem
entweder W D oder Wet Slash Dry steht entweder W D oder Wet Slash Dieser Regler gibt an, wie viel
des betroffenen Wet-Signals mit dem
ursprünglichen Trockensignal
vermischt wird mit dem
ursprünglichen Trockensignal
vermischt Wenn Sie der Meinung sind, dass der Effekt zu überwältigend ist, sollten Sie
hier beginnen Jetzt, wo wir die Master mischen, fahren
wir mit der nächsten Lektion fort
und werfen einen kurzen
Blick auf die Songstruktur Das ist das Letzte, was wir wissen
müssen, um einen vollständigen Track für unsere
Spiele zu erstellen. Sehen wir uns dort?
15. Lektion Vierzehn Songstrukturen: Hallo nochmal. Nachdem Sie
Ihren Song in Listen 12 erstellt haben, denken Sie vielleicht, das kann nicht alles
sein, was dazu gehört, oder? Und du hättest recht.
Wir müssen uns noch
ein paar Puzzleteile , wenn man einen ganzen Song schreibt. Zum Glück ist es
organisatorischer als alles andere. Die Songs sind in Abschnitte „
Überraschung“, „Überraschung“ unterteilt. Diese Abschnitte erfüllen
unterschiedliche Zwecke im Song führen den Hörer beim
Durchhören durch den Ein typischer Popsong
könnte beispielsweise die
folgende Struktur haben Dies ist jedoch nicht die einzige
Möglichkeit, dies zu tun. Manche Songs enthalten einen Vorchor
als Einstieg in den Refrain, oder sie verbinden Abschnitte des
Songs mit einer Brücke, das ist eine kleine Handvoll
Takte, die dem Hörer den Kopf frei macht, um sich auf
das
vorzubereiten, was als Nächstes Bei manchen Liedern kann alles außer der Strophe weggelassen werden. Tatsache ist, dass es viele
verschiedene Möglichkeiten gibt , ein Lied zu
strukturieren Wir
machen aus einem definitiven,
eigenständigen Song nicht eine Sache, ein Song hat einen Anfang, eine
Mitte und ein Ende. Videospielmusik ist
insofern einzigartig, als sie häufig Hintergrundgeräusche für
ein Ereignis unbestimmter Dauer
liefert ,
z. B. bei Reisen, Kämpfen
oder einem Titelbildschirmmenü Aus diesem Grund muss diese Musik sehr oft nahtlos wiedergegeben werden. Das heißt, sie muss auf
unbestimmte Zeit abgespielt
werden können, ohne offensichtlich zu enden und von vorne zu beginnen Es muss aber auch so
vielfältig und strukturiert , dass
es nicht
eintönig diesem Grund wechselt
Videospielmusik typischerweise
zwischen einem, zwei oder sogar drei oder mehr
verschiedenen Abschnitten, wobei der letzte Abschnitt eine Spannung
aufbaut, die sich wenn der Song zum
Anfang zurückkehrt Schauen wir uns an, wie das
gemacht wird. Hier ist unser originaler
Abschnitt mit nicht ganz Surf-Songs aus Lektion 12. Wenn Sie sich erinnern, sind die
fünf Akkorde
der Folge der
letzte Akkord.
Wenn Sie sich die Tabelle mit den ersten Akkorden aus Lektion 10 ansehen oder sich einfach daran erinnern, dass, da wir uns fünfte
Intervall der Skala konzentrieren, der Zuhörer
ganz natürlich
wieder an die Wurzel der Skala
zurückzieht . Das heißt, wenn
wir einfach
eine weitere Kopie unseres
Abschnitts hinter den ersten einfügen , führt der erste zum zweiten Mit der ersten Note und dem ersten
Akkord des Abschnitts werden die Spannungen
gelöst, die am
Ende
des vorherigen Das ist alles schön und gut, aber wenn der Song einen Loop machen
soll, wie lang muss
der Track
dann sein Die Antwort ist nur so
lang wie nötig. Sie werden das Looping in der Game-Engine
Ihrer Wahl handhaben, und in den folgenden Anhängen zeige
ich Ihnen, wie Sie das in Unity,
GiDO und Unreal Engine
implementieren GiDO und Das heißt, einfach
dieselben 12 Takte immer
wieder zu wiederholen dieselben 12 Takte immer
wieder , wird
den Zuhörer verrückt machen Also müssen wir
einen zweiten Abschnitt schreiben. Unterbrechen Sie das Video und
nehmen Sie sich einen Moment Zeit, um es selbst auszuprobieren,
bevor Sie weitermachen. Okay, hier ist der
zweite Abschnitt,
den ich zusammengestellt und am Ende des
Songs eingefügt habe,
sodass er jetzt 24 Takte lang ist Vielleicht, ggt, es ist ein bisschen. Ist es, Herr Mig es, gt, groß. den letzten fünf Akkorden geht der eine Akkord des nächsten Abschnitts
hervor, und die Abschnitte sind so
unterschiedlich, dass Aus den letzten fünf Akkorden geht der
eine Akkord des nächsten Abschnitts
hervor,
und die Abschnitte sind so
unterschiedlich, dass
der Zuhörer beim Anhören keine
Ermüdung der Ohren bekommt Obwohl wir
wahrscheinlich gut daran tun würden den ersten Abschnitt ein
