Erstellen eines Tanzens Teil | Akash Singh | Skillshare

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Erstellen eines Tanzens Teil

teacher avatar Akash Singh, Senior Character Artist

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Intro

      0:59

    • 2.

      Erstellen des base

      8:06

    • 3.

      Hinzufügen von Kragen

      8:28

    • 4.

      Detaillierung

      5:30

    • 5.

      Hinzufügen erster Schicht

      4:38

    • 6.

      Detailing Kleid

      8:07

    • 7.

      Detailing Kleid

      6:11

    • 8.

      Fertigstellung des Kleides

      3:52

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

44

Teilnehmer:innen

2

Projekte

Über diesen Kurs

Willkommen in der Klasse der Erstellung eines of

In dieser Klasse werde ich dir beibringen, wie man ein schönes viktorianisches Kleid im Marvelous Designer

Wir werden verstehen, wie bestimmte Kleider und deren Nähung

Alle Schüler werden ermutigt, ihre Arbeit zu teilen, die von dieser Klasse inspiriert ist.

Dieser Kurs ist für die Schüler, die grundlegende bis zwischenmenschliche Kenntnisse von Marvelous Designer oder Clo 3d

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Akash Singh

Senior Character Artist

Kursleiter:in

Hello, my name is Akash Singh.

 I am a Senior Character Artist at Ubisoft with more than 7 years of industry experience.

I am passionate about creating characters and on Skillshare I would love to share the knowledge and skill that I have to become a 3D character Artist, I hope you also have a lot of fun learning them.

