Motion Graphics und VFX mit Adobe After Effects für Anfänger | Khalil Sediqi | Skillshare

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Motion Graphics und VFX mit Adobe After Effects für Anfänger

teacher avatar Khalil Sediqi, Yes I'm a Digital Arts Instructor

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung in den Kurs

      1:42

    • 2.

      After Effects Cc Perfekte Einführung

      11:07

    • 3.

      Erstelle erstes einfaches Motion Graphics-Projekt

      9:10

    • 4.

      Erstelle erstes einfaches VFX-Projekt

      3:57

    • 5.

      Logo-Animation erstellen

      16:45

    • 6.

      CNN-Logo-Animation

      13:42

    • 7.

      Trapcode bestimmtes Intro

      12:43

    • 8.

      Trapcode bestimmtes 1. Projekt

      13:35

    • 9.

      Hologramm und VFX-Tracking ansehen

      13:34

    • 10.

      3D-Partikel bilden eine Kugelanimation

      11:34

    • 11.

      Element 3D-Intro und Workflow

      7:45

    • 12.

      Element 3D zu Live-Action-Material hinzufügen

      10:05

    • 13.

      Uhrenanimation für TV-Werbung

      11:21

    • 14.

      Plexus-Plugin

      8:34

    • 15.

      Erstellen einer digitalen FX-Logo-Animation

      8:00

    • 16.

      Illustrator mit After Effects 3D-Bewegung

      9:40

    • 17.

      S24 Ultra 3D-Bewegungsdesign

      21:25

    • 18.

      Produkte erstellen Tvc-Bewegungsdesign

      18:19

    • 19.

      Kinoartige Titelanimation

      12:31

    • 20.

      Adobe After-Effects Perfect Tools

      15:16

    • 21.

      Was ist Tv Opener

      11:13

    • 22.

      Titeloffensive-Bewegungsdesign

      10:19

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

226

Teilnehmer:innen

--

Projekte

Über diesen Kurs

Suchst du nach dem Beherrschen von Adobe After Effects CC? Dann suche nicht weiter! Egal, ob du Anfänger bist oder einfach nur deine Fähigkeiten verbessern möchtest, dieser Kurs ist perfekt für dich.

In diesem Kurs lernst du alle wichtigen Schlüssel von Zero über After Effects Cc 2023

  1. Wie du dein erstes Projekt in After Effects Cc erstellen

  2. Wie ist Medienvokabular? Logo-Slogan, Overlay Live, Intro, Outro, Kanal-ID, Promo, Promotion,

  3. Teaser, Art von unteren Terzen, Highlights, Startup, Coming Soon, Opener, Rolling und etc...   

  4. Was ist Komposition und Pre Compose

  5. Was sind primäre Verknüpfungen

  6. Welcher Arbeitsbereich in After Effects Cc besser

  7. Art der Bewegung durch Keyframes und Expressions

  8. Was ist Infografiken-Bewegung in After Effects Cc

  9. Logo-Animation Titelanimation

  10. Was ist Effekte und Presets

  11. Was ist Plugins und Top 15 Plugins

  12. Was ist Dynamic Link mit anderen Adobe-Apps

  13. Wie man Text, Form in 3D und 2D animiert

  14. Was sind visuelle Effekte und Arten von VFX

  15. VFX der Filmindustrie und TV-kommerzielle VFX

  16. Was ist Tracking für VFX und Art von Tracking

  17. 3D-Kameratracking auf Live-Action-Filmmaterial

  18. Farbabstufung und Rendering-Multipass

  19. Wie man After Effects Cc mit Maya oder 3Ds max verknüpft

  20. Rendere dein Video in UHD-Qualität weniger Größe.

    Viel Glück und Danke vorher

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Khalil Sediqi

Yes I'm a Digital Arts Instructor

Kursleiter:in

Khalil is a graphic designer and an Adobe certified instructor. He is the founder of a media production company. He has more than 13 years of experience in teaching graphics and working in productions and television channels. And has taught as a lecturer through Google Zoom Life. More than 10,000 students from more than 100 countries are studying in his various courses.

He has worked as a Graphics designer, 3D Animator, Av. Editor, for companies such as Tolo Tv, BBC Farsi, Pixel Production, Dreamworld Media Group, and Teaching in Kabul University Fine Arts etc.

