Lerne, wie du ein Emoji modellierst, texturierst, riggst und animierst | Godfred Dorkey | Skillshare

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Lerne, wie du ein Emoji modellierst, texturierst, riggst und animierst

teacher avatar Godfred Dorkey, 3D Artist

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      1. Einführung

      0:58

    • 2.

      2. Einrichten der Blender-Schnittstelle

      0:28

    • 3.

      3. Modellierung des Emojis

      9:10

    • 4.

      4. Schattierung oder Hinzufügen von Materialien zum Emoji

      4:30

    • 5.

      5. Rigging des Emojis für die Animation

      13:25

    • 6.

      6. Animieren des Emojis

      13:05

    • 7.

      7. Render-Einstellungen und Export des Emojis

      6:09

    • 8.

      8. Fazit

      0:12

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

51

Teilnehmer:innen

1

Projekte

Über diesen Kurs

Über diesen Kurs

In diesem Skillshare-Kurs lernen die Teilnehmer:innen, wie man ein Emoji aus der Grundform erstellt, was in den Prozess der Manipulation eines einfachen Objekts wie eines Emoji einfließt, wie man Key-Frames in die Blender-Timeline einfügt und Dinge zum Leben animiert!

Was du lernen wirst

Dieser Kurs ist unkompliziert und wir werden nicht um den heißen Brei herumschlagen, sondern uns direkt zu den Kernpunkten des Kurses begeben, die sind :

  1. Modellierung des Emojis mit einfachster Form

  2. Texturierung oder Hinzufügen von Materialien zu den Emoji

  3. Rigging des Emojis mit dem einfachsten Ansatz

  4. Animiere das Emoji und erwecke es zum Leben

  5. Einrichten von Licht, Kamera und Hintergrund für das Emoji

  6. Kamera einrichten , am effektivsten mit o suit das Emoji

  7. Rendereinstellungen und Export

Daher ist es ratsam, dass du zumindest weißt, wie du Blender herunterladen und die Benutzeroberfläche navigieren kannst. Diesem Kurs wird keine Komplexität hinzugefügt, daher kann jeder, der neu in der Mixer-Branche ist, mit Leichtigkeit folgen.

Für wen dieser Kurs ist

Jeder, der weiß, wie man sich in der Blender-Schnittstelle zurechtfindet und daran interessiert ist, zu lernen, wie man ein Emoji modelliert und animiert.

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Godfred Dorkey

3D Artist

Kursleiter:in

Meet Godfred, a talented freelance 3D animator whose lifelong passion for animation was ignited by childhood cartoons. Armed with a Bachelor's degree in 3D Animation, he skillfully crafts captivating visuals that breathe life into his mesmerizing animations. With expertise in software such as Blender, Adobe After Effects, and Photoshop, Godfred's technical prowess adds an extra layer of magic to his creations. Collaborating with esteemed organizations like Carex UK and Oware, he weaves storytelling magic, infusing his characters and scenes with authenticity and emotion.

Godfred's dedication to his craft is evident in every frame, connecting with audiences of all ages on a profound level. As he embraces innovation and stays at the forefront of the animation industry, he continues ... Vollständiges Profil ansehen

