Transkripte
1. Modulares Spiel mit Tinte - eine Einführung: Wie viele Weltraumkämpfer kannst du in einem anderen entwerfen? Mich? Ich kann 194.000 machen. Ok. Glaub mir nicht. Er selten, wenn Sie Wie ist das überhaupt möglich? Durch die Anwendung der Prinzipien des modularen Designs und die Erstellung Ihrer Spiel-Assets schneller, billiger und effizienter. Was ist das? Modelo entwirft eine Methode. Wirst du dein Spiel aufbauen? Bewerten Sie anhand von vorentwickelten Modulen. Nichts für Raumschiffe. Kein Problem. Sie können die gleiche Methode verwenden, um mehr Verwendung für Kartons aussehende Botschaften zu erstellen. Oder haben Sie Ihre eigene Armee von Kobolden. Ganz anders oder furchteinflößend. Während des Kurses lernen
Sie, Ihre Modelle zu planen und ihre Bedeutung zu gestalten. Gestalten. Wir werden jeden Morgen Stunden verbringen. - Was? Ich werde Ihnen den ganzen Vektor zeigen, den Sie verwenden müssen. Mein Name ist Estella Save. Ich bin Grafikdesigner und Designlehrer seit mehr als einem Jahrzehnt, mich in diesem Kurs und lerne, schnelle,
günstige und effektive reguläre Spiele-Assets zu erstellen . Inning Flucht
2. Was ist ein reales modular Design?: Also, was ist modulares Design und was Israel modulares Design? Ich denke, modulares Design ist Videospiel-Design ist, wenn Sie Ihre Spiel-Assets aus
vorgefertigten Teilen aufbauen . Auch bekannte Schmuggel. Und warum sage ich, dass es wirklich modulares Design gibt? Weil ich denke, dass es unwirklich ist. Es ist ein mir East, und das ist mein Bruder Luigi. Komm schon. Wir alle wissen, dass sie in den alten Spielen versuchten, Ressourcen zu schonen und etwas Zeit zu sparen. Und deshalb haben sie das gleiche Asset einmal in Rot und einmal in Grün erstellt. Das ist clever, aber nicht wirklich modulares Design. Stellen Sie sich vor, Sie spielen ein Spiel, in dem alle Ihre Feinde gleich aussehen. Nur eine andere Farbe. Wow. Okay, wenn du an Reptil und Sub-Null und Skorpion im tödlichen Kampf denkst Okay, verschiedene Bewegungen. Ich weiß, aber sie sahen immer noch aus wie grüne Verletzung und Blue Ninja. Natürlich ist
es nicht wirklich interessant. Also all diese kleinen Kerle, die gleich aussehen, sind uns nicht interessant. Wie solche Feinde zu haben. Sie sehen ähnlich aus, aber sie sind einzigartig. Sie können sie identifizieren, Sie können sich auf sie beziehen. Und auch als Entwickler können Sie sie einfach mit modularem Design erstellen. Wie du Teil
vornimmst, du denkst nach vorne, du planst und du machst die Teile von vorne. Zum Beispiel, so baue ich Gesichter auf. Also auf dem vorherigen Panel nur ein paar Teile, die Sie nach Belieben zusammenbauen können und
erstellen Sie jede Fläche, die Sie wollen. Das war's. Und sie sehen alle anders aus. Das heißt, ich denke, wirklich moderat,
entworfen, weil obwohl es verschiedene Farben gibt, die auch verschiedene Formen, Ausdrücke und natürlich
endlose Möglichkeiten, dies zu montieren vorgefertigte Module, das ist, worum es in diesem Kurs geht.
3. Wann du Modulares Design verwendst? Ist es für mich zu mir?: Nun, da Sie wissen, was wirklich modulares Design ist, haben
Sie vielleicht die Frage, wann Sie modulares Design verwenden. Ist es für mich? Nun, es liegt an Ihnen zu entscheiden, denn je nach Projekt,
nach Ihrem Zeitplan für die Arbeit und auf das Geld, das Sie in Ihre Entwicklung moderat treiben können ist ich vielleicht oder nicht für Sie. Die Profis mit modularem Design sind einfach. Es ist ein äußerst nützliches Design-Tool, da es wiederverwendbar und variabel ist. Sie können einfache Modelle erstellen und auf viele,
viele verschiedene Arten zusammenbauen . Es ist auch sehr, sehr effizient. Wenn Sie richtig planen, können
Sie alles viel schneller und viel billiger bauen. Wenn Sie mit einzigartig gestalteten Element tun würden. Okay, warum ist das Ding
dann? Warum nicht? Alles ist modular, weil, natürlich, uns alles, was es hat seine Vor- und Nachteile. Die Kegel aus, Mitte oder Design sind, dass es manchmal begrenzt ist. Sie können sehen, ob ein Krawattenset modular ist. Wenn ein Hintergrund für modulare Elemente gebaut und natürlich, Sie können sehen, ob die Charaktere und modular sie sind nicht wie eine einzigartig gestaltete und animierte Charakter aus. Und es muss auch geplant und weitergedacht werden, weil Sie die Modelle bauen müssen, also müssen Sie voran arbeiten. Und danach ist es viel schneller Zehenarbeit und montieren mit diesen Modellen. Aber Sie müssen Ihre eigenen Modelle erstellen und dass es natürlich nicht einfach ist. Aber hey, deshalb schaust du dir diesen Kurs an, weil ich dir das beibringen werde. Und Sie werden sehen, das modulare Design ist ziemlich gut, denn ich denke, es ist der beste Mittelweg, wo Sie effizient sein können und billig und
schnell arbeiten und wo Sie fast einzigartige Elemente erstellen können. Ja, Sie sehen, es ist viel besser Zehe haben modulare Elemente, zum Beispiel, Charaktere in einem Kampfspiel, wo MP sieht oder Raumschiffe, was wir erstellen oder Kachel-Sets . Es ist viel besser, modulare Elemente zu verwenden, als identische Elemente zu verwenden. Wie langweilig ist ein Spiel, wenn alle Feinde gleich aussehen? Ich sage Ihnen, super langweilig, aber einzigartige Elemente sind so schwer zu schaffen. Sie brauchen viel Zeit, um diese Elemente zu entwerfen und zu erstellen. Also, wenn Sie denken, dass Sie etwas Besseres schaffen wollen, aber Sie wollen nicht so viel Geld und Zeit mit der Schaffung eines einzigartigen Designs verbringen, dann denken Sie Plan und die Verwendung modulares Design. In diesem Kurs werde ich Ihnen zeigen, wie ich es in der Flucht tun
4. Schritte des Modulen Entwurfsprozesses von Modularen Spielen.: uns jede Gestaltungsmethode Entwerfen modularer Spielkunst hat seine bewährten Schritte. Es ist nicht nur das Sitzen vor der Flucht und Puff magisch. Sie schaffen ein modulares Design. Es wird nicht passieren. Aber hier sind die Schritte, die ich denke, Sie sollten folgen. Zuallererst müssen
Sie eine Idee haben und Sie müssen diese Idee skizzieren. Ich sage es in jedem Kurs, den ich vor dem weißen Bildschirm sitze, wir werden dich zurückhalten. Schnapp dir diese Ideen aus deinem Kopf. Wie? Haben Sie einen Bleistift, nehmen
Sie ein Stück Papier und wachsen Sie alles. Was kommt Ihnen an diesem Thema in den Sinn? Werfen Sie alles schafft Skizzen. Schnappen Sie sich die Idee und legen Sie sie vor sich auf das Papier. Wenn Sie diese Idee haben, werden
Sie wissen, was Sie erstellen möchten. Der nächste Weg ist die Planung. Erstellen Sie einen Blueprint. Sie haben Ihre Skizze, wissen
Sie, mehr oder weniger, was wir machen möchten. Aber du musst es planen. Wie ich bereits in den vorangegangenen Vorträgen sagte, es bei
modularem Design darum, die Elemente zu schaffen. Die Module. Also hast du etwas Zeh. Bauen Sie es später. Also müssen Sie Glenn und erstellen Sie Ihre Blaupause, weil wir bezweifeln, dass es keine Montage . Es gibt kein Design. Sie müssen im Voraus nachdenken und einen Blueprint erstellen, den Sie später im eigentlichen
Entwurfsprozess verwenden werden . Wenn Sie Escape öffnen und Ihre einzelnen Module erstellen, und das ist Schritt drei, erzeugt das Erstellen Ihres Modells die kleinen Elemente, die in Ihren Skizzen und
in Ihren Blueprints definiert sind , insbesondere und fuhr sie einzeln. Sie kümmern sich darum, dass alle Elemente der gleiche Stil sind, und alle Elemente haben einen Platz in Ihrem endgültigen Design. Und wenn alle Elemente fertig sind, rät
nichts dort, nur um sie zu montieren. Das können Sie mit der Hand tun, wie ich Ihnen in den kommenden Vorträgen oft zeigen werde. Oder viel besser, sogar Sie können einen kleinen Algorithmus erstellen und Sie können das Element in Ihrer Spiel-Engine zusammenbauen . Sie können ein kleines,
einfaches Code-Skript schreiben , das Ihre Elemente sogar zufällig zusammenstellt. Wenn Sie sind, gehen
wir die Schritte, das Skizzieren und herauszufinden, wie man mit dem Erstellen eines Blueprints und dem Plan und dann die Teile so gut wie möglich erstellen. Ich verspreche dir, sie zusammenzustellen und sie vor dir in deiner Spiel-Engine oder
Inning Scape geboren zu sehen , wird riesig, lustig und sehr,
sehr befriedigend sein. Denn wenn Sie im Voraus planen, wenn Sie vorausdenken, modulares Design ist erstaunlich.
5. Raumschiff Modulen planen: in den folgenden Vorträgen Review. Erstellen Sie einige Raumschiffe. Eine ganze Flotte von ihnen hier ist wieder meine Skizze. Es ist kein Kunstwerk, nur einige Weltraumkämpfer nennen Sie mich Captain Eastern von jetzt an. Nein, aber im Ernst, das ist meine Skizze und meine Blaupause. Ich habe Sie einfache grammatische Formen erstellen und semantische Raumschiffe daraus bauen. Diese Schiffe werden perfekt für ein Weltraum-Shooter-Spiel oder etwas Ähnliches sein. Sehr einfaches Handy-Spiel können Sie mit diesen Formen erstellen. Wie Sie sehen, sind
diese symmetrisch. Also werde ich die linke Seite erstellen und dann werde ich dupliziert drehen Sie es horizontal und erstellen Sie die ganze Show. Also, wie ich die Schiffe aufgebaut habe, gibt es eine Leiche. Es gibt ein Cockpit, wo der Pilot sitzt. Es gibt verschiedene Anschlüsse, die diese Teile verbinden den Körper mit den Flügeln. Es gibt Waffen, einige Auspuff und Motoren hier auf dem Boden der Schiffe und einige Extras. Kleine d verursachen kleine zusätzliche Details, nur um die Dinge ein bisschen interessanter zu machen. Also, nachdem
ich die Skizze erstellt habe, werde ich eine Blaupause erstellen und diese sehr, sehr einfachen grammatischen Formen erstellen. Wie Sie sehen können, fange
ich wirklich, wirklich einfach an. Also beginne ich mit einfachen Quadraten, vertikalen und mehr horizontalen. Und ich möchte Raumschiffe erschaffen. Wir würden schöne, moderne Farbe. Ich meine, du kannst sie rot oder blau färben oder was auch immer für verschiedene Fraktionen deines Spiels. Für mich möchte
ich mit hellen und mehr als so vertikalen Quadrat,
horizontalen quadratischen Kreis, Ellipse, horizontale Ellipse gehen. Ich schiebe nur Kontrolle de auf den Kreis und mache ihn, drehe ihn und mache ihn horizontal. Ich erstelle das Quadrat, verwandle es in ein Bad, wähle diese Notizen und erstelle diesen Boden, der eine Notiz zwischen den beiden
ausgewählten Noten an diesem Rand hinzufügt , ich kann diese bekannte nach oben ziehen und ich habe diese kleine Hausform das könnte ein Körperteil sein und ich kann das gleiche tun. Ich habe dich dupliziert. Siehst du, ich drehe es vertikal um, mit dem V- oder toten Knopf oben links. Wählen Sie diese beiden mit Steuerelement plus oder Pfadvereinigung aus. Ich verschmelze sie zusammen. Also nein, ich habe ein Sechseck. Ich wollte kürzer sein, also zog ich die Knoten nach oben und ich duplizierte mit Kontrolle D und drehte 90 Grad. Also habe ich Sechseck, das horizontal ist. Ich habe bereits acht verschiedene Körperformen. Ich weiß, dass sie einfach sind. Ich weiß, dass sie sehr einfach sind, aber sie werden die Basis sein. Also möchte ich sie erschaffen. Ich will ihnen etwas mehr als Farbe machen. Also gehe ich zu Dokumenteigenschaften und ändere die Hintergrundfarbe vom gesamten Dokument durch Dunkelheit. Also sehe ich, was ich
tue . Okay, spielen
wir ein bisschen und machen diesen Platz, okay? Nicht schwarz, weil ja, ich will nicht schwarz, aber dunkelblau wird funktionieren, also nein, ich kann sehen, was ich tue. Wählen Sie alle aus und machen Sie sie weiß. Ich mag weiße Farbe hier auf Weltraumschuhen, weil es mich an die Anhalter erinnert an den Galaxiefilm oder die verschiedenen Waffen. Weißt du, Roboter und so. Also ist es Science-Fiction. Also, nachdem wir die Leichen haben, lassen Sie uns ein paar Corporates erstellen. Ich habe sie nach dem Körper skaliert,
weil ich weiß,dass sie so groß sein werden. Ich habe sie nach dem Körper skaliert,
weil ich weiß, Ich kann eine Ellipse haben. Ich kann Rechteck haben. Ich kann wieder einen Kreis haben. Ich färbe sie einfach blau, weil ich denke, sie sind aus Glas, weißt
du, wie und, äh, thailändische Kämpfer in Star Wars und ich kann verschiedene kleine Formen haben, also erschrecken sie einander. Ich dupliziere dieses Sechseck und fuhr Quadrat darüber. Die Verschiebungssteuerung A. Ich öffnete die Linie und Verteilen Fenster, Wählen Sie beide und richten Sie sie aneinander. Jetzt
wählen wir beide aus. Ich mache es so dünner wie beide. Und dann gehe ich zum Wegunterschied, um diesen Weg in der Mitte auszuschneiden. Und dann färbe ich es auch blau. Skalieren Sie es auf die anderen. Gut. Was habe ich noch auf meinen Skizzen? Ich kann einen dreieckigen Lauf haben, wo ich verschiedene Formen haben kann. Also benutze ich dieses Tool. Setzen Sie es auf drei und erstellen Sie ein Dreieck. Gedreht, bis es ah ist, flach auf dem Boden
stehen. Skalieren Sie es nach unten. Gut. Und ich kann eine Wohnung haben. Und ich kann auch ein Hustendreieck haben. Auf die gleiche Weise. Nur Pfadunterschied. Ich habe eine Bar mitten im Tod. Nein, ich dupliziere diese Form. Die Hausform ist blau gefärbt wie ein Cockpit. Also habe ich mehrere verschiedene Körper und mehrere verschiedene Kopien. Formen. Ich habe sie etwas arrangiert, damit sie sichtbarer sind. Ich breitete sie mit diesem Knopf gut aus und so mag sie. Und setzen Sie sie ein bisschen Mittler. Stellen Sie sich vor, ich mache etwas Ordnung in meinen Büchern mit meinen Lego-Steinen. Also habe ich alle meine Formen und lassen Sie uns ein paar Verbinder machen. Sehen Sie, das
sind die Anschlüsse, die die Flügel mit dem Körper verbinden. Ich habe das Quadrat nach unten skaliert. Also, wenn hier der Körper ist, wird
der Stecker wie dieser winzige sein. Ich habe wieder dupliziert und ich mache ein dunkleres Teil, weil ich möchte, dass der Verbinder
verschiedene Teile zeigt . Also wählte ich eine dunklere Farbe, eine weiße Farbe für die Abdeckung. Wie Imagine, wie der Schild des Schiffes, der sichtbare Teil und die dunkle Farbe dazwischen. Wie wenn man Roboter in Science-Fiction sieht und Gelenke der Roboter sieht. Okay, das ist
also ein Anschluss. Ich kenne die Form, und ich weiß, dass ich die Größe mehr oder weniger habe, und es ist super einfach zu machen. Nach meinen Skizzen mache
ich eine dickere. Ich mache eine dünnere sie wieder duplizieren. Ich mache einen extra Gipfel, und ich könnte einen Kreis haben oder einen mit einem organischeren Luke. Es ist also im Grunde nur eine quadratische Größe bis zur Größe der anderen Anschlüsse, und ich werde einfach einen Kreis darüber werfen und das Teil ausschneiden. Ich wähle sowohl den Kreis als auch das Quadrat aus, und ich gehe zu Pfaddifferenz oder einer Push-Steuerung und Minus zusammen. Das war's. Ich duplizierte mit Control D und werfe einen weiteren Kreis hier auf den Boden, um eine
organischere Form zu schaffen . Sagte, dass beide Pfadunterschied. Also, wenn ich eine ganz andere kleine Formen habe, so wieder gehe ich mit Kontroversen zurück und ich stelle sicher, dass dieser Kreis ein bisschen größer ist und ein bisschen mehr nach links
ausgerichtet ist. Und dann mit Kontroll-Minus schneide
ich es wieder und ich kann durch einen größeren Schnitt einen noch organischeren Look kreieren. Ich richtete ah, Kreis zum Rand sehr viel. Ich mache diese Wirbelsäule dünner und mit Kontrollminus oder schneide sie aus. Ich zeichne einen anderen Kreis, ein weiteres Quadrat auf der Oberseite und wir kontrollieren Minus. Ich schneide es wieder aus, und ich habe gerade ein Quadrat gezogen und ich schneide den Boden wieder mit Contra minus auseinander Differenz . So ist Diagonale. Das ist interessanter. Mehr organisch, und jetzt werde ich einige Verbinder erstellen, die wie ein Gelenk aussehen. Ich dupliziere diesen Kreis, mache ihn kleiner und mache ihn zur Gelenkfarbe. Dieses dunkelgrau und ich werde darauf ziehen. Ah, kleiner weißer Bonner. Es sieht also wie ein Gelenk richtig aus,
und ich achte darauf, dass die Kanten dem Kreis im Quadrat entsprechen. Gut, dass ich ausgewählt habe. Dupliziert. Ich kann eine andere Version erstellen, die etwas gedreht wird, wenn sie gedreht wird. Ich möchte es länger machen und die Seite abschneiden, so dass es immer noch gerade ist, so dass es immer noch durch den Flügel
befestigen kann . Wenn du es jetzt nicht
verstehst, wirst du es in einer Sekunde verstehen, wenn du siehst, wenn ich die Flügel baue. Außerdem kann
ich mit einigen anderen organischen Verbindern aus zwei Teilen sein und andere wie eine kleine
