Transkripte
1. Jumpstart Java: Einführung: Willkommen zu meinem
Einführungskurs, um
Ihr Verständnis der
Computerprogrammierung
mit der Programmiersprache Java
zu verbessern. Dieser Kurs wurde so konzipiert, dass er
etwas intuitiver ist als die traditionelle Lehrbuchmethode , an die die meisten von Ihnen gewöhnt sind. Es wurde entwickelt, um eine einfache und
stressarme Methode zu sein, um
Sie schnell zur Codierung zu bringen. Infolgedessen werden Sie die Früchte
Ihrer Arbeit
sofort
auf den Bildschirm gedruckt sehen . Wir beginnen mit den primitiven Datentypen,
die Strings,
Doubles, Booleans und Ganzzahlen enthalten . Diese primitiven Datentypen sind jede
Programmiersprache von
zentraler Bedeutung, sodass Sie hier
nutzen können, was Sie wollen. Wenn Sie sich entscheiden, zu einer anderen Sprache wie C-Sharp überzugehen, möchten
wir schnell aufstehen
und loslegen. Alles, was Sie brauchen, ist ein Computer und eine
Internetverbindung. Also hoffe ich wirklich, dass ihr mich im nächsten Video
anschließt.
2. Jumpstart Java: Setup: Willkommen in Ihrer
sehr erstklassigen Klasse, eher wie eine Vorklasse, denn alles, was wir tun werden,
ist darüber zu sprechen, wie Sie mit der Programmierung und
den Umgebungen
beginnen können, die
wir nutzen werden. Ich wollte Ihnen einen sehr kurzen Überblick über die
gängigsten Umgebungen geben. Sie werden es also
für die Softwareentwicklung nutzen. Und diese heißen IDEs oder integrierte
Entwicklungsumgebungen, wie Sie gerade auf dem
Bildschirm sehen können, habe ich die
gängigsten IDEs für Java. Wenn Sie ganz oben
achten, Eclipse und NetBeans
und IntelliJ. Diese drei sind von allen
von ihnen, die drei häufigsten in
den drei am häufigsten verwendeten IDEs für die Java-Entwicklung. Da Intel J den
Löwenanteil davon übernimmt. Dies sind sehr gute
Optionen, wenn Sie mit der
Softwareentwicklung beginnen
möchten IDEs machen Ihre
Codierung viel schneller. Sie geben dir oft Vorschläge. Sie führen auch eine
Fehlerprüfung für Sie durch. Wenn Sie also
Rechtschreibfehler machen, sind IDEs oft gut dafür. Und sie sind sehr gut darin, Ihnen
beim Debuggen Ihres Codes zu helfen. All das können Sie aus einer Umgebung aus
einer Umgebung aus tun. Die andere Option, die Sie zur Verfügung
haben ist der
Visual Studio-Code von Microsoft. Include Visual
Studio-Code kann
für Java-Entwicklung,
C-Sharp-Entwicklung,
Flattern-Entwicklung, so
ziemlich jede Art von
Entwicklung, die Sie sich vorstellen können, verwendet werden für Java-Entwicklung,
C-Sharp-Entwicklung, Flattern-Entwicklung, so
ziemlich jede Art von
Entwicklung, die Sie sich vorstellen können, Visual Studio Code
hat Sie abgesichert. Dies ist auch sehr einfach zu bedienen und für all
diese Umgebungen, auf die
Sie Zugriff haben,
ziemlich einfach
einzurichten . Es ging nur darum, Code und
die Standard-IDE-Umgebungen anzuzeigen . Alle diese haben kostenlose Optionen. Wenn Sie Geld bezahlen, werden
Sie natürlich mehr
Geld für Ihr Geld und immer
leistungsfähigere IDEs bekommen leistungsfähigere IDEs wenn Sie Ihren Code entwickeln
und debuggen. Davon werden
wir jedoch nichts verwenden. Ich möchte nur, dass Sie einen neuen Tab in Ihrem Browser öffnen . Ich möchte, dass du reingehst
und ich möchte, dass du
einen Online-Java-Compiler hast . Wie Sie sehen können, habe ich das oft
getippt. Sie haben eine Liste der Online-Compiler
zur Verfügung. Ich benutze J Doodle am meisten ist derjenige, mit dem ich vor Jahren
angefangen habe. Andere sind seitdem auf die Bühne
gekommen. Und es spielt wirklich keine
Rolle, welches du benutzt. Sie
arbeiten alle ziemlich auf die gleiche Weise. Sie haben einen Bildschirm genau hier, auf dem Sie in Ihren Code
kommen. Das Gleiche hier. Du gehst in deinen
Code hier rein. Und du kannst deinen Code
auch ausführen und ausgegeben werden.
Das Gleiche hier. Wir werden unseren Code ausführen
und wir werden
ein paar Zahlen addieren und wir sollten
35 bekommen, wo wir die Schaltfläche „
Ausführen“ drücken. All das ist wirklich gut für, weil ich es oft benutze, wenn ich etwas prototippen
möchte und du keine ausgefallenen Ausgaben
bekommst. Alles ist auf
Strings oder Wörter beschränkt , die an ein Terminal gedruckt
werden. Alles, was Sie brauchen, ist eine Desktop- und
Internetverbindung und Sie können mit dem
Programmieren mit Java beginnen. Also sehe ich dich
in der nächsten Lektion. Hab einen tollen Tag.
3. Jumpstart Java: Lesson 2: Willkommen in Ihrem
allerersten Video mit dem Titel, jeder liebt Ganzzahl-Mathematik. Wie Sie auf Ihrem Bildschirm sehen können. Sie haben Ihnen einen
Beispielcode gegeben, und wir haben
diesen Beispielcode bereits ausgeführt und die Summe von X plus Y gefunden. Was ich
jedoch tun werde, ist dass
ich all das löschen werde
und wir werden anfangen frisch. Wir fangen von Grund auf an,
unsere Mathematik zu machen. Ab sofort schreibe
ich Integer,
ja, meinen ganzzahligen Typ. Ich gebe dieser
Variablen den Namen
meiner Ganzzahl, da sie mehrere Ganzzahlen
verwendet. Also nenne ich nur das
ist nicht sehr beschreibend. Und dann setzen wir es
auf die Nummer zehn. Sie sollten es sich angewöhnen,
beschreibende Namen
mit Ihren Variablen zu verwenden . Im vorherigen Beispiel wurden
die Variablen mit x und y
bezeichnet. Angesichts dessen ist
nichts falsch mit
uns. können Sie jedoch
mehrere Variablen Laufe Ihres Programms können Sie jedoch
mehrere Variablen
mit dem Namen x und y haben. Und während Sie auf
Ihrer Entwicklungsreise fortfahren, werden
Ihre Dateien größer. Wenn Ihr Debugger
zurückkommt und sagt, dass es ein Problem
mit der Variablen x gibt. Möglicherweise haben
Sie
Schwierigkeiten ,
herauszufinden, über welche Variable
X sie sprechen. Wenn Sie jedoch eine
Variable namens Flow
Control haben , eine Datei
namens Flow Control, wenn eine ziemlich gute Vorstellung davon ist, wo
es zu Fixture Code geht. Wir gehen zu Integer. Wir nennen
das meine ganze Zahl. Und wir werden es auch
nennen, weil es unsere zweite Ganzzahl ist, und wir werden es 25 machen. Jetzt machen wir
ein bisschen ganzzahlige Mathematik. Das erste, was wir tun werden, ist dass
wir das Lied finden werden. Wir werden einen Zusatz machen.
