Transkripte
1. Einführung in den Kurs: Hey, was ist das für ein
Escalate-Theta-Hut? Und da ist mein Studio. In dieser Stereoanlage. Ich erstelle
VFX-Bone-Szenen, meine Projekte und wie man 2D-
und 3D-TV-Werbespots erstellt In diesem Kurs
lernen Sie von Null bis hier. Und vergessen Sie nicht, bis zu
Create und BaseQ Effekte wie Regen und Schneefall 4 Millionen Szenen. So verwenden Sie Plug-ins von Drittanbietern. Zum Beispiel, wie
man Uhren erstellt, Hologramm-Effekte.
Das ist dein Bildschirm. Und wieder neu, Klux. Halton erstellt
3D-Partikel, die so aussehen und zitiert, wie man Live-Action-Aufnahmen von Zuschauern für VFX
verfolgt Sie verbessern das
Tracking von 3D und wie man 3D erzeugt oder den arabischen
3D-Effekt auf neueren Versionen verwendet. Siehst du. Leute,
vergesst nicht, spät, fangt an
2. After Effects Cc Perfect Einführung: Hey, was ist, das ist Helicity hier für den After Effects-Kurs Fangen wir bei Null an. Wenn Sie After Effects öffnen, wird
ein
Begrüßungsfenster angezeigt. Sie möchten ein neues Projekt erstellen. Da hast du
eine Art Komposition. Wenn Sie also animierte Grafiken
erstellen möchten, klicken Sie
einfach auf Neue Komposition. Wenn Sie also
visuelle Effekte erstellen möchten, klicken Sie
einfach auf Neue
Komposition aus Filmmaterial. Also möchte ich ein neues
Motion Graphics-Projekt erstellen. Sammle neue animierte Grafiken. Also, richtig, welche Art von Bewegungsgrafiken
möchten Sie erstellen? Ich schreibe hier Titel, Trailer. Wenn Sie also üben möchten, legen Sie
einfach Ihre Presets ab. Hd 29 Bilder pro Sekunde. Wenn Sie also
unser offizielles Projekt für
Ihre Fernsehwerbung erstellen möchten, handelt es sich um Motion
Graphics für soziale Medien Sammle einfach jeden Tag den Herbst, 29 Bilder pro Sekunde. Also möchte ich
das HUD-Haar auswählen. Sie können Ihr Projekt ändern. Ändern Sie das
Pixel-Seitenverhältnis nicht da es sich bei unserem Projekt um
ein HD-Breitbildformat handelt Und die nächste Bildrate. Wenn Sie also ein Video
für TV-Werbespots
für soziale Medien erstellen möchten , wählen Sie
einfach 29 Bilder pro Sekunde Wenn Sie also
dieses Video für ein Spiel oder für das Intro-Game-Design erstellen möchten, können Sie
einfach
6.120 Bilder pro Sekunde ändern. Also F Ihre
Computerleistung ist hoch. Wählen Sie einfach die volle
Auflösung aus. Und wenn die
Leistung Ihres Computers niedrig ist, wählen Sie
einfach Viertelqualität. Und der nächste Timecode, Null. Vollständige Dauer, ich benötige 5 s. Der Hintergrund muss schwarz sein. Drücken Sie. Okay. Gehen Sie dann
zu Window Workspace. Ändern Sie Ihren Arbeitsbereich auf Effekte. Da Sie animierte Grafiken erstellen
möchten, müssen
Sie das Programm
ändern, das auf Effects basiert. Wenn du also
visuelle Effekte für deine Actionaufnahmen erstellen möchtest, ändere
einfach Workspace
auf Motion-Tracking. Diese Arbeit, der Raum ist nur
für Visual Effects-Projekte. Gehen Sie dann hierher, aktivieren Sie den
Bereich Title Action Safe und wählen Sie Full Quality. Es gibt den
Composition-Bildschirmmonitor. Und sie heben die Komposition in zwei Teile, die Zeitleiste, auf. Und da sind die
Kompositionsebenen. Als nächstes gibt es den
Projekt-Doppelklick. Sie können jede
Art von Medien importieren. Und da ist die
Effektsteuerung, die Sie verwenden können. Von hier aus steuern
Effekte dann die
Effektvoreinstellungen bis hierher. Und da sind die Werkzeugleisten und hier ist die Minibar Beginnen wir mit den primären
Tastenkombinationen von After Effects. Sicher brauche ich. Scrollen Sie mit der Maus, zoomen Sie hinein, zoomen Sie heraus und drücken Sie die mittlere
Maustaste, um Ihre Komposition zu Drücken Sie dann Shift Slash für einen fetteren Bildschirm. Und der nächste hier
ist der Zeitplan. Nun, lass uns eine Ebene erstellen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf
Neuer Text oder wählen Sie Ebene Neuer Text. Oder hier ist aus der Werkzeugleiste,
sammle den Text. Klicken Sie hier, Richtiges Beispiel. Was ich hier schreiben möchte. Zuerst Projekt. Wähle alle Kontrollketten aus, die Farbe weiß, okay? Kette die Schwarzen an, die normalen, und wird der Größe nach abgetötet. Wählen Sie also aus. Und jetzt, nach der
Projektsteuerung, Shortcuts. Achten Sie nun auf die
Ebene Primary Shortcuts. Die erste wichtige Abkürzung a ist die Kontrolle des Ankerpunkts Wenn Sie Y drücken, kontrollieren
Sie den Ankerpunkt. also Strg Alt und Home auf der Tastatur zu verbinden, verschieben Sie den Ankerpunkt in die
Mitte des Objekts Und komm her zur
Rekompositionsebene. Drücken Sie P für die Position. Drücken Sie R für die Drehung. Drücken Sie T für die Opazität Drücken Sie S für diese Fähigkeit Also, was kommt als Nächstes? Drücken Sie Strg D zum
Duplizieren, Strg, Z, Rückgängig. Also F, du willst
Animate für diesen Titel machen. Wählen Sie Ihren Titel und gehen Sie
zu Effects Presets. 3d. Doppelklicken Sie auf Abspielen. Nun, hier ist es Title Animation. Wenn Sie also die Keyframes
dieser Animation
steuern möchten , drücken Sie einfach auf Sie Für Keyframes. Länge Ihrer Titelanimation a beträgt 2 s. Sie können in
1 s erneut abspielen. Wenn du also deinen
Layer trainieren möchtest, wähle alle Pausen aus. Wenn Sie
Control plus D
duplizieren möchten, um Control Z zu duplizieren. Control Z zu duplizieren.
Nach einer Sekunde
möchte ich die Opazität animieren, die Null-Stoppuhr
ändern und zu 15 Bildern
übergehen Also bevor es 100 werden und abschalten. Stoppen Sie erneut, gehen Sie zu 15 Bildern, ändern Sie auf Null Spiel jetzt noch einmal. Hier ist die Animation. Weg? Kontrolliere das Duplikat erneut. Spiel noch einmal. Doppelklicken Sie auf den zweiten
Titel. Erstes Projekt als was? Murray-Chartkürzungen. Scharfe Schnitte. Schuldzuweisungen. Gut. Wenn Sie sich also Bild für Bild
bewegen möchten, drücken Sie
einfach Seite auf, Seite ab
für Bild für Bild. Wenn Sie also Fenster maximieren,
Jahreskomposition
oder Ihre Komposition
erstellen möchten , drücken Sie
einfach die Spalte
unter der Escape-Tastatur. Bewegen Sie die Maus hierher, drücken Sie kalt, drücken Sie Komma Also, was kommt als Nächstes? Wie man die Zeitleiste der
Jahreskomposition vergrößert. Drücken Sie, ziehen Sie weniger auf der Tastatur
minus vier, um herauszuzoomen. Und als nächstes die
wichtigsten Optionen
der Komposition. Drücken Sie F4, z. B.
schalten Sie die Sweatshirts ein, schalten Sie sie aus, schalten Sie die Ausschalten,
Track Max einschalten, ausschalten. Die zweite Möglichkeit, klicken Sie mit der rechten Maustaste. Gehe zu den Spalten. Hier kannst du einschalten, ausschalten. Okay Leute, gehen wir
sozusagen zur Akte. Sie können Ihr Projekt
für 22, Version für 18 speichern. Oder Sie können klicken, speichern Sie uns, gehen Sie zum Desktop. Sie können Ihr
Projekt hier umbenennen. Projekt eins, P eins, drücken Sie Speichern. Was ist also, um
Ihr Projekt A sicher zu speichern? Gehen Sie zu Datei inkrementieren und
speichern Sie Strg Alt Shift plus S. Wenn Sie also ein
Jahr Projekt in Video speichern möchten, klicken einfach auf Kürzen Ihres Benutzerkontos Ich möchte
0-2 s 15 Frames rendern. Gut für die Komposition. Und gehe zur Renderwarteschlange hinzufügen. Wählen Sie hochwertige Qualität. Wählen Sie den h264 Mp4 aus. Schalten Sie die
Audioausgänge ein und drücken Sie OK. Klicken Sie hier Ausgabe
und gehen Sie zum Desktop. Titel-Trailer, drücken Sie Speichern. Und hier ist der Render oder klicken Sie
einfach auf Rendern auf Spanisch. Okay Leute,
vergesst die Säuberung nicht. Das Wichtigste. Was ist Purge? Gehe zum Task-Manager und gehe hier
bis ein Con Memory erscheint. Dieses Projekt von After
Effects benötigt 3 GB RAM. Also, wenn Sie eine
schnellere Leistung für
Ihr After Effects erzielen möchten . Gehe zu Bearbeiten, gehe zum
Löschen des gesamten Speichers. Und dieser Cache kann
hier klicken und drücken. Okay. Gehen Sie also zurück zum Task-Manager. Der Bürgermeister ist auf ein Gigabit umgestiegen. Es besteht kein Risiko
für Ihr Projekt. Wir können das nach
all der Zeit beim Rendern machen. Okay Leute, das
war ungefähr der erste Teil für Primary Shortcuts Wie erstellt man, projektiert, wie steuert man den Arbeitsbereich von
After Effects. Vergiss es nicht. Gehen wir zum nächsten Teil
3. Erstelle erstes einfaches Motion-Grafik-Projekt: Hallo Leute, willkommen zurück. Jetzt ist es an der Zeit, mit
2D- und 3D-Ebenen und -Räumen zu arbeiten. So erstellen Sie einen 2D- oder
3D-Titel im 3D- oder 2D-Raum. Erstellen Sie eine neue Komposition. Und genau hier, welcher Titel? Animieren. Drücken Sie. Okay. Schalten Sie erneut ein, Title Action Safe-Varianten. Wählen Sie den Titel aus. Klicken Sie hier, genau hier. Drücken Sie jetzt Shift M. Drücken Sie dann F4, um die 3D-Ebene
einzuschalten. Es gibt die bevorzugte Bindung
auf dem Endkern, XYZ. Drücken Sie also P für die
Position X, Y, Z. Also drücken Sie Control plus All
Plus Hormontastatur. Verschieben Sie den Ankerpunkt in die
Mitte des Titels. Lass uns animieren. Drücken Sie die Umschalttaste. Für schnelles Vorankommen. Hier. Schalten Sie die Positions-Stoppuhr ein, gehen Sie zu Zehn, Frame,
wechseln Sie auf Null Spiel jetzt, Harris, rendere. Nicht schlecht. Wenn Sie also
einen Bewegungsunschärfe-Effekt erstellen möchten, schalten Sie
einfach die Bewegungsunschärfe Es gibt einen animierten
Grafikeffekt namens Bewegungsunschärfe. Danach möchte ich Partikeleffekte
erstellen. Wie
erstellt man also mit der rechten Maustaste einen neuen Volumenkörper? Das durchgezogene A ist eine leere Ebene
zum Erstellen von Hintergründen. Einige Effekte. Klick und gleich hier. Hintergrundartikel. Egal welche Farbe
Sie wählen möchten. Einfach die wichtige
Größe angeben, drücken. Okay, dann gehe hier zu Effekten
und Presets. Cc-Partikelwort. Wenden Sie diesen Effekt an, wählen Sie den Hintergrund aus
und gehen Sie zu den Notenleitfäden. Wähle die Welt aus
und gehe zu Physiques. Schalten Sie die Schwerkraft aus, schalten Sie aus und gehen Sie zum Produzenten. Ändern Sie den Radius Y auf Null. Drücken Sie die Umschalttaste für schnelles
Sprühen und den Z-Radius. Gehe dann zu Partikel, ändere auf Null und
ändere auf Farbe Null, das
ist die durchschnittliche weiße Farbe. Und als Nächstes
animieren wir die Änderung
Null, die Bitrate Und drücken Sie Page Up. Seite hoch, Stoppuhr.
Die Geburtenraten. Seite runter. Mach fünf Seiten tiefer. Ketten Null. Es
ist schlimm, wenn der Titel auf die Leinwand kommt, platzen
die Partikel so. Drücken Sie also T für die Opazitäts-Stoppuhr und gehen Sie zu 20 Frames,
wechseln Sie zu Null Lass uns schneller mehr machen. Ändern Sie es, geben Sie der Animation einen Titel mit fünf Bildern und bewegen Sie
die Partikel. Also nach ein paar Bildern,
Stoppuhr, der Besitz. Und in fünf Bildern drücken Sie die Umschalttaste und bewegen Sie sich nach draußen. Drücken Sie T für den Titel und schalten Sie die Opazität Chang hat keine
Opazität. Lass uns spielen. Wer? Gut. Gehen Sie nun mit einem Doppelklick zu Projekt. Sie müssen
die weiße blaue Linse herunterladen. Flare ist G.
Doppelklicken. Lass uns das benutzen oder den 3D-Schalter einschalten. Und lassen Sie uns animieren. Drücken Sie P für die Position Lass uns die
Stoppuhr animieren. Drücken Sie die Umschalttaste. Lass uns rauszoomen. Verkleinern. Beweg dich hierher. Später würden wir es nach unten verschieben. Gehen Sie nach unten. Eine Stoppuhr, ausfahren, Titel
wählen, Shift drücken Geh raus. So wie das. Okay. Wählen Sie alle Ebenen aus. Alt drücken, auf der Tastatur angeben, schließen nun, bevor Sie den
ersten Teil oder den ersten Titel beenden, Wählen Sie nun, bevor Sie den
ersten Teil oder den ersten Titel beenden, alle Ebenen aus und
drücken Sie Strg D. Duplizieren. Der zweite Titel. Wege, die kommen. Lassen Sie uns den zweiten Titel ändern. Es gibt den zweiten Titel. Und jetzt mal wieder auswählen. Und bevor du
das Duplikat kontrollierst, noch eins. Lass uns den Titel ändern. Zeiten zur Arbeit. Und E. Wählen Sie erneut und kontrollieren das Duplikat. Doppelklicken Sie. C, C 2023. Okay, lassen Sie uns
die Komposition zuschneiden. Und lass uns spielen. Und jetzt bin ich Kanalisation K E Cc 2023. Sieht toll aus. Okay Leute, lasst uns weitere
Effekte für den 3D-Raum erstellen. Rechtsklick. Neue Kamera erstellen. Nicht um nicht zu viel näher zu kommen. Wählen Sie einfach eine normale
Rate, 24 Millimeter. Ich brauche keinen Fokusdefokus. Schalten Sie die Option „
Schärfentiefe aktivieren“ aus. Drücken Sie. Okay. Also spiel noch einmal. Und jetzt mal an die
Arbeit, a0b0 2023. Lassen Sie uns wackelige Animationen animieren. Drücken Sie P für die Position. Da ist Ihr erster
Ausdruckscode , den Sie für die Kameraposition verwenden können. Drücken Sie Alt, klicken Sie, rechts. Wackeln. Viele, viele, zittern. 15, üblich. Maximal 50. Lass uns jetzt spielen. Die Soundeffekte
als Hausaufgabe. Vergessen Sie nicht, für dieses Projekt
eine andere
Animationsgrafik zu erstellen . Warte, Soundeffekte, dann kannst
du sie mit mir teilen. Okay Leute,
danke fürs Zuschauen
4. Erstelle erstes einfaches VFX-Projekt: Hallo Leute, willkommen zurück. Das ist das Lucid, das zur Hand ist. Jetzt müssen sie an VFX arbeiten. Fangen wir an, eine neue
Komposition auf der Food-Seite zu erstellen. Klicken Sie hier. Lassen Sie uns ein Video
importieren. Also heben wir das
Video auf, doppelklicken. Wählen Sie dieses Video aus und drücken Sie auf Importieren. Wählen Sie nun die Szene aus. Löhne, ich sage Regen, Marys Tarif. Lassen Sie uns die Anzahl
von Anfang an reduzieren. Und Schneefall. Gehe zu Komposition, trimme und
komme zum Arbeitsbereich. Lass uns Light of
Rain and Snowfall für dich spielen. Oder anscheinend Ihre VMs. Viel Glück bei Ihrem Filmmaterial und klicken Sie mit der rechten Maustaste,
um einen neuen Festkörper zu erstellen. Wählen Sie die durchgehende schwarze Farbe aus. Und genau hier rendern Sie, drücken Sie die Eingabetaste und gehen Sie zu
Effekten und Voreinstellungen. Genau hier, Cc, Rainfall,
auswählen und anwenden. Also ändern,
F4 drücken, zu hinzufügen wechseln. Wenn du leichten Regen spielst. Wenn ich Korn, Kette,
die Regengröße sage und T drücke, drehen Sie die gesamte Opazität Als ob Regen angemacht wäre. Spielen wir wie Regen
und Stoppuhr. Und wenn ich Schneefall sage, schalte die Opazität oder Lassen Sie uns einen weiteren
neuen schwarzen Festkörper erstellen. Und genau hier, Schneefall, Eingabetaste und gehen Sie zu
Effekt und Voreinstellungen, Schneefall. Bewerben Sie sich. Ändern Sie das jetzt, Größe so, und ändern Sie den Modus, um hinzuzufügen und T zu drücken,
Umsatz, die Opazität Schneefall. Lass uns den
Schneefall ändern. Spiel jetzt. Warum mit Regen? Und Schneefall für EMC ist, wie ich Regen und Schneefall für ihn hätte ,
Saatgut, wie ich
Regen und Schneefall hätte 4 Millionen Szenen. Geht mit euch. Danke fürs Zuschauen. Hier ging es darum,
sehr einfache Effekte für dein
Filmmaterial zu erstellen . Vergiss es nicht. In der nächsten Lektion erfahren
Sie, wie Sie Immobilienregen und
Schneefall mithilfe des Trapcodes
Bestimmte Polygone erstellen Schneefall mithilfe des Trapcodes
Bestimmte Arbeite oder fange von
hier aus an. Partykiller. Danke. Amüsieren Sie sich. Fangen wir mit dem nächsten Teil an.
5. Erstelle Logo-Animation: Hallo Leute, willkommen zurück. Jetzt ist es an der Zeit,
mit Logo Animation zu arbeiten. So erstellen Sie eine
Logo-Animation in After Effects. Fangen wir an, eine
neue Komposition zu erstellen und eine Logo-Bewegung für das Haar zu
schreiben. Die Zeit von 5 s bis
HD-Qualität drücken Sie auf Okay. Und jetzt aktiviere Title
Action, Safe Area, drücke Strg Plus oder
um das Lineal einzuschalten. Doppelklicken Sie dann auf
Empowered oder Age. Nein, Weihnachtsmann, Lego. Drücken Sie S, um nach unten zu skalieren. Sie müssen einen Vektor, Luck,
das ursprüngliche Logo erstellen und unter
Tools Ellipse auswählen Und klicken Sie hier, drücken Sie die Strg-Taste, die
Umschalttaste und bewegen Sie das Set. Schalten Sie den Strich und aktivieren Sie die Farbe Fail
to Orange. Und stelle die Füllung ein. Dann klicken Sie mit der rechten Maustaste
auf Umbenennen, genau hier. Orange. Kreis, Schließen, Auswählen, Steuern, Führen,
Duplizieren, Rechtsklick, Umbenennen, Weiß, Strich Und wähle aus. Schalten Sie die Füllung aus und schalten Sie die Kontur ein. Und stellen Sie die Farbe auf breit ein. Drücken Sie Okay, drücken Sie die
Strg-Taste und ziehen Sie
die Größe langsam wie folgt an. Und drücken Sie S, um ein wenig zu
skalieren. Verketteter orangefarbener Kreis,
oben auf dem weißen Strich, und schalten Sie das ursprüngliche Logo Wählen Sie das Weiße aus. Lassen Sie uns wie Infografiken animieren. Gehen Sie zur zweiten und
wählen Sie die Skala, die auf 105 eingestellt ist. Wählen Sie das orangefarbene Rennen als
Skalierung zur Vergrößerung aus, 10.2. Entschuldigung, 102. Stoppuhr, diese Skala ändert die Null und drückt die Seite nach unten. 12345 Frames wurden
zu 100512356 geändert, richtig? 102 oder 3123456, Verkauf, rechts 105. Und jetzt, während dieser Animation, wählen Sie den orangefarbenen
Kreis und die Stoppuhr Wechseln Sie zu 0 und 1, 2, 3 4 5 6, 1, 0, 2, 1 2 3 4 5 6, richtig? 101234567, Satz 102 Lassen Sie uns die
Lay Valency Animation probieren Lay Valency Animation Nachdem das aktiviert ist,
schalten Sie alle diese Ebenen Close,
Close, Right, The Phantom Wählen Sie den Titel aus. Klicken Sie hier. Drücken Sie Shift, rechts, F. Dann
ändern Sie die Farbe in Blau. Und beweg dich hierher. Ändern Sie die Größe. Lassen Sie uns die Schrift ändern. Ändern Sie die Schrift,
hellere Fanta-Schrift. Sagen wir, lassen Sie uns herausfinden, wo die Fanta-Form so
ist? Ich bin Tang. Es gibt keine
gleiche Schrift wie Fanta Wählen wir eine
andere Schriftart aus. So wie das hier. Schalten Sie den weißen
Strich ein und doppelklicken Sie darauf. Wählen Sie den weißen Strich aus und
machen Sie den Strich wie folgt. Okay? Striche überfüllen. Also Culver Trope. Lassen Sie uns die Lichter ändern Und neu hier: Drücken Sie W4, drehen Sie, drücken Sie S. Oder Sie können
die Größe von hier aus ändern, um zu drehen, V zum Verschieben
drücken und die Strichstärke
wie folgt ändern Ändern Sie jetzt den
Ankerpunkt auf hier. Oder du kannst in die Mitte gehen. also nach dieser Animation Lassen Sie uns also nach dieser Animation das F animieren. Drücken Sie S für Skalierung,
Stoppuhr, 12345,
Frame, um Bild für Bild zu bewegen.
