Transkripte
1. Figma Make Intro: Hallo. Mein Name ist Greg Kang Ich bin ein kanadischer Inhaltsersteller, IT-Technologe und seit über einem Jahrzehnt als
Leiter der Vibe-Programmierer verschiedener
App-Plattformen wie Bolt Ich habe meinen Vibe-Coding-Kurs, generativen KI-Kurs,
Open AI SA für KI-Videos, SynthesiaF AI-Videos sowie
den Google VO den Google Jetzt haben wir Figma gemacht. Was ist Figma? Figma ist führend
im UI- und UX-Bereich. Sie hatten kürzlich
einen erfolgreichen Börsengang und haben
eine sehr aufregende Funktion
namens Figma Make
in ihre Plattform eingeführt namens Figma Make
in ihre Plattform Figma Make ist also eine
KI-gestützte Vibe-Codierungsplattform Sie
tatsächlich
funktionierende funktionale Prototyp-Apps erstellen können funktionierende Wir sprechen über Apps zum
Golf-Scoring. Wir sprechen über
Online-Dating-Apps. Wir sprechen von
Kryptowährungs-Dashboards mit echten Live-Daten Ich habe all diese
Apps bereits mit Figma Make erstellt. Deshalb bringe ich meine Erfahrung mit
Vibe-Coding auf
verschiedene Plattformen Ich habe auch mit Bolt Dot U am weltweit größten
Hackathon teilgenommen , und ich werde
diese innovative Erfahrung in den Figma
Make-Kurs einbringen diese innovative Erfahrung in den Figma
Make-Kurs Dies ist ein
anfängerfreundlicher Kurs. Sie müssen nicht
wissen, wie man programmiert. Was Sie jedoch tun müssen
, ist in der Lage
zu sein, Ihre Vision
oder Ihre Idee in natürlicher Sprache auf der KI-Plattform zu kommunizieren und zu
artikulieren oder Ihre Idee in natürlicher Sprache , um Sie bei der Erstellung Ihrer Apps zu
unterstützen Und ich werde
Ihnen einige der Tipps beibringen , die das tatsächlich
einfacher und schneller machen können. Ich gebe Ihnen eine Einführung in
die Plattform. Wie fängst du an? Und ich werde
Ihnen einen Vergleich
der anderen Marktführer in
diesem Bereich geben , wie Lovable,
wie Replet Bol Dot NU,
Googles OPO, Googles Gemini Canvas Ich freue mich darauf, Sie im Kurs zu
sehen
und Ihnen dieses hochmoderne Wissen beizubringen.
Lass uns gehen.
2. Figma Make Tour: Hallo. Und willkommen auf der
Figma-Online-Plattform Also habe ich ein Abonnement für
20 USD gekauft, dem Sie hier
auf diese Plattform zugreifen können Hallo. Hier ist Greg. Ich gebe
Ihnen einen kurzen Überblick Figma Make, die
Vibe-Coding-Anwendung werde die Kamera entfernen , weil ich Ihnen die
gesamte Oberfläche zeigen möchte. Also hier sind wir. Der Hauptbereich, in dem Sie
arbeiten würden, ist die Eingabeaufforderung. Die Eingabeaufforderung befindet sich also unten links,
und hier würden
Sie die KI in natürlicher
Sprache bitten, das zu
erstellen, was Sie möchten. Also ich habe gerade
alle meine Credits aufgebraucht, also wird diese Nachricht angezeigt, aber weil es noch sehr neu ist, wird
es immer noch für mich funktionieren. Also haben sie hier auf der linken Seite einige
Beispielaufforderungen. Das ist also der Anmeldeablauf, und ich kann im Grunde
hier klicken und ihn bitten, den Anmeldeablauf zu
erstellen Das mache ich etwas später. Ich möchte Ihnen einige andere
Funktionen der Plattform zeigen. Also oben hier, wir
haben die Vorschau aktualisiert. also nach Ihrer Vorschau Wenn Sie also nach Ihrer Vorschau Änderungen vornehmen, können
Sie sie aktualisieren. Hier können Sie die Konsole
öffnen, und hier können Sie tatsächlich die mobile Ansicht für verschiedene
Telefone und Geräte aufrufen. Okay, die Vorschau bedeutet, dass
Sie, sobald Sie Ihre Prototyp-App haben, sie tatsächlich sehen können. Sie können sie verwenden und mit ihr
interagieren. Die Codeansicht ist der eigentliche
Code hinter Ihrer App. Und dann auf der rechten Seite können Sie hier tatsächlich die
Vollbildansicht Ihrer App
