Transkripte
1. Einführung: Hallo, willkommen an meinen Stöcken, bedeutet Jacke und Zitat
in wunderbarer Designerin. In diesem Kurs lernen
Sie, verschiedene
Arten von Jacken zu kreieren. Lake Don't Pulloverjacke, Jacke für Herren,
zweireihiger Mantel und vieles mehr. Hier werden wir
verschiedene Tools untersuchen , die für die Buchmacherei
verwendet werden können, und alle
auftretenden
Simulationsprobleme der Regierung lösen können. Sie werden neue
Fähigkeiten entdecken und
Ihre Veränderungen für neue
Möglichkeiten in der Branche steigern . Also lasst uns mit mir in diesem
Kurs teilnehmen und uns dort sehen.
2. Herren Daunenjacke - Muster Creation: In diesem Tutorial zeige ich Ihnen,
wie Sie diese
Windbreaker-Abfälle herstellen können. Also lasst uns anfangen. Ich nehme mein rechteckiges
Musterwerkzeug und klicke einmal. Ich mache
die Breite auf 40, dann beträgt die Höhe 600. Und dann teile ich die Zeile und klicke mit der rechten Maustaste
und tippe die Länge 160 ein. Und dann teile ich
die Linie wieder hier um 200 auf. Und jetzt nehme ich diesen
Punkt und ein bisschen runter, gebe ihm ein bisschen Kurve. Und dann wähle ich es aus, kopiere und symmetrisch, füge es ein. Wählen Sie beide aus, kopieren Sie es und fügen Sie
es für das Back-Pattern ein. Trenne sie ein wenig und drehe sie horizontal um. Und ich segmentiere
also diese zusammen. Und nur in der Zwischenzeit werde
ich ihn retten, also auch
die Front zusammen, obwohl ich bald
einen Reißverschluss hinzufügen und
das Nähen löschen werde. Und dann werde ich Segmente machen, also
auch
diese Teile zusammen . Klar, unser Nähen. Und dann simuliere. Jetzt kannst du es sehr schnell
im Stehen sehen. Also lasst uns das runtergehen lassen. Wir müssen uns einfach diese
Punkte schnappen und dann ablegen. Jetzt möchte ich, dass diese
Linie ein 160 ist. Also werde ich das
einfach reinziehen. Und wir können mit der rechten Maustaste klicken
und Zinn eingeben. Und das wird dich zu einem 160 machen. Fast genau ein 160. Jetzt schaut das weg
, um ihn zu tippen. Wählen Sie alle diese Teile
aus, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und wählen Sie auch
die Backen aus. Und dann schreib auf, berühre mehr. Dann werde ich mich aufrunden, darin runden und ein bisschen mehr, um es dazu zu bringen, geradeaus zu schauen
und auch den Rücken zu machen. Es ist so
etwas. Jetzt will ich nicht, dass es hier hinten
so herumläuft. Also hebe ich das
hier hoch und
begradige das dann. Jetzt sieht es
eher aus wie eine Röhre und ich wollte mich bewegen,
um eine Form zu haben. Also werde ich es nur ein bisschen
abrunden. Es sieht gerade etwas klar aus, fast wie ein Kleid. Fügen wir also den unteren Teil hinzu
, der
darauf genäht wird. Also klicke ich einmal. Und ich mache die Breite auf 40, was die Breite
dieses Bodens hier ist. Und du kannst es jeden Weizen machen , dass deine Jacke kein Po ist. Und dann die Höhe, die
ich 75 machen werde. Dann segmentiere ich so, dass sie
auf diese kopieren und einfügen. Segmentieren Sie das Werkzeug dort hinein. Und dann mache ich einen
für den Rücken statt zwei. Wieder Höhe 75. Und dann beträgt die Breite
480. Umschalttaste gedrückt halten. Und dann Einsparungen dieser Teile
zusammen. Und das funktioniert. Bevor wir weiter gehen, trage
ich den
Jackenstoff auf die Jacke auf. Der Jackenboden auf
den Jackenboden. Um es gegen ihn
enger zu machen, werde
ich das verkleinern. Also klicke ich um die Umschalttaste
und wähle alle drei aus. Klicken Sie auf diesen mittleren Drehpunkt und skalieren Sie ihn dann einfach nach unten. Dann ist das nicht enger
gegen ihn und erzeugt ein bisschen mehr andere
Bunching-Effekte an den Seiten. Und das sage ich zwischenzeitlich zusammen. Und ich denke, seine Jacke
könnte kürzer befestigt werden. Also wähle ich diese Zeile
hier und diese hier aus. Und mach es etwas kürzer, so
etwas. Ich senke dieses
kleine bisschen. Jetzt, da wir die
Länge haben, die wir wollen, werde
ich die
Simulation veröffentlichen, die hier gezeigt wird. Der hier vorne. Füge diese Bennett nur hinzu. Dann füge ich einen Reißverschluss hinzu. Also mache ich den Reißverschluss. Bevor
wir den Reißverschluss machen, machen
wir die Farbe,
die einfacher zu berechnen ist,
was wir dafür brauchen. Also für die Farbe klicke ich einmal, dann
mache ich die Breite. Beginnen Sie mit dieser Länge plus dieser Länge
plus dieser Länge. Also fange ich damit an, es auf 60 zu schaffen. Und die Höhe, ich
werde 75 machen. Ich bringe seine Albumin-Punkte auf und wickle sie um seinen Punkt. Wenn wir dann hier klicken, können
wir diesen Punkt sehen. Und das muss auf dieser Seite anfangen zu
nähen. Ich fange mit Segmenten an. Also halte die Verschiebung
von hier nach hier, dann nach hier. Und dann zwei hier. Wir haben den Schwung,
nett und ordentlich. Und wie ich weiß, dass ich auf diesen
klagen muss. Das liegt also daran, dass Sie
sehen können , dass dies die Teile
sind, die da sein werden. Also musst du hier so schnell sein, dann der Teil, der essen
muss und dann dieser
und dann jener. Ich habe auch den
Jackenstoff
darauf aufgetragen . Und dann simuliere. Und da haben wir die Farbe. Nun ist es wichtig
zu überprüfen, ob wir es
tatsächlich schließen könnten oder ob
es ihn erwürgen würde. Sagen wir also eins. Es sieht also aus, als wäre es
vielleicht ein bisschen eng. Mal sehen, ob wir
es etwas breiter machen. Es ist wahrscheinlich besser. Indem Sie den Mauszeiger über Ihre Nähte bewegen Sie können sehen, ob sie gleich lang
sind. Und dann kannst du es skalieren, bis
sie gleich lang sind. Oder einfach nur das in die
Glukose hinein. Alles es. Also lasst uns den Reißverschluss machen. Ich lösche diese
Nähte und das Gleiche. Wir sehen uns in der nächsten Lektion.
3. Herren Daunenjacke - Reißverschluss: Ich werde unseren
Reißverschluss von 700 in der Höhe machen, was dieser Länge plus dieser
Länge plus dieser Länge entspricht. Und die Breite, ich
werde zehn machen. Ich mache zwei Reißverschlüsse
, die er tatsächlich öffnen kann. Also kopiere ich das hier. Fügen Sie zuerst die
Punkte hinzu und kopieren Sie dann. Also
füge ich einen Punkt bei 75 hinzu. Und dann füge ich unten
weitere 0,75 hinzu. Dann kopiere ich und
steuere, um es rückgängig einzufügen. Dann wird
dieses mittlere
Segment auf die Jacke gezeigt. Nehmen wir an, der Wind
wird zur Seite gezeigt. Und das untere Segment
wird auf diese Unterteile
genäht. Das oberste Segment hier wird
an diese Farbe verkauft. Verleugnung. Tragen Sie den Reißverschlussstoff auf, führen Sie den Reißverschluss und halten Sie die Umschalttaste
gedrückt, um ihn einzurasten. Dann mach
das Gleiche mit diesem. Ich glaube, ich habe es
oben auf die falsche Seite gezeigt. Also lasst uns das löschen. Also möchte dieser entscheiden, und dieser muss sich entscheiden. Da sind wir los. Jetzt
verliere einfach die Jacke selbst. Ich befreie mich also
bis hier. Und dann mach das Gleiche auf der anderen Seite bis
zu diesem blauen Punkt. Und dann verliert das die Jacke. Und um es weiter zu öffnen, können
wir einfach
dieselbe Anzahl von
Simulationen bearbeiten und sie dann nach unten
ziehen. Und einen Reißverschluss hier werde ich am Ende
hinzufügen, wir brauchen ihn gerade nicht. nächste Mal machen
wir die Ärmel. Also können wir das sehen. Plus das sind etwa 400. Also fange ich mit 400 an. Ich klicke und mache eine Breite. Und die Höhe lasse ich bei 500. Dann teile ich die Linie in
der Mitte, 50 Prozent. Nehmen Sie diesen Punkt nach oben und
konvertieren Sie den Worker-Punkt. Und hier können wir sehen, dass es
jetzt breiter als 400 ist. Also wähle ich alle Ärmel aus und
skaliere sie einfach ein bisschen. Saugen Sie um die
Mittelpunkte herum. Und dann kostenlos. Also solltest
du es wirklich zuerst in seinem Arm
anordnen
und dann sehen, warum du es solo machen sollst. Also ziehe ich das einfach
hier rüber und wähle dann das blaue aus und lege es dort
hin. Dann kehre das gleiche um und
trage sie dort an, wo es ist ,
Ärmelstoff darauf, was genauso ist. Eigentlich
haben wir nicht nur einen Stoff. Simulieren. Lass es tropfen,
dann segmentiere es zusammen. Und dann lass uns die Manschette hinzufügen. Also werde ich es hochschieben und diese Elementpunkte
aufrufen. Dann mache ich es eine Breite von, ich meine die Höhe von 75. Und mal sehen wir die Breite von, fangen
wir mit 200 an.
Was ist hier passiert? Also Schulden zu ihrem Grad Handschuh, wickeln Sie es um diesen Punkt. Und dann segmentieren. So schlief die Manschette
innerhalb einer App auch
70 auf die Wade. Wenn Sie die Mitte hier auflisten
möchten, Sie es einfach kürzer
oder lassen Sie es schmaler anhängen. Hier entscheidet sich die Kapsel 25 und 25 auf dieser Seite. Jetzt kommen wir hautnah
und wenn wir ihn verstecken, können
wir sehen, dass
alle n hier sind, es sieht irgendwie wirklich geschnitten und
nicht abgerundet und realistisch aus. Um sie realistischer zu machen, lasse
ich es in Ruhe. Jetzt lege die Ebene
über die andere. Wenn wir dann simulieren ist
es eine Art Gib ihm
einen netten, netten Savage. Ich lasse es, also
wähle ich dies und dies und das aus und kopiere dann. Und Sie können entweder symmetrische
Abfälle oder Aromen einfügen. Und dann muss
dieser Teil nach vorne gehen. Also lasst uns das Zentrum
von dort nach vorne finden. Dann kostenlos. Also simulieren Sie von hier an
zu diesem Teil.
4. Herren Daunenjacke - Ärmel & Reißverschluss: Zuallererst wähle
ich
meinen Ärmel und diese Golfteile aus. Dann senke ich den
Partikelabstand auf acht. Du könntest zu 52 gehen. Und dann simuliere ich. Und ich denke, es gibt wirklich
ein bisschen zu viele Falten. Also wähle ich diese
Zeile aus, wenn ich die
Umschalttaste gedrückt halte , um sie einzuschränken, und nehme sie
einfach ein bisschen auf. Okay, so etwas. Und während wir dann an Interface
arbeiten werden, deaktiviere
ich dies. Nächstes Mal. Ich klicke in letzter Zeit auf
diese Zeile und
sage viel symmetrisch. Sieh nach, ob mein
Schwung ist, okay. Ich möchte hier einen
Seitenreißverschluss hinzufügen. Also nehme ich mein rechteckiges Internet-Tool
und zeichne eine Form heraus, mache es etwas länger, so
etwas. Machen wir es zu einer runden Zahl. Also nehme ich einfach meine
Pfeiltasten und mache es zu 140. Da sind wir los. Jetzt möchte ich dieses
in ein Ganzes umwandeln. Ich lasse es einfach so, wie es ist. Dann wähle ich
diese unteren Teile aus. Der vertikale Abstand wurde
auf acht gesenkt, wie wir simulieren werden. Jetzt können wir sehen, was
der Layer-Klon
zuvor gemacht hat , um ihn nur
ein bisschen abgerundeter zu machen. Unten sieht es
geschlossener aus, nicht Sockel. Jetzt
deaktiviere ich das. Eigentlich friere ich
ein. Jetzt deaktiviere. Und dann die Jacke, die
ich auswähle. Und dann laden Sie auch den
Partikelabstand auf
acht auf die Farbe. Simulieren. Um
all diese flauschigen Dinge zu machen, müssen
wir zuerst Internetleitungen
hinzufügen. Abhängig davon, wie wir diesen Weg geben
, um Make-up zu sein weil der Raum
Ihre innere Linie erreicht oder näher zusammensetzt. Also sollte ich mein
internes Zeilentool nehmen und die Umschalttaste gedrückt halten. Ich mache meine erste Zeile. Jetzt empfehle ich nicht, sie irgendwo
hinzusetzen, wo es tatsächlich
mit der Farbe berührt denn wenn ich das versucht habe, sieht
es einfach
wirklich hässlich aus und fängt an etwas Amaz zu
machen,
vielleicht von dir. Aber bei mir werde
ich zu
dem Index wechseln, der nicht in der
Phase ist , damit ich
meine Internetleitungen sehen kann. Dann
wähle ich diese Zeile aus, kopiere sie und füge sie hier ein. Ich behalte ein Leerzeichen in unseren blauen Kästen dazwischen. Und mein großes Kapital für eine
Distanz von fünf Millimetern. Institut für das Einfügen des
dritten in diese Zeile. Ich werde einfach
all diese EBIT senken. Stellen Sie sicher, dass sie das Ende
erreichen. Es spielt keine Rolle, dass dieser
Take-Out überhaupt geschlagen wird, aber sie sollten am Ende
erreichen. Ansonsten hat es nur diese Wege, die
hier enden und seltsam aussehen. Was das Pocket
Ding angeht, meine ich das Zebra, ich werde es hier einfach
auf diese Linie bringen. Jetzt können wir eine
ganze Linie
durch den Reißverschluss machen ,
denn
wenn wir danach den gesamten
Layer Klon
in ein Loch umwandeln und dann
unseren Reißverschluss auf Essen verwandeln, wird
es einen Fehler haben, wenn es ist eine vollständige Linie, die es durchläuft. Also nehme ich
mein internes Line-Tool, indem ich die Shift
gedrückt halte, bis hierher. Dann von hier oben nach hier. Da sind wir los. Jetzt müssen wir das Gleiche auch auf
der Rückseite machen. Und du solltest sie
in einer Reihe voneinander halten. Ansonsten, wenn sie sich
nicht gut treffen, wird es
hier komisch aussehen. Es scheint, dass ich
es nicht perfekt in eine Zeile eingefügt habe. Also lade ich es. Jetzt. Man sieht, dass sie sich hier
nicht treffen, freundlich sind. Und der Grund dafür ist,
dass dieses Shirt-Muster, man sehen kann, dass es hier nicht wirklich im
Endergebnis
angeordnet ist. Während dies der Fall ist, warum sehen wir
also, dass diese grüne
Linie anders ist als hier? Was ich also machen werde, werde
ich das auf die Linie bringen. Und jetzt sieht man, dass sie
es alle ein bisschen versetzt haben. Stellen Sie sicher,
dass dieser ebenfalls auf dem Spiel steht. Dann wähle
hier nur interne Zeilen aus und schiebe sie mit meinen Pfeiltasten
nach oben. Und jetzt treffen sie
sich hier gut. Tatsächlich brauchten wir
keine zwei Zeilen. Wir können es schaffen. Um nun alle
diese Zeilen auf einmal auszuwählen, können
wir zum Menü Szene gehen und dann alle
diese Formen auswählen. Deaktivieren Sie diese mittlere,
indem Sie die Umschalttaste gedrückt halten. Und dann mach das Gleiche
auf dem anderen Muster. Umschalttaste gedrückt halten.
Da es symmetrisch ist, müssen
wir keine andere
auswählen. Wir können einfach einen auswählen. Alles, was wir können einfach hierher gehen und die Umschalttaste gedrückt halten
und darauf klicken. Jetzt
setze ich den Standardwinkel 2360 und werde volle Stärke
machen. Und dann schalte ich
das Gummiband ein. Wenn wir einfach so simulieren, können wir
zunächst
sehen, was passiert. Ich will nicht, dass es so ist, dass
es elastisch ist. Also tippe
ich diese Ausgabe 96 ein. Und sie
werden es nur ein kleines bisschen mit diesem
aufgeräumten Setup aufnehmen. Sie können also sehen, dass wir einige dieser Zeilen
haben. Und später, wenn wir die oberste Schicht
brauchen, die der
eigentümliche Illustrum sein wird, werden
Sie
dieses Ding wirklich auftauchen lassen. Diese kleinen
versammeln sich gleich. Eine Sache, die ich noch tun werde. Ich wähle diesen
unteren Teil des Reißverschlusses aus. Und dann halte ich die Umschalttaste
gedrückt und schiebe es nach oben, bis sie dort
stehen. Diese beiden sind 530 statt 550. Das ist also ein sehr kleiner
Längenunterschied, der den Reißverschluss etwas
kürzer
macht als die Jacke. Aber später wird der
Partikelabstand für die oberste Schicht verringert. Das ist es, was
viele dieser kleinen
Falten hier ausmachen wird. Weil es
die Jacke ein bisschen mehr zum Essen ziehen wird. Simulieren. Im Moment
sehe ich dort nicht viel, aber später wird es
einen kleinen Unterschied machen, aber wir werden
diese kleine Note hinzufügen. Okay, also was kommt als Nächstes? Ich schalte die Simulation
aus. Und ich wähle
dies und die Farbe aus. Und dann
klone ich. Ich bewege das nach oben. Und dann wähle ich diese erneut aus und friere sie auf die
unterste Ebene ein. Jetzt eingefroren. Wenn wir simulieren, sind wir
jetzt einen Ticker-Abfall gegangen. Also um Dicke hinzuzufügen
und es aussehen zu lassen. Aber das ist noch nicht alles. Ich möchte, dass es geschwollen aussieht
und mehr Falten hat, nicht nur um dicker auszusehen. Um es hier mehr
Falten zu geben, werde
ich es breiter machen, die Schichtumwandlung und
kleben auch mit etwas mehr Stoff
, der auffallen kann. Ich werde
es ein bisschen größer machen.
