Herrenjacke und Mantel im wunderschönen Designer | CJ | Skillshare

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Herrenjacke und Mantel im wunderschönen Designer

teacher avatar CJ, 3d Artist | Teacher

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      0:37

    • 2.

      Herren Down Sweater Jacke - Muster Creation

      7:48

    • 3.

      Herren Down Sweater Jacke - Reißverschluss

      6:41

    • 4.

      Herren Down Sweater Jacke - Ärmel und Reißverschluss

      9:12

    • 5.

      Herren Down Sweater Jacke - Muster ändern

      12:31

    • 6.

      Herren Down Sweater Jacke - Fertig

      11:08

    • 7.

      So machen Sie eine gesteppte Jacke - Musterzeichnung

      11:08

    • 8.

      So erstellen Sie eine gesteppte Jacke - Muster Design

      10:51

    • 9.

      So erstellen Sie eine gesteppte Jacke - Quilt

      6:29

    • 10.

      So machen Sie eine gesteppte Jacke - Ende

      12:01

    • 11.

      Herren gesteppte Leather - Muster Zeichnung

      11:48

    • 12.

      Herren gesteppte Leather - Ärmel

      10:22

    • 13.

      Herren gesteppte Leather - Quilted Quilt

      7:53

    • 14.

      Herren gesteppte Leather - Sleeve

      15:01

    • 15.

      Herren gesteppte Leather - Reißverschlusstasche

      8:07

    • 16.

      Herren gesteppte Leather - Manschette Ändern

      9:03

    • 17.

      Herren gesteppte Leather - Collar

      7:59

    • 18.

      Herren gesteppte Leather - Piping & Zipper Pullar

      4:02

    • 19.

      Mens Double Breasted Coat - Musterdesign

      10:42

    • 20.

      Herren Double Mantel - Ärmel

      8:55

    • 21.

      Mens Double Breasted Coat - Muster ändern

      11:10

    • 22.

      Mens Double Breasted Coat - Tasche

      12:57

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

65

Teilnehmer:innen

--

Projekt

Über diesen Kurs

Willkommen

Zu meinem Kurs Herrenjacke & Mantel In Wunderbarer Designerin. In diesem Kurs haben wir ein Lernen gemacht, wie man verschiedene Arten von Jacken erstellt.... Daunenjacke, gesteppte Jacke, doppelter Breasted Mantel und vieles mehr in sehr einfacher Weise zu lernen.

Welchen Vorteil hast du für die Auswahl dieses Kurses ?

Zuerst wirst du deine ganz schöne und dynamische Kleidung für 3D-Modelle erstellen - für Animation, Filme, Spiele.

Dieser Kurs ist für fortgeschrittene bis fortgeschrittene Künstler, die sich selbst aufwerten möchten.

  

Dinge, die du hier lernst...

Du wirst die verschiedenen Werkzeuge erforschen, die für die Stoffherstellung verwendet werden können.

Es gibt ein paar Schlüsselwörter: Wie man das Grundmuster erstellt, wie man mit dem DAZ Avatar Tücher macht.

Vorwärts gehen lernen wir, wie du herstellst, Knöpfe Bündchen für Jacken und Mäntel .

Du wirst neue Fähigkeiten entdecken und deine Chancen auf neue Chancen in der Branche erhöhen.

Am Ende dieses Trainings kannst du diese Arten von Jacken und Mäntel erstellen.

Studenten, die ideal für diesen Kurs sind

Modedesigner, 3D-Modeler, 3D-Künstler, herrlicher Designer Benutzer.

Software benötigt: Wunderbarer Designer.

 

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Teacher Profile Image

CJ

3d Artist | Teacher

Kursleiter:in

Hello, I'm CJ

I’m very passionate about 3d architecture visualization, modeling and texturing. Especially developing characters and props. I really enjoy how the 3D industry keeps redefining itself every year and to keep pushing the envelope.​

​Since the beginning of my studies in the field of illustration and 3D design at Arena Animation. I have had the chance to refine my artistic skills in many ways. Originally I started out my career as a 3d architecture visualizer but I have strong knowledge in 3D modeling , texturing.

I have worked for many educational Institution such as  Arena Animation, Mayabious Academy as a 3d Faculty.

Although I am working as an Artist, My passion for teaching, modelling, sculpting and texturing is still ALI... Vollständiges Profil ansehen

