Transkripte
1. Einführung in den Kurs: Hallo Freunde. Ich bin dein Lehrer für diese Klasse. In diesem Maya-Modellierungskurs lernen
wir, wie man mithilfe von Kurven ein
Lock-in-Modell im Vintage-Stil erstellt. Zuerst lernen wir, wie man
ein Referenzbild erstellt, damit wir
mit dessen Hilfe Kurven erstellen können. Und der nächste Schritt
ist das Erstellen, Ändern und Platzieren von Kurven. Nach dem Erstellen dieser Kurven besteht der
nächste Schritt darin, die Oberfläche zu erstellen. Wir haben auch gelernt
, wie man ein Problem löst. Sie treten auf, wenn Sie
eine Fläche auf die Kurve auftragen. Zuerst erstelle ich eine Kurve
und trage dann eine Oberfläche auf. Und im nächsten Schritt erstellen wir eine weitere Kurve und tragen die Oberfläche auf. Nachdem Sie die gesamte
Kurve erstellt und die Oberfläche aufgetragen haben, ist der
nächste Schritt sehr wichtig. Darin lernen wir, wie man kleine und wichtige Dinge erstellt , und wir haben auch gelernt,
wie man sie
mithilfe eines anderen Viewports
richtig platziert. In letzter Zeit lernen wir,
wie man Material anwendet. So wird es realistisch aussehen, wie Metallfarbe auf der Karosserie
und dem transparenten Glas. Es dreht sich also alles um
diesen Kurs und es ist Zeit, an diesem
interessanten Kurs teilzunehmen.
2. Referenzbild im Ansichtsfenster festlegen: In diesem Autodesk Maya-Kurs lernen
wir, wie man mit Hilfe eines Mädchens ein
Modell erstellt. Also müssen Sie zuerst
ein Referenzbild herunterladen , damit
Sie ganz einfach
verschiedene Teile
dieses Lyle-TIN-Modells erstellen können. Also wechsle ich zuerst
zu Google Images. Hier sehen Sie ein
Referenzbild zum Erstellen von Los und Modell. Und ich möchte versuchen,
dieses TIN-Modell zu erstellen. Sie können einige Bilder herunterladen. So können Sie ganz einfach
verschiedene Teile
dieses gesetzlichen TIN-Modells
erstellen . Und dann können Sie
diese Referenzbilder in
Autodesk Maya platzieren , sodass Sie diese
verschiedenen Teile
einfach zeichnen können . Jetzt wechsle ich zu meiner
Bewerbung. Schon wieder. Wenn Sie ein Referenzbild
platzieren möchten, müssen
Sie das
Seitenansichtsfenster wählen. Also drücke ich die Leertaste und wechsle zu einem beliebigen Seitenbericht, den du dir aussuchen
kannst. Ich stelle ein übersichtliches
Referenzbild
für die Erstellung dieses 3D-Modells zur Verfügung . Also müssen Sie zuerst
das Referenzbild herunterladen, dann zum Menü Ansicht gehen, auf die Bildstelle
klicken und dann auf
die Schaltfläche Importieren klicken. Hier müssen Sie das Verzeichnis
verlassen, in das Sie
das Referenzbild herunterladen. Wählen Sie dann das Bild aus. Hier können Sie die Vorschau dieses
Referenzbildes sehen. Dann klicken Sie auf die Schaltfläche Öffnen. Dieses Bild wurde in der
Mitte dieses Rasters platziert. Klicken Sie zuerst auf die Außenseite, um sie auszuwählen, und wählen Sie dann
mit einer Fensterauswahl aus. Im nächsten Schritt müssen Sie dieses Referenzbild
sperren. Aus Versehen
bewegt es sich also nicht in eine umgekehrte Richtung oder aus Versehen dreht oder skaliert es
nicht. Wählen Sie also alle
transformationsbezogenen Eigenschaften wie „Übersetzen“, Drehen“ und „Skalieren
“ durch Klicken und Ziehen aus. Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste und
wählen Sie Ausgewählte sperren. Es wird also zuerst gesperrt, klicken Sie auf die Außenseite und versuchen Sie
dann, eine Auswahl zu treffen. Wenn Sie nun versuchen, dies zu verschieben, können
Sie es nicht bewegen,
da es sich um log n handelt. Hier
können Sie sehen, dass eine blaue Farblinie zwischen diesen
Parametern gesperrt ist. Jetzt können Sie diese Datei speichern. In der nächsten Klasse
beginnen wir, Kurven zu erstellen.
3. Beginne mit dem Erstellen von Kurven: Jetzt beginnen wir mit dem Erstellen einer Kurve, aber bevor wir mit dem
Erstellen einer Kurve beginnen, müssen
Sie eine neue Ebene erstellen. Indem Sie auf dieses Symbol klicken. Eine neue Ebene wird
durch Doppelklicken erstellt. Du kannst das umbenennen, ich benenne diese Kurve um. Und dann klicken Sie auf
die Schaltfläche Speichern. Für die Benotung der Kurve
wähle ich das CV-Kurvenwerkzeug. Es ist im Werkzeug „Kurven
erstellen“ verfügbar. Und dann klicken Sie auf
das CV-Kurvenwerkzeug. Aber bevor Sie darauf klicken, müssen
Sie auf
die Schaltfläche Einstellungen klicken, dann setzen Sie dieses CV-Kurven-Tool zurück. Jetzt können Sie in diesem Bereich
sehen, zuerst erstellen wir diesen Öltank. Also habe ich diesen Bereich
vereinheitlicht, den ersten Punkt
auf diesem Raster erstellt und dann eine gerade Linie erstellt,
indem ich die Umschalttaste drücke, die
Umschalttaste gedrückt halte und dann hier klicke. Es
wird also eine gerade Linie erstellt. In diesem Bereich müssen Sie
mehrere Punkte mit dem
gleichen Abstand erstellen . Also klick. wird eine glatte Krümmung erzeugt Auf
diese Weise
wird eine glatte Krümmung erzeugt und dann weitere Punkte
erzeugt. Sie möchten
eine glatte Kurve erstellen. Sie müssen
einige zusätzliche Punkte bei gleicher Verteilung sammeln. Jetzt erstelle ich eine gerade Linie. Drücken Sie also die Umschalttaste
und klicken Sie dann hier dann auf mehrere Punkte. Dann klicken Sie hier. Jetzt habe ich diese
Krümmungsbereiche erstellt. Klicken Sie also mit
etwas Abstand auf den Punkt. Wenn Sie
an dieser Position anpassen möchten, klicken Sie
einfach und
drücken Sie dann die Eingabetaste. Nach dem Drücken der Eingabetaste wird im
nächsten Schritt diese Kurve
geändert. Dazu müssen Sie auf
der Schaltfläche für den Komponententyp erstellen .
