Transkripte
1. Einführung: Hallo an alle meine lieben Freunde. Willkommen zum Skizzieren und Illustrieren von Vogelfiguren
Kurs mit Bleistift. Einer der wichtigsten
Teile und Aspekte
eines Skizzierfiguren
für unsere Schüler wäre definitiv das Skizzieren
der Vogelfiguren. In diesem Kurs
erfahren Sie, wie Sie
verschiedene Vogelzeichen
mit
geometrischen Formen und bestimmten Prinzipien
illustrieren und
skizzieren können . In diesem Kurs lernen Sie
das Charakterskizzieren von Papageien. Kann
Vogel, Taube,
Türkei, Menschenmenge,
Flamingo, Henne,
Hahn, Ente, alles in verschiedenen
Modellen und Positionen sehen Vogel, Taube,
Türkei, Menschenmenge, Flamingo, Henne, . Ich hoffe, dass diese Ergebnisse für
Sie
hilfreich und vorteilhaft sein werden , und ich wünschte, Sie würden es am meisten
genießen.
2. Einführung der Tools: Hallo an alle meine lieben Freunde. Wir sind wieder hier und möchten
heute etwas
über die Ausrüstungen und Werkzeuge lernen über die Ausrüstungen und Werkzeuge die
für diesen Kurs benötigt werden, der
die Tiere charakterisiert. Ich würde mit meinem Ätzen anfangen. Weil das erste Symbol. Wir werden
unsere primäre Skizze
für unsere Charaktere erstellen . Und ich werde es mit
dem Gebrauch von mir machen. Und ich würde auch b- oder B2-Bleistift
benutzen. Es wird für unsere Arbeit
benötigt. Das ist B und dieses ist B2. Ich habe diese
Stifte gewählt, weil unsere primären Linien für unsere primären Skizzen leicht gezeichnet werden. Und dann haben wir dafür gesorgt
, dass unsere Arbeit in Ordnung ist und in allen Aspekten korrekt ist. Wir können Bleistifte mit höheren
Zahlen verwenden und unsere Arbeit reparieren. Aber für den Anfang ist
es besser, unsere
Arbeit mit B- oder B2-Bleistiften zu beginnen. Für unsere Einstellung brauchen
wir das auch. Und achten Sie einfach darauf
, dass die Art Ihrer Bearbeitung und die Art
Ihres Leads oder es ein Tipp ist, gleich
wäre. Wenn Sie also einen von ihnen wählen, 0,5, sollten die anderen auch 0,5 sein, die Sie nicht wählen
sollten. Zum Beispiel ist 0,7
Blei für 0,5 daran. Selbst wenn Sie nicht sehen können, dass der
Anführer verletzt wird, muss es sein. Es sollte auch zu Ihren Bleistiften
passen. So können Sie weichere Linien erstellen. Nun, nach all dem brauchen
wir offensichtlich einen
Anspitzer. Dies sind, die
diese Art von Fall am
Ende haben , sind die besten, weil es
Ihre Arbeit einfacher und schneller macht. Sie benötigen auch einen
Anspitzer für Ihre Bleistifte. Und danach brauchen wir
auf jeden Fall Radiergummis. Wir würden auf jeden Fall unseren Teigradiergummi
brauchen. Dies ist eine Notwendigkeit. Also solltest du auf jeden Fall einen schmutzigen Radiergummi
haben. Sie können auch
Radiergummis haben. Ich habe den Fabric
Castle Typ davon. Etwas Gutes an
diesen Stiften ist ,
dass
sie am Ende von ihnen Pinsel,
Zellort haben , jeden
Teil Ihrer Arbeit löschen. Sie können Ihren Pinsel verwenden, um die zusätzlichen Dinge von Ihrer Arbeit zu befreien. Ihre Arbeit würde nicht unordentlich werden. Es würde
dir nur die Arbeit erleichtern. Kann auch diese Art
von Pinselradiergummis verwenden. Aber nochmal, ich sage, dass
sie sich Sorgen machen, Sir, ist eine Notwendigkeit und Sie sollten es
auf jeden Fall haben oder anderweitig, können
Sie feststellen, Ihre Arbeit erledigen. Eine andere Art von Radiergummi, den
Sie haben können, ist dieser Radiergummi. Dass sie
irgendeine Art Radiergummispitzen in sich haben. Sie können sie ändern oder wo auch immer. Ihre Arbeit ist so dünn und
Sie möchten sie löschen. Sie können diese
Art von Radiergummis verwenden. Dies ist also eine andere Art von Radiergummi, die Sie für Ihre Arbeit
verwenden können. Dann ist ein weiterer Punkt, den
ich Ihnen sagen sollte , dass Sie diesen
Stifthalter für Ihre Bleistifte verwenden können. Dies kann für Sie
verwendet werden, wenn Ihr Bleistift
zu kurz und klein ist. Daher können Sie es in
diesen Stifthalter
legen und verwenden. Eines der häufigsten Probleme , die Menschen haben, ist, dass Bleistift kurz
und klein ist, ihn nicht richtig benutzen kann, aber dieser Stifthalter hilft Ihnen
tatsächlich Ihren Bleistift immer noch
zu benutzen. Ich denke, das ist auch für Ihre Arbeit
notwendig wenn Ihre Bleistifte
kurz oder klein sind, okay? Und wir werden
ein paar Arbeiten mit Farben haben. Deshalb brauchen wir
ein paar Buntstifte. Für das Paket. Du willst ein paar Schattierungen verwenden. Vielleicht brauchst du sogar einen Fader. Wir werden diesen
Fader einfach merkwürdigerweise limitiert verwenden. Aber wenn es dir gefällt, kannst
du es mehr benutzen. Und ich habe auch einen Pinsel. Deshalb kann ich
irgendwelche zusätzlichen Dinge von
meiner Arbeit abnehmen , damit es sauber
und es wäre nicht chaotisch. Mein Papier und meine Skizze
würden wissen, dass AS unordentlich werden. Ich benutze es, besonders für die, für die Zeiten, die du benutzt. Sie möchten
Farbe für Ihre Skizze verwenden da
Ihre Arbeit dadurch nicht schmutzig wird. Und deshalb würde es deine Farben nicht
schmutzig aussehen lassen. Sie können Buntstift
der Nummer 1212 oder 28 oder sogar 108 verwenden. Hängt davon ab, wie viel Kosten
Sie dafür haben, wie viel Sie für dieses Zeug
bezahlen möchten? Und Sie können
Ihre Farben auch mehr als das berücksichtigen. Es hängt davon ab, dass du auch
ein paar Papiere für unsere Arbeit
und normalen Lügen Cheat brauchst . Sie können auch ein
Brett verwenden, das Sie unter Ihr
Papier und Ihre Hand
legen können . Sie können auch
etwas Papierband haben, und dies sind nur
einige Zubehörteile , die Sie haben können, wenn Sie möchten. Die Tafel wird
für Sie auch
irgendwie unnötig sein, da
es
unter Ihre Hand
und Ihr Papier gelegt wird . Und es wird tatsächlich fixiert, repariere dein Papier auf deinem
Brett, damit es sich nicht bewegt. Dies sind alle Werkzeuge, die
Sie für
diesen charakterisierenden
Verlauf von Tieren benötigen . Und du kannst sie zur Verfügung stellen.
3. Grundlegende Grundlagen der Tierillustration: Hallo, Meine liebsten Freunde. Wir sind hier. Wir haben
natürlich Tiere charakterisiert. Wir wollen sehen, was wir für den Beginn
unserer Charakterisierung
der Tiere
benötigen unserer Charakterisierung
der und welche
Dinge wichtig sind. Also würde ich dir eine allgemeine Struktur
für den Kopf des Tieres beibringen. Wir können dies in Betracht ziehen und dies mit einem Kreis
beginnen. Der Beginn unserer Arbeit
ist die Schaffung eines Kreises. In der allgemeinen Platzierung
des Kopfes. Dies wäre
bei verschiedenen Tieren unterschiedlich, aber im Allgemeinen kann das Gesicht
der meisten Tiere
mit der Schaffung eines Kreises beginnen. Dann würden wir die
Platzierung unserer Tiere bestimmen Kiefer. Und je nach
Tier, an dem Sie arbeiten, kann
dieser Bereich unterschiedlich sein. Es kann größer oder
kleiner sein. So oder so. Basierend auf dem Tier
, das du erschaffst. Dieser Teil kann anders sein. Zum Beispiel für ein
Kaninchen oder einen Hasen, Dieser Teil ist nicht zu groß
und er ist nicht zu klein. Eine mittlere Größe im Vergleich
zur Größe des Gesichts. Zum Beispiel sollten
Sie für den Hund eine größere Nase erzeugen. Für ein Kaninchen solltest du eine kleinere Nase
kreieren. All
dies, die bei der Erstellung
Ihres Gesichts passieren , hängt von dem
Tier ab, das Sie kreieren,
von welchem Tier
Sie kreieren. Ich würde dir auch sagen, dass es einen anderen
Punkt um die Augen geht. Sie können die
Augen ganz,
einfach, ganz einfach erstellen , tut mir leid. Die Form von zwei
Ovalen wie diesem. Oder Sie können die
Augen einfach näher zusammenbringen oder ein
Ereignis bei einigen Tieren, Sie können die
Augen als kleiner gestalten. All dies hängt davon ab,
welche Art von Tier Sie kreieren, und es wird sich von jedem
Tier zu Tier unterscheiden. Aber generell sollte
man für die Hunde den Kiefer länger kreieren. Bei einigen anderen Tieren ist
dies jedoch nicht möglich. In der Vorderansicht ist
es daher nicht möglich. Zum Beispiel
wäre es hier die Nase eines Hundes. Und dann
hätten sie die Linie für ihren Mund fast auch eine Zunge
dafür schaffen, zum Beispiel. Dann erstellen
wir für diesen Teil
oberhalb der Nase eine oder zwei
Linien, um
die Tiefe des Auftrags anzuzeigen , da man in der Vorderansicht
die Länge des Kiefers nicht anzeigen kann. Aber wenn Sie
Ihr Tier in
der Seitenansicht oder in der
Dreiphasenansicht erstellen , ist es
viel einfacher, den Kiefer zu
zeigen. Beispiel für diese Seitenansicht je nach Hund
, an dem
Sie arbeiten, die
Form der Nase ändern. Zum Beispiel können Sie es so
erstellen. Oder du kannst es so
aussehen lassen. Wenn das dein Kiefer ist, kannst
du deine Nase in dieser Form
so kreieren. Du würdest tatsächlich
das Nasenloch für deinen Nasenbereich schaffen . Wieder, ich sage,
hängt von dem Hund ab, den Sie kreieren, und von der Ansicht, in der
Sie Ihren Hund erschaffen. Es kann so viele
verschiedene Arten haben, so viele verschiedene Formen,
um die Kiefer,
die Augen, die Nase
oder sogar den Mund zu erzeugen die Augen, die Nase . Im Allgemeinen sollten Sie darauf
achten, welcher Art von Tier
Sie arbeiten. Ein weiterer Punkt betrifft die Ohren. Sie sind XO von Tieren. Auch hier hängt es von der Art des Tieres ab, das Sie erstellen. könntest du zum Beispiel. Vielleicht kreierst du eine Katze. Deshalb solltest du dafür ein kleines Ohr
erstellen. Oder Sie möchten vielleicht
ein Kaninchen kreieren, deshalb sollten
Sie lange und
dickere Ohren dafür schaffen. Dann würdest du mit ein paar Linien definitiv die
Lautstärke des Ohres zeigen. Dann können
Sie zum Beispiel für das
Innere der Luft einige Linien verwenden, um zu zeigen, dass wir in diesem Ohr ein Volumen
in einer Tiefe oder einem Ereignis haben. Jetzt hast du vielleicht
ein paar Haare drin. Sie können diese
Art von Zeilen verwenden. Sie sollten bedenken, dass
alles, was ich
Ihnen gerade sage , wir sie tatsächlich
einzeln
in ihren eigenen Episoden in jedem der Tiere anwenden werden einzeln
in ihren eigenen Episoden in und Sie sich vielleicht keine
Sorgen machen jetzt. Ich erzähle dir nur
die allgemeinen Prinzipien. Und später
erkläre ich sie
eins nach dem anderen in jeder Episode. Wenn ich zum Beispiel das Ohr einer Maus erstellen wollte
, würde ich so aussehen. Wie Sie sehen können, haben
wir verschiedene Arten von Ohren, Nase, Augen, sogar Kiefern und so viele andere Dinge. Es hängt wirklich davon ab, welche Art
von Tier du erschaffst. Aber wie ich bereits sagte, beginnt die
meiste Zeit unsere Arbeit für die
Kopffrucht, die einen Kreis schafft. ging also um die Säugetiere. Aber wenn Sie an Vögeln arbeiten möchten
, diese Struktur ihrer Köpfe kann
diese Struktur ihrer Köpfe etwas anders hervorgerufen werden. Zuerst sollten wir
ein Oval für die
Platzierung ihres Kopfes in Betracht ziehen . Ich meine, für die
meisten Vögel. Aber wenn Sie zum Beispiel eine Taube erstellen
möchten, können
Sie mit einem
Kreis für den Kopf beginnen Bug. Die meisten Vögel wären ein Anfang mit einem Oval
als ihren Köpfen. Dann wurde es bestimmt oder Platzierung der
Augen und unserer
Vogelspitzen , weil Vögel auch haben, die Form des Schnabels
kann bei jedem Vogel unterschiedlich sein. Genau das gleiche Szenario Davy für den Kiefer bei Säugetieren hatte. Wir haben es in Schnäbeln. Für Vögel haben wir sie lang, kurz, dick oder dünn. Es hängt von der Art des
Vogels ab, den Sie erstellen möchten. Wenn ich Ihnen zum Beispiel
ein Beispiel geben möchte, wenn ich ein Dokument erstellen möchte, erstellen
Sie dieses Oval. Wenn Sie
in die Seitenansicht arbeiten möchten, sollten
Sie
es so erstellen. Ich betrachte es als allgemeine
Platzierung für den Schnabel. Und weil du einen Hund
erschaffst, solltest du auch ins Gesicht kommen und diese Platzierungen bestimmen, aber du wirst in diesen Bereich kommen und dann
von dieser Innenseite wirst
du komm raus und wieder rein. Das wäre ein tiefer
Schnabel einer Ente. Von dieser Seitenansicht ist
dies die Platzierung
des Auges. Wie Sie zum Beispiel sehen, ist
dies eine Struktur
des Kanalsprechens. Aber wenn du zum Beispiel
Kraft erzeugen willst, solltest
du die
Form deines Schnabels ändern. Du kannst Debbie Manschette sehen, mein Papagei hat mehr
Volumen und es ist mollig. Oder eigentlich werden
wir zuerst
ein Oval in Betracht ziehen und dann bringst du
es so nach innen. Und auch von dieser Seite kommst
du in Richtung Gesicht und dann wirst
du
von diesem unteren Teil den unteren Schnabel erzeugen. Sie können auch
die Platzierung des
Nasenlochs auf dem Backen bestimmen . Es ging um die Großen und sie würden
sich auch voneinander unterscheiden. Und es hängt davon ab, welche Art
von Vogel du erschaffst. solltest du auf jeden Fall in deinen Werken
berücksichtigen. Dies war eine Erklärung über die allgemeine Struktur und Form der Tiere und
der Vogelköpfe. Aber ich werde sie in jeder Episode
ausführlich erklären.
4. Allgemeine Illustration des ersten Vogels: Hallo, liebste Freunde. Wir sind wieder mit einer weiteren
Tutorial-Sitzung für Sie da. Nun, in dieser Sitzung werden
wir
anfangen, gemeinsam
Vögel zu erschaffen, und wir wollen sehen, wie wir verschiedene
Vogelarten zusammen
erschaffen können . Zuallererst
beginne ich damit,
einen Kreis für den Kopf meines
ersten Vogels zu erstellen . Dann für seinen Körper. Ich überlege eine Form, die auf der einen
Seite gerade ist. Und auf der anderen Seite hat
es, wie Sie sehen können, wie Sie sehen können, eine Kurve und eine Form, ähnlich wie ein Oval. Es ist wie ein Oval, das auf einer Seite gerade
ist. Dass es an einem Ende breiter
wäre und am anderen Ende
wäre es enger. Auf dem Hinterkopf meines Vogels betrachte
ich eine Form für die Federn, die auf den Hinterkopf
eines Vogels gelegt
werden. Dann würde ich auch eine allgemeine Form
für den Schwanz meines Vogels in
Betracht ziehen. Und dann kann ich meinen
Vögeln Füße, Beine oder Füße erschaffen. Ich schaffe zwei Dreiecke
nebeneinander als Beine. Und dann komme ich runter
, um ihre Krallen zu kreieren. Eigentlich sind es Füße. Ich schaffe nur etwas
Volumen für seine Füße. Nachdem ich die Zeilen erstellt habe. Dies ist eine allgemeine
Form meines Vogels. Dann würde ich auch
die Platzierung seines Augenzwinkers bestimmen. Mit zwei Linien werde ich die Platzierung
beider Flügel
bestimmen. Einer ist auf dieser Seite, die uns näher liegt und
wir können es vollständig sehen. Und der andere befindet sich auf der
anderen Seite des Körpers. Und wir sehen nur einen kleinen Teil davon,
weil es auf der anderen Seite ist. Jetzt werde ich
die Platzierung des Schnabels
meines Vogels mit
einer allgemeinen Form bestimmen . Dann werden wir den Rest
unserer Arbeit tatsächlich in unserer Detaillierungsphase
erstellen . Also werden wir es im nächsten Schritt
machen. Dies ist die allgemeine
Form unseres Vogels.
