Transkripte
1. Einführung: Hallo allerseits, Willkommen zu äußerst wichtigen
Vortrag über Networking
, der Name ist
IP-Adressierungszuweisung zwei Geräte. Wir werden die
IP-Adresse praktisch
auf allen Geräten in dieser
kompletten Sitzung ausführlich implementieren .
Ich werde Ihnen mitteilen, wie Sie Netzwerkdesign im Simulator
erstellen, wie Sie Cisco
Packet Tracer verwenden und erstellen Sie ein lokales Netzwerk
und ein Wide Area Network. So implementieren Sie
alle Netzwerke und verbinden Sie all diese
Geräte miteinander, welche Kabel verwendet werden, um
mit verschiedenen Geräten miteinander verbunden zu werden. Wie gebe ich die
IP-Adresse für Endgeräte an? Wie stellt man eine
IP-Adresse für einen Router zur und Erstellung für die
Van-Implementierung. Ich bin mir definitiv sicher, dass
es
nach dieser Sitzung eine großartige
Aufmerksamkeit für Sie
über die
Implementierung und Gestaltung von IP-Adressen geben wird . Also lasst uns anfangen.
2. Netzwerkdesign: Hallo an alle, Willkommen zu unserer ersten Vorlesung über
IP-Adressierungspraxis-Kurs. In dieser Vorlesung werde
ich Sie wissen, wie Sie ein Design im Cisco
Packet Tracer-Simulator
erstellen können. Denn vor der IP-Adresse müssen
wir das
Konzept verstehen, wie man ein
Landnetzwerk schafft und wie es mit einem implementiert
wird. Beginnen wir also mit
diesem Entwurfsprozess. Um ein LAN zu erstellen. Zuallererst brauchen wir n Geräte. Danach brauchen wir einen Wechsel. Das ist also meine Cisco
Packet Tracer-Software. Hier
finden Sie Router, Switches, Hubs, drahtlose Geräte und andere
Kabelverbindungsgeräte. Also klickst du auf n Geräte. Hier bekommst du Stücke 123. Wenn Sie keinen PC verwenden möchten, können
Sie auch Laptops verwenden. Es liegt also an Ihnen
, dass Sie
n Geräte, Laptops oder PCs verwenden möchten . Danach verwende ich
einen Switch,
weil Switches oder Gerät, mit dem ein Land geschaffen
wird. Also hier benutze ich 2960 Switch. Hier
sehen Sie also, dass ich nur einen Freiberufler
erstellen möchte ,
denn danach möchte
ich
diese drei Lampen mit
den Routern verbinden und sie
werden als eins implementiert. Wenn Sie also den Switch an den PC
anschließen
möchten, müssen Sie
ein gerades Kabel verwenden. Also musst du gehen
und Verbindungen. Und hier sieht man gerade
kupferne Kabel. Klicken Sie also auf Switch, Fast Ethernet 0 nach dem
anderen und F ist 0 mal 0. Sie können jeden
Fast Ethernet-Port verwenden und die
Gerätebreite Fast Ethernet anschließen. Auch hier sind
Laptops auf einem anderen Teil auch
mit dem schnellen Internet verbunden. In meinem dritten Land sind
diese auch miteinander verbunden. Jetzt. Dies ist nicht für Land
gedacht. Jetzt kannst du sagen, dass dies die drei Länder
sind. Aber wenn Sie es überprüfen möchten, dass diese Länder nur innerhalb des Netzwerks
miteinander
pingen können nur innerhalb des Netzwerks
miteinander
pingen da ich diesmal
keine IP-Adresse angegeben
habe , um sie zu entwerfen weil wir
machen müssen dieses Design. Wenn Sie
dieses Design also mit dem Router verbinden
möchten, greift es auf
das Internet zu. Es gibt so viele Zweifler. Sie können 1841
