Google Earth Studio-Tutorial für Anfänger | Dr. Rasheed | Skillshare

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Google Earth Studio-Tutorial für Anfänger

teacher avatar Dr. Rasheed, Digital Content Creator

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung in den Kurs

      1:57

    • 2.

      Warum sich für Google Earth Studio entscheiden?

      3:04

    • 3.

      Erstellen eines Kontos und Projekts

      7:42

    • 4.

      Allgemeiner Überblick über die Plattform

      6:32

    • 5.

      Verwenden der Maus im Studio

      4:46

    • 6.

      Suchen und Navigieren in Sehenswürdigkeiten

      7:34

    • 7.

      Grundlagen von Keyframes

      7:50

    • 8.

      Flythrough-Animation der Golden Gate Bridge

      10:19

    • 9.

      Speichern und Verwalten von Projektdateien

      3:41

    • 10.

      Rendering und Exportieren von Videos

      4:42

    • 11.

      Animation zur Tageszeit

      5:04

    • 12.

      Erleichterung der Keyframe-Animation

      10:12

    • 13.

      Kamera-Ziel und Multiview

      11:31

    • 14.

      Extras

      6:49

    • 15.

      Tastatur-Sortcuts

      6:44

    • 16.

      Schlussbemerkung zum Kurs

      0:49

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

112

Teilnehmer:innen

1

Projekt

Über diesen Kurs

Hast du jemals davon geträumt, atemberaubende Fly-Through-Animationen zu erstellen, die die Schönheit und Wunder unseres Planeten erkunden? Du suchst nicht weiter als Google Earth Studio!  Dieser Kurs ist dein Pass in eine Welt der kreativen Möglichkeiten des Storytellings.

Dieser anfängerfreundliche Kurs vermittelt dir die wichtigsten Fähigkeiten, um Google Earth Studio zu meistern, ein leistungsstarkes Tool für die Erstellung von fesselnden Videoinhalten.

Was du lernen wirst:

  • Die Macht von Google Earth Studio: Entdecke die Vorteile der Verwendung von Google Earth Studio für die Erstellung von Reisevideos, Dokumentarfilmen, Bildungsinhalten und mehr!
  • Erste Schritte: Dein Konto einrichten, durch die Benutzeroberfläche navigieren und intuitive Maussteuerungen lernen, um die riesige digitale Welt zu erkunden.
  • Lage, Lage, Lage: Finde jeden Ort auf der Erde mit Leichtigkeit, von ikonischen Wahrzeichen bis hin zu versteckten Juwelen.
  • Einfach animieren: Meistere die Grundlagen von Keyframes, um reibungslose Fly-Through-Animationen zu erstellen. Erlebe den Nervenkitzel, über die Golden Gate Bridge virtuell zu fliegen!
  • Deine Projekte speichern und verwalten: Deine Arbeit effizient organisieren und lernen, deine Projektdateien wie ein Profi zu speichern und zu verwalten.
  • Dein Meisterwerk exportieren: Deine Videos in hoher Qualität rendern und exportieren, die bereit sind, sie mit der Welt zu teilen.
  • Zeitreisen leicht gemacht: Passen Sie die Tageszeit in Ihrem Video für eine realistische Note an.
  • Deine Animationen verbessern: Erkunde entspannende Keyframe-Techniken für reibungslose und professionell aussehende Übergänge.
  • Mehrere Perspektiven: Nutze die Macht der Kamera-Ziel- und Multiview-Funktionen für dynamisches Storytelling.
  • Praktische Extras: Entdecke nützliche Tools wie das Erstellen von Screenshots, das Anpassen von Kartenstilen, das Anzeigen von Leitfäden für verbesserte Präzision und das Anpassen der Vorschauqualität für schnellere Workflows.
  • Tastenkombinationen für Geschwindigkeits-Dämonen: Meistere Tastenkombinationen für einen effizienteren und optimierten kreativen Prozess.

Am Ende dieses Kurses bist du gerüstet, um fesselnde Luftaufnahmen und Animationen zu erstellen, die dein Publikum auf unvergessliche Reisen mitnehmen werden!

Dieser Kurs ist perfekt für:

  • Anfänger ohne Vorkenntnisse in Google Earth Studio
  • Content-Creator, die ihren Videos eine neue Dimension hinzufügen möchten
  • Pädagogen und Studenten, die auf der Suche nach innovativen Wegen sind, um Informationen zu präsentieren
  • Reisebegeisterte, die ihre Abenteuer auf einzigartige Weise mit anderen teilen möchten

Triff deine:n Kursleiter:in

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Dr. Rasheed

Digital Content Creator

Kursleiter:in

Hi guys,

I am Dr. Rasheed, a lecturer, speaker, and YouTuber with a PhD in Civil Engineering from Universiti Teknologi PETRONAS, Malaysia. A result-oriented, self-motivated professional with exceptional problem solving and communication skills.  I have a strong passion for sharing knowledge and engaging with audiences.

If you are looking to learn techniques, tips, and tricks that can elevate your productivity in life and in tech-related things, look no further. I am here to inspire you.