Level: Intermediate

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Transkripte

1. Einführung: Hallo, willkommen an meinen Stöcken, bedeutet Jacke und Zitat in wunderbarer Designerin. In diesem Kurs lernen Sie, verschiedene Arten von Jacken zu kreieren. Lake Don't Pulloverjacke, Jacke für Herren, zweireihiger Mantel und vieles mehr. Hier werden wir verschiedene Tools untersuchen , die für die Buchmacherei verwendet werden können, und alle auftretenden Simulationsprobleme der Regierung lösen können. Sie werden neue Fähigkeiten entdecken und Ihre Veränderungen für neue Möglichkeiten in der Branche steigern . Also lasst uns mit mir in diesem Kurs teilnehmen und uns dort sehen. 2. Herren Daunenjacke - Muster Creation: In diesem Tutorial zeige ich Ihnen, wie Sie diese Windbreaker-Abfälle herstellen können. Also lasst uns anfangen. Ich nehme mein rechteckiges Musterwerkzeug und klicke einmal. Ich mache die Breite auf 40, dann beträgt die Höhe 600. Und dann teile ich die Zeile und klicke mit der rechten Maustaste und tippe die Länge 160 ein. Und dann teile ich die Linie wieder hier um 200 auf. Und jetzt nehme ich diesen Punkt und ein bisschen runter, gebe ihm ein bisschen Kurve. Und dann wähle ich es aus, kopiere und symmetrisch, füge es ein. Wählen Sie beide aus, kopieren Sie es und fügen Sie es für das Back-Pattern ein. Trenne sie ein wenig und drehe sie horizontal um. Und ich segmentiere also diese zusammen. Und nur in der Zwischenzeit werde ich ihn retten, also auch die Front zusammen, obwohl ich bald einen Reißverschluss hinzufügen und das Nähen löschen werde. Und dann werde ich Segmente machen, also auch diese Teile zusammen . Klar, unser Nähen. Und dann simuliere. Jetzt kannst du es sehr schnell im Stehen sehen. Also lasst uns das runtergehen lassen. Wir müssen uns einfach diese Punkte schnappen und dann ablegen. Jetzt möchte ich, dass diese Linie ein 160 ist. Also werde ich das einfach reinziehen. Und wir können mit der rechten Maustaste klicken und Zinn eingeben. Und das wird dich zu einem 160 machen. Fast genau ein 160. Jetzt schaut das weg , um ihn zu tippen. Wählen Sie alle diese Teile aus, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und wählen Sie auch die Backen aus. Und dann schreib auf, berühre mehr. Dann werde ich mich aufrunden, darin runden und ein bisschen mehr, um es dazu zu bringen, geradeaus zu schauen und auch den Rücken zu machen. Es ist so etwas. Jetzt will ich nicht, dass es hier hinten so herumläuft. Also hebe ich das hier hoch und begradige das dann. Jetzt sieht es eher aus wie eine Röhre und ich wollte mich bewegen, um eine Form zu haben. Also werde ich es nur ein bisschen abrunden. Es sieht gerade etwas klar aus, fast wie ein Kleid. Fügen wir also den unteren Teil hinzu , der darauf genäht wird. Also klicke ich einmal. Und ich mache die Breite auf 40, was die Breite dieses Bodens hier ist. Und du kannst es jeden Weizen machen , dass deine Jacke kein Po ist. Und dann die Höhe, die ich 75 machen werde. Dann segmentiere ich so, dass sie auf diese kopieren und einfügen. Segmentieren Sie das Werkzeug dort hinein. Und dann mache ich einen für den Rücken statt zwei. Wieder Höhe 75. Und dann beträgt die Breite 480. Umschalttaste gedrückt halten. Und dann Einsparungen dieser Teile zusammen. Und das funktioniert. Bevor wir weiter gehen, trage ich den Jackenstoff auf die Jacke auf. Der Jackenboden auf den Jackenboden. Um es gegen ihn enger zu machen, werde ich das verkleinern. Also klicke ich um die Umschalttaste und wähle alle drei aus. Klicken Sie auf diesen mittleren Drehpunkt und skalieren Sie ihn dann einfach nach unten. Dann ist das nicht enger gegen ihn und erzeugt ein bisschen mehr andere Bunching-Effekte an den Seiten. Und das sage ich zwischenzeitlich zusammen. Und ich denke, seine Jacke könnte kürzer befestigt werden. Also wähle ich diese Zeile hier und diese hier aus. Und mach es etwas kürzer, so etwas. Ich senke dieses kleine bisschen. Jetzt, da wir die Länge haben, die wir wollen, werde ich die Simulation veröffentlichen, die hier gezeigt wird. Der hier vorne. Füge diese Bennett nur hinzu. Dann füge ich einen Reißverschluss hinzu. Also mache ich den Reißverschluss. Bevor wir den Reißverschluss machen, machen wir die Farbe, die einfacher zu berechnen ist, was wir dafür brauchen. Also für die Farbe klicke ich einmal, dann mache ich die Breite. Beginnen Sie mit dieser Länge plus dieser Länge plus dieser Länge. Also fange ich damit an, es auf 60 zu schaffen. Und die Höhe, ich werde 75 machen. Ich bringe seine Albumin-Punkte auf und wickle sie um seinen Punkt. Wenn wir dann hier klicken, können wir diesen Punkt sehen. Und das muss auf dieser Seite anfangen zu nähen. Ich fange mit Segmenten an. Also halte die Verschiebung von hier nach hier, dann nach hier. Und dann zwei hier. Wir haben den Schwung, nett und ordentlich. Und wie ich weiß, dass ich auf diesen klagen muss. Das liegt also daran, dass Sie sehen können , dass dies die Teile sind, die da sein werden. Also musst du hier so schnell sein, dann der Teil, der essen muss und dann dieser und dann jener. Ich habe auch den Jackenstoff darauf aufgetragen . Und dann simuliere. Und da haben wir die Farbe. Nun ist es wichtig zu überprüfen, ob wir es tatsächlich schließen könnten oder ob es ihn erwürgen würde. Sagen wir also eins. Es sieht also aus, als wäre es vielleicht ein bisschen eng. Mal sehen, ob wir es etwas breiter machen. Es ist wahrscheinlich besser. Indem Sie den Mauszeiger über Ihre Nähte bewegen Sie können sehen, ob sie gleich lang sind. Und dann kannst du es skalieren, bis sie gleich lang sind. Oder einfach nur das in die Glukose hinein. Alles es. Also lasst uns den Reißverschluss machen. Ich lösche diese Nähte und das Gleiche. Wir sehen uns in der nächsten Lektion. 3. Herren Daunenjacke - Reißverschluss: Ich werde unseren Reißverschluss von 700 in der Höhe machen, was dieser Länge plus dieser Länge plus dieser Länge entspricht. Und die Breite, ich werde zehn machen. Ich mache zwei Reißverschlüsse , die er tatsächlich öffnen kann. Also kopiere ich das hier. Fügen Sie zuerst die Punkte hinzu und kopieren Sie dann. Also füge ich einen Punkt bei 75 hinzu. Und dann füge ich unten weitere 0,75 hinzu. Dann kopiere ich und steuere, um es rückgängig einzufügen. Dann wird dieses mittlere Segment auf die Jacke gezeigt. Nehmen wir an, der Wind wird zur Seite gezeigt. Und das untere Segment wird auf diese Unterteile genäht. Das oberste Segment hier wird an diese Farbe verkauft. Verleugnung. Tragen Sie den Reißverschlussstoff auf, führen Sie den Reißverschluss und halten Sie die Umschalttaste gedrückt, um ihn einzurasten. Dann mach das Gleiche mit diesem. Ich glaube, ich habe es oben auf die falsche Seite gezeigt. Also lasst uns das löschen. Also möchte dieser entscheiden, und dieser muss sich entscheiden. Da sind wir los. Jetzt verliere einfach die Jacke selbst. Ich befreie mich also bis hier. Und dann mach das Gleiche auf der anderen Seite bis zu diesem blauen Punkt. Und dann verliert das die Jacke. Und um es weiter zu öffnen, können wir einfach dieselbe Anzahl von Simulationen bearbeiten und sie dann nach unten ziehen. Und einen Reißverschluss hier werde ich am Ende hinzufügen, wir brauchen ihn gerade nicht. nächste Mal machen wir die Ärmel. Also können wir das sehen. Plus das sind etwa 400. Also fange ich mit 400 an. Ich klicke und mache eine Breite. Und die Höhe lasse ich bei 500. Dann teile ich die Linie in der Mitte, 50 Prozent. Nehmen Sie diesen Punkt nach oben und konvertieren Sie den Worker-Punkt. Und hier können wir sehen, dass es jetzt breiter als 400 ist. Also wähle ich alle Ärmel aus und skaliere sie einfach ein bisschen. Saugen Sie um die Mittelpunkte herum. Und dann kostenlos. Also solltest du es wirklich zuerst in seinem Arm anordnen und dann sehen, warum du es solo machen sollst. Also ziehe ich das einfach hier rüber und wähle dann das blaue aus und lege es dort hin. Dann kehre das gleiche um und trage sie dort an, wo es ist , Ärmelstoff darauf, was genauso ist. Eigentlich haben wir nicht nur einen Stoff. Simulieren. Lass es tropfen, dann segmentiere es zusammen. Und dann lass uns die Manschette hinzufügen. Also werde ich es hochschieben und diese Elementpunkte aufrufen. Dann mache ich es eine Breite von, ich meine die Höhe von 75. Und mal sehen wir die Breite von, fangen wir mit 200 an. Was ist hier passiert? Also Schulden zu ihrem Grad Handschuh, wickeln Sie es um diesen Punkt. Und dann segmentieren. So schlief die Manschette innerhalb einer App auch 70 auf die Wade. Wenn Sie die Mitte hier auflisten möchten, Sie es einfach kürzer oder lassen Sie es schmaler anhängen. Hier entscheidet sich die Kapsel 25 und 25 auf dieser Seite. Jetzt kommen wir hautnah und wenn wir ihn verstecken, können wir sehen, dass alle n hier sind, es sieht irgendwie wirklich geschnitten und nicht abgerundet und realistisch aus. Um sie realistischer zu machen, lasse ich es in Ruhe. Jetzt lege die Ebene über die andere. Wenn wir dann simulieren ist es eine Art Gib ihm einen netten, netten Savage. Ich lasse es, also wähle ich dies und dies und das aus und kopiere dann. Und Sie können entweder symmetrische Abfälle oder Aromen einfügen. Und dann muss dieser Teil nach vorne gehen. Also lasst uns das Zentrum von dort nach vorne finden. Dann kostenlos. Also simulieren Sie von hier an zu diesem Teil. 4. Herren Daunenjacke - Ärmel & Reißverschluss: Zuallererst wähle ich meinen Ärmel und diese Golfteile aus. Dann senke ich den Partikelabstand auf acht. Du könntest zu 52 gehen. Und dann simuliere ich. Und ich denke, es gibt wirklich ein bisschen zu viele Falten. Also wähle ich diese Zeile aus, wenn ich die Umschalttaste gedrückt halte , um sie einzuschränken, und nehme sie einfach ein bisschen auf. Okay, so etwas. Und während wir dann an Interface arbeiten werden, deaktiviere ich dies. Nächstes Mal. Ich klicke in letzter Zeit auf diese Zeile und sage viel symmetrisch. Sieh nach, ob mein Schwung ist, okay. Ich möchte hier einen Seitenreißverschluss hinzufügen. Also nehme ich mein rechteckiges Internet-Tool und zeichne eine Form heraus, mache es etwas länger, so etwas. Machen wir es zu einer runden Zahl. Also nehme ich einfach meine Pfeiltasten und mache es zu 140. Da sind wir los. Jetzt möchte ich dieses in ein Ganzes umwandeln. Ich lasse es einfach so, wie es ist. Dann wähle ich diese unteren Teile aus. Der vertikale Abstand wurde auf acht gesenkt, wie wir simulieren werden. Jetzt können wir sehen, was der Layer-Klon zuvor gemacht hat , um ihn nur ein bisschen abgerundeter zu machen. Unten sieht es geschlossener aus, nicht Sockel. Jetzt deaktiviere ich das. Eigentlich friere ich ein. Jetzt deaktiviere. Und dann die Jacke, die ich auswähle. Und dann laden Sie auch den Partikelabstand auf acht auf die Farbe. Simulieren. Um all diese flauschigen Dinge zu machen, müssen wir zuerst Internetleitungen hinzufügen. Abhängig davon, wie wir diesen Weg geben , um Make-up zu sein weil der Raum Ihre innere Linie erreicht oder näher zusammensetzt. Also sollte ich mein internes Zeilentool nehmen und die Umschalttaste gedrückt halten. Ich mache meine erste Zeile. Jetzt empfehle ich nicht, sie irgendwo hinzusetzen, wo es tatsächlich mit der Farbe berührt denn wenn ich das versucht habe, sieht es einfach wirklich hässlich aus und fängt an etwas Amaz zu machen, vielleicht von dir. Aber bei mir werde ich zu dem Index wechseln, der nicht in der Phase ist , damit ich meine Internetleitungen sehen kann. Dann wähle ich diese Zeile aus, kopiere sie und füge sie hier ein. Ich behalte ein Leerzeichen in unseren blauen Kästen dazwischen. Und mein großes Kapital für eine Distanz von fünf Millimetern. Institut für das Einfügen des dritten in diese Zeile. Ich werde einfach all diese EBIT senken. Stellen Sie sicher, dass sie das Ende erreichen. Es spielt keine Rolle, dass dieser Take-Out überhaupt geschlagen wird, aber sie sollten am Ende erreichen. Ansonsten hat es nur diese Wege, die hier enden und seltsam aussehen. Was das Pocket Ding angeht, meine ich das Zebra, ich werde es hier einfach auf diese Linie bringen. Jetzt können wir eine ganze Linie durch den Reißverschluss machen , denn wenn wir danach den gesamten Layer Klon in ein Loch umwandeln und dann unseren Reißverschluss auf Essen verwandeln, wird es einen Fehler haben, wenn es ist eine vollständige Linie, die es durchläuft. Also nehme ich mein internes Line-Tool, indem ich die Shift gedrückt halte, bis hierher. Dann von hier oben nach hier. Da sind wir los. Jetzt müssen wir das Gleiche auch auf der Rückseite machen. Und du solltest sie in einer Reihe voneinander halten. Ansonsten, wenn sie sich nicht gut treffen, wird es hier komisch aussehen. Es scheint, dass ich es nicht perfekt in eine Zeile eingefügt habe. Also lade ich es. Jetzt. Man sieht, dass sie sich hier nicht treffen, freundlich sind. Und der Grund dafür ist, dass dieses Shirt-Muster, man sehen kann, dass es hier nicht wirklich im Endergebnis angeordnet ist. Während dies der Fall ist, warum sehen wir also, dass diese grüne Linie anders ist als hier? Was ich also machen werde, werde ich das auf die Linie bringen. Und jetzt sieht man, dass sie es alle ein bisschen versetzt haben. Stellen Sie sicher, dass dieser ebenfalls auf dem Spiel steht. Dann wähle hier nur interne Zeilen aus und schiebe sie mit meinen Pfeiltasten nach oben. Und jetzt treffen sie sich hier gut. Tatsächlich brauchten wir keine zwei Zeilen. Wir können es schaffen. Um nun alle diese Zeilen auf einmal auszuwählen, können wir zum Menü Szene gehen und dann alle diese Formen auswählen. Deaktivieren Sie diese mittlere, indem Sie die Umschalttaste gedrückt halten. Und dann mach das Gleiche auf dem anderen Muster. Umschalttaste gedrückt halten. Da es symmetrisch ist, müssen wir keine andere auswählen. Wir können einfach einen auswählen. Alles, was wir können einfach hierher gehen und die Umschalttaste gedrückt halten und darauf klicken. Jetzt setze ich den Standardwinkel 2360 und werde volle Stärke machen. Und dann schalte ich das Gummiband ein. Wenn wir einfach so simulieren, können wir zunächst sehen, was passiert. Ich will nicht, dass es so ist, dass es elastisch ist. Also tippe ich diese Ausgabe 96 ein. Und sie werden es nur ein kleines bisschen mit diesem aufgeräumten Setup aufnehmen. Sie können also sehen, dass wir einige dieser Zeilen haben. Und später, wenn wir die oberste Schicht brauchen, die der eigentümliche Illustrum sein wird, werden Sie dieses Ding wirklich auftauchen lassen. Diese kleinen versammeln sich gleich. Eine Sache, die ich noch tun werde. Ich wähle diesen unteren Teil des Reißverschlusses aus. Und dann halte ich die Umschalttaste gedrückt und schiebe es nach oben, bis sie dort stehen. Diese beiden sind 530 statt 550. Das ist also ein sehr kleiner Längenunterschied, der den Reißverschluss etwas kürzer macht als die Jacke. Aber später wird der Partikelabstand für die oberste Schicht verringert. Das ist es, was viele dieser kleinen Falten hier ausmachen wird. Weil es die Jacke ein bisschen mehr zum Essen ziehen wird. Simulieren. Im Moment sehe ich dort nicht viel, aber später wird es einen kleinen Unterschied machen, aber wir werden diese kleine Note hinzufügen. Okay, also was kommt als Nächstes? Ich schalte die Simulation aus. Und ich wähle dies und die Farbe aus. Und dann klone ich. Ich bewege das nach oben. Und dann wähle ich diese erneut aus und friere sie auf die unterste Ebene ein. Jetzt eingefroren. Wenn wir simulieren, sind wir jetzt einen Ticker-Abfall gegangen. Also um Dicke hinzuzufügen und es aussehen zu lassen. Aber das ist noch nicht alles. Ich möchte, dass es geschwollen aussieht und mehr Falten hat, nicht nur um dicker auszusehen. Um es hier mehr Falten zu geben, werde ich es breiter machen, die Schichtumwandlung und kleben auch mit etwas mehr Stoff , der auffallen kann. Ich werde es ein bisschen größer machen. 5. Herren Down Sweater Jacke - Muster ändern: Also werde ich diese beiden sehr nahe beieinander bewegen. Wählen Sie beide Spiele , die wir drehen werden, und scannen Sie sie dann ein bisschen und ein bisschen mehr, assimilieren Sie sie. Und hier sehen Sie, dass wir viel mehr Falten bekommen. Jetzt machen wir sie ein bisschen größer. Und indem wir es etwas größer machen, bekommen wir mehr Material, das hervorstechen kann, was hier ist Es wird ein bisschen an sich selbst gehen. Also werde ich es eine Berührung heben. Dann simuliere nochmal. Dann jetzt ist es hier nicht zwei selbst hier sind noch. Das ist besser. Lass uns das Gleiche nach hinten machen. Ich klicke auf diesen mittleren Drehpunkt. Ich werde es nach außen skalieren, damit diese hier im Top-Match zumindest alle genau gleich sind. Und dann strecken Sie es auch nach unten. Jetzt lasst uns simulieren. Und da haben wir viel Material und diese schönen Versammlungen auch hinten. Ich habe diese gerade vorübergehend deaktiviert und habe mich mit der Farbe befasst. Könnte auch ein bisschen breiter und etwas größer sein, denke ich. Nicht zu viel, nur ein bisschen. Nur um es wieder etwas kurz zu machen, die Höhe. Jetzt habe ich es tatsächlich eine Partikelentfernung zehn angegeben. Aktiviere. Jetzt sieht es nicht sehr geschwollen aus. Wir haben die Falten, aber wir haben keinen Pub. Wie kriegen wir den Weg? Wählen Sie nun dies und das aus. Dann gehe ich unter Druck. Und ich tippe vier ein. Und dann simuliere untere Schichten , die ich fließe und die Farbe. Und ich werde ihn auch ein bisschen Druck ausüben. Ich tippe zwei ein. Und jetzt lasst uns sehen, was passiert. Der Druck bläst es ein wenig hoch und das Gummiband eng in jedem, und die innere Linie faltet es ein wenig. Diese Farbe hat, glaube ich, ein bisschen zu viel Stoff. Ich wähle es aus und skaliere es auf die Höhe davon. Simulieren. Jetzt sehen wir nicht all diese schönen kleinen Falten. Und das liegt daran, dass die Partikelentfernung ist. Schauen wir es uns also einfach an, oder senken Sie den Partikelabstand und sehen Sie dann , ob wir etwas anderes ändern müssen. Ich wähle alles andere außer dieser Ebene aus. Ich möchte sie auschecken und einfrieren. Diesen deaktiviere ich. Und dann dieses hier werde ich den vertikalen Abstand auf vier reduzieren. Und dann 23. Und hier können wir jetzt all diese schönen Falten sehen, nach denen wir nachher sind. Wenn Sie mehr, mehr Druck hinzufügen, wird es ihn oder mehr in die Luft sprengen. Wenn Sie weniger Druck haben, wird es natürlich explodieren. Es sieht also gut aus. Jetzt über den Reißverschluss müssen wir den Reißverschluss machen. Also werde ich dieses Loch in der Layer-Klonversion auswählen und in das Ganze konvertieren. Wählen Sie diese interne Form aus und konvertieren Sie sie dann auch in ein Loch. Jetzt haben wir Platz für einen Reißverschluss. Wisse, dass entscheidet simuliert. Ich friere es ein. Dann aktiviere diesen. Setzen Sie den Partikelabstand auf drei ab. Und das könnten wir am Ende tun, um es zu tun. Nun, Es wird nur die Simulation in einem geringeren vertikalen Abstand verlangsamen . Um unseren Reißverschluss zu erstellen, wähle ich diese Kopie als