Transkripte
1. Einführung in Textdesign: Hi, mein Name ist Sasha. Ich bin
Animationsgrafik-Designer und Illustrator. Im Laufe der Jahre habe ich
in diesem Skillshare-Kurs
so viele animierte Animationen erstellt so viele animierte Animationen .
Ich werde Ihnen beibringen, wie Sie Stile in
Photoshop übereinander legen, um
cool aussehende Texteffekte zu erzielen. Dies ist ein vollständiger Kurs, der auf
Ebenenstilen basiert ,
sodass wir uns nur
mit Ebenenstilen befassen. Ich werde Ihnen beibringen,
Ebenenstile eingehend zu verwenden. Ich zeige Ihnen fünf
verschiedene Texteffekte von einem statischen
Kontexteffekt durch
Anwendung von Strich und Farbverlauf ausgegangen sind, und ausführliche Anleitung zum Erstellen von Glastextureffekten
mit sechs letztem Mal Ich werde
3D mal Schöpfung auseinandernehmen. Im nächsten Tutorial werde
ich Ihnen als Nächstes beibringen, wie Sie den
Neonglüheffekt auf
Formebenen anwenden . Und zum Schluss werde ich die
Erstellung eines 3D-Textes behandeln. Sobald Sie jedes Tutorial abgeschlossen haben, stellen Sie sicher, dass Sie die
Projektdatei
herunterladen, um selbst zu üben. Also lass uns anfangen.
2. Anschlag und Steigung anwenden, um Sticket zu machen: Strike wird verwendet, um Striche
und Wähler zu Ebenen hinzuzufügen. Ich habe wieder einen Text mit
Laptop-Pro-Schrift mit einer Schriftgröße von 344 PD in
einer vollständigen Liste erstellt. Ich
war direkt zu Strich übergegangen, indem ich hier klickte. Mit dem Schieberegler für die Strichstärke legen Sie
die Breite Ihres Strichs fest. Behalte die 21 Pixel. Die Position bestimmt die
Ausrichtung des Hubs. Draußen, drinnen und mittig. Bleiben Sie drinnen, um den
Strich innerhalb des Textes zu behalten. Jetzt entscheide ich mich für draußen. Der Schieberegler für die Deckkraft bestimmt,
wie transparent die Pinseltasten sind. Und du kannst Striche mit
einem Farbverlauf füllen und besser, jetzt wähle ich eine weiße Farbe. Als Nächstes wende ich
ein Verlaufs-Overlay an. Und lassen Sie uns diese Farben
zu einem Verlaufs-Overlay hinzufügen. Dann behalte den Schieberegler hier drüben und das Feuerzeug hier drüben. Doppelklicken Sie dann auf das
Fossil, das heller ist als ,
behalten Sie eine rote Farbe ,
dunkel, doppeltes F, 46 P. Dies wird ein roter
Farbvariantenverlauf sein. Klicken Sie dann auf den nächsten
Schieberegler und geben Sie WWF 7189 klicken
Sie dann auf Okay. Das sieht jetzt gut aus. Ich denke, eine hellrote bis dunkelrote Farbe Russell stellt
linear ein als mit Ebene ausrichten, dann ist die Opazität 100% in jedem normalen Mischmodus,
90 Grad und Skala, belasse es
einfach 100% H und die
Methode ist Perpetual oder andere Mütter kannst du wählen und
eine Schlagschattenebene hinzufügen ,
Schlagschatten als nächstes. Dann der Mischmodus Multiplizieren. Wir können eine schwarze Farbe wählen, die Opazität bei 35% H und den Winkel bei 44 Grad beibehalten. Dann können wir
den Abstand auf 43 halten dann den
Streuwert auf Null belassen und die Größe
auf 32, 32 Pixel erhöhen. Dann
ist linearer Gander und Noise Zero Noise Oregon, um
andere Arten von Schlagschatten abzuspielen. Egal. Jetzt haben wir das
Anwenden von Ebenenstilen erfolgreich abgeschlossen. umzuwandeln In diesem Fall ist es nicht erforderlich, den Text in
ein S-Modellbudget da wir Ebenenstile nur
auf eine Ebene
anwenden. Ich kann den
Text also jederzeit ändern. Ich ändere das auf Speed. Und Sie können
den Text in alles ändern, der Stil wird
sich nicht ändern. Ich danke dir.
3. Glass Gebäudestruktur: In diesem Tutorial
erkläre ich kurz die PHY-Ebenenstile. Das Endprodukt
wird ein Klassen-Texteffekt sein. Ich werde Bevel and
Emboss Strike Inner Shadow,
Inner Glow, Sat in Outer
Glow und Drop Shadow auftragen . Erstellen Sie mit
jeder Serifenschrift einen Text. Richten Sie dann den Text
in
der Mitte der Leinwand aus und wählen Sie Schriftgröße von
216 PT mit einer
normalen Schriftart. Und du kannst
jede Farbe wählen, die du willst. Ich habe bereits einen
Verlaufshintergrund erstellt
, damit der Verlauf
den Text detailliert wiedergibt. Dann ist die nächste Sache,
den Füllwert Null
zu setzen, da wir einen Ebenenstil anwenden werden
. Um alle
Ebenenstile zu sehen, sollten
wir den
Feldwert auf Null belassen. Der Füllwert hat keinen
Einfluss auf den Ebenenstapel. Das nächste ist das Anwenden von
Ebenenstilen. Ich werde zuerst
Bevel and Emboss auftragen. Was ist Bevel and Emboss?