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Transkripte

1. Einführung in den Kurs: Haben Sie schon einmal davon geträumt, atemberaubende, fliegende Animationen zu erstellen , die die Schönheit und Wunder unseres Planeten erkunden? Suchen Sie nicht weiter als Google Earth Studio. Dieser Kurs wird Ihr Zugang zu einer Welt kreativer Möglichkeiten des Geschichtenerzählens Google Earth Studio ist ein ganz neues Level. Es ist ein leistungsstarkes Animationstool, das unglaubliche Satellitenbilder und 3D-Daten von Google Earth freischaltet unglaubliche Satellitenbilder und 3D-Daten von Google Earth , sodass Sie fesselnde Geschichten erstellen Es handelt sich um ein auf Keyframes basierendes Tool , mit dem Animatoren den riesigen Bestand an Satelliten- und Luftbildern von Google voll ausschöpfen riesigen Bestand an Satelliten- und Luftbildern von Google diesen Daten gehören nicht nur geologische und Geländebilder, Berge, Täler und andere großräumige topografische Merkmale, sondern auch ein wachsender Bestand an Drei-D-Daten von Drei-D-Daten von städtischen Städten und Dieser Kurs richtet sich an alle, die ihr Geschichtenerzählen verbessern möchten ob Sie Filmemacher, Pädagoge, YouTuber oder einfach nur ein Fan von Geografie sind, Google Earth Studio kann Ihnen helfen, Ihre Ideen zum Google Earth Studio kann Ihnen helfen keine Vorkenntnisse im Animationsbereich sind keine Vorkenntnisse im Animationsbereich erforderlich Sie benötigen lediglich einen Computer, einen neugierigen Geist und den Wunsch, die Welt zu erkunden. Am Ende dieses Kurses werden Sie nun in der Lage sein, sicher in der Benutzeroberfläche von Google Earth Studios zu navigieren Sie werden in der Lage sein, die Kunst der Erstellung von Fly-Through-Animationen mit Keyframes zu beherrschen Fly-Through-Animationen mit Keyframes Sie werden lernen, wie Sie die Tageszeit, das Wetter und sogar den Wolkenzustand kontrollieren können, um die perfekte Szene für Ihre Animationen zu schaffen. Und am Ende werden Sie mühelos lernen, wie Sie Ihre Kreationen als hochwertige Videos exportieren Ihre Kreationen als hochwertige Videos Ich bin Doktor Rashid, Dozent, Redner und leidenschaftlicher YouTuber, und ich werde Ihr Dozent für diesen Kurs sein Bist du jetzt bereit, mit mir auf diese aufregende Reise zu gehen ? Lass uns anfangen 2. Warum sich für Google Earth Studio entscheiden?: In Ordnung, was ist Google Earth Studio? Google Eth Studio ist ein kostenloses webbasiertes Animationstool, mit dem Sie mithilfe von hochauflösenden Satellitenbildern und Drei-D-Daten von Google Eth eindrucksvolle Videos erstellen und Bilder stehlen und Bilder und Einer der Gründe, warum sich Menschen für Google Google Eth Studio entscheiden , sind die beeindruckenden Möglichkeiten zum Geschichtenerzählen . Google the Studio können Sie anhand von Orten aus der realen Welt überzeugende Geschichten mit einem geografischen Element erstellen anhand von Orten aus der realen Welt überzeugende Geschichten mit einem geografischen Element Dies kann für Dokumentarfilme, Reisevideos oder sogar fiktive Erzählungen sehr nützlich Reisevideos oder sogar fiktive Erzählungen Und dann sprechen wir von qualitativ hochwertigen Bildern als einem der Vorteile Es nutzt die riesige Sammlung von hochauflösenden Satelliten- und rot-Serienbildern von Google Earth riesige Sammlung von hochauflösenden Satelliten- und rot-Serienbildern Dadurch wird sichergestellt, dass Ihre Animation atemberaubend und realistisch aussieht , sehr realistische Und dann sprechen wir über Benutzerfreundlichkeit. Google Eth Studio verfügt über eine intuitive Oberfläche und bietet sogar Vorlagen, und bietet sogar mit denen Sie sehr schnell loslegen können. Dies macht es sowohl für Anfänger als auch für professionelle Animatoren zugänglich Anfänger als auch für professionelle Animatoren Wir sprechen von kostenloser Nutzung. Im Gegensatz zu vielen Animationstools ist die Nutzung von Google Earth Studio völlig kostenlos. Dies macht es zu einer großartigen Option für Pädagogen, Studenten und Ersteller von Inhalten mit kleinem Budget Am Ende müssen Sie nur eine kleinere Markierung haben, die nur zur Zuordnung an den äußersten Enden des Videos angebracht werden kann Zuordnung an den äußersten Enden des Videos Und dann sprechen wir über einzigartige Funktionen. Google Studio integriert reale Geografie mit Animationstools , sodass Sie Animationen erstellen können, die mit herkömmlicher Software, die wir haben, nicht möglich wären . Und Sie können Aspekte wie das Wetter und die Zeit der ungleichmäßigen Bewölkung steuern Zeit der ungleichmäßigen Bewölkung , um den perfekten Modus für Ihr Video einzustellen. All dies kann mit der Website mit Google Earth Studio erledigt werden . Und wenn wir genauer hinschauen, stellen wir fest, dass Sie Zugriff auf hochauflösende Satelliten- und 3D-Bilder von Google Earth gewähren und diese animieren können Zugriff auf hochauflösende Satelliten- und 3D-Bilder von Google Earth gewähren und diese animieren . Sie können mit Google as Studio Flythrough-Animationen, Zoom-Sequenzen und dynamische Kamerabewegungen erstellen as Studio Flythrough-Animationen, Zoom-Sequenzen und dynamische Kamerabewegungen und es kann hochwertige Videos und Bilder für Präsentationen für Dokumentarfilme oder sogar für Bildungszwecke exportieren Bilder für Präsentationen für Dokumentarfilme oder sogar für und es kann hochwertige Videos und Bilder für Präsentationen für Dokumentarfilme oder sogar für Bildungszwecke exportieren Sie können Ihre Inhalte sehr einfach exportieren. Und dann sprechen wir darüber, dass es sich insgesamt um eine webbasierte Anwendung handelt, auf die von jedem Browser aus zugegriffen werden kann. Im Moment können Sie es genießen. Wir werden es für dieses Tutorial vollständig mit Google Chrome verwenden, aber Sie können mit jedem Browser darauf zugreifen. Damit ist dieser Kurs über die Grundlagen von Google Eth Studio abgeschlossen. Was ist es? Und was sind einige seiner Vorteile? Warum sollten Sie sich für Google Eth Studio entscheiden. Vielen Dank fürs Zuschauen und ich freue mich darauf, Sie in der nächsten Klasse zu sehen. 3. Erstellen eines Kontos und Projekts: Zunächst müssen Sie also einen beliebigen Browser öffnen, und Sie können Chrome verwenden. Sie können Mozilla oder Microsoft Age verwenden. Sie können jeden von ihnen verwenden, um Ihre Bearbeitung zu starten oder Google Studio zu starten Sie müssen also nur zur Suchleiste hier kommen und einfach in Google suchen und Sie müssen Sie hierher bringen Sie können einfach so nach Google Studio suchen und die Eingabetaste drücken. Und die erste Option, die Sie sehen können, ist von Google. Das ist es also, Google Heth Studio, oder Sie können weitermachen und google.com flash Earth FL Studio eingeben , und Sie werden auf dieselbe Plattform weitergeleitet Sie können also auf die erste Option klicken, die Sie hierher bringt Auch hier können Sie sehen, dass dies Google Earth.com Flash Earth Flash Studio Sie können immer noch direkt dorthin gehen und es wird Sie hierher bringen Lassen Sie die Welt Ihre Geschichte erzählen und Earth Studio ist ein Animationstool für Google Earth-Satelliten - und Tree D-Bilder Sie können also einfach weitermachen und alles erkunden , was hier verfügbar ist. Dies ist nur eine Vorschau. Sie können hier runterkommen und sich weitere Funktionen ansehen , die Sie mit Google Earth Studio tun können. Was ist in Google Eth Studio. Einige der wichtigsten grundlegenden Dinge. Sie können das Schnellstart-Projekt, die Animationseffekte, die Vertragskamera-Exporte usw. finden die Animationseffekte, die Vertragskamera-Exporte . Wenn Sie das durchgehen können, können Sie sich einfach eine Vorschau dessen ansehen, woran Sie arbeiten möchten Es dient nur zu Vorschauzwecken. anfangen möchten, können Sie einfach oben rechts herkommen und auf Tri Hearth Studio klicken Sie können einfach auf Tri Studio klicken und es wird Sie dazu weiterleiten Es wird Sie zu diesem Anmeldeformular weiterleiten Okay, hier können Sie E-Mail, Ihren Vornamen, Ihren Nachnamen, Ihre E-Mail-Adresse und Ihren Firmennamen eingeben Ihren Nachnamen, Ihre E-Mail-Adresse . Okay, Sie können also einfach weitermachen Ihren Vor- und Nachnamen eingeben. Ihre E-Mail-Adresse, Ihre Firma und zum Beispiel können Sie so etwas wie Mentoring Also dein Land, du kannst hier dein Land angeben, und dann kannst du angeben welcher Branche du arbeitest Sie können also einfach spezifizieren und die Details angeben , was Sie Studio verwenden werden. Sobald Sie all dies angegeben haben, können Sie auf das Formular klicken und es abschicken In der Regel erhalten Sie innerhalb von 24 Stunden eine Genehmigung. Aber ich habe Fälle von Leuten gesehen, die länger geblieben sind, vielleicht drei oder vier Tage. Sie müssen nur geduldig sein und wir werden uns bei Ihnen melden. Sobald Sie akzeptiert wurden, erhalten Sie eine E-Mail, etwa so. Willkommen bei Google Earth Studio und tolle Neuigkeiten! Sie wurden eingeladen, eine Vorschau von Google Earth Studio zu erhalten. Sie können sich also eine Vorschau ansehen, indem Sie diese Website besuchen, oder Sie können sich die Seiten und andere Dokumentationen ansehen Und sogar du kannst dem Forum beitreten. Wenn Sie daran interessiert sind, dem Forum beizutreten, können Sie viele YouTuber und Gleichgesinnte sehen , die über einige ihrer Fortschritte oder über einige der Herausforderungen diskutieren, mit denen sie bei der Nutzung von Google th Studio konfrontiert sind Google th Studio Und was und wie werden sie angegangen? Die Herausforderungen wurden angegangen Dies ist also eines der Googled Studio-Benutzerforen. Sie können einfach weitermachen und sich den vielen Leuten anschließen , die Sie finden können, und Sie können mit sehr interessanten Leuten zusammenarbeiten Sie können also auf eigene Faust hierher kommen, auch für Slash Studio auf google.google.com klicken, und schon sind Sie wieder bei der DSM-Plattform Stellen Sie also sicher, dass Sie Ihre E-Mail-Adresse registriert haben , denn mit dieser E-Mail-Adresse, an die Sie das Formular senden, erhalten Sie Zugriff auf das Google Okay, das Erste, was Sie verstehen müssen , ist, dass Sie zwei Optionen haben, um zu beginnen. Die erste ist, dass Sie ein vorhandenes Projekt öffnen können, was nicht für unseren Fall ist , da wir noch nichts erstellt haben. Sie können also nichts öffnen. Sie können aber auf dieses Drop-down-Menü klicken. Wenn Sie ein letztes Projekt erstellt haben, können Sie es jederzeit öffnen oder diesen Dateityp in dieses importieren. Es erkennt auch ESP-Dateien. In unserem eigenen Fall müssen wir nun mit einem leeren Projekt beginnen . Aber dann können Sie auch auf dieses Drop-down-Menü klicken , um den Schnellstart zu starten. Lassen Sie mich nun auf den Schnellstart klicken, damit Sie verstehen, welche Art von Start Sie haben Diese sind wie eine Vorlage für den Anfang. Sie können mit diesen Vorlagen beginnen. Das ist Zoom to Fit. Sie können vom gesamten Globus auf eine bestimmte Position zoomen . Und Sie können sehen, dass dies ein bisschen ist, das den bestimmten Ort, den Sie anvisieren möchten , um den Globus dreht den bestimmten Ort, den Sie anvisieren möchten , um den Globus . Das ist Punkt für Punkt. Sie gehen also von einem Punkt zum anderen. Von diesem Punkt zu einem anderen Punkt, oder Sie können die Spiralschablonen verwenden. Sie können sehen, dass es spiralförmig erscheint und dennoch die bestimmte Stelle hervorhebt , mit der Sie es zu tun haben. Und dann kannst du rübergehen und mehr sehen, du kannst das Bit sehen, du kannst sehen, wie das Fliege zum Biss fliegt. Man kann sehen, wie man zu diesem Ort fliegt und dann beißt es. Sehr, sehr nette Vorlagen , mit denen du anfangen kannst. Man kann auch eine Spirale sehen. Aber dafür werden wir neu anfangen. Wir werden mit einem neuen leeren Projekt in Google Eth Studio beginnen in Google Eth Du kannst also wieder hierher kommen. Um ein Projekt zu starten, kannst du einfach vorbeikommen. Siehe Leeres Projekt. Sie können auf Blank Project klicken und Sie werden auf genau diese Plattform weitergeleitet. Jetzt müssen Sie als Erstes den Projektnamen erstellen. Woran möchtest du arbeiten? Sie müssen den Projektnamen erstellen. In meinem eigenen Fall möchte ich zum Beispiel das Edinburgh Castle machen. Nehmen wir zum Beispiel das Edinburgh Arts Castle Project an, und Sie haben die Wahl , jetzt habe ich mein Projekt Edinburgh Edinburgh Castle Project genannt Edinburgh Edinburgh Castle Project und Sie können die Welt erkunden. Sie können das zusätzlich zur Erde tun. Du kannst auch Mond machen. Du kannst je nach deiner Wahl eine Messe machen. Aber für dieses Tutorial, für diesen Kurs, wird es einfach auf der Erde sein. Okay, hier drüben können Sie die Abmessungen angeben. Sie haben hier die Möglichkeit, die Abmessungen von 1920 mal zehn 80 einzustellen hier die Möglichkeit, die Abmessungen von , was dem HD entspricht. Sie können die Dauer mithilfe der Frames ändern. Hier haben Sie die Möglichkeit, entweder Frames oder Timecodes zu verwenden. Tim Code ist, ich finde ihn sehr viel besser, weil Sie leicht sagen können, wie viele Sekunden Ihr Projekt in seiner Gesamtheit haben soll. Nehmen wir an , wir verwenden 15/62 Also lass uns 60 Sekunden lang sein. Nehmen wir an, wir machen 60 Sekunden und Sie können sehen, dass es automatisch erkannt wird, dass es sich um eine Minute handelt. Wir werden also einminütige Projekte des Edinburgh Castle-Projekts mit Timecode erstellen . Also die Bildrate, Sie können weitermachen und die Bildrate variieren , je nachdem, wo Sie sich befinden und wie Sie es möchten. In diesem Tutorial werden wir jedoch alles bei 30 Bildraten pro Sekunde belassen. Damit alles in Bezug auf das Projekt eingerichtet ist, können Sie einfach weitermachen und auf Stat klicken. Und dann wirst du auf genau diese Plattform gebracht. Dies ist also die Hauptplattform, auf der Sie all Ihre Bearbeitungen, Erkundungen, Animationen und alles andere durchführen werden der Sie all Ihre Bearbeitungen, Erkundungen, Animationen und alles andere durchführen Erkundungen, Animationen und alles Okay, ich denke, damit ist dieser Kurs über die Registrierung und Erstellung eines Projekts in Google Ed Studio Ich hoffe, dir gefällt dieses Video. In der nächsten Klasse werden wir uns den allgemeinen Überblick über die Google Eth Studio-Plattform ansehen . Wir werden uns ansehen, was was ist und warum es da ist und was seine grundlegende Funktion ist. Deshalb werden wir uns einige dieser wichtigsten Funktionen im Detail ansehen, bevor Sie mit der Bearbeitung beginnen. Okay, bis zum nächsten Mal, danke fürs Zuschauen, und ich freue mich darauf, Sie in der nächsten Klasse zu sehen. 