Transkripte
1. Einführung in die Retusche der Haut: Hey Leute, mein Name ist
von der Final-Agentur maskiert. Und heute werden wir alles über
Hautretusche
lernen. Konkret
werden wir es
in ein paar
verschiedene Ebenen aufteilen . Wir fangen damit an,
das Licht zu reparieren. Dann werden wir weitermachen und die Hautunreinheiten
anpassen, die
ganze Akne. Und dann werden wir uns mit dem wirklich guten Zeug
befassen, nämlich Hochfrequenz- und
Niederfrequenztrennung. Was bedeutet, dass die Details
und die Farbe
aufgeschlüsselt sind , um das
eigentliche Bild auf Subs zusammen zu erstellen .
Ich werde
euch einen kleinen Trick zeigen ,
um die Augen zu reparieren und ihnen ein bisschen zu geben ein Pop, um es
professioneller aussehen zu lassen. Und darüber hinaus
werden wir einige Highlights
hinzufügen und dunkel werden
und Schatten werden , damit es
noch professioneller aussieht ,
damit der Gesamtwert Ihnen ein perfektes
bearbeitete
High-End-Hautretusche. Also lasst uns weitermachen
und loslegen.
2. Häufigkeit verstehen: Okay Leute. Wenn Sie also einfach die hochgeladene Datei
herunterladen möchten , können
Sie einfach mitverfolgen
und das Gefühl haben können
Sie einfach mitverfolgen ,
dass es viel einfacher wäre. Grundsätzlich
müssten wir jetzt mit den Grundlagen beginnen . Was ist die Frequenz? Frequenz wird in Hertz
gemessen, ist die Anzahl der Schwingungen
pro Zeiteinheit. Jede Lichtfarbe hat ihre eigene Frequenz in Bezug auf Licht, auch
wenn es sich um eine EM-Welle handelt, die für
elektrische Magnetwelle steht, kann
ein digitales Bild in einem dargestellt werden Form von Frequenzen. Ich zeige
euch ein kleines Beispiel. Hoffentlich bringt es den
Punkt ein bisschen besser. Okay Leute. Also
werde ich einige Frequenzen herausziehen, mit
denen wir besser
verstehen können , was das Konzept ist ,
bevor wir mit diesem Tutorial
beginnen Ich werde zuerst für
tiefe Frequenzen gezeichnet. Jetzt ziehe ich weiter
und ziehe hohe Frequenzen. Genau hier. Das ist an der Zeit. Grundsätzlich sind hohe Frequenzen mehr Schwingungen pro Sekunde, was mehr Änderungen bedeutet. Und niedrige Frequenzen sind niedrige Schwingungen pro
Check-in für eine Sekunde, tut mir leid, was
ändert sich schnell in einem Bild? Die Textur, oder? Wenn
man sich die Textur ansieht, sieht man sich an,
es gibt Beulen , es gibt verschiedene
Dinge, also hat es viel mehr Schwingungen. Was wäre die
niederfrequente Farbe? Alles, was im Grunde
hinter der Textur steckt. Es ändert sich nicht so schnell, was bedeuten würde, dass die grüne
Linie niederfrequent ist, und das wäre die Farbe. Und das Rot hat viel mehr
Schwingungen pro Sekunde. Was bedeuten sollte, dass das
die Details sind, die Textur. Grundsätzlich wollen wir
die Haut weicher machen , ohne die Textur zu
beeinträchtigen. Und wie würden wir das
wollen? Wir würden gerne separat an ihnen
arbeiten. Die Idee besteht also darin,
sie separat zu verwenden. Also würden wir sie im Grunde in
eine hohe Frequenz
und eine niedrige Frequenz
aufteilen . Dieser Prozess macht es so viel
besser für die Retusche der Haut.
