Illustration und Zeichnung von Vögeln Zeichen mit Bleistift | Amelie Braun | Skillshare

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Illustration und Zeichnung von Vögeln Zeichen mit Bleistift

teacher avatar Amelie Braun, Artist & Cartoonist

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      1:44

    • 2.

      Einführung der Werkzeuge

      7:16

    • 3.

      Grundprinzipien der Tierillustration

      10:53

    • 4.

      Allgemeine Illustration des ersten Vogels

      3:28

    • 5.

      Zeichnung der Details des ersten Vogels

      8:13

    • 6.

      Allgemeine Illustration des Parrot

      3:45

    • 7.

      Zeichnung der Details des Papagei

      6:45

    • 8.

      Allgemeine Illustration des Toucan

      3:57

    • 9.

      Zeichnung und Malerei der Details des Toucan

      10:41

    • 10.

      Allgemeine Illustration des Möllers

      3:40

    • 11.

      Zeichnung der Details des Möllers

      8:46

    • 12.

      Illustration und Zeichnung der wütenden Taube

      9:16

    • 13.

      Allgemeine Illustration der Fat

      3:37

    • 14.

      Zeichnung der Details der fetten Taube

      6:35

    • 15.

      Allgemeines Illustration der Türkei

      5:51

    • 16.

      Zeichnung der Details der Türkei

      16:51

    • 17.

      Allgemeine Illustration der ersten Eule

      4:25

    • 18.

      Zeichnung der Details der ersten Eule

      7:22

    • 19.

      Allgemeine Illustration der zweiten Eule

      4:11

    • 20.

      Zeichnung der Details der zweiten Eule

      9:35

    • 21.

      Allgemeine Darstellung der dritten Eule

      4:08

    • 22.

      Zeichnung der Details der dritten Eule

      11:06

    • 23.

      Allgemeine Illustration der Krähe

      4:22

    • 24.

      Zeichnung der Details der Krähe

      11:13

    • 25.

      Allgemeine Illustration von Flamingo

      4:55

    • 26.

      Zeichnung der Details des Flamingo

      9:58

    • 27.

      Allgemeines Illustration des Storches

      3:44

    • 28.

      Zeichnung der Details des Storches

      6:07

    • 29.

      Allgemeine Illustration des Hens

      5:11

    • 30.

      Zeichnung der Details des Hens

      12:28

    • 31.

      Allgemeine Illustration des Hahns

      5:36

    • 32.

      Zeichnung der Details des Hahns

      12:07

    • 33.

      Illustration und Zeichnung eines Hühnchens

      4:56

    • 34.

      Allgemeine Illustration der Ente

      3:03

    • 35.

      Zeichnung der Details der Ente

      9:20

    • 36.

      Allgemeine Illustration des Duckling

      2:47

    • 37.

      Allgemeine Illustration des Duckling

      7:16

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  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

150

Teilnehmer:innen

3

Projekte

Über diesen Kurs

Wenn du dich dazu entschließt, ein professioneller character oder Illustrator zu werden, und du kannst ganz einfach verschiedene bird entwerfen.

Dann ist dieser Kurs das Richtige für dich!

Dieser Kurs eignet sich für diejenigen, die gerne im Bereich des character der Animation, der Illustration, der Comics und der Erstellung von Computerspielen arbeiten.

In dem character der Vögel geben wir jedem die Möglichkeit, die Werke zu erstellen, die sie im Sinn haben. In diesem Kurs lernt der Student ganz grundlegend, wie man einen birds zeichnet. Der Student lernt, wie man verschiedene Teile eines of mit geometrischen Formen entwerfen.

Du brauchst keine teuren Werkzeuge um diesen Kurs zu beginnen und du kannst character mit ein paar Bleistiften, Papier und Zubehör werden.

In diesem Kurs lernst du die folgenden Themen:

Abschnitt 1: Erforderliche Werkzeuge und Grundlagen der Tierillustration.

Abschnitt 2: Illustration und Design von Papagei und Toukan.

Abschnitt 3: Illustration und Design von Seagull und Taube.

Abschnitt 4: Illustration und Design der Türkei.

Abschnitt 5: Illustration und Design der Eulen.

Abschnitt 6: Illustration und Design der Krähe.

Abschnitt 7: Illustration und Design von Flamingo und Storch.

Abschnitt 8: Illustration und Design von Hen und Hahn.

Abschnitt 9: Illustration und Design von Enten.

Ich hoffe, dass du durch den Unterricht dieses Kurses die Fähigkeit erhältst, deinen Lieblingscharakter zu erstellen.

Was werden die Schüler in deinem Kurs learn Kursteilnehmer wird ausgebildet, um mehr professionelle birds zu draw er findet die geistige Fähigkeit, die Werke zu erstellen, die er in seinem Sinn
hat.-Die Schüler lernen die Regeln und Prinzipien der Arbeit kennen und werden Schritt für Schritt geleitet, um Vögel Charakter zu

course?-During
Schüler in der Lage sein, in verschiedenen Vögeln einen Charakter zeichnen zu können.

Welche Voraussetzungen oder Voraussetzungen sind für die Durchführung deines
course?Pencil B, b2, Spitzer, Radierer, Pencil und geeignete Spitze der B, großer Pinsel zum Entfernen von Radierern, Fader, Tafel und weißem Papier, Farbige Bleistifte jeder Marke, aber Faber-Castell werden empfohlen

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Amelie Braun

Artist & Cartoonist

Kursleiter:in

Hello, I'm Amelie.

I started drawing with a pencil when I was sixteen, initially focusing on pencil drawing classes. During these early years, I developed a strong foundation in portrait drawing, figure drawing, and facial features design. I also honed my skills in working with colored pencils, ink pens, and watercolors. These diverse experiences have given me a comprehensive understanding of various techniques and styles.

As my interest grew, I discovered a passion for character design and animation, which led me to pursue professional character design classes. My university education in the field of animation further deepened my expertise. At the age of twenty-four, I began teaching character drawing with a pencil, combining my knowledge of traditional drawing techniques... Vollständiges Profil ansehen