Der Zusatz ist ziemlich einfach. Zehn plus 25 würden uns 25 geben. Was ich tun werde,
ist, dass ich eine weitere Ganzzahl
erstelle
und wir nennen sie Summe. Ich setze das auf
zehn plus 25 ein. Aber anstatt
zehn plus 25 zu verwenden, verwende
ich meine ganze Zahl
eins plus meine ganze Zahl zwei. Gehen wir also auf eins plus neun ein, um sicherzustellen, dass Sie
alles richtig geschrieben haben. Jetzt drucken wir
das auf den Bildschirm aus. Also gehen wir System
Dot Out, Dot, Print, Line. Innerhalb dieser Klammern wird
die Summe gesetzt. Dies ist die Standardmethode
, um Dinge auf
der Konsole im Java-System auszudrucken . Sie möchten ausgeben, Sie möchten
in dieser Spur drucken bedeutet , dass es
nur in einer Zeile gedruckt
wird und dann zur nächsten Zeile geht . Deswegen ist das also da. Wir sollten also keine
ganzzahlige Addition erhalten, die 35 ist. Genau das haben wir erwartet und
genau das haben wir bekommen. Großartig. Lass uns weitermachen. Lasst uns etwas
Herausfordernderes tun , als angenommen,
lasst uns etwas Subtraktion machen. Also werden wir aufrufen, wir werden
eine weitere Variable erstellen, die als
ganzzahlige Differenz bezeichnet wird . Dieser heißt heißt, ist
vom Typ Integer, tut mir leid. Aber wir werden das gleich
setzen, wir werden meine ganze Zahl
abzüglich meines Lehrers sagen. Innerhalb unserer Print-Line-Anweisung werden
wir diese
Variable in einen Unterschied ändern. Und mal sehen, was wir kriegen. Wir bekommen negative 15, was wir bisher erwartet
hatten , so gut. Lass uns weitermachen. Machen wir ein bisschen Multiplikation. Das Gleiche ist, dass wir einen ganzzahligen Typ
erstellen. Wir nennen das
das Produkt. Wir werden dies auf
meine Ganzzahl setzen. Typ ist eine Fähigkeit
, die ihr alle habt. Integer einmal meine ganze Zahl. Wir werden hierher gehen
und wir werden das Differenzprodukt
ersetzen. Und zehn Mal 25
sollten uns 250 geben. Das ist auf „Execute“ geklickt
und sehen, was wir bekommen. 250. Für diejenigen unter
euch, die nicht vertraut sind, wofür dieses
Sternchen hier ist. Wenn du dich an Algebra erinnern kannst. Und einige von Ihnen, die eine
hochtraumatische Erfahrung waren. Aber in der Algebra war
die Notation immer bei der Multiplikation auf F5. Zwei Mal fünf
würden mir zehn geben. Das ist also eine übliche Notation, aber in der Informatik setzen
wir diesen Punkt mit einem Sternchen und
bedeuten im Wesentlichen dasselbe, was wir Multiplikation
machen. Jetzt, da wir
etwas Multiplikation gemacht haben, machen
wir etwas Division. Ganzzahl. Wie heißt das? Quotient, was cool ist. Übrigens sehr spezifische
Massennamen. Dasselbe, wenn man sich an
ein bisschen Algebra erinnern kann. Wir haben das früher gemacht. Algebra dieses
Symbol ändert sich jedoch und es wurde zwei über fünf. Also fast konkret fünf
über 25 geteilt durch zwei. Wir werden
denselben Schrägstrich benutzen, um Division zu machen. Zurück zum Code. Wir werden uns teilen. Was müssen wir an
die größere Zahl stecken, die meine ganze Zahl zwei ist. Wir teilen das durch einen Schrägstrich durch das
Fragezeichen, wo Ihre Tastatur oder unter der Frage Ihre
Tastatur markiert, und wir teilen das durch meine ganze Zahl. Mal sehen, was wir kriegen. Stellen Sie sicher, dass Sie
es durch Quotienten ersetzen. Übrigens, ich sehe, Programmierfehler sind fantastisch, aber die Ausgabe ist zwei. Du fragst dich vielleicht, warum ist der Alpha-2? Nun, das hat mit dem
Typ zu tun, den wir verwendet haben. Der ganzzahlige Typ kann nur ganze Zahlen
festhalten. Das sind also positive ganze Zahlen und negative ganze Zahlen. Es kann
keine Bruchwerte
oder Dezimalwerte festhalten . Jetzt, da wir
Division
gesehen haben und einige Einschränkungen
des ganzzahligen Typs gesehen haben. Lassen Sie uns zu einem anderen mathematischen
Grundkonzept übergehen, zumindest in der
Informatik, heißt Modul. Aber was ich
tun werde, ist, dass ich einen Kommentar erstellen werde . Kommentare. Sie verwenden zweimal den umgekehrten Schrägstrich. Ich nenne das Modul. Kommentare helfen Ihnen, Ihren Code zu strukturieren
und zu organisieren. Sie können die Kommentare verwenden
, um sich
Notizen darüber zu hinterlassen , welcher
Teil Ihres Codes was tut. Dies ist sehr nützlich für
Sie als Individuum, wenn Sie zurückgehen und über Ihre Kälte
schauen müssen. Aber es wird auch
wichtig sein , wenn du
an einem Team arbeitest. Modul für den ersten Kommentar. Und hier drinnen für das
Erstellen eines anderen ganzzahligen Typs, denn das ist alles, worauf wir uns gerade
konzentrieren. Und wir werden das Modul
nennen. Wir werden dies
auf Ganzzahl zwei setzen , ist
die größere. Diesmal benutzt jeder das
Prozentzeichen,
weil dies die Operation für ist, das ist das Symbol für
den Betrieb des Moduls. Wir werden
meine ganze Zahl angeben. Entschuldigung. Vergiss nicht, ändere das
Innere der Klammern. Drücken wir Ausführen und
sehen, was passiert. Wir sind auf fünf. Woher zum Teufel die
Fünf kommen. Auch dies ist alles grundlegende
Mathematik, die Sie zuvor gesehen haben. Wir haben 25 von innen
und zehn auf der Außenseite. Zehn geht in 252 mal
zwei Mal zehn ist 20. Das werden wir subtrahieren. Und wir haben noch fünf übrig, wenn du dich erinnerst, fünf
ist dein Rest. Hier ist der Rest der fünfte Blick davon. Wir haben etwas über Kommentare erfahren, wir haben etwas über Variablen erfahren. Wir wollten
einige grundlegende Operationen
einschließlich des Moduls durchführen . Und wir haben auch gelernt , unsere Ausgabe
auf den Bildschirm zu drucken. Das war's vorerst. Wir sehen uns in
der nächsten Lektion.
