Fotorealistische Interieurs wiedergeben mit 3D Max + Corona Renderer | Jake Denham ⭐ | Skillshare

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Fotorealistische Interieurs wiedergeben mit 3D Max + Corona Renderer

teacher avatar Jake Denham ⭐, 3D Artist | Official V-Ray Mentor

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Erstelle fotorealistische Innen-Renders mit 3ds Max und Corona Renderer

      0:40

    • 2.

      *Aktualisierter Kurs!

      0:16

    • 3.

      Installiere Corona für 3ds Max

      0:56

    • 4.

      Corona für 3ds Max Übersicht

      1:35

    • 5.

      Studioszene 3D-Rendering

      12:32

    • 6.

      3ds Max Toolbars

      1:12

    • 7.

      Die Küche in 3ds Max modellieren Teil 1

      13:20

    • 8.

      Die Küche in 3ds Max modellieren Teil 2

      7:30

    • 9.

      Modellieren der Küche in 3ds Max Teil 3

      7:25

    • 10.

      Kopieren und Einfügen zwischen Szenen

      0:42

    • 11.

      Modellieren der Küche in 3ds Max Teil 4

      6:06

    • 12.

      Modellieren der Küche in 3ds Max Teil 5

      7:45

    • 13.

      Möbel zu deiner Szene hinzufügen Teil 1

      13:46

    • 14.

      Hinzufügen von Möbeln zu deiner Szene Teil 2

      21:18

    • 15.

      Hinzufügen von Switches zu deiner Szene

      7:08

    • 16.

      Hinzufügen von Zubehör zu deiner Szene

      3:29

    • 17.

      Materialien mit Corona

      6:26

    • 18.

      Beleuchten deiner Szene

      17:09

    • 19.

      Corona Frame Buffer und Post Production

      3:08

    • 20.

      Bonus-Vortrag: Fünf 3ds Max Tools, die du nicht verwendest

      2:02

    • 21.

      Bonus-Lecture: Physik in 3 Minuten MassFX-Tutorial

      3:05

    • 22.

      Bonus-Lecture: Verbessere dein realistisches Innenraum-Rendering

      4:43

    • 23.

      Bonus-Vortrag: 4 schnelle Tipps zur Steigerung des Foto-Realismus mit 3ds Max

      3:54

    • 24.

      Bonus-Vorlesung: Eine Einführung in die generativen Funktionen in Photoshop

      6:18

    • 25.

      Bonus-Lecture: So erstellt man Augmented Reality

      5:58

    • 26.

      Bonus-Vortrag: KI-Tools, um 99 % der 3D-Künstler zu übertreffen

      9:04

    • 27.

      Bonus-Vortrag: Mit KI 3D-Modelle generieren

      12:42

    • 28.

      Bonus-Lecture: Postproduktion mit KI

      5:59

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

1.085

Teilnehmer:innen

5

Projekte

Über diesen Kurs

BITTE BEACHTE, DASS ES EINE AKTUALISIERTE VERSION DIESES KURSES GIBT, DIE DU HIER FINDEN KANNST: 3D-Rendering für Innenarchitekten


Im Kurs lernen wir, wie man 3ds Max und Corona Renderer wie ein professioneller Architekturvisualisierungskünstler einsetzt. Wir werden unsere neuen Fähigkeiten nutzen, um das endgültige Projekt zu erstellen, nämlich ein 3D-Interieur zu rendern.

Wolltest du schon immer computergenerierte Bilder erstellen? Jake Denham (von Luxury Visuals Academy) zeigt dir einen kompletten Prozess zur Erstellung professioneller Renderings.

Dieser Kurs führt dich in den Workflow ein, den CGI Studios verwenden, um Innenraum-Renderings für Architekten und Innenarchitekten zu erstellen.

Es ist perfekt, wenn du den gesamten Workflow erlernen oder einige Tipps zur Verwendung von 3ds Max und Corona Render Engine finden möchtest.

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Jake Denham ⭐

3D Artist | Official V-Ray Mentor

Kursleiter:in

I am a 3D artist and Official V-Ray Mentor who is passionate about helping aspiring digital artists. Most of my work is done at Luxury Visuals - a site I created in 2011 to share my experiments in becoming a more effective digital artist.

Originally from Cambridge, England I trained in Video Games and received a Masters in Digital Design from The University for the Creative Arts. This took me to Monaco to work for the yacht designer Palmer Johnson Yachts. From there I began working from my laptop and travelling the world. I hope you enjoy the courses and I look forward to seeing what you create!

Join a FREE community where 3D artists, interior designers, and architects master 3d: https://bit.ly/3dartists24