Du klickst darauf. Sie können diese
Kontrollpunkte auswählen und sie
dann ein wenig ändern und dann eine
Fensterauswahl erstellen und diese Kurve auswählen. Stellen Sie sicher, dass Move Tool
ausgewählt ist . Falls
wir dies verschieben möchten, können
Sie mit
der Windows-Auswahl
mehrere Punkte auswählen und sie dann platzieren. Nachdem Sie alle
diese Kontrollpunkte geändert ,
wechseln Sie zur Objektschaltfläche. Jetzt erstellen wir diesen
nächsten Körperteil. Also gehe ich von diesem Bereich aus. Wir erstellen diese neue Kurve mit
der Option zum Einrasten von Kurven. Wenn Sie auf diese Schaltfläche klicken, können
Sie das Einrasten von Kurven aktivieren. Oder Sie können C
auf der Tastatur drücken. Wenn Sie C drücken, können Sie
sehen, wie dieses Tool aktiviert wird. Und wenn Ihr Release aktiviert
ist, können
Sie manuell hier klicken. Sie können das
CV-Kurvenwerkzeug aus dem Menü Erstellen auswählen oder auf
das letzte Werkzeugsymbol klicken. Wenn wir dieses Werkzeug das letzte Mal verwendet haben dann mit der
Maus auf diese Kurve zeigen, wird auf der Kurve ein gelbes Symbol angezeigt. Klicke und bewege dich bis zum Ende. Es rastet an der
Endposition dieser Kurve ein. Dann können Sie beginnen, andere Punkte
zu erstellen. Die Kurve wird
mit der Fangmethode erstellt. Um die
Kurvenerstellung abzuschließen, drücken Sie die Eingabetaste und
deaktivieren Sie dann diese Fangoption. diese Kurve zu ändern, wählen
wir die Schaltfläche für den Komponententyp. Also klicke ich hier und wähle
dann diese Eckpunkte aus. Erster Juni ein bisschen. Und positionieren Sie sie dann. Nachdem Sie dieses Mädchen geändert haben,
wählen Sie
erneut die Schaltfläche für den Objekttyp mit derselben
Fehlerwoche und anderen Kurven aus. Also erstelle ich zuerst diesen. Also wähle ich wieder das
schwächere Tool. Und dann klicke hier. Durch Drücken der Umschalttaste erstelle
ich eine gerade Linie
und drücke dann die Eingabetaste. Und dann ist der nächste Schritt, dieses Mädchen
zu modifizieren. Also wähle ich diese Schaltfläche für den
Komponententyp und ändere
sie dann ein wenig. Sie können sehen, dass in diesem Bereich eine scharfe Kurve nicht da sein
sollte. Also verschiebe ich diese
Kontrollpunkte so. Ein bisschen SAR, da
wird eine Runde erstellt. Sie können in diesem Bereich sehen, Änderung abgeschlossen ist. Jetzt wähle ich die Schaltfläche für den Objekttyp. Schon wieder. In der nächsten Klasse erstellen
wir weitere Kurven.
4. Beginne mit dem Erstellen von Oberflächen: In der letzten Klasse
erstellen wir diese drei Kurven. Wenn Sie
dieses Referenzbild ausschalten möchten , wählen
Sie dieses aus. Und wir werden die entsprechenden
Optionen hier zur Verfügung stellen. Klicken und halten Sie, wenn
dieses Symbol hier oben ist, und bewegen Sie sich dann auf der linken Seite. Also wird es ausgeschaltet. Dann können Sie
alle Kurven auswählen und wissen, dass Sie die nächste Kurve
erstellen. Also klicke ich draußen. Am ersten Tag aktivieren Sie das
Referenzbild, um auf die Referenzbildebene zu klicken und dann auf der rechten Seite zu klicken und zu ziehen
. Es wird sich also einschalten. Jetzt maximiere ich diesen Bereich indem ich Alt
und das Scrollrad drücke. Dann erstelle ich diese Kurve mit
Hilfe von CVI-Curb-Tools. Also wähle ich
Kurve erstellen, CV-Kurvenwerkzeug. Ich fange an, von
diesem Punkt aus zu erstellen, um
eine glatte Krümmung zu
erzeugen, und erstelle mehrere Punkte in der Nähe. Wenn ich jetzt die Eingabetaste drücke, ist die Sekretion abgeschlossen. Dann klicke ich auf das
Objekt, wähle das Menü aus, weiß ein bisschen und behebe das
Krümmungsproblem. Wähle das Verschieben-Werkzeug und
bewege dich dann ein wenig nach oben. Ich denke, die Krümmung ist
schon sehr glatt. Klicken Sie dann auf die Schaltfläche
Objekttyp. Jetzt zoome ich ein wenig heraus,
nachdem ich diese Kurven erstellt habe.
Es
ist Zeit, sein Oberflächenwerkzeug anzuwenden, um mit
Hilfe dieser Kurven ein 3D-Modell zu
erstellen. Zuerst wähle ich diesen Öltanker
mit einer Fensterauswahl aus. Sie können jedoch sehen, dass die
Drehposition nicht korrekt ist. Um die Drehposition zu ändern, können
Sie die
Tastenkombination oder die Einfügetaste verwenden. Wenn Sie D oder die
Einfügetaste drücken, ist diese Bewegung um. Jetzt können Sie
die Drehposition
mit den Pfeilgriffen ändern . Ich bewege mich nach unten. Und dann Juni dieses Gebiet. Wenn Sie diesen
Drehpunkt auf der Kurve fixieren möchten, drücken Sie C für Color Snipping. Klicken Sie dann
auf den Kreisbereich und halten Sie die Maustaste gedrückt. Lassen Sie nun die Maustaste los und
klicken und ziehen Sie erneut. Jetzt können Sie sehen, dass es
sich auf der rechten Seite nicht bewegt. Es bedeutet, dass es zu einer Kurve gerast ist. Fasern. Das Fotografieren mit der Kurve
ist etwas knifflig. Wenn Sie nicht in der Lage sind, in
die Kurve zu springen, kein Problem. Sie können die Oberfläche auftragen,
ohne einzurasten. Ebenfalls. Jetzt drücke ich die D-Tasten, also pi, welches Symbol wird sich ändern? Genauso wie Sie eine andere Kurve
auswählen und dann das Synonym für die
Läsion in der Mitte platzieren müssen. Drücken Sie also erneut B und
bewegen Sie sich nach unten. Genauso wie ich das auswähle. Und dann platziere
ich hier und schnappe diesen Piraten. Also drücke ich C, C für Mädchen schnappt und
klicke dann auf Halten in der
Mitte, dann bewege ich mich. Wenn Sie die
Maustaste loslassen und sich dann erneut bewegen, wird sie wie folgt einrasten. Lassen Sie dann die Maus los
und drücken Sie dann Tiki. Also durch das, was
zu einem normalen Symbol wurde. Jetzt können Sie
das Oberflächenwerkzeug auf diese Kurven anwenden. Also wähle ich das zuerst aus, gehe
dann zu Surface
, drehe und klicke dann
auf die Schaltfläche Einstellungen. Zuerst müssen Sie
all diese Einstellungen zurücksetzen. Klicken Sie also auf das Menü Bearbeiten
und suchen Sie nach Einstellungen. eine glatte Oberfläche zu erzeugen, müssen
Sie die
Segmentnummer erhöhen. Du kannst wählen. 26, 32. Mehr Segment bedeutet
mehr Geschmeidigkeit. 26 auch ein sehr ordentlicher Wert. Also wähle ich 26, klicke
dann auf die Schaltfläche Anwenden und dann auf Schließen. Eine Oberfläche wird erstellt. Jetzt drücke ich die Leertaste, um das Layout
des Ansichtsfensters zu ändern und dann dieses
perspektivische Ansichtsfenster
zu maximieren.
