Transkripte
1. Kurseinführung: Hi, mein Name ist „Record is“. Ich heisse euch alle
für diesen Kurs willkommen. Lernen Sie die Erstellung
und Animation von Baumwoll mit
Adobe Animate kennen
, der damit beginnen möchte, einen Hintergrund für
das Steuerungsdesign zu erstellen. Dies ist der Kurs für dich. Adobe Animate ist
eines der Unternehmen darauf
abläuft,
CO2-Emissionen zu erzeugen. Heutzutage hat es viele
Animationen für den Hintergrund
sowie den Charakter. In diesem Kurs lernen Sie
, wie ein neues
Dokument-Setup
erstellen und wie Sie die
Adobe Animate-Benutzeroberfläche zum
Erstellen des Hintergrunds
sowie der Kameraanimation verwenden Adobe Animate-Benutzeroberfläche zum . Wie man einen
Cartoon-Hintergrundelemente erstellt,
wie man einen
Hintergrund dieses Kerls erstellt. Wie man Wolken
über dem Himmel schafft und wie man die grüne
Landschaft sowie
das Land für diese
Cartoon-Hintergrundkreation hinzufügt . Wie schafft man ein Koscher
über diesem Land, wie fügt man den Zaun
für dieses Land hinzu? Und nachdem wir
all diese Dinge geschaffen
haben, werden wir alles vom Himmel, den
Wolken, dem Geteilten, der
Landschaft, dem Zaun detailliert beschreiben . Und wir werden
auch eine Reihe von
Bäumen für diesen
Cartoon-Landschaftshintergrund schaffen . Wir fügen kleine
Verschiebungen über das Land hinzu. Und schließlich
werden wir sehen, wie man die Kamera hinzufügt und verwaltet
und wie man
verschiedene Kamerabewegungen erzeugt , um
eine Hintergrundanimation mit
diesem Baumwollhintergrund oder
dem Ende dieses Kurses zu erstellen eine Hintergrundanimation mit diesem Baumwollhintergrund oder
dem Ende dieses Kurses Sie können wissen, wie Sie
die Adobe
Animate-Software zum Erstellen von
Cartoon-Hintergrundanimationen verwenden die Adobe
Animate-Software zum Erstellen von und wie die Adobe
Animate-Software
nutzen können, lassen Sie uns dies in unseren Klassen sehen.
2. Neue Stage: In dieser Lektion zeige ich
Ihnen, wie Sie
mit Hilfe von
Adobe Animate CC
2020
einen animierten Hintergrund erstellen mit Hilfe von
Adobe Animate CC
2020
einen animierten Hintergrund Adobe Animate CC
2020
einen animierten Diese Software ist auch als Adobe Flash
bekannt. Lassen Sie uns also sehen
, wie
das mit Hilfe von Adobe
Animate CC 2020 2 geht. Also klicke ich zuerst auf
das Menü „Datei“. Ich wähle hier ein neues Icon aus. Wir können auch die Tastenkombination
verwenden, die Kontrolle ist. Ja, das ist eine große
emotionale Abkürzung. Ich klicke einfach hier und wähle Neu hier du siehst, dass
wir viele Möglichkeiten haben. Daher wurde diese Adobe
Animate-Software verwendet, um
verschiedene Branchen wie die Spieleindustrie auch mit derselben Software zu befördern. Eine 2D-Animation wurde
mit Hilfe
dieser über den Feind gemacht . Die Webwerbung,
die das Internet sagt, Designs, Entwicklung von
Bildungsanwendungen und die
Social-Media-Animatoren verwenden
diese adiabatische Rate auch für
ihre jeweilige Branche. So kann es
Output für all diese Branchen produzieren . Und im Moment erstelle ich
diese Animation. Ich habe mich für diese
Charakteranimation entschieden. In diesem Auge, wie unterschiedliche
Auflösung Sie
sehen können , dass ich eine
Brüterei-Entschließung habe. Dies ist eine der
Grundvoraussetzungen,
die 12 800 bis 720 Pixel beträgt. Die erste ist die Breite
des jeweiligen Streams und der zweite ist die
Höhe des Rahmens. Und hier haben wir auch die
Full-HD-Auflösung. Sie haben eine 4k-Auflösung und wir haben auch eine Standardauflösung. Wir haben 640 bis 480. Es ist nur der Standard, die Bühnengröße
von Adobe Animate. Sie müssen also wählen
, welches Sie wollen. Ich habe mich für diese Full HD entschieden. Nachdem ich diese Voreinstellung für habe, komme ich zu
dieser rechten Seite. Hier habe ich die
Dokumentdetails. Ich habe Breite und Höhe. Also dieser Ort, an dem es selbst
die Dimension hat, die dann ging. Wenn ich also die Voreinstellung
ändere, kann ich sehen, dass wir
die Änderungen in
diesen Details auch haben . Es ist nützlich, es ist D. Also diese Zeit selbst, weißt du, es war diese Dimensionen festgelegt. Wenn Sie
anpassen möchten, kann es das tun. Wenn ich zum Beispiel den
Wert 2,
16, 0 einstelle, kann ich
das selbst machen. Reis. Es kann den Wert selbst behalten. Und danach komme ich in diese
Gegend, hier hast du Einheiten. Da Sie
diese spezielle Arbeit
für visuelle Zwecke erstellen , können
Sie diese Einheiten nicht
ändern. Wenn Sie
die gemeinsame Arbeit erstellen, können
Sie diese in
Zentimeter oder Millimeter umwandeln. Wählen Sie die Notiz aus
, dass wir nur diese Breite verwenden werden. Und danach
haben wir die Bildrate. Bei herkömmlichen Versionen
von Adobe Flash haben
Sie möglicherweise 12 Framegröße. Standardmäßig. Möglicherweise haben Sie auch 24. Die eigenen Beziehungen. In Adobe Animate 2022 haben
wir 30 Bilder pro
Sekunde, seit wir diese Animation für
einen Film- oder Videozweck
erstellen. Deshalb haben wir
den Standardwert, der 30 Frames pro Sekunde beträgt,
wenn Sie ihn ändern möchten. Aber die Theorie war, dass
die App funktioniert, also solltest du das behalten. Und danach
sehen Sie hier, dass wir die Plattformtypen haben. Wenn Sie sich für Plattform entscheiden, können
Sie sehen, dass wir HTML5
Canvas und ActionScript drei haben. Dieser, den Sie empfehlen,
kann also wählen, welches Sie möchten. Wenn Sie
diese Animation für
den Zweck erstellen möchten ,
können Sie definitiv für HTML5 Canvas gehen. Dann können wir diese
innere Webseite hinzufügen. Aber wenn Sie
diese Animation für
Spielzwecke oder
andere Videopuffer erstellen , sollten
Sie dies mit
ActionScript drei beibehalten ,
das ist genug. Wie auch immer, wir werden
dies nur für Skriptzwecke verwenden. Da ich die Codierung gebeten habe, den Animationsteil zu
erstellen, behält
es diesen einfach
in einem Standardwert bei
, nämlich ActionScript 3. Jetzt
wähle ich die Schaltfläche „Erstellen“. Wenn Sie die Schaltfläche „Erstellen“ wählen, sehen
Sie, dass ich hier ein
neues Dokument erhalten habe. Sie können sehen, dass sich die Benutzeroberfläche im aktivierten Modus
befand. Drücken Sie jetzt Strg 2. Wenn ich also die Steuerung drücke , um die Bühne im Fenstermodus
anpassen zu lassen. So können Sie all
diese Optionen sehen und jetzt auch auf alle Funktionen
mit Adobe Animate zugreifen. Auf diese Weise können Sie ein neues Dokument
erstellen,
das Sie zum Erstellen von
Animationen mit automatischer Animation aufzeichnen. In der nächsten Lektion werden wir
sehen, welche Dinge wir mit dieser Adobe
Animate-Benutzeroberfläche
haben.
3. Adobe Animate Benutzeroberfläche: In dieser Lektion
sehen wir
die Benutzeroberfläche nach oben Adobe Animate. Oben sehen Sie, dass
wir die Menüleiste haben. Wenn Sie wissen möchten,
welche Dinge wir mit
dieser Benutzeroberfläche haben und wie
Sie ein neues Dokument erstellen. Zuerst musste es
das vorhandene Adobe
Animate-Dokument öffnen . Also habe ich gerade in unserer letzten Lektion ein neues
Dokument erstellt. Und hier
benutze ich das Gleiche. In dieser Benutzeroberfläche kann man
also sehen, dass wir
die Menüleiste oben haben. Da jede Software eine
eigene Menüleiste hat, diese Software über eine
eigene Menüleiste. So können wir mit Hilfe dieser Millibars
all diese Änderungen an
der
Erstellung der Bearbeitung vornehmen. Es hat eine andere Kategorie
Mineralien, wie wir das Menü Einfügen
verwenden können , um
all diese Animationen einzufügen. Und wir können das Textmenü verwenden, um verschiedene Textstile
hinzuzufügen. Wir können diese
Befehlsminute verwenden, um zu erstellen. Die Befehle sind
Skriptsprachen, daher verwenden wir die Menüleiste, um
diese gesamte Software zu betreiben. Und danach habe ich
den Dokumentbereich. Hier siehst du, dass
ich gerade
ein neues Dogma erstellt habe und dieses Dokument
noch nicht gespeichert habe. Der Name ist also ohne Titel,
einer, der in der Nähe einlädt. Der gibt an, dass dieses
Dokument nach der Änderung
oder aus dem neuen Dokument noch nicht
gespeichert wurde . Und das dokumentierte bis hat hier noch
ein paar Möglichkeiten. Sie können sehen, dass wir dann die aktuelle
Szenennummer
haben. Wenn Sie also mehrere Szenen haben, zeigt
es Ihnen, in welcher Szene Sie gerade
anwesend sind. Und vor dieser Szenennummer haben
wir Symboloptionen bearbeiten. Wenn Sie also ein Abscheuungssymbol wünschen, können
Sie dieses Symbol jetzt verwenden. Und auf der rechten
Seite
sehen Sie , dass wir verschiedene Möglichkeiten haben. Von rechts
haben wir die aktuelle Zoomstufe. Ich kann diese Zoomstufe verwenden
, um zu wissen, was der aktuelle Wert
im Bühnenanzeigewert ist . Es zeigt mir gerade
mit einem passenden Fenster. Aber wenn sie sich
ändern wollen, kann ich es tun. Ich kann die Bühne
vergrößern und verkleinern. Basierend auf Ihrer Anforderung können
Sie also verwenden, welche Sie möchten. Und Sie können diese Dinge auch für die Gruppe der
Tastenkombinationen tun. Zum Beispiel
drücke ich Strg eins. Wenn ich Strg 1 drücke, siehst du
hier, dass ich eine
100-prozentige Zoomstufe habe. Und dann plus Control 2, und ich drücke Control 2, ich bekomme Fit im Fenstermodus. Sie können
diese Animation sehen. Wissen Sie, die Enter-Animation passt in dieses Fenster. Was auch immer sie
auf eine Lösung überwacht wurden , spielt keine Rolle. Es passt in diesen
bestimmten Monitorbereich. Für meinen Monitor zeigt es
mir, dass es 71 Prozent ist. Wenn Sie
mit der Auflösung überwachen, haben
Sie möglicherweise
andere Werte. So können Sie mit diesem Bereich umgehen,
diesen Dogma-Bereich. Und in der Mitte
sieht man , dass wir den
gewichtsfarbigen Bereich haben. Das nennt man die Bühne. In einem Live-Event-Programm wissen
wir alle, was Bühne ist. Was auch immer Sie auf
der Bühne haben , wird vom Publikum
gesehen, nicht nur bei der Veranstaltung,
im Theater, sondern auch, was wir in dieser Phase haben, das Publikum
kann leicht sehen. die gleiche Weise innerhalb
dieser Reihenfolge BY-Animation können Sie nicht außerhalb hinzufügen, wenn Sie
etwas für das Publikum zeigen möchten ,
wie
Sie dies innerhalb
der Bühne hinzufügen können. Andernfalls
kann das Publikum das nicht sehen. Deshalb haben wir also die
Bühne mit The animate. Und Sie können die Bühne mit
Hilfe der Tastenkombination min machen und die Bühne verkleinern , Sie können die
Steuerungminus verwenden, um zu verkleinern und Sie können
Control Plus drücken, um zu vergrößern. Denken Sie daran, wie Sie
diese Steuerelemente Minus und
Plus von links verwenden können,
