Transkripte
1. EINFÜHRUNG: In dieser Klasse werde ich
dir beibringen, wie man relativ benutzt. Erfahren Sie alles, was Sie
brauchen, um
mit diesem leistungsstarken
Rendering zu beginnen , und danke Ihnen. Verfolge die B-Seite
auf eine andere Ebene. Aktiv ist einer der
Gefäßverletzungsindianer mit einer breiten Palette von Thetas, die Sie mit
Grau für die
Freisetzung verschiedener Lösungsmittel versorgen . Ich weiß, dass meine Kinder Zr
sind der
endlich mein Pinsel da Florian in
den letzten Jahren
interessantes Design kreiert den letzten Jahren
interessantes Design Ich bin
mit Marken wie
Warner Music aus einem
Fremdwort zusammengegangen Sketch und viele andere. Ich beginne einfach mein
Gewebe in der Nähe dieser Option für Rhetorik Tools. Wir haben einige der
Abbasid wie die Benutzeroberfläche durchgegangen, indem wir Trailer oder
Sprintbeine in Ihren
Einstellungen für Ampullen FX gemacht haben. Anstatt mich ausschließlich auf
den technischen Aspekt des
rezessiven Anthony Puffers d zu konzentrieren , tauche
ich auch in das
Tiefenprinzip ein, das sich hinter der Entwicklung dieses noch
live entwickelt und spezialisiere mich. Für dein Abschlussprojekt. Du wirst deine eigene
Stillleben-Komposition kreieren. Ich werde
Ihnen einige Tipps mitteilen und wir werden das Gelernte
bis zum Ende des Kurses anwenden. können Sie
seine Zeichen dieses Herbstes
leicht erzeugen rotem Tiff können Sie
seine Zeichen dieses Herbstes
leicht erzeugen. Diese Klasse ist vor allem, wenn Sie bereits
Garn in Cinema 4D haben, richtige Spitze verwenden
möchten, aber es wird auch veröffentlicht. Es dauert auf anderen Ebenen, egal ob Sie
Anfänger in Cinema 4D sind
oder bereits
Kenntnisse in anderen
Jersey-Programmen haben , aber anfangen möchten,
Relative in Diem
für abschreibend. Die Techniken und Konzepte dieser Klasse können in
jedem zukünftigen Projekt verwendet werden , mit dem
Sie interessant sein werden. Begleite mich in dieser Klasse
und Schöpfern die breite Regie und Kino
4D. Wir sehen uns im Unterricht.
2. Kursprojekt: Danke, dass du meinem Kurs beigetreten bist. Ich bin so froh, dass du hier bist. Brumst du, doch mit
dieser Klasse wird es sein deine eigene
künstlerische Komposition des Stilllebens
zu schaffen. Interessanterweise, mit
Kino 4D und reaktiv, Es gibt pro Jahr
vor allem, um ihre
Kreativität zu entwickeln und einzuatmen, Ihre künstlerische Seite
hervorzuheben. Es kann diese Techniken verwenden
, die Sie
im persönlichen und
kommerziellen Betrieb lernen werden . Wir werden damit beginnen, wie man
relative und seine Hauptquelle verwendet , und dann werden wir eine
Stilllebenskomposition schaffen. Bevor ich mit der Komposition
beginne, werde ich erklären
, wie man relativ verwendet. Wir werden auch über
einige interessante Konzepte
sprechen , wie ein
besonderes, es ist immer noch wie Komposition einige Überlegungen
sind Sie
bei der Erstellung einer Komposition berücksichtigen sollten. Sie müssen Kino
4D und Insulinrechte haben. Wir werden Excel auch verwenden,
um automatisch zu modellieren erstellen ein Konto
bei Epic Games und verwenden es, um die
Inhaltsbibliothek kostenlos anzuzeigen. Sie können auch kostenlose
Modelle oder Websites sowie Sketchfab
oder CD-Händler verwenden. Sobald Sie Ihr Projekt abgeschlossen
haben, verboten
Sie es bitte in die
Projektgalerie, um einen Blick darauf zu verboten
Sie es bitte in die
Projektgalerie, um einen Blick darauf zu werfen, was
sie Ihnen in Rechnung stellen Bryan, verkaufen Sie
auch Maria,
Sie können mich reden, um es
mit meinem teilen zu können follower. Ich gehe rein, um zu sehen, was du
dir in der nächsten Lektion erschaffst.
3. Einführung in Redshift: Schreiben ist ein
Hochleistungs-Render in
Produktionsqualität für schnelle, geräuschfreie und Renderings für Auswahl von Sorten
als Renderer.
