Kreiere Figuren in 5 Minuten in Adobe Illustrator - Neue Technik | Dicky Jr | Skillshare
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Kreiere Figuren in 5 Minuten in Adobe Illustrator - Neue Technik

teacher avatar Dicky Jr, Designer & illustrator

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Kursübersicht

      1:03

    • 2.

      Projektaufbau & Aufbau unseres Charakters

      14:54

    • 3.

      Farbe und Detaillierung

      9:07

    • 4.

      Endgültiges Setup

      6:53

    • 5.

      Schnell: Nimm eine Pose ein

      5:30

    • 6.

      Einfach: Schneller Garderobenwechsel

      5:48

    • 7.

      Flexibel: Wer braucht schon Ellenbogen?

      6:25

    • 8.

      Vielen Dank

      0:50

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

2.800

Teilnehmer:innen

72

Projekte

Über diesen Kurs

Dies ist eine neue Illustrationstechnik, die ich entwickelt habe. Ich werde dir beibringen, wie du erstaunliche Charaktere entwickeln kannst, die du dank der Macht der Illustrator-Pinsel SCHNELL posieren und auf verschiedene Arten manipulieren kannst! KEINE PLUG-INS.

Ich führe dich durch den gesamten Prozess. Angefangen bei einer detaillierten Skizze (die zur Verfügung gestellt wird), führe ich dich durch den gesamten Zeichenprozess und schließlich zu deinem endgültigen Charakter. Sobald deine Figur fertig ist, werden wir ihre Gliedmaßen in Pinsel umwandeln und ich werde dir alle Vorteile dieser Technik zeigen. Danach stehen dir alle Tools zur Verfügung, um in Adobe Illustrator schnell verrückte und wunderbare Figuren zu erstellen!

Einige Kenntnisse in Adobe Illustrator sind von Vorteil, aber nicht erforderlich. Der Kurs ist für jeden geeignet.

Ich freue mich darauf, all deine coolen Charaktere zu sehen!

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Dicky Jr

Designer & illustrator

Kursleiter:in

Hi I'm Dicky,

A freelance Digital Artist and Illustrator from Nairobi, Kenya.

You can usually find me in front of my computer pouring interesting ideas and designs out into the world. My work is usually fun, forward-looking and thoughtful and you'll find most of my personal work seeks to answer a particular question or challenge a specific idea.

When I'm not making stuff, I'm thinking about making stuff or asleep.

 