ohne das Schlüsselwort zu sagen, wir können das Plus-Minus nicht verwenden, so wie die Zahlen Schlüssel sind. Es muss also das
Plus-Minus-Symbol verwenden,
das über Ihren
Alphabeten in Ihrer Tastatur vorhanden ist. Mit Hilfe davon können
Sie das tun, vergrößern und
verkleinern Sie Adobe Animate. Und ich drücke Control 2, um
den Bildschirm in ein Fenster zu bringen. Nachdem dieser
Dokumentbereich in Lepton gesagt hat, dass Sie sehen können, dass
wir die Symbolleiste haben. Helfen Sie also Tools, um Zeichentrickfiguren,
kulturelle Hintergründe zu
schaffen und die CO2-Emissionen zu bewältigen. Derzeit haben wir eine
einzige Spalte mit Tools. Und wenn ich will, kann ich an
diesen Ort zwischen
der Symbolleiste S
plus dem Dokumentbereich kommen diesen Ort zwischen
der Symbolleiste S . Und du siehst, dass ich den GL-Pfeil
habe. Ich klicke und ziehe einfach. Mit dieser Hilfe kann
ich eine Toolbox mit
zwei Spalten oder eine
dreispaltige Toolbox erstellen , sie
nach meinen Bedürfnissen anpassen
kann. Also habe ich das
Geschäft so geändert. Hier sehen Sie, dass wir
Füllfarbe und Strichfarbe haben. In Adobe Photoshop haben
wir möglicherweise eine
Vordergrundfarbe und Hintergrundfarbe. In Adobe Animate haben wir
Füll- und Strichfarbe. Und wir verwenden dies so wie wir es in verschiedenen
Adobe-Softwares verwendet haben. Sie können die X-Tastenkombination drücken, um die Strichfarbe in
Füllfarbe und
Füllfarbe und Strichfarbe zu
ändern . Und Sie können ein D drücken, um
die Füll- und
Konturfarben in Adobe Animate standardmäßig zu verwenden. Dies sind also der häufige Fall, den wir auch bei Adobe Photoshop
haben. Nach dieser Symbolleiste, den Panels auf der rechten Seite, können
Sie sehen, dass wir
verschiedene Panels haben, wir haben Assets, wir haben hier
voranimierte Objekte. Sie können
all diese Dinge sehen. Wir haben auch die
Live-Vorschau hier. Ein paar mehr über das Objekt
können sehen, dass wir Macau Blue haben, und wir haben
Wolfs-Running-Animation. Wir haben die
Zombie-Walk-Animation. All diese voreingestellten Charaktere und Animationen sind hier
verfügbar. Sie können hier sehen,
was wir unbegrenzt haben. Und es kann wählen
, welches du willst. Hier sehen Sie, dass wir
die animierten Eigenschaften haben. Und nach diesen Eigenschaften habe ich noch ein paar Dinge. Ich habe den Hintergrund gewählt. Also haben wir auch hier die standardmäßigen animierten
Hintergründe. Also hast du all
diese Dinge hier. Wenn du all diese
Dinge zeigen willst, können wir alles auswählen. Also haben wir die Schriftrolle, die ich hören
kann, ich scrolle nach unten. Wir können
all diese Animationen sehen. Was verhält sich mit
diesem Adobe Animate? Nach diesem Assets-Panel
habe ich Eigenschaften. So können
wir Eigenschaften wie alle
Dokumenteigenschaften sehen, dass die Breite und Höhe des
jeweiligen Dokuments, wir haben die Bühnenfarbe. Wenn Sie
die Bühnenfarbe ändern möchten, können
Sie all diese Änderungen
nach Ihren Bedürfnissen vornehmen. Und wir haben auch die
Bildrate hier. Sie können sehen, dass Sie 30 Bilder pro Sekunde
haben. Wir haben all diese Einstellungen. Hier. Wir haben das
Farben-Panel Elaine-Bibliothek, damit wir all diese
Dinge gemäß unserer Nato verwenden können. Nach diesen Panels haben wir hier unten
einen wichtigen Bereich, nämlich das Timing. Und hier sehen Sie, dass Sie zwei Registerkarten auf dieser Zeitleiste
und andere Buddhisten-Ausgabe haben. Mit Hilfe dieser Ausgabe können
Sie also das Wort Codierungsausgabe sehen oder so hier werde ich hier keinen Code
verwenden. Ich habe gerade gelesen, um das zu behandeln, und ich wähle dieses Close-Symbol. Jetzt habe ich nur
die Timeline und vergrößere
einfach den Platz
für die Timeline. Die Timeline ist also der
Hauptteil der Set-Schnittstelle. Wenn Sie
Ihre Animation erstellen, wird Ihnen angezeigt, wo Sie ein Keyframe
hinzufügen möchten , für das Sie die Änderung vornehmen
müssen. Es ist sehr schwierig, die
verschiedenen Eigenschaften festzulegen. All diese Dinge werden nur
mit Hilfe
dieser Zeitleiste erledigt . Es hat die Zeit. Wir können all
diese Frames hier sehen. Wir haben das die Frames, das ist 1 Sekunde für Animation. Und wir haben hier 60
Frames und es zeigt, dass dies die 2 Sekunden der Dauer einer Emission ist. Wenn Sie Ihre Rahmen
dehnen möchten, können
Sie hier die Hilfe dieses
Zoomens
sehen und Sumatra
Dose Statue von Frames. Standardmäßig hat es hier einen Rahmen von
10 Sekunden, was standardmäßig etwa 300
plus Frames bedeutet. Und es kann es
suchen, wenn du willst. Wir haben also viel mehr
Optionen mit dieser Zeitleiste. Wenn Sie zu dieser Zeit
Animationen erstellen, werden Sie sehen, welche Dinge wir mit dieser Zeitleiste
haben. Dies sind also die Funktionen der
Benutzeroberfläche wir mit Adobe Animate haben um die
Baumwollhintergrunddesigns
sowie das Charakterdesign zu erstellen . Und danach
werden wir all
diese Funktionen der Benutzeroberfläche verwenden ,
um dasselbe zu animieren.
4. Erstelle den Hintergründe: In dieser Lektion zeige ich
Ihnen, wie Sie
einen Himmelshintergrund für diese
Cartoon-Hintergrundanimation erstellen . Du siehst, dass ich kein
neues Dokument habe. Und wir haben eine Schicht,
die Schicht eins ist. Da ich
diesen Hintergrund für
Animationszwecke erstellen werde, verwende
ich
mehrere Ebenen. Also speichere ich zuerst
das Dokumentsteuerelement. Ja. Hier gebe ich
einen Namen für dieses Dokument, das
kulturellen Hintergrund ist. So kann es sehen
, dass ich dieses bestimmte Dokument mit
dem Namen Cotton
Hintergrund Punkt NFLPA gespeichert , dass ich dieses bestimmte Dokument mit habe. Sie haben nur den
bestimmten Software-Namen
von Adobe Flash kürzer geändert . Wir animieren die handgeknüpften, ändern das Dateiformat. Es hat nur Punkt-F-Allel. Also drücke ich Control 2 , um den Bildschirm
in dieses Fenster einzupassen. Und hier können
Sie unsere Rahmengröße sehen. Im Moment sind wir in Schicht eins. Ich möchte diese Ebene umbenennen. Ich doppelklicke auf den Text. Hier. Ich gebe den Namen Skye. Und hier erschaffe ich
den Himmel. Einen Himmel zu schaffen ist eine einfache Aufgabe. Ich werde erschaffen. Ich wähle zuerst dieses
Rechteckwerkzeug aus. Da ich keinen Schlaganfall will, wähle
ich einfach den Schlaganfall. Und ich wähle
den Strichwert auf „None“. Ich habe nur die Füllfarbe. Nach dieser Füllfarbe
muss wissen, welche ich füllen möchte. Also hier habe ich die Farbe, die ist, Sie können
hier den Hexadezimalwert sehen. Ich wähle die
geologische Farbe CCF. Ich wähle das aus. Und hier möchte ich
von Anfang bis noch
ein kleines Rechteck erstellen . Das ist also mein Himmel. Ich werde dies als Himmel
für diesen kulturellen
Hintergrund und diese Emission nutzen . Da ich die Wolken
animieren möchte, möchte
ich all diese
Wolken auf einer anderen Ebene halten. Deshalb werde ich diesen Himmel in dieser Schicht führen lassen . Wenn Sie
verschiedene
Farbtöne mit dem Blau haben möchten , können
Sie
anstelle einer
einzigen einfarbigen blauen Farbe
Farbverlaufsfarben haben. Also lass mich dir zeigen,
wie das geht. Ich wähle das Auswahlwerkzeug aus. Sie sehen, dass ich
die Tastenkombinationen , um auf das Auswahlwerkzeug zuzugreifen. Und ich klicke hier. Wenn ich hier klicke, kann
man sehen, dass es nur Formen hat. Jetzt komme ich zu diesen
Farboptionen. Wenn es um dieses
unzählige Panel geht, können
Sie sehen, dass ich hier die Option „
Solid Curves“ habe. Ich wähle das und wähle
einen linearen Gradient. Wenn Sie also den
linearen Farbverlauf wählen , haben Sie hier
standardmäßig einen
Schwarz-Weiß-Farbverlauf. Jetzt möchte ich nur diesen Schwarzpunkt
wählen. Ich doppelklicke einfach dorthin. Und hier werde ich den gleichen Himmelswert
wählen, nämlich Jared Euro CCF. Jetzt können Sie sehen,
dass ich hier das Blau sowie ich habe einen Weißpunkt
, der der Standardpunkt ist
, der hier der Standardpunkt ist. Was ich jetzt tun werde, werde
ich
das Objekt drehen, weil ich den blauen Graphen oben
und das Weiß unten haben
möchte . Wenn Sie also
die Farbe selbst anpassen möchten, müssen
Sie das Objekt nicht
verschieben. Wir müssen das Objekt nicht
drehen. Sie können
den Farbverlauf selbst transformieren. Wir haben also spezielle Optionen
dafür in Adobe Animate, ich zeige
Ihnen, wie das geht. Also müssen Sie zuerst das Objekt
auswählen. Jetzt möchte ich dieses
Verlaufs-Transformationswerkzeug anwenden. Wir können eine Verknüpfung verwenden
oder Sie können
diese aus Ihrer Symbolleiste
in Ihrer Toolbox auswählen , Sie können sehen, dass wir hier
eine Füllfarbe haben. Wir haben Paint Bucket Tool,
die Tastenkombinationen k. Und danach komme ich hier zu
dieser Transformationsoption. Hier haben wir die Möglichkeit
, das kostenlose Transformationstool ist. Die Tastenkombinationen du. Und wenn Sie auf
den Farbverlauf zugreifen möchten, um
mir zu antworten , wie Sie
den Code mit der Maus übergeben und Ihre Maus
erhalten. Sie können sehen, dass wir eine
Farbverlaufstransformation in diesem
speziellen Tool haben. Ich wähle Verlaufstransformation
, wenn IT-Tools in
Bezug auf Farm raster sind, und drücke einfach
Strg minus, um zu verkleinern. Hier sehen Sie also, dass wir
drei verschiedene Punkte haben. Mit Hilfe
dieser drei Punkte können
Sie sich anpassen, wir können den Farbverlauf
transformieren. Ich musste ziemlich schnell in die Mitte
zeigen. Mit Hilfe dieses Windes können
Sie also nur
die Gradientenposition transportieren. Sie können sehen, wie ich die Position
des Gradienten
transformiert habe. Das sieht echt gut aus. Und ich komme zur Sekunde. Mit Hilfe dieses Punktes können
Sie das Objekt
drehen, einfach klicken und
nach unten ziehen. Das ist also immer geschehen. Also war ich erfolgreich
Rotator und dieser Punkt steigt automatisch auf die Dimension. Also werden sie
diesen zentralen Punkt durchziehen. Sie können das
Drücken des Verlaufspunkts verschieben. Und mit Hilfe dieses Punktes können
Sie
die Verlaufsfarbe drehen. Und unten haben wir den
dritten, was beängstigend ist. Die Hilfe
davon kann ich also die Skalierung des Gradienten
reduzieren oder erhöhen. Momentan will ich das
Aussehen wie diesen. Ich fahre mit diesem Punkt ab. Jetzt wählen wir dieses
Auswahlwerkzeug erneut damit Sie
sehen können, wie es aussieht. Ich drücke Strg 2. Es ist
genau das, was ich brauche. Wie das Blau als eine Liste von Weiß, dieser Farbverlaufshintergrund. Auf diese Weise
können Sie mit Adobe Animate
Ihren Himmel für diese
Cartoon-Animation erstellen .