5. Herren Down Sweater Jacke - Muster ändern: Also werde ich diese
beiden sehr nahe beieinander bewegen. Wählen Sie beide Spiele , die wir drehen werden, und
scannen Sie
sie dann ein bisschen und ein bisschen
mehr, assimilieren Sie sie. Und hier sehen Sie, dass wir viel mehr Falten
bekommen. Jetzt machen wir
sie ein bisschen größer. Und indem wir es etwas größer machen, bekommen
wir mehr Material, das hervorstechen
kann, was hier ist Es wird ein bisschen an sich selbst gehen. Also werde ich es eine Berührung
heben. Dann simuliere nochmal. Dann jetzt ist es hier nicht
zwei selbst hier sind noch. Das ist besser. Lass uns das
Gleiche nach hinten machen. Ich klicke auf diesen
mittleren Drehpunkt. Ich werde es nach außen skalieren,
damit diese hier
im Top-Match zumindest
alle genau gleich sind. Und dann strecken Sie es
auch nach unten. Jetzt lasst uns simulieren. Und da haben wir viel Material und diese schönen
Versammlungen auch hinten. Ich habe diese gerade
vorübergehend deaktiviert und habe mich
mit der Farbe befasst. Könnte auch ein bisschen breiter
und etwas größer sein, denke ich. Nicht zu viel, nur ein bisschen. Nur um es wieder etwas
kurz zu machen, die Höhe. Jetzt habe ich es tatsächlich eine
Partikelentfernung zehn angegeben. Aktiviere. Jetzt
sieht es nicht sehr geschwollen aus. Wir haben die Falten,
aber wir haben keinen Pub. Wie kriegen wir den Weg? Wählen Sie nun dies und das aus. Dann gehe ich unter Druck. Und ich tippe vier ein. Und dann simuliere untere Schichten , die ich fließe und die Farbe. Und ich
werde ihn auch ein bisschen Druck ausüben. Ich tippe zwei ein. Und jetzt lasst uns sehen, was passiert. Der Druck bläst es ein wenig hoch und das Gummiband eng in jedem, und die innere Linie
faltet es ein wenig. Diese Farbe
hat, glaube ich, ein bisschen zu viel Stoff. Ich wähle es aus und
skaliere es auf die Höhe davon. Simulieren. Jetzt sehen wir nicht all diese schönen
kleinen Falten. Und das liegt daran, dass die
Partikelentfernung ist. Schauen wir es uns also einfach an, oder senken Sie den
Partikelabstand und
sehen Sie dann , ob wir etwas anderes
ändern müssen. Ich wähle alles
andere außer dieser Ebene aus. Ich möchte sie auschecken
und einfrieren. Diesen
deaktiviere ich. Und dann dieses hier werde
ich den
vertikalen Abstand auf vier reduzieren. Und dann 23. Und hier können
wir jetzt all diese
schönen Falten sehen, nach denen wir nachher sind. Wenn Sie mehr,
mehr Druck hinzufügen, wird es ihn oder mehr in die
Luft sprengen. Wenn Sie weniger Druck haben, wird es natürlich explodieren. Es sieht also gut aus. Jetzt über den Reißverschluss müssen
wir den Reißverschluss machen. Also werde ich dieses Loch in
der Layer-Klonversion
auswählen und in das Ganze konvertieren. Wählen Sie diese interne Form aus und konvertieren
Sie sie dann auch in ein Loch. Jetzt haben wir
Platz für einen Reißverschluss. Wisse, dass entscheidet simuliert. Ich friere es ein. Dann aktiviere diesen. Setzen Sie den
Partikelabstand auf drei ab. Und das könnten wir am Ende tun,
um es zu tun. Nun, Es wird nur die Simulation in einem
geringeren vertikalen Abstand
verlangsamen . Um unseren Reißverschluss zu erstellen, wähle
ich diese
Kopie als Muster aus und füge sie ein. Und dann werde ich mich befreien, also indem doppelklick und dann hier doppelklick, drei, also zum Ganzen, wir werden es nicht
überlagern. Ich werde es einfach aus nächster Nähe bewegen. Und dann trage ich
den seitlichen Reißverschlussstoff auf
, der eine gewisse
Steifigkeit hat
, damit der Reißverschluss ihn nicht
zu sehr dehnt. Dann drehe ich es mit gedrückter
Umschalttaste und bringe den Reißverschluss hoch. Simulieren. Dann
haben wir den Reißverschluss. Nicht der Reißverschluss fällt entlang
der Form dieser Jacke. Wenn Sie einrichten möchten, um
gerader zu sein und die Kurve
nicht
wie die Jacke anzunehmen. Dann, indem es einfach in der Höhe
schrumpft, würde
es die Jacke
treffen, sich dorthin bewegen und es würde einen Reißverschluss gerade
machen. Wie Sie hier aus
der Bildschirmaufnahme von zuvor sehen können , der Reißverschluss die gleiche Länge
wie das interne Loch. Während der Reißverschluss kürzer ist. Und Sie können sehen, dass dieser
fällt, die Rundheit, während
diese gerader ist. Zwei hängen also von den
Effekten ab, die Sie erzielen möchten. Eine andere Sache, wenn du mehr Lampen bekommen
willst wie nicht wirklich liebt, was mehr von
diesen größeren Schlägen hier unten ist. Dann könntest du diesen
Teil hochheben, aber er ist eingefroren. Und damit aktiv. Und wir simulierten dann aus
und simulieren
dann und dann blähte dieses Ding mehr darüber auf
. Ich zeige dir, was ich meine. Reduzieren wir zuerst
den Partikelabstand. Ich meine, erhöhen Sie diesen vertikalen
Abstand, reduzieren Sie das Detail. So können wir etwas
schneller arbeiten und
diesen auch aktivieren. Mal sehen, ob eine
Basisschicht eingefroren ist. Hinweise, die auch aktiv sind. Und verschieben Sie q, um eine
Ebenenverschiebung zu W2 auszublenden, erneuern Sie zurück. Während sie aktiv sind, können
wir diesen
Teil auswählen und nach oben drücken. Und dann simulieren wir all diese Ebenen,
die wir aufsteigen. Und da sieht man,
dass wir größere Gesäßmuskeln haben. Dann steht es auch ein bisschen
mehr von den Zeitaltern heraus. Wenn Sie also möchten, dass eine
Jacke weiß dass sie sich dreht, ziehen Sie
diese einfach runter und das war
irgendwie enger
und ziehen Sie sie nach unten. Und dann besaßen sie so vage. Und wenn du diese großen Lasten willst, dann stelle einfach diesen Teil auf. Jetzt sitzt es hier nicht wirklich richtig auf ihm. Damit
das gut auf ihm sitzt, es nach unten drücken,
wenn wir es jetzt aktivieren könnte die Jacke es nach unten drücken,
wenn wir es jetzt aktivieren. Was ich
tun werde, ist, dass ich die Jacke
einfriere. Das ist die untere Schicht gebaut. Das ist in Ordnung. Dann aktiviere ich diesen Teil. Weil hier
durch seine Haut geht. Aber wenn wir es aktivieren und es wird aus
seiner Haut kommen , hoffentlich
höchstwahrscheinlich. Und dann siehst du wahrscheinlich nach ihm. In Ordnung. Und dann können wir
es wieder einfrieren, um zu verhindern, dass es sich fehl am Platz bewegt. Dann können wir
die anderen Ebenen auftauen. Eine andere Möglichkeit, den Reißverschluss
steifer
zu machen , besteht darin, die
physikalischen Eigenschaften zu unterscheiden. Also wie hier habe ich es mit etwas Steifheit und abnehmendem Lift geschafft, mache die Bühnenwelle zwei steifer. Und das wird verhindern, dass
es
auch wird , wenn Sie diese Fx nicht wollen. Kopieren wir also den Reißverschluss
für die andere Seite. Ich will nicht simulieren. Kopieren Sie es und fügen Sie es ein oder wir könnten das Gebäck oder die Symmetrie
umkehren, fügen Sie es in Doppelklick ein
und doppelklicken. Wenn Sie überlagern, wird
es die Form der Jacke bekommen. Wenn Sie das nicht besitzen, dann sieht es etwas durcheinander aus,
wenn Sie es nur nach oben verschieben
möchten . Also werde ich es wieder
herausziehen. Wir sagten dieses 3D-Arrangement. Und dann bringe ich
es ganz nah runter. Und ich denke, das
ist falsch zu nähen. kleine Seite sieht
glattes Haar aus, das oben falsch aussieht. Also lasst uns einfach
den Swing löschen und wiederholen. Doppelklicken Sie also auf diesen Punkt und doppelklicken Sie
dann auf diesen Punkt. Und dieses Mal sehen diese
Stiche oben
gerader aus , bevor
sie sich winzig kreuzen. Dann lasst uns simulieren.
Da sind wir los. Das war das Problem. Eine weitere Sache, die ich an
der Originaljacke gemacht habe, war, dass ich die innere
Faltstärke dieser Jacke
erhöht habe . Lassen Sie uns die Taschen aufheben. Wenn Sie dann die Umschalttaste gedrückt halten, wählen
wir auch diese Zeile aus. Hat das nicht auf 17 erhöht. Wir haben es nur ein
bisschen dramatischer gemacht. Hat es nur ein
kleines bisschen mehr nach innen gefaltet. Kaum einen Unterschied erkennen, aber eine niedrigere vertikale Auflistung
hat einen Unterschied. Also aktiviere ich diese
Ebenen erneut. Ein letztes Mal. Verstecken wir ihn. Und dieser befindet sich bereits in
Partikelabstand acht. Du könntest es auf fünf zurücklegen. Ich habe es gerade acht gelassen. Dann senke ich das zuerst
auf fünf, bis das simuliert wird, und ich lade sie auf drei. Und wahrscheinlich am besten, sie
einzeln zu senken , damit
das Programm nicht ausflippt. Und simulieren.
6. Herren Daunenjacke - Finish: Nun, ich mache die Front. Ich denke, diese Tasche in der Größe des Reißverschlusses ist
ziemlich zu steif. Es sieht irgendwie merkwürdig aus. Also lösche ich das einfach noch einmal
auf Partikelabstand acht. Und besonders
Studenten sind schwer zu erkennen. Ich werde den neuen
Verzicht einfach senken. Verstecken wir den Reißverschluss. Und auch die Speisekarte hoch, und vor allem die Bühne
hoch und strecken heben sich ein wenig an. Das sieht besser aus. Jetzt werde
ich das vor allem seit fünf Jahren zurücklegen
und ich gehe nach Grundnahrungsmittel, mein Programm stürzt nicht ab. Und dann von 05:00 Uhr
nach unten auf drei. Und dann simuliere. Also habe ich ein
bisschen mit den Einstellungen gespielt und ich habe es etwas weicher gemacht. Da es auch Steve ist, kannst
du auch mit
der Größe des Reißverschlusses spielen. Kann es länger machen, wodurch der
Reißverschluss dann länger wird. noch mehr Klumpen drin. Und es sieht mehr Bungee aus. Du kannst es kürzer machen. Und wenn Sie den
Reißverschluss kürzer machen, der Reißverschluss viel gerader. Dann wird die Jacke irgendwie um einen Reißverschluss-Modus
kommen. Der Reißverschluss ist klumpig, aber er wird gerade sein,
weil er kürzer ist. Es zieht die
Jacke, um spät zu essen. Ich denke, das sieht gut aus. Also mache ich
das Gleiche. Ich werde das einfrieren nachdem es
besonders seit drei Jahren ist. Und Sie können sehen
, dass sich hier versammelt, die
vor dem Absenken gemacht wurden, als wir den
Reißverschluss etwas kürzer gemacht haben. Das ist es, was
dazu führt, dass sich das hier versammelt. Wenn Sie also wollen, dass es sich hier noch
mehr sammelt, dann könnten Sie
den Reißverschluss in diesem Teil noch
etwas kürzer machen , dann hätten Sie sich hier mehr
versammelt. Jetzt
friere ich diese aktiven entscheide die Partikelentfernung
auf drei. Stimulieren. guter Letzt müssen wir hier
einen Reißverschlusskopf und eine Paspel hinzufügen . Dann fange ich
mit der Rohrleitung an. Dann füge ich einen Reißverschlusskopf hinzu. Also nehme ich mein Rohrleitungswerkzeug. Und ich fange oben
am Reißverschluss an. Oder du könntest mit dem
Boden anfangen und dann abtrocknen. Bis hierher
werde ich eine Breite von zwei machen
und den Jackenstoff auftragen. Und vor allem seit einem. Dann können wir dünnes Futter sehen. Ich schließe es einfach gut ab. Ich werde auch an
dieser Tasche mitspielen , damit sie eher wie Taschen
aussehen. Und ich denke, dass
diese Rohrleitung entlang des internen
Shaping-Studenten das interne bedeutet, im Grunde oder statt so, ich werde nur diese
Zeilenhöhe, die Basisschicht, ausblenden. Eigentlich gehe ich nach innen und verstecke dann die Basisschicht. Und verstecke dieses Stück auch. Also pfeifen wir einfach allein. Sie sind ein Loch auf der obersten Schicht. Umschalttaste W, um es zurückzubringen. Jetzt können wir diese Rohrleitungen nicht
sehen, aber wenn wir simulieren, werden sie herauskommen
und wir können ihm ein kleines
bisschen helfen , indem wir diesen
Aufnahmeansatz drücken. Sie sind jetzt, dass wir sehen können dass man einfach
die Tasche von netter schließt. Ich füge genau diese
Textur des Reißverschlusses hinzu, denn diese Art von griechischem Ding
im Inneren ist auch nicht nett. Kommen wir also
dem Reißverschluss hier nahe. Ich skaliere es ein bisschen. Ich denke, es muss ein bisschen mehr
skaliert werden. Das ist besser. Dann ist das nur ein bisschen Grau auf der Seite, aber nicht zu viel davon. Das sieht aus, als würde es besser
schließen. Okay, also zuletzt den Reißverschlusskopf, ich möchte
ihn genau hier hinzufügen , wo
er sich öffnet. Und wenn sich welche tiefer öffnen, dann füge es dort hinzu. Also klicke ich einfach dort. Lasst uns warten. Das Nähen
ist, dass mein Reißverschlusskopf
wahrscheinlich
die Breite davon haben wird. Also nehme ich meine interne Linie genau
dort hin, wo das Nähen ist. Schalten wir das Einrasten Raster aus und machen es etwa die
Hälfte der Breite. Verstecken wir diese Textur
, damit wir sehen können, dass sie zehn verleihen. Also klicke ich mit meinem rechteckigen Musterwerkzeug
und mache die Breite zehn. Weil das
fünf, fast fünf sind. Und die Höhe werde ich 20 machen. Sieh mal, wie das ausgesehen hat. Es ist wahrscheinlich die richtige
Größe des Reißverschlusses. Damit ich diese Reißverschlusstextur
auftrage, eine Bar, die ich in Photoshop
ausgeschnitten habe. Lassen Sie es uns etwas länger machen,
damit Sie einen coolen Reißverschluss sehen können. Und ich schalte die Synchronisation
aus ,
weil das Fleisch lange dauert. Und wenn ich fertig bin, synchronisiere
ich mich. Es. Synchronisiert nicht
jede einzelne Bewegung. Das tue ich. So. Ich sehe eine Beta des IC, Beta der anderen
Teile, die herausragen. Also nehme ich nur diesen Anhang. Okay, los geht's.
Jetzt haben wir einen Reißverschluss. Ich gebe ihm etwas Dicke. Und tatsächlich gebe ich in der
Originaljacke, die
ich gemacht habe, alles
eine Dicke von zwei. Der Reißverschluss sollte ich ihm wahrscheinlich
ein bisschen dick geben , also ist er nicht so dünn. Lassen Sie uns eine Dicke von zwei geben und lassen Sie uns Steuern oder
Gebühren nehmen , um zu sehen
, wie das ausgesehen hat. Vielleicht ein bisschen zu dick. Wahrscheinlich. In Ordnung. Dann gibt unser Reißverschluss hier eine
weiße Farbe, damit wir die volle
Pracht des Reißverschlusses sehen
können. Und dann schaffe ich es, ich werde es schaffen, dass sich
diese Linie bewegt hat. Du könntest
den Reißverschluss entweder breiter machen. Ich mache einfach diese Zeile. Nehmen Sie es durch
Donald-Synchronisation auf. Soll es die Hälfte davon sein. Also, dass fast die Hälfte, ich werde es um
einen Modusmillimeter aufnehmen. Und das sollte ungefähr richtig sein. Dann befreie ich mich. Also von
hier bis zur Hälfte hier. Dann habe ich von hier aus vergessen,
dass sie nicht symmetrisch sind. Also lasst uns das kopieren. Kopieren. Und dann fahr
ich ins Raster. Und dann füge ich ein und
halte die Umschalttaste gedrückt. Es wird
es entlang dieser Achse halten. Und dann kann ich es
einfach hier positionieren. Schub es rüber. Dann kostenlos, also synchronisiert es dann. Wir können
das dort drüben überlagern. Wir haben einen Reißverschluss vor uns. Und wenn Sie möchten, dass der Reißverschluss weiter unten
geöffnet
wird, müssen Sie
diese interne Linie nur dorthin bewegen , wo Sie schwanken. Dieser muss
einen Touch-Befehl hinuntergehen ,
wo der Swing gewinnt. In Ordnung. Das war's im Grunde genommen. Ich hoffe, dir hat dieses Tutorial gefallen
und es hilft dir wirklich.
7. Wie man eine gesteppte Jacke macht - Muster Zeichnung: In diesem Tutorial zeige
ich dir, wie ich diese Steppjacke kreiert habe. Sie können das Quiz natürlich in jeder gewünschten
Größe
machen. Machen Sie ihnen klar, dass ich sie flacher
mache, verkleinere sie. Und ich muss auch nicht gewollt werden. Das kannst du bei Bedarf benutzen. Lasst uns anfangen. Zu Beginn nehme ich mein
rechteckiges Musterwerkzeug, klicke einmal und mache den Weizen auf 90 und
die Höhe 600. Dann nehme ich mein
geradliniges Werkzeug. Und ich sage von dieser Seite auf
die 160. Und noch ein Punkt bei 450. Ich nehme das ein wenig nach unten und bewege diese Linie nach innen und halte
die Umschalttaste gedrückt. Und dann werde ich das einrunden. Dies sollte das Armloch sein. Dann wähle ich es aus, kopiere es, füge es symmetrisch ein und wähle dann beide
Kopieren und füge es für das Backend für
die hintere Ebene ein. Ich lasse
diesen Punkt nach oben. Und dann trage ich meinen
Stoff für die Basisschicht auf. Wählen Sie vielleicht bei Mustern aus. Nimm sie nach hinten und drehe sie
dann horizontal um. Und dann sage ich, wenn diese
beiden und
diese beiden hier sind,
diese beiden hier und diese beiden hier und hinten und vorne nur
zwischenzeitlich da sein. Bewegen Sie es nach unten. Das scheint also durch seinen Arm
zu gehen. Und dann simuliere. Jetzt können wir sehen, dass es wirklich merkwürdig
aufsteht. Also lasst uns diesen Punkt hier nehmen. Dieser Punkt, der die
Umschalttaste gedrückt hält, bringt ihn zu Fall. Jetzt wird das Armloch
richtig klein. Also werde
ich das nur ein
bisschen trennen und dann diesen
Teil und diesen Teil auswählen. Android nach unten. Das ist ein bisschen besser. Ich glaube, ich nehme es
mit einem kleinen Stück hinten auf. Also nehme ich diesen Punkt, halte das
Schichtticket leicht nach unten und schneide diese dann etwas mehr. Jetzt sieht es
im Moment ziemlich locker aus und groß. Aber wenn du anfängst abzukühlen, wird
es ziemlich viel kosten. Also lasst uns weitermachen und
die Ärmel hinzufügen und dann
die verschmutzenden Linien hinzufügen. Und für die Ärmel beginne
ich mit
einer Breite von 400 weil ich sehe, dass diese
Länge plus diese Länge 80 erlaubte. Also
fange ich mit 400 an. Und die Höhe, ich
mache 520. Ich teile die Linie
hier in der Mitte,
klicke mit der rechten Maustaste, tippe 50 Prozent und ziehe diesen Punkt nach oben. Konvertieren Sie nach Carve Point
Kavita etwas mehr. Dann spreche ich seine
Elementpunkte auf. Lass es uns in seinem Arm machen. Jetzt. Jedes Flottennetz
ernährt sich von ihm und dann zurück zu diesem und dann kostenlos. Also gleitet dies auf das vordere Armloch und in
diesem Teil auf die Rückseite. Und ich
trage den Basis-Layer-Stoff auch auf die Ärmel auf. Und dann werde ich auch Segmente
sind diese Teile zusammen? Das schließt die Ärmel? Unten ist es etwas zu
locker. Also werde ich diesen
Punkt von dieser Seite aus um 40 erreichen. Von dieser Seite. Lass es uns Peter haben, vielleicht noch eine Berührung mehr, so
etwas. Sofern die
Nina der normalen
Leute nicht
zurückgegeben wird normalen
Leute nicht
zurückgegeben Leute , wähle
ich die
Ärmel aus, kopiere sie, füge sie ein und verkaufe sie dann
auf die andere Seite weiter. Nun, um das Quilten
zu machen, um all diese Quadrate, diese Räder zu machen,
müssen wir interne Linien hinzufügen. So können wir unser
internes Linien-Tool verwenden und versuchen, diese Zeilen zu erstellen
und sie dann zu kopieren. Und gib unser Bestes, um einen
gleichmäßigen Abstand zwischen ihnen zu halten. Aber das ist wirklich zeitaufwendig und es ist wirklich schwierig,
einen gleichmäßigen Abstand zwischen ihnen zu halten , wenn man die
Linien einfach so zeichnet. Also gehe ich zu meinem Basis-Layer-Stoff
und
lade eine Rasterstruktur ein
und wie ich dieses Raster erstellt habe. In Photoshop
wollte ich File New machen, die Breite von
tausend mal tausend Pixel
gemacht. Und dann musst du nur zu Raster anzeigen gehen . Und dann hast du hier
ein nettes Raster. Und dann habe ich nur noch
eine Screenerfassung von Schulden gemacht, und das rette ich. Also lasst es uns schließen. Dann lade unser Raster ein. Wir haben ein nettes Raster. Jetzt werde ich es vergrößern. Und je nachdem, wie groß Ihre Wochenerbsen sein sollen, skalieren
Sie sie mehr oder weniger. Und dann drehe ich
es und halte die Umschalttaste gedrückt. Also schnappt es. Dort sieht man, dass es geschnappt ist. Also lasst es uns abschnappen. Und dann
drehe ich es auch hier, das schnappt die
Umschalttaste und hier und an den Ärmeln. Und jetzt ist es sehr einfach
, die Linien alle symmetrisch zueinander und
parallel zueinander zu gestalten. Und ich muss einfach hier mitmachen. Doppelklicken Sie dann und
folgen Sie diesen Rasterlinien. Ich
schalte das Schnappen hier um das Knie aus. Ich möchte unser
unterschiedliches Design machen. Ich will kein Quiz. Ich
möchte drei Zeilen haben. überlasse
ich für später. Und ich werde
diese Zeile nur von hier aus
beginnen
statt von oben. Alles. Sobald Sie also
Ihr Musterstück ausgewählt haben, erscheint und
dann einfach die internen
Linien auswählen, die die Umschalttaste gedrückt halten, wählen Sie alle Formen und Feinschmecker aus. Und Sie können
mit den Einstellungen herumspielen und
tun, was
für Ihr Design am besten funktioniert. Für mich fand ich, dass seltsam von
sechs und der volle Winkel zu 59 wirklich funktioniert hat.
