Grundlagen des Zeichnens: Perspektivische Grundlagen für 3D-Illustration und Skizzieren | Ethan Nguyen | Skillshare
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Grundlagen des Zeichnens: Perspektivische Grundlagen für 3D-Illustration und Skizzieren

teacher avatar Ethan Nguyen, Portrait Artist & Art Instructor

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Trailer zum Kurs

      2:29

    • 2.

      Grundlagen der Perspektive

      5:30

    • 3.

      Ein-Punkt-Perspektive

      7:16

    • 4.

      Die diagonale Methode

      2:33

    • 5.

      In Schachteln schneiden

      6:43

    • 6.

      Zu Boxen hinzufügen

      4:54

    • 7.

      Buchzeichnen in einem Punkt

      6:10

    • 8.

      Sofatimnen in einem Punkt

      4:40

    • 9.

      Zwei-Punkt-Perspektive

      6:36

    • 10.

      Boxen in zwei Punkten ändern

      5:11

    • 11.

      Buchzeichnen in zwei Punkten

      7:40

    • 12.

      Sofazeichnen in zwei Punkten

      6:06

    • 13.

      Dur- und Nebenachse

      3:52

    • 14.

      Ellipse Rundheit und Neigung

      4:51

    • 15.

      Zylinderzeichnungsübung

      5:46

    • 16.

      Mundwasser-Flaschenzeichnung

      3:13

    • 17.

      Bleistiftzeichnung

      2:33

    • 18.

      Metallnusszeichnung

      4:13

    • 19.

      Bleistiftspitzerzeichnen

      4:59

    • 20.

      Sphere Grundlagen

      2:36

    • 21.

      Kugelmodifikation

      4:31

    • 22.

      Weinglaszeichnung

      2:56

    • 23.

      Zitronenzeichnen

      7:18

    • 24.

      Mülleimerzeichnen

      5:31

    • 25.

      Loomis Kopfützen

      4:10

    • 26.

      Teekanne zeichnen

      6:48

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

2.470

Teilnehmer:innen

14

Projekte

Über diesen Kurs

In diesem Teil der Serie Drawing Fundamentals Made Simple wirst du die grundlegenden Fähigkeiten und perspektivischen Prinzipien lernen, die dir erlauben, von deiner Fantasie zu schöpfen.

Im ersten Abschnitt dieses Kurses lernen wir die Grundlagen des perspektivischen Zeichnens. Du wirst Konzepte wie die Horizontlinie, Fluchtpunkte, Linienkonvergenz und wie du sie zum Erstellen von 3D-Objekten und Szenen verwendest. Wir werden erklären, wie eine und zwei Punkte funktionieren... und dann werden wir Schritt-für-Schritt-Übungen durchgehen, in denen du das Zeichnen einfacher Schachteln üben und sie ändern kannst, um eine Vielzahl von Formen zu erstellen.

Sobald du dich mit dem Erstellen von Boxen vertraut gemacht hast, wenden wir dieses Wissen an, um tatsächliche 3D-Objekte aus der Fantasie zu zeichnen. Wir werden dies sowohl in einer als auch in einer Zweipunktperspektive tun.

Da du ein gutes Verständnis dafür hast, wie man kastenförmige Objekte zeichnet, werden wir im nächsten Abschnitt gebogene Objekte behandeln. Du wirst die einfachen Regeln lernen, die erklären, wie Ellipsen- und Kreisperspektive funktioniert und wie du sie verwendest, um Zylinder aus verschiedenen Winkeln zu zeichnen.

Dann werden wir eine Reihe verschiedener Übungen durchgehen, in denen du lernst, wie du Boxen und Zylinder kombinierst, um alle Arten von Alltagsgegenständen zu erstellen.

Im letzten Abschnitt werden wir uns mit dem Zeichnen von sphärischen Formen beschäftigen. Wieder wirst du lernen, wie du die Perspektive verwendest, um dreidimensionale Sphären zu erstellen.

Und wir werden viele Beispiele durchgehen, wie du dieses Wissen nutzen kannst, um noch komplexere Themen zu zeichnen.

Am Ende dieses Kurses wirst du ein gutes Verständnis dafür haben, wie du Kästen, Zylinder und Kugeln zeichnen kannst und wie du sie verwendest, um komplexere Objekte aus deiner Fantasie zu konstruieren.

Dieser Kurs wurde für Anfänger und fortgeschrittene Künstler entwickelt, die eine solide Grundlage für konstruktives Zeichnen bauen möchten.

Alle Konzepte werden auf eine klare und leicht verständliche Weise erklärt und du wirst viele Schritt-für-Schritt-Beispiele erhalten, die dir helfen, dein Verständnis zu vertiefen.

Dieser Kurs ist Teil der Serie Drawing Fundamentals Made Simple.

Achte darauf, die anderen Kurse der Serie zu besuchen, damit du keine wichtigen Fähigkeiten verpasst:

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Ethan Nguyen

Portrait Artist & Art Instructor

Kursleiter:in

I am a professional artist and teacher and have taught thousands of students how to draw the head and figure through my courses and online videos. 

My strength as a teacher comes from my ability to deconstruct complex subjects into manageable concepts. And my attention to detail helps me to explain these concepts in a way that is very approachable to students.  

In order to make sure my courses contain the best available information, I am constantly researching, studying, and training to improve my artistic skills. 