Vollständiges Profil ansehen

Level: Beginner

Kursbewertung

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Transkripte

1. Kursübersicht: Hallo, mein Name ist Dickey und ich bin Grafiker und Illustrator aus Nairobi, Kenia. In über 10 Jahren als Profi konnte ich an unzähligen unglaublichen Projekten auf der ganzen Welt arbeiten, mit einigen namhaften Namen wie Coca-Cola und MasterCard. In jüngerer Zeit habe ich viel mehr Arbeitsanforderungen rund um Charakteranimation und Illustration erhalten, was normalerweise viel Zeit in Anspruch nimmt. Um meinen Workflow und meine Bearbeitungszeiten zu verbessern, den letzten Monaten daran gearbeitet, habe ich inden letzten Monaten daran gearbeitet,eine einfache und effiziente Technik in Adobe Illustrator zu entwickeln, die eine schnelle Charakterentwicklung, Posen und Styling ermöglicht. In dieser Klasse führe ich Sie durch die gesamte Technik, angefangen von einer grundlegenden Skizze, bis hin zu einem finalen farbigen und detaillierten Charakter , den Sie in Sekundenschnelle pausieren und stylen können. Begleiten Sie mich auf dieser kleinen Reise, wo Sie lernen, schnell Stil zu erstellen und Ihre Charaktere in Adobe Illustrator zu posieren. 2. Projektaufbau & Aufbau unseres Charakters: Willkommen zum eigentlichen Start dieser Klasse. Ich versuche, etwas langsamer zu gehen, nur damit jeder nicht zu viel Erfahrung mit Charakterillustration hat. Illustrator wird in der Lage sein, zu folgen. Aber für alle, die bereits gute Erfahrung mit dem Zeichnen von Charakteren und Gliedmaßen und Köpfen und so etwas hat, fühlen Sie sich bitte frei, vielleicht durch diese Klasse zu schrubben und nur zum Ende zu gehen , wo ich zeigen werde, wie gruppieren Sie die Gliedmaßen nur so, dass es für den Rest der Klasse funktioniert. Ansonsten, für alle anderen, die daran interessiert diesen Charakter mit mir zu zeichnen, lasst uns anfangen. Cool. Wir sind bereits hier in Illustrator und ich habe es bereits geöffnet. Also, was wir tun werden, ist, direkt zu Datei zu gehen, klicken Sie auf Neu, und bereiten Sie unser neues Projekt. Das erste, was wir tun müssen, ist, die Dimensionen festzulegen. Mine ist bereit hier eingestellt, Sie geben eine Breite von 1920 Pixel um eine Höhe von 1080 Pixel, auf einem HD-Bildschirm. Als nächstes müssen Sie sicherstellen, dass Sie diese Option für Raster-Effekte Mittel oder 150 PPI einstellen möchten, und das ist es. Klicken Sie auf „Erstellen“. Da gehen wir, unser Projekt wird erstellt. Das erste, was wir in den Projektressourcen tun , die Sie bereits heruntergeladen haben sollten, gibt es ein Asset, dass Sie für diesen Teil des Tutorials benötigen. Gehen Sie zu Datei, klicken Sie auf „Platzieren“ und manövrieren Sie zum Asset-Ordner, den Sie bereits heruntergeladen haben. Klicken Sie auf „Asset 1 Zeichenskizze“. Bevor Sie auf „Platzieren“ klicken, wenn Sie die Option haben, klicken Sie auf „Vorlage“. Was das tut, ist, dass Sie sofort auf „Platzieren“ klicken, es stellt es in einer eigenen Ebene. Die Ebene ist bereits gesperrt, und die Deckkraft ist abgestumpft, nur so dass sie im Hintergrund etwas heller ist. Das ist genau das, was wir brauchen. Jetzt kommen wir in die Illustration. Wie Sie sehen werden, ist es eine ziemlich einfache Illustration. Wir werden sehr einfache Formen verwenden, um zu versuchen, einen Charakter zu schaffen, der diesem Kerl ähnlich aussieht. Hoffentlich könnt ihr euch mit mir durchmachen. Los geht's. Wir werden mit einem sehr einfachen Rechteck beginnen. Ich werde diese Linien, die aus seinem Körper kommen, als Führer benutzen. Für seinen Kopf werde ich von der oberen Linie beginnen, ich werde das Rechteck von der obersten Linie zeichnen und es einfach über zeichnen. Ich werde für ungefähr 90 px gehen und die Höhe liegt an dir, aber solange es über dieser zweiten Zeile klebt, dann bist du gut zu gehen. Also mach dir keine Sorgen darum zu sehr. Da haben wir es. Wir haben unser erstes Rechteck gezeichnet. Ich habe gerade wieder ausgewählt und stellen Sie sicher, dass es einen kleinen Strich darauf hat nur damit wir es sehen können. Da gehen wir perfekt. Jetzt werde ich diesen Mittelteil oder seinen Oberkörper zeichnen. Dafür werden wir noch einmal von dieser dritten Linie bis in diese vierte Zeile ziehen , schätze ich. einmal, nur ein einfaches Rechteck. So klicken Sie einfach und ziehen. Für diesen hier werden wir es herumschaffen, sein Kopf ist auf 90, also sage ich etwa 150. Stellen Sie sicher, dass es die nächste Zeile berührt. Ich denke, das ist ziemlich nah dran. Drücken Sie „V“ für das Auswahlwerkzeug, um sich umzusehen. Ich finde, das sieht gut aus. Dann zeichnen wir ein drittes Rechteck. Dieses Mal werden wir das Rechteck von der Mitte seines Torsos nehmen. Ich habe hier einen Hinweis, mir erlaubt, das Zentrum zu sehen. Wenn Sie nicht nur schätzen, raten oder was auch immer, es ist nicht wirklich wichtig, aber solange es in seinem Oberkörper klebt, dann sind Sie gut. Für dieses Rechteck werde ich es wieder herausziehen. Wenn das 150 wäre, werde ich für ungefähr 135 gehen. Sie haben bereits Ihre ersten drei Rechtecke gezeichnet und das ist schon ein starker Anfang. Was wir mit diesen tun werden, ist, dass wir sie ausrichten werden. Um das zu tun, wählen Sie einfach alle drei und drücken Sie dann Ihre „Horizontal ausrichten Mitte“. Wenn Sie dies nicht bereits zur Verfügung haben, gehen Sie zu Ihrem Fenster in Ihrem Menü, klicken Sie auf „Ausrichten“ oder „Shift F7", wie Sie dort sehen können, es wird irgendwo auf Ihrem Bildschirm erscheinen und dann einfach die „Horizontal ausrichten“ drücken hier. Jetzt sind alle Ihre Rechtecke perfekt zentral ausgerichtet, und das ist genau das, was wir brauchen. Als nächstes klicken wir auf dieses letzte Rechteck oder das niedrigste Rechteck, und klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste darauf, gehen Sie nach unten zu Anordnen und klicken Sie auf „Zurück senden“. Wir tun das nur, damit dieser Schrittbereich den ganzen Weg hinter dem Torso sein kann. Jetzt gehen wir weiter und runden den Kopf dieses Kumpels ab. Offensichtlich haben Sie in meiner Version von Illustrator diese kleinen Griffe, die es Ihnen ermöglichen, Bereiche schnell abzurunden oder Ecken abzurunden und das ist, was ich verwenden werde. Wenn Ihre Version dies nicht hat, können Sie einfach einen perfekten Kreis oder ein Oval mit dem Ellipse Tool L zeichnen . Das sollte genauso gut funktionieren. Als Nächstes werden wir ihm die Schultern abrunden. Wie Sie sehen können, hat er hier schön abgerundete Schultern auf seinem Oberkörper. Wir werden dasselbe für diesen Charakter tun. Wie sollen wir das machen? Wählen Sie „A“, klicken Sie auf diese beiden oberen Ankerpunkte, und ziehen Sie dann einfach hinein. Ich werde mich umsehen. Lass uns für 50 gehen, um 50, das gefällt mir. Das sieht gut aus. Perfekt, also sind seine Schultern jetzt