iOS Design III: Prototyping und Testen | Kara Hodecker | Skillshare

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iOS Design III: Prototyping und Testen

teacher avatar Kara Hodecker, Product Design Leader

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Einheiten dieses Kurses

7 Einheiten (37 Min.)
    • 1. Intro und Klassenprojekt

      1:01
    • 2. Vorbereitungen für Prototypenbau

      6:51
    • 3. Verfassen eines User

      10:33
    • 4. Erstellen eines Prototyps

      9:10
    • 5. Benutzer rekrutieren und Tests durchführen

      3:17
    • 6. Ergebnisse prüfen und bewerten

      4:10
    • 7. Iterate & letzte Gedanken

      2:23
  • --
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  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Alle Niveaus

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820

Teilnehmer:innen

1

Projekt

Über diesen Kurs

Willkommen in der letzten Lektion in dieser dreiteiligen Reihe von iOS In dieser Serie haben wir die Grundlagen des Designs, der Interaktion und des visuellen Designs der User Experience abgedeckt, und zwar in Bezug auf das Design für das Mobiltelefon. Da du nun das Wissen und die Tools zur Erstellung einer schönen und intuitiven App gewonnen hast, wirst du deine Designs mit echten Benutzern auf die Probe stellen. Am Ende der Serie solltest du dich mit den Tools und Techniken in deinen iOS vertrauen und dich mit den Tools und Techniken vertraut fühlen.

Dieser Kurs ist ideal für Designer jeder skill In diesem Kurs lernst du, wie du InVision für das Prototyping verwendest, sodass keine Vorkenntnisse erforderlich sind.


Was du lernen wirst

In der dritten und letzten Klasse der Serie begleite ich dich durch die Verwendung von InVision zum Erstellen eines click-through der App, die du in den beiden vorherigen Klassen entwickelt hast. Themen, die wir behandeln sind:

  • So bereiten Sie sich auf Ihren Prototyp vor. Du You’ll ein InVision-Konto und speicherst die Bildschirme, die du zum Erstellen des Prototyps verwendest.
  • Schreiben eines Benutzers, das Skript testet. Du stellst die Bühne für deine Tester und bestimmst, welche Abläufe du testen möchtest.
  • Erstellen eines Prototyps. Du erhältst schrittweise Anleitungen zur Erstellung eines click-through
  • Benutzer rekrutieren und laufende Tests. Mal sehen, wie deine harte Arbeit sich auszahlt hat! Du lernst, wie du Tests durchführen und wer deine Benutzer sein sollen.
  • Bewertung deiner Ergebnisse. Lerne Richtlinien für die Evaluierung, wichtige Takeaways und deine nächsten Schritte für den Erfolg deiner App.


Was du machen wirst

Dieses Projekt für die gesamte Serie ist es, deine eigene Reise-App zu erstellen oder eine bestehende zu überdenken. Für diesen dritten Kurs ist deine Lieferbarkeit ein click-through deiner iPhone-App. Du wirst auch ein Skript schreiben, um deine user durch deinen Prototyp zu führen.


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Kara Hodecker

Product Design Leader

Kursleiter:in

I'm currently designing at Panorama Education in Boston, MA. Previously, I spent five and half years at Evernote, where I led a team of product designers who were responsible for the core app experiences for both mobile and desktop. Prior to that, I had the opportunity to work with some incredibly talented designers at Yahoo!, Odopod, and Hunt & Gather.

Outside of work, my time is spent balancing between being with my two daughters and my patient husband, and pushing myself in CrossFit classes. I also love traveling whenever I get the chance, ice cream, and coffee way more than I probably should. You can also find me on dribbble, twitter, and linked in.

