Transkripte
1. Vorschau und Trailer: Stellen Sie sich vor, Sie kennen FL Studio
wie Ihre
Westentasche und erstellen sofort radiofähige
Mixe. Wenn du wie die meisten Leute bist, hast
du YouTube
durchsucht versucht,
ein Verständnis
von AFL-CIO zu entwickeln, indem du
von einer Menge
verschiedener Leute
gelernt und
versucht,
ein Verständnis
von AFL-CIO zu entwickeln, indem du
von einer Menge
verschiedener Leute
gelernt hast, die sich mit jeder einzelnen Funktion befassen , bis
du von
der schieren Anzahl der Funktionen in
FLC überwältigt bist der schieren Anzahl der Funktionen in . Es gibt viele
Funktionen hier. Was wäre, wenn ich dir sagen würde, dass
du tatsächlich den falschen Weg gehst? Haben Sie jemals vom Pareto-Prinzip gehört? Vielleicht hast du gehört, dass es als 80-20-Regel
erklärt wird. Darin heißt es, dass Sie 80 Prozent
der Vorteile
mit allem
erzielen können , wenn Sie nur 20 Prozent des Aufwands benötigen. Das Handbuch für FL
Studio ist umfangreich. Das ist genug, um
jedem den Kopf zu verdrehen. Aber ich bin hier, um Ihnen das zu sagen,
wenn Sie wüssten, dass nur die 20% von FL Studio über Funktionen verfügen, die wirklich
den Unterschied ausmachen. Sie können die Art und Weise, wie
Sie Ihre Musik aufnehmen, wirklich
revolutionieren . Mein Name ist David Wallace und
ich weiß, wie man Platten macht. Ich habe mit einigen
der größten Namen
der Branche zusammengearbeitet , darunter
Michael Jackson, Whitney, Houston, Phil Collins, Earth, Wind and
Fire und Chicago. Ich kenne die Best Practices die in den größten
Studios in LA,
New York und Nashville
angewendet werden. Und hier ist der Kicker. Sie sind in
Ihrem Kaffee von FL Studio erhältlich. Stellen Sie sich vor, Sie werden
auf eine Tour durch FLC mitgenommen. Das war nicht, ich wiederhole, keine langweilige Lektüre
der Bedienungsanleitung, sondern ein Profi wurde zu
den Funktionen geführt , die Sie
kennen müssen, um einfach großartige Musik zu machen und sich
nicht in
den Millionen von
Funktionen zu verzetteln , die
Sie ehrlich gesagt einfach nie verwenden werden. Wenn Sie
von jemandem lernen möchten, der über 70 Kurse für
alle großen Marken der
Musikproduktion
produziert alle großen Marken der hat und für
die größten Künstler
der Welt arbeitet . Und hängen Sie einfach zusammen, während wir Ihr Verständnis
und vor allem
Ihre Fähigkeit,
radiofähige Songs in Ihrem eigenen
Zuhause oder in Projekten zu Ihrem eigenen zu machen,
verändern Ihre Fähigkeit,
radiofähige Songs in Ihrem eigenen
Zuhause oder in Projekten zu Ihrem eigenen zu machen . Komm und schließ dich mir an, denn
schließlich machen wir Musik. Ich sage meinen Schülern
das ständig, es ist der coolste
Harvey der Welt.
2. Übersicht: Okay, hier sind wir in
FL Studio und wir werden uns gleich all die verschiedenen Probleme in verschiedenen Fenstern ansehen. Aber das Erste, was Sie
wirklich verstehen müssen wenn Sie in FL Studio
einsteigen, das der ursprüngliche Name
der DAW war Fruity Loops. Es basierte also auf
Loops oder Parents. Und Sie werden feststellen, dass
Sie
an jeder bestimmten Tür mit
dieser Zeitleiste hier sehr vertraut sind , die von links nach rechts
geht, vom Anfang Ihres Songs bis zum Ende Ihres Songs dort. Aber in FL Studio arbeiten
wir im Grunde
entweder mit Pattern oder Songs. Und Pattern sind
wirklich Loops , die du
hier aufrufen und dann einfach in dein
Arrangement ziehen kannst , sodass du
entweder
ein ausgewähltes Pattern abspielen kannst,
oder wenn du hier im Song
rübergehst entweder
ein ausgewähltes Pattern abspielen ,
wird der Song mit all den
Pattern, die du in die richtige Reihenfolge gebracht hast
, wiedergegeben . Nun, lassen Sie uns
mit
den Grundzügen der Benutzeroberfläche beginnen . Wie bei jeder bestimmten Anwendung können
Sie hier alle Ihre
verschiedenen Menüoptionen sehen. Wir werden uns mit
all diesen Themen befassen und sie in einer Weile sehr gut
kennenlernen. Und dann
haben Sie natürlich Ihre Toolbar hier oben, die Ihre verschiedenen
Transportoptionen und
auch die Möglichkeit bietet , verschiedene Fenster ein
- oder auszublenden. Das ist zum Beispiel die
Anzeige des Mixers, also klicken Sie darauf und der Mixer
wird geöffnet. Sie werden feststellen, dass
wir
immer dann, wenn Sie den Mauszeiger über diese verschiedenen Schaltflächen
auf der linken Seite bewegen, diese verschiedenen Schaltflächen
auf der linken Seite bewegen, ein Hinweis angezeigt wird. Also werde ich hier mit der Maus über einen Mixer fahren und du
kannst sehen, dass es F9 ist. Also kann ich entweder
hier klicken oder ich kann
die Taste F9 auf meiner Tastatur drücken und den Mixer ein- und
ausblenden. Wenn wir diese
Art von schwebenden Displays haben, werden viele neue Leute sie
so ansprechen und dann klicken sie woanders hin und gehen. Ich habe gerade darauf geklickt, was zur Hölle mit all
diesen Schwimmdocks passiert ist. Nun, so können
Sie das beheben. Gehen wir zurück in unser
Channel-Rack. Übrigens, ich
erkläre gleich, was ein
Channel-Rack ist, aber sagen Sie einfach z.B. dieses, das Channel-Rack hier, das alle unsere
Instrumente anzeigt, die wir aufnehmen können. Wenn wir hier drunter gehen und
runter zu Getrennt gehen können. Und solange wir das jetzt
auswählen, wenn wir davon wegklicken, bleibt
das dort. Und es bleibt einfach irgendwo
auf dem Bildschirm oder sogar auf mehreren Bildschirmen, wenn Sie mehrere Displays
haben. Das Gleiche, was wir
hier mit unserem Mix Up machen könnten
, den Mixer hier hochfahren und das Gleiche hier tun. Und ich
wähle hier losgelöst aus. Und auf diese Weise bleiben
diese Körner hier, wenn
Sie wegklicken . Und dann
können Sie sie natürlich maximieren. Sie können sie dorthin zurückbringen, wo sie zuvor waren, oder
Sie können sie minimieren. All diese guten Sachen. Lassen Sie uns also einige
dieser verschiedenen Schmerzen durchgehen. Ein Browserproblem, wie
Sie sich vorstellen diese Weise können Sie
verschiedene Sounds und Presets
und solche Dinge durchgehen . Und dann können Sie
sie in Ihr Projekt einbringen. Jetzt ist das Channel-Rack ein Ort, an dem Sie
Ihre verschiedenen Instrumente einsetzen. Also in diesem Beispiel, und ich habe das
aus der Voreinstellung übernommen,
bei der es sich um eine neue grundlegende Hilfe handelt.
Oh warte mit Limiter. Sobald ich das angesprochen habe, hat das einen Pfeil bei Kick,
Clap, Hi-Hat und Snare
hervorgebracht . Und falls einer von Ihnen mit dem Begriff Acht nicht
vertraut ist. Oh warte, das kommt von
der TRO, ihrem Gewicht. Eine der
bekanntesten Trommelmaschinen jemals durch Rolling hergestellt wurden. Dann können wir
sagen, z. B. und ich werde Ihnen später zeigen, wie das
alles geht. Aber für dieses Beispiel werde
ich hier nur ein
wirklich schnelles Muster erstellen. Nur mit einem Acht-Auswärts-Kick. Sagen wir, der Klatsch wird
auf die Zwei und die Vier fallen. Und dann der Hi-Hat.
Ich werde
das einfach hier drüben malen. Und die Snare, ich werde das auch auf 2.4
setzen. Also mit diesen
Instrumenten, die automatisch unter
diese Vorlage fallen, die als neue
Grundhilfe ohne Begrenzung bezeichnet wird. All diese verschiedenen Sounds, auf die
ich hier gestoßen
bin, ich habe hier nur dieses
sehr einfache Muster eingefügt. Sobald wir das gespielt haben. Und wir
müssen nur sicherstellen, dass wir uns hier im Mustermodus befinden. Sobald ich das gespielt habe, werden
Sie feststellen, dass diese Instrumente durch das
Mischpult
hochkommen . Los geht's. Das klingt alles sehr
roboterhaft und macht daraus
einige, viel bessere Muster, aber das wird dir eine Vorstellung geben. Hinter den verschiedenen Fenstern
, die sich in FL Studio befinden, kommen
verschiedene Sounds
in das Channel-Rack. Wir können diese Muster entweder auf dem
Kanal RAC-Sequencing hier aufrufen, oder wir können sie in Echtzeit machen und sie auf ein Klavierseil malen. Es gibt viele
Möglichkeiten, wie wir das tun können. Aber im Grunde werden all
diese Geräusche dann durch das Mischpult laufen,
sodass wir sie hören können. Und all das ist innerhalb eines Musters
angeordnet. Wir ziehen diese Eltern
dann in unser Arrangement mit ein, aber das ist im Grunde die Art
, FL Studio zu umgehen. Wie ich bereits sagte, wenn Sie Mauszeiger über etwas
in der Werkzeugleiste bewegen, sehen
Sie im Hinweisfeld einen Hinweis
darauf, was hier vor sich geht , aber das gilt nicht nur
für die Werkzeugleiste hier. Wenn Sie den Mauszeiger über etwas bewegen, das
Sie sehen können, sagen Sie z. B. hier, ich bewege den Mauszeiger
über der Lautstärke. Es sagt mir nicht nur
, dass das die Lautstärke ist, sondern es gibt mir auch den
aktuellen Pegel. Jetzt können Sie sehen, dass es -8,3 ist. Das ist also eine tolle Möglichkeit wenn du dir bei etwas nicht
sicher bist,
einfach den Mauszeiger darüber bewegen und du kannst
genau sehen , was
hier auf dem Hinweisschild vor sich geht. Und abgesehen von dieser Art
von Hilfe auf Abruf, wenn Sie den Mauszeiger über
verschiedene Dinge bewegen. Unter dem Hilfemenü befindet sich auch ein vollständiger
Hilfebereich . Das gibt Ihnen also einen schnellen Überblick darüber, worum es bei
FL Studio geht. Und bitte flippe nicht
aus, wenn du den Jargon, den ich weggelassen habe
, nicht
verstanden hast, falls
du es nicht weißt, ein Plug-In aus einem
Channel-Wrack. Keine Sorge, ich werde absolut
langsam vorgehen und
diese Konzepte und
Prinzipien im Laufe der Zeit erweitern . Tatsächlich werden wir einen Abschnitt des Kurses
einbrechen,
der sich
Türen nennt, eins zu eins. Darin wird genau
beschrieben, was Türen oder digitale
Audioarbeitsplätze tun, was all die Teile sind
und was
für technische Diskussionen es in
Zukunft geben wird. Wenn Sie seit Jahren
Türen verwenden, sollten
Sie diesen Abschnitt vielleicht
durchblättern. Aber die kannten Sie hier, vor allem vielleicht hören einige von Ihnen
, die den Sprung von der
Hardware zur Software wagen, zu.
3. DAWs 101: Okay, es
wird ein kurzes Video Titel Doors One-on-One geben. Dies ist im Grunde eine Einführung genau das, was eine Tür
in Ihrem Computer untergeht, egal ob das Logik, CO1, Reason, Pro Tools ,
Cubase, FL Studio oder Ableton und natürlich auch
andere sind. Aber im Grunde genommen, was
passiert, wenn man für
ein paar hundert Dollar eine dieser Türen in seinem
Computer
hochlädt dieser Türen in , kann
man das machen, was
wir früher mit einem ganzen Tonstudio , was jede Menge
Kisten verursacht hat. Lass es mich dir beweisen. also Ihre Lieblingstür an Ihrem Computer
installiert ist, ersetzen
Sie all diese Geräte
in den alten Tagen Wir haben
mit einem Mischpult und
einem Mehrspurrekorder und
all den Kabeln, die dazwischen geführt wurden, angefangen einem Mehrspurrekorder und , und
das war übrigens kein unerheblicher
Aufwand. Aber das bin ich nicht, ich
spreche nicht von den spezifischen Modellen, sondern von einem bestimmten Mix aus
der damaligen Zeit, das Mindeste, das Sie ausgeben würden sind wahrscheinlich ein paar
tausend Dollar und dann ein paar tausend Dollar für den Multitrack auf der
rechten Seite dort. Sie würden also wahrscheinlich
sechs Riesen bekommen, wahrscheinlich für die
fünfhundert Dollar und Kabel. Und dann könntest du
einen Track auf
den Mehrspurrekorder aufnehmen einen Track auf
den und das war's. Du hättest keine Effekte, du hättest keine
anderen Instrumente. Fangen wir an
, alle Effekte zu addieren. Dann haben Sie ein Rack mit
all diesen Effekten. Und dann ein Rack mit, sagen wir, all Ihren Gitarrenverstärkern und Ihren Stomp-Boxen
und all dem Zeug, sowie den
zugehörigen Schränken. Wenn Sie
anfangen wollen,
einige der Aufgaben und Grundlagen aufzuzeichnen . Moment haben wir also
die Möglichkeit,
Bassin und Gitarren mit
einigen Effekten auf einem
Mehrspurrekorder aufzunehmen Bassin und Gitarren mit . Wenn Sie dann etwas Sinn hinzufügen
möchten, dann müssen wir diese
hinzufügen, um
einige Sounds wie Ihre Klaviere, Ihre Orgeln
oder Hörner oder jede
andere Art von Synthesizersound einzubringen einige Sounds wie Ihre Klaviere, Ihre . Und dann würdest du Dinge wie
Sampler und Drum-Machines
hinzufügen . Ich könnte also konservativ sagen , dass alles, was Sie auf
der rechten Seite
dieses Bildschirms sehen , die Dinge waren, mit denen
ich aufgewachsen bin, aufgenommen zu haben. Dieses kleine Setup
hier mit jeweils einem wäre wahrscheinlich 20 Riesen
wert. Das könnte ich mir vorstellen. Wenn ich jeweils eins sage, liegt
das daran, dass
man bei
einer typischen Tür nicht einfach
alles, was man sieht, auf
der rechten Seite hat. Es hat einen eingebauten Mix, es hat eine eingebaute Aufnahme, es hat Effekte, es hat
Gitarrensimulatoren. Es hat seitdem einige
Plus als Schlagzeugmaschinen, hat all das
eingebaut und verehrt, aber es hat nicht nur einen. Sie können so viele
Instanzen haben, wie Sie möchten. In dieser Hinsicht musst
du, wie auf der rechten Seite, wie auf der rechten Seite, zu Jupiter
Synth da drüben. Ich würde sparen und einen Sinn
haben. Und wenn mir das
langweilig wäre und ich einen anderen Sinn haben
wollte, dann würde ich das verkaufen und mir ein weiteres Set in einer Tür
besorgen. Sie können so viele Exemplare
davon haben, wie Sie möchten. In deiner typischen Tür nimmst
du zwei verschiedene Arten von Tracks auf. Es gibt noch andere Dinge
wie Loops und
Drum, Drum-Tracks und das freut mich, aber im Grunde haben wir unsere Midi-Tracks und
unsere Audiotracks. Wenn wir an die Midi-Tracks denken, sind
sie fast wie Noten. Mit anderen Worten, wenn
ich dir ein
Musikstück
gebe , ist kein Ton zu hören. Es ist nur ein fadenscheiniges
Stück Papier. Es sind nur Anweisungen
zum Abspielen. Ich sage ein Klavier. Aber wenn du es
jemandem gibst, der wie eine Straße
vor einem
E-Piano saß . Dann würde diese Aufführung mit dem Geräusch einer Straße
oder dem Klang einer Orgel
gespielt. Das liegt daran, dass Midi-Tracks nur Anweisungen
sind. Da ist kein
intrinsisches Audio drin. Aber wenn Sie das
auf der Audioseite vergleichen, das ist echtes Publikum, Dinge wie wenn Sie
Ihre Bassgitarre und/oder Ihre Gitarre oder Ihr Mikrofon
anschließen, um Gesang aufzunehmen. Das sind Audiotracks. Lassen Sie uns nun den Unterschied
zwischen diesen
Midi-Tracks und Audiotracks
demonstrieren . Ich werde in diesem Fall
Logik verwenden, lassen Sie sich
nicht darauf ein,
denn diese Untergruppe, diese sehr grundlegenden Funktionen von Midi- und Audiospuren
,
gelten gleichermaßen für alles andere in Ihrer speziellen
Tür, die Sie hier verwenden. Sie können also sehen, dass
dies ein Midi-Track ist. Und ich kann mir diesen Besuch wirklich vorstellen, es gibt einen großen Unterschied
zwischen diesem und dem. Das ist eine Audiowellenform,
das sexuelle Geräusch. Das ist eine Stimme, die ich aufgenommen habe. Das ist ein Midi-Track. Und wenn wir zurück
an die Spitze gehen und dazu neigen, wegzufahren und zu pflanzen, haben
Sie vielleicht alles. Okay, also ein sehr einfaches Lied. Wir haben hier einen Midi-Track. Und wenn ich das auswähle, sind das Midi-Noten, die Mittelnoten-Events. Sie können
sie also auf und ab bewegen. Du kannst sie nach links und
rechts bewegen, deine Geschwindigkeit ändern. Ich sagte schon, das ist
fast wie Musiknoten. Und in der Tat
gibt es in der Logik hier eine Punktzahl. Sie können sehen, dass Sie
all diese
Notizen beliebig ändern können. Das sind nur Anweisungen. Sie spielen alles ab, was hier ausgewählt
ist. Also zum Beispiel, wenn ich
hierher gegangen wäre und zum
Klavier gegangen wäre und
das hier hergebracht hätte. Nun, die gleichen
Anweisungen hier, all diese Midi-Noten werden
jetzt dieses Klavier wiedergeben. Du könntest alles haben. Midi-Tracks
sind also offensichtlich sehr, sehr flexibel. Sie sind mit
keinem bestimmten Sound verheiratet. Sie notieren nur Ereignisse, die alles
wiedergeben, was
Sie dort eingerichtet haben, und sie sind sehr
formbar und es gibt keine Artefakte, wenn Sie Notizen
verschieben. Es ist, als würde man
die Noten auf Musiknoten ändern. Nun vergleiche das, wenn wir hier zu einem Vocal
übergehen, und wir können auch hier verschiedene
Dinge tun. Es ist nicht ganz so formbar wie ein Midi-Notennummern-Event. Stellen wir uns vor,
ich glaube, das ist so. Stellen wir uns vor, ich
wollte das hierher verschieben. So froh, Pat, ich kann das rüberbringen und uns darin analysieren
. Ich bin so froh, dass du Vin bist. Und umgekehrt, wenn ich so
aufgenommen hätte, kann
man hören, dass das
ein bisschen spät ist. Ich kann das zurückbringen, also ist es direkt am Geld. Ich bin so froh, dass das ein bisschen
früh ist, aber du verstehst die Idee. Du willst das herumprobieren, bis du das
perfekte Timing hast. Nun, es ist hier nicht unbegrenzt. Wenn du
das hierher schleppen würdest,
kriegst du ein paar Artefakte. Hört euch das an. Es ist also nicht so unendlich
formbar wie Midi-Tracks. Aber wenn du das getan hast, wenn deine Phrasierung etwas
spät oder etwas früh ist, kannst
du hier
in den Audiotracks damit herumspielen. Und dann kannst du hier auch in den Pitch
