Transkripte
1. Kurs-Einführung: In dieser Vorlesungsreihe werden
wir den
menschlichen Kopf aufschlüsseln, bevor wir ihn anhand der
Modellierung von
Zeichentricksammlern, Band zwei, zusammenfügen können ihn anhand der
Modellierung von
Zeichentricksammlern, Band zwei, zusammenfügen Modellierung von
Zeichentricksammlern, Band zwei Wir werden
mit einer menschlichen Nase beginnen. Ich zeige Ihnen alle Schleifen,
Formen und Formen, die Sie für die Animation
benötigen. Wenn Sie Schwierigkeiten hatten, die Nase mit
dem richtigen Kantenboden zu modellieren, dann ist dies der
richtige Kurs für Sie. Und nach diesem Kurs werden
Sie nie wieder
mit der Nase zu kämpfen haben. Mein Name ist Fernando
Adelino Williams. Lass uns anfangen.
2. Referenzbilder laden: Okay, Leute, willkommen
zum Kurs. Und in dieser Vorlesung werden
wir Referenzbilder für unsere Knoten
laden. Ich komme einfach
hierher zum Darstellungsfenster
und drücke A
, um alle Elemente
in der Szene hier auszuwählen, und ich
drücke X, um zu löschen, und ich gehe einfach zum Löschen. Also drücke ich einfach
eins, um die Vorderansicht aufzurufen. Wenn Sie also den Ziffernblock 1 drücken, können
Sie dort die
Vorderansicht sehen, oder? Und ich komme einfach dahin, wo wir unsere
Referenzbilder haben Möglicherweise haben Sie
diese Referenzbilder heruntergeladen. An einen anderen Ort auf Ihrem PC. Also gehst du einfach hin
und holst sie, richtig? Also werde ich nur herkommen
, um eine Referenz zu bekommen, und ich werde
es einfach hier reinstopfen Und ich gehe
zur Seitenansicht, rechts, indem ich Drei drücke, und ich komme hierher zurück und lasse dasselbe Bild
wieder fallen Und ich gehe
zur Ansicht von oben, indem ich auf der Zehnertastatur die Sieben
drücke. Und ich werde einfach zu meinen Referenzbildern
zurückkehren, und ich werde einfach diese Ansicht von unten
nehmen und sie
einfach hier oben platzieren, okay? Dann kann ich das minimieren. Also können wir hier mit
dieser Ansicht von oben beginnen. Alles, was Sie tun
müssen, ist sicherzustellen, dass
Sie zum Artikel kommen, und Sie können die Position
dieser Bildebene hier sehen. Also werde ich einfach klicken und gedrückt halten und
alles nach unten ziehen, und ich werde Null
auf Null setzen, und Sie können es hier unten sehen. Das nächste, was
ich tun möchte, ist das nach oben zu verschieben, oder? Und ich möchte, dass es
direkt im Raster steht. kannst du tun, indem du zu den Snap-Tools kommst
, und du kannst
hier runterkommen, wo wir
diesen Drop-Pfeil hinlegen und sicherstellen, dass er Raster
auswählt, okay? Also kannst du das einfach so machen
und du kannst sehen, dass das Ding ausrastet. Also gut. Okay, es steht also
direkt im Raster Okay. Und wenn das
Bild ausgewählt ist, komme
ich einfach
hierher und ein kleines
Dreieck darin, und ich werde hier
klicken, rechts, und ich werde einfach
hierher kommen, um vorbeizukommen, richtig Wenn Sie also auf diese Schaltfläche klicken
und sie herunterwählen, können
Sie sehen, dass das
Bild verblasst Also das ist es, was wir tun wollen. Also werde ich einfach 0,25
genau dort eingeben und den Ender drücken Also du kannst sehen
, dass das unseren Augen tatsächlich ein
bisschen
hilft, okay? Und ich werde hierher kommen und ich möchte, dass dieses
Objekt nicht auswählbar ist Wenn Sie also sehen können, dass sich
das Objekt bewegt, lassen Sie mich das rückgängig machen Und wir
wollen nicht versehentlich dieses Bild
auswählen, wenn wir modellieren. Wir können also
hier zum
Outliner kommen und wir
kommen zu diesem Symbol hier. Also wenn du dort klickst,
kannst du diesen Typen hier sehen. Wenn du es nicht hier hast, kommst
du einfach her und
klickst auf diesen Button, okay,
dann kannst du es haben Es ist also dieses Bild, das genau hier
ausgewählt wurde. Also deaktivierst du das einfach und du kannst jetzt sehen, dass du dieses Bild nicht mehr
auswählen kannst Wir können also zur
Vorderansicht wechseln, indem wir eins drücken. Wir klicken auf Halten und Ziehen und wollen
alles auf Null setzen, okay? Und wir wollen es nach oben treiben. Ordnung. Man kann sehen, dass es
irgendwie im Raster steht Da ist es also 1,6. Also können wir es so belassen und wir können hier
zum Gegenteil kommen, und wir können
auch 0,25 setzen, okay? Und die andere Sache, die wir tun
müssen, ist sicherzustellen, dass sich diese Nase tatsächlich in
der Mitte dieser Linie befindet , die hier nach unten
führt, okay Also werde ich
dieses Grid vorerst einfach deaktivieren und es
einfach pushen, richtig. Okay? Also werde ich heranzoomen, damit wir es sehen
können. Und manchmal verschwindet
Ihr Gizmo-Symbol, wenn Sie zoomen Ihr Gizmo-Symbol Sie müssen also einfach G für
hellgrau drücken und
die X-Achse angeben , damit Sie sich wieder bewegen
können Okay, wir wollen
es also auf die schwarze
Linie dort setzen , richtig? Eigentlich kannst du sehen, wie die Leitung , die ich gezogen habe, da unten verläuft. Also wir wollen pushen und du kannst dabei die
Shift-Taste gedrückt halten, dann kannst du es wieder an Ort und Stelle
setzen. Okay. Und mit diesem Set können
Sie das jetzt tatsächlich
deaktivieren. Wir müssen das also nicht
versehentlich auswählen. Gehen wir also zur Seitenansicht und ich komme
hier rein und
klicke einfach auf Halten und ziehen
und alles auf Null setzen. Also machen
wir im Grunde dasselbe und haben
unser Snapping hier deaktiviert Also musst du nur sichergehen,
dass du es hochdrückst, oder? Okay,
auf der anderen Seite war es 1,6, und du willst hierher
kommen und 0,25 eingeben Und wir können genau
hierher kommen und das deaktivieren. Das ist also im Grunde
das, was Sie tun
müssen, um Referenzbilder zu laden. Kommen wir in
der nächsten Vorlesung zurück
und wir können anfangen, nach den Nullen
Ausschau zu halten. Okay.
