Transkripte
1. Kursvorschau: Adobe Illustrator hat einige aktuelle Aktualisierungen zu seinen 3D-Funktionen hinzugefügt. Und jetzt gibt es Benutzern die Möglichkeit, dynamische Materialien, Schatten
und Lichteffekte hinzuzufügen, die Adobe Illustrator einen Vorsprung geben und fantastische 3D-Topographie und -Objekte erstellen. In diesem Kurs lernen wir ausführlich die grundlegenden 3D-Tools von Adobe Illustrator kennen. Wir werden dann ein 3D-Klassenprojekt erstellen, das
sowohl Topographie- als auch Formelemente kombiniert , um etwas herzustellen, das wirklich vom Bildschirm erscheint. Das Hinzufügen von 3D zu Ihren kreativen Fähigkeiten muss keine teure Spezialsoftware erforderlich sein. Und es könnte viel einfacher sein als du denkst. Also lasst uns zusammen lernen.
2. Review der neuesten 3D-Tools in Adobe Illustrator: Überprüfe sie. Ich kann sicherstellen, dass ich mich
nicht mehr über den Illustrator 2020 freuen kann , um diese 3D-Funktionen zu aktualisieren. Was sie getan haben, ist, dass sie genommen haben, wenn Sie jemals Adobe Dimensions verwendet haben, was ein 3D-Bearbeitungsprogramm ist, haben sie einige dieser Elemente von
Adobe Dimensions übernommen und sie in Adobe Illustrator gelegt. Es gibt einige leistungsstarke 3D-Materialien und Sie können jetzt 3D-Objekte drehen und 3D-Text erstellen. Das könntest du schon mal machen, aber jetzt ist es so viel besser mit den neuen Materialien, die hinzugefügt wurden. Wir können unseren 3D-Objekten Textur oder Materialien hinzufügen und lebendig drehen. Genau wie wenn wir in einem 3D-Programm wären, bin ich
super aufgeregt, weil ich 3D-Topographie in 3D-Formen liebe, besonders wenn ich das kann. Und was ist normalerweise eine flache Umgebung Adobe Illustrator im Vektor, es kann sich sehr flach anfühlen. 3D-Objekte hinzufügen zu können, ist also wirklich ein Game Changer. Das ist also etwas, das ich beim ersten Mal geschaffen habe, um
mit dem zu experimentieren , was alle Materialien tun und aussehen können und sich etwas davon ansehen, man würde denken, dass dies in einem 3D-Programm gerendert wurde, aber es ist nicht, es ist genau hier, nativ und ein Vektorprogramm, Adobe Illustrator, kann es kaum erwarten, Ihnen zu zeigen, wie Sie all dies erstellen können. Lasst uns also weitermachen und ein neues Dokument beginnen. Kann jede Größe haben. Und fangen wir mit dem Typ an. Wir holen uns das Typ-Tool und lassen Sie uns einfach den Buchstaben A machen. Mach es größer. Lasst uns etwas richtig Klobiges machen. Lass uns Fat Frank schwer machen. Das klingt großartig. Also Fat Frank schwer. Und was ich tun werde, um all die 3D-Großartigkeit hervorbringen zu können. Ich gehe zu Effect und gehe zu 3D und Materialien. Sie haben also immer noch Zugriff auf das klassische 3D, das sehr Basic war. Sie werden nicht wann immer wieder zum Klassiker zurückkehren, es sei denn, es gibt einen Grund. Du klickst einfach auf eine davon. Es wird das Panel aufrufen. Also klicke ich auf Extrudieren und Abschrägen. Und da ist es. Jetzt haben wir also unsere Grundform. Sie haben also ein paar Möglichkeiten hier, und ich zoome weiter, damit Sie wirklich sehen können, was hier passiert. Im Moment ist es, es ist nur eine Art einfache Beleuchtung. Also hast du die Fähigkeit, lass mich hier die Farbe ändern. Lassen Sie uns blau machen, damit Sie sehen können, wo sich die Schatten und Highlights befinden. Es wird also automatisch mit Extrude beginnen. Und damit Extrude, Extrude ermöglicht es Ihnen, Ihrer Form
Tiefe zu verleihen , damit Sie so viel oder so wenig hinzufügen können, wie Sie möchten. Du kannst es hohl machen oder nicht. Du kannst eine Abschrägung oder höher hinzufügen L. Nun, wie wollen wir es aussprechen? Und du kannst die Form ändern. Du hast also eine klassische Runde. Dies stammt fast genau aus Adobe Dimensions. Wenn Sie also jemals Adobe Dimensions verwendet
haben, werden Sie sich wie zu Hause fühlen. Es hat einige der gleichen Formen, die du machen kannst. Einige davon um ihn herum mögen ich irgendwie die Runde. Und wir können die Breite dieser Abschrägung ändern, sie dramatisch
machen oder reduzieren und flacher machen. Wir können die Höhe machen, sie rauskommen lassen oder einsinken. So. Wir können es wiederholen. Eine andere Variation, bei denen es innerhalb des Buchstabens wiederholt wird. Und schließlich Weltraum. Du kannst also auch einen Insider-Kampf machen, also wird er fast eingedrängt. Oder du kannst das zurücksetzen, wenn du das nicht willst. Okay, anstatt dort zu extrudieren, wo Sie diese Tiefe haben, können
