Inkscape Essentials: Ansätze mit Hands | Brandon Grant | Skillshare
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Inkscape Essentials: Ansätze mit Hands

teacher avatar Brandon Grant, Game Developer and Graphic Designer

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      KURSEINFÜHRUNG

      1:12

    • 2.

      Inkscape

      2:03

    • 3.

      Willkommensbildschirm

      1:39

    • 4.

      Schnittstellenübersicht

      8:27

    • 5.

      Super Pig

      0:36

    • 6.

      Super Schwein

      22:19

    • 7.

      Whale Logo Übersicht

      0:34

    • 8.

      Whale Logo

      21:25

    • 9.

      Orange Übersicht

      0:30

    • 10.

      Orange

      19:59

    • 11.

      Camping Übersicht

      0:40

    • 12.

      Camping Teil 1

      16:44

    • 13.

      Camping Teil 2

      22:00

    • 14.

      Travel

      0:27

    • 15.

      Travel

      19:54

    • 16.

      Coffee Shop Logo Übersicht

      0:30

    • 17.

      Coffee Shop Logo

      30:33

    • 18.

      Wassermelone mit Reflection

      0:29

    • 19.

      Wassermelone mit Reflexion

      29:53

    • 20.

      Zeichnungen exportieren

      3:34

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

156

Teilnehmer:innen

9

Projekte

Über diesen Kurs

Möchtest du lernen, wie man wunderschöne Kunstwerke für Dinge wie Logos, Symbole und Poster kostenlos mit Inkscape anfertigt?

Ich bin Brandon und werde dir helfen, alle Tipps und Tricks zu meistern, die ich gelernt habe, während ich Inkscape seit vielen Jahren sowohl als Hobby als auch professionell verwende.

Inkscape ist ein kostenloser, open-source Vektorgrafiken sind skalierbar, was bedeutet, dass sie jederzeit ohne Qualitätsverlust verändert werden können, und sie sind ideal für Websites, Spiele, mobile Apps, Druck und vieles mehr.

Inkscape ist eine ausgezeichnete Alternative zu Adobe Illustrator und Corel DRAW. Sie sind auch alle sehr ähnlich, wenn du also von einem dieser anderen Programme auf Inkscape übernimmst oder in Zukunft auf eines davon von Inkscape übergehen möchtest, wirst du keine Probleme haben.

Im Inkscape Essentials Kurs werden wir einen völlig praktischen Ansatz verwenden, um alle wesentlichen Werkzeuge und Funktionen von Inkscape zu lernen und wie man sie verwendet, um fantastische Vektorgrafiken zu erstellen. Egal, ob du ein kompletter Anfänger in Inkscape bist oder es bereits eine Weile benutzt hast, du wirst diesen Kurs sehr vorteilhaft finden, wenn du mit Inkscape deine graphic entwickeln und verbessern kannst. Hier sind nur ein paar der Dutzenden von Themen, die wir über den Kurs berichten werden:

  • Formen mit den Formwerkzeugen erstellen und manipulieren

  • Die verschiedenen Dialoge verwenden, die Inkscape bietet, wie der Füll- und Stroke für die Farbsteuerung und den Ausrichten und Verteilen Dialog für die Ausrichtung, um unsere Zeichnungen auf viele verschiedene Arten zu optimieren

  • Pfade mit dem Pen erstellen und path auf ihnen vornehmen

  • Teile unserer Zeichnungen kopieren, kopieren und klonen

  • eigene stroke erstellen

  • Freihändige Zeichnung mit dem Bleistiftwerkzeug

  • Text für schöne Logos anpassen

  • path und -erweiterungen verwenden, um unsere Zeichnungen auf erstaunliche Weise zu gestalten

  • Bilder importieren und exportieren

  • Importierte Bilder vektorisieren und sie verwenden, um Textur zu unseren Zeichnungen zu erstellen

  • Linear- und radial auf unsere Zeichnungen

  • mit mesh versehen, um unseren Zeichnungen realistische Färbung und Schattierung zu verleihen

  • Clipping und Maskierung verwenden, um Teile von Objekten und Bildern zu verbergen

Du hast auch Zugriff auf alle fertigen SVG-Dateien für jedes Projekt, die ich als kostenlose, herunterladbare Ressourcen enthalten habe!

Worauf wartest du noch? Jetzt beitreten und wir fangen an zu schaffen!