Level: All Levels

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Transkripte

1. 1: Hallo zusammen. Ich bin Godfred Dorkey, AQL auf Splash oder Freelance 3D Axis, der Pool vor drei ist super In diesem Kurs lernen wir , wie man sie erstellt und ein Emoji animiert Dieser Kurs ist einfach und wird lernen, wie man Emojis anhand von Grundformen mit sehr minimaler Polygonzahl und Textur modelliert, wobei das Emoji den effektivsten praktischen Ansatz verwendet, wo wir Vantage Finn hatten, haben wir direkt lernen, wie man Emojis anhand von Grundformen mit sehr minimaler Polygonzahl und Textur modelliert , wobei das Emoji den effektivsten praktischen Ansatz verwendet, das Emoji den effektivsten praktischen Ansatz verwendet wo wir Vantage Finn hatten, haben wir mit dem Rigging angefangen. Das Emoji. Das werde ich mir auch merken Wenn wir mit dem nächsten Schritt fortfahren, das Emoji animieren, wem diese Szene gefällt, und die Einstellungen rendern und als MP4 exportieren In diesem Kurs werden Sie mit SQL ausgestattet, um ein Emoji zu modellieren und zu animieren. Diese Lektion wird behandelt 2. 2: Willkommen zum ersten Video für diesen Kurs. In diesem Video werde ich Ihnen zeigen, wie Sie meine Benutzeroberfläche ganz einfach in die Betaversion eingeben können. Folgen Sie diesen Video-Tutorials. Wenn Sie also Blender öffnen, gehe ich zu Datei, Kursdateien öffnen. Ich habe eine angehängte Datei mit dem Namen Ich kann einrichten, diese Blend-Datei öffnen , bevor sie N drücken und UI laden auswählen. Das ist mein Interface. Diese Testversion dieses Kurses wird verwendet , singhalesisches 3. 3: Willkommen zu dieser Lektion. In dieser Lektion werden wir das Emoji erstellen. Wählen Sie also Blender Workspace und drücken Sie X, um zu löschen. Shift a, wähle Q aus. Niedrigste sind nicht. Modifikator „Unterteilung Erhöhen Sie ihren Pegel auf Blender auf N, wohingegen sie mit, um ihn zu bearbeiten Dann wenden wir diese Lösung bereit für die Bearbeitung von void an, drücken E, um über sie zu wählen, und drücken dann F3, geben Sie Two Sphere Clique Und dann, genau hier, lassen Sie uns den Faktor auf eins erhöhen Was macht es? Ist es das Emoji rundet Sieht ein bisschen klinisch aus. Es sieht sehr sphärisch aus. Verlassen wir den Bearbeitungsmodus Angular, zwei Objekte sind weniger als in diesem Würfel zu Emoji D verschoben, um es zu duplizieren, klicken Sie mit der rechten Maustaste. Buchstabe B befindet sich in der Extremität, führt die neue und nach oben. Behalte das Emoji, wenn das Schiff hoch ist, die Feste Legi Wählen Sie diesen und einen weiteren Unterteilungsmodifikator aus. Gehen wir zu Stufe drei und bewerben uns. Lassen Sie uns noch einmal im Editor-Modus alle zehn auswählen und F3 drücken, um die Kugel zu erreichen, die auf eins erhöht Es ist nicht wirklich möglich , diese schöne neue Form zu erstellen , weil wir das ursprüngliche Emoji verkleinern , um die Form des Emoji beizubehalten Nachdem das erledigt ist, gehen wir in den Objektmodus. Du hast dieses Theaterstück gespielt. Lassen Sie uns die Anzeige so ändern sie analog zum Emoji-SQL etwas höher ist Wir stimmen zu und modifiziert dann Männer, da die Vision einer Versammlung anders sein wird und die Woche bis Stufe eins ist zurück zu Bearbeiten, um sie zu Wäre zur Röntgenauswahl etwas, wie das Emoji die Löschphasen drücken, um den Bearbeitungsmodus zu verlassen, wieder zurück zum Objektmodus Glas, wie in der Röntgenmodus-Analyse mit tropfender Hälfte und mir, wir sind Modifikator, den wir für alle Änderungen tun können, die wir für alle Änderungen tun können Es gibt ein Problem und der Zuschnitt würde bei Satelliten nicht funktionieren, das Schiff allein, alles ist ein abgerundeter Also, fangen wir an, dem Schiff ein paar kleine Chiles hinzuzufügen Wir werden es bearbeiten und nicht gleich hier zur Gesichtsauswahl gehen. Es hängt mit diesen Festen zusammen. Drücken Sie I, um ein neues Gesicht einzufügen. So wie das. Sie ziehen Grenzen, sodass es Damen auf der anderen Seite sind. Drücken Sie dann X, um Gesichter zu löschen. Das Gesetz im Spiegel-Modifikator lautet: Doppelklicken kann gesetzt werden, das Feld wird zusammengeschnitten Wählen wir Edge, Mood aus. Ausdruck kulturell. Rollen gibt es in Ihrem Fall hier, bei der Sache. Ein Loop. Das ist etwas näher am Fenster. die ZIP-Datei einbetten , werden Sie das Feld mit 123,4 auswählen Drücken Sie darauf, um ein neues Gesicht zu erhalten, hier Kobalt. Drücken Sie X, um die Gebühren zu löschen. Wie mein Emoji aussieht, ganz so, wie das endgültige Bild aussehen wird. Also jetzt als in dieser Form bekannt. Gehen wir zurück zum Vektor X, sodass er alle Scheitelpunkte um ihn herum auswählt Ich drücke die Eingabetaste auf Ihrer Tastatur. Stiefel der Alliierten wurden zur Stimmung hinzugefügt. Ich suche nach Werkzeugen. Wenn wir das nicht haben, würden wir die Einstellungen in