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Transkripte

1. Einführung: Hallo an alle meine lieben Freunde. Willkommen zum Skizzieren und Illustrieren von Vogelfiguren Kurs mit Bleistift. Einer der wichtigsten Teile und Aspekte eines Skizzierfiguren für unsere Schüler wäre definitiv das Skizzieren der Vogelfiguren. In diesem Kurs erfahren Sie, wie Sie verschiedene Vogelzeichen mit geometrischen Formen und bestimmten Prinzipien illustrieren und skizzieren können . In diesem Kurs lernen Sie das Charakterskizzieren von Papageien. Kann Vogel, Taube, Türkei, Menschenmenge, Flamingo, Henne, Hahn, Ente, alles in verschiedenen Modellen und Positionen sehen Vogel, Taube, Türkei, Menschenmenge, Flamingo, Henne, . Ich hoffe, dass diese Ergebnisse für Sie hilfreich und vorteilhaft sein werden , und ich wünschte, Sie würden es am meisten genießen. 2. Einführung der Tools: Hallo an alle meine lieben Freunde. Wir sind wieder hier und möchten heute etwas über die Ausrüstungen und Werkzeuge lernen über die Ausrüstungen und Werkzeuge die für diesen Kurs benötigt werden, der die Tiere charakterisiert. Ich würde mit meinem Ätzen anfangen. Weil das erste Symbol. Wir werden unsere primäre Skizze für unsere Charaktere erstellen . Und ich werde es mit dem Gebrauch von mir machen. Und ich würde auch b- oder B2-Bleistift benutzen. Es wird für unsere Arbeit benötigt. Das ist B und dieses ist B2. Ich habe diese Stifte gewählt, weil unsere primären Linien für unsere primären Skizzen leicht gezeichnet werden. Und dann haben wir dafür gesorgt , dass unsere Arbeit in Ordnung ist und in allen Aspekten korrekt ist. Wir können Bleistifte mit höheren Zahlen verwenden und unsere Arbeit reparieren. Aber für den Anfang ist es besser, unsere Arbeit mit B- oder B2-Bleistiften zu beginnen. Für unsere Einstellung brauchen wir das auch. Und achten Sie einfach darauf , dass die Art Ihrer Bearbeitung und die Art Ihres Leads oder es ein Tipp ist, gleich wäre. Wenn Sie also einen von ihnen wählen, 0,5, sollten die anderen auch 0,5 sein, die Sie nicht wählen sollten. Zum Beispiel ist 0,7 Blei für 0,5 daran. Selbst wenn Sie nicht sehen können, dass der Anführer verletzt wird, muss es sein. Es sollte auch zu Ihren Bleistiften passen. So können Sie weichere Linien erstellen. Nun, nach all dem brauchen wir offensichtlich einen Anspitzer. Dies sind, die diese Art von Fall am Ende haben , sind die besten, weil es Ihre Arbeit einfacher und schneller macht. Sie benötigen auch einen Anspitzer für Ihre Bleistifte. Und danach brauchen wir auf jeden Fall Radiergummis. Wir würden auf jeden Fall unseren Teigradiergummi brauchen. Dies ist eine Notwendigkeit. Also solltest du auf jeden Fall einen schmutzigen Radiergummi haben. Sie können auch Radiergummis haben. Ich habe den Fabric Castle Typ davon. Etwas Gutes an diesen Stiften ist , dass sie am Ende von ihnen Pinsel, Zellort haben , jeden Teil Ihrer Arbeit löschen. Sie können Ihren Pinsel verwenden, um die zusätzlichen Dinge von Ihrer Arbeit zu befreien. Ihre Arbeit würde nicht unordentlich werden. Es würde dir nur die Arbeit erleichtern. Kann auch diese Art von Pinselradiergummis verwenden. Aber nochmal, ich sage, dass sie sich Sorgen machen, Sir, ist eine Notwendigkeit und Sie sollten es auf jeden Fall haben oder anderweitig, können Sie feststellen, Ihre Arbeit erledigen. Eine andere Art von Radiergummi, den Sie haben können, ist dieser Radiergummi. Dass sie irgendeine Art Radiergummispitzen in sich haben. Sie können sie ändern oder wo auch immer. Ihre Arbeit ist so dünn und Sie möchten sie löschen. Sie können diese Art von Radiergummis verwenden. Dies ist also eine andere Art von Radiergummi, die Sie für Ihre Arbeit verwenden können. Dann ist ein weiterer Punkt, den ich Ihnen sagen sollte , dass Sie diesen Stifthalter für Ihre Bleistifte verwenden können. Dies kann für Sie verwendet werden, wenn Ihr Bleistift zu kurz und klein ist. Daher können Sie es in diesen Stifthalter legen und verwenden. Eines der häufigsten Probleme , die Menschen haben, ist, dass Bleistift kurz und klein ist, ihn nicht richtig benutzen kann, aber dieser Stifthalter hilft Ihnen tatsächlich Ihren Bleistift immer noch zu benutzen. Ich denke, das ist auch für Ihre Arbeit notwendig wenn Ihre Bleistifte kurz oder klein sind, okay? Und wir werden ein paar Arbeiten mit Farben haben. Deshalb brauchen wir ein paar Buntstifte. Für das Paket. Du willst ein paar Schattierungen verwenden. Vielleicht brauchst du sogar einen Fader. Wir werden diesen Fader einfach merkwürdigerweise limitiert verwenden. Aber wenn es dir gefällt, kannst du es mehr benutzen. Und ich habe auch einen Pinsel. Deshalb kann ich irgendwelche zusätzlichen Dinge von meiner Arbeit abnehmen , damit es sauber und es wäre nicht chaotisch. Mein Papier und meine Skizze würden wissen, dass AS unordentlich werden. Ich benutze es, besonders für die, für die Zeiten, die du benutzt. Sie möchten Farbe für Ihre Skizze verwenden da Ihre Arbeit dadurch nicht schmutzig wird. Und deshalb würde es deine Farben nicht schmutzig aussehen lassen. Sie können Buntstift der Nummer 1212 oder 28 oder sogar 108 verwenden. Hängt davon ab, wie viel Kosten Sie dafür haben, wie viel Sie für dieses Zeug bezahlen möchten? Und Sie können Ihre Farben auch mehr als das berücksichtigen. Es hängt davon ab, dass du auch ein paar Papiere für unsere Arbeit und normalen Lügen Cheat brauchst . Sie können auch ein Brett verwenden, das Sie unter Ihr Papier und Ihre Hand legen können . Sie können auch etwas Papierband haben, und dies sind nur einige Zubehörteile , die Sie haben können, wenn Sie möchten. Die Tafel wird für Sie auch irgendwie unnötig sein, da es unter Ihre Hand und Ihr Papier gelegt wird . Und es wird tatsächlich fixiert, repariere dein Papier auf deinem Brett, damit es sich nicht bewegt. Dies sind alle Werkzeuge, die Sie für diesen charakterisierenden Verlauf von Tieren benötigen . Und du kannst sie zur Verfügung stellen. 3. Grundlegende Grundlagen der Tierillustration: Hallo, Meine liebsten Freunde. Wir sind hier. Wir haben natürlich Tiere charakterisiert. Wir wollen sehen, was wir für den Beginn unserer Charakterisierung der Tiere benötigen unserer Charakterisierung der und welche Dinge wichtig sind. Also würde ich dir eine allgemeine Struktur für den Kopf des Tieres beibringen. Wir können dies in Betracht ziehen und dies mit einem Kreis beginnen. Der Beginn unserer Arbeit ist die Schaffung eines Kreises. In der allgemeinen Platzierung des Kopfes. Dies wäre bei verschiedenen Tieren unterschiedlich, aber im Allgemeinen kann das Gesicht der meisten Tiere mit der Schaffung eines Kreises beginnen. Dann würden wir die Platzierung unserer Tiere bestimmen Kiefer. Und je nach Tier, an dem Sie arbeiten, kann dieser Bereich unterschiedlich sein. Es kann größer oder kleiner sein. So oder so. Basierend auf dem Tier , das du erschaffst. Dieser Teil kann anders sein. Zum Beispiel für ein Kaninchen oder einen Hasen, Dieser Teil ist nicht zu groß und er ist nicht zu klein. Eine mittlere Größe im Vergleich zur Größe des Gesichts. Zum Beispiel sollten Sie für den Hund eine größere Nase erzeugen. Für ein Kaninchen solltest du eine kleinere Nase kreieren. All dies, die bei der Erstellung Ihres Gesichts passieren , hängt von dem Tier ab, das Sie kreieren, von welchem Tier Sie kreieren. Ich würde dir auch sagen, dass es einen anderen Punkt um die Augen geht. Sie können die Augen ganz, einfach, ganz einfach erstellen , tut mir leid. Die Form von zwei Ovalen wie diesem. Oder Sie können die Augen einfach näher zusammenbringen oder ein Ereignis bei einigen Tieren, Sie können die Augen als kleiner gestalten. All dies hängt davon ab, welche Art von Tier Sie kreieren, und es wird sich von jedem Tier zu Tier unterscheiden. Aber generell sollte man für die Hunde den Kiefer länger kreieren. Bei einigen anderen Tieren ist dies jedoch nicht möglich. In der Vorderansicht ist es daher nicht möglich. Zum Beispiel wäre es hier die Nase eines Hundes. Und dann hätten sie die Linie für ihren Mund fast auch eine Zunge dafür schaffen, zum Beispiel. Dann erstellen wir für diesen Teil oberhalb der Nase eine oder zwei Linien, um die Tiefe des Auftrags anzuzeigen , da man in der Vorderansicht die Länge des Kiefers nicht anzeigen kann. Aber wenn Sie Ihr Tier in der Seitenansicht oder in der Dreiphasenansicht erstellen , ist es viel einfacher, den Kiefer zu zeigen. Beispiel für diese Seitenansicht je nach Hund , an dem Sie arbeiten, die Form der Nase ändern. Zum Beispiel können Sie es so erstellen. Oder du kannst es so aussehen lassen. Wenn das dein Kiefer ist, kannst du deine Nase in dieser Form so kreieren. Du würdest tatsächlich das Nasenloch für deinen Nasenbereich schaffen . Wieder, ich sage, hängt von dem Hund ab, den Sie kreieren, und von der Ansicht, in der Sie Ihren Hund erschaffen. Es kann so viele verschiedene Arten haben, so viele verschiedene Formen, um die Kiefer, die Augen, die Nase oder sogar den Mund zu erzeugen die Augen, die Nase . Im Allgemeinen sollten Sie darauf achten, welcher Art von Tier Sie arbeiten. Ein weiterer Punkt betrifft die Ohren. Sie sind XO von Tieren. Auch hier hängt es von der Art des Tieres ab, das Sie erstellen. könntest du zum Beispiel. Vielleicht kreierst du eine Katze. Deshalb solltest du dafür ein kleines Ohr erstellen. Oder Sie möchten vielleicht ein Kaninchen kreieren, deshalb sollten Sie lange und dickere Ohren dafür schaffen. Dann würdest du mit ein paar Linien definitiv die Lautstärke des Ohres zeigen. Dann können Sie zum Beispiel für das Innere der Luft einige Linien verwenden, um zu zeigen, dass wir in diesem Ohr ein Volumen in einer Tiefe oder einem Ereignis haben. Jetzt hast du vielleicht ein paar Haare drin. Sie können diese Art von Zeilen verwenden. Sie sollten bedenken, dass alles, was ich Ihnen gerade sage , wir sie tatsächlich einzeln in ihren eigenen Episoden in jedem der Tiere anwenden werden einzeln in ihren eigenen Episoden in und Sie sich vielleicht keine Sorgen machen jetzt. Ich erzähle dir nur die allgemeinen Prinzipien. Und später erkläre ich sie eins nach dem anderen in jeder Episode. Wenn ich zum Beispiel das Ohr einer Maus erstellen wollte , würde ich so aussehen. Wie Sie sehen können, haben wir verschiedene Arten von Ohren, Nase, Augen, sogar Kiefern und so viele andere Dinge. Es hängt wirklich davon ab, welche Art von Tier du erschaffst. Aber wie ich bereits sagte, beginnt die meiste Zeit unsere Arbeit für die Kopffrucht, die einen Kreis schafft. ging also um die Säugetiere. Aber wenn Sie an Vögeln arbeiten möchten , diese Struktur ihrer Köpfe kann diese Struktur ihrer Köpfe etwas anders hervorgerufen werden. Zuerst sollten wir ein Oval für die Platzierung ihres Kopfes in Betracht ziehen . Ich meine, für die meisten Vögel. Aber wenn Sie zum Beispiel eine Taube erstellen möchten, können Sie mit einem Kreis für den Kopf beginnen Bug. Die meisten Vögel wären ein Anfang mit einem Oval als ihren Köpfen. Dann wurde es bestimmt oder Platzierung der Augen und unserer Vogelspitzen , weil Vögel auch haben, die Form des Schnabels kann bei jedem Vogel unterschiedlich sein. Genau das gleiche Szenario Davy für den Kiefer bei Säugetieren hatte. Wir haben es in Schnäbeln. Für Vögel haben wir sie lang, kurz, dick oder dünn. Es hängt von der Art des Vogels ab, den Sie erstellen möchten. Wenn ich Ihnen zum Beispiel ein Beispiel geben möchte, wenn ich ein Dokument erstellen möchte, erstellen Sie dieses Oval. Wenn Sie in die Seitenansicht arbeiten möchten, sollten Sie es so erstellen. Ich betrachte es als allgemeine Platzierung für den Schnabel. Und weil du einen Hund erschaffst, solltest du auch ins Gesicht kommen und diese Platzierungen bestimmen, aber du wirst in diesen Bereich kommen und dann von dieser Innenseite wirst du komm raus und wieder rein. Das wäre ein tiefer Schnabel einer Ente. Von dieser Seitenansicht ist dies die Platzierung des Auges. Wie Sie zum Beispiel sehen, ist dies eine Struktur des Kanalsprechens. Aber wenn du zum Beispiel Kraft erzeugen willst, solltest du die Form deines Schnabels ändern. Du kannst Debbie Manschette sehen, mein Papagei hat mehr Volumen und es ist mollig. Oder eigentlich werden wir zuerst ein Oval in Betracht ziehen und dann bringst du es so nach innen. Und auch von dieser Seite kommst du in Richtung Gesicht und dann wirst du von diesem unteren Teil den unteren Schnabel erzeugen. Sie können auch die Platzierung des Nasenlochs auf dem Backen bestimmen . Es ging um die Großen und sie würden sich auch voneinander unterscheiden. Und es hängt davon ab, welche Art von Vogel du erschaffst. solltest du auf jeden Fall in deinen Werken berücksichtigen. Dies war eine Erklärung über die allgemeine Struktur und Form der Tiere und der Vogelköpfe. Aber ich werde sie in jeder Episode ausführlich erklären. 4. Allgemeine Illustration des ersten Vogels: Hallo, liebste Freunde. Wir sind wieder mit einer weiteren Tutorial-Sitzung für Sie da. Nun, in dieser Sitzung werden wir anfangen, gemeinsam Vögel zu erschaffen, und wir wollen sehen, wie wir verschiedene Vogelarten zusammen erschaffen können . Zuallererst beginne ich damit, einen Kreis für den Kopf meines ersten Vogels zu erstellen . Dann für seinen Körper. Ich überlege eine Form, die auf der einen Seite gerade ist. Und auf der anderen Seite hat es, wie Sie sehen können, wie Sie sehen können, eine Kurve und eine Form, ähnlich wie ein Oval. Es ist wie ein Oval, das auf einer Seite gerade ist. Dass es an einem Ende breiter wäre und am anderen Ende wäre es enger. Auf dem Hinterkopf meines Vogels betrachte ich eine Form für die Federn, die auf den Hinterkopf eines Vogels gelegt werden. Dann würde ich auch eine allgemeine Form für den Schwanz meines Vogels in Betracht ziehen. Und dann kann ich meinen Vögeln Füße, Beine oder Füße erschaffen. Ich schaffe zwei Dreiecke nebeneinander als Beine. Und dann komme ich runter , um ihre Krallen zu kreieren. Eigentlich sind es Füße. Ich schaffe nur etwas Volumen für seine Füße. Nachdem ich die Zeilen erstellt habe. Dies ist eine allgemeine Form meines Vogels. Dann würde ich auch die Platzierung seines Augenzwinkers bestimmen. Mit zwei Linien werde ich die Platzierung beider Flügel bestimmen. Einer ist auf dieser Seite, die uns näher liegt und wir können es vollständig sehen. Und der andere befindet sich auf der anderen Seite des Körpers. Und wir sehen nur einen kleinen Teil davon, weil es auf der anderen Seite ist. Jetzt werde ich die Platzierung des Schnabels meines Vogels mit einer allgemeinen Form bestimmen . Dann werden wir den Rest unserer Arbeit tatsächlich in unserer Detaillierungsphase erstellen . Also werden wir es im nächsten Schritt machen. Dies ist die allgemeine Form unseres Vogels. 5. Die Details des ersten Vogels zeichnen: Hallo nochmal, meine liebsten Freunde. Jetzt werden wir unsere Arbeit an unserem ersten Vogelcharakter fortsetzen . In dieser Phase werden wir die Details zu unserer Arbeit hinzufügen. Ich beginne mit dem Kopf und dem Detail meines Vogels, Band, den ich für die Federn auf der Rückseite seines Treffers geschaffen habe . Okay, jetzt fange ich vom Kopf meines Charakters an. Und auf diese Weise trenne ich ein Band. Dann komme ich wieder ein bisschen vorwärts und trenne mich und eine andere Form, ein anderes Volumen. So werde ich fortfahren. Betrachte den warmen Teil kleiner, weil ich einen Abstand zwischen meinen Federn haben möchte. Ich gestalte nur diesen Bereich. Und ich erstelle diese Zeilen tatsächlich ohne besondere Bestellung. Denn wenn ich eine ganz besondere Bestellung gebe, würde es nicht gut aussehen, weil die Federn meines Vogels keine Sonderbestellung für sich haben. Dann erstelle ich auch eine sehr winzige Feder für den vorderen Teil des Kopfes. Jetzt mit der Verwendung meiner Richtlinie, die die Richtung meines Gesichts anzeigt, bestimme ich die Richtung des Vogelkopfes. Dann werde ich die Platzierung der Augen bestimmen und dann erstelle ich sie in diesem Bereich. Dies werde ich zuerst erschaffen , weil es näher an uns liegt. Es ist mehr im Vordergrund. Du siehst es. Dann würde ich weiter das andere Auge erschaffen, das hinten liegt und es weiter von uns entfernt ist. So. Dann werde ich für das Innere des Auges die Pupillen erschaffen. Dann erstelle ich auch zwei Linien wie meine Vögel Augenbrauen. Dann komme ich von dieser Seite des Gesichts runter. Ich komme ein bisschen raus. Und ich werde hier tatsächlich die Textur der Feder schaffen. also einige Linien kreiere, texturiere ich diesen Teil, um zu zeigen, dass sein Körper mit Federn bedeckt ist. Danach mache ich den Schnabel meines Vogels. Ich werde es auf diese Weise gestalten, sieht aus wie ein Dreieck. Fast. Aber wie du siehst, habe ich mein Dreieck gestreckt. Und das wäre ich, das wird eigentlich der obere Teil meines Backens sein und für den unteren Teil meines Schnabels schaffe ich auch ein weiteres Dreieck. Wenn du aufpasst, stehen beide Teile meiner Schnäbel übereinander. Aber weil wir zeigen wollten , dass es hier einen Band gibt, werde ich so etwas weit offen kreieren. Ich möchte an der Leiche meines Vogels arbeiten. Und genau so werde ich diesen Flügel zuerst erschaffen. Dann fange ich meinen Schwanz etwas tiefer an als der Flügel. Ich komme runter und ich forme es auch so. Eins. Und dann würden hier zwei Federn geschaffen, um zu zeigen , dass unser Vogel ein Volumen von Federn als Schwanz hat Federn als Schwanz und wir bezeichnen alles in einem Stück. Für die Beine. Vom Endteil des Schwanzes komme ich zu den Beinen. Dann erstelle ich sie so. Dann komme ich auf diese Linie und erschaffe meinen Vögeln Applaus oder besser Füße zu sagen. Dann würde ich die Finger erstellen, die hier im Grunde genommen die Klausel sind. Ich werde jeden einzelnen von ihnen einzeln erstellen , um zu zeigen, dass es nicht auch alles ein Stück und sie sich jeweils von dem anderen unterscheiden. Dann mache ich einfach dasselbe für das andere Bein. Genau wie ich es für diesen getan habe. Auf diese Weise erstelle ich die Beine, die Füße verursachen und ihre Brust. Jetzt, da wir die Beine so erschaffen haben, die Füße so. Was kann auch einen Teil eines Zweigs unter seinen Füßen erzeugen. Wir können also zeigen, dass Vogel wie Stehen oder Sitzen auf einem Franzosen ist . Dann erstelle ich einen anderen Flügel , der hinten ist. Und ich erstelle es einfach so. Um das in der Brust zu kauen, haben wir ein Volumen und ein Volumen von Federn. Konkret. Ich erstelle diese Zeilen. Ich überlege mir eine Form wie diese. Dann. Auf der Rückseite haben wir diese Federn am Hinterkopf geschaffen . Ich verbinde sie mit der Leiche meines Vogels. Einfach so. Ich habe einen sehr schönen und niedlichen Vogel , der charakterisiert wurde. Jetzt benutze ich meinen Radiergummi. Ich lösche alle zusätzlichen Zeilen und meine Richtlinien. Dann wäre mein Vogel sehr schön und vollständig und wir sind fertig damit. Auf diese Weise. Meine Arbeit sieht sauberer und besser aus. Das ist mein wunderschöner Vogel. Der erste Vogel , den wir von Anfang bis zu diesem Punkt zusammen geschaffen haben . 