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Transkripte

1. Intro und Klassenprojekt: Hallo, alle. Ich bin mir egal. Ho Decker und ich sind Produktdesign-Manager bei Evernote. Willkommen in der dritten und letzten Klasse in meinem IOS-Design. Siri ist diese Klasse. Wir werden uns auf Prototyping und Anwendertests konzentrieren. Es ist keine Anforderung, die Zehe die vorherigen beiden Klassen für Sie ex und visuelles Design vor dieser genommen haben , aber Sie werden ein vollständigeres Projekt zwischen allen drei Klassen erstellen. Für Ihr Projekt erstellen Sie mithilfe von Designs, die Sie bereits erstellt haben, einen anklickbaren Prototyp einer iPhone-App. Sie können Designs aus den beiden vorherigen Klassen in den Siri verwenden, oder es könnte eine iPhone-App Ihrer Wahl sein, etwas, das Sie selbst entworfen haben. Anschließend verwenden Sie diesen Prototyp, um Benutzertests durchzuführen, um Ihre Entwurfsentscheidungen zu validieren. Diese Klasse gibt Ihnen die Werkzeuge, um einfach ein Prototyp-Recht, ein Benutzer-Test-Skript zu erstellen und Benutzertests durchzuführen. Lasst uns loslegen 2. Vorbereitungen für Prototypenbau: wenn Sie diese Klassenserie verfolgt haben, als willkommen zurück. Wenn Ihre neue Begrüßung und ich hoffe, dass Sie etwas von dieser Klasse nehmen, bevor wir beginnen, lassen Sie uns decken, warum es so wichtig ist, Prototyp. Wahrscheinlich haben Sie an dieser Stelle eine schön gestaltete und gut durchdachte App, aber wie sollen Sie wissen, ob es eine wirklich großartige App ist? diesem Grund ist es wichtig, die Validierung von anderen zu erhalten. Prototyping kann Ihnen helfen, Ihre App viel schneller zu testen als eine voll funktionsfähige App zu erstellen . Selbst wenn Sie das nicht planen, ist es immer noch sehr schnell, um Ihre Entwürfe zu testen. Sie können auch sehen, welche Design-Entscheidungen Sie getroffen haben, erfolgreich waren und was möglicherweise nicht so gut funktioniert , dass Sie feststellen können, was für Benutzer keinen Sinn ergibt und ob es irgendwelche verwirrenden Flows gibt . , erhalten Sie außerdem Wenn Benutzer Ihren Prototyp testen, erhalten Sie außerdemkritisches Feedback, mit dem Sie Änderungen vornehmen und Ihre App verbessern können . Es gibt eine Menge wirklich großartiger Prototyping-Tools da draußen, wirklich einfach, und andere können ziemlich komplex sein und Ihnen erlauben, einen Prototyp zu bauen, der fast so gut ist wie die reale Sache für unsere Zwecke. Wir konzentrieren uns auf ein Werkzeug, das ich ständig bei der Arbeit benutze, namens Envision. Wenn Sie noch nicht davon gehört haben, dieses Web-basierte Prototyping-Tool erstaunlich. Es ist so einfach und schnell, Ihre Designs in etwas zu verwandeln, mit dem Menschen interagieren können. Es gibt kein Zitat beteiligt Onley paar schnelle Schritte, um einen Prototyp zusammen zu werfen. Beginnen wir mit der Einrichtung unseres ersten Prototyping-Projekts. Wenn Sie noch kein Konto haben, melden Sie sich an. Es ist kostenlos. Jetzt führe ich dich durch dein Projekt. Alles klar, was ich hier getan habe, ist vorbei und hat die Aussehungs-Website hochgezogen. Und wie gesagt, dies ist ein Web-Prototyping-Tool, also gibt es nichts, was Sie wirklich herunterladen müssen. Es gibt keine Software. Alles wird direkt auf der Website gemacht, was großartig ist. Wenn Sie also kein Konto haben, möchten Sie auf diese Anmeldung kostenlos klicken. Ähm, und Sie können weitermachen und ein kostenloses Konto erstellen, um Ihr Projekt zu starten. Ich habe ein Konto, also werde ich mich hier einloggen, okay? Und das erste, was ich sehen werde, ist eine Art leere Leinwand und sie lassen mich wissen, dass ich keine leeren, aktiven Prototypen habe, aktiven Prototypen habe, und so kann ich voran gehen und anfangen, meine 1. 1 super einfach zu erstellen. Also gehe ich weiter und klicke auf das große Plus und ich bekomme dieses Fenster, um einen neuen Prototyp erstellen zu können . Eso meine App im ganzen, hat dieses Produkt die Southwest iPhone App neu gestaltet, also werde ich nur diese Southwest App nennen. Und dann, was ich hier mache, ist ausgewählter Typ. Also werde ich runtergehen und auf iPhone klicken, aber es ist ziemlich cool. Sie können all die verschiedenen Dinge sehen, die Sie einen Prototyp Boden erstellen können. Und all diese verschiedenen Vorlagen sind wirklich für diese Dinge optimiert. Wenn ich also das iPhone wähle, passt es perfekt auf mein iPhone. Ich kann auch Hoch- oder Querformat wählen. Es ist ein wenig relevanter für wie, ein iPad oder eine Art Tablet, weil wahrscheinlich am Telefon, werden Sie Porträt verwenden. Also behalten wir das einfach und ich habe ein Geschäftskonto zwei. Also werde ich einfach voran und klicken Sie auf mein persönliches Konto groß und sagen Projekt erstellen. Jetzt, da ich meinem Prototyp Sachen hinzufügen muss, gehe ich zum nächsten Schritt, wo ich zum Fotoshop zurückgehe und einige meiner Bildschirme exportiere . Eso, die schwächen konnten sie zu unserem Produkt hinzufügen. Also werden wir gehen, um hier zu schieben, und ich habe alle meine Dateien bereits geöffnet, und Sie könnten all Ihre visuellen Designs in einem unserer obersten Böden haben . Ich habe meine aufgeteilt in drei für die verschiedenen Bildschirme, die ich habe, nur weil es ein bisschen einfacher für mich an dieser Stelle. Aberwissen Sie, wissen Sie, Verwendung von Ebenenkompass oder etwas ist eine gute Möglichkeit, dies zu tun. Ähm, und was ich tun möchte, ist tatsächlich zum Dateiexport schnellen Export als PNG superschnelle Art und Weise zu gehen. Ich könnte direkt auf meinen Desktop gehen und sagen: Sagen Sie diesen Kerl und wir gehen. Ähm , das