Ihren Add-Ons bearbeiten. Suchen Sie nach Loop-Tools und nutzen Sie sie. Wenn heutzutage das ausgewählt ist, klicken wir auf den Kreis, um die Form zu synchronisieren Ein bisschen runterskalieren. Route zu viel. Also Pfeil. Jetzt wählen wir all diese Eckpunkte aus und bewegen sie ein wenig nach unten in der Mündung, Sie schauen zu nah an das Eis heran Es ist so. Oder wir haben Daten , die wie Ebenen aussehen, drücken Sie Strg L, um auch hier einen Ring und Kanten um das Auge herum zu drücken, um den Augen etwas Neues hinzuzufügen. Sobald wir etwas hinzugefügt haben, solltest du schon bei allen dabei sein, um zu nahe zu kommen . Lass uns jetzt mit dem Versand beginnen. Lass das hier nicht vermasseln. Das hier sagt, dass du es nicht getan hast. Das wird dazu führen, dass der Modifikator „Spiegel“ in ihren verbleibenden Radios nach oben bewegt wird ihnen das Spiegelgeld weggenommen wird, okay? Der Duffy ist am nächsten. Denken Sie daran, das Clipping zu aktivieren. Gruppe da drin, was passiert? Sie können sich frei bewegen. Ihre Mitte des Gespiegelten. Sagt, wir wollen das nicht, wäre Tierausschnitt, nützt Clip-Tipps und er kann es bewegen. Lassen Sie uns sie verschiffen Zitterte so. Es sind nur zwei Änderungen. Wenn Sie die Ellipse verschieben, stellen Sie sicher, dass Sie damit auch fertig sind Das bezieht sich darauf, dass es nicht verfügbar sein wird . Das hat die Form eines Mundes. Was soll ein bisschen Härte als das hinzufügen, aber als Loop dazu und verschiebe es und füge etwas hinzu , passt zum Test, erstellt und so herum mit 0,3 sollte alles in Ordnung sein. Für einen größeren Mund können Sie das mit diesen Eckpunkten tun. Das kühlt das ab, aber es ist alles gut. Das als Reihe. Jetzt haben wir ein einfach aussehendes Bild. Da erstellt man die Unterteilungsebene auf Nummer rechten Maustaste auf Shade Smooth Sie können ihren Blickwinkel und ihre Anzeige ändern. Das Material bewegt sich dorthin, das hilft ist der Hintergrund , um zu sehen, ob es einem neuen Schiff Verzerrungen gibt , wo es keine gibt So kann es zur Standardeinstellung zurückkehren. In dem Material, das du bevorzugst. Lau, das ganze Emoji sieht sehr flach Modifikator „Solidify“ hinzufügen, um Ihren Loop zu erstellen, weil es ein großer Festkörper ist Setze den Offset auf Null und erhöhe die Dicke Drücken Sie die Umschalttaste. Ihr Stuhl. Ha, Ellie hat es mir gleich vor 20 gesagt. Wenn es okay ist. Wenn es keine Änderungen gibt, kann es reingehen und sie gegen deine perfekte Was wir nun um das Emoji drehen , ist von innen komplett hohl Sie können sehen, dass Sie, um das Problem zu lösen , einen neuen Würfel hinzufügen. Also verschiebe einen Würfel, füge einen Modifikator für die Unterteilung hinzu, sodass ich drei hinzufügen werde füge einen Modifikator für die Unterteilung hinzu, sodass ich drei hinzufügen werde . Dann wende ihn an Dann töten wir den Bären in New Shipped a little down. Also, wenn Sie so gebeugt sind, klicken Sie mit der rechten Maustaste, Schatten, Glatt, Blöcke, Mund. Also war es eindeutig ein bisschen Gerede. Ordnung. sobald wir die Polygonzahl dieses Emojis verwendet haben, löschen wir die Hälfte der inneren Form Drücken Sie also den Schrägstrich des Schlüsselpunkts in die LED, um sie zu laden. Röntgenmodus. Wählen Sie die Hälfte dieser X-Len-Phasen aus, also diese. Meile drücken, schon wieder Ausschlag. Sie sehen, dass wir die Hälfte bezahlt haben. Kann ich von diesen Schattierungsradien wechseln? Dann sehen wir jetzt, dass wir das Emoji in einem S-Video haben. Ich werde lernen, wie man Materialien hinzufügt, um Seaways zu 4. 4: Willkommen zu dieser Lektion. Wir werden die Materialien für das Emoji erstellen. Also klicken Sie hier auf dieses CMOS, was gut bis neu ist Und sie werden es in Ihr Budget umbenennen . Genauso gut wie der Materialvorschaumodus. Auf dem können wir sehen, dass alles flach aussieht. Also lass uns das anklicken und auf diese Seite ziehen. Klicken Sie hier. Ich sollte alles bearbeiten, N drücken und unsere Tastatur das Bearbeiten. Seid also dankbar für die Materialien für dieses Emoji. Ein dunkleres Orange für das Äußere und ein etwas helleres Orange für INA Um das zu tun, klicken und duplizieren diese Schichten. D klicken Sie und ziehen Sie sie hierher. Dann lassen Sie uns die Farben bearbeiten. In der Grundfarbe. Wir wollen etwas Dunkleres für diesen Teil, wie diesen. Seien Sie genauer, wenn Sie Hexadezimalwerte und PayPal zwischen 8 und D angeben. Drücken Sie die Eingabetaste. Dafür wollen wir jetzt ein helleres Orange. Klicken Sie also auf das Grundfarbrad, um es zu hexadezimieren. Geben wir F Phi B ein, vier Dreier in der Zeile . Drücken Sie die Eingabetaste Jetzt haben wir hier zwei verschiedene Farben. Bis wir diese miteinander mischen, benötigen wir einen neuen Knoten namens Mix-Shader Drücken Sie also Shift E und geben Sie Mix Shader wie folgt ein