3. Beleuchtung, Unreinheiten und eye: Das erste, was
wir tun müssten ist,
die Lichter tatsächlich einzustellen. Es gibt also zwei verschiedene
Möglichkeiten, das zu tun. Man wäre in Camera Raw, das ist mein bevorzugter Weg. Oder eine andere Möglichkeit
wäre in Lightroom. Bevor wir überhaupt anfangen, machen
wir unsere Anpassungen vor. Der nächste Schritt wäre das
Entfernen aller Makel, die Pickel, den Höhepunkt. Danach würde es die Tränensäcke
entfernen, die nicht wirklich
wenig Technik
haben, um zu
zeigen, dass ihr das rückgängig macht. Also lasst uns weitermachen und mit den Makeln beginnen
. Wir werden fortfahren und auf das Heilpinsel-Werkzeug
klicken. Und wir werden einfach
weitermachen und hineinzoomen. Und jede Art von
Unvollkommenheit, die
du siehst , willst du es irgendwie
überstreichen und
loswerden . Okay Leute. An dieser Stelle würde
ich also sagen, dass wir
diese Tränensäcke loswerden können , die sie hier ein
bisschen
los hat . Und eine Möglichkeit, das einfach
zu tun, ist Command J. Also werden wir diese Ebene
duplizieren. Und dann legen wir eine
leere Schicht in die Mitte. Wir werden hier rauf gehen. Ich gehe zum Filter
und wir
drücken „ In Smart Filter konvertieren“. Wir werden zuschlagen,
Okay, sobald das erledigt ist, werden
wir hier
rüber gehen, um zu filtern. Wieder einmal werden wir in einen anderen Hochpass gehen. Wir werden den Hochpass erreichen. Was
wir dann im Grunde tun werden ist, dass du bei 0,01
beginnst. Sie werden den
ganzen Weg nach oben arbeiten, bis Sie das iPad sehen. Ich würde sagen, das ist schon gut. Wir werden
gut zuschlagen. Geh hier hin. Wir werden es durchgehen
, um zu überlagern. Sobald wir dort sind,
werden wir auf Option klicken. Wir werden genau hier
zwischen dieser Zeile treffen, was auf weniger abschneiden wird als
im Grunde genommen, was wir
tun, ist, dass wir in
diese Ebene gehen und den Pinsel treffen
werden. Wir ziehen in die Gegend
, in der wir den Vorsitz haben wollen. Wir werden ein Beispiel für einen
helleren Bereich ausprobieren. Dann würde ich erwägen
, den Flow auf 5% zu setzen. Dann werden wir
einfach nur leicht schwingen. Lassen Sie einfach ihren Kerl
wirklich helfen,
einen großen Unterschied zu machen. Und dann werden wir auf der anderen Seite
rübergehen. Hellere Farben, Mann gesündigt, dünner Pinsel. Sie können so viel Zeit verbringen,
wie Sie möchten. Perfektioniere es. Was mache ich danach gerne, da das ein sehr
harter Blick ist, oder? Es senkt irgendwie
die Deckkraft und findet einen guten Mittelweg. Das war vorher. Das ist danach. Ich behalte es bei über 60%
4. Frequenztrennung: Alles klar Leute,
was ich also vorschlagen würde ist eine Gruppe zu gründen. Und was wir
dann einfach
weitermachen und tun, ist, dass wir eine neue Ebene
erstellen werden. Wir werden
es über die Gruppe schaffen. Jetzt drücken
wir Strg Alt Shift, Command, Option Shift
E auf Mac, oder? Was macht das? Dies erzeugt eine zusammengeführte Ebene von allem
, was Sie gerade sehen. Im Grunde ist es
das Gleiche wie das
Speichern von Dateien als JPEG und
dann zu verstärken. Das ist genau das Gleiche. Wir machen eine Kopie dieses Controllers Command J. Jetzt werden wir
diese niedrige Frequenz nennen. Dann gehen wir auf
die obige Ebene und beschriften sie mit hoher Frequenz. Dies sind im Grunde die Details und das wäre
im Grunde die Farbe. Da es sich um
Frequenz handelt. Niedrige Frequenz befasst sich
mit Farbe und die Hochfrequenz befasst sich mit der Textur und den Details. Im Moment schalten wir
einfach die Hochfrequenz aus und
wir werden uns gerade mit der
Niederfrequenzschicht