öffnen. Hier hast du deine Einstellungen. Sie können Ihre App also benennen, ihr eine Meta-Beschreibung, eine
Google Analytics-ID, ein
Favicon-Bild , ein
Social-Sharing-Bild und sogar einen benutzerdefinierten Code geben Sie können sowohl die Domain
als auch die Datenbankintegrationen festlegen. der Schaltfläche „Veröffentlicht“
wird
diese App tatsächlich mit einer Internet-URL veröffentlicht diese App tatsächlich mit einer Internet-URL Sie können sie auch mit
anderen Figma-Benutzern sowie
der Community oben rechts teilen anderen Figma-Benutzern sowie der Community oben rechts In Ordnung, das
ist also die Hauptansicht. Ich werde uns vorerst nur hier
rausholen. Also werden wir oben
links
klicken und dann zurück zu Dateien klicken. Das ist also eher
das eigentliche Dashboard. Und hier drüben
kannst du dein Konto sehen. Du hast das Thema,
du kannst es leichter machen. Das ist vielleicht einfacher
zu erkennen. Sie haben Ihre Einstellungen
mit E-Mail, Community-Benachrichtigungen
und Sicherheit. Und auf der linken Seite haben
Sie Ihren Administrator Wenn Sie Ihr
Team verwalten möchten, haben Sie den Papierkorb, alle Projekte, Entwürfe
auf der linken Seite, und dann haben Sie Ihre
Startprojekte hier auf der linken Und Sie haben hier oben die
Community-Ressourcen. Und um auf die verschiedenen
Figma-Anwendungen
außerhalb von MAC zuzugreifen ,
befindet sich dies oben rechts Also Design, FIG
Jam, Slides, Buzz, Site, aber wir konzentrieren uns auf MAC
, der sich hier oben rechts befindet Also lass uns nochmal machen. Und lass uns einfach eine
der Standardansagen verwenden ,
also melde dich einfach an. Das gibt uns hier unsere Aufforderung. Und beachten Sie einfach
im Eingabeaufforderungsbereich, dass wir den Text ändern können. Wir können aus Figma importieren, wenn
Sie andere Figma-Assets haben. Sie können ein Bild als Referenz hochladen , wenn Sie
ein
bestimmtes Design oder einen bestimmten Stil wünschen Ein Bild sagt viel Und hier drüben befindet sich Ihre Schaltfläche „
Zeigen und Bearbeiten“ Wenn Sie eine Vorschau haben und einen bestimmten Bereich
angeben möchten, können
Sie diesen auch verwenden. Und dann ist dies Ihre Enter-Taste, sobald
Sie Ihre Aufforderung erhalten haben. Drücken wir also die Eingabetaste. Und auf der linken Seite können
Sie sehen, dass die KI
denkt, sie denkt. Und dann, in der Mitte
, werden
Ihr Profil und Ihre Bauvorschriften
ausgearbeitet Ihr Profil und Ihre Bauvorschriften
ausgearbeitet Also ja, diese Phase des
Projekts kann einige Zeit dauern. Also, was ich tun werde, ist, dass
das eine gute Gelegenheit ist, auf die Toilette
zu gehen oder einen Kaffee zu trinken. Und wenn Sie dann zurückkommen, können
Sie tatsächlich eine Vorschau der App anzeigen
und mit ihr interagieren. Während dieser Phase können Sie auch zur
Co-Ansicht gehen und sehen , wie der Code hier erstellt wird Okay, ich
gehe zurück zur Vorschau. Und wenn es fertig ist, schauen
wir uns die Vorschau die App an und interagieren damit. Okay, wir haben unsere Vorschau und können uns den Code ansehen. Wir können tatsächlich zu
verschiedenen mobilen Ansichten wechseln. Ich werde hier einfach
die Konsole schließen. Das ist also iPhone 16,
Android usw., wir können zum Desktop
zurückkehren Gehe zurück zur Desktop-Ansicht. Und lassen Sie uns einfach auf
das vollständige Vorschaufenster klicken und dann probieren wir es aus. Okay, wir können also tatsächlich mit Gmail oder Apple
weitermachen. Wir können eine Kopie
davon machen und remixen. Ähm, wir interagieren
also
mit der App Wir können
die Bilder hier tatsächlich ändern. Wie sieht das aus? Also das testet
tatsächlich die E-Mail-Anmeldung. Greg H Okay. Willkommen an Bord.