Es ist ein Ebenenstil. Was ist dann Abschrägung? Level ist eine schräge
Oberfläche oder eine
Kantenembolie ist eine Form, die
auf eine Oberfläche oder ein Objekt geschnitzt ist. Es wird also für
Bevel and Emboss verwendet , um etwas dreidimensionaler aussehen
zu
lassen , indem Schatten und Glanzlichter an verschiedenen
Stellen der Ebene hinzugefügt werden. Bevel and Emboss Tyler ist der Boss
, was uns eine Reihe von Optionen wie Abschrägungsstil, Tiefe und
dann Textur bietet. Und noch mehr hier im
Stil, wählen Sie Inner Bevel. Dies gilt, dass sie
innerhalb der Form ausgeführt werden , auf die Sie
anwenden, mit den MBO-Stil angewendeten Abschrägen
- und Prägeeffekten sowohl an der Innen- als auch an der
Außenseite der Form. Wählen Sie den inneren BBA und halten Sie dann
den DEP auf 1.000 oder maximal. Tiefenregler erhöht
oder verringert die scheinbare Tiefe von
Abschrägung und Prägung. Halten Sie es höher, um einen dramatischen Look zu erzielen. Die nächste ist Technik. Dazwischen
gibt es drei Arten von Techniken. Es ermöglicht uns,
die Gesamtform von
Bevel und Emboss festzulegen . Diese Einstellung erzeugt eine glatte, abgerundete Kantenabschrägung. Weiche T-Zellen erzeugen eine rauere
T-Zelle, die Kantenfase. Hier werden wir uns
für harte GSL entscheiden weil wir eine schwieriger
zu verkaufende Kantenabschrägung benötigen. Die nächste ist Richtung. Mit der Schaltfläche können Sie einfach wählen ob Ihre
Abschrägung und Prägung doppelt so groß wie zu
Ihnen oder von Ihnen weg
erscheinen sollen. Halte die Richtung hoch. Die nächste Größe, der Größenregler, gibt die Gesamtgröße
der Abschrägung und Prägung an. Eine niedrigere Zahl erzeugt
einen kleinen Effekt ,
der näher am Rand Ihrer Form bleibt. Eine große Zahl
erhöht zwar die Abdeckung auf einen großen Bereich
Ihres Textes oder Ihrer Form. Behalte das bei 42. Als Nächstes wird oft gesucht und mit dem
Schieberegler können Sie alle harten Kanten, die
durch Ihre Abschrägung und Prägung entstehen,
weicher machen. Behalten Sie den Wert für
Skew Skew She-Looking-Text bei. Behalte die Acht, denn wir
brauchen eine weiche Kante. Jetzt haben wir die
Änderung der
Textstruktur erfolgreich abgeschlossen . Lassen Sie uns die
Schatteneigenschaften, den
Winkel und die Höhe untersuchen . In diesem
Bereich
legen Sie die Position Ihres Lichts fest. Der Knöchel legt die horizontale
Position der Lichtquelle fest. Und die Alternative besagt, dass die vertikale Position
oder anscheinend
die Höhe Ihrer Lichtquelle
mehr Kreuzfehler bei der
Bearbeitung der Lichtquelle verursacht. Markieren Sie dann „
Globales Licht verwenden“, um
diese Einstellungen mit anderen Lightning-Einstellungen
im Ebenenstil zu verwenden. Halten Sie den Winkel auf 60 Grad und die Höhe auf 30 Grad. Der Glanzzähler und die
enge Kontur
des nächsten Jahres sorgen dafür, enge Kontur
des nächsten Jahres sorgen dafür dass Schatten und Glanzlichter
in unseren Bevel and Emboss abfallen.
Ein linearer Verlauf sorgt für einen
natürlich aussehenden Fall. Und hier können wir einen Kondor laden, einfach hier drüben klicken. Laden Sie dann die Konturen und
wählen Sie dann Clause Condo oder One. Wählen Sie dann diesen Kondor aus. dieser Annalisierung glättet das
Kontrollkästchen alle gezackten Kanten in
Ihrem Glanz, falls gewünscht. Lassen Sie uns das überprüfen. Dann. Als nächstes sind dies zwei Teile der Beleuchtung, Lichter
und Schatten. der
Dropdownliste für den Highlight-Modus können Sie den Mischmodus
für Ihre Highlights
festlegen. Bildschirm ist der Standardbildschirm. Wenn Sie
verschiedene Farben simulieren möchten,
können Sie zu einer
farbigen Markierung wechseln. Steuern Sie die Intensität oder Highlight mit dem
Opazitätsregler. Hier wähle ich den
normalen Mischmodus mit weißer Farbe und
behalte die Opazität von 100% bei. Weil dies ein
gläserner
Texteffekt ist , benötigen wir
bessere Reflexionen. Dann folgt der Shadow
More Shadow Mode. der Dropdownliste legen Sie den Mischmodus für Ihre Schatten fest. Multiplizieren ist der Standardmodus
und wählen Sie lineares Brennen. Weil wir einen Dunkel- und
Mischmodus wählen ,
um ein besseres Leuchten zu erzielen, müssen
wir auch einige
andere Stellen des Textes abdunkeln. Wählen Sie dann eine schwarze
Farbe, die bereits
ausgewählt ist, und halten Sie die
Opazität auf 14 Prozent. Jetzt haben wir Bevel and Emboss erfolgreich
angewendet. Als nächstes kommt Kondor. Schau einfach im Kalender nach. Der Kalenderunterabschnitt
unter
Abschrägen und Prägen ermöglicht es Ihnen,
die Gesamtform Ihrer Abschrägung festzulegen . Klicken Sie hier und laden einen benutzerdefinierten Kalender. Klicken Sie auf Laden
kann den Zähler Null anwenden. Dann klicken Sie einfach auf Okay und behalten Sie den Schieberegler für den Bereich auf
100% -Altersbereiche mit dem wir die
Gesamtabdeckung unserer Abschrägung festlegen
können. Dann haben wir erfolgreich eine Bevel and Emboss
aufgetragen. Als nächstes wird der
innere Glow-Effekt darauf angewendet.
4. Glass Stilisierung Text: Klicken Sie einfach hier
, um Inner Glow aufzutragen. Es ist ein weniger verwendetes
Ebenenstil-Integral , das verwendet werden kann, um
einen inneren Strich zu einer Ebene zu erzeugen. Dies ist nützlich, um Ausschneideeffekte zu erzielen oder Ihren Ebenen
Tiefe zu verleihen. inneren Glüheinstellungen
unterteilen es in drei
Strukturelemente und Qualität. Die meisten Einstellungen sind
dieselben wie bei Bevel und Emboss. Also werde ich das nicht noch einmal wiederholen. Wählen Sie den normalen Mischmodus. Halten Sie die Opazität auf
40% H. Durch Hinzufügen von Rauschen entsteht eine
verrauschte Textur an der Klaue. Ich will nicht, dass sie erwachsen sind, also lass das hier einfach
auf Null, ich bleibe bei der
breiten Farbe in einem Globus. Durch die Wahl der Softwaretechnik erhalten wir ein organisches und natürliches Aussehen, bei dem ask precise das Leuchten
eng an den Text
anpasst. Wählen Sie Kante, um den Kanten
das Gesetz zu geben , um ein intensiveres Leuchten Behalten Sie den Wert von bei. Verwenden Sie den Scherzschieber, um zu steuern, wie an den Rändern
allmählich
ausgeblendet wird. für ein intensiveres Leuchten Behalten Sie für ein intensiveres Leuchten den Wert von L bei. Altersgröße von 0% beibehalten,
können wir die Größe von Inner Glow
in Schritten von einem Pixel erhöhen die Größe auf 22 Pixel belassen. Jetzt denke ich, man kann deutlich erkennen was in einem glaube, dass sie Dann. Das ist wirklich,
wirklich komischer Zähler. muss ich ändern, in
der Qualität ist Handeln. Wählen Sie die Khan Condo-Reihe. Klicken Sie hier und wählen Sie
dann Khan. Siehst du das? Dann behalte den Bereich bei jeweils 50% und null Prozent Gita. Als nächstes haben wir erfolgreich inneren Glanz darauf
aufgetragen. Als nächstes wird der
Stricheffekt angewendet. Also klicken Sie hier. Ich habe
bereits eine Anleitung gegeben wie Striche funktionieren, indem Sie den Stricheffekt
anwenden, um dem Text mehr
Tiefe zu verleihen. Ich generiere mehr
einprägsame Reflexionen. Halten Sie die Größe also auf neun Pixel. Dann positionieren Sie es draußen. Halten Sie dann den
Mischmodus auf Normal. Halten Sie die Opazität jeweils auf 60%. Aber das ist jetzt der
Farbverlauf, den ich abspielen möchte, wenn ich
eine Volltonfarbe auftrage , wird keine kassierere Reflexion
erzeugt, also sind sie ein Farbverlauf mit dem Mehrfachkontrast
, der den Job macht. Großartig. Lädt diesen Gradienten. Klicken Sie hier, importieren Sie,
wählen Sie starken Farbverlauf. Gehen Sie dann nach unten und
öffnen Sie Straw Gradient, es wurde im Ordner gespeichert. Dann klicken Sie. Nun, das ist der
Farbverlauf, den wir angewendet haben. Dann klicken Sie auf Okay, dann wird die
Füllzeit erstellt. Der nächste Stil, welchen
Stil sollte ich wählen? Entscheiden Sie sich für einen linearen Stil? Dann deaktiviere die Prämien.
