Transkripte
1. Einführung: Hallo an alle. Dies ist Maschine, was Amy, wenn Sie ein Anfänger auf der Suche nach Land und erweitern Sie Ihr Wissen über die Software-Anwendung oder Adobe I Pfeil beta, dann garantiere ich Ihnen, dass Sie an der richtigen Stelle sind. In diesem Tutorial werden wir durch die Schritt-für-Schritt-Prozedur gehen, die Sie
verwenden können , um eine Augmented-Reality-Erfahrung zu erstellen und zu erstellen, im Grunde eine AR-Erfahrung, im Grunde eine AR-Erfahrung,
erforschen, wie die Software-Anwendung, die Funktionen und Einschränkungen der Softwareanwendung. Und vor allem stehen Ihnen die Werkzeuge zur Verfügung. In erster Linie ist es wichtig, dass Sie
Adobe Aero Beta installiert haben und auf Ihrem Gerät einsatzbereit ausgeführt werden kann. Aber wenn dies nicht der Fall ist und Sie die Software-Anwendung nicht installiert haben, dann ist es völlig in Ordnung. Ich schlage vor, Sie gehen über die Adobe-Website, wo die Anwendung ist kostenlos zu installieren und installieren Sie es jetzt, um loszulegen. Also lasst uns direkt hineingehen.
2. Verstehen von AR und die mit Adobe Aero (Beta): Ich glaube wirklich, dass es wichtig ist, dass, bevor wir direkt in das Video gehen, wir vollständig brechen, analysieren und verstehen, was Adobe ich geschrieben Beta ist, was es für seine Zwecke verwendet wird. Ich finde das sehr wichtig, weil ich Beta 0 mache. Beta ist eine Softwareanwendung, die oft missverstanden und in Bezug auf ihre Verwendungen und Zwecke verwirrt wird. Daher denke ich, es ist wichtig, dies zu klären und zu sagen, dass Sie dieses Video jetzt
pausieren und HAVA versuchen, was Sie definieren es als. Also, was ist Adobe IRA besser? Adobe I Error of Beta ist eine Softwareanwendung, die
speziell für die Veröffentlichung und Erstellung von Augmented Reality entwickelt und entwickelt wurde, die auch als AR-Erlebnisse bezeichnet wird. Aber was ist eigentlich Augmented Reality? Dies ist einfach der Aufbau einer verbesserten Version
der realen physischen Welt durch den Einsatz von Technologie, wir verwenden verschiedene technologische Merkmale wie digitale visuelle Elemente oder andere sensorische Reize wie Klang. Um diese verbesserte Version der realen physischen Welt zu bauen, verwenden
wir eine Software-Anwendung,
Adobe Aero, besser zu bauen, zu entwerfen, sehen und zu teilen eine massive Augmented Reality durch die Verwendung der Tammy massiven Frauen, die Benutzer sind präsentierte die Antwort, umgeben von einem dreidimensionalen Bild. Dreidimensionale Bilder. Grundsätzlich, wenn die 3D-Bilder helfen, eine virtuelle Realität Erfahrung zu schaffen, sie schaffen die Illusion der Tiefe in einer E-Mail, die das Bild realistischer erscheinen lässt. Lassen Sie uns nun einige der Vor-
und Nachteile der Software-Anwendung diskutieren . Adobe I pfeil besser. Einige der Profis sind Adobe i o beta ist ein gutes Werkzeug für die Entwicklung von Prototypen. Eine der häufigsten Verwendungszwecke von Adobe Aero Beta ist das Erstellen von Prototypen. In diesem Fall, was ist ein Prototyp? Prototyp ist ein Muster oder ein Modell eines Produkts, das für die Prüfung
seiner Verwendbarkeit entwickelt wurde , bevor das Endprodukt in einfachen Worten hergestellt wird, Regel vor der Herstellung des Endprodukts eines Projekts, das entwickelt wird, werden
zahlreiche Muster erstellt auf diesen Proben helfen zu bestimmen, wie das Endprodukt aussehen soll. Diese Proben werden als Prototypen bezeichnet. Glücklicherweise, Adobe II Fehler oder Beta,
ermöglicht es Benutzern, mehrere Prototypen zu entwickeln , die dazu beigetragen haben, das perfekte Produkt zu schaffen, das sie wünschen. In der zweiten Reihe haben
