Transkripte
1. Trailer zum Kurs: Hi, ich bin ein Satibdo. Dann lernen Sie in diesem Spezialkurs, wie
Sie
branchenübliche
Mundformen für die Lippensynchronisation erstellen branchenübliche
Mundformen für die Lippensynchronisation Und wie du deine
Lippensynchron-Mundformen zur Studio-Bibliothek hinzufügst . Dieser Kurs ist für jeden geeignet Sie benötigen Auto Desk,
Maya und Studio Library. Ich freue mich darauf, Ihnen dabei zu helfen,
Ihre Animation zu verbessern.
Wir sehen uns im Unterricht.
2. Cartoon Lipsync Swing-Set: Die Idee des Lip Sync
Swing-Sets wurde tatsächlich von Disney-Alumni und
Animatoren aus Princeton, Blair,
aufgegriffen Aber in unserem Swing-Set beginnen und enden
wir mit den MPB-Mundformen
und füllen dann die anderen Mausformen
dazwischen aus .
Lass uns anfangen
3. Mundformen erstellen (Teil 1): Die erste Form, die wir
erstellen werden, ist M, P, B. wir die PB-Form erstellen, komprimieren
wir normalerweise, wenn Sie in einen Spiegel schauen Ich werde den Kiefer nach oben bewegen. Was ich auch gerne mache, ist, dass ich eine Stretch-Kürbis-Stretchfunktion für die Unterseite des
Kinns habe. Mal sehen, ob das funktioniert. Ich werde das so nach oben verschieben. Was auch passiert, ist, dass sich unsere
Wangen ein wenig anschwellen. Also werde ich mir
die unteren Teile
der Wangen schnappen und
sie einfach ein wenig herausziehen Ich nehme
die oberen Wangen und bewege sie ein wenig nach oben Auch ein
bisschen raus, wenn Sie sehen,
wenn ich Bild eins bis 20 nehme, haben
wir schon etwas, haben
wir schon etwas, aber achten Sie auf unsere Nos Wenn du in den Spiegel schaust, gehen auch unsere
Nasen leicht nach oben, also drehe ich
sie ein bisschen nach oben Warum willst du
das alles in deiner Lippensynchronisation haben? Nun, du willst es, denn wenn du die Posen deiner
Studio-Bibliothek auswählst, möchtest
du, dass sich diese Form auswirkt. Unsere Gesichter sind sehr lebhaft. Wir quetschen und dehnen Wenn Sie die Seitenteile
Ihres Mundes
bewegen, wenn Sie in den
Spiegel schauen, werden Sie feststellen, dass sogar Ihre
Wangen betroffen sind,
sogar Ihre Augenlider betroffen sind sogar Ihre Augenlider Im Moment machen wir uns keine
Sorgen um die Augenlider, sondern
konzentrieren
uns nur auf den Mund Das ist für ein späteres Video
, das ich noch nicht gemacht habe. Alles ist miteinander verbunden. Wenn Sie sehen, ich gehe
von Bild eins aus und dann ist 20 immer noch
die Standardeinstellung, wir haben sogar unsere
Nase oder sind beteiligt. Okay. Aber lassen Sie uns damit nicht aufhören. Wenn wir diese Form machen, bewegen sich auch
unsere Ohren. Nehmen wir das linke Ohr und
bewegen es ein wenig nach oben. Nehmen wir das rechte Ohr und bewegen es
auch ein wenig nach oben. Gehen wir von Bild eins auf Bild
20, ist das mit drin. Ich mag es, wenn wir diese Form, diesen MPV, machen, unser Mund etwas
breiter wird Lass es uns einfach nach unten verschieben,
wenn wir 1-20 gehen. In Ordnung. Wenn wir uns nun die Seitenansicht ansehen und sie ein bisschen vergrößern, 1—20. Wenn wir die NPV-Form machen, drehen sich
unsere Lippen ein bisschen nach innen Ich möchte die Unterlippe nehmen. Ich möchte es
