Transkripte
1. Willkommen: Animationen können Ihre Ideen zum Leben
erwecken, aber Adobe After Effects
kann einschüchternd sein ob Sie ein Illustrator sind Egal, ob Sie ein Illustrator sind, der Ihrer Arbeit
Bewegung verleihen möchte, ein Grafikdesigner, der Ihre Fähigkeiten
erweitern möchte, oder ein YouTuber, der animierte Grafiken
in Ihre Videos integrieren
möchte , dieser Kurs ist ein Willkommen bei Easy Animated Icons
und Adobe After Effects. Ich bin Megan Frias und
ich bin eine Erklärerin. Ich schreibe, illustriere und animiere
pädagogische Animationen, sich
hauptsächlich auf Gesundheits- und Umweltthemen konzentrieren In diesem anfängerfreundlichen Kurs lernst
du, wie du in Illustrator
erstellte Grafiken
für Animationen
vorbereitest, Grafiken in After Effects
importierst, Keyframes für die Erstellung von
Animationen
festlegst und eine
Videodatei exportierst, Keyframes für die Erstellung von
Animationen
festlegst um deine Arbeit zu präsentieren Sie können direkt
in die Animation einsteigen indem Sie meine Symbole herunterladen, oder Sie können die
erlernten
Fähigkeiten nutzen, um Ihre
eigenen Symbole zu animieren Falls Sie es noch nicht getan haben,
können Sie sich meinen Kurs Illustrieren
mit Formen ansehen , um zu lernen, wie Sie Ihre
eigenen Symbole
illustrieren Wenn Sie also bereit sind, After
Effects zu lernen oder zu
üben, indem Sie unterhaltsame animierte Symbole erstellen ,
dann lassen Sie uns loslegen.
2. Kursprojekt: Das Projekt für diese Klasse besteht
darin, eine Reihe von Symbolen zu animieren. Sie können gerne
die von mir bereitgestellten Illustrator-Dateien herunterladen und
diese Symbole
animieren. Oder Sie können die
erlernten Fähigkeiten nutzen , um Ihre
eigenen Symbole zu animieren,
unabhängig davon, ob Sie
sie selbst illustriert
haben oder die Erlaubnis haben, eine Reihe
von Symbolen zu verwenden, die Sie nicht Du könntest sogar beides machen, um etwas mehr
zu üben. Bevor Sie mit der Animation beginnen, kann
es hilfreich sein,
die Animation zu planen, indem Sie so
etwas erstellen Versuchen Sie, Ihre Symbole so zu animieren , dass die Bedeutung
des Symbols verstärkt wird, anstatt nur Bewegung
um der Sache willen
3. Vorbereiten von Symbolen für die Animation: Bevor Sie mit der Animation beginnen können, müssen
Sie
Ihre Symbole für die Animation vorbereiten An dieser Stelle habe ich
in der vorherigen Lektion „Mit Formen
illustrieren“ aufgehört, in der ich Ihnen
gezeigt habe, wie Sie diese Symbole
illustrieren Es ist völlig in Ordnung, wenn Sie direkt in die
Animation einsteigen
möchten , indem Sie sich diesen Kurs ansehen und nicht mit Formen illustrieren. Wenn Sie bereits Ihre eigenen Symbole
erstellt haben oder irgendwie eine Reihe von Symbolen haben, müssen
Sie wahrscheinlich die Schritte in
diesem Video
befolgen , um die
Symbole für die Animation vorzubereiten. Obwohl dein Startort etwas
anders sein
könnte als meiner. Wenn Sie meine Icons verwenden, die ich Ihnen im
Rahmen dieses Kurses zur Verfügung gestellt habe, habe
ich sie Ihnen
bereits animationsfertig zur Verfügung gestellt. Sie könnten dieses Video also überspringen, aber was ich hier behandeln werde ist wirklich wichtig, wenn Sie einmal Grafiken
aus Illustrator für Animationen vorbereiten müssen aus Illustrator für Animationen Also hier erfahren Sie, wie Sie
Grafiken für Animationen vorbereiten. Wenn Sie eine
Illustrator-Datei in After Effects importieren, erkennt
After Effects nur
die erste Zeichenfläche Der erste Schritt bei der Vorbereitung
dieser Symbole für Illustration
besteht also darin, sie in eigene Dateien aufzuteilen, wobei jede Datei nur ein Symbol und eine
Zeichenfläche enthält Zum Glück gibt es eine einfache
Möglichkeit, all diese verschiedenen Zeichenflächen in eigene Illustrator-Dateien Um das zu tun, möchten Sie
zu Datei > Speichern unter gehen. Ich speichere das in einem
Illustrator-Ordner
, der sich in einem anderen Ordner befindet , der alle
Dinge für dieses Projekt enthält Ich werde Ihnen später mehr über die
Dateiorganisation zeigen. Aber vorerst muss ich
das speichern und ich
möchte
meine Originalkopie nicht überschreiben , nur weil ich sie als Backup
haben möchte Ich werde
den Namen ändern, nennen wir es einfach Icon
und klicken dann auf Speichern Um dann jede Zeichenfläche
in eine separate Datei aufzuteilen, möchten
Sie
diese Option hier aktivieren, und ich möchte
alle sechs Zeichenflächen erstellen, also lasse ich sie einfach auf
allen und klicke dann auf Im Detail können Sie dann
sehen, dass
sechs neue Dateien erstellt wurden und jede
nur ein Symbol hat Das ist eigentlich ein Duplikat
der Farbfelder. Lassen Sie uns dieses
einfach löschen Lassen Sie uns die Dateinamen jeder
dieser Dateien ändern. Jetzt muss ich
jede dieser Dateien öffnen und sicherstellen, dass die Symbole für die Animation bereit
sind. Ich öffne einfach
alle sechs davon. Ich fange mit
den Farbmustern an. Sie müssen
jedes Teil, das Sie animieren
möchten,
in eine eigene Ebene Sie benötigen
das Ebenen-Panel. Wenn Sie es noch nicht
sehen,
stellen Sie sicher, dass Sie es
unter dem Fenster öffnen. Im Moment
habe ich im Ebenenbedienfeld nur Ebene zwei
und eine Hintergrundebene. Wenn ich Ebene zwei öffne, kannst
du sehen, dass dahinter tatsächlich mehr
Grafik steckt jede dieser Seiten
des Ich möchte, dass jede dieser Seiten
des Farbmuster-Booklets animiert Ich muss neue
Ebenen für sie erstellen. Ich
gehe einfach zum unteren Rand des Ebenenfensters und klicke auf
die Schaltfläche „Neue Ebene“ Dann nehme ich einfach diese Gruppe und ziehe sie
in die neue Ebene. Dann werde ich das wiederholen.
Jetzt habe ich also jede
dieser drei Seiten
der Farbmusterbroschüre
in ihren eigenen Ebenen, und dann habe ich auch das Cover
in einer eigenen Ebene Aber jetzt ist das Cover unten, also werde ich es nach oben bringen In After Effects werde ich jede dieser
Ebenen
drehen, sodass
sie animiert werden, wenn sie
hinter diesem Farbmuster-Booklet hervorkommen . Deshalb
lasse ich sie unverändert
und staple sie einfach alle Eine weitere Sache, die beim Animieren sehr
hilfreich ist,
ist, dass alle Ebenen beschriftet sind ist, dass alle Ebenen beschriftet In After Effects erhalten
Sie keine kleine Vorschau wie diese, sodass es sehr schwierig ist zu wissen,
welche Ebene was ist, wenn sie nur Ebene
eins, zwei, drei, vier heißen Um eine Ebene umzubenennen,
doppelklicken Sie einfach auf den Text. Ich werde einfach all diese Ebenen durchgehen und sie
umbenennen. Es gibt noch eine Sache , die ich trennen muss, und das ist diese kleine Bindung. Diese Bindung
ist zwar quasi Teil des Covers und ich muss
die Bindung selbst nicht
animieren, aber
wenn ich diese Bindung in eine eigene Ebene aufteile, kann ich ihre Position nutzen, um einfach den Ankerpunkt
aller anderen Ebenen an dieser Bindung
zu sodass sie sich
aus der Bindung herausdrehen Wenn das nicht ganz Sinn macht, wird
es das tun, wenn ich
zu After Effects komme Also werde ich diesen
Kreis, der die Bindung
des Buches darstellt,
in eine eigene Ebene bringen . Also werde ich einfach auf
die Schaltfläche „Neue Ebene“ klicken. Ich kann sehen, dass der
Bindungskreis innerhalb
der Deckschicht ausgewählt
ist. Eine kleine Abkürzung,
anstatt diese Deckschicht
öffnen zu müssen ,
besteht darin, dass Sie das Auswahlfeld
genau hier
verwenden und es
in die neue Ebene ziehen können das Auswahlfeld
genau hier
verwenden , um einfach das Ausgewählte
in die neue Ebene zu
verschieben. Lassen Sie uns das jetzt umbenennen. Jetzt, wo ich alles, was ich brauche, in eine
eigene Ebene aufgeteilt
habe, drücke ich einfach
auf Speichern, um das zu speichern, und fahren wir mit dem nächsten Symbol fort. Wenn ich Ebene zwei öffne, kannst
du all die
verschiedenen Teile der Kamera und
die Fotos sehen , die gruppiert sind All diese Dinge sind
Unterschichten von Ebene zwei. Sie können sehen, dass sie unter Ebene zwei
eingerückt sind, sodass sie innerhalb der zweiten
Ebene verschachtelt sind, oder mit anderen Worten, den
Unterebenen von Ebene zwei Unterebenen von Ebene After Effects
erkennt diese Unterebenen nicht Deshalb
haben wir die
Dinge in ihre eigenen wir an, Sie wollten
all diese Unterebenen erstellen ,
ihre eigenen Ebenen. Es gibt eine schnelle und
einfache Möglichkeit, das zu tun. Sie können
die Ebene auswählen und dann dreizeiligen Menü
im Ebenenbedienfeld
die Option Ebenen die Reihenfolge freigeben
auswählen. Beachten Sie, dass alle
Unterebenen in Ebenen umbenannt wurden Jetzt können Sie das Fenster öffnen, um die tatsächliche Form
darin zu sehen Aber das hat sie nicht
wirklich zu
ihren eigenen Ebenen gemacht , weil sie
immer noch
unter Ebene zwei verschachtelt sind immer noch
unter Ebene zwei verschachtelt Der nächste wirklich wichtige
Schritt besteht also darin, dass Sie all diese
Unterebenen
auswählen und
sie nach oben und aus dieser
zweiten Ebene herausziehen müssen all diese
Unterebenen
auswählen und
sie nach oben und aus dieser
zweiten Ebene herausziehen sie nach oben und aus dieser
zweiten Ebene herausziehen , sodass sie jetzt
alle ihre eigene Ebene bilden Von hier aus können wir die Ebenen
beschriften. Ich werde den Augapfel
auf den Fotos für eine Sekunde
ausschalten , damit wir die
Kamera ein bisschen besser sehen können Ich muss all
diese Ebenen beschriften. Aber zuerst gibt es ein paar Dinge, die
meiner Meinung nach tatsächlich
kombiniert werden könnten , weil ich
sie nicht separat animieren
werde Also dieses kleine Detail,
dieses kleine Detail, diese Linie, dieses Detail
und die Hauptkamera, ich denke, das alles passt
einfach zusammen Sie können sehen, dass sie sich
alle auf verschiedenen Ebenen befinden, aber da sie nicht separat animiert werden, können
sie sich alle auf
derselben Ebene befinden. Ich könnte sie anklicken und ziehen, um sie in
verschiedene Ebenen zu bringen. Eine andere Möglichkeit,
dies zu tun, wäre, einfach
den Befehl G zu drücken,
um sie alle zu gruppieren werden diese
Formen auf derselben Ebene platziert. Dann nenne ich diese Kamera einfach. Jetzt habe ich ein paar leere Ebenen, also wähle ich diese einfach aus
und klicke
auf den
Mülleimer, um sie zu löschen. Diese Kameraebene
muss sich unten befinden, also verschieben wir sie und
stellen sicher, dass Sie sie nicht
versehentlich verschachtelt haben. Und jetzt können wir den
Rest dieser Ebenen beschriften. Das wird die Linse sein. Jetzt, wo alles beschriftet ist, wollen wir die
Sichtbarkeit der Fotos wieder einschalten. Es spielt keine Rolle, ob
die Fotos auf
der Kamera gestapelt sind , da es sich um separate Ebenen
handelt Alle Ebenen werden in After Effects
importiert, und es wird einfach sein,
die Position der
Fotos in After Effxs zu animieren die Position der
Fotos in After Beachten Sie, dass nur
Bildmaterial sichtbar ist, das sich auf der Zeichenfläche befindet,
wenn es in After Fix importiert wird wenn es in After Fix importiert Wenn ich
dieses Foto zum Beispiel so außerhalb der
Zeichenfläche hätte , wäre
dieses Foto nicht sichtbar, wenn es in
After Effects importiert wird wenn es in
After Effects importiert Obwohl die Ebene in der Timeline
sichtbar ist, ist
das Bildmaterial nicht sichtbar Außerdem ist nur der Teil des Fotos sichtbar,
der sich auf der Zeichenfläche befand, wenn ich sie teilweise abgeschnitten hätte, also wenn ich die Fotos
hier unten hätte und sie
dann in
After Effects importiert hätte und sie
dann sichtbar,
der sich auf der Zeichenfläche Es gibt keine Möglichkeit, etwas zu erkennen, das sich außerhalb der Zeichenfläche
befand Sie müssen also nur sicherstellen, dass
sich Ihr Kunstwerk immer
vollständig auf der Zeichenfläche befindet Auch wenn das bedeutet, dass
Ihre Illustrator-Datei momentan
nicht perfekt aussieht, werden
wir
das alles animieren, sodass es keine Rolle spielt Stellen Sie sicher, dass Sie diese
Datei speichern. Beim Symbol „Paint Fresh“ ein Problem, weil
diese Tropfen von
der Platine entfernt sind und daher
nicht sichtbar sind,
wenn ich diese
Datei in After Fix eingebe das
Problem zu beheben, gehe ich zum Zeichenflächenwerkzeug und ziehe dann einfach
die Zeichenfläche
heraus
, sodass sie größer ist und diese Tropfen
auf der Zeichenfläche erscheinen Wenn Sie möchten,
können Sie auch
die Hintergrundebene entsperren und den Hintergrund einfach unten ziehen Ich werde diese Tropfen animieren, die vom Pinsel
fallen die vom Pinsel
fallen Wenn ich sie also aus animiere, sieht
die Form, die übrig bleibt,
nicht besonders gut aus Lassen Sie uns also eine weitere Form erstellen , die das Problem
beheben wird Also, was ich zuerst tun
werde, ist einfach einige Schichten zu trennen. Also wähle ich den
gesamten Pinsel aus und drücke
die Plus-Schaltfläche, um
eine neue Ebene zu erstellen, und ziehe dann die Auswahl
einfach nach oben
in die neue Ebene. Nennen wir diesen Pinsel. Und ich werde es
unter die andere Ebene bringen. Und dann lassen Sie uns jeden
dieser Tropfen in
seine eigenen Schichten aufteilen Also gut, wenn ich jetzt
all diese Tropfschichten verberge,
diese Form auf Ebene zwei, geben
wir dieser Farbe einen Namen Das ist die Form, die ich ein
