Transkripte
1. EINFÜHRUNG: Hi, mein Name ist Elizabeth
und ich bin eine digitale Künstlerin. In dieser Klasse werden wir
ein 2D-Bild aufnehmen und
es so transformieren, dass es 3D scheint. Wir verwenden Photoshop
und After Effects. Sie benötigen keine Erfahrung
mit beiden Software. Während wir jeden Schritt
eingehend
durchgehen , um Ihnen eine
Vorstellung davon zu geben, wie er funktioniert, beginnen
wir mit einem Foto in Photoshop und bereiten das
Bild in separate Ebenen vor. Bringen Sie diese Ebenen dann in After Effects ein, um zu
demonstrieren, wie Sie die Ebenen und die Kamera
mit ein paar Schlüsselbildern animieren können. Im zweiten Teil
der Klasse werden
wir mehrere
Bilder vorbereiten, um
eine Fotomanipulation zu erstellen und
diese Ebenen wieder auf After
Effects zu bringen , um eine
komplexere Animation zu erstellen, wir wird viele
verschiedene Tools in Photoshop verwenden, wie das Stempelwerkzeug, Content Aware, Füllen und Masse. Wir werden auch
viele verschiedene Tools
in After Effects
wie Keyframing,
Farbkorrektur,
Kurven und Ausdrücke verwenden in After Effects
wie Keyframing, . Dies ist eine großartige Möglichkeit,
Ihre Fotos ans Licht zu bringen , die Sie in
sozialen Medien oder einfach nur zum
Spaß verwenden können . Lasst uns anfangen.
2. Kursprojekt: Das Projekt in diesem Kurs besteht darin, Ihre eigene Animation
vorzubereiten und zu erstellen. Sie können die
Bilder im Projekt- und
Ressourcenbereich dieses Kurses verwenden. Oder du kannst deine eigenen Bilder verwenden oder
kostenlose Bilder online
unter pixabay.com oder unsplash.com finden . Ich möchte, dass du deine Fotos
in Photoshop vorbereitest und dann
in After Effects springst und
die Fotos so animierst , was du willst. Bitte posten Sie Ihr Projekt
im Abschnitt Projekte und Ressourcen dieses Kurses. Wenn Sie Fragen haben, können
Sie mich gerne im
Diskussionsbereich dieses Kurses
fragen, ich werde sie
so schnell wie möglich beantworten. Seien Sie kreativ, wenn
Sie Ihr Projekt animieren und viel Spaß haben.
3. Photoshop-Benutzeroberfläche: Das erste, was
wir tun werden, ist dass
wir die
Benutzeroberfläche von Photoshop sehr schnell durchgehen werden. Wenn Sie eine ausführlichere
Exemplarische Vorgehensweise wünschen , in der ich etwas näher
eingehe, schauen Sie sich einen meiner anderen
Photoshop-Kurse an, da ich definitiv
näher auf
die Benutzeroberfläche und diese Kurse eingehe . Aber weil wir
für diesen Kurs nur
ein paar Tools in Photoshop verwenden werden , was einen sehr
schnellen Durchgang machen kann. Wenn Sie also Photoshop geöffnet haben, erhalten
Sie ein
Fenster, in dem Sie aufgefordert werden,
entweder eine neue
Datei zu erstellen oder eine Datei zu öffnen. Ich öffne die Datei für das erste Bild
, das wir in dieser Klasse verwenden werden. Oben ist dein Menü. Sie haben also Ihre Ebene
„Bild bearbeiten“. All dies werden
Optionen sein , die Sie verwenden können, wenn
Sie die Verknüpfungen nicht kennen. Darunter finden Sie Ihre
Werkzeuganpassungen Optionen für
das von Ihnen ausgewählte Tool. Im Moment habe ich das
Pinselwerkzeug ausgewählt. Dies sind all die Dinge, die ich Pinselwerkzeug ändern
kann. Ich kann die Deckkraft ändern. Ich kann die
Härte des Pinsels
oder die Größe des
Pinsels hier oben ändern . Rechts oder links,
je nachdem, auf welcher Seite Sie haben ist
dieses Bor Ihre Symbolleiste. Wir haben
Auswahlwerkzeuge, Werkzeuge zum Verschieben, Beschneiden von Werkzeugen, Radiergummi. In dieser Klasse werden wir
nur die Auswahlwerkzeuge, das Pinselwerkzeug,
das Stempelwerkzeug wirklich die Auswahlwerkzeuge, das Pinselwerkzeug, verwenden. Ich werde nicht näher auf diese anderen Tools eingehen, aber wir werden uns mit den Tools
befassen, die wir verwenden, wenn wir sie verwenden. Nach rechts. Das wichtigste Panel für diesen Kurs wird Ihr Ebenen-Panel
sein. Es ist unten rechts. Hier fügen Sie
Massen- oder Einstellungsebenen oder
sogar eine neue Ebene hinzu. Um Ihnen einen schnellen
Überblick über einige Tastenkombinationen zu geben, müssen Sie
nur B auf Ihrer Tastatur drücken,
wenn Sie
Ihr Pinselwerkzeug
aufrufen möchten B auf Ihrer Tastatur drücken . Ein anderes Tool, das wir verwenden werden
, ist das Stempelwerkzeug. Und Sie können einfach S auf
Ihrer Tastatur drücken , um das Stempelwerkzeug
aufzurufen. Während des gesamten Kurses
zeige ich dir noch ein paar Abkürzungen, aber im Moment ist das
alles, was wir tun werden und lass uns in die nächste Klasse springen.
4. Einrichten in Photoshop: Bild 1: Jetzt, da wir eine Vorstellung
davon haben, wie man Photoshop benutzt, bereiten
wir
unser erstes Bild vor. Wir müssen alles in
dem Bild isolieren , das wir
in After Effects animieren werden. Wir werden
zuerst ein sehr einfaches Bild verwenden , um uns eine Vorstellung davon zu machen,
wonach wir suchen. Ich habe dieses Bild von einer Tänzerin. Wenn wir in After Effects gehen, möchte
ich der Tänzerin
etwas Bewegung hinzufügen können. Also müssen wir die
Tänzerin auf ihre eigene Ebene stellen. Und um das zu tun, wird eine
Auswahl der Tänzerin treffen. Wenn es nun darum geht,
Dinge in After Effects auszuwählen, haben
Sie verschiedene
Möglichkeiten, dies zu tun. Wenn Sie
Ihre eigene Auswahl zeichnen möchten, können
Sie das Lasso-Tool verwenden
und einfach um sie herum zeichnen. Dies könnte ein
bisschen schwierig sein
, weil es kompliziert ist. Um eine DIY-Auswahl zu
treffen, drücken Sie einfach Command oder Control D. Wenn ich
also eine Auswahl treffe
und es mir nicht gefällt, drücken Sie Command oder Control D auf Ihrer Tastatur und
es wird die Auswahl aufheben. Oder wenn Sie zu Ihrem Menü
gehen möchten, gehen Sie
einfach zur Auswahl aufheben . Eine andere Möglichkeit,
eine Auswahl zu treffen, besteht darin das
Schnellauswahl-Werkzeug wie
ein kleines Kreuz aussieht und Sie einfach auf die Bereiche klicken
, die Sie auswählen möchten. Sie können die Pinselgröße
Ihrer Auswahl erhöhen oder verringern ,
indem Sie die Klammern verwenden. Die rechte Klammer
wird zunehmen. Die linke Klammer
wird abnehmen. Das können wir gebrauchen.
Lassen Sie uns das aufheben. Wenn Sie die
Maustaste am Tool gedrückt halten, werden
Sie feststellen, dass es
weitere Auswahloptionen gibt. Das
Objektauswahl-Tool ist ziemlich cool. Es verwendet KI. Sie bewegen einfach den Mauszeiger über
das Objekt und klicken, Geben Sie es eine Sekunde, zehn, und es wählt Ihr Objekt aus. Wie Sie sehen können, ist
es nicht perfekt, da es hier unten einen
Bereich ausgewählt hat. Und wenn Sie diesen Teil
der Auswahl einfach
loswerden möchten , müssen Sie nur zu Ihrem Lasso-Tool gehen
und Sie können entweder
zum Auswahlbereich subtrahieren oder bleiben
die Auswahl hinzufügen und halten Sie die
Option- oder Alt-Taste gedrückt. Sie werden sehen, dass das
Plus zu einem Minus wird, was bedeutet,
dass
Sie diesen Teil des Bildes deaktivieren. Halten Sie es gedrückt und kreisen Sie einfach herum und heben Sie die Auswahl ab. Das ist eine andere
Möglichkeit, eine Auswahl zu treffen. Lassen Sie uns das aufheben. Ich würde sagen, der einfachste Weg, eine Auswahl zu treffen,
ist nur die Verwendung von KI. Gehen Sie also zu Auswählen und
gehen Sie zu einem Betreff, und es wählt
dieses Thema für Sie aus. Genau wie das
Objektauswahl-Tool hier drüben wird
es nicht perfekt sein. Sieh dir an, wie es
auf diesen Teil geschaut hat. Aber wenn wir hier reingehen und hinein
- und verkleinern, halten
Sie einfach die Strg- oder
Befehlstasten und die Plus- oder
Minus-Tasten auf Ihrer Tastatur gedrückt. Wir werden diese
Auswahl ein wenig verfeinern. Nehmen wir diese Portion weg. Wir können dies auch mit
dem Schnellauswahl-Werkzeug tun, Alt oder
Option
gedrückt halten und einfach klicken. Das könnte zu viel sein. Machen wir es rückgängig, indem wir auf
Command oder Control Z drücken. Lassen Sie uns unsere Pinselgröße verringern und einen Teil
der Auswahl loswerden ,
und es tut es erneut. Wir werden die Auswahl einfach durchgehen
und verfeinern. Es muss nicht perfekt sein. Wir wollen nur
sicherstellen, dass wir
die ganze Tänzerin bekommen und nicht
viel Schwarz. Wir können
das Lasso-Tool auch verwenden, um Bereiche
zu betreten und die Auswahl aufzuheben. Fügen Sie Bereiche wieder hinzu. Weil der Hintergrund sehr einfach
ist. Wenn die Tänzerin etwas
Schwarz ist, können
Sie es wirklich nicht sagen. Aber wenn Sie einen
geschäftigen Hintergrund hatten, treffen
Sie
Ihre Auswahl. Ziemlich gut. In Ordnung. Lasst uns
diesen Teil von ihr loswerden. Eine weitere großartige Verknüpfung
, die Sie wissen sollten, ist, ob Sie sich auf Ihrem
Bild bewegen
möchten, wenn Sie vergrößert werden, halten Sie die Leertaste gedrückt. Sie werden sehen, dass die Hand hochkommt
und Sie können einfach mit der
Maus klicken und
das Bild bewegen. Wir brauchen definitiv ihren Fuß. Was ist eine Tänzerin ohne Fuß? Okay. Lassen Sie uns den Tipp von ihr zu einer anderen Sache geben, wenn