Das ist also der Flow. Das ist eine Vorschau-App. Von hier aus können wir
die Eingabeaufforderung unten links verwenden die Eingabeaufforderung unten links , um es noch einmal
zu wiederholen und einige Änderungen vorzunehmen Sie bitten
es also im Grunde nur, bestimmte Änderungen vorzunehmen. Könnte Design, Farbe
oder Funktionalität sein. Wir können das
mit anderen Menschen teilen. Wir können es
im Internet oder in der Community veröffentlichen. Wenn Sie
dies also in der Community veröffentlichen möchten, können
Sie das
Optionsfeld aktivieren und dann auf Veröffentlichen klicken. Das wird also ein paar Minuten dauern. Aber im Grunde habe
ich Ihnen hier in diesem Video einige
der Kernfunktionen von Figma Make vorgestellt einige
der Kernfunktionen von Figma Make Und wir haben weitergemacht und
eine einfache App mit einer
der Standardansagen erstellt eine einfache App mit einer
der Standardansagen und sie veröffentlicht Damit ist
diese Videolektion abgeschlossen.
3. Erstellen einer App mit einem Referenzbild: Okay, wir sind bei Figma Make, figma.com Flash M. Also eine
etwas andere Ansicht
als ich auf der Tour gemacht habe Aber wir haben hier die gleichen
Standardanweisungen: Onboarding-Flow,
Daten-Dashboard, Gradient-Galerie Daten-Dashboard Wir werden also einfach versuchen,
eine App
zu erstellen, indem wir die
Eingabeaufforderung auf einmal verwenden Erstellen Sie einen Online-Videoeditor
, der mobilfreundlich ist. Und lass los. Und jetzt
öffnet es tatsächlich Fig Mamek. Also hat es die Aufforderung tatsächlich nicht
verarbeitet. Hier können wir also tatsächlich ein Referenzbild
hochladen. Okay, also werde ich
dieses Referenzbild verwenden. Schau, wie ich es dort angehängt habe. Sie können die
Bildvorschau unten links sehen, ein Online-Video
erstellen,
es für Mobilgeräte bearbeiten
und die angehängte Datei als Design
als Inspiration verwenden Okay. Jetzt drücke ich
Enter. Jetzt denkt es nach. Anstatt also Annahmen
zu treffen,
wird Figma dieses Referenzbild verwenden und hoffentlich einen
Videoschnitt aufbauen, der dem ähnelt
, was ich beigefügt habe Also kann ich mir die Argumentation ansehen ,
den
Argumentationsteil Ich erstelle einen
mobilfreundlichen Online-Videoeditor von Ihrem Bild
inspiriert ist, Hauptvideovorschau mit
Wiedergabesteuerung, zusammenklappbare Werkzeuge-Seitenleiste mit Bearbeitungsstilen und
schnellen Aktionen, eine
berührungsfreundliche
Timeline mit Video, Audiospuren, responsives Design, ein
dunkles Design, das zum Inspirationsbild passt, sowie
Export - und Speicherfunktionen Export Das klingt also gut. Mal
sehen, was tatsächlich passiert. Schauen wir uns den Code hier
an. Wunderbar. Okay, wir
haben hier eine Vorschau. Wie sieht das aus? Sieht gut aus. Und ich erwarte nicht
, dass das
eine einmalige Aufforderung ist. Das ist Ihre Gelegenheit, es
zu testen, zu
sehen, was funktioniert, zu sehen, was bewiesen werden
muss. Als Erstes
frage ich mich, wo wir das Video
eigentlich importieren können das Video
eigentlich importieren Es sieht nicht so aus, als könnte
ich die Zeitleiste anpassen. Lassen Sie uns die Stile für die
automatische Bearbeitung ausprobieren. Das scheint nicht zu funktionieren. Funktioniert der Speichern-Button überhaupt? Okay, visuell gesehen haben
wir einen guten Ausgangspunkt, aber an der Funktionalität muss
noch viel gearbeitet werden. Wir müssen Videos importieren. Wir müssen die
Größe des Zeitleistenbereichs tatsächlich ändern
und wir benötigen die Möglichkeit, tatsächlich
zu exportieren Also meine nachfolgende Aufforderung, ich kann all
diese Vorschläge machen, aber als bewährte Methode sollten Sie es
nicht übertreiben Sie könnten