5. Die Details des ersten Vogels zeichnen: Hallo nochmal, meine liebsten Freunde. Jetzt werden wir
unsere Arbeit an unserem ersten
Vogelcharakter fortsetzen . In dieser Phase werden
wir die
Details zu unserer Arbeit hinzufügen. Ich beginne mit dem
Kopf und dem Detail meines Vogels, Band, den ich
für die Federn auf
der Rückseite seines Treffers geschaffen habe . Okay, jetzt fange ich
vom Kopf meines Charakters an. Und auf diese Weise trenne ich
ein Band. Dann komme ich wieder ein
bisschen vorwärts und trenne mich und eine andere
Form, ein anderes Volumen. So werde ich fortfahren. Betrachte den warmen Teil
kleiner, weil ich einen
Abstand zwischen meinen Federn haben
möchte. Ich gestalte nur diesen Bereich. Und ich erstelle
diese Zeilen tatsächlich ohne besondere Bestellung. Denn wenn ich
eine ganz besondere Bestellung gebe, würde
es nicht gut aussehen,
weil die Federn
meines Vogels keine
Sonderbestellung für sich haben. Dann erstelle ich auch eine sehr winzige Feder für den
vorderen Teil des Kopfes. Jetzt mit
der Verwendung meiner Richtlinie, die die
Richtung meines Gesichts anzeigt, bestimme
ich die
Richtung des Vogelkopfes. Dann werde ich
die Platzierung
der Augen bestimmen und dann
erstelle ich sie in diesem Bereich. Dies werde ich zuerst erschaffen
, weil es näher an uns liegt. Es ist mehr im Vordergrund. Du siehst es. Dann würde ich weiter das andere Auge
erschaffen, das hinten liegt und
es weiter von uns entfernt ist. So. Dann werde
ich für das
Innere des Auges die Pupillen erschaffen. Dann erstelle ich auch zwei
Linien wie meine Vögel Augenbrauen. Dann komme ich von dieser Seite
des Gesichts runter. Ich komme ein bisschen raus. Und ich werde hier tatsächlich die Textur
der Feder schaffen. also einige Linien kreiere, texturiere
ich diesen Teil, um zu zeigen, dass sein Körper mit Federn
bedeckt ist. Danach mache ich den
Schnabel meines Vogels. Ich werde es auf diese Weise gestalten, sieht aus wie ein Dreieck. Fast. Aber wie du siehst, habe
ich mein Dreieck gestreckt. Und das wäre ich, das wird eigentlich
der obere Teil meines
Backens sein und für den
unteren Teil meines Schnabels schaffe
ich auch ein weiteres Dreieck. Wenn du aufpasst, stehen
beide Teile meiner Schnäbel übereinander. Aber weil wir zeigen wollten , dass es hier einen Band gibt, werde
ich so etwas
weit offen kreieren. Ich möchte an der Leiche
meines Vogels arbeiten. Und genau so werde
ich diesen Flügel zuerst erschaffen. Dann fange ich meinen Schwanz etwas
tiefer an als der Flügel. Ich komme runter und ich forme es auch
so. Eins. Und dann
würden hier zwei Federn geschaffen, um zu zeigen , dass unser Vogel ein Volumen von
Federn als Schwanz hat Federn als Schwanz und wir bezeichnen
alles in einem Stück. Für die Beine. Vom
Endteil des Schwanzes komme
ich
zu den Beinen. Dann erstelle ich sie so. Dann komme ich auf diese Linie und erschaffe meinen Vögeln Applaus oder besser Füße zu sagen. Dann würde ich die Finger erstellen, die hier im Grunde genommen
die Klausel sind. Ich werde jeden einzelnen von ihnen
einzeln erstellen , um zu zeigen, dass es nicht auch alles ein Stück und sie sich jeweils
von dem anderen unterscheiden. Dann mache ich einfach dasselbe
für das andere Bein. Genau wie ich es für diesen getan habe. Auf diese Weise
erstelle ich die Beine, die Füße verursachen und ihre Brust. Jetzt, da wir
die Beine so erschaffen haben, die Füße so. Was kann auch einen Teil
eines Zweigs unter seinen Füßen erzeugen. Wir können also zeigen, dass Vogel wie
Stehen oder Sitzen auf einem Franzosen ist . Dann erstelle ich einen anderen Flügel
, der hinten ist. Und ich erstelle es einfach
so. Um das in
der Brust zu kauen, haben wir ein Volumen
und ein Volumen von Federn. Konkret. Ich erstelle diese Zeilen. Ich überlege mir eine Form wie diese. Dann. Auf der Rückseite haben wir
diese Federn am
Hinterkopf geschaffen . Ich verbinde sie mit der Leiche meines
Vogels. Einfach so. Ich habe einen sehr schönen
und niedlichen Vogel , der charakterisiert wurde. Jetzt benutze ich meinen Radiergummi. Ich lösche alle zusätzlichen
Zeilen und meine Richtlinien. Dann wäre mein Vogel sehr schön und vollständig
und wir sind fertig damit. Auf diese Weise. Meine Arbeit sieht
sauberer und besser aus. Das ist mein wunderschöner Vogel. Der erste Vogel
, den wir von
Anfang bis zu diesem Punkt
zusammen geschaffen haben .
6. Allgemeine Illustration der Papagei: Hallo, liebe meine liebsten
Freunde. Wir sind hier. Wir haben keine weitere
Tutorial-Sitzung für Sie durchgeführt. Und in dieser Sitzung werden
wir einen anderen Vogel
erschaffen. Und dafür habe
ich ein Elternteil in Betracht gezogen. Es kann es zusammen schaffen. Okay. Jetzt möchte ich mit meiner
allgemeinen Form des Vogels beginnen. Diesmal fange ich mit einem Oval an , damit meine Vögel so getroffen werden. Danach werde
ich
für den Körper meines Vogels ein Volumen
und eine Form fast wie ein Oval schaffen. Diese eine Seite
davon ist voluminöser und markanter und die
andere Seite ist gerade. Genau wie wir es bei
unserem vorherigen Spurt getan haben. Für die Federn
am Hinterkopf. Ich sollte auch
ein allgemeines Volumen in Betracht ziehen, und ich werde
es in dieser Form erstellen. Später füge ich zwei
Federn in diesem Bereich hinzu. Dann werde
ich für den Schnabel meines Vogels wieder nachdenken und
allgemeines Volumen. Denn wie Sie gesehen haben, sind die Schnäbel der
Eltern ein
bisschen anders. Dann erstelle ich
meinen Papageienschwung. Und ich erstelle es
mit diesem Volume. Ich würde auch
den anderen Ring kreieren
, der
ein bisschen
davon zu sehen ist, weil er sich auf der
anderen Seite des Körpers befindet. Denn sein Schwanz würde auch eine Form wie diese
erzeugen. Dann werde ich
weiterhin seine Beine kreieren. Nur auf diese Weise. Ich werde eine allgemeine
Form für seine Füße schaffen. Ich würde genau das
Gleiche für das andere Bein tun. Nur mit dem Unterschied
, dass ich das andere Bein etwas
kleiner und weiter
schaffen sollte das andere Bein etwas
kleiner und weiter
schaffen , weil es
offensichtlich
in die Perspektive geht. Es würde so aussehen. Alles klar, das ist die
allgemeine Form für meinen Vogel. Jetzt fügen wir
die Details zu unserem Vogel hinzu. Und der nächste Schritt.
7. Die Details der Papagei zeichnen: Hallo nochmal, meine liebsten Freunde. Nun, ich bin zurück damit, meine Arbeit an
meinem Papagei und meinem
zweiten Vogelcharakter
fortzusetzen . Und dieses Mal möchte ich
die Details zu meiner Arbeit hinzufügen. Alles klar, nun, ich
fange mit dem Kopf meines Vogels an. Und offensichtlich
fangen wir damit an,
die Federn zu kreieren , die
auf den Hinterkopf gelegt sind. Genau so. Ich werde nur
ein sehr kleines Volumen bestimmen. Dann erstelle ich einen
größeren wie diesen. Und ein bisschen angezogen. Ich bringe diese Federn zu sehr
runter, nur ein wenig. Das ist es. Dann. Ich würde auch einige Linien
zwischen diesen Formen erstellen , die ich getrennt habe. Um zu zeigen, dass einige der Federn diesen Bereich
tatsächlich prägen. Es sind nicht nur zwei
Federn und die sitzen, wir haben eine mittlere
Menge Federn hier drüben. Dann komme ich
vom Kopf meines Vogels runter, Dan, ich kann sprechen. Dann überlege ich die
Lautstärke für den oberen Schnabel. Länge Dies. Dann werde ich
einen anderen Teil für mein
niedriges Volumen in Betracht ziehen . Auf diese Weise habe ich mein ganzes
großes mit dieser Form. Dann würde ich auch eine Linie
erstellen um den
oberen Teil des Schnabels von der unteren zu trennen ,
die so
geformt ist, dass meine
Vogelzunge tatsächlich
darstellt. Dann schaffe ich hier drüben
das Volumen für den Hals und ein paar
Federn. Dass diese Federn tatsächlich den Hals
vom Kopf unseres Vogels trennen. Dann würde ich auf jeden Fall die Augen kreieren
wollen. Ich werde es auch erstellen. Offensichtlich sollte ich auf diese Weise auch
einen Schüler dafür schaffen . Dann entwickelt eine Augenbraue ihr Auge. Definitiv wie wir es
immer zuvor getan haben. Jetzt, hier komme ich vom
Hinterkopf runter, ich komme auf den Rücken meines Bert. Ich gehe immer noch runter, bis
ich an den Schwanz komme. Schon wieder. Wir sollten zeigen, dass
Details aus Federn bestehen. Wir versuchen nur, es
auf
verschiedene Teile zu trennen , um die Federstruktur zu
zeigen. Dann würde ich auch am Flügel
arbeiten. Für das ununterbrochene meines Flügels. Wieder werde ich das machen. Ich schaffe ein paar Federn. Ich kann meine Flügel auch auf
diese Weise mit einer guten Textur zeigen. Dann gehe ich weiter zum Flügel auf
der anderen Körperseite. Dann bringe ich den
Brustbereich in den Bauch, auf den Boden seines Körpers. Ich würde auch an
den Beinen und Füßen arbeiten. Es ist einfach ganz einfach hier. Du musst
nichts Besonderes machen. Ich gehe weiter zum anderen Bein. Und ich werde meine
Vögel füttern Finger,
Krallen und Nägel schaffen . Es würde alles und
alles so aussehen. Nun, wie immer, werden
wir endlich unseren Radiergummi bekommen , insbesondere
unseren Radiergummi. Sie können auch
Ihren Radiergummi verwenden. Ich fühle mich einfach wohler
mit meinem Radiergummi hier. Sie bekommen es in der
Hand und löschen alle zusätzlichen Zeilen oder
Richtlinien, alle zusätzlichen Formen, die Sie erstellt haben und die Sie
nicht mehr benötigen Sie werden alle löschen. Ihre Arbeit, Ihre
Hauptarbeit würde
herauskommen und sie würde
sich besser und mehr zeigen. Genau so einfach wie das. Dies ist unser zweiter Charakter.
8. Allgemeine Illustration von Toucan: Hallo, alle meine
liebsten Freunde. Wir sind wieder mit einer
weiteren Tutorial-Sitzung hier. In dieser Sitzung werden wir gemeinsam an einem anderen Vogel
arbeiten. Und ich möchte
einen Vogel für dich erschaffen
, der
im Gegenteil unserer beiden anderen Vögel steht. Es hat einen großen Schnabel und
es hat einen kleineren Kopf. Okay, jetzt fange ich an. Zuerst. Ich beginne damit, meine primäre Skizze zu
erstellen, die in dieser Form ein Oval ist. Und dann würde ich den Schnabel
meines Vogels kreieren , eine solche Form
hat. Hat eine sehr große Form. Intuitiv so geformt sein. Eigentlich könnte man sagen,
dass man ein
Oval kreiert , das auf der
einen Seite gebogen und
auf der anderen Seite gerade abgenutzt ist. Dann erstelle
ich für den unteren Schnabel eine Form wie diese. Form, die sehr scharf ist, möchte
ich an seinem Körper arbeiten. Der Körper meines Vogels
hat eine Form wie diese. Auf der einen Seite ist es
breiter und auf der anderen Seite ist es schmaler. Dieser Sway. Dann werde
ich für den Schwanz
meines Vogels eine
allgemeine Form wie diese in Betracht ziehen. Dann würde
ich für seine Beine dasselbe tun wie
für andere Vögel. Ich erstelle hier zwei
Dreiecke. Dann benutze ich zwei Zeilen. Dann würde ich Füße formen. Und wir beenden unsere
allgemeine Skizze. Ich erstelle den Rest
der Arbeit auf die gleiche Weise. Jetzt würde ich auch
die Platzierung für den Flügel
meines Vogels bestimmen . Weil das Volumen des Körpers unseres
Vogels ein bisschen groß ist. Wir sehen den anderen
Flügel nicht auf der anderen Seite. Dies wäre die
primäre Form für unseren Vogel, den ich hier geschaffen habe. Im nächsten Schritt kann ich die Details zu
diesem Vogel
hinzufügen und vervollständigen.
9. Die Details des Toucan malen und malen: Hallo nochmal. An alle meine liebsten Freunde. Wir werden
unsere Arbeit an unserem Vogel fortsetzen. Und dieses Mal werden wir Albert die
Details hinzufügen. Diese Episode. Offensichtlich beginne ich mit
dem Kopf meines Vogels. Auf diese Weise erstelle ich
zuerst eine Zeile. Daher
würde das
Volumen des Gesichts von unserem Schnabel getrennt. Dann habe ich die Platzierung
des Auges in diesem Bereich bestimmt. Dann verbinde ich den Schnabel
auf diese Weise mit dem Kopf. Und ich hätte mein Auge hier drin. Genau wie du es hier sehen kannst. Für die Augenbraue. Ich würde auch aus
dem Kopf gehen und wenig. Ich lege meine Augenbraue. Dann für den Hinterkopf
meines Vogels. Ich würde auch
mehrere kleine Federn herstellen. Diese Form. Dann gehe ich nach unten. Ich möchte an
meiner Vogelrede arbeiten. Und das würde ich auch
vervollständigen wollen. Wir werden schärfen, unseren Schnabel
abkippen, das Ende davon. Dann gehen wir runter. Wir gelangen in diesen Bereich, der den oberen
Schnabel
tatsächlich mit dem unteren verbindet. Von hier aus starten wir
den unteren Strand. Auf diese Weise. Das
wäre eigentlich, dieser Raum wäre tatsächlich
in unserem unteren Schnabel. Dann würden
wir für den äußeren Teil des Schnabels eine
Form wie diese kreieren. Bedeutet, dass wir nur ein Volumen
und ein bisschen mehr in
Betracht gezogen haben. Dann würde
ich auf meinem Schnabel eine
Form wie diese kreieren. Ich möchte zur Leiche meines Vogels übergehen. Ich möchte es so gestalten. Für diesen Bereich erstelle ich eine Form wie diese. Ich würde diese
beiden Teile
voneinander trennen und dann aus diesem Bereich
herabkommen. Für den Schwanz. Ich werde einfach
Federn erschaffen und mit einigen Linien getrennt mit einigen Linien , die ich hier erstellt habe. Okay. Nein, ich wollte
am Flügel meines Vogels arbeiten und möchte auch
den Flügel mit mehreren Linien erstellen. Ich möchte die Federn
der Flügel mit diesen Linien zeigen , die tatsächlich die Federn auf dem Augenzwinkern trennen . Okay. Ich möchte an den Beinen
meines Vogels arbeiten und ich würde
sie auch in dieser Form kreieren. Ich werde zwei Finger erstellen,
eigentlich er auch Klausel. Wir werden
sie jetzt einfach Finger nennen. Dann wäre einer auf der Rückseite, also zwei vorne
und einer hinten. Ich würde das Gleiche
für das andere Bein tun. Nach Indien von zwei
Finger vorne und einem hinten. Auf diese Weise. Das ist also die
Form unseres Schmerzes. Ausnahmsweise werde
ich
das für Sie angespornt einfärben. Sie würden auch wissen,
wie Sie
diese Vögel nach Ihrem eigenen Geschmack und mit den gewünschten Farben
färben können. Ich gebe dir nur ein
Modell und eine Probe. Ich benutze ein dunkelblau und dann würde
ich vielleicht etwas Eichenfarbe verwenden. Zuerst lösche ich
die zusätzlichen Zeilen. Ich meine, ich würde
jeden Führer oder irgendwelche zusätzlichen Zeilen löschen , die ich in meinem Vogel habe. Und dann würde ich es einfach so leicht
einfärben. Du würdest wissen, wie es geht. Ich zeige dir nur,
wie du das machen kannst. Wenn du
es alleine machen willst. Ich habe die zusätzlichen Zeilen
meiner Primärskizze gelöscht. Ich werde die Farbe 344 verwenden, die dunkelblau ist, denn es ist so. Geh ab, dass ich mich von meinem Körper
getrennt habe. Ich meine, ich werde den
äußeren Teil mit dieser Farbe färben. Wie Sie sehen können, würde
dieser innere Teil weiß bleiben und in keiner Weise gefärbt sein. Und die Beschattung für diesen
Bereich wäre so. Ganz einfach. Auf diese Weise. Sehr, sehr einfach. Ich beschattige diesen Bereich nur mit ein paar Schattierungen
und Jungtieren. Ich würde
sie auch dieses Dreieck nennen, das ich für die Beine geschaffen habe. Dann verwende
ich für die Füße und Finger die Farbe 314. Tag würde verschiedene Farben haben , weil sie aus
verschiedenen Körperteilen stammen. Dann würde ich auf jeden Fall
dasselbe für den Schnabel tun. Ich verwende die gleiche Farbe für ein A-B-C. Auf diese Weise. Dann verwende ich die Farbe 383, die meine AUC-Farbe ist. Ich lege eine Schicht
davon auf meinen Schnabel. Deshalb würden meine Farben besser und realistischer
aussehen. Dann verwende
ich für diese Spitze des Schnabels die Farbe 376. Also werde ich
es für diese Spitze des
Schnabels verwenden , nur um
einen süßen Kontrast zu erzeugen. Aber denken Sie daran, dass
Sie für
eine ganze Ihrer Vögel jede andere
Farbe verwenden können, die Sie wollen basierend auf Ihrem persönlichen
Geschmack, da dies
Ihre Kreaturen sind , die
aus Ihren Kreationen
und Ihren Kreationen bestehen Kreativität,
deine Fantasie. Ich würde ein bisschen von dieser
Farbe in den Mund geben, also wäre es etwas dunkler. Das ist unser wunderschöner
Vogel, den wir gefärbt haben. Um noch mehr Details hinzuzufügen. Sie können auch ein paar
weitere Linien bei der Niederlage erstellen. Dort kannst du einige
Entwürfe erstellen. Und sie würden so aussehen. Das ist es.