befassen. Was wir tun werden, ist, dass
wir anfangen, es zu verwischen. Wir werden weitermachen und auf
die Filterunschärfe und
dann Gaußsche Unschärfe treffen . Grundsätzlich werden
wir es von
Anfang an wieder schrittweise erhöhen. Wir werden dann an
dem Punkt
anhalten, an dem die Hauttextur
irgendwie zu verblassen beginnt. So würde ich es nicht übertreiben. Sie müssen
es nur bis zu
dem Punkt tun, an dem der größte Teil der Hauttextur
tatsächlich zu verblassen beginnt. Ich gehe weiter
und fahre mit 8.5. Ich werde zuschlagen, okay. Jetzt ist diese Unschärfe ein Foto. Aber was haben wir eigentlich gemacht? Wir haben die Hochfrequenz gelöscht, die Farbe und die Töne bleiben erhalten, aber die Textur ist verschwunden. Da die Textur tatsächlich verschwunden
ist, haben
wir die
Hochfrequenz gelöscht. Wenn wir nur
eine andere Schicht mit
der Hochfrequenz haben wollten , wie würden wir das machen? Die
Hochfrequenzschicht eingeschaltet, löschen
wir die Niederfrequenz. würden wir im Grunde bekommen? Die hohe Frequenz. Wir schalten die
Hochfrequenzschicht ein. Wir gehen zu Image und
gehen dann zu Image anwenden. Dann werden wir
weitermachen und
sicherstellen, dass Niederfrequenz
handelt. Wir werden also sicherstellen, dass der Kanal unter RGB steht. Der Mischmodus
wird subtrahiert. Die Skala muss zwei
mit dem Offset von 128 betragen. Die Skala, die niedrigste ist eins, und der höchste ist in Bezug
auf den Offset, der Offset bis zu 128, denn 128 bedeutet, dass er vollkommen groß
ist. Es ist vollkommen dazwischen. Wenn wir also weitermachen
und subtrahieren, wird
es alles
loswerden
, was zwischen den Noten liegt. Wir werden es
mit diesem Mischmodus loswerden. Im Grunde kommt
also ein 128 als neutrales Grau herein. Was wir dann tun, ist OK zu treffen und den
Mischmodus auf Lineares Licht zu ändern. Da wir
den Mischmodus
auf lineares Licht ändern , müssen
wir den
Hintergrund, den wir subtrahieren,
perfekt mittelgrau sein. Lineares Licht schlägt
alles ab, was 50% grau ist. Und deshalb setzen wir
den Offset auf 128. Wenn wir weitermachen und
eine Gruppe erstellen, diese Control oder Command G. Im Grunde genommen, wenn wir
eine Gruppe für sie erstellen, auch wenn Sie
sie ausschalten und nichts ändert sich. Weil diese beiden zusammen
das gleiche Bild ergeben. Aber wenn Sie weitermachen
und nur einen von ihnen ein- oder ausschalten lassen. Und du wirst sehen, dass
das verschwommen ist. Das sagt nur die Details aus. Zusammen kombiniert. Sie machen
das Bild und wir wollen die Farben
mischen und das tun. Wir wählen
den Pinsel aus und wir werden dieses Mal auf
den Mixerpinsel drücken. Was ist also ein Mixerpinsel , damit wir
sie tatsächlich richtig benutzen können. Wir werden
jetzt
ein Beispiel machen und einfach
Control oder Command J. Machen wir weiter und sehen was der
Mischpinsel tatsächlich macht. Beachten Sie, dass der Mixerpinsel alle Farben miteinander vermischt. Es sieht tatsächlich so aus, als würde es ein bisschen
von der gesampelten Farbe
hinzufügen. Warum ist das so? Weil
wir diese Farbe gewählt haben. Wir wollen auf
die vorhandene Farbe malen. Also was wir tun werden, tun wir,
wir werden weitermachen und sicherstellen, dass dies nicht aktiviert ist. Dass es automatisch als transparent
angezeigt wird. Es wird kein Weiß
hinzufügen. Und es fügt sich nur
in die Achsenfarben ein, wonach wir suchen. Der Mixer. Die Mischerbürste hat ähnliche, ähnliche Eigenschaften wie
die anderen Bürsten, die sehr einfach
zu verstehen sind. Wir werden noch einmal
sicherstellen, dass
dies abgehakt ist und
dass es transparent ist. Ich würde weitermachen und