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Transkripte

1. Gestalte fotorealistische Inneneinrichtungen mit 3ds Max und with: Hey, Jake, von eigentlich Visuals hier, und ich wollte dich nur ganz entsprechend wissen lassen. Broner Interior Visualisierung mit drei DS max Klassen. Einige von euch kennen Bewertung Kroner ein paar Mal im Laufe der Jahre mit freiem Eis, Expertenpanel und jedes Mal, wenn Sam es mehr und mehr meine kommerziellen Projekte Lektion in diesem Kurs verwendet, werden sie Ihnen die genauen Schritte zeigen, die ich auf eine aktuelle Serie von Bildern für eine große britische Publikation. Ich werde den Szenenfall einbeziehen. Also müssen Sie tun, ist ein Long Beach Video folgen. Was willst du Freie Augen werden? Sie sehnen sich nach einem Unternehmen, das drei D-Rendering oder einen Designer verwenden möchte Ihre eigenen Freedy Bilder Dinge, Videoprogramm Tore, wohin Sie gehen möchten. 2. *Aktualisierter Kurs!: Hallo Leute. Kurz bevor Sie mit dem Kurs beginnen, möchte ich Sie darüber informieren, dass es tatsächlich eine aktualisierte Version dieses Kurses gibt. Wenn Sie also die neueste Version der Software verwenden, empfehle ich Ihnen, die neueste Version des Kurses zu belegen , und ich werde einen Link in den Abschnitt Über uns einfügen. Und die Kurse findest du auch in meinem Profil. Ich hoffe, dir hat der Unterricht gefallen und wir sehen uns dort. 3. Corona für 3ds Max installieren: meine Jungs und willkommen auf dem schnellsten Weg, um waldreiche Renders mit Corona zu machen. Ich werde nur mit einigen der Highlights von Kroner beginnen und wie man damit anfängt . Also begann ich, allen meinen Schülern zu empfehlen, zumindest mit der 45-Tage-Testversion zu spielen . Andi. Es gibt keine Grenzen für diese Testversion auf. Der Grund dafür ist, dass die Lernkurve ziemlich nicht vorhanden ist, besonders wenn man mit der Rate die Einfachheit des Laufs vergleicht. Der Satz ist nur eine Freude, mit zu arbeiten und die Geschwindigkeit der Renderausgabe neben der Qualität macht nur Corona in Ihrem Arsenal und kein Kinderspiel. Es geht also wieder los. Download aufgewachsen von hier an, Können Sie hier weinen herunterladen? Und es dauert ein wenig länger, um heutzutage herunterzuladen, weil es jetzt eine Materialbibliothek enthält . Aber sobald Sie heruntergeladen haben, dass klicken Sie installieren Andi, öffnen Sie Max 4. Corona für 3ds Max Übersicht: Also, jetzt haben wir Kroner installiert. Lass uns drei DS max öffnen und etwas cooles Zeug sehen, das wir ein bisschen machen können. Das erste, was Sie tun möchten, ist, zu den Rendereinstellungen auf zu gehen. Lassen Sie uns die Kapitulation an Crow Narendra ändern. Das erste, was Sie sehen sollten, ist die Corona TOBA. Nun, wenn Sie das nicht sehen, können Sie immer mit der rechten Maustaste hier oben auf definierten Gerichtsmediziner Beamten klicken. Also ich mag es, das hier links zu haben, als Nächstes, Gover. Ray Tobar. Also lassen Sie uns schnell über das gehen, was wir auf dieser Symbolleiste haben. So ist dies wirklich praktisch für das Hinzufügen von Lichtern. Einige Kameras streuen und Sie können die Materialbibliothek hier schnell öffnen. Corona kommt also aus einer großartigen Bibliothek aus Materialien und Sie können hier auch interaktives Rendern treffen . Und so ist das eine Art Abkürzung Bar, und in der Vergangenheit hätten wir gehen müssen, um Lichter zu schaffen, die Oma Lichter aufwachsen, während wir hier einfach beim Weinen eine Menge treffen können. Eine andere Sache wird ziemlich oft verwendet werden, ist der Corona-Konverter. Also, wenn Sie Angst a oder eine andere Rendering-Jizz verwendet haben, bevor Sie dies verwenden können, um Rethink in Corona wachsen zu konvertieren. Es unterstützt jetzt sehr Materialien, daher ist es nicht wichtig. Aber es ist immer schön, deine Szene zu haben. Geboren in Corona, haben Sie auch Cell Corona interaktive Lichtmischung hier, was unglaublich ist und , na ja, wieder etwas später. 5. Studio 3D-Rendering: Also, jetzt werde ich zeigen, wie man Süd-Studioszene, und ich werde ein Modell verwenden, das ich in einem aktuellen Projekt verwendet habe. Aber wenn Sie Ihre eigenen haben, ist das wirklich die Absicht hier. Also möchte ich, dass wir direkt einige Bilder rendern, die Sie in Ihrem Portfolio verwenden können. Wenn Sie noch kein Portfolio wie in meinen anderen Klassen haben, würde ich empfehlen, be hearts zu verwenden, da es schnell einzurichten ist und es einfacher ist, als die ganze neue Website zu erstellen. Und wenn Sie nicht mit kostenlosem DS Max vertraut sind, würde ich empfehlen, in einer Minute Startvideos, die Pop-up. Wenn Sie Max starten, finden wir ihn hier unter Hilfe auf dem Begrüßungsbildschirm Onda hier, die eine Minute Startfilme. Idealerweise wäre es toll, wenn Sie Kredit folgen, sich selbst sehen, aber Sie können es immer aus dem Ressourcenbereich herunterladen. Beginnen wir also mit der Erstellung von Box, also werden wir gehen, um Geometrie zu erstellen. Also lassen Sie uns große Blöcke durch Klicken auf Drachen und ziehen, dass nach oben, nur gehen, um die Ansicht Pool zu maximieren. Andi in den Parametern tauschen diese 2 14.000 20.000 auf 4000 aus und sie ist im mittleren Massenteich . Ich werde rausscrollen, damit wir es sehen. Was das jetzt können wir gehen, um zu ändern. Ich werde einen Redakteur schlagen. Kal Polly, auf. Wenn Sie wissen möchten, wie Sie diese Schaltflächen hinzufügen, können Sie einfach hier klicken und Brötchen anzeigen. Sie können auch Ihre eigenen Schaltflächen konfigurieren. Andi, Teoh, tu das. Sie können einfach klicken und ziehen über und Drop, was Sie heute benötigen. Auch die Anzahl der Mittel geändert. So Kunden, wie Sie wollen immer essbare Party auf und juvie. W und du kannst alles haben, was Roshi braucht. Einfach in Ordnung? Und dann kannst du es einfach hören. Polly, hier findest du auch immer essbare Polly in der Drop-down-Liste. Hit it it new und Sie wahrscheinlich bemerken. Trotzdem habe ich tatsächlich zwei Balken auf meinem Befehlsfeld eingeschaltet, wenn Sie nur maximiert starten. Wahrscheinlich so. Ich mag es immer, das zu haben, damit wir viele der Optionen sehen können, also habe ich das normalerweise zu breit. Also, jetzt ist das wählen Kante. Ich stimme Nein, beim Drehen. Ich wähle einfach diesen Teil Magic aus, bevor du deine Kanten siehst. Wir haben, ich wollte Champ schlagen, denn ich bin in Shampoo von 2000 auf und das auf 20 Segmente, nur um eine schöne Kurve auf der Rückseite unseres Studios zu machen. Und dann diese beiden Gesichter gerade Seite. Es ist wie Gesicht. Es ist wie das und drücken Sie Löschen auf meiner Tastatur, um diese loszuwerden. Jetzt können wir die Corona-Materialbibliothek öffnen. Gehen wir zu den Kriegen. Also treffen Zahlen auf die Tastatur und die Waffe des Materials direkt selbst. Und wenn Ihr Material-Editor in meinem Leben anders aussieht, wie der Schiefer-Editor, und Sie können das einfach im Modus hier ändern, so wird dies nur mit dem kompakten und Sie können klicken und ziehen Sie es in 10 Ditto. Wir schließen die Corona-Materialbibliothek. Ich werde nur die Materialauswahl anwenden. Es sieht gut aus. Wenn du Adams hier sehen willst, würde ich aussehen, ich bin von einer bestimmten Textur. Du kannst immer zu dieser Textur in Frage gehen und einfach in die Schattierung von Menschen einschalten , und wir können sehen, dass das cool ist. Also oben, du hast gerade Tee gepresst und auf die Top U und Z gesetzt, werde ich Kamera erstellen. Ja, richtig. Und nur in der Mitte, werde klicken und ziehen Sie auf Punkt, dass in die Mitte des Raumes. Nein, ich hier rechts nach links. Ist, dass Zoom zugestanden hat, dass Kameras auf dem Boden. Ich wollte das nicht über jede menschliche Höhe machen, die Parikh 180 Centime ist. Also werde ich Teoh Helfer auf Band gehen und einfach klicken und auf 180 ziehen. Wählen Sie dann meine Kamera aus und halten Sie die Kontrolle, wählen Sie auch das Ziel aus. Ich werde mich nur hier herumziehen. Ich werde jetzt mein Band löschen. Wenn Sie Percy, ist dies die Ansicht von der aktuellen Kamera. Also gehen wir zurück nach oben. Du bist dran. Ich werde ein Corona-Licht erschaffen, also werde ich rüber gehen und hören, wie Sie auf den Track klicken, nur das in ein Rechteck ändern, und sie sollten 4000 sein. Ich bringe das einfach über die Kamera und in weniger Leuten bringen das einfach auf die Decke. Das schafft andere Corona Licht an und so 1000 1000 und dann möchte ich das wirklich um 90 nehmen, damit Sie sehen können, dass sich das nicht dreht. Es schnappt nicht mit „Alles klar“. Nimm. Also bin ich hier aufgestiegen und einfach die Stadt umschalten, und das dreht sich jedes Mal um fünf Grad. Ich drehe nur um 20 Uhr. Diese Art von Gesicht in Aufruf Verschiebung einen Mystiker und ziehen, die Mikey Kobe auf drehen, dass ich pelzig auf seiner CMA-Tastatur auf diesem Kerl schrecklichen Sets up Great Kommentar auf und ändern Sie die Ausgangsgröße Teoh 2000. Wie viele Hit Shift F? Es war im Fahrzeug und es wird unsere sicheren Regen zeigen So genug beeindruckend frei und sehen schattiert in Menschen näher und singt auf Ich werde nur 32 Kamera in und mit der mittleren Maus Teich Pfanne um sieht er ein bisschen Nur eine Bewegung zu kommen um Pary wollen mit der Decke zu bekommen? Andi, dies ist die Schaffung Objekt Casino testen. Also wollte ich drei erschaffen. Legen Sie es aus den Segmenten 50 auf, wenn ich die Materialbibliothek öffne. Andi, bei manchen würde ich nur versuchen, das heute zu lesen. Ich werde auf dem Tour-Bibliotheksstint zu weinen schließen. Wendet es auf unser Objekt in dieser Show. Der diffuse Andi in den Objekteigenschaften wiederum, Real World Scout Andi. Lasst uns interaktiv treffen. Brenda fängt wirklich an. Ziemlich cool, aber es ist ein bisschen überbelichtet, also schwächen. Werfen Sie Ihren ersten Blick auf die Lichtmischung. Lasst uns schlagen. Verkaufe Corona Light Mix. Instanz. Hit Generate, Andi, hör auf das Interesse, freunde sie wieder. Nein, wir können durchmachen und sehen, was jedes Licht in dieser Szene der Umwelt und dem Rest tut . Es gibt nichts in ihnen, also brauchen wir nicht diejenigen, die zeitlich weinen, als wäre es diejenige. Beides, und bei 1,5 sieht es ein bisschen überbelichtet aus. Und dann die auf der linken Seite in der Reihe ein wenig trotz Takelage hier auf der rechten Kurve , dass ein Büro arbeiten. Wie Andi, denke ich immer, ist irgendwie cool, vielleicht blau kommt von links und orange von den Rechten, und dann bekommt man eine kleine Menge wie chromatische Aberration auf. Also, wenn wir hier klicken wird die Farbe des Lichts jetzt geändert, Ich würde empfehlen, die Temperatur zu verwenden, da es realistischer ist, um die reale Welt. Ernsthaft Kelvin-Temperaturwerte hier verwenden. Also hast du das links ein bisschen orange gemacht und wir machen eins auf der rechten Seite. Kein Blut ist irgendwie co, dass ich die interaktive Rendah gestoppt habe, die nur gelöscht wurde, dass wir Cem Möbel eingegrenzt haben. Also mein Lieblingsplatz, um freie Modelle zu bekommen, ist frei Himmel. Wenn Sie Ihre eigenen Modelle haben, verwenden Sie sie. Nun, wenn Sie noch nicht einmal einige ziemlich gute kostenlose Modelle auf frei Himmel bekommen, wenn Sie nicht wollen, mit $6 auf, um sie zu finden, können Sie einfach gehen, um hier frei. Sie können immer einen dieser Tryout wählen. Ich werde das Schlagzeug benutzen, das ich kürzlich in einem Projekt benutzt habe. So gehen Sie zum Folienimport viel. Wir gehen Teoh, den Motor. Was heruntergeladen? Und ich werde mir dieses Modell vorstellen. Es ist wie in dieser Gruppe, okay? Und es gibt ein Objekt, Objekt, damit du sie positionieren kannst, wie wir wollen, wir können uns vor der Kamera bewegen. Ähm, jemand wird es wieder aufstellen und wahrscheinlich Recht „Say touch“. Da du irgendwie weiterkommst, verpassen wir als erstes ein paar Texturen, also werde ich wirklich Bit-Maps treffen. Wenn du das nicht hast, kannst du gehen. Ich war ein hier auf heruntergeladen. Ich möchte, dass du es heruntergeladen hast. Gehen Sie in Ihren Download-Ordner und ziehen Sie ihn einfach per Drag & Drop in das Fahrzeug. Und dann sollten Sie aus, um mit der rechten Maustaste. Anpassen, aber seine Werkzeugleisten. Andi, Sie sollten gehen, um Skripte anzurufen und einfach Drag & Drop lesen Monate dort draußen fallen. Wenn Sie irgendwelche Probleme damit haben, gibt es eine Video-Hilfe danach, die Sie Probleme mit ihr. Sobald Sie das getan haben, können Sie wirklich Bit-Maps treffen, wenn Sie viele fehlende Bit-Maps sehen. Also müssen wir nur gehen, um Downloads genau wie dieser Ordner zu durchsuchen und es suchen wir auf den Unterordnern und es wird feststellen, dass Texturen fehlen. Jeder ist es nicht findet, dass Sie wahrscheinlich nicht heruntergeladen haben. Also werde ich Andi einfach löschen. Jetzt sollten wir Texturen sehen. Also wieder ist es Hit starten interaktives Rendern in dieser verdammten Kälte und verloren, die Rendering ist . Sie können anfangen, mit dem Lichtmix zu spielen. Hol es dir einfach, wie du es willst. Ich bin einmal, wenn du damit zufrieden bist. Du kannst aufhören, das interaktive Rendering zu sein, dass ich renne, um Leute einzurichten, die so vernünftig sind. Ich bin, was wir tun werden, ist eigentlich ein Trichterbild zu rendern. Also für dieses Bild habe ich 40 Pässe gerendert, also nimmt dein Geld vier Klassen. Ich bin gerade hier unter, und wenn ich mich ergeben habe, hast du einfach getroffen, gespeichert und sagst, es gibt ein J-Pic. Also sage ich das als Schütze. Vorwärts Pässe machen, dachte ich. Nimm Eugene auf, es ist sicher und du hast dein erstes Rendering. Also habe ich in Ihr Portfolio gepostet und es dort teilen, wo immer Sie sich diesen Kurs ansehen. 6. 3ds Max Symbolleisten: Hi, Leute. Also erhielt ich eine Nachricht, die besagt, dass einige von Ihnen Probleme hatten, Skripte hinzuzufügen. Teoh, deine Werkzeugleisten wie ich hier oben habe, also werde ich schnell zeigen, wie das geht. Also, wo das Skript Sie haben, Sie werden herunterladen und in diesen View-Port gezogen und dann können Sie mit der rechten Maustaste in jedem freien Raum auf Go klicken , um Sie anzupassen. Werkzeug Bart's. So zu sehen, wie wirklich große Karten war das Skript, das ich Fragen über nur gehen, um das so richtig hier zu verwenden, und ich ziehe es hoch und in einigen von Ihnen wahrscheinlich versuchen, es hier abzulegen und Sie werden nicht in der Lage sein, Sie setzen es einfach über. Sie können es hier fallen lassen. Es gibt also Bereiche, in denen es nicht hineingeworfen werden kann. Der Grund dafür ist, dass dies tatsächlich eine Symbolleiste an sich ist. So können Sie Ihre eigenen erstellen, bis Buster, sind alle meine Zollgruppen. Wenn Sie gerade neu getroffen und Sie können es nennen, wie auch immer Ihr Name ist, oder wo immer Sie es verwenden möchten, ist hier. Dies ist meine neue Symbolleiste, und ich kann einfach anfangen, meine Skripte dort hinzuzufügen, wo diejenigen, die ich es wollte, wenn sie eingehalten werden. Und dann kann ich es einfach hier rauf ziehen und ablegen. Der Grund, warum einige von euch nicht in der Lage sind, hier zu fallen, ist, weil es keine Tour gibt. Byler ziehen Sie ihn einfach hier rauf und das spart Ihnen eine Menge, Zeit reagiert. 7. Modellierung der Küche in 3ds Max Teil 1: unsere Jungs schwängen bemerkt eine projektbasierte Klasse. Also werden wir diese Küchenszene erstellen auf wird diese Bilderreferenz verwenden. Ich glaube nicht, dass wir genau die gleichen Möbel und Gaumen behalten werden, aber es wird als Basis für alle Bilder dienen. Im Gegensatz zu den anderen Klassen haben wir keine CAD oder sogar eine Skizze des Plans. Also werden wir dieses Bild nur benutzen, um uns zu führen. Das erste, was wir tun müssen, ist das Modell Shell. Das bedeutet also im Grunde die Wand an der Hauptstruktur. Also lasst uns in Karten springen auf. Und das erste, was wir tun, ist, den View-Port auf zu maximieren. Wir werden eine Kiste erstellen, und dann werde ich auch diese Bücher ändern . 307.000 Musikmillimeter hier auch bis zum Jahr 2000. Es ist, dass Leute, die auf den View-Port darauf klicken, sagten, Andi zu verkleinern, ich werde gehen, um die Liste bei einem auffälligen Polly zu ändern, um die obere und die untere Fläche zu löschen. Wir können dann minimieren diese essbare Polly in Schalten Sie Polycom, Andrea, Andrea, klicken Sie mit der rechten Maustaste und gehen Sie zu bewegen. Und mit der rechten Maustaste, Ich fand, das ist der schnellste Weg, um diese Aktionen zu erhalten, Sie drehen Maßstab. Also wollte ich gehen, um zu ziehen. Kannst du hier unten sehen? Ich habe genau richtig. Klicken Sie hier und hier. Dies bringt uns auf den Minimalwert. Wenn ich also hierher ziehe und wieder in die Mitte will, traf einfach Null. Also, jetzt ist diese Box auf 000 gegriffen Dienstleistungen Zentrum unserer gesehen im Grunde. Als nächstes gehe ich zum oberen Ausgang. Andi hier können wir unsere Kriege sehen, wie sie gedrückt werden. Schalten Sie das Gitter aus? Machen Sie einfach die Dinge ein wenig klarer auf Ich werde eine Kamera hinzufügen, klicken Sie hier und klicken Sie und ziehen. Also haben wir unsere Kamera hinzugefügt, also werde ich nur schlagen, siehe Tastatur an, gehen Sie zur Kameraansicht auf def, wir drücken Hope, dies wird die View-Port-Konfiguration öffnen und das wird zum Hintergrund-Tab gehen Und Sie können sehen, dass Sie den Hintergrund ändern können, damit wir das anwenden können. Und es würde sich ändern, Grady Und jetzt sind wir auf Volltonfarbe, aber wir wollen eine Datei verwenden, also gehen Sie zu Dateien und ich werde unser Küchenbild auswählen und wir werden planeten, um aktiv zu sein. Du und wir werden schlagen. Okay, jetzt, wenn wir zurückblicken, unser Bild, können wir sehen, dass es 1264 mal 948 Pixel ist. Wenn wir wieder in Max gehen, gehen wir auf den Orender. Wir können hier klicken. Oder wie Sie in der 1. 