Was ist eine Jacke? Und ein Vergnügen, dass du zu 360 gehst. Je mehr es sich nach innen falten wird. Also habe ich mit
einem 360 angefangen und dann
arbeite ich einfach , bis ich einen
perfekten Faltwinkel habe. Und natürlich wird
die Erhöhung der Stärke auch die Auswirkungen
verstärken. Und wenn wir dann simulieren, können
Sie sehen, dass wir hier etwas
Welken haben. Ich wähle mein
Musterstück aus und senke den Partikelabstand, um es erneut
zu simulieren. Und da können wir
es jetzt etwas besser sehen. Wir können es
jetzt etwas besser sehen , so besser, dass
Sie es sehen werden. Ich denke dieses Quiz oder ein
kleines bisschen zu klein. Also
lösche ich einfach meine internen Zeilen, skaliere meine Textur
und verfolge sie
schnell wieder . Lass so
etwas. Es ist besser. Jetzt denke ich, dass es
länger und vielleicht ein bisschen irrtümlich sein
sollte . Also werde ich hier
diese Quintessenz auswählen, diese Zeile die Umschalttaste gedrückt halten, ein bisschen
notieren, so
etwas. Und dann gehe ich einfach weiter
und wähle diese Linie mit dem Werkzeug „Muster
transformieren“ aus und zeichne sie
einfach nach unten. Da sind wir los. Um es ein bisschen schmaler zu
machen, wähle
ich diesen
Punkt plus diese Zeile aus. Und dieser Punkt, ich meine, in dieser Zeile in diesem Punkt. Und wenn
ich dann die Umschalttaste gedrückt halte, ziehe ich es ein bisschen ein. Lasst uns verbittert. Ich nehme auch
die Armhalte ein wenig auf, mache etwas kleiner und diese Blätter
auch kleiner werden. Also werde ich das
verlieren. Umschalttaste gedrückt halten. Wählen Sie diese beiden Punkte aus
und zeichnen Sie sie ein wenig auf. Ich mache das tatsächlich rückgängig und mache einfach die
Zettel, welche kleiner? Klicken Sie auf das
Mittelpunkt-Ding.
8. Wie man eine gesteppte Jacke macht - Muster Design: Dann möchte ich hier drüben
ein paar interne Zeilen hinzufügen , um eine Art Design zu
erfüllen. Also nehme ich mein
internes Line-Tool und lasse das
erste simulieren. Und ich denke, das ist ungefähr richtig. Ich kopiere es mit den Einstellungen, die es bereits hat, und füge es ein. Jetzt lasst uns Willis Blätter
und das Rückenmuster. Also nehme ich mein
internes Line-Tool und fange an, diese Zeilen zu platzieren. Und Sie würden hier auch Überschriften
verwenden. Und dann wähle diese
Zeile aus, kopiere sie und füge sie ein. Und dann gerader,
zeichne neue Linien. Und dann klebe ich den
Partikelabstand auf zehn. Jetzt fragen wir die Rückseite ab. Also schalte ich die Simulation
aus. Und deshalb sage ich es, ich möchte es tatsächlich
Symmetrie verschmelzen. Also werde ich es einfach tun, ich glaube, ich mache es ein bisschen
schmaler bis hier. Dann sollte ich mit der rechten Maustaste auf diese Zeile klicken, Sisimiut zu viel. Und wenn Sie möchten, können Sie
die Texturen so verschieben , dass
die Seiten übereinstimmen. Und warum kernieren Sie sie? Sie sehen aus, als wäre es nicht
spät, wenn man sie kocht. Sie sehen aus, als
würden sie weitermachen. Ich
lasse es einfach so und dann lösche ich
diesen Punkt hier. Hinten. Ich habe auch ein paar
dieser Zeilen oben genommen. Ich möchte, dass sie sich treffen. Also klicke ich hier
und schaue, wo dieser Punkt ist. Und dann starte die
Zeilen von dort aus. Umschalttaste gedrückt halten,
um es gerade zu machen Und dann nenne ich
das ein bisschen und kopiere es
dann und füge es ein. Und natürlich müssen Sie dieses Design nicht erstellen, wenn
Sie es nicht wollen. Ich werde auch den
Partikelabstand
im Rückenmuster senken , Top Ten. Dann fange ich an, diese Zeilen zu
ärgern. Ein Effekt, der mir nicht gefällt
, wie dieses kleine Stück hier sein wird. Also
verschiebe ich diese Textur einfach nach oben. Dann habe ich nur meine Zeilen. Dann wähle ich es aus
, um ins Szenenmenü zu gehen. Und ich wähle
all diese Formen aus. Und dann klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste auf
diese Zeilen, um das nicht zu Und dann erhöhe diese beiden auf 59. Und diese 26 simulierten. Wir haben auch hinten einen Quilt
. Jetzt mache ich ein dünnes Musterstück, um die Böden zu
schließen. Also nehme ich mein rechteckiges
Musterwerkzeug, klicke auf eins, mache die Höhe fünf oder zehn und mache
die Breite
hier gleich der Breite des Bodens, was 273 ist. Dann segmentiere
ich das hier hin. Und wähle es aus,
kopiere es und füge es ein. Und dann spar es hier auf. Und dann mach noch ein
Stück von hinten. Ich werde
diesen untersten Streifenstoff
auf diese unteren Teile auftragen . Wählen Sie nun dieses aus und
überlagern Sie sich. In der Tat war das eine
schlechte Idee, weil wir oben
geblieben sind und ich möchte, dass
es unten ist. Ich ziehe es nach
hinten, kippe horizontal. Dann bewege das
hier rüber und simuliere. Ich würde sagen, wir haben diese
Teile zusammen gesehen, die hier
die Ecken schließen, die ich auf dieser
Seite öffne. Dann schließt er Hirsche. Dann können wir es etwas
schmaler machen , indem wir hier
das Endergebnis auswählen. Halten Sie dann die Umschalttaste gedrückt
und zeichnen Sie sie auf. Das sieht besser aus. Jetzt füge
ich einen Reißverschluss hinzu. Also
lösche ich diesen Schwung, verschiebe ihn einen Teil davon. Ich mache
zwei separate Teile
zu Reißverschlussmustern
, die ich öffnen kann. Und ich werde vor dem Reißverschluss
zwei weitere
Zinnmusterstücke machen . Also klicke ich einmal. Machen Sie die Segmente Breite und Höhe 632 so, dass
Sie sie in diese Zeile kopieren und auf
diese Seite und Segmente einfügen ,
so dass sie in diese Zeile. Jetzt können wir eine Art von n klumpig
mit dem Grundmaterial sehen. Deshalb habe ich ein
Steve-Streifen-Material hergestellt. Dann mache ich den Reißverschluss. Also können wir das einfach kopieren
und etwas breiter machen. Und dann werde ich segmentieren, also das hier,
das hier drauf. Ich lege den
Reißverschlussstoff drauf. Und dann mache ich Segmente von
ihnen zusammen in der Mitte. Wenn Sie
die Zelloberfläche ankreuzen , können wir
alle Texturen sehen. Wann soll ich hier hochzoomen. Und ich skaliere
meinen Reißverschluss. Da sind wir los. Jetzt sieht es so aus, als würde es
tatsächlich schließen ob ich die Farbe dieses
tiefen Streifens
ändern werde , um besser zu passen. Dann möchte ich, dass sich diese
Teile hier treffen. Ich gehe hier rein. Und ich werde es um
fünf Millimeter verlängern . Also halte ich die
Umschalttaste gedrückt und klicke dann mit der rechten Maustaste. Sie können fünf eingeben und
dann einen Segmentpunkt bei
fünf bis
unten hinzufügen fünf bis . Eigentlich brauchen wir es unten nicht , nur oben. Für diesen Fall. Dann werde ich diesen
Schwung bis zu diesem Punkt
posten. Und dann Sequenz.
Also der kleine Teil, auf diesen kleinen Teil. Dort siehst du, dass ich gut
abschließe. Wiederholen wir das.
Auf der anderen Seite. Ich wähle diese um fünf ausgedehnte
Zeile aus. Fügen Sie dann einen
Segmentpunkt bei fünf hinzu. Der Schwung auf die Jacke. Wünsche es bis zu diesem
Punkt zurück. Dann segmentieren. Also von hier auf hier
und da schloss es ab. Du könntest auch ein Piping
Institute machen
, von dem ich den
Reißverschluss hier öffnen möchte. Lassen Sie uns also sehen, wo das
ist, und fügen Sie einen Punkt hinzu, machen Sie es
wahrscheinlich zu 116. Und dann mach das Gleiche. Dann können wir den Schwung nehmen, schwingen und nach unten ziehen. Wenn du simulierst, wird
es sich öffnen. Und wenn wir dann mit der
Verfolgung des Quiz fertig sind, können
wir die Textur löschen.
9. Wie man eine gesteppte Jacke macht - Quilt Modification: Und zeig dir einfach,
wenn du deine Räder
tiefer und flacher haben willst, alles was du tun musst, ist einen Fehlerwinkel zu
erhöhen. Und wenn ich es auf 2,6D anhebe, sieht
man, dass sie bereits tiefer und
ausgeprägter
werden. Und wenn ich den vollen Strang anhebe, sieht
man die ganze Jacke irgendwie
schwingt. Und lassen Sie diese
Stacheln wirklich ausbrechen. Und es
hängt auch von deinem Stoff ab. Wenn du
eine Wolle oder ein Ding hättest, würde
es
etwas anders reagieren. Wenn du es getan hättest, sag Baumwolle. Okay, also haben wir das
grundlegende Quilten hier. Aber wie bekommen wir all diese schönen Falten
wie in diesem Beispiel? Dafür müssen wir
nach Bedarf schichten, den Layer-Klon
vergrößern und faltendes Gewebe darauf
auftragen. Also lasst uns das machen. Ich
werde den Partikelabstand
zu allen Bots acht des scharfen Teils reduzieren, das sind nicht die Reißverschlüsse. Und dann friere ich alles ein,
außer dem Ärmel. Und beginne mit diesem
Blattschicht-Klon. Und dann bewege ich die
Ebene zwei und nach oben, klicke auf den Mittelpunkt. Und dann werde ich
es vergrößern, so etwas. Dann trage ich
den faltigen
Stoff auf und simuliere. Da es größer ist, gibt es mehr Fabric-Ende, weil
es in der Schicht geklont wird. Alle diese internen Leitungen werden den unten stehenden
Internetleitungen
angezeigt. Und es gibt mehr Stoff, dann kann es nirgendwohin gehen, also passt es
zu all diesen Falten
und fällt ein wenig hervor. Ich sehe diese Falten viel mehr in einer geringeren
Partikelentfernung. Nun, noch eine Sache, die Sie mit der Ebene tun können , um diese zu schichten. Sie können ihm eine
Berührung oder Druck ausüben. Der Druck wird es
nur ein bisschen mehr machen. Drehen hat einen sehr kleinen Effekt , dass
man es bei geringerer
Partikelentfernung etwas besser sehen kann. Also gehe ich weiter und senke das Teilchen auf
Partikelabstand drei. Und dann simuliere ich. Und wir können sehen
, wie das aussieht. Wir haben es geschafft, sobald es fertig ist. Simulieren. Kann sehen, dass das viele Falten
hat. Und je größer die Schulden
Sie vergrößern, desto mehr Stoff
wird es geben und desto mehr Falten
werden Sie bekommen. Wenn du nicht
so viele Falten willst, kannst
du
es einfach etwas verkleinern. Okay, jetzt, wenn wir es
haben, also wollen wir es, können
wir es deaktivieren. Wenn Sie eine Ebene deaktivieren, stellen
Sie sicher, dass Sie auch die andere
deaktivieren. Andernfalls wird es das andere
durchlaufen. Und wenn du es dann reaktivierst, wird
es ein Labyrinth geben. Jetzt beschäftige dich damit. Aktivieren Sie nun die Ebene, klonen Sie die Ebene und
skalieren Sie sie dann auf die
gleiche Größe wie diese. Fast genau das Gleiche. Das wird
dir die Unterdrückung von zwei geben. Und simuliere. Und dann aktiviere ich einfach den gefrorenen Basislayer
und simuliere dann. Und hier können wir
sehen, dass die Ebene mit Layer-Klon
durch die untere geht. Um das zu beheben, können wir einfach
versuchen, es ein wenig abzuziehen. Und wenn das nicht hilft, können
wir die
Ebene auf Ebene eins setzen. Und das wird helfen,
herauszukommen. Und dann klicke drauf. Stellen Sie sicher, dass es
keine andere Ernährung gibt, und stellen Sie sie dann wieder auf Schicht 0 ein. Jetzt senke ich
den vertikalen Abstand. Ein App-Schriftzug, der auch
eindeutig Stoff ist. Und dann
mache ich im Grunde dasselbe für den Rest des
Shirts. Klonen von Layern. Ich bin in der Jackenschicht
Klonen, skaliere sie, reduziere den Partikelabstand,
füge hinzu, schätze und
emuliere das und klar. Ich wähle diesen Teil aus
und dieser Teil wird deaktiviert. Und dann fange diese
Seite des Shirts an. Bis zu welchem
Zeitpunkt wähle ich das aus? Vergrößern Sie es. Aktiviere es. Gib es
einen Druck von zwei. App-Schriftzug, klarer
Stoff Simulieren.
