Erstellen Sie Texteffekte in Photoshop mit Layer | Ashok Km | Skillshare

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Erstellen Sie Texteffekte in Photoshop mit Layer

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung in Textdesign

      0:57

    • 2.

      Anschlag und Steigung anwenden, um Sticket zu machen

      2:40

    • 3.

      Glass Gebäudestruktur

      6:14

    • 4.

      Glass Stilisierung Text

      10:45

    • 5.

      3D-Texteffekt durch Generieren von Extrusionsschichten

      12:01

    • 6.

      Neon in Shape Layer

      7:07

    • 7.

      3D-Gaming-Texteffekt

      8:01

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  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

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113

Teilnehmer:innen

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Projekte

Über diesen Kurs

Hallo. Mein Name ist Ashok . Ich bin Grafikdesignerin, Illustratorin. In diesem Kurs werde ich dir beibringen, 5 verschiedene Texteffekte in Photoshop zu erstellen.

  1. Glass
  2. Sticker Text Effekt
  3. 3D-Text-Effekt
  4. Neon Glow Effect
  5. 3D Gaming Texteffekt

Eine grundlegende Fähigkeit in Photoshop ist nur erforderlich, um sich an diesem Kurs anzumelden. Dieser Kurs richtet sich an Menschen, die in Photoshop Textdesign lernen möchten.

Für die Arbeit mit Projektdateien ist eine Photoshop oder kostenpflichtige Version erforderlich.

Ich werde layer in der Tiefe abdecken. So wenden Sie perfekten Strich auf Text an, leuchten, mehrere glow, an, eine Fase an, Details zu Text hinzufügen usw.

Sobald du jedes Tutorial fertig hast, lade die Projektdatei herunter und versuche selbst zu experimentieren