3. Die Nase abblenden: Zurück zum
Kursende dieser Vorlesung, wir werden
die Nase verschließen. Ordnung, also
werde ich Shift A auf der Tastatur drücken und eine Ebene hinzufügen, und Sie möchten sie
im X um 90 Grad drehen. Drücken Sie dort also 90, damit
Sie es drehen können. Auf diese Weise wird es nach vorne zeigen
können . Ich
treffe also
eins, um nach vorne zu fliegen,
und Sie können das
Flugzeug sehen, das wir haben,
und Sie können sehen, dass es viel
kleiner ist als die
Nase, die wir haben. Also werde ich
es einfach ein bisschen verkleinern. Ordnung? Wahrscheinlich
so etwas dies ausgewählt ist,
drücke ich die Tabulatortaste, um in den Bearbeitungsmodus zu gelangen, und ich klicke mit der rechten Maustaste und drücke auf Unterteilen Sie können also sehen, dass wir
eine Linie haben die
durch die Mitte der
Nase und eine an der Seite verläuft Wir wollen eine
Linie haben, die den
Nasenrücken genau hier
hält, okay? Wir werden also
die Anzahl der Kürzungen weiter erhöhen, bis
wir etwas näher kommen. Okay, das ist näher dran, aber wir haben keine Mittellinie ,
um das Geräusch messen
zu können Also werde ich so weitermachen. Wir haben jetzt die Mittellinie, aber sie ist ein bisschen weit weg, also werde ich
weitermachen, keine Linie schicken Ich glaube, dieser
ist viel näher dran. Also haben wir die Mittellinie
, damit wir diese Nase messen können, und wir haben etwas, das
näher am Nasenrücken Damit werde ich alles
abwählen
und all diese Polygone
wieder zurückwählen, und all diese Polygone
wieder zurückwählen bis sie eine Linie hierher schicken In Ordnung? Und ich drücke X und
sage Gesichter löschen Sie können jetzt also sehen
, dass diese Linie durch
das Ende der Nase verläuft. Okay. Und ich komme zum Schraubenschlüssel und ich werde
diese Pflanzen treffen und ich werde
generieren und spiegeln Okay. Und ich möchte
sichergehen, dass das eingeschaltet ist. In Ordnung, lassen Sie mich herkommen
, damit Sie sehen können, ob
es ausgeschaltet ist Sie werden
die andere Seite des Modells nicht sehen können Sie müssen also
sicherstellen, dass es
eingeschaltet ist und Sie möchten, dass das
Clipping aktiviert Damit gehe ich zurück zu Wireframe
und
gehe zu meiner
Seitenansicht, indem ich drei drücke Ich wähle
hier
all diese Punkte aus und
schiebe sie in das Y.
Also schiebe ich
sie direkt hinter diese Nasenhöhle
oder das, was Sie den Flügel nennen.
Ich weiß es nicht also nach vorne kommen, müssen
wir
sicherstellen, dass diese Linie tatsächlich auf der
Unterseite der Nase
ist. Also werde ich das einfach
bis zum Ende der Nase drücken und wir kommen
hierher oder klicken auf diesen, und ich werde
ihn einfach oben auf
die Nase legen ,
ungefähr so. Ich werde
hier zu den Polygonen
kommen und
alle Gesichter auswählen, die den Nasenrücken bilden,
einschließlich dieser, richtig? alle Gesichter auswählen, die den Nasenrücken bilden,
einschließlich dieser, richtig Und ich werde mich umdrehen. Okay. Okay, so etwas in der Art. Und du kannst Punkt
oder Punkt auf
deiner Zehnertastatur drücken , damit du das
einrahmen kannst, oder? Und ich drücke E auf
der Tastatur, um zu extrudieren, und ich drücke nach rechts, und ich kann das in das Y drücken. Das ist
also quasi der
Nasenrücken Und um das zu gestalten,
möchte ich hier eine andere Sichtweise einbringen. Also werde ich einfach klicken
, bis ich das Plus
sehe, und ich
werde ziehen, okay? Und ich drücke N, um das Eigenschaftenfenster
auszublenden, und T, um auch das
Symbolfenster auszublenden. Und ich möchte hier
Wire Frame aktivieren, oder? Eigentlich denke ich, dass wir mit der Seitenansicht
beginnen können. Drücken wir also drei, um zur Seitenansicht zu
gelangen. Und ich will einfach anfangen,
diese Typen aufs Spiel zu setzen, richtig? Also kommst du her und kannst anfangen diese Dinge
aufs Spiel zu setzen, richtig? Und wir haben diese Leitung hier. Ich möchte, dass es genau hier oben auf
der Nase steht. Okay. Und das hier
soll in der Mitte sein, genau in der Mitte,
am höchsten Punkt der Nase, okay? Und das hier, ich glaube, ich kann es irgendwo
drüber
platzieren. Ordnung? Also kannst du
irgendwie sehen, was wir hier haben. Und das hier, ich muss es auch
zurückschieben, oder? Wir wollen
zur Vorderansicht kommen und wir werden hier
rausklicken. Also geht es genau in die Mitte. Also wollen wir das,
okay, auf so etwas übertragen. Und damit wollen wir hier zur Seite
kommen und lassen mich
das zur Seite ändern. Wir wollen es
zurück ins Y schieben, weil die Nasenspitze nicht
so flach ist ,
also klopft es uns nach unten. Also werde ich das in
das Y drücken, okay? Also, wenn du das Y
eindrückst, kannst du anhand des Profils hier sehen, was passiert Sie können tatsächlich sehen, dass
wir jetzt zwei Zeilen haben. Sie möchten also sicherstellen
, dass Ihr Modell
rund um Ihr Modell
zwei Linien hat . Und wenn wir hier reinkommen, wollen
wir diese Typen nehmen, eins, zwei, drei, und wir
wollen sie einfach in das Z, also
so, und in das Y drücken .
