Transkripte
1. Einführung: Hallo und willkommen. Ich heiße Susanna. Ich bin ein 3D-Künstler und heute machen
wir erste Schritte in magischem Voxel und
lernen gemeinsam, wie man eine einfache, aber
interessante Umgebung
schafft. Für diesen Kurs
benötigen Sie keine Vorkenntnisse in Magic Carboxyl oder
einer anderen 3D-Software. Sie müssen lediglich
Magic of Oxo
herunterladen und installieren und schon können
Sie loslegen. Magic Carboxyl ist ebenfalls freie
Software und daher einfach
zu bedienen und zu erlernen. Nachdem Sie diesen Kurs durchgearbeitet
haben, lernen Sie, wie Sie sich in dieser Szene
bewegen können. Wie benutzt man grundlegende Werkzeuge, wie man Voxel erstellt, wie man Radierfarbe anhängt und wie man schnell
etwas entfernt oder wieder hinzufügt, wie man Farben tauscht, wie man eine Szene rendert und wie man Richten Sie diese Szene ein, wie Sie nur Folien erstellen, wie Sie die Rendergröße anpassen und wie Sie Fotos schnell rendern können. Fangen wir an.
2. Tools: Heute lernen wir etwas
über magisches Voxel. Es ist 3D-Software. Und damit können Sie interessante
Szenen, Charaktere,
Umgebungen und viele Objekte
erstellen ,
Umgebungen und viele Objekte Viele Assets für Ihre Spiele oder andere Projekte sind diese. Objekte werden vereinfacht,
wenn sie aus Voxeln,
Wasservoxeln,
Voxel-Zaren und kleinen Würfeln erstellt werden. Und was Sie jetzt sehen, ist ein größerer Würfel, der
aus vielen Voxeln besteht. Das ist eigentlich eine Marke , die sich als ganzer Käfig anfühlt. In diesem Fall erstellen Sie
tatsächlich ein Modell. Und jetzt, wo sich diese
kleinen Voxel füllten, ist
die Stärke
dieses Käfigs 404040. Das bedeutet, dass Sie 40
Voxel auf jeder Seite haben. Und diese Spaziergänge
füllten Zellen den Käfig. Um diese Barriere zu erkennen, werde
ich jetzt Gier ermöglichen. Und ich werde einfach mit der linken Maustaste
hier klicken, um das zu tun. Jetzt siehst du all
diese Voxel darin. Wenn ich jetzt diese Anzeige
erhöhen würde, würden
Sie tatsächlich sehen,
wovon ich spreche, aber die Anzeigen, also werde ich hier
einfach mit der linken Maustaste klicken. Und wenn ich
die linke Maustaste gedrückt halte, bewege ich
mich einfach nach links, um alles zu markieren
und drücke die Rücktaste, um zu löschen. Und ich werde hier eintreten
wie 60 und Platz 6060. Und ich werde leben, um
hier auf den Seiten zu klicken. Es gilt also jetzt zu sehen, welches
kompetente Messgerät größer ist. Und du bist
tatsächlich beschäftigt. Das sind Voxel, die wir am Anfang
hatten. Und wir haben mehr Platz
, wo wir
etwas aus diesem
vorhandenen Würfel erstellen können und so weiter. Während wir lernen, uns
zu bewegen, glaube
ich, dass das so ist, also kann ich leicht sehen, was
ich hier mache. Jetzt werden wir
all diese Dinge testen. Damit Sie diese Tools verwenden können, lernen Sie,
wie Sie diese Tools verwenden. Bevor wir zur
Hauptsache kommen, die wir schaffen wollen. Im Moment gehen wir
nur
einige Tools durch , die Sie später verwenden müssen
. Um zu vergrößern oder zu verkleinern, zoomen Sie auf diese Weise heraus. Sie verwenden das Mausrad
zum Vergrößern und Verkleinern. Wenn Sie dieses Objekt
drehen möchten, können
Sie das tun, wenn
Sie hier zeigen. Und das repräsentiert tatsächlich
Dieses Messgerät hier drüben, hier
zeigen und Linksklick und Ziehen mit gedrückter Linksklick
nach links oder rechts ziehen. Sie drehen das Messgerät. Wenn du die Maus wegbewegst oder w, neigst du diesen Käfig. Das ist extrem praktisch. Du wirst sehen, dass ich hier zeige. Und wenn ich hier mit der linken Maustaste klicke, sieht es mir jetzt genau
so vor, wie es hier ist. Wenn ich hier zeige und mit der linken Maustaste klicke. Jetzt habe ich geschrieben, ich habe
das mit mir gemacht. Wenn ich hier zeige und mit der linken Maustaste klicke, sehe
ich diese Seite. Wenn ich hier mit der linken Maustaste zeige, sehe
ich diese Seite. Das ist also ein einfacher
Weg. Jetzt kann ich mein Messgerät hier anlehnen. Nehmen wir an, ich möchte
diese Seite verlassen und ich zeige
hier und klicke mit der linken Maustaste und
du wirst sehen, was passiert. So bewegt man sich also. Standardmäßig
sollte dieses Rot vor Ihnen sein,
sodass Sie einfach mit der linken Maustaste klicken können. Das ist Vorderseite. Hier beginnen Sie
mit Ihrem Design. Und wenn wir
etwas schaffen wollen, das von hier aus gesehen werden kann, würdest
du wollen, dass das vorne
ist und dieser Schlag hier drüben ist. So
positionierst du also alles. Und wenn Sie Ihre
Umgebung oder so planen, beginnen
Sie auf diese Weise. Also dieses Rot steht
dir gegenüber und es ist unten, nicht oben, aber es ist unten. Okay, fangen wir damit an, diese Tools nebenbei zu
verwenden. Was Sie hier sehen, ist
Anhängen, Löschen, Malen. Diese drei sind also wichtig und Sie
werden sie häufig verwenden. Nun, hier, wenn ich
auf diesen klicken muss. Und du zeigst irgendwo hier, und du musst hier
auf Attach klicken. Also habe ich diesen
größeren Cube-Anhang aktiviert. Und du siehst, wenn ich hier zeige, ist
dieses Rot wie ein Cursor. Es geht zu vorhandenen Boxzellen. So wie du zeigst, ist
es jetzt vorne. Wenn du hierher gehst,
wird es auf die Oberseite gehen. Wenn du hier gehst, drücke ich
jetzt die rote Maus,
rechte Maustaste. Und wenn ich hier hingehe, siehst
du es nebenbei gut. Jetzt ist es auf der Vorderseite geklebt. Es zeigt Ihnen also,
wo Sie sich befinden und wo Sie
ein anderes Voxel platzieren oder wo Sie Voxel löschen oder wo Sie Voxel malen werden. Wenn ich
das jetzt aktiviere und anhänge,
füge ich etwas hinzu. Sie sehen also, ich habe
ein weiteres Voxel an diesen Würfel angehängt. Ich drehe das
mit Rechtsklick. kannst du hier machen. Klicke einfach mit der linken Maustaste auf diesen