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Brandon Grant

Game Developer and Graphic Designer

Kursleiter:in

Skills dieses Kurses

Design Grafikdesign
Level: All Levels

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Transkripte

1. KURSEINFÜHRUNG: Hallo, ich bin Brandon, ein Videospielentwickler und Grafikdesigner mit langjähriger Erfahrung in der Erstellung digitaler Kunst mit Inkscape, einem kostenlosen Open-Source-Vektorgrafik-Editor. In diesem Kurs werden wir einen vollständig praktischen, projektbasierten Ansatz verwenden, um alle wesentlichen Tools und Funktionen von Inkscape zu erlernen wesentlichen Tools und Funktionen von Inkscape und wir können sie verwenden, um wunderschöne Kunstwerke für Dinge wie Logos, Icons und Poster. In jeder Lektion lernen wir mehrere völlig neue Themen kennen und bauen auf dem Wissen auf, das wir in den vorherigen Lektionen gewonnen haben , indem wir viele der Tools und Funktionen, die wir in diesen Lektionen gelernt haben, wiederverwenden . Während des gesamten Kurses lernen wir eine Kombination aus grundlegenden, mittleren und fortgeschrittenen Themen. Egal, ob Sie ein Anfänger in Inkscape sind oder es schon eine Weile verwenden, Sie werden feststellen, dass dieser Kurs sehr nützlich ist, um Ihnen zu helfen, Ihre Fähigkeiten zum Erstellen und Verbessern erstaunliche Vektorgrafik in Inkscape. Ich zeige Ihnen auch einige einzigartige Anwendungen von Inkscape-Tools und -Funktionen, die ich durch Erfahrung kennengelernt habe und die Ihre Designfähigkeiten auf die nächste Stufe heben werden. Also, bist du bereit zu beginnen? komm jetzt zu mir und lass uns heute loslegen. 2. Inkscape Installation: Ich bin derzeit auf der Inkscape-Homepage, die sich auf inkscape.org befindet. Auf dieser Seite können wir beispielsweise die Inkscape-Foren besuchen, einige Tutorials ansehen und lernen, wie wir die Entwicklung von Inkscape unterstützen können. Um die neueste Version von Inkscape herunterzuladen gehen Sie zum Download-Menü und wählen Sie die aktuelle Version aus. Zum Zeitpunkt der Aufnahme dieses Videos ist die aktuelle Version 1.2, 0.1. Ich empfehle, während des Kurses Version 1.2, 0.1 oder höher zu verwenden , da frühere Versionen Fehler aufweisen könnten, die Probleme verursachen, wenn versucht wird , den Videos zu folgen. Hier können wir wählen , welches Betriebssystem wir verwenden, Windows für mich. Dann können wir unsere Systemarchitektur wählen, 64-Bit für mich. Und schließlich können wir wählen , welches Installationsformat wir herunterladen möchten. Wenn Sie bereits eine frühere Version von Inkscape installiert haben und diese nicht ersetzen möchten, können Sie dieses komprimierte Archivformat hier herunterladen, dem Sie diese Version von Inkscape ausführen können direkt aus dem Download-Ordner. Andernfalls können wir einfach entweder EXE oder MSI wählen . Ich gehe mit EXE. Wir gelangen dann zu dieser Seite und der Download beginnt automatisch. Und sobald der Download abgeschlossen ist, können wir die Datei öffnen, um mit der Installation zu beginnen. Öffnet das Installationsprogramm und ruft einen Setup-Assistenten auf. Sie können auf Weiter klicken. Hier können wir wählen , ob wir dem Systempfad escape hinzufügen möchten oder nicht. Dies ist wirklich nur notwendig, wenn wir planen, Inkscape zu verwenden, führen Sie die Befehlszeile aus. Also verlasse ich einfach meins und füge nicht hinzu. Wir können dieses Kontrollkästchen auch aktivieren, um eine Verknüpfung zu Inkscape auf dem Desktop hinzuzufügen . Als Nächstes können wir auswählen, wo Sie scape speichern möchten. Dann können wir wählen, ob wir einen Startmenü-Ordner für Inkscape erstellen möchten oder nicht . Schließlich können wir auswählen, welche Komponenten von Inkscape wir installieren möchten. Sofern Sie mit all dem nicht bereits vertraut sind, empfehle ich, es einfach auf der Vollinstallation für diesen Kurs zu belassen . Da ich diese Version von Inkscape bereits auf meinem System installiert hatte , klicke ich nicht auf die Schaltfläche Installieren. Sobald Sie dies getan haben, wird Inkscape installiert und Sie können es öffnen. Okay, und wir sehen uns im nächsten Video auf dem Begrüßungsbildschirm . 3. Willkommens-Bildschirm: Als wir Inkscape zum ersten Mal geöffnet haben, wird dieser Begrüßungsbildschirm angezeigt. Und die erste Registerkarte hier, schnelle Einrichtung. Wir können Dinge wie das Aussehen der Leinwand ändern , das ist der Bereich, der zum Zeichnen verwendet wurde. Wir können auch die von Enscape verwendeten Tastenkombinationen ändern . Dies ist nützlich , wenn Sie mit anderer Vektorsoftware wie Adobe Illustrator vertraut sind anderer Vektorsoftware wie Adobe Illustrator und dieselben Tastenkombinationen für diesen Kurs verwenden möchten. Wir werden jedoch die Standardverknüpfungen von Inkscape verwenden. Und wir können das Erscheinungsbild der Schnittstellensymbole ändern, denen wir hier unten eine Vorschau sehen können. Ich lasse mein Augensystem standardmäßig. Schließlich können wir wählen, ob wir das dunkle Interface-Thema verwenden möchten oder nicht . Ich werde das Standardthema für diesen Kurs verwenden, aber du kannst gerne das dunkle Thema verwenden, wenn du willst. Die nächste Registerkarte, die von Ihnen unterstützt wird. Erfahren Sie, wie Sie die Entwicklung von Inkscape-Beinen und die Zeit zum Zeichnen eines Tabs unterstützen Inkscape-Beinen und die Zeit zum Zeichnen eines Tabs Wir erhalten eine Liste früherer Inkscape-Dokumente , an denen wir gearbeitet haben. Wenn Sie ein vorheriges Dokument öffnen möchten, können Sie es in der Liste auswählen und hier auf Laden klicken. Hier auf der linken Seite haben wir verschiedene Vorlagen, aus denen wir wählen können. Dadurch werden die Abmessungen der Seite geändert, was wir über ein Video zur Schnittstellenübersicht erfahren werden , das als nächstes erscheint. Beispielsweise können Sie unter Drucken aus verschiedenen Papiergrößen und Visitenkartengrößen wählen . Unter Bildschirm haben wir Vorlagen für verschiedene Bildschirmgrößen. Und unter Social haben wir Vorlagen für die Erstellung von Kunstwerken von verschiedenen Social-Media-Plattformen. In diesem Kurs bleiben wir einfach bei der Standardvorlage. Und wenn wir bereit sind, ein neues Dokument anzuklicken, das neue Dokument. Aber hier im nächsten Video geben wir einen kurzen Überblick über die Inkscape-Oberfläche. Wir sehen uns dort. 4. Schnittstellenübersicht: gesamte Grauzone in der Mitte eines Inkscape-Dokuments wird als Leinwand bezeichnet. Und dort zeichnen wir alle unsere Zeichnungen. Dieses weiße Rechteck in der Mitte der Leinwand wird als Seite bezeichnet und ermöglicht es uns, unsere Zeichnungen auf einen bestimmten Bereich zu beschränken . Dies wird verwendet, um Grafiken für etwas wie eine Visitenkarte oder eine bestimmte Bildschirmgröße zu erstellen . Und wie wir im Begrüßungsbildschirmvideo gesehen haben, konnten wir aus verschiedenen Vorlagen auswählen , die die Abmessungen der Seite ändern. Wir können auch ein neues Dokument mit einer anderen Seitenvorlage erstellen , indem zu Datei Neu aus Vorlage gehen. Jetzt können wir z.B. eine Visitenkarte wählen. Wählen Sie dann die Größe der Visitenkarte , die wir erstellen möchten. Und klicken Sie auf die Schaltfläche Aus Vorlage erstellen. Jetzt haben wir ein neues Dokument mit einer Visitenkarten-Seitenvorlage, die wir ausgewählt haben. Wie nah ist dieses Dokument , um an unser vorheriges Dokument zurückzukommen. Was die Seite am Ende dieses Videos etwas genauer besprochen hat, links von der Leinwand als Toolbox, die alle Werkzeuge enthält, die zum Erstellen und Bearbeiten von Objekten verwendet wurden . Sie können die Größe der Toolbox ändern, indem Sie hier auf der rechten Seite klicken und ziehen. Über der Leinwand haben wir die Steuerleiste. Die in der Controller-Leiste verfügbaren Funktionen hängen davon ab, welches Tool wir in der Toolbox aktiv haben. Derzeit ist das Auswahlwerkzeug hier aktiv. Dieses Werkzeug wird zum Auswählen und Transformieren von Objekten verwendet, und dann ist das Steuerelement eine Leiste für das Auswahlwerkzeug. Sie können beispielsweise alle Objekte auswählen, ausgewählte Objekte drehen und spiegeln und Größe ausgewählter Objekte ändern. Wenn wir zu einem anderen Werkzeug wechseln, z. B. zum Werkzeug Quadrate und Rechtecke. Jetzt haben wir Optionen zum Einstellen der Breite und Höhe von Rechtecken sowie zum Abrunden der Ecken. Wir werden in den Unterrichtsvideos viel mehr über diese und die anderen Tools sprechen . Über meiner Steuerleiste als Befehlsleiste. Ihre Befehlsleiste könnte sich tatsächlich hier auf der rechten Seite der Leinwand befinden. In diesem Fall befinden Sie sich wahrscheinlich im Breitbildmodus, wir über das Ansichtsmenü hier unten ein- und ausschalten können . Wie haben Sie den Breitbildmodus für diesen Kurs deaktiviert, aber Sie können Ihre Zone gerne verlassen, wenn Sie dies bevorzugen. Wie auch immer, der Befehl bark gibt uns einfachen Zugriff auf grundlegende Funktionen. Beispielsweise können wir neue Dokumente erstellen , bestehende Dokumente öffnen, unser aktuelles Dokument speichern, drucken, Bilder in unser Dokument importieren und unsere Zeichnungen exportieren. Der Hauptunterschied zwischen Speichern und Exportieren besteht darin, dass das Speichern hauptsächlich zum Speichern unseres gesamten Inkscape-Dokuments im SVG-Dateiformat verwendet wird, das wir später und Inkscape erneut öffnen können weiter da, wo wir aufgehört haben. Und der Export wird hauptsächlich für die Konvertierung unserer Zeichnungen in Bilddateiformate wie PNG und JPEG verwendet, die außerhalb von Inkscape verwendet werden können. Ganz am Ende dieses Kurses haben wir ein ganzes Video über die Nutzung unserer Zeichnungen. Einige andere Dinge können wir über die Befehlsleiste tun oder rückgängig machen und wiederholen, ausschneiden, kopieren und einfügen, vergrößern und verkleinern, duplizieren und klonen sowie Objekte gruppieren und aufheben. Wenn wir hier auf eine dieser sechs Schaltflächen klicken, wird hier rechts ein Dark Board-Dialog geöffnet . Dies gibt uns viel mehr Kontrolle über Dinge wie das Festlegen der Farben von Objekten. Wir können auf einen anderen auf diese Schaltflächen klicken , um mehrere Dialoge zu öffnen. Sie können hier auch auf diesen Pfeil klicken, um aus vielen anderen verfügbaren Dialogen auszuwählen. Ich werde viele davon im Laufe des Kurses besprechen. Ändern Sie die Größe der Dialoge, indem Sie diese Leiste hierher ziehen. Und um die Dialoge zu schließen, können wir auf die Xs auf den Registerkarten klicken. Hier oben rechts im Fenster befinden sich die Snap-Bedienelemente. Er sagte, ein Snap Objekte auf viele verschiedene Arten und wir werden während des gesamten Kurses viel über sie lernen. Unter der Leinwand haben wir die Farbpalette. Auf diese Weise können wir die Farben ausgewählter Objekte einfach ändern und wir können weitere Farboptionen sehen , indem wir auf diese Pfeile rechts klicken. Wenn wir hier auf diese Schaltfläche klicken, können wir aus verschiedenen Farbpaletten wählen. Und wenn wir hier unten auf Konfigurieren klicken, können wir beispielsweise die Größe der Farbmusterkacheln ändern und das Seitenverhältnis ändern. Ändern Sie die Breite der Grenzen zwischen ihnen. Und füge weitere Zeilen hinzu, habe Farbfelder. Hallo, die Farbpalette ist die Statusleiste. Dies gibt uns mehr Informationen über alle Objekte, die wir ausgewählt haben. Und ganz rechts, denn zoomen Sie auf der Leinwand hinein und heraus und drehen Sie die Leinwand. Wir können auch in eines dieser Felder klicken und das Mausrad auf und ab , um den Wert schneller zu ändern. Einige andere Möglichkeiten zum Zoomen oder Drücken der Plus - und Minus-Tasten, halten Sie die Steuerung gedrückt und bewegen Sie das Mausrad, das um den Cursor herum vergrößert und verkleinert wurde. Wir können das Zoom-Werkzeug verwenden, das sich hier am unteren Rand der Toolbox befindet und über die Tastenkombination Z verfügt. Mit dem Zoom-Werkzeug können wir mit der linken Maustaste in den Punkt unter dem Cursor, klicken Sie mit der rechten Maustaste, Wir können auch auf einen Bereich klicken und ihn ziehen , um in diesen Bereich zu zoomen. Oder wenn wir dies tun, während wir die Umschalttaste gedrückt halten, wird es verkleinert Wir haben jetzt auch mehr Optionen als die Steuerleiste zum Zoomen. Wechseln Sie vorerst zurück zum Auswahlwerkzeug. Wenn Sie auf der Leinwand schwenken möchten, können Sie die Strg-Taste gedrückt halten und die Pfeiltasten drücken. Sie können die Leertaste gedrückt halten und die Maus bewegen. Weil beim Scrollen schwor die Maus auf und ab, auf und ab zu scrollen. Umschalten Sie dabei, um nach links und rechts zu scrollen. Oder wir drücken das Mausrad nach unten und bewegen die Maus. Okay, jetzt nehmen wir an, wir möchten die Abmessungen der Seite und unseres aktuellen Dokuments ändern . Eine Möglichkeit, dies zu tun, ist das Dialogfeld mit den Dokumenteigenschaften, das wir entweder durch Klicken auf diese Schaltfläche und die Befehlsleiste öffnen können , indem Sie zu Dateidokumenteigenschaften gehen . der Registerkarte Anzeige können wir hier ein bestimmtes Seitenformat aus dieser Liste auswählen . Oder wir können eine benutzerdefinierte Größe für die Seite verwenden. Wir können auch die Ausrichtung der Seite ändern. Auf der rechten Seite können wir die Anzeigeeinheiten auf Canvas umstellen. Dadurch werden die Anzeigeeinheiten und die Lineale oder der linke und obere Rand der Leinwand geändert . 0.00 auf den Linealen befindet sich in der oberen linken Ecke der Seite. Ich lasse meine Anzeigeeinheiten von Millimetern stehen. Mit diesen Schaltflächen können wir die Farben der Seite in Canvas ändern . Mit dem ersten können wir die Hintergrundfarbe der Seite ändern . Diese untere Leiste ist hier der Alphakanal , der die Transparenz der Farbe steuert. Sie ist standardmäßig auf Null, was bedeutet, dass beim Drucken oder Exportieren von Zeichnungen , die sich auf der Seite befinden, die Hintergrundfarbe der Seite als transparent betrachtet wird und nicht angezeigt was bedeutet, dass beim Drucken oder Exportieren von Zeichnungen , die sich auf der Seite befinden, die Hintergrundfarbe der Seite als transparent betrachtet wird und nicht angezeigt wird der Druck oder das exportierte Bild. Wenn wir dies jedoch erhöhen, wird die Hintergrundfarbe der Pfirsiche angezeigt. Lassen wir es für diesen Kurs auf Null stehen. Stellen Sie die Farbe auch wieder auf Weiß ein. Mit der Schaltfläche Weiter können wir die Farbe des Rahmens um die Seite ändern . Und mit dem letzten Knopf mit der Beschriftung Schreibtisch konnten sie die Farbe der Leinwand ändern. Wie bei der Seite, dem Alpha-Kanal, ist die Leinwand standardmäßig auf Null gesetzt. Da die Farbe im Druck nicht angezeigt wird, exportieren wir Bilder. Schließlich könnten wir hier unten Dinge tun, wie der Leinwand ein Schachbrettbild zu verleihen und den Rand der Seite auszublenden. Okay, wir können jetzt weitermachen und das Dialogfeld Dokumenteigenschaften schließen . Die andere Möglichkeit, die Abmessungen der Seite zu ändern , ist das Seitenwerkzeug, das sich hier unten in der Toolbox befindet. Mit dem Seitentool können wir diese Felder an den Ecken der Seite ziehen , um die Größe zu ändern. Wir können die Abmessungen auch ändern, indem bestimmtes Format hier oben in der Controller-Leiste auswählen. Wir können tatsächlich auch mehrere Seiten mit dem Seitentool erstellen , indem wir entweder auf diese Plus-Schaltfläche klicken und das Steuerelement in der Leiste ist, oder indem wir auf die Leinwand klicken und ziehen. Wir können auch Seiten verschieben. Wenn wir eine Seite ausgewählt haben, können wir sie löschen, indem wir die Entf-Taste drücken. Okay, ich denke, das sollte für einen Überblick über die Oberfläche reichen. Jetzt sind wir bereit, mit dem Zeichnen der Szene zu beginnen. Das nächste Video. 5. Super Pig Übersicht: In dieser Lektion erstellen wir einen niedlichen Charakter namens Superpave. In diesem Prozess lernen wir alles darüber, wie Sie Formen mit den Formwerkzeugen und dem Auswahlwerkzeug erstellen und bearbeiten . So verwenden Sie den Füll - und Strichdialog für die volle Kontrolle über Farben. So verwenden Sie den Dialog Ausrichten und Verteilen , um Teile unserer Zeichnungen auf verschiedene Weise auszurichten. Und wie man unsere Zeichnungen auf dem Campus gruppiert und sortiert. Es wird eine große Lektion sein und eine sehr wichtige Lektion für die Gründung der Stiftung , da wir im immer mehr fortgeschrittene Themen lernen Laufe des Kurses immer mehr fortgeschrittene Themen lernen. Ordnung, wenn Sie bereit sind zu beginnen, laden wir Inkscape und starten ein neues Dokument. Und wir sehen uns im Unterricht. 6. Super Schwein: Beginnen wir mit der Erstellung von Super Pig, indem das Werkzeug für Kreise und Ellipsen hier in der Toolbox aktivieren. Mit diesem Werkzeug können wir beim Klicken und Ziehen in die Leinwand Ellipsen erstellen. Nachdem wir die Maus loslassen, erhalten wir diese quadratischen Griffe links und oben. Mit diesen können wir die Größe der Ellipse ändern. Wenn wir zum Auswahlwerkzeug wechseln, können wir die Ellipse leicht bewegen. Wir platzieren diese Ziehpunkte auch um den Begrenzungsrahmen der Ellipse. Mit diesen können wir es skalieren. Wenn wir die Strg-Taste gedrückt halten, wird das Verhältnis von Breite zu Höhe eingeschränkt. Wenn wir die Umschalttaste gedrückt halten, wird auch die gegenüberliegende Seite skaliert. Und wenn wir Shift und Ctrl gedrückt halten, werden alle Seiten proportional skaliert. Wenn wir mit dem Auswahlwerkzeug auf ein ausgewähltes Objekt klicken, wechselt es zu den Drehungs- und Schrägziehgriffen. Mit den Griffen an den Ecken können wir das Objekt drehen. Wenn wir Strg gedrückt halten, rastet der Winkel ein und wenn wir die Umschalttaste gedrückt halten, wird er um die gegenüberliegende Ecke gedreht. Die Griffe an den Seiten lassen uns das Objekt verzerren. Durch Halten der Alt-Taste wird der Winkel eingerastet, und die Umschalttaste wird um die gegenüberliegende Der Punkt, um den sich das Objekt dreht oder verzerrt, wird als Drehmittelpunkt des Objekts bezeichnet. Dies wird durch dieses Fadenkreuz in der Mitte des Objekts gekennzeichnet. Wir können das Rotationszentrum tatsächlich an einen anderen Punkt verschieben , wenn wir möchten, und dann um diesen Punkt drehen oder verzerren. Ordnung, drücken wir einige Male Strg Z, um den Vorgang rückgängig zu machen, bis die Ellipse nicht mehr gedreht oder geneigt ist. Und wir können erneut darauf klicken, um zu den Skalengriffen zurückzukehren. Die Farbe, die die Ellipse füllt, wird als Füllfarbe bezeichnet. Und wir können es einfach ändern, indem wir auf eines der Farbfelder in der Farbpalette klicken. Das wird für Super Pigs Körper sein, also lass uns eine dieser rosa Farben verwenden. Wir können einem Objekt auch einen Strich hinzufügen , der wie ein Rahmen um ihn herum aussieht. Dazu halten wir die Umschalttaste gedrückt und klicken auf ein Farbfeld. Hier in der Statusleiste sehen wir die Füll- und Strichfarben des ausgewählten Objekts. Diese Zahl neben den Farben ist die Strichbreite. Wir können mit der rechten Maustaste auf die Zahl einige verschiedene Strichbreitenoptionen Wir möchten eigentlich keinen Strich auf dieser Ellipse Um sie zu deaktivieren, können wir die Umschalttaste gedrückt halten und auf dieses rote X links neben der Farbpalette klicken. Wenn wir auf das X klicken, ohne die Umschalttaste gedrückt zu halten, wird die Füllfarbe ausgeschaltet. Aber das wollen wir nicht tun, also geben wir ihm noch einmal eine Füllfarbe. Kehren wir zum Werkzeug für Kreise und Ellipsen zurück und beginnen eine weitere Ellipse für den Kopf zu erstellen. Wenn wir die Strg-Taste gedrückt halten, wird das Verhältnis von Breite zu Höhe eingeschränkt. Auf diese Weise können wir einen perfekten Kreis bilden. Und wenn wir auch die Umschalttaste gedrückt halten, können wir sie um die Startposition des Cursors zentrieren . Lass uns loslassen , um einen Kreis zu erstellen. Wechseln Sie dann zum Auswahlwerkzeug und bewegen Sie es an seinen Platz. Wie Sie sehen können, erhält eine Form beim Erstellen standardmäßig dieselben Farbinformationen wie die vorherige Form, die wir erstellt haben. Machen wir es heller , damit es sich nicht in den Körper einfügt. Wir könnten die Farbpalette weiterhin verwenden, aber für viel mehr Kontrolle über Farben können wir den Füll - und Strichdialog verwenden. Um es zu öffnen, können wir entweder zu Objekt -> Füllung und Strich gehen , oder wir können auf diese Schaltfläche in der Befehlsleiste klicken, oder wir können einfach irgendwo im Farbinformationsbereich in der Statusleiste. Und jetzt ist es hier rechts angedockt. Die erste Registerkarte, die wir hier haben, ist die Registerkarte Füllung, wir das Füllbild ausgewählter Objekte ändern können . Oben haben wir verschiedene Fülltypen. Die Standardeinstellung ist flache Farbe, und wir haben einige andere Typen wie Farbverläufe und Muster, die wir in den kommenden Lektionen besprechen werden. Als nächstes haben wir verschiedene Farbmodi , aus denen wir wählen können, wie RGB, was für Rot, Grün und Blau steht. Und CMYK, was für Cyan, Magenta, Gelb und Schwarz steht . Der Standardmodus ist HSV, was für Farbton, Sättigung und Wert steht. Mit Hue können wir die tatsächliche Farbe ändern. Sättigung beeinflusst, wie viel Weiß in der Farbe enthalten ist. Und der Wert beeinflusst, wie dunkel oder hell die Farbe ist. Wir haben hier auch den Alpha-Kanal, mit dem wir die Deckkraft der Füllfarbe ändern können. Auf der nächsten Registerkarte, Strichfarbe, haben wir dieselben Optionen wie auf der Registerkarte Füllung, aber für die Strichfarbe und auf der Registerkarte Strichstil können wir verschiedene Stricheinstellungen anpassen. Wir werden uns diese etwas später ansehen. Lassen Sie uns für diesen Kreis ein helleres Rosa als den Körper machen . Wir wollen zuerst die Farbe wieder auf die Farbe des Körpers setzen . Dazu können wir zurück zur Registerkarte „Füllen“ wechseln und hier unten auf diese Pipettenschaltfläche klicken, wodurch unser Cursor in ein Pipettensymbol geändert wird. Wenn wir nun auf eine Farbe auf der Leinwand klicken, wird die Füllfarbe des ausgewählten Objekts auf diese Farbe gesetzt . Jetzt können wir hier reingehen und die Farbe ein bisschen anpassen. Als nächstes erstellen wir Super Pigs Nase. Dazu wechseln wir hier zum Werkzeug Quadrate und Rechtecke. Mit diesem Tool können wir klicken und ziehen, um Rechtecke zu erstellen. Wie beim Werkzeug für Kreise und Ellipsen können wir die Strg-Taste gedrückt halten, um das Verhältnis einzuschränken. Dadurch können wir Quadrate erstellen. Und wenn wir die Umschalttaste gedrückt halten, wird sie an der Startposition des Cursors zentriert. Lassen Sie uns ein Rechteck für die Nase erstellen. Wie bei Kreisen und Ellipsen erhalten wir diese quadratischen Ziehpunkte, mit denen wir die Größe ändern können. Wir bekommen auch diese kreisförmigen Griffe in der oberen rechten Ecke. Diese lassen uns die Ecken abrunden. Um die Ecken wieder scharf zu machen, können wir entweder die Griffe wieder in die obere rechte Ecke bringen die obere rechte Ecke oder auf diese Schaltfläche am Ende der Steuerleiste klicken . Eigentlich wollen wir die Ecken dieses Rechtecks jedoch abrunden . also ziehen wir diesen Griff so weit wie möglich nach unten. Jetzt lass es uns ein helleres Rosa machen. Wechseln wir zum Auswahlwerkzeug und bewegen es auf den Kopf. Wir könnten einfach die Positionierung der Nase beobachten, aber wenn wir eine genauere Kontrolle über die Ausrichtung wünschen, können wir den Dialog „Ausrichten und Verteilen“ verwenden. Um es zu öffnen, können wir entweder zu Objekt -> Ausrichten und Verteilen gehen , oder wir klicken auf diese Schaltfläche in der Befehlsleiste. Die erste Registerkarte, die wir hier haben, ist die Registerkarte Ausrichten, und im Abschnitt Ausrichten der Registerkarte haben wir diese Schaltflächen, mit denen wir ausgewählte Objekte auf viele verschiedene Arten ausrichten können, z. B. linke Kanten, zentrieren Sie sie vertikal und zentrieren Sie sie horizontal. Die Objekte werden relativ zum Anker ausgerichtet, was auch immer wir in diesem Verhältnis zum Quader auswählen. Der Anker kann das zuletzt ausgewählte Objekt, das erste ausgewählte Objekt, das größte oder kleinste ausgewählte Objekt, die Seite, die gesamte Zeichnung oder der gesamte Auswahlbereich sein. mit der Standardeinstellung „ Zuletzt ausgewählt“ den Kopf und die Nase auswählen, Wenn Sie mit der Standardeinstellung „ Zuletzt ausgewählt“ den Kopf und die Nase auswählen, indem ein Auswahlfeld darüber ziehen, Umschalttaste gedrückt und klicken Sie auf den Körper , um ihn der Auswahl hinzuzufügen last selected bezieht sich jetzt auf den Körper, da wir ihn zuletzt ausgewählt haben. Wenn wir nun zum Beispiel auf diese Schaltfläche klicken, die besagt, dass rechte Kanten von Objekten an der linken Kante des Ankers ausgerichtet werden, bleibt der Anker an Ort und Stelle und die anderen Objekte bewegen sich so, dass ihre rechten Kanten ausgerichtet an der linken Kante des Ankers. In ähnlicher Weise können wir die rechten Kanten ausrichten und sie horizontal zentrieren. Okay, jetzt entfernen wir den Körper aus der Auswahl, indem wir die Umschalttaste gedrückt halten und erneut darauf klicken. Und bringen wir Kopf und Nase zurück an die Stelle, an der wir sie am Körper haben wollen. Wenn wir zwei oder mehr Objekte mit einem Auswahlfeld ausgewählt haben , bezieht sich die letzte Auswahl auf das oberste Objekt. Wenn wir jetzt auf diese Schaltfläche klicken, um sie vertikal zu zentrieren, bleibt die Nase an Ort und Stelle und der Kopf bewegt sich. Wenn wir möchten, dass sich stattdessen nur die Nase bewegt, können wir dies mit Strg Z rückgängig machen, zuerst ausgewählt als Anker auswählen, der sich auf das unterste Objekt bezieht , und dann auf die Schaltfläche klicken. Wir wollen die Nase eigentlich etwas nach unten bewegen , damit sie nicht ganz horizontal auf dem Kopf zentriert ist. Dazu können wir auf die Leinwand klicken, um die Auswahl aufzuheben, dann die Nase auswählen, und während wir sie bewegen, können wir die Strg-Taste gedrückt halten, um zu erzwingen, dass sie sich entweder nur horizontal oder nur vertikal bewegt. Wir können es also etwas nach unten bewegen, während es vertikal auf dem Kopf zentriert halten. Als nächstes verwenden wir das Werkzeug Quadrate und Rechtecke , um der Nase einige Nasenlöcher hinzuzufügen. Erstellen wir hier zuerst ein kleines Rechteck , damit wir es sehen können. Machen wir eine dunklere Farbe als den Körper. Um es zuerst auf die Farbe des Körpers einzustellen , könnten wir erneut auf die Pipette im Dialog Füllung und Strich klicken die Pipette im Dialog Füllung . Wir haben jedoch nicht immer das Füll- und Strichdialogfeld geöffnet, und auf jeden Fall wechselt diese Schaltfläche vorübergehend zum Farbauswahlwerkzeug, das sich hier in der Werkzeugkasten. Wir können also einfach das Werkzeug hier aktivieren und dann auf den Körper klicken , um die Farbe auszuwählen. Jetzt können wir es etwas dunkler machen. Verschieben wir es mit dem Auswahlwerkzeug an seinen Platz. Jetzt wollen wir eine Kopie davon machen und es hier ablegen. Eine Möglichkeit, eine Kopie eines Objekts zu erstellen, besteht darin, Strg C zu drücken, um es in die Zwischenablage zu kopieren, dann Strg V zu drücken, um es einzufügen. Dadurch wird eine Kopie in der Mitte unseres Cursors erstellt. Löschen wir die Kopie, indem wir die Entf-Taste drücken und das Original erneut auswählen. Eine andere Möglichkeit, Kopien anzufertigen, ist das Duplizieren. Um ein Objekt zu duplizieren, können wir entweder mit der rechten Maustaste darauf klicken und Duplizieren auswählen, oder wir können auf diese Schaltfläche in der Befehlsleiste klicken, oder wir können die Tastenkombination Strg D verwenden . Dadurch wird die Kopie direkt über dem Objekt. Jetzt können wir die Strg-Taste gedrückt halten und sie hierher verschieben , während wir sie horizontal ausgerichtet halten. Als Nächstes möchten wir den Dialog Ausrichten und Verteilen verwenden , um die Nasenlöcher an der Nase auszurichten. Halten wir zuerst die Umschalttaste gedrückt und klicken auf das andere Nasenloch, dann auf die Nase. Im Dialogfeld Ausrichten und Verteilen kehren wir zum zuletzt ausgewählten Anker zurück, der sich auf die Nase bezieht. Jetzt können wir auf diese Schaltfläche klicken, um die Nasenlöcher horizontal an der Nase auszurichten . Wir wollen sie auch vertikal mit der Nase ausrichten und dabei den gleichen Abstand dazwischen lassen. Wenn wir jetzt auf die vertikale Schaltfläche in der Mitte klicken , werden