Schnelle Kriterien. Lassen Sie uns das ziehen und auch hier eine Verbindung herstellen. Jetzt hast du ein schwarz aussehendes Emoji oder es wurde repariert. Um das zu beheben, stecken wir einfach diese beiden Oberflächen zusammen. Wir haben diesen Rahmen , bei dem genau die Größe der gelben und orangen Weste nicht am Rand oder in der Mitte sein sollte, eine neue Breite des Ladecode-Layouts hinzugefügt wird, es verschiebt sich um eine. Dann Player. Extremitätenstopfen, furchteinflößend. Schau mal, wir erhöhen das auf 07. Lautester Oberschenkelknochen. Bearbeiten Sie das , weil es sehr flach aussieht Also ein Spiegelbild. Also, um das ein bisschen zu erhöhen, zum Beispiel Nullpunkt, fünf Sechstel da, Rationalisten ziehen Es gibt Nullöfen, es ist sehr glänzend. Also ziehen wir es ein bisschen nach oben. So. 0,14 sollte in Ordnung sein. Nun zu dieser Anfrage, diesem Bild, alles klar, ich reduziere es auf 0,815 Rauheit, 0,1, 918. Das sind die Luke. Die Art und Weise, wie wir uns begegnen, können die Unebenheiten verringern. Wir haben diese Emojis, die es lieben zu glänzen und nicht zu Trägt Handschuhe. Dies bei Loop, indem Sie hier mit der rechten Maustaste klicken. Der Bennett, John Deere ist das. Um dem inneren Teil des unmittelbaren Gefühls Rechnung zu tragen, dass es im Inneren eine dunklere Farbe haben muss Lassen Sie uns also ein neues Material erstellen. Eigentlich kommen Materialien her. Gehen Sie zu New LST und geben Sie diesem Emoji.com einen Namen. So wie die rosafarbenen und orangefarbenen im Spiel. Wenn es so dunkler wird, könnte es auch das Spektrum erhöhen. Sie haben geschaffen. Nun, es gibt nur eine begrenzte Menge an Säure-Basen Deckt es fertige Materialien ab? Lassen Sie uns das jetzt in Emoji-Site umbenennen . Dieses Video, die Barten und wie man das COG manipuliert und animiert und ihm 5. 5: In diesem Video werden die Tasten der Emoji-Benutzerform so manipuliert, dass es so einfach wie möglich und das Video sehr kurz ausgeführt wird Lassen Sie uns also gleich loslegen. Die wichtigste Emoji-Form. Gehen Sie zu Objekteigenschaften. Dann lasst uns für Gruppen werben. Also wird es das tun, Teil des Emojis modifizieren Wenn das Emoji zum Beispiel blinkt, wollen wir am Ende blinken, dass es nur den oberen Teil des Emojis beeinflusst nur den oberen Teil des Emojis auch ihren Mund, wenn er breiter wird. Wenn es zum Beispiel laut lacht, wird klar, warum es sich nicht auf die Also, um das in den verschiedenen Gruppen zu tun. Wählen Sie also das Emoji aus und drücken Sie den Schrägstrich, um alle bei zehn auszublenden. die Änderung des Materialvorschaumodus angeht, flache Schattierung Falls Sie das glänzende Ding wollen, klicken Sie einfach hier, dann ist es hier Ordnung. Also lass uns hier klicken und Neue Gruppe hinzufügen, namenloses Dann Emoji, oben rechts? Als LTB zur Stimmung als wählt eine Seite des Emojis im oberen Pfad aus, um alles auszuwählen, ist gut zum Röntgenmodus und zur Auswahl Okay, Sie haben also die letzte Seite ausgewählt, um zu sehen, was ausgewählt ist. In der Liste werden zu sehen, was ausgewählt ist. In der Liste einige der Modifikatoren ausgeblendet, die sich umschauen sollen Siehst du, okay, also lass uns hierher zurückkehren und zuweisen. Gehen wir also zu Auswählen und kehren dann die Auswahl um. Erstelle einen neuen Vektorgruppennamen mit uns, Emoji, unten In Ordnung, weise das zu. Wenn wir nun das Oberteil sagen und auf Verkaufen klicken, um das Werkzeug im oberen Teil auszuwählen, unten und dann das Werkzeug auswählen im unteren Teil Okay, ohne sie können wir unsere Modifikatoren kennzeichnen. Noch einmal. Damit ist der Moment für essbare Objekte beendet Fügen wir also unsere Phase-Shift-Taste hinzu. Im Grunde werden Shape-Keys also verwendet, um aus einem Objekt ein neues Schiff für die Animation zu formen . Wenn Sie zum Beispiel möchten, dass das Emoji geschlossen wird, definieren wir die Augen, indem wir diese Scheitelpunkte nach unten ziehen Und dann können wir anpassen, wie stark diese Impfstoffe angepasst werden sollen, indem wir hier den Shift-Tasten-Editor verwenden Ordnung, Control Z. Gehen wir nun mit den grundlegenden Formtasten zurück zum Objektmodus und fügen dann eine weitere hinzu Also nennen wir das „Augen geschlossen“. Also so. Wir sind wieder im Bearbeitungsmodus. Und jetzt können wir diese Eislutscher anpassen. Klicken Sie hier und dann in den Fast-Schnappmodus. Wir können das so einstellen, als ob x2 das Ass geschlossen hat, naja, lass uns die oberen zu früh bewegen , damit wir sie klar sehen können, gehen wir zum Modifikatorstapel und deaktivieren oder die Modifikationen und deaktivieren oder In Ordnung? Bass, richtig, lass uns deaktivieren Schnappmodus. Kann beides auswählen und nach unten verschieben. Sie werden es gerade dieses Jahr nicht sein, also wäre es , diese hierher zu bringen, sind ausgezeichnet. Einfache, einfache