Sie können sehen, dass eine glatte
Oberfläche entsteht genauso wie ich Vermessungen
auf diese Kurven anwende. Ich wechsle wieder zum
Seitenansichtsport. Gehe erneut zum Oberflächenmenü und klicke
dann auf die Belohnung. Sie können auch hier klicken, da die
Einstellungen bereits geändert wurden. Jetzt wähle ich diesen und
dann wieder F Play Services aus. Seine Frage
für diese drei Kurven ist also vollständig. Um diese Optionen im Zusammenhang mit der
Schattierung zu ändern, klicken Sie auf das
Aufnahmemenü und dann auf das Drahtmodell. Die schattierte
Tastenkombination ist Alt fünf. Jetzt können Sie das
Segment auf der Oberfläche sehen. Wenn Sie diese
Oberfläche im Drahtmodell sehen möchten, drücken Sie die Zifferntaste. Also fotografieren
Sie mit Change in Wireframe. Und wenn Sie fünf drücken,
wird eine
numerische schattierte Ansicht auf die Oberfläche angewendet. In der nächsten Klasse erstellen wir eine weitere Kurve und wenden das Drehvermessungswerkzeug an, um eine Kurve in
ein 3D-Modell umzuwandeln.
5. Probleme beheben und Duplicate Special verwenden: In der vorherigen Klasse
haben wir gelernt, wie man
diese Kurven erstellt und sie
dann modifiziert. Nachdem Sie eine Kurve geändert haben, wenden Sie ihre Oberfläche an. Dieses 3D-Modell
wird erstellt, wenn Sie Fläche auf die Kurve
auftragen. Aber eine Sache, die Sie nach dem Erstellen
dieser Kurve
ändern müssen , ist
die Namenskonvention. Standardmäßig sah die
Namenskonvention so aus. Sie können in diesem Bild sehen, Umbenennung für diese Kurve endet. Das ist sehr einfach. Doppelklicken Sie einfach auf
den Standardnamen. Jetzt können Sie
dies umbenennen, um es umzubenennen. Klicken Sie nach draußen. Mit dieser Methode können
Sie die
Standardbenennungskonvention ändern. Sie können einen Screenshot
für diese Namenskonventionen machen, z. B. die Basiskurve
für diesen Öltank. Der zweite ist der Brenner oder
dieser Brennerbereich. Drittens, Grillkurve
für diesen Grill. Entspricht der V-Unterstützung für diese Seite. Genauso wie ich das
in Glass Curve Retainer umbenannt habe. Und krümmen Sie sich nicht für
diesen Kaminbereich. Diese sind für die Handhabung der Kurve zu
Handlingzwecken bestimmt. Sie können diese Kurven auch mit
derselben Namenskonvention umbenennen derselben Namenskonvention nachdem Sie diese Kurven erstellt oder
umbenannt haben. Eine Sache, die Sie jedes Mal
überprüfen müssen, ist, Scheitelpunkt richtig auf der mittleren Rasterlinie platziert ist oder
nicht. Wenn sie nicht richtig platziert sind. Sie können sehen, dass in diesem Bereich
ein winziges kleines Loch
entsteht , weil dieser Scheitelpunkt
nicht richtig
auf dem Mittelgitter platziert ist . Wenn Sie dieses Problem beheben möchten, müssen
Sie dieses Gesicht löschen. Ich wähle diesen zuerst aus, ich kopiere diesen Namen, damit
ich diese Namenskonvention einfach
auf die neu erstellte Oberfläche kopieren und
einfügen kann. Dann klicke draußen. Ich wähle das aus und lösche es dann. Jetzt wähle ich diesen Eckpunkt aus. Erstens, ich mag
diese Krümmung. Klicken Sie dann auf die Schaltfläche für den
Komponententyp und wählen Sie dann diesen Eckpunkt aus. Dann klicken Sie auf die Lebensläufe. Wenn Sie hier klicken, werden
einige Werte hier platziert. Zuerst verschiebe ich
das nach links oder rechts. Mit dem Tool Move. Sie können sehen, dass sich die Werte ändern Geben Sie
einfach Null ein und drücken Sie
dann die Eingabetaste. Jetzt ist es auf
dem mittleren Raster platziert. Jetzt wechsle ich zum
Komponententypmuster. Manchmal tritt
ein solches Problem auf. Sie können dies leicht beheben,
indem Sie Strg J drücken Jetzt können Sie überprüfen, ob es richtig auf der Mittelachse
platziert ist. Wenn Sie nun auf die Schaltfläche für den
Komponententyp klicken, können
Sie sehen, dass kein Problem vorliegt. Sie können problemlos eine
Oberfläche auf diese Kurve auftragen. Klicken Sie auf die Schaltfläche Einstellungen und
stellen Sie sicher, dass hier 26 Segmente
ausgewählt sind. Dann klicken Sie auf Anwenden. Jetzt können Sie überprüfen, ob kein Loch
vorhanden ist. So wie Sie
dieses Typproblem für
diesen Basisstrom beheben können , gibt es kein Problem. Falls
es jedoch ein Problem gibt, können
Sie es
mit dieser Methode leicht beheben. Jetzt wechsle ich wieder zum
Seitenansichtsfenster. Jetzt haben wir gelernt, wie man diesen Griff
vervollständigt. Ich erstelle nur draußen, aber mit dem Befehl duplizieren können
wir das abschließen. Zuerst lernen wir,
wie Sie
ein Duplikat erstellen und es
dann testen können ein Duplikat erstellen und es
dann testen , indem Sie auf Speichern klicken
und dann mit
dem Verschieben-Werkzeug klicken und ziehen Sie können eine Kopie
im Viewport erstellen. Zuerst ändere ich die
Drehposition, indem D
drücke und dann
klicke und ziehe. Ich glaube, es bewegt sich nicht. Falls d nicht funktioniert, können