beide Nasenlöcher in die Mitte der Nase gelegt. Wenn wir das jedoch rückgängig machen, können wir zuerst diese Verschieben/Ausrichtungsauswahl als Gruppenschaltfläche aktivieren . Wenn diese Option aktiviert ist, werden die ausgewählten Objekte, die nicht der Anker sind, als einzelnes Objekt behandelt, sodass sie sich gemeinsam bewegen. Wenn Sie jetzt auf diese vertikale Schaltfläche in der Mitte , erhalten Sie das richtige Ergebnis. Die Nasenlöcher waren für mich schon ziemlich zentriert, also können wir das besser sehen, wenn ich sie zuerst hierher verschiebe. Als Nächstes verwenden wir das Werkzeug für Kreise und Ellipsen, um einige Augen zu erstellen. Halten wir die Strg-Taste gedrückt und erstellen hier einen kleinen Kreis. Geben wir ihm eine schwarze Füllung. Dann können wir zum Auswahlwerkzeug wechseln, das Auge mit Strg D duplizieren, Strg gedrückt halten und es hierher bewegen, dann bei gedrückter Umschalttaste auf das andere Auge, dann auf den Kopf klicken und mit der Gruppentaste immer noch hier eingeschaltet, können wir die Augen vertikal mit dem Kopf ausrichten . Lass uns als nächstes an den Ohren arbeiten. Dazu können wir hier das Werkzeug Sterne und Polygone verwenden. Standardmäßig befindet sich dieses Werkzeug im Sternmodus, wobei die Ecken auf fünf gesetzt sind. Wenn wir also klicken und ziehen, können wir einen Stern mit fünf Ecken erstellen. Wenn wir die Strg-Taste gedrückt halten, können wir den Drehwinkel einrasten . Nachdem wir den Stern erstellt haben, bekommen wir diese beiden Griffe hier. Mit dem Außengriff können wir den Spitzenradius des Sterns einstellen und ihn drehen. Strg-Taste gedrückt halten, wird das Drehen verhindert dem inneren Griff können wir den Basisradius ändern und den Stern verzerren. Wenn Sie die Strg-Taste gedrückt halten, wird verhindert, dass es verzerrt Wir können die Anzahl der Ecken des Sterns ändern , wenn wir wollen. Das Speichenverhältnis bezieht sich auf das Verhältnis zwischen dem Basisradius und dem Spitzenradius. Wenn wir hier mit der rechten Maustaste klicken , erhalten wir Optionen , die Sternen mit einer bestimmten Anzahl von Ecken entsprechen . Für diesen Stern oder Hexagramm mit sechs Ecken kann ich hier die Hexagramm-Option für das richtige Speichenverhältnis auswählen . Mit abgerundeten können wir die Ecken abrunden. Wir können dies auch tun, indem wir die Umschalttaste gedrückt halten und einen der Griffe ziehen. Randomisiert zufällig die Positionen der Ecken und Winkel. Um dies mit den Griffen zu tun, können wir Alt gedrückt halten, während wir sie ziehen. Diese Schaltfläche am Ende setzt alle Einstellungen auf die Standardeinstellungen zurück. Wechseln wir jetzt in den Polygonmodus , der unser Objekt in ein Polygon mit fünf Ecken verwandelt. Für das Ohr von Super Pig wollen wir ein Dreieck verwenden. Also lasst uns die Ecken auf drei ändern. Wir können den Griff hier benutzen, um ihn zu verkleinern und zu drehen. Halten wir die Umschalttaste gedrückt und runden die Ecken ein wenig ab. Dort können wir zum Auswahlwerkzeug wechseln und es an seinen Platz verschieben. Verwenden wir das Farbauswahl-Werkzeug, um die gleiche Farbe wie der Kopf zu erhalten. Fügen wir dem Ohr auch einen inneren Teil hinzu. Dazu können wir das Ohr mit Strg D duplizieren, es dunkelrosa der Nasenlöcher machen, dann zum Auswahlwerkzeug wechseln und es bei gedrückter Strg- und Umschalttaste etwas verkleinern . Ich werde die Positionierung nur ein bisschen anpassen. Als nächstes wollen wir diese beiden Formen auch auf die andere Seite des Kopfes legen , aber wir wollen sie horizontal drehen. Dazu können wir zuerst beide auswählen und mit Strg D duplizieren . Klicken Sie dann auf diese Schaltfläche hier oben, um sie horizontal zu spiegeln , oder die Tastenkombination H verwenden. Halten Sie dann die Strg-Taste gedrückt und bewegen Sie sie hierher. Wir können die Umschalttaste gedrückt halten und die anderen Ohrteile und dann den Kopf auswählen die anderen Ohrteile und dann den Kopf . Wenn die Gruppentaste im Dialogfeld „Ausrichten und Verteilen“ noch aktiviert ist, richten wir sie vertikal aus. Okay, lass uns den Kopf fertig machen, indem wir einen Mund kreieren. Dazu können wir zuerst zum Werkzeug für Kreise und Ellipsen wechseln und hier unten eine kleine Ellipse erstellen. Wir wollen eigentlich die Füllung ausschalten und ihr einen Strich von dieser dunkelrosa Farbe geben. Klicken wir dazu zuerst auf das rote X hier unten, um die Füllfarbe auszuschalten. Wechseln Sie dann zum Farbwähler-Tool. Um die Strichfarbe des ausgewählten Objekts auf die ausgewählte Farbe festzulegen , können wir die Umschalttaste gedrückt halten, bevor wir auf die Farbe klicken. Wenn wir zum Werkzeug für Kreise und Ellipsen zurückkehren, haben wir diese kreisförmigen Ziehpunkte rechts von der Ellipse. Wenn wir eines davon um die Außenseite der Ellipse ziehen , können wir Segmente erstellen. Wenn wir es nach innen ziehen, können wir Bögen erzeugen. Strg-Taste gedrückt halten, wird der Winkel Halten wir die Strg-Taste gedrückt und ziehen Sie diesen hier nach unten bis er horizontal am anderen kreisförmigen Griff ausgerichtet ist. Und wenn wir die Maus loslassen, verschwindet der Strich im oberen Teil des Bogens. Das gibt uns eine Smiley-Form. Jetzt können wir zum Auswahlwerkzeug wechseln, die Größe ändern, wenn wir möchten, und es an die richtige Stelle verschieben. Gehen wir dann im Füll- und Strichdialogfeld zur Registerkarte Strichstil und passen die Breite des Strichs an. Eine andere Sache, die wir hier tun können, ist das Aussehen der Kappen zu ändern, was sich auf die Enden des Strichs einer offenen Form wie dieser bezieht . Standardmäßig ist es auf Butt Cap eingestellt, was sie quadriert. Wir haben auch eine quadratische Kappe, die einer erweiterten Version der Butt Cap ähnelt. Und wir haben eine runde Kappe, was meiner Meinung nach besser aussieht. Okay, jetzt können wir den Mund auswählen und bei gedrückter Umschalttaste auf den Kopf klicken . Im Dialogfeld „Ausrichten und Verteilen“ können wir die Gruppenschaltfläche ausschalten und die Objekte vertikal ausrichten. Okay, wir sind jetzt fertig mit dem Kopf, aber nehmen wir an, wir wollen alle Teile an eine andere Position verschieben oder sie alle zusammen in der Größe ändern. Im Moment müssen wir ein Auswahlfeld um sie alle ziehen , um sie auszuwählen, was ziemlich unpraktisch ist. Eine bessere Möglichkeit, mit mehreren Objekten zu arbeiten, die zusammen transformiert werden sollen , besteht darin, sie zu gruppieren. Dazu können wir, wenn alle Objekte, die wir gruppieren möchten, ausgewählt sind, wir gruppieren möchten, ausgewählt sind, entweder mit der rechten Maustaste auf die Auswahl klicken und Gruppieren auswählen, oder wir können auf diese Schaltfläche in der Befehlsleiste oder die Tastenkombination Strg G verwenden. Wie bei der Verwendung der Schaltfläche Gruppieren im Dialogfeld Ausrichten und Verteilen bewirkt das Gruppieren von Objekten, dass sie als ein einzelnes Objekt behandelt werden. Jetzt können wir sie als ein einzelnes Objekt auswählen und sie als ein einzelnes Objekt transformieren. Wenn wir ein bestimmtes Objekt innerhalb einer Gruppe bearbeiten möchten, können wir entweder mit der rechten Maustaste auf die Gruppe klicken und Gruppe eingeben wählen oder auf die Gruppe doppelklicken. Jetzt können wir die einzelnen Objekte auswählen. Wir können der Gruppe jetzt auch ein weiteres Objekt hinzufügen , wenn wir möchten. Um aus einer Gruppe herauszukommen, können wir entweder mit der rechten Maustaste klicken und Gruppe verlassen auswählen, oder wir können ein Objekt auswählen , das sich außerhalb der Gruppe befindet, oder wir können auf einen leeren Bereich in der Leinwand doppelklicken. Jetzt können wir die Gruppe erneut als Ganzes auswählen. Um ein Objekt aus einer Gruppe zu entfernen, können wir auf die Gruppe doppelklicken, um es einzugeben, dann mit der rechten Maustaste auf das Objekt klicken und Pop-Auswahl außerhalb der Gruppe auswählen. Wenn wir jetzt die Gruppe verlassen, können wir sehen, dass dieses Objekt nicht mehr Teil der Gruppe ist. Lass uns weitermachen und es löschen. Wir können auch verschachtelte Gruppen erstellen, bei denen es sich um Gruppen innerhalb von Gruppen handelt. Zum Beispiel können wir die Kopfgruppe betreten und alle Gesichtsobjekte auswählen und sie mit Strg G gruppieren. Jetzt haben wir eine Gesichtsgruppe, in die wir die einzelnen Objekte eingeben und bearbeiten können . Wenn wir uns innerhalb einer Gruppe innerhalb einer Gruppe befinden, wird jedes Mal, wenn wir auf die Arbeitsfläche doppelklicken, die aktuelle Gruppe verlassen und durch die Gruppenhierarchie nach oben gehen. Wenn wir also einmal auf die Leinwand doppelklicken, befinden wir uns jetzt außerhalb der Gesichtsgruppe und innerhalb der Kopfgruppe, und wenn wir erneut doppelklicken, befinden wir uns außerhalb beider Gruppen. Um die Gruppierung einer Gruppe von Objekten aufzuheben, können Sie entweder mit der rechten Maustaste auf die Gruppe klicken und Gruppierung aufheben auswählen, oder wir können auf diese Schaltfläche in der Befehlsleiste oder die Umschalttaste Strg G drücken . lösche einfach die Gruppierung der obersten Gruppe auf. Wir müssen es erneut tun, um die Gruppierung der Gesichtsgruppe aufzuheben. Aber wir wollen eigentlich unsere Gesichts- und Kopfgruppen behalten, also lasst uns ein paar Mal rückgängig machen. Ordnung, fangen wir jetzt an, am Rest des Körpers zu arbeiten , indem wir einige Beine erstellen . Dazu wechseln wir zum Werkzeug Quadrate und Rechtecke und erstellen hier ein Rechteck. Runden wir die Ecken weiter ab, indem wir diesen Griff nach unten ziehen. Lass uns dieses Bein zum Hellrosa der Nase machen. Deaktivieren wir den Strich, indem wir im Dialogfeld Füllung und Kontur auf die Registerkarte Strichfarbe gehen und hier auf das X klicken. Wechseln wir nun zum Auswahlwerkzeug und klicken auf das Bein, um die Drehgriffe zu erhalten , und drehen es dann etwas. Als nächstes duplizieren wir das Bein mit Strg D, drehen es horizontal, indem wir die H-Taste drücken, und bewegen es zur Rückseite des Körpers. Ich werde das hier noch ein bisschen drehen. Wir wollen auch einige Beine auf die andere Körperseite legen . Lassen Sie uns zuerst das Vorderbein duplizieren, es zum dunkelsten Rosa machen und es hier etwas bewegen . Jetzt wollen wir dieses Bein unter all diese anderen Objekte legen. Dazu müssen wir die Z-Reihenfolge oder Stapelreihenfolge der Objekte ändern . Und in der Steuerleiste für das Auswahlwerkzeug haben wir genau diese vier Schaltflächen für diesen Zweck. Die erste, die die Home-Taste als Verknüpfung verwendet, hebt die ausgewählten Objekte ganz nach oben. Die zweite, mit der Verknüpfung pgup, verschiebt die Auswahl Schritt für Schritt nach oben. Die dritte, mit der Tastenkombination pgdn, verschiebt sie Schritt für Schritt nach unten. Und die letzte Schaltfläche, die die Ende-Taste als Abkürzung verwendet, verschiebt die Auswahl ganz nach unten. Das wollen wir, also lass uns weitermachen und darauf klicken. Lassen Sie uns nun das Hinterbein duplizieren, es dunkelrosa machen und es an seinen Platz bringen. Jetzt können wir entweder erneut auf die Schaltfläche von unten nach unten klicken oder zweimal auf die untere Schaltfläche mit einem Schritt klicken, um sie unter den Körper zu legen. Okay, lass uns als nächstes Super Pig einen Umhang geben, damit wir wissen, dass er ein Superschwein ist und nicht irgendein normales Schwein. Wechseln wir dazu zum Werkzeug Sterne und Polygone, und wenn der Polygonmodus ausgewählt ist, setzen wir Ecken fünf, auf Null gerundet und dann klicken und ziehen, um ein Fünfeck zu erstellen. Machen wir es so, dass dieser Punkt unter dem Cursor nach rechts zeigt. Für die Füllfarbe nehme ich ein Hellblau. Verwenden wir nun das Auswahlwerkzeug, um es an seinen Platz zu verschieben und die Form so anzupassen, wie wir es möchten. Wir können es auch vertikal drehen, entweder durch Klicken auf diese Schaltfläche in der Steuerleiste oder durch Drücken der V-Taste. Und klicken wir auf die untere Ein-Schritt-Schaltfläche , um sie unter die Kopfgruppe zu legen. Fügen wir dem Umhang auch ein paar Sterne hinzu. Lassen Sie uns zuerst die Auswahl des Umhangs aufheben, dann zum Werkzeug Sterne und Polygone wechseln, auf die Schaltfläche zum Zurücksetzen klicken und einen Stern mit fünf Ecken erstellen. Wir können die Strg-Taste gedrückt halten und den inneren Griff ziehen , um den Basisradius anzupassen, wenn wir möchten. Lassen Sie uns die Füllfarbe gelb machen. Jetzt können wir es auf den Umhang bringen, duplizieren und hierher bringen. Lass es uns ein wenig verkleinern, während du Shift und Strg gedrückt hältst. Jetzt werde ich diesen duplizieren und hierher bringen. Okay, endlich geben wir Super Pig einen verschnörkelten Schwanz. Aber zuerst werde ich den Körper etwas verkleinern. Für den Schwanz können wir hier das Spiralwerkzeug verwenden, mit dem wir Spiralen erstellen können. In der Steuerleiste kann die Anzahl der Umdrehungen oder Umdrehungen der Spirale geändert werden. Wir können dies auch tun, indem wir den äußeren Griff ziehen. Eine andere Sache, die wir ändern können, ist die Divergenz. Wenn es größer als eins ist, das Zentrum dichter. Und wenn es weniger als eins ist, die Kante dichter. Wir können dies auch ändern, indem wir die Alt-Taste gedrückt halten , während wir den inneren Griff ziehen. Das Letzte, was wir ändern können, ist der innere Radius, was wir auch tun können, indem wir den inneren Griff ziehen , ohne Alt gedrückt zu halten. Drehen wir die Spirale horizontal mit der H-Taste und vertikal mit der V-Taste. Und passen wir es an, bis wir eine lockige Form haben. Ich halte hier Alt gedrückt, während ich den inneren Griff ziehe , um die Divergenz zu ändern. Ordnung, das sollte gut sein. Wie wir in der Statusleiste sehen können, haben Spiralen standardmäßig einen Strich und keine Füllung. Wir können es füllen, wenn wir wollen. Aber wir wollen eigentlich keine Füllung für den Schwanz, also schalten wir ihn wieder aus. Wechseln wir stattdessen zum Farbauswahl-Werkzeug, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und klicken Sie auf die dunkelste rosa Farbe , um den Strich der Spirale auf diese Farbe einzustellen. Wechseln wir nun zur Registerkarte Strichstil des Dialogfelds Füllung und Kontur und erhöhen die Strichbreite. Lassen Sie uns auch die Kappen abgerundet machen. Dann bringen wir es an seinen Platz, passen es etwas an, wenn wir wollen, und es unter alles legen. Okay, zum Abschluss wählen wir alle Körperformen aus, einschließlich des Umhangs, und gruppieren sie zusammen. Und bewegen wir es unter die Kopfgruppe. Dann wählen wir auch die Kopfgruppe aus und gruppieren die Körper- und Kopfgruppen zusammen. Und das sollte für Super Pig und diese Lektion reichen. Wir sehen uns im nächsten. 7. Whale Logo Übersicht: In dieser Lektion erstellen wir ein Logo mit einem Wal und einigen Wellen. Dabei lernen wir etwas über einen anderen Objekttyp. Wir können ein Inkscape erstellen, das als Pfad bezeichnet wird, und wie wir Pfade mit dem Stift erstellen und sie mit dem Knotenwerkzeug und den Pfadoperationen modifizieren können dem Stift erstellen und sie mit dem Knotenwerkzeug und den Pfadoperationen modifizieren , wird auch lernen, wie man Bilder in unser Dokument importiert. Verwendung der Fangsteuerelemente, mit denen Objekte und Notizen auf verschiedene Weise aneinander ausgerichtet werden. Und wie man Formen in Pfade verwandelt, wie mit den Formen , die wir in der vorherigen Lektion gelernt haben . Zu wissen, wie man mit Pfaden arbeitet, ist äußerst wichtig, da wir sie in so ziemlich jeder Lektion von hier in Szene, der Lektion, verwenden werden . 8. Whale Logo: In der vorherigen Lektion haben wir gelernt, dass wir mit den Formwerkzeugen Formobjekte in Inkscape erstellen können . Ein anderer Objekttyp, den wir erstellen können, ist ein Pfad. Ein Pfad ist eine Folge von Liniensegmenten und/oder Bezier-Kurven, und die gebräuchlichste Methode zum Erstellen von Pfaden ist das Bezier-Stiftwerkzeug, kurz Stiftwerkzeug, das sich hier befindet. Um das Stiftwerkzeug zu verwenden, können wir einfach auf Punkte in der Leinwand klicken , um verbundene Liniensegmente zu erstellen. Wenn wir die Strg-Taste gedrückt halten, wird der Winkel des Segments eingerastet. Wenn wir mit dem Zeichenstift-Werkzeug klicken und ziehen, können wir Bezier-Kurven oder Kurvensegmente erstellen. Wenn wir dabei die Strg-Taste gedrückt halten, wird der Winkel der Kurvengriffe eingerastet. Und wenn wir die Umschalttaste gedrückt halten, können wir an dieser Kurve einen scharfen Punkt erzeugen. Um das Erstellen eines Pfads abzuschließen, können wir entweder mit der rechten Maustaste klicken oder die Eingabetaste drücken , um einen offenen Pfad zu erhalten, oder wir können erneut auf den Startpunkt klicken , um den Pfad zu schließen. Wie wir in der Statusleiste sehen können, haben Pfade, die wir mit dem Stiftwerkzeug erstellen, standardmäßig einen schwarzen Strich und keine Füllung, aber wir können sie füllen, wenn wir möchten. Die Segmente eines Pfades sind alle durch Knoten verbunden . Um die Knoten zu sehen, müssen wir hier oben zum Node-Tool wechseln. Jetzt können wir diese quadratischen und rautenförmigen Griffe sehen , die die Knoten kennzeichnen. Wir können auf einen Knoten klicken und ihn ziehen, um ihn zu verschieben. Und wir können ein Auswahlfeld über einige Knoten ziehen , um mehrere Knoten auszuwählen. Die Knoten mit Diamantgriffen werden Höcker- oder Eckknoten genannt und bilden scharfe Ecken. Höckerknoten zwischen Kurvensegmenten wie diesem haben Griffe, die sich unabhängig voneinander bewegen, sodass wir die Krümmung der Segmente separat ändern können. Die durch Quadrate bezeichneten Knoten werden glatte Knoten genannt. Die Ziehpunkte dieser Knoten rotieren zusammen, sodass das Segment glatt bleibt. Wir können die Krümmung eines Segments auch ändern , indem Sie auf das Segment selbst klicken und es ziehen. Und wenn Sie dies mit einem Liniensegment tun, wird es zu einem Kurvensegment. Wenn wir einen glatten Knoten in einen Höckerknoten ändern möchten, können wir auf diese Schaltfläche hier oben in der Steuerleiste für das Knotenwerkzeug klicken. der nächsten Schaltfläche wird der ausgewählte Knoten in einen glatten Knoten umgewandelt. Mit dieser Schaltfläche wird der Knoten in einen symmetrischen Knoten umgewandelt, bei dem es sich um eine Art glatter Knoten handelt, bei dem der Abstand zwischen dem Knoten und jedem Handle gleich bleibt. Der letzte Knotentyp, den wir hier haben, ist Auto-Smooth, gekennzeichnet durch einen Kreis. Dadurch werden wirklich glatte Kurven beibehalten, indem die Ziehpunkte automatisch angepasst werden während wir den Knoten bewegen. Wir können auch durch die Knotentypen blättern, indem Strg-Taste gedrückt halten und auf einen Knoten klicken. Eine andere Sache, die wir tun können, ist neue Knoten hinzuzufügen, indem wir entweder zwei oder mehr Knoten auswählen und auf diese +-Schaltfläche hier oben oder indem wir einfach auf ein Segment doppelklicken. Um ausgewählte Knoten zu löschen, können wir entweder hier auf diese Schaltfläche klicken oder die Entf-Taste drücken. Okay, lass uns weitermachen und diesen Pfad löschen, indem zum Auswahlwerkzeug wechseln und die Entf-Taste drücken. Und beginnen wir mit der Arbeit am Wallogo, indem wir mit dem Stiftwerkzeug ein Bild eines Wals nachzeichnen. Zuerst müssen wir das Bild importieren. Dazu können wir entweder zu Datei -> Import gehen oder auf diese Schaltfläche in der Befehlsleiste klicken . Das Bild, das wir verwenden werden, ist dieses Bild von whale.png. Ich habe dieses Bild als herunterladbare Ressource bereitgestellt , damit Sie es verwenden können, um es zu verfolgen. Nachdem Sie es heruntergeladen haben, können Sie diesen Dialog verwenden, um zum Speicherort des Bildes zu navigieren , und um das Bild zu importieren, können wir einfach darauf doppelklicken. Als Nächstes erhalten wir diesen Bitmap-Bild-Import-Dialog. Hier können wir wählen, wie wir das Bild importieren möchten. Wenn wir Einbetten wählen, wird das Bild Teil des Dokuments, sodass es keine Verbindung zur ursprünglichen Bilddatei hat. Wenn wir dagegen den Link auswählen, wird eine Verbindung zur ursprünglichen Bilddatei beibehalten. Wenn wir die Datei später ändern oder löschen, kann dies zu Problemen mit unserem Dokument führen. Wir können dies jedoch tun, wenn die Bilddatei sehr groß ist und wir nicht möchten, dass unser Dokument sehr groß wird, oder wenn wir die Bilddatei später bearbeiten möchten und die Änderungen auch im Dokument erscheinen lassen möchten. In jedem Fall spielt es bei unserem aktuellen Dokument keine Rolle , da wir das Bild löschen, nachdem wir es verfolgt haben, also lasse ich meins auf Einbetten und klicke auf OK, um das Bild zu importieren. Das Bild ist jetzt ein Objekt in unserem Dokument und wir können es wie jedes andere Objekt bewegen und transformieren. Wenn wir es skalieren, müssen wir jedoch Strg gedrückt halten, wenn wir das Seitenverhältnis beibehalten möchten . Lass es uns größer machen. Das heißt, drehen Sie es auch horizontal, indem Sie die H-Taste drücken und es so drehen, dass es in diese Richtung zeigt. Okay, um den Wal aufzuspüren, wechseln wir zuerst zum Stiftwerkzeug, indem wir die B-Taste drücken, und lass uns den Kopf vergrößern. Beginnen wir nun damit, hier oben zu klicken und hier zu ziehen, bis wir die Krümmung des Kopfes haben. Und mach das gleiche hier. An dieser Stelle wollen wir einen Höckerknoten erstellen, also klicken und ziehen wir, bis wir die Krümmung haben , dann, ohne die Maus loszulassen, halten wir die Umschalttaste gedrückt und bewegen den Griff hier nach oben, dann lassen wir die Maus. Jetzt können wir hier ziehen klicken, um die Krümmung der Lippe zu erhalten. Dann hier. Wir werden die Flossen separat erstellen, also ignorieren wir sie vorerst und klicken hier ziehen. Wir können einen Knoten auch rückgängig machen, indem wir Strg Z drücken. Und wir müssen uns keine Sorgen machen, dass er perfekt ist, da wir ihn später immer mit dem Node-Tool reparieren können. Okay, lass uns weiter klicken und ziehen, bis wir den Schwanz erreichen. Da wir hier bereits die richtige Krümmung haben, können wir einfach an dieser Stelle klicken. Klicken Sie hier ziehen. Dann hier. Klicken wir nun auf Ziehen an dieser Stelle und ohne die Maustaste loszulassen, halten wir die Umschalttaste gedrückt, um einen Höckerknoten zu erstellen, lassen Sie hier los, klicken Sie hier nach oben ziehen, dann hier, normaler Klick an dieser Stelle, klicken Sie hier ziehen, dann hier, klicken Sie auf diesen oberen Punkt, klicken Sie hier nach unten ziehen, dann wollen wir hier die Umschalttaste gedrückt halten, um einen Höckerknoten zu erstellen, lassen Sie hier los, klicken Sie hier rein, dann hier, dann hier drüben klicken, ziehen Sie hier oben und dann hier oben in der Nähe des oberen Randes. Jetzt klicken wir auf Ziehen am oberen Punkt der Lamelle, aber da sie hier gekrümmt ist, müssen wir keinen Höckerknoten erstellen. Jetzt klicken wir hier rein, dann hier, dann hier, dann hier drüben. Jetzt können wir auf den Startknoten klicken, ziehen und dann loslassen, um ihn zu schließen. Wenn wir jetzt wollen, können wir mit dem Node-Tool reingehen und einige Dinge ein wenig anpassen. Lassen Sie uns den Startknoten hier in einen glatten Knoten verwandeln, indem wir ihn entweder auswählen und auf diese Schaltfläche in der Leiste der Steuerleiste klicken, oder indem wir Strg gedrückt halten und auf den Knoten klicken. Okay, das sieht ziemlich gut aus. Als nächstes wollen wir weitere Pfade für die unteren Flossen sowie für die Teile des Wals schaffen für die unteren Flossen sowie für die Teile des Wals , in denen er seine Farbe ändert. Fangen wir mit diesem mittleren Teil des Wals an. Fangen wir hier unten in der Nähe des Hecks an. Okay, also was wir tun wollen, ist an der Position dieses Knotens genau hier zu beginnen , dann rauf zu gehen und uns zurechtzuarbeiten. Wenn wir jedoch jetzt zum Node-Tool wechseln, können wir hier irgendwo in der Nähe des Knotens klicken, aber nicht genau auf den Knoten. Wenn wir in der Lage sein wollen, auf die genaue Position des Knotens zu klicken , müssen wir die Fangsteuerelemente aktivieren, denen wir Objekte und Knoten auf verschiedene Weise zusammenfangen können. Um sie zu aktivieren, können wir entweder auf diese Schaltfläche oben rechts im Fenster klicken oder auf diesen Pfeil daneben klicken und dann die Option „Fangen aktivieren“ aktivieren. Dies ermöglicht standardmäßig das Fangen von Begrenzungsrahmen und ein gewisses Einrasten von Knoten, und wir haben auch die Option, das Ausrichtungsfangen zu aktivieren. Es gibt jedoch viele verschiedene Optionen für jede dieser Kategorien sowie andere Kategorien zum Einrasten. Um sie alle anzuzeigen, müssen wir hier auf den erweiterten Modus klicken. Wir können jetzt sehen, dass wir derzeit in der Lage sind, an Dingen wie den Kanten und Ecken des Begrenzungsrahmens eines Objekts zu fangen, wir können überall entlang des Pfades eines Objekts einrasten und Höcker fangen Knoten und glatte Knoten. Wir werden im Laufe der Lektionen viele der Snap-Steuerelemente besprechen , aber da dieser Knoten , an dem wir einrasten möchten, ein Höckerknoten ist, möchten wir nur sicherstellen, dass wir eine Spitze haben Knotenfang aktiviert. Okay, wenn wir also irgendwo hier oben klicken, um Dialogfeld mit den Fangsteuerelementen auszublenden, wir jetzt, wenn wir das Stiftwerkzeug über ein Objekt bewegen, werden wir jetzt, wenn wir das Stiftwerkzeug über ein Objekt bewegen, neben unserem Cursor wissen, ob wir an diesem Punkt fangen können. Zum Beispiel können wir überall entlang des Pfades einrasten, wir können an glatten Knoten einrasten, und wenn wir hier zu diesem Höckerknoten hinuntergehen, wissen wir, dass wir an ihm einrasten können. Das wollen wir tun , also klicken wir auf den Knoten, um ihn zu fangen. Jetzt wollen wir einen Pfad erstellen, der diesem hellblauen Teil des Bildes folgt . Schnappen wird an dieser Stelle nur im Weg sein, also schalten wir es aus, indem wir entweder auf diese Schaltfläche hier oben oder indem wir die Tastenkombination verwenden, die die Taste% ist. Und lassen Sie uns für diesen Teil einen Weg schaffen genauso wie wir es mit dem Hauptteil des Wals getan haben . Ich werde das etwas beschleunigen. Ordnung, nachdem wir an dieser Stelle einen Knoten erstellt haben, klicken wir hier drüben außerhalb des Hauptwalpfades, dann bringen wir ihn ganz nach unten bis wir zum ersten Punkt zurückkehren, dann klicken der erste Punkt, um den Pfad zu schließen. Später werden wir sehen, wie wir diesen zusätzlichen Teil des Weges hier unten leicht loswerden können . Okay, jetzt lass uns dasselbe für dieses untere Stück machen. Zuerst wollen wir an diesem Höckerknoten an der Lippe einrasten. Lassen Sie uns also das Einrasten mit der %-Taste wieder einschalten und am Knoten einrasten. Und jetzt können wir das Einrasten wieder ausschalten und den Rest des Pfades erstellen. Wenn wir zu diesem Teil kommen, klicken wir außerhalb des Hauptpfades bringen ihn dann zurück zum Ausgangspunkt, achten wir darauf, dass wir nicht in den Hauptpfad gehen, dann bringen wir ihn hier oben den Startknoten, dann schließen Sie ihn. Es mag seltsam erscheinen , den Pfad im Moment auf diese Weise zu erstellen , aber es wird etwas später Sinn machen. Jetzt lasst uns an den Wegen für die Flossen arbeiten. Beginnen wir mit diesem, indem wir auf diesen oberen Punkt klicken, dann hier ziehen klicken, an dieser Stelle auf Ziehen klicken, dann die Umschalttaste gedrückt halten, um einen Höckerknoten zu erstellen, lassen Sie hier los, klicken Sie hier ziehen, dann hier, klicken Sie dann auf den Startpunkt ziehen. Wir wollen hier auch diesen inneren Teil der Flosse schaffen. Lassen Sie uns das Einrasten wieder einschalten und an diesem Höckerknoten hier oben einrasten, dann das Einrasten wieder ausschalten, klicken Sie auf Ziehen hier, dann hier, dann hier unten außerhalb der Flosse und bringen Sie es zurück um zum ersten Knoten. Für diese Flosse hier klicken wir zunächst hier in den Hauptwalpfad, klicken an dieser Stelle, klicken Sie hier nach unten ziehen, hier rein und schließen Sie sie. Okay, wir sind fertig mit dem Erstellen der Pfade. Jetzt fügen wir ihnen einige Farben hinzu. Wechseln wir zuerst zum Auswahlwerkzeug, was wir einfach tun können, indem wir entweder die S-Taste oder die Leertaste drücken. Und wir können das Bild jetzt löschen. Wählen Sie dann den Hauptwalpfad und öffnen Sie den Füll - und Strichdialog. Wir wollen eigentlich keinen Schlag für unsere Wege. Wechseln wir also zur Registerkarte Strichfarbe und klicken