5. Wolken des Sky: In dieser Lektion zeige
ich Ihnen,
wie Sie Wolken
für diesen Hintergrund erstellen. In der vorherigen Lektion haben wir gesehen wie man diesen
Himmelshintergrund erstellt. Ich zeige dir,
wie man Clouds erstellt. Wir werden
eine karikaturartige Wolken erzeugen. Um eine Coterie-Cloud zu erstellen, erstelle
ich eine neue Ebene. Da ich die Wolken
animieren wollte, musste
ich dafür eine
neue Ebene erstellen. Also klicke ich einfach auf Neue
Ebenen aus dieser Zeitleiste hinzufügen. Hier sehen Sie, dass wir eine neue Ebenenoption
hinzugefügt haben. Ich klicke hier, klicke dort, ich bekomme hier eine neue Ebene. Sie können sehen, dass ich eine neue Ebene bekommen habe,
die Ebene 2 ist. Hier
gebe ich einen Namen, Clouds. Unsere Cloud, ja, Hinzufügen S. Jetzt können Sie
sehen, dass ich zwei Ebenen habe. Ich habe den Himmel und die Wolken. Wenn ich mit Wolken arbeite, möchte
ich den Hintergrund nicht
stören da er eine normale S-Form war. Wenn ich also eine solche
Auswahl erstelle , die ganz
in der Tat den Hintergrund hat, wird
das der Grund zur
Störung sein , den du jemals haben wirst. Um das zu vermeiden, was ich tun werde, möchte
ich diese Ebene nur sperren. Also klicke ich einfach auf dieses Schlosssymbol. Wir haben in derselben Kolumne. Jetzt können wir
sehen, dass wir
den Hintergrund nicht gestört haben. Gleichzeitig können
wir den Hintergrund sehen. Wenn Sie
den Hintergrund ausblenden möchten, können
Sie dieses Symbol verwenden. Aber das wollen wir sehen. Sie möchten also nicht darauf klicken. Hier. Man sieht, dass es richtig gut
aussieht. Jetzt komme ich in diese Gegend. Wir haben die Wolken,
die eine neue Ebene sind. Und hier
erstelle ich die Wolken. Um die Wolken zu erstellen, benutze ich
dieses ovale Werkzeug. Mit Hilfe dieses ovalen Tools
kann ich die Wolken erstellen. Also wähle ich zuerst dieses alte Werkzeug aus, x ich komme zu dieser Farbpalette. Hier musste ich mich für Solid Color
entscheiden. Ich möchte keine Farbverlaufsfarbe, also möchte ich einfarbig sein. Ich möchte mich nur für Weiß entscheiden. Also komme ich zu dieser
Füllfarbe und sie wollten es. Jetzt möchte
ich also eine Clouds erstellen. Also werde ich andere Kreise und
Ovale erstellen, um Wolken zu erzeugen. Lass mich dir zeigen, wie
ich erschaffen habe. Es kann sehen, wie ich den Kreis
erstellt habe. Als ich den Kreis erstellt habe, ich einfach
die Umschalttaste gedrückt, damit ich den Kreis behalten
kann,
anstatt Ellipse zu haben. So wurde hier ein Kreis geschaffen. Und hier möchte ich auf mehr Kreis
kreieren. Und hier möchte ich den ganzen Mozart
erschaffen, aber ich habe die Diamantvariation
zwischen diesen Kreisen. Was ich jetzt machen werde,
ist, dass ich einfach
das Auswahlwerkzeug auswähle. Ich klicke hier auf Track. Und ich habe so angehängt. Jetzt kannst du sehen, wie es aussieht. Das wird also eine Wolken
erzeugen. So kannst du
direkt zeichnen oder du kannst so
erstellen. Dies ist nur eine Cartoon-Wolke. Ich möchte mir keine
Sorgen um die Logiken machen, was wir in
echten Klumpen haben. Jetzt möchte ich nur noch
die Form dieser Cloud transformieren. wähle ich aus. Und ich
möchte die Transformation anwenden. Wenn Sie also Objekte
transformieren möchten, wählen Sie das aus und
Sie mussten Q drücken, um die Transformation zu beenden und nach außen zu
drehen. Ich kann sehen, wie es aussieht. Sie können auch skalieren, wenn Sie möchten. Also eine Skala nach meinem Bedarf. Sie können eine beliebige
Anzahl von Clouds erstellen. Das liegt an dir.
Und wenn du ein paar
Chats in der Cloud erstellen willst
, kannst
du dasselbe tun. Lass mich dir zeigen, wie
ich das erschaffen habe. Ich zoome das Objekt einfach mit Alt Control Shift und
scrolle mit der Maustaste. So halten Sie die Alt Control
Shift gleichzeitig auf. Und du musstest scrollen.
Dann können Sie sehen, dass ich die
aktuelle Mausposition zoomen kann. Also hier werde
ich etwas tun. Ich halte einfach meine Maus gedrückt und
klicke und ziehe das Objekt. Wenn ich also mit der Maus rolle und
das Objekt klicke und ziehe, kann
ich
dasselbe Objekt duplizieren. Hier sehen Sie, wie ein Objekt, wir haben das gleiche Objekt hier. Was ich jetzt mache, ist, dass ich den vorherigen
ausgewählt habe. Ich wähle die Farbe aus. Hier
wechsle ich die gewünschte Farbe. Also Q, ein bisschen zu
blaue Werte dort. Sie können
sehen, wie es aussieht. Ich wähle die gleiche weiße Farbe. Ich verschiebe das und einen Ort, an dem
ich einen Shared erstellen möchte. So habe ich die Cloud. Wenn Sie also eine
gemeinsame Nutzung erstellen möchten , können Sie so erstellen. Wenn Sie verschiedene
Farben haben, können
Sie das auch verwenden. Ziemlich schwer, die gleiche
Farbe für all diese Gerinnsel zu verwenden. Also habe ich diese Farbe benutzt und behalte diese
Objekte dort, wo ich will. Jetzt möchte ich hier
unser McLeod erstellen. Also benutze ich das Tool. Ich benutze auch Weiß. Und hier möchte ich kreieren. Sie können auch die Ellipse verwenden. Anstatt Kreise zu haben. Sie müssen nicht
all diese Objekte in Ellipse oder Kreis haben. Dupliziere das. Und ich
verwende die gleiche Füllfarbe. Ich benutze eine Pipette. Klicken Sie auf diese Füllfarbe, Dropper. Ein Ort, an dem ich einfach reinzoome. Jetzt habe ich nur diese Wolken, damit Sie nach Ihren
Bedürfnissen erstellen können, basierend auf Ihrer Kreativität, Sie möchten nicht
die genaue Größe oder Form für
jeden Schöpfer machen . Ich werde
die Größe hier erhöhen. Ich drücke Q, um die Transformation
und die Wolken mit
einer anderen Höhe zu aktualisieren . Auf diese Weise
können Sie
Ihre eigenen Clouds erstellen, um diesen Cartoon-Hintergrund zu erstellen. Da ich
den vollständigen Hintergrund erstellen werde, reduziere
ich
die Cloud-Größe, was mein Konzept zerstören könnte. Oh ja, das reicht. So unten kann
ich meine Themen zeigen. Auf diese Weise
können Sie mit
Hilfe von Adobe Animate
Ihren kulturellen Hintergrund erstellen .
6. Grünes Land des of: In dieser Lektion zeige ich
Ihnen, wie Sie
den grünen Landschaftshintergrund
für diese Cartoon-Animation erstellen den grünen Landschaftshintergrund können. Dafür erstelle ich eine
neue Ebene. Klicken Sie auf Neu hinzufügen. Und hier nenne ich
einen Namen, Green Lander. Ich bin einfach plus, okay. Ja, ich hab diese
Schicht Grönland. Ich werde
von dieser Mittelposition aus ein Grönland erschaffen . Mal sehen, wie ich das Grönland
erschaffen habe. Dafür
verwende ich zuerst dieses Rechteckwerkzeug. Ich wähle die Füllfarbe und
zeige auf eine grüne Farbe. Das gebe ich später vor. Jetzt sperre ich die vorherige
Ebene, die Clouds ist. Also arbeite ich
an dieser Grönland-Schicht. Hier. Ich füge eine Form hinzu. Sie können sehen, wie
ich das Shape hinzugefügt wurde. Verwenden Sie den unteren Bereich
, um den Staat oder die Straße zu erstellen. Auf diese Weise habe ich
die Form so kreiert. Und hier möchte ich schaffen,
welche Art von Form ich aufnehme. Da dies die Landfläche ist, brauche
ich keine ebene Fläche. Also habe ich eine Kurve erstellt. Wenn Sie
eine CO oder eine normale Form erstellen möchten, mussten
Sie nur eine Sache tun. Wenn Sie das Objekt
ausgewählt haben, heben Sie diese Option
einfach auf, indem Sie auf
Schnauze klicken, sagen Sie diese Stufe. Wenn ich außerhalb der Bühne klicke, kann
ich das Objekt auswählen. Was ich jetzt mache, bewege
ich meine Maus
zu den Rändern. Sie können sehen, dass ich die kleine Kohle in der Nähe
murbles Kunde habe. Das deutet also darauf hin, dass diese Phase konstant
ist, um eine Kurven zu erzeugen. Wenn ich meine Maus
in Richtung Ecke bewege, kannst
du
sehen, dass diese Ecke
bereit ist , auch die
Eckpunkte zu erstellen. So kann Rezone 180 sowohl
Eckpunkte
als auch diese Art natürlich erzeugen . Jetzt erstelle ich
eine Kurve. Ich klicke einfach auf Track. Sie können sehen, wie
ich diese Kurve erstellt habe. Also werden wir diese
Art natürlich
in den meisten Getreidearten des
Gerichtssaals haben. Und ich möchte hier nur noch einen Punkt
hinzufügen, wie wir hier den
Eckpunkt haben. Was ich tun werde, ich einfach die
Alt-Taste gedrückt und klicke und
ziehe von diesem Ort. Mal sehen, ich drücke einfach mit allen Tiki Tracks von diesem Ort aus. Jetzt können Sie sehen, dass ich
erfolgreich erstellt wurde Eckpunkt. Auf diese Weise können Sie
mit Hilfe
dieses Erscheinungsbildes eine
beliebige Anzahl von Eckpunkten erstellen . Also habe ich den
Auftritt so kreiert. Und hier habe ich
den Auftritt so kreiert. In dieser Zeit, weißt du, habe ich gerade
die Wolken freigeschaltet und ich möchte die Cloud
vor ein bisschen bewegen. Mein Bereich hier auch, weißt
du, ich habe das ausgewählt und ich schaffe etwas Bewegung. Es liegt an Ihnen, basierend auf Ihrem Dokument, das Sie machen
werden. Und ich verriegle diese Ebene. Also haben wir ein Grönland hier. Wenn du das gleiche Grönland willst, können
wir das behalten. Und wenn Sie weitere Punkte wie
diese
hinzufügen möchten , können Sie hinzufügen. Je nach Bedarf können
Sie also hinzufügen, wie viele
Punkte Sie aufzeichnen. Sie können hier sehen, dass ich
einen schwarzen Umriss habe. Es zeigt den sichtbaren
Bereich der Bühne. Was auch immer außerhalb
der Bühne passiert
oder außerhalb der Bühne ist, wird nicht die gesamte Ausgabe zerstören. Also habe ich den
Hintergrund wie diesen. Jetzt wollte ich die Farbe
ändern, also wähle ich das Objekt in
die richtige Farbe aus. Ja, ich wollte diese Farbe. Wenn Sie mehr Farbtöne wünschen, können
Sie weitere Farbtöne hinzufügen. Wenn Sie jedoch den
gleichen soliden Hintergrund wünschen, können
Sie dies
mit einer Volltonfarbe behalten. Auf diese Weise
können Sie
die grüne Hintergrundlandschaft erstellen die grüne Hintergrundlandschaft sie
diese
herausbringen oder animiert werden können.