wird das Ganze retten. Eine Sache, die wirklich hilfreich ist, ist in unseren Designs. Wir haben diese Navigationsleiste hier oben zur Statusleiste hinzugefügt. Was ich also gerne mache, ist, das auszuschalten, weil sich vorstellen, dass diese Statusleiste auch dem Prototyp hinzugefügt wird. Es ist etwas, das von Apple kontrolliert wird. Wenn Sie also den Prototyp verwenden, ähm, auf dem iPhone, dann, wenn Sie diese Ebene im Fotoshop eingeschaltet haben und das in Ihrem tatsächlichen Bildschirm ist, wird es irgendwie auftauchen, und dann ist etwas anderes gehen, um oben drauf zu erscheinen. Also ist es einfach einfacher, wenn wir das einfach ausschalten und dann kann ich das noch mal exportieren und den Kerl einfach so empfangen. Jemand geht durch, tu das. Dieser hatte es nicht. Großartig. Dieser, der die Statusleiste ausschalten wird. Und das wird uns die Dinge einfach ein bisschen leichter machen. Wir müssen nicht zurück und danach tun. Sieht so aus, als hätte ich den anderen an den falschen Ort gerettet. Lass mich zurückgehen und dich wieder exportieren. Ich will nicht, dass du da drin bist. Ich will dich Darm. Okay, jetzt habe ich meinen ganzen Bildschirm gespeichert. Du würdest das für alle deine Sünden tun. Sie haben wahrscheinlich viel mehr als drei, aber weil ich nur drei für meinen Aufenthalt volle Projekt. Ich werde nur mit denen arbeiten. Also, was ich jetzt so machen möchte. Ähm, ich möchte nur irgendwie gern Dinge organisieren. Und so habe ich diese Reise App Bildschirme Ordner gemacht, und was ich tun möchte, ist nur werfen meine Bildschirme hier rein, und auf diese Weise sind sie ein wenig mehr organisiert. Sie werden auch bemerken, dass ich sie nur als gespeichert habe, was die Photoshop-Dateien genannt wurden. Und so kannst du hier alles tun, was du willst. Aber es ist wirklich gut, eine Art organisatorische Art zu haben, um Ihre verschiedenen Bildschirme zu benennen , denn wenn Sie dabei sind , stellen Sie sich vor, das ist, was sie hochgeladen werden. Und so wollen Sie sicherstellen, dass Sie wissen, wonach Sie suchen. Also das war genau wie Bildschirm eins. Sie wissen vielleicht nicht, was das bedeutet, obwohl sie Ihnen eine Vorschau geben. Aber das ist, warum, wie, der Buchflug und dann hier, wählen Sie Stadt, diese Art von Sache Abfahrt. Also willst du durchmachen und nur eine kleine Organisation im Voraus zu haben, wird dir dann einfach helfen . Das ist also der erste Teil, und lasst uns zum nächsten 3. Verfassen eines User: zuerst. Schreiben eines Skripts für Benutzer mag wie ein entmutigender oder sogar ein notwendiger Schritt erscheinen, denken Sie vielleicht. Aber es ist so einfach. Warum sollte ich mich darum kümmern? Man sollte wirklich nicht nur einen Prototyp auf jemanden werfen und ihn dafür loslassen . Ja, es gibt Zeiten während des Tests, in denen Sie sie wild laufen lassen sollten, aber wir möchten unsere Tests in einer kontrollierteren Umgebung durchführen. Beginnen Sie, indem Sie Ihre Drahtrahmen, Ihre Benutzerflüsse und sogar Ihre Mock Ups herausziehen . Wenn Sie Benutzerflüsse haben, ist die Hälfte Ihrer Arbeit bereits erledigt. Sie werden diese Flows testen wollen, um zu sehen, ob Benutzer sie durchkommen und sehen, ob sie Sinn ergeben. Dann können Sie Ihr Skript um diese herum erstellen. Es gibt sechs Hauptkomponenten in einem Benutzer-Testskript. Dazu gehört ein Einführungstest. Richten Sie ein Szenario, eine Reihe von Aufgaben oder Schritten, Fragen und Feedback ein. Sie verwenden diese Komponenten als Framework für Ihr Skript. Wenn ich das Skript erstellte Dokument schreibe, um alles in diesem Beispiel einzugeben, verwende ich jemals wissen, was eine großartige Plattform ist, um alles zusammenzuhalten. Sie können sogar alle Ihre Bildschirme, Drahtrahmen, Testskripte und vieles mehr zusammen organisieren Drahtrahmen, . Google Docks ist auch eine weitere gute Option. Werfen wir nun einen genaueren Blick auf mein Beispiel-Test-Skript. In Ordnung , hier ist mein Beispiel. Drehbuch. Sie können sehen, wie ich das Dokument in jede der sechs Komponenten organisiert habe, da wir dies mit jedem Tester teilen werden. Ich möchte es so klar und einfach machen, ous möglich zu folgen. Der erste Teil hier ist die Einführung. Dies dient als Vorsprung in Ihren Prototyp und sagt dem Tester, was genau er tun wird . Lassen Sie sie wissen, was Ihre App ist und warum Sie sie erstellen. Dann möchten Sie einen kurzen Überblick darüber, wie der Test funktioniert. Sie können so viele Informationen hier sind Sie wollen, aber versuchen Sie, es kurz zu halten, so dass der Tester nicht wirklich überwältigt direkt von der Fledermaus. Als nächstes das Setup. Dies ist wirklich nur hier, um zu wiederholen, was Sie im Intro und nur ein verdaulicheres Format abgedeckt haben . Sie können hier beschreibender sein, wenn Sie möchten, oder Sie können es wirklich kurz halten. Als nächstes ist das Szenario. Dies sollte direkt von Ihren User Journeys und Flows genommen werden, aber es ist schön, noch ein wenig mehr Details hinzuzufügen. Sei so beschreibend, wie du willst, also lese ich dir mein Szenario hier, falls du es nicht wirklich sehen kannst, es ist mitten im Sommer und du willst diesen Herbst einen Besuch bei einem Freund planen, der in Boston lebt . Sie haben flexible Reisedaten, so dass Sie sich für ein gutes Geschäft umsehen möchten. Sie fliegen gerne Südwesten, so dass Sie in dieser App nach einem Flug suchen. Ich habe auch dieses wenig hinzugefügt, bitte denken Sie daran, dies ist eine Simulation der Southwest App und es wird sich nicht wie eine voll funktionsfähige App verhalten . Nicht alle Knöpfe, Air Tabal. Und um von vorn anzufangen, beenden Sie den Prototyp