Sie die Einfügetaste drücken. Dann klicken und ziehen. Es wird sich leicht bewegen. Und drücken Sie erneut die Einfügen-Taste. Wenn Sie die
Scheitelpunktposition überprüfen möchten, klicken Sie auf das
Komponententypmuster. Und dann Juni dieses Gebiet. Klicken Sie auf die Lebensläufe und geben Sie sie ein. Wechseln Sie zum Komponententyp. Jetzt drücke ich die Control
Jet-Taste, um dieses Problem zu beheben, indem Control J
drücke und es wird an der
richtigen Position angezeigt. Jetzt können Sie dies auswählen. Schauen Sie in den Lebensläufen nach. Es ist auf der Nullposition. Falls wir das ein bisschen nach oben
bewegen wollen , können Sie sich bewegen. Gehen Sie nun zur Schaltfläche für den
Komponententyp. Jetzt erstelle ich ein
Duplikat in X-Richtung. Also gehe ich zum Menü Bearbeiten und klicke
dann auf die Schaltfläche „Basal duplizieren
“. Zuerst setze ich alle
Einstellungen zurück und gebe dann einen
negativen Wert in den
Skalenparameter minus eins ein. Dann klicken Sie auf Anwenden. Jetzt können Sie sehen,
dass mit diesem Befehl eine doppelte Kopie in umgekehrter Richtung
erstellt wird. Als nächstes ist der Typ sehr wichtig. Wir müssen
die Richtung für
diese neu erzeugte
Kurve mit einem Duplikat umkehren . Grundbefehl. Also gehe ich zum Menü und klicke dann auf
die umgekehrte Richtung. Auf dem Bildschirm ist nichts passiert, aber es ist sehr wichtig. Nach dem Anwenden der
umgekehrten Richtung. Jetzt können Sie sie anhängen
, da sie getrennt sind. Wählen Sie also beide Autos mit
der Windows-Auswahl aus und gehen Sie
dann zum Anhängen. Beide Kurven sind beigefügt. Wenn Sie nun hier eine
Fensterauswahl erstellen, können Sie sehen, dass insgesamt drei
Objekte ausgewählt sind. Das heißt, wenn Sie
anwenden, anhängen, wird
ein Duplikat der
Kurve erstellt. Sie können sie separat auswählen, aber bevor Sie sie verschieben, müssen
Sie
einen weiteren Schritt ausführen. Das ist Verlauf löschen. Sie müssen den Verlauf
jedes Mal in Maya löschen, wenn Sie ein Werkzeug
anwenden und dieses Objekt dann verschieben
möchten. Gehen Sie also zum Menü Bearbeiten und
klicken Sie dann auf Alles nach Typ löschen dann auf den Verlauf. Der Verlauf wird also gelöscht. Jetzt können Sie
diese Kurve auswählen und dann löschen,
indem Sie die Löschtaste drücken. Also wähle ich diese Kurve
nacheinander aus und lösche sie dann. Jetzt können Sie das umbenennen und wir müssen
diese Oberfläche auch umbenennen. Also wähle ich das aus und dann die Oberfläche der
Basishalterungen und drücke dann die Eingabetaste. So wie du kannst. Benennen Sie dies um, indem
Sie hier doppelklicken. Behandle die Unterstrichkurve. Sie müssen diese Kurven
oder Dienste ohne Leerzeichen umbenennen . Also verwende ich Underscore
mit der gleichen Methode. Sie können auch
eine doppelte Kopie für
diese Kurve erstellen , indem Sie die
Umschalttaste drücken . Ich habe hier eine
doppelte Kopie erstellt. Ändern Sie dann die
Drehposition in der Mitte, indem Sie die Taste D drücken. Dann klicken und ziehen. Ich glaube, es gibt ein Problem Tiki
drückt,
indem man sich bewegt. Also drücken wir die Einfügetaste und dann erneut die Einfügetaste. Klicken Sie auf die Schaltfläche für den
Komponententyp. Wir müssen diese
Scheitelpunkte in der Nullposition platzieren. Also wähle ich das aus. Klicken Sie auf die Lebensläufe. Stellen Sie sicher, dass Sie zuerst die
X überprüfen, indem Sie diese Griffe bewegen. Geben Sie dann G ein,
drücken Sie die Eingabetaste, wählen Sie
dann den zweiten Scheitelpunkt aus, geben Sie Null ein und
drücken Sie die Eingabetaste. Jetzt müssen wir dies überprüfen, indem wir auf die Schaltfläche für den
Komponententyp klicken. Es gibt das gleiche Problem, also drücke ich die Strg-Taste.
Das Problem ist jetzt behoben. Jetzt müssen wir
ein Duplikat erstellen. Also gehe ich zum Menü Bearbeiten. Duplikat ist PESTLE. Klicken Sie auf die Schaltfläche Einstellungen, Wert ist bereits
minus eins auf der Skala platziert. Tragen Sie es auf und schließen Sie es dann. Eine doppelte Kopie wird erstellt. Der nächste Schritt ist die umgekehrte Richtung. Das ist sehr wichtig. Also gehe ich zu Kurven, kehre die
Richtung um, klicke
dann auf die Außenseite, wähle
beide aus und wende sie an, füge sie an. Anhängen. Für
diese Griffkurve
wird eine doppelte Kopie erstellt. Wenn Sie also eine
Fensterauswahl erstellen, können
Sie sehen, dass Sie diese beiden Kurven
löschen müssen, drücken Sie
dann die Löschtaste. Jetzt kannst du das umbenennen. Also doppelklicke
ich auf 01 oder zwei. Sie können Kurven eingeben und dann
Unterstriche drücken. Ich hoffe, Sie lernen jetzt,
wie Sie ein kleines,
kleines Problem in
Maya beheben und auch ein
Duplikat mit dem Befehl health oder
duplicate und einem Testbefehl erstellen Duplikat mit dem Befehl health oder . Im nächsten Videoclip wenden
wir ein Kreisprofil
auf diese Kurven an.