Sie eine Auswahl treffen, wenn Sie einen großen Bereich auswählen oder
abwählen, zerlegen Sie ihn in Stücke. Sag also, ich repariere diesen Arm. Ich gehe herum und repariere den Arm und ich vermassele irgendwo, ich muss das ganze Ding
wiederholen. Wenn ich nur eine kleine
Portion auswähle, die ausgepeitscht wurde , musst du das Ganze nicht nur diese eine Portion
rückgängig machen. Alles klar, sobald
Sie eine allgemeine
Auswahl haben , zoomen wir heraus. Wir gehen
zu Ihrer Option für dieses Tool, das oben oben
steht, und
klicken Sie auf „Auswählen“ und „Maskieren“. Jetzt gibt es viele
Möglichkeiten, dies zu sehen. Wenn Sie nach rechts gehen, können
Sie Zwiebelhaut verwenden, was sie im Grunde auf
einen transparenten Hintergrund bringt. Sie können die Marschameisen verwenden wir verwenden, um sie auszuwählen. Das Overlay, was auch immer
Sie sich wohl fühlen, verwenden Sie die eine Sache wir in dieser Box tun möchten,
ist sicherzustellen, dass wir
eine gute Auswahl der
Tänzerin haben und vielleicht
die Linien glätten und die Linien bewegen rein oder raus je nachdem,
wie unsere Auswahl ist. Wenn Sie sich alle Anpassungen ansehen,
die Sie auf der rechten Seite
haben, lassen Sie mich meine
Ansicht in Overlay ändern. Sie können
Ihre Auswahl glätten indem Sie den Smooth erhöhen. Wenn Sie die
Anpassungen hier vornehmen, müssen
Sie vorsichtig
sein, aber Sie verlieren
keinen Teil Ihres Objekts. Weil ich diesen sanften
Verlust eines Teils ihrer Finger erhöhe . Sie können auch den
Rand der Auswahl verschieben. Seien Sie auch vorsichtig, denn
wenn
Sie zu viel gehen, verlieren Sie
einen Teil Ihres Objekts. Und wenn wir zu viel
in die andere Richtung gehen, Sie
den schwarzen Teil hinzu , den Sie nicht wollen. Wir werden es einfach
ein kleines bisschen negativ belassen. Wir können es
herausfedern, was ein ist, macht unsere Auswahl ein
wenig weicher und
glätten sie ein kleines bisschen. Okay, sobald Sie es
nach Ihren Wünschen haben, klicken Sie auf Okay. Jetzt möchten wir dies auf eine
eigene Ebene legen , damit
wir es getrennt
vom Hintergrund animieren können, wenn
wir in After Effects springen . Klicken wir auf diese
kleine Sperrschaltfläche in unserem Ebenenbedienfeld, das sich unten rechts befindet. Das wird unsere Ebene freischalten und wir können jetzt
Anpassungen daran vornehmen. Um dies nun
auf eine eigene Ebene zu legen, können
Sie entweder die Umschalttaste
oder die Steuerung J drücken Und dann werden Sie sehen
, dass diese Auswahl
vom Hintergrund getrennt ist . Wenn ich also den Hintergrund entferne, siehst du, dass ich nur
die Tänzerin habe und umgekehrt. Wenn ich die Tänzerin entfernt
habe, habe ich nur den Hintergrund
mit einem Loch darin. Wenn Sie nun
eine andere Art haben möchten, es auf eine eigene Ebene zu legen, können
Sie auch zur Ebene wechseln, neue Ebene per Schnitt, was dasselbe tut wie zuvor. Oder Sie können mit der rechten Maustaste klicken und
die gleiche Ebene über Ausschneiden ausführen . Viele verschiedene
Möglichkeiten, Dinge zu tun. Du musst nur diejenige finden
, die am besten für dich passt. Jetzt, da wir diese Tänzerin auf ihrer eigenen Ebene haben,
haben wir ein Problem. Denn wenn wir auf After
Effects gehen und diese Tänzerin
so bewegen, wie wir es wollen. Nehmen wir an, wir wollten nur Ihre Perspektive
ändern. Sie werden feststellen, dass wir
ein Loch in unserem Hintergrund haben ein Loch in unserem Hintergrund und das wird auch
in After Effects auftauchen. Also müssen wir dieses
Loch füllen, damit es nahtlos aussieht. Es gibt viele Möglichkeiten, dies zu tun, da wir
nur einen einfachen Hintergrund haben. Wir werden nur
Content-Aware Fill verwenden, das AI verwendet, um
die Pixel um ihn herum
zu lesen , um das Loch auszufüllen. Wenn wir auf andere Bilder eingehen, verwenden
wir
das Stempelwerkzeug um etwas detaillierter zu sein, aber wir haben keine
Details in diesem Hintergrund, sodass wir einfach den Hintergrund ausfüllen
können. Zoomen wir raus. Machen wir diese Transformation rückgängig. Drücken Sie Enter. tut mir auch leid, ein Objekt
umzuwandeln, auf Ihrer Tastatur Befehl oder Strg
T zu
drücken. Dadurch wird
das Transformationsfeld angezeigt
und
Sie können die Größe und
Drehung eines Objekts ändern . Wir verwenden
inhaltsbewusste Füllung , um den Hintergrund auszufüllen. Und um dies zu tun, müssen
Sie eine Auswahl
des Lochs treffen , das Sie ausfüllen
möchten. Eine einfache Möglichkeit, eine
Auswahl dieser Tänzerin zu treffen, da wir bereits unseren Ausschnitt haben ist es, zu Ihrem Ebenen-Panel zu gehen. Gehe zum Tänzer-Panel, halte Befehl oder Strg gedrückt und klicke dann auf
dein Bild ist, und du wirst sehen, dass du eine
Auswahl der Tänzerin erhältst. Jetzt möchten wir diese
Auswahl so erweitern, dass sie jetzt
die Auswahl erweitern möchten,
damit sie die Kanten einschließt und
nicht nur das eine Ganzes. Gehen wir also zu Auswählen, gehen Sie zu Ändern, Erweitern. Du kriegst diese
kleine Kiste, die auftaucht. Und das ist die Anzahl der Pixel, um die es erweitern
wird. Und wir werden um
eine ziemlich große Anzahl von Pixeln erweitern . Ich sage zehn. Sie werden sehen, dass die
Auswahl ausgezogen ist. Jetzt, da das erledigt ist. Gehen Sie zu Ihrem
Ebenenbedienfeld und stellen Sie sicher , dass Ihre
Hintergrundebene ausgewählt ist. Gehen Sie zu Bearbeiten und dann
Inhaltsbewusstes Ausfüllen. Du kriegst noch eine Schachtel , die genau so auftaucht. Genau hier auf der
linken Seite können Sie die Pixel bearbeiten, die bestimmt
werden,
um das Ganze
zu füllen. Alles, was grün ist
, ist
das, was der Computer benutzt
, um dieses Loch auszufüllen. Alles, was nicht
grün ist, wird nicht benutzt. Sie können die Auswahl von Bereichen aufheben. Auf der rechten Seite sehen Sie, dass sich
Ihr Bild
ein wenig ändert. Zeig es dir nochmal. Hier ist die Vorschau. Und wenn Sie die Vorschau vergrößern Teil
der Auswahl ändern, werden
Sie feststellen, dass
sich dies ein wenig ändert. Keine Tonne, weil es
nicht viel im Hintergrund gibt. Du nimmst nur die
Reflexion auf der Unterseite weg. Es wird also nicht benutzt,
um das Loch auszufüllen. Zoomen wir wieder raus.
Das sieht nicht schlecht aus. Wir werden ein paar Bereiche reparieren. Wenn wir wieder reingehen. Sie können
eine neue Ebene ausgeben oder zu dem Layer hinzufügen
, den Sie bereits verwenden. Wir fügen es
einfach der aktuellen Ebene hinzu, damit wir nicht wieder
hineingehen und die Layer zusammenführen müssen. Klicken Sie auf OK und Übernehmen, und klicken Sie dann auf Befehl oder
Strg D, um die Auswahl aufzuheben. Jetzt wirst du sehen, dass du das
Ganze ziemlich ausgefüllt hast. Aber wir wollen
diese kleine Linie nicht genau hier haben. Und wir wollen es so gestalten, dass dieser kleine Licht
- oder Reflexionsstrom nahtlos ist. Wir werden das
mit dem Stempelwerkzeug beheben. Drücken Sie S auf Ihrer Tastatur oder klicken Sie einfach auf das
Stempelwerkzeug, das wie ein Stempel aussieht. Und Ihre Symbolleiste, wenn Sie
das Stempelwerkzeug verwenden ,
ähnelt dem Malen mit Pixeln. Was wir tun werden
, ist
die Pinselgröße zu erhöhen ,
indem Sie auf
die Klammer rechts klicken oder zu den
Optionen gehen und die Größe ändern. Ignoriere das. Um einen Standard zu verwenden, müssen
Sie einen Bereich auf
Ihrem Bild auswählen , den
Sie kopieren möchten. Wenn Sie also diese Option oder Alt halten
, werden
Sie sehen, dass sich Ihr Cursor zu einem Bulls-Eye
ändert. Dies ist es, was Sie verwenden, um den Bereich auszuwählen, mit dem
Sie malen möchten. Sagen wir also, ich möchte diesen einen kleinen
Bereich einfach mit Schwarz
füllen. Ich wähle den
Bereich hier aus, indem ich Alt oder Option
gedrückt halte und mit der Maus
klicke. Wenn Sie jetzt loslassen, werden
Sie feststellen, dass
ich hineinzoomen kann. Das ist
mit dem Schwarz schwer zu erkennen, aber wir malen mit Pixeln. Wenn ich also durch den Bereich gehe
, den ich malen möchte, wirst
du sehen, dass der
Bereich verschwindet. Wenn ich klicke und ziehe und
nur ein bisschen male, wirst
du sehen, dass es verschwindet. Du siehst auch,
dass du
dieses Kreuz hier oben sehen wirst,
wenn du klickst . Das ist der Bereich, den Sie kopieren, wo Sie malen. müssen vorsichtig sein,
denn wenn Sie
ein Stempelwerkzeug verwenden und sich bewegen
, wird sich auch der Bereich bewegen
, mit dem Sie malen. Lasst uns diesen Bereich genau
hier reparieren, wo die Reflexion ist. Vergrößern wir unsere
Pinselgröße ein wenig. Wählen wir einfach den
Bereich daneben aus. Änderungsoption nach unten ziehen. Und wir werden
diese kleine Reflexion
hier kopieren , indem wir einfach einmal klicken. Und man sieht, dass der
schwarze Teil verschwunden ist. Es sieht aus wie
eine Reflexionslinie. Jetzt. Bringen wir unsere
Tänzerin rein und sehen, wie es aussieht. Es sieht nahtlos aus. Jetzt müssen wir dies
als Photoshop-Datei speichern. Und dann springen
wir im nächsten Video zu
After Effects und animieren dies.
