Einführung in Redshift: Erstelle eine Stillleben-Komposition mit Cinema 4D | Eveling Salazar | Skillshare
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Einführung in Redshift: Erstelle eine Stillleben-Komposition mit Cinema 4D

teacher avatar Eveling Salazar, 3D Designer - Graphic Designer

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      1:58

    • 2.

      Kursprojekt

      1:28

    • 3.

      Einführung in die Redshift

      4:28

    • 4.

      Redshift Materialien erstellen

      8:30

    • 5.

      Redshift Shader Graph

      4:43

    • 6.

      Redshift Beleuchtung

      2:11

    • 7.

      Still

      4:12

    • 8.

      Still

      10:33

    • 9.

      Materialien erstellen

      12:39

    • 10.

      Rendering-Einstellungen

      4:13

    • 11.

      Nach der Produktion

      5:03

    • 12.

      Schlussbemerkung

      1:48

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

317

Teilnehmer:innen

1

Projekt

Über diesen Kurs

Erstellen einer Stillleben-Komposition mit Cinema 4D & Redshift.

Willst du mit Redshift Designs erstellen, aber weißt nicht, wie du es noch verwenden kannst? Dieser Kurs ist perfekt für dich! Ich werde dir alles beibringen, was du zum Starten mit Redshift und Cinema 4D brauchst. Durch diesen Kurs zeige ich dir die wichtigsten Konzepte zum Mastern dieser leistungsfähigen Rendering-Engine und bringe deine Visuals auf die nächste Stufe. Du wirst lernen:

  • So verwenden Sie die Redshift Schnittstelle.
  • So verwenden Sie den Shader
  • So erstellen Sie Materialien durch Knoten.
  • So fügen Sie Beleuchtung hinzu.
  • Du wirst dich inspirieren lassen von Verweisen auf Stillleben Kompositionen in der gesamten Kunstgeschichte.
  • Du wirst einige Überlegungen für die Erstellung von still lernen.
  • Gestalte deine Stilllebenkomposition
  • Lerne wie du das Rendering einrichten kannst.
  • Erfahren Sie, wie man Redshift Post-FX verwendet.

Dieser Kurs ist offen für alle, die ein Interesse an Kunst und Kompositionen mit Redshift
erstellen.
Du brauchst keine bisherigen Redshift Erfahrung, aber Grundkenntnisse in Cinema 4D sind erforderlich.

  • Du brauchst Cinema 4D und Redshift installiert haben.
  • Zusätzlich werden wir Quixel Bridge verwenden. (Es ist kostenlos)

Erstellen erstaunliche Projekte und beginnen mit der Verwendung von Redshift. LASS UNS LOSLEGEN!

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Kunst und Design

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Teacher Profile Image

Eveling Salazar

3D Designer - Graphic Designer

Kursleiter:in

My name is Eveling Salazar. I'm a Peruvian 3D Designer and professional Graphic Designer.

I love to create and reflect everything I love through abstract shapes in 3D and experiment with new design methods. The inspiration for my work centers around emotions, music, and Peruvian culture :).

Currently 3D designer at &Walsh

Watch the classes completely free! Here for sign-up for 30 days free trial.

Visit my new web! www.evelingsalazar.com

Let's be friends on: Instagram - Youtube - Medium - Tumblr - Twitter

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Work inquiries: hello@evelingsalazar.com