Wenn ich umkehren würde, kehrt sich der gesamte Gradient um. Dann wird „An
Ebene ausrichten“ aktiviert. Halten Sie dann den Winkel auf 90 Grad und halten Sie
die Skala auf 50% Alter. Wählen Sie als
Interpolationsmethode die klassische Methode. Daran ist nichts
falsch. Wir haben erfolgreich den
Stroke-Effekt angewendet. Das nächste ist das Anwenden von
innerem Schatten. Einfach hier klicken
und im Schatten auftragen. innere Schatten dient dazu, die
3D-Tiefe in einem 2D-Bild zu simulieren Das Dialogfeld ähnelt
einigen Schlagschatten. Der einzige Unterschied besteht darin
, dass
der Schatten nicht hinter dem Schatten erscheint,
sondern der Schatten nicht hinter dem Schatten erscheint, innerhalb der Form auftaucht. Wählen Sie dann eine schwarze Farbe. Setzen Sie dann den
Mischmodus auf Color Burn. Dann beträgt die Opazität 60% H und der Winkel
bleibt bei 60 Grad. Dann umfasst die Entfernung 42 Pixel. Dann den Kreidewert,
belassen Sie ihn auf Null und die
Größe auf 55 Pixel. lineare Zähler wird ohne Rauschen
ausgewählt. Der innere Schatten ist klein. Der Stil ist derselbe
wie bei Schlagschatten, sodass ich nicht
jede andere Einstellung erklären werde. Jetzt haben wir die
Texturierung der Ebene erfolgreich abgeschlossen. Dann wird als nächstes Satin aufgetragen. Ich kann hier keine sehen, weil ich denke, dass es irgendwie versteckt ist.
Klicke hier drüben, dann bewerbe dich. In. Jetzt kann ich Satin sehen. Also, was ist das drin? Der Stil „Gesattelter Ebenen“ ist ein
texturierender , stilisierter oder detaillierter
Ebenenstil. Dies wird weniger verwendet, um zu
helfen, uns zu helfen, unserer Ebene
Details hinzuzufügen. Sesshaft sind zwei
Kopien unserer Schicht, dann versetzt und verschwommen werden,
um das Endergebnis zu erzielen. Wir können uns
das vielleicht teilweise nicht vorstellen, es ist leicht zu verstehen. Sobald Sie eine Aktion sehen, wählen Sie den
Mischmodus zum Sie die schwarze Farbe und wählen Sie
dann den
Opazitätswert von 15 Prozent. Wählen Sie eine Deckkraft von 15% und halten Sie
den Knöchel dann auf 120 Grad. Einstellung des Winkels kann die
Beleuchtung Ihres Designs verändert werden. Dann
ändert sich die Entfernungsleiter in der Entfernung, die der SAT und wird
von der ursprünglichen Form versetzt. Halten Sie den Abstand auf 100 Pixel. Dann legt der Größenregler die
unscharfe Größe des SAT-Eingangs fest. Je größer der Wert ist,
desto unschärfer wird er Halten Sie die Größe auf 50 Pixel. Dann den Zähler,
einen benutzerdefinierten Kalender anwenden, hier
klicken, dann laden, SAT und Zähler
wählen. Dann. Hitze. Okay, überprüfe und das frühestens
und überprüfe den Wechselrichter. Stellen Sie Ihre Offenheit auf den Kopf. Dies war für, wenn Sie Texte so aussehen
lassen möchten,
klicken Sie nach innen. Dies ist optional. Als nächstes wird äußerer Glanz aufgetragen. Dies ist ein Leuchteffekt, der
verwendet wird, um außerhalb dieses Gesprächs ein Leuchten zu erzeugen. Outer Glow kann auch
verwendet werden , um
Gabeln,
Schlagschatten und äußere Striche hinzuzufügen. Beim Wachsen entsteht draußen ein
breiter Strich, der uns hilft, die
Intensität des Schlagschattens zu reduzieren. Das sind also die Texte
, die im
oberen Teil des Textes
hervorgehoben werden . Wählen Sie den
Mischmodus „Farbe“ und „Ausweichen“. Wählen Sie dann weiße Farbe. Halten Sie dann eine Opazität von 40% H ein. Dann halten Sie das Rauschen auf
fünf Prozent. Halten Sie die Größe auf 56. Halten Sie dann den Spread auf Null. Halten Sie die
Technik dann weicher. Dann ist der Kondor
linear und halte den Bereich auf 50%
H- und G TO-Wert, belasse zu Null dort zu Null oder belasse den Bereich
auf 47 oder so, 48. Behalten Sie das einfach bei oder reduzieren Sie
den Bereichswert auf 40 oder
so , damit wir
alles genau sehen können. Als nächstes wenden Sie Schlagschatten an. Wir müssen
zwei Schlagschatten auftragen. Eine besteht darin, einen
intensiven Schlagschatten zu erzeugen, und eine andere besteht darin,
einen weichen Schlagschatten zu erzeugen. Klicken Sie also auf Drop Shadow, klicken Sie auf das Plus-Symbol, um
daraus zwei zu machen. Wenn ich auf den Schlagschatten klicke, überlappt
die Farbe tatsächlich
den Text, um zu verhindern, dass die Klickebene
den Schlagschatten ausblendet. Siehst du das? Dann wählen wir
den ersten Schlagschatten. Bleiben Sie im Mischmodus „Multiplizieren“
und wählen Sie die schwarze Farbe. Halten Sie die Opazität
auf jeweils 40% niedrig. Halten Sie dann den Winkel auf 60 Grad und überprüfen Sie,
Verwenden Sie Globales Licht. Und halte den Abstand auf 16. Dann belassen Sie den Spread-Wert auf 15 und die Größe
auf 25. Siehst du das? Schlagschatten
minimiert außerdem Outer Glow. Wählen Sie dann den
nächsten Schlagschatten aus. Dieser Schlagschatten wird ein Entfernungs-Dropschatten
sein. Taste:
Multiplikator-Mischmodus und 40% Opazität, schwarze Farbe 60 Grad ausgewählt. Dann überprüfe Global Light und
halte den Abstand auf 40. Dann belassen Sie den
Spread-Wert auf 50. Die Größe wird
65 sein , damit wir den Schlagschatten
verwischen können. Jetzt wurde eine
bessere 3D-Tiefe erreicht. Jetzt haben wir
den Text erfolgreich eingefügt und
dann auf, Okay, sieh Papa. Und ich habe
den Text nicht in
Smart Object konvertiert , weil wir nur eine Ebene
verwenden, sodass wir den Text jederzeit ändern
können. Es hat den Layer-Stack angepasst. Und dann können wir so
viele Dinge tun,
um den Texteffekt zu texturieren. Erstelle eine neue Ebene. Wählen Sie dann das Pinselwerkzeug aus. Wählen Sie dann eine dunkle Farbe
