Transkripte
1. Einführung: He, Leute. Ein Handel von Polygon Emotion und willkommen in dieser Klasse in McGruff Inter 10 Minuten Klasse. Ich werde über McGruff-Tools im Kino vier sprechen e Wir gehen nicht in Dept. Von den Hockern Bär, wenn Sie neu in Cinema vier e sind Und wenn Sie eine allgemeine Einführung
von McGrath wollen oder was wir mit McGruff im Kino für E. tun können Dies ist eine perfekte Klasse für Sie Jungs. Wir werden über Cem Polly Effect McGrath für Effekt-Touren sprechen. Nein, es ist blind, kein Text und ein paar andere Werkzeuge. Also, wenn du wirklich bist, lasst uns anfangen.
2. Was ist Mograph?: Okay, jetzt reden wir über einen Rauber von sich selbst, und ich möchte eine sehr einfache Definition abschalten. McGruff, wenn Sie nichts davon wissen und McGraw sind. Wenn du neu im Kino 40 bist. McGraw ist also ein Werkzeug für Emotion. Grafiker im Kino vier e für die Erstellung komplexer Szene ohne Kopieren einfügen, ohne manuelle Dinge zu
tun. Es bedeutet, dass Sie Szenen mit verschiedenen Kopien erstellen können, sind Sie können acht auf
Objekt zu Tausenden von Kopien lecken , und Sie haben eine allgemeine Kontrolle über diese Kopien. Zum Beispiel können
Sie es nach unten skalieren und dann einen Tab skalieren. Sie können Verschiedener Effekt hinzufügen, oder Zanette oder sein prozedurales Kopieren Einfügen sind prozedural auf dynamische Steuerung für Ihre
deplatzierten Objekte. So ist es einfach Definition von McGrath im Kino Fourie schlecht, aber der Mord an sich selbst. Es ist nicht einfach so, denn Sie können verschiedene Arten von Dingen erstellen, indem Sie diese Überläufer mischen, indem Sie diese
Werkzeuge aus McGruff-Abschnitten im Kino vier e mischen , um komplexe Dinge zu schaffen. Und auf einem anderen Han-Kino, Fourie ohne Moke, Raph ist es nutzlos für Emotion Grafik-Autos. Ich kann auf jeden Fall sagen, dass McGrath ist sehr, sehr mächtig und es ist der Bass Teil des Kinos fremd. In der frühen Phase meines Trägers, den
ich benutzte, war ich ein Vertrag Max Benutzer und ich wurde Vertrag Max für Jahre verwendet. Aber sobald ich ins Kino springen vier e und und ich versuchte, Fourie mit diesen Werkzeugen kennen und
die Hauptsache, dass ich sprang von Vertrag Max ins Kino für seine dis McGruff an Werkzeugen, weil wenn Sie verschiedene Dinge in Motion-Grafik erstellen wollen, Sie wurden für die Erstellung verschiedener Arten von komplexen Szenen begegnet, wie Sie Hunderte Objekten haben und und Sie müssen verschiedene Arten von Formen erstellen und Sie müssen eine allgemeine Kontrolle über diese Dip Häupter über diese Ah haben, dass das -Objekt. Aber bei der Behandlung von Max, können
Sie es nicht so leicht tun hat Kino. Fourie hat Mokka Referenz Cinema vier e. So träumte ich zu Kino vier e ah, für McGruff. Das ist mein persönlicher Chuy. Aber die Hauptsache über Kino Fourie, das Kino Fourie macht ein sehr berühmt unter Motion Graphic Artist. Ist das McGruff und die Benutzerfreundlichkeit der Werkzeuge? Wie ich bereits mit McGrath erwähnt habe, können
Sie komplexe Szenen sehr einfach erstellen, ohne Zeit zu verbrauchen und ohne Dip Location und Copy Basing und Dinge wie diese. Das war also eine sehr einfache Definition von Mo Graph in der Mischung. A. Hören Sie zu. Ich werde einen wichtigen Aspekt von McGraw abdecken,
zum Beispiel, zum Beispiel, wie man geoutet implizite Rasuren erstellt, wie Effektarbeiten hinzufügen, die verschiedene Effekt-Touren erklären und auch über eine Stimmung, wenn Iris McGrath Modifikatoren und auch über Fracture Varnai, die neu im Kino ist. 4 18 auf mit Kino 4 18 Die neue Version aus der Mitte für die Studienversion auf Stellen
Sie sicher, dass Sie haben, wenn Sie es auf Ihrem PC oder Mac installiert haben. Und wenn Sie kein Kino vier e haben, können
Sie die Testversion von maxim dot com herunterfahren. Also für euch in der nächsten Lektion.