Pumpe aussehen . Mal sehen, ich fuhr gerade ein Quadrat, repliziert Machen Sie es dünner, der Applikator es wieder, und ich werde das als eine Verbindung dazwischen verwenden. Machen Sie es wieder ein wenig Finger und Kalorien zum Großen. Es sieht aus wie ein Stecker im Inneren. Es ist so eine einfache Form ist nur drei kleine Quadrate, aber es wird Ihr Raumschiff interessanter machen, weil es aussehen wird, dass die Flügel richtig angebracht sind und für ein schnelles Tempo Shooter-Spiel. Sie müssen nicht mehr Details nochmal zeichnen. Ich fuhr ein Quadrat, ich duplizierte, und ich habe eine Linie in die Mitte geschnitten. Okay, das ist zu groß. Lass uns das schmal machen. Wo ich das machen will, ist der große Teil darunter vernünftig. Okay, ich hab's. Und das sieht schön aus. Das sieht komisch aus. , Ich weiß nicht, seltsame Alien-Würfel-Sache. Okay, ich maße es nach unten. Ich skaliere es auf die Größe der anderen Anschlüsse, und ich gruppiere es nach oben und wieder, ich dupliziere diesen Connector, weil ich ihn auch horizontal verwenden kann. Jetzt ist das uns viele Anschlüsse, die ich erstellt habe. Ich habe sie wieder verteilt, also bestelle ich wieder meine Bücher. Richten Sie sie aus und trennen Sie sie ein wenig vom Rest. Jetzt habe ich Leichen. Anschlüsse. Ich habe Khomeni-Anschlüsse. 11. Okay, das ist eine Menge. Das ist gut. Und jetzt lasst uns die Flügel erschaffen. Ich denke, das sind die interessantesten Teile von Raumschiffen. Weißt du, Raumschiff-Raumkämpfer sehen aus wie Kampfjets, aber sie brauchen eigentlich keine Gewinne im Weltraum. Sie können jede Form haben, wenn Sie den Planeten danach verlassen. Es spielt keine Rolle. Ich meine, dynamisch, weil es keine Luft gibt. Aber ich werde nur Retro-Flügel machen. Also dupliziere ich,
erstelle einige Quadrate mit etwas Gemüse. Ich verwandelte sie in Pfad und mich zu wissen, dass es oder Zeh Ich wähle einige Noten und bewegen Sie die Knoten herum. Das war's. Laut meiner Skizze ist
das ein Ring. Wenn Sie wie ein Strang denken, sieht
das extrem einfach aus. Ja, tut
es. Aber warten Sie ein bisschen, bis Sie die Raumschiffe sehen, die wir erschaffen. Ich habe dupliziert. Mach es quitt, Tina. Ich mache öffentlich ated wieder und Spieler es mit dieser Form. der Erstellung eines modularen Designs geht es darum, einen Blueprint zu haben. Ich habe meine Pläne jetzt nur auf meinem Skizzierpapier und ich bin verspielt, ich kreiere neue Flügel und neue Formen. Ich drehte das Quadrat um und schnitt die Kante ab und verlängerte diesen Ring. Das wird ein langer Flügel sein, ein großer. Also habe ich drei bestellt. Siehst du, es sieht ein bisschen so aus, dass ich wieder die 1. 1 dupliziere und daraus einige andere erstelle, ich mache es noch länger replizierte Farbe,
anders, so dass wir eine Kante sehen und abschneiden. Das ist schön. Es muss Behauptungen auf Bewährung bringen. Jetzt ziehe ich mich um. Machen Sie eine sehr lange, sehr schmale. Und lassen Sie uns auch einige kreisförmige machen, denn warum nicht wieder weiß gefärbt? Schneiden Sie mehr als die Hälfte davon ab. Welche Verschiebung, sagte
ich, wie sie steuern Minus- oder Pfaddifferenz, die eine Form sein könnte. Niemand, nur da war glaubwürdig mit wählen Sie sie sowohl die Verschiebung Contra minus wieder, um es
anders zu machen . Das ist ein weiterer Flügel. Replizieren Sie meinen Halbkreis wieder zeichnen Sie ein Quadrat und drehte dieses Mal, um es noch
interessanter zu machen . Sichere Form. Sieht aus wie ein Ringo für die Wette. Ich zeige es dir in einer Sekunde. Ich habe es dupliziert und umgedreht. Es sieht so aus, wenn all das sehr schnell für Sie scheint, ist
es wirklich nur Schneiden und Spielen mit Formen. Sehr gil metrisch, wirklich spielen um spielerisch sein. Also jetzt habe ich mehrere verschiedene Flügel. Sie sehen gut aus und ich will einige horizontale ist auch wieder. Ich habe sie arrangiert. Ich habe ihn ein wenig beiseite gezogen. Sie sind extrem, extrem einfach, aber ich habe Joins. Ich habe Flügel und ich habe Sie in einer Minute in der nächsten Lektion Waffen zu schaffen. Aber davor, die Schaffung von Waffen und den Motor und alles. Lassen Sie uns einfach eine Grundform zusammenstellen, ein grundlegendes Raumschiff. Sie sehen also, dass das, was wir bisher getan haben, abgewendet wurde. Lassen Sie uns Shift halten und klicken Sie auf ein paar Elemente nur zufällig. Es kontrollierte das duplizierte. Legen Sie es beiseite, ordnen Sie diese Elemente zueinander an. Ich würde diesen kleinen Joint hören, den Stecker, und geben Ihnen diese schöne Schaukel. Nun, ich sagte, wie das Gelenk auf dem Flügel contra de, um ein Alter zu duplizieren, um es horizontal zu drehen, um es symmetrisch zu machen. Ich wähle mein Schiff mit Contra G aus. Ich gruppiere es und das war's. Es sieht noch sehr einfach aus, aber aus all diesen Teilen kann
ich so viele Schiffe herstellen und du wirst es in den kommenden Lektionen sehen.
6. Erstelle mehr Modulen und Gewitter für die Raumschiffe: Jetzt haben wir diese vier verschiedenen Elemente. Wir haben ein paar nette Schiffe nach einer Blaupause erstellt. Also, nachdem wir den Körper und die Bewältigung und kleine Verbinder hier und die Ringe
haben, könnten wir dieses erstaunliche kleine Schiff erschaffen und wir werden viele mehr schaffen, wenn Sie um das
Versprechen fliegen . Aber jetzt bewegen wir uns auf Nummer fünf auf unserer Liste und ihren Waffen. Waffen machen Weltraum-Shooter möglich. Sie machen Spiele interessant. Also müssen wir jetzt eine erstellen, nach der Zehe meine Blaupause im Vergleich zu der Größe von den Schafen, Komfort auf die Größe der Flügel. Meine Waffen werden klein sein, also wähle ich nur wenige von den Formen aus. Ein paar der Steckverbinder und Co bezahlen sie hier, und ich werde sie als Basis meiner Waffen benutzen. Dies ist auch Modularität. Denken Sie daran. Und das ist, warum wir Vektor verwenden. Weil Sie Elemente erstellen können, indem Sie das verwenden, was Sie zuvor hatten. Du musst nicht Redrow nur einen Maulkorb hier und ein paar zusätzliche Fässer hier und da können wir verschiedene Waffen erschaffen. Ich verpflichte nur einige Quadrate direkt und geht sehr Thema einmal, und ich erstelle Formen und die ich von Waffen kenne, so dass vielleicht ein bisschen wie Schrotflinte aussieht als diese. Eins. Sieht ein bisschen wie eine andere Art von Riesen
aus, wie ein Nestles Gewehr. Ich habe mir nur ein paar Bilder von Waffen angesehen,
aber im Grunde, was Douglas Adams in Anhalter sagte, Jungs in der Galaxie, dass eine Waffe zwei Seiten hat, eine, die eine gute ist und eine, was schlecht ist, Toby. Also sorge ich nur dafür, dass die Leute wissen, wo sie gegen Waffen zeigen. Das war's also. Ich verwende die grundlegenden Shapes von den Verbindern und ändere dann die Shapes. Natürlich können
Sie diese Waffen selbst aus dem Nichts vertreiben. Folgen Sie einfach Ihren Skizzen und fuhren die Waffen aus einfachen Rechtecken. Aber warum nicht die Elemente zu verwenden, die wir bereits haben? Denken Sie daran, dass der Hauptteil des modularen Designs verwendet wird, was Sie haben. Also hoffe ich nur, dass
dieses ganze Kampfsystem diese zu längeren Rechtecke wiedererlangen,
sieuntereinander
setzen,sie mit Seite nach unten setzen und einige zusätzliche Schlachten hinzufügen. dieses ganze Kampfsystem diese zu längeren Rechtecke wiedererlangen,
sie untereinander
setzen, Ich habe nicht darüber nachgedacht, welches Plasma verschwunden ist. Welches sind Laserpistolen,
oder , ich versuche nur,ein paar böseste Formen zu machen. Ich habe genug Science-Fiction gesehen, damit ich solche Formen finden kann. Und ich habe auch die Formen modifiziert. So farblich und formweise, sie sind ähnlich wie die Flügel und Körper, die ich erstellt. Sie sind nur kleiner. Ich mache sie ein bisschen größer, weil die Flügel trösten. Es schien zu klein zu sein. Und hier sind noch einige andere Ideen. Andere Waffen, die ich machen kann. Lassen Sie uns ein bisschen interessanter machen. Etwas komplexer. Also bin ich mit dieser Form fertig, denn wieder, warum 22 zeichnen mit, wenn ich es bereits habe Zeichnen Sie ein Rechteck. Gereizte Kontrolle Bergarbeiter, um es auszuschneiden. Aber das wissen Sie schon. Wir brauchen das so oft mit den Flügeln. Ja, plizieren, es färben und hinter die weiße legen. Und jetzt habe ich sie geschlafen. Wenn Sie zeichnen, müssen
Sie damit nicht zurechtkommen. Du musst nicht kopieren, du kannst, aber ich spiele eigentlich nur mit einfachen Formen. Also solltest du das gleiche Spiel mit einfachen Formen machen und deine eigenen Waffen erstellen. Dieser sieht aus wie die kleine Skizze, die ich gerade auf dem Bildschirm hatte. Vor einer Sekunde. Es sieht wirklich aus wie sehr schmal, klebrig sehen, wie dieser sieht aus wie ein Antennenbit, aber es funktioniert. Es kann ein Reagan oder irgendeine Art von Waffe sein, also lasst uns eine andere etwas komplexer machen. Eins. Lassen Sie uns noch einige Teile geben und das wird so komplex sein. Es sieht aus wie ein kleines Raumschiff selbst. Ich repliziere es nur, skaliere nach unten und was ich bedenke, das ist das Bettenende von der Waffe, das war's. Maschinenkontroverse. Ich verwandelte das Quadrat in einen Weg und jetzt kann ich Geld kämpfen, um die Form wieder zu ändern. Nein, ich habe ein paar Fässer gemacht und einige andere Elemente machen es weiß. Andere besser Für zusätzliche Feuerkraft, Ich wählte es skalieren. Und mit Contra G verwandle
ich es in eine Gruppe. Sieht aus wie ein winziges Raumschiff. Aber es an meinen Flügeln zu befestigen, wird es sehr schlimm machen. Wird es wirklich Science-Fiction aussehen? Und jetzt habe ich diese Waffen erschaffen, was ich tun kann. Ich habe sehr einfach Sobald Sie fast wie Sticks sehen. Ich habe ein bisschen anders, und ich habe diese wirklich kompakten, komplexen. Ich habe sechs verschiedene Geschütze, ich kann noch etwas mehr erschaffen und du kannst viele,
viele mehr erschaffen . Der Trick im Raumschiffunterricht ist, dass ich dir nur ein paar wirklich nur ein paar Dinge zeige du 10 Mal mehr nicht machen konntest. Wirklich, weil diese einfach nur geometrische Form sind. Wenn Sie spielerisch sind, können
Sie viel,
viel mehr machen . Diese Waffe. Wir haben mehrere Fässer, die an dieser kleinen Bar zusammenhalten, die horizontale. Also mache ich es breiter. Es kann mehr Schlachten haben als ich die Replikation mit Kontrolle D und zog die Schlachten auseinander. Ich sagte, wie sie und mit dem und Schlüssel, ich schicke sie nach hinten. Ich dupliziere das und zog hierher zur Seite. Das ist also wie ein kleiner Steckverbinder, um ihn am Schiff zu befestigen. Dies sieht zum Beispiel viel komplexer aus als die 1. 1 aus der ersten Pistole . Also nein, ich habe sieben verschiedene Waffen. Lasst uns sie ausbreiten. Ordnen Sie meine Werkzeugkiste ein bisschen an. Nein, ich habe Leichen, Ringe und all diese kleinen Waffen und Anschlüsse, also kann ich von einigen wirklich besseren Schiffen sein. Aber was macht Raumschiff bewegt? Unsere Motoren haben Sie keine Reaktoren und Motorblöcke, aber ich werde kleine Abgasrohr wachsen, wo der Dampf herauskommt oder was auch immer
herauskommt . Das Raumschiff kommt die kleinen Flammen hoch oder verbraucht Wasserstoff oder ja, ich bin kein physischer. Ich bin Designerin. So wie auch immer, ich mache nur kleine Quadrate, weil die einfachste seine kleinen grauen Quadrate Nein, ich bin Drang, veraltet sie und verschmelzen sie zusammen und sie bewegen die Seite von diesem. Also dupliziere ich sie und wir wählten sie alle aus. Badewannenverband Ich habe sie gemessen. Und jetzt verschiebe ich die beiden Knoten am Rand und es sieht jetzt schon anders aus. Ich sagte, wie diese beiden Notizen und machen es auch ein bisschen anders, auch. Ich mache es etwas kleiner. Ich habe dieses große weiße Quadrat kopiert, um diese kleinen Pfeifen nach meinem ursprünglichen
Entwurf zu erstellen , und sie wieder skaliert wie die Waffen, wie die Anschlüsse wie die Flügel haben sie Angst vor dem Körper gemacht, weil diese Dinge wichtig, aber sie sind klein. Mit diesem hier. Ich erstelle ein quadratisches Rechteck, und ich verwandelte es in einen Pfad der Shift-Steuerung, sehen und bei einigen Notizen, und verschieben Sie sie im Schlepptau, erstellen Sie diese clo wie Form Adoptieren, besänftigt, Flip it horizontal, Scary es ein bisschen und es sieht schön aus. Es sieht interessant aus. So wird es auf dem Schiff aussehen. Ich kann dieses haben, das ist eigentlich zwei Quadrate ein kleines Dreieck gemacht und ich habe eine, die ein bisschen
symmetrisch ist . Ich habe schon ein Dreieck, also habe ich nur abdankt. Flip es mit v. So vertikale Flip Kalorien zu grau und skalieren Sie es. Haben Sie eine Idee. Lassen Sie uns dieses Dreieck duplizieren, es nochmals
verwerfen und abschneiden. Es sieht ein bisschen wie das Adidas-Logo aus, aber es macht eine schöne Form. Ich dupliziere das, drehe es um und richte sie gleichmäßig aus. Sagen wir, ich kann sie mit diesem oder Knopfdruck Alter umdrehen. Ich säumte sie mit diesem Knopf und es sieht schön aus. Ich kann mir vorstellen, dass sich dieser wie eine Blume öffnet, wenn das Schiff schnell geht oder anfängt. Ok. Und ich habe noch einen. Die letzte, die ein bisschen aussieht, sind symmetrisch. Ich werde diese Form der Flügelform verwenden, die ich zuvor erstellt habe, und einfach skalieren Sie es Curry vom Kurs, drehen Sie es mit dem Alter um und erstellen Sie eine sehr einfache Form. Und das war's. Halten Sie die Excels sind fertig, so dass alle Gräser können den Motor aus den Raumschiffen verlassen und sie sehen einzigartig aus. Sie sehen anders aus, und nur gibt es nur fünf. Sie können viel,
viel mehr machen , wie ich bereits sagte. Und trotzdem können sie viele Variationen abgeben, weil fünf Auspuff fünfmal mehr
verschiedene Raumschiffe geben . Und dann sind hier die Leichen, Corporates und alles. Ja, sieh dir das an. Sieht aus wie ein nettes kleines Buch aus dem Weltraum Berichte. Jetzt waren Nummer sieben auf meiner Liste kleine Dick Details oder Deco, um es interessant zu machen. Zuerst
erstelle ich einfache Panels. Ich erstelle Quadrat, repliziere es, wähle sowohl von ihnen als auch den Kontroll-Minus- oder Pfadunterschied aus, der es ausschneidet. Also habe ich einen kleinen Rahmen. Ich habe dupliziert. Legen Sie es beiseite und ich will es abschneiden. So sieht der im Rücken aus, als wäre er bedeckt, so dass ich den einfachen quadratischen haben kann. Ich kann ein doppeltes Quadrat haben. Was ich sonst noch einen kleinen Grill für eine Belüftung haben kann, oder ich weiß es nicht. Ich bin nicht der Raumschiff-Ingenieur. Ich weiß nur, dass kleine Details es interessanter machen können. Ich verkaufe wie sie und die Wut sie vertikal mit diesen Boden. Die Abstände zwischen den kleinen Balken sind also gleich. Ich habe dupliziert. Drehen Sie sie 90 Grad und ich habe schon. Ich habe horizontale und vertikale Gitter. Ich dupliziere den Grill wieder und mache eine Bar länger um eine kürzer. Irgendwie ein interessanter Teil. Hier auf der Unterseite der Flügel, Ich duplizierte und spiele ein bisschen mehr. Ich mache es auch horizontal. Jetzt kann ich Elemente erstellen, die verbunden sind, und ich kann Elemente erstellen, die kreisförmige Umlaufbahn sind. Also, das ist Baby, dass ich einen Kreis mache. Ich duplizierte Farbe das Duplikat anders und skaliere es und wir steuern Minus- oder
Pfaddifferenz . Ich habe ein Loch darin geschnitten, sieht schön aus. Das könnte so sein, als wüsste ich es nicht
mehr, mehr, wie ein kreisförmiges Paneel unter dem Schiff. Ich mache das wieder und ich schneide es so sehr uns aus. Es schafft eine Mondform. Wenn ich dupliziert und ein paar von ihnen nebeneinander gelegt habe, sehen
sie aus wie ein Kopf aus Schrauben, zum Beispiel, halten das Schiff zusammen oder kleine Löcher. Ok. Was sonst noch? Sie können diesen kleinen Kreis auf diesem und ein bisschen komplexere Formen wieder machen. Sie können uns viel schaffen, was Sie wollen. Sie können sogar komplexe Bilder erstellen. Jetzt mache ich nur ein abgerundetes Rechteck und den Ring hier, indem ich einen Kreis mache, dupliziere, trainiere und schneide ein Loch in Lebensmittelkontrolle Miners. Ich habe diese beiden Elemente arrangiert. Okay, das wäre eine schöne Form, aber ich will, dass sie so sind, sagte
ich, wie sie beide auf der Kontrolle sind. Außerdem habe ich sie zusammengeführt. Ich weiß, es sieht aus wie ein Thermometer, aber es ist ein netter Dicle für ein Schiff. Ich mache das etwas dünner, das etwas kleiner. Haben Sie ein paar schöne Formen? Und, natürlich, wieder, Ich werde meine Elemente messen, wie groß sie sein sollten, um meine Raumschiffe passen, Zum Beispiel, dieses Kitzeln in dieser Größe, es funktioniert nicht wirklich für mich. Ich will es mehr behalten. Das war's also. Unsere Boxen sind fertig. Und in der nächsten Lektion werden
wir herausfinden, was wir daraus bauen können.