6. Allgemeine Illustration der Papagei: Hallo, liebe meine liebsten Freunde. Wir sind hier. Wir haben keine weitere Tutorial-Sitzung für Sie durchgeführt. Und in dieser Sitzung werden wir einen anderen Vogel erschaffen. Und dafür habe ich ein Elternteil in Betracht gezogen. Es kann es zusammen schaffen. Okay. Jetzt möchte ich mit meiner allgemeinen Form des Vogels beginnen. Diesmal fange ich mit einem Oval an , damit meine Vögel so getroffen werden. Danach werde ich für den Körper meines Vogels ein Volumen und eine Form fast wie ein Oval schaffen. Diese eine Seite davon ist voluminöser und markanter und die andere Seite ist gerade. Genau wie wir es bei unserem vorherigen Spurt getan haben. Für die Federn am Hinterkopf. Ich sollte auch ein allgemeines Volumen in Betracht ziehen, und ich werde es in dieser Form erstellen. Später füge ich zwei Federn in diesem Bereich hinzu. Dann werde ich für den Schnabel meines Vogels wieder nachdenken und allgemeines Volumen. Denn wie Sie gesehen haben, sind die Schnäbel der Eltern ein bisschen anders. Dann erstelle ich meinen Papageienschwung. Und ich erstelle es mit diesem Volume. Ich würde auch den anderen Ring kreieren , der ein bisschen davon zu sehen ist, weil er sich auf der anderen Seite des Körpers befindet. Denn sein Schwanz würde auch eine Form wie diese erzeugen. Dann werde ich weiterhin seine Beine kreieren. Nur auf diese Weise. Ich werde eine allgemeine Form für seine Füße schaffen. Ich würde genau das Gleiche für das andere Bein tun. Nur mit dem Unterschied , dass ich das andere Bein etwas kleiner und weiter schaffen sollte das andere Bein etwas kleiner und weiter schaffen , weil es offensichtlich in die Perspektive geht. Es würde so aussehen. Alles klar, das ist die allgemeine Form für meinen Vogel. Jetzt fügen wir die Details zu unserem Vogel hinzu. Und der nächste Schritt. 7. Die Details der Papagei zeichnen: Hallo nochmal, meine liebsten Freunde. Nun, ich bin zurück damit, meine Arbeit an meinem Papagei und meinem zweiten Vogelcharakter fortzusetzen . Und dieses Mal möchte ich die Details zu meiner Arbeit hinzufügen. Alles klar, nun, ich fange mit dem Kopf meines Vogels an. Und offensichtlich fangen wir damit an, die Federn zu kreieren , die auf den Hinterkopf gelegt sind. Genau so. Ich werde nur ein sehr kleines Volumen bestimmen. Dann erstelle ich einen größeren wie diesen. Und ein bisschen angezogen. Ich bringe diese Federn zu sehr runter, nur ein wenig. Das ist es. Dann. Ich würde auch einige Linien zwischen diesen Formen erstellen , die ich getrennt habe. Um zu zeigen, dass einige der Federn diesen Bereich tatsächlich prägen. Es sind nicht nur zwei Federn und die sitzen, wir haben eine mittlere Menge Federn hier drüben. Dann komme ich vom Kopf meines Vogels runter, Dan, ich kann sprechen. Dann überlege ich die Lautstärke für den oberen Schnabel. Länge Dies. Dann werde ich einen anderen Teil für mein niedriges Volumen in Betracht ziehen . Auf diese Weise habe ich mein ganzes großes mit dieser Form. Dann würde ich auch eine Linie erstellen um den oberen Teil des Schnabels von der unteren zu trennen , die so geformt ist, dass meine Vogelzunge tatsächlich darstellt. Dann schaffe ich hier drüben das Volumen für den Hals und ein paar Federn. Dass diese Federn tatsächlich den Hals vom Kopf unseres Vogels trennen. Dann würde ich auf jeden Fall die Augen kreieren wollen. Ich werde es auch erstellen. Offensichtlich sollte ich auf diese Weise auch einen Schüler dafür schaffen . Dann entwickelt eine Augenbraue ihr Auge. Definitiv wie wir es immer zuvor getan haben. Jetzt, hier komme ich vom Hinterkopf runter, ich komme auf den Rücken meines Bert. Ich gehe immer noch runter, bis ich an den Schwanz komme. Schon wieder. Wir sollten zeigen, dass Details aus Federn bestehen. Wir versuchen nur, es auf verschiedene Teile zu trennen , um die Federstruktur zu zeigen. Dann würde ich auch am Flügel arbeiten. Für das ununterbrochene meines Flügels. Wieder werde ich das machen. Ich schaffe ein paar Federn. Ich kann meine Flügel auch auf diese Weise mit einer guten Textur zeigen. Dann gehe ich weiter zum Flügel auf der anderen Körperseite. Dann bringe ich den Brustbereich in den Bauch, auf den Boden seines Körpers. Ich würde auch an den Beinen und Füßen arbeiten. Es ist einfach ganz einfach hier. Du musst nichts Besonderes machen. Ich gehe weiter zum anderen Bein. Und ich werde meine Vögel füttern Finger, Krallen und Nägel schaffen . Es würde alles und alles so aussehen. Nun, wie immer, werden wir endlich unseren Radiergummi bekommen , insbesondere unseren Radiergummi. Sie können auch Ihren Radiergummi verwenden. Ich fühle mich einfach wohler mit meinem Radiergummi hier. Sie bekommen es in der Hand und löschen alle zusätzlichen Zeilen oder Richtlinien, alle zusätzlichen Formen, die Sie erstellt haben und die Sie nicht mehr benötigen Sie werden alle löschen. Ihre Arbeit, Ihre Hauptarbeit würde herauskommen und sie würde sich besser und mehr zeigen. Genau so einfach wie das. Dies ist unser zweiter Charakter. 8. Allgemeine Illustration von Toucan: Hallo, alle meine liebsten Freunde. Wir sind wieder mit einer weiteren Tutorial-Sitzung hier. In dieser Sitzung werden wir gemeinsam an einem anderen Vogel arbeiten. Und ich möchte einen Vogel für dich erschaffen , der im Gegenteil unserer beiden anderen Vögel steht. Es hat einen großen Schnabel und es hat einen kleineren Kopf. Okay, jetzt fange ich an. Zuerst. Ich beginne damit, meine primäre Skizze zu erstellen, die in dieser Form ein Oval ist. Und dann würde ich den Schnabel meines Vogels kreieren , eine solche Form hat. Hat eine sehr große Form. Intuitiv so geformt sein. Eigentlich könnte man sagen, dass man ein Oval kreiert , das auf der einen Seite gebogen und auf der anderen Seite gerade abgenutzt ist. Dann erstelle ich für den unteren Schnabel eine Form wie diese. Form, die sehr scharf ist, möchte ich an seinem Körper arbeiten. Der Körper meines Vogels hat eine Form wie diese. Auf der einen Seite ist es breiter und auf der anderen Seite ist es schmaler. Dieser Sway. Dann werde ich für den Schwanz meines Vogels eine allgemeine Form wie diese in Betracht ziehen. Dann würde ich für seine Beine dasselbe tun wie für andere Vögel. Ich erstelle hier zwei Dreiecke. Dann benutze ich zwei Zeilen. Dann würde ich Füße formen. Und wir beenden unsere allgemeine Skizze. Ich erstelle den Rest der Arbeit auf die gleiche Weise. Jetzt würde ich auch die Platzierung für den Flügel meines Vogels bestimmen . Weil das Volumen des Körpers unseres Vogels ein bisschen groß ist. Wir sehen den anderen Flügel nicht auf der anderen Seite. Dies wäre die primäre Form für unseren Vogel, den ich hier geschaffen habe. Im nächsten Schritt kann ich die Details zu diesem Vogel hinzufügen und vervollständigen. 9. Die Details des Toucan malen und malen: Hallo nochmal. An alle meine liebsten Freunde. Wir werden unsere Arbeit an unserem Vogel fortsetzen. Und dieses Mal werden wir Albert die Details hinzufügen. Diese Episode. Offensichtlich beginne ich mit dem Kopf meines Vogels. Auf diese Weise erstelle ich zuerst eine Zeile. Daher würde das Volumen des Gesichts von unserem Schnabel getrennt. Dann habe ich die Platzierung des Auges in diesem Bereich bestimmt. Dann verbinde ich den Schnabel auf diese Weise mit dem Kopf. Und ich hätte mein Auge hier drin. Genau wie du es hier sehen kannst. Für die Augenbraue. Ich würde auch aus dem Kopf gehen und wenig. Ich lege meine Augenbraue. Dann für den Hinterkopf meines Vogels. Ich würde auch mehrere kleine Federn herstellen. Diese Form. Dann gehe ich nach unten. Ich möchte an meiner Vogelrede arbeiten. Und das würde ich auch vervollständigen wollen. Wir werden schärfen, unseren Schnabel abkippen, das Ende davon. Dann gehen wir runter. Wir gelangen in diesen Bereich, der den oberen Schnabel tatsächlich mit dem unteren verbindet. Von hier aus starten wir den unteren Strand. Auf diese Weise. Das wäre eigentlich, dieser Raum wäre tatsächlich in unserem unteren Schnabel. Dann würden wir für den äußeren Teil des Schnabels eine Form wie diese kreieren. Bedeutet, dass wir nur ein Volumen und ein bisschen mehr in Betracht gezogen haben. Dann würde ich auf meinem Schnabel eine Form wie diese kreieren. Ich möchte zur Leiche meines Vogels übergehen. Ich möchte es so gestalten. Für diesen Bereich erstelle ich eine Form wie diese. Ich würde diese beiden Teile voneinander trennen und dann aus diesem Bereich herabkommen. Für den Schwanz. Ich werde einfach Federn erschaffen und mit einigen Linien getrennt mit einigen Linien , die ich hier erstellt habe. Okay. Nein, ich wollte am Flügel meines Vogels arbeiten und möchte auch den Flügel mit mehreren Linien erstellen. Ich möchte die Federn der Flügel mit diesen Linien zeigen , die tatsächlich die Federn auf dem Augenzwinkern trennen . Okay. Ich möchte an den Beinen meines Vogels arbeiten und ich würde sie auch in dieser Form kreieren. Ich werde zwei Finger erstellen, eigentlich er auch Klausel. Wir werden sie jetzt einfach Finger nennen. Dann wäre einer auf der Rückseite, also zwei vorne und einer hinten. Ich würde das Gleiche für das andere Bein tun. Nach Indien von zwei Finger vorne und einem hinten. Auf diese Weise. Das ist also die Form unseres Schmerzes. Ausnahmsweise werde ich das für Sie angespornt einfärben. Sie würden auch wissen, wie Sie diese Vögel nach Ihrem eigenen Geschmack und mit den gewünschten Farben färben können. Ich gebe dir nur ein Modell und eine Probe. Ich benutze ein dunkelblau und dann würde ich vielleicht etwas Eichenfarbe verwenden. Zuerst lösche ich die zusätzlichen Zeilen. Ich meine, ich würde jeden Führer oder irgendwelche zusätzlichen Zeilen löschen , die ich in meinem Vogel habe. Und dann würde ich es einfach so leicht einfärben. Du würdest wissen, wie es geht. Ich zeige dir nur, wie du das machen kannst. Wenn du es alleine machen willst. Ich habe die zusätzlichen Zeilen meiner Primärskizze gelöscht. Ich werde die Farbe 344 verwenden, die dunkelblau ist, denn es ist so. Geh ab, dass ich mich von meinem Körper getrennt habe. Ich meine, ich werde den äußeren Teil mit dieser Farbe färben. Wie Sie sehen können, würde dieser innere Teil weiß bleiben und in keiner Weise gefärbt sein. Und die Beschattung für diesen Bereich wäre so. Ganz einfach. Auf diese Weise. Sehr, sehr einfach. Ich beschattige diesen Bereich nur mit ein paar Schattierungen und Jungtieren. Ich würde sie auch dieses Dreieck nennen, das ich für die Beine geschaffen habe. Dann verwende ich für die Füße und Finger die Farbe 314. Tag würde verschiedene Farben haben , weil sie aus verschiedenen Körperteilen stammen. Dann würde ich auf jeden Fall dasselbe für den Schnabel tun. Ich verwende die gleiche Farbe für ein A-B-C. Auf diese Weise. Dann verwende ich die Farbe 383, die meine AUC-Farbe ist. Ich lege eine Schicht davon auf meinen Schnabel. Deshalb würden meine Farben besser und realistischer aussehen. Dann verwende ich für diese Spitze des Schnabels die Farbe 376. Also werde ich es für diese Spitze des Schnabels verwenden , nur um einen süßen Kontrast zu erzeugen. Aber denken Sie daran, dass Sie für eine ganze Ihrer Vögel jede andere Farbe verwenden können, die Sie wollen basierend auf Ihrem persönlichen Geschmack, da dies Ihre Kreaturen sind , die aus Ihren Kreationen und Ihren Kreationen bestehen Kreativität, deine Fantasie. Ich würde ein bisschen von dieser Farbe in den Mund geben, also wäre es etwas dunkler. Das ist unser wunderschöner Vogel, den wir gefärbt haben. Um noch mehr Details hinzuzufügen. Sie können auch ein paar weitere Linien bei der Niederlage erstellen. Dort kannst du einige Entwürfe erstellen. Und sie würden so aussehen. Das ist es. 10. Allgemeine Illustration der Seagull: Hallo, ich habe meine liebsten Freunde geliebt. Ich bin wieder zurück mit einer weiteren Tutorial-Sitzung. Offensichtlich. In dieser Sitzung werden wir gemeinsam an einem anderen Vogel arbeiten und wollen alles von Anfang an selbst erschaffen . Ich will nicht sehen, wie es geht. Ich beginne damit, ein Oval für den Beginn meiner Arbeit zu erstellen . Dann mach weiter, um den Körper meines Vogels zu erschaffen. Jetzt werden wir an seinem Körper arbeiten. Wir würden eine Form wie ein Oval schaffen, aber wir werden es auf der einen Seite breiter machen und es wird es auf der anderen Seite schmal machen. So wie das. Danach möchte ich die Platzierung meiner Vögel bestimmen. Eigentlich werde ich ein sehr scharfes Dreieck für die Platzierung von Details erstellen . Nun, für meine Vögel, als würde ich sie als groß und lang im Display betrachten. Dann würde ich auch das andere Bein direkt daneben erschaffen. Dann wird für die Finger hier fast ein weiteres Dreieck schaffen. Und dann mache ich für das andere Bein genau das Gleiche. Ich erstelle im Allgemeinen nur eine andere allgemeine Form in Form eines Dreiecks. Jetzt würde ich auch die Platzierung des Flügels hier bestimmen. Auf diese Weise. Dann. Ich würde auch die Platzierung des Schnabels meines Vogels bestimmen. Ich möchte, dass der Vogelkopf gedreht wird. Ich werde meinen Vogel auf diese Weise in diese Richtung sprechen lassen. Nachdem ich mit der allgemeinen Form meiner Arbeit fertig bin, gehe ich mit den nächsten Schritten fort , damit ich die Details zu meiner Arbeit hinzufügen kann. 11. Die Details der Seagull zeichnen: Ich liebe meine liebsten Freunde. Wir setzen unsere Arbeit an unserem Charakter fort. Und dieses Mal werden wir unserem Vogel die Details hinzufügen. Ich beginne mit dem Kopf meines Vogels. Ich schaffe meine Last auf diese Weise. Für Zivil. Erstelle auf diese Weise die Linie für die Köpfe meines Vogels. Und dann werde ich die Platzierung seiner Augen bestimmen , indem ich einen Kreis in diesem Bereich schaffe . Dann würde das Innere des Auges so geformt sein. Dan ich würde auch das andere Auge erschaffen. Dann würde ich den Schnabelbereich vervollständigen. Zuallererst werden wir die Form des Schnabels vervollständigen weil unser Auge in diesem Bereich ersetzt wird , der etwas gesunken ist. Deshalb werden wir den Schnabel und das Auge zusammen kreieren. Dann erstelle ich offensichtlich zwei Augenbrauen für ihn. Für meinen Vogel. Dann würde ich den Schnabel vervollständigen. Auf diese Weise. Ich gehe wieder hoch. Auf diese Weise. Danach forme ich den Körper meines Charakters. Und auch Nick Bereich. Dann kam ich von dieser Seite auch runter und ging weiter durch Brust und Bauch. So wie das. Ich würde zu meinen Vögeln ziehen. Wink. Ich erstelle es. Auf diese Weise siehst du gerade zu. Dann. Bestimmen Sie auch die Federn. Dann geh weiter zu meinen Vögeln zahm. Und das würde ich auch schaffen. Und kreiere nur ein paar Federn. Ich war ganz detailliert. Ich meine, ich kreiere einfach ein paar Federn als Moderator für den Rest von ihnen, nur um die Textur der Details zu zeigen. Dann würde ich weiter zu den Beinen kommen. Weil ich sowohl die Federn als auch den Teil des Beines zeigen möchte. Und auch damit unsere Arbeit süßer ist. Wir werden hier drüben noch ein paar Texturen zeigen. Wir würden das Gleiche für das andere Bein tun. Auf diese Weise zeige ich die Federn. Dann würde ich weiter in den Beinbereich gehen. Als ich runterkomme. Ich werde einen Bereich für diesen Teil in Betracht ziehen , da das Vogelbein von diesem Bereich aus gebogen werden kann. Deshalb können wir es mit dieser Beule in der Medulla des Beines zeigen . Dann möchte ich an den Füßen meiner Vögel arbeiten. Auf den Füßen. Wir haben eigentlich keine Finger. Wir zeigen es wie Federn. Weil unser Vogel also ins Wasser geht. Seine Beine und Füße sollten so aussehen. Es hat keine Finger. Es ist wie die , die man in Badeanzügen trägt, natürlich Tauchanzüge. Ich würde einfach dasselbe für den anderen tun. Ich würde auch diese Art von Feed für diesen erstellen. Jetzt. Ich werde diesen vorderen, vorderen Teil des Vogels mit einigen Linien erstellen . Dann würde ich diesen inneren Teil des Schnabels beschatten . Das würde ich genau so trennen, wie Sie sehen können. Danach lösche ich alle zusätzlichen Zeilen, die ich in meiner Arbeit habe. Ich fand es toll, dass meine Arbeit sauberer und besser aussehen würde. Ich lösche die zusätzlichen nutzlosen Linien , die gerade geschaffen wurden, um uns zu führen. Wir werden sie alle löschen, damit sich unsere Arbeit besser und mehr zeigt. Los geht's. So wie das. Jetzt sind wir fertig mit den Details, die wir Texturen für seinen Körper erstellt haben , und allen Details, die benötigt wurden. Und wir haben auch die zusätzlichen Zeilen und zusätzlichen Arbeiten gelöscht , um es besser zu zeigen. 