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Ashok Km

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Transkripte

1. Einführung in Textdesign: Hi, mein Name ist Sasha. Ich bin Animationsgrafik-Designer und Illustrator. Im Laufe der Jahre habe ich in diesem Skillshare-Kurs so viele animierte Animationen erstellt so viele animierte Animationen . Ich werde Ihnen beibringen, wie Sie Stile in Photoshop übereinander legen, um cool aussehende Texteffekte zu erzielen. Dies ist ein vollständiger Kurs, der auf Ebenenstilen basiert , sodass wir uns nur mit Ebenenstilen befassen. Ich werde Ihnen beibringen, Ebenenstile eingehend zu verwenden. Ich zeige Ihnen fünf verschiedene Texteffekte von einem statischen Kontexteffekt durch Anwendung von Strich und Farbverlauf ausgegangen sind, und ausführliche Anleitung zum Erstellen von Glastextureffekten mit sechs letztem Mal Ich werde 3D mal Schöpfung auseinandernehmen. Im nächsten Tutorial werde ich Ihnen als Nächstes beibringen, wie Sie den Neonglüheffekt auf Formebenen anwenden . Und zum Schluss werde ich die Erstellung eines 3D-Textes behandeln. Sobald Sie jedes Tutorial abgeschlossen haben, stellen Sie sicher, dass Sie die Projektdatei herunterladen, um selbst zu üben. Also lass uns anfangen. 2. Anschlag und Steigung anwenden, um Sticket zu machen: Strike wird verwendet, um Striche und Wähler zu Ebenen hinzuzufügen. Ich habe wieder einen Text mit Laptop-Pro-Schrift mit einer Schriftgröße von 344 PD in einer vollständigen Liste erstellt. Ich war direkt zu Strich übergegangen, indem ich hier klickte. Mit dem Schieberegler für die Strichstärke legen Sie die Breite Ihres Strichs fest. Behalte die 21 Pixel. Die Position bestimmt die Ausrichtung des Hubs. Draußen, drinnen und mittig. Bleiben Sie drinnen, um den Strich innerhalb des Textes zu behalten. Jetzt entscheide ich mich für draußen. Der Schieberegler für die Deckkraft bestimmt, wie transparent die Pinseltasten sind. Und du kannst Striche mit einem Farbverlauf füllen und besser, jetzt wähle ich eine weiße Farbe. Als Nächstes wende ich ein Verlaufs-Overlay an. Und lassen Sie uns diese Farben zu einem Verlaufs-Overlay hinzufügen. Dann behalte den Schieberegler hier drüben und das Feuerzeug hier drüben. Doppelklicken Sie dann auf das Fossil, das heller ist als , behalten Sie eine rote Farbe , dunkel, doppeltes F, 46 P. Dies wird ein roter Farbvariantenverlauf sein. Klicken Sie dann auf den nächsten Schieberegler und geben Sie WWF 7189 klicken Sie dann auf Okay. Das sieht jetzt gut aus. Ich denke, eine hellrote bis dunkelrote Farbe Russell stellt linear ein als mit Ebene ausrichten, dann ist die Opazität 100% in jedem normalen Mischmodus, 90 Grad und Skala, belasse es einfach 100% H und die Methode ist Perpetual oder andere Mütter kannst du wählen und eine Schlagschattenebene hinzufügen , Schlagschatten als nächstes. Dann der Mischmodus Multiplizieren. Wir können eine schwarze Farbe wählen, die Opazität bei 35% H und den Winkel bei 44 Grad beibehalten. Dann können wir den Abstand auf 43 halten dann den Streuwert auf Null belassen und die Größe auf 32, 32 Pixel erhöhen. Dann ist linearer Gander und Noise Zero Noise Oregon, um andere Arten von Schlagschatten abzuspielen. Egal. Jetzt haben wir das Anwenden von Ebenenstilen erfolgreich abgeschlossen. umzuwandeln In diesem Fall ist es nicht erforderlich, den Text in ein S-Modellbudget da wir Ebenenstile nur auf eine Ebene anwenden. Ich kann den Text also jederzeit ändern. Ich ändere das auf Speed. Und Sie können den Text in alles ändern, der Stil wird sich nicht ändern. Ich danke dir. 3. Glass Gebäudestruktur: In diesem Tutorial erkläre ich kurz die PHY-Ebenenstile. Das Endprodukt wird ein Klassen-Texteffekt sein. Ich werde Bevel and Emboss Strike Inner Shadow, Inner Glow, Sat in Outer Glow und Drop Shadow auftragen . Erstellen Sie mit jeder Serifenschrift einen Text. Richten Sie dann den Text in der Mitte der Leinwand aus und wählen Sie Schriftgröße von 216 PT mit einer normalen Schriftart. Und du kannst jede Farbe wählen, die du willst. Ich habe bereits einen Verlaufshintergrund erstellt , damit der Verlauf den Text detailliert wiedergibt. Dann ist die nächste Sache, den Füllwert Null zu setzen, da wir einen Ebenenstil anwenden werden . Um alle Ebenenstile zu sehen, sollten wir den Feldwert auf Null belassen. Der Füllwert hat keinen Einfluss auf den Ebenenstapel. Das nächste ist das Anwenden von Ebenenstilen. Ich werde zuerst Bevel and Emboss auftragen. Was ist Bevel and Emboss? Es ist ein Ebenenstil. Was ist dann Abschrägung? Level ist eine schräge Oberfläche oder eine Kantenembolie ist eine Form, die auf eine Oberfläche oder ein Objekt geschnitzt ist. Es wird also für Bevel and Emboss verwendet , um etwas dreidimensionaler aussehen zu lassen , indem Schatten und Glanzlichter an verschiedenen Stellen der Ebene hinzugefügt werden. Bevel and Emboss Tyler ist der Boss , was uns eine Reihe von Optionen wie Abschrägungsstil, Tiefe und dann Textur bietet. Und noch mehr hier im Stil, wählen Sie Inner Bevel. Dies gilt, dass sie innerhalb der Form ausgeführt werden , auf die Sie anwenden, mit den MBO-Stil angewendeten Abschrägen - und Prägeeffekten sowohl an der Innen- als auch an der Außenseite der Form. Wählen Sie den inneren BBA und halten Sie dann den DEP auf 1.000 oder maximal. Tiefenregler erhöht oder verringert die scheinbare Tiefe von Abschrägung und Prägung. Halten Sie es höher, um einen dramatischen Look zu erzielen. Die nächste ist Technik. Dazwischen gibt es drei Arten von Techniken. Es ermöglicht uns, die Gesamtform von Bevel und Emboss festzulegen . Diese Einstellung erzeugt eine glatte, abgerundete Kantenabschrägung. Weiche T-Zellen erzeugen eine rauere T-Zelle, die Kantenfase. Hier werden wir uns für harte GSL entscheiden weil wir eine schwieriger zu verkaufende Kantenabschrägung benötigen. Die nächste ist Richtung. Mit der Schaltfläche können Sie einfach wählen ob Ihre Abschrägung und Prägung doppelt so groß wie zu Ihnen oder von Ihnen weg erscheinen sollen. Halte die Richtung hoch. Die nächste Größe, der Größenregler, gibt die Gesamtgröße der Abschrägung und Prägung an. Eine niedrigere Zahl erzeugt einen kleinen Effekt , der näher am Rand Ihrer