hier auf das X , um es auszuschalten. Dann geben wir ihr auf der Registerkarte „Füllung“ eine flache Füllfarbe und machen sie zu einem dunklen Blau. Nun wählen wir hier den nächsten Pfad aus, schalten den Strich aus und geben ihm eine hellblaue Füllung. Für den nächsten Pfad schalten wir den Strich aus und machen ihn sehr hellblau, fast weiß. Für diese Flosse hier schalten wir den Strich aus und verwenden das Farbauswahlwerkzeug um es zum dunkelsten Blau zu machen. Für den äußeren Teil dieser Flosse können wir den Strich ausschalten und ihn auch zum dunkelsten Blau machen, indem wir einfach auf die flache Farbschaltfläche in der Füllregisterkarte klicken. Für den inneren Teil schalten wir den Strich aus und verwenden das Farbauswahlwerkzeug, und verwenden das Farbauswahlwerkzeug um ihn zum hellsten Blau zu machen. Lassen Sie uns nun sehen, wie wir die unnötigen Teile dieser Wege loswerden können . Dazu müssen wir eine Pfadoperation verwenden. Die Pfadoperationen befinden sich alle hier im Menü Pfad und ermöglichen uns Dinge wie das Kombinieren Pfaden und das Ausschneiden von Pfaden aus anderen Pfaden. Wir werden die meisten, wenn nicht alle davon während des Unterrichts diskutieren, aber die, nach der wir im Moment suchen ist Intersection hier. Wenn wir zwei oder mehr Pfade ausgewählt haben, bleiben bei Intersection nur die Teile des untersten Pfades übrig des untersten Pfades , die von allen darüber liegenden Pfaden überlappt werden. Wenn wir also nur den Teil dieses mittleren Pfades wollen , der sich innerhalb des Hauptwalpfades befindet, müssen wir zuerst zum Auswahlwerkzeug gehen und den Hauptpfad auswählen und ihn mit Strg D duplizieren ihn mit Strg D müssen ein Duplikat erstellen, da dieser gesamte Pfad gelöscht wird, wenn wir Intersection durchführen. Jetzt können wir die Umschalttaste gedrückt halten und den Pfad auswählen, den wir schneiden möchten , und zu Pfad -> Kreuzung gehen. Jetzt haben wir nur diesen Teil des unteren Pfades , der vom oberen Pfad überlappt wurde. Dasselbe können wir mit diesem hellblauen Pfad hier machen. Wählen Sie zuerst den Hauptpfad aus und duplizieren Sie ihn. Klicken Sie dann bei gedrückter Umschalttaste auf den anderen Pfad, und wir können Intersection mit der Verknüpfung Strg * ausführen. Und bewegen wir es über den mittleren Pfad. Machen wir dasselbe für diesen Teil der Finne hier. Lass uns den Hauptflossenpfad duplizieren, gedrückter Umschalttaste auf den unteren Pfad klicken und eine Kreuzung erstellen. Für diese Flosse wählen wir sie aus und klicken hier oben auf die Schaltfläche von unten nach unten, um sie unter den Rest des Wals zu legen. Sie können es vielleicht nicht auf dem Video sehen, aber wenn Sie mitmachen, können Sie wahrscheinlich sehen, dass hier ein winziger Teil der unteren Pfade entlang der Ränder angezeigt wird. Ich glaube, das ist auf Anti-Aliasing zurückzuführen. Wenn wir das loswerden wollen, müssen wir die Teile der unteren Pfade entfernen , die vom oberen Pfad überlappt werden . Dazu können wir eine andere Pfadoperation verwenden , Difference. Difference verwendet den oben ausgewählten Pfad, um alle Teile des unten ausgewählten Pfads zu entfernen , die er überlappt. Wir können diesen hellblauen Pfad hier duplizieren, dann bei gedrückter Umschalttaste auf den mittleren Pfad klicken und zu Pfad -> Unterschied gehen. Jetzt bleibt uns nur noch dieser Teil des mittleren Pfades übrig. Lassen Sie uns dasselbe für den Hauptpfad tun, indem den hellblauen Pfad erneut duplizieren, gedrückter Umschalttaste auf den Hauptpfad klicken, und wir können mit Strg - einen Unterschied machen uns damit belassen. Jetzt sehen wir die dunkleren blauen Teile am Rand nicht mehr. Lass uns das auch mit der Flosse machen. Dupliziere den hellblauen Teil, klicke bei gedrückter Umschalttaste auf das Hauptteil und mache einen Unterschied. Ordnung, das einzige, was unserem Wal jetzt fehlt , ist das Auge. Wechseln wir also zum Werkzeug für Kreise und Ellipsen, indem wir die E-Taste drücken, Strg gedrückt halten und hier einen Kreis erstellen. Lass es uns schwarz machen. Dann wechseln wir zum Auswahlwerkzeug, duplizieren den Kreis mit Strg D, machen ihn weiß und skalieren ihn bei gedrückter Shift- und Strg-Taste nach unten Verschieben wir ihn ein wenig aus der Mitte. Okay, wir sind vorerst fertig mit dem Wal, also können wir alles auswählen und mit Strg G gruppieren. Und lass uns dem Erstellen der Wellen fortfahren. Bevor wir mit dem Zeichnen der Wellen beginnen, wechseln wir sehr schnell zum Werkzeug Quadrate und Rechtecke, indem die R-Taste drücken und ein zufälliges Rechteck erstellen. Wenn wir jetzt zum Node-Tool wechseln, was wir mit der N-Taste tun können, können wir sehen, dass wir keinen Zugriff auf die Knoten des Rechtecks haben . Wir haben immer noch nur die Griffe, um die Größe zu ändern und die Ecken abzurunden. Das liegt daran, dass das Rechteck kein Pfad und wir nur Zugriff auf die Knoten von Pfaden haben. Wir können jedoch ein Formobjekt in einen Pfad ändern, indem wir entweder auf diese Schaltfläche in der Steuerleiste des Knotenwerkzeugs klicken oder indem wir zu Pfad -> Objekt zu Pfad gehen. Jetzt können wir die Knoten sehen und modifizieren. Wir können die Liniensegmente auch herausziehen , um Kurven zu erzeugen. Und wir können neue Knoten hinzufügen, indem wir auf ein Segment doppelklicken. Es ist wichtig, den Unterschied zwischen Pfaden und anderen Objekttypen in Inkscape zu kennen , da die Pfadoperationen nur für Pfade oder Objekte funktionieren , die in Pfade umgewandelt werden können. Einige Objekttypen, wie die aus importierten Bildern erstellten, können nicht in Pfade umgewandelt werden, sodass wir die Pfadoperationen für sie nicht verwenden können. Okay, in diesem Sinne löschen wir den von uns erstellten Pfad , wechseln dann zum Werkzeug für Kreise und Ellipsen, halten die Strg-Taste gedrückt und erstellen einen großen Kreis, den wir als Hauptform für unser Logo verwenden . Geben wir diesem Kreis eine Art türkisfarbene Füllung. Für die Wellen verwenden wir ein paar kleine, sich überlappende Kreise. Lassen Sie uns also weitermachen und eine etwas oberhalb der Mittellinie des großen Kreises erstellen . Lassen Sie uns eine andere Farbe daraus machen, damit wir sie sehen können, und lassen Sie uns einen weiteren Kreis erstellen, der einige der rechten Seiten dieses Kreises überlappt. Wie Sie sehen können, haben wir jetzt diese Wellenform unten hier. Lassen Sie uns im ganzen großen Kreis noch mehr erstellen. Wir wollen auch diesen oberen Teil des großen Kreises abdecken , weil wir alle außer dem unteren Teil des Kreises abschneiden und ihm eine wellenförmige Oberseite geben wollen des Kreises abschneiden und ihm eine wellenförmige Oberseite geben . Um den oberen Bereich abzudecken, können wir einfach zum Werkzeug Quadrate und Rechtecke wechseln und ein Rechteck erstellen, das oberhalb und links vom großen Kreis beginnt das oberhalb und links vom großen Kreis und es innerhalb der kleineren Kreise nach unten bringt. Als nächstes wollen wir dieses Rechteck und alle kleinen Kreise aus dem großen Kreis herausschneiden. Wie wir mit dem Wal gelernt haben, können wir dies mit der Differenzpfadoperation tun. Das einzige Problem ist jedoch, dass Difference nur mit zwei ausgewählten Pfaden korrekt funktioniert . Wir können also nicht einfach alle diese Objekte auswählen und einen Unterschied machen , weil es uns nicht das gewünschte Ergebnis liefert. Stattdessen wollen wir das Rechteck und alle kleinen Kreise in einen einzigen Pfad verwandeln. Und genau das tut die Operation der Union hier. Übrigens konvertieren die meisten Pfadoperationen Formobjekte automatisch in Pfade. In den meisten Fällen müssen wir sie also nicht selbst in Pfade umwandeln. Okay, also lasst uns das Auswahlwerkzeug wechseln und ein Auswahlfeld über das Rechteck und alle kleinen Kreise ziehen , dann gehen wir zu Pfad -> Vereinigung. Wir können sehen, dass dies jetzt ein einzelnes Objekt ist , aufgrund des einzigen Begrenzungsrahmens um es herum. Und wenn wir zum Node-Tool gehen, können wir sehen, dass alles ein großer Pfad ist. Okay, jetzt können wir zum Auswahlwerkzeug zurückkehren, bei gedrückter Umschalttaste auf den großen Kreis klicken und zu Pfad -> Unterschied gehen. Und jetzt haben wir das Ergebnis, das wir wollen. Als nächstes erstellen wir eine vordere Wellenschicht und geben ihr oben einen weißen Rand. Zuerst duplizieren wir diesen Pfad mit Strg D, machen ihn weiß, dann halten wir Strg gedrückt und verschieben ihn hierher. Lassen Sie uns nun diesen duplizieren, ihm eine Cyan-Füllung geben, Strg-Taste gedrückt halten und ihn ein wenig nach unten bewegen, sodass er aussieht, als hätte er einen weißen Rand. Als Nächstes verwenden wir Duplikate dieses unteren Pfades, um die Teile der beiden oberen Pfade auszuschneiden , die wir nicht benötigen. Also zuerst duplizieren wir den unteren Pfad, klicken bei gedrückter Umschalttaste auf einen der anderen Pfade und machen wir eine Kreuzung mit Strg *. Machen wir dasselbe für den anderen Weg. Jetzt können wir den Wal auf die Wellen bringen. Klicken wir auf die Schaltfläche „Einen Schritt erhöhen “, um sie direkt über dem unteren Wellenpfad zu platzieren. Wir können auch die Größe des Wals ändern und ein wenig drehen. Das Letzte, was wir tun wollen, ist es so zu machen, dass wir die Teile des Wals unter den obersten Wellenschichten sehen können . Wählen wir zuerst diesen obersten Pfad aus und machen ihn teilweise transparent, damit wir ihn durchschauen können. Dazu müssen wir die Deckkraft des Objekts ändern können wir entweder durch Ändern des Werts in diesem Feld mit der Bezeichnung O in der Statusleiste oder durch Verwendung dieses Opazitätsschiebereglers am unteren Rand der Füllung tun diesem Feld mit der Bezeichnung O in der Statusleiste oder durch Verwendung dieses Opazitätsschiebereglers und Strich-Dialog. Etwa 50% sollten gut sein. Das Problem ist jetzt , dass der weiße Pfad uns daran hindert, den Wal zu sehen. Was wir also tun können, ist den gesamten Bereich des weißen Pfades loszuwerden , der sich im Bereich des oberen Pfades befindet. Dazu können wir den oberen Pfad duplizieren, gedrückter Umschalttaste auf den weißen Pfad klicken und mit Strg - einen Unterschied machen. Da haben wir's. Schließlich können wir alle Logo-Objekte auswählen und sie zusammen mit Strg G gruppieren zusammen mit Strg G Und das sollte für unser Wallogo reichen. Vielen Dank fürs Zuschauen, und wir sehen uns in der nächsten Lektion. 9. Orange Juice Logo Übersicht: In dieser Lektion erstellen wir ein Orangensaft-Logo mit den Texten. Und der Prozess wird lernen, wie man das Textwerkzeug verwendet, um modifizierte Sexobjekte zu erstellen und Schriftattribute zu ändern. Lerne, Textobjekte in Pfade umzuwandeln und einzelne Buchstaben zu modifizieren. Erfahren Sie, wie Sie die Funktion „ Pfad anlegen“ verwenden , um Texte um einen Pfad zu krümmen. Und wir lernen einige weitere Pfadoperationen einschließlich Breakapart und dynamischer Offset. Die Dinge, die wir in dieser Lektion gelernt haben, werden wir jedes Mal sehr nützlich sein, wenn wir benutzerdefinierte typografische Logos erstellen möchten . Siehst du da. 10. Orange: Um zu beginnen, wechseln wir zum Werkzeug für Kreise und Ellipsen, indem wir die Taste E drücken, die Strg-Taste gedrückt halten und einen Kreis auf dem Canvas-Bereich erstellen. Alice öffnet den Fill - und Strich-Dialog mit dieser Schaltfläche hier oben. Holen wir uns diese Kreis-Orange-Pille. Okay, jetzt wechseln wir das Auswahlwerkzeug mit der S-Taste, duplizieren den Kreis, indem wir Control D drücken . Dann mit dem Duplikat hier drüben. Wir werden diese verwenden, um eine Orangenscheibe herzustellen . Lassen Sie es uns zunächst etwas dunkler machen als den anderen Kreis. Jetzt duplizieren wir es mit Control D, machen dieses zu einem sehr hellen Orange, fast weiß. Halten Sie dann Shift und Control gedrückt und skalieren Sie es um ein x eins, um hier einige Segmente zu erstellen, wie das Innere einer Orange. Lassen Sie uns zuerst alles abwählen. Dann können wir das Quadrate- oder Rechteck-Werkzeug wechseln , indem wir die Archae drücken eine zufällige Farbe für den Moment auswählen. Erstellen wir ein Rechteck , das die Oberseite dieses Kreises nicht ganz berührt , und machen es lang. Okay, jetzt nehmen wir diesen kreisförmigen Griff oben rechts und ziehen ihn so weit nach unten, bis er die Ecken vollständig abrundet . Lass uns das im ersten Kreis hier drüben zu einem helleren Orange machen. Mach das einfach. Klicken Sie auf diese Pipettenschaltfläche am unteren Rand des Füllungs- und Strichdialogs , der vorübergehend zum Farbauswahlwerkzeug wechselt, z. B. zum Kreis hier drüben. Jetzt können wir es ein bisschen heller machen. Wechseln Sie nun zum Auswahlwerkzeug und klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste auf einen dieser Kreise , um diese Auswahl hinzuzufügen. In der Hoffnung, dass der Align-Dialog mit dieser Schaltfläche und mit dem zuletzt ausgewählten, in einem für Geld relevanten, ausgewählten Dialog verteilen dieser Schaltfläche und mit dem zuletzt ausgewählten, , Lassen Sie uns sie vertikal ausrichten. Als nächstes wollen wir in der Lage sein, an den Knoten dieses Rechtecks zu arbeiten . Wie wir in der vorherigen Lektion gelernt haben, verwandeln Sie ihn zuerst in einen Pfad, indem Sie ihn auswählen, gehen Sie dann zu Pfadobjekt zu paaren. Jetzt können wir das Node-Tool mit dem Inky wechseln , um die Knoten zu sehen. Wählen wir zunächst diese drei unteren Knoten aus. Wir möchten diese Knoten miteinander verbinden, was wir tun können, indem wir auf diese Schaltfläche in der Steuerleiste klicken. Verwandeln wir diesen Knoten in einen symmetrischen Knoten, indem wir auf diese Schaltfläche klicken. Jetzt können wir diesen Griff hier greifen, Strg-Taste gedrückt halten und ihn in die richtige Summe ziehen, bis die Ziehpunkte horizontal ausgerichtet sind und die Segmente etwas abgerundet sind. Und wir wollen sicherstellen, dass wir genügend Platz zwischen diesem Knoten in der Mitte des Kreises haben. Wenn Sie auf den Kreis klicken, können Sie sehen, dass dieser die Mitte verlässt. Ich werde den Pfad erneut auswählen und diesen Knoten ein bisschen mehr hochfahren, während ich die Steuerung gedrückt halte. Okay, jetzt wählen wir diese beiden Knoten oben aus, halten die Kontrolle und bringen sie noch mehr hoch. Wir wollen sie auch etwas weiter ausbreiten , um den Weg zu erweitern. Dazu können wir hier oben auf diese Schaltfläche umschalten, die besagt, Transformationshandles für ausgewählte Knoten anzeigen. Jetzt können wir die Umschalttaste gedrückt halten und einen dieser Skalierungsgriffe herausziehen , um sie gleichmäßig zu verteilen. Wir können weitermachen und die Transformationsgriffe wieder abdrehen . Als Nächstes werden wir Duplikate dieses Pfades gleichmäßig um den Kreis verteilen. Um dies zu tun, schalten wir das Einrasten ein. Klicken Sie hier auf den Pfeil, Dinge wie fortgeschrittene Stimmung. Wir wollen hier das Einrasten an Objektrotationszentren ermöglichen . Wie wir zum Auswahlwerkzeug wechseln und auf den Pfad klicken können , um die Drehpunkte zu erhalten. Ziehen Sie die Rotationsmitte nach unten bis sie den Mittelpunkt der Kreisrotation einrastet. Dadurch können wir uns um den Mittelpunkt des Kreises drehen. Schalten wir das Schnappen vorerst wieder aus. Okay, wie wir zuvor gelernt haben, können wir Objekte mit Control D duplizieren. Eine schnellere Möglichkeit, dies mit Stempeln zu duplizieren. Um dies zu demonstrieren, erstellen wir hier ein Rechteck. wir weiter und machen die Ecken scharf mit dieser Schaltfläche hier oben, steht Werkzeugstempel auswählen. Wir bewegen das Objekt an die Stelle, an die wir kopieren möchten , und drücken die Leertaste. Sie können das sehr schnell machen. Okay, also lasst uns diese Objekte löschen. Wählen wir hier erneut den Pfad aus und klicken erneut darauf, um die Drehpunkte zu erhalten. Halten wir nun die Kontrolle und greifen zu einem der Drehgriffe. Aber bevor wir drehen, wir weiter und drücken die Leertaste, um hier eine Kopie abzulegen. Dreimal im Uhrzeigersinn drehen. In der Statusleiste sollte , dass es um 45 Grad gedreht ist. Jetzt, ohne loszulassen, drücken Sie die Leertaste zum Stempeln, drehen Sie erneut. Stempel. Lass uns im Kreis weitergehen. Für den letzten können wir einfach die Maus loslassen, ohne zu stempeln. Okay, jetzt wählen wir alle diese Segment-Pads aus, was wir ganz einfach tun können, indem wir mit der rechten Maustaste auf eine Sache klicken, die zu Gleiche Füllfarbe auswählen geht. Gruppieren wir sie zusammen mit Control G. Wählen Sie nun alle Teile dieses Segments plus die Skelettsumme indem Sie einen der Skalierungsziehpunkte der Seite ziehen. Shift, klicken Sie auf den Kreis hier drüben und richten Sie sie vertikal und horizontal aus. Wählen wir nur die Segmentgruppe und die wirklich helle Ellipse aus, halten Sie die Kontrolle und bewegen uns nur ein wenig nach rechts. Okay, jetzt wollen wir die rechte Hälfte dieses Kreises entfernen . Um dies zu tun, schalten wir zunächst das Einrasten wieder ein. Wir haben das Einrasten an glatte Knoten hier aktiviert. Es möchte auch an den Quadrantenpunkten einrasten , also Ellipsen. So können wir zum Werkzeug Quadrate oder Rechtecke wechseln. Kreis einrasten ist oberer Quadrantenpunkt. Erstellen Sie ein Rechteck, das die gesamte rechte Hälfte des Kreises bedeckt . Lass uns das Schnappen wieder ausschalten. Schalter drücken gerne die Umschalttaste und klicken auf den Kreis, um diesen Teil des Kreises und des Rechtecks zu entfernen . Verwenden Sie eine Differenzoperation, die die Tastenkombination Control Minus hat. Jetzt holen wir uns den Schatten und das Highlight der Orangen. Für den Schatten duplizieren wir diesen Halbkreis hier mit Control D. Und wechseln wir zum Farbauswahl-Werkzeug, indem wir die D-Taste drücken. Dinge wie die dunkelorange Ellipse hier. Kehren wir nun zum Auswahlwerkzeug zurück. Duplizieren Sie erneut, machen Sie dieses in einer beliebigen Farbe Lass es uns hochfahren und auch den Pfad darunter zyklisch drehen den Pfad darunter zyklisch und einen Unterschied mit Control Minus machen. Wir haben jetzt einen Pfad hier in zwei Unterpfaden. Um diese Unterpfade in separate Objekte zu unterteilen, verwenden Sie eine andere Pfadoperation namens break apart. Die Pfade sind jetzt getrennt. Wir können also nur diese auswählen, indem wir die Umschalttaste gedrückt halten und auf die andere klicken, um die Auswahl aufzuheben. Jetzt löschen wir diesen Pfad. Bewegen wir das Schattenpad unter die vorderen Objekte und drücken die Seitentaste ein paar Mal nach unten. Für das Highlight duplizieren wir diesen Halbkreis erneut. Verwenden wir das Farbauswahl-Tool, um es zum hellsten Orange zu machen. Jetzt wollen wir diese Pfadzelle verkleinern. Wenn wir jedoch zurück zum Auswahlwerkzeug wechseln, halten Sie Shift und Control gedrückt und verkleinern Sie einen Pfad. Wir können sehen, dass es es nicht gleichmäßig schrumpft. Machen wir das rückgängig. Um einen Pfad gleichmäßig zu verkleinern oder zu vergrößern, haben wir eine Pfadoperation, die wir als dynamischer Offset verwenden können . Wenn wir darauf klicken, wechseln Sie zum neuen Tool. Wir haben jetzt dieses Handle oben rechts auf dem Pfad. Damit können wir innerhalb oder außerhalb des Pfades gleichmäßig Killer diesen Pfad einfügen. Jetzt ist das eigentlich ein dynamisches Offsetobjekt und dann ein Pfad mehr, weshalb wir keinen Zugriff auf die Knoten haben. Wir haben es also in der Größe, die wir wollen. Wir könnten es wieder in einen Pfad verwandeln, indem zu Path, Object Path gehen. Jetzt haben wir Zugriff auf die Knoten. Okay, als nächstes wechseln wir zurück zum Auswahlwerkzeug und duplizieren den orangefarbenen Halbkreis erneut. Bringen wir es runter und nach links. Shift, klicken Sie auf den Markierungspfad und machen Sie einen Unterschied mit Steuerung und Minus Wir wollen eigentlich einen Teil des Highlight-Pfades abschneiden , damit er die dunkle Ellipse hier nicht berührt. Dazu können wir den dynamischen Ellipsenversatz darauf duplizieren . Machen wir es ein bisschen transparent, damit wir alles sehen können. Jetzt habe ich das Node-Tool gewechselt und diesen Pfad gestartet. Also werde ich es jetzt in einen normalen Pfad verwandeln. Wechseln Sie wie Tool und Shift, klicken Sie auf den Markierungspfad und machen Sie dann einen Unterschied. Ordnung, wählen wir alles aus und gruppieren es oder Control G. Dann duplizieren Sie es, drehen Sie es horizontal mit der H-Taste und bringen es hierher. Lass uns auch ein bisschen Skeleton machen, damit es nicht wie eine exakte Kopie des anderen aussieht . Jetzt drehen wir sie beide. Okay, fügen wir dem oberen Pfad ein paar Blätter hinzu. Um zu beginnen, wechseln wir zum Werkzeug für Kreise und Ellipsen. Halten Sie die Kontrolle gedrückt und erstellen Sie hier einen Kreis. Erhöhen wir die Deckkraft ganz nach oben und geben ihr eine Greenfield. Eigentlich wollen wir die Opazitätssumme vorerst noch einmal senken . Wechseln Sie nun zum Auswahl-Werkzeug. Dupliziere diesen Kreis, halte die Kontrolle gedrückt und bringe ihn nach rechts Sam bis wir eine Blattform in der Mitte haben. Jetzt wählen wir beide Kreise und Sie erhalten nur den überlappenden Teil. Wir können den Kreuzungsvorgang mit der Tastenkombination Steuerstern durchführen. Okay, jetzt können wir die Deckkraft ganz nach oben erhöhen. Wechseln wir zum Node Tool. Wählen wir zunächst diesen Knoten auf der linken Seite aus. Halten wir die Kontrolle und klicken darauf , um uns in eine glatte Anode zu verwandeln. Ellis passt den Griff hier am oberen Knoten an, um dem Pfad eine natürlichere Form zu verleihen. Als nächstes können wir bekommen, dass das Blatt Schatten und Lichter hat, wie wir es mit der Orange für den Schatten getan haben Wechseln wir zum Auswahlwerkzeug und duplizieren den Pfad. Lass es uns dunkler machen. Lass uns nochmal duplizieren. Drehen Sie diese Farbe in einer beliebigen Farbe den Uhrzeigersinn. Also lasst es uns auch ein bisschen nach oben bewegen. Klicken wir nun bei gedrückter Umschalttaste auf den Pfad darunter und machen einen Unterschied zu Control Minus. Wir haben tatsächlich noch ein kleines Stück übrig. Wir könnten also mit Shift Control K auseinanderbrechen und das zusätzliche Teil löschen. Für das Highlight. Lassen Sie uns den hellgrünen Pfad erneut duplizieren und ihn hellgrün machen. Führen wir nun die dynamische Offsetoperation durch, die wir mit der Tastenkombination Control J ausführen können Wechseln Sie dann zum Knotenwerkzeug und fügen Sie es ein. Verwandeln wir es also mit der Tastenkombination Shift Control C in einen normalen Pfad und wechseln zum Auswahl-Werkzeug. Duplizieren wir diesen Pfad, machen ihn in einer beliebigen Farbe und drehen ihn dann gegen den Uhrzeigersinn. Jetzt können wir beide Pfade auswählen und einen Unterschied machen. Dann brechen Sie mit Shift Control K auseinander und löschen Sie dieses zusätzliche Stück hier unten. Wir können alle diese Teile auswählen, drehen und skalieren, wenn wir sie platzieren möchten. Lass uns alles unter die Orange legen indem wir hier oben auf diesen Button klicken. Für ein anderes Blatt wählen wir nur den Hauptblattpfad und das Highlight aus. Dupliziere sie, drehe sie und verkleinere sie etwas. Bring sie her. Leg sie unter alles. Wir wollen auch einen Schatten zwischen die beiden Blätter legen. Dazu duplizieren wir den Hauptpfad im oberen Blatt machen ihn in eine andere Farbe. Senken Sie die Opazitätssumme und bewegen Sie sie nach rechts. Sagen Sie uns, wir sollen den Hauptweg finden. Das untere Blatt sollte auf den transparenten Pfad klicken und eine Kreuzung mit dem Sternchen „ Steuerelement“ bilden. Drücken wir die Seite ein paar Mal nach unten und erhöhen wir unter dem oberen Blatt die Deckkraft ganz nach oben. Verwenden Sie dann den Farbwähler hier , um das Dunkelgrün zu wählen. Wählen Sie nun alle Blattteile und die obere Hälfte der Orange aus. Gruppieren Sie sie mit Control G. Okay, wir sind fertig mit der Orange. Lassen Sie uns nun sehen, wie wir Text hinzufügen können, um Sex zu erstellen , bedeutet das Textwerkzeug, das sich hier in der Toolbox befindet. Mit diesem Tool können wir in Canvas klicken und mit dem Tippen beginnen. Sie erstellen ein Textobjekt. Wenn wir die Eingabetaste drücken, wird eine neue Zeile gestartet. Dann ist das Steuerelement gleichwertig für das Textwerkzeug. Wir können Dinge wie die Schriftfamilie, den Schriftstil und die Schriftgröße ändern . Eine andere Möglichkeit, die Schriftgröße zu ändern, besteht darin das Textobjekt mit dem Auswahlwerkzeug zu skalieren. Wir können uns Troy ansehen, um das Verhältnis von Breite zu Höhe der Buchstaben beizubehalten . Wie im Tech Store, zu dem wir leicht durch Doppelklicken auf das Angriffsthema gelangen können , können wir den Abstand zwischen den Grundlinien der Texte ändern. Wir können die Ausrichtung des Textes ändern, der hochgestellt und tiefgestellt erstellt wird . Und wenn wir das Abstandsfeld herunterklappen lassen, können wir Dinge wie den Abstand zwischen Buchstaben und den Abstand zwischen Wörtern ändern Buchstaben und . Sie können auch das Kerning ändern, das sich auf den Abstand zwischen einzelnen Buchstabenpaaren bezieht . Dazu können wir zwischen zwei Buchstaben klicken und das horizontale Kerning ändern. Und das vertikale Kerning. Wir können auch entweder den Buchstaben rechts von der Cursorposition drehen . Wir sind alle ausgesuchte Briefe. Schließlich können wir mit diesen Boxen die Richtung der Texte ändern . Wir können die Farbe eines Textobjekts auch auf die gleiche Weise wie bei anderen Objekten festlegen . Wir können auch die Buchstaben des Strichs bekommen. Eine weitere Möglichkeit, Textobjekte zu erstellen indem Sie mit dem Textwerkzeug klicken und ziehen, wodurch ein Feld erstellt wird. Wenn wir jetzt aufnehmen, bleiben die Texte in der Box. Dies wird als Float-Text bezeichnet. Sie können die Größe der Box mit dieser Hand oder der unteren Rate und dem Lehrbuch Flow entsprechend ändern. Wir können auch die ausgerichtete Textausrichtung mit Float Sex verwenden. Okay, wechseln wir zum Auswahlwerkzeug und löschen diese Textobjekte. Lassen Sie uns einen Text für unser Logo erstellen. Zuerst wechsle ich zum Textwerkzeug, indem die Taste t drücke, ich die Taste t drücke, auf die Leinwand klicke und Orangensaft eintippe. Ordnung, gehen wir zurück zum Auswahlwerkzeug, halten die Kontrolle und skalieren es. Kehren wir zum Textwerkzeug zurück. Für die Schriftfamilie. Du wählst so ziemlich alles, was wir wollen. Ich gehe mit dem Vimeo hier hin. Für die Farbe. Wählen wir ein Farbauswahl-Tool, um die Hauptorange auszuwählen. Das wünscht sich gerne. Okay, also im Moment sind die Lehrbücher irgendwie langweilig. Anstatt so geradeaus zu gehen , machen wir eine Welle. Tun Sie das. Wir würden eine Funktion im Textmenü namens Put on Path verwenden. Zuerst so glatt wie die Technik. Wechseln Sie dann zum Stiftwerkzeug, indem Sie die B-Taste drücken , um hier einen wellenförmigen Pfad zu erzeugen. Wir können mit der rechten Maustaste klicken , um den Pfad abzuschließen Wechseln Sie nun zurück zum Auswahlwerkzeug, versenden Sie mit dem Textobjekt und gehen Sie zum Text, geben Sie unseren Pfad ein. Richtig, das sieht besser aus. Das ist eigentlich immer noch ein normales Textobjekt. Wir können also mehr Text hinzufügen, wenn wir wollen. Wir können immer noch Dinge in der Steuerleiste ändern, wie vielleicht etwas mehr Abstand zwischen den Buchstaben hinzufügen. Wir können den Weg auch verändern. Und das Textobjekt wird automatisch aktualisiert. Okay, wo wir den Text so geschüttelt haben, wie wir es wollen. Wir möchten in der Lage sein, diesen Pfad zu löschen. Sie können es momentan nicht löschen, aber für das Textobjekt werden wir wieder geradeaus sein. Stattdessen, wenn Sie den Text wechseln, entscheiden Sie sich zuerst für einen Pfad indem Sie ihn auswählen und zu Pfad gehen, Objekt zu Pfad. Jetzt können wir den Wellenpfad löschen. Wir verwandeln ein Sexobjekt in einen Pfad, geben uns eine Gruppe von Wegen. Wir können auf die Gruppe doppelklicken, um sie einzugeben und die einzelnen Buchstaben zu ändern. Jetzt. Wählen wir alle Buchstaben für Saft aus. Verwenden wir ein Farbauswahl-Tool, um sie zum Hauptgrün der Blätter zu machen. Lassen Sie uns auch alle angrenzenden Texte angeben, damit wir es besser sehen können, dies zu tun , wenn Sie zuerst aus der Gruppe herauskommen indem Sie ein Objekt außerhalb der Gruppe auswählen. Wählen Sie dann die Textgruppe erneut aus und duplizieren Sie sie mit Control D. Machen wir daraus das hellste Orange. Und wir wollen alle Buchstaben dieses Duplikats in einen einzigen Pfad verwandeln. Dazu müssen wir zunächst die Gruppierung der Buchstaben mit Shift Control G aufheben sie mit control plus vereinigen. Jetzt können wir dieses Pad unter den anderen Text legen , indem wir die Seitentaste drücken. Lassen Sie uns die dynamische Offset-Operation mit Control J durchführen und das Knotenwerkzeug wechseln und ich lege den Pfad fest. Das sollte gut sein. Jetzt können wir es mit Shift Control C wieder in einen Pfad verwandeln , wenn Sie möchten. Wir können diese Lücken auch schließen die im Rahmen unter einigen Buchstaben wie G, E und a angezeigt werden. Dazu verwenden Sie die Break-Apart Operation mit Shift Control K. Wie Sie sehen können, brechen Sie nicht nur einzelne Unterpfade auseinander , wie wir zuvor gelernt haben, sondern es entstehen auch neue Pfade, um geschlossene, leere Bereiche auszufüllen. Jetzt könnten wir all dies in einen einzigen Weg verwandeln , indem wir Union mit Control Plus machen. Okay, um unser Logo fertig zu stellen, können wir ein paar Tropfen Saft hinzufügen, die herausspritzen. Zuerst die Schalter, Kreise und Ellipsen verwenden und hier eine Ellipse erstellen. Schalten wir den Strich aus und geben den Segmenten innerhalb der Orange dieselbe Füllfarbe. Nun verwandeln wir es in einen Pfad mit Shift Control C, den das Knotenwerkzeug und die Anpassung der Nase und Kurven summieren, um ihm eine flüssige Tropfenform zu geben. Ordnung, um es hervorzuheben, denn drehen Sie sich zum Auswahlwerkzeug und duplizieren Sie den Pfad. Mach es zum hellsten Orange. Skalieren Sie es mit Shift und Control etwas nach unten . Dann bring es hier runter. Jetzt können wir beide Pfade auswählen und sie transformieren , wie wir wollen. Lassen Sie uns einige weitere unterschiedlich große Drops mit Duplikaten für diese Pfade erstellen . Lassen Sie uns auch einige oben rechts platzieren. Sie können einen dieser Tropfen vertikal mit der V-Taste und horizontal mit der H-Taste duplizieren vertikal mit der V-Taste und und ihn hier nach oben bewegen. Für diese möchten Sie das Highlight unten rechts setzen . Lass uns noch ein paar hinzufügen. Schließlich können wir mit Control a alles auswählen und es mit control und g gruppieren. Jetzt ist unser Orangensaft-Logo fertig. Danke fürs Zuschauen. Wir sehen uns in der nächsten Lektion. 