4. Allgemeiner Überblick über die Plattform: In der letzten Lektion haben wir darüber gesprochen, wie man sich in Google Earth Studio anmeldet und ein Projekt erstellt. Und in diesem Kurs werden wir uns den allgemeinen Überblick über die Studio-Plattform ansehen . Also haben wir das Projekt erstellt, das über das Edinburgh-Projekt spricht. Also hier drüben, das ist die Plattform. Das Erste, was du sehen musst, ist, dass du diese Leinwand hast, okay? Hier ist die Hauptsache passiert. Hier siehst du das Google F. Hier kannst du den Globus sehen und du kannst ihn an einen beliebigen Ort deiner Wahl verschieben . Wenn Sie mit der Maus klicken, können Sie es sehen, Sie können es bewegen und Sie können zu jedem beliebigen Ort weltweit navigieren. Das ist der Globus. Du kannst überall hingehen. Und dies ist die Leinwand, auf der alle Ansichten angezeigt werden , die Sie haben möchten. Hier oben links haben Sie die Datei, in der Sie ein Projekt erstellen können. Sie können sehen, wie Sie exportieren können, können Sie sich die Projekteinstellungen ansehen, wie die, bei denen die Kosten gerade eingerichtet wurden. Sie können sie jederzeit in den Projekteinstellungen hier ändern . Und Sie können jederzeit zu den Einstellungen kommen. Sie müssen noch andere Dinge überprüfen, wie die Startseite, die Zielseite und die Projekteinstellungen. Sie können über das PD-Rendering und andere Benutzeroberflächen auf den Verlauf zugreifen , Verlauf löschen und so weiter. All das können Sie tun. Also es ist Seite, du hast andere Dinge wie Pi und Pace. Die Ansicht, Sie können die Ansicht von der normalen Kreisansicht zu einem Ansichtsteil zu zwei Ansichtsteilen ändern der normalen Kreisansicht zu einem Ansichtsteil . Ich zeige Ihnen, wie Sie das alles nutzen können. Qualität der Vorschau. Sie können sich auf die Stärke Ihres Netzwerks verlassen, Sie können niedrige Qualität verwenden, aber ich denke, normal ist ganz okay. Sie haben also andere verfügbare, einfache Funktionen. Überlagerungen. Wir sprechen über einige von ihnen und dann über Animationen. Sie haben die Art und Weise, wie Sie Ihr Projekt rendern Normalerweise haben wir Cloud-Renderings. Ich zeige Ihnen im Detail, wie das geht. Und dann haben Sie Dokumentationen aus dem Hilfemenü. Sie können sich die Dokumentationen in einigen Tutorials ansehen , die Sie auch verwenden können, wenn Sie interessiert sind Und wir haben eine Reihe von Tastenkombinationen , mit denen Sie auch Ihre Arbeit beschleunigen können Hier geht es also um die wichtigsten Tabs hier oben. Hier drüben, hier unten, hast du die Möglichkeit zu suchen. Sie können nach einem beliebigen Ort suchen. Sie können einfach weitermachen, indem Sie einfach den Ort eingeben. Google wird einige Orte vorschlagen, und Sie können einfach direkt suchen und zu diesem Ort gehen. Hier suchen Sie hauptsächlich einem Land, einem beliebigen Ort oder einem Gebäude, an dem Sie arbeiten möchten . Jetzt können Sie hier den gesamten Bildschirm vervierfachen, und dann haben Sie hier die Möglichkeit, zurückzuschauen Wenn es abgespielt wird, können Sie jederzeit zum Ausgangspunkt zurückkehren Und Sie können darauf klicken, um eine einzelne Wiedergabe zu starten, die ich bevorzuge. Sie können also auf Einzelwiedergabe klicken Sie können klicken, um die Pong-Wiedergabe zu starten, oder Sie können zur Einzelwiedergabe zurückkehren , je nachdem, was Sie möchten Hier sind nun weitere Wiedergabefunktionen. Sie können direkt vom Anfang Ihres Bearbeitungspunkts aus abspielen , oder Sie können das vorherige Bild verschieben, sodass Sie zum nächsten Bild gelangen oder zum Arbeitsbereich springen oder direkt zum Anfang springen. Sie können sie mit all diesen Funktionen ausführen. Den Zeitstempel, den Sie hier unten sehen können. Hier unten hast du die Attribute. Sie können Attribute hinzufügen. Sie können sehen, dass wir zwei Attribute haben, die Kamerapositionen. Sie können sie sehen, den Breitengrad, den Längengrad, die Höhe, und dann haben Sie die Kamerarotationen Sie können sie alle zusammenklappen, sodass Sie sehen können, wovon wir sprechen. Sie haben hier zwei Eigenschaften. Und das sind Schlüsselbilder. Sie können Keyframes hinzufügen. Wenn Sie schon einmal Videobearbeitung durchgeführt haben, dienen Keyframes lediglich dazu, einen bestimmten Effekt zu spezifizieren Anschließend können Sie auf diesen Effekt klicken oder ihn von diesem Moment an aufnehmen Ich zeige Ihnen im Detail, wie Sie es verwenden , damit Sie es verstehen Und du kannst jederzeit hierher kommen und auf Weitere Attribute hinzufügen klicken und du kannst sehen, dass wir noch andere Attribute haben wie das Kameraziel, das Sichtfeld, die Uhrzeit der Wolke und das saubere Overlay sowie Gebäude und Regeln von Baum D. Sie können einige davon hinzufügen Und in diesem Tutorial werden wir uns ansehen, wie man einige davon hinzufügt und auch mit einigen der Funktionen herumspielt. Also verstehst du. Also, hier unten, wir haben den Zeitplan. Hier machst du deine gesamte Bearbeitung, okay, du hast den Abspielkopf und den kannst du bewegen Wenn Sie sich erinnern, dauert unser gesamtes Projekt nur 60 Sekunden , also 1 Minute Sie können also den Abspielkopf hier verwenden, um zu beliebigen Punkt innerhalb des Projekts zu navigieren Also hier drüben, wie ich schon sagte, können Sie eine Ansicht haben Sie können es auf zwei Ansichten ändern. Wenn Sie darauf klicken, erhalten Sie einfach eine weitere Ansicht aus der Kameraansicht hier drüben. Sie können eine Kameraansicht von rechts sehen, und Sie haben die Möglichkeit, die Ansicht zu vergrößern oder zu verkleinern. Auf die gleiche Weise können Sie das auch hier tun. Sie können also jederzeit zurückgreifen und zur Einzelansicht zurückkehren. Und dann haben Sie die Kameraposition. Sie können die Ansicht von oben, nach Norden, Süden, Osten und Westen drehen. Wir werden uns ansehen , wie sich das auf unsere Bearbeitung auswirkt und wie wir es sehr, sehr effektiv einsetzen können. Jetzt haben wir oben rechts den sicheren aktuellen Frame im JPEG-Format. Sie können jederzeit einen Screenshot des Frames machen, an dem Sie arbeiten, indem Sie einfach darauf klicken. Es wird es für Sie im JPEG-Format speichern und Sie können es exportieren und direkt verwenden. Ich zeige Ihnen auch, wie das ganz einfach geht. Jetzt haben wir die Render-Funktion. Hier können Sie Ihr Projekt rendern, was auch immer Sie erstellt haben, welche Animationen Sie auch erstellt haben. Sie können jederzeit hierher kommen , um es zu rendern, sodass Sie das Ergebnis entweder im JPEG-Format im Bildformat oder in MP 4, dem Videoformat, erhalten können das Ergebnis entweder im JPEG-Format im Bildformat oder in MP 4, dem Videoformat, erhalten Sie können jederzeit zum Rendern kommen und Ihr Video rendern und exportieren Das Video, das Sie zu Beginn dieses Kurses in der Einführungsphase sehen der Einführungsphase , wurde unter Verwendung des Render-Aspekts erstellt und in MP 4 exportiert. Wir werden uns also im Detail ansehen, wie das alles verwendet werden kann. Und dann können Sie jederzeit klicken und andere Funktionen nutzen, mit denen Sie arbeiten können, wenn Sie daran interessiert sind. Ich denke, damit ist dieses Tutorial zum allgemeinen Überblick über die Google Earth Studio-Plattform abgeschlossen. Ich habe verstanden, was was ist und was wir brauchen, um ein Projekt zu starten. Okay? In der nächsten Lektion werden wir uns also ansehen, wie man in Google F hineinzoomt und durch sie navigiert, wie man mit der Maus navigiert und wie man heranzoomt, um herauszuzoomen und andere Dinge zu tun , um insbesondere zu verstehen, wie man Orte auf der Welt benutzt und darauf zugreift. Okay. Also bis zum nächsten Mal, danke fürs Zuschauen, und ich freue mich darauf, dich in der nächsten Klasse zu sehen. Tschüss. 5. Verwenden der Maus im Studio: Ordnung. In der letzten Klasse haben wir über den allgemeinen Überblick über die Earth Studio-Plattform gesprochen . In diesem Kurs werden wir uns jedoch der Verwendung der Maus befassen, da die Maus eines der wichtigsten Werkzeuge ist , die Sie benötigen, um innerhalb des Studios auf der ganzen Welt zu navigieren . Das Erste, was Sie verstehen müssen , ist, dass Sie hier den Globus haben , den Sie mit der linken Maustaste verwenden können. Sie können mit der linken Maustaste klicken und gedrückt halten, und Sie können ihn so schwenken, als ob Sie ihn mit nur einem Linksklick in einen beliebigen Winkel drehen so schwenken, als ob Sie ihn mit nur einem Linksklick in einen beliebigen Winkel können, und Sie können eine beliebige Position vergrößern , indem Sie einfach direkt mit dem Scrollrad scrollen Wenn Sie sich vorwärts bewegen, können Sie die Ansicht auf einfache Weise vergrößern Sie können zu jedem Detail Ihrer Wahl während Sie zulassen, dass es bis ins Detail gestreamt wird. Wenn Sie genau wissen, wonach Sie suchen, können Sie sich ganz einfach zurechtfinden. Und Sie können die Ansicht verkleinern, wenn Sie das Rad rückwärts bewegen. Sie zoomen einfach aus dieser bestimmten Position heraus Sie können mit dem Mausrad hinein- und herauszoomen. Eine weitere Funktion, die Sie immer noch mit der linken Maustaste verwenden können, ist, dass Sie mit der linken Maustaste klicken und schwenken können. Wenn Sie genau wissen, wonach Sie suchen, können Sie mit der linken Maustaste klicken und die Maustaste gedrückt halten, und Sie können ganz einfach zu dieser Position wechseln. Okay? Sie können also sehen, dass ich mit der linken Maustaste klicke und gedrückt halte und ich schwenke um den Globus und Sie können die Ansicht vergrößern und verkleinern Und das geht auch, wenn Sie beim Zoomen nach einem bestimmten Ort suchen, sagen wir mal nach dem Eiffelturm Sagen wir den Eiffelturm in Frankreich. Wenn Sie also danach suchen konnten , können Sie einen Linksklick verwenden, um zu schwenken, sich zu bewegen, oder Sie können das Scrollrad verwenden Sie können das Scrollrad drücken, es gedrückt halten, und dann können Sie es ziehen, und Sie können jedes beliebige Drei-D-Bild nach hinten neigen. Sie können Tilted also so behandeln. Und wenn du klickst und gedrückt hältst und ziehst, kannst du es mit deiner Hand kreisförmig bewegen, um es um 60 Grad zu bewegen, oder du kannst eine beliebige Achse überprüfen Sie können sich um, um, um, herum bewegen, und Sie können sehr spezifisch sein indem Sie an eine beliebige Stelle zoomen, und Sie können sich über die Stelle bewegen, an der die Maus geklickt und gedrückt gehalten wird, Sie können ziehen und Sie können an eine beliebige Stelle Ihrer Wahl schwenken . Je nachdem, ob Sie diese Stelle vergrößern möchten, müssen Sie sicherstellen, dass sich die Maus an einer bestimmten Stelle befindet, und Sie können die Ansicht relativ zu allen Objekten in der Umgebung vergrößern Aber wenn Sie herauszoomen und auch herauszoomen möchten, und dann wahrscheinlich möchten Sie hier hereinzoomen, können Sie hierher kommen und alles können Sie hierher kommen und alles wird entsprechend dem, was da ist, vergrößert Okay. Es ist also sehr einfach, das Mausrad zu benutzen und innerhalb des Studios zu navigieren. Wenn Sie eine Maus haben , die ein Mausrad hat. Weil es sehr, sehr wichtig dass sie dieses Scrollrad hat. Es ist sehr wichtig, eine Maus mit einem Scrollrad zu verwenden. Eine weitere Sache, die ich Ihnen zeigen möchte , ist, dass Sie mit der rechten Maustaste auf einen beliebigen Punkt klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen beliebigen Punkt und andere Optionen haben können, z. B. können Sie das Kameraziel festlegen, Sie können den Trackpunkt festlegen. Sie können auch den Kartenstil und den Viewport verwenden. Manchmal können Sie zwei Viewports haben und mehrere Viewports anzeigen Sie können das von hier aus tun, oder Sie können das auch von hier aus tun Du kannst herkommen und wir können zwei Aussichtspunkte sehen. Eines zeigt die Draufsicht der Kamera und das andere zeigt die Baum-D-Ansicht. Sie können jetzt also jeden beliebigen Winkel zeigen, vielleicht von Norden, Süden, Osten und Westen. Und auch hier drüben können Sie das Tor überqueren lassen. Sie können die Ansicht vergrößern und verkleinern, genau wie wir es in der zweiten und zweiten in der Baumstruktur D tun zweiten und zweiten in der . Sie können also navigieren, Sie können auch mit der Maus herumschwenken, können sehr einfach herumschwenken und Sie können mit diesem Krähenrad an jeden beliebigen Ort Ihrer Wahl zoomen , genau wie Sie in der anderen Funktion heranzoomen Und Sie können dieses Plus plus ein Minus s auch verwenden, um beliebigen Ort Ihrer Wahl zu verkleinern und zu vergrößern. In der Ansicht der Kamera von oben. Ordnung. Ich denke, damit ist dieser Kurs abgeschlossen, in dem es darum geht, wie man mit der Maus und den Moostasten sowohl in der Baum-G-Ansicht als auch in der Seitenansicht der Kamera durch die Maus navigiert und den Moostasten sowohl in der Baum-G-Ansicht . Ich hoffe, dir gefällt dieses Video. Danke fürs Zuschauen, und ich freue mich darauf, Sie in der nächsten Klasse von zu sehen 6. Suchen und Navigieren in Sehenswürdigkeiten: Ordnung, in diesem Kurs werden wir lernen, wie man mithilfe von Suchen im Google Earth Studio einige Einkaufswagen an bestimmten Stellen erkundet mithilfe von Suchen im Google Earth Studio einige Einkaufswagen an bestimmten Und das kann sehr einfach gemacht werden, indem einfach das Studio durchgeht Gehen wir also zu studio.com und beginnen wir vielleicht mit einem neuen Projekt Wir können zum Beispiel Orientierungspunkte sehen , alles auf Standard belassen, und das können wir auch sagen Das Erste, was Sie tun müssen, können Sie also erreichen oder Sie können die Orte auf zwei Arten erreichen. Wenn Sie den Globus sehr gut kennen, können Sie diesen bestimmten Ort vergrößern. Wenn Sie den Ort jedoch nicht kennen, ist es besser, die Suche direkt von hier oben links aus durchzuführen. Sie können einfach weitermachen und nach einem beliebigen Gebäude oder Wahrzeichen oder einem bestimmten Ort suchen einem beliebigen Gebäude oder Wahrzeichen oder , den Sie visualisieren oder sogar versuchen, Animationen zu erstellen Nehmen wir an, wir haben in diesem Fall etwa drei bis vier Gebäude, die wir uns ansehen möchten Das erste gilt weniger für den Eiffelturm Und wenn Sie nur suchen, können Sie einige Vorschläge sehen, und sobald Sie einen davon ausgewählt haben, können Sie direkt hierher weitergeleitet werden geben Ihnen also nur ein paar Sekunden Zeit , um das Bild, das Baum-D-Bild, sehr deutlich darzustellen. In Ordnung. Also, wie wir erklärt haben, können Sie mit der linken Maustaste herumschwenken, Sie können auf eine beliebige Achse schwenken und Sie können das Mausrad zum Vergrößern und Verkleinern verwenden , indem Sie es nach oben nach unten bewegen , genau wie wir es in der vorherigen Klasse erklärt haben Und du kannst immer noch das Mausrad gedrückt halten und es einfach ziehen, okay, und deine Maus bewegen, und du kannst sehen, dass wir jetzt die Tree D-Ansicht des Eiffelturms sehen . Sehr deutlich, sodass Sie in den Feed hineinzoomen können und sehr deutlich sehen können, dass er mit der Zeit immer klarer wird mit der Zeit immer klarer Und Sie können einfach auf eigene Faust herumschwenken, um alles sehen zu können, Sie können klicken und das Mausrad gedrückt halten und Sie können den Waffelturm um drei 60 drehen, sodass Sie sich eine klare Vorstellung davon machen können , was sich darin befindet und sogar die Merkmale , die sich um ihn herum befinden Es ist also sehr einfach, solche Suchen durchzuführen , und Sie können die Ansicht verkleinern und sogar direkt von hier aus zu anderen Orten wechseln , um andere Dinge zu visualisieren Und überzeugen Sie sich selbst. Das ist also sehr, sehr leistungsfähig und sehr, sehr nützlich, wenn es darum geht, Dinge auf Google Earth zu suchen. Und wenn Sie die Animationen erstellen möchten, können Sie nach einem bestimmten Fall suchen und Ihr Gebäude erstellen und daraus Ihre Animationen erstellen. Das ist also der Eiffelturm Als Nächstes versuchen wir der London Bridge zu suchen, damit Sie einfach die London Bridge weitermachen können Wie üblich werden dir hier unten einige Vorschläge angezeigt, sodass du London Bridge, London, Großbritannien sehen kannst und wir sie auswählen können. Und das wird jetzt direkt