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Transkripte

1. Trailer zum Kurs: in der Lage, aus Ihrer Phantasie zu schöpfen, ist eines der wichtigsten und begehrtesten Fähigkeiten und Künstler passieren könnte. Obwohl es schwierig oder sogar unmöglich erscheinen mag, kann jeder Anfänger lernen, für Phantasie zu zeichnen, wenn er die richtigen Konzepte und Techniken versteht . In diesem Teil der Zeichnung Grundlagen einfach Siri gemacht, Sie gehen, um die grundlegenden Fähigkeiten und potenziellen Prinzipien, die es Ihnen ermöglichen, genau zu tun, dass im ersten Abschnitt dieses Kurses beginnen wird lernen . Indem Sie die Grundlagen des perspektivischen Zeichnens lernen, lernen Sie Konzepte wie die Horizontlinie, Fluchtpunkte, Lügenkonvergenz und wie Sie mit ihnen drei D-Objekte und Szenen erstellen können. Wir erläutern, wie ein Punkt und eine Zwei-Punkt-Perspektive funktionieren, und wir werden Schritt für Schritt Übungen durchlaufen, in denen Sie trockene einfache Felder üben und sie so ändern können , dass Sie eine Vielzahl von Formen erstellen können. Sobald Sie sich mit dem Bau von Boxen vertraut sind, wird dieses Wissen anwenden, um tatsächliche drei D-Objekte aus der Phantasie zu zeichnen . Wir werden dies sowohl in einem Punkt als auch in Zwei-Punkt-Perspektive tun. Jetzt haben sie ein gutes Verständnis dafür, wie man zeichnet. Boxy Objekte im nächsten Abschnitt decken gekrümmte Objekte ab. Sie lernen die einfachen Regeln kennen, die erklären, wie eine Lippen- und Kreisperspektive funktionieren und wie Sie sie zum Zeichnen von Zylindern verschiedener Winkel verwenden. Wir werden eine Reihe verschiedener Übungen durchlaufen, in denen Sie lernen, Kisten und Zylinder zu kombinieren , um alltägliche Gegenstände zu erstellen. Schließlich wird im letzten Abschnitt in das Zeichnen von kugelförmigen Formen eintauchen. Wieder lernen Sie, wie Sie mithilfe der Perspektive dreidimensionale Kugeln erstellen, und wir werden viele Beispiele dafür durchlaufen, wie Sie dieses Wissen nutzen können, um noch komplexere Themen zu zeichnen . Am Ende dieses Kurses haben Sie ein gutes Verständnis dafür, wie Sie Kisten, Zylinder und Kugeln zeichnen und wie Sie sie verwenden, um komplexere Themen aus Ihrer Fantasie zu konstruieren . Dieser Kurs wurde für beginnende und eingeschätzte Künstler entwickelt, die ein solides Fundament und konstruktives Zeichnen aufbauen wollen . Alle Konzepte erklären auf eine klare, leicht verständliche Weise, und Sie werden jede Menge Schritt für Schritt bekommen. Beispiele, die Sie dazu beitragen, Ihr Verständnis zu vertiefen. Nun, ich hoffe, Sie fanden dieses Video hilfreich, und ich sehe Sie auf der Innenseite 2. Grundlagen der Perspektive: im vorherigen Teil der Zeichnung, Fundamentals einfach Siri gemacht. Wir haben alle Fähigkeiten gelernt, die für die genaue Beobachtung der Zeichnung in diesem Teil der Siri benötigt werden. Wir werden alle Fähigkeiten für das konstruktive Zeichnen lernen. Im Gegensatz zur Beobachtungszeichnung, bei der es mehr oder weniger darum geht, was Sie sehen, konstruierte Zeichnung zu kopieren, geht es darum, das zu analysieren was Sie sehen und es aufzubauen. Verwenden der Grundform. Dies würde Gewebe, um dreidimensional zu denken und trainieren Sie für die Phantasie zu zeichnen. Fast alles, was Sie zeichnen, kann in drei Grundformen vereinfacht werden. Die Kiste. Ein Zylinder auf der Kugel, ob das Subjekt voraus ist, eine Figur, ein Stillleben oder eine Maschine, die in Kisten, Zylinder oder Kugeln zerlegt werden kann . So zu lernen, wie man diese Formen zeichnet, ist sehr kritisch. Fangen wir jetzt mit Box an. Ich bin sicher, Sie wissen bereits, was die Boxen, aber tragen Sie mit mir für eine Sekunde. Das Hauptmerkmal einer Box ist, dass alle Seiten, die entweder parallel oder senkrecht zueinander, die später wichtig sein wird. Eine Box hat drei Dimensionen. Die Höhe mit und Tod, eine Box, deren Höhe, mit und Tiefe gleich sind, wird als Würfel bezeichnet. Einfach genug, um eine Box zu zeichnen? Nun, wir müssen eine Perspektive kennen. Perspektive ist die Wissenschaft der Darstellung dreidimensionaler Raum auf einer zweidimensionalen Oberfläche, ähnlich wie eine Kamera nimmt eine Drei-D-Szene und macht sie in ein Zwei-D-Foto und Gerechtigkeit. Jedes Foto nimmt vom Aussichtspunkt einer Kamera auf. Jede perspektivische Zeichnung wird aus der Sicht eines Betrachters dargestellt. Wenn der Betrachter ein Wurm auf dem Boden auf die Szene schauen, würden wir so etwas sehen, wenn die Ansicht ein Vogel am Himmel nach unten auf die Szene schauen , würden wir so etwas aus Einfachheit sehen, während dieses Kurses wird davon ausgehen, dass der Betrachter ist eine Person auf dem Boden, die geradeaus blickt, nicht nach oben oder unten, sondern geradeaus in der Zeichnung. Die Höhe der Betrachteraugen vom Boden wird durch eine horizontale Linie dargestellt. Diese Linie wird als Horizontlinie bezeichnet Wenn also die Betrachter wirklich hoch sind, wird die Horizontlinie in der Zeichnung höher sein. Und wenn die Zuschauer wirklich kurz sind, wird die Horizontlinie in der Zeichnung niedriger sein. Der Grund, warum die Horizontlinie wichtig ist, ist, weil sie bestimmt, wie viel von dem Objekt zu sehen war. Ah, Höhere Horizontlinie wird uns erlauben, Seymour von der Spitze der Box als eine untere Horizontlinie . Nun, da wir feststellen, was eine Betrachter- und Horizontlinie ist, wollen wir über eine wichtige Regel der Perspektive sprechen, die als Verminderung bezeichnet wird. Verminderung ist nur eine ausgefallene Art zu sagen, wenn etwas vom Betrachter weggeht, wird es kleiner erscheinen. Ich weiß, dass es nicht richtig ist. Aber diese Regel der Verminderung schafft einige interessante Effekte. zum Beispiel vor, Stellen Sie sichzum Beispiel vor,wir schauen nach unten auf zwei parallele Linien auf dem Boden. Gebühren könnten Eisenbahnschienen oder Fahrspuren auf der Straße sein. Der wichtige Punkt ist, dass sie parallel sind, was bedeutet, dass der Abstand zwischen den beiden Linien immer konstant ist, und selbst wenn die Linien auf unbestimmte Zeit verlängert werden, werden sie sich nie schneiden. Wenn diese Linien nicht parallel wären, werden sie zueinander angeln, und wenn sie ausgedehnt würden, würden sie sich schließlich überschneiden. Okay, zurück zu den parallelen Linien, weil wir diese Linien von der Draufsicht betrachten, ohne perspektivische Verzerrungen. Sie werden als regelmäßige parallele Linien erscheinen, aber beobachten, was passiert, wenn wir sie aus einem Winkel aus diesem Blickwinkel betrachten. Die Linien sehen nicht mehr parallel aus. Wenn die Linie vom Betrachter weggeht, führte die Verminderung dazu, dass der Abstand zwischen den Linien kleiner und kleiner erscheint. Infolgedessen scheint die Linie zusammen zu konvergieren, und wenn sie die Horizontlinie erreicht haben, scheinen sie in einem einzigen Punkt zu verschwinden. Dieser Punkt wird, nicht überraschend, der Fluchtpunkt genannt nicht überraschend, . Jetzt können Sie dieses effektive Spiel in diesen realen Beispielen sehen. Da ist die Horizontlinie und sie fragten die parallelen Linien, die an einem Fluchtpunkt zusammenkommen . Dies gibt uns eine weitere wichtige Regel der Perspektive. Parallele Linien, die vom Betrachter weggehen, scheinen zu einem gemeinsamen Fluchtpunkt zu konvergieren . beispielsweise Wenn wirbeispielsweise1/3 Zeile hinzugefügt haben, solange diese Linie parallel zu den anderen beiden ist und vom Betrachter weggeht, scheint sie denselben Fluchtpunkt zu konvergieren. Lassen Sie uns ein weiteres Beispiel machen. Angenommen, wir haben weitere Paarlinien hinzugefügt, mit Ausnahme dieser Linien, die vertikal und senkrecht zum Boden stehen . Senkrecht ist im Grunde das Gegenteil von Parallelen, anstatt sich nie zu schneiden. Die beiden Linien kreuzen sich in einem perfekten rechten Winkel. Der Buchstabe T oder L sind Beispiele für senkrechte Linien. Nun, da diese Linien der vertikalen und senkrecht zum Boden, sie waren einfach wie Punkte aus der Draufsicht in der Perspektive aussehen, Sie wurden als parallele Linien ohne Konvergenz zu einem Fluchtpunkt erscheinen. Dies liegt daran, obwohl sie parallel sind, sie gehen nicht weg vom Betrachter und daher unbeeinflusst von der Perspektive macht Sinn , Richtig? Okay, das waren eine Menge Informationen. Also gehen Sie weiter und nehmen Sie sich etwas Zeit, um es einsinken zu lassen. Überprüfen Sie den letzten Satz viele Male, die Sie brauchen. Und wenn du das Gefühl hast, dass du diese Konzepte kennst, triff mich in der nächsten Lektion. 3. Ein Perspective: jetzt, da Sie wissen, die grundlegenden Elemente der Perspektive müssen decken, wie man eine Box in einem der häufigsten prospektiven Schema einen Punkt Perspektive zeichnen . Beginnen Sie mit der Einrichtung des Horizonts Linie der Horizontlinie. Neben der Darstellung der Höhe der Jahre stellen die Augen auch die Trennung zwischen Boden und Himmel dar. Wenn Sie also die Horizontlinie tief auf das Papier legen, zeigen wir mehr vom Himmel in unserer Komposition. Wenn du es hoch auf das Papier legst, zeigen wir mehr vom Boden. Für den Moment. Wir halten es einfach und legen es direkt in die Mitte. Als nächstes lasst uns das Verschwinden hineinlegen. Wir können es überall auf der Horizontlinie setzen. In der Perspektive eines Punktes zeigt der Fluchtpunkt die Position des Betrachters an. Mit anderen Worten, wenn die Horizont-Linie die vertikale Position des Betrachters darstellt, stellt der Fluchtpunkt die horizontale Position des Betrachters dar. Auch hier ist es wichtig zu beachten, dass der Fluchtpunkt nur die Position des Betrachters in einer Punktperspektive angibt . Als nächstes müssen wir wählen, wo wir unsere Box in Bezug auf die Horizontlinie setzen sollen. Wenn wir es über die Horizontlinie legen, bedeutet das, dass er über Augenhöhe liegt, und wir werden nach oben schauen. Es unter die Horizontlinie zu setzen bedeutet, dass es unter Augenhöhe liegt, und wir werden darauf hinabschauen. Lassen Sie uns voran und legen Sie es unter Augenhöhe und nach links. Wir können die vordere Ebene der Box feststellen, indem wir die einfache Form zeichnen. In einem Punkt. Die vordere Ebene ist dem Betrachter Kopf zugewandt, so dass sie nicht von der Perspektive beeinflusst wird. Dies bedeutet, dass wir die horizontalen Linien so perfekt horizontal und die vertikalen Linien als perfekt vertikal cool zeichnen können. Das war einfach. Nun geht die Tiefenlinie der Box vom Betrachter weg, so dass sie von der Perspektive beeinflusst werden. Und wenn Sie sich an die Regel erinnern, die wir früher eingerichtet haben, werden parallele Linien, die weggehen, zu einem gemeinsamen Fluchtpunkt konvergieren. Um diese zu zeichnen, würden wir nur die Ecken der vorderen Ebene mit dem Fluchtpunkt verbinden. Schließlich, gut etabliert die hintere Ebene des Kastens beginnen, indem eine Linie an einer beliebigen Stelle entlang der konvergierenden Tiefenlinien platziert wird. Wenn Sie möchten, dass die Box flach ist, platzieren Sie die Linie näher an der Vorderseite. Wenn Sie die Box vor Für die Rückseite im Raum möchten, platzieren Sie die Linie näher an den Fluchtpunkt. Diese Konstruktionslinien können ziemlich verwirrend sein, und ein häufiger Fehler ist, sie zu vermischen und falsch zu verbinden. Ein Trick, der helfen kann, ist, sich vorzustellen, dass Sie die Kante von vorne nehmen und zurückschieben. Sobald Sie die Tiefe der Box entschieden haben, der Punkt, an dem die hintere Kante in Sex T DEP-Linien, wo Sie die von Kanten setzen, löschen Sie die Konstruktionslinien und ihre Zellenbox jetzt zurückgezogen. Diese Box ist ein transparenter Drahtrahmen, in dem alle Ebenen unsichtbar sind. Dies ist wirklich nützlich, weil es uns hilft, die Struktur der Box besser zu verstehen. Aber im wirklichen Leben die Flugzeuge auf der anderen Seite nicht sichtbar. Um es besser zu lesen, können wir allen Linien, die sichtbar sein sollten, einen dunklen und liegenden Weg hinzufügen. Beachten Sie, dass durch das Setzen der Box auf der linken Seite waren in der Lage, die rechte Seite zu sehen und, indem Sie es unter der Horizontlinie, waren in der Lage, die Spitze davon zu sehen. Nun, um sicherzustellen, dass Sie diesen Prozess verstehen, positives Video und zeichnen Sie diese Box mit dem Anschlag, den ich gerade angelegt. Sie können dies Freihand tun oder verwenden Sie ein Lineal davon hilft. Gut gemacht. Großartig. Lassen Sie uns ein weiteres Beispiel machen. Wieder einmal beginnen wir mit der Einrichtung der vorderen Ebene. Wir setzen diese über Augenhöhe und nach rechts, verbinden die Ecken mit dem Fluchtpunkt, dann entscheiden, wie tief die Box sein soll und gleiten. Einer der Vorderkante zurück, wo in Sex mit den Tiefenlinien ist, wo Sie den Rest der Kanten setzen . Löschen Sie die Konstruktionslinien. Geben Sie den Kanten, die sichtbar sein sollten, ein dickes Verbündungsgewicht. Beachten Sie, dass durch Setzen dieses Feld über der Horizontlinie waren in der Lage, den Boden davon zu sehen und indem Sie es nach rechts, waren in der Lage, die linke Seite davon zu sehen. Wieder mal. Pausieren Sie dieses Video und zeichnen Sie dieses Feld für sich selbst. Okay, für das nächste Beispiel wird die Box direkt auf die Horizontlinie setzen, verbinden Sie die Ecken mit dem Fluchtpunkt und etablierte die Rückebene der Box. Schließlich, gelöscht. Die Baulinien dunkel in der Linie warten, usw cetera, diesmal, da die Boxen, die über und unter Augenhöhe sitzen, nicht in der Lage waren, oben oder unten zu sehen . Nun sollte das die meisten der Ein-Punkt-Perspektiv-Situationen abdecken. - Was? Es gibt ein paar Szenarien, in denen die Perspektive ein wenig seltsam aussehen kann. Angenommen, die untere Kante des Quaders befindet sich direkt auf der Horizontlinie. nun Wenn wirnundie Ecken des Fluchtpunkts verbinden, scheinen nur die oberen Tiefenlinien zu konvergieren. Die unteren Tiefenlinien werden direkt mit der Horizontlinie verschmolzen. Dies verleiht der Box ein etwas schiefes Aussehen. Wenn Sie eine Box in dieser Position zeichnen und finden, dass sieht seltsam, keine Sorge. Die Perspektive ist immer noch korrekt. Du