11. Camping Übersicht: In dieser Lektion erstellen wir ein Kampagnenplakat. Dabei lernen wir, wie man lineare und radiale Farbverläufe auf Objekte anwendet lineare und radiale Farbverläufe auf Objekte und sie mit dem Verlaufswerkzeug modifiziert . Wir lernen, wie man Ebenen verwendet , um Objekte im Canvas-Bereich zu trennen und wie verstecke und sperre sie. Wir lernen einige Besonderheiten des Stiftwerkzeugs kennen, darunter die Verwendung verschiedener Modi, wie diesen Spiralmodus, und wie diese Formeinstellung verwendet wird. Und wir lernen einige weitere Textfunktionen kennen, einschließlich der Verwendung von flow into frame, um Text innerhalb einer Form zu schweben, und wie Sie die Lorem Ipsum-Erweiterung verwenden um Platzhaltertext zu erstellen. Dies wird unsere bisher größte Lektion sein, und wir werden eine Menge sehr nützlicher Informationen lernen. Wir sehen uns dort. 12. Camping Teil 1: In dieser Lektion werden wir viele lineare und radiale Farbverläufe verwenden . Bevor wir also mit der Erstellung des Posters beginnen, wollen wir kurz darauf eingehen, wie diese funktionieren. Lassen Sie uns zunächst eine Form erstellen. Es ist nicht wirklich wichtig, welche Art. Also geh einfach mit dem Rechteck. Wenn Sie jetzt den Dialog Füllung und Kontur sowohl auf der Registerkarte Feld als auch auf der Registerkarte Strichfarbe öffnen. Wir haben zwei Farboptionen, die linearer Verlauf und radialer Farbverlauf genannt werden Wenn Sie auf die Option Linearer Verlauf klicken , erhält das Objekt einen Verlauf, der standardmäßig von der Füllfarbe bei vollständig deckend auf der linken Seite und der Füllfarbe vollständig transparent auf der rechten Seite abgeht der Füllfarbe bei vollständig deckend auf der linken Seite . Wir können dies auch auf einer Farbverlaufslinie sehen die jetzt im Füll- und Strichdialog erscheint. Diese beiden Punkte an den Enden der Linie werden Stopps genannt. Wir können diese Haltestellen auf der Linie verschieben. Wir können ihre Farben ändern, indem eine auswählen und die Farbe hier anpassen. Wir können diesen Stopp-Alpha-Kanal auch ganz nach oben bringen , um ihn undurchsichtig zu machen. Eine andere Sache, die wir tun können, ist Stopps hinzuzufügen, entweder indem wir hier unten auf diesen Plus-Button oder einfach auf die Verlaufslinie doppelklicken. Wir können diesen bewegen und die Farbe ändern. Wenn Sie diesen oberen Anfang löschen möchten, wählen Sie ihn aus und klicken Sie entweder auf diese Schaltfläche oder drücken Sie die Entf-Taste. Eine andere Möglichkeit, an Farbverläufen zu arbeiten, ist ein Verlaufswerkzeug, das sich hier in der Toolbox befindet. Mit diesem Tool können wir Stopps auswählen und verschieben. Hier können wir die Farbe eines Sterns entweder im Füll- und Strichdialog oder in der Farbpalette ändern . Um einen Stopp mit einem Verlaufswerkzeug hinzuzufügen, können Sie auf die Verlaufslinie der Objekte doppelklicken. Und wenn wir einen Stopp auswählen, können wir ihn entfernen, indem wir die Entf-Taste drücken. Eine Sache, die wir mit dem Verlaufswerkzeug tun können, was wir nicht tun können, ist das Drehen und Neupositionieren der Verlaufslinie. Wenn wir also mit einem Verlaufswerkzeug auf das Objekt doppelklicken , werden die Position des Verlaufs und die Steuerleiste für das Verlaufswerkzeug zurückgesetzt die Position des Verlaufs und die . Wir können die Art der Farbverläufe wählen, die Sie verwenden. Wir können aus verschiedenen Farbverläufen auswählen, die wir in unserem aktuellen Dokument erstellt haben. Wir können den Gradienten umkehren. Wir können die Wiederholungsmethode des Farbverlaufs ändern. Wir können den Unterschied zwischen diesen beiden Methoden wirklich nur erkennen den Unterschied zwischen diesen beiden Methoden wenn wir den ersten und letzten Schritt innerhalb der Objekte bewegen So sieht die reflektierte Methode . So sieht die reflektierte Methode aus. Hier ist direkt. Wir können auch den Füll - und Strichdialog verwenden, um den Verlauf umzukehren und die Wiederholungsmethode zu ändern. Die andere Art von Farbverlauf, die wir in dieser Lektion betrachten werden , ist der radiale Farbverlauf. Wir können es entweder hier oder mit einem Verlaufswerkzeug auswählen, Sie können es in der Steuerleiste dann auf die Objekte doppelklicken. Radiale Farbverläufe beginnen in der Mitte und bewegen sich bis zu den Endstopps. Diese beiden Bedeutungen Stoppen, haben die gleichen Farbinformationen. Wir können den Farbverlauf auch mit den Endstopps drehen. Die Linien behalten einen 90-Grad-Winkel zwischen ihnen bei. Wenn Ihr Controller über die Rotation geht, können Sie die Linien auch ausdehnen. Die inneren Anschläge und die Linien zeigen die gleichen Versätze und die gleichen Farbinformationen. Wenn wir auf eine Linie doppelklicken, um einen neuen Stopp hinzuzufügen , fügen wir dort auch einen auf der anderen Linie hinzu. In ähnlicher Weise würde das Löschen des einen das andere löschen. Mit dem Mittelstopp. Wir können die Position des Farbverlaufs auf den Objekten ändern. Aber du änderst natürlich auch die Farbe dieses Zeugs. Wenn Sie die Umschalttaste gedrückt halten und den mittleren Anschlag ziehen, können wir den Fokus des Verlaufs ändern. Der Fokus wird hier mit diesem x bezeichnet. Wenn wir die Umschalttaste nicht gedrückt halten, können wir den Fokus zurück zum mittleren Anschlag ziehen. Okay, das sollte ein ziemlich guter Überblick über lineare und radiale Gradienten sein. Wir können also weitermachen und dieses Objekt löschen und mit der Arbeit am Poster beginnen. Für die Abmessungen des hinteren Bereichs verwenden wir nun die Seite hier. Wir beginnen damit, ein Rechteck zu erstellen, das es bedeckt. Also lasst uns zuerst Snapping einschalten. Dann lass uns das fallen lassen und in den erweiterten Modus gehen. Und da das Einrasten an Seitenrändern hier unten aktiviert ist, können wir diesen Schalter für das Werkzeug Quadrate oder Rechtecke mit dem RT schließen . Dann werden wir in der oberen linken Ecke der Seite eingerastet und klicken und ziehen in Schritte unten rechts. Schalten wir das Schnappen vorerst wieder aus. Wenn wir das Rechteck abwählen, können Sie sehen, dass der Seitenrand hier immer noch angezeigt wird, sodass es so aussieht, als hätte das Rechteck einen Strich. Wenn Sie dies ausblenden möchten, können Sie hier oben auf diese Schaltfläche klicken, um den Dialog mit den Dokumenteigenschaften zu öffnen . Dann können wir auf der Registerkarte Anzeige die Grenze hier unten deaktivieren. Okay, wir können weitermachen und das beenden. Jetzt. Es gibt ein Rechteck für den Himmel. Die gesamten unteren zwei Drittel oder so werden von Dingen wie Bergen und Boden bedeckt sein . Wir müssen uns also wirklich nur Gedanken darüber machen , wie es in diesem Top-Bereich aussieht. Wir lassen es so aussehen, als würde die Sonne hinter den Bergen untergehen . Wir wollen, dass es hier orange beginnt und immer blauer wird, wenn es herauszieht. Wir wollen auch, dass es abgerundet wird. Dies bedeutet, dass unsere beste Option ein radialer Farbverlauf ist. Wählen wir also erneut das Rechteck und dann den Füll - und Strichdialog aus. Klicken wir auf diese Schaltfläche und geben ihr eine radiale Farbverlaufsfüllung. Lass uns zuerst in der Position arbeiten. Wechseln Sie zum Verlaufswerkzeug indem Sie die G-Taste drücken, wählen Sie dann den mittleren Anschlag, halten Sie die Steuerung gedrückt und bewegen Sie ihn etwas nach oben. Jetzt schnappen wir uns dieses Oberteil oben, halten die Strg-Taste gedrückt und ziehen es nach unten. Halten Sie dann die Strg-Taste gedrückt und ziehen Sie den rechten Stop Sam heraus. Ordnung, für die Farben, lassen Sie uns zuerst den Alpha-Kanal dieses Schritts ganz nach oben erhöhen . Und machen wir daraus ein entsättigtes Cyan. Wählen Sie dann den mittleren Anschlag und machen Sie ihn orange. Wir können alles später bei Bedarf noch einmal anpassen. Okay, jetzt lass uns an den Bergen arbeiten. Dazu verwenden wir das Stiftwerkzeug, zu dem wir durch Drücken der B-Taste gelangen können. Wenn wir die Berge zeichnen, wollen wir nur gerade Liniensegmente ohne Kurven verwenden . Manchmal ist es jedoch leicht, versehentlich mit den Pins zu klicken und zu ziehen oder Kurven zu erzeugen. Wenn wir in der Leiste des Controllers nach dem Stift suchen, hatten wir glücklicherweise Leiste des Controllers nach dem Stift suchen, diese fünf verschiedenen Modi, aus denen wir wählen konnten. Und der vierte hier macht uns so, dass wir nur Liniensegmente erstellen können. der Standardeinstellung, die Sie verwendet haben, können wir Linien-, Segmente- und Kurvensegmente erstellen . Ich empfehle, all dies auszuprobieren , wenn Sie die Gelegenheit dazu haben. Und wir werden hier tatsächlich den zweiten durchgehen , wenn wir später in der Lektion das Feuer ziehen. Wie auch immer, wenn der gerade Liniensegmentmodus ausgewählt ist, fangen wir an, einige Berge zu erstellen. Für die erste Bergschicht fange ich hier an und erstelle einige gezackte Linien wie diese. Du klickst hier außerhalb der Grenze. Sie könnten es unten nach unten und zurück zum ersten Punkt bringen . Und keine Sorge, wir schneiden den Überschuss später ab. Okay, schalten wir den Strich dieses Pfades ab. Gehen Sie dann zurück zur Registerkarte Füllen. Wir geben dem tatsächlich einen linearen Farbverlauf. Aber zuerst füllen wir es flach und machen es dunkelblau. Jetzt geben wir ihm einen linearen Farbverlauf. Okay, wir wollen also, dass die Spitze der Berge teilweise durchsichtig ist, damit wir den Himmel durch sie hindurch sehen können. Wechseln Sie also das Verlaufswerkzeug, greifen Sie nach dem transparenten Anschlag rechts und bringen Sie ihn hier hoch. Jetzt schnappen wir uns den undurchsichtigen Stopp, halten die Kontrolle und bringen ihn hierher. Ordnung, um die überschüssigen Teile dieses Pfades abzuschneiden, gehen wir mit der S-Taste zum Auswahlwerkzeug, wählen die Himmelsobjekte aus und duplizieren sie mit der Steuerung. D, Klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste auf den Bergpfad und gehen Sie zur Pf Okay, jetzt gehen wir zurück zum Stiftwerkzeug und erstellen eine weitere Ebene von Bergen darüber. Okay, schalten wir den Strich aus. Gib ihm vorerst ein flaches Feld. Mach es ein bisschen dunkler. Dann geben wir ihm einen linearen Farbverlauf und wechseln zum Verlaufswerkzeug. Wir werden für diese Ebene keine Transparenz verwenden. Also können wir hier den ersten Schritt machen. Dann kontrollieren wir und bringen die anderen Sachen her. Für diesen hat das den Alpha-Kanal ganz nach oben angehoben und die Farben optimiert. Okay, jetzt können wir zum Auswahlwerkzeug gehen, den Himmel duplizieren, mit dem Bergpfad schütteln und eine Kreuzung mit dem Sternchen Control machen. Ich übernehme die Kontrolle und bringe dieses Zeug noch ein bisschen zur Sprache. Und der untere auch. Gehen Sie auch mit der Endtaste zum Node-Werkzeug und stellen Sie die Nase ein wenig ein. Hilft dabei, eine weitere Ebene von Bergen zu schaffen. Lass uns den Strich ausschalten. Und für diesen können wir ihm einfach eine flache und dunkelblaue Füllung geben. Dann lass uns diesen Kerl duplizieren und eine Kreuzung mit dem Bergpfad machen. Wir können auch einige Wolken hinzufügen, wenn wir dies als erstes Zoomen in der Summe wünschen. Wir werden mit der E-Taste zum Werkzeug für Kreise und Ellipsen gequetscht und erstellen hier eine Ellipse. Lass es uns weiß machen. Lassen Sie uns weitere überlappende Ellipsen erstellen. Wir werden den Boden dieser Wolke eine Minute flach machen. Wählen Sie nun alle diese Ellipsen aus und verwandeln Sie sie in einen einzigen Pfad, indem Sie zu Pfadvereinigung gehen. Es macht den Boden flach. Sie können zum Werkzeug Quadrate und Rechtecke gehen und ein Rechteck erstellen, das einen Teil des Bodens bedeckt, dem das Auswahlwerkzeug steht, und beide Objekte auswählen und zum Pfadunterschied gehen. Wir können die Größe und Positionierung anpassen, wenn wir wollen. Geben wir ihm eine lineare Verlaufsfüllung. Wechseln Sie zum Verlaufswerkzeug mit dem undurchsichtigen Stopp oben. Dann kontrollieren wir sie mit den Transparentfolien von oben nach unten. Können wir einfach Duplikate der Cloud zu anderen Teilen des Himmels hinzufügen ? Ich drehe diesen mit der H-Taste horizontal um und wir passen die Größe ein wenig an. Für diese Wolke drücke ich den unteren Ein-Stuf-Knopf hier oben, um sie hinter die mittlere Bergschicht zu legen, aber immer noch vor die untere. Um die überschüssigen Teile dieser Wolken abzuschneiden. Wir können den Himmel duplizieren. Klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste auf eine der Wolken und kreuzen Sie mit dem Sternchen Control. Dann machen Sie dasselbe für die andere Cloud. Okay, als Nächstes fügen wir hier unten ein paar Baumschichten hinzu. Wenn Sie zum Stift und zur Steuerleiste gehen, haben wir diese Formeinstellung, mit der wir die Form der Pfade beeinflussen können , die Sie erstellen. Das Dreieck N und das Dreieck sind Optionen, mit denen leicht dreieckige Pads erstellt Und es ist eine großartige Möglichkeit, einfache Bäume zu zeichnen. Um zu sehen, wie es funktioniert, kannst du Dreieck n wählen, z.B. hier klicken, die Kontrolle gedrückt halten und hier oben klicken. Rechtsklicken Sie dann, um den Pfad zu beenden Wie Sie sehen können, erzeugt dies einen dreieckigen Pfad mit der Basis des ersten Knotens in der Spitze des letzten Knotens. Und das Coole daran ist, dass wir die Breite des Dreiecks entweder mit einer Skala ändern können , die hier eingerichtet ist, oder indem wir zum Knotenwerkzeug wechseln und diese rosa Kerze ziehen. Damit können wir auch tatsächlich eine Diamantform erstellen. Wir können die Knoten auch immer noch bewegen . wir das Verschieben rückgängig, dann dieses ganze Steuerelement und verschieben diesen oberen Knoten etwas nach unten. Um dies weiter modifizieren zu können, müssen wir es in einen normalen Pfad umwandeln, indem zu path object to pad gehen. Wir können Control gedrückt halten und diesen unteren mittleren Knoten um die Summe nach oben ziehen . Dies wird für den oberen Teil eines Baumes sein. Kehren wir nun zum Stiftwerkzeug zurück und erstellen ein weiteres davon, indem wir hier unten klicken, Strg-Taste gedrückt halten und hier oben klicken. Gehen wir zum Node Tool, indem wir die Enter-Taste drücken Erhöhen wir die Breite. Behalten Sie die Kontrolle und rufen Sie diesen Knoten ebenfalls auf. Verwandeln wir es nun mit der Tastenkombination Shift Control C in einen normalen Pfad , halten Sie die Steuerung gedrückt und bringen Sie den unteren mittleren Knoten heraus. Kehren wir zum Stiftwerkzeug zurück und erstellen ein weiteres. Machen wir es breiter. Aber dieses Mal hinterlassen wir ein Dreieck. Jetzt haben wir eine einfache Baumform. Wählen wir nun alle diese Teile aus. Öffnen Sie dann den Dialog Ausrichten und Verteilen mit dieser Schaltfläche hier oben. Richten wir diese vertikal aus. Dann könnten wir sie in einen einzigen Pfad verwandeln indem wir zur Pfadunion gehen. Lass uns ein dunkles Blau daraus machen. Übrigens können wir diese Formeinstellung für Pfade in mehr als zwei Knoten sowie mit Kurven verwenden . Nur um zu demonstrieren, kann ich zum Stiftwerkzeug wechseln, den Modus wieder auf Bezier setzen und hier einen Pfad mit einigen Kurven erstellen. Es wird ihm auch eine dreieckige Form geben. Okay, zurück auf dem Poster. Bringen wir den Baum hierher. Dupliziere es mit Control D, halte die Kontrolle und verschiebe es auf die richtige Summe. Wir können die Größe dieses Modells anpassen. Lassen Sie uns noch mehr über den gesamten hinteren Bereich erstellen. Als Nächstes erstellen wir eine noch dunklere Baumschicht vor dieser Ebene. Also lasst uns zuerst diese ersten drei noch einmal duplizieren und sie dunkler machen. Positionieren Sie es dann neu und ändern Sie die Größe und erstellen Sie weitere Duplikate im hinteren Bereich. Jetzt wählen wir einfach alle Bäume vorne aus und verwandeln sie in einen einzigen Pfad. Da wir keine anderen Objekte und unsere Leinwand haben , die der Füllfarbe der Bäume entsprechen , können Sie sie alle einfach auswählen, indem Sie mit der rechten Maustaste auf eines klicken, und können Sie sie alle einfach auswählen, indem Sie mit der rechten Maustaste auf eines klicken, dann zu Gleiche Füllfarbe auswählen gehen. Jetzt können wir dies in einen einzigen Pfad verwandeln indem wir zur Pfadunion gehen. Lassen Sie uns den Überschuss abschneiden, indem wir entweder die Himmelsobjekte oder eines der Bergobjekte duplizieren . Klicken Sie dann bei gedrückter Umschalttaste auf den Baumpfad und mit dem Sternchen Machen wir dasselbe für die Bäume im Hintergrund. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine, gehen Sie zu Gleiche Füllfarbe Machen Sie eine Vereinigung mit der Tastenkombination Control, Plus duplizieren Sie einen der großen Pfade. Schütteln Sie mit dem Baumpfad und machen Sie eine Kreuzung mit dem Sternchen Control. Ich wähle beide Baumpfade aus, whoa, kontrolliere und verschiebe sie ein wenig nach oben. Lustig, fertig mit dem Hintergrund. Also lasst uns jetzt im Vordergrund arbeiten. 13. Camping Teil 2: Bevor wir mit der Arbeit im Vordergrund beginnen, möchten wir in der Lage sein, alle Objekte im Hintergrund zu sperren , damit wir sie nicht ändern oder bewegen. Hier kommen Schichten ins Spiel. Ebenen ermöglichen es uns, bestimmte Objekte wie Vordergrund- und Hintergrundelemente voneinander getrennt zu halten wie Vordergrund- und . Und sie ermöglichen es uns auch, viele Objekte gleichzeitig zu sperren oder zu verstecken. Wenn wir hier unten in der Statusleiste schauen, haben wir tatsächlich mit einer Ebene namens Layer One begonnen. Und um einfach mehrere Ebenen hinzuzufügen und mit ihnen zu arbeiten, können wir den Dialog Ebenen und Objekte öffnen , indem wir entweder zu Ebene, Ebenen und Objekte oder Objekte, Ebenen und Objekte gehen. Die Liste hier sehen wir alle Buchstaben in unserem Dokument. Wenn wir auf diesen Pfeil links neben dem Ebenennamen klicken, können wir alle Objekte in der Ebene sehen. Wenn wir eines der Objekte in der Liste auswählen, die auch auf dem Canvas-Bereich neben einem Objekt in der Liste ausgewählt wurden, haben wir hier ein Augensymbol zum Ausblenden und Anzeigen der Objekte und ein Schlosssymbol zum Sperren und Entsperren. Wenn wir ein Objekt sperren, können wir es nicht auswählen oder ändern. Wir hatten diese Icons auch für die Ebenen. Ganze Schichten zu lassen ist höher als Glück. Jetzt können wir in dieser Ebene nichts mehr auswählen , was wir wollen. Eine andere Sache, die wir hier tun können, ist eine Ebene umzubenennen , indem wir auf seinen Namen doppelklicken und etwas anderes eingeben. Nennen wir diesen einen Hintergrund. Wir können die Objekte auch benennen, wenn wir wollen, aber das ist im Moment nicht wirklich notwendig. Fügen wir nun eine weitere Ebene für die Vordergrundelemente hinzu. Um eine Ebene hinzuzufügen, können Sie oben mit einem Pluszeichen auf diese Schaltfläche klicken . Hier können wir ihm einen Namen wie Vordergrund geben. Und wählen Sie aus, wo die Ebene positioniert werden soll. Sie können es entweder über der aktuellen Ebene, unter der aktuellen Ebene platzieren unter der aktuellen Ebene oder es als Unterebene, die aktuelle Ebene, erstellen, da wir möchten, dass alle Vordergrundobjekte über dem Hintergrundobjekte als Schuhe über aktuellen und klicken Sie auf Hinzufügen. Und jetzt in der Liste haben wir eine Vordergrundebene über der Hintergrundebene. Und tatsächlich können wir Ebenen und Objekte in dieser Liste neu positionieren , indem wir sie anklicken und ziehen. Okay, für den Vordergrund werden wir auch mit den Sublayern arbeiten. Sublayer ermöglichen es uns, bestimmte Teile der Hauptebenen getrennt zu halten , sodass wir sie sperren können. So fügen Sie der Vordergrundebene eine Unterebene hinzu. Klicken wir erneut auf die Schaltfläche Hinzufügen mit dem Namen Ground. Wählen Sie als Unterebene der aktuellen Position aus, und klicken Sie auf Hinzufügen. Wenn wir jetzt auf den Pfeil neben der Vordergrundebene klicken, können Sie sehen, dass sich darin eine Grundebene befindet. Wählen wir die Grundebene aus. Lassen Sie uns darin ein Objekt für den Boden erstellen. Aktivieren Sie dazu die Option Einrasten der Quadrate und Rechtecke, um sie an der unteren linken Ecke der Seite zu fangen , und ziehen Sie dann den Mauszeiger darüber, bis sie an einem Punkt auf der rechten Seite der Seite einrastet , und lassen Sie sie los. Deaktivieren wir nun das Einrasten mit einem Prozentzeichen. Nehmen Sie den Skalierungsgriff des Rechtecks oben links, halten Sie die Strg-Taste gedrückt und ziehen Sie es bis über die Basis der Bäume. Okay, für die Farbe geben wir ihr einen linearen Farbverlauf. Wechseln Sie mit der G-Taste zum Verlaufswerkzeug und bewegen Sie den ersten Schritt nach oben. Wir wollen aufhören, die Grenze des Objekts nicht zu überschreiten , sonst fügt es sich nicht richtig in die Bäume ein. Okay, jetzt lasst uns den anderen Schritt ergreifen, Kontrolle halten und ihn auf den Grund bringen. Wir können den Farbwähler und den Füll- und Strichdialog verwenden , um dies zur Farbe, der vordersten Ebene der Berge, zu machen . Das sollte gut sein. Okay, jetzt schaffen wir einen helleren, verschnörkelten Pfad. Und hier werden wir den Campingplatz für diesen Wechsel zum Stiftwerkzeug zeichnen . Stellen Sie sicher, dass wir auf Bezier eine Modusform zurück zu keiner haben. Lassen Sie uns einen quadratischen Wurzelpfad auf dem Boden erstellen. Es spielt keine Rolle , wie es aussieht. Dies soll nur dazu beitragen, dass sich der Campingplatz mehr vom Rest des Geländes abhebt. Lass uns den Strich ausschalten. Geben Sie ihm eine flache Füllfarbe. Verwenden Sie den Farbwähler , um die Farbe der Front Moves Mountains festzulegen. Jetzt können wir die wichtigsten Bodenobjekte auswählen, sie duplizieren, mit dem gerade erstellten Pfad geliefert werden, und eine Kreuzung mit dem Sternchen Control vornehmen. Als nächstes arbeiten wir auf dem Campingplatz. Kehren wir zunächst zum Dialog Ebenen und Objekte zurück. Verriegeln wir die Grundschicht. Wählen Sie nun die Vordergrundebene und erstellen Sie darin eine neue Unterebene. Nennen wir das einen Campingplatz. wir sicher, dass wir es in der Liste ausgewählt haben. Ordnung, fangen wir mit der Herstellung der Dose an. Dazu gehen wir zum Stift-Werkzeug und erstellen ein dreieckiges Muster, das einen hellen Teil des Bodens darstellt. Lass uns den Strich ausschalten. Gib ihm eine leuchtend orange Füllung. Jetzt können wir zum Node-Werkzeug gehen und die Knoten und Kurven ein wenig anpassen. Ich ziehe einige der Seitensegmente hinein. Als nächstes gehen wir zum Auswahlwerkzeug und duplizieren diesen Pfad Bringen wir ihn hierher zurück. Lass uns das ein bisschen dunkler machen. Jetzt wollen wir diesen Teil zwischen den Pfaden schließen. Dazu können wir das Einrasten mit dem Prozentzeichen aktivieren . Gehen Sie zum Stiftwerkzeug und rasten Sie diesen benutzerdefinierten Knoten in diesem ein. Klicken Sie hier hinein und rasten an diesem Höckerknoten ein. Dann dieser. Klicken Sie hier rein und setzen Sie den ersten Punkt erneut. Wir können das Einrasten wieder ausschalten, das Auswahlwerkzeug wechseln, diese beiden Pfade auswählen und eine Vereinigung mit der Steuerung vornehmen. Drücken wir außerdem die Taste „Seite nach unten “ , um sie unter die Vorderseite des Muskels zu bewegen. Was quetscht das Node-Tool und passt einige Dinge ein wenig an. Fügen wir auch eine Öffnung mit einer Klappe an der Vorderseite der Zehn hinzu. Für die Eröffnung schalten wir Snapping ein. Wechseln Sie zum Stiftwerkzeug, schnappen Sie sich den Kunden am oberen Punkt hier und schnappen Sie sich den Pfad hier unten. Dann hier drüben. Und wir können hier zum Mittelpunkt der Linie springen, wenn wir wollen, und dann zurück zum ersten Punkt. Lass uns den Strich ausschalten. Geben wir dem eine wirklich dunkelorange Pille. Wir wollen auch einen duplizierten Pfad aus dem Pfad dahinter herausschneiden Pfad aus dem Pfad dahinter herausschneiden , damit er hier unten nicht durchscheint. Dazu können wir zum Auswahlwerkzeug wechseln und diese Pfadverschiebung duplizieren, auf den unteren Pfad klicken und zur Pfaddifferenz gehen. Für die Klappe, äh, wechseln Sie zurück zum Stiftwerkzeug und schnappen Sie erneut am oberen Punkt. Ich kann hier reinklicken, zu diesem Punkt springen und zurück zum Anfang. Lass uns den Strich ausschalten. Gib ihm eine leuchtend orange Pille. Lass uns das Schnappen ausschalten. Wechseln Sie zum Node Tool und ziehen Sie dieses untere Segment nach oben, um ihm eine Kurve zu geben. Wir können hier auch einen Schatten hinzufügen. Dazu können wir das Einrasten wieder einschalten, zum Stiftwerkzeug wechseln und einen dreieckigen Pfad erstellen , der diese beiden Knoten verbindet. Schalten Sie den Strich aus und geben Sie ihm ein flaches Feld. Verwenden Sie den Farbwähler, um ein dunkleres Orange oder diese Seite der Zehn zu erhalten. Drücken Sie dann die Taste „Seite runter“ , um sie unter die Wohnung zu legen. Jetzt können wir das Schnappen wieder ausschalten. Switch zeigt „Werkzeug auswählen“ an und wählt alle Teile aus. Gruppieren wir sie zusammen mit Control G. Okay, wir sind fertig mit den Zehn. Also lasst uns jetzt am Feuer arbeiten. Wenn Sie zum Stiftwerkzeug zurückkehren, die zweite Modusoption, die wir hier oben haben , der Spiralmodus. In diesem Modus erhöhen wir superglatte Kurven, indem einfach auf Punkte im Canvas-Bereich klicken. Wenn Sie hier eine scharfe Spitze erstellen möchten, kann ich die Umschalttaste gedrückt halten, bevor wir klicken. Okay, machen wir diesen Weg rückgängig und schauen, wie wir das nutzen können, um Feuer zu ziehen. Um zu beginnen, klicke ich hier rein. Dann hier. Erstellen Sie nun hier eine Ecke, indem Sie die Umschalttaste gedrückt halten und Dann klicke hier unten, halte dann Shift gedrückt und klicke hier. Klicke hier oben. Halte Shift gedrückt und klicke hier. Machen Sie nun im Grunde genommen mit diesem normalen Klicken einmal weiter und klicken Sie dann bei gedrückter Wenn ich hier unten bin, bringe ich es zurück zum ersten Punkt und schließe es ab. Und das Tolle daran ist , dass wir zum Node-Werkzeug gehen und die Knoten anpassen können , damit die glatten Kurven erhalten bleiben. Okay, jetzt gehen wir zum Füllen-und-Strich-Dialog und schalten den Strich aus. Dann geben wir ihm für den Moment ein flaches Feld und passen die Farben etwas