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Level: Intermediate

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Transkripte

1. EINFÜHRUNG: In dieser Klasse werde ich dir beibringen, wie man relativ benutzt. Erfahren Sie alles, was Sie brauchen, um mit diesem leistungsstarken Rendering zu beginnen , und danke Ihnen. Verfolge die B-Seite auf eine andere Ebene. Aktiv ist einer der Gefäßverletzungsindianer mit einer breiten Palette von Thetas, die Sie mit Grau für die Freisetzung verschiedener Lösungsmittel versorgen . Ich weiß, dass meine Kinder Zr sind der endlich mein Pinsel da Florian in den letzten Jahren interessantes Design kreiert den letzten Jahren interessantes Design Ich bin mit Marken wie Warner Music aus einem Fremdwort zusammengegangen Sketch und viele andere. Ich beginne einfach mein Gewebe in der Nähe dieser Option für Rhetorik Tools. Wir haben einige der Abbasid wie die Benutzeroberfläche durchgegangen, indem wir Trailer oder Sprintbeine in Ihren Einstellungen für Ampullen FX gemacht haben. Anstatt mich ausschließlich auf den technischen Aspekt des rezessiven Anthony Puffers d zu konzentrieren , tauche ich auch in das Tiefenprinzip ein, das sich hinter der Entwicklung dieses noch live entwickelt und spezialisiere mich. Für dein Abschlussprojekt. Du wirst deine eigene Stillleben-Komposition kreieren. Ich werde Ihnen einige Tipps mitteilen und wir werden das Gelernte bis zum Ende des Kurses anwenden. können Sie seine Zeichen dieses Herbstes leicht erzeugen rotem Tiff können Sie seine Zeichen dieses Herbstes leicht erzeugen. Diese Klasse ist vor allem, wenn Sie bereits Garn in Cinema 4D haben, richtige Spitze verwenden möchten, aber es wird auch veröffentlicht. Es dauert auf anderen Ebenen, egal ob Sie Anfänger in Cinema 4D sind oder bereits Kenntnisse in anderen Jersey-Programmen haben , aber anfangen möchten, Relative in Diem für abschreibend. Die Techniken und Konzepte dieser Klasse können in jedem zukünftigen Projekt verwendet werden , mit dem Sie interessant sein werden. Begleite mich in dieser Klasse und Schöpfern die breite Regie und Kino 4D. Wir sehen uns im Unterricht. 2. Kursprojekt: Danke, dass du meinem Kurs beigetreten bist. Ich bin so froh, dass du hier bist. Brumst du, doch mit dieser Klasse wird es sein deine eigene künstlerische Komposition des Stilllebens zu schaffen. Interessanterweise, mit Kino 4D und reaktiv, Es gibt pro Jahr vor allem, um ihre Kreativität zu entwickeln und einzuatmen, Ihre künstlerische Seite hervorzuheben. Es kann diese Techniken verwenden , die Sie im persönlichen und kommerziellen Betrieb lernen werden . Wir werden damit beginnen, wie man relative und seine Hauptquelle verwendet , und dann werden wir eine Stilllebenskomposition schaffen. Bevor ich mit der Komposition beginne, werde ich erklären , wie man relativ verwendet. Wir werden auch über einige interessante Konzepte sprechen , wie ein besonderes, es ist immer noch wie Komposition einige Überlegungen sind Sie bei der Erstellung einer Komposition berücksichtigen sollten. Sie müssen Kino 4D und Insulinrechte haben. Wir werden Excel auch verwenden, um automatisch zu modellieren erstellen ein Konto bei Epic Games und verwenden es, um die Inhaltsbibliothek kostenlos anzuzeigen. Sie können auch kostenlose Modelle oder Websites sowie Sketchfab oder CD-Händler verwenden. Sobald Sie Ihr Projekt abgeschlossen haben, verboten Sie es bitte in die Projektgalerie, um einen Blick darauf zu verboten Sie es bitte in die Projektgalerie, um einen Blick darauf zu werfen, was sie Ihnen in Rechnung stellen Bryan, verkaufen Sie auch Maria, Sie können mich reden, um es mit meinem teilen zu können follower. Ich gehe rein, um zu sehen, was du dir in der nächsten Lektion erschaffst. 3. Einführung in Redshift: Schreiben ist ein Hochleistungs-Render in Produktionsqualität für schnelle, geräuschfreie und Renderings für Auswahl von Sorten als Renderer. Wir müssen Cinema 4D anweisen, einen Tipp als genaues Rendern zu machen. Dazu wählen wir hier die idealen Rendereinstellungen aus, dieses Symbol, und wählen die rechte Faumenspitze aus, um eine eigene benutzerdefinierte Renderer-Ansicht mit einer Reihe einzigartiger Vorteile gegenüber dem Kunstkino für degenerative Renderansicht, um das relative Wohnmobil zu öffnen, gehen Sie hier zur Symbolleiste rot. Lasst uns in die gerenderte Ansicht lesen. Wählen Sie hier die drei Zeilen aus. Klicken und ziehen Sie nach rechts. Auf diese Weise werden wir es auf der Website verankern , um besser zu arbeiten. Nun, sehen wir uns die Symbolleiste der roten Spitze an. Und ich werde diese Komposition zeigen, um Ihnen zu zeigen, wie rot zwei Wörter sind, aber in der Netzwerkzone werden wir sehen, wie es geht. Das dritte ist dieses Icon. Dieses Symbol dient zum Rendern. Verwenden Sie dieses Symbol, um eine neue Render-Fensterkomposition zu starten , ist in Ordnung. Die Schaltfläche „Weiter“ ist ein Start oder Stopp. Ipr startet eine SOP-Ratsche, interaktive Vorschau, rendert sie. Dieses Video muss ein phosphoryliertes Feedback haben. Das nächste Mal ist derzeit in Beta. R. T ist die Rendering-Engine, die schnellste interaktive, auf Ratte Tiff verfügbare, die Echtzeit-Updates bietet. Die nächste Shell-Ausgabe vor dem laut hier zwischen dem Bild ohne, Es ist das Bild nach dem Anprangern dieses Typs schnell, es schien, dass Auswirkungen von weniger Rauschen, möglicherweise weniger Details von Rauschen Reduktion, nette Siegelauflösung muss hier im Rhetorik-Rendering analog sein . Wir werden später über diese Alternative sprechen. Rendern, Joe Stone-Rechteckauswahl zum Rendern mit interaktivem 3D-Rendern. Komm schon und wähle hier aus. In diesem Dropdown-Menü können Sie angeben , welche Kamera