12. Illustration der Wüste und Zeichnen der: Hallo, Meine liebsten Freunde. Wir sind wieder mit einer weiteren Tutorial-Sitzung für Sie da. Und in dieser Sitzung werden wir zusammen eine weitere lustige und süße Vogeldame kreieren . Dann benutze ich einen Kreis als Kopf meines Vogels. Danach komme ich runter und von der Missoula meiner Arbeit, aus der Medulla, meinem Kreis. Und ich erstelle den Körper meines Vogels mit einem anderen Kreis. Sieht so aus. Dann verbinde ich diese Linien von der Seite zusammen. Und wir werden unseren Vogel formen. Ich würde die Platzierung des Flügels meines Vogels bestimmen. Hey, Haft. Alle Vögel, die wir bisher erstellt haben, befinden sich in der Seitenansicht, im Profil oder in der Dreiphasenansicht. Aber dieses Mal werden wir einen Vogel aus der Vorderansicht erschaffen . Daher wäre es definitiv unterschiedlicher. Wir haben in diesem Winkel auch die Platzierung der Beine meines Vogels bestimmen. Auf diese Weise. Ich würde auch hier ein bisschen vom Schwung zeigen . Jetzt hat sich der Magen meines Vogels so gedreht. Kopf ist in der Vorderansicht. Deshalb habe ich diesen Flügel mehr und den anderen weniger geschaffen mehr und den anderen weniger weil er in der Vorderansicht ist. Sie sollten also auch wissen , dass sich der Körper ein wenig gedreht hat. Dies ist das Bein meines Vogels, das in diese Form und in diese Richtung gelegt würde . Bereich des Fingers. Und dann tauche den Finger zurück. Jetzt wollen wir an diesem anderen Bein arbeiten. Wir werden genau das Gleiche tun wie hier drüben. Wir gestalten es so. Es wäre genau die gleiche Form, aber in etwas unterschiedlicherer Richtung. Ich komme ein wenig runter und schließe es auf diese Weise ab. Das ist unser anderes Bein. Jetzt erstelle ich den Flügel meines Vogels. Darunter ist auch der Flügel meines Vogels zu sehen. Auf diese Weise. Jetzt würde ich auf das Gesicht meines Vogels gehen. Sein Gesicht ist eine Vorderansicht, wie ich bereits sagte. Deshalb werden wir eine zentrale Linie in Betracht ziehen. Ich möchte eines der Augen meines Charakters größer und das andere kleiner machen. Auf eine Weise, die ich zeigen möchte, dass unser Vogel etwas gesehen hat und es ist schockiert oder überrascht. Auf diese Weise wieder. Dann kann ich zu seinem Höhepunkt übergehen. Genau so mache ich meinen Schnabel in einer Vorderansicht. Nun, im Grunde werden wir eine erhöhte Ecke erstellen. Dann gestalten wir den oberen Bereich so und einen unteren Bereich wie diesen. Dies sind für die Wochen, die von der Vorderansicht aus gesehen werden. Sie würden so geformt sein. Dann erstelle ich zwei Augenbrauen. Wie gesagt, ist Birdie unter einem Schock. Es würde so aussehen, als würde ich größer aussehen als die andere und die Augenbrauen wären in dieser Position. Dann werde ich für die Form des Kopfes meine Linien in diese Richtung und in dieser Form erstellen . Stimmt's? Dann. Ich lösche die zusätzlichen Zeilen um den Kopf meines Vogels. Nun, das ist unser wunderschöner Vogel , den wir alle zusammen erschaffen haben. Lösche dieses Bein und ich erstelle es wieder. Weil die Linien ein bisschen miteinander vermischt sind. Dieses Bein kann nicht wirklich gut gesehen werden. Jetzt möchte ich die Finger kreieren. Auf diese Weise. Während mein Bein gedreht ist, ist es nach vorne gerichtet. Das ist unser Vogel , der so aussieht. Sauber und schön und süß. 13. Allgemeine Illustration der Fat: Hallo, liebste Freunde. Wir sind wieder mit einer weiteren Tutorial-Sitzung für Sie da. In dieser Sitzung möchten wir an einer anderen Form und einer anderen Form eines Vogels arbeiten , tatsächlich der letzte Teil unseres Vogels sein würde, der charakterisiert für die Kopfergebnisse meines Vogels charakterisiert, CIDR a Kreis. Offensichtlich wie gewohnt. Dann vier. Leiche meines Vogels. Ich werde dabei die Zirkularitätsform in Betracht ziehen. Es ist kein vollständiger Kreis, weil ich einen kompletten molligen Vogelcharakter kreieren möchte . Dann. Dieses Mal möchte ich die Flügel meines Vogels erschaffen. Auf diese Weise. Ich möchte einen von ihnen so öffnen. Der andere würde auf den Körper gelegt werden. Auf diese Weise. Nun, ich versuche tatsächlich, irgendeinen möglichen Weg zu haben. Jedes Impuls-Civil Modell , das hier erstellt werden kann. Denn wenn Sie alleine arbeiten möchten, können Sie auch verschiedene Formen und verschiedene Formen erstellen. Nun, für mein Charakterbein, würde ich feststellen, dass ich sie erschaffe, als würde mein Vogel stehen. Diesmal würde ich meinen Vogel in sitzender Position erschaffen. Deshalb können wir nicht zu viel von seinem Bein sehen und du würdest nicht zu viel davon erschaffen. Auf diese Weise. Wir werden auch das andere Bein in dieser Form kreieren. Und wie ich bereits sagte, die Finger und Beine nicht so gut gesehen werden. Diese Form. Jetzt ist dies eine allgemeine Form für den Körper meines Vogels. Jetzt wollen wir zur Detaillierungsphase übergehen und wir möchten diesem molligen, niedlichen Vogel die Details hinzufügen. 14. Die Details der Fat zeichnen: Hallo nochmal, meine liebsten Freunde. Wir setzen unsere Arbeit an unserer letzten Vogelart fort. Und ich beginne mit dem Kopf meines Vogels, um es detailliert zu beschreiben. Genau so. Ich werde einen lustigen Kopf dafür schaffen. Jetzt möchte ich die Augen für meinen Vogel legen. Zeigt die Platzierung der Augen mit zwei Kreisen an. Nun, um den Kopf unseres Vogels ist ein bisschen gedreht. Also nutzen wir es zu unserem Vorteil und denken darüber nach, während wir es schaffen. Dann schaffe ich einen Schüler für meinen Vogel in seinen Augen. Und dann würde ich zu seinem Schnabel wechseln. Und ich würde auch den Schnabel in dieser Form kreieren. Für diesen oberen Teil des Auges. Ich werde eine dunklere Farbe in Betracht ziehen. Für diesen Teil. Auf dem Hinterkopf kreiere ich zwei sehr lustige Federn , damit es süßer aussieht. Und auch hier drin würde ich noch ein paar Federn wie diese kreieren. Jetzt möchte ich daran arbeiten, schwingen und ich werde den Flügel schaffen , indem ich ein paar Federn kreiere. Sieht einfach so aus. Genau die gleiche Richtung , die wir hier geschaffen haben. Wir werden die Federn für die Flügel schaffen. Jetzt werden wir mit einer Linie auch die Richtung des Flügels bestimmen. Auch mit einer Eckstrahllinie. Jetzt, da wir die Federn für den Flügel hinzugefügt haben, werden wir durch den Bauch gehen , um den Körper unseres Vogels zu formen. Wir verwenden so viele geschwungene Linien in den Flügeln im Körper. Wir kreieren hier auch einige Linien , um offensichtlich die Textur zu zeigen , die Feder auf seinem Körper ist , und auch die Richtung, das Volumen des Körpers. Jetzt gehen wir weiter zu den Flügeln unseres Vogels. Und wir werden sie auch erschaffen. Auf diese Weise. Ich würde jeden Fall an diesen unteren Federn für den Flügel arbeiten. Und ich zeige sie einfach mit mehreren Zeilen wie dieser. Andererseits komme ich wieder an den Hinterkopf. Auch hier schaffe ich mit einigen Linien die Textur der Feder überall und am ganzen Körper. ich zum Endteil des Flügels runter gegangen? Und dann würde ich endlich auf jeden Fall am Schwanz meines Vogels arbeiten wollen. Ich würde es so mit ein paar Linien direkt nebeneinander gestalten so mit ein paar Linien . Ich werde auf diese Weise detailliert beschreiben. Dann. Ich würde auch an den Finger arbeiten. Es ist Feed. Ich meine, es sind eigentlich keine Finger, aber was auch immer sie da sind, weil wir so leicht erschaffen haben, wie zuvor. Dies ist unser letzter süßer Vogelcharakter , der jetzt komplett ist. 15. Allgemeine Illustration der Türkei: Hallo, liebste Freunde. Wir sind wie gewohnt wieder mit einer weiteren Tutorial-Sitzung zurück. In dieser Sitzung werden wir gemeinsam eine süße Türkei schaffen und wir wollen sehen, wie es geht. Zuerst beginnen wir unsere Arbeit damit ein Oval wie dieses zu schaffen. Dann werden wir für seine Rede ein Oval schaffen, das auf der einen Seite abgehackter und auf der anderen Seite dünner ist . Danach werde ich für seinen Hals eine Form wie diese kreieren. Es ist eine sehr lange Form , die ich in Betracht ziehen werde. Für seinen Körper. Es ist noch besser, wenn es etwas gebogen ist und offensichtlich keine gerade Seite davon wäre . Und auf der anderen Seite kommt es einfach gerade an. Jetzt für seinen Körper werde ich hier ein größeres Oval in Betracht ziehen. Auf diese Weise. Sie dann für den Flügel, der uns auf dieser Seite des Körpers zugewandt ist , Betrachten Sie dann für den Flügel, der uns auf dieser Seite des Körpers zugewandt ist, eine Form, die so aussehen würde. Das oben drauf. Es würde ein Rechteck so aussehen lassen. Und für den Rest werde ich das einfach nach unten fortsetzen. Dann. Von dieser Seite aus werde ich, wenn ich mit dem Erstellen fertig bin, eine ähnliche Form erstellen. Ein bisschen mehr Eckstrahlen als gerade zu sein. Dies ist eine allgemeine Form dafür. Und offensichtlich werden wir später die Details hinzufügen. Jetzt. Für den Schwanz würde ich auch gekrümmte und Gerichtsmediziner schaffen Volumen genau wie ein Kreis, aber nicht kreisförmig. Es ist eigentlich etwas zwischen einem Oval und einem Kreis , das wir geschaffen haben. In dieser Form. Wir werden diese Form überdauern Dan für seine Beine. Ich möchte so geformt kreieren. Ich bringe es runter. Danach mache ich genau das Gleiche für das andere Bein. Es gibt einen Unterschied , dass man das andere Bein nicht sehen kann , weil es sich auf der anderen Körperseite befindet. Ich hätte eine allgemeine Form für die Beinbereichs-Determinante wie diese. Dann erstelle ich einfach das andere Bein direkt neben diesem. Das sind unsere anderen Füße. Dies ist eine allgemeine Form unserer Arbeit, unseres Truthahns, die die Platzierung von allem bestimmt ist. Aber ich möchte auch die andere Sprache schaffen , die von der anderen Seite des Körpers aus gesehen werden kann . Ich möchte ein bisschen Liebe es schaffen. Ich werde eine Form wie diese erstellen, um den anderen Flügel auf der anderen Seite des Körpers zu präsentieren. können wir auch haben. Wir sind fertig mit unserer primären Skizze, mit unseren Entwürfen. Im nächsten Schritt fügen wir die Details zu unserer Arbeit hinzu. 16. Die Details der Türkei zeichnen: Hallo, meine lieben Freunde wieder. Wir werden unsere Arbeit an unserem Charakter hier fortsetzen. Nun, wir haben gemeinsam die allgemeine Form unseres Truthahns geschaffen und wollen jetzt zu den Details unserer Arbeit übergehen. Jetzt beginne ich meine Arbeit damit, die Volumenform meines Kopfes zu erstellen. Ich entwickle es einfach so. Dann werde ich die Platzierung der Augen bestimmen. Nun, die Augen unseres Charakters sind sehr groß, also werden wir diese Form zeigen. Ich würde auch das andere kreieren, das ich genau daneben an diesem festhielt. Dann werde ich die Platzierung der Augenbrauen bestimmen , die so aussehen. Dann danach, weil der Kopf ein bisschen unter Druck steht, ist das einfach zu klein. Ich füge meinem Kopf einfach ein bisschen mehr Volumen hinzu. Eigentlich keine große Sache. Dann würde ich auch zwei Formen für den Kopf meines Vogels in Betracht ziehen . Nur um es süßer aussehen zu lassen. So dann werde ich die Augenbrauen immer mehr formen. Das waren die Augen. Jetzt möchte ich an der Dunkelheit in den Augen arbeiten. Dann gehe ich mit meiner Vogelrede fort. Ich würde es auch so gestalten. Genau so. Ich forme meinen Vogel. Dann von der Seite der Augen. Von hier aus. Ich werde zusätzlichen Teil erstellen , den ich erstellen sollte. Denn wenn man sich Truthähne anschaut, haben sie so etwas. Kommt direkt neben ihren Augen und ihren Schnäbeln. Es sieht tatsächlich so aus, wie manche Hähne auf sich haben. Ich würde auch den Schnabel hinzufügen. Dann werde ich danach zu Fall bringen, nicht Nick? So. Ich würde den Hals mit den Falten hinzufügen , die wir darauf sehen können. So. Dann erstellen wir nur einen Sir, es ruft an, ich würde diese Lautstärke so gestalten. Es sieht aus wie ein Halbkreis. Dan vom Hinterkopf. Ich werde die Leiche fortsetzen. Offensichtlich werde ich danach meinen Flügel aus diesem Bereich abstürzen. Und dann trennen wir die Flügel. Hey, genau so. Auf diese Weise. Dann möchte ich am Nacken meiner Charaktere arbeiten und es auf diese Weise formen. Ich erstelle meine Zeilen. Dann gehe ich weiter zum Flügel. Hab von hier aus angefangen. Dann zeigen wir die Flügel so. Wir können das Volumen unserer Arbeit haben und wir hätten nur einige Federn die den ganzen Körper darstellen, weil Sie die Textur zeigen möchten , die unseren Körper bedeckt, nämlich Feder. Wir machen beides gleichzeitig. Diese Federn erschaffen. Wir schaffen ein besseres Volumen und zeigen unsere Texturen. Wir flügeln weiter und wir machen so weiter. Und wir setzen einfach die allgemeine Form fort , die wir zuvor geschaffen haben. Das machen wir weiter. Und wir erschaffen unsere Flügel. Nachdem wir unsere beiden Ringe erstellt haben, können wir einfach weitermachen und unseren Vogelschwanz kreieren. Von diesem verschiedenen Ort aus haben wir begonnen, unsere primäre Skizze zu erstellen. Wir werden anfangen, unsere Federn zu erschaffen. Wir gehen von beiden Seiten gleich weiter um keine zusätzlichen Federn in der Mitte zu haben. Ich kann nicht einmal etwas Platz zwischen diesen beiden Federn schaffen , um unsere Arbeit etwas süßer aussehen zu lassen. Und das ist so. Aber bevor ich weitermache, werde ich die Anzahl der Federn bestimmen und Dan, ich werde sie nacheinander erschaffen. Von beiden Seiten. Ich komme in die Mitte des Schwanzes. Daher wären die Federn , die wir erschaffen, das FBI nicht zu viel oder zu wenig. Ich meine, es sollte nicht so sein , dass einer von ihnen so breit und so groß wäre und der andere so klein oder zu eng wäre. Zuerst bestimme ich die Anzahl meiner Federn und betrachte für jede von ihnen eine andere, aber nicht zu unterschiedliche Breite . Wir können sogar eine Feder kreieren, als wäre sie hinten. Dann würde der andere darüber platziert werden . So. Wir werden auch die nächste Feder in dieser Form kreieren. Dann kommen wir zu diesen beiden Federn , die wir zuerst geschaffen haben. Wenn Sie jetzt aufpassen, können Sie sehen, dass wir all diese Federn ohne besondere Bestellung geschaffen haben und sie keine besondere Ordnung in der Natur haben. Alle diese Federn sollten einfach unordentlich platziert werden , damit unsere Arbeit besser aussieht. Und es wäre nicht einfach zu seltsam. Dann können wir mit einigen geschwungenen Linien sogar unsere Federn verzieren und ihnen einige Designs geben. Nicht so das ist der Schwanz unseres Vogels. Dann werden wir für die Beine unseres Truthahns unsere Arbeit so fortsetzen. Wir entwickeln unsere Arbeit tatsächlich weiter. Habe gerade auch ein paar Federn gegeben, soweit es sein Bein angeht. Um es süßer zu machen, witziger. Dann arbeitete ich am Beinbereich, machte es etwas mehr gestreckt , weil ich besser gesehen werden wollte. Und es sieht auch auf dem ganzen Bild hier so gut aus. Dann. Ich erstelle die Finger. Dann werden wir auch Tagesnägel für ihn kreieren. Dafür. Wir werden es tatsächlich auf diese Weise gestalten. Dann würden wir auch zum anderen Bein übergehen. Wir formen es einfach so, weil wir diesen Finger nicht auf dem hinteren Bildschirm sehen. Kinder lieben es, nicht alles davon. Und dann kreieren wir einfach so den Rest der Finger daneben , die Nägel erzeugen würden . Genau so wie wir es zuvor getan haben. Das ist unser Truthahn. Jetzt lösche ich die zusätzlichen Zeilen, damit meine Arbeit viel besser aussieht und sich viel besser zeigen kann . Auf diese Weise. Ich lösche diesen zusätzlichen Ort hier aus. Und selbst wenn es einige Zeilen gibt , die versehentlich gelöscht wurden, können wir sie leicht wieder erstellen , nachdem wir mit dem Löschen fertig sind. Ich meine, zuerst solltest du alle zusätzlichen Zeilen löschen , wenn er Zeilen hat, die du hattest. Wenn Sie versehentlich einige Hauptlinien entfernt haben, können Sie mit Ihrem Bleistift wiederkommen und ihn korrigieren. Ich mache es für die zusätzlichen Zeilen hier. Ich werde an jedem Ort arbeiten, an dem extra geschaffen wird. Dann würde ich auch an den Teilen arbeiten, die versehentlich entfernt oder gelöscht wurden . werde sie einfach so erschaffen und wo immer ich einen Bereich dunkler oder mutiger machen muss, mach das auch. In dieser Phase kann es diesen Bereich sogar ein wenig schattieren , damit er sich mehr zeigt. Tut mir leid, los geht's. Das ist es. Das ist unser Vogel , der so aussieht. Für diesen Bereich auf der Rückseite des Schnabels. Wir können auch einige Zeilen erstellen, um zu zeigen, dass etwas Volumen dahinter steckt. Das war's. Dies ist unsere vollständige Türkei. 