Sie ein Flugzeug machen, das nur ein Ebenenobjekt ist. Das ist irgendwie schön, wenn du schnell isometrisch machen willst. Wenn du die Dinge immer noch flach halten willst. Sie können also ins Flugzeug gehen und das Gleiche auch mit Extrudieren tun. Sie können zur Rotation hinuntergehen. Sie könnten also eine benutzerdefinierte Rotation machen. Du kannst, das ist eine Art Rotation. Das werden wir, also werde ich sehen, ob ich hineinzoomen kann, damit du es ein bisschen besser sehen kannst. So kannst du diese ganze Sache namens Rotate Freedom drehen. Es ist dieser kleine mittlere Knopf genau hier. Und du kannst dieses Ding dort drehen, wo du willst. Und wir werden schnell extrudieren und eine Ladetiefe machen. Man kann das 3D ein bisschen besser sehen und bewegen. Es ist ziemlich unglaublich. Und wir können es auch auf einzelnen Achsen oder Zugriff machen. Also das dreht sich mit dem x. Also gehen wir einfach um die x-Achse. Du kannst es tun. Also das ist X. Du musst den Mauszeiger über fahren und sehen, was dann tun wird y, das wird sich drehen. Und du kannst z machen, was der Kreis sein wird. Also kann ich Kreis drehen. Sie können also benutzerdefinierte Rotationen ausführen, aber Sie können auch eine voreingestellte Drehung durchführen. Wenn Sie also perfekt nach vorne gegangen oder wenn Sie hinten oder rechts sehen möchten, ist dies die richtige Seite. Egal welche Tiefe du eingestellt hast, das siehst du. Was ich wirklich mag, ist isometrisch. Du könntest isometrisch links machen, isometrisch oder? Und einige der anderen auch. Sie können das also auf isometrischer Ebene einstellen lassen, wenn Sie jemals etwas im Raster tun. Und es kann es auch anpassen. Was wirklich unglaublich ist, sind die Materialien. Lassen Sie uns also weitermachen, klicken Sie auf Materialien, die genau hier in Ihrer zweiten Option sein werden Sie können dazu Materialien hinzufügen. Also haben wir Pappe, handgefertigtes Aussehen, wir haben Wachs, Stuck, Ziegel, Holz. Und das Laden wird ein wenig Zeit brauchen, aber es sind wirklich, wirklich interessante Texturen. Einige davon sind wirklich, wirklich, sehr ordentlich. Und du kannst hier runter gehen, wenn dein Computer damit umgehen kann. Normalerweise liebe ich es, die Auflösung der Texturen
so weit wie möglich zu erhöhen , denn warum nicht? Wenn Sie es schaffen, erhöhen Sie die Auflösung auf 2048 Pixel? In diesem können Sie sogar die Holzfarbe ändern. Wenn wir also blau würden und das ist irgendwie dein Ding. Du könntest Blau machen oder du gehst zurück zu Brown. Was auch immer deine Fantasie kitzelt. Und jede dieser Texturen hat so viele verschiedene, kleinere Optionen, die Sie tun können. So kann man verschiedene Adern im Holz haben. Sie können ändern, das könnte einige Zeit dauern, um dies zu tun. Das wird die Adern wirklich zum Vorschein bringen. Und wenn Sie einen hohen Venenkontrast haben, können
Sie die Menge an Knoten im Holz oder im ändern, oder die Fasern in jedem der Materialien haben völlig andere Optionen. Das alles bezieht sich also auf Holz und einige der Metall
beziehen sich auf Metall, wie es das Metall oxidiert, es wird wirklich spezifisch. So viel, viel. Ich meine, du kannst Kratzer hinzufügen, du kannst Scratch-Rauheit hinzufügen. Dies ist noch detaillierter als in Adobe Dimensions. Und vor der Zeit konnte es den Farbton ändern, all das Zeug. Also lasst uns weitermachen und wählen, wählen
wir hier eine davon aus. Wir werden Pappe aussuchen. Also gibt es Pappe. Ändern Sie die Auflösung, stellen Sie sicher, dass sie schön und hoch aufgelöst ist. Sie können Rauheit und Faserdichte
hinzufügen, etwas mehr Kontrast hinzufügen und es ist ein bisschen zu viel. Und hier ist was wir tun werden. Das sieht so gut aus wie es ist, aber das ist noch nicht wirklich gerendert. Es ist auch keine wirklich gute Render-Vorschau. Also müssen wir das rendern. Ein Rendern ist eine Art letzte Politur, die einem Material hinzugefügt wird. Also lasst uns eine Art Material mit niedriger Auflösung machen, damit ich dir irgendwie zeigen kann, was ich meine. Also lasst uns dieses Messing-Druckguss machen. Und es sieht echt komisch aus. Es sieht nicht aus wie Messing, es sieht aus wie auf der Straße oder so. Es sieht nicht mal aus wie Metall. Und das liegt daran, dass wir das Rendern bei diesem Raytracing nicht aktiviert haben. Wir haben also eine hohe Auflösung und lassen Sie es uns einfach als Standard belassen. Was wir also tun werden, ist, dass wir nach unten klicken und es heißt Raytracing. Also werden wir mit Raytracing rendern, klicken Sie
einfach auf Ja. Und jetzt mache ich eine hohe Qualität. Wenn Ihr System wirklich damit zu kämpfen hat als Medium, müssen