4. Jumpstart Java: Strings 3: Nun, willkommen zu
unserer nächsten Lektion. Für diese Lektion heißt es
die Strings of Ding. In unserer vorherigen Lektion haben wir mit
ganzzahligen Datentypen begonnen. Und dafür fangen
wir mit der Saite an, die
es ist, also lass uns gehen. Wie Sie sehen, habe ich mein JD zu eins, ich kompiliere es, öffnete und ich habe alle folgenden
Informationen
gelöscht. Der Haupt. Wir fangen
mit dem Datentyp der Zeichenfolge an. Also fangen wir
wirklich einfach an und wir werden langsamer. Lass mich das erste Mal machen. Ich gebe großgeschriebene
String-Matrixverträge ein. Darauf kommen wir später hin. Aber wenn Sie sich erinnern, wären
wir eine ganze Zahl gewesen. Wir mussten die
ganze Zahl nicht großschreiben, als wir eintippten. Aber für String
müssen wir kapitalisieren. Das werden wir also tun. Der Variablenname,
den wir als meinen Vornamen verwenden werden. Ich setze das
auf eine Zeichenfolge. Strings gehen in
Anführungszeichen. Setzen Sie hier ein doppeltes
Anführungszeichen. Ich tippe
in meinen FirstName ein, zumindest
jede Java-Anweisung. Und so machen wir weiter. Dort werde ich es also genau dort
hinstellen. Setzen Sie einen, einen anderen
String-Datentyp ein, aber das erinnert an
meinen Nachnamen. Und innerhalb dieser
Anführungszeichen wird mein Nachnamen angegeben. Wir werden
mit einem Semikolon enden. Das war ganz einfach. Drucken Sie jedoch etwas auf
den Bildschirm aus und Sie erhalten, wenn Sie das System Dot
Out ausführen, eine Punktdrucklinie. Im Moment drucken wir
meinen ersten. Wir werden auf Execute klicken
und sehen, was wir bekommen. Und wie du siehst, mein FirstName, drucke es gut aus.
Mein Name ist Donna. Lasst uns das in
alle Hauptstädte ändern und sehen
, was wir diesmal bekommen. Sie sehen es wieder ausgedruckt, aber anstatt
Standardgrammatik,
Großbuchstaben L, Festival, Kleinbuchstaben zu verwenden , ist
alles Großbuchstaben. Das ist also die Ausgabe wir bekommen haben, wenn wir
sie auf dem Bildschirm erstellen. Wir haben ein paar grundlegende Sachen gemacht. Jetzt gehen wir mit der Verkettung über. Verkettung ist, wenn Sie etwas
zu etwas anderem
hinzufügen. Und das Schlüsselwort dort ist Add. Ich erstelle
eine neue Variable. Ich nenne
es meinen vollständigen Namen. Entschuldigung. Ich möchte
FirstName mit meiner Lektion hinzufügen. Das werde ich
gut machen, der erste wäre mein Vorname gewesen. Da wir dort eine Schleife
mit diesem Pluszeichen hinzufügen. Und was ich meinem Nachnamen
hinzufügen werde, ich werde mit einem Semikolon enden. Dann drucke
ich das auf den Bildschirm aus
und schau, was wir bekommen. Also System out, Druckzeile und ich werde
drucken, wir werden auf „Ausführen“ klicken. Es scheint ein Problem zu geben. Wir drucken es aus, wenn Al Davis, aber es gibt keinen Platz. Der Grund dafür ist, dass Verkettung das bewirkt. Es nimmt etwas auf, hängt es
sofort an
das Ende von etwas anderem an. In diesem Fall wird mein Nachname, Davis, sofort an meinen Vornamen
angehängt. Also ändere ich diese
Variable in meinen vollständigen Namen. Und ich werde eine andere
String-Variable erstellen, die sie
meine Lucy nennt , meine erste. Wir werden
es mit etwas verketten. Was werde ich
verfallen? Und es war wow, in meinem Vornamen und
dann möchte ich Platz machen, damit ich kein Leerzeichen hineinlege. Ich verwende
Anführungszeichen. Und ich
treffe die Leertaste. Und so fügt man ein
Leerzeichen zwischen Strings hinzu. Vorname, und dann füge ich
diesen Bereich hinzu, und dann muss ich meinen Nachnamen hinzufügen
. Ich drucke meinen vollständigen Namen
aus. Hoffentlich sollten wir
ein Leerzeichen zwischen meinem
Vor- und Nachnamen bekommen . Das haben wir. Fanout-Raum Thetas. Jetzt gehen wir zu etwas Lustigem über. Aber bevor wir darüber sprechen, müssen
wir über den Unterricht sprechen. Wenn Sie zur
Oracle-Dokumentation
oder einer Dokumentation gehen , sehen
Sie diese
Dinge, die als Klassen bezeichnet werden. Innerhalb einer Klasse. Sie haben diese Dinge, die Methoden
genannt werden. Dies ist die String-Klasse. Das ist der Grund, warum wir dies groß schreiben
mussten weil String eine Klasse ist. Es ist kein primitiver Datentyp. Es enthält Daten, aber es ist
kein primitiver Datentyp. Integer waren primitive
Datentypen, die kleine Mengen an Informationen
enthalten konnten, weil wir nur wenig Platz
geschrieben haben. Wir haben darüber gesprochen. Aber im Moment haben wir eine Klasse
und wir haben eine String-Klasse, und Klassen haben
Methoden und Methoden. Sie können sich diese als
das Objekt vorstellen,
Ihre Zeichenfolge entkommt,
um etwas zu tun. Wie nennen wir diese Dinger? Nun, schauen wir uns das an. Als erste Methode rufen wir mich
auf scrollen, runter, runter, runter, und
wir nennen es Länge. Nun, was macht die
Längenmethode? Es besagt, dass es die
Länge der Zeichenfolge zurückgibt. Es tut mir leid, einfach. Nun,
lasst es uns einfach in Aktion sehen. In meiner system.out.print-Zeile. Ich habe meinen vollen Namen, Lucy, meinen faltbaren Namen. Und dann treffe ich einen Punkt. Punkt sagt, ich möchte, dass
du
diese Klasse durchsuchst und du musst
nach etwas suchen. Wonach soll ich, dass du suchst? Ich möchte, dass du
nach der Methode Milben suchst. auf unsere Dokumentation zurückgehen, können
wir sehen, dass Zeilen auch
diese Klammern haben. Sie müssen also sicherstellen, dass Sie diese
Klammern bei
jedem Aufruf einer Methode daneben stellen. Dies sollte, da die
Dokumentationsspender uns die Länge
der Zeichenfolge
geben. In der Länge der
Zeichenfolge ist, wie viele Zeichen darin enthalten sind. Mal sehen. Ich habe 123456, meinen Vornamen 12345, meinen Nachnamen. Also sollte
ich dich aufholen. Und genau das haben wir. Wir haben 11, weil wir ein L haben, Davis würde keinen Platz kennen. Nun. Jetzt werden wir die
Punktlängenmethode eins verwenden, meine zwei falten ist, da
wir ein Leerzeichen hinzugefügt haben, Sie sollten bereits
erraten können , wie lang
die Zeichenfolge sein wird. Aber lass uns einfach sehen. Und wie Sie sehen können, ist
die Länge
aufgrund dieses Platzes eine mehr als die vorherige. Die Länge ist also 12,
was erstaunlich ist. Jetzt werden wir
zu ein paar Funktionen übergehen. Die beiden untergeordneten Funktionen,
die Funktion der beiden Oberklasse und der Content Equals funktionieren. Und versuche zu raten,
was jeder von denen Also nehmen
wir meinen FirstName. Denken Sie daran, dass mein FirstName
in allen Großbuchstaben enthalten ist. Wir rufen die
Zwei-Kleinbuchstaben-Methode auf. Denken Sie daran, weil es eine Methode brauchen
wir diese Klammern. Wir sollten meinen Vornamen in
Kleinbuchstaben bekommen. Mal sehen. Genau das haben wir bekommen. Bisher funktioniert alles
gut. Nun, da wir die
Zwei-Kleinbuchstaben-Methode haben, gibt es auch eine
TupperCase-Methode. Mal sehen, dass eine Aktion wir
in meinen Nachnamen,