10. Allgemeine Illustration der Seagull: Hallo, ich habe meine liebsten Freunde geliebt. Ich bin wieder zurück mit einer
weiteren Tutorial-Sitzung. Offensichtlich. In dieser Sitzung werden
wir gemeinsam an einem
anderen Vogel arbeiten und wollen
alles von Anfang an selbst
erschaffen . Ich will nicht
sehen, wie es geht. Ich beginne damit,
ein Oval für den
Beginn meiner Arbeit zu erstellen . Dann mach weiter, um den Körper meines Vogels zu erschaffen. Jetzt werden wir an seinem Körper
arbeiten. Wir würden eine
Form wie ein Oval schaffen, aber wir werden es auf der einen Seite
breiter machen
und es wird es auf der anderen Seite
schmal machen. So wie das. Danach möchte ich die
Platzierung meiner Vögel
bestimmen. Eigentlich werde ich
ein sehr scharfes Dreieck für
die Platzierung von Details erstellen . Nun, für meine Vögel, als würde ich
sie als groß und lang im Display betrachten. Dann würde ich auch das
andere Bein direkt daneben erschaffen. Dann
wird für die Finger hier fast
ein weiteres Dreieck schaffen. Und dann mache
ich für das andere Bein genau das Gleiche. Ich erstelle im Allgemeinen nur eine andere allgemeine Form in
Form eines Dreiecks. Jetzt würde ich auch die Platzierung
des Flügels hier
bestimmen. Auf diese Weise. Dann. Ich würde auch die Platzierung
des Schnabels meines Vogels bestimmen. Ich möchte, dass der
Vogelkopf gedreht wird. Ich werde meinen Vogel auf diese Weise in
diese Richtung sprechen lassen. Nachdem ich mit der
allgemeinen Form meiner Arbeit fertig
bin, gehe ich mit
den nächsten Schritten fort , damit ich
die Details zu meiner Arbeit hinzufügen kann.
11. Die Details der Seagull zeichnen: Ich liebe meine liebsten Freunde. Wir setzen unsere
Arbeit an unserem Charakter fort. Und dieses Mal werden wir unserem Vogel die Details
hinzufügen. Ich beginne mit dem Kopf meines Vogels. Ich schaffe meine
Last auf diese Weise. Für Zivil. Erstelle auf diese Weise die Linie für die
Köpfe meines Vogels. Und dann werde ich
die Platzierung
seiner Augen bestimmen , indem ich
einen Kreis in diesem Bereich schaffe . Dann
würde das Innere des Auges so geformt sein. Dan ich würde auch
das andere Auge erschaffen. Dann würde ich
den Schnabelbereich vervollständigen. Zuallererst werden wir die Form des Schnabels
vervollständigen weil unser Auge
in diesem Bereich ersetzt wird
, der etwas gesunken ist. Deshalb werden wir den
Schnabel und das Auge zusammen kreieren. Dann erstelle ich offensichtlich
zwei Augenbrauen für ihn. Für meinen Vogel. Dann würde ich
den Schnabel vervollständigen. Auf diese Weise. Ich gehe wieder hoch. Auf diese Weise. Danach forme
ich den Körper
meines Charakters. Und auch Nick Bereich. Dann kam
ich von dieser Seite auch runter und ging weiter durch
Brust und Bauch. So wie das. Ich würde zu meinen Vögeln ziehen. Wink. Ich erstelle es. Auf diese Weise
siehst du gerade zu. Dann. Bestimmen Sie auch
die Federn. Dann geh weiter zu meinen Vögeln zahm. Und das würde ich auch schaffen. Und kreiere nur ein paar Federn. Ich war ganz detailliert. Ich meine, ich kreiere einfach ein paar Federn als Moderator
für den Rest von ihnen, nur um die
Textur der Details zu zeigen. Dann würde ich weiter
zu den Beinen kommen. Weil ich
sowohl die Federn als auch den Teil
des Beines zeigen möchte. Und auch damit unsere
Arbeit süßer ist. Wir werden hier drüben noch ein paar
Texturen zeigen. Wir würden das Gleiche
für das andere Bein tun. Auf diese Weise
zeige ich die Federn. Dann würde ich
weiter in den Beinbereich gehen. Als ich runterkomme. Ich werde einen
Bereich für diesen Teil in Betracht ziehen , da das Vogelbein von diesem Bereich aus gebogen
werden kann. Deshalb können wir es mit
dieser Beule in der
Medulla des Beines zeigen . Dann möchte ich an den
Füßen meiner Vögel arbeiten. Auf den Füßen. Wir
haben eigentlich keine Finger. Wir zeigen es wie Federn. Weil unser Vogel also
ins Wasser geht. Seine Beine und Füße
sollten so aussehen. Es hat keine Finger. Es ist wie die
, die man in
Badeanzügen trägt,
natürlich Tauchanzüge. Ich würde einfach
dasselbe für den anderen tun. Ich würde auch diese
Art von Feed für diesen erstellen. Jetzt. Ich werde diesen vorderen,
vorderen Teil des Vogels
mit einigen Linien erstellen . Dann würde ich
diesen inneren Teil des Schnabels beschatten . Das würde ich
genau so trennen, wie Sie sehen können. Danach
lösche ich alle zusätzlichen Zeilen, die
ich in meiner Arbeit habe. Ich fand es toll, dass meine Arbeit sauberer und besser
aussehen würde. Ich lösche die
zusätzlichen nutzlosen Linien , die gerade geschaffen wurden,
um uns zu führen. Wir werden
sie alle löschen, damit sich unsere Arbeit
besser und mehr zeigt. Los geht's. So wie das. Jetzt sind wir fertig mit
den Details, die wir
Texturen für seinen Körper erstellt haben , und
allen Details, die benötigt wurden. Und wir haben auch
die zusätzlichen Zeilen und zusätzlichen
Arbeiten gelöscht , um es besser zu zeigen.
12. Illustration der Wüste und Zeichnen der: Hallo, Meine liebsten Freunde. Wir sind wieder mit einer weiteren
Tutorial-Sitzung für Sie da. Und in dieser Sitzung werden
wir zusammen
eine weitere lustige und
süße Vogeldame kreieren . Dann benutze ich einen Kreis
als Kopf meines Vogels. Danach
komme ich runter und von
der Missoula meiner Arbeit, aus der Medulla, meinem Kreis. Und ich erstelle den
Körper meines Vogels mit einem anderen Kreis. Sieht so aus. Dann verbinde ich diese
Linien von der Seite zusammen. Und wir werden unseren Vogel formen. Ich würde die
Platzierung des Flügels meines Vogels bestimmen. Hey, Haft. Alle Vögel, die
wir bisher erstellt haben, befinden sich in der Seitenansicht, im Profil oder in der
Dreiphasenansicht. Aber dieses Mal
werden wir
einen Vogel aus der Vorderansicht erschaffen . Daher wäre es
definitiv unterschiedlicher. Wir haben in diesem Winkel auch
die
Platzierung der Beine meines Vogels bestimmen. Auf diese Weise. Ich würde auch hier
ein bisschen vom
Schwung zeigen . Jetzt
hat sich der Magen meines Vogels so gedreht. Kopf ist in der Vorderansicht. Deshalb habe ich diesen Flügel
mehr und den anderen weniger
geschaffen mehr und den anderen weniger weil er in der Vorderansicht ist. Sie sollten also auch wissen , dass sich der Körper ein wenig
gedreht hat. Dies ist das Bein meines Vogels, das in
diese Form und in
diese Richtung gelegt würde . Bereich des Fingers. Und dann tauche den Finger zurück. Jetzt wollen wir
an diesem anderen Bein arbeiten. Wir werden genau das
Gleiche tun wie hier drüben. Wir gestalten es so. Es wäre genau die gleiche Form, aber in etwas
unterschiedlicherer Richtung. Ich komme ein wenig runter und
schließe es auf diese Weise ab. Das ist unser anderes Bein. Jetzt erstelle ich den Flügel
meines Vogels. Darunter ist auch der Flügel meines Vogels zu
sehen. Auf diese Weise. Jetzt würde ich auf das Gesicht meines Vogels gehen. Sein Gesicht ist eine Vorderansicht, wie ich bereits sagte. Deshalb werden wir eine zentrale Linie in
Betracht ziehen. Ich möchte eines der Augen
meines Charakters größer
und das andere kleiner machen. Auf eine Weise, die ich
zeigen möchte, dass unser Vogel
etwas gesehen hat und es ist schockiert oder überrascht. Auf diese Weise wieder. Dann kann ich zu seinem Höhepunkt übergehen. Genau so mache ich
meinen Schnabel in einer Vorderansicht. Nun, im Grunde werden
wir eine erhöhte Ecke erstellen. Dann gestalten wir den
oberen Bereich
so und einen unteren Bereich wie diesen. Dies sind für die Wochen, die von
der Vorderansicht aus gesehen
werden. Sie würden so geformt sein. Dann erstelle ich
zwei Augenbrauen. Wie gesagt,
ist Birdie unter einem Schock. Es würde so aussehen, als würde
ich größer aussehen als die andere und die Augenbrauen
wären in dieser Position. Dann werde
ich für die Form des Kopfes meine Linien
in diese Richtung und
in dieser Form erstellen . Stimmt's? Dann. Ich lösche die zusätzlichen Zeilen
um den Kopf meines Vogels. Nun, das ist unser
wunderschöner Vogel
, den wir
alle zusammen erschaffen haben. Lösche dieses Bein und
ich erstelle es wieder. Weil die Linien ein
bisschen miteinander vermischt sind. Dieses Bein kann nicht wirklich gut
gesehen werden. Jetzt möchte ich die Finger
kreieren. Auf diese Weise. Während mein Bein gedreht
ist, ist es nach vorne gerichtet. Das ist unser Vogel
, der so aussieht. Sauber und schön und süß.
13. Allgemeine Illustration der Fat: Hallo, liebste Freunde. Wir sind wieder mit einer weiteren
Tutorial-Sitzung für Sie da. In dieser Sitzung möchten
wir an einer
anderen Form und einer
anderen Form eines Vogels arbeiten , tatsächlich
der letzte Teil unseres Vogels sein würde, der charakterisiert für die Kopfergebnisse meines Vogels
charakterisiert, CIDR a Kreis. Offensichtlich wie gewohnt. Dann vier. Leiche meines Vogels. Ich werde dabei die
Zirkularitätsform in Betracht ziehen. Es ist kein vollständiger
Kreis, weil ich einen kompletten
molligen Vogelcharakter
kreieren möchte . Dann. Dieses Mal möchte
ich die Flügel meines Vogels erschaffen. Auf diese Weise. Ich möchte einen von
ihnen so öffnen. Der andere würde auf den Körper
gelegt werden. Auf diese Weise. Nun, ich versuche tatsächlich, irgendeinen möglichen Weg zu haben. Jedes Impuls-Civil Modell
, das hier erstellt werden kann. Denn wenn Sie alleine
arbeiten möchten, können
Sie auch verschiedene
Formen und verschiedene Formen erstellen. Nun, für mein Charakterbein, würde
ich feststellen, dass ich sie erschaffe,
als würde mein Vogel stehen. Diesmal würde ich meinen Vogel in
sitzender Position erschaffen. Deshalb können wir nicht zu
viel von seinem Bein sehen und du würdest
nicht zu viel davon erschaffen. Auf diese Weise. Wir werden auch das andere
Bein in dieser Form kreieren. Und wie ich bereits sagte, die Finger und Beine
nicht so gut gesehen werden. Diese Form. Jetzt ist dies eine allgemeine
Form für den Körper meines Vogels. Jetzt wollen wir zur Detaillierungsphase übergehen und wir
möchten diesem molligen, niedlichen Vogel die Details hinzufügen.
14. Die Details der Fat zeichnen: Hallo nochmal, meine liebsten Freunde. Wir setzen unsere Arbeit
an unserer letzten Vogelart fort. Und ich beginne mit dem Kopf meines
Vogels, um es detailliert zu beschreiben. Genau so. Ich werde einen lustigen Kopf dafür schaffen. Jetzt möchte ich
die Augen für meinen Vogel legen. Zeigt die Platzierung
der Augen mit zwei Kreisen an. Nun, um den Kopf unseres Vogels
ist ein bisschen gedreht. Also nutzen wir es zu unserem Vorteil und denken
darüber nach, während wir es schaffen. Dann schaffe ich einen Schüler für
meinen Vogel in seinen Augen. Und dann würde ich zu seinem Schnabel
wechseln. Und ich würde auch
den Schnabel in dieser Form kreieren. Für diesen oberen Teil des Auges. Ich werde eine dunklere Farbe in Betracht ziehen. Für diesen Teil. Auf dem Hinterkopf kreiere
ich zwei
sehr lustige Federn , damit es süßer aussieht. Und auch hier drin würde
ich noch ein paar
Federn wie diese kreieren. Jetzt möchte ich daran arbeiten, schwingen und ich werde
den Flügel schaffen , indem ich
ein paar Federn kreiere. Sieht einfach so aus. Genau die gleiche Richtung
, die wir hier geschaffen haben. Wir werden die
Federn für die Flügel schaffen. Jetzt werden
wir mit einer Linie auch die Richtung
des Flügels bestimmen. Auch mit einer Eckstrahllinie. Jetzt, da wir die
Federn für den Flügel hinzugefügt
haben, werden wir durch
den Bauch gehen , um den Körper
unseres Vogels zu formen. Wir verwenden so
viele geschwungene Linien in den Flügeln im Körper. Wir kreieren hier auch einige Linien
, um offensichtlich
die Textur zu zeigen , die Feder auf
seinem Körper ist , und auch
die Richtung, das Volumen des Körpers. Jetzt gehen wir weiter zu den Flügeln
unseres Vogels. Und wir werden sie auch erschaffen. Auf diese Weise. Ich würde jeden Fall an diesen
unteren Federn für den Flügel arbeiten. Und ich zeige sie einfach mit
mehreren Zeilen wie dieser. Andererseits komme ich wieder
an den Hinterkopf. Auch hier schaffe ich mit einigen
Linien die Textur der Feder überall
und am ganzen Körper. ich zum
Endteil des Flügels runter gegangen? Und dann würde
ich endlich auf jeden Fall am Schwanz meines Vogels
arbeiten wollen. Ich würde es
so mit ein paar Linien
direkt nebeneinander gestalten so mit ein paar Linien . Ich werde auf diese Weise detailliert beschreiben. Dann. Ich würde auch an
den Finger arbeiten. Es ist Feed. Ich meine, es sind eigentlich keine
Finger, aber was auch immer sie da
sind, weil wir so
leicht erschaffen haben, wie zuvor. Dies ist unser letzter
süßer Vogelcharakter , der jetzt komplett ist.
15. Allgemeine Illustration der Türkei: Hallo, liebste Freunde. Wir sind wie gewohnt wieder mit einer weiteren
Tutorial-Sitzung zurück. In dieser Sitzung
werden wir gemeinsam
eine süße Türkei schaffen und wir
wollen sehen, wie es geht. Zuerst beginnen wir unsere Arbeit damit ein Oval wie dieses zu
schaffen. Dann werden
wir für seine Rede
ein Oval schaffen, das auf der einen Seite
abgehackter und auf der anderen Seite
dünner ist . Danach werde
ich für seinen Hals eine Form wie diese kreieren. Es ist eine sehr lange Form
, die ich in Betracht ziehen werde. Für seinen Körper. Es ist noch besser,
wenn es etwas gebogen ist und offensichtlich keine gerade Seite
davon wäre . Und auf der anderen Seite kommt es
einfach gerade an. Jetzt für seinen Körper werde
ich hier ein
größeres Oval in Betracht ziehen. Auf diese Weise. Sie dann für den Flügel, der uns auf dieser
Seite des Körpers
zugewandt ist , Betrachten Sie dann für den Flügel, der uns auf dieser
Seite des Körpers
zugewandt ist, eine Form, die so aussehen
würde. Das oben drauf. Es würde ein Rechteck so
aussehen lassen. Und für den Rest werde
ich
das einfach nach unten fortsetzen. Dann. Von dieser Seite aus werde ich, wenn
ich mit dem Erstellen fertig bin, eine ähnliche
Form erstellen. Ein bisschen mehr Eckstrahlen
als gerade zu sein. Dies ist eine allgemeine Form dafür. Und offensichtlich werden
wir später die Details hinzufügen. Jetzt. Für den Schwanz
würde ich auch
gekrümmte und Gerichtsmediziner schaffen Volumen genau wie ein Kreis, aber
nicht kreisförmig. Es ist eigentlich
etwas zwischen einem Oval und einem Kreis
, das wir geschaffen haben. In dieser Form. Wir werden diese Form
überdauern Dan für seine Beine. Ich möchte so
geformt kreieren. Ich bringe es runter. Danach
mache ich genau das Gleiche
für das andere Bein. Es gibt einen Unterschied
, dass man
das andere Bein nicht sehen kann , weil es sich auf
der anderen Körperseite befindet. Ich hätte eine allgemeine Form für die
Beinbereichs-Determinante wie diese. Dann erstelle ich einfach das andere
Bein direkt neben diesem. Das sind unsere anderen Füße. Dies ist eine allgemeine
Form unserer Arbeit,
unseres Truthahns, die die Platzierung von
allem bestimmt ist. Aber ich möchte auch
die andere Sprache schaffen , die
von der anderen Seite des Körpers aus gesehen werden kann . Ich möchte
ein bisschen Liebe es schaffen. Ich werde eine
Form wie diese erstellen, um den anderen Flügel auf
der anderen Seite des Körpers zu
präsentieren. können wir auch haben. Wir sind fertig mit unserer primären
Skizze, mit unseren Entwürfen. Im nächsten Schritt fügen
wir die
Details zu unserer Arbeit hinzu.