nur ein bisschen eindrehen, und ich möchte die obere nehmen, und ich möchte es
nur ein bisschen eindrehen , weil sich unsere
Lippen zusammendrücken. Schau es dir an. Siehst du? In Ordnung, das sieht gut aus. Wir wollen unsere
Gesichtsbehandlung auswählen, da wir
unser MPV haben und wir wollen, dass unsere Gesichtsbehandlung genauso aussieht
wie auf dem ersten Bild Ich werde es einfach
mit unserer Tween-Maschine kopieren, 1—20 Wir haben MPB, jetzt machen wir die Hälfte
des Swing-Sets und machen ein
Keyframe Was wir tun wollen, ist, alles auf Null
zu setzen. Wir wollen, dass es wieder neutral ist. Wir machen uns momentan keine Sorgen um
die Augen. Das sind alles Mundformen. Bild zehn wird unser O sein. Wir wollen MPB, O, und dann wollen wir MPB Okay, für eine O-Form wählen
wir den Kiefer und öffnen ihn Wir wollen die
Größe des Mundes ermitteln. Wir wollen sie in PB, O bringen. Wenn wir das
von der Seite betrachten, ist
die nächste Mundform, die
wir wollen, das E. Gehen wir zu Bild vier und wählen den Kiefer Und lassen Sie uns den
Kiefer ein wenig öffnen. Gehen wir zu den Mundwinkeln, lassen Sie uns sie ein bisschen
herausbringen. Und dann PB, E, PB. Okay. Lass uns die Zähne nehmen. Ich möchte sie nur ein bisschen
nach unten drehen, damit Ihre unteren Zähne etwas
sichtbar werden. Das gibt uns das.
Das gefällt mir. Okay. B, das nächste Shape, das wir wollen, machen wir weiter und stellen sicher , dass wir unterwegs
alles haben: Keyframe. Also werde ich den
gesamten Gesichts-Keyframe auswählen. Schlüsselbild, Schlüsselbild, Schlüsselbild. Der nächste, den
wir wollen, ist ein Frame vor E, den bekommen
wir umsonst. Aber wenn wir unsere Form gestalten, sind
wir ein bisschen ausdrucksstark. Beachten Sie, dass die Seiten
herauskommen, weil wir fast ein Lächeln ausdrücken
wollen , das drücken
wir aus. Dann nehme ich die
Unterlippe und die bringe ich mit. Das wird dein sein. Okay. Wenn du auf die Seite schaust, wollen
wir die
Unterseite nehmen. Hier ist ein Tipp. Normalerweise bewegt sich dein Oberkörper nicht, außer
in besonderen Fällen, deine oberen Zähne oder dein
Charaktersystem. Okay, das ist nur ein
kleiner Tipp für dich. In Sonderfällen kann ich es verschieben, wenn ich das
F wie in Frank mache, V wie in Victor. Aber meistens bewegt es
sich nicht, oder? Wir haben also unser MPB. Nehmen wir dieses
Atom und bewegen es nach unten. Wir müssen es nicht
sehen. In Ordnung, lassen Sie uns die ganze Gesichtsbehandlung machen. Nochmals, stellen Sie sicher, dass wir unsere und unsere Auserwählten
haben. Es ist alles ein Schlüsselbild. An dieser Stelle
möchte ich wirklich reingehen
und alles auswählen, was
Facial noch ausgewählt hat, und auf Automatisch klicken. Unsere nächste Mausform
, die wir wollen, ist
das Ich wird in Bild sieben passieren
. Aber beachten Sie das mit unserem Swing-Set, und das ist das Schöne daran ich
jedes Mal, wenn ich eine Animationsaufnahme mache, ein neues Rig für die Arbeit bekomme. Ich gehe immer rein und
erstelle ein Schaukelset für meinen Charakter, weil man mit
dem Swing-Set viele
Dinge umsonst
bekommt. hilft es dir aber auch dabei, den Fluss zwischen deinen