bisschen besser aussehen lassen
muss , damit, wenn
die Tropfen wegtropfen, nicht
diese seltsame flache Kante übrig bleibt Um dieser Form etwas hinzuzufügen, werde
ich diese Tropfen duplizieren, also werde ich die
Sichtbarkeit für sie wieder einschalten Und dann wähle ich
sie einfach
aus , indem ich hier drüben klicke und dann Befehl C drücke, um sie zu kopieren, und lass uns
sie einfach wieder ausschalten Wählen Sie den
Farb-Layer aus und drücken Sie dann Command Shift V, um sie an der richtigen Stelle
einzufügen, aber auf diesem Farb-Layer. Passen wir nun die
Länge dieser Linien an. Ich werde also zum Direktauswahl-Werkzeug wechseln ,
damit ich die
tatsächlichen Punkte auf diesen Linien anpassen kann, und ich werde die Umschalttaste
gedrückt halten und
sie einfach ziehen , um sicherzustellen, dass ich die horizontale
Position der Linie
beibehalte. Sobald die Farbtropfen so
aussehen, wie Sie sie mögen, wird
diese Farbgruppe nur noch
statisch sein Wir werden sie nicht
animieren. Und dann werden
diese Tropflinien das sein
,
was animiert Aber wenn sie in
After Effects wegtropfen, sieht
die Form, die
übrig bleibt, Wenn Sie
all das erledigt haben, stellen Sie
sicher, dass Sie
die Drip-Ebenen, die Sie animieren
möchten
, wieder aktivieren , und
speichern Sie dann Die letzten drei Symbole sind
ziemlich einfach, aber lassen Sie mich Ihnen zeigen, wie
ich die Ebenen aufgeteilt habe den Stift angeht, bewegt sich
der gesamte Stift
also als eine Sache, sodass sich alles
in einer eigenen Ebene befinden kann. Und dann
wird die Linie getrennt sein. Ich werde
diese Zeichnung einbauen, also muss
sie auf jeden Fall in einer eigenen Ebene sein. Bei der Schere habe ich die beiden
Scherenhälften getrennt die beiden
Scherenhälften Und dann habe ich auch
dieses Scharnier herausgenommen , weil es dadurch einfacher ist, den Ankerpunkt für
jede Hälfte der Schere so zu positionieren , dass sie sich genau
an dieser Position befindet, sodass sich
die Schere vom Scharnier aus
drehen kann genau
an dieser Position befindet, sodass sich
die Schere vom Scharnier aus
drehen Für die Pipette habe ich die Hauptform der Pipette,
das Tröpfchen und
die Flüssigkeit die Im Zweifelsfall ist es besser, mehrere Ebenen voneinander
zu trennen,
auch wenn Sie möglicherweise nicht auch wenn Sobald Sie Ihre
Illustrator-Datei in After Effects importiert
haben, können Sie einige kleinere Dinge
in Ihrem Bildmaterial wie Farben aktualisieren in Ihrem Bildmaterial wie Farben und die Datei
speichern. Diese Änderungen werden dann
in After Effects erkannt Leider
können Sie nach dem
Import in After Effects keine neuen Ebenen in
Illustrator hinzufügen Import in After Effects keine neuen Ebenen in
Illustrator After Effects
erkennt die neuen Ebenen nicht, sodass Sie die Datei
erneut importieren müssen
4. Importiere Illustrator-Dateien in After Effects: Bevor Sie
Ihre
Illustrator-Dateien in After Effects importieren , ist
es sehr wichtig, dass
Ihre Dateien organisiert sind Vertrauen Sie mir, das wird Ihnen später
eine Menge
Kopfschmerzen ersparen . Ich würde daher empfehlen,
Ihre Ordnerstruktur
ähnlich meiner einzurichten . Ich habe einen übergeordneten Ordner
namens animierte Symbole
, in den alles für dieses
Projekt aufgenommen wird. Dann habe ich einen Ordner
, in dem ich die After
Effects-Projektdatei speichern werde, und dort werden auch automatisch gespeicherte Versionen
der Projektdatei abgelegt. Und dann habe ich diesen
Illustrator-Ordner mit all den verschiedenen
Symbolen in diesem Ordner Wenn Sie eine Datei
in After Effects importieren, wird sie mit dem Ordner verknüpft, an dem sich diese
Datei auf Ihrem Computer befindet Daher ist es wichtig
, dass Sie
die Datei nicht verschieben , nachdem sie in After Effects
importiert wurde.
Andernfalls erhalten Sie
eine Benachrichtigung über fehlende Dateien. Es gibt eine Möglichkeit, Dateien erneut zu verknüpfen, aber wenn Sie einfach von Anfang an
organisiert bleiben, müssen Sie nichts
verschieben, After Effects
verwirren und sich mit fehlenden Dateien
auseinandersetzen Lassen Sie uns jetzt After Effects öffnen
und ein neues Projekt starten. Klicken Sie auf dem Startbildschirm auf
die Schaltfläche Neues Projekt. Sie können auch unter
Datei Neues Projekt
ein neues Projekt starten . Der nächste Schritt besteht darin, die Symbole zu
importieren. Ich gehe also zu Datei, Datei
importieren, oder Sie können die Tastenkombination
Befehl oder Strg I
verwenden. Dann möchten Sie zu dem Ort navigieren, an
dem Sie Ihre Symbole gespeichert haben. Sie können alle
Ihre Symbole auf einmal importieren, oder wenn Sie mit
der Bearbeitung Ihrer Symbole noch nicht fertig sind, können
Sie sie jederzeit später
importieren. Ich werde
alle meine Icons auswählen. Bevor Sie auf Öffnen klicken,
müssen Sie sicherstellen,
dass Sie die Einstellung Import ändern , damit
die
Komposition die Ebenengrößen beibehält. Wenn Sie diese Option nicht sehen, klicken Sie auf die Schaltfläche Optionen. Wenn du
deine Symbole versehentlich als Filmmaterial importierst, werden
die Ebenen nicht voneinander getrennt. Und wenn du
sie als Kompositionen
importierst, wird jede Ebene einem unsichtbaren Kästchen umgeben
, das der Größe
deiner Komposition entspricht, was wirklich
nervig sein wird, damit zu arbeiten. Stellen Sie sicher, dass die
Komposition die Ebenengrößen beibehält. Dann können Sie auf Öffnen klicken. Im Projektfenster sollten
Sie sehen, dass alle Ihre Symbole
sowohl als Komposition als auch
als Ordner mit allen darin
enthaltenen Ebenen importiert wurden sowohl als Komposition als auch . Wenn Sie
auf eine Komposition doppelklicken, wird
sie in der Timeline geöffnet und Sie sollten
alle Ebenen sehen
, die Sie in Illustrator
hier und in After Effects getrennt hier und in After Effects Was ist also eine Komposition? Eine Komposition
ähnelt einer Sequenz in der Premiere. Es ist wie ein Ordner, der alle Ebenen
in Ihrer Animation
enthält. Das können importierte Grafiken
aus Illustrator oder Photoshop sein , Formebenen, die Sie in After Effects
erstellen, Text, Videoclips, Audiodateien und sogar Standbilddateien Sie können
Kompositionen auch verschachteln, sodass Sie Kompositionen
innerhalb von Kompositionen
haben Ich werde dir am Ende des
Unterrichts mehr
darüber zeigen , wenn wir alle
unsere Icons zusammenfügen. Wenn Sie mit der
Animation fertig sind und exportieren
möchten oder,
was
After Effects angeht, Ihre Animation
als Videodatei
rendern möchten, Ihre Animation
als Videodatei
rendern möchten, werden Sie eine Komposition
exportieren Stellen wir sicher, dass
die
Kompositionseinstellungen unseren Vorstellungen entsprechen. Gehen Sie also zu Komposition und
dann zu den Kompositionseinstellungen, oder die
Tastenkombination ist Command oder K. Und es hat den Namen sowie
die Breite und Höhe
von der Illustrator-Zeichenfläche übernommen , und genau das wollen wir Ich verwende auch immer quadratische Pixel. Dann verwende ich für die Bildrate
gerne eine ganze Zahl
für Animationen. Wenn Sie
mit Video arbeiten,
möchten Sie wahrscheinlich eine beliebige Videobildrate verwenden,
die
normalerweise etwa 29,97 beträgt Aber da wir hier nur
Animationen machen, bevorzuge ich 30. Wenn du auf 15 Frames
runtergehen möchtest
, bekommst du dadurch einen etwas
abgehackteren , bekommst du dadurch einen etwas Cartoon-Look, oder wenn du hyperreal werden willst, kannst
du 60 machen, aber das könnte
auch deinen Computer verlangsamen Ich glaube, der optimale Wert liegt bei 30, also bleibe ich
dabei. Und dann ist die Auflösung
hier nicht wirklich wichtig. Das ist nur die Vorschau dessen was Sie in
Ihrem Composition Viewer sehen
, der sich direkt hinter
diesem Bildschirm befindet, dieser. Sie können
die Auflösung hier jederzeit ändern , während Sie arbeiten. Es ist sinnvoll,
die Zeitleiste bei Null zu beginnen. Für die Dauer benötige ich
nur 4 Sekunden. Das werden Stunden,
Minuten, Sekunden
und dann Frames sein. Wenn du reingehst und
das Ganze auswählst, kannst
du einfach vier Punkte machen, und das bringt dir 4 Sekunden. Wenn Sie
die Dauer der
Komposition später ändern möchten , ist
das ganz einfach, indem
Sie einfach zu diesen
Kompositionseinstellungen zurückkehren. Dann
spielt die Hintergrundfarbe keine Rolle da ich bereits eine
Illustrator-Hintergrundebene habe Dann drücke ich auf Okay.
Es ist wahrscheinlich eine gute Idee, in all
Ihre anderen Symbolkompositionen zu gehen und
die Kompositionseinstellungen zu überprüfen , um sicherzustellen, dass der Framer 30 ist, und geben wir ihnen
dann einfach eine Dauer von 4 Sekunden Bevor wir weitermachen, speichern
wir diese Projektdatei. Ich gehe zu Datei > Speichern oder die Tastenkombination
ist Command oder Control S navigiere dann zu
diesem Projektordner
und dann zum After
Effects-Ordner innerhalb dieses Ordners. Geben wir einfach diesen
Namen ein und klicken Sie auf Speichern.
5. Führung durch After Effects: Sie
verwenden After Effects zum ersten Mal Dann finden Sie hier eine Einführung. Wenn Sie
After Effects schon einmal verwendet haben, können Sie dieses Video gerne überspringen. Wenn Ihr Arbeitsbereich
nicht wie meiner aussieht, können
Sie zunächst zu
Window Workspace wechseln
und ihn in den
Standardarbeitsbereich ändern
, den ich verwende. Als Nächstes haben
wir in der oberen Werkzeugleiste das Auswahlwerkzeug, das den Auswahlwerkzeugen
und anderen Programmen
wie Illustrator ähnelt und anderen Programmen
wie Illustrator Es ist das, was Sie wahrscheinlich
die meiste Zeit verwenden werden. Als Nächstes kommt das Handwerkzeug, mit dem Sie Ihre Komposition
in diesem
Kompositions-Viewer
verschieben können . Als Nächstes kommt das Zoom-Werkzeug. Wenn Sie mit diesem
Werkzeug klicken, wird es vergrößert, und wenn Sie die Wahltaste oder Alles gedrückt halten
und klicken, wird es verkleinert. Sie können auch das
Tastaturdiagramm für Schnitte verwenden handelt es sich um das
größere Alszeichen oder den Punkt und dann um das
kleinere Fähnrich oder das Komma Die Tastenkombination,
um zurück zum Auswahlwerkzeug zu wechseln, ist V. Sie können auch die Größe
Ihrer Komposition im Viewer hier
unten in diesem Drop-down-Menü anpassen Ihrer Komposition im Viewer hier
unten in diesem Drop-down-Menü , sodass Sie sie entsprechend anpassen können In dieser Dropdownliste können Sie die Auflösung
ändern. Wenn Ihr Computer also
Schwierigkeiten hat, Ihre Animation
abzuspielen und
sie sehr langsam läuft, kann
es hilfreich sein, diese Auflösung auf eine niedrigere
Auflösung wie Quarter umzustellen diese Auflösung auf eine niedrigere
Auflösung wie Quarter umzustellen Dadurch
sieht es pixeliger aus, aber das ist nur in diesem Wenn du
deine Animation exportieren wählst, sieht
sie nicht pixelig aus, sie hat trotzdem die volle Qualität Die nächsten drei Werkzeuge
sind für drei D vorgesehen, und als nächstes kommt
das Drehwerkzeug dem Sie Objekte drehen können Dabei handelt es sich um das Pan
Behind
Tool, mit dem Sie den
Ankerpunkt auf einem Objekt verschieben können. Dieses kleine Symbol, das ich
verschiebe, wird Ankerpunkt genannt und ist der Ort, von dem alle Transformationen erfolgen Wenn ich zum Drehwerkzeug
zurückkehre, kannst
du sehen, dass sich das Foto jetzt um diesen Punkt
dreht mache das einfach rückgängig,
indem ich den Befehl Z
ausführe. Als nächstes kommt das Formwerkzeug,
wenn du darauf klickst und gedrückt hältst, es gibt andere Formwerkzeuge
wie einen Illustrator Es gibt auch ein Stiftwerkzeug, das Illustrator
ähnelt, und dann ein Textwerkzeug, mit
dem Sie
Ihren Text erstellen und in After
Effects schreiben können , und ein paar andere, aber ich verwende diese kaum Das hier ist das Projektfenster, und hier wird
alles gespeichert, was Sie
in Ihre After
Effects-Projektdatei importieren in Ihre After
Effects-Projektdatei gespeichert, was Sie
in Ihre After
Effects-Projektdatei Dort befinden sich auch all
Ihre Kompositionen. Wir haben bereits
einige Kompositionen erstellt , indem wir Bildmaterial
aus Illustrator importiert Sie können
jedoch auch mit dieser Schaltfläche eine neue
Komposition erstellen mit dieser Schaltfläche eine neue
Komposition Dadurch werden
die Kompositionseinstellungen aufgerufen, und hier ist die
neue Komposition Wenn Sie
eine Komposition löschen möchten, klicken
Sie einfach auf den Papierkorb Unten
auf dem Bildschirm befindet sich die Timeline, in
der Sie Ihre Kompositionen
öffnen und Keyframes
festlegen können Ihre Kompositionen
öffnen und , um Animationen zu
erstellen Hier drüben habe ich
das Vorschaufenster, dem Sie den Spieler steuern Sie können auch einfach
die Leertaste drücken , um Ihre Animation
abzuspielen Als Nächstes folgt das Eigenschaftenfenster. Das kann sehr nützlich sein, Das kann sehr nützlich sein denn
je nachdem, was ausgewählt ist, werden im Eigenschaftenfenster unterschiedliche Eigenschaften angezeigt Als Nächstes folgt das Bedienfeld „Ausrichten“, das ziemlich einfach ist und Illustrator sehr ähnlich Das Bedienfeld „Effekte und
Voreinstellungen“ ist wie eine Bibliothek mit verschiedenen
Effekten und Voreinstellungen.
