Transkripte
1. Willkommen beim Kurs!: Hallo alle zusammen. Jeff Knight hier. Willkommen an der School of AE und diesem aufregenden Kurs zur
Medienpräsentation. Wir werden zehn
detaillierte, aber
überschaubare Lektionen durchgehen detaillierte, aber
überschaubare Lektionen Ich habe festgestellt, dass es
einfacher ist zu lernen, wenn man ein
Konzept nach dem anderen betrachtet. Und dieser Kurs wurde unter
diesem Gesichtspunkt konzipiert. Unter anderem
lernst du, wie man Alpha-Matten benutzt. Arbeiten Sie mit drei D-Ebenen,
erstellen Sie Textanimationen, fügen Sie Ihrem Projekt Musik hinzu und exportieren Sie Ihr fertiges Video
mit dem Adobe Media Encoder Wir werden einige Vorkompilierungen durchführen um dieses Projekt prozedural zu gestalten. Das bedeutet einfach, dass Sie das Filmmaterial und den
Text in der Primärkomposition
austauschen können ,
und Ihr Projekt wird aktualisiert, sodass Sie
einfach und schnell
anderes Filmmaterial oder Bilder
für alle Ihre Kunden verwenden anderes Filmmaterial oder Bilder
für alle Organisation ist alles und ich gehe sehr sorgfältig mit
meiner Organisation um, Sie sind
also Ich werde unterwegs Tastenkombinationen
für Mac und PC auf dem
Bildschirm anzeigen Je häufiger Sie
diese Tastenkombinationen verwenden, desto einfacher
wird es, sie zu verwenden. Abkürzungen beschleunigen Ihren
Arbeitsablauf enorm. Ich kann Ihnen daher nur empfehlen
, dass Sie
versuchen , sie während dieses Kurses zu lernen Vielen Dank, dass Sie sich für diesen
Medienpräsentationskurs entschieden haben
und gemeinsam
mit Ihren Animationsdesigner-Kollegen an dieser
AE-Schule teilgenommen haben. Ich freue mich sehr, Sie
auf diese Reise mitzunehmen, und ich
freue mich darauf,
Ihnen
in naher Zukunft viele weitere Kurse anbieten zu können. Okay, es gibt eine Menge
zu bewältigen, also lasst uns gleich loslegen.
2. Projekteinstellungen, Assets und Hauptkomposition: Okay, willkommen zu Lektion eins. Bevor wir nun der eigentlichen Animation
unserer Medienpräsentation beginnen, möchte
ich nur
unser Projektlayout durchgehen. Ich gebe Ihnen einige Tipps wie Sie die Dinge
zusammenstellen können, und Sie können an
die Projektdatei
halten , die in dieser Lektion enthalten
ist. Immer wenn ich ein Projekt erstelle, denke
ich, dass eine
Projektordnerstruktur sehr wichtig
ist. Wie Sie sehen können, habe ich hier einige
Ordner für Kompositionen, Audiomaterial und Bilder Und Sie werden feststellen, dass ich in meinem
Comps-Ordner einen Unterstrich
vor das Wort gesetzt habe , wodurch dieser
Ordner ganz oben auf Ihrer
Liste steht dieser
Ordner ganz oben auf Ihrer
Liste Und das tue ich, weil sich
hier mein letzter
Renders-Ordner befindet, zusammen mit allen Pre Comps
in unserem Precomps-Ordner,
wir wahrscheinlich einige Unterordner wir Unser letztes Projekt wird sich in diesem Renders-Ordner befinden. Als nächstes haben wir Audio. Wenn wir das öffnen, habe ich einen Soundtrack
mitgebracht, und das ist es, was am
Ende
unserer Lektion für unser Video gelten
wird . Wenn ich etwas wie
Voiceover oder Soundeffekte hätte, hätte
ich diese
Unterordner auch hier drin. Wenn wir zum Filmmaterial übergehen,
sind das unsere Filmkompositionen , aus denen sich unsere
Medienkompositionen
zusammensetzen werden zusammensetzen Endlich haben wir Bilder. Dies ist unser Intro-Bild für
unsere Medienpräsentation. Sie können jedes beliebige
Filmmaterial verwenden. Die Medien, die ich verwende,
sind in Ihrem Projekt
für diese Lektion enthalten. Eine Sache, die
wirklich cool ist, ist, wenn Sie auf
eines dieser Medien doppelklicken. Wenn ich doppelklicke, sage ich
dieses Filmmaterial hier, öffnet
es sich in einem
Footage-Fenster hier. Du kannst dich durchwühlen und bestimmte
Momente finden, die dir gefallen Sie können Ein- und Ausstiegspunkte festlegen indem Sie hier auf diese
Schaltflächen Wenn wir auf unser Bild
doppelklicken, wird
es außerdem so angezeigt. Und beachten Sie, dass Sie unten keine Zeitleiste
haben , da dies einfach ein Bild
ist. Eines der Dinge, die ich beim
Durcharbeiten
dieser Tutorials mache , ist, viele Abkürzungen zu verwenden
. Ich bin auf einem Mac, also werde ich
Dinge wie die
Befehlsoption und die Umschalttaste verwenden. Wenn du an einem PC arbeitest,
wären das die Tasten Alt und Shift. Immer wenn ich eine Tastenkombination verwende, werde
ich sie auf
dem Bildschirm anzeigen, sodass Sie beginnen können
, zu lernen und sie in Ihren Arbeitsablauf zu integrieren Ich kann Ihnen nur empfehlen,
diese Abkürzungen zu lernen. Das macht das Leben viel einfacher und du wirst viel schneller bearbeiten können. Als Erstes möchte
ich also unsere endgültige
Render-Komposition
erstellen. Wenn wir hier diesen
Ordner mit der
Aufschrift Rendern auswählen und dann eine Komposition
erstellen, wird
sie in diesen Ordner verschoben. Nun gibt es mehrere Möglichkeiten
, eine Komposition zu erstellen. Sie können
hier auf dieses Symbol mit der Aufschrift Neue Komposition klicken . Dies ist nur für
die erste Komposition verfügbar , die
Sie in einem Projekt erstellen. Sie können auch auf
dieses Symbol hier unten klicken, um zu
sehen, ob Sie Rover es haben. Dort
heißt es, eine neue Komposition erstellen. Oder Sie können den
Kurzbefehl verwenden. Auch hier gilt, dass bei PCs
die Steuerung erfolgt. Ich werde einfach hier auf
dieses Symbol klicken, damit Sie sehen können, wovon ich
spreche. Wir klicken darauf. Lassen Sie uns die Namen unserer
Komposition
in Medienpräsentation ändern . Diese Komposition wird
1920 mal 1080 sein, was ein sehr verbreitetes Format ist. Wir werden ein Bild, richtig,
mit 30 Bildern pro Sekunde verwenden. Und die Dauer
wird 20 Sekunden betragen. Sobald Sie alles eingerichtet haben, können
Sie einfach auf Okay klicken. Wenn ich jetzt
nachfolgende Kompositionen erstelle, werden diese Einstellungen auf
die Standardeinstellungen zurückgesetzt. Welche Kompositionseinstellungen Sie auch immer für Ihre erste Komposition
verwenden, jede nachfolgende Komposition
verwendet standardmäßig diese Also klicken wir einfach auf Okay. Wie wir sehen können, wurde diese Komposition in
unseren Renders-Ordner verschoben, was genau das ist, was wir wollen Ich werde all diese
Ordner geöffnet lassen , sodass wir
problemlos auf all
unsere Medien und auch
auf alle unsere Pre-Comps zugreifen unsere Medien und auch
auf alle unsere Pre-Comps Das reicht für diese Lektion. Wir sehen uns beim nächsten Mal wieder, wo wir
unsere Medienkompositionen zusammenstellen werden.
3. Medienkompositionen: Willkommen zu Lektion zwei. In dieser Lektion
erstellen wir unsere Medienkompositionen. Wählen Sie hier unseren
Pre-Comps-Ordner aus
und klicken Sie dann hier auf dieses Symbol
, und klicken Sie dann hier auf dieses Symbol um
einen neuen Ordner zu erstellen Wir können anfangen, sie zu benennen, ich nenne
das Media Comps Dann möchte ich auch eine für Flossen
hinzufügen. Wir werden all diese
Kompositionen in diese Ordner legen Kompositionen in diese Ordner Wenn wir unsere Media
Comps gleich hier auswählen. Lassen Sie uns eine neue Komposition, einen neuen
Befehl oder eine neue Steuerung erstellen. Und das
nenne ich mal Media One. Wie Sie sehen können, werden die
Einstellungen, die wir für
unsere endgültige
Renderkomposition verwendet haben , hier angezeigt. Die einzige Änderung, die ich vornehmen
möchte, besteht darin meine Dauer von
20 Sekunden auf fünf zu ändern und dann auf „Okay“
zu klicken. Das erste Medium
, das wir
in diesem Projekt verwenden werden , ist dieses Bild. Also können wir
das einfach direkt hineinziehen. Und wie Sie sehen können, passt es
perfekt zu unserer Komposition. Also werden wir das auf volle
Qualität
umstellen, damit Sie es besser
sehen können. Okay, wenn wir jetzt Medium
1 auswählen und das duplizieren, das Befehl oder Steuerung
D. Dupliziert alles, egal ob es sich um eine Komposition, einen Ebeneneffekt-Befehl oder Steuerung D ist eine Abkürzung, die
du unbedingt lernen solltest Das wird dir das Leben
erheblich erleichtern, seit wir unsere erste
Komposition Media One genannt haben Als wir das dupliziert haben, können
Sie sehen, dass das nächste sequentiell gestiegen
ist Das ist also Medium zwei. Doppelklicken wir nun auf Medium zwei. Und Sie können sehen, dass wir
dieses Bild immer noch haben , denn
jedes Mal, wenn Sie
es duplizieren , wurde daraus eine Kopie. Das
müssen wir loswerden. Das erste Filmmaterial, das
ich verwenden möchte, ist
das Surf-Filmmaterial, das
wir hier durchwühlen. Wir können uns vorstellen,
dass es so aussehen wird. Ich werde das einfach in die Länge ziehen. Dieses Filmmaterial ist tatsächlich viel größer als diese Komposition.
Ich kann das erkennen, weil wir den Rand unseres Filmmaterials nicht
sehen können. Wenn ich mich jetzt zurückziehe, also mit der Maus
zurückscrolle, können
wir sehen, dass dies
der tatsächliche Rand
dieses Videomaterials ist . Es gibt also ein paar Abkürzungen
, um das zu bewerkstelligen. Wenn Sie zunächst die Umschalttaste gedrückt halten
und den Schrägstrich drücken, befindet sich dieses Zeichen auf derselben Taste wie
Ihr Fragezeichen Also Shift plus Schrägstrich, damit Ihr Computer wieder
in Ihr Fenster passt Aber wenn ich nun möchte, dass das Filmmaterial perfekt
in diese Komposition passt, passt die
Umschalt-Befehls-Option
H Ihrem Filmmaterial in Ihrer Breite und die
Umschalt-Befehls-Option
die Höhe an Umschalt-Befehls-Option
die Und wenn wir mit der rechten Maustaste auf diese
Ebene klicken und zur Transformation wechseln, können
wir
diese Abkürzungen tatsächlich hier sehen Bildbreite anpassen ist
Umschalt-Befehlsoption H, An Komposition anpassen,
Höhe ist
Umschalt-Befehlsoption G. Und ich verwende diese Tastenkombinationen ziemlich
oft, je nachdem ob mein Filmmaterial tatsächlich in meine Komposition
passt oder nicht. Die Art und Weise, wie wir das gestalten werden, ist bei der
Drei-Sekunden-Marke Wir werden von
einem Medienunternehmen zum anderen wechseln. Wir brauchen also einen wirklich
coolen Grenzwert bei 3 Sekunden. Also nehme ich einfach diese Ebene, halte meine linke
Maustaste gedrückt und schrubbe vielleicht rückwärts So etwas
ist ein guter Schnittpunkt. Also,
das könntest du auch hier oben machen. Also schau mal, ob wir zu
unserem Videofenster gehen und
ich hin und her schrubbe Das Problem dabei
ist, dass es erst
aktualisiert wird, wenn Sie die Maustaste loslassen Ich kann derzeit nicht wirklich sagen
, wo es ist, weil Sie
sehen können, dass mein Abspielkopf herumspringt, je nachdem, wo sich dieser Abspielkopf
in meinem Footagefenster befindet Ich würde das gerne
machen, indem ich einfach zu
meiner Drei-Sekunden-Marke gehe und dann genau dort meinen
Grenzwert festlege Okay, und in Zukunft, wenn
wir Medium zwei unter
unserem
Befehl media comps oder Strg D auswählen , um das zu duplizieren, und
es entsteht Medium drei Doppelklicken Sie
darauf und wir haben das Filmmaterial von Medium zwei,
sodass wir es loswerden können Das nächste Filmmaterial, das ich
verwenden möchte, zeigt diesen Typen, der von dieser Klippe
springt. Er macht einen Bungee-Jump, also werde ich das reinziehen Unser Abspielkopf hat bereits
die Drei-Sekunden-Marke weil wir die
vorherige Komposition dupliziert Und da war
unser Abspielkopf. Ich möchte, dass er sich außerhalb des
Bildschirms bewegt und auf diese Weise wird
er
seinen Sprung genau dort beginnen Okay, wählen Sie Medium drei aus. Befehl oder Steuerung, um
das zu duplizieren, um Medium vier zu erhalten. Doppelklicken Sie auf Medium vier. Wir werden diese Schicht loswerden. Dann haben wir dieses
Rennwagen-Filmmaterial hier. Wenn ich doppelklicke, geht es
in unser Videofenster. Wir schrubben uns durch und
machen uns quasi ein Bild von all den möglichen
Aufnahmen, die wir verwenden können Ich nehme das rein und
gehe zur Drei-Sekunden-Marke Ich denke,
so etwas könnte cool sein. Es fängt
so an und geht über. Sie lässt uns hier durchschrubben , damit wir uns etwas
Cooleres holen können Sie können sich jeden Moment aussuchen
, den Sie möchten, nur etwas, das zu Ihrer Ästhetik
passt Ich denke, ich könnte so
etwas machen. Das ist eine coole Bewegung da. Wir fangen mit ihnen hinter der Mauer an, die Drei-Sekunden-Marke. Er steht uns jetzt gegenüber. Vielleicht
ein bisschen mehr davon. Das sieht für mich gut aus. Wählen Sie Medium vier aus.