Anpassungen können folgen, sodass weniger als an Bord einer Unterteilung sehen können, wie sie aussieht Irgendwie so. Den Test ein bisschen erzählen, eifrig C sagen, Note schleppen, hier bewerten Es ahmt die offenen und inklusiven Augen nach. Mama bestätigt das Eis für den Monat. Möchte zuerst die Grundform anpassen , indem du den Mund vergrößerst Es gibt also Grün mit etwas Widerstand. Das sollte hier sein. Does Keys von Justin. Dies beendet den Bearbeitungsmodus und kehrt in den Objektmodus zurück. Klicken Sie hier auf den Pfeil. Und wer ist der Schlüssel für gemischte Mitglieder, so wie hier. Jetzt haben wir ein neues Test-Shape. P ist so, oder? Als wir wieder im Bearbeitungsmodus sind, wird ein Mundschieber versendet, der am nächsten kommt. In Ordnung, du kannst Stück für Stück Leto. Werde die Idee bekommen. Komm rüber , Sirup mit niedrigen Eckpunkten Es ist am Leben, bis du das vordefinierte Leben hast. Er sagte, es ist draußen und modifiziert, um eine klare Sicht auf die Objekte, die Scheitelpunkte zu bekommen. Er sagte, es ist draußen und modifiziert, um eine klare Sicht auf die Objekte, die Scheitelpunkte zu bekommen Malice, mir würde das einfach gefallen. Ordnung, also im Grunde haben wir einfach neue Scheitelpunkte angepasst , um das Bild besser zu unterstützen Jetzt vergesse ich also, auch auf die äußeren Scheitelpunkte zuzugreifen. Und dann lass uns das modellieren. Und sie erzählten es mir näher, langsam. Und sei trotzdem vorsichtig, das ist nicht etwa im März. Harnstoff. Stellt sicher, dass jeder Tierarzt sagt, Sie sollten sich nicht klar sein, dass das Adenom weniger Form des Monats sein sollte weniger Form des Lass uns schon nach und nach Feuerwehrmann sein. Du bist fast da Bleib bei Justin, damit sie besser in Form kommen. Gehen wir nun zur Schiffs-Schlüssel-Stimmung über und weniger agile Einheiten erhalten a bis X. So können Sie den Wert sehen, wenn diese Null dann den Mund öffnet ihr Geld. Es ist also lustig, es schließt Bassett mit AQIM ab. Benennen wir jetzt einfach die Shift-Taste in Mouth Clues um. Solche Hinweise. Ordnung, jetzt wählen wir Schlüssel für das Kreuzfahrtschiff mit den Augen, die Testgruppe Wählen wir Emoji, APA, so dass, das wackelt und den oberen Teil der MAC-Ebene lernt, das DCM für sie den Mund zu schließen, um das Emoji auszuwählen, Leber rechte Arbeit zu einer Shape-Taste, Leber rechte Arbeit zu einer Shape-Taste Einer, der auf Bildschirm 20 ist, ist sehr glücklich . Lassen Sie uns also die Grundlagen auswählen. Fügen Sie eine neue Umschalttaste für Bearbeitung, Modus, WLAN und den Ehrgeiz hinzu, in Form einer Dose zu schreien Und das gefällt mir. Und das wird ungefähr so sein. Wird das Zoom? Oder im Schulvisum 32 Bit? Bald? Haben Sie eine glückliche Leukämie? Ich möchte vor allem, dass Alice den Editor-Modus verlässt und zu Objekten, Stimmung zurückkehrt Es auf Diesel umzustellen passiert, wenn er glücklich ist. Richtig? Lassen Sie uns Happy is the Derivatives Group einschränken und Emoji, APA wählen Es geht im Grunde um Bandbreite, Form der Tasten, Drücken von Lashing oder Tastatur, um alles wieder einzublenden Okay, das ist ein bisschen spitze Zähne und wir gehen in den Bearbeitungsmodus Wählen Sie diese beiden Kanten aus. X wird sich auflösen. Zurück zum Objektmodus: Skelettieren Sie die X-Achse wie folgt. Lass uns heute gehen, vom Feuer weggehen und uns umziehen. Wenn ich auf das Schiff gehe, als ob das Ladung ist, werden diese Eliten so sein Ordnung, wähle das zuletzt aus und schieb es früh zurück, um es zu behindern Dann machen Sie das Ganze so weiter. Okay, diese Woche ist es besser als jede Seite, diese unteren Zähne zu löschen Also X, um diese Verschiebung zu löschen , ist in Ordnung und aktiviert Snapping Niedriger. In Ordnung, wir haben unseren Samen und alles wird dieser Z-Achse zerstört, nur um das Axon zu bekommen Lass uns eine Kamera hinzufügen. Es verschiebt also eine Kamera. Bringen wir es nach vorne. Deaktiviert das Snappen. Nps. Klicken Sie darauf , um unendliche Kamerastimmung Die gemeinsamen Eigenschaften ändern die Perspektive der Grafik. Erhöhen Sie nun den orthogonalen Wert. Zu großes Fundament. Lassen Sie uns bei Camera Raw also tief im Inneren eine neue Kollektion erstellen. Also M, neue Kollektion. Kamera. Habe zwei Sammlungen für das Emoji, eine für den Kriminellen Beenden Sie, die Kamera ist stumm geschaltet. Du stellst Stimmung ein und drückst H auf das Karma, um es zu verbergen. Verstecke das auch. Einfach aussehende Emojis können immer und dann im Kameramodus auf das Kommen-Symbol klicken Lass uns im Video lernen, wie man dieses Emoji animiert 6. 