3. Erste Schritte mit MoGraph: Also fangen wir jetzt mit McGruff an. Morale befindet sich in diesem Abschnitt des Kinos, denn Sie können leicht auf diese Art von PIRA Mentoren zugreifen. Sie alle sind ein Mörder von Gegenständen. Und im ersten Abschnitt, haben
wir Überläufer, die verschiedene Arten von Anstrengung Touren, und wir werden einige der wichtigsten Bemühungen zu erklären, dass. Du wirst es jedes Mal brauchen, wenn du McGruff benutzen willst. Durch die Verwendung von ihnen können
Sie erstaunliche Ethik erstellen. Also in den in diesen Bereichen haben
wir Auswahlwerkzeuge und McGruff Gewicht Pin Ping abgestürzt thes Luft, einige von fortgeschrittenen Tools von ah mo Graph, die ich werde ihnen erklären. Aber ich gehe nicht durch sie und Tiefe von ihnen. Aber weil die wichtigen Dinge sind diese Art von Objekten, sobald Sie einmal vertraut mit diesen Werkzeugen, können
Sie leicht zu diesen Abschnitten springen und mit ihnen arbeiten. Das sind also die wichtigsten und wichtigen McGruff die Werkzeuge, die wir haben Cloner, dass eines der
wichtigsten Dinge, die diese Werkzeuge verwenden wollten Um, immer wenn ich McGruff verwenden wollen, wenn wir Objekte klonen wollen, haben
wir Mataric Aufenthalt in Köln, um in verschiedenen Optionen und verschiedenen Klonoptionen zu klonen. Wir haben Bruch zu explodieren,
Polygone, um verschiedene Objekte zu explodieren, und wir haben ein Multi-Ah-Objekt Multi-Objekt und das nächste ist gebrochen. Ich geboren. Es ist Danny Vist. Es verfügt über eine Mo Graph, die im Kino für er hinzugefügt wird 18. Wie ich denke, es ist nicht verfügbar auf unserer 16 zu tun, um in der Lage zu sein, Fraktur verwenden oder nein, Sie müssen genug für er verwenden 18 Onda. Wir bestehen darauf, dass sie da sind und sich wie ein Kloner verhalten. Aber in verschiedenen Klonoptionen haben
wir mo-Text, der sehr,
sehr wichtig ist . Du hast einen Text, auf dem du deine Panzer erstellen kannst. Sie können diesen Effekt oder durch diese Steuer anwenden, um erstaunliche Dinge zu schaffen. Wir haben Tracer, um Objekte zu verfolgen und eine ISP-Linie aus der Animation von ihnen auf zu erstellen. Wir haben am meisten daran, SP-Linien zu erstellen, die wir auch durch diese epischen Touren kontrollieren können. Auf der anderen Seite können
wir SP-Linien erstellen. Wir können Text schwächen Köln-Objekte, die wir auf dieser Art von einem Stab durch auf
B-Seite von ihnen brechen können . Wir können die Pazifik-Touren verwenden, um Einfluss zu setzen, um US-Objekte wie nimmt in den meisten Plan zu tun . Wir können es tun, indem wir traditionell Sporn Linie oder Standard erklären. Zum Beispiel können
wir auch von hier aus Ticks erstellen. Schlecht. Wir sind nicht in der Lage, diese Sieger mit diesem Text zu verwenden. Und wir haben auch einige Modifikatoren, wie die meisten Wert und Pull-Effekte. Und ich werde über produktiv reden. Das ist sehr, sehr wichtig, und Sie können schöne Animation erstellen. Also lasst uns einen Star mit Polly Effects. Ich werde jeden Kubaner hier erstellen. Ich werde nur Änderungen am Bodengefühl anzeigen, um zu sehen, um ihre Segmente zu sehen. Und ich werde,
ähm, ähm, Entschuldigung erhöht Segmente. Also nun lassen Sie uns Änderungen Kräuterobjekt bearbeiten, indem Sie Sitz Jetzt ist, dass Ah, entsetzlich. Ein Objekt auf einem nassen McGraw aus Politik Test ist, dass Sie können Sie einige ändern können. Das Parlament ist wie eine Fähigkeitsposition und Rotation von diesen einzelnen Polygonen, und Sie sind nicht in der Lage, diese Art von Effekt im normalen Modus zu erzeugen, und weil es sehr
zeitaufwendig ist. Aber mit Polleneffekte schwächen verändert diese Polygone und drehen ihn und erstellen erstaunliche, wenn Effekte, was ich werde in seiner setzen diese Politik zu tun. Und jetzt, wenn ich werde, um Poly-Effekte, haben
wir verschiedene Sätze von Werkzeugen. Die 1. 1 ist der Modus. Von diesen Werkzeugen können
wir teilweise Pollys haben. Wenn Sie einige Katze draußen in diesen Polygonen haben, können
Sie es über verwenden. Vollständige Politik Mittel sind sehr gute Option, um mit zu beginnen. Also in transformieren, schwächen, transformieren. Hat Polly will, dass Sie sehen, dass wir erstaunliche Effekte erstellen können. Wir könnten Feinde da wir können. Wir können einige Effekte Touren und diese anderen Mitarbeiter haben. Sie sehen, dass wir diese Skala ändern können, und wir haben eine solche Position. Und auch wir haben Anstrengungs-Touren. Wenn Sie einige efectos von McGrath hinzufügen möchten, über die ich später sprechen werde, können