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Level: Beginner

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Transkripte

1. Einführung in den Kurs: Hey, was ist das für ein Escalate-Theta-Hut? Und da ist mein Studio. In dieser Stereoanlage. Ich erstelle VFX-Bone-Szenen, meine Projekte und wie man 2D- und 3D-TV-Werbespots erstellt In diesem Kurs lernen Sie von Null bis hier. Und vergessen Sie nicht, bis zu Create und BaseQ Effekte wie Regen und Schneefall 4 Millionen Szenen. So verwenden Sie Plug-ins von Drittanbietern. Zum Beispiel, wie man Uhren erstellt, Hologramm-Effekte. Das ist dein Bildschirm. Und wieder neu, Klux. Halton erstellt 3D-Partikel, die so aussehen und zitiert, wie man Live-Action-Aufnahmen von Zuschauern für VFX verfolgt Sie verbessern das Tracking von 3D und wie man 3D erzeugt oder den arabischen 3D-Effekt auf neueren Versionen verwendet. Siehst du. Leute, vergesst nicht, spät, fangt an 2. After Effects Cc Perfect Einführung: Hey, was ist, das ist Helicity hier für den After Effects-Kurs Fangen wir bei Null an. Wenn Sie After Effects öffnen, wird ein Begrüßungsfenster angezeigt. Sie möchten ein neues Projekt erstellen. Da hast du eine Art Komposition. Wenn Sie also animierte Grafiken erstellen möchten, klicken Sie einfach auf Neue Komposition. Wenn Sie also visuelle Effekte erstellen möchten, klicken Sie einfach auf Neue Komposition aus Filmmaterial. Also möchte ich ein neues Motion Graphics-Projekt erstellen. Sammle neue animierte Grafiken. Also, richtig, welche Art von Bewegungsgrafiken möchten Sie erstellen? Ich schreibe hier Titel, Trailer. Wenn Sie also üben möchten, legen Sie einfach Ihre Presets ab. Hd 29 Bilder pro Sekunde. Wenn Sie also unser offizielles Projekt für Ihre Fernsehwerbung erstellen möchten, handelt es sich um Motion Graphics für soziale Medien Sammle einfach jeden Tag den Herbst, 29 Bilder pro Sekunde. Also möchte ich das HUD-Haar auswählen. Sie können Ihr Projekt ändern. Ändern Sie das Pixel-Seitenverhältnis nicht da es sich bei unserem Projekt um ein HD-Breitbildformat handelt Und die nächste Bildrate. Wenn Sie also ein Video für TV-Werbespots für soziale Medien erstellen möchten , wählen Sie einfach 29 Bilder pro Sekunde Wenn Sie also dieses Video für ein Spiel oder für das Intro-Game-Design erstellen möchten, können Sie einfach 6.120 Bilder pro Sekunde ändern. Also F Ihre Computerleistung ist hoch. Wählen Sie einfach die volle Auflösung aus. Und wenn die Leistung Ihres Computers niedrig ist, wählen Sie einfach Viertelqualität. Und der nächste Timecode, Null. Vollständige Dauer, ich benötige 5 s. Der Hintergrund muss schwarz sein. Drücken Sie. Okay. Gehen Sie dann zu Window Workspace. Ändern Sie Ihren Arbeitsbereich auf Effekte. Da Sie animierte Grafiken erstellen möchten, müssen Sie das Programm ändern, das auf Effects basiert. Wenn du also visuelle Effekte für deine Actionaufnahmen erstellen möchtest, ändere einfach Workspace auf Motion-Tracking. Diese Arbeit, der Raum ist nur für Visual Effects-Projekte. Gehen Sie dann hierher, aktivieren Sie den Bereich Title Action Safe und wählen Sie Full Quality. Es gibt den Composition-Bildschirmmonitor. Und sie heben die Komposition in zwei Teile, die Zeitleiste, auf. Und da sind die Kompositionsebenen. Als nächstes gibt es den Projekt-Doppelklick. Sie können jede Art von Medien importieren. Und da ist die Effektsteuerung, die Sie verwenden können. Von hier aus steuern Effekte dann die Effektvoreinstellungen bis hierher. Und da sind die Werkzeugleisten und hier ist die Minibar Beginnen wir mit den primären Tastenkombinationen von After Effects. Sicher brauche ich. Scrollen Sie mit der Maus, zoomen Sie hinein, zoomen Sie heraus und drücken Sie die mittlere Maustaste, um Ihre Komposition zu Drücken Sie dann Shift Slash für einen fetteren Bildschirm. Und der nächste hier ist der Zeitplan. Nun, lass uns eine Ebene erstellen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Neuer Text oder wählen Sie Ebene Neuer Text. Oder hier ist aus der Werkzeugleiste, sammle den Text. Klicken Sie hier, Richtiges Beispiel. Was ich hier schreiben möchte. Zuerst Projekt. Wähle alle Kontrollketten aus, die Farbe weiß, okay? Kette die Schwarzen an, die normalen, und wird der Größe nach abgetötet. Wählen Sie also aus. Und jetzt, nach der Projektsteuerung, Shortcuts. Achten Sie nun auf die Ebene Primary Shortcuts. Die erste wichtige Abkürzung a ist die Kontrolle des Ankerpunkts Wenn Sie Y drücken, kontrollieren Sie den Ankerpunkt. also Strg Alt und Home auf der Tastatur zu verbinden, verschieben Sie den Ankerpunkt in die Mitte des Objekts Und komm her zur Rekompositionsebene. Drücken Sie P für die Position. Drücken Sie R für die Drehung. Drücken Sie T für die Opazität Drücken Sie S für diese Fähigkeit Also, was kommt als Nächstes? Drücken Sie Strg D zum Duplizieren, Strg, Z, Rückgängig. Also F, du willst Animate für diesen Titel machen. Wählen Sie Ihren Titel und gehen Sie zu Effects Presets. 3d. Doppelklicken Sie auf Abspielen. Nun, hier ist es Title Animation. Wenn Sie also die Keyframes dieser Animation steuern möchten , drücken Sie einfach auf Sie Für Keyframes. Länge Ihrer Titelanimation a beträgt 2 s. Sie können in 1 s erneut abspielen. Wenn du also deinen Layer trainieren möchtest, wähle alle Pausen aus. Wenn Sie Control plus D duplizieren möchten, um Control Z zu duplizieren. Control Z zu duplizieren. Nach einer Sekunde möchte ich die Opazität animieren, die Null-Stoppuhr ändern und zu 15 Bildern übergehen Also bevor es 100 werden und abschalten. Stoppen Sie erneut, gehen Sie zu 15 Bildern, ändern Sie auf Null Spiel jetzt noch einmal. Hier ist die Animation. Weg? Kontrolliere das Duplikat erneut. Spiel noch einmal. Doppelklicken Sie auf den zweiten Titel. Erstes Projekt als was? Murray-Chartkürzungen. Scharfe Schnitte. Schuldzuweisungen. Gut. Wenn Sie sich also Bild für Bild bewegen möchten, drücken Sie einfach Seite auf, Seite ab für Bild für Bild. Wenn Sie also Fenster maximieren, Jahreskomposition oder Ihre Komposition erstellen möchten , drücken Sie einfach die Spalte unter der Escape-Tastatur. Bewegen Sie die Maus hierher, drücken Sie kalt, drücken Sie Komma Also, was kommt als Nächstes? Wie man die Zeitleiste der Jahreskomposition vergrößert. Drücken Sie, ziehen Sie weniger auf der Tastatur minus vier, um herauszuzoomen. Und als nächstes die wichtigsten Optionen der Komposition. Drücken Sie F4, z. B. schalten Sie die Sweatshirts ein, schalten Sie sie aus, schalten Sie die Ausschalten, Track Max einschalten, ausschalten. Die zweite Möglichkeit, klicken Sie mit der rechten Maustaste. Gehe zu den Spalten. Hier kannst du einschalten, ausschalten. Okay Leute, gehen wir sozusagen zur Akte. Sie können Ihr Projekt für 22, Version für 18 speichern. Oder Sie können klicken, speichern Sie uns, gehen Sie zum Desktop. Sie können Ihr Projekt hier umbenennen. Projekt eins, P eins, drücken Sie Speichern. Was ist also, um Ihr Projekt A sicher zu speichern? Gehen Sie zu Datei inkrementieren und speichern Sie Strg Alt Shift plus S. Wenn Sie also ein Jahr Projekt in Video speichern möchten, klicken einfach auf Kürzen Ihres Benutzerkontos Ich möchte 0-2 s 15 Frames rendern. Gut für die Komposition. Und gehe zur Renderwarteschlange hinzufügen. Wählen Sie hochwertige Qualität. Wählen Sie den h264 Mp4 aus. Schalten Sie die Audioausgänge ein und drücken Sie OK. Klicken Sie hier Ausgabe und gehen Sie zum Desktop. Titel-Trailer, drücken Sie Speichern. Und hier ist der Render oder klicken Sie einfach auf Rendern auf Spanisch. Okay Leute, vergesst die Säuberung nicht. Das Wichtigste. Was ist Purge? Gehe zum Task-Manager und gehe hier bis ein Con Memory erscheint. Dieses Projekt von After Effects benötigt 3 GB RAM. Also, wenn Sie eine schnellere Leistung für Ihr After Effects erzielen möchten . Gehe zu Bearbeiten, gehe zum Löschen des gesamten Speichers. Und dieser Cache kann hier klicken und drücken. Okay. Gehen Sie also zurück zum Task-Manager. Der Bürgermeister ist auf ein Gigabit umgestiegen. Es besteht kein Risiko für Ihr Projekt. Wir können das nach all der Zeit beim Rendern machen. Okay Leute, das war ungefähr der erste Teil für Primary Shortcuts Wie erstellt man, projektiert, wie steuert man den Arbeitsbereich von After Effects. Vergiss es nicht. Gehen wir zum nächsten Teil 3. Erstelle erstes einfaches Motion-Grafik-Projekt: Hallo Leute, willkommen zurück. Jetzt ist es an der Zeit, mit 2D- und 3D-Ebenen und -Räumen zu arbeiten. So erstellen Sie einen 2D- oder 3D-Titel im 3D- oder 2D-Raum. Erstellen Sie eine neue Komposition. Und genau hier, welcher Titel? Animieren. Drücken Sie. Okay. Schalten Sie erneut ein, Title Action Safe-Varianten. Wählen Sie den Titel aus. Klicken Sie hier, genau hier. Drücken Sie jetzt Shift M. Drücken Sie dann F4, um die 3D-Ebene einzuschalten. Es gibt die bevorzugte Bindung auf dem Endkern, XYZ. Drücken Sie also P für die Position X, Y, Z. Also drücken Sie Control plus All Plus Hormontastatur. Verschieben Sie den Ankerpunkt in die Mitte des Titels. Lass uns animieren. Drücken Sie die Umschalttaste. Für schnelles Vorankommen. Hier. Schalten Sie die Positions-Stoppuhr ein, gehen Sie zu Zehn, Frame, wechseln Sie auf Null Spiel jetzt, Harris, rendere. Nicht schlecht. Wenn Sie also einen Bewegungsunschärfe-Effekt erstellen möchten, schalten Sie einfach die Bewegungsunschärfe Es gibt einen animierten Grafikeffekt namens Bewegungsunschärfe. Danach möchte ich Partikeleffekte erstellen. Wie erstellt man also mit der rechten Maustaste einen neuen Volumenkörper? Das durchgezogene A ist eine leere Ebene zum Erstellen von Hintergründen. Einige Effekte. Klick und gleich hier. Hintergrundartikel. Egal welche Farbe Sie wählen möchten. Einfach die wichtige Größe angeben, drücken. Okay, dann gehe hier zu Effekten und Presets. Cc-Partikelwort. Wenden Sie diesen Effekt an, wählen Sie den Hintergrund aus und gehen Sie zu den Notenleitfäden. Wähle die Welt aus und gehe zu Physiques. Schalten Sie die Schwerkraft aus, schalten Sie aus und gehen Sie zum Produzenten. Ändern Sie den Radius Y auf Null. Drücken Sie die Umschalttaste für schnelles Sprühen und den Z-Radius. Gehe dann zu Partikel, ändere auf Null und ändere auf Farbe Null, das ist die durchschnittliche weiße Farbe. Und als Nächstes animieren wir die Änderung Null, die Bitrate Und drücken Sie Page Up. Seite hoch, Stoppuhr. Die Geburtenraten. Seite runter. Mach fünf Seiten tiefer. Ketten Null. Es ist schlimm, wenn der Titel auf die Leinwand kommt, platzen die Partikel so. Drücken Sie also T für die Opazitäts-Stoppuhr und gehen Sie zu 20 Frames, wechseln Sie zu Null Lass uns schneller mehr machen. Ändern Sie es, geben Sie der Animation einen Titel mit fünf Bildern und bewegen Sie die Partikel. Also nach ein paar Bildern, Stoppuhr, der Besitz. Und in fünf Bildern drücken Sie die Umschalttaste und bewegen Sie sich nach draußen. Drücken Sie T für den Titel und schalten Sie die Opazität Chang hat keine Opazität. Lass uns spielen. Wer? Gut. Gehen Sie nun mit einem Doppelklick zu Projekt. Sie müssen die weiße blaue Linse herunterladen. Flare ist G. Doppelklicken. Lass uns das benutzen oder den 3D-Schalter einschalten. Und lassen Sie uns animieren. Drücken Sie P für die Position Lass uns die Stoppuhr animieren. Drücken Sie die Umschalttaste. Lass uns rauszoomen. Verkleinern. Beweg dich hierher. Später würden wir es nach unten verschieben. Gehen Sie nach unten. Eine Stoppuhr, ausfahren, Titel wählen, Shift drücken Geh raus. So wie das. Okay. Wählen Sie alle Ebenen aus. Alt drücken, auf der Tastatur angeben, schließen nun, bevor Sie den ersten Teil oder den ersten Titel beenden, Wählen Sie nun, bevor Sie den ersten Teil oder den ersten Titel beenden, alle Ebenen aus und drücken Sie Strg D. Duplizieren. Der zweite Titel. Wege, die kommen. Lassen Sie uns den zweiten Titel ändern. Es gibt den zweiten Titel. Und jetzt mal wieder auswählen. Und bevor du das Duplikat kontrollierst, noch eins. Lass uns den Titel ändern. Zeiten zur Arbeit. Und E. Wählen Sie erneut und kontrollieren das Duplikat. Doppelklicken Sie. C, C 2023. Okay, lassen Sie uns die Komposition zuschneiden. Und lass uns spielen. Und jetzt bin ich Kanalisation K E Cc 2023. Sieht toll aus. Okay Leute, lasst uns weitere Effekte für den 3D-Raum erstellen. Rechtsklick. Neue Kamera erstellen. Nicht um nicht zu viel näher zu kommen. Wählen Sie einfach eine normale Rate, 24 Millimeter. Ich brauche keinen Fokusdefokus. Schalten Sie die Option „ Schärfentiefe aktivieren“ aus. Drücken Sie. Okay. Also spiel noch einmal. Und jetzt mal an die Arbeit, a0b0 2023. Lassen Sie uns wackelige Animationen animieren. Drücken Sie P für die Position. Da ist Ihr erster Ausdruckscode , den Sie für die Kameraposition verwenden können. Drücken Sie Alt, klicken Sie, rechts. Wackeln. Viele, viele, zittern. 15, üblich. Maximal 50. Lass uns jetzt spielen. Die Soundeffekte als Hausaufgabe. Vergessen Sie nicht, für dieses Projekt eine andere Animationsgrafik zu erstellen . Warte, Soundeffekte, dann kannst du sie mit mir teilen. Okay Leute, danke fürs Zuschauen 4. Erstelle erstes einfaches VFX-Projekt: Hallo Leute, willkommen zurück. Das ist das Lucid, das zur Hand ist. Jetzt müssen sie an VFX arbeiten. Fangen wir an, eine neue Komposition auf der Food-Seite zu erstellen. Klicken Sie hier. Lassen Sie uns ein Video importieren. Also heben wir das Video auf, doppelklicken. Wählen Sie dieses Video aus und drücken Sie auf Importieren. Wählen Sie nun die Szene aus. Löhne, ich sage Regen, Marys Tarif. Lassen Sie uns die Anzahl von Anfang an reduzieren. Und Schneefall. Gehe zu Komposition, trimme und komme zum Arbeitsbereich. Lass uns Light of Rain and Snowfall für dich spielen. Oder anscheinend Ihre VMs. Viel Glück bei Ihrem Filmmaterial und klicken Sie mit der rechten Maustaste, um einen neuen Festkörper zu erstellen. Wählen Sie die durchgehende schwarze Farbe aus. Und genau hier rendern Sie, drücken Sie die Eingabetaste und gehen Sie zu Effekten und Voreinstellungen. Genau hier, Cc, Rainfall, auswählen und anwenden. Also ändern, F4 drücken, zu hinzufügen wechseln. Wenn du leichten Regen spielst. Wenn ich Korn, Kette, die Regengröße sage und T drücke, drehen Sie die gesamte Opazität Als ob Regen angemacht wäre. Spielen wir wie Regen und Stoppuhr. Und wenn ich Schneefall sage, schalte die Opazität oder Lassen Sie uns einen weiteren neuen schwarzen Festkörper erstellen. Und genau hier, Schneefall, Eingabetaste und gehen Sie zu Effekt und Voreinstellungen, Schneefall. Bewerben Sie sich. Ändern Sie das jetzt, Größe so, und ändern Sie den Modus, um hinzuzufügen und T zu drücken, Umsatz, die Opazität Schneefall. Lass uns den Schneefall ändern. Spiel jetzt. Warum mit Regen? Und Schneefall für EMC ist, wie ich Regen und Schneefall für ihn hätte , Saatgut, wie ich Regen und Schneefall hätte 4 Millionen Szenen. Geht mit euch. Danke fürs Zuschauen. Hier ging es darum, sehr einfache Effekte für dein Filmmaterial zu erstellen . Vergiss es nicht. In der nächsten Lektion erfahren Sie, wie Sie Immobilienregen und Schneefall mithilfe des Trapcodes Bestimmte Polygone erstellen Schneefall mithilfe des Trapcodes Bestimmte Arbeite oder fange von hier aus an. Partykiller. Danke. Amüsieren Sie sich. Fangen wir mit dem nächsten Teil an. 5. Erstelle Logo-Animation: Hallo Leute, willkommen zurück. Jetzt ist es an der Zeit, mit Logo Animation zu arbeiten. So erstellen Sie eine Logo-Animation in After Effects. Fangen wir an, eine neue Komposition zu erstellen und eine Logo-Bewegung für das Haar zu schreiben. Die Zeit von 5 s bis HD-Qualität drücken Sie auf Okay. Und jetzt aktiviere Title Action, Safe Area, drücke Strg Plus oder um das Lineal einzuschalten. Doppelklicken Sie dann auf Empowered oder Age. Nein, Weihnachtsmann, Lego. Drücken Sie S, um nach unten zu skalieren. Sie müssen einen Vektor, Luck, das ursprüngliche Logo erstellen und unter Tools Ellipse auswählen Und klicken Sie hier, drücken Sie die Strg-Taste, die Umschalttaste und bewegen Sie das Set. Schalten Sie den Strich und aktivieren Sie die Farbe Fail to Orange. Und stelle die Füllung ein. Dann klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Umbenennen, genau hier. Orange. Kreis, Schließen, Auswählen, Steuern, Führen, Duplizieren, Rechtsklick, Umbenennen, Weiß, Strich Und wähle aus. Schalten Sie die Füllung aus und schalten Sie die Kontur ein. Und stellen Sie die Farbe auf breit ein. Drücken Sie Okay, drücken Sie die Strg-Taste und ziehen Sie die Größe langsam wie folgt an. Und drücken Sie S, um ein wenig zu skalieren. Verketteter orangefarbener Kreis, oben auf dem weißen Strich, und schalten Sie das ursprüngliche Logo Wählen Sie das Weiße aus. Lassen Sie uns wie Infografiken animieren. Gehen Sie zur zweiten und wählen Sie die Skala, die auf 105 eingestellt ist. Wählen Sie das orangefarbene Rennen als Skalierung zur Vergrößerung aus, 10.2. Entschuldigung, 102. Stoppuhr, diese Skala ändert die Null und drückt die Seite nach unten. 12345 Frames wurden zu 100512356 geändert, richtig? 102 oder 3123456, Verkauf, rechts 105. Und jetzt, während dieser Animation, wählen Sie den orangefarbenen Kreis und die Stoppuhr Wechseln Sie zu 0 und 1, 2, 3 4 5 6, 1, 0, 2, 1 2 3 4 5 6, richtig? 