Wie der Name schon sagt, können Sie es auf
Ebenen anwenden
, um verschiedene
Stile und Looks zu erstellen Wir werden in diesem Kurs
keine verwenden, aber es gibt jede Menge Ressourcen Sie mehr darüber
lernen können, und ich zeige mehr über Effekte und Voreinstellungen
in
6. Keyframes setzen: Animationen und After Effects
basieren auf Keyframes. Wenn Sie eine Ebene öffnen und dann die Option „Transformation öffnen“ ein- und ausschalten
, können
Sie für diese Ebene eine Reihe
verschiedener Eigenschaften animieren Um mit der Animation einer Eigenschaft zu beginnen, klicken Sie
einfach auf das
Stoppuhrsymbol neben dieser Sie können sehen, dass dadurch an der Stelle, an der
sich Ihr Abspielkopf auf der
Timeline
befindet, ein Keyframe Ihr Abspielkopf auf der
Timeline
befindet Dieser Keyframe besagt, dass bei einem Zeitpunkt von 0 Sekunden ohne Frames der Stift eine Position von
250 Pixeln in X-Richtung
und 250 Pixeln in Y-Richtung haben wird 250 Pixeln in X-Richtung
und 250 Pixeln in Y-Richtung und 250 Pixeln in Y-Richtung Wenn ich dann meinen Abspielkopf verschiebe,
indem ich auf den
oberen Rand der Timeline klicke, kannst
du einen weiteren Keyframe festlegen tun Sobald Sie Ihren
ersten Keyframe festgelegt haben, gibt es mehrere Möglichkeiten, dies zu Die erste Möglichkeit besteht darin,
die Ebene im
Composition Viewer zu bearbeiten die Ebene im
Composition Viewer Ich könnte das einfach
aufheben und verschieben. Sie können sehen, dass dadurch ein weiteres Schlüsselbild
erstellt wurde, und es hat auch
diesen Bewegungspfad
im Composition
Viewer erzeugt,
der die Startposition
und die Endposition anzeigt . Wenn ich meinen Abspielkopf zurück an
den Anfang der Timeline bewege, kann
ich die
Leertaste drücken oder im Vorschaufenster auf Abspielen klicken, um diese Animation zu sehen Sie können die Leertaste erneut
weit drücken, um eine Pause einzulegen. Im Grunde teilen Keyframes
After Effects mit, dass
Sie zu diesem Zeitpunkt
diesen Wert für diese Eigenschaft und dann diesen Wert für diese Eigenschaft zu
diesem Zeitpunkt benötigen Und dann findet After
Effects heraus
, wie man von einem
Keyframe zum anderen gelangt Es findet also heraus, wie
man von hier nach hier kommt. Ich werde meinen Abspielkopf
noch einmal bewegen und Ihnen zeigen
, dass eine andere Möglichkeit Keyframes
festzulegen, darin besteht, auf diese Zahlen zu klicken
und sie mit der Maus darüber zu ziehen Sie können also mit der Maus über
die X- oder Y-Zahlen Ihre
Ebene zu verschieben Dadurch wird automatisch
ein weiterer Keyframe an der Stelle gesetzt , an der sich
Ihr Abspielkopf befindet Ich werde meinen
Abspielkopf erneut verschieben und Ihnen
zeigen, dass Sie Keyframes
auch festlegen indem Sie auf
diese Zahlen klicken und dann die genauen Werte
eingeben Wenn Sie
von einem Wert
zum nächsten wechseln möchten , können Sie die Tabulatortaste drücken Sie können entweder die Eingabetaste drücken oder
auf Out klicken, um den Wert zu speichern. Ich werde meinen
Abspielkopf noch einmal ans Ende der
Timeline bewegen und Ihnen zeigen , dass es
noch eine weitere Möglichkeit gibt, einen Keyframe zu erstellen , nämlich
einen anderen Keyframe zu kopieren
und einzufügen Ich möchte
diesen Keyframe kopieren und einfügen, um ihn auszuwählen.
Sie können ihn auch mit der rechten
Maustaste anklicken. Da dies ein kleines
Ziel ist, können
Sie auch einfach darauf klicken und den Mauszeiger darüber
ziehen, können
Sie auch einfach darauf klicken und um
den Das ist auch eine gute Möglichkeit, mehrere
Keyframes gleichzeitig
auszuwählen Ich möchte nur diesen Keyframe
auswählen und Command oder Control C drücken, um ihn zu
kopieren, und dann Command oder
Control ihn zu
kopieren, und dann Command oder V, um ihn an der
Stelle einzufügen, an der sich mein Abspielkopf befindet Sie können sehen, dass
der Keyframe mit
den exakten Werten
dieses Keyframes kopiert den exakten Werten Wenn Sie die Werte
eines Keyframes sehen möchten , fahren Sie einfach mit der Maus Jetzt habe ich also diese kleine Schleife. Wenn Sie
den Wert eines Keyframes ändern möchten, können
Sie einfach
Ihren Abspielkopf über
diesen Keyframe legen und dann eine der Methoden verwenden,
die ich
Ihnen gerade gezeigt habe, um
einen Keyframe festzulegen, um den
Wert dieses Keyframes zu ändern Sie können ihn
im Composition Viewer verschieben, oder Sie könnten einen anderen Wert
eingeben, oder Sie könnten
einen anderen Keyframe kopieren und einfügen,
oder Sie könnten auf den Wert klicken und ihn mit der
Maus darüber ziehen einen anderen Keyframe kopieren und einfügen,
oder Sie könnten auf den Wert klicken und ihn mit der
Maus darüber Wenn Ihre Ebene ausgewählt ist, sollten
Sie diesen Bewegungspfad sehen Wenn Sie
ihn nicht sehen, stellen Sie sicher, dass diese Schaltfläche
aktiviert ist, und
gehen Sie zur Ansicht Ebenensteuerungen
anzeigen und
stellen Sie sicher, dass diese Option aktiviert ist. Sie können auch
Keyframes auswählen und sie
entlang der Timeline ziehen , um ihr Timing
neu zu ordnen Wenn ich diese beiden Keyframes also
sehr nahe beieinander lege, können
Sie sehen, dass die Animation zwischen diesen beiden
Keyframes Jetzt dagegen ist die Animation zwischen den
ersten beiden Keyframes viel Die Positionierung
der Keyframes auf
der Timeline beeinflusst also das
Timing Ihrer Animation Ich mache
das einfach mit Befehl Z rückgängig. Wenn Sie Keyframes löschen möchten, wählen Sie sie
einfach aus und drücken Sie
dann die Löschtaste Wenn Sie alle Keyframes auf
der Ebene löschen möchten, klicken Sie
einfach erneut auf das Stoppuhrsymbol Sie können
die Eigenschaften auch anpassen ohne dass eine
Animation stattfindet Mit anderen Worten, ohne Keyframes
festzulegen. Wenn Sie Keyframes
auf einer Ebene haben und dann an einer anderen
Stelle der Ebene
ein weiteres Keyframe mit
demselben Wert erstellen möchten , können
Sie hier auf die Schaltfläche „Neues
Keyframe“ klicken Dies könnte eine Möglichkeit sein, eine Animation zu
pausieren. Beachten Sie auch,
dass überall dort, wo diese Leiste für die Ebene auf der Timeline
sichtbar ist , diese
Ebene auch in Ihrer Animation sichtbar
sein wird . Wenn Sie mit der Maus über
den Anfang oder das Ende einer Ebene fahren, sehen
Sie diese Doppelpfeile, denen Sie die Ebene trimmen können Jetzt
wird der Stift also bis zu diesem Zeitpunkt nicht sichtbar
sein Wenn Sie irgendwo in
der Mitte der Ebene auswählen, können
Sie die Ebene
über die Timeline ziehen.
7. Ankerpunkt und Rotation: Farbmuster: Diese Broschüre mit Farbmustern
hat drei Seiten,
die sich hinter dem Deckblatt verstecken , und
ich möchte, dass sich jede Seite hinter dem Cover
nach außen dreht Ich wähle alle drei Seiten aus und
drücke dann R auf
der Tastatur, um die Rotationseigenschaft
aufzurufen Wenn ich eine dieser
Ebenen drehe, indem ich auf
den Drehwert klicke und ihn mit der Maus
verschiebe, kannst du sehen, dass sie sich
von diesem Punkt aus dreht
, der als Ankerpunkt bezeichnet wird Aber ich möchte nicht, dass sie
sich von hier aus dreht. Ich möchte, dass es sich
von der Bindung aus dreht. Ich muss zuerst
den Ankerpunkt für diese Ebene verschieben . Ich werde die Drehung rückgängig machen. Um den Ankerpunkt zu verschieben, gehen Sie zur oberen Werkzeugleiste und
greifen Sie nach dem Pan behind Tool. Die Tastatur Horca ist Y. Dann können
Sie mit diesem Werkzeug klicken und
ziehen, um diesen Ankerpunkt zu verschieben Wenn Sie die
Befehls-/Strg-Taste gedrückt halten, wird das Objekt auf andere Ebenen ausgerichtet Ich werde es also auf diese Bindungsebene ausrichten,
die ich in Illustrator
zu einer separaten
Ebene gemacht habe
, sodass es einfach ist, sie
an dieser Ebene Dann klicke ich auf Seite zwei und mache dasselbe Und das Gleiche gilt für Seite drei. Um zurück
zum Auswahlwerkzeug zu wechseln, können
Sie entweder in
der oberen Werkzeugleiste zum Auswahlwerkzeug wechseln oder
den Tastaturausschnitt verwenden
, der V ist. Dann möchte ich jede dieser Seiten
drehen. Ich möchte, dass alle am Anfang
der Timeline den Keyframe Null haben , also drücke ich einfach auf alle
drei Stoppuhren
und das erzeugt drei neue Dann werde ich
meinen Abspielkopf rüber bewegen. Dann versuchen wir es mit 15 Frames. Dann drehen wir
die erste Seite auf minus 30 Grad. der zweiten Seite machen
wir minus 60 und auf der dritten
Seite minus 90. Wenn ich das jetzt abspiele, ist
hier die Animation. Lassen Sie uns nun die
Seiten animieren, die hinter das Cover zurückgehen , sodass
die
Animation in einer Endlosschleife abläuft Gehen wir auf
der Zeitleiste weiter bis 315, und dann möchte ich hier einen Keyframe
festlegen,
damit die Werte hier diesen Werten entsprechen Sie können das tun, indem Sie auf
diese neue Keyframe-Schaltfläche klicken. Jetzt findet also zwischen diesem Satz von Keyframes und diesem
Satz von Keyframes
keine Animation statt, keine Animation statt da diese Keyframes dieselben Werte
haben Dann gehe ich zum Ende
der Timeline
und setze diese
Keyframes wieder auf Sie würden entweder Null eingeben oder
diese Keyframes auswählen, zum Kopieren
auf Befehl C
und zum Einfügen auf Befehl B drücken und zum Einfügen auf Befehl B Wenn Sie aus irgendeinem Grund eine ältere Version
von After Effex verwenden und das Kopieren mehrerer
Keyframes auf verschiedenen Ebenen Ihre Ebenen
dupliziert hat, dann müssen
Sie nur eine andere Methode anwenden, z. B. nacheinander kopieren und einfügen Dies wurde in einer
aktuellen Version von Afterefix aktualisiert. Wenn ich das jetzt wiedergebe, können Sie sehen, dass die
Animation wiederholt wird Um das Ganze
etwas interessanter zu gestalten, können
wir die Keyframes gestaffelt anordnen Ich klicke
und ziehe, um
die Keyframes für die Seiten 2 und 3 auszuwählen ,
und ziehe sie dann in der Zeit
vorwärts Gehen wir zu fünf Frames über. Und dann wähle ich die
Keyframes für Seite drei ziehe sie auf zehn Frames Und das wird diese Animation
ein bisschen interessanter machen ein bisschen interessanter Machen wir dasselbe den Keyframes für
die Animation Und dieses Mal fange
ich mit
Seite drei an und beginne zuerst mit der Animation Hier ist, was ich jetzt habe
. Ich werde zu diesem Symbol zurückkehren, um die Animation später
mit Parenting und Easing zu
verbessern mit Parenting und Easing
8. Ankerpunkt und Drehung: Schere: Schritte zur Erstellung der
Scherenanimation
werden den Farbfeldern sehr
ähnlich Zuerst verschiebe ich den
Ankerpunkt mit dem Werkzeug „Schwenk hinter“ zum Scharnier für
beide Scherenhälften Dann wechsle ich zurück
zum Auswahlwerkzeug und drücke R auf der Tastatur, um die Rotationseigenschaft
aufzurufen Dann drehe ich diese einfach
auf fünf und minus fünf
, sodass die Ausgangsposition
der Schere
ein bisschen mehr so aussieht , als wäre
es möglich. Sie überschneiden sich nicht ganz
so. Dann klicke ich auf die Stoppuhr, um Keyframes am
Anfang der Timeline zu erstellen Dann bewege ich meinen
Abspielkopf entlang der Timeline auf 15 Frames und
setze dann die Drehung auf, machen
wir 25 und minus 25, damit die
Schere geöffnet ist Dann lasse ich die Schere nur fünf Frames lang
offen. Ich verschiebe einen Keyframe für die gleichen
Rotationswerte und verschiebe dann den Abspielkopf auf 1
Sekunde. Dann kopiere
und füge ich die ersten
Keyframes ein, um eine Schleife zu erstellen Folgendes habe ich bisher. Jetzt möchte ich
diese Keyframes wiederholen, damit die Schere so aussieht, als würde
sie weiter schneiden Ich gehe zu 1 Sekunde, fünf Frames auf der Timeline und kopiere
und füge dann einfach all
diese Keyframes ein, kopiere
und füge dann einfach all indem ich
Command oder Ctrl C und dann Command oder
Ctrl V drücke. Auch hier Wenn dabei
deine gesamten Ebenen kopiert und eingefügt werden, sodass
