Modellierung eines alten 3D-Roboters mit Autodesk Maya und Substance
Zakaria Fadhil, Products Designer
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Einheiten dieses Kurses
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1.
Maya und Substance Modell und Textur Alter 3D-Roboter intro
1:50
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2.
So fügen Sie Bildebene hinzu
1:50
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3.
Modellierung des Kopfes
2:38
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4.
Die Hände modellieren
4:18
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5.
Modellierung der Taille
8:50
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6.
Modellierung der Beine
7:08
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7.
Das Modell abschließen
14:41
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8.
UV-Bearbeitung und Export in Substance
4:27
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9.
Texturen in Substance hinzufügen
22:19
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10.
Fügen Sie Rost und Details hinzu und exportieren Sie das Modell
8:15
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- Anfänger-Niveau
- Fortgeschrittenes Niveau
- Fortgeschrittenes Niveau
- Jedes Niveau
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239
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3
Projekte
Über diesen Kurs
In diesem Kurs zeige ich dir, wie du in Autodesk Maya 2018 auf sehr einfache Weise modellieren kannst.
In diesem Kurs lernen wir auch einige Grundlagen in Maya.
Du lernst auch die grundlegenden Tastaturkürzel in Maya. Und du lernst die the automatisch und professionell an.
Außerdem wirst du lernen, wie du Gegenstände in andere Programme wie substance und andere exportierst.
Du wirst dir über den Substance das stärkste Programm in den Texturen und wie du mit seinen Tools im Detail umgehen kannst.
Praxisnahes Kursprojekt
Wenn du diesen Kurs bekommst, kannst du mit Autodesk Maya und Substance Painter 3D-Modelle erstellen.
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