Form bleibt. Eine große Zahl erhöht zwar die Abdeckung auf einen großen Bereich Ihres Textes oder Ihrer Form. Behalte das bei 42. Als Nächstes wird oft gesucht und mit dem Schieberegler können Sie alle harten Kanten, die durch Ihre Abschrägung und Prägung entstehen, weicher machen. Behalten Sie den Wert für Skew Skew She-Looking-Text bei. Behalte die Acht, denn wir brauchen eine weiche Kante. Jetzt haben wir die Änderung der Textstruktur erfolgreich abgeschlossen . Lassen Sie uns die Schatteneigenschaften, den Winkel und die Höhe untersuchen . In diesem Bereich legen Sie die Position Ihres Lichts fest. Der Knöchel legt die horizontale Position der Lichtquelle fest. Und die Alternative besagt, dass die vertikale Position oder anscheinend die Höhe Ihrer Lichtquelle mehr Kreuzfehler bei der Bearbeitung der Lichtquelle verursacht. Markieren Sie dann „ Globales Licht verwenden“, um diese Einstellungen mit anderen Lightning-Einstellungen im Ebenenstil zu verwenden. Halten Sie den Winkel auf 60 Grad und die Höhe auf 30 Grad. Der Glanzzähler und die enge Kontur des nächsten Jahres sorgen dafür, enge Kontur des nächsten Jahres sorgen dafür dass Schatten und Glanzlichter in unseren Bevel and Emboss abfallen. Ein linearer Verlauf sorgt für einen natürlich aussehenden Fall. Und hier können wir einen Kondor laden, einfach hier drüben klicken. Laden Sie dann die Konturen und wählen Sie dann Clause Condo oder One. Wählen Sie dann diesen Kondor aus. dieser Annalisierung glättet das Kontrollkästchen alle gezackten Kanten in Ihrem Glanz, falls gewünscht. Lassen Sie uns das überprüfen. Dann. Als nächstes sind dies zwei Teile der Beleuchtung, Lichter und Schatten. der Dropdownliste für den Highlight-Modus können Sie den Mischmodus für Ihre Highlights festlegen. Bildschirm ist der Standardbildschirm. Wenn Sie verschiedene Farben simulieren möchten, können Sie zu einer farbigen Markierung wechseln. Steuern Sie die Intensität oder Highlight mit dem Opazitätsregler. Hier wähle ich den normalen Mischmodus mit weißer Farbe und behalte die Opazität von 100% bei. Weil dies ein gläserner Texteffekt ist , benötigen wir bessere Reflexionen. Dann folgt der Shadow More Shadow Mode. der Dropdownliste legen Sie den Mischmodus für Ihre Schatten fest. Multiplizieren ist der Standardmodus und wählen Sie lineares Brennen. Weil wir einen Dunkel- und Mischmodus wählen , um ein besseres Leuchten zu erzielen, müssen wir auch einige andere Stellen des Textes abdunkeln. Wählen Sie dann eine schwarze Farbe, die bereits ausgewählt ist, und halten Sie die Opazität auf 14 Prozent. Jetzt haben wir Bevel and Emboss erfolgreich angewendet. Als nächstes kommt Kondor. Schau einfach im Kalender nach. Der Kalenderunterabschnitt unter Abschrägen und Prägen ermöglicht es Ihnen, die Gesamtform Ihrer Abschrägung festzulegen . Klicken Sie hier und laden einen benutzerdefinierten Kalender. Klicken Sie auf Laden kann den Zähler Null anwenden. Dann klicken Sie einfach auf Okay und behalten Sie den Schieberegler für den Bereich auf 100% -Altersbereiche mit dem wir die Gesamtabdeckung unserer Abschrägung festlegen können. Dann haben wir erfolgreich eine Bevel and Emboss aufgetragen. Als nächstes wird der innere Glow-Effekt darauf angewendet. 4. Glass Stilisierung Text: Klicken Sie einfach hier , um Inner Glow aufzutragen. Es ist ein weniger verwendetes Ebenenstil-Integral , das verwendet werden kann, um einen inneren Strich zu einer Ebene zu erzeugen. Dies ist nützlich, um Ausschneideeffekte zu erzielen oder Ihren Ebenen Tiefe zu verleihen. inneren Glüheinstellungen unterteilen es in drei Strukturelemente und Qualität. Die meisten Einstellungen sind dieselben wie bei Bevel und Emboss. Also werde ich das nicht noch einmal wiederholen. Wählen Sie den normalen Mischmodus. Halten Sie die Opazität auf 40% H. Durch Hinzufügen von Rauschen entsteht eine verrauschte Textur an der Klaue. Ich will nicht, dass sie erwachsen sind, also lass das hier einfach auf Null, ich bleibe bei der breiten Farbe in einem Globus. Durch die Wahl der Softwaretechnik erhalten wir ein organisches und natürliches Aussehen, bei dem ask precise das Leuchten eng an den Text anpasst. Wählen Sie Kante, um den Kanten das Gesetz zu geben , um ein intensiveres Leuchten Behalten Sie den Wert von bei. Verwenden Sie den Scherzschieber, um zu steuern, wie an den Rändern allmählich ausgeblendet wird. für ein intensiveres Leuchten Behalten Sie für ein intensiveres Leuchten den Wert von L bei. Altersgröße von 0% beibehalten, können wir die Größe von Inner Glow in Schritten von einem Pixel erhöhen die Größe auf 22 Pixel belassen. Jetzt denke ich, man kann deutlich erkennen was in einem glaube, dass sie Dann. Das ist wirklich, wirklich komischer Zähler. muss ich ändern, in der Qualität ist Handeln. Wählen Sie die Khan Condo-Reihe. Klicken Sie hier und wählen Sie dann Khan. Siehst du das? Dann behalte den Bereich bei jeweils 50% und null Prozent Gita. Als nächstes haben wir erfolgreich inneren Glanz darauf aufgetragen. Als nächstes wird der Stricheffekt angewendet. Also klicken Sie hier. Ich habe bereits eine Anleitung gegeben wie Striche funktionieren, indem Sie den Stricheffekt anwenden, um dem Text mehr Tiefe zu verleihen. Ich generiere mehr einprägsame Reflexionen. Halten Sie die Größe also auf neun Pixel. Dann positionieren Sie es draußen. Halten Sie dann den Mischmodus auf Normal. Halten Sie die Opazität jeweils auf 60%. Aber das ist jetzt der Farbverlauf, den ich abspielen möchte, wenn ich eine Volltonfarbe auftrage , wird keine kassierere Reflexion erzeugt, also sind sie ein Farbverlauf mit dem Mehrfachkontrast , der den Job macht. Großartig. Lädt diesen Gradienten. Klicken Sie hier, importieren Sie, wählen Sie starken Farbverlauf. Gehen Sie dann nach unten und öffnen Sie Straw Gradient, es wurde im Ordner gespeichert. Dann klicken Sie. Nun, das ist der Farbverlauf, den wir angewendet haben. Dann klicken Sie auf Okay, dann wird die Füllzeit erstellt. Der nächste Stil, welchen Stil sollte ich wählen? Entscheiden Sie sich für einen linearen Stil? Dann deaktiviere die Prämien. Wenn ich umkehren würde, kehrt sich der gesamte Gradient um. Dann wird „An Ebene ausrichten“ aktiviert. Halten Sie dann den