101234567, Satz 102 Lassen Sie uns die Lay Valency Animation probieren Lay Valency Animation Nachdem das aktiviert ist, schalten Sie alle diese Ebenen Close, Close, Right, The Phantom Wählen Sie den Titel aus. Klicken Sie hier. Drücken Sie Shift, rechts, F. Dann ändern Sie die Farbe in Blau. Und beweg dich hierher. Ändern Sie die Größe. Lassen Sie uns die Schrift ändern. Ändern Sie die Schrift, hellere Fanta-Schrift. Sagen wir, lassen Sie uns herausfinden, wo die Fanta-Form so ist? Ich bin Tang. Es gibt keine gleiche Schrift wie Fanta Wählen wir eine andere Schriftart aus. So wie das hier. Schalten Sie den weißen Strich ein und doppelklicken Sie darauf. Wählen Sie den weißen Strich aus und machen Sie den Strich wie folgt. Okay? Striche überfüllen. Also Culver Trope. Lassen Sie uns die Lichter ändern Und neu hier: Drücken Sie W4, drehen Sie, drücken Sie S. Oder Sie können die Größe von hier aus ändern, um zu drehen, V zum Verschieben drücken und die Strichstärke wie folgt ändern Ändern Sie jetzt den Ankerpunkt auf hier. Oder du kannst in die Mitte gehen. also nach dieser Animation Lassen Sie uns also nach dieser Animation das F animieren. Drücken Sie S für Skalierung, Stoppuhr, 12345, Frame, um Bild für Bild zu bewegen. Die Tastenkombination befindet sich auf der Tastatur mit der Seite Bevor Sie sich bewegen, wechseln Sie auf Null. Zuerst ändern 12345 Frames 200123456, wechseln zu 981-23-4567 und zurück zu Wählen Sie dann F und kontrollieren Sie das Duplikat. Zieh her, oder? A. So nett, ein bisschen klein hier. Und verschiebe den Ankerpunkt in die Mitte. Retten wir für die Keyframes. Ändere dich so. Wählen Sie erneut F, kontrollieren Sie das Duplikat. Noch eins. Doppelklicken Sie, drücken Sie N und dann Sie. Für die Keyframes. Verschiebe es nach oben. Setz dich hier hin und kontrolliere die doppelte Wand hier. Doppelklicken Sie auf Set T und legen Sie die Größe später mit einem kleinen Wert fest, sagen wir, Schwanz. Und kontrolliere den einen. Mehr duplizieren, doppelklicken. Drücken Sie eine Skala um die Größe und stellen Sie sie auf das Haar ein. Später mit reduzierter Skala. Setz dich hier hin. Okay, lassen Sie uns die Dauer von Animation und Steuerung ändern von Animation . A Wählen Sie alle aus, drücken Sie F4 und schalten Sie die Bewegungsunschärfe für alle Und lassen Sie uns die Geschmäcker liegen. Nicht schlecht. Lass uns noch einmal spielen. Phantom und Knie. Beweg es ein bisschen nach unten. Bewege das A-Haar, binde das Haar und bewege den N-Kopf. Und kreiere den Blattstil. Wählen Sie das Stiftwerkzeug und zoomen Sie. Klicken Sie. Lassen Sie uns den Strich auf Null ändern. Und die Füllkette einschalten, die Farbe zu grünem Reis, okay, okay, 1.234,5 Filet hier Filet Drücken wir also T, um die Opazität zu verringern. Wählen Sie den Vektor aus und suchen Sie ihn. Zeichne und setze deine Zeichnung fort. Schliessen. Lassen Sie uns Jahre später das Gewichtsproblem und das Zeichnen kontrollieren. Wählen Sie diesen Punkt aus. Als nächstes zeichnen wir ein anderes Stück des Blattes. Drücken Sie T, um die Opazität zu verringern Lassen Sie uns die Farbe ändern Wählen Sie im anderen Teil des Blattes den Endpunkt aus. Fahren Sie fort, zeichnen Sie und schließen Sie. Wählen wir beide aus und ändern die Opazität, um das Haar handschriftlich zu schreiben Schalten wir die ursprüngliche Ebene aus und wählen Sie das Blatt aus, kontrollieren Sie es und wählen Sie beide aus. Rechtsklick. Make Pre Compose, bilde eine Gruppe, richtig? Vektor. Drücken Sie OK. Wählen Sie nun den Ankerpunkt aus. Gehe zu den Haaren. Drücken Sie V für das Verschiebe - oder Auswahlwerkzeug. Also nach dem Titel lassen Sie uns die Verzögerungen animieren. Vector, Stoppuhr wechselt zuerst auf Null, 12345 Frames wurden auf Hundert geändert 123456, Wechsel zu 981-23-4567, zurück zu Hunderten. Und jetzt, in der Nähe. Wählen Sie aus. rechten Maustaste, erstellen , vor dem Komponieren, Logo, Animieren, geben Sie das Original ein, löschen Sie es und wählen Sie S, Klicken Sie mit der rechten Maustaste, erstellen , vor dem Komponieren, Logo, Animieren, geben Sie das Original ein, löschen Sie es und wählen Sie S, um es zu verkleinern Beweg es nach oben. Strg Y, oder klicken Sie mit der rechten Maustaste. Neuer Feststoff. Genau hier, Hintergrund. Ändere die Farbe auf Weiß. Etwas dunkel, drücken Sie OK und OK. Gehen Sie von den Ebenen nach unten. Und Sie können einen Effekt erzielen. Ram Gradient Ramp Drop im Hintergrund. Und ändere RAM Shape auf Radio. Gestreifte Farbe. Schieb es nach unten. Ändere die Farbe später. Warte. Gelb. Verketten Sie die Farbe in der Mitte. Ein bisschen dunkel. Drücken Sie auf Okay. Drücken Sie auf Okay. Und jetzt klicken Sie mit der rechten Maustaste und erstellen Sie hier einen weiteren neuen Volumenkörper. Schatten, verketten Sie die Farbe zu Schwarz, drücken Sie OK und OK. Schalten Sie aus. Wählen Sie die Ellipse und Ihre Ebene aus, um solche Formen zu erstellen Erneut einschalten. Drücken Sie T, um die Opazität zu verringern, M und N für später mit dem Fader und T, um die Opazität Lass uns animieren, wenn die Schrift oder Seroquel kommt. Opazität der Stoppuhr, komm her und ändere auf 10%. Abspielen. Du bist gut. Lassen Sie uns einen Lichteffekt erzeugen. Wählen Sie das Logo aus und drücken Sie S für die Skalierung. Es wird sein, nach oben zu skalieren und zu Effekte und Voreinstellungen, Light, Swept, Cc Lights Web zu gehen Light, Swept, Cc Lights Web das Logo Animate anzulegen. Beweg dich hierher. Nach der Logo-Animation. Start bei 3 s, Stoppuhr, Mittelpunkt, in einer Sekunde weiterfahren, das Cc-Licht vom Logo wegbewegen Lass uns liegen. Es gibt die Plantar-Logo-Animation. Okay Leute, hier ging es um die grundlegende Logo-Animation. So erstellen Sie eine einfache Logo-Animation in Adobe After Effects. Warten Sie auf den Schatten, wo sich die Lichter verbinden, und gewichten Sie die federnde Animation auf dem Vektor Gehen Sie zu Komposition und fügen Sie es zur Renderliste hinzu. Wählen Sie das Ausgabeformat für den H.264-Preis. Okay. Legen Sie Ihren Speicherort für den Export des Videos fest und drücken Sie dann auf Rendern. Danke fürs Zuschauen. Fangen wir mit dem nächsten Teil an. 6. CNN-Logo-Animation: Hallo Leute, willkommen und willkommen zu einer anderen Logo-Animation. Wie erstelle ich CNN-Logo-Animationsgrafiken? Lass uns anfangen. Erstellen Sie zunächst eine neue Komposition und korrigieren Sie die Haare CNN. Logo Motion, sagen Sie die Zeit 5 s Drücken Sie, Okay. Doppelklicken Sie nun und importieren Sie das CNN-Logo in die Mitte. Drücken Sie dann S , vergrößern Sie die Größe und das Los. Wählen Sie das Stiftwerkzeug, das am meisten importiert wird. Schalten Sie die Füllung aus und schalten Sie den Strich ein. Wechseln Sie zu Weiß und ändern Sie das Pixel auf zehn. Lass uns nachschauen. Klicken Sie hier und zoomen Sie. Klicken Sie auf die Haare. Lass uns hier klicken. Haare und Haare. Fertig stellen. Lassen Sie uns das kontrollieren. Wählen Sie die ursprüngliche Logo-Ebene aus. Später mit Änderung der Opazität und erneut LARC, schiefen, zu wechseln und vor dem Klammern drücken, erweitern, Formebenenoption, Inhalt Form, Pfad Lassen Sie uns das kontrollieren und weniger ihre Wirbelsäule kontrollieren und sie nach oben bewegen. Wählen Sie Pad öffnen aus. Strich, Linie, Schale, Projektion, runde es. Um ihn herum. Abschrägung, abgerundet. Der abgerundete Test. Sieht besser aus. Beweg es nach oben. Schieb es nach unten. Hier und hier. Ändere auch den Schnitt. Aber okay. Gehen wir zu einem anderen Teil. Wählen Sie erneut das Stiftwerkzeug aus. Gehen Sie zur Option Shape Layer To Expand und dann zu Shape, Pad. Schlaganfall. Schau dir das an, um es abzurunden. Nicht schlecht. Nicht schlecht. Sieht besser aus und sieht gut aus. Schieb es nach unten. Schieb es nach unten. Okay, Leute, schließen, schließen und ausschalten. Lassen Sie uns eine neue Ebene erstellen, bevor wir eine neue Ebene erstellen. Lass uns später mit der Kontrolle beginnen. Dieser Punkt des Logos. Kontrolle Z, Knie, ein bisschen Kontrolle. Erstellen Sie hier eine neue Ebene aus Feststoff, Hintergrund. Und wählen Sie Pipette und drücken Sie die Originalfarbe. Okay, schieb es runter. Und wähle erneut die erste Ebene aus. Erweitern, gut hinzuzufügen. Pfade kürzen. Erweitern Sie die Rahmenpolster. Es gibt das Ende und diese Option ist für den Anfang. Start, weiter zur zweiten , Stoppuhr. Geh in Sicherheit und Freunde. Oder gehe zu 2 s, ändere auf Null. Aber das Ende ist einfach, es ist einfach, glatt zu spielen und so zu spielen. Und gehe zur zweiten Formebene, öffne und füge Trim Pfade hinzu. Erweitern Sie also die Trimmpfade. Ab 1 s 15 Bildern, Stoppuhr. Gehe zu 2 x 15-Frame. Machen Sie Bewegung. Und Rechtsklick, einfach, locker, Klinge. Wählen Sie hier nun beide Keyframes aus. Abspielen. Waren, nah und nah. Lass uns kreieren. Schalten Sie aus. Erstellen Sie die Erdglobuskarte in weißer Farbe Okay, doppelklicken Sie. Lassen Sie uns die Wortkarte importieren. Breiten. Fein. Doppelklicken Sie. Hier. Ich habe die Erdkarte hier. Doppelklicken Sie, klicken Sie auf Composition und drücken Sie V, um das Verschiebewerkzeug aufzurufen. Schieben Sie das nach unten, gehen Sie hier zu Effekt und Voreinstellungen. Linearer Farbschlüssel zum Entfernen der weißen Farbe. Dann entferne die weißen Eier. Richtig? Matt, Halsband. Dann genau hier, fiel Effects. Wählen Sie weiße Farbe. Klicken Sie also mit der rechten Maustaste, machen Sie Pre Compose, machen Sie es zu einer Gruppe. Geben Sie den Namen und die Karte ein und doppelklicken Sie darauf. Erstellen Sie eine weitere feste Rate. Drücken Sie Okay, bewegen Sie es nach unten und kehren Sie zur CNN-Logo-Bewegung zurück. Und wähle die Karte gleich hier aus. Cc, Kugel. Doppelklicken Sie. Dann geh zur Beleuchtung. Bevor Sie zur Beleuchtung übergehen, können Sie den roten Hintergrund ausschalten Cc Sphere, Harris und andere globale Steine auftragen. Gehe zur Beschattung, kontrolliere das Licht. Und geh nach Radius Down. Bewege das Haar mit dem Radius nach unten. Und lassen Sie uns animieren. Gehe zur Rotation. Animieren Sie von Anfang an. In 5 Sekunden. Set eins, Haare spielen. Also brauche ich die Erdkugel, werde hinter dem CNN. Schalten Sie das Originalfoto aus und wählen Sie. Bevor Sie diesen auswählen, doppelklicken Sie. Lass uns die Farbe später ändern. Warte. Grau. Drücken Sie auf Okay. Und kontrolliere die Beleuchtung. So wie das. Sie verschmelzen. Beine. Wählen Sie die Karte aus. Bevor Sie die Map auswählen, klicken Sie mit der rechten Maustaste und erstellen Sie einen weiteren neuen Volumenkörper. Genau hier. Die kleine Maske. Egal welche Farbe Sie wählen möchten. Drücken Sie auf Okay. Und schalte aus. Wählen Sie das Stiftwerkzeug aus. Bereich für Moscheetage. Eingeschaltet. Wählen Sie die Map aus und drücken Sie für, für Track Matte. Wählen Sie aus. Bevor wir auswählen, lassen Sie uns zwei Globusmasken als Eltern verwenden. Wählen Sie die Karte aus. Gehen Sie her, hier ist hinter uns, der CNN. Okay? Drücken Sie nach CNN P für die Position in einer Sekunde und stellen Sie sich hinter uns Werde vom CNN-Logo hierher. Und einschalten, F4 drücken, Bewegungsunschärfe einschalten Für sie alle. Lass uns nachschauen. Das ist das CEN und die CNN-Bewegung ist zu schnell Wählen Sie, drücken Sie U und wählen Sie diese Ebene aus. Drücke dich später mit einer langsamen und langsamen Schicht. Rendern Sie jetzt erneut. Wählen Sie die Map aus, drücken Sie P für die, für die Position und wählen Sie Keyframes aus den 2 s in 3 s aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste Einfache, leichte, reibungslose Bewegung. Wählen Sie dann nach 3 s den Titel aus. Genau hier. Cnn, Writer, Enter, alles auswählen, Schriftgröße ändern Schalten Sie die Schrift und den Strich und ändern Sie die Farbe. Treten Sie ein. Nationale Nachrichten. Internationale Nachrichten. Stadio oder internationale Nachrichten. Fernseher. Schalten Sie die Feststelltaste aus. Setz dich hier hin. Lassen Sie uns die Schrift und die Farbe ändern. Zu Gewicht führen. Bräute drücken auf OK. Keine Pfeiltasten nach unten kaufen. Und gehen Sie hier zu Effekt und Voreinstellungen, geben Sie Writer ein und geben Sie den Titel Wählen Sie Ihre Ebene aus und drücken Sie auf die Keyframes. Wählen Sie Start aus. Beweg dich. Der Titel des Sterns aus den 3 s. Das N ist 4 s. Okay, fetterer Bildschirm und Render Okay Leute, danke, dass ihr euch das angesehen habt. Hier ging es darum, wie man News Logo Motion in einem anderen Stil erstellt . Amüsieren Sie sich. Vergiss nicht, den nächsten Teil zu beginnen 7. Besonderes Intro mit Trapcode: Hallo Leute, das ist der Fall und willkommen zum ersten Flaggen von After Effects Trapcode Particular, Create New Solid, wähle Particular und gehe zu Effects Wählen Sie Trapcode und dann Particular aus. Es gibt das Beispiel-Plugin Party Killer. Also AF, die du importieren willst, ist es von dem Partykiller, der gerade gesammelt hat, Designer. Und da ist die Geburt des Teilchenemitters. Und es gibt einen wichtigen Doppelklick. Sie können zwischen den Typen Partikel und Vögel wählen. Sie können die Partikel, die Bewegung, den Gleichstand und die Rotation steuern. Wenn Sie also die Presets importieren möchten, gibt es viele spezielle Voreinstellungen Grundlagen. Animationsgrafiken, Partyfarben, geh zurück, um es zu stärken Motion Graphics, Natur, Rauch, Licht und Magie. Sie können Energiebelastung auswählen und auf Anwenden klicken. Wenn du spielst. Es gibt spezielle Zahnspangen, die Sie für Ihr Projekt verwenden können . Spiele schneller. Gut. Im Show-System können Sie eine Art von Partikeln hinzufügen. Es gibt den ersten Partikeltyp im Mastersystem. Sie können in Sekundenschnelle ein neues System hinzufügen. Da ist das zweite Partikel. Doppelklicken Sie auf den Amateurtyp, ändern Sie ihn und wenden Sie ihn an. Sie können das zweite Partikelsystem über diese Optionen und/oder Parameter steuern . Wenn Sie also einen verzögerten Systemstart wünschen, wechseln Sie zum späten System, um Ihren Party-Farbeffekt zurückzusetzen. Dann geh zu Amateur. Amateur-Option gehört zu Partikel, zweite Vogelperspektive auf Vogelpartikel, 1430 Partikel in der Sekunde, Änderung auf 50. Amateurtyp. Sie können den Partikel- und Vogeltyp ändern. Posteingang. Das heißt, im 3D-Raum wie XYZ drücken Sie einzeln die Umschalttaste, schnell Veränderung. Erstellen Sie auf diese Weise eine neue Kamera. 24 Millimeter drücken Sie OK. Wählen Sie Kamera, Orbit. Es gibt einen 3D-Raum. Particles Effects Control Z, wählen Sie erneut Particular. Sie können Partikel auswählen oder Partikel auf die Lichter, Ebenen, Objektmodelle tippen und schließen. Sie haben keine Wahl zwischen Namen oder Geschwindigkeit oder Geschwindigkeit. Kontrollieren Sie die Geschwindigkeit der Partikel. Es gibt nur eine Option. Sie können die Geschwindigkeit und Geschwindigkeit der Partikel steuern. Drücken Sie die Strg-Taste. Wechseln Sie zu 16. Wenn du die Partikel spielst, werden sie langsam geboren und sterben. Einige wurden auf 1.000 Spiele umgestellt. Es gibt eine schnelle Bewegung der Partikel, die wieder auf eine Pfundrate umgestellt wird, eine normale Rate. Nah dran, Amateure gehen zu Particles. Im Abschnitt Partikel. Du kannst das Teilchen Life kontrollieren. Bert. Ich möchte One-Second Live for every Particles machen. Es ist gemein Nach einer Sekunde. Jedes Partikel muss sterben. Sie können den Partikeltyp auf Speichern oder auf Cloud Late ändern, um Schneefall und Glühkugel zu erzeugen Und dort können Sie die Farbe zufällig aus dem Farbverlauf steuern. Öffnen Sie Farbe und zufällige Farbe über Live. Wählen Sie Farbvoreinstellungen aus. Denn noch einmal, wenn Sie einen anderen Partikeltyp ändern möchten, müssen Sie zu Sprite gehen, ein Sprite auswählen und auswählen und warten Es gibt verschiedene Formen von Partikeln. Auswählen, taggen, ballen, einen Stern markieren, einen Stern markieren, zwei Sterne drei. Drücken Sie auf Okay. Da sind die Partikel. Sterne drücken die Kontrollkette, diese Größe, zufällige Größe Kinn einer pastösen Dame kehrt zu Cloud Late zurück und ändert , um einen Anfang hinzuzufügen Und ändern Sie die Größe auf in, um die Opazität zu erhöhen. Partikel schließen. Vor dem Schließen ändern Partikel die Live-Sekunde in drei Teile. Schliessen. Eine weitere Option, Schattierung. Erstelle ein neues Licht. Punktlicht. Sie können die Farbe ändern, auf Okay drücken, dann erneut Particular auswählen und einschalten. Option zum Teilen. Sie können Partikel kontrollieren. Helligkeit durch die Lichtsteuerung. Bewege dein Licht nach rechts, links. So wie das. Gehen Sie in die Nähe von Partikeln, bewegen Sie sich nach rechts, links. Erneut löschen. Wählen Sie Partikel aus, schalten Sie das Ablösen und schon können Sie die Bewegung der Partikel steuern Ändere zuerst die Schwerkraft. Finden Sie die Schwerkraftoption, dort gibt es Schwerkraft. Schneefall. Abspielen. Wählen Sie nun Particular und dann die Partikel aus. Wählen Sie den Partikelpunkt aus und bewegen Sie ihn nach oben. Die Partikel müssen vom Himmel fallen. Plano. Nicht zwei der stärksten Schwerkraft. 500, okay, geändert auf 150. Spiel noch einmal. Hier ist der Schneefall. Gehe zu höherer Veränderung, perfekter Position. Für wackeligen Schneefall. Animationsfilm. Kette den Wind an. X. Gehen Sie zurück zur Effektposition und öffnen Sie die Position Turbulence Field Effect. Skala. Hier ist der Grundpreis der Waage. Für echten Schneefall. Gehe zu Filmmaterial, wähle dein Partikel aus und kopiere es. Haare einkleben. Wenn du spielst. Als ob da die Partikel eines Schneefalls wären. Spiele wieder schneller. Okay, fahren wir mit dem Nächsten fort. Dort müssen Sie im Physikmodul wählen. Wenn du Partikel erzeugen möchtest, gehe ich zurück zu Partikel ändern zur leuchtenden Kugel. Ändern Sie die Farben auf Blau, ändern Sie die Größe und schließen Sie. Wenn Sie das Eisen auswählen, können Sie weitere Partikel hinzufügen. Durch das AAC-System zum kontinuierlichen Hinzufügen von Partikeln in Partikel. Sekunden, ändern Sie die Größe auf eine Kette, die Farbe, so, ketten Sie die Größe zu G2, Größe eines Lebens, ändern Die zweiten Voreinstellungen auswählen und schließen, dann zu Live seconds, 0.7 wechseln Lass uns spielen. Es gibt noch eine andere Art von Particle-Sekunden, 0,5 und es werden mehr Partikelsekunden benötigt. Als Nächstes sind wir Transform. Sie können Ihr Partikel im 3D-Raum steuern, wie es sich in XYZ dreht Oder Sie können Ihre Partikel so einstellen , dass sie sich fast von der Kamera entfernen oder von der Kamera fallen müssen. Und beim nächsten Rendering F ist Ihr Computerprozessor nicht hoch. Sie können die Beschleunigung auf GPU ändern. Die Partikelbeschleunigung gehört Grafikprozessoren. Also F Ihr Computerprozessor ist Workstations, junges Alter, 12 Kerne Sie können CPU auswählen. Und es gibt Bewegungsunschärfe für Ihre Motion Graphic-Partikel Schalten Sie Bewegungsunschärfe ein, fügen Sie die Bewegungsunschärferate zusammen, ändern Sie die Geschwindigkeit Lass uns jetzt spielen. Render benötigen mehr Schwerkraft. Lass uns die Pest schneller einchecken. Sie lesen das Renderergebnis ab, indem sie von höherem Körperbau aus kontinuierlich nass werden In der nächsten Lektion erfahren Sie, wie Sie Anleihen verwenden. Körperbau, Gewicht, Grenzwert. Insbesondere. Danke Leute. 