mit einer Funktion beginnen. Fügen Sie eine Schaltfläche zum Importieren von Videos hinzu,
mit der Sie
den Clip in der Timeline zuschneiden und das Video zum Speichern und
Exportieren
korrigieren können. Geben Sie ein. Hoffentlich können wir
diese drei grundlegenden Fragen lösen. Nur der
Zeit zuliebe, aber wenn nicht, ist
eine Frage nach der anderen am besten. Sie können diese Option also einfach
testen. Aber es ist leicht,
gierig zu sein und zu viel zu verlangen, aber das kann auch das
KI-Modell verwirren Okay, das ist die Bearbeitung
meiner zweiten Frage. Mir ist also aufgefallen, dass es
eine Schaltfläche zum Importieren von Videos gibt. Lass uns tatsächlich darauf klicken
und sehen, ob das funktioniert. Also hier ist ein Video. Und lass mich sehen, ob ich es tatsächlich zuschneiden
kann. Das ist eigentlich Funktion. Es sieht also so aus, als
könnte ich es tatsächlich trimmen. Sieht so aus, als ob die
Schaltfläche Speichern funktioniert. Im Grunde funktioniert
Vibe-Coding so. Sie testen es und fügen die neuen Funktionen hinzu, bis Sie schließlich die ausgefeilte und funktionierende App
erhalten Also werde ich
dieses Projekt einfach mit meinem Team teilen dieses Projekt einfach mit meinem Team und später weiterarbeiten
. Was wir hier getan haben,
ist, dass wir
eine Vorschau mit einem
Referenzbild für die Videobearbeitungs-App erstellt haben, und wir haben nach dem
Testen eine
Follow-up-Aufforderung gemacht , um die
fehlenden Funktionen zu korrigieren.
4. Wie ich eine Variante von Uno namens Bruno gemacht habe: Okay, wir sind bei Figma Make und ich habe eine Variante
des Spiels Uno namens Bruno gemacht Und ich zeige dir die
Anweisungen, wie ich es gemacht habe,
und wir werden es zusammen durchgehen und
veröffentlichen Fangen wir also einfach
mit dem Spiel an. Ich mache einfach ein Beispielspiel. Also werde ich das
Spiel hier einfach aktualisieren und ein neues Spiel starten. In Ordnung. Also das ist die Co-Ansicht, und das ist die Vorschau,
in der wir tatsächlich spielen können. Das ist also im Grunde eine spielbare Version von Uno,
aber sie heißt Bruno Also werde ich meinen Namen angeben. Ich werde einen
KI-Spieler hinzufügen, den Computer. Und im Grunde ordnen wir
Karten nach Nummer oder Farbe zu, rufen Bruno an und haben noch eine Karte übrig. Ich bin mir eigentlich nicht sicher, wie
wir das mit diesem Spiel machen. Und ja, das Ziel ist es, deine Karte
zu leeren. Also lass uns das Spiel starten. Also ist das Deck in der Mitte. Es ist also eine Skip-Turn-Karte. Äh, okay, also ich verwende dieselbe
Farbe. Also jetzt ist es eine Sieben. Also kann ich entweder
die Acht oder dieselbe
Zahl verwenden , also mache ich Sieben. Ich klicke darauf und dann
auf Play Card. Okay. Sie sehen also, der Computer ist
kaputt gegangen. Derzeit sind es zwei. Ich hoffe also, dass ich mehr
als zwei Karten auswählen kann. Das ist also eine Änderung
, die ich am Spiel vornehmen muss. , wenn es die gleiche
Zahl ist, sollte es
mir technisch gesehen erlaubt sein, diese beiden zu stapeln, Also, wenn es die gleiche
Zahl ist, sollte es
mir technisch gesehen erlaubt sein, diese beiden zu stapeln, diese beiden zu
verwenden Das ist also das, was wir die Testphase
nennen,
Benutzerakzeptanztests Wir haben also eine praktikable Version. Wir müssen sie testen, um zu
sehen, ob es irgendwelche Fehler
oder Verbesserungen gibt , die behoben werden
müssen. Und dort
würden wir eine Iteration durchführen. Also, die aktuelle Karte ist vier, also muss ich jetzt bestehen, weil
ich nichts habe Was ist das? Regenbogen-Karte? Okay. Bruno hat Siege gekauft. Okay, schauen wir uns jetzt die Eingabeaufforderungen