du ein Duplikat
der Ebenen hast, sodass
du ein Duplikat
der Ebenen hast, musst du nur Ebene für Ebene
gehen und die Keyframes
kopieren
und dann einfügen. Dann gehe ich
zu 210 über und füge erneut ein. Wenn ich das wiedergebe, ist
es vorhersehbar und roboterhaft, weil sie die ganze Zeit mit
derselben
Geschwindigkeit schneiden . Ich werde
diese Keyframes so anpassen, dass sie
manchmal etwas
schneller und manchmal
etwas langsamer schneiden . Vielleicht beschleunige ich
diese Keyframes hier, indem ich sie nach links
ziehe,
sodass sie sich etwas schneller diese Keyframes hier, indem ich sie nach links
ziehe, öffnen Anstatt anzuhalten,
wenn sie geöffnet sind, lasse
ich
sie einfach
sofort schließen, indem ich den zweiten Satz von Keyframes lösche Dann verschieben wir die Keyframes , die die
Schere schließen, nach links Also wird es einfach geöffnet und dann geschlossen. Und dann lassen wir
sie sofort öffnen anstatt in
der geschlossenen Position zu pausieren Also werde ich diese Keyframes löschen. Dann verschieben wir all
diese Keyframes nach oben. Jetzt werden sie geschlossen, geöffnet, offen bleiben und dann wieder geschlossen Dann haben wir etwas
mehr Platz auf der Timeline, also lassen Sie uns einfach
die erste Sequenz zum Öffnen und Schließen kopieren und einfügen . Und schauen wir uns an, was
wir bisher haben. Das Anpassen
des Timings der Keyframes hat für etwas mehr Abwechslung gesorgt, aber ich werde
später
auf diese Animation zurückkommen , um sie noch besser zu machen
9. Bewegung anpassen: Die Rotationsanimation auf diesen Seiten ist langweilig
und mechanisch, und das liegt daran, dass
sie linear sind, was bedeutet, dass sie
die ganze Zeit dieselbe Geschwindigkeit beibehalten . In dieser sehr einfachen Demo bewegt sich
das obere Quadrat linear, sodass es die gleiche Geschwindigkeit
von Punkt A nach Punkt B beibehält, wohingegen auf das untere Quadrat das was Easy
Ease genannt wird, angewendet wird Dieses Quadrat wird etwas langsamer
beginnen, in der Mitte
schneller werden und
dann langsamer werden, bevor
es zum Stillstand kommt Das untere Quadrat ist für eine Animation
etwas interessanter , weil
es die Geschwindigkeit ändert. Wenn Sie reale
Dinge wie diese Symbole animieren,
ist es außerdem Dinge wie diese Symbole animieren, sinnvoller, die Animation nicht linear zu gestalten, da die Dinge im wirklichen Leben normalerweise
etwas langsamer in ihrer Bewegung beginnen, sich
dann beschleunigen und dann verlangsamen, bevor
sie zum Stillstand kommen Dadurch können Ihre Animationen natürlicher oder
realistischer aussehen Um Ihren Keyframes eine Beschleunigung zu verleihen, müssen Sie sie zunächst auswählen Sie könnten auf
Keyframes klicken und sie mit der Maus darüber ziehen , um
mehrere gleichzeitig auszuwählen, oder Sie könnten auch
den Eigenschaftsnamen wählen um alle Keyframes
für diese Eigenschaft
auf der Ebene auszuwählen , und
dann die Befehlstaste gedrückt halten und dasselbe tun, um Sobald Sie die
Keyframes ausgewählt haben, denen Sie EZ Es
hinzufügen möchten , möchten
Sie mit der rechten Maustaste
auf einen von ihnen klicken Keyframe-Assistenten
und dann zu EZ Es wechseln Beachten Sie, wie sich dadurch
Ihre Keyframes von
Diamantformen zu
Sanduhrformen ändern Diamantformen zu
Sanduhrformen Wenn ich das dann
wiedergebe, können Sie sehen, dass
es viel
flüssiger und realistischer aussieht Ich werde den Keyframes für
die
Scherenanimation auch eine Beschleunigung hinzufügen Keyframes für
die
Scherenanimation Dazu wähle ich einfach all
diese Keyframes aus und klicke dann
mit der rechten Maustaste auf einen von ihnen, gehe zum Keyframe-Assistenten
und dann zu Easy Ease Sie können auch die
Tastenkombination F neun verwenden. Das sind jetzt alles
vereinfachte Keyframes, also lassen Sie uns
die Animation wiedergeben Das Hinzufügen von EZs kann Ihre Animation zwar
verbessern, Sie können dies jedoch noch viel Das würde den
Rahmen dieses Kurses sprengen, aber wenn Sie
Ihre Animationen wirklich auf
die nächste Stufe heben möchten , sollten
Sie auf jeden Fall
lernen, wie Sie
die Bewegung Ihrer Keyframes
mit dem Diagrammeditor anpassen können die Bewegung Ihrer Keyframes
mit dem Diagrammeditor Mein Kurs Smooth Moves behandelt
alles, was du wissen musst.
10. Übergeordnete Ebenen: Farbfelder: Eine weitere Möglichkeit, diese Animation zu verbessern,
wäre , die gesamte Broschüre beim Öffnen ein wenig
zu bewegen Ich möchte, dass sich all diese
Ebenen bewegen,
aber anstatt
alle
Positionseigenschaften der Ebenen zu animieren , gibt es eine einfachere
Möglichkeit, das zu tun Ich werde
die Bindungsebene
als sogenanntes übergeordnetes Element verwenden als sogenanntes übergeordnetes Element Dies wird die Ebene sein,
die sich bewegt,
und dann möchte ich, dass all
diese anderen Ebenen außer dem Hintergrund
der übergeordneten Ebene folgen. Sie werden also die Kinder
sein. Ich werde das
Cover und alle drei Seiten auswählen. Und dann gehe ich zu den
Optionen für übergeordnete Elemente und Links und nehme eine
der Auswahlhilfen neben einer
der ausgewählten Ebenen und
ziehe sie einfach auf die Bindungsebene Jetzt steht im Drop-down-Menü, dass die Bindung die übergeordnete
Ebene dieser Ebenen ist Das heißt, wenn ich
die Bindung verschiebe, können
Sie sehen, dass alle
anderen Ebenen dazugehören. Elternschaft ist also eine Möglichkeit,
dass untergeordnete Ebenen , die alle diese Ebenen sind einer übergeordneten Ebene
folgen,
nämlich dieser Wie Sie gerade gesehen haben, können
Sie,
um Ebenen als übergeordnete Ebenen zu definieren, diese Auswahlhilfe verwenden, um sie auf die Ebene zu ziehen, der
Sie eine übergeordnete Ebene hinzufügen möchten, oder Sie können die
Ebene auch in diesem Drop-down-Menü auswählen Lassen Sie uns nun einige
Keyframes für die Bindung festlegen. Also gehe ich zum Anfang der Timeline und lege einen
Positions-Keyframe für
die Bindung und damit für das gesamte Booklet hier am Gehen wir dann zu 1
Sekunde weiter und verschieben das Ganze nach oben. Ich werde einfach die Y-Position
verschieben. So etwas in der Art. Dann lass uns dafür sorgen, dass es sich
wieder nach unten bewegt , wenn die
Hefte geschlossen werden Aber tatsächlich
dauert es sehr lange, bis diese Broschüre animiert ist. Ich werde
diese Keyframes einfach rüberbringen. Lass uns dafür sorgen, dass die gesamte Animation nur 2 Sekunden
statt vier dauert Ich kopiere den
ersten Keyframe an der Position der Bindung und füge ihn nach 2 Sekunden hier Mal sehen, wie das aussieht. Ehrlich gesagt, nicht so toll. Das liegt daran, dass diese
Keyframes linear sind und es besser aussehen würde,
wenn sie Easy Ease hätten Ich mache F Nine,
die Abkürzung, um Easy
Ease zu diesen Keyframes hinzuzufügen Lass uns das noch einmal versuchen. Es
sieht ein bisschen besser aus, aber ich denke, wir könnten die Keyframes etwas
mehr
anpassen , damit es noch besser
aussieht Aber zuerst möchte ich auch
die gesamte Broschüre drehen. Ich möchte zum Anfang der
Timeline gehen und
dieser Drehung einfach etwa
plus sechs geben , und dann lege ich einen
Keyframe dafür fest Und wenn es dann nach oben bewegt wird, drehen
wir es so sich noch weiter nach
links dreht Also vielleicht minus sechs.
Und dann, nach 2 Sekunden, drehe
ich den Wert wieder auf plus
sechs zurück und lasse dann die Keyframes einfach
lockern Mal sehen, wie das
aussieht. Das wird besser, aber ich denke, wenn ich
diese Keyframes anpasse, kann
es noch besser aussehen Ich werde
diese Keyframes tatsächlich nehmen und sie
so verschieben, dass sie alle aneinandergereiht sind Das bedeutet, dass alle Seiten gleichzeitig
fertig werden Lassen Sie uns diese Animation vielleicht
etwas schneller und auch
gestaffelt machen etwas schneller und auch , sodass sich zuerst
die gesamte
Broschüre bewegt und dann
die Seiten geöffnet Ich werde diese
drei Keyframes
ein wenig verschieben , vielleicht Mal sehen, wie das aussieht.
Ja, das gefällt mir besser, und dann
schließen sie vielleicht alle gleichzeitig. Also werde ich sie anordnen. Und dann werden sie gestaffelt wieder
zusammenkommen Vielleicht verschieben wir all diese Keyframes nur
ein bisschen Mal sehen, wie das aussieht. Diese Animation sieht viel besser aus als das, was wir zuvor hatten, aber wir brauchen nicht
all diese zusätzliche Zeit. Wenn Sie zur Komposition und
dann zu den Kompositionseinstellungen wechseln, können
wir die Dauer so anpassen
, dass sie nur 2 Sekunden beträgt.
11. Übergeordnete Ebenen: Schere: Die beiden Hälften
der Schere drehen
sich, wodurch die Schere so
aussieht, als würde sie
sich nach links bewegen Aber wenn sich eine Hand
an den Griffen
der Schere festhalten würde , würde
die Hand wahrscheinlich an ihrem Platz
bleiben, also sollte sich die Schere
eigentlich
nach rechts bewegen , um dem entgegenzuwirken, wie es
aussieht, als würde sie sich nach links bewegen Um das zu beheben, können wir
Kindererziehung verwenden, und wenn wir schon dabei sind, können
wir die
Animation auch
etwas realistischer und
interessanter aussehen lassen etwas realistischer und
interessanter Ich wähle also die Ober- und Unterseite
der Schere aus und wähle dann
das übergeordnete Teil als Scharnier Wenn ich jetzt
die Scharnierschicht anpasse, können
Sie sehen, dass
der Rest der Schere dazu passt. Denken Sie daran, dass Elternschaft für jedes Eigentum
gilt. Wenn ich das Scharnier skaliere, skaliert es auch die Schere Oder wenn ich das Scharnier drehe, dreht
es auch die Schere Ich möchte die Position animieren, also drücke ich
P auf der Tastatur
und lege hier einen
Positions-Keyframe fest sich die Schere dann öffnet, möchte
ich sie nach
rechts bewegen, aber es ist schwer zu erkennen,
wo sie waren Ich werde also
Command R auf der Tastatur drücken ,
um die Lineale aufzurufen Dann gehe
ich zu Beginn
der Timeline zu
diesem vertikalen Lineal über und
ziehe eine Hilfslinie heraus Ich werde es genau auf
der rechten Seite der
Griffe der Schere platzieren. Jetzt kann ich die
Startposition der Schere sehen. Jetzt gehe ich auf der Zeitleiste
vorwärts und lasse dann die Kante
der Griffe wieder mit der
Hilfslinie übereinstimmen. Ich werde
die Position anpassen. Und ich könnte auch
die Y-Position anpassen , nur
um diese Animation interessanter
und realistischer
aussehen denn wenn eine Hand die Schere
halten würde, wäre sie wahrscheinlich nicht
absolut still vertikal. Ich würde mich wahrscheinlich auch ein bisschen bewegen. Also passe ich das einfach so an, dass
die Schere beim Öffnen
etwas nach oben bewegt wird. Dann wird es an dieser Position
pausieren, also kopiere ich den Keyframe und
füge ihn ein Und wenn sich die
Schere dann schließt, kann
ich
den Start-Keyframe kopieren und einfügen Dann kann ich einfach alles
durchgehen und
dasselbe für alle
anderen Keyframes tun dasselbe für alle
anderen Keyframes tun Sie könnten
diese Keyframes einfach kopieren und dort einfügen , wo
es auch Sinn macht, aber ich möchte, dass das
wieder
ein bisschen unvollkommen aussieht, damit es realistischer
aussieht Ich gehe rein und passe die Position so an, dass sie jedes Mal
etwas anders ist Wenn es schwierig ist, dieses
Scharnier auszuwählen, weil es klein ist, können
Sie es mit
dieser Dropdownliste vergrößern Oder wenn Sie wie ich eine
Zaubermaus haben, können
Sie es einfach mit der
Maus bewegen, um es zu vergrößern. Für den letzten Keyframe werde
ich
sicherstellen, dass er
exakt dem ersten Keyframe entspricht damit er sich perfekt wiederholt. Ich werde
diese Keyframes vereinfachen indem ich die
Position-Eigenschaft auswähle
, um alle Keyframes und dann verwende ich
die Tastenkombination F neun
, um diese Keyframes zu vereinfachen Mal sehen, was wir haben.