16. Die Details der Türkei zeichnen: Hallo, meine lieben Freunde wieder. Wir werden unsere
Arbeit an unserem Charakter hier fortsetzen. Nun, wir haben
gemeinsam die
allgemeine Form unseres Truthahns geschaffen und wollen
jetzt zu den
Details unserer Arbeit übergehen. Jetzt beginne ich
meine Arbeit damit, die
Volumenform meines Kopfes zu erstellen. Ich entwickle es einfach so. Dann werde ich die
Platzierung der Augen bestimmen. Nun, die
Augen unseres Charakters sind sehr groß, also werden wir diese Form
zeigen. Ich würde auch das andere kreieren,
das ich genau daneben
an diesem festhielt. Dann werde ich
die Platzierung der
Augenbrauen bestimmen , die so aussehen. Dann danach, weil
der Kopf ein bisschen unter Druck steht, ist das
einfach zu klein. Ich füge meinem Kopf einfach ein bisschen mehr
Volumen hinzu. Eigentlich keine große Sache. Dann würde ich auch
zwei Formen für den Kopf
meines Vogels in Betracht ziehen . Nur um es süßer aussehen zu lassen. So dann werde
ich die
Augenbrauen immer mehr formen. Das waren die Augen. Jetzt möchte ich an der
Dunkelheit in den Augen arbeiten. Dann gehe ich mit
meiner Vogelrede fort. Ich würde es auch so gestalten. Genau so. Ich forme meinen Vogel. Dann von der Seite der Augen. Von hier aus. Ich werde zusätzlichen Teil
erstellen
, den ich erstellen sollte. Denn wenn man sich Truthähne anschaut, haben
sie so etwas. Kommt direkt neben
ihren Augen und ihren Schnäbeln. Es sieht tatsächlich so aus, wie
manche Hähne auf sich haben. Ich würde auch den Schnabel hinzufügen. Dann werde
ich danach zu Fall bringen, nicht Nick? So. Ich würde den Hals
mit den Falten hinzufügen , die
wir darauf sehen können. So. Dann erstellen wir nur einen Sir, es ruft an, ich würde diese Lautstärke so
gestalten. Es sieht aus wie ein Halbkreis. Dan vom Hinterkopf. Ich werde die Leiche fortsetzen. Offensichtlich werde ich danach meinen Flügel
aus diesem Bereich
abstürzen. Und dann
trennen wir die Flügel. Hey, genau so. Auf diese Weise. Dann möchte ich am Nacken
meiner Charaktere arbeiten und es auf diese Weise
formen. Ich erstelle meine Zeilen. Dann gehe ich weiter zum Flügel. Hab von hier aus angefangen. Dann zeigen wir
die Flügel so. Wir können das
Volumen unserer Arbeit haben und wir hätten nur
einige Federn die den ganzen Körper
darstellen,
weil Sie
die Textur zeigen möchten , die
unseren Körper bedeckt, nämlich Feder. Wir machen beides gleichzeitig. Diese Federn erschaffen. Wir schaffen ein besseres Volumen und zeigen unsere Texturen. Wir flügeln weiter und
wir machen so weiter. Und wir setzen einfach
die allgemeine Form fort , die
wir zuvor geschaffen haben. Das machen wir weiter. Und wir erschaffen unsere Flügel. Nachdem wir unsere
beiden Ringe erstellt haben, können
wir einfach weitermachen und unseren Vogelschwanz
kreieren. Von diesem verschiedenen
Ort aus haben wir
begonnen, unsere primäre Skizze zu erstellen. Wir werden anfangen, unsere Federn zu
erschaffen. Wir gehen von beiden
Seiten gleich weiter um
keine zusätzlichen Federn in
der Mitte zu haben. Ich kann nicht einmal
etwas Platz zwischen
diesen beiden Federn schaffen ,
um unsere Arbeit
etwas süßer aussehen zu lassen. Und das ist so. Aber bevor ich weitermache, werde
ich die Anzahl
der Federn bestimmen und Dan, ich werde sie nacheinander erschaffen. Von beiden Seiten. Ich komme in die
Mitte des Schwanzes. Daher wären die Federn
, die wir erschaffen, das FBI nicht
zu viel oder zu wenig. Ich meine, es sollte nicht so sein , dass einer von ihnen
so breit und so groß wäre und der andere
so klein oder zu eng wäre. Zuerst bestimme ich die
Anzahl meiner Federn und betrachte
für jede von ihnen eine andere,
aber nicht zu unterschiedliche Breite . Wir können sogar eine Feder kreieren,
als wäre sie hinten. Dann
würde der andere
darüber platziert werden . So. Wir werden auch die nächste
Feder in dieser Form kreieren. Dann kommen wir zu
diesen beiden Federn , die wir zuerst geschaffen haben. Wenn Sie jetzt aufpassen, können
Sie sehen, dass wir
all diese Federn
ohne besondere Bestellung geschaffen haben und sie keine besondere
Ordnung in der Natur haben. Alle diese Federn
sollten
einfach unordentlich platziert werden , damit
unsere Arbeit besser aussieht. Und es wäre nicht
einfach zu seltsam. Dann können
wir mit einigen geschwungenen Linien sogar
unsere Federn verzieren und ihnen
einige Designs geben. Nicht so das ist der Schwanz unseres Vogels. Dann werden
wir für die Beine unseres Truthahns unsere
Arbeit so fortsetzen. Wir
entwickeln unsere Arbeit tatsächlich weiter. Habe gerade auch ein paar Federn gegeben, soweit es sein Bein angeht. Um es
süßer zu machen, witziger. Dann arbeitete ich am Beinbereich,
machte es etwas
mehr gestreckt , weil ich besser gesehen werden
wollte. Und es sieht auch auf dem ganzen Bild hier so gut
aus. Dann. Ich erstelle die Finger. Dann werden wir auch Tagesnägel für ihn
kreieren. Dafür. Wir werden es tatsächlich auf diese Weise
gestalten. Dann würden wir auch
zum anderen Bein übergehen. Wir formen es einfach so,
weil wir diesen Finger nicht auf dem hinteren Bildschirm sehen. Kinder lieben es, nicht alles davon. Und dann kreieren
wir einfach so den Rest
der Finger daneben
, die Nägel
erzeugen würden . Genau so
wie wir es zuvor getan haben. Das ist unser Truthahn. Jetzt lösche ich
die zusätzlichen Zeilen,
damit meine Arbeit
viel besser aussieht und sich
viel besser zeigen kann . Auf diese Weise. Ich lösche diesen
zusätzlichen Ort hier aus. Und selbst wenn es
einige Zeilen gibt , die versehentlich gelöscht
wurden, können
wir sie leicht
wieder erstellen , nachdem wir mit dem Löschen
fertig sind. Ich meine, zuerst solltest du
alle zusätzlichen Zeilen löschen , wenn er Zeilen
hat, die du hattest. Wenn Sie versehentlich einige
Hauptlinien entfernt haben, können
Sie mit
Ihrem Bleistift wiederkommen und ihn korrigieren. Ich mache es für die
zusätzlichen Zeilen hier. Ich werde an jedem Ort arbeiten,
an dem extra geschaffen
wird. Dann würde ich auch
an den Teilen arbeiten, die versehentlich entfernt oder
gelöscht
wurden . werde sie einfach
so erschaffen und wo immer ich einen Bereich
dunkler oder mutiger machen muss, mach das auch. In dieser Phase kann es
diesen Bereich sogar ein wenig schattieren , damit er sich mehr zeigt. Tut mir leid, los geht's. Das ist es. Das ist unser Vogel
, der so aussieht. Für diesen Bereich auf der
Rückseite des Schnabels. Wir können auch
einige Zeilen erstellen, um zu zeigen, dass
etwas Volumen dahinter steckt. Das war's. Dies ist
unsere vollständige Türkei.
17. Allgemeine Allgemeine Illustration der ersten Owl: Hallo, liebe meine liebsten Freunde. Ich bin wieder zurück mit einer weiteren
Tutorial-Sitzung für dich. In dieser Sitzung
werden wir gemeinsam
eine Eule schaffen und wir wollen sehen, wie sie entstehen
wird. Jetzt fange ich damit an, eine ovale Form zu
erstellen. Ich fange einfach damit an zu arbeiten. Obwohl es tatsächlich auch Circle
benutzen könnte. Aber ich habe mich entschieden,
dieses Mal mit einem Oval zu
beginnen . Auf diese Weise. Dann, zum Detail meines Vogels, werde
ich eine
Form wie diese in Betracht ziehen. Dann werde
ich für die Beine eine solche Form kreieren. Ich würde Linien als
Repräsentator der Beine erstellen. Ich würde auch eine
Art Form wie diese kreieren. Möchte Feta von
anderen Vögeln, die ich dort geschaffen habe,
eigentlich Klausel, aber wir werden sie vorerst nur Füße
nennen. Dann. Ich kann zum
Rest meines Vogels übergehen und den Rest des Gesichts
meines Charakters
erschaffen. Ich meine mein Eulengesicht. Weil ich die Richtung
des Gesichts so sein wollte, werde
ich auch dafür eine
Richtlinie erstellen. Dann komme ich in die Augen und erschaffe zwei sehr große
Kreise, um die Augen zu haben. Offensichtlich, weil unser Kopf gedreht
ist, würde ich
gesehen werden , dass weniger nicht
vollständig sehen würde. Dann würde ich auch
die Platzierung des Schnabels bestimmen. Und ich schaffe einfach eine allgemeine
Form für den Schnabel wie diesen. Mit diesem Band. Für die Augenbrauen meiner Eule erstelle
ich eine andere
Form wie diese. Ich habe von hier aus angefangen. Dann bringe ich es aus dem Gesicht. Und ich würde
genau das Gleiche auf dieser anderen Seite machen. Auf diese Weise. Das
sind die Augenbrauen. Dann würde ich auch
zwei sehr süße und lustige Federn
auf dem Kopf kreieren . Um es
lustiger und süßer zu machen. Ich kann den
Körper sogar ein bisschen
mehr vorwärts und runter bringen . Dies ist eigentlich eine allgemeine
Form für meinen Eulenvogel. Es hat auch diesen kleinen
Flügel hier drüben. Jetzt füge ich im nächsten Schritt die
Details hinzu. Alles klar. Das war's.
18. Die Details der ersten Eignung zeichnen: Hallo nochmal, meine liebsten Freunde
würden
unsere Arbeit an unserem
Eulencharakter nicht fortsetzen . Dieses Mal. Ich fange mit dem Kopf
meines Charakters an. Ich würde auch
diese beiden kleinen Federn oben
auf seinem Kopf kreieren . Dann mache ich weiter, um die
Augen und Augenbrauen meines Vogels zu kreieren. Von hier aus gehe ich runter. Aus diesem Grund würde ich hinter den Schnabel gelegt
werden. Also mache ich es einfach so. Und ich füge mein Volume hier hinzu. Dann würde ich weitermachen, um
diesen inneren Kreis für das
Innere des Auges zu schaffen , der eigentlich
die Pupille ist. Ich habe auch leicht erstellt. Auf diese Weise hätte ich auch
meine PO-Pille. Dann werde ich
dieses obere Augenlid verdunkeln. Wir können sogar eine
Linie hinter dem Auge schaffen. Dann gehe ich weiter zu den Augenbrauen. Ich würde auch an ihnen arbeiten. Nur mehrere Zeilen. Ich würde zum anderen übergehen. Ich mache einfach das Gleiche auch für
den anderen. Ich werde den Kreis
für Ns innerhalb meines Auges bestimmen. Danach
lege ich diese dunklere Stelle in
das Auge, die Pupille. Ich werde auch das obere
Augenlid verdunkeln und ich betrachte auch eine Linie für den oberen
Teil, das obere Augenlid. Ich kann auch den
Zeilen für unter dem Auge zustimmen. Jetzt würde ich
die andere Augenbraue
mit der Form wie dieser zeigen . Dann werde ich mich auf diese Weise sehr leicht darin
verdunkeln. Jetzt. Wir gehen weiter zur Leiche meiner Elle. Dann mit drei Federn, die so geschaffen werden können. Ich vervollständige einfach
meinen Schwanz auf diese Weise. Dann. Ich würde auch den
Flügel erschaffen, der so aussieht. Jetzt ging es um den Körper und den Kopf meines
Vogels. Jetzt gehe ich zu meinen Charakteren
weiter und sehr, sehr leicht. Bewege dich einfach auf meine primären Zeilen , die ich in
meiner Primerskizze hatte. Dann für den Schnabel. Wieder fahre ich weiter. Meine primäre Skizze. Dann können Sie auch eine
Linie auf die Nase unter den Schnabel legen,
um eine Nase darzustellen. Dann würde es so aussehen. Basierend auf meinem großen werde
ich
den Augenkreis noch mehr formen. Ich lösche alle zusätzlichen
Zeilen von hier aus. Mein Charakter wäre vollständig. Auf diese Weise. Dann lösche ich meine Richtlinien und die anderen Zeilen, die ich gerade benutzt habe, um meinen
Körper zu bewegen oder Teile zu bearbeiten. Jetzt werde ich
ein paar Linien um
das Auge erstellen , damit
meine Arbeit auf diese Weise
lustiger aussieht, es ist einfach sehr, sehr einfach. Ich erstelle nur
diese Zeilen,
um meinen Charakter niedlicher zu machen. Ich würde auch
einige Linien über meinen Augenbrauen
und oben auf dem Kopf betrachten . Dies ist unsere schöne kann auch die Flügel oder Schwänze ein
wenig
beschatten ,
um sie hervorzuheben. Oder Sie können sogar einige
Linien vor seinem Körper
auf der Brust verwenden, um die Texturen zu zeigen. Und um es
anders zu machen und sogar
einige Designs wie dieses erstellen zu können. Einfach so. Ich erstelle einfach mehrere
Designs auf dem Körper meiner Eule. Dann schattiere ich es. Wenn Sie nun darauf geachtet haben, wissen
Sie vielleicht, dass
der Körper eines L auf
einem vorderen
Teil ein Design hat auf
einem vorderen
Teil ein Design , das wir so
erstellt haben. Das ist unsere Eule.
19. Allgemeine Die Darstellung der zweiten Eignung: Hallo. Hallo, meine liebsten Freunde schon wieder. Wir sind mit einer weiteren
Tutorial-Sitzung für Sie hier. Und in dieser Sitzung werden
wir
eine andere Art von OWL erstellen. Und wir wollten
sehen, wie es geht. Nun, ich fange damit an,
einen Kreis für den Kopf meiner Eule zu schaffen . Auf diese Weise. Für den Körper meiner Eule. Ich würde auch
eine allgemeine Form in Betracht ziehen. Auf diese Weise. Dann werde
ich von beiden Seiten diese allgemeine Form vervollständigen und einfach beide
Seiten miteinander verbinden. Dann würde ich auch den Schwanz meines Vogels
auseinander legen. Dann gehe ich auf seinen Schwung und füge es auch
dazu hinzu. Auf diese Weise. Dann. Ich werde die Beine zu diesem unteren
Teil meines Vogels fleckig machen. Und wie Sie sehen können, befindet sich
der Körper unseres Vogels
irgendwie in drei Phasen. Zwischen einer Seitenansicht und
einer Drei-Phasen-Ansicht. Aber ich wollte den Kopf meines
Vogels auf mich zudrehen und ich werde tatsächlich seinen Kopf
auf seinem Gesicht in einer Vorderansicht
erschaffen . Also werde ich einfach
eine sehr gerade Linie als
Richtlinie meines Gesichts erstellen . Wenn ich wollte, dass mein
Kopf normal ist, hätte
ich geschaffen, dass ich diese Linienecke nach oder
seitwärts
erstellt hätte. Dann schaffe ich auf diese Weise
die allgemeine Form meiner Beine für das L. Dann würde ich das Gleiche auch
für das andere Bein und
den ganzen Fuß vorwärts machen. Ich werde die
Platzierung der Augenbrauen bestimmen. Offensichtlich. Dann bringe ich es herunter, um diesen inneren Teil
des Gesichts vom
äußeren Teil davon zu trennen. Und dieser innere Teil
des Gesichts würde als Form eines Herzens
getrennt sein . Wie du siehst. Dan, ich würde später Augenbrauen
auf diesen oberen Bereich legen. Natürlich wäre dies
die Platzierung der Augen. Schaffen Sie einfach
die Augen in dieser Form. Dann werde ich endlich den
Ersatz des Schnabels
bestimmen, der sich in diesem Bereich befinden würde. Nachdem ich
die allgemeine Form erstellt habe, fahren Sie mit dem nächsten Schritt fort, tatsächlich
die Details zu meiner Arbeit hinzufügt. Das war's.
20. Die Details der zweiten Eignung zeichnen: Hallo, liebste Freunde. Wir werden unsere
Arbeit an unserem Eulencharakter fortsetzen. Ich beginne mit dem Kopf
meines Vogels, werde meine Hauptlinien
von hier aus erstellen. Und auch die Details offensichtlich. Zunächst einmal, geh einfach von Form an
Kopf. Von den Seiten. Ich werde das
Gesicht ein bisschen schmaler und kleiner
machen. Dann forme ich
meine Vogelaugenbrauen. Und ich würde
sie auch erschaffen, weil Augenbrauen eines der
wichtigsten Dinge bei Eulen sind. Selbst wenn Sie
Cartoons oder Animationen gesehen haben, können
Sie sehen, dass Eulen immer große, bedeutende Augenbrauen
haben. Okay, ich verdunkle beide
IRRs und ich erstelle sie. Ich gehe heute weiter Augen. Ich schaffe sie. Und dann würde ich auch
den Schüler in sie hineinlegen. Dann werde ich diese Linie für
das obere Augenlid ein wenig verdunkeln wie in meinem vorherigen L. Dann gehe ich weiter zum anderen. Das gefällt mir. Ich würde genau das Gleiche
für dieses andere Auge tun. Dann würde ich diese
Linie auch für das obere Augenlid verdunkeln. Und danach gehe
ich auf den Schnabel meines Vogels. Ich habe das Sprechen in dieser
Form geschaffen, weil wir es
tatsächlich aus einer Vorderansicht betrachten. Aber ich habe mich nur ein
wenig auf diese Seite gekippt, wenig zur
Seite, weil ich nur ein bisschen
von unserem unteren Schnabel zeigen
wollte. Dann würde ich auch eine Zeile
oben auf den Schnabel anwenden , um diesen Bereich mehr zu zeigen. Um zu zeigen, dass es tatsächlich Volumen
hat und es von den Seiten der Augenbraue
aus dem Gesicht kommt. Ich komme runter, ich gehe um
diese Herzform herum. Dann würde ich
zur Leiche meines Vogels übergehen. Ich bringe die Truhe ein
wenig raus . Ok. Jetzt zwinkere ich ein Augenzwinkern. Ich bringe es auch
ein bisschen mehr raus und mache meinen Flügel größer. Ich bringe es ins Detail
und zum Ende des Körpers herab. Dies wäre die Rückseite des
Flügels und der Tabakvibe Vogel. Dann würde
ich für den Flügel auch
zwei Federn erstellen damit
sich mein Flügel besser und mehr zeigt. Und dann erstelle ich ein paar Designs für diesen
inneren Teil des Augenzwinkers. Gefällt mir das so einfach. Das ist eigentlich der Flügel meines Vogels. Und dann
mache ich für den Schwanz meines Vogels zwei Federn. Als Moderatorin des Dan gehe
ich weiter zu den Beinen, die ich auch leicht
kreieren sollte. Ich benutze nur ein paar Linien und den Endteil
des Beines, um zu zeigen, dass der Körper unseres Vogels
selbst in diesem Bereich mit Federn bedeckt
ist . Dann gehe ich weiter zu den Finger, zur Klausel und
erstelle sie. Gestalte diesen Bereich. Auf diese Weise. Wir werden den Tipp
dieser Klausel L tatsächlich etwas schärfer machen. Im Vergleich zu denen, die
wir zuvor erstellt haben. Halte die Spitzen scharf. Schon wieder. Wir machen genau das Gleiche für die Krallen auf der anderen
Körperseite. Das andere Bein. Da
diese beiden Beine
voreinander gelegt
werden, können
wir offensichtlich voreinander gelegt
werden, nicht alle Teile der Finger oder
der
Klausel vollständig sehen . Erstelle einfach zwei von jedem von ihnen. Verwende meine Schattierungen an
einigen Stellen wie einigen Teilen der Flügel
oder Schwänze, damit sich
meine Arbeit noch besser zeigt. Also hat es einfach gefallen. Ich schattiere um
die Seiten des Gesichts. Und auch dieser innere Teil der
Vögel Bauch und Brust. Zuerst teile ich diesen Bereich auf. Wir haben ein Design wie dieses gemacht. Und dann fange
ich von hier aus
wieder an zu schattieren , bis ich in
diesen getrennten Bereich komme. Dann verwende
ich für den Flügelbereich verschiedene Schraffuren und verschiedene Schattierungen,
da wir zeigen möchten , dass sich dieses Volumen
von dem anderen unterscheidet , das
wir zuvor erstellt haben. Sieht so aus. Dann nochmal für die Federn , die sich auf diesem unteren
Teil des Flügels befinden. Auch hier werde ich
die Richtung meiner
Schattierungen und Radierungen
ändern die Richtung meiner
Schattierungen und Radierungen um zu zeigen
, dass sich diese Ebenen wieder
voneinander unterscheiden. So wie das. Ich würde in diesem Bereich keine
Farbe
genau so platzieren , wie ich es für diesen
inneren Teil des Gesichts getan habe. Ich würde
ihren Stolz auf den Körper, die Brust und
den Bauch nicht färben . Dann nochmal im Detail verwende
ich eine andere
Schattierungsrichtung und auch diese
Teile der Beine. Jetzt lösche ich alle zusätzlichen Linien und
diesen Bauch, diese Brust
und dieses Gesicht, damit sie
sich mehr zeigen und sie
würden einfach herausspringen. Los geht's. Jetzt ist das Gesicht meiner Eule. Dies ist eigentlich in
einer anderen Art von Al , die sich wirklich
von der vorherigen unterscheidet. Dann kann ich auch noch ein paar Linien
für diesen vorderen Teil seines Bauches und
seiner Brust
erstellen , um zu zeigen , dass es hier auch einige
Federn gibt. Dann ist es das.