Punkt-Großbuchstaben und
wieder Klammern eingeben werden. Zum Ausführen. Wir haben den erwarteten Output bekommen. Mein Nachname, alle
Großbuchstaben. Das ist also ziemlich cool. Methode wird verwendet. Vielleicht gibt es andere
Methoden, die wir besprochen haben. Baumwolle entspricht Baumwolle
gleich konstant, klingt genau wie das, was
sie tut, oder? Es nimmt den Inhalt und sieht,
ob er etwas entspricht. Was passiert ist, dass
wir eine Schnur nehmen werden. Wir vergleichen
diese Zeichenfolge einer anderen Zeichenfolge, um zu sehen,
ob sie dieselbe sind. Nun, ich werde System Dot
Out, Punkt, Druckzeile
erstellen. In unseren Klammern. Wir geben etwas
ein bisschen Verrücktes ein bisschen. Also werden wir
alle unsere Fähigkeiten
zusammenstellen , um diese Ausgabe zu erstellen. Nun, das erste, was
wir tun werden, ist dass
wir eine Zeichenfolge eingeben. Die Zeichenfolge, die
wir
als Frage eingeben werden, tut mir leid, mein FirstName,
der der Name unserer Variablen ist, entspricht mein FirstName,
der der Name unserer Variablen ist, meinem Nachnamen? Fragezeichen. Ich lege dort
ein Leerzeichen ein,
um etwas Formatierung
hinzuzufügen , damit es
etwas einfacher zu lesen ist. Wir werden weiter verketten oder zu dieser anderen Zeichenfolge
hinzufügen die
als Doppelpunkt bezeichnet wird. Zu Formatierungszwecken. Wir werden das noch
etwas interessanteres Zeug hinzufügen. Das werden wir noch
hinzufügen, mein FirstName. In dieser FirstName-Zeichenfolge rufen
wir den
Methodeninhalt gleich auf. Denken Sie noch einmal daran,
wenn Sie eine Methode haben , würden
wir eine Methode aufrufen müssen
Sie
diese Klammern setzen. Die einzige Sache, die ich
noch nicht durchgegangen bin, sind die Klammern, die wir an jede Funktion anhängen müssen
. Was sind sie? Der Zweck
der Klammern besteht daher darin, dass die Funktion einen
beliebigen Wert annehmen kann, um damit
zu arbeiten. Genau wie wir zuvor
besprochen haben, nimmt
die
Funktion content eval die Zeichenfolge durch
die Klammer auf. Und es wird in diesem Fall
etwas arbeiten, vergleichen Sie es mit etwas anderem. Ich möchte vergleichen, um zu
sehen, ob der Inhalt meines FirstName der
Baumwolle meines Nachnamens entspricht. Ich gehe
an diese Klammern weiter. Meine Liste. Wie Sie sehen können, entspricht
mein FirstName
nicht meinem letzten. Die Antwort auf
diese Frage sollte also falsch
sein. Mal sehen, ob es funktioniert. Ich nenne diese meinen Vornamen, meinen Nachnamen, Die
Antwort ist falsch. Nun, lassen Sie uns die Variablen
ein wenig ändern , um zu sehen, was wir bekommen. Anstatt jetzt
mit allen Großbuchstaben, mache ich
nur meinen
Nachnamen, meinen Vornamen, aber wir werden
alle Kleinbuchstaben nutzen. Sehen Sie, was die Antwort
erhalten würde, ist gleich nein. Falsch. Und das tut es nicht, denn
zu einem Computer in Großbuchstaben L und Kleinbuchstaben l oder zwei
sehr unterschiedliche Dinge. Sie müssten das also visuell für uns
im Hinterkopf behalten, es wäre dasselbe,
wann immer ich keine Rolle spielen würde. Aber zum Computer ändern wir also
den ersten in Kleinbuchstaben
und sehen, ob sie gleich sind. Es gibt meinen
Vornamen, meinen Nachnamen. Die Antwort ist doch wahr,
wenn ich gleich einem l ist, genau gleich lang, genau
wenn Ärzte alle Kleinbuchstaben sind. Nun, wir haben ein
bisschen Verkettung gemacht, spielen mit einigen Funktionen. Das vervollständigt unsere
Lektion über Strings. Wir sehen uns in
unserer nächsten Lektion.
5. Jumpstart Java: Kurseinheit 4 Boolesche: Willkommen zu deiner nächsten Lektion mit dem Titel Magst du
mich? Ja oder nein? Sie müssen
diese Frage nicht beantworten. Was ist der Zweck
eines booleschen Primitivs? Nun, es ist das Ganze,
der Wert wahr oder falsch, ja oder nein, eins oder 0. Wie verwenden wir sie in der
Computerprogrammierung? Nun, wir benutzen sie, um uns
bei Entscheidungen zu helfen. Ein einfaches Beispiel wäre, wird der Zinssatz größer als 5% sein? Die Antwort lautet ja, dann verdienen
wir mehr Geld. Wenn die Antwort nein lautet, werden
wir weniger Geld verdienen. Auf meinem Bildschirm habe ich
meinen J22 Online-Java-Compiler geöffnet meinen J22 Online-Java-Compiler und wir werden mit etwas Code
beginnen. Der einfachste Weg, eine boolesche
Variable zu erstellen, besteht darin, einfach Ihre boolesche Variabilität einzugeben . In meinem ersten booleschen Wert. Wir werden das
auf „false“ setzen. Stellen Sie sicher, dass Sie
mit einem Semikolon enden. Und wie wir es normalerweise tun, Mal sehen, was wir
bekommen, wenn wir das auf
das Terminal ausdrucken . Wir werden einfach auf „Execute“ klicken. Wo haben wir diesen
Namen, meine eigene Variable. Wir bekommen die Antwort falsch. Nun, das war ziemlich einfach. Also lasst uns etwas Lustigeres machen. Wenn du das schnell löschst. Ich werde
ein paar Vergleichsnummern erstellen , die
ich ihn nenne. Also habe ich einen Kommentar abgegeben. Ich nenne meine
Variablen einfach. Du musst mir ein bisschen
verzeihen. Ich werde
in meinen Variablennamen faul sein. Ich weiß, dass ich sage, du
solltest es nicht tun, aber ich habe auch gesagt, dass
es möglich ist. Da unser Code ziemlich
klein ist , werde
ich das tun. Unsere erste Ganzzahl a wird auf die Zahl 9 gesetzt. zweite Ganzzahl b wird ebenfalls auf
die Zahl 9 gesetzt. dritte Ganzzahl c wird
auf die Zahl zehn gesetzt. Jetzt können wir anfangen,
ein paar Vergleiche zu machen. Ich erstelle
eine boolesche Variable. Wir nennen das
Minus Sekunde Boolean. Wir werden das auf
etwas setzen. Was wir nun
gleich setzen werden, ist ein Vergleich. Wir werden eine
der beiden obigen Zahlen vergleichen. Ich möchte sehen, ob a gleich B Was ich
tun werde, ist, dass ich
ein Double gleich b sitzen werde. Wir müssen über
den Unterschied zwischen
dem Single Equals
und dem W gleich sprechen . Die Single ist gleich. Wir
haben viel genutzt. Es ist im Grunde
für Aufgaben da. Wir haben also Ganzzahltyp, Variablennamen, Geld, und wir weisen ihm einen
Wert von, sagen wir 9$ zu. Das doppelte Gleichheitszeichen
hingegen
möchte sehen, ob die Dinge genau gleich
sind. Wenn wir also ganzzahligen
variablen Typ Geld haben, wenn wir
den Wert von neun zugewiesen haben und wir eine ganzzahlige Variable haben, mein Geld, und wir weisen
ihm einen Wert von zehn zu. Ich kann das Double
Equals verwenden, um zu sehen,
naja, neigt
eigentlich gleich neun? Wenn a und B gleich sind, sollten
wir eine Ausgabe erhalten, die sagen sollte, dass Traditionalisten Typ
System Dot Out-Punkt Print Out-Punkt Print. Und wir werden meine Sekunde
einsetzen, wir werden Execute drücken. Wir können sehen, dass unser Wert wahr ist. Also ist a in der Tat gleich b. Lasst uns weitermachen. Wir tippen Booleans ein. Mein drittes darin, wir werden
diesen Vergleich zuweisen. In diesem Fall stelle ich
es fest, um zu sehen, ob der Wert, whoops, sorry, verwenden wir unsere
ganze Zahl c größer als b.