gehen. Lassen Sie mich einfach
die Bewegung rückgängig machen, die ich gerade gemacht habe. Nun, wenn wir in
diesen Flex-Pitch gehen. Jetzt können wir Notizen verschieben. Jetzt. Je weiter Sie sich
nun von der ursprünglichen Tonhöhe entfernen, mehr Artefakte werden
Ihnen auffallen. Aber wenn du, wirst du die
Dinge meistens nicht so umsetzen wie ich, mach das einfach rückgängig. Aber viel Zeit. Schließlich müssen Sie x
Cent anstupsen, um das in Ordnung zu bringen. Das ist also unsere Streckenseite hier. Aber ich habe bereits gesagt, dass Ihre typische Tür auch Ihren Mixer
ersetzt. Also unten hier haben
wir ein Mischpult und es sieht vielleicht
nicht genau so aus wie einige der Mixe, an die Sie gewöhnt sind, wenn Sie typische analoge Mixe
verwenden, aber Sie werden sicherlich
den unteren Teil
hier erkennen , wo Sie
Ihre Pegel haben und auch
Ihre Eltern haben , damit wir sie anpassen
können. Ich habe alles. Und natürlich auch
den Master anpassen. Und du hast deine typischen Stummschalten. Und so wie jetzt haben
Sie
an einem typischen Mixer normalerweise EQ-Knöpfe an den meisten Türen. Wenn Sie auf die E-Taste klicken, wird
etwas angezeigt. Ein Blick, sieht ein
bisschen so aus, und hier kannst du deinen EQ
tatsächlich krümmen. Sie können das entweder
grafisch oder hier unten tun, die Warteschlange
eingrenzen und erweitern und hier unten gibt es normalerweise einige
Werkseinstellungen. In diesem Fall sind wir hier also
Tastaturen. Gehen wir zu einer Auffrischung der Straßen. Und du kannst sehen, dass das tiefe Ende
etwas erhöht und dann einige der tiefen Mitten
herausgenommen hat. Und es ist eigentlich ein
ziemlich aggressiver EQ. Aber hören wir uns das an. Das hast du vielleicht. So richten Sie den EQ ein. Sie können auch die
Komprimierung einrichten. Aber wir haben über Auswirkungen gesprochen. Normalerweise hättest du ein
Rack voller Effekte. Und normalerweise gibt es an den meisten Türen diese kleinen
Blöcke genau hier in die Sie
jede Art
von Effekten einfügen können , die Sie möchten. Stellen wir uns vor, wir gehen hier
durch und hallen. Und wir nehmen
diesen hier. Jetzt, wo Rhodes diese umgekehrte Fusion
durchmachen
wird diese umgekehrte Fusion
durchmachen werde ich
das eigentlich wiederholen. Also hören wir uns das mal an. Schon wieder. Sie können hier einige Voreinstellungen haben. Also all deine
Effektanomalien in einer Reihe. Sie sind fast wie
Insert-Effekte in den alten Tagen, als
Sie es mit
einem analogen Mixer zu tun hatten. Nun, wenn du deine Effekte
anders
einrichten möchtest, dann können wir Loops verwenden. Nun, Affect-Loops werden
normalerweise in Mixes verwendet und es sollte so
etwas wie einen Ochsen geben und normalerweise wirst
du hier oben ein
paar Regler sehen. Nun, in den meisten Türen, durch die
du hier gehst, und dann
klickst du dich einfach durch und sagst, ich möchte mit
dem Bus Nummer eins losschicken. Jetzt sieh dir an, was
unten im Mixer passiert. Sobald ich das ausgewählt habe,
wird ein neuer
Hilfskanal erstellt, der von diesem Bus aus
gespeist wird und dann über den Stereo-Ausgang
ausgeht. Lass mich Rakete
etwas
aussagekräftigeres nennen als nur Orcs One, wir werden dem Hall einen Namen geben. Jetzt, gerade jetzt, wenn
wir diesen Knopf drehen, wird
eine unterschiedliche Menge von
diesem Rhodes-Part hier
rübergeschickt , dann an
die Stereoanlage hier draußen geht. Siehst du, du siehst
den Fluss hier. Dies ist eine unterschiedliche Menge,
die Bus eins ausgibt. Und dann wird dieser Hilfskanal hier von Bus eins gespeist. Also das geht hier hoch, hier
durch, dann zum
Stereoausgang und die Welle hat uns aufgeweckt. Nun, es
tut eigentlich nichts, müsste tatsächlich
einige Auswirkungen auf diese Reihenfolge hinzufügen. Also gehe ich hier runter und ich mache Hall und wir
nehmen Steroide. Großartig. Lassen Sie mich das
einfach schließen. Siehst du den ausgeflogenen Bus? Dieser erste Kanal, das
ist mein E-Piano, wird durch den ersten Bus geleitet
, der ihn speist. Wir haben hier etwas Hall. Also, wenn wir
das jetzt hoch und runter
drehen, werden wir einen
variablen Teil
dieser Route dorthin
schicken dieser Route dorthin und wir sollten etwas Hall
hören. Lass uns mal reinhören. Du hast vielleicht in mir, also bin ich so froh, dass ich
dasselbe mit meiner Stimme machen konnte. Beachten Sie, dass das
bequem beschriftet wurde. Bus eins fährt um umzukehren. Und dann, wenn ich das
Solo mache, wärst du vielleicht meine Linie
gewesen. Wenn Sie Ihre Tür auf
eine bestimmte Weise
einrichten, können
Sie jetzt auch Ihre Tür auf
eine bestimmte Weise
einrichten, fast
alles in Ihrer Tür automatisieren. Also, wenn ich hier zurück an die Spitze gehe, lasst uns dieses Buch schreiben, meine Haare und ich bin so froh. Und das können wir nachspielen. Das hast du vielleicht. Ich freue mich so. Und das beschränkt sich
nicht nur auf die
Automatisierung der Lautstärke. Sie können den Bus automatisieren und Sie könnten
fast alles automatisieren. Sobald Sie alle
Ihre Tracks hier haben, haben
wir Midi-Tracks,
Audiotracks und sogar Drum-Loops. Und wir haben einen Mixer
genau so eingerichtet, wie wir ihn haben wollen. Vielleicht haben wir dann etwas
Automatisierung hinzugefügt. Wir müssen nur zum Anfang des Songs
gehen, ihn abspielen und unseren Mix
überprüfen. Es ist einfach, das Leben für selbstverständlich zu halten. Dieses Projekt
befindet sich also in Ihrem Computer. Niemand wird es hören,
es sei denn, sie kommen vorbei und Sie drücken
hier auf Ihrem Computer auf Play. Du willst das raus
in die Wildnis bringen, oder? Und die Art und Weise, wie du das bei den meisten DAWs machst, ist, dass du das
rausprallst. In der Logik. Es ist nur ein Befehl D. Und das
macht Sie dann einer Stereo-Datei, entweder
in einem PCM-Format, wie einer hochwertigen
WAV- oder AIFF-Datei, oder einer MP3-Datei. Und dann können Sie
das mit einer Welt teilen, die im Handumdrehen versteht , wie Türen funktionieren. Und wenn Sie sich an Ihrer Lieblingstür auf dem
Laufenden halten
möchten, schauen Sie sich unser Training auf
proteome exp.com an.
4. Einrichten von FL Studio: Okay, jetzt, wo
wir uns damit vertraut machen müssen , was
eine typische Tür macht, lassen Sie uns gleich hier mit fl
Studio beginnen, wie bei jeder Tür,
Sie werden ein paar Dinge benötigen. Und in einer 0-Box oder einem
Audio-Interface,
das Ihren Sound in Ihren Computer ein- und
ausgibt. Ich
hatte zum Beispiel diese I/O-Box direkt hier
oder ein Audio-Interface, das
über USB angeschlossen wird und
mir hier Audioeingänge an
der Vorderseite gibt , um in
FL Studio oder einer anderen
Audioanwendung aufzunehmen . Und dann haben wir auf der
Rückseite Audioausgänge, die
diese Monitore
versorgen, diese Minuspunkte hier einspeisen. Ich habe
hier auch einen
Tastaturcontroller , der ebenfalls
über USB angeschlossen wird, was ein paar Dinge tut. Natürlich ist es ein Keyboard,
sodass ich auf meinem Klavier
spielen kann Synth-Pads sind hier auch
ein paar Schlagzeugparts, aber es ermöglicht mir auch, zu
starten und zu stoppen und zu kontrollieren. Und nehmen Sie auch einfach von
der Vorderseite aus auf,
anstatt die Maus über den Bildschirm zu bewegen. Wir haben dann auch eine
Mischung aus Misserfolgen hier oben. Und das wird es uns ermöglichen, Teile
aus der Ferne zu mischen und
auch stumm zu schalten. Das wirklich
Tolle an dem, diesem Nektar, Nectar T6 ist, dass er sehr
eng mit FLC Oh integriert ist, sodass Sie die
Tracks wechseln, Patches auswählen
und die virtuellen Instrumente ziemlich
gründlich bearbeiten
können , wobei Sie , wobei Feedback darüber erhalten,
welche Parameter und Parameternamen auf dem Bildschirm angezeigt werden
. Sobald man sich an
diese Art von Arbeitsablauf gewöhnt hat, greife
ich kaum noch
nach der Maus. Es ist sehr, sehr praktisch. In den meisten Fällen
benötigen Sie Peripheriegeräte und die IO-Schnittstelle sowie
einen Tastaturcontroller. Und die musst du einrichten. Fangen wir oben an und
richten diese mit fl Studio ein. Lassen Sie uns als Erstes unser Audio-Interface
einrichten. Wir haben hier eine neue Option, und wir gehen zu den
Audioeinstellungen,
die uns
direkt zum Tab führen, dem Audio-Tab hier, und hier
entscheiden Sie, welches
Audio-Interface Sie über
mehrere USB-Audioschnittstellen verfügen können. Moment verwende ich
eine Beringia-Euphorie, die AUMC steht, für die Huntington-Krankheit. Und Sie können sehen,
dass das auf
192 steigen wird , und Sie können hier entscheiden ,
welche Samplerate
Sie einrichten. Sobald Sie sich hier eingerichtet haben, können Sie
die
Eingänge und Ausgänge
dieses Geräts verwenden . Mit anderen Worten, Sie
schließen Ihr Mikrofon besser an die Vorderseite an und dann gehen
auch die Ausgänge zu Ihnen , zu Ihren Lautsprechern. Und wenn Sie hier unten klicken, sehen
Sie hier eine Reihe
verschiedener Benutzeroberflächen
und Auswahlmöglichkeiten. Mit der UMC für, für das HD-Setup, können wir
jetzt dieses
Audiointerface verwenden und alles
hören, was aus
FL Studio über diese
Schnittstelle in die Lautsprecher kommt . Und dann können wir verschiedene
Dinge an diese Schnittstelle anschließen, die in FL Studio angezeigt werden. Im Gegensatz zur Pufferlänge
wird hier nun das
Thema Latenz angesprochen. Grundsätzlich
gibt die Latenz an, wie lange
ein Signal benötigt , um
dieses Audio-Interface zu durchlaufen. Und auch hier, das
ist in Samples hier. Und das wird dir zeigen, wie viele Millisekunden das jetzt sein werden, zehn Millisekunden scheinen
eine sehr kurze Zeitspanne zu sein. Aber wenn du versuchst , Dinge
direkt im Groove aufzunehmen, wenn du längere 30
oder so hast, können die Dinge wirklich
aus der Zeit geraten. Sie denken vielleicht: Großartig, lassen Sie mich das gleich hier
zusammenfassen, damit ich überhaupt keine Latenz habe. Problem ist, dass, wenn Sie Computer haben , die älter
als nur ein paar Jahre sind, Ihr
Computer möglicherweise erstickt und schwer fällt, all das Audio durchzulassen. Der Trick ist also, dass
Sie das so kurz wie
möglich machen wollen , ohne irgendwelche Klicks
und Pops und solche Dinge zu
bekommen . Also lasse ich es einfach dort. Etwa 11 Millisekunden
sind in Ordnung. Sobald du vorbei bist. Ganz gewiss. Du willst nicht um
ihre Millisekunden herumlaufen , während mein
Vater eine Zehntelsekunde hat, du wirst es absolut
schwer für dich sein ,
rechtzeitig zu singen und all das Zeug. Also mach es so kurz
wie möglich. Wenn du aufnimmst. Übrigens, wenn Sie anfangen, ein
paar Titel aufzunehmen hier
anfangen, ein
paar Titel aufzunehmen und Ihr Computer später
viel abspielen muss . Wenn Sie also mixen, können
Sie es sich leisten,
dies hier zu veröffentlichen, da
es wirklich keine Rolle spielt, wie die Verzögerung beim Mischen
ist. Faustregel gilt, dass Sie
beim Aufnehmen so kurz wie
möglich ohne
Klicks und Knallgeräusche wollen . Und wenn Sie dann mischen, können
Sie es sich leisten, es
herauszubringen. Und mach dir darüber
wirklich keine Gedanken und gib deinem Computer
viel Luft zum Atmen. Also überlasse ich das
ungefähr dort, wo es war, genau dort. Okay, wir haben ein
Audio-Interface eingerichtet. Schauen wir uns die
Midi-Einstellungen hier unter den Optionen
Midi-Einstellungen an. Sie stellen fest,
dass wir
im Grunde dieselben Einstellungen benötigen wie zuvor,
aber es bringt uns dass wir
im Grunde dieselben Einstellungen benötigen wie zuvor, direkt
auf dieser Mini-Seite zu Audio, Einrichten unseres Audio-Interfaces. Jetzt sind wir hier immer in Midi. Alle Ihre Midi-Interfaces an verschiedenen Controllern
werden hier angezeigt. Wenn sie nicht hier sind, fahren Sie fort und klicken Sie hier auf Geräteliste
aktualisieren und Sie können sehen, ich habe ein Panorama T6. Und es kommt zurück,
obwohl es ein Steuerelement ist, diese Art
von verschiedenen Modi dieses Controllers, die hier auftauchen
werden. Und alles, was ich tun muss, ist unter die Eingabe
hier zu
gehen und sie
auszuwählen und zu aktivieren. Und ich gehe
zum nächsten,
aktiviere das, aktiviere das. Und auch das
wird anders sein, je nachdem, welche
Kontrolle Sie haben. Aber im Grunde müssen
wir
nur all
diese Leute befähigen,
ich werde weitermachen nur all
diese Leute befähigen, und
das schließen und
ein neues Instrument zur Sprache bringen. Das ist ein Nein, wir haben uns das noch nicht
angesehen, aber das ist ein schneller Weg unter dem Channel-Rack einfach
ein neues Instrument aufruft und ich werde hier einfach einen Synthesizer ansprechen. Und jetzt haben wir hier einen Synthesizer. Und ich sollte mir
das von meinem Controller abspielen lassen. Großartig. Wir haben also unser
Audio-Interface-Setup und das Enmity-Interface eingerichtet. Jetzt haben wir es schon einmal hier
oben in der Werkzeugleiste gesehen. Wir können
diese nicht nur aufrufen , indem wir sie hier
auswählen,
sehen, was sie sind, die
Tastenkombination ist da. Aber wenn wir z. B. schreiben dies ein Metronom ist, schalten
wir diesen Klick ein oder nicht. Wenn wir das
einschalten, wenn wir mit der rechten Maustaste klicken, dann sehen Sie verschiedene Optionen dafür, und das gilt
nur für das was Sie hier in
der Werkzeugleiste aufrufen. Lassen Sie mich einfach
weitermachen und es hier ausschalten und wir beginnen, uns unser Suchfeld
anzusehen. Das Bedienfeld „Durchsuchen“ ist jetzt
eine Möglichkeit zum Durchsuchen. Es durchläuft eine Mischung aus
Presets, Channel-Presets. Ich meine,
all das kannst du
ansprechen und in dein Projekt einbeziehen. Fl Studio ist sehr geschickt in
der Drag-and-Drop-Methode. Sie können sich entweder
alles ansehen, was
im Browser verfügbar ist, oder nur, was in Ihrem
aktuellen
Projekt enthalten ist , hier. Oder Sie können sich
verschiedene Plugins ansehen. Also z.B. ich meine, das sind
all die Plugins
, die hier drin sind. Lass uns hier Spaß haben. Lass uns fruchtige Kratzer rausziehen. Also im Grunde das, was Sie
unter dem Browser hier tun, wir sind hier in unserer
Plugin-Datenbank. Ich kann das hier
in Kanal hinzufügen RAC ziehen. Hier kommen all unsere Instrumente zum Einsatz
und Sie können sehen, dass wir hier eine Art
Annäherung an einen Plattenspieler haben
, den wir mit einem Sound
aufladen könnten. Und das machen wir hier hinten. Wir gehen zurück
und gehen unter
unsere Rucksäcke und unsere Loops. Jetzt haben wir ein paar Loops
, die wir hier hineinziehen können. Du kannst sehen, dass das
Browse-Panel ist, ich meine, es enthält so
viel Zeug, von verschiedenen Plugins über Loops
bis hin zu Drumsounds,
all das Zeug, es wäre absolut
an dir es wäre absolut
an dir, einige dieser Sachen
durchzugehen und einfach durchzuspielen. Aber für solche Workflows
haben wir einfach ein, ein Plugin,
rübergezogen. Denkt daran, das war
von hier drüben. Das würden wir
in ein flaches Gestell schleppen. Und jetzt
ziehen wir eine Schleife in dieses Plugin. Und hier ist, was wir tun können. Spiele es vorwärts, rückwärts oder du kannst es einfach
hin und her kratzen. Also das ist nicht, ich möchte hier
nicht zu
tief ins Unkraut gehen und
verstehen, wie man
Pretty Scratchy benutzt, sondern ich verwende es nur
als Beispiel für die
Verwendung des Browsers und ziehe
verschiedene Dinge hierher. Und es sind vielleicht nicht einmal Geräusche. Wenn du hier rübergehst, dann hier gerne Mix-up-Presets. Was sind das alles? Nun, das sind
Presets deines Mixes. Wenn wir hier rübergehen,
um uns einen Mixer anzusehen, und noch einmal,
gehen wir nicht ins Unkraut. Hier erfahren Sie in
einem eigenen Abschnitt mehr über den Mixer. Aber jeder hat
einen Mixer benutzt, oder? Du hast dein Volumen und Pan und all diese Dinge, aber es gibt viele kleine Plugins, die
du aufrufen kannst. Aber wenn Sie den
Browser hier verwenden, können
Sie Presets importieren und sie direkt
in die Mixe ziehen. Also schauen
wir uns das mal an, Gitarrenkram. Ich gehe also davon aus, dass dies eine Reihe von Plug-ins sind, die großartig sein werden. Sie
haben herausgefunden, wie Verzerrungen und verschiedene solche Dinge. Wir müssen das
also nur
auf einen dieser
Kanäle im Mixer ziehen . Und Sie können sehen, dass es eine Reihe von Plugins
gibt , die einfach perfekt
sind. In diesem Beispiel. Für Gitarren. Ich habe das Gefühl, wir sind hier ein bisschen
herumgesprungen. Aber im Grunde die ganze Idee, ich wollte dir nur zeigen, was diese verschiedenen Lohnprobleme bewirken. Der Browser
ist offensichtlich eine Möglichkeit, viele
verschiedene Dinge zu durchsuchen. Alles von einer
Mischung aus Presets bis hin zu verschiedenen Samples
und Loops und dergleichen. Und dann können wir sie
in ein Channel-Rack ziehen. Und diese ganze Idee des
Kanals Req ist hier, wo du all deine
verschiedenen Instrumente zusammenstellst, die du dann
zu Pattern aufnimmst. Und diese Muster können in Arrangements
angeordnet werden. Und all diese
Geräusche kommen durch. Ein Mixer wird im nächsten Abschnitt alles darüber erfahren
, wie man tatsächlich aufnimmt.