Wir müssen Cinema 4D anweisen, einen Tipp als genaues Rendern zu machen. Dazu wählen wir hier
die idealen Rendereinstellungen aus, dieses Symbol, und wählen die rechte
Faumenspitze aus, um eine eigene benutzerdefinierte
Renderer-Ansicht mit einer Reihe einzigartiger Vorteile
gegenüber dem Kunstkino für degenerative Renderansicht,
um das relative Wohnmobil zu öffnen, gehen Sie hier zur Symbolleiste rot. Lasst uns in die gerenderte Ansicht lesen. Wählen Sie hier die drei Zeilen aus. Klicken und ziehen Sie nach rechts. Auf diese Weise werden wir es
auf der Website verankern , um besser zu arbeiten. Nun, sehen wir uns die
Symbolleiste der roten Spitze an. Und ich werde diese
Komposition zeigen, um Ihnen zu zeigen, wie rot zwei Wörter sind, aber in der Netzwerkzone werden
wir sehen, wie es geht. Das dritte ist dieses Icon. Dieses Symbol dient zum Rendern. Verwenden Sie dieses Symbol, um
eine neue
Render-Fensterkomposition zu starten , ist in Ordnung. Die Schaltfläche „Weiter“ ist ein Start oder Stopp. Ipr startet eine SOP-Ratsche, interaktive Vorschau, rendert sie. Dieses Video muss ein
phosphoryliertes Feedback haben. Das nächste Mal ist
derzeit in Beta. R. T ist die Rendering-Engine, die schnellste interaktive, auf Ratte Tiff
verfügbare, die Echtzeit-Updates bietet. Die nächste Shell-Ausgabe vor
dem laut hier zwischen
dem Bild ohne, Es ist das Bild nach dem Anprangern
dieses Typs schnell, es schien, dass Auswirkungen
von weniger Rauschen, möglicherweise weniger Details
von Rauschen Reduktion, nette Siegelauflösung muss hier im
Rhetorik-Rendering
analog sein . Wir werden später über diese
Alternative sprechen. Rendern, Joe
Stone-Rechteckauswahl zum Rendern mit
interaktivem 3D-Rendern. Komm schon und wähle hier aus. In diesem Dropdown-Menü
können Sie angeben , welche Kamera beim Rendern
verwendet werden soll. Zum Beispiel kann ich Come unser GLAM
verwenden. Der nächste Ass-Look und LuxR Renderansicht. Während diese Einstellung aktiviert ist, ändert sich beispielsweise die
Renderanzeige-Kamera nicht . Wir können hier unter
render Ansicht ist look ändern. Was kann das hier aktivieren. Wir bringen die hierher. Die Render-Ansicht ändert sich mit der Dab-Perspektive
Tuesday View. Dann ist f uninteressant. Unten ist einer meiner
Favoriten ist ein Schnappschuss. Snapshots sind eine sichere
Version des privaten Renders , die beim Vergleich
verschiedener Renderer nützlich sind. Um die Klippenpflege zu kommen. Und mach ein Foto von diesem Bild und kann die Ansicht hier
ändern. Machen Sie erneut einen Snapshot
und vergleichen Sie dann. Dieser Button ist ein
Kopierrahmenpuffer die aktuellen Bild-Mythen in normalem Real für Ihre Arbeit sodass D20 anderswo verkauft wird
. Im Folgenden gilt die
Adressierung der VOC. Lasst uns Salinas holen
, wo sie aufbewahrt werden. In dieser Lektion werden wir sehen,
wie man Materialien erstellt.
4. Redshift Materialien erstellen: In dieser Lektion
werden wir sehen, wie Sie
Materialien in Was- wenn bringen und wie Recht einer Person auf die Anpassung
des Zeichens an
das Alter gewähren Anpassung
des Zeichens an , das Sie
als Studie verwenden,
die Materialien, die wir hier erscheinen . Aber wenn Sie reduzieren, dass es sich um
25 Version des Kinos für D handelt, werden
die Materialien
wie ein sauberer Boden dargestellt. Bevor wir beginnen, werden wir es vom
Kunden sagen und
die Änderung der Lüge speichern, von der wir
wünschen, dass wir
von nun an ohne Zweck
errichtet haben, dass jedes Mal, wenn wir das Programm öffnen, die Farbtöne bereits sind gerettet
und wir können schneller arbeiten. Gehen wir zu den drei
kleinen Zeilen hier. Wählen Sie Command Manager aus. Hier, Fangen wir mit den Spielen an. Am
oberen Rand des Materialabschnitts werden Materialien hinzugefügt. Dann werde ich auch für Reichtümer
dienen,
komme vorbei, um hierher zu kommen. Und in diesem Abschnitt hinzugefügt. Schließlich fügen wir die Lichter
auf der rechten Seite hinzu. Lichter. Trockne es hier ab. Hier, hier. Lass uns hierher gehen. Vielleicht hier. Hier. Dieser
Abschnitt hier für mich. Das ist besser fest für mich, aber Hindu kommen in diesem
Abschnitt auf dem Platz, Liebst du es vor, die Schäfte zu
psychieren? Klicke
hier auf das Plus-Symbol und sichere Lüge, benutze diese Option. Wir sagen, wir können einen
Namen angeben und speichern. Wir hatten eine Rallye Kunden
sagen das aufrichtige Design. Lasst uns jetzt Oliver
etwas über die Materialien saugen. Che, ihre Materialien,
wir fügen ein neues Material hinzu. Kirschmaterial ist ein Journal durch poröses
Material, das
Energie sichert und mit
dem auf PBR basierenden Principal abgestimmt ist, kommt zu einem wachsenden Modell. Unsere Vielzahl von
Materialien reicht
von Glas aus
Kunststoff bis hin zu einem Schema. Lass uns hier klicken. Winkel, um zwei Materialien zu schreiben. Abschnitt „Beste Eigenschaften“. Die beste
Eigenschaften-Sitzung finden sie die häufigsten Angebote, die für ein Material
charakteristisch sind. Beurteilen Sie, wie die Fusion, Reflexion, Brechung,
gerechte Mission. Kurze Sets, um mit der
Erstellung von Material wie errichtet zu beginnen. Es gibt einen interessanten Abschnitt
in den Basiseigenschaften. Es gibt ein
Dropdown-Menü , das einige vordefinierte
Materialeinstellungen enthält. Gefängnisse erzählen, wie man Metall herstellt, zum Beispiel Gold, Glas. Feld, in dem Cooper Wassertiefe
sucht, wählen Sie ein Ereignis, das sie einsatzbereit
sind. Zum Beispiel Cooper. Trockene Jahre fressen einen Schulden. Die Bursa ist einsatzbereit. Wenn Sie Anfänger sind, ist
es perfekt für
Ihre Komposition. Jetzt klicken wir hier. wir über
den wenigsten Diffus. Definieren Sie die Farbe der
Oberfläche, indem Sie diffuse,
direkte Eliminierung oder
indirekte Lowell-Eliminierung reflektieren . Sie können hier die Farbe ändern. Im Gewicht ist diese SQL
die Gesamtmenge der
diffusen Beleuchtung, wobei 0 keine diffuse bedeutet
und einmal
eine maximale diffuse Rauheit bedeutet . Dies steuert die Unrecht
von diffusem Licht, nützlich für
Simulationsmädchen, schmutzige Oberfläche. wir jetzt über Reflexion. Während sehr warm mit
Areola Exponat und unter oder Reflexion kann man hier die Farbe
