Transkripte
1. Kurs-Einführung: Designsysteme werden
verwendet, um
Erlebnisse zu schaffen , die
einfach zu bedienen, einfach zu
skalieren und
in Zukunft einfach zu erstellen
sind einfach zu bedienen, einfach zu
skalieren und . Der Hauptpunkt eines
Designsystems ist es,
die Brücke und die Lücke
zwischen Designern und
Entwicklern zu übertreffen die Brücke und die Lücke
zwischen Designern und und
einfach zu integrieren und für
die weitere Verwendung in Zukunft als
Designsystemkenntnisse und als Die Firma Skills Kids, ich
wusste nicht, dass ich Alex heiße. Und in dieser Skillshare-Klasse werden
wir darüber
sprechen, was Systeme
entwerfen
und wie
Designsysteme in Adobe XD erstellt werden Systeme
entwerfen
und wie
Designsysteme in Adobe XD erstellt , ich bin ein
Entwickler von Designprodukten und habe bisher erstellt mehr als
500 Designprodukte. Ich bin auch ein Kursersteller
und bisher hatte ich
mehr als 30 verschiedene
Pferde über
Ihr UX-Design in Adobe XD geschaffen mehr als 30 verschiedene
Pferde über , wir werden über
Designsysteme und ihren Zweck sprechen Designsysteme und ihren Zweck und was ist ein gute Struktur
für ein Designsystem. Dann zeige ich
Ihnen einige
branchenführende Beispiele
und Standards, denen Sie folgen
sollten, wenn
Sie
Ihre eigenen
Designsysteme in Adobe XD erstellen . Und danach zeige ich
Ihnen, wie Sie mit der WASD
Ihr eigenes Designsystem
erstellen können. Und ich zeige Ihnen
mein Inception-Design-System, wie ich es erstellt habe und was
Sie daraus lernen können. Dann werden wir
über Design-Token sprechen, was sie sind und warum sie
nützlich sind, um
Ihre Designsysteme zu erstellen. Und schließlich, wie Sie Ihr Designsystem skalieren
und skalieren. Und worauf Sie
achten sollten, wenn
Sie Ihr Designsystem tatsächlich skalieren. Ihr Klassenprojekt
für diese Klasse besteht
darin , ein eigenes System zu erstellen, aber nichts zu großes, nur ein paar Komponenten
hier und da. Und ich freue mich sehr zu sehen,
was ihr schaffen könnt. Es gibt ein Video in der Klasse mehr von deiner Klasse
erklärt. Projektdesignsysteme sind in der
heutigen Zeit
nützlicher denn je wenn wir diese
verschiedenen Bildschirmgrößen
und Geräte haben , für die wir entwerfen
müssen. Wir müssen also
die Konsistenz
verfolgen , was wir für welche Bildschirmgrößen
kreieren und wie alles am Ende
des Tages funktioniert, für unsere Endbenutzer, indem wir ein Designsystem verwenden.
track ist wirklich wichtig, besonders wenn Sie
das Tool verwenden , das als Adobe XD
großartig ist. Freuen Sie sich darauf, Sie drinnen zu
sehen und lassen Sie uns einige
fantastische Designsysteme erstellen.
2. Was ist ein Design-System: Designsystem
ist, wie
der Name schon sagt, ein systematischer Ansatz zur
Erstellung von UI- und UX-Designs. Der Hauptzweck des
Gebietsdesignsystems ist es, den Überblick darüber zu behalten, was jeder
im Team geschaffen hat. Der Hauptzweck des
Designsystems ist die Skalierbarkeit. Ob das die
unmittelbare Skalierbarkeit oder die Skalierbarkeit ist, die in Zukunft kommen
wird. Die Hauptaufgabe des
Designsystems besteht jedoch darin Schuldenskala konsistent
zu halten. Das bedeutet,
dass jede Änderung , die Sie vornehmen, durch den Rest
Ihres Designs
widerspiegeln wird,
kohärent sein wird
und im Erscheinungsbild
dessen bleiben wird, was bestimmt der Anfang
eines Entwurfssystems. Jedes gute Designsystem
besteht aus zwei Tanks, Regeln und Standards
und Musterbibliotheken. Regeln und Standards stehen jedem Teamkollegen
zur Verfügung, um ihnen bis
zum T zu folgen , denn
nur so wird
das Designsystem gleichmäßig skaliert, dass es wachsen wird
und es wird während
seiner gesamten Lebensdauer konsistent. Weil die Lebensdauer
des Designsystems die
Lebensdauer des Unternehmens ist. Es ist nie fertig, es ist nie fertig. Solange das Unternehmen
oder das Produkt existiert, kann
das Designsystem mit diesem
Produkt oder Unternehmen
koexistieren, während die Musterbibliothek dagegen vorhanden ist und skaliert wird die ganze Zeit je nach
oft Bedarf, Kubrick-Bedürfnissen und
zukünftigen Bedürfnissen jedes einzelnen Projekts und
jedes einzelnen Unternehmens. Das größte
Missverständnis ist, dass Designsysteme nur für
die großen Unternehmen sind , die sie nicht sind. Sie können ein Designsystem
für kleinere Unternehmen verwenden, Sie können das
Designsystem mit weniger Anzahl von Komponenten verwenden. Wir haben weniger Anzahl von
Richtlinien und Standards. Und diese Richtlinien können am Anfang
etwas grob sein. Aber während des Projekts, während das Unternehmen wächst, werden sich
die Regeln und Standards verschärfen und das Designsystem
wird endlich seine Form und seine Form
annehmen, beabsichtigte Form von
der beginnt und es wird einfach mit dem Unternehmen
wachsen. Designsysteme können auch für Designer und
Entwickler sein. Und das kann
erreicht werden, wenn
etwas verwendet wird, das Token genannt wird. Wir werden etwas später in diesem Kurs darüber
sprechen. Aber im Grunde ist die Zusammenarbeit
zwischen Designern und Entwicklern der Schlüssel für jedes gute
Designsystem da draußen. Sobald die Änderung vorgenommen oder propagiert wurde,
müssen
sich Designer und Entwickler auf derselben Seite befinden, damit
dieses Designsystem funktioniert und die Änderung sofort
umgesetzt werden kann. Und es ist am einfachsten wie möglich. Das ist extrem
wichtig für Startups, aber auch für etablierte
Unternehmen da draußen, weil Sie das Design
und
die Funktionalität des
Produkts nicht beeinträchtigen möchten , indem Sie einfach das Design
ändern
System zu sehr mit etwas, das nicht mit jedem
im Team
abgestimmt ist. Es gibt ein paar Dinge
, die jedes gute Designsystem
da draußen haben sollte. Und im nächsten
Video werden
wir genau darüber sprechen. Was ist die gute Struktur für jedes gute
Designsystem da draußen?
3. Struktur eines Designsystems: Wie ich in
der vorherigen Lektion erwähnt habe, Struktur eines
guten Designsystems besteht die
Struktur eines
guten Designsystems
wirklich aus zwei Dingen, Regeln und Standards
und Musterbibliotheken. Rollen in Standards können in vielen verschiedenen Formen
vorhanden sein. Zum Beispiel muss jede
Regel sein, sie mit
etwas
übereinstimmen, das Sie innerhalb
dieses Designsystems
tun. Und sagen wir, dass die Regel
überhaupt um Raster gehen
kann, kann es um Typografie gehen. Regel kann sich um Farbe, Abstände, um
horizontalen oder vertikalen Rhythmus handeln. Es kann um alles gehen. Und Regeln können
natürlich gebrochen werden, aber sie können gleich
zu Beginn
eines Designsystems gebrochen werden , denn später, wenn das
Projekt entwickelt wird, wenn das Projekt gewachsen ist, ist
es viel Es ist schwierig, eine Regel zu
brechen, als wenn Sie gerade erst mit dem Design
beginnen. System. Standards können so etwas
wie Unternehmenswerte sein. Sie können
so etwas wie ein Ton sein, wie eine Stimmung des
Projekts und außerhalb der Website des Kunden oder der Marke
Ihres Kunden. Und das sollte
bis ins Innere
eines Designsystems verfolgt werden , da Sie nicht zu sehr abweichen wollen, insbesondere im Designsystem das wirklich Corporate ist. Sie möchten nicht, dass sie
sich zu sehr ändern, weil die Crowd des
Unternehmens wirklich an diese Art von Sühnen
gewöhnt ist, diese Art von
Designtüren, diesen Topographien,
Hierarchien und vielem mehr. Der zweite Teil eines guten
Designsystems sind Musterbibliotheken. Und Sie können
diese Musterbibliotheken ändern während Sie am
Haupttipp genau
hier wachsen , sobald Sie mit dem
Erstellen von
Designsystem-Musterbibliotheken beginnen , müssen
Sie keine Elemente
erstellen, die sind im Moment nicht notwendig. Wenn Ihr Projekt beispielsweise
kein Dashboard hat, erstellen
Sie keine
Elemente wie
Diagramme und Diagramme, da diese derzeit einfach
nicht relevant sind. Sie werden
Ihr Designsystem nicht mit all
diesen nutzlosen Komponenten füllen Ihr Designsystem nicht mit all
diesen nutzlosen Komponenten denn denken Sie daran, dass
der Designer da ist, Ihr Designteam,
um diese Designs zu erstellen. Diese Entwürfe sollten jedoch für
Entwickler
zugänglich und leicht
verständlich sein, die all
diese Elemente für dieses
spezielle Projekt entwickeln müssen . Erstellen Sie also einfach
Elemente, die in
diesem Moment
benötigt werden , und lassen Sie das Designsystem im Laufe der Zeit skalieren,
wie es das Projekt erfordert. Wie können Sie alle
diese Komponenten in
der Komponentenbibliothek aufteilen ? Grundsätzlich gibt es
drei Hauptkategorien. Es gibt Atome,
Moleküle und Organismen. Und Sie können natürlich Vorlagen
hinzufügen. Sie können natürlich erweitert wie viele andere
Variationen Sie möchten. Zum Beispiel Flussdiagramme oder Wireframes,
High-Fidelity-Wireframes. Aber im Grunde gibt es Atome, Moleküle und Organismen jedes gute Designsystem und sie skalieren sich
mit dem Projekt. Und Sie können immer
weitere dieser Elemente hinzufügen, wie ich später
im Projektausgleich sagte. Wie der Name schon sagt, sind
Atome die kleinsten
der Haufen und sie können
etwas sein, das ziemlich einfach ist. Zum Beispiel Farbe oder
Textgröße oder untere Breite oder
ähnliches. Dann werden Moleküle aus Atomen
geschaffen, zu Atomen
gegangen, kombinieren sich. Grundsätzlich erstellen
Sie ein Molekül, zum Beispiel ein
Dropdown-Menü oder ähnliches. Und dann
sind Organismen, sagen wir, eine Form, die aus
verschiedenen Elementen,
zum Beispiel
Eingabefeldern und Schaltflächen, erstellt wird . Und dann bekommst du eine Form, die ein
Organismus ist, der für verschiedene und
verschiedene Atome und
Moleküle geschaffen wurde verschiedene Atome und , zu
einem einzigen Organismus kombiniert. Dies nennt man
Atomstruktur und es sind seit Jahrzehnten
wirklich unsere
Industriestandards. Sie können Ihr
Designsystem jedoch nach Ihren Wünschen erstellen. Aber wenn Sie
diesen atomaren Ansatz verwenden, wird es für Sie viel
einfacher sein,
Ihre Elemente zu erstellen und
sie in Zukunft zu verkleinern. Der Hauptpunkt
jedes Designsystems ist die Konsistenz. Man muss also ständig über
Konsistenz nachdenken. Wo auch immer Sie nur eine einfache Schaltfläche
erstellen, Sie müssen darüber nachdenken, wie
diese Schaltfläche durch
verschiedene Bildschirmgrößen
skaliert werden soll . Wird es die Breite ändern, wird die Höhe ändern. Wird es
die Farbe ändern wird mit abgerundeten Ecken,
ohne abgerundete Ecken
sein. Sie müssen also über
all diese Elemente nachdenken während Sie
Ihr Designsystem aufbauen, Sie müssen über
Regeln und Standards nachdenken, die wir zu
Beginn dieser Lektion erwähnt haben. Und Sie müssen auch über
andere Elemente in
Ihrer Pattern-Bibliothek nachdenken . Wie werden sie miteinander
übereinstimmen? Werden sie auf der Seite
gut aussehen? Wenn Sie also
ein neues Element in
der Pattern-Bibliothek erstellen , müssen
Sie es auf eine Seite legen, Sie müssen es sofort testen und
prüfen, ob es mit dem Rest
Ihrer Pattern-Bibliothek funktioniert. Und wenn ja,
kannst du es behalten und wenn nicht, kannst
du es immer verschrotten. Das ist der springende Punkt
unseres Designsystems. Es wird sich immer weiterentwickeln, es wird sich immer ändern
und es wird nie so aussehen wie gestern. In der nächsten Lektion werde
ich
ein großartiges
Beispiel für Designsysteme von den
Branchenführern und Branchenstandards zeigen ein großartiges
Beispiel für Designsysteme . Ich zeige dir,
worauf du achten musst. Und später in dieser Klasse zeige
ich Ihnen, wie
Sie
Ihr eigenes
Designsystem in Adobe XD erstellen Ihr eigenes
Designsystem in Adobe XD und was Sie mit der
Erstellung von
Designsystemen in Adobe XD erreichen können . Wir sehen uns dort.