Sie es hinzufügen. Sie können es hinzufügen, Ihre Überläufer hier drin und auch abfallen. Sie werden diese Art von Menüs in allen Moger-Objekten sehen, wie fallen wie Überläufer und transformiert Ihre wie es getan hat. Die Menüs sind vernünftig, aber die Funktionen sind unterschiedlich, so dass
Sie im Abfall die Höhe der Ethik,
das Gewicht der Ethik steuern können . Wir können es auch Byeon Bounding Box nennen. Zum Beispiel, wenn ich zu Formen und Änderungen an einem linearen gehen, können
Sie sehen, dass ich jetzt ein abfallendes Objekt habe, das ich einfach nur eine erfahrene App handele. Und wenn ich das hier herumschiebe, siehst du, dass es nur die Höhe der Wirkung steuert. Und Sie würden wahrscheinlich diese Art von Effekten und die meisten Emotionen von grafischen Szenen auf
ihre Schaffung so sehen . Und auch können wir das Gewicht,
den Übergang und auch das Gewicht ändern . Sie sehen, dass es es einfach so animieren kann. Wenn ich hier einen Schlüssel erstellt habe und in diesen Schlüsselrahmen gehe und diese Art von unchained
eine Position davon ändere . Jetzt sehen Sie, dass es animiert ist. Wir können die Form ändern. Das ist jetzt linearer Schwächung. Haben Sie eine Kiste hier drin. Sie sehen, dass wir verschiedene Dinge haben können, die wir haben. Wir können ein paar Kapseln wie diese haben, und auch wir können die Ausrichtung ändern, um in der Lage, zwei verschiedene Achsen wie diese zu bewirken . Es ist von der Politik, und das coole Ding ist, dass wir Überläufer sind diese f Victor von efectos Kumpel, zum Beispiel, wir haben einige Summen von Miranda Mythisch in Richtung, dass AH erlaubt hat, zufällige Position und eine zufällige Skala von gehen zu Politik und in der Tat, wie Sie sehen, dass es automatisch angewendet wird. Wenn es nicht in angewendet wird, Die meisten macht einige Fälle. Es wird nicht funktionieren. Du musst zu epischen Touren und Politik gehen und dieses zufällige Zufallsprinzip an Überläufer ziehen. Jetzt wird es auf Ihr Handy ausgeschaltet Objekte beeinflussen. Und wenn ich zufällig gehe, sehen
Sie, dass wir das gleiche Menü wie Politik haben. Wir haben einige fallen ab, dass wir die Höhe der Zufälligkeit kontrollieren können, und wir haben einige Auswirkungen, Aufgaben und Bilder, die wir auf seine 20 davon und Dinge wie Papa kontrollieren können, wir können es animieren, und auch wir haben -Parameter. Die wichtigsten Dinge, die, welches Parlament ist Sie wollen. Sie wollen es ändern und randomisieren, zum Beispiel, und wie wir eine Position wie diese haben. Und jetzt ist es zufällige Position hat eine zufällige Position wie diese. Und wenn ich und jetzt, wenn ich nur unsere Löschen ändern, erleichtern Schlüsselrahmen und gehen auch zu Poly fix und folgen Spaß. Unendlich. Jetzt können wir die Parameter wie diese ändern und Sie sehen, dass jetzt Dior randomisiert. Wir können die Skala von ihnen ändern und verschiedene Achsen sind. Wir können eine einheitliche Skala wie diese verwenden, und wir haben Rotation. Und jetzt, wenn ich gehen, um fallen und Änderungen an Lanier und skalieren Sie es App, wenn ich sofort jetzt, wir haben eine sehr schöne Wirkung. Und wenn ich zu Poly-Effekten gehe und in Transformation und Null nach unten diese Rotation, können
wir jetzt eine sehr schöne Animation wie diese haben. Wir können es animieren. Siehst du das? Aber diese Art von Dingen geistig zu tun, ist
es sehr,
sehr schwer, diese Art von perfekten
Männern zu erreichen, die bereit sind, Kampf mit der Politik. Es ist sehr einfach. Also, jetzt ist es von der Politik. Es ist Ah, nett, ein McGrath Modifikator, dass ich werde, dass ich darüber reden. Jetzt reden wir über Kelowna. Die Hauptsache, die Hauptsache auf einem wichtigen Mo Graph Objekt. Also für McGruff, werde
ich eine Atmosphäre schaffen, und ich werde ihr Ah-Segment von diesem
Problem verringern und jetzt fügen wir ein Klonen hinzu und setzen das auf die Notwendigkeit dieses Kloners. Und jetzt, indem Sie das hinzufügen, haben
Sie aufgehört, dass wir ein paar,
äh,