wenig
zu variieren , wenn wir ihn für
den zweiten Schritt einfügen , um
ihn noch weiter zu vermischen Sie könnten auch einfach einen dritten Abschnitt oder
einen vierstelligen Brückenübergang
von einem Abschnitt
zum nächsten
hinzufügen einen vierstelligen Brückenübergang , etwa so. Letztlich liegt die Wahl bei Ihnen. Das Einzige, was Sie nicht tun
möchten, ist,
den Song so deutlich zu machen ,
dass er
die Action auf dem Bildschirm überschattet ,
denn Musik soll die
Handlung
ergänzen und unterstreichen, nicht sie übertönen Bevor wir weitermachen, werfen wir
einen kurzen Blick auf die Verwendung von
Musik als Soundeffekte sind
kurze Motive, die
darauf hinweisen, dass dem Benutzer
gerade etwas passiert ist. Wir könnten zum Beispiel
das folgende Motiv mit vier Noten erstellen, das folgende Motiv mit vier Noten um zu zeigen, dass der
Benutzer einen Schlüssel,
eine Münze oder eine andere
Art von Power-Up gefunden hat. Wenn es um diese geht,
je kürzer, desto besser.
Denken Sie
an höchstens ein oder zwei Noten, wobei drei oder vier für
wichtigere Ereignisse reserviert sind. Wenn der Sound dazu bestimmt ist, immer wieder
gespielt zu werden, möchten
Sie auf keinen Fall, dass das Stück so lang ist, dass sie sich überlappen
und sich gegenseitig abschneiden. Und das ist es. Herzlichen Glückwunsch. Sie haben jetzt alle Tools,
Tipps und Tricks, die Sie benötigen, um mit dem Schreiben Ihrer
eigenen Videospielmusik zu beginnen. Offensichtlich ist es
unmöglich,
die gesamte Summe an musikalischem Wissen in einen
Kurs wie diesen zu integrieren. Also das Erste, was du tun
solltest, außer
rauszugehen und so schnell wie möglich deine eigene
Musik zu schreiben, ist, dir die Musik aus
deinen Lieblingsspielen
anzuhören und zu sehen, ob du ihre
Songstrukturen identifizieren
kannst. Was sind die einzelnen
Abschnitte des Stücks? Wie lösen sie Spannungen
in einer Schleife auf? Sind sie überhaupt im Loop? Versuchen Sie, die
Melodien selbst zu reproduzieren,
oder schauen Sie zumindest, ob
Sie nicht
die melodische Struktur
stabiler und instabiler Töne erkennen können , bei denen der Komponist
Synkopation
oder eine der anderen in diesem Kurs beschriebenen Techniken verwendet. Und denken Sie daran, dass nichts
falsch daran ist , den Stil eines anderen
Komponisten nachzuahmen,
vor allem, wenn Sie
noch lernen
und Ihren eigenen noch nicht Schauen wir uns nun die eher
technischen Aspekte der Dinge an, wie du dein Meisterwerk exportierst, wie du es in die
Game-Engine deiner Wahl und eine Handvoll anderer
nützlicher Ressourcen , die dir bei der Arbeit nützlich
sein können
16. Lektion Fünfzehn Exportieren: Nun, da du
ein wahres Meisterwerk geschrieben hast, musst
du es in ein Format bringen das
deine Game-Engine lesen
kann,
und das bedeutet, es zu exportieren Gehen Sie zu Datei und wählen Sie Exportieren. Sie werden gefragt,
wo die
Datei gespeichert werden soll und in welchem Format sie
nach Wave
Og oder MP Three exportiert werden soll. Alle drei
Optionen sollten funktionieren. Es gibt jedoch Unterschiede. Das Wave-Format ist unkomprimiert, was zu den größten
Dateigrößen führt , und es ist verlustfrei Das bedeutet, dass beim Export keine
Audiodaten oder Klangqualität
verloren gehen Auf der anderen Seite
haben Sie die drei
verlustbehafteten
Komprimierungsformate Og und MP, bei denen ein Teil
der Audioqualität
für kleinere Dateigrößen geopfert wird Og führt normalerweise zu
kleineren Dateien als MP Three sowie zu einer besseren Audioqualität In beiden Fällen entsteht ein Mehraufwand
innerhalb der Engine, da die Dateien dekodiert werden
müssen,
wenn sie zum ersten Mal von der Engine geladen werden wenn sie zum ersten Mal von der Engine geladen Wir werden die Dinge einfach halten
und einfach nach Wave exportieren. Sobald Sie das
Format und den Speicherort ausgewählt haben, erhalten
Sie einige Exportoptionen. Hier können Sie die
verschiedenen Qualitätseinstellungen
wie Bittiefe und Samplerate verringern . Es besteht auch die Möglichkeit, die Datei als Loop zu
exportieren. Dadurch werden die Enden
der Datei so gekürzt , dass sie sich
nahtlos wiederholt. Wenn Sie
Videospielmusik machen, Sie fast immer
sicherstellen, dass diese
Option aktiviert ist. Und sobald das erledigt ist, haben wir unsere Sounddatei. Lass es
uns ins Spiel bringen.