5. Aufnahme (Teil 1): Cool. Wir sind alle vorbereitet
und bereit zu gehen. Fangen wir an, einige
Ihrer Ideen in FLC festzuhalten. Jetzt können Sie
Gesang über
einen angeschlossenen Mike aufnehmen , entweder über das
Audio-Interface hier. Wir könnten sogar
USB-Mikrofone verwenden. Sie können Gitarren und
Bässe direkt hier in das
Audio-Interface aufnehmen . Und Sie können hier
Softwareinstrumente aufnehmen, bei denen es sich im Grunde um Midi-Tracks handelt, bei denen Sie Ihre
Auftritte von
einem angeschlossenen
Keyboard-Controller aus aufnehmen bei denen es sich im Grunde um Midi-Tracks handelt,
bei denen Sie Ihre
Auftritte von
einem angeschlossenen
Keyboard-Controller aus aufnehmen. Sie können sogar externe
Midi-Tracks aufnehmen, wenn Sie möchten. Die aufgezeichnete Aufführung
spielt also einen äußeren Sinn. Das müsste zurückkommen, aber auch ein Audio-Interface. Also lasst uns einen Blick darauf werfen. Okay, wir können hier tatsächlich
mit der Aufnahme beginnen. Du
freust dich schon darauf. Lass uns hier eine neue Datei aufrufen. Und Sie können ein
neues Projekt starten. Entweder hier die Standardeinstellung, das ist der
Basis-Airway mit Limits 0, der das Channel-Rack
mit einem Kick, Clap, HiHat
und Snare aus einer Entfernung von TR 8 füllt mit einem Kick, Clap, HiHat , wahrscheinlich einer der
bekanntesten Drummachines aller Zeiten. Und Sie können entweder
einen solchen Projektstandard aufrufen oder Sie können hier unten nach oben gehen
und auf Neu aus Vorlage klicken. Und es gibt eine Reihe
verschiedener
Kategorien der verschiedenen
Projekte, die Sie ansprechen können. Und es gibt eine vollständige Beschreibung dessen, was genau vor sich geht. Und das wird
dein Channel-Rack vorfüllen und alle
möglichen Dinge mit einem Mixer
und solchen Dingen machen . Ich werde einfach weitermachen
und mit
einer neuen Basishilfe beginnen ,
weg mit Limiter. Ein großer Teil, den ich
schon früher besprochen habe, ein großer Teil von FL Studio
ist die ganze Idee oder das Paradigma, das wir in Mustern
festhalten. Und dann diese Muster, lassen Sie mich
das hier einfach klären. Dann
werden diese Muster in
unser Arrangement hier und
Ihre Maler hier drüben übernommen. Aber Patterns sind nicht
wirklich dein Song. Ich meine, ich schätze, du könntest aus nur
einem Muster einen Song machen . Aber ein besserer Weg, dies zu tun, besteht darin dies mit
einer ganzen Reihe
verschiedener Muster
zu
füllen , die dann in
unser Arrangement übernommen werden. Lassen Sie uns also mit
unserem ersten Pattern beginnen und
wir werden
den eigentlichen Step-Sequenzer verwenden den eigentlichen Step-Sequenzer , der sich in diesem Kanal-Rack befindet. Wir haben bereits erwähnt, dass der
Kanal Req ein Ort ist, an dem all ihre Instrumente , die wir aufnehmen, in
diesen Mustern platziert werden. Aber es ist nicht nur ein
Ort, an dem Sie
diese Instrumente aufbewahren und jedes
dieser Instrumente
auswählen können . Es ist auch ein Ort, an dem wir diesen sehr praktischen
Step-Sequenzer
verwenden können , was für mich sehr nostalgisch ist denn fast jede
Drummachine, mit der
ich aufgewachsen bin, hatte ich viele TR, Drum-Machines von Rohan. Und ehrlich gesagt hatten die meisten
Drumcomputer in den 80ern und 90ern eine Reihe dieser Tasten an
der Vorderseite denen Sie jeden dieser Schritte
für diesen bestimmten Sound ein- und ausschalten konnten, für diese Kickdrum hier. Wenn das 16. Noten sind, dann
wären das Viertelnoten. Wenn du hier rübergehst. Wenn Sie also
das gesamte Bodenmuster auswendig lernen möchten, klicken
Sie sich einfach hier
durch und diese
verschiedenen Farben helfen Ihnen, sich
hier zurechtzufinden und sicherzustellen, dass Sie
die richtigen Knöpfe drücken. Jetzt, wo das
Muster hier eingerichtet ist, können
Sie hier nach oben klicken, oder Sie können einfach die
Leertaste drücken und zuhören. Machen wir das ein
bisschen interessanter. Jetzt machen wir das
Gleiche mit der Klatsche hier. Nun, wenn das
alles 16. Noten sind, sind das Viertelnoten. Und wenn du etwas
über das Programmieren von Schlagzeug weißt, wirst
du deine Stimme
auf die Zwei und die Vier legen wollen , oder? Also würdest du das hier
unten machen. Das ist nicht, das ist
eine Viertelnote,
das ist eine Koordinate
zu „Ich will das“. Ich will nicht drei, ich will vier. So, jetzt sollten
wir eine Vier auf
dem Boden haben mit einer kleinen
Verzierung hier und dann die Zwei und
den Boden auf dem Clip. Lass uns mal reinhören. So einfach ist das. Jetzt gehen wir über
den Hi-Hat und wenn das ein
16. Notenmuster sein soll, können
wir einfach ziehen, du kannst entweder
eins nach dem anderen anklicken oder du kannst
einfach hinüberziehen. Und dann hast du
ein 16. Notenmuster. Wenn Sie mit der linken Maustaste auf
einen dieser Schritte klicken, fügen
Sie in diesem Fall eine 16. Notiz hinzu. Wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken,
werden Sie sie ausschalten. Wenn Sie also jeden zweiten
ausschalten möchten, klicken
Sie einfach mit der rechten Maustaste auf
jeden zweiten. Lass mich sie einfach
alle wieder einschalten. Jetzt sollten wir also ein
sehr robotisches Trommelmuster haben. Lass uns mal reinhören. Okay, wie werden wir
dann anfangen ,
das ein bisschen zu massieren, ein bisschen
menschlicher zu wirken. Wir machen das unten
hier unter unserem Grafik-Editor. Also klicke ich darauf. Und du kannst sehen, dass
wir massieren können. Wir können Dinge wie Notizen machen. Velocity hat all
diese hier geschwenkt. Schauen wir uns die
Geschwindigkeit hier an und Sie können sehen, warum das so roboterhaft ist weil all diese Noten exakt
derselben Geschwindigkeit
eingingen. Um diesen
Schatten ein bisschen größer zu
machen, können wir zu
jedem zweiten gehen und einfach diese Geschwindigkeiten
einmalen . Also jetzt wird es Geschwindigkeit
hier oben sein und dann abwechselnd. Und hören wir uns das an. Immer noch ziemlich roboterhaft, aber
das, das hat sich stark geändert. Was ist los. Lassen Sie uns fortfahren und den
Diagrammeditor erneut schließen. Und das
Gleiche machen wir mit einer Schlinge. Und wir setzen das hier auf 2.4, öffnen Sie unseren Diagrammeditor. Und anstatt über
Philosophie zu sprechen, hat es eine Notiz. Und Sie können hier sehen, dass
es standardmäßig C5 ist. Wie wäre es,
wenn wir die kleine
Trommel hier höher schlagen und dann die
hier leiser schlagen, hören
wir uns das an.
Einfach ausschalten. Entschuldigung, lass mich abschalten. Sie können
diese Änderung dort also hören. Das liegt daran, dass wir die Notiz dort
geändert haben. Denken Sie daran, dass Sie den
Titel auswählen müssen, an dem Sie gerade arbeiten, wenn
Sie
sehen möchten , was hier unten vor sich geht. Sie arbeiten
mit einem ausgewählten
Instrument genau dort. Dann haben Sie vielleicht
bemerkt, dass dies
nur ein Maß von
16 Schritten ist , und das ist hier unten ausgewählt
. Lassen Sie mich das
einfach herausziehen und Sie werden feststellen, dass,
wenn ich das herausziehe, Sie sehen können, dass es für immer verschwinden
wird. Aber das ist ausgegraut. Das liegt daran, dass dies nur auf 16 Schritte
eingestellt ist. Sie können das ändern, wenn Sie
möchten, dass das zwei Takte sind, Sie würden das auf 32 setzen. Lassen Sie uns weitermachen
und das dort auf nur 21616 Maßnahmen reduzieren. Und ich werde das zurückziehen,
damit wir sehen können, dass sie auch wissen,
was hier oben vor sich geht. Sie können sehen, dass Sie
dieses Muster direkt von hier aus spielen können . Sie können auch eine Schaukel aufstellen. Und eine Schaukel gibt im Grunde nach, sie gibt dem Muster einen Schwung. Alle diese Schritte hier sind genau zur gleichen
Zeit dazwischen. Das sind also alles
perfekte 16. Noten. Aber wenn Sie
jede zweite Note schwingen möchten ,
um im Grunde
genommen jede
zweite Note ein wenig näher an ihr
Gegenstück heranzukommen, genau hier. Und so klingt es. Wenn du also unter dem
Fresh Prince of Bel-Air
stehst, könntest du
solche Sachen machen oder bauen. All die Leute
da draußen haben Swing
absolut unsere ganze Zeit benutzt. Okay, lassen Sie uns etwas hinzufügen, wobei hier
unten
eine Tonhöhe erscheint. Es gibt so viele Cent, wir werden uns das
etwas später ansehen. Aber lassen Sie uns vorerst einfach hier auf der BU-Basis
hinuntergehen. Und jetzt, wo Bu Base hier ist, könnte
ich einfach mal vorbeischauen, sagen wir hier Viertelnoten. Lass uns mal reinhören. Ich kann unter den
Diagrammeditor
gehen und Sie können sehen, dass, wenn ich hier
unten auf der Notiz bin, ich sagen könnte:
hier unten und dann dort oben.
Also wäre es gut. Tu es nicht, du musst es nicht
hier oben tun. Du könntest es auch hier oben machen. Also, wenn ich hier drüben
malen würde und du kannst natürlich
dasselbe mit Velocity und all den guten
Sachen machen. Wir werden
zeigen, wie man in
der Klavierrolle aufnimmt. Und um das zu tun,
habe ich mir Datei und Neu aus Vorlage geholt und leer ausgewählt. Da ist absolut nichts drin
außer einem Sampler, ähm, und dann könntest du ziehen, wenn ich hierher gehen würde, könnten
wir
die verschiedenen Pakete durchgehen und Dinge
in das Sample hineinziehen. Das will ich jetzt nicht tun. Lass mich das
Gefühl vermitteln, dass ich hier
runter gehe und Zitrusfrüchte trinke. Und du kannst die Presets
durchgehen. Natürlich
lasse ich es
dort einfach auf der Standardeinstellung und schließe das. Und tatsächlich klicke ich mit der rechten Maustaste auf den Sampler und lösche ihn. Also bleiben mir hier nur Zitrusfrüchte übrig
. Denken Sie jetzt daran, in
diesem Channel-Rack gab es hier ein
paar Knöpfe. Wenn wir Schlagzeug aufnehmen würden, da wir hier
einen Synthesizer aufnehmen, können wir einfach darauf klicken und schon
öffnet sich eine Klavierrolle. Das können wir tatsächlich
von verschiedenen Orten bekommen. Wenn ich das schließen würde, klicke ich hier mit der rechten Maustaste, ich kann dort zu Piano Roll
gehen. Ich könnte auch
Piano Roll von hier oben
herausholen und sogar
diese Tastenkombination F7 verwenden. Egal wie du es erreichst, du wirst zu deiner Klavierrolle kommen. Und wenn Sie schon einmal Türen benutzt haben, wissen
Sie ziemlich genau
, wie Klavierrollen funktionieren. Allgemein, wenn Sie
wissen, was ich meine. Die Klavierrolle in
FL Studio gilt
jedoch als einer der besten, wenn nicht sogar der beste
Klavierroll-Editor, den es gibt. das geöffnet ist, können
Sie hier
auf der linken Seite eine Vorschau des Sounds anzeigen. Und Sie können zeichnen
und notieren, weil wir dieses Setup zum Zeichnen haben. Du kannst Notizen malen und Notizen
stummschalten und all
das Zeug. Aber wir
beginnen hier einfach mit einem Unentschieden. Gleich am Anfang. Ich könnte einfach hier reinklicken
und im Grunde einfach ein paar Notizen mit der linken Maustaste eingeben. Wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken, können
Sie alles löschen
, was Sie eingegeben haben. Und wenn
Sie dann mit der Maus darüber fahren, können
Sie natürlich die
Dauer ändern. Und sobald Sie
die Dauer einer Notiz geändert haben, nimmt jeder neue Knoten dieselbe Dauer
an. Sie können also sehen, dass sie
jetzt alle die gleiche Dauer haben. Lassen Sie mich mit der rechten Maustaste darauf klicken
und sie loswerden. Sie können also sehen, dass Sie die Länge
der Notiz auf der
linken Seite ändern
können . Und du kannst es
von links und rechts bewegen. Sie können es auch im Stab nach oben und
unten bewegen. Sie könnten denken, Sie könnten die Länge
von der linken Seite aus ändern. In der Standardeinstellung
erlaubt Ihnen FL Studio das nicht. Aber wenn wir
hier oben unter Bearbeiten gehen würden, können
Sie von links sehen, dass Sie
Größenänderung zulassen. Und jetzt können Sie die Größe der Notiz auch von der
linken Seite aus ändern. Schauen wir uns nun die
Maloptionen an. Wir haben hier einen Pinsel und dann auch unsere Farbe
im Drum-Sequenzer-Modus. Lass uns hier einfach zum
allerersten gehen. Auf diese Weise können Sie gleichmäßige Striche
einmalen. Lassen Sie mich das einfach rückgängig machen und dann hier in der
Drum-Sequenz des Modus
nachschauen. Und das funktioniert in Verbindung mit Ihren
Snap-to-Einstellungen
hier, um eine sehr
feine Auflösung zu erhalten. Und noch weiter,
wenn du anfängst, runter
zu sagen , um Halbschritt oder
so zu sagen, dann wirst du feststellen, dass das sehr, sehr viel Spaß machen
wird. Das ist perfekt, um zum Beispiel Hi-Hat-Rollen zu malen
. Okay, wir haben gelernt, wie
man einfach Notizen einfügt, wir können sie überall hin- und herbewegen, aber alles ist nur
eine einzelne Notiz. Wenn wir es in Akkorde fassen wollten, dann würden wir
sie natürlich übereinander stapeln. Das wäre also ein C.