Würfel und
drehe ihn, um ihn zu sehen. Wenn Sie nun einen weiteren Spaziergang
hinzufügen möchten, also vorne, platzieren Sie
diesen vor diesen Würfel. Sie sehen in diesem Bereich
und klicken erneut mit der linken Maustaste. Und du willst noch einen und von der linken Maustaste wieder
und einen weiteren Affront, platziere diesen vorne. Und so. Jetzt will ich diesen
Weg, noch einen. Also klicke ich gerne hier. Und ich klicke erneut mit der linken Maustaste und wieder mit der linken Maustaste, und ich klicke erneut mit der linken Maustaste. Und jetzt habe ich geschrieben, dass wir
Leihmutterschaft haben. So fügen Sie also Voxel hinzu. Wie lösche ich. Jetzt klicken Sie einfach mit der linken Maustaste
hier und Sie zeigen. Und du hast einen großgezogen, und du hast noch einen,
einen weiteren, einen weiteren, einen weiteren großgezogen . Du wirst sehen, wie einfach es ist. Sie können diese Vorder
- oder Rückseite platzieren, egal. Das Voxel wird gelöscht. Lass uns hier einige löschen. Einfach zeigen und löschen. Wenn Sie jetzt hier zeigen
und die linke Maustaste gedrückt halten, ziehen
Sie dies nach unten. Du wirst sehen, was passiert. Sie löschen eine Zeile, aber wenn Sie sich nach rechts bewegen, erweitern
Sie den gesamten
Bereich und löschen diesen, klicken Sie mit der linken Maustaste auf
diese Weise, markieren Sie den Bereich, den Sie löschen
möchten , und Sie sagen
nach links oder nach rechts. Und Sie können sofort einen
größeren Bereich löschen. Wenn Sie dieses Tool hier verwenden. Wenn du diese
Spanne benutzt, gehe ich jetzt. Zuerst um dir das Löschen zu zeigen. Du hast hier Voxel. Sie passen
es hier tatsächlich an, Größe, wie viele Voxel Sie
eigentlich haben möchten. Wenn Sie also eine haben möchten, wird nur eine Box gelöscht oder
hinzugefügt oder angehängt oder bemalt. Also lass uns zuerst anhängen. Jetzt können Sie
Voxel in 3D oder 2D anhängen. Wenn Sie hier zu diesem
Würfel sagen und auf 2D setzen, ist er auf ein Voxel eingestellt. Und wenn Sie mit der linken Maustaste klicken,
um ein Beispiel zu erhalten, fügen Sie eine Box hinzu Da es also 2D ist, wird
es eins hinzufügen. Weil es auf eins eingestellt ist. Wenn Sie dies auf 3D ändern, wird nicht viel passieren. Anders. Es wird
einfach auf die gleiche Weise hinzugefügt. Eins, weil es
einer ist, aber man geht. Egal, ob es sich um 2D oder 3D
handelt, es spielt keine Rolle, wann
es sich um eine und eine Walk-Zelle handelt. Aber wenn Sie dies erhöhen, um sagen
wir, Ihren Punkt hier zu zeigen, und Sie klicken mit der linken Maustaste und ziehen die Maus von sich weg, erhöhen
Sie die Zahl. Wenn Sie die Maus nach unten ziehen, tatsächlich übertreiben, geht es nach unten. Es zeigt also hier
und klickt mit der linken Maustaste und Sie bewegen dies nach oben oder unten
, um diese Zahl zu ändern. Nehmen wir an, wir wollen,
dass es fünf sind. Klicken Sie also mit der linken Maustaste und bewegen Sie es
hoch, bis es auf fünf geht. Wechseln wir nun zu 2D und stellen
sicher, dass es markiert
ist, um kleine Würfel zu erstellen. Und heute wirst du
sehen, was passiert ist. Und wir haben diese fünf, aber es ist nur eine,
weil es 2D ist. Es sieht also aus wie eine
Art Teller. Wir haben 55 Voxel und fünf
Voxel auf der anderen Seite. Und nur einer. Die Dicke ist nur eine
, weil sie robust ist. Aber wenn ich hier mit der linken Maustaste auf
3D klicke, sieh dir das an. Jetzt haben wir hier
live auf jeder Seite. Wir haben ein 3D-Objekt. Sie können den
Unterschied sehen, 2D-Objekt. Und jetzt 3D-Objekte. Und wenn Sie zeigen, wohin auch immer Sie hier zeigen, dieses neue mit Voxel erstellte Objekt wird
dieses neue mit Voxel erstellte Objekt mit den
beiden vorherigen vorhandenen Objekt verbunden. Sie können auch diese beiden Seiten
dieses Käfigs kleben. Wenn du möchtest, so. Wenn Sie auf den Käfig zeigen, können
Sie ihn an den Käfig kleben. Sie müssen
diesen vorhandenen Würfel nicht erstellen. Sie können es einfach überall platzieren. Sie können einfach hier zeigen, zwischen zwei, wie hier, und den Raum zwischen geraden füllen, aber Sie müssen
auf etwas zeigen, entweder Käfig oder vorhandenes
Objekt, um mehr hinzuzufügen. Sie bewegen es also entweder näher an
das vorhandene Objekt, um auf ein vorhandenes Voxel dort
drüben zu zeigen ein vorhandenes Voxel , um dieses kleben zu
können. Ich werde das in 2D zeigen
, weil es einfacher zu sehen ist. Dann muss ich auf
bestehende Objekte zeigen , um hier
neues Voxel zu glühen. Und ob ich
hier oder hier oder hier zeige, ich muss dieses Objekt zeigen
, um etwas hinzufügen zu können. Ich kann dem Raum keine
Objekte hinzufügen. Lass es gerne drinnen hängen. Es muss an etwas geklebt werden. Ob der Käfig
um oder um dieses Objekt, es kann nicht irgendwo dazwischen
in der Luft hängen. Nun, wenn Sie mit diesen beiden
etwas löschen möchten. Nehmen wir an, wir
verschieben das auf drei. Wir haben 33 auf jeder Seite
und die Dicke ist eins. Also
klicken Sie einfach mit der linken Maustaste hier und ziehen Sie das herum und Sie werden sehen,
wie Sie löschen können. Es kann praktisch sein, um zu erstellen, wie sie für Ihr Spiel gesehen werden. Als ob du ein paar
Räume haben möchtest und du möchtest unseren Raum
schaffen und manche wie Wände um einen Bereich, in dem sich dein
Charakter bewegen wird. Sie können also einfach mit der linken Maustaste
hier klicken und 3D auswählen. Nehmen wir an, Sie
möchten, dass das 33 Kisten tief ist und
dass diese Wand in der Nähe bleibt. Also geh her und du fängst an, einen
Raum zu schaffen, in dem dein Charakter herumlaufen
wird,
und wie eine
Art Raum mit vielen
