Modellierung von Gesichtszügen in Blender Teil 1: Die Nase | Fernando Williams | Skillshare
Suchen

Playback-Geschwindigkeit


1.0x


  • 0.5x
  • 0.75x
  • 1x (normal)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 1.75x
  • 2x

Modellierung von Gesichtszügen in Blender Teil 1: Die Nase

teacher avatar Fernando Williams

Schau dir diesen Kurs und Tausende anderer Kurse an

Erhalte unbegrenzten Zugang zu allen Kursen
Lerne von Branchenführern, Ikonen und erfahrenen Experten
Wähle aus einer Vielzahl von Themen, wie Illustration, Design, Fotografie, Animation und mehr

Schau dir diesen Kurs und Tausende anderer Kurse an

Erhalte unbegrenzten Zugang zu allen Kursen
Lerne von Branchenführern, Ikonen und erfahrenen Experten
Wähle aus einer Vielzahl von Themen, wie Illustration, Design, Fotografie, Animation und mehr

Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Kurs-Einführung

      0:33

    • 2.

      Referenzbilder laden

      4:39

    • 3.

      Die Nase abblenden

      8:21

    • 4.

      Restrukturieren der Nasenschleifen

      6:08

    • 5.

      Die Nase formen

      6:20

    • 6.

      Nasenlöcher hinzufügen

      7:24

    • 7.

      Fertigstellung der Nase.

      4:35

    • 8.

      Schlussbemerkung zum Kurs

      0:49

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

9

Teilnehmer:innen

--

Projekte

Über diesen Kurs

Wenn du lernen möchtest, wie man das menschliche Gesicht zeichnet, wird es dir viel einfacher fallen, wenn du jedes einzelne Gesichtsmerkmal aufschlüsseln kannst und lernst, wie man es zeichnet, bevor du ein vollständiges menschliches Gesicht zeichnen kannst. In dieser Reihe von Vorlesungen verwenden wir denselben Ansatz, indem wir den menschlichen Kopf aufschlüsseln und alle einzelnen Gesichtsmerkmale modellieren, bevor wir ihn bei der Modellierung von Zeichentrickfiguren Teil 2 kombinieren. Wir beginnen mit der menschlichen Nase und gehen sie bis zu ihren einfachsten Formen herunter. Wir zeigen dir alle Formen und Formen der Schleifen, die du für die Animation brauchst.
Wenn du Schwierigkeiten hattest, die Nase mit dem richtigen Kantenfluss zu modellieren, dann ist dies der richtige Kurs für dich, und nach diesem Kurs wirst du nie wieder mit der Nase kämpfen müssen. Mein Name ist Fernando Adelino Williams, lass uns loslegen.

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Fernando Williams

Kursleiter:in

Hello, I'm Fernando.

Vollständiges Profil ansehen

Level: All Levels

Kursbewertung

Erwartungen erfüllt?
    Voll und ganz!
  • 0%
  • Ja
  • 0%
  • Teils teils
  • 0%
  • Eher nicht
  • 0%

Warum lohnt sich eine Mitgliedschaft bei Skillshare?

Nimm an prämierten Skillshare Original-Kursen teil

Jeder Kurs setzt sich aus kurzen Einheiten und praktischen Übungsprojekten zusammen

Mit deiner Mitgliedschaft unterstützt du die Kursleiter:innen auf Skillshare

Lerne von überall aus

Ob auf dem Weg zur Arbeit, zur Uni oder im Flieger - streame oder lade Kurse herunter mit der Skillshare-App und lerne, wo auch immer du möchtest.