5. Animation in After Effects: Bild eins: Nachdem wir
unsere Layer eingerichtet haben, importieren
wir diese
Ebenen in After Effects. Lasst uns After Effects öffnen. Wenn Sie After
Effects noch nie zuvor verwendet haben, sieht
dies vielleicht ein
wenig einschüchternd aus, aber es ist ziemlich
einfach
zu verstehen , was
wir heute tun werden. Wenn Sie einen ausführlicheren
Kurs in After Effects wünschen, habe ich einen namens
animierende GIFs in After
Effects, der
einen eingehenden
Einblick in die Software gibt . Das erste, was wir tun
werden, ist einfach einen
kurzen Durchgang durch die Schnittstelle
zu machen . After Effects wird in Panels
unterteilt,
je nachdem, welches Bedienfeld
ein blaues Highlight
oder einen Umriss um das Bedienfeld hat , das ist das aktive Bedienfeld. Wenn Sie sich also
den Steuerelementeffekt ansehen, ist
dieses Panel aktiv. Also alle Tastenkombinationen, die
Sie auf Ihrer Tastatur machen, Es wird
in dieses Panel gehen. Gleiche gilt für eine Zeitleiste
, die unten liegt. Sagen Sie, Sie möchten einen Keyframe kopieren
und einfügen. Sie müssen sicherstellen
, dass Ihre Zeitleiste aktiv
ist, wenn Sie den Key-Frame
nach rechts
einfügen Dort werden Ihre Effekte
und Voreinstellungen sein. In der Mitte haben Sie
hier Ihre Komposition oder Ihr
Video, das Sie bearbeiten. Oben befindet sich Ihr Menü
, in dem Ihre Datei Kompositionsebene
bearbeitet,
ähnlich wie bei Photoshop. Es gibt zwei Möglichkeiten,
eine Datei in After Effects zu importieren. Sie können entweder zu Datei,
Importieren und dann Datei gehen , oder Sie können einfach auf Befehl I drücken. Und damit wird Ihr
Kästchen angezeigt, um Ihre Datei auszuwählen. Wenn wir dies jetzt importieren und
dies ausgewählt
haben möchten , heißt es Importieren, da wir
Footage in Komposition Ebenengrößen
beibehalten ändern . Jetzt klicken wir auf „Öffnen“. Dasselbe für diese
neue Box-Komposition behält die Ebenengrößen und
bearbeitbare Ebenenstile bei. Dies bringt die Dateien in die separaten Ebenen, die wir in Photoshop
hatten,
anstatt eine Videodatei zu erstellen. Klicken Sie auf, Okay. Jetzt sehen Sie, dass
Sie zwei Elemente
in Ihrem Projektfenster haben . Sie haben
die Vorkomposition
, die After Effects für Sie erstellt hat. Und dann
hast du deinen Ordner mit den Photoshop-Layern. Alles, was wir tun müssen, ist
diese Vorkomposition zu nehmen, die für uns erstellt
wurde, und
sie in unsere Timeline zu ziehen, oder wir können sie sogar
in das Kompositionsfeld ziehen. Jetzt sind wir eingerichtet und
alle Ebenen
der gleichen Größe, wenn sie in Photoshop
waren. Das erste, was ich
tun werde, ist, dass wir
zu
Komposition, Kompositionseinstellungen gehen zu
Komposition, Kompositionseinstellungen und die Dauer für
die Animation festlegen , die wir gerade machen
werden, es sind ungefähr zwei Sekunden. Lass uns vier machen, nur damit wir eine Schleife haben können. Schwarz und der Hintergrund ist in Ordnung weil er nicht einmal angezeigt
wird. Und klicken Sie dann auf Okay. Wenn Sie in
Ihre Vorkomposition doppelklicken, wird diese
Vorkomposition geöffnet und Sie sehen die Ebenen, die wir in Photoshop
erstellt haben. Sie können sie verstecken,
indem Sie auf den Augapfel klicken. Sie können
sie auch sperren, wenn Sie nicht möchten, dass sie sich bewegen,
indem Sie auf das Schloss klicken. Wenn Sie nur eine der Ebenen
sehen möchten, wird
dieser kleine Punkt diese Ebene
ausschalten und dann alle anderen Ebenen
ausblenden, indem Sie
einfach darauf klicken. Wie heißt unsere Ebene,
damit wir nicht
verwirrt werden , eine
Ebene in After Effects zu benennen. Lassen Sie diese
Ebene einfach hervorheben, klicken Sie auf Enter und
benennen Sie dann den Layer. Mach das Gleiche
für den Hintergrund. Jetzt kann der Pfeil neben deinem Namen nach unten geschaltet werden. Und das wird Ihre
Transformationseigenschaften eröffnen. Das kann auch nach unten geschaltet werden. Hier
können Sie die Größe, die Position oder
die
Drehung Ihres Assets bearbeiten . Was wir also im Grunde tun
wollen, ist,
dieses dichtere Wirbeln ein kleines bisschen zu machen . Und wir werden
das mit Keyframes tun,
um einen Keyframe in After Effects zu erstellen.
Alles, was Sie tun müssen, ist
auf die Stoppuhr
neben der Eigenschaft zu klicken , die
Sie animieren möchten. Sagen wir also, wir wollten unsere Tänzerin
vergrößern. Wir würden auf die Stoppuhr klicken. Und jetzt siehst du, dass es in unserer Timeline
einen Keyframe gibt. Die wichtigsten Frameworks,
die Informationen dieses Layers zu diesem
Zeitpunkt in der Animation. Lass uns in
unserem Clip ein wenig vorwärts gehen
und dann gehst du zu 1 Sekunde. Und lasst uns das
Ausmaß unserer Tänzerin vergrößern. Sie werden sehen, dass ein
weiterer Keyframe in einem zwischen
diesen beiden Keyframes
erstellt wird .
Ihre Tänzerin wird von den einhundertprozentigen .
Ihre Tänzerin wird ,
zweihundertdreißig Prozent
animiert . Wenn du also zum
Anfang zurückkehrst und deine Leertaste drückst und
deine Animation spielen lässt. Sie werden sehen, dass sich Ihre
Tänzer vergrößert haben. Wenn Sie das schleifen möchten, geht
es wieder auf eine 100 zurück, Sie können einfach auf
das erste Keyframe klicken, Befehl oder Strg
drücken C. Gehe zum Ende deiner Zeitleiste, drücke Befehl oder Strg D. Wenn Sie nun
zum Anfang zurückkehren,
drücken Sie die Leertaste, Sie haben
eine animierte Schleife. Machen wir das alles rückgängig. Und was wir tun wollen,
ist,
dass sie nur
eine winzige Ziffer dreht , die wir benötigen, um einen Effekt
namens Basic 3D zu verwenden. Dieser Effekt ermöglicht es
Ihnen, Ihre Ebene zu schwenken , zu
drehen oder zu kippen. Gehe zu deinem Effekte
- und Voreinstellenbedienfeld und tippe einfach einfach Basic ein. Und du wirst grundlegende 3D sehen. Um dies Ihrer Ebene hinzuzufügen, können
Sie entweder Ihre
Ebene hervorheben und doppelklicken lassen oder Sie können den Effekt erzielen und auf Ihre Ebene ziehen
. Dann sehen
Sie in Ihren Effekten
und in der Systemsteuerung , dass Ihrer Ebene ein neuer Effekt hinzugefügt
wurde. Werfen wir einen Blick darauf,
was dieser Effekt bewirkt. Wenn wir unsere Tänzerin schwenken,
siehst du, dass sie gerade gedreht wird. Und wenn wir die Neigung drehen, geht
sie entweder
vorwärts oder rückwärts. Lassen Sie uns einfach den
Drehgelenk animieren, damit sie
eine winzige kleine Drehung macht , um dies erneut zu
animieren .
Sie werden einfach die
Stoppuhr am Drehgelenk treffen. Aber ich möchte nicht, dass
dies unser Ausgangspunkt ist. Ich möchte vielleicht, dass
dies mein Mittelpunkt ist. Ich gehe in die
Mitte der Zeitleiste und drücke die Stoppuhr. Dann gehe ich zum
Anfang der Zeitleiste. Ich schalte
meinen Grundeffekt um , damit ich sehen
kann, was ich mache. Und ich möchte, dass sie das einfach
macht. In Ordnung. Jetzt kann ich diesen Keyframe nehmen nicht hervorgehoben ist, drücken Sie
Befehl oder Strg C. Gehe zum Ende der Zeitleiste, drücke Command oder Control V und verschiebe es dann zum Ende. Jetzt wird sie ein bisschen dran sein. Dies ist nur eine sehr
einfache Demonstration dessen, was Sie mit
einem 2D-Foto machen und es in After
Effects bringen und
ihm etwas Bewegung geben können. Wir werden in
den nächsten Videos ein
bisschen mehr tun , indem mehrere Fotos
zusammenbringen, um
eine Manipulation zu erstellen , und diese dann in
die
After Effects bringen , um
ein 3D zu erstellen Effekt durch
Animieren einer 3D-Kamera.
6. Einrichten in Photoshop: Bild 2: In diesem nächsten Video werden
wir
mehrere Fotos in
Photoshop bringen und Teile der
Bilder
maskieren , die wir nicht
wollen , und erstellen eine
Fotomanipulation. Dann bringen wir
es in After Effects , um einen 3D-Effekt zu erzeugen. Aber dieses Mal werden
wir eine 3D-Kamera benutzen. Anstatt die Ebenen zu animieren, animieren
wir die Kamera. Der erste Schritt, den wir
tun müssen, ist in Photoshop zu gehen und die Teile
des Bildes auszublenden , die wir nicht wollen. Alle diese Bilder
sind
im Projekt- und
Ressourcenbereich dieses Kurses verfügbar. Ich bekomme sie auch auf
Pixabay oder unsplash.com. Wenn Sie
Ihre eigenen Fotos suchen und eine andere
Manipulation
einrichten möchten, fühlen Sie sich frei. Ich würde gerne sehen,
was du erschaffst. Das erste, was
Sie tun müssen, wenn Sie
Ihre Manipulation erstellen, müssen
Sie wissen, welche Art
von Bewegung Sie bei Ihrer Manipulation haben
möchten ,
wenn Sie in After
Effects dieses Bild gehen , Ich möchte, dass meine
Kameras am
Straßenrand beginnen und dann
durch das Objektiv die Straße
hinuntergehen und in der Bergszene
landen. Um dies zu erreichen, muss
ich
einige Dinge von der Kamera
und den Straßenbildern entfernen . Dies ist das N-Foto
und aber
das sind die Fotos, mit denen wir
anfangen. Ich habe die Kamera
mit der Frau. Ich habe die Straße und ich habe die Bergszene. Der Berg, wir werden uns
nicht ändern, also
ziehen wir diese Ebene einfach nach unten und dann
werden wir sie vorerst verstecken. Verstecken wir jetzt auch die
Kamera. Und wir werden
einfach schnell an dieser
Straßenschicht arbeiten . Ich maskiere die Gras-,
Berg- und Skype-Teile aus
oder entferne sie. Ich möchte
diesen Weg wirklich nur behalten. Markieren wir unsere Straßenschicht, drücken Sie Command oder Control T, und wir werden dieses Bild
vergrößern. Machen wir es so, dass unsere Kanten den Rand
der Komposition
treffen. Drücken Sie Enter. Und wenn Sie jetzt zu
Ihren Auswahlwerkzeugen gehen, können
wir das
Polygon-Lasso-Werkzeug verwenden, dem Sie in geraden Linien
auswählen können. Wir klicken einfach am Ende dieser Zeile hier unten. Sie werden sehen, dass eine gerade
Linie vom Pfeil abgeht. Folgen Sie dann einfach der
weißen Linie auf der Straße. Und dann klick herum. Und dann reihe dich zur weißen
Linie auf der anderen Seite, geh runter und treffe dann das
Ende der Auswahl. Jetzt hast du eine Auswahl. Um das zu erreichen, ist
es sehr einfach. Sie müssen nur
zu Ihrem Ebenenbedienfeld gehen. Klicke auf dieses Quadrat
mit dem schwarzen Kreis. Das ist dein Massenknopf. Wenn Sie darauf klicken, behält
es alles in der Auswahl bei und entfernt
alles aus der Auswahl. Klicken Sie auf die Maske. Und jetzt haben wir einfach eine Straße. Wenn Sie es
umschalten möchten und die Auswahl entfernen lassen möchten, müssen
Sie nur wie hier auf die Schaltfläche
Maske klicken und dann hier auf Ihre Maske klicken, dann auf Befehl oder Kontrolle I. Und Sie haben die
gegenteilige Auswahl. Aber jetzt wollen wir die Straße, also werden wir
das rückgängig machen , indem wir auf
Command oder Control Z drücken
und jetzt bringen wir unser Kamerabild
zurück. Jetzt
wollen wir uns mit