Wänden wie diesen. Und du bekommst einen interessanten, schnellen und interessanten
Platz für dein Spiel. Wie bei vielen Versteckmöglichkeiten. Und ich klicke einfach mit der linken Maustaste und ziehe diesen gedrückten Linksklick
und ziehe das herum. Also werde ich jetzt von oben zeigen und dies öffnen,
ich klicke einfach mit
der rechten Maustaste und
halte die rechte Maustaste gedrückt, ich habe die ganze Szene verschoben. Sie werden also sehen, was wir haben. Wir haben ein Feld, so wie du
hier buchstäblich ein Spiel
erstellen und deinen
Charakter darin platzieren kannst . Und es kann sich in
diesem Raum im Inneren bewegen. Als könnten wir das hier
größer machen. Machen wir noch eine Tür
hier drüben und noch eine hier drüben. Und mal sehen,
was haben wir hier? Wir können einfach mit der linken Maustaste klicken. Hier, ist nur Punkt hier. Ich klicke mit der linken Maustaste, um mehr
davon zu löschen, um mehr,
interessantere und
interessantere Räume
zu schaffen ,
interessantere und
interessantere , um ein Spiel zu starten. kann man also machen, als würde man eine
Art Labyrinth erschaffen. Wie bei einem Labyrinth, das
du machen willst. Und
mit Square und 3D können Sie einfach schnell
herumradieren. Und wir können einfach, wenn dir etwas nicht gefällt, möchte
ich dir
das sofort zeigen. Sie können dieses Tool hier verwenden. Das ist also ein Rückgängig-Tool. Klicken Sie einfach darauf und Sie werden sehen wie es eins nach dem anderen zurückkehren wird. Alles was ich getan habe. Du kannst es hier wiederholen. Einfach mit der linken Maustaste klicken und wiederholen. Jetzt malen. Wenn du mit der linken Maustaste hier
klickst und hier wechselst, Judy. Und nehmen wir an, wir greifen
diese grüne Farbe. Jetzt möchte ich es zeigen,
weil es das Gegenteil von diesem Rot ist, damit Sie
besser sehen können , was ich mache,
wenn ich es in 2D mache. Und ich sagte hier wie einer, ich klicke mit der linken Maustaste und ziehe
es nach unten, um es auf eins zu setzen, und ich zeige hier auf ein Voxel. Jetzt ist es grün. Sie sehen,
dass ich Farbe ausgewählt habe und sie mit einem
Linksklick auswähle, und sie ist grün. Und sagen wir, ich wähle, jetzt hier drüben diese Farbe, ich klicke mit der linken Maustaste auf diese
Farbe und ich gehe hier hin. Wenn ich hier mit der linken Maustaste klicke und so mit
gedrückter Linksklick
jogge , siehst
du, was passiert. Ich kann fast hier drüben zeichnen und alles ist in dieser Farbe
gemalt. Jetzt möchte ich zurück zu Grün,
aber ich habe vergessen, welches Grün
ich benutzt habe, was zu tun ist. Jetzt klicke ich mit der linken Maustaste auf
diese Pipette und zeige hier mit diesem Rot. Und ich klicke mit der linken Maustaste hier und Daten. Das Grün ist Mark
und ich kann weitermachen. Und jetzt wechsle ich von hier zurück
zur Farbe, klicke mit der linken Maustaste auf Farbe und du
siehst, dass es dieselbe Farbe hat. Ich kann jetzt weitermachen. Mal sehen, wie einfach das ist. Einfach mit der linken Maustaste klicken und herumziehen
oder einfach mit der linken Maustaste klicken. Du wirst diese Farbe bezahlen wollen. Damit können wir anfangen zu
malen. Das gefällt dir nicht. Klicken Sie auf Rückgängig und Sie
können von vorne beginnen. Jetzt. Ich möchte dir noch
eine Sache zeigen, also wiederhole ich das. Schon wieder. Es ist auch ein sehr interessantes
Tool. Wenn Sie also hier zu 3D wechseln, also ist es dieses Quadrat
markiert und 3D, es ist so ziemlich dasselbe. Aber wenn ich hier
auf, sagen wir mal vier, erhöhe erhalte
ich eine größere Fläche, aber es malt innen. Also werde ich es dir hier zeigen. Es malt für
Voc-Zellen auf jeder Seite. Wie Ron Box, die
eine Schachtel aus Grün herstellt. Wenn ich also hier zeige, bekomme
ich eine grüne Box. Wenn ich mit der linken Maustaste klicke und es genau in die
Mitte von allem
ging, wirst
du jetzt sehen,
linksklick hier. Und ich habe eine grüne Box, färbe sie hier überall ein. Aber wenn ich zu
2D mit vier Voxeln wechsle, Augenfarben sehen Sie nur
eine Farbe unten, wie dort. Es färbt nur 44 auf dieser Seite, aber nur eine auf dieser Seite. Das ist also der Unterschied
zwischen etwas in 2D und 3D mit
dieser Software. Nun gibt es noch einige
andere interessante Dinge, die Sie hier tun können. Ich benutze dieses Tool gerne. Dieses Werkzeug ist Geometrie. Und ich kämpfe hier. Ich habe Grün ausgewählt und
Farbe noch ausgewählt. Ich werde es dir jetzt zeigen. Ich zeige hier und ziehe hier hin. Es ist, als würde man ein
Seil dehnen, wie man sieht. Und ich kann
buchstäblich mit der linken Maustaste klicken, wo ich anfange. Ich habe Gleick verlassen, um anzufangen. Und wenn ich einfach die linke Maustaste gedrückt halte, kann
ich diese Linie an die
Stelle dehnen, an der das enden soll. Und dann lasse ich mit der linken Maustaste los und du wirst sehen, dass ich eine Diagonale habe. Als würde ich eine
diagonale Linie mit dieser Farbe ziehen. Oder ich kann einfach mit der linken Maustaste klicken und es so ein bisschen
anders aussehen lassen. Und dann lasse ich einfach los. Wenn Sie also mit
der Form, die es erstellt, zufrieden sind, können
Sie einfach loslassen, loslassen, linken Maustaste klicken und genau das ziehen. Sie können auch eine gerade
Linie machen. Spielt keine Rolle. Linksklick ziehen. Also habe ich es mir anders überlegt. Ich will keine gerade Linie. Ich schiebe das einfach zur Seite
und lasse mit der linken Maustaste los. Und hier ist es. Das ist es also
, was diese beiden vier sind. Hier. Das ist quadratisch. Sie sehen also, wenn ich
hier mit der linken Maustaste klicke und die linke Maustaste gedrückt halte, bewege
ich die Maus auf
mich zu oder von mir weg. Ich mache einen Raum
farbig, größer oder kleiner. Das gleiche wirst du mit diesem Tool