Unter unseren Ordnern Pre Comps, Media Comps. Duplizieren Sie diesen
Befehl oder diese Steuerung. D, wir haben Media Five. Doppelklicken Sie auf Media Five, wir werden das Filmmaterial loswerden. Und dann
ist unser letztes Filmmaterial dieses Fallschirmsprungmaterial. Wenn Sie nun diese Ebenen
auswählen, werden alle Aspekte
Ihres Filmmaterials hier oben
in diesem Fenster angezeigt.
Sie können sehen, dass
es 1920 mal 1080 ist. Denken Sie daran, dass unser
Surfmaterial größer war. Sie können sehen, es ist 38
40 mal 21 64 K. Dann das Filmmaterial, das wir hier für
Fallschirmspringen
verwenden ist
das Filmmaterial, das wir hier für
Fallschirmspringen
verwenden, tatsächlich
12 80 mal 720 groß Wann immer wir
es einsetzen,
füllt es nicht unsere gesamte Komposition Wie Sie jetzt sehen können, ist
dies einer der Fälle, in denen
Sie vielleicht die
Umschalt-Befehls-Option G
verwenden möchten Umschalt-Befehls-Option G damit das Filmmaterial
an Ihre Bildhöhe angepasst wird Umschalt-Befehlsoption H wird das Filmmaterial
an die Breite Ihrer Bildkomposition angepasst. Da diese Abmessungen 12 80 x 720
sind, passt es perfekt, wenn Sie
es
auf die volle Größe der Komposition erhöhen wenn Sie
es
auf die volle Größe der Weil 12 x 80 x 720 die gleichen Abmessungen
wie 1920 x 1080
hat ,
unsere Drei-Sekunden-Marke. Und ich möchte einen
Ort wählen, der cool aussieht. Eigentlich werde ich darauf
doppelklicken und es wird hier in
unserem Ebenenfenster angezeigt. Wenn Sie im Projektfenster auf Footage
doppelklicken, wird dieses
Footage-Fenster geöffnet. Wenn Sie in
Ihrer Kompositionsebene darauf doppelklicken, wird ein Ebenenfenster geöffnet. Sie ermöglichen es dir, hier
durchzuschrubben. Sie können An- und Außenpunkte setzen, ich möchte mich
hier durchschrubben und vielleicht haben wir hier einen Moment Zeit.
Er schnappt sich die Hand eines Mannes Das könnte ein cooler Moment sein,
wenn mein Kopf hier wäre. Und dann wähle ich diesen Outpoint, es wird diese Ebene
auf diesen Outpoint zuschneiden Der Grund, warum ich hier
nicht aufgetaucht bin, ist , dass du
in deine Komposition reinkommen musst Stellen Sie sicher, dass
Sie auf den Tab Komposition
und dann auf die rechte Klammer klicken . Durch die rechte Klammer wird
Ihre Ebene dorthin verschoben ,
wo sich Ihr Abspielkopf befindet Unser Outpoint aus unserem
Ebenenfenster, das sich genau hier befindet, entspricht
jetzt unserem
Kompositions-Outpoint entspricht
jetzt unserem
Kompositions-Outpoint
genau hier. Ungefähr 3 Sekunden Ich will, dass er diesen Flip macht
und es ist einfacher, den Moment zu erreichen, wenn du deine Schicht trimmt
hast, so
etwas wie,
das ist echt cool Man kann sehen, dass er
anfängt, zurückzugehen. Wir wollen aber noch nicht, dass er aus der
Kamera geht. Ich
denke, so etwas wird gut funktionieren. Sie können dies später jederzeit aktualisieren auch wenn Sie dies vorerst möchten. Wir werden
das hier belassen, aber wir werden vielleicht später darauf zurückkommen. Okay, wir sind also am
Ende dieser Lektion angelangt. In der nächsten Lektion werden wir unseren ersten
Flipper, Comp,
erstellen
4. Flipper Comp 1: Willkommen zu Lektion drei. In der vorherigen Lektion haben wir unsere Medienkompositionen
erstellt. Und in dieser Lektion werden wir unsere erste Flipper-Komposition
erstellen Ich wähle hier einfach diesen
Flipper-Comps-Ordner aus
und führe die Befehle oder die Steuerung aus, um eine neue Komposition zu erstellen Wir nennen
das Flip One Wir möchten, dass diese Einstellungen mit unseren Media Comp-Einstellungen
identisch Also belassen wir das
bei 5 Sekunden und klicken auf Okay. Wir werden unsere
Flossen mithilfe von Formebenen erstellen. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Formebenen zu
erstellen. Sie können entweder mit der rechten Maustaste
in diesen Bereich links neben
Ihrer Timeline klicken und Neue Formebene
wählen. Sie können auch
zur neuen Formebene wechseln. Der letzte Weg führt
über Ihre Werkzeugleiste. Wenn Sie hier mit der Maus über diese
Form fahren, können
Sie sehen, dass es sich um
Ihr Rechteckwerkzeug Wenn Sie diesen kleinen
Pfeil rechts davon auswählen, können
Sie sehen, dass Sie
ein Rechteckwerkzeug, ein
abgerundetes
Rechteck-Werkzeug usw. haben abgerundetes
Rechteck-Werkzeug usw. Ich erstelle
sie jedoch gerne von Hand, weil ich
eine bestimmte Größe haben möchte. Eine der Möglichkeiten, wie
ich das ständig mache,
und das ist nur eine
persönliche Präferenz,
ist, dass ich gerne mit der rechten Maustaste
klicke, zwar in den Bereich
links von meiner Timeline. Wähle eine neue Formebene. Okay, wenn wir jetzt diese Formebene
öffnen, können
wir sehen, dass wir
diese Schaltfläche zum Hinzufügen haben. Klicken wir darauf und
wählen Rechteck. Klicken Sie dann erneut darauf.
Und lassen Sie uns Füllung hinzufügen. Die Farbe unserer
Füllung spielt keine Rolle da wir sie als Matte
verwenden, einen rechteckigen Pfad
öffnen und
unsere Pfadgröße anpassen müssen. Eine Sache, die
Sie beachten sollten, ist, dass die Größe
dieses rechteckigen Pfads in Pixeln und
nicht in Prozentwerten
gemessen wird in Pixeln und
nicht in Prozentwerten
gemessen Wenn ich meine
Transformationseigenschaften hier öffne, sehen
wir, dass unsere Skalierung in
Prozent angegeben ist und dass sie bei 100% liegt. Aber wir nehmen unsere Größenänderungen
innerhalb dieses rechteckigen Pfads vor Lassen Sie uns also die Beschränkungen
unserer Größeneinstellungen aufheben und wir müssen diese
Werte Ich möchte neun Rechtecke machen, aus
denen unsere Flossen bestehen. Wir werden in dieser
Komposition einige Ebenen
haben dieser
Komposition einige Ebenen Ich finde, es sieht besser aus. Dieses Rechteck muss ein Drittel der Größe haben,
breit und hoch sein. Das können wir ganz
einfach machen, indem wir
1920/3 eingeben . Jetzt verwende ich den
Schrägstrich auf meiner Tastatur Sie können diesen Schrägstrich auch
auf Ihrem Ziffernblock verwenden , wenn Sie
11920/3 haben . Und dann
nehmen wir für unseren Y-Wert 1080/3 und
wir können sehen, dass unsere Größe 640 mal wir können sehen Jetzt werde ich
diese Werte neu einschränken, nur für den Fall, dass wir sie später Und wir behalten
genau die gleiche Dimension bei. Jetzt müssen wir drei Reihen mit
drei Rechtecken nach links, in der
Mitte und nach rechts
machen drei Rechtecken nach links, in der Mitte und nach rechts Und wir müssen das für
die Oberseite, Mitte und Unterseite tun. Wenn Sie Y drücken, wird Ihr
Pan hinter Tool angezeigt. Sie können
es auch direkt hier auswählen. Jetzt brauchen wir das, um nach
oben links zu gehen. Es ist ein bisschen
schwierig, das
von Hand zu machen, um es genau zu bekommen. Sie können die Befehlstaste gedrückt halten, während Sie es tun, und es
wird genau dort einrasten. Oder wenn Sie das Einrasten aktivieren, wird
es genau dort einrasten. Sie auch das Schnappen aktiviert
haben geht es einfach los
, genau dort Ich werde das Schnappen
deaktivieren, weil ich einfach meine Befehlstaste
verwenden möchte , während ich meinen Pan hinter
das Werkzeug ziehe Okay, jetzt wählen wir
diese Formebene aus und
drücken P, um unsere Position
aufzurufen Und wir wollen, dass das
in der oberen linken Ecke steht. Das wird ein Wert von
00 sein , weil wir unseren Ankerpunkt
auf die 00-Markierungen auf Null X
Pixeln und Null Y Pixeln setzen werden. Wenn du auf
diese Weise auf Null gehst und es von rechts
nach links oben geht. Okay, lassen Sie uns nun
diese Formebene in eine umbenennen. Okay, lassen Sie uns nun diese Ebene
duplizieren, Command oder Control D. Und Sie
können sehen, dass wir hier zwei haben. Drücken Sie Y, um den Bereich hinter dem Werkzeug
aufzurufen, und halten Sie die Befehls
- oder Steuerungstaste gedrückt. Und ziehen Sie diesen
Ankerpunkt einfach in die obere Mitte. Wenn ich nun auf diese Ebene drücke,
um meine Position zu erhöhen, muss sie sich oben
in der Mitte befinden. Unsere Y-Position
bleibt gleich. Aber der Mittelpunkt für 1920
mal 1080 auf der X-Achse ist 960. Weil 1920/2 960 ist. Wählen Sie den Ebenenbefehl
oder das Steuerelement D zum Duplizieren aus. Drücken Sie Y, um den
Pan hinter dem Werkzeug auf Befehl aufzurufen. Und lassen Sie uns
das nach oben rechts verschieben. Drücken Sie P, um
unsere Position hier aufzurufen. Und lassen Sie uns jetzt einfach
unseren X-Wert auf
1920 ändern, denn auch hier
handelt es sich um einen Wert von 1920 mal 1080. Ich werde diese
Formebenen einfach verschieben , damit
sie in der richtigen Reihenfolge sind Wir haben 12,3. Ich werde
sie schließen. Jetzt müssen wir nur noch zwei Reihen
machen. Der schnellste Weg, dies zu tun, besteht darin, alle drei Ebenen auszuwählen oder
Daten zu duplizieren Und wie Sie sehen können, haben wir jetzt 45,6. Lassen Sie uns
diese unten ziehen Und dann mach weiter
und ordne sie
so an, dass sie immer noch in
sequentieller Reihenfolge sind Wählen Sie 45,6 und drücken Sie, um unsere
Position aufzurufen. Beachten Sie nun, wo sich unser
Ankerpunkt befindet. Sie befinden sich immer noch in der oberen linken, oberen Mitte und
oberen rechten Ecke. Wenn Sie die Befehlstaste gedrückt halten und
hier zweimal auf das Symbol „Schwenken hinter dem
Werkzeug“ tippen und
hier zweimal auf das Symbol „Schwenken hinter dem
Werkzeug“ ,
werden alle Ebenen in die
Mitte dieser Ebenen verschoben. diese nun zentriert sind, können
wir alle drei Ebenen gleichzeitig verschieben, solange alle
drei ausgewählt sind. Und Sie möchten, dass Ihr
Y-Wert 540 ist, weil 540 der Mittelpunkt einer 1920 mal 1080 großen Komposition
auf der Y-Achse Okay, jetzt werde
ich diese schließen wobei 45,6 wieder ausgewählt ist,
Commander-Steuerung D, um das zu
duplizieren, wir erhalten 789, wir ziehen die
darunter und 789,
stellen Sie sicher, stellen Sie sicher Lassen Sie uns diese auswählen.