ändern. Dies ist die Reflexion Tönung. Lets change wird auf die multiplizierte
Reflexion Tönung
verwiesen. Bewerben Sie sich Die Reflexion. Die Reflexion ist deaktiviert
, wenn dieser Wert 0 ist. Du kannst dich hier ändern. Der Kessel. Denk besser für mich nach. Jetzt, Stichproben, wird es zur moralischen Reflexion
dienen. Sie müssen
etwas Brot multiplizieren , um
sauber getreidefrei zu werden, oder wenn eine höhere
Anzahl überfällt, werden
mögliche Getreideprobleme
mit dieser Option reduziert . Brdf gemacht. Auf diese Weise können Sie auswählen
, welches Reflexionsmodell verwendet werden soll. Zum Beispiel ist von Km ein
Standard-Reflexionsmodell für physikalische Adern, das eine
Vielzahl von Materialien
genau darstellt. Der nächste ist ddx, perfekt für schwer zu
emulierendes Metall wie Chrome. Und der letzte ist
Schekman fröhlich, ist gut für eine
Vielzahl von Materialien und Klang gesegnet, um ein
Ergebnis ohne Lärm zu erzielen. Diese Option ist ein
künstlerfreundlicher Modus , mit dem Sie
die Farbe ihres
Reflexionsvermögens der Beschichtung und des
Teams des Zeitalters
der Materie kontrollieren die Farbe ihres
Reflexionsvermögens der Beschichtung und des
Teams des Zeitalters
der können,
ohne
dass ein Komplex erforderlich , mit dem Sie
die Farbe ihres
Reflexionsvermögens der Beschichtung und des
Teams des Zeitalters
der Materie kontrollieren können,
ohne
dass ein Komplex erforderlich ist. schulde unsere Werte. Du kannst dich hier ändern. Zum Beispiel. Sie können die Farbe ändern. Diese Kette. Dieser Effekt
besteht darin, Helligkeit zu erhöhen. Sprechen wir jetzt über
Brechung und Übertragung. In diesem Abschnitt geht es um Lichter. Lichter verhalten sich
je nach Oberfläche unterschiedlich . Wenn ich auf einen Körper treffe, können
wir das
Material nicht durchschauen, und das ist Reflexion. Wenn Licht abgespiegelt wird, eine Oberfläche, Energie, die nicht
reflektiert wird, übertragen. Diese Energie kann
aufgrund dieser physikalischen
korrekten
Brechungstabelle auf die gleiche Weise gebrochen oder absorbiert aufgrund dieser physikalischen
korrekten
Brechungstabelle werden, rauh durch unsere
Eigenschaften, unsere Reflexion. Ähm, dieser Abschnitt hier zeigt, stellen Sie
diese physische Korrektur sicher. Sie wollen die volle Kontrolle über den Romney und ich o r
der Brechung,
einige Ziegel und Shake,
die mit der
Reflexionsoption einige Ziegel und Shake verknüpft sind. Der letzte ist Weg und Gewicht. Dies sind ein Multiplikator
der Reflexionstönung. Dies sind einige Schlüssel, die sich ständig
innerhalb der Basiseigenschaften befinden, einige der meisten Juden, die für ein Material
charakteristisch sind. In der nächsten Lektion werden
wir eine andere Möglichkeit sehen, Material mit Rhetorik zu
erstellen.
5. Redshift Shader Graph: Shader Zorn, ich liebe
dich zu sehr bei kundenseitigen komplexen
Materialien einschließlich roter Spitze. Diese Materialien
bestehen aus schattierten Knoten. Klicken wir hier auf
Neue Materialien erstellen und unser Raster hier. Dies ist der Shader Graph-Editor ist in ein
paar Abschnitte unterteilt, ich kenne drei hier. Dazu gehören die
Materialsonde, die Sie oben haben, den Schultergraphbereich und die Attributweise
, die
die Parameter enthält bestimmte Box. Jetzt Baum. Dann enthalten unsere drei ganz links alle
Rhetorik-Händlerknoten, die zu
unserem Grafikbereich hinzugefügt werden
können. Die Notizen sind je
nach Knotentyp
oder Funktionalität
in Kategorien unterteilt . Es gibt verschiedene Knotenkategorien
zur Auswahl,
einschließlich Material, Textur,
bis es sich um Umgebungen handelt. Licht, Volumen. Unaufgerollt. Notizen erben die Farbe
ihrer angesehenen Kategorien. Zum Beispiel ist das
lila, das ist Danielle. Das ist überragend. Die Mattennoten sind grün. Sein. Hier. Wir haben die bestimmten
Bücher, die Ihnen die Server erlauben, für einen
bestimmten Nerv zu dienen. Keine drei für eine einfache Navigation. Lasst uns zum Beispiel die Farbe
reißen, richtig? Hier haben Sie die
Farbcodierung Rot, und Sie können sie
in den Schattendiagramm einfügen. Lassen Sie uns nun
diesen Graphbereich beleuchten, auf dem Kino
für das Espressosystem basiert, befindet sich in der Mitte
eines Schattengraphfensters. Hier können wir das Wissen aus
unserem Knotenbaum
ziehen und ablegen , damit alle
zusätzliche Buchstaben formen. Jetzt, wenn Sie jetzt am Wochenende in Grau schreiben, gehen Sie durch die verschiedenen
Kategorien oder werfen Sie einen bestimmten Knoten ab und ziehen Sie zu diesem Abschnitt
des Shader-Graphen. In China kommen Sie Control Plus und ziehen
Sie es, um die Notiz zu kopieren. Sie können die
Notiz auch durch Doppelklick neu zuweisen. Hier. Sie können auch Drag
- und Junk-Textur aus dem Datei-Explorer ziehen und R2 wird automatisch
bei zwei zwei Knoten großartig. nun
Knoten verbinden, werden sie Medikament von
der Ausgabe pro Stunde
dieses Zielknotens mit
diesem Eingabe-Port des
Zielknotens
oder der oberen linken
Ecke des Knotens
ankündigen dieses Zielknotens mit
diesem Eingabe-Port des
Zielknotens oder der oberen linken
Ecke des Knotens und wählen ein
verfügbarer Eingangsanschluss. Lesen Sie die Anmerkungen des Kapitels
sind
der Funktionalität
von Experten oder Anmerkungen sehr ähnlich . Sie haben Eingabeparameter
und Ausgangsparameter. Die Eingabeparameter
, die oben links durch Konflikt
angezeigt werden können . Die blauen Bücher unserer Nodes können irgendwann durch
andere Shader-Noten
wie diese Textur gesteuert werden . Beispielsweise kann die Ausgabe des R2-Sprossenknotens rot auf Textur
fallen. Beachten Sie, dass der Ausgabeknoten die Ausgabe
unseres Materials
repräsentiert , die
zur Grafik bereit ist, verschwunden ist. Besondere. Beachten Sie, dass im C4D-Shader-Knoten
die Verwendung von Cinema 4D-Händlern in Verbindung mit dem relativen Händler-Kino für diese Rechnung im Shader in Texturdateien
umgewandelt wird und dann normalerweise tun squids elenden Texturknoten, um die Texturdatei zu
testen. Hier kennen einige der Schlüsselkonzepte Shuttle, bevor Sie
Tim in der nächsten Lektion lesen, wir werden uns die
relative Beleuchtung ansehen.