Sie Hi nicht tun, aber mein System kann damit umgehen, also werde ich hoch sein. Aber jetzt, da ich Raytracing aktiviert habe, wird
es ewig dauern, kleine Änderungen vorzunehmen ,
denn jedes Mal, wenn ich das Objekt verschiebe oder das Objekt ändere wird
es neu rendern, was Zeit braucht, um es zu rendern. So können Sie sich daran erinnern, dass ein angewandtes alles Sie eine ganze Menge sparen wird. Sie müssen nicht jedes Mal da sitzen und das tun. Also lasst uns weitermachen und rendern. Und es wird einige Zeit dauern. Rendern. Immer in jedem 3D-Programm braucht Zeit, besonders wenn Sie es auf der hohen Einstellung haben. Es wird also alle Lichteffekte und
das Material aufnehmen und es ein bisschen realistischer aussehen lassen. Jetzt können wir also noch ein paar andere ausprobieren. Versuchen wir es mit Marmor. Also gibt es Marmor. Wir haben Raytracing auf uns, wenn wir
uns jemals gut fühlen, sagen wir, ich bewege das, ich werde es nur über einen halben Zoll bewegen. Und jetzt hat es einen Rerender, weil ich es bewegt habe und es wird
wirklich mühsam und zeitverschwenderisch. Manchmal nehmen Sie die Raytracing ab, bis Sie bereit sind zu sehen, wie die endgültige Vorschau aussehen würde. Also klicken wir es aus und Sie können den Unterschied erkennen. Jetzt habe ich es ausgeschaltet und so kann ich das jetzt
bewegen und es muss nicht jedes Mal neu rendern. Manchmal ist es also schön, das ein- und auszuschalten. Und wir schalten es ein. Du wirst, es wird viel schöner aussehen,
wird etwas mehr eine letzte Vorschau und ein Gewohnheitsbüro sehen,
gut, wenn du nur versuchst, die grundlegende Rotation und Form zu bekommen, ist
es viel einfacher, es auszuschalten. Okay, also noch eine Sache übrig und das ist Beleuchtung. Nehmen wir an, wir haben die Beleuchtung gewechselt. Moment haben wir hier auf
der linken Seite ein paar Schatten und wir haben eine Art Lichtquelle, die aus dieser Richtung kommt. Wenn ich es also auf der Standardvoreinstellung habe, ändern
wir die Intensität. Ich kann es heller oder dunkler machen. Wir können die Rotation ändern. Es gibt also eine Art Lichtquelle, man sieht sie irgendwie reflektiert. Du kannst es auf der Rückseite haben,
sehen, wie der Schatten auf der linken Seite verschwunden ist und eine andere Rotation bekommen. Sie könnten die Höhe der Lichtquelle und die Weichheit ändern. Sie können es zu einem harten oder weichen Licht machen. Umgebungslicht, das zusätzliche Licht in
die dunklen Seiten bringt. Also Umgebungslichter, nett. Im Moment habe ich die Lichtquelle hier. Es wird an der Seite ziemlich völlig dunkel sein,
aber das Umgebungslicht ändert das. Und es erlaubt ihm,
dort ein bisschen Licht zu haben , damit Sie zumindest die Textur der Seite sehen können. Also habe ich gerne Umgebungslicht an. Sie können sogar Schatten hinzufügen. Das liegt also hinter dem Objekt. Aber lasst uns unter dem Objekt machen. Du könntest Abstand vom Objekt machen. Und lasst uns die Rotation ändern. Es gibt die Art den Schatten zu sehen. Ich liebe den Schatteneffekt. Das einzige Problem, auf das ich gestoßen bin, ist, dass ich nicht herausfinden
konnte , wie ich die Schattenintensität verringern kann, also sieh dir an, wie es wirklich dunkel ist. Ich konnte nicht wirklich herausfinden, wie das geht. Wenn Sie wissen, wie das geht, lassen
Sie es mich bitte wissen und ich kann das zu den Einstellungen hinzufügen. Okay, also schalten wir vorerst einfach Schatten aus. Und es gibt auch diffus, was ein viel weicheres Licht sein wird. Dies ist also direkte Standards, die nur eine Lichtquelle sein werden, eine Lichtquelle direkt auf das Objekt. Diffus wird ein bisschen eine gedämpfte Beleuchtung sein. Wenn Sie also möchten, möchten Sie nicht den Superglanz der Lichtquelle haben. Diese Art von schaltet es ein bisschen stumm. Und dann oben links, oben rechts. Das ist also erstaunlich mächtig. Denken Sie an all die Materialien, die wir haben, alle Optionen, die wir zusammenstellen werden. Eine Art Kombination aus der Verwendung von Formen und Buchstaben zusammen, um so etwas zu schaffen, das ziemlich intensiv sein kann, weil wir nicht so viel Zeit haben. Aber wir werden irgendwie, ich werde Ihnen die Grundlagen beibringen, damit Sie
alle möglichen ordentlichen 3D-Formen und Umgebungen erstellen können .
3. Grundlegende 3D-Formen: Bevor wir uns mit dem Klassenprojekt befassen, wollte
ich Ihnen zeigen, wie Sie dies mit jeder Form,
jeder Vektorform, die Sie in Illustrator haben, tun können jeder Vektorform, die Sie in Illustrator haben, .