dieser Kamera auseinandersetzen , wie wir es hier getan haben. Wählen wir diese Kamera aus
und drücken dann Command oder Control T und lassen Sie es uns
einfach skalieren. Denken Sie daran, wenn Sie
Ihr Bild
im Fenster bewegen müssen Ihr Bild
im Fenster halten Sie die Leertaste gedrückt
und dann können Sie es
anklicken und ziehen und verschieben, wo immer wir wollen. Ziehen wir das einfach hoch bis wir die gewünschte
Größe haben. Ein bisschen größer,
damit ich es zentrieren kann. Ich denke, das sieht gut aus. Drücken Sie Enter. Nun, weil ich nicht genau
weiß, was ich
in After Effects animieren muss. Ich möchte es mir so
einfach wie möglich machen. Ich nehme dieses
Objektiv und lege es auf eigene Ebene,
falls ich
es skalieren oder verkleinern muss , wenn ich in After Effects animiere. Verstecken wir unsere Straßenschicht,
indem wir auf das Auge klicken. So können wir entweder mit
dem
Schnellauswahl-Werkzeug auswählen oder einfach das Elliptische Marquee-Werkzeug
verwenden und einfach einen Kreis herausziehen. Wahrscheinlich wird
es das erste Mal nicht richtig machen, sondern lassen Sie einfach den Kreis dort. Gehe zu Auswählen und gehe zu Auswahl
transformieren. Und du kannst es bewegen, oben oder unten
skalieren, was auch immer du tun musst. Alles klar, ich denke, das ist gut. Vielleicht bring es ein bisschen raus. Drücken Sie Enter. Jetzt wollen wir das auf seine eigene Ebene
stellen, wie wir es bei der Tänzerin getan haben. Denken Sie daran,
dass Sie dies tun können, indem Sie mit der rechten Maustaste klicken und über Ausschneiden auf Ebene klicken, über Schnitt zur Ebene und zur
neuen Ebene wechseln. Oder Sie können einfach Shift
Command oder Control J drücken Wenn
wir das Objektiv verstecken, werden
Sie sehen, dass wir das Ganze haben , wir
müssen dieses Loch nicht füllen denn wenn wir das Objektiv
vergrößern, wenn wir das tun, werden wir das auch
vergrößern. Du wirst also
die fehlenden Pixel nicht sehen. Das Objektiv wird
es abdecken. Aber das einzige, was ich tun
möchte, ist, dass ich
den Glasteil maskieren muss , damit ich die
Berge durch die Linse sehen kann. Und das werden wir genauso
machen wie wir es mit der Straße tun. Wir werden das
Elliptical Marquee-Tool verwenden. Wir werden sicherstellen, dass
unsere Linsenschicht ausgewählt ist. Wir werden es auch nennen. Doppelklicken Sie darauf und
geben Sie einfach einen Namen ein. Klicken Sie erneut. Wählen Sie Ihr Festzelt aus, Ihr
elliptisches Festzelt-Werkzeug. Ziehen Sie einen Kreis heraus. Gehen Sie bei Bedarf zu
Auswahl, Auswahl transformieren. Zoomen Sie ein bisschen hinein und bringen Sie mein Recht. Und wenn Sie es nicht
genau tun, denken Sie daran, dass wir
immer Sachen
mit einer Maske zurückbringen können , indem wir malen. Lasst uns Enter drücken. Mal sehen, wie das aussieht
, wenn es maskiert ist. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Maske“. Sie werden sehen, dass es den Teil
hinterlassen hat , den wir entfernen wollten. Denken Sie daran, dass wir das umkehren können, also stellen Sie sicher, dass Ihre
Linsenmasse ausgewählt ist. Kommando I. Und jetzt haben wir den Teil
, den wir behalten wollen, aber wir haben hier ein Loch, aber wir werden
das mit unserem Berg füllen. Und alles, was Sie dort tun müssen, ist einfach unser
Bergbild zurückzubringen. Zoomen wir heraus,
indem wir den Befehl oder die Steuerung mit
der Minus-Taste drücken. Stellen Sie sicher, dass Ihre
Bergschicht ausgewählt ist. Drücken Sie Command oder Control T. Und lassen Sie
es uns einfach für den Moment skalieren, aber wir werden
das wirklich reparieren. Und nachdem Effekte Enter getroffen haben, lassen Sie uns unseren Weg zurückbringen
und sehen, wie er aussieht. Alles klar, eine Sache, die ich tun
möchte, bevor wir in
After Effects gehen , ist, dass ich
diesen Weg ein wenig reparieren möchte. Ich möchte die Perspektive ändern ,
damit sie etwas herunterfackelt. Es sieht also aus, als würde es
dünner werden , je weiter es geht. Und ich möchte es auch
mischen, damit der Straßenrand,
der sich innerhalb
der Linse befindet, nicht so scharf ist. Um die Perspektive
von etwas zu ändern, müssen
Sie nur auf diese Ebene
klicken, Command oder Control T
drücken und dann mit der rechten Maustaste
in Ihre Komposition klicken. Und hier können Sie die Perspektive
ändern. Du kannst es verzerren,
du kannst es verziehen, was es komisch macht. Aber wir wollen
die Perspektive nur ein wenig ändern. Klicken Sie auf die Perspektive. Jetzt wirst du sehen, ob
du Ecken schnappst und nach oben gehst, es wechselt die Seiten. Wenn du reingehst. Sie können auch ausgehen, was wir wollen, wenn
wir das herausnehmen wollen. Die Straße sieht also etwas flach aus. Sie es auf, wie
Sie denken, dass es am besten ist. Alles klar und drücken Sie dann Enter. Das nächste, was wir tun
werden, ist, dass wir am Ende einen Teil
dieser Straße
entfernen werden . Es sieht also aus, als würde es sich in den Felsen
einmischen. Und um das zu tun, werden
wir einfach den Nash
benutzen, den
wir bereits haben. Klicke auf diese Maske. Wir drücken auf der
Tastatur B für das Pinselwerkzeug. Jetzt möchten Sie
sicherstellen, dass Schwarz
im Vordergrund steht, denn
wenn Sie mit Maske arbeiten, arbeiten
Sie nur mit
Schwarz und Weiß. Schwarz wird einen Teil
des Bildes entfernen und Weiß bringt
die Pixel zurück. Wir werden
Teile des Bildes entfernen. Zoomen wir ein bisschen hinein. Stellen Sie sicher, dass Ihre
Pinsel ausgewählt sind, stellen Sie sicher, dass Ihre Härte ganz unten
liegt. Je schwieriger dein Pinsel ist, desto knackiger sind Linien. Lassen Sie uns die
Deckkraft ein
wenig erhöhen und sicherstellen, dass Ihre Härte wieder ganz
unten ist. Und dann fang einfach an zu malen. Wenn Sie zu viel entfernen, sich
keine Sorgen, Sie
können es zurückbringen. Ich habe ein bisschen zu viel entfernt, also drücke ich
X auf meiner Tastatur und bringe es ein bisschen zurück. Ich möchte das auch
ein bisschen dünner machen. Ändere wieder seine Perspektive. Muss verkleinert werden. Ich werde es am Rand nur ein bisschen
dünner
machen . Mal sehen, wie das jetzt aussieht. Jetzt möchte ich
mehr Pixel zurückbringen , nur damit
es sich in diesen Rock einfügt. Alles klar, ich denke,
das sieht gut aus. Jetzt sollten wir einige
der Anpassungen am Bild nicht vornehmen , wie
Ebenen und Kurven. Aber wir werden das in After
Effects tun, weil wir diese Anpassungen in After
Effects animieren und so gestalten
können , dass die Berge dunkler sind und je näher
wir es erreichen, desto heller werden. Also werden wir
das alles in After Effects machen. Und im Moment sind wir
fertig in Photoshop. Stellen Sie also sicher, dass Sie diese Datei
als Photoshop-Datei
speichern , in der
Sie sie finden können. Alles, was Sie tun müssen, um
Ihre Datei zu speichern, ist entweder zu
Dateispeicherung oder Befehl
oder Control S zu gehen . Und Ihre Box wird geöffnet,
benennen Sie sie, wie Sie möchten, und stellen Sie
dann sicher, dass es sich um ein
Photoshop-Format handelt. Klicken Sie auf Speichern. Alles klar, das nächste
Video werden wir das alles in
After Effects
aufnehmen und animieren.
7. Animation in After Effects: Bild 2: Alles. Jetzt springen wir
in
After Effects und importieren unsere
Photoshop-Datei, die wir gerade gespeichert haben. Also fahren Sie fort und klicken Sie auf das Projektfenster
und
klicken Sie nach Effekten auf Befehl oder Control
I, um Ihre Datei zu importieren. Finden Sie die Objektiv-Photoshop-Datei
, an der wir gerade gearbeitet haben. Klicken Sie darauf und stellen Sie
sicher, dass Sie importieren Zusammensetzung die Ebenengrößen beibehält. Und dann klicken Sie erneut auf Öffnen, Komposition Ebenengrößen beibehalten. Und klicken Sie dann noch
einmal auf Öffnen. In Ordnung, Sie werden sehen, dass wir eine neue Komposition und alle unsere Photoshop-Dateien und
Ebenen in unserem Projektpanel haben. Lasst uns fortfahren und diese Komposition
schnappen und sie auf unsere Timeline ziehen. Und du wirst sehen, dass es
bereits für uns eingerichtet ist. Wenn wir
auf diese Komposition doppelklicken, sehen
wir alle unsere Layer. Alles klar, das erste,
was wir tun
wollen , ist, dass
wir dies
als 3D-Szene einrichten wollen. Um dies zu tun,
müssen wir nur hier
auf diesen kleinen Würfel klicken . Dies wird es so machen
, dass wir
unsere Schichten auf drei verschiedenen
Achsen statt auf zwei ändern können . Wenn wir das nicht haben,
anstatt als 3D, können
wir es nur vertikal
oder horizontal manipulieren . Wenn wir statt als 3D auch auf
der Z-Achse
manipulieren können . hilft uns, Tiefe zu schaffen. Weil wir unsere Layer in einem 3D-Raum
eingerichtet haben. Wir
möchten
unserer Szene eine Kamera hinzufügen, damit wir diese Kamera in einem 3D-Raum bewegen
können. Wir werden die Straße runter
durch die Linse reisen und in dieser Bergszene
landen wollen Straße runter
durch die . Um dies zu tun,
müssen wir
unsere Kamera auf der Z-Achse animieren . Fügen wir unserer Szene eine Kamera hinzu. Zuerst. Um das zu tun, gehen
wir zu Layer und new
und gehen dann zur Kamera. Und das wird diese Box
aufrufen. In diesem Feld können Sie
Ihre Kameraeinstellungen festlegen. Wir werden in dieser Klasse nicht
darauf eingehen, aber das einzige, was wir tun werden , ist sicherzustellen, dass unsere Brennweite
bei 50 Millimetern liegt. Welche Brennweite ist, ist
der Winkel Ihres Objektivs oder die Anzahl der Szene, die Sie in Ihrem Objektiv aufnehmen
können. Je kleiner die Brennweite, desto mehr erfassen Sie, desto größer die Brennweite, desto enger ist Ihr Winkel. Stellen Sie sicher, dass das
bei 50 Millimetern liegt. Klicken Sie auf Okay, dann sehen
Sie, dass Sie
eine neue Ebene in Ihrer Timeline haben .
Das ist deine Kamera. Sie können das
Öffnen umschalten und Sie haben eine Reihe von
Kameraoperationen, Schärfentiefe, Sie können Unschärfe hinzufügen, und Sie können auch hier
Ihre Position und Ihre
Drehung Ihrer Kamera transformieren Ihre Position und Ihre
Drehung . Um zu sehen, wie eine Kamera funktioniert, ändern
wir die
Ansicht in unserem Comp-Panel. Um das zu tun, gehen wir zu Ansicht, Ansichtslayout
wechseln und
wir haben zwei Ansichten. Sie können also verschiedene
Möglichkeiten wählen, um Ihre Szene zu sehen. Auf der linken Seite habe ich
meine Kamera eins, das heißt, ich sehe,
was meine Kamera auf der rechten Seite
sieht. Ich
möchte dies in
etwas ändern , in dem ich die Ebenen
einrichten kann,
weil wir
zwischen unseren Ebenen auf der Z-Achse Platz legen
müssen zwischen unseren Ebenen , um Tiefe zu erzeugen. Um das zu tun, wähle ich
entweder von links nach rechts, nur damit ich diese
Szene von der Seite sehen kann, anstatt geradeaus.