beim Rendern verwendet werden soll. Zum Beispiel kann ich Come unser GLAM verwenden. Der nächste Ass-Look und LuxR Renderansicht. Während diese Einstellung aktiviert ist, ändert sich beispielsweise die Renderanzeige-Kamera nicht . Wir können hier unter render Ansicht ist look ändern. Was kann das hier aktivieren. Wir bringen die hierher. Die Render-Ansicht ändert sich mit der Dab-Perspektive Tuesday View. Dann ist f uninteressant. Unten ist einer meiner Favoriten ist ein Schnappschuss. Snapshots sind eine sichere Version des privaten Renders , die beim Vergleich verschiedener Renderer nützlich sind. Um die Klippenpflege zu kommen. Und mach ein Foto von diesem Bild und kann die Ansicht hier ändern. Machen Sie erneut einen Snapshot und vergleichen Sie dann. Dieser Button ist ein Kopierrahmenpuffer die aktuellen Bild-Mythen in normalem Real für Ihre Arbeit sodass D20 anderswo verkauft wird . Im Folgenden gilt die Adressierung der VOC. Lasst uns Salinas holen , wo sie aufbewahrt werden. In dieser Lektion werden wir sehen, wie man Materialien erstellt. 4. Redshift Materialien erstellen: In dieser Lektion werden wir sehen, wie Sie Materialien in Was- wenn bringen und wie Recht einer Person auf die Anpassung des Zeichens an das Alter gewähren Anpassung des Zeichens an , das Sie als Studie verwenden, die Materialien, die wir hier erscheinen . Aber wenn Sie reduzieren, dass es sich um 25 Version des Kinos für D handelt, werden die Materialien wie ein sauberer Boden dargestellt. Bevor wir beginnen, werden wir es vom Kunden sagen und die Änderung der Lüge speichern, von der wir wünschen, dass wir von nun an ohne Zweck errichtet haben, dass jedes Mal, wenn wir das Programm öffnen, die Farbtöne bereits sind gerettet und wir können schneller arbeiten. Gehen wir zu den drei kleinen Zeilen hier. Wählen Sie Command Manager aus. Hier, Fangen wir mit den Spielen an. Am oberen Rand des Materialabschnitts werden Materialien hinzugefügt. Dann werde ich auch für Reichtümer dienen, komme vorbei, um hierher zu kommen. Und in diesem Abschnitt hinzugefügt. Schließlich fügen wir die Lichter auf der rechten Seite hinzu. Lichter. Trockne es hier ab. Hier, hier. Lass uns hierher gehen. Vielleicht hier. Hier. Dieser Abschnitt hier für mich. Das ist besser fest für mich, aber Hindu kommen in diesem Abschnitt auf dem Platz, Liebst du es vor, die Schäfte zu psychieren? Klicke hier auf das Plus-Symbol und sichere Lüge, benutze diese Option. Wir sagen, wir können einen Namen angeben und speichern. Wir hatten eine Rallye Kunden sagen das aufrichtige Design. Lasst uns jetzt Oliver etwas über die Materialien saugen. Che, ihre Materialien, wir fügen ein neues Material hinzu. Kirschmaterial ist ein Journal durch poröses Material, das Energie sichert und mit dem auf PBR basierenden Principal abgestimmt ist, kommt zu einem wachsenden Modell. Unsere Vielzahl von Materialien reicht von Glas aus Kunststoff bis hin zu einem Schema. Lass uns hier klicken. Winkel, um zwei Materialien zu schreiben. Abschnitt „Beste Eigenschaften“. Die beste Eigenschaften-Sitzung finden sie die häufigsten Angebote, die für ein Material charakteristisch sind. Beurteilen Sie, wie die Fusion, Reflexion, Brechung, gerechte Mission. Kurze Sets, um mit der Erstellung von Material wie errichtet zu beginnen. Es gibt einen interessanten Abschnitt in den Basiseigenschaften. Es gibt ein Dropdown-Menü , das einige vordefinierte Materialeinstellungen enthält. Gefängnisse erzählen, wie man Metall herstellt, zum Beispiel Gold, Glas. Feld, in dem Cooper Wassertiefe sucht, wählen Sie ein Ereignis, das sie einsatzbereit sind. Zum Beispiel Cooper. Trockene Jahre fressen einen Schulden. Die Bursa ist einsatzbereit. Wenn Sie Anfänger sind, ist es perfekt für Ihre Komposition. Jetzt klicken wir hier. wir über den wenigsten Diffus. Definieren Sie die Farbe der Oberfläche, indem Sie diffuse, direkte Eliminierung oder indirekte Lowell-Eliminierung reflektieren . Sie können hier die Farbe ändern. Im Gewicht ist diese SQL die Gesamtmenge der diffusen Beleuchtung, wobei 0 keine diffuse bedeutet und einmal eine maximale diffuse Rauheit bedeutet . Dies steuert die Unrecht von diffusem Licht, nützlich für Simulationsmädchen, schmutzige Oberfläche. wir jetzt über Reflexion. Während sehr warm mit Areola Exponat und unter oder Reflexion kann man hier die Farbe ändern. Dies ist die Reflexion Tönung. Lets change wird auf die multiplizierte Reflexion Tönung verwiesen. Bewerben Sie sich Die Reflexion. Die Reflexion ist deaktiviert , wenn dieser Wert 0 ist. Du kannst dich hier ändern. Der Kessel. Denk besser für mich nach. Jetzt, Stichproben, wird es zur moralischen Reflexion dienen. Sie müssen etwas Brot multiplizieren , um sauber getreidefrei zu werden, oder wenn eine höhere Anzahl überfällt, werden mögliche Getreideprobleme mit dieser Option reduziert . Brdf gemacht. Auf diese Weise können Sie auswählen , welches Reflexionsmodell verwendet werden soll. Zum Beispiel ist von Km ein Standard-Reflexionsmodell für physikalische Adern, das eine Vielzahl von Materialien genau darstellt. Der nächste ist ddx, perfekt für schwer zu emulierendes Metall wie Chrome. Und der letzte ist Schekman fröhlich, ist gut für eine Vielzahl von Materialien und Klang gesegnet, um ein Ergebnis ohne Lärm zu erzielen. Diese Option ist ein künstlerfreundlicher Modus , mit dem Sie die Farbe ihres Reflexionsvermögens der Beschichtung und des Teams des Zeitalters der Materie kontrollieren die Farbe ihres Reflexionsvermögens der Beschichtung und des Teams des Zeitalters der können, ohne dass ein Komplex erforderlich , mit dem Sie die Farbe ihres Reflexionsvermögens der Beschichtung und des Teams des Zeitalters der Materie kontrollieren können, ohne