10 sehen können und wir sind Jungs eine gemeinsame auf unter der Ausgabegröße. Ich zeige Ihnen, warum wir das tun. Wenn wir Shift F treffen, sind sie sichere Räume, so ist dies, was tatsächlich gerendert werden. Und wir wollen, dass dies mit dem Bild übereinstimmt, umjegliche Dehnung zu vermeiden um , Sie hier sehen können. Wenn wir also das gleiche machen, hat das Bild, das 12 64 mal neun war, dann wird das das gleiche wie unser Bild sein. Damit Sie das schließen können. Lassen Sie einfach auf den Schnapprahmen sicher und lassen Sie, Sagen Rahmen auf. Und jetzt, was wir tun wollen, können Sie die mittlere Maustaste verwenden und einfach nach unten ziehen. Das wird also das Thema der Kriegsgeschwindigkeit eine Bindung sein, und mit Dolly Kamera können wir es irgendwie herausziehen, und wir wollen einfach nur das obere Ende der unteren Zeile aufstellen. Diese Linie wird sich tatsächlich mit dieser Rückwand auseinandersetzen. Und wir wollen auch, dass das oben mit der Rückwand ausgerichtet ist. Sie denkt, so etwas wird funktionieren. Ich werde nur bei Cross aufstellen, damit auf der linken Seite. Also denke ich, dass einige denken, dass das großartig wäre. Und jetzt genau richtig, angeklickt. Und jetzt, wenn wir die Kriege auswählen, wenn wir den Krieg auswählen, bekommen wir diese blauen Highlights und das ist relativ neu in einigen der neueren Versionen. Ich mag es nicht besonders, Also werde ich nur gehen, um ausgewählte anzuzeigen und klicken Sie auf Schattierung ausgewählte Gesichter, damit wir das nicht mehr sehen werden. Auch jetzt gehen in Draufsicht und wählen Sie diesen Krieg auf der linken Seite. In der Tat wollte ich die Kamera aufstellen, also ist es gerade. Das ist das Letzte, was ich tun möchte. Also ändern Sie einfach das zurück in eine Art Farbe und wenden Sie es auf das, was in einer Stadt ist, die Klasse zu helfen. Ich ziehe das einfach rüber, bis das ungefähr gerade ist. Wir wollen es nicht genau sagen, denn in Wirklichkeit wird es nicht gerade gerade sein. Es geht auch in die Vorderansicht. Er wird das Gitter wieder ausschalten, nur mit dem Band. Klicken und ziehen Sie bis zur Höhe des Menschen. Nur ungefähr hier, auf dieser armen Kamera, auch heute. Jetzt habe ich gerade p asketisch in die Perspektive geschlagen. Das leckte Upali nicht wie dieses Gesicht und zog es heraus. Ich bin nur mit der rechten Hand, mehr ausgewählt. Geh einfach zurück zur Kamera. Kobe, Wir wenden uns zurück auf unseren Hintergrund. Ich werde das nur dahin bringen, wo es sein sollte. Es ist hier mit dem Mittelklasseboden. Ich setze das nur wieder in Position. Also schwächen, wir können das Gizmo die meiste Zeit benutzen. Was ist das ist ein Gizmo. Wir können es rein- und rauslegen. Uh, in einigen Fällen können Sie nicht gegen meine erreichen, also können Sie immer diese Werkzeuge hier unten verwenden, um es in den verschiedenen Überschuss zu bewegen . Das sieht gut aus für mich. Lassen Sie uns jetzt diese Türen hier erstellen. Ja, also wählen wir einfach diese Kante aus. Ich werde Ring schlagen, weiter es verbinden. Andi. Okay, ich werde es einfach aufstellen. Stresslinie Ich will diese Kamera hier auch umkreisen. Andi, zieh es einfach runter, um es zu versuchen. Diese Perspektive sieht dort, etwas mehr, wie wir es wollen. Ich werde das nur noch ein bisschen cooler machen. Und wir sind nur Drinks wie diese wieder auf nicht verbunden. Wir können es rausschieben. Das ist, was Celeste diese Kante mag, wir werden sie klingeln, Nick darin. Nein, wir verbinden nur fünf Mal Netz. Jetzt können wir auch diese Pinch Funktion verwenden, um sie entlang zu bewegen. Okay, das ist heute wieder frei. Ich benutze nur dieses Gizmo, um die Kante der Türen auszurichten. Also werde ich die 1. 1 aufstellen, durchhalten, er hat geknickt. Legen Sie es über die Auswahl für die in der Auswahl. Dort haben wir die Kühlschranktür einweichen Wählen Sie sein Gesicht. Löschen Sie diesen Status, um ihn zu erfüllen. Jetzt mit diesem Kühlschranktürbereich, wählen wir diese hübschen Gesichter aus. Ich werde die Schicht halten und nur die Rückperspektive hochziehen. Es ist wie diese beiden. Ich werde die Brücke Onda schlagen. Wir können hier Grenze wählen. Andi Mütze Also, da wird unser Kühlschrank hingehen. Wir brauchen jetzt kein Spüllgesicht, aber wir werden einen Boden darunter bauen. Also reden eine Etage, die Box zu schaffen, sprechen Sie mit Ihnen. Dieser Snaps auf dieser könnte an der Ecke schnappen. Klicken Sie einfach auf Ziehen und dies ist die Höhe zu machen. Nein, sehen Sie, wir haben auch Platz. Das ist gut. Also, wenn wir V ray mit einem sehr einfachen Andi verwenden, konnte ich Ihnen einfach nicht zeigen, was einer von denen sehr schlicht ist im Grunde eine unendliche Ebene. Wenn wir also eine Lichtquelle an haben und sagen, dass wir die Sonne haben und sie hier reinkommt, kam es einfach durch das Fenster. Du gehst einfach so rein, würde damit verlieren, wie hier. Also, was das tut, ist eine unendliche Ebene zu schaffen. Satellit wird auf, prallte, also wird es mehr wie die Realität handeln. Aber für Corona, was wir tun können, ist nur Ebene in den Standard-Primitiven erstellen. Wir legen das hier so groß wie du willst. Lass es uns einfach 1.005.000 aufgeräumt machen. Wir brauchen keine Ebenenhöhensegmente. Jetzt multipliziert sich das wirklich cool, weil wir können. Wenn ich Rendah treffe, können wir das Flugzeug hier sehen. Wenn wir das Nein geändert haben, kann es tatsächlich die Kopfhaut verändern. 10. 100 Siehst du, es ging, als sie sich in deinem View-Port änderte. Aber wenn wir rendern, wird es sich ändern. Das ist also die 1000. Und wir können diese Gelegenheit auch nutzen, um unsere Renderer in Corona zu ändern und wir werden materialisieren. Also und wir haben einfach ein generisches großartiges Material angezogen. Das ist cool. Jetzt können wir das Corona-Material öffnen, richtig? Es ist oben und es gibt einige tolle Materialien hier drin. Lass uns Fuß gehen, würde ich ein Steroid bekommen? Es ist nach Person em und wir können einfach klicken und ziehen Sie diese, bis Materialien und dann wollte ich das anwenden. Das können wir später im Material sehen. Es sieht so aus, als würde das hier nicht gefallen. Also, wenn wir gerade die Größe der realen Weltkarte eingeschaltet haben, wird das tatsächlich in Ordnung kommen. Chronische Materialien werden nun kartiert. Kartierung der realen Weltkarte. Sie ist hier, was die Dinge nützlich macht. Andi, wenn du einen Necip Alcalay hinzugefügt hast, wie zum Beispiel, Licious, hier zu schauen, und wenn du runter zu Box gehst und das anschaltest , es nicht funktionieren. Richtig? Also, wenn Sie tun, setzen Sie u v w auf nur Box setzen. Interne, reale Weltkarte in. Und sie kamen genau richtig. Wir werden es Nelson jetzt sagen. Also schon dieser Raum fängt an, Gestalt anzunehmen. Schwindel? Ich bin mir sicher, dass es Bodenlinien gibt. Also, was Sie tun wollen, ist das minus 50 zu machen. Also ist es nicht überlappend den Boden hier auf noch begann eine gute 8. Modellierung der Küche in 3ds Max Teil 2: Also lasst uns Verrücktheit gehen. Werfen wir einen Blick auf das Bild, das wir sehen können. Es ist ziemlich schöne Form Sockelleisten, und es kommt hier, hier. Ich glaube nicht, dass es hier ist, aber es entscheidet definitiv hier. Und ich werde Ihnen zeigen, wie man Rock in diesem geht auf Vorderansicht. Ich werde nur irgendwie alle unsere verschiedenen Themen übertreffen. Ähm, lass uns eine tolle Linie, Andi. Okay, also werden wir das benutzen. Dieses Bild ist Referenz am besten wie wir können. Ich weiß, es ist kein großartiges Bild, aber das versucht. Ich trug die Form 10 von Snacks auf und halten Schicht, so dass Sie sehen können, dass ich das überall bewegen kann . Wenn ich Schicht habe, werden es nur gerade Linien sein. Klicken Sie dort, okay. Und wir können hineingehen und hinzufügen Es ist jetzt, es ist genau so, wie dies schnappt. Ich schreibe Klickänderungen, zu beschäftigt eine Ecke. Jetzt können wir auch eine schöne Kurve hinzufügen, so dass Sie etwas mehr Zeit damit verbringen können. Aber es ist nur ein wenig mehr Daten. Ich finde, du siehst cool aus. Ich bin nur, stellen wir sicher, dass das die gute Höhe ist. Ich denke, es könnte auch kleiner sein. Das ist ziemlich süß. Bevor wir weiter gehen,möchte ich nur diese Linie in der Wand schaffen, damit wir uns hineinschnappen können. Bevor wir weiter gehen, Jemand wählt die Wand wieder aus. Ich schlief seinen Rand Andi Hit Ring, verbinden Sie rechts, Klicken auf alle diese Dialoge und wir brauchen nur Teoh. Ok, Partys hinten in der Kamera. Ich war einmal Gesichter. Ich kann Ihnen sagen, auf de mit den Lichtern in der Perspektive, Sie große Linie. Und jetzt sind wir überall dort, wo es geht, wollen wir eine Zeile hinzufügen. Also hier geht um die Ecke. Also lassen wir uns diese Kanten tatsächlich in Verschiebung herauslassen. Klicken Sie einfach und ziehen Sie ihn heraus, um zu sehen, was hier vor sich geht. Jetzt könnte ein guter Zeitpunkt sein, um tatsächlich alle Gesichter auszuwählen. Hit Kontrolle A auf Lasst uns ihn umdrehen, weil sie derzeit von innen nach außen sind. Das ist sehr schlimm. Wir können sehen, dass das besser aussieht. Lassen Sie uns diese Kanten auch herausziehen. Und auch ich denke, der Boden könnte ein wenig rüber kommen. Lass uns einfach bewegen. Das kreuzt sich. Nun, jetzt werde ich eine Linie erstellen. Müssen Druckknöpfe hier und hier einschalten. Ausfahrt schließen, dass dann heute Abend ist eine hier Ausfahrt und dann eine hier, Rechts diesen Klick und ziehen Küste. Wissen Sie, dass ich Linien auf und lassen Sie uns zuerst wählen, wählen Sie Long hier auf der linken Seite auf diesem Fügen Sie eine süße Morddatei auf Sie. Sehen Sie dies einen Winkel erstellen und Sie gehen für Ihren eigenen Gebrauch vorgefertigte. Wir werden unsere benutzerdefinierte Auswahl verwenden, und ich werde rüber gehen, aussuchen. Wir werden unsere benutzerdefinierte Auswahl auf Lasst uns zu den süßen Parametern gehen und wir können sehen , dass es nicht so ein Rückwärtsgang ist. Also lassen Sie uns das im X spiegeln und einstellen, dass funktioniert. Und dann wollen wir nur ändern, um hier zu schwenken. Ondas sieht gut aus. Ich bin hier drüben gleich geblieben. Wir können diese beiden Linien tatsächlich verbinden, sobald sie an der gleichen Stelle gehen, an der sie anhängen wurden an diesen beiden befestigt. Es ist in einer Suite Mouna Foil, und wir werden gehen. Es ist ein individuelles Pick. Es ist größer, und dieses Mal in den Räumlichkeiten hat sich geändert. Pivot seine Seite und wir drehen von Gedächtnis Sache, die auf eine wirklich coole Sache über die süße für sie funktioniert . Wenn ich hierher gehe und aufgehört habe, alles zu bemorden, was sie tatsächlich verändern oder erdig sind. Es geht. Also das ist schön, Nur dass wir zurückgehen und den Rock Klimawandel ändern können und wir machen das einfach. Ja, Ordnung, also mache ich ziemlich gute Fortschritte. Fühlst du dich wie diese Warnungen zurück? Teoh. Gehen Sie noch etwas zurück, also ist es viel einfacher, wenn wir beschränkte Pläne verwenden. Aber wir sehen das nur vor Feinden, was eine gute Praxis ist. Es ist nur noch ein paar mehr hochgezogen. Wir können auch wieder reingehen. Und wenn wir nur die Linie auswählen, können wir wieder nach unten gehen, um diesen Drehpunkt zu besetzen, für den der Dienst steht, und wir könnten in diesen hinteren Krieg gerissen werden . So können Sie sehen, dass dies eine Art zerstörungsfreier Workflow ist. Wenn wir also zurückgehen und die Dinge ändern müssen, ist es ganz einfach. Es ist auch Dankeschön Fluss größer, was wir hier tun können. Sie können sehen, was Sie ve gleich geblieben, also ist das, was ziemlich praktisch, um eine Kamera zu haben, und das ist entmutigend sie. 9. Modellierung der Küche in 3ds Max Teil 3: Natürlich sehen wir gut aus. Werfen wir einen Blick darauf, diese Sehnsucht zu machen. Dies erstellt Bücher und wir schnappen Stand auf ish porter über und nach oben. Und ich werde diese 700 jagen lassen. Ich werde nur die Schicht halten und es zum Lesen aufstellen. Diese Deckungen werden auch bezahlen, und ich werde das Exemplar machen. Ähm, also waren die Oberseiten dieser Abdeckungen tatsächlich in einem Augenblick die Oberteile dieser Türen in einem unsichtbaren Bild. Also was, Wir können diesen Ort nicht zur Vorderansicht machen, und lasst uns das einfach an der Spitze hier auf schnappen. Und machen wir das minus 700. Gehen Sie zurück zur Kameraansicht. Und das, wie Sie es mehr machen, wie ich Sie sehen können, dass das schön ausgerichtet ist. Ich werde diese Bombenbox wieder vor dir schnappen. Halten Sie die Shift nach oben gefangen. Ich mache das Exemplar und mache die hohen 300. Ich bin wieder in Ihrer Perspektive. Ich werde 150 Jahre Lymphe machen. Wir haben dir diese Zeile hier gelassen. Ich hatte Angst und stimmte zu. Wir können den Treffer jetzt setzen. Öffnen Sie die analytische Polly auf ausgewählten Polygonköpfen, um die ausgewählte Kamera auszuwählen. Jetzt wird es Ihnen schwer fallen, die Y-Achse auszuwählen. Also können wir einfach den hier unten benutzen, der ihn das nach vorne schiebt. Also werde ich einfach auf den befreiten Sohn auf meinem Rahmen drücken, machen wir das Gleiche. Ich denke, sie werden es sein und die gleiche Peitsche jemand fügt unethische Polly hinzu. Ähm, Frau mag diese Gesichter und ich werde sie einfach an der Box unten schnappen. So können Sie jetzt Rückrufabdeckungen an Ort und Stelle sehen. Und nochmal, ich werde drücken, wenn Sie frei reden, Nein, diese Insel im Mittelfinger stellt diesen Kühlschrank hier grob auf , also holen Sie sich oben. Ich werde nach Hause Schicht gehen und es ausziehen und es könnte schwer zu sehen sein. Das ist einfach das Hintergrundbild ausschalten. Wenden Sie das an. Und ich denke an ihn herum. Und wieder, es hat nur eine Kameraansicht, die sein ganzes Wesen wieder eingeschaltet ist. Ja, Hintergrund in großen Teilen von Ihnen schnappt sich auch seine eigenen. Und jetzt, warum ich gerade diese Frontlinie aufstellen werde. Onda Das meiste wie Tage. Legen Sie sie rein. Es gibt einen Topi, der da ist, dass das über eine Kamera geht und diese Dialoge benutzt, um ihn hineinzubringen . Und wählen wir diese hinten aus. Aber auch die Hand zieht sich zurück. Prozent frei. Wir begannen, eine Form zu einem Möbel zu bekommen, so gut, wie Sie diese Art von oben ein wenig nach unten bringen . Seine Brünetten hier in diesem Ganzen werden das Regal runterbringen, aber wir können mit schnappen, dass einige einfach an die Spitze der Theke geschnappt haben. Und ich werde nur noch mal die Schicht halten. Wir werden oben ein Konto erstellen. Also für eine Verschiebung Touch, die diese Kopie und unten in Büchern machen. Ich werde nur das 25 machen. Das ist cool. Nun, mit der Insel, die sein Gesicht geschlafen hat, werden wir schlagen, klingeln, verbinden, okay, eine Art Schnappschüsse. Und ich kaufte zwei Vorderkante ihn und denselben Ring verbinden. In der Tat ist es im Dialog. Andi. Ja, das auch. Ich denke, wir könnten das hier machen, um 19 zu es war wie das Gesicht Löschen Sie das einmal diese Bombe Gesicht und dann können wir diese Kante hier und hier in der Perspektive auswählen . Nun, du weißt schon, Schicht. Zieh einfach diese Ränder rein. Das war's. kann nicht überprüfen und warum? Nur auslügen? Nein. Oh, und er wählt seine obere Kante aus. Und dann, wenn ich Brücke trage, wird das den Rücken machen. Also machen wir Fortschritte. Und wir haben auch ein paar Deckungen hier oben. Also schalten wir diese Kante so aus, Andre, drehen Sie sie um 90. National Snap bei Krebs, die Winkelschnürze einschalten. Richtig. Klebeband 90. So wie das. Kopieren Sie, was ich hier habe, in Position Perspektive. Lasst uns das über Times bringen, wie diese Ränder aus Druckknöpfen, die nur die Energien des Kühlschranks ausrichten . Und ich sage, in der Kamera frei und wir liegen nur diesen Upswell in einem Snap. Also das. Alles klar , als Nächstes werden wir Teppich aufbauen. Also habe ich im nächsten Video gesehen. 10. Kopieren und Einfügen von zwischen Szenen: Dieses Video zeigt Ihnen, wie Sie Objekte zwischen drei DS max-Szenen kopieren und einfügen. Sie sind in die Bibliothek gekommen und gehen zum Skript-Ordner und Sie werden Kopitar darin sehen, dass Sie diese in einen Ihrer View-Ports ziehen können. Haben, um Kunden anpassen, Benutzeroberfläche zu Buzz und Sie sehen eine Kopie hier. Sie können das hier oben ziehen und ablegen. Wenn wir also ein Objekt erstellen, öffnen Sie es, kopieren Sie es und wir können in eine neue Szene gehen. Kopieren Sie nicht und drücken Sie Einfügen, und Ihr Objekt wird in einem neuen freien Deace Maxine sein. 11. Modellierung der Küche in 3ds Max Teil 4: Richtig, Willkommen zurück. Als nächstes schauen wir uns das Hinzufügen eines Kühlschranks an. Also, wenn wir gehen, um den Himmel zu befreien , der mein Lieblingsplatz ist, um frei zu bekommen, gehen Sie weiter. Und wenn Sie Kühlschrank eingeben und es gibt einige ziemlich gute, ungewöhnlich nach dem anderen. Aber wenn Sie für den Beitrag dieser Klasse auf, dass frei gehen, gibt es eine gute, die so ziemlich wie die in unserer Szene aussieht. Ich meine, das hier. Ziemlich ähnlich. So können Sie einfach hier klicken. Sie müssen sich wahrscheinlich einloggen. Ich bin bereits in Hit Download geliebt, und sobald das herunterladen ist, werde ich nur gehen, um auf Unzip es zu falten. Nun lassen Sie uns öffnen alle unsere Studio sehen, dass wir Bereich schaffen, Es ist cool. Teoh, halte einfach eine leere Version davon gespeichert. Also, was ist großartig an den Studio-Senioren, dass wir ihm Modelle und Vorbereitung für unsere Szene bringen können , damit wir überprüfen können, dass Materialien der Arbeit in Ja, Gut. Es ist ein guter Testplatz für unsere gesehen jemand hat Datei-Import und vieles, wissen Sie, ich werde nie dorthin kommen, wo ich die Datei herunterlade, was wahrscheinlich Downloads sein wird. Andi Das ist der Kühlschrank. Ist das wie die Gruppe Ich? Okay, ok, und jetzt ist es drin. Die bald werde ich glatt weitermachen. Ich werde das einfach in die Mitte von War bringen, also werde ich diese 190 wiederholen wollen und wir können einfach die mittlere Lebensdauer nutzen. Bewegen Sie das hier. Nun, wir können es näher an die Kamera bringen, wo wir tun müssen, können wir eine Kamera ein wenig schreiben. Und jetzt bin ich mir nicht sicher, ob das mit Corona erstellt wurde, ist, dass sie jede Rate Objekt. Also lassen Sie uns die Chronische über nur die Umwandlung verwenden, die er sieht, die mit Materialien dort passiert ist . Lassen Sie uns nur treffen Interessen rendern und sehen, wie es aussieht. Die Bücher sagen, fehlt die Textur, die wahrscheinlich dieses Doyle hier s ist, so dass wir einfach laufen Lese-Bit-Maps auf. Wir werden nur zu Downloads Foto durchsuchen. Es denke wirklich, dass wir finden werden, wenn er nicht findet, dass sie nur vermisst werden. Und jetzt sehen Sie, diese Puppe wurde aktualisiert. So nicht viel zu tun hier. Was wir tun werden, ist in die Gruppe zu gehen. Ich wähle diese Tür zu Beginn aus. Drücken Sie em auf der Tastatur. Ich will den Terror nicht wählen. Es ist hier auf Dhere. Wir können nach Material wählen, und es ist gewählt sagt, Konflikt. Alle Objekte mit dem Material, das auf das angewendet wurde, was ich tun möchte, öffnen Sie die Corona Materialbibliothek und ersetzen Sie sie durch unser eigenes Aluminium gebürstet. Es wird so auf Metalle gehen, dass sie das ist. Sobald es wollte klicken, ziehen Sie, dass in unsere materielle Weg zu Fuß laufenden gelten. Das ausgewählt, weil es gebürstet ist, wird tatsächlich eine Pinselstruktur haben. Also lasst uns einfach die echte Weltkarte hier wieder einschalten. Das hat die „Wann immer du auswählst, wird alles blau sein, damit wir das einfach dort ändern können . Und Sie können sehen, dass der Russe es schön durchkam. Nun, wenn das nicht eingeschaltet war, war es vorbei zu zeigen, dass wir dieses Material auch auf das