4. Beispiele für Designsysteme: Der beste Weg, um ein
eigenes Designsystem zu entwickeln, besteht darin, von Industriestandards
und Industriegiganten zu lernen. Und dazu zeige
ich Ihnen nur
ein paar Beispiele und Sie finden diese Beispiele
im beigefügten PDF. Sie können einfach
auf diese Links klicken, um all diese
Beispiele
zuzugreifen, die ich Ihnen zeigen
werde,
und einfach
von ihnen lernen , was
sie erstellen. Aber das Wichtigste,
bevor wir anfangen, fühlen Sie sich
nicht verpflichtet,
jede einzelne Komponente zu nehmen, die diese Unternehmen erstellen denn wie ich bereits in den
vorherigen Lektionen
erwähnt habe , diese Komponenten
gibt es aus einem bestimmten Grund. Wenn Sie also keine
dieser Komponenten
verwenden , erstellen Sie sie
nicht. Wenn Sie anfangen,
ein Designsystem zu erstellen, ist
es wirklich wichtig, klein
anzufangen. Wenn sich Ihr Projekt weiterentwickelt, fügen Sie all diese
verschiedenen Komponenten hinzu. Denn was ist
der Sinn, Komponenten
zu erstellen wenn sie
im Moment nicht notwendig sind, ,
wenn sie
im Moment nicht notwendig sind, werden
sie Sie nur verlangsamen und Sie werden Ihre Zeit für
dieses bestimmte Projekt nicht
optimieren , wenn
erstellen Sie Komponenten , die
für Ihr Projekt nicht notwendig sind. Lassen Sie mich Ihnen all diese
Beispiele zeigen. erste Beispiel, das wir haben,
ist Googles Materialdesign. Natürlich wird dieses
Materialdesign in ihrem
Android-Betriebssystem
verwendet. Apple hat seine eigenen, es heißt Human
Interface-Richtlinien, und Sie können es auch finden. Ich werde all
diese Designsysteme
, die erwähnt werden, mit
wenigen weiteren Designsystemen verknüpfen diese Designsysteme
, die erwähnt werden, mit , die in diesem Video
innerhalb des PDF-Dokuments nicht erwähnt werden . Öffnen Sie erneut die PDF-Datei, klicken Sie auf diese Links, um auf sich selbst zuzugreifen
und sie zu durchsuchen. Was wir
hier haben, ist die Einführung Material, das Sie zum Zeitpunkt
der Erstellung dieses Videos haben. Dies ist der brandneue und der Industriestandard
in der Android-Welt. Verwenden Sie also im Grunde auch weiterhin Materialdesign. Sie können Richtlinien,
Komponenten, Symbole,
Komponenten für das Web, Komponenten für das Web, Richtlinien zur
Barrierefreiheit
und Entwickler-Tutorials anzeigen. Sie können mehr in
ihrem Blog erfahren. Und lasst uns
diese Elemente schnell durchgehen und ich werde
nicht
zu viele Details eingehen ,
da die meisten
dieser Designsysteme im Grunde gleich
sind. Sie verwenden die
gleichen Standards, sie verwenden
dieselben Richtlinien, sehen
aber einfach anders aus. Weil
es zum Beispiel mit
diesem Materialdesignsystem für Android ist, also
für mobile Geräte. Während andere Designsysteme es
gibt, gibt es beispielsweise Websites oder für Webprojekte oder für Dashboards oder
Elemente wie diese. Natürlich werden sich all diese
Elemente zwischen mobilen
und Desktop-Designsystemen
unterscheiden. Aber der Schlüssel ist derselbe, Standards sind die gleichen. Nehmen wir an, Sie haben
diese Richtlinien,
Prinzipien, Stile
und Best Practices. Was bedeutet das für
jedes einzelne Element, wann ist der beste Zeitpunkt, dieses Element
zu verwenden? In diesem
Fall werden
Sie beispielsweise bestimmte Datumsauswahl nicht verwenden . In bestimmten Beispielen verwenden
Sie in diesen Beispielen
verschiedene Arten von
Datumsauswahl. Deshalb gibt es diese Prinzipien und Best Practices. Wenn Sie sich jemals
ein Branding-Projekt
oder eine
Branding-Präsentation einer Marke angesehen haben, können Sie diese auf Behance ansehen Zum Beispiel können Sie
YouTube-Videos nach diesen suchen. Grundsätzlich gibt
es bewährte Methoden. Und das ist der
Hauptgrund,
warum Sie beispielsweise das Logo in
dieser Orientierung
anstelle dieser Ausrichtung verwenden . Warum benutzt man
hier weiße Bilder und nicht hier. Deshalb gibt es diese Best
Practices. Um diese Best Practices und diese Prinzipien und Stile zu erreichen, müssen
Sie klein anfangen. Du musst
von Anfang an anfangen. Sie müssen diese
verschiedenen Schaltflächen erstellen und experimentieren. Sehen Sie, was
funktioniert, was nicht, was funktioniert? Stellen Sie sicher,
dass Sie von dort aus upgraden ,
stellen Sie sicher, dass Sie neue Stile und
neue Komponenten aus
diesen Elementen hinzufügen neue Komponenten aus
diesen Elementen und sehen Sie, was funktioniert
und welche Sticks, was nicht, werfen Sie es
weg und mach einfach weiter. Das bringt mich gut zu
Komponenten, Designanleitungen und Entwicklerdokumentation für interaktive UI-Bausteine. Und du kannst sie genau hier sehen. Dies sind Schaltflächen,
Bilder, Formulare, Eingabefelder, Symbole
und vieles mehr. Diese Komponenten sind da
, um es Ihnen leicht zu machen. Und das zeige ich dir in einer späteren Lektion in diesem Kurs. Sobald wir tatsächlich zu Adobe XD
gelangen, sind
Komponenten da, um
die Dinge erheblich zu beschleunigen, da Komponenten in
Ihrem gesamten Designsystem während Ihres
gesamten Projekts
verwendet werden können Komponenten in
Ihrem gesamten Designsystem während Ihres
gesamten Projekts
verwendet werden können. Und sie können von
verschiedenen
Designern in Ihrem Team verwendet werden verschiedenen
Designern in Ihrem Team ,
da die
Kernbearbeitungsfunktion von Adobe XD verschiedene
Teammitglieder
auf verschiedenen
Seiten des Planeten sein können . Und sie können alle das
gleiche Designsystem verwenden und dieselben Komponenten aus diesem
bestimmten Designsystem verwenden. Natürlich können Sie immer Komponenten
wechseln. Sie können sie immer aktualisieren. Sie können verschiedene
Komponenten,
Stile und vieles mehr hinzufügen . Aber das ist der Schlüssel, Komponenten
zu erstellen, die in Ihrem
gesamten Designsystem wiederverwendbar sind . Das werden wir etwas später erklären, aber jetzt machen wir weiter. Icons sind wichtige Ressource für jedes gute
Designsystem da draußen. Da
dies Google ist, haben
sie natürlich ihre eigenen
Materialsymbole. Wenn Sie
mit Ihrem Designsystem beginnen, werden
Sie wahrscheinlich
einige andere Symbole in
Ihrem Designsystem verwenden . Aber während sich dieses
Designsystem weiterentwickelt, finden Sie eine
Stimme für eine Marke. Wenn Sie die Richtung und
Richtlinien für die Marke finden, werden
Sie
diese Icons ebenfalls weiterentwickeln. Wenn Sie kein Experte
in der Icon-Erstellung sind, kann
es Ihr Kunde vielleicht tun. Stellen Sie jemanden ein, der es ist, und dann können Sie diese
Icons in diesem Designsystem verwenden. Dann haben wir Komponenten
für das Web. Implementiert und passt daher Materialweb-Apps mit unserem
Code und unserer Dokumentation an. Natürlich ist dies die Skalierung von mobilen Geräten bis ins Internet. Schließlich haben wir Richtlinien
zur Barrierefreiheit , die äußerst wichtig sind. haben gelernt, wie Sie Benutzern mit
unterschiedlichen Fähigkeiten helfen können, Ihre Benutzeroberfläche zu navigieren , zu
verstehen und zu nutzen da nicht jeder die gleiche Vision
hat. Manche Menschen haben
Sehbehinderung, zum Beispiel
haben manche Menschen Schwierigkeiten beim Lesen. Sie müssen an all
diese Leute denken , denn
es gibt viele Ihrer Benutzer, die
leider einige dieser Probleme haben werden , die
ständig darüber nachdenken müssen, wenn Sie erstellen Ihr Designsystem. Schließlich haben wir
Entwickler-Tutorials, implementieren Material mit Java,
Kotlin, Objective-C, Swift und wo immer Vater gebissen hat, je nach Designsystem, je nach Entwickler, Sie werde diese
oder jene Technologie benutzen. Im Grunde gibt es hier also keine richtige oder falsche
Antwort, Sie müssen
mit Ihren Entwicklern sprechen. Sie müssen erneut mit
Ihrem Kunden sprechen,
je nachdem, was Ihr
Kunde verwenden wird. In diesem Fall ist
es für Material die Mehrheit für mobile
Geräte, für Android. Also
werden sie natürlich
verschiedene Technologien verwenden ,
wenn Sie zum Beispiel verwenden PHP oder ähnliches
für WordPress oder was auch immer
verwenden. Diese Technologien
werden also unterschiedlich sein und je nachdem, welche Technologen Entwickler verwenden
werden, werden
Sie
Ihr Designsystem für
diese Entwicklungszwecke bilden . Im Grunde
können Sie also direkt hier springen, Sie können auf das
Design klicken, das Sie sehen können. Also Fundament, Überblick,
Umgebungslayout, Navigation, Farbe, Typografie, Ton, Ikonographie,
Form, Bewegung. Wie gesagt, und
ich werde das während
dieser Klasse immer wieder sagen. Lassen Sie sich von all
diesen verschiedenen Elementen nicht einschüchtern , denn dies ist
erneut Google. Sie hatten buchstäblich
Milliarden von Benutzern ihren Geräten und
im gesamten Unternehmen. Natürlich werden sie all diese
verschiedenen Elemente
verwenden, von denen sie wahrscheinlich nie
gehört, geschweige denn benutzen werden. Lass dich also nicht einschüchtern. Zu viel Breite Schulden. Dann haben wir Komponenten. Dies sind Schaltflächen,
Karten-Checkboxen, Chips, Datentabellen und so weiter. Dann haben wir uns
für Android entwickelt, für Webflutter iOS. Wir haben Ressourcen und Sie können alles über
diese Ressourcen lesen. So
Tools zur Anpassung von Hypertyp, Skalierung, Ersteller oder Formen und so weiter.