21. Allgemeine Allgemeine Illustration der dritten Eignung: Hallo, Meine liebsten Freunde. Wir sind mit einer weiteren
Tutorial-Sitzung für Sie hier. In dieser Sitzung
werden wir
zusammen eine Baby-Eule kreieren und wir möchten sehen, wie wir sie süß und lustig
aussehen lassen können. Zuerst fange ich
mit dem Gesicht meines Ls an. Erstelle dafür auf
diese Weise einen Kreis. Und dann für seinen Körper. Ich erstelle einen weiteren
kleineren Halbkreis. Danach werde
ich
für den Schwanzbereich eine Form wie diese erstellen. Dann erstelle
ich für die Füße erstelle
ich zwei Linien
nebeneinander, nach unten. Und dann wäre die Platzierung
der Finger hier. Dann würde ich genau das
Gleiche für das andere Bein tun. Erstelle einfach meine Finger
in einer allgemeinen Form. Dann würde ich auch
meinen Baby-Vogel-Flügel kreieren. Ich würde auch
den anderen Flügel auf diese
Weise erschaffen , weil er sich auf
der anderen Seite des Körpers befindet. Wir werden das einfach so viel
zeigen. Dann. Ich würde auch die Platzierung der Gesichtsteile und Phasenkomponenten
auf diese Weise in diese Richtung
bestimmen. Dann kann ich mit meinem nächsten Schritt
fortfahren, der
die Detaillierung wäre. Wir werden zwei sehr
große Augen für unsere Baby-Eule schaffen. Und dann komme
ich
hierher und
bestimme die Platzierung
der Augenbrauen auf dem
Gesicht meiner Eule mit einer allgemeinen Form. Ich mache das Gleiche
für den anderen. Dies ist eine allgemeine
Platzierung für meine Augenbrauen. Für diese Größe des Gesichts. Ich werde eine solche
Platzierung für die Federn bestimmen , um meine Federn zu
platzieren. Jetzt, für den nächsten Schritt, werde
ich
dieser allgemeinen Form, die wir jetzt zusammen erstellt
haben, Details hinzufügen .
22. Die Details der dritten Eule zeichnen: Hallo, ich liebe meine liebsten
Freunde werden unsere Arbeit an unseren Eulenfiguren
fortsetzen. Dieses Mal werden wir
unsere Baby-Eule detailliert beschreiben. Schon wieder. Ich beginne von Anfang an, um
die Details hinzuzufügen und eine Domain-Zeilen zu
durchgehen. Ich komme von
diesem Bereich
mitten in meinen Augenbrauen auf diese Seite . Und dann werde ich
die Augenbrauen
so formen , um sie besser von den anderen beiden zu
unterscheiden. Dann komme ich
wieder runter und in die Mitte meiner Augenbrauen. Ich würde genau das Gleiche
für die andere Augenbraue tun. Erstellung mehrerer Linien
werden wir die Augenbrauen
sowohl hinsichtlich ihres Volumens als auch auf
ihrer Textur und Form vervollständigen . Nun müsste ich
diese beiden Teile so verdunkeln. Dann werde
ich tatsächlich General
Shea für sein Gesicht erschaffen. Von hier komme ich runter, ich bringe es bis zum
Ende meines Gesichts. Ich kann ein molliges Gesicht
dafür schaffen, weil es ein Baby ist. Von dieser Seite aus. Wieder komme ich von dieser Ecke
meiner Augenbrauen runter. Dann gehe ich weiter zum
anderen Teil, die andere Seite,
bis zum Ende, der
Teil des Gesichts genannt wird. Nun für diese Teile, die ich für Sie
ausgewählt habe , um eine
Ohrprimer-Skizze zu erstellen. Wir werden von ihnen
runterkommen. Und mit der Form wie dieser werden
wir
tatsächlich das Volumen
der Federn auf seinem Kopf zeigen . Jetzt möchte ich daran arbeiten. Ich werde auf
diese Weise sterben, völlig groß. Dann werde
ich für diesen inneren
Teil des Auges auch solche
Formen kreieren. Und eine Dunkelheit
im Auge würde so
platziert werden. Und auf diesem oberen Bereich kann
Elizabeth einfach etwas mehr Form
schaffen um es süßer zu machen. Wie ein oberes Augenlid. Und sogar darüber. Jetzt gehe ich zum anderen
weiter. Ich mache einfach genau das Gleiche
für dieses andere Auge. Ich habe zuerst in dieser Form geschaffen, dann erstelle ich diesen
inneren Teil des Auges. Dann der dunkle Fleck darin. Auch hier ist das Verfahren für diesen
völlig gleich. Auch hier ist
es für diesen oberen Teil genauso ein oberes Augenlid
und Kleid wie der vorherige. Wir werden diese Form in Betracht ziehen. Dann erstelle
ich es auf diese Weise . Stimmt's? Jetzt mache ich weiter
, um den Schnabel zu erstellen. Offensichtlich weil wir das nicht vergessen
wollen. Weil es eine Baby-Eule ist, die ich
kreiert habe, spreche in dieser Form. Klein und süß. Ich werde es in
Form eines Diamanten erschaffen. Erstellen Sie dann auch den
unteren Teil des Schnabels. Eigentlich niedrigerer Schnabel. Dann werde ich diesen Bereich verdunkeln , weil ich zeigen möchte,
dass er sich in meinem unteren Schnabel befindet. Sein Mund ist offen. Ich würde
diesen Bereich auch über
den Augen verdunkeln , um ihm
ein bestimmtes Volumen zu geben. Für diesen Bereich für
die Wangenknochen. Ich kann auch noch ein paar Zeilen spielen. Ich werde nur zwei Linien
erstellen um meine
Eulen Wangenknochen zu zeigen. Ich wollte
am Körper meiner Eule arbeiten und ich werde von hier aus Freitag runter
bringen, eigentlich von hier
runter. Und dann verschiebe ich es
in Richtung nächsten Flügel. Ich würde auch diesen
Schwung erzeugen, den wir
weniger sehen können , weil er sich auf der
anderen Seite des Körpers befindet. Jetzt komme ich zu diesem anderen Flügel, der
näher bei uns und vor uns liegt. Ich habe in dieser Form zwei Federn geschaffen . Um zu zeigen, dass
es ein Volumen hat. Und unsere Kreatur ist mit Federn
bedeckt. Dann würde
ich für den Schwanz auch
mehrere Federn als
Moderator für Details betrachten . Dann würde ich
zu den Links meiner Vögel übergehen. Und ich werde die
Bein-Klausel in dieser Form erstellen. Für unsere PBL können wir hier drüben tatsächlich Federn
erzeugen, die das Bein mit der Klausel verbindet
. Füße. In diesem Bereich. Wir können sogar ein paar
Federn spielen, weil wir an einem
Baby arbeiten, das nicht erwachsen ist. Ich entscheide die Platzierung
der Finger hier, um sie zu schließen. Eigentlich. Ich erstelle den nächsten
genau auf die gleiche Weise. Grundsätzlich sind die Verfahren auf beiden Seiten eines Vogels
oder nicht zu unterschiedlich. Dann können wir sogar die Fingerspitze
roundup sind Klausel,
weil es immer noch ein Baby ist. Das ist also unser Vogel sind
eigentlich Baby Eule Charakter. Wir haben zwei
weitere verschiedene Formen erstellt und dieses Mal haben wir AV1
erstellt. Jetzt kann ich auch noch
ein paar Linien im
Brustbereich hinzufügen , um
das Volumen von hier und auch die
Textur von hier,
Reichtum, Feder zu zeigen das Volumen von hier und auch die
Textur von hier . Dann können wir natürlich
alle zusätzlichen Zeilen löschen und unsere Arbeit
beenden. Ich bekomme meinen Radiergummi und lösche alle zusätzlichen oder Richtlinien
, die ich hier sehen kann. Was auch immer von
den zusätzlichen Teilen übrig bleibt, ich werde sie jetzt einfach
löschen. Die Finger sind ein bisschen länger. Dann
erstelle ich diese noch einmal. Eine andere Sache ist, dass
ich tatsächlich oben auf dem Kopf
und auch an den
Seiten meines Gesichts
schattieren werde. Um zu zeigen
, dass dieser Bereich
anders ist und es
tatsächlich mehr herauskommen würde. Gehe auch ein wenig auf die Flügel
und den Schwanz. Offensichtlich auch die Beine. Das ist unser sehr süßes und
doch schönes Baby L. Wir kreieren diese Linie einfach
auf beiden Seiten und das war's.
23. Allgemeine Illustration der Krähen: Hallo, ich liebe meine
liebsten Freunde wieder. Ich bin zurück mit einer weiteren
Tutorial-Sitzung für dich. In dieser Sitzung werden
wir
gemeinsam eine Krähe schaffen und wir werden sehen
, wie es gemacht wird. Zunächst begann ich
damit, einen Kreis zu erstellen, definitiv für den Kopf
meines Crow-Charakters. Dann werde ich
ein Volumen dafür in Betracht ziehen. Sprechen Sie so. Jetzt werde ich seinen Körper
erschaffen. Für diesen Teil. Über dem Körper erstelle
ich ein Oval
und ich würde
ein weiteres Oval für den
unteren Teil seines Körpers schaffen . Auf diese Weise. Danach verbinde ich
diese beiden Bände
und Formen miteinander. Und von dieser Seite würde
ich auch
eine Schattenfarm erstellen. Ich, Vögel schwingen. Jetzt. Ich schaffe den Schwanz meines
Vogels so. Dann erstelle ich auch den anderen
Flügel auf dieser Seite. Eigentlich
wurde mein Vogel ein wenig gedreht und wir schauen auf seine Brust und diesen inneren
Teil seines Magens. Wir sehen dieses Augenzwinkern komplett , weil es näher an
uns liegt und es diese Seite ist. Aber die anderen Sprachen die auf der anderen
Seite des Körpers
platziert
sind, sehen wir es nicht vollständig und Kopf
unseres Vogels ist
Innenansicht und Profil. Ich werde die Platzierung,
die allgemeine Platzierung
für die Beine bestimmen . Dann
wäre auch eine Klausel so. Dann werde
ich für diesen Anruf auf der Rückseite eine Form wie diese haben. Ich würde
das andere Bein auch
genau so kreieren , wie wir es für dieses getan haben. Dann stützen Sie sich darauf, dass dieses
Bein näher bei uns ist. Dieser ist ein bisschen weiter. Daher wäre
es kleiner und etwas kürzer, weil es in die
Perspektive geht und so
nachgebildet wird. wir nun die Platzierung
der Körperteile bestimmt haben , werde
ich auch die
Platzierung des Auges bestimmen. Hier drüben. Offensichtlich die allgemeine Form und später werde ich die Details
hinzufügen. Im nächsten Schritt.
24. Die Details der Krähen zeichnen: Hallo Joe, liebe meine
liebsten Freunde. Jetzt werden wir
die Details zu unserem CHRO hinzufügen. Jetzt fange ich mit
dem Schnabel meines Vogels an. Erstellen Sie dann die Spitze
des Schnabels sehr scharf. Dann bringe
ich es mit dieser Form zurück ins Gesicht, bringe es ein wenig hoch, mache eine Kurve und runter
direkt ins Gesicht. Ich werde von hier aus den
Schnabel formen. Auf diese Weise. Ich verbinde es
mit meinem unteren Schnabel. Dann bringe ich es wieder an
die Spitze meines ganzen Strandes. Jetzt ist das unser Schnabel. Jetzt können wir auch
die Platzierung der Nase darauf bestimmen . Alles klar, ich
gehe zu meinen Vögeln. Und ich würde
das Auge auch so formen. Dann würde
ich für den unteren Teil des auch diese Linie in Betracht ziehen. Jetzt erstelle
ich innerhalb des Auges einen
Kreis und einen Pupille. Dann werde
ich für meine Vogelaugenbraue eine
sehr wütende Augenbraue erschaffen. Dann gehe weiter an die
Spitze des Kopfes. Ich forme es. Gegen Ende. Ich werde eine Form erstellen, um die Federstruktur zu
zeigen. Und dann komme ich runter und
kreiere den Rest
der Federn in dieser
Form und in diesem Design. Auch von unten machen Schnabel, ich werde nach innen kommen
und ich werde den Hals erschaffen. Jetzt für die Gegend. Ich würde auch eine Linie für meinen Augenrücken erstellen und dann auch eine weitere Linie
für diesen oberen Teil der Augenbraue und eine
weitere darunter erstellen. Um die
Form der Augenbraue noch
besser zu zeigen , als ich
meine Augenbraue auf diese Weise verdunkeln. Jetzt gehe ich
weiter zur Leiche meines Vogels. Und von hier aus erstelle ich
eine Linie für die Truhe. Und ich werde meinen
Wind hinter dieser Linie haben. Dann bringe ich
diese Linie für den Körper ein. Für diesen Teil
im Körper. Ich werde mehrere
Platzierungen für mehrere Federn bestimmen. Ich meine, ich möchte
zeigen, dass es auch
ein paar
Federn auf der Brust gibt . Dann würde ich weiter zu dem Flügel , der näher bei mir liegt
und auf dieser Seite ist. Deshalb werde ich es
so mit einer gewölbten
Art zeigen . Ich komme mit einer geschwungenen Linie runter. Und ich erstelle
keine geraden Linien für
unseren Ring, weil wir das Volumen und
die Form der Brust zeigen
wollen auch das Volumen und
die Form der Brust zeigen
wollen. Sowie wir zeigen
die Form des Flügels. Ich meine, dann gehe
ich wieder zu den unteren
Teilen der Federn. Genau so bestimme ich
ein paar Federn für meinen Flügel. Dann fahre ich weiter. Der Nackenbereich. Dann werde ich
einige weitere Federn für
diesen oberen Bereich in Betracht ziehen einige weitere Federn für , um zu zeigen , dass mein gesamter Krähenkörper mit Federn bedeckt
ist. Dann füge
ich auch für diesen
unteren Teil des Körpers, für den Bauch unter der Brust, für den Bauch unter der Brust, noch ein paar Federn hinzu. Ich gehe weiter zum Schwanz meines Vogels
und ich werde es so formen. Ich würde es auch
mit zwei Federn zeigen. Ich zeige Details
mit zwei Federn. Deshalb werden wir das tun. Wir zeigen tatsächlich,
dass der Körper
mit der Feder bedeckt ist. Ich kreiere auch
ein kleines am Ende
des Schwanzes, um es
süßer und einzigartiger zu machen. Auch für den Beinbereich sollte
ich als
Vertreter der Federn einige Formen kreieren . Direkt nebeneinander, kleine direkt
nebeneinander. Dann würde ich mein
Bein
in dieser Form aus
meinen Federn nach unten kommen lassen . Dann
werden wir am Bein
einige geschwungene Linien als
eine Art Design für unsere
Klausel und unser Bein erstellen einige geschwungene Linien als
eine Art . Dann gehen wir weiter zu den Finger. Ich meine, die Klausel eigentlich. Nachdem ich die Klausel
erstellt habe, würde
ich auch
mehrere weitere Zeilen
erstellen und mit dem nächsten
Finger fortfahren, den ich hier habe. Wie Sie sehen können, vervollständige
ich
diese Finger gleichzeitig und schließe und wende diese
Designs auf alle an. Seien Sie vorsichtig, basierend
auf der Richtung und dem Winkel, den unser Ruf hat. Finger hat es getan. Wir werden diese
Entwürfe und diese Linien erstellen. Ich meine, wir sollten nicht
einfach
alle Teile als Wohnungen
und nur Surfer betrachten , alle Teile sind hier tatsächlich
Volumen. Und deshalb werden
wir abhängig von
ihrem Winkel unter der Richtung die Linien bestimmen und in die
richtige Richtung und den richtigen Winkel
erstellen. Nun, auf jeden Fall würde ich
das Gleiche für das andere Bein tun. Auch hier schaffe ich einige
Federn in diesem Bereich. Habe ich mein Bein mit seinen Entwürfen rausgeholt
? Genau wie das vorherige Bein. Ich werde hier ein paar
Linien als Entwürfe verwenden. Dann erstelle ich die Krallen. Auf diese Weise. Das ist der letzte Finger hier drüben. Dann werde ich
diesen Mittelfinger
etwas größer und dicker betrachten ,
um ihn besser zu zeigen. Und der letzte Finger
wäre sehr, tatsächlich sehr gesehen werden. Dies ist eigentlich die
Form unseres CHRO-Vogels. Für den letzten Schritt verwende
ich meinen
Radiergummi und lösche alle meine zusätzlichen Richtlinien und Richtlinien damit
sich meine Arbeit besser und mehr zeigt. Einfach so. Okay. Das ist unsere Crow, die gerade vollständig ist. Schritt für Schritt. Wenn Sie es erstellen würden, würden
Sie überhaupt kein Problem
haben. Los geht's. Das war's.