Vollständiges Profil ansehen

Level: Intermediate

Kursbewertung

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Transkripte

1. Intro: Hi, mein Name ist wie ich ihn schon gesehen habe und ich bin ein erfahrener Charakterkünstler , den ich seit mehr als sieben Jahren in der Erstellung von Charakteren habe. Und in diesem Kurs lernen wir, wie Sie in einem Tanzwerkzeug eine süße weibliche Figur erstellen können . Dieser Kurs ist also in drei Teile gegliedert. Im ersten Teil wird es darum gehen, einen Grundkörper des Charakters zu erstellen. Wir schauen uns einige der Anoden oder Anfragen und erstellen ein süß aussehendes Gesicht. Im zweiten Teil befassen wir uns mit der wunderbaren Designerin von Gator, einem Kleid im viktorianischen Stil für sie. Und im letzten Teil fügen wir weitere Teile wie Schuhe hinzu und hier, Frisuren und andere Teams wie Narren. Der Charakter als Diskurs richtet sich an jemanden, der Interesse daran hat gut aussehende Charaktere zu kreieren, insbesondere weibliche Charaktere. Und Sie haben einige Vorkenntnisse 3D-Sculpting-Software wie ZBrush. nächste Mal für den zweiten Teil dieses Kurses, in dem wir uns auf die Kreation dieses viktorianischen Stils konzentrieren , ist keine lange Liste. Fangen wir mit dem ersten Kapitel an. 2. Erstellen des base: Hallo und willkommen zur ersten Stunde dieses Kurses. Und dieser wird einen viktorianischen Stil kreieren der dem Charakter entspricht , den wir bereits gemacht haben. Wenn Sie den ersten Teil dieses Kurses nicht gesehen haben, schlage ich vor, dass Sie das tun. Wir haben uns angesehen, wie wir den Space Body von Grund auf neu erstellen. Fangen wir also mit diesem an. für diese Zeit des Friedens für den Charakter zunächst Wählen Sie für diese Zeit des Friedens für den Charakter zunächst das Polygonwerkzeug aus. Und du hast deinen Körper da. Theater entsprechend ein raues Hemd oder ein schwarzes Schaf. Schafe und probieren es aus. Sobald wir das Schiff fertig haben, können Sie es mithilfe von Cartoons im Halsbereich und in den Medien optimieren . Und Sie können Strg D drücken, um es zu duplizieren. Auf der anderen Seite. Sie können auch beide und Steuerung C und Steuerung V auswählen , um sie zu kopieren und einzufügen. Und dann musst du sie nur noch zusammen verklagen. Nun, du musst zum Segment-Tool gehen und auf jede der Kanten klicken, aber du willst nur verklagt werden. In der Mitte und auf der Rückseite sowie an den Seiten. Headspace, um es zu simulieren. Du musst Applaus bereit haben , der als Top Teil unseres Kleides dienen kann. Nun, das nochmal, gehe zum Polygonwerkzeug und entferne Lee Scott-förmige Muster. Die Länge hängt von dir ab. Lassen Sie uns vorerst mit etwas Konischem experimentieren. Das war's. Auch hier werden wir das gleiche Verfahren wie zuvor anwenden, indem wir D drücken, um es symmetrisch zu spiegeln und es auf die andere Seite zu legen. Wählen Sie dann beide und Control C und Control V, um eine Kopie der Essensmuster zu erstellen werden auf der Rückseite angezeigt, die Zurück-Taste an einer Stelle , damit es keine Verwirrung und keinen übersichtlichen Platz gibt. Gehen wir nun zurück zum Segment Swing und wir werden alle Punkte, die es gemeinsam zu lösen gilt, ausloten. Dies kann etwas Übung erfordern. Sie können also auch in die 3D-Ansicht wechseln. Wenn Sie Marvelous Designer, einen Tenable, verwenden, können Sie das auch in der 3D-Ansicht sehen. Stellen Sie sicher, dass Sie den oberen Teil mit Säure an dieser Kurve versiegeln. Wenn Sie klagen ist umgekehrt, drücken Sie die Strg-Taste oder klicken Sie mit der rechten Maustaste und Sie können den umgekehrten Vorgang ausführen, außer Headspace , um zu assimilieren. Und wir haben einen Rock. Ich bin bereit. Jetzt können Sie dieses Muster manipulieren. Es ist alles deins. Du kannst ändern, was du willst und wann immer du willst. Also lasst uns hier ein bisschen Code daraus machen. Fügen Sie zunächst einen Punkt hinzu. Also was ich tun werde, ich gebe die Werte einfach selbst ein. Sie müssen nur mit der rechten Maustaste klicken, während Sie den Punkt hinzufügen , der über dem Landrechtsklick schwebt , und Sie erhalten dieses Dialogfeld. Sie können die Werte eingeben. Gehen Sie nun zu den Abschnitten, wie