Colognes äh, und duplizierte Objekte in der Hand haben. Und die coole Sache ist, dass Ihre dynamische einmal, wenn ich einige Parameter in der Kugel ändern, zum Beispiel, Ändern der Radios alle Gebühren duplizierten Bogen luhnd ah, Objekte werden Wirkung seiner nehmen und wenn ich diese ändern Segment davon, es ist in all dem gut funktionieren und er einschließen, wenn ich zum Objekt gehe, haben
wir verschiedene Arten von Parametern, die wir Moz in den meisten haben, welche Art billig geärgert sind. Sie wollen, dass Ihre Objekte Clunes sind und hier haben wir ein paar lineare. Wir haben Linux, wir haben Radio. Wenn ich mich ändere, sehen
Sie, dass wir das Konto und den Betrag dort ändern können. Clinton Formen und wir haben gebrauchsfertig. Du siehst das und hast so ein großartiges Array gemacht. Wir können uns dort ändern. Ein bergige Klon Objekte wie diese, und wir haben Wabenparade, die eine Art Neuheit im Kino ist. Vier e sind 18 Version und es ist Honig Camp ein Wraith Dinge erstellt. Und Sie sehen, dass diese Linie eine gerade Linie ist ein wenig versetzt und Dinge wie das auf der coolen Sache. Eine coole Sache, die ich an diesem Modus-Objektmodus wirklich mag. Arctic mehr ist ein sehr schöner Modus, der Dip Leck Hilfe schwächen. Unsere Objekte sind Klonformen sind Klonobjekte in die Oberfläche von Arabern, zum Beispiel, Allen klonen diese Kugel, um von dieser Box zu Oberfläche und wir können sie verwenden. Zum Beispiel, Schaffung ah brachte Wassertropfen und Dinge wie das. Also, wenn ich zustimme, diesen Würfel jetzt in das Objekt zu ziehen, schau dir das an. Alle Sphären werden geklont und neben diesen Ketzern verteilt. Wenn ich nach Kuba gehe und etwas mehr Scheitelpunkt auf Segmenten hinzufüge, sehen
Sie, dass es völlig dynamisch ist. Und wenn ich die Fähigkeit dieses Würfels ändere, sind
diese Objekte ein Stapel in die Box, und das ist sehr cool. Wenn ich jetzt zum Cloner gehen könnte, haben
wir verschiedene Modi. beispielsweise Wenn Siebeispielsweisedie Form der Claunch Objekte und verschiedene Arten von Stilen zufällig , haben
wir sortiert. Wenn ich zu Victor gehe, damit wir die Irritation ändern können, randomisiert
Onda sie und wir haben den Verteilungsmodus. zum Beispiel Wenn ichzum Beispielneben der Oberfläche oder neben dem Scheitelpunkt verteilen möchte, sagen
wir Mo. Schnappen Sie sich diese Kelowna, die Dip Leck Hilfe diese Angst auf jedes Wort nimmt diesen Würfel auf. Wir haben einen Richter. Wenn ich zu Alter gehen, Sie sehen, dass in einem in jedem Alter haben wir einige Objekte und wir können diesen Offset machen und wir können Dinge in der Hand ändern und auch randomisiert. Du siehst das und verwandelst dich, schwäche dich. Erstellen Sie eine allgemeine Transformation aus diesen Klon-Formen. Es skaliert in diesen Sachen und in der Tat, oder wir können efectos hinzufügen. Jetzt reden wir darüber, ob Victor sich vorstellen kann, dass wir verschiedene Arten von einer Skala wollen. Wir wollen den mächtigsten Maßstab dieser duplizierten Objekte ausführen. Wenn ich zu McGrath gehe und in der Tat oder auf, hatte
ich nur einen Zufall. Habe ich zu Politik hinzugefügt. Wenn ich deine zufällig bekomme, und lass uns zu Kloner gehen und das in die Überläufer ziehen , sonst bekommst du keine Ahnung, die zufällige Ethik. Du musst es in inden Effekt
setzen oder dich hier drin bedeuten. Wenn ich zufällig gehe. Jetzt können wir verschiedene Arten von Dingen randomisieren. Wenn ich nicht in der Position ändern will, kann
ich einfach auf der Skala und in einheitlicher Skala. Jetzt haben wir das. Wenn ich dies ändere und seine Angst gut und mache dies ein wenig kleiner, gehen Sie in Bodenverkettung anzuzeigen. Jetzt sehen Sie, dass wir diese Art von Dingen ganz einfach erschaffen können. Siehst du das? Und wenn wir das manuell machen wollen,
stellen Sie sich vor, das ist, wie viel Zeit wir verschwenden und diese Art von Effekt erzeugen würden. Und wir können auch den Herbst ändern, alle Dinge, die nur darüber diskutieren und eine Belastung davon Wir können einfach animiert und wir haben andere Anstrengung Touren, die sehr schön ist. Und es ist hier Zeit, die zu jedem gemacht eine zufällig Ihre Objekte hier drin geht. Wenn ich zu Kloner und Epic Touren gehe und zu einer Zeit hier drin, wenn ich jetzt zur Zeit gehe und Eigenschaften auswählen jetzt ist es ah hinzugefügt. Jetzt Petition ist auf, aber wir wollen nicht, was behinderte Irritation ist und gehen Sie zu vielleicht in Position und ändern Sie die Position so und jetzt sehen Sie sich das. Es ist animiert. Es hat nur jeder es unendlich gemacht, so viel wie Sie die Frames in der Timeline haben, wird zu einem