Transkripte

1. Kurs-Einführung: In dieser Vorlesungsreihe werden wir den menschlichen Kopf aufschlüsseln, bevor wir ihn anhand der Modellierung von Zeichentricksammlern, Band zwei, zusammenfügen können ihn anhand der Modellierung von Zeichentricksammlern, Band zwei, zusammenfügen Modellierung von Zeichentricksammlern, Band zwei Wir werden mit einer menschlichen Nase beginnen. Ich zeige Ihnen alle Schleifen, Formen und Formen, die Sie für die Animation benötigen. Wenn Sie Schwierigkeiten hatten, die Nase mit dem richtigen Kantenboden zu modellieren, dann ist dies der richtige Kurs für Sie. Und nach diesem Kurs werden Sie nie wieder mit der Nase zu kämpfen haben. Mein Name ist Fernando Adelino Williams. Lass uns anfangen. 2. Referenzbilder laden: Okay, Leute, willkommen zum Kurs. Und in dieser Vorlesung werden wir Referenzbilder für unsere Knoten laden. Ich komme einfach hierher zum Darstellungsfenster und drücke A , um alle Elemente in der Szene hier auszuwählen, und ich drücke X, um zu löschen, und ich gehe einfach zum Löschen. Also drücke ich einfach eins, um die Vorderansicht aufzurufen. Wenn Sie also den Ziffernblock 1 drücken, können Sie dort die Vorderansicht sehen, oder? Und ich komme einfach dahin, wo wir unsere Referenzbilder haben Möglicherweise haben Sie diese Referenzbilder heruntergeladen. An einen anderen Ort auf Ihrem PC. Also gehst du einfach hin und holst sie, richtig? Also werde ich nur herkommen , um eine Referenz zu bekommen, und ich werde es einfach hier reinstopfen Und ich gehe zur Seitenansicht, rechts, indem ich Drei drücke, und ich komme hierher zurück und lasse dasselbe Bild wieder fallen Und ich gehe zur Ansicht von oben, indem ich auf der Zehnertastatur die Sieben drücke. Und ich werde einfach zu meinen Referenzbildern zurückkehren, und ich werde einfach diese Ansicht von unten nehmen und sie einfach hier oben platzieren, okay? Dann kann ich das minimieren. Also können wir hier mit dieser Ansicht von oben beginnen. Alles, was Sie tun müssen, ist sicherzustellen, dass Sie zum Artikel kommen, und Sie können die Position dieser Bildebene hier sehen. Also werde ich einfach klicken und gedrückt halten und alles nach unten ziehen, und ich werde Null auf Null setzen, und Sie können es hier unten sehen. Das nächste, was ich tun möchte, ist das nach oben zu verschieben, oder? Und ich möchte, dass es direkt im Raster steht. kannst du tun, indem du zu den Snap-Tools kommst , und du kannst hier runterkommen, wo wir diesen Drop-Pfeil hinlegen und sicherstellen, dass er Raster auswählt, okay? Also kannst du das einfach so machen und du kannst sehen, dass das Ding ausrastet. Also gut. Okay, es steht also direkt im Raster Okay. Und wenn das Bild ausgewählt ist, komme ich einfach hierher und ein kleines Dreieck darin, und ich werde hier klicken, rechts, und ich werde einfach hierher kommen, um vorbeizukommen, richtig Wenn Sie also auf diese Schaltfläche klicken und sie herunterwählen, können Sie sehen, dass das Bild verblasst Also das ist es, was wir tun wollen. Also werde ich einfach 0,25 genau dort eingeben und den Ender drücken Also du kannst sehen , dass das unseren Augen tatsächlich ein bisschen hilft, okay? Und ich werde hierher kommen und ich möchte, dass dieses Objekt nicht auswählbar ist Wenn Sie also sehen können, dass sich das Objekt bewegt, lassen Sie mich das rückgängig machen Und wir wollen nicht versehentlich dieses Bild auswählen, wenn wir modellieren. Wir können also hier zum Outliner kommen und wir kommen zu diesem Symbol hier. Also wenn du dort klickst, kannst du diesen Typen hier sehen. Wenn du es nicht hier hast, kommst du einfach her und klickst auf diesen Button, okay, dann kannst du es haben Es ist also dieses Bild, das genau hier ausgewählt wurde. Also deaktivierst du das einfach und du kannst jetzt sehen, dass du dieses Bild nicht mehr auswählen kannst Wir können also zur Vorderansicht wechseln, indem wir eins drücken. Wir klicken auf Halten und Ziehen und wollen alles auf Null setzen, okay? Und wir wollen es nach oben treiben. Ordnung. Man kann sehen, dass es irgendwie im Raster steht Da ist es also 1,6. Also können wir es so belassen und wir können hier zum Gegenteil kommen, und wir können auch 0,25 setzen, okay? Und die andere Sache, die wir tun müssen, ist sicherzustellen, dass sich diese Nase tatsächlich in der Mitte dieser Linie befindet , die hier nach unten führt, okay Also werde ich dieses Grid vorerst einfach deaktivieren und es einfach pushen, richtig. Okay? Also werde ich heranzoomen, damit wir es sehen können. Und manchmal verschwindet Ihr Gizmo-Symbol, wenn Sie zoomen Ihr Gizmo-Symbol Sie müssen also einfach G für hellgrau drücken und die X-Achse angeben , damit Sie sich wieder bewegen können Okay, wir wollen es also auf die schwarze Linie dort setzen , richtig? Eigentlich kannst du sehen, wie die Leitung , die ich gezogen habe, da unten verläuft. Also wir wollen pushen und du kannst dabei die Shift-Taste gedrückt halten, dann kannst du es wieder an Ort und Stelle setzen. Okay. Und mit diesem Set können Sie das jetzt tatsächlich deaktivieren. Wir müssen das also nicht versehentlich auswählen. Gehen wir also zur Seitenansicht und ich komme hier rein und klicke einfach auf Halten und ziehen und alles auf Null setzen. Also machen wir im Grunde dasselbe und haben unser Snapping hier deaktiviert Also musst du nur sichergehen, dass du es hochdrückst, oder? Okay, auf der anderen Seite war es 1,6, und du willst hierher kommen und 0,25 eingeben Und wir können genau hierher kommen und das deaktivieren. Das ist also im Grunde das, was Sie tun