dass ein Komplex erforderlich ist. schulde unsere Werte. Du kannst dich hier ändern. Zum Beispiel. Sie können die Farbe ändern. Diese Kette. Dieser Effekt besteht darin, Helligkeit zu erhöhen. Sprechen wir jetzt über Brechung und Übertragung. In diesem Abschnitt geht es um Lichter. Lichter verhalten sich je nach Oberfläche unterschiedlich . Wenn ich auf einen Körper treffe, können wir das Material nicht durchschauen, und das ist Reflexion. Wenn Licht abgespiegelt wird, eine Oberfläche, Energie, die nicht reflektiert wird, übertragen. Diese Energie kann aufgrund dieser physikalischen korrekten Brechungstabelle auf die gleiche Weise gebrochen oder absorbiert aufgrund dieser physikalischen korrekten Brechungstabelle werden, rauh durch unsere Eigenschaften, unsere Reflexion. Ähm, dieser Abschnitt hier zeigt, stellen Sie diese physische Korrektur sicher. Sie wollen die volle Kontrolle über den Romney und ich o r der Brechung, einige Ziegel und Shake, die mit der Reflexionsoption einige Ziegel und Shake verknüpft sind. Der letzte ist Weg und Gewicht. Dies sind ein Multiplikator der Reflexionstönung. Dies sind einige Schlüssel, die sich ständig innerhalb der Basiseigenschaften befinden, einige der meisten Juden, die für ein Material charakteristisch sind. In der nächsten Lektion werden wir eine andere Möglichkeit sehen, Material mit Rhetorik zu erstellen. 5. Redshift Shader Graph: Shader Zorn, ich liebe dich zu sehr bei kundenseitigen komplexen Materialien einschließlich roter Spitze. Diese Materialien bestehen aus schattierten Knoten. Klicken wir hier auf Neue Materialien erstellen und unser Raster hier. Dies ist der Shader Graph-Editor ist in ein paar Abschnitte unterteilt, ich kenne drei hier. Dazu gehören die Materialsonde, die Sie oben haben, den Schultergraphbereich und die Attributweise , die die Parameter enthält bestimmte Box. Jetzt Baum. Dann enthalten unsere drei ganz links alle Rhetorik-Händlerknoten, die zu unserem Grafikbereich hinzugefügt werden können. Die Notizen sind je nach Knotentyp oder Funktionalität in Kategorien unterteilt . Es gibt verschiedene Knotenkategorien zur Auswahl, einschließlich Material, Textur, bis es sich um Umgebungen handelt. Licht, Volumen. Unaufgerollt. Notizen erben die Farbe ihrer angesehenen Kategorien. Zum Beispiel ist das lila, das ist Danielle. Das ist überragend. Die Mattennoten sind grün. Sein. Hier. Wir haben die bestimmten Bücher, die Ihnen die Server erlauben, für einen bestimmten Nerv zu dienen. Keine drei für eine einfache Navigation. Lasst uns zum Beispiel die Farbe reißen, richtig? Hier haben Sie die Farbcodierung Rot, und Sie können sie in den Schattendiagramm einfügen. Lassen Sie uns nun diesen Graphbereich beleuchten, auf dem Kino für das Espressosystem basiert, befindet sich in der Mitte eines Schattengraphfensters. Hier können wir das Wissen aus unserem Knotenbaum ziehen und ablegen , damit alle zusätzliche Buchstaben formen. Jetzt, wenn Sie jetzt am Wochenende in Grau schreiben, gehen Sie durch die verschiedenen Kategorien oder werfen Sie einen bestimmten Knoten ab und ziehen Sie zu diesem Abschnitt des Shader-Graphen. In China kommen Sie Control Plus und ziehen Sie es, um die Notiz zu kopieren. Sie können die Notiz auch durch Doppelklick neu zuweisen. Hier. Sie können auch Drag - und Junk-Textur aus dem Datei-Explorer ziehen und R2 wird automatisch bei zwei zwei Knoten großartig. nun Knoten verbinden, werden sie Medikament von der Ausgabe pro Stunde dieses Zielknotens mit diesem Eingabe-Port des Zielknotens oder der oberen linken Ecke des Knotens ankündigen dieses Zielknotens mit diesem Eingabe-Port des Zielknotens oder der oberen linken Ecke des Knotens und wählen ein verfügbarer Eingangsanschluss. Lesen Sie die Anmerkungen des Kapitels sind der Funktionalität von Experten oder Anmerkungen sehr ähnlich . Sie haben Eingabeparameter und Ausgangsparameter. Die Eingabeparameter , die oben links durch Konflikt angezeigt werden können . Die blauen Bücher unserer Nodes können irgendwann durch andere Shader-Noten wie diese Textur gesteuert werden . Beispielsweise kann die Ausgabe des R2-Sprossenknotens rot auf Textur fallen. Beachten Sie, dass der Ausgabeknoten die Ausgabe unseres Materials repräsentiert , die zur Grafik bereit ist, verschwunden ist. Besondere. Beachten Sie, dass im C4D-Shader-Knoten die Verwendung von Cinema 4D-Händlern in Verbindung mit dem relativen Händler-Kino für diese Rechnung im Shader in Texturdateien umgewandelt wird und dann normalerweise tun squids elenden Texturknoten, um die Texturdatei zu testen. Hier kennen einige der Schlüsselkonzepte Shuttle, bevor Sie Tim in der nächsten Lektion lesen, wir werden uns die relative Beleuchtung ansehen. 6. Redshift Beleuchtung: Musik und Licht. Sichtbares Licht ist Mehrzwecklicht , das an mein Tiefpunkt- und gerichtetes Licht sowie Flächenlichter verschiedener Bänder verwendet werden kann . Dichte geben Farbmodus Garner Die Blendung des Lichts wird durch den Spaltenparameter unter der Temperatur angegeben , die Farbe, die Lüge wird durch den Temperaturparameter angegeben ist niedrig. Glider und geben Sie die Farbe der Linie mit den Werten RGB, Temperatur Durer an und geben Sie die Farbe der Linie unter Verwendung eines Farbtemperaturwerts in Kelvin-Download-Werten oder Walmart an, warum Die höchsten Werte sind kühler oder blauer? Do Light Elend Throughline ist ein unendliches Flächenlicht mit Textur-Mapping unter Verwendung von SDA, unser Bild hat keine hochwertige Lichtkonsole erreicht. Andernfalls würde es mehrere Lichter härten um dann dasselbe von Natur aus zu sehen, drei verschiedene HDRI-Maps. Hintergrund, wenn diese Einstellung aktiviert wird, wird diese Don't Lüge Map als Hintergrund in dieser Darstellung darstellen diese Don't Lüge Map als . Gewicht in einem Großteil des Hintergrunds der Untergangslinie wird mit einem festen Alphawert von eins dargestellt. Wenn Sie Alpha für den Hintergrund benötigen, ist wahr oder aktivieren Sie Alphakanal ersetzen. Netz-Lichter. Netzartig kann die Beleuchtung bei Tageslicht reproduzieren. Komplexe Formen. Physischer Sohn, links, wenn Sie Sonnenlicht suchen, ist es eine physikalisch genaue Darstellung von echtem Sonnenlicht. Physische Sonne wird im Allgemeinen in Verbindung mit physischem Himmel und Violin-Shader verwendet. Das Licht ist rechteckig. Erkenne, dass sie Stuhl machen. In der gesamten Iterationsbeleuchtung fungiert als virtuelles Fenster, direkte Licht auf unsere Rolle von außen schattiert. 