sofortigen gehen , zufällig. Und wenn ich gehe, um zu skalieren, zu
ändern ,
einheitliche Fähigkeiten, Sie sehen, dass und was ich hier tun werde, ist zu Objekt zu gehen und vielleicht randomisieren seine. Und an diesem beiden Band sind vielleicht Vertex davon. Sehen Sie sich das an, und wir können sie kontrollieren. Kämpfe das und füge vielleicht nur im Maßstab hinzu. Sie sehen, dass bereits eine sofortige und wir haben Zurückhaltung wie zufällig. Und wenn ich zu anderen Faktoren gehe, wie wir vier weitere haben, wird Annie
nach einem Ausdruck gemacht . Und wenn ich gehe zu Victor jetzt seine hinzugefügt automatisch und gehen Sie zu Formel, spielen Sie dies, Sie sehen, dass jetzt es eine sehr schöne Animation ohne Schlüssel haben. Freunde würden alle Dinge haben, die es nach UN-Ausdrücken animieren wird. Und dann können wir einfach die Parameter ändern, die im Maßstab und in Rotation verkettet sind. Wir können einfach als dies und auch Änderungsbeschränkung davon schwächen. Oder wir können eine Folge hinzufügen, zum Beispiel, dass die Hauptsache ist, wenn Sie eine komplexe Szene erstellen möchten, müssen
Sie diese Bilder miteinander machen und vielleicht mit einem, wenn es in Richtung Sie nicht bekommen Ihre perfektes Ergebnis. Sie haben Tee, macht diese Überläufer, und Sie müssen mit Werten spielen. Und
zum Beispiel kann
ich einfach eine sehr schöne ah Animation erstellen, indem ich einfach einen Sturz in einen Fall von
Animation wie diese hinzufüge . Jetzt ist es die Animation schlecht Wenn ich gerade eine Position dieses Herbstes trainiert, wenn Sie sehen, dass es jetzt nur wieder an seine erste Position kommt. Diese Objekte und Sie sehen, dass es jetzt ist, wenn ich das ändern, sehen
Sie, es ist in Echtzeit und sehr schön. Sie können Feind, dass auch wir einige andere Effekte haben, einige andere Effekte in Richtung, wie Verzögerung und klar, dass es geht,
ah, dass wir einfach an einigen efectos wie Positionen und eine gute Kloner und fügen Sie dieses Flugzeug. Sie sehen, dass es nur geben hat ah unterschiedliche Zugänglichkeit, verschiedene PIRA Mentoren auf einer Skala. Wir haben eine Einladung. Ich kann einfach die jede Notwendigkeit ändern, die dies abfallen würde, und wir haben eine andere Ethik in Richtung wie eine Verzögerung, die um die erlaubt hat, einige verzögerte Wirkung auf Bindung schwächen einfach
ändern und motiviert,
zum Beispiel Frühling zuerzeugen ändern und motiviert,
zum Beispiel Frühling zu . Ah, wenn ich erstellen lasse und du auch gesehen hast, werde
ich dir nicht den genauen Effekt des Dealings zeigen, wenn ich einen sehr einfachen Würfel kreiere und einfach einen Cloner hinzufüge und das in ein Cloner-Objekt lege. Und ich möchte mich ändern, motiviert, vereinbart Array und einfach ein tsum Objekte hier in tauchen lecken. Oder vielleicht ist Baum in Ordnung und ändern Sie die Größe davon. Diese Ticket-Krone auf mich so. So wie das. Sehr nett. Jetzt fügen wir es hinzu. Ähm, mach mir einen zufälligen Efecto und so automatisch auf Kloner hinzugefügt. Ich werde diese Position deaktivieren und einfach in eine Skala wie diese Skala hinzufügen und vielleicht Irritation und vielleicht auch ein wenig Position in einer Achse wie dieser hinzufügen. Oder vielleicht, und auch später,
ähm, wenn es aus dem Flugzeug und in der Klarheit, wollte
ich nur Skala davon, wissen
Sie, von Fertigkeiten wie dieser an jetzt lasst uns Annie sie mit Fall off machen. Wenn ich werde in zufälligen und Änderungen an linearen und Pfanne App und im Übergang fallen . Folgen Wenn ich will, dass das sehr glatt ist und lasst uns und er hat das von hier abfallen lassen, erstellen Sie einen Schlüsselrahmen, der hier angekettet wird, einen Schlüssel für ihn wie diesen. Sehr gut. Jetzt haben wir eine sehr schöne Animation. Und jetzt lassen Sie uns einfach gehen und erstellen Sie einen weiteren linearen fallen ab und die Fähigkeit anpassen und nur Feind dies wie es, bevor Sie sehen, dass. Nun, wenn ich das spiele, schau dir das an, du siehst hier einen sehr coolen Effekt, den du kreieren kannst. Wenn ich jetzt zu Kloner gehe und einen Verzögerungseffekt hinzufüge, wird