Das kannst du machen. Du wirst sehen, dass
diese neuen Pfeile auftauchen lassen. Das Blau wird das z. Und wenn ich
etwas auf dem Z bewege, wirst
du sehen, dass
es auf
der linken Seite immer kleiner wird. Es wird nicht wirklich
größer und kleiner
nähert sich der Kamera oder
weiter von der Kamera entfernt. Machen wir das rückgängig. Dann. Das Grün
wird senkrecht gehen, also bringt es auf
und ab. Dann kannst du es auch hier
drehen. Jetzt, da wir
unseren Platz in Cameron haben, wollen
wir als Erstes einige Schichten
zueinander
übergeordnet. Wenn Sie zwei
Ebenen zusammen übergeordnet haben, die Ebene, die später
das übergeordnete Element ist, haben
wir die Kontrolle über
die untergeordnete Ebene. Nehmen wir an, dass wir diese Straßenschicht
übergeordnet haben indem wir diese Pick Peitsche nehmen und sie zum Objektiv
ziehen. Und lassen Sie uns auf
unserer Tastatur S drücken , um die
Skala der Objektivschicht zu erhöhen. Und wenn wir die Waage erhöhen, werden
Sie feststellen, dass die Straße ebenfalls vergrößert
wird. liegt daran, dass die Straßenschicht ein Kind der Linsenschicht
ist. Und wenn wir die Linsenschicht
durchlaufen, wird
die Straßenschicht auf die gleiche Weise
betroffen sein. Machen wir das also rückgängig, aber lassen Sie es weil
wir
die Straße und die
Hintergrundkameraebene
mit unseren Objektivebenen verbinden möchten,
damit die Straße und die Kamera
beim
Vergrößern die Straße und die
Hintergrundkameraebene des Objektivs überlegen, weil
wir
die Straße und die
Hintergrundkameraebene
mit unseren Objektivebenen verbinden möchten,
damit die Straße und die Kamera
beim
Vergrößern des Objektivs auch skaliert. Wir haben bereits unsere
Straßenschicht für das Objektiv überlegt. Lassen Sie uns unsere
Hintergrundkameraebene an das Objektiv stellen. Wenn ich Hintergrundkamera sage, spreche
ich von
der Ebene,
die das Mädchen mit der
Kamera in der Hand hat . Sie würden also auf diese
Photoshop-Ebene klicken und
wir ziehen die Pick Peitsche
auch auf
die Linsenebene, um zu sehen, dass
etwas übergeordnet ist. Schauen Sie
einfach hier rüber, wo
Parent und Link steht. Sie können sehen, dass unsere Linsenschicht
die übergeordnete Ebene unserer Straße
und unserer Hintergrundebene ist . Ich benenne
diese Kameraebene in den
Hintergrund um , damit wir
nicht verwirrt werden. Alles klar. Jetzt müssen wir nur noch unsere Objektivschicht,
die eigentliche Kamera und
die Bergschicht
animieren , da die anderen beiden mit der Objektivschicht
animiert werden . Das erste, was ich tun
werde, ist
unsere Kameraebene zu animieren , damit wir das Objektiv und die Bergschichten um
die Kamerabewegung herum anpassen
können . Ich möchte nur, dass sich die Kamera durch das Objektiv von
der Vorderseite der Straße zum hinteren Teil
der Straße
bewegt . das zu tun, öffnen wir
einfach unsere Kameratransformations-Tools. Die Position, in der wir auf
die Stoppuhr klicken , um ein Keyframe zu
erstellen. Und dann werden
wir einfach nach vorne schrubben. Ich gehe
den ganzen Weg bis zum Ende. Etwa zehn Sekunden. Sagen wir das acht Sekunden. Wir werden das einfach auf
der Z-Achse durch unser Objektiv bewegen . Wir müssen nicht den
ganzen Weg durchgehen weil wir auch
ihre Objektivschicht animieren
werden ,
um voranzukommen, damit die Kamera sie
durchlaufen kann. Wir werden gerade gerade
gleich dort fortfahren . Gehe jetzt runter zu deiner Linsenschicht. Klicken Sie auf die
Positions-Stoppuhr, um
ein Keyframe zu erstellen , und ziehen Sie diesen Schlüsselrahmen bis zum
Anfang Ihrer Zeitleiste. Das ist die Position, mit der
wir angefangen haben, aber nicht die, mit der
wir am Ende enden werden. Aber unser Spielkopf befindet sich immer noch in der gleichen Position, als sich
unsere Kameras nicht mehr bewegen. Lassen Sie uns also
unsere Z-Position
des Objektivs so ändern , dass es den
ganzen Weg geht , bis wir die Straße nicht mehr
sehen. Alles klar, jetzt gehen wir zurück zu unserem Anfang unserer Zeitleiste. Triff die Leertaste und wir werden sehen, dass wir etwas Bewegung
haben. Es wird
gerade gerendert, während es spielt, deshalb spielt es
ein bisschen langsam. Aber sobald es durchgespielt ist, wird
es mit normaler Geschwindigkeit gespielt. Sie können dies
immer beschleunigen, indem Sie die
End-Keyframes näher an die
Anfangskeyframes ziehen. Und das werden wir
machen. Lassen Sie uns auf unserer Tastatur U drücken, wobei unsere Objektivschicht ausgewählt und unsere
Kameras ausgewählt sind. Und wir werden
beide Keyframes auswählen. Ziehen wir sie einfach auf
etwa fünf Sekunden nach vorne und sehen ,
wie diese Bewegung besser aussieht. Das Letzte, was
wir
damit machen werden , ist, dass
wir
das Bergbild animieren werden, damit es den Rahmen
unserer Kamera
ausfüllt. Weil Sie
auf den Seiten sehen können, haben wir die Transparenz
und das wollen wir nicht. Wir wollen den Rahmen
mit unserer Bergszene füllen. Gehe also zu deiner Bergschicht und lass die
Transformationstools fallen. Und lasst uns die Position
und das Ausmaß davon animieren. Denn wenn wir es vergrößern, wird es vielleicht
etwas außerhalb der Mitte. Klicken wir also auf die
Stoppuhr, um
Keyframes für unsere
Position und unsere Skala zu erstellen . Und dann gehen wir dahin
, wo sich der Keyframe auf dem Rest unserer Zeitleiste befindet, was ungefähr fünf Sekunden dauert. Lassen Sie uns
das einfach ein
wenig vergrößern , bis es unseren Rahmen füllt. Wir können es auch
auf der x-Achse bewegen. Es ist immer noch nicht perfekt, denn
wenn Sie nach vorne schrubben, können
Sie immer noch einige
der Transparenzen sehen. Gehen wir also zu diesen Keyframes und lassen Sie es uns ein
bisschen weiter skalieren und es auch ein
bisschen
mehr auf dem X verschieben . Alles klar, und das geht zu
Beginn des Spielkopfes und drücke die Leertaste, um zu
sehen, wie es aussieht. In Ordnung, jetzt
haben wir eine Animation mit mehreren Bildern. Eine andere Sache, die Sie tun
können, wenn Sie hier am Ende
kommen, ist Sie auch die Drehung
der Kamera animieren können. Das schaut also nach oben oder unten
, während es durchgeht. Lass uns das ganz schnell machen. Gehe also zu deiner Kameraebene. Geh zu, ich glaube, es ist
das X. Ja, das ist es. Klicken wir auf die Stoppuhr
neben der X-Rotation. Lass uns ein
bisschen vorwärts ziehen und wir werden es
einfach loslegen. Du kannst es nach oben oder unten gehen lassen. Ich muss runter gehen,
denn dann sieht es so aus als würde
die Straße auch untergehen. In Ordnung, ich ziehe
diesen Rotation Key Frame an das Ende meiner Timeline. Geh zurück zum Anfang
und lass uns sehen, wie es aussieht. Alles klar, wir
werden
die Rotation erhöhen , nur damit wir sehen können ,
wie sich die
Kamera dreht. Versuchen wir es noch einmal. Ich werde diese Rotation nur ein bisschen früher
beginnen
lassen . Eine weitere Sache, die
Sie tun können, um Ihre Animationen etwas lebensechter zu
gestalten, ist der Sound. Ich habe zwei Geräusche, die
ich dazu hinzufügen werde. Animation. Es wird das Geräusch eines Autos sein, das auf der Straße
fährt. Und wenn es dann
durch die Linse geht, wird
es das
Geräusch von Vögeln sein, die zwitschern. Weil ich
diesen Kurs aufnehme. Ich kann den Ton nicht abspielen, während
ich die Klasse aufnehme, aber ich rendere
das Video heraus, sobald wir mit dem Einfügen dieses Sounds
fertig sind ,
damit Sie es hören können. Um Audio
in Ihr Projekt zu importieren. Auf die gleiche Weise
importieren Sie Bilder oder Videos. Sie gehen zu Ihrem Projektfenster, stellen sicher, dass es
aktiv ist, indem Sie darauf klicken Befehl oder Steuerung I
drücken und dann werden wir die gewünschten Audiodateien
finden. Das sind die beiden, die ich will. Und jetzt werden Sie sehen, dass Sie in Ihrem Projektpanel
da sind . Und dann um sie
in Ihre Timeline zu bringen. Klicken und ziehen Sie erneut, weil ich
diese Klasse gerade aufnehme. Ich kann das Audio nicht abspielen, aber ich zeige Ihnen, wie
Sie das Audio bearbeiten, wenn Sie es bewegen
möchten. Der einfachste Weg für mich, Audio zu bearbeiten, ist das
Betrachten der Wellenform. Es zeigt dir, wann es ein
- und ausgeht. Was ich machen möchte, weil wir schon unterwegs sind
und auf Reisen sind. Ich möchte nicht, dass dieses
allmähliche Geräusch ins Spiel kommt. Ich wollte schon dabei sein. Ich klicke
und ziehe, bis das Audio nicht
so leicht in den Sound einwirkt. Okay, und dann
gehe ich an
der Spielspitze vorwärts , bis wir durch
die Linse sind. Sobald wir durch das Objektiv gekommen sind, werde
ich ein paar Keyframes
auf das Audio legen , da ich möchte, dass die Lautstärke von
normal nach draußen
geht . Allmählich. Was wir gerade
durchmachen werden, lege
ich einen Keyframe ein. Und dann
gehe ich vorwärts, bis wir den ganzen Weg sind. Ich ziehe dieses Audio,
bis diese Zeile flach ist. Und das kann ich nicht mehr hören. Ich mache genau das
Gegenteil für das andere. Ich öffne
das Audiowellenformular. Ich werde
den Clip auf diese Weise ziehen, also haben wir das schrittweise, aber ich werde diese
Lautstärke ein wenig erhöhen lassen. Lass mich diese Wellenform öffnen,
damit ich sehen kann, wo ich bin. Wir müssen es hier
richtig sein. Wenn also das
Road-Audio ausgeht, kommt
das Vogel-Audio rein. Ok. Und ich werde das auch mit einem
Keyframe versehen. Habe das hier
auf vollem Niveau. Aber hier gehen wir runter. Das haben wir also
allmählich im Audio. Das Letzte, was ich tun
werde, ist,
unserer Bergschicht
einen Kurveneffekt hinzuzufügen . Mit Kurven können Sie
die Leichtigkeit und
Dunkelheit einer Ebene anpassen . Was ich tun möchte, ist, nun, wir reisen die Straße runter. Die Bergschicht
wird dunkler aussehen. Und dann wird es allmählich
an
den Punkt der Leichtigkeit kommen , den es gerade ist. Gehen Sie dazu zu Ihren Effekten und
Voreinstellungen und geben Sie Kurven ein. Unter Farbkorrektur
ziehen
Sie das einfach auf Ihre
Bergschicht. Und dann
wird diese kleine Box diese Zeile auftauchen. Sie können es
dunkler und heller einstellen. Machen wir das rückgängig. Was wir tun
werden, ist, dass
wir diese Affekt-Kurve öffnen werden. Und wir werden dahin
gehen , wo wir fast
hier durch
den Tunnel fahren . Und wir werden einen
Keyframe auf unsere Kurven setzen. Dies wird
die Leichtigkeit des
Bergbildes sein, wenn wir an diesem Punkt in der Animation sind. Also kehren wir zum
Anfang unserer Timeline zurück und wir werden diese
Bergschicht ein wenig verdunkeln . Es sieht also so
aus, als würde
es nicht
viel Licht bekommen , wo wir sind. Ich bringe das runter. Sie werden sehen, dass es bereits
einen neuen Keyframe für uns erstellt hat. Lasst uns also die Leertaste drücken
und sehen, wie sie aussieht. Alles klar, das nächste,
was wir tun werden ist, dass wir unsere Animation wiedergeben
werden. Um eine Animation zu rendern, müssen Sie
lediglich zu Datei gehen,
exportieren, Zur Renderwarteschlange hinzufügen. Dann
werden Ihre Render-Einstellungen angezeigt. Wir lassen
alle Einstellungen außer der Ausgabe in
Ruhe. Klicken Sie einfach auf diesen blauen Link und speichern Sie
dann Ihr Video dort
, wo Sie möchten. Und dann drückst du „Rendern“ und dann rendere ich
deine Animation. Sobald es fertig ist,
wird es überall dort sein, an den Sie Ihre Datei
ausgegeben haben . Ich füge dieses
Video als nächstes hinzu, damit du es mit dem
Sound und der Animation
anschauen kannst .