herauszoomen und uns nach London bringen und uns die Brücke zeigen. Okay. Und wie Sie sehen können , zeigen Sie mir nur die Brücke. Und mal sehen, ist das die London Bridge, auf die ich mich beziehe? Nein, das ist es nicht. Es ist dieser, dieser, dieser. Insbesondere können Sie heranzoomen und dann können Sie die Kabelbrücke sehen , diese hier. Sie können sehen, dass die Klarheit immer klarer wird. Geben wir mir ein paar Sekunden, um wirklich viel klarer zu werden. Sie können also sehen, dass Sie heranzoomen können, und Sie können auch schwenken, um die Details der Brücke zu sehen. Eines der wichtigsten Merkmale, die mir an dieser Brücke gefallen, ist die Tatsache , dass sich die Brücke zum Kompass zusammenklappen kann, wenn die Schichten kurz davor stehen, sich zu überschreiten Brücke zum Kompass zusammenklappen kann, wenn die , und dann wieder zurückfällt. Das ist ein sehr einzigartiges Merkmal. Es ist eine sehr, sehr interessante Brücke, und die Geschichte der Technik ist ein Meilenstein , auf den die Leute achten. Am Design und einigen wunderbaren Dingen daran. Sie können also einfach hineinzoomen, um verschiedene Teile davon zu sehen, und von hier aus können Sie verschiedene Funktionen sehen. Das ist also die London Bridge. Sie können das Scrollrad immer noch gedrückt halten, es gedrückt halten und Sie können ziehen und bewegen drehen und drei 16-Ansichten von dem machen, was Sie hier haben. Das ist also sehr, sehr leistungsfähig und in Bezug auf die Visualisierung. Man braucht heutzutage keine Drohnen, eher Drohnen, wenn man diese Art von Animationen haben will. Wir können ganz einfach auf eigene Faust herumschwenken und heranzoomen und einige Drehungen durchführen und so weiter Das ist also die London Bridge. Lassen Sie uns versuchen, ein anderes Gebäude zu erkunden, nämlich das Edinburgh Castle Lass uns das Edinburgh Castle ausprobieren, damit wir hierher kommen und einfach nach Edinburgh suchen können Ordnung, also das Edinburgh Castle in Edinburgh und das Vereinigte Königreich, es ist ein sehr einzigartiges und historisches Schloss , das wir uns auch vorstellen können. Geben wir uns also ein paar Sekunden Zeit , um mit dem Heranzoomen fertig zu sein. Im Moment kannst du das Schloss näher kommen sehen. Ordnung. Also du kannst jetzt sehen, ob wir können, oder mit der Maus hineinzoomen, wir können schwenken und zoomen um klar zu sehen, okay? Wir können also die Maus gedrückt halten und die Maus ziehen, um sie zu drehen, sodass Sie die Aussicht auf das Schloss sehr, sehr schön sehen können. Du kannst es sehen. Ja. Sie können also , um jeden Abschnitt des Schlosses zu sehen, an dem Sie ganz einfach hineinzoomen, um jeden Abschnitt des Schlosses zu sehen, an dem Sie interessiert sind, und Sie können zu jedem beliebigen Abschnitt, den Sie interessieren, eine Drei-60er-Bewegung ausführen. Sie können sogar das Schloss betreten und sich hier eine Menge Dinge vorstellen. Es ist also sehr, sehr einfach, je nach Ihnen zu verschiedenen Abschnitten an verschiedenen Orten zu navigieren verschiedenen Abschnitten an . Wenn Sie genau wissen, wo Sie suchen, ist das ganz einfach. Und stellen Sie mit Ihrer Maus sicher, dass sie das Schraubenrad hat. Sie können in der Lage sein, jede der Funktionen zu schwenken und sie zu vergrößern Sie können sehen, dass wir deutlich hineinzoomen können und sogar die Autos sehen können , die hier verfügbar sind. Das ist sehr, sehr nett und sehr übersichtlich. Und sogar sehr mächtig. Das ist also einer der wichtigsten. Schauen wir uns also ein weiteres Wahrzeichen an , um es zumindest zu visualisieren. Dieses Wahrzeichen wird die Garden Gate Bridge in den USA sein. Ordnung, Sie können jetzt sehen, dass wir gerade danach gesucht haben , und das ist es. Sie können also auch hineinzoomen, um es visualisieren zu können , oder selbst, manuell, Sie können entscheiden, das Mausrad gedrückt zu halten und die Baum-D-Ansicht zu visualisieren. Stimmt das? Damit wir uns die Brücke besser ansehen können. Das ist auch ein weiteres wunderbares technisches Bauwerk das gut gebaut ist, und man kann es sehr, sehr deutlich sehen, sodass man es zoomen und schwenken kann , sodass man es sehen kann Es ist also wirklich sehr interessant, das Google F Studio zu verwenden , um zu verschiedenen Gebäuden, zu verschiedenen Strukturen zu navigieren , zu verschiedenen Strukturen zu Soweit Sie wissen, wonach Sie suchen, können Sie ganz einfach suchen und zu dem gelangen, wonach Sie suchen, und zu den Mechanismen, die sich daraus ergeben. Damit ist dieser Kurs abgeschlossen, in dem es darum geht, wie Sie mit Google Eth Studio solche und einige Sehenswürdigkeiten Ich hoffe, dir hat dieses Video gefallen. Danke fürs Zuschauen und ich freue mich darauf, Sie in der nächsten Klasse zu sehen. Tschüss. 7. Grundlagen von Keyframes: In diesem Kurs werden wir die Grundlagen von Keyframes lernen , okay? Wie können wir Keyframes hinzufügen und wie können wir sie umschalten, verschieben und die Ansicht der Dinge in unserem Google Ad Studio ändern der Dinge in unserem Google Ad Fangen wir also mit dem Edinburgh Castle an. Dies ist ein sehr wichtiges, sehr interessantes Gebäude, das wir uns jederzeit ansehen können Wir können es vergrößern, wir können es schwenken und wir vergrößern und das Schloss visualisieren Sie können das Scrollrad verwenden und es ziehen und bewegen, um auch eine andere Ansicht des Schlosses zu haben. Sie können also sehen, dass wir heranzoomen können, um eine klarere Sicht auf das Schloss zu haben. Sie können das Scrollrad gedrückt halten und die Maus bewegen , um sich wie folgt kreisförmig Was ich tun möchte, jetzt möchte ich einige Schlüsselbilder der Bewegung meiner Kamera von einem Punkt zu diesem Punkt erstellen der Bewegung meiner Kamera von einem Punkt zu diesem Punkt Fangen wir also mit dem Anfang an. Mann, ich möchte meinen Keyframe von einem Bereich aus beginnen, sagen wir in der Nähe des Schlosses. Sagen wir von diesem Punkt aus, runter zum Schloss. Was wir tun müssen, ist, diesen Punkt und das Ganze in einen Schlüsselrahmen zu setzen . Wir können auf diesen Keyframe klicken. Dadurch werden Keyframes sowohl zur Kameraposition als auch zur Kameradretation hinzugefügt Kameraposition als auch zur Kameradretation Sobald wir also auf diesen Keyframe klicken, werden alle Attribute , die wir hier aufgelistet haben , als Keyframe verwendet. Wie bereits erwähnt, können Sie von hier aus Attribute hinzufügen, indem einfach die verschiedenen Attribute aktivieren Wir klicken einfach. Sie können ihnen ermöglichen, sie zu den Attributen hinzuzufügen. Und wenn Sie fertig sind, drücken Sie eine Taste. Wenn Sie sie nun einzeln hinzufügen möchten, die Keyframes, können Sie sie einzeln hinzufügen Aber dafür wollen wir alles, sowohl die Kameraposition als auch die Kameradrehung, mit Keyframes versehen Darauf können wir uns einigen. Also ist jetzt alles mit Keyframes versehen Also, was wir wollen, ist, dass ich in der zehnten Sekunde meine Kamera bis zu diesem Punkt bewegen will, und dann möchte ich, dass wir das komplette Schloss hier zeigen Also wollte ich das komplette Schloss zeigen. Also, was ich jetzt mit dieser Ansicht machen muss, ist, dass ich auch auf Keyframe All klicken kann und alles ist jetzt Keyframe Sie können also von hier aus sehen, Sie können von hier aus sehen, das ist der Standard von Google Maps Sie können die Bewegung von dieser Ansicht bis zu diesem Punkt sehen . Wenn Sie diesen Punkt also zurücknehmen, sehen Sie, dass er sich aus dieser Sicht bewegt. Direkt zu dieser Ansicht. Spielen wir es also ab , um eine Vorschau zu haben. Du siehst die Bewegung. Es ist nur eine Vorschau vom ersten Ort aus und es fliegt runter zu diesem Ort Okay. Okay, und wir werden diese endgültige Ansicht haben. Eine Sache, die Ihnen auffallen sollte, ist, dass sich die Kamera nicht direkt auf dem Ziel befindet, und wir möchten, dass sie vom Anfang des Punktes bis zu diesem Punkt direkt auf das Schloss oder auf das Ziel gerichtet ist. Okay? Mal sehen, ob wir zu unserem Ausgangspunkt zurückkehren und wie wir das Kameraziel aktivieren? Wir können Cara Target aktivieren, indem wir hier zu den Attributen kommen. Wir können hier raufgehen und es direkt von hier aus aktivieren. Und du kannst sehen, jetzt haben wir ein Kameraziel. Aber unser Ziel, ich möchte nicht, dass unser Ziel hier ist. Ich will, dass es im Schloss ist. Also lass uns das deaktivieren fertig und dann können wir wahrscheinlich hier zum Schloss ziehen. Und jetzt können wir hier unser Ziel festlegen. Zusätzlich zum Hinzufügen von Attributen können Sie dies auch tun , indem Sie hier klicken und das Kameraziel festlegen. Und im Moment können wir sehen, dass das Zentrum davon jetzt unser Kameraziel ist. Wenn wir jetzt noch einmal zum Anfang zurückkehren , schauen wir uns an, was passieren wird. Wenn wir das spielen, bewegt es sich von diesem Punkt zu diesem Punkt, aber wenn wir das Ziel vor Augen haben, können Sie sehen, dass es direkt dem Ziel zugewandt ist , und es wird direkt kommen und uns das Ziel zeigen , wie wir es hervorgehoben haben. Okay. Das ist also eine Möglichkeit, Keyframes hinzuzufügen. Und eine andere Möglichkeit besteht darin, dies beizubehalten und verschiedene Teile des Schlosses zu präsentieren. Lassen Sie uns also diese Ansicht beibehalten, indem wir einfach an einen neuen Ort kommen und das Ziel auf dem Schlüsselbild erreichen. Also ist jetzt alles mit Keyframes versehen. Und jetzt möchte ich eine andere Ansicht haben, das ist wahrscheinlich diese Ansicht des Schlosses Dieser kann es umdrehen und ich möchte am Ende direkt diesen Ausblick haben. Was wir also tun müssen, ist, dass wir den Keyframe auch von hier aus einstellen können den Keyframe auch von hier aus einstellen Ein Schlüssel von allen und jetzt können wir sehen, dass immer noch das gleiche Ziel beibehalten Es verschafft uns jetzt den zweiten Platz. Wenn wir also von diesem Punkt aus weitermachen, können Sie sehen, dass es diese Position beibehalten wird, dann wird es direkt zur anderen Ansicht übergehen . Sie können sehen, wie es sich dreht, und es wird uns die gleiche Endsicht geben, die wir haben. Im Moment können Sie also feststellen, dass es von Natur aus langsamer ist , was die Geschwindigkeit der Animation angeht. Sie können alle Keyframes auswählen, wir haben hier nur eine einfache Auswahl und Sie können sie näher aneinander bringen , um die Geschwindigkeit zu erhöhen und Sie können sie etwas weiter weg bewegen , um die Geschwindigkeit zu verringern. Lassen Sie uns also eine Vorschau darauf werfen und sehen, wovon ich spreche. Sie können also jetzt sehen, dass es etwas schneller ist , zur zweiten Ansicht zurückzukehren. Das ist die Idee. Sie können mit dem Keyframe auch Folgendes tun : Wenn Sie feststellen, dass die Bewegung etwas zu direkt ist, zu direkt in dem Sinne, dass Sie sehen können, dass sie sich vom Anfangspunkt zum Ziel bewegt vom Anfangspunkt zum Ziel Es ist direkt, dem Ziel vom Anfangspunkt aus nur zum Ziel zu schauen Wenn du möchtest, kannst du auch Keyframes dazu hinzufügen, sodass es dir das Schloss zeigen kann, oder? Es wird also nicht direkt das Schloss zeigen und heranzoomen Lassen Sie uns hier also ein weiteres Schlüsselbild hinzufügen. Und wenn wir diesen Keyframe hinzufügen, können wir die Kamera wegbewegen, verdoppeln, sie auswählen und verschieben, sodass wir eine kreisförmige Ansicht des Schlosses haben und uns ein wenig wegbewegen können ein wenig wegbewegen Und Sie können die einfachen Griffe verwenden, um den Zyklus zu bewegen und die Art der Krümmung zu kontrollieren Du kannst also versuchen, von Anfang an zu spielen, und ich wollte, dass du die kreisförmige Bewegung überall im Schloss hast überall im Schloss Sie können also sehen, dass es uns jetzt die kreisförmige Bewegung zeigt. Es geht nicht einfach direkt zum Schloss, sondern es zeigt uns die kreisförmige Bewegung und dann zentriert es sich bis zu dem Punkt, an dem wir beginnen, und hören auf Dann zoomt es jetzt und zeigt uns den anderen Bereich, der uns interessiert Das ist also, wie man mit verschiedenen Arten von Keyframes umgeht, sie hinzufügt und mit ihnen herumspielt Sie können jederzeit heranzoomen und mit den Keyframes herumspielen , wie Sie möchten. Und Sie können sie einzeln oder gemeinsam hinzufügen . Eine weitere Sache, die Sie wissen sollten, ist, dass Sie jederzeit , wenn Sie kein Schlüsselbild benötigen, alles markieren und diese Keyframes löschen oder löschen können . Und das können Sie mit dem üblichen Z tun und Sie werden in der Lage sein, die Schlüssel-FMS zurückzuholen Das sind also die Grundlagen für das Hinzufügen von Keyframes in Ihrem Google Ad Studio Damit ist dieser Kurs abgeschlossen, in dem es um die Grundlagen des Hinzufügens von Keyframes und des Herumspielens mit ihrer Position und sogar um das Hinzufügen einer Kamerazieloption innerhalb von Google Ad Studio Ich hoffe, dir gefällt dieses Video. Danke fürs Zuschauen und ich freue mich darauf, Sie in der nächsten Klasse zu sehen. Tschüss. 8. Flythrough-Animation der Golden Gate Bridge: In diesem Kurs werden wir also lernen, wie man die Golden Gate Bridge in den Vereinigten Staaten durchfliegt Gate Bridge in den Vereinigten Staaten Wie üblich fangen wir also bei Null an. Sie können damit beginnen, dass Sie zu einer beliebigen Stelle in Ihrem Browser gehen und einfach earth.google.com für Studio eingeben und werden Sie auf genau diese Plattform gebracht Und was wir tun werden, ist ein leeres Projekt zu starten So können wir auf ein leeres Projekt klicken und unser Projekt von hier aus benennen. Also lass uns durch die Golden Gate Bridge fliegen. Okay, also behalten wir die anderen Merkmale wie die Erde bei, die Abmessungen werden HD 1920 mal zehn 80 sein, und dann die Dauer dieses Mal, wir werden sie bei 30 belassen. Lassen wir es also bei 30 Sekunden oder sogar bei 20 Sekunden belassen, weil wir nur sehr kurze Imionen wollen Das kannst du entfernen. Das werden also 20 Sekunden sein. Und der Timecode wird im Timecode und im Zeitrahmen gehalten, wir halten ihn bei 30 Bildern pro Sekunde Nachdem wir die Projektdetails angegeben haben, können wir weitermachen und auf Start klicken Sobald Sie also auf Start klicken, werden Sie auf genau diese Plattform weitergeleitet. Wie immer können wir einfach weitermachen und nach dem suchen, was wir suchen, nämlich nach der Golden Gate Bridge, damit wir hierher kommen können. Mach einfach weiter und suche nach der Golden Gate Bridge. Du kannst es sehen. Ja. Okay. Also, wenn Sie es hierher gebracht haben, wie Sie sehen können, können wir, wenn wir versuchen die linke Maustaste gedrückt halten, um zu schwenken, Sie können die Ansicht verschieben oder Sie können den Scrollvorgang zurückhalten. Das Scrollrad an Ihrer Maus und Sie können es gedrückt halten, klicken und ziehen, und Sie können sich einfach so bewegen. So können Sie eine klare Sicht haben. haben also eine klare Sicht auf Sie haben also eine klare Sicht auf die Brücke und können das Rad, wie wir bereits erklärt haben, vorwärts scrollen , um sich vorwärts zu bewegen, und es zurück scrollen , um es zu verkleinern. Jetzt steht es Ihnen also frei, etwas herumzuschwenken. Nehmen wir an, wir beginnen mit dem Schwenken oder fliegen von diesem Punkt bis zum anderen Rand der Brücke durch zum anderen Rand der Brücke können wir also tun, indem wir unseren Endpunkt angeben , der hier das letzte Ende der Brücke ist Gehen wir also davon aus, dass wir hier anhalten, fliegen wir bis zu diesem Punkt. Und ich möchte auf einer Höhe