10. Wie man eine gesteppte Jacke macht - Ende: Manchmal, wenn Sie aus irgendwelchen Gründen
Layer Tuning haben, einige Linien, die nicht fangen, wie wenn ich eine
Originaljacke mache, eine Linie hier irgendeinem Grund nicht gefangen und
dann war sie einfach glatt. Es ging nicht an
ihr anschließendes Indien. Und hier können wir sehen, dass diese Linie die anderen nicht mögen wird
, obwohl es ein Schwung ist und
einen gleichen Faltwinkel hat. In diesem Fall können Sie
zuerst
versuchen, den Swing zu löschen. Ich lösche diese
Partikelentfernung einfach nach H, also geht es etwas schneller. Und dann kannst du es nochmal versuchen. Manchmal hilft das vielleicht. Da sind wir los. Jetzt kann ich sehen, dass wir diese zusätzliche Linie dort
haben. Und wenn einfach nur das Löschen, Nähen und
erneute Nähen nicht hilft, müssten
Sie
die Zeile löschen und erneut erstellen, sie nicht kopiert und skaliert,
damit sie dort passt. Und hier gehst du nach Layer, klont die gesamte Ebene und reduzierst den Partikelabstand auf
drei und simulierst sie. Das letzte, was ich hinzufügen
möchte, ist
hier ein Reißverschlusskopf und einen in der
unteren Schusslinie. Fangen wir also mit
einem Reißverschluss an. Ich komme aus nächster
Nähe und ich
wollte mit den Swing-Enden beginnen. Und Sie können sehen, dass wir dort vorher
einen Punkt hinzugefügt haben. Das ist also sehr hilfreich. Ich werde jetzt meine
Texturen verstecken. Und ich möchte,
dass ein Reißverschluss so breit ist. Ich werde
so etwas herausziehen. Nur weil die Synchronisation aufgrund
all meiner Ebenen und
Partikelentfernung und so lange dauert , werde
ich sie
hier ausschalten , damit wir das schneller schlagen können. Ich nehme mein Internet Align Tool und mache hier
etwas über fünf und
verkleinere es dann winziges Bit V5, die
halbe Länge davon. Kopiere es und füge es hier ein. An diesem Punkt gibt es
, wo der Schwung hilft. Dann sage ich Moon, also halte dich nach unten
nach hier, nach hier. Und dann lade ich, ich habe hier ein Bild des Zebra-Kopfes bereit ,
der PNG mit
einem transparenten Hintergrund ist. Und das lasse ich hier fallen. Und dann zeige ich Textur. Sie können es so skalieren, dass es passt. Und nimm dieses No-Gebot. Dann xieren Sie diese Zeile ein
wenig, um diese
zu synchronisieren und eine gewisse Dicke von zwei oder drei zu erhalten. Und dann wähle ich es aus
und gehe überlagern, was gerade außerhalb des
Bildschirms ist. Da ist es. Wenn du natürlich einen echten
3D-Reißverschluss hattest oder viel besser aussiehst, denke
ich, dass ich ihn etwas
vergrößern werde. Jetzt wo ich es am
Reißverschluss sehe, sei ein bisschen größer. Und dann skaliere dieses
Bild so, dass es übereinstimmt. Jetzt ist es ein bisschen größer. Ende kann es ein bisschen besser sehen. Dann wähle ich den Reißverschluss aus, klicke auf „Kopieren“ und füge ihn hier unten ein. Da ist es. Dann können wir
dort eine interne Linie machen und sie anschauen. Ich nehme einfach
diese Zeile hier oben, kopiert und eingefügt und dann auch auf
der anderen Seite einfügen. Wenn Sie möchten, dass es genau
die gleiche Höhe hat, fügen Sie einen
Segmentpunkt hinzu, damit Sie die Höhe
messen können , um
sicherzustellen , dass sie sich auf
der gleichen Höhe befindet. Dann gehe ich zum Segment,
jemand hat es gesehen, als er die
Umschalttaste synchronisiert gedrückt hat
, wenn ich fertig bin. Und um es dann flach gegen den Reißverschluss zu legen
, können
wir das Überlagerte machen. Vorbei. Da sind wir los. Das letzte, was
ich hinzufügen werde, ist eine Rohrleitung, um sie gut zu
schließen. Also nehme ich mein Rohrleitungswerkzeug. Ich mache die Breite
für die Partikelentfernung eins und lege
entweder die Basisschicht der Haarwoche darauf
oder die faltige. Wir werden die Basis aufsetzen und dann
dasselbe auf der anderen Seite machen. Deaktivieren Sie die Synchronisation. Es könnte also etwas schneller gehen. Da sind wir los. Wenn Sie es
möchten, können Sie natürlich eine Farbe hinzufügen und
eine Kapuze hinzufügen. Du könntest Design austauschen, nettes Quietschen
machen. Eins. Grundsätzlich wollte
ich Ihnen in diesem Tutorial zeigen,
wie Sie das Quiz machen
und wie Sie die
Ebene über all diese schönen , gesammelten Falten
legen können. Tatsächlich gebe ich
ihm eine Farbe nur damit ihm Nick nicht kalt ist. Ich wähle
alles aus und deaktiviere es. Und die Farbe, die ich machen werde
, die Breite machen werde, lassen Sie uns das hier verkleinern. Um die Breite
dieser Linie zu machen, wird diese Linie, wird dies und das. Und wir hätten diesen Punkt schon ein bisschen loswerden
können. Jetzt
stimmt die Seed-Layer bald darauf ein, das werde
ich vermissen. Das werden also 350 sein. Die Breite wird also
350 und die Höhe betragen. Machen wir es 70. Dann spreche ich seine
Verlobungspunkte und LNG an diesem
Nackenpunkt an. Dann wähle ich diesen Teil aus
, um zu sehen, welche Seite das ist. Und dann wähle diesen Teil aus. Und wir können sehen
, dass das da drüben ist. Um es richtig zu zeigen, müssen
wir beginnen, Segmente auf diesen
Teil zu schwingen, gedrückt halten, Shift, dann nach hier, dann nach hier, dann nach hier. Und dann schwingen Chico. Sieht gut und gerade aus. Bringen Sie meine Stoffe hoch legen Sie die Basisschicht
nicht auch
auf diese Dinge. Simulieren. Und dann haben
wir eine Farbe. Jetzt möchte ich
es dick aussehen lassen. Also werde ich auf die Ebene gehen, um die Ebene verschieben zu
müssen , um mit
den anderen Layer-Melodien zu enden und sie
dann etwas zu skalieren. Und Touch-Modus. Okay, so
etwas. Ich werde die
faltige Schicht darauf auftragen. Und dann haben wir, mal
sehen, wie das aussieht? Sie müssen die
Partikellisten reduzieren. Ich wähle beide Eigenschaften-Editoren aus,
insbesondere seit acht. Das sieht ein bisschen besser aus. Es ist auch ein bisschen. Wir
machen irgendwie weich, also werde ich unten
etwas Druck ausüben
, um etwas zu sinken. Das sieht besser aus. Jetzt sollten wir den Reißverschluss ganz
nach oben gehen lassen. Also werde ich sehen,
wie groß diese 70 ist. Ich wähle
alle diese oberen Teile des Reißverschlusses aus, wenn ich
die Umschalttaste gedrückt halte, um sie zu zeichnen, oder tippe
dann zu Recht 70 ein. Dann drehen wir die gesamte
Synchronisation und fügen einen Punkt bei 70 und geben diesen ein. Jetzt müssen wir diesen Schwung bewegen, all diese schwingen von
dieser Seite nach unten. Und dann haben wir einen, also schauen wir uns an, welcher Teil. Das ist also dieses
Reißverschlussteil und dann ist
dieser da drüben. Du siehst den blauen Punkt. Also müssen wir
das zur Seite zeigen. Und dann um zu entscheiden, ob wir unseren Reißverschluss hier
aktivieren. Die Gesetze aktivieren dieses Stück. Sonst wird es es durchgehen. Vielleicht
muss dieses Stück diese
Seiten aktivieren, um zu entfernen ,
sonst wird es
auf seinen Namen eingehen. Also wählen wir sie aus. Und wenn Sie nicht
mit der rechten Maustaste darauf klicken können, können
wir mit der rechten Maustaste auf das
Gizmo klicken und aktivieren sagen. Und dann können wir simulieren. Wenn wir dann wollen, dass es
geschlossen wird, könnten
wir einfach den Schwung erhöhen, das ist mittlerer Schwung
ganz nach oben. Und wir mussten eigentlich nicht all diese Punkte hier hinzufügen, nur die äußeren. Und jeder
hätte genug gewesen. Es gibt. Er hat jetzt Farbe. Sie können im Winter warm bleiben. Die Farbe auf der Rückseite war ein B2 bis klumpig hängendes bisschen
zu viel Material. Also habe ich die Höhe gerade so gemacht wie das
Original früher, zwei in eins, genauso. Ich denke, eine letzte Sache, die schön sein
wird, wäre, das Shirt hier rein und
dann die Farbe zu machen. Du kannst anfangen. Ich wähle alles aus und deaktiviere dann die Farbe und deaktiviere dann alle. Und dann geh hier rein,
nimm diesen Punkt, bewege ihn nach unten und
schalte einfach die Synchronisierung aus, behalte. Und dann habe ich das ein bisschen abgedeckt. Wandeln Sie dies in einen
Kurvenpunkt um, ungefähr so. Und dann lasst uns das
Gleiche auf den Layer-Klonen legen. Wenn wir dann simulieren, wird
die Farbe
nach unten gezogen . Da sind wir los. In Ordnung. Also hoffe ich, dieses Tutorial hilft dir bei welkenden Jacken oder was auch immer du
sonst noch kündigen willst. Das war's für dieses Video.
11. Herren gesteppte Leder Bomberjacke - Muster Zeichnung: In diesem Tutorial
zeige ich Ihnen, wie ich
diese später gesteppte
Bomberjacke kreiert habe. Lasst uns anfangen. Ich nehme zunächst mein rechteckiges
Musterwerkzeug und
mache eine Breite von
250 und eine Höhe von 550. Dann kopiere ich es und füge es
symmetrisch ein. Dann nehme ich mein
Split-Line-Tool und mache eine 145 ernannt
und besitze. Also klicke ich mit der rechten Maustaste und tippe
dann 145 ein. Dann
schaffe ich
es für das Ganze um drei. Also klicke ich mit der rechten Maustaste auf
40 Grad, bringe es nach unten und
halte die Umschalttaste gedrückt. Gib ihm eine kleine Kurve, wähle
dann beide aus, kopiere es und füge sie ein. Jetzt
drehe ich es wie immer waagerecht um. Und wenn wir Gewebeoberfläche besitzen, hätten
Sie gesehen,
dass sie von innen nach außen war. Dann nehme ich das ab. Lassen Sie uns diese Zeile für 90 machen, also ist es etwas einfacher
zu berechnen. Also wähle ich diese beiden
Punkte aus und verschiebe sie um eins nach oben. Jetzt weiß ich, dass ich eine Farbe
hinzufügen werde die
wahrscheinlich die Höhe von 50 etwas mit mehr geschnürt sein
könnte. Also möchte ich meinen Reißverschluss machen. Und anstatt
es nur für den Moment zu schaffen, werde
ich es fünf für
t. Und dann Breite von zehn machen. Und dann füge ich auf jeder Seite bei 50 einen Punkt
hinzu. Und dann mache ich Segmente. Also entscheide dich hierher und
sie sagen zu hören, denn ich werde den Reißverschluss nicht öffnen. Ich mache es aus einem Stück. Wenn du es öffnen willst, habe es nicht aus zwei Teilen und so zusammen
in der Mitte. Und wenn du dann öffnen willst, unnötig,
diese Verlangsamung zu bewegen. Lasst uns jetzt den Rest
der Jacke zusammen solo machen. Also werde ich
die Seiten gemeinsam lösen. Andesit, Andesit. Und von hier nach
hier, von hier nach hier. Zeigen wir unseren Schwung.
Und dann simulieren. Verstehen Sie auch, dass wir ihn
wahrscheinlich
mit beiden Armen in der gleichen Position in
den Gegenstand bringen sollten . Wir sagten zum Management
und versuchen es noch einmal. Da sind wir los. Jetzt steht das so auf, wie es immer der Fall ist, wenn
die Oberseite flach ist. Also lasst uns diesen Punkt auswählen und dieser Punkt wurde nur noch
verschoben, bringt ihn herunter und lesen Sie mehr. Und dann kurve das ein. Und vielleicht ist es zu lang. Also nehme ich diesen Punkt hier und diesen Punkt und bringe
ihn etwas spät zur Sprache. Ich glaube, ich habe vergessen, den Rücken zusammen zu
zeigen. Also lasst uns das zusammen machen. Ich will nicht so hinten
öffnen. Also werde ich diesen Punkt nach oben
nehmen, die Kurve
reduzieren, so
etwas. Und trug auch
mehr im Rücken. Und vielleicht müssen wir diese Armhaltezeit
etwas weiter unten beginnen lassen. Also werde ich diesen Punkt
auswählen und
dieser Punkt ist nur bekannt,
verschiebe ihn ein wenig nach unten. So etwas. Vielleicht
etwas abgerundeter da drin. Okay, lasst uns besser. Jetzt bin ich etwas kurz geworden, also wähle ich dieses
Endergebnis und diese Zeile und wähle diese Zeile auch
aus dem Reißverschluss aus. Und dann halten Sie gedrückt,
wechseln Sie rechts nach unten. Und tatsächlich
denke ich, dass Säugling eine Berührung offener
sein sollte . Ich nehme diesen Punkt und wähle dann diesen
ganzen Teil hier aus. Wenn ich es also nach unten bewege, wird
es auch den Reißverschluss
schrumpfen. Und dann die Umschalttaste gedrückt halten. Ich werde
es ein bisschen runterdrücken. Okay, jetzt fügen wir
die Farbe hinzu. Die Farbe. Es wird diese Länge plus diese Länge plus diese und
diese Länge sein. Das ist wie 466, glaube ich. Also klicke ich und mache die
Breite für 66 und die Höhe, ich mache 50. Und dann
fange ich an, von hier aus zu schwingen, halte mich nach unten, dann nach hier, dann nach
hier. Und dann zwei hier. Drehen wir es waagerecht. Simulieren. Und ich denke , diese Farbe
muss etwas größer und vielleicht auch ein bisschen
geschlossener um seinen Hals sein. Um es ein bisschen geschlossener zu machen, wähle
ich diese Linie und
diese Linie und steige
sie nach innen. Dann ist die
Farbe natürlich etwas zu lang. Wir können sehen, wie lange
es dauert, wenn wir zu uns gehen und dann können wir sehen, dass
er hier drin degradiert wird. Wählen wir es also einfach aus und
transformieren es nach unten, bis der Swing so
nah wie möglich übereinstimmt. Und ich glaube, ich
schaffe es ein bisschen größer. Also
wähle ich diese Zeile aus. Wird es dann mit der rechten Maustaste klicken, und lassen Sie uns 10$ machen. Das sollte groß genug sein. Vielleicht noch zehn. Und jetzt zeigen
wir den
Reißverschluss auf acht. Also müssen wir
den Reißverschluss gleich hoch und 70 machen , und
das sind 50. Wählen wir also den oberen Teil aus, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und zeichnen Sie ihn nach oben. mit der rechten Maustaste auf den
Abstand, der auf 20 verschoben wurde, und segmentieren Sie
ihn dann auf die Farbe. Jetzt lassen Sie uns
etwas Stoff zum Essen auftragen. Lassen Sie uns also den Reißverschluss auf
die Reißverschluss-Übernahme
Texturbearbeiten-Werkzeug auftragen . Und dann
wähle ich meine Jacke und
meine Farbe aus und trage den
Jackenstoff darauf auf. Jetzt möchte ich diese
winzigen etwas abgerundeter. Also gehe ich da
rein und COVID. Da sind wir los. Jetzt denke ich, dass
es ein bisschen zu viel Stoff gibt. Deshalb fällt es so
hervor. Ich nehme es ein bisschen auf. Ich möchte nicht tippen, aber ich wollte
ein bisschen essen. Also nehme ich
diese beiden Punkte, halte die Umschalttaste gedrückt und
verschiebe sie ein wenig. Das ist besser. Nun fügen wir diese hinzu, die unten
schlafen. Und das muss die gleiche
Länge wie diese plus das, plus das. Das ist also 932. Ich
klicke einmal und mache die Breite 932 und die Höhe, ich mache 50. Dann teile ich es
in vier Segmente auf. Also klicke ich mit der rechten Maustaste auf
Uniform, süß, arm. Dann möchte ich, dass es zwei Knöpfe kreuzt
und schließt. Um das zu tun, müssen wir es
hier vorne mehr Länge
geben. Also werde ich
hier einen Punkt in etwas wie Distanz
fünf und auch hier unten hinzufügen . Und dann wähle ich diese
Frontlinie aus und halte die Umschalttaste gedrückt. Ich werde es um 50 herausziehen. Vielleicht sollten Mullis Typ T.
Vielleicht sollten es 50 sein. Nehmen wir es also
um weitere 20 auf. Und dann müssen wir
diesen Punkt um 5123, 45 verschieben. Dann werde ich
lösen, um hier rückgängig zu machen, das hier drauf, und das hier drauf. Bewegen Sie es nach hinten. Drehe es waagerecht um. Und ich denke, der Schwung ist in Ordnung. Also lasst uns simulieren. Dann können wir den
zusätzlichen Stoff sehen, den wir
jetzt mit einigen Knöpfen kreuzen können . Ich werde zuerst spielen, die Knöpfe Stoff drauf. Und dann nehme ich mein internes Zyklus-Tool und mache einen Kreis, so etwas. Dann kopiere es und füge es
dort unten ein, wenn du die Umschalttaste gedrückt
hältst, du kannst es direkt
nach unten schieben. Ich wähle beide Kopie aus und gehe in
das andere Alter und füge
es ein, indem ich die Umschalttaste gedrückt ,
damit wir
sie hinüberschieben können und dort die
gleiche Höhe haben. Sieht aus, als würden sie schließen. Nun, lasst uns einfrieren, auftauen. Doppelklicken und doppelklicken, doppelklicken Sie darauf und doppelklicken Sie darauf Simulieren. Und da geht
es gut. Jetzt müssen wir
das vielleicht nur ein
bisschen zurückbringen , weil es ein bisschen klumpig ist. Und indem wir sie zurückbewegen
, erhalten wir einen v2-Modus. Bündelung. Reduziert den Klumpen, vielleicht sogar ein bisschen mehr zurück. Da sind wir los.
Im nächsten Video mache
ich diese Blätter.
12. Herren gesteppte Leder Bomberjacke - Ärmel: Jetzt machen wir dieses Blatt. Also werde ich ihnen
machen, dass wir 400
genommen haben, und dann fügen
wir eine Kurve hinzu. Es wird wahrscheinlich mit der Breite von 450 übereinstimmen
. Also klicke ich einmal
mit 400 und der Höhe 500. Finde die Mittelhöhe. Klicken Sie mit meinem
Split-Line-Tool 50 Prozent. Nehmen Sie diesen Punkt nach oben und klicken Sie mit der rechten Maustaste
in Kurvenpunkt konvertieren Finde das Zentrum wieder mit meinem
Transformieren-Muster-Tool und dann kostenlos. Also von hier nach
hier, von hier nach hier. Dann nehme ich den Boden auf. Tschüss für T auf jeder Seite. Bringen Sie diese Befestigungspunkte auf. Wenn sie nicht auf seinem
Arm sind, weil wir
seinen Arm nach
ABV bewegt haben und sagen „fit“, dann werden sie auf seinem Arm sein. Dann trage ich den Jackenstoff auf
die Ärmel auf und simuliere
und segmentiere dann. Das geht also zusammen. Und die Spitze, vielleicht
nur ein bisschen zu breit. Also nehme ich diesen
Punkt an und bringe ihn um zehn. Und dann mach das Gleiche hier, bring das um zehn rein. Und vielleicht sei es ein bisschen mehr. Verwandeln wir einfach
das Ganze davon. Das sieht besser aus. Jetzt
brauche ich etwas Platz für den Husten, also mache ich
diese Leslie etwas kürzer. Ich nehme es um 40 auf. Und dann fügen wir dort einen Husten hinzu. Also nehme ich wieder mein
rechteckiges Musterwerkzeug, klicke auf eins, mache die
Breite 300 und die Höhe. Ich werde Segmente
so machen, dass es dort drauf ist. Das ist nicht
wie eine süßere Kuh, die so um sich herum verdaut. Dies ist eine, die wir mit unseren Buttons
schließen werden. Also werde ich zuerst
nur damit es auf den Ärmel und simuliere den Manschettenstoff
auf die Wade
kleben. Wenn wir dann nach hinten gehen
, möchte
ich, es sich überlappt,
anstatt es zusammen zu nähen dass es sich überlappt,
anstatt es zusammen zu nähen. Ich möchte, dass dieser Teil hier den anderen
durchgeht. Und um das zu tun, genau wie
beim Streifen hier, müssen
wir es etwas länger machen. Ich werde an
einem Punkt um fünf Jahre wieder hautnah kommen, und ich mache es fünf tut das. Ich weiß, dass ich es danach um fünf
nochmal herausziehen muss. Kann es auch tun, aber dann ist es
etwas schwieriger, an diesen Punkt
zu kommen , wenn es
zu nahe beieinander ist. Dann werde ich es herausziehen,
um wie viel wir vorher tun. Ja, 50 sollten sein,
wahrscheinlich gut sein. Und dann nimm das
mit meinen Pfeiltasten 12345 um fünf. Und wieder, um
unsere Pfeiltasten
Bewegung in die Eigenschaften des
Musterfensters zu ändern . Hier ist es. Okay, um es jetzt zusammen zu
nähen, müssen
wir dasselbe tun. Ich
füge hier nur einen Button hinzu. Also nehme ich mein
Rechteckkreiswerkzeug und mache unseren Knopf eingekreist. Tatsächlich möchte ich, dass sie
die gleiche Größe haben. Also kopiere ich einfach diesen
, den wir zuvor erstellt haben, und
füge es hier ein. Und ich werde mein Bestes tun, um es in die Mitte
einzufügen. Und wenn wir nicht ganz
sehen, wo Verletzungen auftreten, können
wir immer zum
aktiven Gitter des
Musterfensters gehen und es
auf eine kleinere Entfernung einstellen. Dann können wir sehen,
dass es nicht ganz in der Mitte steht. Das ist besser. Dann kopiere es und füge es hier ein. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt, um es zu
verschieben Und dann frei sowjetisch und
doppelklicken, doppelklicken. Jetzt müssen wir hier ein
kleines Problem haben. Es ist ein bisschen schwer zu erkennen, aber man sieht irgendwie in der Gesundheit
stecken. Und das liegt daran, dass unser Schwung darüber hinausgeht, auch
diese Teile. Jetzt hat der Teil, der sich
überlappen muss ,
einen Schwung darauf. Ziehen wir den Schwung einfach
zurück zu diesem Punkt. Sie sind jetzt Es ist viel
besser als die Luft ist. Wieder, Olympia. liegt daran, dass es
hier mehr Stoff gibt und es ist
einfach so zurück. Wenn wo ist es? Der Kreis geht
mehr nach rechts, dann legen wir ihn gerader und du hast diesen Klumpen nicht. Wählen wir also diesen Kreis aus
und verwenden Sie Ihre Pfeiltasten. Es gibt. Sie können sehen, dass es versucht, sich gerade zu richten,
wie bevor wir
die Knopfleiste
dort an der Jacke treffen . Nicht so schlimm. Ich habe ein bisschen Material, das nur ein kleines bisschen
heraussteht. Aber wenn du willst, dass es
vollkommen gerade ist, dann bewege dich einfach mehr und
es ist eng und gerade. Wenn du willst, dass es sich in die andere Richtung
überlappt. Es überlappt sich also nicht
von hier auf, aber von dort
hin, dann würde man
es einfach in die entgegengesetzte Richtung machen. Würde den Link hier nicht hinzufügen. Sie würden es
auf die andere Seite hinzufügen und dann diese
Überlappung darüber haben. Stimmt's? Nun wäre es schön, noch ein paar Falten
in diesen Blättern zu haben. Ich glaube, ich werde
es länger berühren. Ich wähle das Endergebnis aus. Und wenn
ich die Umschalttaste gedrückt halte, ziehe ich es bis 20 heraus. So etwas.
