Illustration von Farbe und Licht III: Direktes und reflektiertes Licht
Denis Zilber, Freelance Illustrator and Cartoon Artist
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Einheiten dieses Kurses
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1.
Einführung und Kursaufbau
1:22
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2.
Prinzipien des harten Schatteneinfalls.
9:56
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3.
Scheinwerfer und Sonnenlicht
9:22
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4.
Der Szene Sonnenlicht hinzufügen
9:26
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5.
Lichtreflektion und Farbwechsel
20:47
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6.
Lichtstrahlen in alle Richtungen
8:47
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7.
Der Szene Lichtreflektion hinzufügen
8:03
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8.
Spiegelreflex
6:41
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9.
Reflektierende Objekte einrichten. Highlights setzen
12:12
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10.
Der Szene Metalloberflächen hinzufügen
7:13
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11.
Prinzipien der Lichtstreuung
2:29
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12.
Kerze anzünden
7:41
-
13.
Dem Feuer Rauch hinzufügen
7:48
-
14.
Achte auf Folgendes
6:10
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15.
Weitere kreative Kurse auf Skillshare
0:33
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- Anfänger-Niveau
- Fortgeschrittenes Niveau
- Fortgeschrittenes Niveau
- Jedes Niveau
Von der Community generiert
Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.
891
Teilnehmer:innen
4
Projekte
Über diesen Kurs
Willkommen beim Kurs zu direktem und reflektiertem Licht, dem dritten Kurs von dreien dieser Reihe zum Verständnis von Farbe und Licht. Dieser Kurs behandelt die Konzepte und physikalischen Regeln von direktem und reflektiertem Licht, da sie sich auf Illustration und Objekte auswirken, die du bei deiner Arbeit erfassen möchtest.
Die Fähigkeiten aus diesem Kurs ermöglichen es dir, imaginäres Licht zu rendern und Realismus zu schaffen. Sobald du diese Kenntnisse ausprobiert, verstanden, geübt und angewandt hast, hast du gegenüber anderen, die ausschließlich auf Fotoreferenzen zurückgreifen, einen enormen Vorteil.
Es ist ganz gleich, ob du deine aktuelle Kompetenz in der Digitalillustration erweitern willst, noch nie irgendetwas mit Photoshop entworfen hast aber inspiriert warst, diese Kursreihe setzt für dein Projekt einen neuen Maßstab.
In diesem dreiteiligen Kurs behandeln wir alles, was du brauchst, um deinen Szenen und Figuren mit Photoshop Werte zuzuweisen und mit Farben und Licht zu versehen. Am Ende kennst du dich nicht nur mit den Techniken und Tools von Photoshop aus, sondern bist auch von den vielen Möglichkeiten begeistert. Wir fangen mit einer einfachen Monochrom-Szene und einer einzigen Lichtquelle an. Je weiter wir vorankommen, desto mehr unterschiedliche Lichtquellen, Farben und Material kommen hinzu. Unsere abschließende Szene enthält verschiedene Materialien, die jedes für sich Licht, Farbe und Tiefe anders wiedergeben.
Siehe auch: Verständnis von Farbe und Licht I: Atmosphärisches Licht und Verständnis von Farbe und Licht II: Farbe
Was du lernen wirst
In diesem Kurs lernst du die Wirkung von Objekten und Lichtquellen bei direktem und reflektiertem Licht kennen und entwickelst ein Verständnis über die Intensität der Lichtquelle und deren Wirkung auf die Farbe.
- Direkte Beleuchtung. Wie wirkt sich direkte Beleuchtung auf die Objekte im Bild aus?
- Lichtquellen. Wie kannst du Farbe beim Rendern verwenden?
- Belichtung. Wie verändern verschiedene Belichtungseinstellungen die Beleuchtung der Szene?
- Reflektion und Streulicht. Welche Farbe kannst du für Lichtquellen verwenden und wie funktioniert das in deiner Illustration?
- Objekte hinzufügen. Wie kannst du Objekte hinzufügen und dann Schatten und die sie umgebende Beleuchtung bestimmen?
- Deine Illustration abschließen. Wie kannst du dem Bild den letzten Schliff geben?
Was du tun wirst
Deliverable. Du fügst einer einfachen, digital illustrierten Szene oder Figur eine Lichtquelle hinzu und bildest direktes und reflektiertes Licht ab.
Beschreibung. Du kannst ein Projekt aus anderen Kursen erweitern, indem du Licht hinzufügst, das der Arbeit Tiefe verleiht und aufwertet.
Spezifikationen. Nach Ende dieses dritten, abschließenden Kurses hast du eine fertige Szene sowie einen soliden Einblick in die Kraft des Lichts in digitalen Illustrationen gewonnen.
Triff deine:n Kursleiter:in
Denis is a freelance Illustrator and cartoonist working out of Tel Aviv, Israel. He specializes in exaggerated, cartooned features and characters. . . and he creates them from start to finish in Adobe Photoshop.
Vollständiges Profil ansehenPraxisnahes Kursprojekt
Illustration einer Figur in einer Szene mit direktem und reflektiertem Licht
Einführung
- Coming Soon
Coming Soon
Direktes Licht
- Der Szene Sonnenlicht hinzufügen
Füge deiner Szene eine weitere Lichtquelle hinzu: das Sonnenlicht. Erstelle harte Schatten entlang der geometrischen Linien in deiner Szene. Denke dabei daran, dass die Farbe des Schattens immer von der Umgebungsbeleuchtung abhängig ist. Denke auch daran, dass jede zusätzliche Lichtquelle die gesamten Lichtverhältnisse beeinflusst.
Reflektiertes Licht
- Reflektiertes Licht hinzufügen
Füge allen Lichtquellen in der Szene je nach deren Intensität eine Lichtreflektion hinzu. Denke dabei daran, dass direktes Licht stärker als atmosphärisches Licht reflektiert wird. Denke auch daran, dass Licht bei jeder Reflektierung an Stärke verliert. Das ist besonders wichtig. Denke an den Farbwechsel, der durch reflektiertes Licht hervorgerufen wird.
Reflektierende Oberflächen
- Reflektierende Oberflächen hinzufügen
Füge der Szene ein oder mehrere Metallobjekte hinzu. Rendere sie je nach Form und Reflektierung. Versuche dabei, alle Lichter im Bild und Interaktionen mit Licht im Hinterkopf zu behalten. Denke dabei daran, dassder Einfallswinkel dem Reflexionswinkel entspricht.
Denke auch daran, je stärker der Glanz der Oberfläche, desto heller sticht sie hervor. Objekte können je nach Lichteinstellung mehrere Reflektionspunkte oder Highlights haben. Die natürliche Farbe des Metalls sollte nicht außer Acht gelassen werden.
Lichtstreuung
- Lichtstreuung hinzufügen
Füge der Szene ein halbtransparentes Objekt hinzu, das von einer deiner Lichtquellen beleuchtet wird. Gehe spielerisch vor, indem du verschiedene Lichtdurchlässigkeitsstufen ausprobierst. Denke daran, dass beide Farben – die der Lichtquelle und die des Objekts – vermischt werden müssen. Denke auch daran, dass ein lichtdurchlässiges Objekt, das von einer starken Lichtquelle beleuchtet wird, selbst zumindest anteilig Licht ausstrahlt, und somit als zusätzliche Lichtquelle fungiert. Passe die Beleuchtung deiner Szene an, wenn das nötig ist.
Schlussbemerkung
- Coming Soon
Coming Soon
Kursbewertung
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