17. Allgemeine Allgemeine Illustration der ersten Owl: Hallo, liebe meine liebsten Freunde. Ich bin wieder zurück mit einer weiteren Tutorial-Sitzung für dich. In dieser Sitzung werden wir gemeinsam eine Eule schaffen und wir wollen sehen, wie sie entstehen wird. Jetzt fange ich damit an, eine ovale Form zu erstellen. Ich fange einfach damit an zu arbeiten. Obwohl es tatsächlich auch Circle benutzen könnte. Aber ich habe mich entschieden, dieses Mal mit einem Oval zu beginnen . Auf diese Weise. Dann, zum Detail meines Vogels, werde ich eine Form wie diese in Betracht ziehen. Dann werde ich für die Beine eine solche Form kreieren. Ich würde Linien als Repräsentator der Beine erstellen. Ich würde auch eine Art Form wie diese kreieren. Möchte Feta von anderen Vögeln, die ich dort geschaffen habe, eigentlich Klausel, aber wir werden sie vorerst nur Füße nennen. Dann. Ich kann zum Rest meines Vogels übergehen und den Rest des Gesichts meines Charakters erschaffen. Ich meine mein Eulengesicht. Weil ich die Richtung des Gesichts so sein wollte, werde ich auch dafür eine Richtlinie erstellen. Dann komme ich in die Augen und erschaffe zwei sehr große Kreise, um die Augen zu haben. Offensichtlich, weil unser Kopf gedreht ist, würde ich gesehen werden , dass weniger nicht vollständig sehen würde. Dann würde ich auch die Platzierung des Schnabels bestimmen. Und ich schaffe einfach eine allgemeine Form für den Schnabel wie diesen. Mit diesem Band. Für die Augenbrauen meiner Eule erstelle ich eine andere Form wie diese. Ich habe von hier aus angefangen. Dann bringe ich es aus dem Gesicht. Und ich würde genau das Gleiche auf dieser anderen Seite machen. Auf diese Weise. Das sind die Augenbrauen. Dann würde ich auch zwei sehr süße und lustige Federn auf dem Kopf kreieren . Um es lustiger und süßer zu machen. Ich kann den Körper sogar ein bisschen mehr vorwärts und runter bringen . Dies ist eigentlich eine allgemeine Form für meinen Eulenvogel. Es hat auch diesen kleinen Flügel hier drüben. Jetzt füge ich im nächsten Schritt die Details hinzu. Alles klar. Das war's. 18. Die Details der ersten Eignung zeichnen: Hallo nochmal, meine liebsten Freunde würden unsere Arbeit an unserem Eulencharakter nicht fortsetzen . Dieses Mal. Ich fange mit dem Kopf meines Charakters an. Ich würde auch diese beiden kleinen Federn oben auf seinem Kopf kreieren . Dann mache ich weiter, um die Augen und Augenbrauen meines Vogels zu kreieren. Von hier aus gehe ich runter. Aus diesem Grund würde ich hinter den Schnabel gelegt werden. Also mache ich es einfach so. Und ich füge mein Volume hier hinzu. Dann würde ich weitermachen, um diesen inneren Kreis für das Innere des Auges zu schaffen , der eigentlich die Pupille ist. Ich habe auch leicht erstellt. Auf diese Weise hätte ich auch meine PO-Pille. Dann werde ich dieses obere Augenlid verdunkeln. Wir können sogar eine Linie hinter dem Auge schaffen. Dann gehe ich weiter zu den Augenbrauen. Ich würde auch an ihnen arbeiten. Nur mehrere Zeilen. Ich würde zum anderen übergehen. Ich mache einfach das Gleiche auch für den anderen. Ich werde den Kreis für Ns innerhalb meines Auges bestimmen. Danach lege ich diese dunklere Stelle in das Auge, die Pupille. Ich werde auch das obere Augenlid verdunkeln und ich betrachte auch eine Linie für den oberen Teil, das obere Augenlid. Ich kann auch den Zeilen für unter dem Auge zustimmen. Jetzt würde ich die andere Augenbraue mit der Form wie dieser zeigen . Dann werde ich mich auf diese Weise sehr leicht darin verdunkeln. Jetzt. Wir gehen weiter zur Leiche meiner Elle. Dann mit drei Federn, die so geschaffen werden können. Ich vervollständige einfach meinen Schwanz auf diese Weise. Dann. Ich würde auch den Flügel erschaffen, der so aussieht. Jetzt ging es um den Körper und den Kopf meines Vogels. Jetzt gehe ich zu meinen Charakteren weiter und sehr, sehr leicht. Bewege dich einfach auf meine primären Zeilen , die ich in meiner Primerskizze hatte. Dann für den Schnabel. Wieder fahre ich weiter. Meine primäre Skizze. Dann können Sie auch eine Linie auf die Nase unter den Schnabel legen, um eine Nase darzustellen. Dann würde es so aussehen. Basierend auf meinem großen werde ich den Augenkreis noch mehr formen. Ich lösche alle zusätzlichen Zeilen von hier aus. Mein Charakter wäre vollständig. Auf diese Weise. Dann lösche ich meine Richtlinien und die anderen Zeilen, die ich gerade benutzt habe, um meinen Körper zu bewegen oder Teile zu bearbeiten. Jetzt werde ich ein paar Linien um das Auge erstellen , damit meine Arbeit auf diese Weise lustiger aussieht, es ist einfach sehr, sehr einfach. Ich erstelle nur diese Zeilen, um meinen Charakter niedlicher zu machen. Ich würde auch einige Linien über meinen Augenbrauen und oben auf dem Kopf betrachten . Dies ist unsere schöne kann auch die Flügel oder Schwänze ein wenig beschatten , um sie hervorzuheben. Oder Sie können sogar einige Linien vor seinem Körper auf der Brust verwenden, um die Texturen zu zeigen. Und um es anders zu machen und sogar einige Designs wie dieses erstellen zu können. Einfach so. Ich erstelle einfach mehrere Designs auf dem Körper meiner Eule. Dann schattiere ich es. Wenn Sie nun darauf geachtet haben, wissen Sie vielleicht, dass der Körper eines L auf einem vorderen Teil ein Design hat auf einem vorderen Teil ein Design , das wir so erstellt haben. Das ist unsere Eule. 19. Allgemeine Die Darstellung der zweiten Eignung: Hallo. Hallo, meine liebsten Freunde schon wieder. Wir sind mit einer weiteren Tutorial-Sitzung für Sie hier. Und in dieser Sitzung werden wir eine andere Art von OWL erstellen. Und wir wollten sehen, wie es geht. Nun, ich fange damit an, einen Kreis für den Kopf meiner Eule zu schaffen . Auf diese Weise. Für den Körper meiner Eule. Ich würde auch eine allgemeine Form in Betracht ziehen. Auf diese Weise. Dann werde ich von beiden Seiten diese allgemeine Form vervollständigen und einfach beide Seiten miteinander verbinden. Dann würde ich auch den Schwanz meines Vogels auseinander legen. Dann gehe ich auf seinen Schwung und füge es auch dazu hinzu. Auf diese Weise. Dann. Ich werde die Beine zu diesem unteren Teil meines Vogels fleckig machen. Und wie Sie sehen können, befindet sich der Körper unseres Vogels irgendwie in drei Phasen. Zwischen einer Seitenansicht und einer Drei-Phasen-Ansicht. Aber ich wollte den Kopf meines Vogels auf mich zudrehen und ich werde tatsächlich seinen Kopf auf seinem Gesicht in einer Vorderansicht erschaffen . Also werde ich einfach eine sehr gerade Linie als Richtlinie meines Gesichts erstellen . Wenn ich wollte, dass mein Kopf normal ist, hätte ich geschaffen, dass ich diese Linienecke nach oder seitwärts erstellt hätte. Dann schaffe ich auf diese Weise die allgemeine Form meiner Beine für das L. Dann würde ich das Gleiche auch für das andere Bein und den ganzen Fuß vorwärts machen. Ich werde die Platzierung der Augenbrauen bestimmen. Offensichtlich. Dann bringe ich es herunter, um diesen inneren Teil des Gesichts vom äußeren Teil davon zu trennen. Und dieser innere Teil des Gesichts würde als Form eines Herzens getrennt sein . Wie du siehst. Dan, ich würde später Augenbrauen auf diesen oberen Bereich legen. Natürlich wäre dies die Platzierung der Augen. Schaffen Sie einfach die Augen in dieser Form. Dann werde ich endlich den Ersatz des Schnabels bestimmen, der sich in diesem Bereich befinden würde. Nachdem ich die allgemeine Form erstellt habe, fahren Sie mit dem nächsten Schritt fort, tatsächlich die Details zu meiner Arbeit hinzufügt. Das war's. 20. Die Details der zweiten Eignung zeichnen: Hallo, liebste Freunde. Wir werden unsere Arbeit an unserem Eulencharakter fortsetzen. Ich beginne mit dem Kopf meines Vogels, werde meine Hauptlinien von hier aus erstellen. Und auch die Details offensichtlich. Zunächst einmal, geh einfach von Form an Kopf. Von den Seiten. Ich werde das Gesicht ein bisschen schmaler und kleiner machen. Dann forme ich meine Vogelaugenbrauen. Und ich würde sie auch erschaffen, weil Augenbrauen eines der wichtigsten Dinge bei Eulen sind. Selbst wenn Sie Cartoons oder Animationen gesehen haben, können Sie sehen, dass Eulen immer große, bedeutende Augenbrauen haben. Okay, ich verdunkle beide IRRs und ich erstelle sie. Ich gehe heute weiter Augen. Ich schaffe sie. Und dann würde ich auch den Schüler in sie hineinlegen. Dann werde ich diese Linie für das obere Augenlid ein wenig verdunkeln wie in meinem vorherigen L. Dann gehe ich weiter zum anderen. Das gefällt mir. Ich würde genau das Gleiche für dieses andere Auge tun. Dann würde ich diese Linie auch für das obere Augenlid verdunkeln. Und danach gehe ich auf den Schnabel meines Vogels. Ich habe das Sprechen in dieser Form geschaffen, weil wir es tatsächlich aus einer Vorderansicht betrachten. Aber ich habe mich nur ein wenig auf diese Seite gekippt, wenig zur Seite, weil ich nur ein bisschen von unserem unteren Schnabel zeigen wollte. Dann würde ich auch eine Zeile oben auf den Schnabel anwenden , um diesen Bereich mehr zu zeigen. Um zu zeigen, dass es tatsächlich Volumen hat und es von den Seiten der Augenbraue aus dem Gesicht kommt. Ich komme runter, ich gehe um diese Herzform herum. Dann würde ich zur Leiche meines Vogels übergehen. Ich bringe die Truhe ein wenig raus . Ok. Jetzt zwinkere ich ein Augenzwinkern. Ich bringe es auch ein bisschen mehr raus und mache meinen Flügel größer. Ich bringe es ins Detail und zum Ende des Körpers herab. Dies wäre die Rückseite des Flügels und der Tabakvibe Vogel. Dann würde ich für den Flügel auch zwei Federn erstellen damit sich mein Flügel besser und mehr zeigt. Und dann erstelle ich ein paar Designs für diesen inneren Teil des Augenzwinkers. Gefällt mir das so einfach. Das ist eigentlich der Flügel meines Vogels. Und dann mache ich für den Schwanz meines Vogels zwei Federn. Als Moderatorin des Dan gehe ich weiter zu den Beinen, die ich auch leicht kreieren sollte. Ich benutze nur ein paar Linien und den Endteil des Beines, um zu zeigen, dass der Körper unseres Vogels selbst in diesem Bereich mit Federn bedeckt ist . Dann gehe ich weiter zu den Finger, zur Klausel und erstelle sie. Gestalte diesen Bereich. Auf diese Weise. Wir werden den Tipp dieser Klausel L tatsächlich etwas schärfer machen. Im Vergleich zu denen, die wir zuvor erstellt haben. Halte die Spitzen scharf. Schon wieder. Wir machen genau das Gleiche für die Krallen auf der anderen Körperseite. Das andere Bein. Da diese beiden Beine voreinander gelegt werden, können wir offensichtlich voreinander gelegt werden, nicht alle Teile der Finger oder der Klausel vollständig sehen . Erstelle einfach zwei von jedem von ihnen. Verwende meine Schattierungen an einigen Stellen wie einigen Teilen der Flügel oder Schwänze, damit sich meine Arbeit noch besser zeigt. Also hat es einfach gefallen. Ich schattiere um die Seiten des Gesichts. Und auch dieser innere Teil der Vögel Bauch und Brust. Zuerst teile ich diesen Bereich auf. Wir haben ein Design wie dieses gemacht. Und dann fange ich von hier aus wieder an zu schattieren , bis ich in diesen getrennten Bereich komme. Dann verwende ich für den Flügelbereich verschiedene Schraffuren und verschiedene Schattierungen, da wir zeigen möchten , dass sich dieses Volumen von dem anderen unterscheidet , das wir zuvor erstellt haben. Sieht so aus. Dann nochmal für die Federn , die sich auf diesem unteren Teil des Flügels befinden. Auch hier werde ich die Richtung meiner Schattierungen und Radierungen ändern die Richtung meiner Schattierungen und Radierungen um zu zeigen , dass sich diese Ebenen wieder voneinander unterscheiden. So wie das. Ich würde in diesem Bereich keine Farbe genau so platzieren , wie ich es für diesen inneren Teil des Gesichts getan habe. Ich würde ihren Stolz auf den Körper, die Brust und den Bauch nicht färben . Dann nochmal im Detail verwende ich eine andere Schattierungsrichtung und auch diese Teile der Beine. Jetzt lösche ich alle zusätzlichen Linien und diesen Bauch, diese Brust und dieses Gesicht, damit sie sich mehr zeigen und sie würden einfach herausspringen. Los geht's. Jetzt ist das Gesicht meiner Eule. Dies ist eigentlich in einer anderen Art von Al , die sich wirklich von der vorherigen unterscheidet. Dann kann ich auch noch ein paar Linien für diesen vorderen Teil seines Bauches und seiner Brust erstellen , um zu zeigen , dass es hier auch einige Federn gibt. Dann ist es das. 21. Allgemeine Allgemeine Illustration der dritten Eignung: Hallo, Meine liebsten Freunde. Wir sind mit einer weiteren Tutorial-Sitzung für Sie hier. In dieser Sitzung werden wir zusammen eine Baby-Eule kreieren und wir möchten sehen, wie wir sie süß und lustig aussehen lassen können. Zuerst fange ich mit dem Gesicht meines Ls an. Erstelle dafür auf diese Weise einen Kreis. Und dann für seinen Körper. Ich erstelle einen weiteren kleineren Halbkreis. Danach werde ich für den Schwanzbereich eine Form wie diese erstellen. Dann erstelle ich für die Füße erstelle ich zwei Linien nebeneinander, nach unten. Und dann wäre die Platzierung der Finger hier. Dann würde ich genau das Gleiche für das andere Bein tun. Erstelle einfach meine Finger in einer allgemeinen Form. Dann würde ich auch meinen Baby-Vogel-Flügel kreieren. Ich würde auch den anderen Flügel auf diese Weise erschaffen , weil er sich auf der anderen Seite des Körpers befindet. Wir werden das einfach so viel zeigen. Dann. Ich würde auch die Platzierung der Gesichtsteile und Phasenkomponenten auf diese Weise in diese Richtung bestimmen. Dann kann ich mit meinem nächsten Schritt fortfahren, der die Detaillierung wäre. Wir werden zwei sehr große Augen für unsere Baby-Eule schaffen. Und dann komme ich hierher und bestimme die Platzierung der Augenbrauen auf dem Gesicht meiner Eule mit einer allgemeinen Form. Ich mache das Gleiche für den anderen. Dies ist eine allgemeine Platzierung für meine Augenbrauen. Für diese Größe des Gesichts. Ich werde eine solche Platzierung für die Federn bestimmen , um meine Federn zu platzieren. Jetzt, für den nächsten Schritt, werde ich dieser allgemeinen Form, die wir jetzt zusammen erstellt haben, Details hinzufügen . 22. Die Details der dritten Eule zeichnen: Hallo, ich liebe meine liebsten Freunde werden unsere Arbeit an unseren Eulenfiguren fortsetzen. Dieses Mal werden wir unsere Baby-Eule detailliert beschreiben. Schon wieder. Ich beginne von Anfang an, um die Details hinzuzufügen und eine Domain-Zeilen zu durchgehen. Ich komme von diesem Bereich mitten in meinen Augenbrauen auf diese Seite . Und dann werde ich die Augenbrauen so formen , um sie besser von den anderen beiden zu unterscheiden. Dann komme ich wieder runter und in die Mitte meiner Augenbrauen. Ich würde genau das Gleiche für die andere Augenbraue tun. Erstellung mehrerer Linien werden wir die Augenbrauen sowohl hinsichtlich ihres Volumens als auch auf ihrer Textur und Form vervollständigen . Nun müsste ich diese beiden Teile so verdunkeln. Dann werde ich tatsächlich General Shea für sein Gesicht erschaffen. Von hier komme ich runter, ich bringe es bis zum Ende meines Gesichts. Ich kann ein molliges Gesicht dafür schaffen, weil es ein Baby ist. Von dieser Seite aus. Wieder komme ich von dieser Ecke meiner Augenbrauen runter. Dann gehe ich weiter zum anderen Teil, die andere Seite, bis zum Ende, der Teil des Gesichts genannt wird. Nun für diese Teile, die ich für Sie ausgewählt habe , um eine Ohrprimer-Skizze zu erstellen. Wir werden von ihnen runterkommen. Und mit der Form wie dieser werden wir tatsächlich das Volumen der Federn auf seinem Kopf zeigen . Jetzt möchte ich daran arbeiten. Ich werde auf diese Weise sterben, völlig groß. Dann werde ich für diesen inneren Teil des Auges auch solche Formen kreieren. Und eine Dunkelheit im Auge würde so platziert werden. Und auf diesem oberen Bereich kann Elizabeth einfach etwas mehr Form schaffen um es süßer zu machen. Wie ein oberes Augenlid. Und sogar darüber. Jetzt gehe ich zum anderen weiter. Ich mache einfach genau das Gleiche für dieses andere Auge. Ich habe zuerst in dieser Form geschaffen, dann erstelle ich diesen inneren Teil des Auges. Dann der dunkle Fleck darin. Auch hier ist das Verfahren für diesen völlig gleich. Auch hier ist es für diesen oberen Teil genauso ein oberes Augenlid und Kleid wie der vorherige. Wir werden diese Form in Betracht ziehen. Dann erstelle ich es auf diese Weise . Stimmt's? Jetzt mache ich weiter , um den Schnabel zu erstellen. Offensichtlich weil wir das nicht vergessen wollen. Weil es eine Baby-Eule ist, die ich kreiert habe, spreche in dieser Form. Klein und süß. Ich werde es in Form eines Diamanten erschaffen. Erstellen Sie dann auch den unteren Teil des Schnabels. Eigentlich niedrigerer Schnabel. Dann werde ich diesen Bereich verdunkeln , weil ich zeigen möchte, dass er sich in meinem unteren Schnabel befindet. Sein Mund ist offen. Ich würde diesen Bereich auch über den Augen verdunkeln , um ihm ein bestimmtes Volumen zu geben. Für diesen Bereich für die Wangenknochen. Ich kann auch noch ein paar Zeilen spielen. Ich werde nur zwei Linien erstellen um meine Eulen Wangenknochen zu zeigen. Ich wollte am Körper meiner Eule arbeiten und ich werde von hier aus Freitag runter bringen, eigentlich von hier runter. Und dann verschiebe ich es in Richtung nächsten Flügel. Ich würde auch diesen Schwung erzeugen, den wir weniger sehen können , weil er sich auf der anderen Seite des Körpers befindet. Jetzt komme ich zu diesem anderen Flügel, der näher bei uns und vor uns liegt. Ich habe in dieser Form zwei Federn geschaffen . Um zu zeigen, dass es ein Volumen hat. Und unsere Kreatur ist mit Federn bedeckt. Dann würde ich für den Schwanz auch mehrere Federn als Moderator für Details betrachten . Dann würde ich zu den Links meiner Vögel übergehen. Und ich werde die Bein-Klausel in dieser Form erstellen. Für unsere PBL können wir hier drüben tatsächlich Federn erzeugen, die das Bein mit der Klausel verbindet . Füße. In diesem Bereich. Wir können sogar ein paar Federn spielen, weil wir an einem Baby arbeiten, das nicht erwachsen ist. Ich entscheide die Platzierung der Finger hier, um sie zu schließen. Eigentlich. Ich erstelle den nächsten genau auf die gleiche Weise. Grundsätzlich sind die Verfahren auf beiden Seiten eines Vogels oder nicht zu unterschiedlich. Dann können wir sogar die Fingerspitze roundup sind Klausel, weil es immer noch ein Baby ist. Das ist also unser Vogel sind eigentlich Baby Eule Charakter. Wir haben zwei weitere verschiedene Formen erstellt und dieses Mal haben wir AV1 erstellt. Jetzt kann ich auch noch ein paar Linien im Brustbereich hinzufügen , um das Volumen von hier und auch die Textur von hier, Reichtum, Feder zu zeigen das Volumen von hier und auch die Textur von hier . Dann können wir natürlich alle zusätzlichen Zeilen löschen und unsere Arbeit beenden. Ich bekomme meinen Radiergummi und lösche alle zusätzlichen oder Richtlinien , die ich hier sehen kann. Was auch immer von den zusätzlichen Teilen übrig bleibt, ich werde sie jetzt einfach löschen. Die Finger sind ein bisschen länger. Dann erstelle ich diese noch einmal. Eine andere Sache ist, dass ich tatsächlich oben auf dem Kopf und auch an den Seiten meines Gesichts schattieren werde. Um zu zeigen , dass dieser Bereich anders ist und es tatsächlich mehr herauskommen würde. Gehe auch ein wenig auf die Flügel und den Schwanz. Offensichtlich auch die Beine. Das ist unser sehr süßes und doch schönes Baby L. Wir kreieren diese Linie einfach auf beiden Seiten und das war's. 23. Allgemeine Illustration der Krähen: Hallo, ich liebe meine liebsten Freunde wieder. Ich bin zurück mit einer weiteren Tutorial-Sitzung für dich. In dieser Sitzung werden wir gemeinsam eine Krähe schaffen und wir werden sehen , wie es gemacht wird. Zunächst begann ich damit, einen Kreis zu erstellen, definitiv für den Kopf meines Crow-Charakters. Dann werde ich ein Volumen dafür in Betracht ziehen. Sprechen Sie so. Jetzt werde ich seinen Körper erschaffen. Für diesen Teil. Über dem Körper erstelle ich ein Oval und ich würde ein weiteres Oval für den unteren Teil seines Körpers schaffen . Auf diese Weise. Danach verbinde ich diese beiden Bände und Formen miteinander. Und von dieser Seite würde ich auch eine Schattenfarm erstellen. Ich, Vögel schwingen. Jetzt. Ich schaffe den Schwanz meines Vogels so. Dann erstelle ich auch den anderen Flügel auf dieser Seite. Eigentlich wurde mein Vogel ein wenig gedreht und wir schauen auf seine Brust und diesen inneren Teil seines Magens. Wir sehen dieses Augenzwinkern komplett , weil es näher an uns liegt und es diese Seite ist. Aber die anderen Sprachen die auf der anderen Seite des Körpers platziert sind, sehen wir es nicht vollständig und Kopf unseres Vogels ist Innenansicht und Profil. Ich werde die Platzierung, die allgemeine Platzierung für die Beine bestimmen . Dann wäre auch eine Klausel so. Dann werde ich für diesen Anruf auf der Rückseite eine Form wie diese haben. Ich würde das andere Bein auch genau so kreieren , wie wir es für dieses getan haben. Dann stützen Sie sich darauf, dass dieses Bein näher bei uns ist. Dieser ist ein bisschen weiter. Daher wäre es kleiner und etwas kürzer, weil es in die Perspektive geht und so nachgebildet wird. wir nun die Platzierung der Körperteile bestimmt haben , werde ich auch die Platzierung des Auges bestimmen. Hier drüben. Offensichtlich die allgemeine Form und später werde ich die Details hinzufügen. Im nächsten Schritt. 