Router, 1941 Router verwenden. Aber hier benutze ich das
Gigabit-Ethernet-Netzwerk. Denn in Giga
wird Giga Boot im 2911 Router zur Verfügung gestellt. Wenn Sie also die Geschwindigkeit von
1 Tausend Mbit/s verwenden
möchten, können Sie Google verwenden. Wenn Sie eine
normale Endgeschwindigkeit von Mbit/s verwenden möchten, können
Sie sie in 41 -Routen verwenden. Klicken Sie also noch einmal auf
die Verbindung, Kupfer-Geradkabel
Gigabit und Fast Ethernet, Gigabit und Fast Ethernet. Nun, das ist das Land. Wenn sich Router zu Router miteinander
verbindet, müssen Sie ein Kreuzkabel
verwenden. Okay? Aufgrund von Routern und Routern sind
dies das gleiche Gerät für
dieselbe Gerätekonnektivität. Sie müssen ein Kreuzkabel verwenden. Sie können sich unser
Video auf Skillshare ansehen. Wir haben das Video von
Verbindungen von
Netzwerkgeräten sowie Kabeln ebenfalls zur Verfügung gestellt . Wenn Sie hier jedoch kein Kreuzkabel
verwenden möchten, können
Sie hier den
Switch-Port-Router-Code hinzufügen. Das ist HW I C bis D von
diesem äußeren WIC zu D und füge
dieses hinzu . Danach kannst du ein hinzufügen. Du kannst es hier benutzen. Serielles Kabel. Dies ist so,
dass Sie den Router zum Router überprüfen können. Sie können das
serielle Kabel auch miteinander und den Router
mit dem
Router verbinden. Sie können auch gekreuzt miteinander
gekoppelt verwenden. Gleiche Funktion ist, ist ein bekannter Schalter auch weil Switches
das gleiche Gerät sind. Wenn Sie zwei
Switches miteinander verbinden
möchten, ist es mit
dem Kreuzkabel. Hier geht es also um
diesen Designprozess. In meiner nächsten Vorlesung werde
ich erläutern, wie
man Endgeräte
eine IP-Adresse bereitstellt. Also lasst uns weitermachen.
3. IP-Adresse auf einem PC oder Endgeräten konfigurieren: Auch hier willkommen in der Klasse
der IP-Adressierung praktisch. In meinem letzten Video haben
wir das für Land
entworfen. Und eines in diesem Design
haben wir den Switch
mit dem Endgerät verbunden. Auch in dieser Klasse werde
ich Design erstellen, aber in dieser Klasse muss
ich n Geräten direkt
die
IP-Adresse angeben . Also werde ich ein Land erschaffen. Also muss ich wechseln und
danach brauche ich Stücke. Zum Beispiel gibt es sechs
Arten, sind sieben Stücke. Und wir müssen diese
Teile mit dem Schalter verbinden. Ich verbinde
diese Switches mit den Teilen 34567. Wenn Sie jetzt nur ein LAN-Netzwerk
erstellen
möchten, müssen Sie dem Router keine IP-Adresse
angeben. Okay? Wie Sie wissen, haben
wir bereits über das
Subnetz im Skillshare-Format diskutiert . Sie können das Video des
Subnetting-Teils auch überprüfen , dass ich jetzt sieben Teile in meinem
ein LAN-Netzwerk brauche und wenn ich dieses Design in Zukunft
mit dem Router
verbinden werde , dann brauche ich insgesamt
acht IP-Adresse. Also werde ich den Notepad
hier benutzen , um dich
darüber zu informieren. Wenn Sie acht
gültige IP-Adresse benötigen, ist eine gültige IP-Adresse, dann muss ich einen Schrägstrich 28 verwenden
, der 255 bis 55 bis 55 bis 40 beträgt. Warum? Weil
wir in dieser Subnetzmaske insgesamt 16 IP-Adressen haben. Und die gültige IP-Adresse ist 14, da eine Adressen