Ich möchte sehen, ob c größer als b ist.
Wenn Sie sich erinnern, versucht das Zeichen größer als das Zeichen, das größer als das Zeichen
zu essen größere Zahl, ich frage mich, ist
c größer als b? Und wenn ich
meinen dritten Booleschen Wert einfüge, sollten
wir einen Wert von
true erhalten, was stimmt, C, das ist zehn, größer als
B, was neun ist. Lassen Sie mich das also ändern. Ist b größer als c ist
neun größer als zehn? Und die Antwort sollte falsch sein. Das klappt also. Es ist nützlich. Sie können
Variablen erstellen und festlegen , die diesen Arten
von
Vergleichsanweisungen entsprechen , wenn Sie möchten. Sie können es auch direkt machen. Was ich tun werde, ist, dass
ich
System Dot Out, Punktdrucklinie eintippe . In diesen Klammern. Ich mache einen Vergleich. Ich frage, dass es
sechs größer als zwei ist. Und die Antwort, die stimmt. Unsere erste gab an, dass unser dritter boolescher Wunsch
falsch ist, weil zehn nicht größer als c sind. Und die
zweite Aussage, die wir
erstellt haben, ist wahr sechs,
ist größer als zwei. Ich kann auch das Gleiche machen. Ist gleich sechs, ist
nicht gleich zwei. Das schließt unsere
Lektion über Booleans ab. Wir sehen uns in
der nächsten Lektion.
6. Jumpstart Java: Kurseinheit 5 Schwimmer und Doppelbetten: Willkommen zu unserer nächsten Lektion
namens Float. Schweben Sie weiter. Was ist der Zweck
eines Floats oder eines Double? Nun, wir haben uns ganze Zahlen angeschaut, aber sie können nur
an ganzen Werten festhalten. Wir brauchen also etwas
, um an
etwas festzuhalten , das entweder
ein Bruchteil oder eine Dezimalzahl ist. Und genau das machen Floats
und Doubles. Nun, was ist der Unterschied? Der Hauptunterschied besteht
darin, dass ein Float 32 Bit Speicherplatz
hat, während ein Double
64 Bit Speicherplatz hat. Warum ist das wichtig? Spezifität der kurzen Antwort. Wenn wir zum Beispiel
die Nummer 1 Drittel
für diejenigen unter Ihnen nehmen , die sich vor langer Zeit an
Mathematik erinnern, wissen
wir, dass dies
eine wiederholte Dezimalzahl ist und wir eine nie endende
Zahl von Dreien
erhalten werden, oder? Wenn wir jedoch
Berechnungen mit dieser
bestimmten Zahl durchführen müssen , würde
es uns gut
tun, sicherzustellen, dass wir so spezifisch wie möglich
sind da wir nicht an der Unendlichkeit
festhalten können. In diesem Fall
würden wir etwas
wie ein Double verwenden, da es einen größeren Datentyp handelt und mehr
dieser Dezimalstellen
festhalten kann . Ich habe unseren
Online-G2 auf den Compiler neu gestartet. Und wie Sie sehen können, haben
wir den Standardcode
, den sie uns gegeben haben. Also werden wir mit
dieser Standardkälte ein
wenig
herumspielen , nur um einige der Unterschiede
und Einschränkungen von Doppelgängen zu sehen. Das erste, was ich tun
wollte, ist, dass ich diesen Z-Wert
umwandle, der die Summe von x und y findet. Ich werde
ihn in ein Double konvertieren. Und wir werden die Ergebnisse
ausdrucken und
sehen, was wir bekommen. Es braucht nur
die 35, die wir bekommen haben, was eine ganze Zahl ist und eine 0 hinzufügt, weil wir
es mit einem Wert zu
tun haben, Dezimalzahlen festhalten und
damit umgehen
kann. Also konvertieren wir es für, weißt du, was ich tun werde,
ist, dass ich dieses Z wieder in einen Int
umwandle. Wir werden
das X2-Double umwandeln. Wir werden über
das Y zu einem Double gehen. Wir werden Nullen setzen
, um Wirkung zu erzielen. Und schauen wir uns unseren Output an. Wir haben einen Fehler. Es sagt mögliche verlustbehaftete Umwandlung
von einem Double in einen int. Nun, was heißt das? Nun, erinnern Sie sich daran, wie wir über die Wände
gesprochen haben
und wie wir sie für die
Spezifität verwenden , da
sie viele Dezimalstellen
festhalten können . Nun, was wir
effektiv versuchen ist, diese Zahl mit
vielen Dezimalstellen zu nehmen, dieser großen Anzahl
des Computers. Wir versuchen,
in eine Box zu stopfen, in der Sie nur eine
Zahl halten
können, genau eine Zahl
ohne Dezimalzeichen. Deshalb
bekommen wir diesen Fehler. Ich lösche die
Nullen und schaue, was passiert. Dasselbe, weil unser Datentyp doppelt
ist und benötigt wird, oder für
hochspezifische Zahlen. Wenn Sie eine Konvertierung von
einem Double in eine Ganzzahl durchführen, lässt Sie
der Compiler einfach nicht zu. Jetzt, da wir
einige unserer Einschränkungen verstanden haben. Stellen Sie sich einfach ein paar Variablen und sehen Sie, was wir damit machen
können. Ich erstelle ein Double. Und wir nennen
das mein erstes Double. Wir werden das auf drei setzen
. Denken Sie daran, nur weil wir eine ganze Zahl
in ein Double
setzen, wird
sie umwandeln und diese 0 hinzufügen. Lasst uns unsere anderen Doppelgänger erstellen. Verdoppeln. Zweitens doppelt. Willst du sagen, dass du zu 2.5 gehst. Du musst mein
drittes verdoppeln. Wir werden zuweisen, dass
der Wert 2,5 den Wert von 9,83
zuweist. Ich habe alle meine doppelten
Variablen erstellt. Was können wir mit ihnen machen? Wir können so ziemlich das
Gleiche tun, was wir gemacht haben. Wir können sie nehmen,
wir können sie hinzufügen, wir können sie multiplizieren. Also lasst uns
diese L-Punkt-Drucklinie machen. Es sei denn, lasst uns meinen ersten nehmen. Lasst uns das zu
meinem zweiten Double hinzufügen. Mal sehen, was wir rausholen. Du bist um 12.83 Uhr. Sie können das auf
traditionelle Weise tun, wie wir
gelernt haben , als
wir mit Ganzzahlen gearbeitet haben. Es gibt eine andere Möglichkeit, dies zu tun. Und in diesem Fall rufe
ich an, ich werde
die Doppelklasse
in unseren Klammern
und ein Double benutzen . In Summe. Denken Sie daran, wir haben
verschiedene Farben. Man ist groß geschrieben, einer ist es nicht. Kleinbuchstaben bedeutet, dass