Vielleicht nehmen Sie es
sogar noch einmal um zehn oder fünf auf. Einfach nicht auf Tournee oder
so ähnlich. Und natürlich willst du mehr
Falten, mach es länger. Und ich kopiere es. Und das Kalb und die Symmetrie
fügen es auf der anderen Seite ein. Und dann werde ich von diesem mittleren Teil an
diese Eröffnung hier
und dann von hier aus auf
diese Eröffnung hier gehen. Simulieren. Und hier
haben wir zwei Sklaven. Jetzt haben wir die Grundform und jetzt kommen die
interessanten Teile. Das erste, was ich tun
werde, ist, dass ich das Stück
herstellen werde , das
über die gesteppten Teile geht. Und ich möchte, dass es hier rauf geht. Wenn Sie möchten, dass es weiter
geht, können
Sie es einfach ändern. Also nehme ich meine interne Leitung und halte die
Umschalttaste gedrückt, doppelklicken. Es wird ungefähr dort reichen. Und dann kopiere ich
das und füge es hier ein. Kommen Sie ihm sehr nahe und platzieren Sie diesen Segmentpunkt so
nah wie möglich
neben diese Linie. Und noch ein Punkt hier. Und dann wähle ich
all diese Schaltflächen und Teile aus, klicke auf Löschen und lösche dann
auch dieses Stück. Und ich lasse
meine interne Leitung dort. Jetzt haben wir ein
zusätzliches Stück, das wir darüber kleben
können. Genau das werde ich tun. Ich werde
überall hin zeigen. Dann. Also von ein kleines bisschen
unter dieser internen Linie, denn Sie sehen können, dass ich von hier aus auch eine
B2B-Ebbe und eine Linie
zeige. Also habe ich von hier aus Kontakt darunter
angefangen, Kontakt darunter
angefangen, rundum bis hier. Der Grund, warum
ich diese
interne Linie verlasse, liegt
darin, dass diese so
aussehen, als ob sie auf
anderen Schichten sitzen und dass
es hier eine dünne Linie gibt, wie eine raue Art von Laser. Zeit, dieses Institut zu erreichen
, es von unten zu
schwingen. Ich zeige dir, was
passiert, wenn wir es einfach von
unten nach unten
sehen. Simulieren? Wenn ich diese Zeile dann einfach
lösche, siehst du sie kaum. Sieht aus, als wäre es
nur ein Teil davon. Und wenn du nicht siehst, dass sich die
gleiche Art von darin verschmilzt. Also lasst uns rückgängig machen und diese Zeile
löschen. Und dann lasst uns
das Nähen loswerden. Und stattdessen. Von dieser internen Linie
auf diese interne Linie können wir sehen, vor allem können wir
dicke Flexorfläche gehen. Es sieht wirklich so aus, als würde es mehr oben
sitzen. Es gibt eine schöne dünne Linie
dort. Ich mag diesen Effekt. Wenn du das nicht willst, kannst
du es einfach direkt sehen. Große Schulden sind aus dem Weg. Und dann kopiere das. Und ich werde
es nur für den Fall einfügen , dass ich irgendwelche
Änderungen an der Jacke mache, dann habe ich zumindest keine
zweiseitige, mit der ich mich befassen muss. Und dann mache ich das Gleiche. Ich bin so überall hier frei. Und dann segmentiere ich
also von hier aus. Und dann werde ich einen
anderen Stoff darauf auftragen, was Jacket
Top Software genannt wird , weil ich es etwas weicher
gemacht habe. So können wir ein vollständigeres
Indien sehen, etwas mehr Details.
13. Herren Quilted Bomberjacke - Quilted: Okay, jetzt fangen wir an diese Jacke
und die Ärmel zu
steppen. Also schalte ich die Simulation
aus. Und dann gehe ich zu
meinem Jackenstoff. Und ich lade ein Raster ein. Es ist ein bisschen schwer zu erkennen, aber wir können es hier sehen. Also nehme ich
mein Werkzeug „Textur bearbeiten“. Und zuallererst
werde ich es
vergrößern , so etwas. Und wenn Sie größere Quizfragen wünschen, dann skalieren Sie sie größer. Du willst kleinere.
Skaliere es kleiner. Und dann drehe ich es bis zum Einrasten und halte die Umschalttaste
gedrückt. Und man kann durch Schnappschüsse sehen. Und das
muss ich nicht tun, weil es sowieso
Symmetrie-Sache wird. Und mach das
Gleiche auf dieser Seite. Und dann halten Sie die
Umschalttaste gedrückt und machen Sie die Schnappschüsse. Und dann fügen Sie diese Schnappschüsse hinzu. Und dann nehme ich meine
Internetleitungen, verfolge sie ordne sie
einfach so an,
dass die inneren Schleifenlinien, so
etwas, so etwas. Dann nehme ich mein
internes Line-Tool. Ich doppelklicke
und verfolge einfach diese Zeilen. Diese Vorlesung ist etwas abseits, daher wähle ich sie
mit meinem Werkzeug „Pattern bearbeiten“ aus. Ich
schalte den Snap to Grid aus. Da sind wir los. Jetzt werden wir sie entweder
auf die Schlafplätze kopieren, aber trotzdem
muss ich sie inszenieren, damit es wahrscheinlich schnell verdaut ist, sie wieder
aufzuspüren. In der Tat mache ich es auf der Rückseite. Also lasse ich
die Tasche stehen und gesteppt. Wenn wir simulieren, passiert
nichts viel. Wählen wir also eins
mit den Mustern aus. Ich werde mindestens C machen. Wählen Sie dann alle Formen aus, die die Umschalttaste
gedrückt halten, klicken Sie
auf die untere. Und jetzt geben wir
ihm einen Faltwinkel. Dann halt um 360 vorbei. Und bevor wir das tun, werde
ich
die Textur verfeinern , damit du sie ein bisschen besser
sehen kannst. Und es sieht auch ziemlich
klumpig und scharf aus. Als nächstes wegen des vertikalen
Abstands des Bildes. Wählen wir also die Layer aus. Und dann sage ich die
Partikelentfernung auf zehn. Und hier können wir
es viel besser sehen. Und das ist ein bisschen zu
intensiv, glaube ich schon. Wählen wir unser Muster aus. Schon wieder. Wählen Sie alle Formen aus und nehmen Sie sie auf 250. Das ist ein bisschen besser. Ich
denke, ich werde es sogar etwas weniger intensiv machen,
denn ich werde
es auch Layer klonen und das bringt es
immer stärker zum
Vorschein. Versuchen wir es mit 200 bis 2008, so
etwas von Anfang
an. Dann können wir
das immer ändern. Wählen Sie dieses aus. Und Sie wählen diese Zeile hier und stellen sie dann auch auf 20 ein. Du siehst jetzt zwei. Es sieht gut aus. Wir
kommen da hin. Eines habe ich vergessen, dass
ich hier zwei Reißverschlüsse
auf beiden Seiten machen wollte. Dafür nehme ich mein internes rechteckiges Werkzeug und mache eine Form, so
etwas. Ich verwandle
es und drehe es und bringe es näher an die
Front. So etwas. Dann passe ich seine
Position an. Jetzt müssen wir diese Linien
anpassen. Wir können es durchmachen
, weil das es durcheinander bringen wird. Und es sieht ziemlich
schrecklich aus, wenn wir
den Reißverschluss und den Layer-Klon hinzufügen . Also wähle ich
die erste Zeile aus und
schiebe sie hoch, bis sie die Tasche
erreicht. Und ich werde Sync ausschalten ,
weil es schneller
zu arbeiten ist, wenn wir viele Ebenen und faltbare und
interne Linien
haben und jedes
Mal, wenn ich denke, wirklich langsam
werden. Und dann kopiere ich
diese Zeile und füge sie ein. Und dann können wir es einfügen. Ich füge es über das andere ein, um sicherzustellen
, dass es sich im selben Winkel befindet. Und dann schieb
es einfach an ihren Platz. Dann auch diese Kopie. In der Tat wäre es besser, wenn dies etwas rotierter wäre. Diese Dinger kreuzen dort
nicht. Seltsamerweise. Wenn du willst, könntest
du sogar etwas Platz schaffen. Ich weiß nicht, Reißverschluss, der
kein Quilten hat. Okay, los geht's. Jetzt synchronisiere ich.
14. Herren gesteppte Leder Bomberjacke - Sleeve Quilt Design: Als nächstes möchte ich hier eine Form hinzufügen,
ein Muster, das besser um
seinen Ellbogen geht als Winkelbit abgerundet und dann viele Linien Indien
hat. Also beginne
ich damit, die Form
an den Ärmeln zu erstellen und diese dann als Muster zu
kopieren. Also nehme ich
mein internes Linien-Tool und beginne es direkt Umschalttaste
gedrückt, um
es einzuschränken, und doppelklicken Sie dann. Und ich gehe zur Oberfläche der
Indexverschiebungen, damit ich meine Zeilen und
Schumer-internen Zeilen
sehen kann . Und ich hole das ein bisschen auf. Also hat es angefangen, ich bin nicht hier. Und dann kopiert auf
so etwas, etwas tiefer. Jemand wie dieser. Jetzt möchte ich, dass dieser Teil
abgerundet wird und dann gerade
runterkommt. Also nehme ich mein Kurven-Edit-Tool. Und bevor ich das mache, werde
ich es retten. Denn im Moment
werden sie Bugfix haben. Aber im Moment, manchmal, wenn ich ein rotes
Kurvenpunkt-Werkzeug verwende, stürzt
es das Programm ab. Stellen Sie also sicher, dass Sie häufig sparen. Dann nehme ich
das Kurvenpunkt-Werkzeug und ich
vertusche das oben und dann auch nach
unten und unten. Es gibt was ich meine. Also gehen wir wieder zurück. Zum Glück habe ich es gespeichert
und jetzt haben wir gerade
zwei Punkte hinzugefügt und das
hat das Programm nicht zum Absturz gebracht. Also habe ich so
geformt hinzugefügt. Es ist also ein bisschen höher hier
und dann geht es unter. Und wenn Sie diese
Punkte nicht auf gleicher Höhe hatten, wird der Teil, an dem sie
sich trifft, klar sein. Selbst wenn Sie auf der restlichen Linie auf und
ab schnitzen, sollte
dieser Treffpunkt in der gleichen Höhe
sein. Jetzt, da wir eine
Form haben, die wir wollen, nehme
ich mein
rechteckiges Musterwerkzeug und dann
schneide ich es auf. Stellen Sie sicher, dass Sie dies bis
zum Ende auf die gleiche Höhe verlängern. Lasst uns das Futter verstärken. Dann schneide ich das ab. Und dann segmentieren Sie,
also das hier hin. Und die hier drauf. Und ich zeige es nur zwischenzeitlich
hier. Danach
mache ich einen Layer-Klon und so auf den Layer-Klon. Dann trage ich den
Stoff von Ich füge einen Stoff an, nenne diese
Hülle nicht in Mützen. Schläft Streifen. Ich habe sogar den gesamten
Stoff aller Einstellungen und
Farben dafür gespeichert , bevor
ich öffne. Und los geht's,
Boomer-Armstreifen. Und hier
haben wir die Texturen, die ein weißes Quadrat sind,
und eine normale Map, die eine Reihe
von Zeilen ist, die ich in
Photoshop erstellt habe, und die normale
Map- und Shader-Map sowie die Spiegelungsfarbe und
alle meine anderen Einstellungen auch. Dann wende ich das hier an. Hier drüben überlagert,
hast du den Arm gerade. Jetzt können wir irgendwie
prall gefüllte Liebe essen. Das liegt daran, dass es offen ist. Also müssen wir
diese Teile gemeinsam lösen. Und es scheint, dass
diese nicht die gleiche Höhe haben. Mal sehen, ob ich es nicht
richtig verfolgt habe oder die Linien nicht gleich hoch
sind. Höhe, die Texturen. Und ich denke, ich muss die Position nur ein wenig
anpassen. Nimm das ein bisschen runter und nimm das ein bisschen runter. Jetzt haben sie
ziemlich gleich groß. Ich muss meine Einstellungen
Pfeiltastenbewegung in eins ändern. Und jetzt ist es bewegt. Das sind also verschiedene Linsen, dann kann man Klumpen bekommen. Aber wenn sie gleich lang sind, dann wird es schön und glatt sein. Okay, das
spiegelte sich also symmetrisch. Also kriegen wir die Leitung auch dort hin. Und wir müssen
dieses symmetrische Einfügen kopieren. Und dann Segmente. Also es super, du siehst es nicht. Super aufzwingen. Du bist unter Dean gegangen. Wir drängen uns einfach
unter und es kommt vorbei. Jetzt haben wir nur
fast alle Teile. Das letzte, was
danach hinzugefügt werden muss, ist der
Ankläger hier drüben und natürlich ganz am Ende der Reißverschluss
polar. Ich beginne und beende
die Knöpfe hier an der Manschette. Ich fange an, das
Layer Tuning gegessen zu haben. Jetzt. Ich werde zeigen,
was vorne ist, was ich hier nicht brauche
, was ich hier nicht brauche
,
da die Dinge sowieso darüber
zeigen. Also gehe ich zum Layer-Klon. Und ich hätte
sie beide zusammen machen können. Dann gehe ich hier hin und füge hier
einen Punkt hinzu. Und hier. Und hier, Tan von Zink. Und hier. Dann wähle ich
diesen oberen Teil aus und wähle ihn aus. Und wir brauchten keinen Outliner, wir können es verlassen,
spielt keine Rolle. Dann müssen wir nur den Schwung
anpassen. Schwingen. Also mache ich
den äußeren Schwung. Und dann werde ich diesen Teil auf diese
interne Linie lösen . Dann zeige ich
der Seite, dass sie von hier nach hier
anfängt. Jetzt zeige ich hier den
Grund nach unten. Wir machen es einmal
, um Ihnen einfach zu zeigen was passiert und simulieren. Nun, noch nicht, wir müssen den Rest von allen
lösen. Aber wenn Sie hier den Boden
nach unten sehen, und dies verklagt
diesen Streifen hier, wenn es Ärger verursachen
kann. Diese Dinge werden klumpig und nass. Also werde ich das einfach
zeigen, damit es es sieht und vielleicht
wird es jetzt nicht klumpig, manchmal verhält es sich
wirklich gut, aber normalerweise tut es das. Also werde ich sehen, was passiert. Und dann segmentieren. Also dieser Teil, oder wir können nicht, denn das ist die
ganze Länge, so frei, also dieser Teil hier und den dort. Und dann werde
ich dieses Ding den richtigen Weg zeigen, der auf dem gleichen ist
, wie es gerade geht. Also kannst du wer sind, dann
werden wir diese blaue Linie sehen. Das ist also hier drauf. Lassen Sie uns das
auch hier zeigen. Okay, und jetzt simuliere
ich. Und tatsächlich verursacht
es momentan keine Probleme. Nicht zu viel. Zumindest. Wir können
dort sehr sanft sehen, einige Klumpen dort, aber nicht wirklich sehr offensichtlich. Aber ich habe in vielen
Jacken festgestellt, wenn ich auf
diese Weise mit dem Layer-Klon mache auf
diese Weise mit dem Layer-Klon , dass
es Probleme verursacht, wenn sie zusammengenäht werden . Um das zu vermeiden, zeige
ich
es richtig. Und dieser
geht auf diese Seite. Und dann haben wir
keine schlechte Überraschung. Nun, um es die
Schicht zu legen praller zu machen und
all diese schönen Falten zu haben. Ich wähle es aus. Und zuerst füge ich
einen weiteren Stoff Faltenklone
genannt wird. Und ich öffne meine physische Eigenschaft und
kopiere diese schwarze Farbe. Und wende auch ein bisschen
Spiegelung an, so etwas. Und dann wende das
auf diese Ebene an. Klonen. Sie beide zusammen. Umschalttaste
klicken, beide auswählen und auf diesen medialen Drehpunkt klicken. Dann
werde ich es zuerst größer machen. Und dann schaffe ich
es ein bisschen. Fangen wir damit an. Synchronisiert. Und ich wähle die Ärmel und den unteren Streifen und die Farbe aus und deaktiviere diese in der
Zwischenzeit. Und dann simulieren. Wir können sehen, dass wir
noch etwas Klumpigkeit zu denken haben. Jetzt ist es schwer, diese Falten
wirklich zu erkennen. Nehmen wir also sogar eine Seite und legen sie auf die
Partikelentfernung ab. Fünf. Jetzt kannst du besser sehen
, was dort los ist. Wir bringen diese
Falten auf die Breite. Ich möchte
sie lieber auf die Höhe bringen. Also mache ich ein Experiment. Ich setze beide auf
besonders fünf Stints ein. Und dann eine Seite. Ich werde
etwas weniger breit machen. Auf der anderen Seite werde
ich es etwas weniger groß machen. Mal sehen, wie unterschiedlich
sie aussehen werden. Dann werde ich
auf dieser Seite ein bisschen Dollar machen. Und dann werde ich nur
Dollardeal machen. Wir bekommen mehr
von diesen Falten. Die natürlich nach der Höhe. Wenn wir also die Höhe reduzieren, werden
wir sie gelasert. Dann, um einige
dieser Falten vertikal
statt horizontal zu senken. Mal sehen, was passiert
, wenn wir ihn
breiter und breiterer Stahl machen . Je breiter wir es schaffen. Wir versuchen, diese
Zeilen so laufen zu lassen, anstatt so zu sein. Tatsächlich reduziere ich
die Höhe von etwas
gleichmäßiger und mache sie etwas
breiter. Und dann simulieren. Und da können wir sehen dass die Linien so laufen. Du willst, dass die Zeilen
so laufen , nur
um es größer zu machen. Und anstatt breiter zu sein, denke
ich, dass es ein b2 gibt ,
viele dieser Zeilen jetzt, ich werde es nur
weniger
weiß und vielleicht ein
bisschen größer machen . Das ist besser Jetzt,
es ist nicht allzu offensichtlich. Sie sind nicht zu viele von ihnen, sie sind nicht zu steif. Und es hängt auch von Ihren
physikalischen Eigenschaften von Codes ab. Wenn Sie also etwas haben
, das weicher in der Lücke
ist, haben Sie diese Falten entfernt. Wenn Sie eine steifere Eigenschaft haben, werden
Sie sie gelasert. Ich bin damit zufrieden. Lassen Sie uns die Seite also
genauso
machen. Die Breite von 261. Schalte die Synchronisierung aus, bis
ich damit fertig bin. Sie wussten eine Höhe von 252
hier in der Mitte. Oder sogar 253, wir können
es genauso machen. Das ist Ole zum Synchronisieren
und Simulieren. Jetzt können wir sehen, dass die Tasche auch bald dort war, wo wir den Layer-Klon
gemacht haben. Und das sieht jetzt ziemlich
prall aus, weil diese
etwas größer sind als
das Plumping Out. Und ich will es bald nicht alles weil ich danach auf einer Pocket Street mit
einem Reißverschluss
zeigen werde. Also lasst uns diesen Schwung löschen. Und tatsächlich
werde ich das
in eine ganze Rechtsklick
umwandeln, um sie zu halten. Und das an den Reißverschluss. Ich wähle
diese Kopie einfach als Muster aus. Jetzt könnten Sie stattdessen versuchen, es
auf die untere Schicht zu nähen, wenn Sie es auf die obere Schicht
nähen möchten. Und dann könnte es aussehen, wenn du es
hier hinzufügst, als hätte es eine gewisse Tiefe. Aber ich werde
es auf diese einschalten, nur weil ich es vorher versucht habe,
es auf die untere Seite zu gehen, es mir etwas Reisen
mit explodierenden Rohrleitungen gibt. Also doppelklicke ich,
doppelklicken. Und dann füge ich hinzu, ich kopiere unseren
Reißverschlussstoff und ich denke, ich habe für jeden eine besondere
physische Eigenschaft gemacht. Also lasst uns das sehen.