machen. Erst jetzt wird es rund sein. Wenn du also hier zeigst
und mit der linken Maustaste
klickst, bewegst du dich nach unten, du, es macht einen Kreis
und weg von dir. Wenn Sie ein kleineres machen, wird
es zu einem Quadrat. Weil es diese Voxel sind. Also kann man hinzufügen, die
wirklich, richtig rund machen. Je kleiner es ist, mehr sieht
es aus wie ein Quadrat. Wie Sie sehen können, ist es nicht nur Linksklick und das Halten der
Linksklick-Maustürme, Sie vergrößern den Abstand von Ihnen. Sie ist kleiner. Und wenn Sie dies aktivieren, sehen
Sie
hier Field Center. Wenn ich das deaktiviere und das
mache, dasselbe. Und jetzt fühlt es sich nicht in der Mitte an, es wird dafür sorgen, dass es ein Loch im Inneren
behält. Wenn ich das aktiviere. Es heißt, selbst es wird jetzt nicht viel sichtbar
sein. Außer du hast das
ganze größere hier drüben. Lassen Sie uns also die Debatte zurückgeben,
ob ich das Feldzentrum aktivieren werde. Jetzt. Das nächste Tool
hier ist einfach zu markieren, dass Sie sehen, um einen weiteren Käfig darin zu erstellen. Und Sie können einfach mit der linken Maustaste darauf klicken und es
ganz bis zum Rand
des vorhandenen Käfigs ziehen . Oder linksklicken Sie hier. Joggen Sie diese Seite
oder klicken Sie mit der linken Maustaste auf das Zahnrad Auf diese Weise erstellen Sie einen
Käfig innerhalb des Käfigs. Das ist ein bisschen komplizierter. Also überlassen wir das
dem Zauberunterricht. Aber ich wollte dir zeigen, wie du siehst, was du damit machen
kannst. Also werden wir das jetzt auch
entfernen. Okay. Und lass uns mit dem Löschen beginnen. Hier. Zurück zu diesem Tool haben wir
angefangen und 3D und runden zu. Also siehst du jetzt, dass ich es
mit einem Rechtsklick darauf geschrieben habe, die andere Seite, damit du besser
sehen kannst, was ich mache. Wenn ich das erhöhe, klicke
ich mit der linken Maustaste hier und
ziehe es auf 16 vorne. Ein Beispiel. Siehst du
jetzt, das ist rund. Also als würde ich
einen Ball hineinschieben. Und wenn ich hier mit der linken Maustaste klicke,
habe ich alles gelöscht. Wie, ah, wie eine Brust, ein Ball drinnen, eine
Form dieser Glatze. Sehen Sie, welche interessanten
Formen geschaffen werden können ,
damit Sie
Kunstwerke auf diese Weise erhalten. Also wieder, für deine Spiele kannst
du
interessante Umgebungen schaffen und deine Charaktere
zum Überklettern platzieren, um über diese Würfel zu laufen. Und es kann wirklich zu Ihrem Spiel beitragen oder sagen wir, dass Sie einen solchen Tunnel
erstellen. Du klickst einfach mit der linken Maustaste hier und gehst weiter auf die andere Seite. Du hast also einen Platz hier drüben. Und einfach mit der linken Maustaste klicken,
ich habe gerade
eine Halle hier
auf die andere Seite gebohrt . Und du kannst eins
auf der Seite machen ist Tal. Zoomen Sie einfach rein. Nehmen wir an, wir reduzieren
das auf etwa neun. Und ich zeige hier
auf die Seitenwand. Ich klicke mit der linken Maustaste und auch hier. Und du wirst sehen, jetzt haben wir auch
hier eine Halle. So wie einige Höhlen leicht erstellen, finde
ich einfach den Linksklick und
einen anderen hier auf dieser Seite. Und mal sehen, wo
wir damit hingehen. Linksklick hier und schnell
darauf eingehen. Und hier bekommst du ein Leerzeichen, in das verschiedene
Charaktere gehen können. Es kann etwas passieren. Wenn du es dir anders
überlegst, kannst du einfach hier etwas hinzufügen. Sag schnell „anhängen“. Und nehmen wir an, wir wollen in
derselben Farbe wie diese Boxen. Ich klicke mit der linken Maustaste hier, um die Pipette
auszuwählen,
klicke mit der linken Maustaste hier. Und wir haben jetzt
dieselbe Farbe gewählt. Und wir werden den Ausweichen auswählen. Und wir erhöhen hier, klicken mit der linken Maustaste und
vergrößern dies. Und fühlen wir uns das auf
der anderen Seite hier drüben. So wie das. Also geht es in diesen
Käfig und es ist
auf dieser Seite eingezeichnet. Ein Beispiel. Ich möchte, dass das jetzt
überall flach ist. Ich bin zu D gewechselt und das, und ich
gehe einfach auf diese Seite oder 3D. Und ich füge hier ein paar Würfel hinzu. Mal sehen, das sind zwei große Eins. Machen wir es kleiner. So wie das. Mal sehen, ein machen paar Levels hier drüben
machen. Also nochmal, jetzt würdest du den Aufstieg
charakterisieren und
um
diesen Ebenen zu folgen, gab es riesige Sprünge und Seen haben wieder etwas
Platz fallen unseren Sprung tiefer. Lass mich hier irgendwo sehen. Und du bekommst eine schnelle, schnelle Umgebung für ein Spiel. Du kreierst
ohne großen Aufwand. Und ich denke, du platzierst deinen Charakter irgendwo
hier und er
muss hier rüber klettern. Es hat den Aufstieg wie
hier herum und herumzuspringen und durch
diese Zone hier drüben zu gehen. Und um auf diese Seite zu gehen und
du legst hier ein Seil. Und dein Charakter muss hier rüber
gehen und springen. Und dazu zu gehen gab hier
drüben in den Felsen hinein und dort zu erkunden, um etwas darin zu
finden. Du kannst auch ein paar Dinge
hier drüben verstecken. Also schnelle Umgebung
für einige Spiele, und das kann wirklich,
wirklich nett aussehen, wenn du das
später in Blender oder so fallen lässt, kannst
du noch mehr Dinge hinzufügen , als du in diesem
tun kannst Software. Okay? Also gehen wir das durch
und lassen uns
weiterspielen , um
etwas Besseres zu schaffen. Also werde ich die
ganze Sache löschen und dann diese Anzeige
ändern. Also werde ich jetzt
hier drüben darauf
umsteigen und auf 64 und 3D erhöhen. Und ich klicke einfach mit der linken Maustaste und nannte ihn
einfach Linksklick. Löscht alles. Du wirst sehen, dass ich
nichts als ein Messgerät habe. Okay. Sind wir bereit für den nächsten Teil?