und halten Sie die Opazität auf 5%, Alter oder so,
verringern Sie die Härte. Bewahren Sie die Ebene über
der Textebene auf. Stellen Sie sicher, dass Sie das behalten. Dann zieh das einfach. Dies wird
leicht Details hinzufügen. Wir können auch, wir benötigen
die Hintergrundebene, ausgewählte
Hintergrundebene
und wählen den Farbverlauf aus. Wählen Sie einen schwarzen Farbverlauf, Schwarz-Weiß-Verlauf. Klicken Sie auf Okay, wählen Sie Radial und kehren Sie das
dann um. Dann skalieren Sie es, 32623 oder so,
dann klicken Sie einfach auf Okay. Ändern Sie dann den Mischmodus in einen beliebigen Verdunklungsmischmodus. Ich entscheide. Multipliziere und halte dann
die Opazität gering. Und das war vorher und nachher. Außerdem können wir die
Ebene zur Einstellung der
Farbtonsättigung verwenden , um die Farbe zu ändern. Sieh dir das an. Und
wir können auch die Helligkeit verringern, um den
Globus besser zu machen. Das ist also alles. Also haben wir erfolgreich
Feineinstellungsebenen abgedeckt ,
Abschrägung und Prägung, inneren Schatten, inneres Leuchten, dann saßen und äußeres Leuchten. Und auch wir decken den
Strohhalm ab, der Schatten fallen lässt. Das ist also alles. Übe dich selbst. Das wird nur einen
Unterschied machen. Danke.
5. 3D-Texteffekt durch Generieren von Extrusionsschichten: Es ist so chaotisch, in Photoshop einen
3D-Texteffekt zu erzielen. Lassen Sie uns diesen Hintergrund also als
3D-Texteffekt ziehen , da der Hintergrund wirklich
wichtig ist , um den Text hervorzuheben. Ich habe dieses
Dokument gerade mit einer Größe von
3.000 auf 2.500 Pixel erstellt. Lassen Sie uns zuerst Text erstellen, wählen Sie das Textwerkzeug und
geben Sie einen beliebigen Text ein. Richten Sie das dann in der Mitte aus. Das ist cool. Ich entschied mich für ein Telefon namens
Myriad Pro mit einer fetten Schrift in einer Größe von 268. Und als Nächstes wollen wir drei
Kopien der Texte anfertigen. Drücken Sie Strg J, oder Sie können einfach ziehen und
hier bleiben, um Kopien zu erstellen und den Feldwert all
dieser Ebenen außer
der ursprünglichen Ebene auf Null
zu belassen. Was passiert also, wenn Sie
die Füllung auf Null setzen? Die Farbe,
die du fühlst, wird verschwinden. Wir haben nur die schwarze Farbe beibehalten und Sie können jede gewünschte Farbe wählen. Also spielen wir
drei Ebenenstile in die erste Ebene oder den ersten Text ein. Das ist Bevel and Emboss als
Strich und Inner Shadow. Lassen Sie uns also zuerst einen Strich hinzufügen. Geh hier hoch und füge einen Strich hinzu. Behalten Sie also den
Strichwert bei 39 Pixeln. Und es ist draußen positioniert, mit einem Würfel im normalen Mischmodus
, dieser Opazität, 100% altert. Wählen Sie einfach einen Farbverlauf. Ich werde den Gradienten nicht
preisgeben. Hexa-Code ist hier oben. Sie können diesen Verlauf importieren, gehen Sie
einfach hier hoch und
importieren Sie den Verlauf. Verwenden Sie einfach den Gradient
Sky will 01 Gradient. Sie können über die
Übungsdateien darauf zugreifen und dann laden. Dann bekommen wir hier oben einen
Farbverlauf, dann wenden wir diesen Gradienten
an, dann wird linear ausgewählt, dann ist der Winkel 90 Grad und die
Skalierung hält ihn einfach bei 190. Das ist cool. Dann überprüfen Sie, ob sie mit der Ebene ausgerichtet sind. Das ist alles, was wir erfolgreich
abgeschlossen haben, indem den
Strich auf diese Ebene aufgetragen haben. Dann können wir
Bevel und Emboss hinzufügen. Dann stilisieren wir
mit Strichprägung. Also, was ist Strichprägung? Konturprägung
funktioniert nur, wenn Sie auch einen Stricheffekt auf Ihre Ebene und die Abschrägung
nur auf den Strich
anwenden. Wählen Sie dann die Technik
, um hart zu meißeln. Dann können wir bei dem des
T bleiben und die Größe
geht und die Richtung geht nach oben 68 und die Enthärtung hält
das einfach zu gut, das ist cool. Dann ist der Winkel 90 Grad und aktiviere das Globale Licht und sie
behalten immer noch diese 30 Grad bei. Dann ist der Glanzzähler linear, dann der Bildschirm im Highlight-Modus
mit weißer Farbe und hält die Opazität auf bis zu 70
Prozent, jeweils 75%. Das ist es. Das ist reinweiße Farbe. Und die Schattenmodus-Taste multiplizieren, und Sie können dieses
Hexachord 101044 verwenden, die Schatten und Opazitäten und trotzen fügen der Ebene endlich einen inneren
Schatten hinzu. Das Hinzufügen des Schattens hilft uns, eine dreidimensionale Ansicht der ersten Ebene
zu erhalten und die ausgewählten
Multiplikatoren zu multiplizieren Wenden Sie diesen
Farbcode tiefer an, d 37, eine dunkelblaue Farbe, dann die Opazität nur q that 75 %. Dann diese Zeitform, behalte es einfach bei
25 mit den Nullen, Jacques Größe, lass es
einfach kleiner
als Pixel, das
kalt ist und den linearen
Zähler und Null, nett. Jetzt haben wir das Auftragen der
letzten Schicht abgeschlossen. Gehen Sie also zur nächsten
Ebene und klicken Sie dann auf Okay. Wir haben
drei Layer-Stile gespielt. Gehen Sie dann zur zweiten Ebene,
doppelklicken Sie, um zur
nächsten Ebene zu gelangen. Fügen Sie in der zweiten Ebene einen Strich hinzu und folgen Sie denselben Ziffern
mit Ausnahme des Farbverlaufs. Wir können eine Farbe wählen. Wählen Sie dann die Farbe. Wir können diesem Hexa-Code
09, F1, Double F geben 09, F1, Double F Das ist eine hübsche himmelblaue Farbe. Okay? Dann füge als nächstes Bevel und Emboss hinzu. Dann wird Strichprägung
ausgewählt, meißelhart. Halte die Tiefe auf 200. Cool. Dann ist die Richtung oben, dann die Größe, dieser Schlüssel 69. Und die Weichheit besteht darin