6. Redshift Beleuchtung: Musik und Licht. Sichtbares Licht ist
Mehrzwecklicht , das an mein
Tiefpunkt- und gerichtetes Licht
sowie Flächenlichter
verschiedener Bänder verwendet werden kann . Dichte geben
Farbmodus Garner Die Blendung des Lichts wird durch
den Spaltenparameter
unter der Temperatur angegeben , die Farbe, die Lüge wird durch den
Temperaturparameter
angegeben ist niedrig. Glider und geben Sie die
Farbe der Linie mit den Werten RGB, Temperatur Durer an
und geben Sie die Farbe der Linie unter Verwendung
eines Farbtemperaturwerts in Kelvin-Download-Werten oder Walmart an, warum Die höchsten Werte
sind kühler oder blauer? Do Light Elend Throughline ist ein unendliches Flächenlicht mit
Textur-Mapping unter Verwendung von SDA, unser Bild hat keine
hochwertige Lichtkonsole erreicht. Andernfalls würde es mehrere Lichter
härten um dann
dasselbe von Natur aus zu sehen, drei verschiedene HDRI-Maps. Hintergrund, wenn diese
Einstellung aktiviert wird, wird
diese Don't Lüge Map
als Hintergrund in dieser
Darstellung darstellen diese Don't Lüge Map
als . Gewicht in einem Großteil des
Hintergrunds der Untergangslinie wird mit einem festen
Alphawert von eins
dargestellt. Wenn Sie Alpha für den
Hintergrund benötigen, ist wahr oder aktivieren Sie Alphakanal ersetzen. Netz-Lichter. Netzartig kann die
Beleuchtung bei Tageslicht reproduzieren. Komplexe Formen. Physischer Sohn, links, wenn
Sie Sonnenlicht suchen, ist
es eine physikalisch
genaue Darstellung von echtem Sonnenlicht. Physische Sonne wird
im Allgemeinen in Verbindung mit physischem
Himmel und Violin-Shader verwendet. Das Licht ist rechteckig. Erkenne, dass sie Stuhl machen. In der gesamten Iterationsbeleuchtung fungiert als virtuelles Fenster, direkte Licht auf
unsere Rolle von außen
schattiert.
7. Still: Deshalb habe ich gesehen, wenn wir
darüber sprechen , welches Thema im
Hinterkopf ist, um eine Komposition zu erstellen. Datalab ist eine Darstellung eines intimen,
als das
alle Arten von natürlichen oder künstlichen
Objekten wie Schnittblumen,
Obst, Metatarsalen,
Wein und mehr verbessert alle Arten von natürlichen oder künstlichen
Objekten wie Schnittblumen,
Obst, in Antike ist immer noch Ära war ein bisschen als Iteration
des materiellen Gletschers. Ein Stilllebengemälde
war um wissenschaftliche Zeit in der Gedenkstätte
und hat angeboten, fragte einige der
schönsten Gemälde in unserer SRE in der
Renaissance immer noch, ich bin als
unabhängiges Bild aufgetaucht keim. Das goldene Zeitalter eines
Stillleben-Gemäldes, ein Gitter in den Niederländern
im 17. Jahrhundert. Der meiste Spaß mit einem Schlag auf flämischen Maler, der in den Labors
erleichtert, hat noch unsere Tdap Füße. In Frankreich begann das Zentrum
eines Stillleben-Gemäldes. Die meisten wichtigen
Künstler, die irgendwann,
während, wenn sie unter Single entlehnt
werden,
für Probe 30 Milligramm zurückblickten . Monette, mehr Netz, Mongolisch, sei Evangelium. Moderne Sprinter werden
als perfektes Thema für die Formatforschung
verschiedener Stile,
Farben und Kompositionen getragen. Zum Beispiel von Sam, der Maler ist und später im 20. Jahrhundert
durch Töpferkaffee modernistischer Art und Weise, aber verschiedene Themen
erforschte, die vor dem Schaden zur Entspannung
gerieten. Als Freunde, die Maler sind,
können alles mit Früchten oder Blumen
mit Stoff zielen. Sprechen wir nun über die
Komposition eines Stilllebens. Erstens, haben Sie einen Verstand,
wählen Sie die Elemente in einem üblichen Objekt, die
im Stillleben einnehmen können,
wie Obstbecher-basierte Blumenbuchhandlung, Es ist Stoffe, Schweinchen und mehr. Ich habe versucht, die ETAs zu machen. Du entscheidest, ob
die KI-Story ist. Sie können Schulden sammeln
, die
etwas gemeinsam haben ,
vertikale Formen. Identisches Material
wie Metall, Glas. Dann denke ich zu bedenken, ist die gleiche, offensichtlich
ziemlich dicke Inszenierung. Es bringt uns näher genug
zusammen, um
eine Linie dazwischen zu schaffen. Gib ihm das Objekt, abhängig von ihrem Standort, die Warnung hinter sich, entsprechend der Induktivität in der
Geschichte, die du in verschiedenen Ebenen
machen willst , um zuerst die
Tiefe des Bildes zu rangieren jemand ist nachts,
besonders hoch andere. Wissenschaft oder visuell vergängliche, direkte Schritte Surrogate speichern
das Hauptzentrum eines Juristen. Finden Sie selbst jedes Geschenk, multiplizieren Sie das und warten Sie,
bis Sie direkt,
vollkommen zufrieden sind. Beseitigen Sie die Intensität
der Lichtquelle auf
dem Android-Handy, welche Altersgruppen, dass
verschiedene Themen sind fundamentale
Wissenschaft arbeitet die Lüge leise oder fortgeschritten, um diese Komposition zu
dramatisieren. Dass ich eine Dauer von Licht und Schatten habe, wenn wir
realistische Bände hinzufügen. Ich hoffe, dass diese Lektion gefallen hat. Das Wichtigste
an der Kunst ist, dass sie mitten in
unseren Hybridbeinen einen Halt machen und die
Gespendeten
auslassen
kann unseren Hybridbeinen einen Halt machen und die
Gespendeten
auslassen , um sich unsere Spritze genau
anzusehen. Das Nettoergebnis von
Brot mit reaktivem.