die Nässe
zwischen eins und 5% legen . Ich bringe
drei raus. Und dann würde
ich die Ladung bei 75 verlassen. Und das würde
die Mischung verlassen, ehrlich gesagt 50%. Wieder einmal
werden wir uns darüber keine Sorgen machen. Dann würde ich mich für
den Fluss
zwischen zehn und 20% entscheiden . Ich gehe weiter
und fahre mit 15. Es hängt ehrlich davon ab,
wie viel Sie malen möchten. Was machen
wir im Grunde genommen? Wir haben die
Details durch die Farbe getrennt. Wir brauchen eine Mischung der
Farben in, oder? Machen Sie weiter und zoomen
Sie auf unser Thema. Während wir unter dem
Mixerpinsel sind. Es ist gerade wichtig,
da wir anfangen, in
einer Folge zu malen , wo die
tatsächliche Hauttextur ist. Also
fange ich nicht an, nach oben und
unten zu malen , denn so läuft die Haut
nicht. Es geht von Seite zu Seite. So fange ich
an, es einzumalen um sicherzustellen, dass
alles nahtlos ist. Ihr könnt die
unterschiedliche Richtung sehen , in der ich putze, die
Richtung der Haut ist. Werfen wir einen Blick auf
das Vorher und Nachher. Man kann viel von einer Änderung erzählen. Aber wenn man sich das Vorher und
Nachher
anschaut , vorher, vorher, nachher, sieht ihr, wie tatsächlich
an dem arbeitet, was im Allgemeinen passiert, ein Weg, der einigen von Ihnen
helfen würde, einige von Sie, die möglicherweise
nicht arbeiten, bleibt im Grunde genommen die
Hochfrequenzschicht
ausgeschaltet , damit Sie
tatsächlich mehr sehen können , was Sie
putzen. Stellen Sie sicher, dass alles super glatt
ist. Geh weiter. Ihr wollt
etwas schneller über diesen Workflow gehen etwas schneller über diesen Workflow und
malt nicht so gerne, ihr könnt einfach den
Ablauf ändern und erhöhen. Zum Beispiel werde ich
jetzt wahrscheinlich
nur auf 17 steigen. Ich würde jedoch nicht empfehlen,
irgendwo über 20 zu gehen. Noch ein Tipp Leute, ich würde
nicht nach den Smile Lines rufen ,
weil sie sie
einfach verschenken
wird und es wird überhaupt nicht realistisch
aussehen. Also würde ich nicht in die Nähe gehen. Ich würde irgendwie um sie herum
arbeiten. Das könnte ewig weitergehen, Leute. Ehrlich gesagt geht es darum, den Look
einfach zu perfektionieren. Je mehr du es
perfektionierst, du wolltest irgendwie wie eine Wachsfigur
aussehen. Das ist die Idee. Die Optionen sind ehrlich
begrenzt, es sei denn, Sie müssen
einfach
zwei Standard weitermachen und
damit experimentieren , bis Sie einen Weg finden
, der wirklich für Sie funktioniert. Leute. Ich möchte gleich hier aufhören. Dies sollte im Allgemeinen
das sein , wonach Sie nicht
anstreben sollten. Es sollte zu einheitlich aussehen. Dieser Bereich hier ist
normal, weil hier auch
die Schatten
fallen. Jetzt können wir vorhin
noch einmal sehen . Wieder einmal, nachdem ich zu viel am Hals
gearbeitet habe, werde
ich
diesen Bereich jetzt irgendwie meiden, aber es ist sicherlich etwas,
das ihr mit
der gleichen Technik
weitermachen solltet . Du wirst nur kommen
, um alles zu
glätten und sicherzugehen, dass
alles ziemlich einheitlich ist. Dies ist so ziemlich
der beste Weg, um Frequenztrennung
mit der Mischerbürste
durchzuführen. Ich persönlich benutze diese Technik. Es gibt Ihnen definitiv
ein sehr professionelles Aussehen. Was wir im Grunde tun können, ist, verschiedene
Teile davon,
wie die Augen, zu verbessern . Ich habe ein nettes Werkzeug, das ich euch jetzt zeigen
könnte. Wir könnten sogar
etwas glühen und
einige Highlights und
Schatten in verschiedenen Teilen machen . Und das ist ehrlich gesagt so
ziemlich genau das. So funktioniert die
Frequenztrennung im Allgemeinen. Dies ist das Endprodukt. Das ist vorher. Das ist danach.