Rufen Sie die Position P vier auf. Jetzt müssen wir das nur noch zu
den untersten Reihen machen. Ich werde einfach
meine Y-Position herunterziehen , bis
wir auf 900 kommen. Jetzt haben wir drei Reihen
mit drei Rechtecken. zu unterscheiden, möchten
Sie vielleicht nur, wenn
Sie
diese Ebenen auswählen und dann Ihr
Auswahlwerkzeug in die
Hand nehmen oder V drücken.
Sie können einige dieser
Farben ändern, damit nicht dieser rote Ozean ist und
es einfacher ist, zu unterscheiden,
wo sie Das ist optional. Das müssen Sie nicht
unbedingt tun. Ich mache das
manchmal
gerne, einfach weil ich genau sehen möchte,
womit ich arbeite. Wie Sie
hier sehen können, haben wir 45,6. Diese sind
eigentlich falsch Diese Ebene hier sollte vier sein, und diese sollte sechs sein Wir haben 45,6 so,
wir stellen sicher, dass 12.3 korrekt ist Wir haben 123456, oder? Also diese vierte Schicht hier, lass uns die Farbe ändern Und dann
möchte ich sie nur ein
bisschen anders machen ,
damit sie sich
voneinander abheben und
nicht so einheitlich sind. Die Farben, die ich auswähle,
sind völlig zufällig. An dieser Stelle
möchten wir sicherstellen, dass unser Ankerpunkt
in all unseren Ebenen zentriert ist. Wir können sehen, dass
sie 12,3 nicht sind, sie
stehen ganz oben Ich werde einfach
all diese Ebenen auswählen. Halten Sie die Befehlstaste gedrückt und tippen Sie
zweimal auf
unser Panoramawerkzeug. Dann werden sie
alle in die Mitte verschoben. Okay, jetzt brauchen wir Zugriff
sowohl auf unsere Bewegungsunschärfe als auch auf
unsere drei D-Einstellungen Diese Spalten sind hier nicht geöffnet, aber wenn Sie auf diesen
Schalter klicken, wechseln die Modi, sie werden so angezeigt Sie können auch direkt hier klicken. Gehen Sie in Ihren
Spalten nach unten und Sie können
sehen, dass Sie alles hinzufügen können, was Sie sehen möchten. Ich sehe mir eigentlich gerne Modi an. Wenn Sie darauf klicken, können Sie es wie in Ihren Modi
sehen:
Befehl oder Steuerung A, um
sicherzustellen , dass alle
Ebenen ausgewählt sind. Und das ist deine
Bewegungsunschärfe genau hier. So
aktivieren Sie es pro Ebene. Sie können also einfach auf
diese erste Ebene klicken und sie werden alle aktiviert , da alle
Ebenen ausgewählt sind. Und so aktivierst du drei D ist genau dieser
Button genau hier. Jetzt sind sie alle drei D und allen ist Bewegungsunschärfe aktiviert Ich werde
das um die X-Achse drehen und wir werden
nur eine Ebene erstellen und die
können wir kopieren und in
die anderen Ebenen einfügen Wenn diese erste Ebene ausgewählt ist, drücken Sie R, um Ihre Rotation
zu erhöhen. Wenn drei D aktiviert sind, haben
Sie die Ausrichtung X, Y und Z-Rotation. Wenn das nicht drei D waren, nehmen
wir das ab. Sie können sehen, dass wir
nur eine Rotationsoption haben. Aber wenn Sie drei D auswählen
, stehen Ihnen viel mehr Optionen zur Verfügung. Ich werde hier am
Anfang unserer Animation
einen Keyframe für die
X-Rotation einfügen . Und dann 12345 Mal die
Shift-Taste gedrückt halten. Immer wenn Sie die Seite nach unten verschieben, springt
Ihr Abspielkopf um zehn Frames Wenn Sie die Umschalttaste nicht aktiviert haben, drücken
Sie einfach Bild
ab oder Bild auf Es bewegt sich um einen Frame. Seite nach unten verschieben, zehn Frames
vorwärts springen. Seite nach oben verschieben, zehn Frames
rückwärts springen. Und dann
bewegt sich Seite nach unten um ein Bild vorwärts, Seite hoch bewegt sich bei der Marke von 1
Sekunde 20 Frames um
ein Ich möchte meine X-Drehung ändern Wir wollen, dass es sich 2,5-mal dreht. Wir werden zwei genau
hier platzieren und dann 180 hier, weil 180 die Hälfte von 360 ist, was den Graden
eines Kreises entspricht. Damit sich dieser Wert 2,5 mal bewegt, müssen
wir den Wert
auf zweimal 180 setzen. Wenn du dich
hier durchwischst, kannst du es dir ansehen. Und es geht wie ein
Mal, und das sind zwei. Und dann ist hier unsere Hälfte. Schließen Sie diese Ebene und
drücken Sie dann , um
unsere Keyframes anzuzeigen. Und es wird nur
diese eine Eigenschaft angezeigt, sodass es viel einfacher ist, hier
zu arbeiten. Okay, wenn Sie jetzt X-Rotation
auswählen und beide
Keyframes
ausgewählt sind , drücken Sie F neun. Das macht Ihre
Keyframes einfacher. Jetzt müssen wir nur noch die Geschwindigkeit
dieser Keyframes mit
unserem Diagrammeditor
beeinflussen dieser Keyframes mit
unserem Diagrammeditor Wählen Sie dieses Symbol hier aus. Es öffnet
unseren Diagrammeditor. Die Verwendung des Diagrammeditors ist eine ganz eigene
Spezialisierung. Es ist wirklich zu viel, um es in diesem Tutorial
anzusprechen, aber wenn Sie
mir folgen, wird es Ihnen gut gehen. Nehmen wir diesen linken Griff und stellen fest, dass
unser Einfluss
zunimmt, je weiter
wir uns nach rechts bewegen , 62, 63, 70% Wenn du merkst, dass unsere
Geschwindigkeit bei Null ist. Wir wollen, dass unsere Geschwindigkeit
bei Null bleibt, dass unser Einfluss etwa 70 beträgt, das
muss nicht exakt sein. Und dann nimm den rechten Griff hier
drüben und verschiebe ihn nach links. Unser Einfluss nimmt zu. Hört bei etwa 70 auf,
ungefähr so. Stell sicher, dass deine Geschwindigkeit bei Null
bleibt. Wenn wir jetzt
zum Anfang
unserer Animation zurückkehren ,
drücken Sie die Leertaste. Es wird durchgespielt. Ich mag
diese Geschwindigkeit ungefähr so. Jetzt kannst du das nach
Belieben anpassen. Wenn du das zum Beispiel ganz nach links ziehen
willst , bis deine Geschwindigkeit 100% beträgt, nur
um ein anderes Aussehen zu bekommen, es wird viel schneller Aber ich werde meins
runterholen. Aber vielleicht
behalte ich es bei etwa 85. Okay, sieh dir das Playback an. Und das ist unser rotierendes Panel. Okay, jetzt klicken wir
erneut auf
dieses Diagrammeditor-Symbol , um
zu unserer Timeline zurückzukehren. Wir können den
Befehl X-Rotation oder C zum Kopieren auswählen. Und dann können wir
all diese Ebenen auswählen, zwei bis neun Befehle
oder Strg-V zum Einfügen. Wenn Sie nun drücken, während all
diese Ebenen ausgewählt sind, werden
Sie sehen, dass tatsächlich alle
Keyframes angezeigt wurden. Ich werde das nur nach oben verschieben damit Sie es
ein bisschen besser sehen können. Auf diese Weise können wir
uns alle unsere Schichten ansehen. Ich möchte
diese auf zufällige Weise verschieben, wahrscheinlich um jeweils zwei bis
drei Frames. Aber das liegt
ganz bei dir. Wir werden sie
verschieben. Du willst nicht wirklich, dass
sie in der richtigen Reihenfolge , weil es einfach
ein bisschen cooler aussieht. Ich denke, vielleicht wollen wir,
dass es hier um uns geht. Wir lassen unseren
ersten reinkommen. Wir werden es vielleicht auf
diesem Panel hier sehen. Verschieben Sie diese einfach
so, wie Sie möchten. Auch hier gibt es keine feste Regel, alles basiert
auf Ihrer Ästhetik. Wir werden diese bei jeder
unserer Flipper-Comps ändern jeder
unserer Flipper-Comps Jedenfalls. Wenn wir uns
die Wiedergabe ansehen, können
wir sehen, wie unsere
Animation funktionieren wird. Sie können einige
davon sogar um mehr oder weniger Frames ausgleichen. Ich werde meinen
Abspielkopf direkt
hinter der Animation platzieren und reindrücken Und das wird unseren
Arbeitsbereich durchziehen. Das ist das Ende
unseres Arbeitsbereichs. Stell dir N als Ende vor. Wenn Sie den Anfang machen möchten, gehe ich
vielleicht zehn Frames nach unten
und drücke, dann werden Sie sehen, dass sich
dieser Griff bewegt. B ist der Anfang Ihres
Arbeitsbereichs, N ist das Ende. Ich werde das zurückstellen. Der Grund, warum ich das
tun möchte, ist, dass ich mir
jetzt die Wiedergabe ansehen kann. Sobald es das Ende
meines Arbeitsbereichs erreicht hat, läuft es in einer Endlosschleife. Auf diese Weise muss ich mir das
Ganze ansehen oder es ablaufen lassen. Ich mache das ziemlich oft,
wenn ich versuche, eine Vorschau von Abschnitten anzuzeigen
, die ich animiere Es sieht so aus, als ob die Panels 8,9 etwas zu nah beieinander liegen, wenn du dir die unteren
beiden hier Also ich
mag das nicht wirklich. Vielleicht schaffe ich es , dass dieser an letzter Stelle steht. Schau dir das Playback an. Ich
ermutige Sie, damit
herumzuspielen , nur um ein eigenes Gefühl
dafür zu bekommen, was Ihrer Meinung nach funktioniert. Wenn Sie jetzt feststellen, dass jedes
Mal, wenn ich ein Schlüsselbild verschiebe, es
sehr langsam gerendert wird. Und das liegt daran, dass unsere
Bewegungsunschärfe aktiviert ist. Wenn du genau hier auf dieses
Symbol klickst, wird
deine Bewegungsunschärfe deaktiviert, deine Ebenen
weisen
jedoch immer noch Bewegungsunschärfe Aber wenn Sie das deaktivieren, verarbeitet Atrifx das
nicht,
es wird nur viel schneller
wiedergegeben Mir gefällt, wie das aussieht. Nur noch ein kurzer Tipp. Wenn Sie feststellen, dass Ihre Wiedergabe
immer noch sehr langsam ist, können
Sie Ihre Auflösung ändern. Siehst du, meine Denkweise ist zu voll. Sie können es
auf zwei Drittelquartale reduzieren, oder wenn Sie es auf Auto setzen, dann wählt Atripx eine Auflösung für Sie aus, die ziemlich effizient funktioniert Sie sehen, jedes Mal, wenn ich Auto gedrückt habe, ist es auf die Hälfte heruntergesprungen Adrifx glaubt, dass die
halbe Auflösung ungefähr
das ist, was ich brauche
, um es durchzuspielen Ich bin immer noch nicht
verrückt nach dieser Zahl Acht Willst
du sie
noch einmal verschieben Okay, und mir gefällt,
wie das aussieht. Damit ist diese Lektion abgeschlossen. Das ist unser erster Flipper. Und in der nächsten Lektion werden wir unsere Medien und den Track
einbringen, unsere Schichten
mattieren und sie
erziehen. Und das wird uns die
Enthüllung geben, nach der wir suchen Ich freue mich darauf,
Sie in der nächsten Lektion zu sehen.
5. Medienkompositionen an Flipper-Kompositionen anfügen: Willkommen zu Lektion vier. In der vorherigen Lektion haben wir unsere Flossen entworfen Und in dieser Lektion werden
wir
zwei verschiedene
Medien an diese Flossen anhängen zwei verschiedene
Medien an diese Flossen Wir müssen zwischen
zwei verschiedenen Medienkompositionen wechseln. Wir beginnen mit einem
bestimmten Medium, wenn
es sich
umdreht, geht es zu unserem nächsten Medium über Sobald wir
diesen ersten Flipper erstellt haben, können
wir ihn duplizieren und unser
Filmmaterial in Zukunft
problemlos ersetzen. Sie
müssen sich jedoch daran erinnern,
dass wir neun Flossen haben Egal wie viele Flossen wir haben, wir brauchen die gleiche
Anzahl von Medienkopien Und das wird Sinn machen, wenn
wir anfangen, es durchzugehen. Eines der Dinge, die ich
immer tue, um die Dinge organisieren
, ist, dass ich
gerne farblich kodiere. Wenn du all
diese Ebenen auswählst und dann einfach dieses blaue
Kästchen hier drückst. Sie können jede Farbe
auswählen, die Sie möchten. Immer wenn ich eine Ebene
haben möchte, die ich nicht
mehr anfassen muss oder die wie ein Hintergrund in Stein gemeißelt ist wie ein Hintergrund in Stein gemeißelt oder jetzt, wo diese
Flossen fertig sind, setze
ich sie gerne auf Keine,
und das wird so grau Siehst du, es fügt sich ein wenig in den
Hintergrund ein. Okay, fangen wir an, einige unserer Medien
einzubeziehen und wir werden
sehen, wie das alles zusammenpasst. Also hier sind unsere ersten
Medien genau hier. Wir bringen das rein und wir können es
verkaufen, indem wir hier auf
diese Spalte klicken. Es hat diesen Punkt.