Sie haben den Blog. Schauen Sie
es sich also noch einmal an, ich glaube die Links zu
allem, was ich in
diesem Video erwähnt habe , und mehr
in der PDF-Datei. Klicken Sie auf diese
Links, um darauf zuzugreifen. Dann haben wir ein
Atlassian-Designsystem, End-to-End-Designsprache,
um einfache,
intuitive und
schöne Erlebnisse zu schaffen . Sie
werden also wieder feststellen, dass wir Komponenten
haben,
wir haben Muster. Also Marke, sie haben Mission, sie haben Persönlichkeit,
und sie haben versprochen, was ich
im vorherigen Video erwähnt habe. Sie werden nicht dieselben zwei Personen sprechen
, die dies in ihren Unterhosen
auf ihrem Mobilgerät
verwenden. Und zwei CEOs großer
Unternehmen, die sich zum Beispiel in einem
teuren Büro befinden. Der Ton ist also einfach nicht derselbe. Sie müssen also mit
Ihrem Benutzer in der Sprache sprechen , die er
verstehen wird. Dann haben wir Stiftungen. Also Farbe, Ikonographie,
Typografie, je
nachdem
wer Ihr Benutzer ist, werden
Sie
verschiedene Farben, verschiedene Symbole und
verschiedene Typen,
Inhalte, Sprache und Grammatik,
Vokabular verwenden Symbole und
verschiedene Typen,
Inhalte, , Schreibstil. Also
sprechen wir noch einmal mit dem Benutzer. Wer ist dein Nutzer? Sie müssen mit Ihrem Benutzer
in Schuldensprache sprechen ,
die er verstehen wird. Sie können dies erkunden und hier
haben wir Markenfundamente. Klicken wir auf den Inhalt, damit Sie inklusive Sprache,
Grammatik und Vokabular sehen können, Sie
können direkt hier klicken. Komponenten. Wir haben unseren Begriff, äußere Gruppe, unser Abzeichen,
und
Sie werden sofort feststellen, dass dies ganz anders
aussieht als das, weil es zwei völlig
verschiedene Dinge
gibt . Wenn ich also zum Beispiel hier auf das
Banner klicke , kannst du sehen, wie
dieses Banner aussieht. Und sofort
können wir den Code sehen, wir können den Fehler sehen, wir können die Ankündigung sehen. Wie sieht es aus? Wie skaliert es, wie schrumpft oder wächst es? Und Sie können die Verwendung sehen. Wie funktioniert es? Also Anatomie, wir haben das
Symbol, wir haben die Botschaft
und wir haben die Aktionen, die in diesem Fall optional
sind. Stöbern Sie also all diesen Kategorien,
um mehr
darüber zu erfahren , wie sie verwendet werden und wie sie hier
integriert sind. Als nächstes haben wir Shopify
polarisiertes Designsystem Salz. Lasst uns zuerst mit Stiftungen gehen. Erfahrene Werte,
was ich erwähnte. Ihre Herangehensweise, was
zu beachten ist. Sie sind ermächtigend, hergestellt, effizient, vertrauenswürdig
und vertraut. sind also alle Werte, die sie
mit ihrer Marke anstreben, also ihrem Designsystem. Dann haben wir den Inhalt. Also Stimme und Ton, Shopify ist Stimmspiegelung
dessen, wer sie sind. Wer sind sie also
einfach das Unternehmen, das von echten Menschen
aufgebaut wurde, die dieses
Geschäft
verstehen und sich
darum kümmern , anderen zum Erfolg zu verhelfen. Das sind also ihre Werte. Wir haben das Design. Gestalten Sie wieder
Farben, Prinzipien. Kommunikation ist der Schlüssel. Farben haben eine Bedeutung. Farben folgen den Richtlinien für
Barrierefreiheit damit Sie Farbrollen sehen können. So Oberflächen im Grunde
Elemente,
die hinter anderen
Elementen auf der Oberfläche liegen. Dies sind die Elemente
wie Texte zum Beispiel
primär, zum Beispiel
für die Elemente, sagen
wir Button sekundär
für die Elemente, die, sagen
wir Häkchen oder Symbole
oder
ähnliches sind sagen
wir Häkchen oder Symbole , interaktiv. Vielleicht findet eine
Animation statt. All diese Farben
sind also aus einem bestimmten Grund vorhanden. Wieder einmal komme ich
jedes Mal auf den
Punkt zurück , den ich zuvor angesprochen habe. Und erstelle keine
Elemente, die in deinem Designsystem nicht
notwendig sind . So können Sie
Farbvarianz sehen und Sie können diese Farben genau hier
implementiert sehen. Ich ermutige
Sie noch einmal, sich all diese Elemente anzusehen und mehr über sie
zu erfahren. Sie können Illustrationen sehen. Sie verwenden diese
Illustrationen, aber warum, warum verwenden sie diese
spezielle Illustration in diesem speziellen Stil, indem sie diese speziellen Farben verwenden. So können Sie hier auf dieser Seite mehr über all
das erfahren . Als nächstes haben wir ein
Carbon-Design-System, das von unserem IBM
, einem riesigen Unternehmen, geschaffen wird. Ich liebe dieses Designsystem, weil
du direkt hier klicken kannst und auf
die Design-Kits klicken kannst und du kannst die Skizzenversion
erhalten, aber du kannst auch
die Adobe XD-Version erhalten, die irgendwo in der Nähe ist hier. Und du kannst dich
in XD öffnen, hier ist es. Aber es wurde von der
Kohlenstoffgemeinschaft gebaut. Es ist also nicht genau genau richtig,
da es zunächst nicht
für Adobe XD und nicht
für Skizze erstellt wurde . Dann wechselten sie zu Figma, unterstützen
aber auch
Adobe XD und Azure. So können Sie genau dort zu den
Kindern kommen, es
öffnen und Sie können das Gleiche
auch für Shopify, Designsystem, Polaris tun. Und ich bin mir ziemlich sicher, dass du auch Atlassian kriegen
kannst. Sie können es öffnen und mehr darüber
erfahren,
wie es aussieht. Aber zurück zu Carbon im Grunde genommen Open-Source- oder Designsystem für Produkte und digitale
Erlebnisse. Designsprache ist
ihr Grundsystem, das aus Arbeitscode, Designtools und -ressourcen, Richtlinien für die
Personalschnittstelle und eine lebendige Gemeinschaft
von Mitwirkenden besteht. Also los geht's. Viele verschiedene Designer tragen zu
diesem Designsystem bei. Deshalb können Sie
diese Dateien herunterladen und kostenlos
erkunden. Also fang an zu entwerfen. Sie können all diese
verschiedenen Elemente sehen, was sie verwenden, aber ich mache mir mehr
Sorgen um Richtlinien. Das fangen sie
mit der Startaufstellung an. Grid ist das
Herzstück jedes guten
Designsystems da draußen. Wenn ich dieses Video einfach
so abspiele , siehst du zwei x Raster und wie
sieht es aus? Grundsätzlich besteht es aus einer Box und diese Box kann sich auf andere Boxen
erweitern, die größer oder kleiner sein können. Aber im Grunde liegt es in
den Schritten von zwei. Alles schnappt
sich gut an diese Kisten. Grundsätzlich sehen Sie
den Abstand genau hier. Zwei Felder trennen den Text, die Bilder, das Layout
und ähnliches. Stellen Sie also sicher, dass
Sie alles erforschen. Und Sie können sehen, wie
der vertikale Rhythmus Brooks genau hier
und wie die Waage genau hier
funktioniert, ich ermutige Sie wirklich, es
näher zu erforschen. Sie können Symbole, Piktogramme,
Bewegung sehen , was
wirklich wichtig ist. Wie haben sie die Animation benutzt? Wenn ich also direkt hier klicke,
um dieses Video abzuspielen, kannst
du sehen, wie sie
Bewegung
innerhalb ihres Designsystems verwenden , wie die Animation funktioniert, wie der Übergang funktioniert wie die Dinge funktionieren. Zum Beispiel ist die Leichtigkeit
in die Animation außerhalb der Animation
und vieles mehr. Also erforsche es, lade es herunter und überprüfe
es selbst. Endlich haben wir Salesforce. Du kannst anfangen. Sie können sehen, welche Plattformen
Ströme oder
Blitz-visuelle Wälder sind , Heroku-, Android- und
iOS-Designrichtlinien. Also Überblick, Builder,
Diagrammdateneingabe, Anzeige von Daten und so
viel mehr Zugänglichkeit, was wir
über Komponenten-Blueprints gesprochen haben. Also Überblick,
sagen wir Akkordeon, ich möchte
das entsprechend anschauen, wie sieht es aus? Das ist also eine großartige Sache. Ich kann hier klicken und verstehen was die Absicht
dahinter war. In diesem speziellen Fall können
Sie also sehen, dass dieses
Akkordeon geschlossen ist, aber wenn ich klicke,
wird
dieser gesamte Abschnitt nach unten erweitert. Wie viel wird sich
nach unten ausdehnen? Wenn Sie das beispielsweise zum Pixelraster
verwenden, das Sie im Carbon-Designsystem von
IBM erwähnt haben, wird es um die Schritten
von zwei erweitert. Und Sie können diese
Regeln, Standards
und Richtlinien in
Ihrem gesamten Designsystem verwenden ,
unabhängig davon, was Sie erstellen. Sie können also noch einmal auf die Warnung
klicken, zum Beispiel können Sie
auf den Avatar oder die Badges klicken. Klicken wir auf den Einkaufswagen und sehen, wie ihre
Karten aussehen. Das ist also das Auto, das sind die neuen, kleineren Karten, kürzere Karten, breitere Karten. So können Sie sehen, wie all diese
Elemente implementiert sind wie sie
auf der Seite festgelegt sind. Und wenn ich hier klicke, haben
wir Aktion 123, wir haben den Tooltip
dieser verschiedenen Elemente. Schließlich haben wir dies,
nämlich Dienstprogramme, Rand,
Textgrößenfunktion, vertikale Liste. Und schließlich haben wir Token
entworfen. Design-Token sind erstaunlich. Denken Sie über Designsysteme nach
und wir werden in einer
der späteren Lektionen
darüber sprechen ,
weil sie
wirklich im Mittelpunkt
jedes guten Designsystems stehen . Und sie sind wirklich
die Brücke zwischen Designern und Entwicklern
, um
das Designsystem kennenzulernen und es
größtenteils zu nutzen und es in Zukunft weiter zu
nutzen. Und deshalb verwenden wir Design-Token in
unseren Designsystemen. Und das werde ich auch in
Adobe XD in
der späteren Lektion zeigen . Aber im Moment schauen Sie sich diese
Links an, wie ich bereits erwähnt habe, sie werden in der
PDF-Mischung enthalten sein, um so
viel wie möglich zu erforschen und so viel wie möglich zu
lernen. Weil Sie sehen können, dass das
Designsystem nicht
etwas ist , das Sie in ein oder zwei Tagen lernen werden
. Es dauert wirklich Monate und Jahre bis sich ein gutes
Designsystem entwickelt. Aber lassen Sie sich nicht zu, dass das
Material, das Sie von
der Erstellung Ihres eigenen Designsystems schaffen,
da Ihres eigenen Designsystems schaffen,
da die Vorteile beim Entwerfen enorm
sind , während
Sie bauen
und entwickeln, Ihr eigenes erweitern Entwurfssystem. In der nächsten Lektion
werden wir über Adobe XD sprechen. Was können Sie in
Adobe XD in Bezug auf
Designsysteme erstellen und
wie können Sie
Ihr Designsystem in Adobe XD skalieren ? Wir sehen uns dort.