17. Anhang Eins Godot: Jetzt, da wir eine
exportierte Audiodatei haben, ist
es an der Zeit,
unser Meisterwerk
in die Game-Engine unserer Wahl zu importieren in die Game-Engine unserer Wahl Jede Engine implementiert
Audio anders, daher ist es immer eine gute Idee, die entsprechende Dokumentation zu lesen. Ein vollwertiges
Audiomanagementsystem oder einen
dynamischen Soundtrack zu erstellen ,
geht weit über den Rahmen dessen hinaus, was wir hier erreichen
wollen Wenn Sie also
nach etwas
Komplexerem als
Drag-and-Drop-Funktionen suchen , müssen
Sie
Ihre eigenen Nachforschungen Das heißt, hier erfahren Sie, wie
Sie Ihren Song in Godo integrieren können. Bewahren Projekte alle
Projektdateien
im Stammordner des Projekts auf? im Stammordner des Projekts Wenn Sie
Ihre exportierte Datei
in diesen Ordner ziehen oder auf andere Weise kopieren , importiert
Gadot sie automatisch
als Audiostream, der mit den verschiedenen
Audioknoten
verwendet Sobald du deine
Musik importiert hast, starte Gadot und
öffne dein Spiellevel oder die Szene, in der du Musik abspielen
möchtest Wenn du kein
positionsabhängiges Audio möchtest, was du nicht für
Hintergrundmusik benötigst, verwende den Audiostream-Player-Knoten Erstellen Sie eine in Ihrer
Szene und ziehen Sie Ihre Sounddatei in die
AudioStream-Eigenschaft. Achten Sie
dabei darauf, dass
Autoplay aktiviert ist, damit der Sound
direkt nach dem Laden der Szene abgespielt wird direkt nach dem Und aktivieren Sie natürlich die
Loop-Eigenschaft, um das Audio in einer Schleife Loop-Eigenschaft, um das Audio in einer Schleife Sie können die
Gesamtlautstärke
des Audios anpassen , indem Sie entweder
direkt die
Lautstärkeeigenschaft
des Nodes anpassen oder
die Node-Ausgabe über den Audiomixer von
Cado weiterleiten die Node-Ausgabe über den Audiomixer von
Cado
18. Anhang 2 Einheit: Das Einbinden Ihres Songs
in Unity ist dem Prozess, ihn in Gado
zu integrieren, sehr ähnlich Ziehen Sie die Datei einfach
in den
Assets-Ordner Ihres Unity-Projekts oder in das
Unity-Projektfenster selbst Sobald es dort ist, müssen Sie eine
Audioquellenkomponente
einrichten. Das ist einfach genug. Erstellen Sie
ein leeres Spielobjekt in Ihrer Szene und fügen Sie ihm eine
Audioquellenkomponente hinzu. Ziehen Sie Ihre Audiodatei in die
Eigenschaft „Audio Research“ und lassen Sie
die Ausgabeeigenschaft
entweder auf „Keine“ stehen, um
den Audio-Listener der Szene zu verwenden ,
oder weisen Sie ihr einen Mixer zu Wie in Gadot können Sie
Mixerkanäle erstellen, die das
Audiosystem für die Wiedergabe verwendet Sie
müssen auch die Kontrollkästchen Play on Awake und Loop aktivieren, damit das Audio automatisch startet
und natürlich wiederholt Wenn Sie sich dafür entscheiden, die
Audio-Listener-Komponente für Szenen
zu verwenden , um Ihre Musik zu hören, müssen
Sie natürlich eine hinzufügen In den meisten Fällen werden sie
direkt zur
Szenenkamera oder zum Player-Objekt hinzugefügt , und Sie können nur eines in einer Szene
haben Als letztes
müssen Sie sicherstellen , dass Ihre Audioquelle nicht auf die Verwendung von
Drei-D-Sound eingestellt
ist , da dann
Ihre Hintergrundmusik
ausgeblendet wird , wenn sich der
Audio-Listener-Knoten von
der Audioquelle entfernt Audioquellen sollten standardmäßig so
eingestellt sein , dass sie
Zwei-D-Sound verwenden Wenn nicht, ändern Sie
die