3. Umwelt: Wir haben jetzt unseren Käfig, verkleinern
wir ihn auf 40. Also werde ich einfach mit der linken Maustaste
hier klicken, das ziehen und für das Leerzeichen eingeben, für den Platz für
t. Und die Woche verlassen. Also trifft es zu, wir
verkleinern unseren Käfig hier drüben. Und jetzt, wie wir es
für t unten haben, möchte
ich
das auch auf 40 reduzieren. Ich werde hier mit der linken Maustaste klicken und
auf diesen Pfeil hier zeigen. Und ich ziehe das auf 40 runter. Okay, ich lasse los, klicke mit der linken Maustaste und gehe zu 2D. Linksklick darauf. Heute ist
es also quadratisch. Und ich will etwas Grünes. Nehmen wir das an und stellen Sie
sicher, dass Sie Anhängen auswählen. Dies ist hier ausgewählt. Sie möchten ein großes
Quadrat hinzufügen. Da ist es. Wenn ich hier zeige, wirst
du sehen, wo es ist. Wir machen hier
dieses bodenähnliche Gebiet. Also lasst uns jetzt
irgendwo in der Mitte zeigen. Sorgt dafür, dass alles gut endet. Siehst du, du kannst
es nach links oder rechts bewegen. Es wird bis zu diesen
Wänden dieser Anzeige leuchten. Dieses Rot sorgt dafür, dass
es vorne ist. So wie das. Sie können einfach
darauf klicken und es nach oben ziehen, sodass es vor Ihnen liegt. Und jetzt lege das
auf den Boden. Nett. Passt rein. Linksklick. Prüfen Sie jetzt, ob
das gut passt. Drücken Sie. Sie können mit der rechten Maustaste klicken und
es in Tyracine schreiben. Oder Sie können das hier tun, Sie
sehen, dass ich noch Platz habe, was bedeutet, dass ich mich nicht so gut
positioniert habe. Also kann ich
das einfach rückgängig machen und es noch einmal tun. Es ist wichtig, dass
es gut passt. Also sieh nichts
auf der Seite. Es ist genau in
der Mitte des
Käfigs angebracht . Wie du siehst. Es ist genau in der Mitte. Es wird kein Platz mehr zurückgelassen. diese Weise
können Sie Präzision üben. Und jetzt werden
wir ein paar Schichten
darüber hinzufügen, aber rund. Und wir werden es kleiner machen, wie 35 Beispiel oder weniger, sagen
wir drei und
ein bisschen dunkler. Und jetzt will ich hier, ich werde auf
diese Ecke zeigen. Ich werde das noch einmal drehen. Die rote Seite ist also vorne. Also werden wir hier drüben in
diese Ecke gehen. Gehen Sie also nach unten, zeigen
Sie auf diese Etage, die Sie
erstellt haben , und spielen Sie in diesem
Sommer hier, Dilbert ,
hintere linke Ecke unten
, und zeigen Sie irgendwo nach unten
und
klicken Sie mit der linken Maustaste, irgendwo nach unten
und wie eine Ebene darüber liegt. Und fügen wir noch einen hinzu. Hier drüben. Ich linksklicke. Jetzt fügen wir noch einen kleineren hinzu. Ich werde gerne hier sein und das ein wenig nach unten
ziehen. Und ich werde
noch einmal auf diese Etage zeigen und
hier mit der linken Maustaste klicken. Jetzt fügen wir noch
eine etwas dunklere hinzu. Das ist jetzt unten. Mal sehen. Können wir etwas mehr finden? Da ist es. Ich wollte ein bisschen dunkleres Grün. Also werde ich das jetzt erhöhen. Also linksklick und
gehe hoch, um dir zu dienen. Und ich werde hier
noch einmal auf diesen neuen Boden zeigen und diesen
hier drüben und eine Schicht hier platzieren. Und ich will das jetzt kleiner haben, irgendwo 13 oder so. Und ich zeige hier. Und sehen Sie, ich
baue hier eine winzige
hügelige Hügelgegend . Ich klicke einfach mit der rechten Maustaste
und schrieb diese
Szene über die Erstellung eines Shiley-Bereichs. Damit ich weiter gehen kann. Lass uns diese Farbe sehen oder
sie ist vielleicht zu dunkel. Vielleicht ist es zu dunkel. Ich denke, es werden sowieso
genug Schichten sein. Lass uns umziehen,
etwas kleineres hinzufügen, wie hier und hier. Und dann hier. Ich zeige nur auf
die unterste Ebene. Es wird nicht auf die andere Seite gehen. Es kann nicht an einer anderen
Stelle von diesem Messgerät angebracht werden. Also hier renn. Und lass uns das vergrößern. Etwas wie mehr, ein bisschen mehr, so
etwas. Wir haben also zuerst 23 Schichten
darüber. Und jetzt fügen wir noch
etwas hinzu. Wir werden das auf 3D umstellen
und es auf,
mal sehen, vielleicht neun verringern . Und wir werden hier hinzufügen. Nun ist es wichtig, dass Sie das nicht bis zum Rand wachsen lassen. Denn wenn du das tust, werde
ich das jetzt
hier drüben platzieren , damit du
siehst, was passiert. Es scheint, als wäre der Baum abgeschnitten. Das willst du nicht. Also machen Sie hier rückgängig, klicken Sie mit der linken Maustaste hier, um
diesen Pfeil rückgängig zu machen und platzieren Sie ihn von oben
und platzieren Sie ihn irgendwo hier. Jetzt haben wir es
von allen Seiten sichtbar. Verringert diese Zahl. Ich glaube, ich werde auf
sieben sinken. Nein, das ist nicht nett. Vielleicht fünf. Das ist fair. Hier, eins, und dann gehe ich zu
drei und füge hier noch mehr hinzu. Und obendrein haben wir eine
Art Art Busch oder so etwas hier drüben. Und lass uns noch eins erstellen. Hier. Wir gehen, 5678. Und wir werden
1111 hier platzieren, aber in einer anderen Farbe. Mal sehen. Was wir tun können. Das ist, um damit
etwas anzuzünden . Und jetzt wollen wir etwas mehr, mehr Licht in einem anderen hier
drüben in einer anderen
Farbe und Größe. Muss heranzoomen. Ich benutze das Mausrad
jetzt drücke ich das Mausrad , um die Szene nach oben oder unten zu bewegen. Und das Mausrad erneut, um in dieser Domain ein- oder
auszublättern. Also würde ich jetzt sehen, welche Farbe. Zu dunkel hier und da. Irgendwo hier. Okay? Wir haben also ein paar Arten
von Büschen hier drüben. Und jetzt fügen wir einen Baum hinzu. Wir gehen zur bräunlichen Farbe
und setzen hier Nummer drei. Ich denke, dieser wird besser sein. Also wo werden wir
diesen Baum irgendwo platzieren. Ich liebe Wellen aus diesem Käfig. Irgendwo hier glaube ich. Und einfach irgendwo blind hier. Und stellen Sie sicher, dass
es gut platziert ist. Jetzt platzieren
Sie in
der Mitte des Bestehenden den neuen. Mehr dazu, damit Sie
sehr viel sehen können , was Sie tun,
damit Sie es platzieren. Beobachten
Sie einfach diese rote, rote Markierung, um die Stelle zu platzieren, an der diese neuen Objekte erscheinen sollen neue Voxel soll erscheinen. Mal sehen, wie
hoch das ist, benutze die
rechte, rechte Maustaste,
um das zu drehen. Ich denke, das wird jetzt in Ordnung sein. Ich gehe auf diese und jene
Seite. Also werde ich hier zeigen und
linksklick und nochmal hier und linksklick
und nochmal hier und linksklick und nochmal
hier und linksklick. Warum ich das mache.