5. Erstellen eines Designsystems in Adobe Xd: Adobe XD ist ein
großartiges Tool, denn in einem einzigen Tool können
Sie
Prototypen entwerfen und mit
Ihren Kunden, Entwicklern
und Stakeholdern teilen . Dies eignet sich hervorragend zum
Erstellen von Designsystemen, und darüber werden
wir
in dieser Lektion des Kurses sprechen , wie Sie Ihre eigenen
Designsysteme in Adobe XD erstellen können. Und später werden
wir über die
Skalierung dieser
Designsysteme in Adobe XD sprechen . Lasst uns anfangen. Hier bin ich in Adobe
XD und eröffne die 1280 by 800 Art Board. Dies ist nur eine grundlegende Art
Board, die Sie auf
dem Startbildschirm direkt
hier auf einem D Adobe XD finden . Wie erstelle ich dein
Designsystem? Nun, du musst klein anfangen. Fangen wir
mit den Rastern an. Wenn ich mich
also verstecke, damit Sie
es sehen können , anstatt dieses Layout zu
feuern, werde
ich es auf
Quadrat n umstellen .
Darüber haben wir zuvor für
IBMs Designersystem gesprochen , das sie verwenden diese
Iteration von zwei. Es wird also wirklich
kleine Quadrate sein, aber ich werde es benutzen. Zahl von acht, zum Beispiel
so etwas wie Schulden. Und dann zünde ich meinen Taschenrechner
an und bringe ihn genau hierher. Also haben wir 1284, die Breite. Also 1280 geteilt durch
acht, es sind 160. Was das bedeutet ist, wenn ich hier ganz
zoome, kann
man sehen, dass
diese Quadrate acht Pixel mal acht Pixel Pixel ,
da dies die quadratische Größe ist. Wenn Sie sie auf zwei senken, können
Sie sehen, dass sie in der Größe
heruntergegangen sind. Ich werde
sie auf acht erhöhen, da
acht
Pixel eine Art Industriestandard oder
ein
8-Gitter sind, wenn Sie möchten. Und genau das
werden wir für
unser imaginäres
Designsystem hier
in Adobe XD verwenden unser imaginäres
Designsystem hier , um loszulegen.
Was wir erstellen können, ist etwas Kleines, wie zum Beispiel eine Schaltfläche. Beginnen wir also zuerst mit
der Topographie. Also kann ich vielleicht etwas sagen
wie hier klicken. Verwenden wir vielleicht etwas
wie Open Sans, weil es sich um kostenlose Google-Schriftart handelt
und Sie sie online finden können. Und ich werde
es ungefähr hier positionieren. Gehen wir mit 24, denn 24 ist natürlich durch
acht teilbar. Und dann erstelle ich
meinen Button. Also werde ich
etwas Abstand schaffen. Ich klicke mit der rechten Maustaste schicke es zurück
, damit wir unsere Texte sehen können. Und jetzt kann ich anfangen
herumzuspielen und mich
an meinem Raster zu positionieren. Wenn ich also meine Alt-Taste halte, kannst
du sehen, dass ich 16
von dieser Seite bin, 16
von dieser Seite um 78 auf dieser Seite, es ist gut, aber sieben
ist nicht so viel. Was Sie hier tun können,
ist nicht viel, weil Adobe XD-Texttools nicht wirklich älter
sind wie
zum Beispiel Adobe Illustrator , wie
zum Beispiel Adobe Illustrator oder Adobe Photoshop. Aber in diesem Fall wird es
ganz gut funktionieren weil wir gerade hier
unser Startup-Projekt erstellen . Das erste, was Sie beachten sollten, ist es Ihr Typ zu groß? Wenn ja, können Sie
den Abstand
zum Beispiel auf jeder Seite auf 16 erhöhen den Abstand
zum Beispiel auf jeder Seite auf 16 , aber Sie können
immer noch 1515 sehen. Wenn wir also so anfangen, wird
es immer noch 15
sein, weil Adobe
XD die Texte behandelt. Was können Sie also noch einmal tun, wenn Sie mit der Marke arbeiten, die diese Sprache erfordert, worüber wir zuvor gesprochen haben, dann werden Sie
diesen Eckenradius auf etwas
wie acht zum Beispiel. Und jetzt haben wir die
abgerundeten Ecken. So ist 64 die Größe unseres
Buttons durch acht teilbar, natürlich 144 durch acht
teilbar. Also können wir jetzt fortfahren. Als nächstes kommt die
Benennungskonvention unter dieser Schaltfläche ist ziemlich groß. Salz zum Beispiel, du
wirst es btn nennen. Lass mich dir noch eine Chance geben. Btn Strich, BG, Button,
Hintergrund, Strich groß. Und Sie müssen
dies in
Ihrem gesamten Designsystem für alle
Ihre Elemente tun Ihrem gesamten Designsystem für alle , denn
auf diese Weise werden Sie es wissen und Designer aus
Ihrem Team wissen, werden
Entwickler wissen, ist dies für unsere Website, Tablet, mobile Uhr oder
welche Größe sie hat. Als nächstes geht es darum, sie zu gruppieren. also zu beachten ist also zu beachten, woher dieser Text
kommt. In diesem Fall
geht es nach links. Wenn ich also genau hier schwebe, können
wir sehen, dass es links
ausgerichtet ist und es raus ist. Es wird also
automatisch
die Schaltfläche skalieren und
nach rechts erweitert. Oder Sie können es
reparieren, wenn Sie möchten, Sie können auf feste
Websites klicken und die Schaltfläche wird
nicht erweitert. Abhängig vom Zweck der
Schaltflächen, sagen
wir BTN, große Variablen. So können wir zum Beispiel VAR verwenden, so
etwas, oder nennen es
einfach btn large. Und wenn wir wollen, dass
es repariert
wird, können wir es
btn large fix nennen. Behalten Sie also noch einmal
den Überblick über den
großen, großen BTN Hintergrund. Wenn Sie zum Beispiel
fix verwenden, wird
es für
den Button-Hintergrund sein, btn BG large fix oder BTN BG. Größer behoben, wie
Sie es nennen möchten. Namenskonvention ist also wirklich entscheidend, denn
sobald Sie anfangen,
immer mehr dieser
Elemente hinzuzufügen , wird es für
Sie viel komplizierter sein , den Überblick darüber zu behalten, was
Sie als Nächstes erstellt haben weil wir möchten, dass dieser
Button erweitert wird, aktiviere
ich das Padding. Wenn also das nächste Mal jemand sowas
sagt, sieht
man, dass sich der
Button erweitern wird. Aber wegen des
schrittweisen Elements, das wir erstellt haben, können
Sie, wenn ich direkt hier
klicke, 16161516 sehen, es wird sich erweitern, aber Sie können es immer außer Kraft setzen. Wenn ich also direkt hier klicke und wenn ich das hier
noch weiter erweitere,
wenn ich hier klicke
und auf 20 ausgedehnt habe, wird es
vielleicht schnappen,
um viel besser zu migrieren. Sie können
diese Änderungen also immer vornehmen , um
sicherzustellen, dass wir
3664 sind , so dass es in unserem Fall durch acht
teilbar ist Wenn Sie
über Raster nachdenken und wie Sie Raster erstellen, können
Sie natürlich Verwenden Sie diese acht Pixelraster
für Ihre Raster solide, z. B. 12 Spalten für
diese große Größe, acht Spalten für
die Tablet-Größe, vier Spalten für
die mobile Größe. Und abhängig von den von Ihnen gewählten
Größen wählen
Sie
die Anzahl der Spalten und wie groß
diese Spalten sind. Natürlich fangen wir
gerade erst an. Du kannst sehen, wie das aussieht. Und bevor wir weitermachen, klicke ich
direkt hier, springe direkt zu
meinen Bibliotheken und füge
Farbe hinzu , da dies
die Farbe meines Textes ist. In diesem Fall füge ich
einen Charakterstil hinzu. Also wie kannst du das nennen? Und das ist wirklich wichtig
, denn jetzt kommen wir in das Gebiet der Design-Tokens. Und ich werde
Design-Token in
der nächsten Lektion
dieses Kurses ein bisschen mehr erklären . Aber im Grunde
nenne ich das zum Beispiel h vier, denn das ist die
Größe dieses Textes. Hier für die Farbe werde
ich sie in
etwas umbenennen wie, ich weiß nicht,
normales Grau oder was auch immer, normales Strich und Grau, so
etwas. Jeder aus meinem
Team weiß also, dass, okay, das ist H für seine offenen Cent 24. Und wenn sie schweben, sehen
Sie Gegensätze, 24 Zeichen Abstand,