Die Tastenkombination befindet sich auf
der Tastatur mit der Seite Bevor Sie sich bewegen, wechseln Sie auf Null. Zuerst ändern 12345 Frames 200123456,
wechseln zu 981-23-4567 und zurück zu Wählen Sie dann F und kontrollieren Sie
das Duplikat. Zieh her, oder? A. So nett, ein bisschen klein hier. Und verschiebe den
Ankerpunkt in die Mitte. Retten wir für die Keyframes. Ändere dich so. Wählen Sie erneut F, kontrollieren Sie das Duplikat. Noch eins. Doppelklicken Sie, drücken Sie N und dann Sie. Für die Keyframes. Verschiebe es nach oben. Setz dich hier hin und
kontrolliere die doppelte Wand hier. Doppelklicken Sie auf Set T und legen Sie die Größe später
mit einem kleinen Wert fest, sagen wir, Schwanz. Und kontrolliere den einen. Mehr duplizieren, doppelklicken. Drücken Sie eine Skala um die
Größe und stellen Sie sie auf das Haar ein. Später mit
reduzierter Skala. Setz dich hier hin. Okay, lassen Sie uns
die Dauer
von
Animation
und Steuerung ändern von Animation . A Wählen Sie alle aus, drücken Sie F4 und schalten Sie die
Bewegungsunschärfe für alle Und lassen Sie uns die Geschmäcker liegen. Nicht schlecht. Lass uns noch einmal spielen. Phantom und Knie. Beweg es ein bisschen nach unten. Bewege das A-Haar, binde das Haar und bewege den N-Kopf. Und kreiere den Blattstil. Wählen Sie das Stiftwerkzeug und zoomen Sie. Klicken Sie. Lassen Sie uns den Strich auf Null ändern. Und die Füllkette einschalten, die Farbe zu grünem Reis,
okay, okay, 1.234,5
Filet hier Filet Drücken wir also T, um
die Opazität zu verringern. Wählen Sie den Vektor aus und suchen Sie ihn. Zeichne und setze deine Zeichnung fort. Schliessen. Lassen Sie uns Jahre später das
Gewichtsproblem und das Zeichnen kontrollieren. Wählen Sie diesen Punkt aus. Als nächstes zeichnen wir ein
anderes Stück des Blattes. Drücken Sie T, um die Opazität zu verringern Lassen Sie uns die Farbe ändern Wählen Sie im anderen Teil des Blattes den Endpunkt aus. Fahren Sie fort, zeichnen Sie und schließen Sie. Wählen wir beide aus und ändern die Opazität, um das Haar handschriftlich zu schreiben Schalten wir die
ursprüngliche Ebene aus und wählen Sie das Blatt aus, kontrollieren Sie es
und wählen Sie beide aus. Rechtsklick. Make Pre
Compose, bilde eine Gruppe, richtig? Vektor. Drücken Sie OK. Wählen Sie nun den Ankerpunkt aus. Gehe zu den Haaren. Drücken Sie V für das Verschiebe
- oder Auswahlwerkzeug. Also nach dem Titel lassen Sie uns die Verzögerungen
animieren. Vector, Stoppuhr
wechselt zuerst auf Null, 12345 Frames wurden
auf Hundert geändert 123456, Wechsel zu 981-23-4567, zurück zu Hunderten. Und jetzt, in der Nähe. Wählen Sie aus. rechten Maustaste, erstellen
, vor dem Komponieren, Logo, Animieren, geben Sie das Original ein,
löschen Sie es
und wählen Sie
S, Klicken Sie mit der rechten Maustaste, erstellen
, vor dem Komponieren, Logo,
Animieren, geben Sie das Original ein,
löschen Sie es
und wählen Sie
S, um es zu verkleinern Beweg es nach oben. Strg Y, oder klicken Sie mit der rechten Maustaste. Neuer Feststoff. Genau hier, Hintergrund. Ändere die Farbe auf Weiß. Etwas dunkel,
drücken Sie OK und OK. Gehen Sie von den Ebenen nach unten. Und Sie können einen Effekt erzielen. Ram Gradient Ramp Drop
im Hintergrund. Und ändere RAM Shape auf Radio. Gestreifte Farbe. Schieb es nach unten. Ändere die Farbe später. Warte. Gelb. Verketten Sie die Farbe in der Mitte. Ein bisschen dunkel. Drücken Sie auf Okay. Drücken Sie auf Okay. Und jetzt
klicken Sie mit der rechten Maustaste und erstellen Sie hier
einen weiteren neuen Volumenkörper. Schatten, verketten Sie die
Farbe zu Schwarz, drücken Sie OK und OK. Schalten Sie aus. Wählen Sie die Ellipse und
Ihre Ebene aus, um solche
Formen zu erstellen Erneut einschalten. Drücken Sie T, um die Opazität zu verringern, M und N für
später mit dem Fader und T, um die Opazität Lass uns animieren, wenn die Schrift
oder Seroquel kommt. Opazität der Stoppuhr, komm her
und ändere auf 10%. Abspielen. Du bist gut. Lassen Sie uns einen Lichteffekt erzeugen. Wählen Sie das Logo aus und
drücken Sie S für die Skalierung. Es wird sein, nach oben zu skalieren und zu Effekte und Voreinstellungen,
Light, Swept, Cc Lights Web zu
gehen Light, Swept, Cc Lights Web das Logo
Animate anzulegen. Beweg dich hierher. Nach der Logo-Animation. Start bei 3 s, Stoppuhr, Mittelpunkt, in einer Sekunde
weiterfahren, das Cc-Licht vom
Logo
wegbewegen Lass uns liegen. Es gibt die
Plantar-Logo-Animation. Okay Leute, hier ging es um
die grundlegende Logo-Animation. So erstellen Sie eine
einfache Logo-Animation in Adobe After Effects. Warten Sie auf den Schatten, wo sich
die Lichter verbinden, und gewichten Sie die federnde
Animation auf dem Vektor Gehen Sie zu Komposition und
fügen Sie es zur Renderliste hinzu. Wählen Sie das Ausgabeformat
für den H.264-Preis. Okay. Legen Sie Ihren Speicherort
für den Export des Videos fest und drücken Sie dann auf Rendern. Danke fürs Zuschauen. Fangen wir mit dem nächsten Teil an.
6. CNN-Logo-Animation: Hallo Leute, willkommen und willkommen zu einer anderen
Logo-Animation. Wie erstelle ich
CNN-Logo-Animationsgrafiken? Lass uns anfangen. Erstellen Sie zunächst eine neue Komposition
und korrigieren Sie die Haare CNN. Logo Motion, sagen Sie die
Zeit 5 s Drücken Sie, Okay. Doppelklicken Sie nun und importieren Sie
das CNN-Logo in die Mitte. Drücken Sie dann S
, vergrößern Sie die Größe und das Los. Wählen Sie das Stiftwerkzeug, das am meisten importiert wird. Schalten Sie die Füllung aus und
schalten Sie den Strich ein. Wechseln Sie zu Weiß und
ändern Sie das Pixel auf zehn. Lass uns nachschauen. Klicken Sie hier und zoomen Sie. Klicken Sie auf die Haare. Lass uns hier klicken. Haare und Haare. Fertig stellen. Lassen Sie uns das kontrollieren. Wählen Sie die ursprüngliche Logo-Ebene aus. Später mit Änderung der Opazität
und erneut LARC, schiefen, zu
wechseln und
vor dem Klammern drücken,
erweitern, Formebenenoption,
Inhalt Form, Pfad Lassen Sie uns das kontrollieren und weniger ihre Wirbelsäule
kontrollieren
und sie nach oben bewegen. Wählen Sie Pad öffnen aus. Strich, Linie, Schale, Projektion, runde es. Um ihn herum. Abschrägung, abgerundet. Der abgerundete Test.
Sieht besser aus. Beweg es nach oben. Schieb es nach unten. Hier und hier. Ändere auch den Schnitt. Aber okay. Gehen wir zu einem anderen Teil. Wählen Sie erneut das Stiftwerkzeug aus. Gehen Sie zur
Option Shape Layer To Expand und dann zu Shape, Pad. Schlaganfall. Schau dir das an, um es abzurunden. Nicht schlecht. Nicht schlecht. Sieht besser aus und sieht gut aus. Schieb es nach unten. Schieb es nach unten. Okay, Leute,
schließen, schließen und ausschalten. Lassen Sie uns eine neue Ebene erstellen, bevor wir eine neue Ebene
erstellen. Lass uns später mit der Kontrolle beginnen. Dieser Punkt des Logos. Kontrolle Z, Knie, ein
bisschen Kontrolle. Erstellen Sie
hier eine neue Ebene aus Feststoff, Hintergrund. Und wählen Sie Pipette und drücken Sie
die Originalfarbe. Okay, schieb es runter. Und wähle erneut
die erste Ebene aus. Erweitern, gut hinzuzufügen. Pfade kürzen. Erweitern Sie die Rahmenpolster. Es gibt das Ende und diese
Option ist für den Anfang. Start, weiter zur zweiten
, Stoppuhr. Geh in Sicherheit und Freunde. Oder gehe zu 2 s, ändere auf Null. Aber das Ende ist einfach, es ist einfach,
glatt zu spielen und so zu spielen. Und gehe zur zweiten Formebene, öffne und füge Trim Pfade hinzu. Erweitern Sie also die Trimmpfade. Ab 1 s 15
Bildern, Stoppuhr. Gehe zu 2 x 15-Frame. Machen Sie Bewegung. Und Rechtsklick,
einfach, locker, Klinge. Wählen Sie hier nun
beide Keyframes aus. Abspielen. Waren, nah und nah. Lass uns kreieren. Schalten Sie aus. Erstellen Sie die
Erdglobuskarte in weißer Farbe Okay, doppelklicken Sie. Lassen Sie uns die Wortkarte importieren. Breiten. Fein. Doppelklicken Sie. Hier. Ich habe die Erdkarte hier. Doppelklicken Sie, klicken Sie
auf Composition und drücken Sie V, um das Verschiebewerkzeug aufzurufen. Schieben Sie das nach unten, gehen Sie hier zu Effekt
und Voreinstellungen. Linearer Farbschlüssel zum
Entfernen der weißen Farbe. Dann entferne die
weißen Eier. Richtig? Matt, Halsband. Dann genau hier, fiel Effects. Wählen Sie weiße Farbe. Klicken Sie also mit der rechten Maustaste, machen Sie Pre Compose, machen Sie es zu einer Gruppe. Geben Sie den Namen und die Karte ein
und doppelklicken Sie darauf. Erstellen Sie eine weitere
feste Rate. Drücken Sie Okay, bewegen Sie es nach unten und
kehren Sie zur CNN-Logo-Bewegung zurück. Und wähle die Karte gleich hier aus. Cc, Kugel. Doppelklicken Sie. Dann
geh zur Beleuchtung. Bevor Sie zur Beleuchtung übergehen, können
Sie
den roten Hintergrund ausschalten Cc Sphere, Harris und
andere globale Steine
auftragen. Gehe zur Beschattung,
kontrolliere das Licht. Und geh nach Radius Down. Bewege das Haar mit dem Radius nach unten. Und lassen Sie uns animieren. Gehe zur Rotation. Animieren Sie von Anfang an. In 5 Sekunden. Set eins, Haare spielen. Also brauche ich die Erdkugel, werde hinter dem CNN. Schalten Sie das
Originalfoto aus und wählen Sie. Bevor Sie
diesen auswählen, doppelklicken Sie. Lass uns die Farbe später ändern. Warte. Grau. Drücken Sie auf Okay. Und kontrolliere die Beleuchtung. So wie das. Sie verschmelzen. Beine. Wählen Sie die Karte aus. Bevor Sie die
Map auswählen, klicken Sie mit der rechten Maustaste und erstellen Sie einen weiteren neuen
Volumenkörper. Genau hier. Die kleine Maske. Egal welche Farbe Sie wählen
möchten. Drücken Sie auf Okay. Und schalte aus. Wählen Sie das Stiftwerkzeug aus. Bereich für Moscheetage. Eingeschaltet. Wählen Sie die Map aus und drücken Sie
für, für Track Matte. Wählen Sie aus. Bevor wir auswählen, lassen Sie uns zwei Globusmasken als
Eltern verwenden. Wählen Sie die Karte aus. Gehen Sie her, hier ist
hinter uns, der CNN. Okay? Drücken Sie nach CNN P für die Position in einer
Sekunde und stellen Sie sich hinter uns Werde vom CNN-Logo hierher. Und einschalten, F4 drücken, Bewegungsunschärfe
einschalten Für sie alle. Lass uns nachschauen. Das ist das CEN und die CNN-Bewegung
ist zu schnell Wählen Sie, drücken Sie U und
wählen Sie diese Ebene aus. Drücke dich später mit einer
langsamen und langsamen Schicht. Rendern Sie jetzt erneut. Wählen Sie die Map aus, drücken Sie P für die, für die Position und wählen Sie Keyframes aus den
2 s in 3 s aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste Einfache, leichte, reibungslose Bewegung. Wählen Sie dann nach 3 s den Titel aus. Genau hier. Cnn, Writer, Enter, alles auswählen, Schriftgröße
ändern Schalten Sie die Schrift und den Strich und ändern Sie die Farbe. Treten Sie ein. Nationale Nachrichten. Internationale Nachrichten. Stadio oder internationale Nachrichten. Fernseher. Schalten Sie die Feststelltaste aus. Setz dich hier hin. Lassen Sie uns die Schrift und die Farbe ändern. Zu Gewicht führen.
Bräute drücken auf OK. Keine Pfeiltasten nach unten kaufen. Und gehen Sie hier zu Effekt und
Voreinstellungen, geben Sie Writer ein und geben Sie den Titel Wählen Sie Ihre Ebene aus und drücken
Sie auf die Keyframes. Wählen Sie Start aus. Beweg dich. Der Titel des Sterns
aus den 3 s. Das N ist 4 s. Okay,
fetterer Bildschirm und Render Okay Leute, danke, dass ihr
euch das angesehen habt. Hier ging es darum, wie man
News Logo Motion in einem anderen
Stil erstellt . Amüsieren Sie sich. Vergiss nicht, den nächsten Teil zu
beginnen
7. Besonderes Intro mit Trapcode: Hallo Leute, das ist der
Fall und willkommen zum ersten Flaggen
von After Effects Trapcode Particular,
Create New Solid,
wähle Particular und gehe zu Effects Wählen Sie Trapcode und
dann Particular aus. Es gibt das Beispiel-Plugin
Party Killer. Also AF, die du
importieren willst, ist es von dem Partykiller, der gerade
gesammelt hat, Designer. Und da ist die Geburt des
Teilchenemitters. Und es gibt einen wichtigen
Doppelklick. Sie können zwischen
den Typen Partikel und Vögel wählen. Sie können die Partikel, die
Bewegung, den Gleichstand und die Rotation steuern. Wenn Sie also die Presets
importieren möchten, gibt es viele
spezielle Voreinstellungen Grundlagen. Animationsgrafiken, Partyfarben, geh zurück, um es zu stärken Motion Graphics, Natur,
Rauch, Licht und Magie. Sie können
Energiebelastung auswählen und auf Anwenden klicken. Wenn du spielst. Es gibt spezielle
Zahnspangen, die Sie für
Ihr Projekt verwenden können . Spiele schneller. Gut. Im Show-System können Sie eine Art von Partikeln
hinzufügen. Es gibt den ersten
Partikeltyp im Mastersystem. Sie können in Sekundenschnelle ein neues
System hinzufügen. Da ist das zweite Partikel. Doppelklicken Sie auf den
Amateurtyp, ändern Sie ihn und wenden Sie ihn an. Sie können
das zweite Partikelsystem
über diese Optionen
und/oder Parameter steuern . Wenn Sie also einen
verzögerten Systemstart wünschen, wechseln Sie
zum späten System, um
Ihren Party-Farbeffekt zurückzusetzen. Dann geh zu Amateur. Amateur-Option gehört zu Partikel, zweite
Vogelperspektive auf Vogelpartikel, 1430 Partikel in der
Sekunde, Änderung auf 50. Amateurtyp. Sie können den
Partikel- und Vogeltyp ändern. Posteingang. Das heißt, im
3D-Raum wie XYZ drücken Sie
einzeln die Umschalttaste, schnell Veränderung.
Erstellen Sie auf diese Weise eine neue Kamera. 24 Millimeter drücken Sie OK. Wählen Sie Kamera, Orbit. Es gibt einen 3D-Raum. Particles Effects Control
Z, wählen Sie erneut Particular. Sie können Partikel auswählen oder Partikel
auf die Lichter,
Ebenen, Objektmodelle tippen und schließen. Sie haben keine Wahl
zwischen Namen oder Geschwindigkeit oder Geschwindigkeit. Kontrollieren Sie die Geschwindigkeit der Partikel. Es gibt nur eine Option. Sie können die Geschwindigkeit und
Geschwindigkeit der Partikel steuern. Drücken Sie die Strg-Taste. Wechseln Sie zu 16. Wenn du die Partikel spielst, werden sie
langsam geboren und sterben. Einige wurden auf 1.000 Spiele umgestellt. Es gibt eine schnelle Bewegung
der Partikel, die wieder auf eine
Pfundrate
umgestellt wird, eine normale Rate. Nah dran, Amateure gehen zu Particles. Im Abschnitt Partikel. Du kannst
das Teilchen Life kontrollieren. Bert. Ich möchte One-Second
Live for every Particles machen. Es ist gemein Nach einer Sekunde. Jedes Partikel muss sterben. Sie können den
Partikeltyp auf Speichern oder auf Cloud Late ändern, um
Schneefall und Glühkugel zu erzeugen Und dort können Sie die
Farbe zufällig aus dem Farbverlauf steuern. Öffnen Sie Farbe und zufällige
Farbe über Live. Wählen Sie Farbvoreinstellungen aus.