8. Stillleben-Komposition: In der vorherigen
Lektion, in der wir
die größte Brauerei
und innere LL haben , ist
es an der Zeit, die Negativität in diese
Lektion zu bringen und Schönheit,
andere Komposition zu
schaffen. Wir fügen eine Kamera hinzu und
jetzt sind wir nicht auf der Beleuchtung für diesen Render
und wir haben nur SDRAM-Licht. Diese benutzen sie nicht leicht. In diesem zusätzlichen Abschnitt fügen
wir das HDRI hinzu, das wir verwenden möchten
, um Beleuchtung hinzuzufügen. Danach füge ich die Objekte
hinzu. Ich werde Schizont-Verstoß benutzen. Breach ist eine moderne Bibliothek, ist kostenlos und haben Pankreas Anticodons
absolut Cinema 4D beantwortet. Schauen Sie sich auch den Kurs an, den ich hatte ,
mit einer Auszeichnung des gewünschten
Pixels. Und Sie können ein
Start-Konto erstellen und dann Kaugummijuden einen
Pixelbruch für Cinema 4D machen? Wenn Sie es für das Essen
konfigurieren möchten, nehmen
Sie es bitte heraus. Auftreten der GitHub-Rate ist
hier sehr einfach. Wenn Sie jedoch eine weitere Option ausführen, können
Sie von einer
Skizzen-Flop-Website nach
Modellierungsobjekten suchen . Andere. Wir haben nur in einem Element
der kth-Zelle für
diese Zusammensetzung verwendet . Nutzen Sie
das Outlet July und wollten uns auseinander oder die Stillleben-Rendering reduzieren. Denken Sie an
die vorherige Lektion und im Umlauf, und im Moment sind
die Elemente eine Mischung aus
alltäglichem Tod, vielleicht am meisten von Schulden zu erwarten. Ich musste eine Allianz zwischen
dem Realen und der Fantasie schreiben. Und meine Elemente basieren auf Mehlen und Felsen nur auf Elementen
, die Aufmerksamkeit erregen. Dann zusammen und versuchen Sie,
die morgendliche Bereichsposition zu ergreifen. Wir haben die Beleuchtung
durch Kuppellicht. Wenn Sie möchten, belasse ich es genauso wie
URI wie ich, im Bereich Projekt
und Ressourcen. Es wurde auch eine Kamera hinzugefügt und jetzt werden
wir das
Element dafür zum Leben erwecken. Ich war jetzt mit hinzugefügt,
ist ich im Rampenlicht. Wir werden es
als zusätzliches Licht anwenden. Ich werde sicherstellen, dass
die Beleuchtung an der besten Stelle anwendet . Und dann werde ich
die Brennweite ändern, um ihm zu sagen ,
dass ich eine
andere Perspektive habe. wir nun sicher, dass wir
die Dimension haben, die wir wollen. Momentan senken wir
die Probenahme auf 62. Aber später in unserer
bestimmten Lektion werden
wir über Beat sprechen. Ich werde diese
Exposition und Intensität testen, um Lasst uns unseren Fortschritt speichern. Geh in Kicks raus, um
die Elemente Rock hinzuzufügen , die wir in Cinema 4D
ansaugen. Ich werde es nur mit diesen drei ersetzen, ich ersetze sie in
der Komposition. Ich skaliere es. Segen in der Komposition. Ich werde dieses
Material löschen als zuvor. Für den Moment angenehmer füge
ich diese
Master-Materialform hinzu. Wir können das Verschlussdiagramm öffnen und seine
Farbe ein wenig ändern. Wir werden dies in der nächsten Lektion
genauer sehen. Vergiss nicht, es zu speichern. Schließlich fügen wir die Blumen hinzu. So weit dicht wie
ein Kaisertag. Ich gruppiere sie und nenne sie. Wir fügen eine zweite Kamera hinzu, um dieses Szenario zu
manipulieren. Ich skaliere die Pflanzen. Ich wähle aus, mit welchem
ich arbeiten soll. Ich denke, das ist schon wieder, ich verlocke diese
Guang-Gespräche mit dir. Ich hätte mich übergeben, um
sicherzustellen, dass sie gut aufgestellt sind. Jetzt ersetze ich die anderen Pflanzen. Als Nächstes dupliziere ich diese Pflanze. Diese Pflanze beschließt
, das Gleichgewicht zu korrigieren. Schließlich füge ich eine
andere Pflanze hinzu. Ich setze diese
Pflanzen in die Nähe unseres Hintergrunds. es hier verbrannt. Aber ich benutze nur einen. Lege es auf die Rückseite
der Komposition. Wir haben die Komposition fertig. In der nächsten Lektion werden
wir die Materialien erstellen.