Also klicken Sie einfach darauf. Im Grunde macht es
alles andere unsichtbar. Und wir können sehen, dass dies unsere erste Medienkomposition
ist,
und uns daran erinnern, dass es
nur dieses Bild Okay, und tatsächlich
können wir das wieder
einschalten, weil wir sie sowieso
ausschalten werden Das werden
Alpha-Matten sein, also würden sie
sowieso
irgendwann verschwinden , wenn wir anfangen
, sie anzubringen. Jetzt müssen wir neun
Kopien dieses Mediums anfertigen. Und alle von ihnen müssen bis zu einer
Formebene zusammengefügt werden. Und sie müssen auch derselben
Ebene untergeordnet sein. Und das wird in einer Sekunde
mehr Sinn machen. Lassen Sie uns also zuerst weitermachen und wir werden acht
weitere Kopien davon machen. Auf diese Weise haben wir neun Exemplare. Befehl oder Kontrolle, D12 345678. Jetzt können Sie sehen, dass wir neun Exemplare davon
hier
haben Okay, jetzt müssen wir bei all
unseren Medienkompositionen sowohl Bewegungsunschärfe aktivieren als auch in drei D umwandeln.
Bevor ich das mache, wähle
ich
diese erste Formebene
aus wähle
ich
diese erste Formebene und drücke Sie, um meine Keyframes
aufzurufen Wenn wir nun all diese
Medienkompositionen auswählen, können
wir
Bewegungsunschärfe aktivieren und alle
drei D daraus machen. Achten Sie darauf, dass Sie nicht alle drei D daraus machen. Achten Sie darauf, dass Sie nicht Ebenen ausgewählt
haben, denn schauen Sie sich das Um das rückgängig zu machen, drücke ich den Befehl oder die
Steuerung von Z. Und jetzt beobachte ich, ob ich A befehle
oder kontrolliere, um
alle auszuwählen und sage, dass ich sie alle ausgewählt habe und jetzt drei D drücke. Ich stelle
fest, dass meine Keyframes verschwinden, und sie verschwinden auf
all diesen Ebenen Wenn ich R drücke, siehst du, dass
es keine Keyframes mehr gibt. Der Grund dafür ist
, dass
diese Ebenen auf drei D zurückgesetzt werden.
Ich werde das rückgängig machen Klicken Sie auf Ebene eins, treffen Sie und stellen Sie
sicher, dass wir
unsere Keyframes wieder haben Stellen Sie sicher, dass Sie nur
diese Ebenen ausgewählt haben. Oder Sie könnten all
die Arbeit verlieren, die Sie bereits
geleistet haben , und Sie
wissen es vielleicht erst viel später. Die Art und Weise
, wie wir sie verbinden ,
ist, dass wir jede einzelne
davon
nehmen und sie mit
einer unserer Formebenen verbinden. Zuerst möchte ich
zwei bis neun auswählen und Sie
auswählen, um unsere Keyframes
aufzurufen. Wir sehen hier, dass
unsere Animation
genau hier endet , ohne dass
eine Ebene ausgewählt ist. Wenn Sie auf Ihrer Zifferntastatur die
Asterrisk-Taste drücken,
wird eine
Kompositionsmarkierung erstellt Wenn Sie jetzt keinen Ziffernblock
haben, können Sie zu
Ebenenmarken gehen und dort „Marke hinzufügen Und Sie möchten
sicherstellen, dass Sie keine Ebene
ausgewählt haben , weil Sie möchten, dass diese
Ebene in Ihre Komposition aufgenommen wird. Wenn Sie jetzt
auf diese Markierung doppelklicken, können
Sie hier Notizen hinzufügen. Ich sage einfach
Animation und wähle aus. Okay, und jetzt
haben wir diese Notiz hier. Jetzt kann ich all
diese Ebenen nehmen, drücken und das wird alle Ebenen
schließen. Wir wissen, dass unsere Animation ganz am
Anfang
beginnt. Ich brauche
da keinen Marker und werde vorerst einfach den
Griff meines Arbeitsbereichs ganz nach außen ziehen den
Griff meines Arbeitsbereichs ganz nach außen ziehen. Der erste Satz
Medien muss am Anfang
unserer Animation
platziert werden . Der zweite muss nach unserer Animation
platziert werden. Und ich zeige dir warum. Lass uns zuerst einfach eines davon
nehmen. Auf diese Weise mache ich nicht viel
Arbeit und muss sie rückgängig machen. Ich werde
das hier auswählen, weil es mit dieser Ebene hier übereinstimmen
wird . Und ich möchte genau
in der Mitte sein,
damit leichter
sehen kann, was ich mache. Vergewissere dich, dass deine
Trackmat-Spalte und deine Eltern-Spalte und die
Linkspalte wieder geöffnet sind. Wenn du diese nicht hast, kannst
du hier mit der rechten Maustaste klicken, zu den Spalten
gehen und
nur sicherstellen, dass die Modi „Übergeordnetes Element “
und „Link“ und „Link“ aktiviert sind. Das wird
unserer fünften Ebene entsprechen, die wir derzeit verfolgen. Matt, wähle dieses
Drop-down-Menü, wähle fünf und dann auch für
Eltern fünf Wir werden uns einfach diese
Animation zu diesem Thema hier
ansehen Animation zu diesem Thema hier Wie wir sehen können,
fängt es an, sich zu drehen. Eigentlich werde ich
das alleine machen , damit wir es besser sehen können. Wenn wir uns die Wiedergabe ansehen, können
wir sehen, dass es mit der
rechten Seite nach oben beginnt und dann
kopfüber endet, was genau das ist,
was wir wollen, oder Aber jetzt sieh dir das an.
Wenn ich das abnehme und sage, was wäre, wenn ich es hier
verlinkt hätte. Das ist genau in der
Mitte der Animation. Wenn ich dich also anschlage, können
wir sehen , dass wir uns mitten in
der Animation befinden. Wo auch immer Sie diese verknüpfen, diese Ebene
beginnt von dort aus mit der Animation Wenn ich also
an dieser Stelle die Fünf drücke zum Anfang zurückkehre, können
wir sehen, dass sich diese Ebene
irgendwo in der Mitte
der Animation befindet irgendwo in der Mitte
der Animation Es ist also sehr wichtig
,
dass Sie bei jeder Verknüpfung sicherstellen, dass Sie wissen wo sich Ihre Animation befindet. Und ich werde Z ein paar
Mal befehlen
und kontrollieren , um sicherzustellen
, dass das verschwindet. Also C, das hier
ist nicht mehr verlinkt. Eigentlich werde ich das abnehmen
und das einstellen , um Matt kennenzulernen, nur
um es einfacher zu machen. Also diese ersten
Medien müssen vor unserer Animation miteinander verbunden
werden . Wir
können diese Ebene schließen. Also werde ich
ganz am Anfang weitermachen und dann können
wir einfach runter gehen und Medien eins
einordnen. Willst du Matt
das einem Elternteil zuordnen? Das ist für all diese,
wir sagen 2233, 4455, 6677, 8899 6677, 8899 Wir haben Athrofx gesagt, dass wir
wollen, dass diese Ebenen nur an Genau das macht Alpha-Matting. Wenn wir das hier alleine machen, wird
es nur
in dieser Box hier auftauchen. Wenn wir vielleicht diesen hinzufügen, können
wir sehen, wo das auftaucht. All diese Ebenen werden
nur
in den spezifischen Feldern angezeigt , denen
wir sie zugewiesen haben. Das wirklich Coole
daran ist, dass ich meinen Motion-Blow
ausschalten werde , weil er wahrscheinlich
ein bisschen schwer sein wird Aber jetzt schau es dir an, wie es abgespielt wird. Und wir können sehen, wie
das
animiert wird , was wirklich cool
ist Wir haben unsere anderen
Medien noch nicht angeschlossen, sodass wir den Übergang nicht sehen können Machen Sie sich ein Bild davon, wie
das funktionieren wird. Richtig. Okay. Also wähle
ich alle meine Medienkompositionen aus und ich
möchte eine Farbe wählen,
die hervorsticht Also möchte ich
all diese gelb machen. Okay, lassen Sie uns jetzt
unsere beiden Medien einbeziehen. Darauf werden wir
umsteigen. Und bringen wir es
unter Medium eins, also lassen Sie uns Bewegungsunschärfe aktivieren
und diese drei D machen, und ich werde
diese Farbe orange machen Jetzt müssen wir genau
den gleichen Prozess wiederholen, den
wir mit unserer ersten Mediendatei gemacht haben, aber mit ein paar
verschiedenen Änderungen Wir müssen Matt das nachverfolgen
und es auf eins übertragen. Aber wir wollen
sicherstellen, dass diese
nach unserer Animation
überlagert und nachverfolgt werden Andernfalls haben wir das gleiche
Problem wie zuvor. Also werde ich das einfach
aufrufen und ein paar Kopien machen. Wir müssen einen Befehl
oder ein Steuerelement D
duplizieren, um 23456789 zu erstellen Auch jetzt wollen wir sicherstellen, dass unser Abspielkopf unsere Animation hinter uns Und dann
werden wir
den gleichen Prozess wie zuvor durchlaufen den gleichen Prozess wie zuvor Wir verknüpfen das mit 1, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 5, 5, 6, 6, 7, 7, 7, 8, 8 und dann 9,9
Wenn wir jetzt zum
Anfang unserer Ebene zurückkehren, können
wir sehen, ob wir das
durchspielen, wir sehen unsere zweite Ebene nicht Und der Grund dafür
ist, dass sie sich beide genau an derselben Stelle Position angeht, wenn wir
all diese Ebenen auswählen und auf das treffen, was wir ändern
müssen, sind unsere Positionen. Ich möchte das nur ein bisschen nach
oben ziehen. Lassen Sie uns einfach jedes
einzelne davon um, sagen
wir, um drei Pixel nach hinten verschieben . Wenn Sie 33 drücken, werden
Sie sehen, wie sich dieses
andere Bild durchschleicht weil es
gerade so weit
nach hinten geschoben wurde, dass
es aufgedeckt werden kann Okay, jetzt wähle ich
mit Befehl oder Steuerung A
alle meine Ebenen Ich werde sie schließen, wenn du das heruntermachst, damit
wir es besser sehen können. Und dann werde ich meine Bewegungsunschärfe
ausschalten, damit sie
etwas schneller abgespielt Ich drücke auf meinem
Ziffernblock auf Null, um zu sehen, wie es abgespielt wird. Oder du kannst die Leertaste drücken. Sie können sehen, wie
sich das animieren wird. Jetzt werde ich
das gleich hier wiederholen. Ich spiele vielleicht Kopf bei der
Drei-Sekunden-Zehn-Frame-Marke. Und wenn du darauf drückst, wird es wiederholt. Sie können sich die Wiedergabe
ein paar Mal ansehen
, um zu sehen
, ob Ihnen der Übergang gefällt. Damit sind wir am
Ende dieser Lektion angelangt. In der nächsten Lektion werden
wir Text
mit einem Textfeld hinzufügen . Es gibt eine Reihe
von Möglichkeiten, dies zu tun, aber ich werde Ihnen eine wirklich
schnelle Methode
zeigen , wie Sie einfach
ein Schnelltextfeld hinzufügen können,
sodass Sie dies
mit jedem anderen Projekt tun können. Wir sehen uns
in der nächsten Lektion wieder.