12. Linien animieren: Pinsel: Für das
Schmerzpinsel-Symbol werde ich diese Tropfen mit
Trimpathen animieren Aber im Moment sind es
nur Formebenen,
also ist es keine Linie, die ich
mit Trimpass animieren könnte Der erste Schritt besteht darin
, alle Tropfen auszuwählen, mit der
rechten Maustaste zu klicken, zu
erstellen und dann
Formen aus der Vektorebene zu erstellen Ich werde die
ursprünglichen Illustrator-Ebenen löschen. Dann ist jede
dieser Linien, wie Sie sehen eine Linie, die ich jetzt mit
Trimpats animieren kann wir in die
erste Zeile und gehen wir
zu „Pfade hinzufügen“ und dann Dann schalte ich das ein. Ich werde die
Anfangs- und Endeigenschaften
dieses Farbtropfens animieren Anfangs- und Endeigenschaften
dieses Farbtropfens Aber denken Sie zunächst daran, dass
es hier eine Farbschicht gibt. Wenn ich diese Ebene also einfach alleine indem ich auf diese kleine
Schaltfläche hier klicke, kannst
du sehen, dass sich hier
diese Farbform befindet und sich
diese Farbtropfen teilweise mit dieser Farbe
überlappen Ich werde das rückgängig machen. Ich werde
den Endwert
so anpassen, dass er sich nur mit der Form der Farbe überschneidet , aber
nicht darüber hinausragt Ich finde, 27% sehen ziemlich gut aus. Ich lege hier am Anfang
der Timeline einen Keyframe und dann gehen wir zu 20 Frames über und bringen das
Ganze auf 100 Aber wenn das nach unten tropft, möchte
ich, dass es sich tatsächlich
von der restlichen
Farbe auf dem Pinsel löst von der restlichen
Farbe auf dem Pinsel Um das zu tun, kann ich die Start-Eigenschaft animieren
. Ich gehe in die Mitte zwischen diesen beiden Keyframes und lasse sie
sich lösen Ich setze einen Keyframe für
den Anfang auf Null
und dann gehe ich zu 20 Frames und lasse das
Ganze
bis
zu 100% animieren Dadurch wird der
Tropf bis zum Rand animiert. Mal sehen, wie
das aussieht Lassen Sie uns Easy Es hinzufügen, damit es nur
ein bisschen besser aussieht. Cool. Wir haben den ersten
Drip und können diese gesamte
Trimpath-Animation
kopieren und in die anderen Drips einfügen Ich wähle die
Stelle aus, an der
Trimpas steht , und stelle sicher, dass sich
mein Abspielkopf am Anfang
der Timeline befindet , und füge das einfach in die Drips zwei, drei
und vier Wenn Sie dann U
auf der Tastatur drücken, werden alle Keyframes
der ausgewählten Jetzt kann ich diese
Keyframes sehen und wir drücken Sie erneut, um
nur die Keyframes
auf dieser Ebene zu sehen , um
sie ein wenig zu komprimieren Dann kann ich die Keyframes anpassen, um diese Animationen
zu staffeln zu Vielleicht lassen wir zuerst Tropf Drei laufen, da es am weitesten unten ist
, und dann passiert vielleicht Tropf Ich ziehe diese
Keyframes einfach, um sie zu staffeln. Danach nehmen
wir vielleicht Drip Four. Ich wähle diese Keyframes aus
und versetze sie. Und dann lass uns einen letzten Drip machen. Und lassen Sie uns das noch einmal abspielen.
Das sieht ziemlich gut aus, aber die gesamte Animation
dauert nur 2 Sekunden, und wir haben weitere 2
Sekunden auf der Timeline. Also zwei Möglichkeiten, das zu ändern. Sie können entweder
Ihren Abspielkopf auf
2 Sekunden setzen und dann die Ende-Taste
drücken wird dieser graue
Balken am oberen Rand der Timeline
, der als
Arbeitsbereich für Ihre Abspielposition bezeichnet wird Von hier aus können Sie dann mit der rechten
Maustaste auf den grauen Balken,
den Arbeitsbereich, klicken und „Comp to work area“ auswählen Die andere Möglichkeit,
dies zu tun, besteht darin, zu den
Kompositionseinstellungen zu wechseln oder Befehl K auszuführen und dann
die Dauer hier anzupassen Also hier ist das
Endergebnis. Eine Sache die Sie beachten sollten, ist, dass ich Keyframes für
den Endwert so
eingestellt habe , dass dieser Wert bei 27% beginnt Das hängt
davon ab, wo Drip One mit
dieser Farbschicht überlappt Je nachdem, wie
Ihr Farb-Layer aussieht und wie lang
die Farbtropfen sind, müssen
Sie möglicherweise
den Endwert für die
verschiedenen Farbtropfen anpassen den Endwert für die
verschiedenen Aber bei mir hat es geklappt, weil der erste Tropfen
der kürzeste war Du könntest auch
das Timing der
Keyframes anpassen , wenn du
etwas mehr Abwechslung
beim Abtropfen der Tropfen haben möchtest etwas mehr Abwechslung
beim Abtropfen der Tropfen haben
13. Linien animieren: Bleistift: der Bleistift-Animation möchte
ich
den Stift so drehen Bei der Bleistift-Animation möchte
ich
den Stift so drehen, dass
er schräg Dann möchte ich, dass die
Linie eingezeichnet wird und der Stift so aussieht, als würde
er diese Linie zeichnen. Damit
diese Linie eingezeichnet wird, müssen
wir sie in eine Formebene
umwandeln. Klicken Sie dazu mit der rechten Maustaste
auf diese Linienebene und wählen Sie
dann Formen
aus der Vektorebene erstellen. Dadurch wird eine neue
Ebene erstellt und Sie können erkennen, dass es sich um eine Formebene handelt,
da sich neben ihr dieses kleine Sternsymbol befindet, wohingegen bei unseren Vektorebenen das kleine
Illustrator-Symbol daneben Diese Ebene ist eine
bearbeitbare Formebene. Wenn ich sie öffne,
können Sie sehen, dass sie über alle Transformationseigenschaften verfügt ,
mit denen
Sie wahrscheinlich bereits vertraut sind, und dass sie
auch Inhalte enthält, die eine Gruppe
und dann einen Ich habe sogar Stricheigenschaften, sodass Sie
die Strichstärke oder die Farbe
dieses Strichs oder andere Dinge wie
Striche oder Verjüngungen oder
die Kappen an den Enden ändern können die Strichstärke oder die Farbe
dieses Strichs oder andere Dinge wie
Striche oder Verjüngungen oder
die Kappen an den Enden Unter dem Pfad
können Sie
diesen Pfad dann tatsächlich verschieben Wenn Sie den Pfad der
obersten Ebene auswählen, können
Sie die
einzelnen Punkte auf diesem Pfad auswählen und ihn bearbeiten. Sie könnten sogar auf die Topwatch klicken und diese Eigenschaft mit einem Keyframe versehen Ich werde das alles rückgängig machen. Ich möchte den Pfad dieser Linie nicht animieren
. Ich möchte es beim Einzeichnen animieren. Gehen Sie dazu hier zu dieser Anzeigenschaltfläche
und wählen Sie „Pfade zuschneiden Dadurch wird eine
neue Eigenschaft zum Kürzen von Pfaden hinzugefügt Wenn Sie diese Option öffnen, können
wir die Start- und
Endwerte animieren, um
die Linie ein- und auszuschalten können
wir die Start- und
Endwerte animieren, um
die Linie ein- und auszuschalten Ich gehe in meiner Zeitleiste
auf
1 Sekunde weiter und lege einen Keyframe für den Endwert auf Das bedeutet, dass die Linie zu 100% eingezeichnet
wird. Dann gehe ich zurück zum Anfang
der Timeline und setze diesen
Endwert auf Null. Wenn ich jetzt
die Animation wiedergebe, wird
die Linie animiert Wenn Ihre Linie zufällig rückwärts
animiert wird, also das Gegenteil
von dem, was Sie möchten, drücken Sie einfach diese Taste hier und es wird die
Richtung der Linie umgekehrt Die Richtung der Linie hängt davon ab, wie Sie sie in
Illustrator gezeichnet haben Als Nächstes wähle ich die
Linienebene aus und verschiebe sie einfach nach unten, sodass wir Platz für den Stift
haben
, um die Linie zu zeichnen Ich werde die Linie schließen
und sie unter den Stift bringen, und dann werde ich diese
Illustrator-Version der Linie tatsächlich löschen Wenn Sie das aus irgendeinem Grund
wieder benötigen, finden
Sie es immer in diesem Ordner mit
Illustrator-Ebenen für den Stift Lassen wir nun den
Stift die Linie einzeichnen. Ich drücke
P auf der Tastatur,
um die Positionseigenschaft aufzurufen. Sie könnten versuchen, dies mit Keyframes zu versehen, sodass Sie überall auf
diesem Pfad Keyframes haben , sodass es so aussieht er sich in der
Form dieses Pfads bewegt Aber es gibt einen viel einfacheren Weg. Aber bevor ich
das mache, möchte ich
den Ankerpunkt zur Spitze
des Stifts bewegen . Bevor Sie eine
Positionsanimation erstellen, ist
es immer eine gute Idee, zu überprüfen, wo sich
Ihr Ankerpunkt befinden soll. Lassen Sie mich Ihnen zeigen, warum
das wichtig ist. Wenn ich also die
Position dieses Stifts animieren würde, ich einfach etwas
sehr Einfaches wie das hier machen Es bewegt sich also so über
den Bildschirm. Aber dann wird mir klar, dass ich den Ankerpunkt ändern möchte . Wenn ich das Werkzeug hinter dem Pan hinter dem Werkzeug nehme
und den Ankerpunkt verschiebe, können
Sie sehen, dass sich dadurch der Bewegungspfad
geändert hat. Jetzt
wird die Animation also ganz anders aussehen. Also werde ich das alles
rückgängig machen. Das
heißt, denken Sie daran,
Ihren Ankerpunkt zu verschieben , bevor Sie die Positionseigenschaft
animieren Wenn Sie
mehr über Ankerpunkte
und darüber, wie Sie dieses
Problem in einigen Fällen beheben können, erfahren möchten, schauen Sie sich diese Tutorials Ordnung, also werde ich
den Ankerpunkt zur Spitze
des Stifts verschieben . Und dann zurück
zum Auswahlwerkzeug wechseln. Dann gehe ich
in diese Linienebene und suche den Pfad, und ich möchte den
neben der Stoppuhr Ich wähle genau
hier die
Stelle aus, an der Pfad steht , und drücke Command oder
Control C, um diesen Pfad zu kopieren Dann setze ich meinen
Abspielkopf an den Anfang
der Timeline, an dem die Animation beginnen soll
,
und setze diesen Pfad
mit der Positionseigenschaft fort der Timeline, an dem die Animation beginnen soll
, und setze diesen Pfad
mit der Positionseigenschaft Nun, das ist nicht genau an der richtigen Stelle, denn wenn Sie sehen, dass die
Linie animiert wird, ist
dieser Pfad nicht
an dieser Linie ausgerichtet jedoch all diese Keyframes ausgewählt sind und sich der Abspielkopf
über einem der Keyframes befindet, können
Sie den gesamten Bewegungspfad problemlos aufnehmen und
verschieben Es werden also im Grunde alle
Positions-Keyframes verschoben. Und ich werde es einfach mit der
Linie abgleichen. Wenn ich das jetzt wiedergebe, sieht
der Stift fast so aus, als würde
er in der Linie zeichnen,
aber die Positions-Keyframes stimmen nicht mit den Trimpath-Animations-Keyframes Ich wähle nun diesen letzten Keyframe für die
Positionsanimation aus und ziehe ihn
einfach
so, dass er nach 1 Sekunde mit der
Trimpath-Animation 1 Sekunde Sie können sehen, dass dieser Keyframe, nur durch einen kleinen Kreis dargestellt wird, automatisch Das ist der Keyframe genau hier. Diese Art von Keyframe
heißt Rove Across Time
und
funktioniert so, dass er
immer zwischen
einer Reihe von Keyframes angeordnet ist immer zwischen
einer Reihe von Keyframes angeordnet Wenn Sie den End-Keyframe
oder den Start-Keyframe anpassen, passt
ein OvCross-Keyframe in der Mitte
automatisch
ihr Timing an, sodass
die Animation zwischen dem ersten und
dem letzten Keyframe reibungslos abgespielt wird sodass
die Animation zwischen dem ersten und
dem . Wenn ich diesen Pfad kopiert und an der
Position des Stifts
eingefügt habe, wurde für diese Keyframes automatisch ein
Zeitlimit festgelegt an der
Position des Stifts
eingefügt habe, wurde für diese Keyframes automatisch ein
Zeitlimit festgelegt. Wenn Sie
dies jedoch für eine Reihe von Keyframes festlegen möchten, müssen Sie nur die Keyframes
auswählen, mit der
rechten Maustaste
klicken und RovCrossST rechten Als Nächstes wähle ich all
diese Keyframes aus und drücke F
neun, um diese Keyframes aus und drücke F
neun Spielen wir ab, was wir
haben. Da sich der Stift außerhalb der Komposition befindet, werde
ich die
Komposition vergrößern. Also gehe ich zu den
Kompositionseinstellungen , indem ich Befehl K drücke, und lass uns
diesen Wert einfach auf 1.000 mal 1.000 erhöhen. Und wir können
den Hintergrund auch vergrößern ,
indem wir ihn einfach vergrößern. Also drücke ich S, um
die Skalierungseigenschaft aufzurufen , und ziehe
dann einfach die