7. Still: Deshalb habe ich gesehen, wenn wir darüber sprechen , welches Thema im Hinterkopf ist, um eine Komposition zu erstellen. Datalab ist eine Darstellung eines intimen, als das alle Arten von natürlichen oder künstlichen Objekten wie Schnittblumen, Obst, Metatarsalen, Wein und mehr verbessert alle Arten von natürlichen oder künstlichen Objekten wie Schnittblumen, Obst, in Antike ist immer noch Ära war ein bisschen als Iteration des materiellen Gletschers. Ein Stilllebengemälde war um wissenschaftliche Zeit in der Gedenkstätte und hat angeboten, fragte einige der schönsten Gemälde in unserer SRE in der Renaissance immer noch, ich bin als unabhängiges Bild aufgetaucht keim. Das goldene Zeitalter eines Stillleben-Gemäldes, ein Gitter in den Niederländern im 17. Jahrhundert. Der meiste Spaß mit einem Schlag auf flämischen Maler, der in den Labors erleichtert, hat noch unsere Tdap Füße. In Frankreich begann das Zentrum eines Stillleben-Gemäldes. Die meisten wichtigen Künstler, die irgendwann, während, wenn sie unter Single entlehnt werden, für Probe 30 Milligramm zurückblickten . Monette, mehr Netz, Mongolisch, sei Evangelium. Moderne Sprinter werden als perfektes Thema für die Formatforschung verschiedener Stile, Farben und Kompositionen getragen. Zum Beispiel von Sam, der Maler ist und später im 20. Jahrhundert durch Töpferkaffee modernistischer Art und Weise, aber verschiedene Themen erforschte, die vor dem Schaden zur Entspannung gerieten. Als Freunde, die Maler sind, können alles mit Früchten oder Blumen mit Stoff zielen. Sprechen wir nun über die Komposition eines Stilllebens. Erstens, haben Sie einen Verstand, wählen Sie die Elemente in einem üblichen Objekt, die im Stillleben einnehmen können, wie Obstbecher-basierte Blumenbuchhandlung, Es ist Stoffe, Schweinchen und mehr. Ich habe versucht, die ETAs zu machen. Du entscheidest, ob die KI-Story ist. Sie können Schulden sammeln , die etwas gemeinsam haben , vertikale Formen. Identisches Material wie Metall, Glas. Dann denke ich zu bedenken, ist die gleiche, offensichtlich ziemlich dicke Inszenierung. Es bringt uns näher genug zusammen, um eine Linie dazwischen zu schaffen. Gib ihm das Objekt, abhängig von ihrem Standort, die Warnung hinter sich, entsprechend der Induktivität in der Geschichte, die du in verschiedenen Ebenen machen willst , um zuerst die Tiefe des Bildes zu rangieren jemand ist nachts, besonders hoch andere. Wissenschaft oder visuell vergängliche, direkte Schritte Surrogate speichern das Hauptzentrum eines Juristen. Finden Sie selbst jedes Geschenk, multiplizieren Sie das und warten Sie, bis Sie direkt, vollkommen zufrieden sind. Beseitigen Sie die Intensität der Lichtquelle auf dem Android-Handy, welche Altersgruppen, dass verschiedene Themen sind fundamentale Wissenschaft arbeitet die Lüge leise oder fortgeschritten, um diese Komposition zu dramatisieren. Dass ich eine Dauer von Licht und Schatten habe, wenn wir realistische Bände hinzufügen. Ich hoffe, dass diese Lektion gefallen hat. Das Wichtigste an der Kunst ist, dass sie mitten in unseren Hybridbeinen einen Halt machen und die Gespendeten auslassen kann unseren Hybridbeinen einen Halt machen und die Gespendeten auslassen , um sich unsere Spritze genau anzusehen. Das Nettoergebnis von Brot mit reaktivem. 8. Stillleben-Komposition: In der vorherigen Lektion, in der wir die größte Brauerei und innere LL haben , ist es an der Zeit, die Negativität in diese Lektion zu bringen und Schönheit, andere Komposition zu schaffen. Wir fügen eine Kamera hinzu und jetzt sind wir nicht auf der Beleuchtung für diesen Render und wir haben nur SDRAM-Licht. Diese benutzen sie nicht leicht. In diesem zusätzlichen Abschnitt fügen wir das HDRI hinzu, das wir verwenden möchten , um Beleuchtung hinzuzufügen. Danach füge ich die Objekte hinzu. Ich werde Schizont-Verstoß benutzen. Breach ist eine moderne Bibliothek, ist kostenlos und haben Pankreas Anticodons absolut Cinema 4D beantwortet. Schauen Sie sich auch den Kurs an, den ich hatte , mit einer Auszeichnung des gewünschten Pixels. Und Sie können ein Start-Konto erstellen und dann Kaugummijuden einen Pixelbruch für Cinema 4D machen? Wenn Sie es für das Essen konfigurieren möchten, nehmen Sie es bitte heraus. Auftreten der GitHub-Rate ist hier sehr einfach. Wenn Sie jedoch eine weitere Option ausführen, können Sie von einer Skizzen-Flop-Website nach Modellierungsobjekten suchen . Andere. Wir haben nur in einem Element der kth-Zelle für diese Zusammensetzung verwendet . Nutzen Sie das Outlet July und wollten uns auseinander oder die Stillleben-Rendering reduzieren. Denken Sie an die vorherige Lektion und im Umlauf, und im Moment sind die Elemente eine Mischung aus alltäglichem Tod, vielleicht am meisten von Schulden zu erwarten. Ich musste eine Allianz zwischen dem Realen und der Fantasie schreiben. Und meine Elemente basieren auf Mehlen und Felsen nur auf Elementen , die Aufmerksamkeit erregen. Dann