7. Boden aufbauen: In dieser Lektion zeige
ich Ihnen, wie
Sie mit Adobe Animate den Status
oder das Sandbild
unten hinzufügen können. Wählen Sie zunächst das
gleiche Rechteckwerkzeug aus. Nachdem ich dieses Rechteck ausgewählt
habe, komme ich zu dieser Füllfarbe. Hier. Ich werde zuerst eine
braune Farbe wählen. Nachdem ich
diese braune Farbe gewählt
habe, komme ich in den unteren Bereich. Hier erstelle ich
eine Rechteckform. Sie können
sehen, wie es aussieht. Aber dafür musste ich eine
neue Ebene erstellen. Also ein Plus Control Z, ich werde
die Grönland-Ebene sperren. Ich erstelle eine neue Ebene. Ich gebe einen
Namen für den V. Ja, ich will mich nur drehen. Okay? Also hier habe ich die
Ebene, die der Weg ist. Und ich werde hier
eine gleiche Form kreieren. Wir erstellen also
nur die grundlegenden Formen. Später werden wir
unsere letzten Ankündigungen machen. Und wenn Sie unsere
Größenänderung skalieren möchten, können
wir
das besondere Erscheinungsbild hier machen. Wir können einige Kurven erstellen. Anstatt
die gleiche Dimension zu haben, habe ich hier einen Punkt hinzugefügt. So können Sie sehen, wie
die Straße aussieht. Und Sie können hier
weitere Farbvariationen hinzufügen. Wenn ich solche
Farben erstellen möchte, können
Sie die Hilfe dieses
bestimmten festen Farbverlaufs hinzufügen. Ändere das in das. Es gibt also nur 18, die Sie
wählen können , welche Farbe Sie für den Hintergrund haben
möchten.
8. Schief auf der Landschaft: In dieser Lektion zeige
ich Ihnen, wie
Sie einen Farbton erstellen, Hilfe dieses
Adobe Animate 2032, um dafür eine
neue Ebene zu erstellen. Zuerst
sperre ich diese Ebene. Die Art und Weise, wie ich eine neue Ebene
erstellen werde, kann sehen, dass ich gerade
eine neue Ebene erstellt habe und diese
in Cow Share umbenenne. Und ich wähle, OK, ich muss dein Knie auf den Ebenennamen
hin geben. Jetzt erstelle ich
das gemeinsame Erscheinungsbild. Ich benutze
zuerst
mein Rechteckwerkzeug und wähle
die Farbe aus. Ich wähle zuerst die
rote Farbe. Ich kann
die Farbe jederzeit ändern, also möchte ich mir darüber
keine Sorgen machen. Also kreierte er das, das mit der roten Farbe
geteilt wurde. Die meiste Zeit wird der
Koscher in
einer roten Farbe sein , denn wenn
Sie ein Grönland haben, ist
es leicht zu erkennen,
wo Sie den Menschen
teilen,
so elastisch auch. Deshalb haben wir keinen anderen Code mit
rotem Hemd. Und ich möchte ein
Drei-Level dieses Koscher schaffen. Also möchte ich zuerst
eine Form wie diese hinzufügen. Jetzt möchte ich diese Form
duplizieren. Ich drücke alle Tiki gedrückt und
bewege mich auf der linken Seite. Als ich bei Brigade war, wurde die
Form durch Halten der Alt-Taste gedrückt. Wenn eine Professur Tiki ist, kann
ich dieselbe x-Achse für das Objekt haben, das neue Objekt. Also habe ich hier nein platziert, ich will nur noch Q transformieren. Und ich reduziere die
Größe des Objekts. Kann jetzt sehen, wie
groß das Objekt ist. Und ich wähle das Auswahlwerkzeug aus. Und ich habe das Objekt
in der Nähe der Bucht platziert, das große. Jetzt will ich noch eins, also wähle ich dasselbe Objekt aus. Ich habe unseren Tiki verfolgt
und drücke die Umschalttaste
zusammen, um mich in
derselben X-Achse zu bewegen. Und ich möchte hier platzieren.
Und jetzt können Sie sehen, dass ich drei Rechtecke
von uns erstellt habe zuerst eine 1 erstellt, dann wurde darauf hingewiesen dass und ich wurde als
fest bezeichnet, dass in ein
kleineres und ich wurde auch
das kleinere dupliziert. Ich möchte nur
die gleiche Dimension beibehalten. Deshalb wurde
ich zuerst dupliziert und ich habe die Größe reduziert und ich habe versucht, die zweite zu
bekommen. Jetzt haben wir die
Grundform für dieses Shirt. Ich möchte mich weiter anpassen. Was ich jetzt machen werde, möchte
ich mich nur
an beiden kleinen Shirts beteiligen. Ich klicke einfach und ziehe und
verbinde mich mit diesem Objekt. Wir können sehen, dass
ich das Objekt gerade so habe. Kommen Sie jetzt zu dieser
linken oberen Ecke, Sie können diesen Punkt sehen. Ich klicke und ziehe
einfach nach unten. So kann ich
die Form genauso
anpassen , wie ich es auf dieser
rechten Seite
anpassen musste , ich möchte
die gleiche Höhe beibehalten. Dafür. Ich zeige hier
die Linealleiste. Sie können das
Lineal Board mit
Hilfe Ihrer Menüleiste anzeigen . Ich komme zu diesem Ansichtsmenü. Hier kann ich an diesen
Ort kommen, die Option der Herrscher. Sie können auch
die Tastenkombination verwenden, nämlich Control Alt Shift R. Ich klicke hier. Du siehst, dass ich die
Linealleiste habe. Von diesem Lineal. Ich kann die Richtlinien
einbringen. Also klicke und
ziehe ich einfach aus diesem Lineal. Wir können sehen,
dass ich die Richtlinie
hier bekommen habe , genau hier. Jetzt komme ich an diesen Ort. Ich klicke und ziehe
einfach nach unten. So hat es also
eine perfekte Bilanz geschaffen. Jetzt will ich diese Kerleine nicht mehr. Ich klicke und ziehe
bitte einfach , wo ich kürzer war. Das war's. Wir haben also die Form
des jeweiligen Shared geändert. Jetzt möchten wir Erscheinungsbild oder Displays erstellen oder
darauf klicken. Dafür
möchte ich hier eine
Mittellinie erstellen. Ich möchte zuerst eine
Richtlinie erstellen. Also klicke ich auf das Objekt und
das Objekt Transform. Und ein Plus q, ich kann
diese schnelle Transformation anwenden und Sie können sehen, welcher Mittelpunkt
ist. Jetzt aus diesem linken
Lineal klicken und
ziehen Sie einfach , um eine
vertikale Richtlinie zu erstellen. So können Sie diese Richtlinie
sehen. Dies ist der zentrale Punkt und ich wähle Auswahlwerkzeug. Ich hebe die Auswahl auf, was ich hier ausgewählt habe. Jetzt klicke und ziehe ich einfach diesen bestimmten Teil
und einen Ort, an dem ich will. Das ist also wo ich
will. Ich hab gerade freigelassen. Sie sind in diesem Punkt auf einem Drag und
Release. Jetzt komme ich einfach in diese Gegend. Hier haben wir eine diagonale
Linie bis zu diesem Ort. Hier sehen Sie,
dass wir die kaudale Bindung wie wir es an diesem Ort haben. Ich möchte eine Kurve
wie diese auf beiden Seiten erzeugen. In dieser Ära musste ich
also
dasselbe schaffen. Ich klicke und ziehe einfach
in Richtung des geschlafenen vor Ort. Und es hat den CO geschaffen. Also hier lösche ich einfach
diese Richtlinie. Und ich kann das anpassen. Du kannst sehen,
wie ich die Form habe. Und hier klicke und
ziehe ich einfach nach oben. Und ich kann
diese Form hier beibehalten. Was ich mache, ist, dass ich wieder eine Richtlinie
erstellt habe. Ich will nur noch zunehmen. Und ich brauche eine Form
wie diese, wo es nur diesen Bereich auf beiden Seiten
etwas gibt. Also wurde ich die
Shapes erfolgreich erstellt. Natürlich musste ich hier weitere Details
hinzufügen. Aber im Moment habe ich eine einfache Form
erstellt. Ich füge weitere Details hinzu.
9. Zahn über das Landschaftsdesign: Nach der erfolgreichen
Erstellung dieses Shared werde
ich hier den
Rest der Details erstellen. Also sperre
ich diese Ebene und erstelle eine neue Ebene. Hier. Ich klicke
und doppelklicke einfach hier. Und ich gebe
einen Namen, reift Zaun. Also hier werde ich
den Zaun für diesen Shared erstellen. Ich wähle das Rechteckwerkzeug und wähle die
Farbe aus, die ich aufnehme. Also
wähle ich hier eine Farbe aus. Und hier möchte ich Share erstellen. Es ist das älteste geteilte. Ich
möchte auf diese Weise kreieren. Wurde hier zuerst eine Form geschaffen. Jetzt möchte ich ein paar Details hinzufügen. Also zoome ich einfach rein. Hier kannst du sehen, wie es aussieht. Ich wähle das Objekt aus, wende es erneut auf sie an und steige den
Hass ein wenig an. Also musste ich hier die
Bittiefe für dieses Objekt in die Warteschlange stellen. Außerdem wähle ich auf diese Weise aus, Sie können das Objekt jedoch
auswählen. Und hier möchte ich die Farbe
ändern. Ich benutze die gleiche Farbe. Ich benutze diese benutzerdefinierte Farbe. Hier möchte ich dunkle Werte hinzufügen. Lassen Sie uns jedoch sehen,
indem Sie den dunklen Wert auswählen. Hier siehst du,
dass wir hier nur Farbe haben. Hier siehst du,
dass wir nur Farben haben. Also befinden wir uns gerade
in diesem Lesemodus. Wenn Sie sehen können,
haben wir hier nur reine Farben. Ich hatte gerade Hue. Also wähle ich Q. Und hier siehst du in dieser Farbauswahl, ich
habe das Farbrad. Und hier möchte ich den
Bit-Dunkel-Wert wählen. Und das schafft ein
gemeinsames See-Erscheinungsbild. Wir können das sehen
und hören, was ich mache. Ja, ich habe diesen Bereich gerade gezoomt. Einfach anklicken und
ziehen Sie ein wenig. Das erzeugt also ein
3D-ähnliches Aussehen. Es ist Illusion. Und jetzt kann ich dieses Objekt
auswählen. Ich kann duplizieren. Und nochmal
bitte hier für den Zaun. Auf die gleiche Weise werde
ich auch dieses Itemset auf dieser Seite platzieren , um
dies auch
zu duplizieren. Davor
möchte ich nur etwas tun, wenn Sie ein einzelnes Objekt
in Adobe Animate immer wieder verwenden , besser, Sie sollten
das als grafisches Symbol erstellen. Das ist der einfache Weg,
sodass Sie nicht mehr Objekte
in Ihre Bibliothek laden möchten . Machen Sie Q-Problem, wenn
Sie Animationen erstellen. Also hier, was ich mache, ist,
dass ich dieses Objekt ausgewählt habe. Jetzt möchten wir dieses
Objekt als klassisches Symbol konvertieren. Wir alle wissen, dass das
grafische Symbol auf Libyen eine Emission
für Videozwecke erzeugen
wird. Also wähle ich dieses Objekt aus. Jetzt drücke ich F8, ein Plus F8. Ich habe den Namen
dieser speziellen Option
, die in ein Symbol konvertiert wird. Wir würden einen Namen nennen
, der Freunde ist. Und wie wählt man
diesen Typ zur Grafik aus. Und ich wähle diese
Initiation Art Center. Und es wird im Stammordner der
Bibliothek sein. Wenn Sie mehrere Ordner
in dieser Bibliothek haben, können
wir dort platzieren, wo Sie möchten. Andernfalls befindet es sich im Stammordner
der Bibliotheken. Wir haben erweiterte Optionen und ich glaube nicht, dass wir
diese Objekte gerade brauchen. Also wähle ich einfach, okay? Jetzt können Sie sehen, dass
dies ein Symbol ist. Wenn ich die
Eigenschaften habe, können wir
sehen, dass es exotisch und einfach ist. dupliziere ich einfach. Da wir dies in einem Symbol haben und ich beide Symbole auswähle, ich einfach die Alt-Taste gedrückt
und klicke erneut darauf. Jetzt können Sie sehen, dass ich das Objekt
perfekt dupliziert habe. Nachdem Sie
das Objekt hier platziert haben, können Sie
hier sehen, dass ich diesen Bereich anpassen
musste. Also doppelklicke ich einfach auf
das Symbol. Und hier möchte ich mich anpassen. Also möchte ich so hinzufügen. Und hier musste ich eine Form hinzufügen. Was ich also mache, ist, dass ich hier Formen
erstellt habe , Rechteck. Und diese Füllung
Balance, diese Seite. Ich möchte so viele
Farbvariationen machen. Du kannst den Unterschied erkennen. Jetzt. Ich bewege das in Richtung dieses Ortes und dieser
Eckpunkt auf diesen Ort. Also haben wir diese rote Form hier. Ich doppelklicke einfach
, um nach draußen zu kommen. Sie können sehen, dass dieser Bereich in unserem älteren
aktualisiert wurde. Sieh dir das an. Es sieht gut aus.