Skala, um sie zu vergrößern. Sie können auch die
Hintergrundebene sperren. Auf diese Weise können Sie sie nicht
versehentlich auswählen. Lassen Sie uns nun den Stift animieren, indem er die Linie umdreht und
löscht Ich
öffne die
Transformationseigenschaften für den Stift und lege für die Position und Drehung einen Keyframe auf 2 Sekunden Drehung einen Keyframe auf 2 Sekunden
fest. Dann gehe ich 15 Frames
vorwärts
und ich möchte, dass sich der Stift
in der Form dieser Linie bewegt ich diese Keyframes kopiere, bewegt sich der Stift
zurück zum Anfang, aber ich muss ihn auch
so drehen , dass der Radiergummi die Linie
berührt Ich werde das rückwärts drehen
. Nimm dann all diese Positions-Keyframes, indem
du alle drei auswählst und das Ganze nach
oben verschiebst , sodass der Radiergummi
die Linie berührt Dadurch wird das gesamte
Segment des Bewegungspfads verschoben. Wenn ich durch die Zeitleiste scrubbe, wie
Sie hier sehen können, sieht
diese Animation
etwas seltsam aus, weil dieser Teil des Bewegungspfads
so gerade ist , wenn der
Stift umgedreht Wenn Sie
den Bewegungspfad nicht sehen, stellen
Sie
sicher, dass er aktiviert
ist
und dass unter der Ansicht auch die Option „
Ebenensteuerungen anzeigen Ich möchte dieses Segment
der Linie gekrümmt machen. Um das zu tun,
benötige ich Griffe, wie Sie hier für dieses
Kurvensegment der Linie sehen können. Da ich
an diesem Teil der Linie
noch keine Ziehpunkte habe , können
Sie zum Zeichenstift-Werkzeug wechseln,
klicken und gedrückt halten und dann
das Werkzeug zum Konvertieren von Scheitelpunkten auswählen Anschließend können Sie
auf einen Keyframe klicken, durch
die
Quadrate dargestellt wird, um Ziehpunkte zu erstellen Ich habe nur einmal geklickt und das
Handle wurde gelöscht. Ich klicke erneut, um
hintere Griffe auf beiden Seiten hinzuzufügen hintere Griffe auf beiden Seiten Dann
ziehe ich diesen Griff
heraus, um eine
Kurve zu erstellen, und dann diesen Griff nach innen, um diese Kurvenlinie hoffentlich so weit wie möglich
beizubehalten. Schauen wir uns also an, wie
das aussieht. Ich denke, das sieht
besser aus. Lassen Sie uns nun diese
Rotations-Keyframes
etwas einfacher gestalten. Lassen Sie uns nun die
Linie animieren, indem wir sie nach außen animieren. Also unterhalb der
Linie unter Trim Pass werde
ich den Startwert
animieren Also lege ich hier einen
Keyframe auf 2:15 fest, gehe dann auf 315
und erhöhe den Startwert
ganz auf 100 Und lassen Sie uns diese Keyframes einfach vereinfachen
. Lassen Sie uns sehen, was wir bisher haben. Um diese Schleife zu machen,
muss ich den Stift wieder
umdrehen lassen. Hier, wenn diese
Animation fertig ist, benötige
ich einen Rotations-Keyframe Dann gehe ich zum Ende
der Timeline und
kopiere den Keyframe für die erste
Position und füge ihn so ein, dass er wieder am Anfang
der Zeile
beginnt, sowie
den ersten Rotations-Keyframe um den Stift wieder umzudrehen Wenn der Stift wieder umgedreht wird, diese Linie genau hier für ist
diese Linie genau hier für
den Bewegungspfad
wirklich gerade, und sie würde natürlicher aussehen wenn sie ein bisschen gekrümmt Um das zu tun,
gehe ich zurück zum Werkzeug „Scheitelpunkt konvertieren“ und klicke
dann hier auf diesen
Keyframe werden Ziehpunkte hinzugefügt Dann kann ich
diesen Griff herausziehen und diesen wieder zurückbringen Sie können die Wahltaste oder die Alt-Taste gedrückt halten , um nur einen der
Griffe anzupassen und nicht den Also werde ich den zurückbringen. Stellen Sie sicher, dass diese
Linie immer noch der Form der
Linie entspricht, die ein- und auszieht. Und mal sehen, was
wir bisher haben. Lassen wir den Stift am Anfang und am
Ende
der Zeile
gleich lange anhalten am
Ende
der Zeile
gleich lange . Um das zu tun
und alle
meine Keyframes auf einmal auf
der Timeline zu sehen , habe ich keine Ebene
ausgewählt und drücke die Taste Dann nehme ich all diese Keyframes und verschiebe
sie 15 Frames rückwärts Eine andere Sache, die ich tun
möchte, ist, dass sich der Stift ein wenig
dreht, während
er in der Linie zeichnet Also lege ich
am Anfang der Timeline ein Schlüsselbild für die Rotation fest, und wenn die
Animation beendet ist, sind es beide 35 Grad. Und dann
lassen wir den Stift in der Mitte etwas weiter auf diese Weise
drehen. Also vielleicht 40. So
sieht das aus. Sie haben vielleicht bemerkt, dass Sie
beim Umdrehen des Bleistifts eine Weile
die Linie durch den Stift hindurch sehen
können, da
es sich bei Linie durch den Stift hindurch sehen
können dieser Form,
die ich in Illustrator
erstellt habe, um
eine offene Form ohne Füllung handelt Manchmal können Sie
solche
Probleme beheben , indem Sie zur Illustrator-Datei
zurückkehren Und in diesem Fall ist es
einfach, einen Illustrator zu reparieren, da
es sich nur um einen einfachen Farbwechsel Illustrator zu reparieren, da
es sich nur um einen einfachen Ich werde also in meine Illustrator-Datei wechseln in meine Illustrator-Datei Dieser ganze Stift ist eine Gruppe, also doppelklicke ich auf die Form, der ich
eine Füllfarbe hinzufügen möchte , und
füge dann diese Füllfarbe Und wenn wir schon
dabei sind, können wir sie
auch sicherheitshalber füllen. Und das sieht
ziemlich gut aus. Also werde ich die Gruppe verlassen,
indem ich auf diese Leiste klicke
und dann die Datei speichere, und dann gehe ich
zurück zu After Effects. Und lassen Sie uns einfach
die Timeline durchblättern und sehen,
ob das Problem dadurch behoben wurde Ja, jetzt können Sie sehen,
dass es sich um eine ausgefüllte
Form handelt, da meine
Illustrator-Datei in After
Effects aktualisiert wurde
14. Skala animieren: Pipette: Ich mache dieses
Rechteck, die
Flüssigkeit, die sich in der Pipette befindet Aber zuerst animieren wir
diesen kleinen Flüssigkeitstropfen ,
der aus der Pipette
austritt Ich werde
diese rechteckige Flüssigkeitsebene vorerst nur verstecken diese rechteckige Dann lassen Sie uns das
Tröpfchen an seinen Platz bringen. Da das jetzt abgeschnitten wird, vergrößern
wir auch die
Komposition Ich werde
Befehl oder Strg K ausführen, um zu den
Kompositionseinstellungen zu gelangen. Machen wir das einfach
700 mal 700 Pixel. Dann vergrößere ich
den Hintergrund. Ich wähle den Hintergrund aus,
drücke S auf der Tastatur, um zur Skalierungseigenschaft zu
gelangen,
und skaliere ihn einfach. Für das Tröpfchen möchte ich
auch
die Skala animieren , sodass es aussieht käme es aus
der Pipette Aber zuerst möchte ich den Ankerpunkt nach
oben verschieben. Ich gehe in der
oberen Werkzeugleiste zum Bereich hinter
dem Werkzeug und zoomen
wir dann einfach hinein. Sie können die
Leertaste gedrückt halten, um mit diesem kleinen Handwerkzeug Ihre Komposition zu
verschieben Dann ziehe ich den
Ankerpunkt nach oben.
Wenn Sie die Befehls-/Strg-Taste gedrückt halten, rastet
er an einer
Ecke oder einer Kante ein, und dann wechsle ich zurück zum Auswahlwerkzeug mit
V auf der Tastatur Öffnen wir dann das Droplet von oben und animieren wir die
Position und die Skala Die Position sollte ungefähr hier
beginnen, vielleicht etwas höher Gehen wir dann zu 15 Frames und animieren die
Position nach unten Und dann stelle
ich bei 15 Perms die
Skala ebenfalls auf 100% ein,
und dann
lassen wir das Ganze zu Beginn
der Timeline auf einer Skala von Null stehen Jetzt
skaliert das Tröpfchen nach oben und nach unten. Aber ich denke, das geht
ein bisschen zu schnell. Also lassen Sie uns
diese Keyframes einfach auf
1 Sekunde und 15 Frames verschieben auf
1 Sekunde und 15 Frames Ich möchte
diese Animationsschleife auch machen, also brauche ich eine Möglichkeit, dieses Droplet
loszuwerden Lassen Sie uns also die Opazität animieren. Beginnen
wir also bei einer Sekunde, animieren wir die Deckkraft ab 100 und richten sie dann auf
diese beiden anderen Keyframes aus, bis wir sie auf Null bringen Lassen Sie uns dann einfach
all diese Keyframes vereinfachen. Also hier ist, was ich bisher habe.
15. Animationsgröße: Kamera: Dieses Kamerasymbol, ich
möchte, dass das Objektiv so
skaliert, als würde es seinen Fokus
anpassen Lassen Sie uns diese
beiden Fotos vorerst verstecken. Ich möchte, dass die innere Linse skaliert, aber wenn ich die Skalierungseigenschaft verwende, können
Sie sehen, dass
die
Strichstärke dieses Kreises
tatsächlich auch skaliert. Mir gefällt nicht, wie das aussieht. Ich mag es, wenn alle
Strichgewichte konsistent sind,
auch wenn es sich um Skalierung handelt. Lassen Sie mich Ihnen eine Möglichkeit zeigen
, wie Sie
die Größe des Kreises beeinflussen können die Größe des Kreises ohne
die Strichstärke zu beeinflussen. Ich werde die Auswahl
dieser inneren Ebene der Linse aufheben, indem ich sie
einfach anklicke,
und dann werde
ich sie mit
den Formwerkzeugen
und After Effects neu erstellen den Formwerkzeugen
und After Wenn du zum
Rechteckwerkzeug gehst und klickst und gedrückt hältst, gibt es hier noch andere Optionen
für Werkzeuge, also nehme ich
das Ellipsenwerkzeug Dann ziehe ich einfach eine Ellipse
heraus und halte die Umschalttaste gedrückt
, um
sicherzugehen Umschalttaste gedrückt
, um , dass ich
einen perfekten Kreis erhalte Wenn Sie nicht exakt sind, ist das
okay, weil Sie es anpassen können. Ich wechsle zurück
zum Auswahlwerkzeug und verschiebe es dann an die richtige Stelle. Lassen Sie uns diese
Ebene, diese Formebene
und die Linsenebene
einfach einzeln betrachten, damit Sie besser sehen
können, was ich mache.
Ich werde heranzoomen. Und um dann seinen Strich neu einzufärben, klicke
ich auf
dieses Feld hier und verwende
diese Pipette, um die Strichfarbe auf
der
ursprünglichen Illustrator-Ebene zu Strichfarbe auf
der
ursprünglichen Illustrator-Ebene Und dann weiß ich auch, dass
die Strichstärke 14
sein sollte , weil ich das in Illustrator verwendet habe Und dann muss das ein bisschen größer
sein. Also
öffne ich die Stelle, an der
Ellipse und dann Ellipsenpfad steht ,
und passe dann die Also ich finde, das sieht gut aus.
Lass uns diese Linsenschicht verstecken. Das ist nah genug. Die kreisförmige Ebene, die
ich erstellt habe, hat keine Füllfarbe, weil
der Augapfel zum Füllen ausgeschaltet
ist. Deshalb
werde ich ihn einschalten Und dann entfernen wir es einfach,
damit ich
hier auf dieses
Füllfeld klicken und dann mit der Pipette die Füllfarbe
des
Originals Und dann lassen Sie uns
das wieder an seinen Platz bringen. Und dann
ziehen wir einfach diese Formebene direkt über die Linse und ziehen dann beide Ebenen
vom Solo Und dann kann ich die ursprüngliche Ebene
der Linse
tatsächlich einfach löschen ursprüngliche Ebene
der Linse Und lassen Sie uns
diese Formebene umbenennen. Wählen Sie es dazu aus und drücken Sie
dann die Eingabetaste oder die Eingabetaste Dann können Sie mit der Eingabe beginnen. Ordnung, jetzt haben wir also
diese brandneue Ebene dieser Größeneigenschaft, und wenn Sie
die Größeneigenschaft animieren, können
Sie sehen, dass die
Strichstärke gleich bleibt, auch wenn ich sie
größer oder kleiner mache Sie wundern sich vielleicht, warum ich nicht einfach mit der rechten Maustaste
auf die Ebene geklickt habe und gesagt habe, Formen aus einer Vektorebene
erstellen Der Grund, warum ich das nicht getan habe,
ist, dass dadurch nur
ein Pfad und kein Ellipsenpfad erstellt ein Pfad und kein Ellipsenpfad Und ein Pfad hat nicht
die Größeneigenschaft. Um das Objektiv zu animieren, setzen
wir also
am Anfang der Timeline einen Keyframe für die Größe auf diese Größe Wenn ich dann zehn Frames weitermache, werde
ich das Ganze
etwas kleiner machen Und dann gehen wir zu 25 Frames und kopieren einfach
den ersten Keyframe und fügen ihn ein Erleichtern Sie diese Keyframes ganz einfach.