für die
Netzwerk-ID reserviert ist und eine andere Adresse für die Broadcast-ID reserviert ist. Daher sind 14 IP-Adressen gültig. Und jetzt denken Sie vielleicht
darüber nach, dass wir acht
gültige IP-Adresse brauchen ,
warum verwenden wir dann nicht 29? Weil wir in 29
acht IP-Adresse haben. Aber wie ich
Ihnen bereits gesagt habe,
ist eine Adresse für die Netzwerk-ID reserviert
und eine für Broadcast-ID. Meine gültigen IP-Adressen
sind
also nur sechs hier. Deshalb
verschiebe ich meine Subnetzmaske in zwei auf 55 bis 55 auf 55 auf 40. In einer detaillierten Beschreibung
des Subnetzes können
Sie sich also über das
Skillshare-Video zum Subnetz ansehen. Also werde ich hier die C-Klasse
benutzen. Also werde ich 192168
Punkt einen Punkt 0 Schrägstrich verwenden 28191681 Punkt 0 ist meine Netzwerk-ID. Und 192 Punkt 1681 Punkt eins ist meine erste gültige
IP-Adresse hier. Ich schreibe hier die
allererste IP-Adresse. Und 1921681 Punkt 14
wird meine letzte IP-Adresse sein. 1932168 Punkt ein Punkt 215. Das wird das
Rundfunkgerät sein. Broadcast-ID wird verwendet,
wenn Sie jedes Gerät
in Ihrem Netzwerk
anpingen möchten . Zuerst gebe ich die
IP-Adresse an, und nach diesem Unterricht werde
ich Sie hier über die
Bedeutung der Übertragung informieren. Beginnen wir also mit der praktischen
IP-Adressierung. Klicke auf meinen PC. Und hier sehen Sie den Tab von Deck Stop und gehen Sie zur
IP-Konfiguration. Also 192168 Punkt einen Punkt eins. Wenn Sie auf die Subnetzmaske klicken, erhalten
Sie
standardmäßig
die Subnetzmaske mit fester
Länge. Aber hier muss ich 240 benutzen. Also kopiere ich das. Deshalb füge ich
und andere Stücke 19216812
ein, füge meine Subnetzmaske ein. 192 Punkt 168 Punkt
ein Punkt 231 Ding. Ich wollte
Sie nur wissen lassen, wenn Sie
dieselbe IP-Adresse
erneut in Ihrem Netzwerk verwenden , dann wird es Ihnen Ara geben, dass diese Adresse bereits im Netzwerk
verwendet wird. Sie können also nur eine IP-Adresse
gleichzeitig in einem einzigen Werbenetzwerk verwenden. Also 1932168 Punkt einen
Punkt 25192216816, und der letzte 193216817. Nun, das ist mein Netzwerk. Und wenn Sie
auf den Cursor
klicken, können Sie hier nachsehen, dass
Schrägstrich 28 da ist. Jetzt möchten Sie
Ihre n Geräte anheften. Sie möchten
Ihre Endgeräte anpingen. Ich gehe in die Eingabeaufforderung. Zum Beispiel
möchte PC Nummer eins den PC Nummer sechs pingen. Also wird es diesen Befehl benutzen. Ping. Ping wird als
Paket-Internetgruppe bezeichnet, die verwendet wird, um
die Konnektivität
zwischen zwei Geräten zu überprüfen . Also ping 192168 Punkt einen Punkt sechs. Sie können überprüfen, ob es eine
Antwort von einem Punkt sechs gibt. Was bedeutet diese
Sendung? Eins, DOD 15. Wenn Sie also Ihre
Broadcast-IP anpingen, schauen Sie einfach nach. Sie erhalten von
jedem PC, der
in Ihrem Netzwerk verbunden ist, eine Antwort . Broadcast bedeutet also,
wenn Sie Ihre Informationen
an alle
weitergeben möchten . In meinem nächsten Video verbinde
ich diesen
Switch auch mit dem Router. Und wir werden die
IP-Adressierung für
n Geräte erstellen und auch
IP-Adressen zwei Router bereitstellen. Danke.