es primitiv ist. Kapital bedeutet, dass wir es
mit der Double-Klasse zu tun haben. Und wenn wir es
mit der Klasse zu tun
haben, können wir die Funktionen aufrufen. Und eine der Funktionen
der Doppelklasse ist einige. Anstatt
diese Dinge
wie zuvor zusammenzufügen , können
wir sie einfach in die Klammern stecken und
die Funktion für uns arbeiten lassen . Also mein erstes Double da drin, Komma, mein zweites Double. Wir werden auf
„Execute“ klicken und wir sollten
genau dieselbe Nummer bekommen. Wir kriegen 12,83. Nun, was kann
die Doppelklasse sonst noch tun? Gehen wir zum System. Punkt-Out-Punkt-Drucklinie. Wir
doppelklicken noch einmal darauf, aber dieses Mal rufen
wir Max an. Ich bin mir ziemlich sicher, dass du es erraten kannst. Was Max macht. Max sollte
den Maximalwert
zwischen den beiden Werten finden , die wir ihm gegeben haben. Zwischen dem ersten und
dem zweiten Double sollten
wir das
zweite ausgeben, was es tut. Die maximalen Werte zwischen
den Werten, die wir
ihm angegeben haben, als 9,83. Lasst uns was anderes machen. Gehen wir zu System Dot
Out, Dot Print, meins. Hier drinnen werden wir die Dopantklasse wieder
benutzen. Wir rufen
die Min-Funktion auf. Was werden wir es geben? Wir geben
ihnen mein erstes Level. Du gibst ihm mein
drittes Double. In diesen Tagen werde ich
besser tippen. Für die dritte
oder dritte Ausgabe sollten
wir den
Mindestwert zwischen den beiden erhalten. Ausführen. Denken Sie immer an Ihre
Variablen richtig. Wir sehen, dass wir
einen Wert von 2,5 bekommen haben. Was ist mit Floats? Schwimmer halten sich an
Dezimalzahlen fest, um
sie ein bisschen wie
ein Fang mit Float zu verwenden . Lassen Sie uns
den Code also ein bisschen durchgehen. Wie Sie sehen können, habe ich meinen
Code bereits ausgeschrieben. Ich habe den Code kommentiert
, den ich nicht ausführen möchte. Und ich habe float
gleich Pi first float gesetzt, und wir werden ausführen
und wir sollten 3 bekommen, was dem sehr ähnlich ist, was passiert ist, als wir Double
benutzten. Lassen Sie uns also den Kommentar auskommentieren und
löschen diese hinteren Schrägstriche. Und wie gesagt,
voller Baum, um die Dezimalzahl festzuhalten. Also sollten wir 3 hier in
3.0001 für den zweiten bekommen. Funktioniert nicht ganz, oder? Java trifft einige Annahmen. Die Annahme ist, dass Sie, da Sie eine Dezimalzahl
verwenden, sie einem Double
zuweisen werden ,
da
Sie jedoch einen
Float-Wert verwenden möchten, da Sie diesen
nicht benötigen
Grad der Präzision. Für Java sieht es so aus, als würdest
du versuchen,
diese genauere
Zahl, die als
Double bezeichnet wird, zu nehmen diese genauere
Zahl, die als
Double bezeichnet wird und sie in eine kleinere,
weniger präzise Zahl zu
blockieren , die als Float
bezeichnet wird. Das Gleiche wie wir es
versucht haben, als wir es konvertieren. Wir haben versucht, es auf
den ganzzahligen Datentyp zu übertragen. Sehr einfach zu beheben. Wenn Sie einen Float verwenden möchten, weil Sie Float verwenden müssen. Du legst ein F am
Ende deiner Nummer. Wenn wir Execute hinzufügen. Alles funktioniert einwandfrei. Das ist also der Hauptunterschied zwischen Floats und Doubles , wenn Sie
sie im Code verwenden. Wenn Sie sehen möchten, was sich
sonst noch verdoppelt, können
Sie die Oracle-Dokumentation nutzen , um sich die Doppelklasse
anzusehen , um zu sehen welche Funktionen
Sie aufrufen können. Aber das sind einige
der häufigsten , die Sie
wahrscheinlich voraussehen werden. Das schließt unsere Lektion
über Floats und Doubles ab. Wir sehen uns in
der nächsten Lektion.
7. Jumpstart Java: Kurseinheit 6 Misc Primitives: Willkommen zu Ihrer letzten Lektion
in diesem speziellen Kurs. Und heute werden
wir einige
der weniger bekannten besprechen , es sei denn, Sie
werden primitive Datentypen verwendet. Wir haben bereits
über ganze Zahlen und Strings gesprochen. Wir haben über
boolesche Werte gesprochen, und wir haben über
Floats und Doubles gesprochen. Aber wir haben nicht darüber gesprochen, sind die weniger bekannten Datentypen. Und das sind die Bytes. Longs, kurze Hosen und Chart. Der Grund, warum wir
bis zu diesem Zeitpunkt nicht
über diese Datentypen gesprochen haben, liegt
darin , dass Sie sie wahrscheinlich nicht verwenden
werden, wenn
Sie Ihren Code ausführen. Ich werde Ihnen keine
Codierungsbeispiele mit ihnen zeigen, aber es ist wichtig zu wissen, dass sie existieren und
warum sie existieren. Sprechen wir also über ein
bisschen Geschichte. Am Anfang
gab es Java. Nun, eigentlich
gab es am Anfang Ende des
18. und frühen 90er Jahren
Computer und Computer. Insbesondere, als viele dieser
Programmiersprachen erstellt wurden, nicht viele Daten enthielten nicht viel
Speicherplatz zur Verfügung standen. Und wenn ich Raum sage, spreche
ich von Raum
in Bezug auf das Gedächtnis. Speicher
nimmt der Computer die Anweisungen
auf
, die Sie ihm geben, wechseln Sie Ihren Code und führen Sie diese Anweisungen aus. Wenn Sie über eine begrenzte
Menge an Speicher oder
begrenzten, begrenzten
Speicherplatz verfügen, müssen
Sie sehr konservativ
sein, wie Sie codieren und welche Arten von Daten Sie verwenden. Wie Sie aufgrund
dieser Werbung sehen können ,
fiel ich Anfang der 90er Jahre, einem Standardcomputer mit Intel 100-Prozessoren, vor
langer Zeit ab. Ein Standard-Computerspiel
mit acht Megabyte RAM, sehr acht Megabyte RAM oder acht Megabyte Speicher. Und das Maximum, das es
halten kann, war 64 Megabyte. So schockierend. In der heutigen Welt sehen
Sie, dass
16 Gigabyte Speicher Ihre Standards sind. Das sollte dir also eine
Vorstellung davon geben, wie weit wir gekommen sind Gedächtnis angeht.