Ich mache Zweige. Ich möchte, dass das
auf drei Seiten geht. Das kann also etwas schwierig sein. Stellen Sie sicher, dass Sie es
herumgeschrieben haben, um festzustellen, ob Sie alles
so
platzieren, wie Sie es sich vorgestellt haben. Also müssen wir jetzt,
ich will, dass das
auf diese Seite geht. Also lass es uns auf diese Weise gehen lassen. Und einer auf dieser Seite hier drüben. Platzieren wir es also
hier und drehen mit der rechten Maustaste
herum. Und lass es uns hier drüben
und darüber platzieren, und oben drauf, mal sehen, ob es gut sitzt. Und lass es uns ein bisschen
auf diese Seite gehen. Dieser Zweig hier drüben
soll auf diese Seite gehen. Okay, so etwas. Also haben wir es jetzt. Lass uns hier eins machen, vielleicht auf dieser Seite, Bond. Kleiner, okay, so
etwas. Jetzt wollen wir
diesen Rundstahl verwenden. Wir gehen hier hin und
vergrößern uns einfach. Fangen wir mit dem dunkelsten an. Ich denke das wird okay sein. Wir wollen nur
mit einem dunkleren Grün beginnen. Also wähle ich einfach
diese Farbe und linken Maustaste auf die Pipette und
klicke mit der linken Maustaste auf Dunkelgrün. Und jetzt gehen Sie zurück, um die Domain anzuhängen und zu gehen Domain anzuhängen und zu diese beiden vor diesem Zweig anzuhängen. Sehen wir uns das Top
hier an und schauen uns mit der
rechten Maustaste um. Wie hast du das platziert? Jetzt? Tun Sie dasselbe hier drüben und bewegen Sie das, damit es
nicht in den Käfig weht. Du siehst, was passiert. Wenn ich hier platziere, werde
ich es jetzt hier drüben platzieren. Entscheide ist abgeschnitten, weil es zum Käfig
neigt.
Das will ich nicht. Das würde einfach mit der
linken Maustaste hier drüben klicken. Und ich werde
es
im Sommer hier ein bisschen mehr platzieren .
Also lass uns jetzt sehen. Jetzt ist es nicht so geschnitten. Und lass uns das hier drüben platzieren
. Und hier sollte es kleiner werden. Also gehen wir auf 78 runter. Mal sehen welche. Vielleicht dieser. Okay, wir haben
also einen Baum. Jetzt. Lass uns noch ein bisschen an dem Baum
arbeiten. Wir wollen nicht, dass unsere
G-to-B-Wohnung zur Runde passt. Wir werden das später
mit dem Radieren machen, aber lassen Sie uns hier
noch ein paar Farben hinzufügen. Also lass uns neue hinzufügen. Fügen wir diesen hinzu. Klicken wir also auf die Pipette,
klicken mit der linken Maustaste auf die Farbe und gehen jetzt zurück zum Anhängen, und wir fügen neue Farben hinzu. Und lasst uns dieses Hallo
auf etwas damit erhöhen. Etwas wie das hier. Wir wollen mehr Farben hier drüben. Ich möchte, dass der Baum in Wirklichkeit
eher wie Käse aussieht. Mir gefällt dieser hier nicht, also lass uns das entfernen. Und ich will diesen Rückgang,
damit ich hier etwas hinzufügen kann. Mal sehen, ob ich es getan habe. Wow. Ja, und ein bisschen
kleiner hier drüben. Und es ist mehr das
irgendwo hier. Hier muss ich die
Zellulosezelle löschen. Einfach mit der linken Maustaste hier klicken. Und ich möchte das auf eins
reduzieren. Und um einige auf dieser Seite auszulöschen. Auf B-Cell Flat wird es viel
besser aussehen. Okay? Und auch hier sieht es besser aus als wenn
man von der Seite schaut. Es ist nicht so quadratisch. Und hier sind auch ein paar hier hier
und hier. Okay, das ist jetzt ein
bisschen besser. Wir werden das Gleiche
oben tun, nur um das als Erster zu beenden. Also werden wir jetzt eine Pipette verwenden
und diese auswählen. Das ist die letzte Farbe, glaube ich. Und erhöhen wir,
erhöhen wir hier auf, sagen
wir mal sieben oder so. Jetzt brauchen wir eine dunklere
Farbe als diese. Oder leichter, was auch immer. Also werden wir mit dem gehen. Und ich werde größer. Okay. So etwas. Und hier drüben, jetzt, hier, werde
ich kleiner als das. Drei. Drei ist drei. Sie können R verwenden, um
einige hinzuzufügen , bei denen Sie
zu viel flache Fläche haben. Um noch mehr hinzuzufügen. Um das zu ändern. Ich klicke einfach mit der linken Maustaste
hier, um eine neue Farbe auszuwählen. Und ich füge mehr
davon mit drei Voxeln hinzu, um diese
Muskatnuss in derselben Farbe zu brechen. Einfach ein
wenig Farben brechen und diesen Traum verwirklichen
oder sich neu einstellen, um zuzusehen, so
etwas. Okay. Ich denke das ist okay. Und ich denke, ich werde auch hier
etwas hinzufügen, Beispiel mal sehen,
wo wir das hinzufügen können. Hier. Denke ich. Ich schätze, wir haben
jetzt unseren Baum . Ja. Okay. Wir sind wieder bei Rot. Eins. Span ist vorne. Und wir können jetzt noch weiter gehen. Lass uns ein paar, sagen wir mal
ein paar Äpfel hinzufügen, also herum. Und wir gehen auf eins runter. Und wir werden hier ein paar
Äpfel hinzufügen. Ob Sie also zu 2D oder 3D,
quadratisch oder rund
wechseln , spielt keine Rolle,
da es sich um ein Voxel handelt. Und wir werden hier ein paar
Äpfel hinzufügen. Diese Äpfel wachsen also unter und spähen von überall her
heraus. Und ich würde sagen, es ist Paniermehl. Einige, die