24. Die Details der Krähen zeichnen: Hallo Joe, liebe meine liebsten Freunde. Jetzt werden wir die Details zu unserem CHRO hinzufügen. Jetzt fange ich mit dem Schnabel meines Vogels an. Erstellen Sie dann die Spitze des Schnabels sehr scharf. Dann bringe ich es mit dieser Form zurück ins Gesicht, bringe es ein wenig hoch, mache eine Kurve und runter direkt ins Gesicht. Ich werde von hier aus den Schnabel formen. Auf diese Weise. Ich verbinde es mit meinem unteren Schnabel. Dann bringe ich es wieder an die Spitze meines ganzen Strandes. Jetzt ist das unser Schnabel. Jetzt können wir auch die Platzierung der Nase darauf bestimmen . Alles klar, ich gehe zu meinen Vögeln. Und ich würde das Auge auch so formen. Dann würde ich für den unteren Teil des auch diese Linie in Betracht ziehen. Jetzt erstelle ich innerhalb des Auges einen Kreis und einen Pupille. Dann werde ich für meine Vogelaugenbraue eine sehr wütende Augenbraue erschaffen. Dann gehe weiter an die Spitze des Kopfes. Ich forme es. Gegen Ende. Ich werde eine Form erstellen, um die Federstruktur zu zeigen. Und dann komme ich runter und kreiere den Rest der Federn in dieser Form und in diesem Design. Auch von unten machen Schnabel, ich werde nach innen kommen und ich werde den Hals erschaffen. Jetzt für die Gegend. Ich würde auch eine Linie für meinen Augenrücken erstellen und dann auch eine weitere Linie für diesen oberen Teil der Augenbraue und eine weitere darunter erstellen. Um die Form der Augenbraue noch besser zu zeigen , als ich meine Augenbraue auf diese Weise verdunkeln. Jetzt gehe ich weiter zur Leiche meines Vogels. Und von hier aus erstelle ich eine Linie für die Truhe. Und ich werde meinen Wind hinter dieser Linie haben. Dann bringe ich diese Linie für den Körper ein. Für diesen Teil im Körper. Ich werde mehrere Platzierungen für mehrere Federn bestimmen. Ich meine, ich möchte zeigen, dass es auch ein paar Federn auf der Brust gibt . Dann würde ich weiter zu dem Flügel , der näher bei mir liegt und auf dieser Seite ist. Deshalb werde ich es so mit einer gewölbten Art zeigen . Ich komme mit einer geschwungenen Linie runter. Und ich erstelle keine geraden Linien für unseren Ring, weil wir das Volumen und die Form der Brust zeigen wollen auch das Volumen und die Form der Brust zeigen wollen. Sowie wir zeigen die Form des Flügels. Ich meine, dann gehe ich wieder zu den unteren Teilen der Federn. Genau so bestimme ich ein paar Federn für meinen Flügel. Dann fahre ich weiter. Der Nackenbereich. Dann werde ich einige weitere Federn für diesen oberen Bereich in Betracht ziehen einige weitere Federn für , um zu zeigen , dass mein gesamter Krähenkörper mit Federn bedeckt ist. Dann füge ich auch für diesen unteren Teil des Körpers, für den Bauch unter der Brust, für den Bauch unter der Brust, noch ein paar Federn hinzu. Ich gehe weiter zum Schwanz meines Vogels und ich werde es so formen. Ich würde es auch mit zwei Federn zeigen. Ich zeige Details mit zwei Federn. Deshalb werden wir das tun. Wir zeigen tatsächlich, dass der Körper mit der Feder bedeckt ist. Ich kreiere auch ein kleines am Ende des Schwanzes, um es süßer und einzigartiger zu machen. Auch für den Beinbereich sollte ich als Vertreter der Federn einige Formen kreieren . Direkt nebeneinander, kleine direkt nebeneinander. Dann würde ich mein Bein in dieser Form aus meinen Federn nach unten kommen lassen . Dann werden wir am Bein einige geschwungene Linien als eine Art Design für unsere Klausel und unser Bein erstellen einige geschwungene Linien als eine Art . Dann gehen wir weiter zu den Finger. Ich meine, die Klausel eigentlich. Nachdem ich die Klausel erstellt habe, würde ich auch mehrere weitere Zeilen erstellen und mit dem nächsten Finger fortfahren, den ich hier habe. Wie Sie sehen können, vervollständige ich diese Finger gleichzeitig und schließe und wende diese Designs auf alle an. Seien Sie vorsichtig, basierend auf der Richtung und dem Winkel, den unser Ruf hat. Finger hat es getan. Wir werden diese Entwürfe und diese Linien erstellen. Ich meine, wir sollten nicht einfach alle Teile als Wohnungen und nur Surfer betrachten , alle Teile sind hier tatsächlich Volumen. Und deshalb werden wir abhängig von ihrem Winkel unter der Richtung die Linien bestimmen und in die richtige Richtung und den richtigen Winkel erstellen. Nun, auf jeden Fall würde ich das Gleiche für das andere Bein tun. Auch hier schaffe ich einige Federn in diesem Bereich. Habe ich mein Bein mit seinen Entwürfen rausgeholt ? Genau wie das vorherige Bein. Ich werde hier ein paar Linien als Entwürfe verwenden. Dann erstelle ich die Krallen. Auf diese Weise. Das ist der letzte Finger hier drüben. Dann werde ich diesen Mittelfinger etwas größer und dicker betrachten , um ihn besser zu zeigen. Und der letzte Finger wäre sehr, tatsächlich sehr gesehen werden. Dies ist eigentlich die Form unseres CHRO-Vogels. Für den letzten Schritt verwende ich meinen Radiergummi und lösche alle meine zusätzlichen Richtlinien und Richtlinien damit sich meine Arbeit besser und mehr zeigt. Einfach so. Okay. Das ist unsere Crow, die gerade vollständig ist. Schritt für Schritt. Wenn Sie es erstellen würden, würden Sie überhaupt kein Problem haben. Los geht's. Das war's. 25. Allgemeine Illustration von Flamingo: Hallo an alle meine liebsten Freunde. Ich bin wieder zurück mit einer weiteren Tutorial-Sitzung für dich. Und in dieser Sitzung werden wir gemeinsam daran arbeiten, ob Flamingo ist und wir wollen sehen, wie es gemacht wird. Flamingos, ein sehr süßer und schöner Vogel, und er ist sehr einzigartig in seiner Form. Wie immer beginne ich mit dem Kreis als Kopf meines Vogels. Okay? Ich werde hier einen Kreis erstellen und dann die Platzierung meines Vogelsprechens bestimmen. Dann erstelle ich eine Art allgemeine Form. Und später im nächsten Schritt füge ich die Details hinzu. Daher ist es wirklich wichtig, dass, wenn Sie zuerst sind und allgemein rasiert zu sehr unterschiedlich ist oder nicht. Es reicht aus, wenn Sie die Platzierung verschiedener Dinge darauf bestimmen können . Auf deinem Kopf, auf deinem Gesicht, auf deinem Schnabel und auf deinem Körper. Dies ist eine allgemeine Form meines Kopfes. Dann werde ich eine sehr lange Form für den Hals meines Vogels in Betracht ziehen. Betrachten Sie tatsächlich eine hohe Zylinderform für den Hals meines Vogels, weil er einen langen Hals hat. Und dann erstelle ich für seinen Körper ein Oval wie dieses und betrachte eine Form, ein Dreieck. Eine Dreiecksform für den Schwanz meines Vogels. Offensichtlich braucht es Flügel, weil es ein Vogel ist dieses Gebiet für den Flügel meines Vogels so gut durchdacht ist. Danach schaffe ich die Beine meines Vogels. Offensichtlich hat es sehr lange Beine zu fließenden Goes sind sehr einzigartig wie gesagt, sie haben sehr lange Hälse und sehr lange Beine und auch lange Schnäbel. Wir werden sie alle genau in unseren Charakteren zeigen . Ich erstelle hier zwei Formen und dann hätten wir sehr dünn, wir hätten eigentlich zwei dünne Linien. Ich komme runter und dann erstelle ich wieder eine Ecke Raising-Linie. Bring das auch runter. Und in dieser Gegend würde ich den Fuß meines Vogels platzieren, den letzten Teil des Sees. Ich würde genau das Gleiche für das andere Bein meines Vogels tun. Schon wieder. Ich komme so ein bisschen mehr über das Bein, was näher bei uns ist, denn wie gesagt, es ist näher an uns und dieses Bein, das wir gerade schaffen, ist dort fair und ist auf der anderen Seite der Leiche. Ich erstelle auch einige Kreise und kleine Kreise als Gelenke der Beine. Wieder setze ich das Bein in die Perspektive und schaffe das Bein und das Essen in seiner richtigen Platzierung. In Ordnung. Okay. Dies ist eine allgemeine Form und eine primäre Form für unseren Flamingovogel , den wir gleichzeitig charakterisiert und skizzieren. Jetzt sollten wir die Platzierung der Augen auch allgemein bestimmen . Dann können wir in einem nächsten Schritt die Details zu jedem Teil unseres Vogels hinzufügen. Das ist es. 26. Die Details des Flamingo zeichnen: Hallo, meine lieben Freunde wieder. Wir werden unsere Arbeit an unserem Vogel fortsetzen. Und das ist Simp, ich füge die Details zu meinem Vogel hinzu. Alles klar. Ich fange von oben am Kopf an. Offensichtlich. Ich werde voraus formen. Auf diese Weise. Ich werde zwei Federn für die Oberseite des Kopfes in Betracht ziehen , denn es wäre süßer. Und wir können zeigen, dass der Vogel ein paar Federn hat. Jetzt komme ich aus dem unteren Teil der Federn runter. Ich schaffe den Schädel meines Vogels in Richtung raus und bringe ihn dann wieder rein. Und auch von dieser Seite gehe ich so unter. Dann kreiere ich meine Vögel Augenbrauen, was so sein sollte. Ich würde auch die andere Augenbraue unter den Kopf legen und dann werde ich zu den Augen gehen und sie auf diese Weise erschaffen. In Ordnung. Jetzt würden wir auch an diesem dunklen Bereich innerhalb der Augen arbeiten. Dann können wir weitermachen, um den Schnabel unseres Vogels zu kreieren. Wenn ich die Medulla der Augen höre, gehe ich zu ihr, der Mitte der Augen und dann zur Form eines Ovals. Ich bringe es runter und dieser Bereich wäre der untere, große untere Schnabel unseres Vogels. Dann kann ich auch den Mittelpunkt dieser Kurve finden , die ich erstellt habe, und ich erstelle eine Linie und bringe sie herunter, um sie tatsächlich zu zeigen , um die Innenseite des Mundes von der Außenseite zu trennen . Und ich verdunkle diesen Bereich auch darin. Auf diese Weise können wir zeigen , dass sein Mund offen ist. Jetzt werde ich von hier aus die Frist senken. wieder nach oben gingen, haben wir eine sehr glatte Linie gemacht. Wir würden auch diesen oberen Teil unseres Schnabels herstellen. Auf diese Weise. Dann trennen wir für das Tupel unseres Schnabels tatsächlich einen Bereich und seine Farbe kann sich vom Rest des Schnabels unterscheiden. Deshalb werden wir unseren Schnabel so einfach vervollständigen. Jetzt für den Hals meines Vogels. Aus dem unteren Teil des Schnabels, ICH von unterhalb des Schnabels und vom Hinterkopf. Ich komme runter. Auf diese Weise. Wenn wir von oben herabkommen, in der Mitte des Halses, wäre es dünner. Andererseits, wenn wir runterkommen, werden wir das Volumen auf diese Weise tatsächlich erhöhen. Von dieser Weise ist es das Gleiche wie wir von oben runter kommen. Hals wäre dünner. Und wieder, wenn wir auf den Grund gehen, werden wir das Volumen tatsächlich hinzufügen. Jetzt für meinen Nacken werde ich eine kleine Linie erstellen. Dann. Ich erstelle ein Volume für seinen Rücken, das so aussieht. Dann für diesen vorderen Bereich. Ich komme runter und wieder gehe ich in Richtung Niederlage zu den Beinen. Dann würde ich an den Beinen arbeiten wollen. Und ich überlege auch zwei Teile, wo die Beine anfangen würden , und dann werde ich sie so sehr dünn formen. Ich bringe sie runter. Wir würden die Schuldenbreite in diesem Bereich sehr eng und dünn halten . Ich drehe das Bein auf diese Weise nach unten. Dann gehe ich weiter zum anderen Bein. Und ich mache das Gleiche auch für das andere Bein. Ich bringe es so runter. Dann. Einfach so. Ich werde den unteren Teil meiner Füße bestimmen. Ich meine, wo ich den unteren Teil des Beines habe, was eigentlich die Füße so geschaffen werden würden. Und wir können uns ein wenig in diesen inneren Bereich bewegen, nicht zu viel. Wie du weißt. Bein kann eine Form wie diese haben. Würde auch so am anderen Bein arbeiten. So einfach. Alles klar. Das waren die Beine und Füße für mich jetzt werde ich an den Flügeln und dem Rest des Körpers arbeiten. Nun, von hier aus bringe ich es mit dem Gewicht und bringe es gegen Ende des Körpers. Und offensichtlich erstelle ich mehrere Federn am Körper, um die gesamte Federstruktur auf dem Körper darzustellen. Dann können Sie auch eine Linie verwenden, um das Tupel der Flügel vom Rest zu trennen. Und dann kannst du es schattieren, um ein Design am Körper zu machen und ihn einzigartiger zu machen. Jetzt arbeite ich am Schwanz meines Vogels und erstelle ihn. Es ist so. Dann werde ich für diesen Bereich den Magen tatsächlich vervollständigen. Im Moment ist es das. Für diesen Bereich, den wir festgelegt haben, ist die Farbe anders. Auf diese Weise können wir einige Schattungen verwenden. Dann können wir auch die Augenbrauen verdunkeln. Wir können auch an diesem oberen Teil der Augen arbeiten und sie dunkler machen. Auf diese Weise. Wenn Sie diese zusätzlichen Linien löschen, wird sich die Form unseres Vogels tatsächlich vollständig zeigen. Auf diese Weise. Jetzt können wir hier alle Extra- und Richtlinien löschen , damit Sie wissen, dass am Ende welche Zeilen tatsächlich Hauptlinien sind und welche Linien extra sind. Und Richtlinien. So wie das. Das wäre unser kompletter Flamingo, der sehr süß und in Ordnung ist. 27. Allgemeine Illustration des Storches: Hallo, liebe ich liebste Freunde. Wir sind wieder hier. Wir haben keine weitere Tutorial-Sitzung gemacht. In dieser Sitzung werden wir gemeinsam einen Storch erschaffen. Ich beginne damit, wie gewohnt einen Kreis für den Kopf meines Vogels zu erstellen . Und dann werde ich die Platzierung von acht sprechen hier drüben bestimmen. Wie Sie wissen, haben Starks sehr lange Schnäbel, also erstellen wir sie. Dann erstelle ich hier auch ein niedrigeres großes. Achte einfach darauf, dass du niedriger bist, sollte Vergleich zum oberen Schnabel definitiv kürzer sein. Weil es auftauchen wird und Angebotsschnabel übereinstimmen wird. Daher sollte es kürzer sein. Sie haben in dieser Position erstellt. Dann kreiere ich den Hals meines Vogels mit fast einer langen Zylinderform nach unten. Und dann mache ich für diesen Teil des Körpers meines Vogels ein Oval. Betrachten Sie ein Oval für diesen Teil des Körpers meines Vogels. Dan, ich arbeite an den Beinen. Ich würde sie auch erschaffen. Diese Form, offensichtlich wäre eines der Beine mehr vorne und das andere ist eher hinten und auf der anderen Körperseite in dieser Form. Dann erstelle ich einen Feed. Wieder wie immer mit drei Finger in Friend und einer im Rücken. Ich werde genau das Gleiche für den anderen tun, was etwas weiter von mir entfernt ist. Daher wäre es etwas kürzer und vielleicht etwas kleiner, weil es in die richtige Perspektive geht. Dann erstelle ich den Schwanz meines Vogels. Ich überlege mir eine Form wie diese für ihren Schwanz. Dann erstelle ich endlich den Flügel meines Vogels. Diese Form. Das wird der letzte der Leiche sein. Das letzte, was wir in unserer primären Skizze tun wollen , ist , die Platzierung der Augen genau so allgemein zu bestimmen. Und dann werden wir im nächsten Schritt alle Details zu unserem Stark hinzufügen . Das war's. Dies ist eine allgemeine und in erster Linie Form unseres Vogels , die wir zusammen geschaffen haben. 28. Die Details des Storches zeichnen: Hallo, Meine liebsten Freunde. Wir werden dieses Mal an unserem Vogel arbeiten und unserem Storch die Details hinzufügen dieses Mal an unserem Vogel arbeiten und unserem Storch die Details , und wir werden ihn fertigstellen. Jetzt. Für den Kopf meines Vogels forme ich meinen Kopf ein bisschen mehr mache ihn weiter entwickelt. Aus dem Hinterkopf. Ich mache das Gleiche und komme runter, bis ich am Hals komme. Dann können Sie in diesem Bereich sogar zwei kleine, sehr kleine, winzige Federn hinzufügen , um es süßer zu machen , wie wir es bei einigen unserer Vögel getan haben. Dann füge ich auf diese Weise die Augen meines Vogels und zwei Augenbrauen wie gewohnt hinzu. Dann mache ich das Gleiche auch für das andere Auge. Dan, ich lege den Schüler in die Augen. Jetzt arbeite ich am Schnabel meines Vogels. Ich werde meinen Schnabel so weiter unten fortsetzen die Spitze scharf machen. Ich gehe den ganzen Weg zurück, bis ich ins Gesicht komme. Dann erstelle ich für diesen Bereich, offensichtlich wie zuvor, offensichtlich wie zuvor, eine gekrümmte Linie und forme sie. Dann bringe ich es runter. Ich komme zum unteren Schnabel und forme ihn auf diese Weise und erstelle hier auch eine Linie , um den äußeren Teil des Schnabels von der Innenseite des Mundes zu trennen den äußeren Teil des Schnabels von der Innenseite des Mundes und ihn so zu formen. Und offensichtlich kann man sich einfach trennen, auseinander an der Spitze des Schnabels und schattiert, um es unterschiedlicher zu machen. Dan, ich gehe weiter zum Hals meines Vogels und wenn ich von oben in der Mitte runterkomme, mache ich es etwas dünner. Ich würde das auch von dieser Seite aus tun. Dann gehe ich weiter zur Form des Körpers, der Brust so. Ich erledige diesen Magen hier drüben. Im Grunde genommen aus meiner primären Skizze. Ich trenne die Form meines Körpers und lasse einen Teil für den anderen Flügel, der sich auf der anderen Seite des Körpers befindet. Dann kommen wir zu diesem Schwung , den wir fast vollständig sehen und eine allgemeine Form davon schaffen können. Und dann trenne ich einen Bereich, um die Federn auf den Flügeln so zu zeigen . Und natürlich können Sie diesen Endteil auch schattieren , um den Unterschied hier in diesem Bereich zu zeigen. Dann kann ich zu New my body kommen und ihn mit dem Hals verbinden. Alles klar, jetzt komm zu meinen Vögeln. Und ich werde es auf diese Weise gestalten. mehrere verschiedene Federn kreiere, zeige ich ganz einfach Details. Dann gehe ich offensichtlich endlich weiter zu den Beinen sind so einfach zu erstellen. Wie Sie sehen können, folge ich nur meinen primären Zeilen. Ich gehe runter, ich habe es rasiert, Finger drei gleichgültig, eins nach hinten. Und das wird es sein. Ich mache das Gleiche für das andere Bein. Dann. Ich werde auf jeden Fall all diese Richtlinien und zusätzlichen Zeilen löschen. Meine Arbeit würde sauberer und besser aussehen, und das würde meine ganze Arbeit tatsächlich vervollständigen. Ganz gut. Wie Sie sehen können, habe ich alle zusätzlichen Zeilen gelöscht und jetzt sieht meine Arbeit sehr vollständig und sehr schön aus. Und du hast gesehen, dass wir sehr einfache geometrische Formen haben. Wir haben unsere Kreatur und unsere niedlichen Bert-Fluss-Rehabilitationsrichtlinien erstellt. Wir werden sie mit unserem Attitude Radiergummi löschen. Dies ist unsere letzte Arbeit und unser Ergebnis. 