6: In diesem Video fangen wir an, das Bild zu animieren. Lassen Sie uns gleich loslegen. Gehe zur Emoji-Sammlung, klicke mit der rechten Maustaste und dupliziere die Sammlung Nennen Sie das als Backup. Hallo, Abteilung, richtig? Wählen Sie alles aus, Waren, Objekt, Anwenden oder Transformationen, bis feststellen, dass alles Null sein wird, dass Brust N Phi Check alles Null ist. In Ordnung Lass uns das auf Shift ändern. Klicken Sie auf diese Bündelung und ziehen Sie sie. Animiere dieses Emoji über 72 Schrumpfen. Lassen Sie uns also das Ende des Frames auf 70 ändern, um die Enter-Taste zu drücken, um die Timeline zu vergrößern. Um das zu erreichen, wählen wir das Emoji Alice Lock aus wählen wir das Emoji Die Steuerung der Position und der Fähigkeiten ist in der Regel ungeschrieben. Eins dort Rotation. Also im Grunde wird das Emoji seinen Kopf ausstrecken und lachen und dann zur fiskalischen Läsion zurückkehren Dies wird eine Loop-Animation sein, die von Stephan hängt und die letzten Frames werden dieselben sein Damit fügen wir also einen Keyframe von Nummer eins hinzu. Killer in England, Kugeln. Klicken Sie auf eNodeB Daro, ein Intervall beim aktiven Schluck Ein bisschen zu scharf. Sende es als aktives King-Set auf verfügbar. Fangen wir an , die Animation auszublenden. Lasst uns diesen Gizmo auf Lokal ändern. Nummer eins mit ihnen auf der X-Achse, jeder Tobin abwärts, da ist M2-Telefonnummer fünf, mit täglichem oben, ein bisschen zu groß, wie Sue für Nummer 12 mit Lass uns in die Kameraansicht springen. So können wir die endgültigen Ergebnisse sehen. Sieht beim Essen feminin aus weil wir uns ein bisschen verabredet haben, ein bisschen zu dieser Seite, wie Sue, die Nummer 24 wütend Ziffern nach links. So wie das hier. Wir wollen eine Headshake-Animation wie die auf dem Freely. Drehe es nach rechts, etwa so. Wir sind von Nummer 36 gesprungen. Ich wiederhole es mit dem linken Bein, schwinge ein bisschen mehr wie hier Sie können ihn nach Belieben rotieren, um ihn zu befreien, aber schütteln Sie den Kopf auf N und von 38. Also wiederholen wir ihn für sie Mendel, nur nach links ausgerichtet, wie Und ungerechte 54 wollen wir, er ihre Köpfe anschwillt Monat Valenz, das anzünden, führte dazu, von 60 zu kommen. Heb seinen Kopf ein bisschen hoch. Also haben wir musikalisch Keyframes hinzugefügt , die Emoji und Sub zwei und das Ende ergeben die Emoji und Sub zwei und Also als verlinktes Stück , so dass die Umfrage ein Fünftel sein wird, behindert. Kopieren Sie dann den ersten Frame, fügen Sie ihn ein und 72. Das ist Club Twin Sit-Animation. Sieht düster aus. Füge heute ein bisschen Twitch mit Ergänzungen hinzu. So gut, dass es die Abrechnung nach L2 auf der Y-Achse abwickelt, wie bei Seife, Gewicht Ein bisschen Silizid anheben, wie manche. Sie werden wieder palettiert. Sie wollen, dass es aufgenommen wird, damit wir diese stetige Zeitlupe haben, Mutter N. Lassen Sie die Flammen ein bisschen Animation ist also kein linearer Prozess. Deshalb müssen wir die Dinge mit Salat behandeln. So bekommen wir nach und nach eine endgültige Lösung, die wir wollen, wobei der Hauptteil weniger animiert wird, als einige grundlegende Gesichtsanimationen hinzufügen. Glocke mit dem Mund nach vorne gerichtet. Wenn alle ausgewählt sind, werden zwei von ihnen tiefer gehen? Wählen Sie den wahrsten, besten Mund aus. Fügen Sie einen Keyframe zu Bild Nummer eins hinzu, Aufgabe, sie zu füllen, aber drei Da Sie also als Rückenmark die Werte der Monate sehen können , haben wir einige Keyframes, haben wir einige Keyframes, Ihr fühlt euch also als N1, N3 und wird für euren Glauben angesehen. Wir wollen den Monat So nah am großen Schiffsschlüssel von Shenshi, eine Erhöhung dieses niedrigeren, so Komm zurück und fülle Nummer 30. Das beinhaltete das auf 0,6 und ich werde, für alle, Es gibt den Schlüssel und 0,6 das als X1, X2. Also der Mund, der am nächsten an und ab fünf ist, als verlängere das, bis du das Gefühl hast, Nummer zehn pro Monat zu sein, wenn du geschlossen bist. Also das wäre gut. Diese Verschiebung D, ziehe sie zu Philip, wie die Sonne. Rahmen Nummer 16, 0 Pins. Lassen Sie uns also die Lautstärke, die sie aussprechen, gegen Null dieses Dateinamens verringern , mit wem diese vier zusätzlichen Frames. Also schiebt man es von 19 auf, wie bei Pseudo. Also gut, und dann ist es von 25 gesprungen. Also willst du sie mit leicht bewegtem Mund darstellen. Es sind also unglaubliche 32, ein bisschen wie dieses, oder ab 25. Und lassen Sie es uns drei Frames lang warten. Geben Sie es so ein. Und dann unfreundlich, das sind sechs, das wird den Wert auf Null reduzieren bin bereit, die folgenden Kurse abzuhalten und möchte vorübergehend für eine Weile belohnende Kurse Gehen wir also zu Bild Nummer 40 über. Wenn Sie weniger erhöhen, wird der Selektor so aussehen. Wessen AMP2 von Nummer 60 den Wert auf Null senkt. Bei Bild 67 sagen sie dann voraus, dass es sich um einen Signalton handelt Das machen wir, um die leichtfertige Null zu behalten und den Film nicht bei der Nummer zu drehen Lassen Sie uns Creamer also Animation Lambda in Betracht ziehen . Wir sind