müssen, um Referenzbilder zu laden. Kommen wir in der nächsten Vorlesung zurück und wir können anfangen, nach den Nullen Ausschau zu halten. Okay. 3. Die Nase abblenden: Zurück zum Kursende dieser Vorlesung, wir werden die Nase verschließen. Ordnung, also werde ich Shift A auf der Tastatur drücken und eine Ebene hinzufügen, und Sie möchten sie im X um 90 Grad drehen. Drücken Sie dort also 90, damit Sie es drehen können. Auf diese Weise wird es nach vorne zeigen können . Ich treffe also eins, um nach vorne zu fliegen, und Sie können das Flugzeug sehen, das wir haben, und Sie können sehen, dass es viel kleiner ist als die Nase, die wir haben. Also werde ich es einfach ein bisschen verkleinern. Ordnung? Wahrscheinlich so etwas dies ausgewählt ist, drücke ich die Tabulatortaste, um in den Bearbeitungsmodus zu gelangen, und ich klicke mit der rechten Maustaste und drücke auf Unterteilen Sie können also sehen, dass wir eine Linie haben die durch die Mitte der Nase und eine an der Seite verläuft Wir wollen eine Linie haben, die den Nasenrücken genau hier hält, okay? Wir werden also die Anzahl der Kürzungen weiter erhöhen, bis wir etwas näher kommen. Okay, das ist näher dran, aber wir haben keine Mittellinie , um das Geräusch messen zu können Also werde ich so weitermachen. Wir haben jetzt die Mittellinie, aber sie ist ein bisschen weit weg, also werde ich weitermachen, keine Linie schicken Ich glaube, dieser ist viel näher dran. Also haben wir die Mittellinie , damit wir diese Nase messen können, und wir haben etwas, das näher am Nasenrücken Damit werde ich alles abwählen und all diese Polygone wieder zurückwählen, und all diese Polygone wieder zurückwählen bis sie eine Linie hierher schicken In Ordnung? Und ich drücke X und sage Gesichter löschen Sie können jetzt also sehen , dass diese Linie durch das Ende der Nase verläuft. Okay. Und ich komme zum Schraubenschlüssel und ich werde diese Pflanzen treffen und ich werde generieren und spiegeln Okay. Und ich möchte sichergehen, dass das eingeschaltet ist. In Ordnung, lassen Sie mich herkommen , damit Sie sehen können, ob es ausgeschaltet ist Sie werden die andere Seite des Modells nicht sehen können Sie müssen also sicherstellen, dass es eingeschaltet ist und Sie möchten, dass das Clipping aktiviert Damit gehe ich zurück zu Wireframe und gehe zu meiner Seitenansicht, indem ich drei drücke Ich wähle hier all diese Punkte aus und schiebe sie in das Y. Also schiebe ich sie direkt hinter diese Nasenhöhle oder das, was Sie den Flügel nennen. Ich weiß es nicht also nach vorne kommen, müssen wir sicherstellen, dass diese Linie tatsächlich auf der Unterseite der Nase ist. Also werde ich das einfach bis zum Ende der Nase drücken und wir kommen hierher oder klicken auf diesen, und ich werde ihn einfach oben auf die Nase legen , ungefähr so. Ich werde hier zu den Polygonen kommen und alle Gesichter auswählen, die den Nasenrücken bilden, einschließlich dieser, richtig? alle Gesichter auswählen, die den Nasenrücken bilden, einschließlich dieser, richtig Und ich werde mich umdrehen. Okay. Okay, so etwas in der Art. Und du kannst Punkt oder Punkt auf deiner Zehnertastatur drücken , damit du das einrahmen kannst, oder? Und ich drücke E auf der Tastatur, um zu extrudieren, und ich drücke nach rechts, und ich kann das in das Y drücken. Das ist also quasi der Nasenrücken Und um das zu gestalten, möchte ich hier eine andere Sichtweise einbringen. Also werde ich einfach klicken , bis ich das Plus sehe, und ich werde ziehen, okay? Und ich drücke N, um das Eigenschaftenfenster auszublenden, und T, um auch das Symbolfenster auszublenden. Und ich möchte hier Wire Frame aktivieren, oder? Eigentlich denke ich, dass wir mit der Seitenansicht beginnen können. Drücken wir also drei, um zur Seitenansicht zu gelangen. Und ich will einfach anfangen, diese Typen aufs Spiel zu setzen, richtig? Also kommst du her und kannst anfangen diese Dinge aufs Spiel zu setzen, richtig? Und wir haben diese Leitung hier. Ich möchte, dass es genau hier oben auf der Nase steht. Okay. Und das hier soll in der Mitte sein, genau in der Mitte, am höchsten Punkt der Nase, okay? Und das hier, ich glaube, ich kann es irgendwo drüber platzieren. Ordnung? Also kannst du irgendwie sehen, was wir hier haben. Und das hier, ich muss es auch zurückschieben, oder? Wir wollen zur Vorderansicht kommen und wir werden hier rausklicken. Also geht es genau in die Mitte. Also wollen wir das, okay, auf so etwas übertragen. Und damit wollen wir hier zur Seite kommen und lassen mich das zur Seite ändern. Wir wollen es zurück ins Y schieben, weil die Nasenspitze nicht so flach ist , also klopft es uns nach unten. Also werde ich das in das Y drücken, okay? Also, wenn du das Y eindrückst, kannst du anhand des Profils hier sehen, was passiert Sie können tatsächlich sehen, dass wir jetzt zwei Zeilen haben. Sie möchten also sicherstellen , dass Ihr Modell rund um Ihr Modell zwei Linien hat . Und wenn wir hier reinkommen, wollen wir diese Typen nehmen, eins, zwei, drei, und wir wollen sie einfach in das Z, also so, und in das Y drücken . Und Sie können sehen, dass diese Art von Geometrie, die wir hier haben, nicht das ist, was wir wollen Also wollen wir sichergehen, dass wir dieses Problem lösen, okay? Also werde ich K drücken, um auch ein Messer zu holen , und ich werde hier und da klicken Also gut. Und ich werde zu diesem Snap kommen. Stellen Sie sicher, dass es aktiv ist und stellen Sie sicher, dass Sie es dieses Mal brauchen. Klicken Sie darauf und drücken Sie es auf dieses, auf jenes. In Ordnung. Du kannst hier