an. Geben wir ihm einen linearen Farbverlauf. Wechseln Sie mit der G-Taste zum Verlaufswerkzeug , um den ersten Stopp nach oben zu erreichen. Je weniger Zeug auf den Grund geht. Lassen Sie uns das Alpha dieses ganz nach oben erhöhen und die Farbe leicht ändern. Ordnung, jetzt können wir zum Stiftwerkzeug zurückkehren und eine weitere Schicht für das Feuer erstellen , das draußen entfacht wurde. Darunter wird der Überschuss später abgeschnitten. Schalten wir den Strich aus und geben ihm einen linearen Farbverlauf. Wechseln Sie zum Verlaufswerkzeug. Bring den ersten Schritt hier hoch und mache einen gelblichen. Bring die anderen Sachen her. Ist das Alpha oder der Weg nach oben. Mach eine Orange daraus. Kehren wir zum Stiftwerkzeug zurück und erstellen eine weitere Ebene. Für diesen Fall schalten wir den Strich aus. Geben wir ihm einfach eine weiße Füllung und verringern die Deckkraft etwas. Okay, um die überschüssigen Teile davon abzuschneiden, kann ich das wie Tor wechseln und den Hauptpfad hier duplizieren. Wenn Sie auf die eine und die anderen klicken, kreuzen Sie mit dem Sternchen Steuerelement. Dort können wir dasselbe für den anderen Weg tun. Ordnung, lassen Sie uns auch den Hauptfeuerweg in einen normalen Pfad verwandeln , indem ihn auswählen und zu Pfad, Objekt zu Pfad gehen. Dadurch wird verhindert, dass die Kurven durcheinander geraten , wenn wir sie später bewegen. Wählen Sie nun alle aus und gruppieren Sie sie mit Control G. Und wir können die Größe ändern und neu positionieren. Summe. Lassen Sie uns jetzt etwas Rauch hinzufügen der oben aus dem Feuer austritt. Gehen wir dazu zum Stiftwerkzeug und wechseln zurück zu Bezier, einem Modus für Form. Lass uns die Lippen wählen. Wenn wir einen Pfad mit der Option Ellipse erstellen, wird der Pfad elliptisch. Möglicherweise müssen wir jedoch die Skala hier verringern , damit sie richtig aussieht. Wie bei den Optionen Dreieck N und Dreieck L können Sie das Knotenwerkzeug für eine genauere Steuerung der Breite verwenden können Sie das Knotenwerkzeug für eine genauere Steuerung der Breite verwenden. Kehren wir zum Stiftwerkzeug zurück und erstellen noch ein paar davon. Wählen wir nun alle diese aus. Drehen Sie sie in den Normalpfad, der die Steuerung C verschiebt, gruppieren Sie sie mit Control G und machen Sie sie weiß. Und verringern Sie den Opazitätston. Passen Sie auch die Größe und Positionierung ein wenig an. Jetzt ist es wie die Rauchgruppe und die Feuergruppe und gruppiere die beiden zusammen. Okay, als nächstes fügen wir dem Feuer ein paar Glow-Effekte hinzu. Für den ersten Fall, Gehen wir zum Werkzeug Kreise und Ellipsen, halten Sie die Steuerung gedrückt und erstellen Sie einen Kreis der das Feuer und den Rauch bedeckt. Geben wir dem einen radialen Farbverlauf. Fügen Sie mit diesem Weichzeichner-Schieberegler hier unten ein Weichzeichnungswerkzeug hinzu Wie Sie sehen können, sieht das Feuer so aus, als würde es glühen. Das Hinzufügen einer Unschärfe zu einem Objekt vergrößert auch dessen Größe, wie wir am Begrenzungsrahmen sehen können. Geht zum Auswahlwerkzeug und klickt auf diese Schaltfläche hier oben, um dieses Objekt nach unten zu verschieben. Dann haben wir uns bei Bedarf angepasst. Als nächstes fügen wir dem Boden unter dem Feuer einen weiteren Leuchteffekt hinzu. Dazu können wir hier unten eine Ellipse erstellen. Geben wir ihm auch ein radiales Feld. Schauen wir uns den mittleren Stopp an und machen ihn gelb. Dann ist es wie bei einem der anderen Stopps und mach es zu einer Orange. Sie können zum Auswahlwerkzeug gehen und nur die Größe auswählen , wenn Sie möchten. Drücken wir Page Down, um es unter das Feuer zu stellen, aber nicht unter die großen Glühobjekte. Richtig, um das Feuer zu beenden, schätze hier unten etwas Breite ein. Um dies zu tun, wie zerquetscht das Stiftwerkzeug, drücken Sie es zurück auf keines. Erhöhen Sie einige einfache rechteckige Formen. Ich schalte den Strich aus und fülle ihn in der gleichen Farbe wie der Boden hier unten. Dann erstelle ich noch eins davon. Schalten Sie den Strich aus und machen Sie ihn zur Farbe der vorderen Bergschicht . Sind noch ein paar mehr. Ordnung, wählen wir alle Holzstücke aus In Ordnung, wählen wir alle Holzstücke aus, gruppieren sie mit Control G und drücken Page Down, um sie unter das Feuer zu legen. Ich werde einige Dinge hier ein bisschen nachstellen. Wählen Sie nun alle Feuerobjekte aus und achten Sie darauf, dass Sie auch das große unscharfe Objekt erhalten. Gruppieren wir sie mit Control G. Okay, wir sind jetzt fast fertig, das Letzte, was wir tun müssen, ist etwas Text hinzuzufügen. Zuerst wollen wir eine neue Unterebene für den Text erstellen. Gehen wir also zum Dialogfeld Ebenen und Objekte, wählen Sie die Vordergrundebene aus und klicken Sie auf die Schaltfläche Hinzufügen. Nennen wir diesen einen Text mit für die Position ausgewählten S-Unterebene des aktuellen Textes. Klicken wir auf Hinzufügen. Sie können den Campingplatz auch später sperren. Der erste Text, der hinzugefügt wird, ist ein Kurventitel oder ein Slogan oben im hinteren Bereich. In der vorherigen Lektion haben wir gelernt , dass wir Texte mit der Funktion Pfad anlegen im Textmenü um einen Pfad krümmen können . Wo wir das eigentlich auch mit Formen machen können. Gehen wir zum Werkzeug Kreise und Ellipsen halten Sie die Steuerung gedrückt und erstellen Sie hier oben einen großen Kreis. Wir können weitermachen und die Opazität ganz nach oben erhöhen. Wir werden das tatsächlich zu einer Ellipse ausstrecken , nachdem wir den Sex darauf gelegt haben. Aber wir wollen vorerst einen Kreis daraus machen. Wir werden es auch schwierig machen, den Text auf einen späteren zu zentrieren. Wechseln Sie jetzt zum Textwerkzeug. Klicken Sie in den Canvas. Jetzt tippe etwas kitschiges wie Lass uns campen gehen“. Für die Schriftfamilie. Wir wollen etwas mit dickeren Buchstaben verwenden. Eine andere Möglichkeit, bestimmte Eigenschaften eines Textobjekts zu ändern , ist der Text- und Schriftdialog , den wir mit dieser Schaltfläche hier oben öffnen können. Hier können wir die Schriftfamilie, den Schriftstil und die Schriftgröße festlegen . Es ändert jedoch nicht sofort das Textobjekt. Stattdessen wird hier unten eine Vorschau angezeigt. So können wir entscheiden , ob wir die ausgewählten Einstellungen verwenden möchten oder nicht. Mein Text. Ich nehme Chunk Five als Schriftfamilie, aber du kannst gerne verwenden, was immer du willst. Und nachdem ich die Vorschau überprüft habe, kann ich auf Anwenden klicken, um die Änderungen zu übernehmen. Übrigens können wir hier auch andere Merkmale des Textobjekts sowie den Text selbst ändern hier auch andere Merkmale des Textobjekts . Und um den Text auf dem Kreis zu zentrieren, müssen wir auch die Ausrichtung des Textes ändern , der zentriert erscheint. Ordnung, jetzt gehen wir zum Auswahlwerkzeug, halten die Kontrolle und skalieren die Textobjekte. Lass es uns weiß machen. Als nächstes halten Sie die Umschalttaste gedrückt und wählen Sie den Kreis aus und gehen Sie zum Text, legen Sie einen Pfad an, dass wir nur den Kreis auswählen können Klicken Sie erneut darauf, damit die Drehgriffe Kontrolle halten und sie in den Text drehen, der sich oben befindet. Jetzt können wir erneut auf den Kreis klicken , um zu den Skalierungsgriffen zurückzukehren, die Umschalttaste gedrückt halten und ihn ausstrecken. Sie können die Ellipse auch verschieben und wir verschieben den Text ebenfalls. Und wir können auf das Textobjekt doppelklicken, um zum Textwerkzeug zu wechseln und diese Einstellungen zu ändern, wenn wir möchten. Ich werde die Größe größer machen. Das Problem ist jetzt, dass die Wolke unter dem Text hier sehr gut mit dem Text verschmilzt. So kann ich in den Dialog Ebenen und Objekte gehen und die Hintergrundebene für den Moment freischalten. Gehen Sie dann zum Auswahlwerkzeug, wählen Sie die Cloud aus und verringern Sie ihre Deckkraft. Also werde ich auch die Deckkraft dieses ein bisschen verringern . Das sollte funktionieren. Wir können die Ellipse auswählen und vorübergehend als Füllfarbe deaktivieren , um alles besser sehen zu können. Okay, ich bekomme die Ellipse, die die Farbe füllt, wieder und sperre auch die Hintergrundebene erneut. Ordnung, wenn wir die Texte so haben, wie wir sie wollen, denn wählen Sie sie aus und verwandeln Sie sie in einen Pfad, indem Sie zu Pfad, Objektpfad gehen. Jetzt können wir die Ellipse löschen. Markieren Sie nun erneut den Text und dann den Dialog Ausrichtung verteilen. Wählen Sie eine Seite als Anker. Richten wir den Text vertikal an der Seite aus. I. Zum Schluss fügen wir einige Informationstexte an der Unterseite des Hinterteils hinzu. Dazu verwenden wir die Funktion „In Rahmen verschieben“ im Textmenü. Mit dieser Funktion können wir eine Form erstellen. Dann nimmt es ein Thema mit viel Text auf. Wählen Sie sowohl das Textobjekt die Form aus und gehen Sie zum Textfluss in den Rahmen. Wir verwenden die Form als Rahmen für den Text. Wenn wir die Größe der Form ändern, der Arbeitsablauf des Textes entsprechend geändert. Ordnung, damit wir diese löschen können. Erstellen wir ein Rechteck am unteren Rand des Hinterteils. Ich erhöhe die Deckkraft ganz nach oben. Lass uns weitermachen und es vertikal an der Seite ausrichten. Ich ändere auch den Anker wieder auf den zuletzt ausgewählten für spätere Lektionen. Hey, für die Texte können wir echte Informationen eingeben, wenn wir wollen. Da dies jedoch nur zu Demonstrationszwecken dient, benötigen wir lediglich einen zufälligen Platzhaltertext. Eine gute Möglichkeit, Platzhaltertext zu erstellen ist die Lorem Ipsum-Erweiterung, die Sie unter extensions text lorem ipsum finden können . Lass uns weitermachen und die Live-Vorschau hier überprüfen. Dadurch wird Platzhaltertext mit einer Anzahl von Absätzen und Sätzen pro hier ausgewähltem Absatz erstellt. Und es verwendet eine ausgewählte Form als Rahmen für den Text. Wir werden den Text später vergrößern. Also für die Anzahl der Absätze, lass uns einfach mit einem gehen. Wir könnten versuchen, noch ein paar Sätze hinzuzufügen. Das sollte gut sein. Jetzt können wir hier auf „Bewerben“ klicken und dies schließen. Nächste Woche wählen Sie den Text aus und machen ihn weiß. Ich denke, geh zum Textwerkzeug und erhöhe die Größe ein wenig. Wir können auch festlegen, dass die Ausrichtungen ausgerichtet sind , um den Text bündig mit den Seiten des Rechtecks zu machen. Wir könnten uns in einen Pfad verwandeln, indem wir zu Pfad, Objektpfad gehen und das Rechteck löschen. Das sollte für unseren Camping-Hinterbau reichen. Vielen Dank, dass Sie sich mir in dieser sehr langen Lektion angeschlossen haben, und wir sehen uns in der nächsten Lektion. 14. Travel Übersicht: In dieser Lektion erstellen wir ein Symbol, das wir für so etwas wie eine Reise-App verwenden können. Dabei lernen wir, wie Sie den Dialog Bitmap verfolgen verwenden , um importierte Bilder zu vektorisieren. Wir lernen, wie man mit dem Bleistiftwerkzeug freihändig zeichnet, wie man gestrichelte Muster anwendet, Striche macht und wie man unsere eigenen Strichmuster erstellt. Und wir lernen, wie man Clipping verwendet , um Teile von Objekten auszublenden. Okay, lass uns weitermachen und ein neues Inkscape-Dokument erstellen, und wir sehen uns in der Lektion. 15. Travel: Um mit der Erstellung des Reisesymbols zu beginnen , vektorisieren wir ein Bild der Erde. Dazu verwenden wir eine Funktion namens Trace Bitmap Dialog. Gehen wir also zuerst zum Dateiimport. Das Bild, das hier verwendet wird, ist dieses Globusbild, das ich als herunterladbare Ressource bereitgestellt habe. Okay, lass uns weitermachen und es importieren. Dann lass uns die Kontrolle behalten und sie ein bisschen größer machen. Ordnung, öffnen Sie also den Dialog Bitmap verfolgen. Wir können entweder mit der rechten Maustaste auf das Bild klicken und Bitmap verfolgen wählen oder zu Pfad gehen. Bitmap verfolgen. Im Dialog Bitmap verfolgen haben wir drei Registerkarten. Einzelscan, der einen einzigen Pfad erzeugt, mehrfarbig, wodurch eine Gruppe von Pfaden und Pixelkunst erstellt wird , mit der wir Pixelkunst vektorisieren können. Lassen Sie uns zunächst die Registerkarte „Einzelscan“ überprüfen. Oben haben wir hier einige verschiedene Erkennungsmodi. Wir können aus wählen. Der Standardmodus, Helligkeitsabschaltung. Es vektorisiert alle Teile des ausgewählten Bildes, die dunkler als diese Schwellenwerteinstellung sind . Denn sehen Sie in der Vorschau hier unten , dass der einzige Teil dieses Bildes, der dunkler als der Schwellenwert ist der Halbkreis ist, der um die Außenseite des Globus verläuft. Wir erhöhen die Schwelle, werden anfangen, mehr vom Globus im Ergebnis zu bekommen. Wenn uns gefällt, was wir sehen, können wir hier unten auf Anwenden klicken. Jetzt haben wir diesen einzelnen Pfad aus einer Nachverfolgung des Bildes erstellt. Wir werden diesen Pfad jedoch nicht wirklich für unser Symbol verwenden , also können wir ihn löschen. Das ist wieder wie das Bild. Im nächsten Erkennungsmodus versucht die Kantenerkennung, aus dem Bild Strichzeichnungen zu erzeugen. Farbige Quantisierung trennt das Bild in die Anzahl der Farben, die wir hier auswählen. Der nächste Modus, die automatische Ablaufverfolgung, gibt uns keine Vorschau, daher müssen wir auf Übernehmen klicken. Dadurch wird dem Pfad etwas Farbe hinzugefügt. Nachzeichnen von Mittellinien gibt uns auch keine Vorschau und ist eine weitere Methode, um Strichzeichnungen aus einem Bild zu erstellen . Setzen wir den Modus wieder auf Helligkeitsabschaltung. Wir können das Bild auch invertieren, wodurch wir den Hintergrund mit einem ausgeschnittenen Globus erhalten. Und wir haben einige Detaileinstellungen , die wir hier ändern können. Aber die Ressourcen, um diese zu ändern, sind sehr subtil, daher verwende ich sie selbst nicht viel. Mit der vom Benutzer unterstützten Ablaufverfolgung können Sie mit dem Stiftwerkzeug einen Pfad um den gewünschten Teil des Bildes zeichnen . Geben Sie den Pfad der Füllfarbe an, wählen Sie den Pfad und das Bild aus. Überprüfen Sie Benutzergestützte Ablaufverfolgung. Und jetzt können wir sehen , dass eine Spur nur ein Teil des Bildes unter dem Pfad ist , den wir gezeichnet haben. Wir können die Schwellenwerteinstellung etwas weiter erhöhen , wenn wir wollen. Klicken Sie dann auf Übernehmen und löschen Sie den gezeichneten Pfad. Jetzt haben wir unseren Weg zur Erde. Wir werden diesen Pfad für unser Symbol verwenden. Bewegen wir es für den Moment aus der Welle und wählen das Bild erneut aus. Werfen wir einen kurzen Blick auf die mehrfarbige Registerkarte. Mit einem einzigen Scan haben wir einige Erkennungsmodi zur Auswahl. Alle diese Modi erstellen eine Verfolgung aus einer Gruppe mehrerer Pfade besteht, sodass wir ein detaillierteres Resort erhalten. Und dann ist die Anzahl der Pfade, die es erstellt , überall dort, wo die Scaneinstellungen hier sind, das Minimum ist acht Pullover, die mindestens einen Pfad erstellen. Wenn wir auf Anwenden klicken und ein paar Sekunden Zeit geben. Hier ist das Ergebnis, das wir mit einem Helligkeitsschrittmodus erhalten. Wie wir in der Statusleiste sehen können, handelt es sich um eine Gruppe von acht Pfaden, und wir können darauf doppelklicken, um die Gruppe zu betreten und auf die einzelnen Pfade zuzugreifen. dem Farbmodus können wir die Farben in der Ablaufverfolgung abrufen. Und Grace ist die Graustufen-Version von Farben. Auto Trace scheint oft dazu zu führen, dass Inkscape einfriert. Also werde ich es hier nicht versuchen. Wir erhalten hier auch einige zusätzliche Einstellungen mit einem Mehrfarbenmodus. Smooth verleiht dem Tracing eine Gaußsche Unschärfe, wodurch wir ein glatteres Resort erhalten. Aber es ist ein sehr subtiler Unterschied. Stack eignet sich gut für detailliertere Bilder, da er einige der Lücken und die Nachverfolgung füllt einige der Lücken und die Nachverfolgung und sie weniger transparent macht. Und wenn Sie den Hintergrund hier entfernen, wird tatsächlich der Pfad entfernt , der Weiß in der Verfolgungsgruppe am nächsten ist. Dies ist nützlich für Bilder mit weißem Hintergrund, da dadurch der Hintergrund für uns entfernt wird. Die letzte Registerkarte, die wir im Dialog haben, ist Pixelkunst. Wenn Sie ein Pixel-Art-Bild haben, möchten sie vektorisieren. Dies ist die Registerkarte, die Sie verwenden würden. Seien Sie jedoch vorsichtig mit diesem, da es bis zu einem Pfad pro Pixel im Bild erstellen kann . Wenn Sie es also nicht nur für sehr kleine Pixelkunstbilder verwenden, kann es extrem langsam sein. Okay, wir können jetzt den Trace Bitmap-Dialog schließen jetzt den Trace Bitmap-Dialog und das Bild löschen. Jetzt lasst uns hier an unserem Erdweg arbeiten. Zuerst wegen der Farbe. Das soll natürlich das Wasser sein. Öffnen wir also den Füllungs - und Strichdialog und geben ihm eine blaue Füllung. Als nächstes möchten wir in der Lage sein, den Landteilen etwas Farbe hinzuzufügen , um dies als erstes zu tun Der Kreis ist ein Ellipsenwerkzeug mit der E-Taste, halten Sie Strg und Umschalt gedrückt und erstellen Sie einen Kreis, der bei Mittelpunkt des Weges. Geben wir ihm ein Greenfield. Jetzt können wir mit der S-Taste zum Auswahlwerkzeug wechseln und diesen Kreis neu positionieren und seine Größe ändern. Wir wollen ihn eigentlich nicht ganz so groß machen wie den Erdpfad, da wir einen Teil des zerklüfteten äußeren Teils des Pfades abschneiden werden. Okay, jetzt können wir auf diese Schaltfläche klicken, um den Kreis unter den Erdpfad zu legen . Dann duplizieren wir es mit Control D. Zoomen Sie etwas mehr hinein, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und wählen Sie den Erdpfad aus. Gehen Sie dann zur Pfadkreuzung. Da haben wir's. Jetzt sieht der Erdpfad besser aus. Jetzt können wir diese beiden Erdobjekte auswählen sie mit Control G plus NX gruppieren ein Flugzeug für das Symbol erstellen. Zuerst wechselte ich zum Werkzeug Quadrate und Rechtecke mit den Archae und erstelle hier drüben ein langes dünnes Rechteck. Lass uns die Ecken abrunden. Für die Farbe. Ich mache es einfach weiß. Jetzt verwandeln wir es in einen Pfad, indem wir zu Pfad, Objekt zu Pfad gehen. Dann werden wir mit dem Knotenwerkzeug drei untere Knoten zusammengedrückt und kombinieren sie zu einem einzigen Knoten indem wir auf diese Schaltfläche hier oben klicken. Dann wird es in einen symmetrischen Knoten verwandelt. Halten Sie die Steuerung gedrückt und ziehen Sie einen der Griffe ein wenig heraus , während Sie sie horizontal halten. Halten Sie die Kontrolle und bewegen Sie den Knoten etwas weiter nach unten. Wir können den obersten Knoten auch in einen symmetrischen Knoten verwandeln. Halten Sie die Strg-Taste gedrückt und ziehen Sie die Griffe Wählen Sie dann die beiden Knoten darunter zur Steuerung aus und bewegen Sie sie ein wenig nach unten. Für einen Flügel wechsle ich mit der B-Taste zum Stiftwerkzeug. Klicken Sie hier rein, klicken Sie hier, halten Sie die Kontrolle und klicken Sie hier unten. Halte die Kontrolle und klicke hier drüben und schließe es. Ich schalte den Strich aus und fülle ihn rot. Ich erstelle hier eine Engine indem ich zurück zum Werkzeug Quadrate und Rechtecke wechsle und ein weißes Rechteck auf dem Flügel erstelle . Ich werde die Ecken etwas weniger abgerundet treffen. Wechseln Sie nun, um es auszuwählen. Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um den Motor unter den Flügel zu stellen. Wählen Sie beide aus und gruppieren Sie sie mit Control G. Dann dupliziere ich es mit Control D und kippe es horizontal mit der H-Taste. Behalte die Kontrolle und bewege sie hierher. Jetzt wähle ich beide Flügelgruppen und gruppiere sie mit Control G, halte die Umschalttaste gedrückt und wähle den Ebenenkörper aus, öffne den Dialog Ausrichten, Verteilen mit dieser Schaltfläche und richte sie vertikal aus. Wählen Sie nur die Flügelgruppe und drücken Sie Page Down, um sie unter den Körper zu legen. Verwenden Sie auch das Stiftwerkzeug , um eine Schwanzflosse zu Ich schalte den Strich aus. Verwenden Sie das Farbauswahl-Werkzeug, um ihm die gleiche Farbe wie der Flügel zuzuweisen. Dann quetsche ich das, um die Flosse mit Control D zu duplizieren . Drücke H, um sie horizontal zu drehen, halte die Kontrolle und bewege sie hierher. Das ist so, als würden beide Dinge mit Control G gruppieren, Umschalttaste gedrückt halten und den Ebenenkörper auswählen und vertikal ausrichten. Bewegen Sie nun die Schwanzgruppe unter den Körper, indem Sie Page Down drücken. Jetzt können wir alle Flugzeugteile auswählen und gruppieren. Gehen Sie dann zur Erdgruppe und ändern Sie ihre Größe und positionieren Sie sie so, wie wir es möchten. Fügen wir auch einen Schatten des Flugzeugs auf der Erde hinzu. Dazu können wir die Ebene duplizieren, schwarz machen und ihr eine geringe Opazität von 15% geben. Bewege es nach unten und nach rechts, einige, verkleinere es ein wenig. Leg es unter das Flugzeug. Als nächstes können wir dem Symbol eine Ortsmarkierung hinzufügen, um zu den Kreisen und Ellipsen zu wechseln . Halten Sie die Steuerung gedrückt und erstellen Sie hier einen Kreis. Ich erhöhe die Deckkraft ganz oben und mache sie in die gleiche Farbe wie die Flügel des Flugzeugs. Jetzt wechsle ich zum Auswahlwerkzeug und dupliziere diesen Kreis, mache ihn zu einer anderen Farbe. Verkleinern Sie es, während Sie Shift und Control gedrückt halten Wählen Sie dann beide aus und gehen Sie zu Pfaddifferenz. Wechseln wir nun zum Node Tool, halten Sie die Steuerung gedrückt und ziehen Sie diesen unteren Knoten nach unten damit wir ihn in einen symmetrischen Knoten verwandeln können, halten Sie die Kontrolle und ziehen Sie den Griff ein bisschen. Lassen Sie uns die rechte Hälfte des Markers oder etwas dunkler machen. Um dies zu tun, können wir das Schnappen einschalten. Wechseln Sie zum Werkzeug Quadrate und Rechtecke, das an diesem oberen Mittelknoten einrasten und Rechteck, das die gesamte rechte Seite abdeckt. Schärfen Sie die Ecken mit dieser Taste und machen Sie sie schwarz mit einer geringen Deckkraft von 15%. Wechseln Sie nun das Auswahlwerkzeug und duplizieren Sie den roten Pfad. Halten Sie dann die Umschalttaste gedrückt, wählen Sie das Rechteck und schneiden Sie mit dem Steuer-Sternchen Lassen Sie uns weitermachen und das Schnappen wieder ausschalten, um einen Schatten des Markers auf die Erde zu bringen. Wählen Sie den Hauptmarkerpfad aus und duplizieren Sie ihn. Machen Sie es schwarz mit einer passenden prozentualen Deckkraft wie beim Flugzeugschatten. Drehen Sie es, bewegen Sie es hierher und verkleinern Sie es etwas. Als nächstes können wir eine gestrichelte Linie erstellen, die von der Markierung zum Flugzeug führt, um eine Flugbahn anzuzeigen. Ich möchte meine Flugbahn irgendwie Zickzack bewegen und uns ein paar Schleifen geben. Eine gute Möglichkeit, dies mit dem Bleistiftwerkzeug hier zu tun. Das Bleistiftwerkzeug hat die Abkürzung P und ermöglicht uns das Freihandzeichnen. Wenn wir hier oben in der Steuerleiste nachschauen, haben wir die Glättungseinstellung. Je niedriger dieser Wert ist, desto genauer werden die Pfade sein, die wir erstellen. Dadurch werden jedoch auch eine Reihe von Knoten erstellt. Je höher die Glättungseinstellung ist. Auf der anderen Seite werden die Pfade weniger genau sein, aber es wird uns ermöglichen, glattere Kurven zu erhalten. Dies führt auch zu weniger Knoten. Die Glättungseinstellung gilt eigentlich nur für die Vergangenheit, in der wir Apps erstellt haben, die diese Einstellung ändern. Es wirkt sich nicht auf die Glättung vorhandener Pfade aus. Wenn Sie die Glättung eines vorhandenen Pfades ändern möchten, können wir zu Path Simplify gehen, die Tastenkombination Control L verwenden oder dies schnell tun. Ich mache weiter und lösche diese Pfade. Jetzt. Kehren wir zum Bleistiftwerkzeug zurück. Glätten Sie etwas ziemlich hohes. Kredit-Flugroute. Lassen Sie uns die Strichfarbe Weiß machen. Gehen Sie dann zur Registerkarte Strichstil und erhöhen Sie die Breite ein wenig. Um diesem Strich ein Schreibtischmuster zu geben, können wir hier die Einstellung für Striche verwenden. Wenn wir dieses Feld herunterklappen, haben wir verschiedene Testmuster zur Auswahl. können wir tatsächlich auch unsere eigenen Schreibtischmuster erstellen dieser Mustereinstellung können wir tatsächlich auch unsere eigenen Schreibtischmuster erstellen. Jedes Zahlenpaar in diesem Feld, getrennt durch Leerzeichen, hat die Länge eines Strichs gefolgt von der Länge einer Lücke. Wir können diese ändern. Wir können noch mehr hinzufügen. Mir hat das Drei-Drei-Muster wirklich gefallen, also setze ich meins zurück, aber du kannst gerne jedes Muster verwenden, das du willst. Wir können auch weiterhin das Knotenwerkzeug und um die Nase und Kurven herumspielen, wenn Sie möchten. Lassen Sie uns auch die Flugbahn des Schattens dazu bringen , weil Sie plötzlich zum Auswahlwerkzeug wechseln und den Pfad duplizieren. Mache die Strichfarbe schwarz. Ändern Sie die Deckkraft auf 15%. Schieben Sie es ein wenig nach rechts. Drücken Sie dann Page Down, um es unter die Flugbahn zu legen. Unbezahlbar. Als Nächstes fügen Sie dem Symbol einen Himmel hinzu. Erstens, weil Quizfragen, Kreise und Ellipsen die Kontrolle behalten und Sie einen großen Kreis über diesen Objekten erstellen. Wird später Clipping verwenden, um die Teile der Erdgruppe auszublenden , die sich außerhalb dieses Kreises befinden. Okay, gehen wir zur Registerkarte Strichstil und schalten das gestrichelte Muster aus. Gehen wir zur Registerkarte Strichfarbe und klicken Sie auf das X, um den Strich zu deaktivieren. Erhöhen wir die Deckkraft ganz nach oben. Gehen Sie dann zur Registerkarte Füllen und geben Sie dieser eine hellblaue Füllung. Geben wir ihm einen linearen Farbverlauf. Mit dem ersten Schritt nach oben rechts. Und die andere Haltestelle unten links. Das hat den Alpha-Kanal dieses Tops ganz nach oben angehoben und es wird heller blau. Gehen wir zum Auswahlwerkzeug und klicken Sie auf diese Schaltfläche, um sie unter alle anderen Objekte zu platzieren. Okay, wie ich bereits erwähnt habe, werden wir Clipping verwenden, um die Teile der Erdgruppe zu verstecken , die sich außerhalb des Himmelskreises befinden. Um zu sehen, wie Clipping funktioniert, können wir hier eine Form erstellen. Erstellen Sie dann eine weitere Form darüber. Lassen Sie mich zum Auswahlwerkzeug gehen, beide Objekte auswählen und entweder mit der rechten Maustaste klicken und „Clip sagen“ auswählen. Gehe zu Objekte, Clip, zyklisch. Ausschneiden wird also das obere Objekt verwendet, um Teile der unteren Objekte, die sich außerhalb des Objekts befinden, auszublenden oder auszuschneiden . Sie können die Farbe ändern und wir können sie wie normale Objekte transformieren. Wenn wir zum Node-Werkzeug gehen, hatten wir immer noch das Handle zum Ändern der ursprünglichen unteren Objekte. Wenn wir auf diese Schaltfläche in der Steuerelementleiste umschalten, erhalten wir die Ziehpunkte zum Ändern der ursprünglichen oberen Objekte. Ich schalte das vorerst wieder aus. Und wenn wir den Clip veröffentlichen möchten, können wir entweder mit der rechten Maustaste darauf klicken und Clip freigeben wählen, zu Objekte, Clip, freigegeben, Clip gehen. Jetzt haben wir unsere Originalobjektspezifikation. Okay, wir können diese jetzt löschen. Ordnung, um also den Himmelskreis zum Ausschneiden der Erdgruppe zu verwenden , kann er diesen ausgewählten Abspannkreis und die Erdgruppe duplizieren und den Clip starten. Perfekt. Als ich das Symbol abgeschlossen habe, indem Sie einige Wolken hinzugefügt haben. Für diese größten Quizfragen können Sie Kreise und Ellipsen verwenden und hier eine Ellipse erstellen. Machen Sie es weiß und erzeugen Sie weitere Ellipsen, bis wir eine Wolkenform haben. Jetzt können wir alle Ellipsen auswählen und sie mit control plus vereinigen , um einen Schatten zu erzeugen Wir können die Wolke duplizieren sie mit 15% Opazität schwarz machen. Runter nach rechts. Manche verkleinern es etwas, wenn wir wollen. Drücken Sie Page Down, um es unter die Cloud zu verschieben. Wir werden auch die Teile dieses Schattens herausschneiden , die sich außerhalb der Erdgruppe befinden. Aber zuerst wollen wir noch ein paar Clouds erstellen. Ich dupliziere einfach diese Wolke und diesen Schatten, verschiebe sie woanders und ändere sie ein wenig in der Größe. Okay, also um die Teile der Wolkenschatten herauszuschneiden , die sich außerhalb der Erdgruppe befinden. Sie können die Erdgruppe duplizieren. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und wählen Sie alle Wolkenschatten aus, die wir schneiden möchten , klicken Sie mit der rechten Maustaste und Okay, endlich können wir alle Icon-Objekte auswählen und sie mit Control G gruppieren Und das sollte für unser Reisesymbol reichen. Vielen Dank fürs Zuschauen. Und das werde ich in der nächsten Lektion sehen. 