, Pixel zu entwickeln und die Roster-Einstellungen
sind dieselben wie zuvor. Fügen Sie nun ein Verlaufs-Overlay hinzu. Wählen Sie das Verlaufs-Overlay. Der Farbverlauf wird überlagert,
um die Farbe innerhalb des Textes
mit unserem Farbverlauf zu füllen, wir erhalten die Füllung oder wir erhalten eine schwarze Farbe und
fügen einfach eine Verlaufs-Overlay hinzu, dann ist der Mischmodus normal
mit einer Deckkraft von 100%. Wählen Sie dann den Farbverlauf. Dann füge diese Sechsecke
zum Gradienten hinzu. Erster auf der linken
Seite, doppelt 12340. Es ist ein dunkelblauer Hit. Okay. Auf der anderen Seite trafen 245 17e. Okay. Dann, okay, jetzt haben wir
einen tollen Farbverlauf. Jetzt haben wir
die Bearbeitung der zweiten Ebene abgeschlossen und
der Stil ist linear. Dann werde ich später
mit einem 90-Grad-Winkel enden. Halten Sie dann die Skala jeweils zu 100%. Und die Methode ist
für einige klassisch.
Wissen Sie, was unsere klassischen linearen und perzeptuellen Methoden
sind, das sind drei Arten von
Farbinterpolationsmethoden. wird eine klassische Methode verwendet. Kubische Interpolation von Farben. Perpetual
Interpolation wird
der Gradient im
Archaea-LAB-Farbraum interpoliert . lineare Methode interpoliert den interlinearen
Gradientenfarbraum. Welches sollte ich wählen? Irgendjemand? Diese wurden entwickelt, um den kreativen Prozess
des Benutzers bei der
Erstellung glatter Farbverläufe zu verbessern . Jetzt haben wir das
Hinzufügen von Ebenenstilen
zur zweiten Ebene erfolgreich abgeschlossen . Dann besteht der nächste Schritt darin, dem Text Tiefe zu
verleihen. Wir können die
binäre Position der 3D-Extrusion im Text festlegen, ein Pixel, und
mehrere Kopien davon erstellen. Lassen Sie uns also
diese beiden Ebenen ordnen. Dann wird diese Ebene ausgewählt, diese Ebenen werden ausgewählt, dann klicken Sie auf Ordner, den
Namen, der vorne steht. Cool. Dann
wurde auch diese Ebene ausgewählt, drücken Sie Strg T, um die Transformationssteuerung zu
aktivieren. Jetzt können wir
die Extrusionsrichtung definieren ,
wenn Sie
die Extrusion LefTop plus
Linkspfeil q plus Aufwärtstaste beibehalten möchten . Gehen Sie von links nach unten, indem
Sie diese Tasten drücken. Und wir können auch rechts
Plus oben, rechts, unten platzieren. Denken Sie daran, dass Sie jede
Taste nur einmal drücken müssen . Um nach innen zu skalieren, skalieren Sie ein Pixel nach unten. Dann können wir Strg T drücken. Dann die linke Taste und dann oben, wir führen die Extrusion
in diese Richtung durch. Klicken Sie dann auf Häkchen. Wenn du mit dem Verschieben fertig bist, drücke die Eingabetaste
und halte dann Strg, Alt und Umschalttaste gedrückt und
tippe dann 25-mal auf Tiki. Jedes Mal, wenn Sie auf den Buchstaben
D tippen, kopiert Photoshop auf der Textebene, behält den
Feldwert der Ebene bei 100%. Dann können nur Sie
das sehen und dann
Strg-T drücken. Wenden Sie nun drei
Ebenenstile auf Extrusionsebenen an. Wählen Sie die erste Ebene aus, fügen Sie Kontur,
Abschrägung und Prägung sowie Farbüberlagerung hinzu. Fügt einen Strich hinzu. Strich wird ausgewählt,
die Größe auf 38
belassen , dann außen
ausgerichtet, mit normalem Mischmodus
und Opazität 100% Alter. Und lass uns
diese Farbe wählen, 07ff S. Jetzt können wir sehen, dass hier oben einige Änderungen
stattfinden. Dann fügen Sie als Nächstes
Bevel und Emboss hinzu. Eine Schlaganfallembolie ist selektiv
als meißelhart. Halte die Tiefe auf 205. Nach oben ist eine Richtung als eine Größe. Behalten Sie einfach 68
Pixel bei und wählen Sie die Weichzeichnung auf Null und die Schattierungseinstellungen
sind dieselben wie zuvor. Jetzt fügen wir ein Farb-Overlay hinzu und
wählen die Farbe 271951, dunkelblaue Farbe. Dann mit der Opazität, 100% Alter, normaler Mischmodus. Sobald Sie mit der
Kaffeezubereitung fertig sind, Sie
die Schichten
aufteilen und alle anderen Schichten erledigen. Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste, kopieren Sie
dann den Ebenenstil und fügen Sie ihn in
jede andere Ebene ein. Dann wird dieser ausgewählt. Sie können nach unten gehen und die Umschalttaste gedrückt halten,
klicken, um andere Ebenen auszuwählen, dann mit der rechten Maustaste klicken und dann den Ebenenstil
einfügen. Diese Ebenenstile
können nun auf jede andere Ebene angewendet werden. Wir wählen es aus. Das Erscheinungsbild hat sich jedoch
nicht wesentlich verändert
. Wir müssen eine Sache tun, zur Ebene
gehen, dann
anordnen und dann umkehren. Aber ich habe einen Fehler gemacht. Ich hätte
diese Schicht hier behalten sollen. Aber wir können das entweder
dort belassen oder ich kann die Ebene löschen. Es spielt keine Rolle,
aber wenn ich das verberge, kann
ich
diese 3D-Tiefe tatsächlich sehen. Also behalte einfach das, was ich hier
gelernt habe. Jetzt gehen wir zur 3D-Tiefe, Endphase und fügen Schatten hinzu. Dann können wir diese Ebenen gruppieren, alle diese Ebenen ausgewählt haben, und dann den Gruppennamen 3D erstellen. Extrusion. Cool. Dann haben wir in der
ursprünglichen Ebene vier
Kopien von Texten erstellt. Ebene eins, dann zwei, dann drei, dann vier, und belassen Sie den Feldwert
jeder zweiten Ebene auf Null. Dann können wir diese Ebene verstecken. Ordnung, wir werden
jeder zweiten Ebene
einen Schlagschatten hinzufügen . Gehen Sie dann zu Ebenenstile, fügen Sie Schlagschatten hinzu und
multipliziert dann
den ausgewählten Schlüssel, den Farbcode 2171e phi