6. Glass & Down Modeling: In dieser Klasse
erstellen wir eine Kurve für diese Klasse und
diesen Kaminbereich. Also beginne
ich zuerst mit dieser Klasse, jetzt verkleinere ich diesen
Bereich, damit ich
den Start
- oder Endpunkt der Krümmung sehen kann . Ich glaube, ich muss die
Sichtbarkeit für diesen Baum ausschalten. Also wähle ich diesen und die Art
des Individualitätsbereichs aus. Jetzt können Sie den Startpunkt sehen. Jetzt wähle ich Civic oder Tool
aus dem Menü Erstellen. Klicken Sie hier und klicken Sie dann auf, um zwei Punkte in diesem Bereich zu erstellen. Also wird ein Sharpton erstellt. Drücken Sie dann die Eingabetaste. Jetzt modifiziere ich diese Kurve. Also klicke ich auf diese Schaltfläche für den
Komponententyp und wähle
dann das Werkzeug ein
wenig in diesem Bereich verschieben, damit ich diese Kurve sehen kann. Ich finde, es ist schon sehr scharf. Bewege dich einfach ein bisschen nach draußen, damit eine ordentliche Kurve
entsteht. Arthur, modifiziere diese Kurve. Ich klicke auf die Schaltfläche für den
Objekttyp. Wenn Sie
die Drehposition ändern möchten, drücken Sie erneut die D-Taste und klicken und ziehen Sie dann, bitte dies auf der unteren Seite. Oder Sie können auch in der Mitte
platzieren, erneut B
drücken und dann erstelle
ich diesen Bereich. Also wähle ich C, weil
ich wieder von diesem Punkt aus beginne. Ich glaube, ich muss Strg
J drücken . Ich erstelle mehrere Punkte, sodass eine glatte Kurve
entsteht. Drücken Sie dann die Eingabetaste. Jetzt modifiziere ich diese
Kurve ein wenig, also klicke ich auf die Schaltfläche für den
Komponententyp und ändere die Position
für diese Punkte. Jetzt wechsle ich wieder zur
Objekttyp-Schaltfläche und wende dann eine Belohnung
auf diese Kurven an. Also gehe ich weiter, ich denke, wir müssen
hier modellieren. Sie können also auf das
Oberflächenmenü zugreifen und dann auf die Belohnung
klicken. Genauso wie ich diese Kurve auswähle
und erneut die Drehung anwende. Jetzt schalte ich die
Sichtbarkeit für diese Kurve ein. Also wähle ich dieses Objekt aus
und tippe dann ein. Jetzt wechsle ich zum
prospektiven Bericht. Und Sie können in diesem Modell sehen, genauso wie ich auch
für diesen Teil eine Kurve erstelle. Also bin ich wieder zum
Seitenansichtsfenster gewechselt. Falls Sie dies
ausschalten möchten, können Sie dies ändern. Wählen Sie dann das
CV-Kurvenwerkzeug und erstellen Sie eine Kurve. Ich fange an, diese
Kurve von diesem Punkt aus zu erstellen. Dann klicken Sie hier. Wenn Sie hier
eine scharfe Kurve erstellen möchten, drücken Sie die V-Taste V, um den
Scheitelpunkt zu fixieren. Ich klicke auf diesen Punkt. Jetzt werden zwei Punkte
an derselben Position erzeugt. Dann klicken Sie auf den nächsten Punkt. Jetzt kannst du eine scharfe Kurve sehen. Heute. Wir müssen einen zweiten Punkt an
derselben Stelle erstellen. Also drücke ich V und
klicke dann nochmal hier. Jetzt können Sie sehen, dass eine
scharfe Kurve entsteht. Genau wie ich. Klicken Sie erneut auf diesen Punkt, indem Sie V drücken. Es wird also
ein
Zweipunkt erzeugt, an dieser Position wird eine scharfe Kurve
erzeugt. Es ist also ein sehr wichtiger Trick den Fall, dass Sie, wenn Sie eine scharfe Kurve
erstellen möchten, V für das Einrasten von Scheitelpunkten
verwenden. Drücken Sie dann die Eingabetaste und
nehmen Sie einige Änderungen vor. Es wird also besser aussehen. Ich wähle das Move-Tool. Jetzt wechsle ich zum Objekttyp und ändere die
Drehposition
automatisch mit den D-Tasten. Also drücke ich D und klicke dann. Denken Sie nach, drücken Sie Strg-J, drücken Sie erneut Peaky,
klicken und ziehen Sie und
platzieren Sie
es hier in der Mitte. Drücken Sie erneut und gehen Sie dann zum Oberflächenmenü und wenden Sie die Belohnung an. Jetzt wähle ich diese Kurve aus und tippe oben, aktiviere die Sichtbarkeit. Wenn Sie in
der perspektivischen
Ansicht sehen möchten , können Sie sehen Kamin und das Glasobjekt mit derselben Methode erstellt
werden . Jetzt erstelle ich diese
Stecknadel und andere Kurven. Ebenfalls. Dieses Mal kreiere
ich nur herzförmig. Also erstelle ich einen Punkt und belasse diesen an dieser Stelle
in der Mitte dieses Grüns. Jetzt wechsle ich zur Objekttypauswahl und wähle
dann dieses Tool aus. Ich denke, das Tool ist nicht
richtig ausgewählt. Wählen Sie dann diesen Scheitelpunkt aus und
bewegen Sie sich ein wenig nach oben. Es
wird also eine glatte Kurve erzeugt. Sie bewegen sich ein bisschen nach oben. Okay? Jetzt wechsle ich wieder in den
Objektmodus. Mit Hilfe des
Befehls Duplizieren erstellen wir eine, eine weitere Kopie davon und hängen sie
dann
in der nächsten Klasse an, genauso wie ich auch eine
andere Kurve erstelle. Also habe ich mich wieder für drei
Fahrzeuge entschieden und fange an, diesen Bereich zu zeichnen. Ich beende diese Kurve an diesem Punkt und drücke
dann die Eingabetaste. Jetzt modifiziere ich ein wenig. Jetzt ist die Co-Creation
für diese drei verbleibenden Teile abgeschlossen . In der nächsten Klasse
haben wir gelernt, wie man
eine Kopie erstellt und sie
dann anhängt. Und wir müssen ein
Kreisprofil auf diese Kurven anwenden. Also wird eine Bar
erstellt. Für diese Kurve. Wir erstellen eine benutzerdefinierte Region, damit wir diesen Typ-Look erreichen
können. Sie können es im
Referenzbild sehen. Und wir schaffen auch eine
Unterstützung für diesen Bereich. Sie können diese Kurve sehen. Wir müssen auch
diese Kurve erstellen.
7. Glass Suppor Modeling: Jetzt erstelle ich in diesem Bereich ein Glas aus
Port-Wire.