abgerundet. Wir werden das Gleiche für diese beiden unteren Ecken hier tun , nur um seinen kleinen See-Schrittbereich zu bilden. Drücken Sie erneut „A“ auf Ihrer Tastatur für das Direktauswahl-Tool, wählen Sie diesen einen Anker aus, verschieben Sie, wählen Sie den zweiten Anker aus und runden Sie ihn erneut auf das Maximum ab. Drücken Sie „V“ und wählen Sie außerhalb. Perfekt. Also sieht sein Schritt gut aus. Sein Oberkörper sieht gut aus, sein Kopf sieht gut aus. Also ja, wir bewegen uns. Als nächstes machen wir seine Beine. Seine Beine sind ziemlich einfach, auch wenn sie gerade wie ziemlich kompliziert aussehen. Alles, was wir tun müssen, ich werde hier etwas vergrößern, ist, ein Rechteck zu zeichnen, von dem sich diese beiden Formen schneiden. direkt von diesem Schnittpunkt Ziehen Sie direkt von diesem Schnittpunktaus ein Rechteck heraus. zeigt mir, wo die Mittellinie ist, also ist es ein bisschen einfacher für mich. Ich hoffe, du hast diese kleine Funktion. Ich werde es so tief nach unten ziehen, wie wir wollen. Ich denke, da endet seine Hose in meiner Illustration. Ich werde es nur dort freilassen. Klicken Sie auf „V“, nur um einen Blick zu werfen, das sieht gut aus. Dann werden wir seine Beine verjüngen. Im Moment sind die Linien perfekt parallel an der Seite und ich mag, dass meine Hose unten etwas schlanker wird. Er ist ein modischer Kerl. Seine Hose ist ein bisschen schmal geschnitten. Wieder einmal, Direct Selection Tool oder A, klicken Sie auf den Ankerpunkt auf der rechten Seite, halten Sie dann einfach „Shift“ gedrückt und drücken die „Links“ -Taste, um den Ankerpunkt um eine Position zu bewegen. Dann mach dasselbe für den linken. Klicken Sie darauf das A, Direktauswahlwerkzeug, drücken Sie „Shift“ und drücken Sie die Schaltfläche „Rechts“. Jetzt bin ich auf V, nur um draußen zu klicken und zu sehen, wie es aussieht. Ja, das fühle ich. Jetzt ist seine Hose irgendwie nach unten verjüngt und es fängt an, ein bisschen wie ein Bein zu sehen. Nehmen wir nun noch einmal das Rechteck-Werkzeug. Jetzt werden wir seinen Knöchel rausziehen. Für seinen Knöchel ist es wirklich einfach. Es ist nur ein Rechteck. Ich werde es 30 px breit machen, und dann nur den ganzen Weg bis zum Endergebnis. Dann zentriere es, nur so, dass es in der Mitte seines Beines ist. Ich denke, die Knöchel sehen schön aus. Lassen Sie mich etwas hineinzoomen. Jetzt werden wir seinen Fuß oder seinen Schuh zeichnen. Für seinen Schuh zeichnen wir ein Rechteck aus , das von der Mitte dieses letzten Rechtecks bis zum Boden beginnt , und dann gehen wir für 99. Da haben wir es, also haben wir diesen Fuß bereit. So werden wir es beheben. Zunächst einmal richten Sie diese Backline hier auf der Rückseite seines Fußes hier oder der Rückseite seines Knöchels und versuchen Sie einfach und bekommen sie perfekt gerade, perfekt, das sieht gut aus. Dann werden wir auf die Form klicken, gehen Sie zu diesem Stift-Werkzeug, klicken und halten Sie und wählen Sie das Werkzeug Ankerpunkt hinzufügen. Was uns das erlauben wird, ist, einen Punkt hinzuzufügen, an dem sich dieser Knöchel und der Schuh kreuzen, wir wollen einen zusätzlichen Punkt dort. Klicken Sie nun auf ein für das Direktauswahlwerkzeug und lassen Sie uns das ein bisschen mehr wie ein Fuß aussehen. Das erste, was wir tun werden, ist klicken Sie auf diesen unteren rechten Anker, Punkt Verschiebung, klicken Sie rechts und senden Sie es einfach ein wenig und das wird seine Ferse in einer Sekunde zu bilden. Dann nehmen wir diesen oberen linken Anker und ziehen ihn nach unten und hinein und Sie können ihn gerade lassen oder etwas tiefer als gerade machen. Es liegt an Ihnen, aber lassen Sie es sicher über der Erde. Da gehst du, jetzt kannst du einen scharfen Fuß haben, wenn du den Stil magst, kannst du ihn so lassen, es gibt keine Regeln hier. Ich mag diesen Stil, aber jetzt denke ich, ich werde seine Zehen abrunden. Noch einmal, für die Ferse mit einem ausgewählten oder meinem Direktauswahlwerkzeug, klicken Sie auf diesen Punkt und ziehen Sie ihn noch einmal den Griff, so dass er abgerundet ist. Sie können sehen, dass der Knöchel da hinten rausragt, aber das geht mir gut. Da hast du es. Jetzt hast du ein Bein komplett fertig und ich denke, das sieht ziemlich gut aus. Jetzt werde ich alle Elemente seines Beines auswählen und ich werde zum Objekt gehen und ich werde Gruppe treffen oder Sie können einfach tun loben G direkt von Ihrer Tastatur. Jetzt ist dieses ganze Bein eine einzige Gruppe, und das ist genau das, was wir brauchen. Sobald Sie dieses Bein bereit haben, werden wir auf die Beinkopie klicken und statt nur einfügen, wir werden an Ort und Stelle einfügen, was Befehl f ist. Was das bedeutet, ist, dass das Bein in genau dem Bereich eingefügt wird, wo aus dem Sie es kopiert haben. Jetzt gibt es im Grunde zwei Beine in diesem Bereich. Jetzt klicke ich auf das obere Bein, klicke erneut mit der rechten Maustaste, transformiere, reflektiere, stelle sicher, dass es wieder vertikal ist und klicke auf OK. Jetzt können Sie diese beiden Beine deutlich sehen. Wir wollen dieses Bein, das nach rechts gerichtet ist, nach rechts von seinem Körper bewegen. Klicken Sie auf das Bein, halten Sie Shift, nur um es in der Linie zu halten und ziehen Sie es über auf der linken Seite seines Körpers und dort gehen Sie. Es sind zwei Beine bereit. Wählen Sie nun wieder die Beine aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste, ordnen Sie sie an und senden Sie sie zurück. Was das tut, ist, dass sein Schritt vor den Beinen ist, was in wenigen Minuten wichtig sein wird. Da gehst du. Jetzt hast du einen Charakter, du hast seinen Oberkörper, seinen Schrittbereich, und du hast seine Beine und das ist schon ein toller Start. Als Nächstes werden wir seine Arme machen. Für die Arme wählen wir das Rechteck-Werkzeug aus. Kommen Sie zu dieser dritten Zeile und das ist, wo Sie ein Rechteck zeichnen werden. Wie Sie sehen können, brauchen wir es, um den ganzen Weg runter zu gehen um die Schritthöhe. Dort ist sein jetziger Schritt. Wir werden die Breite bei etwa 25 haben. Das ist cool, jetzt haben wir seine grundlegende Hand. Als nächstes geben wir ihm diesen kleinen Kragen, von seinem Hauptkörper abhebt, der wie das Hemd ist. Dafür trans wieder, das gleiche Werkzeug, Rechteck-Werkzeug und zeichnen Sie einfach eine Form, die etwas dicker als seine Hand sein wird. Ich werde mit etwa 40 gehen. Jetzt können wir ein wenig hineinzoomen und sehen, wie das aussieht, wenn ich sie überlage. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Dann endlich werden wir ihm genauso leichten Kragen hier unten geben und wir werden es nur zu einer Breite von einer Runde machen, sagen wir, 46, machen es ist die Höhe vielleicht etwas größer und machen es einfach neun. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Wählen Sie erneut alle drei dieser Formen aus und klicken Sie auf die horizontale Mitte ausrichten. Da gehen wir. Jetzt haben wir seine Hand, wir haben diesen kleinen Ärmel, den wir ihm gegeben haben , und dann wird dies auch später Teil der Hülse handeln, aber auch ein Teil seiner Schulter. Ich mag, wie das aussieht, ich denke, ich möchte, dass das ein bisschen länger wird, also werde ich das einfach ein wenig nach unten ziehen und auch diesen oberen Teil seiner Hand ziehen. Ich finde, das sieht gut aus. Endlich werden wir diesen oberen Bereich seiner Hand abrunden. Um dies zu tun, müssen wir nur A oder das Direktauswahlwerkzeug drücken. Noch einmal, klicken Sie auf die kleine Ankerverschiebung, klicken Sie auf den zweiten Anker, und ziehen Sie dann einfach diesen kleinen Griff heraus, um ihn abzurunden. Wie Sie sehen können, haben wir den Arm von hinten heraus guckt, aber das ist eine einfache Lösung, klicken Sie einfachauf dieses Rechteck und machen Sie es aber das ist eine einfache Lösung, klicken Sie einfach etwas kürzer , so dass es hinter der Schulter und dem Ärmel versteckt ist. Jetzt haben wir einen ziemlich einfachen Arm fertig. Nun, was wir tun werden, ist, diese Hand zu gruppieren, also Befehl G, und wir werden darauf klicken, kopieren und Befehl F, wie wir es kopieren und Befehl F, vorher getan haben, das ist nur, um die gleiche Hand in genau die gleiche Stelle einfügen und dann einfach Klicken Sie auf Shift und ziehen Sie es auf seine linke Seite, okay, cool. Ich denke, das sieht ziemlich gut aus. Lassen Sie uns ihm endlich ein wenig Hals geben. Ich werde seinen Hals ziemlich schlank machen und ihn einfach zentrieren. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Nun, was wir tun werden, im nächsten Abschnitt werden wir versuchen, diesen Charakteren etwas Farbe, einige Details und etwas Flair zu geben , wenn wir können. 3. Farbe und Detaillierung: Nun, was wir tun werden, ist, diesem Charakter etwas Farbe zu geben. Die Art und Weise, wie ich das tun werde, ist, habe ich bereits ein Farbfeld vorbereitet, das meiner Meinung nach gut für einen Charakter funktionieren wird. Sie können im Grunde dieses Farbfeld importieren, wenn Sie zusammen mit, wie ich meine Figur mache oder wenn Sie es vorziehen möchten, bitte zögern Sie nicht, Ihre eigenen Farbfelder auszuwählen und geben Sie Ihrem Charakter etwas Einzigartigkeit. In der Tat würde ich das lieben. Wenn Sie das tun können, gehen Sie bitte voran und wählen Sie Ihre eigenen Farben aus. Aber jeder, der entlang folgen will, alles, was Sie tun müssen, klicken Sie auf Datei noch einmal, platzieren und manövrieren Sie in den Ordner, in dem Sie alle Assets für das Projekt heruntergeladen haben und klicken Sie auf Asset 2 Character Palette.svg. Dies sollte auf jeder Version von Illustrator funktionieren und einfach platzieren und Sie können es vielleicht in die Ecke stecken, nur für Sie, um es als Referenz zu haben. Aber was ich gerne tun möchte, ist, dass diese Farben mir nur klar hier zur Verfügung stehen, wenn ich auf die Farbmenüs klicke. Was ich wähle zu tun, und was ich denke, ihr solltet tun, ist, auf die SVG zu klicken, die ihr gerade importiert habt, gehen Sie zu Ihrem Farbfeld-Panel. Wenn Ihr Farbfeldbedienfeld nicht geöffnet ist , müssen Sie nur auf das Fenster in Ihrem Menü klicken und auf Farbfelder klicken. Sie in Ihrem Farbfeldbedienfeld KlickenSie in Ihrem Farbfeldbedienfeldauf dieses kleine Ordnersymbol, bei dem es sich um eine neue Farbgruppe handelt. Klicken Sie auf die neue Farbgruppe. Sie brauchen hier nichts zu tun, nennen Sie es einfach Charakterfarbe oder so. abschließend sicher, dass das ausgewählte Bildmaterial aktiviert ist, und klicken Sie dann auf OK. Was das bedeutet, wie Sie im Farbfeldbedienfeld sehen können, ist, dass alle diese Farben direkt in die Farbfelder importiert werden. Wenn ich das jetzt lösche und immer noch in mein Farbfeld-Panel gehe, habe ich sie hier perfekt für mich, wann immer ich es als Füllung oder als Strich verwenden muss. Dann gibt es jetzt kein Rätselraten mehr oder das Farbenpick und so etwas. Nun, was wir tun werden, ist, unseren Charakter zu färben. Was ich dachte, ist, dass wir für den Kopf und Hals und im Grunde die Körperfarbe diese Art von einer seltsamen Farbe verwenden werden. Das ist Pfirsich, schätze ich. wie dieser Pfirsich, gibt es so etwas? Lassen Sie uns mit, dass eine dunkle Pfirsichfarbe oder verbranntes Orange gehen. Wie auch immer, diese Farbe, lass uns damit gehen. Für die Körperfarbe werden wir seinem Oberkörper die dunkelblaue Farbe geben. Ich denke, das ist eine schöne Farbe. Für den Schrittbereich und für seine Hose geben wir ihm diese kleine blaue Jeansfarbe, die ich für sehr schön halte. Ich gehe von hier aus schnell vorwärts, denn jetzt ist es im Grunde nur Einfärbung dieser Teile und du kannst das tun, was auch immer du wählst. Aber stellen Sie sicher, dass dieser Shirt-Bereich ist die gleiche wie seine Haupt-Shirt-Farbe und dann die Hosen, Beine, im Grunde bis zu dort sind die gleiche Farbe wie sein Schritt. Ich treffe dich hier zurück und ich bin damit fertig. Da sind wir. Wir haben nun den kompletten Charakter, der hoffentlich ohne Striche eingefärbt ist. Eigentlich kann ich eine dort sehen, also werde ich das einfach loswerden. Nirgendwo Striche, es ist alles nur Füllfarben. Ich denke, mein Charakter sieht schon ganz schön aus. Das letzte, was ich tun möchte, ist eine, um ihm einen klaren Schrittbereich zu geben, später bei der Positionierung helfen wird und zweitens, um nur einige Finger oder etwas hinzuzufügen, das Finger ähnelt , nur so dass Sie sagen können, wie seine Hände sind orientiert. Lasst uns zunächst voran gehen und seinen Oberkörper und seinen Schritt zusammenfassen. Wählen Sie diese beiden und drücken Sie den Befehl G oder steuern Sie G. Dann, da sie jetzt zusammen sind, doppelklicken Sie einfach in diese Gruppe und einmal hier, wählen Sie das Stiftwerkzeug aus. Sie könnten P auf Ihrer Tastatur drücken und einfach in einem kleinen Schrittbereich zeichnen und dazu klicken Sie einfach auf eine Seite seines Schritts und auf die andere Seite seines Schritts und ziehen Sie einfach eine kleine Kurve heraus , die fast den Rand des Bereichs berührt. Sobald Sie das getan haben, klicken Sie einfach auf diesen letzten Punkt, den Sie gemacht haben, und drücken Sie Flucht. Im Moment ist es ein Feld, und das ist nicht das, was wir brauchen. Wir müssen hier rauf kommen und das Feld loswerden. Kommen Sie her und machen Sie den Strich weiß und machen Sie ihn einfach etwas dicker, wieder, machen Sie den Strich wie drei, ich denke, das funktioniert gut. Wenn Sie nun zurückgehen, werden Sie feststellen, dass Ihr Charakter einen klaren Unterschied zwischen dem, wo sein Schrittbereich beginnt, und wo seine Beine beginnen, und ich denke, das ist wie eine schöne Unterscheidung zu haben. Das letzte, was ich euch zeigen werde, ist, nur ein paar einfache Finger zu