15. Herren gesteppte Leder Bomberjacke - Reißverschluss Tasche: Es scheint also, dass ich keine physische Eigenschaft dafür mache
, also werde ich einfach den Reißverschluss darauf
anbringen. Und dann wähle ich es aus, das Muster, kopieren und
umkehren einfügen. Oder du könntest es Symmetrie einfügen. Und dann könntest
du für die Textur den Knopf umdrehen
, der sie
für alle umdrehen wird , all das andere. Es wird diese Textur im
Allgemeinen umdrehen und auch
die anderen Muster umkehren. Also Institute Ich
werde es einfach drehen. Und wenn wir
es dann lösen und dann simulieren, können wir
jetzt sehen, dass der Reißverschluss die Form
dieser Dinge annimmt. Und wenn wir wollen, dass es steifer wird, könnten
wir dafür eine steifere
physische Eigenschaft hinzufügen. Und dann gehen Sie in dieses Detail
physikalische Eigenschaftseinstellungen ein. Und dann heben Sie dies
auf die Kantenarbeit, wodurch es nicht zu viel im Warp
wechselt. Und auch die Straße schnell. Und vor allem die Biegung
, die Bandbreite haben. Dann fängt es an, es zu
begradigen. Ich habe auch die
Bulkingsteifigkeit gesenkt. Dann hast du da
einen sehr geraden Reißverschluss. Das ist eine Möglichkeit, das zu tun. Und der andere Weg wäre, den Reißverschluss etwas kürzer zu machen. Und dann würde es nicht so die
Lendenwirbelsäule
den Reißverschluss etwas mehr hineinziehen, aber es würde einige Falten
um Falten verursachen. Sie möchten also nur, dass
der Reißverschluss gerade ist und dann
nur in
die physikalischen
Eigenschaften eingeht und ihn mit der Biegung und
auch der Bühne mit einem Schlag
steifer macht , aber vor allem beim
Biegen. In Ordnung. Jetzt, da wir die Jacke haben, deaktiviere
ich sie und beschäftige mich
dann mit all
den anderen Teilen. Und noch eine Sache, die
ich machen werde, um diese Dicke von zwei zu machen. bedeutet, dass es einen Touch-Modus
hervorhebt. Okay, also lasst uns
die Jacke und den
Reißverschluss und alle ihre Teile auswählen . Und dann das aktivierte. Jetzt beschäftigen wir uns mit den Ärmeln. Also werde ich mich gleichzeitig mit beiden
beschäftigen. Und dann klicken Sie mit der rechten Maustaste auf
Layer-Klon, nehmen Sie sie noch ein bisschen mehr auf. Und dann
verschiebe ich sie nahe beieinander. Es ist also einfacher, sie zu
transformieren. Außerdem
lösche ich den Schwung hier. Und der Schwung hier. Schalten Sie jetzt die Synchronisierung aus. Schnapp dir das an, bis hier. Und dann wählen Sie diese
Ebene tune-Sleeve und skalieren Sie sie ein wenig. Und ich habe nicht synchronisiert. Denken Sie daran, Sie
müssen sie aktivieren. Und wenn die untere
Ebene deaktiviert
wird, gehen sie durch. Und das ist nicht gut. Lassen Sie uns hier die
unterste Ebene auswählen. Und anstatt es zu deaktivieren, können
wir es einfach wiederverwenden
oder aktivieren. Lasst es uns von Anfang an anheben. Dann können wir immer aktiviert und dann
müssen diese beiden verkauft werden. Also zeige ich
das hier hin. Stellen Sie sicher, dass die Kerben
und in die richtige Richtung. Und dann klicken wir mit der
rechten Maustaste auf das Gizmo, aktivieren und ziehen sie ein wenig
heraus und versuchen Sie es
überlagert. Und dann überlagern Sie sich.
Das hat funktioniert. Super aufzwingen. Fast. Nicht ganz, aber es sollte es herausfinden. Stellen wir also diese beiden Ebenen
zwei und diese beiden Ebenen eins ein. Simulieren Sie dann, setzen Sie sie auf Ebene 0 und
Partikelabstand zehn
zurück. Und dann sieh es dir an. Und dafür
senke ich die Partikelentfernung auf fünf. Und im Moment sind sie genau wie dicke runde
Quilts, aufgeblähtes Quiz. Und das liegt daran, dass wir
den faltigen Stoff nicht darauf gelegt haben. Also lasst uns diesen tintenartigen
Stoff auftragen und dann simulieren. Ich sehe nicht so viel Veränderung. Ich denke, wir
müssen es vielleicht ein bisschen mehr skalieren. Lassen Sie uns zuerst
den vertikalen Abstand erhöhen, damit
es einfacher ist, damit umzugehen ist. Und dann werde ich es ein bisschen breiter
machen. Ich schaue nur die Höhe
hier und hier an. Synchronisieren. Schau dir das jetzt bei
Partikelabstand fünf an. Jetzt können wir sehen, dass wir noch
ein paar Falten haben. Jetzt aktiviere ich
diese unteren Ebenen. In Ordnung? Aktiviere nacheinander. Dann denke ich, dass es ordentlich ist, es noch ein bisschen mehr zu
skalieren. Also wählen wir es aus. Mach es größer. Ich glaube, ich werde es ein bisschen
breiter machen, etwas weniger groß. Okay, du kannst
damit spielen, bis du etwas
hast, mit dem du sehr zufrieden
bist. Nur um den Dollar breiter zu machen
und zu sehen, was passiert.
16. Herren gesteppte Leder Bomberjacke - Manschette Ändern: Jetzt aktiviere ich
die Kurven und sehe, was passiert. Und was Sie hier
sehen können war das, was ich vorher gesagt habe,
vielleicht unten, wenn wir sehen, wie die Schicht im Anzug
auf
sich selbst klon , auf die Wade. Und genau das passiert hier. Es bündelt es zusammen und
es hebt die Manschette hoch. Und tatsächlich, als ich das letzte
Mal
die erste Version der Jacke gemacht habe , ist sie tatsächlich
fast wie ein Rock aufgeschoben. Also was wir dafür tun müssen, wer auch immer
das ist, um
einfach
diese orangefarbene Linie
und diese rosa Linie auszuwählen , die rundum geht. Und um es zu löschen, sinke. Und dann zeige ich diese Teile
selbst
, genau wie ich es tue,
auf einem gewöhnlichen Ärmel. Und keine Sorge,
es wird es immer noch über den
anderen Ärmel
halten, nur wegen all dieser
vielen internen Linien , die hier angenäht werden. Es wird also immer
noch seine Form behalten. Und dann die Spitze, die ich auf die Ebene lösen werde
, wurde
es geklont. Und dann den Boden hier, ich werde hier auf das
Kalb und den Boden zeigen, auch
auf die Wade. Und verstecken wir uns einfach davor
, um
sicherzustellen , dass es jetzt diese Kreuzung selbst
zeigt. Alles sieht gut aus. Und lasst uns simulieren. Dort kann man sehen, dass sich
die Bullen wirklich entspannen und
wieder normal werden. Jetzt denke ich, das sieht ein
bisschen zu dick aus. Ich mag es, dass es enger wird. Stellen wir diese
beiden also übereinander, wählen sie beide aus und
skalieren Sie sie. Einige haben die
Skalierung nicht simuliert. Sie sollten enger sein
als sie es nicht sind. Es gibt kein so viel loses
Material wie zuvor. Ich will es nicht zu eng, aber ich denke, das sieht gut aus. Vielleicht ein bisschen zu eng. Du könntest
dies auch immer auf Layer klonen , wenn du willst. Ja, das ist besser. Okay, jetzt wo wir die Ärmel
haben, möchte
ich auch
die Manschetten klonen. Also wähle ich
die Laocoon-Ärmel und diese Teile oben und
auch die Ärmelschichten aus. Und dann friere ich
sie ein. Dann werde ich mich mit dem Husten
beschäftigen. Also wähle ich
beide Manschetten Layer Clone aus. Und dann diesen Layer-Klon, den
ich setzen werde,
brauchen wir einander, damit ich sie besser zusammen
skalieren kann. Und ich werde sie auch
skalieren. Ich skaliere sie
mehr auf die Breite. Ich mache ein bisschen auf die Höhe, etwa vier
auf die Höhe und etwas mehr mit dem Weizen. Es ragt also ein bisschen
über das andere hinaus. Du kannst sehen, dass mein Button
immer skaliert wurde. Aber das geben
wir ihm einen schönen
versammelten und gefütterten, ausgestopften Look. Wählen wir diese beiden aus und stellen sie
einfach auf Ebene eins ein, um sicherzustellen, dass sie
oben gehen. Und dann simulieren. Ich verwende dieselbe Eigenschaft als Standard, die auf die Jacke
angewendet wurde. Sie sehen so
rund und aufgebläht aus. Lassen Sie uns also andere
physische Eigenschaften anwenden. Ich kopiere das Kalb
damit es dieselbe Farbe hat. Und dann werde ich die physikalische
Eigenschaft des Stoßfängers
einladen
und diese Manschettenschicht klonen und
diese
Manschettenschicht geklont nennen. Jetzt kannst du sehen, dass es
viel weniger aufgebläht ist. Und wie Sie hier sehen können, mit dem Boden so weiter. Weil das ein bisschen
größer ist. Auch der Knopf hat
diesen schönen prallen Look. Wenn du es willst, liegt
natürlich prall, dann mach es einfach kürzer
oder weniger im Gewicht. Ich setze das auf fünf. Simulieren. Und tatsächlich werde
ich
sie in der Höhe
mit mehr vergrößern , um mehr Falten zu
bekommen. Indien. Dort sieht man noch mehr Zeilen, die gut
aussehen. Und ich denke, das ist
nett, so. Wir könnten es später ändern. Mal sehen. Wenn wir
alles reduzieren, dann C Beta, alle Falten sind jetzt denke ich , dass ich es so
belassen werde. Deaktiviere sie. Jetzt
beschäftigen wir uns mit der Farbe. In der Tat werde ich es einfrieren. Und dann werde ich
es Layer tunen. Und dann wird diese Layer-Melodie, ich werde
es nur einen Hauch
größer und viel breiter machen . Und ich
aktiviere es. Natürlich. Ich werde es schieben,
um die WHO drinnen
zu treffen, in die äußere Schicht, aber in der inneren Schicht zu sein. das zu tun, wähle ich
den eingefrorenen setze ihn auf Ebene eins. Und dann sollte
das nach innen gehen, wenn ich simuliere. Aber bevor ich simuliere, gehe
ich zur Jacke. Ich kopiere es, nenne diese Farbe innen
und bringe
meine physische Eigenschaft
für den inneren Kragen geladen auf. Auf diesen Layer-Klon anwenden,
synchronisiert und simulieren. Mal sehen, ob ich aktiviere, es könnte länger etwas besser helfen, darunter
zu kommen.
Ja, los geht's. Jetzt reduziere ich den
Partikelabstand auf fünf. Und wie Sie sehen können, haben
wir schöne Farbweizen, viele Stofflöcher
auf der Innenseite. Ich werde
es etwas größer machen. Wenn du willst, dass es enger
wird oder nicht. Solch rosafarbener Stoff faltet mit engeren
und macht ihn kürzer. Dann können wir dies
wieder auf Ebene 0 setzen und dann können wir
sie einfrieren oder deaktivieren. Das letzte,
wormit man sich befassen muss, ist dieses untere Skripting. Aktiviere es. Und dann werde ich das auch
schichtig klonen. Dieses hier
mache ich es nur winzig, winzig bisschen breiter. Ich werde es größer machen. Machen Sie es acht oder sieben größer und Runde zwei oder
drei weitere. Lasst uns simulieren. Und ich habe auch einen
speziellen Stoff gemacht oder das. Also kopiere ich
den unteren Rand und nenne diesen
untersten Layer-Klon. Und den Klon der
unteren Schicht des Stoßfängers laden. Synchronisieren. Ich meine simulieren. Und dann setze das auf
Partikelabstand fünf. Jetzt fügen wir den Button hinzu. Also werde ich sie
wieder einfrieren oder wir
können sie aktivieren lassen. Lass uns einfrieren, es
wird wahrscheinlich schneller gehen. Ja, noch eine letzte Sache, ich muss hier umdrehen und dann können
wir die Buttons hinzufügen. Also wo ist die Farbe hier? Ist das aktiviert oder einfrieren, ist
es wahrscheinlich besser. Dann füge ich
diese Klappe hinzu, die hier über
den unteren Teil geht.
17. Herren gesteppte Leder Bomberjacke - Kragen Modifikation: Und dann füge ich
diese Klappe hier über den
unteren Teil
geht. Ich zeige
es auf dieser Ebene. Und noch eine Sache, die ich vergessen
habe, habe ich zuvor in der ursprünglichen und
internen Zeile hinzugefügt und das hat es
tatsächlich ziemlich schön aussehen lassen.
Ich glaube. Das mache ich am Ende. Und ich lege den Knopf
direkt darunter. Also hier ist meine Mittellinie. Ich kann einfach dorthin schweben und mein Internet Align Tool
nehmen, gedrückt halten, Umschalttaste, doppelklicken
und durchgehen. Und schalte die Synchronisierung aus. Mach
das Gleiche hier. Finde meine Mittellinie dort
drüben, rufe meine interne
Linie auf, doppelklicke und folge dann, damit sie
zusammen aktiviert wird, du hast eine schöne interne
Linie, die durch sie geht. Und dann mach diese Klappe,
Klappe schießt auf den Aus-Knopf. Also mache ich den Button
hier so etwas. Vielleicht ein bisschen höher. Und dann mache ich ein Rechteck und senke
meinen Knopf ein wenig. So kannst du hier gut
in der Mitte sitzen. Und fügen Sie dann eine weitere
interne Zykluskopie davon in dieses Jahr ein. Und dann klebe auch einen hier
auf die Seite. In der Tat werde ich diesen
kopieren, damit ich Verschiebung
gedrückt halten
kann. Ich nehme mein Split-Line-Tool, klicke mit der rechten Maustaste auf 50% und
zeichne dann diesen Hinweis darauf. Und dann muss ich
diesen kopieren und einfügen. Wahrscheinlich so etwas. Wahrscheinlich etwas mehr, weil dies hier ein Kreuz schließen
muss. Und wenn es fast bis zum Ende
hier ausgesät
wird, dann
muss es hier wahrscheinlich malen. Dann befreie ich mich. Also
die hier drauf. Doppelklicken und doppelklicken. Der Jackenstoff drauf. Überzwingen Sie sich. Das ist viel zu lang. Also nehme ich das
und schiebe es einfach zurück. Und es ist wahrscheinlich
auch viel zu dick. Nimm das um vier auf. Ich nehme das um vier ab. Ich glaube, ich habe es von einem B2 entfernt. Also los geht's. Ich glaube, meine Knöpfe sind zwei b2. Lasst uns vielleicht da sein, um es nicht zu geben. Bewegen Sie das vorbei, Schließung. Wenn wir diese verstecken, können wir fast perfekt darunter
ausgerichtet
sehen. Also lasst uns simulieren. Ich werde das
ein bisschen mehr dorthin verschieben. Also bewege ich mich zuerst, diese Seite Schließung,
diese Seite näher. Und dann nehme ich das
und ziehe das ein bisschen raus. Und um die Simulation
zu erleichtern, deaktiviere
ich
diesen Mittelteil simuliere
dann eine schlechte Idee. Gebührt diesen Mittelteil. Ich denke, dieser braucht
ein bisschen Dicke. Zunächst einmal Partikelabstand
10 und dann auch Dicke. Das sieht besser aus. Jetzt
lass uns die Knöpfe machen. Also diese beiden, ich
wähle Kopieren als Musterpaste aus. Wir sollten einen Button-Stoff hinzufügen. Wir können diese Basic verwenden
, auf die
nichts außer diesem angewendet wird ,
und diese Schaltflächen aufrufen. Und dann habe ich meine Tasten
voreingestellt und auf die Tasten geklebt . Und dann mache ich die Knöpfe ein Gewicht von
drei. Wo sind sie hin? Zeigen wir sie hier hin. Und dann wähle sie aus
und überlagere dich über ein Fenster und
einen Wind unter. Ich denke, es ist
vielleicht auch ein bisschen zu dick, vielleicht nicht. Mal sehen. Ziehen wir das gerade ein bisschen
stachelig
raus, aber am Ende
setze ich mich den Partikelabstand hin. Dann wird das etwas
glatter sein , als wenn Sie drei Tasten
haben. Sie könnten das immer in den Sitz
dieser Muster-Knöpfe
bringen . Wir brauchen zwei Knöpfe da unten. Und ich
wähle die internen
Formen auf der Basisebene aus, nicht auf dem Layer-Klon. Und dann bedeutet Kopisten
Muster für sie. Und schalten Sie die synchrone
Dicke von drei, Partikelabstand,
fünf Tasten auf ihnen aus. Und dann kostenlos. Doppelklicken Sie also, doppelklicken, doppelklicken Sie
darauf, doppelklicken Dieser gehört da drüben, also lasst es uns hierher bringen, damit
wir nicht verwirrt werden. Diese beiden kopistischen
Muster fügen sie ein. Dicke drei,
Partikelabstand fünf in der Mitte wie angewendet, alle Stoffschulden, die
erste oben
wird auf jede
neue Sache angewendet. Also lasst uns Knöpfe nähen. Irgendwelche anderen Knöpfe, die
wir machen müssen? Nein, ich glaube das sind wir. Oh ja. Entscheide braucht ein paar Knöpfe. Kopieren wir das rüber
und fügen sie hier ein. Synchronisieren. Und dann
wähle diese Schaltfläche aus. Überzwingen Sie sich. Wir brauchen sie eins nach dem anderen. Es ist weniger wahrscheinlich, dass sie untergehen. Dieser muss eine Zone bekommen. Ich hab das Natrium vergessen. Doppelklicken, doppelklicken, doppelklicken und doppelklicken Sie darauf. Und dann
aktiviere ich alles. Dann reduziere ich
den Partikelabstand
dieser Sammelfläche. Ende der Knöpfe. Drei. Aber kurz
bevor ich das mache, werde
ich sparen, um sicherzustellen , dass es nicht plötzlich abstürzt. Dann sage ich die
Partikelentfernung auf drei. Ich möchte das synchronisieren
und dann simulieren.