5. Eye und Pop-up: Was ich euch
gerade
zeigen werde , ist, dass wir den Augen
eine andere Note geben werden . Was wir also machen werden, ist, dass wir eine Kurvenanpassungsebene
erstellen. Was das trifft den
Controller-Befehl Ich, um die Maske zu invertieren. Und wir werden
das ganz nach oben bringen, so ziemlich eingestellt,
Stan wird das in den Augen schließen. Du kriegst ein
normales Pinselwerkzeug. Es wäre
einfach genug, das einfach zu übermalen, aber das werden wir nicht tun. Oh, tut mir leid. Stellen Sie sicher, dass
ich so bin wie ich es gerade getan habe. Du benutzt ziemlich scharf. Im Grunde
wäre dies ein einfacher Weg, dies zu tun, aber das werden wir nicht tun. Es ist nicht sehr realistisch. Was wir stattdessen tun werden, ist , dass
wir
etwas hinzufügen, das ich gerne nenne wie
eine falsche Textur. Im Grunde genommen werden wir anfangen, ein paar Linien zu
erstellen, sich von den anderen Teilen abwenden. Und so werden wir weitermachen. Ich mache gerne einen langen Schlaganfall
und einen kurzen Schlaganfall. Unter Schlaganfall. Kurzschluss. Habt ihr das
rundum gemacht? Und dann
zeige ich dir, was wir als Nächstes machen. Nun, Sie können
den Fluss auch erhöhen. 50% Jetzt gehen wir weiter und
gehen mit der nächsten Folie fort. Alles klar Leute. Das ist erledigt. Das sieht ziemlich falsch aus. Antwort, coole, hypnotische
Art des Aussehens. Aber was wir tun können, ist, dass
wir die Deckkraft verringern, um sie realistischer aussehen zu
lassen. Ich werde auf
60% sinken. Das ist vorher, das ist danach, vorher. Das ist danach. Eine andere Sache, die wir tun
können
, ist, dass wir den Pinsel
in Schwarz umstellen und ihn noch besser
aussehen lassen können,
ist, dass wir im Grunde
folgen würden, wie das Highlight, im Grunde
genommen wo sie das Foto diese Lichter auf
der gegenüberliegenden Seite. Wir werden irgendwie putzen, es ein bisschen
auswaschen. Ich würde weitermachen und den Fluss
dieser Zeit ein wenig 5% setzen. Ganz leicht. Noch besser, ich könnte das Gleiche duplizieren oder flare flare
Seite tun. Wir müssen die Kapazität
danach haben , vorher.