Denn noch einmal, wenn Sie einen
anderen Partikeltyp ändern möchten, müssen
Sie zu Sprite gehen, ein Sprite auswählen
und auswählen und warten Es gibt verschiedene
Formen von Partikeln. Auswählen, taggen, ballen,
einen Stern markieren, einen Stern markieren, zwei Sterne drei. Drücken Sie auf Okay. Da sind die Partikel. Sterne drücken die Kontrollkette, diese Größe, zufällige Größe Kinn
einer pastösen Dame kehrt
zu Cloud Late zurück und ändert , um einen Anfang hinzuzufügen Und ändern Sie die Größe
auf in, um die Opazität zu erhöhen. Partikel schließen. Vor dem Schließen ändern Partikel
die Live-Sekunde in drei Teile. Schliessen. Eine weitere Option, Schattierung. Erstelle ein neues Licht. Punktlicht. Sie können die
Farbe ändern, auf Okay drücken, dann erneut
Particular auswählen und einschalten. Option zum Teilen. Sie können Partikel kontrollieren. Helligkeit durch die Lichtsteuerung. Bewege dein Licht nach rechts, links. So wie das. Gehen Sie
in die Nähe von Partikeln, bewegen Sie sich nach rechts, links. Erneut löschen. Wählen Sie Partikel aus,
schalten Sie das Ablösen und schon
können Sie die Bewegung der
Partikel steuern Ändere zuerst die Schwerkraft. Finden Sie die Schwerkraftoption,
dort gibt es Schwerkraft. Schneefall. Abspielen. Wählen Sie nun Particular und
dann die Partikel aus. Wählen Sie den
Partikelpunkt aus und bewegen Sie ihn nach oben. Die Partikel müssen vom Himmel
fallen. Plano. Nicht zwei der stärksten Schwerkraft. 500, okay, geändert auf 150. Spiel noch einmal. Hier
ist der Schneefall. Gehe zu höherer Veränderung,
perfekter Position. Für wackeligen Schneefall. Animationsfilm. Kette den Wind an. X. Gehen Sie zurück zur Effektposition und öffnen Sie die Position Turbulence Field
Effect. Skala. Hier ist der
Grundpreis der Waage. Für echten Schneefall. Gehe zu Filmmaterial, wähle
dein Partikel aus und kopiere es. Haare einkleben. Wenn du spielst. Als ob da die Partikel
eines Schneefalls wären. Spiele wieder schneller. Okay, fahren wir mit dem Nächsten fort. Dort müssen Sie
im Physikmodul wählen. Wenn du Partikel
erzeugen möchtest, gehe
ich zurück zu Partikel
ändern zur leuchtenden Kugel. Ändern Sie die Farben auf Blau, ändern Sie die Größe und schließen Sie. Wenn Sie das Eisen auswählen, können
Sie weitere Partikel hinzufügen. Durch das AAC-System zum kontinuierlichen
Hinzufügen von Partikeln in Partikel. Sekunden, ändern Sie die Größe
auf eine Kette, die Farbe, so, ketten Sie
die Größe zu G2, Größe eines Lebens, ändern Die zweiten Voreinstellungen
auswählen und schließen, dann zu Live seconds, 0.7 wechseln Lass uns spielen. Es gibt noch eine andere Art von
Particle-Sekunden, 0,5 und es werden mehr
Partikelsekunden benötigt. Als Nächstes sind wir Transform. Sie können Ihr
Partikel im 3D-Raum steuern, wie es sich in XYZ dreht Oder Sie können
Ihre Partikel so einstellen , dass sie sich fast von der Kamera
entfernen oder von der Kamera fallen müssen. Und beim nächsten Rendering F ist
Ihr
Computerprozessor nicht hoch. Sie können die
Beschleunigung auf GPU ändern. Die Partikelbeschleunigung
gehört Grafikprozessoren. Also F Ihr
Computerprozessor ist Workstations, junges Alter, 12 Kerne Sie können CPU auswählen. Und es gibt Bewegungsunschärfe für Ihre Motion Graphic-Partikel Schalten Sie Bewegungsunschärfe ein, fügen Sie die Bewegungsunschärferate zusammen, ändern Sie die Geschwindigkeit Lass uns jetzt spielen. Render benötigen mehr Schwerkraft. Lass uns die Pest schneller einchecken. Sie lesen das
Renderergebnis ab, indem sie von höherem
Körperbau aus kontinuierlich nass werden In der nächsten Lektion erfahren Sie,
wie Sie Anleihen verwenden. Körperbau, Gewicht, Grenzwert. Insbesondere. Danke Leute.
8. Trapcode eines bestimmten ersten Projekts: Hallo Leute, willkommen zum zweiten Teil von
Particular Introduction. Wählen Sie erneut Particular
solid und gehen Sie zu Effects. Besonderer Trapcode. In diesem Teil. Wie man ein federndes
Partikelgewicht zum Abprallen bringt,
bedeutet, einen
realistischen Regeneffekt zu erzeugen Wählen Sie Particular aus und
fahren Sie mit einer wesentlichen Änderung fort. Geben Sie zwei Felder ein, wechseln Sie zu XYZ
einzeln, drücken Sie die Umschalttaste
und setzen Sie Amateur-Y auf Null Ändern Sie die Amateurgröße Z im Jahr 2000. Verketten Sie diesen mit
2000, klicken Sie mit der rechten Maustaste. Erstellen Sie eine Kamera. Entschuldigung, da haben wir eine Kamera. Wählen Sie also Particular
und gehen Sie nach oben. Insbesondere, beweg dich nach oben. Spiel Klamotten und
geh zum Körperbau. Wo ist PosX? Regen machen? Gehe zu Partikel. Live-Sekunden brauchen fünf. Abspielen. Wählen Sie Particular
Transform Fit to Comp aus. Wählen Sie das Partikel aus, gehen Sie zu
Fenster und dann zur Ebenensteuerung anzeigen. Wählen Sie vom Mittelpunkt aus, bewegen Sie ihn nach oben, bewegen Sie sich nach oben. Und jetzt mache Schwerkraft. Abspielen. Jetzt. Veränderung. Amateur-Variante
der Velocity 0000. Kehren Sie zu Rendern zurück. Bewegungsunschärfe,
schalten Sie die Bewegungsunschärfe ein. Für die Regentropfen. Ändern Sie die Größe. Drei. Spiel jetzt, es gibt Regentropfen. Lassen Sie uns die Zügel erstellen. Splash-Effekt, indem Sie einen
neuen Feststoff kreieren , die Farbe
später mit leuchtend roten Haaren ändern. Bei Niedriger Änderung die Größe 2000, 2000 Pixel. Drücken Sie auf Okay. Drücken Sie, um den 3D-Schalter einzuschalten. Drehen Sie die X-Achse, drücken Sie
V und bewegen Sie sie nach unten. Wählen Sie dann Particular
Clothes Emitter, schließen Sie das Partikel, wählen Sie
Körperbau und wählen Sie Grenzen aus Gehe zu Bounce, wähle Flow und ändere die Grenzen auf 16. Die Grenzen werden auf Folie acht zufällig festgelegt. Wenn du spielst, prallt das Partikel auf dem Boden ab Partikel auswählen,
zurück zu Amateur. Rotverschiebung. Nah und fern. So wie das hier. Bewege den Boden nach unten. Plano, drücken Sie W. Machen wir es noch ein bisschen weiter Drehe den Boden. Sieht gut aus. Lassen Sie uns Partikel erstellen. Ein Spritzer. Bevor Sie
Particles, splash erstellen, wählen Sie Particular aus. Steuerung. Die Live-Sekunden in einer. Abspielen. Wechseln Sie dazu, gut auszusehen. Okay, Zeiten, um das AAC
System Select at Bounce Event zu bringen. Lassen Sie uns zuerst die
Größe ändern, um weniger zu ändern. Finde die Geschwindigkeit. Wo ist die Geschwindigkeit? Hier ist Live Seconds. In Gebieten
benötigt die Partikelgeschwindigkeit eine solche Geschwindigkeit. Und ändere den zweiten
Nullpunkt von Live, um zu spielen. Jetzt ändern
wir Partikel,
Bounce-Event und Spalte Fein. Es gibt eine
Farbkontrolle über Live. Wechseln wir zu From-Gradient. Füge einen Start hinzu. Wechseln Sie zur Kugel. Leuchtet Angst. Das heißt, wähle die Kugel aus. Sieht besser aus. Farbe vom Main. 100 geändert, 200 geändert. Und nah dran. Drücken Sie die Strg-Taste, um die Geschwindigkeitsrate und
die Größe der Partikel zu ändern. So wie das hier. Kann Geschwindigkeitsraten wie diese und die
Partikelsekunde ändern, die Partikelsekunden ermitteln. Wir erhöhen die Partikelsekunden. Teilchenkollision, brauche
mehr Teilchenkollisionen. Abspielen. Jetzt
sieht es gut aus. Lassen Sie uns Filmmaterial
für dieses Projektvideo importieren. Suchen wir nach dieser leeren Szene und dem Port, lassen Sie diese leere Szene
und den Port hier ablegen und mit der rechten Maustaste auf
Transformieren Fit to Comp Wählen Sie den Boden aus. Ordentlich. Drehen. Wer weiß? Und drehe dich so. Drehe dich so und bewege die Hüfte. Drücken Sie S, vergrößern Sie die Größe und drücken Sie
dann die Umschalttaste plus auf der
Tastatur, um den Modus zu wechseln. Es gibt die besten Modi. Wählen Sie Partikel aus, gehen Sie zurück zu Effect Control und
gehen Sie zum Amperemeter, ändern Sie die Rate. 500. Und lassen Sie uns
zur Farbsteuerung zurückkehren. Lass uns die Farbe ändern. Die Farbe muss
ihn dem Natürlichen entziehen. Für Match-Farbe. Gehe zu Partikel,
ändere die Hauptfarbe. Sie können Von hier aus brauchen wir mehr Regentropfen 1500. Und lassen Sie uns die Resole erstellen. Cc Nieselregen, auf
den Boden fallen lassen. CC Nieselregen Wählen Sie die Drop-Rate aus. Drücken Sie Strg, schneiden Sie, wählen Sie Floor getrost
dupliziert Select
und Strg V, um Haare zu pasten Shift drücken, wechseln. Lass uns spielen. Lass uns spielen. Hier kommen die
Regentropfen. Lass uns in die Moschee gehen. Dieser Bereich wird angezeigt. Vor dem Maskieren. Lassen Sie uns den
Nieseleffekt kontrollieren. Drücken Sie die Umschalttaste. Plus auf der Tastatur. Wählen Sie ein Boot aus. Dummes erstes Und Moschee. Diese Orte für den Charakter werden innovativ sein. Kontrolliere die Z-Moschee in diesem Bereich. Drücken Sie N, wechseln Sie zur Subtraktion. Drücken Sie ein bisschen MMM. Mach Fader. Okay, wählen wir die
Regenmaske für den Regen aus. Ein Klick. 2345. Harris-Maske. Drücken Sie M, wechseln Sie zur Subtraktion. Mmm, lass später Fader warten. Also lass uns jetzt spielen. Schalten Sie die
Solo-Taste aus. Lass uns jetzt spielen. Warte auf den Regen. Wählen Sie Partikel aus. Baue eine Moschee. Für die Partikel. Moschee. Dieses Gebiet. Für Partikel wie diese. Steuern Sie die Auswahl von Z,
drücken Sie M, Die Leitung, die Maske, wählen Sie Boden,
Kamera, Partikel. Diese beiden Ebenen, klicken Sie mit der rechten Maustaste, um die ersten Pre
Compose, Ran, Effekte zu erstellen. Es gibt ein kleines
Problem. Drücken Sie die Umschalttaste. Lass uns nachschauen. Lass uns nachschauen. Lass uns das spielen. Sieht nicht schlecht aus. Doppelklicken Sie. Wählen Sie den Nieseleffekt aus. Aktuelle Haare aus O'Lakes. Schieb es nach unten. Schieb es nach unten. Doppelklicken Sie,
wählen Sie die Kamera aus, kopieren Sie, fügen Sie hier eine Kopie der Kamera und wählen Sie Flow oder
ändern Sie die Geschwindigkeit. Zu viel. Langlebigkeit und Displays. Wählen Sie die Regeneffekte aus. Lass uns in die Moschee gehen, der Regen
wirkt so. Moschee, dieser Ort. Drücken Sie N, um MMM zu subtrahieren. Später mit Fader machen. Brauche mehr weiter. Lass uns jetzt spielen. Okay Leute,
danke fürs Zuschauen. Hier ging es um den zweiten Teil
des speziellen Plugins, wie man Regeneffekte mit Option „Bounce“ und „Bounce“
von Particular
9. Sieh dir Hologramm- und VFX-Tracking an: Hallo Leute, willkommen zurück. Das ist Lisi Ki und es gibt ein weiteres sehr wichtiges Projekt Wie erstelle ich eine Hologramm-Uhr? Touchscreen, alle Schritte. Zuerst muss ich meine Hand verfolgen, ich muss meine Uhr verfolgen. Aber wie Animation? Wähle dein Video aus. Gehe zur Animation. Es gibt
Tracking-Bors-Effekte, Moca Select, dann klicken Sie auf das
Mocha-Logo und warten Nach diesem Teil
gibt es ca, kommen Sie zum Start, kommen Sie zum Start, wählen Sie Ihre Linie aus und fahren
Sie mit diesem Teil fort Und wählen Sie Stift hier ist. Gehen wir also
rückwärts und warten wir. Spur verfolgen Lassen Sie uns dann, nachdem wir rückwärts gegangen sind, vorwärts gehen, zum grünen Punkt zurückkehren und
die Moca ist eines der
leistungsfähigsten Tracking-Programme,
das es in der Filmindustrie gibt,
zum Erstellen von Fakten, Szenen für Fernsehwerbespots, für alles Wie
Sie verfolgen möchten, sind
die wichtigsten
Tracking-Optionen: Transformieren,
Einschalten der Waage, Einschalten der Rotation, Einschalten der Wenn Sie Ihre
perspektivischen Kamerapunkte verfolgen möchten, schalten Sie
einfach auch die
perspektivischen Optionen Ich denke, einige der
Tracking-Punkte sind es, aber kein Problem, denn nach dieser Zeit
benötige ich die Tracking-Punkte nicht mehr. Gehen Sie danach zur
Datei Sicheres Projekt und schließen Sie Ihr Tracking-Programm. Erstellen Sie als Nächstes ein Null-Objekt
und wählen Sie Ihr Video aus. Gehe zu
Tracking-Daten, gehe zur Ebene. Wählen Sie ein Nullobjekt aus und wählen Sie
Transformieren. Export anwenden. Da ist das Null-Objekt
auf Ihrer Uhr. Lass uns das Licht erschaffen, oder? Erstellen Sie einen neuen Volumenkörper. Wählen Sie die schwarze Farbe aus. Und genau hier Lichtstrahlen. Drücken Sie Okay. Gehen Sie zu Effekten, die Sie
haben müssen, oder Sie müssen
die Universum-Plugins für die
Erstellung der Null-Licht-Fabrik installieren . Wähle eine Fackel aus. Wählen Sie eines der
wichtigsten Lichter aus. Drücken Sie Okay, ändern Sie
den Modus, um ihn hinzuzufügen. Wird das Licht
hierher zeigen? Wählen Sie Schmerz aus. Bevor wir das Schmerzwerkzeug auswählen, drücken
wir 44, den übergeordneten Link. Verbinde deinen Festkörper mit
dem Nulllicht. Wählen Sie dann Ihren Festkörper aus. Markieren wir diese
Orte so. Mal sehen, da ist das Licht. Lassen Sie uns ein bisschen runterkommen und
M.M ein bisschen drücken , Vater und jetzt
spielen wir. Da ist ein Trakt. Okay. Wähle deinen Feststoff aus. Stellen Sie die Helligkeit
auf Null, warten Sie. Schau zu. Wenn ich auf den Wachstand klicke. Achte auf das Licht und warte. Stall. Beobachten. Warte auf das
Licht, die Helligkeit. Es ist dunkel. Gut, hier ist es. Wenn ich den Bildschirm berühre, erzeugen wir einen
Berührungseffekt,
lassen wir uns fest erscheinen. Oder du kannst dein Video auswählen. „Effekte“, „Universum“, Stilisieren“, „Gehe zu Bewegung“, HUD“ und wähle eine Taste Es gibt viel Presse.
Bewege deine Maus hierher. Bewege deine Maus. Bewegen Sie Ihre
Maus hierher, doppelklicken Sie. Sie können diesen auswählen. Okay, lassen Sie uns andere Touch-Effekte erstellen
. Wählen Sie die weiße Farbe und
ändern Sie hier, rechts, den Kreis. Bewege es nach oben und gehe zu Effekten, rechter Kreis, Doppelklick. Es gibt die technische
Änderung von Circle Point Change auf Null. Jetzt Stoppuhr und Stopp. Schau dir Dopacity an. Wenn ich berühre, ändern
wir und
ändern die Kapazität Null drücken, wir haben es hier leicht. Gut. Drücken Sie Old Break auf der Tastatur, drücken Sie Strg Leaf oder Duplicate. Duplizieren, abspielen. Lass uns jetzt rendern. Erstellen, schließen. Okay Leute, lasst uns
den Bildschirm erstellen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste. Lassen Sie uns eine neue Komposition erstellen. Genau hier ist Screen Press. Okay, erstellen Sie jetzt eine
neue Solid-Press. Okay, doppelklicken Sie hier die
Maskenänderung zum Subtrahieren zu erstellen Drücken Sie M, M, M, um einen weiteren benötigten Rand zu erstellen Erstellen Sie hier einen weiteren neuen
Volumenkörper. Okay, benutze das Universum. Toller Wechsel zu Grün. Und ändern Sie tolle
Farben in Weiß. Ändere das ein bisschen dunkel. Okay, geh zurück zum Finale. Komm, geh zum Projekt. Lege die
Bildschirmkomposition hierher. Drücken und verkleinern Sie die
Größe und verschieben Sie sie nach oben. Dann genau hier fällt die optische Kompensation auf
die Bildschirmkette, die Ratenkette, die
Skalierung auf diese Weise. Wählen Sie Encorpineatchve , den Bildschirm hier. Verschiebe die Oberseite der Uhr. Und wählen Sie den übergeordneten Link aus. Ohne Objekt bewegen, abspielen. Sieht jetzt realistisch aus. Okay, animieren wir das Drücken des Bildschirms
für
den Skill. Da ist die
Skill-Rate 65, ändern wir sie auf Null Stoppuhr, auf Deckkraft drücken. Stoppuhr, K. Okay .
Ändere die Deckkraft
und drücke die Fähigkeit 65. Spielen Sie jetzt und bewegen Sie sich nach dem Berühren, wechseln Sie zum Bildschirm, erstellen Sie
einen neuen Festdruck Okay, und gehe zum Effekt. Gehe zu Bewegung, HED, gehe zur Auswahl, drücke und wähle
den Ladeeffekt aus. Es wird geladen. Was
die Kopfhaut angeht, die Größe Kopfhaut. Lass uns die Unterhemden ausschalten. Gehe zur Sekunde, wir
gehen zu 1, Sekunde. Drittens, gehe zu Element
vier und ändere die Farbe. Element drei, ändere die
Farbe in Element zwei. Drücken Sie Okay, gehen Sie zu Klonen. Lass uns animieren. Drücken Sie die Strg-Taste und wechseln Sie danach
auf Null. Lass uns animieren. Das gefällt uns. Lass uns spielen. Nach dem Berühren des Bildschirms. Berühren Sie den
Bildschirm und drücken Sie Stopp. Schau es dir hier an. Lass uns nachschauen. Nach dem Berühren kommt das
Laden danach. Lassen Sie uns animieren Drücken Sie
P für die Position, wir gehen hierher und verlassen den Bildschirm, wir spielen Großartig, lass uns das Licht ausmachen. Wählen Sie den Bildschirm aus und drücken Sie
für die Schlüsselbilder. Stall. Beobachten. Gehen Sie zur
Ampel und drücken Sie Star Watch. Mach aus, lass uns
das Licht ändern, Null. Ändern wir die
Skala nach Null. Null. Wählen Sie das Licht aus, drücken und drücken Sie All Close Break. Lassen Sie uns das
Endergebnis rendern. Rendern. Ok Leute, danke fürs Zuschauen. Es ging darum,
Hologramm-Grafiken auf dem
Live-Action-Filmmaterial anzusehen Hologramm-Grafiken auf dem
Live-Action-Filmmaterial Warte auf die Ortung.
Habt eine gute Zeit. Viel Glück.