9. Materialien erstellen: Wo integriere ich die
Materialien dieser Komposition? In diesem Gewöhnlichen habe ich
das Material
des Hintergrunds
der Felsen geschaffen das Material
des Hintergrunds , das
dem Undergrad und Material entspricht , das ein Gleichgewicht bildet. Ich habe die Materialien für diesen Stein
transparent gemacht. Lassen Sie uns anfangen, das
Hintergrundmaterial heftig zu erstellen. Fügen wir ein neues Material hinzu
und öffnen das Shader-Diagramm. Für den Hintergrund. Wir werden den Materialmixer
verwenden. Manchmal reicht der Material-Shader
nicht für Defekte aus. Wir wollen, dass solch überlappende
Schnäppchenmaterialien dies mit
relativem Durchmesser erreichen, Mixer-Strategie
wird reduziert. Am Ende der Suche werden
wir nach einem
Materialmixer suchen und
dem Shader-Diagramm hinzugefügt. Wir müssen nicht an
die Eingabe von reaktivem Material ausgeben . Wir ziehen es über den blauen
Abschnitt und wählen die beste Farbe aus. Wählen Sie
geschriebenes Material, um die Textur zu konfigurieren In Zukunft
werden wir die Farbe hinzufügen. Wir werden auch zusätzliche
in schwarzer Beleuchtung hinzufügen, ich benutze das rosa kälter. Sie können wählen, was Sie wollen. Ich mag es sehr zu sein, also mache ich normalerweise meine
Renderings mit dieser Farbe. Ich glaube, das ist okay. Dies ist der erste 1. Zweite 1 ist für die Hintergrundbeleuchtung sehr,
sehr gesättigt. Im Nachdenken. Wir
möchten es auf 0 ändern. Was hat ihren Hintergrund
dazu gebracht, die Veränderung zu betrachten? Spiel immer noch gesättigt. Wir können es ändern. Ich glaube. Vielleicht. Okay. Prüfen wir die Lichtbelichtung der Kuppel. Vielleicht beschämt. Hdri könnte Kung Works
sein, oder? Nein, nein, ich, das
Licht ist immer noch gesehen. Vielleicht ein Rampenlicht. Intensität. Jetzt. Weniger Überlappung, Recht auf materiell Blended Learning mit einem
zusätzlichen Material. Während die
linke Maustaste die Steuerung auf
diese neue Textur dupliziert
wird ,
werden wir in Farbe Tom teilen. Aber lasst uns zuerst Freude haben. Es ist Tai als Ebenenfarbe eins. Wir modifizieren die Töne. Schrecken. Ich glaube hier. Vielleicht rosa. Im
Moment ist es okay. Jetzt fügen wir Textur hinzu. Wir suchen nach Textur und haben
sie dem Shader-Graph hinzugefügt. Ich brauche hier etwas
Mischfarbe eins. Wählen Sie die Textur aus, und hier suchen wir nach
einem Texturbild. In meinem Fall füge ich
die Textur des Stoffes hinzu. Ich hab das. Das ist
unser Stoffmuster. Ich werde
die Kosten für Gamma erhöhen. Schau dir die Ergebnisse an. Wir werden
dieses benutzerdefinierte Gamma erhöhen. Vielleicht fünf, lass uns 56 sagen. Ich mag sechs, aber ich
möchte mich ändern. Die psychotische Farbe ist meiner
Meinung nach sehr gesättigt. Vielleicht. Ich bin entweder gesättigt. Das liebe ich. Vielleicht auch hier. Ja, das stimmt. Iol und Garza
Gamma, die Textur. Und jetzt können wir sehen,
wie sich die von uns hinzugefügten
Farbschattierungen im Material
widerspiegeln. Schließlich werde ich das
skaliert haben, lassen Sie uns überprüfen. Das sind zwei. Versuchen wir es mit einem. Ich denke, es ist besser. Jetzt wurden wir
für die Felsen
und die Art und Weise geschaffen , wie wir dem anderen Graphen
eine Textur hinzugefügt haben . Erstellen wir ein neues
Material, um zu versuchen, Suche nach Textur
zu grafieren. In diesem Fall hatte ich
einen Farbverlauf von Rosatönen erstellt , den
ich in Illustrator nicht gemacht habe. Sie können es
selbst erstellen oder im Internet nach
dem suchen oder die Textur zu einer
hinzufügen. Verbinde es mit dem Material,
während ich die Farbe diffuse. Und im Bildbereich oder wir fügen das Bild hinzu. Der Fall meines Bildes, denke
ich Drüse, die rosa Farben werden
reflektiert und nur das
Hellblau werde ich die Werte ändern. Könnte die Werte Custom
Game zwei, Punkt fünf finden. Um das zu lösen, modifiziere ich Ryan in der Neuzuordnung den Maßstab. Ich gehe. Ich möchte das drehen. Schließlich fügen wir einen Bang Ram hinzu,
wie die Felder Dragnet ein V8 von Textur
erstellen. Ich werde wirklich feststellen, dass alles
auf diese beiden abgebildet ist. Ich wollte die Änderung sehen. Ich wollte mich auf
diese Steine bewerben. Mir gefällt es. Du willst das
Team der Materialien nicht. Es kann diese hier ändern,
kniffligere Reflexion, es ist Guan, aber Sie können es ändern, um es hauptsächlich zu
verfeinern. Hauptsächlich 0. Die Reflexion ist erfreut,
aber ich mag die Reflexionen. Ich denke, Punkt fünf oder
vielleicht ist es okay für mich. Löse es ist, das ändern
zu wollen. Sie können met löschen, ich mochte diese Textur, ist bereit für die
Textur dieses Felsens. Ich werde seine
Projektion auf frontal teilen. Klicken Sie auf. Dies ist das Modell in Produktion, das ich Ihnen zeigen
wollte, dass Sie ein
Tag wie dieses bilden oder versuchen
wir es zu kartieren. Schon wieder. Zylindrisch, flach. Das ist gut, aber für dieses Gespräch denke ich, dass
es in Ordnung ist Lobbyarbeit. Ich liebe meine Anstecknadel. Sie können versuchen
, diesen Beweis zu ändern. Ich habe es geliebt, viel
Ewigkeit für die
Neukomposition zu verändern . Ich liebe es. Vielleicht
könntest du das reduzieren. Ich wollte
das ändern, um