Und Sie können sehen, dass diese Art von Geometrie, die wir
hier haben, nicht das ist, was wir wollen Also wollen wir sichergehen, dass wir dieses Problem lösen, okay? Also werde ich
K drücken, um auch ein Messer
zu holen , und ich werde hier und da
klicken Also gut. Und ich werde
zu diesem Snap kommen. Stellen Sie sicher, dass es aktiv ist und stellen Sie sicher, dass Sie
es dieses Mal brauchen. Klicken Sie darauf und drücken Sie
es auf dieses, auf jenes. In Ordnung. Du kannst hier reinkommen und diesen Kerl
deaktivieren, das
nehmen und
es einfach so vorantreiben. Ordnung? Wenn du zurück
zur Vorderseite kommst, willst
du sichergehen
, dass der untere Teil hier genau hier auf dieser Seite ist Dieser Nasenrücken
sollte also weitergehen. Also musst du
sicherstellen, dass du
es genau da draufdrückst , okay? Und du kommst, um
diesen zu nehmen und willst ihn fast so
pushen, okay? Also wahrscheinlich ein
bisschen mehr raus. Und ein bisschen mehr. Ordnung, wir wollen
eine obere Linie haben ,
die den Nasenflügel kontrolliert Also lass mich dir zeigen, was ich meine. Also werde ich
das einfach deaktivieren und dann zu dieser Sammlung
kommen. Wenn Sie sich dieses Modell ansehen, können
Sie sehen, dass es hier
diese Linie gibt, die den
Nasenflügel
tatsächlich nach unten zieht. Deshalb wollen wir sicherstellen
, dass wir diese Linie hinzufügen. Ordnung? Also,
zurück zu unserem Modell, wir müssen sichergehen,
dass ich zur Seitenansicht komme,
indem ich hier die Drei drücke Alles klar? Wir
wollen eine Linie ziehen, die von hier
bis hierher führt, bis hierher, den oberen Teil der Nase hier. Ordnung. Also, ich
drücke K, um auch ein Messer zu bekommen,
und ich fange genau der Mitte an und ziehe
einfach eine Linie
bis nach rechts, und dann drücke
ich Ende. Und das wird uns auch helfen, die Nase ein
wenig zu formen, sodass wir die Nase tatsächlich nach unten bringen
können, oder? Eigentlich habe ich da
noch eine Zeile verpasst, okay? Ich möchte also
sichergehen, dass ich
all diese Zeilen auswähle und sie einfach
nach unten schiebe. Zu so etwas, okay? Und du kannst reinkommen und
das hochdrücken, okay, so dass es ein bisschen
gerade sein kann, und du willst
reinkommen und
das schieben , weil
der Nasenflügel irgendwie gekrümmt ist. Die Linie, die ich
dir gerade gezeigt habe, ist irgendwie eingestürzt. Das nächste, was wir jetzt tun
wollen, ist , den Nasenflügel zu extrudieren Ich komme jetzt zum Fa-Auswahlmodus. Nimm diese beiden
Polygone genau hier. Du kannst sie sehen, oder? Und ich werde gleich hier zur
Vorderansicht abbiegen, okay? Also wollen wir sehen, wie weit wir gehen. Ich drücke E, um zu extrudieren, Ende
drücken
und ich drücke das X genau so hinein,
und ich drücke, um das zu
skalieren. In Ordnung. Also schau vorne und C, wie weit du
skalieren solltest. Alles klar? Wahrscheinlich kannst du es
runterholen und mich hier ein
bisschen schwenken lassen. Du kannst es also runterholen. Ich denke, das ist zunächst ganz
okay. Dann können wir
das gestalten. Und wenn ich in
dieses Panel reinkommen kann, möchte
ich hier reinkommen und hinzufügen, was Sie eine
Unterteilungsfläche nennen Kommen wir also zur Generierung und
Unterteilung von Oberflächen. Und ich möchte hier die Stufen
auf zwei erhöhen. In Ordnung. Also, wenn ich den
Bearbeitungsmodus verlasse und mein Modell ansehe, können
Sie sehen, dass wir irgendwie eine Art
Ballonnase haben. Also lass uns hier
mit dieser Vorlesung enden. Dann kommen wir
in der nächsten Vorlesung wieder darauf zurück und können anfangen, diese
Nase ein bisschen besser zu formen. Okay, wir sehen uns
in der nächsten Vorlesung.