10. 3D-Partikel bilden eine Kugelanimation: Hallo Leute, willkommen zurück und wir kommen zum
wichtigsten Teil dieses Kurses,
der Verwendung des Trapcode-Formular-Plugins zum Erstellen von
3D-Artikeln Lass uns anfangen. Da ist das Video,
das Footage und Port und ich habe eine
neue Komposition veröffentlicht. Dann schau dir dein Video an. Und da ist das Wort Landkarte. Lassen Sie uns die Wortkarte bearbeiten. Komm zur letzten Kolumne. Lege die Wortkarte in die Komposition und
eine Fähigkeit, die größer ist, ab. Maus wiegen. Also, was kommt als Nächstes? Mach mehr Größe als Bettler. Wählen Sie
alle Effekte und Masken
aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste, erstellen Sie eine neue Komposition,
verschieben Sie sie Und genau hier, mappen Sie,
drücken Sie die Eingabetaste, doppelklicken Sie, wählen Sie
die Map aus und gehen Sie zu Effekte und Voreinstellungen. Genau hier. Fahrspurjahr, Farbe, Schlüssel, Drop. Wählen Sie die Pipette aus. Klicken Sie auf die weiße Farbe und schreiben Sie, um
das weiße Alter zu entfernen. Matt, Halsband, mattes
Halsband, lass es hier fallen. Und lassen Sie uns hier die
Farbe der Karte ändern. also den Fülleffekt fallen und
ändern Sie die Farbe des Fells,
etwa so, drücken Sie auf Okay, gehen Sie zurück zum letzten Kamm und lassen Sie die Map auf
der Ebene fallen und schalten Sie sie aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste und erstellen Sie hier einen neuen
Volumenkörper. Formular. Tauschen Sie die Säule, die Kette und die feste Größe gegen die Nocke aus. Machen Sie COM-Größe. Drücken Sie. Okay. Gehe zu Effect und dann zu Trapcode. Wählen Sie das Forum-Plug-In. Da ist das Vorderbein und unten das Forum. Oben
auf den Ebenen befindet sich ein Formular-Plugin. Erstellen Sie eine neue Kamera, drücken Sie
24 Millimeter auf OK, wählen Sie für und gehen Sie zur
Basisform und ändern Sie die Kugel Also ändere die Kugelschicht 21. Gute Partikel und drücken Sie dann auf Control Little Bit Beutelgröße und ändern Sie die
Partikelgröße 200, 200. Steuern Sie dann die Größe des Form
Globus wie folgt. Okay, was kommt als Nächstes? Sleet Form, fahr hierher. Gehen Sie als Nächstes zu Layer-Maps. Farbe auf Alpha. Ändern Sie die Ebene in eine Karte, ändern Sie
die Funktionalität auf RGBA, so Wenn Sie also die Kartenfarbe
ändern möchten, müssen
Sie zur
Kartenzusammensetzung gehen und dann die
Kartenfarben von hier aus ändern Gehen Sie zurück zur letzten Spalte. Da ist die Kartenfarbe weiß. Und was kommt als Nächstes? Also lasst uns rotieren. Da ist die Rotation. Counter Promo startet die Y-Rotation der
Stoppuhr. Gehen Sie zu 30 Lachsen
und wechseln Sie zu einem. Wenn du spielst. Hier ist, wenn ich
die Wortkarte wie folgt verschieben möchte Lass uns eine schnelle
oder schnellere Rotation machen. Wie was? Drücken Sie Control, ändern Sie
langsam und kommen Sie her. Drücken Sie Control für eine schnelle
Rotation wie diese. Lass uns mit Waren spielen. Okay, Leute, drückt Control. Brauche mehr Rotation. Und als nächstes, wenn ich
meine Hand so öffne, wird
die Erdkugel
aus dem Mittelpunkt meiner Hand. Und wählen Sie den Fremdkörper aus,
drücken Sie die
Strg-Taste, ändern Sie die Größe und bewegen Sie ein
wenig Haar. Wählen Sie das Forum aus, drücken Sie Strg D. Dann erstellen wir die Linien. Gehen Sie zu Layer-Maps. Rgb
hat die Ebene auf Null geändert, dann geh zurück zu hier,
ändere Partikel, warum? Drei? Und drücken Sie die Strg-Taste. Ändern Sie die Größe. Und lassen Sie uns noch
einmal Strg D drücken. Genau hier, drei,
und genau hier 200er. Drücken Sie die Kontrolltaste, um die Taschengröße einzustellen. Wählen Sie die Karte aus und drücken Sie Strg D
, um sie zu duplizieren. Stornieren Sie diesen.
Wählen Sie Control Lee. Kann die Partikelrate auf 15150 steigen, dann hierher zurückkehren
und dort verteilt sich Also von Anfang an, Stoppuhr, zerstreuen, bis zum Ende Bildschirm. Ändern Sie dann die Dispersionsgeschwindigkeit und verketten Sie die
Partikel mit zufälliger Größe Sieht anders aus. Okay Leute. Wählen wir sie alle aus. Drücken Sie Control,
Kamera, klicken Sie mit der rechten Maustaste, erstellen, Pre, Compose
und genau hier. Form, Globus. Drücken Sie die Eingabetaste. Lass uns animieren, wenn ich
meine Hand so geöffnet habe, Schatz. Verschieben wir den Ankerpunkt
dieser Komposition in die Mitte des Haares. Stoppuhren töten und P für die Position
drücken. Wenn ich umfalle. Drücken Sie S für, vergrößern Sie die
Größe und bewegen Sie sich nach oben. So wie das. Play now wurde
verkleinert. Geschickteres Herunterspielen. Nun, hier, lassen Sie uns T drücken, um die
Opazitätsrate auf Null zu ändern, und U für die Keyframes drücken 200 geändert. Spiel noch einmal. Sieht toll aus. Drücken Sie Control. Brauche mehr Geschick in der Größe. Abspielen. Okay, drücken Sie U. Also doppelklicken Sie. Wählen Sie aus, drücken Sie U. Schnelle Regel. Und lassen Sie uns schneller mehr machen. So wie das. Wählen Sie diesen aus. Schneller. Ballett. Gut. Lassen Sie uns diesen
Teil des Videos rendern. Und jetzt sieht es gut aus. Okay. Jetzt ist es an der Zeit, das nachzuholen. Wählen Sie einen Stern aus, schauen Sie sich alle und gehen Sie hierher. Drücken Sie S, um diesen
Skill um die Größe zu verkleinern. Geh zur Hand und zieh dich um. Die Opazität ist
wieder Null, spiele jetzt. Gut. Lass uns einstecken. Rendern. bekomme ich nicht. Geh
zurück zu Form Globe. Wählen Sie die Linien aus. Mache eine Skala, die größer ist. Wählen Sie den ersten aus. Vergrößere die Größe. Komm her. Ändern Sie die Rotationsrate. Hinterlasse das. Lass uns die Ware spielen. Wenn Sie die Farben
ändern möchten, wählen Sie
einfach Form
Globe Composition und gehen Sie direkt hier zu Effekte und
Voreinstellungen, HUD Platziere die HUD-Effekte hier. Schalten Sie die Kolorierung ein und
ändern Sie die Farbe. Zuerst. Lassen Sie uns später
die Kartenfarbe wie folgt ändern. Gehen Sie zurück zu Form Globe Change. Jetzt. Hier wählen Sie, rechts, Glow-Effekt aus, den gelöschten
Glow-Effekt hier. Sieht gut aus. Okay Leute, danke fürs Zuschauen. Hier ging es um das Form-Plugin, wie man 3D-Partikel erstellt. Globe für Nachrichtenwerbung,
für Fernsehwerbespots. Haare sind das Endergebnis. Danke fürs Zuschauen. Amüsieren Sie sich.
11. Element 3D-Intro und Workflow: Hallo Leute, willkommen
zurück und macht euch
wieder bereit für die Basis oder Verbal, Element 3D. Lass uns anfangen. Es gibt Adobe After Effects, erstelle einen neuen Festkörper und
schreibe Haarelement 3D. Dann gehe zu Effects. Wählen Sie Video, Copilot,
Element 3D und Gewicht aus. Die wichtigsten
Punkte im Element
3D-Plug-In wie goto, dasselbe Setup Und warte, da ist
noch ein Fenster. Wie wäre es mit dem Element 3D-Programm? Es gibt also einen modalen Browser. Wenn Sie ein Element
3D-Modellpaket haben, müssen Sie es installieren, dann können Sie es im modalen
Browser von Element 3D finden, z. B. ein frisches Lebensmittel J
zum Zuschlagen, auswählen Irgendwie JE, Strikes
Anna spielt. Und hier kannst du den
Teil dieses Modells so
steuern . Wenn Sie also
eines dieser Objekte auswählen, bestätigen
sie erneut, das Objekt, die
Materialien, die Bewegung, die Reflexion,
alles . Wieder schließen. Und hier ist der Metropolitan. Sie können eine Art von Gebäuden hinzufügen, eine Art von CDS. Wählen Sie aus. Es gibt ein Gebäude, Städte,
offene Straßen, Straßenlaternen. Sie können direkte Eingabeaufforderungen verwenden. Zoomen, Zoomen, Zoomen. Setz dich hier hin, mach aus. Drei Eingabeaufforderungen. Glas, Nacht, Zoomout. Steuern Sie die Beleuchtung,
steuern Sie die Kinobeleuchtung. Bei BaseQ Lighting,
natürliches Licht. Wählen Sie das natürliche Licht. Wenn Sie also Beleuchtung von
überall benötigen, wählen Sie einfach 360. Wieder so nah dran. Gehen wir zu Max. Geldkasino. Motion Design, eine Art
Motion Design Wie Flüssigkeiten. Wählen Sie eine davon aus
und gehen Sie zu den Voreinstellungen. Wenn Zahnspangen, was kannst du hinzufügen? Profi-Shader. Wählen Sie, Orangenlimonade,
doppelklicken, Harris, schließen. Und da sind die primären Modelle, wie zum Beispiel eine Kugel, wenn Sie 3D-Blau erstellen
möchten. Es gibt einen Zylinder
und es gibt eine Kiste. Sie können eine Art Box hinzufügen, erstellen. Es gibt Extrude. Um Extrusionsbreiten zu verwenden, schließen
Sie Element 3D
und wählen Sie den Klicken Sie hier. Und genau hier. Was danach hat After das
Caps Lot in After Effects aktiviert. Wählen Sie alle Begriffe mit langer Laufzeit aus. Die Feststellkette, die Größe, fett gesagt, Rübe Wählen Sie Element 3D-Ebene
und gehen Sie zu Element 3D, gehen Sie zu
benutzerdefinierten Ebenen, benutzerdefinierten Texten und müssen Sie die
Titelebene auswählen und zu St. einrichten gehen. Nachdem es fertig ist
, klicken Sie auf Extrude. Wenn du also
irgendwelche Presets für den
3D-Titel auswählen willst , dann lobe es Abschrägung, Vesikel, fast wie eine Art Abschrägung und
Doppelklick Doppelklicken Sie. Wenn
Sie also eine Änderung benötigen, das Spiegelbild,
gehen Sie zur Umgebung. Klicken Sie hier. Klicken Sie auf diese Art von
Reflexionsbild. Wenn Sie also Kontrolle benötigen, Metro-Gesetz der
Modelle einfach an die passen Sie das
Metro-Gesetz der
Modelle einfach an die tatsächliche physische Expansion an. Extrusionsmodell gesehen. Wählen Sie dies an, schalten Sie es aus, ändern Sie das goldene Material, wählen Sie Drop Hair, Golden Metric. Dann kannst du drücken, Okay. Schalten Sie das 2D aus und
erstellen Sie die Kamera. Okay. Harris, das 3D-Modell, der Titel. Einige kontrollieren also
die Größe des Titels. Wählen Sie einfach Element 3D-Ebene aus, schließen Sie diese Ebene und gehen Sie zur ersten Gruppe. Partikelkette. Die Größe. Vor allem
Replikator. Hier ist die Art der Partikelzahl für Modelle mit
gespritztem Geld wie wählen wir die Kugel Füge 18 hinzu. Form, Größe, Änderung. Steuern Sie Ihre Kamera. Harris. Es Kamerasteuerung. Wechseln Sie zurück zu Pints. Stellen Sie die Partikelanzahl auf eins und geben Sie den Titel
Kamera von dieser Site aus ein. Okay Leute, das
Wichtigste an Element
3D als Rendereinstellung, Steuerung der Reflexion, Haare kontrollieren das Licht,
Steuerung der Reflexion. Sie können den Schatten und die Umgebungsverdeckung
einschalten, Umgebungsverdeckung
einschalten Schatten
auf dem Boden zu erzeugen Kontrolliere die Reflexion der Frucht H auf den Bildern. Schalten Sie die Bewegungsunschärfe
für die Animation ein. Schalten Sie die Leuchteffekte ein. Dies waren die grundlegenden Informationen
über die Grundschule. Danke fürs Zuschauen. Amüsieren Sie sich.
12. Füge Element 3D zu Live-Action-Footage hinzu: Hallo Leute, willkommen zurück. Jetzt werde ich mit zunehmendem Alter nur noch
3D On Live Action arbeiten. Schau es dir an. Manchmal benötigen wir kein Tracking on Footage, weil
wir keinen Trackpoint haben. Das heißt, wenn Sie
den Laptop nach dem
Hinzufügen von 3D-Objekten verfolgen möchten , versuchen
wir, zu Workspace zu gehen und Motion Tracking
auszuwählen. Da haben wir eine
Art Tracking. Wählen Sie Ihr Video aus. Hier. Töte dein Video. Bewegung ziehen. Lass uns das versuchen. Bewegung und Drehung verfolgen. Da müssen wir
zeigen und es nach unten bewegen. Wählen Sie den
Trackpoint aus, der verschoben wurde. Ich weiß es nicht. Wo ist der Track One, weil wir keine
Track-Münze für Tracking haben. Lass uns das versuchen. Abspielen. Der Trackpoint,
glaube ich, im Labyrinth. Okay, dieser
Trackpoint ist abgesagt. Lass uns die nächsten
Tracking-Tricks ausprobieren. Wählen Sie zuerst Ihr
Video aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste, komponieren Sie es,
verschieben Sie
alle Attribute , verschieben Sie alle Plugins, Effekte, alles in
dieser Komposition Drücken Sie dann OK. Okay. Wählen Sie nun Ihr
Video aus. Spalte „Jahr“. Hier ist Track Camera. Wählen Sie Track Camera und
warten Sie auf das Ergebnis. Okay, das
Kamera-Tracking ist abgeschlossen. Ich warte nur auf die
Lösung, Cameron. Nach dem Lösen ist das
Kamera-Tracking abgeschlossen. Also hier sind einige
Tracking-Punkte auf meinem Gesicht, weil mein Gesicht
die Basis-Tracking-Punkte
für das Tracking ist . Okay. Ich muss mein Gesicht nicht herumschleppen. Ich brauche nur das Laptop-Tracking. Beim Spielen gibt es einige
Tracking-Punkte. Ich werde mich verstecken. Dieses Tracking soll storniert werden. Also, was kommt als Nächstes? Slate, das Video. Klicken Sie mit der rechten Maustaste und erstellen Sie einen
neuen Volumenkörper. Genau hier. Element 3D. Viel Glück mit deinem Video. Wählen Sie Element 3D, gehen Sie zu Effekte und gehen Sie zum
Video-Copilot und wählen Sie Element 3D Habe das gleiche Setup. Ich möchte J, den Strike, hinzufügen, J für Strike
auswählen, diesen auswählen und drücken. Okay. Ich benötige eine Kamera für
die 3D-Steuerung des Elements. Erstellen Sie eine Kamera mit 24 Millimetern. Drücken Sie OK, wählen Sie das Element 3D und gehen Sie zum Partikelreplikator Und schieb es nach unten. Mehr Haare. Gehe zur Rotation, geändert auf Minus des Levels.
Schieb es nach unten. Und lassen Sie uns das
Fahrwerk des Plans ändern. Und gehen wir zur Rendereinstellung. Beleuchtung, änderte die Beleuchtung. Trace 60 ist die Basisbeleuchtung. Also wie animiert man das
Element 3D Wet Laptop Move. Fangen Sie von hier aus an. Diese Seite des Plans. Viel mit der Rückseite
des Laptops. Gehe zur Y-Rotation
installiert, schau Und wenn ich die
Laptop-Richtung ändere, Fakes Hier können Sie die
Richtung des Plans wie folgt ändern. So wie das. Lass uns spielen. Hier ist die Vorderseite des Laptops. Lass uns das Minus ändern. So. Reparieren. Wenn ich die Richtung ändere,
während der Laptop so aussieht. Stopp. Lassen Sie uns die Richtung des
Plans auf hier ändern. Okay, schauen wir uns das Spiel an. Gehe zur Vorschau. Rendern. Hier ist der Spielzug
des besten Tracking. Drake. Geht mit euch.
Fügen wir ein Logo hinzu. So erstellen Sie ein Logo nach
Element 3D, 3D-Logo. Erstellen Sie hier einen neuen Festkörper. Was? Logo? Käfig. Treten Sie ein. Zeichne dein Logo. Hier habe ich eine Kostprobe. Zeichne, ein Stern. Wählen Sie dann Element 3D
und gehen Sie zu benutzerdefinierten Ebenen, gehen Sie zu Text und Maske. Pfad Ebene eins, wähle den Logo-Käfig aus und
gehe zu St. Setup. Drücken Sie dann auf Extrudieren. Schließ das Flugzeug der Air Force, geh zur Klammer. Es ist
abgeschrägte Wählen Sie
diesen Raum oder diesen oder diesen. Lassen Sie uns das
Spiegelbild von HDRI ändern. Drücken Sie, Okay. Schalten Sie den Logo-Käfig aus. Wählen Sie und Lemon 3D. Und beweg diesen Stern nach oben. Gehen Sie nach oben, ändern Sie die Größe des Logos und verschieben Sie es hier ein
wenig nach unten. Hier unten. Und jetzt Blaine,
da ist das Logo. Sie können hinzufügen. Dein Video ist eine
Reflexion auf dem Stern. Aber wie man Element 3D ausschaltet, geht
man zu Komposition, sprich Frame as File Drücken Sie auf dem Desktop auf Speichern, ändern Sie das Format in JPEG, drücken Sie Okay und rendern Sie. Geh zurück zu Final Com, geh zurück zu St. Setup. Importieren Sie dann das Foto
vom Desktop. Wählen Sie Harris aus. Lass uns nachschauen. Lassen Sie uns ein
Glasmaterial auf das Logo auftragen. Schließ diesen. Gehe zu Physique Doppelklicken Sie. In der Pflege. Das kannst du hier sehen. Hier ist mein Spiegelbild. Drücken Sie dann auf Okay. Erneut einschalten. Blaine jetzt Okay Leute, danke
fürs Zuschauen. Hier ging es um Element 3D Tracking und wie man ein 3D-Logo
anhand von Gewicht und Maskierung erstellt Danke fürs Zuschauen. Amüsieren Sie sich.
13. Uhranimation für TV-Werbung: Hallo Leute, willkommen zurück. In dieser Zeit
lernen Sie, wie Sie
Uhranimationen für
Fernsehwerbespots erstellen Uhranimationen für
Fernsehwerbespots Lass uns anfangen. Zuerst. Erstellen Sie eine Komposition. Einstellen. Ihre Kompositionsgröße ist grün, HD PT-109 Bilder pro Sekunde. Und genau hier,
fünf Sekunden lang Okay drücken, nicht vergessen, Strg
plus K genau hier zu drücken Uhr, letzte Verbindung, drücken Sie die Eingabetaste. Dann müssen Sie
Ihre Taktebenen erstellen. In Adobe Photoshop gibt
es die Uhrungsebenen. Also werde ich mir das
für dein Projekt aufsparen. Gespeichert in P ist D, dann gespeichert? Okay, ich speichere es. Gehen wir nun zu After Effects. Passen Sie Ihren Bildschirm an. Volle Qualität,
Titelaktion, Sicherer Bereich. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf
Neuen Volumenkörper erstellen. Genau hier. Hintergrund. Die
Hintergrundfarbe entspricht der Traumrate, jede Art von Farbe, die
Sie erstellen möchten. Lassen Sie uns Grün kreieren. Ruhe dich aus. Okay. An die
Arbeit gehen ist ein Basiseffekt. Genau hier. Was? Genau hier? Gradientenrampe. Schreib einfach rampe. Fallengelassen, Gradientenrampe. Ändere, die Farbe ändert sich. Also so oder so, dunkel, Funk, rauf und näher. Lassen Sie uns nun welche Uhr
importieren,
PNG, drücken Sie M-Port und wechseln Sie zu Komposition. Drücken Sie S, um die Größe zu verkleinern. Wählen Sie also alle aus. Gehen Sie nach links. Beweg dich hierher. Dieser ist
der Hintergrund der Uhr. Hallo, beweg dich, Flasche. Und wähle diese drei Ebenen aus. Drücken Sie Shift S, um
die Größe zu vergrößern. Leichteste. Skalieren Sie die Größe. Okay Leute, bewegt den Knopf nach oben. Mal sehen, wo ist die
Schlacht. Beweg es nach oben. Hier ist der Boden. Drücken Sie also alle Ebenen. diesen drei Ebenen drücken Sie die
Strg-Taste und die
Taste „Alles ohne Hormone Bei diesen drei Ebenen drücken Sie die
Strg-Taste und die
Taste „Alles ohne Hormone“, um den
Ankerpunkt in die Mitte der Ebene zu verschieben. Drücken oder weiterdrehen. Hier ist die Rotation. Okay? Keine Zeit, die Uhr zu animieren. Drücken oder sperren Sie diese Ebene. Schliessen. Wählen Sie diesen aus. Ich möchte mit 12 beginnen. Brüste werden gespeichert
die Wie sind von einem. Und jetzt drücken Sie auf Alles, um
die Rotations-Stoppuhr zu sehen. Einstellen. Von Null auf 5 s. Okay, eins, wie sind drei, wie sind gut? Vermischen. 1 Stunde zwei Stunden drei, wie wählen wir diese aus. Minuten. Minute.