an. Die erste Aufforderung lautete also,
eine für mehrere Mobilgeräte geeignete Version
von no namens Bruno zu erstellen eine für mehrere Mobilgeräte geeignete Version und zu sagen, dass
ich diese Unterstützung für
zwei bis vier Spieler übernehmen werde Und ja, ich habe mich anfangs gefragt, ob ich eine Datenbank erstellen
möchte. Aber ich denke, für
diese Art von Spiel brauchst
du keine Datenbank weil du einfach ein neues Spiel
startest, du musst keine Daten speichern. Mein zweites Problem war
also, ein süßes Bruno-Logo auf
die Rückseite der Karten zu legen und
die Möglichkeit zu geben ,
gegen den Computer, KI, zu spielen. Und genau das hat es getan. Und es gibt Version drei. Und jetzt möchte ich sagen, dem Benutzer die Möglichkeit
geben, mehr als eine Karte
auszuwählen. Falls zutreffend, zum Beispiel, wenn ein Spieler
mehrere Karten mit
derselben Nummer
wie die Deckkarte hat mehrere Karten mit
derselben Nummer . Ordnung. Also das ist ein Beispiel für
Überarbeitung oder Oh, okay. In Ordnung, der Code
wurde also aktualisiert. Und im Grunde werde
ich, sobald
dies erledigt ist ,
dieselbe Funktion erneut testen. Ich werde das hier nicht
durchgehen, aber
währenddessen möchte ich Ihnen nur
die anderen Menüs oben zeigen . Sie können die mobile Vorschau sehen. Sie können die Desktop-Ansicht sehen. Und dann haben
wir mit der mobilen Ansicht hier die Möglichkeit, Geräte zu
wechseln. Das ist also der
Vorteil von Figma. Oben rechts haben
wir die Möglichkeit, das Spiel
zu veröffentlichen Wir können ihm sogar ein Favicon geben. Wir können ihm eine
Google Analytics-ID geben. Und wir können dieses
Spiel veröffentlichen, was ich danach mache. Okay. Ich werde die Möglichkeit hinzufügen, mehrere
Karten mit derselben Nummer auszuwählen und auszuspielen. Großartig. Also das ist etwas, das
wir testen müssen. Andere Dinge, die wir tun können, sind es tatsächlich mit einer Domain zu verknüpfen. Sobald wir es veröffentlicht haben, können
wir tatsächlich eine URL wie no.com für Dlash Bruno oder etwas Ähnliches, bruno.com
, Aber Sie müssen
diesen Domainnamen besitzen. Sobald das fertig ist, werde
ich es veröffentlichen. Schauen wir uns auch
den Share-Button an. Sie haben also die Möglichkeit, es mit anderen
zu teilen, und Sie können ihnen die
Möglichkeit geben, es zu bearbeiten und anzusehen. Sie können es mit einem Passwort schützen und in der Community
veröffentlichen, in der Community
veröffentlichen, was ich vielleicht tun werde. Ich warte nur darauf, dass es zu Ende ist. Und es sieht so aus, als ob Version
vier fertig ist und wir haben einen Fehler. Es behebt also die Fehler automatisch. Und
ich glaube, das zugrundeliegende Modell ist nahezu anthropisch ist
anderen
Vibe-Coding-Plattformen wie Bolt Dot U
sehr ähnlich anderen
Vibe-Coding-Plattformen wie Bolt Dot U . Es hat also eine
ähnliche Logik Es ist also ziemlich intelligent. Sie können mit ihm
in natürlicher Sprache sprechen. Und wenn Sie etwas reparieren
müssen, können
Sie einfach sagen, beheben Sie den Fehler. Ordnung, also was ich
tun werde, ist das einfach zu veröffentlichen Wenn ich es also in der Community
veröffentlichen möchte, könnte
ich das im Grunde hier tun
und auf Veröffentlichen klicken Und das werde
ich tun, nachdem der Agent diese
Autofix-Fehler behoben Da haben wir es also, hinter die Kulissen eines
Bruno-Multiplayer-Spiels
5. Einführung in die Figma Make Community: Ordnung, jetzt veröffentliche ich dieses Spiel für
die Community, damit die Community es
tatsächlich spielen kann Sie können es remixen und ihre eigenen
Variationen des Spiels
erstellen Und in der Community können
Sie sich tatsächlich
andere Anwendungen ansehen .