25. Allgemeine Illustration von Flamingo: Hallo an alle meine
liebsten Freunde. Ich bin wieder zurück mit einer weiteren
Tutorial-Sitzung für dich. Und in dieser Sitzung werden
wir gemeinsam daran arbeiten, ob Flamingo ist und wir
wollen sehen, wie es gemacht wird. Flamingos, ein sehr süßer
und schöner Vogel, und er ist sehr einzigartig
in seiner Form. Wie immer beginne ich mit
dem Kreis als Kopf meines Vogels. Okay? Ich werde hier einen Kreis erstellen und dann die
Platzierung meines Vogelsprechens bestimmen. Dann erstelle ich eine
Art allgemeine Form. Und später im nächsten Schritt füge
ich die Details hinzu. Daher ist es wirklich
wichtig, dass, wenn Sie
zuerst sind und allgemein rasiert zu sehr
unterschiedlich ist oder nicht. Es reicht aus, wenn Sie die Platzierung
verschiedener Dinge darauf
bestimmen können . Auf deinem Kopf, auf deinem Gesicht, auf deinem Schnabel und auf deinem Körper. Dies ist eine allgemeine
Form meines Kopfes. Dann werde ich eine sehr lange
Form für den Hals meines Vogels in Betracht ziehen. Betrachten Sie tatsächlich eine
hohe Zylinderform für den Hals meines Vogels,
weil er einen langen Hals hat. Und dann
erstelle ich für seinen Körper ein Oval wie dieses und betrachte eine Form, ein Dreieck. Eine Dreiecksform
für den Schwanz meines Vogels. Offensichtlich braucht es
Flügel, weil es ein Vogel ist dieses
Gebiet für den Flügel meines Vogels
so gut durchdacht ist. Danach
schaffe ich die Beine meines Vogels. Offensichtlich hat es sehr lange Beine zu fließenden Goes sind
sehr einzigartig wie gesagt, sie haben sehr lange Hälse und sehr lange Beine und
auch lange Schnäbel. Wir werden
sie alle genau in unseren Charakteren zeigen . Ich erstelle hier zwei Formen und dann hätten wir sehr dünn, wir hätten eigentlich zwei dünne Linien. Ich komme runter und dann erstelle
ich wieder eine
Ecke Raising-Linie. Bring das auch runter. Und in dieser Gegend würde ich den Fuß meines Vogels
platzieren, den letzten Teil des Sees. Ich würde genau das Gleiche
für das andere Bein meines Vogels tun. Schon wieder. Ich komme so ein bisschen
mehr über das Bein, was näher bei uns ist,
denn wie gesagt, es ist näher an uns und
dieses Bein, das wir gerade schaffen, ist dort fair und ist auf der anderen
Seite der Leiche. Ich erstelle auch einige Kreise und kleine Kreise als
Gelenke der Beine. Wieder setze ich das Bein in die
Perspektive und schaffe das Bein und das Essen in
seiner richtigen Platzierung. In Ordnung. Okay. Dies ist eine
allgemeine Form und eine primäre Form für
unseren Flamingovogel
, den wir gleichzeitig charakterisiert
und skizzieren. Jetzt sollten wir
die Platzierung
der Augen auch allgemein bestimmen . Dann können
wir in einem nächsten Schritt die Details zu
jedem Teil unseres Vogels hinzufügen. Das ist es.
26. Die Details des Flamingo zeichnen: Hallo, meine lieben Freunde wieder. Wir werden
unsere Arbeit an unserem Vogel fortsetzen. Und das ist Simp, ich füge die
Details zu meinem Vogel hinzu. Alles klar. Ich fange von
oben am Kopf an. Offensichtlich. Ich werde voraus formen. Auf diese Weise. Ich werde zwei
Federn für die Oberseite
des Kopfes in
Betracht ziehen , denn
es wäre süßer. Und wir können zeigen, dass der
Vogel ein paar Federn hat. Jetzt komme ich aus dem unteren Teil
der Federn runter. Ich schaffe den Schädel
meines Vogels in Richtung raus und bringe ihn
dann wieder rein. Und auch von dieser Seite gehe
ich so unter. Dann kreiere ich
meine Vögel Augenbrauen, was so sein sollte. Ich würde auch
die andere Augenbraue
unter den Kopf legen und dann werde ich zu den
Augen gehen und sie auf diese Weise erschaffen. In Ordnung. Jetzt würden wir auch an diesem dunklen
Bereich innerhalb der Augen arbeiten. Dann können wir weitermachen, um den
Schnabel unseres Vogels zu kreieren. Wenn ich die
Medulla der Augen
höre, gehe ich zu ihr, der Mitte der Augen und dann zur Form eines Ovals. Ich bringe es runter und dieser
Bereich wäre der untere, große untere Schnabel unseres Vogels. Dann kann ich auch
den Mittelpunkt dieser Kurve finden , die ich erstellt habe, und ich erstelle eine Linie und
bringe sie herunter, um sie
tatsächlich zu zeigen , um
die Innenseite
des Mundes von der
Außenseite zu trennen . Und ich verdunkle diesen
Bereich auch darin. Auf diese Weise können wir zeigen
, dass sein Mund offen ist. Jetzt werde ich von hier aus
die Frist senken. wieder nach oben gingen,
haben wir eine sehr glatte Linie gemacht. Wir würden auch diesen
oberen Teil unseres Schnabels herstellen. Auf diese Weise. Dann
trennen
wir für das Tupel unseres Schnabels tatsächlich einen Bereich und seine Farbe
kann sich vom Rest
des Schnabels unterscheiden. Deshalb werden wir
unseren Schnabel so einfach vervollständigen. Jetzt für den Hals meines Vogels. Aus dem unteren Teil des Schnabels, ICH von unterhalb des Schnabels und
vom Hinterkopf. Ich komme runter. Auf diese Weise. Wenn wir von oben
herabkommen, in der Mitte des Halses, wäre
es dünner. Andererseits, wenn wir runterkommen, werden
wir das Volumen
auf diese Weise tatsächlich erhöhen. Von dieser Weise ist
es das Gleiche wie wir von oben runter kommen. Hals wäre dünner. Und wieder, wenn
wir auf den Grund gehen, werden
wir das Volumen tatsächlich hinzufügen. Jetzt für meinen Nacken werde
ich eine kleine Linie erstellen. Dann. Ich erstelle ein Volume für seinen Rücken, das so aussieht. Dann für diesen vorderen Bereich. Ich komme runter und wieder gehe
ich in Richtung Niederlage
zu den Beinen. Dann würde ich an den Beinen
arbeiten wollen. Und ich überlege auch zwei Teile, wo
die Beine
anfangen würden , und dann werde ich
sie so sehr dünn formen. Ich bringe sie runter. Wir würden die
Schuldenbreite in diesem Bereich sehr
eng und dünn halten . Ich drehe das Bein
auf diese Weise nach unten. Dann gehe ich weiter zum anderen Bein. Und ich mache das Gleiche auch für
das andere Bein. Ich bringe es so runter. Dann. Einfach so. Ich werde den
unteren Teil meiner Füße bestimmen. Ich meine, wo ich den
unteren Teil des Beines habe, was eigentlich die Füße so geschaffen werden
würden. Und wir können uns ein wenig in
diesen inneren Bereich bewegen, nicht zu viel. Wie du weißt. Bein kann eine Form wie diese haben. Würde auch so am
anderen Bein arbeiten. So einfach. Alles klar. Das waren die Beine und
Füße für mich jetzt
werde ich an den Flügeln
und dem Rest des Körpers arbeiten. Nun, von hier aus bringe
ich es mit dem Gewicht und bringe es gegen Ende
des Körpers. Und offensichtlich erstelle ich mehrere Federn am
Körper,
um die gesamte
Federstruktur auf dem Körper darzustellen. Dann können Sie auch eine Linie verwenden, um das Tupel der
Flügel vom Rest zu
trennen. Und dann kannst du
es schattieren, um ein Design am Körper zu
machen und ihn einzigartiger zu machen. Jetzt arbeite ich am Schwanz
meines Vogels und
erstelle ihn. Es ist so. Dann werde
ich für diesen Bereich den
Magen tatsächlich vervollständigen. Im Moment ist es das. Für diesen Bereich, den wir festgelegt haben, ist
die Farbe anders. Auf diese Weise können wir einige
Schattungen verwenden. Dann können wir auch die
Augenbrauen verdunkeln. Wir können auch an
diesem oberen Teil
der Augen arbeiten und sie dunkler machen. Auf diese Weise. Wenn Sie diese zusätzlichen Linien löschen, wird sich
die Form unseres Vogels tatsächlich vollständig zeigen. Auf diese Weise. Jetzt
können wir hier alle
Extra- und Richtlinien löschen , damit Sie
wissen, dass am Ende welche Zeilen
tatsächlich Hauptlinien sind und welche Linien extra sind. Und Richtlinien. So wie das. Das wäre unser
kompletter Flamingo, der sehr süß und in Ordnung ist.
27. Allgemeine Illustration des Storches: Hallo, liebe ich liebste Freunde. Wir sind wieder hier. Wir haben keine weitere
Tutorial-Sitzung gemacht. In dieser Sitzung werden wir
gemeinsam einen Storch erschaffen. Ich beginne damit, wie gewohnt
einen Kreis für den Kopf meines
Vogels zu erstellen . Und dann werde ich die Platzierung
von acht sprechen hier drüben
bestimmen. Wie Sie wissen,
haben Starks sehr lange Schnäbel, also erstellen wir sie. Dann erstelle ich hier auch
ein niedrigeres großes. Achte einfach darauf, dass
du niedriger bist, sollte Vergleich
zum oberen Schnabel
definitiv kürzer sein. Weil es
auftauchen wird und Angebotsschnabel übereinstimmen wird. Daher sollte es kürzer sein. Sie haben in dieser Position erstellt. Dann
kreiere ich den Hals meines Vogels mit fast einer
langen Zylinderform
nach unten. Und dann mache
ich für diesen Teil
des Körpers meines Vogels ein Oval. Betrachten Sie ein Oval für diesen
Teil des Körpers meines Vogels. Dan, ich
arbeite an den Beinen. Ich würde
sie auch erschaffen. Diese Form, offensichtlich
wäre eines der Beine mehr vorne und das andere ist
eher hinten und auf der anderen Körperseite in dieser Form. Dann erstelle ich einen Feed. Wieder wie immer mit drei Finger in Friend
und einer im Rücken. Ich werde genau das
Gleiche für den anderen tun, was etwas
weiter von mir entfernt ist. Daher wäre es
etwas kürzer und vielleicht
etwas kleiner, weil es in die richtige Perspektive
geht. Dann
erstelle ich den Schwanz meines Vogels. Ich überlege mir eine Form
wie diese für ihren Schwanz. Dann
erstelle ich endlich den Flügel meines Vogels. Diese Form. Das wird der
letzte der Leiche sein. Das letzte, was wir in unserer primären Skizze
tun wollen
, ist , die Platzierung
der Augen genau so allgemein zu bestimmen. Und dann werden
wir im nächsten Schritt alle Details zu
unserem Stark hinzufügen . Das war's. Dies ist eine allgemeine und in erster Linie Form unseres Vogels
, die wir zusammen geschaffen haben.
28. Die Details des Storches zeichnen: Hallo, Meine liebsten Freunde. Wir werden dieses
Mal
an unserem Vogel arbeiten und unserem Storch
die Details hinzufügen dieses
Mal
an unserem Vogel arbeiten und unserem Storch
die Details , und wir werden
ihn fertigstellen. Jetzt. Für den Kopf meines Vogels forme
ich meinen
Kopf ein bisschen mehr mache ihn weiter entwickelt. Aus dem Hinterkopf. Ich mache das Gleiche und komme
runter, bis ich am Hals komme. Dann können Sie in diesem Bereich sogar zwei kleine, sehr kleine,
winzige Federn
hinzufügen ,
um es
süßer zu machen , wie wir es bei
einigen unserer Vögel getan haben. Dann füge ich auf
diese Weise die Augen
meines Vogels und zwei
Augenbrauen wie gewohnt hinzu. Dann mache ich das Gleiche auch für
das andere Auge. Dan, ich lege den
Schüler in die Augen. Jetzt arbeite ich
am Schnabel meines Vogels. Ich werde meinen Schnabel so
weiter unten fortsetzen die Spitze scharf
machen. Ich gehe den ganzen Weg zurück,
bis ich ins Gesicht komme. Dann erstelle
ich für diesen Bereich, offensichtlich wie zuvor, offensichtlich wie zuvor, eine gekrümmte
Linie und forme sie. Dann bringe ich es runter. Ich komme zum unteren Schnabel
und forme ihn auf diese Weise und erstelle hier
auch eine Linie
, um
den äußeren Teil des
Schnabels von der Innenseite des
Mundes zu trennen den äußeren Teil des
Schnabels von der Innenseite des
Mundes und
ihn so zu formen. Und offensichtlich
kann man sich einfach trennen, auseinander an der Spitze
des Schnabels und schattiert,
um es unterschiedlicher zu machen. Dan, ich gehe weiter zum Hals meines Vogels und wenn ich von
oben in der Mitte runterkomme, mache
ich es etwas dünner. Ich würde das auch von dieser Seite aus
tun. Dann gehe ich weiter zur
Form des Körpers, der Brust so. Ich erledige diesen
Magen hier drüben. Im Grunde genommen aus
meiner primären Skizze. Ich trenne die Form meines
Körpers und lasse einen Teil für den anderen Flügel, der sich auf
der anderen Seite des Körpers befindet. Dann kommen wir zu diesem Schwung
, den wir fast
vollständig sehen und eine
allgemeine Form davon schaffen können. Und dann trenne ich
einen Bereich, um
die Federn auf den
Flügeln so zu zeigen . Und natürlich können Sie
diesen Endteil auch schattieren , um
den Unterschied hier in diesem Bereich zu zeigen. Dann kann ich zu New my
body kommen und ihn mit dem Hals verbinden. Alles klar, jetzt komm zu meinen Vögeln. Und ich werde es auf diese Weise gestalten. mehrere
verschiedene Federn kreiere, zeige
ich ganz einfach Details. Dann gehe
ich offensichtlich endlich weiter zu den Beinen
sind so einfach zu erstellen. Wie Sie sehen können,
folge ich nur meinen primären Zeilen. Ich gehe runter, ich habe es rasiert, Finger drei gleichgültig,
eins nach hinten. Und das wird es sein. Ich mache das Gleiche
für das andere Bein. Dann. Ich werde auf jeden Fall all diese Richtlinien
und zusätzlichen Zeilen
löschen. Meine Arbeit würde
sauberer und besser aussehen, und das würde meine ganze Arbeit tatsächlich
vervollständigen. Ganz gut. Wie Sie sehen können, habe ich
alle zusätzlichen Zeilen gelöscht und jetzt
sieht meine Arbeit sehr vollständig
und sehr schön aus. Und du hast gesehen, dass wir sehr
einfache geometrische Formen haben. Wir haben unsere Kreatur und
unsere niedlichen
Bert-Fluss-Rehabilitationsrichtlinien erstellt. Wir werden sie mit
unserem Attitude Radiergummi löschen. Dies ist unsere letzte
Arbeit und unser Ergebnis.
29. Allgemeine Illustration von Hen: Hallo, Meine liebsten Freunde. Ich bin zurück mit einer weiteren
Tutorial-Sitzung für dich. Und in dieser Sitzung werden
wir zusammen eine Henne
erschaffen. Geht auch unter dem Namen Huhn. Ich werde lernen, wie wir eine Hand schaffen
können. Offensichtlich beginne ich
mit der allgemeinen Form
meines Charakters und erläutere
sie dann in den nächsten Schritten. Zu Beginn meiner Arbeit werde
ich einen Kreis
als Kopf meines Charakters erstellen. Auf diese Weise. Dann werde
ich für meinen Handkopf diese Form haben, mit der ich
vorankommen kann. In Anbetracht dessen, dass ich
möchte, dass meine Hand so
schaut, und ich möchte, dass ihr Gesicht in
diese Richtung geht. Deshalb erstelle ich auch
eine Richtlinie für die Richtung meiner
Gesichter. Dann werde
ich mit einer ovalen Form meinen Händen Körper
mit etwas Abstand
zu meinem Kreis betrachten . Denn Sie können auch und erstellen Sie
eine Ecke heben Linie für Ihre Hände Hals, um
die Abstände und
Größen richtig zu erhalten . Ich erstelle einen Körper mit dem
Abstand vom Kopf. Dann werde ich ein
Oval für meinen Hühner in Betracht ziehen, ein sehr großes und ein molliges. Dann verbinde ich
den Hals mit hier. Eigentlich verbinde ich den Kopf mit dem
Körper mit dem Hals. Ich füge im Grunde meiner ganzen Arbeit den
Hals hinzu. Wie Sie also sehr leicht sehen können, haben
wir unsere primäre Form. Jetzt, für den Schwanz, werde
ich eine
Form wie einen Overall kreieren
, der auf
einer Seite runder ist und auf der einen
Seite herunterkommt. Das würde
für den Schwanz rasiert werden. Ich arbeite
an meinen Händen, Beinen. Ich erstelle sie
mit zwei Dreiecken. Und dann würde ich sie so
haben. Du hast es bisher schon
bemerkt, bei allen Vogeltieren wir
bei allen Vogeltieren ihre
Beine so kreieren können. Ich meine, wir können zwei Dreiecke für die
Platzierung ihrer Beine benutzen. Fast alle Vogeltiere sind so und sie können auf die gleiche Weise geschaffen
werden. Bring es runter. Einer der Füße ist zur
Vorderansicht gerichtet und der andere ist in Richtung
meiner Hände Gesicht. Danach werde
ich
die Platzierung meiner Hände bestimmen . Winkern. Natürlich können sie nicht
fliegen, aber sie haben Flügel. Dann lege ich ein weiteres Oval für die
Platzierung meiner Hände. Winkern. Alles klar. Nun, etwas, was in
meinen Händen sehr bedeutsam
ist , ist tatsächlich das Sprechen. Deshalb sollte ich auch seine Platzierung
bestimmen. Ich habe gerade eine allgemeine
Form dafür geschaffen. Weil ich später weiß, dass ich es tatsächlich entwickeln und detailliert beschreiben werde. Jetzt werde ich auch eine allgemeine
Form für meine Hände
erstellen. Crown ist eigentlich eine Krone und wir haben gerade
eine allgemeine Form davon geschaffen. Im nächsten Schritt werden wir die Details zu unserer Hand
hinzufügen. Die Augen und der
Rest seines Körpers. Würden wir
komplett mit Details erstellt, dann kann es
besser gezeigt und besser gesehen werden.