Lassen Sie uns dort ein Drittel, sagen wir ein fünftes, hinzufügen. Wir hätten also einen
Dur-Akkord, oder? Und natürlich könnten wir das
geringfügig reduzieren, indem wir das Drittel abflachen. Nun, auf diese Weise können wir Akkorde
einrichten, und das
können Sie absolut tun. Aber
in FL Studio gibt es eine sehr
innovative Sache namens
Step the Stamp Tool. Also was ich tun werde, ich werde mit
der rechten Maustaste auf all diese klicken, um das los zu werden. Und hier oben klicken wir auf
das Stempelwerkzeug. Und hier können Sie
Skalen oder Akkorde eingeben. Ich nehme,
sagen wir, ein minus Siebtel. Jetzt, wo ich das ausgewählt habe, ,
wenn ich hierher zurückgehe und hier einfach auf C5
klicke wird
es nicht
in einer einzigen Notiz angezeigt,
wenn ich hierher zurückgehe und hier einfach auf C5
klicke. Es wird ein ganzer
Minus-Septakkord eingefügt und alles klingt so. Sehr cool. Also mit dem Stempelwerkzeug, welche Akkorde du auch immer hier oben
auswählst , sie werden darin abgelegt. Also denkst du vielleicht: Großartig, ich werde das Lied
der c-Moll-Siebte verkaufen. Dann lass mich einfach
nochmal hier auf D klicken und du würdest sagen, was
zur Hölle ist passiert. Ich dachte, ich
stampfe vor Gericht. Nun, die Standardeinstellung in FL Studio
ist, das nur einmal zu tun. Und dann wählst du
einen neuen Akkord aus und stempelst ihn wieder ein und dann
einen anderen Akkord und stempelst. Und nochmal, wenn du es in ein Bündel von,
sagen wir, minus sieben setzen willst , z. B. ich würde das abwählen und jetzt zurück zu hier
gehen und zu minus 7 gehen. Ich klicke mit der rechten Maustaste
darauf, um es zu löschen und gehe jetzt zu d-Moll-Septe, dann c-Moll-Septe und dann d-Moll-Septe. So schnell
fallen Akkorde ein. Stellen Sie sich nun vor, ich habe hier ein paar Akkorde und ich werde
die Dauer ändern. Und dann werde ich noch eine Reihe von Gerichten anrufen. Und die werden ein bisschen länger dauern. Bei den anderen Akkorden werde
ich viel kürzer sein. Dann. Vielleicht noch eine Reihe
von Akkorden hier, und sie
werden hier so lang sein. Stellen Sie sich vor, ich möchte, dass
diese ineinander fließen. So
klingen sie jetzt also. Und ich wollte mehr Legato machen
. Ich würde also
die Länge dieser Elemente ändern, damit sie
ineinander übergehen . Oder es gibt eine
brandeinfache Möglichkeit, dies zu tun. Wenn ich auf einem PC Command
a oder Control a drücke, um
alle Noten auszuwählen. Und dann gehe ich
hier in meine Tools und gehe schnell Legato und bumm. Sie fließen alle in die
Notizen direkt hinter ihnen ein. Also jetzt klingt es so. Stellen
wir uns nun vor, wir werden es hier
in ein paar Notizen zeichnen . Wir
möchten einige dieser Notizen bearbeiten. Wenn Sie
Command a oder Control a auf einem PC gedrückt halten,
wählen Sie natürlich Command a oder Control a auf einem PC gedrückt halten, alle Ihre Notizen und können dann
einige Anpassungen daran vornehmen. Wenn du hier zurück zu unserer
Ziehgröße gehst, kannst
du zum Beispiel die
Länge anpassen. Und auch wenn Sie Alt gedrückt halten, können
Sie die
Maus auf und ab bewegen. Sie können die
Geschwindigkeiten anpassen. Dann machen wir
das in diesem Fall für jede Notiz hier. Wenn wir, hoppla, lassen Sie mich das rückgängig machen. Wenn wir
nur einige dieser Knoten auswählen wollten, würden wir das wie folgt tun. Alles was wir tun müssen, ist den Befehl
gedrückt und schon können wir
eine Reihe von Knoten überziehen. Oder wenn wir
Shift und Command gedrückt halten. Und natürlich wäre
das jedes
Mal, wenn ich Befehl sage , Shift and Control für Leute auf Windows-Computern. Und wenn du das gemacht hast, dann könnte ich Dinge tun wie, tut mir leid, sobald ich sie ausgewählt habe, dann könnte ich
die Länge ändern. Und wenn ich
Alt oder Option bei
einer Option auf einem Mac oder
Alt auf einem PC gedrückt halte einer Option auf einem Mac oder und
die Maus auf und ab bewege, würde
ich nur
die Geschwindigkeit der ausgewählten Noten anpassen . Wenn Sie also eine dieser Notizen
auswählen möchten, können
wir mit der Strg- oder Befehlstaste oder Strg a alle Notizen
auswählen. Oder Sie können
den Befehl verwenden und mit der Maus über
eine Reihe dieser Notizen ziehen. Oder wenn Sie erneut die Umschalttaste drücken
und die Befehle erneut oder die Strg-Taste unter Windows drücken, dann können Sie
nicht benachbarte Notizen auswählen und diese Änderungen dann vornehmen, indem Sie sich
einfach in der Schublade befinden, dann können Sie
nicht benachbarte Notizen auswählen
und diese Änderungen dann vornehmen, indem Sie sich
einfach in der Schublade befinden, sie hin und her
anpassen und sie nach oben und unten
verschieben. Oder indem Sie in einem Fenster die Option
- oder Alt-Taste gedrückt halten. Und sich rauf und runter bewegen. Ihre Maus scrollt mit der Maus
auf und ab und
Sie passen all diese Geschwindigkeiten für diese nur für die ausgewählten Noten an. Wie ich bereits erwähnt habe,
wollten wir einige
dieser Notizen kopieren und einfügen und einfach verschieben. Was wir wissen, wie man hier
verschiedene Notizen verschiebt. Aber stellen wir uns vor, wir
möchten kopieren und einfügen. Sie könnten also natürlich
das Auswahl-Tool hier oben verwenden. Oder eine einfache Möglichkeit,
dies zu tun, besteht darin, einfach Befehlstaste auf einem Mac oder die
Strg-Taste auf einem PC
gedrückt Strg-Taste auf einem PC und einfach über
die Notizen zu ziehen, die Sie kopieren möchten. Und wenn du das getan hast, können
wir den langen
Weg gehen, indem wir hier
nach unten gehen und hier
bearbeiten und kopieren. Oder Sie können sehen,
hier ist die Abkürzung. Auf einem PC. Es ist auf einem Mac, es sind Command und C. Auf einem PC sind es Control
und C. Also kopieren wir das einfach. Und dann können wir
weitermachen und einfügen, was Kontrolle wäre. Schauen wir es uns einfach hier hinten
an. Das können wir einfügen. Sie können also sehen, dass,
solange es noch ausgewählt ist, wir es genau dorthin ziehen können,
wo wir es haben möchten. Jetzt haben wir also
dieselbe Akkordfolge. Und der letzte Teil
wurde an
einen späteren Punkt
innerhalb dieses Musters kopiert . Das hat sich übrigens
außerhalb
der
Länge dieses Musters bewegt . Also würde ich das
gerne etwas länger dauern lassen. Stellen
wir uns vor, wir wollten, dass das, sagen wir, 30 bis 64 sind. Und das würde beispielsweise zu einem Muster mit vier Takten führen . Also hören wir uns das an. So einfach ist das, du kannst
es sicherlich unten hier machen, aber lerne
diese Abkürzungen noch wirklich kennen. Und übrigens, sie sind
dieselben, weil Sie Abkürzungen verwenden, wenn Sie eine E-Mail kopieren ,
einfügen
und dergleichen. Sie sind also ziemlich
einfach zu verstehen. Nochmals, Messung,
wir haben uns hier so sehr in das Stempelwerkzeug
verliebt, und wir haben nur
eines abgehakt. Deshalb können wir
eine Reihe von Akkorden machen. Und ich werde
Minor Neunte machen
und mir das anhören. Cool. Und dann bin ich wieder hier. Stellen wir uns vor, dass
ich damit zufrieden bin, aber es ist ein bisschen roboterhaft
, was das Timing angeht. Stellen wir uns vor, ich würde auf einem PC Command a oder
Control a
drücken. Und nachdem all diese
Noten ausgewählt sind, gehe
ich
hier zu meinen Tools und werde diese Akkorde anschlagen. Jetzt merkst du,
dass sie,
anstatt dass sie übereinander laufen jetzt vorübergehend
zeitlich verteilt sind, richtig. Und die Stärke
davon können wir uns zunutze machen. Wenn das bei Null ist, wird im Grunde alles übereinander
gespielt. Aber wenn wir nur sind, dann
schlage das einfach ein bisschen an, genau wie bei einer Gitarre. Ich meine, du spielst nicht alle
Saiten gleichzeitig. Du klimperst über die Saiten. Und das wird dem Ganzen
ein menschlicheres Gefühl geben. Hören wir uns das jetzt an. Könnte ein bisschen zu viel sein. Und wir können dort sogar
die Geschwindigkeiten anpassen. Natürlich können Sie
so viel herumspielen, wie Sie möchten. Und wenn Sie damit
zufrieden sind, können
Sie weitermachen
und auf Akzeptieren klicken, und diese Änderungen werden vorgenommen. Machen wir weiter und machen
diese Schlagwechsel rückgängig, indem wir Command
Z oder Control Z gedrückt halten. Und jetzt sind wir hier wieder
beim geraden Timing. Ein weiteres Tool, das ich Ihnen gerne
zeigen würde , ist
der Arpeggiator. Und auf diese Weise können
Sie all
diese Akkorde in
arpeggierte Noten aufteilen . Hört euch das an. Und Sie können
den Bereich anpassen. Sie können den
Zeitpunkt dafür ändern. Es gibt auch eine
Menge Muster hier oben, viele Muster. Also lasst uns durchgehen, wer hier
bis jetzt in Trance
gegangen ist. Es gibt so viele Dinge, die du
mit deinem Pattern machen kannst, wenn
sie einmal aufgenommen wurden ,
mit diesem Arpeggiator. Tatsächlich ist ein Tool, das dem
ziemlich nahe
kommt, auch die Riff Machine. Stellen wir uns vor, ich gebe hier
vier ganze Noten ein, alle mit derselben Tonhöhe. Das wird also die
Wurzel dieses Musters sein. Hier passiert
absolut nichts, aber mit den folgenden AT-Tools können wir zur Arithmetik übergehen. Und du merkst, dass sich
etwas geändert hat. Plötzlich ist die Progression randomisiert. Jetzt geht es hier
nur um zwei. Wir hatten vier Maßnahmen, also werde ich hier hingehen. Das kannst du randomisieren. Jetzt. Denkt daran, ich habe
nur ganze Noten eingegeben, das war nur das C5 und
plötzlich haben wir eine
brandneue Progression. Das ist ziemlich voll. Also lass mich wieder hierher gehen. Und lass mich hier H sagen. Lass uns das mal anhören. Plötzlich haben wir also
eine brandneue Art von
Fortschritt, mit der wir beginnen können. Denken Sie daran, wir haben
nur alle C's ausprobiert und jetzt haben wir eine vorgeschlagene Weiterentwicklung
. Dann können wir
hier rübergehen, um Akkorde hinzuzufügen. Und jetzt hören wir
es uns an. Oder sogar ein Arpeggiat. Beachten Sie also, dass
nicht nur vorgeschlagen dieser Arpeggiator Teile hat, sondern dass Sie auch die
Dauer sehen können, die sich geändert hat. Und aus nur
vier ganzen Notizen haben
wir jetzt einige großartige Ideen, um mit einem neuen Muster zu beginnen. Schauen wir uns nun an, wie
wir Schlagzeug
in der Klavierrolle aufnehmen oder hier drunter
gehen können . Und wir werden FPC wählen, nicht MPC, sondern ob PC. Und Sie können die
verschiedenen Presets gleich hier durchgehen, das erste wird in
Ordnung sein und ich werde
weitermachen und
hier klicken , um unsere
Pianorolle für den HPC zu öffnen. Und Sie werden feststellen, dass all diese Pads hier
geschwindigkeitsempfindlich sind. Mit anderen Worten, ich
drücke die Oberseite nach oben, es ist nicht so laut. Je weiter ich nach unten gehe, desto lauter
wird die Geschwindigkeit auf der Klavierrolle. Anstatt dass dies Notizen sind, sind dies hier eigentlich die Namen
dieser verschiedenen Pads, und das ist auch berührungsempfindlich. Wenn du hier drüben klickst, wird es
still, je weiter du gehst, umso lauter, das
wird genau so, wie wir es zuvor gesehen haben. Sie können dann einfach
anfangen, vorbeizuschauen. Also trittst du Schlagzeug. Stellen wir uns vor, ich möchte das auf Hochtouren
haben. Jetzt haben wir also die
erste Kickdrum. Und ich werde hier
vier auf dem Boden machen. Weil ich einstellen würde, dass meine
Geschwindigkeit maximal ist. Jeder neue Knoten kommt zu diesem Punkt, zu diesem neuen Maximum. Und dann spiele ich die Kleine
Trommel auf der Zwei und der Vier. Anstatt vier auf dem Boden mache
ich das abwechselnd. Also werde ich mit der
rechten Maustaste auf diese klicken. Also sollten wir
es jetzt da reinwerfen. Nein. Das wäre gut. Wie wir es schon einmal bei dem Maler gesehen haben. Ich mache die Drummachine hier und auf der geschlossenen Hi-Hat, ich werde einfach all diese
16er-Noten hineinwerfen und hören
uns das an. Auch hier sehr, sehr roboterhaft. Jetzt könnte ich
hier mit dem Befehl
oder der Steuerung auf dem PC reingehen und jeden zweiten
auswählen. Aber es gibt einen viel
besseren Weg, das zu tun. Wenn ich
hier unten nach oben gehe, um auszuwählen, und ich wähle
nur die seltsamen aus. Jetzt können Sie also sehen, dass hier
nur die ungeraden ausgewählt
sind. Und wenn ich die
Wahltaste auf dem Mac oder die Alt-Taste auf dem
PC gedrückt halte, haben wir das schon einmal gesehen. Sie können die Maus hoch und runter bewegen. Und Sie können sehen, dass wir die Stufen der
abwechselnd
ausgewählten High Hats
anpassen können . Und jetzt höre ich es mir
an. Viel besser. Nun, wenn du nicht
all diese Teile einmalen willst und du dich
nicht für
jemanden hältst, der Schlagzeug programmiert, dann kannst du
hier zur FTC gehen und auf der rechten Seite kannst
du sehen, dass wir hier
eine Menge bestimmter
Muster eingerichtet haben . Und du kannst gehen, ich meine, es gibt eine Menge von ihnen hier. Aber wenn Sie hier
den ersten auswählen, können Sie sehen, wie er sich
innerhalb
der Pianorolle ändert, wenn
Sie nach links und rechts scrollen . Hören wir
uns einige davon an. Stellen wir das auf 16 ein. Das kann sich also wiederholen, naja, Sie
können
also natürlich hierher zurückkehren und
diese Muster anpassen. Aber Junge, es macht
es so viel besser wenn du all
diese Muster hast
, die du einfach
einbringen kannst, um deine Fantasie in
Bezug auf deine Schlagzeugmuster
anzukurbeln . Jetzt habe ich hier ein Muster
angesprochen. Ich mag diesen
, weil er 2 m lang ist. Ich habe das Channel-Rack hier eingerichtet
, um diese 32 Schritte zu zeigen. Und mit all dem kann
ich dann ein Basismuster hinzufügen. Übrigens zeige ich Ihnen, wie Sie Schlagzeug
in nur einem Moment in
Echtzeit aufnehmen können, oder Sie nehmen einfach in
Echtzeit von einer Tastatur aus auf. Beachten Sie, dass Sie von hier aus
spielen können, aber Sie können
hier auch von Ihrer Tastatur
oder sogar von den Pads hier aus spielen . Also wenn ja, bin ich Linkshänder. Also nach diesem Cross-Edit, damit du von
hier aus spielen kannst, in deine,
in deine Tracks aufnehmen kannst, verwende ich
jetzt nur
eines dieser voreingestellten Patterns. Und
lassen Sie mich das jetzt tatsächlich schließen. Ich werde ein Synthesizer-Pedal hinzufügen. Benutze hier den gleichen Synthesizer. Lass mich das einfach rüberbringen
und einfach einen Bass-Part spielen. Ich werde hier einige
der Presets auswählen. Ich glaube, das hier gefällt mir. Jetzt. Cool, lass uns weitermachen
und das aufnehmen. Und wie ich
das aufnehmen werde. Ich zähle ab. Ich brauche hier kein Metronom. Und würde das vom Setup abgerechnet werden? Ich trete auf Rekord. Also, was
wirst du aufnehmen? Ich nehme
Notizen auf und automatisiere, oder du könntest alles machen.