erschaffen. Ich werde nur ein paar Finger ziehen, aber halten Sie sie sehr einfach. Was wir tun werden, ist eine Linie zu zeichnen, geben Sie dieser Linie die gleiche Farbe wie der Rest Ihres Körpers oder der Rest Ihrer Hand und dann machen Sie einfach den Strich etwas dicker. Lasst uns mit fünf gehen. Nun, lasst uns sogar noch höher mit sieben gehen, glaube ich, sieben Werke. Richten Sie es an Ihrer Hand aus und ziehen Sie dann einfach so alt, klicken Sie, verschieben Sie, ziehen Sie einen zweiten Finger und Alt, Shift, klicken Sie auf einen dritten Finger. Wir geben ihm nur drei Finger. Ich sehe keinen Bedarf mehr für ihn, dann nur noch eine Zeile, um einen Daumen zu imitieren. Wenn Sie die Zeit haben und in der Lage sind, bitte gehen Sie voran und machen einige wirklich coole Hände. Ich brauchte nur ein paar rudimentäre, nur um zeigen zu können, in welche Richtung seine Finger im Grunde stehen, und ich denke, diese werden ganz schön bekommen. Das ist im Grunde das Ende seiner Hände. Zuallererst möchte ich dies nur kopieren, so alt, klicken, Umschaltziehen und dann noch einmal das Transformationswerkzeug verwenden, das mit der rechten Maustaste transformieren ist, reflektieren. Stellen Sie einfach sicher, dass das vertikal ist und reflektieren und ausrichten Sie es schön, so dass sie schön perfekt ausgerichtet sind und das war's. Ich werde diese noch einmal gruppieren, nur so dass die ganze Hand ein einzelnes Element ist und das gleiche für die andere Hand, und gruppieren, dass nur das ganze ein Element. Jetzt sind meine Charaktere im Grunde fertig und deine sollten in diesem Stadium sein. An dieser Stelle werde ich euch einen Abschnitt im Video geben, wo ihr einfach pausieren und euch erlauben könnt , ein bisschen kreativeres Zeug mit eurem Charakter zu machen. An dieser Stelle möchte ich, dass ihr Jungs in einigen Augen hinzufügen, ihm einen Charakter geben, ihm einige Ohren geben kann ihm einige, wie ein Mohawk, vielleicht einige coole Grafik auf seinem Hemd denke ich über aussehen ziemlich dope. Gib ihm einfach einen Charakter. Ich will wirklich, dass ihr an dieser Stelle wilden werdet und etwas tut, das euch wirklich gefällt. Ja, mal sehen, was ihr euch einfällt. Dann treffen wir uns in ein paar Sekunden und ich zeige dir , was ich mit meinem Charakter gemacht habe, nur um ihn zu beenden. Cool, also hier sind wir nach unserer kleinen Pausenpause. Ich hoffe, ihr habt einige kreative Säfte laufen und es geschafft, einen super Dope-Charakter zu schaffen, ich freue mich darauf, diese zu sehen. Ja, hier hast du mich verlassen, bevor wir die kreative Pause gemacht haben, und das habe ich endlich getan. Wie Sie sehen können, gibt es nicht so viele Änderungen. Die einzigen Dinge, die ich hinzugefügt habe, waren diese Streifen zu seinem Hemd, die beide nur normale Rechtecke sind, ich kann Ihnen nur zeigen, dass, falls Sie sie zu Ihrem hinzufügen möchten. Ich habe ihm ein kleines Gesicht gegeben. Ich habe gerade diese kleinen Perlaugen hinzugefügt, einige Augenbrauen, seine Ohren, gab ihm einen kleinen Smiley Mund und wie ein ziemlich zerklüfteter einige Augenbrauen, seine Ohren, Bart und das war's. Nun, was lustig ist, habe ich gerade erkannt, dass dieser Typ wie mein bester Freund aussieht, was urkomisch ist, aber es ist, was es ist. Ja, das ist mein letzter Charakter und bin glücklich mit ihm. Der nächste Schritt, zunächst einmal hoffe ich, ihr habt eure Arbeit gerettet, weil das super wichtig ist. Ich werde das nur tun, bevor ich alles vergesse und verliere, solltest du dasselbe tun. Nun, der letzte Schritt ist im Grunde, ich werde ein neues Dokument mit nur diesem Zeichen dort erstellen und dort werden wir den nächsten Abschnitt beginnen. Der nächste Abschnitt ist, wo ich Ihnen zeigen werde, wie Sie diesen Kerl aufbauen können. Ich werde dich im nächsten Abschnitt erwischen. 4. Endgültiges Setup: Dies ist also ein Abschnitt, in dem all die Magie geschieht. Nein, nein, ernsthaft, wenn du es schon so weit in die Klasse geschafft hast, tolle Arbeit, weil der Großteil der Arbeit in dieser Klasse bereits erledigt ist. Von hier an, während dieses Abschnitts, werde ich im Grunde die Grundidee hinter dieser Illustrationstechnik erklären. Dann von da an, es ist im Grunde alles Spaß und Spiele. Tolle Arbeit, um so weit zu kommen. Lassen Sie uns erklären, wie das alles funktioniert. Wenn du von Anfang an bei mir warst, hast du jetzt deinen Charakter. Die Gliedmaßen sind getrennt, alle auf eigene Faust. Jedes Bein und jede Hand ist seine eigene Gruppe. Jetzt werden wir diese Gliedmaßen in Pinsel umwandeln. Das ist im Grunde, wo dieser Illustrationsstil wird Sie von etwas ganz Regelmäßiges zu bringen , um ziemlich erstaunliche Dinge zu tun, die ich Ihnen später zeigen werde. Fangen wir an, zuerst werden wir diese rechte Hand auswählen. Sobald Sie die rechte Hand ausgewählt haben, kommen Sie auf die rechte Seite Ihrer Panels und klicken Sie auf Pinsel. Wenn Sie das Pinselfenster nicht geöffnet haben, gehen Sie zu Ihren Fenstern und wählen Sie Pinsel aus, und es wird angezeigt. Also, während Sie die rechte Hand ausgewählt haben, gehen Sie hier nach unten und klicken Sie auf den neuen Pinsel im Pinselbedienfeld. Wählen Sie „Kunstpinsel“, klicken Sie auf „OK“. Hier müssen Sie nicht mit zu vielen der Einstellungen hier herumlaufen , weil alles schon ziemlich gut gemacht ist. Alles, was Sie wirklich tun müssen, ist es zu nennen. Wir werden nur das R nennen, für Recht, und Hand. Dann komm hier runter und klicke auf „Okay“. Ich werde dasselbe für die linke Hand tun, nur zeigen Sie, dass Sie wieder bekommen. Klicken Sie auf die Hand, kommen Sie zum Pinselfeld, wählen Sie „Neuer Pinsel“, klicken Sie auf „Kunstpinsel“, klicken Sie auf „OK“. Wieder einmal ist keine Änderung nötig. Nennen Sie es einfach und klicken Sie auf „OK“. Wir machen das gleiche für die Beine, wählen Sie das rechte Bein; Neuer Pinsel, Kunstpinsel, okay, R Bein, klicken Sie auf „OK“. Endlich sein linkes Bein; neue Bürste, Kunstbürste, okay und L für das linke Bein, Boom. Wenn du fertig bist, wenn du es so weit geschafft hast, dann bist du dabei, die Magie zu erleben. An dieser Stelle können wir effektiv seine Beine löschen. Wir brauchen die Formversionen seiner Beine nicht mehr. Wir brauchen nur seinen Torso. Sagen wir, wir wollen seine Körperteile wieder reinziehen. Sie können ein Linienwerkzeug oder das Stiftwerkzeug verwenden, je nachdem, was Sie bevorzugen, denn jetzt verwenden wir ein Stiftwerkzeug. So zeichnen Sie zum Beispiel eine Linie, wo Sie erwarten würden, sein rechtes Bein zu sein. Ich werde es einfach hervorheben und ihm einen kleinen Strich geben, damit du es sehen kannst. Zweitens, ziehen Sie eine andere Linie für sein linkes Bein sein kann. Bumm. Jetzt, um zu sehen, wie magisch diese Technik ist, gehen wir los. Klicken Sie auf das rechte Bein, kommen Sie zu Ihrem Pinselfeld, und klicken Sie auf das R Bein und den Ausleger. Plötzlich, mit einfachen Zeilen, können Sie ziemlich komplexe Charaktere mit Null-Hektik erstellen. Ich werde dasselbe für seine Hände tun. Ich werde die beiseite schieben, damit es etwas sauberer werden kann, Boom. Nun, ganz einfach, du hast seine Beine da. Lass uns seine Hände als Nächstes machen. Für seine Hände werde ich Dinge ein bisschen anders machen, denn wenn ich gerade beschlossen, eine Linie für seine rechte Hand zu zeichnen, werde ich nur die Linie zeichnen. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Jetzt werden wir kommen und auf seine rechte Hand klicken. Perfekt. Das sieht gut aus, aber es ist ganz klar, dass es nicht wirklich mit seinem Körper verbunden ist, oder? Was wir stattdessen tun werden, ist eine Art L-Form aus seiner Schulter zu ziehen. Also direkt von seiner Schulter, gerade aus und dann geradeaus nach unten, und eine Flucht. An diesem Punkt werden wir dem Kerl geben, offensichtlich ist es seine linke Hand. So boom. Nun, das ist immer noch seltsam, aber was wir tun können, weil dies nur eine einfache Linie ist, ist die direkte Auswahl Werkzeug oder A. Klicken Sie auf diesen kleinen Ankerpunkt in der Ecke und runden Sie ihn ab. Plötzlich hast du eine Hand, die tatsächlich mit seinem Körper verbunden ist. Das ist ziemlich gut, ich werde dasselbe für diese andere Seite tun. Ich werde nur die gleiche Linie nehmen, die wir gezogen haben. Ziehen Sie es, halten Sie Shift, ziehen Sie auf die andere Seite, rechten Maustaste, klicken Sie auf „Transformieren“, reflektieren. Stellen Sie sicher, dass es sich auf der vertikalen Spiegelung befindet und klicken Sie auf „OK“. Dann schieben Sie es so, dass es wieder in seiner Brust ist, sauber perfekt und wir werden das in seine rechte Hand ändern. Plötzlich, in fast kürzester Zeit, haben Sie einen ziemlich soliden aussehenden Charakter. Das ist ziemlich erstaunlich. Ich bin sicher, dass einige von Ihnen sich das ansehen und sind okay. Du versuchst mir zu sagen, dass wir die ganze Zeit verbracht haben, damit wir einen Charakter haben können, der genau wie die geformten Charaktere aussieht , die wir bereits gezeichnet hatten. Fair genug, es ist ein guter Punkt. Aber eigentlich ist dies nur der Anfang davon. Dies ist die Grundlagen und haben so weit und in der Lage, seine Gliedmaßen im Grunde in Linien zu konvertieren, dann super gehen. In den nächsten drei Kapiteln werde ich Ihnen die wahre Kraft, die wahre Magie dieser Charakterillustration Technik zeigen . Dann sehen Sie vielleicht später den wahren Grund, dass wir all diese Arbeit von Anfang an gemacht haben. Ich überprüfe Sie im nächsten Abschnitt. 5. Schnell: Nimm eine Pose ein: Der erste Vorteil der Verwendung dieser Technik ist die Geschwindigkeit und um das zu veranschaulichen, Ich werde Ihnen zeigen, wie Sie schnell Ihren Charakter auf ein paar verschiedene Arten posieren können , ohne Hektik. Lasst uns direkt hineingehen. Hier, wie Sie sehen können, ist alles, was ich habe, mein Charakter wie zuvor gemacht, bereits manipuliert. Seine Arme und Beine sind alle Linien , genau wie wir es wollen. Wenn Sie ihn in ein paar verschiedene Posen setzen, das erste, was wir tun werden, ist, um seinen Kopf und Oberkörper zu kopieren und einfach ALT, klicken, verschieben, ziehen, nur so dass Sie einen neuen Körper haben, mit perfekt zu arbeiten. Für diesen ersten Beitrag werde ich ihn einfach in eine komische hockende Position bringen. Ich weiß nicht mal, was er tut, aber wir werden nur versuchen, zu sehen, wie das aussieht. Das erste, was du imaginär hocken würdest, ist wahrscheinlich, dass er tiefer unten ist. Weil seine Beine gefaltet sind und dann seine Beine offensichtlich so aus seinem Körper schießen und dann runter kommen, ganz vertikal und dann werden wir die Flucht treffen, nur um diese Linie zu brechen. Ja, ich denke, das funktioniert gut und dann werden wir das auf die andere Seite kopieren : Transformieren, reflektieren, gleiche „vertikale“ reflektieren und einfach in seinen kleinen Schrittbereich stecken. Ja, ich denke, das sieht anders aus. Lass uns gehen und seine Beine hinzufügen. Das ist sein rechtes Bein, also werden wir auf R Bein klicken und das ist sein linkes Bein, also werden wir das L-Bein darüber klicken. Jetzt hast du ihn in diese komische Hocke Position gebracht. Ich werde es einfach an den direkten Auswahlpinsel oder das Direktauswahlwerkzeug anpassen und einfach seine Beine hineinbewegen , so dass sie alle in seinem Oberkörper sind, damit er nicht komisch aussieht, ja, da gehen wir. Jetzt schon haben wir seine Beine in hockender Position, und wie lange das dauern, wie 10 Sekunden und zweitens, werden wir seine Arme zu tun, seine Arme ich denke, könnte das Gegenteil sein, ich denke, wie so vielleicht, Hit Flucht und nur kopieren Sie das auf die andere Seite. Wieder einmal, transformieren, reflektieren, vertikale reflektieren, und stecken Sie es einfach zurück in seinen Körper, und dann dasselbe. Eigentlich sieht das natürlicher aus, obwohl es seine linke Hand ist. Ja, wir werden einfach die Hände umkehren. Es scheint gut zu funktionieren und Kaboom. Da haben wir ihn, wir haben ihn in einer Hocke Position und er sieht schon ganz natürlich aus. Diese Technik ermöglicht es Ihnen, wirklich superschnelle Illustrationen ohne Hektik zu erstellen . Da haben wir es, unser erster Charakter ist schon fertig. Lasst uns versuchen, eine zweite zu machen. Dasselbe, wir werden seinen ganzen Körper kopieren, ihn dort stecken und dieses Mal denke ich, lasst uns versuchen ihn gegen eine Wand zu lehnen oder so. Wir werden die Wand dort setzen und jetzt werden wir seine Beine hinzufügen. Seine Beine, ich denke, lass uns ein gerades Bein gehen, vielleicht kann sein rechtes Bein einfach ganz gerade sein. Nun, lassen Sie uns das machen, sein linkes Bein kann komplett gerade sein und dann sein rechtes Bein, wir werden versuchen, ein wenig nett beiläufig an dieser Wand zu stehen, damit dieser vielleicht hängt, nur chillt. Mal sehen, wie das aussieht. Für sein rechtes Bein, wieder in gehen, klicken Sie auf das rechte Bein und für sein linkes Bein gehen hinein, klicken Sie auf das linke Bein. Unser linkes Bein sieht seltsam aus, so können Sie sein rechtes Bein verwenden und sehen, ob es ein bisschen hilft. Ein bisschen, ja, es hilft. Ja, Sie können es jetzt einfach umschalten, um zu sehen, was funktioniert, versuchen zu verwenden, was funktioniert. Ich denke, vielleicht sieht sein linkes Bein natürlicher aus. Sag mal, ich werde damit gehen. Jetzt haben wir ihn nur lässig an eine Wand gekühlt, wir können in seinen Händen mit der Technik zeichnen, die ich Ihnen gezeigt habe, gerade Winkel aus, gerade Winkel nach unten und legte seine linke Hand dort. Dann runden Sie diese kleine Ecke hier ab und jetzt kann diese Hand einfach rumhängen. Wieder, mach es ein wenig länger, es ist nur