Also hier ist meins. In Ordnung. Und sehen Sie, wir können tatsächlich andere
Community-Anwendungen
sehen. Schauen wir uns das einfach mal an. Fortune Cookie, Button-Effekt, Mini-Controller, E-Commerce, Taschenrechner der Marke
Figma,
sogar eine Unternehmenswebsite Okay. Lass es uns
versuchen Lass uns diese App hier ausprobieren. Ansicht mit
180-Grad-Drehung der Produktion. Sie sehen also, wir haben die
Fähigkeit, es zu hören. Wir können es speichern und nach unserer eigenen Vorstellung neu mischen
. Okay, und ich kann auch die
Eingabeaufforderungen sehen, die dieser Benutzer verwendet. Ich möchte eine
180-Grad-Drehung für mein Produkt. Okay? Und dann
sehen wir die Ausgabe hier und dann sehen wir eine weitere Eingabeaufforderung. Dieser Benutzer verwendet Großbuchstaben
für seine Eingabeaufforderungen, damit sie leichter zu befolgen sind Ja, füge all diese hinzu und mache
die Rotation reibungsloser. Sag mir, ob ich mehr Bilder und
Winkel von Chachi BT
importieren kann , sag mir die Winkel
und ich werde sie bekommen Diese Benutzer führen also tatsächlich eine Art Konversation
mit den KI-Agenten Für die Farben haben wir Schwarz,
Weiß, Rot,
Marineblau, machen 30$ Okay. Also los geht's. Hier ist sein Hoodie und wir können
ihn sogar wechseln. Das ist also ziemlich cool Sie können Dies wäre ein gutes Modell für verschiedene
Arten von Produkten Es ist schön, dass er das hier
geteilt hat. Wir haben automatische Rotationen. Es war sehr cool.
Ich werde
tatsächlich mit diesem herumspielen. Das ist also ein Beispiel Veröffentlichen in der
Community und das anschließende Remixen einer anderen
Figma-App aus der
6. Figma-Solana-Monopol: Ich werde mein mit Vibe
codiertes Spiel Solana Monopoly vorführen. Dieses Spiel soll also ein
lustiger Prototyp sein. Monopoly mit Slana spielen. Und das kann tatsächlich deine
Brieftasche verbinden. Es ist nicht real, aber es
könnte sehr real sein. Und im Grunde ist dies eine
gute Möglichkeit, sich
mit dem
Salana-Krypto-Token vertraut zu mit dem
Salana-Krypto-Token machen, während Sie
ein lustiges klassisches Spiel spielen Und Salanas ist eine
dieser energieeffizienten
Blockchains, die nicht teuer ist.
Deshalb wurde ich
inspiriert, Solana zu verwenden Also führe ich dich einfach
zuerst durch das Spiel und dann schauen
wir uns Ich benutze die Plattform, die Figma entwickelt hat. Also haben wir hier damit begonnen,
unseren Charakter auszuwählen, und wir brauchen
mindestens zwei Spieler Und lass uns einfach sehen.