wir keine Programmier- oder 3D-Design-Erfahrung erforderlich ist, um Adobe Aero besser zu verwenden. Eigentlich spielt es keine Rolle, ob Sie Erfahrung in beiden Codierung auf 3D-Design haben oder nicht, Adobe Aero beta hat Werkzeuge, die bestimmte Funktionen in Bezug auf das, was Sie ausführen möchten, ausführen. So gibt es keine Grenzen für die Qualität des Produkts, das Sie mit der Software-Anwendung erstellen können, Sie unabhängig von Ihrem Niveau der Fähigkeit. Und auf der letzten Sonde haben wir Adobe IRA Beta hat die perfekten Werkzeuge für die Erstellung einer IR. In
Ihrem Arbeitsbereich stehen Ihnen zahlreiche Tools zur Verfügung, die Sie für die Erstellung von Augmented Reality verwenden können. Der Nebel, dass es zahlreiche Tools auf Adobe Aero
Beta's gibt , zeigt einfach, wie einfallsreich die Software-Anwendung ist. Und die Verfügbarkeit dieser Tools hilft Ihnen die bestmögliche Erfahrung für Sie als Benutzer zu
schaffen. Nun, auf die Nachteile, der erste Nachteil von Adobe II Fehler oder Beta ist, dass es eine lange Zeit dauern
kann, um einen anständigen Prototyp zu erstellen. Das Erstellen eines Prototyps mit Adobe iRobot ist vielleicht nicht unbedingt schwierig, aber ich muss zugeben, dass es ziemlich zeitaufwändig sein kann. In der Regel hängt dies von der Qualität des Produkts ab, für das Sie geschult sind. Je größer die Qualität des Produkts, das Sie erstellen möchten, desto wahrscheinlicher ist es, dass Sie mehr Zeit damit verbringen werden, es zu erstellen. Aber aus einer allgemeinen Perspektive dauert
es einige Zeit, um einen anständigen, leistungsfähigen oder funktionierenden Prototyp zu erstellen. Und das liegt an der Anzahl der Prozesse, die an der Entwicklung beteiligt sind. Auf der zweiten Münze haben
wir diese Software-Anwendung kann manchmal langsam sein. Adobe Aero beta ist eine Software-Anwendung, aber in der Regel verwendet eine Menge von Computer-Ressourcen wie RAM, Speicher zu laufen. Daher ist die Anwendung, die langsam ist, nicht etwas Außergewöhnliches, und es ist etwas, das Sie als Anfänger nicht bewusst sein sollten. Und auf der letzten und letzten con, wir haben Adobe Ich schrieb Beta hat regelmäßige, häufige Updates. Verständlicherweise wie jede andere Software-Anwendung, muss
es Updates geben, die helfen,
die Qualität der Software-Anwendung zu verbessern und vor allem unsere Erfahrung als Benutzer
zu verbessern. Mit Adobe Aero Beta
sind diese Updates jedoch häufig, und diese können
ein wenig irritierend sein , da es auch zeitaufwendig ist. Also hier ist die Hauptfrage. Empfehle ich Adobe IRA persönlich besser für Anfänger als die perfekte Software-Anwendung zum Veröffentlichen und Erstellen von Augmented-Reality-Erlebnissen. Meine Antwort lautet „Ja“. Ich denke, dass es perfekt für Anfänger ist und das sind meine Gründe, warum. Mein erster Grund ist, dass Adobe io beta über zahlreiche Geräte zugänglich ist. Dies ist eigentlich eines der besten Dinge, die ich an der Software-Anwendung liebe. Und Adobe Aero Beta kann auf verschiedenen Betriebssystemen wie iOS und Windows funktionieren. Sie können jedoch nicht nur auf Ihrem Computer oder Laptop darauf zugreifen, sondern auch auf anderen Geräten
wie Telefonen und Tablets zugreifen. Der zweite Grund, warum ich Adobe Aero Beta empfehle, ist, dass es benutzerfreundlich ist. Es ist eigentlich ziemlich einfach, einen Hang der Verwendung der Software-Anwendung zu bekommen. Und warum ist das? Sie können fragen,, dies ist, weil es eine einfach zu bedienende Benutzeroberfläche, die Ihnen erlaubt, Ihren Weg durch die Anwendung zu navigieren Sie, unabhängig von Ihrer Erfahrung mit einer Software-Anwendung ähnlich oder nicht. Zu den letzten und letzten Grund, warum ich Adobe Aero Beta empfehlen, ist die Software-Anwendung ermöglicht es Benutzern, eine neue Lerngelegenheit zu schaffen. Dies ist der Fall, weil Benutzer in der Lage sind,
Projekte zu erstellen , um ihre Geschichte zu erzählen oder ihre Erfahrungen zu teilen, egal ob Vergangenheit oder Gegenwart. Und all dies kann in einer realen Umgebung gemacht werden, die mehr Realität und visuelle in der Geschichte schafft, die sie versuchen zu drehen.