reinkommen und diesen Kerl deaktivieren, das nehmen und es einfach so vorantreiben. Ordnung? Wenn du zurück zur Vorderseite kommst, willst du sichergehen , dass der untere Teil hier genau hier auf dieser Seite ist Dieser Nasenrücken sollte also weitergehen. Also musst du sicherstellen, dass du es genau da draufdrückst , okay? Und du kommst, um diesen zu nehmen und willst ihn fast so pushen, okay? Also wahrscheinlich ein bisschen mehr raus. Und ein bisschen mehr. Ordnung, wir wollen eine obere Linie haben , die den Nasenflügel kontrolliert Also lass mich dir zeigen, was ich meine. Also werde ich das einfach deaktivieren und dann zu dieser Sammlung kommen. Wenn Sie sich dieses Modell ansehen, können Sie sehen, dass es hier diese Linie gibt, die den Nasenflügel tatsächlich nach unten zieht. Deshalb wollen wir sicherstellen , dass wir diese Linie hinzufügen. Ordnung? Also, zurück zu unserem Modell, wir müssen sichergehen, dass ich zur Seitenansicht komme, indem ich hier die Drei drücke Alles klar? Wir wollen eine Linie ziehen, die von hier bis hierher führt, bis hierher, den oberen Teil der Nase hier. Ordnung. Also, ich drücke K, um auch ein Messer zu bekommen, und ich fange genau der Mitte an und ziehe einfach eine Linie bis nach rechts, und dann drücke ich Ende. Und das wird uns auch helfen, die Nase ein wenig zu formen, sodass wir die Nase tatsächlich nach unten bringen können, oder? Eigentlich habe ich da noch eine Zeile verpasst, okay? Ich möchte also sichergehen, dass ich all diese Zeilen auswähle und sie einfach nach unten schiebe. Zu so etwas, okay? Und du kannst reinkommen und das hochdrücken, okay, so dass es ein bisschen gerade sein kann, und du willst reinkommen und das schieben , weil der Nasenflügel irgendwie gekrümmt ist. Die Linie, die ich dir gerade gezeigt habe, ist irgendwie eingestürzt. Das nächste, was wir jetzt tun wollen, ist , den Nasenflügel zu extrudieren Ich komme jetzt zum Fa-Auswahlmodus. Nimm diese beiden Polygone genau hier. Du kannst sie sehen, oder? Und ich werde gleich hier zur Vorderansicht abbiegen, okay? Also wollen wir sehen, wie weit wir gehen. Ich drücke E, um zu extrudieren, Ende drücken und ich drücke das X genau so hinein, und ich drücke, um das zu skalieren. In Ordnung. Also schau vorne und C, wie weit du skalieren solltest. Alles klar? Wahrscheinlich kannst du es runterholen und mich hier ein bisschen schwenken lassen. Du kannst es also runterholen. Ich denke, das ist zunächst ganz okay. Dann können wir das gestalten. Und wenn ich in dieses Panel reinkommen kann, möchte ich hier reinkommen und hinzufügen, was Sie eine Unterteilungsfläche nennen Kommen wir also zur Generierung und Unterteilung von Oberflächen. Und ich möchte hier die Stufen auf zwei erhöhen. In Ordnung. Also, wenn ich den Bearbeitungsmodus verlasse und mein Modell ansehe, können Sie sehen, dass wir irgendwie eine Art Ballonnase haben. Also lass uns hier mit dieser Vorlesung enden. Dann kommen wir in der nächsten Vorlesung wieder darauf zurück und können anfangen, diese Nase ein bisschen besser zu formen. Okay, wir sehen uns in der nächsten Vorlesung. 4. Restrukturieren der Nasenschleifen: Okay, Leute, willkommen zurück zum Kursende dieser Vorlesung, wir werden unsere Nase neu strukturieren, richtig? Also werde ich das einfach deaktivieren. Wir wollen sichergehen, dass diese Nase genau hier auf der Oberfläche sitzt und wir diese Linie tatsächlich benutzen können. Also klicke ich mit einem Klick auf diese Linie und ich drücke G und ich drücke sie einfach. Also, wenn du nach vorne schaust, kannst du sehen, dass es dort ziemlich auf dem Flügel ist. Und ich werde zu den Snap Twos herkommen und sicherstellen, dass wir Urteile bekommen, und ich werde herkommen und Mege Also willst du sichergehen, dass wir diese Nase an die Oberfläche bringen , damit sie breiter Also werde ich das da reinbringen und es wird verschmelzen, und das hier sollte da sein Und wenn ich mein Modell drehe, bringe ich das hier hin, richtig. Und ich werde diese Dinge tatsächlich deaktivieren, oder? Und Sie können sehen, dass dieser zu tief im Inneren ist, also werde ich ihn ein bisschen erhöhen. Wenn ich das jetzt korrigieren kann, können Sie sehen, dass wir jetzt einige Probleme haben. Wir haben da einige Glättungen bekommen, die sehr schlecht sind, und das liegt an der Zusammenführung, die wir gerade Also musst du das deaktivieren und das Polygonwerkzeug hier nehmen und diese beiden auswählen , das X übergeben und Gesichter löschen sagen Sie können sehen, dass es jetzt ein bisschen sauberer ist. Und wenn Sie es glätten können, können Sie jetzt sehen , dass die Dinge viel besser aussehen. Als Nächstes wollen wir also eine Krise schaffen. Also die Nase, ich habe genau hier ein Kreuz gemacht, und Sie können sehen, dass sie sich hier unten tatsächlich verbreitert Also wollen wir diesen Cris jetzt erschaffen . Lass mich dir zeigen, was ich meine Wenn ich das deaktivieren und diese Nase herbringen kann, können Sie das Risiko der Nase genau dort auf dem Flügel sehen der Nase genau dort auf dem Flügel Also wollen wir das schaffen, okay? Also komme ich zurück zu einem Projekt und ich werde den Smooth tatsächlich deaktivieren. Ich möchte es so drehen, dass ich in der Lage sein werde , diesen Punkt hier zu erreichen und diesen Punkt zu erreichen, und Sie hätten es auch von vorne tun können. Ich werde einfach bis zu den Eckpunkten reinkommen und K drücken, um auch unser Messer zu holen Ich fange einfach an , den Cris zu zeichnen , den ich dir dort gezeigt habe, und ich werde weitermachen, bis ich an diesem Punkt angelangt