und öffnen Sie ihn erneut. Es ist schön, das kleine, bitte erinnern Sie sich an etwas da, denn ah, oft sind Leute wie Oh, ja, ja, es ist ein Prototyp. Aber dann machen sie irgendwie schnell herum wie, Oh, dieses Ding funktioniert nicht oder mag, warum kann ich nicht darauf tippen? Also nur eine kleine Erinnerung ist schön, alles in Ordnung, also dieser nächste Teil wird dies das wirklich das Fleisch unseres Tests sein, obwohl dies die Schritte und Aufgaben sind, die Sie die Ihre Tester durchmachen. Also, was ich hier getan habe, ist tatsächlich einen kleinen Tisch erstellt. Das ist was für nett, Evernote zu verwenden, weil es das sogar schnell macht, Ähm, genau hier drin. Wenn ich also hier reinklicke, gibt es dieses kleine Tischsymbol hier oben, damit ich entscheiden kann, wie viele Tabellen ich hinzufügen möchte . Cool. Die Hauptaufgabe besteht also darin, einen Flug von San Francisco nach Boston zu buchen. Und dann, was Sie tun möchten, ist, dies in Schritte zu zerlegen und Sie möchten den Benutzern wiederholen , dass Sie wirklich wollen, dass sie nacheinander langsam durchlaufen. Sie wollen nicht, dass sie hetzen und anfangen, alles anzuzapfen und durchzugehen, weil wir wollen, dass sie an bestimmten Stellen pausieren. Also, zum Beispiel, in diesem Schritt, öffnen Sie bitte den Prototyp, bevor Sie etwas tippen. Beschreiben Sie Ihre Gefühle des ersten Bildschirms, den Sie sehen. Was würdest du angreifen, um zu beginnen? Also sagen wir dem Benutzer hier, OK, OK, schauen Sie sich dieses Ding zum ersten Mal an. Lass mich wissen, was du denkst. Weißt du, das könnte alles von visuellem Design sein, damit sie sagen können wie „ Oh, Oh, weißt du, ich mag diese Farbe nicht wirklich. Oder sie können sagen: Oh, Oh, wow, das sieht wirklich toll aus. Ich glaube, ich will Zeh. Wissen Sie, ich würde gerne diese App verwenden. Wissen Sie, jede Art von Feedback ist genial. Und so machen Sie sich Notizen, wie sie gehen. , Aber dann,weißt du, weißt du, wir haben sie gefragt, was würdest du angreifen, um zu beginnen? Also sagen wir nicht, gehen Sie voran und tun Sie es noch tut, was würden Sie angreifen? Diese Art von erlaubt es ihnen, laut zu sprechen und dich wissen zu lassen, wie, Okay, ich denke, ich würde das tun. Und auch, lassen Sie es uns wissen, sofort. Tun sie tatsächlich das Richtige, oder gibt es ein paar verschiedene Dinge, die sie vielleicht angreifen und die sie davon abhalten könnten, was sie tun sollen? Tun sie tatsächlich das Richtige, oder gibt es ein paar verschiedene Dinge, die sie vielleicht angreifen und die sie davon abhalten könnten Also eine Sache, wenn sie den ersten Schritt beendet haben, können Sie sie entweder leiten oder wenn sie sich nur fühlen, wissen Sie, OK, sie haben das gelesen und sie haben die Frage beantwortet, Ähm, und sie können sich selbst vorwärts bewegen. Also für Schritt zwei, ich sage, OK, tippe auf den Buchflugknopf, also das heißt, du weißt schon , sie machen das, und dann halten wir wieder eine Pause und sagen: ich sage, OK, tippe auf den Buchflugknopf, alsodas heißt, du weißt schon, sie machen das, und dann halten wir wieder eine Pause und sagen: Was haben Sie erwartet, auf dem Bildschirm zu sehen? Also einen, den sie auf den Knopf drücken, weißt du? Hat das was genau gemacht? Dass sie dachten, dass es dio würde und glauben sie, dass irgendetwas fehlt? Und so habe ich hier ein paar weitere Fragen hinzugefügt, die ich möchte, dass sie eine Antwort durchsehen , bevor sie weitermachen. Also wieder, weißt du, bemerkte, dass die Abflugsstadt bereits als San Francisco gefüllt ist. Dies stellt Ihren aktuellen Standort dar. Ist das hilfreich für Sie? Lassen Sie sie die Frage beantworten und so viele Details, die sie wollen. Wenn sie dir nicht eine Tonne geben und du einen Zwerg willst oder dich frei fühlen, da reinzuspüren und ein paar andere Fragen zu stellen oder einfach nur versuchen, sie zum gleichen zu bringen, oder danach , oder danach kannst du sagen, OK, tippen Sie jetzt auf die beiden Standorte, so dass Sie sie irgendwie durch führen können. Ähm, aber es ist schön zu fragen, wie, Hey, was würdest du angreifen? Also, dann willst du, ähm, dass sie auf diese Weise weitergehen und wieder, wie all das, wird sehr, sehr auf deine APP selbst angepasst sein. Das ist nur, dass ich dir dieses Beispiel gebe, um dich irgendwie durch zu bringen, Ähm, was für Dinge, die du didieren könntest. Und damit du es weißt. OK, gehen Sie voran, wählen Boston Ihre Rückseite des Buchungsbildschirms, und dann sagen wir tatsächlich weiter, wie Sie es normalerweise tun würden, um die Daten und die Anzahl der Passagiere zu wählen So müssen Sie nicht wirklich explizit sein mit jedem einzelnen Schritt, wenn es viele sich wiederholende Schritte gibt, die Sie tun möchten. Ähm, aber du kannst weitermachen und einfach sagen, alles klar, cool. Fahren Sie weiter und halten Sie sie dann wieder auf. Wann? Wenn sie bereit sind, aufzuhören. Ähm, also schritt sechs hier. Es ist wie, wie würden Sie den Abflugtag ändern? Wenn Sie die Preise vergleichen wollten, um, Referenz, können wir hier rüber gehen diesen Bildschirm öffnen. Und so hoffen Sie, Sie, dass sie etwas in diesem Bereich identifizieren, wie sie das Datum ändern könnten. Und dann haben wir gesagt: Glaubst du, es gibt genug Informationen über jeden vorgestellten Flug? Also bekommen ihr Feedback über die Art und Weise, wie Sie das Informationsdesign zu dieser Art von Sache gemacht haben . Also, weißt du, es hat nicht alle Informationen. Es hat nichts, ähm, darüber, wie lange der Aufenthalt ist. zum Beispiel Ist daszum Beispielgenug für sie? Wollten sie mehr sehen? Also, all das zu bekommen, wird all das Feedback wirklich