8. Trapcode eines bestimmten ersten Projekts: Hallo Leute, willkommen zum zweiten Teil von Particular Introduction. Wählen Sie erneut Particular solid und gehen Sie zu Effects. Besonderer Trapcode. In diesem Teil. Wie man ein federndes Partikelgewicht zum Abprallen bringt, bedeutet, einen realistischen Regeneffekt zu erzeugen Wählen Sie Particular aus und fahren Sie mit einer wesentlichen Änderung fort. Geben Sie zwei Felder ein, wechseln Sie zu XYZ einzeln, drücken Sie die Umschalttaste und setzen Sie Amateur-Y auf Null Ändern Sie die Amateurgröße Z im Jahr 2000. Verketten Sie diesen mit 2000, klicken Sie mit der rechten Maustaste. Erstellen Sie eine Kamera. Entschuldigung, da haben wir eine Kamera. Wählen Sie also Particular und gehen Sie nach oben. Insbesondere, beweg dich nach oben. Spiel Klamotten und geh zum Körperbau. Wo ist PosX? Regen machen? Gehe zu Partikel. Live-Sekunden brauchen fünf. Abspielen. Wählen Sie Particular Transform Fit to Comp aus. Wählen Sie das Partikel aus, gehen Sie zu Fenster und dann zur Ebenensteuerung anzeigen. Wählen Sie vom Mittelpunkt aus, bewegen Sie ihn nach oben, bewegen Sie sich nach oben. Und jetzt mache Schwerkraft. Abspielen. Jetzt. Veränderung. Amateur-Variante der Velocity 0000. Kehren Sie zu Rendern zurück. Bewegungsunschärfe, schalten Sie die Bewegungsunschärfe ein. Für die Regentropfen. Ändern Sie die Größe. Drei. Spiel jetzt, es gibt Regentropfen. Lassen Sie uns die Zügel erstellen. Splash-Effekt, indem Sie einen neuen Feststoff kreieren , die Farbe später mit leuchtend roten Haaren ändern. Bei Niedriger Änderung die Größe 2000, 2000 Pixel. Drücken Sie auf Okay. Drücken Sie, um den 3D-Schalter einzuschalten. Drehen Sie die X-Achse, drücken Sie V und bewegen Sie sie nach unten. Wählen Sie dann Particular Clothes Emitter, schließen Sie das Partikel, wählen Sie Körperbau und wählen Sie Grenzen aus Gehe zu Bounce, wähle Flow und ändere die Grenzen auf 16. Die Grenzen werden auf Folie acht zufällig festgelegt. Wenn du spielst, prallt das Partikel auf dem Boden ab Partikel auswählen, zurück zu Amateur. Rotverschiebung. Nah und fern. So wie das hier. Bewege den Boden nach unten. Plano, drücken Sie W. Machen wir es noch ein bisschen weiter Drehe den Boden. Sieht gut aus. Lassen Sie uns Partikel erstellen. Ein Spritzer. Bevor Sie Particles, splash erstellen, wählen Sie Particular aus. Steuerung. Die Live-Sekunden in einer. Abspielen. Wechseln Sie dazu, gut auszusehen. Okay, Zeiten, um das AAC System Select at Bounce Event zu bringen. Lassen Sie uns zuerst die Größe ändern, um weniger zu ändern. Finde die Geschwindigkeit. Wo ist die Geschwindigkeit? Hier ist Live Seconds. In Gebieten benötigt die Partikelgeschwindigkeit eine solche Geschwindigkeit. Und ändere den zweiten Nullpunkt von Live, um zu spielen. Jetzt ändern wir Partikel, Bounce-Event und Spalte Fein. Es gibt eine Farbkontrolle über Live. Wechseln wir zu From-Gradient. Füge einen Start hinzu. Wechseln Sie zur Kugel. Leuchtet Angst. Das heißt, wähle die Kugel aus. Sieht besser aus. Farbe vom Main. 100 geändert, 200 geändert. Und nah dran. Drücken Sie die Strg-Taste, um die Geschwindigkeitsrate und die Größe der Partikel zu ändern. So wie das hier. Kann Geschwindigkeitsraten wie diese und die Partikelsekunde ändern, die Partikelsekunden ermitteln. Wir erhöhen die Partikelsekunden. Teilchenkollision, brauche mehr Teilchenkollisionen. Abspielen. Jetzt sieht es gut aus. Lassen Sie uns Filmmaterial für dieses Projektvideo importieren. Suchen wir nach dieser leeren Szene und dem Port, lassen Sie diese leere Szene und den Port hier ablegen und mit der rechten Maustaste auf Transformieren Fit to Comp Wählen Sie den Boden aus. Ordentlich. Drehen. Wer weiß? Und drehe dich so. Drehe dich so und bewege die Hüfte. Drücken Sie S, vergrößern Sie die Größe und drücken Sie dann die Umschalttaste plus auf der Tastatur, um den Modus zu wechseln. Es gibt die besten Modi. Wählen Sie Partikel aus, gehen Sie zurück zu Effect Control und gehen Sie zum Amperemeter, ändern Sie die Rate. 500. Und lassen Sie uns zur Farbsteuerung zurückkehren. Lass uns die Farbe ändern. Die Farbe muss ihn dem Natürlichen entziehen. Für Match-Farbe. Gehe zu Partikel, ändere die Hauptfarbe. Sie können Von hier aus brauchen wir mehr Regentropfen 1500. Und lassen Sie uns die Resole erstellen. Cc Nieselregen, auf den Boden fallen lassen. CC Nieselregen Wählen Sie die Drop-Rate aus. Drücken Sie Strg, schneiden Sie, wählen Sie Floor getrost dupliziert Select und Strg V, um Haare zu pasten Shift drücken, wechseln. Lass uns spielen. Lass uns spielen. Hier kommen die Regentropfen. Lass uns in die Moschee gehen. Dieser Bereich wird angezeigt. Vor dem Maskieren. Lassen Sie uns den Nieseleffekt kontrollieren. Drücken Sie die Umschalttaste. Plus auf der Tastatur. Wählen Sie ein Boot aus. Dummes erstes Und Moschee. Diese Orte für den Charakter werden innovativ sein. Kontrolliere die Z-Moschee in diesem Bereich. Drücken Sie N, wechseln Sie zur Subtraktion. Drücken Sie ein bisschen MMM. Mach Fader. Okay, wählen wir die Regenmaske für den Regen aus. Ein Klick. 2345. Harris-Maske. Drücken Sie M, wechseln Sie zur Subtraktion. Mmm, lass später Fader warten. Also lass uns jetzt spielen. Schalten Sie die Solo-Taste aus. Lass uns jetzt spielen. Warte auf den Regen. Wählen Sie Partikel aus. Baue eine Moschee. Für die Partikel. Moschee. Dieses Gebiet. Für Partikel wie diese. Steuern Sie die Auswahl von Z, drücken Sie M, Die Leitung, die Maske, wählen Sie Boden, Kamera, Partikel. Diese beiden Ebenen, klicken Sie mit der rechten Maustaste, um die ersten Pre Compose, Ran, Effekte zu erstellen. Es gibt ein kleines Problem. Drücken Sie die Umschalttaste. Lass uns nachschauen. Lass uns nachschauen. Lass uns das spielen. Sieht nicht schlecht aus. Doppelklicken Sie. Wählen Sie den Nieseleffekt aus. Aktuelle Haare aus O'Lakes. Schieb es nach unten. Schieb es nach unten. Doppelklicken Sie, wählen Sie die Kamera aus, kopieren Sie, fügen Sie hier eine Kopie der Kamera und wählen Sie Flow oder ändern Sie die Geschwindigkeit. Zu viel. Langlebigkeit und Displays. Wählen Sie die Regeneffekte aus. Lass uns in die Moschee gehen, der Regen wirkt so. Moschee, dieser Ort. Drücken Sie N, um MMM zu subtrahieren. Später mit Fader machen. Brauche mehr weiter. Lass uns jetzt spielen. Okay Leute, danke fürs Zuschauen. Hier ging es um den zweiten Teil des speziellen Plugins, wie man Regeneffekte mit Option „Bounce“ und „Bounce“ von Particular 9. Sieh dir Hologramm- und VFX-Tracking an: Hallo Leute, willkommen zurück. Das ist Lisi Ki und es gibt ein weiteres sehr wichtiges Projekt Wie erstelle ich eine Hologramm-Uhr? Touchscreen, alle Schritte. Zuerst muss ich meine Hand verfolgen, ich muss meine Uhr verfolgen. Aber wie Animation? Wähle dein Video aus. Gehe zur Animation. Es gibt Tracking-Bors-Effekte, Moca Select, dann klicken Sie auf das Mocha-Logo und warten Nach diesem Teil gibt es ca, kommen Sie zum Start, kommen Sie zum Start, wählen Sie Ihre Linie aus und fahren Sie mit diesem Teil fort Und wählen Sie Stift hier ist. Gehen wir also rückwärts und warten wir. Spur verfolgen Lassen Sie uns dann, nachdem wir rückwärts gegangen sind, vorwärts gehen, zum grünen Punkt zurückkehren und die Moca ist eines der leistungsfähigsten Tracking-Programme, das es in der Filmindustrie gibt, zum Erstellen von Fakten, Szenen für Fernsehwerbespots, für alles Wie Sie verfolgen möchten, sind die wichtigsten Tracking-Optionen: Transformieren, Einschalten der Waage, Einschalten der Rotation, Einschalten der Wenn Sie Ihre perspektivischen Kamerapunkte verfolgen möchten, schalten Sie einfach auch die perspektivischen Optionen Ich denke, einige der Tracking-Punkte sind es, aber kein Problem, denn nach dieser Zeit benötige ich die Tracking-Punkte nicht mehr. Gehen Sie danach zur Datei Sicheres Projekt und schließen Sie Ihr Tracking-Programm. Erstellen Sie als Nächstes ein Null-Objekt und wählen Sie Ihr Video aus. Gehe zu Tracking-Daten, gehe zur Ebene. Wählen Sie ein Nullobjekt aus und wählen Sie Transformieren. Export anwenden. Da ist das Null-Objekt auf Ihrer Uhr. Lass uns das Licht erschaffen, oder? Erstellen Sie einen neuen Volumenkörper. Wählen Sie die schwarze Farbe aus. Und genau hier Lichtstrahlen. Drücken Sie Okay. Gehen Sie zu Effekten, die Sie haben müssen, oder Sie müssen die Universum-Plugins für die Erstellung der Null-Licht-Fabrik installieren . Wähle eine Fackel aus. Wählen Sie eines der wichtigsten Lichter aus. Drücken Sie Okay, ändern Sie den Modus, um ihn hinzuzufügen. Wird das Licht hierher zeigen? Wählen Sie Schmerz aus. Bevor wir das Schmerzwerkzeug auswählen, drücken wir 44, den übergeordneten Link. Verbinde deinen Festkörper mit dem Nulllicht. Wählen Sie dann Ihren Festkörper aus. Markieren wir diese Orte so. Mal sehen, da ist das Licht. Lassen Sie uns ein bisschen runterkommen und M.M ein bisschen drücken , Vater und jetzt spielen wir. Da ist ein Trakt. Okay. Wähle deinen Feststoff aus. Stellen Sie die Helligkeit auf Null, warten Sie. Schau zu. Wenn ich auf den Wachstand klicke. Achte auf das Licht und warte. Stall. Beobachten. Warte auf das Licht, die Helligkeit. Es ist dunkel. Gut, hier ist es. Wenn ich den Bildschirm berühre, erzeugen wir einen Berührungseffekt, lassen wir uns fest erscheinen. Oder du kannst dein Video auswählen. „Effekte“, „Universum“, Stilisieren“, „Gehe zu Bewegung“, HUD“ und wähle eine Taste Es gibt viel Presse. Bewege deine Maus hierher. Bewege deine Maus. Bewegen Sie Ihre Maus hierher, doppelklicken Sie. Sie können diesen auswählen. Okay, lassen Sie uns andere Touch-Effekte erstellen . Wählen Sie die weiße Farbe und ändern Sie hier, rechts, den Kreis. Bewege es nach oben und gehe zu Effekten, rechter Kreis, Doppelklick. Es gibt die technische Änderung von Circle Point Change auf Null. Jetzt Stoppuhr und Stopp. Schau dir Dopacity an. Wenn ich berühre, ändern wir und ändern die Kapazität Null drücken, wir haben es hier leicht. Gut. Drücken Sie Old Break auf der Tastatur, drücken Sie Strg Leaf oder Duplicate. Duplizieren, abspielen. Lass uns jetzt rendern. Erstellen, schließen. Okay Leute, lasst uns den Bildschirm erstellen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste. Lassen Sie uns eine neue Komposition erstellen. Genau hier ist Screen Press. Okay, erstellen Sie jetzt eine neue Solid-Press. Okay, doppelklicken Sie hier die Maskenänderung zum Subtrahieren zu erstellen Drücken Sie M, M, M, um einen weiteren benötigten Rand zu erstellen Erstellen Sie hier einen weiteren neuen Volumenkörper. Okay, benutze das Universum. Toller Wechsel zu Grün. Und ändern Sie tolle Farben in Weiß. Ändere das ein bisschen dunkel. Okay, geh zurück zum Finale. Komm, geh zum Projekt. Lege die Bildschirmkomposition hierher. Drücken und verkleinern Sie die Größe und verschieben Sie sie nach oben. Dann genau hier fällt die optische Kompensation auf die Bildschirmkette, die Ratenkette, die Skalierung auf diese Weise. Wählen Sie Encorpineatchve , den Bildschirm hier. Verschiebe die Oberseite der Uhr. Und wählen Sie den übergeordneten Link aus. Ohne Objekt bewegen, abspielen. Sieht jetzt realistisch aus. Okay, animieren wir das Drücken des Bildschirms für den Skill. Da ist die Skill-Rate 65, ändern wir sie auf Null Stoppuhr, auf Deckkraft drücken. Stoppuhr, K. Okay . Ändere die Deckkraft und drücke die Fähigkeit 65. Spielen Sie jetzt und bewegen Sie sich nach dem Berühren, wechseln Sie zum Bildschirm, erstellen Sie einen neuen Festdruck Okay, und gehe zum Effekt. Gehe zu Bewegung, HED, gehe zur Auswahl, drücke und wähle den Ladeeffekt aus. Es wird geladen. Was die Kopfhaut angeht, die Größe Kopfhaut. Lass uns die Unterhemden ausschalten. Gehe zur Sekunde, wir gehen zu 1, Sekunde. Drittens, gehe zu Element vier und ändere die Farbe. Element drei, ändere die Farbe in Element zwei. Drücken Sie Okay, gehen Sie zu Klonen. Lass uns animieren. Drücken Sie die Strg-Taste und wechseln Sie danach auf Null. Lass uns animieren. Das gefällt uns. Lass uns spielen. Nach dem Berühren des Bildschirms. Berühren Sie den Bildschirm und drücken Sie Stopp. Schau es dir hier an. Lass uns nachschauen. Nach dem Berühren kommt das Laden danach. Lassen Sie uns animieren Drücken Sie P für die Position, wir gehen hierher und verlassen den Bildschirm, wir spielen Großartig, lass uns das Licht ausmachen. Wählen Sie den Bildschirm aus und drücken Sie für die Schlüsselbilder. Stall. Beobachten. Gehen Sie zur Ampel und drücken Sie Star Watch. Mach aus, lass uns das Licht ändern, Null. Ändern wir die Skala nach Null. Null. Wählen Sie das Licht aus, drücken und drücken Sie All Close Break. Lassen Sie uns das Endergebnis rendern. Rendern. Ok Leute, danke fürs Zuschauen. Es ging darum, Hologramm-Grafiken auf dem Live-Action-Filmmaterial anzusehen Hologramm-Grafiken auf dem Live-Action-Filmmaterial Warte auf die Ortung. Habt eine gute Zeit. Viel Glück. 10. 3D-Partikel bilden eine Kugelanimation: Hallo Leute, willkommen zurück und wir kommen zum wichtigsten Teil dieses Kurses, der Verwendung des Trapcode-Formular-Plugins zum Erstellen von 3D-Artikeln Lass uns anfangen. Da ist das Video, das Footage und Port und ich habe eine neue Komposition veröffentlicht. Dann schau dir dein Video an. Und da ist das Wort Landkarte. Lassen Sie uns die Wortkarte bearbeiten. Komm zur letzten Kolumne. Lege die Wortkarte in die Komposition und eine Fähigkeit, die größer ist, ab. Maus wiegen. Also, was kommt als Nächstes? Mach mehr Größe als Bettler. Wählen Sie alle Effekte und Masken aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste, erstellen Sie eine neue Komposition, verschieben Sie sie Und genau hier, mappen Sie, drücken Sie die Eingabetaste, doppelklicken Sie, wählen Sie die Map aus und gehen Sie zu Effekte und Voreinstellungen. Genau hier. Fahrspurjahr, Farbe, Schlüssel, Drop. Wählen Sie die Pipette aus. Klicken Sie auf die weiße Farbe und schreiben Sie, um das weiße Alter zu entfernen. Matt, Halsband, mattes Halsband, lass es hier fallen. Und lassen Sie uns hier die Farbe der Karte ändern. also den Fülleffekt fallen und ändern Sie die Farbe des Fells, etwa so, drücken Sie auf Okay, gehen Sie zurück zum letzten Kamm und lassen Sie die Map auf der Ebene fallen und schalten Sie sie aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste und erstellen Sie hier einen neuen Volumenkörper. Formular. Tauschen Sie die Säule, die Kette und die feste Größe gegen die Nocke aus. Machen Sie COM-Größe. Drücken Sie. Okay. Gehe zu Effect und dann zu Trapcode. Wählen Sie das Forum-Plug-In. Da ist das Vorderbein und unten das Forum. Oben auf den Ebenen befindet sich ein Formular-Plugin. Erstellen Sie eine neue Kamera, drücken Sie 24 Millimeter auf OK, wählen Sie für und gehen Sie zur Basisform und ändern Sie die Kugel Also ändere die Kugelschicht 21. Gute Partikel und drücken Sie dann auf Control Little Bit Beutelgröße und ändern Sie die Partikelgröße 200, 200. Steuern Sie dann die Größe des Form Globus wie folgt. Okay, was kommt als Nächstes? Sleet Form, fahr hierher. Gehen Sie als Nächstes zu Layer-Maps. Farbe auf Alpha. Ändern Sie die Ebene in eine Karte, ändern Sie die Funktionalität auf RGBA, so Wenn Sie also die Kartenfarbe ändern möchten, müssen Sie zur Kartenzusammensetzung gehen und dann die Kartenfarben von hier aus ändern Gehen Sie zurück zur letzten Spalte. Da ist die Kartenfarbe weiß. Und was kommt als Nächstes? Also lasst uns rotieren. Da ist die Rotation. Counter Promo startet die Y-Rotation der Stoppuhr. Gehen Sie zu 30 Lachsen und wechseln Sie zu einem. Wenn du spielst. Hier ist, wenn ich die Wortkarte wie folgt verschieben möchte Lass uns eine schnelle oder schnellere Rotation machen. Wie was? Drücken Sie Control, ändern Sie langsam und kommen Sie her. Drücken Sie Control für eine schnelle Rotation wie diese. Lass uns mit Waren spielen. Okay, Leute, drückt Control. Brauche mehr Rotation. Und als nächstes, wenn ich meine Hand so öffne, wird die Erdkugel aus dem Mittelpunkt meiner Hand. Und wählen Sie den Fremdkörper aus, drücken Sie die Strg-Taste, ändern Sie die Größe und bewegen Sie ein wenig Haar. Wählen Sie das Forum aus, drücken Sie Strg D. Dann erstellen wir die Linien. Gehen Sie zu Layer-Maps. Rgb hat die Ebene auf Null geändert, dann geh zurück zu hier, ändere Partikel, warum? Drei? Und drücken Sie die Strg-Taste. Ändern Sie die Größe. Und lassen Sie uns noch einmal Strg D drücken. Genau hier, drei, und genau hier 200er. Drücken Sie die Kontrolltaste, um die Taschengröße einzustellen. Wählen Sie die Karte aus und drücken Sie Strg D , um sie zu duplizieren. Stornieren Sie diesen. Wählen Sie Control Lee. Kann die Partikelrate auf 15150 steigen, dann hierher zurückkehren und dort verteilt sich Also von Anfang an, Stoppuhr, zerstreuen, bis zum Ende Bildschirm. Ändern Sie dann die Dispersionsgeschwindigkeit und verketten Sie die Partikel mit zufälliger Größe Sieht anders aus. Okay Leute. Wählen wir sie alle aus. Drücken Sie Control, Kamera, klicken Sie mit der rechten Maustaste, erstellen, Pre, Compose und genau hier. Form, Globus. Drücken Sie die Eingabetaste. Lass uns animieren, wenn ich meine Hand so geöffnet habe, Schatz. Verschieben wir den Ankerpunkt dieser Komposition in die Mitte des Haares. Stoppuhren töten und P für die Position drücken. Wenn ich umfalle. Drücken Sie S für, vergrößern Sie die Größe und bewegen Sie sich nach oben. So wie das. Play now wurde verkleinert. Geschickteres Herunterspielen. Nun, hier, lassen Sie uns T drücken, um die Opazitätsrate auf Null zu ändern, und U für die Keyframes drücken 200 geändert. Spiel noch einmal. Sieht toll aus. Drücken Sie Control. Brauche mehr Geschick in der Größe. Abspielen. Okay, drücken Sie U. Also doppelklicken Sie. Wählen Sie aus, drücken Sie U. Schnelle Regel. Und lassen Sie uns schneller mehr machen. So wie das. Wählen Sie diesen aus. Schneller. Ballett. Gut. Lassen Sie uns diesen Teil des Videos rendern. Und jetzt sieht es gut aus. Okay. Jetzt ist es an der Zeit, das nachzuholen. Wählen Sie einen Stern aus, schauen Sie sich alle und gehen Sie hierher. Drücken Sie S, um diesen Skill um die Größe zu verkleinern. Geh zur Hand und zieh dich um. Die Opazität ist wieder Null, spiele jetzt. Gut. Lass uns einstecken. Rendern. bekomme ich nicht. Geh zurück zu Form Globe. Wählen Sie die Linien aus. Mache eine Skala, die größer ist. Wählen Sie den ersten aus. Vergrößere die Größe. Komm her. Ändern Sie die Rotationsrate. Hinterlasse das. Lass uns die Ware spielen. Wenn Sie die Farben ändern möchten, wählen Sie einfach Form Globe Composition und gehen Sie direkt hier zu Effekte und Voreinstellungen, HUD Platziere die HUD-Effekte hier. Schalten Sie die Kolorierung ein und ändern Sie die Farbe. Zuerst. Lassen Sie uns später die Kartenfarbe wie folgt ändern. Gehen Sie zurück zu Form Globe Change. Jetzt. Hier wählen Sie, rechts, Glow-Effekt aus, den gelöschten Glow-Effekt hier. Sieht gut aus. Okay Leute, danke fürs Zuschauen. Hier ging es um das Form-Plugin, wie man 3D-Partikel erstellt. Globe für Nachrichtenwerbung, für Fernsehwerbespots. Haare sind das Endergebnis. Danke fürs Zuschauen. Amüsieren Sie sich. 11. Element 3D-Intro und Workflow: Hallo Leute, willkommen zurück und macht euch wieder bereit für die Basis oder Verbal, Element 3D. Lass uns anfangen. Es gibt Adobe After Effects, erstelle einen neuen Festkörper und schreibe Haarelement 3D. Dann gehe zu Effects. Wählen Sie Video, Copilot, Element 3D und Gewicht aus. Die wichtigsten Punkte im Element 3D-Plug-In wie goto, dasselbe Setup Und warte, da ist noch ein Fenster. Wie wäre es mit dem Element 3D-Programm? Es gibt also einen modalen Browser. Wenn Sie ein Element 3D-Modellpaket haben, müssen Sie es installieren, dann können Sie es im modalen Browser von Element 3D finden, z. B. ein frisches Lebensmittel J zum Zuschlagen, auswählen Irgendwie JE, Strikes Anna spielt. Und hier kannst du den Teil dieses Modells so steuern . Wenn Sie also eines dieser Objekte auswählen, bestätigen sie erneut, das Objekt, die Materialien, die Bewegung, die Reflexion, alles . Wieder schließen. Und hier ist der Metropolitan. Sie können eine Art von Gebäuden hinzufügen, eine Art von CDS. Wählen Sie aus. Es gibt ein Gebäude, Städte, offene Straßen, Straßenlaternen. Sie können direkte Eingabeaufforderungen verwenden. Zoomen, Zoomen, Zoomen. Setz dich hier hin, mach aus. Drei Eingabeaufforderungen. Glas, Nacht, Zoomout. Steuern Sie die Beleuchtung, steuern Sie die Kinobeleuchtung. Bei BaseQ Lighting, natürliches Licht. Wählen Sie das natürliche Licht. Wenn Sie also Beleuchtung von überall benötigen, wählen Sie einfach 360. Wieder so nah dran. Gehen wir zu Max. Geldkasino. Motion Design, eine Art Motion Design Wie Flüssigkeiten. Wählen Sie eine davon aus und gehen Sie zu den Voreinstellungen. Wenn Zahnspangen, was kannst du hinzufügen? Profi-Shader. Wählen Sie, Orangenlimonade, doppelklicken, Harris, schließen. Und da sind die primären Modelle, wie zum Beispiel eine Kugel, wenn Sie 3D-Blau erstellen möchten. Es gibt einen Zylinder und es gibt eine Kiste. Sie können eine Art Box hinzufügen, erstellen. Es gibt Extrude. Um