Erstelle und Animation von Cartoon-Hintergrund mit Adobe Animate CC | Venkatesh B | Skillshare

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Erstelle und Animation von Cartoon-Hintergrund mit Adobe Animate CC

teacher avatar Venkatesh B, Professional Instructor

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Kurseinführung

      1:26

    • 2.

      Neues Bühnensetup

      4:15

    • 3.

      Adobe Animate-Benutzeroberfläche

      8:05

    • 4.

      Den Hintergrundhimmel erstellen

      5:17

    • 5.

      Wolken von Sky Design

      7:11

    • 6.

      Grünes Land des Cartoon-Hintergrunds

      4:07

    • 7.

      Erde über dem Land hinzufügen

      1:45

    • 8.

      Schuppen in der Landschaft erstellen

      5:54

    • 9.

      Zaun über dem Landschaftsdesign

      5:30

    • 10.

      Details über Himmel und Wolken erstellen

      3:28

    • 11.

      Details für Landschaft und Land hinzufügen

      7:52

    • 12.

      Details für Shed erstellen

      15:39

    • 13.

      Den Zaun verbessern

      5:12

    • 14.

      Erstelle Bäume über der Landschaft

      8:55

    • 15.

      Kleine Sträucher über dem Land

      2:52

    • 16.

      Kamera in Adobe Animate hinzufügen

      1:46

    • 17.

      Animieren des Cartoon-Hintergrunds mit Kamerabewegung

      6:56

    • 18.

      Exportiere die Animation als Videodatei

      3:12

    • 19.

      Videoausgabe: Cartoon-Hintergrunddesign und Animation

      0:15

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

221

Teilnehmer:innen

2

Projekte

Über diesen Kurs

Willkommen zum Kurs zum Erzeugen von Cartoon-Hintergrunderstellung und Animation mit Adobe Animate CC. In diesem Kurs habe ich mich vollständig auf das Design von Cartoon-Hintergrund mit Kamerabewegungsanimationen konzentriert. Adobe Animate ist eine der besten Software für Cartoon-Animation. Durch diesen Kurs wirst du sowohl Adobe Animate als auch Professional Cartoon-Hintergrunddesign und Animation von Grund auf lernen.

Kursstunden:

  • Neues Bühnensetup
  • Adobe Animate-Benutzeroberfläche
  • Den Hintergrundhimmel erstellen
  • Wolken von Sky Design
  • Grünes Land des Cartoon-Hintergrunds
  • Der Boden über dem Land
  • Schuppen in der Landschaft erstellen
  • Zaun über dem Landschaftsdesign
  • Details über Himmel und Wolken erstellen
  • Details für Landschaft und Land hinzufügen
  • Details für Shed erstellen
  • Den Zaun verbessern
  • Erstelle Bäume über der Landschaft
  • Kleine Sträucher über dem Land
  • Kamera in Adobe Animation hinzufügen
  • Animieren des Cartoon-Hintergrunds mit Kamerabewegung
  • Exportiere die Animation als Videodatei
  • Endgültige Ausgabe

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Venkatesh B

Professional Instructor

Kursleiter:in

With over 22 years of expertise in teaching, multimedia production, and creative technology, I bridge the worlds of design, animation, and education to inspire the next generation of creators. My career spans graphic design, animation, game design, e-learning, mobile app development, video production, and broadcasting, coupled with deep technical mastery across industry-leading tools like Adobe CC Softwares, Canva, MonoGame, C++, C# and GODOT.

As an Assistant Professor, Head of Department, multimedia artist, and resource person, I've trained thousands of students, delivered faculty development programs, and conducted workshops in VR/AR, e-content creation, video production, and graphic design. My academic credentials include multiple master's degrees (Media Graphics & Animation, ... Vollständiges Profil ansehen