Sie können wie zuvor einen 3D-Effekt darauf anwenden, mit all diesen ordentlichen Materialeffekten hinzugefügt zu. Als das Herumspielen mit dem Raster einige ordentliche Logo-Designs auf dem Raster gemacht hat, entstand hier diese kleine Art von schickem Objekt. Was ich tun werde, ist, dass ich das nehme und in ein leeres Dokument bringe. Ich demonstriere nur irgendwie, wie es mehr ist als nur Topographie. Sie können auch Formen machen. Also werde ich nur sicherstellen, dass es gruppiert ist. wirklich gerne sicher, dass Ihre Objekte gruppiert sind. Das Objekt geht zu Effekt 3D und Materialien nur zu Extrudieren und Abschrägen. Und hier sind wir. Wir können es auch damit machen. Es gibt also auch etwas richtig Ordentliches. Es gibt eine Drehung, die das gesamte Objekt in einem Zylinder dreht. Also lasst uns das machen, damit es irgendwie seltsam aussieht. Aber Sie können den Drehwinkel ändern, damit er nicht ganz gedreht ist. Oder du kannst es ganz weiterentwickelt machen. Und was wir das noch einmal machen, bevor wir fertig sind. Dann gibt es auch Aufblasen, was es irgendwie wie ein Ballon in die Luft sprengen wird. Sie können also die Tiefe ändern, also ist sie nicht ganz so groß. Genau hier. Du kannst die Lautstärke ändern, also ist es nicht so sprudelnd, ich denke, du könntest sagen. Und Sie können die Drehung ändern oder dieses Ding drehen. Ich kann das also als Adobe Illustrator nicht glauben, weil es sich jetzt einfach vollständig
anfühlt wie ein komplettes 3D-Programm. Und denk daran, wie es ist, es ist irgendwie, es ist noch nicht super scharf und gerendert. Also lasst uns fortfahren und Raytracing für unser Objekt anlegen. Lass uns Medium machen, damit es nicht jedes Mal ewig dauert, wenn ich es ändere und rendere. Alles klar, damit wir die Materialien ändern können. Und lass uns dieses Holzmaterial machen. Natürlich haben wir Raytracing auf jeden Schritt wird ewig dauern, aber es wird wirklich scharf aussehen lassen. Ändern wir also die Auflösung auf 2048. Wir können sogar die Lichtintensität ändern. ein paar Minuten damit verbrachte, konnte
ich das irgendwie kreieren, was ich für Adobe Illustrator für unglaublich hielt. Das hat Schatten, habe dabei eine Art Standardbeleuchtung und wähle mein Objekt aus. Es ist irgendwie eine Standardbeleuchtung auf diesem und einige hinter dem Objekt. Schatten. Und ich habe ein anderes geschaffen, nur ein Quadrat. Und das ist beides isometrisch. Lassen Sie mich also weitermachen und widersprechen, und ich werde es tatsächlich außerhalb der Achse sein. Aber ich habe beide Objekte als Off-Achsenfront gemacht. Und ich konnte sie zusammenstellen, weil sie beide
die gleiche Rotation haben und das dort anbringen. Und sehen wir uns Materialien an, die ich immer wieder
mit dem Holz benutze, weil ich denke, dass es wirklich gut aussieht. Und ich habe es auf Aufblasen. So ziemlich ordentlich. Also lasst uns weitermachen und weiter gehen. Öffnen wir ein neues Dokument und machen wir unser erstes 3D-Projekt zusammen. Also habe ich einen leeren Canvas geöffnet. Ich möchte es auf einem dunklen Hintergrund machen. Ich möchte das mit Color Pops irgendwie dramatisch machen. Also lasst uns dunkle Hintergründe machen. Mach es einfach schwarz. Und ich werde es einfach sperren und eine neue Ebene sperren und erstellen. Dort stellen wir unsere 3D-Objekte ab. wir also darüber, es mit Formen zu tun. Also erstelle ich einfach einen Kreis. Einen Kreis schaffen, der gut ist und ihn vorerst weiß machen. So können Sie sehen, was passiert, oder lassen Sie es uns zu einer anderen Art von mittlerer Farbe machen. Da sind wir los. Lass uns drehen. Es ist also gut, diesen Kreis um 360 zu drehen. Und es wird eine Art seltsam aussehende Form schaffen. ist es also, es hat das Objekt um 360 gedreht. Und das können wir reduzieren. Wir können es fast wie einen Kuchen
machen, es ein bisschen kürzer machen, kürzere Scheibe des Kuchens. Wir können auch den Offset ändern. Und wenn es ewig dauert, stellen Sie sicher, dass Sie die Raytracing ausschalten, damit Sie dieses Finale nicht gerendert sehen müssen. Schau, du versuchst nur, das Objekt zu setzen, damit du
fast wie eine Makkaroni-Nudel ein bisschen machen kannst und du kannst dich immer noch ändern, das ist das Objekt und du kannst immer noch bearbeiten. Also hier ist dein ursprünglicher Kreis. Wir können immer noch den ursprünglichen Vektorumriss dieses Kreises sehen. Du könntest es immer noch kleiner machen. Wenn ich also die Umschalttaste gedrückt halte und ziehe, kannst
du das viel kleiner machen. Und du kannst sehen, wie du kannst, wenn du es geschafft hast, ist ein 360 nur ein Kreis. 360 Kreis und ich ändere die Größe des Kreises, den du wie einen Donut machen
kannst oder du kannst ihn wie diese Art von kreisförmigem Ring machen. Und ich kann dies manuell in den gewünschten Winkel ändern. Sagen wir also, ich möchte diesen Winkel genau hier machen und ihn einfach bewegen. Also habe ich hier einen kleinen Kreis gemacht. Klicke in diese Mitte. Ich klicke gerne auf die mittlere, denn anstatt jede einzelne Achsen zu machen, drehe das Ganze
irgendwie mit der Maus. Einfach irgendwie, ooh. Machen wir es also
irgendwie zu einem Kreis, ein bisschen 3D, wie nicht nur ein flacher Kreis, sondern Sie können einige der Schatten und Highlights sehen, wenn Sie ihn leicht schwenken. Okay, jetzt wo wir dieses Set haben, fügen
wir ein Material hinzu. Also lasst uns hineinzoomen. Und das ist ein wirklich interessantes neues Material, das sie hinzugefügt haben, Marmorfarbe genannt. Und was ich an Marmorfarbe liebe, ist, dass Sie auch die Farbe ändern können. Also lasst uns die Auflösung ändern, weil mir eine nette Auflösung gefällt. Und das sind die grundlegenden Farben, aber wir können das alles ändern. Anstatt also hauptsächlich blau zu sein, können