7. Vervollständigen der spaceships und einige Variationen zusammenfügen: so dass die Bücher aus dem Raum Berichte bereit sind. Wir haben Körper, Dick ALS Waffen erhöht alles und eine Menge von genial aussehenden Flügeln. Wie viele Teile haben wir? Wir haben acht Leichen. Wir haben sieben fertig. Es ist, wir haben 11 Joins. Wir haben neun kleine Ringformen, sechs verschiedene Waffen, Nr. Sieben Waffen und fünf Auspuff. Und ich weiß nicht, wie viele, weil ich sie nicht mal komme. So viele kleine Details. So viele Variationen können Sie machen. Also lasst uns was machen. Ich halte,
verschiebe, verschiebe, knarrende und einige Elemente sprechen nur eines von Mitro. Nur eine einfache, die ich mit Contra de dupliziert habe und es rüber schieben und lasst uns ein Schiff bauen. Ich montiere nur die Elemente. Ich setze sie zusammen. Hier ist die Leiche. Hier ist der Ring. Ich habe das kleine Unternehmen drauf gesetzt. Ich muss es ein wenig für diese Größe ändern. Hier ist mein Teil verbunden, der den Stecker verbindet. Ich ziehe nach oben und jetzt habe ich versucht, diese kleine Waffe hier zu stecken. Okay. Und jetzt die D Anruf oder Panel über Leben und den Motor. Ich arrangiere es zusammen bis zur Mitte. Ich wähle wieder aus, wie ich es vor dem Flügel getan habe. Die Waffe und die gemeinsame ID verpflichteten Contra de und Flip es. Ich mache es so, dass es nicht absolut symmetrisch ist, und das war's. Ich wähle alle Teile und seine Kontrolle aus. G Ich gruppiere sie und das war's. Das ist unser erstes komplettes Schiff. Nein, ich mache das Video ein bisschen schneller, weil du mich nicht brauchst, um Elemente zusammenzustellen. Daraus lernen Sie nicht. Sie können es langsamer beobachten. Sie können es in dieser Zeit beobachten. Der Punkt ist, greifen Sie
einfach die Elemente, die wir bisher erstellt haben, dieses sehr einfache Element nur eine pro Zeile und kombinierte sie. Du kannst sie mit meiner Hand kombinieren, wie wir es jetzt tun. Oder Sie können Ihren eigenen Code in Ihrem Spiel zusammenstellen und das kann es super zufällig machen es
zu verwenden. Deine Spiele wie Sprites kommen zufällig. Nach einem kleinen einfachen Algorithmus, dass Sie waren, dass jeder Flügel mit einem Körper kommt. Eins. Cope es zwei Flügel, um Waffen und einige Gelenke. Also ist es sehr einfach Algorithmus. Sie können Ihre eigenen Schiffe erstellen und herstellen. Das hier ist ein sehr horizontales Schiff. Die andere war ein bisschen vertikaler, wie Sie sehen, können
Sie sehr unterschiedlich aussehende Schiffe erstellen und nur diese sind einfach die einfachsten. Sobald ich alle Schiffe ausgewählt und gruppiert
habe, spiele ich mit den Proportionen. Warum sie sind, wie alt sie sind endlose Möglichkeiten mit sogar diesen wenigen Elementen. Also hatte ich meine Skizze. Ich hatte meine Blaupause auf meinem Papier. Das sind meine originellen Ideen für Schiffe. Nur ein paar Skizzen und dann habe ich gerade auf meinem Moment aufgelistet, um zu schaffen, was ich brauche. Körper zu bewältigen, seine Flügel etcetera, etcetera. Das ist es, was ich dir zeigen wollte. Und ich hoffe, Sie werden jetzt Ihre eigenen Raumschiffe erschaffen. Ich hatte so viel Spaß, ich mich nicht aufhalten konnte. Ich habe mit den Raumschiffen gespielt und noch ein paar mehr geschaffen. Siehst du, es gibt so viele verschiedene. Es gibt nicht nur diejenigen, die ich erstellt habe, bevor ich ganz andere machen wollte. Ich mag die, die wie eine Wette aussieht. Und ich mag die sehr enge. Aber alle von ihnen sind sehr, sehr verschieden und stehlen das Gleiche. Und dann spielte ich ein bisschen mehr und dachte,
OK, was ist, wenn ich meine eigenen Regeln und einen Hauch mehr Ringe,
mehr Gelenke und mehr Waffen zu einem Schiff brechen . Und dann sah es so besser aus, als ich einen Kriegsschmerz dafür verursachte. Diese rote Linie und einige, wissen
Sie, feuern den Rücken und ein Feuer in den vorderen Waffen, die Plasma abfeuern. Und ich bin ziemlich zufrieden. Also, was ich sagen will, Hör nicht auf zu spielen. Hören Sie nicht auf, mit Ihrem modularen Design zu experimentieren, weil Sie Ihre Skizzen haben. Sie haben Ihre Ideen, Sie haben Ihre Pläne. Aber danach haben
Sie eine Box voller Elemente und Sie erstellen die Regeln und Sie können die Regeln brechen. Brechen Sie die Symmetrie. Brechen Sie die Regeln ab, wenn nur zwei Flügel herumspielen und neue Schiffe erschaffen. Nun, hier ist Ihre Aufgabe. Schicken Sie mir mindestens drei sehr unterschiedliche Schiffe, die Sie erstellt haben. Das ist Ihre Aufgabe. Ich will ein paar Raumschiffe sehen. Okay, Erstellen Sie Sound-Raumschiffe und üben Sie modulares Design
8. Beginne, ein Set von modularen cartoon zu erstellen!: In den kommenden Vorträgen erstellen
Sie einen modularen Kopf,
einen modularen Cartoon-Charakter, den Sie für MPC verwenden können oder Sie für
Kartenspiel-Charaktere verwenden könnten . Selbst ich stelle mir ein Pokerspiel mit sehr unterschiedlichen Gesichtern vor. Also, was braucht das Gesicht, seine Knie abnehmen. Grundlegende Kopf Augen, Ich bro Mund, Haare und einige Accessoires. Ich meine, Brille. Schnurrbart ist was auch immer. Hier sind also wieder meine Skizzen. Das ist kein Kunstwerk. Hier sehen Sie seltsame Augen und Augenbrauen. Das sind die Haare und die Brille. Ich hatte etwas Spaß mit Harry Potter-Zeug, und ich werde vielleicht ein paar Hüte in. Vielleicht nicht. Also fangen wir mit dem Kopf an. Ich erstelle ein Quadrat, es sei denn, du siehst es hier an den Ecken. Schnappen Sie sich einfach den kleinen Kreis um ihn herum, so viel Sie wollen. Ich erschaffe die Figur nicht. Jetzt erschaffe ich was? Ja, du hast es richtig erraten. Es ist die Blaupause mit kontrolliertem Ich verdopple die Form und verwende die gleiche Art von elliptischer Form seit Jahren. Jahre werden nicht modular sein, aber Sie können sie so machen, wenn Sie Schöpfer ein Set aus Jahren für Ihren Charakter wollen? Nein. Ich werde einfach so spielen. Die Schichtsteuerung oder Steuerung? A. Ich öffne die A-Linie und verteile das Fenster und richte die Jahre aus. Nein, ich erschaffe ein paar Kreise. Dies werden die Augen sein, weil ich den Charakter süß und cartoony und nicht beängstigend wollen. Ich habe die Augen größer Kontrolle gemacht, um sie zu duplizieren. Und das sind meine Augen. Offensichtlich kann ich sie extra groß machen, aber ich will es nicht. Und jetzt mit einem Kreis erschaffe ich den Mund. Ich schneide es einfach ab, wähle beide aus ihnen Badunterschied. Das wird der Mund sein und ich richte ihn an den Kopf in der Mitte aus. Ich erschaffe jetzt keine Nasen. Ich werde auch einige Haare brauchen, denke
ich, um den Charakter einzigartig zu machen, weil Frisuren eine gute Möglichkeit sind, Ihren Charakter anders
aussehen zu lassen . Okay, stimmen
Sie zu. Ist oben. Das war's. So einfach. Was habe ich vergessen? Okay, die Augenbrauen machen sie leichter, aber nicht die gleiche Farbe wie die Augen repliziert Kontrolle de getan. Das ist also meine Blaupause. Haarkopf, Isaie Bros Tiere. Ich zeichne keine Nase, weil ich es nicht glauben werde, dass du es für deinen Charakter kannst. Sie können seltsame,
lustige Nasen erstellen . Also, was ich zuerst brauche, sind die grundlegenden Kopfformen. Also dupliziere ich meine Kopfform. Wählen Sie alle diese und die Pfadvereinigung aus. Ich verschmelze sie zusammen. Also, jetzt ist dies eine Form, die ich einfach färben kann. Ich duplizierte mit Kontrolle D und färbe es wieder. Das habe ich auch schon. Und jetzt drei verschiedene Grundformen mit drei verschiedenen Hauttönen Das ist magisch Gelehrte ein bisschen. Es gibt einen zu großen Unterschied, wenn Sie die linke Maus gedrückt halten. Wenn Sie eine Farbe auswählen, können
Sie Farben mischen. Okay, jetzt ist das in der Mitte. Also hier sind drei Grundlagen. Wir müssen ein paar Augen hinzufügen. Ich dupliziere diese einfach, lege sie an ihre Stelle, und um zu sehen, dass die Augen ihnen keinen Schlaganfall geben. Aber ich gehe zu den Dokumenteigenschaften, und hier setze ich die Hintergrundfarbe aus dem gesamten Dokument. Also sehe ich, was ich tue. Lassen Sie uns eine schöne auswählen, die jedem mit Haut,
Farben und allem passt , und das Weiß wird sichtbar sein. Okay, okay. Nicht gelb. Komm schon. Nur eine Grundfarbe. Gut. Und schalten Sie es aus. Also jetzt habe ich eine Hintergrundfarbe und ich sehe, was ich tue. Ich wähle den Kreis aus und mit Kontrolle, De offensichtlich dupliziere ich ihn und halte Shift und Control, ich ändere ihn. Ich habe es wieder zu grün kompliziert wieder und wieder Farbe dieses dunkelgrau Es ist schon schön und ich kann es geben ein Grady und Alina sind ein und mit dem Farbwähler sind gesetzt eine aus den Farben hellgrün und die andere ein Grad wird das Gefühl haben mit Chief Control f ich öffne das Farbfenster Wir werden das Gefühl haben, dass das Licht von
oben kommt . Das ist sehr einfach Trick Sie sehen, ich setze es dunkler Gut. Ich dupliziere den Kreis wieder machen ihn weiß und halbtransparent Hier mit der Deckkraft Um einen Glanz zu machen Schaffen Sie wieder einen Glanz. Geben Sie den Augen etwas Tiefe und machen Sie die Illusion, dass das Licht von oben links kommt, gruppieren ich es Applikator kontrollierte die und legte es über die andere ich mit allen wähle ich die andere. Und im Idealfall, dieser Kreis, der das vorherige Ich war und das ist es. Nein, ich muss klug, dass sie dort größer sind, also spiele ich mit den Größen. Ich habe Control Z geschoben. Vielleicht ist es besser, wenn es etwas größer ist. Okay, ich mag diese Größe, also habe ich dupliziert. Siehst du, die Blaupause ist genau das. Es vermittelt meine Idee. Es ist passiert. Baue einen Charakter, aber er ist nicht in Stein gesetzt. Ich arbeite an meinem Charakter und entwickle mich ständig weiter. Jetzt duplizieren wir diese Augen, okay, nicht nur die Mitte, sondern die ganze Lügen. Und das ist mein grüner da plicating und steckte es hier und ah, lass uns ein neues schaffen. Ich sagte, wie diese Grady und dieses Ende des strahlenden und machen es hell und dunkelbraun. Jetzt sagte ich, wie dieses Grady Ende und du siehst, dass das Strahlende hier eine Farbe hat. Jetzt klicke ich auf dieses Objekt, das, wenn Kontrolle f wieder zog ich das Farbfenster, das Gefühl Strichfenster, und ich sagte, wie die Grady int. Jetzt ist es einfach, weil ich nur eine grüne und die braune, aber es ist gut zu wissen, dass jeder Grady und hat eine einzigartige I D. Nummer. Sie können den Grady dazwischen finden. Viele. Es ist in Ordnung. Brauntöne sind ebenfalls fertig. Lassen Sie uns duplizieren und erstellen. Ich erschaffe ein blaues, weises Licht und wähle wieder ein dunkles aus. Ich suche denselben Grady aus. Und für den anderen habe ich getan, wo ich es hinstellen soll. Ich halte es mit den Jahren nivelliert. Also das ist ein paar Version von Augen, sehr offene. Aber ich möchte auch verschiedene schaffen, um einige Emotionen zu haben. Ausdruck. Ich möchte auch die Augen ein wenig schließen. Also habe ich sie. Wir eine Gruppe. Sehen Sie, ich spreche von diesen weit offenen Augen halb geschlossen,
geschlossen, geschlossen, sich nach unten
beugen und sich nach oben beugen. Diese werden für Emissionen benötigt. Also habe ich sie, uns eine Gruppe, und erschaffe ein Quadrat über ihnen. Beide wählen sie aus, indem sie Shift halten. Und mit Dr. Click habe ich einen Clip gesetzt. Das war's. Ich öffnete den Clip wieder und richte ihn an der Unterseite der Augen aus. Also weiß ich genau, wo der Clip ist. Ich schneide meine Sphären. Ja, warum? Es ist wichtig für mich. Also lösche ich das erneut, öffne den Clip, die Anwendung, meinen Clip und lege ihn beiseite. Und nein, ich werde genau dasselbe mit den braunen Augen machen. Richten Sie den Clip mit Paige zurück Seite nach unten aus. Ich schicke es die Augen zurück und setze den Clip mit dem Sprichwort auf, repliziere die blauen Augen, schicke sie nach hinten. Das ist eine Linie, die alle nett sind. Also schicke sie nach hinten, richtete sie aneinander und setze den Clip ein. Und jetzt, wenn ich sie auf meine Gesichter lege, können
Sie sehen, dass sie dieses neutrale Aussehen oder müde sind. Sieh mal, sie sind gut für Emotionen, okay? Und was brauche ich? Ich brauche ein paar geschlossene Augen. Ich möchte, dass sie die gleiche Größe haben. Also kontrolliere ich diesen Kreis und kopiere ihn aus. Ich mache sie dunkelgrau. Gib ihm einen Schlaganfall. Mach das Innere aus und ich greife den kleinen Kreis. Bewegen Sie es herum. Ich mache den Schlag etwas dicker. Mal sehen, wieder Dimensionierung ein bisschen. So wird es mit mehr Dimensionierung aussehen. Muss ein bisschen größer sein. Dies ist nur, um absolut sicherzustellen, dass sie die gleiche Größe haben. Jetzt dupliziere ich diesen Schlaganfall und passe ihn an die Augen. Es hat also die gleiche Entfernung. Selbst wenn Sie diesen Charakter animieren möchten, kann
er blinken, weil er gleich ist. Jetzt dupliziere ich es und ich drehe es mit uns oder schiebe, dass ich oben links und
drehe es auf den Kopf. Siehst du, selbst wenn du das nur formst, sieht
es aus wie eine billige Eonni-Figur, es süß und glücklich
macht. Wenn ich also ein paar Augenpartie habe, um die einen und die sechs offenen zu schließen, dann sind
das die Grundlagen eines Gesichts und in der nächsten Lektion werden
wir vorwärts gehen.