bist es einfach nicht gewohnt, eine Schachtel in diesem Winkel zu sehen. Die andere Situation ist, wenn die Seite der Box vertikal mit dem Fluchtpunkt verbunden ist . Nun, wenn wir die Fristen einziehen, schien nur die rechte Seite zu konvergieren und die linke Seite sieht einfach wie eine perfekt vertikale Linie aus und fügt sich wieder in den vorderen linken Rand ein. Dies kann der Box ein schiefes Aussehen verleihen. Das letzte Szenario ist, wenn Sie die Box rechts auf den Fluchtpunkt hier setzen, obwohl wir in der Lage sind, alle Seiten und Hinterebenen zu sehen. Wenn es sich bei der Box um einen Drahtrahmen im wirklichen Leben handelt, würde die vordere Ebene alles abdecken, und die Box würde nur als flaches Quadrat oder Rechteck erscheinen. Gehen Sie weiter und pausieren Sie das Video und zeichnen Sie alle diese Boxen, damit Sie sich vertraut machen können mit, Äh , Nun, die Sache über einen Punkt Perspektive ist, dass je weiter Sie vom Fluchtpunkt kommen , die mehr würden die Objekte verzerren. Beispiel: Hier ist eine Würfelzeichnung in der Nähe des Fluchtpunkts. Sieht ganz normal aus, oder? Aber beobachten Sie, was passiert, wenn ich denselben Würfel weiter nach links schiebe. Je weiter vom Fluchtpunkt kommt, desto mehr dehnen sich aus, es scheint, und es sieht fast nicht mehr wie ein Würfel aus. Dasselbe passiert, wenn man es nach rechts mehr nach oben und unten bewegt. Wenn Sie also an einem Punkt arbeiten und nicht viel Verzerrung in Ihrer Zeichnung wünschen, versuchen Sie, das Motiv nahe am Fluchtpunkt zu halten. Jetzt, da Sie mit den häufigsten Situationen eines Punktes vertraut sind, Ihre Aufgabe darin, eine Reihe von Einzelpunktfeldern auf eigene Faust zu zeichnen. Beginnen Sie, indem Sie die Horizontlinie und den Fluchtpunkt festlegen. Zeichnen Sie die vordere Ebene des Quaders, verbinden Sie die Ecken mit dem Fluchtpunkt und zeichnen Sie auf der hinteren Ebene. Ich mag es, die Boxen freihändig zu zeichnen und dann die Linien mit einem Lineal zu reinigen. Sie können auch in den verschiedenen Ebenen schattieren, um es lesen zu können. Platzieren Sie die Boxen besser an verschiedenen Positionen und sehen Sie, wie es sich auf ihr Aussehen auswirkt. Versuchen Sie, große und breite Kisten, tiefe und flache Kisten und so weiter zu zeichnen . Okay, viel Spaß mit dieser Übung, und wir sehen uns in der nächsten Lektion. 4. Die Diagonal: im perspektivischen Zeichnen, müssen Sie oft den Mittelpunkt einer Form finden. Wenn diese Form nicht in der Perspektive ist, wäre es ziemlich einfach. Nehmen Sie einfach ein Lineal, teilen Sie die Erhöhung mit durch zwei und Sie bekommen die Mitte. Aber was passiert, wenn die Form in der Perspektive ist? Wegen perspektivischer Verzerrung? Wir können es nicht einfach mehr messen und sagten, Hisako, Trick, den wir verwenden können, wenn wir das Zentrum eines Quadrats oder Rechtecks finden wollen oder wir tun müssten , ist Diagonalen von Ecke zu Ecke zu zeichnen, und der Punkt mit dem Linien schneiden wird das Zentrum sein. Dies funktioniert auch dann, wenn die Form perspektivisch ist. Es spielt keine Rolle, wie groß oder klein die Form ist oder aus welchem Winkel Sie sie sehen. Das Zeichnen des X wird Ihnen das Zentrum geben, aber das ist nicht alles. Neben der Suche nach der Mitte können wir auch Diagonalen verwenden, um eine Form zu vergrößern oder zu verkleinern. Angenommen, Sie haben ein Rechteck und möchten eine größere Version davon zeichnen. Natürlich können Sie ein Lineal herausnehmen, das Verhältnis von Höhe zu Breite dieser Form messen und eine größere Version zeichnen. Aber das ist umständlich und Sie haben vielleicht keinen Lineal. Stattdessen müssen Sie lediglich eine Diagonale von Ecke zu Ecke zeichnen und sie an der Ecke vorbei ziehen lassen . Marquardt. Wie groß die neue Form sein soll, und verwenden Sie vertikale und horizontale Linien, um die Form zu schließen . Solange die Kanten perfekt vertikal und horizontal sind und die Diagonale durch die Ecken beider Formen verläuft , sind diese beiden Rechtecke perfekt proportional zueinander. In der Tat können Sie die Form an einer beliebigen Stelle entlang der Diagonalen platzieren. Nehmen wir an, Sie wollen die Form hier setzen. Verlängern Sie eine Kante nach außen, und sobald Sie die gewünschte Größe erreicht haben, machen Sie eine 90-Grad-Drehung zur Diagonale und schließen Sie die Form aus. Sie können diesen Prozess auch verwenden. Erstellen Sie auch eine kleinere Version. Nehmen wir an, Sie möchten, dass Ihre Formen innerhalb der jeweils anderen zentriert sind. in diesem Fall Zeichnen Siein diesem Fallzwei Diagonalen und verlängern Sie die Linien an den Ecken vorbei. Entscheiden Sie, wie groß die neue Form sein soll, verwenden Sie dann vertikale und horizontale, um sie auszuschließen. die Diagonalen verwenden, um Ihre Form zu führen, wird das neue Rechteck nicht nur proportional zum alten sein, sondern die beiden Formen sind perfekt ineinander zentriert. Sie können dies auch verwenden, um eine kleinere Version innerhalb der ursprünglichen Form zu zeichnen. Und natürlich werden diese Techniken auch perspektivisch funktionieren. Also erinnere dich an diese Tricks gut, denn du wirst sie viel benutzen deine Perspektivkarriere zeichnen. 5. In Kästchen schneiden: Jetzt, da Sie wissen, wie man Box zu zeichnen, können wir beginnen, es zu ändern, um eine Vielzahl von anderen Formen zu erstellen, zum Beispiel, wird durch Zeichnen einer Box mit den Stopps in den vorherigen Lektionen angelegt beginnen. , Nehmen wir an,Sie möchten diesen Quader diagonal schneiden, um ein dreieckiges Prisma zu erzeugen. Zuerst würden wir eine diagonale Schnittlinie auf der vorderen Ebene des Quaders zeichnen, dann die gleiche Schnittlinie auf der hinteren Ebene zeichnen, und die Tiefenlinien verbinden den Vorder- und Hinterpunkt. Wir können die zusätzlichen Linien löschen, damit die Form besser lesen kann. , Nehmen wir an,wir wollten das noch weiter modifizieren, indem wir die Oberseite abschneiden. Ich setze eine horizontale Schnittlinie auf die vordere Ebene. Jetzt wollen wir die gleiche Schnittlinie auf die hintere Ebene legen. Aber das Problem liegt an der Perspektive. Wir wissen nicht genau, wohin diese Schnittlinie gehen soll. Um herauszufinden, werden die beiden vorderen Ecken mit dem Fluchtpunkt verbunden, der uns die Tiefenlinien und den Punkt gibt, an dem die Tiefenlinien in Sekunden mit der hinteren Kante liegt, wo die hintere Schnittlinie sein wird. Jetzt können wir in der obersten Ebene schattieren, um es noch klarer zu machen. Als nächstes wollen wir auch die andere Spitze des Prismas abschneiden. Wiederum zeichnen wir eine vertikale Schnittlinie auf die vordere Ebene, verbinden die beiden gerade erstellten Ecken mit dem Fluchtpunkt, um die Tiefenlinien zu erstellen, und den Punkt, an dem die Tiefenlinien in Sekundenweite mit der hinteren Kante ist, an dem die hintere Schnittlinie sein wird. Und so werde ich es mit diesem blauen Bleistift aufräumen, so dass es leichter zu sehen ist. Versuchen Sie, dies selbst zu zeichnen, um sicherzustellen, dass Sie den Prozess verstehen. Als nächstes zeichnen wir eine Pyramide geformt, die noch einmal mit dem Zeichnen eines Quaders beginnt. Als nächstes müssen wir den Chip der Pyramide finden, sollten aber genau in der Mitte sein. dieser oberen Ebene können wir ein X auf der oberen Ebene zeichnen, um die Mitte zu finden, dann verbinden Sie diesen Punkt mit den Ecken der unteren Ebene. Und so Pyramide. Nehmen wir an, wir wollten die Spitze dieser Pyramide wieder abschneiden. Wir beginnen mit einer horizontalen Schnittlinie, verbinden dann die Ecken mit dem Fluchtpunkt und wo die Tiefenlinien den Rücken schneiden , wo der letzte Schnitt sein wird. Jetzt können wir in der obersten Ebene schattieren, um es noch klarer zu machen. Lassen Sie mich das aufräumen. Hier ist ein weiteres Beispiel. Legen wir diese Box rechts vom Fluchtpunkt. Angenommen, Sie möchten ein Stück in der oberen rechten Ecke schneiden, und wir möchten, dass dieser Teil genau 1/4 der Form ist, damit wir die X-Methode verwenden können, um die Mitte zu finden . Dann zeichnen wir die Schnittlinie, um genau 1/4 der vorderen Ebene zu entfernen. Verbinden Sie die beiden Ecken, die gerade erstellt wurden, mit dem Fluchtpunkt. Jetzt hat dieser Schnitt viele neue Ecken und Ebenen geschaffen. Aber weil die Boxen rechts vom Betrachter positioniert sind, wenn wir die Ecken wieder mit dem Fluchtpunkt verbinden, wird nur dieser Teil sichtbar sein. Dadurch erhalten Sie eine gute Vorstellung davon, wie überlappende Linien eine Dreidimensionalität in einer Zeichnung erzeugen können . Als nächstes schneiden Sie weniger etwas von dieser oberen linken Ecke ab, verbinden Sie die Ecken wieder mit dem Fluchtpunkt und setzen Sie die hintere Schnittlinie ein. Und so sieht diese Form tatsächlich ein bisschen wie ein vereinfachtes Klavier aus, so dass Sie sehen können, wie wir in einfache Boxen schneiden können, um alle Arten von Möbeln und Objekten zu schaffen . Lassen Sie uns ein weiteres Beispiel mit dem Feld über der Horizontlinie machen. Wieder einmal werden wir einen kleinen quadratischen Brocken aus der Ecke schneiden, ähnlich wie im letzten Beispiel. Aber dieses Mal werden wir sehen, wie die Änderung des Winkels dazu führt, dass es anders erscheint. Verbinden Sie die Ecken mit dem Fluchtpunkt, und sie fragten die neu erstellte Fläche. Wir werden auch die obere linke Ecke abschneiden. Aber diesmal, wegen der Position der Box, wir nicht in der Lage sein, in den Schnitt zu sehen. Und für das letzte Beispiel, lassen Sie uns den quadratischen Schnitt auf die untere linke Ecke legen. Verbinden Sie die Ecken mit dem Fluchtpunkt. Diese zusätzlichen Zeilen können ein bisschen verwirrend sein, also lass mich einige von ihnen löschen, okay? Und der Punkt, an dem die Schulden mit den Rückenschmerzen in Sekte geraten, ist, wo wir die hinteren Schnittlinien setzen , und das ist die Form dieses Mal. Da der Schnitt zugewandt ist, konnte der Betrachter in den neu entstandenen Flächen in den Divot Schatten sehen. So können Sie sich in eine Schachtel schneiden, um eine nahezu unendliche Vielfalt an Formen zu kreieren. Wenn Sie bereits angekündigt haben, gehen Sie voran und spulen Sie das Video und zeichnen Sie zusammen mit all diesen Formen, dann erkunden Sie eine Reihe von verschiedenen Modifikationen auf eigene Faust. Tun Sie mindestens fünf Beispiele. Versuchen Sie, die Box über und unter der Horizontlinie links und rechts vom Fluchtpunkt zu platzieren und zu sehen, wie sich dies auf Ihre Wahrnehmung davon auswirkt. Okay, viel Spaß mit dieser Übung, und wir sehen uns in der nächsten Lektion. 6. Zu Boxen hinzufügen: Bisher haben wir gelernt, eine Box zu modifizieren, indem wir sie einschneiden, aber wir können auch eine Box ändern, indem wir sie hinzufügen. zum Beispiel an, Nehmen wirzum Beispiel an,wir wollten eine kleinere Box an der Spitze dieser Box hinzufügen, beginnen Sie mit dem Zeichnen der vorderen Ebene der neuen Box, verbinden Sie die Ecken des Fluchtpunkts und schließlich die vertikalen Linien in der Rückseite nach oben, um die hintere Ebene zu schließen. Das hier ist ziemlich einfach. Wir zeichnen im Wesentlichen nur eine Schachtel übereinander. Als Nächstes. Angenommen, Sie möchten eine Rampe an der Seite dieses Feldes hinzufügen. Erweitern Sie zuerst die horizontalen Linien so weit, wie Sie möchten. Gedroht zu gehen. Sagen wir, wir wollen rammen, um dort zu enden. Verbinden Sie diesen Punkt mit dem Fluchtpunkt. Das wird uns die Basis der Rampe geben. Nehmen wir an, wir wollen, dass die Rampe so hoch ist. Verbinden Sie diesen Punkt mit dem Fluchtpunkt. Dies wird uns die obere Kante der Rampe geben. Jetzt verbinden Sie die oberen Ecken mit den unteren Ecken und da ist unsere Miete. Nehmen wir an, wir wollten an der Vorderseite der Box hinzufügen. Wir nehmen die DUP-Linien und erweitert vorwärts, weil sie näher an den Betrachter kommen, die Entfernung zwischen ihnen wird tatsächlich größer. Und sagen wir, wir wollen die Rampe Zehenende genau dort. Wir können das mit einer horizontalen Linie anzeigen. Außerdem, sagen wir, wir wollen, dass die Rampe so hoch schwächt, markieren Sie das mit einer horizontalen Linie als auch, und verbinden Sie die Ecken, um die Form zu vervollständigen, und ich werde in den Rest der Form schattieren. Als nächstes wollen wir ein Dreieck an der Spitze dieser Box hinzufügen, als ob wir ein Dach auf einem Haus zeichnen würden. Wir können das Zentrum mit der X-Methode finden, dann zeichnen Sie eine vertikale Linie nach oben, um zu bestimmen, wie hoch der Peak sein sollte, und zeichnen Sie in der vorderen Ebene. Verbinden Sie den Gipfel jetzt mit dem Fluchtpunkt, um herauszufinden, wo das Dach enden soll. Muss diesen Punkt nehmen, an dem die vertikalen Linien die vordere Ebene schneiden und sie mit dem Fluchtpunkt verbinden und an dem diese Tiefenlinie die hintere Ebene schneidet. Zeichnen Sie eine vertikale Linie nach oben, und das ist, wo das Dach oder das Ende. schließlich Lassen Sie unsschließlicheine Plattform zu diesem Haus hinzufügen. Zeichnen Sie in einem wirkt auf der unteren Ebene, aber dieses Mal, anstatt es zu verwenden, um zu finden , die Mitte, wird diese ex vorbei an jeder der Ecken. Verbinden Sie die beiden Ecken an der Vorderseite mit einer horizontalen Linie, dann verbinden Sie diese Ecke mit dem Fluchtpunkt und dort, wo sie die verlängerte Ecke auf der Rückseite schneidet . Zeichnen Sie eine horizontale Linie über jetzt verbinden Sie diese rechte Ecke zurück mit dem Fluchtpunkt. Wir müssen wirklich nur ein winziges Segment dieses Regens zeichnen, also ist es in Ordnung, den Winkel zu schätzen. Dies gibt uns die oberste Ebene unserer neuen Plattform, um eine gewisse Dicke dieser Plattform hinzuzufügen, die vertikalen Linien nach unten zu verlängern und in der vorderen Ebene zu zeichnen. Verbinden Sie die Ecke mit dem Fluchtpunkt und wir sind alle fertig. So können Sie eine Box hinzufügen, um eine Vielzahl von Formen zu erstellen, dieses Video zurückspulen und dieses Beispiel selbst zeichnen. Dann mach einen Haufen deiner eigenen Versionen. Sie können sogar verschiedene Kombinationen des Hinzufügens zu einem Quader durchführen und daraus subtrahieren, um verschiedene Formen zu erstellen . Nun, viel Spaß beim Experimentieren, und wir sehen uns in der nächsten Lektion. 