f für die erste Ebene. Drücken Sie dann auf Okay, dann wird die
Opazität um 75 Prozent, halten Sie
dann den Winkel um 90 Grad
und überprüfen Sie das Globuslicht. Und das
hält das in der Regel einfach zu gut. Dann verteilen Sie
es einfach auf 44 und Größe 80. Jetzt fügen wir der nächsten Ebene einen weiteren
Schatten hinzu. Auswahl des Schlagschattens wird
der Mischmodus um
mehr als 50% Deckkraft multipliziert . Dann behalte ihre 90 und verwende
Globales Licht und Abstand. Halten Sie es einfach bei 90 Grad und
verteilen Sie es auf alle B-Zellen. Und die Größe beträgt 152
große Schlagschatten. Dann die dritte
mit 50% Opazität, mehrfach und gleicher Farbe. Dann Abstand, halten Sie
ihn bei 300 Pixeln. Und der Spread behält es einfach bei. Eine Person braucht
mehr als 100. Das ist ein großer Schlagschatten. Dann klicken Sie auf Okay. Jetzt haben wir erfolgreich die Bedeutung
dieses 3D-Texteffekts
abgeschlossen . Dann können wir
all diese Schichten falten. Dann ziehe es einfach hierher. Und der Schatten. Und ich habe vergessen, eine Sache zu tun
, nämlich
den Text zu Smart Object zu machen ,
bevor ich mit der Bearbeitung begann. Was ist also der Vorteil der
Erstellung eines intelligenten All-Text-Objekts? Sie können den
Text jederzeit ändern. In Ordnung, das ist alles. Ich danke dir.
6. Neon in Shape Layer: Lassen Sie uns das
Beste aus dem letzten Quartal herausholen. Ich habe den besten Staatsanwalt nachverfolgt
und lassen Sie uns dem Strich, den ich
gerade erzeugt habe, einen Neonglüheffekt
oder den
GAN-Verlust mit den Abmessungen
von 2.500 bis 17.50 Pixeln hinzufügen den ich
gerade erzeugt habe, einen Neonglüheffekt
oder den . Und ich habe auf die Verwendung des Stiftwerkzeugs zurückgeführt. Es ist wichtig,
einen dunklen Hintergrund beizubehalten , um einen
ordentlichen Neonglüheffekt zu erzielen. Weil Licht auf
dunklem Hintergrund leuchtet. Unser Plan ist es,
drei Kopien
der Gruppe anzufertigen und dann in einem Schatten,
in einer Farbüberlagerung und
gesetzeswidrig auf den ersten Ordner
aufzutragen . Dann wenden wir
Schlagschatten auf andere Ordner an. Lassen Sie uns eine Farbüberlagerung
auf den ersten Ordner anwenden. Hier. Zuerst Farbüberlagerung, dann wird der normale
Mischmodus ausgewählt Wählen Sie
dann diese Farbe aus. Dies wird ein
himmelblauer Neoneffekt sein. Jetzt haben wir eine himmelblaue
Farbe für den Strich. Dann ist der nächste Schritt die
Aufhellung der Aktie. Wir können also einen Handschuh hinzufügen, lassen Sie es
einfach aktiviert. Dann wird der Mischmodus mit einer Opazität von 100%
normal. Dann belassen Sie das Geräusch Sarah, dann können wir diese
Farbe wählen, die b, a,
S, D, F, E ist . Dann
ist
die Technik weicher, als sie zur Mitte auszurichten. Dann die Kreide,
geben wir 11% H bei einer Größe von vier Pixeln
an oder ist linear. Dann Bereich, halte das einfach
bei zwei Prozent. Ordnung, dann
können wir als
nächstes Outer Glow hinzufügen , wobei der Mischmodus
zu Linear Light ausgewählt ist. Halten Sie dann die Opazität 65 Prozent als bei
Null und wählen Sie diese Farbe. Das ist sieben, ein F, ein F5, dann drücken Sie Okay, dann können wir die Technik
weicher halten als Spread wird Null und die Größe
behält sie einfach bei 38 Pixeln. Jetzt können wir sehen,
dass es nach draußen geht. Wenn ich den
äußeren Globus vergrößere, verteilt sich
die Farbe in
der Form, sodass größere Größe dazu beiträgt, eine Kugelform zu
erhalten. So
funktioniert Google in diesem Beispiel. Jetzt
ist die Qualität dieselbe wie zuvor. Dann können wir endlich einen Schatten hinzufügen
. Und die inneren Schichten werden
nur einen kleinen Schatten
an
den Rändern durch
jede Nuance hinzufügen , die
ausgetauscht werden kann , um den
Mischmodus normal zu verzerren, dann wähle diese Farbe, ein CV bis D9, dann drücken Sie einfach Okay, dann halten Sie den Winkel bei 90 Grad, dann
behält die Opazität einfach das Alter von 100% bei. Dann tendiert das zu null Pixeln. Dann kreide, behalte das Alter von 19% und die Größe beträgt
nur ein Pixel. In Ordnung? Dann müssen Sie am Rand einen kleinen
Schatten hinzufügen. Jetzt ist der erste Ordner fertig. Dann fahren wir
mit dem nächsten Ordner fort. Wir haben ein toll
aussehendes Neonlicht erzielt ,
obwohl es wichtig ist, den Hintergrund zu trennen. Die Verwendung von
Job-Kanälen hilft also dabei
, das Leuchten
vom Hintergrund zu trennen. Gehe zum zweiten Ordner. Hier fügen wir zwei Schlagschatten und
abgeschrägte Zahlen hinzu. Zuerst ein weicher Schlagschatten. Gehen Sie einfach hier hoch und wählen Sie den
Schlagschatten
aus und wählen Sie weiches Licht und die
weiße Farbe ist ausgewählt. Dann können wir
die Opazität bei 100% H halten,
dann dreht sich der Knöchel um 90 Grad. Und Systeme halten das einfach auf sechs Pixel und verteilen
0% Alter und Größe, umgehen es durch B-Zellen und
lassen das goldene Licht an. Dann werden die
Einstellungen trotzdem gespeichert. Dann können wir den
nächsten Schlagschatten hinzufügen. Dies kann ein großer
Schlagschatten sein und wähle diesen, den darunter liegenden offline, genauso wie die Farbe I,
gleiche Opazität, gleich. Dann behalten Sie bei, dass dies tendenziell bei 26 liegt. Cool. Dann geht der Spread auf
Euro und die Größe auf 24. Das ist es. Jetzt haben wir das Hinzufügen von
Job Shadow erfolgreich
abgeschlossen. Dann können wir Bevel
und Emboss hinzufügen. Wählen Sie dann die äußere Abschrägung von Strich und Prägung
bis Außenfasung. Dann halten Sie den
Meißel hart bis GSL, glatt und tief gehen, lassen Sie das für 28 etwas