bin, dann klicke ich und drücke auf Ende, richtig Man kann also quasi sehen, dass es hier endet und wir haben eine Linie, die da hängt Wir werden uns gerade damit befassen. Sie können also sehen, dass wir auf diese Weise ein Dreieck geschaffen haben. Also haben wir hier ein Dreieck. Und das wollen wir nicht, oder? Und wir haben auch so etwas wie eine N-Gun. Eine Pistole ist also etwas, bei dem ich mehr als vier Seiten habe . Ordnung? Also diese Form, ich habe mehr als vier Seiten Okay, also wir wollen dieses Dreieck eliminieren. Also werde ich das und das anklicken, richtig? Und ich werde auf MJTSend klicken. In Ordnung. Und ich werde es einfach runterdrücken Also du kannst sehen, wir haben jetzt vier, wir haben vier hier. Lass uns auf diese Seite kommen. Wir haben hier und hier ein Dreieck. Also werde ich auf die Außenseite des Dreiecks klicken. Diese beiden bilden das äußere Dreieck. Und dieses ist auch ein weiteres Dreieck. Klicken Sie also auf diese drei und drücken Sie und sagen Sie Majored Send. Dann kannst du irgendwie sehen, was dir einfällt. Dann lass es mich hier draußen lassen , damit wir es sehen können. In Ordnung. Und hier haben wir jetzt ein weiteres Dreieck. Um das Problem zu lösen, können Sie einfach wieder Ihr Messer nehmen, eine Linie von hier bis zu dieser Linie ziehen und dann auf Ende klicken. Dann können Sie sehen, dass wir das lösen. Und wenn wir bis zur Kante kommen diese Kante auswählen und X drücken, dann kommen wir runter, um die Kante aufzulösen, dann können Sie sehen, dass wir hier tatsächlich ein vierseitiges Polygon haben hier tatsächlich ein vierseitiges Polygon Das Problem ist genau dort gelöst. Wenn ich also drei drücke, um zur Seite zu gehen , müssen Sie sicherstellen, dass sich diese Linie genau hier an der Spitze der Linie befindet. Okay? Dieser sollte direkt in die Leitung gehen. Okay? Dieser geht direkt auf die Linie, und dieser geht irgendwie hinter die Linie dort. Es umgibt also tatsächlich diese Linie. Also einfach so, ich finde, das ist ziemlich gut da. Und wenn man sich das ansieht, kann man sehen, dass das eigentlich viel zu hoch ist. Also das sollte eigentlich am Nasenwinkel sein. Also kannst du diese Typen hier reinnehmen und sie runterholen und rüberstoßen. Sie müssen genau hier sein, oder? Das ist also der Nasenwinkel. Und diese drei sollten herkommen und diese Linie hier fortsetzen. Ordnung? Und denk dran, dass ich mit dir über die Doppelleitung gesprochen habe, die hier reinkommt Sie müssen sicherstellen , dass Sie das beibehalten. Also komme ich einfach rein und lass uns das auswählen, und ich werde es nur ein bisschen nach oben schieben. Okay, ich hoffe, die Scharfschützenwerkzeuge sind ausgeschaltet, okay? Und ich werde zu diesem kommen und ich werde es einfach zurückschieben, okay? Komm zu diesem und ich werde es einfach zurückschieben. Also willst du das haben, ich habe das nicht zurückgedrängt . Also gut, so etwas in der Art. Du willst, dass diese Linie deinem Modell reicht, so wie es ist. Damit wir hier reinkommen und gestalten können. Und wir brauchen mehr Entschlossenheit, um diese Nase hier formen zu können , okay? Also werde ich es einfach so machen. Okay. Und ich mir das ansehe, denke ich, dass wir sicherstellen müssen, dass wir diese Linien nehmen wenn ich mir das ansehe, denke ich, dass wir sicherstellen müssen, dass wir diese Linien nehmen, und wir werden G drücken und sie zur Seite schieben , weil wir eine weitere Linie werfen wollen und wir wollen, dass sie so durchgeht, richtig? Also drücke ich Strg R auf der Tastatur und füge dort einfach eine Zeile ein. Ich wollte keine weiteren Linien hinzufügen die durch die Brücke der Nos verlaufen, weil diese Linien dann bis zum Hals und in den Körper reichen. Also wollen wir versuchen, das zu vermeiden. Es ist also eine gute Idee, sie ins Auge zu werfen. Also, jetzt werde ich einfach reinkommen und diese Grenzen ein bisschen ziehen. Okay? Also ich möchte nur, dass diese Linien hier ein bisschen näher kommen. Ordnung. Kommen wir also in der nächsten Lektion zurück und wir können diese Nase tatsächlich von der Vorderansicht aus strukturieren . Okay. Wir sehen uns in der nächsten Vorlesung. 5. Die Nase formen: Da, wo wir bei der letzten Begeisterung aufgehört haben. Und ich werde hier nach vorne kommen . Okay? Okay, also werde ich das Modell einfach ein bisschen zur Seite drehen. Also werden wir hier vom Nasenrücken aus mit der Formgebung beginnen , richtig? Gehen wir einfach zum Nasenrücken und ich möchte, dass dieser Punkt irgendwo genau hier ist, okay, und unten, richtig? So etwas in der Art. Das gehört genau hierher, oder? Dieser hier ist irgendwie genau da, okay? Das ist sehr, sehr einfach. Okay, und wir werden bis zum Nasenrücken herkommen . Sie können also sehen, dass dieser Punkt ganz richtig ist. Und ich denke, ich muss es wahrscheinlich verdrängen. Okay, du kannst also diesen Kreis sehen , der da ist, oder? Also musst du sichergehen, dass ich wahrscheinlich G drücke und es einfach ein bisschen nach oben schiebe, richtig. Und ich werde es einfach herausdrücken, bis es so einen Kreis berührt. Dann können Sie auch bei diesem sehen, wir müssen sicherstellen, dass wir ihn genau dorthin schieben , sodass er diese Art von Löffel- oder Bogenform bildet, richtig. Kommen wir jetzt zu dieser Zeile. Wir wollen sichergehen, dass es ein bisschen rauskommt und es wieder runter geht. Es neigt sich also einfach so nach unten, oder? Also rutscht es runter und es geht im X raus, richtig? Und wir nehmen diesen. Wir wollen es in das X verschieben also sollte es einfach diese andere innere