3. Ein neues Projekt erstellen: Also, jetzt lasst uns direkt in die Action gehen. Wenn Sie Adobe Aero Beta öffnen, ist
dies genau das, was Sie erwartet. Das erste, was ich möchte, dass Sie bemerken, ist, dass wir derzeit auf dem Home-Bildschirm, wobei Tage die Bearbeitung auf dem vorherigen Bildschirm als auch. Und auf dem Home-Bildschirm gibt es diesen Abschnitt hier auf der linken Seite, wobei wir eine Reihe von Optionen haben. Wie Sie sehen können, sind wir derzeit auf der Home-Option. Und hier drüben steht, lassen Sie uns umwerfende AR-Erlebnisse schaffen. So können wir unsere Reise beginnen, AR-Erlebnisse zu erstellen, zu entwerfen
und zu veröffentlichen, indem wir diese Option hier verwenden, die neue erstellen sagt. Aber bevor wir dies tun, lassen Sie uns einige der anderen Optionen, die hier auf der linken Seite zur Verfügung stehen, erkunden. Also unter dem Joch Abschnitt, haben
wir die Option Cloud-Dokumente. In erster Linie, was unsere Cloud-Dokumente, Cloud-Dokumente sind Dokumente, die
mit Creative Cloud-Anwendungen wie Adobe Photoshop,
Adobe Illustrator und Adobe iro beta selbst erstellt mit Creative Cloud-Anwendungen wie Adobe Photoshop, werden. Cloud-Dokumente können online oder offline und auf verschiedenen Geräten verwendet werden. Wenn Sie also dazu geschult sind,
ein von Ihnen erstelltes Cloud-Dokument und den iso neo Cloud Storage zu verwenden , dann ist dies die Option für Sie. Hier gibt es auch die gelöschte Option, die einfach jedes gelöschte Dokument anzeigt. Wir können ein neues Projekt erstellen, um unsere Reise zum Erstellen und
Veröffentlichen von AR-Erlebnissen zu starten , indem wir hier auf diese Option klicken, Neu erstellen. Und schließlich gibt es die offene Option, die wir verwenden können, um
ein vorhandenes Dokument zu öffnen , das mit der Software-Anwendung kompatibel ist. Lassen Sie uns also voran und erstellen Sie ein neues Projekt. Und wir können dies tun, indem wir entweder auf Neu hier erstellen oder auf die Home-Option übergehen und auf Neu erstellen klicken. Das sollte also auftauchen und uns bitten, unser Projekt zu benennen. Ich werde weitermachen und es Projekt 1 nennen. Perfekt. Wir können das Projekt jetzt erstellen, indem Sie auf „OK“ klicken. Wie Sie sehen können, wurde
ein neues Projekt erstellt, und das ist genau das, was Sie erwartet haben. Das erste, was ich möchte, dass Sie bemerken, ist, dass wir jetzt in die Bearbeitungsansicht verschoben haben. Nun ist dies der Arbeitsbereich, den wir verwenden, um ein AR-Erlebnis zu erstellen.