9. Mund- und eyebrow: Ich habe die Gesichter auf diesen tollen Augen. Lassen Sie uns sie ein wenig bestellen und einige Augenbrauen erstellen. Natürlich müssen sie dem Gesicht und den Augen entsprechen. Also genau so, wie ich sie erschaffen werde, wie ich es in der Blaupause getan habe. Werfen Sie hier nur ein Quadrat um das Quadrat, schalten Sie den Strich aus und drehen Sie die Farbe ein. Und großartig. Etwas sehr Dunkles. Okay, das ist zu dunkel. Okay, mach es dunkelbraun. Es war transparent. Okay, jetzt ist es nicht. Lass uns sie ein bisschen länger machen. Und das ist eine Augenbraue und duplizieren die ich ,
also mache ich sie nicht herum. Also habe ich sie getrennt von den Gesichtern und von den Augenbrauen steuern die Anpassung, zerfallen die Augenbraue. Ich kann sie bewegen. Ich kann sie nur machen. Das kann ich. Ich kann mit ihnen machen, was ich will. Ich habe sie ein bisschen gedreht. Bewegen Sie sie etwas näher zueinander. Ich drehte sie ein wenig auf den Kopf, um ein neutrales glückliches Gesicht zu machen, weil die Augenbrauen sind in der Regel nicht gerade. Und schon jetzt siehst du, ich kann das haben. Was ist los? Ich kann nicht einfach aufpassen, Luke, also ist es schon anders, als die völlig offenen Augen wieder gelöscht werden. Ich wollte dir nur zeigen, wie toll das Ding mit Modularität ist? Also habe ich die neutralen Augenbrauen ein bisschen aufbauend. Ich könnte das sehr seltsame machen, aber ich überspringe es. Ich mache lieber ah, du brauchst Bruder und einen wütenden I bro. Ich erstelle die gleiche Dicke und mache es viel länger. Und das ist eine Einheit, Bruder. Es ist seltsam, aber es lässt einen Charakter wie ein Höhlenmensch aussehen. Wenn Sie einen Charakter erstellen wollen, das ist, wie man sagen ziemlich stark sie klug, dann ist dies perfekt Mit Kontrolle, die Drang dupliziert die Augen immer wieder. Ich duplizierte die Augenbrauen werden. Ich drehte sie vertikal und ich habe verschiedene Augenbrauen. Jetzt habe ich Böse, oder böse haben das Eis verzögert. Lass uns einfach die Augenbrauen behalten, um mein Design zu kriechen. Einfach und sauber und einfach zu betrachten meine Module. Ich wähle alle Bros aus, dupliziere sie und färbe sie heller, braun, rötlich, und dann veraltet ich sie wieder und nannte sie gelb, um ein blondes Feld zu geben. Vielleicht nicht so viel Gelb. Ja, näher an Orange. Also jetzt habe ich Sätze von Augen, drei Farben setzt Augenbrauen, drei Farben und verschiedene Formen. Was ich jetzt erschaffen werde, ist Mund. Ich wähle den Halbkreis aus, repliziere mein Auge hier unten, weil ich den Mund mit dem I übereinstimmen will und jetzt werde ich eine Menge verschiedener Mund schaffen. Du siehst schlafen mit dem V nach oben und unten, oben und unten. Es ist wie Happy sagte Happy sagte:
Hey, Hey, man sagt, okay, nur ein Scherz. Sie sollten für viele von der Gestaltung haben. Machen wir es zu einer großen Figur, weil ich will, dass die Linie gemalt wird und ich sie ein bisschen
kleiner mache . Es ist also kein 1/2 Kreis. Es ist kein perfekter Halbkreis. Es ist etwas kleiner. Okay, sieht schon niedlich aus. Das ist der Mund Nummer eins. Ich habe dupliziert. Flip es mit dem V. Das ist Nummer zwei A, sagte ein DA wieder besänftigt. Und lasst uns etwas anderes machen. Wenn du diese kleinen Handgriffe greifst, ist
es von außen. Dann wird die ganze Form den ganzen Strich sichtbar sein, nicht nur die im Radius des ursprünglichen Kreises. Also das ist, was ich jetzt benutze, und ich habe es in einen Pfad verwandelt und ich lösche diese Notiz aus der Mitte, also habe ich den ganzen Halbkreis, aber mit der Linie auch die Unterseite. Ich fühle es mit dem Pipettenwerkzeug. Also gebe ich ihm ein Gefühl wurde auf transparent eingestellt. Ok? Und jetzt habe ich dieses dunkelgraue Gefühl, das ist wie ein verängstigter Mund. Ja, okay. Mit den großen Jungs. Auf jeden Fall. Jetzt wieder, ich habe es mit uns umgedreht und das ist ein glücklicher. Große Liebe. Und jetzt werde ich es mit Weiß füllen und mit dem Halten Die Verschiebung auf dort Farbe Picker Werkzeug Auch färben Sie den Strich, um es zu machen Sie sehen das hier? Ein Lächeln mit einem großen Lächeln mit den Zähnen darin. Und ich möchte ein bisschen mehr Zähne spielen, nur um sehr seltsam zu machen, Cartoony-Charaktere so duplizieren die Augen greifen Mund und sie rund Ah, kleines Quadrat für mich Farbe dunkelgrau Und das wird mein schreien Mund Dies könnte
wütend sein . Das könnte glücklich sein. Dies könnte überrascht sein, bis Sie mit diesen Augen überrascht aussehen. Ich arrangierte sie zu einander Duplizieren Sie die Augen und erstellen Sie einige lustige. Ich greife einen einfachen Mund von hier duplizierte Anordnung zu den Augen der Applikator Dieses wenig um das Quadrat verschmolzen sie zusammen mit Control Plus oder PATH Union. Siehst du, es ist das Gleiche. Verschmelzen Sie sie zusammen und machen Sie einige Buck Zähne. Es zahlt sich aus oder diese, aber ich habe sie hinter meine Linie gelegt. Aber offensichtlich sind sie oben sichtbar. Also fuhr ich mit dem Pento mit dem Grundwerkzeug. Ich fuhr eine zufällige Form und schnitt sie ab. Es spielt keine Rolle, dass es nicht perfekt abgeschnitten ist, weil die Spitze des Diebes, der
abgeschnitten ist , hinten
ist. Und ich sagte, wie sie und sie waren Teil Unterschied oder Kontrolle minus und schneiden sie ab. Das war's. Ich arrangiere alles durch die Augen und jetzt habe ich dupliziert. Ich denke, noch eins zu machen. Nein. Noch zwei. Eigentlich, lassen Sie uns einfach erstellen scheinen Ziellinie. Ich nehme das einfach. Es hat die gleiche Dicke uns die Kurve. Ich mache es kürzer und ich habe die Kurve gelöscht. Das brauche ich nicht. Und jetzt habe ich dieses absolute Freudengesicht gemacht. Ja, ich kann es benutzen. Also habe ich mit Kontrolle dupliziert. D und ich haben ein neutrales Focht-Gesicht. Und jetzt zeichne ich ein Gesicht,
ähm, ähm, wieder und nicht so kluges Gesicht mit einem abgerundeten Quadrat. Es ist wie ein Gesicht aus. Ein kein Werk wie, du weißt
schon, das zeigt nach oben. Ich duplizierte wieder und erstellt aus Dreiecken mit dem V. Ich spiegelte sie nach unten, repliziere die Dreiecke. Ok, Größe Amobi Seite nach unten. Legen Sie sie hinter die Zeile, Duplizieren Sie die Seite wieder nach unten. Und ich habe von Imperium. Wie viele Gesichter habe ich? Wie viele nur die Augen hier draußen, nur um mir zu helfen, die Ausdrücke vorzustellen, aber ich habe mehrere. Dieser hier macht noch mehr Spaß. Ich kreiere einfach mehr kleine Rundungen um die Quadrate. Ich dupliziere das, forme es de placate
um, mache es länger, und ich werde es hellblau färben. Und es ist grün, als würde der Charakter sabbern. Wenn du Rick und Morty kennst, ist
Rick immer im Rollen. Sie machen mehr angesehen. Ja, es sieht so aus, als wäre der Sammler nicht wirklich clever mit zu Hause. Ich habe es aufgestellt und okay, es ist ein
kleines, kleines Detail, aber ich werde den Halt machen und einfach diesen Knoten hochziehen, gelöscht und hier flach machen. Okay, es sieht
so aus, als käme es aus. Der Speichel kommt aus dem Mund wenig Detail. Aber über diese kleinen Viet Gesichter zu haben hilft so viel. Oh, ich hatte nur noch eine Idee vom Speichel. Noch eine rund um den Kratzer. Das gefällt mir so sehr. Es ist eine einfache Form, aber hilft Ihnen so viel. Ich habe es gedreht hinter ihnen
abgelegt. Drehen Sie es rosa und ich werde eine kleine Zunge erschaffen. Im Grunde, was ich hier erschaffe, ist eine Menge von Emojis zu sehen. Die Augen geben, und ich, Breaux geben einige Ausdrücke. Aber der Mund, den ich hier habe, mindestens 10 der Mund schaffen die besten Ausdrücke, und ich könnte viel,
viel mehr schaffen . Und ich möchte sehen, wie du mehr kreierst, Spaß
hast. Aber jetzt, in dieser Lektion, hören
wir hier auf und in der nächsten waren wir auf zusätzliche Details konzentriert. Erstellen der Haare, Accessoires und Aufbau der Gesichter. Mal sehen.