diese fruchtbaren
Szenen für Kubisch zu kartieren . Mir gefällt es. werde
ich dieses
transparente Material erstellen, um ein Gleichgewicht zwischen
ihrer Zusammensetzung zu
schaffen. Dafür müssen
nur die Werte
unseres
Nettobrechungsgewichts auf eins geändert werden. Also lasst uns
neues Material hinzufügen. Hier. Lasst uns den Ralph ändern
, verpassen Sie einen. Aber vergessen Sie
zuerst nicht, die Materialien
auf den Felsen aufzutragen. Dies ist das Material. Sich darum kümmern. Größe. Ich habe es in eins geändert. Brechung. Das Gewicht kann zu oder
vielleicht fünf, vielleicht acht führen . Ich liebe Perrier, sechs. Okay. Das ist okay. Das gefällt mir. Zum letzten Mal denke
ich, dass ich die Blätter
dieser Blumen dafür
korrigieren möchte . Schauen wir uns das
Material davon an. Dies ist Bezeichnung für die Pflanze. Drücken Sie H zum Zentrieren
oder in den Notizen. Lassen Sie uns die richtige Pflege der
Farbe addieren. In Albedo. Ändern wir die Eingabe. Hier drauf raus kälter
zu den Feldern. Wir können hier die TIN
der Farbe ändern. Versuchen wir, die Skala zu sehr verrückt
zu sättigen , und
ich kenne dich nicht. Aber du kannst dich hier ändern. Der Kontrast. Vielleicht ist es besser
, dass das für mich wert ist. Wir haben die Materialien bereits
erstellt. Sie können
andere Parameter hinzufügen und testen und die Textur zu einem
hinzufügen. Jetzt, in der nächsten Lektion, werden
wir sehen, wie der Render
konvertiert wird.
10. Rendering-Einstellungen: Rectus-Futures führen die meisten
betriebsbereiteten gerenderten Einstellungen aus. Vereinfachter
Impfstoffmodus, detailliertere, erweiterte
Modus-Busing-Halterung besteht aus allen kleinen
Selektionen werden häufig gerendert Einstellung. Warum erweiterte Modi? Es ist falsch. Alle verfügbaren
Rendereinstellungen. Erste Schritte mit relativ oder bevorzugt, um die Dinge einfach zu halten Busing-Modus ist eine großartige
Möglichkeit, die Qualität
des Renderings anzupassen , ohne dass Rendering-Parameter verwendet werden müssen . Die Schlägerqualität
ist der Maskierungsmodus. Verwenden Sie standardmäßig die automatische
Abtastung Wenn Sie eine manuelle Kontrolle
über abgetastete Nachteile wünschen, müssen
Sie in den
erweiterten Modus wechseln, um die
automatische Abtastung auszuschalten , wird hier in der klassischen,
sehr hohen, sehr hohen Option
verloren gehen peinlicher Prozess in
wie viele
der Brenner noch passiert , die Sortierung
und Qualität des Renders sind, werde
ich 1024 hinzufügen. Entscheuern. Dieses Kontrollkästchen ermöglicht es Ihnen, die
Geräuschentfernung
schnell zu aktivieren und zu deaktivieren , verfügt über
drei Entstörungsmotoren leicht gewechselt werden können. Es ist hier. Der Aufschwung, der Experte. Es ist sehr schnell und kann
während des interaktiven Renders verwendet werden. Ich wähle dies für
dieses Rendern aus. Und die nächste ist die
globale Illumination. Und um die realistischste
Beleuchtung, globale Beleuchtung, zu erhalten sollte
unsere globale Beleuchtung nicht weniger integral sein, aber sie wird
Renderzeiten fördern. Wir können mehr Kontrolle
über das Qualitätsergebnis haben. Renders werden seine Option erweitern. Wenn ich hier die Option „Automatisches
Sampling“ deaktiviere. Das Beispiel, Let's max und
Min, um unsere Aktivierung zu zeigen. Dies sind Shunts, senden Sie ihnen maximale oder minimale
Anzahl von Bryman-Rennen. Feuern wir ihren großen Verkäufer ab, wenn automatische Sampling hektisch ausgeschaltet
wird, feuern
wir zunächst
diese minimale Anzahl von Rennen auf jedem Pixel auf ihnen ab. Wenn es immer noch Rauschen
erkennt, enthält
das Pixel zwei der Datei-Soten,
bis das Pixel sauber genug
ist oder es
eine Reihe von Samplern erreicht. Max Rennen, wir könnten
mindestens 16 verwenden, maximal 64. den erweiterten Optionen können
wir ihre globale
Illumination besser steuern. Primär j endet. Lassen Sie uns das wichtigste globale
Beleuchtungsende festlegen, das bei den ersten
indirekten Beleuchtungsanleihen
reduziert wird . Dafür werden wir
zuerst Brute verwenden, weil es im Vergleich zur
Einführung von Murray
GI-Bones zusammengeführt wird, da eine ganzzahlige Szene Ihre Beleuchtung oft heller und realistischer macht, aber es wird auch Die Zeit der Weingüter ist
geringer,
da die Option für
falsche Stoffe
tendenziell kleiner ist als Root First, Option für
falsche Stoffe
tendenziell kleiner ist als Root First,
also werden wir Brute auch bis zu diesem zweiten Ende verwenden. Versuchen Sie, diesen Abschnitt zu vertrauen, dass dieser
Abschnitt verwendet wird, um die
maximale Grenze für
verschiedene Arten
von Zinssätzen aufzuerlegen maximale Grenze für
verschiedene Arten , und werfen Sie dasselbe. Es empfiehlt sich, diese Liste
unter den notwendigen
zu verwenden , um
die gewünschten Ergebnisse zu erzielen. Ich mag es, zwei in den
ersten GI
kontrahierte Anzahl
von Ruth
zu setzen ersten GI
kontrahierte Anzahl , damit das GI-Rennen pro Pixel schießen kann. Je höher die Zahl, desto sauberer das Ergebnis, aber desto länger ist die
Renderzeit, die ich gerade hier habe. Um sechs zu kämpfen. Jetzt abfangen Abschnitt,
wir werden
das Format konfigurieren und wo
wir es speichern werden.
