Musik in Spark AR / Audio Clip in Spark AR Projekt hinzufügen | Ekaterina Usova | Skillshare
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Musik in Spark AR / Audio Clip in Spark AR Projekt hinzufügen

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      0:33

    • 2.

      Copyright

      1:17

    • 3.

      Audioformat

      1:39

    • 4.

      Füge Musik zu Spark AR hinzu

      1:28

    • 5.

      Patch Editor verwenden

      1:49

    • 6.

      Audio-Player Patch

      1:50

    • 7.

      Anweisungen hinzufügen

      1:43

    • 8.

      Fehlerbehebung

      1:38

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

107

Teilnehmer:innen

--

Projekte

Über diesen Kurs

Musik in Spark AR: Hast du sie benutzt? Nein? Es ist an der Zeit, Audio zu treffen und zu lernen, wie du es in dein AR einstecken kannst.

Die Themen, die wir behandeln:

  • copyright
  • Dateiformat
  • audio
  • Audio-Player
  • Anleitung für Projekte mit Musik
  • Fehlerbehebung

Lass uns in Musik tauchen! Vergesst nicht, gute Reveiw zu geben, wenn du mehr Spark AR Kurse sehen möchtest!

Triff deine:n Kursleiter:in

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Ekaterina Usova

Artist

Kursleiter:in

I am a designer a creator, currently living in Florida USA.  I have a passion for teaching people and creating amazing things. 

Do you want to learn new skills that are in demand right now? Do you choose to create, to be an artist in the modern world? Welcome to my courses!

My courses are designed for such an enthusiastic people as me, who always want to learn more! 