4. Arbeitsraum erkunden: Der Raum, den Sie gerade betrachten, wird
als 3D-Raum bezeichnet , im Grunde dreidimensionaler Raum. Wie Sie sehen können, kommt dieser Raum in Form von vereinbarten. Die Bedeutung dieses Layouts ist es, Ihnen zu helfen die Elemente oder Objekte, die Sie in Ihrem Arbeitsbereich wünschen,
auszurichten. Auf unserem 3D-Raum werden
wir es mit drei Achsen zu tun haben. Sie werden hier unten in der Ecke angezeigt. Wir haben die x-Achse, die horizontale oder mit der y-Achse darstellt, die vertikale oder Höhe darstellt. Und schließlich die zed-Achse, die Tiefe darstellt. Wir haben auch eine Reihe von Tools auf unserem Arbeitsbereich zur Verfügung. Auf der linken Seite unseres Bildschirms haben
wir dieses Panel hier. Wir verwenden dieses Tool hier, um unsere Datei zu importieren, die wir von unserem PC wollen. Wie Sie sehen können, nachdem es angeklickt wurde, fordert
es uns auf, unsere Datei auszuwählen, die wir importieren möchten. Es gibt diese vier Werkzeuge, die wir verwenden können, um
bestimmte Funktionen für die Elemente, die wir auf unseren Arbeitsbereich setzen, auszuführen. Dieses Tool hier ist eigentlich die Melodie, die wir derzeit verwenden, und wir verwenden es, um ein Element in unserem Arbeitsbereich auszuwählen, was es dann zum Hauptfokus macht. Dies ist das Verschiebungstool hier, dem wir jedes Element, das wir auf unserem Arbeitsbereich haben, verschieben können. Dies hier ist das Drehwerkzeug, das wir verwenden können, um unseren Artikel zu drehen. Und schließlich haben wir das Skalierungswerkzeug, mit dem wir die Größe unseres Artikels anpassen können. Die drei Werkzeuge, die eine Rate unten folgen hier habe ich verwendet, um unser Screening zu navigieren. Dies ist das Orbit-Werkzeug, mit dem wir um unseren Bildschirm drehen können. So können Sie einfach klicken und ziehen. Es gibt auch das Stift-Werkzeug, das wir verwenden können, um auf unserem Bildschirm zu bewegen. Wieder klicken und ziehen Sie einfach. Und schließlich das tägliche Tool, mit dem wir unseren Arbeitsbereich
vergrößern und verkleinern können , indem Sie erneut klicken und ziehen. Ganz unten in diesem Panel haben wir das Content-Panel und das Verhalten bauen unser Panel. Nun haben diese beiden Panels sehr wichtige Werkzeuge, die wir verwenden können, um die Elemente oder Objekte zu manipulieren, die wir in unserem Arbeitsbereich haben. Das Content-Panel wird hier durch diesen Abschnitt dargestellt, wobei das Verhalten zu einem Thema aufbaut, das in diesem Abschnitt vorgestellt wird. Auf unserer rechten Seite haben
wir hier dieses Panel, das aus drei Abschnitten besteht. So können
Sie im Moment sehen, dass es nicht wirklich viel gibt, was wir mit diesen Abschnitten tun können. Und das liegt daran, dass wir keine Artikel oder Objekte in unserem Arbeitsbereich haben. Andernfalls könnten wir die Namen unserer Artikel sehen, die wir auf unserem Arbeitsbereich haben. könnten wir bestimmte Aktionen Mit diesem Abschnittkönnten wir bestimmte Aktionenfür
unsere Artikel ausführen, wie zum Beispiel das Löschen. Und schließlich würden wir diesen Abschnitt verwenden, um die Eigenschaften unserer Artikel zu manipulieren, wie ihre Positionen und Größen.