Sie Ihre Krankheit auf einmal verschieben können . Auf diese Weise können wir einfach unser Muster darauf anpassen. Sie müssen kein anderes Muster oder irgendetwas aus dem Internet kopieren . Du musst nur verstehen, wie bestimmte Regressoren funktionieren oder wie du möchtest, dass sie zu deinem Charakter passen. muss sich nur dessen bewusst sein und es wird alles in der Geometrie funktionieren. Ich mache es von Grund auf neu. Wir haben alle Gesetze, die wir auslegen müssen. Wenn es einen Fehler gibt, werde ich ihn beheben. Da ich ein bisschen breiteres Spiel wollte. Ich gehe, ein anderer guter Kämpfer wird alle Fehler beheben, die kommen. Sie können sehen, dass die Flaschenform passiert, also werden wir das übrigens beheben. Ich muss nur das Muster erstellen und es vergrößern. Ich kenne den Code, der gerade passiert, aber wir werden das beheben, indem wir das Paket Kaboom nehmen, ich kann einfach das Innere und das auf der anderen Seite multiplizieren . Ich nenne diesen Punkt einfach da es in spitz präsent auf beiden Seiten und Headspace schauen könnte , nochmal stimuliert und das Ergebnis sehen. Sieht ziemlich gut aus für die Basis. Wir können darauf laufen. Wir können auch die Breite verringern , da sie zu breit wird. Das können Sie zu jedem Zeitpunkt tun. Sie müssen nur die Punkte auswählen, aber Sie möchten sie ändern und verschieben. Anderer Bruchteil. Wer kann hart sein, da wir hinter ihm her sind , der geht zur Bürste. Es ist also okay, wenn die Punkte es nicht sind, die Länge und Breite sind in der realen Welt nicht sehr genau, aber das ist in Ordnung. Das war's für die Basis für das erste Video. Wir werden es weiter brauchen. Wir werden Ebenen sowie Gelehrte und Lektüre hinzufügen. Und das nächste, also wir sehen uns dort. Lass es uns einfach ein bisschen erhöhen. Warum nicht vorher? Ja. Es war ein bisschen zu kurz für meinen Geschmack. Sieht gut aus. Warum nicht? Da wir hier sind, lassen Sie uns die Farbe schwarz machen, um das Material auszuwählen, das die Eigenschaften hat. Sie können Schwarz wählen. Es ist im Video geschnitten, aber das tut mir leid. Wir sehen uns dort in der nächsten Klasse. 3. Hinzufügen von Kragen: Willkommen zurück zur zweiten Lektion. Beginnen wir mit der Erstellung des Kodex. Das Schnappen wir uns ein rechteckiges Werkzeug. Ganz schnell. Hier. Ich habe gerade eine schnelle Korrektur am Hals vorgenommen. Sonst nichts. Und welche Form auch immer Sie wollen, wie die Länge. Es ist nicht sehr präzise, aber lassen Sie uns einen Wert haben , der einfach all diese vier Seiten Ihres Halses kombiniert. Und dann können Sie die gleiche Anzahl von Segmenten hinzufügen, drei Segmente, weil wir sie zusammen auf drei Seiten verwenden werden . Deshalb diese Segmente unten. Behalte es dort. Wir können unsere anderen Punkte für immer erledigt für die Platzierung einschalten . Dieser. Es fällt mir immer schwer, es richtig zu machen. Komm schon. Zurück. Ja. Ich hab's. Da haben wir es. Die Platzierungspunkte sind hier. Jetzt. Wir können dich leicht mögen. Okay? Sobald wir das hier haben, können wir es einfach drehen. Zuerst. Wir stornieren sie durch Segmentierung. Beide Enden. Headspace-Ähnlichkeit. Ich habe ein farbiges Ding, das sich einfach um den Hals legt. Die Länge ein wenig erhöhen. Und kreativ für einen schnelleren und einfacheren Weg können wir einfach simulieren, dass vier Punkte hinzugefügt werden, erinnerst du dich? Jetzt können wir einfach die Leertaste und die Farbe des Ausschlags selbst auf das Kleid drücken. Wissen Sie, was wir tun können. Wir können es etwas entspannter machen. Deshalb verlängere ich die Länge unseres Grases obendrein noch ein wenig. Und jetzt können wir die Farbe einfach mit der Steuerung C duplizieren und 2.2 wird der obere Teil der Farbe sein. Ich drehe einfach die Farbe hier und lege sie darauf. Und ich werde sie einfach zusammen verklagen. Denken Sie daran, dass es nicht perfekt sein wird, wenn Sie das einmal getan haben. Es ist nur ein Praktikum. Es wird zusammenklappen und hochgehen. Sie müssen das Muster auf eine exakte Farbe ändern. Dann, und nur dann, wird es sich von selbst reparieren. Also lassen Sie uns vorerst einfach den Swing entfernen, indem wir an jedem Segment die Sioux löschen. Und wir