11. Nach der Produktion: Beide Effekte
bestehen aus Keramik. Nachbearbeitungsfunktionen
sind als emotionale Effekte in der
Rot-Röhrenrender-Überprüfung verfügbar. Diese können von
Rhode-Bildeinstellungen wie
Sättigung und Farbkurven bis hin zum
Hinzufügen von visuellen Effekten reichen Sättigung und Farbkurven bis hin zum ,
wie z. B. Wenden wir eine
Coroner-Transformation auf ihre Renderings an. Sie können überprüfen, ob Sie eine dieser
Lasten für das Rendern
auswählen können . Sie können dies anwenden oder vielleicht
diese Werte verketten. Die nächste ist die Farbsteuerung. Im
Steuerbereich Pulse fs Colors können Sie
allgemeine Farb- und
Aufhellungsanpassungen an Ihr
Renderbild vornehmen allgemeine Farb- und
Aufhellungsanpassungen . Fotografische Belichtung. Für diesen Druck
können Sie das Aussehen Ihres Bildes
mit
der gleichen Art von
Kamerasteuerungen steuern , die ISO-Blendenstopp,
Verschlusszeit hat . Hier kannst du auch lineare Ideen als
Iteration deiner Amish hinzufügen . W, Veröffentlichung fester Zins-lebendiger Balloneffekt zur
Reflexion von DMS. Bloom Centers stoppen
den niedrigeren Wert den die Moralisierungsblüten wahrscheinlich auftreten
werden. Ich bin Sanftheit. Steuere, wie weich die
Live-Räume erscheinen. höherer Wert führt zu einer
größeren als glatteren Liegenblüte. Warum niedrigere Werte und verkauft in einer kleineren Bindung
Ihrer Lichtblüten. Zimmerzelt. Teenagern stehen
fünf Farbproben
zur Verfügung. Die Blüte mit den Proben. Blaue Intensität. Intensitätsregelung, wie stark der
Lebenseffekt eine Platte ist. Aufflackern. Flare-Effekt gewährt Lens Flare-Effekte für die
Highlights des Bildes. Effekte sind derzeit drei von Highlights in Ihrem Bildstreifen. Drittens
bestimmt Hertz, minimaler Pixelwert, der aufgezeichnet
wird, um diesen Wert zu
liefern, je mehr
Östrus wahrscheinlich auftreten. Tail, während sie versuchen, die Länge
der Streifen zu kontrollieren. Höherwertige Ergebnisse führen zu längeren, ein strenger weißer niedrigerer Wert
führt zu Chartersträhnen. Brian Reflexion wird längere Streifen
haben, ihre Pflege Reflexion,
Erweichung. Versuchen wir eine Glätte, um
die Glätte der Streifen zu kontrollieren . Ein höherer Wertergebnis in
Blau sind Distrikte, während unsere Werte zu
einem sehr Diagramm führen, ist Tricks. Eine bestimmte Zahl. Kontrolliere, wie viele Straßen von jedem Highlight
erstellt werden. Ein strenger Winkel steuert
den Winkel der Streifen. Strenge Intensitätskontrolle, wie stark die strenge
Wirkung eine Platte ist. Hier sind einige der Vesikel, die
Sie nach
dieser Chance, Ihre Komposition zu rendern
, in die Praxis
umsetzen können nach
dieser Chance, Ihre Komposition zu rendern
, Ich sehe Sie in der letzten Lektion um das Ergebnis des Renders zu sehen.
12. Schlussbemerkung: Herzlichen Glückwunsch und vielen Dank, dass Sie
diesen Kurs verfolgt haben. Ich hoffe, ich hatte etwas
anderes geschaffen und beginne mit Verwandten
zu gären. Schreiben Sie mir gerne in
den Diskussionsbereich. Sie haben irgendwelche Fragen. Ich bin hier um zu helfen. Ich würde gerne Ihre Liste der
Stillleben-Kompositionen sehen. Ich reibe es in einer genialen Galerie. Es ist sehr einfach zu machen. Wir werden mehr Menschen dazu inspirieren, zu erstellen, wenn Dylan Ihr Profil als
Ihre Social-Media-Links
oder Ihr Portfolio
lädt , wenn Sie möchten, damit andere Schüler Sie kennenlernen
können. Sie laden Ihre Projekte
über soziale Medien auf. Markieren Sie mich, ich komme
mit meinen Followern. Finden Sie mich als Alphabetisierung. den Kurs verwenden, hinterlassen
Sie mir bitte eine Bewertung. Es wird mir helfen zu wissen, dass
das Glycin verwendet wird und es sehr nützlich
sein wird ,
die Klasse sichtbar zu machen Tumor ist Dichtstoffe. Sie möchten entweder mehr
über verschiedene saftige Solver wissen . Dies ist mein YouTube-Kanal
und Sie finden Tutorials zum Kino 4D Blender bei Whitney Erwähnung
und Relative. Sie
werden auch mit den
folgenden Klassen etwas über
Kino 4D lernen . Da Sie mehr sparen möchten, lade
ich Sie ein, an
meinen Blender - oder Animationskursen für Erwachsene teilzunehmen. Formelskizze, die benachrichtigt werden soll wenn ich mich für den
Unterricht interessiere Ich habe
noch einen freien Donald-Bruder, den ich teilen wollte. tun wir. Dies ist eine
folgende Website. Sie können die Datei
kostenlos herunterladen , da Florida
entweder der Mars bei ihnen ist. Es gibt andere Dateien
, die Sie
bezahlen müssen , aber Sie können nicht
wissen, wie häufig es ist. Sie möchten
mehr über mich oder
meine Website oder meine
in Sarah erfahren , um mit der Tracey für den
Beitritt zu bleiben. Ich hoffe, ich habe dir geholfen
und wir sehen uns das nächste Mal.