höher und die Version wird höher und die Größe
wird Datei, cool. Dann geht das oft eins, behalte
einfach dieses eine
Pixel in der Schattierung. Der Winkel beträgt 90 Grad. Überprüfen Sie Global Light und die
Höhe beträgt 30 Grad. Und hier ändern Sie die Glanzecke auf Ringzähler und den
Mischmodus Color Dodge. Und halten Sie die Opazität auf 20% A und wählen Sie Mischmodus
Weiß und Schatten, um zu multiplizieren, und wählen Sie Schwarz mit einer Opazität von 0%. Das ist es. Dann drücke Okay. Jetzt haben wir die Anwendung von
Ethik auf den zweiten Ordner abgeschlossen. Jetzt müssen wir
das Leuchten einschränken, indem wir
drei Schlagschatten
im dritten Ordner anwenden . Dieser Schatten wird
eine schwarze Farbe haben. Fügen wir drei Schlagschatten hinzu. Wählen Sie dann den ersten aus. Dann können wir einen normalen
Mischmodus mit schwarzer Farbe hinzufügen. Halten Sie die Opazität
auf zehn Prozent niedrig. Das ist es. Und halten Sie den Abstand
auf 42 Pixel. Nullen, Weichheit und
Psi-Schulen 21 Pixel, das war's. Dann lineare Kongruenz,
kein Rauschen. Und wählen wir den
zweiten Schlagschatten. Behalten Sie dann den Mischmodus, Linear Burn und die schwarze
Farbauswahl bei. Behalten Sie dann die Opazität bei
zehn Prozent und der Winkel beträgt 90 und wählen Sie den Abstand zu 23 Pixeln mit einer Streuung von 0%
und einer Größe von 15 Pixeln. Dann können wir den
letzten Schlagschatten hinzufügen, das ist der Linear
Burn-Farbmodus mit schwarzer Farbe. Halten Sie die Opazität auf fünf
Prozent und der Abstand beträgt
30 Pixel bei einer
Streuung von 20% und einer Größe von 14 Pixeln. Jetzt können wir die
Ebenenstile auf Textebenen anwenden und Bedarf Anpassungen
vornehmen. Jetzt haben wir die Erstellung des
Neonglüheffekts erfolgreich
abgeschlossen und
Sie können die Farben ändern Ich kann eine
Einstellungsebene für die Farbtonsättigung verwenden ,
um zu kumulieren und die Farbe zu ändern. Als nächstes können wir eine
Formebene hinzufügen, die wir
gerade gekauft haben, oder den Roller. Erstellen Sie dann drei
Kopien der Ebene, kopieren Sie den Ebenenstil und
fügen Sie ihn hier ein. Wiederholen Sie dies für andere Ebenen. Stimmt das? Dann können Sie
diese Ebenen einbeziehen. Sie können auch Text hinzufügen. es darum, in
Photoshop einen Neonglüheffekt zu erzielen. Ich danke dir.
7. 3D-Gaming-Texteffekt: In diesem Tutorial werde ich Ihnen
beibringen,
einen 3D-Texteffekt zu erstellen , indem Sie Phi-Ebenenstile
anwenden Wir können dieses Aussehen erzielen. Mein Plan ist es, eine Kopie des
Textes zu erstellen und Abschrägung
und
die Verlaufsüberlagerung aufzutragen ,
sodass wir
einen Farbverlauf erhalten und die
Eltern des Textes stärken. Der nächste Schritt besteht darin, einige Extrusionsschichten zu
erstellen, um ein 3D-Erscheinungsbild zu erzielen. Und schließlich erzeugen wir Schatten. Make hatte wieder 4.000 2.400 große Zellen mit 300 PPI. Dann Schriftgrößen 250, BT-Tracking ist 60. Gehen Sie zu den Projektdateien und öffnen Sie den 3D-Kameratext Punkt PSD
, um auf die Projektdatei zuzugreifen. Ich habe bereits einen
Hintergrund und einen Text erstellt. Installieren Sie die Schrift. Wenn Sie
die Schrift installiert haben und die
Zeicheneinstellungen beibehalten. Dann konvertieren Sie zuerst Text
in ein Smart-Objekt. Benennen Sie die Ebene Kamera, wählen Sie
dann die Ebene aus und drücken Sie
dann Strg J, um die Ebene zu
duplizieren. Ziehen Sie dann
die Ebene und behalten Sie sie hier. Und wir werden ein Verlaufs-Overlay
auf die erste Ebene
anwenden . Wählen Sie einfach die Ebene aus und wenden Sie
dann eine Verlaufsüberlagerung an. Und klicken Sie auf den Verlauf und
wählen Sie den Strichverlauf. Sie können den
Farbverlauf aus den Projektdateien herunterladen, dann auf Okay klicken und den
normalen Mischmodus
mit 100% iger Opazität wählen . Wählen Sie dann den linearen Stil und überprüfen Sie
dann, ob er an der
Ebene ausgerichtet ist. Sie können
umgekehrt überprüfen und den
Winkel auf 90 Grad belassen. Und skalieren Sie jeweils zu 100%. Wählen Sie die klassische
Interpolationsmethode. Als nächstes wird
Bevel and Emboss aufgetragen. Markieren Sie, ob Bevel and Emboss aufgetragen wird. Der nächste Schritt besteht darin,
eine kleine Pupille für
den Textstil zu erstellen , die
bis unvermeidlich abgeschrägt wird. Behalten Sie eine glatte Technik bei und halten Sie
die Tiefe auf bis zu 1.000. Behalten Sie die Größe bei zehn Pixeln. Denn eine kleine Abschrägung
macht den Effekt einprägsam, bleibt
dann oft bei zwei Pixeln. in den Schattierungseigenschaften Wählen Sie in den Schattierungseigenschaften n gleich 113 Grad und ändern Sie die
Höhe auf 40 Grad. Verwenden Sie dann linearen Kondor und verwenden Sie eine himmelblaue Glanzfarbe. Klicken Sie einfach hier geben Sie
dann 3D D3, f, E ein. Mit Linear Dodge
mehr mischen bei voller Opazität und wählen Sie einen violetten
Farbschattenmodus mit 20% Opazität. Klicken Sie hier und geben Sie diesen
Farbcode double six auf F9 D ein. Wählen Sie die Opazität auf 20% H und ändern Sie den
Schattenmodus auf Linear Burn. Also haben wir erfolgreich Bevel and
Emboss
angewendet und dann auf Okay geklickt, aber eine Sache, die ich vergessen habe, war den Feldwert auf Null zu setzen. Wählen Sie also diese beiden Ebenen aus und belassen Sie den Feldwert auf Null. Wählen Sie dann die zweite Ebene aus. Im nächsten Schritt erstelle ich eine Extrusionsebene,
indem ich einen Teil der Ebenen in einem Pixel zusammenfüge.