Und dieser über Wie wählen wir die Wie wir
alle drücken Von Start aus, Stoppuhr Gehen Sie zu 5 s. Drei, wie geht's jetzt? Sieht gut aus. Okay, lassen Sie uns den
Kreis für das radiale Wischen erstellen. Der wichtigste Teil
dieser Bewegungsgrafik. Erstellen Sie eine neue Ellipse. Schauen Sie sich aber um und
wählen Sie die Ebenen aus. Erstellen Sie hier. Drücken Sie
die Strg-Umschalttaste, geben Sie den Punkt ein und bewegen Sie sich nach unten. Ändere den Strich nicht. Und ändere die
Füllfarbe auf Rot, so. Drücken Sie auf Okay. Und wofür
umbenennen Hab gesehen, wie unser ist und schieb es runter. Bewegen Sie es ganz nach unten
. Drücken Sie T für die Pasty und wählen Sie eine Verstärkung Gehen Sie hier zu Effekten und
Presets Radiales Wischen. Wählen Sie das radiale Wischen
und lassen Sie es fallen, bis unsere Kette den radialen
Wischanker in die Mitte der Labore zeigt. Okay. Ändern Sie WIP 2
gegen den Uhrzeigersinn. Drücken Sie die Regler, um
den Sterngrad von hier aus langsam zu ändern und jetzt auf Null zu wechseln. Stoppuhr, gehe zu 5 s, stelle drei ein oder stelle die Uhr hier ein. Und geschlechtsspezifische Undurchsichtigkeit bis 30. Spiel jetzt. Okay. Setz dich hier hin und drücke Control. Setz dich hier hin, spiel jetzt. Dieser sieht gut aus. Lassen Sie uns „Ungefähr Minuten“ erstellen. Rechtsklick. Vor der rechten Maustaste. Erstellen Sie eine Ellipse, zentrieren Sie sie, drücken Sie Strg und Shift und bewegen Sie sie nach unten. Auswählen, ändern. Dieser ist
zu wenig blau gefärbt. Und ändere den Namen 2 min. Haupt. Entschuldigung für das Tippen. Wählen Sie erneut aus und bewegen Sie
es vom Howard nach unten. Stellen Sie Ihre Opazitätsrate auf 20 und wischen Sie nach Ablauf
der Minuten Und lassen Sie uns
„Radial Wipe“ auswählen. Wählen Sie den Ankerpunkt
zur Mitte der Uhr, zum Haar, und wechseln
Sie zu einem Punkt gegen
den Uhrzeigersinn Einstellen. Hier. Stoppuhr, jetzt mixen Eins. Wie sind sie
in einer Sekunde abgeschlossen? 20 Rahmen. Set, so. Ändere dich so. Drücken Sie diese Taste, um
die Keyframes zu steuern. Setz dich hier hin. Wählen Sie die Howard-Ebene aus, kontrollieren Sie Lee oder duplizieren Sie sie. Erstellen Sie hier ein Duplikat. Lei, Lei, ein Hauer
für Ihre Bedürfnisse. Drittens, wie wir das Duplikat
kontrollieren. Noch eins. Hier. Drücken Sie auf die Keyframes. Drücken wir Sie auf Keyframes. Sagten die Keyframes. Und drücken Sie U für die Keyframes. Wählen Sie
jetzt jedoch die Warenebene aus, und um wie's, überprüfen wir Abspielen. Wählen Sie alle Ebenen aus,
alle Uhrebenen. Rechtsklick. Make,
Pre-Compose und rechte Uhr. Animationsfilm. Drücken Sie die Eingabetaste. Erstellen Sie einen neuen schwarzen Festkörper, um die Schatten
zu erzeugen. Genau hier drin. Schatten. Schalten Sie die Schattenebene aus
und erstellen Sie hier einen Schatten. Schalten Sie das Gerät ein, drücken Sie M und N. Später
erstellen mit dem Fader und drücken Sie T. Ändern Sie die Opazität und drehen Sie die
Uhr nach unten Drücken Sie M, den
Maskenpfad, um die Maske nach oben zu bewegen. So wie das. Hier ist Overlay. Jetzt. Da ist das Ergebnis. Okay Leute, danke fürs
Zuschauen. Amüsieren Sie sich.
14. Plexus-Plugin: Hey, was ist los? Und willkommen zum wichtigsten Polygon
in After Effects
, dem Bite Plexus Dies sind die Beispielarbeiten von Plexus, die im Bereich
Animationsgrafiken mit visuellen Effekten arbeiten Lassen Sie uns zuerst beginnen und
gleich hier
eine neue Komposition für Plexus erstellen gleich hier
eine neue Komposition für Plexus Stellen Sie die Zeit ein, 5 Sekunden. Wählen Sie HD und drücken Sie. Okay. Stellen Sie als Nächstes den
Kompositionsbildschirm genau hier ein, etwa hoch. Dann gehe zum Effekt. Gehe zum Roboter Plexus. Wählen Sie Gehe zu diesem Fenster.
Plexus-Objektfeld, hinzugefügte Geometriepfade Wenn Sie dann eine
Linie hinzufügen möchten, um Renderlinien hinzuzufügen. Jetzt können Sie die
Punkteoption von hier aus
steuern und die
Linienoptionen von hier aus steuern. Fügen wir ein für hinzu und ändern
wir die Rauschrate. Wenn Sie weitere Zeilen hinzufügen müssen. Zu viele, weit entfernte Punkte. Geh zur Linie. Rendern. Kontrolle des Linienabstands, Steuerung des maximalen
Linienabstands. Drücken Sie die Umschalttaste auf der Tastatur, erweitern Sie
schnell und stellen Sie die
Verbindung wie mit einer Peitsche Kontrollieren Sie die Linien, die
Techniker von hier aus, stellen Sie 0,3 ein und lassen Sie uns dann
die Größe der Pints steuern Kontrollieren und erhöhen Sie die Pint-Größe. Sie können Triangulation hinzufügen, zum Rendern der ausgewählten
Triangulation gehen zur Effektsteuerung gehen
und maximale Entfernung der
Triangulation wie folgt
ändern Okay Leute, vergesst nicht, dass es sich um
ein Drei-D-Plugin handelt , indem ihr eine Wählen Sie 28
Millimeter****, klicken Sie, okay. Steuere die Umlaufbahn der Kamera,
drehe den Raum. So wie das. So kannst du animieren, die Taste
sitzen lassen. Wählen Sie Hoher Titel, Stoppuhr, Geräuschamplitude und
wechseln Sie zu Stoppuhr, gehen Sie zu 2 Sekunden
und wechseln Sie zu Null. Gehen Sie zum
Plexus zur Geräuscheffektkontrolle und wechseln Sie auf Null. Lassen Sie uns nun herausfinden, was das Problem ist, Control Z.
Play. Play Gehe zu Sekunde zwei. Von Anfang an
gehen wir zu Sekunde zwei, halten die Umschalttaste auf der Tastatur wechseln hier auf Null. Abspielen. Sieht jetzt gut aus. Okay Leute, lasst uns
ein Baumobjekt hinzufügen. Gehe zur Datei, schließe
das Projekt, speichere nicht, erstelle eine weitere neue Komposition und erstelle
dann einen neuen Volumenkörper. Genau hier, Plexus. Klicken Sie auf Okay. Gehen Sie zu Objekt, gehen Sie zum
Effekt, wählen Sie den Plexus aus, gehen Sie
dann zu Geometrie hinzufügen, wählen Sie OBJ, dann gehen Sie zu
Projekt, doppelklicken Gehen Sie zum Desktop, wählen Sie
die endgültige Basis, Mesh OBJ, löschen Sie die Komposition
und schalten Sie Wählen Sie erneut den Festkörper aus
und gehen Sie zur Effektsteuerung. Wählen Sie dann aus der OBJ-Ebene Ihr Vertragsmodell zur
Steuerung der Skalierung Drehen Sie, wählen Sie die Transformation und ändern Sie die Größe
oder den Maßstab von OBJ Lassen Sie uns als Nächstes drehen, auf 90 Grad
ändern, 180 Grad
ändern, weiter
vergrößern und
eine
Kamerawechselkamera**** mit einem Abstand von 24 Millimetern erstellen eine
Kamerawechselkamera**** mit einem Abstand von 24 Millimetern Klicken Sie, okay, und bewegen Sie es langsam mit der Kamera
nach unten. Bewegen Sie die Maus und wählen Sie erneut Ihren
OBJ Plexus-Festkörper aus. Gehen Sie zur Option OBJ Plexus. Lassen Sie uns von hier aus steuern, die OBJ-Auflösung
erweitern, auf 4%
ändern. Ändern wir Punktgröße auf eins und kehren Sie zur Vg-Auflösung
zurück,
ändern Sie sie auf 1% und gehen Sie
zu den Schauen wir uns die Kamera an und
schauen uns an, wie der DOJ Plexus aussieht. Der wichtigste Punkt
bei Plexus ist, wie man
eine dynamische Verbindung zwischen Maya
oder drei D-Nacheffekten herstellt eine dynamische Verbindung zwischen Maya
oder drei D-Nacheffekten Hier habe ich ein Leckerli für max. 2024. Lass uns hier etwas kreieren. Lassen Sie uns hier ein
Pot-Make-Segment erstellen. Nicht zu viel, das
Fünf-Segment ist besser. Gehen Sie zu Ausgewählte Datei exportieren und wechseln Sie zum OBJ-Format Wählen Sie das OBJ-Format aus. Und genau hier können
Sie Export speichern. Erledigt. Gehen Sie zu After Effects,
gehen Sie zu Project. Doppelklicken Sie auf Teekanne BJ importieren, wählen Sie aus und drücken Sie
Alt, Mal sehen, zum Effekt gehen, Festkörper
auswählen und auf
100% ändern. Verkleinern wir
die Größe des Lochschachts Auf der Tastatur
befindet sich die Teekanne. Vergiss nicht, du kannst durch Licht
einen Plexus erzeugen. Punktlicht, richtig? Erstelle ein neues.
Wählen Sie Punktlicht aus. Ändere die Farbe
auf Weiß und okay. Okay. Wähle deine Ebene aus. Drücken Sie Strg plus
D zum Duplizieren und Bewegen, richtig? Erstellen Sie einen neuen festen Klick, okay. Und gehe zu Effect Plex. Gehe zu Geometrieebenen
und erstelle eine Linie. Gehe zu einer Option zum Rendern von Linien. Machen Sie mehr Abstand. Okay Leute, ich hoffe euch gefällt etwas
aus dem Plexus-Plugin Danke fürs Zuschauen.
Habt eine gute Zeit.
15. Erstelle eine digitale FX-Logo-Animation: Hey, was ist los?
Hier ist Glatt und willkommen zu einer weiteren
sehr aufregenden Geschichte. In diesem Torial zeige ich Ihnen, wie
Sie digitale Effekte erzeugen. Fangen wir an,
eine neue Komposition zu erstellen. Und genau hier,
digitale Effekte, stellen Sie die Qualitätspressen
auf HD oder Foliage ein. Egal, stellen Sie die
Dauer auf 5 Sekunden ein. Klicken Sie auf Okay und doppelklicken Sie. Lassen Sie uns den Joystick importieren. Klicken Sie hier hin und drücken Sie auf „Größe
verkleinern“. Lassen Sie uns eine erstellen. Um eine einfache Bewegung zu
erzeugen, können
Sie eine Maske aus dem
Festkörper erstellen oder Sie können hier klicken. Nehmen Sie eine Dellar-Ebene und
schalten Sie den Strich aus. Schalten Sie mit einem Doppelklick die weiße
Füllfarbe ein. Jetzt möchte ich eine
Animation für diesen erstellen. Drücken Sie die Umschalttaste, wählen Sie Ihre Ebene aus und drücken Sie auf die Position. Gehen Sie zu 3 Sekunden und klicken
Sie mit der rechten Maustaste. Ändere das Einfache. Lassen Sie uns nun Ebene „Trakt“ zu „
Form“
ändern. Abspielen. Schau es dir an. Lass uns kreieren, lass uns Effekte
für die Formebene anwenden. Gehe zu Effekte und
drücke hier. Turbulence, der
Ort, doppelklicken. Ändern Sie den Betrag, 200,
ändern Sie ihn auf 20,10, das sieht gut Lassen Sie uns den Effekt der turbulenten
Verschiebung gleich hier auf Pixel Mosaik stilisieren, doppelklicken. Lassen Sie uns orientalische vertikale
Blöcke erstellen, um Pixel 100 zu 25 zu erstellen, das sieht besser Lass uns spielen. Sieht jetzt gut aus. Rutschboot, Rechtsklick, Name
vorkomponieren, Logo Klicken Sie auf Okay. Lass uns noch einmal klicken. Enthüllung des Logos. Und gehen wir
hier, genau hier,
Füllen, doppelklicken und ändern, Füllfarbe auf Weiß ändern. Lassen Sie uns erneut auswählen und zu Bearbeiten, Duplizieren
gehen. Gehen wir nun zu Track Mat,
Apply, Logger, Reveal und Invert Okay, wählen Sie jetzt „Logo-Überprüfung“ aus. Wenden Sie einen weiteren Effekt an, viele maximale
Doppelplattenwechseloperationen auf viele Männer. Und ändere den Radius 22 und ändere die Kanäle auf Alpha
und Farbe. Schau es dir an. Der wichtigste Punkt dabei ist
, einen Effekt für
diese Bewegungsgrafiken zu erzielen. Der wichtigste Punkt
ist, das Logo auszuwählen, anzuzeigen und um 12 oder drei Frames zu
verschieben. Wählen Sie beide aus und klicken Sie mit der rechten Maustaste. Gehen Sie zu Precompose und klicken Sie mit der
rechten Maustaste auf Logo-Betrug. Treten Sie ein. Jetzt ist
es Zeit, zu Project zu gehen. Logo Review anwenden. Wählen Sie nun Logo Scan aus. Wechseln Sie zum Bildschirm und
wählen Sie Logo-Scan. Gehen Sie zu Effekte und
drücken Sie das rechte Glas. Doppelklicken Sie auf CC-Glas. Gehen wir zur Oberfläche. Ändern Sie die Eigenschaft auf Alpha
und ändern Sie diese Eins auf Zehn und -50 Ändern Sie die Weichheit auf eins und ändern Sie
diese Stelle auf 100 Lass uns, lass uns spielen,
wow, das sieht gut aus. Und halten Sie die Taste auf der Tastatur 0,4 gedrückt. Okay,
schließen Sie diese. Lassen Sie uns eine weitere Tatsache anwenden, richtig? Um die Verschiebungs-Map zu verschieben, doppelklicken Sie auf die
wichtigste Haaränderung 100 und setzen Sie die vertikale
Verschiebung auf Null Lass uns gehen, lass uns leere
Pexels erstellen. Wählen Sie erneut aus und gehen Sie zu Bearbeiten. Duplizieren. Ändern Sie die Max
Ars Inhl-Verschiebung auf -200, da einige Pixel leer und nahe
beieinander erscheinen Lassen Sie uns nun abschließend
Colorma mit einem Doppelklick angeben. Gehen wir zur Eingabephase. Eingangsphase, Ausgangszyklus. Drücken Sie die Benutzungstaste auf HE-Zyklus um. Klicken wir auf die
Phase, um das Logo zu scannen. Lassen Sie uns die
Gesichtsform so ändern, dass wir von Blau und anderen Farben ausgehen. Und schalten Sie das Modifikator-Alpha aus. Lass uns nochmal nachschauen. Gut, Farbe schließen und erneut Logo-Scan
auswählen. Lassen Sie uns einen
Leuchteffekt erzeugen. Doppelklicken Sie. Lassen Sie uns den Glow-Effekt steuern
und erneut doppelklicken. Jetzt ist es an der
Zeit, Spiele der neuen
Generation zu spielen. Okay Leute,
danke fürs Zuschauen. Hier ging es darum, wie man
die digitalen Effekte auf elektronischen Geräten mit
Logo erzeugt .
16. Illustrator mit After Effects 3D-Bewegung: Hey, was ist los? Hier ist Talkum Und willkommen zu einem weiteren
sehr spannenden Tutorial. In dieser Geschichte zeige ich Ihnen, wie
Sie ein einfaches Vertragsmodell erstellen Illustrator ein einfaches Vertragsmodell erstellen und wie Sie
mit Hilfe eines Elementvertrags
in Adobe After Effects exportieren mit Hilfe eines Elementvertrags
in Adobe After Effects Lass uns anfangen. Gehen Sie zunächst zu Illustrator und
wählen Sie das Schmerzwerkzeug Schalten Sie die Herbstfarbe ein
und klicken Sie einmal, halten Sie die Umschalttaste auf der Tastatur gedrückt und schließen Sie dann Sie können mit Griffen steuern, indem Umschalttaste so
gedrückt halten,
Sie können es steuern. Gehen Sie jetzt zurück zu den
Effekt-Vertragsmaterialien. Wählen Sie „Flach“ und aktivieren Sie
„Flach, beide Seiten“. Okay. Sie können die
Steuerung anhand eines Skills vornehmen, das Move-Tool
auswählen und Ihr Vertragsmodell
steuern. Control Z. Jetzt ist es an der Zeit zu erpressen. Gehen Sie in After Effects zum Objekt, gehen Sie zum Sammeln eines Teils und
exportieren Sie eine einzelne Säure Und wählen Sie von dort
das Format OBJ aus. Auf den Desktop exportieren. Wählen Sie einen Ordner aus und exportieren Sie ihn. Jetzt ist es Zeit, sich mit
After Effects zu befassen. Erstellen Sie dort einen neuen Festkörper, oder? Alumin three D. Geben Sie ein
und gehen Sie zu Effekte. Gehe zu Videocpildel. Alumin Three D-Plugin. Gehen Sie zur Effektsteuerung,
indem Sie auf Szene einrichten klicken. Nicht warten. Okay, es gibt einen
Szenenaufbau von Element Treat Klicken Sie auf Import. Gehen Sie zu Desktop OBJ und wählen Sie Acid, Wound open Okay, da haben wir die Balance. Und wähle Skill Up the Size. Jetzt ist es an der Zeit, Material anzuwenden,
indem Sie zu Physical wechseln. Es gibt eine Pin-Rate.
Wenden Sie dieses Material an. Wenn Sie
dieses Material anwenden möchten, egal welches
Material Sie
verwenden möchten , wenden Sie dieses Material an. Okay, ich möchte
das goldene Material auftragen und zu Umwelt
gehen. Klicken Sie. Lassen Sie uns Materialien anwenden,
indem wir zu Wo gehen? Umgebung, Rückseite, Licht zwei, K. Wählen wir aus oder
finden wir heraus, dass wir keinen Außenbereich haben. Klicken Sie dann auf Okay. Bevor wir auf OK klicken, markieren wir Duplizieren.
Bewege es nach unten. Lass uns ein
anderes Material auftragen. Da ist das Gelbe
und da ist das Rot. Tragen wir goldenes Material auf und ändern wir die Farbe,
indem wir zu „ Lass uns aussehen wie Rose“ gehen. Lassen Sie uns noch einmal
diese eine Sekunde und
diese dritte Gruppe duplizieren . Wählen Sie „Materialien
wie folgt ändern“ und klicken Sie auf „Okay“. Klicken Sie auf Okay. Okay Leute, lasst uns eine weitere erstellen, einfach eine Kamera erstellen,
24-Millimeter-Spuren auswählen, elementar fest Lasst uns den Plexus schließen. Gruppe zwei, besonderer
Replikator. Beweg es da hin, ein bisschen weit Geh zu Gruppe drei. Gehen wir ein wenig
Gewicht da oben hin. Da haben wir zwei
gleichfarbige Ballons. Lass uns nachschauen. Geh
zur Szene, bereite dich vor. Mal sehen, was der
Unterschied ist, was ist das Problem? Wählen wir den ersten und ändern wir die Farbe. Klicken Sie. Okay, lass uns löschen. Löschen oder entfernen. Lass es uns duplizieren
und nach unten verschieben. Gehen wir zur dritten Seite und wenden wir dieses Material an. Und wähle. Lassen Sie uns die
Farbe in Blau ändern und anwenden. Erster, zweiter, dritter Klick. Okay, jetzt haben wir drei
verschiedene Farben. Bag, setzen wir uns hin und lassen
Sie uns zwischendurch animieren. Vergessen Sie nicht, Sie können
die Linie auch mit dem ausgewählten Stift erstellen die Linie auch mit dem ausgewählten Stift Wechseln wir zu, suchen wir in Flood nach einer anderen
Farbe für den Strich. Und wählen Sie den Strich, ein bisschen größer
machen. Größe wie diese. Lassen Sie uns auswählen,
das kleine Bit ändern, zehn, dann beide auswählen. Und gehen Sie zu Object Collect,
um es als einzelne Säure zu exportieren. Dort haben wir eine einzelne Säure, die erste de,
wähle die zweite aus. Exportieren, Als Objekt exportieren Export. Sagen wir, Einrichten und okay, gehen
wir zu Import
und gehen wir zu Desktop. Doppelklicken Sie auf Objekt,
wählen Sie Säure zwei,
eine andere Möglichkeit, klicken Sie mit der rechten Maustaste, suchen Sie, benennen Sie um. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, benennen Sie um,
wechseln Sie zu Acid on One. Wählen Sie dann Kopieren und Einfügen. Wählen Sie erneut Öffnen aus. Okay, mal sehen, jetzt haben wir eine andere Bibel. Lass uns, lass uns sehen. Lass uns das auswählen.