29. Allgemeine Illustration von Hen: Hallo, Meine liebsten Freunde. Ich bin zurück mit einer weiteren Tutorial-Sitzung für dich. Und in dieser Sitzung werden wir zusammen eine Henne erschaffen. Geht auch unter dem Namen Huhn. Ich werde lernen, wie wir eine Hand schaffen können. Offensichtlich beginne ich mit der allgemeinen Form meines Charakters und erläutere sie dann in den nächsten Schritten. Zu Beginn meiner Arbeit werde ich einen Kreis als Kopf meines Charakters erstellen. Auf diese Weise. Dann werde ich für meinen Handkopf diese Form haben, mit der ich vorankommen kann. In Anbetracht dessen, dass ich möchte, dass meine Hand so schaut, und ich möchte, dass ihr Gesicht in diese Richtung geht. Deshalb erstelle ich auch eine Richtlinie für die Richtung meiner Gesichter. Dann werde ich mit einer ovalen Form meinen Händen Körper mit etwas Abstand zu meinem Kreis betrachten . Denn Sie können auch und erstellen Sie eine Ecke heben Linie für Ihre Hände Hals, um die Abstände und Größen richtig zu erhalten . Ich erstelle einen Körper mit dem Abstand vom Kopf. Dann werde ich ein Oval für meinen Hühner in Betracht ziehen, ein sehr großes und ein molliges. Dann verbinde ich den Hals mit hier. Eigentlich verbinde ich den Kopf mit dem Körper mit dem Hals. Ich füge im Grunde meiner ganzen Arbeit den Hals hinzu. Wie Sie also sehr leicht sehen können, haben wir unsere primäre Form. Jetzt, für den Schwanz, werde ich eine Form wie einen Overall kreieren , der auf einer Seite runder ist und auf der einen Seite herunterkommt. Das würde für den Schwanz rasiert werden. Ich arbeite an meinen Händen, Beinen. Ich erstelle sie mit zwei Dreiecken. Und dann würde ich sie so haben. Du hast es bisher schon bemerkt, bei allen Vogeltieren wir bei allen Vogeltieren ihre Beine so kreieren können. Ich meine, wir können zwei Dreiecke für die Platzierung ihrer Beine benutzen. Fast alle Vogeltiere sind so und sie können auf die gleiche Weise geschaffen werden. Bring es runter. Einer der Füße ist zur Vorderansicht gerichtet und der andere ist in Richtung meiner Hände Gesicht. Danach werde ich die Platzierung meiner Hände bestimmen . Winkern. Natürlich können sie nicht fliegen, aber sie haben Flügel. Dann lege ich ein weiteres Oval für die Platzierung meiner Hände. Winkern. Alles klar. Nun, etwas, was in meinen Händen sehr bedeutsam ist , ist tatsächlich das Sprechen. Deshalb sollte ich auch seine Platzierung bestimmen. Ich habe gerade eine allgemeine Form dafür geschaffen. Weil ich später weiß, dass ich es tatsächlich entwickeln und detailliert beschreiben werde. Jetzt werde ich auch eine allgemeine Form für meine Hände erstellen. Crown ist eigentlich eine Krone und wir haben gerade eine allgemeine Form davon geschaffen. Im nächsten Schritt werden wir die Details zu unserer Hand hinzufügen. Die Augen und der Rest seines Körpers. Würden wir komplett mit Details erstellt, dann kann es besser gezeigt und besser gesehen werden. 30. Die Details der Hen zeichnen: Hallo Job, ich liebe meine liebsten Freunde. Wir werden unsere Arbeit an unserem Handcharakter fortsetzen und diesem Charakter die Details hinzufügen . Alles klar. Ich fange von meinen Händen an Kopf. Ich fange mit seiner Krone an. Die Krone. Ich werde mehrere kleine Halbkreise wie diese erstellen. Dann wäre es für die Rückseite der Krone dasselbe. Grundsätzlich. Wir kreieren drei Arten von ovalen Formen für unseren Kronenbereich. Für diesen vorderen Teil meines Kopfes gehe ich so runter. Und ich gebe dieser Seite meines Gesichts tatsächlich eine Form . Jetzt werde ich die Platzierung der Augen bestimmen . Darauf beruhend. Eigentlich ist unser Schnabel hier drüben. Ich werde auf dieser Seite eine erstellen, die definitiv gesehen wird. Kleiner, endlos. Und ich schaffe hier ein anderes Auge , das offensichtlich größer ist, weil es näher an uns liegt und es in die Perspektive geht . Einfach so. Wir erschaffen es. Dann erschaffe ich die Dunkelheit der Augen. In dieser Form. Je nachdem, wohin Ihr Auge schauen wird, bestimmen Sie diesen Bereich tatsächlich über den Augen. Sie können Ihre Linien tatsächlich etwas dunkler machen , um das obere Augenlid zu betonen. Und dann gehe ich auf meine Hände, Augenbrauen und erstelle zwei von ihnen für sie. Auf diese Weise. Es würde süßer aussehen. Jetzt sind wir zwei Zeilen. Ich kann die Form für meine erstellen, ich weiß, dass ich an meinen Händen arbeiten möchte Schnabel. Und ich möchte es auf diese Weise abschließen. Ich schaffe die allgemeine Form. Dann öffne ich meine Schnäbel, meine Hände schnabeln so. Um zu zeigen, dass der Mund offen ist. Dann verbinde ich mich mit einem niedrigeren Schnabel wie diesem. Danach mit einer Zeile. Ich trenne mich und innerhalb des Großen von außen und verbinde seinen Mund ganz. Für meine Hand würde ich auch denken, dass ich gehört werde, dass es kein Bart ist, es ist eigentlich etwas, das an seinem Schnabel baumelt. Ich schaffe es für meine Hand. Sie sollten bedenken, dass wir eine Hand erstellen. Und später werden wir am Hahn arbeiten. Und dann können Sie diese beiden Charaktere tatsächlich miteinander vergleichen , um zu sehen, wo sie unterschiedlich sind oder wo sie ähnlich sind. Dann komme ich vom Hals runter. Dann kreiere ich die Brust. Und ich bestimmt nur ein paar Federn für diesen Brustbereich , um zu zeigen , dass es fleckig mit Federn bedeckt ist. Wie du siehst. Ich zeige dies mit solchen Formen, um die Federstruktur zu erzeugen. Dann arbeite ich an den Händen, Beinen. Ich erstelle diesen Halbkreis sehr sanft und sehr glatt. Ich schaffe es so rauszukommen. Dann würde ich an diesem Bein arbeiten. Einfach so. Ich bringe dieses Bein raus. Dann kreiere ich die Form der Füße und vervollständige sie tatsächlich. Okay, jetzt werde ich meine Hände, Finger auf diese Weise, in dieser Form erschaffen . Dann würde ich auch diese Rückfinger kreieren , die so aussehen. Dann füge ich für die Fingerspitzen tatsächlich einen Namen für meinen Charakter hinzu , um ihn weiter zu entwickeln. Okay, jetzt mach weiter an dem anderen Fuß arbeiten. Und wir können fast sagen , dass wir dieses Bein und diesen Fuß aus der Vorderansicht betrachten. Deshalb zeige ich es mit einer Form wie dieser. Es ist ein bisschen anders als das andere. Dies ist der dritte. Ich würde auch den Rückfinger so kreieren. Okay. Für diesen Nagelbereich betrachte ich eine Form wie diese. Auf diese Weise. Alles klar, jetzt sind das die Finger meiner Hände, Nägel, die wir zusammen geschaffen haben. Okay, von dieser Seite des Fußes, von der Seite des Beines, komme ich hoch, bis ich ins Detail komme. Ich werde tatsächlich die Federn für unseren Schwanzbereich formen , weil wir auf jeden Fall ein paar Federn an unserem Schwanz zeigen sollten . Sonst würde es nicht anschauen. Ich werde sie mit der Form von Federn erschaffen, die so aussehen. Und sie sind in dieser Form und in dieser Reihenfolge miteinander verbunden . Noch eine Reihe. Dieser untere Bereich würde für meine Federn geschaffen. Erstellen Sie dann mit mehreren Solo-Federn eine andere Form. Und ich vollende tatsächlich meinen Schwanz, wie du an meinem Schwanz sehen kannst. Ich habe drei Federreihen, um ein gutes Volumen und eine gute Form dafür zu erzielen. Dann komme ich von oben nach oben runter und schaffe meine Hände zurück. Ich setze diese Linie weiter auf Licht geht durch den Hals und komme an den Kopf. Für den Hinterkopf. Ich werde meine Linien auf diese Weise formen und ich bringe sie auch vom Kopf bis zum Hals. Endlich werde ich an meinen Händen zwinkern und wie Sie sehen können, gehe ich einfach auf meine Führer- und Premierlinien. Aber dann sollte ich für den letzten Teil auch ein paar Federn schaffen, um zu zeigen, dass sein Flügel auch mit Federn besteht. Dann nochmal auf der Rückseite mache ich das Gleiche. Ich würde auch noch ein paar Federn für verschiedene Teile wie diesen in Betracht ziehen . Wissen Sie, da um zu zeigen, dass der gesamte Körper unseres Vogels mit Federn bedeckt ist. Und wir erschaffen diese nur als Repräsentant unseres Körpers. Wir würden zeigen wollen, dass unser gesamter Körper mit Federn bedeckt ist. Dann lösche ich endlich alle zusätzlichen Zeilen und alle Richtlinien wie gewohnt, damit meine Arbeit besser und sauberer aussieht. Auf diese Weise können Sie Ihre Hauptlinien besser sehen und sie werden herausspringen. Dann siehst du dein Endergebnis. Einfach so. Ich werde diese zusätzlichen Linien löschen, insbesondere für Teile, bei denen wir diese Federtexturen haben , weil Sie dann diese zusätzlichen Linien aus Ihrer primären Skizze löschen . Sie können die Form von Federn am Schwanz, am Flügel zeigen . ist viel besser. Und es wird Ihrer Arbeit helfen , insgesamt besser auszusehen. Jetzt lösche ich auch diese zusätzlichen Zeilen für die Krone. Wenn sie meine Form fertiggestellt haben, können wir es so zusammen sehen. Das ist mein Charakter. 31. Allgemeine Illustration des Hacks: Hallo an alle meine liebsten Freunde. Wir sind wieder hier. Wir haben keine weitere Tutorial-Sitzung für Sie durchgeführt. In dieser Sitzung werden wir gemeinsam einen Hahn schaffen und wir wollen sehen wie es gemacht wird und welche Unterschiede hat er mit unserer Hand? Alles klar, ich fange damit an, einen Kreis zu erstellen. Angesichts des Kopfes meines Charakters. Offensichtlich. Auf diese Weise. Ich erstelle meinen Kreis und bestimme dann die Richtung für mein Gesicht. Ich möchte, dass mein Hahn so aussieht. Okay. Was ich jetzt für meinen Hahnenhals tun werde, wird tatsächlich einen sehr langen und vollständigen allgemeinen Hals dafür schaffen . Im Gegenteil, dass wir für unseren Hinweis getan haben, meine ich, die Unterschiede zwischen einer Hand und einem Hahn sind, dass eine Reserve definitiv einen längeren und größeren Hals hat. Für unsere Hähne werden wir also ein sehr großes und langes Oval schaffen. Im Allgemeinen. Dann arbeite ich an meinem Roosters-Körper. Ich zeige es mit einem sehr kleineren Oval und schaffe die allgemeine Form für meinen Körper. Dann kann ich zu meinem Hahnschwanz übergehen. Und offensichtlich ist der Schwanz der Hähne wieder länger als unsere Hand und es hat noch mehr Federn drauf. Ich habe gerade diese allgemeine Form für meinen Hahn gegeben. Und später arbeite ich an seinen Details. Jetzt werde ich die Beine bestimmen, wie ich bereits sagte, ich werde das mit zwei Dreiecken machen. Dan, ich erstelle Dielektrika. Nun, sogar die Beine unseres Hahnes sind länger im Vergleich zu einer Hand. Wir sehen diesen Teil länger. Daher ist es einer der anderen Unterschiede zwischen unserem Dienstplan und unserer Henne, und es hat auch längere Finger, die sie in dieser Form nachbilden. In Ordnung, für das andere Bein werde ich genau das Gleiche machen und die Finger in diesen Formen kreieren. Dann kommt dieser Finger hinter den anderen und wir sehen ihn nicht mehr. Jetzt, für meinen Roosters-Flügel, werde ich eine sehr allgemeine Form wie diese in Betracht ziehen. Dann für seine Krone auf ihrem Kopf. Auch hier werde ich eine sehr große Krone in Betracht ziehen , denn dies ist ein weiterer Unterschied zwischen unserer Hand und unserem Hahn. Dann mache ich für den Schnabelbereich in die Richtung, in die ich mein Gesicht legen möchte, meinen Schnabel in dieser Form. Ein weiterer Unterschied zwischen unserer Hand und unserem Hahn besteht darin, dass der Teil, der unter dem Schnabel unserer Hand baumelte , in unserem Hahn immer größer ist. Dann schaffen wir auch die Augen größer im Vergleich zur Hand. Und wie du siehst, habe ich sogar mehr Übertreibung in meinem Dienstplan verwendet und ich wollte, dass du siehst, wie du Teile deines Charakters übertreiben kannst. Zum Beispiel habe ich dieses Mal entschieden, dass ich meinen Hals übertreiben möchte, weil er sehr wichtig ist. Oder wenn du das nicht willst, kannst du den Körper auch größer gestalten. Aber ich habe mich entschieden, den Hals zu übertreiben. Und du kannst ein normales Leben schaffen. Was wir für die Henne getan haben. Im nächsten Schritt werden wir an den Details arbeiten. 32. Die Details des Hacks zeichnen: Hallo, ich liebe meine liebsten Freunde. Wie Sie wissen, werden wir unsere Arbeit an unseren Dächern fortsetzen , sind Charakter und in diesem Schritt werden wir die Details zu unserem Hahn hinzufügen. In Ordnung? Wie ich es getan habe, beginne ich normalerweise vom Kopfbereich oben auf dem Kopf und beginne von unserer Reservekrone. Und ich werde es so gestalten. Ich habe einen Teil der Krone nach oben und den Rest von ihnen erstellt , ich werde sie auf diese Weise kurz erstellen. Nun, weil die Krone unseres Hahnes tatsächlich schwer ist , geht sie daher zum Hinterkopf und es ist auch süßer. Wir können ganz einfach unseren Charakter erschaffen. Auf diese Weise. Dies ist unsere Forschungskrone. Für die Platzierung der Augen. Ich werde eine Art Halbmond schaffen, der nach unten geformt ist, bis ich zum Schnabel meiner Hähne komme . So. Dann erstelle ich das andere, das mir gefällt. Ich trenne es tatsächlich , weil ich meinen Charakter lustiger machen wollte. Und ich möchte auch etwas Übertreibung auf das Auge benutzen etwas Übertreibung auf das Auge weil unsere Charaktere Rr sind. Okay, dann kreiere ich die Augen. Man sollte immer bedenken , dass man mit Übertreibung lustigere Charaktere hätte. definitiv nicht daran. Okay. Ich schaffe das andere Auge auf der anderen Seite des Kopfes so. Dann werde ich die Richtung meiner Augen bestimmen. Und ich möchte , dass sie so aussehen. Also betrachte ich, dass sie so aussehen. Ich würde die Dunkelheit in meinen Hähnen in diese Richtung anwenden . Sie sollten das in Betracht ziehen, weil ich möchte , dass mein Dach lustiger wird. Ich kann die Augen näher beieinander schaffen. Oder selbst wenn du das nicht willst, kannst du deine Augen einfach auf normale Weise in einer normalen Position erschaffen . Sie sollten bedenken, dass Sie all diese Formen tatsächlich testen können und sie einfach ausprobieren können. Ich werde keine Augenbrauen für meine Risiken schaffen , weil diese Form, die wir oben auf dem Kopf geschaffen haben auch die Augenbrauen darstellen kann. Dann arbeite ich offensichtlich an meinem Hahnschnabel. So. Ich werde es mit dieser Form der Augenbrauen vervollständigen. Und eine andere Sache, die Sie in Betracht ziehen können , ist , dass Hähne immer ein wütendes Gesicht haben . Und mit dieser Arbeit , die wir hier gemacht haben, können wir dieses Gesicht tatsächlich mehr zeigen. Wir können unseren Hahn wütender aussehen lassen, die Formen, die wir jetzt geschaffen haben, werden wir unseren Rösterbart kreieren, was ich eigentlich vorher auseinander sagte von unterhalb des Schnabels baumelte. Und wie ich bereits sagte, werden wir sie länger erschaffen. Im Vergleich zu der Uhr haben wir für die Hand geschaffen und wir sehen den anderen nicht vollständig auf der anderen Seite des Schnabels , weil er auf der anderen Seite des Körpers platziert wurde. Und wir können es nicht vollständig sehen. Wie das, was wir vom anderen Auge aus sehen können. Hier werde ich meinem Hals etwas mehr Volumen kreieren und ich werde es auf diese Weise senken. Jetzt werde ich von hier aus ein paar Federn erstellen, um den Nackenbereich vom Körper zu trennen. Auf diese Weise. Dann komme ich für den Hinterkopf runter und komme ans Ende des Halses. Alles klar. Jetzt kann ich zu meinen Hähnen zurückgehen und es ist fleckig. Zuerst habe ich von hinten angefangen und dann komme ich zurück nach vorne und kreiere seine Brust, die zum Bauch führt. Ich werde das Volumen dieses Bereichs bestimmen und dann kann ich weitermachen, um die Beine des Hahnes zu erschaffen. Dann werde ich auf diese Weise die Finger meines Hahnes erschaffen. Dann ist es das Letzte. Offensichtlich füge ich die Nägel, Finger oder Klausel meines Hahns hinzu. Dann gehe ich weiter zum nächsten Finger und kreiere in dieser Form. Dann sollte man natürlich bedenken, dass dieser Finger etwas kleiner sein sollte und zu viel zu sehen ist, weil er näher am anderen Bein und am anderen Fuß liegt. Es kann auch eine Form wie diese über den Füßen erzeugen. Denn deine Wurzeln sind Charakter. Ich meine, nachdem du den letzten Finger erstellt hast, kannst du ein wenig hochkommen und eine Form wie diese für deinen Hahn kreieren . Und die Rückseite des Beines über dem Todesfuß. Wenn Sie möchten, wenn Sie nicht möchten, können Sie es tatsächlich von Ihrer Arbeit entfernen. Ich führe einfach das gleiche Verfahren aus. Ich wende den gleichen Prozess an. Auf dem anderen Bein, Finger, Krallen und Nägeln und alles, was sie für unser vorheriges getan haben. Wie Sie sehen können, werde ich auch die Nägel in Betracht ziehen, denn ich kann sagen, dass dieses Bein von der Vorderansicht stammt. Wir können diesen Bereich nicht hinten am Bein haben. Jetzt erstelle ich meinen Roosters-Ring. Und offensichtlich werde ich ein paar Federn an meinen Hähnen schaffen , um seine Textur, die Textur des Flügels und offensichtlich die Textur des ganzen Körpers zu zeigen die Textur des Flügels . Und dann füge zuletzt hinzu, ich werde den Tail on Virus erstellen, Sir. Es ist eigentlich einer der wesentlichen Teile des Körpers eines Hahns. Ich werde fast einen sehr großen Schwanz für meinen Hahn erschaffen . Ich werde sie lang und groß erschaffen. Und eigentlich werden wir keine sehr kurzen und kleinen Federn für unseren Ressourcenschwanz schaffen . Genau das Gegenteil davon. Dafür erstelle ich Bank und große Federn. Dann verbinde ich mit dieser Form den Schwanz mit der Rückseite des Flügels, weil er tatsächlich durch den Körper hinter dem Flügel geht . In Ordnung. Dies ist unsere endgültige Kreation von uns , Sir, dass Sie sogar noch ein paar Zeilen unter dem Auge hinzufügen können. Und dann kannst du über das obere Augenlid gehen und es mutiger machen. Und wie wir es schon immer zuvor für die Detaillierungsphase getan haben. Und am Ende des Detailschritts werde ich meinen Radiergummi verwenden, um alle zusätzlichen oder Richtlinien zu löschen , die wir in unserer Arbeit hatten. Wann immer Sie die Federstruktur erstellen, denke ich, dass es besser für Sie ist, eine Trennung zu schaffen und einen Abstand zwischen einer der Federn und dem Rest der Federn zu schaffen. Genau wie wir es hier gemacht haben, zum Beispiel für den Schwanz oder für seine Krone. Ich denke, es kann Ihre Arbeit einfach besser und besser aussehen lassen. Genau so lösche ich alle Richtlinien, alle zusätzlichen Zeilen hier drüben aus unserer primären Skizze. Das war für die allgemeine Form. Damit sich unser Charakter besser und mehr zeigen kann, wäre er sauberer. Es würde entwickelter und vollständiger aussehen. Offensichtlich. Das ist es. Dies ist unser Endergebnis als unser Hahncharakter. 