8. Einrichten in Photoshop: Bild 3: In Ordnung, das letzte Bild,
das wir für
diese Klasse vorbereiten werden, wird das U-Bahn-Bild des Lumens
sein ,
das ich in
After Effects haben
möchte, ist, dass diese U-Bahn
einfach durch die Szene geht. Nichts anderes wird
sich wirklich bewegen außer dass die U-Bahn durch die Szene
fährt. Und wir fügen
etwas Bewegungsunschärfe und ein paar Geräusche. Es
scheint also, als gäbe tatsächlich eine U-Bahn durch die
Szene. Es scheint wie ein Video zu sein. Ich habe das in
fünf verschiedene Schichten aufgeteilt. Ich hab das Zeichen. Ich habe diesen Strahl, hinter dem die
U-Bahn sein muss. Ich habe die eigentliche U-Bahn. Dann habe ich die
Inhaltsbewusste Füllebene, mit der ich
das Loch
in der Hintergrundebene aufgefüllt habe. Wenn ich das ausschalte und
die U-Bahn abschalte, werden
Sie sehen, dass wir dieses
Loch haben, wo der Strahl war. Wir werden das ganz einfach
aufschlüsseln. Wir werden
eine lange U-Bahn bauen. Denn wenn man sich diese U-Bahn
anschaut, musste
ich mehrere Wagen erstellen ,
damit es so aussieht, als würde eine echte
U-Bahn durchlaufen. Und ich habe nur einen Wagen benutzt und
ihn dann immer wieder dupliziert. Dies sind die beiden
Bilder, die ich benutzt habe. Ich habe dieses U-Bahn-Stück benutzt
, um die eigentliche U-Bahn zu bauen. Und dann dieses Hintergrundstück. Fangen wir an,
dieses Bild aufzulösen. Das erste, was
wir tun wollen, ist dieses U-Bahn-Schild. Wir werden das einfach
auf eine eigene Ebene legen, falls wir später
etwas animieren
möchten Lassen Sie uns ein Auswahlwerkzeug besorgen
und einfach eine Box herausziehen. Drücken wir Auswählen und maskieren und sehen, ob diese Auswahl in Ordnung
ist, was es ist. Klicken Sie auf Okay. Und dann drücken Sie Shift, Command oder Control J. Und benennen wir unsere
Layer, während wir gehen. Nennen wir einfach
dieses eine Zeichen. Alles klar, lasst uns
die Zeichenebene ausblenden und füllen
wir sie aus. Und wir haben keine wirklich einfache
Möglichkeit, diese auszufüllen. Wir müssen keine
inhaltsbezogene Füllung verwenden. Wir können diesen
Teil dieses Bildes einfach nehmen und duplizieren und hier
ablegen. Also schnappen wir uns diese Schicht. Benennen wir diesen Hintergrund um. Während wir hier sind. demselben Auswahlwerkzeug ziehen
wir einfach ein Feld
heraus und drücken dann Befehl oder Strg
J, um
diesen Bereich zu duplizieren und den Hintergrundbereich nicht zu
entfernen. Drücken wir Command oder Control T. Und lassen Sie uns mit der rechten Maustaste klicken
und lassen Sie es uns
horizontal drehen und
dann darauf klicken, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und bringen Sie es
dann einfach rüber, bis es ausgerichtet ist. Das Zeichen wird der größte
Teil dieses Bereichs sein. Jedenfalls. Lass mich ein bisschen hineinzoomen. Ich werde es einfach transformieren. Alles klar, es sieht gut aus. Und lass uns diese
Szene mit einer Maske verstecken. Drücken wir die Schaltfläche „Maske“ auf der Ebene, auf der wir sie
einfach duplizieren. Setzen Sie das B auf unsere
Tastatur, um
Ihr Pinselwerkzeug aufzurufen und sicherzustellen
, dass Sie Ausfallzeiten haben, damit wir die
Bilder zusammenmischen, die Größe Ihres
Pinsels vergrößern und einfach anfangen entfernt einen Teil dieser
Ebene, um sie einzufügen. Lassen Sie uns herauszoomen und
sehen, wie das aussieht. Alles klar, und ich möchte
ein bisschen mehr
Gewicht nehmen , damit wir ganzen Strahl
genau hier sehen
können. Okay, mal sehen, wie es
aussieht und es sieht gut aus. Okay, lasst uns diese
Maske anwenden, indem wir mit der rechten Maustaste auf die Masse klicken und zu Ebenenmaske
anwenden gehen. Dann nehmen wir das, das wir gerade
die Schicht
eine Ebene kopiert haben, klicken auf die
Hintergrundebene und klicken dann Befehl oder Control E, um diese Ebenen
zusammenzuführen. Benennen wir diese Ebene
erneut in den Hintergrund um. Alles klar, das nächste, was wir tun
wollen, ist diesen Balken,
den Querbalken auf seine eigene Schicht zu legen . Wir verwenden das
quadratische Auswahlwerkzeug. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre
Auswahl hinzufügen anstelle
der ersten Auswahl ausgewählt haben , damit wir
zwei verschiedene Bereiche auswählen können. Ziehen Sie also einfach eine dünne Box heraus
, die möglicherweise zu dünn ist. Zoomen Sie ein kleines bisschen hinein. Ziehen wir hier eine Kiste raus. Ich gehe zur Auswahl „
Transformieren auswählen“ ,
nur um diese
Auswahl ein wenig zu erhöhen. Okay, drücke Enter. Jetzt werden wir
die Auswahl einfach erweitern, indem wir
diesen Strahl genau hier greifen. Ich wähle es ein bisschen
zu viel in diesem Bereich aus. Was ich also mache, ist
zur Minuss-Auswahl zu gehen. Um einen Teil der
Auswahl gleich hier wegzunehmen. Ich werde die
quadratische Auswahl
erneut verwenden , um einfach
ein Auswahlfeld herauszuziehen , wo sich
die
beiden Felder schneiden . Das wird aus Ihrer Auswahl
entfernt. Bei winziger Auswahl, die
genau hier war , ist das jetzt weg. Es gibt ein
bisschen mehr auf dieser Seite, das ich mitnehmen möchte. Also machen wir das
Gleiche auf der anderen Seite. Ziehen Sie eine Auswahl heraus
und wo immer sie sich
kreuzen,
wird entfernt. Das war zu viel. Okay. Jetzt legen wir
das auf eine eigene Ebene und entfernen es von
der Hintergrundebene. Wir werden Shift
Command oder Control J drücken Jetzt ist es auf seiner eigenen Ebene. Benennen wir das um, indem wir auf die Benennung eines Balkens
doppelklicken. Und wenn Sie das entfernen, werden
Sie feststellen, dass unsere
Hintergrundebene ein Loch darin hat. Schon wieder. Wir füllen dieses
Loch aus, indem wir
zwei Kästen herausziehen , wie wir es getan haben
, um den Balken auszuwählen. In Ordnung, und wir
werden fortfahren, um Inhalt zu bearbeiten. Das muss nicht perfekt sein weil wir die U-Bahn durch die Szene fahren werden ,
die den
größten Teil dieses Gebiets verbergen wird. Also schlag einfach Okay. Und dann drücken Sie Command oder
Control D, um die Auswahl aufzuheben. Bringen wir unseren Strahl zurück. Bringen wir unser Schild zurück. Okay, lasst uns zu unserer Hintergrundkopie und unserer Hintergrundebene
gehen und wir werden diese zusammenführen. Tschüss, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und wählen Sie sie aus und
dann Befehl oder Control E. Und dann können wir
diese Kopie einfach entfernen und sie einfach Hintergrund
benennen. Verstecken wir nun unsere Zeichenebene, unsere Balkenebene und
unsere Hintergrundebene und bringen unsere Zug-Ebene zurück. Was ich in der
Zugschicht machen werde, ist, dass ich eine Auswahl
treffen und
einfach das Auto behalte. Dann
nehmen wir diesen Teil der Ebene und
duplizieren ihn und drehen ihn um und verschmelzen sie
zu einem U-Bahn-Auto. Es wird wirklich einfach sein
, sich nicht entmutigen zu lassen. wir einfach eine
Auswahl dieses U-Bahn-Wagens. Sie können jedes gewünschte
Auswahlwerkzeug verwenden. Stellen Sie sicher, dass Ihr
U-Bahn-Layer ausgewählt ist. Und lassen Sie uns die Schaltfläche „Maske“ drücken falls wir einige Bereiche
zurückbringen möchten. Aber ich möchte einige
Bereiche wie diesen Teil hier
unten und dieses
kleine Stück hier unten wegnehmen . Ich
zoome ein bisschen hinein. Ich ziehe ein Auswahlfeld
heraus weil ich nur
bestimmte Teile der U-Bahn entfernen möchte bestimmte Teile der U-Bahn und nicht wirklich einen Fehler machen
möchte. Also gehe ich genau hier und das ist alles
, was ich entfernen möchte. Gehen wir einfach
zu unserem Pinselwerkzeug. Stellen Sie sicher, dass Schwarze
im Vordergrund stehen. Und wir werden die
Deckkraft ganz nach oben drehen. Und lasst uns das einfach wegmalen. Perfekt. Auswahl aufheben. Diese kleine Kurve hat auch
hier gezeichnet. Alles klar, und dann entferne
ich diesen Teil genau hier. Und eine einfache Möglichkeit
, dies zu tun, besteht darin, einfach zu klicken, gedrückt zu halten, Umschalttaste zu gehen, zum
anderen Ende zu gehen und erneut zu klicken. Und du wirst eine gerade Linie
haben ,
außer dass meine schwer war. Ich reduziere die
Härte meines Pinsels. Es tut mir leid. Ich werde
die Härte
meines Pinsels erhöhen , damit er nicht gefiedert ist. Klicken Sie auf, halten Sie die gedrückte
Umschalttaste, klicken Sie erneut, und machen Sie
es so lange, bis Sie die gewünschte Fläche
entfernen können. Eine andere Möglichkeit, dies zu tun, besteht darin einfach das zu tun, was wir zuvor mit
dem Auswahlfeld
gemacht haben dem Auswahlfeld dann B auf der
Tastatur drücken und diese entfernen. In Ordnung, also habe ich
vergessen, dass wir ein paar Türen
zur U-Bahn hinzufügen mussten ein paar Türen
zur U-Bahn hinzufügen , weil die U-Bahn
keine Türen hat. Ich habe dieses Bild auf
pixabay.com gefunden und alles, was ich dafür
verwenden werde ,
ist das Windows. Also verstecke ich das sehr
schnell und mache eine Tür aus der U-Bahn
, die wir bereits hier haben. Also ziehe ich einfach
eine Auswahl eines
Bereichs hier heraus , Command oder Control J auf der
Tastatur, um diesen Bereich zu kopieren, transformieren, und dann bringen
wir ihn hierher. Okay, lass es uns ein bisschen
nach oben bewegen , damit
alles in Ordnung ist. In Ordnung, das ist gut genug. Jetzt werden wir das sehr
schnell verstecken und wir werden diesen Bereich
auswählen. Ich benutze mein
Schnellauswahl-Tool,
um das hier zu umgehen. Und ich werde
diese Ecken sehr schnell aufheben ,
indem ich Option gedrückt halte. Eigentlich gehe ich
zu diesem quadratischen Werkzeug, der Subtraktionsveranda, und wähle