18. Herren gesteppte Leder Bomberjacke - Piping & Zipper Pullar: Hier sind wir. Partikelabstand drei. Es war nur zur Hälfte
mit der Simulation fertig, aber ich war ungeduldig, es
zu machen, also habe ich es gestoppt. Nun, das letzte, was Sie hinzufügen müssen, ist
Wischen und ein Reißverschluss-Polare. Also fange ich
mit der Rohrleitung an. Ich zoome hoch, verliere, nehme mein Rohrleitungswerkzeug. Und wir setzen die Breite auf zwei, den vertikalen Abstand auf eins. Und wir müssen einen
Stoff für die Paspelierung hinzufügen. Also wähle ich das Jacket Exemplar aus. Beschränken Sie die Piping und das Laden
meines Rohrleitungs-Resets. Und ich wähle das
noch einmal aus und gehe zur Piping. Und ich wähle
alles aus und friere alles ein. Nur meine Piping. Dann simuliere. Wir können es auf dieser Seite versuchen, anstatt auf
die Jacke zu tippen, um auf
das Taschenmuster zu pfeifen und zu sehen
, dass das besser funktioniert. Sieht definitiv vielversprechender aus. Jetzt simulieren wir, dass
sich diese Seite viel besser verhält. Also lasst uns die
Paspel hier löschen und dann
unser Paspelwerkzeug und in Rohr
entlang der
Taschenmusterstücke anstelle der Jacke nehmen unser Paspelwerkzeug und in Rohr . Ich verstecke
die Jacke Shift Q und eine Jacke unter der Schicht. Damit ich diese
Tasche besser erreichen kann, um sie zu pfeifen. Es sieht aus wie eine Pfeife hier
versehentlich an der Jacke. Obwohl ich das tue, habe ich verloren,
indem ich in der Tasche war. Also werde ich diese Rohrleitung
los. Okay, jetzt, da wir die Rohrleitungen erledigt
haben, dauerte
aufgrund der geringen
Partikelentfernung
endlich fast 14 Minuten . Jetzt fügen wir ein paar Reißverschlussköpfe hinzu. Und dann denke ich, dass wir fertig sind. Also Dateiimport, fügen Sie OBJ hinzu. Ich werde es als
CNS-Requisite Zentimeter laden. Okay? Und da
hast du einen Reißverschlusskühler. Dann gebe ich noch
zwei ein. Wenn wir jetzt alles aktivieren, ist
dies
das Ergebnis, mit dem wir am Ende enden. Das ist im Grunde
für dieses Tutorial. Ich hoffe, das hilft dir, dich im nächsten zu
sehen.
19. Herren Double - Muster Design: In diesem Tutorial zeige
ich Ihnen, wie Sie einen
zweireihigen Mantel
kreieren. Also lasst uns anfangen. Zu Beginn
lösche ich den Code.
Wir brauchen den Code. Sie können sehen, dass ich zwei
Musterstücke habe, die
als Schulterpolster dienen , um
die Schulter dort
schön und steif zu halten . Jetzt ist dies keine
sehr gute Lösung, da besonders nicht, wenn Sie
möchten, dass es animiert werden soll. Möglichkeit, dies anzuhalten, weil
wir sie einfrieren müssen ,
um sie steif zu
halten und wegzuziehen. Dann funktioniert das nicht
gut für irgendeine Mission. Das Beste, was Sie tun können, wenn
Sie wissen, wie man modelliert, ist Ihr
3D-Modellierungsprogramm zu
verwenden und Ihrer Modellierung einige Schulterpaare
hinzuzufügen. Und dann gib dein Modell mit den Schulterpolstern
als Teil von ihm ein. Und dann kannst du einfach
den Anzug oder die Jacke machen, was auch immer du brauchst, mit steifen Schultern darüber. Aber da ich kein
anderes 3D-Modellierungsprogramm kenne, verwende ich
dies als eine Woche
und schmutzige Methode, um ein paar Schulterpolster zu bekommen. Und falls Sie kein
anderes 3D-Modellierungsprogramm kennen ,
um Matrizen und Pooja,
Benutzer, zu hören , habe ich
unsere Schulterpolster gespeichert und Sie können den Mittelwert laden und auf Ihrem Modell
anordnen. Also lasst uns das Boot bauen. Zu Beginn wähle
ich diesen Rechtsklick aus
und friere sie ein. Und dann ist es normalerweise gut,
eine mehrlagige Kleidung
unter Ihrem Code zu haben. Sonst kann
es etwas bei
ihm bleiben und man kann seine
Brustwarzen sogar durch den Code sehen
, den man im wirklichen Leben nicht
sehen würde. Und wenn wir eine weitere Schicht hinzufügen, müssen
wir etwas
zusätzliche Dicke geben. Ich gehe zu
Datei, Gamete hinzufügen. Und ich lade ein Basic-Shirt ein und dann können
wir es einfrieren. Jetzt machen wir die
Jacke oben drauf, damit
ich die ganze
Schicht aus dem Weg heben werde. Zoomen Sie und nehmen Sie dann mein
rechteckiges Musterwerkzeug. Klicken Sie einmal und geben Sie die Breite
300 und die Höhe 750 ein. Dann werde ich hier
für die Schultern sorgen, so
etwas wie eine 150. Also klicke ich mit der rechten Maustaste
und tippe 150 ein. Und dann bin ich hier an
einem Punkt für 50 Uhr. Also ich wahrscheinlich und tippe für 50. Und dann füge ich hier auch einen weiteren
Punkt bei 450 hinzu. Um diese
Klappe zu erstellen, die sich hier öffnet, füge
ich
eine interne Linie dazu führt, dass
sie nach außen falten wird. Nun, wenn wir hier eine weitere
Linie von oben hinzufügen, dann starten
wir diese Klappe hier, wo die
Jackenfront auf das hintere Ende genäht ist und das ist zu hoch. Ich möchte, dass es etwas unten anfängt. Also nicht genau dort, wo sie sich treffen, sondern ein bisschen niedergeschlagen. Und dann werden wir
das zusätzliche
Farbstück danach zeigen . Damit es anfängt zu schlagen. Ich komme aus nächster Nähe und
füge hier um drei einen weiteren Punkt hinzu. Rechtsklick auf drei. Ausstehend. Ich nehme
diese Linie, halte Schicht
gedrückt und bringe sie etwas nach
unten und je nachdem, wie weit das anfangen soll, nur um es weiter zu
senken. Und dann nehme ich mein
internes Line-Tool. Doppelklicken Sie auf diesen Vollbildmodus
auf den 100-fachen Winkel 2360. Ich nenne das ein bisschen. Und nimm diesen Punkt nach unten. Nimm das auch ein bisschen raus. So etwas. Kopieren Sie das wässrige Zustandssiegel der
Symmetrie, es würde die Paste auf die Rückseite kopieren. Und dann für die Tasche will
ich keine Klappen, also werde ich das los diesem Punkt und an diesem
Punkt
und dann bringe es einfach auf. Und höchstwahrscheinlich wird dies der Weg nach Weiß
für den Rücken
sein. Aber mal sehen, wann wir
simulieren, was passiert. Gehen Sie auf dünne
Texturfläche nach unten auf Nähen und internen Linien nach Bagdad und PCs
ausgewählt die nach hinten
bringen
und horizontal drehen. Jetzt möchte ich, dass dieser hier ein
Crossover-Musterstück hat. Und zwei, also überhitzen und dann füge
ich die
Knöpfe hinzu und alles. Um es so
darüber zu machen, beträgt
die Länge hier 450%, das macht es
also sehr einfach. Ich werde mein
Internet-Line-Tool Umschalttaste
gedrückt halten
, um es einzuschränken. Ich bringe es auf
diesen Punkt hier hin, doppelklicke und
ist fast perfekt, nicht 0.93, wir können dort loswerden , um es
genau gleich zu machen. Wenn ich die Umschalttaste gedrückt halte, ziehe
ich es nach unten,
dann klicke ich mit der rechten Maustaste. Und dann tippen Sie 0,93
in die bewegliche Distanz ein. Und jetzt
haben wir perfekte 450. Dann werden die Segmente
hier drauf sein. Also das bessere Wetter und die
Seiten. Und dann simuliere. Und wie ich es gelehrt habe, ist der
Rücken viel zu breit. Bringen Sie das einfach zuerst durch
sein eigenes, nur um ihm völlig
abzurutschen. Also pausiere ich die
Simulation und ziehe sie hinein .
Wir haben das gesagt. Nun, das ist besser. Wenn Sie möchten, dass es mehr
überquert nehmen Sie
einfach diese Linie und
bewegen Sie sie weiter, und dann werden sie mehr kreuzen,
als wenn Sie es wollten. Machen wir einfach das Gegenteil in
die entgegengesetzte Weise. Jetzt will ich nicht, dass dieser
Flip so herunterflippt und sie ein bisschen mehr
aufstehen lässt. Dafür wähle ich
diesen Punkt aus und verschiebe ihn nach oben. Und du kannst sehen, dass sie ihre Form
verändern. Ich möchte auch, dass sie abgerundeter sind, nicht so gerade für
dieses spezielle Design. Ich gehe da rein
und rundum es einfach. Und wenn du es nicht so
weiß willst und nimm einfach diesen Punkt. Ups. Schalten wir alle Schnappschüsse aus. Und dann einfach um es
einzuziehen. So etwas. Ich glaube, wir brauchen hier mehr
Rundheit. Und vielleicht sind diese Punkte
etwas mehr gesunken , sodass sie nicht
so stark auffallen. Im Hintergrund vielleicht etwas
weniger abgerundet oben. Mal sehen. So etwas. Jetzt fügen wir diese Blätter hinzu. Die Ärmel werden 470 Weizen sein. Also beginne ich mit vierhundertfünfhundert Höhe, Teillinie,
zu Recht 50 Prozent. Und dann ziehe diesen Punkt nach oben. Klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und
konvertieren Sie ihn in Carve Point. Kostenlos. Zeigen Sie also seine Verlobungspunkte. Wickle es um seinen Arm, schüttle deinen Schwung und
simuliere dann. Und dann Sigma. Diese Blätter sind also unten
viel zu breit. Also nehme ich
es auf C45
von dieser Seite auf, weitere 45, so etwas. Jetzt möchte ich einen Husten hinzufügen
, der bis ungefähr hier ist. Also muss ich diese
Blätter etwas kürzer machen, sonst werden wir viel zu gemein, versammelt sich wie ein süßer. Also werde ich
das hier rausziehen. Und bevor wir die Kurve hinzufügen, ändern
wir unsere
physische Eigenschaft. Also trage ich die Jacke auf
die Jacke
und die Ärmel
auf die Ärmel auf. Und ich muss weniger
Blätter in das Kalb geben. Dann verfeinere ich die Formen
der Jacke ein bisschen mehr. Für den Husten möchte ich, dass
er eine Höhe von 130 hat, was drei Domänen
sein
wird, die Ärmel und die Höhe werden 130 betragen. Ich bringe diese
Edge-Mittelpunkte-Segmente so zusammen auf. Und dann lege die Jacke
February auf die Wade. Und ich denke, es sollte auch hier
etwas schmaler sein. Ich nehme diesen Punkt und
diesen Punkt an und
nehme ihn um zehn auf. Dann noch ein Team
von dieser Seite. Und vielleicht mach das
ein bisschen kürzer. Ich mag es unten etwas
breiter zu sein. Also werde ich das um weitere fünf
von dieser Seite
ausschalten. Von dieser Seite. So etwas.
20. Herren Double Mantel - Ärmel: Wählen Sie sowohl kopieren als auch
symmetrisch aus und stützen Sie sie. Auf der anderen Seite.
Finde das Zentrum indem du zu meinem Transformierungstool gehst. Hol hier drüben mein kostenloses
Schwimmwerkzeug und schalte es ein, dann wähle und den Husten, Okay, so etwas. Jetzt gefällt es mir nicht so gerade. Ich mag es, dass es ein bisschen mehr
aufnimmt. Wir können das also tun, indem wir einen Punkt
hinzufügen, an dem wir wollen, dass es hier in
etwas hineingeht. Und dann,
indem man es einfach in ein
winziges, winziges Stück nimmt,
wird es ihm schon eine etwas
andere Form geben. Und wir können das
Gleiche in einer Schlacht tun, wenn du willst. Jetzt glaube ich nicht, dass es zu nass ist. Aber wenn Sie es enger machen
wollten, können
Sie entweder
diese Linie nehmen , wenn Sie das
Schichtticket in einigen Fällen gedrückt halten, was es enger macht. Sie könnten
diesen Punkt einfach ein wenig verschieben , um ihn unten enger
zu machen , oder
hier einen Punkt hinzufügen und das
auch ein bisschen aufnehmen. Also mache ich das rückgängig. Jetzt. Lass uns die andere Farbe machen. Jetzt. Ich denke, es ist
ein bisschen zu offen. Es wird schön sein, wenn es etwas geschlossener
bewegt wird. Um das zu tun, schalte
ich die
Simulation aus und bewege
diesen Punkt dann weiter nach innen. Und dann geht es ein bisschen mehr nach oben. Und um
das etwas größer zu machen, den Flip, werde ich das ein bisschen
herausziehen. Und ich denke auch,
dass dieser Punkt etwas zu hoch sein könnte. Jetzt sitzt es besser. Und vielleicht nimm
das auch hinten ab. Ein kleines bisschen. Da sind wir los. Jetzt denke ich immer noch, dass es hier ein bisschen
zu viel Material gibt, also steht es auf. Um damit fertig zu werden, werde
ich
diesen Punkt in ein bisschen verschieben. Dann nehme ich
diesen Punkt etwas nach unten. Indem wir diesen Punkt nach unten nehmen, machen
wir diesen Teil kürzer. Und das wird
es ein bisschen mehr hochziehen. Nehmen wir es also
noch ein bisschen mehr runter. Und wenn ich mir die Jacke
ansehe, denke ich, dass es etwas länger dauern
sollte. Also werde ich dieses
Endergebnis und dieses auswählen, dann diesen Punkt hier. Und dann halten Sie die
Umschalttaste gedrückt und ziehen Sie es nach unten, versuchen
wir jetzt 70 mal 60. Und das hänge ich richtig auf. Wenn Sie möchten, dass der Boden breiter ist und das
gefährliche Ticket in den unteren Punkten
oder der ganzen Linie verliert, dann bekommen Sie ein Loch. Lucia überall viel mehr
Stoff und werden wir überall verlieren? Jetzt fügen wir die Farbe hinzu
, die rundum geht. Um also zu berechnen, was wir dafür tun
müssten, zählen
wir diese Länge
plus diese Länge plus dies und das,
Dies um 312. Also lasst uns die
Breite und die Höhe
von machen , sehen wir uns 100 an. Und dann rette ich mich. Also beginnend hier bis hier, dann nach hier, dann nach
hier, dann nach hier. Bewegen Sie das nach hinten, bringen Sie schnell seine Verlobungspunkte an. Und dann überprüfe unseren Schwung. Sieht aus, als würde es funktionieren. Lassen Sie uns also
Jackenstoff darauf legen und simulieren. Und da
haben wir
jetzt eine stehende Farbe , um sie herunterfallen zu lassen und diese Klappe
wie diese herausragen zu lassen, ich werde sie zuerst um 50 hier
rausziehen. Dann ziehe diese Seite um 50 heraus. Rechtsklick geben Sie 50 ein. Simulieren. Und dann tippen Sie darauf, fügen Sie eine Pin hinzu und
beschäftigen Sie sich dann mit diesen Teilen. Ich werde
es auch hier im Modell eine Kurve geben ,
die dazu beitragen
sollte, sich ein bisschen besser abzuheben. Und ziehe das ein bisschen mehr nach unten. Jetzt um es länger zu machen. Also kommt es nach
vorne, eigentlich werde
ich es auswählen und dann transformieren
und strecken. Und wenn wir dann die Nadel
loswerden, versucht
er viel besser auszusehen. Jetzt ist es zu lang. Ich mag es, dass es ein bisschen mehr
runterkommt. Ich mag es auch, dass diese ein bisschen mehr
auffallen, eigentlich nicht super schlampig. Also lasst uns zuerst
damit umgehen. Dann passt der andere
vielleicht besser als noch ein bisschen mehr nach oben, so
etwas. Und dann
der andere, ich will sein Ich möchte, dass es hier
oben ist. Also nehme ich diese Linie
nach unten, um es kürzer zu machen. Und um
den Winkel dieser zu ändern, spielen Sie
einfach herum und machen Sie
sie länger oder kürzer. Ich denke, dieser Blickwinkel ist gut. Also bringe ich
dieses Spiel mit. Und dann mache ich das
Ganze ein bisschen länger. Und vielleicht nimm es ein bisschen
raus. Und dann kommt es
etwas mehr näher. Dieser auch. Und spiel
es einfach aus, bis du
die Form bekommst , nach der du her bist. Jetzt, bevor ich
weitermache und wir lassen dieses Ende den Shape-Modus ändern. Ich möchte diese Teile hier
gemeinsam lösen , um so einen
Effekt zu erzielen. Also hier ist mein Punkt
bis hier. Mal sehen, was das ist. Lass uns das 40 machen.
Also klicke ich mit der rechten Maustaste und tippe in Länge eins für t. Und dann auch
hier 40 ein. Dann so das hier drauf.
Einmal klicken Sie dort. Und wir können
diese Länge sehen, indem Sie mit der rechten Maustaste hier klicken
und für t eingeben. Das ist symmetrisch,
also ist das gut. Dann müssen wir nur noch
das ADA-Nähwerkzeug nehmen und
den Schwung bis zu diesem Punkt nach oben ziehen. Und dann zieh den Schwung
bis zu diesem Punkt hoch. Dann wie du hier siehst, ist
es so schön zusammen. Wiederholen wir das
Gleiche auf der anderen Seite. Und dann zeigt es
sich gut und schließt sich. Ich denke, es sollte ein
bisschen näher dran sein. Lassen Sie uns diesen
Punkt also um zehn hervorheben. Und das auch. Dann ein bisschen um fünf runter. Ich möchte, dass es dort noch
etwas Stoff gibt. Also werde ich das abrunden
, um zu schlagen, indem ich
diese Linie hier rundete. Wir runden ab.
Mal sehen, versteck ihn. Wir runden
dieses Endergebnis zusammen, das etwas mehr Stoff ergibt
und dann ein bisschen
mehr aufsteht , um diese abgerundet zu machen, was es mehr
hervorhebt oder
weniger macht wenn du es willst oder
nicht so sehr aufstehen würdest , würdest du
es auf diese Weise nehmen. Und diese Linie hier,
du wirst diesen Teil nur abgerundeter machen. Oder wenn du es klarstellst, wird es direkt hier sein. Ich nehme mein Werkzeug
„Pattern bearbeiten“ und verschiebe es
einfach heraus, um es gerade zu
machen. Und dann gib das ein
bisschen mehr Krümmung. So etwas.
21. Herren Double - Muster ändern: Jetzt denke ich, dass es breiter angehängt
werden sollte. Also
nehme ich die ganze Linie hier und nehme sie um 30 auf. Und das sieht besser aus.