zusammen und versuchen Sie, die morgendliche Bereichsposition zu ergreifen. Wir haben die Beleuchtung durch Kuppellicht. Wenn Sie möchten, belasse ich es genauso wie URI wie ich, im Bereich Projekt und Ressourcen. Es wurde auch eine Kamera hinzugefügt und jetzt werden wir das Element dafür zum Leben erwecken. Ich war jetzt mit hinzugefügt, ist ich im Rampenlicht. Wir werden es als zusätzliches Licht anwenden. Ich werde sicherstellen, dass die Beleuchtung an der besten Stelle anwendet . Und dann werde ich die Brennweite ändern, um ihm zu sagen , dass ich eine andere Perspektive habe. wir nun sicher, dass wir die Dimension haben, die wir wollen. Momentan senken wir die Probenahme auf 62. Aber später in unserer bestimmten Lektion werden wir über Beat sprechen. Ich werde diese Exposition und Intensität testen, um Lasst uns unseren Fortschritt speichern. Geh in Kicks raus, um die Elemente Rock hinzuzufügen , die wir in Cinema 4D ansaugen. Ich werde es nur mit diesen drei ersetzen, ich ersetze sie in der Komposition. Ich skaliere es. Segen in der Komposition. Ich werde dieses Material löschen als zuvor. Für den Moment angenehmer füge ich diese Master-Materialform hinzu. Wir können das Verschlussdiagramm öffnen und seine Farbe ein wenig ändern. Wir werden dies in der nächsten Lektion genauer sehen. Vergiss nicht, es zu speichern. Schließlich fügen wir die Blumen hinzu. So weit dicht wie ein Kaisertag. Ich gruppiere sie und nenne sie. Wir fügen eine zweite Kamera hinzu, um dieses Szenario zu manipulieren. Ich skaliere die Pflanzen. Ich wähle aus, mit welchem ich arbeiten soll. Ich denke, das ist schon wieder, ich verlocke diese Guang-Gespräche mit dir. Ich hätte mich übergeben, um sicherzustellen, dass sie gut aufgestellt sind. Jetzt ersetze ich die anderen Pflanzen. Als Nächstes dupliziere ich diese Pflanze. Diese Pflanze beschließt , das Gleichgewicht zu korrigieren. Schließlich füge ich eine andere Pflanze hinzu. Ich setze diese Pflanzen in die Nähe unseres Hintergrunds. es hier verbrannt. Aber ich benutze nur einen. Lege es auf die Rückseite der Komposition. Wir haben die Komposition fertig. In der nächsten Lektion werden wir die Materialien erstellen. 9. Materialien erstellen: Wo integriere ich die Materialien dieser Komposition? In diesem Gewöhnlichen habe ich das Material des Hintergrunds der Felsen geschaffen das Material des Hintergrunds , das dem Undergrad und Material entspricht , das ein Gleichgewicht bildet. Ich habe die Materialien für diesen Stein transparent gemacht. Lassen Sie uns anfangen, das Hintergrundmaterial heftig zu erstellen. Fügen wir ein neues Material hinzu und öffnen das Shader-Diagramm. Für den Hintergrund. Wir werden den Materialmixer verwenden. Manchmal reicht der Material-Shader nicht für Defekte aus. Wir wollen, dass solch überlappende Schnäppchenmaterialien dies mit relativem Durchmesser erreichen, Mixer-Strategie wird reduziert. Am Ende der Suche werden wir nach einem Materialmixer suchen und dem Shader-Diagramm hinzugefügt. Wir müssen nicht an die Eingabe von reaktivem Material ausgeben . Wir ziehen es über den blauen Abschnitt und wählen die beste Farbe aus. Wählen Sie geschriebenes Material, um die Textur zu konfigurieren In Zukunft werden wir die Farbe hinzufügen. Wir werden auch zusätzliche in schwarzer Beleuchtung hinzufügen, ich benutze das rosa kälter. Sie können wählen, was Sie wollen. Ich mag es sehr zu sein, also mache ich normalerweise meine Renderings mit dieser Farbe. Ich glaube, das ist okay. Dies ist der erste 1. Zweite 1 ist für die Hintergrundbeleuchtung sehr, sehr gesättigt. Im Nachdenken. Wir möchten es auf 0 ändern. Was hat ihren Hintergrund dazu gebracht, die Veränderung zu betrachten? Spiel immer noch gesättigt. Wir können es ändern. Ich glaube. Vielleicht. Okay. Prüfen wir die Lichtbelichtung der Kuppel. Vielleicht beschämt. Hdri könnte Kung Works sein, oder? Nein, nein, ich, das Licht ist immer noch gesehen. Vielleicht ein Rampenlicht. Intensität. Jetzt. Weniger Überlappung, Recht auf materiell Blended Learning mit einem zusätzlichen Material. Während die linke Maustaste die Steuerung auf diese neue Textur dupliziert wird , werden wir in Farbe Tom teilen. Aber lasst uns zuerst Freude haben. Es ist Tai als Ebenenfarbe eins. Wir modifizieren die Töne. Schrecken. Ich glaube hier. Vielleicht rosa. Im Moment ist es okay. Jetzt fügen wir Textur hinzu. Wir suchen nach Textur und haben sie dem Shader-Graph hinzugefügt. Ich brauche hier etwas Mischfarbe eins. Wählen Sie die Textur aus, und hier suchen wir nach einem Texturbild. In meinem Fall füge ich die Textur des Stoffes hinzu. Ich hab das. Das ist unser Stoffmuster. Ich werde die Kosten für Gamma erhöhen. Schau dir die Ergebnisse an. Wir werden dieses benutzerdefinierte Gamma erhöhen. Vielleicht fünf, lass uns 56 sagen. Ich mag sechs, aber ich möchte mich ändern. Die psychotische Farbe ist meiner Meinung nach sehr gesättigt. Vielleicht. Ich bin entweder gesättigt. Das liebe ich. Vielleicht auch hier. Ja, das stimmt. Iol und Garza Gamma, die Textur. Und jetzt können wir sehen, wie sich die von uns hinzugefügten Farbschattierungen im Material widerspiegeln. Schließlich werde ich das skaliert haben, lassen Sie uns überprüfen. Das sind zwei. Versuchen wir es mit einem. Ich denke, es ist besser. Jetzt wurden wir für die Felsen und die Art und Weise geschaffen , wie wir dem anderen Graphen eine Textur hinzugefügt haben . Erstellen wir ein neues Material, um zu versuchen, Suche nach Textur zu grafieren. In diesem Fall hatte ich einen Farbverlauf von Rosatönen erstellt , den ich in Illustrator nicht gemacht habe. Sie können es selbst erstellen oder im Internet nach dem suchen oder die Textur zu einer hinzufügen. Verbinde