Winkel auf 90 Grad und halten Sie die Skala auf 50% Alter. Wählen Sie als Interpolationsmethode die klassische Methode. Daran ist nichts falsch. Wir haben erfolgreich den Stroke-Effekt angewendet. Das nächste ist das Anwenden von innerem Schatten. Einfach hier klicken und im Schatten auftragen. innere Schatten dient dazu, die 3D-Tiefe in einem 2D-Bild zu simulieren Das Dialogfeld ähnelt einigen Schlagschatten. Der einzige Unterschied besteht darin , dass der Schatten nicht hinter dem Schatten erscheint, sondern der Schatten nicht hinter dem Schatten erscheint, innerhalb der Form auftaucht. Wählen Sie dann eine schwarze Farbe. Setzen Sie dann den Mischmodus auf Color Burn. Dann beträgt die Opazität 60% H und der Winkel bleibt bei 60 Grad. Dann umfasst die Entfernung 42 Pixel. Dann den Kreidewert, belassen Sie ihn auf Null und die Größe auf 55 Pixel. lineare Zähler wird ohne Rauschen ausgewählt. Der innere Schatten ist klein. Der Stil ist derselbe wie bei Schlagschatten, sodass ich nicht jede andere Einstellung erklären werde. Jetzt haben wir die Texturierung der Ebene erfolgreich abgeschlossen. Dann wird als nächstes Satin aufgetragen. Ich kann hier keine sehen, weil ich denke, dass es irgendwie versteckt ist. Klicke hier drüben, dann bewerbe dich. In. Jetzt kann ich Satin sehen. Also, was ist das drin? Der Stil „Gesattelter Ebenen“ ist ein texturierender , stilisierter oder detaillierter Ebenenstil. Dies wird weniger verwendet, um zu helfen, uns zu helfen, unserer Ebene Details hinzuzufügen. Sesshaft sind zwei Kopien unserer Schicht, dann versetzt und verschwommen werden, um das Endergebnis zu erzielen. Wir können uns das vielleicht teilweise nicht vorstellen, es ist leicht zu verstehen. Sobald Sie eine Aktion sehen, wählen Sie den Mischmodus zum Sie die schwarze Farbe und wählen Sie dann den Opazitätswert von 15 Prozent. Wählen Sie eine Deckkraft von 15% und halten Sie den Knöchel dann auf 120 Grad. Einstellung des Winkels kann die Beleuchtung Ihres Designs verändert werden. Dann ändert sich die Entfernungsleiter in der Entfernung, die der SAT und wird von der ursprünglichen Form versetzt. Halten Sie den Abstand auf 100 Pixel. Dann legt der Größenregler die unscharfe Größe des SAT-Eingangs fest. Je größer der Wert ist, desto unschärfer wird er Halten Sie die Größe auf 50 Pixel. Dann den Zähler, einen benutzerdefinierten Kalender anwenden, hier klicken, dann laden, SAT und Zähler wählen. Dann. Hitze. Okay, überprüfe und das frühestens und überprüfe den Wechselrichter. Stellen Sie Ihre Offenheit auf den Kopf. Dies war für, wenn Sie Texte so aussehen lassen möchten, klicken Sie nach innen. Dies ist optional. Als nächstes wird äußerer Glanz aufgetragen. Dies ist ein Leuchteffekt, der verwendet wird, um außerhalb dieses Gesprächs ein Leuchten zu erzeugen. Outer Glow kann auch verwendet werden , um Gabeln, Schlagschatten und äußere Striche hinzuzufügen. Beim Wachsen entsteht draußen ein breiter Strich, der uns hilft, die Intensität des Schlagschattens zu reduzieren. Das sind also die Texte , die im oberen Teil des Textes hervorgehoben werden . Wählen Sie den Mischmodus „Farbe“ und „Ausweichen“. Wählen Sie dann weiße Farbe. Halten Sie dann eine Opazität von 40% H ein. Dann halten Sie das Rauschen auf fünf Prozent. Halten Sie die Größe auf 56. Halten Sie dann den Spread auf Null. Halten Sie die Technik dann weicher. Dann ist der Kondor linear und halte den Bereich auf 50% H- und G TO-Wert, belasse zu Null dort zu Null oder belasse den Bereich auf 47 oder so, 48. Behalten Sie das einfach bei oder reduzieren Sie den Bereichswert auf 40 oder so , damit wir alles genau sehen können. Als nächstes wenden Sie Schlagschatten an. Wir müssen zwei Schlagschatten auftragen. Eine besteht darin, einen intensiven Schlagschatten zu erzeugen, und eine andere besteht darin, einen weichen Schlagschatten zu erzeugen. Klicken Sie also auf Drop Shadow, klicken Sie auf das Plus-Symbol, um daraus zwei zu machen. Wenn ich auf den Schlagschatten klicke, überlappt die Farbe tatsächlich den Text, um zu verhindern, dass die Klickebene den Schlagschatten ausblendet. Siehst du das? Dann wählen wir den ersten Schlagschatten. Bleiben Sie im Mischmodus „Multiplizieren“ und wählen Sie die schwarze Farbe. Halten Sie die Opazität auf jeweils 40% niedrig. Halten Sie dann den Winkel auf 60 Grad und überprüfen Sie, Verwenden Sie Globales Licht. Und halte den Abstand auf 16. Dann belassen Sie den Spread-Wert auf 15 und die Größe auf 25. Siehst du das? Schlagschatten minimiert außerdem Outer Glow. Wählen Sie dann den nächsten Schlagschatten aus. Dieser Schlagschatten wird ein Entfernungs-Dropschatten sein. Taste: Multiplikator-Mischmodus und 40% Opazität, schwarze Farbe 60 Grad ausgewählt. Dann überprüfe Global Light und halte den Abstand auf 40. Dann belassen Sie den Spread-Wert auf 50. Die Größe wird 65 sein , damit wir den Schlagschatten verwischen können. Jetzt wurde eine bessere 3D-Tiefe erreicht. Jetzt haben wir den Text erfolgreich eingefügt und dann auf, Okay, sieh Papa. Und ich habe den Text nicht in Smart Object konvertiert , weil wir nur eine Ebene verwenden, sodass wir den Text jederzeit ändern können. Es hat den Layer-Stack angepasst. Und dann können wir so viele Dinge tun, um den Texteffekt zu texturieren. Erstelle eine neue Ebene. Wählen Sie dann das Pinselwerkzeug aus. Wählen Sie dann eine dunkle Farbe und halten Sie die Opazität auf 5%, Alter oder so, verringern Sie die Härte. Bewahren Sie die Ebene über der Textebene auf. Stellen Sie sicher, dass Sie das behalten. Dann zieh das einfach. Dies wird leicht Details hinzufügen. Wir können auch, wir benötigen die Hintergrundebene, ausgewählte Hintergrundebene und wählen den Farbverlauf aus. Wählen Sie einen schwarzen Farbverlauf, Schwarz-Weiß-Verlauf. Klicken Sie auf Okay, wählen Sie Radial und kehren Sie das dann um. Dann skalieren Sie es, 32623 oder so, dann klicken Sie einfach auf Okay. Ändern Sie dann den Mischmodus in einen beliebigen Verdunklungsmischmodus. Ich entscheide. Multipliziere und halte dann die Opazität gering. Und das war vorher und nachher. Außerdem können wir die Ebene zur Einstellung der Farbtonsättigung verwenden , um die Farbe zu ändern. Sieh dir das an. Und wir können auch die Helligkeit verringern, um den Globus besser zu machen. Das ist also alles. Also haben wir erfolgreich Feineinstellungsebenen abgedeckt , Abschrägung und Prägung, inneren Schatten, inneres Leuchten, dann saßen und äußeres Leuchten. Und auch wir decken den Strohhalm ab, der Schatten fallen lässt. Das ist also alles. Übe dich selbst. Das wird nur einen Unterschied machen. Danke. 