Einstellung für die räumliche Mischung auf den
entsprechenden Wert
19. Anhang Drei Unreal Engine: Schauen wir uns abschließend die Unreal Engine
an. Ähnlich wie bei Unity und Gado müssen Sie zum Importieren Ihrer Musik in Unreal Engine lediglich den Inhaltsbrowser öffnen, auf die Schaltfläche Importieren klicken
und
dann die entsprechende Datei auswählen Sobald Sie die Datei importiert haben, können
Sie eine Vorschau anzeigen und darauf doppelklicken, um ihre Eigenschaften zu
öffnen Hier
aktivieren Sie das Looping-Kontrollkästchen, um Ihr Audio
in einer Looping-Schleife um Ihr Audio
in einer Looping-Schleife Sie können dies auch direkt
in der Sound-Warteschlange tun. Sobald Sie
das getan haben, können Sie die Audiodatei einfach in Ihr Level
ziehen. Unreal erstellt automatisch einen Ambient-Sound-Schauspieler, der sich um Ihre Musik
kümmert, egal wo Sie gerade sind. Und
20. Anhang Vier VSTs: LMMS verfügt zwar genügend Voreinstellungen und Plug-ins um Sie eine
ganze Weile zu beschäftigen, aber
Sie haben vielleicht bemerkt, dass der Großteil davon ein wenig
Chiptunish zu sein scheint Das ist in Ordnung, wenn Sie Retro-Spiele
machen,
aber was ist, wenn Sie
vollständig orchestrale Partituren
im Stil von Final Fantasy
oder etwas Ähnlichem wollen im Stil von Final Fantasy
oder Zum Glück bietet LMMS für Sie
die Möglichkeit, externe Add-Ons
in einer Vielzahl von Formaten zu unterstützen in einer Vielzahl von Am gebräuchlichsten ist die VST- oder
virtuelle Studio-Technologie, und es gibt viele davon, von denen
viele kostenlos sind Schauen wir uns an, wo sie
zu finden sind, wie man sie installiert und
wie man sie in LMMS verwendet Es gibt viele Orte, an denen
Sie kostenlose VST-Plugins finden können, und ich habe einige Links
in die Ressourcen
für diese Lektion aufgenommen in die Ressourcen
für diese Sobald Sie ein VST heruntergeladen haben, müssen
Sie es möglicherweise irgendwo
entpacken Ich mag es, alle
meine in einem Plugin-Ordner aufzubewahren. Der Dateityp
hängt von der von Ihnen
gewählten Plattform ab. In Windows handelt es sich
normalerweise um DLL-Dateien. Öffnen Sie den
Plugin-Tab für Instrumente auf der linken
Seite Ihres Bildschirms und ziehen Sie das VSTIGE-Plug-In
in Ihren Song-Editor, um einen Track
dafür zu erstellen So wie Sie es mit
den anderen Instrumenten gemacht haben , die
wir verwendet haben Klicken Sie darauf, um die Einstellungen zu öffnen. Sobald Sie
das getan haben, können Sie
das heruntergeladene VST auswählen , indem Sie auf das Ordnersymbol
klicken und zur VST-Datei
navigieren Nach dem Laden öffnet sich das Fenster
mit
den VST-Einstellungen in LMMS. Sie können eine Vorschau der Sounds mit der Klaviertastatur und dem Fenster mit den
Instrumenteneinstellungen anzeigen. Sobald Sie die gewünschten Einstellungen vorgenommen haben, können
Sie das Instrument verwenden, genau wie alle anderen Instrumente,
die wir uns angesehen haben Beachten Sie, dass dies nur für
Instrumenten-Plugins funktioniert , nicht für Effekte. Effekte wie
Reverb oder Chorus können zwar auch
über VST-Plugins integriert werden, sie funktionieren jedoch mit einem völlig
anderen Importprozess und würden den
Rahmen dieser Lektion Wie dem auch sei, jetzt können Sie
fast jedes
Instrument verwenden , das Sie in LMMS Finger
bekommen Zeit, weiterzumachen und etwas zu erschaffen.