Muster aus und füge sie ein. Und dann werde ich mich befreien, also indem doppelklick und dann hier doppelklick, drei, also zum Ganzen, wir werden es nicht überlagern. Ich werde es einfach aus nächster Nähe bewegen. Und dann trage ich den seitlichen Reißverschlussstoff auf , der eine gewisse Steifigkeit hat , damit der Reißverschluss ihn nicht zu sehr dehnt. Dann drehe ich es mit gedrückter Umschalttaste und bringe den Reißverschluss hoch. Simulieren. Dann haben wir den Reißverschluss. Nicht der Reißverschluss fällt entlang der Form dieser Jacke. Wenn Sie einrichten möchten, um gerader zu sein und die Kurve nicht wie die Jacke anzunehmen. Dann, indem es einfach in der Höhe schrumpft, würde es die Jacke treffen, sich dorthin bewegen und es würde einen Reißverschluss gerade machen. Wie Sie hier aus der Bildschirmaufnahme von zuvor sehen können , der Reißverschluss die gleiche Länge wie das interne Loch. Während der Reißverschluss kürzer ist. Und Sie können sehen, dass dieser fällt, die Rundheit, während diese gerader ist. Zwei hängen also von den Effekten ab, die Sie erzielen möchten. Eine andere Sache, wenn du mehr Lampen bekommen willst wie nicht wirklich liebt, was mehr von diesen größeren Schlägen hier unten ist. Dann könntest du diesen Teil hochheben, aber er ist eingefroren. Und damit aktiv. Und wir simulierten dann aus und simulieren dann und dann blähte dieses Ding mehr darüber auf . Ich zeige dir, was ich meine. Reduzieren wir zuerst den Partikelabstand. Ich meine, erhöhen Sie diesen vertikalen Abstand, reduzieren Sie das Detail. So können wir etwas schneller arbeiten und diesen auch aktivieren. Mal sehen, ob eine Basisschicht eingefroren ist. Hinweise, die auch aktiv sind. Und verschieben Sie q, um eine Ebenenverschiebung zu W2 auszublenden, erneuern Sie zurück. Während sie aktiv sind, können wir diesen Teil auswählen und nach oben drücken. Und dann simulieren wir all diese Ebenen, die wir aufsteigen. Und da sieht man, dass wir größere Gesäßmuskeln haben. Dann steht es auch ein bisschen mehr von den Zeitaltern heraus. Wenn Sie also möchten, dass eine Jacke weiß dass sie sich dreht, ziehen Sie diese einfach runter und das war irgendwie enger und ziehen Sie sie nach unten. Und dann besaßen sie so vage. Und wenn du diese großen Lasten willst, dann stelle einfach diesen Teil auf. Jetzt sitzt es hier nicht wirklich richtig auf ihm. Damit das gut auf ihm sitzt, es nach unten drücken, wenn wir es jetzt aktivieren könnte die Jacke es nach unten drücken, wenn wir es jetzt aktivieren. Was ich tun werde, ist, dass ich die Jacke einfriere. Das ist die untere Schicht gebaut. Das ist in Ordnung. Dann aktiviere ich diesen Teil. Weil hier durch seine Haut geht. Aber wenn wir es aktivieren und es wird aus seiner Haut kommen , hoffentlich höchstwahrscheinlich. Und dann siehst du wahrscheinlich nach ihm. In Ordnung. Und dann können wir es wieder einfrieren, um zu verhindern, dass es sich fehl am Platz bewegt. Dann können wir die anderen Ebenen auftauen. Eine andere Möglichkeit, den Reißverschluss steifer zu machen , besteht darin, die physikalischen Eigenschaften zu unterscheiden. Also wie hier habe ich es mit etwas Steifheit und abnehmendem Lift geschafft, mache die Bühnenwelle zwei steifer. Und das wird verhindern, dass es auch wird , wenn Sie diese Fx nicht wollen. Kopieren wir also den Reißverschluss für die andere Seite. Ich will nicht simulieren. Kopieren Sie es und fügen Sie es ein oder wir könnten das Gebäck oder die Symmetrie umkehren, fügen Sie es in Doppelklick ein und doppelklicken. Wenn Sie überlagern, wird es die Form der Jacke bekommen. Wenn Sie das nicht besitzen, dann sieht es etwas durcheinander aus, wenn Sie es nur nach oben verschieben möchten . Also werde ich es wieder herausziehen. Wir sagten dieses 3D-Arrangement. Und dann bringe ich es ganz nah runter. Und ich denke, das ist falsch zu nähen. kleine Seite sieht glattes Haar aus, das oben falsch aussieht. Also lasst uns einfach den Swing löschen und wiederholen. Doppelklicken Sie also auf diesen Punkt und doppelklicken Sie dann auf diesen Punkt. Und dieses Mal sehen diese Stiche oben gerader aus , bevor sie sich winzig kreuzen. Dann lasst uns simulieren. Da sind wir los. Das war das Problem. Eine weitere Sache, die ich an der Originaljacke gemacht habe, war, dass ich die innere Faltstärke dieser Jacke erhöht habe . Lassen Sie uns die Taschen aufheben. Wenn Sie dann die Umschalttaste gedrückt halten, wählen wir auch diese Zeile aus. Hat das nicht auf 17 erhöht. Wir haben es nur ein bisschen dramatischer gemacht. Hat es nur ein kleines bisschen mehr nach innen gefaltet. Kaum einen Unterschied erkennen, aber eine niedrigere vertikale Auflistung hat einen Unterschied. Also aktiviere ich diese Ebenen erneut. Ein letztes Mal. Verstecken wir ihn. Und dieser befindet sich bereits in Partikelabstand acht. Du könntest es auf fünf zurücklegen. Ich habe es gerade acht gelassen. Dann senke ich das zuerst auf fünf, bis das simuliert wird, und ich lade sie auf drei. Und wahrscheinlich am besten, sie einzeln zu senken , damit das Programm nicht ausflippt. Und simulieren. 6. Herren Daunenjacke - Finish: Nun, ich mache die Front. Ich denke, diese Tasche in der Größe des Reißverschlusses ist ziemlich zu steif. Es sieht irgendwie merkwürdig aus. Also lösche ich das einfach noch einmal auf Partikelabstand acht. Und besonders Studenten sind schwer zu erkennen. Ich werde den neuen Verzicht einfach senken. Verstecken wir den Reißverschluss. Und auch die Speisekarte hoch, und vor allem die Bühne hoch und strecken heben sich ein wenig an. Das sieht besser aus. Jetzt werde ich das vor allem seit fünf Jahren zurücklegen und ich gehe nach Grundnahrungsmittel, mein Programm stürzt nicht ab. Und dann von 05:00 Uhr nach unten auf drei. Und dann simuliere. Also habe ich ein bisschen mit den Einstellungen gespielt und ich habe es etwas weicher gemacht. Da es auch Steve ist, kannst du auch mit der Größe des Reißverschlusses spielen. Kann es länger machen, wodurch der Reißverschluss dann länger wird. noch mehr Klumpen drin. Und es sieht mehr Bungee aus. Du kannst es kürzer machen. Und wenn Sie den Reißverschluss kürzer machen, der Reißverschluss viel gerader. Dann wird die Jacke irgendwie um einen Reißverschluss-Modus kommen. Der Reißverschluss ist klumpig, aber er wird gerade sein, weil er kürzer ist. Es zieht die Jacke, um spät zu essen. Ich denke, das sieht gut aus. Also mache ich das Gleiche. Ich werde das einfrieren nachdem es besonders seit drei Jahren ist. Und Sie können sehen , dass sich hier versammelt, die vor dem Absenken gemacht wurden, als wir den Reißverschluss etwas kürzer gemacht haben. Das ist es, was dazu führt, dass sich das hier versammelt. Wenn Sie also wollen, dass es sich hier noch mehr sammelt, dann könnten Sie den Reißverschluss in diesem Teil noch etwas kürzer machen , dann hätten Sie sich hier mehr versammelt. Jetzt friere ich diese aktiven entscheide die Partikelentfernung auf drei. Stimulieren. guter Letzt müssen wir hier einen Reißverschlusskopf und eine Paspel hinzufügen . Dann fange ich mit der Rohrleitung an. Dann füge ich einen Reißverschlusskopf hinzu. Also nehme ich mein Rohrleitungswerkzeug. Und ich fange oben am Reißverschluss an. Oder du könntest mit dem Boden anfangen und dann abtrocknen. Bis hierher werde ich eine Breite von zwei machen und den Jackenstoff auftragen. Und vor allem seit einem. Dann können wir dünnes Futter sehen. Ich schließe es einfach gut ab. Ich werde auch an dieser Tasche mitspielen , damit sie eher wie Taschen aussehen. Und ich denke, dass diese Rohrleitung entlang des internen Shaping-Studenten das interne bedeutet, im Grunde oder statt so, ich werde nur diese Zeilenhöhe, die Basisschicht, ausblenden. Eigentlich gehe ich nach innen und verstecke dann die Basisschicht. Und verstecke dieses Stück auch. Also pfeifen wir einfach allein. Sie sind ein Loch auf der obersten Schicht. Umschalttaste W, um es zurückzubringen. Jetzt können wir diese Rohrleitungen nicht sehen, aber wenn wir simulieren, werden sie herauskommen und wir können ihm ein kleines bisschen helfen , indem wir diesen Aufnahmeansatz drücken. Sie sind jetzt, dass wir sehen können dass man einfach die Tasche von netter schließt. Ich füge genau diese Textur des Reißverschlusses hinzu, denn diese Art von griechischem Ding im Inneren ist auch nicht nett. Kommen wir also dem Reißverschluss hier nahe. Ich skaliere es ein bisschen. Ich denke, es muss ein bisschen mehr skaliert werden. Das ist besser. Dann ist das nur ein bisschen Grau auf der Seite, aber nicht zu viel davon. Das sieht aus, als würde es besser schließen. Okay, also zuletzt den Reißverschlusskopf, ich möchte ihn genau hier hinzufügen , wo er sich öffnet. Und wenn sich welche tiefer öffnen, dann füge es dort hinzu. Also klicke ich einfach dort. Lasst uns warten. Das Nähen ist, dass mein Reißverschlusskopf wahrscheinlich die Breite davon haben wird. Also nehme ich meine interne Linie genau dort hin, wo das Nähen ist. Schalten wir das Einrasten Raster aus und machen es etwa die Hälfte der Breite. Verstecken wir diese Textur , damit wir sehen können, dass sie zehn verleihen. Also klicke ich mit meinem rechteckigen Musterwerkzeug und mache die Breite zehn. Weil das fünf, fast fünf sind. Und die Höhe werde ich 20 machen. Sieh mal, wie das ausgesehen hat. Es ist wahrscheinlich die richtige Größe des Reißverschlusses. Damit ich diese Reißverschlusstextur auftrage, eine Bar, die ich in Photoshop ausgeschnitten habe. Lassen Sie es uns etwas länger machen, damit Sie einen coolen Reißverschluss sehen können. Und ich schalte die Synchronisation aus , weil das Fleisch lange dauert. Und wenn ich fertig bin, synchronisiere ich mich. Es. Synchronisiert nicht jede einzelne Bewegung. Das tue ich. So. Ich sehe eine Beta des IC, Beta der anderen Teile, die herausragen. Also nehme ich nur diesen Anhang. Okay, los geht's. Jetzt haben wir einen Reißverschluss. Ich gebe ihm etwas Dicke. Und tatsächlich gebe ich in der Originaljacke, die ich gemacht habe, alles eine Dicke von zwei. Der Reißverschluss sollte ich ihm wahrscheinlich ein bisschen dick geben , also ist er nicht so dünn. Lassen Sie uns eine Dicke von zwei geben und lassen Sie uns Steuern oder Gebühren nehmen , um zu sehen , wie das ausgesehen hat. Vielleicht ein bisschen zu dick. Wahrscheinlich. In Ordnung. Dann gibt unser Reißverschluss hier eine weiße Farbe, damit wir die volle Pracht des Reißverschlusses sehen können. Und dann schaffe ich es, ich werde es schaffen, dass sich diese Linie bewegt hat. Du könntest den Reißverschluss entweder breiter machen. Ich mache einfach diese Zeile. Nehmen Sie es durch Donald-Synchronisation auf. Soll es die Hälfte davon sein. Also, dass fast die Hälfte, ich werde es um einen Modusmillimeter aufnehmen. Und das sollte ungefähr richtig sein. Dann befreie ich mich. Also von hier bis zur Hälfte hier. Dann habe ich von hier aus vergessen, dass sie nicht symmetrisch sind. Also lasst uns das kopieren. Kopieren. Und dann fahr ich ins Raster. Und dann füge ich ein und halte die Umschalttaste gedrückt. Es wird es entlang dieser Achse halten. Und dann kann ich es einfach hier positionieren. Schub es rüber. Dann kostenlos, also synchronisiert es dann. Wir können das dort drüben überlagern. Wir haben einen Reißverschluss vor uns. Und wenn Sie möchten, dass der Reißverschluss weiter unten geöffnet wird, müssen Sie diese interne Linie nur dorthin bewegen , wo Sie schwanken. Dieser muss einen Touch-Befehl hinuntergehen , wo der Swing gewinnt. In Ordnung. Das war's im Grunde genommen. Ich hoffe, dir hat dieses Tutorial gefallen und es hilft dir wirklich. 7. Wie man eine gesteppte Jacke macht - Muster Zeichnung: In diesem Tutorial zeige ich dir, wie ich diese Steppjacke kreiert habe. Sie können das Quiz natürlich in jeder gewünschten Größe machen. Machen Sie ihnen klar, dass ich sie flacher mache, verkleinere sie. Und ich muss auch nicht gewollt werden. Das kannst du bei Bedarf benutzen. Lasst uns anfangen. Zu Beginn nehme ich mein rechteckiges Musterwerkzeug, klicke einmal und mache den Weizen auf 90 und die Höhe 600. Dann nehme ich mein geradliniges Werkzeug. Und ich sage von dieser Seite auf die 160. Und noch ein Punkt bei 450. Ich nehme das ein wenig nach unten und bewege diese Linie nach innen und halte die Umschalttaste gedrückt. Und dann werde ich das einrunden. Dies sollte das Armloch sein. Dann wähle ich es aus, kopiere es, füge es symmetrisch ein und wähle dann beide Kopieren und füge es für das Backend für die hintere Ebene ein. Ich lasse diesen Punkt nach oben. Und dann trage ich meinen Stoff für die Basisschicht auf. Wählen Sie vielleicht bei Mustern aus. Nimm sie nach hinten und drehe sie dann horizontal um. Und dann sage ich, wenn diese beiden und diese beiden hier sind, diese beiden hier und diese beiden hier und hinten und vorne nur zwischenzeitlich da sein. Bewegen Sie es nach unten. Das scheint also durch seinen Arm zu gehen. Und dann simuliere. Jetzt können wir sehen, dass es wirklich merkwürdig aufsteht. Also lasst uns diesen Punkt hier nehmen. Dieser Punkt, der die Umschalttaste gedrückt hält, bringt ihn zu Fall. Jetzt wird das Armloch richtig klein. Also werde ich das nur ein bisschen trennen und dann diesen Teil und diesen Teil auswählen. Android nach unten. Das ist ein bisschen besser. Ich glaube, ich nehme es mit einem kleinen Stück hinten auf. Also nehme ich diesen Punkt, halte das Schichtticket leicht nach unten und schneide diese dann etwas mehr. Jetzt sieht es im Moment ziemlich locker aus und groß. Aber wenn du anfängst abzukühlen, wird es ziemlich viel kosten. Also lasst uns weitermachen und die Ärmel hinzufügen und dann die verschmutzenden Linien hinzufügen. Und für die Ärmel beginne ich mit einer Breite von 400 weil ich sehe, dass diese Länge plus diese Länge 80 erlaubte. Also fange ich mit 400 an. Und die Höhe, ich mache 520. Ich teile die Linie hier in der Mitte, klicke mit der rechten Maustaste, tippe 50 Prozent und ziehe diesen Punkt nach oben. Konvertieren Sie nach Carve Point Kavita etwas mehr. Dann spreche ich seine Elementpunkte auf. Lass es uns in seinem Arm machen. Jetzt. Jedes Flottennetz ernährt sich von ihm und dann zurück zu diesem und dann kostenlos. Also gleitet dies auf das vordere Armloch und in diesem Teil auf die Rückseite. Und ich trage den Basis-Layer-Stoff auch auf die Ärmel auf. Und dann werde ich auch Segmente sind diese Teile zusammen? Das schließt die Ärmel? Unten ist es etwas zu locker. Also werde ich diesen Punkt von dieser Seite aus um 40 erreichen. Von dieser Seite. Lass es uns Peter haben, vielleicht noch eine Berührung mehr, so etwas. Sofern die Nina der normalen Leute nicht zurückgegeben wird normalen Leute nicht zurückgegeben Leute , wähle ich die Ärmel aus, kopiere sie, füge sie ein und verkaufe sie dann auf die andere Seite weiter. Nun, um das Quilten zu machen, um all diese Quadrate, diese Räder zu machen, müssen wir interne Linien hinzufügen. So können wir unser internes Linien-Tool verwenden und versuchen, diese Zeilen zu erstellen und sie dann zu kopieren. Und gib unser Bestes, um einen gleichmäßigen Abstand zwischen ihnen zu halten. Aber das ist wirklich zeitaufwendig und es ist wirklich schwierig, einen gleichmäßigen Abstand zwischen ihnen zu halten , wenn man die Linien einfach so zeichnet. Also gehe ich zu meinem Basis-Layer-Stoff und lade eine Rasterstruktur ein und wie ich dieses Raster erstellt habe. In Photoshop wollte ich File New machen, die Breite von tausend mal tausend Pixel gemacht. Und dann musst du nur zu Raster anzeigen gehen . Und dann hast du hier ein nettes Raster. Und dann habe ich nur noch eine Screenerfassung von Schulden gemacht, und das rette ich. Also lasst es uns schließen. Dann lade unser Raster ein. Wir haben ein nettes Raster. Jetzt werde ich es vergrößern. Und je nachdem, wie groß Ihre Wochenerbsen sein sollen, skalieren Sie sie mehr oder weniger. Und dann drehe ich es und halte die Umschalttaste gedrückt. Also schnappt es. Dort sieht man, dass es geschnappt ist. Also lasst es uns abschnappen. Und dann drehe ich es auch hier, das schnappt die Umschalttaste und hier und an den Ärmeln. Und jetzt ist es sehr einfach , die Linien alle symmetrisch zueinander und parallel zueinander zu gestalten. Und ich muss einfach hier mitmachen. Doppelklicken Sie dann und folgen Sie diesen Rasterlinien. Ich schalte das Schnappen hier um das Knie aus. Ich möchte unser unterschiedliches Design machen. Ich will kein Quiz. Ich möchte drei Zeilen haben. überlasse ich für später. Und ich werde diese Zeile nur von hier aus beginnen statt von oben. Alles. Sobald Sie also Ihr Musterstück ausgewählt haben, erscheint und dann einfach die internen Linien auswählen, die die Umschalttaste gedrückt halten, wählen Sie alle Formen und Feinschmecker aus. Und Sie können mit den Einstellungen herumspielen und tun, was für Ihr Design am besten funktioniert. Für mich fand ich, dass seltsam von sechs und der volle Winkel zu 59 wirklich funktioniert hat. Was ist eine Jacke? Und ein Vergnügen, dass du zu 360 gehst. Je mehr es sich nach innen falten wird. Also habe ich mit einem 360 angefangen und dann arbeite ich einfach , bis ich einen perfekten Faltwinkel habe. Und natürlich wird die Erhöhung der Stärke auch die Auswirkungen verstärken. Und wenn wir dann simulieren, können Sie sehen, dass wir hier etwas Welken haben. Ich wähle mein Musterstück aus und senke den Partikelabstand, um es erneut zu simulieren. Und da können wir es jetzt etwas besser sehen. Wir können es jetzt etwas besser sehen , so besser, dass Sie es sehen werden. Ich denke dieses Quiz oder ein kleines bisschen zu klein. Also lösche ich einfach meine internen Zeilen, skaliere meine Textur und verfolge sie schnell wieder . Lass so etwas. Es ist besser. Jetzt denke ich, dass es länger und vielleicht ein bisschen irrtümlich sein sollte . Also werde ich hier diese Quintessenz auswählen, diese Zeile die Umschalttaste gedrückt halten, ein bisschen notieren, so etwas. Und dann gehe ich einfach weiter und wähle diese Linie mit dem Werkzeug „Muster transformieren“ aus und zeichne sie einfach nach unten. Da sind wir los. Um es ein bisschen schmaler zu machen, wähle ich diesen Punkt plus diese Zeile aus. Und dieser Punkt, ich meine, in dieser Zeile in diesem Punkt. Und wenn ich dann die Umschalttaste gedrückt halte, ziehe ich es ein bisschen ein. Lasst uns verbittert. Ich nehme auch die Armhalte ein wenig auf, mache etwas kleiner und diese Blätter auch kleiner werden. Also werde ich das verlieren. Umschalttaste gedrückt halten. Wählen Sie diese beiden Punkte aus und zeichnen Sie sie ein wenig auf. Ich mache das tatsächlich rückgängig und mache einfach die Zettel, welche kleiner? Klicken Sie auf das Mittelpunkt-Ding. 8. Wie man eine gesteppte Jacke macht - Muster Design: Dann möchte ich hier drüben ein paar interne Zeilen hinzufügen , um eine Art Design zu erfüllen. Also nehme ich mein internes Line-Tool und lasse das erste simulieren. Und ich denke, das ist ungefähr richtig. Ich kopiere es mit den