Level: Beginner

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Transkripte

1. Kurseinführung: Hi, mein Name ist „Record is“. Ich heisse euch alle für diesen Kurs willkommen. Lernen Sie die Erstellung und Animation von Baumwoll mit Adobe Animate kennen , der damit beginnen möchte, einen Hintergrund für das Steuerungsdesign zu erstellen. Dies ist der Kurs für dich. Adobe Animate ist eines der Unternehmen darauf abläuft, CO2-Emissionen zu erzeugen. Heutzutage hat es viele Animationen für den Hintergrund sowie den Charakter. In diesem Kurs lernen Sie , wie ein neues Dokument-Setup erstellen und wie Sie die Adobe Animate-Benutzeroberfläche zum Erstellen des Hintergrunds sowie der Kameraanimation verwenden Adobe Animate-Benutzeroberfläche zum . Wie man einen Cartoon-Hintergrundelemente erstellt, wie man einen Hintergrund dieses Kerls erstellt. Wie man Wolken über dem Himmel schafft und wie man die grüne Landschaft sowie das Land für diese Cartoon-Hintergrundkreation hinzufügt . Wie schafft man ein Koscher über diesem Land, wie fügt man den Zaun für dieses Land hinzu? Und nachdem wir all diese Dinge geschaffen haben, werden wir alles vom Himmel, den Wolken, dem Geteilten, der Landschaft, dem Zaun detailliert beschreiben . Und wir werden auch eine Reihe von Bäumen für diesen Cartoon-Landschaftshintergrund schaffen . Wir fügen kleine Verschiebungen über das Land hinzu. Und schließlich werden wir sehen, wie man die Kamera hinzufügt und verwaltet und wie man verschiedene Kamerabewegungen erzeugt , um eine Hintergrundanimation mit diesem Baumwollhintergrund oder dem Ende dieses Kurses zu erstellen eine Hintergrundanimation mit diesem Baumwollhintergrund oder dem Ende dieses Kurses Sie können wissen, wie Sie die Adobe Animate-Software zum Erstellen von Cartoon-Hintergrundanimationen verwenden die Adobe Animate-Software zum Erstellen von und wie die Adobe Animate-Software nutzen können, lassen Sie uns dies in unseren Klassen sehen. 2. Neue Stage: In dieser Lektion zeige ich Ihnen, wie Sie mit Hilfe von Adobe Animate CC 2020 einen animierten Hintergrund erstellen mit Hilfe von Adobe Animate CC 2020 einen animierten Hintergrund Adobe Animate CC 2020 einen animierten Diese Software ist auch als Adobe Flash bekannt. Lassen Sie uns also sehen , wie das mit Hilfe von Adobe Animate CC 2020 2 geht. Also klicke ich zuerst auf das Menü „Datei“. Ich wähle hier ein neues Icon aus. Wir können auch die Tastenkombination verwenden, die Kontrolle ist. Ja, das ist eine große emotionale Abkürzung. Ich klicke einfach hier und wähle Neu hier du siehst, dass wir viele Möglichkeiten haben. Daher wurde diese Adobe Animate-Software verwendet, um verschiedene Branchen wie die Spieleindustrie auch mit derselben Software zu befördern. Eine 2D-Animation wurde mit Hilfe dieser über den Feind gemacht . Die Webwerbung, die das Internet sagt, Designs, Entwicklung von Bildungsanwendungen und die Social-Media-Animatoren verwenden diese adiabatische Rate auch für ihre jeweilige Branche. So kann es Output für all diese Branchen produzieren . Und im Moment erstelle ich diese Animation. Ich habe mich für diese Charakteranimation entschieden. In diesem Auge, wie unterschiedliche Auflösung Sie sehen können , dass ich eine Brüterei-Entschließung habe. Dies ist eine der Grundvoraussetzungen, die 12 800 bis 720 Pixel beträgt. Die erste ist die Breite des jeweiligen Streams und der zweite ist die Höhe des Rahmens. Und hier haben wir auch die Full-HD-Auflösung. Sie haben eine 4k-Auflösung und wir haben auch eine Standardauflösung. Wir haben 640 bis 480. Es ist nur der Standard, die Bühnengröße von Adobe Animate. Sie müssen also wählen , welches Sie wollen. Ich habe mich für diese Full HD entschieden. Nachdem ich diese Voreinstellung für habe, komme ich zu dieser rechten Seite. Hier habe ich die Dokumentdetails. Ich habe Breite und Höhe. Also dieser Ort, an dem es selbst die Dimension hat, die dann ging. Wenn ich also die Voreinstellung ändere, kann ich sehen, dass wir die Änderungen in diesen Details auch haben . Es ist nützlich, es ist D. Also diese Zeit selbst, weißt du, es war diese Dimensionen festgelegt. Wenn Sie anpassen möchten, kann es das tun. Wenn ich zum Beispiel den Wert 2, 16, 0 einstelle, kann ich das selbst machen. Reis. Es kann den Wert selbst behalten. Und danach komme ich in diese Gegend, hier hast du Einheiten. Da Sie diese spezielle Arbeit für visuelle Zwecke erstellen , können Sie diese Einheiten nicht ändern. Wenn Sie die gemeinsame Arbeit erstellen, können Sie diese in Zentimeter oder Millimeter umwandeln. Wählen Sie die Notiz aus , dass wir nur diese Breite verwenden werden. Und danach haben wir die Bildrate. Bei herkömmlichen Versionen von Adobe Flash haben Sie möglicherweise 12 Framegröße. Standardmäßig. Möglicherweise haben Sie auch 24. Die eigenen Beziehungen. In Adobe Animate 2022 haben wir 30 Bilder pro Sekunde, seit wir diese Animation für einen Film- oder Videozweck erstellen. Deshalb haben wir den Standardwert, der 30 Frames pro Sekunde beträgt, wenn Sie ihn ändern möchten. Aber die Theorie war, dass die App funktioniert, also solltest du das behalten. Und danach sehen Sie hier, dass wir die Plattformtypen haben. Wenn Sie sich für Plattform entscheiden, können Sie sehen, dass wir HTML5 Canvas und ActionScript drei haben. Dieser, den Sie empfehlen, kann also wählen, welches Sie möchten. Wenn Sie diese Animation für den Zweck erstellen möchten , können Sie definitiv für HTML5 Canvas gehen. Dann können wir diese innere Webseite hinzufügen. Aber wenn Sie diese Animation für Spielzwecke oder andere Videopuffer erstellen , sollten Sie dies mit ActionScript drei beibehalten , das ist genug. Wie auch immer, wir werden dies nur für Skriptzwecke verwenden. Da ich die Codierung gebeten habe, den Animationsteil zu erstellen, behält es diesen einfach in einem Standardwert bei , nämlich ActionScript 3. Jetzt wähle ich die Schaltfläche „Erstellen“. Wenn Sie die Schaltfläche „Erstellen“ wählen, sehen Sie, dass ich hier ein neues Dokument erhalten habe. Sie können sehen, dass sich die Benutzeroberfläche im aktivierten Modus befand. Drücken Sie jetzt Strg 2. Wenn ich also die Steuerung drücke , um die Bühne im Fenstermodus anpassen zu lassen. So können Sie all diese Optionen sehen und jetzt auch auf alle Funktionen mit Adobe Animate zugreifen. Auf diese Weise können Sie ein neues Dokument erstellen, das Sie zum Erstellen von Animationen mit automatischer Animation aufzeichnen. In der nächsten Lektion werden wir sehen, welche Dinge wir mit dieser Adobe Animate-Benutzeroberfläche haben. 3. Adobe Animate Benutzeroberfläche: In dieser Lektion sehen wir die Benutzeroberfläche nach oben Adobe Animate. Oben sehen Sie, dass wir die Menüleiste haben. Wenn Sie wissen möchten, welche Dinge wir mit dieser Benutzeroberfläche haben und wie Sie ein neues Dokument erstellen. Zuerst musste es das vorhandene Adobe Animate-Dokument öffnen . Also habe ich gerade in unserer letzten Lektion ein neues Dokument erstellt. Und hier benutze ich das Gleiche. In dieser Benutzeroberfläche kann man also sehen, dass wir die Menüleiste oben haben. Da jede Software eine eigene Menüleiste hat, diese Software über eine eigene Menüleiste. So können wir mit Hilfe dieser Millibars all diese Änderungen an der Erstellung der Bearbeitung vornehmen. Es hat eine andere Kategorie Mineralien, wie wir das Menü Einfügen verwenden können , um all diese Animationen einzufügen. Und wir können das Textmenü verwenden, um verschiedene Textstile hinzuzufügen. Wir können diese Befehlsminute verwenden, um zu erstellen. Die Befehle sind Skriptsprachen, daher verwenden wir die Menüleiste, um diese gesamte Software zu betreiben. Und danach habe ich den Dokumentbereich. Hier siehst du, dass ich gerade ein neues Dogma erstellt habe und dieses Dokument noch nicht gespeichert habe. Der Name ist also ohne Titel, einer, der in der Nähe einlädt. Der gibt an, dass dieses Dokument nach der Änderung oder aus dem neuen Dokument noch nicht gespeichert wurde . Und das dokumentierte bis hat hier noch ein paar Möglichkeiten. Sie können sehen, dass wir dann die aktuelle Szenennummer haben. Wenn Sie also mehrere Szenen haben, zeigt es Ihnen, in welcher Szene Sie gerade anwesend sind. Und vor dieser Szenennummer haben wir Symboloptionen bearbeiten. Wenn Sie also ein Abscheuungssymbol wünschen, können Sie dieses Symbol jetzt verwenden. Und auf der rechten Seite sehen Sie , dass wir verschiedene Möglichkeiten haben. Von rechts haben wir die aktuelle Zoomstufe. Ich kann diese Zoomstufe verwenden , um zu wissen, was der aktuelle Wert im Bühnenanzeigewert ist . Es zeigt mir gerade mit einem passenden Fenster. Aber wenn sie sich ändern wollen, kann ich es tun. Ich kann die Bühne vergrößern und verkleinern. Basierend auf Ihrer Anforderung können Sie also verwenden, welche Sie möchten. Und Sie können diese Dinge auch für die Gruppe der Tastenkombinationen tun. Zum Beispiel drücke ich Strg eins. Wenn ich Strg 1 drücke, siehst du hier, dass ich eine 100-prozentige Zoomstufe habe. Und dann plus Control 2, und ich drücke Control 2, ich bekomme Fit im Fenstermodus. Sie können diese Animation sehen. Wissen Sie, die Enter-Animation passt in dieses Fenster. Was auch immer sie auf eine Lösung überwacht wurden , spielt keine Rolle. Es passt in diesen bestimmten Monitorbereich. Für meinen Monitor zeigt es mir, dass es 71 Prozent ist. Wenn Sie mit der Auflösung überwachen, haben Sie möglicherweise andere Werte. So können Sie mit diesem Bereich umgehen, diesen Dogma-Bereich. Und in der Mitte sieht man , dass wir den gewichtsfarbigen Bereich haben. Das nennt man die Bühne. In einem Live-Event-Programm wissen wir alle, was Bühne ist. Was auch immer Sie auf der Bühne haben , wird vom Publikum gesehen, nicht nur bei der Veranstaltung, im Theater, sondern auch, was wir in dieser Phase haben, das Publikum kann leicht sehen. die gleiche Weise innerhalb dieser Reihenfolge BY-Animation können Sie nicht außerhalb hinzufügen, wenn Sie etwas für das Publikum zeigen möchten , wie Sie dies innerhalb der Bühne hinzufügen können. Andernfalls kann das Publikum das nicht sehen. Deshalb haben wir also die Bühne mit The animate. Und Sie können die Bühne mit Hilfe der Tastenkombination min machen und die Bühne verkleinern , Sie können die Steuerungminus verwenden, um zu verkleinern und Sie können Control Plus drücken, um zu vergrößern. Denken Sie daran, wie Sie diese Steuerelemente Minus und Plus von links verwenden können, ohne das Schlüsselwort zu sagen, wir können das Plus-Minus nicht verwenden, so wie die Zahlen Schlüssel sind. Es muss also das Plus-Minus-Symbol verwenden, das über Ihren Alphabeten in Ihrer Tastatur vorhanden ist. Mit Hilfe davon können Sie das tun, vergrößern und verkleinern Sie Adobe Animate. Und ich drücke Control 2, um den Bildschirm in ein Fenster zu bringen. Nachdem dieser Dokumentbereich in Lepton gesagt hat, dass Sie sehen können, dass wir die Symbolleiste haben. Helfen Sie also Tools, um Zeichentrickfiguren, kulturelle Hintergründe zu schaffen und die CO2-Emissionen zu bewältigen. Derzeit haben wir eine einzige Spalte mit Tools. Und wenn ich will, kann ich an diesen Ort zwischen der Symbolleiste S plus dem Dokumentbereich kommen diesen Ort zwischen der Symbolleiste S . Und du siehst, dass ich den GL-Pfeil