7. Book: Nun, da Sie wissen, wie Sie Quader zeichnen und sie ändern, um verschiedene Formen zu erstellen, lassen Sie uns diese Schuld auf das Zeichnen anwenden. Ein tatsächliches Objekt, in diesem Beispiel wird das Zeichnen eines Hardcover-Buches aus Imagination sein. Machen wir diese Demo im Fotoshop? Aber auch für Bleistift- und Papierzeichnungen gelten alle Prinzipien. Also hier ist, wie das fertige Falsche aussehen würde. Dieses Buch besteht aus dem Stapel von Seiten in der Mitte, den zu harten Abdeckungen oben und unten und dem Buchrücken auf der linken Seite. Wir beginnen mit dem Zeichnen der Stapel von Seiten, die wirklich nur eine rechteckige Box ist. Sie wissen also wahrscheinlich, dass der Bohrer mittlerweile Horizon Line und Fluchtpunkt in der vorderen Ebene der Quaderoppositiongezeichnet der vorderen Ebene der Quaderopposition Dieser Kasten unterhalb der Horizontlinie und ungefähr vor dem Fluchtpunkt verbinden Sie die Ecken mit dem Fluchtpunkt und zeichnen Sie in den hinteren Punkt. Nun, wie niedrig die Deckkraft dieser Konstruktionslinien und gehen über die, die wir halten wollen . Das sind also die Seiten des Buches. Lassen Sie uns nun die harte Abdeckung auf der Unterseite zeichnen. Wir möchten, dass das Hardcover etwas größer ist als die Seiten, also zeichnen wir eine Diagonale auf der unteren Ebene und lassen es über die Ecken hinausgehen. Jetzt entscheiden wir, wie weit die Abdeckung gehen soll, und zeichnen eine horizontale Linie über und verbinden jede der Ecken mit dem Fluchtpunkt. Jetzt suchen wir die hintere Kante. Wir werden den Punkt finden, an dem sie Diagonalen in die Tiefenlinie einschneiden und eine horizontale Linie ziehen . Jetzt können wir der Abdeckung etwas Dicke hinzufügen. noch einmal Lassen Sie michnoch einmaldie Konstruktionslinien aufhellen und dunkel in den, die wir behalten wollen. Okay, als nächstes wurde in die obere Abdeckung noch einmal gesetzt, um die Abdeckung größer wird Diagonalen auf der oberen Ebene ziehen und haben sie über die Ecken erstrecken. Und um sicherzustellen, dass die obere deckt die gleiche Größe wie die Unterseite, Ich werde eine vertikale Linie nach oben von der unteren Ecke und wo es in Sex die Diagonale. Das ist, wo wir die horizontale Linie setzen. Und wenn unsere Messungen genau waren, sollten die obere und untere Ecke hier drüben eine Schwung ausrichten, und sie machen großartig. Verbinden Sie diese Ecken mit dem Fluchtpunkt, und wir können den Rücken mit einer anderen horizontalen Linie schließen. Als nächstes fügen wir der vorderen Ebene eine gewisse Dicke hinzu. Verbinden Sie die Ecken wieder mit dem Fluchtpunkt, und um herauszufinden, wo diese Fristen enden sollten, gehen Sie zu einer der hinteren Ecken und ziehen Sie eine vertikale Linie nach oben und eine horizontale Linie quer. noch einmal Lassen Sie michnoch einmaldie Konstruktionslinien aufhellen und dunkel in den, die wir behalten wollen. Dieses Mal, da das obere Cover bedeckt, müssen die Seiten einige Zeilen der Seiten löschen, um diese Überlappung zu zeigen. So sieht unser Buch bislang aus. schließlich Lassen Sie unsschließlichden Rücken des Buches zeichnen. Grundsätzlich werden wir die linke Seite des Buches ausfüllen, indem wir die obere und untere Ecke verbinden, diese Schuldenlinie nach vorne erweitern und eine vertikale Linie nach oben ziehen und mich in den Zeilen hier dunkel machen lassen , anstatt nur die Wirbelsäule eine gerade Linie, werde ich den Stift in Richtung verwenden. Um es zu machen, ist charakteristischer für ein tatsächliches Buch, und es hilft, alle Meerengen, die wir in der Zeichnung haben, auszugleichen. Um zu helfen. Die richtig gelesene Zeichnung muss einige dieser zusätzlichen Zeilen löschen. Und da ist Albert. schließlich in den verschiedenen Ebenen schattieren, Lassen Sie unsschließlich in den verschiedenen Ebenen schattieren,die dazu beigetragen haben, sie zu differenzieren. Ich werde das Bucket-Tool dafür verwenden. Okay, Ihre Aufgabe ist es, zurückspulen und positives Video und zeichnen Sie dieses Buch selbst. Tun Sie es mehrmals, bis Sie den Prozess haben. Auswendiglernen. Das Tolle an diesem konstruktiven Zeichenansatz ist, dass Sie, sobald Sie alle Schritte kennen , es wieder ohne Referenz zeichnen können. Wenn Sie sich also mit diesem Prozess wohl fühlen, legen Sie alles weg und sehen Sie, ob Sie es aus dem Gedächtnis ziehen können. Und wenn Sie sich damit wohl fühlen, können Sie sogar versuchen, das Objekt aus einem etwas anderen Blickwinkel zu zeichnen. Also viel Spaß mit dieser Übung, und ich sehe Sie in der nächsten Lektion. 8. Sofa zeichnen: OK in diesem Video wird ein Sofa aus der Phantasie zeichnen. In einer Perspektive beginnen wir damit, die Form des Sofas in eine Kastenform zu vereinfachen. Ich werde diese Box links vom Fluchtpunkt platzieren, damit wir in die Öffnung des Sofas sehen können und uns über die Linien gehen, die wir behalten wollen. Da ist also unsere Kiste. Jetzt werden wir in diese Box schneiden, um nach und nach die Form des Sofas zu schaffen. Zuerst schneiden wir ein Stück von der oberen rechten Ecke aus, um die Öffnung für die Rückseite und die Armlehnezu erstellen Armlehne . Verbinden Sie alle Ecken mit dem Fluchtpunkt und schließen Sie die Rückseite mit einer vertikalen und horizontalen Linie. Okay, lassen Sie uns über die Linien dieser neuen Form gehen und den zusätzlichen Teil löschen. Als nächstes würde entscheiden, wie dick wir wollen, dass die Armlehne sein und markieren Sie diesen Bereich mit diesem grünen Licht, wir werden nur horizontale und vertikale Linien verwenden und unseren Weg nach unten die Form für den Rücken würde das gleiche tun, außer machen es dünner, um die Tatsache zu berücksichtigen, dass diese Seite der Armlehne weiter vom Betrachter entfernt ist und daher kleiner erscheint. Tun Sie Ihr Bestes, um die Schätzung zu machen, die richtig anfühlt. Dann müssen wir einen Teil für den Sitzbereich ausschneiden, also entscheiden Sie, wie tief Sie es sein wollen und verbinden Sie diese Markierung mit dem Fluchtpunkt. Gehen Sie nun zur Ecke und zeichnen Sie eine horizontale Linie und eine vertikale Linie, um sie mit der Rückenlehne zu verbinden . Als nächstes verbinden Sie diese neue Ecke, die wir gerade erstellt haben, mit dem Fluchtpunkt, um die Falte zwischen dem Kissen und den Bakr s zu schaffen . Gehen wir über die Linien, um es klarer zu machen und löschen Sie die zusätzlichen Linien. Alles klar, es fängt an, wirklich wie ein Sofa zu aussehen, aber die Rückenlehne sieht etwas zu fest und unbequem aus. Lassen Sie es uns also ein wenig zurücklehnen, indem wir diesen diagonalen Schnitt einlegen. Verbinden Sie die Ecken mit dem Fluchtpunkt, und jetzt gehen wir zu allen Punkten, wo die Tiefenlinien die verschiedenen Ebenen schneiden und die Ecken verbinden, dann dunkel in den Linien und löschte den Überschuss. Nun teilen wir das Kissen in zwei gleiche Stücke, um herauszufinden, wo die Mitte ist. Weitere Zeichnen Diagonalen auf dieser Seitenebene. Das Zentrum wird dort sein, wo sich die beiden Diagonalen schneiden. Zeichnen Sie von dort eine vertikale Linie nach oben und dann eine horizontale Linie quer, und das würde unser Kissen in zwei Stücke teilen. Dann müssen wir in den unteren Rand der Kissen ziehen. Markoff. Wie dick Sie wollen, dass sie sein und dann verbinden, dass zurück mit dem Fluchtpunkt und lassen Sie uns dunkel in diesen Linien und schließlich wird in den verschiedenen Ebenen Schatten mit verschiedenen Schattierungen von Grau. Wieder einmal ist es Ihre Aufgabe, dieses Sofa so oft zurückzuspulen und zu zeichnen, wie Sie es brauchen, um sich mit dem Prozess vertraut zu machen. Dann sehen Sie, ob Sie es aus nur dem Gedächtnis ziehen können. Das hier ist ein bisschen komplexer, also seien Sie geduldig mit sich selbst. Okay, viel Spaß und wir sehen uns in der nächsten Lektion. 9. Two: Jetzt, da Sie die Grundlagen eines Punktes kennen, können wir zu der viel häufigeren Zwei-Punkte-Perspektive übergehen. Hier ist der Unterschied zwischen einem und zwei Punkteperspektiven. Das entscheidende Merkmal eines Punktes, abgesehen von der Tatsache, dass es nur einen Fluchtpunkt gibt, ist, dass eine Seite des Objekts dem Betrachter Kopf zugewandt ist. Die Höhen- und Breitenlinien gehen nicht vom Betrachter weg und erscheinen daher als perfekt vertikale und horizontale Linien. Nur die Tiefenlinien gehen weg und konvergieren daher zu einem Fluchtpunkt. In zwei Punkten ist das Objekt jetzt leicht gedreht. Die Höhenlinien sind immer noch perfekt senkrecht, aber die Breiten- und Tiefenlinien werden vom Betrachter weggehen und folglich zu ihrem jeweiligen Fluchtpunkt konvergieren . Infolgedessen muss das Objekt zu Fluchtpunkten. Lassen Sie uns ein Beispiel für eine Box in zwei Punkt tun, wie üblich, wird mit der Horizontlinie beginnen, dann etabliert die nächste vertikale Kante der Box. Wir legen diesen unter die Horizontlinie und entscheiden dann, wo Sie die Fluchtpunkte setzen wollen. Je näher wir die Fluchtpunkte setzen, desto verzerrter der Buchsbaum. Hier ist es nicht so, dass die Perspektive falsch ist. Es würde einfach seltsam aussehen. Je weiter die Punkte auseinander liegen, desto weniger verzerrt erscheinen sie. Normalerweise lege ich die Fluchtpunkte so weit wie möglich auseinander. Ein Tipp besteht darin, die Box relativ zum Papier klein zu machen. kleiner zeichnen, haben Sie mehr Platz, um die Fluchtpunkte als Nächstes auszuräumen, indem Sie Ober- und Unterseite der Kante mit jedem Fluchtpunkt verbinden. Jetzt werden wir vertikale Linien verwenden, um jede Seite der Box zu schließen. Hier können Sie entscheiden, wie breit oder tief die Box sein soll. Dann verbinden Sie die obere und untere Ecke zurück zum gegenüberliegenden Fluchtpunkt, so dass es auf der linken Seite wird zum rechten Fluchtpunkt gehen, und es ist auf der rechten Seite wird zum linken Fluchtpunkt gehen und ob zu Tiefe Linien sich überschneiden. Zeichnen Sie eine vertikale Linie, um die obere und untere Ecke zu verbinden. Diese hintere Kante wird normalerweise nicht sichtbar sein, aber sie wird in irgendeiner Weise zeichnen und mich in den Linien dunkel machen. Wir möchten beachten, dass, wenn eine Linie nicht vertikal ist, sie entweder in Richtung der linken oder rechten Fluchtpunktlinie des Weges vom Betrachter nach rechts konvergiert zum rechten Fluchtpunkt und Linien, die Weggehen zum Lachen konvergiert zum linken Fluchtpunkt. Zeichnen wir wieder ein weiteres Feld leicht links von diesem, gut etabliert. Die nahe Kante, wieder mit den Fluchtpunkten verbunden ist, um die Dinge einfach zu halten, verwendet dieselben Fluchtpunkte wie die vorherige Box. Schließen Sie die Ebenen, die die obere und untere Ecke wieder mit dem gegenüberliegenden Fluchtpunkt und zeichnen Sie die hintere Kante. Dieser passiert die Aufstellung wirklich nah an der Vorderkante, was ein bisschen verwirrend sein kann. Also lassen Sie mich wieder dunkel in die Zeilen. Der Grund, warum wir die hintere Kante finden wollen, obwohl sie nicht sichtbar ist, ist, dass wir manchmal wissen müssen, wo diese hinteren Kanten, um bestimmte Änderungen an der Box vornehmen. Nun, durch die Verwendung der gleichen Fluchtpunkte wurden gesagt, dass diese beiden Boxen aus dem Betrachter in der exakt gleichen Weise gedreht werden . Mit anderen Worten, die linken Kanten des zweiten Quaders sind parallel zu den linken Rändern des ersten Quaders und die rechten Kanten des zweiten Quaders sind parallel zu den rechten Rändern des ersten Quaders. Zeichnen wir einen weiteren Rahmen über der Horizontlinie, wieder mit den Fluchtpunkten verbunden ist. Schließe die Flugzeuge aus. Wir machen das noch rechteckiger. Verbinden Sie die obere und untere Ecke zurück mit dem gegenüberliegenden Fluchtpunkt und zeichnen Sie die hintere Kante und lassen Sie mich dunkel in den Linien, die wir behalten möchten. Und wir können die Box auch so positionieren, dass die untere Ebene perfekt ausgerichtet ist. Horizontlinie wieder mit den Fluchtpunkten verbunden ist, die Linien unten nicht sichtbar, da sie mit der Horizontlinie verschmilzt. Schließen Sie die Ebenen, verbinden Sie die oberen Ecken zurück mit dem gegenüberliegenden Fluchtpunkt und zeichnen Sie eine vertikale Linie für die hintere Kante. dieses Feld direkt auf der Horizontlinie zeichnen, es so aussehen, als ob der Betrachter relativ zum Feld sehr niedrig ist. Und das ist, wie wir eine wirklich hohe Gebäude zeichnen würden. Und schließlich zeichnen wir eine Box, die sowohl oberhalb als auch unterhalb der Horizontlinie liegt, die wieder mit den Fluchtpunkten verbunden ist. Die Ebenen verbinden die obere und untere Ecke zurück mit dem gegenüberliegenden Fluchtpunkt und zeichnen die hintere Kante. Die Ecken der hinteren Kante werden nicht immer perfekt verlaufen. Aber das ist okay. Tu einfach das Beste, was du kannst. Nun, Ihre Aufgabe ist eine Kopie dieser Felder. Wenn Sie dies noch nicht getan haben, versuchen Sie, eine Reihe von zwei Punktboxen auf eigene Faust zu zeichnen. Versuchen Sie, sie an einer Vielzahl von verschiedenen Positionen und Abmessungen zu zeichnen. Okay, wie lustig mit dieser Übung, und ich sehe dich in der nächsten Lektion. 