Das sollte in Ordnung sein. Also werde
ich jetzt auf ein,
nach demselben ausgewählten Muster aufnehmen . Und wenn ich hier auf Play klicke, wird
mir ein Countdown angezeigt und ich gebe einfach
alle Grundmuster ein. Okay, lass mich damit aufhören. Ich deaktiviere die Aufnahme und hören uns das
jetzt an. Und das wiederholt
sich immer wieder. Du wirst feststellen, dass ich alle
meine Schlagzeugparts hier unten habe. Und dann ist das Zeug
irgendwie ausgegraut. Das ist eigentlich ein Bassteil. Das ist der Bass-Part
, den ich gerade hinzugefügt habe
, der war cc, cc. Und dann auch hier unten,
was wäre das? G. Und wenn du denkst, du könntest anfangen, diese
Dinge zu bearbeiten, nun, weißt du was? Ich befinde mich im
HPC-Teil dieses Musters. Also alles, was ich tue,
um zu versuchen, es zu erfassen und zu merken ,
dass das nicht funktioniert,
weil ich mir einfach neue Notizen zu diesem FPC
mache. Lassen Sie mich diese also mit der rechten Maustaste anklicken
und sie loswerden. Wie könnte ich eigentlich
zu dem Basispart
kommen , den ich gerade aufgenommen habe? Was du hier oben sehen kannst. Du kannst hier runter gehen
und jetzt schaue ich mir
den Bass-Teil an und du kannst
sehen, wie du eine Art ausgegrautes Bild siehst, du kannst
Schlagzeughosen hinzufügen hier unten sehen. Wenn Sie
diese nun sehen und sogar hier
bearbeiten möchten , ist das
alles
unter der Ansicht erledigt. Also gehen wir hier oben unter der
Ansicht, hier können Sie sehen , dass Sie die
Ghost-Kanäle aktivieren oder deaktivieren können. Seit ich darauf klicke, bumm, gehen
alle Trommeln weg,
sie sind immer noch da. Wir würden hier runtergehen. Und dann schauen wir uns jetzt
unseren Trommelpart an oder wir
schauen uns unseren Basisteil an. Aber wenn wir
die nochmal sehen wollen ,
gehen wir hier runter. Wir gehen hier runter
zu Goes Charles. Und lass mich eigentlich einfach hier
rüber zur Trommel gehen. Jetzt können wir unseren Basisteil sehen, aber wir können ihn nicht bearbeiten. Wie ich schon sagte, wenn du
anfängst, hier zu klicken, Gebärmutter,
füge hier Dinge zum Schlagzeugpart hinzu. Also gehen wir unter dich. Und dann kannst du editierbar werden. Nun, wenn du
den Mauszeiger darüber bewegst, kann
ich, ich kann das mit der Zeit
ändern oder
ich kann die Tonhöhe ändern.
6. Aufnahme (Teil 2): Okay, das wird
lustig. Fügen wir einen Synthesizer-Teil hinzu, der hier als Zitrusfrucht
runtergeht. Und ich werde
die Presets durchgehen oder will Pad, welches ist das, das ich mir vor
dem Himmel angesehen habe? Ich mag es wirklich,
wenn wir los sind. Hört sich gut an. Sobald Sie sich damit befasst
haben, können Sie alle gewünschten Änderungen an diesem Synthesizer-Teil vornehmen. Aber sobald Sie
den gewünschten Sound aktiviert
und ihn nach Belieben optimiert haben , können
Sie ihn ausschalten. Sobald das hier unten
ausgewählt ist, nehme ich den
Heaven-Teil als Synthesizer-Teil auf. So wie wir es zuvor gemacht haben. Wir haben hier einen Countdown. Wir werden aufnehmen, aktivieren, Notizen machen und automatisieren. Und los geht's. Okay, wir hören damit auf, ziehen
das aus und hören
uns an. Okay. Und wenn wir uns das ansehen wollen
,
so wie wir es zuvor getan haben, wählen
wir es einfach hier aus. Es ist hier oben. Gut. Okay. Drei Teile aufgenommen. Wenn wir also irgendwelche Noten
durcheinander gebracht haben, könnten
Sie sie natürlich um eine
bestimmte Note nach oben und unten verschieben. Und natürlich können Sie dies von
links nach rechts tun , wenn Sie mehrere Notizen machen
möchten.
Wir haben bereits gesagt, halten Sie die
Befehlstaste oder die Strg-Taste unter Windows gedrückt. Und dann kannst du
hier rüberziehen und sagen, dass du diese Leute bewegen
willst,
aber sieh dir an, was hier vor sich geht. Wir werden mit
diesem Raster hier oben gezwungen. Nun, wenn du die
einfach ein
bisschen nach links schieben willst, ein bisschen nach rechts. Du wirst
es nicht tun können, solange das hier oben ist, du kannst das entweder auf „
Nichts“ setzen oder das
vorübergehend ausschalten. Lass mich einfach hier darauf klicken. Auch hier versuchen wir, es zu bewegen. Darauf ist es ein Knaller. Wenn Sie die Wahltaste
oder die Alt-Taste unter Windows gedrückt halten, können
Sie Dinge verschieben das Raster vorübergehend
ausschalten, sodass Sie
Ihr Timing genau
dort anpassen können , wo Sie es möchten. Und wenn Sie quantisieren
möchten, lassen Sie mich natürlich sagen, drücken Command a und wählen Sie dort
all diese Noten aus. Ich kann hier unter die
Tools
gehen und entweder schnell quantisieren oder ich
kann hier quantisieren. Okay,
schauen wir uns jetzt die Quantisierung an. Hier. Sie können
die Startzeiten anpassen. Schau dir die Startzeiten an. Hier. Wenn du das auf Macs legst, geht
das direkt in all
diese Beat-Divisionen dort. Und wenn Sie das nicht wollen, wenn Sie die
Dinge einfach darauf ausrichten möchten, können
Sie die Startzeit anpassen. Das Gleiche können Sie hier
mit der Dauer machen. Und wenn Sie das nicht möchten, können
Sie diese Dauer beibehalten. Wenn Sie also Dinge
verschieben, wird die
Dauer der Notiz nicht geändert, sondern nur der
Anfang dieser Noten wird quantisiert. Jetzt müssen Sie natürlich jede dieser Änderungen
akzeptieren. Sie können sie also
grundsätzlich vorhören solange dieses Fenster geöffnet ist. Und du kannst es zurücksetzen, genau
so zurückkehren, wie du warst. Oder wenn Sie Änderungen vornehmen, müssten
Sie klicken, außer um
diese Quantisierung tatsächlich zu ändern. Vergessen Sie nicht, dass Sie hier auch eine Reihe quantisierter Presets
haben. Jetzt haben wir also ein Muster
, das wir abspielen
und jeden
dieser Pfade ausschalten können und jeden
dieser , oder
wir können sie lösen. Nun, ich habe bereits gesagt, dass
das Paradigma dem
FL Studio arbeitet, hier unten aus
einer Reihe von Mustern besteht , die wir dann auf
unsere Arrangements übertragen können. Wenn dieses Tool hier ausgewählt ist, kann
ich es einfach herausziehen und alles
wird hier angezeigt. Du kannst, ich habe schon
erwähnt, dass es hier
ein Muster mit zwei Takten gibt und dann könnte ich das Gleiche hier
machen. Oder ich könnte mich einfach
das Backup dorthin schieben lassen. Lass mich das einfach rückgängig machen, beide oder du kannst
das Malwerkzeug
hier drücken und einfach sagen, Okay, ich werde einfach
ein paar dieser
Muster hier rausbringen . Das hilft
uns also nicht wirklich, denn wenn wir nicht
wollen , dass
ein Song mit diesem Muster immer wieder vorkommt, würden
wir hier
etwas anderes machen wollen. Lassen Sie mich also weitermachen und
Control Z wird das rückgängig machen. Und ich möchte
dieses Muster in all
diese verschiedenen Teile aufteilen . Also klicken wir hier mit der rechten Maustaste und teilen nach Kanälen auf. Und dann bumm,
sofort haben wir den FPC. Also, wenn ich das
nur das Schlagzeug oder nur den
Bass-Part auswählen würde oder einfach nur haben würde. Und natürlich, wenn
du ein paar
Instrumente hier hättest und
die aufgeteilt wären, wären
sie alle hier unten. Und jetzt ist hier der Spaß. Du kannst dir den ersten hier
mit dem Malwerkzeug schnappen und
sagen, weißt du was? Ich möchte nur ein paar
dieser Trommeln hier draußen haben. Und dann kommt die Bassstimme, sagen wir, nach zwei Takten hinzu. Und dann, ja, das
mache ich im Himmel. Lassen Sie mich das
kurz danach einwerfen. Und dann möchte ich vielleicht
eines davon herausziehen
, damit ich mit der
rechten Maustaste darauf klicken kann ,
mit der rechten Maustaste darauf. Und wir haben quasi das
Nötigste eines Arrangements. Sehen wir uns das von oben an. Hoppla, ich bin im
Pattern-Modus und
muss im Song-Modus sein. Los geht's. Ich fange gerade mit Schlagzeug an
und der Bass sollte kommen. Jeden Moment. Schlagzeug und Bass
setzen den einfachen
Drop-In fort. Danke für den Abbruch. Also nur mit den
wenigen Dingen, die wir
gelernt haben in Bezug auf das
Erstellen eines Patterns, das
Hinzufügen der verschiedenen Teile die wir aufnehmen werden,
im Channel-Rack, deren
Auswahl und Aufnahme
in ein Pattern. Und wenn wir wollen, können
wir dieses Muster in
die Teile aufteilen und sie dann alle
zu einem Arrangement
ausmalen. Das ist wirklich das A
und O von FL Studio. Wir haben jetzt die
Grundpfeiler unseres Liedes. Denken Sie daran, dass alles
mit nur einem einzigen Muster begann, das wir in
diese einzelnen Teile aufgeteilt sie
auf ein Arrangement
gemalt haben. Und jetzt
nehmen wir eine Audiospur mit all diesen Pattern auf, die irgendwie in dieses Arrangement hinein und heraus
gehen. Und so, wie wir das machen,
ist ein Achtel plus hier, wir werden einen Audioclip einfügen. Jetzt denkst du vielleicht, was zur Hölle mit
all unseren Pfaden passiert ist. Hier gab es drei
weitere Teile. Nun, das liegt daran, dass hier
unten alles übersichtlich gruppiert
ist. Wenn Sie sie alle sehen möchten, klicken Sie
einfach auf alle
und Sie sind wieder da
, wo Sie sind. Also haben wir jetzt einen Audioclip. Lass uns weitermachen und das aufnehmen. Sie haben die Wahl,
was Sie aufnehmen möchten. Ich möchte Audio als Audioclips in die Playlist aufnehmen. Während diese alten Songs
ein- und ausgehen, wird
dies ein linearer
Track sein, der neben all diesen
aufgenommen wird . Also lass mich das machen. Dadurch wird der Mixer automatisch
geöffnet und ich lasse mich
das jetzt einfach auf keinen stellen. Hoppla, und hör auf , das
aufzunehmen, lass mich zurück zum Anfang
gehen. Also hier
richten Sie Ihr Audio-Interface ein. Wenn Sie ein einfaches
Audiointerface haben wie vielleicht eine Narbe oder
so, dann hat das vielleicht
ein oder zwei Eingänge. Wenn Sie ein viel
vollständigeres, ähm, oder komplexeres Audio-Interface
haben, wenn Sie darauf klicken, hat es möglicherweise wenn Sie darauf klicken, hat es möglicherweise acht Eingänge oder sogar mehr. Ihre Aufgabe ist es, zu entscheiden, wo Ihr Audioeingang eingeht. Sie haben also ein Mikrofon oder eine Gitarre, die an einen
bestimmten Eingang angeschlossen ist. Sie müssen nur
diese Eingabe hier auswählen. Jetzt verwende ich ein
Bildschirmaufzeichnungsprogramm. Es wird hier also ein
bisschen anders sein, aber es genügt zu sagen,
dass Sie hier
Ihr Audio-Interface einstellen und entscheiden, welchen Eingang Sie
verwenden möchten. Ich werde
das hier benutzen. Und ich denke, wir sind bereit zu gehen. Also lass uns auf Abspielen klicken. Nun, diese Melodie begann
mit nur einem einzigen Muster. Aber jetzt
wird der coole Teil vorbereitet. Wow, diese Texte sind großartig. Lass mich das wieder ausschalten. Ich setze das wieder auf
Null und
schließe den Mixer. Lass uns das jetzt von oben
abspielen. Ich schalte die Aufzeichnung aus.
Spiel das von oben. Jetzt habe ich mit
nur einem einzigen Muster angefangen. Sie können also sehen
, jetzt, wo wir
diesen Teil haben , wir könnten ihn mit einem der Tools hier
hin- und herschieben , vielleicht das Stück hier, ich könnte einfach hier
entlang schneiden und dann hierher
zurückgehen und das dann bewegen,
das hin und her bewegen. Wir haben jetzt einen linearen
Teil, der direkt
neben all diesen nach Mustern
bemalten Teilen lebt . Okay, schauen wir uns Vocal Camping an und Vocal
Comping ist
eine Möglichkeit , eine Reihe
verschiedener Gesangstracks zusammenzustellen und die besten Teile davon
zusammenzustellen. Also stell dir vor, du nimmst hier,
sagen wir, ein Intro auf. Und es war acht Takte lang, und du hast diesen Teil aufgenommen, aber dann hast du genau
den gleichen Teil hier und den exakt
gleichen Teil hier aufgenommen. Und dann
können Sie einkaufen.
7. Bearbeitung: Okay, wir haben also alle
unsere Tracks aufgenommen. Wir haben eine ganze Reihe von
Bearbeitungswerkzeugen, mit denen wir herumspielen können. Ihr habt alle unterschiedliche
Tools, je nachdem, an welchen Tracks ihr gerade arbeitet. Schauen wir uns
zuerst die Grundlagen an. Okay, Sie werden feststellen, dass
wir uns einige
dieser Änderungen schon einmal angesehen haben , als wir unserem Klavierroboter aufgenommen
haben. Da dies der
gewidmete Teil
des Kurses ist , in dem es um das Bearbeiten
geht ,
lassen Sie uns einfach einen Rückblick darauf werfen und dabei einige zusätzliche Tipps und
Tricks geben. Wie Sie sehen können, ist
dies ein Schlagzeugmuster. Sie können also sehen
, dass
wir in dieser Klavierrolle nicht auf CDE schauen, auf diese
verschiedenen speziellen
Drumsounds , damit wir sie ausmalen
können. Und wenn wir sie bearbeiten wollten, könnten
wir die erste
Art der Auswahl wählen, nämlich einfach Command oder
Control a, und das würde alles
auswählen. Wenn Sie nicht alles
auswählen möchten, doppelklicken Sie
einfach, um
hier anzuhalten, und gehen Sie dann einfach zurück. Und dann könnten wir tatsächlich
den Befehl benutzen , halten Sie ihn gedrückt. Und dann können wir eine Reihe von
Notizen, die wir bearbeiten möchten,
überziehen . Wenn wir
eine nicht zusammenhängende Notiz auswählen möchten, könnten wir
einfach die Befehlstaste und die Umschalttaste
gedrückt halten und dann auf eine
bestimmte Notiz klicken, die uns gefällt. Wenn wir hier einfach alles
auswählen wollen,
sagen wir es als Snare Drums, könnten
wir die Befehlstaste gedrückt halten
und dann darauf klicken. Und dann haben wir all diese kleinen
Trommeln zur Sprache gebracht. Das
Gleiche könnten wir mit dem Hi-Hat machen. Denken Sie nun daran, dass es
eine Reihe anderer spezialisierter
Auswahlmöglichkeiten gibt. Sie können zufällige
Notizen mehr nach dem Zufallsprinzip auswählen. Sie könnten ungerade wählen, wenn Sie jede Sekunde auswählen
möchten, in diesem Beispiel
einen bestimmten Hi-Hat. Nachdem Sie eine Auswahl
getroffen haben, stellen
wir uns vor, dass ich
den Befehl drücken und
auf Snare Drums klicken möchte . Sie könnten die
Umschalttaste gedrückt halten und
die Noten rauf
und runter transponieren. Also, anstatt dass es so
klingt, könnte es so klingen. Offensichtlich ist das
ein musikalischer Teil. Ihr könntet
euch alle, sagen wir, Drittel schnappen, und dann
könntet ihr das abflachen, um zwei
in einer Monarchie zu haben,
wenn ihr wollt. Und wenn Sie dann die
Umschalttaste gedrückt halten und dann ziehen, werden
Sie diese Knoten
duplizieren. Lass mich das einfach rückgängig machen. Wenn Sie dann die Alt-Taste
gedrückt halten und ziehen, passen
Sie
die Geschwindigkeiten an. Sie können alle Snare Drums sehen. Wenn ich nur die Maus hoch und runter drücke, können
Sie
die
Geschwindigkeiten aller dort
ausgewählten Geschwindigkeiten anpassen . Wenn wir nun von Alt sprechen, wenn Sie Alt gedrückt halten, können
Sie diese nach
links und rechts ziehen. Und du denkst vielleicht, naja, ich kann sie trotzdem ziehen. Aber wenn du, es tut mir leid wenn du
keine Modifikatoren gedrückt hältst, wird
das ins Raster springen. Wenn du die Dinge einfach nur
vorantreiben willst, halte
einfach die Alt-Taste gedrückt und bewege sie einfach nach links und rechts. Apropos Modifikatoren Wenn Sie die Umschalttaste gedrückt halten und
dann die Maus hoch und runter bewegen, können
Sie dasselbe tun,
ohne tatsächlich ziehen und
ziehen zu müssen, indem Sie einfach
die Maus verwenden und
die Maus auf und ab bewegen. Das ist also alles, Bearbeiten einzelner
Notizen innerhalb eines Musters angeht. Wenn ich das hier abschließen würde und wir uns dann unser
Arrangement ansehen, wir haben das schon einmal gesehen. Du kannst entweder
jedes ausgewählte Muster hier in
verschiedene Spuren ziehen jedes ausgewählte Muster hier in oder
du könntest sie ausmalen, all diese Dinge
machen,
einfach Muster anordnen. Wenn Sie also
in ein bestimmtes Muster wechseln, haben Sie die Noten
innerhalb dieses Musters angepasst. Jetzt bewegen wir uns um komplette Muster, sodass ich das von
einem anderen Track nach oben
verschieben
könnte, es hier in eine
andere Zeit verschieben kann. Und natürlich all die Abkürzungen,
die wir schon einmal gesehen haben, Dinge wie Command A für alle. Oder wenn wir die Befehlstaste gedrückt halten, könnten
Sie, tut mir leid, der
Maus über eine Reihe von Mustern ziehen oder bei Shift
und Befehl auf
nicht zusammenhängende Muster klicken und
sie dann auf der Timeline
nach Belieben verschieben . Tatsächlich würde eine praktische Tastenkombination, die Alt
gedrückt hält,
bedeuten, dass du sie hin- und herbewegen könntest , wenn du kurz vor dem
Beat oder kurz nach dem Beat reinkommen willst .