es verzögern. Es wird eine Verzögerung erzeugen, diese Art von Effekten für mich, wenn ich will. Wenn ich mod und Änderungen an Frühling und Verzögerung hinzufügen werde, ist
es bereits hinzugefügt, ich muss nicht minimal hinzugefügt werden. Jetzt sieh dir das an. Sie sehen einige Arten von Frühling G-Animation sehr glatt und elastische Animation. Billy arbeitet so, und wenn ich es angespannt habe und wenn ich die Kraft jetzt steigere, schau dir das an. Sie sehen, dass es sehr schön ist, und Sie sehen wahrscheinlich diese Art von Effekt in den meisten der Bewegung. Grafische Szene, weil es diese Art von Zug-Allergien ist. Sie sehen, dass es immer noch von Delay funktioniert. Wir haben verschiedene Knoten. Wir haben oft verschiedene Arten von Dingen und fade. Sie arbeiten so. Nur umstritten. Out über Frühling ist sehr schön. Wir können auch dafür einen Absturz schaffen. Und wir haben auch einen d ehemaligen, dass die Basisoption, denke
ich, das Polygon
ist, das es nur auf ihre tatsächliche Politik an sich selbst beeinflusst. Sehr gut. Also, wenn ich jetzt zu Kloner gehe und vielleicht mit Entschuldigung,
äh,
früheres Gesetz dazu hinzufüge äh, und das vielleicht einfach zu Skalierung und Rotation hinzufüge, und jetzt gehen wir, um abzufallen . Und Sie können auch ah, sichtbar und und und und sie Unteilbarkeit von dieser Begrenzungsbox und Sie können auch in Very So jetzt lassen Sie uns skillet up und ändern Glätte und änderte es. Also, jetzt werde ich diese Sichtbarkeit von den vollen Offs zu der Lage, leicht jedes Fleisch es leicht erstellen Schlüssel für ihn hier in und ändern Sie dies. Jetzt sehen Sie, dass wir kriechen gerade den sehr schönen Effekt erstellt haben, indem
Sie einfach diese Überläufer zusammen hinzufügen, und auch können wir einige Zeiteffekt hinzufügen. Sie sehen das und wir können einige Schritte hinzufügen, die es Schritte. Ah, Schritt wird nur eine Skala verschiedene Objekte mit verschiedenen Tälern und
zufälligen Fähigkeiten wie diese erstellen . Wenn ich dies hinzufügen, um die Skala von ihnen der Kloner efecto stieg nur an s Spitzen Sie sehen, dass es
geht , um Dinge wie das aus backen ein wenig und sehr klein zu machen. Sie können dies in jedem Parameter in jeder Position und Drehung und verschiedenen Notensystem machen. Du siehst, dass es sehr gut ist. Also diese Luft von sehr wichtig und das Beste. McGriff efectos. Jetzt führen wir sie an. Und lassen Sie uns über ein anderes Mcgruff-Objekt sprechen, dass es die ganze Nacht brechen wird. Ah, wenn ich Würfel in Schinken kreiere und das Segment 10 und an einem gebrochenen Knochen ändere ich und füge
das einfach unter der Fraktur hinzu. Wenn ich Mann Sie sehen, dass mein Objekt ist einfach gebrochen und ich kann einfach samo Handwerk F. Victor ist auf Durch Hinzufügen von McGruff Überläufern, Ich kann einfach ändern einige der, äh, Parameter und einige der at Dinge off diese Stücke. Zum Beispiel, wenn ich zu Bruch gehen und ich und wir haben einige verschiedene Offsets. Ach, aus Parametern, wie es gibt, können wir sie ausgleichen. Wir können Fragmente einfärben, und wir können Waffen und solche Dinge erschaffen. Wir haben Wunden, schwächen, erzeugen verschiedene Quellen. Und wenn ich hier und Punkt Distributionsquellen hinzufügen, können
wir die Kiefer davon erhöhen. Sehen Sie, jetzt haben wir verschiedene Arten von Pints. Indem wir den Verdacht hinzufügen, den wir transformiert haben, können
wir sie so transformieren. Wir haben Effekt-Touren, die ich werde ein Überläufer hier hinzufügen und McGrath, zum Beispiel, wenn ich zufällig hinzufügen, sie und jetzt ist es randomisiert, und wir können einfach erstellen, vielleicht skalieren und erstellen eine voll aus und linear. Und jetzt sehen Sie, dass wir diese Art von Effekten einfach erzeugen können. Das siehst du mit Fraktur Vona. Es ist einfach, es ist sehr einfach zu bedienen, und Sie können es verwenden, indem Sie einige epische Touren und solche Dinge hinzufügen. In McGrath haben
wir einige andere Dinge, wie mehr mit festen. Und wenn ich Analytics erstellen und hier einfach, Sie haben Sie einen denkt, dass Sie auf McGriff steuern können, Victor, um es. Und jetzt, wenn ich Polly tippe und wenn Sie die FX-Option im Kino Fourie verwendet. Es ist das gleiche, und der einzige Unterschied ist, dass Sie McGruff-Defekte hinzufügen können und Sie es unterteilen können und Sie können süchtig es ändern. Sie können Schriftarten und solche Dinge ändern, und Sie enthalten die Kappen und runden Dinge, wie wenn Sie eine flache Kappen und solche Dinge wollen, werde