Dies ist also einer der Vorteile, wenn sie ein grafisches Symbol
verwenden. Wenn Sie
ein Shape irgendwo aktualisiert haben
, werden
alle Referenzen aktualisiert. Das ist also eine gute Sache. Jetzt mache ich
den Rest der Arbeit. Also brauchen wir hier mehr
Zaundetails. Ich füge all diese Dinge hinzu.
10. Details auf Himmel und Wolken erstellen: Nachdem ich in diesem
grundlegenden Zaun-Erscheinungsbild hinzugefügt habe, werde
ich hinzufügen, sind diese Detailarbeiten für
dieses Hintergrunddesign. Also habe ich diesen Zaun gerade protokolliert. Sie können eine Himmelsebene des Hauses sehen und ich helfe, das Grönland zu trüben, wie Kühe teilten und zäunen. Also werde ich
all diese Dinge detailliert beschreiben. Lassen Sie uns sehen, wie
man Fuzzy
diese Himmelsebene wählt , die ich
gerade freigeschaltet habe. Ich kann das sehen. Jetzt müssen Sie einen transponierten
Farbverlauf anwenden. Und ich komme nach unten und möchte
den Verlaufswert anpassen. Hier siehst du, dass ich
das Aussehen so will. Also habe ich den
Gradientenwert angepasst. Das war's. Ich habe die
Einzelhandelsarbeit für den Himmel abgeschlossen. Ich sperre einfach diese Ebene und
komme zu diesen Wolken. Ich schalte einfach die Cloud-Ebene frei. Hier haben wir also drei Objekte. Sie können
das alle unsere Formen sehen. Also möchte ich
das in ein Symbol umwandeln. Also wähle ich das und ich
muss das umwandeln. Ich möchte F8 drücken. Und ich gebe einen
Namen an, der Cloud One ist. Und hier wähle ich diesen Bereich aus. Ich drücke F8. Lasst uns Cloud wählen. Ich wähle dieses aus. Ich drücke F8 und wähle Cloud. Sie haben also einen Namen
für all diese drei gegeben. Was ich jetzt mache, ist, dass
ich in meine Bibliothek gehe, Control L ist die
Tastenkombination für den Zugriff auf Ihre Bibliothek. Also komme ich in diese Gegend, wir haben drei Arten von Wolken. Natürlich
kann ich das hier umbenennen. Ich gebe einen
Namen, der nur die Cloud 3 trübe. Also haben wir Cloud 1, 2, 3. Was ich jetzt mache, ist, dass ich diese Cloud
erstellt habe, die man sehen
kann , dass ich dupliziert wurde
und die Größe reduziert wurde. Und ich habe hier untergebracht. Was ich jetzt tun werde, ist dass
ich die
Objekttransparenz reduzieren werde. Also wähle ich Auswahlwerkzeug aus. Jetzt gehe ich zur Eigenschaftenleiste. Hier sehen Sie, dass wir
die Option haben , welche
Farbeffekte sind. Also in dieser Farbe von x, oder? Nein, wir haben keine. Ich entscheide
mich für dieses Alpha. Jetzt reduziere ich
den Alpha-Wert. Derzeit war es ein Jäger. reduziere ich. Wir können sehen, wie es aussieht. Um diesen Alpha-Wert zu verbessern, kann
ich all diese
Transparenzwerte ändern. Jetzt dupliziere ich diese
Clouds und skaliere das. Bitte. Hier. Ich wähle das Auswahlwerkzeug. Jetzt kommen wir zur
Eigenschaftenleiste. Ich wähle
Cholera-Impfstoff zu Alpha. Und du siehst, dass ich den Alpha-Wert
reduziert wurde. Auf die gleiche Weise können
wir
verschiedene Clouds verwenden, können
wir
verschiedene Clouds verwenden als
die verschiedenen Alpha-Werte, wenn Sie mehr Details
wünschen. Also hier werde ich das noch einmal
duplizieren. Geh hier an Ort und Stelle. Und ich gebe
den Alpha-Wert an. Auf diese Weise habe ich weitere
Details für die Wolken hinzugefügt. Wie ich aufnehme.
11. Details für Landschaft und Land hinzufügen: Nachdem ich diese
Details für die Clouds hinzugefügt
habe, sperre ich diese Ebene einfach. Jetzt komme ich zur
Grönland-Schicht. Ich habe gerade diese
Grönland-Schicht freigeschaltet. Hier. Ich möchte
Details für dieses Land hinzufügen. Was ich hier mache, habe ich
diese Bereiche wieder angepasst. Sie können
einige scharfe Kanten in die Warteschlange stellen ,
anstatt mehr zu schließen. Und hier gebe ich ein paar Farbvariationen
, um das durchzuführen. Was ich tun werde, schau es dir
einfach genau an. Ich habe das Linienwerkzeug benutzt, aber er wird das Linienwerkzeug einsetzen. Ich werde hier
von diesem Punkt zu dieser Seite eine Zeile erstellen . Kann sehen, wie diese Linie erstellt
wurde. Und was ich mache ist ich ab diesem Punkt einfach mehr
Miete erstelle. Also werden beide Fahrspuren hier beigetreten
sein. Sie können diesen Teil
sehen. Ich wähle das Auswahlwerkzeug aus
und klicke auf diesen Bereich. So können wir jetzt sehen, dass ich dieses
bestimmte Objekt allein auswählen kann . Und hier bin ich
eine ziemlich dunkle Farbe , dass ich einfach
auf dieses Objekt klicke, zu diesen
Farbeigenschaften
komme und Füllen wähle, und es wähle mehr Farben. Hier mache ich kleine dunkle Werte
und ich hebe die Auswahl auf. Jetzt können Sie den
Unterschied zwischen beiden Farben sehen. Wenn ich jetzt einfach diese
Zeile auswähle und lösche sie. Auf diese Weise
können Sie eine beliebige
Menge an Details für diesen Hintergrund erstellen . Auf Grundlage
Ihrer Anforderung werden
Sie diese
Details zu diesen Artikeln hinzufügen. Außerdem kann ich
diese Art von Details hinzufügen. Also benutze ich das Line-Tool wieder. Ich komme in diese Gegend. Hier kann es also nicht sehen,
was Sie geteilt haben. Diesmal
werde ich dieses gemeinsame
Erscheinungsbild unsichtbar machen. So kann ich die Schattenebene und
ein unsichtbares 2s Icon setzen ,
damit ich das verstecken kann. Und ich werde was für ein Rekord
aufführen. Also
wähle ich hier dieses Objekt,
die Füllfarbe, und ich wähle die gleiche Farbe aus, die ich aufnehme. Und wir doppelklicken auf den
Umriss. Habe es gerade geschafft. Das war's. Ich aktiviere diesen Koshi nur in der BYU ,
bevor ich das
verlängern musste, wenn ein Rekord war. Denn wenn Sie Animationen
erstellen,
stellen wir ein hässliches Aussehen
für den Hintergrund in die Warteschlange. Also habe ich geklärt, dass ich Details wie diese
hinzufüge. Wenn Sie weitere
Details wie diese hinzufügen möchten, können
Sie hinzufügen, dass Sie
nur pro Aktie sind. Basierend auf Ihrer
Kreativität, die Sie brauchen, können
Sie erstellen, wie Sie möchten. Sie können auch
nachher nachher all diese Dinge
hinzugefügt haben. Ich habe gerade diese
Grönland-Schicht protokolliert. Jetzt kommen wir auf diese
Ebene auf den Weg. Also hier haben wir die VA,
ich komme zum Spieler, ich schalte diese Ebene
einfach so frei, wie ich hier weitere Details hinzufügen
möchte. Im Moment
haben wir hier nur einen geteilt. Sie können auch
Details mit Hilfe
Ihres Pinselwerkzeugs hinzufügen ,
wenn Sie aufnehmen. Aber was ich tun werde, ist,
dass ich mein ovales Werkzeug benutze. Ich habe hier eins geteilt
und wähle Farbe füllen. Lassen Sie uns
dasselbe wählen, das hier geteilt wird. Was ich tun werde,
ist, dass ich
für dieses spezielle Objekt
ein anderes
Beleuchtungsbild geben möchte ein anderes
Beleuchtungsbild . Wählen Sie zuerst dies aus und
sie kommen zur Füllfarbe. Ich gehe hier zur benutzerdefinierten Farbe, ich möchte zuerst ein paar
dunkle Farben hinzufügen. Also wähle ich diese dunkle Farbe. Also von diesem zu etwas Braun statt dieses Grüns
hier will ich diese Farbe. Also
werde ich von diesem einen Tag meine Farben verlängern. Was ich also
tun werde, ist, dass ich
mein ovales Werkzeug verwenden werde , in dem wir ein Overlay
erstellen. Das will ich natürlich
keinen Schlaganfall, deaktiviere den Schlaganfall. Und ich werde
die gleichen farbigen Objekte erstellen. Hier wähle ich die Farbe aus und
komme zur freien Farbe. Ich mache etwas später Farbe. Und ich verschiebe dieses Objekt diese bestimmte Objektposition. Du kannst sehen, wie es aussieht. Aber ich will hier ein paar
unebene Oberflächen. Also wähle ich weiter
das Pinselwerkzeug. also mit Hilfe
des Pinselwerkzeugs Erstellen Sie also mit Hilfe
des Pinselwerkzeugs
einfach einige
unebene Oberflächen. Ich möchte
die Pinselgröße erhöhen. Also komme ich zu diesen Immobilien. Lass uns eine Größe wählen. Jetzt. Wir können sehen, wissen
Sie, dass ich
es anpassen kann. Wir können
die Kanten als Rekord anpassen. Und danach musste
ich wieder einen Kreis erstellen. Also benutze ich ein ovales Werkzeug und
wähle die gleiche Farbe. Wählen Sie eine benutzerdefinierte Farbe aus. Hier muss ich zuerst ein
bisschen wie eine
Farbrasterellipse wählen . Und was ich tun werde, benutze
ich denselben Pinsel und wähle die
Pinselfarbe darin aus. Natürlich
haben wir uns gerade auch für die
gleiche Farbe entschieden. Und ich bewerbe mich hier. Diesmal passe ich
die Pinselgröße von 51 auf diese Datei an. so hinzu und fügen Sie weitere Details hinzu. Sie können weitere Details hinzufügen. Du kannst hinzufügen.