habe. Ich klicke und ziehe einfach. Mit dieser Hilfe kann ich eine Toolbox mit zwei Spalten oder eine dreispaltige Toolbox erstellen , sie nach meinen Bedürfnissen anpassen kann. Also habe ich das Geschäft so geändert. Hier sehen Sie, dass wir Füllfarbe und Strichfarbe haben. In Adobe Photoshop haben wir möglicherweise eine Vordergrundfarbe und Hintergrundfarbe. In Adobe Animate haben wir Füll- und Strichfarbe. Und wir verwenden dies so wie wir es in verschiedenen Adobe-Softwares verwendet haben. Sie können die X-Tastenkombination drücken, um die Strichfarbe in Füllfarbe und Füllfarbe und Strichfarbe zu ändern . Und Sie können ein D drücken, um die Füll- und Konturfarben in Adobe Animate standardmäßig zu verwenden. Dies sind also der häufige Fall, den wir auch bei Adobe Photoshop haben. Nach dieser Symbolleiste, den Panels auf der rechten Seite, können Sie sehen, dass wir verschiedene Panels haben, wir haben Assets, wir haben hier voranimierte Objekte. Sie können all diese Dinge sehen. Wir haben auch die Live-Vorschau hier. Ein paar mehr über das Objekt können sehen, dass wir Macau Blue haben, und wir haben Wolfs-Running-Animation. Wir haben die Zombie-Walk-Animation. All diese voreingestellten Charaktere und Animationen sind hier verfügbar. Sie können hier sehen, was wir unbegrenzt haben. Und es kann wählen , welches du willst. Hier sehen Sie, dass wir die animierten Eigenschaften haben. Und nach diesen Eigenschaften habe ich noch ein paar Dinge. Ich habe den Hintergrund gewählt. Also haben wir auch hier die standardmäßigen animierten Hintergründe. Also hast du all diese Dinge hier. Wenn du all diese Dinge zeigen willst, können wir alles auswählen. Also haben wir die Schriftrolle, die ich hören kann, ich scrolle nach unten. Wir können all diese Animationen sehen. Was verhält sich mit diesem Adobe Animate? Nach diesem Assets-Panel habe ich Eigenschaften. So können wir Eigenschaften wie alle Dokumenteigenschaften sehen, dass die Breite und Höhe des jeweiligen Dokuments, wir haben die Bühnenfarbe. Wenn Sie die Bühnenfarbe ändern möchten, können Sie all diese Änderungen nach Ihren Bedürfnissen vornehmen. Und wir haben auch die Bildrate hier. Sie können sehen, dass Sie 30 Bilder pro Sekunde haben. Wir haben all diese Einstellungen. Hier. Wir haben das Farben-Panel Elaine-Bibliothek, damit wir all diese Dinge gemäß unserer Nato verwenden können. Nach diesen Panels haben wir hier unten einen wichtigen Bereich, nämlich das Timing. Und hier sehen Sie, dass Sie zwei Registerkarten auf dieser Zeitleiste und andere Buddhisten-Ausgabe haben. Mit Hilfe dieser Ausgabe können Sie also das Wort Codierungsausgabe sehen oder so hier werde ich hier keinen Code verwenden. Ich habe gerade gelesen, um das zu behandeln, und ich wähle dieses Close-Symbol. Jetzt habe ich nur die Timeline und vergrößere einfach den Platz für die Timeline. Die Timeline ist also der Hauptteil der Set-Schnittstelle. Wenn Sie Ihre Animation erstellen, wird Ihnen angezeigt, wo Sie ein Keyframe hinzufügen möchten , für das Sie die Änderung vornehmen müssen. Es ist sehr schwierig, die verschiedenen Eigenschaften festzulegen. All diese Dinge werden nur mit Hilfe dieser Zeitleiste erledigt . Es hat die Zeit. Wir können all diese Frames hier sehen. Wir haben das die Frames, das ist 1 Sekunde für Animation. Und wir haben hier 60 Frames und es zeigt, dass dies die 2 Sekunden der Dauer einer Emission ist. Wenn Sie Ihre Rahmen dehnen möchten, können Sie hier die Hilfe dieses Zoomens sehen und Sumatra Dose Statue von Frames. Standardmäßig hat es hier einen Rahmen von 10 Sekunden, was standardmäßig etwa 300 plus Frames bedeutet. Und es kann es suchen, wenn du willst. Wir haben also viel mehr Optionen mit dieser Zeitleiste. Wenn Sie zu dieser Zeit Animationen erstellen, werden Sie sehen, welche Dinge wir mit dieser Zeitleiste haben. Dies sind also die Funktionen der Benutzeroberfläche wir mit Adobe Animate haben um die Baumwollhintergrunddesigns sowie das Charakterdesign zu erstellen . Und danach werden wir all diese Funktionen der Benutzeroberfläche verwenden , um dasselbe zu animieren. 4. Erstelle den Hintergründe: In dieser Lektion zeige ich Ihnen, wie Sie einen Himmelshintergrund für diese Cartoon-Hintergrundanimation erstellen . Du siehst, dass ich kein neues Dokument habe. Und wir haben eine Schicht, die Schicht eins ist. Da ich diesen Hintergrund für Animationszwecke erstellen werde, verwende ich mehrere Ebenen. Also speichere ich zuerst das Dokumentsteuerelement. Ja. Hier gebe ich einen Namen für dieses Dokument, das kulturellen Hintergrund ist. So kann es sehen , dass ich dieses bestimmte Dokument mit dem Namen Cotton Hintergrund Punkt NFLPA gespeichert , dass ich dieses bestimmte Dokument mit habe. Sie haben nur den bestimmten Software-Namen von Adobe Flash kürzer geändert . Wir animieren die handgeknüpften, ändern das Dateiformat. Es hat nur Punkt-F-Allel. Also drücke ich Control 2 , um den Bildschirm in dieses Fenster einzupassen. Und hier können Sie unsere Rahmengröße sehen. Im Moment sind wir in Schicht eins. Ich möchte diese Ebene umbenennen. Ich doppelklicke auf den Text. Hier. Ich gebe den Namen Skye. Und hier erschaffe ich den Himmel. Einen Himmel zu schaffen ist eine einfache Aufgabe. Ich werde erschaffen. Ich wähle zuerst dieses Rechteckwerkzeug aus. Da ich keinen Schlaganfall will, wähle ich einfach den Schlaganfall. Und ich wähle den Strichwert auf „None“. Ich habe nur die Füllfarbe. Nach dieser Füllfarbe muss wissen, welche ich füllen möchte. Also hier habe ich die Farbe, die ist, Sie können hier den Hexadezimalwert sehen. Ich wähle die geologische Farbe CCF. Ich wähle das aus. Und hier möchte ich von Anfang bis noch ein kleines Rechteck erstellen . Das ist also mein Himmel. Ich werde dies als Himmel für diesen kulturellen Hintergrund und diese Emission nutzen . Da ich die Wolken animieren möchte, möchte ich all diese Wolken auf einer anderen Ebene halten. Deshalb werde ich diesen Himmel in dieser Schicht führen lassen . Wenn Sie verschiedene Farbtöne mit dem Blau haben möchten , können Sie anstelle einer einzigen einfarbigen blauen Farbe Farbverlaufsfarben haben. Also lass mich dir zeigen, wie das geht. Ich wähle das Auswahlwerkzeug aus. Sie sehen, dass ich die Tastenkombinationen , um auf das Auswahlwerkzeug zuzugreifen. Und ich klicke hier. Wenn ich hier klicke, kann man sehen, dass es nur Formen hat. Jetzt komme ich zu diesen Farboptionen. Wenn es um dieses unzählige Panel geht, können Sie sehen, dass ich hier die Option „ Solid Curves“ habe. Ich wähle das und wähle einen linearen Gradient. Wenn Sie also den linearen Farbverlauf wählen , haben Sie hier standardmäßig einen Schwarz-Weiß-Farbverlauf. Jetzt möchte ich nur diesen Schwarzpunkt wählen. Ich doppelklicke einfach dorthin. Und hier werde ich den gleichen Himmelswert wählen, nämlich Jared Euro CCF. Jetzt können Sie sehen, dass ich hier das Blau sowie ich habe einen Weißpunkt , der der Standardpunkt ist , der hier der Standardpunkt ist. Was ich jetzt tun werde, werde ich das Objekt drehen, weil ich den blauen Graphen oben und das Weiß unten haben möchte . Wenn Sie also die Farbe selbst anpassen möchten, müssen Sie das Objekt nicht verschieben. Wir müssen das Objekt nicht drehen. Sie können den Farbverlauf selbst transformieren. Wir haben also spezielle Optionen dafür in Adobe Animate, ich zeige Ihnen, wie das geht. Also müssen Sie zuerst das Objekt auswählen. Jetzt möchte ich dieses Verlaufs-Transformationswerkzeug anwenden. Wir können eine Verknüpfung verwenden oder Sie können diese aus Ihrer Symbolleiste in Ihrer Toolbox auswählen , Sie können sehen, dass wir hier eine Füllfarbe haben. Wir haben Paint Bucket Tool, die Tastenkombinationen k. Und danach komme ich hier zu dieser Transformationsoption. Hier haben wir die Möglichkeit , das kostenlose Transformationstool ist. Die Tastenkombinationen du. Und wenn Sie auf den Farbverlauf zugreifen möchten, um mir zu antworten , wie Sie den Code mit der Maus übergeben und Ihre Maus erhalten. Sie können sehen, dass wir eine Farbverlaufstransformation in diesem speziellen Tool haben. Ich wähle Verlaufstransformation , wenn IT-Tools in Bezug auf Farm raster sind, und drücke einfach Strg minus, um zu verkleinern. Hier sehen Sie also, dass wir drei verschiedene Punkte haben. Mit Hilfe dieser drei Punkte können Sie sich anpassen, wir können den Farbverlauf transformieren. Ich musste ziemlich schnell in die Mitte zeigen. Mit Hilfe dieses Windes können Sie also nur die Gradientenposition transportieren. Sie können sehen, wie ich die Position des Gradienten transformiert habe. Das sieht echt gut aus. Und ich komme zur Sekunde. Mit Hilfe dieses Punktes können Sie das Objekt drehen, einfach klicken und nach unten ziehen. Das ist also immer geschehen. Also war ich erfolgreich Rotator und dieser Punkt steigt automatisch auf die Dimension. Also werden sie diesen zentralen Punkt durchziehen. Sie können das Drücken des Verlaufspunkts verschieben. Und mit Hilfe dieses Punktes können Sie die Verlaufsfarbe drehen. Und unten haben wir den dritten, was beängstigend ist. Die Hilfe davon kann ich also die Skalierung des Gradienten reduzieren oder erhöhen. Momentan will ich das Aussehen wie diesen. Ich fahre mit diesem Punkt ab. Jetzt wählen wir dieses Auswahlwerkzeug erneut damit Sie sehen können, wie es aussieht. Ich drücke Strg 2. Es ist genau das, was ich brauche. Wie das Blau als eine Liste von Weiß, dieser Farbverlaufshintergrund. Auf diese Weise können Sie mit Adobe Animate Ihren Himmel für diese Cartoon-Animation erstellen . 5. Wolken des Sky: In dieser Lektion zeige ich Ihnen, wie Sie Wolken für diesen Hintergrund erstellen. In der vorherigen Lektion haben wir gesehen wie man diesen Himmelshintergrund erstellt. Ich zeige dir, wie man Clouds erstellt. Wir werden eine karikaturartige Wolken erzeugen. Um eine Coterie-Cloud zu erstellen, erstelle ich eine neue Ebene. Da ich die Wolken animieren wollte, musste ich dafür eine neue Ebene erstellen. Also klicke ich einfach auf Neue Ebenen aus dieser Zeitleiste hinzufügen. Hier sehen Sie, dass wir eine neue Ebenenoption hinzugefügt haben. Ich klicke hier, klicke dort, ich bekomme hier eine neue Ebene. Sie können sehen, dass ich eine neue Ebene bekommen habe, die Ebene 2 ist. Hier gebe ich einen Namen, Clouds. Unsere Cloud, ja, Hinzufügen S. Jetzt können Sie sehen, dass ich zwei Ebenen habe. Ich habe den Himmel und die Wolken. Wenn ich mit Wolken arbeite, möchte ich den Hintergrund nicht stören da er eine normale S-Form war. Wenn ich also eine solche Auswahl erstelle , die ganz in der Tat den Hintergrund hat, wird das der Grund zur Störung sein , den du jemals haben wirst. Um das zu vermeiden, was ich tun werde, möchte ich diese Ebene nur sperren. Also klicke ich einfach auf dieses Schlosssymbol. Wir haben in derselben Kolumne. Jetzt können wir sehen, dass wir den Hintergrund nicht gestört haben. Gleichzeitig können wir den Hintergrund sehen. Wenn Sie den Hintergrund ausblenden möchten, können Sie dieses Symbol verwenden. Aber das wollen wir sehen. Sie möchten also nicht darauf klicken. Hier. Man sieht, dass es richtig gut aussieht. Jetzt komme ich in diese Gegend. Wir haben die Wolken, die eine neue Ebene sind. Und hier erstelle ich die Wolken. Um die Wolken zu erstellen, benutze ich dieses ovale