Mundformen aufrechtzuerhalten Studio-Bibliothek hilft es dir aber auch dabei, den Fluss zwischen deinen
Mundformen aufrechtzuerhalten
. Es verhindert, dass
Sie Mundformen formen müssen. Jedes Mal, wenn Sie
eine Mundform benötigen, mit
nur einem Klick auf eine Schaltfläche können
Sie mit
nur einem Klick auf eine Schaltfläche eine Mausform haben. Ja, Sie müssen sie vielleicht manchmal
ändern, aber die Zeit, die Sie mit der
Studio-Bibliothek
sparen, ist einfach unglaublich. Wenn Sie das bei Bild 7 bemerken, bekommen wir
das fast
umsonst , weil es
sich zwischen dem,
dem E auf vier und dem O auf zehn bewegt. Und genau
dort passiert es. Lassen Sie uns weitermachen und das gesamte Gesicht
auswählen, wir wollen zu
sieben gehen. Da ist unser. Nun ist es wichtig, dass
wir uns daran erinnern, dass es sich um grafische Formen
handelt. Wir wollen sichergehen, dass
wir das bemerken, es ist nicht wirklich eine grafische Form. Was wir wollen, ist etwas, das
eher so ist,
das einer
Disney-Grafikform ähnelt. Ich würde das erreichen,
indem ich die Seiten nehme und sie
ein bisschen nach unten ziehe, verstehst du? Und ich nehme
den mittleren Teil der
Oberlippe und ziehe ihn runter. Nehmen wir die gesamte
Oberlippe und bringen sie nach oben. Nun, wenn wir von NPB ausgehen, ich, weißt du was? Nehmen wir die Seitenteile
des Mundes, denn ich will nicht,
ich will nicht, dass das bei mir PB platzt Und du siehst, wie es fließt. Lassen Sie uns das Ganze drehen.
4. Mundformen erstellen (part2): Nehmen wir die unteren Zähne. Ich will nicht, dass sie so
auftauchen. Ich werde sie rotieren und dann lege
ich sie ab. Wir haben NPB, S, O. Die nächste Form, die
wir wollen, ist das O. Wir haben das O, dann müssen wir, das O wird etwa drei
Frames nach zehn kommen , da es bereits versucht, es uns
zu geben Wir nehmen die Gesichtsbehandlung
und speichern wir sie. Nimm den Kiefer und ich möchte den Kiefer ein
bisschen herausziehen. Dann machen wir die Rotation. Und ich möchte
die Rotation ein wenig erhöhen, wenn ich von Bild sieben auf 13
gehe. Schau, wie dieser Kiefer ein
nettes kleines Bogen-Ding macht. Das
haben wir da drin. Das nächste, was Sie
tun möchten, ist, die Mundseiten zu greifen. Wir wollen ihnen O bringen. Als Nächstes
willst du dir
die inneren Teile
des oberen Mundes schnappen . Und wir wollen es runterholen. Es hat einen schönen Fluss. Und nehmen
wir die Unterseite derselben und wir
wollen das erhöhen,
nehmen wir die Oberseite des
T. Ich könnte das O
etwas
enger machen, indem ich O etwas enger machen, indem verwende. Wenn wir
nun
diesen NPV
A 00 NPB nehmen diesen NPV , wenn wir ihn
von der Seite betrachten NPV,
NPV, wenn ich zu Frame
sechs gehe und die Zunge so
manipuliere ,
rate mal, was das ist, das ist a la, la, Alle deine Formen werden zwischen
dieser Lippensynchronisation auftreten. Ich kann bis fünf gehen und
die Zunge in den Zähnen manipulieren. Nun, lass es mich dir zeigen. Ich zeige es gern, weil es
wichtig ist , dass die Leute es sehen. Als ich zur
Animationsschule ging, habe ich meine Lehrer buchstäblich
angefleht Könnt ihr bitte eine Demo machen? Bitte machen Sie eine Demo.