12. Details für Shed erstellen: Nachdem ich die Details
für die Landfläche hinzugefügt habe, kann ich das nicht tun. Im Moment war es also unsichtbar. Ich mache es zuerst sichtbar. Und ich füge diese
Details für diesen Koscher hinzu. Ich schalte diese Ebene frei.
Komm in diese Gegend. Also hier will ich viele Details. Also zuerst wähle ich diese Ebene aus und möchte dieses Objekt
duplizieren. Also habe ich OLTP angerufen und das noch einmal dupliziert. Hier sehen Sie, dass wir noch
ein neues Objekt haben. Ich möchte hier nur
noch ein Objekt machen. Ich halte einfach die Alt-Taste und
zwei kriegen wir wieder. Was ich mache, ist, dass ich den zweiten
auswähle. Ich mache die
Füllfarbe in Schwarz. Das sieht echt gut aus. Und das werde ich über
dieses Objekt bewegen. Hier. Ich möchte ein paar Kanten
anpassen, wie Sie sehen können. Indem ich diese Kanten anpasse, kann
ich diese Form, die schwarze Form, entfernen und den
Rest der Bereiche löschen. Und hier
gruppiere ich dieses Objekt einfach. Dieses Objekt drücke ich Control G und komme in diesen Bereich. Auch hier gruppiere ich dieses Objekt auch. Jetzt verschiebe ich einfach dieses Objekt, kann das rote
gemeinsame Aussehen nach
dieser schwarzen Form sehen . Deshalb wurde
diese rote Form eingeführt. Wenn ich
die schwarze Farbe verschieben möchte, der Umriss vor
dieser speziellen roten Farbe. Schwer zu wählen. Dies ändert sich. Ich musste mich hier arrangieren, ich musste mich für Bring to Front entscheiden. Wenn es also nur nach vorne bringt, kann
ich das
jeweilige Objekt
vor andere alte Formen bringen . Also hier habe ich das Objekt
über den anderen Objekten. Auf diese Weise können Sie dort
platzieren, wo wir wollen. Was ich jetzt mache ist,
dass ich dasselbe Objekt will. Bis zum Ende. doppelklicke
ich einfach auf das
jeweilige schwarze Objekt. Hier
erstelle ich eine Auswahl. Klicke und ziehe einfach meine Maus. Kann sehen, dass es eine Auswahl
erstellt wurde. Jetzt bewerbe ich q, um Begriffsformular zu
spielen. Und ich kann eine
Form wie diese erstellen. Aber dieses Mal
mache ich den Mittelpunkt in diesen
bestimmten Ort,
so dass ich
die Skalierung in eigene
Richtung selbst erstellen kann . Das kannst du also sehen. Und ich
mache das Gleiche. Ich möchte nur
eine Auswahl wie diese erstellen. Jetzt möchte ich
den Mittelpunkt anpassen. Und ich habe
einen Moment wie diesen geschaffen. Nachdem ich das erstellt
habe, füge ich nur einen Punkt und hier kann ich mich
anpassen, ob sie wollen. Also mein Bedürfnis, ich kann
anpassen, wie sie aufzeichnen. Wenn Sie das Gefühl haben, wissen Sie, wir haben eine einheitliche Form, Sie brauchen einen Unterschied. Wir können so kreieren. So wurde es in der
Umrisse erstellt, Aussehen wie dieses. Und danach möchte ich hier eine Auswahl
erstellen. Also doppelklicke ich einfach auf
das Objekt hier. Was ich mache, ist,
dass ich mein Werkzeug benutze, das Tintenflaschenwerkzeug ist. Mit Hilfe
der
Tintenflaschenmelodie kann also in der Lage sein,
einen Strich um jedes Objekt zu erzeugen einen Strich um jedes Objekt oder eine Tintenflasche
zu wählen,
um jetzt Strichfarbe in Weiß zu wählen. Anstatt
Gewicht zu haben, habe ich vielleicht auch diese spätrosa Farbe, rote Farbe. Ich klicke auf dieses Objekt. Wenn ich also auf dieses Objekt klicke, das Auto
mit der gleichen Farbe als wahr bezeichnet wird, können
Sie sehen, dass ich
auf den Strich doppelklicke. Kann den Schlaganfall sehen. Und ich ändere
die Farbe in die Strichfarbe
und wähle eine benutzerdefinierte Farbe. Und ich erhöhe die Helligkeit. So können wir das
jetzt sehen und auch
die Strichgröße erhöhen. Und ich zwei Schläge,
ich sagte drei. Sieht echt gut aus. Ich komme in den unteren Bereich
dieser Eigenschaftenleiste. Hier sehen Sie, dass wir
drei verschiedene
Auftritte haben , vier Ecken. Moment war es also
im Kernelmodus. Ich brauche das Gleiche. Und danach haben wir drei weitere Möglichkeiten
hier können Sie
den Zähler-Joint
- und Getränkegiesen und
um Jan, Jan selbst sehen den Zähler-Joint
- und Getränkegiesen und . Standardmäßig
wirst du das haben. Und hier sehen Sie,
dass wir viel mehr Möglichkeiten haben. Wenn Sie also eine
unregelmäßige Form wünschen, können
Sie diese anderen Möglichkeiten nutzen. Du kannst
es einfach lassen. Was ich tun werde
, ist, dass ich den Strich
löschen werde, was wir über diese
spezielle schwarze Form haben. Das will ich nicht. Ich will nur den Strich, den
wir im Objekt haben. Also wollen wir nur diesen Bereich. Danach möchte
ich den Strich einfach löschen. Also haben wir auf diese Weise geschaffen. Und jetzt füge ich dazu noch
ein paar Details hinzu. Also doppelklicke ich einfach noch einmal auf
das Shape. Was ich
tun werde, ist, dass ich
das Objekt einfach dupliziere und diese Bereiche lösche. Und ich habe nur diesen Bereich. Klicken Sie auf F: Und ich reduziere
die Objektbemaßung. Und sie wollten
die Farbe dieses Objekts ändern. Also wähle ich einfach den Bereich
allein aus, wie ich es dir zeige. Deshalb möchte ich von diesem Punkt aus eine
Auswahl erstellen. K diese Kinder stören mich. Also möchte ich nur diese Tore
abschließen. Also komme ich zu dieser Ansicht Meno. Sie kommen zu diesen
Typen, die Tore verschließen. Jetzt können wir
eine Auswahl wie diese erstellen. Und ich wähle eine
Füllfarbe und füge dunkle Werte hinzu, um
gemeinsam genutzt wie Aussehen zu erstellen. Wählen Sie dieses Objekt und eine Gruppe aus. Diese Demo fand hier
statt. Skaliere das. Und ich doppelklicke
und es kommt raus. So ist also ein Datensatz
und all das Objekt. Und es zeigt ein gemeinsames
Aussehen. Jetzt erstelle ich
diese Textur für das Shirt. Also wähle ich Line-Tool. Und ich komme in diese Gegend. Ich wähle schwarze Farbe. Sie erzeugen einen Strich
von oben. Kann sehen, da wir so viele Objekte darin
haben, zeigt
es mir nur den
Bereich, den ich draußen erstelle. Gruppiere das zuerst. Jetzt ziehen wir an diesen Ort. Und ich drücke Q und setze die Punkte die
bestimmte Linie
nicht zu skalieren. So können wir
die Linie jetzt sehen. Es sieht rein schwarz aus, aber ich brauchte ein Dunkelrot, also doppelklicke ich auf die Zeile. Lass uns die dunkelrote Farbe wählen. So
sieht es gerade aus. Ich will nur die
Dimension der Linie, also doppelklicke ich einfach
und von drei auf fünf. Das sieht also richtig gut aus. Und ich möchte das duplizieren. Mehr Zahlen. Klicken Sie einfach hinein. Ich klicke und ziehe einfach, um
eine ganze Menge sicherer zu erstellen. Wenn es erstellt wurde. Diese Striche für eine Seite. Das reicht. Wir können das duplizieren und bitte ertragen Sie mit „auftreten“. Finishing Look. Und ich
wähle all diese Zeilen aus. Ich benutze Control G um zu gruppieren. Ich drücke die Alt-Taste und klicke
und ziehe, um das zu duplizieren. Jetzt möchte ich es transformieren, ich möchte es einfach weiter drehen. Ich komme zu dieser modifizierten Amino. Ich wähle Transformieren, Horizontal
spiegeln. Und ich bewege diese Zeilen. Also wurde es an
einem perfekten Ort platziert. Jetzt kann ich total aus der
Sphäre kommen. Jetzt können Sie sehen, dass wir
unsere verschiedenen Aufnahmen haben. Und ich komme an diesen Ort, also haben wir hier verschiedene
Formen. Und ich wähle diese Form aus. Ich möchte das nach vorne bringen. Ich gehe zum Menü „Ändern“. Wir können wählen, ein
Bein arrangieren und einfach Spaß machen. Sie können
die Tastenkombination auch
hier verwenden , um zu sehen,
wie Sie die Umschalttaste steuern. So kann ich dieses Objekt vor
allem anderen Dingen
bewegen . Also haben wir
all diese Formen geschaffen. Wir müssen ein Fenster und
eine Tür erstellen , die Sie für diesen geteilten Look
besser schaffen. Davor möchte ich all diese Formen
konvertieren. Diese Shapes, die wir für
diese Spezialität erstellt haben , werden als Gruppe
geteilt. Ich möchte nur
diese Abteilungszeilen löschen. Also komme ich zum
Ansichtsmenü und komme zu diesen Guides entsperren das Schloss. Wenn ich
diese Richtlinien lösche und all diese Objekte
auswähle, mache ich das als Gruppe. Es ist also gerade eine einzige
Gruppe. Wenn Sie
die Hilfe von Control B unterbrechen möchten, können Sie
jetzt sehen,
dass wir hier verschiedene Objekte haben. Also, was
ich tun werde, werde
ich danach ein Fenster erstellen. Also wähle ich Rechteckwerkzeug. Hier. Ich wähle die
Umrissfarbe in Schwarz aus. Und ich wähle
die Füllfarbe auf Weiß. Hier erstelle ich draußen
ein Rechteck. Machen Sie ein Quadrat durch
Drücken von Shift Tiki. Dies sollte die Größe sein. Ich will nur diesen
Bereich hier
sehen , wie es aussieht. Ich kopiere einfach die
Füllfarbe und
füge das Steuerelement V ein. Also
haben wir hier ein neues Objekt. Hier fühle ich die gleiche schwarze Farbe oder 90 Prozent graue Farbe. Ich habe Städtefarm angewandt und reduziere die
Größe des Objekts. Der Ort ist wieder drin. Jetzt wähle ich das einfach aus und
mache die Center-Crew. So können wir sehen, dass wir hier ein Gruppensymbol
haben. Dies wird als
Fenster fungieren. Auf diese Weise kann ich das Fenster
duplizieren. Wir können mehrere Fenster platzieren. Sie sind ein Rekord in dieser Ära,
also kann ich ins Fenster stellen. Je nach Bedarf können
Sie also erstellen, wie viel Wiederholung auftritt. Und ich dupliziere das noch einmal. Ich möchte die
Größe des Bechers machen. Und hier erstelle ich
eine Tür. Also doppelklicke ich einfach auf
das Objekt. Da es sich um eine Gruppe handelte, können
wir
viele Änderungen vornehmen. Wir haben damit keine
Probleme. Um hier einige Änderungen vorzunehmen. Ich werde füllen. Und schwarze
Farbe, reines Schwarz. Und ich stelle dieses
Objekt in den Mittelpunkt. Das wird also intensiv sein. Hier. Ich wechsle
das Weiß und Grau. Ich benutze das Dunkelgrau. Dies ist ein
wilder Ort, diese Farben. Und hier
erstelle ich unter Windows. Dieses Fenster hat also
eine einzige Ansicht. Hier. Ich füge
beide Fenster so an. Es liegt also an Ihnen, basierend
auf Ihrer Kreativität, können Sie hier kreieren, welche Art von
Erscheinungen Sie wollen. Also werde ich duplizieren. Auf diese Weise können
Sie Ihren
nicht freigegebenen Hintergrund für
diesen Zeichentrickzeichnungshintergrund erstellen diesen Zeichentrickzeichnungshintergrund , der für diesen Shader mehr
Details hinzugefügt wurde.