Lass mich das einfach
da hinten rückgängig machen, Lass mich das einfach
da hinten rückgängig machen damit du siehst
, dass das alles mit dem Verschieben von
Mustern in einem Song zu tun
hat . Und wenn wir einen Song abspielen wollen,
vergewissere dich, dass du hier
bist, um zu singen. Andernfalls, wenn das so ist, spielen wir alles ab
, was hier ausgewählt
ist. In diesem Fall haben wir also drei verschiedene
Muster, die dieses Arrangement ausmachen, das heißt, aus denen sich dieses Arrangement
zusammensetzt. Wenn ich etwas
an einem dieser Muster ändern möchte, haben
Sie vielleicht eine grobe Idee Lassen Sie mich einfach
hier
auf dieses Muster doppelklicken und eine Änderung vornehmen. Stellen wir uns das vor. Lassen Sie mich einfach mit der Befehlszeile
darauf klicken und die Shift- und Abwärtstaste drücken. Und das werden wir außer
dem Stock machen. Und du denkst vielleicht. Weil ich hier
auf diesen geklickt habe, wird
das nur
diese Instanz ändern. Das wird es nicht. Wenn wir zu F, F PC zurückkehren, können Sie sehen, dass der
Sidestick dort geändert wurde. Ich drücke ein paar Mal auf Rückgängig,
bis es wieder da ist. Sie können also sehen, dass dies
nur Beispiele dafür sind , was hier vor sich
geht. Wenn ihr also Änderungen
vornehmen wollt, dann sagt zum Intro hier. Wenn Sie also mit einem
Sidestick beginnen und dann in eine Snare
übergehen möchten, müssten
Sie
eine neue Kopie davon erstellen. Ich könnte das also tun, indem ich hier
mit der rechten Maustaste klicke. Ich klone
das jetzt als FP C2. Also doppelklicke ich darauf und halte die Befehlstaste
gedrückt,
schnapp mir die Snares, schiebe drei
nach unten und jetzt
sind wir tatsächlich im Song. Gehen wir zurück zu den Eltern. Cool. Das hat
dieses Muster hier also geändert. Und dann
müsste ich nur mit der rechten Maustaste hier klicken und ich ziehe
das einfach hierher. Also was das jetzt
machen wird ist F PC2 mit dem Grasstab wird
zuerst platziert und dann wird es in die Schnecke
gehen. Lass uns
hier wieder zum Lied zurückkehren und es uns anhören. Also würde ich bleiben. Und dann kommt
er zum Snare. Der Kurs. Sie haben all diese
Tools hier oben. Sie könnten
diese
verschiedenen Muster in das Arrangement hineinmalen . Du könntest
Dinge stummschalten, wenn du willst. Also anstatt das zu löschen, könnte
ich hier rübergehen. Lass uns weitermachen und die Stummtaste drücken. Und jetzt sind die Eltern
immer noch da, aber es ist stummgeschaltet. Hören wir uns das an, um mit
einem Sidestick zu beginnen. Und dann sollte es nur
die Basis ohne Trommeln sein. Nicht mehr. Zurück mit einer Schlinge. Wir könnten dasselbe mit
einem Himmelspad machen oder weitermachen
und dort mit der rechten Maustaste klicken, und wir werden ihn erklimmen. Und dann, in diesem Beispiel, wo diese Notizen
hier sind, da hast du es. Was wir tun können, ist, uns
diese Typen zu schnappen und sie zu löschen. Schnapp dir die Typen. Erstreckt sich das nach unten? Das tut es. Und dann könnten wir das
vielleicht hier draußen verlängern. Nun, so klingt dieses
Muster. Nicht dass es nur eine Variante
dieser speziellen
sein würde. Lass uns
weitermachen und auswählen, das Auswahlwerkzeug hier ausführen
und dann sagen, lass es hier rein. Also kannst du das jetzt sehen,
Dad, Dad, Dad. Sie können sehen, wenn
Sie hier
Änderungen vornehmen möchten , müssen
Sie wirklich zu
all Ihren Mustern
hier
zurückkehren und dann entweder ein neues Muster
hier unten
mit dem Plus hier erstellen , Sie können sie umbenennen, wenn Sie möchten. Aber wenn es auf
einem vorhandenen Muster basiert, Sie
einfach mit der rechten Maustaste
darauf und klonen Sie es und lassen
Sie es
dann zu , um Ihr Arrangement ein wenig zu
ändern. Einige der anderen
Bearbeitungswerkzeuge hier sind unser Rasiermesser oder ein Slice-Tool. Auf diese Weise können Sie
einige dieser Muster
nach Belieben in zwei Hälften schneiden . Lassen Sie mich das
einfach rückgängig machen. Und praktisch ist hier ein
Lautsprechersymbol, damit es sich genau
anhören kann , was in den
einzelnen Mustern vor sich
geht . Moment nicht so nützlich , weil wir nur ein
paar verschiedene Tracks haben. Aber Junge, wenn du anfängst , das mit
ein paar Tracks zu füllen, wird dir
das
wirklich, wirklich helfen. Ich probiere nur irgendwie
genau das vor , womit du
spielst. Nun, das ist momentan nur ein
Arrangement.
Wenn wir hier unten hinuntergehen, können Sie sehen, dass es sich hier nach unten dreht. Wir können
dieses Arrangement entweder umbenennen oder wir könnten sagen, wir haben dieses Arrangement geklont
oder ein weiteres hinzufügen. Stellen wir uns vor, wir wurden dieses Arrangement
geklont und wir nennen es einfach, bis das in Ordnung ist. Und stellen wir uns vor,
diese Anordnung ist so, ich die Befehlstaste gedrückt halte und das auswähle und das lösche. Darauf basiert das überhaupt nicht. Wenn Sie also mit den Arrangements herumspielen und
nicht
mit dem Arrangement herumspielen möchten nicht
mit dem Arrangement herumspielen , an
dem Sie
gearbeitet haben, machen Sie so viele
Mehrfacharrangements, wie Sie möchten. Und wenn du viele Änderungen an
den Arrangements vornehmen
willst , würde
ich auf jeden Fall
hierher gehen und einen Klon davon machen , bevor du größere
Änderungen vornimmst. Wenn dir die
Gedanken zum Arrangement sehr lang werden, ist die
Verwendung von Markern eine
großartige Möglichkeit,
deinen Song sehr schnell zu umgehen und auch auszuwählen. Teile deines Songs. Und alles, was wir tun müssen, ist
einfach den Abspielkopf zu nehmen, ihn dort
zu
platzieren, wo Sie ihn haben möchten, und Alt und T drücken. Und ich nenne das
Intro, ich gehe hier hin. Und stellen wir uns vor, wir
wollten das wieder Alt T nennen. Sag Pre. Nein, tut mir leid, das
wäre der Vers. Und dann sieben X1 hier, das könnte, sagen wir,
der Vorchor sein. Und dann kann das hier der Refrain
sein, Alt T und ein Refrain. Und dann
kannst du direkt zu
diesem bestimmten
Teil deines Songs übergehen . Sie sind nett, ordentlich beschriftet. Tatsächlich gibt es ein paar
Tastenkombinationen,
Alt, das alles passiert
auf dem Nummernblock. Es ist die Brunst
und auch der Rücken. Der Back-Cursor da
, der
dich automatisch direkt zu diesen Orten bringt. Und wenn Sie auf sie
doppelklicken, wird dadurch
alles innerhalb
dieser bestimmten Markierungsregion ausgewählt . Stellen wir uns nun vor, wir möchten einige Tempoänderungen
in unserem Song vornehmen. Und weil wir hier Playlist-Marker eingerichtet
haben, können
wir einfach auf diese
und jene Seite
doppelklicken , um
einen beliebigen Teil unseres Songs auszuwählen. Stellen wir uns am Anfang vor, ich möchte das
auf 90 BPM einstellen. Wenn ich jetzt mit der rechten Maustaste hier klicke, kann
ich einen Automationsclip erstellen. Und Sie können sehen, dass das der
erste leere Bereich hier ist. Lassen Sie mich es hier einfach
in seiner eigenen Spur herausziehen. Und wenn
wir dann hier reingehen, möchte
ich diesen machen, sagen wir 97. Ich klicke dort mit der rechten Maustaste und erstelle dort einen Automationsclip. Und dann wird es
sich
von diesem Punkt aus wieder einpendeln und
überall
danach wird es sich
wieder einpendeln, sagen wir, 95. Und ich werde dort
einen Automationsclip erstellen. Jetzt kannst du also sehen, dass diese drei Stücke von
„Ich bin“ -Songs alle
unterschiedliche Tempi haben und
du könntest sie einfach hoch und runter ziehen ,
wenn du das Tempo
drastisch
ändern
willst oder wenn du sie hochfahren willst und solche
Dinge, wir werden uns etwas später
Automationsclips ansehen. Aber das ist nur ein
schneller Weg.
Wenn ich
hier einfach doppelklicke, Wenn ich
hier einfach doppelklicke um
diese Auswahlen zu entfernen, kannst
du sehen, dass wir bei 90
beginnen. Und denk dran
, die Dinge sind auf 97 gestiegen, sieh es dir an. Und dann wird es
wieder auf 95 sinken. Und weil das hier die
letzte Tempoänderung ist, wird
das bei 95 bleiben. Und für den Rest
der Zeitleiste. Schauen wir uns eine
schnelle Audiobearbeitung an. Also ziehe ich einfach eine
WAV-Datei von meinem Desktop. Du kannst es direkt hierher ziehen. Und wenn Essen das ist, ziehen Sie
es heraus, um Timeline hinzufügen. Dann kannst du hier sehen,
dass wir hier eine Gesangsstimme haben. Und wenn du
das zerhacken wolltest, könntest
du das hier unten ziemlich
einfach machen. Und OID muss nur
das Slice-Tool auswählen, oder? Aber es gibt einen viel
besseren Weg, das zu tun. Übrigens, wenn Sie ein- oder auszoomen
möchten, können
Sie die Seite
hoch und die Seite ab verwenden. Aber wenn Sie ein
bisschen zu weit reingegangen sind, wenn Sie die
Umschalttaste und die Zahl gedrückt halten, wird
das alles genau hier wieder
in den Fokus gerückt. Stellen wir uns vor,
ich wollte einfach
hier schneiden und mich
einfach bewegen. Einige der erwähnten Medikamente, das ist nur gesprochenes
Wort oder vielleicht
war es ein Gesangstrack, den
du einfach
nach links und rechts bewegen wolltest , um verschiedene Phrasen in
die richtige Zeit zu bekommen. So könnten Sie das tun,
indem Sie die Maustaste gedrückt halten
, den Clip verlassen und dann
die rechte Umschalttaste gedrückt halten. Und dann kannst du direkt nach oben
schneiden. Und ich könnte
das direkt aufschneiden. Jetzt stellen Sie fest,
dass Sie mit einem Klick auf das
nächste Maß klicken. Wenn Sie es
ohne dieses Raster bewegen möchten. Denken Sie nur an den Optionstrick oder den Alt-Trick unter Windows. Also lass mich einfach diese
paar Katzen hier rückgängig machen. Also werde ich Option und Shift
gedrückt halten. Und so kann ich
genau dort schneiden , wo
die Scheiben hingehören sollen. Stellen wir uns vor, wir wollen sie
hier haben, ich will sie hier haben. Und das Tolle an
diesen Tastenkombinationen ist, sobald du sie loslässt, verschiebst du sie. Und wieder können Sie hier sehen, dass
das mit
dem Snap einhergeht. Nun, im Fall eines Gesangs, wenn Sie
mit einem Klick aufnehmen oder im Takt mit Schlagzeug
und solchen Dingen. Ich würde das anlassen
, weil es so viel einfacher ist,
verschiedene Dinge auseinanderzunehmen. Entschuldigung, ich verschiebe die Dinge
entlang des Zeitplans. In diesem Beispiel, wenn
Sie fliegende Stimmen verwenden, wenn Sie wissen, dass diese Stimme
nicht hier beginnen muss, sondern vielleicht 812-34-5678
Takte später. Du wirst wissen, dass das mit der Zeit perfekt
sein wird, aber benutze auf jeden Fall
die richtige Schicht. Halte das gedrückt und dann kannst du einfach schneiden, wo du willst. Wenn du das nicht willst, raste
das dort ein, dann halte Option und Shift gedrückt, und dann kannst du an einer
beliebigen Stelle schneiden, und dann lass es los, verschiebe deine Samples. Schneller Weg, um etwas zu bearbeiten. Wenn Sie nun
etwas mehr Details
zur Audiobearbeitung erfahren möchten , lassen Sie mich es
einfach mit
einer anderen männlichen Stimme hierher bringen . Ich schleppe das einfach hierher. Übrigens, wenn Sie
keines dieser
Beispiele sehen, die Sie aufrufen,
befinden Sie möglicherweise hier drüben
und im Mustermodus. In diesem Fall haben wir es hier
mit einer männlichen Stimme zu tun. Und wenn ich darauf doppelklicke, wenn wir hier mit der rechten Maustaste klicken und
in den Bearbeitungs- und Audioeditor gehen
, wird dieser Edison angezeigt. Nun,
das Interessante an Edison ist, dass es hier viele Tools
gibt, aber schauen wir uns hier nur
einige davon an. Natürlich können Sie
sich hier auch drinnen zerschneiden. Aber stellen wir uns vor,
Sie wollten
ein paar Dinge in Bezug auf
die Audiomanipulation tun . Und hier ist eine Sache, an die ich dabei denken
würde. Das ist ein sehr leiser Gesang. Was Sie also tun könnten, ist Befehl a, der alles
auswählt, und dann Befehl N
, der sich normalisiert. Und das bewirkt, dass
der lauteste Teil
dieses Samples auf
Null dB
in voller Skala gebracht wird der lauteste Teil dieses Samples auf
Null dB
in voller Skala gebracht und alles da
draußen
multipliziert wird, sodass alles vollständig maximiert werden
kann. Nur eine sehr, sehr
schnelle Möglichkeit, das
Beste aus Ihren Proben herauszuholen . Und übrigens,
es macht es auch viel einfacher, sie zu bearbeiten. Ich habe wieder eine
männliche Stimme erwähnt und
das werden wir in Edison zur Sprache bringen. Wir können das so machen, dass wir darauf doppelklicken und dann mit der rechten Maustaste hier und zu Bearbeiten und
einem Audio-Editor gehen. Und die einfache Möglichkeit, all
das zu tun, ist
einfach mit der rechten Maustaste zu klicken
und das Beispiel zu bearbeiten. Und jetzt
gibt es in Edison eine Reihe von Tools
, auf die wir nicht näher eingehen werden. Aber worauf ich
Sie aufmerksam machen werde
, ist, dass es so aussieht, als ob sich das
alles normalisiert hat, also sind wir, wir sind alle startklar,
aber hier ist ein
bisschen Lärm zu hören. Eigentlich ist es wahrscheinlich
nur Kopfhörerbluten. Hören wir uns das an,
normalerweise beginnen wir von oben. Sie können dort ein bisschen
Akustikgitarre
aus dem Kopfhörer hören . Also hier ist, was wir tun könnten. Wir könnten das alles auswählen. Und was wir dann tun
können
, ist das Geräusch zu reduzieren. Aber ein besserer Weg wäre, wenn
ich einfach
hier doppelklicke und den
Geräuschpegel auswähle. Nun, da wir das
gerade ausgewählt haben, können wir hier unter
dieses Schraubenschlüsselsymbol gehen und den
Geräuschschwellenwert ermitteln. Und jetzt, wo das eingerichtet ist, weiß Edison, wie
laut oder wie leise dieser Teil sein wird und
alles
, was an dieser
Schwelle liegt, kann herausgezogen werden. Also mache ich weiter und drücke
Command a oder Control a. Und wir werden hier
den Schraubenschlüssel drücken. Und wir machen weiter und wählen „ Get Noise“ und bumm, das hat alles weggelassen. Damit alles, was
zwischen diesen Phrasen liegt, im Grunde genommen
aufgehoben wird. Nicht,
dass ich nicht
bei jedem einzelnen Track
ins Detail gehen würde . Aber wenn du ein
bisschen Lärm hast ist Edison
wirklich dein Freund.