ein bisschen natürlicher ja so. Dann für seine andere Hand könnten wir es vielleicht so aussehen lassen, als hätte er vielleicht eine Tasche. Stecken Sie es einfach dort, schlagen Sie Flucht, schlagen Sie seine rechte Hand und schicken Sie es einfach nach hinten, so dass es hinter allem sein kann und passen Sie es so, dass seine Finger ordentlich in seinem Taschenbereich versteckt sind. Ich finde, das sieht ziemlich dope aus. Ich meine, das sind weniger als drei Minuten, würde ich sagen. Er sieht bereits zwei völlig unterschiedliche Wege aus, und ich denke, das ist wirklich einfach und das ist absolut eines der mächtigeren Dinge an der Verwendung dieser Technik. Wie schnell können Sie Ihren Charakter in verschiedenen Posen und Positionen bekommen und professionell erledigt ausgesehen haben. Ja, das ist der Vorteil Nummer eins. 6. Einfach: Schneller Garderobenwechsel: Unser zweiter Hauptvorteil ist, dass ich es einfach nennen werde. Was das bedeutet, ist wirklich, wie einfach es für Sie ist, Ihren Charakter zu ändern, setzen Sie ihn in verschiedene Kleidung und in verschiedenen Situationen, super, super leicht. Das sehen wir uns hier an. Zunächst habe ich meinen kleinen hockenden Charakter aus dem vorherigen Abschnitt mitgebracht. Ich werde ihn nur als Beispiel verwenden. Ich habe auch unsere Shape-Layer-Beine aus einem der vorherigen Abschnitte übernommen. Sie müssen das tun, wenn Sie in diesem bestimmten Teil mitverfolgen möchten, obwohl es nicht wirklich notwendig ist. Aber ja cool, also los geht's. Hier haben wir diesen Kerl in einer Art wie eine Kniebeuge Position und was ich will, ist, ihn einfach ein bisschen anders aussehen zu lassen, vielleicht ein bisschen lustiger. Lasst uns versuchen, ihn dazu zu bringen, diese Kniebeugen zu machen. Aber anstatt Hosen zu tragen, wollten ihm ein paar kleine Shorts geben, als ob er es vielleicht am Strand oder so macht. Wie sollen wir das machen? Ziemlich einfach. Zuerst gehen Sie einfach in die Shape-Layer-Beine, die Sie aus einem vorherigen Projekt eingebracht haben. Sobald du das machst, müssen wir seine Hose in Shorts umwandeln, was ziemlich einfach ist. Ziehen Sie das einfach den ganzen Weg nach oben und jetzt plötzlich hat er ein schönes kleines Paar Shorts. Als nächstes möchten Sie diese Knöchelschicht nach oben in die Shorts ziehen. Jetzt hast du ihn schon irgendwie Shorts tragen. Ich werde nur diesen höheren Bereich erweitern, so dass er sich an der Spitze verjüngt, so dass es irgendwie dicker oben und unten ist, weil Ihre Oberschenkel auf der gleichen Größe wie Ihre Knöchel sind. Ich hoffe. Aber sonst halten Sie es nicht ziemlich einfach. Da gehen wir. Jetzt ist er ein Kerl in Shorts und er hat seine kleinen Schuhe an. Eigentlich werde ich seine Schuhe wechseln und ihm geben, genau wie nackte Füße oder okay, nein, noch besser. Sogar besser als das. Ich werde ihm Hausschuhe geben. Wir werden nur ein kleines Deck hier unten hinzufügen, nur unter seinen Füßen und wollten es zur Farbe seiner ursprünglichen Schuhe machen. Ich werde nur ein Color Picker Werkzeug oder Auge verwenden, das wir vorher noch nicht verwendet haben, und wählen Sie einfach diese Farbe der Probleme, und fügen Sie einfach ein kleines Band hier hinzu, um es zu einem Slipper zu machen. Wie Sie sehen können, ist es irgendwie losgelöst, lassen Sie mich einfach ein wenig hineinzoomen. Es ist irgendwie losgelöst hier. einmal, Direktauswahlwerkzeug, wählen Sie den oberen Punkt und drücken Sie ihn einfach nach oben. Perfekt. Okay, jetzt trägt dieser Kerl Hausschuhe und er hat Shorts an und das ist ausgezeichnet. Vielleicht nur noch eine Sache, um es ein bisschen interessanter zu machen, wir geben ihm ein bisschen Beinhaare. Ja, Sir. Mal sehen, wie wir das machen werden. Ich habe gerade einen wirklich einfachen Pinsel ausgesucht, wie einen gleichmäßigen Pinsel. Ich werde es wirklich winzig machen. Siehst du nur, ja, ich denke, die Größe ist ziemlich schön. Gehen Sie einfach voran und werfen Sie einfach kleine Beinhaare über sein Bein. Keine Notwendigkeit, besonders ordentlich zu sein, Haare wachsen nicht so, zumindest meins nicht. Gehen Sie einfach voran und fügen Sie diese Beine Haare überall hinzu. Ok. Jetzt haben wir ein schönes kleines halbnacktes Bein und ich denke, das sieht ziemlich dope aus. Wir werden nur dieses Bein löschen, weil wir es nicht brauchen. Wir werden nur Alt klicken Shift ziehen und dann einfach mit der rechten Maustaste „Transformieren“ und „Reflect“, vertikale reflektieren, erinnern und klicken Sie auf „OK“. Jetzt haben wir zwei Beine für diesen Kerl. Aber jetzt ist hier, wie einfach es ist. Anstatt das ganze wieder machen zu müssen, drehen seine Beine in einen Pinsel, yada, yada, yada. Sieh dir das an. Der [unhörbare] sein linkes Bein und wir werden es in den Pinselbereich ziehen. Aber anstatt einen neuen Pinsel zu machen, ziehen wir ihn einfach über den alten Pinsel. Klicken Sie auf Ihr Bein, halten Sie „Alt“, während Sie es ziehen und ziehen Sie es einfach über das alte linke Bein, das ich hoffe, ist dieses. Ich glaube, das ist es. Ok. Ja, es ist unser Bein, perfekt. einmal, keine Änderungen hier. Klicken Sie auf „OK“. Wenden Sie sich auf Striche an, wenn dieses Pop-up auftaucht und schauen Sie sich das an. Das ist urkomisch. Jetzt hat er irgendwie Hosen auf einem Bein und hat jetzt Shorts auf dem anderen Bein, und ich mag eigentlich, wie seltsam das aussieht. Aber ja, sieh mal, wie schnell das war und ich werde das zweite Bein machen. Aber nur, weil ich muss, weil ich wirklich denke, dass er so dope aussieht. Aber ja, so das Gleiche. Halten Sie die Alt-Taste gedrückt, während Sie sie ziehen, und ziehen Sie sie über das alte rechte Bein. In Ihrem Pinselbedienfeld werden keine Änderungen vorgenommen. Klicken Sie auf „OK“, wenden Sie zwei Striche an, wie wir es bei diesem Pop-up getan haben, und boom. Dein Typ sieht jetzt aus, als wäre er bereit für Strandzeiten und wie toll ist das? Das hat uns definitiv unter drei Minuten gedauert, um das Aussehen dieses Kerls komplett zu verändern. Das ist eines der mächtigsten Dinge an dieser Illustrationstechnik. Ja, viel Spaß, Leute haben Spaß, finden ein paar seltsame Dinge heraus, die du mit ihm machen kannst. Vielleicht geben Sie ihm Skelettbeine, die schön aussehen könnten. Aber einfach mit dieser Idee herumwirren, es ist wirklich, wirklich mächtig und wirklich einfach zu tun, was Sie sehen können. Viel Spaß damit. Ich freue mich darauf, zu sehen, was ihr euch einfällt. 