Hauptobjekt anwenden können. Ich glaube, es ist einfach zusammengebrochen und am U V. W. Nun, diese drei wurden verhaftet. Dieses Objekt, das diese Andi Ich denke, ein Verbrechen Material auswählen wird groß. Also keine Materialbibliothek wieder. Wir gehen runter zu Chrom, denken, Prints Sina ist ihre Griffe und ich werde versuchen, sie hier abzulegen. Falsch angewendet aus diesem Spiel U V W Karte für welche Größe. Jetzt lassen Sie uns einfach mit interaktiven gerendert und sehen, wie das aussieht. Alles klar, Cool. Das sieht gut aus. Also, was können wir jetzt tun? Lassen Sie uns aufhören, dass Render Andi geschlossen Gruppen Ons mit Computer. Wir haben es gerade kopiert und wir gehen zurück zu unserer Szene. Corbett Platzieren Sie ihn? Nicht wirklich, dass in Position. Wir drehen das um 90. Ja, ziemlich selbst. Es ist ziemlich gut, könnte ein bisschen groß sein. Morgan Day hat nur physische Polly Select mit diesen Top-Schmerzen. Zurück in der Kamera in seiner Party ist unten. Dann für den Rest sollte ich denken, dass ich dachte, es wäre in gesunden inneren Fetten. Es ist wie der Krieg. Wir werden in Position komportiert. Kommen Sie zurück zum Bearbeiten, bearbeiten Sie die Erkundung, und das wird gesagt, dass 20 neue Regel ist, dass deaktivieren, aber süß. Keine Golfregion nur irgendwie kühl 12. Modellierung der Küche in 3ds Max Teil 5: Viersomen. Und Alice, sieh dir mal an. Diese sind abgedeckt. Siehst du, ich habe 12345678 Schränke. Also lassen Sie uns diese Kanten eine mehr miteinander sieben Mal wählen. Also, jetzt werde ich eine Box erstellen, die Snaps eingeschaltet ist. Und wenn wir versuchen, es wieder zu zerstören, werden wir sehen, was passiert. Sie können sehen, was seit Jahren oder großartig vor sich geht. können wir sehen. Jetzt. Was für ein großartiges tut, ist ein kleiner Snap auf einer ebenen Oberfläche. Aiken, ich könnte hier auf etwas bauen, was wirklich übergibt, also benutzt es definitiv Auto-Grid. Das wird also abgedeckt werden. Also wollen wir es ein wenig kleiner machen, damit wir diese Kanten zwischen Schränken sehen können . Also werde ich diese 697 90. Nun, am 20. Mai. Das ist cool. Andi, geh zurück zu Ursprünglicher Block. Ich werde hier auswählen, Bring selektieren und verbinden dieses Mal nur einmal, so dass der Mittelpunkt auch das mit dieser neuen Duft-Allianz tun wollen und wird einen von ihnen es auswählen . Luke, bring Connect auf. Also, was ich hier mache, ist nur Kran einen Mittelpunkt für jeden bedeckt sagte dann, wenn ich eine Kopie Zehe wählen, Ich kann einfach bewegen und schnappen, dass in der Mitte und ich konnte nur halten Shift. Es ist nicht in der Mitte. Eine Instanz, die sieben weitere Male und es gibt ein paar Ursache einfach die Farbe dieses Lagers auf der Oberseite zu ändern Nur werde Kontrolle treffen, dieser niedrige Block sein, eine Kopie machen und es wird nicht wieder nach unten gehen Box und nur die Höhe 100 Tiere sind diese Farbe ändern. Ich werde um 214 wechseln und dann wähle ich den ursprünglichen Block aus. Beschreiben Sie das Bombengesicht und vor Ihnen schnappen, dass die neuen Kick Board Ziegen links Sie eine neue Tastatur setzen Sie ein wenig zurück. Ich war ich bemerkte, dass ich diesen Bereich über die überdachte bauen. Tun Sie das ganz einfach. Wählen Sie es hier mehr Treffer, Ring und verbinden Sie. Wir verbinden nur, dass einmal und dann wählen wir die Gesichter oben abgedeckt und dann gehen Sie einfach über die Auswahl Kanten Kühlschrank in ihnen. Wir können sie tatsächlich löschen Gesichter hinter sowie überbrückt ihn. Jetzt haben wir diesen Anzug aus auf die nichts von den meisten ist, dass diese Cover tatsächlich kommen fünf in der oberen abgedeckt. Also habe ich diese ausgewählt und Sie können sehen, dass wir das X nicht auswählen können. Nun, wir können nur über eine andere Methode kaufen. Wir könnten diese einfach schnell gruppieren und dann wären wir raus. So bewegte ihn in den VAE. Das werde ich vorbringen. Sie ist Andy Nathan. Nur eine Gruppe. Der Mann links. Du werde ich ihn zurücklegen. Es ist das und die Unterstützung dieses Kapitals auch ein wenig auf das, was wir hier sind. Wählen wir die unteren Schränke aus. Eine Kameraansicht, tatsächlich rechts Klicken und verstecken Sie die Insel, indem Sie sie auswählen und gehen, um Auswahl Prozent frei zu verbergen , so dass wir nach Block sehen können. Jetzt haben wir einen, 2345 Sets aus Schränken, genau wie diese Kanten Connect treffen. Ich werde fünf Ränder reinlegen und dann kann ich einfach durchgehen, um zu gehen. Ausgewählt auf Line-up. Siehst es für richtig? Das ist also passiert. Wahrscheinlich wird sich je nach Größe unseres Mondes ändern. Aber es ist kein Problem auf, und das ist vielleicht zieht größer, weniger wie Versprechen. Andi, die zwei werden gleich sein. So ausgewählt alle Bilder, wenn getroffen, einmal verbinden und dann klingeln. Verbinden. Okay, das ist cool. Und jetzt können wir eine Gedanken mit einem großen auf erstellen. Wir wollen diese Höhe machen. 10. Es war 6 90 1 70 Jetzt ist stark Mittelpunkte, so dass wir diese freien Kanten teilen. Drücken Sie Ring, verbinden Sie nur einmal und wählen Sie die Schublade erneut, um die Kante auf der gesamten Schicht auszuschalten. Treading Drop-down an Ort und Stelle wie eine Instanz. Dasselbe hier für diesen hier quer. Eine Kopie wird eine andere Größe haben. Es nennt sich eine 20. Ziehen Sie sie an Orten, wo wir diese zum Beispiel machen könnten. Du könntest sogar zwei da drauf schlagen. Das ist Dantons Anruf. Wir müssen nur Bücher erstellen, die 10 50 Faith machen. Okay, hier und tat das gleiche Plus, Tim. Alles klar, jetzt haben wir Deckungen drin, ich wollte mit der rechten Maustaste auf Heidel klicken. Auch, wenn Sie auf einem kleineren Bildschirm arbeiten, diese Spurleisten nützlich in der Animation, die wir an einem bestimmten Punkt nachschlagen. Dinge gehen anpassen zeigen Sie, dass ich und zeigte LKW-Anlage auf, dass oft. Dann bekommen wir einige mehr bereit Zustand, wenn diese Angst Ports Bar. Wenn Sie das nur verwenden würden, fangen Sie an, die Dinge zu zerreißen, die Sie nicht verwenden 13. Möbel deiner Szene hinzufügen Teil 1: Okay, Also jetzt werfen wir einen Blick auf diese Stühle hier, und es wird schwer zu finden, wenn Sie nicht wissen, was Ihre, wenn Sie nicht wissen, Ihre Stühle , eso immer finden Fragen auf Twitter oder eine Google-Bildsuche. Sie können in der Regel den Namen Andi finden. Zum Glück habe ich mit diesem hier gemacht. Äh, das ist eigentlich ein Carl Hansen Aktie auf. Wenn Sie gehen Teoh diesen Link hier oben, Sie werden es finden und Sie können es tatsächlich hier herunterladen. Also werden wir die freie Version hier verspätet runterkommen. Setzen Sie sich so auf entpacken Sie es und je mehr öffnen sich in Australien und werfen Sie einen Blick. Ordnung. Also, zurück in unserem Studio, lass uns fallen. Einfache Mudge auf und Ziegen. Wo sind Stuhl heruntergeladen wurde. So ein böser Knast. Es ist ziemlich gut dran. Und diese Typen, die Bit-Karten lesen, können wir verzögern oder diese Bit-Maps, denn wir werden alles in Ordnung, Andi, ich habe das noch nicht gesehen. Diese Leuchte, um zu modifizieren. Also werde ich dio ist gerade Box erstellt. Das ist schön zu arbeiten. Wenn Sie jemals auf Dinge wie diese zu einem pflanzlichen Polly Andi kommen, Nur eine Berührung jedes dieser Objekte zusammen und dann können wir gehen auf Urlaub, Leute. Andi Wildnis. Die Drehpunkte werden immer noch da drüben sein, so dass wir in die Hierarchie gehen können, beeinflussen Pivot Andi, Senden Sie es einfach an Objekt und mit dem Verschieben und Snap, fangen Sie es an die Form des Objekts als auch. Also, jetzt habe ich es ist unvermeidlich. Polly an. Aber wir wollen tun, ist, dass wir freie Materialien hier, aber das Wort Hebel im Verbrechen Lassen Sie uns in die Materialien einbrechen, die in der Regel wollen jedes Mal mit vielen Kontrollen. Also werde ich dieses Element schlüpfen und in einer Geometrie muss ich Slate diese Beine anfassen und berühren. Dann hier, Onda, brauchen wir dieses Verbrechen jetzt. Öffnen wir unsere Materialbibliothek. Sie ist Kiefer Matt für die Beine und dann können wir Kriminalfingerabdrücke für das Verbrechen verwenden und für einen Hebelhebel, der grau weitergeht. Großartig. So, jetzt können wir Tage anwenden und ich möchte eine glatte in einem Feuer hinzufügen. 26 ist eine facettierte. Also lasst uns gehen. Es ist May. Ich hatte gerade alle Arten bewegt eingeschaltet. Sie können sehen, wie das funktioniert. Ich will auch ein UV hinzufügen und gerade in eine Schachtel verwandelt. Unglaublich bis 100. Und ich sollte Gleiche mit einem Holzbeine arbeiten. Das ist Abbas. Bewegen Sie sich, so dass Sie tatsächlich auf die Mörtelfeuerliste klicken können und drücken Sie einfach testen Sie sie. Ich verstehe, Balto über mehr Kampfworte. Hübsches Veto jenseits der wahren Liebe. Nichts. Andi, was Miss Fred zu einem Verbrechen gemacht hat und wir unterstützen nun, gut Kartierung wieder. Es gibt Objekt-Kamera. Onda sollte eine interaktive Brenda machen. In Ordnung, so können Sie so lassen Sie uns Gruppen zusammen, indem Sie die freien verschiedenen Objekte auswählen. Großartig. Legen Sie es in Großbuchstaben Kopie. Iva sie wieder in unserer Szene. Es ist ein Exemplar. Er hat ihn groß gedrückt. Andi, ich glaube, es gibt verschiedene Größen an seinem Stuhl. Wir können kein bisschen trinken. Und als ich sie zum ersten Mal frei und einfach erschreckt habe, wollte ich Schicht dupliziert über halten ist eine Instanz auf einem meist einfach richtig, sagen Sie es herum, damit sie nicht alle gleich aussehen, weil Interieur wird das gleiche jeder von ihnen sein . Also drehen Sie diese einfach und haben ihn ein bisschen. Ich weiß genau aufgereiht, weil ich denke, dass der Realismus wirklich darin liegt, keine Unvollkommenheiten hier drin zu haben . Da sind also unsere Fosters. Also werfen wir jetzt einen Blick auf das Hinzufügen uh huh, Hinzufügen der Schritte. Also gehen wir zurück, um den Himmel zu befreien. Es gibt eine schönere Küchenarmaturen, die frei, dass wir verwenden können. Also ist es so runter. Extrahieren Sie es und dann öffnen wir uns im Studio. Ich weiß, dass es nicht da ist. Null-Bibliothek. glaube, Ichglaube,es ist immer noch hier vom Stuhl aus. Also benutzen wir Fingerabdrücke von Kriminalität. Wenden Sie Andi dies für Sie an. VW und ich lieben meine Größe auf, dass auf einer Sache, die sehr gut aussehen sollte mit einem schnellen Test, der funktioniert. Also werde ich schlagen. Kopieren wurde jedoch jedoch in einer Szene platziert. Seine Position, dass richtig jemand um das ist, das ist etwa richtig war ich denke, es wird sich lohnen, dieses Gruppensex in dem Thema zu öffnen, nur Drehen der ein wenig. Sag einfach, dass alles nein ist, weil wir gerade darauf schauen. Wir wollen nicht alles flach. Dann habe ich mir auch später Tiu gesagt. Zieh die rüber. Dann wollte ich schließen. Diese Gruppe kann Gruppe auf Kleidung erscheinen, Dann machen wir eine Spüle, indem Sie diese Kanten in verbinden. Wir wollen nur so gut aussehen wie diese Kante, Ring und verbinden. Und dieses Mal wollen wir einfach raus, dass ich Porta hier drüben in Position bin. Also bin ich einfach schrecklich darin. Sie können schon etwas sagen, dass das Entfernen zu potenziellen Warten Sie bis jetzt herum, dass es gut ist , dass ich das Waschbecken Gesicht wählen würde. Andi Extreme. Leg das einfach runter und dann vorne, ein paar Schritte auf, ich kann es einfach schnappen. Dann möchte ich es erneut extrudieren, um ein Waschbecken zu erstellen. Und dann gibt es ein großartiges Werkzeug Signage wachsen oder schrumpfen für eine Auswahl. Und ich werde diesen Code nur anfassen, der sinkt, bevor wir wollen, dass du die Spüle sagst. Lasst uns von den Fingerabdrücken der Kriminalität nur für Reflexionen. Und wenn wir die Ansichten ändern wollen, gibt es irgendwelche Nahaufnahmen? Also geh zum Metal. Das ist großartig. Was von dem VW für, na ja, mathemd ihn. Und was diese Insel betrifft, lassen Sie uns ein Marmormaterial so gut auf Stein auftragen, dass sie dieser Marmor ist. Warum s SS? Sie können beantragen, dass ich ein u v w eine Weltkarte Größe verpfänden muss. Sind es Bücher? Und wir können auch Produkte auf die Arbeitsplatten und es ist mit der rechten Maustaste auf Idol an diesem Tag, das gleiche in der Art von oben die Rückseite auf die Insel. Es wird sich alt verstecken. Es ist eine Single, die Ihnen in unserer Studioszene sein Corona-Material mit abgerundeten Kanten zeigen wollte . Also fügen wir einfach ein generisches Corona-Material zu diesem Objekt auf diesem Phonic hinzu, eine Position, die ich interagieren wollte. Brenda, wir können sehen, dass die Ränder ziemlich hart lüften. Andi, das ist ein totes Werbegeschenk in freien Daten, ist es nicht wirklich so. Wir haben am Ende einfach einen Scheinwerfer hinzugefügt, Polly. Aber jetzt Corona bekam eine tolle Karte, die wir verwenden können. Schule weinen um sie herum, Kanten sagen, dass die Unebenheiten fühlten Sie Strom um Hecken hinzufügen können. Ich bin sicher, dass das in der Geschichte gespeichert wurde, um Andi zu vergleichen. Ich werde nur wieder Interact Surrender treffen. Okay, vielleicht kommt eine Mahlzeit nicht aus dem Büro. Es waren 10 10 Milch, also kann man es wirklich sehen. Denken Sie also daran, dies ist nur im Material, was fantastisch ist. Wir haben keine Geometrie hinzugefügt. Wenn Sie nun vergrößern, können Sie diese Kante sehen. Es ist viel weicher auf. Das ist großartig. Das ist es, was wir wollen. Also werde ich sagen, Lassen Sie uns das zu vielen unserer Materialien in unserer Szene hinzufügen. Also lasst uns wieder in RC gehen und weiter. Unser Modell beurteilt. Lassen Sie uns in die Beule auf dieser abgerundeten Kanten gehen. Wir werden die Mühle machen. 14. Möbel deiner Szene hinzufügen Teil 2: Sehen wir uns jetzt diese Außentüren an. Andi. Ich denke, der beste Weg, dies zu erreichen, wäre, Linie mit Snaps zu erstellen. Schließen Sie den Schleim nur in der Draufsicht. Dinge sind verschwunden, aber wir können einfach jede denkende Position schnappen. - Und in dieser Linie können wir Mapping Kälte auf machen Raum erzeugen. Welche Größe? Wir wollen auch dies auf rechteckigen an diesem Tag von 16 aber 80 und Sie können nichts sehen. Sie können nichts sehen, was die Berichte ändert. Wir müssen die benachbarten Leute anschalten. Wie das ist auch Segment wählen, um Top-Segment zu setzen, und wir müssen es aufstellen. Snap ist gut, er hat noch zwei übrig. Du solltest eigentlich auf 80 sein. Ich kann unsere Hintergründe nicht sehen, und das ist so. Setzen Sie es einfach wieder in Position. Das ist eine Art Mantel. Ich werde mich nur verstecken, die im Neffen ausgewählt wurden. Es ist großartig Bücher seine Linie, die 70 würde auf, und wir werden hinken Segmente von verwalten eins setzen. Schieben Sie das jetzt in Position, verwenden Sie eine 8-Fuß-Polly und wählen Sie jetzt, halten Sie diese Kanten und verbinden Sie sich einmal. Jetzt holen wir Champa. Lasst uns zwei Kanten haben. Wir verachten es, Boy. Machen Sie keine Unterstützung da drin. Alexis. In Ordnung, das funktioniert dieser obere Rahmen. Wir können nicht sagen, wie wählen Sie die Kante bringen Select Connect wird gelöscht. - Nun , was wir tatsächlich tun können, um zwei Türen zu machen, ist wählen Sie original Anzeige Invincible Polly Connect. Wir werden Tage schnappen. Stoppen Sie das hier beim Senat, und dann werde ich entscheiden und sagen: Ja, Ja, im Allgemeinen, wenn Sie an etwas Symmetrisches arbeiten, dann bauen Sie einfach 1/2 und wir könnten später heiraten. Jetzt können wir die Fenster schneiden. Ich bin nur wirklich in den Gesichtern. Andi, gehen wir frei. Wählen Sie Rahmen auf einer Brücke aus. Ich war unten links. Vermisst du, erschaffe ein Glas. Ich war in der Create Box Snaps auf. Er wird es 20 schaffen, wenn Andi nicht mit dir für diese mittlere Magie in einer unbesiegbaren Polly Onda Berührung gesprochen hätte. Nun, diese zusammen, Andi, fügen wir etwas Glas hinzu. Klarglas Arbeit Gut. Ich habe mich verirrt. Ich bin hier drin. Ich hole Holz für die Türrahmen. Also, was sich treffen würde, wird großartig sein. Ich bin eine Minute verloren. Ich werde diese Schlagkarte reinlegen. Siehst du, hier ist bereits eine Bump-Karte drin, damit wir hineingehen und auf Krone klicken können. Grube Karte wächst um Kanten auf. Wir wollen alte Karte als senden auf, die es in die zusätzliche Beule bewegen, aber sollte funktionieren. Gut. Lassen Sie uns einfach überprüfen, was gemittelt ein Punkt war Antwort auf 1.0.25 Also ändern wir zu eins. Wie wir nur geändert 12.25 dies. Also werde ich das Glas auf Glas O X Richmond im X-Ray-Modus anwenden. Aber es ist nur so, dass wir sehen können, dass die Klasse da ist. Und dann auf das würde das angewendet. Wir setzen Ihnen VW-Box für eine Weltkarte Größe auf. Sie können die Körner sehen oder so gehen, wie wir jetzt nicht unbedingt wollen. Also, was wir tun können, ist unvermeidliche Polly Andi Unterstützung ausgewählte Gesichter hinzufügen. In der Tat werden wir Randflächen von ihm auswählen, steuern ein und halten. Ich werde nur diese mittleren Gesichter loswerden. Ich füge ein UV-Bücher hinzu. Na ja, nichts weiter. Ich werde mich nur ändern. Wenn Sie f zwei drücken, würde das ausschalten. Ich werde einfach die Kartierung ändern. Ah, Linemen, zwei X Jetzt können Sie sehen, dass wir verschiedene Richtungen für das Korn haben, was die Dinge aussehen lässt, dass Daten zwei Türen gut aussehen. Jetzt können wir all das zusammenbrechen. Sie werden sich wahrscheinlich auch lohnen, diese Tür zu schließen, bekommen Nein, wir können ein Symmetrie-Motiv für uns Person haben. Deswegen ist es gut. Wählen wir diese beiden aus. Und ich hatte dort drüben in den Vereinigten Arabischen Emiraten ein Zentrum. Und dann können wir nur die erste Nummer eins auf der Tastatur. Oder du könntest runter gehen, um dasselbe zu spiegeln und wir können das einfach zusammenstecken. In der Tat, vor Ihnen im linken Ohr, können wir eine kleine Lücke lassen. Ich gehe einfach wieder runter zum essbaren Polly, schaffe es, mach es ein bisschen. Was gut gesagt. Und wenn ich mit dieser Symmetrie, mehr Akte, hörten wir, wie das Tragen Also jetzt stand ich Terrassentüren auf. Es ist eine gute Sache. Als wäre eine Tür gut dran. können wir tun. Sie sagten, sie zieht diese Mauer in Andi, lasst uns gehen, um einen großen Zylinder zu schaffen, wird Ordnung haben. Großartig eingeschaltet. Dies ist die Schaffung von Zehe Andel. Befreien Sie sich von den hohen Segmenten, auf denen wir das einfach zu meinem Recht machen können. Nur Geld. Andi. Nicht auch 30. Dann werde ich im Tokyo eine Leitung erstellen, das Radio machen. Leg es einfach raus, Teoh. Etwa 15 Milch mehr Seiten. Andi, kannst du auch, wenn wir die Aktivierung von Leuten ausschalten, die Stimmen einschalten. In der Tat können wir verfeinert werden. Bringen wir noch zwei Burts hier. Wir können mit der rechten Maustaste auf. Machen