4. Restrukturieren der Nasenschleifen: Okay, Leute, willkommen zurück
zum Kursende dieser Vorlesung, wir werden unsere Nase
neu strukturieren, richtig? Also werde ich das
einfach deaktivieren. Wir wollen sichergehen, dass
diese Nase genau hier auf der
Oberfläche sitzt und wir diese Linie tatsächlich
benutzen können. Also klicke ich mit einem
Klick auf diese Linie und ich drücke G und ich drücke sie einfach. Also, wenn du nach vorne
schaust, kannst du sehen, dass es dort
ziemlich auf dem Flügel ist. Und ich werde zu den Snap Twos herkommen
und sicherstellen, dass wir Urteile bekommen, und ich werde
herkommen und Mege Also willst du
sichergehen, dass wir
diese Nase an die Oberfläche bringen ,
damit sie breiter Also werde ich das
da reinbringen und es wird verschmelzen, und das hier sollte da sein Und wenn ich mein Modell drehe, bringe
ich das hier
hin, richtig. Und ich werde diese Dinge tatsächlich
deaktivieren, oder? Und Sie können sehen, dass
dieser zu tief im Inneren ist, also werde ich ihn ein bisschen
erhöhen. Wenn ich das jetzt korrigieren kann, können
Sie sehen, dass wir jetzt einige Probleme
haben. Wir haben da einige
Glättungen bekommen, die sehr schlecht sind, und das liegt an der
Zusammenführung, die wir gerade Also musst du das
deaktivieren und
das Polygonwerkzeug hier nehmen und diese
beiden auswählen , das X übergeben und Gesichter löschen
sagen Sie können sehen, dass es jetzt ein
bisschen sauberer ist. Und wenn Sie es glätten können, können
Sie
jetzt sehen , dass die Dinge viel besser
aussehen. Als Nächstes wollen
wir also eine Krise schaffen. Also die Nase, ich habe genau hier
ein Kreuz gemacht, und Sie können sehen, dass sie sich hier
unten tatsächlich verbreitert Also wollen wir diesen Cris
jetzt erschaffen . Lass mich dir
zeigen, was ich meine Wenn ich das deaktivieren
und diese Nase herbringen kann, können
Sie das Risiko
der Nase genau
dort auf dem Flügel sehen der Nase genau
dort auf dem Flügel Also wollen wir das schaffen, okay? Also komme ich
zurück zu einem Projekt und ich werde den Smooth tatsächlich
deaktivieren. Ich möchte
es so drehen, dass ich in der Lage
sein werde , diesen Punkt
hier zu erreichen und diesen Punkt zu erreichen, und Sie hätten es
auch von vorne tun können. Ich werde einfach bis zu den Eckpunkten reinkommen und K drücken, um auch unser Messer
zu holen Ich fange einfach an
, den Cris zu zeichnen , den ich dir dort
gezeigt habe, und ich werde weitermachen,
bis ich an diesem Punkt angelangt bin, dann klicke ich
und drücke auf Ende, richtig Man kann also quasi sehen, dass es hier
endet und wir haben eine
Linie, die da hängt Wir werden uns gerade
damit befassen. Sie können also sehen, dass
wir auf diese Weise ein Dreieck geschaffen haben. Also haben wir hier ein Dreieck. Und das wollen wir nicht, oder? Und wir haben auch so
etwas wie eine N-Gun. Eine Pistole ist also etwas, bei dem
ich mehr als vier Seiten habe . Ordnung? Also diese Form, ich habe mehr als vier Seiten Okay, also wir wollen dieses Dreieck
eliminieren. Also werde ich das und
das anklicken, richtig? Und ich werde auf MJTSend klicken. In Ordnung. Und ich werde es einfach
runterdrücken Also du kannst sehen, wir haben
jetzt vier, wir haben vier hier. Lass uns auf diese Seite kommen. Wir haben hier und hier ein Dreieck. Also werde ich auf die
Außenseite des Dreiecks klicken. Diese beiden bilden das
äußere Dreieck. Und dieses ist auch ein
weiteres Dreieck. Klicken Sie also auf diese drei und
drücken Sie und sagen Sie Majored Send. Dann kannst du irgendwie sehen,
was dir einfällt. Dann lass es mich hier draußen lassen ,
damit wir
es sehen können. In Ordnung. Und hier haben wir jetzt
ein weiteres Dreieck. Um das Problem zu lösen, können Sie einfach wieder Ihr Messer nehmen, eine Linie von hier bis zu
dieser Linie
ziehen und dann auf Ende klicken. Dann können Sie
sehen, dass wir das lösen. Und wenn wir bis zur
Kante kommen diese Kante auswählen und X drücken, dann kommen wir runter,
um die Kante aufzulösen, dann können Sie sehen, dass
wir hier tatsächlich
ein vierseitiges Polygon haben hier tatsächlich
ein vierseitiges Polygon Das Problem ist genau dort
gelöst. Wenn ich also drei drücke, um
zur Seite zu gehen , müssen
Sie sicherstellen, dass sich
diese Linie genau hier an
der Spitze der Linie befindet. Okay? Dieser sollte direkt
in die Leitung gehen. Okay? Dieser geht
direkt auf die Linie, und dieser geht irgendwie
hinter die Linie dort. Es
umgibt also tatsächlich diese Linie. Also einfach so, ich finde,
das ist ziemlich gut da. Und wenn man sich das ansieht, kann
man sehen,
dass das eigentlich viel zu hoch ist. Also das sollte eigentlich
am Nasenwinkel sein. Also kannst du diese Typen
hier reinnehmen und sie
runterholen und rüberstoßen. Sie müssen
genau hier sein, oder? Das ist also
der Nasenwinkel. Und diese drei sollten herkommen und
diese Linie hier fortsetzen. Ordnung? Und denk dran, dass ich mit
dir über die
Doppelleitung gesprochen habe, die hier reinkommt Sie müssen sicherstellen
, dass Sie das beibehalten. Also komme ich einfach rein
und lass uns das auswählen, und ich werde es nur ein bisschen nach oben
schieben. Okay, ich hoffe, die
Scharfschützenwerkzeuge sind ausgeschaltet, okay? Und ich werde zu diesem
kommen und ich werde es einfach
zurückschieben, okay? Komm zu diesem und ich werde es
einfach zurückschieben. Also willst du das haben, ich habe das nicht
zurückgedrängt . Also gut,
so etwas in der Art. Du willst, dass diese Linie deinem Modell reicht, so wie es ist. Damit wir hier reinkommen
und gestalten können. Und wir brauchen mehr
Entschlossenheit, um diese Nase hier formen
zu können , okay? Also werde ich es
einfach so machen. Okay. Und ich mir das ansehe, denke ich,
dass wir sicherstellen müssen, dass wir diese Linien nehmen wenn
ich mir das ansehe, denke ich,
dass wir sicherstellen müssen, dass wir diese Linien nehmen,
und wir werden
G drücken und
sie zur Seite schieben , weil wir eine weitere Linie werfen
wollen
und wir wollen, dass sie so
durchgeht, richtig? Also drücke ich
Strg R auf der Tastatur und füge dort einfach
eine Zeile ein. Ich wollte keine weiteren Linien
hinzufügen die durch die
Brücke der Nos verlaufen, weil diese Linien dann bis zum
Hals und in den Körper reichen. Also wollen wir versuchen, das zu vermeiden. Es ist also eine gute Idee, sie ins
Auge zu werfen. Also, jetzt werde ich einfach
reinkommen und diese
Grenzen ein bisschen ziehen. Okay? Also ich möchte nur, dass diese Linien hier ein
bisschen näher kommen. Ordnung. Kommen wir also in der nächsten Lektion
zurück und wir können
diese Nase tatsächlich von der Vorderansicht aus strukturieren . Okay. Wir sehen uns
in der nächsten Vorlesung.