Es sieht also so aus Lassen Sie uns auch die
Skalierung der Linsenebene animieren, aber auch muss
ich die Größeneigenschaft
verwenden,
um die Strichstärke beizubehalten Ich werde
also
diese innere Linsenebene duplizieren, indem ich die
Befehlstaste oder die Strg-Taste D drücke,
und ich werde sie umbenennen Und dann schalten wir
die Blendung ein und suchen nach
der Größeneigenschaft Ich werde den Abspielkopf
über den ersten Keyframe legen. Da ich alle drei Keyframes ausgewählt habe, wird, wenn ich mit der Maus über die Zahlen
für die Größeneigenschaft ziehe, die Größe
aller drei Keyframes angepasst, wobei
ihre relativen Werte beibehalten
werden Keyframes angepasst, wobei
ihre relativen Werte beibehalten Ich werde das mit der ursprünglichen
Blendwirkung des Objektivs Jetzt können Sie also sehen,
dass die innere Blendung skaliert. Lassen Sie uns einfach
die ursprüngliche Ebene löschen. Natürlich
ist das ein vollständiger Kreis, also müssen wir nur
einen Viertelkreis daraus machen. Dazu drücke ich
auf diese Anzeigenschaltfläche und wähle Pfade zuschneiden
und setze den Endwert einfach
auf 25%, und setze den Endwert einfach
auf sodass nur noch ein
Viertel des Kreises übrig bleibt. Um ihn dann hierher zu verschieben, ändere
ich
den Offset-Wert. Machen wir also einen negativen Wert von 90. Dann möchte ich auch, dass die
Kappen abgerundete Kappen sind. Ich werde auf den Strich eingehen, oder Sie könnten das auch
im Eigenschaftenfenster tun, das etwas
einfacher zu finden ist. Drücken Sie einfach auf die runden Kappen. Du könntest das auch unter dem Strich finden
. Ich rufe dich einfach an, um
alle Keyframes zu sehen und
das habe ich bis jetzt
16. Eine Matte erstellen: Kamera: Lassen Sie uns diese Fotos, die aus der Kamera
kommen, animieren. Ich werde einfach die Blume
verstecken
und mit einer nach der anderen arbeiten. Zuerst animiere ich
die Position und dann erstelle
ich eine Matte
, sodass das Foto nur in diesem unteren Bereich
sichtbar ist , und dann lasse ich es so aussehen käme
es aus der Kamera Also drücke ich P auf
der Tastatur, um
die Positionseigenschaft aufzurufen , und setze einen Keyframe am
Anfang der Timeline, und ich werde
den Y-Wert nach oben ziehen, sodass
er sich über dieser Linie befindet, in der das Foto aus der Kamera kommt. Und dann gehe ich zu
1 Sekunde und animiere das Bild so, dass es ganz von
der Kamera entfernt ist Lassen Sie uns jetzt die Matte erstellen. Dazu verwende ich Formebene und zeichne einfach
ein Rechteck , das
am oberen Rand
dieses Schlitzes beginnt und sich bis zum
unteren Rand der Komposition erstreckt. Lassen Sie uns diese Ebene in MT umbenennen, also drücken Sie Enter oder Return und
dann erneut Enter oder Return. Dann muss
ich auf dieser Fotoebene die Matte so einstellen, dass sie diese Formebene ist. Um die MT-Optionen zu sehen, klicken Sie auf diese Schaltfläche zwischen den
Modi und Sie
sollten hier Track Mat sehen Wenn du die
Track-Mat-Optionen nicht siehst,
wechsle durch
diese Schaltflächen, bis du sie
siehst, oder klicke mit der rechten Maustaste
auf diese obere Leiste,
gehe zu den Spalten und vergewissere dich,
dass Modi aktiviert sie
siehst, oder klicke mit der rechten Maustaste
auf diese obere Leiste, ist Dann kannst
du in diesem Drop-down-Menü die
Mat-Ebene als MT auswählen Sie können diese Auswahlmaschine auch verwenden
, um auf die Ebene zu ziehen. Jetzt ist das Foto also nur innerhalb dieser Matte sichtbar, und ich muss mit V zurück zu
meinem Auswahlwerkzeug
wechseln. Wenn ich das
jetzt wiedergebe, können
Sie sehen, dass das Foto so
aussieht, als mit V zurück zu
meinem Auswahlwerkzeug
wechseln. Wenn ich das
jetzt wiedergebe, können
Sie sehen, dass das Foto so käme es
aus der Kamera Aber es würde
besser aussehen, wenn die Matte ein wenig nach unten bewegt
würde. Also
wähle ich einfach diese Mattenschicht und ziehe sie so herunter. Und vielleicht lassen wir dieses Foto komplett vom Bildschirm
verschwinden. Also habe ich gerade diesen Keyframe aktualisiert. Ich kann
diese Keyframes auch einfach vereinfachen. Ich möchte, dass zuerst
die Animation der Objektivanpassung
erfolgt, und dann
würde es vielleicht gut aussehen, wenn sich die gesamte Kamera ein wenig
bewegt als würde jemand auf
den Auslöser drücken und dann sollte das
Foto herauskommen Ich werde einfach alle Ebenen
schließen. Um
die gesamte Kamera zu animieren, möchte
ich, dass alle Ebenen dieser
Kameraebene übergeordnet dieser
Kameraebene übergeordnet Ich
wähle also alle Ebenen und übergeordnete sie der Kamera Lassen Sie uns nun sehen, wo sich die
Keyframes für das Objektiv befinden. Fangen wir bei etwa 15
Bildern an und lassen die Kamera das Ganze nach unten bewegen Ich drücke Pee auf
der Tastatur, um die Positionseigenschaft für
die
Kamera aufzurufen Positionseigenschaft für
die ,
und lege hier einen Keyframe fest. Gehen wir dann zum Ende
der Animation zur Objektiveinstellung und bewegen die Kamera ein wenig
nach unten Gehen Sie dann
weitere zehn Frames vorwärts und erstellen Sie die Animation in einer Schleife, indem den ersten Keyframe
kopieren und einfügen Und ich werde
diese Keyframes ganz einfach vereinfachen. Dann sollte es wahrscheinlich eine Weile
dauern bis das
Foto verarbeitet ist, und dann lasse ich
das Foto herausbringen Ziehen wir diese Ebene also zurück und lassen sie nach
2 Sekunden wieder erscheinen. Also hier ist, was ich bisher habe. Ich könnte auch ein wenig
Rotation hinzufügen , wenn sich die
Kamera nach unten bewegt. Bei diesem Keyframe werde
ich also Rotations-Keyframes einstellen. Um also die
Positions-Keyframes zu sehen und auch die Rotationseigenschaft zu
deaktivieren, drücke
ich Shift R und lege dann einen
Rotations-Keyframe fest, und dann lege ich hier einen
Rotations-Keyframe für fest, lassen Sie uns einfach etwas
wirklich Subtiles machen,
wie vielleicht nur einen negativen Wert, wie vielleicht nur einen negativen Wert, und dann hier wieder Und Easy Ease erstellt Keyframes. Dann könnten Sie all
diese Keyframes wiederholen und
dann auch
die Fotoblume animieren , die
aus der Kamera
kommt. Achten Sie darauf, die Matte auf diese
Mattenebene zu legen
17. Erstelle eine Matte: Pipette: Damit dieses
Rechteck, das die Flüssigkeit darstellt,
genau innerhalb
dieser Pipettenform liegt, müssen
wir einen Berg aufstellen genau innerhalb
dieser Pipettenform liegt, müssen
wir Um die Mattenoptionen zu sehen, gehen Sie zum Ende der Timeline und klicken Sie auf
diese Schaltfläche mit
der Aufschrift „Zwischen den Schrägstrichmodi umschalten Ich möchte also, dass diese Pipettenform die Matte für diese Flüssigkeit Also auf der Flüssigkeitsschicht
möchten Sie hier die Matte auswählen. Sie können entweder das
Drop-down-Menü verwenden und die Ebene auswählen, oder Sie können diese
kleine Spirale verwenden, die Pick-Peitsche verwenden und
zu der Ebene ziehen , die Sie als Matte verwenden
möchten Standardmäßig wird
dadurch der Augapfel auf
der Ebene, die Sie als Matte ausgewählt haben, ausgeschaltet Ebene, die Sie als Matte ausgewählt haben, , bei
der es sich um die Pipette handelt Aber wenn Sie hier nachschauen, funktioniert das
nicht so, wie wir es funktioniert das
nicht so, wie wir Bei dieser Pipette handelt es sich um eine Form , die nur einen
Strich und keine Füllung hat Die Matte taucht also einfach auf dieser
Kontur auf. Lassen Sie uns das beheben, indem wir der
Pipette eine Füllfarbe geben. Und das werde ich in Illustrator
machen. Wenn Sie diese
Datei noch nicht in Illustrator geöffnet haben, können Sie sie
schnell finden, indem Sie mit der rechten
Maustaste auf die Ebene klicken, zu und dann „Enthüllen und Finder
“
gehen Und dann können Sie
sie in Illustrator öffnen. Diese Pipettenform
muss also eine Füllfarbe haben,
also werde ich sie auswählen und dieselbe
Farbe
wie den Hintergrund einfärben also werde ich sie auswählen und dieselbe
Farbe
wie den Dann klicke ich auf Speichern. Wenn ich dann zu After Effects
zurückkehre, können
Sie sehen, dass diese Matte bereits aktualisiert
wurde, weil ich dieser
Pipette eine Füllfarbe gegeben habe Manche Dinge, wie das Hinzufügen
einer Füllfarbe zu einer Form, können
Sie in Illustrator tun, die Datei
speichern und sie wird in After Effects
aktualisiert Andere Dinge wie das
Hinzufügen von Ebenen zu Ihrer Illustrator-Datei werden in After
Effects nicht wieder aktualisiert Wenn Sie mehr
darüber erfahren möchten, was Sie in Illustrator tun
können und was nicht, und Ihre bereits
importierte
Illustrator-Datei in After Effects aktualisiert
haben , habe ich ein Tutorial, das mehr darüber
erklärt Aber im Moment mache ich das einfach rückgängig und schalte den Augapfel aus. Sie können sehen,
dass sich die Füllflüssigkeit jetzt in
der Pipettenform befindet,
aber ich brauche die Pipettenform zurück aber ich den Augapfel einschalte, können
Sie sehen, dass das immer noch
nicht funktioniert, denn Pipettenschicht
wieder eingeschaltet ist, verdeckt die Füllfarbe Wenn ich den Augapfel einschalte, können
Sie sehen, dass das immer noch
nicht funktioniert, denn sobald die
Pipettenschicht
wieder eingeschaltet ist, verdeckt die Füllfarbe die Flüssigkeit. Um das Problem zu beheben, werde ich
die Flüssigkeit über die Pipette bringen ,
aber das ist immer noch nicht perfekt, weil ich jetzt nicht den Umriss
um die gesamte Pipette herum
sehe, weil ich die Flüssigkeit oben sehe. die Flüssigkeit oben sehe. Um dieses Problem zu beheben,
nehme ich die
Pipettenform und klicke mit der
rechten Maustaste
und wähle Formen aus der Vektorebene klicke mit der
rechten Maustaste
und wähle Formen aus der Vektorebene . Und dann werde ich diese Ebene nach
oben
bringen und diese Ebene hat
immer noch diese Füllung, aber ich gehe in die
Ebene unter dem Inhalt, es gibt ein paar Klicken wir uns einfach durch , um die zu finden, nach der
wir suchen. Es wird also Gruppe drei sein, und dann öffne ich sie,
und das ist die
Füllung, die ich verstecken möchte Also werde ich
es entweder löschen oder den Augapfel ausschalten. Also jetzt haben wir endlich
den Look, den wir wollen. Also kann ich das
schließen. Ich weiß, dass es einige Schritte gab
, um
ein Problem zu beheben , das ich
hätte erwarten können. Wenn ich in Illustrator einfach eine weitere
Kopie dieser Ebene
erstellt hätte
und diese Ebene mit der Füllung versehen hätte und sie dann einfach Matt oder
so genannt und dann auf der
ursprünglichen Pipette diese Ebene keine Füllfarbe hätte und sie dann einfach so
importiert Das hätte
all die Schritte gelöst, die ich zwischen After
Effects und
Illustrator machen musste Aber das habe ich eigentlich
nicht mit Absicht gemacht. Ich dachte mir, wenn Sie Ihre eigenen Symbole
erstellen, könnten
Sie versehentlich in eine Situation geraten in der Sie nicht mit
einer Mattenschicht gerechnet haben, die Sie benötigen würden Deshalb wollte ich Ihnen zeigen, wie
Sie Probleme lösen können Denken Sie auch daran, dass das Hinzufügen
einer Ebene in Illustrator
nicht funktionieren wird, importiert nachdem Sie das Projekt bereits
in After Effects Diese neue Ebene wird nicht erkannt. Animieren wir nun, wie sich die Flüssigkeit in der Pipette nach unten bewegt. Also drücke ich P auf der
Tastatur, um
die Positionseigenschaft aufzurufen , und setze einen Keyframe am Anfang der Gehen wir dann
zu 1 Sekunde über und animieren die Flüssigkeit bis zum Rand der
Pipette Da ich möchte, dass diese
Animation wiederholt wird, möchte
ich auch, dass die Flüssigkeit wieder hineinanimiert wird. Ich lasse
es einfach in
15 Frames wieder nach oben bewegen und
kopiere einfach das
erste Keyframe und füge Lassen Sie uns diese Keyframes einfach vereinfachen
und sehen, was wir haben. Diese Animation
dauert nur 2 Sekunden, also werde ich den Arbeitsbereich
zuschneiden,
dann mit der rechten Maustaste klicken und „Komposition auf Arbeitsbereich
zuschneiden“ wählen Es gibt noch eine Sache, die
wir tun könnten, um diese Animation
etwas interessanter zu gestalten, nämlich die gesamte
Pipette ein wenig zu bewegen,
sodass es so ist, als würde jemand zusammendrücken und tatsächlich die Pipette benutzen Um also die Position
der gesamten Pipette zu animieren, muss
ich
mehrere Ebenen überlagern, sodass ich nur die Position einer Ebene animieren kann. sodass ich nur die Position einer Ebene animieren kann. Also nehme ich die Flüssigkeit, die Pipette und das Tröpfchen und
ordne sie der Pipette-Konturschicht Tröpfchen und
ordne sie der Pipette-Konturschicht zu. Dann drücke ich
für diese Ebene P auf der
Tastatur, um die Positionseigenschaft aufzurufen, und
setze einen Keyframe am Anfang
der setze einen Keyframe Gehen wir dann
in der Zeit vorwärts auf 1 Sekunde, und dann bewegt
sie sich nach unten Und dann möchte ich, dass der Tropfen
vollständig verschwindet,
bevor er wieder nach oben wandert , sodass der Tropfen nicht oben
wandert, weil das keinen Sinn
ergeben würde Warten wir also, bis er verblasst,
und dann werde ich
diese Bewegung wieder durchführen und dann werde ich
diese Bewegung Lassen Sie uns also
diesen letzten Keyframe kopieren und einfügen. Und dann, am Ende
der Timeline, kopiere und füge
ich
den ersten Keyframe ein, und das ergibt
eine perfekte Und dann lassen Sie uns diese Keyframes einfach
vereinfachen. Ich denke, es würde besser aussehen,
wenn die Flüssigkeit wieder nach
oben rollt , während sich die Pipette
tatsächlich wieder nach oben bewegt Also werde ich diesen Keyframe
so verschieben, dass er sich am
Ende der Timeline
befindet ,
und dann
kopiere ich hier den letzten Keyframe und füge ihn ein , sodass
die In diesem Bereich wird das
Tröpfchen einfach
ausgeblendet und dann
wird alles wieder an seinen Platz zurückkehren Dies ist die letzte Animation.