Sie das glatt. Wir machen die Ecke hier. Eine Ecke, die wir erledigen. Es ist gerade in Position gebracht. Wir können nicht Trip sagen, Okay, das hier runter, um den Schlüssel zu machen. Und das ist so etwas wie dieser hier, so dass wir einfach drehen und halten Shift, und ich sollte es tun. Wir können mit Leichtigkeit verbinden Analysten Polly berühren und wir werden ein Metall hinzufügen, dass sie diese schwarz mit Fingerabdrücken ist . Natürlich machen wir hier eine Pause des Fortschritts, und ich denke, das nächste, was wir tun müssen, ist, Modelle zu beschaffen . Also studiert Lichter hängen an. Ich kann den Designer nicht finden, also wenn du nicht einmal Innenarchitekt warst, kannst du sie immer fragen. Aber in diesem Fall fand ich dieses Licht von West-Alben, denen ich denke, dass es funktionieren sollte. Und ich sah Freddie Sky aus. Andi ist hier, also laden Sie das auf extrahieren Sie es auf. Wir bringen auf die Straße, über das ist ziemlich fertig, so können wir das einfach so einbringen, wie es ist. Ich meine, eine Kopie, die in eine Szene gelegt wird. Lassen Sie uns das in Position bringen. Wir legen das irgendwo in der Mitte der Insel auf, und es ist nur eine Linie, und wir werden auch sicherstellen wollen, dass die Spitze der den Syrer erreicht. Also lasst uns die Gruppe öffnen. Lassen Sie diese Bemühungen einfach und wir stellen es an die Spitze des Krieges. Wer das vorführen wird, ist gut, also haben wir Lichter da drin. Jetzt lasst uns diese syrischen Lichter hier machen. Also haben wir am Tag ein Paar hier. Ich denke, wir haben auch einige hier, und das war ein, aber einige hinter der Kamera, so dass Sie es von hinten mögen können. Lassen Sie uns zunächst eine Decke erstellen. Ich denke, die Falte, wir müssen nur sein, um den Boden zu duplizieren, das Manteltor zu machen, und dann in der Vorderansicht ist es einfach, sie aufzurichten, und dann werden wir einfach Bücher mit allen nehmen Richtig, Dreh runter. Ist nicht wirklich wichtig, wo auf diese Leute zahlen 60 auf 15 mil hoch, und dann werde ich in einem Zip Upali hinzufügen, wählen Sie dieses Bombengesicht inset Flug Mahlzeit und dann extrem und extrem, dass was ist mit kostenlos? Minus frei. Das ist okay. Und dann werden wir uns lösen. Es ist so, als würde diese schwierige Nacht das Material öffnen, dass es aufgeht. Ich werde ein Corona-Lichtmaterial erschaffen und das anwenden. Und auch in der Corona zu Ihrer Bibliothek. Lasst uns Zehenbohrungen gehen. Und wir wollen ein weißes halb schließen Drag & Drop, das hier rein. Bereitgestellt und dann werde ich wieder auswählen. Kontrolle haben. Nun, wuchs das zusammen auf schnelle Scheinwerfer. Ich packe die Kamera ein. Wir könnten anfangen, diese um die Hold-Schicht zu bewegen, sie einfach duplizieren. Mike, Ähm, Instanzen und reden Sie mit Ihnen. Ich möchte nur sicherstellen, dass diese Luft in einer vernünftigen Position ist, die ungefähr richtig ist. Es gibt keine Hand und ging auch frei hinter der Kamera. Damit ich dir sagen kann, ich bringe sie her, weißt du? Also haben diese vier Lichter über dem Schrank. Ziehen wir die Abdeckungen zurück, um Platz für sie zu schaffen. So wurde es überdachte Türen ausgewählt. Es ist wieder herausgezogen 15. Du deine Szene Schalter hinzufügen: noch eine Berührung. Dio an den Schaltern in Ondo schwächen, können Sie diese frei von Modell plus Modell bekommen. Das sind tolle Schalter. So unten wie die Andi, werden wir sie einfach ins Studio importieren. Andi beim Verbrechen zu ihnen. Also möchte ich machen, ist ein Doppelschalter an und eine doppelte Steckdose. Also, was wir tun können, ist, dass wir nichts davon brauchen werden. Lassen Sie die hier und ich werde in dieser Gruppe leben. Ich meine das von dieser Hungerarbeit. Ordnung. Also lasst uns nur beim Kriminalmaterial, dann wird das hier saugen. Ich werde das nur als Kopie-Gruppe offen spielen. Nein, es ist keine Gruppe. Und ich werde diese zwei Schalter schlagen, die es zerschmettert hat. Ich bin gerade in Position gezogen. - Geh . Da ist eine Steckdose. Also, das ist nur Kopie. Schleppen Sie das rüber. Er wird den Hintergrund wieder anschalten. Okay, Okay ich wollte diese Box modifizieren, damit wir diese Steckdosen anbringen können. Benötigt auch das Marmormaterial. Zieh das an. Ich wollte die reizbare Polly unter der UV-Karte nur unten meine Was passiert, wenn Nein Wenn ich anfangen, Dinge zu ändern, sehen Sie, dass Sie diese Änderung, während, wenn Gegner Isobel Pooley unten auf Connect, Sie ve blieb gleich, was genau das ist, was wir tun wollen. - Schön . Also lassen Sie uns diesem Rufus ein Material hinzufügen. Nun, also hatte ich nur was in diesem Schmerz, richtig? Eine UV-Karten-Bücher, die wir erlaubt haben. Und jetzt ist es Zeit, Accessorize zu machen. Also fühlen Sie sich frei, Ihre eigenen hinzuzufügen. Ähm, ich fand, dass ein paar Dinge ziemlich Angst hatten. Ich füge hinzu, Andi, ich werde einfach so etwas aussprechen, weil es nicht so interessant ist, aber lade sie einfach dauerhaft herunter. Andi, kompliere , wie du willst 16. Hinzufügen von Accessoires zu deiner Szene: 17. Materialien mit Corona: Natürlich, eine Allegorie. Zubehör Investec Delicately Corona Materialbibliothek im Material-Editor. Es sei denn, dass ihre endgültigen Materialien so gesehen werden. Was an dieser Materialbibliothek großartig ist, ist, dass Sie sie als Basis verwenden können. Wenn Sie also etwas ändern müssten, könnten Sie buchstäblich einfach mit einem normalen Beton beginnen und sich dann ein wenig geändert haben. Karten darin. Andi, es ist ein guter, guter Weg, um Ihre Materialien zu starten. Sie werden also hören, wie Andi diese Bilder ändert. Also, was immer Sie brauchen, um Lösungen zu zahlen, dieser Krieg weiße Matt auf dem Krieg gegen den Krieg war genauso gut wie das Dach. Also wählen wir einfach, dass Sie tatsächlich kopieren können dieses Jahr wir w nicht auf. Mit dem Krieg ausgewählt, wurde er auf und auch auf Material angewendet. Also werde ich tun, sobald ich Materialien und Objekte angewendet habe, werde ich nur das ausgewählte verstecken. Also wissen wir, dass alles Material drauf ist. Auf eine andere Sache, die ich in diesem Krieg tun möchte, ist an diesem abgerundeten Corona Material würde hier Strom um Kanten offen halten klicken. Und ich möchte nur überprüfen, was die alte Karte auf Punkt war, um sie in eins zu ändern und dann hier , nur 2.2. Lassen Sie uns das auf 10. Na ja, weiter. Und für diese Schränke gehen. Diese werden ziemlich gut funktionieren. Fahren Sie das Material readyto Person em. Ich könnte nur verfolgen, dass auf diesem Finden Sie ein glänzendes Was? Ich weiß, dass sie sich kennengelernt hat. - Was? Wenn wir das für die Trittwälder verwenden und keine Heiligen bekommen, werde ich nur Stein bezahlen, den du kennengelernt hast, und wir wissen, worauf diese Objekte weitergehen, also können wir sie nicht. Es ist so gut, so gut. Es ist nicht viel übrig, beendet die Schränke und auch bemerken, dass wir diese oberen Schränke hier gemacht haben, also ja, wir müssen nur einen von ihnen ins Herz teilen. Also kann ich tun, ist nur drehen Sie diese eine um 19 wurde auf Schicht gesagt. Ich denke, das Copei Lasst uns einfach oben aufstehen. Du, Du äh also werde ich das spielen? Matt Zum Hintergrund heute, Die Rückseite der Schränke. Es sei denn, diesen Kritiker für die Front zu benutzen und ich werde auch den Fernseher drauf einfügen. Das war so an den runden Kanten Stadt bump. Ich bin auch tun, dass für dieses Material ist gut, was ich denke, das ist ein wenig Materialien getan. Lassen Sie uns nun einen Blick auf die Beleuchtung werfen 18. Deine Szene beleuchten: Also werden wir spät einen HDR benutzen, um diese Szene und Haiti zu mögen. Unsere Augen stehen für hohe Dynamikbereichsdimension. Und es gibt Panoramabilder, die verschiedene Belichtungen aufgenommen und dann zu einem für zwei Bit Bild zusammengefasst haben. Aber wir brauchen heute Abend ist, dass sie in Freddie Programme als Lichtquelle verwendet werden können und sie sehr natürliche und realistische Lichteffekte erzeugen. Also, wenn wir den Kopf über Bewegung HDR wissen und wir können diese tatsächlich herunterladen, indem Sie hier klicken . Sobald Sie das getan haben, extrahieren Sie es auf, gehen wir zu Max und ich werde acht auf der Tastatur drücken und das geht um die Umgebung und Effekte, die auf keine klicken. Und wir werden wählen, um Farbe zu weinen. Richtig. Jetzt sind wir auf der Tastatur, und wir ziehen das in einen neuen Slot, um Instanz auf und hier zu machen. Lassen Sie uns eine kleine Karte weinen und wir werden die HDR laden, die wir gerade heruntergeladen haben. Jetzt ist es Zeit, dass wir ein paar Lichter hinzufügen können. Ich war total im Scheinwerfer. Ich werde diese beiden einfach ändern. Oh ja, ja, Lichter an. Das ist wahr, dass dieses Boot ist. Ich werde sie runterbringen und sie auch rechteckig machen. Mann, wir werden diese 190 fest schreiben wollen. Ich sagte doch, ich werde nur Positionen machen. Also in der Stadt, wenn dieses Hintergrundbild jetzt, ich wollte Kotis eins. Und das wird nützlich sein, wenn wir den Lichtmix später verwendet haben. Es ist eine Instanz. Wenn Sie hier angekommen sind, wählen wir einfach Lichter aus und dann können Sie nur Lichter auswählen, was sehr praktisch ist. Also einfach diese zu positionieren oder wo Scheinwerfer sein sollte, werde ich nur sicherstellen, dass der direkte Winkel kein Scherz ist. Da sind also unsere Scheinwerfer an. Ich werde hier unten noch ein Licht erschaffen, und ich bin bitte, das ist Kuchenbrett, und ich bin bitte, das ist Kuchenbrett, und ich werde auch eine unter Kommentare setzen und dann dieses Paar Leben, dieser Name, und ich werde auch eine unter Kommentare setzen und dann dieses Paar Leben, dieser Name, Dieser hier und dann werde ich noch ein Licht hier draußen auf das hier setzen, wird ein bisschen anderssein bisschen anders da wir sichtbare Reflexionen, Reflexionen über physische direkt abschalten werden. Das wird also nur eine Welle sein, die mehr Blitz drängt. Und ich will auch das Flugzeug hier setzen. Ich wollte nicht viel Licht durch die Tür kommen. Ich werde nur generisches tolles Material auf etwas setzen, das funktionieren wird. Also jetzt, wenn wir uns die Render-Sprüche jetzt ansehen, ist er ein wirklich unkomplizierter. Sie haben den üblichen Maximalsatz hier, und wir können das sehen und 2000 Andi, oder das ist gleich geblieben. Daher müssen Sie in den Einstellungen des Leistungstabletts unten optimal standardmäßig nicht ändern, es sei denn, es gibt ein Problem oder Sie wissen genau, was Sie tun. Aber das ist fantastisch, meiner Meinung nach, weil es bedeutet, dass wir mehr Zeit damit verbringen werden, nytimages Robin zu erstellen, um mit Render-Sprichwörtern herum zu spielen, so dass es keine Notwendigkeit gibt, wirklich etwas zu ändern. Das alles, was Sie irgendwann ändern möchten, ist das sekundäre. Silber auf von Defoe ist auf riesigen de Onda. Es besagt, dass dies ideal für Innenräume ist, und Sie können es nicht in Pfadverfolgung ändern, wenn Sie Außenbereiche machen. Aber normalerweise lasse ich es buchstäblich einfach auf den Sendungen weiter. Da gibt es nichts, worüber man sich Sorgen machen muss. Es lohnt sich, nur laufen die Corona Spüle für ein letztes Mal, nur um sicherzustellen, dass es keine geraden Materialien oder Lichter dort als auch auf und jetzt auf eine meiner Lieblings-Features , die die interaktive wie Mix ist. Es wird also Instant-Gruppen treffen und es generieren, und wir werden sehen, was es tut. Wir werden interaktives Rendern treffen. Alles klar, Das sieht irgendwie Welt aus, aber wir können damit arbeiten nicht mehr nur für die Lichter außer der Umwelt. Und die Art und Weise, wie das funktioniert, wird es zu jedem von ihnen einzeln laufen, was großartig ist. Ähm, und es bedeutet, dass wir hineingehen und jeden einzelnen manipulieren können, wie, eins nach dem anderen. Also wollte ich die Umgebung auf 20 aufpumpen. Dann ist dieser Busch, das ist ah, im Ofen ist ein weiteres Licht. Ich werde einfach nacheinander jedes Licht einzeln anschalten. Nun, diese Instanz könnte schlecht sein und nein, lassen Sie es uns einfach abschalten. Ich will eine Stadt dieses Fenster, wie , eigentlich, das die nächste sein sollte. Nichts, was aufhören kann, um den Raum zu füllen 50. Dann alle Scheinwerfer, die sie alle kommen können. Diese Zeiten sehen gut aus. Um, um fünf. Aber dann haben diese entlang des Kabinetts, die ich will, getrennt, also werden wir das in einem Moment klären. Und diese Leute war dies haben diese getrennt als auch ich denke, in dieser Seiten Schauen. Alles klar, also wird es beim interaktiven Rendern aufhören, wenn es dieses Bomben-Kickboard geschlafen hat und hier können wir einzigartig machen. Es ist jetzt gut, dass Skateboard Licht auf diesem ist wie so keine Instanz mehr abgedeckt. Und dann werde ich machen, dass er völlig einzigartig ist. Ich will ihn nicht einzigartig in Bezug zueinander machen . Also werde ich Nein schlagen. Und dann werde ich das Gleiche damit machen, richtig? Ich will auch sehen, was mit diesen Lichtern hier los ist. Das ändert fünf mil Codys Tante und es sollte eine sein. Diese Seite ist gut, also werde ich nur die Kreuzinstanz ziehen, dass ich auch schöne Farbe habe. Es ist zu groß. Es ist also, worin es ist. Zieh das hier rüber und es sieht so aus, als würde Licht hereinkommen. Aber da es so gut ist, dienen Sie dem Colonel. Ich mische mich wieder. Also werden wir einfach schlagen, wieder generieren und auf Idaho. Und es ist kein interaktives Rendern und versuchen Sie es erneut. Also war es großartig mit dem Lot Mix ist, dass wir einfach alle Lichter in Andi Update. Ähm, im Frame-Puffer. Andi, wenn wir Angst A verwenden, bevor das war eine Menge Rätselraten und Rendern, die beim Rendern aufhören, es zu stoppen. Das ist wirklich gerettet. Viele Male ist dies großartig in Städten wie so Orte, um abgedeckt zu werden. Ich will nicht, dass sie hell ist. Ich bin mir ziemlich sicher, was das Leben leicht verdeckt ist. Ich glaube, ich weiß, dass das gut aussieht. Jetzt können wir über die Post gehen und hier können wir tatsächlich die Regel Helligkeit des Bildes ändern . Also lassen Sie uns sagen, eins gleich um 10.5. Sie markieren tatsächlich Kompressen gut, die in bestimmten Bereichen nicht mehr überbelichtet werden. Und dann ist der Weißabgleich sehr ähnlich wie in einer Kamera, so dass Sie diese kühler oder wärmer machen können . Am Tag. 65.000 sind irgendwie neutral, um es ein wenig wärmer zu machen. Lassen Sie uns auf etwa 7000 Kontrast setzen sollte wissen, was das tut. Genau das kontrastiert die Bildsättigung. Ich werde nur ein bisschen runterbringen. Es gibt nichts Schlimmeres als ein übersättigtes Bild, meiner Meinung nach. Filmische Highlights. Er ist ein ziemlich nett und pumpt sie auf und Schatten als auch. Irgendwie. Siehst du was? Ich stand da drin. Uh, und doch und in einer kleinen Menge davon, nennen Sie es in Das hat das wirklich benutzt. Es konstant zu den Bildkurven Sie können haften. Ähm, und es würde sagen, dass wir gegen einen Laden kämpfen werden. Ich meine, das macht entwaffnend mit Fotoshop weg, was irgendwie cool ist. Wir haben auch lassen Sie uns die Nachschlagetabellen sind, die ziemlich viel ich betrachte ihn wie Instagram Gefühl ist ziemlich neun Mal von 10. Wer hat den Kim benutzt? Schau nach Tischen. Welcher hier? Unterwerfung Schuhe Nummer zwei. Sie können ihre Passy runterbringen. Es muss nicht so voll sein. Und wir haben auch blühende Blair, oder? Ziemlich nett. Und Sie können sehen, was es tut. Hatte einige Funkeln, aber vielleicht tun Sie das nach dem Rendah Andi Lärm, die wir in den roten Flecken einschalten müssen. Ich meine, leuchtend weise. Das sieht ziemlich schön aus. Wir können die Dinge auch nach Narendra ändern. Jetzt denke ich, dass alles links ist, um tatsächlich rendern so interaktiv Wir haben getan, ziemlich viel lügen, was wir später auch twittern werden. Also, jetzt werden wir Sprüche zu diesem Schalten Sie den Lärm auf, verstehen Sie? Aus nur Glühwürmchen entfernen, Andi. Dann können wir einfach Rendah treffen. 19. Corona und Postproduktion: Ok, großartig. Also schickte ich dies über Nacht zu rendern und es hatte etwa 250 bis 300 Pässe auf. Ich habe es einfach laufen lassen. Du kannst mich Petersilie hier reinlegen. Ich habe auch eingeschaltet, um Glühwürmchen im Lärm zu entfernen. Sobald das Rendering beendet ist oder Sie zufrieden sind, können Sie auf „Stopp“ klicken. Und es wird laufen, dass das Geräusch nach oben. Und Sie können das hier drin ändern, also können Sie einfach sagen, nicht gut, wie Sie wollen, das war meine letzte Lichter aus. Also zögern Sie nicht, es auszukopieren, wenn Sie Schritt für Schritt gefolgt sind. Und auch, das ist meine letzte Zeitkarten, und wir können auch auf blühende Blendung schalten, wenn ich gerade ein paar schöne Lichteffekte hier hatte. Vielleicht zu viel Blüte. Also das bringt es auf eins und ich ändere die Blendung. Intensive wies darauf hin, zuzugeben. Es ist nur so, dass es, ähm so Lichteffekte hier, Andi, das ist es für den Frame-Puffer. Ich werde es letzte Kapitulation nennen, und ich werde Ihnen zeigen, warum wir ein C X retten und einen J Peg retten, und sie ziemlich groß, also könnte es eine Weile dauern, um zu sparen, also werde ich Save drücken. Ich habe gerade gesagt, das ist letzte Rendah J P eingereicht und ich werde auch die Akte speichern und dann, was wir tun können. Selbst wenn wir Max nicht offen haben, können wir Fondsrendern nicht öffnen, tatsächlich in einem eigenständigen Editor. So brauchen Sie Maxim nicht wirklich dort gelagert, wo Sie sich nicht einmal öffnen müssen, damit es viel schneller geladen werden kann . Und wir können hier tatsächlich weiter bearbeiten. Und du hast gesehen, als ich das hochgeladen habe, diese Art von kleinen Macken, wo das Gamma draußen sein wird . Aber ich habe gerade die Umgebung eingeschaltet und oft beginnt es wieder zu funktionieren. Also, wenn ich hier reinkommen wollte und vielleicht den Kontrast aufbringen undi sogar gehen und nur etwas von der Beleuchtung ändern als gut können Sie das auf Sie können einfach wieder sparen. Und wenn Sie das getan haben, können Sie das dem Projekt- oder Zuordnungsabschnitt aus zuweisen. Dieser Vortrag über auch zu Ihrem Portfolio hinzugefügt, wenn Sie einen früher gemacht haben. Also in dieser Klasse. Wir haben durchgemacht, wie man eine Szene aus Referenzfotos modelliert, wie man Materialien anwendet, wie man Beleuchtung anwendet, wie man rendert und hat aufgrund der Postproduktion im Frame-Puffer. Wenn es noch etwas gibt, das ich zu dieser Klasse hinzufügen soll, mir einfach eine Nachricht an. Ich komme zu ihm und danke fürs Zuschauen. 