5. Die Nase formen: Da, wo wir bei
der letzten Begeisterung aufgehört haben. Und ich werde hier nach vorne kommen
. Okay? Okay, also werde
ich das Modell einfach ein bisschen
zur Seite drehen. Also werden wir hier vom Nasenrücken
aus mit
der Formgebung beginnen , richtig? Gehen wir einfach zum
Nasenrücken
und ich möchte, dass dieser Punkt irgendwo genau hier ist,
okay, und unten, richtig? So etwas in der Art. Das
gehört genau hierher, oder? Dieser hier ist irgendwie
genau da, okay? Das ist sehr, sehr einfach. Okay, und wir werden bis zum Nasenrücken
herkommen . Sie können also sehen, dass dieser
Punkt ganz richtig ist. Und ich denke,
ich muss es wahrscheinlich verdrängen. Okay, du kannst also
diesen Kreis sehen , der da ist, oder? Also musst du sichergehen, dass ich
wahrscheinlich
G drücke und es einfach ein bisschen nach oben schiebe, richtig. Und ich werde
es einfach herausdrücken, bis es so
einen Kreis berührt. Dann können Sie auch bei
diesem sehen, wir müssen sicherstellen, dass
wir ihn genau dorthin schieben
, sodass er diese Art von
Löffel- oder Bogenform bildet, richtig. Kommen wir jetzt zu dieser Zeile. Wir wollen
sichergehen, dass es ein bisschen
rauskommt und es wieder runter geht. Es neigt sich also einfach
so nach unten, oder? Also rutscht es runter und es
geht im X raus, richtig? Und wir nehmen diesen. Wir wollen es in das X verschieben also sollte es einfach
diese andere innere Linie umgeben , die wir dort platziert haben, richtig? Und ich werde
es einfach ein bisschen nach oben schieben, damit es sich an die Form anpassen kann
, die wir da haben, oder? Und dieser ist tatsächlich ausgefallen. Diese drei sind also ausgefallen. Also werde ich D G drücken
und
sie einfach hochdrücken, wenn wir jetzt hierher kommen, wir können zu dieser Linie kommen, oder? Also wollen wir, dass diese Linie in
der Mitte zwischen
hier und da Also willst du
sichergehen, dass du es
genau auf den Absender
zwischen den beiden schiebst , richtig? Nimm den Kerl und schieb
ihn am Ende rein. Ordnung, nimm diesen Typen und du kannst
dein Modell auf C drehen und du kannst es
direkt auf den Sender drücken. Wahrscheinlich ist das
der Absender, und du willst es
wohl in das Z
schieben und es bringen. Also ich denke, das ist eine
Art Mittelpunkt
zwischen da und da.
Wir haben diese Zeile gemacht nächste Zeile ist diese
Zeile. In Ordnung. Also diese Linie, wir
wollen sie nach oben treiben, richtig, und wir nehmen
diesen Typen her. Dieser Typ sollte hier in der
Leitung sein, richtig. Stellen Sie also sicher, dass Sie den Kerl in die Leitung drängen
. Ordnung? Dieser Typ, das gilt auch, schieb es auf die Leitung Ordnung. Dieser Typ, du
wirst das Gleiche tun. Du musst nur
sichergehen, dass du
ihn auf die Leitung drängst , oder? So etwas in der Art.