10. Erstelle die Bilanz des Bilde, indem du einige hairstyles hinzufügen: in den vorherigen Vorträgen nach dem Entwurf und der Skizze, die wir erstellt haben, Formen, was wir brauchten. Kopfform, Augen, Augenbrauen. Und jetzt ist es Zeit, einige Haargröße und das Zubehör zu kreieren. Okay, nein hat. Dieses Mal können Sie Ihre eigenen erstellen. Ich konzentriere mich wirklich eher auf ein paar Gläser und eine sehr interessante Pflegegröße. Also lassen Sie uns die Kopfsteuerung D duplizieren. Ich werde nur diese Farbe verwenden, weil sie alle die gleiche Form haben und das belebtere
Werkzeug verwenden , das Stift-Werkzeug. Erstellen Sie einfach einige sehr grundlegende Frisuren. Was ist die grundlegendste Frisur vorher? Das belebtere Werkzeug? Ich benutze die Kreisspitze, weil die grundlegendste Frisur fett ist. Also, wenn du ein Mann bist, weiß
ich, wovon du redest. Das ist ein sehr einfaches Haus, dass der Kreis, den ich gemacht habe, nur ein wenig Glanz. Ich werde es halbtransparent machen, um die Anzeige machen den Kopf glänzend und verpflichtet diese kleine Ellipse und haben einen richtigen glänzenden Kopf. Trendy, modisch funktioniert mit jedem Kopfstil, definitiv, denn wir haben nur eine Form. Lassen Sie uns ein paar Punkhaare auf meinem Haar erstellen und ah yeah, einige grundlegende moderne Frisuren, die nur die Basis hier greifen, erzählten dem Pentakel. Ich werfe nur grobes Polygon. Und jetzt mit der Nr. Zwei, Ich kontrolliere, wenn Sie auf diese Noten klicken, um sie Kurven zu machen. Dies ist eine sehr einfache moderne Frisur. Ich mag es sehr, weil ich die gleichen Haare habe. Okay, im Ernst, Es ist sehr einfach zu machen ist nur eine Welle. Ich lösche diese Notiz. Ich brauche es nicht und ich forme es einfach mawr toe, machen es
welliger, kurviger. Weißt du, ich lösche diese Notiz gut. Ich bin zufrieden. Sieht nett aus. Hat eine schöne dynamische Bewegung. Was fehlt auf dieser Seite? Es sieht so aus, als wäre es mutig. Also füge ich ein wenig Form hinzu und wir haben die Seite nach unten. Ich habe es hinter den Kopf gelegt. Ich dupliziere den Kopf, wähle dieses kleine Dreieck und mit Pfaddifferenz. Ich schneide es ab und jetzt wähle ich das Dreieck und die Haare aus. Ich habe die Haare ein bisschen mehr rasiert. Ja, das gefällt
mir besser. Also sagte ich, wie sie und ich kann sie zusammenführen. Ich mache es noch höher. Also Kontrolle plus oder Weg Union und ich habe sie zusammengeführt. Jetzt duplizieren Sie den Kopf und erstellen Sie einen anderen Stil. Ich habe die Punkhaare. Ich habe diese Art von Haaren entfernt. Und ich habe, ah, richtige Stachelhaare. Nur ein Mohawk zu kreieren, dieses Punkhaar macht es hier auf der Unterseite dünner. Ich erstelle nur 1/2, weil es symmetrisch ist, also werde ich 1/2 Dazs plicating erstellen, horizontal
spiegeln und dann zwei Hälften zusammen messen. Ich habe diese Technik viel benutzt, wenn ich etwas Symmetrisches erstellen möchte. Ich habe es hier rein- und rausgezogen, nur um damit zu spielen. Okay, die obligatorische Kontrolle der Flip es mit dem Alter. Damit kann
ich sie nebeneinander arrangieren. Perfekt gut mit ihnen aufeinander,
entstehen zusammen, re Kontrolle plus oder Pfadvereinigung . Und es gibt eine kleine Lücke. Ich habe gerade diese Notiz gelöscht. Jetzt kann ich es Spike machen, du bist hier und da, ich sagte, so, die beiden Knoten auf den beiden zusammen und bewegen sie zusammen. Also wähle ich mit Shift und verschiebe sie zusammen, damit sie symmetrisch bleiben. Auch hier auf der Unterseite mache
ich sie etwas dünner. Ja, ich arrangiere es auf den Kopf und das war's. Mein Punkhaar ist fertig. Lassen Sie uns ein paar Manga-Haare und einige andere Frisuren erstellen, also dupliziere ich die Form des Kopfes wieder und ich habe nur eine Idee. Ich habe wieder dupliziert und ich kreiere ein Haar, das kurz rasiert, aber nicht absolut rasiert ist. So ist es sehr kurze Büste kurz, so ein Duplikat den Kopf machen es braun und halbtransparent, um diese liegen braune Farbe zu schaffen und ich schneide den Boden ab. Also zeichnete ich den quadratischen Badunterschied. Ich doppelklicken, um diese Notiz hinzuzufügen oder wählen Sie die beiden Knoten auf der Seite und auf dieser Notiz mit Stop I kann und ich kann diese Noten nach oben und unten wieder zu bewegen beendet zwei weitere Noten. Wählen Sie sie aus. Bewegen Sie sie nach oben, sehen
Sie, und es fängt an, diese sehr geistig Hutform zu sein. Gut. Dies könnte eine Frisur auf seinen eigenen schönen Symbolen sein. Aber ich habe dupliziert und ich werde es auch für meinen Punk hier verwenden. So sieht es nicht aus, sieht nicht völlig rasiert aus. Ich arrangiere es auf den Kopf. Es sieht sehr schön Büste aus. Harter Kerl sieht gut aus mit uns. Ich habe zwei weitere Frisuren und Applikatorkopf mit dem Bus hier, also wähle beide mit Shift und Control D aus und mit dem Polygonwerkzeug erschaffe ich dieses verrückt aussehende Manga-Haar. Es ist Transport. Und so mache ich es 100 Person und jetzt steuere es klicken. Ich mache diese Kurven und ich ziehe diese Linien, um sie zu Kurven zu machen, also um es kurvig und nicht so gerade zu machen. Okay, sieht nett aus. Sieht komisch aus. Was ist noch dieser M o Hase oder gekämmt über das Haar? Weißt du, der mit dem Rand. Also dupliziere ich den Grundkopf und wähle den Kopf wieder obligatorisch aus. Calorie braun bewegt sich für ein wenig und wieder abgeschnitten. Der Boden davon. Also fuhr ich einen Platz Celeb. Beide steuern Minus- oder Pfaddifferenz. Und da ist die Spitze der Haare. Und jetzt, mit der grundlegenden Tour mit dem Polygon-Werkzeug, füge
ich den Fransen-Make hinzu, um die Schale aus dem Haar ein bisschen größer zu machen und nehme an, zu sehen, wo die Kanten sind, Treffen mit Kontrollklick. Ich mache diese Kante zu einer Kurve und ziehe diese geraden Linien wieder in Kurven. Wenn Sie so Spiderman drei. Du weißt, wovon ich rede und mach das auch ein bisschen höher. Rasieren Sie die Haare ein wenig. Das ist also wie ein richtiger Combover, ein großer Rand wählt sie beide mit Shift und Kontrolle plus Zeh aus. Füge sie zusammen. Eine Pfadvereinigung. Jetzt habe ich,
Ah, Ah, sechs verschiedene Frisuren, von mutig über monger bis hin zu Combover. Und in den Skizzen, die ich sehe, habe ich auch ein Mitglied erstellt. Also dupliziere ich den Grundkopf. Machen Sie die Oberseite dunkler und nicht transparent. Ok. Und das einfache Quadrat, das ich wieder abrunden, erschaffe ich die Bindung. Ich verwandelte es in einen Pfad, sagte wie die Notizen auf dem Boden und erschreckt sie zusammen. Du wirst wie ein Pinsel aussehen, aber das ist ein Mitglied und ich gebe noch einen Platz. Machen Sie es orange. Was auch immer Farbe Blau etwas. Schauen wir ja, grasen ziemlich neutral. In die Mitte des Kopfes anordnen und das ist das Wiedergeborene. Das ist Baby der Pferdeschwanz. ein bisschen mehr. Das Brötchen sieht sehr japanisch aus. Wenn es dunkel schwarz wäre, wäre
es sehr japanisch. Okay, das sind alle meine verschiedenen Frisuren. Ich wähle sie einfach aus und schiebe sie ein bisschen da runter. Ok. Lässt die Mohawk Ich wähle alle und verschieben Sie sie nach unten oder wieder, um mein Design sauber zu halten, und ich dupliziere alle von ihnen und verschiebe sie separat, um die neuen Farben zu erstellen. Wählen Sie also alle aus, sogar die halbtransparenten, weil sie die gleiche Farbe haben, nur transparent. ich die Schicht halte, wähle
ich all die kleinen Haare aus. Ich brauche nicht die kühne, und ich wähle die Farbe aus dem rötlichen Auge, Bruder. Ich könnte den Sitzungssaal löschen, weil es den gleichen höheren Stil gibt. Aber ich habe noch sechs andere. Jetzt dupliziere ich diese Frisuren wieder, halte Shift wähle wieder alle Haarteile aus. Und jetzt werden wir die Farbe von den gelben Augenbrauen wählen, die blond ist. Und jetzt habe ich blonde Haare. Also aus den sechs verschiedenen Frisuren plus Baldy, Ich habe 20 10 Nein. 18 verschiedene Frisuren plus eine. Und jetzt gebe ich nur ein paar Brillenspitzen. Geben Sie dem Charakter noch mehr Spaß. Ich dupliziere eine Gesichtsform und Augenform, damit ich sie messen kann. Ich benutze das nicht weniger. Meine Basis. Ordnen Sie sie zusammen. Ja, hier werden meine Arschkuchen sein. Und jetzt werde ich einfach grundlegende Gläser erstellen. So erstelle ich Brillen für alle meine Charaktere. Wenn du das Geheimnis wissen wolltest, ist
das das Geheimnis. Brillen sind Rahmen, also erstelle ich ein Rechteck um es herum und stelle sicher, dass das gleich ist. Etwas größer als die Augen und der Applikator und der Wegunterschied. Ich habe ein Loch darin geschnitten. Das war's also. Ich habe einen Rahmen. Ich habe es dupliziert, kleiner
gemacht und ein Loch drin. Jetzt maße ich es einfach. Mach es etwas kürzer zuerst zu breit für mich jetzt. Ich hatte ein bisschen rund um den Kreis, weil um den Platz, weil das Glas hat diese Brille diese kleinen Arme an der Seite haben. Ich dupliziere die ganze Sache und drehe sie um. Lesen Sie das Alter. Jetzt muss ich nur die Brücke zwischen den beiden schaffen. Ich bemühe mich, sie in die Augen zu richten. Also dupliziere ich das und ziehe es horizontal in die Mitte, so dass alles in der gleichen
Linie ist . Aber vielleicht will das höher sein. Gut. Also habe ich die Brücke. Ich habe die kleinen Arme an der Seite. Ich wähle alles halten Shift, die Brille und mit Kontrolle, G Kontrolle G. Ich erstelle eine Gruppe, und jetzt bin ich Schattierungen Sonnenbrillen, um einen härteren aussehenden Charakter zu haben. Ich bin nur ein sehr,
sehr abgerundetes Quadrat erstellen und einen Kreis darüber zeichnen, sagte wie sie und verwalten sie vertikal. Und ich wähle beide Schnittpunkte Zehe, die oben über dem Quadrat abgeschnitten sind, und das war's. Es sieht schon aus wie eine Lanze. Ich mache es dunkelgrau. Ich könnte es ein bisschen von Grady in geben und eine andere graue Sportart hier, um einen Chinesen zu machen. Ich gruppiere sie de plicating und lege sie beiseite. Ich erstelle die Brücke wieder. Dieses Mal wird es Gold sein. So ist es wie eine Art Gelb, um es Metall Iglu ein bisschen hellgelb zu machen. Ich duplizierte, um die Arme von der Brille zu erstellen,
blättern Sie nach unten und legte sie hinter die Lanzen Duplikate wieder. Passen Sie es auf der Seite nach unten, legen Sie es hinter das Land. Das war's. Jetzt wähle ich alles aus und gruppiere mich. Eigentlich ist es keine gute Idee. Ich habe das leichter gemacht, weil ich alles ausgewählt habe und die Augen auch darunter ausgewählt habe. Das ist also keine gute Idee. Maschinensteuerung G. Ich breche die Gruppe und, äh, mit allem, was ich wähle das Gesicht und den Augenfilm entscheide und gruppiere jetzt meine Brille, damit ihre Augen nicht Teil meiner Brille sein werden. Okay, also kann ich diese Harry Potter Brille herstellen, die absolut gelandet ist. Wir werden das gleiche Rahmen-Ding tun, was wir mit den ersten Brillen gemacht haben, die jetzt mit Kreisen gekauft wurden. Wenn Sie die Steuerung und fünf auf die numerische drücken, aber Sie gehen in die Gliederungsansicht, so dass Sie sehen können, wie groß ist das Auge hinter dem Kreis. Also habe ich gerade den Kreis dupliziert erstellt, die Anwendung kleiner
gemacht und Steuerminus oder Pfadunterschied gedrückt, um es auszuschneiden. Jetzt erstellen Sie die Beine oder Arme für das Glas ist die Sache, die es an Ihre Jahre die obligatorische Befestigung und drehen Sie es und schaffen Sie die Brücke in der Mitte. Ich will einen kleinen schönen Kreis, also leihe ich mir wieder einen Mund, der Modularität als auch in der Herstellung ist. Es ist wie, sagte Harry Porter, weil er keine Haare hat. OK, also mache ich diese Brücke ein bisschen kleiner, etwasdicker, dicker, gut und wähle die Farbe Holding Shift. Also nicht die Angst Farbe halten Verschiebung. Ich wähle die Farbe aus den Rahmen und das war's. Ich wähle den ganzen Teil der Brille aus. Ich habe diese fit halten Shift, sagte
ich, wie dieser fünf Teil in der Kontrolle G. Ich habe sie in eine Gruppe gepaßt, und das war's. Drei Gläser, drei verschiedene Gläser für meine Charaktere. Nun, wir haben so viel gemacht, bis jetzt
so viel. Wir haben hier unsere Blaupause verwendet und drei verschiedene Hauttöne erstellt. Ah, viele verschiedene Augen. Augenbrauen, Unterschied. Meisel. 11 verschiedene Mund und drei Farben aus. Sechs verschiedene Frisuren und die Brille. Mal sehen, wie ein paar Zeichen aus diesen kleinen Modulen zusammenbauen. Ich habe diesen Teil schneller gemacht, weil ich deine Zeit nicht reiben oder diesen Kurs länger
aussehen lassen will , als er tatsächlich ist. Und Sie können das Gleiche tun. Also halte ich im Grunde Shift, wähle eine Kopfform ein ich ein Lächeln, ein Haar und Kontrolle de duplizieren und beiseite legen. Und dann füge ich hinzu, dass diese Elemente zusammen und schaffen wütende Gesichter, glückliche Gesichter ,
mutige
Menschen, Menschen mit längeren Menschen mit kurzen Haaren, großes Lächeln, verschiedene Menschen und das war's. Hier habe ich auch eine andere Haarfarbe erstellt, also dupliziere ich die Haare und wähle ein dunkleres Haar. Farben ärgern sich für ihre Farben, und ich kann auch noch mehr Charaktere machen. Ich mache dumme und clevere Charaktere, und ich habe eine Menge Spaß. Und darum geht es bei modularem Design darum, all Ihre kleinen Details zu haben, wie in Büchern aus Lego-Steinen und kreieren Sie Ihre ganz eigenen Charaktere oder ein ganz eigenes Design. Ich halte nur,
Shift, Shift, klicke auf die Details und füge sie zusammen und baue vielleicht verschiedene Charaktere. Ich kann sogar die Augen hier löschen, weil der Punk gut ist ohne Augen, ist gut mit nur der Brille. Und er braucht auch keine Augenbrauen . Dieser Kerl sieht aus, als wäre er Rodman verliebt, und das ist wie ein Peeps. Ihre Körper zu Kerl las die japanische Frisur, so dass dieser Teil war nur über die Montage der Gesichter. Aber wenn Sie interessiert sind, können
Sie mir jederzeit eine E-Mail senden, und ich kann Ihnen das lange Video zeigen, wenn Sie sich langweilen wollen, wie ich Gesichter baue. Wichtiger Teil ist, dass wir unsere Skizze verwendet haben. Wir dachten, wie wir der Charakter sein wollen. Wir haben die Blaupause erstellt und, laut Blueprint, haben wir die Kopfform I bro Augen und alles geschaffen, und dann haben wir alle anderen Details erstellt und mit all diesen kleinen Modulen konnten
wir unsere ganz eigene bauen sehr unterschiedliche Charaktere, tatsächlich verwenden diese Modelle oder modifizieren sie noch ein bisschen mehr. Wir erschaffen Hunderte, wenn nicht Tausende, aus einzigartigen Charakteren. Viel Spaß. Erstellen Sie Ihr eigenes Selbstporträt, erstellen Sie Ihre eigenen Charaktere, zeigen Sie mir, was Sie tun können.