Sie können im
Referenzbild sehen, Sie können im
Referenzbild sehen dass es 45 Grad sein sollte. Also erstellen wir zuerst einen Kreis, dann drücken wir die W-Taste und platzieren dann
an dieser Position Sie müssen
den Kreis aus
der Ansicht von oben nach außen auswählen , und auch die
Perspektive wird importiert. Damit du das richtig befriedigen
kannst verschiebe ich das ein
bisschen nach draußen. Ich muss nachsehen. Ja, geht in diese Richtung. Und dann skaliere ich
mit einem
Skalierungswerkzeug von links oder rechts nach unten . Und dann drehe das
um 45 Grad. Mithilfe des Drehwerkzeugs. Es sollte so platziert werden. Zuerst muss ich hochskalieren. Wählen Sie also Scale Tool und vergrößern
Sie dann den Skin. Dann bewege dich ein bisschen nach unten. Und auch in der Mitte platziert. Dann wechsle ich zu einem anderen
Bericht und rotiere diesen dann. Und dann checken Sie auch den
Seitenansichtsanschluss und checken Sie auch den
anderen Seitenansichtsanschluss ein. Jetzt habe ich ein bisschen runtergeschraubt. Jetzt können Sie das aus
der Perspektive des Krieges sehen. Es ist perfekt platziert. Wir müssen in diesem Bereich einen
Schnitt vornehmen. Okay, also klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie
dann einen Punkt aus
und erstellen Sie hier einen Punkt, genauso wie wenn Sie die Umschalttaste drücken. Und dann erstelle einen zweiten
Punkt auf der anderen Seite. an dieser Position einen Schnitt zu erstellen, müssen
wir ein separates Werkzeug verwenden, dieses Werkzeug ist
im aktuellen Menü verfügbar. Klicken Sie auf das Trennen. Jetzt können Sie dies abwählen und dann erneut mit
der Fensterauswahl auswählen Sie können diesen Kreis in zwei Teile
geschnitten sehen. Sie können das also löschen. Das zweite Problem ist das. Diese Rastergröße ist sehr klein, daher müssen wir
die Rastergröße erhöhen. Wählen Sie diesen zuerst aus und kopieren Sie
auch diesen Namen. Und dann lösche diese Oberfläche. Jetzt wähle ich diese Kurve und
vergrößere sie ein wenig. Klicken Sie also auf die Schaltfläche für den
Komponententyp und wählen Sie dann
alle Eckpunkte aus. Drücken Sie die
Zifferntasten, damit Sie sehen können die Eckpunkte auch in diesem Bereich
etwas vergrößern. Und dann bleiben. Jetzt wird es in diesem Bereich behoben. Nein, ich habe das
Revolve Tool wieder gespielt. Gehen Sie also zum aufgetauchten
Menü und bewerben Sie sich dann. Jetzt können Sie den Verlauf löschen. Zuerst. Das ist richtig platziert. Ich denke, es ist jetzt
perfekt platziert. Wissen, eine Reihe von Zielen erstellen, damit wir spielen können, ist hier ein
eingekreistes Profil. Jetzt wähle ich dieses Rs aus, indem die Umschalttaste drücke
und dann X2 anwende. Sie können also sehen, ich denke, wir müssen
diese Oberfläche auswählen und dann die Richtung
umkehren. Jetzt wähle ich diese Eckpunkte aus. Und vom seitlichen Sichtfenster bewege
ich mich ein bisschen hinein. Genauso wie Sie
diese Punkte auch auswählen können. Ich denke, es ist perfekt platziert. Jetzt. Bewege dich ein bisschen nach draußen, damit es die Klasse nicht
berührt. Jetzt erstelle ich eine, eine weitere Kopie, damit Sie sie ganz einfach mit der Sicherheit
erstellen können. Zuerst bewege ich mich in
diesen Drehpositionen nach unten, drücke
also die Taste Einfügen oder D und gehe
dann nach unten. Erstellen Sie dann ein Duplikat mit der Sicherung
und drehen Sie es dann. Zuerst müssen Sie den Verlauf löschen und dann nur
diese Fläche auswählen und drehen. Jetzt können Sie nach dem
Löschen der Historie sehen, dass sich die Kurve nicht
mit der Oberfläche bewegt. Wir müssen ein
bisschen reingehen. Okay, jetzt ist sein Platz und
die perfekte Position. Jetzt kannst du das löschen. Circle ebenfalls. Wählen Sie dies aus, und löschen Sie dann. Wenn Sie dieses
Modell ohne Drahtmodell sehen möchten, gehen Sie zum Schattierungsmenü und deaktivieren Sie
dann die Option Drahtmodell, gemeinsame Tastenkombination Datei
heißt. Die Modellierung ist abgeschlossen. In der nächsten Klasse haben wir Textur so
angewendet, dass
sie realistisch aussieht.
8. Öltankdeckel und Griffmodellierung: Jetzt wende ich ein Kreisprofil
für diese Griffe an. Also erstelle ich zuerst einen Kreis mit dem Kreiswerkzeug, bevor ich auf dieses Tool
klicke.
Zuerst müssen Sie überprüfen, Zuerst müssen Sie überprüfen interaktive
Erstellungsmodus ausgewählt ist oder nicht. Sie können
im Menü Erstellen nachsehen, dann auf die
Null-Primitive klicken und sicherstellen, dass dieses
Kontrollkästchen aktiviert ist. Klicken Sie dann auf den Kreis klicken
und
ziehen Sie dann, um einen Kreis zu erstellen. Jetzt, June ein bisschen. Falls Sie verkleinern
möchten, können
Sie dieses Skalierungstool verwenden. Dann klicken und etwas
nach unten ziehen. Jetzt wechsle ich zum Verschieben-Tool
und wähle dann diesen Kreis aus. Und indem ich die Umschalttaste drücke, wähle
ich diesen Griff aus. Jetzt zoome ich ein bisschen heraus. Klicken Sie dann auf das Oberflächenmenü. X2-Einstelltaste. Setzen Sie zuerst alle
Einstellungen zurück und Sie müssen einige Änderungen
an der radialen Position vornehmen. Klicken Sie auf das Optionsfeld
Pfad hinzufügen. Mit Worten, die Ausrichtung der Komponenten, sie sollte in
diesem Profil nicht normal sein. Klicken Sie dann auf das Kreisprofil perfekt auf diese Kurve angewendet wurde. Genauso wie ich diesen Kreis auswähle. Drücken Sie dann die Umschalttaste und wählen Sie
dann diesen Griff aus. Gehen Sie dann erneut zum Umfrage-Menü. Und dieses Mal klicke ich
auf das x2, weil wir die Einstellungen
bereits angewendet falls wir die Dicke dafür
verkleinern wollen drücke Control J und
skaliere dann diesen Kreis herunter. Dann wenden Sie Extrude erneut an. Jetzt können Sie
diese Kurven löschen und dann diese Oberflächen
platzieren. Also musst du zuerst die Drehposition
ändern, dann den mittleren Drehpunkt ändern, genauso wie ich diesen auswähle und die Drehposition