18. BONUS: Pfad-Eigenschaft animieren: Vielleicht ist dir aufgefallen, dass
ich
in meiner Kameraanimation das Foto ein bisschen
morphiert habe, damit es aussieht, als wären es drei D. Wenn du
lernen willst, wie das geht, zeige
ich dir in diesem Video, aber es ist etwas
fortgeschrittener als was wir bisher im Unterricht gemacht haben Als Erstes werde
ich
meine Komposition vergrößern, indem ich zu den Kompositionseinstellungen gehe Machen wir also 700
Pixel für die Höhe. Und dann werde ich auch
weitermachen, um es so zu gestalten , dass die Höhe unten
hinzugefügt wird. Ich klicke
hier auf diese obere Schaltfläche und dann auf Okay, und dann lass uns
den Hintergrund vergrößern. Der nächste Schritt besteht darin,
das Foto auszuwählen und
es in eine Formebene zu konvertieren. Klicken Sie also mit der rechten Maustaste, um
Formen aus der Vektorebene zu erstellen. Dann werde
ich das Foto unter der
Formebenen-Version öffnen
und
diese Ebenen auswählen, um herauszufinden, was sie
sind, und sie dann umbenennen um den gesamten
Vorgang zu vereinfachen Das wird die Sonne sein. Wir müssen
auch die Matte für
diese Fotoform-Ebene festlegen, die diese Mattenebene hat
, die wir erstellt haben Wenn das Foto dann aus der Kamera
kommt, lassen wir es
vielleicht gleich hier pausieren. Ich werde Sie auf
der Tastatur drücken, um
diese Positions-Keyframes aufzurufen , und einfach einen
Positions-Keyframe einstellen Lassen wir es
für nur fünf Frames pausieren. Ich kopiere den Keyframe und füge ihn ein
. Also wird es rauskommen, eine kleine
Pause machen und dann lassen wir es mehr
rauskommen und dann
beginnen wir zu morphen Aber im Moment können Sie sehen, dass
es bereits ein Problem gibt. Diese matte Schicht
schneidet den unteren Rand des Fotos ab. Ich gehe in
die Matte unter Inhalt, Rechteck eins,
Rechteck ein Pfad und dann die Eigenschaft Größe Ich werde
die Proportionen aufheben und einfach den
Y-Wert vergrößern Dann verschieben wir den Wert
nach unten, sodass die Oberseite
dieses Rechtecks immer noch mit dem
Schlitz Aber jetzt haben wir
hier unten
genug Platz , damit
das Foto nicht abgeschnitten wird. Gehen wir in diese Fotoebene. In der Hauptebene
werde ich diese Pfadeigenschaft animieren Also werde ich hier
auf die Stoppuhr
für die
Pfadeigenschaft klicken für die
Pfadeigenschaft Gehen wir dann in der Zeit vorwärts, und es sieht so aus, als ob
das Foto immer noch ganz von
der Komposition abweicht Lassen Sie uns das also ein bisschen nach oben
verschieben. Also werde ich den
Y-Wert
erhöhen , sodass er ungefähr hier endet. Und lassen Sie uns
dafür sorgen, dass diese Animation etwas länger
dauert, also ziehe ich diesen
Keyframe auf 310 3 Sekunden fange
ich dann an, Nach 3 Sekunden fange
ich dann an,
die Pfadeigenschaft auf
der Haupt-Fotoebene zu animieren die Pfadeigenschaft auf
der ,
damit sie sich zu verändern Ich wähle die
Stelle aus, an der Pfad eins steht, und auf diese Weise kann ich tatsächlich die einzelnen
Punkte auf dem Pfad
auswählen Das kann verwirrend sein
, denn wenn Sie
neben der Stoppuhr die
Stelle auswählen , an der Pfad steht, werden alle Punkte auf
diesem Pfad ausgewählt Wenn Sie also versuchen, einen zu bewegen, verschieben
Sie am Ende
das Ganze Wenn du stattdessen eine Ebene auswählst und dann
nur
die Stelle auswählst, wo Pfad eins steht, aber nicht die Stelle neben der Stoppuhr auswählst, wo Pfad
steht, dann kannst du die einzelnen Punkte nehmen und sie verschieben Für diese unteren Punkte ziehe
ich
sie also heraus und Umschalttaste
gedrückt, um
die vertikale Position beizubehalten Dadurch wird es
so aussehen, als ob das Foto
auf den Betrachter zukommt. Ich muss das Foto auch
ein wenig verbiegen , damit es realistischer
aussieht. Ich gehe zum Stiftwerkzeug,
klicke und halte das Werkzeug
zum Konvertieren von Scheitelpunkten und klicke dann einfach auf
diese beiden Punkte, um Kurven hinzuzufügen Dann gehe ich zurück zum
Auswahlwerkzeug und greife nach Auswahlwerkzeug und greife diesen Griffen und füge einfach die auf der Innenseite ein,
sodass die untere
Linie gerade ist Dann nehme ich die Griffe für den vertikalen Teil
der Linie und bringe sie so, dass ich eine gekrümmte Linie
erstelle So etwas in der Art. Jetzt muss
ich auf
diesem Inter Photoayer etwas sehr Ähnliches machen Ich kehre zum Anfang
dieser Pfadanimation zurück
und
klicke auf die Stoppuhr für
die innere
Eigenschaft „Fotopfad“. Dann gehe ich
rüber, um mich an diesem
Keyframe auszurichten und diesen Pfad zu animieren Gehen Sie erneut zum Werkzeug
Scheitelpunkt konvertieren und es
könnte hilfreich sein, an dieser Stelle
hineinzuzoomen und diese Ziehpunkte Dann muss ich den
Pfad auf der Bergebene animieren. Also mache ich dasselbe, richte
die Keyframes
nach
diesen Keyframes aus, starte die Keyframes für die Pfadeigenschaft, bewege den Mauszeiger darüber und
wähle
dann nur den ersten Pfad aus, sodass ich diese Punkte auswählen
kann Okay, was wir jetzt haben, ist dass
das Foto
herauskommt und sich sozusagen dem Betrachter zubeugt Ich muss
diese Punkte auch reduzieren, damit es so ist, als ob das Foto langsam flach wird Ich klicke
und ziehe mit der Maus über all diese Punkte, um
sie alle auf einmal nach unten zu bringen. Und dann lassen Sie uns auch
die Berge herunterholen. Dann lass uns
die Sonnenschicht herunterbringen. Dazu öffne ich die Sonne,
gehe zu Sonne transformieren
und es gibt eine ganze Reihe weiterer Transformationseigenschaften, die sich von den
Transformationseigenschaften auf dieser gesamten Ebene
unterscheiden auf dieser gesamten Ebene Diese
Transformationseigenschaften sind nur für diesen kleinen
Sonnenkreis hier. Ich gehe zum Anfang
dieser Pfadanimation und lege die Positions-Keyframes
so fest , dass die Sonne und dass sie
hier eine
Skala von 100 bis 100 hat. Und dann, nach 3 Sekunden, verschieben
wir die Sonnenschicht nach unten Entsperren Sie dann die
eingeschränkten Proportionen in
der Skalierungseigenschaft und verkleinern Sie den
Y-Wert für die Also so
sieht das bis jetzt aus. Ich muss die
Matte ein bisschen runterholen. Das sieht besser aus. In Ordnung, das Foto bewegt sich
also nach unten, und dann möchte ich, dass es
ganz flach liegt Ich gehe also weitere
zehn Frames
vorwärts und
animiere dann erneut die Pfadeigenschaften unten zusammenklappen, Ich beginne also mit dem Hauptfoto und lasse diese beiden
oberen Punkte ganz nach sodass sie mit dem unteren Rand
des Fotos
zusammenfallen , und dann
passe ich diese Ziehpunkte an
, sodass nur eine flache Linie entsteht Und dann dasselbe
auf dem inneren Foto. Und wenn ich einfach klicke und ziehe, werden
auch die
unteren Punkte auf
der Bergebene ausgewählt , und dann
ziehe ich sie einfach nach unten. Und dann wähle ich diese oberen Punkte aus, einschließlich
der Berge, aber achte darauf, dass ich
nicht die Sonne auswähle, und fange an, sie
nach unten zu ziehen, sodass eine flache Linie entsteht Schauen wir uns also an, wie das bis jetzt
aussieht. Okay, das letzte Stück dient
nur dazu, die Sonne unterzugehen. Lassen Sie uns also die
Position animieren, indem wir uns nach unten bewegen, und dann die Skala, die
auf Null geht, und die Y-Achse Also hier ist, was wir bisher haben. Sie könnten zu den
Keyframes zurückkehren, um den Pfad
leicht anzupassen , oder einfach nur das Timing, damit das Ganze
ein bisschen besser aussieht, aber das ist die Grundidee,
wie Sie
mit der Pfadeigenschaft animieren würden
19. Nestkompositionen: In diesem Video
zeige ich Ihnen, wie Sie
Ihre Symbole zu einer Komposition zusammenfügen ,
sodass Sie
eine Videodatei mit all
Ihren Symbolen nebeneinander erstellen können . Der erste Schritt besteht
darin, zu dieser neuen
Kompositionsschaltfläche zu wechseln zu dieser neuen
Kompositionsschaltfläche und diese Symbole zu benennen. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre
Breite
und Höhe einstellen, und dann möchte ich, dass dies
4 Sekunden sind,
weil das
die Länge der längsten Symbolanimation ist, und ich habe
die
Hintergrundfarbe auf dieselbe
Hintergrundfarbe wie die Symbole eingestellt . Als Nächstes können Sie alle
Symbolkompositionen hineinziehen. Wenn sich die Hintergrundfarbe
von der
Hintergrundfarbe der Hauptkomposition unterscheidet , wechseln Sie zur Ansicht und
deaktivieren Sie dann die Option
Display-Farbmanagement verwenden Das sollte das Problem beheben. Ich werde einfach
all die anderen Icon-Comps reinbringen. Lassen Sie uns diese so skalieren, dass
sie sich nicht alle überschneiden. Ich drücke die Taste
S, um die Skalierungseigenschaft aufzurufen, und wähle dann einfach
all diese aus, indem ich
Befehl A drücke , und lasse uns die Skalierung auf 50%
einstellen Der nächste Schritt besteht
darin, das Symbol einfach neu anzuordnen , sodass die
Komposition gut aussieht Sie können die
Ausrichtungswerkzeuge verwenden, oder wenn es hilfreich ist, können
Sie die Mitte der Komposition sehen, indem Sie hier
die
Titelaktion auswählen hier
die
Titelaktion oder die Tastatur charcu
als Anführungszeichen Einige der Symbole halten
nur 2 Sekunden lang an und verschwinden
dann Der einfachste Weg,
dies zu beheben, besteht darin,
die Kompositionen auszuwählen , die
nur 2 Sekunden dauern, und Befehl D zu
drücken, um sie zu
duplizieren und die Kopie
in den leeren Bereich zu
ziehen. Wenn ich das jetzt wiedergebe, sollte alles in einer Endlosschleife laufen
20. Rendern einer Videodatei: So exportieren Sie diese
Komposition als Videodatei. Dies wird als Rendering
- und After Effects-Begriffe bezeichnet. Stellen Sie sicher, dass entweder
diese Komposition in der Timeline
ausgewählt ist und die Timeline mit diesem blauen
Umriss
ausgewählt ist , oder stellen Sie sicher , dass die Symbolkomposition im
Projektfenster ausgewählt
ist. Gehen Sie dann zur Komposition und
fügen Sie sie zum Rendern Q hinzu. Dadurch werden die
Renderliste und die Timeline geöffnet Dann können
Sie neben dem Ausgabemodul die Einstellungen
für diese Videodatei auswählen Ich werde einfach den Standard
verwenden, bei dem es
sich um eine MP Four-Datei handelt. Wenn Sie jedoch die Einstellungen
ändern möchten, können
Sie entweder eine Vorlage verwenden
, die Sie hier finden oder auf den blauen Text klicken , um alle Einstellungsoptionen aufzurufen. Wenn Sie neben Ausgabe zwei auf diesen blauen Text
klicken, können
Sie auswählen, wo diese Datei gespeichert werden
soll. Der letzte Schritt besteht darin, auf die
Render-Taste zu klicken. Hier ist die Videodatei
, die ich gerade exportiert habe.
21. Weitere Kurse: Herzlichen Glückwunsch zum Abschluss
dieses Kurses. Ich hoffe, Sie fühlen sich in After
Effects wohler. Ich würde gerne sehen,
was du animiert hast, also poste deine Arbeit bitte
als Klassenprojekt. Und wenn du auf Instagram gepostet hast,
markiere mich bei Animation Explained. Wenn du etwas
aus diesem Kurs mitbekommen hast, würde
es mir
wirklich helfen, wenn du eine Bewertung hinterlassen würdest. Um weiter zu lernen,
schau dir meine anderen Kurse an
und stelle sicher, dass du
mir auf Skillshare folgst oder melde dich für meinen kostenlosen E-Mail-Newsletter an um zu erfahren, wann ich
einen neuen Kurs für dich habe Vielen Dank fürs Zuschauen bis zum nächsten Mal Happy Animating