10. Boxen in zwei Punkt ändern: Jetzt lasst uns eine Kiste machen. Änderungen in der Zwei-Punkt-Perspektive werden ziemlich ähnlich wie die Ein-Punkt-Übung sein, mit nur wenigen Abweichungen. Beginnen Sie mit dem Zeichnen eines Quaders in zwei Punkten. Lassen Sie uns diese Box in ein dreieckiges Prisma verwandeln. Indem er diagonale Schnitte von Ecke zu Ecke zeichnete, hob er den zusätzlichen Teil an. Jetzt schneiden wir die Oberseite des Gefängnisses ab. Ich werde die Schnittlinie hier setzen und wieder mit dem rechten Fluchtpunkt verbinden und dann die neuen Ecken mit dem anderen Fluchtpunkt verbinden. Schließlich gehen wir in die hintere Ecke und verbinden sie wieder mit dem rechten Fluchtpunkt. Jetzt lass mich dunkel in den Linien und er hob das Extra, und ich werde grob in den verschiedenen Ebenen schattieren, um sie zu unterscheiden. Okay, nächste Kiste für diesen hier. Lassen Sie uns einen Brocken aus der Ecke ausschneiden. Wir beginnen, indem wir eine vertikale Schnittlinie auf einem der Ebenen setzen. Der zweite Teil dieser Schnittlinie muss in Richtung eines Fluchtpunktes konvergieren, also lassen Sie uns das tun, dann verbinden Sie die neuen Ecken mit dem anderen Fluchtpunkt an dem Punkt, an dem sich die Tiefenlinien schneiden, die hintere Ebene Zeichnen Sie eine vertikale Linie nach unten und verwenden Sie den Fluchtpunkt , um im zweiten Segment zu zeichnen, dunkel in den Linien und löschen Sie die zusätzliche für diese nächste Box wird ein Stück aus der Ecke wieder geschnitten . Beginnen Sie mit einer vertikalen Schnittlinie. Verwenden Sie den Fluchtpunkt, um das zweite Teil zu zeichnen, und verbinden Sie dann die neuen Ecken mit dem anderen Fluchtpunkt. Setzen Sie die vertikale Schnittlinie auf dieser Seite ein, wieder mit dem Fluchtpunkt verbunden ist und an der Stelle, an der sich diese beiden Linien schneiden. Zeichnen Sie eine vertikale Linie nach unten dunkel in den Linien und löschen Sie das Extra für das nächste Feld. Lassen Sie uns eine Rampe hinzufügen. Unsere erweitern die Schuldenlinien nach vorne. Entscheiden Sie, wo der Widder enden soll, und verbinden Sie ihn mit dem Fluchtpunkt. Dies wird uns die Basis der Rampe geben, natürlich, natürlich, die Boxen schweben in der Luft, so dass wir tatsächlich in der Lage, den Boden dieser Rampe zu sehen. Entscheiden Sie nun, wo die Oberseite der Rampe enden soll, und verbinden Sie sie wieder mit dem Fluchtpunkt . Jetzt verbinden Sie die Ecken und es gibt eine Rampe dunkel in den Linien und löschen Sie das Extra für diese letzte Box. Lassen Sie uns ein Dach darauf setzen verwendet Diagonalen, um die Mitte zu finden, dann ziehen Sie eine vertikale Linie von dort nach oben, um den Gipfel des Daches zu finden und den Gipfel mit den Ecken zu verbinden . Um die Tiefe des Daches zu finden, verbinden Sie einen Gipfel mit dem Fluchtpunkt. Wechseln Sie nun zum Schnittpunkt zwischen der vertikalen Linie und der oberen Kante und verbinden Sie sie wieder dem Fluchtpunkt. Der Punkt, an dem die Schrittlinie die hintere Kante schneidet. Zeichnen Sie eine vertikale Linie nach oben. Hier sollte das Dach enden. schließlich Lassen Sie unsschließlicheine Tür für dieses Haus zeichnen. Zeichnen Sie in der oberen Kante der Tür, indem Sie es mit dem Fluchtpunkt verbinden und wo die obere Kante in sexy diagonal zeichnen vertikale Linien nach unten. Jetzt, um dieser Tür eine gewisse Tiefe zu geben, verbinden Sie die Ecken nach rechts. Fluchtpunkt. Okay, das sind eine Menge von diesen Zeilen, also lass mich das aufräumen. Lassen Sie mich diesen horizontalen Löwen loswerden, damit Sie ihn besser sehen können, und das war's. Gut gemacht. Spulen Sie zurück und pausieren Sie dieses Video und zeichnen Sie diese Boxen selbst, bis Sie sich damit wohl fühlen , dann versuchen Sie, eine Reihe von Modifikationen auf eigene Faust zu zeichnen. Okay, viel Spaß, und wir sehen uns in der nächsten Lektion. 11. Book: Alles in Ordnung in dieser Lektion, werden wir das gleiche Buch zeichnen, das wir vorher getan haben, aber dieses Mal würde es in zwei Punkten Perspektive tun, indem Sie das gleiche Objekt in zwei verschiedenen perspektivischen Schema zeichnen , werden Sie eine bessere Verständnis dieser Gemeinsamkeiten und Unterschiede zwischen ihnen. Wir werden auch die Idee vorstellen, mit einem Fluchtpunkt aus dem Rahmen zu arbeiten. Okay, lasst uns anfangen. Beginnen Sie mit dem Zeichnen eines Quaders Shape für die Seiten des Buches etabliert die nächste Kante. Wir setzen den linken Fluchtpunkt hier und verbinden die obere und untere Ecke mit ihm für den zweiten Fluchtpunkt. Wir können es nicht auf der Seite halten, indem wir es hier platzieren, aber wenn wir die beiden Fluchtpunkt so nah beieinander setzen, wird die Zeichnung zu verzerrt. Obwohl dies noch technisch genau ist, sieht es vielleicht nicht sehr gut aus. Die andere Möglichkeit besteht darin, die Zeichnung zu verkleinern. Dadurch können Sie beide Fluchtpunkte auf der Seite behalten, während Verzerrungen reduziert werden. Dieser Ansatz ist in Ordnung, wenn Sie üben, aber wenn Sie eine fertige Zeichnung oder Malerei, wollen Sie Köder größer zu zeichnen und lassen Sie Ihr Subjekt Philip den Rahmen, so dass die letzte Option ist den zweiten Fluchtpunkt von der Seite zu platzieren. Stellen Sie sich vor, dass der richtige Fluchtpunkt irgendwo da draußen ist, bis er in der Linie aufsteigt, und ich werde diese Linie darauf zeigen. Wenn ich diese Linie als horizontaler anschräg, sage ich, dass der richtige Fluchtpunkt weit draußen ist. Wenn ich es mehr in Richtung der Horizontlinie winkle, sage ich, dass der Fluchtpunkt näher in Lasst uns diese Linie direkt hier setzen. Sobald wir die Entfernung des Fluchtpunktes grob festgelegt haben, müssen wir sicherstellen, dass die anderen Linien darauf konvergieren. Hier ist mein Prozess, das zuerst zu tun, stellen Sie sich vor, wie die zweite Linie aussehen würde, wenn sie parallel zur ersten wäre, dann nur Winkel. Es ist leicht zueinander. Dadurch wird sichergestellt, dass sie sich an einem bestimmten Punkt in der Ferne schneiden. Nun ist es sehr unwahrscheinlich, dass sich die beiden Linien tatsächlich an der genauen Position des Fluchtpunkts schneiden . Aber das ist in Ordnung. Solange wir nah genug sind, der Betrachter nicht in der Lage sein, es zu sagen. Was Sie nicht tun möchten, ist, dass die Linie so voneinander entfernt ist. In diesem Fall gibt es keine Möglichkeit, dass sich die beiden Linien in der Ferne schneiden. Und sogar ein verständnisvoller Betrachter wird ein sein, um zu sagen, dass etwas aus dem, was Sie jetzt zeichnen , entscheiden Sie die Dimension Ihrer Box und verbinden Sie die Ecken mit den gegenüberliegenden Fluchtpunkten für die Seite. Ich werde diese ursprüngliche Zeile als Referenz verwenden. So würde die neue Linie aussehen, wenn sie parallel zur ersten wäre und sie für die nächste leicht nach innen winkt . Da es zwischen diesen beiden Linien liegt, werde ich versuchen, den Winkel irgendwo dazwischen zu halten, dann den Schnittpunkt zwischen diesen Tiefenlinien zu finden und in der hinteren Kante zu zeichnen. Wenn die Schnittpunkte nicht richtig ausgerichtet sind, müssen Sie möglicherweise die Winkel der Tiefenlinien anpassen, damit sie funktionieren. Jetzt lass mich dunkel in die Zeilen. Wir wollen den nächsten Westen halten, die untere Hardcover zeichnen, Diagonalen zeichnen und sie an den Ecken vorbei ziehen lassen. Entscheiden Sie, wie weit die Abdeckung verlängert werden soll, und verbinden Sie sie wieder nach links. Fluchtpunkt. Mach das Gleiche für die rechte Seite. Ich werde seine nächste Linie als Referenz verwenden, und diese neue Linie sollte verärgert werden, so sieht aus, als müsste ich diesen Dagano ein wenig weiter verlängern , die Ecke wieder mit dem linken Fluchtpunkt verbinden und diese Ecke grob mit dem ungesehener rechter Fluchtpunkt. Nein, wir fügen dieser Abdeckung etwas Dicke hinzu und dunkel in den Linien. Als Nächstes werden wir wieder die obere Abdeckung abwarten. Beginnen Sie mit den Diagonalen, um sicherzustellen, dass die obere Abdeckung nur bis zur ersten reicht. Ich zeichne eine vertikale Linie von der Ecke der unteren Abdeckung nach oben und wo sie die Diagonale schneidet , verbunden zurück mit dem linken Fluchtpunkt und verbinde die Ecken miteinander. So groß wird die obere Abdeckung sein. Nein, wir fügen dieser Abdeckung etwas Dicke hinzu und dunkel in den Linien. Jetzt wurden die zusätzlichen Linien gelöscht, um die Überlappungen korrekt anzuzeigen. Schließlich wird in der Wirbelsäule des Buches zu füllen. Verbinden Sie die oberen und unteren Ecken, verlängern Sie diese Frist nach vorne und verbinden Sie sie mit der Spitze. Nun lassen Sie mich dunkel in den Linien, die wir halten wollen, verwendet werden, um eine Kurve für die Wirbelsäule zu erstellen . Jetzt haben wir das Rennen. Viele dieser zusätzlichen Zeilen vor dieser Spionage werden richtig gelesen. und schließlich werde ich in den verschiedenen Ebenen schattieren. Okay, überprüfe dieses Video und zeichne das Buch selbst. Sie diese Zeichnung mit der Ein-Punkt-Version VergleichenSie diese Zeichnung mit der Ein-Punkt-Versionund sehen Sie, wie sich die beiden unterscheiden. Ich finde, dass, obwohl eine Punktperspektive einfacher ist, das Zwei-Punkt-Schema es Ihnen ermöglicht, das Objekt aus einem dynamischeren Winkel zu zeigen. Zwei Punkte neigen dazu, vielseitiger zu sein, weshalb es ohnehin häufiger verwendet wird. Viel Spaß mit dieser Übung, und wir sehen uns in der nächsten Lektion. 12. Sofa zeichnen: okay in dieser Lektion, und wir werden ein Sofa in Zwei-Punkte-Perspektive zeichnen. Beginnen Sie mit der Vereinfachung der Form eines Sofas in eine Kastenform, etablierte die Vorderkante und verbinden Sie sie zurück mit dem Fluchtpunkt. Wir werden den richtigen Fluchtpunkt von der Seite setzen. Versuchen Sie zu visualisieren, wo wäre auf der Horizontlinie und tun Sie Ihr Bestes, um die Linien darauf zu zeigen . Zeichnen Sie nun die anderen Kanten der Box und verbinden Sie die Ecken wieder mit dem Fluchtpunkt . Für die Linien auf dieser Seite, tun Sie Ihr Bestes, um es auf den unsichtbaren rechten Fluchtpunkt zu zeigen. Hier. Ich versuche, diese Linien so zu winkeln, dass die Schnittpunkte der hinteren Ecken miteinander ausgerichtet sind. Dies kann ein bisschen knifflig sein, und Sie müssen möglicherweise die Winkel Ihres Lügens mehrmals anpassen, damit es funktioniert. Sobald ich sehe, dass die oberen und unteren Abschnitte einigermaßen geschlossen sind, werde ich in der hinteren Kante zeichnen. Lassen Sie mich dunkel in den Linien, die wir behalten wollen. Als nächstes wird der Platz für die Rücken- und Armlehnzeichnung in der vertikalen Schnittlinie ausgeschnitten, und der zweite Teil zeigt zurück auf den linken Fluchtpunkt. Richten Sie die Ecken in Richtung des rechten Fluchtpunkts. Ich zeichne eine vertikale Linie von diesem Schnittpunkt nach unten, verbinde diese Ecke zurück mit dem linken Fluchtpunkt und verbinde diese beiden Ecken dunkel in den Linien und lösche die Extras aus. Als nächstes entscheiden wir, wie dick wir wollen, dass die Armlehne sein soll und markieren Sie den Bereich mit dieser grünen Linie. Ich stelle sicher, dass alle Linien, die nach links weggehen, zum linken Fluchtpunkt für den Rücken konvergieren , dasselbe tun außer wird es dünner machen, für die Tatsache zu berücksichtigen, dass diese Seite der Unruhe weiter vom Betrachter entfernt ist. Dann müssen wir einen Teil des Sitzbereichs ausschneiden, also entscheiden Sie, wie tief Sie es sein wollen. Zeichnen Sie von dort eine Linie in Richtung des rechten Fluchtpunkts. Verbinden Sie diese Ecke mit dem linken Fluchtpunkt. Verlängern Sie diese Linie nach unten, um sie mit dem Sitzkissen zu verbinden. Zeichnen Sie nun in der Ecke zwischen dem Kissen und dem Rücken. Ruhen Sie sich wieder aus, stellen Sie sicher, dass diese Linie auf den rechten Fluchtpunkt dunkel in den Linien zeigt und löschen Sie die Extras. Als nächstes wird die Rückenlehne zurücklehnen, indem in diesem diagonalen Schnittpunkt diese Ecke in Richtung des rechten Fluchtpunktes gesetzt wird. Und jetzt gehen wir zu allen Punkten, wo die Tiefenlinie in Sex die verschiedenen Ebenen und verbinden Sie die Ecken dunkel in den Linien und löschen Sie die Extras. Nun teilen wir dieses Kissen in zwei gleiche Stücke, um zu finden, wo die Mitte ist, wird Diagonalen zeichnen . An diesem Vorderpunkt befindet sich die Mitte dort, wo sich die beiden Diagonalen schneiden, von dort eine vertikale Linie nach oben zeichnen und sie wieder mit dem linken Fluchtpunkt verbinden. Dann müssen wir wieder in die untere Kante der Kissen ziehen. Ich werde die Referenzzentren verwenden und auf den rechten Fluchtpunkt dunkel in den Linien zeigen und schließlich in den verschiedenen Ebenen schattieren. Wieder einmal Ihre Aufgabe, Geschichte, Wein, und zeichnen Sie dieses Sofa so oft wie Sie brauchen, um sich mit ihm vertraut zu machen. Arbeit mit einem Angebot Vanishing Point kann die Dinge ein bisschen schwieriger machen. Möglicherweise stellen Sie fest, dass Ihre Ecken nicht richtig ausgerichtet sind und dass Sie Ihre Linien löschen und neu anpassen müssen , damit sie funktionieren. Das ist in Ordnung. Erwarten Sie, dass Sie dies mehrmals zeichnen müssen und viele Fehler korrigieren müssen, bevor Sie es richtig machen. Aber je mehr Sie üben, desto besser werden Sie bei der Verwaltung aller Winkel und Schnittpunkte. Sobald Sie mit der Zeichnung im Vergleich zu einer Punktversion fertig sind und die Unterschiede zwischen ihnen bemerken, welche gefällt Ihnen mehr? Sobald Sie mit der Zeichnung im Vergleich zu einer Punktversion fertig sind und die Unterschiede zwischen ihnen bemerken , Was sind die Vor- und Nachteile jedes Ansatzes? werde keinen Spaß mit dieser Übung haben, und ich werde Sie in der nächsten Lektion sehen. 