ich nicht alle von ihnen durchgehen, weil Sie wahrscheinlich davon wussten, weil es sehr hier einfach und sehr einfach. Und die Hauptsache hier ist, dass wir einige alles haben, was wir alle Menü in der Hand haben, wenn Sie unsere Überläufer, die alle Auszeichnungen auf alle diese Texte beeinflussen
wollen,
was auch immer denkt, Sie haben, wenn Sie zwei Kriege haben, wenn Sie drei haben Kriege, wollen
Sie eine schlechte Wirkung Zeheneffekt auf all diese Dinge. Und wenn Sie nur auf Linien wirken wollen, wenn Sie nur das wollen, wenn Sie wollen, dass dieser Effekt nur auf,
ähm, ähm, Kriege sind einzelne Buchstaben. Also, jetzt, wenn ich zu McGruff gehen auf zufällig und Sie sehen, dass jetzt ,
seine hinzugefügt und später, wenn ich die Umfänge und zufällige ändern ,
sehen
Sie es, Es wird auf einzelne Buchstaben beeinflussen. Aber wenn ich gehe, um Tex auf zu mähen, löschen Sie dies aus Briefen und haben dies zu Station jetzt sehen Sie, dass es angewendet wird und Auswirkungen auf all diese Kriege wie diese. Wenn Sie Linien haben und all diese Fix schwächen einfach hier angewendet. Also, dafür werde
ich das auf ein Leder anwenden und jetzt können wir erstaunliche Dinge wie vorher erschaffen. Wenn ich zu Lenya ändert und die Richtung ändern Vielleicht bin ich mir nicht sicher, Me zu x m und glatt und skaliert App und animiert wie diese. Und Sie sehen, dass nur eine unmittelbare individuelle Dinge. Wir können vielleicht auch einige Skalierungsoptionen wie diese hinzufügen und weitere Sieger wie Schlicht und bei, äh, Skalierung hinzufügen und auch abfallen gehen und in Linux-Schuhen plus X und auch in diesem Flugzeug zu ihm später und in schlicht, nur Feind dies und auch in der Ebene. Wenn ich gehe, um zu spielen und die Menge an Fähigkeiten zu ändern, Yeah, und auch das ändern, um dies zu mögen. Siehst du das? Und denkst du auch, dass wir etwas Rotation in ihm haben können? Sehen Sie, dass wir zum Flugzeug führen können. Und auch wir können zufällig und Addis Um führen, zum Beispiel, Zeit Sie sehen, dass auf verschiedenen Arten von perfekten Touren, können
Sie alle diese Überläufer anwenden und meine Empfehlung ist, dass Sie alle
diese überprüfen müssen Überläufer und machen Sie sich mit diesen Überläufern auf mo-Text vertraut. Und in McCraw haben
wir einige am meisten geblendet. Wir können seine Jalousien auf einem Autofahrer Jalousien erstellen, die beeinflussen Wir können diese
blinde stad schaffen . Wir können leicht schaffen wir diese Jalousien, die thes McGriff Überläufer wird auf
diese erklären beeinflussen . beispielsweise Wenn ichbeispielsweisemehr Formel in Überläufern außerhalb der meisten Ebene hinzufüge, sehen
Sie, dass formale hinzugefügt wird. Jetzt haben wir diese Jalousien wie diese. Diese Ebene ist ein McGruff-Objekt. Und wenn ich zu Objekt gehe, schwächen, einfach Änderungen mit Pint und in Pined erstellen und kann so auf uns ausgleichen, wenn Sie auf einer Pad-Woche erklärt erstellen
wollen und einfach aus dem kreativen auseinander und Haltung hier und in Symbol, wir haben es geliehen. Wir haben Segmente. Wir haben verschiedene Arten von Dingen. Wir haben Kurven auf verschiedenen Parametern, wie Farbe und Twist und wie Wache. Wie ich sage, Sie können bei all diesen Siegern Wirkung auf diese meisten Ebenen. Und das siehst du so. Und jetzt noch eine Sache ist, dass ich über einen Wassergraben Racer sprechen werde. Sehr schöne Dinge in ihm. Wenn ich einen Würfel und klone es mir als Radio und Adamo Graphic Victor off Zeit, um es
irgendwann Zeit, Ich füge nur in Position Did. Und jetzt, wenn ich einen Motrin Theresa und einen Eintrag hinzufüge, Sir, hier ist ein Tracelink, der steigt. Ich kann einfach diesen Kloner dazu hinzufügen, um