Meistens haben sie es nicht getan. Warum wollte ich eine Demo? Weil die Leute so
lernen, indem sie dir dabei zuschauen , anstatt dir eine
Menge Vorträge zu
machen. Aber wie dem auch sei, ich schweife ab. Wenn ich das mache, sieh mal, was wir haben. Wir haben eine und es war wichtig
, dass ich dir das zeige. Lassen Sie uns
dieses La-Beispiel loswerden. Gehen wir zurück zu PB. Pb. Unsere endgültige Form, die
wir machen werden, ist der Frank ist in Victor Und wir werden zu Frame 16
übergehen. Dafür
wählen wir alles aus, Schlüsselbild. Lass uns nicht 16 machen, lass uns 17 machen, denn das scheint
ein bisschen besser zu funktionieren. Wenn wir das V machen, strecken wir tatsächlich unseren Kiefer raus. Nehmen wir den Kiefer und machen das Z. Wir nehmen auch unsere Unterlippe
und drehen sie wirklich nach innen
, diese Unterlippe
trifft eher den vorderen
Teil der Zähne. Hier kannst du
die Vorderzähne ein
bisschen herausdrücken . Siehst du, es
sieht schon so aus, als würde ich gleich
das V. sagen . Nehmen wir die Seiten des Mundes und bewegen ihn ein wenig heraus. Wie Sie sehen können, sieht es
schon so aus. Also, wenn ich die oberen Zähne nehme
und sie in einigen Bohrtürmen verschiebe, wird
es etwas
schwieriger,
aber du musst
es so gut wie möglich manipulieren Das kann man so sehen. Nehmen wir die Ecken
des oberen Teils des Mundes, die inneren Ecken. Und lassen Sie es uns ein bisschen
runterholen. Lass uns ein bisschen mehr reingehen. Gehen wir also zurück
zum Anfang. Pb B NPB Lasst uns zusehen, wie es fließt. Gut, wenn wir es von der Seite betrachten, von
dieser Seite oder von der anderen Seite.
Schau es dir gut an. Wie wäre es, wenn ich es spiele?
5. In der Studio-Bibliothek speichern: Beginnen wir nun damit,
dies in unserer Studio-Bibliothek zu speichern. Dazu wollen
wir die Gesichtsbehandlung auswählen. Fangen wir bei PB an und wir
wollen unsere Studio-Bibliothek öffnen. Gehen wir zu Ordnern. Wenn du schreibst, klicke, es wird Neues
angezeigt. Lassen Sie uns den Ordner auswählen. Wir werden es nennen,
wie auch immer du es nennen willst. Ich werde mein
Skill Share Swingset nennen. Nach wie vor, da alles
ausgewählt ist, bin ich auf MPB. Ich klicke mit der rechten Maustaste in dieses Fenster. Neue Pose unter dem Namen. Ich gehe und
gehe auf Safe. Da ist unsere erste Pose. Gehen wir zum S und
wir klicken daneben. Neue Pose. Wählen Sie ein Bild aus.
Da ist unser Oder. Sound Dann
gehen wir ins E. Wir schlagen Pitcher und das ist
unser Tresor. Ist es einfach? Ja, es ist einfach. Einfach so. So wie das. So, das
ist unser Krug Als nächstes haben wir unser O mit der rechten Maustaste, neue Löcher P. Als nächstes haben wir unser V letzte ist unser NPB Wir haben es bereits. Wir
müssen es jetzt nicht speichern. Und da hast du es. Wie würde ich sagen, wir gehen
auf 35 und ich will den Sound? Ich klicke auf das S und
dann auf Apply Well, um sicherzugehen, dass ich das richtige Rig
verwende und dass mein Arbeitsgerät angewendet wird, und es gibt uns das S.
6. Kursprojekt: Für dein Klassenprojekt möchte
ich, dass du ein
Bild von der
Schaukel machst, die du für
deine Studio-Bibliothek entworfen hast.