Extrusionsbreiten zu verwenden, schließen Sie Element 3D und wählen Sie den Klicken Sie hier. Und genau hier. Was danach hat After das Caps Lot in After Effects aktiviert. Wählen Sie alle Begriffe mit langer Laufzeit aus. Die Feststellkette, die Größe, fett gesagt, Rübe Wählen Sie Element 3D-Ebene und gehen Sie zu Element 3D, gehen Sie zu benutzerdefinierten Ebenen, benutzerdefinierten Texten und müssen Sie die Titelebene auswählen und zu St. einrichten gehen. Nachdem es fertig ist , klicken Sie auf Extrude. Wenn du also irgendwelche Presets für den 3D-Titel auswählen willst , dann lobe es Abschrägung, Vesikel, fast wie eine Art Abschrägung und Doppelklick Doppelklicken Sie. Wenn Sie also eine Änderung benötigen, das Spiegelbild, gehen Sie zur Umgebung. Klicken Sie hier. Klicken Sie auf diese Art von Reflexionsbild. Wenn Sie also Kontrolle benötigen, Metro-Gesetz der Modelle einfach an die passen Sie das Metro-Gesetz der Modelle einfach an die tatsächliche physische Expansion an. Extrusionsmodell gesehen. Wählen Sie dies an, schalten Sie es aus, ändern Sie das goldene Material, wählen Sie Drop Hair, Golden Metric. Dann kannst du drücken, Okay. Schalten Sie das 2D aus und erstellen Sie die Kamera. Okay. Harris, das 3D-Modell, der Titel. Einige kontrollieren also die Größe des Titels. Wählen Sie einfach Element 3D-Ebene aus, schließen Sie diese Ebene und gehen Sie zur ersten Gruppe. Partikelkette. Die Größe. Vor allem Replikator. Hier ist die Art der Partikelzahl für Modelle mit gespritztem Geld wie wählen wir die Kugel Füge 18 hinzu. Form, Größe, Änderung. Steuern Sie Ihre Kamera. Harris. Es Kamerasteuerung. Wechseln Sie zurück zu Pints. Stellen Sie die Partikelanzahl auf eins und geben Sie den Titel Kamera von dieser Site aus ein. Okay Leute, das Wichtigste an Element 3D als Rendereinstellung, Steuerung der Reflexion, Haare kontrollieren das Licht, Steuerung der Reflexion. Sie können den Schatten und die Umgebungsverdeckung einschalten, Umgebungsverdeckung einschalten Schatten auf dem Boden zu erzeugen Kontrolliere die Reflexion der Frucht H auf den Bildern. Schalten Sie die Bewegungsunschärfe für die Animation ein. Schalten Sie die Leuchteffekte ein. Dies waren die grundlegenden Informationen über die Grundschule. Danke fürs Zuschauen. Amüsieren Sie sich. 12. Füge Element 3D zu Live-Action-Footage hinzu: Hallo Leute, willkommen zurück. Jetzt werde ich mit zunehmendem Alter nur noch 3D On Live Action arbeiten. Schau es dir an. Manchmal benötigen wir kein Tracking on Footage, weil wir keinen Trackpoint haben. Das heißt, wenn Sie den Laptop nach dem Hinzufügen von 3D-Objekten verfolgen möchten , versuchen wir, zu Workspace zu gehen und Motion Tracking auszuwählen. Da haben wir eine Art Tracking. Wählen Sie Ihr Video aus. Hier. Töte dein Video. Bewegung ziehen. Lass uns das versuchen. Bewegung und Drehung verfolgen. Da müssen wir zeigen und es nach unten bewegen. Wählen Sie den Trackpoint aus, der verschoben wurde. Ich weiß es nicht. Wo ist der Track One, weil wir keine Track-Münze für Tracking haben. Lass uns das versuchen. Abspielen. Der Trackpoint, glaube ich, im Labyrinth. Okay, dieser Trackpoint ist abgesagt. Lass uns die nächsten Tracking-Tricks ausprobieren. Wählen Sie zuerst Ihr Video aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste, komponieren Sie es, verschieben Sie alle Attribute , verschieben Sie alle Plugins, Effekte, alles in dieser Komposition Drücken Sie dann OK. Okay. Wählen Sie nun Ihr Video aus. Spalte „Jahr“. Hier ist Track Camera. Wählen Sie Track Camera und warten Sie auf das Ergebnis. Okay, das Kamera-Tracking ist abgeschlossen. Ich warte nur auf die Lösung, Cameron. Nach dem Lösen ist das Kamera-Tracking abgeschlossen. Also hier sind einige Tracking-Punkte auf meinem Gesicht, weil mein Gesicht die Basis-Tracking-Punkte für das Tracking ist . Okay. Ich muss mein Gesicht nicht herumschleppen. Ich brauche nur das Laptop-Tracking. Beim Spielen gibt es einige Tracking-Punkte. Ich werde mich verstecken. Dieses Tracking soll storniert werden. Also, was kommt als Nächstes? Slate, das Video. Klicken Sie mit der rechten Maustaste und erstellen Sie einen neuen Volumenkörper. Genau hier. Element 3D. Viel Glück mit deinem Video. Wählen Sie Element 3D, gehen Sie zu Effekte und gehen Sie zum Video-Copilot und wählen Sie Element 3D Habe das gleiche Setup. Ich möchte J, den Strike, hinzufügen, J für Strike auswählen, diesen auswählen und drücken. Okay. Ich benötige eine Kamera für die 3D-Steuerung des Elements. Erstellen Sie eine Kamera mit 24 Millimetern. Drücken Sie OK, wählen Sie das Element 3D und gehen Sie zum Partikelreplikator Und schieb es nach unten. Mehr Haare. Gehe zur Rotation, geändert auf Minus des Levels. Schieb es nach unten. Und lassen Sie uns das Fahrwerk des Plans ändern. Und gehen wir zur Rendereinstellung. Beleuchtung, änderte die Beleuchtung. Trace 60 ist die Basisbeleuchtung. Also wie animiert man das Element 3D Wet Laptop Move. Fangen Sie von hier aus an. Diese Seite des Plans. Viel mit der Rückseite des Laptops. Gehe zur Y-Rotation installiert, schau Und wenn ich die Laptop-Richtung ändere, Fakes Hier können Sie die Richtung des Plans wie folgt ändern. So wie das. Lass uns spielen. Hier ist die Vorderseite des Laptops. Lass uns das Minus ändern. So. Reparieren. Wenn ich die Richtung ändere, während der Laptop so aussieht. Stopp. Lassen Sie uns die Richtung des Plans auf hier ändern. Okay, schauen wir uns das Spiel an. Gehe zur Vorschau. Rendern. Hier ist der Spielzug des besten Tracking. Drake. Geht mit euch. Fügen wir ein Logo hinzu. So erstellen Sie ein Logo nach Element 3D, 3D-Logo. Erstellen Sie hier einen neuen Festkörper. Was? Logo? Käfig. Treten Sie ein. Zeichne dein Logo. Hier habe ich eine Kostprobe. Zeichne, ein Stern. Wählen Sie dann Element 3D und gehen Sie zu benutzerdefinierten Ebenen, gehen Sie zu Text und Maske. Pfad Ebene eins, wähle den Logo-Käfig aus und gehe zu St. Setup. Drücken Sie dann auf Extrudieren. Schließ das Flugzeug der Air Force, geh zur Klammer. Es ist abgeschrägte Wählen Sie diesen Raum oder diesen oder diesen. Lassen Sie uns das Spiegelbild von HDRI ändern. Drücken Sie, Okay. Schalten Sie den Logo-Käfig aus. Wählen Sie und Lemon 3D. Und beweg diesen Stern nach oben. Gehen Sie nach oben, ändern Sie die Größe des Logos und verschieben Sie es hier ein wenig nach unten. Hier unten. Und jetzt Blaine, da ist das Logo. Sie können hinzufügen. Dein Video ist eine Reflexion auf dem Stern. Aber wie man Element 3D ausschaltet, geht man zu Komposition, sprich Frame as File Drücken Sie auf dem Desktop auf Speichern, ändern Sie das Format in JPEG, drücken Sie Okay und rendern Sie. Geh zurück zu Final Com, geh zurück zu St. Setup. Importieren Sie dann das Foto vom Desktop. Wählen Sie Harris aus. Lass uns nachschauen. Lassen Sie uns ein Glasmaterial auf das Logo auftragen. Schließ diesen. Gehe zu Physique Doppelklicken Sie. In der Pflege. Das kannst du hier sehen. Hier ist mein Spiegelbild. Drücken Sie dann auf Okay. Erneut einschalten. Blaine jetzt Okay Leute, danke fürs Zuschauen. Hier ging es um Element 3D Tracking und wie man ein 3D-Logo anhand von Gewicht und Maskierung erstellt Danke fürs Zuschauen. Amüsieren Sie sich. 13. Uhranimation für TV-Werbung: Hallo Leute, willkommen zurück. In dieser Zeit lernen Sie, wie Sie Uhranimationen für Fernsehwerbespots erstellen Uhranimationen für Fernsehwerbespots Lass uns anfangen. Zuerst. Erstellen Sie eine Komposition. Einstellen. Ihre Kompositionsgröße ist grün, HD PT-109 Bilder pro Sekunde. Und genau hier, fünf Sekunden lang Okay drücken, nicht vergessen, Strg plus K genau hier zu drücken Uhr, letzte Verbindung, drücken Sie die Eingabetaste. Dann müssen Sie Ihre Taktebenen erstellen. In Adobe Photoshop gibt es die Uhrungsebenen. Also werde ich mir das für dein Projekt aufsparen. Gespeichert in P ist D, dann gespeichert? Okay, ich speichere es. Gehen wir nun zu After Effects. Passen Sie Ihren Bildschirm an. Volle Qualität, Titelaktion, Sicherer Bereich. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Neuen Volumenkörper erstellen. Genau hier. Hintergrund. Die Hintergrundfarbe entspricht der Traumrate, jede Art von Farbe, die Sie erstellen möchten. Lassen Sie uns Grün kreieren. Ruhe dich aus. Okay. An die Arbeit gehen ist ein Basiseffekt. Genau hier. Was? Genau hier? Gradientenrampe. Schreib einfach rampe. Fallengelassen, Gradientenrampe. Ändere, die Farbe ändert sich. Also so oder so, dunkel, Funk, rauf und näher. Lassen Sie uns nun welche Uhr importieren, PNG, drücken Sie M-Port und wechseln Sie zu Komposition. Drücken Sie S, um die Größe zu verkleinern. Wählen Sie also alle aus. Gehen Sie nach links. Beweg dich hierher. Dieser ist der Hintergrund der Uhr. Hallo, beweg dich, Flasche. Und wähle diese drei Ebenen aus. Drücken Sie Shift S, um die Größe zu vergrößern. Leichteste. Skalieren Sie die Größe. Okay Leute, bewegt den Knopf nach oben. Mal sehen, wo ist die Schlacht. Beweg es nach oben. Hier ist der Boden. Drücken Sie also alle Ebenen. diesen drei Ebenen drücken Sie die Strg-Taste und die Taste „Alles ohne Hormone Bei diesen drei Ebenen drücken Sie die Strg-Taste und die Taste „Alles ohne Hormone“, um den Ankerpunkt in die Mitte der Ebene zu verschieben. Drücken oder weiterdrehen. Hier ist die Rotation. Okay? Keine Zeit, die Uhr zu animieren. Drücken oder sperren Sie diese Ebene. Schliessen. Wählen Sie diesen aus. Ich möchte mit 12 beginnen. Brüste werden gespeichert die Wie sind von einem. Und jetzt drücken Sie auf Alles, um die Rotations-Stoppuhr zu sehen. Einstellen. Von Null auf 5 s. Okay, eins, wie sind drei, wie sind gut? Vermischen. 1 Stunde zwei Stunden drei, wie wählen wir diese aus. Minuten. Minute. Und dieser über Wie wählen wir die Wie wir alle drücken Von Start aus, Stoppuhr Gehen Sie zu 5 s. Drei, wie geht's jetzt? Sieht gut aus. Okay, lassen Sie uns den Kreis für das radiale Wischen erstellen. Der wichtigste Teil dieser Bewegungsgrafik. Erstellen Sie eine neue Ellipse. Schauen Sie sich aber um und wählen Sie die Ebenen aus. Erstellen Sie hier. Drücken Sie die Strg-Umschalttaste, geben Sie den Punkt ein und bewegen Sie sich nach unten. Ändere den Strich nicht. Und ändere die Füllfarbe auf Rot, so. Drücken Sie auf Okay. Und wofür umbenennen Hab gesehen, wie unser ist und schieb es runter. Bewegen Sie es ganz nach unten . Drücken Sie T für die Pasty und wählen Sie eine Verstärkung Gehen Sie hier zu Effekten und Presets Radiales Wischen. Wählen Sie das radiale Wischen und lassen Sie es fallen, bis unsere Kette den radialen Wischanker in die Mitte der Labore zeigt. Okay. Ändern Sie WIP 2 gegen den Uhrzeigersinn. Drücken Sie die Regler, um den Sterngrad von hier aus langsam zu ändern und jetzt auf Null zu wechseln. Stoppuhr, gehe zu 5 s, stelle drei ein oder stelle die Uhr hier ein. Und geschlechtsspezifische Undurchsichtigkeit bis 30. Spiel jetzt. Okay. Setz dich hier hin und drücke Control. Setz dich hier hin, spiel jetzt. Dieser sieht gut aus. Lassen Sie uns „Ungefähr Minuten“ erstellen. Rechtsklick. Vor der rechten Maustaste. Erstellen Sie eine Ellipse, zentrieren Sie sie, drücken Sie Strg und Shift und bewegen Sie sie nach unten. Auswählen, ändern. Dieser ist zu wenig blau gefärbt. Und ändere den Namen 2 min. Haupt. Entschuldigung für das Tippen. Wählen Sie erneut aus und bewegen Sie es vom Howard nach unten. Stellen Sie Ihre Opazitätsrate auf 20 und wischen Sie nach Ablauf der Minuten Und lassen Sie uns „Radial Wipe“ auswählen. Wählen Sie den Ankerpunkt zur Mitte der Uhr, zum Haar, und wechseln Sie zu einem Punkt gegen den Uhrzeigersinn Einstellen. Hier. Stoppuhr, jetzt mixen Eins. Wie sind sie in einer Sekunde abgeschlossen? 20 Rahmen. Set, so. Ändere dich so. Drücken Sie diese Taste, um die Keyframes zu steuern. Setz dich hier hin. Wählen Sie die Howard-Ebene aus, kontrollieren Sie Lee oder duplizieren Sie sie. Erstellen Sie hier ein Duplikat. Lei, Lei, ein Hauer für Ihre Bedürfnisse. Drittens, wie wir das Duplikat kontrollieren. Noch eins. Hier. Drücken Sie auf die Keyframes. Drücken wir Sie auf Keyframes. Sagten die Keyframes. Und drücken Sie U für die Keyframes. Wählen Sie jetzt jedoch die Warenebene aus, und um wie's, überprüfen wir Abspielen. Wählen Sie alle Ebenen aus, alle Uhrebenen. Rechtsklick. Make, Pre-Compose und rechte Uhr. Animationsfilm. Drücken Sie die Eingabetaste. Erstellen Sie einen neuen schwarzen Festkörper, um die Schatten zu erzeugen. Genau hier drin. Schatten. Schalten Sie die Schattenebene aus und erstellen Sie hier einen Schatten. Schalten Sie das Gerät ein, drücken Sie M und N. Später erstellen mit dem Fader und drücken Sie T. Ändern Sie die Opazität und drehen Sie die Uhr nach unten Drücken Sie M, den Maskenpfad, um die Maske nach oben zu bewegen. So wie das. Hier ist Overlay. Jetzt. Da ist das Ergebnis. Okay Leute, danke fürs Zuschauen. Amüsieren Sie sich. 14. Plexus-Plugin: Hey, was ist los? Und willkommen zum wichtigsten Polygon in After Effects , dem Bite Plexus Dies sind die Beispielarbeiten von Plexus, die im Bereich Animationsgrafiken mit visuellen Effekten arbeiten Lassen Sie uns zuerst beginnen und gleich hier eine neue Komposition für Plexus erstellen gleich hier eine neue Komposition für Plexus Stellen Sie die Zeit ein, 5 Sekunden. Wählen Sie HD und drücken Sie. Okay. Stellen Sie als Nächstes den Kompositionsbildschirm genau hier ein, etwa hoch. Dann gehe zum Effekt. Gehe zum Roboter Plexus. Wählen Sie Gehe zu diesem Fenster. Plexus-Objektfeld, hinzugefügte Geometriepfade Wenn Sie dann eine Linie hinzufügen möchten, um Renderlinien hinzuzufügen. Jetzt können Sie die Punkteoption von hier aus steuern und die Linienoptionen von hier aus steuern. Fügen wir ein für hinzu und ändern wir die Rauschrate. Wenn Sie weitere Zeilen hinzufügen müssen. Zu viele, weit entfernte Punkte. Geh zur Linie. Rendern. Kontrolle des Linienabstands, Steuerung des maximalen Linienabstands. Drücken Sie die Umschalttaste auf der Tastatur, erweitern Sie schnell und stellen Sie die Verbindung wie mit einer Peitsche Kontrollieren Sie die Linien, die Techniker von hier aus, stellen Sie 0,3 ein und lassen Sie uns dann die Größe der Pints steuern Kontrollieren und erhöhen Sie die Pint-Größe. Sie können Triangulation hinzufügen, zum Rendern der ausgewählten Triangulation gehen zur Effektsteuerung gehen und maximale Entfernung der Triangulation wie folgt ändern Okay Leute, vergesst nicht, dass es sich um ein Drei-D-Plugin handelt , indem ihr eine Wählen Sie 28 Millimeter****, klicken Sie, okay. Steuere die Umlaufbahn der Kamera, drehe den Raum. So wie das. So kannst du animieren, die Taste sitzen lassen. Wählen Sie Hoher Titel, Stoppuhr, Geräuschamplitude und wechseln Sie zu Stoppuhr, gehen Sie zu 2 Sekunden und wechseln Sie zu Null. Gehen Sie zum Plexus zur Geräuscheffektkontrolle und wechseln Sie auf Null. Lassen Sie uns nun herausfinden, was das Problem ist, Control Z. Play. Play Gehe zu Sekunde zwei. Von Anfang an gehen wir zu Sekunde zwei, halten die Umschalttaste auf der Tastatur wechseln hier auf Null. Abspielen. Sieht jetzt gut aus. Okay Leute, lasst uns ein Baumobjekt hinzufügen. Gehe zur Datei, schließe das Projekt, speichere nicht, erstelle eine weitere neue Komposition und erstelle dann einen neuen Volumenkörper. Genau hier, Plexus. Klicken Sie auf Okay. Gehen Sie zu Objekt, gehen Sie zum Effekt, wählen Sie den Plexus aus, gehen Sie dann zu Geometrie hinzufügen, wählen Sie OBJ, dann gehen Sie zu Projekt, doppelklicken Gehen Sie zum Desktop, wählen Sie die endgültige Basis, Mesh OBJ, löschen Sie die Komposition und schalten Sie Wählen Sie erneut den Festkörper aus und gehen Sie zur Effektsteuerung. Wählen Sie dann aus der OBJ-Ebene Ihr Vertragsmodell zur Steuerung der Skalierung Drehen Sie, wählen Sie die Transformation und ändern Sie die Größe oder den Maßstab von OBJ Lassen Sie uns als Nächstes drehen, auf 90 Grad ändern, 180 Grad ändern, weiter vergrößern und eine Kamerawechselkamera**** mit einem Abstand von 24 Millimetern erstellen eine Kamerawechselkamera**** mit einem Abstand von 24 Millimetern Klicken Sie, okay, und bewegen Sie es langsam mit der Kamera nach unten. Bewegen Sie die Maus und wählen Sie erneut Ihren OBJ Plexus-Festkörper aus. Gehen Sie zur Option OBJ Plexus. Lassen Sie uns von hier aus steuern, die OBJ-Auflösung erweitern, auf 4% ändern. Ändern wir Punktgröße auf eins und kehren Sie zur Vg-Auflösung zurück, ändern Sie sie auf 1% und gehen Sie zu den Schauen wir uns die Kamera an und schauen uns an, wie der DOJ Plexus aussieht. Der wichtigste Punkt bei Plexus ist, wie man eine dynamische Verbindung zwischen Maya oder drei D-Nacheffekten herstellt eine dynamische Verbindung zwischen Maya oder drei D-Nacheffekten Hier habe ich ein Leckerli für max. 2024. Lass uns hier etwas kreieren. Lassen Sie uns hier ein Pot-Make-Segment erstellen. Nicht zu viel, das Fünf-Segment ist besser. Gehen Sie zu Ausgewählte Datei exportieren und wechseln Sie zum OBJ-Format Wählen Sie das OBJ-Format aus. Und genau hier können Sie Export speichern. Erledigt. Gehen Sie zu After Effects, gehen Sie zu Project. Doppelklicken Sie auf Teekanne BJ importieren, wählen Sie aus und drücken Sie Alt, Mal sehen, zum Effekt gehen, Festkörper auswählen und auf 100% ändern. Verkleinern wir die Größe des Lochschachts Auf der Tastatur befindet sich die Teekanne. Vergiss nicht, du kannst durch Licht einen Plexus erzeugen. Punktlicht, richtig? Erstelle ein neues. Wählen Sie Punktlicht aus. Ändere die Farbe auf Weiß und okay. Okay. Wähle deine Ebene aus. Drücken Sie Strg plus D zum Duplizieren und Bewegen, richtig? Erstellen Sie einen neuen festen Klick, okay. Und gehe zu Effect Plex. Gehe zu Geometrieebenen und erstelle eine Linie. Gehe zu einer Option zum Rendern von Linien. Machen Sie mehr Abstand. Okay Leute, ich hoffe euch gefällt etwas aus dem Plexus-Plugin Danke fürs Zuschauen. Habt eine gute Zeit. 15. Erstelle eine digitale FX-Logo-Animation: Hey, was ist los? Hier ist Glatt und willkommen zu einer weiteren sehr aufregenden Geschichte. In diesem Torial zeige ich Ihnen, wie Sie digitale Effekte erzeugen. Fangen wir an, eine neue Komposition zu erstellen. Und genau hier, digitale Effekte, stellen Sie die Qualitätspressen auf HD oder Foliage ein. Egal, stellen Sie die Dauer auf 5 Sekunden ein. Klicken Sie auf Okay und doppelklicken Sie. Lassen Sie uns den Joystick importieren. Klicken Sie hier hin und drücken Sie auf „Größe verkleinern“. Lassen Sie uns eine erstellen. Um eine einfache Bewegung zu erzeugen, können Sie eine Maske aus dem Festkörper erstellen oder Sie können hier klicken. Nehmen Sie eine Dellar-Ebene und schalten Sie den Strich aus. Schalten Sie mit einem Doppelklick die weiße Füllfarbe ein. Jetzt möchte ich eine Animation für diesen erstellen. Drücken Sie die Umschalttaste, wählen Sie Ihre Ebene aus und drücken Sie auf die Position. Gehen Sie zu 3 Sekunden und klicken Sie mit der rechten Maustaste. Ändere das Einfache. Lassen Sie uns nun Ebene „Trakt“ zu „ Form“ ändern. Abspielen. Schau es dir an. Lass uns kreieren, lass uns Effekte für die Formebene anwenden. Gehe zu Effekte und drücke hier. Turbulence, der Ort, doppelklicken. Ändern Sie den Betrag, 200, ändern Sie ihn auf 20,10, das