Einstellungen, die es bereits hat, und füge es ein. Jetzt lasst uns Willis Blätter und das Rückenmuster. Also nehme ich mein internes Line-Tool und fange an, diese Zeilen zu platzieren. Und Sie würden hier auch Überschriften verwenden. Und dann wähle diese Zeile aus, kopiere sie und füge sie ein. Und dann gerader, zeichne neue Linien. Und dann klebe ich den Partikelabstand auf zehn. Jetzt fragen wir die Rückseite ab. Also schalte ich die Simulation aus. Und deshalb sage ich es, ich möchte es tatsächlich Symmetrie verschmelzen. Also werde ich es einfach tun, ich glaube, ich mache es ein bisschen schmaler bis hier. Dann sollte ich mit der rechten Maustaste auf diese Zeile klicken, Sisimiut zu viel. Und wenn Sie möchten, können Sie die Texturen so verschieben , dass die Seiten übereinstimmen. Und warum kernieren Sie sie? Sie sehen aus, als wäre es nicht spät, wenn man sie kocht. Sie sehen aus, als würden sie weitermachen. Ich lasse es einfach so und dann lösche ich diesen Punkt hier. Hinten. Ich habe auch ein paar dieser Zeilen oben genommen. Ich möchte, dass sie sich treffen. Also klicke ich hier und schaue, wo dieser Punkt ist. Und dann starte die Zeilen von dort aus. Umschalttaste gedrückt halten, um es gerade zu machen Und dann nenne ich das ein bisschen und kopiere es dann und füge es ein. Und natürlich müssen Sie dieses Design nicht erstellen, wenn Sie es nicht wollen. Ich werde auch den Partikelabstand im Rückenmuster senken , Top Ten. Dann fange ich an, diese Zeilen zu ärgern. Ein Effekt, der mir nicht gefällt , wie dieses kleine Stück hier sein wird. Also verschiebe ich diese Textur einfach nach oben. Dann habe ich nur meine Zeilen. Dann wähle ich es aus , um ins Szenenmenü zu gehen. Und ich wähle all diese Formen aus. Und dann klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste auf diese Zeilen, um das nicht zu Und dann erhöhe diese beiden auf 59. Und diese 26 simulierten. Wir haben auch hinten einen Quilt . Jetzt mache ich ein dünnes Musterstück, um die Böden zu schließen. Also nehme ich mein rechteckiges Musterwerkzeug, klicke auf eins, mache die Höhe fünf oder zehn und mache die Breite hier gleich der Breite des Bodens, was 273 ist. Dann segmentiere ich das hier hin. Und wähle es aus, kopiere es und füge es ein. Und dann spar es hier auf. Und dann mach noch ein Stück von hinten. Ich werde diesen untersten Streifenstoff auf diese unteren Teile auftragen . Wählen Sie nun dieses aus und überlagern Sie sich. In der Tat war das eine schlechte Idee, weil wir oben geblieben sind und ich möchte, dass es unten ist. Ich ziehe es nach hinten, kippe horizontal. Dann bewege das hier rüber und simuliere. Ich würde sagen, wir haben diese Teile zusammen gesehen, die hier die Ecken schließen, die ich auf dieser Seite öffne. Dann schließt er Hirsche. Dann können wir es etwas schmaler machen , indem wir hier das Endergebnis auswählen. Halten Sie dann die Umschalttaste gedrückt und zeichnen Sie sie auf. Das sieht besser aus. Jetzt füge ich einen Reißverschluss hinzu. Also lösche ich diesen Schwung, verschiebe ihn einen Teil davon. Ich mache zwei separate Teile zu Reißverschlussmustern , die ich öffnen kann. Und ich werde vor dem Reißverschluss zwei weitere Zinnmusterstücke machen . Also klicke ich einmal. Machen Sie die Segmente Breite und Höhe 632 so, dass Sie sie in diese Zeile kopieren und auf diese Seite und Segmente einfügen , so dass sie in diese Zeile. Jetzt können wir eine Art von n klumpig mit dem Grundmaterial sehen. Deshalb habe ich ein Steve-Streifen-Material hergestellt. Dann mache ich den Reißverschluss. Also können wir das einfach kopieren und etwas breiter machen. Und dann werde ich segmentieren, also das hier, das hier drauf. Ich lege den Reißverschlussstoff drauf. Und dann mache ich Segmente von ihnen zusammen in der Mitte. Wenn Sie die Zelloberfläche ankreuzen , können wir alle Texturen sehen. Wann soll ich hier hochzoomen. Und ich skaliere meinen Reißverschluss. Da sind wir los. Jetzt sieht es so aus, als würde es tatsächlich schließen ob ich die Farbe dieses tiefen Streifens ändern werde , um besser zu passen. Dann möchte ich, dass sich diese Teile hier treffen. Ich gehe hier rein. Und ich werde es um fünf Millimeter verlängern . Also halte ich die Umschalttaste gedrückt und klicke dann mit der rechten Maustaste. Sie können fünf eingeben und dann einen Segmentpunkt bei fünf bis unten hinzufügen fünf bis . Eigentlich brauchen wir es unten nicht , nur oben. Für diesen Fall. Dann werde ich diesen Schwung bis zu diesem Punkt posten. Und dann Sequenz. Also der kleine Teil, auf diesen kleinen Teil. Dort siehst du, dass ich gut abschließe. Wiederholen wir das. Auf der anderen Seite. Ich wähle diese um fünf ausgedehnte Zeile aus. Fügen Sie dann einen Segmentpunkt bei fünf hinzu. Der Schwung auf die Jacke. Wünsche es bis zu diesem Punkt zurück. Dann segmentieren. Also von hier auf hier und da schloss es ab. Du könntest auch ein Piping Institute machen , von dem ich den Reißverschluss hier öffnen möchte. Lassen Sie uns also sehen, wo das ist, und fügen Sie einen Punkt hinzu, machen Sie es wahrscheinlich zu 116. Und dann mach das Gleiche. Dann können wir den Schwung nehmen, schwingen und nach unten ziehen. Wenn du simulierst, wird es sich öffnen. Und wenn wir dann mit der Verfolgung des Quiz fertig sind, können wir die Textur löschen. 9. Wie man eine gesteppte Jacke macht - Quilt Modification: Und zeig dir einfach, wenn du deine Räder tiefer und flacher haben willst, alles was du tun musst, ist einen Fehlerwinkel zu erhöhen. Und wenn ich es auf 2,6D anhebe, sieht man, dass sie bereits tiefer und ausgeprägter werden. Und wenn ich den vollen Strang anhebe, sieht man die ganze Jacke irgendwie schwingt. Und lassen Sie diese Stacheln wirklich ausbrechen. Und es hängt auch von deinem Stoff ab. Wenn du eine Wolle oder ein Ding hättest, würde es etwas anders reagieren. Wenn du es getan hättest, sag Baumwolle. Okay, also haben wir das grundlegende Quilten hier. Aber wie bekommen wir all diese schönen Falten wie in diesem Beispiel? Dafür müssen wir nach Bedarf schichten, den Layer-Klon vergrößern und faltendes Gewebe darauf auftragen. Also lasst uns das machen. Ich werde den Partikelabstand zu allen Bots acht des scharfen Teils reduzieren, das sind nicht die Reißverschlüsse. Und dann friere ich alles ein, außer dem Ärmel. Und beginne mit diesem Blattschicht-Klon. Und dann bewege ich die Ebene zwei und nach oben, klicke auf den Mittelpunkt. Und dann werde ich es vergrößern, so etwas. Dann trage ich den faltigen Stoff auf und simuliere. Da es größer ist, gibt es mehr Fabric-Ende, weil es in der Schicht geklont wird. Alle diese internen Leitungen werden den unten stehenden Internetleitungen angezeigt. Und es gibt mehr Stoff, dann kann es nirgendwohin gehen, also passt es zu all diesen Falten und fällt ein wenig hervor. Ich sehe diese Falten viel mehr in einer geringeren Partikelentfernung. Nun, noch eine Sache, die Sie mit der Ebene tun können , um diese zu schichten. Sie können ihm eine Berührung oder Druck ausüben. Der Druck wird es nur ein bisschen mehr machen. Drehen hat einen sehr kleinen Effekt , dass man es bei geringerer Partikelentfernung etwas besser sehen kann. Also gehe ich weiter und senke das Teilchen auf Partikelabstand drei. Und dann simuliere ich. Und wir können sehen , wie das aussieht. Wir haben es geschafft, sobald es fertig ist. Simulieren. Kann sehen, dass das viele Falten hat. Und je größer die Schulden Sie vergrößern, desto mehr Stoff wird es geben und desto mehr Falten werden Sie bekommen. Wenn du nicht so viele Falten willst, kannst du es einfach etwas verkleinern. Okay, jetzt, wenn wir es haben, also wollen wir es, können wir es deaktivieren. Wenn Sie eine Ebene deaktivieren, stellen Sie sicher, dass Sie auch die andere deaktivieren. Andernfalls wird es das andere durchlaufen. Und wenn du es dann reaktivierst, wird es ein Labyrinth geben. Jetzt beschäftige dich damit. Aktivieren Sie nun die Ebene, klonen Sie die Ebene und skalieren Sie sie dann auf die gleiche Größe wie diese. Fast genau das Gleiche. Das wird dir die Unterdrückung von zwei geben. Und simuliere. Und dann aktiviere ich einfach den gefrorenen Basislayer und simuliere dann. Und hier können wir sehen, dass die Ebene mit Layer-Klon durch die untere geht. Um das zu beheben, können wir einfach versuchen, es ein wenig abzuziehen. Und wenn das nicht hilft, können wir die Ebene auf Ebene eins setzen. Und das wird helfen, herauszukommen. Und dann klicke drauf. Stellen Sie sicher, dass es keine andere Ernährung gibt, und stellen Sie sie dann wieder auf Schicht 0 ein. Jetzt senke ich den vertikalen Abstand. Ein App-Schriftzug, der auch eindeutig Stoff ist. Und dann mache ich im Grunde dasselbe für den Rest des Shirts. Klonen von Layern. Ich bin in der Jackenschicht Klonen, skaliere sie, reduziere den Partikelabstand, füge hinzu, schätze und emuliere das und klar. Ich wähle diesen Teil aus und dieser Teil wird deaktiviert. Und dann fange diese Seite des Shirts an. Bis zu welchem Zeitpunkt wähle ich das aus? Vergrößern Sie es. Aktiviere es. Gib es einen Druck von zwei. App-Schriftzug, klarer Stoff Simulieren. 10. Wie man eine gesteppte Jacke macht - Ende: Manchmal, wenn Sie aus irgendwelchen Gründen Layer Tuning haben, einige Linien, die nicht fangen, wie wenn ich eine Originaljacke mache, eine Linie hier irgendeinem Grund nicht gefangen und dann war sie einfach glatt. Es ging nicht an ihr anschließendes Indien. Und hier können wir sehen, dass diese Linie die anderen nicht mögen wird , obwohl es ein Schwung ist und einen gleichen Faltwinkel hat. In diesem Fall können Sie zuerst versuchen, den Swing zu löschen. Ich lösche diese Partikelentfernung einfach nach H, also geht es etwas schneller. Und dann kannst du es nochmal versuchen. Manchmal hilft das vielleicht. Da sind wir los. Jetzt kann ich sehen, dass wir diese zusätzliche Linie dort haben. Und wenn einfach nur das Löschen, Nähen und erneute Nähen nicht hilft, müssten Sie die Zeile löschen und erneut erstellen, sie nicht kopiert und skaliert, damit sie dort passt. Und hier gehst du nach Layer, klont die gesamte Ebene und reduzierst den Partikelabstand auf drei und simulierst sie. Das letzte, was ich hinzufügen möchte, ist hier ein Reißverschlusskopf und einen in der unteren Schusslinie. Fangen wir also mit einem Reißverschluss an. Ich komme aus nächster Nähe und ich wollte mit den Swing-Enden beginnen. Und Sie können sehen, dass wir dort vorher einen Punkt hinzugefügt haben. Das ist also sehr hilfreich. Ich werde jetzt meine Texturen verstecken. Und ich möchte, dass ein Reißverschluss so breit ist. Ich werde so etwas herausziehen. Nur weil die Synchronisation aufgrund all meiner Ebenen und Partikelentfernung und so lange dauert , werde ich sie hier ausschalten , damit wir das schneller schlagen können. Ich nehme mein Internet Align Tool und mache hier etwas über fünf und verkleinere es dann winziges Bit V5, die halbe Länge davon. Kopiere es und füge es hier ein. An diesem Punkt gibt es , wo der Schwung hilft. Dann sage ich Moon, also halte dich nach unten nach hier, nach hier. Und dann lade ich, ich habe hier ein Bild des Zebra-Kopfes bereit , der PNG mit einem transparenten Hintergrund ist. Und das lasse ich hier fallen. Und dann zeige ich Textur. Sie können es so skalieren, dass es passt. Und nimm dieses No-Gebot. Dann xieren Sie diese Zeile ein wenig, um diese zu synchronisieren und eine gewisse Dicke von zwei oder drei zu erhalten. Und dann wähle ich es aus und gehe überlagern, was gerade außerhalb des Bildschirms ist. Da ist es. Wenn du natürlich einen echten 3D-Reißverschluss hattest oder viel besser aussiehst, denke ich, dass ich ihn etwas vergrößern werde. Jetzt wo ich es am Reißverschluss sehe, sei ein bisschen größer. Und dann skaliere dieses Bild so, dass es übereinstimmt. Jetzt ist es ein bisschen größer. Ende kann es ein bisschen besser sehen. Dann wähle ich den Reißverschluss aus, klicke auf „Kopieren“ und füge ihn hier unten ein. Da ist es. Dann können wir dort eine interne Linie machen und sie anschauen. Ich nehme einfach diese Zeile hier oben, kopiert und eingefügt und dann auch auf der anderen Seite einfügen. Wenn Sie möchten, dass es genau die gleiche Höhe hat, fügen Sie einen Segmentpunkt hinzu, damit Sie die Höhe messen können , um sicherzustellen , dass sie sich auf der gleichen Höhe befindet. Dann gehe ich zum Segment, jemand hat es gesehen, als er die Umschalttaste synchronisiert gedrückt hat , wenn ich fertig bin. Und um es dann flach gegen den Reißverschluss zu legen , können wir das Überlagerte machen. Vorbei. Da sind wir los. Das letzte, was ich hinzufügen werde, ist eine Rohrleitung, um sie gut zu schließen. Also nehme ich mein Rohrleitungswerkzeug. Ich mache die Breite für die Partikelentfernung eins und lege entweder die Basisschicht der Haarwoche darauf oder die faltige. Wir werden die Basis aufsetzen und dann dasselbe auf der anderen Seite machen. Deaktivieren Sie die Synchronisation. Es könnte also etwas schneller gehen. Da sind wir los. Wenn Sie es möchten, können Sie natürlich eine Farbe hinzufügen und eine Kapuze hinzufügen. Du könntest Design austauschen, nettes Quietschen machen. Eins. Grundsätzlich wollte ich Ihnen in diesem Tutorial zeigen, wie Sie das Quiz machen und wie Sie die Ebene über all diese schönen , gesammelten Falten legen können. Tatsächlich gebe ich ihm eine Farbe nur damit ihm Nick nicht kalt ist. Ich wähle alles aus und deaktiviere es. Und die Farbe, die ich machen werde , die Breite machen werde, lassen Sie uns das hier verkleinern. Um die Breite dieser Linie zu machen, wird diese Linie, wird dies und das. Und wir hätten diesen Punkt schon ein bisschen loswerden können. Jetzt stimmt die Seed-Layer bald darauf ein, das werde ich vermissen. Das werden also 350 sein. Die Breite wird also 350 und die Höhe betragen. Machen wir es 70. Dann spreche ich seine Verlobungspunkte und LNG an diesem Nackenpunkt an. Dann wähle ich diesen Teil aus , um zu sehen, welche Seite das ist. Und dann wähle diesen Teil aus. Und wir können sehen , dass das da drüben ist. Um es richtig zu zeigen, müssen wir beginnen, Segmente auf diesen Teil zu schwingen, gedrückt halten, Shift, dann nach hier, dann nach hier, dann nach hier. Und dann schwingen Chico. Sieht gut und gerade aus. Bringen Sie meine Stoffe hoch legen Sie die Basisschicht nicht auch auf diese Dinge. Simulieren. Und dann haben wir eine Farbe. Jetzt möchte ich es dick aussehen lassen. Also werde ich auf die Ebene gehen, um die Ebene verschieben zu müssen , um mit den anderen Layer-Melodien zu enden und sie dann etwas zu skalieren. Und Touch-Modus. Okay, so etwas. Ich werde die faltige Schicht darauf auftragen. Und dann haben wir, mal sehen, wie das aussieht? Sie müssen die Partikellisten reduzieren. Ich wähle beide Eigenschaften-Editoren aus, insbesondere seit acht. Das sieht ein bisschen besser aus. Es ist auch ein bisschen. Wir machen irgendwie weich, also werde ich unten etwas Druck ausüben , um etwas zu sinken. Das sieht besser aus. Jetzt sollten wir den Reißverschluss ganz nach oben gehen lassen. Also werde ich sehen, wie groß diese 70 ist. Ich wähle alle diese oberen Teile des Reißverschlusses aus, wenn ich die Umschalttaste gedrückt halte, um sie zu zeichnen, oder tippe dann zu Recht 70 ein. Dann drehen wir die gesamte Synchronisation und fügen einen Punkt bei 70 und geben diesen ein. Jetzt müssen wir diesen Schwung bewegen, all diese schwingen von dieser Seite nach unten. Und dann haben wir einen, also schauen wir uns an, welcher Teil. Das ist also dieses Reißverschlussteil und dann ist dieser da drüben. Du siehst den blauen Punkt. Also müssen wir das zur Seite zeigen. Und dann um zu entscheiden, ob wir unseren Reißverschluss hier aktivieren. Die Gesetze aktivieren dieses Stück. Sonst wird es es durchgehen. Vielleicht muss dieses Stück diese Seiten aktivieren, um zu entfernen , sonst wird es auf seinen Namen eingehen. Also wählen wir sie aus. Und wenn Sie nicht mit der rechten Maustaste darauf klicken können, können wir mit der rechten Maustaste auf das Gizmo klicken und aktivieren sagen. Und dann können wir simulieren. Wenn wir dann wollen, dass es geschlossen wird, könnten wir einfach den Schwung erhöhen, das ist mittlerer Schwung ganz nach oben. Und wir mussten eigentlich nicht all diese Punkte hier hinzufügen, nur die äußeren. Und jeder hätte genug gewesen. Es gibt. Er hat jetzt Farbe. Sie können im Winter warm bleiben. Die Farbe auf der Rückseite war ein B2 bis klumpig hängendes bisschen zu viel Material. Also habe ich die Höhe gerade so gemacht wie das Original früher, zwei in eins, genauso. Ich denke, eine letzte Sache, die schön sein wird, wäre, das Shirt hier rein und dann die Farbe zu machen. Du kannst anfangen. Ich wähle alles aus und deaktiviere dann die Farbe und deaktiviere dann alle. Und dann geh hier rein, nimm diesen Punkt, bewege ihn nach unten und schalte einfach die Synchronisierung aus, behalte. Und dann habe ich das ein bisschen abgedeckt. Wandeln Sie dies in einen Kurvenpunkt um, ungefähr so. Und dann lasst uns das Gleiche auf den Layer-Klonen legen. Wenn wir dann simulieren, wird die Farbe nach unten gezogen . Da sind wir los. In Ordnung. Also hoffe ich, dieses Tutorial hilft dir bei welkenden Jacken oder was auch immer du sonst noch kündigen willst. Das war's für dieses Video. 