werden alle Teile der Farbe zusammen sehen. Zwei Teile mit Bearbeiten, Segmentieren, Prüfen, Mentoring. Und da wir es rotiert haben und uns ein bisschen komisch verhalten, müssen wir herausfinden, was wir dort machen. Das ist es also, was passiert. Vshield den falschen Teil, den unteren Teil zum Volumen. Wir müssen den oberen Teil verklagen. Lass uns das einfach machen. Wählen Sie die Farbe aus. Wenn Sie die Farbe auswählen, sehen Sie Schwarz. Dark scheint das zu müssen. Sie können auch überprüfen , welche Linie sich in der Nähe des blauen Punkts befindet, und Sie können das ganze Fett so sehen. Schon wieder. Wir können das wieder in zwei Teile aufteilen , indem wir Verbindungen verwenden. Du hast MCO, tut mir leid. Los geht's. Wir haben sie in zwei Teilen. Jetzt. Jetzt können wir diese Farbe einfach beiden Bytes zeigen, wodurch gerade die Punkte erzeugt wurden, was nicht erforderlich ist. Und was wir können, wir werden in Reihen aufgeteilt, um einen weiteren Punkt hinzuzufügen , und dann können wir es einfach zusammen machen. So. Auch das könnte seltsam aussehen. Wenn Sie sehen, dass sich das Segment umkehrt, drücken Sie Strg V. Verfeinern Sie, wie Sie die Farbe erhalten haben. wir anscheinend gemacht, haben wir anscheinend gemacht, damit wir einige harte Kanten an den Rändern haben. Die Kanten werden hart sein, wenn wir sie gesehen haben. Also ja, beim Reparieren werden Sie feststellen, dass sich die Farbe nach oben dreht. Sie werden auch sehen, wie ich mit der Farbe zu kämpfen habe, weil sie sich ständig dreht, bis ich die tatsächliche Form der Säule festgelegt habe, was sehr wichtig ist. Dieses Rechteck funktioniert nicht für Farben. Ja, das versuche ich hier zu tun. Ich wähle einfach die Kanten aus und es schien, als ob sie so waren. Damit wir einige geradere Kanten haben. Da hast du es. Die Farbe ist jetzt in Wasser, was auch immer ich trockne, es wird umgekehrt, wenn ich sie drehe. In diesem Fall müssen wir also die Form der Farbe korrigieren. Es könnte so aussehen, als würde es funktionieren. Aber ich habe diesen Teil behalten, um dir meinen Kampf zu zeigen. Aber ja, damit können wir es nicht einfach reparieren. das Wissen zu verletzen, was auch immer Sie tun, müssen wir dafür nicht die Form ändern? Sollte etwas zu den ausgewählten Farben vermerkt sein. Geh zu was willst du, Blanco. Und dann kannst du es auch vom oberen und unteren Teil wieder nach innen ziehen . Es trifft seine Basis. Wie dem auch sei, es wird jetzt nicht steigen, da es auch breiter ist. Und wir geben die Farbe, das einfache Rechteck, wohlgemerkt, es funktioniert nicht für die Farbe. Du musst eine Form daraus machen, zumindest die obere Linie ist gekrümmt. Deshalb passt es dann auch richtig. Das war's für die Farbe. Vielleicht ändere ich die Form ein wenig, mache sie länger, vergrößere sie. Jetzt, wo ich das Biest fertig habe, habe ich gesehen, dass es ein bisschen zu kurz ist, was die Länge konkret ist. Und wieder ist das alles Teil von Versuch und Irrtum. Aber wir können das tun, wir können auch die Länge des oberen Teils erhöhen . Wir können die Form einfach ein bisschen ändern. Mach es ein bisschen. Auf der hohen Seite. 4. Detaillierung: Hallo und willkommen zurück zur nächsten Lektion. Und dieser hier würde nicht darauf achten, wie wir den oberen Teil des Kleides aufteilen und es transparent machen können , zumindest dafür zu sorgen, dass es ein anderes Feld bietet , was es gerade ist. Ich habe nur die Punkte von der Schulter entfernt, sodass sie etwas mehr abdecken und etwas mehr Fläche haben können. Wir können auch auf den unteren Teil schauen. Oder wir können das Auto verkleinern. Wie etwas Platz zum Simulieren. Schon wieder. Da haben wir's. Sieht ein bisschen natürlicher aus. Und nahtlos. Sso auf dem Rucksack. Es kann ein bisschen entspannt sein. Das ist in Ordnung. Ein bisschen klarer. Sobald Sie hier sind, müssen Sie herausfinden , aus welcher Entfernung, von welchen Punkten Sie von dort aus hinzufügen möchten. Sie können also hier auf die Schaltfläche im 3D-Fenster klicken , um zu sehen, wo dieser blaue Punkt erscheint. Und dann können Sie einen Schnitt erstellen, indem Sie interne Muster verwenden , die wie interne Muster aussehen. Sobald Sie also die Vorstellung