11. Erstelle den Blaupause und den ersten blueprint: wie im Einführungsvideo versprochen, werde
ich Ihnen zeigen, wie erstelle ich eine ganze Koboldarmee mit nur wenigen Elementen und kombiniere sie in unterschiedlicher Reihenfolge? Ich werde verschiedene Köpfe, Leichen, viele Waffen haben. Ich mag es, die zu zeichnen. Und wie Sie hier wieder sehen, womit haben wir angefangen? Wir haben Skizzen erstellt. Ich möchte
wirklich, dass Sie Skizzen erstellen, bevor Sie etwas tun. Also benutze ich diese kleinen Jahre? Tu ich irgendetwas auf meinen Charakter? Ich weiß es nicht. Bis ich ein paar Skizzen fuhr. So haben Sie Zehe einige Skizzen gezeichnet, um zu wissen, was Sie nach der Skizze erstellen. Außerdem sagte
ich in den vorherigen Videos, Sie müssen eine Blaupause für Ihren Charakter erstellen. Dies wird nur eine grundlegende Marionette wie Kobold sein. Ich mache es halbtransparent. Also sehe ich die Elemente und dieser kleine Kobold wird einen Kreis oder Kopf und den kleinen Körper haben . Wenn Sie so irgendwelche aus meinen Videos darüber, wie man Charaktere zu erstellen, wissen
Sie, dass ich wirklich Geld aus der Erstellung von Cartoon-wie Charaktere, und ich spiele eine Menge mit Proportionen. So hat dieser Charakter auch einen großen Kopf, offensichtlich riesige Ohren wie Goblins, und einen kleinen Körper. So lange Arme und ein paar Beine. Ich benutze nur sehr einfache Formen. Sehr einfache Quadrate und Kreise und Dreiecke verwende ich auch. Erstellen Sie diesen Blueprint jetzt. Gib ihm einfach ein paar Beine mit der Basis. Auch hier wird zuverlässig sein. Und mit Kontrolle D habe ich dupliziert und nebeneinander gelegt. Das war's. Die Armee ist zu lang, aber sie hat immer noch diese Messung. Dieser Anteil möchte ich, dass ich den Körper noch kleiner gemacht habe. Und ich werde jetzt damit beginnen, den Kopf zu schaffen. Das ist die Blaupause meines Charakters. Also weiß ich, dass jeder Kobold Beine,
Arme,
Köpfe,
Körper,
Torsos und Waffen haben wird Arme,
Köpfe, Körper, Körper, . Also fangen wir mit Köpfen an. Ich werde in diesem Video nur den ersten Kopf nach dem Erstellen der Skizzen und Erstellen der Blaupause erstellen, und danach werde ich zwei weitere Köpfe und Körper und Arme und alles schaffen. du also Wenndu alsojeden Kobold siehst, haben
wir all diese Module, drei Körperteile und eine Waffe. Also fangen wir mit dem Kopf an. Okay? Vielleicht kann ich es geben. Gib ihm ein bisschen mehr Vermutung. Ja, also ist er nach vorne gebeugt. Das ist also die Blaupause. Ich bin ziemlich zufrieden. Es ist sehr ähnlich wie meine ursprüngliche Skizze. Offensichtlich habe
ich die Waffen später erlaubt, aber jetzt werde ich zuerst diese Köpfe erschaffen. Also bin ich auf der Suche nach verschiedenen Kopfformen. Die 1. 1 wird der Kreis oder ein Kreis sein, aber im nächsten Video werde
ich verschiedene Kopfformen erstellen, um mit dem Proportionen und den grammatischen Formen
möglicher Köpfe für meine Kobolarmee zu spielen . Also mache ich es
auch aus halbtransparent, auch aus halbtransparent, nicht transparent alles völlig offen. Que und lassen Sie uns eine schöne bunte sind verschlingen Das ist blau, aber grünlich es ist wirklich
an Ihnen. Wenn Sie die Strecke wie gelbliches Limettengrün mögen, dann ist es an für Sie, Nicht geformt voraus die Jahre ein bisschen. Ich habe gerade das Jahr durch Klick schnell
erstellt, gerade Linien mit dem Bantu und ich habe nur Control auf die Nase geklickt, um sie
kurvig zu machen . Jetzt duplizierte ich die Form und machte sie kleiner und die andere grün. Lassen Sie uns es noch anders machen, den inneren Teil des Jahres zu erstellen, und ich ändere es ein bisschen. Ich lösche diese Notiz. Es wird nicht benötigt. Nice kann sie ein bisschen mehr biegen, wenn Sie Fotoreferenz dafür wollen. Ich glaube, es ist wie eine Katze oder Fuchs, oder sogar wie eine Kuh, also nicht wie ein Mensch,
weil sie sehr spitz sind. Ich entscheide, wo ich die Jahre setzen und wie viel ich sie drehen kann. Wenn Sie die Umschalttaste gedrückt halten, indem Sie etwas drehen und es um eine Ecke greifen, und es um eine Ecke greifen,wird
es um die andere Ecke gedreht. Die Jahre sind also schön. Jetzt erstelle ich eine einfache Dreiecksform und färbe sie ein hellgelb. färbe Ichfärbees nicht breit, weil ich will, dass dies ein
mürrischer, gieriger, mürrischer, gieriger, wütender kleiner Charakter ist. Und Gelb ist ziemlich böse. Also ist es gut. Wie Koblins sind selten die niedlichen Charaktere in Cartoons und und Fantasie. Sie sind immer Schergen aus dem Bösen oder gemeinen Ian. Also habe ich die Grundform für die Ich kenne und einen Kreis zeichnen erstellt. Ich dupliziere die ursprüngliche Form, also wie beide und ich erstelle eine schleichende Moschee. Warum ist das gut? Denn wenn ich in die Clipping-Maske klicke, kann
ich dieses Objekt verschieben. Ich kann es wiederherstellen, und wenn ich die ursprüngliche Form geändert
habe, kann ich einfach die Clipping-Moschee entfernen und das war's. Ich kann alles darin bauen. Also, was machst du jetzt? Ich habe den Clip entfernt, um einige mawr Elemente in die Augen zu schneiden. Ich duplizierte den Kreis, mach ihn weißer. Legen Sie es in einer Ecke, wie es einen Glanz Ah, Highlight auf diesem Augapfel und geben Sie einen Grady in das Auge Sie klicken auf die beiden Enden des Grady int und Sie machen eine dunkler, eine leichter und ich spiele ein wenig mit der Transparenz aus dieser Kreis, den ich dupliziert habe und dass noch
ein winziger Kreis gut. Jetzt haben wir erreicht. Ich wähle alle aus, erstelle eine Gruppe und erstelle jetzt eine Clipping-Moschee. So wird diese ganze kleine Gruppe der drei Kreise abgeschnitten. Wenn ich den Hintergrund verschiebe, wenn ich das Element verschiebe, wird es abgeschnitten. Jetzt dupliziere ich den Hintergrund und ich kalorie dunkler grün und bewegen Sie es beiseite wie
Form es schlagen . Ich behalte den oberen Teil. Ich habe es mit Seite nach unten gelegt, und das schafft diese schönen, dunklen Kreise wie Argo, Glynnis, böse oder einfach nur. Sie haben seinen Morgenkaffee nicht. Es ist eine Form es ein bisschen noch mehr. Siehst du, es schafft diese Augenhöhle auf dem Schädel, die wie ein wenig gibt, vielleicht sieht es aus wie ein Waschbär, aber es trauert auch den Schatten um das Auge. Und je tiefer der Schatten ist, desto böser deprimiert, der richtige Widder. Also mache ich es nicht total dunkel. Aber ja, und wenn ich mit der Bösartigkeit gehe, gebe
ich ihm einen bösen Mund. Jetzt wird er nicht glücklich sein. Also braucht dieser mürrische Charakter einen Mund
, der nach unten geht. Ich habe die Farbe von innen des Jahres ausgewählt, weil ich dunkler sein wollte, und ich forme sie einfach wieder. Ich benutze die No-Werkzeuge, um dies zu tun. Ich möchte dir etwas zeigen. Wenn ich jetzt drinnen klicke, dann doppelklicken Sie in den Clip, weil er eine Moschee auf dem I. abschneidet kann
ich den Augapfel bewegen. Das ist es, worüber ich vorhin gesprochen habe, weil ich denke, dass es vielleicht
da unten Kupfer könnte . Es sieht zu viel auf der Spitze seiner eigenen Nase aus. Okay, jetzt ist
es besser. Also zurück zum Mund, ich will es formen,
sei es ein bisschen böser, und dann werde ich es abschneiden, so dass die Kante auf der rechten Seite mit der Kante vom Kopf übereinstimmt. Ja, näher an den Augen da. Besänftigen Sie den Kopf und wählen Sie diesen duplizierten Kreis und sie aus und gehen Zehe
Pfadkreuzung oder drücken Sie die Kontrolle und uns ein Risiko auf Ihrer Tastatur. Der kleine Stern so steuern Sie durch Stern auf Ihrer Tastatur und jetzt gebe ich es ein wenig Zahn wieder mit dem Pentakel und Kalorien wählen Sie eine Farbe dieses gelblich-weiße Farbe aus den Augen die Kontrolle klicken. Ich mache es weniger zeigend, aber formen es immer noch wie ein Unterstützer, um ein bisschen mehr Punkt zu machen. Sie duplizierten und legten es daneben. Ich misse sie zusammen, indem ich sie selektive und Kontrolle plus oder Pfadunion schiebe, und wir blättern nach unten. Ich habe sie hinter den Mund gelegt, winziges, winziges Detail. Aber sie werden aus dem Mund kommen. Okay, ich werde ihn an Bord halten. Vielleicht haben sie Haare,
aber ich gehe jetzt nicht mit Frisuren. Vielleicht haben sie Haare, Das ist in dem anderen Video über Köpfe. Aber jetzt werde ich mich engagieren. Aber gib ihm etwas Sport auf dem Kopf. Es sind also nur kleine Kreise. Ich dupliziere sie und drehe sie, um mehr oder weniger der Form des Kopfes zu folgen. Sie ich wahrscheinlich wirklich kleine Krater auf der Oberfläche des Mondes, und jetzt dupliziere ich den ganzen großen Kreis. Machen Sie es zu einem helleren Blau, und dies wird Semi-Transport-Zutat sein. Fast übertragen, fast unsichtbar. Ich lege es hinter, und das werde ich die Farbe zu Feuerzeug ändern, aber und das wird der Glanz über den Kopf sein. Also setzen Sie das höher, machen Sie es ein bisschen transparenter, die ganze Sache, und legen Sie die Ohren davor. Also wähle ich die beiden Teile der Jahre aus und lege sie davor, und das war's. Es hat einen schönen Glanz, und ich möchte nur einige dunklere Teile geben oder so. So hat der Kopf aus dem Kleinen Kobold auch ein bisschen von drei D-Effekt, aber wegen der Grady und ich müssen die Farbe der Nase ändern. Es passt also zu der ursprünglichen Form, die Sie sehen, weil es zu hell war. Ich habe es runter oder auch hier, also ist es eine lange Nase. Er ist sehr wütend, zeigt nach vorne, und es hat einen Schlag von der Straße. Der Effekt. Nur wegen der Grady, trat den großen Glanz auf den Kopf. Ich kann immer noch mit den Augen spielen. Immer noch nicht sicher, wo sie suchen sollen. Machen Sie sie etwas dunkler. Okay, gut, denn in kleiner Größe wird es in meinem Spiel sein. Wahrscheinlich so nicht riesige Charaktere. Es wird jetzt viel dunkler und viel sichtbarer, nur mit dem Polling auf Tour mit fünf Klicks, ich erschaffe die kleine Augenbraue und auch für die Augenbraue. Ich pflücke die gleiche dunkle Farbe, die ich mache. Ah, nicht transparent. Ja, und ich wählte es die gleiche dunkle Farbe hier. Es kann ein Grady int sein, also sieht es wirklich aus wie eine Delle wie eine innere Kurve aus den Jahren und gibt auch einen Grady INT auf die Jahre. Das Ende ist also leichter, als ob es außerhalb des Kopfes zeigt. Das war's. Ich hoffe, Sie genießen das Video. Und im nächsten werden wir die anderen Koboldköpfe erschaffen und dann unsere Armee aufbauen. Ich verspreche
12. Entwerfen: Also haben wir gerade den kleinen Kopf von diesem verschlingen den Kreis eines eins beendet. Und wie gesagt, werden
wir auch weiterhin andere schaffen. Lassen Sie uns einfach alle Elemente in der Steuerung auswählen. G gruppieren sie. Ok? Und lassen Sie uns hier nachsehen. Ja, ich habe ein dreieckiges und ein langes. Ich mag das so, das ein bisschen wie ein Stock
aussieht. Also denke ich, diese beiden zu erschaffen. Sie sind ähnlich, aber unterschiedlich genug, um verschiedene Charaktere und das unterschiedliche Aussehen und Gefühl zu haben, aber immer noch Kobold. Also erstelle ich ein Quadrat und gehe zum Objekt towpath oder Shiftsteuerung. Sehen Sie? Und ich veränderte die Form dieses Mistes in so etwas wie eine dreieckige Form. Ich kontrolliere, die Kanten zu knarren, was sie in Kurven verwandelt. Aber dann mache ich die Notiz. Griffe wieder kleiner, um sie Ecke wie zu halten, aber immer noch kurvig. So wie glatte Ecken. Ich dupliziere DoubleClick dort zweimal, um einen Job eigenen zu erstellen und ah, ich doppelklicken. Hier ist, wo man ein Kinn schafft. Wenn Sie zweimal nebeneinander erstellen, können
Sie ein kleines Segment erstellen. Sie sehen uns hier, Sie können ein kleines Segment auf einem Pfad erstellen. Und jetzt kontrolliere ich geklickt und ich habe diese kleine Form ein bisschen wie ein Schädel und ist definitiv dreieckiger und definitiver als der vorherige Kobold. Jetzt gehe ich in die Gruppe und wähle alles aus, was ich verwenden könnte. Ich kann die meisten Nasenjahre haben, und ich gehe einfach zurück und füge es mit Kopierpaste ein, weil die Ohren gleich sein werden. Ich muss nicht alles neu machen. Das ist schon modular denken. Wenn Sie zeichnen Vektor, Sie sind bereits eine Menge Male haben, um Modular denken. Okay, also lasst uns die Augen
positionieren, die Nase positionieren, diesem Kopf ein bisschen Feige strahlend
geben. Lassen Sie uns die gleiche Grady wählen und jeden Grady zu sehen und hat eine Farbe. Jetzt komme ich einfach zurück und geben dies hatte genau die gleiche Strahlkraft und dann positionieren Sie die Grady und Linie. So hat es die Linie von oben, so dass das Licht von oben kommt. Ich kann sogar drehen. Wir drehen den Zahn, also zeigt er nach oben und nicht nach unten. Machen Sie den Mund und den Zahn groß, groß, etwas kleiner und drehen Sie sich. Okay, ich will nicht, dass er auf seinem eigenen Augapfel kaut. Machen Sie es etwas kleiner. Okay, beängstigend genug. Ich drehe die Augen ein wenig, das ganze Segment. Gut. Siehst du, ich mache kleine Änderungen, um es zufälliger aussehen zu lassen. Das ist die ganze Idee, den gleichen Anfang mit dem gleichen Element zu haben. Also muss ich nicht alles von Null neu zeichnen, sondern Änderungen. Und auch die Nase uns. Es stand auf meinem Plan. Machen Sie es weniger spitz, aber eher wie eine Nase reich aus einem Märchen. Okay, also lass uns Baby, Hatte ich noch mehr Hoffnung in die Nase? Sehr Karikatur. Ich lösche nur Nase und Steuerungsklick weiß, um sie in Ecken zu verwandeln in Kurven statt in Ecken. Und das sieht aus wie eine halbe Banane, aber es funktioniert für mich. Es ist mürrisch. Es schließt sich sehr mit dem Kinn zusammen. Okay, es ist zu viel. Ich lösche diese Notiz. Ok. Einfach. Ja. Sieht immer noch aus wie halb auf oder eine Banane. Aber trotzdem sieht
es lustig aus, und es sieht böse aus. Und wieder, ich muss es hier dunkler färben. Schön. Es passt also zu der gleichen Dunkelheit vom Kopf, also sieht es aus, als wäre es aus dem Kopf gewachsen. Okay, behalte ich die Luftposition? Ja. Ich dupliziere den Kopf und mache dasselbe. Gönnen Sie uns. Ich habe mit dem Kreis halbtransparent. Ich gebe es dasselbe, Grady und mache es kleiner und schiebe es ein bisschen zurück. Also kommt der Glanz von oben mit Seite nach oben und Seite nach unten, ich positioniere ihn. Und wieder muss ich mit dem Grady int aus den Jahren spielen. Also passt es zum Kopf, siehst du, Nice. Und auch der Glanz des Innenraums. So ist es wieder hat Grady. Und so hat es einen Drei-D-Effekt, und es sieht schön aus, aber ich denke, ich verdopple IQ acht das Jahr und schneide diesen Teil ab. Es hat also einen kleinen Schatten hier, also hat das Ohr einen Schlagschatten. Nicht hier unten. Also wieder gehe ich zu Fuß, Sie können sehen, ob ich es in Umrissansicht geändert und die Form davon geändert habe. Der Schatten steht also nicht an der Basis des Jahres, sondern hinter diesem Jahr. Und nein, ich gehe zum Wegunterschied und schneide ihn aus. Also habe ich diese kleine Dreiecksform nach dem Jahr, die mir hilft, wie Sie sehen, auch in kleinen Jahren, sich von der Sicht abzuheben. Ich wähle alles aus und mit Kontrolle G gruppiere ich es. Ich denke, wenn ich das Lächeln OK mache, sieht nicht genug aus. Okay, er ist seltsam genug. Okay, also wähle ich alles aus und gruppiere mich, und das war's. Mein zweiter Kobold sieht so aus. Ein dreieckiger, und jetzt lassen Sie uns Mr Stick Head erstellen. Er hat einen langen Kopf, der wie Französisch aussieht, oder? Also erschaffe ich einfach mit dem Stift-Werkzeug mit 54 Klick ein wenig schräges Rechteck und gebe ihm das gleiche Strahlen schon, was ich weiß, was war und dann kontrolliere. Klicken Sie auf die Kanten und Formgebung könnte die Seiten sein, Hinzufügen von Notizen hier und da, Ich kreiere ein organischeres Aussehen. Ich gab ihm eine genaue zwei Klicks wieder, der gleiche Baum sammeln, bevor, so erstellen Sie zwei Noten nebeneinander, um ein Segment, das Form Kräuter ist zu erstellen. Löschen Sie diese Notiz, da ich sie nicht benötige. Machen Sie es ein bisschen näher. Löschen Sie die Notizen hier. Ja, vielleicht brauche ich den Hals nicht, weil keiner der anderen Köpfe einen Hals hat. Und warum ist das wichtig? Weil ich modulares Design kreiere. Jedes Modul muss die gleiche Struktur haben. Wenn es also keinen Hals an den anderen gibt, warum sollte ich hier ein Händchen haben? Ok. Ich füge hier nur eine Art Kette hinzu. Das ist länger, anders. Und jetzt, mit Contra c Contrave, habe ich gerade die gleichen Elemente, die wir hatten, vom ersten Verschlingen wieder. Ich werfe nicht wieder über die Nase und die Augen und alles. Nein. Also, wie in diesem Jahr, Wo es hoch zu stellen. Ich denke hier unten. Machen Sie es zu schlagen Rotated nach der Größe des Kopfes. Okay, sieht gut aus. Spielen Sie mit dem Grady Inter Beat und das Spiel spielen mit der Farbe aus dem Grady int aus dem Jahr. Also wählen Sie es von hier aus von der Basis. So passt die Basis des Jahres zu dem Kopf darunter. Okay, hier ist
es sehr dunkel, aber gut. Ein bisschen draußen. Okay, gut. Ich lösche die Nase, weil ich die ich ein bisschen außerhalb bewegen Machen Sie es kleiner innerhalb davon. Nur ein bisschen kleiner. Ich mache auch die Zähne anders. Gib ihm ein bisschen einen Dollar. Zähne. Nun, zurück zur Erde. Nur um etwas Spaß zu haben, nur um es wieder ein bisschen anders zu machen als der vorherige Kerl. Okay, dupliziere
jetzt die Form des Kopfes, wähle den Mund und den Pfadunterschied aus. Ich schneide es ab, so dass der Rand des Mundes mit dem Rand des Kopfes übereinstimmt. Für mich. Es ist OK, wenn die Augenbraue raus ist, denn das ist wie sehr vorwärts. Es sieht aus wie die ganze, äh, Stirn ist vorne Form von schlagen den Kopf wie ein Kürbis oder Gurke und mit ein paar Klicks, erstellen Sie eine abgebissen eine andere Nase. Boxer weiß mit gebrochenen spitz und nur durch Knarren hier und da. Es ist süßer ist anders. Es ist nicht so spitz wie die 1. 1 und nicht wir süchtig. Banane weiß als die 2. 1 absolut anders. Legen Sie das ein bisschen runter. Ich konnte es nicht viel mehr nach unten, und es wäre sehr Wir hatten, wie, er würde Zahnspangen tragen, zog auch etwas kürzer voran. Wie länger auch wieder Applikator Kopf und fixieren Sie diese Ecke und die Nase dort fixiert weil es nicht auf der Oberseite berührt wurde. Okay, wenn ich ein bisschen rauszoomen werde. Ich sehe, dass es schön aussieht. Ich gruppiere es und ich habe drei sehr unterschiedliche Köpfe. Das Einzige, was ich vermisse, ist ja, ich habe es ein bisschen hart,
größer gemacht . Das Einzige, was ich vielleicht unsere kleinen Details vermissen könnte, wie Punkte auf der Oberseite und dem letzten Kopf, fehlt ein Glanz. Also lasst uns gehen. Setzen Sie die Punkte hier, doppelklicken Sie, um in den Kopf zu bekommen und die Öffentlichkeit aß die Kopfform und geben Sie sie Grady und machen Sie es kleiner. Legen Sie es ein wenig nach links, so dass das Licht von oben kommt links gut. Ich habe ein bisschen mit dem Ohr spielen, aber es ist ein bisschen höher. Setzen Sie gut aus und ich würde Einfügen kopieren. Ich habe gerade in dem Kleinen gegründet, das ich dort benutzt habe. Wieder kompliziert. Skala. Es drehte sich etwas, also folgt es der Form des Schädels. Das war's. Meine drei Kobolköpfe sind fertig. Ich hoffe, Sie genießen das Video. Und auf den nächsten Videos, werden
wir in Richtung dieser Arme,
Beine und Waffen schaffen und Ville leugnen. Montieren Sie meine Kobol-Armee. Wenn Sie Ihre eigenen global hat es mir zeigen, mit mir geteilt, ich bin so neugierig verschiedene Formen und Ideen, die Sie haben. Wenn Sie nur meine kopieren, finden Sie das ist großartig, weil Sie lernen und entwickeln. Aber wenn Sie Ihre eigenen Skizzen und Ihre eigenen Ideen für Ihre eigenen Charaktere erstellen, ist
das noch besser für Sie, weil Sie bereits für Ihr ganz eigenes Spiel aus Ihrer eigenen Fantasie erstellen. Okay, fahren
wir mit der nächsten Lektion fort.