die Größe 24 Punkte. Sie werden es also sofort sagen können
. Als nächstes kommt der Knopf mit der Grenze oder
ohne Grenze. Wie du das behandeln wirst, wie sich all diese Elemente stapeln
werden, hat es
nicht
den Bindestrich oder nicht. Sie müssen also über
all diese Dinge nachdenken,
aber stellen Sie sicher, dass Sie mehrere
Kopien dieses Musters erstellen. Sehen Sie, was funktioniert, sehen Sie, was nicht endet, wenn Sie dieser Schaltfläche
Elemente hinzufügen Beginnen
Sie
mit den Komponenten. Steuern oder Befehl K auf Ihrer Tastatur, um eine Komponente zu
erstellen. Dies ist der Standardstatus. Die erste Komponente, die
geschaffen werden muss , ist vielleicht
der Horrorzustand. Also nenne ich es Hover. Und wenn jemand das nächste Mal auf diesem Knopf
schwebt, ändert es
vielleicht die Farbe. Anstelle von Weiß. Vielleicht können wir es in
so etwas Leichtes umwandeln. Klicken Sie direkt hier und
drücken Sie Control Enter, um eine
Vorschau zu sehen, was wir erstellen. Und wenn ich jetzt
auf diesen Button fahr, kannst
du sehen, dass er den Hover-Status
hat. So einfach ist es also, den Anfang
eines Designsystems zu erstellen. Und jetzt zeige ich
Ihnen, was ich den letzten zwei Jahren geschaffen
habe. Und ich brauchte sechs Monate,
um in Adobe XD zu erstellen. Es heißt Inception
Designsystem. Und hier ist es. Dies ist die Masterdatei für das Inception Design
System. Dies brauchte sechs Monate
ununterbrochener Arbeit. Und Sie können dieses
Designsystem erhalten, wenn Sie möchten. Ich lasse
den Link im PDF. Dies ist die Seite für
inception design system.co. Und noch einmal werde ich den Link im PDF
belassen. Sie können direkt
hier klicken und zu
meinem YouTube-Kanal gehen , um sich den kostenlosen Kurs
anzusehen. Darin. Ich gehe jedes
einzelne Element durch. Ich denke, es ist
etwa eine Stunde lang oder so ähnlich. Es ist auf meinem YouTube-Kanal
und du kannst es dir dort ansehen, um mehr zu erfahren, wie es funktioniert
und was enthalten ist. Sie können sehen, dass Sie schneller entwerfen
können. Du kannst ein paar Bewertungen lesen. Es ist für die Skalierung
mit acht Pixelrastern erstellt. Es hat eine molekulare Struktur,
wie wir bereits erwähnt haben. Es sind lokale und Clouds
, die sowohl
lokal als auch in der Cloud
mit Ihren Teamkollegen arbeiten können . Es hat Flussdiagramme,
Vorlage und Lottie-Symbole, bei denen es sich um animierte Icons handelt. Es wird mit den
neuesten Funktionen wie
Stacks Komponentenstatus
in Document Assets erstellt . Lassen Sie mich also zurück zu Adobe XD und zeigen Ihnen
zuerst die ersten Dinge, was in
diesem Designsystem enthalten ist. Hier haben wir einige
grundlegende Informationen und Richtlinien über das
Designsystem selbst, wie es verwendet wird und
wo es verwendet werden soll. Dann haben wir hier die Raster, wir haben drei verschiedene
Bildschirmgrößen. Wir haben große, mittlere und kleine oder Desktop, Tablet und Handy. Und je nach Größe haben
wir verschiedene Farben. Spalten-Nummer. Für die Großen
haben wir 12 Spalten. Für das Medium
haben wir acht Spalten, und für die kleinen
haben wir vier Spalten. Hier haben wir die Anleitungen
und Sie können diese Anleitungen einfach kopieren und in Ihre Kunsttafel
einfügen. Dann haben wir
Topographie und Sie können sehen, dass ich
die Topographie
zwei Überschriften geteilt habe und die
Körperüberschriften
in diesen verschiedenen Größen und
Körper in diesen verschiedenen Größen kommen in diesen verschiedenen Größen und . Dann haben wir die Farben, Hauptfarben und
unterstützende Farben. Du wirst feststellen, dass ich hier keine Schatten habe. Und das ist der Zweck denn wenn Sie
dieses Designsystem erhalten, können
Sie Ihre eigenen Schatten hinzufügen. Sie werden mit
dem Designsystem selbst skaliert. Dann haben wir das Logo, das Sie Ihr Kundenlogo ersetzen
können. Wir haben diese verschiedenen
Logos, die Sie in Ihren Projekten verwenden
können. Wir haben Icons und sofort werden
Sie
diese acht Pixelraster bemerken. Also quadratische Größe. Und wenn ich es hier verstecke, nur damit Sie
das Designsystem
selbst ein bisschen besser sehen können . Dann haben wir hier Icons, und das sind statische Icons. Und natürlich
verfügt das Designsystem auch mit animierten
Icons, die nativ
innerhalb von Adobe XD funktionieren, was
für das Prototyping fantastisch ist. Wenn ich dann ein bisschen zoome, haben
wir
hier Atome und Moleküle, und Sie können
sie genau hier finden. Wenn Sie dies öffnen, können
Sie sehen, dass wir Raster,
Symbole, Avatare, Dropdowns, Bilder, Modelle,
Paginierung,
Bildungslinie nach
Suche und vieles mehr haben. All diese Elemente
hier sind also Atome und Moleküle. Und wenn ich ein
bisschen näher zoome, kannst du sehen. Wir haben also Schaltflächen, wir haben Texteingaben, Selektoren,
Textarea, Kontrollkästchen, Radio-Datumsauswahl, Selektoren,
Inhaltsschalter, Tabs, Fortschrittsindikatoren,
Zahleneingaben, Akkordeons, Bilder, die
sind äußerst wichtig. Wir haben Blobs, Drop-downs, wir haben
verschiedene Geräte,
Benachrichtigungen, Paginierung solide oder ist Modell und so viel dichter. Auf der linken Seite haben
wir Flussdiagramme, die sich genau hier befinden. Wenn ich also hinzoome, haben
wir Desktop-Flussdiagramme, wir haben mobile Flussdiagramme, dann haben wir Aufgabenflusselemente. Offensichtlich haben
wir für Aufgabenflüsse Flussdiagrammelemente, die verwendet werden , um diese
verschiedenen Flussdiagramme zu verbinden. Und was wir dann genau hier sind, haben
wir diese Papierformate. Hier haben wir also
A4-Größe Hoch-,
Querformat, US-Brief
Hoch- und Querformat. Und jeder einzelne davon, wenn ich hier zum Ebenenbedienfeld
wechsle und hineinklicke, hat
es verschiedene
Elemente, mit denen Sie mit
diesem Designsystem schneller erstellen können. Wenn ich es also auswähle, kannst
du sehen, was wir
hier haben, ist Punktraster. Wenn ich also dieses Punktraster einschalte, kannst
du sehen, wie es aussieht. Also habe ich hier sogar
ein Papier aufgestellt , das ich dir jetzt zeigen
werde, die kürzlich für einen
meiner Livestreams verwendet werden, und du findest es
auf meiner YouTube-Seite. Wenn ich das also näher bringe, wurde
dieses Papier tatsächlich innerhalb
dieses Designsystems
erstellt. Und es wurde tatsächlich
ausgedruckt und dann mit
dem normalen Stift gezeichnet. So können Sie sehen, wie vielseitig
und nützlich dies ist wenn Sie solche
Elemente in Ihrem Designsystem erstellen. Gehen Sie also zurück, was wir auch die Telefone haben. Wenn Sie also eine Show haben, dass Sie diese Schriftarten verwenden
können, drucken Sie sie
offensichtlich
aus, wie ich es
Ihnen mit diesem speziellen Papier gezeigt habe . Und Sie werden feststellen, dass sie genau hier
positioniert werden. Und wenn das Papier eine Landschaft wie diese
ist, werden
sie natürlich anders positioniert und sie werden für die Papierverdrahtung
verwendet,
wenn Sie möchten. Dann haben wir einen Browser
für Responsive, wir haben einen
Desktop-Browser
und einen mobilen Browser, und es läuft
für all diese Größen gleich. Dann haben wir
Flussdiagramminformationen. Wir haben den
Namen des Kundenprojekts, die Frist, Anzahl der Websiteseiten, die
Anzahl der App-Bildschirme, und Sie können natürlich
Punktraster und das Flussdiagramm kombinieren ,
damit Sie die Plätze wechseln können.