von sagen wir 100 anhalten. Nehmen wir also eine Höhe von 100 und wir können diese Höhe einfach beibehalten, und das wird unser Endpunkt sein. Nehmen wir an, wir fliegen bis zu diesem Punkt durch. Also das wird wahrscheinlich in einer Zeit von sagen wir 7 Sekunden passieren . Wir werden in 7 Sekunden vom Anfang bis zu diesem Punkt durchfliegen . Was wir also tun müssen, ist diesen Punkt mithilfe der Keyframes zu fixieren. Ich komme zu diesen Attributen, Sie können alle Attribute nach diesem Schlüsselwort ordnen, was bedeutet, dass er das als letzten Punkt aufzeichnet. Sie können also einfach weitermachen und darauf klicken, und das gibt uns jetzt diesen Punkt als unseren letzten Punkt. Gehen wir also zurück zum Anfang. Und lassen Sie uns sehen, was passieren wird. Also gehen wir zurück und identifizieren den Startpunkt unseres Durchflugs. Nehmen wir an, das ist der Punkt. Nehmen wir also an, wir starten den Flug von diesem Punkt bis zu diesem Rand. Also werden wir die gleiche Höhe von 100 beibehalten, um durch die gleiche Höhe zu fliegen , bis alles. Wir können auf die Keyframes klicken und Sie können jetzt alles mit Keyframes sehen Jetzt können Sie sich eine Vorschau ansehen indem Sie einfach den Abspielkopf bewegen, und Sie können sehen, wie er sich direkt bis zum letzten Punkt bewegt , was wir wollen Wenn Sie jedoch die Details der Kamera sehen möchten , können Sie immer diese beiden Ansichten verwenden Du kannst herkommen. Sie haben diese beiden Ansichten Seite an Seite mit dem, was oben passiert. Dies ist die Kameraansicht , die die verschiedenen Ansichten von hier aus festlegt. Aber im Moment behalten wir es bei der Ansicht von oben, was sehr übersichtlich ist. Wir können sehen, in welche Richtung die Kamera von einem Punkt zum Rand aufnimmt. Von diesem Punkt bis zum Ende. Und wenn wir versuchen, das zu spielen, werdet ihr sehen können, dass die Bewegung ziemlich schnell ist , weil das Timing sehr klein ist und sie sich durch die Brücke direkt zum Rand bewegt. Und wenn Sie ganz genau sein wollen, können Sie das Kameraziel angeben. Das Kameraziel würde sicherstellen, dass Sie die Kamera während der gesamten Bewegung innerhalb der Brücke auf einem bestimmten Ziel halten gesamten Bewegung innerhalb der Brücke auf einem bestimmten Ziel . Gehen wir also zurück zu diesem Punkt. Da wir das Kameraziel auf die Mitte setzen wollen , können wir das auf zwei Arten tun. Erstens können wir zu den Attributen kommen und von hier aus das Kameraziel hinzufügen, indem wir einfach dieses hinzufügen. Aber das Einfachste ist, dass Sie zur Studioansicht kommen können. Sie können hier einfach mit der rechten Maustaste klicken und Kameraziel festlegen sagen. Wir können das Kameraziel festlegen und Sie können das Ziel jetzt an dieser Stelle sehen , oder? Also wird alles auf diesen Punkt ausgerichtet sein. Sie haben die Möglichkeit, es zu verschieben, wenn Sie möchten. Lassen Sie uns also herauszoomen und versuchen, von Anfang an zu spielen, um zu sehen was mit dem zu diesem Zeitpunkt vollständig definierten Kameraziel passieren wird . Sie können also sehen, dass unser Flug bis zum letzten Punkt fantastisch funktioniert Ich glaube, mir gefällt irgendwie, was ich sehe. Wenn du es also etwas schneller machen willst, kannst du immer noch alle Keyframes markieren und zum Anfang zurückkehren und es hier verschieben, vielleicht wahrscheinlich auf 6 Sekunden, und es wird ein bisschen schneller. Das ist also die erste Animation. Die zweite ist, dass ich diese Ansicht des Endpunkts bis zu diesen 7 Sekunden beibehalten möchte . Ich möchte also auf ein anderes Schlüsselbild klicken um ein weiteres Schlüsselbild zu erstellen, was bedeutet, dass dies dieselbe Ansicht sein wird . Aber als Nächstes wollte ich die Ansicht verkleinern, wollte ich die Ansicht verkleinern um eine Seitenansicht der Brücke zu erhalten. Ordnung. So etwas wie das hier. Okay. Also ich möchte, dass du vom Endpunkt aus herauszoomst und mir dann einen kompletten Überblick über die Seite der Brücke gibst, ungefähr so. Okay. Aber dann möchte ich , dass es animiert ist. Ich möchte nicht, dass das, sagen wir, in Sekunden von, sagen wir, nach 13 Sekunden passieren kann . Was ich will, ist wahrscheinlich, dass ich diese Ansicht haben möchte. Ich möchte diese Ansicht der Brücke haben, komplette Seitenansicht der Brücke, aber ich wollte von diesem Punkt aus eine Drei-60-Ansicht machen. Ich wollte bis zu diesem Punkt drei um 60 drehen . Wie mache ich das? Lassen Sie mich das als meinen letzten Punkt hervorheben. Gehen wir also hierher und fügen die Schlüsselbilder hinzu. Sie können sehen, ob dieser Punkt von Bedeutung ist. Wenn Sie sich das nun von hier aus ansehen, werden Sie feststellen, dass es für Sie sehr langweilig sein wird sich einfach vom Endpunkt hier unten fortzubewegen. Es wird also so sein und ich möchte, dass es bis zu diesem Punkt drei 60 Grad hat, damit du mir die andere Seite der Brücke zeigen kannst . Was muss ich tun? Ich kann hierher kommen, ich kann auf dem Keyframe sitzen Sobald ich diesen Satz von Keyframes eingestellt habe, kann ich die Kamera wegbewegen und darauf klicken Ich kann das jetzt wegbewegen. Ich kann also einen Blick auf die Brücke werfen. Okay. Noch eine saubere Ansicht. Ich kann diese kleine Taste verwenden, ich kann darauf klicken und damit die Krümmung kontrollieren , wie der Zyklus sein wird. Also ich möchte, dass das so ist. Und wenn ich es einmal gespielt habe, wird es so rüberkommen, diese drei 60, und dann wird es mir bis zum anderen Ende zeigen. Aber dann möchte ich eine klare Sicht auf die gesamte Brücke haben . Also wird es sich bewegen und mir die gesamte Brücke zeigen und dann diese drei um 60. Also, was muss ich tun? Ich kann von hier aus ein weiteres Keyframe erstellen, um es flüssiger zu machen Klicken wir auf den Keyframe Also können wir das einfach ziehen Okay. Und wir können den kleinen Pfeil verwenden , um auch die Krümmung zu kontrollieren. Okay, wir können es also auf eine sehr perfekte Weise krümmen lassen. Ordnung? Also auch diesen, wir können ihn ein bisschen bewegen, damit wir alles über den Kreis einfangen können . Okay, wir können das machen und das auch einfach kontrollieren. Bring es ein bisschen näher an die Brücke. Du verstehst die Nachricht. Du kannst damit herumspielen, wie du willst. Also das ist es, was ich tun möchte. Lass es uns von hier aus weitermachen. Es dreht sich einfach im Kreis bis mir die komplette Seite der Brücke zeigen, und dann biegen Sie zu diesem Ende ab und geben mir diesen letzten Blick. Das ist also die letzte Ansicht. Nun, die nächste, die letzte Bewegung , die ich machen möchte, ist nach 20 Sekunden. Ich möchte, dass du wieder da hineinzoomst, wo wir angefangen haben. Also, wie mache ich das? Ich kann weitermachen und den letzten Punkt definieren, der hier ist. Okay, ich möchte, dass du zu diesem Punkt zurückzoomst. Zurück zu dem Punkt, an dem wir angefangen haben. Irgendwo hier in der Nähe. Okay, also ich möchte, dass du zu diesem Punkt zurückzoomst. Also kann ich das alles an dieser Stelle mit einem Keyframe versehen, das Ganze mit einem Keyframe. Okay, das ist also der letzte Punkt. Sie können also sehen, dass jetzt alles definiert ist. Sie können vorbeikommen und sich eine Vorschau dessen ansehen, was wir gerade erstellt haben. Sie können also sehen, dass dies ein vollständiger Flug von Anfang bis Ende sein wird , und dann wird es eine Wendung nehmen, wobei diese Ansicht beibehalten wird. Es wird eine Wendung nehmen und ja, es behält die Sicht bei, und dann drehst du dich um und zeigst mir komplette Seite der Brücke mit den drei 60-Grad-Kurven. Du kannst es sehen. Ja, es nimmt die drei 60 Grad und dann zoomt es jetzt zu dem Startpunkt heraus, an dem wir am Anfang angefangen haben Okay? Falls du merkst, dass das Verkleinern ziemlich klein, ziemlich langsam ist, also können wir rüberkommen und alle Keyframes auswählen und alle Keyframes und sie ein bisschen verschieben, sodass es ein bisschen schneller wird Okay. Damit ist dieses Tutorial abgeschlossen, in dem es darum geht, einen Flug über die Golden Gate Bridge zu erstellen. Ich hoffe, dir gefällt dieses Video. Also bis zum nächsten Mal, danke fürs Zuschauen, und ich freue mich darauf, dich in der nächsten Klasse zu sehen. Tschüss. 9. Speichern und Verwalten von Projektdateien: Okay, in diesem Kurs werden wir lernen, wie Sie ein Projekt speichern, es in einem bestimmten Ordner speichern und es sogar auf Ihr Gerät exportieren und später lernen, und es sogar auf Ihr Gerät exportieren und wie Sie es importieren und weiter damit arbeiten Nehmen wir an, wir haben dieses Golden Gate Bridge-Projekt , an dem wir gerade arbeiten, und wir versuchen, es zu speichern Normalerweise habe ich zu Beginn des Tutorials hervorgehoben , dass Sie zum Speichern eines Projekts den ganzen Weg hierher kommen können, um zur Datei zu gelangen, und Sie können dann zum Speichern gehen. Okay, Sie können direkt speichern, während Sie Fortschritte machen. Wenn Sie dann jedoch als Dokument speichern möchten, z. B. als Ordner oder als Datei in Google, können Sie einfach auf Speichern klicken und müssen hier erscheinen, um dem Projekt einen Namen zu geben. Also, ich möchte zum Beispiel diesen Namen geben, also sagen wir die Bridge-Animation. Und jetzt wird der Standort standardmäßig in meinem Projekt gespeichert. Okay? Also findest du es in meinem Projekt. Wenn Sie dort nicht speichern möchten, können Sie einfach auf Speicherort ändern klicken und einfach einen weiteren Ordner erstellen. Alles befindet sich unter diesem DBO-Projekt unter diesem Mein Projekt, also können wir hierher kommen und dann einen neuen Ordner erstellen So kann ich es zum Beispiel das Bridge-Projekt unter der versteckten Eingabe nennen und Sie können sehen, dass ich einen Ordner debridg project habe Also können wir das auswählen, können einfach weitermachen und auf Speichern klicken Jetzt wird dieses Projekt, die Bridge im Bridge-Ordner gespeichert. Das ist nun die erste Möglichkeit, ein bestimmtes Projekt zu speichern. Jetzt können wir es außerhalb von Google Ad Studio exportieren, sodass Sie es auf einem anderen Computer verwenden und wahrscheinlich mit der Erstellung Ihrer Animationen usw. fortfahren können. Dies erfolgt durch Speichern in einer Punkt-ESP-Datei. Sie können also auch zur Datei kommen. Und anstatt uns zu retten, können Sie exportieren. Okay? Sie können also in ein Studio-Projekt exportieren. Sie können Tracking-Daten entweder in Punkt SP Punkt SB Tree D in DosX und Punkt JS exportieren Tracking-Daten entweder in Punkt SP Punkt SB Tree D in DosX und Punkt JS können Sie sparen. Normalerweise verwende ich den, den ich verwendet habe, normalerweise bei der Bearbeitung zwischen Computern. Ich mache es mit dem Punkt ESP also kann ich einfach weitermachen und Punkt ESP auswählen. Und dann können wir den Namen der Brücke angeben. Wir können das Projekt spezifizieren, und Sie können einfach weitermachen und es wird Ihnen die exportierte Datei hier geben. Dies ist Ihre Punkt-ESP-Datei, die Sie auf jeden Fall importieren können. Nun, zum Beispiel, wenn ich das habe, wenn ich das habe und ein neues Projekt starten möchte, oder ich möchte mit einem neuen Projekt an diesem bestimmten Projekt auf einem anderen Computer weitermachen einem neuen Projekt an diesem bestimmten Projekt auf . Ich kann das Projekt hier öffnen, und Sie können auf dieses Drop-down-Menü klicken, wie Sie es zu Beginn des Tutorials hervorgehoben haben. Sie können die Punkt-ESP-Datei importieren oder das letzte Projekt öffnen. Sie können das letzte Projekt problemlos öffnen, wenn es gespeichert ist. Sie können die importierte ESP-Datei sehen und einfach zu dem Ort navigieren, an dem Sie diese ESP-Datei haben. Zum Beispiel diesen, ich kann einfach kommen und darauf klicken. Und Sie können sehen, dass ich gerade das komplette Projekt importiert habe , das ich am Anfang gestartet habe und das ich zuvor erstellt habe , und Animationen daraus gemacht. Im Moment kann ich also auf einem anderen Gerät weiter an diesem speziellen Projekt arbeiten . In Ordnung? Im Grunde geht es also darum, wie man Dateien verwaltet, wie man ein Projekt speichert, wie man es exportiert und es sogar in Google Eth Studio importiert. Hoffe dir gefällt dieses Video. Danke fürs Zuschauen, und ich freue mich darauf, Sie in der nächsten Klasse zu sehen. 10. Rendering und Exportieren von Videos: In der letzten Lektion haben wir darüber gesprochen, wie man die Golden Gate Bridge in Google Earth Studio durch Animationen fliegen lässt. Und in diesem Kurs werden wir lernen, wie Sie unsere Animation, die Sie im Studio erstellt haben, exportieren, rendern und exportieren . Lassen Sie uns also eine Vorschau auf das haben, was Sie in der vorherigen Klasse erstellt haben, und dann lernen wir, wie man es rendert und als MP Four-Video exportiert , das wir abspielen oder auf verschiedenen Plattformen teilen können . Perfekt. Das haben wir am Anfang geschaffen. Was wir jetzt tun müssen, ist es zu rendern und zu exportieren. Und um jede Animation, die Sie erstellt haben, zu rendern und zu exportieren jede Animation, die Sie erstellt haben, , können Sie hier oben rechts rendern. Sie können auf Rendern klicken und schon haben wir Ihnen einen Namen gegeben. Sie können also sehen, dass das gerendert wird. Okay. Sie können klicken und haben zum Beispiel andere Optionen. In Ordnung. Nehmen wir an, wir entscheiden uns für Cloud Vender und Sie geben an, dass ein Video sein wird und es ein MP Four sein wird, das ist MP Four Sie geben also die Bildrate an, die wir in Frames 0 bis 600 haben , und alles auf der Standardeinstellung belassen, die Dimension, um alles auf Standard zu halten Stellen wir uns vor, alles auf der Standardeinstellung zu belassen, 1920 mal zehn 80. Die Zuordnung, die Zuordnung, ist sehr wichtig da sie von Google bereitgestellt wird und Sie die Möglichkeit haben, den Ort der Zuordnung anzugeben Ort der Du kannst es tun. Die Standardeinstellung ist unten rechts. Sie können auf dieses Drop-down-Menü klicken und sehen, ob Sie unten links, unten in der Mitte oder oben rechts oder das Board haben können. Aber ich glaube, ich mag es unten rechts. Und wenn du willst, kannst du es auch anpassen und ein bisschen nach unten verschieben, was okay ist, weil Bogle gute Arbeit geleistet hat Jetzt müssen Sie manchmal nicht zeichnen, um diese Luftaufnahme Und erstelle fantastische Animationen. Okay? Also dieser Brauch. Also geben wir den Standort an. Hier wollen wir die Attribute behalten. der X-Achse und der Y-Achse behalten Sie also für alles eine Standardtextausrichtung bei, alles automatisch. Und normalerweise entscheide ich mich nicht für die erweiterten Funktionen. Ich behalte alles bei der voreingestellten Texturqualität, alles ist Standard und liefert mir fantastische Ergebnisse Sobald Sie also sichergestellt haben, dass Sie identifiziert sind , und alle Funktionen, die Sie hier haben , eingecheckt haben, können Sie einfach weitermachen und einreichen Und das wird eingereicht. Sie können also sehen, wie das Senden über die Golden Gate Bridge-Animation an Cloud Manager erfolgt. Das wird also einige Zeit dauern. Sobald es fertig ist, erhalten Sie eine E-Mail dass Ihr Rendern abgeschlossen ist, und es wird einen Link geben, über den Sie einfach klicken und Ihre Animation herunterladen können. Okay. Also das wird an deine E-Mail geschickt. Also ist hier alles erledigt. Sie werden einfach auf die E-Mail zurückgreifen und dann die Ergebnisse dessen haben, was