Öffnen, öffnen, okay. Und jetzt haben wir für jede Zeile anderes
Material. Wende das an und wende das an. Und klick, okay. Dann klicken Sie mit der rechten Maustaste. Lassen Sie uns ein Null-Objekt für
die Bewegung und ein übergeordnetes Objekt mit
der Kamera zu einem Null-Objekt erstellen . Lassen Sie uns das Nullobjekt verschieben
und das Nullobjekt verschieben, indem Position All
Shift
drücken, um uns schnell zu bewegen. Dann hör auf. Pass auf, gehe zu 3
Sekunden und geh raus. Gehen Sie so nach oben. Spiel hier. Gehe zu Element drei D und bewege es ein
bisschen nach unten. Wir gehen zur dritten Gruppe. Wir gehen ein bisschen nach oben. Lass uns jetzt spielen, wir gehen zum zweiten Kampf
und bewegen uns jetzt. Hier. Okay Leute,
danke fürs Zuschauen. Hier ging es darum, wie man Illustrator
Wasted After Effects
verbindet und nicht vergisst, ob man mehr Tori wie dieses haben möchte ,
wie abonnieren, teilen Danke, dass du die Bar angeschaut hast. Habt
eine gute Zeit. Viel Glück.
17. S24 Ultra 3D-Bewegungsdesign: Hallo, das ist also legal und willkommen zu einem weiteren sehr
aufregenden Tutorial In diesem Tutorial zeige ich Ihnen, wie
Sie einen TVC- oder
TV-Werbespot für das
Galaxy 24 Ultra Mobile erstellen TV-Werbespot für das
Galaxy 24 Ultra Zunächst habe ich hier
ein einfaches
Vertragsmodell von 24 Ultra erstellt ein einfaches
Vertragsmodell von 24 Ultra Jetzt möchte ich alles auswählen,
indem ich Strg plus A auf der Tastatur drücke. Und gehen Sie zu Datei Exportieren,
Ausgewählt , Festlegen oder
wählen Sie Ihren Standort aus. Ändern Sie dann das Format. Obj Exporter, klicken Sie auf Speichern. Vergessen Sie nicht, dass das Wichtigste
bei dieser Option darin besteht, die Polygone
der Gesichter auszuwählen und Eine Textur ist kein Problem, klicken Sie
einfach auf Jetzt ist es an der Zeit,
zu After Effects zu gehen und eine neue Komposition zu
erstellen. Und genau hier, TVC S 24. Stellen Sie die Prests HD und
die Dauer auf 10 Sekunden ein. Klicken Sie auf „Okay“. Klicken Sie mit der rechten Maustaste. Erstellen Sie einen neuen Volumenkörper. Genau hier, Element Threat. Egal, welche Farbe des
Solid Sie auswählen möchten, gehen Sie
einfach zu Effects, Videopete, Element Tread
und warten Sie ein wenig Gehen Sie einfach zu Senden, Einrichten. Klicken Sie hier, um zu Element drei zu
gelangen, Einrichten, und importieren Sie dann Ihr Modell. Okay, es ist ein elementares DN
eingerichtet, um auf Import zu klicken. Gehen Sie zu Ihrem Standort,
Handelsmodell S 24 Ultra OBJ. Klicken Sie auf Öffnen, die
wichtigste Option in dieser Option. Schalten Sie den Modellbereich ein. Verwenden Sie Autonormals. Klicken Sie auf Okay Okay. Wählen Sie dann
Scale Up Mobile Size aus. Gehen Sie im Raster ein wenig nach
oben. Zoomen, um Texturen
für dieses Modell zu erstellen. Der erste ist der
wichtigste ist der Rahmen. Dieser gehört zu Frame. Gehen Sie zu Preeeds, gehen Sie zu physisch, tragen Sie schwarzes Glas auf, weil ich schwarze Farbe dieses Handys
mag Was ist mit diesem Linsenrahmen? Lassen Sie uns das
Chromomaterial darauf auftragen. Was ist der nächste hintere Rahmen
des mobilen schwarzen Glases?
Bewerben Sie sich hier. Und was ist dann mit diesem? Lass uns abschalten, okay, ich glaube, hier
geht es um Tapeten. Lass uns zuerst ändern, dann erneut
auswählen und zu Marial gehen. Lass uns die Matte auftragen. Okay, okay, lassen Sie uns
die Davis-Farbe auf Weiß ändern. Ändern wir das Reflexionsvermögen auf dunkel und machen es ein
wenig heller Und vergiss nicht, ein wenig
Reflexionsbrechung vorzunehmen. Ändern wir die Reflexion auf, lassen Sie uns die
Beleuchtung auf filmisch umstellen Sieht jetzt gut aus. Okay, was kommt als Nächstes
mit dem Blitzlicht? Lassen Sie uns das helle
Licht auf das Blitzlicht auftragen. Und als nächstes über die Knöpfe. Tragen Sie das schwarze Glasmaterial auf die Knöpfe auf. Was kommt als Nächstes? Dieses Material, ich denke an
die Objektivkameraobjektive. Lass uns das Grün ausschalten. Und jetzt aktivieren Sie die Option Wählen Sie
Die goldene Farbe auftragen auf. Und gehe zu Material Material. Wählen Sie das Linsenmaterial aus. Klick, okay. Wechseln Sie zu weiß, hell, und ändern Sie
goldenes zu dunklem Schwarz. Und mach es heller, heller. Okay, als Nächstes
wählen wir den Linsenrahmen aus. Tragen Sie Glasmaterial
auf den Linsenrahmen auf. Und gehen Sie zum
Mischmodus Einstellung ändern, um etwas hinzuzufügen Lassen Sie uns ein wenig
Gewicht darauf legen oder es weitergeben. Gut. Okay, als Nächstes über das Etikett, lassen Sie uns einen schwarzen
Umriss auftragen, um klein auszusehen. Nicht schlecht. Okay, und jetzt ist es an der Zeit,
ein anderes Material für
die Frontkamera aufzutragen . Lassen Sie uns die
Umgebungsreflexion im Hintergrund ändern. Lass uns das Glas liefern. Mach es an und lass uns zum Pad
wechseln und es ein bisschen heller machen. Das ist das Material der
Frontkamera. Ändere es jetzt. Zeit, die Umgebung zu ändern. Klick hier und lass uns zurück
gehen, Slick. Das Hintergrundlicht zwei K. Lass uns das auf
Gegenlicht zwei K legen, nicht schlecht Hier ist das Spiegelbild. Okay Leute, und jetzt ist es an der Zeit, Kameraanimationen zu
erstellen. Klicken Sie auf Okay. Am wichtigsten ist, dass
Sie Ihren Festkörper auswählen. Gehe zu Gruppe eins, Partikelsperre. Machen Sie es ein bisschen groß und gehen Sie zum Partikelreplikator Bewege das Handy hierher und erstelle
dann eine neue Kamera. Wiegen Sie
Längen von 24 Millimetern. Klicken Sie auf Okay. Jetzt ist es an der Zeit, Control mobil zu machen. Wählen Sie zunächst Solid
als Render-Einstellung aus. Gehen Sie zur Beleuchtung und wechseln Sie zu 360, um mehr zu sehen,
Spiegelung und Licht. Erstellen Sie jetzt
genau hier einen weiteren neuen Festkörper, Lens Flare. Treten Sie ein. Gehe zum Effekt. Vidicopilt, wählen Sie
Optical Flare aus, den wichtigsten
Linsenblendeneffekt Ändern Sie den Mischmodus. Drücken Sie die Taste Effort, um das Gerät
einzuschalten und zu Hinzufügen zu wechseln. Gehen Sie dann zu Option
und dann zu Lichter. Wählen Sie Ihr Lieblingslicht aus. Welches Licht sieht auf diesem
besser aus? Was ist mit diesem
? Lass uns zurückgehen. Lass uns hier nachschauen. Gut. Klicken Sie auf Okay und machen Sie es
ein bisschen heller, nicht zu viel. Erstellen Sie nun ein neues Null-Objekt und entfernen Sie dann den Linseneffekt. Machen wir es
heller und bewegen wir uns hierher. Nicht schlecht. Gehe zum Projekt, wähle TVC S 24. Erstellen Sie Kontrolle eins, duplizieren Sie. Drücken Sie Control More Duplicate. Die erste Kamera
befindet sich in TVC S 2041. Okay. Lassen Sie uns jetzt eine
Kameraanimation erstellen. Wählen Sie die Kamera, das übergeordnete
Web und das Null-Objekt aus. Wenn Sie den übergeordneten Link aktivieren
möchten, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Spalten, übergeordneter Link und verschieben Sie das
Nullobjekt. Sie bewegen die Kamera. Dann schalten Sie die drei Schalter ein
und bewegen Sie sich ein wenig
näher , um die Ansicht zu kontrollieren. Z, drück P, näher dran und nicht schlecht. Wählen Sie Element Treaty und gehen Sie zu Effect Control und dann zu
Additional Lighting, Reflection. Spiegelung ändern. Einstellen. Dann hör auf. Schau zu. Gehen Sie zu 5 Sekunden und machen Sie eine
Reflexionsanimation wie diese. Wählen Sie dann kein
Objekt aus und stoppen Sie die Uhr. Gehen Sie zu 3 Sekunden und
bewegen Sie es so nach oben. Okay Leute, lasst uns den Linsenfleck
auswählen. Optische Streuung setzt dort ein. Drücken Sie die Taste Control. Von dort aus, hör auf. Uhr, Position,
Mittelposition. Gehe zu 3 Sekunden
und verschiebe es hierher. Lass uns nachschauen. Nicht schlecht, mach es ein bisschen heller. Festes Element drei, fest. Gehe zu Mussen Blur. Schalten Sie Mussen Blur ein. Mach mehr Mussenunschärfe,
brauche mehr Mussenunschärfe. Okay Leute, lasst uns zur zweiten Kamera gehen. Doppelklicken Sie hier. Hier
ist eine weitere zweite Kamera. Lass uns hineinzoomen. Stellen Sie dann die Kamera hier ein und
wählen Sie das Element Treaty aus. Gehe zu Elementvertrag,
zusätzliche Beleuchtung. Lass uns
die Kamerapaare kontrollieren . Halten Sie die Taste auf der Tastatur gedrückt. Stellen Sie dort den
Reflexionspunkt ein und hören Sie dann auf. Schau es dir an. Gehen Sie zu drei oder 4 Sekunden. Ändern Sie langsam die
Geschwindigkeit der Y-Drehung vergessen Sie nicht, die Kamera als Eltern mit
keinem Objekt zu
verknüpfen und dann
P für die Position zu drücken. Lassen Sie uns von dort aus aufhören zu schauen. Gehen Sie in den meisten Fällen auf drei oder vier
Sekunden. Okay Leute, spielt jetzt, nicht schlecht. Lass uns dich für
die Keyframes drücken. Verketten Sie die Schlüsselbilder. Jetzt ist es an der Zeit,
Linsenreflexe zu animieren Wählen Sie optische Blendeneffekte aus und
verschieben Sie Dann, Stoppuhr, geh dorthin und bewege dich hierher
. Lass uns spielen. Gut. Okay Leute, lasst uns zum nächsten dritten
Teil der Kamera-Mission gehen. Lassen Sie uns nun eine Emission für
das letzte erste übergeordnete Objekt erstellen , das
Kamera mit Null-Objekt verknüpft. Schalten Sie den Treaty-Schalter für das Null-Objekt ein und drücken Sie
oder für die Drehung. Dann lassen Sie uns die Ansicht vergrößern. Drücken Sie P für die Position. Zoomen Sie hinein und bewegen Sie die Seite. Lass uns so rotieren. Und drücke P für die Position. Zoomen Sie hinein und bewegen Sie sich zur
Bildschirmmitte. Lassen Sie uns von dort aus animieren, Stoppuhr, zur Drehung drücken Stoppuhr, gehe zu 3 Sekunden. Drücken Sie P für die Position. Gehen Sie wie folgt nach oben, drücken Sie
oder drücken Sie für die Drehung. Nein, an dieser Stelle brauche ich jetzt nicht zu rotieren
. Ich möchte rotieren. Beginne mit dem
2-Sekunden-15-Frame. Sperren wir alle Umdrehungen und drücken P für die Position Gehe zu 15, 4 Sekunden. Stellen Sie dann das Handy in die Mitte
der Bildschirmanzeige. Und auf die
Drehung drücken und hier einstellen. Vergessen Sie nicht das
Wichtigste , das Sie
vom Element Drei,
D, zwei, zur Rotation drehen können . Fangen Sie von dort an, warten Sie. Schau es dir an. Gehen Sie in 4 Sekunden zu einem Haar, das ist so. Gut. Lassen Sie uns den Linsenfleck animieren. Lens Flare, wählen Sie Lens Flare aus. Drücken Sie V für die Bewegung. Dort hinstellen. Schieb es runter. Beweg es nach unten, es ist richtig
, es hierher zu bewegen. Gehen wir da hin, gut. Jetzt möchte ich den Lens Flare
heller machen. Wir brauchen mehr Rotation, um
Tread zu erkunden. Wir drehen mehr so.
Gut. Okay Leute, vergesst nicht, die Muschenunschärfe
für diesen zweiten Teil
einschalten, den Muschenbler
einschalten und
mehr Muschenbler machen, einschalten und
mehr Muschenbler machen damit sie
glatt aussehen. Jetzt ist es an der Zeit, eine neue Komposition zu sie
glatt aussehen. Jetzt ist es Genau da. Final, komm und lege die Zeit fest. 12 Sekunden vergehen, um
den ersten, den zweiten zu projizieren. Schau es dir an. Nach 3 Sekunden muss
die Kamera gewechselt werden. Drücken Sie, um die gesamte Deckkraft zu erhöhen. Drücken Sie Stopp. Schau dir diese Undurchsichtigkeit an. Komm her, ändere diesen Wert, Opazität 200, und ändere
diesen Wählen Sie nun „Auf Null ändern“. Stoppt die Uhr. Gehen Sie zu 3
Sekunden und schalten Sie die Wiedergabe ein. Sieht jetzt gut aus. Sagen wir die dritte Kamera. Fangen Sie von dort an, halten Sie die Stoppuhr an
und drücken Sie nach der Kurve. Schalten Sie hier die Stoppuhr ein und ändern Sie 200, ändern Sie 200, spielen Seht mal
genau hin, Leute. genau Seht mal
genau hin, Leute Ich finde den Linseneffekt der
dritten Kamera nicht gut. Lassen Sie uns den
Linseneffekt der dritten Kamera ändern. Bewerben wir uns hier, ob
das ein bisschen ist, gut
aussieht, aber
schauen wir mal, ob wir zu einer gut
aussieht, aber
schauen warmen
Farbe wie dieser wechseln Aber du kannst
die Farbe von dort aus ändern. Lass uns das Leuchten finden Wo ist das Leuchten? Lass uns Glind
Select this one ausschalten. Glüh, glühe. Und lass uns die Farbliste ändern. Ändere die Farbe für diesen. Klicken Sie. Okay. Spielen Sie die erste ab, drehen Sie die zweite
Kamera und die dritte Kamera. Nicht schlecht. Okay Leute,
danke fürs Zuschauen. Hier ging es darum
, wie man eine tolle Animation
des
Vertragsmodells von Mobile macht oder erstellt .
18. Produkte erstellen Tvc-Bewegungsdesign: Hey, was ist mit dieser
Felicity hier los? Und willkommen zu einem weiteren
sehr spannenden Tutorial. In diesem Tutorial
zeige ich Ihnen, wie Sie dieses Produkt erstellen oder
TV-Werbespots dafür machen. Am wichtigsten ist, dass Sie dies in drei Schritten
erstellen müssen: D, Erstellen Sie das
Bedrohungsmodell in Threads, Max, Ya son, Ford. Egal in welchem Modell Sie dieses Modell erstellen
möchten, wählen Sie
dann alle aus. Gehe zu Pile und gehe zu Export. Und gehe zum Desktop. Ändern Sie hier
das Format in OBJ. Und wählen Sie die
Flächen für Polygone aus. Klicken Sie auf Exportieren. Jetzt fertig, Zeit für
After Effects. Erstellen Sie hier eine neue
Komposition. Drücken Sie abschließend und stellen Sie Ihren
Kompositionsbildschirm so ein, dass er passt. Gehen Sie dann zu Layer Solid. Genau hier, Element drei D. Geben Sie die Zeit ein, um wirksam zu werden. Video: Element kopieren. Okay. Wenn Sie nun Ihre
Vertragsprodukte in Element Tread
importieren möchten, müssen
Sie zu On Scene Setup gehen Klicken Sie hier und
warten Sie ein bisschen. Da ist also dein
Element Threat eingerichtet. Gehen Sie zu Import, klicken Sie hier und klicken Sie auf das letzte OBJ Open Vergessen Sie nicht, die wichtigste
Option ist, dass Sie die Option Autonomals verwenden aktivieren
und
auf Okay klicken müssen Autonomals verwenden aktivieren
und
auf Erweitern Sie
hier Ihren Treat
Element Group-Ordner und beginnen Sie von
unten. Ausschalten. Dieser gehört zu Glass. Gehen Sie, um sein physisches
Glasmaterial zu pressen. Bewirb dich hier, dann wieder Slick. Und gehe zur Einstellung. Ändern Sie den Flugzeugmodus
, um den nächsten hinzuzufügen. Schalten wir den dritten aus, klicken Sie auf diesen und wenden Sie Chrome an Ich möchte nicht für beide dasselbe
Material herstellen. Gehen wir zurück zu Tredsmx Slick. Der erste, gehe
zu Materials Max. Und lassen Sie uns ändern, wählen Sie
einen leeren Materialplatz aus. Ändere das Material auf grün. Okay. Bewerben Sie sich erneut und
wählen Sie alle aus. Gehen Sie zu Dateiexport,
Ausgewählter Desktop und
wechseln Sie zum OBJ-Format Und wählen Sie das Finale aus. Sicher. Ja, und Export. Klicken Sie dann auf Fertig. Gehen Sie zurück zu After Effects
und warten Sie auf das Update. Jetzt ist es an der Zeit,
dieses Spiel auszuwählen: Cup. Ich möchte das
Rohmaterial darauf auftragen und lassen Sie uns das weiße
Kunststoffmaterial darauf auftragen Um nun das nächste Material auszuwählen,
erstellen Sie ein Glasmaterial, erstellen Sie ein Glasmaterial, wählen Sie dieses aus und
klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Material kopieren und dann mit der rechten Maustaste auf Einfügen Gut. Jetzt ist es an der Zeit, ein
goldenes Material für diesen zu kreieren. Wählen Sie hier das goldene Material aus. Hier ist Gold. Aber ich
will nicht dasselbe Material für beide. Schauen wir uns das an,
gehen wir zurück zum Vertrag. Und lassen Sie uns mit der rechten Maustaste klicken und diesen
auswählen. Gehe zurück zu Material,
erstelle ein anderes Material,
plattiere , ändere die Farbe Wenden Sie es erneut an, klicken Sie mit der
rechten Maustaste und verstecken Sie es. Wählen Sie alle aus. Gehe zu Datei und gehe
zu Ausgewählte exportieren. Wählen Sie dann erneut das endgültige OBJ aus. Ersetzen Sie dieses. Klicken Sie dann auf Fertig. Gehen Sie zurück zu Pater Effects
und warten Sie auf das Update. Gut, lass uns das
grüne Material sehen. Schalten Sie aus. Das ist, lass uns cremefarbenes
Material dafür machen. Wählen wir diesen aus. Tragen Sie das
Cremematerial für dieses Produkt auf. Tragen Sie
für dieses cremiges Material auf. Lassen Sie uns zuerst herausfinden, wo ist. Dieser ist materiell. Wir, ja, der
sieht weiß aus. Lasst uns die
Umgebung verändern. Spiegelung auswählen. Okay, lassen Sie uns
das weiße Material
hier wieder auftragen , es sieht gut aus. Okay Leute, jetzt ist es an der Zeit, das Etikett
für diese Produkte herzustellen oder zu
kreieren. Ich möchte das Logo-Etikett
hier und das andere
für dieses erstellen . Gehen wir zurück zu, lassen Sie uns
etwas Material liefern, um
herauszufinden, was das ist. Mach es wieder aus und geh
zurück zu den Leckerlis Max. Lassen Sie uns das
Logo-Label Place erstellen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste. Zuerst müssen Sie zu Poly
bearbeiten und dann zu Ändern wechseln. Wählen Sie das Poly bearbeiten
und wählen Sie das Polygon aus. diese Polygone aus, um das Sie zurück, Wählen Sie diese Polygone aus, um das
Logo oder die Position des
Logoetiketts zu platzieren, und gehen Aktivieren Sie die Option „Als Klettern lösen“. Okay, schalten Sie aus, wählen wir die zweite aus und gehen
zurück zu Bearbeitbar Wählen Sie das Polygon aus. Lassen Sie uns einige Polygone auswählen, um
eine Position oder einen Ort
für das Logo-Etikett zu erstellen Ich denke genug. Klicken Sie auf Trennen. Aktivieren Sie „Als Klon trennen“. Okay, okay, schalten Sie Mesh Smooth ein und wählen Sie
das Logo-Label-Modell Und drücken Sie, um
die Shell zu zoomen. Ändern Sie die äußere Menge
auf 0,50 0,2 ist ausreichend. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, konvertieren Sie in ein
hinzugefügtes Poly und verkleinern Sie die Ansicht. Wählen Sie das andere aus. Anwenden, Shell, Modifizieren. Gut. Lassen Sie uns
Materialfarben für beide erstellen,
das erste Material gilt
hier und das zweite Trio Lass uns die
unterschiedliche Matrix ändern, okay? Bewerben Sie sich hier und zoomen Sie.