11. Herren gesteppte Leder Bomberjacke - Muster Zeichnung: In diesem Tutorial zeige ich Ihnen, wie ich diese später gesteppte Bomberjacke kreiert habe. Lasst uns anfangen. Ich nehme zunächst mein rechteckiges Musterwerkzeug und mache eine Breite von 250 und eine Höhe von 550. Dann kopiere ich es und füge es symmetrisch ein. Dann nehme ich mein Split-Line-Tool und mache eine 145 ernannt und besitze. Also klicke ich mit der rechten Maustaste und tippe dann 145 ein. Dann schaffe ich es für das Ganze um drei. Also klicke ich mit der rechten Maustaste auf 40 Grad, bringe es nach unten und halte die Umschalttaste gedrückt. Gib ihm eine kleine Kurve, wähle dann beide aus, kopiere es und füge sie ein. Jetzt drehe ich es wie immer waagerecht um. Und wenn wir Gewebeoberfläche besitzen, hätten Sie gesehen, dass sie von innen nach außen war. Dann nehme ich das ab. Lassen Sie uns diese Zeile für 90 machen, also ist es etwas einfacher zu berechnen. Also wähle ich diese beiden Punkte aus und verschiebe sie um eins nach oben. Jetzt weiß ich, dass ich eine Farbe hinzufügen werde die wahrscheinlich die Höhe von 50 etwas mit mehr geschnürt sein könnte. Also möchte ich meinen Reißverschluss machen. Und anstatt es nur für den Moment zu schaffen, werde ich es fünf für t. Und dann Breite von zehn machen. Und dann füge ich auf jeder Seite bei 50 einen Punkt hinzu. Und dann mache ich Segmente. Also entscheide dich hierher und sie sagen zu hören, denn ich werde den Reißverschluss nicht öffnen. Ich mache es aus einem Stück. Wenn du es öffnen willst, habe es nicht aus zwei Teilen und so zusammen in der Mitte. Und wenn du dann öffnen willst, unnötig, diese Verlangsamung zu bewegen. Lasst uns jetzt den Rest der Jacke zusammen solo machen. Also werde ich die Seiten gemeinsam lösen. Andesit, Andesit. Und von hier nach hier, von hier nach hier. Zeigen wir unseren Schwung. Und dann simulieren. Verstehen Sie auch, dass wir ihn wahrscheinlich mit beiden Armen in der gleichen Position in den Gegenstand bringen sollten . Wir sagten zum Management und versuchen es noch einmal. Da sind wir los. Jetzt steht das so auf, wie es immer der Fall ist, wenn die Oberseite flach ist. Also lasst uns diesen Punkt auswählen und dieser Punkt wurde nur noch verschoben, bringt ihn herunter und lesen Sie mehr. Und dann kurve das ein. Und vielleicht ist es zu lang. Also nehme ich diesen Punkt hier und diesen Punkt und bringe ihn etwas spät zur Sprache. Ich glaube, ich habe vergessen, den Rücken zusammen zu zeigen. Also lasst uns das zusammen machen. Ich will nicht so hinten öffnen. Also werde ich diesen Punkt nach oben nehmen, die Kurve reduzieren, so etwas. Und trug auch mehr im Rücken. Und vielleicht müssen wir diese Armhaltezeit etwas weiter unten beginnen lassen. Also werde ich diesen Punkt auswählen und dieser Punkt ist nur bekannt, verschiebe ihn ein wenig nach unten. So etwas. Vielleicht etwas abgerundeter da drin. Okay, lasst uns besser. Jetzt bin ich etwas kurz geworden, also wähle ich dieses Endergebnis und diese Zeile und wähle diese Zeile auch aus dem Reißverschluss aus. Und dann halten Sie gedrückt, wechseln Sie rechts nach unten. Und tatsächlich denke ich, dass Säugling eine Berührung offener sein sollte . Ich nehme diesen Punkt und wähle dann diesen ganzen Teil hier aus. Wenn ich es also nach unten bewege, wird es auch den Reißverschluss schrumpfen. Und dann die Umschalttaste gedrückt halten. Ich werde es ein bisschen runterdrücken. Okay, jetzt fügen wir die Farbe hinzu. Die Farbe. Es wird diese Länge plus diese Länge plus diese und diese Länge sein. Das ist wie 466, glaube ich. Also klicke ich und mache die Breite für 66 und die Höhe, ich mache 50. Und dann fange ich an, von hier aus zu schwingen, halte mich nach unten, dann nach hier, dann nach hier. Und dann zwei hier. Drehen wir es waagerecht. Simulieren. Und ich denke , diese Farbe muss etwas größer und vielleicht auch ein bisschen geschlossener um seinen Hals sein. Um es ein bisschen geschlossener zu machen, wähle ich diese Linie und diese Linie und steige sie nach innen. Dann ist die Farbe natürlich etwas zu lang. Wir können sehen, wie lange es dauert, wenn wir zu uns gehen und dann können wir sehen, dass er hier drin degradiert wird. Wählen wir es also einfach aus und transformieren es nach unten, bis der Swing so nah wie möglich übereinstimmt. Und ich glaube, ich schaffe es ein bisschen größer. Also wähle ich diese Zeile aus. Wird es dann mit der rechten Maustaste klicken, und lassen Sie uns 10$ machen. Das sollte groß genug sein. Vielleicht noch zehn. Und jetzt zeigen wir den Reißverschluss auf acht. Also müssen wir den Reißverschluss gleich hoch und 70 machen , und das sind 50. Wählen wir also den oberen Teil aus, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und zeichnen Sie ihn nach oben. mit der rechten Maustaste auf den Abstand, der auf 20 verschoben wurde, und segmentieren Sie ihn dann auf die Farbe. Jetzt lassen Sie uns etwas Stoff zum Essen auftragen. Lassen Sie uns also den Reißverschluss auf die Reißverschluss-Übernahme Texturbearbeiten-Werkzeug auftragen . Und dann wähle ich meine Jacke und meine Farbe aus und trage den Jackenstoff darauf auf. Jetzt möchte ich diese winzigen etwas abgerundeter. Also gehe ich da rein und COVID. Da sind wir los. Jetzt denke ich, dass es ein bisschen zu viel Stoff gibt. Deshalb fällt es so hervor. Ich nehme es ein bisschen auf. Ich möchte nicht tippen, aber ich wollte ein bisschen essen. Also nehme ich diese beiden Punkte, halte die Umschalttaste gedrückt und verschiebe sie ein wenig. Das ist besser. Nun fügen wir diese hinzu, die unten schlafen. Und das muss die gleiche Länge wie diese plus das, plus das. Das ist also 932. Ich klicke einmal und mache die Breite 932 und die Höhe, ich mache 50. Dann teile ich es in vier Segmente auf. Also klicke ich mit der rechten Maustaste auf Uniform, süß, arm. Dann möchte ich, dass es zwei Knöpfe kreuzt und schließt. Um das zu tun, müssen wir es hier vorne mehr Länge geben. Also werde ich hier einen Punkt in etwas wie Distanz fünf und auch hier unten hinzufügen . Und dann wähle ich diese Frontlinie aus und halte die Umschalttaste gedrückt. Ich werde es um 50 herausziehen. Vielleicht sollten Mullis Typ T. Vielleicht sollten es 50 sein. Nehmen wir es also um weitere 20 auf. Und dann müssen wir diesen Punkt um 5123, 45 verschieben. Dann werde ich lösen, um hier rückgängig zu machen, das hier drauf, und das hier drauf. Bewegen Sie es nach hinten. Drehe es waagerecht um. Und ich denke, der Schwung ist in Ordnung. Also lasst uns simulieren. Dann können wir den zusätzlichen Stoff sehen, den wir jetzt mit einigen Knöpfen kreuzen können . Ich werde zuerst spielen, die Knöpfe Stoff drauf. Und dann nehme ich mein internes Zyklus-Tool und mache einen Kreis, so etwas. Dann kopiere es und füge es dort unten ein, wenn du die Umschalttaste gedrückt hältst, du kannst es direkt nach unten schieben. Ich wähle beide Kopie aus und gehe in das andere Alter und füge es ein, indem ich die Umschalttaste gedrückt , damit wir sie hinüberschieben können und dort die gleiche Höhe haben. Sieht aus, als würden sie schließen. Nun, lasst uns einfrieren, auftauen. Doppelklicken und doppelklicken, doppelklicken Sie darauf und doppelklicken Sie darauf Simulieren. Und da geht es gut. Jetzt müssen wir das vielleicht nur ein bisschen zurückbringen , weil es ein bisschen klumpig ist. Und indem wir sie zurückbewegen , erhalten wir einen v2-Modus. Bündelung. Reduziert den Klumpen, vielleicht sogar ein bisschen mehr zurück. Da sind wir los. Im nächsten Video mache ich diese Blätter. 12. Herren gesteppte Leder Bomberjacke - Ärmel: Jetzt machen wir dieses Blatt. Also werde ich ihnen machen, dass wir 400 genommen haben, und dann fügen wir eine Kurve hinzu. Es wird wahrscheinlich mit der Breite von 450 übereinstimmen . Also klicke ich einmal mit 400 und der Höhe 500. Finde die Mittelhöhe. Klicken Sie mit meinem Split-Line-Tool 50 Prozent. Nehmen Sie diesen Punkt nach oben und klicken Sie mit der rechten Maustaste in Kurvenpunkt konvertieren Finde das Zentrum wieder mit meinem Transformieren-Muster-Tool und dann kostenlos. Also von hier nach hier, von hier nach hier. Dann nehme ich den Boden auf. Tschüss für T auf jeder Seite. Bringen Sie diese Befestigungspunkte auf. Wenn sie nicht auf seinem Arm sind, weil wir seinen Arm nach ABV bewegt haben und sagen „fit“, dann werden sie auf seinem Arm sein. Dann trage ich den Jackenstoff auf die Ärmel auf und simuliere und segmentiere dann. Das geht also zusammen. Und die Spitze, vielleicht nur ein bisschen zu breit. Also nehme ich diesen Punkt an und bringe ihn um zehn. Und dann mach das Gleiche hier, bring das um zehn rein. Und vielleicht sei es ein bisschen mehr. Verwandeln wir einfach das Ganze davon. Das sieht besser aus. Jetzt brauche ich etwas Platz für den Husten, also mache ich diese Leslie etwas kürzer. Ich nehme es um 40 auf. Und dann fügen wir dort einen Husten hinzu. Also nehme ich wieder mein rechteckiges Musterwerkzeug, klicke auf eins, mache die Breite 300 und die Höhe. Ich werde Segmente so machen, dass es dort drauf ist. Das ist nicht wie eine süßere Kuh, die so um sich herum verdaut. Dies ist eine, die wir mit unseren Buttons schließen werden. Also werde ich zuerst nur damit es auf den Ärmel und simuliere den Manschettenstoff auf die Wade kleben. Wenn wir dann nach hinten gehen , möchte ich, es sich überlappt, anstatt es zusammen zu nähen dass es sich überlappt, anstatt es zusammen zu nähen. Ich möchte, dass dieser Teil hier den anderen durchgeht. Und um das zu tun, genau wie beim Streifen hier, müssen wir es etwas länger machen. Ich werde an einem Punkt um fünf Jahre wieder hautnah kommen, und ich mache es fünf tut das. Ich weiß, dass ich es danach um fünf nochmal herausziehen muss. Kann es auch tun, aber dann ist es etwas schwieriger, an diesen Punkt zu kommen , wenn es zu nahe beieinander ist. Dann werde ich es herausziehen, um wie viel wir vorher tun. Ja, 50 sollten sein, wahrscheinlich gut sein. Und dann nimm das mit meinen Pfeiltasten 12345 um fünf. Und wieder, um unsere Pfeiltasten Bewegung in die Eigenschaften des Musterfensters zu ändern . Hier ist es. Okay, um es jetzt zusammen zu nähen, müssen wir dasselbe tun. Ich füge hier nur einen Button hinzu. Also nehme ich mein Rechteckkreiswerkzeug und mache unseren Knopf eingekreist. Tatsächlich möchte ich, dass sie die gleiche Größe haben. Also kopiere ich einfach diesen , den wir zuvor erstellt haben, und füge es hier ein. Und ich werde mein Bestes tun, um es in die Mitte einzufügen. Und wenn wir nicht ganz sehen, wo Verletzungen auftreten, können wir immer zum aktiven Gitter des Musterfensters gehen und es auf eine kleinere Entfernung einstellen. Dann können wir sehen, dass es nicht ganz in der Mitte steht. Das ist besser. Dann kopiere es und füge es hier ein. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt, um es zu verschieben Und dann frei sowjetisch und doppelklicken, doppelklicken. Jetzt müssen wir hier ein kleines Problem haben. Es ist ein bisschen schwer zu erkennen, aber man sieht irgendwie in der Gesundheit stecken. Und das liegt daran, dass unser Schwung darüber hinausgeht, auch diese Teile. Jetzt hat der Teil, der sich überlappen muss , einen Schwung darauf. Ziehen wir den Schwung einfach zurück zu diesem Punkt. Sie sind jetzt Es ist viel besser als die Luft ist. Wieder, Olympia. liegt daran, dass es hier mehr Stoff gibt und es ist einfach so zurück. Wenn wo ist es? Der Kreis geht mehr nach rechts, dann legen wir ihn gerader und du hast diesen Klumpen nicht. Wählen wir also diesen Kreis aus und verwenden Sie Ihre Pfeiltasten. Es gibt. Sie können sehen, dass es versucht, sich gerade zu richten, wie bevor wir die Knopfleiste dort an der Jacke treffen . Nicht so schlimm. Ich habe ein bisschen Material, das nur ein kleines bisschen heraussteht. Aber wenn du willst, dass es vollkommen gerade ist, dann bewege dich einfach mehr und es ist eng und gerade. Wenn du willst, dass es sich in die andere Richtung überlappt. Es überlappt sich also nicht von hier auf, aber von dort hin, dann würde man es einfach in die entgegengesetzte Richtung machen. Würde den Link hier nicht hinzufügen. Sie würden es auf die andere Seite hinzufügen und dann diese Überlappung darüber haben. Stimmt's? Nun wäre es schön, noch ein paar Falten in diesen Blättern zu haben. Ich glaube, ich werde es länger berühren. Ich wähle das Endergebnis aus. Und wenn ich die Umschalttaste gedrückt halte, ziehe ich es bis 20 heraus. So etwas. Vielleicht nehmen Sie es sogar noch einmal um zehn oder fünf auf. Einfach nicht auf Tournee oder so ähnlich. Und natürlich willst du mehr Falten, mach es länger. Und ich kopiere es. Und das Kalb und die Symmetrie fügen es auf der anderen Seite ein. Und dann werde ich von diesem mittleren Teil an diese Eröffnung hier und dann von hier aus auf diese Eröffnung hier gehen. Simulieren. Und hier haben wir zwei Sklaven. Jetzt haben wir die Grundform und jetzt kommen die interessanten Teile. Das erste, was ich tun werde, ist, dass ich das Stück herstellen werde , das über die gesteppten Teile geht. Und ich möchte, dass es hier rauf geht. Wenn Sie möchten, dass es weiter geht, können Sie es einfach ändern. Also nehme ich meine interne Leitung und halte die Umschalttaste gedrückt, doppelklicken. Es wird ungefähr dort reichen. Und dann kopiere ich das und füge es hier ein. Kommen Sie ihm sehr nahe und platzieren Sie diesen Segmentpunkt so nah wie möglich neben diese Linie. Und noch ein Punkt hier. Und dann wähle ich all diese Schaltflächen und Teile aus, klicke auf Löschen und lösche dann auch dieses Stück. Und ich lasse meine interne Leitung dort. Jetzt haben wir ein zusätzliches Stück, das wir darüber kleben können. Genau das werde ich tun. Ich werde überall hin zeigen. Dann. Also von ein kleines bisschen unter dieser internen Linie, denn Sie sehen können, dass ich von hier aus auch eine B2B-Ebbe und eine Linie zeige. Also habe ich von hier aus Kontakt darunter angefangen, Kontakt darunter angefangen, rundum bis hier. Der Grund, warum ich diese interne Linie verlasse, liegt darin, dass diese so aussehen, als ob sie auf anderen Schichten sitzen und dass es hier eine dünne Linie gibt, wie eine raue Art von Laser. Zeit, dieses Institut zu erreichen , es von unten zu schwingen. Ich zeige dir, was passiert, wenn wir es einfach von unten nach unten sehen. Simulieren? Wenn ich diese Zeile dann einfach lösche, siehst du sie kaum. Sieht aus, als wäre es nur ein Teil davon. Und wenn du nicht siehst, dass sich die gleiche Art von darin verschmilzt. Also lasst uns rückgängig machen und diese Zeile löschen. Und dann lasst uns das Nähen loswerden. Und stattdessen. Von dieser internen Linie auf diese interne Linie können wir sehen, vor allem können wir dicke Flexorfläche gehen. Es sieht wirklich so aus, als würde es mehr oben sitzen. Es gibt eine schöne dünne Linie dort. Ich mag diesen Effekt. Wenn du das nicht willst, kannst du es einfach direkt sehen. Große Schulden sind aus dem Weg. Und dann kopiere das. Und ich werde es nur für den Fall einfügen , dass ich irgendwelche Änderungen an der Jacke mache, dann habe ich zumindest keine zweiseitige, mit der ich mich befassen muss. Und dann mache ich das Gleiche. Ich bin so überall hier frei. Und dann segmentiere ich also von hier aus. Und dann werde ich einen anderen Stoff darauf auftragen, was Jacket Top Software genannt wird , weil ich es etwas weicher gemacht habe. So können wir ein vollständigeres Indien sehen, etwas mehr Details. 13. Herren Quilted Bomberjacke - Quilted: Okay, jetzt fangen wir an diese Jacke und die Ärmel zu steppen. Also schalte ich die Simulation aus. Und dann gehe ich zu meinem Jackenstoff. Und ich lade ein Raster ein. Es ist ein bisschen schwer zu erkennen, aber wir können es hier sehen. Also nehme ich mein Werkzeug „Textur bearbeiten“. Und zuallererst werde ich es vergrößern , so etwas. Und wenn Sie größere Quizfragen wünschen, dann skalieren Sie sie größer. Du willst kleinere. Skaliere es kleiner. Und dann drehe ich es bis zum Einrasten und halte die Umschalttaste gedrückt. Und man kann durch Schnappschüsse sehen. Und das muss ich nicht tun, weil es sowieso Symmetrie-Sache wird. Und mach das Gleiche auf dieser Seite. Und dann halten Sie die Umschalttaste gedrückt und machen Sie die Schnappschüsse. Und dann fügen Sie diese Schnappschüsse hinzu. Und dann nehme ich meine Internetleitungen, verfolge sie ordne sie einfach so an, dass die inneren Schleifenlinien, so etwas, so etwas. Dann nehme ich mein internes Line-Tool. Ich doppelklicke und verfolge einfach diese Zeilen. Diese Vorlesung ist etwas abseits, daher wähle ich sie mit meinem Werkzeug „Pattern bearbeiten“ aus. Ich schalte den Snap to Grid aus. Da sind wir los. Jetzt werden wir sie entweder auf die Schlafplätze kopieren, aber trotzdem muss ich sie inszenieren, damit es wahrscheinlich schnell verdaut ist, sie wieder aufzuspüren. In der Tat mache ich es auf der Rückseite. Also lasse ich die Tasche stehen und gesteppt. Wenn wir simulieren, passiert nichts viel. Wählen wir also eins mit den Mustern aus. Ich werde mindestens C machen. Wählen Sie dann alle Formen aus, die die Umschalttaste gedrückt halten, klicken Sie auf die untere. Und jetzt geben wir ihm einen Faltwinkel. Dann halt um 360 vorbei. Und bevor wir das tun, werde ich die Textur verfeinern , damit du sie ein bisschen besser sehen kannst. Und es sieht auch ziemlich klumpig und scharf aus. Als nächstes wegen des vertikalen Abstands des Bildes. Wählen wir also die Layer aus. Und dann sage ich die Partikelentfernung auf zehn. Und hier können wir es viel besser sehen. Und das ist ein bisschen zu intensiv, glaube ich schon. Wählen wir unser Muster aus. Schon wieder. Wählen Sie alle Formen aus und nehmen Sie sie auf 250. Das ist ein bisschen besser. Ich denke, ich werde es sogar etwas weniger intensiv machen, denn ich werde es auch Layer klonen und das bringt es immer stärker zum Vorschein. Versuchen wir es mit 200 bis 2008, so etwas von Anfang an. Dann können wir das immer ändern. Wählen Sie dieses aus. Und Sie wählen diese Zeile hier und stellen sie dann auch auf 20 ein. Du siehst jetzt zwei. Es sieht gut aus. Wir kommen da hin. Eines habe ich vergessen, dass ich hier zwei Reißverschlüsse auf beiden Seiten machen wollte. Dafür nehme ich mein internes rechteckiges Werkzeug und mache eine Form, so etwas. Ich verwandle es und drehe es und bringe es näher an die Front. So etwas. Dann passe ich seine Position an. Jetzt müssen wir diese Linien anpassen. Wir können es durchmachen , weil das es durcheinander bringen wird. Und es sieht ziemlich schrecklich aus, wenn wir den Reißverschluss und den Layer-Klon hinzufügen . Also wähle ich die erste Zeile aus und schiebe sie hoch, bis sie die Tasche erreicht. Und ich werde Sync ausschalten , weil es schneller zu arbeiten ist, wenn wir viele Ebenen und faltbare und interne Linien haben und jedes Mal, wenn ich denke, wirklich langsam werden. Und dann kopiere ich diese Zeile und füge sie ein. Und dann können wir es einfügen. Ich füge es über das andere ein, um sicherzustellen , dass es sich im selben Winkel befindet. Und dann schieb es einfach an ihren Platz. Dann auch diese Kopie. In der Tat wäre es besser, wenn dies etwas rotierter wäre. Diese Dinger kreuzen dort nicht. Seltsamerweise. Wenn du willst, könntest du sogar etwas Platz schaffen. Ich weiß nicht, Reißverschluss, der kein Quilten hat. Okay, los geht's. Jetzt synchronisiere ich. 14. Herren gesteppte Leder Bomberjacke - Sleeve Quilt Design: Als nächstes möchte ich hier eine Form hinzufügen, ein Muster, das besser um seinen Ellbogen geht als Winkelbit abgerundet und dann viele Linien Indien hat. Also beginne ich damit, die Form an den Ärmeln zu erstellen und diese dann als Muster zu kopieren. Also nehme ich mein internes Linien-Tool und beginne es direkt Umschalttaste gedrückt, um es einzuschränken, und doppelklicken Sie dann. Und ich gehe zur Oberfläche der Indexverschiebungen, damit ich meine Zeilen und Schumer-internen Zeilen sehen kann . Und ich hole das ein bisschen auf. Also hat es angefangen, ich bin nicht hier. Und dann kopiert auf so etwas, etwas tiefer. Jemand wie dieser. Jetzt möchte ich, dass dieser Teil abgerundet wird und dann gerade runterkommt. Also nehme ich mein Kurven-Edit-Tool. Und bevor ich das mache, werde ich es retten. Denn im Moment werden sie Bugfix haben. Aber im Moment, manchmal, wenn ich ein rotes Kurvenpunkt-Werkzeug verwende, stürzt es das Programm ab. Stellen Sie also sicher, dass Sie häufig sparen. Dann nehme ich das Kurvenpunkt-Werkzeug und ich vertusche das oben und dann auch nach unten und unten. Es gibt was ich meine. Also gehen wir wieder zurück. Zum Glück habe ich