fertig, blockiere sie. Das, das Hinzufügen von Keyframes, ihre Augen jucken. Beginne damit, dass sich die Augen schließen und öffnen. So unfair. Nummer eins, fügen wir bei geschlossenen Augen einen Keyframe hinzu Gehen Sie von Nummer zwei zu und fügen Sie einen Keyframe hinzu. Und die ungerechte Nummer vier, ich bin am nächsten dran wie die Sonne, erhöhe den Wert auf eins Lass uns das für zwei weitere Freunde behalten. Lokal Nummer sechs ist also, dort einen Keyframe hinzuzufügen. Um diese Pose für weitere Frames beizubehalten, können Sie die nicht-femininen, aber acht Würfeltänze, Ice Byte, if, hinzufügen acht Würfeltänze, Ice Byte, if, Nennen wir das für das Paar Emissionen oder verschieben das Duplikat und ziehen es auf das N eines Frames wie diesem. Lass uns nachspielen und sehen, wie es aussieht. Ich finde, die Augen sind etwas zu schnell geöffnet. Elektro. Lassen Sie uns also das Missionars-Tool für das Lernen anpassen. Wir klicken hier auf die Keyframes und passen sie an, indem wir sie aus der Zahl ziehen Dann lass uns eine Vorschau ansehen. Ordnung. Also jetzt sind Alice und Happy drei, sodass er rot wird sodass er rot Suan, Bild Nummer acht. Wählen Sie das Happy Is aus, fügen Sie einen Keyframe hinzu und springen Sie dann zu etwa 12 oder fragen Sie den Wert auf eins oder x2 ab Eine SQL-ähnliche Vermutung. Okay, wir fügen hier einen Keyframe für Ihre Zahl 24 Ps hinzu, der dazu geführt hat, ihn für zwei weitere Frames zu halten Unfaire Zahl 35 Credits, ein Fall, einer für sie, aber 67 und ein Keyframe hinzufügen Dann werde ich von Nummer 70 zur Liquidation jetzt einen Keyframe hinzufügen, das Duplikat dieses Keyframes auf Bild Nummer eins verschieben So wie das. Punktestand bei Telefonnummer drei. Fügen wir einen Keyframe hinzu. Okay, wenn man es hält, lässt sich jemand täuschen. Lass uns verschwenden Dann nehme ich Bild Nummer vier. Das soll dann gleich Null sein. Das ist ein bisschen von Ben, mit dem ich führe. Dieser Keyframe sollte keine Morbidität sein Film Nummer 55. Es wäre ein kreativer Mehrwert, 0,7 zu erhalten. Ils. Reduziere das ein wenig auf 0,8. Stimmt dieser Club? Lassen Sie uns der Animation zum Öffnen des Mundes mehr Details hinzufügen , wie zum Beispiel Effeminate Fangen wir also mit den unteren Zähnen oder den unteren Zähnen an. Sie sind zu Film Nummer zwei übergegangen, leeres SLM, basierend darauf, eins einmal füllen, einen Keyframe hinzufügen Es wäre also dreckig mit Adenin-Key, teste ihren Standort. Schauen wir also mit Geduld und Schräglage nach und fügen dann einen Keyframe zu Ihrer Position auf weiblich hinzu, Schieben Sie es nach oben, sodass sowohl Theta zeigt wir in Mature eingeben können, es vorziehen , diesen Schlüssel besser zu sehen Bild Nummer eins, Pfirsiche pflücken, lieben, einander Junggesellen machen Ab Nummer vier gibt es eine einstweilige Verfügung. Wählen Sie es aus, wir können es für Sie auswählen, doppelklicken Sie auf Charakter und wählen Sie die Zähne hinter dem Hauptkörper Ich füge ein Schlüsselbild hinzu. Dann. In Ordnung? Alles klar, bis Shear fertig ist und der Keyframe zurück. Damit ich das hier durchdenken kann. Also blau, füge einen Keyframe hinzu. Genau hier. Wir wollen versteckt werden, damit der Umzug gültig ist, einfach so. Also nochmal, diese Coup-Animation wollte schneller vorankommen. Also, während wir das Phantom of 15 näher bringen. Also Club True Mic, also gibt es ein bisschen Dilatatoren , die Solemnis drehen Wenn Mathe zu Ende geht, zeigen uns eines Tages Zähne ein Spiel. Wählen Sie also einige aus. Nummer eins, der Keyframe, bei dem P in Bild Nummer 70 noch weggelassen wurde ist zu dieser Idee, Nummer 68 zu scheitern. Trennen Sie sich also zurück und schauen Sie, wie unterschiedlich die Bewertung aussieht. Jetzt, wo wir mit der Animation fast fertig sind, denke ich, sollten wir ihren Schiffsschlüssel für die Glücklichen etwas erhöhen , den Körper auswählen und in den Bearbeitungsmodus wechseln. Noch einmal, glückliche Augen, wie Kekse, wo sie sich summieren. So wie das. Es ist ziemlich, es geht viel weiter nach oben. Es ist viel schöner. Fügen wir die letzte letzte Kante hinzu. Ich denke, dort, aber ich unterrichte nicht, sollte Peitsche gewählt werden. Zeig ihm bekanntlich, dass der Mund weit offen ist, so wählerisch. Versuche früh bis zur Mitte des Schwungs aufzustehen. Dieser Keyframe hier, 19:00 Uhr, wird das weibliche Gesetz sein , das besagt, dass man so essen soll Sieht so aus. In Ordnung, wir haben also die Emoji-CLL als Video animiert 7. 