13. Major und kleinere Achse: jetzt, da Sie ein besseres Verständnis haben, wie Sie kastenartige Objekte zeichnen, ist Zeit, zu gerundeten Formen zu bewegen . Die nächste Form bei Krankheiten. Der Zylinder der Zylinder ist sehr wichtig zu wissen, weil es so üblich ist. Fast alles, was Sie sehen, besteht aus Zylindern von Alltagsgegenständen bis zum menschlichen Körper, so dass die Möglichkeit, Zylinder zu ziehen, viele Möglichkeiten in Ihrer Kunst eröffnet. Um Zylinder zu zeichnen, müssen wir in der Lage sein, Ellipsen zu zeichnen, und die Lippen sind, wie ein Kreis erscheint, wenn er aus einem Winkel gesehen wird. Ellipsen sind Ovale mit zwei Symmetrieachsen. Zum Beispiel, wenn wir eine horizontale Linie durch die Mitte dieser Ellipse zeichnen, wäre diese Hälfte Die exakt gleiche Form ist diese Hälfte. Da diese Linie die Ellipse entlang ihres langen Zugangs teilt, wird sie die Hauptachse der Ellipse genannt. Wenn wir eine vertikale Linie durch die Mitte dieser Ellipse zu zeichnen, würde es wieder trotzen die Lippen in zwei, und diese Hälfte wäre die gleiche Form ist diese Hälfte. Da diese Linie teilen die Lippen entlang ist kurze Achse, wird es die Nebenachse genannt, so im Grunde, die Haupt- und Nebenachse teilen die Ellipse in vier gleiche Teile. Diese Symmetrieachsen unterscheiden sich die Lippen von anderen Ovalen oder Eierformen. Zum Beispiel ist diese Form ein Oval, aber es ist keine Ellipse. Wenn wir in den Haupt- und Nebenzugang ziehen, sind alle vier Teile nicht gleich dem Wissen des anderen. Dies wird Ihnen helfen, den häufigen Fehler beim Zeichnen, schief oder asymmetrisch oder Ellipsen zu vermeiden . Ein weiterer häufiger Fehler ist es, mandelförmige Ellipsen zu zeichnen, wo die beiden enden. Beauftragter. Der beste Weg, dies zu vermeiden, ist, Ihre Schulter zu ziehen und sicherzustellen, dass Sie die Kurven an beiden Enden glätten . Es ist wichtig zu beachten, dass die Lippen im wirklichen Leben nicht existieren. Der Kreis existiert, aber die Lippen sind nur eine Illusion, die entsteht, wenn der Kreis in einem Winkel gesehen wird. Ebenso existieren im wirklichen Leben auch der Haupt- und Minderzugang nicht . Der Haupt- und Minor Zugang nur imaginäre Linien, die uns helfen, Ellipse zu zeichnen ist besser. Okay, was das sagte, Mal sehen, wie wir diese Achsen verwenden können, um zuerst irgendwelche Lippen zu zeichnen, ziehen Sie in den Hauptzugang, dann ziehen Sie den kleineren Zugang. mit einer kürzeren Linie sicher, Siemit einer kürzeren Linie sicher,dass diese Hälfte der Räudelachse gleich dieser Hälfte ist und dass diese Hälfte der Minenachse dieser Hälfte entspricht. Jetzt. Verwenden Sie die vier Punkte an der Spitze dieses Zugangs als Anleitung, um in Ihre Lippen zu ziehen. Sie werden wahrscheinlich keine perfekten Lippen bekommen, aber das ist okay. Wenn Sie die Ellipse flacher machen möchten, machen Sie den kleineren Zugang kürzer. Um die Ellipse runder zu machen, machen Sie den kleineren Zugriff länger. Sie können auch üben, Ellipsen in verschiedenen Winkeln zu zeichnen. Sie werden feststellen, dass ein bestimmter Winkel ist ein viel einfacher als andere. Wenn Sie möchten, können Sie das Papier so drehen, dass es Ihrem natürlichen Armwinkel entspricht. Sobald Sie sich damit wohl fühlen, versuchen Sie, Ellipsen mit nur einem kleinen Zugang zu zeichnen. Es ist nützlicher, in der Auslosung zu sein. Ellipse verwendet den kleineren Zugriff. Der Grund dafür klären wir in den späteren Lektionen. Wenn Sie sich wirklich mit dieser Übung zu kämpfen, versuchen Sie die Verfolgung über die angeblichen Übungsblätter, um das Muskelgedächtnis zu üben. Gehen Sie dann zurück zu diesen Übungen und sehen Sie, ob es hilft. Okay, machen Sie diese Übung, bis Sie sich mit den Ellipsen wohl fühlen, und ich sehe Sie in der nächsten Lektion. 14. Ellipse und Neigung: Nun, da Sie verstehen, wie Ellipse zu zeichnen ist mit der Haupt- und Minor-Zugriff. Lassen Sie uns tiefer in die Perspektive eintauchen, und eine Lippen hat zwei charakteristische. Es ist Rundheit und seine Neigung. Der Grad der Verdrehung der Lippen ist rund oder flach, hängt von dem Winkel ab, was Sie sehen. Es soll als Kreis, ein entfernter Boden weit unter dem Horizont oder Augenhöhe. Da wir über dem Kreis nach unten schauen, wird es wie um die Lippen herum erscheinen. sich der Kreis in Richtung Horizontlinie bewegt, werden wir weniger davon sehen, und es wird als die dünneren Lippen erscheinen. Je näher wir dem Anstieg der Linie kommen, desto dünner wird die Liste. Wenn der Kreis auf Augenhöhe ist, wird es nur eine flache Linie erscheinen. Da es weiter höher geht, würde es nun immer weiter von der Horizontlinie entfernt werden. Wir sind jetzt in der Lage, hineinzuschauen, und die Lippen werden wieder abgerundet. Hier ist ein echtes Beispiel für diesen Effekt. Wir schauen in einem Winkel auf dieses Weinglas hinunter, und so erscheint der Kreis der Öffnung wie alle Lippen. Aber diese Spitze Phillips ist dünner als diese untere, weil der Boden des Glases ist weiter von der Augenhöhe, waren in der Lage, mehr davon zu sehen. Daher lassen Sie uns hier mehr abgerundet arbeiten. Selbst die Oberfläche des Wassers ist kreisförmig und erscheint daher wie in den Lippen weil es zwischen oben und unten liegt. Das Weinglas, die Rundheit der Linken wird auch irgendwo dazwischen sein. Die Beobachtung dieser Details ist von entscheidender Bedeutung, um in der Perspektive richtig zu zeigen. In diesem Beispiel ist die Augenhöhe wirklich nah an der Öffnung des Glases, und daher scheint es fast eine gerade Linie zu sein. Aber natürlich erscheint der Boden , der weiter unter Augenhöhe liegt, immer noch in den Lippen. Okay, das erklärt also die Rundheit der Ellipsen. Aber was ist mit der Neigung? Warum sind einige? Er hebt ist horizontal und vertikal, während andere ich diagonal. Um das zu verstehen, werfen wir einen Blick auf diese Tour, die ich gemacht habe. Hier habe ich einen Kreis mit einer Achse, die durch die Mitte klebt. Sie können sich vorstellen, die sind So ist eine Stange, die durch die Mitte des Kreises in einem 90-Grad-Winkel geht . Die Axt. So wirkt wie ein Pfeil, der immer in die Richtung zeigt, in der der Kreis der Axt zugewandt war. Es war wichtig, weil es uns hilft, die Lippen richtig zu zeichnen. Wie auch immer die Axt zeigte, die Hauptachse der Lippen wird senkrecht zu dieser Linie sein, und der kleinere Zugang wird sich perfekt mit dem Arschloch verbünden. Egal, auf welche Weise der Kreis zugewandt ist, diese Regel hält die Achse schnell und es gibt den großen Zugang senkrecht zu ihm, diese Regel hält die Achse schnell und es gibt den großen Zugang senkrecht zu ihm, und der kleinere Zugang ist perfekt mit der Achse verbunden. Sobald Sie wissen, auf welche Weise die Achse zeigt, können Sie in den Hauptzugang setzen und es verwenden, um Ihre Lippen zu zeichnen. Oder Sie können einfach die Achse verwenden, ist die Mine Zugang und ziehen Sie die Lippen. Mit diesem, auch wenn die Achsen für verkürzen, solange wir uns als flache Linie vorstellen, wird der Hauptzugang der Lippen senkrecht zu ihm sein. Hier zeigt die Achse weg, und wieder gilt die Regel immer noch. Werfen wir einen Blick auf ein paar Beispiele aus dem wirklichen Leben hier. Wir können die Achsen der Räder sehr deutlich sehen, und in der Tat erscheinen die Ellipsen so, wie wir es erwarten würden. Mir ist aufgefallen, dass der Zylinder hier in eine andere Richtung als die Räder zeigt. Und wenn wir uns vorstellen würden, wo Axel hinweisen würde, sehen wir das wieder. Die Ellipsen senkrecht zu dieser Linie hier, weil das Motorrad zur Seite gelehnt wurde , die Achsen der Räder, ein nach oben geneigt. Daher werden auch die Ellipsen geneigt. Hier greift die Stangenglocke auf die Achse zu und die Ellipse der Gewichte sind senkrecht dazu. , Auch wenn wir die Achse nicht sehen können,weil wir in der Lage sind, die Neigung der Lippen zu sehen, können wir ableiten, in welche Richtung die Achse zeigen muss. Und schließlich haben wir hier eine Reihe von Flaschen, jeweils in eine andere Richtung zeigen. Und wieder einmal, die Ellipse trug erscheinen entsprechend dem Winkel der Achse. Jetzt, da Sie wissen, wie er die Perspektive aufhebt, können Sie Kreis-Objekte wie ein Profi analysieren und zeichnen. Okay, Ihre Aufgabe ist es, nach kreisförmigen und zylindrischen Objekten rund um Ihr Haus zu suchen und diese Effekte bei der Arbeit im wirklichen Leben zu beobachten. Beachten Sie, wie Kreise als Lippen angezeigt werden, wenn sie in einem Winkel betrachtet werden, und die Rundheit der Ellipse hängt vom Winkel ab, aus dem der Kreis betrachtet wird. Dann nehmen Sie die Objekte auf und drehen Sie sie im Raum und bemerken Sie, wie die Neigung der Lippen immer senkrecht zur Richtung der Kreise ist. Okay, viel Spaß mit seiner Übung, und wir sehen uns in der nächsten Lektion. 15. Cylinder: Nun wenden wir uns an, was wir bisher gelernt haben, auf das Zeichnen von Zylindern an. zuerst Lassen Sie unszuerstdie Horizontlinie oder Augenhöhe zeichnen. Selbst wenn Sie diese Linie nicht jedes Mal zeichnen, ist eine gute Idee, um zu visualisieren, wo sich die Augenhöhe in Ihrer Zeichnung befindet. Als Nächstes zeichnen wir die Achse, um die Ausrichtung des Zylinders anzuzeigen. Da der Zylinder aufrecht stehen wird, wird die Achse nur eine vertikale Linie sein. Die Hauptachse der Lippen wird senkrecht zu dieser Achse sein. Der Minenzugang wird perfekt auf die Achse ausgerichtet sein, so dass wir uns jetzt keine Sorgen machen müssen. Wir können in der ersten die Lippen zeichnen. Es könnte helfen, die Dinge zu markieren, um sicherzustellen, dass die Lippen mit dem tatsächlichen und großen Zugang zentriert werden . Sie können dies in den Lippen so rund oder flach machen, wie Sie wollen. Es hängt nur von dem Winkel ab, aus dem Sie darstellen möchten. Der Zylinder würde dann in der Seite des ähnlichen zeichnen. Diese Linien gehen vom Betrachter weg, und, und, wie Sie wissen, werden parallele Linien, die weggehen, zusammen konvergieren. Wie schnell sich diese Linien miteinander verständigen würde, hängt von der Rundheit der Ellipse ab. Wenn die Lippen sehr rund sind, bedeutet das, dass wir den Kreis mehr Kopf betrachten, und der Körper des Zylinders wird schneller von uns weggehen. In diesem Fall konvergieren die Linien steiler, wenn die Lippen flacher sind. Das bedeutet, dass wir den Kreis mehr von der Seite sehen, und der Körper des Zylinders geht nicht so viel von uns weg. In diesem Fall werden die Linien im Extremfall nur leicht konvergieren, wenn die Lippen nur eine flache Linie sind, das bedeutet, dass wir den Zylinder von der Seite sehen, und der Körper geht überhaupt nicht weg. In diesem Fall werden die Linien des Körpers perfekt parallel für die unteren Lippen sein. Der Hauptzugang wird auch senkrecht zur Achse sein, aber weil er weiter von der Augenhöhe entfernt ist, wird er etwas abgerundeter sein als der erste. Und auch die hintere Hälfte dieser unteren Ellipse wird nicht sichtbar sein, also werde ich aufgeräumte Lippen zeichnen. Aber ich werde sicherstellen, dass in der vorderen Hälfte dunkel ist, um anzuzeigen, dass das die sichtbare Seite ist. Indem Sie den Zylinder auf diese Weise ziehen, vermeiden Sie den häufigsten Anfangsfehler , der darin besteht, den Boden des Zylinders der flachen Linie zu machen. Lassen Sie uns ein weiteres Beispiel für einen Zylinder über Augenhöhe wieder die Ausrichtung mit der Achse zeigen . Wir haben das untere Ende des Zylinders mit Blick auf den Betrachter. Sie die Größe zusammenlaufen leicht und machen Sie die zweite er hebt etwas mehr abgerundet wieder. Ich dunkle nur in dem Teil der Lippen Spitzen sichtbar durch den Betrachter. Wie Sie sehen können, Nur durch ein paar Details ändern, können wir einen Zylinder in zwei verschiedenen Ausrichtungen im Raum zeichnen. Als nächstes liegt ein Strohzylinder auf der Seite. Wenn Sie bequemer werden, können Sie versuchen, den großen Zugang zu verlassen und ziehen Sie einfach die Lippen mit der Achse als Ihren kleinen Zugang. Natürlich, wenn es hilft, den Hauptzugang als Kerl wieder zu ziehen, konvergieren die Seiten leicht zur Achse und schließen den Zylinder aus. Jetzt versuchen wir einen Diagonalzylinder, fragten sie die Achse. Jetzt ist es sehr wichtig, dies wieder die Lippen senkrecht zur Achse zu machen. Wenn es hilft, können Sie in der Maßnahme Zugriff ziehen, um Sie zu führen und der Rest der Prozesse ist sicher, und um den Prozess noch rationeller zu machen, können Sie versuchen, es zu tun, ohne in der Achse zu ziehen. Stellen Sie sich einfach die Achse in Ihrem Kopf vor und lassen Sie die Seitenkanten aufeinander abstimmen. Auch einige Zeit überlappen sich die beiden Ellipsen. Das ist in Ordnung. Verwenden Sie einfach die Variation des liegenden Gewichts, um zu zeigen, welcher Teil von 20 Lippen vorne ist und daher für den Betrachter sichtbar ist. Wie Sie die wesentlichen Elemente eines ähnlichen sehen können, ist es einfach zu Ellipsen, die durch gerade Linien verbunden sind. Es ist wichtig, nur sicherzustellen, dass die Lippen, die weiter vom Betrachter entfernt sind, abgerundet sind und die Seiten zu ihm konvergieren. Jetzt können wir auch versuchen, diese Zylinder zu modifizieren. Lasst uns das in zwei Hälften schneiden. Zeichnen Sie eine Schnittlinie auf der oberen Ebene fortgesetzt, dass Schnittlinie entlang der Seiten und verbinden Sie die beiden Enden gelöscht den zusätzlichen Teil, und es gibt unsere modifizierten Zylinder. Und natürlich können wir auch versuchen, Kegel wie Zylinder zu ziehen, wo ein Ende viel kleiner ist als das andere. Okay, üben Sie, diese Zylinder selbst zu zeichnen, legen Sie sie in verschiedene Orientierungen und versuchen Sie sogar, einige von ihnen zu modifizieren. Wenn du magst. Sie können die Achse und den großen Zugang verwenden, um Sie zu führen. Und warum gehst du dich nicht wohler? Versuchen Sie, sie Freehand zu zeichnen. Viel Spaß mit dieser Übung und wir sehen uns in der nächsten Lektion. 16. Mundspülung: Nun lassen Sie uns anwenden, was wir über Zylinder wissen, um einige Objekte zu zeichnen. Wir fangen mit der einfachen Mundspülflasche an. Beginnen Sie mit der Einrichtung der Horizontlinie. Wir werden es nicht explizit referenzieren, aber es ist eine gute Idee, grob zu wissen, wo die Augenhöhe sein sollte. Als nächstes würde in den Zylinder für den Flaschenverschluss geformt hier ziehen. Anstatt ein strenger Zylinder zu sein, wäre der Boden der Katze etwas größer als die Oberseite. Jetzt ziehen wir einen kürzeren Zylinder darunter, dass, für das Händchen der Flasche, versuchen zu halten. Die Rundheit der Ellipse ist ähnlich wie oben, obwohl, wenn wir näher an den Anstieg der Linie kommen, die Ellipsen allmählich dünner werden sollten. Manchmal, anstatt die vier Lippen zu zeichnen, werde ich nur einen Teil davon zeichnen, um zu verhindern, dass die Dinge zu chaotisch werden. Aber ich denke so über die Lippen Form, wie ich zeichne und den Hals mit Verjüngung und leicht. Jetzt können wir zum Körper der Flasche übergehen. Hier ist wichtig, um die Dinge symmetrisch zu erwärmen, also ziehen horizontale Linien über, um sicherzustellen, dass die Dinge richtig aufgereiht sind, obwohl diese geraden Linien uns die Gesamtform der Flasche geben. Die Dinge sehen ein wenig flach aus, also um die Runde zu zeigen, bildete sie den Körper. Wir gehen zurück zu diesen horizontalen Linien und kurven sie. Wann waren über der Horizontlinie. Die Linien werden nach unten gekrümmt. Wenn wir näher an die Horizontlinie kommen, wird sie immer flacher. Und wenn wir unter der Horizontlinie sind, werden die Linien nach oben gekrümmt. Und da sie so weit unter der Horizontlinie liegen, werden sich die Linien noch mehr nach oben biegen. Lassen Sie mich die Linien ein wenig aufräumen, und schließlich, lassen Sie uns auf dem Etikett zeichnen. Denken Sie daran, das Etikett auf dem Körper der Flasche sitzt, so dass es auch eine Kurve dazu hat, eine runden die Ecken des Etiketts. Aber das ist nur eine ästhetische Wahl und dass Sie es einfach haben, indem Sie die einfachen Regeln der Kurven in Perspektive anwenden , sind wir in der Lage, eine dreidimensionale Flasche sehr leicht zu zeichnen. Probieren Sie das jetzt selbst aus, und wir sehen uns in der nächsten Lektion. 