30. Die Details der Hen zeichnen: Hallo Job, ich liebe
meine liebsten Freunde. Wir werden unsere Arbeit an
unserem Handcharakter
fortsetzen und diesem Charakter
die Details hinzufügen . Alles klar. Ich fange
von meinen Händen an Kopf. Ich fange
mit seiner Krone an. Die Krone. Ich werde
mehrere kleine Halbkreise wie diese erstellen. Dann wäre
es für die Rückseite der Krone dasselbe. Grundsätzlich. Wir kreieren drei Arten von ovalen Formen für unseren Kronenbereich. Für diesen vorderen
Teil meines Kopfes gehe
ich so runter. Und ich gebe dieser Seite meines Gesichts tatsächlich eine Form
. Jetzt werde ich die
Platzierung der
Augen bestimmen . Darauf beruhend. Eigentlich ist unser Schnabel hier drüben. Ich werde auf dieser Seite eine erstellen, die definitiv gesehen wird. Kleiner, endlos. Und ich schaffe hier ein anderes Auge , das
offensichtlich größer ist, weil es näher an uns liegt
und es in die
Perspektive geht . Einfach so. Wir erschaffen es. Dann erschaffe ich
die Dunkelheit der Augen. In dieser Form. Je nachdem, wohin Ihr
Auge schauen wird, bestimmen
Sie diesen Bereich
tatsächlich über den Augen. Sie können Ihre Linien tatsächlich
etwas dunkler
machen , um
das obere Augenlid zu betonen. Und dann gehe ich auf meine Hände, Augenbrauen und erstelle
zwei von ihnen für sie. Auf diese Weise. Es würde süßer aussehen. Jetzt sind wir zwei Zeilen. Ich kann die Form für meine erstellen, ich weiß, dass ich
an meinen Händen arbeiten möchte Schnabel. Und ich möchte es auf diese Weise
abschließen. Ich schaffe die allgemeine Form. Dann öffne ich meine Schnäbel, meine Hände schnabeln so. Um zu zeigen, dass
der Mund offen ist. Dann verbinde ich mich mit einem
niedrigeren Schnabel wie diesem. Danach mit einer Zeile. Ich trenne mich und innerhalb
des Großen von außen und verbinde
seinen Mund ganz. Für meine Hand würde
ich auch denken, dass ich gehört
werde, dass es kein Bart ist, es ist eigentlich etwas, das an seinem Schnabel
baumelt. Ich schaffe es
für meine Hand. Sie sollten bedenken, dass
wir eine Hand erstellen. Und später werden wir am Hahn
arbeiten. Und dann können Sie diese beiden Charaktere tatsächlich
miteinander
vergleichen , um zu sehen, wo sie unterschiedlich
sind oder wo sie ähnlich sind. Dann komme ich vom Hals runter. Dann kreiere ich die Brust. Und ich bestimmt nur
ein paar Federn für diesen Brustbereich
, um zu zeigen , dass es fleckig mit Federn
bedeckt ist. Wie du siehst. Ich zeige dies
mit solchen Formen, um die
Federstruktur zu erzeugen. Dann arbeite ich an
den Händen, Beinen. Ich erstelle diesen Halbkreis
sehr sanft und sehr glatt. Ich schaffe es so rauszukommen. Dann würde ich an diesem Bein arbeiten. Einfach so. Ich bringe
dieses Bein raus. Dann kreiere ich die
Form der Füße und vervollständige sie tatsächlich. Okay, jetzt werde ich meine Hände,
Finger
auf diese Weise, in dieser Form
erschaffen . Dann würde ich auch
diese Rückfinger kreieren , die so
aussehen. Dann füge
ich für die Fingerspitzen tatsächlich einen Namen für
meinen Charakter
hinzu ,
um ihn weiter zu entwickeln. Okay, jetzt mach weiter an dem anderen Fuß
arbeiten. Und wir können fast sagen
, dass wir dieses Bein und diesen
Fuß aus der Vorderansicht betrachten. Deshalb zeige ich
es mit einer Form wie dieser. Es ist ein bisschen
anders als das andere. Dies ist der dritte. Ich würde auch den
Rückfinger so kreieren. Okay. Für diesen Nagelbereich betrachte
ich eine Form wie diese. Auf diese Weise. Alles klar, jetzt sind
das die Finger meiner Hände,
Nägel, die wir zusammen
geschaffen haben. Okay, von dieser
Seite des Fußes, von der Seite des Beines, komme
ich hoch, bis ich ins Detail komme. Ich werde tatsächlich die Federn für
unseren Schwanzbereich
formen , weil wir auf
jeden Fall ein paar
Federn an unserem Schwanz zeigen sollten . Sonst würde es nicht anschauen. Ich werde sie
mit der Form von Federn erschaffen, die so aussehen. Und sie sind in dieser Form
und in dieser Reihenfolge
miteinander verbunden . Noch eine Reihe. Dieser untere Bereich würde für meine Federn
geschaffen. Erstellen Sie dann mit mehreren
Solo-Federn eine andere Form. Und ich
vollende tatsächlich meinen Schwanz, wie du an meinem Schwanz sehen kannst. Ich habe drei
Federreihen,
um ein gutes Volumen
und eine gute Form dafür zu erzielen. Dann komme ich von oben nach
oben runter und
schaffe meine Hände zurück. Ich setze diese Linie weiter auf Licht geht durch den Hals
und komme an den Kopf. Für den Hinterkopf. Ich werde meine Linien auf
diese Weise formen und ich bringe sie auch vom
Kopf bis zum Hals. Endlich werde ich an
meinen Händen zwinkern und
wie Sie sehen können, gehe
ich einfach auf meine
Führer- und Premierlinien. Aber dann sollte
ich
für den letzten Teil auch ein paar
Federn schaffen, um zu zeigen, dass sein Flügel auch mit Federn
besteht. Dann nochmal auf der Rückseite mache
ich das Gleiche. Ich würde auch noch
ein paar Federn
für verschiedene Teile wie diesen in Betracht ziehen . Wissen Sie, da um zu
zeigen, dass der gesamte Körper
unseres Vogels mit Federn
bedeckt ist. Und wir erschaffen diese nur
als Repräsentant unseres Körpers. Wir würden
zeigen wollen, dass unser gesamter Körper mit Federn bedeckt
ist. Dann lösche ich
endlich alle zusätzlichen Zeilen und
alle Richtlinien
wie gewohnt, damit meine Arbeit
besser und sauberer aussieht. Auf diese Weise können Sie
Ihre Hauptlinien besser sehen und sie werden herausspringen. Dann siehst du
dein Endergebnis. Einfach so. Ich werde diese zusätzlichen Linien löschen, insbesondere für Teile, bei denen
wir diese
Federtexturen haben , weil Sie dann
diese zusätzlichen Linien aus
Ihrer primären Skizze löschen . Sie können die Form von
Federn am
Schwanz, am Flügel zeigen . ist viel besser. Und es wird Ihrer Arbeit helfen
, insgesamt besser auszusehen. Jetzt
lösche ich auch diese zusätzlichen
Zeilen für die Krone. Wenn sie meine Form fertiggestellt
haben, können wir es so
zusammen sehen. Das ist mein Charakter.
31. Allgemeine Illustration des Hacks: Hallo an alle meine
liebsten Freunde. Wir sind wieder hier. Wir haben keine weitere
Tutorial-Sitzung für Sie durchgeführt. In dieser Sitzung
werden wir gemeinsam
einen Hahn schaffen und wir wollen sehen wie es gemacht wird und welche Unterschiede hat
er mit unserer Hand? Alles klar, ich fange damit an, einen Kreis zu
erstellen. Angesichts des Kopfes meines Charakters. Offensichtlich. Auf diese Weise. Ich erstelle meinen Kreis und bestimme
dann die
Richtung für mein Gesicht. Ich möchte, dass mein Hahn so
aussieht. Okay. Was ich jetzt
für meinen Hahnenhals tun
werde, wird tatsächlich
einen sehr langen und vollständigen
allgemeinen Hals dafür schaffen . Im Gegenteil, dass wir für unseren Hinweis
getan haben, meine ich, die Unterschiede zwischen einer
Hand und einem Hahn sind, dass eine Reserve definitiv einen
längeren und größeren Hals hat. Für unsere Hähne werden
wir also ein
sehr großes und langes Oval schaffen. Im Allgemeinen. Dann arbeite ich
an meinem Roosters-Körper. Ich zeige es mit
einem sehr kleineren Oval und schaffe die
allgemeine Form für meinen Körper. Dann kann ich
zu meinem Hahnschwanz übergehen. Und offensichtlich
ist der Schwanz der Hähne wieder länger als unsere Hand und es hat noch mehr
Federn drauf. Ich habe gerade diese allgemeine
Form für meinen Hahn gegeben. Und später arbeite ich
an seinen Details. Jetzt werde ich die Beine
bestimmen, wie ich bereits sagte, ich werde das
mit zwei Dreiecken machen. Dan, ich
erstelle Dielektrika. Nun, sogar die Beine
unseres Hahnes sind länger im
Vergleich zu einer Hand. Wir sehen diesen Teil länger. Daher ist es einer
der anderen Unterschiede zwischen
unserem Dienstplan und unserer Henne, und es hat auch längere Finger, die sie in dieser Form
nachbilden. In Ordnung, für das andere Bein werde
ich
genau das Gleiche machen und die Finger
in diesen Formen
kreieren. Dann kommt dieser Finger hinter den anderen und wir sehen ihn
nicht mehr. Jetzt, für meinen Roosters-Flügel, werde
ich eine sehr
allgemeine Form wie diese in Betracht ziehen. Dann für seine Krone auf ihrem Kopf. Auch hier werde ich
eine sehr große Krone in Betracht ziehen , denn dies ist ein weiterer Unterschied zwischen unserer Hand
und unserem Hahn. Dann mache ich für den Schnabelbereich in die Richtung, in die ich mein Gesicht legen
möchte, meinen
Schnabel in dieser Form. Ein weiterer Unterschied
zwischen unserer Hand und unserem Hahn besteht darin, dass der
Teil, der unter dem Schnabel
unserer Hand
baumelte , in unserem Hahn
immer größer ist. Dann schaffen wir auch die Augen größer im
Vergleich zur Hand. Und wie du siehst, habe
ich sogar mehr Übertreibung
in meinem Dienstplan verwendet und ich wollte, dass du siehst, wie du
Teile deines Charakters übertreiben kannst. Zum Beispiel habe
ich dieses Mal entschieden, dass ich meinen Hals übertreiben
möchte,
weil er sehr wichtig ist. Oder wenn du das nicht willst, kannst
du
den Körper auch größer gestalten. Aber ich habe mich entschieden, den Hals
zu übertreiben. Und du kannst ein normales Leben schaffen. Was wir für die Henne getan haben. Im nächsten Schritt werden wir
an den Details arbeiten.
32. Die Details des Hacks zeichnen: Hallo, ich liebe meine
liebsten Freunde. Wie Sie wissen, werden
wir unsere Arbeit
an unseren Dächern fortsetzen , sind
Charakter und in diesem Schritt werden
wir die Details
zu unserem Hahn hinzufügen. In Ordnung? Wie ich es getan
habe, beginne ich normalerweise vom
Kopfbereich oben auf
dem Kopf und beginne
von unserer Reservekrone. Und ich werde es so
gestalten. Ich habe einen Teil
der Krone nach oben
und den Rest von ihnen erstellt , ich werde sie auf diese Weise
kurz erstellen. Nun, weil die Krone unseres
Hahnes tatsächlich schwer ist , geht sie
daher
zum Hinterkopf
und es ist auch süßer. Wir können ganz einfach
unseren Charakter erschaffen. Auf diese Weise. Dies ist unsere Forschungskrone. Für die Platzierung der Augen. Ich werde eine Art Halbmond schaffen,
der
nach unten geformt ist, bis ich zum Schnabel meiner Hähne komme
. So. Dann erstelle ich
das
andere, das mir gefällt. Ich trenne es tatsächlich , weil ich
meinen Charakter lustiger machen wollte. Und ich möchte auch
etwas Übertreibung auf das Auge benutzen etwas Übertreibung auf das Auge weil unsere Charaktere Rr sind. Okay, dann kreiere ich
die Augen. Man sollte immer bedenken
, dass
man mit Übertreibung lustigere Charaktere hätte. definitiv nicht daran. Okay. Ich schaffe das andere Auge auf der anderen Seite
des Kopfes so. Dann werde ich
die Richtung meiner Augen bestimmen. Und ich möchte
, dass sie so aussehen. Also betrachte ich, dass sie so
aussehen. Ich würde die
Dunkelheit in
meinen Hähnen in diese Richtung anwenden . Sie sollten das in Betracht ziehen,
weil ich möchte
, dass mein Dach lustiger wird. Ich kann die Augen
näher beieinander schaffen. Oder selbst wenn du das nicht willst, kannst
du deine
Augen einfach auf normale Weise
in einer normalen Position erschaffen . Sie sollten bedenken, dass
Sie
all diese Formen tatsächlich testen können und sie einfach ausprobieren können. Ich werde keine Augenbrauen
für meine Risiken
schaffen ,
weil diese Form, die wir oben auf
dem Kopf geschaffen haben auch die Augenbrauen darstellen
kann. Dann
arbeite ich offensichtlich an meinem Hahnschnabel. So. Ich werde es mit dieser Form
der Augenbrauen vervollständigen. Und eine andere Sache, die
Sie in Betracht ziehen können
, ist , dass Hähne immer ein wütendes Gesicht haben
. Und mit dieser Arbeit
, die wir hier gemacht haben, können
wir
dieses Gesicht tatsächlich mehr zeigen. Wir können unseren Hahn wütender
aussehen lassen, die Formen, die wir jetzt
geschaffen haben, werden
wir unseren Rösterbart kreieren, was ich eigentlich vorher auseinander
sagte von unterhalb des Schnabels
baumelte. Und wie ich bereits sagte, werden
wir sie länger
erschaffen. Im Vergleich zu der Uhr haben
wir für
die Hand geschaffen und wir sehen
den anderen nicht vollständig auf der anderen
Seite des Schnabels ,
weil er auf
der anderen Seite des Körpers platziert wurde. Und wir können es nicht vollständig sehen. Wie das, was wir
vom anderen Auge aus sehen können. Hier werde ich meinem Hals
etwas mehr
Volumen kreieren und ich werde es
auf diese Weise senken. Jetzt werde ich von hier aus ein paar Federn
erstellen, um den
Nackenbereich vom Körper zu trennen. Auf diese Weise. Dann komme
ich für
den Hinterkopf runter und komme ans Ende
des Halses. Alles klar. Jetzt kann ich zu meinen
Hähnen zurückgehen und es ist fleckig. Zuerst habe ich von
hinten angefangen und dann
komme ich zurück nach vorne und kreiere seine Brust, die zum Bauch
führt. Ich werde das Volumen
dieses Bereichs bestimmen und dann kann ich weitermachen, um
die Beine des Hahnes zu erschaffen. Dann werde ich auf diese Weise die Finger
meines Hahnes erschaffen. Dann ist es das Letzte. Offensichtlich füge ich
die Nägel, Finger oder Klausel meines Hahns hinzu. Dann gehe ich weiter zum nächsten Finger und
kreiere in dieser Form. Dann sollte man
natürlich bedenken, dass dieser Finger
etwas kleiner sein sollte und
zu viel zu sehen ist, weil er näher am anderen
Bein und am anderen Fuß liegt. Es kann auch eine Form
wie diese über den Füßen erzeugen. Denn deine Wurzeln sind Charakter. Ich meine, nachdem du den letzten Finger
erstellt hast, kannst
du ein
wenig hochkommen und
eine Form wie diese
für deinen Hahn kreieren . Und die Rückseite des
Beines über dem Todesfuß. Wenn Sie möchten, wenn Sie nicht möchten, können
Sie
es tatsächlich von Ihrer Arbeit entfernen. Ich führe einfach das
gleiche Verfahren aus. Ich wende den gleichen Prozess an. Auf dem anderen Bein, Finger, Krallen und Nägeln
und alles, was sie für unser vorheriges
getan haben. Wie Sie sehen können, werde
ich auch die Nägel in Betracht ziehen, denn ich kann sagen, dass dieses
Bein von der Vorderansicht stammt. Wir können diesen Bereich nicht hinten
am Bein haben. Jetzt erstelle ich
meinen Roosters-Ring. Und offensichtlich werde ich ein paar Federn an
meinen Hähnen
schaffen ,
um seine Textur,
die Textur des Flügels
und offensichtlich die Textur
des ganzen Körpers zu zeigen die Textur des Flügels . Und dann füge zuletzt hinzu, ich werde den
Tail on Virus erstellen, Sir. Es ist eigentlich einer
der wesentlichen Teile
des Körpers eines Hahns. Ich werde
fast einen sehr großen
Schwanz für meinen Hahn erschaffen . Ich werde
sie lang und groß erschaffen. Und eigentlich werden wir
keine
sehr kurzen und kleinen Federn
für unseren Ressourcenschwanz schaffen . Genau das Gegenteil davon. Dafür erstelle ich Bank
und große Federn. Dann verbinde
ich mit dieser Form den
Schwanz mit der Rückseite
des Flügels, weil er tatsächlich durch
den Körper hinter
dem Flügel geht . In Ordnung. Dies ist unsere
endgültige Kreation von uns ,
Sir, dass Sie sogar noch
ein paar Zeilen unter dem Auge hinzufügen können. Und dann kannst du über das obere Augenlid
gehen
und es mutiger machen. Und wie wir es schon immer
zuvor für die Detaillierungsphase getan haben. Und am Ende
des Detailschritts werde
ich meinen
Radiergummi verwenden, um
alle zusätzlichen oder Richtlinien zu löschen , die wir in unserer Arbeit hatten. Wann immer Sie
die Federstruktur erstellen, denke
ich, dass es besser für Sie ist, eine Trennung
zu
schaffen und einen Abstand zwischen einer
der Federn und dem
Rest der Federn zu schaffen. Genau wie wir es
hier gemacht haben, zum Beispiel
für den Schwanz oder für seine Krone. Ich denke, es kann
Ihre Arbeit einfach
besser und besser aussehen lassen. Genau so lösche ich alle Richtlinien,
alle zusätzlichen Zeilen hier drüben
aus unserer primären Skizze. Das war für die allgemeine Form. Damit sich unser Charakter besser und mehr zeigen kann, wäre
er sauberer. Es würde
entwickelter und vollständiger aussehen. Offensichtlich. Das ist es. Dies ist unser Endergebnis
als unser Hahncharakter.