13. Füge den Kopf hinzu: Hier sind also alle Köpfe von den verschiedenen Kreaturen mit den verschiedenen Kobolden. Ja, wenn ich es hier setze, können
Sie nur sehen, dass alle verschiedenen Köpfe gelten. Sie können im Blueprint verwendet werden. Und jetzt konzentrieren wir uns auf den Körper. Ich appliziere diesen Teil einfach von meiner Blaupause und nur um die Größe oder die Messung
zu bekommen wie größere Körper ich will. Und ich möchte auch drei verschiedene Körper schaffen. Drei von Sri werden es schon neun verschiedene Variationen von Köpfen und Leichen sein. Zuallererst mache
ich es nicht 50% transparent. Beginnen Sie, ich Gelehrte, gehen Sie Towpath Objekt Der Pfad Toe Machen Sie es veränderbar durch das wissen, dass es oder zu Und ich denke auch. Geben Sie diesem einen Dorn Ah, Hemd oder Kleid oder Tunika Wenn Sie real so lese ich nur die Vergangenheit Wir hängen Werkzeug Idealerweise die bewaffnete mit Stift Werkzeug. Ich mach es einfach. Das Erstellen dieses rau ist genau hier, ich modifizierte hier das Bit, so dass es mehr die
Form vom Körper passt und ich biege diese Kanten Also es sieht mawr organisch aus. Es ist also nicht gerade hier. Ich lasse diese kleine Rinde. Ich kontrolliere Cricket. Wie, äh, da ist eine kleine Falte im Material. Ich sagte, ich habe beide auf sie. Und ich gehe zu Pfadvereinigung oder Kontrolle Plus, um es zusammen zu verschmelzen. Ich mache es etwas näher dünner hier am Körper. Dieser ist auch näher. Schön. Es hat eine schöne Baki Schulter. Und, äh, dieser Lappen regt sich auf den Boden. Und jetzt einfach nur Zeile Rechteck, das eine Wette sein wird. Ich schaffe es. Ah, dunkelbraune Farbe. Und ich gebe ihm noch einen. Aber deshalb habe ich den kleinen Bock an der Bauch gezeichnet. Es sieht so aus, als wären die zwei Betten die Gürtel. Ach, zweimal
verdreht. Der Körper schafft kleine Rinde aus der Kleidung und auch hier, wenn Sie jemals versuchen, Ihr Hemd in einen Reisenden zu stecken, wissen
Sie, dass es immer ein wenig Dope wie ein Muffin-Top gibt, nennen
wir es. Das ist es, was wir hier schaffen. Es ist ein natürlicheres Aussehen. Ok. Schön. Es war also nur ein einfaches Wachstum, das mit Ledergürteln zusammengehalten wurde. Jetzt mache ich es noch zerrissener. Ich erschaffe ein paar Kreise. Ich sagte, ich beide mit Kontrolle, plus eine Pfadvereinigung. Messen Sie sie zusammen und den Wegunterschied. Ich schneide es aus dem Material, so dass es aussieht, als wäre es ganz verbrannt oder ich weiß es nicht. Es wurde aus dem Material gestohlen. Ich gebe es Grady in heller oben, dunkler auf der Unterseite. Also hier auf dem Topol, mal sehen, ob es jetzt gelb sein kann. Fast weiß. Okay, gut. Es ist blass Sand Farbe cremig weiß ist gut und dieser kann auch anders sein. Und ich werde hier nur einen metallisch aussehenden Ach,
Glockentabak zeichnen . Lassen Sie uns dieses grau anders grau wählen. So steht aus dem Kleid gut. Ich duplizierte und ich drehte in Position und diesem mittleren Teil nahm ich die gleiche Farbe des Gürtels. Es scheint, als würde der Gürtel durch diese kleine Gürtelschnalle gehen. Ich gruppiere alles zusammen, forme es ein bisschen mehr, gruppiere alles zusammen mit Kontrolle G, um eine Gruppe zu bilden, und das war's. Ich positioniere es jetzt. Wenn ich mit Contra de duplizieren würde und wir enden oder abblättern würden, schicke
ich es hinter den Köpfen. Sie können sehen, dass es all meine Kobolde passt. Das ist es, was wir wollen. Das ist die Idee zwischen modularem Design, aber ich denke, Sie bekommen es jetzt schon. Also ist die Idee, zwei weitere Körper zu tun, verschiedene Kleider, verschiedene Gürtel unterschiedlich. Ich kenne keine verschiedenen Materialien. Und diese zwei weiteren Körper werden zwischen den Köpfen austauschbar sein und neun verschiedene
Versionen schaffen . Danach. 93 neue Arme, drei neue Beine und drei neue Waffen in der kommenden Brille. Okay, also habe ich den Körper dupliziert, nur um zu sehen, dass die Proportionen
auch für diesen Kopf richtig sind. Und ich erschaffe nur eine einfache Form. Er wird mehr gebeugt sein. Ich mag es. Es passt sehr gut zu dieser Bananenase, die ich für diesen kleinen Kobold kreiert habe. Und ich lösche diese Notiz und erschaffe diese Nierenform, um dich mehr über stärkere Schulter und die, äh, nicht schmalere Arie am Becken zu machen. Also wählte ich die Farbe aus den anderen Zeichnungen, weil wir mit Köpfen. Und wie gesagt, bei jedem Design über
modulares Design konsistent sein. Wenn Sie möchten, dass die Teile austauschbar sind, müssen
Sie konsistent sein. Also oder ich Bild Farbe von der schlechten oder das Kleid oder ich erstellen oder ich benutze eine neue Farbe, die diese oder uns in diesem Fall
entspricht, Ich erstelle halb nackte Version, Sehr Sorge, oder so habe ich nur halb nackt erstellt, indem ich es erstellt Goblin Bildschirm Farbe dieses grüne Blau und Anwendung das Bett und Modifizierung. So ist es passend mindestens eine Ich mache den braunen Teil der Schnalle von Beat Front. Also das ganze schlechte Gefühl, das sich umdreht, um es ein bisschen mehr Perspektive zu geben. Und das ist eine denke, dass
ich nicht dünner wie mit der vorherigen Version und um
ihm Hosen zu geben , ein Polygon über die Körperform kreiere. Wählen Sie das Polygon und die Körperformverschiebung, und ich gehe Zehenbadteilung, die das Bad um das Polygon schneidet. Ich habe das Braun gepflückt und es leichter machen. Und das ist wie ein Oberteil einer Hose. Es sieht jetzt wie Windeln aus, aber es wird ein Top aus einer anderen Hose sein, glauben Sie mir. Und das ist auch eine Lüge, braun, die der vorherigen Zeichnung entspricht. Also, was zu tun ist? Die dritte Leiche ließ mich niemanden zusammen ermorden, wie sie zusammenfassen. Contra G mit Ende. Legen Sie es ein bisschen in die hintere Position, und dafür alle wieder. Ich zeichne eine kleine Kartoffelform und wir werden die gleichen Farben verwenden, die gleichen bräunlichen grünlichen Farben und, ah, lassen Sie uns diesmal etwas anderes machen. Als ob er ein geknöpftes Hemd trägt oder überspringen oder so etwas. Ich ziehe das raus, damit er auch ein bisschen von der Ahnung hat. Kontrolle. Klicken Sie auf eine Nase, um es kurvig zu machen , wissen
Sie, anstatt eine Kante. Ich denke, eine andere Farbe zu verwenden, aber vielleicht ist das Original besser. Hat es hinter die Seite gelegt. Runter oder Ende. Ich denke immer noch an die Farbe zu verwenden. Vielleicht werde ich es später ändern. Okay, sicher, das werde ich. Aber zuerst möchte ich ein paar Knöpfe hierher fahren, also fuhr ich in Ah, Kreis und ändern Sie die Farbe zu etwas, das ich weiß. Sagen wir, dieses braune Okay, ja, und ich mag dieses Braun, aber es passt nicht zu dem blauen Wunsch, den ich für das Hemd hatte. Also lassen Sie uns diese Farbe wählen oder eine hellere Version erstellen, von der Sie das Ende verschlechtern. Schön. So ist es ähnlich, wie die anderen Kleider. gleiche verwaschene Farbe, aber immer noch ist es besser. Also lasst uns den Kreis ein wenig duplizieren, ihn dunkler
machen und das wieder verpflichtete. Ich habe es anders gefärbt, und ich gehe zum Pfadunterschied, um diese Bewegungsform auszuschneiden, sehen
Sie, und das ist wie,
Ah, Ah, Schatten von der Innenseite des Knopfes und jetzt erschaffe ich zwei abgerundete Quadrate. Ich erstelle eine duplizierte und gedreht, um diese abgerundeten Kanten X über Zeichen zu erstellen, und es sieht so aus, als wäre die Schaltfläche nur bald da. Dies könnte auch eine andere Farbe sein. Zu dunkel? Ja, wenn Sie festhalten. Offensichtlich wissen Sie das, aber ich sage noch einmal, wenn Sie die Farbe Gurke nach unten halten, wenn Sie Ihre Farbe auswählen, ist
es echt. Verschmelzen Sie diese Farben zusammen. Es macht neue Farben für Sie aus den gegebenen Objekten. So schön, dass ich die Knöpfe dupliziere. Das sind meine zwei Knöpfe. Ich mag die Form des Körpers. Nicht wirklich sportlich, aber Kobolde sind in der Regel nicht sportlich, nicht für Ihre Typen. Und machen wir das gleiche Trickbad, Kreuzung, Zeh. Nimm die Hose hier. Lass es uns oben dunkel und unten heller machen, und das war's. Es hat die gleiche Farbe von Hosen, die, wie der andere Kobold, wie der andere Körper hat, so wie ich sie gruppieren und nach hinten schicken. Und so sind sie austauschbar. Das ist ein kleinerer Körper, größerer Körper. Ich werde sehen, wie sie gemeinsam reagieren. Vielleicht muss ich das schaffen. Ja, ein bisschen größer. Also halte ich mein Design modular. Die Körper und die Köpfe sind mehr oder weniger gleich groß und hängen auf die gleiche Weise an. Es gibt kein Nächstes. Zum Beispiel gibt es noch keine Hüte und verschiedene Dinge, so kann ich es jeden Kopf mit Adresse jeder austauschen. Und das ist meine Idee. Das ist mein ganzer Punkt, ein Modellcharakterdesign zu erstellen. In der nächsten Lektion werden
wir einige Körperteile erstellen und danach das Design mit dem Hinzufügen der
Waffen abschließen .
14. Erstelle die goblin und der arms: drei Köpfe und drei Leichen sind fertig. Lasst uns ein paar Arme und Beine erschaffen und dann weitermachen, um Waffen für diese bösen Jungs zu schaffen . Okay, also wie geht man das? Ich möchte ihnen geben, die dynamischen Arme zu biegen. Also erschaffe ich einen Kreis. Und wenn Sie diesen Punkt kleinen Kreis hier greifen, können
Sie Halbkreise aus jedem Kreis erstellen. In einer Flucht. Ich gebe es einen Strich und schalte die Innenfarbe aus. Die Feldfarbe machte einen Strich dicker, und der Arm wird im Grunde ein Strich sein. Also wähle ich eine Farbe aus dem Körper, mache diesen Arm groß, kleiner ein bisschen. Ich habe das Zentrum der Drehung hier oben gelegt. Dieses kleine Kreuz schnappt es einfach und legt es hier und es wird sich um diese Meine
Haltekontrolle drehen . Ich mache es ein bisschen größer und wieder, ich ist es zu viel von einem Kreis, also mache ich es kürzer. Sie können diese äußere Linie erstellen, wenn Sie Maus-Kurs sind oder sich innerhalb des Kreises befindet, als Sie es ziehen. Und dann gehe ich towpath stroke towpath, um diese kleine kurvige Linie in einen Pfad zu machen. Und jetzt erstelle ich einen gerundeten Kreis, den ich den Strich dafür ausgeschaltet habe. Und das wird nur das einfache grammatische Fest sein. Das war's. Ich habe diese Objekte zusammen mit Kontrolle G, und das war's. Das ist ein Arm auf dem Fest, und ich gebe ihnen keine Finger oder so. Ich applikator diesen Arm und das war's. Ich wurde an allen Leichen auf allen Kobolden benutzt, weil ich einfach nur
die Waffen halten will . Ich bin später wirklich gefahren, und ich habe wieder dupliziert. Auch auf diesem. Sieht aus, als würde er Verhaftung tragen. Ich könnte es drehen und es sieht schön aus. Ich kann mir vorstellen, dass es schon leicht ist, eine Intimation zu schaffen, wo er mit seinen Armen geht und seine Arme hin und her bewegt. Nun, bei diesem hier kann
ich eine Armversion aus dem Arm erstellen, wo ich es schaffe. Ich duplizierte die ursprüngliche Form und mache die Zickzacklinie darüber, und dann gehe ich Zehenkontrolle Minus oder Pfadunterschied, um es abzuschneiden. Also erschaffe ich den gleichen Lappen wie das Gefühl, wie ich es zuvor getan habe, und du siehst, dass es bewegt sich zusammen, weil es Teil der Gruppe ist. Nun, wie man diese 12 verschieden die mittlere macht. Ich denke, ich schaffe wirklich ein kleines Bett, um die Ellbogen sicher zu halten, so ein kleiner Ellenbogen sind mehr, den ich kreiere. Ah, metallisch aussehend. Also dieses Grau, das ich für die von der Glocke pflückte? Backer, ich erschaffe diese Angelegenheit. Leck aussehende Form Machen Sie das heller hier dunkler. Gut. Ich habe wieder dupliziert und mache das aus braun. Ich schiebe es etwas beiseite. Etwas leichter Okay, es sieht aus wie eine kleine, eingezogene oder eine Leiter. Ähm, ja, Schnalle. Also wird es hier sein. Ist es nicht. Der Schild ist nur eine kleine Sache. Um die Dinge sicher zu halten, drehte
ich mich, um den Arm zu füttern und einfach nur um zu klicken. Ich füge hier und hier ein paar Lederriemen hinzu. Schicken Sie sie zurück. Mit Seite nach unten. Ich schicke sie zurück. Und mit Contra G gruppiere ich sie. Und so sieht der Arm jetzt aus. Es ist nicht der nackte Arm wie der andere. Es hat diesen kleinen Protektor am Ellenbogen. Ich habe hier das Zentrum der Rotation gesetzt. Gut. Der Kobold kann jetzt glücklich marschieren, indem er Schlüssel, Beine und Arme benutzt. Okay, aber was ist mit den Beinen? Wir wurden erschaffen. Diese beiden Ordnung. Im Allgemeinen erstelle
ich nur einige lange, lange Rechtecke. Wenn du links bist, ist der
Winkel falsch. Sie klicken einfach auf dieses Symbol oben rechts und machen es wieder in die Ecke. Die Hauptkontroverse oder Pfad Objekt towpath. Ich verwandle es in einen Pfad,
und dann bin ich nur biegen und formen es mit dem kein Werkzeug zu schaffen, um diese
einfache Leistung in den Kreisen zu erstellen ,
Ich denke, einige Ellipsen, Einige Kreise. Ich habe dir ein paar Zehen erschaffen, eine große und vielleicht eine oder zwei auf der anderen Seite. Kleine. Also, wie das ganze Bein, mach es
vielleicht ein bisschen größer . Okay, nichts dergleichen. Und machen Sie es zur Farbe von der Haut von meinem Kobold. Ich füge zur Nase hier hinzu und lösche die an der Ferse, um die Hölle Kurve Jahr zu machen. Okay, ich gruppiere es, replizierte, und das war's. Einer von ihnen, Meine Farbe. Dunkler Also es scheint, dass es hinter ist das dunklere Grün, das ich aus dem Inneren der Jahre
aus dem Kobold wähle , und jetzt ,
wenn ich dupliziert, ist
es sichtbar, dass man vorne sein kann und man hinten sein kann. Jetzt möchte ich ihm eine Hose geben, damit ich das Ganze wie die Farbe aus der Hose mache. Also fuhr ich ein Objekt und brauche wieder Badeinteilung. Ich schneide es in die Hälfte der ursprünglichen Form. Also diese einteilige Teilung und Sie sehen, ist in 22 Formen unterteilt, eine davon. Ich habe Farbe zurück zum ursprünglichen Grün. Oder besser gesagt nicht. Ich gebe ihm ein paar Stiefel, also habe ich das etwas größer gemacht. Halten Sie die Form des Beines, machen Sie es länger und geben Sie ihm eine Stiefelform. Wir werden darauf hingewiesen, aber nicht auf diesen Punkt. Okay, gut, und ich werde es anders färben. Nicht das Hellbraun von der Hose. Aber ich denke, ich würde dieses dunklere Braun vom Leiter Bett holen, weil das auch