ändere. Jetzt wähle ich nur dieses Gesicht aus
und klicke und ziehe dann. Ich denke, wir müssen ein bisschen
nach unten gehen. Genau wie ich dies auswähle,
indem ich auf ein Thema Wenn Sie klicken und ziehen, können
Sie sehen, dass zwei
Objekte ausgewählt sind. Wir müssen also
nur die Oberfläche auswählen. Dann klicken und ziehen. Jetzt erstelle ich einen Tankdeckel. Also erstelle ich zuerst einen Kreis
mit Hilfe des oberen Viewports. Ich denke, die Größe
sollte diesem Bereich ähnlich sein. Dann wechsle ich wieder zum
Seitenansichtsfenster. Verschieben Sie dies auf die rechte Seite und erstellen Sie dann mit der Umschalttaste eine doppelte
Kopie. Und wählen Sie dann beide aus. Jetzt möchte ich eine Umfrage erstellen, sich zwischen diesen beiden Kreisen befindet. Also gehe ich zum aufgetauchten Menü
und wende dann Recht an. Die Oberfläche wird erzeugt, aber Sie
müssen die Richtung umkehren. Wählen Sie also diese Oberfläche aus
und gehen Sie dann zum Oberflächenmenü und klicken Sie dann
auf die umgekehrte Richtung. Ich denke, wir müssen den Dreh- und Angelpunkt
ändern. Ebenfalls. Klicken Sie auf Ändern und dann
auf den mittleren Drehpunkt. Jetzt platziere ich diese Phase
an dieser Position. Also gehe ich
vom Seitenansicht-Port und wechsle
dann zum
Port für die Ansicht von oben und platziere dann hier. Sie können dies im
Perspektivbericht sehen. Ebenfalls. Ich denke, wir müssen
ein bisschen nach draußen gehen. Sie können es aber auch verkleinern,
falls es etwas zu groß geworden ist. Nachdem wir das platziert
haben, müssen wir auch eine Lücke schaffen. Also müssen wir zuerst
ein Profil mit dem
CV-Kurvenwerkzeug erstellen . Also wähle ich das CV-Kurvenwerkzeug
und erstelle dann ein Profil. Drücken Sie dann die Eingabetaste. Jetzt müssen wir
es ein wenig modifizieren. Also habe ich auf
die Schaltfläche für den Komponententyp geklickt die Schaltfläche für den Komponententyp und dann die
Scheitelpunktposition geändert. Also musst du diesen Typ
hier auf dem Button für den
Komponententyp erstellen hier auf dem Button für den
Komponententyp und auch
um welche Position ändern. Also habe ich zuerst in der Mitte platziert, dann die D-Taste gedrückt und mich dann in die Mitte bewegt. Jetzt wende ich das Revolve-Tool an und gehe
dann zum Umfrage-Menü und klicke dann auf die Schaltfläche zum Einstellen der
Revolte. Dieses Mal wähle ich 16 Segmente und klicke
dann auf die Belohnung. Wir müssen auch die
umgekehrte Richtung anwenden und auch die
Drehposition ändern. Gehen Sie also zum Ändern und
klicken Sie dann auf den mittleren Piloten. Jetzt platziere ich
das von oben aus gesehen. Klicken und ziehen Sie. Ich denke, Cij ist
etwas größer, also ist es verkleinert. Zuerst. Eine weitere Sache, wir müssen hier
ein bisschen Design anwenden. Sie können
ein Design auch mit
dem Skalierungstool erstellen , um ein Design
zu erstellen. Zuerst müssen Sie diesen Komponententyp und
dann diesen Eckpunkt auswählen. Jede Alternative ist Tempo. Drücken Sie also die Umschalttaste und
klicken und ziehen Sie dann. So wie das hier. Sie können
diese Eckpunkte auch mit
der Lasso-Auswahl auswählen . Wechseln Sie dann zum Skalierungswerkzeug, klicken Sie und ziehen Sie hinein. Diese Art von Form
wird also erstellt. Jetzt sieht es sehr gut aus. Klicken Sie auf den
Komponententyp und platzieren Sie ihn dann. Also habe ich zum Verschieben-Tool gewechselt und dann zuerst das
Sichtfenster von oben platziert. Sie können den
Wireframe-Modus auch aktivieren, indem Sie F4 drücken. Wechseln Sie dann
zum Seitenansichtsfenster, platzieren Sie es ein wenig nach unten und wechseln Sie dann wieder zur
Zehenansicht damit wir die Mitte sehen können. Jetzt können Sie dies auch in der
perspektivischen Ansicht sehen. Es sah sehr nett aus. Wenn Sie bei der Rotation
auf Probleme stoßen. Drücken Sie F, F für die Fokustaste, und jetzt können Sie diese
ganz einfach drehen. In der nächsten Klasse
erstellen wir die Unterstützung für Websites.
9. V Support-Modellierung: Jetzt erstelle ich diese
vertikale Stütze. Also müssen wir zuerst
ein Profildesign erstellen, um diese Unterstützung
zu erstellen. Ich erstelle das
mit dem Kreiswerkzeug. Also erstelle ich zuerst einen Kreis und dann eine doppelte Kopie dieses eingekreisten Kreises, indem ich das
Verschieben-Werkzeug verwende. Drücken Sie also W, dann
die Umschalttaste
und klicken
und ziehen Sie, um einen Kreis zu erstellen. Jetzt habe ich herunterskaliert, also wähle ich ein
Skalierungswerkzeug aus, indem ich die R-Taste drücke. Ich denke, wir müssen
in diese Richtung skalieren. Und dann hier platzieren. Erstellen Sie dann eine weitere
Kopie, indem Sie die
Umschalttaste gedrückt haben. Erstellen Sie eine weitere
Kopie und drehen Sie sie dann. Sie können rotieren, indem das Drehwerkzeug verwenden, das hier
verfügbar ist. Oder Sie können auch
den Drehwinkel eingeben , zuerst müssen
Sie
den Drehwinkel überprüfen. Der Drehwinkel ist Strahl. Also tippe ich 90 und
platziere dann in diese Richtung und erstelle
dann eine weitere Kopie. Nach dem Platzieren. Diese
werden auf diese Weise aufgerufen, Sie müssen
ein paar Werkzeuge anwenden,
wie zum Beispiel das Schnittwerkzeug, um einen Schnitt
zu erstellen. Dann müssen Sie
diese Segmente löschen und dann müssen
wir sie anhängen. Also wenden wir zuerst das Schnittwerkzeug an. Klicken Sie also auf Kurven und wenden Sie sie dann an. Klicken Sie nun auf die Außenseite und
wählen Sie dann die Form nacheinander aus. Drücken Sie die Löschtaste. Und dann müssen Sie
diese Segmente auswählen. Ebenfalls. Wählen Sie aus und löschen Sie dann. Nachdem Sie diese Segmente gelöscht haben, wählen Sie das verbleibende Segment und testen Sie sie anschließend. Also klicken Sie auf die Kurven, sind angehängt und klicken Sie dann
auf den Button Einstellungen. Klicken Sie zunächst auf die Bearbeitungs