positionieren Sie sie,
drucken Sie sie aus und erstellen Sie grundsätzlich Komponenten
und Flussdiagramme darauf. Und schließlich, was wir haben,
wenn ich hier wechsle, haben
wir die Vorlagen. Hier haben wir Vorlagen in
drei verschiedenen Größen, wie ich bereits erwähnt habe. Wir haben also groß, mittel und klein, und die
sind genau hier. Dies sind also Vorlagen, die
in 15 verschiedenen Kategorien groß sind. Dies sind Vorlagen,
die in denselben Kategorien klein sind, aber nur an die Tabletgröße angepasst sind. Und das sind kleine Vorlagen, also ist es ein Medium und diese
sind klein für Telefongrößen. Wie funktioniert das alles? Wenn ich das öffne, haben
wir im Grunde Farben, also haben wir Hauptfarben und
unterstützende Farben. Wie gesagt, dies sind
Hauptkomponenten. Wenn ich die Farbe ändere, zum Beispiel
dieses Ozeanblau
hier kann
ich zum Beispiel
dieses Ozeanblau
hier einfach bearbeiten und die Farbe ändern. Es wird
diese Farbe
überall in Echtzeit aktualisieren , wo sich diese Farbe in diesem Designsystem
befindet . Von hier aus und dieses Farbfeld hier durch, hier und
durch hier, wird
es in Echtzeit
aktualisiert und diese Farbe ändern und
aktualisieren. Wenn Sie sich für
dieses Designsystem entscheiden und beginnen
Sie mit der Arbeit an
einem Projekt für Ihren Kunden. Sie können diese
Farben einfach in die Farben Ihrer Kunden ändern sich
in diesem Designsystem ändern werden. gleiche Geschichte gilt für
die Charakterstile. zum Beispiel für Überschriften entscheide, Wenn ich zum Beispiel für Überschriften entscheide, dies zu ändern, ist
es derzeit Proxima Nova
. Aber wenn Sie sich
zum Beispiel dafür entschieden haben , es
wie gesagt in Open Science zu ändern , können Sie es in Echtzeit
aktualisieren. Es wird sich
während Ihres gesamten Designs ändern. Als nächstes haben wir, was ich gesagt habe, Atome und Moleküle,
Flussdiagramme und Vorlagen, und wie kann man sie verwenden? Es ist wirklich ganz einfach. Lassen Sie mich also tatsächlich in
diesem großen Fall es hier verwenden. Und ich möchte dir zeigen,
ob ich hier klicke. Und sagen wir,
ich möchte
diese Spalten ausblenden , damit
Sie sehen können, was ich mache. Und sagen wir, ich
wollte einige
Elemente hineinziehen und ablegen, also ist es gut für
Atome und Moleküle. Und lassen Sie uns dieses
Layout tatsächlich einschalten. Aber lass uns mit dem
Platz gleich hier gehen, nur damit du sehen kannst,
was ich eigentlich mache. Gehen wir also mit etwas wie Dropdown, Drop Down Groß. Lasst es uns ziehen und fallen lassen. Und du kannst sehen, wie
es aussieht, damit ich es
dort positionieren kann, wo ich will. Und dann bringen wir
unsere Kolumnen zurück. Klicken Sie auf unser Dropdown-Menü und positionieren Sie es genau hier. Und Sie können sehen, dass es sofort
funktioniert da dies eine Komponente
mit mehreren Zuständen ist. Schauen wir uns den Fokusstatus an. Lassen Sie uns zum Beispiel das
Auschecken geöffnet. Und ich kann natürlich in die Wissenschaft
springen und jeden
dieser Staaten
anpassen und verändern. Anstatt also
Dropdown-Groß zu sagen, kann es
vielleicht Ihre
Schuhgröße oder Ihre Schuhfarbe oder was auch immer Ihr Projekt erfordert dass die Schönheit
dieses Designsystems, das sind Atome und
Moleküle in kurz. Grundsätzlich kannst du sie adoptieren und verwenden, wie du willst. Und lass mich dir schnell Vorlagen
zeigen. Also hier haben wir die Vorlagen
und lassen uns groß verwenden. Was wir also brauchen, ist die Navigation. Ziehen Sie zum Beispiel mein Navigationsgerät per Drag &
Drop. Ich schnappe es in die Position. Schließ das. Verwenden wir die Helden-Sektion. Lasst uns zum Beispiel hier auf
Nummer vier gehen. Positionieren wir es genau
hier und genau hier. Vielleicht mach so etwas. Dann können wir Call
to
Action verwenden , also
verwenden wir Call-to-Action fünf. Schnappen Sie es, stellen Sie sicher, dass es sich in der Mitte befindet
, bis es sich mit unserer Helden-Sektion trifft
und Sie die Idee bekommen. Sie werden diese Elemente einfach per Drag &
Drop hineinziehen. Du wirst sie bauen. Das Tolle an allen
Vorlagen und allen Flussdiagrammen ist, dass sie in
zwei verschiedenen Modi verfügbar sind. Standardstatus, nämlich der
Lichtmodus und der Dunkelmodus. Wenn ich also auf meinen
Navigationsschalter zurück in den Dunkelmodus
klicke, klicke hier,
wechsle zu dunkel, klicke hier, wechsle mit nur wenigen Klicks in die
Dunkelheit. Und wenn ich mein Raster verstecke,
damit du sehen kannst, dass wir das haben. Wenn ich es also
sehr schnell in der Vorschau anschaue, kannst
du sehen,
wie es in Echtzeit-ETO aussieht, es hat diese Horroreffekte. Und natürlich, wenn Sie all
diese Komponenten ändern und anpassen, zum Beispiel dieses Logo und ändern es in ihr Kundenlogo. Sie können verschiedene Symbole hinzufügen, Sie können verschiedene Bilder hinzufügen. Es wird sich
in Echtzeit anpassen. Und das ist der springende Punkt
eines Designsystems, um
Ihnen Tausende und
Tausende
von Stunden zu sparen Ihnen Tausende und
Tausende
von Stunden , um diese langweiligen Aufgaben zu erstellen. Weil es nichts
auf der Welt gibt, hasse ich am meisten. Und um Fußzeilen zu erstellen, habe ich meine
Fußzeilen genau hier. Klicken Sie hier, ziehen Sie die Fußzeilenpositionierung dort per Drag &
Drop, z. B. in den
dunklen Modus einrasten. Positioniere es hier. Drücken Sie noch einmal die Vorschau. Und hier habe ich meine
Fußzeile an Ort und Stelle. Das ist das Schöne an
diesen Designsystemen,
ist es, mit Geschwindigkeit zu schaffen, um Breitenskala zu erzeugen. Und das ist es, was Sie mit
diesem speziellen
Designsystem sehen können , das ich in
den letzten sechs Monaten geschaffen habe,
ist, dass ich all
diese Elemente geschaffen habe. Lassen Sie mich das also löschen. Ich habe all diese Elemente erstellt, aber ich kann sie leicht skalieren. Ich kann hier weitere Elemente
mit vorhandenen Elementen hinzufügen, ich kann sie neu positionieren, neu organisieren, ihre Farben
ändern, ihren Eckenradius ändern. Denn wenn ein sehr
näher auf eine dieser Schaltflächen hineinzoomen , können
Sie sehen, dass
der Eckenradius vier
ist, wenn
Sie genau hier zeigen, aber vielleicht möchte ich
den Eckenradius ändern dieser Hauptknopf zu
etwas Größerem. Lassen
Sie mich annehmen, damit Sie alle Staaten etwas größer
als 20 sehen können . Drücken Sie Enter. Und Sie können
in Echtzeit sehen, dass
es sich
überall ändern wird, diese Schaltfläche befindet. Wo auch immer dieser Button verwendet wird, nicht nur hier, sondern auch in
meinen Vorlagen. Es wird also in Echtzeit
aktualisiert. Das ist das Wichtigste an
Designsystemen in Adobe XD. Sie müssen sie in den
Standardkomponenten und all
diesen Komponenten ändern , die Sie per Drag &
Drop ziehen und die
Ihnen unsere untergeordneten Komponenten anzeigen. Wir können uns
dort ändern und anpassen und diese
lokalen Änderungen nutzen. Zum Beispiel werden Sie in
diesem Heldenbereich , den ich
Ihnen zuvor gezeigt habe, den Text aktualisieren. Sie möchten Ihren eigenen
Text hinzufügen, Texte Ihrer Kunden, was auch immer, dann wird sich die Schuldenkomponente
ändern. Wenn Sie jedoch
globalere Änderungen wie
die Hintergrundfarbe vornehmen möchten , wie Schriftart und was auch immer, werden
Sie
diese Änderungen direkt
hier innerhalb der
Hauptkomponenten vornehmen hier innerhalb der
Hauptkomponenten inception design system
wird mit zwei Dateien geliefert, Master File und Light File. Im Grunde liegt der einzige Unterschied in der Master-Datei,
die ich Ihnen gerade zeige, Sie können alle Elemente
genau hier an einer Stelle
innerhalb der Lichtdatei sehen . Sie können das nicht tun, weil ich absichtlich alle
von der Leinwand gelöscht um so viel von
der Leinwand wie
möglich frei zu halten , damit Sie
ohne Anweisungen entwerfen können, wie wenn Sie sie hier ansehen. Vielleicht ist es also
am klügsten, mit
der Master-Datei zu beginnen , um
all diese Komponenten zu lernen. Und ich habe natürlich
Bilder all
dieser Komponenten zur Verfügung gestellt , die auf
einen Blick suchen können , wie die
Komponente aussieht wie die Vorlage aussieht bevor Sie damit
arbeiten. Das Letzte, was
ich Ihnen
dazu zeigen wollte sind diese Flussdiagramme. Also lass mich sie gleich hier
aufmachen. Schließen wir also Vorlagen öffnen Sie die Flussdiagramme. Gehen wir mit
Desktop-Flussdiagrammen. Verwenden wir den
Header zum Beispiel, ziehen Sie ihn hier per Drag & Drop. Lassen Sie uns Inhalte verwenden. Vielleicht wollte ich es genau hier
positionieren. Verwenden wir etwas
anderes wie einen Schieberegler. Positionieren Sie es genau hier. Das Tolle an
diesen Komponenten ist, dass
Sie sie
einfach hier duplizieren können. Und da dies die
Komponenten sind, können
Sie, wie gesagt, einfach auf
Ziehen klicken und es wird diese Komponente
in Echtzeit
ersetzen. Also Portfolio, Drag &
Drop es hier. Vielleicht möchte ich
das Formular Nummer fünf benutzen. Mein Kunde sagt, ich
mag nicht , wie die Formel
einer Datei aussieht. Vielleicht kannst du
etwas anderes versuchen, okay, für Nummer
drei, los geht's. Sie können sehen, wie einfach es
ist, sie zu erstellen. Wenn Sie all
diese Elemente verbinden möchten , schließen
wir das. Verwenden wir also die
Flussdiagramm-Elemente. Verwenden wir zum Beispiel Zahlen. Also lass uns mit Nummer eins gehen. Vielleicht ist dies
zum Beispiel die erste Seite, lassen Sie uns das schließen. Lass uns Pfeile benutzen. Also benutze ich diesen Pfeil, ziehe ihn per Drag & Drop an Ort und Stelle. Wenn Benutzer
auf diese Schaltfläche klicken,
gehen
sie möglicherweise zu dieser Seite. Also werde ich das einfach erweitern und meine
Linie auswählen und es wagen dich zu gehen. So einfach ist
es zu verwenden und zu erstellen. Wenn Sie dies zum Beispiel fallen
lassen, sagen wir versehentlich Pfeil. Ich wollte es ersetzen. Ich wollte es damit
machen. Da gehst du. Dies ist der Pfeil, den
ich zum Beispiel
von diesem Paar wollte, von
diesem Schieberegler genau hier, ich möchte, dass sie zu
diesem Portfoliostück gehen. Sie können sehen, wie einfach
das zu erstellen ist. Das ist also das Schöne an
diesen Designsystemen. Offensichtlich ist dies ein Extrem, wie gesagt, es hat über sechs Monate gedauert, um alles zu schaffen. Ich brauchte mehr als
zwei Jahre Forschung. Und wenn ich dir einige
dieser Vorlagen zeige, kannst
du sehen, wie sie aussehen. Also haben wir Helden, wir haben
Futures Call to Action. Also habe ich nachgeforscht
, was in
der Branche
am häufigsten verwendet wird. Was sind einige
Industriestandards und was wird am häufigsten verwendet? Inhaltsraster, Preisgestaltung. Wir haben den Blog, wir haben Login und
wir haben Foren, kontaktieren Sie uns und vieles mehr. Und das alles reagiert genau hier
als Kurzfilm. Und all das benutzt
x leicht für Reden. Wenn ich also direkt hier klicke und in diese Bilder
springe, kannst
du sehen, dass wir den
Stapel haben, wir haben die Polsterung. Wenn ich also zum Beispiel
den Stapel ändern
möchte, kann ich direkt hier klicken, und es wird diese Richtung dieses
Stapels in diese Richtung
ändern . Und Sie werden
feststellen, dass
dieser Inhalt nach unten schiebt und er wird gleichmäßig auf alles
skaliert, was ich auf meinem Designsystem
erstelle. Wieder einmal, wenn
Sie interessiert sind, entworfen das System ist inception
design system.console. Dafür gibt es einen
YouTube-Kurs. Alles wird viel detaillierter erklärt
und Sie können sich diese Seite ansehen, damit Sie die Futures sehen können,
wie ich erwähnt habe, Atome oder Moleküle,
Organismen, Flussdiagramme, Vorlage, Dunkelmodus, animiert
Icons, Kurs enthalten. Alles ist also innerhalb des
Inception-Design-Systems. Wenn Sie
Ihr eigenes Designsystem erstellen möchten, achten Sie
einfach auf zwei Dinge. Stellen Sie sicher, wenn Sie mit der Skalierung beginnen
, um mit einem Zweck zu skalieren. Skalieren Sie nicht nur
aus Gründen der Skalierung und stellen Sie sicher, dass Sie nur Elemente verwenden, die in Ihrem Designsystem
erforderlich sind . Für mein Designsystem
habe ich hier Elemente aus meiner Forschung verwendet , die die meisten
Designer verwenden. Aber für Ihr Designsystem werden Sie diese Elemente
vielleicht nicht
verwenden, wenn
wir etwas
anderes verwenden, etwas anderes. Aber im Grunde begann es mit
kleinen Elementen wie Schaltflächen, wie ich es dir gezeigt habe und dann von dort aus
erweitert, Komponenten
hinzufügen, aber achte darauf, nur die
Komponenten
hinzufügst, die
wirklich sind notwendig in
Ihrem Designsystem. Im nächsten Video werden
wir über Design-Token
sprechen, was sie
ein bisschen mehr über sie sind
und wie Sie sie in
Ihrem Designsystem verwenden können . Also sehe
ich dich dort.