6. Textanimatoren und Textfelder: Willkommen zu Lektion fünf. In dieser Lektion werden wir unseren Medienkompositionen
Text hinzufügen. Aber zuerst wollen wir mit der Option Scheu etwas Platz in
unserer Zusammenstellung
schaffen Scheu etwas Platz in
unserer Zusammenstellung Schauen wir uns die
Schichten eins bis zehn an, das sind unsere matten
Formschichten der Bearbeitung müssen nicht all Während der Bearbeitung müssen nicht all
diese Ebenen geöffnet sein. Und wenn all diese Ebenen sichtbar sind, wird die Bearbeitung schwieriger. Wir rufen
diese Ebenen wieder auf, wenn wir Anpassungen
vornehmen müssen, aber in den meisten Fällen können wir all diese Ebenen
ausblenden Lassen Sie uns die Ebenen eins bis neun auswählen und dann
dieses Symbol hier auswählen. Das ist unsere schüchterne Option. Auf Ebenenebene passiert zunächst
nichts, aber wenn wir zu unseren
Ebenensteuerungen gehen und das
Scheuen aktivieren , indem wir auf
dieses Master-Shy-Icon klicken, können
wir sehen, dass diese
Ebenen jetzt ausgeblendet sind Dieses Symbol ermöglicht das
Scheuen aller Ebenen. Und die
Scheu-Symbole auf Ebenenebene schalten Scheuen für
jede einzelne Ebene ein und aus Das gibt Platz
in Ihrer Timeline frei und macht die Dinge viel weniger
verwirrend Wir werden diese
Ebenen also ausblenden und sie wieder
aufrufen, wenn wir sie benötigen, indem wir
unsere Option Master Shy auswählen In dieser Lektion werden wir allen
unseren Medienkompositionsebenen mit Ausnahme
der Medienebene etwas Text
hinzufügen unseren Medienkompositionsebenen mit Ausnahme
der Medienebene Dies ist unsere Einführungskarte. Wir starten
die Textanimation bei 1 Sekunde und 20 Frames. Der Grund dafür ist, dass wir, wenn wir zu Flipper One
zurückkehren, sehen können, dass unsere Animation genau hier
endet Wir können
ungefähr hier mit der Animation beginnen. Es wird animiert, wenn
diese zum Stillstand kommen. Lassen Sie uns zu Medium 2 übergehen,
bei 1 Sekunde, 20 Frames, Befehl oder Steuerung
auflisten Um unser Textwerkzeug aufzurufen, gebe ich einfach Surf up ein und drücke V, um
dein Auswahlwerkzeug aufzurufen Abspielkopf Drücken Sie die linke Klammer
, ohne den bewegen. Dadurch wird
Ihre Ebene Machen Sie diesen Befehl rückgängig oder kontrollieren Sie
Z, wo auch immer sich Ihr Abspielkopf befindet. Wenn Sie die linke Klammer berühren, wird Ihr
Endpunkt an diesen Punkt gebracht Wenn du deine rechte Klammer triffst, bringt das deinen Outpoint
an diesen Punkt 1 Sekunde 20 Frames linke Klammer, und wir
beginnen mit unserer Animation Jetzt verwende ich eine Schrift
namens Montserrat. Ich verwende extra fett und ich verwende alles in Großbuchstaben Wenn Sie
diese Schrift nicht haben, ist sie in der Projektdatei
enthalten, sodass Sie
genau verfolgen können, was ich tue. Ich werde das auf gerade 140 setzen
. Und jetzt möchte ich das animieren, aber ich
wollte auch ein Textfeld haben, also vielleicht habe ich es
irgendwo wie hier. Wir können
das im Laufe der Zeit immer anpassen. Nun gibt es eine Reihe
von Möglichkeiten, Text
zu animieren und
auch ein Textfeld hinzuzufügen Also werde ich
dir nur einen superschnellen Weg zeigen. Sie können ein Textfeld hinzufügen. Sie können
dies tatsächlich als
Animationsvorgabe angeben und
in jedes Projekt integrieren. Also gehen wir zu unseren
Effekten und Presets über und müssen ein paar Effekte hinzufügen Der erste Effekt, den ich
hinzufügen werde, ist ein einfacher Choker. Wenn du nur einfaches
Halsband buchstabierst, ist es genau hier. Stellen Sie also sicher, dass Sie diese Ebene
ausgewählt haben , und
doppelklicken Sie auf Simple Choker Wir können sehen, dass es in
unserem Effix-Steuerfeld erscheint. Lassen Sie uns den einfachen
Choker loswerden und jetzt Mini Max eingeben. Dies ist die einzige Option, die
wir hier haben. Doppelklicken Sie erneut,
wir haben Mini Max. Dann
wird der letzte Effekt
ein Zelteffekt sein und es wird dieses
erste Zelt genau hier sein. Doppelklicken wir einfach darauf. Lass uns zu unserem einfachen Halsband gehen. Ändern Sie die Ansicht für die
endgültige Ausgabe auf Matt. Und wie Sie sehen, ist hier
schon etwas
los. Diese beiden anderen Effekte
bieten Ihnen nun einige Optionen, die Sie über dieses Textfeld
ausüben können. Der Mini Max
wird als Polsterung für
Ihren Text dienen Polsterung für
Ihren Text Zuerst müssen wir
hier
unsere Kanaloption nehmen und sie auf Alpha ändern Jetzt können wir unseren
Radius als Polsterung verwenden. Schau, ob wir 20 eingeben. Siehst du, wir haben da mehr
Polsterung. Und dann werden Sie in Ihrem Zelt die Farben Ihres
Textfeldes und Ihres Textes
ändern Dieses Schwarz wird
ein Textfeld sein. Weiß ist dein Text. Ich
möchte hier einige Änderungen vornehmen. Ich möchte
das vielleicht orange machen. Dann möchte ich
meinen Text schwarz machen. Jetzt können wir
das entweder mit
unseren Eigenschaften der Transformationsebene animieren unseren Eigenschaften der Transformationsebene Wenn Sie das
öffnen, sehen wir unter Transformieren, dass wir Ankerpunkt,
Position, Skalierung,
Drehung und Deckkraft haben Position, Skalierung,
Drehung und Deckkraft Das sind die
Transformationseigenschaften jeder einzelnen Ebene. Aber ich werde
meine Textanimatoren verwenden , weil Sie mehr Optionen haben Zum Beispiel werden wir
unseren Transformer wieder öffnen. Wenn wir die Position animieren, haben wir nur
die Möglichkeit, sie als einzelne Einheit zu animieren Sie können es
nicht mit Wörtern oder Zeichen animieren. Das
ermöglichen Ihnen Textanimatoren. Einfach sehr schnell. Ich werde
einen Textanimator hinzufügen Wenn Sie also genau hier auf diese
Schaltfläche klicken, animiert das eine Position Und ich werde das einfach nach rechts verschieben
, sodass es
komplett aus dem Bildschirm kommt Und dann öffne ich meinen Bereichswähler, Reiter „Erweitert“ Lassen Sie mich das einfach aufrufen, damit Sie alle Optionen hier sehen
können Okay, ich
ändere meine Form von quadratisch zu rampenförmig nach oben, E niedrig. Wir machen das
vielleicht 85% Ese hoch. Wir werden dafür sorgen, dass vielleicht 20 Textanimatoren
super involviert sind Wenn Sie
damit nicht vertraut sind, sich darüber
nicht zu viele Gedanken Folgen Sie mir einfach und wir werden
das gemeinsam durchstehen. Okay? Und ich werde
das schließen. Und jetzt haben wir diesen Offset. So werden wir
unseren Text animieren. Fügen wir am Anfang ein Schlüsselbild
ein. Und lassen Sie uns dies
auf minus 100 ändern, die Seite 12
Mal nach unten
verschieben, um 420 Frames zu erhalten, und den Offset auf 100 ändern. Okay, wenn wir uns
das Playback ansehen, wird es so animiert Beachten Sie,
dass es nach Zeichen animiert Diese Option steht Ihnen nicht zur Verfügung,
wenn Sie eine Positionseigenschaft
transformieren Wenn wir hier unsere Registerkarte „
Erweitert“ öffnen, können
wir sehen, dass basierend darauf auf Zeichen
basiert Wir können auch Wörter schreiben wenn du nur ein
Wort nach dem anderen eingeben willst, das ist cool. Eigentlich denke ich, dass Worte dafür
der richtige Weg sind. Aber du kannst jetzt Linien machen. Wenn wir mehr als eine Zeile hätten, würde
sie natürlich in einer Zeile nach
der anderen kommen. Aber da sich alles
in einer Leitung befindet, wird
das Ganze als eine einzige Einheit geliefert. Ich werde
meine Worte wieder ändern
und ich finde, das sieht
cool aus, einfach so. Und beachten Sie, wie das Textfeld hinterherhinkt, weil es
sich mit unserem Text bewegt Das ist eine wirklich coole
Art, ein Textfeld zu erstellen. Schließ das. Ich
werde meine Schalter umschalten und
Bewegungsunschärfe aktivieren Ich mag es immer,
Bewegungsunschärfe bei Textanimationen zu haben. Sie können den Effekt
sehen, wenn Sie Bewegungsunschärfe aktivieren. Wenn Sie das aus- und einschalten, möchte
ich immer
Textanimationen mit aktivierter
Bewegungsunschärfe haben Textanimationen mit aktivierter
Bewegungsunschärfe Okay, jetzt möchte ich jeder
dieser Medienkompositionen
Text hinzufügen jeder
dieser Medienkompositionen
Text Stellen Sie sicher, dass diese Ebene ausgewählt
ist (Befehl oder Steuerung C), um sie zu kopieren.
Jetzt sind wir in Medien zwei. Gehen wir zu Medium drei über und fügen Befehl oder Steuerung
V ein. Der Grund, warum es es genau hier
um 01:20 Uhr einfügt, ist, dass wir
es kopiert haben und es
um 01:20 Uhr war. Das ist eines der Dinge,
die Affix
macht, was wenn Sie die Ebene kopieren
und einfügen, wird die Ebene am selben Endpunkt eingefügt , von
dem aus sie Offensichtlich müssen wir
diesen Text ändern. Mach einen Sprung. Okay, ich möchte nur die Farben
ändern, damit Abfall besser
mit dem Filmmaterial übereinstimmt. Vielleicht machen wir das blau weil er ein bisschen
hoch am Himmel steht. Dann können wir unsere
Schriftfarbe weiß machen. Oder vielleicht können wir uns für Gelb
entscheiden, einfach etwas, das so
auffällt. Ich werde hier eine schnelle
Farbkorrektur vornehmen. Das ist ein bisschen flach. Wenn Sie diese Ebene auswählen, gehen Sie zu
Effekt-Farbkorrekturkurven. Ich werde
wirklich schnelle Kurven hinzufügen nur um dem Ganzen etwas Kontrast zu verleihen. Vielleicht ein bisschen
mehr Farbe,
Effekt-Farbkorrektur, kubanische Sättigung. Und vielleicht erhöhen Sie einfach die
Sättigung ein wenig. Das ist natürlich kein Kurs zur Farbkorrektur, aber es ist gut zu wissen, wie man kleine Änderungen wie
diese superschnell Ich möchte nicht, dass die
Medienkompositionen gleich aussehen. Wir werden
unseren Text an
verschiedene Stellen verschieben und auch unsere
Flipper anpassen Das ist nicht exakt
derselbe Stil. Vielleicht stellen wir das jedes Mal so etwas wie
vielleicht hierher. So als würde er davon springen. Ich stelle das einfach auf
Auto,
damit es besser abgespielt wird. Aber ich will nicht von rechts
reinkommen,
sagte, ich will von links rein
. Wenn du deine Textebene auswählst dann Befehl oder Steuerung
wählst, geht sie direkt bis zu deinem feineren
Werkzeugleistentyp POS für Position Diese Animator-Position, bestimmt,
wie das
animiert wird, kommt von der rechten Seite, 1041 Pixel
von
der Stelle, an der Alles, was wir tun müssen, ist
diesen Wert einfach auf einen negativen Wert zu ändern diesen Wert einfach auf einen negativen Wert zu Es kann minus 500 sein, und dann passen Sie es einfach weiter
in eine negative Richtung an,
bis es nicht mehr auf dem Bildschirm ist. Jetzt kommt es aus
der anderen Richtung, aber beachten Sie, dass der Text nicht wirklich so kommt, wie wir es uns wünschen Wir können sehr schnell ein paar
Anpassungen vornehmen. Lass uns einfach eine
Ebene schließen und sie wieder öffnen. Und unter Bereichswahl gehe
ich runter
zu „Erweiterte Änderung“, dann „Hochfahren“
, „Herunterfahren“ wähle diese Schlüsselbilder Jetzt können Sie mit der rechten Maustaste auf
Keyframe-Assistent klicken,
um die Zeit umzukehren. Jetzt steht unser letztes Wort an
erster Stelle und es sieht so aus,
wie wir es uns wünschen Auch dies ist kein Kurs für
Textanimatoren. Dieser Kurs bietet noch viel mehr über
Textanimatoren,
aber es ist gut, einige verschiedene Möglichkeiten zu kennen
, wie Sie Textanimatoren verwenden können Okay, also werde ich
diese Ebene kopieren. Gehen Sie zu Media 4 und fügen Sie es ein. Es dauert 1
Sekunde, 20 Frames. Wir wollen das hier nach
oben verschieben. Lass mich sehen. Wir nennen das Fast-Track. Wähle mein Zelt aus, das blaue hier. Lass uns das
vielleicht wie ein Rot machen. Okay, und jetzt will ich
, dass das von oben reinkommt. Wählen Sie
Fast-Track-Befehl oder -steuerung und geben Sie dann POS ein. Jetzt müssen wir nur noch
die Werte unserer Position ändern. Das ist unser X-Wert
und das ist unser Y. Wenn Sie mit
dem X-Wert animieren, wird
er horizontal animiert Und y ist vertikal. Wir wollen vertikal gehen. Machen wir unseren X-Wert auf Null. Und dann wollen wir, dass unser Y-Wert
von außerhalb der Kamera kommt. Gehen wir also zurück zum
Anfang dieser Ebene und ziehen
wir sie einfach nach oben,
bis sie nicht mehr auf dem Bildschirm ist. Schau dir die Wiedergabe an.