17. Bleistiftzeichnung: Bisher haben wir mit Zylindern gearbeitet, die vertikal in dieser Lektion stehen, wird erforschen, wie man einen Bleistift zeichnet, der in einem Winkel gedreht hat und verkürzt wird. Zuerst zeichnen wir die Arschlochlinie. So wollen wir, dass unser Zylinder orientiert wird. Als nächstes zeichnen wir in die Ellipse, um das erste Ende des Zylinders zu erstellen. Wir wollen, dass dieses Ende dem Betrachter zugewandt wird, also machen wir dies ein bisschen abgerundeter. Jetzt werden wir den Körper des Zylinders gezeichnet. Da das Ende vom Betrachter abgewandt ist, wird der Körper weggehen, so dass die Linien des Körpers zusammenlaufen dann den Zylinder mit einer anderen Lippen schließen. Da dieser weiter vom Betrachter entfernt ist, erscheint er etwas runder als der erste. Ok, da sah Zylinder. Jetzt werden wir in der Spitze des Bleistiftes zeichnen, die Achslinie nach vorne verlängern und zurück mit dem Zylinder verbunden, um die Spitze zu bilden. Dann verwenden wir eine andere Lippen, um den Bleiabschnitt abzumarkieren und in schattiert. Lassen Sie mich diese zusätzlichen Zeilen löschen. Schließlich würde in diesem Verbot am Ende des Bleistifts ziehen, um den Körper vom Radiergummi am Ende zu trennen hier verwende ich Ellipsen, um in diesem Verbot zu zeichnen. Aber ich bin nur zeichnen den Teil der Lippen macht sichtbar einen runden den Radiergummi zu zeigen , dass verwendet und abgenutzt wurde ein wenig und schattiert in. Und obwohl wir noch nicht in Schattierung geraten sind, als letzten Schliff die werde ich als letzten Schliff dieSeite meines Bleistiftes benutzen und einen weichen Kernschatten entlang des Körpers hinzufügen. Dies wird dazu beitragen, ihm ein Gefühl der Dreidimensionalität zu geben. Okay, probiere diese Übung selbst aus und ich sehe dich in der nächsten Lektion. 18. Metal: in dieser Lektion wird in Metallmutter mit einem zylindrischen Loch durch die Mitte dieser Übung zeichnen , oder Ihnen beibringen, wie Sie boxy Formen mit Zylindern kombinieren, um komplexere Objekte zu erstellen. Beginnen Sie mit dem Zeichnen der Box, die die Metallmuttern umschließen würde. Wir platzieren die Augenhöhe unter dem Objekt, so dass die Kanten der Box nach unten abgewinkelt wurden und natürlichauch die unsichtbaren Kanten der Box einzeichnen würden. natürlich Als nächstes verwenden wir die agonal ist es, den Mittelpunkt der vorderen Ebene zu finden und das gleiche für die hintere Ebene zu tun . Die Mittelpunkte werden später nützlich. Jetzt müssen wir die vordere Ebene dieser Box in einen sechseckigen Start verwandeln, indem wir die vordere Ebene in zwei Hälften teilen , was uns diese zwei Punkte geben sollte. Dann werden wir in der vertikalen Mittellinie setzen und verwenden, um die obere Ege die entsprechenden Punkte am unteren Rand zu teilen , und jetzt müssen wir nur diese Punkte verbinden, um das Sechseck zu bilden. Als nächstes müssen wir nur das gleiche Sechseck auf die hintere Ebene ziehen. Sie dazu ZeichnenSie dazu einfach diese Fristen und markieren Sie, wo sie sich mit der Backplane schneiden. Denken Sie daran, wir wollen, dass die Wut dieser Fristen den Ecktiefenlinien ähnelt, die wir bereits gezeichnet haben . Jetzt verbinde ich einfach die Punkte auf der hinteren Ebene. Verbinde nur die Teile, die sichtbar sind, damit die Dinge nicht zu chaotisch werden, also gibt es keine Form. Jetzt müssen wir nur ein Loch hindurchsetzen, um dies zu tun. Stellen Sie sich vor, Sie zeichnen einen Zylinder durch die Mitte der Achse, die nicht zuerst gezeichnet wird, um die Richtung anzuzeigen, in der die vordere Ebene zugewandt ist. Die Wut dieser Achse wird den Winkeln der Tiefenlinien ähnlich sein, so dass Sie sie als Führung verwenden können. Zeichnen Sie nun den Hauptzugang der Ellipse. Setzen sollte senkrecht zur Achse sein und dann auf die Lippen ziehen, um dieses Pferd unter zu geben . Erwähnung wird die Auslosung auch am anderen Ende haben. Zeichnen Sie die Tiefenlinien des Zylinders ein. Dies stellt sicher, dass die beiden Rückfälle in der Größe ähnlich sind. Nun ziehen Sie in die großen Unfälle der zweiten Lippen wieder, diese Linie sollte senkrecht zur Achse sein, und es sollte durch den Mittelpunkt der hinteren Ebene gehen, die wir früher gefunden haben Jetzt ziehen in der zweiten eine Lippen. Willst du diesen etwas abgerundeter machen als der erste? Nur ein kleiner Teil der zweiten ein Lift wird sichtbar sein. Also werden wir nur dunkel in diesem Teil in Endlich wird in den verschiedenen Ebenen Schatten und bereinigen Linien, um alles besser lesen zu lassen. Okay, probiere diese Übung für dich selbst aus und ich sehe dich in der nächsten Lektion. 19. Bleistiftspitzer Zeichnung: in diesem Video wird ein Bleistiftspitzer zeichnen. Beginnen Sie mit dem Zeichnen des Quaders, der das Objekt eingeschlossen würde. Wir legen die Augenhöhe hoch oben, und wir werden nach unten auf diese Kiste schauen. Zeichnen Sie die unsichtbaren Kanten der Box würde diesen Spitzer leicht keilförmig zu sein, so dass er einen dreieckigen Keil aus der Box ausschneidet. Setzen Sie in die Schnittlinie auf die hintere Ebene und verbinden Sie die Ecken, und er hob die zusätzlichen Portionen. Als nächstes zeichnen wir ein Rechteck in der Mitte dieses Feldes. Dies wird sein, wo wir die Klinge des Anspitzers setzen. Zeichnen Sie nun in einem Bogen an der Spitze dieses Rechtecks wie So als nächstes werden wir einige Dicke dieses Abschnitts hinzufügen . Diese untere Ecke wird ebenfalls gekrümmt sein, aber nur ein Teil der Arche wäre sichtbar. Wir werden diesen Vorsprung weiter wie so als nächstes. Wir werden die Klinge einziehen. Ich schattiere im Flugzeug, damit du es besser sehen kannst. Zeichnen wir nun eine Schraube, die in der Mitte der Klinge sitzt. Wir fangen damit an, die Achse zu ziehen. Denken Sie daran, dass die Flächen leicht nach unten geneigt sind, so dass die Achse in einem leichten Winkel ist. Verwenden Sie die eigentliche Zeichnung in den unteren Lippen. Hier wird die Schraube sitzen, dann nach oben verlängert, um einen Zylinder zu schaffen und es wirklich so aussehen zu lassen, als würde eine Schraube in den Schlitz für den Flachkopf-Schraubendreher ziehen . Nur damit wir uns klar sind, lassen Sie mich eine größere Version dieser Gruppe zeichnen. Ich fange mit Justizzylinder an. Setzen Sie die Schnittlinien auf der oberen Ebene ein, strecken Sie sie entlang der Seite und zeichnen Sie die inneren Ecken des Schlitz. Beachten Sie, dass diese beiden kleinen Kurven nur Teil einer anderen Lippen sind. Legen wir nun diese Griffrillen an der Seite ein, und wir zeichnen diese Linien über, um sicherzustellen, dass die Nut an der gleichen Stelle auf der anderen Seite ist . Schließlich wird in das Loch für den Bleistift schnell die Achse wieder ziehen, wenn die Achse gezogen wird, ist hilfreich, um die Tiefenlinien an den Ecken zu betrachten. Der Hauptzugang wird senkrecht zur Achse sein, schließlich, schließlich, wird im Loch Schatten, um es wieder besser zu machen, und dass Sie es haben. Okay, versuchen Sie es selbst und ich sehe Sie in der nächsten Lektion. 20. Sphere: Nun, da Sie wissen, wie man mit Boxen und Zylindern arbeitet, gehen wir zum letzten der drei Grundformen über. Die Kugel einer Kugel ist der drei D-Kreis. Also hier haben wir einen flachen Kreis, und um ihm eine gewisse Dimension zu geben, werden wir hinzufügen, Ah, horizontal, ziemlich Linie, die nur ein Kreis ist, der um die Kugel wickelt. Um dies zu zeichnen, markieren wir zuerst die Mitte des Kreises. Dies würde sicherstellen, dass das Gleichgestellte sich um die Mitte der Kugel wickelt. Als nächstes zeichnen wir eine horizontale Linie aus dem Hauptzugang und zeichnen dann auf die Lippen. Nur die vordere Hälfte davon wird so gut sichtbar sein, dunkel in diesem Teil, und wenn wir fertig sind, können wir die Hauptachse löschen. Beachten Sie, wie durch Betonung der unteren Hälfte der Lippen aussieht, als ob die Kugeln nach unten geneigt wären. Zeichnen wir das nochmals nach Circle und der Ellipse. Dieses Mal werden wir die obere Hälfte der Lippen betont. Beachten Sie, wie es so aussieht, als ob die Kugeln nach oben geneigt sind. Dies ist eine großartige Möglichkeit, die Perspektive eurer Sphären zu kontrollieren. Wir können auch die Runden der Lippen Zehe aus der Perspektive hier ändern, indem wir die Ellipse um, es scheint, als ob die Kugeln es viel nach unten neigen, es scheint, als ob die Kugeln es viel nach unten neigen, und wenn wir die Lippen viel flacher machen, scheint die Kugel mehr Ebene sein. Gehen wir nun zurück zur ersten Angst und fügen Sie erneut eine vertikale Äquatorlinie hinzu. Wir gehen in die Mitte des Kreises und zeichnen einen vertikalen Hauptzugang durch sie und verwenden , dass, um die zweite er Lippen zu zeichnen. Denken Sie daran, nur die Hälfte dieser Finsternis wird so dunkel auf der einen Seite sichtbar sein und die andere aufhellen. Und wenn wir fertig sind, können wir die Hauptachse löschen. Jetzt haben wir noch mehr Informationen über diese Angst. Der horizontale Recorder sagt uns, dass die Kugeln nach unten geneigt sind und der vertikale Äquator uns sagt, dass er nach links gedreht ist. Wir können das gleiche für die zweite Kugel tun, aber wenn wir stattdessen dunkel in der rechten Hälfte der Lippen, scheint die Kugel nach rechts gedreht werden, und wir können auch mit der Rundheit der vertikalen Lippen Toe Oto spielen. Die Perspektive macht die Vertikale gut. Es ist abgerundeter, und es sieht so aus, als hätte die Sphäre wirklich gedreht, machen die vertikalen religiösen schmaler, und diese Angst ist nur leicht gedreht. Durch die Kombination der vertikalen und horizontalen Quatorze können wir Kugeln aus allen Arten von verschiedenen Winkeln zeichnen. Gehen Sie weiter und üben Sie, diese Ängste aus verschiedenen Blickwinkeln zu zeichnen, bis Sie mit dem Prozess vertraut sind , und ich werde Sie in der nächsten Lektion sehen. 21. Sphere: Lassen Sie uns nun untersuchen, wie wir eine Kugel ändern können, um eine Vielzahl von Formen zu erstellen. Die 1. 1 ist einfach. Zeichnen Sie einfach Äquator, Linie auf einen Kreis und löschen Sie dann den oberen Teil. Und genau so haben wir Schwachsinn. Oder Sie können stattdessen den unteren Teil löschen. Und jetzt stehen die Kugeln auf den Kopf. Als nächstes nehmen wir an, wir haben die gleiche Kugel und fügen ihm eine vertikale Äquatorlinie hinzu. Von hier aus haben wir viele Möglichkeiten. Wir können verschiedene Modifikationen erstellen, indem wir verschiedene Linien hervorheben. Wenn wir diese beiden Punkte verbinden, an denen sich die Ellipsen schneiden und diesen Teil des Kreises löschen und dann diese zusätzlichen Linien löschen, können wir die obere linke Ecke entfernen. Oder wir können die obere rechte Ecke entfernen. Warum rennen Sie in diesem Teil des Kreises und diesen Linien der Ellipsen? Oder wir können die untere linke Ecke entfernen, indem wir diese Linien löschen. Wir können sogar alles außer der rechten unteren Ecke entfernen, indem wir diese beiden Punkte verbinden , dann den größten Teil des Kreises löschen und schließlich diese zusätzlichen Linien löschen. Hier haben wir eine Kugel mit einer vertikalen Äquatorlinie und einem großen Zugang, und einfach durch Schattierung beider Seiten der Lippen. Wir können es so aussehen lassen. Eine Scheibe, die aus der Kugel genommen wird. Okay, Bisher alle Schnitte, die wir eingebracht haben, durch die Mitte der Kugel, aber es muss nicht sein. Wir können diese Molly Lippen in der Nähe der Kante legen, um den oberen Teil dieser Angst abzuschneiden, nicht nur löschen Sie den zusätzlichen Teil und bitten ihn Ton, um die flache Oberfläche dieses neuen Bereichs zu zeigen . Hier haben wir genau die gleiche Form, aber wir werden eine vertikale Lippen hinzufügen, um es in der Mitte zu schneiden, verbinden Sie diese beiden Ecken und löschen Sie die Zugangslinien. Wie Sie sehen können, interagieren die beiden Schnitte miteinander, ist es, eine einzigartige Form zu schaffen, um noch mehr Vielfalt zu schaffen . Wir können sogar über Formen verwenden. Wir können beliebige Lippen verwenden, um es horizontal zu schneiden, oder wir können es vertikal für dieses horizontale Oval schneiden. Ich werde die Ellipse senkrecht für dieses diagonale Oval auslegen, die Lippen neigen, um sie senkrecht zur langen Achse des Ovals zu halten. Und schließlich, für dieses eiförmige, lege ich einen Schnitt oben und einen unten. Er hob die zusätzlichen Linien an diesem Punkt, es sieht so aus, als würden wir die obere und untere Oberfläche gleichzeitig sehen. Also müssen wir uns entscheiden. Schauen wir uns dieses Formular an oder runter an? Sagen wir mal, wir schauen nach unten. In diesem Fall wird der hintere Teil dieses Körpers, meine Lippen zu löschen , und das ist, wie Form. Okay, kopieren Sie die Übungen in diesem Video und spielen Sie dann mit Ihren eigenen Modifikationen herum. Versuchen Sie verschiedene Kombinationen des Schneidens in die Kugeln und zeichnen Sie sie einen anderen Winkel. Sehen Sie, welche coolen Formen Sie erstellen können, indem Sie mit den Kugeln herumspielen. Auf diese Weise entwickeln Sie ein Gefühl, wie Sie dreidimensionale Formen erstellen können. Okay, wie lustig, und wir sehen uns in der nächsten Lektion. 