Wählen Sie alle aus. Gehen Sie zurück zu Dateiexport, Ausgewählte Desktops, OBJ-Format Wenden Sie das endgültige OBJ an, klicken Sie auf Exportieren und dann auf Gehen Sie dann zurück zu After Effects Elementary D.
Warten Sie auf das Update Hier ist es jetzt an der Zeit, das Logo auf das
Glas
aufzutragen. Wie macht man das? Klicken Sie zunächst auf Okay, eine weitere neue Komposition
erstellen.
Gehe zu Komposition. Neue Komposition hier,
Logo, ändere die
Größe auf 500 Pixel. Klicken Sie auf OK. Gehen Sie zurück zu Project. Doppelklicken Sie hier und importieren Sie die
Logos P und G. Ziehen Sie hier ab, drücken Sie S, verkleinern die Größe und verschieben Sie sie in die
Mitte der Komposition. Gehen Sie dann zurück zu Final und lassen Sie
die Logo-Komposition
auf Final Con fallen . Schalten Sie das aus, wählen Sie
Ihren Element-Vertrag und kehren Sie zur Effektsteuerung zurück Gehe zu „Benutzerdefinierte Ebenen“, Benutzerdefinierte
Textur-Maps“ und „Angewendetes Logo Gehen Sie dann zurück zur Szeneneinrichtung und
zoomen Sie Sl von unten. Zuerst tragen wir das goldene Material auf
und dann gehen wir zu Textur Wählen Sie hier Fuse Slate
, Logo. Okay, ändere die Davis-Farbe in Weiß und ändere das
Reflexionsvermögen in Weiß Okay, lass uns sehen. Lass uns das
auf dunkler oder weißer ändern. Lass uns einen anderen überprüfen. Wählen Sie die Textur aus, wählen
wir das Logo aus, wechseln wir zu weißer Farbe und ändern Sie diese Farbe
in weiße Farbe. Ein kleines Problem
, weil wir hier UVW-Kartenmaterial
anwenden müssen hier UVW-Kartenmaterial
anwenden Wählen Sie zuerst
das leere Material aus und
gehen Sie zu Basic Color Doppelklicken Sie auf Bit Map. Wählen Sie dann das
Ping- oder JPEG-Logo aus. Egal welches
Sie verwenden möchten,
wählen Sie das PingG aus und bewerben Sie sich hier. Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf konvertiertes
Poly und kehren Sie zum Ändern zurück. Drücken Sie auf UVW-Map, wählen Sie
das Feld aus und erweitern Sie es. Wählen Sie das Gas aus und ändern Sie die
Richtung ein wenig. Maximieren. Ändern Sie die Größe des Logos. Okay. Schalten Sie die Option aus und
klicken Sie erneut mit der rechten Maustaste auf Konvertieren, um Poly zu
bearbeiten, und wählen Sie vor der Anwendung die
andere Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf „In Poly
bearbeiten“ konvertieren und
wenden Sie dann hier das Logo an Gehen Sie dann zu Ändern. Drücken Sie UV-Map, wählen Sie
das Feld aus, okay. Wählen Sie das Gas aus. Drücken Sie R für die
Drehung und bewegen Sie sie nach unten, sodass sie in Ordnung aussieht. Ausschalten und mit der rechten Maustaste klicken. Poly konvertieren, um es zu bearbeiten. Gehen Sie zurück zur Datei und
gehen Sie zurück zum Desktop. Gehe, um das Format zu ändern, OBJ. Wählen Sie das endgültige OBJ und ja,
und warten Sie nicht lange, bis Sie nach Effekten
suchen Sehen wir uns das Ergebnis an. Lassen Sie uns erneut bewerben, wählen Sie dies aus, lassen Sie uns goldenes Material auftragen. Gehen wir zum Texture Select-Logo. Okay, jetzt wechsle zu weißer Farbe, ändere die goldene Farbe zu dunkel. Und geh zurück, um
die Logogröße zu ändern. Und verschiebe es in die Mitte. Beweg dich ein bisschen. Hier oben klicken wir auf Okay, lass uns den
Hintergrund verstecken, die schwarze Farbe. Gehe zur Einstellung und ändere
den Alpha-Schwellenwert, kleines Bit, 0,30
Gehe zur Reflexion Hier ist Spiegelung. Ein Spiegelbild, das ein
bisschen zu weiß ist. Okay, gehen wir zurück
zur Umwelt. Lasst uns die
Reflexionsumgebung ändern. Gehe zu Metrial Gehen Sie zu Umgebung, Hintergrundbeleuchtung, gehen Sie zu zwei K und wählen Sie
dieses Merial aus, nicht schlecht Lass uns einen anderen überprüfen. Was ist damit? Mal sehen, was ist mit diesem? Lass uns das sehen. In Ordnung. Klicken Sie auf Okay und dann auf. Okay. Lass uns eine neue Kamera erstellen. 24-Millimeter-Klick. Okay. Schickes Element Gruppe eins. Gehe zu Replikator
und Rotationskette, Gruppe eins,
Y-Rotation auf 150 Lassen Sie uns die Größe ändern, indem
wir zur Partikelansicht wechseln. Ändern Sie die Größe und ändern Sie
die Position hierher. Gehen wir zurück zu Setup, um hier Spiegelung
zu erzeugen. Fajo. Okay, mach
einen neuen Plan und verschiebe ihn nach unten und ändere die Größe, bis
er riesig ist, und setz dich hier hin, lass uns ein anderes
Bodenmaterial liefern Prüfen wir, ob es sich um
dunkles Material handelt und
klicken wir mit der rechten Maustaste, um den
Reflexionsmodus zu aktivieren. Spiegeloberfläche. Sehen wir uns noch einen an. Sehen wir uns diesen an. Sehen wir uns das an. Dieser ist nicht das, okay. Klicken Sie auf Okay und der Boden spiegelt sich wider. Ein bisschen. Verkleinern Sie die Ansicht und bewegen Sie sich ein wenig nach oben. Hineinzoomen. Okay Leute, wählt
erneut euer Element aus, Treat solid und geht
zur Inder-Einstellung Du gehst zu Beleuchtung und
änderst die Beleuchtung auf Cinematic Sie können die Rotation der zusätzlichen
Beleuchtung animieren. zur erweiterten Rotation wechseln, können
Sie von dort aus animieren Danke fürs Zuschauen. Es ging darum, wie man
kommerzielle Produkte nach dem Muster
eines Vertrags entwickelt. Habt eine gute Zeit. Viel Glück.
19. Filmhafte Titelanimation: Hey, was ist los, das ist Felicity, und willkommen zu einem weiteren
sehr Heute möchte ich
euch zeigen, wie man
einen drei-filmischen Titel
von Element T D ploing kreiert einen drei-filmischen Titel .
Lass uns anfangen. Gehen Sie zuerst wohin, gehen Sie zu After Fix. Erstellen Sie eine neue Komposition. Geben Sie hier Ihren
Titelnamen ein und wählen Sie HD. Stellen Sie die Dauer auf 5
Sekunden ein und klicken Sie auf Okay. Passen Sie Ihren Bildschirm an und drücken Sie
dann Strg plus I und eine Tastatur, um Ihr Logo zu
importieren. Setzen Sie das Logo auf die Komposition und drücken Sie
auf dem
Bildschirm , um
die Größe zu verkleinern, Avengers Schalten Sie die Transparenz ein. Wenn Sie
dieses Logo mit einem
Klick maskieren müssen , ohne das Malwerkzeug
zu verwenden, werfen Sie einen Blick darauf. F Ich muss die Maske
für dieses Avengers-Logo erstellen. Erstellen Sie zuerst ein
neues solides Steuerelement plus Y, erstellen Sie einen neuen Festkörper und genau dort das Logo, drücken Sie und schalten Sie den Festkörper Drücken Sie
die Escape-Taste auf Com-down, dann klicken Sie auf
01, als zweites, drittes, drittes. Aber diese Technik ist
alt, ich meine klassisch. Benutze diese Technik nicht. Drücken Sie com. Drücken Sie M, löschen Sie Musk, löschen Sie den Festkörper Wählen Sie Ihre Ebene aus und
gehen Sie zu Er Auto Trace. Klicken Sie auf Auto Trace und dann auf Okay. Löschen Sie Ihr Originalbild indem Sie die
Löschtaste auf der Tastatur drücken, und erstellen Sie einen weiteren neuen Festkörper. Genau dort. Element
drei D Center. Egal welche Farbe Sie für Ihren Festkörper einstellen
möchten. Gehen Sie einfach zu Effekt, gehen Sie zu Video Coopt,
wählen Sie Element aus Drei D. Nach dem Laden klicken Sie auf Synset up Bevor Sie zu Synset
wechseln, gehen Sie zu benutzerdefinierten Ebenen und gehen Sie
zu benutzerdefiniertem Text und Maske Stellen Sie Pat Layer einen
der Trace Avengers ein. Und jetzt klicken, um das Set zu beenden. Klicken Sie nach dem Einrichten des Sinus auf Extrudieren. Einfach Richtung,
hier klicken und herauszoomen. Das sind Die Avengers of Marvels. Drücken Sie jetzt Bevel Physic. Da haben wir viele Abschrägungen. Drücken Sie. Wählen Sie die Skala aus und ändern Sie die Z xS-Skala. Ein bisschen mehr
Perspektive, lang. Wenn Sie die
Materialien dieses Titels ändern müssen, erweitern Sie das Extrusionsmodell, und Sie haben drei
Schichten, T verschiedene Ebenen. Wählen Sie das Glänzende aus,
gehen Sie zu Materialien, wählen Sie das Physische aus und wenden Sie das an,
was von dort angewendet wird. Chrome Wenn Sie Gen auftragen müssen, das Glen
auf und
gehen Sie zur Umgebung, ändern Sie das Umgebungsbild. Wenn Sie
Motion-Design-Materialien anwenden müssen. Wählen Sie von hier. Schauen wir uns das an. Dort zu haben ist das nicht. Also lass uns einen von denen haben. Wenden wir dieses an,
ersetzen wir es auf Golin oder lassen Sie uns
das Vordermaterial durch ein anderes
Muster Was ist mit diesem? Gut. Lass uns die
Lichter auf 360 ändern und klicken. Schalten Sie die Transparenz aus. Und als Nächstes, wie Sie
Adobe Illustrator
mit Adobe After
Effects verbinden Adobe Illustrator
mit Adobe After , um Ihre Maske
von Illustrator
nach After Effect
zu verschieben , drei
D-Logos, drei D-Titel, Elemente
behandeln, Modelle behandeln zu erstellen .
Wie geht das? Erstellen Sie zuerst eine weitere
Komposition, genau hier, testen Sie Enter und erstellen Sie einen
neuen Festkörper,
maskieren Sie, geben Sie ein und wenden Sie an,
welches Element drei D Plugging ich brauche
noch einen Festkörper, genau hier Mark Jetzt ist es an der Zeit, zum Illustrator
zu gehen. Gehen Sie zur Datei, platzieren Sie das Marvel-Logo
und setzen Sie sich dort hin, um es auszusenden Mit einem Klick Bildverfolgung. Und klicken Sie
hier auf die Gruppe, erweitern Sie sie und konvertieren Sie sie von Raster zu Vektor. Wählen Sie weniger Werkzeuge, wählen Sie
die weiße Farbe, die spätere. Jetzt können Sie
nur das Logo auswählen, A mit dem Kreis, Strg plus C
drücken, kopieren und nach der Korrektur zu wechseln Drücken Sie Strg und V zum Einfügen Drücken Sie S, vergrößern Sie
die Größe und wählen Sie Ihre Maske aus. Gehen Sie
zu benutzerdefinierten Ebenen, Text und Maske und wählen Sie aus. Lassen Sie uns dieses
auf Element drei D ändern Und wählen Sie Maske.
Klicken Sie auf Scene Set. Mit nur einem Klick können Sie dieses 23d-Modell
erstellen. Schauen Sie sich das an, erstellen Sie es
und drücken Sie, wählen Sie die VLS aus und wählen Sie
Ihre bevorzugten VL-Voreinstellungen Klicken Sie auf Okay. Schalten Sie die beiden aus und erstellen Sie mit der rechten Maustaste eine neue
Kamera, 24 Millimeter, und wählen Sie dann erneut Ihr
Element aus, gehen Sie zu Gruppe eins, Partikel, ändern Sie
die Partikelgröße
oder setzen Sie Ihre Kamera darauf, es
zu sehen oder zu überprüfen. Okay. Gehen wir zurück zu den Titeln und
erstellen wir eine neue Kamera,
24, wählen die
Ad-Trace-Option später
aus, wählen das Element Tat
und ändern die Größe L Lass uns
die benutzerdefinierten Ebenen schließen, die Rendereinstellungen
erweitern und zur Beleuchtung
gehen, sie auf SX ändern Lassen Sie uns nun Animationen
erstellen, um Filmtitel zwei zu erstellen. Gehen Sie zunächst zu „Mehrere Objekte“ und Sie die Option „Mehrere
Objekte aktivieren“, indem Sie dort klicken Sie können die
Titel so drehen. Gehen Sie jetzt zum Artikelreplikator. Sie können die Titel
in die Nähe der Kamera verschieben. Ein bisschen, gehe zur rechten
Seite und brauche mehr Nähe. Halten Sie die Taste auf der Tastatur gedrückt, um langsam zu steuern,
und jetzt Stoppuhr, diese Optionen, warten Sie auf die Z-Achse und gehen Sie zur Drehung,
gehen Sie zu Sekunde zwei Ändern Sie zunächst die Drehung auf Null und gehen Sie zur Position Z,
wechseln Sie zu Null und wechseln Sie auf 645 minus eins s, auf
100 Gut. Drücken Sie nun die U-Taste
für die Keyframes, wählen Sie alle aus
und klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Easy. Lass uns, lass uns testen. Drücken Sie die Leertaste. nun auf alle
und klicken Sie mit der rechten Maustaste, um eine weitere EZ
zu erstellen Sie können die
Keyframes steuern, indem Sie auf den
Diagrammeditor klicken und die
Steuerung auswählen, indem Sie auf
diese und klicken . Lass uns mitspielen. Nein b Lass uns alle anklicken und in 3 Sekunden die
komplette Dauer erreichen. Lassen Sie uns also
die München-Unschärfe einschalten , um die beste Qualität der
München-Grafiken Gehen Sie zur Rendereinstellung, gehen Sie zu Munchen bl, schalten Lass uns jetzt spielen. Finde die Rotation, das ist die Rotation. Finden wir die X- und Y-Xs, spielen wir jetzt, nicht schlecht. Lass uns Lens Flare erzeugen, einen neuen, anderen Festkörper
erstellen Gehen Sie hier zu
Effekt-Videopilot und Optical Flares, wechseln Sie
dann zur Anzeige und
klicken Sie auf die Optionen, wählen Sie verschiedene Kunstlinsen Wählen Sie dieses aus und klicken Sie auf Okay. Setz dich da hin, zoome hinein und wechsle jetzt auf Null. Nach 3 Sekunden Stoppuhr und
Stoppuhr, die Position und die Mittelpunkte Gehe zu 15 Frames und verschiebe es dorthin. Mach es ein bisschen heller. Und gehe zu weiteren 15 Frames. Ich meine,
bewege dich in 4 Sekunden dorthin und ändere Null. Lass uns jetzt spielen. Avengers Okay, Leute, danke, dass ihr
zugesehen habt. Es ging darum, wie
man das Avengers-Logo für den
Kinotitel kreiert Habt eine gute Zeit.
Viel Glück euch allen.
20. Perfekte Tools für Adobe Nach-Effekte: Hallo, was ist los mit Skalsdp, und willkommen zu einem weiteren
sehr wichtigen Teil von After In diesem Video möchte
ich Ihnen zeigen, wie Sie die Toolbox
oder Werkzeugleiste von Adobe
After Effects verwenden . Erstellen Sie zunächst eine neue Komposition
und schreiben Sie etwas, das ich testen könnte. Schau es dir an. Die erste, die Ikone der Heimat. Das heißt, Sie müssen ein neues Projekt
erstellen oder
Ihre letzten Projekte laden. Wenn Sie also etwas erstellen müssen, klicken Sie
einfach auf Neues Projekt. Sie müssen löschen oder wenn Sie Ihr
vorheriges Projekt speichern müssen, klicken Sie auf Speichern. Wenn Sie nicht benötigen, speichern Sie nicht. Klicken Sie also erneut auf
Neue Komposition und nennen Sie sie Test. Und im nächsten geht es darum, zur Auswahl
überzugehen zu erfahren, wie man das benutzt.
Wählen Sie den Titel aus. Klicken Sie hier, schreiben Sie etwas. Ändern Sie die
Titelgröße, und zwar hier. After Effects, Leertaste CC 24. Wählen Sie die Option „Verschieben zu“ oder „Auswahl“, bewegen Sie sich zur Mitte und ändern Sie
die Farbe in Weiß. Wenn Sie steuern müssen,
schließen Sie diesen Schritt. Wenn Sie durch Auswahl
steuern müssen. Hier geht es um Skalierung. Control Z. Setz dich hier hin. Also, wenn du einen Doppelklick brauchst. Sie können Ihren Titel bearbeiten, ändern
oder umbenennen. Wählen Sie erneut das
Verschieben-Tool und setzen Sie sich hier hin. Also die zweite wichtige
Rolle des Move-Tools. Sie können Ihre
Überschrift steuern oder die Zeile der Komposition abspielen. Sie können die Größe des
Fensters auf diese Weise steuern. Und wenn Sie die Keyframes kontrollieren und
den Titel
verkaufen möchten, drücken Sie T, wechseln Sie auf Null, Stil war vorbei, Mate und Null. Abspielen. Wenn Sie
die Tasten oder den
Tastenrahmen steuern
müssen, drücken Sie einfach auf Sie. Sie müssen
Ihr Auswahlwerkzeug auswählen , um die
Keyframes auf diese Weise zu steuern. Oder wählen Sie alle Steuerelemente auf diese Weise aus. Okay. Was kommt als Nächstes? Lass uns sehen. Schauen Sie sich das
Shortcut an und drücken Sie H. Wählen Sie die Hand zwei, dann die Steuerung. Wenn Sie Ihre Timeline vergrößern,
bewegen Sie sie von Hand, oder verkleinern Sie sie, indem Sie das Minuszeichen und das Pluszeichen
drücken. Wenn Sie den
Bildschirm von Hand steuern müssen, stellen Sie das Gerät ein oder passen Sie es an. Der nächste über das
Zoomen. Schau es dir an Ich muss diese
Position auf dem Bildschirm vergrößern, oder ich muss diese Position vergrößern,
oder ich muss
nur vier zoomen . Passt wieder. Und die nächste ist, diese drei Optionen gehören zur Kamera, wie man das steuert. Wählen Sie zuerst den Titel aus, drücken Sie F vier, schalten Sie den
Schalter ein, schalten Sie den Vertrag und wählen Sie das Auswahlwerkzeug und fahren Sie ein bisschen vorwärts, drücken Sie Strg plus D,
um ein Duplikat zu erstellen, ein bisschen
rückwärts, und rechts, erstellen Sie eine neue Kamera, 24 Millimeter, und jetzt können Sie
die Kamera im Orbit steuern Bei diesen beiden geht es um
die umlaufende Kamera. Und der nächste ist Bewegung. Und wenn wir wie
Dolly Track steuern müssen, zoomen Sie raus. Setzen wir uns zuerst an die Position der Kamera und wählen
die Spur zum Verkleinern aus Als Nächstes
wechseln wir zu zwei D wählen den Titel am Ende aus. Wenn Sie Ihren
Titel drehen müssen, wählen Sie Rotation, die Abkürzung ist DD, können von diesem
Handkern aus rotieren. Wenn Sie die Position des
Chorpunkts von
dort in die Mitte ändern möchten oder wenn Sie in die rechte Ecke wechseln
müssen Drücken Sie Y oder gehen Sie zu den Tools, wählen Sie den Encor-Punkt aus und bewegen Sie ihn in die Mitte
des Titels und wählen Sie die Option
Drehen, drehen Sie wie folgt Hall-Shift auf der Tastatur, drehen, erneut
auswählen,
Hall-Shift um 55 Grad drehen Also eine weitere wichtige Rolle des Dreh- und
Auswahlwerkzeugs Wenn Sie das Leckerli einschalten, schauen Sie sich das an, hier haben
wir drei X. Das Z, Konsul z. Also das X und das Y. Wenn Sie bewegen müssen, drücken Sie
B für das Auswahlwerkzeug, schauen Sie sich Y an. Hier geht es um Y xs, und hier geht es um
X und Z.