von der blauen Linie haben, einem blauen Punkt, an dem sie erscheint. Sie können einfach zum internen Muster gehen und mit dem Zeichnen beginnen oder fast überall, wo es war. Klicken Sie auf den letzten Punkt , um die Aktion anzuwenden. Du hast das interne Leben dort. Und das Gleiche können Sie auch im Backend tun. Also lass uns das machen. Du musst nur sehen, wo unsere Linie angefangen hat, irgendwo hier, damit du darauf klicken kannst. Und sie ging wieder, doppelklicken, um die Aktion zu beenden. Und wir können den Punkt wieder verschieben. Wir wollen es enger zusammenbringen. Dazu können Sie einfach zu Punkte bearbeiten gehen und die Maustaste gedrückt halten. Da war nicht viel Platz, also habe ich es nach innen verschoben. Sobald wir es haben, können wir einfach die Linien auswählen, von denen wir es trennen möchten. man es sich ansieht, sind die Punkte ausgewählt. Wahrscheinlich schneidest du die Teile ab und schaukelst dann nicht, es wird sie zusammen verkleben. Jetzt haben wir das Teil separat. Wir können ein anderes Material darauf auftragen. Laut Horney können wir mit dieser Schaltfläche Änderungen vornehmen , wie ein bisschen Merida drauf. Und auch dafür können wir die Transparenz erhöhen. In den Materialeigenschaften können Sie die Farbe ändern und die Opazität verringern , damit wir sie umbenennen können oder was wird das sein? Identifizieren Sie deutlich, was vom Bildschirm übrig ist und wie es ist, unsere Ebenen in Photoshop umzubenennen. Es ist auch ein sehr wichtiger Schritt, sich zurückzumelden. Wenden wir nun die Stoffeigenschaft auf den Float an, das ist meine Rasenleinwand, die mir gefallen hat, funktioniert am besten bei Distress. so Es sieht ein paar zusätzliche Artefakte kommen werden. kannst du reparieren. Geben wir einer anderen Person dasselbe Material an ihre Adresse als vielleicht etwas anderes, das die Artefakte repariert. welchen Büchern Sie auch immer experimentieren können , ein paar davon. Sobald wir die Basis haben, ist etwas fertig, an dem wir arbeiten können. Sie können weitermachen oder wir können einfach versuchen, verschiedene aktuelle Materialien anzuwenden. Etwas, das schwer ist, kann funktionieren. Das war's also für diesen. Im nächsten Schritt fügen wir den Rahmen hinzu. Wir sehen uns dort. 5. Hinzufügen erster Schicht: Hallo und willkommen zurück zu einer weiteren Lektion dieser Serie, in der wir das Kleid im viktorianischen Stil für OCCIN kreieren. Also fügen wir für dieses Mal die erste Schicht des Rüschenkleides hinzu. Was ich gerade mache, ich erstelle nur eine interne Leitung. Wählen Sie einfach die beiden Kanten aus und klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf. Und hat der Beamte das intern getan , damit ich dieses Muster für sie verwenden kann. Und dieses Muster wird sich wie eine Frucht verhalten. Also lasst uns einen freien Lauf nehmen. Melodie. Dieses Mal kein Segment-Tool, nur Einfrieren. Sie müssen auf eine Kante klicken und intern auf die Wand klicken. Drücken Sie dann die Leertaste. Oh, es ging den ganzen Weg zurück. V wurde auf der falschen Seite des Kleidungsstücks vermutet. Was wir tun werden, wir verschieben es einfach hierher und wir werden dasselbe tun. Schon wieder. Wählen Sie eine Kante aus, klicken Sie darauf und dann auf die andere interne Linie. Es wird verklagt. Und es wusste es nicht. Los geht's. Ich habe eine Sache vorbereitet. Wir müssen diesen Teil jetzt duplizieren. Lassen Sie uns zunächst verschiedene Arten von Material zuweisen. Tu es. Ich werde die Eigenschaftsvoreinstellung später ändern. kann alles rein, was sich schwer anfühlt und frei fällt. Ändern wir die Farbe in etwas Ähnliches wie das, was wir haben, Grauschwarz. Und wir können spielen, was du willst, spiel mit der Rauheit. Lass uns nur visuell suchen. Sobald wir damit einverstanden sind, wählen wir es aus und kontrollieren Sie D oder erhöhen Sie es vielleicht, sodass wir mehr falsch oder besser haben . Geh. Drücken Sie nun Control C und Control D, um es symmetrisch zu duplizieren. Dann werden wir diese beiden versiegeln. Es verwendet dazu ein Segment. Ich hab dich. Da haben wir's. Ziemlich einfacher. Sorgt dafür, dass du es verklagst. Achte nur darauf, dass du die Muster in der verinnerlichten Version