22. Wine: okay, und diese Lektion wird mit einer sehr einfachen Zeichnung eines Weinglases beginnen. Beginnen Sie mit dem Zeichnen eines Ovals für den Körper des Weinglases. Ich werde in einer vertikalen Linie in der Mitte zeichnen, um die Dinge symmetrisch zu halten. Dann verwenden wir die Lippen, um die Oberseite zu schneiden, um die Öffnung zu erstellen. Jetzt fügen wir einen dünnen langen Zylinder an der Unterseite für das Bein und würden schließlich in die Basis ziehen, die nur ein wirklich dünner Zylinder wäre, da die Basis weiter unter Augenhöhe. Sind wir sicher, dass wir es etwas runder machen als die Lippen an der Öffnung? Haben Sie etwas Dicke, und sie sind so ein Glas. Nun lassen Sie uns wieder etwas Flüssigkeit in dieses Glas geben. Wir benutzen die Lippen, um die Flüssigkeit anzuzeigen. Denken Sie daran, die Rundheit dieser Lippe irgendwo zwischen der oberen und unteren eine grobe Karte in einigen Glanzlichtern in der Flüssigkeit zu machen. Wir halten diese Bereiche heller, wenn wir mit der Schattierung beginnen, und schattieren sie jetzt einfach. - Okay , wir sind alle fertig. Probieren Sie das selbst aus, und wir sehen uns in der nächsten Lektion. 23. Lemon: in dieser Lektion verwenden wir unser Wissen über Kugeln, um Zitronen in verschiedenen Formen zu zeichnen. Beginnen wir mit dem Zeichnen der halben Zitrone auf der rechten Seite. Beginnen Sie mit einem Kreis, markieren Sie die Mitte des Kreises und zeichnen Sie eine Hauptzugangslinie durch ihn. Der Winkel dieses Lügens hängt davon ab, wie Sie die Kugel schneiden möchten. Ich möchte schneiden, um größtenteils horizontal mit einer leichten Neigung zu sein. So ziehe ich den großen Zugang. Verwenden Sie nun den großen Zugriff, um in Ihre Lippen zu ziehen, löschte den überschüssigen Teil, und wir haben jetzt 1/2 Kugel. Wir werden genau wie im Detail und lassen diese Halbkugel wie eine Zitrone aussehen. Zeichnen Sie eine kleinere Lippen in der Mitte der Zitrone. Als nächstes zeichnen Sie eine größere Lippen in der Nähe der inneren Kante, um die Haut der Zitrone darzustellen. Teilen Sie diese Ellipse in sechs oder sieben Segmente auf. Dies wird der innere Papst der Zitrone sein. Jetzt kommen wir rein und trennen die einzelnen Segmente, indem wir die Ecken abrunden. Versuchen Sie, die Größe und Form der Segmente zu variieren, um die Zitrone organischen Look zu geben. Er hob die elliptischen Konstruktionslinien zwischen den Segmenten und dann gehen wir über die Linien und fügen wieder einige Beulen und Mut hinzu. Dies verleiht der Zitrone ein organischeres Aussehen. - Schließlich Schließlich benutzen wir auch Strahlungslinien. Leicht schattieren in den inneren Segmenten, um sie von der Haut zu unterscheiden. Okay, als nächstes ziehen wir die Zitronenscheibe ein. noch einmal Beginnen Sienoch einmalmit einem Kreis. Denken Sie daran, diesen Kreis die gleiche Größe wie die 1. 1 zu machen Dies würde sicherstellen, dass die Scheibe aussehen wird, als wäre es von der gleichen Größe Zitrone geschnitten. Finden Sie die Mitte des Kreises und zeichnen Sie in den Hauptzugang. Dann verwenden Sie den Hauptzugang, um die Lippen zu zeichnen und den Überschuss zu löschen. Bisher verwenden wir nur die exakt gleichen Prozesse beim letzten Mal, um 1/2 Kugel zu erzeugen. Aber jetzt werden wir eine weitere Scheibe in diese Form einfügen, indem wir einen wichtigen Zugang auf diese Weise zeichnen und es verwenden, um eine zweite Lippen zu zeichnen. Finden Sie den Punkt, wo die beiden Ellipsen in Sekte und verbinden Sie sie jetzt dunkel in den relevanten Teilen der Lippen ist, und wir haben eine Scheibe mit der richtigen Perspektive aus der Phantasie gezogen. Jetzt würde nur durch den gleichen Prozess gehen. Fügen Sie die Details hinzu, ziehen Sie 1/2 einen Aufzug an der Innenkante, um die Haut darzustellen, markieren Sie die Mitte des Slices und teilen Sie die Segmente auf. Trennen Sie nun die Segmente, indem Sie Ecken abgerundet und in den Segmenten leicht schattiert. Schließlich fügen wir eine ganze Zitrone hinter diesen beiden Scheiben hinzu. Ich werde den Kreis zwischen den 1. 2 Zitronen platzieren und sicherstellen, dass er sie leicht durch überlappende Formen überlappt. Waren in der Lage, ein schönes Gefühl der Tiefe in der Zeichnung erstellen würde auf den Lippen ziehen, um die Basis dieses Vorsprungs am Ende der Zitrone darzustellen und erweitern Sie es nach außen. Es kann helfen, diese hervorstehende Form als einen unregelmäßigen geformten Zylinder zu betrachten und schließlich würde in das Blatt ziehen, das hinter den Zitronen herausragen. Und das war's. Wir sind alle fertig. Okay, versuchen Sie es selbst und ich sehe Sie in der nächsten Lektion. 24. Mülle zeichnen: in dieser Lektion erstellt einen Mülleimer mit der Kugel und dem Zylinder. Beginnen Sie mit dem Zeichnen eines Kreises für die obere Kuppel mit der gewesen Verwendung und Ellipse, um eine Äquatorlinie zu erstellen . Wie betont der untere Teil dieser Ellipse zu zeigen, dass wir nach unten auf die Kugel schauen ? Als nächstes zeichnen Sie die zylindrische Form des Körpers. Da der Boden des Zylinders weiter unter Augenhöhe liegt, sollten Sie diese unteren Lippen etwas runder machen als die obere. Ich werde die Kurve dieser Ellipse anpassen, um ein Band um das Bit zu erstellen. Jetzt lasst uns die Öffnung einziehen. Wir müssen sicherstellen, dass die Linien dieser Öffnung richtig um die Kuppelform gewickelt sind. Also, während ich diese Linien zeichne, stelle ich mir die Ellipse vor, zu der sie ein Teil sind. Dann fügen wir dieser Öffnung eine Dicke hinzu und schattiert ein. Als Nächstes. Lasst uns wieder ein Loch an der Seite für den Griff einlegen. Wir möchten über den elliptischen Pfad dieser Linien nachdenken, wie sie sich um den Zylinder wickeln . Dies wird der Oberflächenumriss des Griffs jetzt in den Körper geschnitten werden. Linien werden nicht wirklich sichtbar sein, DieseLinien werden nicht wirklich sichtbar sein, aber sie werden sie trotzdem zeichnen, um uns zu helfen, die Perspektive zu verstehen. Zeichnen Sie besser eine zweite Kurve, die der ersten von Ecke zu Ecke entspricht. Lassen Sie mich dunkel und Onley die Linien, die sichtbar sein und schattiert es und ich würde die Linien löschen , die wir nicht brauchen. Als nächstes muss in das Fußpedal an der Unterseite des Mülleimers setzen. Bei den meisten Behältern wird das PETA direkt unter der Öffnung positioniert, um es richtig zu platzieren, zeichne ich eine Linie, die von der Mitte der Öffnung nach unten verläuft. Der Zylinder. Das Pedal wird wieder entlang dieser Linie platziert. Beim Zeichnen der Linien. Stellen Sie sicher, denken Sie über die Kurve des Zylinders nach. Beachten Sie, dass der Teil links von der Linie näher am Viewer liegt und daher größer als der rechte erscheint. Zeichnen Sie dann eine Kastenform, die sich für das Fußpedal ausdehnt. Jetzt kannst du gehen. Das Pedal ist eine Kastenform, wenn Sie möchten, aber ich werde am Ende eine Kunst zeichnen, um sie zu runden. Tun Sie dasselbe für den unteren Teil und lassen Sie mich die tatsächlichen Zeilen löschen. Wie in dieser Linie, um die Aussparung des Pedalbereichs zu zeigen und die Dinge zu schattieren, um es besser zu lesen . Schließlich fügen wir eine Basis am Ende des Gebots hinzu. Um dies zu tun, gehen Sie einfach zur Ellipse an der Unterseite und zeichnen Sie eine größere Lippen entlang der Kante. Die zweite eine Lippe sollte die gleiche sein. Rundheit ist die erste Akzeptanz wird etwas größer sein. Dadurch verlängern wir im Wesentlichen die Basis des Zylinders nach außen. Dann verlängern Sie diese Ellipse nach unten, um einen kurzen Senator zu bilden. Lassen Sie mich einfach die Linien aufräumen und wir sind alle fertig. Okay, geh weiter und probiere es selbst aus, und ich sehe dich in der nächsten Lektion. 25. Loomis Kopfzeichnung: in diesem letzten wird ein vereinfachter Kopf mit der Loomis-Methode zeichnen. Die Loomis Methode ist ein komplexes Thema, und ich habe es ausführlicher in meinem Porträt Zeichnung Grundlagen Kurs behandelt. Aber ich möchte es hier ansprechen, weil es ein großartiges Beispiel dafür ist, wie man Kugeln , Kisten und Zylinder kombiniert , , um komplexe Formen zu schaffen. Also, um zu beginnen, wird eine Kugel für die Schädelmasse zeichnen. Setzen Sie eine horizontale Quaterlinie und unsere Dunkelheit in diesem unteren Teil der Lippen, um zu zeigen , dass wir nach unten auf die Kugel schauen, wird dieses Auto die Stirnlinie des Kopfes darstellen. Jetzt schneiden wir die Seite dieser Angst mit einer vertikalen Ellipse ab, und ich werde in dieser Linie zeichnen, um die Ebenheit dieses neuen Bereichs zu zeigen. Als nächstes zeichne ich eine kleine, horizontale Lippen in der Nähe der Spitze. Aber anstatt einen Teil der Kugel abzuschneiden, wird dieses Auto der den Haaransatz des Kopfes darstellen. Jetzt werden wir ein kastenförmiges Keilformular für den Job hinzufügen. Diese Box würde sich mit dem unteren Teil des Speers verbinden und verdecken. Wir können in einem kleinen Gesamt für das Jahr ziehen. Als nächstes würde eine Zylinderform für den Hals zeichnen. Natürlich werden wir den Senator leicht kurven, um der organischen Kurve des Halses zu entsprechen. Wir schließen den Zylinder mit den Lippen, außer die Ellipse kippen, um die Tatsache zu reflektieren, dass der Hals in einem Winkel an den Oberkörper befestigt . An dieser Stelle sollten Sie sich Ihre Zeichnung ansehen und die Proportionen anpassen, die Sie angemessen halten. Wir können hier anhalten und einen anständig aussehenden Kopf haben. Aber was hatte noch ein paar Details, um es ein wenig realistischer zu machen? Zeichnen Sie die Vertiefung für die Augenpartie ein. - Als nächstes nächstes setzen Sie die Keystone-Form, die die beiden Augen trennt, und zeichnen Sie schließlich in die Nase, die nur eine leicht modifizierte Kastenform ist. Lassen Sie mich einige Schattierungen hinzufügen, um es besser zu lesen, und das war's. Gut gemacht. Gehen Sie weiter und versuchen Sie es selbst. Aber denken Sie daran, Kopfzeichnen ist ein fortgeschritteneres Thema, also mach dir keine Sorgen. Wenn Sie es etwas herausfordernd finden, haben wir in Zukunft genügend Zeit, um das noch tiefer zu behandeln. Moment tue ich nur das Beste, was Sie können und schätze, wie die drei Grundformen zusammenkommen, um dieses komplexere Themazu bilden dieses komplexere Thema 26. Teehandel zeichnen: in dieser Lektion wird eine kugelförmige Teekanne zeichnen. Ich beginne mit dem Zeichnen eines Kreises, außer ich mache diesen Kreis ein wenig extra breit, markiere die Mitte des Kreises und zeichne eine vertikale Linie durch ihn. Wie wir weitere Details zu der Teekanne hinzufügen, wird diese Linie uns helfen, die Dinge symmetrisch zu halten. Als nächstes verwenden wir die Lippen, um den unteren Teil dieser Teekanne abschneiden, verwenden Sie die Mittellinie, um sicherzustellen, dass alles symmetrisch ist und fügen Sie in einem kurzen, zylindrischen Ständer. Dann machen wir genau das Gleiche nach oben. Zeichnen Sie die Lippen und verlängern Sie sie nach oben, um einen kurzen Zylinder zu erstellen. Jetzt erstellen wir eine Öffnung in der Mitte, indem wir eine kleinere Lippen auf der obersten Ebene zeichnen. Als nächstes würde in den Deckel der Teekanne zu ziehen. Die Leine sitzt in diesem Hohlraum, und nur die kuppelförmige Spitze stockt heraus. Verwenden Sie die Mittellinie, um sicherzustellen, dass alles symmetrisch ist, dann würde die Hand des Deckels hash, zeichnen Sie eine kleine Ellipse, um den Zuordnungspunkt darzustellen, zeichnen Sie einen Kreis für den Körper des Griffs und verbinden Sie die beiden Formen. Da der Körper der Teekanne bereits rund ist, werden wir diesen Griff in eher eine Ei-Form verwandeln. Um die Formen auszugleichen, würde Max den Griff und den Ausguss bemerken, dass wir den Griff nicht einfach anbringen können. Es ist etwa überall, wo wir wollen, auf einer bestimmten Teekanne. Diese beiden Teile sind immer gegenübereinander positioniert. Also, um uns zu helfen, sie richtig auszurichten, wird auf Äquatorlinie auf den Körper der Teekanne wieder ziehen. Dieser Äquator ist wirklich nur in den Lippen, und wir können diese Ellipse verwenden, um die Perspektive der Teekanne zu bestimmen. Wenn Sie möchten, dass die Teekanne mehr von der Seite gesehen werden, machen Sie diese Ellipse um. Wenn Sie möchten, dass die Teekanne mehr von vorne oder hinten gesehen wird, machen Sie diese Ellipse flacher. In diesem Fall möchte ich die Teekanne in der 3/4 Ansicht zeichnen, also werde ich die Rundheit der Lippen irgendwo dazwischen halten. Jetzt stellen wir sicher, dass Sie die Hand und den Ausgießer entlang dieser Äquatorlinie platzieren. Zeichnen Sie einen Winkel die Lippen für die Befestigung des Ausgusses, dann ziehen Sie in den Körper des Ausgusses. Verwenden Sie eine andere Lippen für die Spitze, dann ziehen Sie in eine kleinere Lippen nach innen. Die 1. 1, um die Öffnung jetzt für den Griff gut zu bilden, grob im Zuordnungspunkt zuordnen. Für den oberen Teil wird der Griff nach unten gekrümmt. Um den unteren Zuordnungspunkt wieder zu treffen. Beachten Sie, dass beide Zuordnungspunkte allein liegen. Die Äquatorlinie, die wir zuvor gezeichnet haben, zeichnet nun den Rest der gegriffenen, indem Sie die oberen und unteren Ecken miteinander verbinden . Dies könnte ein bisschen verwirrend werden, also überprüfte das Video genau. - nun Fügen Sie der Zeichnung nuneinige subtile weiche Kanten hinzu, um ihr eine gewisse Dimension zu verleihen. Und das war's. Gut gemacht. Ich hoffe, Sie genießen diesen Teil der Zeichnung. Grundlagen machten Siris einfach. Wir haben viel über die Grundlagen der Perspektive gelernt und wie man die Grundformen zeichnet um eine Auswahl von Objekten alle aus Ihrer Fantasie zu erstellen. Natürlich gibt es noch viel mehr zu perspektivieren und aus der Phantasie zu ziehen, als das, was wir hier abdecken konnten . Aber indem Sie die Lektionen überprüfen und die Übungen praktizieren, erhalten Sie eine großartige Grundlage für die konstruktiven Dr. Skills. Du musst ein erfolgreicher Künstler sein, also viel Spaß beim Üben und ich sehe dich beim nächsten Mal