6. Design: Design-Token sind
das Herzstück jedes guten
Designsystems da draußen,
da sie ein großartiges Werkzeug
für die Zusammenarbeit
zwischen Designern,
Entwicklern und Anteilnehmern sind für die Zusammenarbeit
zwischen Designern, . In diesem Video zeige ich Ihnen, wie ich das mache und wie einige große
Unternehmen
es machen ,
und was sind einige Best Practices in
Bezug auf Design-Token? Also lasst uns anfangen. Hier sind wir
wieder in Adobe XD und noch
einmal in meiner Inception
Design-System-Masterdatei, die ich Ihnen
im vorherigen Video gezeigt habe. Und Design-Token befinden sich
genau hier auf der linken Seite. Im Grunde genommen, was ich
zuvor in der
vorherigen Lektion erwähnt habe, haben
sie den Namen. Dieser Name ist wirklich
nützlich, denn wenn Sie
mit anderen Designern zusammenarbeiten, wollte ich
diese Ozeanfarbe beispielsweise für die Hintergrundfarbe
unseres Modells oder
ähnliches verwenden beispielsweise für die Hintergrundfarbe
unseres . Und dann muss ich das meinem Designmitarbeiter
bei meinen Design-Teamkollegen sagen:
Nehmen wir an, verwende diese blaue Farbe innerhalb dieses Modellhintergrunds. Aber wir haben mehrere
blaue Farben. Welche blaue Farbe? Benutzen? Ein BVT F9. Wieder einmal wird es für Menschen
sehr schwierig sein, besonders wenn Sie weit voneinander entfernt
mit ihnen arbeiten. Wenn Sie von
zu Hause aus mit Ihren Teamkollegen arbeiten, wird es für
sie schwierig sein , diese Änderung umzusetzen. Und es wird für jeden im Team
schwierig sein ,
sich beispielsweise an diesen
Hex-Code zu erinnern. Deswegen benutzen
wir Namen. In diesem Fall kann ich ihnen
einfach sagen, benutze das Ozeanblau für den
Hintergrund des Modells. Und alle sind
auf derselben Seite. Ozean ist viel einfacher zu
merken als zum Beispiel Hashtag eins, BH EF,
EF neun oder was auch immer. So können Entwickler
dieselbe Funktion nutzen und das werde
ich in nur einer Sekunde in
einem großen Designsystem zeigen . Aber im Grunde ist dies der
springende Punkt des Designs. Token verwenden sie mit Bedacht und verwenden sie als Skalierung Ihres
Designsystems. Natürlich können Sie sie für Text
verwenden. In diesem Fall habe ich nur Überschrift und Text,
aber zum Beispiel können
Sie die
spezifische
Zeichengröße für bestimmte Elemente verwenden . Wenn sich der Charakter beispielsweise direkt unten
befindet, sagen wir, Animationen oder
Illustrationen noch besser, können
Sie sie in
Verbindung mit
diesen Illustrationen verwenden . Zum Beispiel sind
Überschriftenillustration, große, Überschriftenillustration
klein oder was auch immer. Und wenn Sie dann
zu Ihren Entwicklern sagten, stellen Sie sicher, dass Sie das
große Illustrationswerkzeug für die Überschrift ändern, sagen
wir 64 Punkte. Jeder im Team
wird das viel
besser
verstehen können als wenn nicht, was ich
zuvor über
die Komponenten und
verschiedene Komponentennamen erwähnt habe . Wenn wir also
hier auf meine Schaltflächen zoomen, wechseln Sie
zum Beispiel das
Ebenenbedienfeld, klicken Sie hier. Sie können sehen, dass wir die
Schaltfläche standardmäßig groß haben, da es sich um große Schaltflächen handelt, dann haben wir Button default, medium, button default small. Das sind also Standardschaltflächen, aber wenn ich
zum Beispiel zu
etwas anderem wechsle , haben
wir hier einen Selektor. Selektoren, Inline-Wert, große
Selektoren im Zeilenwert, mittlere Selektoren Inline-Wert, sagen
wir klein oder was auch immer. Sie müssen also
auf all diese Details achten. Und wir haben Bilder. Wir haben große Bilder gemacht
und wie viele Spalten setzt Ihr Bild
an diesem Käfig? Bild? Groß, zwei Spalten, Bild groß,
neunspaltiges Bild groß, 10124 mit Vollbildmedium, dieselbe Geschichte, klein
die gleiche Geschichte. Dann haben wir Geräte,
zum Beispiel Device Dash, Browser
oder was auch immer. Sie müssen also
diese Design-Token verwenden , um zu
erklären, was Sie in Ihrem
Designsystem
erstellen und wofür jedes Design-Token überhaupt entwickelt wurde
. Also werde ich Ihnen jetzt das zeigen, was ein Salesforce Lightning
Design System
Design-Token ist , die Ihnen bereits gezeigt haben, dass in der
vorherigen Lektion, in der wir über all diese
großartigen Designsysteme
gesprochen haben , wie sie es benutzen, ist
im Grunde genau das Gleiche. So haben wir
markenzugängliche dunkle Variante der Marke, die mit Weiß
zugänglich ist. Sie verwenden also Kombinationen und verwenden
diese Unterstützung. So können Sie sehen, dass der globale Zugriff auf der Plattform
verfügbar ist. Oder wenn nicht, kann ich
direkt hier intern schweben, so dass interne
Salesforce-Entwickler
nur Änderungen vorbehalten sind . Sie haben also all diese Regeln eingeführt, wenn sie veröffentlicht werden, Versionsnummer 1234 usw.,
T-Mobile, so schwer, es mit einem Team zu
verwenden. Benutzen Sie es mit einer App? Benutzen Sie es für
Front-End oder Back-End? Verwenden Sie es für das, was
Besucher sehen oder für internes Dashboard
oder für das Besucher-Dashboard, müssen
Sie alle
diese Elemente kennzeichnen. Und hier
siehst du noch was anderes. Sie verwenden also zuerst den RGB-Wert
und den Hexadezimalwert, die
Mehrheit der Marken
verwenden andersherum, also verwenden sie
zuerst den Hexadezimalwert, den RGB-Wert Sekunde. Sie müssen also all
diese Elemente in Bezug auf
Ihr eigenes Designsystem berücksichtigen . Deshalb habe ich
diese einfache Struktur im
Inception Designsystem erstellt , weil Mehrheit der Menschen sie verstehen
kann. Wir haben uns konzentriert, also ist
es nur für die Defokussierung, aber wenn ich eine Variation des
Fokus erstelle, zum Beispiel verschiedene Schattierungen des Fokus, sage ich
vielleicht etwas wie Fokus 80 Prozent oder
Fokusknopf oder fokussieren. Ich weiß nicht,
Hero-Sektion oder was auch immer. Das werden Sie
innerhalb des
Design-Tokens selbst sagen . Jeder im Team
wird es also verstehen können. Und wenn ich euch
hier noch einmal zeige, wenn wir etwas weiter nach unten scrollen, können
Sie sehen, wie viele
verschiedene Farben sie haben, wählen Sie zufällig eine aus. Zum Beispiel diese, Palettenwolke blau, 15. Sie haben also 15 verschiedene
Variationen dieser Palette. Wolke blaue Farbe. Nein, es ist nicht T-Mobile und hier
benutzen sie es intern. Dies ist Version 2.14 und Sie
können Gaumenwolkenblau sehen, also wie sie
es verwenden und wie sie funktionieren. Im Grunde genommen hängt
es, wie ich
immer wieder erwähne , alles an Ihrem
Projekt, Ihrem Bedarf, Sie werden nicht all
diese verschiedenen Farben haben ,
wenn Ihre Kunden, ein Projekt sie nicht benötigen. Warum sollten
Sie sich also die Mühe machen, all diese Farben,
Schattierungen, Variationen
und vieles mehr zu kreieren und so viel mehr zu schaffen Schattierungen, Variationen
und vieles mehr zu kreieren und so viel mehr wenn Sie
mit so etwas davonkommen können. Zum Beispiel, nur ein paar Farben
hier und da und dann, und das ist das
Entscheidende und Keating, wenn die Projektkosten, können
Sie immer mehr Farben hinzufügen. Lassen Sie mich Ihnen das zum Beispiel auch
zeigen. Klicken wir auf „Auswählen“. Lass es uns ändern, ich weiß nichts, was
auch immer hier. Und wenn wir diese Farbe
hinzufügen möchten, klicke
ich einfach hier. Und ich kann so
etwas wie Umbenennen sagen, vielleicht nennen Sie es Blob Purple, so
etwas. Ist das meine Hauptfarbe
bei meinem Sekundärauto? Ich nenne es Hauptfarben. Also stell es
hier hin, Blob Purple. Und wenn ich dann meinen Blob auswähle, kann ich das
nächste Mal auf Blob klicken. Purple wird zur gleichen Zeit
angewendet. Wenn wir diese Blobs beispielsweise
im Hero-Bereich
Ihrer Website oder Ihrer App
haben im Hero-Bereich
Ihrer Website , können
Sie Ihr Design mitteilen. Teamkollegen, ändern Sie
den Blob Nummer fünf in eine violette Farbe. Klicken Sie auf „Fertig“. Deshalb sind
Design-Token großartig. Deshalb sind sie nützlich, da Sie
sie verwenden können, um all
diese Elemente in Ihren
Designsystemen viel schneller zu erstellen . Und jeder in
Ihrem Team kann auf derselben Seite sein und viel schneller
verstehen, was Sie erstellen,
als wenn Sie diese
Design-Token überhaupt nicht verwenden. In der nächsten Lektion werden
wir
über die Skalierung Ihres
Designsystems sprechen . Wann sollte man es machen und
wie soll man es machen? Wir sehen uns dort.