Vielleicht brauchen wir vier. Okay, wir haben hier
einige wichtige Spieler geschaffen und wir haben den Silana-Vorstand Spieler eins hat also 0,1
500, also keine Eigenschaften. Lass uns die Würfel würfeln. Okay. Also wo ist die D-Linie? Eins, zwei, drei, vier ,
fünf, sechs, sieben, acht, neun und alles klar. Spieler drei hat also
die
Möglichkeit , Rainbow Bridge
für 0,022 SOL zu kaufen Okay, also Spieler drei
besitzt Rainbow Bridge, die sich hier drüben befindet Also gehört ihnen dieses Grundstück, und jetzt werden wir das Glück
herausfordern. Ich könnte diese Spieler
ein bisschen größer machen. Es ist schwer zu erkennen. Aber das ist definitiv ein Spiel
, das wiederholt werden kann Wie dem auch sei, es ist ein Spiel
, bei dem es darum geht, ein Krypto-Asset anzuhäufen, Und
schauen wir uns die Eingabeaufforderungen an. Erstellen Sie also zunächst ein lustiges
Monopoly-Spiel, bei dem der Salon
und die Kryptotken als
Belohnung zum Spielen verwendet und die Kryptotken als Machen Sie es zu Bruchteilen,
damit es Spaß macht, es zu spielen, also ist
es nicht Und es hieß: Klar, lasst uns das Spiel machen und
hat Version eins erstellt Die erste Version war also nicht
wirklich schön anzusehen, war nicht sehr visuell ansprechend. Und es gab viele
Stellen auf dem Brett. Also sagte ich, mach das Brett optisch
ansprechender, mobilfreundlicher und weniger Flecken auf dem Brett und bunter und erlaube es
,
einen niedlichen Charakter als Spielerfigur auszuwählen. Also hieß es: Okay, wir reduzieren
die Brettfelder um 40 bis 20 und
fügte die niedlichen
Spielerstücke hinzu, die wir gesehen haben Und
Salana Monopoly wurde komplett neu gestaltet. Und das war Version drei. Und nur noch eine Aufforderung. Ich habe den Text korrigiert, während er aus der Tafel herausläuft. Wir hatten also diese Namen mit den
Board-Beschreibungen , die
aus den Boxen herauskamen Also hat es das behoben. Und das
bringt uns zu unserer Kartenversion , mit der ich ziemlich zufrieden bin. Schauen wir uns einfach kurz
den Code an. 206 Zeilen. Und es macht mir
nichts aus, das zu veröffentlichen. Und so würden wir veröffentlichen gehen. Und es macht mir nichts aus, es
mit der Community zu teilen, also klicken wir einfach auf Veröffentlichen. Das ist es also. Ich hoffe, dir hat das
Intro zu Salana Monopoly gefallen.
7. Remix eines E-Commerce-Shops mit Stripe-Integration: Okay, ich möchte dir
einen Remix zeigen, den ich gemacht habe. Also diese App hier, 180-Grad-Produktrotationsanzeige Also mische ich das neu und zeige dir einfach
das fertige Produkt Also hier ist die Paddellounge. Dies ist eine Pickleball-E-Commerce-Site
. Und das Hauptmerkmal
dieser Seite ist die Möglichkeit,
die Paddel so zu drehen Wir können hier auch hineinzoomen. Zurücksetzen. Und wenn wir das Paddel wählen, können
wir es in
einen Warenkorb legen Also füge die Karte hinzu, damit wir den Warenkorb dort sehen
können. Das ist also nur im Demo-Modus. Wir werden
eigentlich keine Zahlung bearbeiten, aber das könnte leicht funktionieren, wenn Sie den API-Schlüssel
von Stripe
erhalten und ihm einfach
in Ihrer Aufforderung mitteilen, dass Sie
einen echten Zahlungsvorgang wünschen, und dann würden Sie den API-Schlüssel
in einem sicheren Ordner
teilen ,
und los geht's. Sie haben einen ziemlich
guten Prototyp, sogar eine funktionierende App, bei der Sie sich auf ein Produkt konzentrieren und
sie vorführen könnten. Und das sind einfach, ich würde nicht
sagen, die besten Screenshots, aber ja, Sie haben die
Idee, dass wir das Produkt automatisch drehen und
das Produkt aus
verschiedenen Blickwinkeln betrachten könnten automatisch drehen und . Lassen Sie mich Sie also hinter die
Kulissen mitnehmen, wie ich das gemacht habe. Lass uns also zu meinem Projekt gehen. Also habe ich das
ursprüngliche Projekt neu gemischt. Also habe ich mit dem Remix angefangen. Okay. Und ich kann alle
Eingabeaufforderungen sehen, die sie benutzt haben Also scrolle ich einfach nach
unten, bis ich
herausfinde , wo ich in dieser App angefangen