8. Abmischung: Okay, wir haben jetzt eine
Platte mit all unseren Tracks. Wir haben gelernt, sie perfekt zu
bearbeiten. Wir haben irgendwie
mit dem Arrangement herumgespielt, aber jetzt ist es an der Zeit, mit dem Gesamtmix
herumzuspielen. In den alten Tagen ließen wir all unsere Tracks
durch ein riesiges Mischpult laufen, das
Racks und Racks mit Racks und Racks externen Signalprozessen
wie Kompressoren,
EQs, Reverbs und Delays enthielt. Sie haben einen ganzen
Musikladen mit einer Ausrüstung in Ihrem
Mixer, in FL Studio. Und im Gegensatz zu den alten Tagen, in denen Sie für
vielleicht nur einen Effekt gespart haben, wie zum Beispiel einen Reverb, den Sie
nur verwenden konnten, wenn Sie in FL Studio
unbegrenzt viele Prozesse und
Effekte haben . zusätzliche Aufgabe besteht also darin,
jeden Titel zu massieren , damit er
radiofähig klingt. Schauen wir uns an, wie das funktioniert,
bevor wir den Mix in einem vollständigen Projekt sehen, lassen Sie uns hier einfach mit einem sehr,
sehr einfachen Muster beginnen hier einfach mit einem sehr,
sehr einfachen Muster ,
das wir mit dem
ADOS-Kick mit dem Limiter angesprochen haben. Nun, Sie haben vielleicht schon einige Male gesehen
, dass New Basic Adäquate
mit Limiter
nicht mag . Was
bedeutet das? Nun, unter dem
Mixer und wir kommen da drunter, indem du entweder diesen Knopf
hier
drückst oder du siehst F9. Wir werden das ansprechen. Und Sie werden feststellen, dass all diese verschiedenen Kanäle und das Kanal-Rack hier ein Zeichen dafür
sind, dass Sie sich vielleicht gefragt
haben, was sind diese
Zahlen hier unten? Erlauben uns diese Zahlen,
diese Kanäle innerhalb einer Mischung an diese
Inserts weiterzuleiten . Jetzt würde ich
diese Kanäle normalerweise direkt in einem Mixer aufrufen . Wann immer Sie eine Mischung
aus diesen Kanälen verwenden. Aber in den FL
Studio-Pilotprogrammen haben wir unser
Channel-Rack hier drüben, also hier sind unsere Kanäle. Also ich denke, sie mussten hier
ein anderes wählen
, das ist bei Inserts. Also all diese Sounds
im Kanalrack, die hier
und hier unten auf dem
Master zugewiesen
werden , haben wir einen Limiter. Und wenn ich das auswählen würde, siehst
du, dass es da einen
fruchtigen Limiter gibt. Und das ist
, wo das herkommt. Wann immer wir diesen neuen Basis-Edit mit Limiter ansprechen, so
oder so klingt es. Und wenn du dann zum Mixer gehst
, gibt es da unten einen Limiter. Also, wenn wir all diese Dinge hierher schicken
würden, wenn wir dieses Muster spielen würden. Sie können also sehen,
dass sie alle hierher kommen. Wir haben hier Kick, Snare, Kick ,
Clap, Hi-Hat und
Snare. Wir könnten jedes
davon benennen, wenn wir einfach
darauf klicken und dann F2 drücken und
Sie könnten alle Änderungen vornehmen. Lass mich dort einfach die Eingabetaste drücken. Es gibt also ein paar verschiedene
Ansichten des Mixers. Hier. Wir können einen Pakt bekommen. Sie können sehen, dass, wenn Sie eine Reihe von Städten
haben , das derzeit eine gute Möglichkeit ist
, sich zu informieren. Sie können sich das alles jetzt ansehen ,
wir werden uns nur für diese Demonstrationszwecke für
Extra Large entscheiden, genau hier. Und wir haben im Grunde ein
paar verschiedene Muster. Wir haben
hier eine Master-Sektion, alle unsere Beilagen. Und dann bin ich hier Mixer-Slots
für das gewählte Insert. Wenn du das nicht
sehen möchtest, dann kannst du das gleich hier
wegklicken. Wie machen wir? Nun, ich denke, das ist
irgendwie selbsterklärend. Wenn Sie dieses,
dieses voreingestellte Projekt,
aufrufen, dann werden diese alle automatisch
den ersten vier Eingängen dort zugewiesen. Wenn ich mir die schnappen und sie
dann einfach abschalten würde,
dann sind sie nicht wirklich aus, wenn du sie ausschaltest. Alles, was nicht
einem bestimmten Insert zugewiesen ist ,
geht
direkt an den Master. Wir werden das Muster also immer noch
hören können. Und das wird in Ordnung sein. Wenn Sie also
verschiedene Dinge zu
Ihrem Channel-Rack hinzufügen verschiedene Dinge zu
Ihrem Channel-Rack , werden Sie es
hier immer hören. Es wird immer
direkt zum Meister kommen. Wenn Sie es jedoch
separat auf einem Mixer bearbeiten möchten , wie
Sie es erwarten würden, sollten Sie hier
damit beginnen, diese zuzuweisen. In diesem Fall könnte ich das also jedem
dieser Inserts zuweisen . Und ich könnte sie einfach
eins nach dem anderen machen und das wäre in Ordnung. Aber eine andere Möglichkeit, das zu tun,
ist, wenn ich hier oben gehe und einen bestimmten Sound
im Channel-Rack
auswähle, ich kann zu dem
Mixer-Channel wechseln ich
das zuweisen möchte, mit der rechten Maustaste darauf klicken und dann
zum Channel-Routing gehen, Route zu diesem Rack ausgewählt. Und dort gibt es eine Abkürzung, Command L, die das
in das entsprechende Feld einfügt. Sie können sich also vorstellen, dass es damit sehr schnell gehen kann
. Wählen Sie einfach einen Sound aus, gehen Sie zu einem Kanal und drücken Sie dann Command L und schon
wird er dort abgelegt. Ein besserer Weg, wenn Sie mehrere davon
haben. Übrigens, auf eine andere Art habe ich dir diese
Abkürzung schon einmal gezeigt. Anstatt nur eins nach dem anderen
auszuwählen, hier alle
ausgewählt,
wenn Sie hier doppelklicken werden hier alle
ausgewählt,
wenn Sie hier doppelklicken. Jetzt muss ich nur noch hierher gehen, dort
mit der rechten Maustaste klicken und
zum Channel-Routing gehen. Und Sie können sehen, dass es hier
eine zweite Auswahl gibt,
Routen, die von
diesem Track aus ausgewählt wurden. Bumm. Sie wurden alle geroutet. Sie können sehen, dass sich das dort geändert hat, aber sie wurden auch alle benannt. Okay, was können
wir also in einem Mixer machen? Wenn du schon einmal
Mixe benutzt hast, weißt du, das
ist eine Möglichkeit, den Sound von allem, was gerade runterkommt
,
individuell zu ändern . Das ist unsere Sache und Beilage, vergebt mir, falls ich das jemals nenne. Diese Kanäle
verwenden dies seit Jahren und wir haben diese Kanäle immer
verwendet, aber in FL Studio
nennen wir diese Inserts. Sie haben ungefähr 125 davon. Stellen wir uns vor, wir würden
hier zu diesem Klatsch gehen, was könnten wir mit
diesem ausgewählten Kanal machen? Natürlich werden wir
das Niveau individuell anpassen . Daran könnten wir die Pfanne anpassen. Wir könnten dem
Effekte hinzufügen. Stellen wir uns vor, ich hätte hier
einen Hall angesprochen . Lass uns
jetzt mal reinhören. Du hast auch ein Q hier drüben. Man könnte also sagen, ich weiß nicht, vielleicht den ganzen
Tiefpunkt aus dem Klatschen rausziehen. Wenn Sie etwas verkaufen möchten, klicken Sie
einfach mit der rechten Maustaste darauf. Und wenn Sie erneut mit der rechten Maustaste darauf klicken, werden
alle Kanäle wieder angezeigt wenn Sie mit der linken Maustaste klicken, und dadurch wird dieser
bestimmte Kanal direkt dort
stummgeschaltet oder ausgeschaltet. Wenn Sie mit einem bestimmten Kanal etwas zu verrückt werden, können
Sie jederzeit
mit der
rechten Maustaste darauf klicken und ausgewählten Trakt auf die
Standardeinstellungen zurücksetzen. Und das wird in diesem Fall wieder zu dem führen, was
in der Tat, lassen Sie mich einfach
noch einmal mit der rechten Maustaste darauf klicken , weil mir
die Benennung gefallen hat ,
ein Channel-Routing. Und dann wird es wieder zu dem beim Klatschen weggefressen werden. Okay, du verstehst also die Idee. All diese Inserts, wir haben dort Effekte
und auch EQ für jedes bestimmte Insert
, das gerade herunterkommt. Denken Sie jetzt an all
die Dinge, über die wir lernen. Halten Sie die
Befehlstaste oder die Strg-Taste unter Windows gedrückt und
klicken Sie auf die Befehlstaste , um
verschiedene Charles auszuwählen. Stellen wir uns vor, ich würde all diese auswählen
wollen. Ich muss nur die Befehlstaste oder die
Strg-Taste unter Windows
gedrückt halten und dann
einfach darüber ziehen. Und jetzt habe ich all
diese Trommeln ausgewählt. Und tatsächlich könnte ich
die Lautstärke genau hier anpassen. Wenn ich
einfach hier drüben klicken lasse, stellen
wir uns vor, dass ich das hochgezogen und
die Schlinge runter gebracht habe. Und wenn ich diese dann befehlen
und über sie ziehen würde, wenn ich irgendwelche Anpassungen vornehme, würde
das relativ zu genau diesen
Änderungen genau dort funktionieren. Wenn Sie
nicht zusammenhängende Einfügungen auswählen möchten, verwenden Sie den alten Trick
von Command und Shift. Und dann können Sie
eine beliebige Anzahl davon für
diese verschiedenen Kanäle auswählen . Ich habe bereits erwähnt,
dass Sie ein ausgewähltes
Merkmal vollständig auf die Standardeinstellung
zurücksetzen können. Wenn Sie das nicht tun
möchten,
stellen wir uns vor, Sie spielen hier
beispielsweise mit dem Stift herum . Wenn Sie dies nur zurücksetzen möchten, wird
dieser bestimmte
Parameter gestört Mauszeiger darüber
und klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf, und Sie können ihn zurücksetzen. Sie können dasselbe
mit der Lautstärke machen, wenn Sie möchten. Jetzt habe ich dir
vorher ein bisschen gezeigt, wie man Effekte hinzufügt. Sie müssen nur eine
dieser Einfügungen auswählen und
dann entscheiden, welche Art von
Effekt Sie hinzufügen möchten,
tut mir leid. Sie können sehen, dass wir hier zehn
verschiedene Effekt-Slots haben. Also stellen wir uns vor, ich werde etwas ansprechen, das
definitiv hier ankommen wird. Nun, das wäre
der Hall hier. Jetzt. Dann können Sie hier
die verschiedenen Presets durchgehen. Sagen wir Trommelraum. Vielleicht die Nässe hochfahren,
sie sind ein bisschen. Sie könnten
es also natürlich geben, je nachdem welchen Effekt Sie in diesen Effekt-Slots ansprechen. Hier wird es eine Menge
verschiedener Parameter geben. Wenn du
das durch irgendwas ersetzen willst, geh
einfach hier rüber und
dann klicke hier runter, wir können es ersetzen und du hast dieselbe Gruppe von
Effekt-Plugins, die du einfach
durch das ersetzen kannst , was
du hattest, dann
kannst du hier andere mit verschiedenen Effekten hinzufügen, sobald du hier bist. Und die Menge des Sandes zu diesem Effekt führt, kann hier
geklärt werden. Und das kannst du natürlich
ein- oder ausschalten. Also, wenn du anfängst
, das mit einer Reihe von Effekten aufzuladen, und lass uns das tatsächlich machen. Lassen wir einfach eine, sagen wir, Verzögerung fallen. Jetzt möchten Sie vielleicht nur ein
bisschen von dem verzögerten
Hinzufügen. Nun, du könntest es einfach vorhören, indem du
es ein- oder ausschaltest. Lassen Sie uns nun sehen, wie wir
verschiedene Kanäle zusammenfassen können. Vielleicht möchtest du ihnen,
sagen wir, eine gemeinsame Wirkung geben oder ihnen
einfach Amnesie geben,
eine gemeinsame Stufe. Und wie werden wir das machen? Ich wähle
diese Einfügung genau hier und halte die
Tastenkombination Option oder Alt gedrückt, links und rechts,
und dadurch wird
diese Einfügung in der Mischung nach links
und rechts verschoben . Ich werde es einfach
links von all
diesen Trommeln hier bewegen . Und dann gehe ich zu
Command Drag over sie. Und dann mit der rechten Maustaste klicken. Und ich werde eine Gruppe gründen. Da. Und das kann ich sagen Schlagzeug nennen. Und vielleicht geben Sie dem ein, okay, wir geben dem auch dort ein kleines
Symbol. Jetzt können Sie sehen, dass
es hier eine kleine Trennlinie gibt
, sodass Sie sehen können. Und normalerweise stelle ich
meinen Gruppenmaster gerne auf
die linke Seite, da und du wirst merken,
was hier passiert ist. Wir werden uns das
etwas später ansehen, aber bei jedem ausgewählten Kanal lasse ich es einfach außen vor. Bei jedem ausgewählten Kanal wie diesem können
Sie sehen, dass er an den Master
weitergeleitet wird. Und das Gleiche hier drüben, das geht an den Meister. Und das geht an den
Meister und das geht an den Meister und das geht an den
Meister. Das will ich nicht. Also hier ist, was ich tun werde. Ich klicke auf
Befehlsklick und ziehe
hier rüber und ich klicke mit der rechten Maustaste hier. Und ich werde
Kanal-Routing machen, ausgewählte Kanäle
ausgehend von diesem Track weiterleiten,
äh, tut mir leid, Track-Routing. Da
werde ich das ignorieren. Ich klicke mit der rechten Maustaste. Lassen Sie mich das noch einmal
durchgehen. Ich habe all
diese Dinge durchgezogen und
wähle dann meinen Gruppenmaster hier aus und klicke dort
mit der rechten Maustaste. Ich gehe zu Track Routing. Und ich werde die
ausgewählte Route nur zu diesem Track weiterleiten. Also hier ist, was passiert ist. Wenn ich es einfach ausklicke. Dieser geht zum Meister. Dieser wird rübergehen
, um den Schlagzeug-Master hinzuzufügen. Und das Gleiche
gilt für all diese. Das alles geht jetzt also
nicht zu unserem linken,
rechten Master, sondern sie gehen
rüber zu unserem Schlagzeug-Master
, den ich dann einfach
anpassen kann oder ich habe einen einzigen
Faderwillen, der all das einstellt. Lass uns mal reinhören. Und du denkst
vielleicht vor mir. Warum sollte ich
das da rüberbringen? Ich meine, ich schätze, du könntest Kanäle
gruppieren und sie nach oben und unten
verschieben. Es gibt einen viel besseren
Weg, aber das ist auch ein
Signalpfad. Wenn diese Option ausgewählt ist, habe ich zehn Effekt-Slots, mit denen ich die
gesamten Schlagzeugmikrofone beeinflussen
kann. Ich könnte sagen, stelle
die gesamten Schlagzeugmikrofone ein, nimm dir die ganze Zeit Zeit. Bump oder sorry, füge dem Master etwas
Low-End hinzu. Also diese
Tracks gruppieren, indem wir
diese Inserts an
unseren Master gruppieren diese Inserts an und
sie dann an diesen Master weiterleiten. Dieser Master wiederum
geht hierher gibt dir einen
brandneuen Signalpfad, mit
dem du eine ganze
Menge Dinge machen kannst. Nun, du hast schon einmal bemerkt
, dass immer, wenn wir
eine Gruppe bilden , hier
ein bisschen getrennt ist. Sie
müssen nicht nur Gruppen verwenden
, um dies tun zu können. Wenn Sie etwas
trennen möchten, wählen Sie
einfach einen beliebigen Kanal aus und klicken
Sie mit der rechten Maustaste darauf und
Sie können ein Trennzeichen hinzufügen, nur auf der linken Seite davon. Lass mich einfach weitermachen
und das ausschalten. Und noch eine Sache, die
ich vergessen habe zu sagen, Sie werden feststellen, dass es hier einen
Master gibt, der Effekte für einen bestimmten Kanal ein- oder ausschalten
kann. In diesem Fall
ist also etwas Hall drauf. Wenn du das mal
ausschalten willst oder du kannst es direkt dort
machen. Du kannst es dort auch einzeln an und
aus machen oder das Senden verwenden. Dies ist jedoch eine praktische Methode, um
einfach
für eine bestimmte
Insert, die Sie mögen, ein- oder auszuschalten . Nun haben wir Ihnen hier gezeigt, wie
Sie all dies
in eine Untergruppe zusammenfassen können. Aber stellen wir uns vor
, dass Sie es wollten. Das ist eigentlich, lassen Sie mich Ihnen sagen, was ich
tun werde, bevor ich es erkläre. Stellen Sie sich vor
, Sie möchten, dass es einen Hall zum
Clap und eine Snare hinzufügt und
sie zu einem gemeinsamen Effekt aussendet. Nun, früher machst du das oft,
denn wenn du
einen Effektprozessor gekauft hast, wahrscheinlich ein paar
tausend Dollar. Sie würden also ständig
Effekt-Sends verwenden, um
unterschiedliche Mengen der