5. 3D-Texteffekt durch Generieren von Extrusionsschichten: Es ist so chaotisch, in Photoshop einen 3D-Texteffekt zu erzielen. Lassen Sie uns diesen Hintergrund also als 3D-Texteffekt ziehen , da der Hintergrund wirklich wichtig ist , um den Text hervorzuheben. Ich habe dieses Dokument gerade mit einer Größe von 3.000 auf 2.500 Pixel erstellt. Lassen Sie uns zuerst Text erstellen, wählen Sie das Textwerkzeug und geben Sie einen beliebigen Text ein. Richten Sie das dann in der Mitte aus. Das ist cool. Ich entschied mich für ein Telefon namens Myriad Pro mit einer fetten Schrift in einer Größe von 268. Und als Nächstes wollen wir drei Kopien der Texte anfertigen. Drücken Sie Strg J, oder Sie können einfach ziehen und hier bleiben, um Kopien zu erstellen und den Feldwert all dieser Ebenen außer der ursprünglichen Ebene auf Null zu belassen. Was passiert also, wenn Sie die Füllung auf Null setzen? Die Farbe, die du fühlst, wird verschwinden. Wir haben nur die schwarze Farbe beibehalten und Sie können jede gewünschte Farbe wählen. Also spielen wir drei Ebenenstile in die erste Ebene oder den ersten Text ein. Das ist Bevel and Emboss als Strich und Inner Shadow. Lassen Sie uns also zuerst einen Strich hinzufügen. Geh hier hoch und füge einen Strich hinzu. Behalten Sie also den Strichwert bei 39 Pixeln. Und es ist draußen positioniert, mit einem Würfel im normalen Mischmodus , dieser Opazität, 100% altert. Wählen Sie einfach einen Farbverlauf. Ich werde den Gradienten nicht preisgeben. Hexa-Code ist hier oben. Sie können diesen Verlauf importieren, gehen Sie einfach hier hoch und importieren Sie den Verlauf. Verwenden Sie einfach den Gradient Sky will 01 Gradient. Sie können über die Übungsdateien darauf zugreifen und dann laden. Dann bekommen wir hier oben einen Farbverlauf, dann wenden wir diesen Gradienten an, dann wird linear ausgewählt, dann ist der Winkel 90 Grad und die Skalierung hält ihn einfach bei 190. Das ist cool. Dann überprüfen Sie, ob sie mit der Ebene ausgerichtet sind. Das ist alles, was wir erfolgreich abgeschlossen haben, indem den Strich auf diese Ebene aufgetragen haben. Dann können wir Bevel und Emboss hinzufügen. Dann stilisieren wir mit Strichprägung. Also, was ist Strichprägung? Konturprägung funktioniert nur, wenn Sie auch einen Stricheffekt auf Ihre Ebene und die Abschrägung nur auf den Strich anwenden. Wählen Sie dann die Technik , um hart zu meißeln. Dann können wir bei dem des T bleiben und die Größe geht und die Richtung geht nach oben 68 und die Enthärtung hält das einfach zu gut, das ist cool. Dann ist der Winkel 90 Grad und aktiviere das Globale Licht und sie behalten immer noch diese 30 Grad bei. Dann ist der Glanzzähler linear, dann der Bildschirm im Highlight-Modus mit weißer Farbe und hält die Opazität auf bis zu 70 Prozent, jeweils 75%. Das ist es. Das ist reinweiße Farbe. Und die Schattenmodus-Taste multiplizieren, und Sie können dieses Hexachord 101044 verwenden, die Schatten und Opazitäten und trotzen fügen der Ebene endlich einen inneren Schatten hinzu. Das Hinzufügen des Schattens hilft uns, eine dreidimensionale Ansicht der ersten Ebene zu erhalten und die ausgewählten Multiplikatoren zu multiplizieren Wenden Sie diesen Farbcode tiefer an, d 37, eine dunkelblaue Farbe, dann die Opazität nur q that 75 %. Dann diese Zeitform, behalte es einfach bei 25 mit den Nullen, Jacques Größe, lass es einfach kleiner als Pixel, das kalt ist und den linearen Zähler und Null, nett. Jetzt haben wir das Auftragen der letzten Schicht abgeschlossen. Gehen Sie also zur nächsten Ebene und klicken Sie dann auf Okay. Wir haben drei Layer-Stile gespielt. Gehen Sie dann zur zweiten Ebene, doppelklicken Sie, um zur nächsten Ebene zu gelangen. Fügen Sie in der zweiten Ebene einen Strich hinzu und folgen Sie denselben Ziffern mit Ausnahme des Farbverlaufs. Wir können eine Farbe wählen. Wählen Sie dann die Farbe. Wir können diesem Hexa-Code 09, F1, Double F geben 09, F1, Double F Das ist eine hübsche himmelblaue Farbe. Okay? Dann füge als nächstes Bevel und Emboss hinzu. Dann wird Strichprägung ausgewählt, meißelhart. Halte die Tiefe auf 200. Cool. Dann ist die Richtung oben, dann die Größe, dieser Schlüssel 69. Und die Weichheit besteht darin , Pixel zu entwickeln und die Roster-Einstellungen sind dieselben wie zuvor. Fügen Sie nun ein Verlaufs-Overlay hinzu. Wählen Sie das Verlaufs-Overlay. Der Farbverlauf wird überlagert, um die Farbe innerhalb des Textes mit unserem Farbverlauf zu füllen, wir erhalten die Füllung oder wir erhalten eine schwarze Farbe und fügen einfach eine Verlaufs-Overlay hinzu, dann ist der Mischmodus normal mit einer Deckkraft von 100%. Wählen Sie dann den Farbverlauf. Dann füge diese Sechsecke zum Gradienten hinzu. Erster auf der linken Seite, doppelt 12340. Es ist ein dunkelblauer Hit. Okay. Auf der anderen Seite trafen 245 17e. Okay. Dann, okay, jetzt haben wir einen tollen Farbverlauf. Jetzt haben wir die Bearbeitung der zweiten Ebene abgeschlossen und der Stil ist linear. Dann werde ich später mit einem 90-Grad-Winkel enden. Halten Sie dann die Skala jeweils zu 100%. Und die Methode ist für einige klassisch. Wissen Sie, was unsere klassischen linearen und perzeptuellen Methoden sind, das sind drei Arten von Farbinterpolationsmethoden. wird eine klassische Methode verwendet. Kubische Interpolation von Farben. Perpetual Interpolation wird der Gradient im Archaea-LAB-Farbraum interpoliert . lineare Methode interpoliert den interlinearen Gradientenfarbraum. Welches sollte ich wählen? Irgendjemand? Diese wurden entwickelt, um den kreativen Prozess des Benutzers bei der Erstellung glatter Farbverläufe zu verbessern . Jetzt haben wir das Hinzufügen von Ebenenstilen zur zweiten Ebene erfolgreich abgeschlossen . Dann besteht der nächste Schritt darin, dem Text Tiefe zu verleihen. Wir