verwendest. Und wieder kopieren wir es einfach fügen es mit Control-C und Control-V an Ort und Stelle ein. Und wir machen sie einfach in ihrer internen Linie , die wir bereits oben haben. Auch hier bieten 1 " und die verinnerlichte Headspace-Reorder First Layer eine bessere Möglichkeit, Ihre Muster je nach Bedarf anzuordnen , sodass Sie sie einfacher und schneller finden können. Und wenn ich, sorge ich dafür, dass der Raum frei von Unordnung ist. Unaufgeräumt. Wir können diese beiden Enden der Knöpfe auch verbinden. Wir müssen es nur anhand der blauen Punkte finden. Was ist was, und wir können einfach meinen, das zu tun, ist das besser? Segmentieren Sie also nach oben, zum Stopp und zum Leerzeichen. Ich hab's. Das war's für diesen. Ich werde in den nächsten Lektionen weitere Details hinzufügen. 6. Detailing Kleid: Hallo und willkommen zurück zu einer weiteren Lektion. Lassen Sie uns in diesem Fall mehr dieser Rüschen kreieren und unser Kleid vervollständigen. Also, was ich getan habe, ich habe Sherpa Fleece Preset kostenlos verwendet. Heute fällt es frei, was dafür großartig ist. Und für den Look ändere ich nur dein Spiel mit der Deckkraft. Wenn ich damit zufrieden bin, möchte ich wohl immer noch die Opazität ein bisschen mehr ändern, okay, ein bisschen Elektronen zurück. Lassen Sie uns also eine weitere Ebene darüber legen , sodass wir unser Oberteil vervollständigen können, aber kontrollieren Sie einfach C und Kontrolle V. Wir schauen uns das Muster an und verklagen sie doppelt. Falls doch. Wir können sie im selben Innenleben zeigen. Wenn du willst, kannst du dir ein anderes inneres Leben schaffen. Aber für mich denke ich, dass du sie entsprechend finden wirst , sodass es sich minimal überschneidet. Um Kreuzungen oft zu vermeiden. Nehmen Sie erneut das freie Segmentwerkzeug, graben Sie 1 Zoll und spülen Sie die interne Punktlinie ab. Um dies zu erreichen, versiegeln Sie die anderen Vitamine, da es symmetrisch ist, von einem Rand nach hinten. Licht. Ich habe die Leertaste gedrückt. In meinem Fall können Sie auch die Kapazität zum Zitieren erneut festlegen , damit ich sehen kann, was vor sich geht. Ganz klar. Es hat sich gekreuzt. Also habe ich es herausgezogen und es ist wichtig, sie zu reparieren. Es kann dein ganzes Kleid ruinieren. Es ist wie eine Kettenreaktion. Du musst dir bewusst sein, was du tun wirst. Du kannst die Ebene setzen, sie auf einer Ebene und auf der einen kann eine Ebene ungleich Null sein, was auch immer kommt, kann zuerst darauf liegen, was du tun kannst, um dieses Flackern zu vermeiden , was nicht passiert. Nun, es sieht so aus was ich mache und unterwegs Früchte hinzufüge , verzweifelt ist und hinfalle. Schon wieder. Ich wähle das Muster aus. Beide von vorne nach hinten und im Versatz neigen dazu, je nach Ihren Wünschen bewertet zu werden. Es zeigt das im vorherigen. Sie können es auch manuell eingeben und auf Okay klicken, Sie können sie erledigen. Sobald wir die interne Leitung eingerichtet haben, können wir mit der Erstellung des Musters beginnen. Schon wieder. Nimm das Rechteckwerkzeug und ziehe ein Rechteck heraus. Jede gewünschte Größe kann groß sein. Denn je größer das Muster ist, desto freier. Jetzt können wir danach segmentieren. Du wirst sehen, wie deine eine Zeile die Umschalttaste gedrückt hält und auf die andere Zeile klickt. Es wird auf zwei Linien gleichzeitig klagen. Wenn Sie beim Kauen die Umschalttaste gedrückt halten , werden mit Sicherheit mehrere Linien ausgewählt. Da haben wir es. Wir haben ein Druck-Setup. Wir können es wieder ein wenig vergrößern, um mehr zu essen zu haben. Dieser Fall. Hier, da haben wir es. Ich wollte viel mehr dafür. Also habe ich mich für die Skalierung entschieden. Jetzt geht es los. Sieht viel besser aus. Also habe ich beschlossen hier eine interne Zeile hinzuzufügen und von unten nach oben zu beginnen, nicht von oben nach unten. Es war schwierig zu handhaben, da die Oberseite auf der äußeren Schicht und die Unterseite die innere durchsichtig sein wird. Deshalb haben wir angefangen, wir haben beschlossen, von unten zu beginnen. Also verschiebe ich einfach dieses Muster, lösche dieses Tun und verschiebe das Muster nach unten. Zuerst repariert und nicht ausrichten, sondern darauf