dazu beitragen werden, wie sie verschwinden. Es wird interessanter sein. Baum. Und wo Sie
nicht hinzufügen möchten, können
Sie einfach vorhandene Farben einfärben. Verwenden Sie dies, um das Werkzeug zu malen und
vorhandene Voxel einfach in Rot zu malen. Und es wird so aussehen, als wäre Apple
unter den Bäumen versteckt. Schauen wir uns also an, wo wir etwas hinzufügen können. Wir wollen, dass sie oben
viel wachsen ,
weil
Äpfel schwer sind mehr darin hängen. So etwas, oder? Um mehr hinzuzufügen. Es ist also ziemlich so. Und ich schätze, das
war's. Das war's. Okay. Also haben wir diesen Teil beendet und wir haben unsere Äpfel um uns
und fügen ein paar Blumen hinzu. Also gehen wir hier zu dieser
kleinen Farbe hier drüben. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf den Winkel
zu Ihren Büschen hier drüben und malen Sie einfach so. Klicken Sie mit der
linken Maustaste hier, klicken Sie und verwenden Sie diese orange Farbe unter oder gelblich,
was auch immer das ist. Und mit der linken Maustaste hineinklicken. Und du kannst hier noch
mehr hinzufügen. Also Linksklick und geh einfach
so und liebte griechisches Gelb. Und wieder hier drüben. Und klicken Sie mit der linken Maustaste auf das
sowjetische Gemälde und machen Sie diese Szene
interessanter. Sehen Sie also, wie einfach
das eigentlich ist. Sie müssen nur die Bewegung
dieses roten kleinen roten
Zeigers
üben . Und um zu verstehen, wie es
sich vorne oder an der Seite bewegt. oben. Und um diese Tools hier zu lernen, werden sie am häufigsten verwendet. Und um zu verstehen, wann
Sie etwas hinzufügen, hängen Sie Voxel an oder löschen Sie Voxel
und wie Sie diese Tools verwenden, um schnell etwas zu löschen, das Sie nicht in Ihrer Szene
haben möchten. Und wenn Sie einfach dieses
Radierwerkzeug und ein größeres,
größeres Voxel verwenden , um etwas aus
Ihrer Szene zu
löschen , können Sie
sogar mithilfe von Farben löschen. Das zeige ich dir später. Sobald wir die
ganze Landschaft beendet haben, haben
wir
dort ein paar Blumen und wir werden hier ein paar Äpfel
fallen lassen. Nehmen wir an, eine Zelle
irgendwo hier. Lass uns das anhängen. Als wäre es hier gefallen. Im Enron-Stil hier. Einer ist den ganzen Weg hierher gerollt. Und du kannst hier etwas
dunkleres Licht machen. Und lasst uns
diesen in dunklere umstreichen,
diejenigen, die
verfault sind und folgen. Und Sie haben eine
interessante Szene oder ein einfaches Spiel, das Sie sehr, sehr schnell
erstellen. Ein Baum, Äpfel auf Blumen
und ein paar Schichten und ein Strauch.
4. Move Repaint löschen: Okay, jetzt lass uns
mit diesem Glaubenstool spielen. Klicken Sie also einfach mit der linken Maustaste auf das Löschen
2 in einer beliebigen Farbe. Sagen wir einfach, dieses dunkle, dunkelgrüne und linke Klick
und alles Dunkelgrün ist verschwunden. Dieses Tool ist also
praktisch, wenn Sie etwas
in einer Farbe entfernen möchten . Also klickst du einfach mit der linken Maustaste auf diese Farbe und
alles ist verschwunden. Jetzt werde ich
alles über unsere Sünde erwidern. Und ich werde dieses Bucket Tool benutzen. Wir haben also nur noch Bucket Tool übrig
. Und nehmen wir an, ich habe beschlossen, die Farbe von etwas zu
ändern. Es gefällt mir nicht mehr. Also werde ich jetzt beschlossen, Wasser
zu verteilen, kein Gras zu sein. Also will ich dieses Blau. Und ich zeige hier und lüge
und du siehst, was passiert ist. Und ich habe alles blau
gefärbt, aber es passt momentan nicht in
unsere Szene weil ich
hier unten und hier
auch Blau habe. Sie können also auch mit
diesem Tool spielen. Verbündete sich, um die
Umgebung schnell zu ändern. Ich habe
das bewusst ausgewählt, weil man sieht, was passieren kann, wenn man woanders Farbe verwendet
. Das wird auch neu einfärben. Und manchmal ist es keine
wirklich gute Idee
, das zu tun , weil man dann alles um sich herum
neu einfärben muss. Aber es kann praktisch sein
und schnell verwenden. Färben Sie etwas neu ein,
wenn Sie diese
Farbe nirgendwo anders verwendet haben. Jetzt werden wir das wiederholen. Und ich möchte
etwas anderes zeigen. Dieses Tool hier drüben. Wenn Sie, sagen wir, Sie zeigen überall hin
und klicken mit der linken Maustaste, können
Sie buchstäblich die
gesamte Szene in dieser Anzeige bewegen. Also hat dir etwas nicht gefallen. Du kannst dich in diese Richtung bewegen. Und doch sieht jetzt ein anderer Look aus. Du siehst, du
ziehst ein Stück von dieser Seite hier rüber und bewegst die Szene auf diese Seite und du hast diesen Bereich
, der nach links gegangen ist. Es ist hier drüben aufgetaucht. Verändern Sie das Aussehen Ihrer Szene. Gehen wir zurück. Was ich Ihnen sonst noch
zeigen wollte, ist, dass Sie Ihre Szene auch
mit dem Transformationswerkzeug
drehen können . Sie können also buchstäblich alles
um oder auf diese Weise
drehen . Aber
das brauchen wir jetzt nicht.