hilfreich sein. Alles klar, wir werden weitermachen, bis sie mit Ihrem Prototyp fertig sind. Nun, der letzte Teil wird unsere Nachfolgefragen sein. Ein Feedback von Zwolle Lazar. Sie können diese Dinge tatsächlich zusammenfassen, wenn Sie wollen. Oder Sie können sie getrennt halten, je nachdem, wie viele Fragen Sie haben. Und wenn es sehr spezifische Dinge gibt, die Sie in das Feedback einfügen möchten. Also einige Beispiele für die Nachfolgefragen, die ich hier habe, sind insgesamt, wie würden Sie bewerten, diese Aufgabe abzuschließen? Sie möchten ihnen eine Ratingskala von etwas wie sehr schwierig, sehr einfach geben. Wissen Sie, füllen Sie sich zwischen, ähm, aber lassen Sie sie eine von denen wählen und dann auch, warum sie diese Antwort gegeben haben. Als Nächstes haben Sie die Aufgabe erfolgreich abgeschlossen, ja oder nein? Du willst die Tester fragen, ob sie das getan haben, und es ist wirklich gut zu wissen,ob sie wissen, ein Eindruck sind. , Glauben sie,dass sie die Aufgaben erfolgreich abgeschlossen haben? Weil sie tatsächlich eine andere Aufgabe erledigt haben, oder, ähm, nicht ganz durch die Sache, die Sie wollten, dass sie dio. Also ist es gut zu wissen, ihren Eindruck von Glaube ich, dass ich erfolgreich abgeschlossen? , Als Nächstes ist das,was ist Ihr Gesamteindruck von der App. Also lassen Sie sie einfach gehen, wissen Sie, was sie hinzufügen wollen und sehen Sie sich selbst mit dieser App? Das ist auch wichtig, weil sie denken könnten, Oh, ja, das ist einfach zu bedienen oder was nicht. sie denken könnten, Oh, ja, Aber, ähm, wenn sie die App nicht benutzen würden, ist es ziemlich wichtig für Sie zu verstehen warum, und vielleicht ist das völlig in Ordnung. Vielleicht sind sie einfach nicht die richtige Art von Person, um diese App zu verwenden. Weißt du, vielleicht hassen sie Southwest Airlines aus irgendeinem Grund , also sind sie nicht die Zielperson, aber es ist so oder so. Es ist gut zu wissen, , ob sie Ihre App verwenden würden oder nicht und dann in unserem Feedback-Teil im letzten Bit. Es ist irgendwie so, wie diese Verpackung. Gibt es noch etwas, das sie gerne teilen möchten? Und Sie wissen, dass Sie weitermachen können, öffnen Sie es mit, ähm, fügen Sie alles hinzu, was sie wollen. Wenn es andere spezifische Fragen gibt, ist es jetzt an der Zeit, sie zu stellen. Und das wird Ihren, ähm, Ihren Benutzertest abschließen ähm, . Jetzt, wo wir fertig sind, haben wir unser Skript geschrieben, der nächste Teil ist, dass wir weitermachen und tatsächlich unseren Prototyp bauen. 4. Erstellen eines Prototyps: Alles klar. Zu diesem Zeitpunkt haben Sie Ihr Design gespeichert und Sie haben Ihr Skript für Benutzertests geschrieben. Also jetzt gehen wir voran und laden Sie die Bildschirme hoch, um sich vorzustellen und beginnen, den Fluss zu bauen. In Ordnung, also gehen wir zurück, um uns hier vorzustellen, und so heißt es „Drag Drop“. Buchstäblich. Das ist das einfachste auf der Welt. Wir öffnen unsere Mappe, nehmen unsere Bildschirme, markieren ein Einkaufszentrum, werfen ihn da rein. Geschehen genial. Ähm, das ist also der erste Teil, und jetzt, was ich diotieren will, damit ich hier sehen kann. Dies ist diese Ansicht ist mein Bildschirm. Das wird also alles zeigen, was ich hochgeladen habe. Ähm, wie ich schon sagte, du wirst wahrscheinlich einen Haufen haben. Also sind sie alle hier. Ich kann auch, wenn ich voran gehen und einen dieser Bildschirme umbenennen möchte, um, um, und lassen Sie uns tatsächlich in dieses Etwas wie einen Ansichtsbildschirm kommen. Cool. So jetzt kann ich eine Minute dieses kleine iPhone-Framework sehen. Sie können auch sehen, dass sie die Statusleiste hinzugefügt haben, über die ich zuvor gesprochen habe. Deshalb haben wir diese Ebenen vor Photoshopped versteckt und was ich eigentlich tun möchte. Das ist also irgendwie wie der alte Blick richtig. Ähm, wenn ich in die C-Konfiguration gehe, kann ich eigentlich wählen. Also, das ist einfach so, wenn ich diesen Prototyp im Internet ansehe, kannich sagen, ich sagen, ist es ein Junge oder ein schwarzes Telefon? Ähm, und dann kann ich wählen, ob es ein iPhone plus ist, ob es eine Fünf ist oder ob es eine Vier ist. Uhm, wir haben unsere Bildschirme für iPhone sechs entworfen. Das Schwert wird voran gehen und das benutzen. Ich lasse es schwarz, nur damit unsere Designs auffallen können. Eine andere Sache, die ich ändern kann, ist der Stil der Statusleiste, so dass ich den Hintergrund transparent und cool machen kann, so dass es direkt auf unsere Designs sitzen wird. Ich könnte mich auch ändern, wenn ich es wollte, ähm, das ist der Hintergrund. Eine transparente. Wenn ich die dunkle Farbe oder die Verbrecher sein wollte , lasst uns einfach das Licht lassen. , Klingt großartig. Also werden wir schnell perfekt sparen. Okay, also diese Ansicht, in der ich hier bin, ist Vorschaumodus. Ich habe ein paar andere Modi hier, also haben wir den Build-Modus , in den wir als Nächstes gehen werden. Wir haben Kommentarmodus, und dann haben wir den Historienmodus. Wir werden jetzt nicht über die beiden reden, nicht super relevant für uns, aber dieser Build-Modus wird am relevantesten sein. Also, was ich tun kann, ist auf diese klicken. Also ging meine Freundin Shell weg, aber was mir übrig bleibt, ist der Bildschirm. Und dann habe ich diesen kleinen Hover-Tool-Tipp, der mir sagt, klicken und ziehen, um Hot Spots zu erstellen . Also ah, Hot Spot ist einfach, dass ich eine Box erschaffen werde. Es wird so etwas aussehen. Ich bin nur für ah, Vorschau-Zwecke. Und das wäre, wenn jemand den Prototyp benutzt, dies wäre der Bereich, den er auf den Bereich tippen kann, der aktiv ist. Wenn ich also wegklicke, kann ich