16. Coffee Shop Logo Übersicht: In dieser Lektion erstellen wir ein Logo, das für ein Café verwendet wird. Dabei lernen wir, wie Pfadeffekte wie Wechselspiele, Unterpfade, Muster, langer Pfad, Krafthub und Eckenfüller verwendet werden. Schrägfasen lernen auch, wie man inverses Clipping verwendet wie man das Radiergummi benutzt , um Teile unserer Zeichnungen zu löschen. Und wir werden lernen, den Transformationsdialog für sehr präzise Transformationen von Objekten zu verwenden . Die Themen, die wir in dieser Lektion behandeln, bringen wir Ihre Inkscape-Fähigkeiten auf die nächste Stufe. Wir sehen uns dort. 17. Logo zum Coffee Shop: Beginnen wir damit, mit der E-Taste zum Werkzeug für Kreise und Ellipsen zu wechseln mit der E-Taste zum Werkzeug für Kreise und Ellipsen und einen Kreis zu erstellen. Lassen Sie uns vorerst einen schwarzen Strich geben und die Füllfarbe ausschalten. Wechseln wir nun zum Auswahlwerkzeug oder zur S-Taste. Duplizieren Sie den Kreis mit Control, D, halten Sie Shift und Control gedrückt und skalieren Sie ihn etwas nach unten Als nächstes wollen wir einen Kreis erstellen, der direkt durch die Mitte des Bereichs zwischen diesen beiden Kreisen verläuft . Um dies zu tun, können wir einen Pet-Effekt verwenden. Pet-Effekte sind Spezialeffekte, die auf Pfade angewendet werden können und manchmal Objekte formen. Und um sie zu nutzen, müssen wir den Pfadeffekt-Dialog öffnen, den tun können , indem wir zu Pfad- und Pfadeffekten gehen. Oben im Dialogfeld „ Pad-Effekte“ haben wir eine Liste, die alle Pet-Effekte anzeigt , die derzeit auf unsere ausgewählten Objekte angewendet werden. Wir haben noch keine zum Kreis hinzugefügt, daher ist die Liste leer. Um einem ausgewählten Objekt einen Pet-Effekt hinzuzufügen, klicken wir unten auf diesen Plus-Button. Dadurch wird das Dialogfeld zur Auswahl von Live-Pfadeffekten geöffnet, dem alle verfügbaren Pfadeffekte angezeigt werden, aus denen wir auswählen können. Wenn wir auf den Pfeil unten in einem Tiereffekt klicken, kann er mit der Maus über dieses Informationssymbol um zu erfahren, was es bewirkt. Pet-Effekt, den Sie verwenden möchten , um einen Kreis zwischen unseren aktuellen beiden Kreisen zu erstellen , interpoliert hier Unterpfade. Wer auch immer diesen Effekt hat, funktioniert nur auf Wegen. Also müssen wir die Kreise zuerst in Pfade verwandeln. Lass uns das vorerst beenden. Wählen Sie beide Kreise aus und gehen Sie zu Pfad, Objektpfad. Eine andere Sache, die wir tun müssen, ist, diese Unterpfade aus einem einzelnen Objekt zu machen , einer Menge separater Objekte, wie sie sind. Um dies zu tun, können wir zu Path combine gehen. Wir können jetzt an der einzelnen Begrenzungsbox um die Pfade herum erkennen , dass sie Unterpfade eines einzelnen Objekts sind. Wenn wir im Pet Effects-Dialog erneut auf die Plus-Schaltfläche klicken , können wir sehen, dass interpolierte Unterpfade jetzt aktiviert sind. Um sie auf die Objekte anzuwenden, klicken wir stattdessen auf das Symbol. Was also interpoliert Unterpfade bewirkt, ist, dass Übergangspfade zwischen zwei Unterpfaden eines ausgewählten Objekts erstellt Übergangspfade zwischen werden. Und die Anzahl der Übergangspads es erstellt, wird durch diesen Schrittparameter bestimmt , den wir jetzt im Dialogfeld für Tiereffekte sehen. Und dazu gehören tatsächlich die beiden ursprünglichen Unterpfade. Der Standardwert fünf, wir haben unsere beiden ursprünglichen Unterpfade plus drei Übergangspfade zwischen ihnen. Wir können dies ändern, um Übergangspads hinzuzufügen oder zu entfernen. Das Minimum ist jedoch zwei für die beiden Original-Pads. Für unsere Zwecke wollen wir drei Schritte. Wir können tatsächlich auch Dinge wie den Abstand zwischen den Pads ändern . Um nur ein Beispiel zu geben, wechsle ich zum Bleistiftwerkzeug und erstelle einen Pfad. Was verschiebt sich dann und erstellt einen anderen Pfad , der sie zu Unterpfaden macht. Jetzt füge ich interpolierte Unterpfade hinzu. Wenn wir jetzt hier auf diese Schaltfläche mit der Aufschrift Auf Leinwand bearbeiten klicken, erhalten wir diese grüne Linie auf den Objekten. Sie können die Knoten dieser Linie verschieben. Und wir können die Linie ziehen, um sie zu krümmen. Wir können auch auf die Zeile doppelklicken, um einen neuen Knoten hinzuzufügen. Wenn wir diesen Parameter für den gleichen Abstandsabstand deaktivieren, der Abstand zwischen Paaren von wird der Abstand zwischen Paaren von Übergangspads durch die Knoten auf der grünen Linie bestimmt, sodass wir den Abstand zwischen ihnen anpassen können. Okay, wir können dieses Objekt jetzt löschen und zu unseren Kreisen zurückkehren. Ordnung, eine Sache, die Sie über Haustiereffekte wissen sollten, ist, dass sich der Pfad nicht mehr auf dem normalen Pfad befindet, wenn wir einen auf einen Pfad anwenden . Wenn wir das Node-Tool gewechselt haben, sehen Sie, dass wir immer noch Zugriff auf die Knoten unserer ursprünglichen Unterpfade haben. Aber ein weiterer Übergangspfad , um das Subjekt der normalen Pfadobjekte zu machen und Zugriff auf alle Knoten zu erhalten. Wir müssen die Pfadeffekte finalisieren, was wir tun können, indem wir zu Pfad gehen, Objekt zu Pfad. Wir können jetzt sehen, dass auf das Objekt keine interkalierten Unterpfade mehr angewendet wurden, und wir haben jetzt Zugriff auf alle Knoten. Eine andere Sache, die wir tun wollen, ist diese Unterpfade in separate Pfade aufzuteilen . Wir können dies tun, indem wir zu Path Break Apart gehen. Als nächstes verwenden Sie das Textwerkzeug und erstellen Sie ein Textobjekt für den Namen unseres Coffeeshops. Ich gehe einfach mit Coffee Place in All Caps. Wir können die Schriftfamilie ändern, wenn wir wollen, aber ich lasse meine oder Colibri und erstelle dieses Styleboard. Wechseln wir nun zum Auswahlwerkzeug, halten die Steuerung gedrückt und skalieren es. Okay, jetzt wollen wir dieses Textobjekt um den Mittelkreis wickeln . Wir möchten in der Lage sein, den Text oben im Kreis zu zentrieren und sicherzustellen, dass der Text zwischen den beiden äußeren Kreisen zentriert ist , damit wir den Text oben zentrieren können. Wir müssen zuerst das Textwerkzeug, die T-Taste, wechseln und die Ausrichtung so ändern, dass sie zentriert wird, damit wir den Text zwischen den äußeren Kreisen zentrieren können. Wir müssen die Höhe des Textobjekts von der Breite und Höhe des Mittelkreises subtrahieren . Das wird gleich Sinn machen. Kehren wir vorerst zum Auswahlwerkzeug zurück. Doppelklicken Sie hier auf die Höhe des Textobjekts, um den Wert auszuwählen . Drücken Sie Control C, um ihn zu kopieren Wählen Sie nun das Textobjekt und den Mittelkreis aus und gehen Sie zum Text, setzen Sie den Pfad ein. Dann können wir nur den Kreis auswählen. Klicken Sie erneut darauf, damit die Drehgriffe die Kontrolle halten und sie so drehen , dass der Text oben zentriert ist. Um den Text zwischen den beiden äußeren Kreisen zu zentrieren, nehmen wir den ursprünglichen Höhenwert des Textobjekts , den wir kopiert haben , als vom zentralen Kreis subtrahiert , Breite und Höhe. Um dies zu tun, müssen wir den Transformationsdialog verwenden. Wir können den Transformationsdialog öffnen, indem zu Object Transform gehen. Mit diesem Dialog können wir Objekte um genaue Prozentsätze oder Beträge bewegen, skalieren , drehen und verzerren . Wir können auch Transformationsmatrizen anwenden, zwei Objekte, eine Registerkarte, die wir als Skalierungsregisterkarte verwenden möchten . Hier wollen wir die Einheiten in Millimeter ändern , damit sie mit den Einheiten der Lineale übereinstimmen. Und wir möchten den Maßstab auch proportional überprüfen , damit sich Breite und Höhe gemeinsam ändern. Um nun die Höhe der Steuersubjekte vom Kreis abzuziehen, können Sie entweder am Ende des Felds Breite oder Höhe klicken . Geben Sie ein Minuszeichen ein. Drücken Sie Control V, um den erneut kopierten Höhenwert einzufügen , und drücken Sie Enter. Okay, der zentrale Kreis wurde verkleinert und der Text ist jetzt zentriert zwischen den äußeren Kreisen. Wenn wir möchten, können wir jetzt auf das Textobjekt doppelklicken. Sie gelangen zum Textwerkzeug und ändern einen Teil des Textabstands. Wie füge ich einen gewissen Abstand zwischen den Buchstaben sowie zwischen den Wörtern hinzu. Okay, jetzt wollen wir diesen Mittelkreis wieder für ein anderes Textobjekt verwenden wieder für ein anderes Textobjekt , das unten platziert wird. Also müssen wir die Größe zurücksetzen. Aber wenn wir es jetzt zurücksetzen, wirkt es sich natürlich auf diese Textobjekte aus. Wir müssen also zuerst das Textobjekt in einen Pfad verwandeln , indem wir zu Pfad, Objekt zu Pfad gehen. Jetzt können wir zum Auswahlwerkzeug gehen und den Mittelkreis auswählen. Dann zurück im Transformationsdialog, schnell am Ende eines der Größenfelder in dieser Zeit, geben Sie ein Pluszeichen ein, dann Control V, geben Sie dann Heartless ein, wechseln Sie das Textwerkzeug und erstellen Sie ein anderes Text-Objekt. Geben Sie die besten der Stadt ein. Ich lasse die Familie und den Stil bei und die Standardeinstellungen ändern die Ausrichtung auf Mitte. Quetscht wie ein Werkzeug, halte die Kontrolle und skaliere sie ein wenig. Okay, jetzt wollen wir den Höhenwert dieser Textobjekte kopieren . Halten Sie dann die Umschalttaste gedrückt und wählen Sie den Mittelkreis und gehen Sie zum Text, setzen Sie den Pfad Dieses Mal wollen wir den Text unten zentrieren. Wenn wir diesen Kreis jedoch auswählen und ihn drehen, können wir sehen, dass der Text auf dem Kopf steht. Machen wir das rückgängig. Um den Text unten zu platzieren und ihn mit der rechten Seite nach oben zu halten, müssen wir den Kreis vertikal umdrehen indem wir die V-Taste drücken. Da haben wir's. Wo auch immer. Dadurch werden die Texte auch um die Innenseite des Kreises anstatt um die Außenseite gelegt. Anstatt also den Höhenwert, den wir vom Kreis kopiert haben, zu subtrahieren den Höhenwert, den wir vom Kreis kopiert haben, müssen Sie ihn dem Kreis hinzufügen. Okay, jetzt können wir diesem Text auch etwas Abstand hinzufügen. Eigentlich wollen wir die Größe des Mittelkreises noch einmal zurücksetzen , da wir später Teile des Strichs zwischen den Texten und den Seiten des Logos zeigen werden. Lassen Sie uns also zuerst das Textobjekt in einen Pfad verwandeln , indem wir zu Objekt zu Pfad gehen. Dies ist wie beim Kreis und subtrahieren Sie den Wert für die Kopierhöhe von der Höhe der Kreisgröße. Jetzt können wir den Transformationsdialog schließen. Wählen wir nun den größten Kreis hoffen auf den Füll- und Strichdialog. Gib ihm ein Brownfield. Dann wählen wir den kleinsten Kreis und geben ihm eine dunklere braune Füllung. Jetzt wähle ich alle drei Kreise aus. Ändern Sie die Strichfarbe in Weiß. Wechseln Sie dann die Registerkarte Strichstil und erhöhen Sie die Strichbreite ein wenig. Lassen Sie uns den gesamten Text weiß füllen. Als nächstes werden wir hier alle Teile des zentralen Kreises an den Seiten loswerden alle Teile des zentralen Kreises an den und etwas Abstand zwischen ihm und dem Text lassen . Um dies zu tun, wollen wir Snapping einschalten. Go to Advanced mood ermöglicht das Einrasten an optischen Rotationszentren. Wechseln Sie dann zum Stiftwerkzeug. Fangen Sie am Drehmittelpunkt der Kreise und klicken Sie hier außerhalb der Kreise, wobei eine kleine Lücke zwischen der Linie und dem Text verbleibt . Und rechtsklicken, um den Pfad zu beenden. **** klicken Sie hier auf diesen Ankerpunkt und erstellen Sie hier unten eine weitere Linie, wobei eine kleine Lücke zwischen ihm und dem unteren Text verbleibt und der Pfad geschlossen wird. Wechseln wir nun zum Auswahlwerkzeug und klicken auf den Pfad, um die Drehpunkte der Filme zu drehen, um den Drehpunkt der Filme hier auf diesen Mittelpunkt zu bringen . Duplizieren Sie den Pfad mit Control D, Die Drücken Sie die Taste H, um ihn horizontal zu spiegeln. Jetzt können wir beide Pfade auswählen und zu Pfad gehen, kombinieren. Halten Sie dann gedrückt, verschieben Sie ihn und wählen Sie den Mittelkreis und gehen Sie zu Pfad, Pfad schneiden. Dadurch wird der Strich des Kreises mithilfe der von uns erstellten Pfade in Stücke geschnitten. Jetzt können wir die Umschalttaste gedrückt halten und auf die beiden Seitenpfade klicken , um die Auswahl aufzuheben. Drücken Sie dann Entf, um die oberen und unteren Pfade zu löschen . Perfekt. Als Nächstes fügen wir ein Muster um die Außenseite des Logos hinzu. Um dies zu tun, können wir das Muster Long Path, Path Effects verwenden . Um unser Muster zu sehen, funktioniert der lange Weg. Sie können einen Pfad und einen anderen Pfad oder eine Form erstellen. Geben Sie ihm eine andere Füllfarbe. Und schalte den Strich aus. Mit Control C in die Zwischenablage kopiert. Jetzt wechseln wir zum Auswahlwerkzeug und wählen den ersten Pfad aus. Gehen Sie zum Dialogfeld Pfadeffekte, klicken Sie auf das Pluszeichen unten und wählen Sie Muster entlang des Pfads. Als nächstes können wir hier unter Musterquelle entweder auf diese Schaltfläche für den Tempopfad oder auf diesen Link zu Pfad und Zwischenablage klicken. Wenn wir auf dieses klicken, können wir das kopierte Objekt bearbeiten und wie die Änderungen auch auf das Muster angewendet werden. Also lass uns weitermachen und auf diese Schaltfläche klicken. Ordnung, also nimmt es standardmäßig das kopierte Objekt und streckt es entlang des Pfads, wobei die Füll- und Stricheigenschaften des Pfades verwendet werden. Wir können es füllen, wenn wir wollen, und den Strich ausschalten. Um zu ändern, wie das kopierte Objekt im Pfad platziert wird. Wir haben diesen Parameter für Musterkopien hier. Die Standardeinstellung ist Single Stretched. Wir haben auch einzelne wiederholte, wiederholte Dehnungen, was wie wiederholt ist, aber es dehnt die Kopien aus , damit sie den gesamten Weg einnehmen. Wir können auch Dinge wie die Breite ändern, was wir auch mit dem Node-Werkzeug ausführen können, indem wir in der Hand um diesen Damm oder den ersten Knoten ziehen. Und wir können den Abstand der Kopien sowie die Offsets ändern . Wir können auch noch die Noten anpassen , die der Pfad enthält. Und weil wir hier die Link-Schaltfläche verwenden, können Sie die Musterquellobjekte ändern, und wir werden auch das Muster auf dem Pfad ändern. Okay, wir können weitermachen und diese Objekte löschen. Jetzt. Lassen Sie uns ein Muster für unser Logo erstellen. Wechseln Sie zuerst das Ellipsenwerkzeug für Kreise. Fangen Sie in der Mitte der Kreise ein, halten Sie die Strg- und Umschalttaste gedrückt und erstellen Sie einen Kreis, der größer als alle anderen ist Die Farbe spielt im Moment keine Rolle. Drücken wir die Enter-Taste, um den Kreis unter allem zu senden. Für das Musterobjekt ist das hier eine ziemlich kleine Ellipse. Was ist der Cutoff, die untere Hälfte dieser Ellipse. Schalten Sie den Stift mit einem Takt um und rasten Sie an diesem Quadrantenpunkt auf der Ellipse ein. Halten Sie die Kontrolle gedrückt und klicken Sie hier außerhalb der Ellipse und bringen Sie sie um den Boden und schließen Sie sie. Nehmen wir nun den Pfad und die Ellipse und machen einen Unterschied mit Control minus. Kopieren wir den Pfad mit Control C in die Zwischenablage . Schalten wir das Fangen vorerst aus. Verwenden Sie den Kopierpfad als Muster für diesen Kreis. Wir wollen zuerst den Kreis auswählen und ihn in einen Pfad verwandeln. Ich gehe in Pfad, Objekt zu Pfad. Wir wollen das Knotenwerkzeug wechseln, alle Knoten auswählen und sie mit dieser Schaltfläche in symmetrische Knoten umwandeln. Der Grund, warum wir dies tun müssen , ist, dass der lange Pfad des Musters aus irgendeinem Grund die Form von Kreisen leicht verzerrt hat , wenn die Knoten nicht symmetrisch sind. Fügen wir nun ein Muster entlang des Pfades zu diesem Pfad hinzu. Klicken Sie auf die Link-Schaltfläche und ändern Sie die Musterkopien , um sie zu wiederholen Ordnung, jetzt können wir das Farbwähler-Tool verwenden , um es zu dunkelbraun zu machen. Dann werden wir zum Auswahlwerkzeug gequetscht, halten Shift und Control gedrückt und skalieren es etwas nach unten. Um diesen leeren Raum in der Mitte des Musters auszufüllen. Wir können das Muster mit Control D duplizieren. Entfernen Sie den langen Pfad des Musters, indem Sie auf diese Minus-Schaltfläche und den Pfadeffekt-Dialog klicken, Umschalttaste gedrückt halten und hier gemeinsam den Musterpfad auswählen mit Steuerung plus. Und wir können die Größe noch weiter anpassen, wenn wir wollen. Wir können diese Halbellipse auch hier löschen. Töte uns als nächstes, füge eine Tasse Kaffeebohnen die an den Seiten des Logos zentriert sind. Dazu können wir hier zuerst eine kleine weiße Ellipse erstellen . Aktivieren Sie „Fangen“, wechseln Sie zum Auswahlwerkzeug und bewegen Sie die Ellipse hierher Ein touristischer Rotationszentrum rastet am glatten Knoten in der Mitte dieses Pfades ein. Lassen Sie uns auch den Teil des Strichs entfernen , der sich unter den Lippen befindet. Wechseln Sie zunächst zum Stiftwerkzeug. In der Mitte des Logos einrasten. Klicken Sie hier außerhalb des Logos, lassen Sie eine kleine Lücke zwischen der Linie und der Ellipse und klicken Sie mit der rechten Maustaste, um den Pfad zu beenden . Wir möchten zum Auswahlwerkzeug wechseln. Klicken Sie auf die Linie, damit die Drehpunkte die Rotation in die Mitte des Logos verschieben. Duplizieren Sie es mit Control D und drücken Sie die Taste V, um es vertikal zu drehen. Jetzt können wir beide für die Kombinationsoperation mit der Tastenkombination Control K auswählen , die Umschalttaste gedrückt halten und auf den Strich klicken und zu Pfad, Pfad schneiden gehen. Dann können wir die Umschalttaste gedrückt halten und die beiden äußeren Teile des Strichs abwählen die beiden äußeren Teile des Strichs und den Mittelteil löschen. Damit diese Ellipse wie eine Kaffeebohne aussieht. Wir können eine Art Wellenlinie oder die Mitte haben. Eine Möglichkeit, dies zu tun, ist mit dem Radiergummi-Tool. Hier. Das Radiergummi-Werkzeug als Abkürzung Shift E bei Um zu sehen, wie es funktioniert, lassen Sie uns ein paar Objekte erstellen. Ich stemple diesen einfach ein paar Mal mit der Leertaste. Wenn wir Objekte ausgewählt haben, funktioniert das Radierwerkzeug nur für diese Objekte. Wenn wir jedoch nichts ausgewählt haben, funktioniert es für alle Objekte auf der Leinwand. Also lasst uns zuerst alles abwählen und dann zum Radiergummi-Tool wechseln. Mit dem Radiergummi-Tool hatten wir drei Modi zur Auswahl. Der Standardmodus ist der Löschmodus. Wenn wir in diesem Modus auf die Leinwand klicken und ziehen, erhalten Sie diese rote Linie, und alle Objekte, die die Linie berührt, wenn wir die Maus loslassen, werden gelöscht. Der nächste Modus ist Cutout-Stimmung. Damit werden nur die Teile von Objekten und die Berührungen der roten Linie gelöscht. Dieser Modus funktioniert nur auf Pads oder Objekten , die in Pfade wie Formobjekte umgewandelt werden können, und verwandelt die Formobjekte in Pfade. In diesem Modus haben wir auch einige Einstellungen, die wir ändern können, z. B. können wir die Breite der roten Linie ändern. Beim Ausdünnen wird es ein Wert größer als Null schaffen. Langsames Zeichnen gibt uns also eine dicke Linie, und schnelles Zeichnen gibt uns eine dünnere Linie. Negative Werte geben uns die gegenteiligen Auswirkungen. Caps ändert das Erscheinungsbild an den Enden der roten Linie. Mit Zittern können wir die rote Linie zackig machen. Für die Masse. Je höher der Wert, desto mehr bleibt die rote Linie hinter unserem Cursor zurück, wodurch wir ein glatteres Ergebnis erzielen. Schließlich fügen wir diesen Umschaltknopf hinzu, der besagt, dass Elemente auseinanderbrechen. Wenn wir dies ausgeschaltet haben und wir ein Objekt vollständig durchschneiden, wechseln wir zum Knotenwerkzeug und wählen die Objekte aus. Wir können sehen, dass es immer noch ein Objekt mit Unterpfaden ist. Wenn wir zum Radiergummi zurückkehren und diesen Knopf nicht zuerst drehen, denken Sie daran, ein Objekt durchzuschneiden. Die Unterpfade wurden in separate Pfade aufgeteilt. Die endgültige Stimmung ist der Clipping-Modus. Dieser ähnelt dem Modus „Ausschneiden“, außer dass er, anstatt Teile von Objekten auszuschneiden, nur die Teile der roten Linie herausschneidet. Wenn wir also dieses Objekt auswählen, können wir mit der rechten Maustaste darauf klicken und den freigegebenen Clip auswählen, um unser ursprüngliches Objekt und seinen Zuschneidepfad wiederherzustellen. In diesem Modus können wir auch Teile von Objekten löschen, die nicht in Pfade umgewandelt werden können , wie z. B. importierte Bilder. Okay, wir können weitermachen und dieses Bild und diese Objekte hier drüben löschen . Für die Kaffeebohne möchten wir sie zuerst auswählen, damit das Radierwerkzeug nur darauf funktioniert und nicht auf die Objekte um sie herum. Jetzt wechseln wir zum Radier-Tool. Wir wollen den Modus auf den Ausschnitt-Modus setzen. Habe dünner werdende Kappen und Zittern, die ohne plötzliche Masse auf etwas Hohes. So können wir eine glattere Linie erzielen und sicherstellen, dass die Break Apart Taste ausgeschaltet ist. Wir müssen wahrscheinlich auch die Breite etwas verringern. Das sollte gut sein. Lassen Sie uns nun einen wellenförmigen Schnitt in der Mitte der Ellipse erstellen . Übrigens, wenn wir mit Control Z rückgängig machen, wird alles deaktiviert. Wenn wir die Ellipse erneut schneiden ohne die anderen Objekte zu beeinflussen, müssen wir sie erneut auswählen. Wir können dies einfach tun, indem wir die Leertaste drücken , um zum Auswahlwerkzeug zu wechseln, die Ellipse auswählen, die Leertaste erneut drücken, um zum Radiergummi zurückzukehren und die Ellipse auszuschneiden. Kann jetzt alle diese Einstellungen auf die Standardeinstellungen zurücksetzen . Ordnung, also lass es auf der rechten Seite des Logos gleich aussehen , denn wechsle das Auswahlwerkzeug und lösche den Mittelstrich auf der rechten Seite. Das ist wie bei der Kaffeebohne und den Zwei-Takt-Stücken hier. Klicken Sie erneut auf sie, um die Drehpunkte zu erhalten. Richten Sie den Drehmittelpunkt in der Mitte des Logos ein. Mit Control D duplizieren, H drücken, um sie horizontal zu spiegeln. Das Letzte, was wir für unser Logo erstellen müssen , ist eine Tasse Kaffee in der Mitte. Beginnen wir damit, das Werkzeug für Kreise und Ellipsen zu wechseln hier eine Ellipse zu erstellen. Als nächstes wollen wir die obere Hälfte der Ellipse abschneiden. Wechseln Sie dazu zum Stiftwerkzeug. Gehen Sie zu diesem Quadrantenpunkt. Halten Sie die Kontrolle gedrückt und klicken Sie hier außerhalb der Ellipse, bringen Sie sie nicht ganz auf den unteren Rand der Ellipse. Halten Sie die Kontrolle und bringen Sie sie auf diese Seite und schließen Sie sie. Nehmen wir nun den Pfad und die Ellipse und machen einen Schnittpunkt mit dem Sternchen Control. Wir können das Einrasten jetzt wieder deaktivieren und die Größe der Pfade ändern, wenn wir möchten. Als nächstes können wir die Ecken dieses Pfades ein wenig abrunden. Dazu können wir die Ecken Philip Slash Fase Pet Effects verwenden , um zu demonstrieren, wie es funktioniert. Lass uns hier ein Rechteck erstellen. Verwandeln wir es mit Shift Control C in einen Pfad dann im Dialogfeld Pfadeffekte auf das Pluszeichen, klicken Sie auf Ecken, Schrägstrich-Fase hier. Okay, also standardmäßig, wenn wir hier anfangen, den Radiusparameter zu ändern , werden alle Ecken des Pfades abgerundet. Wir können auch das Knotenwerkzeug wechseln und eine einzelne Ecke abrunden, indem wir die Ziehpunkte in die Nähe ziehen. Oder wir können mehrere Knoten auswählen und einen der Ziehpunkte um alle ausgewählten Knoten ziehen . Wir haben auch einige verschiedene Modusoptionen hier am Ende des Pfadeffekt-Dialogs. Die Standardeinstellung ist fill it, wodurch wir die Ecken abrunden können. Wir haben auch Inverse fill it, was die Rundung invertiert. Im Fasenmodus werden die Ecken abgeschrägt. Sie können die Anzahl der Stufen ändern, die für diesen Parameter für Fasenschritte verwendet werden. Schließlich liefert die umgekehrte Fase ein umgekehrtes Ergebnis. Ordnung, wir können diesen Pfad löschen. Jetzt. Fügen wir den Eckpfadeffekt der Kaffeetasse hinzu. Wechseln wir zum Node Tool. Wählen Sie die beiden obersten Knoten und runden Sie sie mit den Griffen ab. Wir können auch die unteren beiden Knoten um sie herum ein wenig auswählen . Lassen Sie uns den Pet-Effekt abschließen, indem wir zu Pfad-Objektpfad gehen. Next hat einen Teil dieses Pfades auf der linken Seite ausgeschnitten , so dass das Dunkelbraun durch einige sichtbar war. Wir setzen den Becher auf das Logo. Dazu können wir das Auswahlwerkzeug quetschen und den Pfad duplizieren, um ihn in einer beliebigen Farbe zu gestalten. Verkleinern Sie es etwas, während Sie Shift und Control gedrückt halten. Mach es wieder in eine andere Farbe. Ich gehe ein bisschen nach rechts. Wählen Sie beide kleineren Pfade und machen Sie einen Unterschied mit Control minus. Dann können wir die Umschalttaste gedrückt halten und den großen Pfad auswählen und erneut einen Unterschied machen. Jetzt fügen wir einen Teller am Boden des Bechers hinzu. Lassen Sie uns zuerst das Quadrate- oder Rechteck-Werkzeug wechseln und hier unten ein langes, dünnes Rechteck erstellen . Verwandeln wir es in einen Pfad. Wechseln Sie zum Node Tool. Wählen Sie die beiden unteren Knoten aus. Schalten Sie die Transformations-Ziehpunkte mit dieser Schaltfläche ein. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und ziehen Sie einen der Skalierungsgriffe. Jetzt können wir die Transformations-Handles zurückdrehen. Wir können auch die Ecken der Platte laufen lassen, die Ecken des Pfades wirken sich darauf aus. Genau wie die beiden oberen Knoten und verwenden Sie die Griffe , um sie abzurunden. Machen Sie dann dasselbe für die beiden unteren Knoten. Lassen Sie uns den Pet-Effekt abschließen, indem wir zu Objektpfad gehen. Wechseln Sie nun zum Auswahlwerkzeug und bewegen Sie die Platte nach oben, bis sie den Boden des Bechers leicht überlappt. Halten Sie dann die Umschalttaste gedrückt und wählen Sie die Tasse in der Hoffnung, den Dialog auszurichten, verteilen und vertikal ausrichten Als nächstes können wir den Tassengriff holen. Dazu können wir das Werkzeug für Kreise und Ellipsen wechseln und hier eine Ellipse erstellen. Lassen Sie uns das Auswahlwerkzeug wechseln und die Ellipse drehen und ihre Größe ein wenig ändern. Jetzt duplizieren wir es mit Control D. Machen Sie eine andere Farbe. Verkleinern Sie es, während Sie Shift und Control gedrückt halten Wählen Sie dann beide Ellipsen aus und machen Sie einen Unterschied mit Control Minus hello, wählen Sie alle Teile aus und vereinigen Sie sie mit der Steuerung. Plus. Das Letzte, was wir hinzufügen werden, ist etwas Dampf, der von der Oberseite der Tasse aufsteigt , damit es so aussieht, als wäre heißer Kaffee darin. Dazu verwenden wir den Effekt Power Stroke Path um zu sehen, wie der Effekt Power Stroke Path funktioniert. Verwenden wir das Zeichenstift-Werkzeug, um einen Pfad mit einigen Kurven zu erstellen. Dann der traurige Kraftschlag dazu, indem zum Tiereffekte-Dialog wechseln, auf die Plus-Schaltfläche klicken und Kraftschlag auswählen. Der einfachste Weg, den Powerstroke zu verwenden besteht darin, das Knotenwerkzeug zu wechseln. Und jetzt sehen wir diese lila Diamantgriffe auf dem Weg. Sie können diese rein und raus ziehen. Sie ändern die Breite des Pfads an diesem Punkt. Wir können sie bewegen. Im Moment können wir die Griffe auf einem Pfad aneinander vorbeibewegen , wodurch wir solche Striche erzeugen können. Wenn wir jedoch den Parameter „ Speicherpunkte“ deaktivieren, übergeben sich die Handles jetzt nicht mehr gegenseitig auf dem Pfad, was zu einem anderen Ergebnis führt. Sie können hier auch den Interpellatentyp ändern, wodurch wir unterschiedliche Strichdarstellungen erhalten. Wenn wir entweder kubischen Bezier, Johan, für kubischen Bezier eine glatte wählen , könnten wir die Glätte mit diesem Parameter ändern. Eine andere Sache, die wir ändern können das Erscheinungsbild des Pfadbeginns. Und am Ende des Weges. Wenn wir einen dieser inneren Knoten in einen Kundenknoten ändern, können wir das Erscheinungsbild ändern, an dem die beiden Segmente an diesem Knoten verbinden. Okay, wir können diesen Pfad jetzt löschen, lass uns Powerstroke verwenden, um etwas Dampf in unsere Tasse zu geben. Für den Dampf, denn benutze einfach das Stift-Werkzeug, um hier einen wellenförmigen Pfad zu erstellen. Hatte einen Kraftschlag dabei. Das Knotenwerkzeug wurde gewechselt und die Breite der Knoten ein wenig angepasst. Jetzt können wir das Auswahlwerkzeug zusammendrücken und den Pfad dort platzieren, wo wir ihn haben möchten. Duplizieren Sie es mit Control D, bewegen Sie es nach links und verkleinern Sie es etwas. Stellen wir eines davon auch auf die rechte Seite. Jetzt können wir alle drei Pfade auswählen und Sie benötigen sie mit Kontrolle. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und wählen Sie den Becherweg Verwenden Sie den Dialog Ausrichten, Verteilen, . Verwenden Sie den Dialog Ausrichten, Verteilen, um sie vertikal auszurichten Verbinden Sie sie dann mit dem Steuerelement Plus neben, um die Füllfarbe in Weiß zu ändern. Gehen Sie zum Logo über, ändern Sie die Größe und positionieren Sie es so, wie wir es möchten. Wir können immer einen der Kreise verschieben und auswählen und vertikal ausrichten. Wählen Sie nun alle Logo-Objekte aus und gruppieren Sie sie zusammen mit Control G. Eine weitere Sache, die wir tun können , ist einem Logo eine etwas kratzige Textur zu geben. Dazu verwenden wir einen Import eines Texturbilds zusammen mit dem Dialog Bitmap verfolgen und inverses Clipping. Gehen wir zunächst zum Dateiimport. Für meine Textur. Ich verwende dieses Papierbild hier. Ich habe dieses Bild als herunterladbare Ressource bereitgestellt, aber bitte verwenden Sie Ihr eigenes Texturbild, wenn Sie möchten. Okay, lass uns weitermachen und das Bild importieren. Um den Dialog Bitmap verfolgen zu öffnen. wir mit der rechten Maustaste auf das Bild und wählen Bitmap verfolgen. Ich kann momentan nicht wirklich viel von der Textur in der Vorschau sehen . Also werde ich den Schwellenwert ein bisschen erhöhen. Das sollte gut sein. Ich möchte, dass es auffällt, aber nicht zu verrückt ist. Jetzt klicke ich auf Anwenden mit der Zeichnung auf das Logo und ändere die Größe ein wenig. Löschen Sie dann das Bild und schließen Sie den Dialog Bitmap verfolgen. Führen Sie inverses Clipping durch, da sowohl eine Textur als auch ein Logo mögen, dann gehen Sie zu Objektclip, inverser Clip. Wie wir in der vorherigen Lektion gelernt haben, können wir beim Ausschneiden mithilfe eines Objekts Teile anderer Objekte ausblenden , die sich außerhalb des Objekts befinden. Inverses Clipping bewirkt im Grunde das Gegenteil, indem die Teile der unteren Objekte ausgeblendet werden , die sich innerhalb der Clipping-Objekte befinden. Und inverses Clipping ist tatsächlich ein Pfadeffekt, da wir sehen können, wenn wir den Dialog mit Haustiereffekten zerquetschen. das Objekt ist jetzt der Power-Clip-Path-Effekt angehängt. Wir können es in normales Clipping ändern indem wir hier den inversen Clip deaktivieren. Okay, und das ist so ziemlich genau das für unser Coffeeshop-Logo. Vielen Dank, dass Sie sich mir in dieser Lektion angeschlossen haben, und wir sehen uns in der nächsten Lektion. 18. Wassermelone mit Reflexion Übersicht: In dieser Lektion wird Wassermelone gezeichnet und reflektiert. Dabei lernen wir, wie man Netzverläufe verwendet, um fließende Farbübergänge über verschiedene Punkte eines Objekts hinweg zu erzeugen fließende Farbübergänge über verschiedene Punkte eines Objekts hinweg und ihm ein realistischeres Aussehen zu verleihen. Wir lernen, wie man Maskierung und inverse Maskierung benutzt. Erfahren Sie, wie Sie das Spray verwenden , um schnelle Kopien von Objekten zu erstellen und Variationen zu den Kopien hinzuzufügen. Und wir werden lernen, wie man diese Jitter Notes-Erweiterung verwendet , um ein raues, gezacktes Aussehen auf zwei Pfaden zu erzielen. Ordnung, starten wir ein neues Inkscape-Dokument und wir sehen uns in der Lektion. 19. Wassermelone mit Reflexion: Lassen Sie uns zunächst das Werkzeug für Kreise und Ellipsen mit der E-Taste wechseln und eine große Ellipse erstellen. Jetzt verwandeln wir es in einen Pfad, indem wir zu Pfad, Objekt zu Pfad gehen. Dann werden wir das Knotenwerkzeug gequetscht und fügen einige weitere Knoten hinzu, wenn wir ihm eine organischere Form geben möchten . Für die Farbe öffnen wir den Füllungs - und Strichdialog und geben ihm ein dunkles Greenfield. Als Nächstes geben wir diesen Objekt- und Netzverlauf an. Der Dialog „Füllung und Kontur“ unter den Registerkarten „Felder“ und „Konturfarbe“. Wir haben hier diese Schaltfläche, mit der wir einem Objekt diesen Netzverlauf geben können . Um zu sehen, wie unsere Netzverläufe funktionieren. Lass uns hier eine Form erstellen. Geben wir ihm einen Mesh-Farbverlauf. Standardmäßig sind die obere linke Ecke und untere rechte Ecke beide weiß. Die untere linke und obere rechte Ecke. Also die ursprüngliche Füllfarbe und es gibt einen Farbverlauf zwischen den Ecken. Um einen Netzverlauf zu bearbeiten, verwenden wir das Mesh-Werkzeug, das sich hier befindet. Mesh-Werkzeug aktiv. Wir sehen diese jetzt für rautenförmige Knoten an den Ecken. Wir können die bewegen. Hier. Wir können die Farbe an jedem Knoten ändern. Wir können auch mehrere Knoten auswählen und sie gemeinsam verschieben und ändern. Wir können die Kurven der Segmente zwischen den Knoten anpassen , indem wir diese kreisförmigen Ziehpunkte ziehen, wodurch sich der Pfeil ändert, wenn wir sie auswählen. In der Controller-Leiste haben wir Optionen zum Erstellen eines neuen normalen Netzverlaufs oder eines neuen Conoco-Netzverlaufs , den wir uns kurz ansehen werden. Und wir konnten wählen , ob das Netz auf die Füllung oder den Strich angewendet werden soll. Eine andere Sache, die wir tun können, ist die Anzahl der Zeilen und Spalten des Netzes zu ändern . Wir haben derzeit ein Netz nach dem anderen und um Zeilen hinzuzufügen, aber entweder den Wert in der Steuerleiste ändern oder einfach mit dem Netzwerkzeug auf ein vertikales Segment doppelklicken , haben wir jetzt mehr Knoten, mit denen wir arbeiten können. Um Spalten hinzuzufügen, können Sie auf horizontale Segmente doppelklicken. Wählen Sie ein Segment aus. Sie können auf diese Schaltfläche hier oben klicken, um sich in ein gerades Liniensegment zu verwandeln , dem die Ziehpunkte ausgeblendet werden. Wenn wir erneut auf die Schaltfläche klicken, werden die Ziehpunkte wieder angezeigt, sodass wir dieses Segment krümmen können. Für Conoco Mesh Gradients können wir ein anderes Objekt erstellen. Wechseln Sie zurück zum Mesh-Werkzeug. Wählen Sie hier links die Option Klinisches Netz aus, und doppelklicken Sie dann auf das Objekt. Klinische Mesh-Gradienten beginnen in der Mitte und bewegen sich heraus. Wir haben auch mehrere Knoten in der Mitte. Wie die normalen Maschenverläufe. Wir können Zeilen und Spalten hinzufügen, indem wir auf Segmente doppelklicken. Okay, löschen wir diese Objekte. Wechseln Sie zurück zum Mesh-Werkzeug. Wählen Sie die Option Normales Netz und doppelklicken Sie hier auf unser Objekt , um ihm einen Netzverlauf zu geben. Zunächst wollen wir im Moment alle Knoten gleich dunkelgrün machen . Dazu können wir den auf den grünen Knoten auswählen. Doppelklicken Sie auf den RGBA-Wert im Füll- und Strichdialog sowie auf das Steuerelement C, um ihn zu kopieren, wählen Sie dann alle Knoten aus. Doppelklicken Sie erneut auf den RGBA-Wert und drücken Sie Control V zum Einfügen. Als nächstes wollen wir die Nase und die Kurven am Netz so anpassen , dass es dem Pfad des Objekts etwas besser folgt . Lass uns weitermachen und noch ein paar Zeilen und Spalten hinzufügen. Als nächstes können wir die Farben ändern, einige der Knoten machen einige dunkler und einige heller. Zuerst wähle ich die vier und unteren Knotenreihen aus und mache sie etwas dunkler. Machen Sie nun die zweite und dritte Reihe von unten noch dunkler. Ich werde die untere Reihe etwas heller machen. Es sieht also so aus, als würde etwas Licht der Oberfläche darauf prallen. Wie bei der Nase von Pfaden können wir die Umschalttaste gedrückt halten und auf die Nase klicken oder ein Auswahlfeld darüber ziehen , um sie der Auswahl hinzuzufügen. Ich werde die Oberseite auch heller machen. Und die Seiten etwas dunkler. Ich wähle einfach einige zufällige Knoten und mache sie entweder dunkler oder heller. Wir können nur die Nase und krümmen sie auch, damit die Farben nicht zu einheitlich aussehen. Als nächstes fügen wir einige Streifen entlang der Wassermelone hinzu. Dazu können wir das Werkzeug Quadrate oder Rechtecke mit dem RT wechseln . Beginnen wir mit dem Mittelstreifen, indem ein langes, dünnes Rechteck über der Mitte der Wassermelone erstellen. Wir möchten, dass beide Seiten des Rechtecks über die Wassermelone hinausragen , da wir den Überschuss später abschneiden werden. Für die Farbe machen wir sie heller und gelblicher. Ich erstelle nur noch ein paar Streifen. Das nächste, was wir tun wollen, ist diese Streifen zu bekommen , einige gezackte Kanten. Dazu können wir die Erweiterung Jitter Nodes verwenden, aber damit Gender-Knoten korrekt funktionieren, müssen wir den Rechtecken einige weitere Knoten hinzufügen. Wählen Sie also zuerst das obere Rechteck aus, verwandeln Sie es in einen Pfad, indem Sie zu Pfad gehen, Objekt zu Pfad, wechseln Sie zum Knotenwerkzeug. Wählen Sie alle Knoten und klicken Sie einige Male auf die Schaltfläche Neue Knoten einfügen. Wechseln Sie nun zum Auswahltool und gehen Sie zu Erweiterungen. Ändern Sie den Pfad, Jitterknoten. Nennen wir es eine Check-Live-Vorschau. Jitter Nodes verschiebt also zufällig die Knoten eines Pfades. Schau mich gut an. Wir wollen hier hauptsächlich sowohl Shift Nodes als auch Shift Node Handles überprüfen lassen. Und wir können hier mit den Verschiebungswerten herumspielen , um die Verschiebung an jeder Achse zu erhöhen oder zu verringern. Wir können uns hier auch einige verschiedene Verteilungstypen ansehen . Ich lasse meins auf Uniform. Okay, wenn wir möchten, was wir sehen, klicken Sie auf Übernehmen und schließen Sie den Dialog. Als nächstes wollen wir diesem Pfad einen Behälter geben, so dass er entlang der Krümmung der Wassermelone folgt. Dazu können wir die Biegepfadeffekte verwenden um die Bin-Pfad-Effekte zu demonstrieren. Lass uns hier ein Objekt erstellen. Dann öffnen Sie das Dialogfeld Pfadeffekte, indem Sie zu Pfad, Pfadeffekte gehen. Klicken Sie unten auf das Pluszeichen und wählen Sie hier Biegen. Um das Objekt zu biegen, müssen wir zuerst hier auf diese Schaltfläche Bearbeiten auf Canvas klicken. Dies gibt uns eine grüne Linie über die Mitte des Objekts. Wenn wir auf die Linie klicken und ziehen, können wir die Objekte biegen. Wir können auch die Knoten der Linie bewegen. Und wir können die Breite des Objekts entweder im Pfadeffekte-Dialog ändern des Objekts entweder im Pfadeffekte-Dialog oder indem wir diesen Diamantgriff unten links neben den Objekten ziehen. Sie können auch auf die Zeile doppelklicken , um einen Knoten hinzuzufügen. Okay, lass uns dieses Objekt löschen. Wählen Sie den geraden Pfad und fügen Sie ihm den Bin-Path-Effekt hinzu. Jetzt können wir auf die Schaltfläche Auf Leinwand bearbeiten klicken, war der Pfad. Bewegen Sie die Nase auch etwas näher an die Mitte der Wassermelonenseiten. Lassen Sie uns nun alle diese Schritte für die verbleibenden Streifen wiederholen . Zuerst können wir den nächsten Streifen auswählen, ihn mit der Tastenkombination Shift Control C in einen Pfad verwandeln, alle Knoten mit Control a auswählen und wir können die Einfüge-Taste drücken, um neue Knoten hinzuzufügen. Wir wollen also nur die gleichen Jitter-Knoten-Einstellungen verwenden , die wir für den ersten Stripe verwendet Wir können einfach zu Extensions gehen. Frühere Erweiterung. Alice hatte den Müllpfad-Effekt dazu. Kann auf der Canvas-Schaltfläche bearbeitet werden und die Krümmung und Knoten anpassen. Wiederholen wir das für die restlichen Streifen. Okay, jetzt wechseln wir mit der S-Taste zum Auswahlwerkzeug. Wählen Sie alle Streifen aus. Vereinigen Sie sie mit Control Plus, um den Überschuss abzuschneiden , da es wie die Wassermelone ist , und duplizieren Sie sie mit Control D, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und wählen Sie den geraden Pfad und schneiden Sie Steuer-Sternchen. Als Nächstes möchten wir dem geraden Pfad einen Netzverlauf geben . Aber zuerst wollen wir in den Füll- und Strichdialog wechseln und den RGBA-Wert der Füllfarbe kopieren. Jetzt geben wir ihm einen Mesh-Farbverlauf. Wechseln Sie zum Mesh-Werkzeug. Wählen Sie alle Knoten aus und fügen Sie den kopierten RGBA-Wert in das RGBA-Feld ein. Okay, jetzt lass uns das Netz enger an den Pfad anpassen. Als nächstes fügen wir noch ein paar Zeilen und Spalten hinzu und passen die Farben an. Zuerst mache ich den Boden dunkler. Ich werde die Größe auch etwas dunkler machen. Wir machen es so, dass es aussieht, als würde ein Licht von oben rechts einfallen. Wählen wir also einige Knoten in diesem Bereich aus und machen sie etwas heller. Jetzt wähle ich einfach ein paar zufällige Knoten und mache sie entweder dunkler oder heller. Als nächstes können wir mit dem Radiergummi einige Teile der Streifen ausschneiden. wir zunächst sicher, dass wir den geraden Pfad ausgewählt haben, damit das Radierwerkzeug nur darauf funktioniert. Wechseln Sie dann zum Radiergummi für die Einstellungen, die Sie in den Cut-Off-Modus versetzen möchten, machen Sie das Kapsid-Bit abgerundet und machen Sie es auch etwas rau, indem Sie etwas Zittern hinzufügen. Jetzt schneiden wir ein paar Teile aus. Okay, jetzt setze ich all diese Einstellungen auf die Standardeinstellungen zurück. Um diesen Teil der Wassermelone abzuschließen, ist ein Highlight für die Top-Rate dieser Woche zunächst das Kreisellipsenwerkzeug und das Erstellen einer Ellipse hier. Lass es uns weiß machen. Dann gib ihm einen radialen Farbverlauf. Jetzt können wir das Auswahlwerkzeug wechseln und die Größe und Rotationseinbettung anpassen. Lassen Sie uns die Deckkraft etwas verringern und uns auch etwas Unschärfe geben. Wenn wir es jetzt verwischen, vergrößert es sich erstreckt sich über die Wassermelone hinaus. Um den überschüssigen Teil zu verstecken, können wir Clipping verwenden. Also wählen wir zuerst die Wassermelone und duplizieren sie mit Control D. Und um einfach das hervorgehobene Objekt auszuwählen , das sich darunter befindet, können wir Alt und Shift gedrückt halten und hier hineinklicken , um es hinzuzufügen es zur Auswahl. Dann klicken wir mit der rechten Maustaste und wählen Clip setzen. Okay, als nächstes fügen wir hier rechts ein Stück Wassermelone hinzu. Zunächst wechseln Sie hier mit der B-Taste und dem Kreditdreieckspfad zum Stiftwerkzeug . Lass uns den Strich ausschalten. Gib ihm eine rote Füllung. Wechseln Sie nun zum Knotenwerkzeug und krümmen Sie die unteren Segmente ein wenig. Wie toll mit dieser oberen Nase nach oben. Als Nächstes geben wir diesem einen Netzverlauf. Kopieren wir also zuerst den RGBA-Wert und geben ihm einen Netzverlauf. Das Netzwerkzeug wählt alle Knoten aus und fügt den kopierten RGBA-Wert ein. Alison, nur die Knoten. Fügen wir noch ein paar Zeilen und Spalten hinzu. Wir wollen eigentlich eine gerade Linie , die von diesem Punkt nach unten zu diesem führt. Wir wollten uns auch mit diesen Reihen hier unten dazu bringen, dem Winkel dieses Teils des Weges hier zu folgen. Als nächstes wollen wir den unteren Bildschirmrand erreichen. Dazu können wir zuerst den Hauptwassermelonenpfad mit dem Mesh-Werkzeug auswählen . Wählen Sie einen der Netzknoten aus und kopieren Sie den RGBA-Wert. Gehen Sie zurück zum Slice, wählen Sie alle unteren Knoten und fügen Sie den RGBA-Wert ein. Für die nächste Reihe hoch. Machen wir eine blass gelbliche Farbe. Machen wir die nächste Reihe näher an Weiß heran. Wir wollen hier auch diese linke Seite machen . Sie sind näher an Weiß. Für diese Säule, die hier oben geht, möchte er sie scharf und hell machen. Dazu müssen wir zunächst ein paar Spalten in der Nähe auf beiden Seiten hinzufügen . Für die unteren Mittelknoten möchte ich sie einzeln auswählen und näher an Weiß heranführen. Jetzt am größten, wählen Sie alle roten Nasen aus und erhellen Sie sie. Wir können einige der Knoten hier unten aufhellen , um die Farben ein wenig auszugleichen. Wir können auch ein paar dunklere Flecken hinzufügen. Als nächstes können wir oben rechts ein Highlight hinzufügen, wie wir es bei der ganzen Wassermelone getan haben. Zuerst bin ich zum Kreis-Ellipse-Werkzeug gewechselt und erstelle hier eine weiße Ellipse. Geben wir ihm einen radialen Farbverlauf. Dann können wir die Deckkraft etwas anpassen, sie unscharf machen und die Verlaufsgriffe anpassen. Wechseln Sie nun zum Auswahl-Werkzeug. Duplizieren Sie diesen Slice-Pfad, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und wählen Sie die Markierung aus, Um die Wassermelonenscheibe fertig zu machen, können wir einige Samen hinzufügen. Dazu können wir das Sprühwerkzeug verwenden , das sich hier befindet. Es hat die Verknüpfung, ein Sprühwerkzeug, erstellen Sie ein oder mehrere Objekte frei und lassen Sie sie auswählen. Lassen Sie uns dieses Breiten-Tool wechseln. Wir können klicken und ziehen, um sehr schnell Kopien zu erstellen. In der Controller-Leiste könnten wir Dinge wie die Breite des Tools ändern. Mit einer hohen Menge Einstellung erstellt die Tour viele Kopien. Und mit einer niedrigen Mengeneinstellung werden weniger Kopien erstellt. Mit Rotation, die von 0 auf 100% steigt. Wir können der Kopienskala eine zufällige Rotation hinzufügen, die ebenfalls 0-100% beträgt Dadurch können wir den Kopien einen zufälligen Skalierungsfaktor hinzufügen. Mit einer höheren Streuung und einer größeren Breite. Die Kopien werden über den Bereich des Tools verteilt. Bei einer kleineren Streuung bleiben die Kopien entweder nahe der Mitte des Werkzeugs, wenn der Fokus hier niedrig ist, oder wenn der Fokus hoch ist, bleiben sie in der Nähe des äußeren Teils des Werkzeugs. Setzen wir dies auf die Standardeinstellungen zurück. Als nächstes haben wir einige Toggle-Buttons. Der Öffnen-Button hier lässt uns auf nicht transparenten Bereichen beten. Wir schalten es aus. Wir können hier nicht sprühen. Um diesen Knopf zu schließen, lässt ein Sprühen und transparente Bereiche einschließlich der Leinwand und das Ausschalten mit Einrichtungen den Canvas einbringen. Die Schaltfläche Weiter verhindert sich die Kopien überlappen. Mit der Schaltfläche Weiter konnten wir einen Offset zwischen den Kopien setzen . Stellen Sie dies auf eine Zahl unter 100 ein. Nun, andere Kopien überschneiden sich ein wenig. Schließlich haben wir diesen Pipettenknopf, dem wir einige Optionen haben, um die Farben der Kopien zu beeinflussen. Wenn wir diese erste Schaltfläche Neu aktivieren und über einige Objekte mit Farben sprühen, die Füllfarbe der wird die Füllfarbe der Kopien entweder zur Farbe, zum Mittelpunkt des Werkzeugs, wenn diese Schaltfläche aktiviert ist. Oder wenn wir dies ausschalten, werden die Kopierfarben zu einem Durchschnitt der Farben im Werkzeug. Mit dieser nächsten Schaltfläche ändert das Werkzeug die Strichfarbe. Aber zuerst müssen wir die Objekte als Strich bekommen. Die letzte Schaltfläche hier invertiert die gewählte Farbe. Okay, ich mache weiter und schalte das jetzt wieder aus. Links drüben zur Leiste des Controllers, Grafiken und verschiedenen Modi zur Auswahl. Die Standardeinstellung ist ein Duplikatmodus , der Duplikate der ausgewählten Objekte erstellt. Die nächste Stimmung ist der Klonmodus. Dieser erstellt Klone der Objekte. Der Unterschied zwischen Klonen und Duplikaten besteht darin, dass Klone mit den Originalobjekten verbunden sind. Wenn wir also die Größe ändern oder die Farben eines der ursprünglichen Objekte haben , sind auch die Klone betroffen. Eine andere Möglichkeit, Klone eines ausgewählten Objekts zu erstellen , besteht darin auf diese Schaltfläche und die Befehlsleiste zu klicken. Wenn Sie die Verknüpfung eines Klons mit dem ursprünglichen Objekt aufheben möchten, können wir es auswählen. Klicken Sie auf diese Schaltfläche. Jetzt wird das Objekt nicht mehr durch Änderungen am ursprünglichen Objekt beeinflusst . Wählen Sie diese beiden Objekte erneut und kehren Sie zum Sprühwerkzeug zurück. Der nächste Modus bestand darin, einfach die Vereinigung PAT-Operation für alle Kopien auszuführen die Vereinigung PAT-Operation für alle Kopien sie zu einem einzigen Pfad zu machen. Und zum Schluss den Löschmodus hier. Lass uns Kopien löschen. Ordnung, setzen wir das wieder in den Dupliziermodus und löschen dann diese Objekte. Für das Sitzobjekt verwenden wir auf der Wassermelone das Werkzeug „Kreise und Ellipsen“ und erstellen eine kleine Ellipse. Lass uns den Strich ausschalten. Sicher, die Deckkraft liegt bei 100% und die Unschärfe bei 0%. Lass uns ein sehr dunkles Rot daraus machen. Wechseln Sie nun zum Spritzgerät für die Einstellungen. Wir wollen nicht zu viele Kopien in einem Bereich machen. Stellen Sie den Betrag also auf etwas Niedriges ein, z. B. 20. Setzen Sie die Drehung auf 100%, um die Kopien zufällig zu drehen Fügen wir einen kleinen Skalierungsfaktor wie 10% hinzu. Wir möchten auch nicht, dass sich die Kopien überlappen, daher können wir auf diese Schaltfläche umschalten , um einen Versatz zwischen ihnen hinzuzufügen. Zoomen wir nun auf das Slice sie heran. Und die Breite des Tools ist übrigens unabhängig von Zoom. Vergrößern und Verkleinern ist also eine weitere Möglichkeit, die Breite zu ändern. Hier, lass uns weitermachen und ein paar Samen hier verteilen. Ich werde das tatsächlich rückgängig machen und den Sitz etwas kleiner machen. Jetzt setze ich diese Einstellungen wieder auf die Standardeinstellungen. Wechseln Sie zum Auswahlwerkzeug und passen Sie die Position einiger dieser Sitze ein wenig an. Wir können auch das ursprüngliche Seed-Objekt löschen. Jetzt. Als nächstes können wir diese Objekte als Schatten erhalten. Zuerst wählen wir alles aus und gruppieren es mit Control G. Und das wünscht Kreise Ellipsen Werkzeug und erstelle hier unten eine lange Ellipse. Machen wir es schwarz und geben ihm einen radialen Farbverlauf. Jetzt können wir einige Dinge etwas anpassen. Wechseln Sie zum Auswahl-Werkzeug, heben Sie die Auswahl der ausgewählten Ellipse wieder auf, lassen Sie uns die Deckkraft etwas verringern. Verschwommen Sie es. Dennis, drücke Seite runter um es unter die Wassermelonengruppe zu stellen. Als nächstes überspringen wir die Wassermelonengruppe oder Reflexion. Dafür können wir Maskierung verwenden. Das Maskieren ähnelt dem Ausschneiden, bietet jedoch die zusätzliche Funktion der Transparenz. Je näher Schwarz kommt, so ist Bob kariert oder Maske. Je näher das ausgeschnittene Objekt an Transparenz rückt. Und je näher die Maske an Weiß ist, desto undurchsichtiger wird das abgeschnittene Objekt. Um zu sehen, wie es funktioniert, können wir hier ein Objekt erstellen. Lassen Sie uns weitermachen und die Deckkraft ganz nach oben erhöhen und sie in eine andere Farbe bringen. Erstellen Sie dann ein weiteres Objekt darüber. Lassen Sie uns diese Farbe dunkelgrau machen, um die Maske festzulegen, denn wechseln Sie das Auswahlwerkzeug, wählen Sie beide Objekte aus und klicken Sie entweder mit der rechten Maustaste und wählen Sie Maske setzen oder gehen Sie zu Objektmaske. Maske. Jetzt wurde das untere Objekt von den oberen Objekten abgeschnitten. Da das oberste Objekt jedoch fast schwarz war, ist das ausgeschnittene Objekt auch etwas transparent. Wie beim Ausschneiden können Sie zum Node-Werkzeug gehen und das ursprüngliche untere Objekt ändern. Wenn wir auf diese Schaltfläche in der Leiste Steuerung umschalten, kann ich das ursprüngliche obere Objekt ändern. Ich mache weiter und schalte das wieder aus. Um die Maske zu lösen. Wir können entweder mit der rechten Maustaste klicken und Maske freigeben wählen oder zu Objektmaske, Maske freigeben gehen . Jetzt haben wir die Originalobjektspezifikation. Wie beim Clipping können wir auch inverse Maskierungen durchführen. Um dies zu tun, können wir zum Objekt Maske gehen und die inverse Maske setzen. Wie beim inversen Clipping ist die inverse Maskierung ein Pfadeffekt, da wir sehen können, wenn wir in den Dialog Tiereffekte wechseln , wir die inverse Maskierung mit diesem Kontrollkästchen aktivieren oder deaktivieren können . Okay, lass uns das löschen. Und lassen Sie uns Maskierung verwenden, um der Wassermelone eine Reflexion hinzuzufügen . Zuerst wählen wir die Wassermelonengruppe und duplizieren sie mit Control D. Drücken Sie dann die V-Taste, um sie vertikal umzudrehen, halten Sie die Steuerung gedrückt und bringen Sie sie hierher. Drücken wir die Enter-Taste , um es nach unten zu senden. Weitere Überlegungen, ich möchte, dass es hier oben undurchsichtig beginnt hier oben undurchsichtig beginnt und nach unten hin immer transparenter wird. Dazu können wir Maskierung mit einem weißen bis schwarzen Farbverlauf verwenden . Wechseln Sie zuerst das Quadrate - oder Rechteck-Werkzeug und erstellen Sie ein Rechteck, das die gesamte untere Wassermelonengruppe abdeckt . Lass es uns weiß machen. Geben Sie ihm einen linearen Farbverlauf. Mit dem ersten Stopp nach oben. Halte die Steuerung gedrückt, bewege die anderen Sachen nach unten. Während der Alpha-Kanal ganz nach oben geht und es schwarz macht. Jetzt können wir zum Auswahlwerkzeug wechseln, Alt und Umschalt gedrückt halten und hier hineinklicken, um die untere Wassermelonengruppe zur Auswahl hinzuzufügen. Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste und stellen Schließlich können wir alles auswählen und mit Control G gruppieren. Und unsere Wassermelone mit einer Reflexion ist fertig. Vielen Dank fürs Zuschauen, und wir sehen uns in der nächsten Lektion. 20. Zeichnungen exportieren: In diesem Video erfahren wir, wie wir unsere Zeichnungen exportieren und sie außerhalb von Inkscape verwenden können . Erstellen Sie zunächst einige Objekte. Um unsere Zeichnungen zu exportieren, verwenden Sie den Exportdialog , den wir entweder öffnen können, indem Sie auf diese Schaltfläche und Befehlsleiste klicken oder indem Sie auf Dateiexport gehen. der ersten Registerkarte haben wir hier ein einzelnes Bild. Damit werden alle Teile unserer Zeichnung, die wir exportieren, in einer einzigen Bilddatei platziert. Und wir haben die Möglichkeit, jedes Objekt in unserem Dokument zu exportieren , alle Teile unserer Zeichnungen, die sich auf der Seite befinden, alle Objekte, die wir ausgewählt haben Wir können hier einen benutzerdefinierten Exportbereich definieren. Unten erhalten wir eine Vorschau darauf, wie der Export eines Bildes aussehen wird. Wir bekommen das für jeden der Exportmodi. Wie Sie in der Seitenstimmung sehen können, die Größe des Exports eines Bildes proportional zur Größe der Seite. Und bei Objekten, die sich nicht vollständig auf der Seite befinden , werden Teile abgeschnitten. Wir haben hier auch nur diese Exportoption ausgewählt. Wenn diese Option deaktiviert ist, werden alle Teile der Zeichnung exportiert , die sich innerhalb des Exportbereichs befinden, unabhängig davon, ob sie ausgewählt sind oder nicht. Wenn wir dies überprüfen, werden ausgewählte Objekte nicht ausgenutzt. Eine andere Sache dabei ist , dass, wenn wir den Auswahlmodus hier mit dieser Option durchquetschen , deaktiviert ist , um diesen Teil der nicht ausgewählten Objekte zu exportieren , der sich in diesem Auswahlfeld befindet. Wenn wir dies überprüfen, wird dieses Teil jedoch nicht exportiert. Und im Bildgrößenbereich , der für jeden Modus verfügbar ist, können wir die genaue Pixelgröße des exportierten Bildes sehen und einstellen . Dies ist hilfreich, wenn wir unsere Objekte zu groß oder zu klein machen und die Leinwand, und wir möchten, dass der Export eines Bildes eine andere Größe hat, ohne die Objekte selbst neu skalieren zu müssen. Wenn wir also kleinere Bilder wollen, können wir hier z.B. die Breite oder Höhe verkleinern. Und beachten Sie, dass auch der andere Wert um den gleichen Anteil geändert wird. Eine einfachere Möglichkeit, dies zu tun, besteht darin, den DPI-Wert hier zu ändern . Die Standardeinstellung ist 96. Und wenn wir möchten, dass das Bild halb so groß wie die Fläche, die wir exportieren. Weil ändere einfach die DPI auf die Hälfte von 96, was 48 entspricht. Und weil wir mit Vektorgrafiken arbeiten, müssen wir uns beim Ändern der Größe keine Gedanken über Qualitätsverluste machen. der Registerkarte Batch-Export können wir mehrere Bilder gleichzeitig exportieren. Mit dem Auswahlmodus können wir jedes der ausgewählten Objekte exportieren , zwei separate Bilder. Mit Schichten. Wir können alle Objekte innerhalb jeder Ebene exportieren. Und mit Seiten können wir alle Objekte auf jeder Seite unseres Dokuments exportieren . Das Erstellen mehrerer Seiten ist eine neue Funktion von Inkscape Version 1.2. Und das können wir mit dem Seitentool hier tun. Unten im Exportdialog wählen Sie aus, in welches Format wir exportieren möchten. Png ist die Standardeinstellung. Wir haben auch ein paar andere Optionen. Wir können hier auch einen Speicherort und einen Dateinamen für das Bild festlegen . Dann können wir exportieren. Okay, so können wir unsere Dokumente exportieren. Ich werde weitermachen und diesen Dialog jetzt schließen. Sehen Sie jetzt im nächsten Video.