Das ist unsere Animation. Jetzt möchte ich, dass mein erstes
Wort reinkommt. Zuerst werden wir
dieselbe Änderung
vornehmen wie beim letzten Mal. Wir können unsere
Finder-Symbolleiste leeren, diese Sicherungskopie öffnen, in den Animator
gehen, zu
Erweitert gehen und Änderungen vornehmen Runterfahren, um hochzufahren, diese Keyframes
auswählen, diese Keyframes
auswählen rechten Maustaste auf den
Keyframe-Assistenten klicken und die Zeit umkehren So kommt
unser Text rein. Nun, das ist vielleicht einer
dieser Fälle, in denen es
cool ist , Zeichen
statt Wörter zu verwenden. Schau dir das an, spiel es ab.
Das sieht cool aus. Das gefällt mir. Okay, ich möchte, dass das in unserem System im
Mittelpunkt steht. Wenn du die Befehls-/Strg-Taste
gedrückt hältst und dann zweimal auf
deinen Pan hinter den Werkzeugzentren tippst , dein Ankerpunkt genau nach oben gerichtet Wählen Sie eine Ebene aus
, drücken Sie, um Ihre
Position aufzurufen, und ändern
Sie einfach Ihren X-Wert auf 960 ,
sodass er
genau hier in Ihrer Komposition zentriert ist. So wird der Text auf dieser Ebene aussehen. Wir haben noch eine, damit
Squid diese Ebene auswählt. Commander steuert C, um zu kopieren. Gehe zu Media Five, Commander
Control V zum Einfügen. Okay, und wir müssen diesen Text
ändern. Sagen wir
so etwas wie freier Fall. Okay, lassen Sie uns ein paar Änderungen vornehmen. Wir werden unser
Textfeld in ein dunkleres Blau umwandeln. Wir können unseren Text weiß machen. Ich könnte sogar noch
dunkleres Blau wählen. Okay, vielleicht sorgen wir dafür, dass dieser Text
irgendwo hier drüben landet. Und ich will, dass das von links
reinkommt. Wählen Sie in unserer Suchleiste den Ebenentyp
POS aus, setzen Sie unseren Y-Wert auf Null
und setzen Sie unseren X-Wert, wir sagen negativ 750. Und sehen Sie, ob uns das vom Bildschirm
bringt. Es verschiebt das nicht weiter
zurück, bis es das tut. Schau dir die Wiedergabe an. Wir hatten das gleiche Problem wie in
der anderen Komposition. Lassen Sie uns schnell einige
Änderungen an unserem Textanimator vornehmen Alles, was wir tun müssen, ist
unseren Animator-Bereichswähler für Fortgeschrittene zu öffnen . Ändern Sie unsere Form von
Rampe hoch zu Rampe runter. Wählen Sie diese Keyframes aus, klicken Sie mit der
rechten Maustaste auf den Keyframe-Assistenten, auf
Zeit und auf Key-Frames in umgekehrter Reihenfolge Jetzt
wird unser letzter Charakter an erster Stelle stehen, aber ich glaube, das
ändert sich nur wieder in Worten Mir gefällt die Art und Weise, wie
Wörter viel besser aussehen, einfach so. Das ist unsere Textanimation
für diese Medienkomposition. Okay, gehen wir zurück
zu unserer Flipper-Komposition. Sie können sich ein Bild davon machen, wie sich
das entwickeln wird. Wir schauen uns diese Wiedergabe an. Wir sind hier auf unser erstes Ziel eingestellt, und dann wechselt es nach innen, und wenn es um die Abrechnung geht, kommt
hier unser Text Das ist ziemlich cool. Denken Sie daran , dass
wir hier
bei etwa 3 Sekunden kürzen werden. Das ist sehr wichtig für unseren nächsten Schritt in
der nächsten Lektion. Damit ist diese Lektion abgeschlossen. In der nächsten Version
werden wir Kopien
dieses Flippers anfertigen, andere Medien
einbeziehen
und eine Anpassung vornehmen Also all diese Dinge passen zusammen. Wir sehen uns in der nächsten Lektion.
7. Flippers Comps 2-4: Willkommen zurück und wir
sind jetzt bei Lektion sechs. In der vorherigen
Lektion haben wir
Text zu all unseren Medienkompositionen hinzugefügt . Und jetzt müssen wir
unsere Flipper-Komposition duplizieren und dann alles
aneinanderreihen Eines der Dinge, auf die ich zuerst hinweisen
möchte, ist Hinweis in unserer ersten
Animation hier, dies nur eine Titelkarte ist Aber wenn wir
hier mit
unserer nächsten Animation beginnen, haben wir Text. Nun, das wird
ein potenzielles Problem sein wenn wir
all diese Flipper wir uns Flipper 2 zuwenden, werden
wir eine
sehr wichtige Änderung vornehmen , die uns durch
den Rest dieser Lektion führen wird Wählen Sie den Befehl Flipper One oder D,
um Flipper zwei zu erstellen Und jetzt müssen wir zu Flipper
zwei übergehen. Als Erstes müssen wir
das Medium austauschen. Dieser Taber ist für Flipper One, wir haben Media One und Media Momentan ist Flipper Two
als Media One und Media Two. Wir müssen das auf
Medium zwei und Medium drei ändern. Und das geht sehr, sehr
schnell. Wenn Sie schreiben, klicken Sie
auf dieses gelbe Feld und wählen Sie „Etikettenfarbe auswählen“. Wir klicken auf all deine gelben Farben. Sie können hier Medium zwei auswählen, gedrückt halten oder die Alt-Taste drücken Und ziehen Sie Medium zwei auf
Medium eins und es wird
sofort aktualisiert. Das ist eine tolle Abkürzung, die ich ständig benutze. Gehen wir zurück zum
Anfang unserer Ebene, wir können sehen, dass jetzt unser
Sur-Footage da drin ist. Wir gehen bis zum Ende
unserer Animation. Wir können hier alle diese beiden
Medienebenen auswählen, Option Medien drei
auswählen oder bei gedrückter Alt-Taste ziehen. Jetzt haben wir diese Animation
, bei der wir mit
Medium zwei beginnen und dann
direkt in Medium 31 übergehen. Eines der Probleme besteht darin, dass
wir, da wir
diese Textanimation haben, sicherstellen müssen, dass
wir eine Anpassung vornehmen. Das Wichtigste, was
Sie beachten sollten, ist, dass
wir unsere
Schnitte in 3 Sekunden durchführen werden. Platziere deinen Spielkopf hier bei der Drei-Sekunden-Marke und
vergewissere dich, dass keine deiner
Ebenen ausgewählt ist. Und ich werde wieder
auf mein Sternchen
auf meinem Ziffernblock klicken wieder
auf mein Sternchen
auf meinem Ziffernblock Wenn Sie keinen Ziffernblock haben, können
Sie zu
Ebenenmarken gehen und Markierungen hinzufügen Und wenn wir dann hier darauf
doppelklicken, können
wir „Schnittpunkt“ sagen. Auf diese Weise wissen wir
, dass hier unser Schnittpunkt liegt. Was wir jetzt tun müssen, ist all
unsere
Medienebenen zu nehmen und die Wahltaste oder die linke
Alt-Klammer
gedrückt zu halten , um alles zu kürzen. Wie Sie hier sehen können, haben
Sie immer noch einen Teil Ihrer Ebene genau hier, sodass
Sie diesen Grad herauslesen können. liegt daran, dass wir es getrimmt
haben. Das werde ich rückgängig machen Wenn ich nur meine
linke Klammer gedrückt habe
, wurden alle Ebenen hierher verschoben. Siehst du, hier ist nichts. Unsere Schicht beginnt hier. Ich mache
das wieder rückgängig, vergewissere dich, dass du die Wahltaste oder die Alt-Taste
und die linke Klammer
gedrückt hältst ,
weil du die ersten 3 Sekunden kürzen willst ,
weil du die ersten 3 Sekunden kürzen ,
okay, wenn wir jetzt
zum Anfang
unserer Animation zurückkehren und
die linke Klammer drücken. Nicht alle linken Klammern, nur die linke Klammer. Wir bringen alle Schichten rüber. Der Endpunkt
beginnt jetzt also am Anfang
unserer Animation. Gehen wir also zurück
zu Flipper One. Bei der Drei-Sekunden-Marke können
wir sehen, dass wir die Wellen
hochgefahren haben und wir sehen, wie das aussieht Wir sehen unser Filmmaterial
an diesem Punkt, gehen zurück zu Flipper Zwei, ganz
am Anfang, es ist
dasselbe, was surfs up ist da und wir sind am
selben Punkt in Und das liegt daran, dass wir uns
all unsere Ebenen geschnappt und sie bis zur
Drei-Sekunden-Marke und sie dann nach unten verschoben haben Das wird viel
mehr Sinn machen, wenn wir anfangen, all
diese Medienkompositionen aneinander zu reihen. Aber denken Sie daran
, dass es
wirklich wichtig ist, das sofort zu
erledigen Denn in Zukunft
werden
wir Kopien
davon machen und es ist besser,
alles perfekt so
aufzustellen, wie wir es wollen. Jetzt machen wir einfach mehr Kopien von diesem Flipper und
ersetzen die Medien Wählen Sie Clipper 2,
Command oder Control D, um
Clipper
3 zu duplizieren Wählen wir alle gelben
Ebenen aus, bei denen es sich um Medium zwei handelt. Wählen Sie Medium drei aus und
halten Sie die Wahltaste oder die Alt-Taste gedrückt. Ziehen Sie Medium drei auf Medium zwei. Nehmen wir unsere orangefarbenen Ebenen
, also Medium drei. Wählen Sie Medium vier aus und halten Wahltaste oder die Alt-Taste gedrückt.
Ziehe das nach oben. Das funktioniert jetzt
perfekt, da wir
das
in der vorherigen Zusammenstellung richtig eingerichtet haben. Jetzt müssen wir nur noch diese Medienkomponenten
ersetzen. Wählen Sie Flipper Three, Command
oder Control zum Duplizieren aus. Wir haben Flipper Four.
Doppelklicken Sie, um da rein zu gelangen. Wir nehmen all diese
gelben Schichten, die
Medium drei sind, und wir
wollen aus diesen Medien vier machen Das Gleiche gilt für die Media
Fours unten. Wählen Sie diese aus und wählen Sie dann die Option
Media Five oder Alt. Ziehen Sie Media Five. Jetzt haben wir alle
unsere Medienvertreter dabei. Ich möchte dies jedoch so
gestalten, dass
es ein Geschenk sein kann, und ich werde Ihnen zeigen,
wie wir das tun können Nehmen wir unseren Flipper Vier und
duplizieren ihn, um Flipper
Fünf zu machen Wir gehen da rein und
tauschen
Medien vier gegen Medien fünf aus Medien vier gegen Medien fünf Und jetzt wollen wir
, dass das wieder läuft. Am Anfang,
wenn wir Medium
5 auswählen und
es durch Medium eins ersetzen, wird
es auf diesem Computer beginnen und
enden, okay? Wir haben also fünf Flossen. Das ist genau das, was wir brauchen. Okay, und damit ist
diese Lektion abgeschlossen. In der nächsten Lektion werden
wir
unsere Flipper-Rechtecke nach dem Zufallsprinzip anordnen,
sodass sich jede Komposition voneinander unterscheidet In der nächsten Lektion sehen wir uns wieder
.
8. Randomisieren der Flipper-Animation: Willkommen zurück zu unserem Kurs zur
Medienpräsentation. Wir sind jetzt in Lektion sieben. In dieser Lektion werden wir die Art und Weise, wie jeder
dieser Flipper animiert
, nach dem
Zufallsprinzip anordnen . In jeder Flipperkomposition treffen
wir
auf all unsere
Flipper-Formebenen, indem wir indem Wählen wir das also erneut aus. Und beachten Sie, dass all diese Schichten hier auf diese Weise abgeworfen
werden. Wenn ihr also eine Ebene habt
und sie dann auf
dieser Ebene angreift, versteckt sie sie. Also wollen wir das enthüllen. Okay, also wir wollen die Art und Weise, wie
das animiert wird, randomisieren. Wenn wir also all
diese Ebenen auswählen und drücken, sind das unsere
aktuellen Keyframes Da wir nun
Kopien von all diesen gemacht
haben, werden sie alle exakt gleich
sein. Wenn Sie auf diese Ebenen drücken, können
Sie sehen, dass die
Animation dieselbe ist Eigentlich möchte ich diese
Spalten exakt gleich machen. Auf diese Weise können Sie es nahtlos
von einer Komposition zur nächsten
sehen von einer Komposition zur nächsten Sehen Sie, unsere Animation sieht
genauso aus. Lass uns das
ändern. Wir können Flipper One in Ruhe lassen.