habe Okay, ich glaube, es ist Version
sechs. Also meine erste Aufforderung, ich habe ein Bild von einem
Pickleball-Paddel angehängt und gesagt: Benutze diesen Pickleball-Aufsatz
für das Produktbild
und nenne ihn VaticProprism und Okay, ich habe
Version 7 erstellt und den Hoodie erfolgreich
durch ein Pickleball-Paddel ersetzt und mir
ein Bild wie dieses ein Also dachte ich, lassen Sie mich noch einen Schritt weiter
gehen Lass uns mehr Fotos hochladen. Nun, davor
wollte ich das Header-Bild ändern. Hängen Sie also ein Bild
von Pickleball an, und ich habe es gebeten,
dieses Bild in der Kopfzeile zu verwenden und den Laden Powdle Lounge zu nennen und
die Preise aufzulisten In Ordnung? Also das
hat Version acht erstellt Und dann, bei der nächsten Aufforderung, habe ich einen weiteren Screenshot
des Pickleball-Paddels aus einem anderen
Winkel hinzugefügt des Pickleball-Paddels aus einem anderen
Winkel Ich sagte, verwende diese
zusätzlichen Paddelbilder für Dadurch wurde Version neun erstellt. Und dann habe ich mit derselben Aufforderung einen weiteren
Winkel hinzugefügt Benutze die Positions-Palimages
für die automatische Dadurch wurde Version zehn erstellt. Und dann habe ich noch einen
Screenshot mit einem anderen
Blickwinkel hinzugefügt , genau dieselbe Aufforderung. Und dann war die letzte Frage Kannst du einen Einkaufswagen
mit Stripe-Integration hinzufügen? Das bringt uns also zu Version 11. Um das einzurichten, brauchte es eine Datenbank, also eine
hervorragende Integration Und das brachte
uns zu Version 14. Sie können hier also sehen, wie wir mit dem Remix
angefangen haben, und ich habe
ihn im Grunde an ein anderes Produkt angepasst Und das Hauptmerkmal
dieser Seite war automatische Rotation
des Produkts Aber ich habe
es auch um einen Einkaufswagen erweitert. Schauen wir uns den Code hier also kurz
an. Ich denke, das ist
eine ziemlich detaillierte App, wenn nur diesen ganzen Code anschaut. Wenn wir also die API hinzufügen wollen, ich, ob ich
einen Stripe-API-Schlüssel habe , um echte Zahlungen zu
verarbeiten Wo kann ich ihn sicher teilen .
Wo kann ich ihn sicher teilen und in der App
aktualisieren Also Walt Dot New, ich bin mit dem Prozess
vertraut. Es gibt einen ENV-Ordner, in den wir ihn einfach
kopieren und einfügen
können Okay, also im Grunde richtet es diesen Bereich ein und du fügst ihn
einfach hier Fügen Sie es hier ein und klicken Sie auf
Create Secret. Also los geht's.
8. Figma Zusammenfassung erstellen: Danke, dass du am Figma
Make-Kurs teilgenommen hast. Ich hoffe es hat
dir gefallen Ich hoffe, du hast viel gelernt und es hat deine Kreativität zum
Fließen gebracht. Es braucht eine
Menge all Ihrer Ideen und kann sie
tatsächlich zum Leben erwecken,
einen funktionierenden Prototyp,
egal ob es sich um einen funktionierenden Prototyp,
egal ob es eine Golftor-App oder ein
Kryptowährungs-Dashboard handelt. Jetzt haben Sie die Macht
, ob Sie UI- oder UX-Designer
oder nur ein Inhaltsersteller
oder Geschäftsinhaber sind,
wer auch immer, Sie können jetzt Figma verwenden funktionale Apps
zu erstellen und zu Sie können
die Community auch nutzen,
um Ideen zu sammeln und
Ihre App mit der Community zu teilen Und dieser Bereich verändert sich
so schnell, dass ich
davon ausgehe, dass sich regelmäßig
Änderungen ergeben werden. Deshalb werde ich versuchen,
diesen Kurs auf dem neuesten Stand zu halten. Sie interessieren sich für andere
Vibe-Coding-Plattformen wie Bolt Dot U, dann habe ich Kurse dazu,
falls Sie tiefer eintauchen möchten Sie haben eine kurze Einführung in
die anderen Wettbewerber bekommen. Ich habe dir einen Vergleich gegeben. Was ich an Figma M mag
, ist , dass Sie
das Team einbeziehen können Sie können es mit dem Team teilen. Sie erhalten Zugriff auf
viele visuelle Kontrollmöglichkeiten, die visuell
ansprechendsten Apps mit Vibe-Codierung, und die Stärke von Figma liegt in der Benutzeroberfläche, das ist
also
zu erwarten auch sei, ich hoffe, dass Ihnen der Kurs
gefallen hat,
und danke, dass Sie zu uns gekommen sind. Tschüss