achten, dass es gerade ist. Und ich verschiebe es einfach für meine Repräsentation, für meine Sichtbarkeit. Und ich entferne auch die Lenkung mit einem Stock. Und dann kann ich wieder das kostenlose Cygwin benutzen und die Umschalttaste gedrückt halten. Ich kann auf beide Linien klicken, dann kann ich sie versiegeln. Polare Bindungen. Da es unten ist, sieht die Länge etwas zu lang aus. Lassen Sie uns das ein wenig herunterskalieren. Lassen Sie uns zuerst das Bohrloch in der Simulation reparieren. Lassen Sie uns die Leertaste drücken es nach außen assimilieren und es ist einfach, es sollte in Ordnung sein. Lass uns die Länge festlegen. Zuerst. Da haben wir es. Ich brauche Platz, damit es frei fließen kann , wenn wir etwas Platz zum Simulieren hätten. nun erneut D, um es zu duplizieren und auf die andere Seite zu verschieben . Oh, das haben sie. Und wir können es vorerst zu früh machen. Da es dasselbe Tool aufnimmt, kann ich es löschen und ich denke, wir müssen dafür die verknüpfte Bearbeitung entfernen. Dazu können Sie einfach beide auswählen und mit der rechten Maustaste darauf klicken und auf den Link Entfernen klicken, um die Symmetrie auf beiden Mustern zu entfernen. Auf diese Weise können Sie ändern oder bearbeiten. Du klagst laut dir selbst. Sobald das erledigt ist. Der gleiche Prozess, es gibt ein erweitertes Segment-Tool. Und wenn Sie gesehen haben, dass es umgekehrt ist, nur weil Ihr Muster gedreht ist. Sobald Sie es simuliert haben, können Sie die Enden Ihrer Muster segmentieren und versiegeln , sodass es so aussieht, als hätten wir eine einzige Gruppe. Werde diesen Vorgang wiederholen. Da haben wir den ganzen Schnickschnack für dieses Kleid erledigt und es komplett gemacht. Also ich denke, der nächste Teil wird der letzte sein, und wir sehen uns dort. 7. Detailing Kleid: Hallo und willkommen zurück. Beginnen wir damit, dem Kleid weitere Felder hinzuzufügen, damit die Analysten unser internes Linienformwerkzeug aufrufen und eine interne Linie entlang dieser Achse und entlang der X-Achse erstellen können und eine interne Linie entlang dieser Achse und entlang der X-Achse erstellen . Denn wo immer du es willst, behalte es einfach dort. Auf diese Weise willst du, dass deine Freunde passieren. Halte dein Intern draußen und stelle sicher, dass deine Zeilen so ziemlich wahr sind. Der nächste Schritt besteht nun darin, dieses Muster, Steuerung C und Steuerung V, zu duplizieren Steuerung C und Steuerung V, und es an der Stelle zu platzieren, an der wir unsere interne Linie erstellt haben. Gerade eben. Was wir tun werden, wir verklagen sie einfach deswegen. Wir werden dieselbe Technik anwenden , die wir seitdem anwenden. Freies Segment hin zu Silizium, welche Kurve verschiebt den Verkauf dieses und Shift Select diesen. Es hat einen Vorteil gewonnen. Schicht. Wählen Sie beide aus. Nora, wie du auswählst, wann du den ersten gestartet hast. Wir müssen nur die Auswahl von hier aus verschieben. Klicken Sie auf Shift und Deb. Ich habe mich nicht mit allem Kopfreiraum zusammengetan, um schon die zweite Ebene der Gottesliebe zu assimilieren . Gehen wir die Linie runter. Das ist schon da, um es zu bekommen. Der erste am Anfang. Was wir tun werden, wir kopieren das einfach noch einmal. Beide Muster, Strg-C und Strg-V, können sich verlängern. Warum nicht? Was auch immer für dich funktioniert. Es ist zu viel, verkleinere es. Und wir können beide bewegen. Tu es nicht. Schauen Sie in alle Winkel und stellen Sie sicher, dass es gut aussieht. Auch hier lasse ich den oberen Rand und dann eine Zeile beiseite, um es manuell hinzuzufügen, dann eine Zeile beiseite, um es manuell hinzuzufügen, wieder an der Stelle, an der meine Freunde erscheinen sollen. Weil ich noch eine Schicht wollte. Das ist in Ordnung. Verschieben wir sie nach unten, damit wir wissen was unten ist und was weiter nach oben geht. Es duplizieren. Steuerung C, Steuerung V. Und noch einmal, indem Sie das freie Segment verwenden, um es auf der kürzlich zur Leitung gemachten Frage zu beantworten. Steph. Und ziehen Sie die Leertaste, um zu simulieren, dass das Heavy die dritte Schicht oft abhält. Sieht schon ziemlich gut aus. Sieht gut aus. Was wir tun werden, wir fügen einfach weiter rechts einen hinzu und spielen