können die binäre Position der 3D-Extrusion im Text festlegen, ein Pixel, und mehrere Kopien davon erstellen. Lassen Sie uns also diese beiden Ebenen ordnen. Dann wird diese Ebene ausgewählt, diese Ebenen werden ausgewählt, dann klicken Sie auf Ordner, den Namen, der vorne steht. Cool. Dann wurde auch diese Ebene ausgewählt, drücken Sie Strg T, um die Transformationssteuerung zu aktivieren. Jetzt können wir die Extrusionsrichtung definieren , wenn Sie die Extrusion LefTop plus Linkspfeil q plus Aufwärtstaste beibehalten möchten . Gehen Sie von links nach unten, indem Sie diese Tasten drücken. Und wir können auch rechts Plus oben, rechts, unten platzieren. Denken Sie daran, dass Sie jede Taste nur einmal drücken müssen . Um nach innen zu skalieren, skalieren Sie ein Pixel nach unten. Dann können wir Strg T drücken. Dann die linke Taste und dann oben, wir führen die Extrusion in diese Richtung durch. Klicken Sie dann auf Häkchen. Wenn du mit dem Verschieben fertig bist, drücke die Eingabetaste und halte dann Strg, Alt und Umschalttaste gedrückt und tippe dann 25-mal auf Tiki. Jedes Mal, wenn Sie auf den Buchstaben D tippen, kopiert Photoshop auf der Textebene, behält den Feldwert der Ebene bei 100%. Dann können nur Sie das sehen und dann Strg-T drücken. Wenden Sie nun drei Ebenenstile auf Extrusionsebenen an. Wählen Sie die erste Ebene aus, fügen Sie Kontur, Abschrägung und Prägung sowie Farbüberlagerung hinzu. Fügt einen Strich hinzu. Strich wird ausgewählt, die Größe auf 38 belassen , dann außen ausgerichtet, mit normalem Mischmodus und Opazität 100% Alter. Und lass uns diese Farbe wählen, 07ff S. Jetzt können wir sehen, dass hier oben einige Änderungen stattfinden. Dann fügen Sie als Nächstes Bevel und Emboss hinzu. Eine Schlaganfallembolie ist selektiv als meißelhart. Halte die Tiefe auf 205. Nach oben ist eine Richtung als eine Größe. Behalten Sie einfach 68 Pixel bei und wählen Sie die Weichzeichnung auf Null und die Schattierungseinstellungen sind dieselben wie zuvor. Jetzt fügen wir ein Farb-Overlay hinzu und wählen die Farbe 271951, dunkelblaue Farbe. Dann mit der Opazität, 100% Alter, normaler Mischmodus. Sobald Sie mit der Kaffeezubereitung fertig sind, Sie die Schichten aufteilen und alle anderen Schichten erledigen. Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste, kopieren Sie dann den Ebenenstil und fügen Sie ihn in jede andere Ebene ein. Dann wird dieser ausgewählt. Sie können nach unten gehen und die Umschalttaste gedrückt halten, klicken, um andere Ebenen auszuwählen, dann mit der rechten Maustaste klicken und dann den Ebenenstil einfügen. Diese Ebenenstile können nun auf jede andere Ebene angewendet werden. Wir wählen es aus. Das Erscheinungsbild hat sich jedoch nicht wesentlich verändert . Wir müssen eine Sache tun, zur Ebene gehen, dann anordnen und dann umkehren. Aber ich habe einen Fehler gemacht. Ich hätte diese Schicht hier behalten sollen. Aber wir können das entweder dort belassen oder ich kann die Ebene löschen. Es spielt keine Rolle, aber wenn ich das verberge, kann ich diese 3D-Tiefe tatsächlich sehen. Also behalte einfach das, was ich hier gelernt habe. Jetzt gehen wir zur 3D-Tiefe, Endphase und fügen Schatten hinzu. Dann können wir diese Ebenen gruppieren, alle diese Ebenen ausgewählt haben, und dann den Gruppennamen 3D erstellen. Extrusion. Cool. Dann haben wir in der ursprünglichen Ebene vier Kopien von Texten erstellt. Ebene eins, dann zwei, dann drei, dann vier, und belassen Sie den Feldwert jeder zweiten Ebene auf Null. Dann können wir diese Ebene verstecken. Ordnung, wir werden jeder zweiten Ebene einen Schlagschatten hinzufügen . Gehen Sie dann zu Ebenenstile, fügen Sie Schlagschatten hinzu und multipliziert dann den ausgewählten Schlüssel, den Farbcode 2171e phi f für die erste Ebene. Drücken Sie dann auf Okay, dann wird die Opazität um 75 Prozent, halten Sie dann den Winkel um 90 Grad und überprüfen Sie das Globuslicht. Und das hält das in der Regel einfach zu gut. Dann verteilen Sie es einfach auf 44 und Größe 80. Jetzt fügen wir der nächsten Ebene einen weiteren Schatten hinzu. Auswahl des Schlagschattens wird der Mischmodus um mehr als 50% Deckkraft multipliziert . Dann behalte ihre 90 und verwende Globales Licht und Abstand. Halten Sie es einfach bei 90 Grad und verteilen Sie es auf alle B-Zellen. Und die Größe beträgt 152 große Schlagschatten. Dann die dritte mit 50% Opazität, mehrfach und gleicher Farbe. Dann Abstand, halten Sie ihn bei 300 Pixeln. Und der Spread behält es einfach bei. Eine Person braucht mehr als 100. Das ist ein großer Schlagschatten. Dann klicken Sie auf Okay. Jetzt haben wir erfolgreich die Bedeutung dieses 3D-Texteffekts abgeschlossen . Dann können wir all diese Schichten falten. Dann ziehe es einfach hierher. Und der Schatten. Und ich habe vergessen, eine Sache zu tun , nämlich den Text zu Smart Object zu machen , bevor ich mit der Bearbeitung begann. Was ist also der Vorteil der Erstellung eines intelligenten All-Text-Objekts? Sie können den Text jederzeit ändern. In Ordnung, das ist alles. Ich danke dir. 6. Neon in Shape Layer: Lassen Sie uns das Beste aus dem letzten Quartal herausholen. Ich habe den besten Staatsanwalt nachverfolgt und lassen Sie uns dem Strich, den ich gerade erzeugt habe, einen Neonglüheffekt oder den GAN-Verlust mit den Abmessungen von 2.500 bis 17.50 Pixeln hinzufügen den ich gerade erzeugt habe, einen Neonglüheffekt oder den . Und ich habe auf die Verwendung des Stiftwerkzeugs zurückgeführt. Es ist wichtig, einen dunklen Hintergrund beizubehalten , um einen ordentlichen Neonglüheffekt zu erzielen. Weil Licht auf dunklem Hintergrund leuchtet. Unser Plan ist es, drei Kopien der Gruppe anzufertigen und dann in einem Schatten, in einer Farbüberlagerung und gesetzeswidrig auf den ersten Ordner aufzutragen . Dann wenden wir Schlagschatten auf andere Ordner an. Lassen Sie uns eine Farbüberlagerung auf den ersten Ordner anwenden. Hier. Zuerst Farbüberlagerung, dann wird der normale Mischmodus ausgewählt Wählen Sie dann diese Farbe aus. Dies wird ein himmelblauer Neoneffekt sein. Jetzt haben wir eine himmelblaue Farbe für den Strich. Dann ist der nächste Schritt die Aufhellung der Aktie. Wir können