Lassen Sie uns das ausschalten. Lassen Sie uns das ausschalten Und im nächsten geht es um die Form. Wir haben eine, zwei, drei, vier, fünf, fünf Arten von Formen. Bei der ersten Frage geht es um den
direkten Winkel Erstellen Sie einfach ein einfaches Rechteck. Wenn Sie Kontrolle benötigen, haben wir
dort
viele Einstellungen für direkte Winkel. Und als nächstes, wenn Sie die Rundheit kontrollieren müssen
. Kontrolliere die Rundheit. Kontrollieren Sie die Zellfarbe. Wählen Sie Ihre bevorzugte Fellfarbe aus. Wenn Sie die bevorzugte Strichfarbe, die
Strichfarbe,
ändern , wechseln Sie zu Blau. Steuern Sie die Strichgröße. Wenn Sie in den Herbst klicken müssen, schalten Sie die Fellfarbe aus. Lassen Sie uns diese Formebene aufteilen und erneut auswählen, wie bei einem Stern. Erstelle die Sterne,
und dort kannst
du die Sterne,
die Punkte, den Typ, den Radius, den automatischen Radius und den Stern kontrollieren Lassen Sie uns die Farbe
der Füllung ändern , indem Sie auf
die Füllfarbe klicken, die Farbe
ändern,
klicken oder abbrechen Im nächsten geht es auch um die Farbe. Wenn Sie Ihre eigene
Lieblingsform kreieren möchten oder den Stil
lieben, wählen Sie das Malwerkzeug. Nehmen Sie A und wählen Sie Ebenen
aus der Komposition aus. Wählen Sie auch Farbe aus.
Schalten Sie den Strich aus, und jetzt können Sie so etwas erstellen oder
zeichnen. Und jetzt kannst du kontrollieren. Wenn Sie die Farbe direkt
dorthin bewegen, können
Sie einige Punkte hinzufügen Wenn Sie sich dorthin bewegen, können
Sie den Punkt kontrollieren. Wenn Sie die Tastatur drücken, können
Sie die Kurve in eine glatte Kurve umwandeln. Wenn Sie Alt drücken, klicken Sie
einfach, um in eine Ecke
umzuwandeln. Wenn Sie die
Steuertaste auf der Tastatur drücken. Sie können diese Punkte löschen. Löschen. Lass uns etwas kreieren. Schau es dir an. Wenn Sie hinzufügen
müssen, wählen Sie. Fügen Sie Punkt zwei hinzu, wenn Sie löschen müssen, wenn Sie konvertieren müssen Die nächste ist Maske F wenn Sie
den Maskenfeeder steuern müssen L Lass uns diesen löschen. Doppelklicken Sie und geben Sie
ein LV-Bild ein, irgendwas. Wählen Sie nun erneut
die Kreisform aus, erstellen Sie, um die Maske zu erstellen.
Wenn wir
die Ferse erstellen müssen, wählen Sie erneut zwischen der Farbe und der Maske f. Der Arbeitsablauf der Maske
für After Effect 23 24,
dieses Werkzeug ist N. Im nächsten Schritt geht
es um das Textwerkzeug Wenn wir etwas
Text wie eine Horizontale eingeben müssen,
erstellen wir ein Textfeld und schreiben
weiter Wenn du
wie eine Vertikale tippen musst, wähle die Vertikale aus und schreibe etwas
Eins, Zwei, Drei, Vier Drücken Sie Strg plus
D und Tastatur, einen weiteren Titel als Nächstes
festzulegen. Im nächsten geht es um
das Pinselwerkzeug. Rufen wir den Spaten an. Lassen Sie uns mit der rechten Maustaste einen neuen Volumenkörper erstellen, die Farbe des Volumenkörpers
ändern
und doppelklicken. Klicken Sie auf das
Pinselwerkzeug. Pinsel erstellen. Jetzt können Sie den Pinsel steuern. zum Fenster gehen, schauen Sie nach, wo sich das F-Steuerelement
befindet. Da ist das Pinselwerkzeug. Klicken Sie auf Komposition und
wählen Sie erneut aus. Wenn Sie dies
für Ihren Hintergrund,
für einige Ihrer Projekte verwenden müssen. Wenn Sie es nicht brauchen, drücken Sie
Strg Z, Strg Z. Im nächsten Schritt geht es um den
Klonstempel, wie man ihn benutzt. Gehen Sie zurück zum Projekt, wählen Sie das Video aus und wechseln Sie
zu einer neuen Komposition. Doppelklicken Sie nun erneut wählen Sie den Clow aus.
Kontrollieren Sie die Größe. Lass uns sehen,
kontrolliere die Größe des Clow. Lass mich Far Controlling suchen, zum Durchmesser gehen und die Größe ändern Mehr Größe. Doppelklicken Sie, drücken Sie Alt, Ihren Zielpunkt
und erstellen Sie hier erneut. Abspielen. Es gibt eine weitere Kopie, die von Clone Stem
erstellt wurde. Wenn Sie
löschen müssen, werfen Sie einen Blick darauf. Wir sind jetzt in der Komposition.
Doppelklicken Sie, um Ihr Video zu
isolieren, die Durchmesser zu
verketten und Teil des Films zu löschen, den
Sie löschen müssen. Klicken Sie auf Komposition und
jetzt ist Ihr Video leer. Lass uns sehen, indem du
auf die Transparenz drückst, und jetzt ist dein Video entfernt. Im nächsten geht es um Root Brush. Roto Brush bedeutet, lass uns dein Video mit
einer weiteren neuen Komposition löschen Ich brauche nur diese Titel. Doppelklicken Sie mit einem Klick auf
den Roto-Pinsel. Mit einem Klick. Jeder klickt. Klicken Sie auf Komposition.
Schau es dir an. In diesem Video gibt es keinen Hintergrund. Und das nächste ist das Puppet-Tool. Klicken Sie auf diese Punkte, damit Puppet steuern
kann, wie Sie
Ihre Texte auf diese Weise animieren können Sie nennen das Puppet
Tool oder Puppet Warp. Okay, Leute, es ging um
die AV-Tools. Nach Fälschungen Also falls ihr Fragen habt,
Vorschläge zu
Tutorials über Unterrichten meines Mo-Unterrichts So kannst du mit mir Kontakt aufnehmen. Danke fürs Zuschauen.
Für eine gute Zeit. Viel Glück euch allen.
21. Was ist Tv Opener: Hallo Leute.
Willkommen beim TV Opener-Projekt. Was ist TV Opener und wie
erstellt man TV Opener aus
Television Logo Erstellen Sie zunächst ein neues Projekt
und klicken Sie auf eine neue Komposition. Stellen Sie die Kompositionsvoreinstellungen auf HD ein, 30 Bilder pro Sekunde Und genau hier.
Öffner. Öffnen Sie den Fernseher und stellen Sie die Uhrzeit auf 15
Sekunden ein. Klicken Sie auf Okay. Doppelklicken Sie nun Ludo
importieren und legen Sie
die Komposition Drücken Sie S für die Skalierung der
Größe und entfernen Sie Ihre Ebene Erstellen Sie zunächst eine neue Ebene,
indem Sie Konsole und Y drücken, und wählen Sie dort die Farbe
Blau aus Kreis, tritt ein. Schalten Sie aus, wählen Sie das linke Schiff aus,
klicken Sie auf Enter, halten Sie Strg und
Umschalt gedrückt, um eine feste Größe zu erstellen, und drücken Sie dann Strg und Y, wobei und drücken Sie dann Strg und Y, wobei Sie
nacheinander durchgezogen sind, bis die Linie
genau da ist. Ausschalten,
Farbe auftragen und vergrößern. Übergeben Sie diesen Kurvenformstil. Drücken Sie zu, steuern Sie mit den Griffen, bewegen Sie den Punkt,
kontrollieren Sie und verkleinern Sie also das ursprüngliche Alter
an, drücken Sie auf der Tastatur die Delt-Taste, um das Originalbild zu verdrängen, und schalten Sie
alle rechts ein, um ein
neues solides und richtiges Angebot zu erstellen Element drei D.
Gehe zum Effekt. Gehe zum
Video coo Pilot Element Und dann gehe zu benutzerdefinierten
Ebenen, Text und Maske. Wählen Sie zuerst den Kreis und anschließend die Linie aus. Und dann gehe zu Sin Set, klicke auf Direct Ext. Das ist der einfache blaue
Kreis mit den Presets. Dort haben wir den blauen Stil voreingestellt. Wenn Sie also
die Qualität kontrollieren müssen, indem Pat Resolution tragen
, um Ultra zu machen. Klicken Sie also mit der rechten Maustaste auf Senset-Ebenen, erstellen Sie ein Duplikat
und wählen Sie Ändern Benutzerdefiniertes Pad zwei. Gehen Sie zur Pat-Auflösung und
stellen Sie Extreme ein, um eine
höhere Qualität zu erhalten. Stellen Sie also ein benutzerdefiniertes Pad ein
und erstellen Sie es individuell Klicken Sie mit der
rechten Maustaste auf Gruppe zwei und doppelklicken Sie, um
die verschiedenen Materialien anzuzeigen. Ich finde, der
sieht gut aus. Gehe in die Umgebung und ändere eine andere
reflektierte Umgebung. Klicken Sie also auf diese beiden Formen und
schalten Sie sie aus. Klicken Sie mit der rechten Maustaste und erstellen Sie
eine neue Kamera. Wählen Sie also 24 Millimeter und geben
Sie den Namen ein. Kamera eins. Drücken Sie die Eingabetaste und zoomen Sie heraus. Lassen Sie uns also mit der
Animation dieses Logos beginnen. also nach 2 Sekunden drei D
ein gehen Sie zur Gruppe Eins:
Partikelreplikator Muss zur Rotation. Schau mal. Die erste Gruppe gehört zu Circle. Jetzt brauche ich animieren, die Y-Rotation, animieren, die Position x y, und in 2 Sekunden gehe ich zu Wir gehen zurück zu Sekunde
zwei,
Stoppuhr-Position Z, gehen zu Sekunde vier
und lassen Zoo die Taste auf der Tastatur gedrückt halten
, um
sich langsam zu bewegen, und stellen sich langsam zu bewegen, und Spiel jetzt. Wählen Sie nun diese
Element-Behandlungsebene aus und fahren Sie mit Sekunde zehn fort. Drücken Sie CU für die
Keyframe-Stoppuhr und gehen Sie zu Sekunde zwei, zehn, 11, 12, ich
meine in 2 Sekunden Geh zurück an den normalen
Ort. Plane aus. Gut. Gut, lass uns
professionellere Animationen machen. Wenn Sie dort CC Light
Swap schreiben, wenden Sie diesen Effekt an. Stoppuhr in Mittelrichtung in
1 Sekunde, verschiebe dieses Licht. P jetzt. Gut. Okay. In einer Sekunde, genau da, TV, öffnen. Wählen Sie alles aus, verkleinern Sie
die Größe und gehen Sie zu „Suchen
“, wählen Sie einen
anderen Punktstil und aktivieren Sie Title Action Safe Setz dich da hin. Lassen Sie uns diesen Titel animieren, indem wir
zu Effekten gehen und drücken, drei D
schreiben und doppelklicken Jetzt klar, nicht schlecht. Drücken Sie, um die
Schlüsselbilder des Titels zu steuern. Ich muss den
Titel in 1 Sekunde animieren. Okay. Jetzt wählen wir
alles aus und klicken mit der rechten Maustaste auf Make Precompose genau
hier, Logo, Enter Gehen Sie zurück zum Projekt, doppelklicken Sie hier und
importieren Sie ein Video Doppelklicken Sie. Also lass uns dieses Video nachmachen. Wählen Sie das Video aus und klicken nach unten auf die Logo-Komposition Wählen Sie also die Logo-Komposition
aus, wählen Sie den Stern aus und formen Sie die Form. Und ändere die Masse von „Hinzufügen“ auf Gegenwart
abziehen“ und „
Zahlungserweiterung , „
Stoppuhr“, gehe in 1 Sekunde, gehe zu „Sekunde neun“, füge ein weiteres Schlüsselbild hinzu
und gehe zu Sekunde Gangwechsel auf Schnellschluss. Lass uns jetzt spielen. Stellen Sie das Video auf und drücken Sie
Paul Breck und Old Bre. Spiel nochmal. P darüber. C. Also richtig, es gibt einen Titel. Kommt als Nächstes. Drücken Sie S, um die
Größe des Titels zu ändern oder die gesamte Steuerung auf der Tastatur,
um wenig Witz Größe zu erzeugen.
Wählen Sie den Titel aus und wechseln Sie zu Effekten und
Voreinstellungen. Doppelklicken Sie Wählen Sie das sehr einfache N aus. Gut. Drücken Sie also T für die
beste Stoppuhr, fahren Sie mit Sekunde Neun fort und drehen Sie auf Spiel jetzt. Lassen Sie uns ein neues Bano
erstellen, indem wir
Strg+Y auf der Tastatur drücken und BG schreiben Tragen Sie Gramm auf, dann Sekunde. Doppelklicken Sie, machen Sie ein Radio, wechseln Sie zur Mitte, tauschen Sie die
Farbe aus und bewegen Sie es nach unten. Mal sehen, ändern Sie die schwarze
Farbe in ein bisschen blau. Okay. Und jetzt letzte Teil des
Tests. Wir nennen diese Art von
Animation TD Opener. Okay, Leute? Danke fürs Zuschauen. Habt eine gute Zeit und viel Glück, ihr
alle. Wo kann man hinkommen?
22. Titeloffensive-Bewegungsdesign: Hallo Leute, willkommen zu einem weiteren
sehr wichtigen Projekt, wie man eine
Textbewertung im Herbst erstellt. Erstellen Sie zuerst eine neue
Komposition und genau dort und ändern Sie
die Größe der Komposition auf 30 Bilder pro Sekunde HD und ändern Sie
das Dital auf 5 Klicken Sie. Okay. Schalten Sie den sicheren Bereich für die
Titelaktion ein und klicken Sie auf Schreiben Sie etwas wie einen. Text fällt. Schalten Sie die Caps-Log-Datei
aus, wählen Sie das
Verschieben-Werkzeug und verschieben Sie den Mittelpunkt der Komposition genau
dorthin. Okay, Leute. Doppelklicken Sie hier und importieren Sie
eine Textur. Doppelklicken Sie. Gehen Sie zur Kursdatei
und zu den Disto-Dateien. Hole Control, kriechen
Sie nach oben und wählen Sie. Geben Sie also die Textur ein und
drücken Sie S, um die Größe zu vergrößern. Gehen Sie also zuerst zur Komposition
und dann zur Komposition Sting. Lass mich sehen, dass der Bart an ist. Gehe zu Treaty Rendern und wähle
Rendern to Classic Treat. Klicken Sie auf „Okay“. Und jetzt drücken Sie
ef, schalten Sie den Track Met ein, wählen Sie die Bildebene und
wechseln Sie zu Text Follow. Und dann wählen Sie
All Right Make, um direkt dort den Test Vollständig. Schreiben Sie es. Schreiben Sie also zuerst Text
und
setzen Sie erneut zwei mov-Attribute zusammen Der Text Y. Gehen Sie nun zum Projekt wählen Sie Text wp price
Control plus B auf der Tastatur aus, um ein
Duplikat zu erstellen, und klicken Sie mit der rechten Maustaste, gehen Sie hinein und klicken Sie hier, schreiben Sie Text linear Y. Doppelklicken Sie
also jetzt auf Text, klicken Sie mit der
rechten Maustaste, erstellen Sie einen neuen Egal, ob Sie es
umbenennen müssen, schreiben Sie einfach CC. Leichtes Netz. Gehen Sie dann zum Effekt und drücken
Sie, klicken Sie hier, rechts C, C, L Lichtwechsel, wählen Sie diesen Festkörper aus
und wenden Sie ihn an. Gehen Sie zunächst zur Altersintensität, ändern Sie sie auf Null und
dann auf Null. Ich muss den Text
von der linken Seite eingeben, wenn er da ist, und dann zum zweiten
gehen. Stoppen Sie die Uhr, gehen Sie zu Sekunde drei und gehen Sie zur rechten Seite. Und jetzt spiel das so B. Okay. Lassen Sie uns
das CC-Licht SB im Text anschlagen. Wählen Sie zunächst CC Light
Sp und dann Text aus. Entschuldigung, schalten Sie aus,
schalten Sie aus, wählen Sie den Text aus, rechten Maustaste auf CC Light S
und wählen Sie dann CCight Swep, und wählen Sie dann CCight Swep Lichtempfang
zu unterbrechen. Also gehe ich jetzt zurück
zu deinem letzten Kinderbett. Drücken Sie Strg plus c
und genau hier. Endgültiges C. Tergo-Projekt. Die Auswahl erfolgt linear. Und doppelklicken Sie auf Textanruf
auswählen. Wende lineares Y an. Linear es. Wenden Sie diesen Effekt auf die Komposition an und machen Sie es später etwas weiter. Fangen Sie also bei
der zweiten an und hören Sie auf zu schauen. Geh zu Sekunde drei und
hol. Lass uns jetzt spielen Geh. Gehen Sie zum letzten Con zurück und
drücken Sie F 4 auf der Tastatur, schalten Sie den Vertragsschalter ein
und klicken Sie mit der rechten Maustaste, erstellen Sie einen neuen Festkörper,
genau dort Partikel. Gehe zum Effekt und
wähle Partikel einfangen aus. Gehen Sie nun zu Messgerät, wählen Sie Messgerät dann Text Y.
Ändern Sie die Partikelsekunden auf eine Mille und ändern Sie die Geschwindigkeit
auf Null, Null, Null, Null Gehen Sie zu Partikel und
ändern Sie Größe drei, bilden Sie zufällig 50%, 0,5, und lassen Sie uns dann ndscap erstellen Floor erzeugt zu Recht
einen weiteren neuen Festkörper N langsam. Und ändern Sie die Größe
des Volumenkörpers um mehr als 2000
Pixel. Klicken Sie auf Okay. Aktivieren Sie Treat W, um die
gesamte Schicht auf der Tastatur
um -90 Grad zu drehen , bewegen Sie sie nach unten und legen Sie den
Festkörper unter alle Ebenen Wählen Sie erneut die Partikel aus
und kehren Sie zur Physik zurück. Wechseln Sie zu Bögen. Ich habe eine Bodenschicht
ausgewählt. Boden und geh zu Bögen,
ändere die 8168. Lass uns etwas Schwerkraft
auf die Flote fallen lassen. Machen wir etwas Ohm
BL, gehen wir zu Much Bler, schalten es ein und lassen Sie uns rendern. Nun, es gibt ein
kleines Problem mit der Geschwindigkeit und
mit dem Staub und Sand Wählen Sie Partikel aus und halten Sie die
Strg-Taste auf der Tastatur gedrückt. Wenig benötigen Geschwindigkeit,
und wählen Sie Partikel aus, drücken Sie Strg plus D, erzeugen Sie mehr Sandstaub,
ändern Sie die Partikel, drei. Drücken Sie die Taste Control, Sie benötigen
mehr Partikel. Lass uns noch einmal rendern. Ein Ks. Wir spielen jetzt, drücken Sie die Leertaste. Mein Zug kommt auf 30 Sekunden. Spiel nochmal. Nicht schlecht. Okay, Leute,
danke fürs Zuschauen. Hier ging es darum, wie man etwas kreiert. Veränderungen werden zu Staub zersetzt. Amüsieren Sie sich.
Viel Glück, Tf.