6. Highlights und Schatten hinzufügen: Um noch einen Prozess hinzuzufügen und dies noch
professioneller aussehen zu lassen. jedoch im Grunde eine weitere
Kurvenanpassungsebene hinzu. Damit
werden wir noch einmal so formulieren. Sobald das vorbei ist,
gehen wir hier rüber klicken zweimal auf Sets fertig. Wir werden von
der zugrunde liegenden Ebene scrollen. Wir gehen von
links nach rechts. Wirft ein paar Highlights. Was Sie tun können, ist die Wahltaste zu
drücken. Um eine weitere Kontrolle zu erlangen. Tust du schon. Sorgen Sie sich um einen Bereich nach dem anderen. Ich erkläre euch warum. Weil wir Duplikate erstellen
werden , die jeweils
verschiedene Teile beurteilen. Aber du wirst dich
generell darauf konzentrieren wollen. Im Grunde wäre dieser erste
Teil die Nase. Ich konzentriere mich jetzt auf die
Highlights davon. Das sieht also ziemlich
realistisch aus und
sieht schön und natürlich aus. Ich werde weitermachen und zuschlagen, Okay. Ich gehe hier rüber und unter Pinsel sorgt dafür, dass
der Pinsel weiß ist. Und wir werden immer noch hervorheben x. und wir können es tun, dass
wir das noch zwei Mal duplizieren werden. Sie können offensichtlich so oft gehen,
wie Sie möchten. Und dann gehen
wir hier auf die Umschalttaste. Klicken Sie auf. Das Gleiche ist damit. Jetzt doppelklicke
ich noch einmal. Was wir hier machen und tun werden ist, dass wir uns auf den nächsten Teil
konzentrieren werden. Wahrscheinlich sei das Kinn. Wir werden ein paar Highlights an die Achse bringen. Diesmal werde ich mich
auf den Hals konzentrieren. Wir könnten auch die Wange machen. Okay. Napl das noch einmal. Bürsten, bürsten, bürsten Sie, bevor Sie
nicht zweimal Schaden anrichten. Schalten Sie das aus
, weil mein Pinsel
noch einmal fokussiert wird. Ich würde jetzt damit fertig werden. Aktivieren Sie es mit dem Wissen wieder. Wir werden nicht verwirrt. Klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste auf stabile Sobald ich hier reinklicke, konzentriere
ich mich
auf verschiedene Bereiche. Mach die Lippen, wie Sam. Ich sagte, das ist
ziemlich gut um sie zu ermöglichen. Mit Weiß. Dort habt ihr es. Was wir tun werden, ist, dass
wir Ship treffen und eine andere Droge
machen werden. Und es wird Highlights
genannt. Wir könnten auch
etwas mehr Kontrast schaffen ,
indem wir Schatten hinzufügen, was der entgegengesetzte
Prozess dessen wäre, was wir gerade getan haben. Python ein bisschen runter. Ich mache kein
paar Kopien. Hier. Wir werden hier drüben klicken. Du
ziehst es von rechts nach links. Diesmal konzentriere ich mich auf
diesen Teil des Blattes
, der Blattes
, schwarz ist, und wir werden auf einem Teller bezahlen. Fangen Sie frisch und Schatten an.
Das ist etwas weiter als das. Ich glaube nicht, dass wir wirklich mehr hinzufügen
müssen. Machen Sie weiter und
machen Sie einfach einen letzten Scheck. Schau hier drüben nach. Hat eine letzte Berührung. Wir könnten ein paar Schatten
wieder ins Auge
bringen. Es ist erfrischend, würde die Deckkraft ein wenig
verringern, etwas weniger dramatisch. Ich behalte es etwa 65%. Dreh das letzte um. Mach
eine andere Gruppe hier. Es wird Schatten heißen.
7. Schlussbemerkung zur Retusche der Haut mit hoher Endgültigkeit.: Alles klar Leute. Also hoffe ich, du hast
ein bisschen Zeug gelernt. Wir haben eine Menge
verschiedener Dinge hier. Wir haben damit begonnen, die Beleuchtung zu
reparieren. Dann machten wir weiter und
korrigierten die Makel. Danach haben wir den Tiefpass gemacht, der
die Farbe war. Wir haben noch ins
Detail mit einem Hochpass hinzugefügt. Sobald das erledigt war, machten
wir weiter und haben den Augen
ein wenig
Berührung hinzugefügt . Um das Projekt und es
noch professioneller aussehen zu lassen, voranzutreiben
und es
noch professioneller aussehen zu lassen,
haben wir
ein bisschen Glanz hinzugefügt, einige Highlights auf der Nase kommen auf dieser Seite
der Stirn. Und dann gingen wir weiter und wir brachten ein bisschen
Schatten um die
Augenpartie und die Wange zurück . Dies ist also das Endergebnis. Ihre Aufgabe besteht darin, die Datei herunterzuladen
, die ich in
der Beschreibung angehängt habe ,
und Ihre eigene
Skin-Retusche für die Datei durchzuführen. Sie werden es in der Diskussion
hochladen damit wir sehen können, was
ihr euch ausgedacht habt. Wieder einmal, Leute. Danke fürs Zuschauen und ich hoffe, wir
sehen uns beim nächsten.