13. Den Zaun verbessern: Nachdem ich also Details
für das geteilte hinzugefügt
habe, füge ich
Details für den Zaun hinzu. Ich protokolliere das einfach geteilt. Komm in diese ausgefallene Gegend, ich schalte den Zaun auf. Also hier habe ich vier Objekte. Natürlich unsere Themenobjekte. Und ich möchte mehr
Ordnung schaffen, um ein Wort mehr zu erstellen. Ich möchte Rectangle Tool auswählen, und ich wähle zweifelnde
Farbe und Füllfarbe. Zuerst musste ich
die Füllfarbe wählen. Fülle die Farbe. Aus dem gleichen würde es tun. Ich wähle eine benutzerdefinierte Farbe? Und ich möchte ein
paar weitere Farbwerte auswählen . Also wähle ich diese Farbe. Zuerst
erstelle ich nur eine Bestellung. Hat so erschaffen. Wir sollten keinen allzu
großen Unterschied zwischen
diesem und diesem Wort haben. Ich möchte nur noch einmal
dieselbe Farbe auswählen. Daraus möchte ich eine kleine
Art von Zusammenarbeit, oder ich kann auch die
gleiche Farbe verwenden. Also hier
verwende ich die gleiche Farbe. Prüfen Sie einfach, ob
wir auch hier haben, ich musste die Tiefe zeigen damit
der Schweißer
noch mehr Details zeigt. Also hier füge ich
das Shared hinzu. Es sollte etwas
dunkler sein. Das war's. Ich musste mehr dunklen Wert hinzufügen. Das sieht besser aus. Und ich möchte
den gleichen Share erstellen. Auch. Verwenden Sie das
Auswahlwerkzeug und wählen Sie diesen Bereich aus. Wählen Sie Füllfarbe aus. Und das lösche ich.
Kann sehen, wie es aussieht. Jetzt wählen wir dieses Objekt aus, transformieren und eine Gruppe
, die mit Control G verwendet wird, kann sehen, wie es aussieht. Jetzt möchte ich diese
bestimmte Route
mit dem Hintergrund reparieren . Ich muss hier eine Form kreieren. Also doppelklicke ich einfach auf das
Objekt und möchte
eine gemeinsame Nutzung des ovalen Werkzeugs erstellen und einfach löschen. So sieht es aus. Bitte hier und hier. Jetzt können wir sehen, dass wir
die perfekte Form haben. Wir können die kompletten Fans ein wenig
nach unten bewegen. Ja. Ich dupliziere die Form. Wenn Sie das Gleiche
beibehalten möchten. Hass. Die Frage der x-Achse. Wir können die
Alt-Taste auflösen und Sie können die
Umschalttaste drücken , um
dieselbe X-Achse beizubehalten. Ich kann den
Abstand zwischen diesen einstellen. Jetzt komme ich wieder auf
diese rechte Seite. Hier kann ich zwei Dinge tun. Ich kann all diese Dinge auswählen, einen Plus-Alt-Schlüssel und ein
Duplikat all diese Dinge. Wir haben die
Detaillierung für den Zaun erstellt. Was wir jetzt
tun können, ist, dass wir
den Zaun unter die Vase bewegen können . Ich kann die Sortierung machen. So kann ich mich in Bezug auf die Verteidigung
bewegen. Also ein Film über Beleidigung. Es sieht jetzt so aus. Es sieht also richtig gut aus. Nachdem Sie
all diese Details hinzugefügt haben, sieht es
jetzt viel besser aus,
wenn Sie
mehr Details über diesen Sand hinzufügen möchten . Das kann ich hinzufügen. Ich habe den
Zaun verschlossen und die VA freigeschaltet. Und hier kann ich hinzufügen, wenn du willst. Auf diese Weise
können Sie
all diese Details für den
Sand und andere Elemente hinzufügen .
14. Gestalte Bäume über der Landschaft: Jetzt werde ich in dieser Cartoon-Zeichnung endlich eine Reihe von
erstellen, lassen Sie mich Ihnen zeigen, wie Sie
diese Bäume erstellen und einfach
diese Ebene sperren und eine
neue Ebene für den Baum erstellen. Wurde diese Ebene 2, 3 umbenannt. Und ich erstelle einen Baum. Ein Baum ist ein einfacher Job. Lass mich dir zeigen, wie das geht. Ich schaffe zuerst
die Blätter. Also mache ich die
Strichfarbe im Finanzwesen, ich wähle nur die Füllfarbe aus. Im Moment habe ich mich nur für
das Dunkelgrün entschieden. Man sieht, dass es dunkelgrün war. Und ich habe zuerst
ein Blatt erschaffen. Es ist so schwer, zuerst
ein Blatt zu erstellen. Darauf aufbauend werden
nur wir unser Leben erschaffen. Was ich jetzt mache, ist, dass
ich dieses Blatt einfach gruppiere und eine zufällige
Richtung für diese Blätter erstelle. Es liegt also an Ihnen,
basierend auf Ihren Bedürfnissen. Du brauchst diese Blätter. Sie können die Größe randomisieren. kannst du später machen. Nachdem Sie
die genaue Version platziert
haben, können Sie die Größen randomisieren. Sie möchten nicht Objekte
derselben Größe verwenden. Am Ende mache ich meine Auswahl diese Objekte
und sie brechen das Objekt. Jetzt können Sie sagen, dass
es sich um ein einzelnes Objekt handelt. Es ist einfach, dieses Objekt zu tragen. Auf die gleiche Weise
können Sie eine Reihe von
Unternehmungen erstellen , wie Auftritte geschaffen
wurden. Jetzt skaliere ich es. Und was ich jetzt mache, ist, dass
ich das einfach dupliziere. Sie möchten
die Füllfarbe ändern. Also möchte ich die
Farbe etwas heller machen. Sie können
sehen, wie es aussieht. Aber ich möchte
die gleiche Farbe beibehalten. Also benutze ich dieses Tool. Ich gruppiere das
allererste Objekt und das zweite Objekt
transformiert sich auch, drehe. Ich kann mich wieder umwandeln. Ich kann jedoch dort platzieren, wo ich diese Blätter
wie das Aussehen haben
möchte. Ich kann das gleiche Objekt verlieren. Auch. Reduzieren Sie die Dimension. Und wieder dupliziere ich das
für das Helle. Ich reduziere die Größe. Der Ort, an dem ich es
diesmal wieder kaputt mache. Und Haarfarbe. Es liegt an dir. Sie können weitere Farben
als Gruppe hinzufügen , und
ich platziere sie erneut. So können Sie eine beliebige Anzahl
von Farben für diese platzieren, können diese Zweige erstellen. Ich lösche einfach die
erste Hintergrundgruppe, sind diese interessanterweise
davor zerbreche ich
diese Objekte, wenn du sie in Singles
gruppierst. Jetzt können wir sehen, dass all diese Dinge Formen
sind. Einfach aktuell. Side hier können Sie
anpassen, wenn Sie möchten. Das liegt an dir. Weil
du all diese Formen hast. Sie können anpassen, wenn Sie möchten sagen
möchten, es ist einfach. Jeder kann das machen.
Du schaffst das. Nachdem Sie also wissen,
Ihre Anpassungen, können
Sie eine Reihe von Blättern haben. Was ich jetzt mache, ja, ich sollte bekommen, dass sich
das verändern kann. Transformieren. Wir können dort
platzieren, wo ich will. Ich kann es auf
beliebig viele Zeit duplizieren. Schließlich erstelle ich
den Stamm. Also wähle ich das
Rechteck-Werkzeug. Ich wähle eine
Füllfarbe in Brown. Hat einen Stamm wie diesen geschaffen. Und danach wählte ich dieses bestimmte Objekt aus.
Und das Objekt. Kann die Form
des Baumes anpassen? Nein, wir sollten
den breiteren Bereich unten
haben und wir werden oben eine
kürzere Fläche haben. Damit der RTK
diese Pflanzgefäße kreiert. Auch hier, um
diese geraden Linien zu erzeugen. Ich drücke Strg Alt Taste
, um weitere Punkte hinzuzufügen. So können wir
diese Zweige wie
Aussehen erstellen , wie Sie es benötigen. Sie können die
Größe dieser bestimmen. Aussehen, das du
siehst , wird entscheiden,
wie wir schwieriger sind. Sind sie also eingeschrieben?
Ich mache es, ich wähle einfach dieses Objekt aus
und konvertiere den Rest. Also hier haben wir auch
eine Reihe von Gruppen. Ich wandle alle diese
Objekte einfach in eine einzige Gruppe um. Hier siehst du, dass wir 13 haben. Dies ist also ein
eintägiges Beispiel. Sie können auch
einen einfachen Cartoon erstellen. Unser Baum ist wie
ich hier erschaffen habe. Lass mich es dir zeigen. Ich habe auch einen
Gerichtssaalbaum wie diesen
erstellt. Das ist also mein Baum, dass diese Grünflächen und
ich den Stamm hier haben. Natürlich ist dies auch ein Baum. Niemand kann sagen, dass
das kein Baum ist, okay, also das ist deine Welt. Sie können Ihre eigenen
Bäume basierend auf Ihren Bedürfnissen erstellen. Sie können wählen
, welches Sie möchten. Also wurde ich so erschaffen
und ich hatte Angst, transformieren. Und ich lege wo ich will. Also möchte ich
diese Bäume unter die
Vase und unter den Zaun stellen . Jetzt bewege ich die
Baumschicht unter den Zaun. Wir können dort platzieren, wo es wiederkehrt. Der Baum. Es ist eine einzige Gruppe. Wenn du die Bäume
über diesen Hintergründen willst, kann
ich das vollkommen verstehen. Das verstehe ich. Ich kann die Größe reduzieren und dort
platzieren, wo ich aufnehme. Wieder mache ich das Gleiche. Der Abstand wird
durch die Baumgröße angezeigt. Und hier brauche ich einen großen Baum. Platzieren Sie hier. Auf die gleiche Weise können
Sie auch mehrere Bäume
für diesen Schottland-Hintergrund hinzufügen . Kann Ihre eigenen neuen
Zähne erstellen und duplizieren. Und du kannst
dort platzieren, wo du aufzeichnest.
15. Kleine Sträuchen über das Land: Jetzt möchte ich
ein paar Formen wie Erscheinungen kreieren. Also sperre ich einfach diese Ebene. Ich erstelle oder mehr neue Ebene. Hier. Ich werde
diesen öffentlichen Auftritt erschaffen. Also benutze ich zuerst das Rechteckwerkzeug. Wir kreieren eine Form wie diese. Und ich habe diese Form geschaffen. Und ich dupliziere das. Jetzt gehen wir zu dieser
Transformation Flip horizontal. Ich reduziere die Größe. Sie können sich auch drehen, um
eine andere Richtung zu erstellen. die gleiche Weise können Sie mehrere Objekte
erstellen. Als ich das erschaffen habe. Ich habe
hier auch ein
kleines Rechteck mit der gleichen grünen Farbe hinzugefügt . Hier. Was ich machen werde
, ist, dass
ich eine Form wie diese erstellen möchte. Ich kann auf
Bundesseite kreieren. Sie können G steuern, um dies zu gruppieren. Das kann ich. Auf diese Weise können
Sie
mit Adobe Animate CC einen vollständigen
Cartoon-Hintergrund erstellen .