7. Flexibel: Wer braucht schon Ellenbogen?: Ich hoffe, ihr habt die letzten beiden Teile genossen. Der letzte Vorteil, den ich Ihnen durchbringen werde ist etwas, das ich Flexibilität nennen werde. Es ist wirklich einfach, Ihre Charaktere auf wirklich seltsame und würzige Weise gestellt zu haben , und das kann ein echter Vorteil sein , wenn Sie versuchen, einzigartige und interessante Charaktere zu bilden. Ich werde dich durch das letzte Stück nehmen. Das ist ein Typ, den du dir im letzten Abschnitt ausgedacht hast. Ich mag es wirklich, wie er rauskam, das war ein Unerwartetes. Aber ich denke, es sieht wirklich dope aus. Ich dachte mir, ja, der Typ sieht jetzt so aus, als wäre er bereit für den Strand. Wir werden das zu unserem Vorteil nutzen. Was ich tun werde, ist, alles zu kopieren, außer seiner rechten Hand. Entfernen Sie einfach seine rechte Hand, Shift, um seine rechte Hand zu klicken und dann Alt ziehen Sie den Rest heraus und da gehen wir. Ich habe sein Bein verpasst. Ich nehme sein rechtes Bein und dann Alt Shift. Das ist genau das, was wir brauchen. Jetzt möchte ich, dass du dir vorstellst, da er am Strand ist, lass uns vorstellen, dass er einen kleinen Strandball hält. Wir geben ihm nur einen kleinen gelben Strandball. Jetzt müssen wir ihm in die Hand ziehen, um so auszusehen, als ob sie sie hält, oder? Hier gehen wir, mit der Technik, die wir bereits entwickelt haben, direkt heraus. Aber dieses Mal offensichtlich, weil er einen Ball hält, gehen wir nicht gerade runter, aber wir gehen dorthin, wo sein Ellbogen sein könnte, der um den Rand des Balles liegt und dann ein bisschen runter, okay? Das sieht gut aus. Ich werde das nur in einen Schlaganfall verwandeln. Sie können das tun, indem Sie einfach hier runter kommen, wo Sie tauschen mit einem kleinen Pfeilwechsel Sache sehen und da gehen Sie. Jetzt haben wir einen Schlaganfall und wir werden das einfach in seine linke Hand verwandeln, richtig. Da gehst du und jetzt werden wir diese Ecke abrunden, wie wir es vorher getan haben. Jetzt positionieren Sie seine Hand gut mit seinem Körper ausgerichtet. Ich finde, das sieht ziemlich dope aus, okay? Da hast du es. Jetzt haben Sie einen Charakter, der wirklich schön aussieht hält seinen Beachball bereit für das, was auch immer sie gehen, um Volleyball zu spielen. Aber jetzt möchte ich, dass du dir vorstellst, dass er einen riesigen Strandball hält. Ein Strandball, der lächerlich größer ist als das, was seine Hände bequem halten sollten, okay? Wir werden die gleichen Dinge kopieren, die wir zuvor kopiert haben, also kein Strandball und keine linke Hand und ziehen Sie das einfach heraus. Da haben wir es und jetzt werden wir den Ball am Strand ziehen. Aber dieses Mal machen wir es so, ich weiß nicht, viermal so groß wie ein normaler Strandball, okay? Sagen wir, wir wollten ihn so aussehen lassen, als würde er diesen Ball halten. Wenn wir versucht haben, diese Armtechnik zu verwenden und nur wie Kanten haben. Er sieht vielleicht etwas komisch aus. Was wir versuchen, jetzt hier zu tun und der Grund, dass ich die Abschnitte Flexibilität nennen , ist, dass es Ihnen erlaubt, Ihren Charakter haben nicht nur eine regelmäßige menschliche aussehende Zahlen, aber es ermöglicht Ihnen, eine Menge kühleres Zeug zu tun. Nehmen wir an, wir wollten ihn dazu bringen, diesen Ball zu halten , anstatt einen Ellenbogen zu haben. Wer braucht Ellenbogen? Anstatt einen Ellenbogen zu haben, haben wir ihn einfach diese kreisförmige Hand, die um den Ball geht und ihn hält. An diesem Punkt werden wir doppelklicken und entkommen. Jetzt haben wir diese kurvige Hand, halten Sie in Shift X, nur um es nur ein Schlag sein zu lassen. Klicken Sie auf den „Stroke“, kommen Sie zu Ihren Bürsten und klicken Sie auf die linke Hand und jetzt plötzlich hält Ihr Charakter seltsam an einem Strandball, der ungefähr die Größe seines Körpers ist. Es ermöglicht Ihnen, nur ein bisschen Humor mit Ihrer Arbeit zu schaffen und nicht nur regelmäßige Menschen aussehende Ellbogen und Knie und das Ding zu halten und nur ein wenig Humor in Ihre Charaktere einzuführen und ich denke, das sieht ziemlich dope. Eigentlich ist es vielleicht gut, dass sie das getan haben, weil es eine kleine Sache gibt , die ich jetzt bemerkt habe, dass ich unterrichten konnte. Wenn du siehst, wie gerade seine Finger so lächerlich lang aussehen, verglichen mit seiner anderen Hand, richtig? Auch sein Ärmel ist nur eine wilde länger als seine andere Hand. Um das zu beheben, gibt es tatsächlich etwas, das Sie tun können, während Sie Ihre Pinsel erstellen. Hier in Pinselskala Optionen, haben Sie Maßstab proportional, über die wir nicht sprechen werden. Wir haben uns gedehnt, um zu passen, was standardmäßig das ist, was wir benutzt hatten. Aber stattdessen möchte ich, dass ihr Stretch zwischen Guides benutzt und was uns das erlaubt, ist, einen Bereich zu setzen, in dem die Strecke nicht passieren würde und wo die Strecke stattfinden wird. Zum Beispiel wollen wir, dass sich sein Handgelenk nicht dehnt. Wir müssen den Endpunkt so einstellen, dass er viel tiefer ist, sobald wir an seinem Handgelenk sind, können wir sagen: „Okay, cool.“ Nun, das ist außerhalb dieser gepunkteten Linien und so wird das nicht dehnen und das Gleiche für seinen Ärmel. Wenn wir den Startpunkt erst viel später beginnen. Nun ist sein Ärmel auch außerhalb der gepunkteten Linie und so wird das nicht dehnen. Wie übersetzt sich das? Lass uns sehen. Klicken Sie auf „Okay“ und hier noch einmal auf Striche anwenden und nur beobachten, wie das seine Hände und seinen kleinen Ärmel beeinflusst. Ich klicke jetzt auf „Auf Striche anwenden“ und boom. Nun ist sein Ärmel völlig normal, ungefähr die gleiche Größe wie sein anderer Ärmel und seine Finger, wie Sie hier sehen können, sind auch die gleiche Größe wie seine Hand. Sie können das zu Ihrem Vorteil nutzen. Du kannst es benutzen, wenn du willst, dass seine Hände seltsam sind, das ist alles gut. Aber ja, wirklich ist es nur eine Möglichkeit für euch, mit euren Charakteren herumspielen zu können und euch etwas Flexibilität zu geben , die wirklich andere Illustrationstechniken ich gesehen habe, dir nicht wirklich geben. Da hast du es. Das ist unser dritter und letzter Vorteil, diese Technik zu verwenden. Ich hoffe, ihr habt Spaß damit und macht ein paar seltsame tolle Charaktere. Super freuen uns darauf, diese zu sehen, so schauen Sie sich im nächsten Abschnitt. 8. Vielen Dank: Da hast du es. Endlich kommen Sie zum Ende der Klasse. Das war eigentlich eine Menge Spaß zu tun. Ich hoffe, ihr hattet Spaß, mit mir durch die Klasse zu gehen. Aber noch wichtiger ist, ich hoffe, dass Sie etwas Wertvolles gelernt haben das Sie nutzen können, ob es sich um Ihre Karriere, Ihr Hobby oder was auch immer Sie die Technik verwenden werden. Ich hoffe, du hast etwas Wertvolles gelernt. Ich freue mich auch sehr darauf, all das Zeug zu sehen, das du dir ausgedacht hast, all die wilden Tiere, Kreaturen oder Menschen, die du erschaffen hast, ich freue mich wirklich darauf, diese zu sehen. Das ist das Ende unseres Unterrichts. Wenn Sie es genossen haben, bewerten Sie es bitte, um bei meinen Rankings zu helfen. Teilen Sie es auch mit einem Freund, der wirklich hilfreich wäre. Für mich ist das auf Wiedersehen und bis zum nächsten Mal.