es mit dem Material, während ich die Farbe diffuse. Und im Bildbereich oder wir fügen das Bild hinzu. Der Fall meines Bildes, denke ich Drüse, die rosa Farben werden reflektiert und nur das Hellblau werde ich die Werte ändern. Könnte die Werte Custom Game zwei, Punkt fünf finden. Um das zu lösen, modifiziere ich Ryan in der Neuzuordnung den Maßstab. Ich gehe. Ich möchte das drehen. Schließlich fügen wir einen Bang Ram hinzu, wie die Felder Dragnet ein V8 von Textur erstellen. Ich werde wirklich feststellen, dass alles auf diese beiden abgebildet ist. Ich wollte die Änderung sehen. Ich wollte mich auf diese Steine bewerben. Mir gefällt es. Du willst das Team der Materialien nicht. Es kann diese hier ändern, kniffligere Reflexion, es ist Guan, aber Sie können es ändern, um es hauptsächlich zu verfeinern. Hauptsächlich 0. Die Reflexion ist erfreut, aber ich mag die Reflexionen. Ich denke, Punkt fünf oder vielleicht ist es okay für mich. Löse es ist, das ändern zu wollen. Sie können met löschen, ich mochte diese Textur, ist bereit für die Textur dieses Felsens. Ich werde seine Projektion auf frontal teilen. Klicken Sie auf. Dies ist das Modell in Produktion, das ich Ihnen zeigen wollte, dass Sie ein Tag wie dieses bilden oder versuchen wir es zu kartieren. Schon wieder. Zylindrisch, flach. Das ist gut, aber für dieses Gespräch denke ich, dass es in Ordnung ist Lobbyarbeit. Ich liebe meine Anstecknadel. Sie können versuchen , diesen Beweis zu ändern. Ich habe es geliebt, viel Ewigkeit für die Neukomposition zu verändern . Ich liebe es. Vielleicht könntest du das reduzieren. Ich wollte das ändern, um diese fruchtbaren Szenen für Kubisch zu kartieren . Mir gefällt es. werde ich dieses transparente Material erstellen, um ein Gleichgewicht zwischen ihrer Zusammensetzung zu schaffen. Dafür müssen nur die Werte unseres Nettobrechungsgewichts auf eins geändert werden. Also lasst uns neues Material hinzufügen. Hier. Lasst uns den Ralph ändern , verpassen Sie einen. Aber vergessen Sie zuerst nicht, die Materialien auf den Felsen aufzutragen. Dies ist das Material. Sich darum kümmern. Größe. Ich habe es in eins geändert. Brechung. Das Gewicht kann zu oder vielleicht fünf, vielleicht acht führen . Ich liebe Perrier, sechs. Okay. Das ist okay. Das gefällt mir. Zum letzten Mal denke ich, dass ich die Blätter dieser Blumen dafür korrigieren möchte . Schauen wir uns das Material davon an. Dies ist Bezeichnung für die Pflanze. Drücken Sie H zum Zentrieren oder in den Notizen. Lassen Sie uns die richtige Pflege der Farbe addieren. In Albedo. Ändern wir die Eingabe. Hier drauf raus kälter zu den Feldern. Wir können hier die TIN der Farbe ändern. Versuchen wir, die Skala zu sehr verrückt zu sättigen , und ich kenne dich nicht. Aber du kannst dich hier ändern. Der Kontrast. Vielleicht ist es besser , dass das für mich wert ist. Wir haben die Materialien bereits erstellt. Sie können andere Parameter hinzufügen und testen und die Textur zu einem hinzufügen. Jetzt, in der nächsten Lektion, werden wir sehen, wie der Render konvertiert wird. 10. Rendering-Einstellungen: Rectus-Futures führen die meisten betriebsbereiteten gerenderten Einstellungen aus. Vereinfachter Impfstoffmodus, detailliertere, erweiterte Modus-Busing-Halterung besteht aus allen kleinen Selektionen werden häufig gerendert Einstellung. Warum erweiterte Modi? Es ist falsch. Alle verfügbaren Rendereinstellungen. Erste Schritte mit relativ oder bevorzugt, um die Dinge einfach zu halten Busing-Modus ist eine großartige Möglichkeit, die Qualität des Renderings anzupassen , ohne dass Rendering-Parameter verwendet werden müssen . Die Schlägerqualität ist der Maskierungsmodus. Verwenden Sie standardmäßig die automatische Abtastung Wenn Sie eine manuelle Kontrolle über abgetastete Nachteile wünschen, müssen Sie in den erweiterten Modus wechseln, um die automatische Abtastung auszuschalten , wird hier in der klassischen, sehr hohen, sehr hohen Option verloren gehen peinlicher Prozess in wie viele der Brenner noch passiert , die Sortierung und Qualität des Renders sind, werde ich 1024 hinzufügen. Entscheuern. Dieses Kontrollkästchen ermöglicht es Ihnen, die Geräuschentfernung schnell zu aktivieren und zu deaktivieren , verfügt über drei Entstörungsmotoren leicht gewechselt werden können. Es ist hier. Der Aufschwung, der Experte. Es ist sehr schnell und kann während des interaktiven Renders verwendet werden. Ich wähle dies für dieses Rendern aus. Und die nächste ist die globale Illumination. Und um die realistischste Beleuchtung, globale Beleuchtung, zu erhalten sollte unsere globale Beleuchtung nicht weniger integral sein, aber sie wird Renderzeiten fördern. Wir können mehr Kontrolle über das Qualitätsergebnis haben. Renders werden seine Option erweitern. Wenn ich hier die Option „Automatisches Sampling“ deaktiviere. Das Beispiel, Let's max und Min, um unsere Aktivierung zu zeigen. Dies sind Shunts, senden Sie ihnen maximale oder minimale Anzahl von Bryman-Rennen. Feuern wir ihren großen Verkäufer ab, wenn automatische Sampling hektisch ausgeschaltet wird, feuern wir zunächst diese minimale Anzahl von Rennen auf jedem Pixel auf ihnen ab. Wenn es immer noch Rauschen erkennt, enthält das Pixel zwei der Datei-Soten, bis das Pixel sauber genug ist oder es eine Reihe von Samplern erreicht. Max Rennen, wir könnten mindestens 16 verwenden, maximal 64. den erweiterten Optionen können wir ihre globale Illumination besser steuern. Primär j endet. Lassen Sie uns das wichtigste globale Beleuchtungsende festlegen, das bei den ersten indirekten Beleuchtungsanleihen reduziert wird . Dafür werden wir zuerst Brute verwenden, weil es im Vergleich zur Einführung von Murray GI-Bones zusammengeführt