den Kerl absagen. Okay, also, was du willst, ist, dass du dich entscheiden willst. Rückblickend auf deinen Fluss. Ähm, wo brauchst du Hot Spots? Also, was sollten Benutzer in der Lage sein, auf jede Sache klicken? Zum Beispiel gibt es für mich andere Möglichkeiten,einen Einwegflug oder einen Mehrstadtflug zu wählen. Zum Beispiel für mich andere Möglichkeiten, Aber du weißt, was ich das nicht wirklich testen möchte. Und so werde ich einfach keine Hot Spots dort setzen, weil das nicht etwas ist, mit dem meine Benutzer interagieren müssen . Wir werden es einfach auf Hin- und Rückreise lassen, und das ist völlig in Ordnung. Aber vielleicht möchte ich testen, was passiert, wenn sie auf den Von der zu den Daten klicken. Wenn ich diese Menüs hochziehen will und dann natürlich, wie der Suchflügel-Button, werde ich in der Lage sein, mit all diesen Dingen zu interagieren und dann vielleicht sogar dem Zurück-Button. Das wird wichtig sein, wenn Leute durch navigieren. Also für meinen Prototyp, weil ich nur ein paar Bildschirme habe, Ähm, das erste, was ich tun will, ist, und du kannst deine Hot Spots größer machen als die eigentliche Fläche wenn du Teoh willst. Aber das ist ein ziemlich guter Ort, an dem jemand definitiv abklicken kann. Also werde ich zum ausgewählten Ziel gehen und dann habe ich hier eine Reihe von Optionen. Also kann ich, weißt du, äußerlich, Earl, wie viele dieser Dinge, ähm, sind momentan nicht super relevant. Aber was ich eigentlich tun möchte, ist zum Prototyp-Bildschirm zu gehen. Also diese Luft die Bildschirme, die ich hochgeladen habe. Und so, wenn ich auf diesen Hotspot klicke, was ich, welcher Bildschirm ich kommen will, ist die ausgewählte Stadt. Also werden wir darauf klicken. Und jetzt bekomme ich ein paar Optionen. Wo? Welche Geste will ich? So ist es, wenn der Benutzer doppelt tippt, wischen und hier ist einfach ein Tippen, und dann der Übergang. Ich habe ein paar verschiedene Möglichkeiten, und es zeigt dir irgendwie diese kleine Animation hier von dem, was los ist, Pop , Ähm, was ich für dieses tun möchte, weil es irgendwie das zeigen soll Ding kommt oben rein. Ähm, die Auflösung. Es ist nicht perfekt, aber es wird eine Art schöner Übergang sein, weil es irgendwie wie verblassen ist. Also, das ist in Ordnung. Moment gibt es nicht wirklich eine Möglichkeit, die tatsächlichen iPhone-Übergänge von einem Klick durch Prototyp zu imitieren , aber das ist das Beste, was wir tun können, wenn es ziemlich gut funktioniert. Etwas davon sparen. Okay, jetzt bin ich immer noch auf dem Bildschirm. Ähm, was Aiken Dio eigentlich ist, damit ich hier sehen kann, ist Klick-Zehe und gezogen, um Hot Spots zu erstellen . Sie bewegen den Mauszeiger über die Hotspots ist Shift klicken, um zu navigieren. Also, wenn ich gedrückt halten Shift und ich klicke dann das wird, um den Bildschirm zu öffnen, den ich gerade Cool gewählt habe. Also, jetzt, was ich will, ist, zu entscheiden, wo ich Hotspots auf diesem Ding wollen? Ähm, theoretisch hätte ich das Wort haben sollen. Ist die Stadt Boston hier? Also kann ich das wählen. Ähm, aber sagen wir, dass die Person es bereits gewählt hat, und so kann ich einen Hotspot direkt auf diesem X hier machen und sagen, was ich tun wollte, ist, zurückzugehen, um Licht zu buchen, weil ich zurückgehen und zeigen möchte, dass ich mich entschieden habe, ähm dass ich etwas ausgewählt habe. Also wieder haben wir Wasserhahn. Und ich werde nur eine Auflösung für den gleichen Übergang haben. , Wenn ich mehr Bildschirme habe,möchte ich vielleicht, dass dieses Suchfeld etwas tut. Ähm, ich möchte vielleicht eine dieser Rose hervorheben, um etwas zu tun, damit Sie tatsächlich viele Hot Spots haben können . Wie Sie innerhalb des Prototyps jemand eine Verschiebung klicken, um zurück zu gehen. Und dann, was ich auch tun werde, ist an einem Hot Spot auf den Suchflügel-Button. Und jetzt möchte ich, dass dies zu unserer letzten Bildschirmabfahrt geht, weil dieser Bildschirm , den ich hier habe , irgendwie wie ein Ziff ist. Der Benutzer hat all diese Dinge bereits ausgefüllt. Ähm, und klicken Sie, lassen Sie mich zu sicher diese Lufthähne. Und dann, was ich tun möchte, ist tatsächlich nach links zu schieben, ist eines dieser Standardmuster. Also, um das zu sagen, was die Bildschirme auf diese Weise bewegen wird, Alexeev. Cool. Also habe ich meine zwei Hot Spots mitgebracht. Ähm, und theoretisch, wenn Sie so etwas tun, könnte es viel Sinn machen, diese Dinge nicht zu füllen. So haben Sie einen anderen Bildschirm. Sagen wir mal, Sie haben einen. Das ist alles. Ist noch leere Dinge vorbefüllt? Und dann könnten Sie tatsächlich den Benutzer auf all diese Dinge klicken und Entscheidungen treffen, um wählen zu können, welches Ziel sie gehen Teoh, wenn sie diese Art von Sache verlassen, und dann brauchen Sie nur einen Bildschirm mit jedem der ausgefüllten. Also, jetzt werde ich Flüge auf der Schicht suchen, klicken Sie Cool seit ihrem dritten Bildschirm. Also von hier, was ich wahrscheinlich tun würde, ist, okay zu sagen, lassen Sie, wissen Sie, machen Sie einen Hot Spot, wenn der Benutzer auf diesen klickt, um zu zeigen, was wieder passieren wird. Ich habe diese Bildschirme jetzt nicht, aber du würdest diesen ganzen Prozess mit allem hier durchmachen. Ich würde es auch drehen. Button ist hier sehr ärgerlich. Ich würde das auch wieder wählen, aber in, um in den Prototyp zurückzugehen, wenn der Benutzer verloren geht oder wenn er einfach zurückgehen und etwas überprüfen will . Ähm, also eine Sache, die schön ist, dass du sagen kannst, vorheriger Bildschirm in Siris, ähm, oder zurück zum zuletzt besuchten Bildschirm gehen, damit ich einfach auf diesen und einen neuen Push