7: Willkommen zum letzten Video dieser Tutorial-Serie . In seinem Video lernt er , wie man Licht hinzufügt und es so einrichten kann , dass es gerendert Lassen Sie uns also gleich loslegen. Lassen Sie uns eine Vorschau des Renderings anzeigen, indem Sie hier klicken. Alles sieht sehr flach aus. Beginnen wir also damit, ein HDRI-Bild hinzuzufügen. Einfacher. Ich gestalte Umweltnischen mit Lighting to Leuchtet auf einfache, sehr einfache Weise. Lass uns gleich hier zum Zweiten Weltkrieg übergehen, Farbe. Und wenn Sie auf die Registrierungstextur, diese Gruppierung und die Kostendatei klicken , sehen Sie eine Autoshop-HDL-Datei Lass uns das öffnen. Genau so haben wir es schon gesehen. Also lasst uns die Stärke dieses HGRIs beim Essen erhöhen. Damit können wir in den arteriellen Vorschaumodus zurückkehren. Fügen wir also einen Hintergrund hinzu, in dem das Shift E-Bild, die Bildebenen und die dadurch verursachte Datei, in der Sie sehen ein Hintergrund oder eine JPEG-Datei fehlt, auf das Eingabebild portiert wird Da ist Kill it up. So wie es ist. Skalieren wir es auf der X-Achse, so. Alice geht ein bisschen zurück. In Ordnung, lassen Sie uns noch einmal eine Vorschau anzeigen. Wenig lebt schon. Gut. Keene und sammle das, richtig, also lass uns jetzt eine Hintergrundbeleuchtung hinzufügen Eine Veränderung des Lichts, der Flächenbeleuchtung. Dieser aber um die X-Achse gedrehte x2 würde den Zustand steuern , der für uns mit theta1 verfeinert wird Du willst das -90 Grad, so. Skalieren, sofort einsatzbereit. Das hat die Z-Achse eindeutig erledigt. Wie Link nach unten zoomen. Hier. Lass uns die Farbe ändern, so dass dein Anzug orange aussieht Erhöhen wir die Stärke auf 300 Das sind also, es sieht neu aus, route es in einiger Entfernung herum und wir werden uns ihnen stellen, indem wir uns versammeln. Gehen wir zurück zum Kameramodus. Wählen Sie dieses Licht Shift D, um es zu duplizieren, es oben zu verschieben und nach unten zu skalieren. Verringern Sie die Stärke auf 50 und ändern Sie die Farbe. Ja, so etwas. Durch Skalierung wurde es zur Sonne verwässert. Du willst also, dass ein bisschen Felgenlicht zunehmend Carswell Da sind Lippen, nett. Ich denke, sie sind isoliert und etwas dunkler. Also lassen Sie uns das Material reduzieren. Dann ist das A1 kleiner als das, was auf diese Weise entstanden ist, sieht viel besser aus. So wie es ist. Und es sieht ein bisschen aus. Okay, lassen Sie uns den technischen Teilen eines Rendering-Setups Wir sind fertig mit einem Licht zum Rendern mit Zyklen dafür. Und wenn Sie eine GPU haben, wählen Sie die GPU-Berechnung ohne diese Option aus, gehen Sie zu Einstellungen bearbeiten und gehen Sie dann zu System und aktivieren Sie UDL, Röntgenbild wird geschnitten und die Optik Gillies passen hier einige Einstellungen an und rendern dort. Wir wollen nicht, dass sie die maximale Anzahl der Samples haben, denn heute Abend ist sechs. Das ist zu viel. Also setzen wir es auf T5, T6, so und vermeiden wir Leugnung . Und dann verwenden wir Upticks Denied. Gehen wir zum Farbmanagement nicht voll sein sollte Mitch, wähle mittlere bis hohe Aufträge wie Sue, das sieht lebendig und nett Und die Leistung steigern. Dank flinker BI-Systemdaten wird das Rendern nie schneller Ich gehe immer zu ihrem Rendern zurück, um zu booten. Genau hier können Sie Ihre Auflösung ändern. Ich benutze 19, um sie zu intubieren Wenn du etwas Höheres willst, kann ich hier klicken Es gibt einige Regeln. Das ist der Schlüssel zu einem. Csdp kann angepasst werden, indem Sie darauf klicken. Und das sehen wir als Patricia, ich einfach, aber lassen Sie uns das vorher in diesem Tutorial verwenden Wenn du, dann natürlich bis zu den vierten Bildern pro Sekunde. Und die Ausgaben wählen aus, wohin Sie das für eine Stunde rendern möchten . Jetzt Dateiformate. Wir werden das als MP4-Datei rendern, um FFmpeg-Videokodierung auszuwählen und die Mikroskopie auf MPEG-4 umzustellen Ich gebe dir ein MP4-Dateiformat. Lassen Sie uns also mit den Daten umgehen. Jetzt habe ich immer noch diesen Hintergrund. Also lass uns das reparieren. Wir werden die Akzeptanz akzeptieren und dann zum Film gehen. Lassen Sie uns transparentes Glas genauer erläutern als transparentes Glas. Siehst du, der Hintergrund ist so weg. Lassen Sie uns also eine Vorschau unseres Gesichtsrenders anzeigen. Drücken Sie F2. Es gibt also leere Betten, die mit WIP bedeckt sind , also feste Betten Die machen wir dafür auf Emoji. Albert to Emoji mit kursiver Rückenmarkierung wird das Emoji-Schiff sein . Deaktivieren Sie das Rendern, indem Sie auf das Kamerasymbol klicken Gehen Sie mit dem Dominic Camera-Symbol hier zum Filtermenü und aktivieren Sie es, indem Sie auf ein Kamerasymbol klicken Okay, lassen Sie uns jetzt eine Vorschau der Antwort anzeigen. Es scheint, dass sie behoben ist Drücken Sie also F4, damit die Renderhilfe, wie Sie sehen, behoben werden kann Lassen Sie uns also die gesamte Animation rendern. Nehmen wir an, wir waren in der Vorschau von Winter Flat Shading. jetzt hier unter Rendern Klicken Sie jetzt hier unter Rendern auf Rendern und Innovation Das würde also einige Zeit dauern, bis wir alle Frames 1—7 auf zwei Also wird es etwas Eiscreme oder Kaffee holen , bis es fertig ist