Linie umgeben , die wir dort platziert haben, richtig? Und ich werde es einfach ein bisschen nach oben schieben, damit es sich an die Form anpassen kann , die wir da haben, oder? Und dieser ist tatsächlich ausgefallen. Diese drei sind also ausgefallen. Also werde ich D G drücken und sie einfach hochdrücken, wenn wir jetzt hierher kommen, wir können zu dieser Linie kommen, oder? Also wollen wir, dass diese Linie in der Mitte zwischen hier und da Also willst du sichergehen, dass du es genau auf den Absender zwischen den beiden schiebst , richtig? Nimm den Kerl und schieb ihn am Ende rein. Ordnung, nimm diesen Typen und du kannst dein Modell auf C drehen und du kannst es direkt auf den Sender drücken. Wahrscheinlich ist das der Absender, und du willst es wohl in das Z schieben und es bringen. Also ich denke, das ist eine Art Mittelpunkt zwischen da und da. Wir haben diese Zeile gemacht nächste Zeile ist diese Zeile. In Ordnung. Also diese Linie, wir wollen sie nach oben treiben, richtig, und wir nehmen diesen Typen her. Dieser Typ sollte hier in der Leitung sein, richtig. Stellen Sie also sicher, dass Sie den Kerl in die Leitung drängen . Ordnung? Dieser Typ, das gilt auch, schieb es auf die Leitung Ordnung. Dieser Typ, du wirst das Gleiche tun. Du musst nur sichergehen, dass du ihn auf die Leitung drängst , oder? So etwas in der Art. In Ordnung. Also sind wir jetzt mit einer Zeile oder wahrscheinlich mit zwei Zeilen gegangen Diese Linie muss genau da sein, wo sie ist, wie wir von Anfang an gesagt haben, sie sollte der Linie folgen, okay? Also diese beiden, dieser und dieser, sollten genau auf der Linie sein. Ich denke, das ist ziemlich auf dem Spiel, ziemlich auf dem Spiel. Wahrscheinlich kann ich es ein bisschen nach oben treiben, okay? Und dieser ist tatsächlich ausgeschaltet. Sie müssen sicherstellen, dass Sie es genau auf die Linie dort drücken und dieses direkt auf die Linie. Okay. Also, wenn wir hier zur Seite kommen können, schauen wir mal, ob wir dort gut aussehen und ob wir hier nicht gut aussehen. Es ist in der Leitung, aber es ist nicht vorhanden. Also ich denke, die Bilder stimmen nicht zu 100% überein, also können wir es so belassen, also können wir es wahrscheinlich einfach ein bisschen erhöhen. Okay. Wenn wir jetzt zur Seite kommen, so wie wir es bereits haben, können Sie sehen, dass die Dinge gut aussehen. Du willst also sichergehen, dass du diese Typen triffst, oder? Also, stell sicher, dass diese Typen irgendwie rund sind, oder? Und dieser sollte dieser Linie folgen und hierher zurückkehren. Diese Linie ist also genau die , die wir für das Wappen oben auf dem Flügel verwenden werden, richtig. Und diese Linie hier, wir sagten, dass diese ganze Linie eigentlich hier rein kommen und der Zeichnung dort folgen und sie umgeben sollte . Ordnung. Also das ist es, was du tun musst. Und du willst auch sicherstellen , dass du das in das Y drückst. Also, wenn du das Y hineindrückst, drück es nicht zu sehr Sonst kommt es auf die Linie. Also irgendwo so nah genug. Also das wird die Krise , die wir da haben, tatsächlich verschärfen, oder? Und wir haben diese Linie hier. Eigentlich werde ich es so nach hinten schieben , richtig Und hoch Okay, also kannst du diese Dinge von vorne überprüfen und sehen, wie du aussiehst, richtig Also versuche ich nur sicherzugehen , dass diese Zeilen in Ordnung aussehen Also werde ich hier einfach die Nase mit diesen Linien umgeben hier einfach die Nase mit diesen Linien Und diese drei Linien hier sollten eigentlich quasi in der Mitte der Nase sein. Also werde ich sie mir einfach schnappen und sie irgendwo hier zwischen dieser Linie und dieser Linie platzieren . Und dieser sollte dort eigentlich in der Mitte der Nase sein. Wenn du dir diese Nase von der Seite ansiehst, kannst du sehen, dass da so eine Linie verläuft, und wir müssen sicherstellen, dass wir ihr folgen. Also diese Linie hier sollte eigentlich dorthin führen. Sie können also irgendwie sehen, dass es das Endergebnis ist. Und diese Linie hier, die hier ist , sollte eigentlich kommen. Die Nase kommt hier runter. Wir haben also nicht viele Vorsätze , um damit umgehen zu können. Also das kannst du tatsächlich auf den Sand bringen, oder? Aber ich denke, es wäre gut, zu dem zu passen, was wir gerade haben, oder? Perfekt. Etwas in der Art, wahrscheinlich könntest du das auch ein bisschen fallen lassen . Ordnung? Und wenn ich beiden nehmen kann, lege ich sie vielleicht da hin. Und das auf dem höchsten Punkt der Nase, und dieser sollte da hinkommen. Alles klar? Okay, das ist also im Grunde das, was du tun musst. Kommen wir in der nächsten Vorlesung darauf zurück und fügen Nasenlöcher hinzu Dann können wir tatsächlich die Gesamtform unserer Nase anpassen. Dann sehen wir uns in der nächsten Vorlesung. 