Werkzeug. Mit Hilfe dieses ovalen Tools kann ich die Wolken erstellen. Also wähle ich zuerst dieses alte Werkzeug aus, x ich komme zu dieser Farbpalette. Hier musste ich mich für Solid Color entscheiden. Ich möchte keine Farbverlaufsfarbe, also möchte ich einfarbig sein. Ich möchte mich nur für Weiß entscheiden. Also komme ich zu dieser Füllfarbe und sie wollten es. Jetzt möchte ich also eine Clouds erstellen. Also werde ich andere Kreise und Ovale erstellen, um Wolken zu erzeugen. Lass mich dir zeigen, wie ich erschaffen habe. Es kann sehen, wie ich den Kreis erstellt habe. Als ich den Kreis erstellt habe, ich einfach die Umschalttaste gedrückt, damit ich den Kreis behalten kann, anstatt Ellipse zu haben. So wurde hier ein Kreis geschaffen. Und hier möchte ich auf mehr Kreis kreieren. Und hier möchte ich den ganzen Mozart erschaffen, aber ich habe die Diamantvariation zwischen diesen Kreisen. Was ich jetzt machen werde, ist, dass ich einfach das Auswahlwerkzeug auswähle. Ich klicke hier auf Track. Und ich habe so angehängt. Jetzt kannst du sehen, wie es aussieht. Das wird also eine Wolken erzeugen. So kannst du direkt zeichnen oder du kannst so erstellen. Dies ist nur eine Cartoon-Wolke. Ich möchte mir keine Sorgen um die Logiken machen, was wir in echten Klumpen haben. Jetzt möchte ich nur noch die Form dieser Cloud transformieren. wähle ich aus. Und ich möchte die Transformation anwenden. Wenn Sie also Objekte transformieren möchten, wählen Sie das aus und Sie mussten Q drücken, um die Transformation zu beenden und nach außen zu drehen. Ich kann sehen, wie es aussieht. Sie können auch skalieren, wenn Sie möchten. Also eine Skala nach meinem Bedarf. Sie können eine beliebige Anzahl von Clouds erstellen. Das liegt an dir. Und wenn du ein paar Chats in der Cloud erstellen willst , kannst du dasselbe tun. Lass mich dir zeigen, wie ich das erschaffen habe. Ich zoome das Objekt einfach mit Alt Control Shift und scrolle mit der Maustaste. So halten Sie die Alt Control Shift gleichzeitig auf. Und du musstest scrollen. Dann können Sie sehen, dass ich die aktuelle Mausposition zoomen kann. Also hier werde ich etwas tun. Ich halte einfach meine Maus gedrückt und klicke und ziehe das Objekt. Wenn ich also mit der Maus rolle und das Objekt klicke und ziehe, kann ich dasselbe Objekt duplizieren. Hier sehen Sie, wie ein Objekt, wir haben das gleiche Objekt hier. Was ich jetzt mache, ist, dass ich den vorherigen ausgewählt habe. Ich wähle die Farbe aus. Hier wechsle ich die gewünschte Farbe. Also Q, ein bisschen zu blaue Werte dort. Sie können sehen, wie es aussieht. Ich wähle die gleiche weiße Farbe. Ich verschiebe das und einen Ort, an dem ich einen Shared erstellen möchte. So habe ich die Cloud. Wenn Sie also eine gemeinsame Nutzung erstellen möchten , können Sie so erstellen. Wenn Sie verschiedene Farben haben, können Sie das auch verwenden. Ziemlich schwer, die gleiche Farbe für all diese Gerinnsel zu verwenden. Also habe ich diese Farbe benutzt und behalte diese Objekte dort, wo ich will. Jetzt möchte ich hier unser McLeod erstellen. Also benutze ich das Tool. Ich benutze auch Weiß. Und hier möchte ich kreieren. Sie können auch die Ellipse verwenden. Anstatt Kreise zu haben. Sie müssen nicht all diese Objekte in Ellipse oder Kreis haben. Dupliziere das. Und ich verwende die gleiche Füllfarbe. Ich benutze eine Pipette. Klicken Sie auf diese Füllfarbe, Dropper. Ein Ort, an dem ich einfach reinzoome. Jetzt habe ich nur diese Wolken, damit Sie nach Ihren Bedürfnissen erstellen können, basierend auf Ihrer Kreativität, Sie möchten nicht die genaue Größe oder Form für jeden Schöpfer machen . Ich werde die Größe hier erhöhen. Ich drücke Q, um die Transformation und die Wolken mit einer anderen Höhe zu aktualisieren . Auf diese Weise können Sie Ihre eigenen Clouds erstellen, um diesen Cartoon-Hintergrund zu erstellen. Da ich den vollständigen Hintergrund erstellen werde, reduziere ich die Cloud-Größe, was mein Konzept zerstören könnte. Oh ja, das reicht. So unten kann ich meine Themen zeigen. Auf diese Weise können Sie mit Hilfe von Adobe Animate Ihren kulturellen Hintergrund erstellen . 6. Grünes Land des of: In dieser Lektion zeige ich Ihnen, wie Sie den grünen Landschaftshintergrund für diese Cartoon-Animation erstellen den grünen Landschaftshintergrund können. Dafür erstelle ich eine neue Ebene. Klicken Sie auf Neu hinzufügen. Und hier nenne ich einen Namen, Green Lander. Ich bin einfach plus, okay. Ja, ich hab diese Schicht Grönland. Ich werde von dieser Mittelposition aus ein Grönland erschaffen . Mal sehen, wie ich das Grönland erschaffen habe. Dafür verwende ich zuerst dieses Rechteckwerkzeug. Ich wähle die Füllfarbe und zeige auf eine grüne Farbe. Das gebe ich später vor. Jetzt sperre ich die vorherige Ebene, die Clouds ist. Also arbeite ich an dieser Grönland-Schicht. Hier. Ich füge eine Form hinzu. Sie können sehen, wie ich das Shape hinzugefügt wurde. Verwenden Sie den unteren Bereich , um den Staat oder die Straße zu erstellen. Auf diese Weise habe ich die Form so kreiert. Und hier möchte ich schaffen, welche Art von Form ich aufnehme. Da dies die Landfläche ist, brauche ich keine ebene Fläche. Also habe ich eine Kurve erstellt. Wenn Sie eine CO oder eine normale Form erstellen möchten, mussten Sie nur eine Sache tun. Wenn Sie das Objekt ausgewählt haben, heben Sie diese Option einfach auf, indem Sie auf Schnauze klicken, sagen Sie diese Stufe. Wenn ich außerhalb der Bühne klicke, kann ich das Objekt auswählen. Was ich jetzt mache, bewege ich meine Maus zu den Rändern. Sie können sehen, dass ich die kleine Kohle in der Nähe murbles Kunde habe. Das deutet also darauf hin, dass diese Phase konstant ist, um eine Kurven zu erzeugen. Wenn ich meine Maus in Richtung Ecke bewege, kannst du sehen, dass diese Ecke bereit ist , auch die Eckpunkte zu erstellen. So kann Rezone 180 sowohl Eckpunkte als auch diese Art natürlich erzeugen . Jetzt erstelle ich eine Kurve. Ich klicke einfach auf Track. Sie können sehen, wie ich diese Kurve erstellt habe. Also werden wir diese Art natürlich in den meisten Getreidearten des Gerichtssaals haben. Und ich möchte hier nur noch einen Punkt hinzufügen, wie wir hier den Eckpunkt haben. Was ich tun werde, ich einfach die Alt-Taste gedrückt und klicke und ziehe von diesem Ort. Mal sehen, ich drücke einfach mit allen Tiki Tracks von diesem Ort aus. Jetzt können Sie sehen, dass ich erfolgreich erstellt wurde Eckpunkt. Auf diese Weise können Sie mit Hilfe dieses Erscheinungsbildes eine beliebige Anzahl von Eckpunkten erstellen . Also habe ich den Auftritt so kreiert. Und hier habe ich den Auftritt so kreiert. In dieser Zeit, weißt du, habe ich gerade die Wolken freigeschaltet und ich möchte die Cloud vor ein bisschen bewegen. Mein Bereich hier auch, weißt du, ich habe das ausgewählt und ich schaffe etwas Bewegung. Es liegt an Ihnen, basierend auf Ihrem Dokument, das Sie machen werden. Und ich verriegle diese Ebene. Also haben wir ein Grönland hier. Wenn du das gleiche Grönland willst, können wir das behalten. Und wenn Sie weitere Punkte wie diese hinzufügen möchten , können Sie hinzufügen. Je nach Bedarf können Sie also hinzufügen, wie viele Punkte Sie aufzeichnen. Sie können hier sehen, dass ich einen schwarzen Umriss habe. Es zeigt den sichtbaren Bereich der Bühne. Was auch immer außerhalb der Bühne passiert oder außerhalb der Bühne ist, wird nicht die gesamte Ausgabe zerstören. Also habe ich den Hintergrund wie diesen. Jetzt wollte ich die Farbe ändern, also wähle ich das Objekt in die richtige Farbe aus. Ja, ich wollte diese Farbe. Wenn Sie mehr Farbtöne wünschen, können Sie weitere Farbtöne hinzufügen. Wenn Sie jedoch den gleichen soliden Hintergrund wünschen, können Sie dies mit einer Volltonfarbe behalten. Auf diese Weise können Sie die grüne Hintergrundlandschaft erstellen die grüne Hintergrundlandschaft sie diese herausbringen oder animiert werden können. 7. Boden aufbauen: In dieser Lektion zeige ich Ihnen, wie Sie mit Adobe Animate den Status oder das Sandbild unten hinzufügen können. Wählen Sie zunächst das gleiche Rechteckwerkzeug aus. Nachdem ich dieses Rechteck ausgewählt habe, komme ich zu dieser Füllfarbe. Hier. Ich werde zuerst eine braune Farbe wählen. Nachdem ich diese braune Farbe gewählt habe, komme ich in den unteren Bereich. Hier erstelle ich eine Rechteckform. Sie können sehen, wie es aussieht. Aber dafür musste ich eine neue Ebene erstellen. Also ein Plus Control Z, ich werde die Grönland-Ebene sperren. Ich erstelle eine neue Ebene. Ich gebe einen Namen für den V. Ja, ich will mich nur drehen. Okay? Also hier habe ich die Ebene, die der Weg ist. Und ich werde hier eine gleiche Form kreieren. Wir erstellen also nur die grundlegenden Formen. Später werden wir unsere letzten Ankündigungen machen. Und wenn Sie unsere Größenänderung skalieren möchten, können wir das besondere Erscheinungsbild hier machen. Wir können einige Kurven erstellen. Anstatt die gleiche Dimension zu haben, habe ich hier einen Punkt hinzugefügt. So können Sie sehen, wie die Straße aussieht. Und Sie können hier weitere Farbvariationen hinzufügen. Wenn ich solche Farben erstellen möchte, können Sie die Hilfe dieses bestimmten festen Farbverlaufs hinzufügen. Ändere das in das. Es gibt also nur 18, die Sie wählen können , welche Farbe Sie für den Hintergrund haben möchten. 8. Schief auf der Landschaft: In dieser Lektion zeige ich Ihnen, wie Sie einen Farbton erstellen, Hilfe dieses Adobe Animate 2032, um dafür eine neue Ebene zu erstellen. Zuerst sperre ich diese Ebene. Die Art und Weise, wie ich eine neue Ebene erstellen werde, kann sehen, dass ich gerade eine neue Ebene erstellt habe und diese in Cow Share umbenenne. Und ich wähle, OK, ich muss dein Knie auf den Ebenennamen hin geben. Jetzt erstelle ich das gemeinsame Erscheinungsbild. Ich benutze zuerst mein Rechteckwerkzeug und wähle die Farbe aus. Ich wähle zuerst die rote Farbe. Ich kann die Farbe jederzeit ändern, also möchte ich mir darüber keine Sorgen machen. Also kreierte er das, das mit der roten Farbe geteilt wurde. Die meiste Zeit wird der Koscher in einer roten Farbe sein , denn wenn Sie ein Grönland haben, ist es leicht zu erkennen, wo Sie den Menschen teilen, so elastisch auch. Deshalb haben wir keinen anderen Code mit rotem Hemd. Und ich möchte ein Drei-Level dieses Koscher schaffen. Also möchte ich zuerst eine Form wie diese hinzufügen. Jetzt möchte ich diese Form duplizieren. Ich drücke alle Tiki gedrückt und bewege mich auf der linken Seite. Als ich bei Brigade war, wurde die Form durch Halten der Alt-Taste gedrückt. Wenn eine Professur Tiki ist, kann ich dieselbe x-Achse für das Objekt haben, das neue Objekt. Also habe ich hier nein platziert, ich will nur noch Q transformieren. Und ich reduziere die Größe des Objekts. Kann jetzt sehen, wie groß das Objekt ist. Und ich wähle das Auswahlwerkzeug aus. Und ich habe das Objekt in der Nähe der Bucht platziert, das große. Jetzt will ich noch eins, also wähle ich dasselbe Objekt aus. Ich habe unseren Tiki verfolgt und drücke die Umschalttaste zusammen, um mich in derselben X-Achse zu bewegen. Und ich möchte hier platzieren. Und jetzt können Sie sehen, dass ich drei Rechtecke von uns erstellt habe zuerst eine 1 erstellt, dann wurde darauf hingewiesen dass und ich wurde