Sie gerade getan haben. Sie haben also die Möglichkeit, Randas direkt von hier aus herunterzuladen oder zu verwalten Sie können auf Renderings verwalten klicken, um zu dieser Plattform zu gelangen Sie können also alle Dateien sehen, die Sie rendern möchten, und Sie können hierher kommen, auf diesen Download klicken und der Download wird direkt gestartet , und Sie können alle Cloud-Renderings, die Sie haben, bereinigen Okay, du klickst darauf und es öffnet sich einfach und du lädst das Rendervideo oder die Animation herunter Also kannst du es hier sehen. Sie geben Ihnen nur ein paar Sekunden und der Download wird abgeschlossen und Sie können ihn einfach visualisieren und für Ihre Inhalte verwenden. Okay, es wurde gerade heruntergeladen, sodass Sie sehen können, dass Sie darauf klicken können , um darauf zuzugreifen, und wir können es im Hintergrund abspielen , damit Sie sehen können, was wir gerade gemacht haben. Okay, du kannst es dir ansehen. Schauen Sie sich einfach die Klarheit an und wie scharf das Video sein wird , verglichen mit der Aufnahme im Studio. Ich denke, damit ist dieser Kurs zum Rendern Exportieren unseres Videos in MP 4 aus dem Studio abgeschlossen. Ich hoffe, dir hat dieses Video gefallen. Danke fürs Zuschauen, und ich freue mich darauf, Sie in der nächsten Klasse von zu sehen 11. Animation zur Tageszeit: Ordnung. In diesem Kurs werden wir uns also die Tageszeit-Animation ansehen. Alle unsere Animationen werden also einer bestimmten Tageszeit erstellt. Alles ist in einem bestimmten Zeitraum erledigt. Diesmal wollen wir also simulieren, wie sich der Zustand im Laufe der Zeit ändert, was heute Abend von Nachmittag bis Abend passiert . Also, und das möchte ich an dieser Stelle tun. Ich möchte das Timing von hier aus ändern , sagen wir von hier aus. Die Bewegung von hier bis zu diesem Punkt wird vom Nachmittag bis zum Abend erfolgen. Also, wie machst du das? Das erste, was Sie tun müssen, ist, hier zu den Attributen zu kommen. Und Sie können auf andere Attribute klicken, Sie können die Tageszeit hier sehen, Sie können darauf klicken, um sie zu aktivieren. Alles klar? Das ist die beste Zeit des Tages. Also, wie du gesagt hast, fertig, du kannst hierher zurückgehen und nachsehen. Also hast du die Zeit hier drüben. Die Uhrzeit, bis zum letzten Mal, das ich benutzt habe, ist neun neun Uhr, das ist GMT. Schau es dir an, schau es dir hier an, denn es ist GMT und das ist San Francisco. 9:00 Uhr morgens ist in San Francisco eigentlich Nacht. Sie müssen also wissen, wo der Zeitunterschied liegt bevor Sie mit der Animation beginnen Was ist der Zeitunterschied, aber das ist ein Verweis auf GMT Lassen Sie uns also damit beginnen, dass Sie sicherstellen müssen, dass Sie das Datum richtig einstellen da auch die Uhrzeit und die Jahreszeit wichtig sind, da Tag und Nacht variieren. Also die Sommerzeit und die Winterzeit, der Zeitpunkt variiert ebenso wie die Nacht- oder Tagesbedingungen. Also solltest du das alles zur Kenntnis nehmen. Nun, wenn du nachmittags sehen willst, weil ich die Simulation am Nachmittag beginnen möchte. Also lass uns zu 22 gehen. Das ist 10:00 Uhr in der Nacht. Es ist also normalerweise am Nachmittag, vielleicht gegen 14:00 Uhr in San Francisco. in San Francisco Also lass uns vielleicht bis 13:00 Uhr gehen, damit wir bis 21 Uhr gehen können. damit wir bis 21 Uhr gehen können Okay, es ist also 13:00 Uhr in San Francisco. Also, was Sie an dieser Stelle tun müssen, ist, dass Sie auf diesen Keyframe klicken können, wenn Sie mit diesem Datum und dieser Uhrzeit einstellen Sie können also auf den Keyframe klicken, um den ersten Keyframe zu erstellen Also heute ist Nachmittag um diese Zeit. Wenn Sie also weitermachen, können Sie sehen, dass es gerade noch Nachmittag ist. Wir können zu diesem Punkt übergehen. Lassen Sie uns an dieser Stelle vielleicht sagen, dass ich den Zeitpunkt auf Abend ändern möchte. Nehmen wir an, heute Abend wird 9101112 sein. Lassen Sie uns das auf etwa 12 erhöhen . Also das werden 24 sein. Ordnung. Sehen wir uns 24 an. Ich sehe, dass es jetzt Abend ist und es sich im Laufe der Zeit ändert. Sie können von hier aus sehen, Sie können die Variationen im Timing und den atmosphärischen Wandel sehen . Sie sehen, dass es sich heute Abend ändert. Wenn du also gehen willst, sagen wir an dieser Stelle, kann ich gehen. Ich kann ein weiteres Schlüsselbild erstellen, und dieses Mal kann ich sagen wir zu drei gehen. Welches wird dort drüben dunkler sein, oder? Sobald ich zugeschlagen habe, kannst du sehen, dass es von hier aus dunkler wird, und ich kann es bis zu diesem Punkt bringen. Das ist unser letzter Punkt. Und an diesem Punkt möchte ich es bei der Erstellung eines weiteren Schlüsselbilds und bei sechs machen, richtig? Sechs ist also ein bisschen dunkel, sodass Sie sehen können, dass es komplett dunkel ist. Schauen wir uns also die Transformation an. Es bleibt bei der normalen Zeit bis es das erste k-Bild erreicht, das ist 13:00 Uhr. Dann das zweite k-Bild, Sie können die Variation sehen, okay, in der Zeit bis Mitternacht wird es komplett dunkel So können Sie die Variation sehen. Damit du die Nachricht bekommst. Die ganze Sache besteht darin, die Transformation in der Zeit mitzuerleben. Die Veränderung der Zeit im Laufe der Zeit, richtig? Die Veränderung der Zeit und der atmosphärische Zustand seit dem Nachmittag. Heute Abend innerhalb der kürzesten Zeit, die wir haben. Das ist also ein Spiel mit der Position des Sohnes und dem Timing, richtig? Das ist also sehr einfach. Je nachdem, was Sie erstellen möchten. Wenn Sie versuchen, eine Animation von etwas zu erstellen , das über die zeitliche Variation aussagen kann. Über einen bestimmten Zeitraum können Sie das tun, und Sie können die Änderung der Tageszeit künstlich anwenden, okay? Zu einer bestimmten Tageszeit ist das also die Animation, die stattgefunden hat und so weiter So einfach ist es also. Achten Sie also einfach auf den Zeitunterschied in dem Bereich, den Sie simulieren und den Sie animieren , damit Sie zu jedem Zeitpunkt die perfekte Zeit erzielen können. Damit ist dieser Kurs zum Hinzufügen einer Tageszeit in unserer Google Earth Studio-Animation Ich hoffe, dir gefällt dieses Video. Danke fürs Zuschauen und ich freue mich darauf, Sie in der nächsten Klasse zu sehen. 12. Erleichterung der Keyframe-Animation: Okay, in diesem Kurs werden wir lernen, wie man die Beschleunigungsanimation in Google Earth Studio verwendet die Beschleunigungsanimation in Nun, die Lockerung ist eine sehr coole Animation, die wir zu unseren Keyframes hinzufügen können Bewegungen oder jede Art von Positionsanimation angeht , die wir zu erstellen versuchen In diesem Tutorial werden wir es sehr einfach halten. Wir werden die einfachsten Keyframes verwenden. Wir können das nutzen, um zu navigieren und die Auswirkungen aufzuzeigen und zu zeigen, wie sich die Dinge ändern können, wenn wir einziehen. Mit unterschiedlichen Eigenschaften. Nehmen wir nun ein Beispiel für die Verwendung dieses Eiffelturms, des Eiffelturms in Frankreich, und wir werden das als Beispiel verwenden Vielleicht zeigen wir von hier aus wahrscheinlich einen Teil der Stadt und gehen dann direkt zu diesem Teil des Eiffelturms Wählen wir zunächst den Ort aus, an dem wir präsentieren möchten, und wir werden in diesem Moment einen einfachen Keyframe verwenden Gehen wir mit dem Panel da drüben rein. Lassen Sie uns weitermachen und auf den Keyframe klicken , um nur einen einzigen Keyframe für diesen Teil der Stadt zu haben nur einen einzigen Keyframe für diesen Teil der Jetzt müssen wir zum anderen Bereich wechseln , in dem der Eiffelturm zu sehen ist sehen ist Okay, das ist also der erste Punkt. Gehen wir also zum zweiten Punkt über, an dem wir uns bewegen wollen, erstellen wir die Pfanne. Ordnung, also kommen wir hierher und In Ordnung, also kommen wir hierher und können den Bereich vergrößern oder vergrößern , in dem der Eiffelturm befindet. Also können wir sehen, dass wir zwei Schlüsselbilder haben. Die erste ist, dass Sie dies abspielen können, um eine Vorschau darauf zu erhalten, was vom ersten Schlüsselbild zum zweiten Schlüsselbild passiert . Und das ist fantastisch, was ich mir wünsche : den Pan-Effekt, der durch das Keyframe entsteht, von einem Teil der Stadt zum zweiten Abschnitt, der den Eiffelturm enthält Nun, dieses Schwenken ist so direkt und es ist ein Spiel, und es wird nichts angezeigt Es ist so direkt und ein bisschen langweilig. Also können wir mit den anderen Lockerungseffekten herumspielen. So können Sie beispielsweise die Keyframes auswählen Als Erstes können Sie auf einen beliebigen Keyframe klicken, um andere Beschleunigungseigenschaften wie die erste zu verwenden. Sie haben die automatische Beschleunigung, mit der Sie die die Beschleunigung automatisch den verschiedenen Keyframes zuweisen können und Wir haben die Ease-In-Funktion, was sich auf die Ease-In-Funktion auswirken wird auf die Ease-In-Funktion auswirken Es kümmert sich automatisch um die Lockerung, und wir haben die Ease Out, die sich auch um die Easing-Out-Eigenschaften kümmert Sie können also linear verwenden, was die Standardeinstellung ist Im Moment haben wir die Standard-Lockerung. Der Effekt, den wir gerade gezeigt haben, ist linear, und wir haben eine schrittweise Beschleunigung , bei der der erste Effekt gedrückt gehalten wird, bis der zweite Effekt oder das zweite Keyframe erreicht ist, bevor der Effekt jetzt aktiviert Dann haben wir diesen Fortschritt, also das Time-Reverse-Keyframing das Time-Reverse-Keyframing Wir haben jeden von ihnen. Sie können weitermachen und sie erkunden. Aber um das für alle zu tun, werden wir nur eines davon ausprobieren, nämlich Auto Ease. Lassen Sie uns versuchen, die automatische Ease zu verwenden. Lass uns das auswählen. Und Sie können mit bloßem Auge und mit mir sehen , dass auf den Tasten FMS direkt hinter den Schlüsselfilmen und vor den Schlüsselfilmen einige Pfeile auf den Tasten FMS direkt hinter den Schlüsselfilmen und vor den Schlüsselfilmen die zeigen, dass das E als Eigentum angehängt ist Zu den Keyframes hier drüben. Also, wenn wir versuchen, das zu spielen, wird es auf eine ganz andere Art und Weise abgespielt werden, zumindest mit einer gewissen Fluidität Ihr könnt also sehen, dass es flüssiger Natur ungehindert fließt. Es ist etwas cooler als zuvor und zeigt eine sehr langweilige Verwandlung von einem Teil der Stadt zur anderen Seite. Okay. Lass uns mehr Immobilien einbauen. Schauen wir uns weitere Immobilien an, indem hierher kommen und auf einen beliebigen Bereich der Immobilie klicken auf einen beliebigen Bereich der , den Sie mit Keyframes und Story versehen möchten Klicken wir also darauf und schon haben wir diese Grafikfunktion des Keyframes Das Erste, was Sie hier beachten müssen, ist, dass Sie hier unten die beiden Punkte haben, was die Keyframes bedeutet, die wir erstellt haben Und diese gelbe Linie ist nur das Bindeglied zwischen den beiden, der Fluss der Bewegung Dies ist ein Diagramm sowohl des Winkels als auch des Zeitpunkts. Hier drüben können Sie also das gelbe Schild sehen, das den Schlüsselrahmen oder die Grafik anzeigt , mit der Sie es zu tun haben Mit welcher Immobilie haben Sie es hier also zu tun, Sie haben die Möglichkeit, diese Linien zu verwenden Diese Linien können Sie verlängern, sie sind erweiterbar und Sie können sie nach oben oder unten verschieben Sie bestimmen auch die Leistung oder das Verhalten der Keyframe-Funktion Wenn Sie sie also weiter zeichnen, können Sie sehen, dass die Leistung langsamer und gegen Ende schneller sein wird Das ist eine Eigenschaft , die Sie studieren können. Und wir können das auch auf eine andere Art von flüssiger oder dynamischer Natur zurückführen. Sie können also sehen, dass es sich ein bisschen schneller bewegt, dann wird es jetzt langsamer. Das sind also verschiedene Eigenschaften, die Sie mit den Basia-Tools zu Ihrem Keyframe, zu Ihren Animationen hinzufügen können mit den Basia-Tools zu Ihrem Keyframe, zu Ihren Animationen Sie nennen sie Basia-Tools. Okay? Also was sie tun, du kannst sie genauso gut nach oben oder unten bewegen, oder du kannst sie quer bewegen. Du kannst sie so bewegen und sie auf die vertikale Linie hier drüben bringen , kannst sie in die Vertikale bewegen, und das wird dir auch eine andere Art von holprigem HO geben Man kann sehen, wie es hineinstößt und dann geht es langsam bis zum Ende Und du kannst das auch auswählen und herunterfahren. Und du hast ein ganz anderes Grundstück, und dann wird es bis zum Ende etwas schneller gehen. Das sind also Eigenschaften, mit denen Sie herumspielen können , je nachdem, was Sie erstellen möchten und je nachdem, wie gut Sie mit Ihren Lockerungseigenschaften umgehen möchten mit Ihren Lockerungseigenschaften Nun zu diesem Tutorial, wir werden es einfach halten und wir werden so etwas haben . Ich finde das cool. Es wird sich hier etwas schneller bewegen und dann anderen Teil des Turms langsamer werden. Jetzt, hier rechts, haben Sie eine Reihe von Eigenschaften. Du hast das. Sie können vertikal hineinzoomen und so vergrößern, dass es passt. Sie können den automatischen Zoom verwenden, um ihn vertikal einzufügen, und Sie können den ausgewählten Keyframe vergrößern Dies wird den gesamten Zeitrahmen abdecken. Wenn Sie es auswählen, deckt alles den gesamten Zeitrahmen ab. Sie werden es also sehr, sehr deutlich sehen können. Okay. Hier lässt du es vergrößern, damit es in die vertikale Richtung passt. Dies ist in horizontaler Richtung. Also je nachdem, was Sie erstellen möchten. Und hier können Sie die Keyframes aufnehmen und sie nach oben oder unten verschieben , wie Sie möchten. Und wenn Sie möchten, können Sie in einigen Fällen entscheiden, das Bild zu vergrößern und vielleicht zu verlassen. Manchmal können Sie benutzerdefiniert sein, wenn Sie das entfernen, und Sie können es verlassen und mit der Spitze vergrößern und verkleinern Wenn Sie zu einem bestimmten Zeitpunkt zurückkehren möchten, können Sie dies jederzeit aktivieren und es wird wieder sichtbar und Sie können es an die Zeitleiste anpassen und Sie sehen alles Jetzt können Sie diese Linie auch manuell verwenden, um sich in Keyframes zu bewegen oder den Graphen zu erweitern oder zurückzubewegen. Eine weitere Sache ist, wie Sie der Leichtigkeit verschiedene Eigenschaften hinzufügen und damit herumspielen können. Aber was passiert dann , wenn Sie zu diesem speziellen Fall mehrere Eigenschaften hinzugefügt haben ? In einigen Fällen verlassen wir diesen grafischen Bereich, indem wir auf das Panel klicken , und wir kehren jetzt zu unseren normalen Keyframes zurück , die wir erstellt haben Gehen wir davon aus, dass ich zu Beginn das Schlüsselbild für die Kameraposition einfügen möchte Ich möchte das auswählen und das am Anfang als Keyframe eingeben. Und dann möchte ich hierher kommen und zum Endpunkt kommen, wo wir dieses Ende haben, und ich möchte das Schlüsselbild mit den gleichen Eigenschaften hinzufügen , aber dann dieses Mal rund um die Kameraeigenschaften. Nun, wie gehen Sie mit dieser Art von Keyframes um, die mehrere sind, und Sie möchten vielleicht auf dasselbe visuelle Diagramm zugreifen dasselbe visuelle Diagramm und sehen, wie Sie mit ihnen herumspielen können. Und dazu können Sie auswählen. Sie können damit beginnen, das erste Feature hier auszuwählen. Sie können die Befehlstaste und die gesamte Steuertaste gedrückt halten und mehrere auswählen, sodass Sie sehen können, dass sie angezeigt werden, oder Sie können die erste Option verwenden. Halten Sie erneut die erste Option gedrückt und Sie können rübergehen und alles auswählen. Sie können sehen, dass alle Grafiken ausgewählt sind. Und eine Sache, auf die Sie achten sollten, ist das Diagramm Die Farben hier werden auch hier durch die Farben an der Seite bestimmt . So weißt du genau, mit welcher Eigenschaft oder mit welchen Attributen du es zu tun Attributen du es zu tun hast, wenn du mit den Features spielst. Jetzt können Sie alle auswählen, alle Keyframes auswählen und dann mit der rechten Maustaste klicken. Und schalten Sie sie auf Auto Ease. Also setzen wir sie auf Auto Es und jeden von ihnen kannst du mit der Funktion ausprobieren. Wenn du also versuchst zu spielen, kannst du sehen, wie sie sich dynamisch und einfach bewegen . Aber in einigen Fällen möchten Sie sie vielleicht sichtbarer machen und sie alle auswählen. Sie können beispielsweise all dies auswählen und Sie können die Basiswerkzeuge auswählen und sie nach rechts erweitern Und Sie können auch diese auswählen und versuchen, sie auch in diese Richtung zu erweitern Du kannst so weit gehen, wie du willst, und du kannst sie testen, wie du willst. In Ordnung. Okay. Sie können jetzt also sehen, dass es sich um eine ganz andere Funktion handelt, die wir gerade zu der gesamten Sache hinzugefügt haben . Sie können also immer irgendwo in der Nähe der Sackgassen herausklicken , um ausklicken zu können. Und jetzt können Sie sehen, dass Sie die Keyframes hinzugefügt haben und dass Sie Ihren Keyframes die Benutzerfreundlichkeit hinzugefügt haben Ihren Keyframes Okay, damit ist dieser Kurs abgeschlossen, in dem darum geht, wie Sie den Attributen in Keyframes einen Effekt hinzufügen oder Animationen in Google Studio erstellen Ich hoffe, dir gefällt dieses Video. Danke fürs Zuschauen und ich freue mich darauf, Sie in der nächsten Klasse zu sehen. Tschüss. 