20. Bonus Fünf 3ds Max-Tools mit dir: Hier sind fünf tolle Tools in maximal drei Jahren, die Sie wahrscheinlich nicht verwenden. Nummer 1, Transformations-Toolbox. Und das finden Sie unter „Transformations-Toolbox bearbeiten“ versteckt. Und hier sind viele handliche Werkzeuge, Dinge wie um 90 Grad gedreht, und dies basiert auf dem Betrachtungswinkel. Also seien Sie sich bewusst, dass, wenn ich es so mache, es es auf diese Achse drehen wird. Sie werden auch hier einen Zeilendrehpunkt finden. So können wir sagen, viele sind Drehpunkt ist in der Mitte des Objekts. Und wenn wir Zed treffen, wird es das Objekt erden. Nächstes Werkzeug, das ihn platzieren lassen wird. Wir können hier auswählen und einfach klicken und ziehen. Und das wird unseren Tisch sagen auf unseren Tisch legen. Außerdem können wir einfach die Verschiebung halten und diese bewegen, beide auswählen, sie über unseren Tisch bewegen und unsere Drehung verwenden. Das dritte Werkzeug ist der Ersatz-Modifikator. Also, wenn wir dieses Tischset in die Erdbeeren ändern wollten, kann ich auf die Registerkarte „Ändern“ gehen, Objekte suchen , ersetzen, auswählen, in die Erdbeeren ändern, und wir haben sie alle in Erdbeeren geändert. Und das vierte TO in dieser Liste ist Object Paint. Und dieses Werkzeug ist ideal zum Malen von Laub. Wenn ich zum Beispiel diese Zitronenbäume über dieses Gelände verteilen wollte, malen wir auf, können wir das in gleichgeschlechtliche ändern alles in der Szene malen. Und wir werden malen, die wir ausgewählt haben. Und jetzt, wenn wir klicken und ziehen wird, um auf unser Gelände zu malen, offensichtlich, müssen sich die Abstände ändern, damit wir das aufdrehen können. Und lassen Sie uns das einfach in eine 100 verwandeln. Und wir können diese knapperen in der EU auch ändern. Und wir haben all diese Werkzeuge, die Sie schweben können. Und es wird Ihnen ein schnelles kleines Video zeigen, wenn Sie tiefer in diese gehen wollen. Und das letzte Werkzeug ist die Suchfunktion, die X auf der Tastatur ist. Und sagen Sie, Sie wollen nur eine Teekanne bauen. Sie können einfach Teekanne eingeben und heben und ziehen und gehen Sie zu T vier. Und dann sagen Sie, dass Sie ein Edit Poly hinzufügen möchten. Sie können einfach „Bearbeiten“ eingeben und ein „Poly bearbeiten“ hinzufügen. Und dann können Sie Symmetrie eingeben. Und Sie müssen einen Symmetriemodifikator hinzufügen. Also sind wir mit jedem dieser Werkzeuge bereit sind. Lassen Sie es mich in den Kommentaren wissen. 21. Bonus Physik in 3 Minuten MassFX Tutorial: Das sieht Müll aus. Das sieht gut aus und das ist albern, und das ist nicht. Heute werden wir Physik in 3ds verwenden. Max ist super-einfach und er wird Ihren Bildern mehr Realismus hinzufügen. Zunächst einmal ist dies ein totes Werbegeschenk in 3D. Und wenn es unsere Aufgabe ist, einen Blick darauf zu überzeugen, ist dieses Bild ein Feind. Dann können wir ein integriertes Werkzeug namens Mass Effects verwenden. Und Sie können das öffnen, indem Sie mit der rechten Maustaste in der Symbolleiste, Masseneffekte, klicken. Jetzt werde ich diese Platten stapeln. Ich werde nur ein oder zwei von ihnen zur Seite bewegen, nur eine Berührung. Ich wähle sie alle aus. Und dann in unserer Masse wirkt sich auf Symbolleiste und Satz als dynamischer starrer Körper ausgewählt, öffnen wir die Toolbox geführt Simulation und sie aufgerufen, und was wird dies tun, ist Keyframe unserer Animation. Also können wir tatsächlich einfach hindurchrutschen, wo wir behalten wollen. Und es war nicht einfach, alle anderen Keyframes zu löschen. Zuerst können Sie diesen auch löschen. Und jetzt Platten einen Stapel. Sie haben also keine Entschuldigung, gerade Kanten wie diese in Ihren Visuals zu haben. Wir können auch Masseneffekte verwenden, um Gläser und Bögen zu füllen. Wenn wir also diese Zitronen in dieses Glas geben wollen, müssen wir dies zu einem statischen starren Körper machen. Und das bedeutet im Grunde, dass es nicht eingezogen wird. Und diese Vernetzung ist aufgestiegen, was diese Zitronen anerkennen werden. Also wollen wir das tatsächlich ändern, weil es konkav ist und ich werde auf Generieren drücken und es wird ein neues Netz erzeugen , damit unsere Zitronen in den Job fallen können. Jetzt kann ich schon sagen, dass das nicht tun wird , weil man Linien sehen kann. Was wir also tun müssen, ist die Anpassung in zu verbessern und erneut auf Generieren zu drücken, und es sollte jetzt zu dem Objekt Höhle. Schnappen Sie sich unsere Zitronen, bringen Sie sie oben auf I J und wir machen diese Typen dynamisch starren Körper und diese Platte, die drin ist, und jetzt haben wir unsere Zitronen in unserem Job. Es gibt also keine Notwendigkeit, diese in eins nach dem anderen zu setzen, sie zu bewegen und zu drehen. So ist die Schwerkraft cool und alles. Aber was wir wollen Unterstützung in unsere Physik hinzufügen, aber wir können das hier und Kräfte tun. Also, wenn Sie zum Beispiel etwas Wind hinzufügen wollten , und stellen Sie sicher, uns vor den Zitronen. Und auch, ich habe das bemerkt, wenn wirklich mächtig ist, also werde ich keine 0.1 passen. Dann alles, was wir brauchen, um unsere Zitronen zu wählen, machte diese Jungs dynamischen starren Körper und wird seine Kräfte hinuntergehen. Wir werden diesen Wind hinzufügen. Jetzt, wenn wir diese Simulation ausführen, sollten diese Zitronen über unseren Bildschirm fließen. So können Sie Ihre Simulation hier zurücksetzen. Wenn wir dieses Mal verkleinern, können wir die Simulation tatsächlich backen. Es wird also die Keyframes behalten und unsere Zitronen wehen weg. Schließlich fügen wir eine weitere Kraft hinzu. Und dieses Mal werden wir eine T-Bindung hinzufügen. Und alles, was wir tun müssen, ist das dort zu positionieren, wo wir wollen. Hier kommt also die ganze Schule her. Wir werden die Startzeit ändern, weil was bei Phi eintreten wird, was zu spät ist. Lass es uns einfach auf eins setzen. Ich werde das nur auf 0,5 setzen als dominante Fliegen absolut überall. Ich wähle alle diese Zitronen, machen sie dynamisch starren Körper. Wir gehen hierher und fügen eine Kraft hinzu. Und dieses Mal werden wir die p Bar Baikal hinzufügen. Und mal sehen, was das tun kann. Alles klar, das ist ziemlich gut. Wenn Sie eine Bewegungsunschärfe auf diese posten, wird es auch freie Kohle haben. Also gibt es einige wirklich einfache Physik und 3ds Max. Es wird also eine Zitrone geben und keine Zitrone sein. Verwenden Sie Physik. 22. Bonus Verbessere dein realistisches Interior: Aufgabe in 3D-Grafiken ist es, den Betrachter davon zu überzeugen, dass das, was sie sehen, real ist. Wir modernen Zauberer nur, wir haben eine ganze Menge Technologie und Rechenleistung, aber Angriff und die Macht allein ist egal. Werfen wir einen Blick auf ein paar Tipps, um Ihre Zuschauer davon zu überzeugen, dass Ihre Visuals real sind. Das offensichtlichste Werbegeschenk, dass ein Bild Freitag ist, ist es zu perfekt aussieht. Und in diesem Bild können Sie sehen, dass die Krüge, Stühle und Tische alle tot gerade sind. Und es gibt keine Möglichkeit, das in Wirklichkeit wirklich zu tun, selbst wenn Sie es versucht haben. Also denke ich, wir sollten es tun, ist Snaps auszuschalten und wir gehen, um zu drehen. Und was wir tun werden, ist, alles sehr leicht zu drehen. Und es kann sein, was er will, nichts zu verrücktes, nur ein bisschen so und wir werden auch diese Stühle nur ein kleines bisschen rein- und rausziehen. Und ich werde das Gleiche auf dem Tisch machen, nur eine leichte Drehung. Und das gleiche auf diesen Bildern. Ich werde diese nur leicht bewegen sehr leichte Rotationen einschalten und, und ich werde nur schnell ein interaktives Rendern ausführen, um zu sehen, was wir getan haben. Okay, das war unser Originalbild, und das ist das Bild, an dem wir gearbeitet haben. Und es ist alles sehr, sehr subtil. Aber das sind die Art von unbewussten Dingen, die dein Geist aufgreifen wird , wenn du schaust, Renderings. Wenn Sie dieses mehr als auschecken Physik-Video erkunden möchten, wo wir auf Stapeln von Objekten mit Schwerkraft und Wind und Explosionen schauen , um die Platzierung von Objekten randomisieren. Also das gleiche Modell zu verwenden, war cool und alles. Aber wenn Sie eine gefürchtete ys aufgereiht haben, werden Sie anfangen zu bemerken, dass sie genau die gleichen sind. Und in diesem Beispiel können wir sehen, dass sich die Holzmaserung wiederholen wird. Und wenn Sie sagen, dass Sie wie fünf dieser Stühle aufgereiht haben, werden Sie wirklich bemerken, dass diese genau die gleiche Holzmaserung auf jedem Stuhl sind. Dies kann also leicht gelöst werden, selbst wenn die Objekte Instanz sind. Also, wenn wir in unsere Material-Browser gehen, die M auf der Tastatur, um sie zu führen sind Holzmaterial wir verwenden wollen, ist eine Autobahn uvw randomizer. Und diese werden in VBA-Bitmaps angeschlossen. Also werde ich tun, ist das in alle Holztexturen stecken. Und dann können wir nach dem Namen randomisieren. Und was das tun wird, ist Offset, das würde, abhängig von dem Namen. Und etwas anderes, was ich tun möchte, ist die UV-Rotation auf 0 zu ändern , da ich nicht will, dass es n. Ich möchte nur links und rechts und oben und unten versetzen, was wir in der u und der v tun können. Also jetzt, wenn wir rendern, können wir sehen, dass die Holzmaserung auf jedem der Stühle sind tatsächlich anders. Ein weiteres Werbegeschenk, dass etwas frei ist, ist die harten Kanten. Wenn wir in 3D bauen, sind Kanten standardmäßig hart, und wir können dies auf ein paar Arten überwinden. Nummer eins ist der Fasenmodifikator , den Sie in der Modifikatorliste finden können. Und wir können das einfach zu unserem Objekt hinzufügen. Und lassen Sie uns einfach diese Menge Tanz wie 0,1 bringen und zwei Segmente hinzufügen. Und wir können sehen, welchen Unterschied das schon macht, wenn man das Gefühl weniger CGI macht. Der zweite Weg, dies zu tun, ist die Verwendung eines Materials. Lassen Sie uns also diesen Fasenmodifikator löschen. Öffnen wir also unseren Material-Editor, greifen Sie das Pipettenwerkzeug, wählen Sie unser Material aus. Und ich werde nur mit der rechten Maustaste klicken, gehen Sie zu V Ray. Und wir wollen einen V-Ray Edge-Text, der hier ist. Und Sie können sehen, dass es abgerundete Ecken hat. Und alles, was wir tun werden, ist, das in unsere Beule zu stecken und ich beginne das interaktive Rendern. Da ist also unsere Fase im Vergleich zu unseren Materialien. Es ist also überhaupt nicht viel drin, aber im Vergleich zu unserem Original ist es viel besser. Also nichts im Leben ist wirklich flach, so auch nicht Ihre Modelle und fügen Sie etwas Variation. Sie können einen Rauschmodifikator verwenden und diesen verwenden. Wir werden tatsächlich noch ein paar Zitate zu unserem Netz hinzufügen wollen. Es liegt also daran, dass wir einfach das Quadrate Phi Mesh hinzufügen können. Und das wird einige weitere Quads zu unserer Tischplatte hinzufügen, damit Sie sich mehr wohlfühlen können. Und dann müssen wir nur einen Rauschmodifikator oben hinzufügen. Und ich werde die Stärke auf Zentimeter ändern. Kann schon sehen, dass sich bewegen. Und wenn wir die Skala senken, wird das immer abwechslungsreicher werden. Also lasst uns das einfach auf 50% setzen. Versuchen Sie also, das nicht zu übertreiben. Du willst es nicht mal wissen, ist das alles so? Sie wollen sehr subtil sein, oder vielleicht gar keinen Sinn zu fünf. Das ist also ohne unseren Lärm, und das ist mit ihm ist das gleiche, was wir angefangen haben. Und hier ist die Szene, mit der wir fertig sind. 23. Bonus Vier Tipps zur Steigerung von Photo mit 3ds Max: Heute lernen Sie noch ein paar Tipps, um den Realismus in Ihren 3D-Rendern zu erhöhen. Ich werde sie lesen. Ich bin mit V für 3ds Max bewertet, aber die meisten dieser Tipps werden für jeden Software-Partner gelten. Grund dafür, dass Freitag jedes Jahr mehr und mehr realistisch wird, ist auf mehr Rechenleistung zurückzuführen. Alles in Freiheit besteht also aus Polygonen. Und je mehr Computerleistung bedeutet, dass wir mehr Polygone rendern können als je zuvor. Mehr Polygone können mehr Details und mehr Details realistischer, objektiver machen. Vor Jahren waren organische Objekte wie Bäume, Pflanzen, Blumen, Säulen und Stoffe wirklich schwer, es realistisch aussehen zu lassen , weil wir so wenige Polys hatten Das Spiel mit, aber jetzt haben wir mehr als genug, um die Dinge so real wie real aussehen zu lassen Leben. Ein Blick auf unsere Szene, einen Baum und ich werde sagen, in trägt wirklich zum Realismus unseres Bildes bei, weil es sich um organische Objekte handelt. So können wir immer hinzufügen und werden verwendet, um Kröten auf einem Tisch zu platzieren. Auch das machen wir unser Image weicher. Und das wird ein bisschen mehr erfordern, als nur auf dem Tisch zu malen. Und Sie können dazu immer einen FFT-Modifikator hinzufügen. Es formt es einfach schnell. Und zum Glück können wir das nicht sehen. Also für beide, mit denen wir arbeiten, haben wir ein bisschen mehr Zeit damit verbracht, oder Sie könnten Ihr eigenes Tuch erstellen und den Cutoff-Modifikator verwenden. Also, was wir tun können, ist ein Kissen hinzuzufügen. Und ich werde dies tatsächlich als Netz importieren , weil ich das modifizierte Tuch hinzufügen werde. Wählen wir also unsere editierbare Netzversion aus. Ich werde diese andere löschen. Und ich werde das direkt über unserem Sofa bewegen. Wenn Sie gedrückt halten und mit der rechten Maustaste klicken, können Sie zu lokal wechseln. Jetzt, wenn ich rotiere, wird lokal drehen. Und wenn ich einen Stoffmodifikator zu diesem hinzufügen, alles klar, So die Objekteigenschaften. Und wir wollen dieses objektive Tuch machen, und wir werden einfach die Spaltenvoreinstellung verwenden. Und wir werden ein weiteres Objekt hinzufügen. Und dieses Objekt wird das Sofa sein. Und wir wollen für 3ds Max sagen, dass dieses Sofa ein Kollisionsobjekt sein wird. Und wir werden schlagen, okay. Und jetzt können wir simulieren treffen. Und dafür findet man in der Simulation eine schöne Position. Sobald Sie finden, was Sie wollen, können Sie einstellen und es bleibt und Arrays und Simulation. Und jetzt, dass Kissen in Position. Und ich finde nur, dass das ein bisschen schöner funktioniert, als nur das Kissen mit der Bewegungsachse zu positionieren. Und so hier ist der gleiche Schritt. Ein paar weitere organische Objekte hinzugefügt. Dinge RU zu halten, ist wichtig, wenn Sie Ihre Bilder echt aussehen lassen möchten. Und diese Jungs für Lichter, Materialien und Kameras. Und je näher der Realität unserer virtuellen Welt ist, desto realistischer wird es erscheinen. Und deshalb ist es eine gute Idee, Materialien auf realen Scout zu halten. Und Sie werden feststellen, wann immer Sie ein Objekt erstellen, werden Sie reale Kartengröße darauf haben. Also, wenn Sie das angekreuzt haben und Sie Material anwenden, dann wird es im realen Maßstab einkaufen. Und das gleiche gilt, wenn Sie eine UVW-Karte haben und Sie aktivieren reale Scowl wird kommen und echte Scout, so dass Sie nicht brauchen, um mit Ihren uvw-Karten herumlaufen. Das ist also eine wirklich gute Angewohnheit, da Sie viel Zeit sparen werden, indem Sie einfach alles reale Welt behalten. Und es wird auch Ihre Bilder realistischer machen. Was die reale Welt bedeutet, ist hier drin, wir haben unsere Koordinate, also haben wir eine echte Welt. Und es sind 100 Zentimeter mal 100 Zentimeter. Und was das bedeutet ist, wir sagen für Ja Max, dass dieses Bild, das wir eingegeben haben 100 Zentimeter mal 100 Zentimeter beträgt und das wird sich in unserer Spüle widerspiegeln. Und das gilt auch für Modelle. Wenn Sie ein Objekt hineinbringen und es nicht skaliert werden soll, und Sie es einfach reinbringen und anfangen zu versuchen die Chancen zu überlagern, werden Sie es nicht tot machen. Und das sind die Dinge, die deine Bilder als Freistag verschenken werden. 24. Bonus-Vorlesung: Einführung in die generativen Funktionen in Photoshop: Das ist ein großes Problem und wenn es noch nicht in Photoshop ist, können Sie zu Creative Cloud gehen und zu den Beta-Apps gehen und die Beta herunterladen und dann öffnen. Wenn Sie sich das ansehen, ist es vielleicht in Photoshop. Lassen Sie uns also über generatives Ausfüllen in Photoshop sprechen. Lassen Sie uns also zeigen , was das bewirken kann. Wir können die Größe des Bildes erweitern. Und wenn wir dann diesen leeren Bereich auswählen, benötigen wir ein generiertes Gefühl und klicken auf Generieren. Lassen Sie Photoshop sein Ding machen. Das sieht für mich ziemlich gut und es gibt verschiedene Variationen. Sie können also wählen, wann Sie möchten, oder Sie können jederzeit erneut auf Generieren klicken. Und es wird sich drei weitere Optionen einfallen lassen. Schauen wir uns nun an , was es wirklich kann. Mal sehen, dass wir das Auto loswerden können. Also werde ich erneut auf Generieren klicken. haben sie, es ist weg und ist unglaublich, wie es gebaut ist. Der Rest der Tür ist da, wir haben ein paar zur Auswahl. Wir können erneut auf Generieren klicken. Mal sehen, was passiert. In Ordnung, der sieht ziemlich cool aus und Sie können sehen , dass wir hier unten sechs Optionen haben Mir gefällt dieser erste sehr gut, wir können immer einfach zurück zu dieser Ebene springen und vielleicht eine andere Version wählen, die wir erneut generieren können. Im Gegensatz zu Dolly oder Mid Journey interagieren wir also tatsächlich mit den Bildern und wählen aus, welche Teile geändert werden sollen Wir haben noch nicht einmal mit den Eingabeaufforderungen angefangen. Natürlich können wir weiterhin alle Schilder oder Laternenpfähle durchgehen und entfernen Und wenn wir hineinzoomen, schauen Sie sich das an. Und weil das geschichtet ist, müssen wir diese Schicht nach oben bringen Wenn ich die Ansicht verkleinere, können Sie sehen, dass wir dieses Bild vergrößert haben. Schauen wir uns nun jemanden an, der mich auffordert, einen Bereich auszuwählen, und wir gehen zu Generate Fill. Und jetzt setzen wir einen Mann auf ein Fahrrad mit Bewegungsunschärfe. Und die Größe der Fläche, die wir ausgewählt haben , bestimmt die Größe dessen, was geschaffen In Ordnung, das sieht nicht zu heiß aus. Das sieht viel besser aus. Und das ist perfekt. Aber ich mag diese Person hier nicht wirklich. Nochmals, weil das geschichtet ist. Wir können diese Ebene einfach auswählen. Schnappen wir uns den Pinsel und wir können sie einfach bürsten. Und lassen Sie uns einen weichen Pinsel auswählen und einfach wieder einmalen. Einige der Bereiche wollen wir behalten. Was wir getan haben, ist, dass wir von diesem Bild zu diesem übergegangen sind. Vielleicht sind Männer auf den Fahrrädern zu groß? Denken Sie auch daran, dies ist in der Beta-Phase und das ist das Schlimmste, was es je geben wird. Ich finde das unglaublich und ich denke, dass dies massive Auswirkungen auf unseren Arbeitsablauf haben wird. Schauen wir uns als Nächstes ein Portrait an. Was wir tun können, ist das Thema auszuwählen. Und du kannst sehen, dass es diesen Typen auswählen wird. Und was wir tun können, ist die Auswahl umzukehren. Lass uns auf Generieren klicken. Und dieses Mal werde ich Gerste hineinlegen. Mal sehen, ob wir den Kerl nach Bali transportieren können. Nett, diese Asche. Beeindruckend. Wie wär's damit? Und es