sieht gut Lassen Sie uns den Effekt der turbulenten Verschiebung gleich hier auf Pixel Mosaik stilisieren, doppelklicken. Lassen Sie uns orientalische vertikale Blöcke erstellen, um Pixel 100 zu 25 zu erstellen, das sieht besser Lass uns spielen. Sieht jetzt gut aus. Rutschboot, Rechtsklick, Name vorkomponieren, Logo Klicken Sie auf Okay. Lass uns noch einmal klicken. Enthüllung des Logos. Und gehen wir hier, genau hier, Füllen, doppelklicken und ändern, Füllfarbe auf Weiß ändern. Lassen Sie uns erneut auswählen und zu Bearbeiten, Duplizieren gehen. Gehen wir nun zu Track Mat, Apply, Logger, Reveal und Invert Okay, wählen Sie jetzt „Logo-Überprüfung“ aus. Wenden Sie einen weiteren Effekt an, viele maximale Doppelplattenwechseloperationen auf viele Männer. Und ändere den Radius 22 und ändere die Kanäle auf Alpha und Farbe. Schau es dir an. Der wichtigste Punkt dabei ist , einen Effekt für diese Bewegungsgrafiken zu erzielen. Der wichtigste Punkt ist, das Logo auszuwählen, anzuzeigen und um 12 oder drei Frames zu verschieben. Wählen Sie beide aus und klicken Sie mit der rechten Maustaste. Gehen Sie zu Precompose und klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Logo-Betrug. Treten Sie ein. Jetzt ist es Zeit, zu Project zu gehen. Logo Review anwenden. Wählen Sie nun Logo Scan aus. Wechseln Sie zum Bildschirm und wählen Sie Logo-Scan. Gehen Sie zu Effekte und drücken Sie das rechte Glas. Doppelklicken Sie auf CC-Glas. Gehen wir zur Oberfläche. Ändern Sie die Eigenschaft auf Alpha und ändern Sie diese Eins auf Zehn und -50 Ändern Sie die Weichheit auf eins und ändern Sie diese Stelle auf 100 Lass uns, lass uns spielen, wow, das sieht gut aus. Und halten Sie die Taste auf der Tastatur 0,4 gedrückt. Okay, schließen Sie diese. Lassen Sie uns eine weitere Tatsache anwenden, richtig? Um die Verschiebungs-Map zu verschieben, doppelklicken Sie auf die wichtigste Haaränderung 100 und setzen Sie die vertikale Verschiebung auf Null Lass uns gehen, lass uns leere Pexels erstellen. Wählen Sie erneut aus und gehen Sie zu Bearbeiten. Duplizieren. Ändern Sie die Max Ars Inhl-Verschiebung auf -200, da einige Pixel leer und nahe beieinander erscheinen Lassen Sie uns nun abschließend Colorma mit einem Doppelklick angeben. Gehen wir zur Eingabephase. Eingangsphase, Ausgangszyklus. Drücken Sie die Benutzungstaste auf HE-Zyklus um. Klicken wir auf die Phase, um das Logo zu scannen. Lassen Sie uns die Gesichtsform so ändern, dass wir von Blau und anderen Farben ausgehen. Und schalten Sie das Modifikator-Alpha aus. Lass uns nochmal nachschauen. Gut, Farbe schließen und erneut Logo-Scan auswählen. Lassen Sie uns einen Leuchteffekt erzeugen. Doppelklicken Sie. Lassen Sie uns den Glow-Effekt steuern und erneut doppelklicken. Jetzt ist es an der Zeit, Spiele der neuen Generation zu spielen. Okay Leute, danke fürs Zuschauen. Hier ging es darum, wie man die digitalen Effekte auf elektronischen Geräten mit Logo erzeugt . 16. Illustrator mit After Effects 3D-Bewegung: Hey, was ist los? Hier ist Talkum Und willkommen zu einem weiteren sehr spannenden Tutorial. In dieser Geschichte zeige ich Ihnen, wie Sie ein einfaches Vertragsmodell erstellen Illustrator ein einfaches Vertragsmodell erstellen und wie Sie mit Hilfe eines Elementvertrags in Adobe After Effects exportieren mit Hilfe eines Elementvertrags in Adobe After Effects Lass uns anfangen. Gehen Sie zunächst zu Illustrator und wählen Sie das Schmerzwerkzeug Schalten Sie die Herbstfarbe ein und klicken Sie einmal, halten Sie die Umschalttaste auf der Tastatur gedrückt und schließen Sie dann Sie können mit Griffen steuern, indem Umschalttaste so gedrückt halten, Sie können es steuern. Gehen Sie jetzt zurück zu den Effekt-Vertragsmaterialien. Wählen Sie „Flach“ und aktivieren Sie „Flach, beide Seiten“. Okay. Sie können die Steuerung anhand eines Skills vornehmen, das Move-Tool auswählen und Ihr Vertragsmodell steuern. Control Z. Jetzt ist es an der Zeit zu erpressen. Gehen Sie in After Effects zum Objekt, gehen Sie zum Sammeln eines Teils und exportieren Sie eine einzelne Säure Und wählen Sie von dort das Format OBJ aus. Auf den Desktop exportieren. Wählen Sie einen Ordner aus und exportieren Sie ihn. Jetzt ist es Zeit, sich mit After Effects zu befassen. Erstellen Sie dort einen neuen Festkörper, oder? Alumin three D. Geben Sie ein und gehen Sie zu Effekte. Gehe zu Videocpildel. Alumin Three D-Plugin. Gehen Sie zur Effektsteuerung, indem Sie auf Szene einrichten klicken. Nicht warten. Okay, es gibt einen Szenenaufbau von Element Treat Klicken Sie auf Import. Gehen Sie zu Desktop OBJ und wählen Sie Acid, Wound open Okay, da haben wir die Balance. Und wähle Skill Up the Size. Jetzt ist es an der Zeit, Material anzuwenden, indem Sie zu Physical wechseln. Es gibt eine Pin-Rate. Wenden Sie dieses Material an. Wenn Sie dieses Material anwenden möchten, egal welches Material Sie verwenden möchten , wenden Sie dieses Material an. Okay, ich möchte das goldene Material auftragen und zu Umwelt gehen. Klicken Sie. Lassen Sie uns Materialien anwenden, indem wir zu Wo gehen? Umgebung, Rückseite, Licht zwei, K. Wählen wir aus oder finden wir heraus, dass wir keinen Außenbereich haben. Klicken Sie dann auf Okay. Bevor wir auf OK klicken, markieren wir Duplizieren. Bewege es nach unten. Lass uns ein anderes Material auftragen. Da ist das Gelbe und da ist das Rot. Tragen wir goldenes Material auf und ändern wir die Farbe, indem wir zu „ Lass uns aussehen wie Rose“ gehen. Lassen Sie uns noch einmal diese eine Sekunde und diese dritte Gruppe duplizieren . Wählen Sie „Materialien wie folgt ändern“ und klicken Sie auf „Okay“. Klicken Sie auf Okay. Okay Leute, lasst uns eine weitere erstellen, einfach eine Kamera erstellen, 24-Millimeter-Spuren auswählen, elementar fest Lasst uns den Plexus schließen. Gruppe zwei, besonderer Replikator. Beweg es da hin, ein bisschen weit Geh zu Gruppe drei. Gehen wir ein wenig Gewicht da oben hin. Da haben wir zwei gleichfarbige Ballons. Lass uns nachschauen. Geh zur Szene, bereite dich vor. Mal sehen, was der Unterschied ist, was ist das Problem? Wählen wir den ersten und ändern wir die Farbe. Klicken Sie. Okay, lass uns löschen. Löschen oder entfernen. Lass es uns duplizieren und nach unten verschieben. Gehen wir zur dritten Seite und wenden wir dieses Material an. Und wähle. Lassen Sie uns die Farbe in Blau ändern und anwenden. Erster, zweiter, dritter Klick. Okay, jetzt haben wir drei verschiedene Farben. Bag, setzen wir uns hin und lassen Sie uns zwischendurch animieren. Vergessen Sie nicht, Sie können die Linie auch mit dem ausgewählten Stift erstellen die Linie auch mit dem ausgewählten Stift Wechseln wir zu, suchen wir in Flood nach einer anderen Farbe für den Strich. Und wählen Sie den Strich, ein bisschen größer machen. Größe wie diese. Lassen Sie uns auswählen, das kleine Bit ändern, zehn, dann beide auswählen. Und gehen Sie zu Object Collect, um es als einzelne Säure zu exportieren. Dort haben wir eine einzelne Säure, die erste de, wähle die zweite aus. Exportieren, Als Objekt exportieren Export. Sagen wir, Einrichten und okay, gehen wir zu Import und gehen wir zu Desktop. Doppelklicken Sie auf Objekt, wählen Sie Säure zwei, eine andere Möglichkeit, klicken Sie mit der rechten Maustaste, suchen Sie, benennen Sie um. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, benennen Sie um, wechseln Sie zu Acid on One. Wählen Sie dann Kopieren und Einfügen. Wählen Sie erneut Öffnen aus. Okay, mal sehen, jetzt haben wir eine andere Bibel. Lass uns, lass uns sehen. Lass uns das auswählen. Öffnen, öffnen, okay. Und jetzt haben wir für jede Zeile anderes Material. Wende das an und wende das an. Und klick, okay. Dann klicken Sie mit der rechten Maustaste. Lassen Sie uns ein Null-Objekt für die Bewegung und ein übergeordnetes Objekt mit der Kamera zu einem Null-Objekt erstellen . Lassen Sie uns das Nullobjekt verschieben und das Nullobjekt verschieben, indem Position All Shift drücken, um uns schnell zu bewegen. Dann hör auf. Pass auf, gehe zu 3 Sekunden und geh raus. Gehen Sie so nach oben. Spiel hier. Gehe zu Element drei D und bewege es ein bisschen nach unten. Wir gehen zur dritten Gruppe. Wir gehen ein bisschen nach oben. Lass uns jetzt spielen, wir gehen zum zweiten Kampf und bewegen uns jetzt. Hier. Okay Leute, danke fürs Zuschauen. Hier ging es darum, wie man Illustrator Wasted After Effects verbindet und nicht vergisst, ob man mehr Tori wie dieses haben möchte , wie abonnieren, teilen Danke, dass du die Bar angeschaut hast. Habt eine gute Zeit. Viel Glück. 17. S24 Ultra 3D-Bewegungsdesign: Hallo, das ist also legal und willkommen zu einem weiteren sehr aufregenden Tutorial In diesem Tutorial zeige ich Ihnen, wie Sie einen TVC- oder TV-Werbespot für das Galaxy 24 Ultra Mobile erstellen TV-Werbespot für das Galaxy 24 Ultra Zunächst habe ich hier ein einfaches Vertragsmodell von 24 Ultra erstellt ein einfaches Vertragsmodell von 24 Ultra Jetzt möchte ich alles auswählen, indem ich Strg plus A auf der Tastatur drücke. Und gehen Sie zu Datei Exportieren, Ausgewählt , Festlegen oder wählen Sie Ihren Standort aus. Ändern Sie dann das Format. Obj Exporter, klicken Sie auf Speichern. Vergessen Sie nicht, dass das Wichtigste bei dieser Option darin besteht, die Polygone der Gesichter auszuwählen und Eine Textur ist kein Problem, klicken Sie einfach auf Jetzt ist es an der Zeit, zu After Effects zu gehen und eine neue Komposition zu erstellen. Und genau hier, TVC S 24. Stellen Sie die Prests HD und die Dauer auf 10 Sekunden ein. Klicken Sie auf „Okay“. Klicken Sie mit der rechten Maustaste. Erstellen Sie einen neuen Volumenkörper. Genau hier, Element Threat. Egal, welche Farbe des Solid Sie auswählen möchten, gehen Sie einfach zu Effects, Videopete, Element Tread und warten Sie ein wenig Gehen Sie einfach zu Senden, Einrichten. Klicken Sie hier, um zu Element drei zu gelangen, Einrichten, und importieren Sie dann Ihr Modell. Okay, es ist ein elementares DN eingerichtet, um auf Import zu klicken. Gehen Sie zu Ihrem Standort, Handelsmodell S 24 Ultra OBJ. Klicken Sie auf Öffnen, die wichtigste Option in dieser Option. Schalten Sie den Modellbereich ein. Verwenden Sie Autonormals. Klicken Sie auf Okay Okay. Wählen Sie dann Scale Up Mobile Size aus. Gehen Sie im Raster ein wenig nach oben. Zoomen, um Texturen für dieses Modell zu erstellen. Der erste ist der wichtigste ist der Rahmen. Dieser gehört zu Frame. Gehen Sie zu Preeeds, gehen Sie zu physisch, tragen Sie schwarzes Glas auf, weil ich schwarze Farbe dieses Handys mag Was ist mit diesem Linsenrahmen? Lassen Sie uns das Chromomaterial darauf auftragen. Was ist der nächste hintere Rahmen des mobilen schwarzen Glases? Bewerben Sie sich hier. Und was ist dann mit diesem? Lass uns abschalten, okay, ich glaube, hier geht es um Tapeten. Lass uns zuerst ändern, dann erneut auswählen und zu Marial gehen. Lass uns die Matte auftragen. Okay, okay, lassen Sie uns die Davis-Farbe auf Weiß ändern. Ändern wir das Reflexionsvermögen auf dunkel und machen es ein wenig heller Und vergiss nicht, ein wenig Reflexionsbrechung vorzunehmen. Ändern wir die Reflexion auf, lassen Sie uns die Beleuchtung auf filmisch umstellen Sieht jetzt gut aus. Okay, was kommt als Nächstes mit dem Blitzlicht? Lassen Sie uns das helle Licht auf das Blitzlicht auftragen. Und als nächstes über die Knöpfe. Tragen Sie das schwarze Glasmaterial auf die Knöpfe auf. Was kommt als Nächstes? Dieses Material, ich denke an die Objektivkameraobjektive. Lass uns das Grün ausschalten. Und jetzt aktivieren Sie die Option Wählen Sie Die goldene Farbe auftragen auf. Und gehe zu Material Material. Wählen Sie das Linsenmaterial aus. Klick, okay. Wechseln Sie zu weiß, hell, und ändern Sie goldenes zu dunklem Schwarz. Und mach es heller, heller. Okay, als Nächstes wählen wir den Linsenrahmen aus. Tragen Sie Glasmaterial auf den Linsenrahmen auf. Und gehen Sie zum Mischmodus Einstellung ändern, um etwas hinzuzufügen Lassen Sie uns ein wenig Gewicht darauf legen oder es weitergeben. Gut. Okay, als Nächstes über das Etikett, lassen Sie uns einen schwarzen Umriss auftragen, um klein auszusehen. Nicht schlecht. Okay, und jetzt ist es an der Zeit, ein anderes Material für die Frontkamera aufzutragen . Lassen Sie uns die Umgebungsreflexion im Hintergrund ändern. Lass uns das Glas liefern. Mach es an und lass uns zum Pad wechseln und es ein bisschen heller machen. Das ist das Material der Frontkamera. Ändere es jetzt. Zeit, die Umgebung zu ändern. Klick hier und lass uns zurück gehen, Slick. Das Hintergrundlicht zwei K. Lass uns das auf Gegenlicht zwei K legen, nicht schlecht Hier ist das Spiegelbild. Okay Leute, und jetzt ist es an der Zeit, Kameraanimationen zu erstellen. Klicken Sie auf Okay. Am wichtigsten ist, dass Sie Ihren Festkörper auswählen. Gehe zu Gruppe eins, Partikelsperre. Machen Sie es ein bisschen groß und gehen Sie zum Partikelreplikator Bewege das Handy hierher und erstelle dann eine neue Kamera. Wiegen Sie Längen von 24 Millimetern. Klicken Sie auf Okay. Jetzt ist es an der Zeit, Control mobil zu machen. Wählen Sie zunächst Solid als Render-Einstellung aus. Gehen Sie zur Beleuchtung und wechseln Sie zu 360, um mehr zu sehen, Spiegelung und Licht. Erstellen Sie jetzt genau hier einen weiteren neuen Festkörper, Lens Flare. Treten Sie ein. Gehe zum Effekt. Vidicopilt, wählen Sie Optical Flare aus, den wichtigsten Linsenblendeneffekt Ändern Sie den Mischmodus. Drücken Sie die Taste Effort, um das Gerät einzuschalten und zu Hinzufügen zu wechseln. Gehen Sie dann zu Option und dann zu Lichter. Wählen Sie Ihr Lieblingslicht aus. Welches Licht sieht auf diesem besser aus? Was ist mit diesem ? Lass uns zurückgehen. Lass uns hier nachschauen. Gut. Klicken Sie auf Okay und machen Sie es ein bisschen heller, nicht zu viel. Erstellen Sie nun ein neues Null-Objekt und entfernen Sie dann den Linseneffekt. Machen wir es heller und bewegen wir uns hierher. Nicht schlecht. Gehe zum Projekt, wähle TVC S 24. Erstellen Sie Kontrolle eins, duplizieren Sie. Drücken Sie Control More Duplicate. Die erste Kamera befindet sich in TVC S 2041. Okay. Lassen Sie uns jetzt eine Kameraanimation erstellen. Wählen Sie die Kamera, das übergeordnete Web und das Null-Objekt aus. Wenn Sie den übergeordneten Link aktivieren möchten, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Spalten, übergeordneter Link und verschieben Sie das Nullobjekt. Sie bewegen die Kamera. Dann schalten Sie die drei Schalter ein und bewegen Sie sich ein wenig näher , um die Ansicht zu kontrollieren. Z, drück P, näher dran und nicht schlecht. Wählen Sie Element Treaty und gehen Sie zu Effect Control und dann zu Additional Lighting, Reflection. Spiegelung ändern. Einstellen. Dann hör auf. Schau zu. Gehen Sie zu 5 Sekunden und machen Sie eine Reflexionsanimation wie diese. Wählen Sie dann kein Objekt aus und stoppen Sie die Uhr. Gehen Sie zu 3 Sekunden und bewegen Sie es so nach oben. Okay Leute, lasst uns den Linsenfleck auswählen. Optische Streuung setzt dort ein. Drücken Sie die Taste Control. Von dort aus, hör auf. Uhr, Position, Mittelposition. Gehe zu 3 Sekunden und verschiebe es hierher. Lass uns nachschauen. Nicht schlecht, mach es ein bisschen heller. Festes Element drei, fest. Gehe zu Mussen Blur. Schalten Sie Mussen Blur ein. Mach mehr Mussenunschärfe, brauche mehr Mussenunschärfe. Okay Leute, lasst uns zur zweiten Kamera gehen. Doppelklicken Sie hier. Hier ist eine weitere zweite Kamera. Lass uns hineinzoomen. Stellen Sie dann die Kamera hier ein und wählen Sie das Element Treaty aus. Gehe zu Elementvertrag, zusätzliche Beleuchtung. Lass uns die Kamerapaare kontrollieren . Halten Sie die Taste auf der Tastatur gedrückt. Stellen Sie dort den Reflexionspunkt ein und hören Sie dann auf. Schau es dir an. Gehen Sie zu drei oder 4 Sekunden. Ändern Sie langsam die Geschwindigkeit der Y-Drehung vergessen Sie nicht, die Kamera als Eltern mit keinem Objekt zu verknüpfen und dann P für die Position zu drücken. Lassen Sie uns von dort aus aufhören zu schauen. Gehen Sie in den meisten Fällen auf drei oder vier Sekunden. Okay Leute, spielt jetzt, nicht schlecht. Lass uns dich für die Keyframes drücken. Verketten Sie die Schlüsselbilder. Jetzt ist es an der Zeit, Linsenreflexe zu animieren Wählen Sie optische Blendeneffekte aus und verschieben Sie Dann, Stoppuhr, geh dorthin und bewege dich hierher . Lass uns spielen. Gut. Okay Leute, lasst uns zum nächsten dritten Teil der Kamera-Mission gehen. Lassen Sie uns nun eine Emission für das letzte erste übergeordnete Objekt erstellen , das Kamera mit Null-Objekt verknüpft. Schalten Sie den Treaty-Schalter für das Null-Objekt ein und drücken Sie oder für die Drehung. Dann lassen Sie uns die Ansicht vergrößern. Drücken Sie P für die Position. Zoomen Sie hinein und bewegen Sie die Seite. Lass uns so rotieren. Und drücke P für die Position. Zoomen Sie hinein und bewegen Sie sich zur Bildschirmmitte. Lassen Sie uns von dort aus animieren, Stoppuhr, zur Drehung drücken Stoppuhr, gehe zu 3 Sekunden. Drücken Sie P für die Position. Gehen Sie wie folgt nach oben, drücken Sie oder drücken Sie für die Drehung. Nein, an dieser Stelle brauche ich jetzt nicht zu rotieren . Ich möchte rotieren. Beginne mit dem 2-Sekunden-15-Frame. Sperren wir alle Umdrehungen und drücken P für die Position Gehe zu 15, 4 Sekunden. Stellen Sie dann das Handy in die Mitte der Bildschirmanzeige. Und auf die Drehung drücken und hier einstellen. Vergessen Sie nicht das Wichtigste , das Sie vom Element Drei, D, zwei, zur Rotation drehen können . Fangen Sie von dort an, warten Sie. Schau es dir an. Gehen Sie in 4 Sekunden zu einem Haar, das ist so. Gut. Lassen Sie uns den Linsenfleck animieren. Lens Flare, wählen Sie Lens Flare aus. Drücken Sie V für die Bewegung. Dort hinstellen. Schieb es runter. Beweg es nach unten, es ist richtig , es hierher zu bewegen. Gehen wir da hin, gut. Jetzt möchte ich den Lens Flare heller machen. Wir brauchen mehr Rotation, um Tread zu erkunden. Wir drehen mehr so. Gut. Okay Leute, vergesst nicht, die Muschenunschärfe für diesen zweiten Teil einschalten, den Muschenbler einschalten und mehr Muschenbler machen, einschalten und mehr Muschenbler machen damit sie glatt aussehen. Jetzt ist es an der Zeit, eine neue Komposition zu sie glatt aussehen. Jetzt ist es Genau da. Final, komm und lege die Zeit fest. 12 Sekunden vergehen, um den ersten, den zweiten zu projizieren. Schau es dir an. Nach 3 Sekunden muss die Kamera gewechselt werden. Drücken Sie, um die gesamte Deckkraft zu erhöhen. Drücken Sie Stopp. Schau dir diese Undurchsichtigkeit an. Komm her, ändere diesen Wert, Opazität 200, und ändere diesen Wählen Sie nun „Auf Null ändern“. Stoppt die Uhr. Gehen Sie zu 3 Sekunden und schalten Sie die Wiedergabe ein. Sieht jetzt gut aus. Sagen wir die dritte Kamera. Fangen Sie von dort an, halten Sie die Stoppuhr an und drücken Sie nach der Kurve. Schalten Sie hier die Stoppuhr ein und ändern Sie 200, ändern Sie 200, spielen Seht mal genau hin, Leute. genau Seht mal genau hin, Leute Ich finde den Linseneffekt der dritten Kamera nicht gut. Lassen Sie uns den Linseneffekt der dritten Kamera ändern. Bewerben wir uns hier, ob das ein bisschen ist, gut aussieht, aber schauen wir mal, ob wir zu einer gut aussieht, aber schauen warmen Farbe wie dieser wechseln Aber du kannst die Farbe von dort aus ändern. Lass uns das Leuchten finden Wo ist das Leuchten? Lass uns Glind Select this one ausschalten. Glüh, glühe. Und lass uns die Farbliste ändern. Ändere die Farbe für diesen. Klicken Sie. Okay. Spielen Sie die erste ab, drehen Sie die zweite Kamera und die dritte Kamera. Nicht schlecht. Okay Leute, danke fürs Zuschauen. Hier ging es darum , wie man eine tolle Animation des Vertragsmodells von Mobile macht oder erstellt . 