Gehen wir zu Flipper Zwei Und jetzt verschiebe sie einfach in einer anderen
Konfiguration Auf diese Weise
werden diese Animationen
auf jedem Mediencomputer jedes Mal
anders sein . Es gibt uns nur etwas
mehr Abwechslung und es verleiht uns ein bisschen
mehr besondere Sorgfalt Auf diese Weise animieren sie also nicht genau
auf die gleiche Weise. Eine andere Option ist, dass Sie von oben nach unten gehen
können. Auf diese Weise haben Sie
den ersten animiert , gefolgt von 23456789 Wenn du willst, dass etwas auf diese
Weise reinkommt , gefällt es mir besser Wo es ein
bisschen zufälliger ist. Ich finde, es sieht einfach
cooler aus. Aber das bin nur ich. Mal sehen, ob wir
es abspielen, es sieht nur ein
bisschen anders aus. Wenn wir zu Flipper
One zurückkehren, ist das unsere Animation. Flipper zwei, nur in einer
anderen Konfiguration. Es gibt keine wirklichen Regeln
oder feste Werte, das ist alles nur zufällig Ich wähle
Flipper Three aus. Ich werde das aufdecken. Ich werde meine Kolumnen so
einheitlich gestalten. Wählen Sie unsere Formebenen aus, Sie rufen unsere Keyframes auf, und jetzt werde ich
diese andere Konfiguration vornehmen. Anstatt sie so
auszuwählen, wie ich sie auswähle, gibt es
tatsächlich einen schnelleren Weg. Wenn Sie nur die X-Rotation auswählen
, werden alle Ihre
Keyframes gleichzeitig ausgewählt. Ich werde es so machen, nur weil es ein
bisschen schneller ist,
vielleicht, so etwas in der Art. Nur eine andere
Art der Animation. In Flipper Four werden wir diese Ebenen wieder
einblenden. Wählen Sie unsere Formebenen aus, drücken Sie auf Sie, um unsere
Keyframes anzuzeigen, und wählen Sie X-Rotation Und wieder werden wir
sie verschieben. Sie sind etwas
randomisierter. Eines der Dinge, die Sie beachten sollten , ist, dass Sie
möchten, dass all diese Elemente vor dieser
Animationszeile genau hier animiert Lassen Sie mich zurückgehen und
dafür sorgen, dass Flipper 3
sieht, wie dieser
ein bisschen darüber hinaus animiert wird Ich werde das in Flipper zwei
zurückbringen. Ja, wir haben einen, der
darüber hinausgeht . Wir sind wieder
bei Flipper Four Ich will nur
sichergehen, dass ich
all das innerhalb dieses Bereichs halte all das innerhalb dieses Bereichs Auf diese Weise animieren sie alle
ungefähr am selben Punkt, okay? Also sieh dir das Playback an. Nur etwas
anderes und
das sind die Details, die
Ihre Animation wirklich hervorheben werden . Es ist einfach professioneller, sodass die Dinge stilisierter
aussehen So wie dich diese Schichten unter Druck setzen, werden wir
vielleicht dafür sorgen, dass diese zuerst
kommt. Schau dir dieses Mal das Playback an. Jetzt animiert
sich jede dieser Medienkompositionen auf eine andere Art und Weise Meine Modi hier: Klicken Sie mit der rechten
Maustaste auf Spalten. Ich werde meine Modi hier hinzufügen. Wenn wir uns das jetzt genauer ansehen, können
wir sehen, dass jede
dieser Animationen
einzigartig und anders ist. Sie können diese
beliebig anpassen,
aber die Hauptsache ist, sie randomisiert zu
gestalten So wie alle unsere
Textanimationen unterschiedlich sind. Jetzt klappen diese Flossen jedes Mal
anders ein. Damit sind wir
am Ende dieser Lektion angelangt. In der nächsten Lektion werden
wir all
diese
Flipper-Kompositionen
in unsere Hauptkomposition aufnehmen , um mit der
Erstellung unserer endgültigen Animation zu beginnen Sobald all diese Elemente in einer Reihe angeordnet sind, gehen sie nahtlos
von einer zur nächsten Und Sie werden eine sehr
coole Medienpräsentation haben. Wir sehen uns
in der nächsten Lektion wieder.
9. Alles zusammenbringen!: Willkommen zurück. Wir sind
in Lektion acht. In Lektion sieben haben wir
die Animation all
unserer Flipper auf diese Weise randomisiert die Animation all
unserer Flipper auf diese Sie kommen alle auf einzigartige
Weise zum Einsatz. Jetzt müssen wir
unsere Flipper-Ebenen zu unserer endgültigen
Medienpräsentation kombinieren , um unsere
endgültige Animation
in unserem Render-Ordner Wir haben eine Medienpräsentation, die wir bereits
in der ersten Lektion
erstellt Bringen wir all
diese Flossen gleich hier rein. Flipper eins bis fünf.
Zieh die einfach rein Ich werde
hier ein bisschen hineinzoomen. Und Sie können an unseren Markierungen erkennen , dass unser Schnittpunkt bei 3 Sekunden
liegt. Denken Sie daran, dass wir möchten
, dass unsere Übergänge alle 3 Sekunden stattfinden. Nimm Flipper 2 und triff deine linke Klammer bei
der Drei-Sekunden-Marke Ich werde Z befehlen und
kontrollieren, um das rückgängig zu machen. Wenn Sie die linke
Alt-Klammer gedrückt halten, die ersten 3
Sekunden drin und Ihre Ebene wird auf die Position gekürzt, an der sich Ihr Abspielkopf befindet.
Das wollen wir nicht tun Wir wollen unseren Endpunkt tatsächlich
dahin verschieben,
wo sich unser Abspielkopf
befindet, linke Klammer Dann gehen wir runter auf 6 Sekunden schnappen uns die linke Klammer von Flipper 3. Wir werden uns hier ein bisschen
zurückziehen. Wir fahren runter auf 9 Sekunden, schnappen uns Flipper 4, linke Klammer Und nach 12
Sekunden haben wir dann Flipper
Five
, linke Was ich
an dieser Stelle tun werde, ist Flipper Five
immer noch ausgewählt Wenn Sie darauf drücken,
springt es zu Ihrem Outpoint, I geht zum Endpunkt,
O geht zum Outpoint,
drücken Sie, um zu Ihrem Outpoint zu gelangen Dann
drücken wir, um das Ganze zu wiederholen. Okay, jetzt haben wir also alles
in unserem Arbeitsbereich. Und dann klicken Sie hier mit der rechten Maustaste auf Ihre
Arbeitsbereichsleiste. Und wählen Sie Trim
Comp to Work Area. Auf diese Weise
ist hier alles drin, was wir brauchen. Wenn wir zu diesem zweiten Flipper gehen und erneut I drücken,
um zum Anfang zu gelangen, müssen
wir die
Ebene darüber abschneiden Auf diese Weise gibt es keine
Überschneidungen, weil wir wollen, dass diese Animation für Flipper
2 genau hier beginnt Aber solange Flipper
1 ihn überlappt, können wir ihn nicht sehen, wenn
Flipper 1 ausgewählt ist, wenn innerhalb von drei Sekunden
Shift-Befehl oder
Strg-D
gedrückt wird und dadurch die
Ebene drei Sekunden
Shift-Befehl oder Strg-D
gedrückt wird und dadurch die Jetzt haben Sie diese
in zwei Ebenen, Sie können einfach Löschen drücken,
um das zu entfernen, um von einer geraden Linie zu zwei
zu wechseln,
wir machen das für
all diese Wählen Sie Flipper 3 und drücken Sie,
um zum Anfang zu gelangen. Wählen Sie dann Flipper 2, Shift-Befehl oder
Strg-D, um ihn zu teilen Je häufiger Sie
diese Tastenkombinationen verwenden, desto mehr haben Sie sich an sie gewöhnt.
Sie erhalten Flipper 4,
drücken Sie Flipper 3 auswählen, Umschalt-Befehl oder Ctrl D, löschen Drücken Sie abschließend auf Flipper 5 und
drücken Sie den Auswahlflipper. Vier, Umschalt-Befehl
oder Strg D, löschen. Okay, jetzt
ist alles genau
so eingerichtet , wie wir es haben wollen, okay? Aber jetzt siehst du, wir haben dieses Schwarze
hinter all diesen Comps. Und wenn du
deine Transparenz
mit diesem Symbol hier umschaltest , kannst
du sehen, dass das transparent ist Das will ich nicht, wir brauchen einen
Hintergrund dafür Ich lasse die
Transparenz eingeschaltet und befiehl oder kontrolliere y
, um einen Festkörper zu erzeugen. Okay, jetzt kannst du jede beliebige
Farbe hineinlegen. Ich nehme einfach ein
schlichtes Weiß. Dann möchte ich
etwas hinzufügen, damit es nicht nur
komplett weiß ist. Lassen Sie uns das jetzt ganz nach
unten verschieben, unter all dem. Das sieht besser aus, ist aber
nicht genau das, was du willst. diese Ebene ausgewählt ist, gehen
wir zu unseren Effekten und Voreinstellungen und
geben Vignette ein und Sie werden diese CC-Vignette
sehen, doppelklicken Sie darauf und sie gibt
ein bisschen Textur
, weil Sie sehen können, wenn wir so
niedrig sind, dass ein bisschen Textur
, weil Sie sehen können, wenn wir so es einfach
besser ist als nur einfarbiges Jetzt können Sie hier alles hinterlegen, was
Sie wollen. Ich denke, das funktioniert für unsere Zwecke ganz
gut. Jetzt möchte ich jeder
dieser Medienkompositionen ein
wenig Dimension verleihen Es ist ein bisschen
flach so. Eine schnelle Möglichkeit, dies zu tun,
besteht darin, einen Schlagschatten hinzuzufügen. Wählen wir Flipper One aus. Wir klicken mit der rechten Maustaste auf
Gehe zur Effektperspektive. Fügen wir einen Schlagschatten hinzu. Jetzt sind unsere
Schlagschatten-Einstellungen hier oben. Ändern wir einfach
unseren Abstand auf 30 und unsere Weichheit auf 75. Siehst du, du gibst uns da hinten nur ein
bisschen
Schatten Reden Sie damit ab und zu, ich finde, das
sieht
einfach viel besser aus. Wählen Sie nun den Befehl Drop Shadow
oder die Steuerung C, um das zu kopieren. Jetzt müssen Sie die Flipper-Ebenen
zwei bis fünf
auswählen .
Befehl oder Steuerung Jetzt haben alle
genau den gleichen Schlagschatten
auf ihnen, das ist genau das, was wir wollen. Okay, und damit sind wir
am Ende dieser Lektion angelangt. der nächsten Lektion müssen wir diesen ersten Flipper
ein wenig Denn wie Sie sehen können, sind unsere
Adrenalinjunkies nur für weniger als eine Sekunde
da bevor es anfängt, sich
zu erholen Insbesondere dieser ist eine spezielle Medienkomposition
,
an der wir Anpassungen vornehmen müssen, und das werden wir tun,
sobald Sie
10. Der letzte Schliff: Willkommen zurück. Wir sind
jetzt in weniger als neun. Wir sind auf der Zielgeraden.
Wir sind fast da. In der vorherigen Lektion haben wir all
unsere Flipper-Kompositionen eingebracht und sie zu unserer endgültigen Hauptkomposition kombiniert , um
unsere Animation
zu erstellen Wie ich in
der vorherigen Lektion erwähnt habe, müssen
wir hier etwas mit
dieser ersten Medienkomposition Weil unsere Bohr-Junkies nur für eine Sekunde da Also möchte ich das ausgleichen. Warten Sie gut 2 Sekunden,
bevor es animiert wird. Gehen wir zu Flipper Eins über. Gehen wir auf etwa
die Zwei-Sekunden-Marke runter. Lassen Sie uns jetzt all
diese Keyframes schnappen. Und wir werden es so
verschieben, dass das erste Keyframe
genau bei 2 Sekunden ist. Es ist wirklich wichtig
, die Keyframes zu verschieben. Sie möchten die Ebenen nicht
verschieben weil all diese Vorkompositionen hier
unten mit
all diesen Formebenen verknüpft sind Wenn wir diese verschieben würden,
vielleicht so etwas. Jetzt kannst du sehen, dass du hier nichts
hast. Ich verschiebe das,
indem ich die linke Alt-Klammer auswähle. Wenn wir Z befehlen oder
die Taste Z drücken, um das rückgängig zu machen, können
wir sehen, dass wir alles wieder
haben. Sie möchten, dass sich das erste Schlüsselbild genau
hier an der
Zwei-Sekunden-Marke befindet. Da wir das verschoben haben, müssen
wir auch
unsere beiden Medienkompositionen umstellen. Wählen Sie also bei der Zwei-Sekunden-Markierung all unsere
beiden Medienkompositionen bei der Zwei-Sekunden-Markierung all unsere
beiden Medienkompositionen Drücken Sie die linke Klammer, weil wir diese
nicht kürzen wollen. Wir wollen, dass der Startpunkt
bei 2 Sekunden liegt. Und der Grund dafür ist
, dass
unsere Medieneinheit jetzt für 2 Sekunden dort
oben bleibt. Und während der Umstellung wollen
wir sicherstellen, dass unsere Animation von
Medium 2 erst dann
startet, wenn Medium eins
anfängt, sich zu animieren Wir können sehen, dass unsere
Komposition 5 Sekunden dauert, also sollte das
mit der Art und Weise, wie wir
unsere Animation eingestellt haben, immer noch in Ordnung sein mit der Art und Weise, wie wir
unsere Animation eingestellt haben Ich gehe zurück
zu unserer Hauptkomposition. Da wir unserer Flipper-Eins-Komposition 2 Sekunden
hinzugefügt
haben, müssen wir alles um 2 Sekunden
nach unten verschieben, beginnend mit der
Flipper-2-Animation Wenn wir treffen, sind wir bei
der Drei-Sekunden-Marke. Wir müssen 2
Sekunden auf 5 Sekunden nach unten springen. Schnappen Sie sich dann die Flossen zwei bis fünf und bewegen Sie sie alle nach unten Wählen Sie nun Flipper One,
Alt, rechte Klammer, um es zu kürzen Wir zoomen hier rein, wollen nur sichergehen, dass es keine Überschneidungen
gibt und das auch nicht, weil das Ganze genau 5 Sekunden lang
war Okay, und das Einzige, was wir noch
tun müssen , ist, unsere Musik hinzuzufügen. Gehen wir hier zu unserem
Audio-Ordner. Und das ist in Ihrer
Projektdatei , die
zu diesem Kurs gehört. Sie können einen beliebigen Audiotrack hinzufügen oder Sie können ihn
ganz ohne Musik belassen. Wenn Sie jetzt L drücken, werden
Ihre Audiopegel erhöht. Ich werde das nur auf vielleicht minus fünf reduzieren. Das mache ich normalerweise. Ich reduziere meine
Musik gerne, wenn es nur eine Musikschicht ist, nur auf
etwa fünf bis 7 Dezibel Wenn ich ein Voice-Over habe,
wird es viel leiser. Aber wenn es nur Musik ist, nur damit sie nicht zu laut wird oder zu
laut klingt, reduziere ich meinen Audiopegel gerne um
minus fünf Schauen wir uns jetzt die Wiedergabe an. Okay, lass uns LL drücken,
um unsere Wellenform zu enthüllen. Eines der Dinge, die Sie
vielleicht tun sollten, um es exakt perfekt zu machen, ist, dass
Sie
einen Schnittpunkt auf Ihrem Mikrofon haben wollen ,
oder dass Sie K drücken müssen, um diesen wieder zu
öffnen. Ich mache weiter und füge eine weitere Sekunde hinzu, weil ich glaube,
ich habe einen Beat gehört, bei dem sich das Ganze wiederholen
könnte. Wenn wir hier hineinzoomen, ist
das der Anfang
des nächsten Beats. Das kannst du an der
Welle genau hier erkennen. Wenn ich da reindrücke und es nicht
genau bei 17 Sekunden haben, haben
wir es um 17:21 22 Uhr,
irgendwo in der Nähe Es sollte sich wieder
drehen und uns eine
nahtlose Musik geben , die sich gut
wiedergibt, denn das ist der nächste Beat und
er passt zu diesem Am Schnittpunkt klicke
ich einfach mit der
rechten Maustaste auf Trim
Comp to Work Area , so dass es genau an
der richtigen Stelle schneidet und wieder abspielt. Und tatsächlich
können wir vielleicht
einen Frame früher gehen und
sehen, wie sich das anhört Das ist besser.