einzelnen Kanäle
oder Inserts, in diesem Fall,
an diesen Hall zu senden unterschiedliche Mengen der
einzelnen Kanäle oder Inserts, in diesem Fall, . Wie könnte
ich sagen,
den Clap und die Snare
zu einem gemeinsamen Reverb schicken ,
oder sagen wir, einem Common, Lass uns einen Flanger machen oder
so. So mache ich das. Du könntest entweder hier
runtergehen und den Flanger hier drüben hinzufügen und das Gleiche hier
tun. Aber was ist, wenn
du sie teilen möchtest? Du würdest hier einen anderen
Kanal benutzen. Also werde ich hier
rübergehen und Nummer sechs einfügen. Und ich werde
die Klatsche hier tatsächlich an
diesen speziellen Kanal schicken . Ich werde
die Snare auch an diesen
bestimmten Kanal schicken . Und lass mich F2 drücken
, damit
ich das benennen kann. Und ich sage häufig. Auswirkungen. Okay, jetzt ein häufiger Affekt. Was passiert ist, dass die Klatsche sowohl hier zu unserer Untergruppe auch zu uns
rübergeht. Und da die Snare auch bis
hierher geht. Also hier ist, was wir tun würden. Wir würden zu den
üblichen Effekten gehen und das
einfach vergessen. Lass uns
so etwas wie einen Flanger machen. Und hören wir uns
das an . Das hatte ich ausgeschaltet. Du kannst das Tau dort hören. Wenn es fest ist, wird
es der Feststoff aufnehmen. Lassen Sie mich einfach einige
davon hier ausschalten. Wenn Sie also hier jemanden
auswählen, können
Sie entscheiden, wie viel dort drüben
fließen soll. Also im Moment geht die Klatsche
da nicht rüber. Jetzt geht die Klatsche raus. Und dann kannst du ihm einen Betrag
geben. Lass mich das einfach einschalten. Das Signal fließt hier, dass
wir hier eine Klatsche haben. Das geht über zwei als Untergruppe, die dann wiederum zu
unserer linken und rechten Mischung gehen. Aber wenn ich einfach hierher zurückgehe, geht das an zwei Stellen. Und das sind die
Überweisungsbeträge, die verwendet
werden , um
diesen Teil hier zu sagen, was eine häufige Auswirkung ist. Also, wenn du das willst, tue ich es nicht, ich denke einfach
aus dem Kopf. Das Leben auf der Überholspur
mit den Eagles. Es gibt einen Teil, in dem das
gesamte Schlagzeug und ein Teil
des Gesangs einen
gemeinsamen Flanger-Phaser durchlaufen. Sie können dies tun, indem Sie diese
Effekte verwenden. Sie enden genau hier. Wählen Sie dort einfach die Herausforderung aus
und senden Sie sie dann an einen bestimmten neuen
Kanal, den Sie möchten. Und wenn es einen gäbe, es gäbe hier ein paar
Vocals, würde
ich sie einfach alle auswählen, sie hier drüben
fallen lassen, den gemeinsamen Effekt dort
platzieren, und dann
würde alles diesen
gemeinsamen Effekt haben. Wenn ich
diese üblichen Effektpads verwende, möchten
Sie sie vielleicht einfach mit Trennlinien umgeben,
aber eine bessere Methode
ist, wenn ich hier mit der rechten Maustaste klicke,
um an die Einheiten anzudocken. Es gibt drei verschiedene
Bereiche des Mixers, den linken, den mittleren und den rechten. Lass uns weitermachen und
das nach rechts bringen. Jetzt werden Sie feststellen, dass wir hier drei verschiedene
Bereiche
haben. Wenn du
sie anklickst, werden
sie genau
dort ein - und ausgeklappt und genau hier
dasselbe. Also warum sollte ich es hier hinstellen? Es ist nur eine großartige
Erinnerung für mich, dass dies ein Teil mit häufigen Effekten
ist. Vielleicht möchten Sie einfach die Farbe
ändern, erneut
drücken, einfach F2 drücken. Und Sie können das
auf eine bestimmte Farbe ändern. Du magst. Farbcodierung und Mixer sind einfach eine großartige Möglichkeit, die Dinge
wirklich zu organisieren. Aber die Dinge
auf die rechte Seite bringen. Für häufige Nebenwirkungen neige ich dazu, die rechte
Seite zu behalten. Vielleicht möchtest du auch deine Meister dort hinstellen. Wenn du hier rübergehen willst, könntest
du
das auch rechts andocken. Jetzt können Sie also sehen, dass
genau das dort vor sich geht. Eigentlich gibt es dort
ein Trennzeichen. Wenn ich mit der rechten Maustaste darauf
klicke, können wir das Trennzeichen herausnehmen. Sie können das also so
organisieren, wie Sie möchten. Aber was mir
daran gefällt , ist, dass
ich auf der
rechten Seite meine Geldkanäle haben kann, wenn Sie wissen, was ich meine. Also, anstatt all das
durchzugehen und zu versuchen, meine
Meister zu finden und was auch immer, könnt ihr auf der rechten
Seite gehen und dann
könnt ihr, ihr könnt, ihr könnt
das Niveau eurer
gemeinsamen Effekte anpassen . Jetzt habe ich die Demo aufgerufen
, die mit fl Studio geliefert wird. Ich habe meinen Studenten,
meinen Studenten seit vielen Jahren, gesagt , wenn Sie Ihre Tür wirklich
verstehen wollen, bringen Sie einige der Demos und führen Sie ein Reverse Engineering durch. Sieh dir genau an, was in
Bezug auf den Mixer oder
die von ihnen verwendeten Effekte und all das Routing und
all die guten Dinge vor sich geht. Das Erste, was
Ihnen auffallen wird, ist, dass es sehr farbenfroh ist und
das hat seinen Grund. Es ist toll,
deine Tracks farblich zu codieren und sie wirklich zu organisieren. Nennen Sie sie auf jeden Fall,
geben Sie ihnen
einige, einige Symbole hier oben. Aber du kannst
genau sehen, dass
der ganze Gesang hier ist und
irgendwie purpurrot ist, alle Drums hier in Blau, welche Farben du auch verwendest, bleib
einfach bei ihnen. Auf diese Weise können Sie genau sehen
, was vor sich geht. Und du bist einfach
viel organisierter. Wenn du dich
noch besser organisieren willst, könnte
ich wohl hier zum Kick
hier rübergehen,
mit der rechten Maustaste darauf klicken
und Trennzeichen drücken. Auf diese Weise könnte ich genau hier mein Schlagzeug
vom Gesang trennen . Apropos Organisation
, wenn Sie sich hier mit
dem Arrangement und
all diesen Teilen hier befassen, falls das hier
ein bisschen zu voll wird,
was Sie tun können, ist, diese verschiedenen Tracks zu
verschachteln. Halten Sie einfach die Befehlstaste gedrückt und ziehen Sie dann einfach über einige von ihnen. Und dann kannst du
mit der rechten Maustaste darauf klicken und mit dem obigen Track gruppieren. Und Sie können jetzt sehen, dass
sie
unter dieser
bestimmten Spur verschachtelt sind . Und dann könnten Sie diese bestimmten entweder ein
- oder ausblenden . Es wird keine große Sache sein, aber wenn du anfängst, eine Menge Tracks
zu bekommen, dann ist das einfach eine
großartige Art, sich zu organisieren. Jetzt lass uns ein bisschen Spaß haben, indem genau das,
was damit vor sich geht, quasi rekonstruieren. Wir beginnen mit dem Gesang. Also der Hauptgesang hier, eigentlich gibt es drei
verschiedene Gesangsparts , die alle runtergeroutet sind. Diese senkrechten Balken, dieser, dieser gewöhnliche Vokalbass da draußen. Aber wenn du die
Hauptstimme übertriffst ,
geht sie nicht nur dorthin, sondern auch zu diesem Focal-Delay
und Vocal-Reverb. Und so klingt es
eigentlich, warum es abgespielt wird. Ich werde
die Effekte ein- und
ausschalten , damit Sie hören
können, wie sich das anhört. Trocken. Der Gesang kommt. Lass uns ein- und ausschalten. Nun, du merkst, dass eine unendliche Diät
keine unendliche Verzögerung war. Es gibt nur eine Reihe von
Rückmeldungen zu dieser Verzögerung. Warum hören wir das nicht? Von Anfang an. Wenn ich wieder nach oben gehe, wirst du feststellen, was in Bezug
auf diese Hauptstimme
vor sich geht , und hier kommt es auf das Vocal-Delay
an. Wir werden uns
in Kürze mit Automatisierungen befassen. Aber vorerst doppelklicke ich einfach darauf und wir werden es einfach
ansprechen. Das ist das Vocal Delay Send, das mit
all diesen Rückmeldungen an unser Vocal Delay weitergegeben wird. Und das ist es, was passiert, wenn du hier bist,
es gibt kein Senden. Und dann um Takt drei, dann wird der Gesang dorthin
geschickt. Lass uns mal reinhören. Kein Sand hier. Wenn ich also sagen würde
, bringen Sie das bis hierher, dann wird
es keine Verzögerung geben. Hören wir uns das
am Anfang an. Wenn du willst. Mir ist gerade aufgefallen, dass
ich
das beim Mixen unter den
Audioeinstellungen vergessen habe. Denken Sie daran, wie wir
diese Pufferlängen eingestellt haben, sind sehr kurzlebige Aufnahmen,
sodass wir
keine Aufnahmeverzögerung haben und alles in Ihren Kopfhörern
und solchen Dingen im
Takt bleibt . Das übt großen Druck
auf Sie aus, auf Ihren Computer. Wenn wir jetzt mischen, mir nichts aus, ob zwischen
dem es
mir nichts aus, ob zwischen
dem Abspielen
eine Verzögerung von zehn Millisekunden oder eine Verzögerung
von 93 Millisekunden liegt , sodass
Sie dadurch einfach viel mehr Pufferlänge haben. Und wenn Sie dann abspielen, wird
alles
viel reibungsloser wiedergegeben. Ich habe vorhin gesagt
, dass wir
uns mit Automatisierung befassen werden. Ich habe hier einfach das Fenster
ausgemistet , damit wir es
hier nicht
mit einer sehr,
sehr geschäftigen Mischung zu tun haben. Nur ein sehr einfaches, nur ein Schlagzeugmuster mit dem Kick und dem Clap
und dem hohen Hut. Also, wenn Sie etwas
automatisieren möchten und ich sage Ihnen, Sie können
fast alles in FL Studio automatisieren . Sie müssen
lediglich diesen Parameter auswählen, mit rechten Maustaste
darauf klicken und einen Automationsclip
erstellen. Und Sie können sehen, dass ein
paar Dinge passiert sind. Es ist hier in unserem Song zu finden. Und hier drüben können Sie auch sehen, dass es hier einen
Automationsclip gibt. Dadurch können Sie zwischen
der Anzeige von Mustern,
importierten oder aufgezeichneten Wave-Dateien
oder Ihren
Automationsclips hier hin- und herschalten Sie zwischen
der Anzeige von Mustern,
importierten oder aufgezeichneten Wave-Dateien
oder . So einfach wie dieses
Ende zu erwischen. Hoppla, ich
muss nur genau da reinschnappen. Okay. Jetzt, wo
wir das eingerichtet haben wenn ich über die Zeitleiste ziehe, können
Sie sehen, dass
der Fader hoch und
runter geht , weil er diesen bestimmten Parameter
steuert. Wenn Sie sehen können, ist es eine eigene,
übersichtlich beschriftete Version. Wenn ich hier mit der rechten Maustaste klicken und von dort aus einen
Automationsclip erstellen würde, wäre das
Panning und so weiter. Lass mich das einfach rückgängig machen. Und dann
müssen Sie nur noch sagen, ziehen Sie das hoch und runter. Wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken,
können Sie das noch weiter durcheinander bringen. Lassen Sie mich das einfach rückgängig machen und wir kehren hier einfach zu
einem geraden Punkt zurück. Und hören wir uns das mal an. Und hier kommt eine Kickdrum. Wie gesagt, hier könnte man fast alles
automatisieren. Stellen Sie sich vor
, ich würde
hier zum Insert gehen und sagen wir
, einen Hall ansprechen. Und ich
wähle hier die Klatsche aus. Und ich möchte das auf den Hall
übertragen,
also hätten wir es tun sollen. Großartig. Das ist also das
Ende von wie viel Hall. Lass mich das einfach schließen. Das ist der Sand. Wie viel von diesem Hall ist. Lassen Sie uns weitermachen und dafür einen
Automationsclip erstellen. Jetzt kannst du also sehen, wie auch immer, geklatscht, um fünf einzufügen. Stellen Sie sich vor, ich wollte
das Gegenteil tun. Jetzt fängt
es also damit an, dass eine Menge Hall
übergeht, bis fünf eingefügt wird , und der
Net-Hall wird nachlassen. Und Sie können sehen, wie sich
die Änderung hier unten widerspiegelt. Jetzt merkst du es, wenn du
unter dem
Suchfeld zu Sorry, Mix-up Presets gehst. Sie können verschiedene Bearbeitungen
direkt auf diese ziehen, auf diese leeren Einfügungen hier. Du kannst es auch
unten hier machen. Stellen wir uns vor, wir wollten hier etwas Mastering
hinzufügen, also gehen wir hier zu unserem
Master-Kanal über. Du müsstest es von
dort oder hier unten ziehen. Wir können archivieren und dann
allgemeines Mastering sagen. Und das führt zu einer Reihe
verschiedener Effekte, die
in Ihrem gesamten Mix
platziert werden. Okay, stell dir vor, du hast
deinen gesamten Song, du hast all
deine Plugins hier gemacht, du hast den EQ gemacht, du bist mit
der Automatisierung
fertig, hast deinen Song genau so
gestaltet, wie du es willst. Runter zu deiner
linken Ratte und Mix, was einige Mastering-Effekte
hat hier ist nur eine Demo
von Ich habe geladen. Sobald Sie alles
so haben, wie Sie es möchten,
gehen Sie unter die
Firewall, gehen Sie zu Exportieren und sagen Sie hier WAV-Datei. Wir nennen das Final Mix. Und das werden wir beispielsweise
in den Downloads unterteilen. Wenn ich auf Speichern klicke,
kommst du zu einem Bildschirm wie diesem. Was werden wir rausnehmen? Wird es nur ein Pattern
oder der ganze Song sein? Und dann kannst du entscheiden welche Art von Datei
du machen willst, was die Bittiefe ist, Stereo, all diese Dinge. Und sobald Sie
bereit sind, das alles abzumischen, haben Sie eine endgültige Stereo-Datei. Klicken Sie einfach auf Stat
und ich werde es erledigen. Wow, wir haben alles überstanden. Das war eine Menge zu durchmachen. Aber wie Sie gesehen haben, ist
das eine wirklich,
wirklich komplette Tür, von der ich den Leuten
oft erzähle. Als ich in den 80ern zum ersten Mal nach
Hollywood zog, entwarf und installierte
ich Projektstudios für
einige großartige Künstler. Ich habe sogar ein
persönliches Aufnahmestudio für Whitney Houston eingerichtet, das
sie in
ihren Hotelzimmern nutzen könnte , wenn
wir unterwegs sind. Lass mich annehmen, es
waren acht Tracks. Vielleicht ein paar Effekte, Mikro, Pre und ein kleines
Rackmount und ein Mixer. Wahrscheinlich etwa vier oder
fünf Riesen für 19, 80$. Was Sie
hier für nur ein paar
hundert Dollar in Ihren Händen haben , ist Hundertfache dessen, was
der größte Star der Welt zu dieser Zeit in ihren
Händen hatte. Vergiss niemals
, dass wir in
wirklich, wirklich großartigen Zeiten leben . Nun, obwohl ich dir
alles beigebracht habe , was du in FL Studio
wissen musst, gibt es auch
einige andere Fähigkeiten und Schulungen, die du beherrschen
musst , wenn du wirklich,
wirklich großartige Ergebnisse erzielen
willst und wirklich
alles über
Heim- und Projekt-Recording
in der Musikproduktion lernen alles über möchtest. Dinge wie die Mike-Auswahl und Positionierung
sind Mixing-Tricks, richtige Einsatz von Komprimierung oder all die EQ-Tricks, die die Profis anwenden. Ich habe tatsächlich einen
Kurs namens Ultimate Harm
Recording School,
der der beste Begleiter
für Sie wäre namens Ultimate Harm
Recording School,
der der beste Begleiter
für Sie . Ich glaube, es sind solide sechs
oder 7 Stunden mit allem, was Sie
wissen müssen , um radiofähige Mixer herzustellen, zusammen mit vielen kostenlosen
Boni, bei denen
Grammy-Gewinner und Produzenten einige ihrer Tipps
geben. Da, schau dir die
Website dazu an. Ich habe auch eine Reihe von
Masterclasses, die sich mit EQ,
Komprimierung und Mixing befassen, Komprimierung und Mixing befassen Killer-Vocals zu
produzieren und zu arrangieren. Diese Kurse gehen sehr
tief in diese Fächer ein. Sie können sie
sich auf der Website ansehen. Und denken Sie daran, dass wir alle
unsere Kurse direkt dort eine
Geld-zurück-Garantie haben. Also abschließend vielen Dank, dass du mit mir rumhängst. Ich hoffe du hattest Spaß. Ich liebe dieses Zeug immer. Ich freue mich darauf, Sie vorerst
beim nächsten Protein
EXP-Trainingskurs zu sehen .