13. Kamera-Ziel und Multiview: In diesem Kurs werden wir also etwas über Camera Target, die Grundlagen von Camera Target und Multi View in Google Earth Studio lernen die Grundlagen von Camera Target und Multi View in Google Earth Studio Lassen Sie uns zunächst ein einfaches Basisprojekt erstellen. Nennen wir das den Eiffelturm und lassen alles auf die Standardeinstellung Wahrscheinlich die Dauer der Animation. Wir können es bei 20 belassen. Oh, lassen wir es 10 Sekunden. Also kannst du herkommen und Schwester. Also, das ist die Ansicht, dass Sie mit der einzigen Ansicht begrüßt werden. Sie können also frei zu einem beliebigen Ort Ihrer Wahl navigieren beliebigen Ort Ihrer Wahl wie wir bereits erklärt haben. Aber lassen Sie uns weitermachen und wie in Frankreich üblich nach dem Apple Tower suchen . Wir können jetzt also direkt sehen, wir den Apple Tower in Frankreich haben, und wir können ihn vergrößern und verkleinern oder wir können die Optionstaste auf unserer Tastatur gedrückt halten oder Markierung drücken und Sie können die Struktur vergrößern und schwenken und sich durch die Struktur bewegen. Oder ihr könnt euer Mausrad benutzen , indem ihr es einfach anklickt und gedrückt haltet könnt ihr ganz einfach schwenken und euch bewegen. Nun, das ist eine einzige Ansicht. Dann können wir die Mehrfachansicht einführen , wenn wir sowohl die Kameraansicht als auch eine Seitenansicht oder eine Draufsicht auf dieses spezielle Studio haben möchten. Also können wir hierher kommen oder wir können Multi View sehen. Das ist die Einzelansicht. Das ist die zweite. Sie können zwei Ansichten haben. Alternativ können Sie hier zu den Ansichten kommen, und Sie können zur Mehrfachansicht und Sie können sehen, dass wir jetzt zwei Ansichten haben . Sobald Sie auf zwei Ansichten geklickt haben, entscheiden Sie nun, was Sie hier sehen möchten. Dies ist die Ansicht von oben, mehr oder weniger von oben nach unten, auf das, was hier passiert. Alles, was hier ist, ist auch hier, oder? Wenn wir also versuchen, die Dinge zu bewegen und anzupassen, siehst du, dass es sich von hier aus ebenfalls von selbst anpasst Es ist wie der Interkonnektor zusammen. Also, was auch immer Sie hier bewegen, wir werden uns hier genauso bewegen , weil es wie ein von oben nach unten ist Das ist wie die Kameraansicht. Diese Pyramide ist wie die Kamera, die zeigt, was sich in der Hauptkamera Sie können also einfach umschalten und sich hinüberbewegen und präsentieren Sie möchten jedoch, wenn Sie dem Thema näher kommen möchten , können Sie näher kommen, und wenn Sie sich entfernen möchten, können Sie sich ganz einfach entfernen. Das Interessanteste daran ist , wenn Sie ein Kameraziel haben Wenn Sie ein Kameraziel festlegen, wird alles für Sie einfacher. Angenommen, wir haben das als unser Ziel, den Apple Tower. Angenommen, wir haben den Turm als unser Ziel. Es gibt also zwei Möglichkeiten, die Kameraziele zu aktivieren. Die erste ist, dass Sie hier zu den Attributen kommen und das Kameraziel wie zuvor erklärt sehen können. Sie können einfach darauf klicken, um es zu aktivieren oder zu deaktivieren, und Sie können sofort sehen, dass es hinzugefügt wurde. Was auch immer Sie auf dem Bildschirm haben, es wird es zentralisieren und es zum Kameraziel machen Wenn Sie es nicht hier haben möchten, können Sie es auch überprüfen, und Sie können zu dieser Kameraansicht wechseln rechten Maustaste klicken und dort „ Kameraziel festlegen“ sehen Also, wie du schon sagtest, Kameraziel, dieser Ort wird dein Ziel sein. Sie können also jetzt sehen , dass es jetzt sichtbar wird , dass es das Ziel von oben betrachtet. Sie können also darauf klicken und sich im Ziel bewegen. Wie auch immer du es willst, du kannst dem Ziel nahe kommen. Sie können sich entscheiden, hinüberzugehen. Aber dann kann das Ziel verschoben werden. Du kannst es irgendwohin verschieben. Okay, du kannst es näher rücken. Sie können es ändern und es genau zum Eiffelturm oder so bringen . Je nach dir kannst du dich also auch näher an das Ziel heran oder um das Ziel herum bewegen näher an das Ziel heran oder um das Ziel herum Sehr einfach und du kannst sehen, dass sie miteinander verbunden sind. Was auch immer Sie auf der linken Seite haben werden, ist genauso das , was Sie auf der rechten Seite haben werden. Das ist also wie die normale Ansicht. Also, wenn wir versuchen, dieses Ziel zu bewegen. Wir können also versuchen, die Kamera zu bewegen, wenn Sie verschiedene Ansichten innerhalb dieses Ziels angeben möchten. Zum Beispiel können wir all das mit einem Keyframe versehen. Wir können uns hinsetzen und das Ganze mit einem Keyframe versehen. Nehmen wir an, wir legen die Position, die Kameraposition und die Kameradrehung an diesem Punkt per Keyframe die Kameraposition und die Kameradrehung fest. Aber dann fällt dir etwas , wenn du versuchst, an einen anderen Ort zu ziehen. Sobald Sie den Abspielkopf berühren, springt er schnell wieder dorthin zurück, wo er war, weil er nicht mit einem Keyframe für diesen bestimmten Ort versehen wurde Keyframe für diesen bestimmten Ort versehen Wenn Sie versuchen, sich an eine beliebige Stelle zu bewegen, wird sie wieder an die ursprüngliche Position verschoben Der Stachel geht zum Ziel. Wenn Sie versuchen, das Ziel irgendwohin zu bewegen, können Sie sehen, dass es hier eine rote Linie hinterlässt, was bedeutet, dass es hier drüben mit einem Keyframe versehen wurde Es gibt also ein Bild davon an diesem Ort. Es wurde aufgenommen Und wenn Sie versuchen, den Abspielkopf zu bewegen, können Sie sofort sehen, dass das Ziel schnell wieder dorthin zurückspringt , wo es Nun, wie bewegt man das Ziel und den Keyframe gleichzeitig Sie müssen also zur zweiten Stelle navigieren und dann sicherstellen, dass Sie einen Keyframe erstellen Sie können sie jetzt an eine beliebige Stelle verschieben . Ich möchte zum Beispiel so viel näher am Eiffelturm sein, und ich möchte, dass das und ich möchte, dass das Ziel irgendwo hier So können wir uns darüber im Klaren sein , was wir sind und was wir wollen. An diesem Punkt kann ich jetzt darauf klicken und ich kann jetzt sehen, dass ich ein Schlüsselbild erstellt habe. Schauen Sie sich jetzt an, woher das Ganze kommt. Am Anfang geht es darum, von hier zu kommen und sich bis zu diesem Punkt zu bewegen gleichzeitig das Ziel zu ändern. Und das Gleiche gilt für das Ziel, also das ist der Ausgangspunkt und es wird sich bis hierher bewegen. Diese Bewegung erfolgt gleichzeitig und sie wird sich auf die Bewegung des auch auf die Bewegung des Ziels von hier nach hier beziehen. Lassen Sie uns also eine Vorschau auf das haben, worüber wir gerade gesprochen haben, damit Sie es verstehen. also das Spiel starten, können Sie sehen, wie es sich direkt zu diesem Punkt bewegt, und sie bewegen sich gleichzeitig. Nun, das ist zu direkt und das ist ein bisschen langweilig, und das ist ein bisschen weil es sich einfach in einer geraden Linie bewegt, obwohl es irgendwie zu den verschiedenen Positionen hin- und herschwingt Ich will also etwas, das mir einen kreisförmigen Überblick über das Ziel gibt, aber das Ziel trotzdem von diesen Punkten bis zu diesem Punkt bewegt Also, wie mache ich das? Ich kann zur Mitte des Ganzen kommen und beschließen, hier einen weiteren Schlüsselrahmen zu erstellen . Ich kann das mit einem Keyframe versehen. Und nach unserem Prinzip , das wir zu Beginn dieses Tutorials gelernt haben , können wir zumindest jetzt kommen und die Kamera bewegen, und jetzt können wir uns entscheiden, dies auszuwählen und damit herumzuspielen. Die Ansicht wird jetzt also ein wenig verschoben, und wir können die Sia-Werkzeuge verwenden, um den zu verstärken, um den Kreis, die Krümmung des Kreises, zu perfektionieren Krümmung des Wir können ihn verwenden, um ihn zu perfektionieren. Und wenn das okay ist, okay, wenn nicht, kannst du auch hier einen weiteren Keyframe hinzufügen. So wird es glatt. Okay, wir fügen einen weiteren Keyframe hinzu. Und wir können das ein bisschen wegschieben und dann versuchen, zu sehen, wie wir das auch perfektionieren können Die ganze Idee besteht also darin die Verwendung der Kamera, der Kamera und des Ziels zu demonstrieren , wie man die Position des Ziels verschieben und ändern kann. Sie können jetzt also sehen, dass wir, wenn wir versuchen, von Anfang an zu spielen, eine Vorschau dessen sehen, was passiert. Du kannst sehen, okay. Aber wenn du merkst, dass sich die Richtung der Kamera abrupt ändert, während sie sich dreht, und ich mag diese abrupte Änderung nicht Ich möchte, dass es so glatt wie möglich ist, damit ich alles auswählen kann Lassen Sie mich all diese Keyframes mit der rechten Maustaste auswählen und Auto sagen, sobald wir sie automatisiert haben. Sie sehen, dass es ein bisschen glatt läuft Im Moment ist es ein bisschen glatt. Okay. Es ist Flöte. Sie können auch hier denselben Keyframe hinzufügen , um denselben Effekt zu erzielen Klicken Sie also mit der rechten Maustaste und sehen Sie sich die automatische Aktivierung des Ease-Outs an. Richtig? Nun, eine weitere Sache, die wir verstehen und die ich Ihnen zeigen möchte, ist die Tatsache, dass Sie den Lockerungseffekt ändern können einfach mit der rechten Maustaste klicken, können Sie den Beschleunigungseffekt ändern, indem mit der rechten Maustaste auf einen der Keyframes Sie können sehen, dass Sie so viel Kontrolle haben. Sie können einen reibungslosen Weg einschlagen. Sie können also einen reibungslosen Eingang haben. Bringen wir es also ein bisschen zurück und Sie können sehen, dass es sich reibungslos zwischen den Keyframes verbindet Jetzt können Sie auch umschalten und auswählen und trotzdem zu linear zurückkehren Linear wird also sehr flach sein und es wird einfach diese Kurve haben Sie können also zwischen linear und glatt umschalten, wofür Sie diese Bezier-Griffe haben, und Sie können früher mit der natürlichen Aqui-Bend der Krümmung weiterspielen der natürlichen Aqui-Bend der Krümmung Versuchen wir also, die Ansicht ein wenig zu verkleinern. Und eine weitere Sache ist, dass Sie die Link-Handles haben. Sie können sie verknüpfen. Jeder Griff wird also unabhängig gesteuert. Sie können das unabhängig steuern, aber ich glaube, das gefällt mir irgendwie nicht. Ich möchte es immer haben, damit wir das machen können, und wir haben alles glatt laufen lassen. Es wird ein reibungsloser Weg sein. Eine sehr gute Steuerung , mit der Sie die Tastenkombination O verwenden können, besteht darin, dass Sie die Befehlstaste gedrückt halten und klicken können, um zwischen der glatten Natur und der linearen Natur hin- und herzuschalten der glatten Natur und der linearen Natur hin- und Wenn wir also einfach die Befehlstaste gedrückt halten und klicken, können Sie zwischen diesen beiden Funktionen hin- und herschalten Es gibt diesen Einflusswert. Wenn er 100 ist, bedeutet das, dass Ihre gesamte Animation um dieses Ziel drehen wird, okay, um dieses Ziel. Wenn Sie diesen Wert nun auf Null setzen, wird sich Ihre Animation nicht direkt über dem Ziel befinden. bewegt sich also zum Ziel, ist aber möglicherweise nicht direkt auf das Ziel gerichtet, wie Sie es vielleicht getan haben. So wie es sich einfach bewegt ohne direkt auf das Ziel zu schauen. Es ist also nur das Ergebnis des Einflusses. Und wenn du das zurücknehmen willst, musst du zurückkommen und diesen Einfluss zu 100% erhöhen. Dann wird sich alles ändern und deine Kamera wird jetzt direkt auf das Ziel gerichtet sein. Und wenn du versuchst zu spielen, bewegt es sich direkt mit dem Ziel vor Augen und es bewegt sich in Richtung des Ziels. Das ist also eines der wichtigsten Dinge, auf die Sie achten können , wenn Sie mit dem Kameraziel umgehen. Sie können sich also jederzeit die anderen Ansichten ansehen, z. B. eine Draufsicht auf die Kamera auf den Standard-Google-Maps. Sie können sich jederzeit die anderen Ansichten ansehen , indem Sie hierher kommen und klicken. Sie können die Nordansicht haben, die Ihnen das bietet. Sie können die Kamera frei wählen und Sie können sich bewegen. Sie sind immer noch alle gleichzeitig. Verbunden, und Sie können sehen, dass dies das Ziel ist. Das ist North View. Sie können wechseln und die Ostansicht betrachten, oder Sie können wechseln und die Westansicht oder so weiter betrachten. Das sind also verschiedene Ansichten , die Sie beachten sollten wenn Sie sich mit dem Kameraziel und der Mehrfachansicht befassen So können wir jederzeit zur Ansicht von oben zurückkehren und mit unserer Bearbeitung oder Animationserstellung fortfahren. Damit ist dieser Kurs über die Grundlagen von Camera Target und Multi View abgeschlossen. Ich hoffe, dir gefällt dieses Video. Danke fürs Zuschauen, und ich freue mich darauf, Sie in meiner nächsten Klasse zu sehen. 