das einfach hier aus. Und deaktivieren Sie diesen Bereich auch, denn ich möchte, dass auch
hier klein
bleibt. Alles klar. Nun, Judenauswahl
, die zu dieser Tür passt. Ich will diese
Portion definitiv da drin haben. Gehe zu der Ebene
, in der wir gerade
die zusätzliche Tür erstellt haben, und
treffe dann eine Maske darauf. Und du siehst, dass es
irgendwie da reinpasst, aber wir werden
es besser machen, uns Sorgen zu machen. Also schlag dein Pinselwerkzeug. Es befindet sich auf Ihrer Tastatur
oder wählen Sie das Pinselwerkzeug aus, stellen Sie sicher, dass Schwarze
im Vordergrund stehen. Und wir gehen einfach
um den Rand herum und heben die Auswahl auf. Die Felge. Könnte einfacher sein, wenn Ihr Pinsel
etwas schwieriger ist. Und dann klicken Sie einfach, halten Sie gedrückt, Umschalttaste, gehen Sie in
einer geraden Linie nach unten. Das Gleiche auf
der anderen Seite. Zeichne um diese Kurve herum. Jetzt
fügen wir einfach ein paar Fenster hinzu. Das muss nicht perfekt sein. Denken Sie daran, denn dieser Zug
fährt sehr schnell und Sie werden keine winzigen kleinen Details sehen können
. Wir kehren zurück zu dieser neuen Ebene
mit einer Tür drauf. Und lasst uns einfach diese Türen
sofort
auswählen sofort und wir verdecken alles
andere, was wir nicht wollen. Ziehen wir also einfach
ein Auswahlfeld. Drücken Sie die Schaltfläche „Maske“. Dann zoomen wir ein bisschen hinein. Dann. Eine einfache Möglichkeit, dies zu tun, ist einfach ein Auswahlfeld zu zeichnen
. Drücke B auf deiner Tastatur. Entferne den Bereich. Heben Sie die Auswahl dieses Bereichs auf und zeichnen Sie
ein anderes Auswahlfeld aus , das neben diesem Fenster ausgerichtet werden soll. Drücken Sie V auf Ihrer Tastatur, entfernen Sie einen Bereich, heben Sie die Auswahl auf, ziehen Sie ein anderes
Auswahlfeld heraus und tun Sie dies, bis Sie den Bereich
rund um die Fenster entfernt
haben. Und dann bringen wir die
schwarze Linie danach wieder rein. Ich denke, das ist gerade gut
genug. Alles klar, das letzte,
was ich tun möchte, ist diese Fenster ein wenig zu
verkleinern. Beweg sie rüber. Also vielleicht genau dort. Ich werde
diese schwarze Linie greifen,
indem ich auf ein Auswahlwerkzeug klicke, Command oder Control T drücke und
diese dorthin
zurückschiebe , wo sie war. Vielleicht verkleinern Sie es ein wenig, drücken Sie die Eingabetaste und drücken Sie dann
Command oder Control D. Jetzt
verschiebe ich die Innenseiten
dieser Fenster auch sehr
schnell. Drücken Sie also B auf Ihrer Tastatur und
stellen Sie sicher, dass Schwarz
im Vordergrund steht. Und stellen Sie sicher, dass die
Deckkraft bei 100 liegt. einfache Möglichkeit, dies zu tun, besteht darin, auf eine Ecke zu klicken, gedrückt zu halten, Umschalttaste zu klicken, auf eine andere Ecke und einfach weiterzumachen,
bis alles fertig ist. Wir müssen das Gleiche
mit der anderen Ebene
machen . Keine Sorge, ich weiß, dass es gerade komisch
aussieht. Und mach das Gleiche auch mit
dem anderen Fenster. Geh einfach herum, bis du das alles
im Fenster
entfernt hast . Gehe zu der Ebene
, auf der sich die Tür befindet, und klicke dann auf diese Maske. Und dann
machen wir genau das Gleiche wie mit
dem anderen Fenster. Klicken Sie auf Umschalttaste gedrückt. Und du wirst sehen, dass die ursprüngliche Ebene wieder
durchkommt. Und mach das andere Fenster. Whoops. Wenden wir diese
Mathematik sehr schnell an. Klicken Sie auf Anwenden. Bewerben. In Ordnung. Ich nehme die
schwarze Linie und wähle sie aus. Ich drücke Shift
Command oder Control J, um es auf eine eigene Ebene zu legen. Und dann ändere ich
den Mischmodus davon. Es fügt sich also ein
bisschen an der Tür ein. Ich muss durchblättern und
sehen, welches am besten funktioniert. Ich denke, Pin Light funktioniert am besten. Jetzt nehme ich
alle U-Bahn-Layer, die eigentliche U-Bahn-Schicht, die Türen, die Fenster
und diese schwarze Linie. Und ich verschmelze
sie alle zusammen. Wählen wir also die U-Bahn halten Sie die Umschalttaste gedrückt und
wählen Sie die oberste Ebene aus, drücken Sie Befehl oder
Strg E. Und jetzt können Sie sehen, dass sich die
U-Bahn auf einer Ebene befindet. Jetzt nehmen wir diesen
einen Einkaufswagen und wir werden ihn
duplizieren
und dann umdrehen. Reduzieren wir die Größe
sehr schnell. Wir können sehen, was wir tun. Bewegen Sie es, drücken Sie Enter it Command J, um
es zu duplizieren. Command oder Control T. Und dann
klicken wir mit der rechten Maustaste darauf und kippen horizontal. Klicken Sie mit der
linken Maustaste darauf,
halten Sie die Umschalttaste gedrückt
und bewegen Sie es über. Wir wollen
es nicht ganz bewegen. Wir werden
diese beiden miteinander vermischen. Sag richtig darüber, dass es in Ordnung ist. Drücken Sie Enter. nun auf dem Exemplar,
das wir gerade erstellt Fügen Sie nun auf dem Exemplar,
das wir gerade erstellt haben, eine Masse hinzu. Drücke B auf deiner Tastatur
, um deinen Pinsel hochzuheben. Lassen Sie uns die Deckkraft senken, damit wir diese
beiden Bilder miteinander mischen können. Stellen Sie sicher, dass Ihre
Härte bis zu den weichen Bürsten reicht, erhöhen Sie die Größe Ihres Pinsels. Zoomen Sie hinein und malen
Sie dann einfach einen Teil dieser U-Bahn weg. Bis es anfängt sich zu vermischen
und aussah wie ein Kohlenhydrat. Das war's. Wenden wir diese Maske sehr
schnell an, indem wir mit der rechten Maustaste auf Ebenenmaske
anwenden klicken,
Befehl oder Control E drücken, um diese beiden
U-Bahn-Layer miteinander zu mischen. Jetzt haben wir ein U-Bahn-Auto. Drücken Sie Enter. Lassen Sie uns diese Zahl in der
amerikanischen Flagge loswerden , die rückwärts ist. Das ist auch sehr einfach. Wir werden
Inhaltsbewusste Füllung verwenden. Treffen wir eine Auswahl, verwenden Sie
einfach ein Feld und gehen Sie dann
zu Inhaltsbewusste Füllung bearbeiten. Und so wird es aussehen
und es sieht ziemlich gut aus. Ich werde diese Ausgabe auf
die aktuelle Ebene haben und dann Okay drücken, Command oder Control D
drücken und es sieht so aus, als wäre es
nie da gewesen. Zoomen wir raus. Das nächste, was wir tun
wollen, ist, dass wir diese U-Bahn-Karte
duplizieren möchten,
damit wir mehrere Autos haben. Machen wir es einfach ein
bisschen kleiner. Zoomen wir noch etwas heraus
und legen es genau dort hin. Gehe zu deinem Ebenenbedienfeld, drücke Befehl J, Befehl T, halte die linke
Maustaste gedrückt und bewege diese Ebene und ziehe diese Ebene an das andere
Ende des Wagens, sicherzustellen, dass die
Autos sich berühren und es gibt keine Lücken
in der Mitte. Drücken Sie einfach Enter. Zoomen wir wieder raus. Wir werden
diese beiden Ebenen erneut
zusammenführen indem Sie bei gedrückter Umschalttaste klicken oder steuern und dann auf
Befehl oder Steuerung E. Reduzieren
wir die Größe ein wenig, damit wir sehen
können, was wir tun. Und dann werden wir
nur etwa sechs Autos machen. Lasst uns Command J.
Tut mir leid drücken . Drücken wir Command J, Command T, halten Sie die Umschalttaste gedrückt
und klicken und bringen Sie ihn rüber. Stellen Sie sicher, dass die
Berührung Enter gedrückt wird. Gehen wir zurück zu
unserem Ebenenfeld. Nehmen Sie diese beiden U-Bahn-Layer, wählen Sie sie Command oder
Control E aus, um zusammenzuführen, und dann Command oder Control J
, um noch einmal zu duplizieren. Befehlen oder steuern Sie T noch
einmal Shift. Und Linksklick und
wir werden das
ans andere Ende verschieben. Okay, und das letzte
Mal werden
wir diese Layer wieder zusammenführen, indem sie
auswählen, indem wir auf
Befehl oder Control E klicken und nicht auf Befehl oder Control
T drücken. Und diese Ebene verschieben, werden
Sie sehen, dass
wir eine lange U-Bahn. Okay, lasst uns
Enter drücken und lassen Sie uns alle unsere
Hintergrundebene zurückbringen , ist unser Hintergrund, unser Strahl und unser Zeichen. Jetzt müssen wir
unsere U-Bahnschicht
zwischen unseren Strahl und
unsere Hintergrundebene legen . Und lassen Sie uns auch den Namen
dieser U-Bahn-Layer in Subway
ändern . Probieren Sie das noch einmal aus. Jetzt haben wir unsere U-Bahn
wieder in dieser Szene. Lassen Sie es uns vergrößern,
indem Sie Command oder Control T
drücken und es einsetzen. Und du wirst sehen, dass die
U-Bahn hinter dem Strahl ist. Lassen Sie uns es übergehen
, damit wir den
Anfang der U-Bahn sehen. Das letzte, was wir tun
werden, bevor wir hineinspringen, After Effects ist die Farbe
der U-Bahn
fixiert , weil
sie einfach nicht in den dunklen Hintergrund
passt. Eine wirklich einfache Möglichkeit,
dies zu tun, ist die Verwendung von Matchfarbe. wir dazu sicher, dass unsere U-Bahn-Layer ausgewählt ist. Gehe zum Bild, gehe zu
Anpassungen und passe die Farbe an. Dies ist eine sehr
schnelle und einfache Möglichkeit , zwei Bilder miteinander zu kombinieren. Also unser Quellbild, es wird das Bild sein, das Produkt, an dem
wir arbeiten, und dann wird unsere Ebene der Hintergrund sein. Und Sie werden sehen, dass es
automatisch die Farbe für uns anpasst. Sie können dies anpassen, indem Sie
diese Schieberegler bewegen , wenn es
zu hell oder zu dunkel ist. Der Farbton ist zu viel. Ich denke, wie es so gut war. Das ist das Vorher,
das ist das Nachher. Und dann klicke einfach auf Okay. Alles klar, also
wirst du vier Ebenen haben, deine Hintergrundebene,
dein U-Bahn, deinen Strahl und dein Schild. Wir speichern dieses
Projekt als Photoshop-Datei. Und dann springen
wir im nächsten Video in After Effects und animieren die U-Bahn mit etwas
Bewegungsunschärfe und etwas Sound.