als fest bezeichnet, dass in ein kleineres und ich wurde auch das kleinere dupliziert. Ich möchte nur die gleiche Dimension beibehalten. Deshalb wurde ich zuerst dupliziert und ich habe die Größe reduziert und ich habe versucht, die zweite zu bekommen. Jetzt haben wir die Grundform für dieses Shirt. Ich möchte mich weiter anpassen. Was ich jetzt machen werde, möchte ich mich nur an beiden kleinen Shirts beteiligen. Ich klicke einfach und ziehe und verbinde mich mit diesem Objekt. Wir können sehen, dass ich das Objekt gerade so habe. Kommen Sie jetzt zu dieser linken oberen Ecke, Sie können diesen Punkt sehen. Ich klicke und ziehe einfach nach unten. So kann ich die Form genauso anpassen , wie ich es auf dieser rechten Seite anpassen musste , ich möchte die gleiche Höhe beibehalten. Dafür. Ich zeige hier die Linealleiste. Sie können das Lineal Board mit Hilfe Ihrer Menüleiste anzeigen . Ich komme zu diesem Ansichtsmenü. Hier kann ich an diesen Ort kommen, die Option der Herrscher. Sie können auch die Tastenkombination verwenden, nämlich Control Alt Shift R. Ich klicke hier. Du siehst, dass ich die Linealleiste habe. Von diesem Lineal. Ich kann die Richtlinien einbringen. Also klicke und ziehe ich einfach aus diesem Lineal. Wir können sehen, dass ich die Richtlinie hier bekommen habe , genau hier. Jetzt komme ich an diesen Ort. Ich klicke und ziehe einfach nach unten. So hat es also eine perfekte Bilanz geschaffen. Jetzt will ich diese Kerleine nicht mehr. Ich klicke und ziehe bitte einfach , wo ich kürzer war. Das war's. Wir haben also die Form des jeweiligen Shared geändert. Jetzt möchten wir Erscheinungsbild oder Displays erstellen oder darauf klicken. Dafür möchte ich hier eine Mittellinie erstellen. Ich möchte zuerst eine Richtlinie erstellen. Also klicke ich auf das Objekt und das Objekt Transform. Und ein Plus q, ich kann diese schnelle Transformation anwenden und Sie können sehen, welcher Mittelpunkt ist. Jetzt aus diesem linken Lineal klicken und ziehen Sie einfach , um eine vertikale Richtlinie zu erstellen. So können Sie diese Richtlinie sehen. Dies ist der zentrale Punkt und ich wähle Auswahlwerkzeug. Ich hebe die Auswahl auf, was ich hier ausgewählt habe. Jetzt klicke und ziehe ich einfach diesen bestimmten Teil und einen Ort, an dem ich will. Das ist also wo ich will. Ich hab gerade freigelassen. Sie sind in diesem Punkt auf einem Drag und Release. Jetzt komme ich einfach in diese Gegend. Hier haben wir eine diagonale Linie bis zu diesem Ort. Hier sehen Sie, dass wir die kaudale Bindung wie wir es an diesem Ort haben. Ich möchte eine Kurve wie diese auf beiden Seiten erzeugen. In dieser Ära musste ich also dasselbe schaffen. Ich klicke und ziehe einfach in Richtung des geschlafenen vor Ort. Und es hat den CO geschaffen. Also hier lösche ich einfach diese Richtlinie. Und ich kann das anpassen. Du kannst sehen, wie ich die Form habe. Und hier klicke und ziehe ich einfach nach oben. Und ich kann diese Form hier beibehalten. Was ich mache, ist, dass ich wieder eine Richtlinie erstellt habe. Ich will nur noch zunehmen. Und ich brauche eine Form wie diese, wo es nur diesen Bereich auf beiden Seiten etwas gibt. Also wurde ich die Shapes erfolgreich erstellt. Natürlich musste ich hier weitere Details hinzufügen. Aber im Moment habe ich eine einfache Form erstellt. Ich füge weitere Details hinzu. 9. Zahn über das Landschaftsdesign: Nach der erfolgreichen Erstellung dieses Shared werde ich hier den Rest der Details erstellen. Also sperre ich diese Ebene und erstelle eine neue Ebene. Hier. Ich klicke und doppelklicke einfach hier. Und ich gebe einen Namen, reift Zaun. Also hier werde ich den Zaun für diesen Shared erstellen. Ich wähle das Rechteckwerkzeug und wähle die Farbe aus, die ich aufnehme. Also wähle ich hier eine Farbe aus. Und hier möchte ich Share erstellen. Es ist das älteste geteilte. Ich möchte auf diese Weise kreieren. Wurde hier zuerst eine Form geschaffen. Jetzt möchte ich ein paar Details hinzufügen. Also zoome ich einfach rein. Hier kannst du sehen, wie es aussieht. Ich wähle das Objekt aus, wende es erneut auf sie an und steige den Hass ein wenig an. Also musste ich hier die Bittiefe für dieses Objekt in die Warteschlange stellen. Außerdem wähle ich auf diese Weise aus, Sie können das Objekt jedoch auswählen. Und hier möchte ich die Farbe ändern. Ich benutze die gleiche Farbe. Ich benutze diese benutzerdefinierte Farbe. Hier möchte ich dunkle Werte hinzufügen. Lassen Sie uns jedoch sehen, indem Sie den dunklen Wert auswählen. Hier siehst du, dass wir hier nur Farbe haben. Hier siehst du, dass wir nur Farben haben. Also befinden wir uns gerade in diesem Lesemodus. Wenn Sie sehen können, haben wir hier nur reine Farben. Ich hatte gerade Hue. Also wähle ich Q. Und hier siehst du in dieser Farbauswahl, ich habe das Farbrad. Und hier möchte ich den Bit-Dunkel-Wert wählen. Und das schafft ein gemeinsames See-Erscheinungsbild. Wir können das sehen und hören, was ich mache. Ja, ich habe diesen Bereich gerade gezoomt. Einfach anklicken und ziehen Sie ein wenig. Das erzeugt also ein 3D-ähnliches Aussehen. Es ist Illusion. Und jetzt kann ich dieses Objekt auswählen. Ich kann duplizieren. Und nochmal bitte hier für den Zaun. Auf die gleiche Weise werde ich auch dieses Itemset auf dieser Seite platzieren , um dies auch zu duplizieren. Davor möchte ich nur etwas tun, wenn Sie ein einzelnes Objekt in Adobe Animate immer wieder verwenden , besser, Sie sollten das als grafisches Symbol erstellen. Das ist der einfache Weg, sodass Sie nicht mehr Objekte in Ihre Bibliothek laden möchten . Machen Sie Q-Problem, wenn Sie Animationen erstellen. Also hier, was ich mache, ist, dass ich dieses Objekt ausgewählt habe. Jetzt möchten wir dieses Objekt als klassisches Symbol konvertieren. Wir alle wissen, dass das grafische Symbol auf Libyen eine Emission für Videozwecke erzeugen wird. Also wähle ich dieses Objekt aus. Jetzt drücke ich F8, ein Plus F8. Ich habe den Namen dieser speziellen Option , die in ein Symbol konvertiert wird. Wir würden einen Namen nennen , der Freunde ist. Und wie wählt man diesen Typ zur Grafik aus. Und ich wähle diese Initiation Art Center. Und es wird im Stammordner der Bibliothek sein. Wenn Sie mehrere Ordner in dieser Bibliothek haben, können wir dort platzieren, wo Sie möchten. Andernfalls befindet es sich im Stammordner der Bibliotheken. Wir haben erweiterte Optionen und ich glaube nicht, dass wir diese Objekte gerade brauchen. Also wähle ich einfach, okay? Jetzt können Sie sehen, dass dies ein Symbol ist. Wenn ich die Eigenschaften habe, können wir sehen, dass es exotisch und einfach ist. dupliziere ich einfach. Da wir dies in einem Symbol haben und ich beide Symbole auswähle, ich einfach die Alt-Taste gedrückt und klicke erneut darauf. Jetzt können Sie sehen, dass ich das Objekt perfekt dupliziert habe. Nachdem Sie das Objekt hier platziert haben, können Sie hier sehen, dass ich diesen Bereich anpassen musste. Also doppelklicke ich einfach auf das Symbol. Und hier möchte ich mich anpassen. Also möchte ich so hinzufügen. Und hier musste ich eine Form hinzufügen. Was ich also mache, ist, dass ich hier Formen erstellt habe , Rechteck. Und diese Füllung Balance, diese Seite. Ich möchte so viele Farbvariationen machen. Du kannst den Unterschied erkennen. Jetzt. Ich bewege das in Richtung dieses Ortes und dieser Eckpunkt auf diesen Ort. Also haben wir diese rote Form hier. Ich doppelklicke einfach , um nach draußen zu kommen. Sie können sehen, dass dieser Bereich in unserem älteren aktualisiert wurde. Sieh dir das an. Es sieht gut aus. Dies ist also einer der Vorteile, wenn sie ein grafisches Symbol verwenden. Wenn Sie ein Shape irgendwo aktualisiert haben , werden alle Referenzen aktualisiert. Das ist also eine gute Sache. Jetzt mache ich den Rest der Arbeit. Also brauchen wir hier mehr Zaundetails. Ich füge all diese Dinge hinzu. 10. Details auf Himmel und Wolken erstellen: Nachdem ich in diesem grundlegenden Zaun-Erscheinungsbild hinzugefügt habe, werde ich hinzufügen, sind diese Detailarbeiten für dieses Hintergrunddesign. Also habe ich diesen Zaun gerade protokolliert. Sie können eine Himmelsebene des Hauses sehen und ich helfe, das Grönland zu trüben, wie Kühe teilten und zäunen. Also werde ich all diese Dinge detailliert beschreiben. Lassen Sie uns sehen, wie man Fuzzy diese Himmelsebene wählt , die ich gerade freigeschaltet habe. Ich kann das sehen. Jetzt müssen Sie einen transponierten Farbverlauf anwenden. Und ich komme nach unten und möchte den Verlaufswert anpassen. Hier siehst du, dass ich das Aussehen so will. Also habe ich den Gradientenwert angepasst. Das war's. Ich habe die Einzelhandelsarbeit für den Himmel abgeschlossen. Ich sperre einfach diese Ebene und komme zu diesen Wolken. Ich schalte einfach die Cloud-Ebene frei. Hier haben wir also drei Objekte. Sie können das alle unsere Formen sehen. Also möchte ich das in ein Symbol umwandeln. Also wähle ich das und ich muss das umwandeln. Ich möchte F8 drücken. Und ich gebe einen Namen an, der Cloud One ist. Und hier wähle ich diesen Bereich aus. Ich drücke F8. Lasst uns Cloud wählen. Ich wähle dieses aus. Ich drücke F8 und wähle Cloud. Sie haben also einen Namen für all diese drei gegeben. Was ich jetzt mache, ist, dass ich in meine Bibliothek gehe, Control L ist die Tastenkombination für den Zugriff auf Ihre Bibliothek. Also komme ich in diese Gegend, wir haben drei Arten von Wolken. Natürlich kann ich das hier umbenennen. Ich gebe einen Namen, der nur die Cloud 3 trübe. Also haben wir Cloud 1, 2, 3. Was ich jetzt mache, ist, dass ich diese Cloud erstellt habe, die man sehen kann , dass ich dupliziert wurde und die Größe reduziert wurde. Und ich habe hier untergebracht. Was ich jetzt tun werde, ist dass ich die Objekttransparenz reduzieren werde. Also wähle ich Auswahlwerkzeug aus. Jetzt gehe ich zur Eigenschaftenleiste. Hier sehen Sie, dass wir die Option haben , welche Farbeffekte sind. Also in dieser Farbe von x, oder? Nein, wir haben keine. Ich entscheide mich für dieses Alpha. Jetzt reduziere ich den Alpha-Wert. Derzeit war es ein Jäger. reduziere ich. Wir können sehen, wie es aussieht. Um diesen Alpha-Wert zu verbessern, kann ich all diese Transparenzwerte ändern. Jetzt dupliziere ich diese Clouds und skaliere das. Bitte. Hier. Ich wähle das Auswahlwerkzeug. Jetzt kommen wir zur Eigenschaftenleiste. Ich wähle Cholera-Impfstoff zu Alpha. Und du siehst, dass ich den Alpha-Wert reduziert wurde. Auf die gleiche Weise können wir verschiedene Clouds verwenden, können wir verschiedene Clouds verwenden als die verschiedenen Alpha-Werte, wenn Sie mehr Details wünschen. Also hier werde ich das noch einmal duplizieren. Geh hier an Ort und Stelle. Und ich gebe den Alpha-Wert an. Auf diese Weise habe ich weitere Details für die Wolken hinzugefügt. Wie ich aufnehme. 