es gespeichert und jetzt haben wir gerade zwei Punkte hinzugefügt und das hat das Programm nicht zum Absturz gebracht. Also habe ich so geformt hinzugefügt. Es ist also ein bisschen höher hier und dann geht es unter. Und wenn Sie diese Punkte nicht auf gleicher Höhe hatten, wird der Teil, an dem sie sich trifft, klar sein. Selbst wenn Sie auf der restlichen Linie auf und ab schnitzen, sollte dieser Treffpunkt in der gleichen Höhe sein. Jetzt, da wir eine Form haben, die wir wollen, nehme ich mein rechteckiges Musterwerkzeug und dann schneide ich es auf. Stellen Sie sicher, dass Sie dies bis zum Ende auf die gleiche Höhe verlängern. Lasst uns das Futter verstärken. Dann schneide ich das ab. Und dann segmentieren Sie, also das hier hin. Und die hier drauf. Und ich zeige es nur zwischenzeitlich hier. Danach mache ich einen Layer-Klon und so auf den Layer-Klon. Dann trage ich den Stoff von Ich füge einen Stoff an, nenne diese Hülle nicht in Mützen. Schläft Streifen. Ich habe sogar den gesamten Stoff aller Einstellungen und Farben dafür gespeichert , bevor ich öffne. Und los geht's, Boomer-Armstreifen. Und hier haben wir die Texturen, die ein weißes Quadrat sind, und eine normale Map, die eine Reihe von Zeilen ist, die ich in Photoshop erstellt habe, und die normale Map- und Shader-Map sowie die Spiegelungsfarbe und alle meine anderen Einstellungen auch. Dann wende ich das hier an. Hier drüben überlagert, hast du den Arm gerade. Jetzt können wir irgendwie prall gefüllte Liebe essen. Das liegt daran, dass es offen ist. Also müssen wir diese Teile gemeinsam lösen. Und es scheint, dass diese nicht die gleiche Höhe haben. Mal sehen, ob ich es nicht richtig verfolgt habe oder die Linien nicht gleich hoch sind. Höhe, die Texturen. Und ich denke, ich muss die Position nur ein wenig anpassen. Nimm das ein bisschen runter und nimm das ein bisschen runter. Jetzt haben sie ziemlich gleich groß. Ich muss meine Einstellungen Pfeiltastenbewegung in eins ändern. Und jetzt ist es bewegt. Das sind also verschiedene Linsen, dann kann man Klumpen bekommen. Aber wenn sie gleich lang sind, dann wird es schön und glatt sein. Okay, das spiegelte sich also symmetrisch. Also kriegen wir die Leitung auch dort hin. Und wir müssen dieses symmetrische Einfügen kopieren. Und dann Segmente. Also es super, du siehst es nicht. Super aufzwingen. Du bist unter Dean gegangen. Wir drängen uns einfach unter und es kommt vorbei. Jetzt haben wir nur fast alle Teile. Das letzte, was danach hinzugefügt werden muss, ist der Ankläger hier drüben und natürlich ganz am Ende der Reißverschluss polar. Ich beginne und beende die Knöpfe hier an der Manschette. Ich fange an, das Layer Tuning gegessen zu haben. Jetzt. Ich werde zeigen, was vorne ist, was ich hier nicht brauche , was ich hier nicht brauche , da die Dinge sowieso darüber zeigen. Also gehe ich zum Layer-Klon. Und ich hätte sie beide zusammen machen können. Dann gehe ich hier hin und füge hier einen Punkt hinzu. Und hier. Und hier, Tan von Zink. Und hier. Dann wähle ich diesen oberen Teil aus und wähle ihn aus. Und wir brauchten keinen Outliner, wir können es verlassen, spielt keine Rolle. Dann müssen wir nur den Schwung anpassen. Schwingen. Also mache ich den äußeren Schwung. Und dann werde ich diesen Teil auf diese interne Linie lösen . Dann zeige ich der Seite, dass sie von hier nach hier anfängt. Jetzt zeige ich hier den Grund nach unten. Wir machen es einmal , um Ihnen einfach zu zeigen was passiert und simulieren. Nun, noch nicht, wir müssen den Rest von allen lösen. Aber wenn Sie hier den Boden nach unten sehen, und dies verklagt diesen Streifen hier, wenn es Ärger verursachen kann. Diese Dinge werden klumpig und nass. Also werde ich das einfach zeigen, damit es es sieht und vielleicht wird es jetzt nicht klumpig, manchmal verhält es sich wirklich gut, aber normalerweise tut es das. Also werde ich sehen, was passiert. Und dann segmentieren. Also dieser Teil, oder wir können nicht, denn das ist die ganze Länge, so frei, also dieser Teil hier und den dort. Und dann werde ich dieses Ding den richtigen Weg zeigen, der auf dem gleichen ist , wie es gerade geht. Also kannst du wer sind, dann werden wir diese blaue Linie sehen. Das ist also hier drauf. Lassen Sie uns das auch hier zeigen. Okay, und jetzt simuliere ich. Und tatsächlich verursacht es momentan keine Probleme. Nicht zu viel. Zumindest. Wir können dort sehr sanft sehen, einige Klumpen dort, aber nicht wirklich sehr offensichtlich. Aber ich habe in vielen Jacken festgestellt, wenn ich auf diese Weise mit dem Layer-Klon mache auf diese Weise mit dem Layer-Klon , dass es Probleme verursacht, wenn sie zusammengenäht werden . Um das zu vermeiden, zeige ich es richtig. Und dieser geht auf diese Seite. Und dann haben wir keine schlechte Überraschung. Nun, um es die Schicht zu legen praller zu machen und all diese schönen Falten zu haben. Ich wähle es aus. Und zuerst füge ich einen weiteren Stoff Faltenklone genannt wird. Und ich öffne meine physische Eigenschaft und kopiere diese schwarze Farbe. Und wende auch ein bisschen Spiegelung an, so etwas. Und dann wende das auf diese Ebene an. Klonen. Sie beide zusammen. Umschalttaste klicken, beide auswählen und auf diesen medialen Drehpunkt klicken. Dann werde ich es zuerst größer machen. Und dann schaffe ich es ein bisschen. Fangen wir damit an. Synchronisiert. Und ich wähle die Ärmel und den unteren Streifen und die Farbe aus und deaktiviere diese in der Zwischenzeit. Und dann simulieren. Wir können sehen, dass wir noch etwas Klumpigkeit zu denken haben. Jetzt ist es schwer, diese Falten wirklich zu erkennen. Nehmen wir also sogar eine Seite und legen sie auf die Partikelentfernung ab. Fünf. Jetzt kannst du besser sehen , was dort los ist. Wir bringen diese Falten auf die Breite. Ich möchte sie lieber auf die Höhe bringen. Also mache ich ein Experiment. Ich setze beide auf besonders fünf Stints ein. Und dann eine Seite. Ich werde etwas weniger breit machen. Auf der anderen Seite werde ich es etwas weniger groß machen. Mal sehen, wie unterschiedlich sie aussehen werden. Dann werde ich auf dieser Seite ein bisschen Dollar machen. Und dann werde ich nur Dollardeal machen. Wir bekommen mehr von diesen Falten. Die natürlich nach der Höhe. Wenn wir also die Höhe reduzieren, werden wir sie gelasert. Dann, um einige dieser Falten vertikal statt horizontal zu senken. Mal sehen, was passiert , wenn wir ihn breiter und breiterer Stahl machen . Je breiter wir es schaffen. Wir versuchen, diese Zeilen so laufen zu lassen, anstatt so zu sein. Tatsächlich reduziere ich die Höhe von etwas gleichmäßiger und mache sie etwas breiter. Und dann simulieren. Und da können wir sehen dass die Linien so laufen. Du willst, dass die Zeilen so laufen , nur um es größer zu machen. Und anstatt breiter zu sein, denke ich, dass es ein b2 gibt , viele dieser Zeilen jetzt, ich werde es nur weniger weiß und vielleicht ein bisschen größer machen . Das ist besser Jetzt, es ist nicht allzu offensichtlich. Sie sind nicht zu viele von ihnen, sie sind nicht zu steif. Und es hängt auch von Ihren physikalischen Eigenschaften von Codes ab. Wenn Sie also etwas haben , das weicher in der Lücke ist, haben Sie diese Falten entfernt. Wenn Sie eine steifere Eigenschaft haben, werden Sie sie gelasert. Ich bin damit zufrieden. Lassen Sie uns die Seite also genauso machen. Die Breite von 261. Schalte die Synchronisierung aus, bis ich damit fertig bin. Sie wussten eine Höhe von 252 hier in der Mitte. Oder sogar 253, wir können es genauso machen. Das ist Ole zum Synchronisieren und Simulieren. Jetzt können wir sehen, dass die Tasche auch bald dort war, wo wir den Layer-Klon gemacht haben. Und das sieht jetzt ziemlich prall aus, weil diese etwas größer sind als das Plumping Out. Und ich will es bald nicht alles weil ich danach auf einer Pocket Street mit einem Reißverschluss zeigen werde. Also lasst uns diesen Schwung löschen. Und tatsächlich werde ich das in eine ganze Rechtsklick umwandeln, um sie zu halten. Und das an den Reißverschluss. Ich wähle diese Kopie einfach als Muster aus. Jetzt könnten Sie stattdessen versuchen, es auf die untere Schicht zu nähen, wenn Sie es auf die obere Schicht nähen möchten. Und dann könnte es aussehen, wenn du es hier hinzufügst, als hätte es eine gewisse Tiefe. Aber ich werde es auf diese einschalten, nur weil ich es vorher versucht habe, es auf die untere Seite zu gehen, es mir etwas Reisen mit explodierenden Rohrleitungen gibt. Also doppelklicke ich, doppelklicken. Und dann füge ich hinzu, ich kopiere unseren Reißverschlussstoff und ich denke, ich habe für jeden eine besondere physische Eigenschaft gemacht. Also lasst uns das sehen. 15. Herren gesteppte Leder Bomberjacke - Reißverschluss Tasche: Es scheint also, dass ich keine physische Eigenschaft dafür mache , also werde ich einfach den Reißverschluss darauf anbringen. Und dann wähle ich es aus, das Muster, kopieren und umkehren einfügen. Oder du könntest es Symmetrie einfügen. Und dann könntest du für die Textur den Knopf umdrehen , der sie für alle umdrehen wird , all das andere. Es wird diese Textur im Allgemeinen umdrehen und auch die anderen Muster umkehren. Also Institute Ich werde es einfach drehen. Und wenn wir es dann lösen und dann simulieren, können wir jetzt sehen, dass der Reißverschluss die Form dieser Dinge annimmt. Und wenn wir wollen, dass es steifer wird, könnten wir dafür eine steifere physische Eigenschaft hinzufügen. Und dann gehen Sie in dieses Detail physikalische Eigenschaftseinstellungen ein. Und dann heben Sie dies auf die Kantenarbeit, wodurch es nicht zu viel im Warp wechselt. Und auch die Straße schnell. Und vor allem die Biegung , die Bandbreite haben. Dann fängt es an, es zu begradigen. Ich habe auch die Bulkingsteifigkeit gesenkt. Dann hast du da einen sehr geraden Reißverschluss. Das ist eine Möglichkeit, das zu tun. Und der andere Weg wäre, den Reißverschluss etwas kürzer zu machen. Und dann würde es nicht so die Lendenwirbelsäule den Reißverschluss etwas mehr hineinziehen, aber es würde einige Falten um Falten verursachen. Sie möchten also nur, dass der Reißverschluss gerade ist und dann nur in die physikalischen Eigenschaften eingeht und ihn mit der Biegung und auch der Bühne mit einem Schlag steifer macht , aber vor allem beim Biegen. In Ordnung. Jetzt, da wir die Jacke haben, deaktiviere ich sie und beschäftige mich dann mit all den anderen Teilen. Und noch eine Sache, die ich machen werde, um diese Dicke von zwei zu machen. bedeutet, dass es einen Touch-Modus hervorhebt. Okay, also lasst uns die Jacke und den Reißverschluss und alle ihre Teile auswählen . Und dann das aktivierte. Jetzt beschäftigen wir uns mit den Ärmeln. Also werde ich mich gleichzeitig mit beiden beschäftigen. Und dann klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Layer-Klon, nehmen Sie sie noch ein bisschen mehr auf. Und dann verschiebe ich sie nahe beieinander. Es ist also einfacher, sie zu transformieren. Außerdem lösche ich den Schwung hier. Und der Schwung hier. Schalten Sie jetzt die Synchronisierung aus. Schnapp dir das an, bis hier. Und dann wählen Sie diese Ebene tune-Sleeve und skalieren Sie sie ein wenig. Und ich habe nicht synchronisiert. Denken Sie daran, Sie müssen sie aktivieren. Und wenn die untere Ebene deaktiviert wird, gehen sie durch. Und das ist nicht gut. Lassen Sie uns hier die unterste Ebene auswählen. Und anstatt es zu deaktivieren, können wir es einfach wiederverwenden oder aktivieren. Lasst es uns von Anfang an anheben. Dann können wir immer aktiviert und dann müssen diese beiden verkauft werden. Also zeige ich das hier hin. Stellen Sie sicher, dass die Kerben und in die richtige Richtung. Und dann klicken wir mit der rechten Maustaste auf das Gizmo, aktivieren und ziehen sie ein wenig heraus und versuchen Sie es überlagert. Und dann überlagern Sie sich. Das hat funktioniert. Super aufzwingen. Fast. Nicht ganz, aber es sollte es herausfinden. Stellen wir also diese beiden Ebenen zwei und diese beiden Ebenen eins ein. Simulieren Sie dann, setzen Sie sie auf Ebene 0 und Partikelabstand zehn zurück. Und dann sieh es dir an. Und dafür senke ich die Partikelentfernung auf fünf. Und im Moment sind sie genau wie dicke runde Quilts, aufgeblähtes Quiz. Und das liegt daran, dass wir den faltigen Stoff nicht darauf gelegt haben. Also lasst uns diesen tintenartigen Stoff auftragen und dann simulieren. Ich sehe nicht so viel Veränderung. Ich denke, wir müssen es vielleicht ein bisschen mehr skalieren. Lassen Sie uns zuerst den vertikalen Abstand erhöhen, damit es einfacher ist, damit umzugehen ist. Und dann werde ich es ein bisschen breiter machen. Ich schaue nur die Höhe hier und hier an. Synchronisieren. Schau dir das jetzt bei Partikelabstand fünf an. Jetzt können wir sehen, dass wir noch ein paar Falten haben. Jetzt aktiviere ich diese unteren Ebenen. In Ordnung? Aktiviere nacheinander. Dann denke ich, dass es ordentlich ist, es noch ein bisschen mehr zu skalieren. Also wählen wir es aus. Mach es größer. Ich glaube, ich werde es ein bisschen breiter machen, etwas weniger groß. Okay, du kannst damit spielen, bis du etwas hast, mit dem du sehr zufrieden bist. Nur um den Dollar breiter zu machen und zu sehen, was passiert. 16. Herren gesteppte Leder Bomberjacke - Manschette Ändern: Jetzt aktiviere ich die Kurven und sehe, was passiert. Und was Sie hier sehen können war das, was ich vorher gesagt habe, vielleicht unten, wenn wir sehen, wie die Schicht im Anzug auf sich selbst klon , auf die Wade. Und genau das passiert hier. Es bündelt es zusammen und es hebt die Manschette hoch. Und tatsächlich, als ich das letzte Mal die erste Version der Jacke gemacht habe , ist sie tatsächlich fast wie ein Rock aufgeschoben. Also was wir dafür tun müssen, wer auch immer das ist, um einfach diese orangefarbene Linie und diese rosa Linie auszuwählen , die rundum geht. Und um es zu löschen, sinke. Und dann zeige ich diese Teile selbst , genau wie ich es tue, auf einem gewöhnlichen Ärmel. Und keine Sorge, es wird es immer noch über den anderen Ärmel halten, nur wegen all dieser vielen internen Linien , die hier angenäht werden. Es wird also immer noch seine Form behalten. Und dann die Spitze, die ich auf die Ebene lösen werde , wurde es geklont. Und dann den Boden hier, ich werde hier auf das Kalb und den Boden zeigen, auch auf die Wade. Und verstecken wir uns einfach davor , um sicherzustellen , dass es jetzt diese Kreuzung selbst zeigt. Alles sieht gut aus. Und lasst uns simulieren. Dort kann man sehen, dass sich die Bullen wirklich entspannen und wieder normal werden. Jetzt denke ich, das sieht ein bisschen zu dick aus. Ich mag es, dass es enger wird. Stellen wir diese beiden also übereinander, wählen sie beide aus und skalieren Sie sie. Einige haben die Skalierung nicht simuliert. Sie sollten enger sein als sie es nicht sind. Es gibt kein so viel loses Material wie zuvor. Ich will es nicht zu eng, aber ich denke, das sieht gut aus. Vielleicht ein bisschen zu eng. Du könntest dies auch immer auf Layer klonen , wenn du willst. Ja, das ist besser. Okay, jetzt wo wir die Ärmel haben, möchte ich auch die Manschetten klonen. Also wähle ich die Laocoon-Ärmel und diese Teile oben und auch die Ärmelschichten aus. Und dann friere ich sie ein. Dann werde ich mich mit dem Husten beschäftigen. Also wähle ich beide Manschetten Layer Clone aus. Und dann diesen Layer-Klon, den ich setzen werde, brauchen wir einander, damit ich sie besser zusammen skalieren kann. Und ich werde sie auch skalieren. Ich skaliere sie mehr auf die Breite. Ich mache ein bisschen auf die Höhe, etwa vier auf die Höhe und etwas mehr mit dem Weizen. Es ragt also ein bisschen über das andere hinaus. Du kannst sehen, dass mein Button immer skaliert wurde. Aber das geben wir ihm einen schönen versammelten und gefütterten, ausgestopften Look. Wählen wir diese beiden aus und stellen sie einfach auf Ebene eins ein, um sicherzustellen, dass sie oben gehen. Und dann simulieren. Ich verwende dieselbe Eigenschaft als Standard, die auf die Jacke angewendet wurde. Sie sehen so rund und aufgebläht aus. Lassen Sie uns also andere physische Eigenschaften anwenden. Ich kopiere das Kalb damit es dieselbe Farbe hat. Und dann werde ich die physikalische Eigenschaft des Stoßfängers einladen und diese Manschettenschicht klonen und diese Manschettenschicht geklont nennen. Jetzt kannst du sehen, dass es viel weniger aufgebläht ist. Und wie Sie hier sehen können, mit dem Boden so weiter. Weil das ein bisschen größer ist. Auch der Knopf hat diesen schönen prallen Look. Wenn du es willst, liegt natürlich prall, dann mach es einfach kürzer oder weniger im Gewicht. Ich setze das auf fünf. Simulieren. Und tatsächlich werde ich sie in der Höhe mit mehr vergrößern , um mehr Falten zu bekommen. Indien. Dort sieht man noch mehr Zeilen, die gut aussehen. Und ich denke, das ist nett, so. Wir könnten es später ändern. Mal sehen. Wenn wir alles reduzieren, dann C Beta, alle Falten sind jetzt denke ich , dass ich es so belassen werde. Deaktiviere sie. Jetzt beschäftigen wir uns mit der Farbe. In der Tat werde ich es einfrieren. Und dann werde ich es Layer tunen. Und dann wird diese Layer-Melodie, ich werde es nur einen Hauch größer und viel breiter machen . Und ich aktiviere es. Natürlich. Ich werde es schieben, um die WHO drinnen zu treffen, in die äußere Schicht, aber in der inneren Schicht zu sein. das zu tun, wähle ich den eingefrorenen setze ihn auf Ebene eins. Und dann sollte das nach innen gehen, wenn ich simuliere. Aber bevor ich simuliere, gehe ich zur Jacke. Ich kopiere es, nenne diese Farbe innen und bringe meine physische Eigenschaft für den inneren Kragen geladen auf. Auf diesen Layer-Klon anwenden, synchronisiert und simulieren. Mal sehen, ob ich aktiviere, es könnte länger etwas besser helfen, darunter zu kommen. Ja, los geht's. Jetzt reduziere ich den Partikelabstand auf fünf. Und wie Sie sehen können, haben wir schöne Farbweizen, viele Stofflöcher auf der Innenseite. Ich werde es etwas größer machen. Wenn du willst, dass es enger wird oder nicht. Solch rosafarbener Stoff faltet mit engeren und macht ihn kürzer. Dann können wir dies wieder auf Ebene 0 setzen und dann können wir sie einfrieren oder deaktivieren. Das letzte, wormit man sich befassen muss, ist dieses untere Skripting. Aktiviere es. Und dann werde ich das auch schichtig klonen. Dieses hier mache ich es nur winzig, winzig bisschen breiter. Ich werde es größer machen. Machen Sie es acht oder sieben größer und Runde zwei oder drei weitere. Lasst uns simulieren. Und ich habe auch einen speziellen Stoff gemacht oder das. Also kopiere ich den unteren Rand und nenne diesen untersten Layer-Klon. Und den Klon der unteren Schicht des Stoßfängers laden. Synchronisieren. Ich meine simulieren. Und dann setze das auf Partikelabstand fünf. Jetzt fügen wir den Button hinzu. Also werde ich sie wieder einfrieren oder wir können sie aktivieren lassen. Lass uns einfrieren, es wird wahrscheinlich schneller gehen. Ja, noch eine letzte