In der Programmierung. Damals war es in Ordnung und grafische Anzeigen
für minimale, meisten angezeigten Werte auf dem Bildschirm waren nicht
unbedingt Bilder, sondern Text. Also
hätten damals acht Megabyte RAM in Fine. Was ist ein Byte? Ein Byte ist acht Bit. Und diese
und Nullen haben wir alle schon einmal gesehen. 123456788 dieser Bits bilden
zusammen einen Biss. Was machen Bisse mit
insgesamt und zwei Werten von negativ 128
bis positiv 127. Und das ist sehr ähnlich dem, was wir uns angesehen haben,
als wir
über Ganzzahlen im Vergleich zu
Fulton versus Doubles sprachen. Ganzzahlen halten
ganze Zahlenwerte
eines bestimmten Betrags fest . Und Fulton-Doubles halten Dezimalwerte
fest. Aber selbst unter
Floats und Doubles, insgesamt bis zu
32 Bit Daten, oder sie nehmen 32 Bit
Speicherplatz im Speicher ein, während das Ganze 64
Bit Speicherplatz im Speicher aufnimmt. Während wir weitermachen, verkürzen
wir uns weiter. Wie Sie sehen können, besteht ein
Short im Grunde zwei Bytes und sie halten 16 Bit Speicherplatz, den Speicher. Und es ist sehr spezifisch
für Zahlen von negativen 30 bis 7068
bis positiv 32.767. Im weiteren Verlauf haben wir einen langen, langen Halt an
64 Bit Daten und nehmen
64 Bit Speicherplatz
ein . Und ein Long kann
an einer Zahl festhalten, eine negative Linie
aufweist, der 18 Leerzeichen
oder 18 Nullen und einer bis zu
positiven Neun
gefolgt von 18 Leerzeichen
vorausgehen oder 18 Nullen und einer bis zu . Und nur um Ihnen eine Vorstellung davon zu geben wie groß die Zahl ist, ist
das eine Billion. Eine Billion ist eine Billion,
gefolgt von 123412. Nullen sind 12 Leerzeichen, so dass lange
ziemlich große und
ziemlich kleine Zahlen festhalten können . Das letzte, worüber wir
sprechen werden, ist Char. Char ist nur für ein einzelnes Zeichen in einem einzigen Zeichen vorgesehen. So zum Beispiel der
Buchstabe W auf Englisch. Sie können damit
festhalten. Sie können die Charter verwenden. Halten Sie den Buchstaben W. Sie können char nicht verwenden, um an einem Word
festzuhalten. Du kannst es. Wenn Sie nicht nur ein einzelnes Zeichen
festhalten möchten, können
Sie sich auch an dem halten, was
wir Unicode-Wert nennen. Unicode ist die Standardmethode
für Computer,
Texte und Emojis auf dem Bildschirm anzuzeigen . Schauen wir uns hier ein Beispiel an. Wie Sie sehen können, ist dies
die Unicode-Homepage. Jede Sprache auf der Erde, jedes Zeichen für jede
Sprache auf der Erde hat ihren eigenen
Unicode-Wert
, damit wir ihn
als Text auf dem Bildschirm anzeigen können. Wenn Sie
diese textbasierten Emojis jemals gesehen
haben, nehmen sie oft Charaktere aus anderen Sprachen und fügen sie zusammen, damit sie wie ein Bild
aussehen. Und dann nehmen sie ihre
zugehörigen Unicode-Werte , um das Bild
auf dem Bildschirm anzuzeigen. Aber es ist wirklich nur
eine Reihe von Texten,
Werten, die Sie sehen,
wenn Sie diese Bilder sehen. Wie Sie hier sehen können, haben
wir auch einige Emojis
, die Sie mit
Unicode anzeigen können , die
dies für diesen Kurs erledigen. Dies ist die letzte
Lektion in diesem Kurs. Ich hoffe, du hast etwas gelernt
und hast eine gute Zeit gehabt und fühlst dich
zumindest mächtig, wenn
du gerade programmierst, fühlst dich sicher in der
musikalischen Programmierung. Das nächste Video, das ich mit
dir besprechen
werde, befasst sich mit deinem
Mini-Capstone-Projekt. Und ich werde nur die Problemsätze
durchgehen und einfach schnell
durchlaufen sie
einfach schnell
durchlaufen
, damit Sie
anfangen können ,
mit Ihrer Programmierung zu üben. Und ich hoffe, du hattest eine gute
Zeit und ich sehe dich in der nächsten Lektion und ich hoffe, du
hast einen wundervollen Tag. Tschüss.