33. Illustration und Zeichnen eines Hühnchens: Hallo, Meine liebsten Freunde. Wir sind wieder zurück mit einer weiteren Tutorial-Sitzung für Sie. In dieser Sitzung werden wir zusammen ein Küken kreieren und tatsächlich Hühnchen. Und wir möchten sehen, ob du so etwas machen willst, wie wir es schaffen können, um es wirklich süß und lustig zu machen. Offensichtlich werde ich, wie immer, um mein Huhn zu kreieren , zuerst einen Kreis erstellen, aber einen kleinen für seinen Kopf, weil es ein Küken ist, es ist klein und süß. Und dann werde ich für seinen Körper einen anderen Kreis in Betracht ziehen, der im Vergleich zu meinem ersten Kreis etwas größer ist . Dann verbinde ich diesen Teil mit dem Körper. Auf diese Weise. Dann gehe ich von dieser Seite wieder runter und verbinde mich komplett mit dem Kopfbereich mit dem Körper. Dann werde ich hier drüben eine sehr kleine Form für seinen Schwanz in Betracht ziehen . Offensichtlich zeige ich die Beine mit nur zwei kleinen Linien, mehreren kleineren Linien für seine Füße und Krallen. Dann wegen seines Schnabels. Ich werde wieder so eine sehr kleine Form kreieren. Dann erstelle ich für den Flügel diese Form , die Sie hier sehen können. Wenn Sie Ihr Huhn noch süßer machen möchten, können Sie eine sehr, sehr kleine Krone auf dem Kopf erstellen . Aber du kannst es auch beseitigen weil es ein Huhn ist und es vielleicht nicht hat. Es ist fakultativ für dich. Dann entscheide ich die Platzierung des Auges. Jetzt füge ich die Details zu meinem Huhn hinzu, weil es klein war. Und es ist eine der einfachsten Dinge, die Sie tun können. Wir werden einfach sehr schnell mit den Details übergehen. Ich habe von oben auf dem Kopf angefangen, offensichtlich von der Kreation der Krone. Ich habe so erstellt, genauso einfach wie das. Wie ich bereits sagte, ist das Herstellen von Hühnern eine der einfachsten Arbeiten, die Sie erledigen können. Dann komme ich runter, bis ich zum Schnabel komme. Dann erstelle ich meine Hühner. Ich, ich überlege ein Auge wie dieses für unseren Scheck. Sein Schüler in Wissenschaft. Dan, ich mache den Schnabel. Sehr, sehr klein, groß wie das. Dann komme ich in den Bauch, bis ich zum Schwanz komme. Für den Schwanzbereich erstelle ich nur mehrere Federn, mehrere komplett kleine Federn. Und dann gehe ich zurück zum Hinterkopf, bis ich wieder zur Krone komme. Ich werde seine Flügel mit nur zwei Federn erschaffen , die so geformt sind. So getrennt. Für den Beinbereich. Wieder dagegen würden wir einfach ein paar Linien in Richtung eigentlicher Vorwärtsbewegung schaffen. Wir werden das Bein zeigen und erklären. Es sieht so aus. Es war sehr einfach und es sieht so süß aus. Zur gleichen Zeit. Und endlich können Sie Ihre zusätzlichen Zeilen offensichtlich mit Ihrem Radiergummi löschen. Genau so einfach wie das. 34. Allgemeine Illustration der Ente: Hallo, Meine liebsten Freunde. Wir sind wieder zurück mit einer weiteren Tutorial-Sitzung für Sie. Offensichtlich. In dieser Sitzung werden wir gemeinsam eine Ente erschaffen. Wie immer beginne ich mit der allgemeinen Gestaltung meines Charakters, nur einer primären Skizze. Ich werde ein langes und großes Oval als Kopf meiner Kanäle schaffen . Dieses Mal erstelle ich den Kopf innerhalb des Ovals. Dann teile ich dieses Oval tatsächlich in zwei Hälften. Das. Und dann entscheide ich den Austausch der Teile im Gesicht. Zunächst werde ich mit einer Linie die Richtung meines Gesichts bestimmen. Danach werde ich die Unterbringung meiner Hunde bestimmen. Sei KX, weil es spricht, ist einer der bedeutendsten Teile in seinem ganzen Körper. Genau so habe ich die Platzierung des Schnabels bestimmt , natürlich die allgemeine Platzierung. Dann kann ich weitermachen, um meine dunkle Schlange zu erschaffen. Ich schaffe auch einen langen Hals für meine Ente, fast Lunge. Dann werde ich wieder für seinen Körper ein anderes Oval in Betracht ziehen. Aber dieses Mal in dieser Position und in dieser Form. Danach werde ich diesen Bereich für seinen Schwanz formen. Dann lege ich den Flügel auf die Leiche, definitiv hier und in dieser Form. Dann schaffe ich endlich eine allgemeine Form für die Beine meines Hundes. Zwei Zeilen kommen nach unten. Dann dieser untere Teil des Beines. Nur eine allgemeine Form. Und ich würde genau das Gleiche für das andere Bein tun. achte ich aber nur Darauf achte ich aber nur, weil es in die richtige Perspektive geht. Ich sollte schaffen, dass das andere Bein kleiner und etwas kürzer ist , weil es in die Perspektive geht und es weiter von uns entfernt ist. wir nun die allgemeine Platzierung unserer Körperteile festgelegt haben , können wir mit dem nächsten Schritt fortfahren und die Details zu unserem Entencharakter hinzufügen . 35. Die Details der Ente zeichnen: Hallo, Meine liebsten Freunde. Ich werde meine Arbeit an meinem Doc Charakter fortsetzen. Und dieses Mal arbeite ich an den Details. Ich fange von oben am Kopf an. Wie üblich. So. Innerhalb meines Designs und meiner primären Skizze. Ich bestimme die Platzierung für meine Körperteile. Für den oberen Teil des Kopfes erstelle ich zwei Federn , um es süßer zu machen. Repräsentiert sein Haar, eine Art Haar. Und dann komme ich aus den Ecken von den Seiten runter. Dann komme ich ein wenig heraus, um eine Form wie eine Wange zu kreieren. Denn wenn du Hunde gesehen hast, haben sie süße Küken. Dann werde ich die Platzierung der Augen bestimmen. Ich werde das Gleiche auch für das andere Auge tun. Dann werde ich für B wenig meine Augen so formen. Nochmals sage ich, um zu zeigen, dass mein Doc Wangen hat und es auch glücklich ist. Und ich werde es auch für die andere Seite erstellen. Ich entscheide auf diese Weise die Platzierung für meine Augenbrauen. Und ich verdunkle mich auch in meinen Augenbrauen. Ich schaffe die andere Augenbraue. Dann verdunkle ich es. Ich möchte, dass mein Charakter so aussieht. Deshalb habe ich seine Schüler in diese Richtung geschaffen. Ich mache es offensichtlich mit beiden Augen. Bestimmen Sie auch die Platzierung seiner Rede. So wie dies die Platzierung und auch die Form des Schnabels bestimmt. Wir haben in zwei Schritten erstellt. Zuerst komme ich, ich bringe eine Zeile runter, bis ich zum Trinkgeld komme. Und dann schaffe ich in diesem Bereich eine Form, die rausgeht und wieder hereinkommt. Dann wieder von hier aus, von innen. Ich komme heraus und drehe es um und bringe es zurück ins Gesicht, um zu verlassen, was wir für Es ist ein Lächeln geschaffen haben. Auch von dieser Seite komme ich in den Mund zu. Und wir kommen auch ein wenig runter. Wir können sogar die Platzierung der Zunge für unseren Doktor bestimmen . Dann möchte ich diesen Bereich zuletzt verdunkeln , um sich vom Rest des Mundes zu trennen. Für den unteren Schnabel. Wir kommen von der Ecke, wir kommen runter und wir gehen wieder hoch bis wir zum Beginn der Belastung kommen. Und auf diese Weise werden wir unsere Punkte, Gesicht und Mund vervollständigen. Danach fangen wir an, von hier aus den Hals zu kreieren und ihn zu Fall zu bringen. Ich würde auch einen Nacken erschaffen. Als ich runterkomme. In diesem Bereich können wir auch einige Federn erstellen, um die Texturen des Körpers unseres Hundes zu zeigen. Du willst zeigen, dass sein Körper mit Federn bedeckt ist. Jetzt für seine Brust werde ich noch ein paar Federn wie diese kreieren. Und dann gehe ich dazu in den Bauch und die Beine, eigentlich für seine vorderen Körperteile, würde ich auch noch ein paar Federn erschaffen. Bevor ich die Beine kreiere, würde ich meinen Hundeflügel erschaffen. Wie du sehen konntest. Ich habe es gerade ein bisschen mehr geformt, um es weiterentwickelt zu machen, ein Fortschritt. Und dann würde ich offensichtlich am Ende des Flügels diese Formen kreieren, Flügels diese Formen kreieren um die Federn zu zeigen. Und ich schaffe jeden aus einem kleinen Teil des Flügels. Ich meine, ich erstelle jeden kürzer, wie Sie sehen können. Sogar oben drauf. Ich habe ein paar Formen geschaffen, um sicherzustellen , dass sie Federn zeigen können. Dann hätten wir hier die Beine. Ich mache diesen Teil ein wenig Bedeutung. Dann. Weil ich zeigen möchte, dass mein Bein aus ein paar Federn kommt. Ich erstelle die zweite gekrümmte Linie. Dan, ich schaffe einfach das Bein und seine Finger am Ende. Dann hatten wir zwei Zeilen. Wir können einfach ein paar Designs oben auf dem Bein erstellen. Ich würde einfach dasselbe für das andere Bein tun. Bringen Sie die Linien nach unten und erstellen Sie dann das Bein selbst und zwei Linien für das andere Bein, wie ich sagte, genau das Gleiche. Endlich. Ich möchte an meinen Hunden arbeiten. Und selbst ich werde noch ein paar Federn für den Schwanz benutzen . Und für die Rückseite meines Körpers. Ich fange von hier an, ich komme runter. Ich schaffe, öffne hier unten. Nochmal sage ich, weil du mitteilen wolltest, dass es sich tatsächlich um eine Menge Federn handelt. Und genau so habe ich meine Arbeit beendet. Das war's. Das ist das Ergebnis unseres Doc-Charakters. Wir sind mit den Details fertig. Wir können auch ein Nasenloch schaffen, dieser Bereich für seine Nase kann offensichtlich, weil es atmen muss, weil es atmen muss, sogar einen kleinen Teil des Mundes auf dieser Seite des Schnabels erzeugen . Um zu zeigen, dass unser Mund tatsächlich fortgesetzt wird, lacht es und wir können ihn auch auf der anderen Seite sehen. Für das letzte, insgesamt, nehme ich für meinen Gesamtcharakter meinen Radiergummi und lösche alle zusätzlichen Zeilen und Richtlinien, um meine Arbeit zu beenden. Nun, offensichtlich werden Details Ihre Arbeit viel besser und schöner machen . Aber du solltest nicht von Astarte aus, du solltest nicht von Anfang an anfangen, die Details zu erstellen . Es wird tatsächlich den umgekehrten Effekt auf Ihre Arbeit haben. Es wird es nicht gut aussehen lassen. Sie sollten einfach mit allgemeinen Grundformen beginnen und das dann ein bisschen mehr vervollständigen. Und dann sollten Sie endlich die Details zu Ihrer Arbeit hinzufügen. Vergiss das niemals bei allem, was du tust. Dies ist das Ergebnis unserer Arbeit. 36. Allgemeine Illustration der Duckling: Hallo an alle meine liebsten Freunde. Wir sind wieder mit einer weiteren Tutorial-Sitzung zurück. Und in dieser Sitzung werden wir zusammen einen Baby Doc erstellen und wir wollen sehen, wie es gemacht wird. In Ordnung? Ich beginne damit, wie gewohnt die allgemeine Form meines Baby Doc zu erstellen. Und später füge ich die Details hinzu und beginne mit meinem Baby Docs Kopf, dass ich es mit einem Kreis erstellen werde. Dann schaffe ich für seinen Kumpel hier ein Oval. Auf diese Weise. Dann betrachte ich am Ende meiner Wand einen Teil für seinen Schwanz. Es sieht auch aus wie ein Tropfen Wasser. Wenn du siehst. Richtig. Jetzt werde ich die Platzierung des Flügels an seinem Körper bestimmen . Es ist mehr im hinteren Teil des Körpers. Dann offensichtlich die Platzierung des Schnabels. Und ich mache meinen Schnabel im unteren Teil meines Gesichts. Ich meine, ich überlege diese Form dafür. Ich füge meinem Gesicht etwas mehr Volumen hinzu. Und hier habe ich auch die Richtung des Gesichts meines Hundes bestimmt . Dann bestimme ich die Platzierung des Schnabels. Hier drüben. Wie ich bereits sagte, nur eine allgemeine Form. Und später füge ich Details hinzu. So. Ich werde auch die allgemeine Platzierung der Augen bestimmen. Und auch ich werde die Platzierung der Beine mit der allgemeinen Formgebung wieder erstellen . Und offensichtlich, weil wir einen kleinen Hund bewerten, wäre alles kleiner und einfacher. Dies ist eine allgemeine Form davon. Jetzt fügen wir die Details im nächsten Schritt hinzu. 37. Allgemeine Illustration der Duckling: Hallo. Willkommen zurück zum Rest unserer Arbeit an unserem Baby Doc. Okay. Ich füge die Details zu meinem Charakter hinzu. Ich fange von oben am Kopf an. Ich werde oben auf dem Treffer ein paar kleine süße Federn kreieren . Damit unser Charakter süßer ist. Dann komme ich von dieser Seite des Gesichts runter und mache diesen Teil ein wenig prominent, um zu zeigen, dass es süße Shakes sind. Dann gehe ich wieder zurück, bis ich bei Nick bin. Es tut mir leid zum nächsten. Ich werde das Gleiche auch von der anderen Seite machen. Ich komme von der Seite runter. Dann komme ich ein wenig raus , um einen prominenten Bereich zu schaffen. Weil wir in diesem Bereich unseren Schnabel haben. Wir können die andere Seite des Gesichts nicht zu sehr sehen, aber im Allgemeinen sollten wir nach unten kommen. Dann werde ich die Platzierung der Augen bestimmen und erschaffen. solltest du bedenken, weil wir eine Baby-Ente kreieren. Auch hier sage ich, dass die Augen tatsächlich größer sein sollten , weil es mag, dass es tatsächlich süßer aussieht. Und weil du zeigen willst, dass es ein Baby Doc ist. Weil dieses Auge näher bei uns ist, ist es im Vergleich zum anderen etwas größer. Wenig, nicht zu viel. Und wir haben diese Richtung geschaffen. Wir haben es geschaffen. Für das andere Auge. Beide Schüler sollten tatsächlich in die gleiche Richtung zielen. Und dann erstelle ich HIER DI browse nach meinem Charakter. Dann etwas, das du wissen solltest. Wir werden die oberen Augenlider tatsächlich etwas mutiger und dunkler machen . Danach werde ich die Platzierung des Schnabels bestimmen. Ganz konkret. Ich schaffe es zwischen den beiden Augen und mache meinen Schnabel. Diese Form. Von dieser Seite. Ich gehe so raus. Ich kreiere einen süßen Schnabel für die Baby-Ente. Dann erstelle ich aus dieser Form eine weitere Linie oder eine gekrümmte Linie, die nach unten geht und gehe wieder zum inneren Teil des Schnabels zurück, eigentlich zum Teil unter dem Auge. Dann benutze ich dieselbe Zeile. Und wenn ich hier bin, gehe ich runter und mache eine Kurve in der Mitte des Schnabels, um unseren unteren Schnabel zu formen. Dann geh wieder ins Gesicht. Dann verbinde ich diesen Teil miteinander. Und genauso einfach wie das, wir haben unseren Schnabel fertiggestellt. Dann können wir innerhalb des Mundes schaffen und wir verdunkeln es, um die Zunge zu trennen. Und wir können sogar Nasenlöcher an zwei Nasenlöchern an seinem Schnabel hinzufügen . Dann können wir zum Rest des Körpers übergehen. Auf diese Weise. Wir werden sie von unten bis zu Schnäbeln erstellen. Wir gehen runter und wir können den Körper sogar etwas tiefer bringen , um ihn etwas abgehackter zu machen. Trotzdem bleibt es klein. Dann drehen wir es komplett detailliert und wir schaffen ein Eidechsenteil für seinen Rücken. Ich werde ein Augenzwinkern erstellen und es tatsächlich vervollständigen. Auf diese Weise vervollständigen wir den Flügel. Wir können sogar zwei sehr kleine Federn mit für den Flügel zu kleinen Linien schaffen . Dann für die Beine. Ich fange zuerst an, Zeilen zu erstellen. Kommt runter. Dann mache ich die Beine komplett mit seinen Rasuren, die wie ein Finger aussahen. Weil dieses Bein mehr vorne ist und näher bei uns liegt. Es wäre etwas länger und größer im Vergleich zum anderen. Weil es definitiv in die richtige Perspektive geht und Sie bedenken sollten , dass es bei all Ihren Skizzen auch eine Linie in der Mitte Ihres Beines erzeugen kann , um zu zeigen , dass es sich um ein Volumen handelt und es ist nicht nur eine Oberfläche. Sie können auch ein paar weitere Linien vor der Brust hinzufügen ein paar weitere Linien vor , um die Federn zu zeigen. Dann bekommen wir endlich, wie wir es immer tun, unseren Radiergummi. Wir löschen alle zusätzlichen und Richtlinien um es vollständig zu entwickeln. Und es würde so aussehen. Alles klar. Das ist unser süßes Baby Doc als nächstes passt Mama oder Papa. Wie du gesehen hast. Wir haben sowohl einen erwachsenen Hund als auch eine Baby-Ente geschaffen. Sie würden wissen, wie man jedem einzelnen von ihnen vorgeht und wie man jeden von ihnen erstellt. Okay, das ist unser Endergebnis, das so gut aussieht. Ich hoffe, es hat dir gefallen und es war hilfreich für dich.