11. Details für Landschaft und Land hinzufügen: Nachdem ich diese Details für die Clouds hinzugefügt habe, sperre ich diese Ebene einfach. Jetzt komme ich zur Grönland-Schicht. Ich habe gerade diese Grönland-Schicht freigeschaltet. Hier. Ich möchte Details für dieses Land hinzufügen. Was ich hier mache, habe ich diese Bereiche wieder angepasst. Sie können einige scharfe Kanten in die Warteschlange stellen , anstatt mehr zu schließen. Und hier gebe ich ein paar Farbvariationen , um das durchzuführen. Was ich tun werde, schau es dir einfach genau an. Ich habe das Linienwerkzeug benutzt, aber er wird das Linienwerkzeug einsetzen. Ich werde hier von diesem Punkt zu dieser Seite eine Zeile erstellen . Kann sehen, wie diese Linie erstellt wurde. Und was ich mache ist ich ab diesem Punkt einfach mehr Miete erstelle. Also werden beide Fahrspuren hier beigetreten sein. Sie können diesen Teil sehen. Ich wähle das Auswahlwerkzeug aus und klicke auf diesen Bereich. So können wir jetzt sehen, dass ich dieses bestimmte Objekt allein auswählen kann . Und hier bin ich eine ziemlich dunkle Farbe , dass ich einfach auf dieses Objekt klicke, zu diesen Farbeigenschaften komme und Füllen wähle, und es wähle mehr Farben. Hier mache ich kleine dunkle Werte und ich hebe die Auswahl auf. Jetzt können Sie den Unterschied zwischen beiden Farben sehen. Wenn ich jetzt einfach diese Zeile auswähle und lösche sie. Auf diese Weise können Sie eine beliebige Menge an Details für diesen Hintergrund erstellen . Auf Grundlage Ihrer Anforderung werden Sie diese Details zu diesen Artikeln hinzufügen. Außerdem kann ich diese Art von Details hinzufügen. Also benutze ich das Line-Tool wieder. Ich komme in diese Gegend. Hier kann es also nicht sehen, was Sie geteilt haben. Diesmal werde ich dieses gemeinsame Erscheinungsbild unsichtbar machen. So kann ich die Schattenebene und ein unsichtbares 2s Icon setzen , damit ich das verstecken kann. Und ich werde was für ein Rekord aufführen. Also wähle ich hier dieses Objekt, die Füllfarbe, und ich wähle die gleiche Farbe aus, die ich aufnehme. Und wir doppelklicken auf den Umriss. Habe es gerade geschafft. Das war's. Ich aktiviere diesen Koshi nur in der BYU , bevor ich das verlängern musste, wenn ein Rekord war. Denn wenn Sie Animationen erstellen, stellen wir ein hässliches Aussehen für den Hintergrund in die Warteschlange. Also habe ich geklärt, dass ich Details wie diese hinzufüge. Wenn Sie weitere Details wie diese hinzufügen möchten, können Sie hinzufügen, dass Sie nur pro Aktie sind. Basierend auf Ihrer Kreativität, die Sie brauchen, können Sie erstellen, wie Sie möchten. Sie können auch nachher nachher all diese Dinge hinzugefügt haben. Ich habe gerade diese Grönland-Schicht protokolliert. Jetzt kommen wir auf diese Ebene auf den Weg. Also hier haben wir die VA, ich komme zum Spieler, ich schalte diese Ebene einfach so frei, wie ich hier weitere Details hinzufügen möchte. Im Moment haben wir hier nur einen geteilt. Sie können auch Details mit Hilfe Ihres Pinselwerkzeugs hinzufügen , wenn Sie aufnehmen. Aber was ich tun werde, ist, dass ich mein ovales Werkzeug benutze. Ich habe hier eins geteilt und wähle Farbe füllen. Lassen Sie uns dasselbe wählen, das hier geteilt wird. Was ich tun werde, ist, dass ich für dieses spezielle Objekt ein anderes Beleuchtungsbild geben möchte ein anderes Beleuchtungsbild . Wählen Sie zuerst dies aus und sie kommen zur Füllfarbe. Ich gehe hier zur benutzerdefinierten Farbe, ich möchte zuerst ein paar dunkle Farben hinzufügen. Also wähle ich diese dunkle Farbe. Also von diesem zu etwas Braun statt dieses Grüns hier will ich diese Farbe. Also werde ich von diesem einen Tag meine Farben verlängern. Was ich also tun werde, ist, dass ich mein ovales Werkzeug verwenden werde , in dem wir ein Overlay erstellen. Das will ich natürlich keinen Schlaganfall, deaktiviere den Schlaganfall. Und ich werde die gleichen farbigen Objekte erstellen. Hier wähle ich die Farbe aus und komme zur freien Farbe. Ich mache etwas später Farbe. Und ich verschiebe dieses Objekt diese bestimmte Objektposition. Du kannst sehen, wie es aussieht. Aber ich will hier ein paar unebene Oberflächen. Also wähle ich weiter das Pinselwerkzeug. also mit Hilfe des Pinselwerkzeugs Erstellen Sie also mit Hilfe des Pinselwerkzeugs einfach einige unebene Oberflächen. Ich möchte die Pinselgröße erhöhen. Also komme ich zu diesen Immobilien. Lass uns eine Größe wählen. Jetzt. Wir können sehen, wissen Sie, dass ich es anpassen kann. Wir können die Kanten als Rekord anpassen. Und danach musste ich wieder einen Kreis erstellen. Also benutze ich ein ovales Werkzeug und wähle die gleiche Farbe. Wählen Sie eine benutzerdefinierte Farbe aus. Hier muss ich zuerst ein bisschen wie eine Farbrasterellipse wählen . Und was ich tun werde, benutze ich denselben Pinsel und wähle die Pinselfarbe darin aus. Natürlich haben wir uns gerade auch für die gleiche Farbe entschieden. Und ich bewerbe mich hier. Diesmal passe ich die Pinselgröße von 51 auf diese Datei an. so hinzu und fügen Sie weitere Details hinzu. Sie können weitere Details hinzufügen. Du kannst hinzufügen. 12. Details für Shed erstellen: Nachdem ich die Details für die Landfläche hinzugefügt habe, kann ich das nicht tun. Im Moment war es also unsichtbar. Ich mache es zuerst sichtbar. Und ich füge diese Details für diesen Koscher hinzu. Ich schalte diese Ebene frei. Komm in diese Gegend. Also hier will ich viele Details. Also zuerst wähle ich diese Ebene aus und möchte dieses Objekt duplizieren. Also habe ich OLTP angerufen und das noch einmal dupliziert. Hier sehen Sie, dass wir noch ein neues Objekt haben. Ich möchte hier nur noch ein Objekt machen. Ich halte einfach die Alt-Taste und zwei kriegen wir wieder. Was ich mache, ist, dass ich den zweiten auswähle. Ich mache die Füllfarbe in Schwarz. Das sieht echt gut aus. Und das werde ich über dieses Objekt bewegen. Hier. Ich möchte ein paar Kanten anpassen, wie Sie sehen können. Indem ich diese Kanten anpasse, kann ich diese Form, die schwarze Form, entfernen und den Rest der Bereiche löschen. Und hier gruppiere ich dieses Objekt einfach. Dieses Objekt drücke ich Control G und komme in diesen Bereich. Auch hier gruppiere ich dieses Objekt auch. Jetzt verschiebe ich einfach dieses Objekt, kann das rote gemeinsame Aussehen nach dieser schwarzen Form sehen . Deshalb wurde diese rote Form eingeführt. Wenn ich die schwarze Farbe verschieben möchte, der Umriss vor dieser speziellen roten Farbe. Schwer zu wählen. Dies ändert sich. Ich musste mich hier arrangieren, ich musste mich für Bring to Front entscheiden. Wenn es also nur nach vorne bringt, kann ich das jeweilige Objekt vor andere alte Formen bringen . Also hier habe ich das Objekt über den anderen Objekten. Auf diese Weise können Sie dort platzieren, wo wir wollen. Was ich jetzt mache ist, dass ich dasselbe Objekt will. Bis zum Ende. doppelklicke ich einfach auf das jeweilige schwarze Objekt. Hier erstelle ich eine Auswahl. Klicke und ziehe einfach meine Maus. Kann sehen, dass es eine Auswahl erstellt wurde. Jetzt bewerbe ich q, um Begriffsformular zu spielen. Und ich kann eine Form wie diese erstellen. Aber dieses Mal mache ich den Mittelpunkt in diesen bestimmten Ort, so dass ich die Skalierung in eigene Richtung selbst erstellen kann . Das kannst du also sehen. Und ich mache das Gleiche. Ich möchte nur eine Auswahl wie diese erstellen. Jetzt möchte ich den Mittelpunkt anpassen. Und ich habe einen Moment wie diesen geschaffen. Nachdem ich das erstellt habe, füge ich nur einen Punkt und hier kann ich mich anpassen, ob sie wollen. Also mein Bedürfnis, ich kann anpassen, wie sie aufzeichnen. Wenn Sie das Gefühl haben, wissen Sie, wir haben eine einheitliche Form, Sie brauchen einen Unterschied. Wir können so kreieren. So wurde es in der Umrisse erstellt, Aussehen wie dieses. Und danach möchte ich hier eine Auswahl erstellen. Also doppelklicke ich einfach auf das Objekt hier. Was ich mache, ist, dass ich mein Werkzeug benutze, das Tintenflaschenwerkzeug ist. Mit Hilfe der Tintenflaschenmelodie kann also in der Lage sein, einen Strich um jedes Objekt zu erzeugen einen Strich um jedes Objekt oder eine Tintenflasche zu wählen, um jetzt Strichfarbe in Weiß zu wählen. Anstatt Gewicht zu haben, habe ich vielleicht auch diese spätrosa Farbe, rote Farbe. Ich klicke auf dieses Objekt. Wenn ich also auf dieses Objekt klicke, das Auto mit der gleichen Farbe als wahr bezeichnet wird, können Sie sehen, dass ich auf den Strich doppelklicke. Kann den Schlaganfall sehen. Und ich ändere die Farbe in die Strichfarbe und wähle eine benutzerdefinierte Farbe. Und ich erhöhe die Helligkeit. So können wir das jetzt sehen und auch die Strichgröße erhöhen. Und ich zwei Schläge, ich sagte drei. Sieht echt gut aus. Ich komme in den unteren Bereich dieser Eigenschaftenleiste. Hier sehen Sie, dass wir drei verschiedene Auftritte haben , vier Ecken. Moment war es also im Kernelmodus. Ich brauche das Gleiche. Und danach haben wir drei weitere Möglichkeiten hier können Sie den Zähler-Joint - und Getränkegiesen und um Jan, Jan selbst sehen den Zähler-Joint - und Getränkegiesen und . Standardmäßig wirst du das haben. Und hier sehen Sie, dass wir viel mehr Möglichkeiten haben. Wenn Sie also eine unregelmäßige Form wünschen, können Sie diese anderen Möglichkeiten nutzen. Du kannst es einfach lassen. Was ich tun werde , ist, dass ich den Strich löschen werde, was wir über diese spezielle schwarze Form haben. Das will ich nicht. Ich will nur den Strich, den wir im Objekt haben. Also wollen wir nur diesen Bereich. Danach möchte ich den Strich einfach löschen. Also haben wir auf diese Weise geschaffen. Und jetzt füge ich dazu noch ein paar Details hinzu. Also doppelklicke ich einfach noch einmal auf das Shape. Was ich tun werde, ist, dass ich das Objekt einfach dupliziere und diese Bereiche lösche. Und ich habe nur diesen Bereich. Klicken Sie auf F: Und ich reduziere die Objektbemaßung. Und sie wollten die Farbe dieses Objekts ändern. Also wähle ich einfach den Bereich allein aus, wie ich es dir zeige. Deshalb möchte ich von diesem Punkt aus eine Auswahl erstellen. K diese Kinder stören mich. Also möchte ich nur diese Tore abschließen. Also komme ich zu dieser Ansicht Meno. Sie kommen zu diesen Typen, die Tore verschließen. Jetzt können wir eine Auswahl wie diese erstellen. Und ich wähle eine Füllfarbe und füge dunkle Werte hinzu, um gemeinsam genutzt wie Aussehen zu erstellen. Wählen Sie dieses Objekt und eine Gruppe aus. Diese Demo fand hier statt. Skaliere das. Und ich doppelklicke und es kommt raus. So ist also ein Datensatz und all das Objekt. Und es zeigt ein gemeinsames Aussehen. Jetzt erstelle ich diese Textur für das Shirt. Also wähle ich Line-Tool. Und ich komme in diese Gegend. Ich wähle schwarze Farbe. Sie erzeugen einen Strich von oben. Kann sehen, da wir so viele Objekte darin haben, zeigt es mir nur den Bereich, den ich draußen erstelle. Gruppiere das zuerst. Jetzt ziehen wir an diesen Ort. Und ich drücke Q und setze die Punkte die bestimmte Linie nicht zu skalieren. So können wir die Linie jetzt sehen. Es sieht rein schwarz aus, aber ich brauchte ein Dunkelrot, also doppelklicke ich auf die Zeile. Lass uns die dunkelrote Farbe wählen. So sieht es gerade aus. Ich will nur die Dimension der Linie, also doppelklicke ich einfach und von drei auf fünf. Das sieht also richtig gut aus. Und ich möchte das duplizieren. Mehr Zahlen. Klicken Sie einfach hinein. Ich klicke und ziehe einfach, um eine ganze Menge sicherer zu erstellen. Wenn es erstellt wurde. Diese Striche für eine Seite. Das reicht. Wir können das duplizieren und bitte ertragen Sie mit „auftreten“. Finishing Look. Und ich wähle all diese Zeilen aus. Ich benutze Control