6. Nasenlöcher hinzufügen: Wo wir in der letzten Lektion aufgehört haben. Und in dieser Vorlesung werden wir die Nasenlöcher herstellen Also werde ich hier einfach zuschlagen, um in den Sterbemodus zu wechseln Und wenn wir unsere Nase so betrachten, können wir diese beiden Polygone nehmen und tatsächlich die Nostris erstellen können wir diese beiden Polygone nehmen und tatsächlich die Nostris erstellen, aber wahrscheinlich führen wir hier eine weitere Linie , damit wir die Nostre ein bisschen besser formen können die Nostre ein bisschen besser formen Okay, also ich werde K drücken und ich werde einfach hier eine weitere Linie zeichnen, und Sie sehen, wie hilfreich die Linie sein wird, oder und Sie sehen, wie hilfreich die Linie sein wird Und ich werde hier einfach in den Gesichtsmodus kommen und ich werde einfach diese beiden Polygone genau hier nehmen , richtig Und ich werde einfach so auf Eye Twin Set klicken, richtig? Nur ein bisschen, so etwas, okay, dann kannst du loslassen Also müssen wir sicherstellen, dass wir das von der Seite formen. Also, wenn wir hier nebenbei reinkommen, müssen wir sicherstellen, dass wir einfach der Form folgen , die ich genau da gezeichnet habe, okay? Also müssen wir nur sichergehen, dass wir der Form des Nasenlochs folgen , das ich dort gezeichnet habe, nicht das beste der Welt, aber naja, man kann etwas daraus Ich finde das ziemlich gut. Und wir können noch einen haben, dann noch einen. Deshalb haben wir diese Zeile hinzugefügt. Sonst hätten wir die Form nicht so aussehen lassen können, wie wir es uns wünschen. Okay? Also, du betrachtest es als eine Art Form für die Nasenlöcher Aber Sie können sehen, dass diese Dicke hier sehr gering ist , wenn wir hier von der Seitenansicht aus formen Also müssen wir es auch von unten formen, okay? Und denk dran, ich habe hier tatsächlich die Ansicht von oben. Wenn ich also sieben schaffe, können wir zur Ansicht von oben kommen, okay? Siehst du, wir haben diese Form, wir werden sicherstellen, dass wir die Eier von oben aufdrücken , und das wird uns auch helfen, den ich weiß nicht, dem Flügel oder wie auch immer er hier heißt, dicker zu den ich weiß nicht, dem Flügel oder wie auch immer er hier heißt, dicker dem Flügel oder wie auch immer er hier heißt Ordnung. Also, du willst das nur erhöhen, wahrscheinlich könnten diese ganz okay sein. Wahrscheinlich könntest du es einfach ein bisschen reindrücken. Okay. Also kannst du mit dem, was wir haben, von oben sehen. Okay. Also das ist die Art von Form, die ich eigentlich anstrebte. Wenn du eine realistische Figur machst, musst du nur den Nasenlöchern folgen, die du da hast, weil das realistisch ist, aber das ist tatsächlich Also musst du sicherstellen, dass du es tust, so wie ich es hier mache. Also können wir reinkommen und diese beiden Typen herbringen, richtig? Und du willst einfach extrudieren. Drücken Sie also E auf der Tastatur, um es zu extrudieren, und Sie können es einfach drücken In Ordnung, also schieb es nicht ganz nach oben. Schieb es einfach so ein bisschen rein. Dann kannst du tatsächlich skalieren, also ist es maßstabsgetreu, okay? Weil wir etwas Dicke haben wollen. Sonst wird es eine Crista, richtig. Und wenn man sich das ansieht, möchte man es ein wenig nach hinten schieben , weil man sieht, dass die Dicke nicht dieselbe ist Wir wollen also, dass diese Polygone fast die gleiche Größe haben. Ordnung? So etwas wie das hier. Ordnung? Dann willst du nochmal draufdrücken, um zu extrudieren, am Ende willst du bis zu deinem Knöchel kommen und du willst es hochdrücken, richtig? und du willst es hochdrücken, richtig Wenn du also zur Seitenansicht kommst, kannst du sehen, wohin der Typ geht Also, du drückst ihn hoch und willst ihn verkleinern, okay, so etwas , verkleinern Verkleinern Sie ihn, weil das Ding dort versteckt werden muss Wir müssen das Loch da nicht sehen, oder? Und danach können Sie es tatsächlich neu positionieren und es vor Blicken verstecken Vielleicht kannst du es ein bisschen verstecken und sicherstellen, dass es sich dort in der Mitte nicht berührt Wenn du also nach vorne kommst, kannst du sehen, dass du immer noch gut bist, also kannst du es tatsächlich reinbringen, oder? Und es sollte diese Linie nicht berühren. Andernfalls führt das Clipping-Ding diese Scheitelpunkte zusammen Okay, also so etwas in der Art. Also, wenn du jetzt den Glätte-Knopf drückst, kannst du quasi die Art von Nase sehen , die du da hast. Also müssen wir sicherstellen, dass wir das in Ordnung bringen. Du siehst, das ist zu groß. Ordnung, also wie reparierst du das? Sehr, sehr einfach Eigentlich sollten wir wieder reinkommen und den Kerl ausgewählt haben. Wenn du sie verlierst, komm einfach rein und wähle diese beiden Gesichter aus und drücke X und sage Gesichter löschen, richtig? Wir müssen sicherstellen , dass wir dort löschen. Wir brauchen diese zusätzliche Geometrie nicht. Sie wollen also zu den Punkten kommen und Sie wollen Oh, klicken Sie darauf, richtig? Du wirst also in der Lage sein , die Schleife reinzubekommen und du willst sie einfach so reindrücken, okay Perfekt. Und nimm diese Schleife hier rein, und du willst sie reinbringen, richtig. Also machen wir kaputt, was wir angefangen haben, aber zumindest hatten wir dort eine Stiftung. Du willst das nehmen und du willst es reinbringen. Okay, diese Schleife ist so konstruiert, dass sie nie schief geht. Also, wenn du es wieder glätten kannst, kannst du irgendwie sehen, was wir haben. Eigentlich müssen wir wieder reinkommen und nochmal draufdrücken , dann können wir das überprüfen. Dann können wir wieder reinkommen und das Ding einfach zurückschieben. Dann komme ich rein und wähle die beiden Loops aus , die wir dort extrudiert Und ich will sie nur kneifen. Du erinnerst dich von unten an diese Form. Ich will es so kneifen. Du kannst gleich hier oben sehen, ob ich nach vorne komme. Du kannst sehen, dass wir so ein glatzköpfiges Ding haben . Du willst, dass der Ball hier runterkommt. Du kannst also sehen, dass es ausgefallen ist und wir wollen es so rausbringen. Okay. Also wahrscheinlich können wir diesen Mäher tatsächlich herunterfahren und wir können wieder so ein baldiges Ding haben, okay ? So etwas Wahrscheinlich könnten wir das in dieses Set packen, um es ein bisschen und mehr abzurunden , oder? Und wenn ich hier reinkommen und glatt machen kann , wirst du sehen können , dass unsere Nase tatsächlich immer besser