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Level: Beginner

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Transkripte

1. Einführung: Hallo, mein Name ist Kate. Heute sprechen wir über Musik und Funken A Sind es Zeit, O'Dea zu treffen und zu lernen, wie man es in Ihre Luftprojekte einfügt. In diesem Kurs werden wir darüber sprechen, welche Musik zu verwenden ist, welches Dateiformat verwendet werden soll und wie Dateien konvertiert werden. Obwohl der Playback-Controller in Ihrem Studio alle fälligen Player-Anweisungen für Projekte mit Musik und Fehlerbehebung entfacht, lassen Sie uns loslegen. 2. Copyright: zunächst darüber reden, Lassen Sie unszunächst darüber reden,zu kooperieren. Inhalt. Ihr wisst vielleicht, dass Instagram es wirklich ernst nimmt und keine illegalen Kooperationsinhalte auf der Plattform zulässt . Also, wenn Sie Musik verwenden möchten, versuchen Sie Rolle, um Musik zu befreien. Es gibt viele Websites im Web, wo Sie es finden können. Suchen Sie einfach relativ freie Musik auf Google. - Natürlich. Ich sehe, dass es Luftfilter mit populären Sounds Einsicht gibt, und da die Filter zugelassen sind, können wir das gleiche tun. Es scheint, als ob die Klangdauer wichtig ist. 57 Sekunden sind keine große Sache. Vielleicht ist es ähnlich wie YouTube, aber ich möchte nur, dass du vorsichtig bist. Ja, der Boden kann seine Meinung ändern und nicht auf die löschen Diese Futures, aber verboten die Schöpfer Konten. Meiner Meinung nach ist es eine gute Idee,Ihre Kunden vor möglichen Konsequenzen zu warnen. Meinung nach ist es eine gute Idee, Wenn Sie einen Filter für jemand anderen erstellen und sie kooperierte Musik verwenden möchten undsich dieser Konsequenzen bewusstsein sich dieser Konsequenzen bewusst 3. Audioformat: Sagen wir mal, Sie haben einen guten Klang gefunden. Ihr nächster Schritt ist zu U M umgewandelt Für eine Form es Es ist die ehemalige vier Funken Haarstudio. Sie können jeden Konverter verwenden, den Sie mögen. Sie können einfach gehen und tippen Sie konvertieren MP drei zu um für ein Und hier haben Sie viele, viele Konverter, die Sie verwenden. Sie können eine beliebige von ihnen wählen. Aber heute werde ich diese Website online nutzen, konvertieren ihr Publikum Land konvertieren, die kommen. Also ist es wirklich einfach. Ich wähle meine MP-3-Akte aus. Dann änderte ich auch die Etwas Rate. 44 100 Ändern Sie die Bestellkanäle auf Monarch. Und ich kann mein Odio trainieren, wenn ich brauche. Und ja, ich brauche, ich möchte es von Anfang an auf 10 Sekunden schneiden und hier oder da Codec wähle ich ein c. Meine Musik wurde hochgeladen. Nein, ich klicke einfach auf Start Conversion und hier ist es mein m für ein Rodeo. Alles klar, jetzt klicke ich auf Download und das es Der nächste Schritt ist, Musik zu Alba Project hinzuzufügen 4. Musik in Spark AR: In Ordnung, lassen Sie uns Musik zu unserem Projekt hinzufügen. Unser erster Schritt ist es, Audio-Playback-Controller zu erstellen, Gehen Sie zu Assets Panel, klicken Sie auf Säure hinzufügen und finden Sie Audio-Wiedergabe Controller. Sie können es umbenennen, wenn Sie möchten. Wählen Sie nun den Controller aus und werfen Sie einen Blick auf seine Eigenschaften im Inspektor. zunächst Lassen Sie unszunächsthier klicken und unsere Musik hinzufügen. das Kontrollkästchen Dinge, um die Musik abspielen zu lassen. Und wenn Sie Kreise spielen wollten, aktivieren Sie das Loop-Kästchen. nächste Schritt besteht darin, einen Lautsprecher auf dem Szenen-Panel und Objekt-Lautsprecher Insert All right Now in seinen Eigenschaften zu erstellen , wählen Sie unseren Audio-Playback-Controller. Ja, wir können die Lautstärke einstellen. Nein, nein. Lassen Sie mich das Gebäude Null setzen, so dass Sie zuerst Lautsprecher und dann den Controller erstellen können . Es spielt keine Rolle. 