also einen Handschuh hinzufügen, lassen Sie es einfach aktiviert. Dann wird der Mischmodus mit einer Opazität von 100% normal. Dann belassen Sie das Geräusch Sarah, dann können wir diese Farbe wählen, die b, a, S, D, F, E ist . Dann ist die Technik weicher, als sie zur Mitte auszurichten. Dann die Kreide, geben wir 11% H bei einer Größe von vier Pixeln an oder ist linear. Dann Bereich, halte das einfach bei zwei Prozent. Ordnung, dann können wir als nächstes Outer Glow hinzufügen , wobei der Mischmodus zu Linear Light ausgewählt ist. Halten Sie dann die Opazität 65 Prozent als bei Null und wählen Sie diese Farbe. Das ist sieben, ein F, ein F5, dann drücken Sie Okay, dann können wir die Technik weicher halten als Spread wird Null und die Größe behält sie einfach bei 38 Pixeln. Jetzt können wir sehen, dass es nach draußen geht. Wenn ich den äußeren Globus vergrößere, verteilt sich die Farbe in der Form, sodass größere Größe dazu beiträgt, eine Kugelform zu erhalten. So funktioniert Google in diesem Beispiel. Jetzt ist die Qualität dieselbe wie zuvor. Dann können wir endlich einen Schatten hinzufügen . Und die inneren Schichten werden nur einen kleinen Schatten an den Rändern durch jede Nuance hinzufügen , die ausgetauscht werden kann , um den Mischmodus normal zu verzerren, dann wähle diese Farbe, ein CV bis D9, dann drücken Sie einfach Okay, dann halten Sie den Winkel bei 90 Grad, dann behält die Opazität einfach das Alter von 100% bei. Dann tendiert das zu null Pixeln. Dann kreide, behalte das Alter von 19% und die Größe beträgt nur ein Pixel. In Ordnung? Dann müssen Sie am Rand einen kleinen Schatten hinzufügen. Jetzt ist der erste Ordner fertig. Dann fahren wir mit dem nächsten Ordner fort. Wir haben ein toll aussehendes Neonlicht erzielt , obwohl es wichtig ist, den Hintergrund zu trennen. Die Verwendung von Job-Kanälen hilft also dabei , das Leuchten vom Hintergrund zu trennen. Gehe zum zweiten Ordner. Hier fügen wir zwei Schlagschatten und abgeschrägte Zahlen hinzu. Zuerst ein weicher Schlagschatten. Gehen Sie einfach hier hoch und wählen Sie den Schlagschatten aus und wählen Sie weiches Licht und die weiße Farbe ist ausgewählt. Dann können wir die Opazität bei 100% H halten, dann dreht sich der Knöchel um 90 Grad. Und Systeme halten das einfach auf sechs Pixel und verteilen 0% Alter und Größe, umgehen es durch B-Zellen und lassen das goldene Licht an. Dann werden die Einstellungen trotzdem gespeichert. Dann können wir den nächsten Schlagschatten hinzufügen. Dies kann ein großer Schlagschatten sein und wähle diesen, den darunter liegenden offline, genauso wie die Farbe I, gleiche Opazität, gleich. Dann behalten Sie bei, dass dies tendenziell bei 26 liegt. Cool. Dann geht der Spread auf Euro und die Größe auf 24. Das ist es. Jetzt haben wir das Hinzufügen von Job Shadow erfolgreich abgeschlossen. Dann können wir Bevel und Emboss hinzufügen. Wählen Sie dann die äußere Abschrägung von Strich und Prägung bis Außenfasung. Dann halten Sie den Meißel hart bis GSL, glatt und tief gehen, lassen Sie das für 28 etwas höher und die Version wird höher und die Größe wird Datei, cool. Dann geht das oft eins, behalte einfach dieses eine Pixel in der Schattierung. Der Winkel beträgt 90 Grad. Überprüfen Sie Global Light und die Höhe beträgt 30 Grad. Und hier ändern Sie die Glanzecke auf Ringzähler und den Mischmodus Color Dodge. Und halten Sie die Opazität auf 20% A und wählen Sie Mischmodus Weiß und Schatten, um zu multiplizieren, und wählen Sie Schwarz mit einer Opazität von 0%. Das ist es. Dann drücke Okay. Jetzt haben wir die Anwendung von Ethik auf den zweiten Ordner abgeschlossen. Jetzt müssen wir das Leuchten einschränken, indem wir drei Schlagschatten im dritten Ordner anwenden . Dieser Schatten wird eine schwarze Farbe haben. Fügen wir drei Schlagschatten hinzu. Wählen Sie dann den ersten aus. Dann können wir einen normalen Mischmodus mit schwarzer Farbe hinzufügen. Halten Sie die Opazität auf zehn Prozent niedrig. Das ist es. Und halten Sie den Abstand auf 42 Pixel. Nullen, Weichheit und Psi-Schulen 21 Pixel, das war's. Dann lineare Kongruenz, kein Rauschen. Und wählen wir den zweiten Schlagschatten. Behalten Sie dann den Mischmodus, Linear Burn und die schwarze Farbauswahl bei. Behalten Sie dann die Opazität bei zehn Prozent und der Winkel beträgt 90 und wählen Sie den Abstand zu 23 Pixeln mit einer Streuung von 0% und einer Größe von 15 Pixeln. Dann können wir den letzten Schlagschatten hinzufügen, das ist der Linear Burn-Farbmodus mit schwarzer Farbe. Halten Sie die Opazität auf fünf Prozent und der Abstand beträgt 30 Pixel bei einer Streuung von 20% und einer Größe von 14 Pixeln. Jetzt können wir die Ebenenstile auf Textebenen anwenden und Bedarf Anpassungen vornehmen. Jetzt haben wir die Erstellung des Neonglüheffekts erfolgreich abgeschlossen und Sie können die Farben ändern Ich kann eine Einstellungsebene für die Farbtonsättigung verwenden , um zu kumulieren und die Farbe zu ändern. Als nächstes können wir eine Formebene hinzufügen, die wir gerade gekauft haben, oder den Roller. Erstellen Sie dann drei Kopien der Ebene, kopieren Sie den Ebenenstil und fügen Sie ihn hier ein. Wiederholen Sie dies für andere Ebenen. Stimmt das? Dann können Sie diese Ebenen einbeziehen. Sie können auch Text hinzufügen. es darum, in Photoshop einen Neonglüheffekt zu erzielen. Ich danke dir. 7. 