wird, oder? Und wir können das tatsächlich auf die Beine stellen . In Ordnung. Also werde ich das einfach hier hinstellen, richtig? Und dieser ist völlig richtig. Und dieses Ding ist ziemlich gut. Okay. Also, wenn ich jetzt reinkommen kann und alles glatt machen kann. Also ich möchte, dass du mit deinem Modell weitermachst und versuchst, diesen Nasenstreifen zu formen, richtig? Also hast du die Idee. Du kannst zurückspulen und dir ansehen, wie ich es gemacht habe , und du wirst deinen Nasenstreifen formen können Wir müssen immer noch diese Ansicht von unten verwenden, damit wir die richtige Form für die Nase finden können Ordnung? Im Moment sehen wir gut Lassen Sie uns in der nächsten Vorlesung noch einmal zurückkommen und ein paar letzte Änderungen an der Nase vornehmen, bevor wir Feierabend machen können In Ordnung. Wir sehen uns in der nächsten Vorlesung 7. Fertigstellung der Nase.: Leute, willkommen zurück zum Kurs über diese Vorlesung, wir werden die Nase fertigstellen Also im Grunde haben wir die Nase schon gemacht, oder? Es geht nur darum, es zu formen. In Ordnung. Und ich werde dir hier das Wichtigste zeigen, und das ist diese Schleife, richtig? Sie können also sehen, dass wir eine Schlaufe haben , die durch die Nase geht, rechts, genau über dem Nasenflügel , nehme ich an, und sie geht in die Nase und sie schlängelt sich so. Also willst du diese Schleife haben. Apropos Loop, du willst nur sichergehen, dass diese Typen nach unten schauen, oder? Also wir haben einen Mund, der hier unten sein wird. Diese Schlaufen umgeben tatsächlich den Mund und eine weitere Schlaufe reicht bis zur Nasenspitze. Du hast also diesen Rand hier, er geht über die Nase und er wird nach unten gehen. In Ordnung. Also willst du sichergehen , dass du etwas hast, das so aussieht, oder? So etwas in der Art, und dieser Loop kommt hier rein. Dann kannst du eine weitere Leitung haben, die tatsächlich bis zum Ende reicht. Dann kannst du G drücken und das dann verteilen, damit es auf dem Weg dorthin ist, richtig? Wenn Sie das reindrücken müssen können Sie das tun, damit Sie die Nase abwischen können. Okay. Also musst du sicherstellen, dass du das hast, und ich werde einfach den Stress dort abbauen. Okay. Perfekt. Und ich werde einfach den Ping dort entfernen Und ich mache die Nase nur ein bisschen breiter. Okay. Wenn Sie sich das hier von oben ansehen, können Sie sehen, wie die Nase von unten aussieht. Wenn Sie also hier hinschauen, können Sie irgendwie sehen, dass wir fast dieselbe Struktur haben. Also musst du nur ein bisschen abzweigen, damit wir dort dasselbe haben können Und genau hier kann man es wahrscheinlich nur ein bisschen optimieren, Ich denke, das sieht im Vergleich dazu ziemlich gut aus. Du willst also sichergehen, dass deine Nase von unten so aussieht, okay? Vielleicht kannst du das einfach ein bisschen reduzieren. Und wenn das zu hoch ist, kannst du es einfach reduzieren, okay? Damit es nicht zu laut wird und du es einfach so öffnen kannst Okay? Also lass uns einen Blick darauf werfen. In Ordnung. Und du kannst irgendwie sehen, was wir da haben. Und genau hier müssen wir uns vergewissern. Gehen wir also zurück nach vorne und ich werde hier reinkommen und nachsehen. Also genau hier können Sie den Punkt sehen , den wir haben. Also kann ich es ein bisschen reindrücken, oder? Und das kann ich wahrscheinlich einfach reindrücken. Dieser ist ganz okay. Und dieser hier wollen wir sichergehen, dass wir uns ein bisschen aufheizen. Okay? Dann ist dieser Punkt ganz gut genug. Und wenn du hier einen Chips haben willst, musst du nur darauf achten, dass du hier reinkommst und diese Punkte leicht nach innen drückst diese Punkte leicht nach innen drückst Hast du eine Folie, oder? Nur ein bisschen von der Linie da weg, okay? Dann kannst du besser knusprig werden. Ordnung. Perfekt. Also so etwas. Und um das zu verbessern, Chris, kannst du reinkommen und lass uns zur Seitenansicht gehen. Du kannst hier reinkommen und das in das Y drücken. Also schieb das in das Y, richtig? Vielleicht kannst du es direkt in die Zeile dort setzen. Okay? Also bring es auf das Y und wir könnten diese Typen genauso gut noch ein bisschen mehr rausdrängen , nur um diese Geometrie herum, damit du pushen kannst. Also so. Okay. Und wahrscheinlich können wir die beiden nehmen und du kannst erstmal reintauchen, weißt du, wie die Nase von unten aussieht. Ordnung? Und die andere Sache, du willst reinkommen und diese drei nehmen, richtig? Und du willst sie nur ein bisschen kneifen , oder? Das wird wirklich helfen. Das ist im Grunde das, was Sie tun müssen , um eine Nase zu erstellen. Das war's also für mich. Du musst nur täglich weiter an der Nase üben , bis du es richtig hinkriegst. Wir treffen uns in der nächsten Vorlesung wieder. 8. Schlussbemerkung zum Kurs: Ich glaube, es hat Ihnen viel Spaß gemacht zu lernen, wie man diese Nase modelliert, und es hat mir viel Spaß gemacht, das beizubringen. Und wenn du es schaffst, diese Schleife genau hier, richtig, diese hier und diese, die bis zur Nasenspitze reicht, ist das die Art von Schleife, die du für die Lachlinie brauchst. Ich möchte Ihnen zum Abschluss des Kurses gratulieren . Bitte machen Sie einen Schnappschuss und posten Sie, was Sie sich ausgedacht haben, damit wir Ihre Bemühungen und Fortschritte sehen können. Im Anschluss an diese Reihe von Gesichtszügen möchte ich Sie bitten, sich Band 2 mit dem Modellieren von Zeichentrickfiguren vertraut zu machen, dem wir einen kompletten Cartoon-Kopf modellieren werden. Das ist dein Lieblingslehrer, Fernando Adelino Williams. Das ist vorerst Lebewohl