5. Patch Editor verwenden: Lassen Sie uns nun lernen, wie man die Musik ein- und ausschalten Bites passiert auf dem Bildschirm. Zunächst einmal, das ist offener Patch-Editor und es der Bildschirm tippen Patch. Okay, jetzt wählen Sie unseren Audio-Playback-Controller und erstellen Patch aus See. Okay, wir können diese T-Patches einfach anschließen. Sie sehen, dass der Patch-Switch automatisch erstellt wird. Okay, jetzt testen wir es. Zunächst einmal, wie ich zurück zu Speaker Ein einstellbarer Yume Teoh 50. Klicken Sie jetzt hier. Wählen Sie ähnlich berühren. Jetzt berühre. Und hier ist die Musik wieder so, Keine Musik. In Ordnung. Es funktioniert. Sie können die Musik auch einschalten, wenn ein Benutzer mit der Videoaufzeichnung beginnt. Also lassen Sie uns diese Patches liefern. Okay, jetzt gehen wir zur Kamera Dragon, lassen Sie ein t o ein Panel fallen. Finden Sie die Ausgabe der Videoaufzeichnung. Und wieder muss ich aus dem Spiel flicken. Einfach anschließen. Nun, wenn wir Video aufnehmen, hören wir Musik. Aber wenn wir es nicht tun, spielt Musik nicht 6. patch: Werfen wir einen Blick auf Audio Player Patch. Der andere Player-Patch, kombiniert mit dem Einzelclip oder dem Monster-Clip-Controller-Patch, kann verwendet werden, um Audioclips mit dem Lautsprecher in Ihrer Szene zu verbinden. Im Gegensatz zum Audio-Playback-Controller können diese Patches Paul-Signale von anderen Patches empfangen. Lassen Sie uns zum Beispiel unsere Musik abspielen, wenn der Bildschirm gegen grünen Tap Patch einen einzigen Hinweis Controller tritt Nun, . Sie Spieler Dragon Drop Audio Clip von Assets Panel zu You, Allah Patch Editor, Go to Speaker und erstellen Sie den Patch von Audio off course. Ähnliches Verhalten kann mit unserem Audio-Playback-Controller erreicht werden. jedoch Diese Patches bietenjedochEin- und Ausgänge, die mit anderen Patches verbunden werden können. Hier bewirkt der einzelne Clip-Controller, dass der Audioclip als Reaktion auf das Pulssignal vom Bildschirm-Tap-Patch abgespielt wird und der Audio-Player-Patch verbindet den Audio-Clip und den einzelnen Clip-Controller-Patch mit dem Lautsprecher. Wenn Sie den Clip wiedergeben möchten, sobald der Effekt geöffnet ist, können Sie den Bildschirmtipp-Patch durch die Pools ersetzen. Patch 7. Anweisungen hinzufügen: Sie haben vielleicht bemerkt, dass Medien beim Scrollen standardmäßig stummgeschaltet sind. Ihre Timeline auf Instagram ist der Boden nimmt den gleichen Ansatz auf Wirkung. Wenn Sie also möchten, dass Benutzer das Audio in Ihrem Filter hören, müssen Sie ihnen einen Hinweis geben. Lassen Sie uns die benutzerdefinierte Anweisung hinzufügen, die darüber informiert, dass der Effekt Ton hat. Eigenschaften von Projektprojekten. Quicken Plus finden Anweisungen, in der Hoffnung, es. Klicken Sie auf benutzerdefinierte Anweisungen Kochen plus wieder und finden Sie die Anleitung. Dieser Effekt beinhaltet Sound Dessert Done, Teoh End Anweisung zu Ihrem Projekt. Gehen Sie zum Patch-Editor Selektive Augen Suchen Sie benutzerdefinierte Anweisungen und erstellen Sie Anweisungen oder Anweisungen zum Öffnen im Anweisungsbestand in wurde automatisch eingefügt. Hier. Sie können die Zeit anpassen, zum Beispiel, dass sagte 10. Wo Spektakel Sound zu starten. Es sollte 10 Sekunden dauern, denke ich. - Ja. 78 10 und die Anweisung verschwindet. 8. Fehlerbehebung: Wenn Sie also sehen, mit Musik zu arbeiten, ist es in Spark Hair Studio ziemlich einfach, aber Sie könnten immer noch einige Fragen helfen. Eine der beliebtesten Fragen zur Musik ist, warum die Musik in meinem Projekt auf Lee auf Android oder Onley auf iOS-Geräten abgespielt wird. Nun, hier ist die Antwort. Wenn Sie die Datei konvertieren, stellen Sie sicher, dass Sie nicht wählen, ein Nicht dieser Standard traurig, aber wählen Sie Audio Kodak namens C Vielleicht ist es ein A, das ich nicht weiß. Lassen Sie uns es ein C. Auch, wenn Sie Ihre Musikdatei nicht hochladen, um Sie, Funke a sind überprüfen, dass Ihre Musik Montana ist, nicht lenken Bereich. Ich möchte Ihnen auch sagen, dass, ähm, Sie wissen, wann, wenn ein Benutzer beginnt, sein Video aufzunehmen, es ist der Boden wird auch das Audio aufnehmen, das durch sein Mikrofon kommt. Also erwägen Sie, sie Mikrofon in Funken A auszuschalten Sind es verhindert ICO-Effekt, aber es hängt von Ihrem Filter ab. Mein Telefon deaktiviert Mike, aber wieder, es hängt von Ihrer Zukunft ab. Vielleicht ist es nicht so gut. Vielleicht funktioniert es nicht für dich. Vielen Dank fürs Waschen. Ich hoffe, dieses Video war hilfreich