Sache, ich muss hier umdrehen und dann können wir die Buttons hinzufügen. Also wo ist die Farbe hier? Ist das aktiviert oder einfrieren, ist es wahrscheinlich besser. Dann füge ich diese Klappe hinzu, die hier über den unteren Teil geht. 17. Herren gesteppte Leder Bomberjacke - Kragen Modifikation: Und dann füge ich diese Klappe hier über den unteren Teil geht. Ich zeige es auf dieser Ebene. Und noch eine Sache, die ich vergessen habe, habe ich zuvor in der ursprünglichen und internen Zeile hinzugefügt und das hat es tatsächlich ziemlich schön aussehen lassen. Ich glaube. Das mache ich am Ende. Und ich lege den Knopf direkt darunter. Also hier ist meine Mittellinie. Ich kann einfach dorthin schweben und mein Internet Align Tool nehmen, gedrückt halten, Umschalttaste, doppelklicken und durchgehen. Und schalte die Synchronisierung aus. Mach das Gleiche hier. Finde meine Mittellinie dort drüben, rufe meine interne Linie auf, doppelklicke und folge dann, damit sie zusammen aktiviert wird, du hast eine schöne interne Linie, die durch sie geht. Und dann mach diese Klappe, Klappe schießt auf den Aus-Knopf. Also mache ich den Button hier so etwas. Vielleicht ein bisschen höher. Und dann mache ich ein Rechteck und senke meinen Knopf ein wenig. So kannst du hier gut in der Mitte sitzen. Und fügen Sie dann eine weitere interne Zykluskopie davon in dieses Jahr ein. Und dann klebe auch einen hier auf die Seite. In der Tat werde ich diesen kopieren, damit ich Verschiebung gedrückt halten kann. Ich nehme mein Split-Line-Tool, klicke mit der rechten Maustaste auf 50% und zeichne dann diesen Hinweis darauf. Und dann muss ich diesen kopieren und einfügen. Wahrscheinlich so etwas. Wahrscheinlich etwas mehr, weil dies hier ein Kreuz schließen muss. Und wenn es fast bis zum Ende hier ausgesät wird, dann muss es hier wahrscheinlich malen. Dann befreie ich mich. Also die hier drauf. Doppelklicken und doppelklicken. Der Jackenstoff drauf. Überzwingen Sie sich. Das ist viel zu lang. Also nehme ich das und schiebe es einfach zurück. Und es ist wahrscheinlich auch viel zu dick. Nimm das um vier auf. Ich nehme das um vier ab. Ich glaube, ich habe es von einem B2 entfernt. Also los geht's. Ich glaube, meine Knöpfe sind zwei b2. Lasst uns vielleicht da sein, um es nicht zu geben. Bewegen Sie das vorbei, Schließung. Wenn wir diese verstecken, können wir fast perfekt darunter ausgerichtet sehen. Also lasst uns simulieren. Ich werde das ein bisschen mehr dorthin verschieben. Also bewege ich mich zuerst, diese Seite Schließung, diese Seite näher. Und dann nehme ich das und ziehe das ein bisschen raus. Und um die Simulation zu erleichtern, deaktiviere ich diesen Mittelteil simuliere dann eine schlechte Idee. Gebührt diesen Mittelteil. Ich denke, dieser braucht ein bisschen Dicke. Zunächst einmal Partikelabstand 10 und dann auch Dicke. Das sieht besser aus. Jetzt lass uns die Knöpfe machen. Also diese beiden, ich wähle Kopieren als Musterpaste aus. Wir sollten einen Button-Stoff hinzufügen. Wir können diese Basic verwenden , auf die nichts außer diesem angewendet wird , und diese Schaltflächen aufrufen. Und dann habe ich meine Tasten voreingestellt und auf die Tasten geklebt . Und dann mache ich die Knöpfe ein Gewicht von drei. Wo sind sie hin? Zeigen wir sie hier hin. Und dann wähle sie aus und überlagere dich über ein Fenster und einen Wind unter. Ich denke, es ist vielleicht auch ein bisschen zu dick, vielleicht nicht. Mal sehen. Ziehen wir das gerade ein bisschen stachelig raus, aber am Ende setze ich mich den Partikelabstand hin. Dann wird das etwas glatter sein , als wenn Sie drei Tasten haben. Sie könnten das immer in den Sitz dieser Muster-Knöpfe bringen . Wir brauchen zwei Knöpfe da unten. Und ich wähle die internen Formen auf der Basisebene aus, nicht auf dem Layer-Klon. Und dann bedeutet Kopisten Muster für sie. Und schalten Sie die synchrone Dicke von drei, Partikelabstand, fünf Tasten auf ihnen aus. Und dann kostenlos. Doppelklicken Sie also, doppelklicken, doppelklicken Sie darauf, doppelklicken Dieser gehört da drüben, also lasst es uns hierher bringen, damit wir nicht verwirrt werden. Diese beiden kopistischen Muster fügen sie ein. Dicke drei, Partikelabstand fünf in der Mitte wie angewendet, alle Stoffschulden, die erste oben wird auf jede neue Sache angewendet. Also lasst uns Knöpfe nähen. Irgendwelche anderen Knöpfe, die wir machen müssen? Nein, ich glaube das sind wir. Oh ja. Entscheide braucht ein paar Knöpfe. Kopieren wir das rüber und fügen sie hier ein. Synchronisieren. Und dann wähle diese Schaltfläche aus. Überzwingen Sie sich. Wir brauchen sie eins nach dem anderen. Es ist weniger wahrscheinlich, dass sie untergehen. Dieser muss eine Zone bekommen. Ich hab das Natrium vergessen. Doppelklicken, doppelklicken, doppelklicken und doppelklicken Sie darauf. Und dann aktiviere ich alles. Dann reduziere ich den Partikelabstand dieser Sammelfläche. Ende der Knöpfe. Drei. Aber kurz bevor ich das mache, werde ich sparen, um sicherzustellen , dass es nicht plötzlich abstürzt. Dann sage ich die Partikelentfernung auf drei. Ich möchte das synchronisieren und dann simulieren. 18. Herren gesteppte Leder Bomberjacke - Piping & Zipper Pullar: Hier sind wir. Partikelabstand drei. Es war nur zur Hälfte mit der Simulation fertig, aber ich war ungeduldig, es zu machen, also habe ich es gestoppt. Nun, das letzte, was Sie hinzufügen müssen, ist Wischen und ein Reißverschluss-Polare. Also fange ich mit der Rohrleitung an. Ich zoome hoch, verliere, nehme mein Rohrleitungswerkzeug. Und wir setzen die Breite auf zwei, den vertikalen Abstand auf eins. Und wir müssen einen Stoff für die Paspelierung hinzufügen. Also wähle ich das Jacket Exemplar aus. Beschränken Sie die Piping und das Laden meines Rohrleitungs-Resets. Und ich wähle das noch einmal aus und gehe zur Piping. Und ich wähle alles aus und friere alles ein. Nur meine Piping. Dann simuliere. Wir können es auf dieser Seite versuchen, anstatt auf die Jacke zu tippen, um auf das Taschenmuster zu pfeifen und zu sehen , dass das besser funktioniert. Sieht definitiv vielversprechender aus. Jetzt simulieren wir, dass sich diese Seite viel besser verhält. Also lasst uns die Paspel hier löschen und dann unser Paspelwerkzeug und in Rohr entlang der Taschenmusterstücke anstelle der Jacke nehmen unser Paspelwerkzeug und in Rohr . Ich verstecke die Jacke Shift Q und eine Jacke unter der Schicht. Damit ich diese Tasche besser erreichen kann, um sie zu pfeifen. Es sieht aus wie eine Pfeife hier versehentlich an der Jacke. Obwohl ich das tue, habe ich verloren, indem ich in der Tasche war. Also werde ich diese Rohrleitung los. Okay, jetzt, da wir die Rohrleitungen erledigt haben, dauerte aufgrund der geringen Partikelentfernung endlich fast 14 Minuten . Jetzt fügen wir ein paar Reißverschlussköpfe hinzu. Und dann denke ich, dass wir fertig sind. Also Dateiimport, fügen Sie OBJ hinzu. Ich werde es als CNS-Requisite Zentimeter laden. Okay? Und da hast du einen Reißverschlusskühler. Dann gebe ich noch zwei ein. Wenn wir jetzt alles aktivieren, ist dies das Ergebnis, mit dem wir am Ende enden. Das ist im Grunde für dieses Tutorial. Ich hoffe, das hilft dir, dich im nächsten zu sehen. 19. Herren Double - Muster Design: In diesem Tutorial zeige ich Ihnen, wie Sie einen zweireihigen Mantel kreieren. Also lasst uns anfangen. Zu Beginn lösche ich den Code. Wir brauchen den Code. Sie können sehen, dass ich zwei Musterstücke habe, die als Schulterpolster dienen , um die Schulter dort schön und steif zu halten . Jetzt ist dies keine sehr gute Lösung, da besonders nicht, wenn Sie möchten, dass es animiert werden soll. Möglichkeit, dies anzuhalten, weil wir sie einfrieren müssen , um sie steif zu halten und wegzuziehen. Dann funktioniert das nicht gut für irgendeine Mission. Das Beste, was Sie tun können, wenn Sie wissen, wie man modelliert, ist Ihr 3D-Modellierungsprogramm zu verwenden und Ihrer Modellierung einige Schulterpaare hinzuzufügen. Und dann gib dein Modell mit den Schulterpolstern als Teil von ihm ein. Und dann kannst du einfach den Anzug oder die Jacke machen, was auch immer du brauchst, mit steifen Schultern darüber. Aber da ich kein anderes 3D-Modellierungsprogramm kenne, verwende ich dies als eine Woche und schmutzige Methode, um ein paar Schulterpolster zu bekommen. Und falls Sie kein anderes 3D-Modellierungsprogramm kennen , um Matrizen und Pooja, Benutzer, zu hören , habe ich unsere Schulterpolster gespeichert und Sie können den Mittelwert laden und auf Ihrem Modell anordnen. Also lasst uns das Boot bauen. Zu Beginn wähle ich diesen Rechtsklick aus und friere sie ein. Und dann ist es normalerweise gut, eine mehrlagige Kleidung unter Ihrem Code zu haben. Sonst kann es etwas bei ihm bleiben und man kann seine Brustwarzen sogar durch den Code sehen , den man im wirklichen Leben nicht sehen würde. Und wenn wir eine weitere Schicht hinzufügen, müssen wir etwas zusätzliche Dicke geben. Ich gehe zu Datei, Gamete hinzufügen. Und ich lade ein Basic-Shirt ein und dann können wir es einfrieren. Jetzt machen wir die Jacke oben drauf, damit ich die ganze Schicht aus dem Weg heben werde. Zoomen Sie und nehmen Sie dann mein rechteckiges Musterwerkzeug. Klicken Sie einmal und geben Sie die Breite 300 und die Höhe 750 ein. Dann werde ich hier für die Schultern sorgen, so etwas wie eine 150. Also klicke ich mit der rechten Maustaste und tippe 150 ein. Und dann bin ich hier an einem Punkt für 50 Uhr. Also ich wahrscheinlich und tippe für 50. Und dann füge ich hier auch einen weiteren Punkt bei 450 hinzu. Um diese Klappe zu erstellen, die sich hier öffnet, füge ich eine interne Linie dazu führt, dass sie nach außen falten wird. Nun, wenn wir hier eine weitere Linie von oben hinzufügen, dann starten wir diese Klappe hier, wo die Jackenfront auf das hintere Ende genäht ist und das ist zu hoch. Ich möchte, dass es etwas unten anfängt. Also nicht genau dort, wo sie sich treffen, sondern ein bisschen niedergeschlagen. Und dann werden wir das zusätzliche Farbstück danach zeigen . Damit es anfängt zu schlagen. Ich komme aus nächster Nähe und füge hier um drei einen weiteren Punkt hinzu. Rechtsklick auf drei. Ausstehend. Ich nehme diese Linie, halte Schicht gedrückt und bringe sie etwas nach unten und je nachdem, wie weit das anfangen soll, nur um es weiter zu senken. Und dann nehme ich mein internes Line-Tool. Doppelklicken Sie auf diesen Vollbildmodus auf den 100-fachen Winkel 2360. Ich nenne das ein bisschen. Und nimm diesen Punkt nach unten. Nimm das auch ein bisschen raus. So etwas. Kopieren Sie das wässrige Zustandssiegel der Symmetrie, es würde die Paste auf die Rückseite kopieren. Und dann für die Tasche will ich keine Klappen, also werde ich das los diesem Punkt und an diesem Punkt und dann bringe es einfach auf. Und höchstwahrscheinlich wird dies der Weg nach Weiß für den Rücken sein. Aber mal sehen, wann wir simulieren, was passiert. Gehen Sie auf dünne Texturfläche nach unten auf Nähen und internen Linien nach Bagdad und PCs ausgewählt die nach hinten bringen und horizontal drehen. Jetzt möchte ich, dass dieser hier ein Crossover-Musterstück hat. Und zwei, also überhitzen und dann füge ich die Knöpfe hinzu und alles. Um es so darüber zu machen, beträgt die Länge hier 450%, das macht es also sehr einfach. Ich werde mein Internet-Line-Tool Umschalttaste gedrückt halten , um es einzuschränken. Ich bringe es auf diesen Punkt hier hin, doppelklicke und ist fast perfekt, nicht 0.93, wir können dort loswerden , um es genau gleich zu machen. Wenn ich die Umschalttaste gedrückt halte, ziehe ich es nach unten, dann klicke ich mit der rechten Maustaste. Und dann tippen Sie 0,93 in die bewegliche Distanz ein. Und jetzt haben wir perfekte 450. Dann werden die Segmente hier drauf sein. Also das bessere Wetter und die Seiten. Und dann simuliere. Und wie ich es gelehrt habe, ist der Rücken viel zu breit. Bringen Sie das einfach zuerst durch sein eigenes, nur um ihm völlig abzurutschen. Also pausiere ich die Simulation und ziehe sie hinein . Wir haben das gesagt. Nun, das ist besser. Wenn Sie möchten, dass es mehr überquert nehmen Sie einfach diese Linie und bewegen Sie sie weiter, und dann werden sie mehr kreuzen, als wenn Sie es wollten. Machen wir einfach das Gegenteil in die entgegengesetzte Weise. Jetzt will ich nicht, dass dieser Flip so herunterflippt und sie ein bisschen mehr aufstehen lässt. Dafür wähle ich diesen Punkt aus und verschiebe ihn nach oben. Und du kannst sehen, dass sie ihre Form verändern. Ich möchte auch, dass sie abgerundeter sind, nicht so gerade für dieses spezielle Design. Ich gehe da rein und rundum es einfach. Und wenn du es nicht so weiß willst und nimm einfach diesen Punkt. Ups. Schalten wir alle Schnappschüsse aus. Und dann einfach um es einzuziehen. So etwas. Ich glaube, wir brauchen hier mehr Rundheit. Und vielleicht sind diese Punkte etwas mehr gesunken , sodass sie nicht so stark auffallen. Im Hintergrund vielleicht etwas weniger abgerundet oben. Mal sehen. So etwas. Jetzt fügen wir diese Blätter hinzu. Die Ärmel werden 470 Weizen sein. Also beginne ich mit vierhundertfünfhundert Höhe, Teillinie, zu Recht 50 Prozent. Und dann ziehe diesen Punkt nach oben. Klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und konvertieren Sie ihn in Carve Point. Kostenlos. Zeigen Sie also seine Verlobungspunkte. Wickle es um seinen Arm, schüttle deinen Schwung und simuliere dann. Und dann Sigma. Diese Blätter sind also unten viel zu breit. Also nehme ich es auf C45 von dieser Seite auf, weitere 45, so etwas. Jetzt möchte ich einen Husten hinzufügen , der bis ungefähr hier ist. Also muss ich diese Blätter etwas kürzer machen, sonst werden wir viel zu gemein, versammelt sich wie ein süßer. Also werde ich das hier rausziehen. Und bevor wir die Kurve hinzufügen, ändern wir unsere physische Eigenschaft. Also trage ich die Jacke auf die Jacke und die Ärmel auf die Ärmel auf. Und ich muss weniger Blätter in das Kalb geben. Dann verfeinere ich die Formen der Jacke ein bisschen mehr. Für den Husten möchte ich, dass er eine Höhe von 130 hat, was drei Domänen sein wird, die Ärmel und die Höhe werden 130 betragen. Ich bringe diese Edge-Mittelpunkte-Segmente so zusammen auf. Und dann lege die Jacke February auf die Wade. Und ich denke, es sollte auch hier etwas schmaler sein. Ich nehme diesen Punkt und diesen Punkt an und nehme ihn um zehn auf. Dann noch ein Team von dieser Seite. Und vielleicht mach das ein bisschen kürzer. Ich mag es unten etwas breiter zu sein. Also werde ich das um weitere fünf von dieser Seite ausschalten. Von dieser Seite. So etwas. 20. Herren Double Mantel - Ärmel: Wählen Sie sowohl kopieren als auch symmetrisch aus und stützen Sie sie. Auf der anderen Seite. Finde das Zentrum indem du zu meinem Transformierungstool gehst. Hol hier drüben mein kostenloses Schwimmwerkzeug und schalte es ein, dann wähle und den Husten, Okay, so etwas. Jetzt gefällt es mir nicht so gerade. Ich mag es, dass es ein bisschen mehr aufnimmt. Wir können das also tun, indem wir einen Punkt hinzufügen, an dem wir wollen, dass es hier in etwas hineingeht. Und dann, indem man es einfach in ein winziges, winziges Stück nimmt, wird es ihm schon eine etwas andere Form geben. Und wir können das Gleiche in einer Schlacht tun, wenn du willst. Jetzt glaube ich nicht, dass es zu nass ist. Aber wenn Sie es enger machen wollten, können Sie entweder diese Linie nehmen , wenn Sie das Schichtticket in einigen Fällen gedrückt halten, was es enger macht. Sie könnten diesen Punkt einfach ein wenig verschieben , um ihn unten enger zu machen , oder hier einen Punkt hinzufügen und das auch ein bisschen aufnehmen. Also mache ich das rückgängig. Jetzt. Lass uns die andere Farbe machen. Jetzt. Ich denke, es ist ein bisschen zu offen. Es wird schön sein, wenn es etwas geschlossener bewegt wird. Um das zu tun, schalte ich die Simulation aus und bewege diesen Punkt dann weiter nach innen. Und dann geht es ein bisschen mehr nach oben. Und um das etwas größer zu machen, den Flip, werde ich das ein bisschen herausziehen. Und ich denke auch, dass dieser Punkt etwas zu hoch sein könnte. Jetzt sitzt es besser. Und vielleicht nimm das auch hinten ab. Ein kleines bisschen. Da sind wir los. Jetzt denke ich immer noch, dass es hier ein bisschen zu viel Material gibt, also steht es auf. Um damit fertig zu werden, werde ich diesen Punkt in ein bisschen verschieben. Dann nehme ich diesen Punkt etwas nach unten. Indem wir diesen Punkt nach unten nehmen, machen wir diesen Teil kürzer. Und das wird es ein bisschen mehr hochziehen. Nehmen wir es also noch ein bisschen mehr runter. Und wenn ich mir die Jacke ansehe, denke ich, dass es etwas länger dauern sollte. Also werde ich dieses Endergebnis und dieses auswählen, dann diesen Punkt hier. Und dann halten Sie die Umschalttaste gedrückt und ziehen Sie es nach unten, versuchen wir jetzt 70 mal 60. Und das hänge ich richtig auf. Wenn Sie möchten, dass der Boden breiter ist und das gefährliche Ticket in den unteren Punkten oder der ganzen Linie verliert, dann bekommen Sie ein Loch. Lucia überall viel mehr Stoff und werden wir überall verlieren? Jetzt fügen wir die Farbe hinzu , die rundum geht. Um also zu berechnen, was wir dafür tun müssten, zählen wir diese Länge plus diese Länge plus dies und das, Dies um 312. Also lasst uns die Breite und die Höhe von machen , sehen wir uns 100 an. Und dann rette ich mich. Also beginnend hier bis hier, dann nach hier, dann nach hier, dann nach hier. Bewegen Sie das nach hinten, bringen Sie schnell seine Verlobungspunkte an. Und dann überprüfe unseren Schwung. Sieht aus, als würde es funktionieren. Lassen Sie uns also Jackenstoff darauf legen und simulieren. Und da haben wir jetzt eine stehende Farbe , um sie herunterfallen zu lassen und diese Klappe wie diese herausragen zu lassen, ich werde sie zuerst um 50 hier rausziehen. Dann ziehe diese Seite um 50 heraus. Rechtsklick geben Sie 50 ein. Simulieren. Und dann tippen Sie darauf, fügen Sie eine Pin hinzu und beschäftigen Sie sich dann mit diesen Teilen. Ich werde es auch hier im Modell eine Kurve geben , die dazu beitragen sollte, sich ein bisschen besser abzuheben. Und ziehe das ein bisschen mehr nach unten. Jetzt um es länger zu machen. Also kommt es nach vorne, eigentlich werde ich es auswählen und dann transformieren und strecken. Und wenn wir dann die Nadel loswerden, versucht er viel besser auszusehen. Jetzt ist es zu lang. Ich mag es, dass es ein bisschen mehr runterkommt. Ich mag es auch, dass diese ein bisschen mehr auffallen, eigentlich nicht super schlampig. Also lasst uns zuerst damit umgehen. Dann passt der andere vielleicht besser als noch ein bisschen mehr nach oben, so etwas. Und dann der andere, ich will sein Ich möchte, dass es hier oben ist. Also nehme ich diese Linie nach unten, um es kürzer zu machen. Und um den Winkel dieser zu ändern, spielen Sie einfach herum und machen Sie sie länger oder kürzer. Ich denke, dieser Blickwinkel ist gut. Also bringe ich dieses Spiel mit. Und dann mache ich das Ganze ein bisschen länger. Und vielleicht nimm es ein bisschen raus. Und dann kommt es etwas mehr näher. Dieser auch. Und spiel es einfach aus, bis du die Form bekommst , nach der du her bist. Jetzt, bevor ich weitermache und wir lassen dieses Ende den Shape-Modus ändern. Ich möchte diese Teile hier gemeinsam lösen , um so einen Effekt zu erzielen. Also hier ist mein Punkt bis hier. Mal sehen, was das ist. Lass uns das 40 machen. Also klicke ich mit der rechten Maustaste und tippe in Länge eins für t. Und dann auch hier 40 ein. Dann so das hier drauf. Einmal klicken Sie dort. Und wir können diese Länge sehen, indem Sie mit der rechten Maustaste hier klicken und für t eingeben. Das ist symmetrisch, also ist das gut. Dann müssen wir nur noch das ADA-Nähwerkzeug nehmen und den Schwung bis zu diesem Punkt nach oben ziehen. Und dann zieh den Schwung bis zu diesem Punkt hoch. Dann wie du hier siehst, ist es so schön zusammen. Wiederholen wir das Gleiche auf der anderen Seite. Und dann zeigt es sich gut und schließt sich. Ich denke, es sollte ein bisschen näher dran sein. Lassen Sie uns diesen Punkt also um zehn hervorheben. Und das auch. Dann ein bisschen um fünf runter. Ich möchte, dass es dort noch etwas Stoff gibt. Also werde ich das abrunden , um zu schlagen, indem ich diese Linie hier rundete. Wir runden ab. Mal sehen, versteck ihn. Wir runden dieses Endergebnis zusammen, das etwas mehr Stoff ergibt und dann ein bisschen mehr aufsteht , um diese abgerundet zu machen, was es mehr hervorhebt oder weniger macht wenn du es willst oder nicht so sehr aufstehen würdest , würdest du es auf diese Weise nehmen. Und diese Linie hier, du wirst diesen Teil nur abgerundeter machen. Oder wenn du es klarstellst, wird es direkt hier sein. Ich nehme mein Werkzeug „Pattern bearbeiten“ und verschiebe es einfach heraus, um es gerade zu machen. Und dann gib das ein bisschen mehr Krümmung. So etwas. 