3D-Gaming-Texteffekt: In diesem Tutorial werde ich Ihnen beibringen, einen 3D-Texteffekt zu erstellen , indem Sie Phi-Ebenenstile anwenden Wir können dieses Aussehen erzielen. Mein Plan ist es, eine Kopie des Textes zu erstellen und Abschrägung und die Verlaufsüberlagerung aufzutragen , sodass wir einen Farbverlauf erhalten und die Eltern des Textes stärken. Der nächste Schritt besteht darin, einige Extrusionsschichten zu erstellen, um ein 3D-Erscheinungsbild zu erzielen. Und schließlich erzeugen wir Schatten. Make hatte wieder 4.000 2.400 große Zellen mit 300 PPI. Dann Schriftgrößen 250, BT-Tracking ist 60. Gehen Sie zu den Projektdateien und öffnen Sie den 3D-Kameratext Punkt PSD , um auf die Projektdatei zuzugreifen. Ich habe bereits einen Hintergrund und einen Text erstellt. Installieren Sie die Schrift. Wenn Sie die Schrift installiert haben und die Zeicheneinstellungen beibehalten. Dann konvertieren Sie zuerst Text in ein Smart-Objekt. Benennen Sie die Ebene Kamera, wählen Sie dann die Ebene aus und drücken Sie dann Strg J, um die Ebene zu duplizieren. Ziehen Sie dann die Ebene und behalten Sie sie hier. Und wir werden ein Verlaufs-Overlay auf die erste Ebene anwenden . Wählen Sie einfach die Ebene aus und wenden Sie dann eine Verlaufsüberlagerung an. Und klicken Sie auf den Verlauf und wählen Sie den Strichverlauf. Sie können den Farbverlauf aus den Projektdateien herunterladen, dann auf Okay klicken und den normalen Mischmodus mit 100% iger Opazität wählen . Wählen Sie dann den linearen Stil und überprüfen Sie dann, ob er an der Ebene ausgerichtet ist. Sie können umgekehrt überprüfen und den Winkel auf 90 Grad belassen. Und skalieren Sie jeweils zu 100%. Wählen Sie die klassische Interpolationsmethode. Als nächstes wird Bevel and Emboss aufgetragen. Markieren Sie, ob Bevel and Emboss aufgetragen wird. Der nächste Schritt besteht darin, eine kleine Pupille für den Textstil zu erstellen , die bis unvermeidlich abgeschrägt wird. Behalten Sie eine glatte Technik bei und halten Sie die Tiefe auf bis zu 1.000. Behalten Sie die Größe bei zehn Pixeln. Denn eine kleine Abschrägung macht den Effekt einprägsam, bleibt dann oft bei zwei Pixeln. in den Schattierungseigenschaften Wählen Sie in den Schattierungseigenschaften n gleich 113 Grad und ändern Sie die Höhe auf 40 Grad. Verwenden Sie dann linearen Kondor und verwenden Sie eine himmelblaue Glanzfarbe. Klicken Sie einfach hier geben Sie dann 3D D3, f, E ein. Mit Linear Dodge mehr mischen bei voller Opazität und wählen Sie einen violetten Farbschattenmodus mit 20% Opazität. Klicken Sie hier und geben Sie diesen Farbcode double six auf F9 D ein. Wählen Sie die Opazität auf 20% H und ändern Sie den Schattenmodus auf Linear Burn. Also haben wir erfolgreich Bevel and Emboss angewendet und dann auf Okay geklickt, aber eine Sache, die ich vergessen habe, war den Feldwert auf Null zu setzen. Wählen Sie also diese beiden Ebenen aus und belassen Sie den Feldwert auf Null. Wählen Sie dann die zweite Ebene aus. Im nächsten Schritt erstelle ich eine Extrusionsebene, indem ich einen Teil der Ebenen in einem Pixel zusammenfüge. Wir können einen 3D-Effekt annehmen, Tabulatorsteuerung T, um Steuerelemente zu transformieren, tippe dann auf die rechte Taste und Taste einmal runter. Drücken Sie dann die Eingabetaste, halten Sie dann die Strg-Alt-Taste und die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie neunmal die T-Taste. Aber wir werden alles sehen, weil der Füllwert Null ist. Wählen Sie also all diese Ebenen aus und ändern Sie dann einen Feldwert auf 100 , damit wir sehen können, dass die Extrusionsebenen. Aber ich werde den Füllwert auf 0% ändern. Schon wieder. Wählen Sie dann alle neun Ebenen aus und gehen Sie zu Ebene. Dann unser Sortiment. Dann umgekehrt, die Delayers, umgekehrt, dann den Stricheffekt auf das erste Teilobjekt anwenden auf das erste Teilobjekt ihm eine weiße Farbe mit einer Größe von 15 Pixeln geben. Wählen Sie dann die Ebene aus und wenden Sie dann einen Stricheffekt mit der weißen Farbe an. Behalten Sie dann einen Stammwert von 15 Pixeln bei und positionieren Sie ihn dann außerhalb des normalen Mischmodus mit 100% Opazität. Öffnen Sie dann das nächste Modellobjekt und tragen Sie Abschrägung und Prägung auf. Und vorher kopiere Ebenenstile von dieser Ebene und füge sie hier ein. Dann Bevel and Emboss auftragen. Strichprägung. Konturprägung funktioniert nur, wenn Sie auch einen Stricheffekt auf Ihre Ebene und die Abschrägung nur auf den Strich anwenden. Behalten Sie dann die glatte Technik bei und halten Sie die Tiefe auf 1.000. Dann, was die Größe angeht, belassen Sie das einfach auf 21. Dann kannst du die Richtung hoch halten. Und weich und wertig, behalten Sie 16 Pixel bei. Halten Sie dann den Winkel auf -52. Dann halte die Höhe auf 30. Wählen Sie dann einen linearen Kondor und dann ein schwarzes Farbhighlight mit einer Opazität von 80%. Wählen Sie dann lineares Brennen, wählen Sie weißen Farbschatten und wählen Sie den Mischmodus. Linear Dodge Tool hat eine Opazität von 20% H, die wir bereits ausgewählt haben. Dann drücke Okay. Kopieren Sie dann den Ebenenstil. Fügen Sie es dann auf jede andere Ebene ein, außer auf diese Ebene, da wir Schatten auf diese Ebene auftragen müssen. Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste und fügen Sie dann ein. Sehen Sie, dass wir Extrusionsschichten erfolgreich stilisiert haben. Der letzte Schritt ist das Erstellen von Schatten. Ordnen Sie alle Ebenen außer der ersten Ebene. Wählen Sie dann diese Ebene aus und geben Sie dem Schatten einen Namen. Schlagschatten aufgetragen. Wir wollen drei Schlagschatten anwenden. Wählen Sie dann den ersten Schlagschatten und wählen Sie die schwarze Farbe mit Linear Burn. Wählen Sie Linear Burn. Wählen Sie dann eine schwarze Farbe mit einer Opazität von 40%. Halten Sie dann den Winkel auf 130 Grad. Dann verwende Global Light. Dann diese Zeitform, halten Sie einfach den Abstand auf 34 und verteilen Sie den Wert auf 20. Dann Größe auf 43. Dann ist Kondor linear. Wählen Sie dann den zweiten Tropfen, den Schatten. Wählen Sie dann die blaue Farbe , da wir zum Hintergrund passen möchten. Wählen Sie also diese Farbe, 03 bis d. D. Dann klicken Sie auf Okay Sie dann die Opazität auf 10% H. Dann halten Sie den Winkel auf eindreißig, halten Sie dann den Abstand auf 34 Pixel und verteilen auf die Größe 2010 auf 40 Pixel. Wählen Sie dann Nächster Schlagschatten. Wählen Sie dann eine blaue Farbe, 032d Phi dy, dann drücken Sie einfach Okay, dann Opazität, lassen Sie das einfach zu prozentual und wählen Sie einen Winkel von 130 Grad, dann halten Sie den Abstand auf 75 Pixel und verteilen Sie dann den Wert auf 20 Pixel und die Größe auf 40 Pixel. Das ist es. Wir haben den 3D-Texteffekt erfolgreich erstellt. Wir können diese Ebene verbessern und ihr den Namen Schatten geben. Wenn ich dann die Texte ändern möchte, doppelklicken Sie einfach und geben Sie ein, was ich will. Geben Sie bei diesem Stuhl Hallo ein und drücken Sie dann S, um diese Datei zu speichern. Das ist alles. Ich danke dir.