ein bisschen mit dem Druck, spielen ein bisschen mit dem Druck um ihm etwas mehr Lautstärke zu geben. Aber es geht ein bisschen mehr sodass wir es auch in ZBrush verschieben können. Wenn du eine Wüste findest, wird das nicht wunderbar sein. Du kannst es etwas ruhiger angehen lassen oder live arbeiten. Du wirst das als letzte Notiz zeigen. Ich schlage vor, dass du ein bisschen mehr daran arbeitest. Bereite den Druck und die Venen deiner Schwerkraft vor. Demnach. Näher füge ich meine Szenenskizze hinzu. Seien Sie sich dessen also auch bewusst. Sobald wir damit zufrieden sind. Lassen Sie uns ein bisschen im Maßstab experimentieren, aber ich denke, das war zu viel. Verschieben wir sie ein wenig zur Seite und duplizieren die oberste Ebene , sodass wir eine weitere Ebene erstellen. Und dieses Mal klagen wir auf dem Land, das wir am Anfang geschaffen haben. Wieder mit Kauen, verklagen, McDonald's verklagen. Stellen Sie sicher, dass dieser URI die Umschalttaste gedrückt hält und wählen Sie kritisch aus . Das ist so ziemlich alles. Wir haben das Kleid so ziemlich fertig. Alternative, die Sie an dieser Stelle tun können, ist, nach was zu optimieren? Meine Wünsche oder was auch immer. Oder du willst länger, was auch immer du kürzer willst, du bekommst, musst nur beide auswählen und skalieren. Du willst unterwegs mit Druck spielen. Mach das. Wenn Sie einen solchen glockenförmigen Effekt erzielen möchten oder wenn Sie einen konischen Effekt wünschen, können Sie jederzeit mit Druck spielen. Versuch das. Hoffe du hast etwas gelernt. Und wir sehen uns im nächsten. 8. Fertigstellung des Kleides: Hallo und willkommen zurück zu einem anderen Video. Es wird der letzte für dieses Byte sein. In diesem Fall fügen wir der Mischung also das hinzu, was die Punkte mit dem Halsteil verbindet. Lass uns das nehmen. Dazu fügen wir eine Linie hinzu und erstellen darüber ein Rechteck. Wir haben also ein ähnliches Muster. Wir können immer ein bisschen sagen und das können wir zuordnen. Warum nicht? Nein. Alles was Sie tun müssen, ist das bald loszuwerden , wo immer Sie es haben möchten. Sobald Sie eine oder zwei Linien zu einem ihrer Leben und ihrer Segmente gesetzt haben, Sie die andere auf die andere interne Linie. Da haben wir's. Wir können das schaffen. Eins. Wir können damit leben. Wir können alles ändern, das ist der Pinsel. Nur weil wir, nur um eine Vorstellung davon zu bekommen, womit wir es zu tun haben, hier einen Teil haben. Wir wollen es erweitern und bis zur Farbe machen, es zu einer richtigen Farbe machen. Dafür verlängern wir es einfach ein wenig und wechseln den Schmuck. Um Zweifel aufkommen zu lassen, wollten wir es auch auf dem Stapel zeigen . Lass es uns ändern. Wir wollen es hier zeigen. Also, was wir tun, indem wir einfach den Zoom von dem, was schwarz ist, löschen. Fügen Sie dort einfach ein Segment hinzu. Ich kenne die Werte , die perfekt sind, um auf das ganze Schlafzimmer zu warten, das da oben war, das die Farbe verbindet, sie manuell dreikreiiert. Jetzt kann ich die Decke bearbeiten, indem ich Bearbeiten verwende. Und ich kann es nach unten bewegen und es einfach löschen und schießen. Und beim Hundebrötchen können wir ins Weltall gehen, wir haben es. Jetzt können wir auch diese eine Schaltfläche hinzufügen, aber das wird später hinzugefügt. Jetzt ist es nicht mehr. Wir müssen nur sicherstellen, dass es unter den Kragen passt. Nun, Sie können auch eine PIN verwenden. Wenn du ein blaues Symbol gedrückt hältst und auf einen der Felder klickst , wird ein Pin erstellt. Lassen Sie uns das schnell vorantreiben. Korrigiere diese Zeile. Vorerst. Das ist so ziemlich alles. Ich glaube, ich werde hier ein bisschen reparieren und dann den Zaun aufstellen und da sind sie schon an Ort und Stelle gehalten , damit das Muster und die Freunde nicht zu sehr passen. Es steht dir frei, Pins, Feature, schüchtern zu sein, das zu benutzen. Und tu, was auch immer du findest, was auch immer für dich funktioniert. Verwenden Sie Ihr Stiftwerkzeug, die Segmente richtig und verwenden Sie das Klagen richtig , damit Sie das gewünschte Ergebnis erzielen können. Und im letzten Teil habe ich den Charakter fertiggestellt. Schauen Sie sich das also unbedingt an. Wir sehen uns dort. Prost, Tschüss.