5. Rendering: Um dies abzuschließen,
möchten Sie Ihr Bild rendern. Und das ist hier erledigt. Linksklick rendern. Dies hier zeigt, wie
weit die Renderdrüse entfernt ist. Jetzt ist das gesamte Gebiet also nicht viel. Aber das kannst du ändern. Hier. Du kannst den Himmel ändern. Wenn Sie hier drüben klicken, erhalten
Sie eine viel bessere
Umgebung für Ihre Renderings. Sie können auch die
Farbe davon ändern. Wenn Sie einfach hier
zu überall gehen und
dann nach unten scrollen. Binden Sie einfach hier und
scrollen Sie mit dem Mausrad hier nach unten, wo Boden steht. Du kannst die Farbe ändern, aber sie machen hier etwas
Grünes und dunkleres. Es kann also wirklich
die gesamte Szene verändern. Die Gewichte, Listen, Sie können
sogar Farbe, vorhandene Farbe, Sie haben diese oder verwenden Sie
eine andere, wie Sie möchten. Jetzt haben wir
SATA-Objekt und alles. Es kommt Licht. Du hast Sonne, du hast
ein paar Schatten hier drüben. Und du kannst das Bild rendern. Wenn Sie hier mit der linken Maustaste klicken, können
Sie die
Lichtintensität anpassen. Sie sehen, ob Sie
hier mit der linken Maustaste klicken und diesen Regler verwenden. Du kannst fast Nacht nett machen. Ich kann noch etwas Sonne hinzufügen, alles
heller
machen in dieser Szene. Je nachdem, wie Sie das erstellen
möchten. Sie können den
Winkel hier ändern. Sagen wir diesen Punkt hier. Sie können hier den Punkt ändern, linke Maustaste
gedrückt halten und bewegen. Sie ändern
den Sonnenwinkel. Und du siehst, jetzt lasse ich
es nach unten klingen. Und wir bekommen etwas, ähm, interessante Szene, die
wir weiter rendern können. Und mal sehen. Hier. Du kannst etwas Nebel hinzufügen. Du blindest hier
in diese Pfeile. Sie
klicken einfach mit der linken Maustaste und können so etwas Nebel
hinzufügen. Dieses Blau zeigt, wie
weit das Rendern gegangen ist. Hier drüben ist Material. Sie können dies so einstellen, dass
Licht nicht mit Strom versorgt wird, aber wir wollen unseren G2 M nicht Er lebt jetzt. Und hier drüben, wenn
Sie mit der linken Maustaste klicken, setzen
Sie die oberen beiden. Ist das eine Klinge. Es funktioniert also wie die Belichtung der
Kamera. Als ob du so wachsen kannst. Wenn ich mit der linken Maustaste klicke und erhöhe, siehst du
jetzt alles besser. Sie können die Belichtung
für Ihre Szene anpassen. Hier drüben. Sie können
etwas Vignettierung hinzufügen. Wenn ich hier mit der linken Maustaste klicke und das wie einen Schieberegler
jogge, kannst
du etwas
Vignettierung hinzufügen
und du kannst hier sogar etwas
Blüte wie Größe hinzufügen. Sehen Sie hier nach. Es gibt noch viel mehr Dinge. Hier. Sie können das Objektiv wechseln, jetzt ist es
nicht 45. Wenn Sie gerne 30 hinzufügen würden. Man sieht den Unterschied. Es geht näher. Und, ähm, alles hat sich geändert. jetzt mit der linken Maustaste hier. Auf dieser ähnlichen Datei von Bildern. Sie können entscheiden, was Sie
rendern möchten , Foto oder Plattenspieler. Also nochmal, auf den Tisch gerendert und später eine Art GIF
für deine Socials erstellt. Oder du kannst einfach ein zufälliges Foto machen. Hier entscheiden Sie, ob Sie das für eine
Art Give
rendern, Daniel würde
es quadratisch machen oder so. Aber wenn du ein Foto willst, kannst
du hier wie eins einstellen, 920. Und hier, wie bei 1080
, ist dies die Größe eines Fotos, das
Sie als
Miniaturansicht für Ihr
YouTube-Video verwenden können . Und um das auch hier zu sehen, würden
Sie diese Zahlen ändern. Klicke einfach mit der linken Maustaste hier
und ziehe das rüber. Drücken Sie die Rücktaste, geben Sie 1920 ein, 11080, und
klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Seite Jetzt siehst du was passiert ist
und alles hat sich gedehnt. Und es ist voller Rauschen,
weil das Rendern noch nicht vorbei ist. Wenn du dich gesehen bewegst, klickst du
hier mit der linken Maustaste und bewegst sogar
alles auf diesem
Szenenallel. Es fängt wieder an. Und es wird weiter gerendert. Jedes Mal, wenn Sie etwas bewegen, wird
es immer wieder zurückgehen
und es erneut rendern. Um das einfach zu rendern, würden
Sie hier hingehen und
das Geräusch hören. Dieses Bild, wie einfach mit der
linken Maustaste hier klicken. Und zum Rendern des Bildes klicken Sie
einfach mit der linken Maustaste
6. Exportieren: Nach dem Rendern und allem können
Sie entscheiden, dass Sie dies beibehalten
möchten und dass Sie es exportieren möchten
, um es für später zu speichern. Und eine weitere Sache, die
Sie tun müssen ,
ist sicherzustellen, dass Sie immer alles
speichern, was Sie arbeiten. Klicken Sie einfach mit der linken Maustaste auf dieses Icon. Und Sie können
Ihre Box-Datei irgendwo
auf Ihrem Computer speichern . Wenn du dies
für einige deiner
Spiele oder etwas anderes exportieren willst , klicke
einfach mit der linken Maustaste auf diesen
Pfeil hier. Und du wirst dieses Menü sehen. Sie können hier auswählen, wie Sie Ihre Datei exportieren
möchten. Sie werden hier Wanderungen sehen. Das bekommt man auch, wenn
man hier spart. So können Sie die Box-Datei auf
Ihrem Computer speichern , falls
Sie sie
später verwenden möchten , um andere Dateien zu exportieren oder um weiter
an Ihrem Projekt zu arbeiten. Und hier können Sie viele,
viele verschiedene Dateien für, für Spiele,
für alles, was
Sie in einer
anderen 3D-Software erstellen, exportieren viele verschiedene Dateien für, für Spiele, für alles, was
Sie . Und Sie können das als
OBJ-Datei exportieren , um
all diese Materialien zu erstellen. Sie erhalten RBG und Sie erhalten
auch eine PNG-Datei,
wodurch Sie ein Bild erhalten, das all diese Farben
enthält. Wenn Sie also
in eine 3D-Software importieren, haben
Sie all diese
Farben in dieser PNG-Datei. Und diese Software
erkennt diese und färbt Ihr Objekt so, wie es hier drüben ist. Und es sieht ziemlich
genauso aus.
7. Schlussworte: Ich hoffe dir hat dieser Kurs gefallen
und ich hoffe, wir sehen uns wieder. Übe weiter. Je mehr Sie üben, desto kompetenter werden Sie. So weicher, Mein Get wirkt am Anfang etwas
überwältigend. Aber je mehr wir üben, alles
wird schnell an seinen Platz passen. Vergiss nicht. Ich hinterlasse eine Bewertung
und wir sehen uns beim nächsten Mal. In meiner nächsten Klasse. Wir werden auch in Zukunft mehr über diese
Software erfahren. Das ist erst der
Anfang. Wir sehen uns bald. Tschüss.