wir es in Orange ändern. Helles Orange. Wir können lila und lila da drin wechseln. Das sind eine Art von kostenlosen Farben. Auf dem Farbrad. Lass uns noch ein Violett machen. Und lass uns weiß machen. Und was ich tun will, Mal sehen, ob ich das nicht in Purpur ändern kann. Wechseln Sie einfach in diesen herum und ändern Sie diese rosa Farbe drei in Orange. Wie ein heller, lebendiger Schrecken. Also sieht es momentan nicht super gut aus. Ein paar Gründe, warum wir tun können, ist, dass wir unsere
Raytracing ansetzen können, damit wir das Material etwas besser gerendert sehen können. Es wird also ein paar Augenblicke dauern, um es zu rendern. Und ich möchte auch über die Rauheit sprechen. Jedes Mal, wenn Sie eine Rauheit sehen, wird
es das Material machen, je höher
die Rauheit, desto matter. Es wird nicht viel Glanz haben. Wenn wir die Rauheit reduzieren und viel Glanz verleihen, um zu sehen, wie es hier unten ein bisschen Glanz verleiht. Wenn Sie es also erhöhen, wird
es weicher, es ist sehr matt. Und das wird fast wie ein wirklich glänzendes Gegenteil von Matte sein. Also nehme ich einfach die Rauheit weg. Sie können das Muster ändern und möglicherweise die Raytracing ein- und ausschalten, um das Muster zu sehen, da es ewig dauern wird, wenn Sie Raytracing aktiviert haben. Das macht es also richtig gepunktet. Das macht es ganz einfach. Muster-Warp. Du kannst es echt verzerrt aussehen lassen oder nicht. Reduzieren wir die Fleckdichte. Ich denke, das wird es ein bisschen aufhellen. Es gibt keine Möglichkeit, sich all dies auswendig zu lernen. Du musst sie einfach immer und immer wieder mit verschiedenen Materialien erledigen. Und du wirst lernen, was vieles davon bedeutet. Eine Leuchtkraft, die die Helligkeit erhöht oder abnimmt. Also mag ich es manchmal, dass ich mich nicht mit Luminosity anlege. Halte es irgendwie genau da in der Mitte. Fügen Sie etwas Kontrast hinzu. Wie das hat es wirklich zum Knallen gebracht. Und was wirklich helfen wird, ist das Zurückziehen und Rendern dieses Bad Boy, er
wird viel besser gerendert aussehen. Nachdem Sie also ein paar Minuten an diesem Ding herumgespielt haben, finden Sie hier einige der endgültigen Einstellungen. So beschädigte Materialien, wir haben irgendwie drei verschiedene Farben hinzugefügt. Ich reduziere irgendwie die Rauheit der Farbe, um etwas von diesem Glanz zu haben, vergrößere das Muster. Und das ist so ziemlich es. Wir haben unsere Beleuchtung geändert und
wollen sicherstellen, dass wir etwas schönes Licht haben. Also habe ich die Beleuchtung einfach so gedreht, dass die Front ein bisschen vom Licht einfängt. Okay, lasst uns also sicherstellen, dass das Raytracing
ausgeschaltet ist , weil wir viele kleine Änderungen vornehmen werden. Das wird viel Rechenleistung kosten. So sieht es also aus, es sieht nicht so
fertig aus und das ist okay,
weil wir nur unser Design blockieren es blockieren. Fügen wir also etwas Topographie hinzu. Also lasst uns großartige Effekte machen. Fangen wir also mit dem Wort großartig an. Lass uns einfach alle Caps machen. Und lasst uns zuerst ein Material hinzufügen. Lass uns ein schönes machen, Wir haben viel Farbe mit den kreisförmigen Hintergrundobjekten passiert. Lasst uns also etwas wirklich gedämpftes und weniger Farbe machen. Und lassen Sie uns auch unsere Typografie ändern. Lass uns was Dickes machen. Lass uns das tun, lass uns vielleicht Fat Frank machen. Das ist eine nette dicke Topographie. Das wird in 3D gut aussehen. Wir haben also nur dieses handgefertigte Reispapier, aber wir können alles tun, wir können Beton machen. Ich denke, es gibt Beton, der nicht viel Farbe haben wird. Wir haben etwas sehr gedämpftes gemacht. Sie könnten den Standardwert machen und es einfach weiß und weiß machen lassen. Ich denke an dem Beispiel, das ich gemacht habe, welche Textur ich verwende, habe ich Kalkutta-Marmor verwendet, ich habe nicht marmoriert. Mal sehen, wie der Marmor aussieht. Es wird nicht super aussehen, weil ich das Rendern nicht aktiviert habe. Also behalte das einfach im Hinterkopf. Okay, jetzt können wir uns ändern. Wir wollen es jetzt 3D aussehen lassen, es ist flach. Also lasst uns unser tun, wir könnten Flugzeug machen und das wird eine gleiche Tiefe hinzufügen. Also lasst uns extrudieren. Und lass uns weitermachen und deinen Blickwinkel ändern. Und wir müssen diesem Kerl etwas Tiefe verleihen. Lassen Sie uns also ein wenig Tiefe hinzufügen. Nicht zu viel, das wird dramatisch sein. Also lasst uns einfach ein wenig Tiefe machen. Und ich mag ein bisschen Rundheit. Wir können es sogar versuchen und flotten. Also bläht sich auf, spreng es wie ein Ballon. Und ich denke, das hat einen wirklich interessanten Effekt. Es ist auf voller Lautstärke. Reduzieren Sie also vielleicht die Lautstärke, damit es nicht zu gesprengt aussieht. Irgendwie genau da drin. Perfekt. Jetzt können wir ihn so drehen, wie es uns gefällt, oder wir könnten eine voreingestellte Rotation machen. Und wenn wir das Gefühl haben, dass ich nicht ganz den richtigen Winkel bekomme, können
Sie die einzelnen Achsen machen und sie so drehen. Und denken Sie daran, dass der Kreis Z. Also die Kreise, die Z-Achse, ich kann es so drehen. Da sind wir los. Es gibt die Y-Achse. Ich wollte es nur ein bisschen so ändern und
vielleicht die Tiefe manuell verringern weil es so eine winzige Menge ist, dass ich es möglicherweise eingeben muss. Lass uns 33 machen, vielleicht sogar ein bisschen kleiner. Lass uns 26 machen. Da sind wir los. Ich habe das Gefühl, dass das wirklich gut in diesen Raum passt. Gehen wir also zur Beleuchtung und wir können vielleicht die Intensität erhöhen. Oh ja, stellen Sie sicher, dass wir das ausschalten. Und wir machen kleine Bearbeitungen oder es wird uns verrückt machen, wenn es Rotation rendert. Also mal sehen, wir wollen, dass es dort das Licht sehr gut einfängt. Es fängt das Licht gut ein, aber dann sieht es ausgewaschen aus. Bringen wir also noch ein paar Schatten mit. Da sind wir los. Sehen Sie, wie Schatten links vom E und links nach R.