16. Hinzufügen Kamera in Adobe Animate: In dieser Lektion
möchte ich Ihnen zeigen, wie Sie eine Animation für
diesen Hintergrund
erstellen mit
Kamerabewegung eine Animation für
diesen Hintergrund
erstellen. Diese Kamera listet nicht
das Beste auf, was zu erstellen ist. Ein filmischer Moment wie das Auftreten mit
Hilfe von Adobe Animate. Lassen Sie mich Ihnen zeigen, wie Sie
das Kamera-Tool
in Adobe Animate verwenden . Hier in der Timeline
siehst du, dass wir viele Icons haben. Wir haben all diese Schichten
vom Gewicht bis zum Himmel. Und ich
füge hier eine Kamera hinzu. Wenn Sie eine Kamera hinzufügen möchten, mussten
Sie diese
Kamera drücken, die ich hören kann. Es wurde also separat in der Timeline
hinzugefügt. Ich drücke einfach auf Kamera hinzufügen. Wenn Sie wählen, fügen Sie eine Kamera hinzu. Wo immer Sie eine Ebene
ausgewählt haben, wird
die Kamera oben in dieser Zeitleiste angezeigt. So können Sie hier die Kamerakonturen
sehen. Und wir haben die
Kameraebene hier. Jetzt drücke ich Control
2, damit
ich den gesamten Bildschirm
im Modus „Fit in Window“ sehen kann. Hier haben wir einige
unerwünschte Bereiche,
damit ich die Zeitleiste, die
Höhe und die Kontrolltour wieder reduzieren kann . Mit Hilfe
dieses Kamera-Tools kann
ich den Zoommodus vergrößern. Ich kann schwenken, ich kann mich bewegen, ich kann all diese
Kamerabewegungen mit Hilfe dieses Kamera-Tools machen. Zuerst zoome ich mal
hinein. Wir können sehen, wie es beim Vergrößern erstellt
wurde. Sie können auch einen Zoommodus erstellen. Je nach Ihren Anforderungen kann
es also auch einen Verkleinern erzeugen. Du solltest also nicht
vom Hintergrund weggehen. Das ist also das Richtige für Shen. Wir haben all
diese Rückgrate abgedeckt, oder?
17. Den Cartoon mit the animieren: Wenn Sie
die Animation für
die Kamerabewegung erstellen möchten , müssen Sie
tun, ich wähle einfach das
allererste Bild aus. Hier klicke ich mit der rechten Maustaste und
wähle Motion-Tween erstellen. Sie müssen diese Motion-Tune
erstellen aktivieren, wenn Sie die
Kamera-Animation erstellen
möchten. Nachdem ich das hinzugefügt
habe, komme ich an diesen Ort,
an dem der Rahmen davor, dass ich den Rahmen
für all diese Objekte
erhöhen
muss ,
für all diese Ebenen auf bis zu vier Sekunden erhöht wurde . Ich wähle alle diese
Ebenen für den zweiten Frame, Nicholas F5, aus, um statische Frames hinzuzufügen
. Und hier siehst du,
dass ich 30 reingelegt hatte. Standardmäßig haben wir das. Und am Anfang brauche ich nur ein bisschen
hineinzoomen. Also platziere ich meinen Mauszeiger. Also lege ich meine Timeline-Nadel auf
das Jahr drei Frames. Hier möchte ich einen kleinen Zoo
errichten. Sie können sehen, wenn ich hier einen Zoom
erstelle, wird automatisch ein Keyframe am Frame
hinzugefügt. Ich weiß also, dass wir
nur einen statischen Rahmen haben. Du klickst einfach und ziehst. Das war's. Ich wurde freigelassen. Also werde ich dort eine kleine
Kamerabewegung haben. Du siehst, dass ich hier einfach
die Play-Taste gedrückt habe. Ich habe den kleinen
Kameramomoment, oder? Das nehme ich auf. Und nach diesem Kameramoment will
ich diesen
Kameramodus nur für zwei Sekunden. Also komme ich zwischen der Dauer 30
Sekunden und drücke F5. So kann ich
die Zeitdauer
auf bis zu 60 Sekunden verlängern . Jetzt siehst du,
dass ich das spiele. Also habe ich eine kleine Menge
von x2 in Zeitlupe. Sie können
den gleichen Moment auch für
drei Sekunden bis zu 90 Frames haben . Ich hab's kapiert. Also
gehe ich noch einmal dazu. Wir können sehen, wie ich einen Zoom auf reibungslose Weise
bekommen habe. Also nach Gott, diesem Zoom, werde
ich die Kamera
bewegen und dieses Fenster selbst
oder den Spinner selbst
fokussieren .
Lass mich es dir zeigen. Nach dieser Kamerabewegung platziere
ich meinen Cursor
hier bei 180 Bildern. Ich drücke F5, um den
statischen Rahmen zu erhöhen. Bis dahin haben wir Kamerabewegungen und wir
haben wieder statischen Rahmen. Dazwischen muss ich
1 Sekunde Frame geben und reisen. Und danach nein, hier möchte ich einen Keyframe hinzufügen. Ich drücke F6, also will
ich zwischendurch keine
Kamerabewegung. Und danach
möchten wir jedes Fenster fokussieren, entweder auf dieses rechte
Seitenfenster oder das Transferfenster. Also möchte ich mich auf
rechte Seitenfenster konzentrieren. Was ich also mache, ist, dass
ich einfach hineinzoomen wollte. Wir können sehen,
dass ich diesen bestimmten Keyframe bekommen habe. Jetzt klicke und ziehe
ich einfach nach rechts. Ich kann meine Kamera schwenken. Das kann ich sehen. Und klicke einfach auf die Spur
in Richtung meiner rechten Seite. Und ich kann mehr zoomen, wenn ich meinen Stift zur
rechten Seite haben
will. Diese blaue Farblinie zeigt also
, dass es sich um die Kameraansicht handelt. Und ich klicke und
ziehe nach unten. So funktioniert es also. Jetzt klicke und ziehe ich. Sie können sehen, wie ich in diesem Bereich zoomen
konnte. Und danach stelle
ich zwei Sekunden lang
eine statische Frames in die Warteschlange . Und ich füge hier einen Keyframe hinzu, ich starte
die Animation erneut. Von diesem Ort aus möchte
ich also 1 Sekunde zoomen. Ich möchte die Kamera bewegen
und 100 zum Verkleinern. Und die Gesamtdauer des
Kameramondes betrug 1 Sekunde. Also hier habe ich nur eine
Sekunde Dauer. Hier was ich mache
ist, dass ich Zoom Out war. Das ist der
erste, den du machen musst. Und ich habe
auf meine linke Seite geschwenkt. Und ich habe mich auf diesen Bereich konzentriert. Vielleicht war ein Teil eines Fahrzeugs, eine Person
an diesem Ort angekommen und sie möchte sich
von links nach rechts bewegen. Jetzt musste ich langsam
eine Kamerabewegung von
links nach rechts erzeugen . Nachdem ich diese Version erreicht
habe, muss ich 1
Sekunde Zeitintervall angeben. Ja, mir wurde ein
zweites Zeitintervall gegeben. Jetzt möchte ich
die Kamerabewegung langsam und langsam von
links nach rechts erzeugen . Ich möchte
mehr Zeitrahmen erstellen. Ich erstelle bis zu
14 Frames mit 10 Frames. Und ich werde nur
langsame Kamerabewegung haben. Also musste ich hier einen Keyframe
erstellen. Also habe ich sechs und erstelle
die Kamerabewegung. Also bewegte ich mich auf die
rechte Seite. Das war's. Jetzt spiele ich von Anfang
an, du wirst
sehen, wie es aussieht. Ich drücke Control 2
und spiele hier. Wir haben eine Kamerabewegung. Wir haben den kleinen Zoo und wir haben die Kamera gestoppt. Wir gehen davon aus, dass nur das Fenster
und den Pfad fortsetzen. Und aus diesem Bereich bewegen
wir uns das langsam
von links nach rechts. So alle
filmischen Bewegungen, die Kamerabewegungen
sind nur mit
einem Werkzeug mit Mitchs
Add to Camera zwei möglich . Also haben wir 15
Sekunden Kamerabewegung erstellt. Wenn Sie den Charakter hier haben, haben
wir all diese Animationen mit Hilfe
dieses Kamera-Tools. Ich bin in den Freund gezogen. Also hätten wir eine
15-Sekunden-Animation erstellt. Am Ende speichere ich
das noch einmal auf.
18. Die Animation als Videodatei exportieren: Jetzt möchte ich
das als Video exportieren. Lass mich dir zeigen, wie das geht. Also sagen wir, komm hier zum Menü „
Datei“, musste Exportieren wählen. Und nachdem ich mich dafür entschieden hatte, musste
ich
Video oder Medien exportieren wählen. Ich wähle das aus. Wenn ich
Medien oder Video exportieren wähle. Wie diese Option Medien exportieren, wenn Sie die Phase ignorieren möchten in der Sie dies aktivieren können, andernfalls sollte sie standardmäßig sein. Wir haben genau die
literarische Auflösung oder neun, 200, 100, 1080 Pixel. Wenn Sie die Dimension
hier selbst
ändern möchten , können wir das ändern. Und wenn Sie eine
Bildsequenz
erstellen möchten Während des Exportvorgangs können
Sie Szenen
anstelle von Intel Film auswählen. Wenn Sie mehrere Szenen haben und
all diese Szenen exportieren möchten, können
wir Intel-Film wählen. Andernfalls können Sie die
jeweilige Szene selbst auswählen. Aber derzeit haben wir nur eine Sache, die auch
im gesamten Film herauskommt. Also sollte es da sein. Und wir können den Rahmen, den
Startrahmen und
den Rahmen erwähnen , wenn Sie die
Start- und Endzeit erwähnen
möchten.
Sie können all
diese Dinge tun, wenn Sie aufnehmen und
das Format auswählen können, wenn Sie möchten. Also das Codierungsvideoformat, wir haben den Präzeptor hier. Also werde ich hier nichts
ändern. Ich habe momentan keine
Absicht. Sie können also all diese
Dinge tun und es kann auch diesen bestimmten
Ausgabeordner
ändern. Und nachdem ich
all diese Dinge ausgewählt
habe, wähle ich Exportieren. Wenn ich also Export wähle, war
der Exportprozess gestartet. Es war König. Lassen Sie uns sehen, wie es
als Video erstellt wurde , denn
in dieser Zeitleiste haben wir kein Objekt bewegt. Wir haben nur die
Kameraansicht und die Kamera selbst benutzt. Wir haben
all diese Dinge erledigt. Lassen Sie mich Ihnen zeigen, wie
es entstanden ist. Der Boden war fertiggestellt. Wenn Sie diesen Vorgang
ausführen,
wird
dieser Media Encoder automatisch geöffnet. Hier siehst du,
dass es weiterging. Du musst warten, wenn es schnell
anfängt,
um etwas Zeit in Anspruch zu nehmen. Und es wurde erfolgreich
abgeschlossen. Am Ende
hast du dein Video. Ich klicke hier, damit
ich meine Akte besuchen kann. Das ist also das Video, das wir haben. Also spiele ich das
mit meinem Videoplayer ab. Dies ist also eine
Startbindung, die Sie sehen können , dass wir ein Full-HD-Video haben. Wir haben keine Verzögerung
oder in diesem Hintergrund. Wir haben den Kameramomoment, es ist der erste Moment. Und dies ist der zweite
Moment davon als Schöpfer. Und vielleicht haben Sie diese
Kamerabewegung. Schließlich haben wir die
vierte Kamerabewegung. Mit Hilfe dieser
Kameraanimation selbst können
wir
die kompletten filmischen
Kamerabewegungen erstellen die kompletten filmischen
Kamerabewegungen , um animiert zu werden.