In Ordnung. Also sind wir jetzt mit einer Zeile
oder wahrscheinlich mit zwei Zeilen
gegangen Diese Linie muss
genau da sein, wo sie ist, wie wir von Anfang an gesagt haben, sie sollte der Linie folgen, okay? Also diese beiden, dieser und dieser, sollten genau auf der Linie
sein. Ich denke, das ist ziemlich auf dem
Spiel, ziemlich auf dem Spiel. Wahrscheinlich kann ich es ein
bisschen nach oben treiben, okay? Und dieser ist tatsächlich ausgeschaltet. Sie müssen sicherstellen, dass
Sie es genau auf die Linie
dort drücken und dieses
direkt auf die Linie. Okay. Also, wenn wir hier zur Seite
kommen können, schauen wir mal, ob wir dort gut
aussehen und ob wir hier nicht
gut aussehen. Es ist in der Leitung, aber
es ist nicht vorhanden. Also ich denke, die Bilder stimmen
nicht zu 100% überein, also können wir es so belassen, also können wir es wahrscheinlich einfach ein bisschen
erhöhen. Okay. Wenn wir jetzt
zur Seite kommen, so wie wir es bereits haben,
können Sie sehen, dass die
Dinge gut aussehen. Du willst also sichergehen, dass du diese Typen triffst, oder? Also, stell sicher, dass diese Typen irgendwie rund
sind, oder? Und dieser sollte
dieser Linie folgen und hierher zurückkehren. Diese Linie ist also genau die
, die wir
für das Wappen oben auf
dem Flügel verwenden werden, richtig. Und diese Linie hier, wir sagten, dass diese ganze Linie eigentlich hier rein kommen
und der Zeichnung dort folgen und sie umgeben
sollte . Ordnung. Also das ist es,
was du tun musst. Und du willst auch sicherstellen , dass du das in das Y drückst. Also, wenn du das Y hineindrückst, drück es
nicht zu sehr Sonst
kommt es auf die Linie. Also irgendwo
so nah genug. Also das wird die
Krise
, die wir da haben, tatsächlich verschärfen, oder? Und wir haben diese Linie hier. Eigentlich werde ich es so nach
hinten schieben , richtig Und hoch Okay, also kannst du diese Dinge von
vorne
überprüfen und sehen, wie
du aussiehst, richtig Also versuche ich nur
sicherzugehen , dass diese
Zeilen in Ordnung aussehen Also werde ich hier einfach
die Nase mit diesen Linien umgeben hier einfach
die Nase mit diesen Linien Und diese drei
Linien hier
sollten eigentlich quasi in der
Mitte der Nase sein. Also werde ich sie mir einfach
schnappen und
sie irgendwo hier zwischen
dieser Linie und dieser Linie platzieren . Und dieser sollte dort
eigentlich in der Mitte
der Nase sein. Wenn du dir diese
Nase von der Seite ansiehst, kannst
du sehen,
dass da so eine Linie
verläuft, und wir müssen sicherstellen,
dass wir ihr folgen. Also diese Linie hier sollte
eigentlich dorthin führen. Sie können also irgendwie sehen,
dass es das Endergebnis ist. Und diese Linie hier, die hier
ist , sollte eigentlich kommen. Die Nase kommt hier runter. Wir haben also nicht viele Vorsätze , um damit umgehen zu können. Also das kannst du tatsächlich auf den Sand
bringen, oder? Aber ich denke, es wäre gut, zu dem zu passen, was wir
gerade haben, oder? Perfekt. Etwas in der Art, wahrscheinlich könntest du
das auch ein
bisschen fallen lassen . Ordnung? Und wenn ich beiden nehmen
kann, lege ich sie
vielleicht da hin. Und das auf dem höchsten
Punkt der Nase, und dieser sollte da hinkommen. Alles klar? Okay, das ist also
im Grunde das, was du tun musst. Kommen wir in
der nächsten Vorlesung darauf zurück und fügen Nasenlöcher hinzu Dann können wir tatsächlich die
Gesamtform unserer Nase anpassen. Dann sehen wir uns
in der nächsten Vorlesung.
6. Nasenlöcher hinzufügen: Wo wir in der letzten
Lektion aufgehört haben. Und in dieser Vorlesung werden
wir die Nasenlöcher
herstellen Also werde ich hier einfach zuschlagen,
um in den
Sterbemodus zu wechseln Und wenn wir unsere
Nase so betrachten, können
wir diese beiden Polygone nehmen und tatsächlich die Nostris erstellen können
wir diese beiden Polygone nehmen
und tatsächlich die Nostris erstellen,
aber wahrscheinlich führen wir
hier
eine weitere Linie , damit wir die Nostre ein bisschen
besser formen können die Nostre ein bisschen
besser formen Okay, also ich werde K drücken und ich werde einfach hier
eine weitere Linie zeichnen,
und Sie sehen, wie hilfreich die Linie sein
wird, oder und Sie sehen, wie hilfreich die Linie sein
wird Und ich werde
hier einfach in den Gesichtsmodus kommen und ich werde einfach
diese beiden Polygone
genau hier nehmen , richtig Und ich werde einfach so auf Eye
Twin Set klicken, richtig? Nur ein bisschen, so
etwas,
okay, dann kannst du loslassen Also müssen wir sicherstellen, dass
wir das von der Seite formen. Also, wenn wir hier nebenbei reinkommen, müssen
wir sicherstellen,
dass wir einfach der Form folgen , die ich
genau da gezeichnet habe, okay? Also müssen wir nur
sichergehen, dass wir
der Form des Nasenlochs folgen ,
das ich dort gezeichnet habe, nicht das beste der Welt, aber naja, man kann
etwas daraus Ich finde das ziemlich gut. Und wir können noch
einen haben, dann noch einen. Deshalb haben wir diese Zeile hinzugefügt. Sonst hätten wir
die Form
nicht so aussehen lassen können, wie wir es uns wünschen. Okay? Also, du
betrachtest es als eine Art
Form für die Nasenlöcher Aber Sie können sehen, dass
diese Dicke hier
sehr gering ist , wenn wir hier