Denken Sie, das ist genau da, wo wir sein müssen. Was wir jetzt tun werden, ist, dass wir das hier kopieren und einfügen können. Wir werden es kopieren und einfügen. Kopieren und Einfügen und es wird alles so behalten, wie es ist. Es wird die gleiche Rotation beibehalten. Und wir können unser nächstes Wort eingeben. Doppelklicken wir also. Großartig und wirkt sich dann aus. Lassen Sie uns das in Kleinbuchstaben machen, damit wir einige Font-Kontraste haben können, also machen wir nicht alles in Großbuchstaben. Es schreit dich nicht an. Es gibt Kontrast und Unterschiede und du bist jedes andere Wort. Also lasst uns weitermachen und lasst uns hier ein paar Metallic-Farben machen. Also lasst uns tun, lass uns Messingguss machen. Metalle werden also hier eine andere Art zu schauen haben. Lasst uns also die Auflösung erhöhen. Jetzt können wir die Messingfarbenvariationen ändern. Im Moment gibt es keine Abweichung oder wir können sie erhöhen. Unregelmäßigkeiten in der Farbe. Diese sind also sehr spezifisch für Metallics. Metallische Materialien, Rauheit. Wie wir es mit dem Marmor besprochen haben, wird er reflektieren und glänzend sein,
wenn man
ihn weniger rauh macht . Also lasst uns das machen. Oder wir können viel Rauheit haben. Es wird wie eine Matte sein. Es wird überhaupt keine Reflexion haben. Also musst du hier etwas in der Mitte finden, das die beste Wirkung
haben wird , oder? Sie werden Dreck haben. Ich mag nicht wirklich viel Dreck auf Metall. Vielleicht gefällt mir das Altern nicht so sehr. Es gibt kein Altern oder Oxidation. Beide fügen nur hellgrün hinzu, weißt du, wenn eine Metalloxidase, ändert
es die Farbe zu grün und rostig. Eine andere Sache, die ich tun möchte, ist, dass ich es nicht
so klein und klein machen möchte. Machen wir also die Tiefe etwas kleiner, also ist es 216. Wie die Tiefe. Mach es ein bisschen größer. Dies ist nur ein einfaches Font-Pairing. Ich möchte, dass es sich ein wenig überlappt, nur um den 3D-Effekt zu zeigen. Also kann ich es hier haben. Aber wenn ich das tue, überlappen Sie es, Sie können alles sagen, was 3D ist. Wir versuchen das nur ein bisschen zu zeigen. Jetzt rendere ich es und sehe, wie es gerendert aussieht. Und das hilft uns festzustellen, ob wir die Beleuchtung überhaupt ändern müssen. Und es wird eine konsistente Beleuchtung mit
der ersten sein , weil wir es kopiert und eingefügt haben, also wird es die gesamte vorherige Beleuchtung erben. Dies könnte sein, dass wir versuchen wollten, es gleich zu halten. Du willst kein anderes Licht haben als das andere. Wenn Sie über eine 3D-Umgebung verfügen, möchten
Sie versuchen, Ihre Beleuchtung ähnlich zu halten. So sieht es also gerendert aus. Lassen Sie uns kopieren und einfügen und das nächste Wort machen.