18. Produkte erstellen Tvc-Bewegungsdesign: Hey, was ist mit dieser Felicity hier los? Und willkommen zu einem weiteren sehr spannenden Tutorial. In diesem Tutorial zeige ich Ihnen, wie Sie dieses Produkt erstellen oder TV-Werbespots dafür machen. Am wichtigsten ist, dass Sie dies in drei Schritten erstellen müssen: D, Erstellen Sie das Bedrohungsmodell in Threads, Max, Ya son, Ford. Egal in welchem Modell Sie dieses Modell erstellen möchten, wählen Sie dann alle aus. Gehe zu Pile und gehe zu Export. Und gehe zum Desktop. Ändern Sie hier das Format in OBJ. Und wählen Sie die Flächen für Polygone aus. Klicken Sie auf Exportieren. Jetzt fertig, Zeit für After Effects. Erstellen Sie hier eine neue Komposition. Drücken Sie abschließend und stellen Sie Ihren Kompositionsbildschirm so ein, dass er passt. Gehen Sie dann zu Layer Solid. Genau hier, Element drei D. Geben Sie die Zeit ein, um wirksam zu werden. Video: Element kopieren. Okay. Wenn Sie nun Ihre Vertragsprodukte in Element Tread importieren möchten, müssen Sie zu On Scene Setup gehen Klicken Sie hier und warten Sie ein bisschen. Da ist also dein Element Threat eingerichtet. Gehen Sie zu Import, klicken Sie hier und klicken Sie auf das letzte OBJ Open Vergessen Sie nicht, die wichtigste Option ist, dass Sie die Option Autonomals verwenden aktivieren und auf Okay klicken müssen Autonomals verwenden aktivieren und auf Erweitern Sie hier Ihren Treat Element Group-Ordner und beginnen Sie von unten. Ausschalten. Dieser gehört zu Glass. Gehen Sie, um sein physisches Glasmaterial zu pressen. Bewirb dich hier, dann wieder Slick. Und gehe zur Einstellung. Ändern Sie den Flugzeugmodus , um den nächsten hinzuzufügen. Schalten wir den dritten aus, klicken Sie auf diesen und wenden Sie Chrome an Ich möchte nicht für beide dasselbe Material herstellen. Gehen wir zurück zu Tredsmx Slick. Der erste, gehe zu Materials Max. Und lassen Sie uns ändern, wählen Sie einen leeren Materialplatz aus. Ändere das Material auf grün. Okay. Bewerben Sie sich erneut und wählen Sie alle aus. Gehen Sie zu Dateiexport, Ausgewählter Desktop und wechseln Sie zum OBJ-Format Und wählen Sie das Finale aus. Sicher. Ja, und Export. Klicken Sie dann auf Fertig. Gehen Sie zurück zu After Effects und warten Sie auf das Update. Jetzt ist es an der Zeit, dieses Spiel auszuwählen: Cup. Ich möchte das Rohmaterial darauf auftragen und lassen Sie uns das weiße Kunststoffmaterial darauf auftragen Um nun das nächste Material auszuwählen, erstellen Sie ein Glasmaterial, erstellen Sie ein Glasmaterial, wählen Sie dieses aus und klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Material kopieren und dann mit der rechten Maustaste auf Einfügen Gut. Jetzt ist es an der Zeit, ein goldenes Material für diesen zu kreieren. Wählen Sie hier das goldene Material aus. Hier ist Gold. Aber ich will nicht dasselbe Material für beide. Schauen wir uns das an, gehen wir zurück zum Vertrag. Und lassen Sie uns mit der rechten Maustaste klicken und diesen auswählen. Gehe zurück zu Material, erstelle ein anderes Material, plattiere , ändere die Farbe Wenden Sie es erneut an, klicken Sie mit der rechten Maustaste und verstecken Sie es. Wählen Sie alle aus. Gehe zu Datei und gehe zu Ausgewählte exportieren. Wählen Sie dann erneut das endgültige OBJ aus. Ersetzen Sie dieses. Klicken Sie dann auf Fertig. Gehen Sie zurück zu Pater Effects und warten Sie auf das Update. Gut, lass uns das grüne Material sehen. Schalten Sie aus. Das ist, lass uns cremefarbenes Material dafür machen. Wählen wir diesen aus. Tragen Sie das Cremematerial für dieses Produkt auf. Tragen Sie für dieses cremiges Material auf. Lassen Sie uns zuerst herausfinden, wo ist. Dieser ist materiell. Wir, ja, der sieht weiß aus. Lasst uns die Umgebung verändern. Spiegelung auswählen. Okay, lassen Sie uns das weiße Material hier wieder auftragen , es sieht gut aus. Okay Leute, jetzt ist es an der Zeit, das Etikett für diese Produkte herzustellen oder zu kreieren. Ich möchte das Logo-Etikett hier und das andere für dieses erstellen . Gehen wir zurück zu, lassen Sie uns etwas Material liefern, um herauszufinden, was das ist. Mach es wieder aus und geh zurück zu den Leckerlis Max. Lassen Sie uns das Logo-Label Place erstellen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste. Zuerst müssen Sie zu Poly bearbeiten und dann zu Ändern wechseln. Wählen Sie das Poly bearbeiten und wählen Sie das Polygon aus. diese Polygone aus, um das Sie zurück, Wählen Sie diese Polygone aus, um das Logo oder die Position des Logoetiketts zu platzieren, und gehen Aktivieren Sie die Option „Als Klettern lösen“. Okay, schalten Sie aus, wählen wir die zweite aus und gehen zurück zu Bearbeitbar Wählen Sie das Polygon aus. Lassen Sie uns einige Polygone auswählen, um eine Position oder einen Ort für das Logo-Etikett zu erstellen Ich denke genug. Klicken Sie auf Trennen. Aktivieren Sie „Als Klon trennen“. Okay, okay, schalten Sie Mesh Smooth ein und wählen Sie das Logo-Label-Modell Und drücken Sie, um die Shell zu zoomen. Ändern Sie die äußere Menge auf 0,50 0,2 ist ausreichend. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, konvertieren Sie in ein hinzugefügtes Poly und verkleinern Sie die Ansicht. Wählen Sie das andere aus. Anwenden, Shell, Modifizieren. Gut. Lassen Sie uns Materialfarben für beide erstellen, das erste Material gilt hier und das zweite Trio Lass uns die unterschiedliche Matrix ändern, okay? Bewerben Sie sich hier und zoomen Sie. Wählen Sie alle aus. Gehen Sie zurück zu Dateiexport, Ausgewählte Desktops, OBJ-Format Wenden Sie das endgültige OBJ an, klicken Sie auf Exportieren und dann auf Gehen Sie dann zurück zu After Effects Elementary D. Warten Sie auf das Update Hier ist es jetzt an der Zeit, das Logo auf das Glas aufzutragen. Wie macht man das? Klicken Sie zunächst auf Okay, eine weitere neue Komposition erstellen. Gehe zu Komposition. Neue Komposition hier, Logo, ändere die Größe auf 500 Pixel. Klicken Sie auf OK. Gehen Sie zurück zu Project. Doppelklicken Sie hier und importieren Sie die Logos P und G. Ziehen Sie hier ab, drücken Sie S, verkleinern die Größe und verschieben Sie sie in die Mitte der Komposition. Gehen Sie dann zurück zu Final und lassen Sie die Logo-Komposition auf Final Con fallen . Schalten Sie das aus, wählen Sie Ihren Element-Vertrag und kehren Sie zur Effektsteuerung zurück Gehe zu „Benutzerdefinierte Ebenen“, Benutzerdefinierte Textur-Maps“ und „Angewendetes Logo Gehen Sie dann zurück zur Szeneneinrichtung und zoomen Sie Sl von unten. Zuerst tragen wir das goldene Material auf und dann gehen wir zu Textur Wählen Sie hier Fuse Slate , Logo. Okay, ändere die Davis-Farbe in Weiß und ändere das Reflexionsvermögen in Weiß Okay, lass uns sehen. Lass uns das auf dunkler oder weißer ändern. Lass uns einen anderen überprüfen. Wählen Sie die Textur aus, wählen wir das Logo aus, wechseln wir zu weißer Farbe und ändern Sie diese Farbe in weiße Farbe. Ein kleines Problem , weil wir hier UVW-Kartenmaterial anwenden müssen hier UVW-Kartenmaterial anwenden Wählen Sie zuerst das leere Material aus und gehen Sie zu Basic Color Doppelklicken Sie auf Bit Map. Wählen Sie dann das Ping- oder JPEG-Logo aus. Egal welches Sie verwenden möchten, wählen Sie das PingG aus und bewerben Sie sich hier. Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf konvertiertes Poly und kehren Sie zum Ändern zurück. Drücken Sie auf UVW-Map, wählen Sie das Feld aus und erweitern Sie es. Wählen Sie das Gas aus und ändern Sie die Richtung ein wenig. Maximieren. Ändern Sie die Größe des Logos. Okay. Schalten Sie die Option aus und klicken Sie erneut mit der rechten Maustaste auf Konvertieren, um Poly zu bearbeiten, und wählen Sie vor der Anwendung die andere Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf „In Poly bearbeiten“ konvertieren und wenden Sie dann hier das Logo an Gehen Sie dann zu Ändern. Drücken Sie UV-Map, wählen Sie das Feld aus, okay. Wählen Sie das Gas aus. Drücken Sie R für die Drehung und bewegen Sie sie nach unten, sodass sie in Ordnung aussieht. Ausschalten und mit der rechten Maustaste klicken. Poly konvertieren, um es zu bearbeiten. Gehen Sie zurück zur Datei und gehen Sie zurück zum Desktop. Gehe, um das Format zu ändern, OBJ. Wählen Sie das endgültige OBJ und ja, und warten Sie nicht lange, bis Sie nach Effekten suchen Sehen wir uns das Ergebnis an. Lassen Sie uns erneut bewerben, wählen Sie dies aus, lassen Sie uns goldenes Material auftragen. Gehen wir zum Texture Select-Logo. Okay, jetzt wechsle zu weißer Farbe, ändere die goldene Farbe zu dunkel. Und geh zurück, um die Logogröße zu ändern. Und verschiebe es in die Mitte. Beweg dich ein bisschen. Hier oben klicken wir auf Okay, lass uns den Hintergrund verstecken, die schwarze Farbe. Gehe zur Einstellung und ändere den Alpha-Schwellenwert, kleines Bit, 0,30 Gehe zur Reflexion Hier ist Spiegelung. Ein Spiegelbild, das ein bisschen zu weiß ist. Okay, gehen wir zurück zur Umwelt. Lasst uns die Reflexionsumgebung ändern. Gehe zu Metrial Gehen Sie zu Umgebung, Hintergrundbeleuchtung, gehen Sie zu zwei K und wählen Sie dieses Merial aus, nicht schlecht Lass uns einen anderen überprüfen. Was ist damit? Mal sehen, was ist mit diesem? Lass uns das sehen. In Ordnung. Klicken Sie auf Okay und dann auf. Okay. Lass uns eine neue Kamera erstellen. 24-Millimeter-Klick. Okay. Schickes Element Gruppe eins. Gehe zu Replikator und Rotationskette, Gruppe eins, Y-Rotation auf 150 Lassen Sie uns die Größe ändern, indem wir zur Partikelansicht wechseln. Ändern Sie die Größe und ändern Sie die Position hierher. Gehen wir zurück zu Setup, um hier Spiegelung zu erzeugen. Fajo. Okay, mach einen neuen Plan und verschiebe ihn nach unten und ändere die Größe, bis er riesig ist, und setz dich hier hin, lass uns ein anderes Bodenmaterial liefern Prüfen wir, ob es sich um dunkles Material handelt und klicken wir mit der rechten Maustaste, um den Reflexionsmodus zu aktivieren. Spiegeloberfläche. Sehen wir uns noch einen an. Sehen wir uns diesen an. Sehen wir uns das an. Dieser ist nicht das, okay. Klicken Sie auf Okay und der Boden spiegelt sich wider. Ein bisschen. Verkleinern Sie die Ansicht und bewegen Sie sich ein wenig nach oben. Hineinzoomen. Okay Leute, wählt erneut euer Element aus, Treat solid und geht zur Inder-Einstellung Du gehst zu Beleuchtung und änderst die Beleuchtung auf Cinematic Sie können die Rotation der zusätzlichen Beleuchtung animieren. zur erweiterten Rotation wechseln, können Sie von dort aus animieren Danke fürs Zuschauen. Es ging darum, wie man kommerzielle Produkte nach dem Muster eines Vertrags entwickelt. Habt eine gute Zeit. Viel Glück. 19. Filmhafte Titelanimation: Hey, was ist los, das ist Felicity, und willkommen zu einem weiteren sehr Heute möchte ich euch zeigen, wie man einen drei-filmischen Titel von Element T D ploing kreiert einen drei-filmischen Titel . Lass uns anfangen. Gehen Sie zuerst wohin, gehen Sie zu After Fix. Erstellen Sie eine neue Komposition. Geben Sie hier Ihren Titelnamen ein und wählen Sie HD. Stellen Sie die Dauer auf 5 Sekunden ein und klicken Sie auf Okay. Passen Sie Ihren Bildschirm an und drücken Sie dann Strg plus I und eine Tastatur, um Ihr Logo zu importieren. Setzen Sie das Logo auf die Komposition und drücken Sie auf dem Bildschirm , um die Größe zu verkleinern, Avengers Schalten Sie die Transparenz ein. Wenn Sie dieses Logo mit einem Klick maskieren müssen , ohne das Malwerkzeug zu verwenden, werfen Sie einen Blick darauf. F Ich muss die Maske für dieses Avengers-Logo erstellen. Erstellen Sie zuerst ein neues solides Steuerelement plus Y, erstellen Sie einen neuen Festkörper und genau dort das Logo, drücken Sie und schalten Sie den Festkörper Drücken Sie die Escape-Taste auf Com-down, dann klicken Sie auf 01, als zweites, drittes, drittes. Aber diese Technik ist alt, ich meine klassisch. Benutze diese Technik nicht. Drücken Sie com. Drücken Sie M, löschen Sie Musk, löschen Sie den Festkörper Wählen Sie Ihre Ebene aus und gehen Sie zu Er Auto Trace. Klicken Sie auf Auto Trace und dann auf Okay. Löschen Sie Ihr Originalbild indem Sie die Löschtaste auf der Tastatur drücken, und erstellen Sie einen weiteren neuen Festkörper. Genau dort. Element drei D Center. Egal welche Farbe Sie für Ihren Festkörper einstellen möchten. Gehen Sie einfach zu Effekt, gehen Sie zu Video Coopt, wählen Sie Element aus Drei D. Nach dem Laden klicken Sie auf Synset up Bevor Sie zu Synset wechseln, gehen Sie zu benutzerdefinierten Ebenen und gehen Sie zu benutzerdefiniertem Text und Maske Stellen Sie Pat Layer einen der Trace Avengers ein. Und jetzt klicken, um das Set zu beenden. Klicken Sie nach dem Einrichten des Sinus auf Extrudieren. Einfach Richtung, hier klicken und herauszoomen. Das sind Die Avengers of Marvels. Drücken Sie jetzt Bevel Physic. Da haben wir viele Abschrägungen. Drücken Sie. Wählen Sie die Skala aus und ändern Sie die Z xS-Skala. Ein bisschen mehr Perspektive, lang. Wenn Sie die Materialien dieses Titels ändern müssen, erweitern Sie das Extrusionsmodell, und Sie haben drei Schichten, T verschiedene Ebenen. Wählen Sie das Glänzende aus, gehen Sie zu Materialien, wählen Sie das Physische aus und wenden Sie das an, was von dort angewendet wird. Chrome Wenn Sie Gen auftragen müssen, das Glen auf und gehen Sie zur Umgebung, ändern Sie das Umgebungsbild. Wenn Sie Motion-Design-Materialien anwenden müssen. Wählen Sie von hier. Schauen wir uns das an. Dort zu haben ist das nicht. Also lass uns einen von denen haben. Wenden wir dieses an, ersetzen wir es auf Golin oder lassen Sie uns das Vordermaterial durch ein anderes Muster Was ist mit diesem? Gut. Lass uns die Lichter auf 360 ändern und klicken. Schalten Sie die Transparenz aus. Und als Nächstes, wie Sie Adobe Illustrator mit Adobe After Effects verbinden Adobe Illustrator mit Adobe After , um Ihre Maske von Illustrator nach After Effect zu verschieben , drei D-Logos, drei D-Titel, Elemente behandeln, Modelle behandeln zu erstellen . Wie geht das? Erstellen Sie zuerst eine weitere Komposition, genau hier, testen Sie Enter und erstellen Sie einen neuen Festkörper, maskieren Sie, geben Sie ein und wenden Sie an, welches Element drei D Plugging ich brauche noch einen Festkörper, genau hier Mark Jetzt ist es an der Zeit, zum Illustrator zu gehen. Gehen Sie zur Datei, platzieren Sie das Marvel-Logo und setzen Sie sich dort hin, um es auszusenden Mit einem Klick Bildverfolgung. Und klicken Sie hier auf die Gruppe, erweitern Sie sie und konvertieren Sie sie von Raster zu Vektor. Wählen Sie weniger Werkzeuge, wählen Sie die weiße Farbe, die spätere. Jetzt können Sie nur das Logo auswählen, A mit dem Kreis, Strg plus C drücken, kopieren und nach der Korrektur zu wechseln Drücken Sie Strg und V zum Einfügen Drücken Sie S, vergrößern Sie die Größe und wählen Sie Ihre Maske aus. Gehen Sie zu benutzerdefinierten Ebenen, Text und Maske und wählen Sie aus. Lassen Sie uns dieses auf Element drei D ändern Und wählen Sie Maske. Klicken Sie auf Scene Set. Mit nur einem Klick können Sie dieses 23d-Modell erstellen. Schauen Sie sich das an, erstellen Sie es und drücken Sie, wählen Sie die VLS aus und wählen Sie Ihre bevorzugten VL-Voreinstellungen Klicken Sie auf Okay. Schalten Sie die beiden aus und erstellen Sie mit der rechten Maustaste eine neue Kamera, 24 Millimeter, und wählen Sie dann erneut Ihr Element aus, gehen Sie zu Gruppe eins, Partikel, ändern Sie die Partikelgröße oder setzen Sie Ihre Kamera darauf, es zu sehen oder zu überprüfen. Okay. Gehen wir zurück zu den Titeln und erstellen wir eine neue Kamera, 24, wählen die Ad-Trace-Option später aus, wählen das Element Tat und ändern die Größe L Lass uns die benutzerdefinierten Ebenen schließen, die Rendereinstellungen erweitern und zur Beleuchtung gehen, sie auf SX ändern Lassen Sie uns nun Animationen erstellen, um Filmtitel zwei zu erstellen. Gehen Sie zunächst zu „Mehrere Objekte“ und Sie die Option „Mehrere Objekte aktivieren“, indem Sie dort klicken Sie können die Titel so drehen. Gehen Sie jetzt zum Artikelreplikator. Sie können die Titel in die Nähe der Kamera verschieben. Ein bisschen, gehe zur rechten Seite und brauche mehr Nähe. Halten Sie die Taste auf der Tastatur gedrückt, um langsam zu steuern, und jetzt Stoppuhr, diese Optionen, warten Sie auf die Z-Achse und gehen Sie zur Drehung, gehen Sie zu Sekunde zwei Ändern Sie zunächst die Drehung auf Null und gehen Sie zur Position Z, wechseln Sie zu Null und wechseln Sie auf 645 minus eins s, auf 100 Gut. Drücken Sie nun die U-Taste für die Keyframes, wählen Sie alle aus und klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Easy. Lass uns, lass uns testen. Drücken Sie die Leertaste. nun auf alle und klicken Sie mit der rechten Maustaste, um eine weitere EZ zu erstellen Sie können die Keyframes steuern, indem Sie auf den Diagrammeditor klicken und die Steuerung auswählen, indem Sie auf diese und klicken . Lass uns mitspielen. Nein b Lass uns alle anklicken und in 3 Sekunden die komplette Dauer erreichen. Lassen Sie uns also die München-Unschärfe einschalten , um die beste Qualität der München-Grafiken Gehen Sie zur Rendereinstellung, gehen Sie zu Munchen bl, schalten Lass uns jetzt spielen. Finde die Rotation, das ist die Rotation. Finden wir die X- und Y-Xs, spielen wir jetzt, nicht schlecht. Lass uns Lens Flare erzeugen, einen neuen, anderen Festkörper erstellen Gehen Sie hier zu Effekt-Videopilot und Optical Flares, wechseln Sie dann zur Anzeige und klicken Sie auf die Optionen, wählen Sie verschiedene Kunstlinsen Wählen Sie dieses aus und klicken Sie auf Okay. Setz dich da hin, zoome hinein und wechsle jetzt auf Null. Nach 3 Sekunden Stoppuhr und Stoppuhr, die Position und die Mittelpunkte Gehe zu 15 Frames und verschiebe es dorthin. Mach es ein bisschen heller. Und gehe zu weiteren 15 Frames. Ich meine, bewege dich in 4 Sekunden dorthin und ändere Null. Lass uns jetzt spielen. Avengers Okay, Leute, danke, dass ihr zugesehen habt. Es ging darum, wie man das Avengers-Logo für den Kinotitel kreiert Habt eine gute Zeit. Viel Glück euch allen. 