9. Animation in After Effects: Bild 3: In Ordnung, ich bin in
After Effects
gesprungen und habe
von U-Bahn-Layern aus Photoshop importiert . Und ich habe auch den
Lärm einer U-Bahn gefunden. Ich glaube, ich habe es
auf pixabay.com gefunden. Es ist ein kostenloser Download, wenn Sie dorthin gehen
und ihn herunterladen
möchten, werde
ich ihn auch im Projekt
- und Ressourcenbereich
dieses Kurses zur Verfügung stellen . Lasst uns damit beginnen,
unseren Precomp in die Szene zu ziehen . Doppelklicken wir
auf diesen Pre-Comp und Sie werden sehen, dass wir unser Zeichen haben. Wir haben unsere Balken sind
U-Bahn und unser Hintergrund. Das erste, was wir wie
in der vorherigen Lektion tun
möchten , ist,
unsere Ebenen durch
Klicken auf den kleinen Würfel in 3D-Ebenen umzuwandeln . Dann fügen wir der Szene
eine Kamera hinzu, gehen zu Layer New und fügen Kamera hinzu. 50 Millimeter sind auch für
diese Animation in Ordnung. Klicken Sie also auf Okay und
ziehen wir das nach oben. Und ich werde
auch die Ansicht aktivieren. Also habe ich zwei Ansichten
statt einer. Und ich werde machen, dass
meine rechte Ansicht nach links war. Was ich auf
der linken Seite sehe ist, was durch die Kamera sehen
wird. Auf der rechten Seite stelle
ich meine Szene ein. Das erste, was ich tun
möchte, ist
meine Hintergrundebene herauszuziehen , nur um meiner Szene ein wenig Tiefe zu
geben. Lassen Sie uns den Pfeil nach unten schalten, Sie einige
Transformieren-Werkzeuge hinein und ziehen Sie ihn ein wenig zurück auf die
Z-Achse. Wir müssen es auch etwas
vergrößern. Alles klar. Nehmen wir die U-Bahn-Karte
und skalieren sie ein kleines bisschen. Lassen Sie mich sehr schnell zu einer
Ansicht zurückkehren. Sieh dir den einfachen Weg an. Das ist gut. Und dann werde
ich auch die Position verschieben
, bis das nicht in der Szene ist. Jetzt der Strahl, wir
werden in unserer Szene
vorankommen , weil wir wollen, dass er uns ein
bisschen näher kommt. Schnappen wir uns die Strahlschicht
und bewegen sie auf der Z-Achse. Es tut mir leid, dass der Z-Achse falsch auf
uns zuging. Es bewegt sich also
auf die Kamera zu. Okay, lassen Sie uns dieses
Zeichen auch auf uns zubewegen. Nur ein kleines bisschen. Das erste, was
wir tun werden, ist, dass wir unsere U-Bahn
animieren werden. Lassen Sie uns also die
Transformationseigenschaften umschalten. Fangen wir am
Anfang unseres Spielkopfes an. Nur ein paar Frames in, vielleicht fünf Frames in. Klicken wir auf die Stoppuhr neben Position
, um ein Keyframe zu
erstellen. Lass uns vorwärts gehen. Speichern wir 1
Sekunde, 5 Frames in. Und dann ziehen wir
die U-Bahn
einfach den ganzen Weg nach draußen. Sobald Sie es ganz
durchgemacht haben, werden
Sie sehen, dass bereits
ein neuer Keyframe erstellt wurde. Gehen wir also zurück zum
Anfang des Spielkopfes und drücken die Leertaste. Das ist sehr schnell. Um dies
etwas langsamer zu machen, nehmen
wir einfach den N-Key-Frame und ziehen ihn heraus. Versuchen wir es zwei Sekunden. Sieh dir an, wie schnell das ist. Okay, lass uns
diese Animation machen
und lass es uns
ungefähr fünf Sekunden machen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste und
schneiden Sie dann comp auf den Arbeitsbereich. Und mal sehen, wie das aussieht. Es ist immer noch ein bisschen zu dick, also werden wir das rausziehen. Sagen wir zu drei Sekunden. Das sieht besser aus. Sie können dies so langsam wie dort
bewegen, so schnell Sie möchten. Bewegen Sie einfach Ihre Keyframes bis Sie
etwas bekommen, das Ihnen gefällt. Eine Sache, die wir für die U-Bahn-Schicht
tun müssen bevor wir weitermachen, ist,
dass wir Bewegungsunschärfe aktivieren möchten. Wie Sie sehen können, ist alles wirklich knackig und es vergeht, wenn eine U-Bahn sehr schnell
vorbeifährt, sehen
Sie nicht
viel Details. Lassen Sie uns die
Bewegungsunschärfe aktivieren, indem wir zu unserer kleinen Box direkt
neben dem Würfel gehen. Es sind die drei kleinen
Kreise nebeneinander. Aktivieren Sie dies auf Ihrem U-Bahn-Layer und Sie werden sofort den
Unterschied sehen. Das ist also die Breite, die Bewegungsunschärfe,
das ist ohne. Okay, also werden
wir das aktivieren lassen. Gehen wir zurück zum
Anfang
unseres Abspielkopfes und wir werden
sehen, wie es jetzt aussieht. Muss gerendert werden. Alles klar, wir sehen
schon besser aus. Lass uns von unserer U-Bahn weitermachen. Lassen Sie uns unsere
Kamera animieren, um auszugehen. Lasst uns also sehr schnell die
Position öffnen. Und lasst uns zu
den beiden Ansichten gehen , damit wir
sehen können, was wir tun. Ich möchte es so schaffen, dass es
näher an der U-Bahn anfängt und dann ein
wenig auszieht , während eine
U-Bahn kommt. Vielleicht bringen
wir die
Kamera genau hier näher an unsere Szene. Bewegen Sie es einfach auf der Z-Achse, damit es näher an die Szene kommt. Und da fangen
wir an. Drücken Sie Ihre Position Stoppuhr
, um ein Keyframe zu erstellen. Lassen Sie uns vorwärts gehen, sagen
wir zwei Sekunden
und ziehen wir es zurück. Genau da ist gut. Okay, und lass uns zum
Anfang unseres Abspielkopfes zurückkehren. Ich kann sehen, wie das aussieht. Ich wollte etwas schneller werden, also ziehe ich
diesen Keyframe nach vorne. Alles klar, ich denke,
das sieht gut aus. Das nächste, was wir zuerst
machen werden, ist, dass wir ein bisschen Bewegung
hinzufügen werden. Wenn also die U-Bahn vorbeifährt, schüttelt
die Kamera ein wenig. Gehen wir zurück zu einer Ansicht. Gehe also zu Ansicht,
Layout wechseln, gehe zu eins. Zoomen wir
hier ein bisschen hinein. Also füge ich meiner Kamera ein wenig
Wackeln hinzu. Und dazu fügen wir
eine Einstellungsebene hinzu. Gehen wir also zu Layer new. Und dann gehen wir zur
Einstellungsebene. Und wir fügen der Einstellungsebene einen Effekt hinzu, wobei Ihre Einstellungsebene in Ihren Voreinstellungen in Wiggle ausgewählt ist. Und wir werden nach einer Wackelposition
suchen. Und ziehen wir das einfach
auf unsere Einstellungsebene. Wir werden diesen
Effekt ebenfalls animieren, damit er nur zittert, wenn das
U-Bahn-Auto durchfährt. Lassen Sie uns also
unsere Zeitleiste durchblättern , um zu sehen, wann die
U-Bahn gerade eintreten wird, was genau hier ist. Setze unser Wackeln auf 0. Wir belaufen uns auf 0. Dann lasst uns diese
beiden Dinge genau hier schlüsselrahmen. Dann werden wir
vorwärts schrubben, bis alle U-Bahnen hier aus
der Szene raus sind. Und wir werden
diese beiden Schlüsselbilder kopieren , die wir
gerade erstellt haben, indem wir sie auswählen. Befehl oder Control C Command oder Control V, um sie an der
Stelle einzufügen, an der wir uns befinden. Jetzt gehen wir in
die Mitte. Wir werden
das Wackeln pro Sekunde erhöhen. Das ist etwas
, mit
dem wir einfach herumspielen müssen. Mal sehen, wie das gelaufen ist. Denk nach. Das wird
ein bisschen zu viel sein. Ja, das ist ein
bisschen zu viel. Also werden wir
zu diesen mittleren Keyframes zurückkehren. Senken wir sie einfach ein bisschen
ab. Sagen wir einfach, die
Geschwindigkeit ist acht. Versuchen wir zehn für den Betrag. Eigentlich machen wir ein
bisschen kleiner. Lass uns sieben machen. Lasst uns das noch einmal durchmachen. Alles klar, und ich denke
, das sieht gut aus. Jetzt, da wir das
erledigt haben,
müssen wir das Letzte tun, was wir tun müssen, einfach
etwas Klang hinzuzufügen. Und ich habe dieses Geräusch
einer U-Bahn auf pixabay.com gefunden. Ich öffne
das Audio davon. Öffne eine Wellenform, damit ich
sehen kann, wo sie hinkommt. Und hier wird es
lauter. Aber meine U-Bahn kommt hier ein. Ich nehme das
und ziehe das rüber. Das ist noch zu früh, also werden
wir es noch etwas rausziehen. Und ich
spiele auch mit der Lautstärke
und animiere das Audio. Klicken wir also auf die Stoppuhr
und bringen sie hierher. Und wenn es dann
nicht in der Szene ist, wollen
wir, dass es wirklich niedrig ist. Lasst uns die Leertaste treffen. Es wird gerade gerade gerendert. Okay, und hier
fängt es an , die Szene zu verlassen. Hier
müssen wir also anfangen,
das Audio genau hier auszublenden ,
wenn es gleich geht, wir werden einen Keyframe erstellen. Und wenn es
ein bisschen danach weg ist, ziehen
wir
das Audio
wieder nach unten , bis es so
ziemlich verschwunden ist. Versuchen wir es noch einmal. Es geht ein bisschen zu schnell. Ziehen wir also diesen
letzten Keyframe raus. Immer noch zu schnell. Ich bringe
das Audio hier hoch. Erstelle einen neuen Keyframe. In Ordnung, und so machst du ein paar Fotos und
zerlegt sie , um eine
Animation mit 2D-Bildern zu erstellen. Um dies zu rendern, gehen wir zur Datei, gehen zu Export,
Zur Renderwarteschlange hinzufügen. Ändern Sie Ihre Ausgabe
dorthin, wo Sie sie haben möchten. sicher, es einfach rauszugeben. Und das haben wir
gerade gerendert und
aus 2D-Bildern gemacht.
10. Vielen Dank!: Okay, das ist das
Ende des Kurses. Dies sind nur ein paar
Dinge, die Sie tun können, indem Sie
Bilder in Photoshop aufteilen und dann zu After
Effects wechseln, um
sie zu animieren und sicherzustellen, dass Sie Ihr Projekt im Projekt und in
den
Ressourcen
veröffentlichen damit ich nachsehen kann,
was du gemacht hast. Ich möchte mich
sehr bei Ihnen für den Kurs bedanken. Wenn du Zeit hast, würde es
mir gefallen. Wenn Sie zum Überprüfungsbereich gehen und
den Kurs überprüfen können, würde
ich mich freuen, Ihr Feedback zu
hören. Hoffe du hattest eine gute Zeit in
der Klasse und danke nochmal.