von der Seitenansicht aus formen Also müssen wir es auch
von unten formen, okay? Und denk dran, ich habe hier tatsächlich
die Ansicht von oben. Wenn ich also sieben schaffe, können
wir zur Ansicht von
oben kommen, okay? Siehst du, wir haben diese
Form, wir werden sicherstellen, dass wir die Eier von oben
aufdrücken ,
und das wird uns auch
helfen, den ich weiß nicht,
dem Flügel oder wie auch immer
er hier heißt,
dicker zu den ich weiß nicht,
dem Flügel oder wie auch immer
er hier heißt,
dicker dem Flügel oder wie auch immer
er hier heißt Ordnung. Also, du
willst das nur erhöhen, wahrscheinlich
könnten diese ganz okay sein. Wahrscheinlich könntest du es einfach ein bisschen
reindrücken. Okay. Also kannst du mit dem, was wir
haben, von oben
sehen. Okay. Also das ist die Art von Form, die ich
eigentlich anstrebte. Wenn du eine
realistische Figur machst, musst
du nur
den Nasenlöchern folgen, die
du da hast, weil
das realistisch ist, aber das ist tatsächlich Also musst du sicherstellen, dass
du es tust, so wie ich es hier mache. Also können wir reinkommen und
diese beiden Typen herbringen, richtig? Und du willst einfach extrudieren. Drücken Sie also E auf der
Tastatur, um es zu extrudieren, und Sie können
es einfach drücken In Ordnung, also schieb
es nicht ganz nach oben. Schieb es einfach so
ein bisschen rein. Dann kannst du tatsächlich skalieren, also ist es maßstabsgetreu, okay? Weil wir etwas Dicke
haben wollen. Sonst wird
es eine Crista, richtig. Und wenn man sich das ansieht,
möchte man es ein
wenig nach hinten schieben , weil man sieht, dass die
Dicke nicht dieselbe ist Wir wollen also, dass diese Polygone fast
die gleiche Größe haben. Ordnung? So etwas wie das hier. Ordnung? Dann willst du nochmal
draufdrücken, um zu extrudieren, am Ende willst du bis zu
deinem Knöchel kommen und du willst es
hochdrücken, richtig? und du willst es
hochdrücken, richtig Wenn du also
zur Seitenansicht kommst, kannst
du sehen,
wohin der Typ geht Also, du drückst ihn hoch und
willst ihn verkleinern, okay, so etwas
, verkleinern Verkleinern Sie ihn, weil das Ding dort versteckt werden muss Wir müssen
das Loch da nicht sehen, oder? Und danach können Sie es tatsächlich neu positionieren und es
vor Blicken verstecken Vielleicht kannst du
es ein bisschen verstecken und sicherstellen, dass es sich dort in
der Mitte
nicht berührt Wenn du also nach vorne kommst, kannst
du sehen, dass du immer noch gut bist, also kannst du es tatsächlich
reinbringen, oder? Und es sollte diese Linie nicht
berühren. Andernfalls führt das
Clipping-Ding diese Scheitelpunkte
zusammen Okay, also so etwas in der Art. Also, wenn du jetzt den
Glätte-Knopf
drückst, kannst du
quasi die Art von Nase sehen , die du da hast. Also müssen wir
sicherstellen, dass wir das in Ordnung bringen. Du siehst, das ist zu groß. Ordnung, also wie reparierst du
das? Sehr, sehr einfach Eigentlich sollten wir wieder
reinkommen und den Kerl ausgewählt haben. Wenn du sie verlierst,
komm einfach rein und wähle diese beiden Gesichter aus und drücke X
und sage Gesichter löschen, richtig? Wir müssen sicherstellen
, dass wir dort löschen. Wir brauchen diese
zusätzliche Geometrie nicht. Sie wollen also
zu den Punkten kommen und Sie wollen Oh,
klicken Sie darauf, richtig? Du wirst also in der Lage sein
, die Schleife reinzubekommen und du willst
sie einfach so reindrücken, okay Perfekt. Und nimm
diese Schleife hier rein, und du willst sie
reinbringen, richtig. Also machen wir kaputt,
was wir angefangen haben, aber zumindest hatten wir dort
eine Stiftung. Du willst das nehmen und
du willst es reinbringen. Okay, diese Schleife ist so
konstruiert, dass sie nie schief geht. Also, wenn du es wieder glätten kannst, kannst
du irgendwie
sehen, was wir haben. Eigentlich müssen wir
wieder reinkommen und nochmal draufdrücken , dann
können wir das überprüfen. Dann können wir wieder reinkommen und das Ding einfach zurückschieben. Dann komme ich
rein und wähle die beiden Loops aus
, die wir dort extrudiert Und ich will sie nur kneifen. Du erinnerst dich von unten an diese
Form. Ich will es so kneifen. Du kannst gleich
hier oben sehen, ob ich nach vorne komme. Du kannst sehen, dass wir so ein glatzköpfiges Ding haben
. Du willst, dass der
Ball hier runterkommt. Du kannst also sehen, dass es
ausgefallen ist und wir wollen es so
rausbringen. Okay. Also wahrscheinlich können wir diesen Mäher
tatsächlich herunterfahren und wir können wieder so ein
baldiges Ding haben,
okay ? So etwas Wahrscheinlich könnten wir
das in dieses Set packen, um
es ein bisschen
und mehr abzurunden , oder? Und wenn ich hier reinkommen und
glatt machen kann , wirst du sehen können , dass unsere Nase tatsächlich immer
besser
wird, oder? Und wir können das tatsächlich auf die Beine stellen
. In Ordnung. Also werde ich das einfach
hier hinstellen, richtig? Und dieser ist völlig richtig. Und dieses Ding ist ziemlich gut. Okay. Also, wenn ich jetzt
reinkommen kann und alles glatt machen kann. Also ich möchte, dass du
mit deinem Modell weitermachst und versuchst, diesen
Nasenstreifen zu formen, richtig? Also hast du die Idee. Du kannst zurückspulen und
dir ansehen, wie ich