5. Einfügen von Adding und die Vorgabe von Änderungen: Wie fügen wir ein Objekt hinzu, um einen Artikel zu unserem Arbeitsbereich zu bestellen? Wir tun dies über unser Content-Panel. Also werde ich voran gehen und sicherstellen, dass es offen ist. Und wie wir wissen, ist dies unser Content-Panel. Wir können es öffnen und schließen, indem Sie einfach darauf klicken. Perfekt. Das sind also unsere Stata Assets und wir werden weitergehen und auf abstrakte Formen klicken. Wie Sie sehen können, gibt es viele verschiedene Objekte, die wir verwenden können. Also gehe ich voran und klicke auf diesen. Hier. Perfekt. Wie Sie sehen können, ist es auf unserem Arbeitsbereich erschienen. Das Objekt wird hier ebenfalls gezeigt. Und jetzt sind wir in der Lage, alle Aktionen oder Bedürfnisse auszuführen. Und wir können seine Eigenschaften auch direkt hier bearbeiten. Die XYZ-Achse wird dann auf unserem Objekt angezeigt und wir können unser Objekt durch Klicken und Ziehen in diese Richtungen bewegen. Perfekt. Also gehe ich voran und füge ein weiteres Objekt hinzu. Ich füge einen Ring hinzu. Perfekt. Und schließlich füge ich ein letztes Objekt hinzu. Und dieses Mal werde ich eine Animation hinzufügen. Also werde ich nach unten scrollen und auf Animation klicken. Und ich werde den Dinosaurier hinzufügen, indem ich darauf klicke. Perfekt. Die Dinosaurier scheinen nach meinem Geschmack klein zu sein, also werde ich die Größe mit dem Skalierungswerkzeug vergrößern. Ich werde auch die Größe des festen Würfels reduzieren und die Höhe des Rings anpassen. Legen Sie es direkt über den Würfel. Perfekt. Wir können die Änderungen, die wir vorgenommen haben, annehmen, indem wir
einfach oben oben auf und auf Vorschau klicken. Alle Änderungen, die wir an unserem Arbeitsplatz vornehmen, können hier validiert werden, einschließlich Emissionen. Wir fügen hinzu.
6. Trigger und Aktionen hinzufügen: Nun gehen wir weiter und fügen einige Trigger zu unseren Objekten hinzu, um sie lebendiger zu machen. Wir tun dies, indem wir auf das Objekt klicken, das wir wollen. Also gehe ich voran und klicke auf den Würfel. Dann gehen Sie zum Verhaltensaufbau Panel. Es gibt diese Option hier, die Trigger sagt. Also klicke ich darauf. Und wie Sie sehen können, gibt es drei Optionen, die auftauchen. Es gibt den Anfang, die Spitze der Inter-Proximity-Option. Diese Option löst eine Aktion für
das Objekt ab dem Moment aus, in dem es von Anfang an in der Vorschau angezeigt wird. Die obere Option erfordert, dass Sie auf das Objekt klicken, um eine Aktion auszulösen. Und schließlich geben sie Nähe Option wird eine Aktion auf
ein Objekt auslösen , wenn Sie eine bestimmte Entfernung von diesem Objekt zu erreichen. Ich gehe voran und klicke auf diese dritte Option, weil ich möchte, dass Sie von Anfang an eine Aktion ausführen. Perfekt. Jetzt können wir die Aktion auswählen, die wir für unseren Würfel wollen, indem Sie auf Aktion klicken. Wie Sie sehen können, die Aktionen erschienen. Wir können Animation spielen, wir können Audio abspielen, Haut
bewegen und vieles mehr. In meinem Fall habe ich meinen QC gewonnen, um zu drehen. Also klicke ich darauf. Als erstes möchte ich, dass Sie auf die Optionen, die hier erscheinen, bemerken, verwenden
wir diesen Abschnitt, um unsere Aktion zu bearbeiten. Ich gehe weiter und klicke auf das kleine Play-Icon hier , um zu sehen, ob unsere Aktion erfolgreich zu unserem Objekt hinzugefügt wurde. Der Würfel dreht sich in der Tat. Unser Handeln wurde zu Recht hinzugefügt. Wir können die Dauer, von der sich unser Würfel dreht, erhöhen, indem wir darauf klicken. Und wir können einen Wert setzen. Also tippe ich drei ein und drücke die Eingabetaste. Jetzt sollte die Dauer des Spins länger sein. Lassen Sie uns dies bestätigen, indem Sie erneut auf den Play-Button klicken. Perfekt. Wir können auch die Achse ändern. Wir wollen, dass sich unser QM dreht. Es dreht sich derzeit in der Y-Achse. Wir können es drehen in der x-Achse statt, indem Sie hier klicken und auf x klicken. Wie Sie sehen können, dreht sich
der Würfel jetzt nicht horizontal, sondern vertikal, weil die x-Achse ist der Drehpunkt, ich bevorzuge es zu drehen horizontal, also werde ich es zu x.