wird, da eine ganzzahlige Szene Ihre Beleuchtung oft heller und realistischer macht, aber es wird auch Die Zeit der Weingüter ist geringer, da die Option für falsche Stoffe tendenziell kleiner ist als Root First, Option für falsche Stoffe tendenziell kleiner ist als Root First, also werden wir Brute auch bis zu diesem zweiten Ende verwenden. Versuchen Sie, diesen Abschnitt zu vertrauen, dass dieser Abschnitt verwendet wird, um die maximale Grenze für verschiedene Arten von Zinssätzen aufzuerlegen maximale Grenze für verschiedene Arten , und werfen Sie dasselbe. Es empfiehlt sich, diese Liste unter den notwendigen zu verwenden , um die gewünschten Ergebnisse zu erzielen. Ich mag es, zwei in den ersten GI kontrahierte Anzahl von Ruth zu setzen ersten GI kontrahierte Anzahl , damit das GI-Rennen pro Pixel schießen kann. Je höher die Zahl, desto sauberer das Ergebnis, aber desto länger ist die Renderzeit, die ich gerade hier habe. Um sechs zu kämpfen. Jetzt abfangen Abschnitt, wir werden das Format konfigurieren und wo wir es speichern werden. 11. Nach der Produktion: Beide Effekte bestehen aus Keramik. Nachbearbeitungsfunktionen sind als emotionale Effekte in der Rot-Röhrenrender-Überprüfung verfügbar. Diese können von Rhode-Bildeinstellungen wie Sättigung und Farbkurven bis hin zum Hinzufügen von visuellen Effekten reichen Sättigung und Farbkurven bis hin zum , wie z. B. Wenden wir eine Coroner-Transformation auf ihre Renderings an. Sie können überprüfen, ob Sie eine dieser Lasten für das Rendern auswählen können . Sie können dies anwenden oder vielleicht diese Werte verketten. Die nächste ist die Farbsteuerung. Im Steuerbereich Pulse fs Colors können Sie allgemeine Farb- und Aufhellungsanpassungen an Ihr Renderbild vornehmen allgemeine Farb- und Aufhellungsanpassungen . Fotografische Belichtung. Für diesen Druck können Sie das Aussehen Ihres Bildes mit der gleichen Art von Kamerasteuerungen steuern , die ISO-Blendenstopp, Verschlusszeit hat . Hier kannst du auch lineare Ideen als Iteration deiner Amish hinzufügen . W, Veröffentlichung fester Zins-lebendiger Balloneffekt zur Reflexion von DMS. Bloom Centers stoppen den niedrigeren Wert den die Moralisierungsblüten wahrscheinlich auftreten werden. Ich bin Sanftheit. Steuere, wie weich die Live-Räume erscheinen. höherer Wert führt zu einer größeren als glatteren Liegenblüte. Warum niedrigere Werte und verkauft in einer kleineren Bindung Ihrer Lichtblüten. Zimmerzelt. Teenagern stehen fünf Farbproben zur Verfügung. Die Blüte mit den Proben. Blaue Intensität. Intensitätsregelung, wie stark der Lebenseffekt eine Platte ist. Aufflackern. Flare-Effekt gewährt Lens Flare-Effekte für die Highlights des Bildes. Effekte sind derzeit drei von Highlights in Ihrem Bildstreifen. Drittens bestimmt Hertz, minimaler Pixelwert, der aufgezeichnet wird, um diesen Wert zu liefern, je mehr Östrus wahrscheinlich auftreten. Tail, während sie versuchen, die Länge der Streifen zu kontrollieren. Höherwertige Ergebnisse führen zu längeren, ein strenger weißer niedrigerer Wert führt zu Chartersträhnen. Brian Reflexion wird längere Streifen haben, ihre Pflege Reflexion, Erweichung. Versuchen wir eine Glätte, um die Glätte der Streifen zu kontrollieren . Ein höherer Wertergebnis in Blau sind Distrikte, während unsere Werte zu einem sehr Diagramm führen, ist Tricks. Eine bestimmte Zahl. Kontrolliere, wie viele Straßen von jedem Highlight erstellt werden. Ein strenger Winkel steuert den Winkel der Streifen. Strenge Intensitätskontrolle, wie stark die strenge Wirkung eine Platte ist. Hier sind einige der Vesikel, die Sie nach dieser Chance, Ihre Komposition zu rendern , in die Praxis umsetzen können nach dieser Chance, Ihre Komposition zu rendern , Ich sehe Sie in der letzten Lektion um das Ergebnis des Renders zu sehen. 12. Schlussbemerkung: Herzlichen Glückwunsch und vielen Dank, dass Sie diesen Kurs verfolgt haben. Ich hoffe, ich hatte etwas anderes geschaffen und beginne mit Verwandten zu gären. Schreiben Sie mir gerne in den Diskussionsbereich. Sie haben irgendwelche Fragen. Ich bin hier um zu helfen. Ich würde gerne Ihre Liste der Stillleben-Kompositionen sehen. Ich reibe es in einer genialen Galerie. Es ist sehr einfach zu machen. Wir werden mehr Menschen dazu inspirieren, zu erstellen, wenn Dylan Ihr Profil als Ihre Social-Media-Links oder Ihr Portfolio lädt , wenn Sie möchten, damit andere Schüler Sie kennenlernen können. Sie laden Ihre Projekte über soziale Medien auf. Markieren Sie mich, ich komme mit meinen Followern. Finden Sie mich als Alphabetisierung. den Kurs verwenden, hinterlassen Sie mir bitte eine Bewertung. Es wird mir helfen zu wissen, dass das Glycin verwendet wird und es sehr nützlich sein wird , die Klasse sichtbar zu machen Tumor ist Dichtstoffe. Sie möchten entweder mehr über verschiedene saftige Solver wissen . Dies ist mein YouTube-Kanal und Sie finden Tutorials zum Kino 4D Blender bei Whitney Erwähnung und Relative. Sie werden auch mit den folgenden Klassen etwas über Kino 4D lernen . Da Sie mehr sparen möchten, lade ich Sie ein, an meinen Blender - oder Animationskursen für Erwachsene teilzunehmen. Formelskizze, die benachrichtigt werden soll wenn ich mich für den Unterricht interessiere Ich habe noch einen freien Donald-Bruder, den ich teilen wollte. tun wir. Dies ist eine folgende Website. Sie können die Datei kostenlos herunterladen , da Florida entweder der Mars bei ihnen ist. Es gibt andere Dateien , die Sie bezahlen müssen , aber Sie können nicht wissen, wie häufig es ist. Sie möchten mehr über mich oder meine Website oder meine in Sarah erfahren , um mit der Tracey für den Beitritt zu bleiben. Ich hoffe, ich habe dir geholfen und wir sehen uns das nächste Mal.