7. Skalierung deines Designsystems: Wenn Sie
Ihr Designsystem skalieren, sollten
Sie
es immer besser machen und Sie sollten es immer Schritt für Schritt
tun. Warum skalierst du es? Wohin skalierst du es? Vier? Welche Seiten
für welche Größen, für welche Geräte
Sie beim Skalieren über
all diese Dinge
nachdenken müssen. Lassen Sie uns in Adobe XD springen und
ich zeige Ihnen ein paar Tipps, wann und wie Ihre Designsysteme skalieren können. Hier befinden wir uns in Adobe
XD noch einmal innerhalb meiner Masterdatei für das Inception Design
System. Wenn Sie dieses Designsystem überprüfen
möchten, klicken Sie auf den Link
in der PDF-Datei und da ist es, Sie können es sich ansehen,
wenn Sie interessiert sind. Nehmen wir an,
dass Sie
diese Schaltflächen gerade erstellt haben und diese drei Größen
gewählt haben, groß, mittel und klein. Und von hier aus möchten
Sie vielleicht
extra große Größe hinzufügen .
Was solltest du tun? Sie müssen sich zuerst mit
Ihren Entwicklern beraten, sollte ich
verschiedene Schaltflächen
für diese extra große Größe erstellen für diese extra große Größe oder können Sie
sie skalieren und neu positionieren? Kodieren Sie zum Beispiel,
vielleicht
ist die extra große Größe für den Button selbst nicht wirklich notwendig. Vielleicht sollte der Abstand
angepasst werden und er passt
zu einer größeren Größe. Deshalb ist die
Kommunikation zwischen Designern und
Entwicklern der Schlüssel. Sie investieren also nicht
Ihre Zeit in diese Änderungen, die nicht
wirklich notwendig und obligatorisch sind . Wenn sie also nicht
obligatorisch und notwendig sind, werden
Sie am Ende so
ein sauberes Aussehen haben. Aber wenn ja, dann haben Sie
vielleicht 20 verschiedene Tastengrößen. Und später werden
Sie entscheiden, dass zum Beispiel Größe Nummer sieben
nicht wirklich notwendig ist. Welche Größen sind zu verwenden. Das ist ganz einfach. Sie müssten mit
Ihrem Kunden sprechen und Sie
müssen mit dem Unternehmen sprechen, für das
Sie arbeiten. Welche Größen verwenden Ihre Benutzer? Wenn sie zum Beispiel
nur eine Größenmehrheit von ihnen verwenden , wird Ihre
gesamte Aufmerksamkeit
auf diese einzelne Größe gerichtet. Und wenn Sie zum Beispiel
mehr Benutzer auf die
Linie bringen , kommen
diese Benutzer, meisten von ihnen kommen zu, ich weiß nicht, Desktop-Größen. Lassen Sie uns die meisten von ihnen
Laptops verwenden , und
plötzlich verwendet ein großer Zustrom neuer
Benutzer das iPhone. Wie man diese
Desktop-Größe an iPhone-Größen anwendet. Sie müssen also
mit Ihren Kunden,
Ihren Entwicklern sprechen , Sie
müssen ständig recherchieren. Und wenn Sie dann skalieren, ist es nicht wirklich sinnvoll, auf ein
Tablet zu skalieren , wenn Ihre Benutzer
keine Tablet-Größen verwenden. Denken Sie also über all
diese Dinge nach, aber denken Sie über diese
Dinge nach, während Sie
weitermachen und
Ihr Designsystem erstellen, denn es gibt
keinen Maßstabspunkt. Aus Gründen des Maßstabs
gibt es einen ganzen Punkt
dahinter, gibt es einen ganzen Punkt
dahinter mit einem Zweck zu skalieren. Und das bedeutet, entweder neue Benutzer anzuziehen oder
neue Benutzer
aufzunehmen, den
Bedürfnissen und Wünschen neuer Benutzer gerecht zu werden. Und deshalb muss man mit diesem Hintergrund
skalieren. , wie ich
während dieser Klasse immer wieder erwähne, Erstellen Sie, wie ich
während dieser Klasse immer wieder erwähne,
keine Elemente,
die nicht notwendig sind. Zum Beispiel, wenn Sie
keine Avatare unterstützen, weil Sie möglicherweise keine
Profile in Ihrem Projekt, in Ihrem Produkt, in Ihrem
Dashboard oder was auch immer haben. Vielleicht
haben Sie nicht die Möglichkeit,
sich bei der
Erstellung ihres Kontos anzumelden, warum sollten Sie
dann Avatare
erstellen? Es ergibt nicht wirklich
zu viel Sinn. Erstellen Sie sie nicht
nur, um hier zu sein, erstellen Sie, weil sie für Ihr Projekt
notwendig sind. Und hab keine große Angst. Wenn Sie zum Beispiel
gerade
einen Tooltip erstellt haben und keine 50 verschiedene Tooltips
erstellt haben. Vielleicht sind sie das nicht unbedingt. Und Tooltip, wie
der Name schon sagt, ist
es wirklich so einfach, weil es nur ein
paar Informationen sind. Achte also nicht allzu sehr auf all diese kleinen Dinge. Stellen Sie sicher, dass Sie die großen Dinge
wie Layout wie Gitter wie Abstandsraster und
horizontaler und vertikaler Rhythmus
all diese Dinge erhalten, bevor
Sie sich um Tooltips kümmern. Und eine letzte Sache, die ich Ihnen über die
Skalierung Ihres Designsystems
sagen
möchte , sind diese Vorlagen. Wenn wir also
genau hier hineinzoomen und
Ihnen genau hier zeigen , ist
Futures-Call an Aktionsteams. Vielleicht haben wir Content-Grids, vielleicht haben wir Portfolio,
wir haben Preise. Und zum Beispiel
erstellen Sie ein Dashboard. Innerhalb dieses Dashboards haben
Sie
eine einzelne Seite , die zum Beispiel nur eine
Übersicht darstellt. In dieser Übersicht geben
Sie ihnen
die Möglichkeit, Madonna zu sehen, sagen
wir monatliche Ausgaben
oder ähnliches. Gehen Sie bei der
Einführung neuer Komponenten nicht auf zu
viele Details ein,
um damit zu arbeiten, vielleicht können Sie vorhandene
Komponenten verwenden und dann einfach Entwickler die
Lösung integrieren, die nicht nativ ist. Wenn es nativ ist, im Gegensatz zu Diagrammen, müssen Sie ein Design für
ein einzelnes Diagramm
erstellen und sich nicht darum kümmern,
mehrere Diagramme zu erstellen, indem Sie mehrere Dinge nur
für die Wenn Sie alle diese Diagramme haben, konzentrieren Sie sich
auf das , was
für dieses Projekt notwendig ist. Wenn später neue Funktionen hinzugefügt
werden,
stellen Sie sicher, dass Sie zusammen mit
diesen neuen Funktionen und
Ihrem Designsystem skalieren . Machen Sie sich nicht
die Mühe,
solche Elemente zu erstellen , die nicht
oder nicht unbedingt benötigt
werden, denn es wird nur
Ihr Designsystem überladen und es wird Ihren Fortschritt
tatsächlich
verlangsamen Ihren Fortschritt
tatsächlich
verlangsamen dieses spezielle Projekt und
Ihre Entwickler kommen voran. Denn denken Sie daran,
was auch immer Sie ein Designer in
Ihrem Designsystem haben,
Entwickler müssen entwickeln haben,
Entwickler müssen Verwenden Sie
also nicht ihre
wertvolle Zeit, wenn diese Elemente nicht
unbedingt im Moment. Und Sie können einen Rückstand erstellen. Zum Beispiel werden diese Elemente momentan benötigt. Diese Elemente werden in drei Monaten
benötigt, diese Elemente werden in sechs Monaten
benötigt. So können Sie
Rückstände von Elementen erstellen. Und wenn das Projekt fortschreitet, können Sie diese
Elemente etwas später angehen da sie im Moment nicht
notwendig sind. Also noch einmal und
schließlich, Skalierung, wie sie skaliert werden muss,
nicht nur um der Skalierung willen zu skalieren.
8. Dein Kursprojekt: Ihr Klassenprojekt
für diese Klasse besteht
darin , ein
eigenes
Designsystem zu erstellen und ein Bild
davon in Ihre Klassenprojekte hochzuladen. Investieren Sie nicht zu viel
Zeit in dieses Designsystem. Erstellen Sie einfach ein paar Elemente hier und da und
haben versucht, sie zu organisieren und es wie
ein Designsystem zu betrachten. Sie können einen Screenshot
von ihnen erstellen oder die gesamte
Zeichenfläche wie eine vorherige
exportieren, Sie in einem
der vorherigen Videos
zeigen und es einfach an
Ihre Klassenprojekte anhängen. Ich würde wirklich gerne sehen,
was ihr geschaffen habt. Wenn ich also zurück zu
meinem Inception Design
System wechsle , muss eine Datei haben. Vielleicht kannst du
so etwas erschaffen. So können Sie beispielsweise
drei verschiedene Schaltflächen in
drei verschiedenen Variationen erstellen . Oder Sie können beispielsweise eine
Texteingabe erstellen, vielleicht können Sie
verschiedene Variationen
dieser Texteingabe oder
einen Selektor anzeigen, der dieser Texteingabe oder in drei verschiedenen Größen geöffnet und geschlossen wird. Investieren Sie also nicht zu viel
Zeit in dieses Projekt, aber ich werde es trotzdem lieben zu sehen, was ihr euch einfallen
lässt. Deshalb freue ich mich darauf,
Ihre Entwürfe in Ihren
Klassenprojekten zu sehen .
9. Schlussbemerkung: Also los geht's. Wir haben das Ende dieses Kurses
erreicht. Vielen Dank
, dass du es dir angeschaut hast. Ich hoffe wirklich, dass Sie einen gewissen Wert
daraus haben und ich hoffe wirklich, dass Sie verstehen, wie
Designsysteme funktionieren. Lassen Sie sich nicht
von diesen großen Unternehmen
einschüchtern wenn
Sie nach
Inspiration für
Designsysteme suchen , sicherstellen, klein anfangen und
sicherstellen , dass Sie sich im Laufe der Zeit weiterentwickeln. Auch wenn Sie
ein Designsystem
erstellen Sie
als Freelancer
beispielsweise an
Website-Projekten
oder mobilen Projekten arbeiten beispielsweise an können. Stellen Sie sicher, dass Sie
nur die Elemente erstellen , die notwendig sind. Recherchieren Sie selbst, die Elemente sind, die
Sie ständig verwenden, die Elemente sind,
die Sie nie verwenden. Vielleicht können Sie einen Rückstand
erstellen, wie ich es in der vorherigen
Lektion erklärt habe, und dann den Rückstand an
Elementen
angehen,
während Sie Fortschritte machen und Ihr Designsystem
aufbauen, haben
Sie alle
ressourcen, die ich erwähnt habe. Also all diese
Designsysteme zur Inspiration und viel mehr
Informationen innerhalb des PDFs. Und Sie haben auch den Link
zum Inception Designsystem. Wenn Sie interessiert sind, können
Sie es sich ansehen und an Ihre
Bedürfnisse und Ihr Projekt anpassen. Vielen Dank, dass Sie
sich diesen Kurs angeschaut haben. Vielen Dank, dass Sie sich
dafür eingeschrieben und bis zum nächsten Mal vorsichtig sein.