4. Kursprojekt – 3D-Typografie: Also habe ich mich für einen Schriftwechsel entschieden. Ich glaube, ich brauchte etwas Schmaleres. Also bin ich mit Gameboy für die Topographie gegangen. Das Tolle daran ist, dass Sie die Typografie einfach im Handumdrehen ändern können. Und es ändert es einfach für dich. Etwas ordentlich, wie Sie schnell 3D-Text erstellen und die Typografie ändern können. Also habe ich mich schnell gewechselt und es hat vielleicht ein bisschen einen Winkelwechsel gemacht. Ich habe gerade eine benutzerdefinierte Rotation gemacht, um sicherzustellen, dass es mit dem Kreis wirklich gut aussieht. Das ist alles was ich getan habe. Und die Effekte haben die Effekte ein wenig aufgehellt. Lassen Sie uns also Effekte kopieren und einfügen und diese
senken, damit wir den gleichen Winkel und die gleiche Beleuchtung beibehalten können. Und wir werden großartige Effekte machen. Also POP. Doppelklicken wir wie bei einem normalen Textfeld und machen Großbuchstaben POP. Und wie bei dem, was funktioniert, sind Kontraste. Das ist also viel Metall. Lasst uns also etwas machen, das kein Metall und nicht super bunt ist. Also nehmen wir dem coolen Metallic in der Mitte nicht weg. Also lasst uns etwas Schwarzes machen. Wir haben also allerlei verschiedene Materialoptionen. Wir haben feines Leder. Wir haben ich möchte etwas mit dunkel. Hier ist einer gemalt. Ich verstehe nicht, was das sagt. Welches Material das ist das Meer gemalt Woo, ich weiß nicht was das WOR ist, aber das hat einige wirklich saubere Texturen. Was ich daran mag, es hat ein bisschen von dem Gold oder Kupfer oder irgendeiner Farbe, die da drin zeigt. Sie spielen sich irgendwie gegenseitig aus. Und wir können diese Farbe sogar noch ein bisschen besser anpassen lassen. Also habe ich das Material ausgewählt. Ich möchte immer eine hohe Auflösung machen. Okay, großartig. Nehmen wir Raytracing weg, damit wir ihren Computer nicht töten. Und Paint Chip. So können wir den Farbchip-Aufstrich ändern. Wenn wir also den Farbchip-Aufstrich ändern, können
wir ihn strukturierter oder weniger gestalten. Also will ich nicht zu viel. Ich mag einfach die kleinen Flecken da drin. Vielleicht nur ein bisschen weniger. Sie verbringen viel Zeit damit, kleine Änderungen vorzunehmen, um zu sehen, wie sich der Effekt auswirkt. Wenn wir also die Rauheit reduzieren, wie wir es mit anderen Materialien entdeckt haben, werden wir sie glänzender machen. Und es ist schon ein bisschen glänzend. Neu. Das sieht interessant aus. Ja, lass uns mit etwas weniger Rauheit gehen. Und lasst uns zu dieser Art von Bräunungsfarbe gehen. Da ist es. Und wir können es in eher Gold verwandeln, schätze ich. Also lasst es uns irgendwie stumm schalten und es etwas gelber bringen. Das wird also wahrscheinlich näher an der Farbe oben liegen. Es gibt so viele Möglichkeiten, dass du damit verrückt werden kannst, aber wir werden damit nicht verrückt werden. Wir gehen zur Beleuchtung. Vielleicht möchten wir die Intensität dieser Sache erhöhen. Und dann lasst uns die richtige Position und Größe finden, bevor wir sie rendern. Ich möchte also, dass es auch den Text überlappt, aber auch den Kreis überlappen wollte. Also müssen wir es größer machen. Und hoffe du siehst das genug. Ich hoffe, der Pop versteckt sich nicht zu sehr auf dem Schwarzen. Das ist mein einziges Anliegen. Genau da. Deshalb denke ich, dass die Lichtintensität zunehmend besser sein wird. Da sind wir los. Ich denke, das taucht mit der Beleuchtung ein bisschen besser aus. Was wir also tun wollen, ist, dass wir vielleicht ein paar Formen hinzufügen möchten. Und das ist es, was damit wirklich ordentlich ist, da Sie mit dem Stiftwerkzeug jede Form zeichnen können. Sagen wir also, ich möchte einen Blitz machen. Also mache ich einfach den schnellsten Blitz, den ich je gemacht habe. Es macht einen Blitz. Und ich kann den gleichen 3D-Effekt machen. Gehe zu Extrudieren und Abschrägen. Und wir können aufblasen und wir können die Tiefe ändern. Ich habe mir einen ordentlichen kleinen 3D-Blitz besorgt. Vielleicht ist die Lautstärke nicht ganz so groß. Und knallen Sie das bemalte Holzmaterial ein. Und sieh dir das an. Und ich kann dieses Ding rundum drehen die Lichtänderungen
ansehen. Es ist ziemlich unglaublich. Also jetzt den ordentlichen Blitz, den ich irgendwo hinstellen kann, könntest du das mit allerlei verschiedenen Formen machen. Sie können alle 3D sein. Nun, bumm, sieh dir das Küchenlicht an, Blitz. Lasst uns also genau wie Layer arbeiten. Also können wir das hinter das Wort „großartig“ setzen. Wählen Sie also Ihr Objekt aus. Ich gehe zu Command linke Klammer oder du kannst in deine Layer gehen und es so ändern. Aber lass es uns oben sein, irgendwie in der Mitte hier. Also wo ist es hinter uns aber darüber. Großartig. Also haben wir eine ordentliche Form bekommen. Sie können sogar zur Beleuchtung gehen. Ändern Sie die Drehung. Ich möchte, dass es ein bisschen mehr auf der Seite fängt. Da sind wir los. Und das wird viel besser aussehen, wenn es gerendert wird. Dies ist immer noch kein Raytracing, also sieht es später noch besser aus. Lass uns wie eine Pillenform machen. Wir werden hier unten einfach wie eine Form machen, weil hier unten wirklich etwas fehlt. Also lasst uns eine machen, lass uns eine Pille machen Formen werden einen Kreis machen. Machen wir weiter und machen