Wir können einen 3D-Effekt annehmen, Tabulatorsteuerung T, um Steuerelemente zu
transformieren, tippe
dann auf
die rechte Taste und
Taste einmal runter. Drücken Sie dann die Eingabetaste,
halten Sie dann die Strg-Alt-Taste und die
Umschalttaste gedrückt und drücken Sie neunmal die
T-Taste. Aber wir werden alles
sehen, weil der Füllwert Null ist. Wählen Sie also all diese Ebenen aus und ändern Sie
dann einen
Feldwert auf 100
, damit wir sehen können, dass
die Extrusionsebenen. Aber ich werde den
Füllwert auf 0% ändern. Schon wieder. Wählen Sie dann alle neun
Ebenen aus und gehen Sie zu Ebene. Dann unser Sortiment. Dann umgekehrt, die Delayers,
umgekehrt, dann den Stricheffekt
auf das erste Teilobjekt
anwenden auf das erste Teilobjekt ihm eine weiße Farbe
mit einer Größe von 15 Pixeln
geben. Wählen Sie dann die Ebene aus und wenden Sie
dann einen Stricheffekt
mit der weißen Farbe an. Behalten Sie dann einen
Stammwert von 15 Pixeln bei und positionieren
Sie ihn dann außerhalb des normalen Mischmodus
mit 100% Opazität. Öffnen Sie dann das nächste Modellobjekt
und tragen Sie Abschrägung und Prägung auf. Und vorher kopiere
Ebenenstile von dieser Ebene und
füge sie hier ein. Dann Bevel and
Emboss auftragen. Strichprägung. Konturprägung
funktioniert nur, wenn Sie auch einen
Stricheffekt
auf Ihre Ebene und die
Abschrägung nur auf den Strich anwenden. Behalten Sie dann die glatte Technik bei
und halten Sie die Tiefe auf 1.000. Dann, was die Größe angeht,
belassen Sie das einfach auf 21. Dann kannst du
die Richtung hoch halten. Und weich und wertig,
behalten Sie 16 Pixel bei. Halten Sie dann den Winkel auf -52. Dann halte die Höhe auf 30. Wählen Sie dann einen linearen Kondor und dann ein schwarzes
Farbhighlight mit einer Opazität von 80%. Wählen Sie dann lineares Brennen, wählen Sie weißen Farbschatten und wählen Sie den Mischmodus. Linear Dodge Tool
hat eine Opazität von 20% H, die
wir bereits ausgewählt haben. Dann drücke Okay. Kopieren Sie dann den Ebenenstil. Fügen Sie es dann auf
jede andere Ebene ein, außer auf diese Ebene, da wir Schatten
auf diese Ebene auftragen
müssen. Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste und fügen Sie dann ein. Sehen Sie, dass wir Extrusionsschichten erfolgreich
stilisiert haben. Der letzte Schritt ist das Erstellen von Schatten. Ordnen Sie alle Ebenen
außer der ersten Ebene. Wählen Sie dann diese Ebene aus
und geben Sie dem Schatten einen Namen. Schlagschatten aufgetragen. Wir wollen
drei Schlagschatten anwenden. Wählen Sie dann den
ersten Schlagschatten und wählen Sie die schwarze Farbe
mit Linear Burn. Wählen Sie Linear Burn. Wählen Sie dann eine schwarze Farbe
mit einer Opazität von 40%. Halten Sie dann den Winkel
auf 130 Grad. Dann verwende Global Light. Dann diese Zeitform,
halten Sie einfach den Abstand auf 34 und verteilen Sie den Wert auf 20. Dann Größe auf 43. Dann ist Kondor linear. Wählen Sie dann den
zweiten Tropfen, den Schatten. Wählen Sie dann die blaue Farbe , da wir zum Hintergrund
passen möchten. Wählen Sie also diese Farbe, 03 bis d. D. Dann klicken Sie auf Okay Sie
dann die Opazität auf 10% H. Dann halten Sie den Winkel
auf eindreißig, halten Sie
dann den Abstand auf
34 Pixel und verteilen auf die Größe 2010 auf 40 Pixel. Wählen Sie dann Nächster Schlagschatten. Wählen Sie dann eine blaue Farbe, 032d Phi dy, dann
drücken Sie einfach Okay, dann Opazität, lassen Sie das
einfach zu
prozentual und wählen Sie einen Winkel von 130 Grad,
dann halten Sie
den Abstand auf 75 Pixel und verteilen Sie dann den Wert auf 20 Pixel
und die Größe auf 40 Pixel. Das ist es. Wir haben
den 3D-Texteffekt erfolgreich erstellt. Wir können diese Ebene verbessern
und ihr den Namen Schatten geben. Wenn ich dann die Texte
ändern möchte, doppelklicken Sie
einfach und
geben Sie ein, was ich will. Geben Sie bei diesem Stuhl Hallo ein und
drücken Sie dann S, um diese Datei zu
speichern. Das ist alles. Ich danke dir.