zu verfolgen, erhöht zu werden. Sie sehen, dass es nur ISP-Linie nach Animation erstellen, aus jedem einzelnen Würfel auf. Die coole Sache ist, Dad Ah, du hast Zugang zu all diesen Dingern hier. Sie haben Zugriff auf alle diese Parameter. Und es geht nicht nur um die Arbeit mit mobiler Politik. Sie können einfach verschiedene Objekte anwenden, die normalen Objekte werden in Linien verfolgt. Und wie können wir diese Linien verwenden, schwächen extra diese Zeilen als auch oder schwächen Sweep, zum Beispiel, Wenn ich einfach können wir die Peitsche verwenden, um ein Objekt zu erstellen, weil sie jetzt nicht sind. Render Kräuter gibt, nan, machen Renda Schutt und wir können verwenden, zum Beispiel, eine Kugel und erstellen Sie einen Sweep und setzen alle diese Eigenschaften oder Interesse Füße. Jetzt sehen Sie, dass wir diese Art von Effekten haben. Es ist sehr cool und sehr komplex aussehende Dinge wie diese. Welche Füße müssen Sie Ihre Form hinzufügen? Welche Schafe Sie wollen die Straßen oder ein Eintrag und Tracer sein. Sie müssen diesen Kreis hinzufügen, und Bäume befinden sich in einem Slip in einem Sweep-Modifikator wie folgt. Sehr cool. Das war also aus einem Graphen. Es war eine sehr kurze Einführung. Wenn du McGrath in deinem Leben nicht benutzt hast, ist das eine gute Einführung. Es war eine gute Einführung für euch Jungs ist kein kompletter McGrath. Es überreicht einfach, Mcgruff ins Kino zu gehen. Vier E. An. Vergessen Sie nicht, das Projekt aus dieser Klasse auszuchecken, die ich erstellen und auf das
Klassenprojekt setzen werde . Und wenn Sie erstaunliche Dinge auf McGrath mit McGrath im Kino erstellen, Fourie, teilen
Sie es und das Fleisch dieser Klasse im Klassenprojektbereich auf. Vergessen Sie nicht, andere Polygonbewegungskurse auf einer Skalenfreigabe zu überprüfen. Mein Name ist E, um euch beim nächsten Mal zu teilen und zu sehen.
4. BONOUS: Objekt entlang des Textes: Okay, Leute, das ist ein Bonus. Eine Lektion für euch hat ein Projekt als Klassenprojekt. Ich werde das fixierte auf erstellen. Ich werde,
ähm aus ein paar verschiedenen Formen, um es zu tun. Und ich möchte, dass diese Formen diesem fixiert folgen. Lassen Sie uns jetzt mit diesem Projekt beginnen. Ich werde hier Text aus diesem Bereich und qualifizierte App und ändern Dies dauert Polly sind keine McGruff Hand. Legen Sie es in ihn jetzt lassen Sie uns unsere Sphäre in der Hand schaffen. Hat auch einen Hinweis in Kelowna erstellt. Setzen Sie dies alle Cloner-Optionen und ein Objekt für für folgende für diese Art von
Effekten zu erstellen , um dies eine Kugel neben setzen. Von diesen ist Versorgung, um Jesus plein des fixierten folgen. Wir müssen das motorische Objekt ändern und einfach Text hier hinein vorrücken. Siehst du es jetzt? Alle von ihnen sind daran Onda gestapelt in SP-Zeile dieses Textes, so dass wir sie
einfach und auch schwächen Einfach erhöhen die Fälschung wie diese und Verteilung Ich denke, es ist Smith Irritation und auch randomisieren es. Jetzt können wir den Überfall ändern, dass wir ihn ändern können und so Pint speichern. Siehst du das, um diese Art von Perfekten zu erschaffen? Sehr nett. Es gibt nicht auch Hinweise. Skalieren Sie es ein wenig nach unten. Ich denke, das sind nur wenige. Skalieren Sie es einfach so nach unten. Und auch, ich kann einige andere Objekte hier in einem Kelowna wie Würfel hinzufügen. Sie können es einfach hier hinzufügen. Und es wird auch neben den Dingen hier drin hinzufügen. Und auch wenn ich Hayes mache, geh zum Text, vielleicht änderte es einfach Abstand. Und auch bei anderen Objekten wie diesem. Und jetzt lassen Sie uns einen Effekt hinzufügen. Touren aus dem Zufallsprinzip Nicht nur in Position, sondern in Geschicklichkeit. Und wenn ich lese, dass Sie sehen, dass wir haben Sie eine gute nette ist die Hauptrolle Pine Offs. Es wäre, wenn die Preise für die Luftfahrt, wir haben Zufallssaat. Ihr seht, dass Wir diese Zählung ändern können. Anzahl der Anzahlen. Jetzt können wir einige formale Wirkung hinzufügen. Siehst du das? So wie das? Es ist sehr nett. Wir können uns einfach um die meine Samen ändern. Ja, und auch in einem Flugzeug, um zu skalieren. Und wir können diesen Ausgangspunkt in ihm so animieren. Und ich meine, dass ich das gemacht habe. Sehen Sie, Jetzt haben wir eine sehr schöne Wirkung wie diese neben Wenn ich behoben wurde, ist
es sehr cool. Und Sie können sogar noch ein paar andere Dinge tun. Zum Beispiel, Ändern der Größe dieser ein paar Jahre und um sie sitzen und auch ändern, wenn wirksam. Diese Ah, Victor sagte, wir haben nur so auf andere erstaunliche Dinge angewendet. Das war also von einer Bonusstunde. Und ich hoffe, ihr habt auch Spaß an dieser Lektion und seht euch beim nächsten Mal.