hält die Unschärfe und das Kameraobjektiv vom Hintergrund Die Beleuchtung sieht gut aus. Das funktioniert für mich. Das ist großartig. Lassen Sie uns jetzt ein paar andere Teile ausprobieren. Versuchen wir es mit einer Innenszene. Und was wir hier tun können, ist, diesen Typen loszuwerden und zu sehen, ob er den Hintergrund dort wieder aufbauen kann. Beeindruckend. Schauen Sie sich diese Netzwerke perfekt an. Das funktioniert auch perfekt. Ich habe nicht um ein Gespräch gebeten, aber ich nehme es an. Und mal sehen, was wir noch hinzufügen können. Vielleicht können wir hier eine Lampe reinstellen. Also füge eine Lampe hinzu. Lass, das ist auch eine wirklich UNTERHALTSAME Art , Bilder zu erzeugen. Ich kann mir vorstellen, dass dies massive Auswirkungen auf Innenarchitekten und Architekten hat. Wie wär's damit? Beeindruckend. Lass uns einen Spiegel an dieser Wand anbringen. Ich denke nur darüber nach, das in Photoshop machen zu müssen. Ich liebe Photoshop. Ich denke, ich bin ziemlich gut in Photoshop. Aber die Zeit, die das normalerweise in Anspruch nehmen würde , ist unglaublich. Wie wär's damit? Und stellt sich sogar den Rest des Raumes vor. Wow, ich finde, der erste sieht ziemlich gut aus. Mal sehen, ob wir einen Teppich hinzufügen können. Ich schreibe einfach Teppich. Das ist super beeindruckend. Also sind wir von dort aus gegangen. Es stimmt, wir sind von hier zu diesem übergegangen. Und das war ziemlich schmerzlos. Okay, schauen wir uns hier ein letztes großes Stadtbild an letztes großes Stadtbild Und lassen Sie uns sehen, wie es damit abschneidet, einen Teil davon zu füllen. Ich werde es ein bisschen überschneiden. Drücken wir einfach auf Generieren und lassen Sie uns das Ding machen. Jetzt werde ich sehr beeindruckt sein, wenn das funktioniert. Wow, das sieht toll aus. Vielleicht können wir hier etwas in den Vordergrund stellen, Beispiel Hochhäuser hinzufügen Das ist wirklich beeindruckend. Also haben wir damit angefangen und sind damit gelandet. Diese Innenszene begann so. Und dann würde ihnen das gefallen. Dieser Typ war hier und ist auf Bali gelandet. Und dieses Bild hat so angefangen und ist so herausgekommen. Das wird massive Auswirkungen haben. Ich kann mir vorstellen, dass das benutzt wird. Ich meine, du könntest dein Mikrofon anschließen und einfach anfangen, mit Photoshop zu sprechen, Bereiche auszuwählen, dieses Fenster zu ändern, die Tür zum Lesen zu ändern. Dies ist definitiv ein Tool, das Sie kennen und mit dem Sie beginnen müssen , es zu verwenden 25. Bonus-Lecture: So erstellst du Augmented Reality: Ich werde meine Pokémon-Karten kostenlos zum Leben erwecken ohne dass Programmierkenntnisse erforderlich Denkt an diese Karte, sie gleich viel aufregender. Seit ich ein Kind war, war ich besessen von Pokemon Wie viele von Ihnen habe ich unzählige Stunden damit verbracht, Pokémon-Karten zu trainieren und Ich habe immer davon geträumt, diese Kosten zum Leben zu erwecken. Und wir haben bereits einen Bachelor in Technologie. Ich konnte nicht anders, als mich zu fragen Könnte ich dem Autospiel eine erweiterte Erweiterung hinzufügen Wenn du also dieselben Karten hast, kannst du sie zum Leben erwecken, indem du einfach dem Link folgst und deine Kamera richtest, weil ich sehe, wie er zum Leben erwacht. Ihre Augen sind gespannt, wie wir das mit Hilfe von WebEx oder Tools machen das mit Hilfe von WebEx oder Tools Und dieses Tool nutzt die Möglichkeiten von Augmented Reality um 3D-Modelle mit der realen Welt zu überlagern Gehen wir zu Sketchfab und schnappen uns das Pokemon, das wir verwenden möchten, gehen zur Suche und schalten das herunterladbare Pokémon ein und animieren und schnappen uns das Pokemon, das wir verwenden möchten, gehen zur Suche und schalten das herunterladbare Pokémon ein und animieren es. Wir müssen Peak Two erreichen. Und ein GLB-Format ist ideal für WebXR Tools, aber schnapp dir auch ein Mu, weil es mein Lieblings-Pokemon ist Und schließlich der Typ, der GOTT ist. Jetzt, wo wir unsere Modelle haben, müssen wir die Karten auswählen. Und ich weiß, dass viele von Ihnen wahrscheinlich Fossil, Dschungel und Basisset haben . Wir werden Fossil DID und eine neuere Vollversion verwenden. Und das wusste ich schon einmal, aber ich bin mir sicher, dass es sich um so ziemlich dasselbe Kunstwerk handelt. Also lass uns das Basisset p.sit verwenden, guter Shake. Wenn es um Markierungen geht, könnte es verlockend sein, ein hochauflösendes Bild aus dem Internet zu holen ein hochauflösendes Bild aus dem Internet Aber wenn Sie tatsächlich ein Foto von der Karte machen, die Sie verwenden werden, wird Ihre Kamera es leichter erkennen. Und schließlich ergibt das Sinn, wenn das der eigentliche Marker sein wird. Also hat es Fotos von allen Karten und sie in Photoshop zugeschnitten. Und ich habe gespeichert, um JPEG-Dateien zu verwalten. So einfach ist das, bleib bei mir. Und jetzt für die Firma Part mit älteren Modellen und Markern, es ist an der Zeit, dies mit AR zu . Augmented Reality ist einfacher als Sie vielleicht denken Und heute werden wir WebXR Tools verwenden. Und das ist bei weitem der einfachste Weg, den ich gefunden habe. Er ist völlig kostenlos und erfordert keine Codierung. Klicken Sie auf Registrieren und Sie können ein Konto erstellen. Und sobald Sie sich registriert haben, kommen Sie auf eine Seite wie diese. Gehen wir also zu Create Project Web AR, das wir heute verwenden werden. In Ordnung, also nennen wir dieses eine Geo Dude Fossil. Und gehen wir zur Rückkamera und wir wollen Image Market Tracking verwenden. Hier können wir mit der Maus navigieren. Wir können sehen, dass wir eine Markierung haben, nämlich dieses lila Bild. Und dann haben wir ein 3D-Modell, das ist dieser XOR. Und ich gehe zu Image Marker. Jetzt werde ich unsere GOD-Karte aufladen. Dann können wir das auswählen, das Asset auswählen. Und wir können sehen, wie die Karte jetzt hier ist. Jetzt können wir das Modell auswählen und dann unser GI-Dude-Modal laden Klicken Sie auf Asset auswählen. Und einfach so gibt es das. Also wollen wir sie ein bisschen bewegen. Lassen Sie uns ihn um 90 MEX drehen und vielleicht sogar zehn , nur um sie ein bisschen aufzurichten Wir können diese Tools hier nutzen, um sie zu verschieben. Und wir können ihn auch ein bisschen vergrößern. Also mache ich ihn eins nach dem anderen. Und das sieht ziemlich cool aus. Und vielleicht bringen wir ihn ein bisschen runter. Ordnung, also ICH GEHE, der Typ sieht ziemlich cool aus und ich fand es toll, dass er blinkt. Schrei die Jungs an, die Ich werde sie auch in die Beschreibung einbinden. Wir können noch etwas tun, um diesen GOTT noch realistischer aussehen zu lassen, und das ist ein Geheimnis, damit diese Modelle für uns fantastisch und glücklich aussehen. Wir können benutzerdefiniertes HDRI hinzufügen, indem wir zu Benutzerdefiniert gehen und zu Poly Haven gehen Und dies ist einer der besten Orte, um HDRI zu finden. Also wollen wir etwas, das zu unserem GA-Typ passt. Also lasst uns einfach nach Bergen suchen , weil sie so felsig sind. Ich finde das sieht ziemlich cool aus. Wir wollen also sicherstellen , dass das auf HDR läuft da WebXR Tools das ausnimmt, und wir werden es mit einer Eins K haben, damit wir alles schön und leicht halten, und ich klicke auf Herunterladen und dann zurück in Lassen wir den Kerl aufstehen und uns das Lichtende ansehen. Ein gewaltiger Unterschied. In den WebXR-Tools. Sie können die Benutzeroberfläche anpassen und Ihr Projekt so aussehen lassen , wie Sie es möchten. Aber lassen Sie uns für heute die Dinge einfach halten. Also werde ich diesen Header ausschalten. Und wenn wir zur App bearbeiten gehen, benötigen wir diese Aufnahmetaste nicht. Dadurch wird eine Schaltfläche zum Fotografieren in der App angezeigt, aber ich glaube nicht, dass wir das heute brauchen, Eva. Und hier ist ein netter kleiner Trick. Wenn Sie zum Startbildschirm gehen, können Sie dies tatsächlich überspringen. Das kann natürlich praktisch sein, aber für heute, wie gesagt, wollte ich nur direkt auf unsere Modelle eingehen. Wenn wir zur hinteren Kamera zurückkehren, können unsere Rückfahrkameras Folgendes sehen wenn sie erkennen, dass diese Karte uns das Modell zeigt. Also lass uns auf Speichern und Veröffentlichen klicken. Und ich wiederhole den Vorgang für AVO2 Pokemon, ich habe die Karten geladen und die 3D-Modelle positioniert Und das einzige, was ich anders gemacht habe, war, dass ich ein anderes HDRI verwendet habe, das am besten zu diesem Pokemon passt Also für Pikachu benutze ich das Studio. Für mich verwende ich ein paar Neonlichter. Eines der besten Dinge an WebXR Tools ist, dass es webbasiert ist. Das bedeutet, dass es keinen absoluten Download gibt wortwörtlich genommen. Folgen Sie einfach dem QR-Code auf dem Bildschirm oder an der Kasse und Lincoln und Beschreibung und scannen Sie jetzt Ihre Karten Und das sind meine kostenlosen letzten AR-Autos. Und ich liebe sie. Super einfach zu machen. Danke für WebXR Tools. Und jetzt, wo wir diesen Prozess abgeschlossen haben, könnten wir wohl ein ganzes Set machen Verwirklichung dieses Kindheitstraums war eine unglaubliche Erfahrung, und ich hoffe, es hat war eine unglaubliche Erfahrung, Ihre Fantasie beflügelt und Ihnen das grenzenlose Potenzial von AR gezeigt Jetzt bist du dran. Versuchen Sie, Ihre eigenen AR-Animationen mit WebXR Tools zu erstellen , und teilen Sie Ihre Kreationen mit mir Und es ist nicht nur für Pokémon-Karten, du könntest es für Möbel verwenden, deine Taxipläne in 3D erstellen und vieles mehr Gehen Sie also noch heute zu WebXR Tools und legen Sie los. 26. Bonus-Vortrag: KI-Tools, um 99 % der 3D-Künstler zu übertreffen: KI-Tools verändern die Kunst und machen komplexe und zeitaufwändige Aufgaben möglich Lächerlich einfach. In diesem Video werde ich Ihnen zeigen, welche Tools Kunstvis-Künstler problemlos in ihre bestehenden Workflows integrieren können in ihre bestehenden Workflows Wir werden uns einige Beispiele ansehen und sehen, wie sie unsere Herangehensweise an Art Vis verändern werden. Aber stellt sich zunächst die Frage, ob KI eine Bedrohung für Kunst darstellt? Wertet sie sie ab und wird sie uns all unsere Jobs wegnehmen? Technologische Revolutionen gab es schon einmal. Das Internet stieß auf Angst und Skepsis, führte aber letztendlich zu mehr Wohlstand und revolutionierte unser Und ich denke, wir haben das Glück, Zeuge eines ähnlichen Wandels zu sein und daran teilzunehmen Fragen Sie die meisten Leute, wie sie Chat-GBT verwenden , und sie werden sagen, dass es für ein oder zwei Gedichte Spaß macht, aber wie sie es verwenden, ist nicht wirklich Die Leute, die es wirklich nutzen, erkennen die Vorteile Der Grund, warum ich zu Free D kam, war, dass ich diese Verschmelzung von Kreativität und Technologie liebe , und Technologie hat mir die Kreativität zugänglicher gemacht, leistungsstarke Werkzeuge erfordern geschickte Hände, und wir stellen seit Jahren Kunst mit Technologie her Unsere Rollen entwickeln sich sicherlich weiter, aber es werden immer noch Experten benötigt Technologie effektiv zu nutzen Ich betrachte diese Tools also nicht als Ersatz für die Rolle des Künstlers, sondern als Unterstützung und Erweiterung. Und obwohl wir die Zukunft nicht vorhersagen können, ist es entscheidend, unsere aktuelle Landschaft zu verstehen Lassen Sie uns einige benutzerfreundliche KI-Tools untersuchen, die sich sofort in Ihren aktuellen Arbeitsablauf einfügen lassen. Dieses erste Tool ist ein Image Up Scaler, ein Enhancer, der sich wie Magie anfühlt Sie haben vielleicht dieses Bild von Lara Croft von der PS One gesehen, als es darauf hochskaliert Sobald ich es sah, wusste ich, dass wir uns engagieren mussten. Lassen Sie uns also damit beginnen, ein ziemlich normales Arcs-Bild hochzuladen , und ich werde alles auf den Standardeinstellungen belassen und auf Hochskalierung klicken Dies ist das Bild, bei dem nur die Standardeinstellungen aktiviert und wir können die Hochskalierung in Aktion sehen Die Blätter beginnen knackiger auszusehen und man kann die Verwitterung am Gebäude selbst sehen Was in drei D ein ziemlich langwieriger Prozess ist, bei dem Sie Dirt-Maps und komplexe Materialien verwenden müssten Dieses schwarze Holzmaterial sieht viel realistischer aus. Ich mag die Details und die Verwitterung sehr. Es wurde hier in dieser Garage hinzugefügt. Das ist das Vorher und das ist das Nachher, nur die Standardwerte sind aktiviert Schauen wir uns nun einige andere Beispiele an. Das war ein Bild für einen Hersteller von Küchengeräten und das Hochskalieren sieht toll aus, aber wenn man sich einige Details anschaut, macht es ein paar flippige Sachen, also ist es nicht perfekt Aber etwas, das wir mit Eingabeaufforderungen verbessern können, die wir uns in Kürze ansehen Aber insgesamt wurde versucht, das Bild realistischer aussehen zu lassen , und der Typ ist ziemlich stark gealtert Aber schauen Sie sich die Flaschen da unten an, und selbst das Äußere und die Pflanzen sehen besser aus. Wir haben hier auch Schieberegler wie Ähnlichkeit und Kreativität , mit denen Sie spielen können, um zu versuchen, die Ähnlichkeit dieses Typen zu behalten , wenn Sie möchten, oder Sie können jederzeit einfach Photoshop im Original verwenden, wenn Sie ihn genau so lassen möchten, wie er ist oder Sie können jederzeit einfach Photoshop im Original verwenden, wenn Sie ihn genau so lassen möchten, wie er Und vielleicht kennst du dieses Bild aus dem Kurs und schaust dir die Details an Es hat eine ziemliche Verbesserung hinzugefügt. Also hier ist das Vorher und das Nachher beim Standard-Studio-Rendering. Dadurch sieht das Bild viel schärfer aus. Ich bin wirklich beeindruckt und ich sehe dass dies zu einem festen Bestandteil meines Postproduktions-Workflows auf den Slidern Das war mit den Standardeinstellungen und dann hat dieses Bild eine Ähnlichkeit mit fünf. Es versucht, das Bild dem Original ähnlicher zu halten ähnlicher zu Und das war im zehnten Jahr von Creative, also hat es der KI freien Lauf gelassen Es hat aus Hühnchen Brot gemacht, es hat diese Flaschen verändert und es sind ein paar Bücher und alles Mögliche dazugekommen ein paar Bücher und alles Mögliche , was nicht ideal ist. Und Sie können sehen, dass all dieses KI-Kram nicht gerade perfekt ist, um es so zu verwenden, wie es ist. Nun, das war eine Illustration, die ich vor Kurzem für ein Reiseunternehmen gemacht habe, und sie macht sogar die Hände wirklich gut, was KI, wie wir wissen, generell nicht besonders gut kann. Aber das verleiht dem Bild wirklich zusätzlichen Fotorealismus Das Prompt-Tool hat sich also als sehr praktisch erwiesen. Also werde ich jetzt einen Hebelstuhl mit Stoffüberwurf schreiben, um meiner Kreativität freien Lauf zu lassen. Lass uns das auf drei erhöhen und ich mache eins für HDR. Das gibt ihm also mehr Definition und Details. Und die Kreativität lässt die KI halluzinieren, was da sein sollte Und ich lasse die Ähnlichkeit so wie sie ist. Und wir haben Optionen, verschiedene Engines zu verwenden, aber ich habe sie noch nicht persönlich untersucht. Und wir haben diese verschiedenen Versionen, aber bis jetzt scheint die Standardversion für all diese drei D-Renderings einfach hervorragend zu funktionieren Lassen Sie uns das also hochskalieren und sehen, wie es aussieht. Und der Hebel sieht dadurch wirklich gut aus. Der Wurf, nicht so sehr, die Blumen haben sich komplett verändert, aber alles in allem finde ich, dass das Bild besser aussieht. Aber hier kommen die Aufforderungen ins Spiel. Jetzt können wir weiße Orchideen schreiben und wir werden es noch einmal versuchen Und wir haben fast das Gleiche auf dem Stuhl, aber können Sie sehen, dass die Orchideen jetzt genauso sind, wie Ich verfeinere immer noch die Parameter für dieses Tool, aber es ist zu einem festen Bestandteil meines Workflows geworden bevor ich auf Veröffentlichen oder Bilder versenden klicke Und dieses Tool heißt Magnifique AI, und es ist einfach und leistungsstark Erinnerst du dich, als das Rendern von Animationen Stunden oder sogar Tage dauerte? Nun, ich denke, das wird sich bald ändern. Ich kann mir vorstellen, dass Sie den Text von Videotools gesehen haben, aber für mich gibt es sie einfach noch nicht für Arc Viz. Aber in der Zwischenzeit, vor Jahren, wurden Animationen mit handgezeichneten Rahmen erstellt Die Meisterkünstler zeichneten die Hauptrahmen, und die Junioren füllten die Lücken Bei 30 Bildern pro Sekunde bräuchtest du 30 handgezeichnete Rahmen Dann würden Sie mit Fred Graphics die Animation einrichten und der Computer würde jedes Bild rendern. Wenn Sie schon einmal versucht haben, fotorealistische Animationen zu rendern , sollten Sie Unite Das kann teuer und zeitaufwändig sein, da leistungsstarke Computer erforderlich sind. Und nun sehen Sie sich eine Methode an, die traditionelle Animationstechniken und Drei-D-Grafiken beinhaltet . Ordnung, schauen wir uns eine Animation an , die ich an einen Kunden schicken möchte. Und bei einem kompletten Drei-D-Workflow sind es 300 Frames, und wenn ich auf Rendern klicke, weiß ich, dass jeder Frame dieser Animation etwa 3 Minuten dauern wird . Bei dieser Masse rechnen wir also mit 900 Minuten oder etwa 15 Stunden. Mit einem reinen KI-Workflow werden wir wahrscheinlich so etwas bekommen , aber wenn wir Free D und KI zusammen verwenden, können wir tatsächlich jeden temporären Frame rendern, den Bereich hinzufügen und wir werden jeden temporären Frame einfügen Es wird also ein 010-20-3040 rendern, so weiter. Anstatt 15 Stunden wird es 90 Minuten dauern Dann müssen wir nur noch die Bilder hochladen, sicherstellen, dass sie auch in Ordnung sind, und ich werde das Zeitlimit festlegen. Ich werde es tatsächlich ein bisschen kürzer machen. Ich fand, dass es ein bisschen besser funktioniert. Und ich werde auf Generieren klicken. Schauen wir uns an, wie das geklappt hat. Es flackert etwas und ich kann sehen, dass hier ein Problem vorliegt Und am Ende war da noch ein Bild, das durcheinander geraten In diesem Fall müssen Sie nur den Frame zwischen diesem und diesem rendern den Frame zwischen diesem und diesem Und es gibt ihm die Informationen, die es benötigt, um diese Lücke in diesem Runways Frame Interpretation Tool Sie können Ihre KI-gestützte Animation exportieren, sie durch einen Up-Skalar wie Topaz AI laufen lassen und schon haben Sie eine hochauflösende Und deine Animationen haben ein Zehntel der Zeit gedauert. Lassen Sie uns als Nächstes freie Menschen in Angriff nehmen. Gibt es eine Möglichkeit, sie zu verbessern? Ich freue mich, dass du gefragt hast. Hier ist eine Person direkt aus dem Kosmos mit einem HDRI Und es sieht nicht schlecht aus, aber wir können die Textur importieren Hier drüben haben wir Recovery Face an und lassen Sie uns zu seinem Gesicht übergehen Wenn ich das ein- und ausschalte, siehst du den Unterschied. Und das ist das Vorher und Nachher. Dann müssen wir uns das nur noch retten. Also das war vorher und das war danach. Das kann natürlich mit all deinen Texturen gemacht werden , nicht nur mit Menschen. Und dieses Tool