8. Jumpstart Java: Capstone: Okay, ich gehe
das Mini-Capstone-Projekt durch . Sie möchten
das Word-Dokument öffnen , das ich an den Kurs angehängt
habe. Der Grund, warum ich
ein Word-Dokument und nicht in einem
anderen Format wie PDF ausgewählt habe , liegt
darin , dass das Word-Dokument
die Formatierung der Fragen beibehalten hat . Öffne dein Dokument. Und alles, was Sie tun
möchten, ist Strg oder
Befehl a zu drücken , um auszuwählen. Alles. Sie drücken Control
oder Command C, um sie zu kopieren. Sie werden zu einem beliebigen Browser gehen wollen
. Sie möchten den Online-Java-Compiler eingeben
. Drücken Sie die Eingabetaste, öffnen Sie den
Compiler Ihrer Wahl. Warten Sie, bis Ihr Compiler geladen wurde. Du gehst zu deinem Workspace. Sie möchten
die Steuerung oder
Befehl a drücken , um alle erneut auszuwählen, Löschen oder Rücktaste, und
dann Steuerung oder Befehl V. Um alles
in Ihren Workspace einzufügen. Du wirst alles genau hier
löschen wollen. Dies waren nur
Anweisungen, die ich
im Dokument für
Personen hatte , die dieses Video
möglicherweise nicht gesehen haben. Im Zentrum von Washington. Machen Sie einfach weiter und löschen Sie es. Ich muss das ein bisschen
aufräumen. Und das ist das
Capstone-Projekt. Wie Sie sehen können, haben Sie buchstäblich nur 12 Fragen
die Antwort haben und Sie
werden einfach in Ordnung gehen wollen. Frage eins besagt, dass diese Variablenaussage
zu einem Kommentar gemacht wird. Sie möchten
also sicherstellen, dass Sie
diese Aussage nehmen und sie in Kommentare
umwandeln oder dass
sie grün wird? Frage zwei, du wirst das Folgende
vervollständigen. Also die Leerzeichen, die du gerade
machst, und ersetzen sie durch alle Wörter, die Buchstaben waren, durch die du sie ersetzen
musst
, um es sinnvoll zu machen. Frage drei besagt, drucken Sie Ihren Namen auf den
Terminalbildschirm aus. Sie werden es also wollen, nachdem Sie herausgefunden haben, was
das sein soll, müssen
Sie dies verwenden, um dieses spezielle Problem zu lösen. Und wenn Sie das herausfinden, möchten
Sie einfach hierher kommen,
um in Ihrem Namen auf „Ausführen“ zu klicken, sollte auf dem Bildschirm ausgedruckt werden. Frage zur Verkettung
oder füge dieses kostenlos hinzu. Also die vorherige Antwort hallo, Mein Name ist zum Beispiel
hallo, mein Name ist Bob Smith. Sie möchten
das auf den Bildschirm ausdrucken, hier
ablegen und auf „Ausführen“ klicken, und Sie sollten
Ihr Ergebnis hier unten abrufen. Fortsetzung, fünf Marry hat sieben
Lämmer Mickey Variable
und weist ihm einen Wert zu, der
auf der Anzahl der Vorderbeine basiert. Würden Sie eine doppelte
Float-Zeichenfolge oder eine Ganzzahl wählen? Mach es variabel. Welchen Typ werden Sie verwenden
, indem Sie ihm
einen Wert zuweisen , der auf
der Frage
Frage sechs basiert , unter Verwendung der vorherigen Variablen
von Gebietslämmern, wie würden Sie drucken? Mary hat sieben Lampen zum
unteren Terminalbildschirm. Es ist also eine Kombination aus der
Verwendung der Antworten von etwa 345, um Frage sechs zu
lösen. Frage sieben,
Janice hat 6,07 Dollar. Behandeln Sie eine Variable und
weisen Sie ihr einen Wert der auf dem
Geldbetrag
basiert, den Janice hat. Welche Variable wirst
du verwenden? Welche Art von Variable sollten Sie verwenden, um den Wert von 6,07 USD zu halten? Frage acht ist, wo die Dinge etwas schwieriger
und herausfordernder
werden , und wir haben versucht , alles, was wir in diesem Kurs
gelernt haben,
anzuwenden. Frage acht, Sie können
die Fragen direkt
in diesem Kommentar beantworten , direkt neben jeder
Frage können Sie einfach Ihre Antwort aufschreiben. Sie müssen nicht auf
„Execute“ klicken oder so. Aber es ist wirklich nur
so konzipiert, dass Sie
über das Szenario nachdenken und wie Variablen
einrichten und welche
Art von Variablen Sie verwenden und wie Sie
alles kombinieren können, damit Sie Ihr eigenes
kleines erstellen können Mini-Programm. Frage acht oder Mühle hat neun Spielzeuge und
was sind noch drei? Beantworten Sie die folgenden Fragen. Wie viele Spielzeuge wird er mit der Antwort hier
haben? welcher mathematischen Operation
haben Sie
diese Antwort für seine
ersten neun Spielzeuge gefunden? Welcher Variablenname ist am besten? Diese oder diese. Welchen Variablennamen
werden Sie verwenden, um die drei Spielzeuge
darzustellen, die
er hinzufügen möchte? Sie können also entscheiden, welchen
Variablennamen Sie
verwenden sollten , um die drei
zusätzlichen Spielzeuge darzustellen, die Sie möchten. Welchen Variablennamen würden Sie verwenden, um die
Gesamtzahl der Spielzeuge darzustellen? Auch hier können Sie entscheiden,
was diese Variable ist. Das kannst du hierher stellen. Welcher Datentyp ist für diese Variablen am besten
geeignet. basierend auf den
Zahlen, die wir hier haben Welcher Datentyp wäre basierend auf den
Zahlen, die wir hier haben, am besten? Und wie würden Sie dann
die Ergebnisse
mit einem Satz auf den
Terminalbildschirm drucken die Ergebnisse
mit einem Satz auf den
Terminalbildschirm , zum Beispiel
hätte
Silbermännchen x Anzahl von
Spielzeugen. Auch hier können Sie
Ihre Antwort einfach hier abgeben. Schon wieder. Du stellst deine Antwort
neben die Fragen. Sie sollten alle grün sein
und Sie sollten nicht ausführen
können , da es sich
im Wesentlichen um Kommentare handelt. Aber nachdem er Frage acht gemacht
hat, sollte er über genügend Fähigkeiten verfügen , um Fragen 91012 zu klären. Bei Problemen 91012 erstellen
wir die richtigen Variablennamen und korrigieren Datentypen,
um unsere Daten zu speichern. Wir werden diese
Variablen verwenden, um
die korrekte
mathematische Operation durchzuführen . Und dann werden wir
die Ergebnisse des
Terminalbildschirms drucken , normalerweise einen Standardsatz. Rebecca hat also fünf Schüler und einmal hat jeder Schüler
acht Süßigkeiten, wie viele Stücke muss
sie haben? Jetzt musst du dir deine Zahlen
ansehen. Welche Arten von Zahlen sind das? Welche Variablennamen
werden Sie verwenden? Welche mathematische Operation werden Sie verwenden, um die Antwort zu finden und wie Sie
dann all
diese Informationen auf den Bildschirm drucken . Rebecca braucht zum
Beispiel zusätzliche Süßigkeiten. Das Gleiche. Josh hat 37 Äpfel und möchte sie gleichmäßig
unter sieben Personen
aufteilen. Wie viele Äpfel wird
er übrig haben? Der Schlüsselsatz ist übrig geblieben. Welche Operation verwenden wir, um verbleibende Werte darzustellen? Frage 11, wie hoch ist der Wert von Pi auf
sechs Dezimalstellen? Das kannst du nachschlagen und die Antwort hier
platzieren. Wenn Sie Werte zuweisen
, welcher Datentyp für die
vorherige Antwort
am besten verwendet wird, geben Sie Ihre Antwort hier ein. Dann nehmen
Sie für Frage 12 das, was Sie in
Frage 11 getan haben , und
damit diese Frage beantworten. Die Frage besagt, dass
die Fläche eines Kreises Pi mal Radius mal Radius
ist. Wenn der Radius eines
Kreises von sieben, wie hoch ist die Fläche des
Kreises auf sechs Dezimalstellen? Wie Sie sehen können, ist das alles
ziemlich einfach. Jede Frage baute
auf der letzten auf. Dies ist wirklich darauf ausgerichtet, Sie
zum Nachdenken
zu bringen, Ihnen praktische
Erfahrungen und Wiederholungen zu die Konzepte
verwenden, die wir in den vorherigen Lektionen
gelernt haben . Ich hoffe, dass euch diesen Kurs allen
gefallen hat. Ich hoffe, ihr habt alle
etwas aus diesem Kurs gelernt. Und ich hoffe aufrichtig, dass ihr
alle einen wundervollen Tag habt.