20. Perfekte Tools für Adobe Nach-Effekte: Hallo, was ist los mit Skalsdp, und willkommen zu einem weiteren sehr wichtigen Teil von After In diesem Video möchte ich Ihnen zeigen, wie Sie die Toolbox oder Werkzeugleiste von Adobe After Effects verwenden . Erstellen Sie zunächst eine neue Komposition und schreiben Sie etwas, das ich testen könnte. Schau es dir an. Die erste, die Ikone der Heimat. Das heißt, Sie müssen ein neues Projekt erstellen oder Ihre letzten Projekte laden. Wenn Sie also etwas erstellen müssen, klicken Sie einfach auf Neues Projekt. Sie müssen löschen oder wenn Sie Ihr vorheriges Projekt speichern müssen, klicken Sie auf Speichern. Wenn Sie nicht benötigen, speichern Sie nicht. Klicken Sie also erneut auf Neue Komposition und nennen Sie sie Test. Und im nächsten geht es darum, zur Auswahl überzugehen zu erfahren, wie man das benutzt. Wählen Sie den Titel aus. Klicken Sie hier, schreiben Sie etwas. Ändern Sie die Titelgröße, und zwar hier. After Effects, Leertaste CC 24. Wählen Sie die Option „Verschieben zu“ oder „Auswahl“, bewegen Sie sich zur Mitte und ändern Sie die Farbe in Weiß. Wenn Sie steuern müssen, schließen Sie diesen Schritt. Wenn Sie durch Auswahl steuern müssen. Hier geht es um Skalierung. Control Z. Setz dich hier hin. Also, wenn du einen Doppelklick brauchst. Sie können Ihren Titel bearbeiten, ändern oder umbenennen. Wählen Sie erneut das Verschieben-Tool und setzen Sie sich hier hin. Also die zweite wichtige Rolle des Move-Tools. Sie können Ihre Überschrift steuern oder die Zeile der Komposition abspielen. Sie können die Größe des Fensters auf diese Weise steuern. Und wenn Sie die Keyframes kontrollieren und den Titel verkaufen möchten, drücken Sie T, wechseln Sie auf Null, Stil war vorbei, Mate und Null. Abspielen. Wenn Sie die Tasten oder den Tastenrahmen steuern müssen, drücken Sie einfach auf Sie. Sie müssen Ihr Auswahlwerkzeug auswählen , um die Keyframes auf diese Weise zu steuern. Oder wählen Sie alle Steuerelemente auf diese Weise aus. Okay. Was kommt als Nächstes? Lass uns sehen. Schauen Sie sich das Shortcut an und drücken Sie H. Wählen Sie die Hand zwei, dann die Steuerung. Wenn Sie Ihre Timeline vergrößern, bewegen Sie sie von Hand, oder verkleinern Sie sie, indem Sie das Minuszeichen und das Pluszeichen drücken. Wenn Sie den Bildschirm von Hand steuern müssen, stellen Sie das Gerät ein oder passen Sie es an. Der nächste über das Zoomen. Schau es dir an Ich muss diese Position auf dem Bildschirm vergrößern, oder ich muss diese Position vergrößern, oder ich muss nur vier zoomen . Passt wieder. Und die nächste ist, diese drei Optionen gehören zur Kamera, wie man das steuert. Wählen Sie zuerst den Titel aus, drücken Sie F vier, schalten Sie den Schalter ein, schalten Sie den Vertrag und wählen Sie das Auswahlwerkzeug und fahren Sie ein bisschen vorwärts, drücken Sie Strg plus D, um ein Duplikat zu erstellen, ein bisschen rückwärts, und rechts, erstellen Sie eine neue Kamera, 24 Millimeter, und jetzt können Sie die Kamera im Orbit steuern Bei diesen beiden geht es um die umlaufende Kamera. Und der nächste ist Bewegung. Und wenn wir wie Dolly Track steuern müssen, zoomen Sie raus. Setzen wir uns zuerst an die Position der Kamera und wählen die Spur zum Verkleinern aus Als Nächstes wechseln wir zu zwei D wählen den Titel am Ende aus. Wenn Sie Ihren Titel drehen müssen, wählen Sie Rotation, die Abkürzung ist DD, können von diesem Handkern aus rotieren. Wenn Sie die Position des Chorpunkts von dort in die Mitte ändern möchten oder wenn Sie in die rechte Ecke wechseln müssen Drücken Sie Y oder gehen Sie zu den Tools, wählen Sie den Encor-Punkt aus und bewegen Sie ihn in die Mitte des Titels und wählen Sie die Option Drehen, drehen Sie wie folgt Hall-Shift auf der Tastatur, drehen, erneut auswählen, Hall-Shift um 55 Grad drehen Also eine weitere wichtige Rolle des Dreh- und Auswahlwerkzeugs Wenn Sie das Leckerli einschalten, schauen Sie sich das an, hier haben wir drei X. Das Z, Konsul z. Also das X und das Y. Wenn Sie bewegen müssen, drücken Sie B für das Auswahlwerkzeug, schauen Sie sich Y an. Hier geht es um Y xs, und hier geht es um X und Z. Lassen Sie uns das ausschalten. Lassen Sie uns das ausschalten Und im nächsten geht es um die Form. Wir haben eine, zwei, drei, vier, fünf, fünf Arten von Formen. Bei der ersten Frage geht es um den direkten Winkel Erstellen Sie einfach ein einfaches Rechteck. Wenn Sie Kontrolle benötigen, haben wir dort viele Einstellungen für direkte Winkel. Und als nächstes, wenn Sie die Rundheit kontrollieren müssen . Kontrolliere die Rundheit. Kontrollieren Sie die Zellfarbe. Wählen Sie Ihre bevorzugte Fellfarbe aus. Wenn Sie die bevorzugte Strichfarbe, die Strichfarbe, ändern , wechseln Sie zu Blau. Steuern Sie die Strichgröße. Wenn Sie in den Herbst klicken müssen, schalten Sie die Fellfarbe aus. Lassen Sie uns diese Formebene aufteilen und erneut auswählen, wie bei einem Stern. Erstelle die Sterne, und dort kannst du die Sterne, die Punkte, den Typ, den Radius, den automatischen Radius und den Stern kontrollieren Lassen Sie uns die Farbe der Füllung ändern , indem Sie auf die Füllfarbe klicken, die Farbe ändern, klicken oder abbrechen Im nächsten geht es auch um die Farbe. Wenn Sie Ihre eigene Lieblingsform kreieren möchten oder den Stil lieben, wählen Sie das Malwerkzeug. Nehmen Sie A und wählen Sie Ebenen aus der Komposition aus. Wählen Sie auch Farbe aus. Schalten Sie den Strich aus, und jetzt können Sie so etwas erstellen oder zeichnen. Und jetzt kannst du kontrollieren. Wenn Sie die Farbe direkt dorthin bewegen, können Sie einige Punkte hinzufügen Wenn Sie sich dorthin bewegen, können Sie den Punkt kontrollieren. Wenn Sie die Tastatur drücken, können Sie die Kurve in eine glatte Kurve umwandeln. Wenn Sie Alt drücken, klicken Sie einfach, um in eine Ecke umzuwandeln. Wenn Sie die Steuertaste auf der Tastatur drücken. Sie können diese Punkte löschen. Löschen. Lass uns etwas kreieren. Schau es dir an. Wenn Sie hinzufügen müssen, wählen Sie. Fügen Sie Punkt zwei hinzu, wenn Sie löschen müssen, wenn Sie konvertieren müssen Die nächste ist Maske F wenn Sie den Maskenfeeder steuern müssen L Lass uns diesen löschen. Doppelklicken Sie und geben Sie ein LV-Bild ein, irgendwas. Wählen Sie nun erneut die Kreisform aus, erstellen Sie, um die Maske zu erstellen. Wenn wir die Ferse erstellen müssen, wählen Sie erneut zwischen der Farbe und der Maske f. Der Arbeitsablauf der Maske für After Effect 23 24, dieses Werkzeug ist N. Im nächsten Schritt geht es um das Textwerkzeug Wenn wir etwas Text wie eine Horizontale eingeben müssen, erstellen wir ein Textfeld und schreiben weiter Wenn du wie eine Vertikale tippen musst, wähle die Vertikale aus und schreibe etwas Eins, Zwei, Drei, Vier Drücken Sie Strg plus D und Tastatur, einen weiteren Titel als Nächstes festzulegen. Im nächsten geht es um das Pinselwerkzeug. Rufen wir den Spaten an. Lassen Sie uns mit der rechten Maustaste einen neuen Volumenkörper erstellen, die Farbe des Volumenkörpers ändern und doppelklicken. Klicken Sie auf das Pinselwerkzeug. Pinsel erstellen. Jetzt können Sie den Pinsel steuern. zum Fenster gehen, schauen Sie nach, wo sich das F-Steuerelement befindet. Da ist das Pinselwerkzeug. Klicken Sie auf Komposition und wählen Sie erneut aus. Wenn Sie dies für Ihren Hintergrund, für einige Ihrer Projekte verwenden müssen. Wenn Sie es nicht brauchen, drücken Sie Strg Z, Strg Z. Im nächsten Schritt geht es um den Klonstempel, wie man ihn benutzt. Gehen Sie zurück zum Projekt, wählen Sie das Video aus und wechseln Sie zu einer neuen Komposition. Doppelklicken Sie nun erneut wählen Sie den Clow aus. Kontrollieren Sie die Größe. Lass uns sehen, kontrolliere die Größe des Clow. Lass mich Far Controlling suchen, zum Durchmesser gehen und die Größe ändern Mehr Größe. Doppelklicken Sie, drücken Sie Alt, Ihren Zielpunkt und erstellen Sie hier erneut. Abspielen. Es gibt eine weitere Kopie, die von Clone Stem erstellt wurde. Wenn Sie löschen müssen, werfen Sie einen Blick darauf. Wir sind jetzt in der Komposition. Doppelklicken Sie, um Ihr Video zu isolieren, die Durchmesser zu verketten und Teil des Films zu löschen, den Sie löschen müssen. Klicken Sie auf Komposition und jetzt ist Ihr Video leer. Lass uns sehen, indem du auf die Transparenz drückst, und jetzt ist dein Video entfernt. Im nächsten geht es um Root Brush. Roto Brush bedeutet, lass uns dein Video mit einer weiteren neuen Komposition löschen Ich brauche nur diese Titel. Doppelklicken Sie mit einem Klick auf den Roto-Pinsel. Mit einem Klick. Jeder klickt. Klicken Sie auf Komposition. Schau es dir an. In diesem Video gibt es keinen Hintergrund. Und das nächste ist das Puppet-Tool. Klicken Sie auf diese Punkte, damit Puppet steuern kann, wie Sie Ihre Texte auf diese Weise animieren können Sie nennen das Puppet Tool oder Puppet Warp. Okay, Leute, es ging um die AV-Tools. Nach Fälschungen Also falls ihr Fragen habt, Vorschläge zu Tutorials über Unterrichten meines Mo-Unterrichts So kannst du mit mir Kontakt aufnehmen. Danke fürs Zuschauen. Für eine gute Zeit. Viel Glück euch allen. 21. Was ist Tv Opener: Hallo Leute. Willkommen beim TV Opener-Projekt. Was ist TV Opener und wie erstellt man TV Opener aus Television Logo Erstellen Sie zunächst ein neues Projekt und klicken Sie auf eine neue Komposition. Stellen Sie die Kompositionsvoreinstellungen auf HD ein, 30 Bilder pro Sekunde Und genau hier. Öffner. Öffnen Sie den Fernseher und stellen Sie die Uhrzeit auf 15 Sekunden ein. Klicken Sie auf Okay. Doppelklicken Sie nun Ludo importieren und legen Sie die Komposition Drücken Sie S für die Skalierung der Größe und entfernen Sie Ihre Ebene Erstellen Sie zunächst eine neue Ebene, indem Sie Konsole und Y drücken, und wählen Sie dort die Farbe Blau aus Kreis, tritt ein. Schalten Sie aus, wählen Sie das linke Schiff aus, klicken Sie auf Enter, halten Sie Strg und Umschalt gedrückt, um eine feste Größe zu erstellen, und drücken Sie dann Strg und Y, wobei und drücken Sie dann Strg und Y, wobei Sie nacheinander durchgezogen sind, bis die Linie genau da ist. Ausschalten, Farbe auftragen und vergrößern. Übergeben Sie diesen Kurvenformstil. Drücken Sie zu, steuern Sie mit den Griffen, bewegen Sie den Punkt, kontrollieren Sie und verkleinern Sie also das ursprüngliche Alter an, drücken Sie auf der Tastatur die Delt-Taste, um das Originalbild zu verdrängen, und schalten Sie alle rechts ein, um ein neues solides und richtiges Angebot zu erstellen Element drei D. Gehe zum Effekt. Gehe zum Video coo Pilot Element Und dann gehe zu benutzerdefinierten Ebenen, Text und Maske. Wählen Sie zuerst den Kreis und anschließend die Linie aus. Und dann gehe zu Sin Set, klicke auf Direct Ext. Das ist der einfache blaue Kreis mit den Presets. Dort haben wir den blauen Stil voreingestellt. Wenn Sie also die Qualität kontrollieren müssen, indem Pat Resolution tragen , um Ultra zu machen. Klicken Sie also mit der rechten Maustaste auf Senset-Ebenen, erstellen Sie ein Duplikat und wählen Sie Ändern Benutzerdefiniertes Pad zwei. Gehen Sie zur Pat-Auflösung und stellen Sie Extreme ein, um eine höhere Qualität zu erhalten. Stellen Sie also ein benutzerdefiniertes Pad ein und erstellen Sie es individuell Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Gruppe zwei und doppelklicken Sie, um die verschiedenen Materialien anzuzeigen. Ich finde, der sieht gut aus. Gehe in die Umgebung und ändere eine andere reflektierte Umgebung. Klicken Sie also auf diese beiden Formen und schalten Sie sie aus. Klicken Sie mit der rechten Maustaste und erstellen Sie eine neue Kamera. Wählen Sie also 24 Millimeter und geben Sie den Namen ein. Kamera eins. Drücken Sie die Eingabetaste und zoomen Sie heraus. Lassen Sie uns also mit der Animation dieses Logos beginnen. also nach 2 Sekunden drei D ein gehen Sie zur Gruppe Eins: Partikelreplikator Muss zur Rotation. Schau mal. Die erste Gruppe gehört zu Circle. Jetzt brauche ich animieren, die Y-Rotation, animieren, die Position x y, und in 2 Sekunden gehe ich zu Wir gehen zurück zu Sekunde zwei, Stoppuhr-Position Z, gehen zu Sekunde vier und lassen Zoo die Taste auf der Tastatur gedrückt halten , um sich langsam zu bewegen, und stellen sich langsam zu bewegen, und Spiel jetzt. Wählen Sie nun diese Element-Behandlungsebene aus und fahren Sie mit Sekunde zehn fort. Drücken Sie CU für die Keyframe-Stoppuhr und gehen Sie zu Sekunde zwei, zehn, 11, 12, ich meine in 2 Sekunden Geh zurück an den normalen Ort. Plane aus. Gut. Gut, lass uns professionellere Animationen machen. Wenn Sie dort CC Light Swap schreiben, wenden Sie diesen Effekt an. Stoppuhr in Mittelrichtung in 1 Sekunde, verschiebe dieses Licht. P jetzt. Gut. Okay. In einer Sekunde, genau da, TV, öffnen. Wählen Sie alles aus, verkleinern Sie die Größe und gehen Sie zu „Suchen “, wählen Sie einen anderen Punktstil und aktivieren Sie Title Action Safe Setz dich da hin. Lassen Sie uns diesen Titel animieren, indem wir zu Effekten gehen und drücken, drei D schreiben und doppelklicken Jetzt klar, nicht schlecht. Drücken Sie, um die Schlüsselbilder des Titels zu steuern. Ich muss den Titel in 1 Sekunde animieren. Okay. Jetzt wählen wir alles aus und klicken mit der rechten Maustaste auf Make Precompose genau hier, Logo, Enter Gehen Sie zurück zum Projekt, doppelklicken Sie hier und importieren Sie ein Video Doppelklicken Sie. Also lass uns dieses Video nachmachen. Wählen Sie das Video aus und klicken nach unten auf die Logo-Komposition Wählen Sie also die Logo-Komposition aus, wählen Sie den Stern aus und formen Sie die Form. Und ändere die Masse von „Hinzufügen“ auf Gegenwart abziehen“ und „ Zahlungserweiterung , „ Stoppuhr“, gehe in 1 Sekunde, gehe zu „Sekunde neun“, füge ein weiteres Schlüsselbild hinzu und gehe zu Sekunde Gangwechsel auf Schnellschluss. Lass uns jetzt spielen. Stellen Sie das Video auf und drücken Sie Paul Breck und Old Bre. Spiel nochmal. P darüber. C. Also richtig, es gibt einen Titel. Kommt als Nächstes. Drücken Sie S, um die Größe des Titels zu ändern oder die gesamte Steuerung auf der Tastatur, um wenig Witz Größe zu erzeugen. Wählen Sie den Titel aus und wechseln Sie zu Effekten und Voreinstellungen. Doppelklicken Sie Wählen Sie das sehr einfache N aus. Gut. Drücken Sie also T für die beste Stoppuhr, fahren Sie mit Sekunde Neun fort und drehen Sie auf Spiel jetzt. Lassen Sie uns ein neues Bano erstellen, indem wir Strg+Y auf der Tastatur drücken und BG schreiben Tragen Sie Gramm auf, dann Sekunde. Doppelklicken Sie, machen Sie ein Radio, wechseln Sie zur Mitte, tauschen Sie die Farbe aus und bewegen Sie es nach unten. Mal sehen, ändern Sie die schwarze Farbe in ein bisschen blau. Okay. Und jetzt letzte Teil des Tests. Wir nennen diese Art von Animation TD Opener. Okay, Leute? Danke fürs Zuschauen. Habt eine gute Zeit und viel Glück, ihr alle. Wo kann man hinkommen? 22. Titeloffensive-Bewegungsdesign: Hallo Leute, willkommen zu einem weiteren sehr wichtigen Projekt, wie man eine Textbewertung im Herbst erstellt. Erstellen Sie zuerst eine neue Komposition und genau dort und ändern Sie die Größe der Komposition auf 30 Bilder pro Sekunde HD und ändern Sie das Dital auf 5 Klicken Sie. Okay. Schalten Sie den sicheren Bereich für die Titelaktion ein und klicken Sie auf Schreiben Sie etwas wie einen. Text fällt. Schalten Sie die Caps-Log-Datei aus, wählen Sie das Verschieben-Werkzeug und verschieben Sie den Mittelpunkt der Komposition genau dorthin. Okay, Leute. Doppelklicken Sie hier und importieren Sie eine Textur. Doppelklicken Sie. Gehen Sie zur Kursdatei und zu den Disto-Dateien. Hole Control, kriechen Sie nach oben und wählen Sie. Geben Sie also die Textur ein und drücken Sie S, um die Größe zu vergrößern. Gehen Sie also zuerst zur Komposition und dann zur Komposition Sting. Lass mich sehen, dass der Bart an ist. Gehe zu Treaty Rendern und wähle Rendern to Classic Treat. Klicken Sie auf „Okay“. Und jetzt drücken Sie ef, schalten Sie den Track Met ein, wählen Sie die Bildebene und wechseln Sie zu Text Follow. Und dann wählen Sie All Right Make, um direkt dort den Test Vollständig. Schreiben Sie es. Schreiben Sie also zuerst Text und setzen Sie erneut zwei mov-Attribute zusammen Der Text Y. Gehen Sie nun zum Projekt wählen Sie Text wp price Control plus B auf der Tastatur aus, um ein Duplikat zu erstellen, und klicken Sie mit der rechten Maustaste, gehen Sie hinein und klicken Sie hier, schreiben Sie Text linear Y. Doppelklicken Sie also jetzt auf Text, klicken Sie mit der rechten Maustaste, erstellen Sie einen neuen Egal, ob Sie es umbenennen müssen, schreiben Sie einfach CC. Leichtes Netz. Gehen Sie dann zum Effekt und drücken Sie, klicken Sie hier, rechts C, C, L Lichtwechsel, wählen Sie diesen Festkörper aus und wenden Sie ihn an. Gehen Sie zunächst zur Altersintensität, ändern Sie sie auf Null und dann auf Null. Ich muss den Text von der linken Seite eingeben, wenn er da ist, und dann zum zweiten gehen. Stoppen Sie die Uhr, gehen Sie zu Sekunde drei und gehen Sie zur rechten Seite. Und jetzt spiel das so B. Okay. Lassen Sie uns das CC-Licht SB im Text anschlagen. Wählen Sie zunächst CC Light Sp und dann Text aus. Entschuldigung, schalten Sie aus, schalten Sie aus, wählen Sie den Text aus, rechten Maustaste auf CC Light S und wählen Sie dann CCight Swep, und wählen Sie dann CCight Swep Lichtempfang zu unterbrechen. Also gehe ich jetzt zurück zu deinem letzten Kinderbett. Drücken Sie Strg plus c und genau hier. Endgültiges C. Tergo-Projekt. Die Auswahl erfolgt linear. Und doppelklicken Sie auf Textanruf auswählen. Wende lineares Y an. Linear es. Wenden Sie diesen Effekt auf die Komposition an und machen Sie es später etwas weiter. Fangen Sie also bei der zweiten an und hören Sie auf zu schauen. Geh zu Sekunde drei und hol. Lass uns jetzt spielen Geh. Gehen Sie zum letzten Con zurück und drücken Sie F 4 auf der Tastatur, schalten Sie den Vertragsschalter ein und klicken Sie mit der rechten Maustaste, erstellen Sie einen neuen Festkörper, genau dort Partikel. Gehe zum Effekt und wähle Partikel einfangen aus. Gehen Sie nun zu Messgerät, wählen Sie Messgerät dann Text Y. Ändern Sie die Partikelsekunden auf eine Mille und ändern Sie die Geschwindigkeit auf Null, Null, Null, Null Gehen Sie zu Partikel und ändern Sie Größe drei, bilden Sie zufällig 50%, 0,5, und lassen Sie uns dann ndscap erstellen Floor erzeugt zu Recht einen weiteren neuen Festkörper N langsam. Und ändern Sie die Größe des Volumenkörpers um mehr als 2000 Pixel. Klicken Sie auf Okay. Aktivieren Sie Treat W, um die gesamte Schicht auf der Tastatur um -90 Grad zu drehen , bewegen Sie sie nach unten und legen Sie den Festkörper unter alle Ebenen Wählen Sie erneut die Partikel aus und kehren Sie zur Physik zurück. Wechseln Sie zu Bögen. Ich habe eine Bodenschicht ausgewählt. Boden und geh zu Bögen, ändere die 8168. Lass uns etwas Schwerkraft auf die Flote fallen lassen. Machen wir etwas Ohm BL, gehen wir zu Much Bler, schalten es ein und lassen Sie uns rendern. Nun, es gibt ein kleines Problem mit der Geschwindigkeit und mit dem Staub und Sand Wählen Sie Partikel aus und halten Sie die Strg-Taste auf der Tastatur gedrückt. Wenig benötigen Geschwindigkeit, und wählen Sie Partikel aus, drücken Sie Strg plus D, erzeugen Sie mehr Sandstaub, ändern Sie die Partikel, drei. Drücken Sie die Taste Control, Sie benötigen mehr Partikel. Lass uns noch einmal rendern. Ein Ks. Wir spielen jetzt, drücken Sie die Leertaste. Mein Zug kommt auf 30 Sekunden. Spiel nochmal. Nicht schlecht. Okay, Leute, danke fürs Zuschauen. Hier ging es darum, wie man etwas kreiert. Veränderungen werden zu Staub zersetzt. Amüsieren Sie sich. Viel Glück, Tf.