4. IP-Adresse auf Routern konfigurieren: Hallo an alle, Willkommen zu dieser dritten Vorlesung über
IP-Adressierungspraxis. In unseren ersten beiden Vorträgen haben
wir dieses Design
for Learning Network erstellt und unseren PCs auch die
IP-Adresse zur Verfügung gestellt. In dieser Klasse erkläre ich
Ihnen, wie Sie Ihrem Router auch
die IP-Adresse
bereitstellen können. Fangen wir also wieder mit
den Geräten an. Jetzt habe ich es drei
Netzwerk hier. 12 drittes Netzwerk wird sich mit
einem Router und einem anderen Router verbinden . Also benutze ich
ihre Haftnotizen. In meinem ersten Netzwerk verwende
ich eine
Klasse zehn Nullen, Nullen 0, aber ich
möchte meine IP-Adresse nicht verschwenden. Deshalb verwende ich
Subnetting Slash 29. Mein 10001 wird also
die erste IP sein und 10006
wird die letzte Eingabe sein. In meinem anderen Netzwerk verwende
ich die private
IP-Adresse der B-Klasse 170 bis 16 Nullen, Nullen slash wieder 29, weil ich hier auch nur für die IP-Adresse
verwenden möchte. Eins bis sechs sind also die
gültige IP-Adresse. Jetzt werde
ich im Router zu Router die
IP-Adresse 1921681 Punkt 0 verwenden. Dies ist nur für Beispiele. Ansonsten
verwenden wir in Routern eine öffentliche IP-Adresse. Also hier werde ich dir nur ein Beispiel
geben. Deshalb
verwende ich diese IP-Adresse. Warum habe ich den Schrägstrich 30 benutzt , weil ich hier nur
zwei IP-Adresse brauche. Fangen wir also mit dem PC1 an. Auch hier
Backstop-IP-Adressierung und 001 bis 55 bis 55 bis 48. Und jetzt muss ich zum zweiten PC
wechseln,
10002 bis 55 bis 55 bis 55 bis 48003 oder Gateway, das ich Ihnen später
zur Verfügung stellen werde. dritte PC ist 10003 bis 55, auf 55 bis 55 bis 48. Ich habe die
IP-Adresse für drei Teile angegeben. Jetzt muss ich die
IP-Adresse zwei Router-Port
auch aus demselben Netzwerk angeben . Das sind also 1000 für die verbundene IP-Adresse
. Wechseln Sie mit dem Router. am Router-Port angegebene IP-Adresse Die am Router-Port angegebene IP-Adresse wird als Gateway
bezeichnet. 10004 wird also das Standardgateway für dieses lokale
Netzwerk sein, dann 0044. Also in meinem nächsten LAN-Netzwerk wie 1721601255
bis 55 bis 48. Und mein zweiter VC, 172 Punkt 16 Punkt 0 Punkt zwei. 172 Punkt 16 Punkt 0 Punkt drei. Und ich möchte hier verwenden 17216040 Punkt vier
wird das Standardgateway
für dieses Netzwerk sein. 172 Punkt 16 Punkt 0 Punkt vier. Ich kopiere
das und nach dem Kopieren füge
ich
dieses Standardgateway ein. Also das ist erledigt. Danach. Es ist an der Zeit, auch die
IP-Adresse für den Router anzugeben. Klicken Sie also auf den Router und gehen Sie zur
CLI-Befehlszeilenschnittstelle. Jetzt muss ich die
IP-Adresse auf 0 nach dem anderen
sowie Gig 0 von 0 angeben . Fahren Sie also mit dem
Konfigurationsdialog fort. Wissen Sie, das ist mein Enable
Config Interface, Gigabit 0 nach dem anderen. IP-Adresse, 10004 bis 55, bis 55, bis 55 bis 48. Jetzt befinden sich die Ports des Routers
standardmäßig im Herunterfahrmodus. Kein Herunterfahren. Befehl zum Verknüpfen Exit
Interface Gig 0 um 0 IP-Adresse. Jetzt ist das Router zu Router. Also muss ich 191921681
Punkt eins bis 55 bis 55 bis 52 verwenden. Kein Herunterfahren. Wenn Sie
diese Konfiguration speichern möchten, verwenden Sie diesen Befehl
genau hier. Der praktische Out
First Router ist also fertig. Jetzt gehe hier zum
zweiten Router weiter. Auf dem zweiten Router muss
ich wieder den Befehl
no enable und auf Fig Terminal setzen , bisher Gigabit 0 nach dem anderen. Ich habe bereits die
IP-Adresse 172160 Punkt vier bis 48 angegeben. Kein Herunterfahren und Beenden der
Schnittstelle Gig Nullen Slash 0, IP-Adresse 19321681, da2. Kein Herunterfahren. Sie können also überprüfen, ob alle
Links grün sind. Richtig machen wird verwendet, um
diese Konfiguration zu speichern. Alle Links sind hier grün. Jetzt können Sie innerhalb
des Landnetzes pingen. Wenn Sie also zur
Eingabeaufforderung gehen, zahlen
sie heutzutage
10004 um das
Gateway dieses Routers zu pingen. Ebenso können Sie das Pingen mit
diesem Simulationsprozess
wie diesem erfolgreich
überprüfen . Sie können auf diese Nachricht klicken, Sie können pingen, und Sie können auch den Router
an den Router bezahlen. Das ist, ich muss nachsehen. Erfolgreich. Okay? Hier geht es also um die praktische
IP-Adressierung. Ich bin mir sicher, dass es ein
großartiges Wissen für dich sein wird. Und jetzt kannst du
das bei dir zu Hause üben. Vielen Dank.