G um zu gruppieren. Ich drücke die Alt-Taste und klicke und ziehe, um das zu duplizieren. Jetzt möchte ich es transformieren, ich möchte es einfach weiter drehen. Ich komme zu dieser modifizierten Amino. Ich wähle Transformieren, Horizontal spiegeln. Und ich bewege diese Zeilen. Also wurde es an einem perfekten Ort platziert. Jetzt kann ich total aus der Sphäre kommen. Jetzt können Sie sehen, dass wir unsere verschiedenen Aufnahmen haben. Und ich komme an diesen Ort, also haben wir hier verschiedene Formen. Und ich wähle diese Form aus. Ich möchte das nach vorne bringen. Ich gehe zum Menü „Ändern“. Wir können wählen, ein Bein arrangieren und einfach Spaß machen. Sie können die Tastenkombination auch hier verwenden , um zu sehen, wie Sie die Umschalttaste steuern. So kann ich dieses Objekt vor allem anderen Dingen bewegen . Also haben wir all diese Formen geschaffen. Wir müssen ein Fenster und eine Tür erstellen , die Sie für diesen geteilten Look besser schaffen. Davor möchte ich all diese Formen konvertieren. Diese Shapes, die wir für diese Spezialität erstellt haben , werden als Gruppe geteilt. Ich möchte nur diese Abteilungszeilen löschen. Also komme ich zum Ansichtsmenü und komme zu diesen Guides entsperren das Schloss. Wenn ich diese Richtlinien lösche und all diese Objekte auswähle, mache ich das als Gruppe. Es ist also gerade eine einzige Gruppe. Wenn Sie die Hilfe von Control B unterbrechen möchten, können Sie jetzt sehen, dass wir hier verschiedene Objekte haben. Also, was ich tun werde, werde ich danach ein Fenster erstellen. Also wähle ich Rechteckwerkzeug. Hier. Ich wähle die Umrissfarbe in Schwarz aus. Und ich wähle die Füllfarbe auf Weiß. Hier erstelle ich draußen ein Rechteck. Machen Sie ein Quadrat durch Drücken von Shift Tiki. Dies sollte die Größe sein. Ich will nur diesen Bereich hier sehen , wie es aussieht. Ich kopiere einfach die Füllfarbe und füge das Steuerelement V ein. Also haben wir hier ein neues Objekt. Hier fühle ich die gleiche schwarze Farbe oder 90 Prozent graue Farbe. Ich habe Städtefarm angewandt und reduziere die Größe des Objekts. Der Ort ist wieder drin. Jetzt wähle ich das einfach aus und mache die Center-Crew. So können wir sehen, dass wir hier ein Gruppensymbol haben. Dies wird als Fenster fungieren. Auf diese Weise kann ich das Fenster duplizieren. Wir können mehrere Fenster platzieren. Sie sind ein Rekord in dieser Ära, also kann ich ins Fenster stellen. Je nach Bedarf können Sie also erstellen, wie viel Wiederholung auftritt. Und ich dupliziere das noch einmal. Ich möchte die Größe des Bechers machen. Und hier erstelle ich eine Tür. Also doppelklicke ich einfach auf das Objekt. Da es sich um eine Gruppe handelte, können wir viele Änderungen vornehmen. Wir haben damit keine Probleme. Um hier einige Änderungen vorzunehmen. Ich werde füllen. Und schwarze Farbe, reines Schwarz. Und ich stelle dieses Objekt in den Mittelpunkt. Das wird also intensiv sein. Hier. Ich wechsle das Weiß und Grau. Ich benutze das Dunkelgrau. Dies ist ein wilder Ort, diese Farben. Und hier erstelle ich unter Windows. Dieses Fenster hat also eine einzige Ansicht. Hier. Ich füge beide Fenster so an. Es liegt also an Ihnen, basierend auf Ihrer Kreativität, können Sie hier kreieren, welche Art von Erscheinungen Sie wollen. Also werde ich duplizieren. Auf diese Weise können Sie Ihren nicht freigegebenen Hintergrund für diesen Zeichentrickzeichnungshintergrund erstellen diesen Zeichentrickzeichnungshintergrund , der für diesen Shader mehr Details hinzugefügt wurde. 13. Den Zaun verbessern: Nachdem ich also Details für das geteilte hinzugefügt habe, füge ich Details für den Zaun hinzu. Ich protokolliere das einfach geteilt. Komm in diese ausgefallene Gegend, ich schalte den Zaun auf. Also hier habe ich vier Objekte. Natürlich unsere Themenobjekte. Und ich möchte mehr Ordnung schaffen, um ein Wort mehr zu erstellen. Ich möchte Rectangle Tool auswählen, und ich wähle zweifelnde Farbe und Füllfarbe. Zuerst musste ich die Füllfarbe wählen. Fülle die Farbe. Aus dem gleichen würde es tun. Ich wähle eine benutzerdefinierte Farbe? Und ich möchte ein paar weitere Farbwerte auswählen . Also wähle ich diese Farbe. Zuerst erstelle ich nur eine Bestellung. Hat so erschaffen. Wir sollten keinen allzu großen Unterschied zwischen diesem und diesem Wort haben. Ich möchte nur noch einmal dieselbe Farbe auswählen. Daraus möchte ich eine kleine Art von Zusammenarbeit, oder ich kann auch die gleiche Farbe verwenden. Also hier verwende ich die gleiche Farbe. Prüfen Sie einfach, ob wir auch hier haben, ich musste die Tiefe zeigen damit der Schweißer noch mehr Details zeigt. Also hier füge ich das Shared hinzu. Es sollte etwas dunkler sein. Das war's. Ich musste mehr dunklen Wert hinzufügen. Das sieht besser aus. Und ich möchte den gleichen Share erstellen. Auch. Verwenden Sie das Auswahlwerkzeug und wählen Sie diesen Bereich aus. Wählen Sie Füllfarbe aus. Und das lösche ich. Kann sehen, wie es aussieht. Jetzt wählen wir dieses Objekt aus, transformieren und eine Gruppe , die mit Control G verwendet wird, kann sehen, wie es aussieht. Jetzt möchte ich diese bestimmte Route mit dem Hintergrund reparieren . Ich muss hier eine Form kreieren. Also doppelklicke ich einfach auf das Objekt und möchte eine gemeinsame Nutzung des ovalen Werkzeugs erstellen und einfach löschen. So sieht es aus. Bitte hier und hier. Jetzt können wir sehen, dass wir die perfekte Form haben. Wir können die kompletten Fans ein wenig nach unten bewegen. Ja. Ich dupliziere die Form. Wenn Sie das Gleiche beibehalten möchten. Hass. Die Frage der x-Achse. Wir können die Alt-Taste auflösen und Sie können die Umschalttaste drücken , um dieselbe X-Achse beizubehalten. Ich kann den Abstand zwischen diesen einstellen. Jetzt komme ich wieder auf diese rechte Seite. Hier kann ich zwei Dinge tun. Ich kann all diese Dinge auswählen, einen Plus-Alt-Schlüssel und ein Duplikat all diese Dinge. Wir haben die Detaillierung für den Zaun erstellt. Was wir jetzt tun können, ist, dass wir den Zaun unter die Vase bewegen können . Ich kann die Sortierung machen. So kann ich mich in Bezug auf die Verteidigung bewegen. Also ein Film über Beleidigung. Es sieht jetzt so aus. Es sieht also richtig gut aus. Nachdem Sie all diese Details hinzugefügt haben, sieht es jetzt viel besser aus, wenn Sie mehr Details über diesen Sand hinzufügen möchten . Das kann ich hinzufügen. Ich habe den Zaun verschlossen und die VA freigeschaltet. Und hier kann ich hinzufügen, wenn du willst. Auf diese Weise können Sie all diese Details für den Sand und andere Elemente hinzufügen . 14. Gestalte Bäume über der Landschaft: Jetzt werde ich in dieser Cartoon-Zeichnung endlich eine Reihe von erstellen, lassen Sie mich Ihnen zeigen, wie Sie diese Bäume erstellen und einfach diese Ebene sperren und eine neue Ebene für den Baum erstellen. Wurde diese Ebene 2, 3 umbenannt. Und ich erstelle einen Baum. Ein Baum ist ein einfacher Job. Lass mich dir zeigen, wie das geht. Ich schaffe zuerst die Blätter. Also mache ich die Strichfarbe im Finanzwesen, ich wähle nur die Füllfarbe aus. Im Moment habe ich mich nur für das Dunkelgrün entschieden. Man sieht, dass es dunkelgrün war. Und ich habe zuerst ein Blatt erschaffen. Es ist so schwer, zuerst ein Blatt zu erstellen. Darauf aufbauend werden nur wir unser Leben erschaffen. Was ich jetzt mache, ist, dass ich dieses Blatt einfach gruppiere und eine zufällige Richtung für diese Blätter erstelle. Es liegt also an Ihnen, basierend auf Ihren Bedürfnissen. Du brauchst diese Blätter. Sie können die Größe randomisieren. kannst du später machen. Nachdem Sie die genaue Version platziert haben, können Sie die Größen randomisieren. Sie möchten nicht Objekte derselben Größe verwenden. Am Ende mache ich meine Auswahl diese Objekte und sie brechen das Objekt. Jetzt können Sie sagen, dass es sich um ein einzelnes Objekt handelt. Es ist einfach, dieses Objekt zu tragen. Auf die gleiche Weise können Sie eine Reihe von Unternehmungen erstellen , wie Auftritte geschaffen wurden. Jetzt skaliere ich es. Und was ich jetzt mache, ist, dass ich das einfach dupliziere. Sie möchten die Füllfarbe ändern. Also möchte ich die Farbe etwas heller machen. Sie können sehen, wie es aussieht. Aber ich möchte die gleiche Farbe beibehalten. Also benutze ich dieses Tool. Ich gruppiere das allererste Objekt und das zweite Objekt transformiert sich auch, drehe. Ich kann mich wieder umwandeln. Ich kann jedoch dort platzieren, wo ich diese Blätter wie das Aussehen haben möchte. Ich kann das gleiche Objekt verlieren. Auch. Reduzieren Sie die Dimension. Und wieder dupliziere ich das für das Helle. Ich reduziere die Größe. Der Ort, an dem ich es diesmal wieder kaputt mache. Und Haarfarbe. Es liegt an dir. Sie können weitere Farben als Gruppe hinzufügen , und ich platziere sie erneut. So können Sie eine beliebige Anzahl von Farben für diese platzieren, können diese Zweige erstellen. Ich lösche einfach die erste Hintergrundgruppe, sind diese interessanterweise davor zerbreche ich diese Objekte, wenn du sie in Singles gruppierst. Jetzt können wir sehen, dass all diese Dinge Formen sind. Einfach aktuell. Side hier können Sie anpassen, wenn Sie möchten. Das liegt an dir. Weil du all diese Formen hast. Sie können anpassen, wenn Sie möchten sagen möchten, es ist einfach. Jeder kann das machen. Du schaffst das. Nachdem Sie also wissen, Ihre Anpassungen, können Sie eine Reihe von Blättern haben. Was ich jetzt mache, ja, ich sollte bekommen, dass sich das verändern kann. Transformieren. Wir können dort platzieren, wo ich will. Ich kann es auf beliebig viele Zeit duplizieren. Schließlich erstelle ich den Stamm. Also wähle ich das Rechteck-Werkzeug. Ich wähle eine Füllfarbe in Brown. Hat einen Stamm wie diesen geschaffen. Und danach wählte ich dieses bestimmte Objekt aus. Und das Objekt. Kann die Form des Baumes anpassen? Nein, wir sollten den breiteren Bereich unten haben und wir werden oben eine kürzere Fläche haben. Damit der RTK diese Pflanzgefäße kreiert. Auch hier, um diese geraden Linien zu erzeugen. Ich drücke Strg Alt Taste , um weitere Punkte hinzuzufügen. So können wir diese Zweige wie Aussehen erstellen , wie Sie es benötigen. Sie können die Größe dieser bestimmen. Aussehen, das du siehst , wird entscheiden, wie wir schwieriger sind. Sind sie also eingeschrieben? Ich mache es, ich wähle einfach dieses Objekt aus und konvertiere den Rest. Also hier haben wir auch eine Reihe von Gruppen. Ich wandle alle diese Objekte einfach in eine einzige Gruppe um. Hier siehst du, dass wir 13 haben. Dies ist also ein eintägiges Beispiel. Sie können auch einen einfachen Cartoon erstellen. Unser Baum ist wie ich hier erschaffen habe. Lass mich es dir zeigen. Ich habe auch einen Gerichtssaalbaum wie diesen erstellt. Das ist also mein Baum, dass diese Grünflächen und ich den Stamm hier haben. Natürlich ist dies auch ein Baum. Niemand kann sagen, dass das kein Baum ist, okay, also das ist deine Welt. Sie können Ihre eigenen Bäume basierend auf Ihren Bedürfnissen erstellen. Sie können wählen , welches Sie möchten. Also wurde ich so erschaffen und ich hatte Angst, transformieren. Und ich lege wo ich will. Also möchte ich diese Bäume unter die Vase und unter den Zaun stellen . Jetzt bewege ich die Baumschicht unter den Zaun. Wir können dort platzieren, wo es wiederkehrt. Der Baum. Es ist eine einzige Gruppe. Wenn du die Bäume über diesen Hintergründen willst, kann ich das vollkommen verstehen. Das verstehe ich. Ich kann die Größe reduzieren und dort platzieren, wo ich aufnehme. Wieder mache ich das Gleiche. Der Abstand wird durch die Baumgröße angezeigt. Und hier brauche ich einen großen Baum. Platzieren Sie hier. Auf die gleiche Weise können Sie auch mehrere Bäume für diesen Schottland-Hintergrund hinzufügen . Kann Ihre eigenen neuen Zähne erstellen und duplizieren. Und du kannst dort platzieren, wo du aufzeichnest. 