- und Rechercheeinstellungen. Jetzt müssen Sie
einige Parameter ändern , z. B. die
angehängte Methode. Es sollte Verbinden sein und dann
auf die Schaltfläche Anhängen klicken. Wenn Sie das ausgeschnittene
oder angehängte Werkzeug anwenden, wird jedes Mal eine
doppelte Kopie
erstellt. Wenn Sie also klicken und ziehen, können
Sie sehen, dass so viele
Kopien erstellt werden. Wenn Sie hier klicken, können
Sie sehen, dass verschiedene, verschiedene Teile ausgewählt sind. Wählen Sie dies also zuerst aus und
bewegen Sie sich auf der rechten Seite und löschen Sie dann alle anderen Teile. Zuerst musst du den Verlauf
löschen. Klicken Sie also auf Bearbeiten und gehen Sie
dann zum Löschen. Alle geben drei ein
und löschen Sie dann, indem Sie
die Löschtaste drücken. Mit dieser Methode wird ein Support-Profil
erstellt. Jetzt können Sie die Größe
verkleinern, indem Sie die
Our-Taste drücken und dann anwenden. Klicken Sie also auf die Oberfläche x2, Sie können auch die
Einstellungen ändern. Also zuerst zurücksetzen, dann auf
das
Optionsfeld Pfad hinzufügen, Komponente,
Optionsfeld und Profil normal klicken das
Optionsfeld Pfad hinzufügen, Komponente, , dann auf x2 klicken
und dann die Richtung auswählen und
umkehren. Jetzt kannst du sehen, dass es besser aussieht. Jetzt wähle ich das aus
und erstelle dann mit dem Duplikat
ein
Duplikat, ein spezieller Befehl. Also gehe ich zum Menü Bearbeiten. Duplizieren ist basal und
klicken Sie dann auf die Schaltfläche Einstellungen. Sie müssen einen negativen
Wert in den Skalenparameter eingeben dann auf das
Duplikat, einen Abstandhalter, klicken. Es wird also ein Duplikat dieser
vertikalen Stütze erstellt. Jetzt können Sie dieses
Referenzbild löschen oder Sie können auch einen Typ von ausschalten. Jetzt können Sie dies im
Perspektiv-Ansichtsfenster sehen. Unsere Geometrie ist fast geschaffen. Wir müssen eine Unterstützung
für diese Klasse erstellen. Ebenfalls. In der nächsten Klasse erstellen wir
Unterstützung für diese Klasse.
10. Struktur anwenden: Es ist Zeit, eine
Textur auf das TIN-Modell anzuwenden. Also musst du zuerst
die Rendereinstellungen überprüfen. Sie müssen also auf
diese Schaltfläche klicken, um die
Rendereinstellungen anzuzeigen. In der Dropdownliste für
Renderebenen gibt es nur einen Sauerstoff
, der die Masterebene ist. Und das zweite Dropdown wird standardmäßig
mit are not gerendert. Rendern ist hier ausgewählt. Wenn es nicht ausgewählt ist, klicken Sie hier und wählen Sie,
falls nein, Render ist nicht
mit Ihrer Maya installiert. Sie können dies von
Arnold render.com herunterladen, installieren und
dann auswählen, dass Sie keine Änderungen
an diesen Parametern vornehmen müssen . Jetzt kannst du das schließen. Die endgültigen Rendereinstellungen. Der nächste Schritt besteht darin,
ein physisches Licht für
Beleuchtungszwecke zu erzeugen . Also gehe ich zum Arnold-Menü und
klicke dann auf die Lichter und wähle
dann den physischen Himmel. Es erzeugt also eine Beleuchtung
für dieses Modell. Nachdem Sie ein
physisches Oberlicht platziert
haben, können Sie sehen, dass die
Farbe des Ansichtsfensters jetzt geändert wurde
und es an der Zeit ist ,
ein Material oder eine Textur anzuwenden. Jetzt wähle ich alle Teile aus,
die in der
Fensterauswahl zusammengefasst sind. Dann klicke mit der rechten Maustaste. Bevor ich zuerst Textur spiele,
musst du den gesamten Verlauf löschen. Gehen Sie also zum Menü Bearbeiten und löschen Sie alles nach Typ. Die Geschichte von Honda. Dies ist ein
sehr wichtiger Schritt wenn wir
eine Textur auf das Modell anwenden wollen. Jetzt klicke ich mit der rechten Maustaste
und wähle dann aus, ordne neues Material zu. Weisen Sie neues Material zu. Fly-out ist geöffnet. In diesem Flyout müssen
Sie
Arnold Shader auswählen. Und dann müssen
Sie aus dieser Liste ein
Autolackmaterial auswählen. Doppelklicken Sie einfach hier. Teppichmaterial
wird hier zugewiesen. Sie können im
rechten Bereich sehen, ob Sie diese
Textur im Renderfenster sehen möchten, klicken Sie auf diese erste Schaltfläche und dann auf dieses Dreieck. In diesem Fenster
können Sie diese Textur sehen. Jetzt trage ich ein Glasmaterial auf. Also wähle ich das zuerst aus. Jetzt trage ich eine
Glastextur auf das Glas auf. Also wähle ich nur das aus. Klicken Sie dann erneut mit der rechten Maustaste und weisen Sie
dann neues Material zu. Dieses Mal wähle ich Shader
AI, Standard Surface. Also doppelklicken Sie hier. Jetzt siehst du
im Renderfenster, Textur jetzt aktualisiert ist, aber du musst ein Glasmetall
auftragen. also im rechten Bereich Klicken Sie also im rechten Bereich auf das Preset und wählen Sie hier
ein Glas-Preset aus. Klicken Sie dann auf die Schaltfläche „
Ersetzen“. Genauso wie Sie auch
Material für dieses Objekt ersetzen können. Wenn Sie diese Option auswählen,
klicken Sie außerdem auf die Registerkarte Autolack
und dann auf die Voreinstellung, metallisches Blau, und klicken Sie dann auf die Schaltfläche Ersetzen, damit Sie
sehen können, dass Metall jetzt aktualisiert ist. Und falls Sie
die Transparenz für diese Klasse ändern
möchten ,
wählen Sie diese Klasse und dann Registerkarte AI Standard Surface
aus. In diesem Bereich müssen Sie
einige Parameter wie den
Reflexionsindex, Iowa, ändern . Durch Verschieben dieses Schiebereglers können
Sie den
Reflexionsindex verringern. Sie können es im
Renderansichtsfenster sehen. Ich reduziere diesen IOR um 0,7. Ich denke, dieser Wert ist perfekt. 0,83. Jetzt können Sie die Ansicht vergrößern
, verkleinern oder die Ansicht mit dem Mund
des deutschen Juden ändern. Es ist also alles für diese Klasse. Ich hoffe, Ihnen hat dieser
Maya-Modelkurs gefallen. Wenn Sie Zweifel haben, können
Sie mich in diesem
Diskussionsbereich fragen oder
Ihre Erfahrungen auch
im Bewertungsbereich teilen . Jetzt treffen wir uns in einer anderen Klasse.