klicken kann. Sicher. Die andere Sache, die ich mit diesem Hot Spot machen kann, ist, dassich ihn nicht so winzig machen muss dass . Es muss keine Hoffnungen sein. Es muss nicht genau so sein. Ich kann diesen Kerl wirklich groß machen, so dass es einfach für den Benutzer ist, oben auf , vor allem, wenn es keine anderen Hot Spots in der Nähe gibt. 5. Benutzer rekrutieren und Tests durchführen: haben Recht. An dieser Stelle ist Ihr Prototyp fertig, und jetzt kommt der lustige Teil des Testens. Aber jetzt müssen Sie herausfinden, mit wem Sie Ihre App testen sollten. Also hier sind ein paar Vorschläge. Zuerst möchte ich, dass Sie zu den Benutzerpersonas zurückkehren, die Sie in der ersten Klasse gemacht haben. Dies ist eine gute Möglichkeit, die Art der Person zu identifizieren, die Sie idealerweise testen würden. Kannst du dir jemanden vorstellen, den du kennst, der jeder Person ähnlich ist? Wenn Sie keine Personas erstellt haben, denken Sie einfach über die Art der Person nach, die Sie als Nächstes mit Ihrer App sehen könnten. Es ist einfach, Leute zu fragen, dass Sie bereits wissen, Freunde, Familie oder sogar Mitarbeiter können eine große Ressource sein. Und diese Leute sollten wirklich ehrlich mit ihrem Feedback sein. Auch wenn es negativ ist, ist es okay, sie daran zu erinnern . Ein Tipp ist der Versuch, jeden zu fragen, der Senior Design Prozess ist. Bisher ist es eigentlich besser, Tester ein wenig im Dunkeln zu halten, damit sie subjektiver sein könnten . Denken Sie daran, dass Sie Link zu Ihrem Prototyp für jedermann freigeben können. Testen in Person ist großartig, Aber wenn Sie das nicht machen können, funktioniert Ferntests auch wirklich gut. Sie können sogar so etwas wie ein Google-Hängen einrichten Wenn Sie mit der Person interagieren möchten , ähm, Ferne oder sie könnten es einfach selbst tun und ihr Feedback zurück an Sie senden. Schließlich, wenn Sie bis zu ihm sind, Chai rekrutieren Fremde Eine gute Möglichkeit, dies zu tun ist, indem Sie Ihre Lieblings-Coffee-Shop , Einrichtung eines Tisches und sehen, ob Sie jemand ein Getränk im Austausch für ein paar Minuten kaufen können ihre Zeit. Ein Tipp ist, den Nachmittag oder frühen Abend für mehr Glück zu versuchen, da der Morgen Ansturm ist in der Regel Pendler und sie werden nicht wirklich Zeit zu geben. Wie funktioniert der Testprozess? Sobald du deinen ersten Tester hast, wirst du ihnen eine Kopie deines Skripts geben, um sie zu starten. Sie müssen den Prototyp auf ihrem Handy installieren, und Sie können ihnen einen schnellen Überblick darüber geben, wie der Test funktionieren wird. Stellen Sie sicher, dass sie daran erinnern, dass dies nur ein Klick durch Prototyp ist und es wird nicht wie eine normale App funktionieren. auf ihrem Handy. Wenn der Tester bereit ist zu beginnen, lassen Sie sie sich durch die Aufgaben und die Schritte auf eigene Faust bewegen, versuchen, ihnen zu helfen oder Fragen zu beantworten, es sei denn, es steckt wirklich fest und kann nicht vorwärts gehen. Wenn du Tester nicht wirklich viel sagt, kannst du ihnen einen Schub geben, dass es wirklich hilfreich sein wird, wenn sie ihre Gedanken laut aussprechen können , während sie gehen. Es wird nicht wirklich hilfreich für jemanden sein, wenn sie nur still da sitzen, auf Dinge klopfen und nicht sagen, weil Sie wirklich wissen wollen, was ihnen durch den Kopf geht, indem Sie diese Erwartungen zu Beginn eines Tests setzen, Es wird die Dinge einfacher und viel reibungsloser laufen lassen. Wenn die Tester den Fluss durchlaufen haben, lassen Sie sie Ihre Nachfolgefragen beantworten, entweder indem Sie sie selbst fragen und Notizen machen, oder lassen Sie sie einfach die Antworten selbst aufschreiben. Und schließlich, vergessen Sie nicht, ihnen für ihre Zeit zu danken. Also möchten Sie wiederholen, Wiederholen Sie diesen Vorgang mit uns. Viele Tester, wie Sie mehr verwalten können, ist immer besser für eine ganzheitliche Sicht. Aber versuchen Sie, auf mindestens fünf zu zielen. Sobald Sie eine angemessene Menge an Tester bekommen haben, ist das nächste, was Sie tun möchten, alle Ihre Ergebnisse in dem Feedback , das Sie erhalten haben, zu sammeln . Wir schauen uns das in der nächsten Einheit an. 6. Ergebnisse prüfen und bewerten: nachdem Sie Ihre Benutzertests abgeschlossen haben. Der nächste Schritt besteht darin, all das Feedback, das Sie erhalten haben, und die Notizen, die Sie gemacht haben, zu sammeln und damit zu beginnen, alles sinnvoll zu machen. zunächst Behalten SiezunächstIhr gesamtes Feedback in Ihren Notizen an einem Ort zusammen. diesem Grund betone ich wirklich, jemals wissen, wie Sie zusammen lesen sehen können, und es macht es viel einfacher, die Organisationsstruktur zu finden, die am besten für Sie funktioniert . Ich habe für jeden Benutzer eine Notiz erstellt, die ihre Antworten in ihrem Feedback sowie meine eigenen Notizen aus der Testsitzung enthält . Dieses Beispiel, das Sie hier sehen können, ist nur eine Notiz und ich werde tatsächlich wieder raus, um Ihnen jemals eine Notiz hier zu zeigen. Ähm, das ist im Grunde, ich habe eine Notiz für jeden Benutzer. Ich nenne sie nur Benutzer. Ein BCG kann ihre Namen dort hineinwerfen, wenn du willst. Aber so kann ich wirklich den Überblick behalten. Ich kann ihre Antworten auf ihre Fragen haben. Ich kann alle anderen Notizen hinzufügen, die ich hier brauche. Ähm, ich habe mein Drehbuch im selben. Also habe ich als Notizbuch. Ähm, wo all meine Sachen zusammen sind. Also, ja, ich habe mein Benutzer-Test-Skript, und dann habe ich, wie alles andere für meine Projektskizzen, Drahtrahmen, Personas, alles, sogar wie die letzten up-Bildschirme. Das ist also eine wirklich gute Möglichkeit, organisiert