14. Extras: In diesem Kurs werden wir einige andere grundlegende Tipps kennenlernen , die Ihnen helfen können, Ihre Erfahrung mit Google Studio zu verbessern oder zu genießen. Zunächst müssen Sie wissen, dass Sie jederzeit, während Sie im Studio navigieren, den Vollbildmodus verdoppeln können, was Sie tun können , indem Sie hierher kommen Sie können sehen, dass Sie den Vollbildmodus verdoppeln können und alles innerhalb des Zielpunkts sehen können , an dem Sie gerade arbeiten, aber mit einer viel größeren Ansicht und einer viel klareren Ansicht Das Ein- und Ausschalten des Vollbildmodus ist also eine sehr wichtige Funktion. Wenn Sie daran interessiert sind , die Zeitleiste zu präsentieren , zu sehen oder zu deaktivieren, können Sie sie jederzeit umschalten und alles, woran Sie gerade arbeiten, im können Sie sie jederzeit umschalten und Vollbildmodus betrachten Und wenn Sie mit dem Vollbildmodus oder der Visualisierung fertig sind, können Sie jederzeit auf „Zurück“ klicken mit dem Vollbildmodus oder der Visualisierung fertig sind, können Sie jederzeit auf „ Der nächste ist, dass Sie daran denken können , immer den Schnappschuss zu machen, Sie den aktuellen Frame sehen können. Das ist wie ein Screenshot dessen, was in diesem Frame passiert, in seiner Gesamtheit Sie können einfach weitermachen und es wird ein Screenshot von genau dem Ort gemacht, von dem wir sprechen Und du kannst es hier sehen. Sie können jederzeit auf diesen Ordner klicken, um ihn zu öffnen. Und schauen wir uns die Auflösung an. Es hat eine sehr, sehr hohe Auflösung und ein sehr klares Bild Sie können es sehr hoch und ein sehr sauberes Bild der gewünschten Ansicht sehen . Sie können das also verwenden. Das kann sehr praktisch sein, wenn Sie Berichte schreiben, und Sie müssen vielleicht einen Blogbeitrag schreiben, und manchmal müssen Sie genau den Bereich einfügen , an dem Sie gerade arbeiten. Sie können das leicht für eine einfachere Demonstration verwenden, vielleicht möchten Sie etwas demonstrieren , an dem Sie wahrscheinlich gerade arbeiten, und Sie möchten zeigen, dass und Sie möchten zeigen es für diesen oder jenen Ort relevant ist, was die Nähe zu dieser Art von Es ist also eine sehr praktische Funktion, mit der Sie lernen können, sie immer zu verwenden . In Ordnung. Eine weitere Funktion, die ich sehr, sehr nützlich und außergewöhnlich finde, ist, dass sehr nützlich und außergewöhnlich finde, ist Sie zum Overlay-Overlay-Overshare gehen können, zu den Ansichten kommen und Sie können sich den Kartenstil Overshare ansehen Im Moment ist es so, dass Sie eine Erkundungsansicht haben können, in der Sie weitere Details aktivieren können, sodass Sie sehen können, dass die Namen anderer wichtiger Details jetzt aktiviert sind die Namen anderer wichtiger Details jetzt aktiviert sind Sie können also direkt, während Sie sich bewegen, die Beschreibung der Namen der wichtigsten Orte sehen, wenn Sie sich innerhalb des Motivs oder innerhalb des Zielpunkts bewegen . Kann sehen. Und du kannst das auch vom Kartenstil aus verdoppeln. Sie können alles haben , was es haben wird, und es wird alles ermöglichen. So können Sie alle Details von dem, was Sie haben, sehen . Wenn Sie danach suchen, können Sie sich auch die Standorte ansehen. Zusätzlich zur Erkundung. Du kannst alles um dich herum sehen. Sie können also alle wichtigen Funktionen sehen. Und wenn Sie die Ansicht vergrößern, können Sie eine Beschreibung aller Orte sehen eine Beschreibung aller Orte die Sie navigieren. Sehr, sehr deutlich. Damit du weißt, wo du dich gerade befindest und es ist eine sehr coole Funktion, die du aktivieren kannst, wenn du jetzt eine solide Erfahrung mit diesem machen willst. Es zeigt, dass es sich um den T-Eiffelturm handelt, und das sind einige Details dazu also jederzeit Du kannst also jederzeit zurückkommen und das Ganze verdoppeln und alles sauber machen, und jetzt bist du wieder im Niemand Eine weitere Sache, die ich ebenso interessant finde und die ich beim Teilen sehe, ist die Qualität des Streamings. Streaming-Qualität. Manchmal arbeiten Sie möglicherweise an Systemen oder im Internet, das nicht so stark ist. Um die Arbeit zu erleichtern und die Navigation zu erleichtern, können Sie die Qualität je nach Stärke Ihres Internets von hoch auf vielleicht normal ändern . Sie können also hier drüben zur Ansicht kommen und die Qualität der Vorschau angeben. Sie können eine Vorschau mit niedriger Qualität anzeigen. Nach allem, wenn Sie exportieren, können wir jetzt qualitativ hochwertige Videos sehen. Die Vorschau kann also sehr flüssig sein, wenn Sie den Wert niedrig einstellen Wenn es jedoch hoch oder normal ist und Ihr Internet nicht stark ist, werden Sie keine Erfahrung mit Google Ath Studio Es ist sehr, sehr wichtig, die Stärke Ihres Internets zu verstehen und dann die Einstellung entsprechend einzustellen, je nachdem, ob niedrig oder hoch. Oder Sie können es normal lassen, wenn Sie wissen, dass die Internetgeschwindigkeit durchschnittlich und normal ist, oder? Ich denke, das sind einige der Dinge, die ich teilen sollte, und sie sind sehr, sehr nützlich. Wenn Sie das bekommen, können Sie zweit immer eine bessere Erfahrung mit Google machen. Und wenn Sie zu einem bestimmten Zeitpunkt Probleme haben, können Sie hier jederzeit Feedback einholen damit Sie über Ihre Erfahrungen schreiben können. Erzählen Sie uns, was zu diesem Feedback geführt hat. Sie können Ihre Erfahrung jederzeit aufschreiben und sie werden Ihnen eine E-Mail an diese Adresse senden. Wenn sie das bekommen haben, werden sie dir eine E-Mail zurückschicken. Möglicherweise senden wir Ihnen eine E-Mail, um weitere Informationen oder Updates zu erhalten. Sie benötigen möglicherweise weitere Informationen von Ihnen darüber , was passiert. Aber in Fällen, in denen Sie arbeiten und bevor Sie überhaupt Feedback senden, empfehle ich Ihnen, immer hierher zu kommen und das Forum dieses Benutzers auszuprobieren. Du kannst klicken und du kannst dir die Themen ansehen, die behandelt wurden. Wahrscheinlich werden Sie von dort aus bestimmte Probleme sehen können , die Sie hier wahrscheinlich angesprochen haben, oder? Sie können also einfach die Antworten studieren und sehen, ob sie Ihnen helfen , Ihr Problem zu lösen. Es gibt eine Menge Leute. Es gibt viele Leute, die die Probleme hier teilen , und Sie können sehen, dass sie entsprechend reagieren. Sie können auf jeden klicken und Sie werden sehen können das eine Beschwerde über das Kameraziel sendet oder dass er Probleme hat und es sogar Bilder eingibt . Also können wir hier nachschauen weil das sehr neu ist, können hier nachschauen, und wahrscheinlich werden Sie einige sehen , die mögliche Antworten haben, oder sie werden sie wahrscheinlich über ihre E-Mail-Adresse beantragen . Aber das Wichtigste ist, zu kommen und zu teilen, was andere Menschen von dem , was sie teilen, profitieren , wie es sich jetzt herausstellt, wenn sich herausstellt, dass es sich um ein vollständiges Gespräch handelt Sie können sehen, dass er Probleme hat, und sie haben geantwortet, und sogar einige Leute im Forum können darauf antworten, je nachdem, ob Sie wissen, was passiert, Sie können leicht auf die Probleme reagieren , die die Person hat Es wird also immer empfohlen , das Forum auszuprobieren. Ich denke, damit ist dieser Kurs über die anderen Funktionen, andere wichtige Funktionen von Google Studio, abgeschlossen. Ich hoffe, dir hat dieses Video gefallen. Danke fürs Zuschauen und ich freue mich darauf, Sie in der nächsten Klasse zu sehen. Tschüss. 15. Tastatur-Sortcuts: In diesem Kurs werden wir uns die Tastenkombinationen in Google Studio ansehen Tastenkombinationen in Google Wie verwenden wir Tastenkombinationen, um unsere Benutzererfahrung zu verbessern und die Navigation im Studio zu verbessern Schauen wir uns also zunächst die Grundlagen an, welche Art von Tastaturkürzeln sie haben Sie können jedes Projekt in Google A Studio öffnen und zum Hilfemenü navigieren , wo Sie die Tastenkombinationen unten sehen können die Tastenkombinationen unten sehen Sie können es aktivieren, indem die Umschalt-Taste und den Ford-Slash drücken und die Tastenkombinationen aktivieren Es gibt verschiedene Arten von Tastenkombinationen. Sie lassen sich in allgemeine Tastenkombinationen unterteilen , die Sie überall haben, wie Befehl Z, um Dinge rückgängig zu machen, allgemeine Umschalt-Z, um Dinge zu wiederholen, Ausschneiden, Befehl X und Befehl Kopieren und Befehl V, um sie einzufügen. Das sind allgemeine Dinge. Die Einheitenleiste, die Sie sehen können, kann die Leertaste verwenden, um mit der Vorschau von Dingen zu beginnen . Sie können die Leertaste auch verwenden, um die Vorschau zu beenden. Steuerbefehl, um alles auszuwählen, was da Vorschau zu beenden. Steuerbefehl draußen den Vollbildmodus mit dem Während Sie arbeiten, können Sie den Vollbildmodus mit dem Buchstaben F umschalten, und mit dem Buchstaben F können Sie ganz einfach zum Vollbildmodus wechseln. So beispielsweise mit dem Buchstaben F können Sie beispielsweise mit dem Buchstaben F ganz einfach in den Vollbildmodus wechseln und ganz einfach zur normalen Anordnung zurückkehren Sie haben also so viele Funktionen. Sie können nur mit dieser Befehlstaste auf die Benutzereinstellungen zugreifen . Ja, allgemein k, wir kommen zu den Benutzereinstellungen, damit du grundlegende Dinge bearbeiten kannst. Das sind also allgemeine Tastenkombinationen. nun das Projekt betrifft, so können Sie ein Projekt mit der gemeinsamen Taste öffnen oder das letzte Projekt mit der gemeinsamen Umschalttaste O öffnen, oder Sie können speichern und uns speichern. Dies sind sehr einfache Tastenkombinationen für Projekte. Sie können Projektdateien mit gängigem E exportieren. Schauen Sie sich das an und wählen Sie diejenigen aus, die für Sie sehr, sehr wichtig oder praktisch sind Schauen Sie sich das an und wählen Sie diejenigen aus, die für Sie sehr, sehr wichtig oder praktisch sind, um sie zu verwenden, da dies Ihre Erfahrung verkürzen wird und Sie Spaß an der Arbeit mit Studio haben, wenn Sie sich Ihre Erfahrung verkürzen wird und Sie Spaß an der Arbeit mit mit den Tastenkombinationen vertraut Nun, was den Zeitrahmen angeht, haben Sie diesen. Sie können den festgelegten Arbeitsraum mit B beginnen und den Arbeitsbereich mit B mit N festlegen. Sie können also den vorherigen Frame und den nächsten Frame verschieben. Das können Sie mit den Pfeiltasten machen und dort fünf Frames springen Lassen Sie uns versuchen, so etwas zu zeigen. Okay. Sie können also fünf Frames verschieben, wenn Sie möchten, mit der Shift - und der Pfeiltaste. Sie können sehen, dass ich fünf Bilder um das Motiv herum verschiebe, oder Sie können die Rückwärtspfeiltaste verwenden , um jeweils fünf Bilder rückwärts zu bewegen Und ein weiterer wichtiger Punkt, den ich mag, sind J und K. J und K, genau wie bei der Taste in der Tastatur, können Sie J und K immer verwenden , um von einem Schlüsselbild zum nächsten zu wechseln Sie können sehen, dass Sie sich mit dem Buchstaben k von einem Keyframe zum anderen rückwärts mit dem Buchstaben k von einem Keyframe zum anderen bewegen können. Mit dem Buchstaben k können Sie einen Keyframe nach dem anderen vorwärts bewegen Und mit dem Buchstaben J können Sie sich ein Schlüsselbild rückwärts bewegen Und in Fällen, in denen Sie ohne Maus arbeiten, können Sie es jederzeit drehen oder Sie haben eine klare Sicht auf das Objekt. Manchmal haben Sie das Motiv vielleicht so und möchten eine andere Ansicht haben , aber Sie haben keine Maus Sie können die Optionstaste gedrückt halten und sich innerhalb Ihres Pads bewegen . Sie können sehen, dass Sie es drehen und in einen beliebigen Winkel neigen können, indem Sie einfach die Optionstaste auf Ihrer Tastatur gedrückt halten . Wenn Sie an einem beliebigen Punkt alle Keyframes erstellen möchten, können Sie einfach die Befehlstaste und die Enter-Taste drücken und schon wird das Keyframe für alles Alle Attribute werden dabei mit Keyframes versehen. Sobald Sie den Befehl gedrückt und die Eingabetaste gedrückt haben, gelangen Sie zum Keyframe. Dies ist eine sehr coole Methode, um Keyframes schneller zu erstellen. Auch hier sprechen wir über das Tubulin der Autos. Sie können sehen, vom glatten Pfad bis zum linearen Pfad, wir können mit der Befehlstaste zwischen ihnen hin- und herschalten mit der Befehlstaste Okay. Sobald Sie die Befehlstaste gedrückt halten und klicken, können Sie sehen, dass Sie zwischen den beiden, der glatten und der linearen, hin- und herschalten können glatten und der linearen, hin- und Sie können mit der Befehlstaste hin- und herschalten. Mit der Umschalt-Taste und der Pfeiltaste können Sie zwischen Ihren Erzählungen hin- und herwechseln. Sie können sich um das Thema kümmern. bei gedrückter Umschalt- und Pfeiltaste Halten Sie bei gedrückter Umschalt- und Pfeiltaste die Umschalttaste gedrückt, es kann sich kreisförmig um Ihr Motiv bewegen . Umschalt und Pfeil. kann sehen, dass ich vorwärts zirkuliere und Ameisencloquie und Anti-Cloquie mit der Rückwärtsbewegung sehr leicht Ich kann sehen, dass ich vorwärts zirkuliere und Ameisencloquie und Anti-Cloquie mit der Rückwärtsbewegung sehr leicht. Und während Sie arbeiten, können Sie die Sichtbarkeit des Leitfadens verdoppeln. Wenn Sie die Richtlinien haben möchten, sind die Anleitungen manchmal sehr wichtig, damit Sie wissen, dass Sie Grenzen haben und dass Sie diese nicht überschreiten sollten. Sie können das also aktivieren, indem Sie die Option plus g verwenden , um die Hilfslinien zu verdoppeln, und Sie können sie auch mit der Option plus g deaktivieren , Sie können sie direkt aktivieren oder deaktivieren Und Sie können die Option Shift G verwenden, um die anderen Kreislinien Wenn Sie diese Richtlinien haben möchten, also diejenigen, die alles ausgefüllt haben, können Sie mit der Option Shift G hin- und herschalten, und Sie können zwischen dieser und dieser, die überall abgedeckt ist , hin - und ist , hin Innerhalb der Leinwand. Sie können also mit der Schaft-Option Schacht G das Ganze verdoppeln. Und Sie können mit derselben Option Shift G zur Normalität zurückkehren mit derselben Option Shift G zur Normalität zurückkehren und mit Ihrer Arbeit fortfahren. letzte Tastenkombination, die ich immer mag, sind Tastenkombinationen für mehrere Ansichten, die Sie zugreifen können, indem Sie die Taste W verwenden, um die einzige Ansicht zu erhalten , W zwei, um Ihnen die doppelte Ansicht zu bieten. Sie können mit nur einer und zwei Ansichten zwischen den Ansichten wechseln, Sie können zwischen den Ansichten wechseln und mit der können Sie den Vollbildmodus und den Modus außerhalb des Vollbildmodus verdoppeln. Ich denke, das Wichtigste ist, dass Sie sich all diese Tastenkombinationen ansehen und herausfinden können , welche und welche davon für Sie äußerst wertvoll sein können, und Sie können versuchen, sie zu beherrschen, während Sie in diesem Google Health Studio lernen Es ist sehr einfach, sie zu erlernen, und wenn Sie erst einmal damit geübt haben, werden Sie zu einem Pfad zu ihnen, oder? Damit ist dieser Kurs über das Erlernen der Tastenkombinationen in Google Earth Studio abgeschlossen. Schauen Sie sie sich einfach an und wählen Sie die aus, die am besten geeignet sind. Ich hoffe, Ihnen gefällt dieses Video. Danke fürs Zuschauen, und ich freue mich darauf, Sie im nächsten Video zu sehen. Fahrrad? 16. Schlussbemerkung zum Kurs: Herzlichen Glückwunsch zum Abschluss dieses Kurses. Sie haben sich erfolgreich in der Welt von Google Earth Studio zurechtgefunden und das Potenzial des Storytellings ausgeschöpft Google Earth Studio zurechtgefunden und Potenzial des Storytellings ausgeschöpft Inzwischen sollten Sie vor kreativen Ideen und dem technischen Wissen, wie Sie sie zum Leben erwecken können, strotzen kreativen Ideen und dem technischen Wissen, wie Sie sie zum Leben erwecken können, Denken Sie daran, dass die Reise hier nicht endet. Die Stärke von Google Earth Studio liegt in seiner Vielseitigkeit. Erkunden Sie also weiterhin seine Funktionen, experimentieren Sie und scheuen Sie sich nicht, die Grenzen auf ein beliebiges Niveau Ihrer Wahl zu verschieben. Die virtuelle Welt ist deine Leinwand, also bemale sie mit deinen einzigartigen Visionen. Versuchen Sie vor allem, Spaß zu haben und Ihre Kreationen mit der Welt zu teilen. Die Fähigkeit, durch geografisches Geschichtenerzählen zu inspirieren und Kontakte zu knüpfen , liegt jetzt in Ihren Händen Ich hoffe, dieser Kurs war eine wertvolle Erfahrung für Sie. Viel Spaß beim Schaffen.