15. Kleine Sträuchen über das Land: Jetzt möchte ich ein paar Formen wie Erscheinungen kreieren. Also sperre ich einfach diese Ebene. Ich erstelle oder mehr neue Ebene. Hier. Ich werde diesen öffentlichen Auftritt erschaffen. Also benutze ich zuerst das Rechteckwerkzeug. Wir kreieren eine Form wie diese. Und ich habe diese Form geschaffen. Und ich dupliziere das. Jetzt gehen wir zu dieser Transformation Flip horizontal. Ich reduziere die Größe. Sie können sich auch drehen, um eine andere Richtung zu erstellen. die gleiche Weise können Sie mehrere Objekte erstellen. Als ich das erschaffen habe. Ich habe hier auch ein kleines Rechteck mit der gleichen grünen Farbe hinzugefügt . Hier. Was ich machen werde , ist, dass ich eine Form wie diese erstellen möchte. Ich kann auf Bundesseite kreieren. Sie können G steuern, um dies zu gruppieren. Das kann ich. Auf diese Weise können Sie mit Adobe Animate CC einen vollständigen Cartoon-Hintergrund erstellen . 16. Hinzufügen Kamera in Adobe Animate: In dieser Lektion möchte ich Ihnen zeigen, wie Sie eine Animation für diesen Hintergrund erstellen mit Kamerabewegung eine Animation für diesen Hintergrund erstellen. Diese Kamera listet nicht das Beste auf, was zu erstellen ist. Ein filmischer Moment wie das Auftreten mit Hilfe von Adobe Animate. Lassen Sie mich Ihnen zeigen, wie Sie das Kamera-Tool in Adobe Animate verwenden . Hier in der Timeline siehst du, dass wir viele Icons haben. Wir haben all diese Schichten vom Gewicht bis zum Himmel. Und ich füge hier eine Kamera hinzu. Wenn Sie eine Kamera hinzufügen möchten, mussten Sie diese Kamera drücken, die ich hören kann. Es wurde also separat in der Timeline hinzugefügt. Ich drücke einfach auf Kamera hinzufügen. Wenn Sie wählen, fügen Sie eine Kamera hinzu. Wo immer Sie eine Ebene ausgewählt haben, wird die Kamera oben in dieser Zeitleiste angezeigt. So können Sie hier die Kamerakonturen sehen. Und wir haben die Kameraebene hier. Jetzt drücke ich Control 2, damit ich den gesamten Bildschirm im Modus „Fit in Window“ sehen kann. Hier haben wir einige unerwünschte Bereiche, damit ich die Zeitleiste, die Höhe und die Kontrolltour wieder reduzieren kann . Mit Hilfe dieses Kamera-Tools kann ich den Zoommodus vergrößern. Ich kann schwenken, ich kann mich bewegen, ich kann all diese Kamerabewegungen mit Hilfe dieses Kamera-Tools machen. Zuerst zoome ich mal hinein. Wir können sehen, wie es beim Vergrößern erstellt wurde. Sie können auch einen Zoommodus erstellen. Je nach Ihren Anforderungen kann es also auch einen Verkleinern erzeugen. Du solltest also nicht vom Hintergrund weggehen. Das ist also das Richtige für Shen. Wir haben all diese Rückgrate abgedeckt, oder? 17. Den Cartoon mit the animieren: Wenn Sie die Animation für die Kamerabewegung erstellen möchten , müssen Sie tun, ich wähle einfach das allererste Bild aus. Hier klicke ich mit der rechten Maustaste und wähle Motion-Tween erstellen. Sie müssen diese Motion-Tune erstellen aktivieren, wenn Sie die Kamera-Animation erstellen möchten. Nachdem ich das hinzugefügt habe, komme ich an diesen Ort, an dem der Rahmen davor, dass ich den Rahmen für all diese Objekte erhöhen muss , für all diese Ebenen auf bis zu vier Sekunden erhöht wurde . Ich wähle alle diese Ebenen für den zweiten Frame, Nicholas F5, aus, um statische Frames hinzuzufügen . Und hier siehst du, dass ich 30 reingelegt hatte. Standardmäßig haben wir das. Und am Anfang brauche ich nur ein bisschen hineinzoomen. Also platziere ich meinen Mauszeiger. Also lege ich meine Timeline-Nadel auf das Jahr drei Frames. Hier möchte ich einen kleinen Zoo errichten. Sie können sehen, wenn ich hier einen Zoom erstelle, wird automatisch ein Keyframe am Frame hinzugefügt. Ich weiß also, dass wir nur einen statischen Rahmen haben. Du klickst einfach und ziehst. Das war's. Ich wurde freigelassen. Also werde ich dort eine kleine Kamerabewegung haben. Du siehst, dass ich hier einfach die Play-Taste gedrückt habe. Ich habe den kleinen Kameramomoment, oder? Das nehme ich auf. Und nach diesem Kameramoment will ich diesen Kameramodus nur für zwei Sekunden. Also komme ich zwischen der Dauer 30 Sekunden und drücke F5. So kann ich die Zeitdauer auf bis zu 60 Sekunden verlängern . Jetzt siehst du, dass ich das spiele. Also habe ich eine kleine Menge von x2 in Zeitlupe. Sie können den gleichen Moment auch für drei Sekunden bis zu 90 Frames haben . Ich hab's kapiert. Also gehe ich noch einmal dazu. Wir können sehen, wie ich einen Zoom auf reibungslose Weise bekommen habe. Also nach Gott, diesem Zoom, werde ich die Kamera bewegen und dieses Fenster selbst oder den Spinner selbst fokussieren . Lass mich es dir zeigen. Nach dieser Kamerabewegung platziere ich meinen Cursor hier bei 180 Bildern. Ich drücke F5, um den statischen Rahmen zu erhöhen. Bis dahin haben wir Kamerabewegungen und wir haben wieder statischen Rahmen. Dazwischen muss ich 1 Sekunde Frame geben und reisen. Und danach nein, hier möchte ich einen Keyframe hinzufügen. Ich drücke F6, also will ich zwischendurch keine Kamerabewegung. Und danach möchten wir jedes Fenster fokussieren, entweder auf dieses rechte Seitenfenster oder das Transferfenster. Also möchte ich mich auf rechte Seitenfenster konzentrieren. Was ich also mache, ist, dass ich einfach hineinzoomen wollte. Wir können sehen, dass ich diesen bestimmten Keyframe bekommen habe. Jetzt klicke und ziehe ich einfach nach rechts. Ich kann meine Kamera schwenken. Das kann ich sehen. Und klicke einfach auf die Spur in Richtung meiner rechten Seite. Und ich kann mehr zoomen, wenn ich meinen Stift zur rechten Seite haben will. Diese blaue Farblinie zeigt also , dass es sich um die Kameraansicht handelt. Und ich klicke und ziehe nach unten. So funktioniert es also. Jetzt klicke und ziehe ich. Sie können sehen, wie ich in diesem Bereich zoomen konnte. Und danach stelle ich zwei Sekunden lang eine statische Frames in die Warteschlange . Und ich füge hier einen Keyframe hinzu, ich starte die Animation erneut. Von diesem Ort aus möchte ich also 1 Sekunde zoomen. Ich möchte die Kamera bewegen und 100 zum Verkleinern. Und die Gesamtdauer des Kameramondes betrug 1 Sekunde. Also hier habe ich nur eine Sekunde Dauer. Hier was ich mache ist, dass ich Zoom Out war. Das ist der erste, den du machen musst. Und ich habe auf meine linke Seite geschwenkt. Und ich habe mich auf diesen Bereich konzentriert. Vielleicht war ein Teil eines Fahrzeugs, eine Person an diesem Ort angekommen und sie möchte sich von links nach rechts bewegen. Jetzt musste ich langsam eine Kamerabewegung von links nach rechts erzeugen . Nachdem ich diese Version erreicht habe, muss ich 1 Sekunde Zeitintervall angeben. Ja, mir wurde ein zweites Zeitintervall gegeben. Jetzt möchte ich die Kamerabewegung langsam und langsam von links nach rechts erzeugen . Ich möchte mehr Zeitrahmen erstellen. Ich erstelle bis zu 14 Frames mit 10 Frames. Und ich werde nur langsame Kamerabewegung haben. Also musste ich hier einen Keyframe erstellen. Also habe ich sechs und erstelle die Kamerabewegung. Also bewegte ich mich auf die rechte Seite. Das war's. Jetzt spiele ich von Anfang an, du wirst sehen, wie es aussieht. Ich drücke Control 2 und spiele hier. Wir haben eine Kamerabewegung. Wir haben den kleinen Zoo und wir haben die Kamera gestoppt. Wir gehen davon aus, dass nur das Fenster und den Pfad fortsetzen. Und aus diesem Bereich bewegen wir uns das langsam von links nach rechts. So alle filmischen Bewegungen, die Kamerabewegungen sind nur mit einem Werkzeug mit Mitchs Add to Camera zwei möglich . Also haben wir 15 Sekunden Kamerabewegung erstellt. Wenn Sie den Charakter hier haben, haben wir all diese Animationen mit Hilfe dieses Kamera-Tools. Ich bin in den Freund gezogen. Also hätten wir eine 15-Sekunden-Animation erstellt. Am Ende speichere ich das noch einmal auf. 18. Die Animation als Videodatei exportieren: Jetzt möchte ich das als Video exportieren. Lass mich dir zeigen, wie das geht. Also sagen wir, komm hier zum Menü „ Datei“, musste Exportieren wählen. Und nachdem ich mich dafür entschieden hatte, musste ich Video oder Medien exportieren wählen. Ich wähle das aus. Wenn ich Medien oder Video exportieren wähle. Wie diese Option Medien exportieren, wenn Sie die Phase ignorieren möchten in der Sie dies aktivieren können, andernfalls sollte sie standardmäßig sein. Wir haben genau die literarische Auflösung oder neun, 200, 100, 1080 Pixel. Wenn Sie die Dimension hier selbst ändern möchten , können wir das ändern. Und wenn Sie eine Bildsequenz erstellen möchten Während des Exportvorgangs können Sie Szenen anstelle von Intel Film auswählen. Wenn Sie mehrere Szenen haben und all diese Szenen exportieren möchten, können wir Intel-Film wählen. Andernfalls können Sie die jeweilige Szene selbst auswählen. Aber derzeit haben wir nur eine Sache, die auch im gesamten Film herauskommt. Also sollte es da sein. Und wir können den Rahmen, den Startrahmen und den Rahmen erwähnen , wenn Sie die Start- und Endzeit erwähnen möchten. Sie können all diese Dinge tun, wenn Sie aufnehmen und das Format auswählen können, wenn Sie möchten. Also das Codierungsvideoformat, wir haben den Präzeptor hier. Also werde ich hier nichts ändern. Ich habe momentan keine Absicht. Sie können also all diese Dinge tun und es kann auch diesen bestimmten Ausgabeordner ändern. Und nachdem ich all diese Dinge ausgewählt habe, wähle ich Exportieren. Wenn ich also Export wähle, war der Exportprozess gestartet. Es war König. Lassen Sie uns sehen, wie es als Video erstellt wurde , denn in dieser Zeitleiste haben wir kein Objekt bewegt. Wir haben nur die Kameraansicht und die Kamera selbst benutzt. Wir haben all diese Dinge erledigt. Lassen Sie mich Ihnen zeigen, wie es entstanden ist. Der Boden war fertiggestellt. Wenn Sie diesen Vorgang ausführen, wird dieser Media Encoder automatisch geöffnet. Hier siehst du, dass es weiterging. Du musst warten, wenn es schnell anfängt, um etwas Zeit in Anspruch zu nehmen. Und es wurde erfolgreich abgeschlossen. Am Ende hast du dein Video. Ich klicke hier, damit ich meine Akte besuchen kann. Das ist also das Video, das wir haben. Also spiele ich das mit meinem Videoplayer ab. Dies ist also eine Startbindung, die Sie sehen können , dass wir ein Full-HD-Video haben. Wir haben keine Verzögerung oder in diesem Hintergrund. Wir haben den Kameramomoment, es ist der erste Moment. Und dies ist der zweite Moment davon als Schöpfer. Und vielleicht haben Sie diese Kamerabewegung. Schließlich haben wir die vierte Kamerabewegung. Mit Hilfe dieser Kameraanimation selbst können wir die kompletten filmischen Kamerabewegungen erstellen die kompletten filmischen Kamerabewegungen , um animiert zu werden.