Rechtsklick, Reise, Arbeitsbereich. Siehst du, hier gibt es keinen Takt.
Man sieht es an der Welle. Sie möchten nur
sicherstellen, dass Sie
Ihren Hintergrund
bis zum Ende der Komposition ausdehnen Ihren Hintergrund
bis zum . Nun, Ihre Musik läuft möglicherweise
nicht exakt perfekt. Ich hatte Glück mit diesem
Musikstück und es
läuft perfekt. Sie können diese Musik also verwenden wenn Sie möchten, oder
Ihre eigene Musik hinzufügen. In der nächsten Lektion werden
wir das
sowohl als Geschenk als auch als MP Four ausgeben. Ich möchte zwar, dass
mein Audio wiederholt wird, aber denken Sie
daran, dass Sie bei animierten Geschenken kein Audio erhalten. Also, obwohl es wirklich cool ist, so einen
Loop zu haben, müsstest
du
etwas anderes machen als ein Geschenk. Aber auf unserem MP Four möchte
ich, dass es genau diesen Loop-Punkt gibt, weil es einige Plattformen gibt , die dein
Video für dich loopen. Damit sind wir am Ende dieser Lektion angelangt. Wir
haben noch eine Lektion. Ich werde dir zeigen,
wie man das exportiert. Und Sie können das
überall posten, wo Sie möchten den sozialen Medien oder
in Ihrem Portfolio. Ich würde gerne sehen,
was ihr kreiert. Ich sehe dich in weniger als zehn.
11. Lass uns das endgültige Projekt rendern: Willkommen zurück zu unserem Kurs zur
Medienpräsentation. Wir sind in unserer letzten Lektion , in der ich Ihnen zeigen werde, wie
Sie das exportieren können. Und Sie können damit beginnen,
dies überall hochzuladen, egal ob es sich um soziale Medien auf Ihre Website
oder woanders handelt. Okay, also wir werden das im Media Encoder
rendern. Und Sie können
dieses Video direkt
von After Effects an den
Media Encoder senden direkt
von After Effects an den
Media Encoder Eines der wirklich
wichtigen Dinge beim Rendern mit einem Media Encoder ist, dass,
wenn Sie Bewegungsunschärfe haben,
sicherstellen, dass Sie
sie hier Media Encoder ist, dass,
wenn Sie Bewegungsunschärfe haben,
sicherstellen, aktiviert haben Im Moment können wir deine
Bewegungsunschärfe nicht sehen. Aktiviere sie hier. Jetzt können wir, wenn
du das mit
dem Media Encoder renderst und dieser nicht aktiviert ist, dann wird dein Video
keine Bewegungsunschärfe haben Wenn überhaupt, dann hat mich das in
der Vergangenheit wieder gebissen. Nur ein sehr wichtiger Tipp. Wenn Sie aus
After Effects in den
Media Encoder rendern , stellen Sie
sicher, dass Sie Bewegungsunschärfe
aktivieren Wenn eine Ihrer Kompositionen Bewegungsunschärfe
verwendet,
wählen Sie die Komposition aus, die Sie an den Media Encoder übertragen
möchten Wählen Sie sie hier oben in
Ihrem Projektfenster aus. Gehen Sie zu Komposition,
Zu Adobe Media Encoder hinzufügen. Und es wird Adobe Media Encoder
geöffnet. Und wie Sie sehen, ging es weiter und ließ es automatisch mit
Gewalt dort Wenn Sie dieses Drop-down-Menü auswählen, haben
Sie eine Reihe
verschiedener Optionen
, aus denen Sie wählen können. Selbst innerhalb dieser Optionen haben
Sie andere Optionen. Ich werde jetzt zu animierten Geschenken
übergehen. Und standardmäßig gibt es ein animiertes Geschenk mit
Transparenz, Match Source. Sie
möchten also immer die Quelle abgleichen, damit Sie keine
schwarzen Bereiche um sie herum haben. Wenn das zum Beispiel ein 9 x
16-Video
wäre und ich nicht die richtigen Einstellungen
hätte, dann hätten wir einige schwarze
Bereiche um unser Video herum. Sobald du also genau dort auf
den Link
klickst, öffnet sich dieses Fenster. Und wenn Sie Premiere Pro verwenden, sollte Ihnen
das
sehr, sehr vertraut vorkommen. Sie können also in Ihre Voreinstellungen gehen und einige Voreinstellungen anpassen Sie können hier runtergehen
und Dinge abwählen. Wenn du zum Beispiel möchtest,
dass das Bild kleiner ist als das,
was gerendert wird, kannst
du es sogar auf die Hälfte ändern Anstatt 1920 können
Sie es also auf 960 setzen. Und wie Sie sehen, ist es verknüpft, sodass es
Ihre Körpergröße
540 erreicht , als es 1080 war. Wenn Sie aus irgendeinem Grund möchten, dass
diese Werte nicht eingeschränkt werden, können
Sie einfach hier
darauf klicken Schau es dir an. Wenn ich
es auf 1920 zurückstelle, bleibt
die Höhe bei 05:40 und dieser Bereich wäre schwarz Also mache ich
weiter und ändere
das wieder auf 1080 Ich werde das wieder verlinken. Und wenn du anfängst,
mit einigen davon herumzuspielen und dir klar wird,
okay, ich habe ein paar Fehler gemacht, wenn du einfach „Quelle abgleichen“ auswählst, passt es zu dem, was auch immer die
Quelle in After Effects ist. Also werde ich dafür Abbrechen
wählen , weil alles so eingerichtet
ist, wie ich es möchte. Wählen wir nun
diese Ausgabedatei aus. Dadurch wird
Ihr Finder-Fenster geöffnet,
oder, wenn Sie auf einem PC sind, Ihr Explorer-Fenster, in
dem Sie
Ihr After
Effects-Projekt gespeichert haben . Ich habe diesen Ordner für dieses Projekt
erstellt, und ich habe all
diese anderen Ordner für all meine Assets
und solche Dinge. Meine Projektdatei ist in meinem AE-Ordner
gespeichert. Standardmäßig
möchte es es in denselben Ordner senden, in dem
Ihre AE-Datei gespeichert ist. Ich habe immer einen Renders-Ordner. Ich wähle einfach
Renders aus und klicke auf Speichern. Sobald Sie dann genau hier auf die
Play-Schaltfläche klicken
, wird Ihr Cue gestartet Eine Vorschau erhalten Sie hier unten. Und du kannst
anhand
des Fortschrittsbalkens sehen ,
wie es in deinem Video funktioniert. Wenn du jetzt wie ich
Bewegungsunschärfe hast, wird
es
etwas langsamer Aber für mich ist es das wert. Okay, und in meinem Finder-Fenster ist
hier mein Geschenk für eine
Medienpräsentation. Solange ich die Datei
ausgewählt habe, wird sie in der Vorschau angezeigt. In meinem Finder drücke ich die
Leertaste, es öffnet sich. Wenn Sie jetzt in Windows sind, können
Sie auf die
Datei doppelklicken und sie auf diese Weise öffnen. Ich glaube, dass PCs einen
automatischen Player für Geschenke haben. Eines der Dinge bei
Geschenken ist, dass es keinen Ton gibt. Das ist also etwas
, das in den
sozialen Medien als Paar verwendet wird, oder vielleicht als Präsentation, um
ein Beispiel für einige
Dinge zu geben , die Sie tun können. Wenn Sie also Audio
drin haben möchten, lassen Sie uns das tatsächlich als MP Four exportieren
. Ich werde meinen Media-Encoder
verkleinern, aber er ist immer noch ausgewählt Wir gehen
zur Komposition und dann zum Medien-Encoder hinzufügen Es wird das Preset
der letzten Sache, die wir gerade gemacht Also lass uns
das jetzt auf H 264 ändern. Es entspricht standardmäßig der hohen Bitrate der
Quelle, was genau das ist, was wir wollen Wenn Sie auf diesen
Link klicken, können Sie erneut sehen, dass versucht wird, ihn in denselben Ordner zu
senden , in dem die
Projektdatei gespeichert ist Sie werden diesen
AME-Ordner genau hier sehen. Das wurde erstellt, das passiert jedes Mal, wenn Sie ein
Projekt in den Encoder bringen Sie können es tatsächlich hier speichern. Wie gesagt, ich
hätte gerne einen Renders-Ordner, also machen wir einen MP Four, um zu
sehen, wie das mit Audio
aussieht Jetzt wählen wir einfach unsere
Start-Cue-Taste und lassen
das Rendern los Okay. Und ich
öffne wieder meinen Finder und wir können sehen, dass wir
unser Geschenk und unseren MP Four haben. Und ich kann es direkt
hier in meinem Finder abspielen. Oder wenn ich
es im Vollbildmodus sehen möchte, kann
ich meine Leertaste verwenden. Und da haben wir's. Wir haben
ein Geschenk und einen MP Four. Dies kann
überall hochgeladen werden, z. B. sozialen Medien
oder auf eine Website. Ich würde gerne
sehen, was ihr kreiert und das
reicht für diesen Kurs. Ich hoffe wirklich,
euch hat das
genauso viel Spaß gemacht wie mir, es
zu erstellen. Bitte hinterlassen Sie Ihre Kommentare und teilen Sie dies mit
allen, von denen Sie glauben
, dass dies sehen
möchten oder einige
dieser Konzepte lernen möchten. Ich werde sehr, sehr
bald mit weiteren Videos zurück sein. Bis dahin danke fürs Zuschauen und wir sehen uns beim nächsten Mal.
12. Vielen Dank!: Vielen Dank
, dass ich Sie auf diese After Effects-Reise
mitnehmen durfte. Ich hoffe, Ihnen
hat dieser Kurs genauso viel Spaß gemacht wie ich es genossen habe, ihn
zu erstellen. Ich würde gerne hören, was Sie über den Kurs
denken, was Sie gelernt haben
und was Sie als Ergebnis
dieses Kurses
geschaffen haben. können mich
jederzeit unter der
E-Mail-Adresse auf Ihrem Bildschirm kontaktieren . Schauen Sie sich meine anderen Kurse an dem Link
unter diesem Video
folgen. Und schau dir auf meinem YouTube-Kanal siebenminütigen AE-Tutorials an, in
denen ich wöchentlich Effekte,
Tipps, Tricks und Abkürzungen
unterrichte . Wenn Sie Ihr Spiel
wirklich verbessern möchten, schließen Sie sich meinem Patri an und erhalten Sie
sofortigen Zugriff auf Projektdateien sowie
Emissionsvoreinstellungen und Danke fürs Zuschauen und
wir sehen uns beim nächsten Mal.