heißt Topaz Photo AI, und ich denke, es ist die Gesichtswiederherstellung , bei der es sich wirklich auszeichnet Waren Sie schon einmal mit Kundenanfragen festgefahren? Ich habe ein Bildbearbeitungsprogramm mit einigen leistungsstarken KI-Funktionen Eine der häufigsten Anfragen von Kunden ist also, können wir den Himmel blauer machen Ich habe unser Architekturbild von vorhin geöffnet und das Erste, was ich Ihnen zeigen möchte, ist dieser Himmelsersatz Ich weiß, dass es noch andere Tools gibt, aber ich habe noch kein Tool gesehen aber ich habe noch kein Tool gesehen , mit dem das gesamte Bild so gut zur Geltung gebracht werden kann wie mit dem Rest der Szene. Und wenn Sie den blauen Himmel auf Kundenwunsch haben wollen , haben Sie ihn hier. Wir haben hier oben auch eine verbesserte KI, sodass Sie das Bild hervorheben können. Wir haben Sky Enhancer, falls du noch mehr blauen Himmel willst. Wir haben Atmosphäre und wenn Sie schon einmal versucht haben, Nebel in drei D hinzuzufügen, wissen Sie, wie schwer es sein kann dem Bild einen schönen Dunst zu Sonnenstrahlen sind echt cool. Wenn wir das aufpumpen, können Sie sehen, dass die Sonne hinzukommt. Und dann können wir es tatsächlich dort platzieren, wo wir es haben wollen, sodass wir es sogar vom Bildschirm entfernen oder ein paar Gottesstrahlen hineinbringen können. Das ist Lumina Neo, und ich benutze es seit vielen Monaten und es wird immer besser 27. Bonus-Vorlesung: Mit KI 3D-Modelle generieren: Wir haben Chat GPT für Text, wir haben Mid Journey für Bilder und Runway für Video Was ist also mit kostenlosem D-Modeling? Bleiben Sie dabei, während wir eine reale Anwendung von KI untersuchen . Kostenlose D-Modellierung. Die aktuellen Funktionen und ob sie unseren Arbeitsablauf tatsächlich beschleunigen können , auch wenn Sie mit der kostenlosen D-Modellierung noch ganz neu sind. Meshy ermöglicht es uns also, unseren Text in kostenlose Modelle umzuwandeln , und dann sind dies die vorgestellten Modelle, also die beste Qualität, die wir erwarten können Aber ich habe einen Plan , damit wir sie in Arcs und Werbung und darüber hinaus verwenden können in Arcs und Werbung und Denken Sie also daran, dass dies das Schlimmste ist, was AI-to-Fred-Modelle je sein werden, und es ist wahrscheinlich, dass es sich sehr schnell entwickeln Wenn Sie sich also nur die erste Hälfte der Reise im Vergleich zur neuesten Version ansehen und die Geschwindigkeit, mit der das passiert ist, dann sind das nur zwei verwobene Punkte Schauen wir uns also an, wie Meshy funktioniert, und dann schauen wir uns ein praktisches Beispiel an Also gehen wir zum Text über, um D freizugeben. Ich sehe darin, schwer zu findende Modelle zu erstellen , die ich in meiner Szene posieren möchte Anstatt also ewig damit zu verbringen, es zu modellieren oder online nach Modellen zu suchen, können wir etwas in Text schreiben, um Free D zu bekommen. Nehmen mein Kunde hat eine ganz bestimmte Hunderasse und er möchte ihn nach seinem Fred-Bild haben, also schreibe ich einen West Highland White Terrier sitzend und wir setzen das auf realistisch. Sie können negative Eingabeaufforderungen hinzufügen. Wenn Sie also zum Beispiel kein Blau im freigegebenen Modell haben wollten, können Sie das hier eingeben und wir klicken auf Generieren. Und dann bekommst du so etwas zurück. Und wir werden aus der Ferne ein paar Optionen haben. Wenn du dir jetzt den kleinen Daumen ansiehst, sehen sie tatsächlich ziemlich gut aus. Und du kannst dir aussuchen, welcher dir am besten gefällt. Also ich denke dieser Typ ohne Farbe. Und dann müssen wir nur noch auf Verfeinern klicken. In Ordnung, und das ist das raffinierte Modell. Sieht gar nicht so schlecht aus. Wir können die Textureinstellungen hier ändern. Aber was ich wirklich cool daran finde , ist, dass wir, wenn wir zum Drahtrahmen gehen, die Mesh-Einstellungen tatsächlich auf Quads ändern können Wir können die Anzahl der Quads, die hier sind, reduzieren. Ich habe das tatsächlich mit Quads gemacht und die Rottöne hier reduziert, und ich finde, das macht einen wirklich guten Job Das ist der Punkt, an dem sich KI-freie Modellierung derzeit befindet. Mal sehen, ob wir das tatsächlich in der Produktion verwenden können. Schauen wir uns also an, ob Mesh uns helfen kann , das Problem zu lösen, ein ganz bestimmtes Modell für unsere Szene zu finden und dieses nicht zu benötigen. Mal sehen, ob wir ein Modell generieren können, das wir manipulieren, animieren und dann in unserem freien DC beleuchten können animieren und dann in unserem freien DC beleuchten Das ist also das kostenlose Modell, das wir verwenden werden, um zuerst die Texteingabeaufforderung in Mesh aufzurufen Ich habe das auf der Feature-Seite gefunden und gesehen, dass die Textaufforderung hier war. Also habe ich tatsächlich einige dieser Eingabeaufforderungen kopiert. Höchste Qualität, beste Qualität, Studioqualität. Hoffen wir also, dass es Qualität ist wenn man bedenkt, wie oft ich geschrieben habe. Also füge ich das ein. Hochwertiger, fotorealistischer Kochbeitrag. Wir lassen es unrealistisch laufen und klicken auf Generieren. Damit ist es zurückgekommen. Wir haben also ein paar Optionen, aus denen wir wählen können. Wir entscheiden uns für diesen und klicken auf Verfeinern. Und sobald es verfeinert ist, holen wir uns etwas zurück, das so aussieht. Für das, was ich geplant habe, denke ich, wird das einfach großartig funktionieren. Wir können das herunterladen. Ich werde es als FBX herunterladen Klicken Sie auf Herunterladen und wir werden uns ansehen, wie dieser Charakter manipuliert wird. Ordnung, Mix ist ein großartiges Tool von Adobe, das einfach nicht besonders beliebt zu sein scheint, aber es ist eine wirklich schnelle Möglichkeit, deine Charaktere zu manipulieren Alles was wir tun müssen, ist auf den hochgeladenen Charakter zu klicken. Und ich lade die FBX hoch, die wir gerade heruntergeladen haben. Wir rotieren ihn so, dass er nach vorne zeigt, und dann machen wir den nächsten Und jetzt wenden wir einige Punkte wie in diesem Bild an. Also haben wir das Kinn, um die Handgelenke hineinzulegen, Ellbogen, Knie, ungefähr hier, dann die Leistengegend, irgendwo Und wir werden als Nächstes zuschlagen. Jetzt wird unser Modell manipuliert Es wird ungefähr 2 Minuten dauern. In Ordnung, da ist er. Dann haben wir absolut viele verschiedene Animationen, die wir unserem Charakter hinzufügen können. Wir können ein paar Liegestütze tanzen lassen. Ich weiß. In Ordnung, also werde ich Tabelle eintippen , weil ich vor einem Tisch stehen will, es gibt ein paar ziemlich interessante Sachen. Also, wenn er so etwas kocht, denke ich, dass das ziemlich gut funktionieren könnte. Er könnte so sein, als würde man Salz in eine Pfanne streuen. Ich werde die Armfreiheit dieses Charakters vergrößern. Ich glaube sogar, dass es ziemlich gut funktionieren wird. Damit bin ich zufrieden. Also werde ich auf Herunterladen klicken. Fbx wird in Ordnung sein. Alle Standardeinstellungen sind großartig. Wir laden das herunter und dann kommen wir in kostenloses D und wir werden ihn in unserem Drei-D-Programm in Ordnung bringen Sie können jedes beliebige Drei-D-Programm verwenden. Ich werde mich eintragen. Die Standardeinstellungen werden in Ordnung sein. Lassen Sie uns die Auswahl ausblenden und ich gehe zur Vorderansicht. Und hier ist er in unserem Drei-D-Paket. Also wenn ich auf Play drücke. Da ist er und macht das Geschäft. Das Erste, was wir tun wollen, ist ihn zu skalieren. Ich gruppiere ihn einfach zuerst. Ich werde eine Box erstellen, die wie eine ist . Ich glaube, mir geht es um dieses Tool. Ich werde nur den Drehpunkt erden, dann werden wir vom Boden aus skalieren und ihn ungefähr so groß machen. Dann sollten wir uns auch noch sein Material ansehen. Derzeit hat er physisches Material ich mit Corona rendern werde. Fügen wir physisches Corona-Material hinzu. Ich werde das an die Basis anschließen. Und ich werde tatsächlich eine Farbkorrektur hinzufügen , nur weil ich finde, dass die Schatten etwas hart sind. Wenn wir weitermachen, erhöhen wir den Gammawert und wenden das auf unseren Leitfaden an. das Material fertig ist, verstecken wir die Helfer. Wir können alles einblenden, bis wir oben unseren Mann auswählen und ihn irgendwo hier in Position bringen Er wird kochen, vielleicht so etwas Geh zu unserer Frontkamera. Gut, da ist er, also können wir ihn positionieren, wie wir wollen. Ich glaube , wir können ihn irgendwo ein bisschen nach vorne bringen, aber das sieht ziemlich gut Ich bin damit zufrieden. Noch eine Sache zu dem Material. Stellen wir sicher, dass es keine Gedanken über ihn gibt. Gehen wir zu den Render-Einstellungen. Wir werden nur einen Frame verwenden. Ein weiterer Tipp hier ist, falls Sie wollten, ich habe früher herumgespielt und tatsächlich mehrere Frames gerendert, er in verschiedenen Positionen, nur um es auszuprobieren. Aber ich weiß, dass wir diesen Frame wollen und ich drücke auf Rendern und komme zurück. Sobald das gerendert ist, sollte es nicht zu lange dauern. In Ordnung, das ist also der Rendervorgang. Wir gehen jetzt zu einem Tool namens Magnifique über . Ich liebe dieses Tool Es ist ein Up-Scaler mit einem KI-Twist. Im Mittelpunkt steht der Koch und nicht der Rest des Bildes Was ich tun werde, ist hochladen und ich werde unser Bild hochladen. Lassen Sie uns einfach die Skalierung erhöhen und schauen wir uns an, was das bewirkt. In Ordnung, das ist es also, was es getan hat, nicht viel besser. Aber was wir tun können, ist eine schnelle Antwort, ich schreibe einen glücklichen Koch. Dann haben wir ein paar andere Folien, die wir verwenden können. Hallucinate ermöglicht es uns, einige zusätzliche Details hinzuzufügen. Lassen Sie uns das auf zwei erhöhen, um der Ähnlichkeit zu entsprechen . Wenn wir es vergrößern, wird es dem Originalbild ähnlicher bleiben Das wollen wir eigentlich nicht. Lass es uns mit zwei und minus zwei versuchen. In Ordnung, und das ist wieder da. Es sieht besser aus, aber wir brauchen mehr. Ich werde die Kreativität auf sechs erhöhen. Setzen wir Ähnlichkeit minus vier und wir erhöhen, gewinnen. In Ordnung. Ich denke, wir stehen dem Kerl ziemlich nahe. Ein paar Dinge, mit denen wir spielen werden, aber von hier zu hier zu kommen, sieht toll aus. Laden wir also das Bild herunter und gehen wir zum Photoshop hier in Photoshop. Ich habe das ursprüngliche Rendering ohne den Koch, und ich ziehe unseren Koch einfach per Drag & Drop darauf. Mal sehen, ob wir einfach das Thema auswählen können. Gut, nicht perfekt, aber nutzen wir das. Eigentlich werde ich den Hintergrund verstecken. Fangen wir an, einige dieser Sachen in und aus den Händen zu maskieren und aus den Händen zu maskieren Nicht schlecht für KI. Will seine Kochmütze an diesen Händen behalten. Ich werde ein bisschen Arbeit brauchen. Aber ja, er sieht ziemlich gut aus. Da ist er, maskiert. Ich möchte eine leichte Helligkeit und einen leichten Kontrast hinzufügen. Ich halte die Alt-Taste gedrückt, damit es sich nur auf die unterste Ebene auswirkt. Lass uns ihn ein bisschen lauter machen. Vielleicht können wir den Kontrast verringern. Eine andere Sache, damit er etwas besser sitzt , ist, wenn ich zurück zu unserer untersten Ebene springe zu unserer untersten Ebene und von hier aus eine weißliche Farbe auswähle, füge ich eine Volltonfarbe hinzu Ich werde das einfach wieder einfärben. Lass es nur die Schicht darunter beeinflussen, also wird es nur ihn beeinflussen. Lass uns das auf einen ziemlich niedrigen Wert herunterziehen. Aber Sie können sehen, dass es nur ein hilft, wenn die Farben auf dem Bild sitzen bisschen besser hilft, wenn die Farben auf dem Bild sitzen. Ich denke, es ist in Ordnung. Vielleicht brauchen wir hier etwas Arbeit. Da ich diese Hand schnell klären werde, sieht er ziemlich gut aus. Ein paar andere Dinge, natürlich können wir in Photoshop ein gewisses generatives Feeling gebrauchen. Vielleicht fügen wir hier etwas Dampf hinzu, der aus der Pfanne kommt. Du kannst dir dafür Zeit lassen, aber Steam sieht ziemlich cool aus. Vielleicht wollen wir etwas hinzufügen indem wir uns nur Steam ansehen, , indem wir uns nur Steam ansehen, wir müssen diesen Teil loswerden. Das sieht in Ordnung aus. Das ist besser. Oh ja. In Ordnung. Das ist cool. könntest du hinzufügen wie Geschirrtücher, vielleicht wie ein Kind, das hier drüben zeichnet oder so, aber das reicht vorerst. Sie können Generate Feel verwenden. Dann werde ich all diese Ebenen duplizieren und glätten. Wir schauen uns Camera Raw an, schalten Auto ein, das sieht gut aus Ich werde die Sättigung etwas verringern. Sorgt für etwas Klarheit. Machen wir etwas Optik an. Vielleicht wie eine leichte Vignette. Oh, ein anderes cooles Tool, das wir tatsächlich verwenden könnten , ist Lumina Neo Wir haben hier ein paar wirklich coole Funktionen und dieser Akzent, den ich wirklich mag, lässt die Bilder richtig zur Geltung Sie haben eine Menge superscharfes magisches Licht und wir werden etwas Atmosphäre hinzufügen. Ich glaube nicht, dass wir hier wirklich Nebel brauchen. Sie können die Szene neu beleuchten, Sie können sogar ein paar Strahlen hinzufügen wenn Sie möchten, dass welche reinkommen Ich glaube nicht, dass wir es brauchen, aber wir lassen es an. Füge etwas Filmkorn hinzu. Alles klar, das hatten wir und jetzt haben wir unseren Koch in unserer Szene. 28. Bonus-Lecture: Postproduktion mit KI: Ich weiß bereits, dass Bildskalare und Enhancer unsere Bilder von diesem zu diesem ändern können Aber es gibt noch viele andere Dinge, die wir mit diesen Image-Up-Scalern tun können , um unsere Bilder zu verbessern Also werde ich dir das heute zeigen. Ich werde heute Magnifique verwenden, aber es gibt viele andere Tools, und einige davon sind auch in kostenlosen Versionen erhältlich Zunächst müssen Sie Ihr Bild nur per Drag & Drop hierher Wir werden es um zwei vergrößern. Wir werden es für Film und Fotografie optimieren. Mein Ziel ist eine Hütte im Wald. Und dann unsere Kreativität, wir haben zwei, und die Kreativität ermöglicht es, neue Elemente und Details hinzuzufügen. Der HDR schärft diese Details. Der Anschein ist, wie nah es dem Originalbild sein wird, und durch die Fraktikalität werden Details hinzugefügt, die auf unserer Eingabe basieren Die Engine, ich verwende gerne Magnifique Sharpie . Sie können hier sehen, was sie alle machen, aber dieser ist für realistische Bilder Und wenn Sie auf gehobene Skala klicken , erhalten Sie ein Bild wie dieses Und ich verwende denselben Satz für dieses Bild, sodass Sie es hier vorher und nachher sehen können Und was Sie tun können, ist, wenn Sie reingehen und nachschauen, was passiert. Du kannst immer eine Maske mit einem Pinsel hinzufügen, und wir können Dinge wie diese Ratte loswerden und alles , was du nicht magst, du gehst einfach rein und bürstest es aus. Aber was ich jetzt tun möchte, ist diesem Bild etwas Leben einzuhauchen. Also werden wir Gen Fel verwenden und es dann über Magni laufen lassen , um es hochzuskalieren Lassen Sie uns also als Erstes einen Mann hinzufügen, der weggeht, und wir werden Gen Peel treffen Und wir haben hier ein paar Optionen. Nein, der Typ sieht pleite aus. Lass uns mehr generieren und sehen, was wir bekommen. Also ich mag diesen Kerl. Mit diesem Genfel wirst du es nicht beim ersten Mal schaffen, aber er sieht ein bisschen groß aus für die Szene Er sah ein bisschen klein aus. Also werde ich ihn einfach ein bisschen vergrößern. Und dann möchte ich ein Thema auswählen. Aber um das zu tun, werde ich einfach die Ebene reduzieren und dann das Motiv auswählen, und er wurde ausgewählt, und dann können wir ihn maskieren Er wird auch Hausarrest benötigen. Also auf der Maske. Ich werde nur ein bisschen von dem Boden zurückbringen . Aber für mich sieht das ziemlich gut aus, und dann können wir ihn zumindest in Position bringen, wenn wir wollen, aber er ist ziemlich cool da. Und eine andere Sache, die ich tun werde, ist einen Hund hinzuzufügen. Also lasst uns einen Hund schreiben und ihn generieren lassen. Nochmals, das wirst du nicht beim ersten Mal hinkriegen. Sie können alle Iterationen, die ich durchgemacht habe, hier sehen, aber ich mag diesen Typen sehr Ich werde mich einfach maskieren. Dieses kleine bisschen auch. Das möchte ich behalten. Aber das sieht alles ziemlich cool aus. Also werde ich die Hintergrundebenen ausblenden und das einfach als Bild speichern. Dann werden wir das hinzufügen und wir werden das Gleiche behalten. Wir haben einen Mann und einen Hund, und wir werden es nach oben treiben. Während wir darauf warten, dass diese optimierten vier generiert werden, habe ich jedes einzelne gerendert, und Sie können es als PDF herunterladen, damit Sie sie nicht alle testen müssen. Sie können sich einfach dieses PDF ansehen Sie finden den Download in den Ressourcen. Ordnung, dieser Typ ist fertig, hier sind unsere vier und hier ist unser Nachher, und das ist eine enorme Verbesserung. Schau sie dir an. Hände. Sie arbeiten. Der Hund sieht toll aus. In Ordnung, lass uns das herunterladen. Wir holen es uns als PNG und bringen es dann in Photoshop. Jage und lass sie fallen. Positionieren wir es. Wir können diese Ebenen jetzt verstecken. Wir werden den Hintergrund einschalten, und wenn wir das Thema wählen, können wir diese Typen maskieren. Dann zoomen wir ein bisschen hinein. Dann müssen wir nur noch einige dieser Bereiche maskieren und sicherstellen, dass sie gut sitzen. Und so können wir Personen zu unseren Außendarstellungen hinzufügen. Dann habe ich mit den gleichen Einstellungen die Innenräume durchgesehen, sodass wir sehen können, welchen Unterschied es hier gemacht hat . Und wie üblich können Sie mit einem Pinsel reingehen und alle Unstimmigkeiten wie hier beseitigen alle Unstimmigkeiten Eine weitere coole Sache, die wir machen können, ist die Magnifique-Version Sie können sehen, dass dadurch viele Artefakte entstehen. Da wir Masken vermietet haben, können wir die Bereiche auswählen, die wir behalten möchten. Wenn ich unsere Maske auswähle und dann einfach unseren Boden auswähle, mag ich den Teppich und den Boden, also wähle ich das aus, und das Bett sieht in dieser Version wirklich gut aus, aber alles andere gefällt mir nicht wirklich. Dann kann ich einfach mit einer Maskenebene maskieren und Sie können sehen, wie das Bild dadurch verbessert wurde, und das Gleiche gilt für diese. Das ist, was zurückgekommen ist. Hier gibt es überall eine Menge Artefakte. Also ich will das Bett und den Teppich behalten und ich werde das maskieren , damit sie drinnen bleiben, und du kannst sehen, was das getan hat. Und dann kannst du auch immer mit einem Pinsel reingehen und dann einfach einige der Details einpinseln , die du behalten möchtest. Und dann ist eine weitere Verwendung dafür die Verwendung von FD-Leuten. Zum Beispiel Leute von Cosmos, aber sie sind nicht gerade sehr detailliert Was wir also tun können, ist es durch Magnifique zu testen. Und nochmal, mit einer unserer Masken können wir sie einfach sofort maskieren , und dann wirst du mit viel besseren Leuten dastehen