21. Herren Double - Muster ändern: Jetzt denke ich, dass es breiter angehängt werden sollte. Also nehme ich die ganze Linie hier und nehme sie um 30 auf. Und das sieht besser aus. Bei dieser Jacke hier ist das Design, dass eine Linie durch den Rücken geht und dann zwei Linien hier. Und dieses gebaute Stück , das gezeigt wird, dass zusammenhält. Also lasst uns das machen. Ich fange mit den Ärmeln an und klicke hier, wo die Linie sein soll. Dann nehme ich mein internes Zeilentool hier beginnt, um die Umschalttaste gedrückt zu halten und doppelklicken. Und es sieht ziemlich gekocht aus. Ich möchte, dass es klar ist. Also gehe ich einfach unten rein . Dann begradige es und bewege die ganze Linie ein bisschen mehr nach innen, so etwas. Dann kopiere ich alles nach unten. Kopiert. Und dann die Verschiebung gedrückt halten. Das ist ein kleines Problem, weil es eine Schraube ist. Andernfalls hätte es auf der Kurve direkt nach unten gerutscht sein können. Also lasst uns einfach losgehen die Manschette auf dieselbe Linie bewegen. Nimm mein internes Zeilenwerkzeug, halte die Umschalttaste gedrückt, geh da runter. Und ich denke, es muss auch etwas schräg unten gehen , so etwas. Dann setze ich den Faltwinkel auf 220 und wähle einfach 220 aus, da es nicht ganz 360 ist, es ist auch kein 180. Es ist also ein bisschen ein umgekehrter Fehler, der nicht so sichtbar ist, aber wenn die Ebene benötigt wird, wird sie sichtbarer sein. Und dann sollten wir es RB2 auf 50 erhöhen. Nun, mal sehen, wann wir schichten werden , um zu brauchen, wie es aussah. Jetzt für den Rücken denke ich, dass es ein bisschen Ticket sein sollte. Und Sie können es entweder aufnehmen, einen Punkt in einer Site oder einen Punkt auf der Innenseite verschieben und ihn dann ein wenig verschieben. Und das nimmt es auch auf, macht es enger. Schweben Sie. Wenn Sie es von innen aufnehmen, von außen, neigt es dazu es etwas hinten herauszuholen. Das kann ein bisschen schön aussehen. Also nehme ich es nur ein bisschen auf, so etwas. Jetzt füge ich meine interne Zeile zu meinem Rückenmuster ab hier hinzu. Doppelklicken Sie und geben Sie ihm etwas Rundheit. Und einige werden 2360 sagen. Lass uns ankreuzen. Zecken sind Oberfläche damit wir hier etwas Besseres sehen können. Ich werde hier auch die Linie auf 300 erhöhen. Und ich denke, ich begradige diese interne Linie, sieht nicht so gut aus und sie ist abgerundet. Und bewege den unteren Punkt etwas mehr zu den Seiten. Der andere oder so ähnlich. Um das Build hinzuzufügen, das dort hinübergeht, werde ich eine weitere interne Linie machen, kurz neben dieser, weil ich vorher gefunden habe , als ich die Originaljacke gemacht habe, Kann ich es versuchen um diese interne Linie zu lösen? Es hat eine ganze Reihe von Klumpen gemacht. Schwingen Sie also auf eine weitere kleinere interne Linie daneben, geben Sie tatsächlich ein besseres Ergebnis. Also doppelklicke ich und das ist versteinert. Nehmen wir es also auf genau 35 ab, nicht auf 35,86. Also zu Recht, Punkt H6 in der beweglichen Distanz, und dann haben wir 35. Und dann klicke ich auf eins, mache die Breite. Fangen wir mit einer 100 an. Und die Höhe Typ D5. Und ich wollte hier ins Zentrum gehen. Nicht ganz im Zentrum, weil ich ein bisschen in die Jacke ziehen wollte. Sie dann früh mit der rechten Maustaste auf diese Zeile, entfalten Sie. Und dann werde ich diese beiden hier und die beiden hier segmentieren . Und lege den Jackenstoff drauf. Drehe es waagerecht um. Klicken Sie auf etwas falsch. Horizontal kippen. Da sind wir los. Und dann simulieren. Wir können sehen, dass es ein bisschen schwer zu erkennen ist, aber es geht tatsächlich in die andere Ebene. Sprechen wir es also aus. Und simuliere dann noch einmal. Und ich möchte, dass es so etwas gerundet aussieht . Ich lösche diese beiden Punkte und kurve mich dann ein wenig nach unten und kopiere dies ein wenig nach unten, um es anzupassen. Dann mache ich es auch etwas kürzer. Also werde ich es transformieren und nach innen ziehen. Und es ist wirklich schwer zu erkennen, aber da ist es. Und es macht es noch ein bisschen kürzer. In der Tat, Layer-Tuning, wird diese Freundlichkeit auch schwierig sein, weil es nach außen klappt. Wenn du zu essen lebst, bevor wir es gefaltet haben, wird es einfacher. Aber jetzt statt Schicht Cuny müssen Dicke hinzufügen. Ich füge nur etwas Dicke hinzu. Das ergibt Sinn. Dann werde ich die Dicke auf acht erhöhen und den Partikelabstand auf zehn senken. Und jetzt sieht es aus wie eine viel dickere Art von Jacke. Jetzt, da es dicker ist, können wir auch sehen, dass diese interne Linie viel stärker ist. Eine Sache, die ich zum Layerklon gehe, ist der Schal. Und das macht die Böden nur abgerundeter und geschlossener, schöner und verleiht ihnen auch etwas mehr Dicke. Mischen Sie, etwas etwas steifer. Jetzt mag ich nicht linear. Also öffne ihn um den Hals. Ich denke, es sollte wärmer und es sollte etwas näher um seinen Hals sein. Also werde ich diesen Punkt im Hintergrund etwa 6860 ansprechen, so etwas. Und dann simuliere das ziehe es ihm ein bisschen näher. Und ich denke, es nimmt es ein bisschen zu viel hinten auf. Also wähle ich es aus und transformiere es dann. Sie sind in einem Backup davon. Ich gebe ihm ein paar Tags rein und jetzt sitzt es so, wie ich es wollte. Es gibt Falten genau dort. Und ich denke, ich werde diese Linie nur ein bisschen stärker machen . Zieh es immerhin durch 60. Und dann simulieren. Und nimm auch diese Linie hier. Aber dieser spiegelt sich nicht wider. Also müssen wir das auch machen. Kein großer Unterschied, aber ein bisschen Unterschied. Jetzt beschäftigen wir uns mit den vorderen Knöpfen. Für die Knöpfe nehme ich mein ewiges Kreiswerkzeug und beginne hier damit, Knöpfe zu machen . Das ist zu groß, also lasst es uns etwas verkleinern. Dann sage ich Snap to Grid, Justin, ich sehe mein Raster etwas besser. Dann nehme ich auch die Rastergröße fünf. Also kann ich hoffentlich meine Knöpfe besser ausrichten. Das geht durch die Mitte und das sitzt dort. Gehen wir also zur Oberfläche des Index J damit wir unsere Formen sehen können. Und dann kopiere ich diesen Button nach unten. Und ich möchte vier Knöpfe und dann noch vier haben. Also füge ich es so etwas mit drei Quadraten dazwischen ein. Und dann wähle beide aus. Kopieren Sie und fügen Sie es ein. Drei Quadrate dazwischen. Ich denke, drei Quadrate dazwischen sind etwas zu viel. Und ich denke, dass drei Quadrate dazwischen entweder zu viel sind, also lasst es uns auf zwei Quadrate senken. Ich wähle alle drei aus und bewege es ein Quadrat nach oben. Wählen Sie diese dann aus, um es um ein Quadrat nach oben zu verschieben. Und dann bewege die letzte, Stunde im Quadrat zwei oder vielleicht 2,5. Da sind wir los. Das ist besser. Stellen Sie dann sicher, dass diese alle gut in der Mitte liegen. Und sobald wir sie haben, muss dieser etwas untergehen. Da sind wir los. Wählen Sie dann alle diese aus, gehen Sie kopieren und fügen Sie sie dann ein, wenn Sie die Umschalttaste gedrückt halten, wir können sie so hinüberschieben, etwa so. Ein bisschen Schließung. Und vielleicht noch ein bisschen näher so. Und ich denke, nachdem ich wieder ein bisschen runtergegangen bin, okay, und wo sind wir dann? Dann können wir mit der rechten Maustaste auf „Als Muster kopieren “ klicken und dann einfügen. Das werden unsere Knöpfe sein. Ich setze die Dicke auf drei, Partikelabstand auf fünf. Und ich klebe den Stoff der Knöpfe auf sie und zeige meine Texturen. Und das ist einfach ein PNG. Png mit Transparenz. Da sind wir los. Nehmen wir nun an, dass unsere Texturen verstecken und auch Linienfusseln verstecken, kostenlos. Doppelklicken Sie also, doppelklicken Sie dann, doppelklicken Sie, doppelklicken Sie darauf, und gehen Sie alle Schaltflächen wie diese durch. Und wählen Sie unsere Muster rechten Maustaste und gehen Sie überlagern. Da haben wir Knöpfe. Lassen Sie uns nun die Texturoberfläche ankreuzen und sehen, dass es so aussieht , als ob ich denke, dass es immer noch ein bisschen näher beieinander sein sollte. Lasst uns die Schließung sogar verschieben. Das ist besser. 22. Herren Double Mantel - Tasche: Dann fügen wir ein paar Taschen hinzu. Davor denke ich, dass ich die Schläfe etwas länger mache, nur dass ich noch ein paar Zeilen drin habe. Nur ein bisschen länger. Also wähle ich dies und dies aus und halte dann die Umschalttaste gedrückt. Mal sehen warum Pin. Und ich denke, das sieht besser aus. Okay, also lasst uns jetzt Taschenklappen hinzufügen. Eigentlich werden wir keine echten Taschen machen. Ich mache eine Klappe, die aussieht, als wäre sie über der Innentasche. Also den ersten Clip, den ich hier machen werde, mache ich zwei. Hier mache ich einen. Um diese Höhe herum nehme ich mein internes Linienwerkzeug, halte gedrückt, verschiebe und gehe zur Index j-Oberfläche. Ich glaube, ich schaffe es ein bisschen länger. Dann hebe es etwas höher. So etwas. Und wenn Sie in seinem Winkel klappen möchten, transformieren Sie es einfach und drehen Sie es in einen Winkel. Mal sehen, welche Linse das ist, eine 115. Also nehme ich mein rechteckiges Musterwerkzeug und mache die Breite. Ich meine die Breite, nicht die Linde 115 und die Höhe sollten reichen. Jetzt möchte ich, dass diese Klasse abgerundeter wird , wenn du sie gerade willst, Linda hält sie gerade. Um sie abgerundet zu machen, gehe ich hier hoch und füge einen Punkt bei fünf hinzu. Okay? Dann Phi von N von diesem Eckpunkt aus, vielleicht sechs oder sieben. Aber versuchen wir es mit fünf. Und dann klicke ich mit der rechten Maustaste auf diesen Eckpunkt wandle in einen Carve Point um. Carve Point umwandeln. Das wird uns abgerundete Ecken geben. Jetzt wollen wir, dass das Ganze etwas abgerundet ist. Dann müssen wir es anders machen. Also werde ich diesen Punkt, diesen Punkt und andere ganze Sache loswerden . Was ein bisschen kürzer, egal, in diesem Punkt in Hustenpunkt umwandeln, auch in Hustenpunkt umwandeln. Und dann nimm es hier hoch. Und dann nimm es hier hoch. Und ich schalte Snap to Grid aus. Das schränkt meine Bewegung ein. Werfen wir einen Blick auf das. Mit schief. Ja, das ist besser. Ich werde auch den vertikalen Abstand auf zehn senken. Und wenn wir dann hineinzoomen, sehen wir nicht zu viele von diesen Cook-Dingen. Senken Sie es noch mehr auf acht. Jetzt hassen wir es, Weiß zu sehen. Und ich lege die Taschen Stoff auf die Tasche und überlagere mich. Es ist wirklich schwer zu erkennen. Ich glaube, es ist jetzt darunter gegangen. Nein, es ist eigentlich ganz oben ziemlich schwer. Ja. Wir sollten ihm etwas mehr Dicke geben. Also gebe ich ihm eine Dicke von, sagen wir drei. Gehen wir zu TikToks als unser Gesicht, wir können hier etwas Besseres sehen. Und es geht in die Jacke. Es sieht also so aus , als ob ich nicht alles gesehen habe, was Sie skizzieren werden , wenn ich darauf geklickt habe. Also werde ich es in Schicht eins legen. Dann sollte es gut kommen. Und ich denke, dass der Boden etwas gerader sein sollte. Jetzt werde ich versuchen, es ein bisschen mehr hervorzuheben , indem ich es etwas breiter mache. Dann die Linie, auf die wir es verlangsamen. Da sind wir los. Jetzt steche ich ein bisschen mehr auf und wir können es hoffentlich ein bisschen besser sehen. Ich lasse das ein bisschen mehr aufstehen. Und wir können sehen, dass sie eigentlich nicht nur super flach gegen die Jacke sind . Also wähle ich diese Zeile aus, kopiere sie und füge sie hier ein. Und es hängt völlig von dem Design ab, das Sie erstellen möchten. Kopieren und Einfügen. Und dann Segmente, also kopiert und auf dieser Seite eingefügt. Und hier will ich nur eine Tasche. Also werde ich einfach überlagert essen wollen und bin gleich darunter gegangen. Ich glaube, es sieht so aus. Verstecken wir ihn. Vielleicht etwas Top. Es war schwer zu erkennen. Ich ziehe es einfach ein bisschen ab. Und dieser geht definitiv zur Jacke. Also lasst es uns abholen. Und dann simulieren. Was ist der Agent, der versucht, in die Jacke zu gehen. Ich glaube, die sind okay. Ich friere sie ein. Und dann bleibt dieser immer noch ein bisschen zu flach nach meinem Geschmack zurück. Also ziehe ich es ein bisschen an. Fügen wir ein paar Paspeln um sie herum und auch um die Jacke herum hinzu. Und Schulden könnten die Tasche ein bisschen mehr hervorstechen. Ja. Eine letzte Sache. Ich brauche zwei Knöpfe hier hinten und dann auf die Piping. Also komme ich hier aus nächster Nähe, interner Kreis. Und tatsächlich kopiere ich einfach einen. Diese internen Zyklen, um alle Schaltflächen gleich groß zu halten , einzufügen und einzufügen. Isoliere zwei Schaltflächen, kopiere sie und füge sie ein. Und dann kostenlos. Also hier doppelklicken Sie auf hier , doppelklicken Sie auf und doppelklicken Sie von hier nach hier. Wählen Sie diese beiden aus und klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Gizmo-Überlagern. Und das hat sie darunter gesehen. Also können wir einfach einstecken. Das sollte funktionieren. Geben wir ihm etwas Dicke oder sie haben eine gewisse Dicke. Sehr gut. Okay, jetzt lass uns die Piping machen. Ich aktiviere diese beiden. Ich nehme mein Rohrleitungswerkzeug und beginne mit diesem Gebäude DoubleClick, um die Rohrleitungen so breit zu machen, mal sehen, vielleicht drei, aber lass uns sechs versuchen. Vielleicht sehen wir, um die Partikelentfernung eins zu nehmen. Und ich lege den Vibing-Stoff drauf. Und ich denke, sechs ist eigentlich ganz nett. Dann lasst uns diese Tasche pfeifen , dass sie ein bisschen mehr auffallen. Und ich werde ihm ein sehr dünnes geben, indem nichts zu offensichtliches bin. Lake geht vielleicht ab und Rohrleitungen. Mal sehen. Wir pfeifen einfach den unteren Teil, die Tasche hier. Wenn ja, sieh besser aus. Sie können auch eine andere Farbe erstellen. Sie können ziemlich Piping oder dunkelblaue oder schwarze Paspeln machen. Ganz bei Ihnen und Ihrem Design. Und ich denke, nur der untere Teil könnte schöner sein als das Ganze. Wählen wir also dieses Vibing aus. Wissen Sie, wenn Sie die Rohrleitung auswählen, wenn Sie diese Gizmos nicht sehen. Okay, jetzt sehen wir die Tasche ein bisschen besser. Jetzt möchte ich hier eine sehr fette Piping um die Farbe hinzufügen . Bevor ich das mache, denke ich, dass ich den Partikelabstand reduzieren muss, um die scharfen Klumpen um den Ort herum loszuwerden . Also werde ich den Partikelabstand auf fünf reduzieren. Hier. Es ist jetzt schön und glatt. Und ich glaube, Dan geht es gut für die Jacke selbst. Wir könnten auf fünf sinken, aber das wird das Ding jetzt einfach verlangsamen. Sie können das am Ende tun, wenn Sie viel dichtere und mehr Details wünschen. Ich nehme mein Rohrleitungswerkzeug und fange hier am Ende dieser Fahrspur an. Knoten am unteren Rand der Zeile. Da sind wir los. Dann gehe ich hier in Pipette. Ich will nicht, dass es in diesen Teil eingeht. Ich möchte nur, dass es so läuft, als würde es hier gut laufen, ohne in die Teile zu gehen , die bald da sind. Und dann hier klicke wie ich gehe. Ich muss nicht unter diesen Teil gehen , der nicht sichtbar ist. Also doppelklicke ich einfach hier. Und wenn du willst, dass es sich versteckt, wäre das ein sehr interessanter Look, um irgendwie elegant zu sein. Ich will es nicht weiß. Ich möchte, dass es die Farbe der Jacke hat. Also werde ich den Partikelabstand eines der Mantelrohrleitung anwenden . Und ich werde es schaffen, acht oder vielleicht sechs sind genug. So etwas. Jetzt möchte ich aus irgendeinem Grund wie ein Punkt am Ende hervorstechen. Also werde ich löschen. Das könnte sein, dass ich von vorne anfangen werde, nicht ganz vom Ende. Worum geht es hier? Und das sollte gut funktionieren. Mal sehen. Jetzt steht es nicht um das Ende heraus. Wir können nicht wirklich schließen. Wir können sehen, dass es eine kleine Lücke gibt, aber aus irgendeinem Grund sollte sie normalerweise nicht bis zum Ende stehen . Aber wenn nicht, dann musst du es nur ein kleines bisschen nach oben bewegen. Als letztes Mal füge ich eine interne Linie unten hinzu, ich eine interne Linie unten hinzu nur damit es fast so aussieht, als wäre es dort eine Selbstdoppelnaht. Ich nehme die interne Linie, halte die Umschalttaste gedrückt und ziehe sie über die Anzeige unserer Länge. Und dann lasst uns sicherstellen, dass es das Ende erreicht. Zuallererst auch hier. Und dann nehme ich mein geradliniges Werkzeug tatsächlich von der Mitte aus, wenn Beta gerade sein würde. Und ich werde da rüber gehen, um zu sehen, welche Höhe das ist. Lass uns 13 machen. Wählen Sie das Linienende aus, Lori bis zu diesem Punkt. Und dann geh her und mach auch einen Punkt bei 13. Und dann nimm von diesem Punkt eine Linie dort rüber und halte die Verschiebung nach hier. Und dann sollten sie zusammenpassen. Wenn es eine gleiche Höhe gibt. Wählen Sie zwei Linien aus und legen Sie den vollen Winkel fest. Willst du es ziemlich aus 300? Versuchen wir es also zuerst mit 50. Simulieren. Das sieht gut aus. Vielleicht hebe es winzig an. Also wähle ich diese Zeile hier aus. Heben Sie es an. In Ordnung, so etwas. Und tatsächlich habe ich es auf 200 gesetzt. Ich denke, das ist besser. Im Grunde genommen habe ich diesen zweireihigen Code erstellt. Und hoffe es hilft dir.