zu bleiben. Sobald alles zusammen ist, lesen Sie alles durch. Da es vielleicht ein paar Tage seit dem Test vergangen ist, schnappen Sie sich ein Blatt Papier und notieren Sie Dinge, die sich von jedem Test abheben. Markieren Sie wichtige freie Sätze von Ihren Testern. Antworten. Hier können Sie es sehen. Sie können beginnen, zum Beispiel gemeinsame Muster auftauchen zu sehen . Vielleicht haben die meisten Leute die Art und Weise kommentiert, wie Sie die Informationen auf einem bestimmten Bildschirm angelegt . Oder vielleicht mögen mehrere Leute eine Ikonographie, die Sie in Ihren Entwürfen verwendet haben. All dies ist wichtig zu beachten, aber versuchen Sie, besonderes Augenmerk auf jedes negative Feedback an Orten zu zahlen, an denen Benutzer möglicherweise gestolpert worden sind . Versuchen Sie herauszufinden, was diese Verwirrung verursacht. Du denkst vielleicht. Nun, es ist so ein einfacher Fluss. Warum bekommt der Benutzer es nicht? Und das kann wirklich leicht zu denken sein, weil Sie so nah an Ihrer App sind, wissen Sie, es innen und außen. Aber wenn Sie ein wenig tiefer graben, Sie überrascht sein, zu sehen. Vielleicht sind die Dinge nicht ganz einfach. Sie scheinen. Während Sie all Ihr Feedback durchlaufen, sollten Sie sich einige Zeit nehmen, um dies sorgfältig und nachdenklich zu tun. Und hier sind ein paar Tipps, die Sie sich dabei merken sollten. Erste Rückmeldung in sehr stark. Einige Benutzer denken vielleicht, dass ein Fluss unglaublich einfach ist, und Flecken auf anderen könnte völlig verwirrt sein, und einige haben vielleicht einfach keine Meinung überhaupt. Nicht jeder wird die gleiche Reaktion haben. Das ist in Ordnung und völlig normal. Als nächstes im Allgemeinen möchten Sie sich an die Regel der Mehrheitsregeln halten. Wenn die meisten Menschen eine Möglichkeit fühlen, wird es wahrscheinlich ziemlich genau ausgewählt. Aber das ist nicht immer der Fall, also müssen Sie die Sauna von Fall zu Fall nutzen. Eine andere Sache, die zu berücksichtigen ist, ist sicherzustellen, dass Sie nicht zu schnell zu Schlussfolgerungen springen. Nur weil der Benutzer einen Vorschlag macht, mag keinen bestimmten Aspekt oder etwas verwirrt durch etwas. Es bedeutet nicht, dass Sie sofort gehen und eine Änderung vornehmen mussten. Versuchen Sie stattdessen, nur ihr Feedback zu sterben und zu sehen, ob es ein anderes zugrunde liegendes Problem gibt. Oder manchmal sind ihre Punkte einfach keine Ballade. Schließlich kann Benutzertests manchmal ein schmerzhafter Prozess sein. Es kann wirklich schwierig sein, Benutzer negativ reagieren zu sehen oder einfach nicht zu verstehen, was Sie so hart gearbeitet haben. Versuchen Sie, sich nicht entmutigen zu lassen. Es ist nichts Persönliches für Sie, und genau das ist der Grund, warum Benutzertests so wertvoll sind. Sie sparen Zeit für sich selbst, indem Sie Ihre App schnell verbessern können. Nun, da du all dein Feedback verdaut hast, lass uns in unsere letzte Einheit gehen. 7. Iterate & letzte Gedanken: jetzt, da Sie durchgemacht haben und Zeit hatten, das Feedback von Benutzertests zu verdauen, ist es an der Zeit, einen Plan für die nächsten Schritte zu erstellen. Finden Sie heraus, was sinnvoll ist, in Ihren Designs zu ändern, was optimiert werden sollte und was gut funktioniert, versuchen Sie nicht zu sehr an ein bestimmtes Designelement gebunden zu sein. Wenn es einfach nicht funktioniert, gibt es immer Raum für Verbesserungen. Gehen Sie weiter und nehmen Sie Änderungen an Ihren Designs vor. Einige dieser Änderungen können kleine, einfache Anpassungen sein, die leicht zu aktualisieren sind, und andere können dazu führen, dass Sie entwerfen müssen, um völlig neue Bildschirme neu zu gestalten oder einen ganzen neuen Flow zu erstellen. Nehmen Sie sich etwas Zeit, um alles durchzuarbeiten. Sobald Sie Ihre überarbeiteten Entwürfe gespeichert haben, können Sie sich wieder vorstellen, Ihren Prototyp zu aktualisieren. Es ist sehr einfach, vorhandene Bildschirme mit einer neuen Version auszutauschen. Gehen Sie einfach in den Build-Modus und einfach Dragon ließ den neuen Bildschirm oben auf dem alten fallen. Möglicherweise müssen Sie Ihre Hot Spots anpassen, wenn sich die Dinge ein wenig bewegt haben, aber diese Luft wirklich leicht zu bewegen. auch Wenn Sie sich mit mehr als einer möglichen Lösung auf der Grundlage Ihres Nutzer-Feedbacks befinden, sollten Sieauchmehrere Prototypen erstellen. Auf diese Weise. Sie können schnell ein paar Ideen testen, um zu sehen, was es wert ist zu verfolgen und was nicht funktioniert. schließlich mit Ihrem aktualisierten Prototyp in der Hand Starten Sieschließlich mit Ihrem aktualisierten Prototyp in der Handeine weitere Runde der Benutzertests. Versuchen Sie, einige neue Tester zu finden, die die vorherige Version noch nicht gesehen haben. Es ist auch hilfreich. Zehe. Lassen Sie frühere Tester die neue Version ausprobieren, damit Sie sehen können, wie sie auf Ihre Änderungen reagieren wenn sie positives Feedback haben. Dies ist eine große Gewissheit, dass Sie in die richtige Richtung gehen. Wenn nicht, gibt es wahrscheinlich noch ein paar Knicke, die Sie durcharbeiten müssen. Gehen Sie weiter und denken Sie daran, dass Design ein Inter-of Prozess ist. Mit allem, was Sie in dieser Serie gelernt haben, bin ich zuversichtlich, dass Sie am Ende mit einer Killer-App. Abschließend möchte ich mich so sehr bedanken, dass Sie sich die Zeit genommen haben, an meinem IOS-Design teilzunehmen. Siris Unterricht. Ich hoffe, dass Sie einige neue Dinge aus diesen Klassen weggenommen haben, und zögern Sie bitte nicht, Fragen zu stellen oder Feedback zu geben, wie ich mich verbessern kann. Nochmals vielen Dank