33. Illustration und Zeichnen eines Hühnchens: Hallo, Meine liebsten Freunde. Wir sind wieder zurück mit einer weiteren
Tutorial-Sitzung für Sie. In dieser Sitzung werden
wir zusammen
ein Küken kreieren und tatsächlich
Hühnchen. Und wir möchten sehen, ob du so etwas machen
willst,
wie wir es schaffen können, um
es wirklich süß und lustig zu machen. Offensichtlich werde
ich, wie immer, um mein Huhn zu
kreieren , zuerst einen Kreis erstellen, aber einen kleinen für seinen Kopf, weil es ein Küken ist, es ist klein und süß. Und dann werde
ich für seinen Körper einen anderen
Kreis in Betracht ziehen, der im Vergleich
zu meinem ersten Kreis
etwas größer ist . Dann verbinde ich diesen Teil mit dem Körper. Auf diese Weise. Dann gehe ich von dieser
Seite wieder runter und verbinde mich komplett mit
dem Kopfbereich mit dem Körper. Dann werde ich
hier drüben
eine sehr kleine Form für seinen Schwanz in Betracht ziehen . Offensichtlich zeige ich
die Beine mit nur zwei kleinen Linien, mehreren kleineren Linien
für seine Füße und Krallen. Dann wegen seines Schnabels. Ich werde wieder so eine sehr kleine
Form kreieren. Dann erstelle
ich für den Flügel diese Form
, die Sie hier sehen können. Wenn Sie Ihr
Huhn noch süßer machen möchten, können
Sie eine sehr,
sehr kleine Krone auf dem Kopf erstellen . Aber du kannst es auch beseitigen weil es ein Huhn ist
und es vielleicht nicht hat. Es ist fakultativ für dich. Dann entscheide ich die
Platzierung des Auges. Jetzt füge ich
die Details zu meinem Huhn hinzu,
weil es klein war. Und es ist eine der einfachsten
Dinge, die Sie tun können. Wir werden einfach sehr schnell mit
den Details übergehen. Ich habe von
oben auf dem Kopf angefangen, offensichtlich von der
Kreation der Krone. Ich habe so erstellt, genauso einfach wie das. Wie ich bereits sagte, ist das
Herstellen von Hühnern eine der einfachsten
Arbeiten, die Sie erledigen können. Dann komme ich runter, bis
ich zum Schnabel komme. Dann erstelle ich meine Hühner. Ich, ich überlege ein Auge
wie dieses für unseren Scheck. Sein Schüler in Wissenschaft. Dan, ich mache den Schnabel. Sehr, sehr klein, groß wie das. Dann komme ich in den Bauch,
bis ich zum Schwanz komme. Für den Schwanzbereich erstelle
ich nur
mehrere Federn, mehrere komplett
kleine Federn. Und dann gehe ich zurück zum Hinterkopf, bis
ich wieder zur Krone komme. Ich werde seine Flügel
mit nur zwei Federn erschaffen , die so
geformt sind. So getrennt. Für den Beinbereich. Wieder dagegen würden wir einfach ein paar Linien
in Richtung eigentlicher Vorwärtsbewegung
schaffen. Wir werden
das Bein zeigen und erklären. Es sieht so aus. Es war sehr einfach und
es sieht so süß aus. Zur gleichen Zeit. Und endlich können Sie Ihre zusätzlichen Zeilen offensichtlich mit Ihrem Radiergummi
löschen. Genau so einfach wie das.
34. Allgemeine Illustration der Ente: Hallo, Meine liebsten Freunde. Wir sind wieder zurück mit einer weiteren
Tutorial-Sitzung für Sie. Offensichtlich. In dieser Sitzung werden wir
gemeinsam eine Ente erschaffen. Wie immer beginne ich mit
der allgemeinen Gestaltung
meines Charakters, nur einer primären Skizze. Ich werde
ein langes und großes Oval
als Kopf meiner Kanäle schaffen . Dieses Mal erstelle ich
den Kopf innerhalb des Ovals. Dann teile ich
dieses Oval tatsächlich in zwei Hälften. Das. Und dann entscheide ich den Austausch
der Teile im Gesicht. Zunächst werde
ich mit einer Linie die Richtung meines Gesichts bestimmen. Danach werde ich die
Unterbringung meiner Hunde
bestimmen. Sei KX, weil es
spricht, ist einer der bedeutendsten
Teile in seinem ganzen Körper. Genau so habe ich
die Platzierung des Schnabels bestimmt , natürlich die
allgemeine Platzierung. Dann kann ich weitermachen, um meine dunkle Schlange zu
erschaffen. Ich schaffe auch einen langen Hals
für meine Ente, fast Lunge. Dann werde
ich wieder für seinen Körper ein anderes Oval in Betracht ziehen. Aber dieses Mal in dieser
Position und in dieser Form. Danach werde ich
diesen Bereich für seinen Schwanz formen. Dann lege ich den
Flügel auf die Leiche, definitiv hier
und in dieser Form. Dann schaffe ich endlich eine allgemeine Form
für die Beine meines Hundes. Zwei Zeilen kommen nach unten. Dann dieser untere
Teil des Beines. Nur eine allgemeine Form. Und ich würde genau das
Gleiche für das andere Bein tun. achte ich aber nur Darauf achte ich aber nur, weil
es in die richtige Perspektive geht. Ich sollte schaffen, dass das andere
Bein kleiner und
etwas kürzer ist , weil es in die
Perspektive geht und es
weiter von uns entfernt ist. wir nun die
allgemeine Platzierung
unserer Körperteile festgelegt haben , können
wir mit dem
nächsten Schritt fortfahren und
die Details zu unserem
Entencharakter hinzufügen .
35. Die Details der Ente zeichnen: Hallo, Meine liebsten Freunde. Ich werde meine
Arbeit an meinem Doc Charakter fortsetzen. Und dieses Mal arbeite ich
an den Details. Ich fange
von oben am Kopf an. Wie üblich. So. Innerhalb meines Designs
und meiner primären Skizze. Ich bestimme die Platzierung
für meine Körperteile. Für den oberen Teil des Kopfes erstelle
ich zwei Federn
, um es süßer zu machen. Repräsentiert sein Haar, eine
Art Haar. Und dann komme ich
aus den Ecken von den Seiten runter. Dann komme ich ein wenig heraus, um eine Form wie eine Wange zu
kreieren. Denn wenn du Hunde gesehen hast, haben
sie süße Küken. Dann werde ich die
Platzierung der Augen bestimmen. Ich werde das Gleiche auch für
das andere Auge tun. Dann
werde ich für B wenig meine Augen so formen. Nochmals sage ich,
um zu zeigen, dass mein Doc Wangen hat
und es auch glücklich ist. Und ich werde
es auch für die andere Seite erstellen. Ich entscheide auf diese Weise die Platzierung
für meine Augenbrauen. Und ich verdunkle mich auch
in meinen Augenbrauen. Ich schaffe die andere Augenbraue. Dann verdunkle ich es. Ich möchte, dass mein Charakter
so aussieht. Deshalb habe ich seine
Schüler in diese Richtung geschaffen. Ich mache es offensichtlich mit beiden Augen. Bestimmen Sie auch die
Platzierung seiner Rede. So wie dies die Platzierung und
auch die Form des Schnabels
bestimmt. Wir haben in zwei Schritten erstellt. Zuerst komme ich, ich bringe eine Zeile
runter, bis ich zum Trinkgeld komme. Und dann
schaffe ich in diesem Bereich eine Form, die
rausgeht und wieder hereinkommt. Dann wieder von hier
aus, von innen. Ich komme heraus und drehe
es um und bringe es zurück ins Gesicht, um zu verlassen, was wir für Es ist ein Lächeln
geschaffen haben. Auch von dieser Seite komme
ich in den Mund zu. Und wir kommen auch ein wenig runter. Wir können sogar
die Platzierung
der Zunge für unseren Doktor bestimmen . Dann möchte ich diesen Bereich zuletzt
verdunkeln ,
um sich vom Rest
des Mundes zu trennen. Für den unteren Schnabel. Wir kommen von der Ecke, wir kommen runter und wir gehen wieder hoch bis wir zum
Beginn der Belastung kommen. Und auf diese Weise werden
wir unsere
Punkte, Gesicht und Mund vervollständigen. Danach
fangen wir an,
von hier aus den Hals zu kreieren und ihn zu Fall zu bringen. Ich würde auch
einen Nacken erschaffen. Als ich runterkomme. In diesem Bereich können wir auch einige Federn
erstellen, um die Texturen
des Körpers unseres Hundes zu zeigen. Du willst zeigen, dass sein Körper mit Federn bedeckt
ist. Jetzt für seine Brust werde
ich noch ein paar
Federn wie diese kreieren. Und dann gehe ich dazu in den
Bauch und die Beine, eigentlich für seine vorderen
Körperteile, würde
ich auch noch
ein paar Federn erschaffen. Bevor ich die Beine kreiere, würde
ich meinen Hundeflügel erschaffen. Wie du sehen konntest. Ich habe es gerade
ein bisschen mehr geformt, um es
weiterentwickelt zu machen, ein Fortschritt. Und dann würde
ich offensichtlich am
Ende des Flügels diese Formen
kreieren, Flügels diese Formen
kreieren um die Federn zu zeigen. Und ich schaffe jeden aus einem
kleinen Teil des Flügels. Ich meine, ich erstelle jeden
kürzer, wie Sie sehen können. Sogar oben drauf. Ich habe ein paar
Formen geschaffen, um sicherzustellen , dass sie Federn zeigen können. Dann
hätten wir hier die Beine. Ich mache diesen Teil ein
wenig Bedeutung. Dann. Weil ich zeigen
möchte, dass mein Bein aus ein paar Federn
kommt. Ich erstelle die
zweite gekrümmte Linie. Dan, ich schaffe einfach das Bein
und seine Finger am Ende. Dann hatten wir zwei Zeilen. Wir können einfach ein paar
Designs oben auf dem Bein erstellen. Ich würde einfach
dasselbe für das andere Bein tun. Bringen Sie die Linien nach unten
und erstellen Sie dann das Bein selbst und zwei Linien für das andere Bein, wie
ich sagte, genau das Gleiche. Endlich. Ich möchte an meinen Hunden arbeiten. Und selbst ich werde noch ein
paar Federn
für den Schwanz benutzen . Und für die Rückseite meines Körpers. Ich fange von hier an, ich komme runter. Ich schaffe, öffne hier unten. Nochmal sage ich, weil du mitteilen
wolltest, dass es sich
tatsächlich um eine
Menge Federn handelt. Und genau so habe ich meine Arbeit beendet. Das war's. Das ist das Ergebnis
unseres Doc-Charakters. Wir sind
mit den Details fertig. Wir können auch ein Nasenloch schaffen, dieser Bereich für seine
Nase
kann offensichtlich, weil es atmen muss, weil es atmen muss, sogar einen kleinen Teil
des Mundes auf dieser
Seite des Schnabels erzeugen . Um zu zeigen, dass unser
Mund tatsächlich fortgesetzt wird, lacht es und wir können
ihn auch auf der anderen Seite sehen. Für das letzte,
insgesamt, nehme
ich für meinen
Gesamtcharakter meinen Radiergummi
und lösche alle zusätzlichen Zeilen und
Richtlinien, um meine Arbeit zu beenden. Nun, offensichtlich werden
Details Ihre
Arbeit viel besser
und schöner machen . Aber du solltest nicht von Astarte aus, du solltest nicht von Anfang an anfangen,
die Details zu erstellen . Es wird tatsächlich den
umgekehrten Effekt auf Ihre Arbeit haben. Es wird es nicht gut aussehen lassen. Sie sollten einfach mit
allgemeinen Grundformen beginnen und das
dann
ein bisschen mehr vervollständigen. Und dann sollten
Sie endlich die
Details zu Ihrer Arbeit hinzufügen. Vergiss das niemals bei
allem, was du tust. Dies ist das Ergebnis unserer Arbeit.
36. Allgemeine Illustration der Duckling: Hallo an alle meine
liebsten Freunde. Wir sind wieder mit einer
weiteren Tutorial-Sitzung zurück. Und in dieser Sitzung werden
wir
zusammen einen Baby Doc
erstellen und wir
wollen sehen, wie es gemacht wird. In Ordnung? Ich beginne damit, wie gewohnt
die allgemeine Form
meines Baby Doc zu erstellen. Und später füge ich
die Details hinzu und beginne mit meinem Baby Docs Kopf, dass ich es mit einem Kreis
erstellen werde. Dann schaffe
ich für seinen Kumpel hier
ein Oval. Auf diese Weise. Dann
betrachte ich am Ende meiner Wand einen Teil für seinen Schwanz. Es sieht auch aus wie
ein Tropfen Wasser. Wenn du siehst. Richtig. Jetzt werde ich
die Platzierung des
Flügels an seinem Körper bestimmen . Es ist mehr im
hinteren Teil des Körpers. Dann offensichtlich die
Platzierung des Schnabels. Und ich mache meinen Schnabel
im unteren Teil meines Gesichts. Ich meine, ich überlege
diese Form dafür. Ich füge meinem Gesicht etwas mehr
Volumen hinzu. Und hier habe ich auch
die Richtung des Gesichts
meines Hundes bestimmt . Dann bestimme ich die
Platzierung des Schnabels. Hier drüben. Wie ich bereits sagte, nur eine allgemeine Form. Und später
füge ich Details hinzu. So. Ich werde auch die
allgemeine Platzierung der Augen bestimmen. Und auch ich werde
die Platzierung der Beine
mit der allgemeinen Formgebung wieder erstellen . Und offensichtlich, weil
wir einen kleinen Hund bewerten, wäre
alles
kleiner und einfacher. Dies ist eine allgemeine Form davon. Jetzt fügen wir die
Details im nächsten Schritt hinzu.
37. Allgemeine Illustration der Duckling: Hallo. Willkommen zurück zum Rest
unserer Arbeit an unserem Baby Doc. Okay. Ich füge die
Details zu meinem Charakter hinzu. Ich fange von
oben am Kopf an. Ich werde oben
auf dem Treffer ein paar
kleine süße Federn kreieren . Damit unser
Charakter süßer ist. Dann komme
ich von dieser Seite des Gesichts runter und
mache diesen Teil ein wenig prominent, um
zu zeigen, dass es süße Shakes sind. Dann gehe ich wieder zurück,
bis ich bei Nick bin. Es tut mir leid zum nächsten. Ich werde das Gleiche auch
von der anderen Seite machen. Ich komme von der Seite runter. Dann komme ich ein wenig raus
, um einen prominenten Bereich zu schaffen. Weil
wir in diesem Bereich unseren Schnabel haben. Wir können die andere
Seite des Gesichts nicht zu sehr sehen, aber im Allgemeinen sollten wir nach unten
kommen. Dann werde ich
die Platzierung der
Augen bestimmen und erschaffen. solltest du bedenken, weil wir eine Baby-Ente
kreieren. Auch hier sage ich, dass die Augen tatsächlich
größer sein sollten , weil es mag,
dass es tatsächlich süßer aussieht. Und weil du
zeigen willst, dass es ein Baby Doc ist. Weil dieses
Auge näher bei uns ist, ist
es im
Vergleich zum anderen etwas größer. Wenig, nicht zu viel. Und wir haben diese Richtung geschaffen. Wir haben es geschaffen.
Für das andere Auge. Beide Schüler sollten tatsächlich in die gleiche Richtung
zielen. Und dann erstelle ich HIER DI
browse nach meinem Charakter. Dann etwas, das
du wissen solltest. Wir werden
die oberen Augenlider tatsächlich
etwas mutiger und dunkler machen . Danach werde ich die Platzierung des Schnabels
bestimmen. Ganz konkret. Ich schaffe es
zwischen den beiden Augen und mache meinen Schnabel. Diese Form. Von dieser Seite. Ich gehe so raus. Ich kreiere einen süßen
Schnabel für die Baby-Ente. Dann erstelle
ich aus dieser Form eine weitere Linie oder
eine gekrümmte Linie, die nach unten geht und gehe wieder zum
inneren Teil des Schnabels zurück, eigentlich zum Teil unter dem Auge. Dann benutze ich dieselbe Zeile. Und wenn ich hier bin, gehe
ich runter und mache eine Kurve in der Mitte des Schnabels,
um unseren unteren Schnabel zu formen. Dann geh wieder ins Gesicht. Dann verbinde ich diesen
Teil miteinander. Und genauso einfach wie das, wir haben unseren Schnabel fertiggestellt. Dann können wir
innerhalb des Mundes schaffen und wir verdunkeln es,
um die Zunge zu trennen. Und wir können sogar Nasenlöcher
an zwei Nasenlöchern an seinem Schnabel hinzufügen . Dann können wir zum Rest
des Körpers übergehen. Auf diese Weise. Wir werden
sie von unten bis zu Schnäbeln erstellen. Wir gehen runter und wir können den Körper
sogar etwas
tiefer bringen , um
ihn etwas abgehackter zu machen. Trotzdem bleibt es klein. Dann drehen wir es
komplett detailliert und wir schaffen ein
Eidechsenteil für seinen Rücken. Ich werde ein Augenzwinkern erstellen
und es tatsächlich vervollständigen. Auf diese Weise
vervollständigen wir den Flügel. Wir können sogar zwei
sehr kleine Federn
mit für den Flügel
zu kleinen Linien schaffen . Dann für die Beine. Ich fange zuerst an,
Zeilen zu erstellen. Kommt runter. Dann mache ich die Beine
komplett mit seinen Rasuren, die wie ein Finger aussahen. Weil dieses Bein mehr
vorne ist und näher bei uns liegt. Es wäre etwas länger und größer im Vergleich
zum anderen. Weil es definitiv
in die richtige Perspektive geht und Sie
bedenken sollten , dass
es bei all
Ihren Skizzen auch eine
Linie in der Mitte
Ihres Beines erzeugen kann , um zu zeigen , dass es sich um ein Volumen handelt und
es ist nicht nur eine Oberfläche. Sie können auch
ein paar weitere Linien
vor der Brust hinzufügen ein paar weitere Linien
vor , um die Federn zu
zeigen. Dann bekommen wir endlich, wie wir es immer tun, unseren Radiergummi. Wir löschen alle zusätzlichen
und Richtlinien um es
vollständig zu entwickeln. Und es würde so aussehen. Alles klar. Das ist unser süßes Baby Doc
als nächstes passt Mama oder Papa. Wie du gesehen hast. Wir haben sowohl einen erwachsenen Hund
als auch eine Baby-Ente geschaffen. Sie würden wissen, wie man jedem einzelnen von ihnen vorgeht und wie man jeden von ihnen
erstellt. Okay, das ist
unser Endergebnis, das so gut aussieht. Ich hoffe, es hat dir gefallen
und es war hilfreich für dich.