es gemacht habe , und du wirst deinen Nasenstreifen
formen können Wir müssen immer noch diese Ansicht von
unten verwenden, damit wir die
richtige Form für die Nase finden
können Ordnung? Im Moment sehen wir
gut Lassen Sie uns in der
nächsten Vorlesung noch einmal zurückkommen und ein paar letzte Änderungen an der Nase vornehmen, bevor wir
Feierabend machen können In Ordnung. Wir sehen uns
in der nächsten Vorlesung
7. Fertigstellung der Nase.: Leute, willkommen zurück zum
Kurs über diese Vorlesung, wir werden die Nase
fertigstellen Also im Grunde
haben wir die Nase schon gemacht, oder? Es geht nur darum, es zu
formen. In Ordnung. Und ich werde dir hier das
Wichtigste zeigen, und das ist diese Schleife, richtig? Sie können also sehen, dass wir
eine Schlaufe haben , die
durch die Nase geht,
rechts, genau über dem Nasenflügel
, nehme ich an, und sie geht in die Nase und sie schlängelt sich so. Also willst du diese Schleife haben. Apropos Loop, du willst nur sichergehen, dass diese Typen nach unten
schauen, oder? Also wir haben einen Mund, der hier unten sein
wird. Diese Schlaufen umgeben
tatsächlich den Mund und eine weitere Schlaufe
reicht bis zur Nasenspitze. Du hast also diesen Rand
hier, er geht über die Nase und er wird nach
unten gehen. In Ordnung. Also willst du sichergehen , dass du etwas hast, das so
aussieht, oder? So etwas in der Art, und
dieser Loop kommt hier rein. Dann kannst du
eine weitere Leitung haben, die tatsächlich bis zum Ende reicht. Dann kannst du G drücken und
das dann
verteilen, damit es auf
dem Weg dorthin ist, richtig? Wenn Sie das reindrücken müssen können Sie
das tun,
damit Sie die Nase abwischen können. Okay. Also musst du
sicherstellen, dass du das hast, und ich werde einfach
den Stress dort abbauen. Okay. Perfekt. Und ich werde
einfach den Ping dort entfernen Und ich mache die Nase nur ein
bisschen breiter. Okay. Wenn Sie sich
das hier von oben ansehen, können
Sie sehen, wie die Nase von unten
aussieht. Wenn Sie also hier hinschauen, können
Sie irgendwie sehen, dass wir fast
dieselbe Struktur haben. Also musst du nur ein bisschen abzweigen, damit wir dort dasselbe
haben können Und genau hier kann man
es
wahrscheinlich nur ein bisschen optimieren, Ich denke, das sieht im Vergleich dazu ziemlich
gut aus. Du willst also
sichergehen, dass deine Nase von
unten so
aussieht, okay? Vielleicht kannst du
das einfach ein bisschen reduzieren. Und wenn das zu hoch ist, kannst
du es einfach
reduzieren, okay? Damit es
nicht zu laut wird
und du es einfach so öffnen
kannst Okay? Also lass uns
einen Blick darauf werfen. In Ordnung. Und du kannst irgendwie sehen,
was wir da haben. Und genau hier müssen
wir uns vergewissern. Gehen wir also zurück nach vorne und ich werde hier
reinkommen und nachsehen. Also genau hier können Sie den Punkt sehen
, den wir haben. Also kann ich es ein
bisschen reindrücken, oder? Und das
kann ich wahrscheinlich einfach reindrücken. Dieser ist ganz okay. Und dieser hier
wollen wir sichergehen, dass wir uns ein
bisschen aufheizen. Okay? Dann
ist dieser Punkt ganz gut genug. Und wenn du hier einen Chips
haben willst, musst
du nur darauf achten,
dass du hier reinkommst und diese Punkte leicht
nach innen
drückst diese Punkte leicht
nach innen
drückst Hast du eine Folie, oder? Nur ein bisschen von der
Linie da weg, okay? Dann kannst du besser knusprig werden. Ordnung. Perfekt. Also so
etwas. Und um das zu verbessern, Chris, kannst
du reinkommen und
lass uns zur Seitenansicht gehen. Du kannst hier reinkommen
und das in das Y drücken. Also schieb das in das Y, richtig? Vielleicht kannst du es
direkt in die Zeile dort setzen. Okay? Also bring es
auf das Y und wir könnten diese Typen genauso gut noch ein bisschen mehr
rausdrängen , nur um
diese Geometrie herum, damit du pushen kannst. Also so. Okay. Und wahrscheinlich können
wir die beiden nehmen und du kannst erstmal
reintauchen, weißt
du, wie die Nase von unten
aussieht. Ordnung? Und die andere Sache, du willst reinkommen und diese drei
nehmen, richtig? Und du willst sie nur ein bisschen
kneifen , oder?
Das
wird wirklich helfen. Das ist im Grunde das, was
Sie tun müssen
, um eine Nase zu erstellen.
Das war's also für mich. Du musst nur täglich
weiter an
der Nase üben , bis
du es richtig hinkriegst. Wir treffen uns in
der nächsten Vorlesung wieder.
8. Schlussbemerkung zum Kurs: Ich glaube, es hat Ihnen viel
Spaß gemacht zu lernen, wie man diese Nase
modelliert, und es hat mir viel
Spaß gemacht, das beizubringen. Und wenn du es schaffst,
diese Schleife genau hier, richtig,
diese hier und diese,
die bis zur Nasenspitze reicht, ist das die Art von Schleife, die du für die Lachlinie brauchst. Ich möchte
Ihnen zum Abschluss des Kurses gratulieren . Bitte machen Sie einen Schnappschuss
und posten Sie, was Sie sich
ausgedacht haben, damit wir
Ihre Bemühungen und Fortschritte sehen können. Im Anschluss an diese Reihe von
Gesichtszügen möchte
ich Sie bitten, sich Band 2 mit dem
Modellieren von
Zeichentrickfiguren vertraut zu machen, dem wir einen
kompletten Cartoon-Kopf modellieren werden. Das ist dein
Lieblingslehrer, Fernando Adelino Williams.
Das ist vorerst Lebewohl