Lederstiefel sind . Ehrfürchtig. Mit Paige oben, Ich habe es über die Niederlage. So ist es bedeckt die Unterseite des Beines und die Rückseite ein Auge Applikator es und das Hinterbein Ich mache etwas dunkler beide der Browns. Also das gleiche, was ich mit den nackten Füßen getan habe, ich wieder tun, damit Sie sehen können, dass Schuldenbein
anders ist . Das ist eine andere Farbe, wenn ich das Bein mit den Stiefeln dupliziere und ich sehe ein Problem , das wieder. Ich muss den Körper ändern. Wenn ich sie vollständig modular will, muss
ich die gleichen Beine verwenden. Aber dann muss ich den Körper verändern, weil die Köpfe nivelliert werden müssen und die Beine für meine Charaktere eingeebnet
werden müssen. Also muss der Körper anders sein. Und für diesen ziehe ich eine einfache Form, die die Stahlspitze von meinem Schuh sein wird. Dies wird eine sehr harte Stahlspitze Stiefel wie Arbeitsstiefel oder schwere Rüstungsstiefel sein. Ok. Und wenn Sie Stahlbänder hier oben besser haben, sieht
dieses aus wie ein Stück Seil, das es zusammenhält. Ich benutzte die gleiche Farbe uns die Zeichenfolge in den Tasten und lassen Sie uns es gruppieren und es steuern Tat Applikator. Schicken Sie es zurück und machen Sie es wieder dunkler. Ich habe diese Farbe bereits früher erstellt, also wird der Stiefel so dunkel sein und die Hose wird nur ein bisschen dunkler. Und lasst uns die Farbe für diese bekommen, okay, nur um dunkler zu sein. Und vielleicht auch dafür ein bisschen dunkler. Schön. Also, wenn er geht, wird
es einen deutlichen Unterschied zwischen den beiden Füßen und den beiden Beinen geben. Das ist die ganze Idee. Nun, so viel. Wir sind fertig. Ich bin gespannt darauf, was ich sein kann. A Lassen Sie uns Ihnen zeigen, was ich schon von diesen wenigen Armen und Beinen und ah,
Pullover und Körper sein kann . Selbst wenn sie nur die gleichen Köpfe benutzen, sind
sie so unterschiedlich. Verschiedene Körperhaltung, verschiedene Beine. Ich dupliziere sie wieder und änderte die Beine wieder. Und dann wechseln wir ihre Köpfe ein wenig auf den zweiten Koboldkopf
, der mehr Dreieck ist. Siehst du, es gibt so viele verschiedene Versionen, die ich herstellen kann. Es gibt so viele verschiedene Dinge, die ich nur mit diesen Elementen machen kann. Und in der nächsten Vorlesung
werde ich Ihnen zeigen, wie Sie ein paar Waffen hinzufügen, um mehr als 200 verschiedene
Gobbling-Versionen zu kreieren . Alles ähnlich oder furchterregend. Ok. Ich hoffe, Sie sind bis jetzt zufrieden. Bleib mit mir auf dem Laufenden. Es kehrt es um
15. Erstelle eine Reihe von fantasy für unsere a: Also hier, meine Kobolde. Und sie sind nur eine Sache, ein paar Waffen. So ein Stock oder etwas ist sehr geeignet für eine Regierung in etwas Einweg, etwas einfach. Also habe ich ein paar Rohwaffen ausgearbeitet. Ich werde die Bombe nicht ziehen und diese biegsame Skim ist es wie Klinge. Aber ich werde für einen Klub gehen, das Beil. Und es ist sehr, sehr grob. Äh, Spaltgeräte für, wie Ding. Ich mag die Form dieses Beil auf Kerl wird das zeichnen. Also werde ich drei verschiedene,
sehr,
sehrunterschiedliche Waffen kreieren sehr,
sehr , damit sie Spaß haben und mehr Möglichkeiten für meine
letzten Kobolddesigns schaffen können. Also beginne ich mit einem einfachen grauen quadratischen grauen Rechteck. Ich bin, glaube
ich, etwas Nase hier, hier und da. Und das bist du. Denken Sie daran, wir haben das Gleiche mit dem Job gemacht. Ich doppelklicke auf irgendetwas, einige Notizen und verschiebe Notizen hinein und heraus, um die Zeile davon zu brechen. Und das habe ich getan. Es ist ein sehr einfacher Club. Ich rief gerade braun wählen die gleiche Farbe, und ich drehte, um einige Linien darüber zu zeichnen, irgendwo Reliance mit der Bleistiftzehen. Passen Sie einfach die Glätte an, damit es sich anfühlt, als wäre
es tatsächlich aus Holz , als wäre es Karte aus Stück Holz, ein Rohling oder ein großes Stück Holz. Okay, ich mache nur ein Objekt. Ich schließe es. Auch hier dupliziere ich Georgina-Form. Wählen Sie sie und ich gehe towpath Kreuzung, und ich werde eine hellere braune Farbe Spitze. Das ist perfekt. Ich habe später wirklich gefärbt und den Schlaganfall schon ausschalten. Sieht nett aus. Etwas wie Speck. Ok? Und ich mache die Farben, um es ein bisschen dunkler zu machen, und es sieht aus, als wäre es aus Nahrung und kein Unkraut. Das Stift-Werkzeug Ich habe Sie erstellen einige Scherben darin,
einige, um einige Kanten wie Steinstücke oder Metallstücke in den Club zu geben. So ist es trotz Club und je scharfer und je mehr Dreieck wie sie sind oder kruky Zeh geschlagen, desto besser. Sie müssen nicht Hunderte von ihnen machen. Nur ein paar scheinen schlimm genug zu sein. Schön. Ich wähle alle Positionen aus und machte ihnen Angst und gruppiere sie mit Kontrolle. G. Ich mache es etwas kleiner, also passt es in die Hand meines kleinen Soldaten. Und wenn ich den Mittelpunkt der Drehung bewegen und gedreht. Sie können sehen, wie es aussehen wird, wenn es in einer Animation von dieser
kleinen Kreatur gut gemacht wird . Okay, scheint mir gut zu sein. Ich mochte es nicht. Was sonst noch? Ich kann die neuen Waffen für die beiden anderen Jungs hier erschaffen, und ich werde dieses sehr grobe Hackmesser erschaffen, wie das Schwert ein bisschen wie anonyme Station aussieht. Also fuhr ich ein Rechteck erstellt Schalten Sie es in eine Partnerschaft Kontroverse oder Pfad Ziel Pfad und ich bewegen Sie die Bewegung ein wenig auf der oberen Zehe. Geben Sie das hier. Wir sind Form und Applikator der Klinge und ausgerichtet auf Formen nebeneinander auf der linken Seite. Und das wird der Griff sein. So wird es ein bisschen wie ein Küchenmesser sein. Ich kann Cricket nicht rudern, aber dann gerade darauf gebissen. Also ist es nicht perfekt eine ah Kurve und andere Notiz hier, um Griff zu erstellen. Okay, perfekt. Es ist passend. Jetzt wird die Hand von dir braun sein und die Klinge wird eine andere Farbe haben. So wird es jetzt unverwechselbar genug sein. Nur die Klinge etwas mehr geformt. Ich werde es mehr Hackmesser wie ich die dunkelgraue Farbe von den Stiefeln wählen und ich don plicating ursprüngliche Form und Farbe, die hellere grau. Und damit habe ich auf der Kante über der Klinge. Es schien, als wäre es schärfer über den Rändern. Also, wie diese beiden Notizen und ziehen sie hoch, sagte
ich, ich beide und wir würden enden. Ich schicke sie nach hinten, bewege diese etwas höher mit zwei kleinen Kreisen,
ich werde ein paar Nägel oder Schrauben hinzufügen, die den Griff zusammen halten. Es sieht schon wie ein schönes Hackmesser aus und macht es ein bisschen spitzer. Geben Sie diesem einen Grady und Grady und können die Dinge viel lebendiger machen, wenn Sie kein super
flaches Design wollen . Und hier ist der Trick, den ich die ganze Zeit benutze. Ich erstelle nur zwei Rechtecke und verschmelze sie mit Path Union. Machen Sie sie weiß, legen Sie es über die Klinge und drückte Ever Tatum ein wenig. Machen Sie sie absolut decken die Klinge, Der Applikator Georgina Blade Wählen Sie diese glänzenden Objekt und gehen Zehe Pfad Kreuzung und ich
habe einen Glanz. Ich gebe ihm eine Klasse E ent, also ist es nicht absolut weiß, aber trotzdem haben Sie das Gefühl, als wäre es eine glänzende Oberfläche, als wäre es eine glänzende Metalloberfläche. Aber ich will auch, dass es ein bisschen zerbrochen ist. Also werde ich ein kleines Objekt entlang der Klinge wachsen,
siehst du, siehst du ein paar Dreiecke zu
vertuschen. Also, wie beide von ihnen und Pfadunterschied. Also diese kleinen Dreiecke und erstellen Tanz und Risse auf der Klinge, der Griff ist jetzt dunkler. Okay, gruppieren
wir es und skalieren es für meine kleine Kreatur. Ok, zu klein. Nice muss vor dem Kopf sein, also wähle ich alles aus. Und wenn es gedreht wird, muss
es so sein. Ok? Schneiden Sie die andere nicht. Schön. Ich habe ihn in Sicherheit gebracht, und ich habe nur die Klinge und den Arm auf die Oberseite gelegt. Wenn er sich dreht, bedeckt
die Klinge sein Gesicht von diesem für dich. Und das Letzte, was ich erschaffen möchte, ist das Beil. Ich mag dieses Wort Beil wirklich. Und es ist im Grunde eine kleine Entschuldigung dafür, Essen zu hacken, weil wir Waffen werfen. Und ja, es ist eine sehr grobe, königliche Waffe. Also beginne ich gerade wieder mit dem großen Wrack und gehe auf die Notiz, um das Gesicht
des Beils zu erstellen . Dies ist der hintere Teil des alten und es gibt einen vorderen Teil. Ich beuge die beiden ein bisschen. Das hier noch. Das ist die Front. Es hat bereits eine Beile X-Form. Also ist es schön. Haben Sie die allgemeine graue Form. Jetzt habe ich dupliziert und wählen Sie eine hellere Farben und keine zwei Formen. Schon. Ich habe wieder dupliziert und mache es orange eine andere Farbe. Also habe ich 123 Ich habe sie zurück mit Control Z, und meine Idee ist, die orange ein bisschen größer zu machen und alles aus dem
hellgrau zu schneiden , um diese Klingenform zu schaffen, ist nur eine andere Idee. Eine andere Version von der gleichen Methode. Wie können Sie eine Klinge, die um unverwechselbare Form läuft, wie ein mit einem Schwert oder Hackmesser. Ich gebe dir den Grady, und dieses Mal funktioniert es wirklich. Es hat wirklich das Objekt zu kommen, um einen Drei-D-Effekt zu haben. Machen Sie es ein bisschen länger. Schön. Also sieht der Kopf des X schon cool aus,
äh, wieder, wieder, ich erschaffe einige dichte und ich don besänftigt eso. Siehst du, es sind zwei von ihnen. Ich duplizierte mit Steuerung D wählen Sie eine aus ihnen und wählen Sie die helle Farbe und bestanden Unterschied. Und du siehst, ich habe es wegen genau dem besänftigt, weil ich das auch aus dem dunklen Teil herausschneiden muss. Und jetzt, wenn ich es schneide, ist
es viel besser. Es ist also ein wirklich zerbrochenes, verprügeltes Beil. Ich kann es sogar etwas Schwäche geben, diese kleinen Noten ein wenig vom dunkelgrauen Element zu bewegen . Die ganze Idee ist zu ja, die ganze Idee ist, einige Orte zu bedecken, so sieht es aus, als hätte es eine gewisse Dicke. Siehst du,
sie sehen aus wie ein bisschen Schatten hier und da. Aber sie sind sehr nett. Okay, geben
wir dir noch mal den Griff. Wir haben direkt auf Mädchen oder eigentlich uns angefangen. Wir machen Vektor- und modulares Design. Wir könnten das hier kopieren. Sie kommen damit zurecht. Und was machen wir damit? Wir machen es länger und wir machen es größer, um unsere X. Ich bin doppelklicken. Bei einigen Notizen skaliere
ich es nicht einfach oder mache eine dünnere oder höher. Ich mache das, weil ich das Griffteil unten mag. Und ich lösche diese. Das Original weiß es jetzt. Sieht schon schön aus. Ich mache die obere Kurve Jahr Position es an Ort und Stelle gezogen Zehe, machen es kurvig. Schön. Und ich mache den gleichen Trick wieder, um ihm etwas zu geben. Uns geht's gut. Schön. Also wieder, ich warf einfach ein Zick-Zack-Objekt und wählte beide Vergangenheit Unterschied, die den kleinen
Tanz erzeugt . Ich gruppiere es jetzt und ich kann ihm hier oben einen Glanz geben. Also kontrolliere ich einfach C-Kontrolle Vida Shine. Ich muss es nicht 1.000.000-mal zeichnen. Ich muss es länger machen. Dann war es auf der Klinge. Es ist in Ordnung. Ich sagte nur, wie die Knoten und machen sie länger. Und jetzt werde ich es einfach in Position bringen. Duplizieren Sie die Basis wählen Sie den Glanz und die Basis sind mit dem Schwert und
Pfadunterschied einseitig . Eine Pfadkreuzung eigentlich, um diesen schönen kleinen Glanz am Rand meiner Klinge zu schaffen, gruppiere ich es, mache es kleiner und gib es in die Hand von meinem kleinen Kerl Gates. Riesig! Jetzt beängstigend machen auch diese eine kleinere Gebot Nizza. Er hält seine Hand so. Lassen Sie uns den Kreis der Flotation überprüfen. Wie es aussieht, wenn er es schwingt. Oh, gut. Gruselig genug macht jetzt die ganze Idee. Ich habe alle drei Waffen. Jetzt haben wir verschiedene Arme, verschiedene Köpfe, verschiedene Waffen, und wir können wirklich,
wirklich viele Kobolde daraus erschaffen . Mal sehen
, bestellen Sie unsere kleinen Bücher von verschluckenden Elementen. Also haben wir drei Köpfe, drei verschiedene Körper, drei verschiedene Arme passend zu allen Körpern, drei verschiedene Beine, passend zu allen Körpern und dann drei verschiedene Waffen. Das ist drei mal drei mal drei durch drei durch drei ist 243 verschiedene Kobolde, die Sie
mit diesen Elementen erstellen können . Wenn Sie ein paar mehr erstellen, können
Sie viel mehr Versionen haben. Und denken Sie daran, dass diese Dinge modular sind. Ist die ganze Idee hinter diesem ganzen Kurs, um Sie zu lehren, im modularen Design zu denken? So 243 mögliche Kobolde, aber sie sehen sehr ähnlich. Aber wenn jemand sie aufsucht, wird
der nächste Tag anders sein. Also lasst uns einfach eine aus jeder Zeile auswählen. Ein Kopf, ein Körper, ein Arm, ein Hatcher. Diesmal, also eine Waffe und ein Bein. Und lassen Sie uns das zusammen, um einen Kobold zu haben, der nie zuvor gezeichnet wurde. Es ist nichts von den Kobolden, die ich vorher gezeichnet habe, also sind diese Dinge nicht miteinander verbunden. Sie müssen nicht gleich sein. Ich kann ganz andere Kobolde erschaffen. Uns Sie. Also im Promo-Video und ich werde dir in einer Sekunde zeigen, dass du viel erstellen kannst. können Sie viele, Darauskönnen Sie viele,
viele verschiedene Kobolde erschaffen. Das war also der Teil des Modellcharakterdesigns von diesem Kurs. Ich hoffe, es hat dir gefallen. Und Sie sind bereit, Ihre eigene Armee zu schaffen. Aus Schergen, bitte. Wenn du es mir gezeigt hast, bin
ich
so neugierig, deine Kreationen zu sehen. Und vergiss nicht, ich bin hier, um dir beizubringen. Also, wenn Sie irgendwelche Fragen haben, fragen Sie
einfach und haben Spaß, die Goblin Armee zu schaffen.