Bei dieser Jacke hier ist
das Design,
dass eine Linie
durch den Rücken geht und
dann zwei Linien hier. Und dieses gebaute Stück
, das gezeigt wird, dass zusammenhält. Also lasst uns das machen. Ich fange mit den
Ärmeln an und klicke hier, wo
die Linie sein soll. Dann nehme ich mein
internes Zeilentool hier
beginnt, um die Umschalttaste
gedrückt zu halten und doppelklicken. Und es sieht ziemlich gekocht aus. Ich möchte, dass es klar ist. Also gehe ich einfach unten rein
. Dann begradige es und bewege
die ganze Linie ein bisschen mehr nach innen, so
etwas. Dann kopiere ich alles nach unten. Kopiert. Und dann die Verschiebung
gedrückt halten. Das ist ein kleines Problem,
weil es eine Schraube ist. Andernfalls hätte es auf der Kurve
direkt nach unten gerutscht sein können. Also lasst uns einfach losgehen die Manschette auf
dieselbe Linie
bewegen. Nimm mein internes Zeilenwerkzeug, halte die Umschalttaste gedrückt,
geh da runter. Und ich denke, es
muss auch etwas schräg
unten gehen , so
etwas. Dann setze ich den
Faltwinkel auf 220 und
wähle einfach 220 aus,
da es nicht ganz 360 ist, es ist auch kein 180. Es ist also ein bisschen ein umgekehrter
Fehler, der nicht so sichtbar ist, aber wenn die Ebene benötigt wird, wird
sie sichtbarer sein. Und dann sollten wir es RB2 auf 50
erhöhen. Nun, mal sehen, wann wir
schichten werden , um zu brauchen, wie
es aussah. Jetzt für den Rücken denke
ich, dass es ein bisschen Ticket
sein sollte. Und Sie können es entweder aufnehmen, einen Punkt in einer Site
oder einen Punkt auf der Innenseite verschieben
und ihn dann ein wenig verschieben. Und das nimmt es auch
auf, macht es enger. Schweben Sie. Wenn Sie es
von innen aufnehmen, von außen, neigt es dazu es etwas hinten herauszuholen. Das kann ein bisschen
schön aussehen. Also nehme ich es nur ein bisschen auf, so etwas. Jetzt füge ich
meine interne Zeile zu meinem
Rückenmuster ab hier hinzu. Doppelklicken Sie und
geben Sie ihm etwas Rundheit. Und einige
werden 2360 sagen. Lass uns ankreuzen.
Zecken sind Oberfläche damit wir hier
etwas Besseres sehen können. Ich werde hier auch
die Linie auf 300 erhöhen. Und ich denke, ich begradige
diese interne Linie, sieht nicht so gut aus
und sie ist abgerundet. Und bewege den unteren Punkt
etwas mehr zu den Seiten. Der andere oder
so ähnlich. Um das Build hinzuzufügen,
das dort hinübergeht, werde
ich
eine weitere interne Linie machen, kurz neben dieser, weil ich
vorher gefunden habe , als ich
die Originaljacke gemacht habe, Kann ich es versuchen um
diese interne Linie zu lösen? Es hat eine ganze Reihe von Klumpen gemacht. Schwingen Sie also auf eine weitere kleinere
interne Linie daneben, geben Sie
tatsächlich ein besseres Ergebnis. Also doppelklicke ich
und das ist versteinert. Nehmen wir es also auf
genau 35 ab, nicht auf 35,86. Also zu Recht, Punkt H6 in
der beweglichen Distanz, und dann haben wir 35. Und dann klicke ich auf
eins, mache die Breite. Fangen wir mit einer 100 an. Und die Höhe Typ D5. Und ich wollte hier
ins Zentrum gehen. Nicht ganz
im Zentrum, weil ich ein bisschen
in die Jacke ziehen
wollte. Sie dann früh mit der rechten Maustaste
auf diese Zeile, entfalten Sie. Und dann werde
ich diese
beiden hier und die beiden hier segmentieren . Und lege den
Jackenstoff drauf. Drehe es waagerecht um. Klicken Sie auf etwas falsch.
Horizontal kippen. Da sind wir los. Und dann simulieren. Wir können
sehen, dass es ein bisschen schwer zu erkennen ist, aber es geht tatsächlich
in die andere Ebene. Sprechen wir es also aus. Und simuliere dann noch einmal. Und ich möchte, dass es
so etwas gerundet aussieht . Ich lösche
diese beiden Punkte und kurve mich
dann ein wenig nach unten und kopiere dies
ein wenig nach unten, um es anzupassen. Dann mache ich
es auch etwas kürzer. Also werde ich
es transformieren und nach innen ziehen. Und es ist wirklich schwer zu erkennen, aber da ist es. Und es macht es noch
ein bisschen kürzer. In der Tat, Layer-Tuning, wird
diese Freundlichkeit auch schwierig sein, weil es nach außen klappt. Wenn du zu essen lebst, bevor wir es gefaltet haben, wird es einfacher. Aber jetzt statt Schicht
Cuny müssen Dicke hinzufügen. Ich füge nur etwas Dicke
hinzu. Das ergibt Sinn. Dann werde ich die Dicke auf
acht
erhöhen und den Partikelabstand auf zehn senken. Und jetzt sieht es aus wie eine viel
dickere Art von Jacke. Jetzt, da es dicker ist, können
wir auch sehen, dass diese
interne Linie viel stärker ist. Eine Sache, die ich
zum Layerklon gehe, ist der Schal. Und das macht
die Böden nur abgerundeter und
geschlossener, schöner und verleiht ihnen auch
etwas mehr Dicke. Mischen Sie, etwas etwas steifer. Jetzt mag ich nicht linear. Also öffne ihn um den Hals. Ich denke, es sollte wärmer und es sollte etwas
näher um seinen Hals sein. Also werde ich
diesen Punkt
im Hintergrund etwa 6860 ansprechen, so
etwas. Und dann simuliere das ziehe es ihm
ein bisschen näher. Und ich denke, es nimmt es
ein bisschen zu viel hinten auf. Also wähle ich es aus
und transformiere es dann. Sie sind in einem Backup davon. Ich gebe ihm ein paar Tags rein und jetzt sitzt
es so, wie ich es wollte. Es gibt Falten genau dort. Und ich denke, ich werde
diese Linie nur ein
bisschen stärker machen . Zieh es
immerhin durch 60. Und dann simulieren. Und nimm auch diese Linie hier. Aber dieser spiegelt sich nicht wider. Also müssen wir das auch machen. Kein großer Unterschied, aber
ein bisschen Unterschied. Jetzt beschäftigen wir uns mit
den vorderen Knöpfen. Für die Knöpfe nehme
ich mein ewiges
Kreiswerkzeug und beginne hier damit,
Knöpfe
zu machen . Das ist zu groß, also lasst es
uns etwas verkleinern. Dann
sage ich Snap to Grid, Justin, ich sehe mein
Raster etwas besser. Dann
nehme ich auch die Rastergröße fünf. Also kann ich hoffentlich meine Knöpfe
besser ausrichten. Das geht durch die Mitte
und das sitzt dort. Gehen wir also zur Oberfläche des
Index J damit wir unsere Formen sehen können. Und dann kopiere ich
diesen Button nach unten. Und ich möchte vier
Knöpfe und dann noch vier haben. Also füge ich
es
so etwas mit drei
Quadraten dazwischen ein. Und dann wähle beide aus. Kopieren Sie und fügen Sie es ein. Drei Quadrate dazwischen. Ich denke, drei Quadrate
dazwischen sind etwas zu viel. Und ich denke, dass drei Quadrate
dazwischen entweder zu viel sind, also lasst es uns
auf zwei Quadrate senken. Ich wähle alle drei aus und bewege es ein Quadrat nach oben. Wählen Sie diese dann aus, um es um ein Quadrat nach oben zu
verschieben. Und dann bewege die letzte,
Stunde im Quadrat zwei oder
vielleicht 2,5. Da sind wir los. Das ist besser. Stellen Sie dann sicher, dass diese
alle gut in der Mitte liegen. Und sobald wir sie haben, muss
dieser
etwas untergehen. Da sind wir los. Wählen Sie dann alle diese aus, gehen Sie kopieren und fügen Sie
sie dann ein, wenn Sie die Umschalttaste gedrückt halten, wir können sie
so hinüberschieben, etwa so. Ein bisschen Schließung. Und vielleicht noch
ein bisschen näher so. Und ich denke, nachdem ich wieder ein bisschen
runtergegangen bin, okay, und wo sind wir dann? Dann können wir mit der rechten Maustaste auf „Als
Muster kopieren “ klicken und dann einfügen. Das werden unsere Knöpfe sein. Ich setze die
Dicke auf drei, Partikelabstand auf fünf. Und ich klebe den
Stoff der Knöpfe auf sie und
zeige meine Texturen. Und das ist einfach ein PNG. Png mit Transparenz. Da sind wir los. Nehmen wir nun an, dass unsere Texturen
verstecken und auch Linienfusseln verstecken, kostenlos. Doppelklicken Sie also, doppelklicken Sie
dann, doppelklicken Sie, doppelklicken Sie darauf, und gehen Sie alle
Schaltflächen wie diese durch. Und wählen Sie unsere Muster rechten Maustaste und gehen Sie
überlagern. Da haben wir Knöpfe. Lassen Sie uns nun die
Texturoberfläche ankreuzen und
sehen, dass es
so aussieht , als ob ich denke, dass es immer noch ein bisschen
näher beieinander sein
sollte. Lasst uns die Schließung sogar verschieben. Das ist besser.
22. Herren Double Mantel - Tasche: Dann fügen wir ein paar Taschen hinzu. Davor denke ich, dass ich
die Schläfe etwas länger mache, nur dass ich
noch ein paar Zeilen drin habe. Nur ein bisschen länger. Also wähle ich dies und dies aus und halte
dann die Umschalttaste gedrückt. Mal sehen warum Pin. Und ich denke,
das sieht besser aus. Okay, also lasst uns jetzt Taschenklappen
hinzufügen. Eigentlich werden wir keine echten Taschen
machen. Ich mache eine Klappe, die
aussieht, als wäre sie
über der Innentasche. Also den ersten Clip, den ich
hier machen werde, mache
ich zwei. Hier mache ich einen. Um diese Höhe herum nehme
ich mein internes Linienwerkzeug, halte gedrückt, verschiebe und gehe
zur Index j-Oberfläche. Ich glaube, ich schaffe es ein bisschen länger. Dann hebe es etwas
höher. So etwas. Und wenn Sie in seinem Winkel
klappen
möchten, transformieren Sie es einfach und drehen Sie es
in einen Winkel. Mal sehen, welche Linse
das ist, eine 115. Also nehme ich mein
rechteckiges Musterwerkzeug und mache die Breite. Ich meine die Breite, nicht
die Linde 115 und die Höhe sollten reichen. Jetzt möchte ich, dass diese Klasse
abgerundeter wird , wenn du sie gerade
willst, Linda hält sie gerade. Um sie abgerundet zu machen, gehe
ich hier hoch
und füge einen Punkt bei fünf hinzu. Okay? Dann Phi von N
von diesem Eckpunkt aus, vielleicht sechs oder sieben. Aber versuchen wir es mit fünf. Und dann klicke ich mit der rechten Maustaste
auf diesen Eckpunkt wandle in einen Carve Point um. Carve Point umwandeln. Das wird uns
abgerundete Ecken geben. Jetzt wollen wir, dass
das Ganze etwas abgerundet ist. Dann müssen wir
es anders machen. Also werde ich diesen Punkt,
diesen Punkt und
andere ganze Sache
loswerden . Was ein bisschen kürzer, egal, in diesem Punkt in
Hustenpunkt
umwandeln,
auch in Hustenpunkt umwandeln. Und dann nimm es hier hoch. Und dann nimm es hier hoch. Und ich
schalte Snap to Grid aus. Das schränkt meine Bewegung ein. Werfen wir einen Blick auf das. Mit schief. Ja, das ist besser. Ich werde auch den
vertikalen Abstand auf zehn senken. Und wenn wir dann hineinzoomen, sehen
wir nicht zu viele von
diesen Cook-Dingen. Senken Sie es noch mehr auf acht. Jetzt hassen wir es, Weiß zu sehen. Und ich lege die Taschen Stoff auf die Tasche und
überlagere mich. Es ist wirklich schwer zu erkennen. Ich glaube, es ist jetzt darunter gegangen. Nein, es ist
eigentlich ganz oben ziemlich schwer. Ja. Wir sollten ihm
etwas mehr Dicke geben. Also gebe ich ihm eine Dicke
von, sagen wir drei. Gehen wir zu TikToks als unser Gesicht, wir können hier etwas
Besseres sehen. Und es geht in die Jacke. Es sieht also so aus
, als ob ich nicht
alles gesehen habe, was Sie skizzieren werden
, wenn ich darauf geklickt habe. Also werde ich
es in Schicht eins legen. Dann sollte es gut kommen. Und ich denke, dass der Boden etwas gerader sein
sollte. Jetzt werde ich
versuchen, es ein bisschen mehr
hervorzuheben , indem ich es etwas breiter
mache. Dann die Linie, auf die
wir es verlangsamen. Da sind wir los. Jetzt steche ich
ein bisschen mehr auf und wir können
es hoffentlich ein bisschen besser sehen. Ich lasse das ein bisschen mehr
aufstehen. Und wir können sehen,
dass sie eigentlich
nicht nur super flach
gegen die Jacke sind . Also
wähle ich diese Zeile aus, kopiere sie und
füge sie hier ein. Und es
hängt völlig von dem Design ab, das
Sie erstellen möchten. Kopieren und Einfügen. Und dann Segmente, also kopiert
und auf dieser Seite eingefügt. Und hier will ich nur eine Tasche. Also werde ich einfach überlagert
essen wollen und
bin gleich darunter gegangen. Ich glaube, es sieht so aus. Verstecken wir ihn. Vielleicht etwas Top. Es war schwer zu erkennen. Ich ziehe es einfach ein bisschen ab. Und dieser
geht definitiv zur Jacke. Also lasst es uns abholen.
Und dann simulieren. Was ist der Agent, der
versucht, in die Jacke zu gehen. Ich glaube, die sind okay. Ich friere sie ein. Und dann bleibt dieser immer noch ein bisschen
zu flach nach meinem Geschmack zurück. Also
ziehe ich es ein bisschen an. Fügen wir ein paar Paspeln um
sie herum und auch um die Jacke herum hinzu. Und Schulden könnten die
Tasche ein bisschen mehr hervorstechen. Ja. Eine letzte Sache. Ich brauche zwei Knöpfe hier hinten und dann
auf die Piping. Also komme ich hier aus nächster
Nähe, interner Kreis. Und tatsächlich kopiere
ich einfach einen. Diese internen Zyklen, um alle Schaltflächen gleich
groß zu
halten , einzufügen und einzufügen. Isoliere zwei Schaltflächen,
kopiere sie und füge sie ein. Und dann kostenlos. Also hier
doppelklicken Sie auf hier ,
doppelklicken Sie auf und doppelklicken Sie von hier
nach hier. Wählen Sie diese beiden aus und klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Gizmo-Überlagern. Und das hat sie darunter gesehen. Also können wir einfach
einstecken. Das sollte funktionieren. Geben wir ihm etwas Dicke oder sie haben eine gewisse Dicke. Sehr gut. Okay, jetzt
lass uns die Piping machen. Ich aktiviere diese beiden. Ich nehme mein Rohrleitungswerkzeug
und beginne mit diesem Gebäude DoubleClick, um die
Rohrleitungen so breit zu
machen, mal sehen, vielleicht drei, aber lass uns sechs versuchen. Vielleicht
sehen wir, um die Partikelentfernung eins zu nehmen. Und ich lege den
Vibing-Stoff drauf. Und ich denke, sechs ist
eigentlich ganz nett. Dann lasst uns diese Tasche pfeifen , dass sie ein bisschen mehr auffallen. Und ich werde
ihm ein sehr dünnes geben, indem nichts
zu offensichtliches bin. Lake geht vielleicht ab
und Rohrleitungen. Mal sehen. Wir pfeifen einfach den unteren
Teil, die Tasche hier. Wenn ja, sieh besser aus. Sie können auch
eine andere Farbe erstellen. Sie können ziemlich Piping oder
dunkelblaue oder schwarze Paspeln machen. Ganz bei Ihnen
und Ihrem Design. Und ich denke, nur der
untere Teil könnte schöner
sein als das Ganze. Wählen wir also dieses Vibing aus. Wissen Sie, wenn Sie die Rohrleitung
auswählen, wenn Sie
diese Gizmos nicht sehen. Okay, jetzt sehen wir die
Tasche ein bisschen besser. Jetzt möchte ich hier
eine sehr fette Piping
um die Farbe hinzufügen . Bevor ich das mache, denke
ich, dass ich den
Partikelabstand reduzieren muss, um die scharfen
Klumpen um den Ort herum loszuwerden . Also werde ich den
Partikelabstand auf fünf reduzieren. Hier. Es ist jetzt schön und glatt. Und ich glaube, Dan geht es gut
für die Jacke selbst. Wir könnten auf fünf sinken, aber das wird das Ding jetzt einfach
verlangsamen. Sie können das
am Ende tun, wenn Sie viel dichtere
und mehr Details
wünschen. Ich nehme mein
Rohrleitungswerkzeug und fange hier am
Ende dieser Fahrspur an. Knoten am unteren Rand
der Zeile. Da sind wir los. Dann gehe ich hier in
Pipette. Ich will nicht, dass es in diesen Teil
eingeht. Ich möchte nur, dass es
so läuft, als würde es hier gut laufen, ohne in
die Teile zu gehen , die bald da sind. Und dann
hier klicke wie ich gehe. Ich muss nicht unter
diesen Teil gehen , der nicht sichtbar ist. Also
doppelklicke ich einfach hier. Und wenn du willst,
dass es sich versteckt, wäre das ein sehr interessanter
Look, um irgendwie elegant zu sein. Ich will es nicht weiß. Ich möchte, dass es die
Farbe der Jacke hat. Also werde ich den
Partikelabstand eines der Mantelrohrleitung anwenden . Und ich werde
es schaffen, acht oder vielleicht sechs sind genug. So etwas. Jetzt möchte ich aus irgendeinem Grund wie ein
Punkt am Ende
hervorstechen. Also werde ich löschen. Das könnte sein,
dass ich von vorne anfangen werde, nicht ganz vom Ende. Worum geht es hier? Und das sollte gut funktionieren. Mal sehen. Jetzt steht es nicht um das Ende
heraus. Wir können nicht wirklich schließen. Wir können sehen, dass
es eine kleine Lücke gibt, aber aus irgendeinem Grund sollte sie
normalerweise nicht bis zum Ende stehen
. Aber wenn nicht, dann musst du es nur ein kleines bisschen nach oben
bewegen. Als letztes Mal füge
ich
eine interne
Linie unten hinzu, ich
eine interne
Linie unten hinzu nur damit es fast so aussieht, als wäre
es dort eine Selbstdoppelnaht. Ich nehme die interne Linie,
halte die Umschalttaste gedrückt und ziehe sie über
die Anzeige unserer Länge. Und dann lasst uns sicherstellen, dass
es das Ende erreicht. Zuallererst auch hier. Und dann nehme ich
mein geradliniges Werkzeug tatsächlich von der Mitte
aus, wenn Beta gerade sein würde. Und ich werde da rüber
gehen, um zu sehen, welche Höhe das ist. Lass uns 13 machen. Wählen Sie das Linienende aus, Lori bis zu diesem Punkt. Und dann geh her und mach auch
einen Punkt bei 13. Und dann nimm
von diesem Punkt eine
Linie dort
rüber und halte die Verschiebung nach hier. Und dann sollten sie zusammenpassen. Wenn es eine gleiche Höhe gibt. Wählen Sie zwei Linien aus und
legen Sie den vollen Winkel fest. Willst du es ziemlich aus 300? Versuchen wir es also zuerst mit 50. Simulieren. Das sieht gut aus. Vielleicht
hebe es winzig an. Also wähle ich
diese Zeile hier aus. Heben Sie es an. In Ordnung, so etwas. Und tatsächlich habe ich es auf 200 gesetzt. Ich denke, das ist besser. Im Grunde genommen habe ich diesen
zweireihigen Code
erstellt. Und hoffe es hilft dir.