dieses Marmormaterial. Und lasst uns unser 3D machen. Interessant daran ist, dass ich es ausschließen und extrudieren kann. Ändern Sie den Winkel und dann kann ich Tiefe hinzufügen und einen Zylinder hinzufügen, einen Zylinder machen. Und ich kann eine Abschrägung oder über L2 hinzufügen, und ich kann es runden und es wie eine Pille machen. Jetzt ist es wie eine Pille, die dort herumschwimmt. Kann es kleiner machen. Ich werde nicht versuchen, etwas Makkaroni zu machen. Lass mich das machen. Offset. Da sind wir los. Es sieht so aus. Es sind kleine Makkaroni, die so aussehen. Machen wir es kleiner und bringen ihn darüber weiter. Wenn ich etwas lege, machen wir als nächstes die Pillenform. Ich mag diese kleine Makkaroni irgendwie so aussehen, als wäre sie kleiner, aber dann muss man den Offset ändern. Los geht's. Such dir etwas Nudeln aus. Es gibt wenig Makkaroni-Form und diese Pillenform. Also bekommen wir noch einmal ein Ellipsenwerkzeug, wenden den Marmor darauf an. Und lass uns ändern. Lasst uns aufblasen. Das sieht also fast wie eine Kugel aus. Aber wenn man es dreht, dreht es sich. Es ist fast ein halber halber Kreis. Aber wir wollen es zu einer Pillenform machen. Also werden wir ihm Tiefe verleihen. Und wir haben uns eine Pillenform bekommen. Man ändert die Lautstärke oder macht es wie ein bisschen fast wie ein Zylinder. Mach es kleiner. Ändere die Tiefe. Ich werde größer und bewege es. Es dauert einige Zeit, sich an all diese Dinge zu gewöhnen. So können wir die Farben auf diesem Material ändern, wenn wir
etwas dunkler machen oder dies in Rot ändern wollten . Hier gehen wir wann immer wir wollen, um ihnen gegenseitig Kontraste zu machen. Ich möchte das ein bisschen drehen. Da sind wir los. Drehen Sie es einfach. Du kannst das Gleiche sogar mit Sternen oder irgendeiner Form machen, die ich dir zuvor gezeigt habe. Whoo, irgendwie coole Formen. Und was daran ordentlich ist, ist, dass ich
das Direktauswahlwerkzeug bekommen kann und das auch dann bearbeiten kann, wenn es sich im 3D-Modus befindet. Sagen wir also, ich habe diesen Stern, der gedreht ist. Dies ist der eigentliche Vektor-Originalstern. Ich kann alle möglichen Dinge machen. Ich habe gerade die Ecken abgerundet und schau mir das an. Sieh dir das an. Sie können alle möglichen Formen erstellen. Damit. Wir können es aufblasen. Und jetzt zoomen wir hinein und drehen es. Schnapp dir die Mitte. Wir haben diese irgendwie interessant aussehende Form. Ändern Sie die Lautstärke. Während ich das unendlich machen konnte, kannst
du deine eigenen Formen machen, wie ich es zuvor gezeigt habe. Also los geht's. Lass es uns rendern. Sie müssen also nur eine auswählen und einfach weiter und klicken Sie auf Raytracing wird überhaupt gerendert. Es wird also viel besser aussehen, wenn man es rendert. Es wird ein paar Minuten dauern. ist es also. Gerendert konnte dies als JPEG exportieren, was auch immer wir gerne tun würden. Und ich möchte es in Photoshop bringen, um etwas zu bearbeiten, um etwas mehr Fotobearbeitung hervorzuheben, und einige Highlights und Schatten können schwierig sein, es in Adobe Illustrator
perfekt zu machen , sogar gerendert. Es ist also immer großartig, einige postgerenderte Fotobearbeitung durchzuführen. Also bringen wir das in Adobe Photoshop ein. Also hier ist es, ich denke es sieht gut aus. Aber lasst uns weitermachen und einen schnellen Kamera-Rohfilter darauf machen. Also gehen wir zum Camera Raw Filter und machen einige sehr schnelle Änderungen daran. Ich mache nur ein paar sehr schnelle Änderungen. Wir können die Temperatur abkühlen. Wir können eine Tönung hinzufügen. Wir können es ein bisschen heller machen, aber nicht zu hell. Bringen Sie im Gegensatz dazu diese Highlights und Schatten hervor. Es macht hier ein paar schnelle Änderungen. Ich habe definitiv das Gefühl, dass dies geschärft werden muss. Ich möchte nicht, dass das ausgewaschen aussieht, also lassen Sie mich den Kontrast ein wenig reduzieren, etwas Textur
hinzufügen. Ich denke, das muss definitiv geschärft werden. Das wird also ein bisschen später kommen. Wenig hinzufügen und die Sättigung wirklich platzen lassen. Sie können sehen, dass es eine etwas andere Variante gibt als die, die wir in der Klasse erstellt haben. Hat da unten ein bisschen Papa-Materialien hinzugefügt. In Bezug auf Farbe, Detail, Schärfen. Lasst uns diesen Bad Boy schärfen hilft ihm wirklich zu knallen. Wortspiel beabsichtigt. Optik, Geometrieeffekte. Kann Getreide hinzufügen, gelbes Korn sieht nicht so schlecht aus. Vignetting, es wird keine Rolle spielen. Klicken Sie auf Okay. Es gibt also vorher, weißt du, es sieht gut aus, aber ich denke, wir können es besser mit Schauspieler machen. Und danach ist es da. Es gibt unsere Kreation. Wir können dies in Adobe Illustrator tun. Ich kann nicht glauben, dass das alles Vektor ist. Es ist vollständig integrierte 3D-Software in Adobe Illustrator. Es ist erstaunlich, dass dies ein Game Changer ist. Sie könnten alle möglichen 3D-Objekte und Formen in Illustrator erstellen. Bringen Sie das jetzt in Photoshop und bearbeiten Sie es. Also hatten wir, dass
wir in Photoshop 3D-Bearbeitungswerkzeuge in Photoshop hatten. Aber einen Illustrator zu haben, bringt einfach viel mehr Power in dieses Programm. Und ich bin froh, dass wir dieses Projekt heute erstellen konnten. Lass mich wissen, was du denkst.