perfekt ändern . Und schließlich möchte ich, dass mein gewürfelt ununterbrochen rotiert wird. Also werde ich dies tun, indem ich nach unten scrolle und dieses Kästchen hier anklicke, das unendlich sagt. Dies sollte sicherstellen, dass unser Objekt ständig Spinning bleiben. Ich möchte, dass sich der Würfel ständig und mit konstanter Geschwindigkeit dreht. Also unsere Änderung, diese Option hier, die Leichtigkeit in und aus zu linear sagt. Perfekt. Wir können nun eine Vorschau unserer Änderungen anzeigen, indem wir
nochmals oben auf hier klicken und auf Vorschau klicken, welche Änderungen erfolgreich sind. Gehen Sie nun zurück zum Menü Bearbeiten und fügen Sie dem Ring einen Trigger hinzu. Ich klicke auf den Ring und gehe zum Verhaltensaufbau Panel. Ich würde diese Option dann erneut verwenden. Und dieses Mal ist die Aktion, die ich verwenden werde, Grenzen. Also klicke ich darauf. Wir können bestätigen, dass unsere Aktion erfolgreich hinzugefügt wurde,
indem Sie erneut auf diesen Button klicken. Perfekt. Und wie mein Ring, Berg und Schlaganfall. Also werde ich nach unten scrollen und das Kästchen unendlich ankreuzen. Ich möchte, dass Sie bemerken, dass wir mehr als eine Aktion zu unserem Objekt hinzufügen können. Und wir können dies tun, indem Sie hier klicken. Und ich füge die Aktion „Drehen“ hinzu. Jetzt schauen wir mal, wie sich das alles abspielt. Perfekt. Die Reihenfolge, in der Ihre Aktionen ausgelöst werden, hängt davon ab, welche Aktion Sie schnell ausführen. Weil diese Aktionen in der Reihenfolge ausgelöst werden, im Grunde von links nach rechts. Es ist wichtig, dass Sie sich der Reihenfolge Ihrer Handlungen bewusst sind. Du kannst auch ein weiteres Giga hinzufügen, indem du hier klickst. Und schließlich, lassen Sie uns einen Auslöser zu unserer Dinosaurier-Animation hinzufügen, nach dem gleichen Prozess. Also klicke ich auf den Dinosaurier und gehe über zu dem Verhalten aufzubauen, wo ich auf Trigger klicke. Dieses Mal, anstatt die Struktur zu verwenden, werde
ich die Spitze verwenden,
die erfordert, dass ich auf den Dinosaurier klicke, um die zugewiesene Aktion auszulösen. Also klicke ich darauf und auf die Optionen, ich gehe voran und klicke auf Animation spielen. Also lassen Sie uns die Animation sehen, die mit dem Dinosaurier kommt. Erstaunlich. Leider diese nur eine Animation, die mit diesen Charakteren kommt. Und wir können diesen Hügel sehen. Wenn Sie jedoch Animationen haben, laden Sie diese für diese spezifischen Zeichen herunter, die Sie importieren können, indem Sie hier klicken. Und wie Sie sehen können, können
Sie die Animation auswählen und importieren. Wir können hier auch die Cliplänge
sowie die Geschwindigkeit ändern . Also ändere ich das in zwei. Perfekt. Lassen Sie uns jetzt eine Vorschau auf unser Endprodukt. Wie Sie sehen können, wird
die Animation des Dinosauriers nicht auf und Vorschau ausgelöst. Die Animation wird jedoch ausgelöst, wenn sie angeklickt wird. Und das ist es für dieses Tutorial, ich hoffe wirklich, dass Sie es genossen haben und vor allem viel davon
gelernt. Aber bevor ich gehe, überlasse
ich Ihnen gerne einen Auftrag, ein neues Projekt zu erstellen. Und auf diesem Projekt und mindestens zwei Schichten Vermögenswerte, wobei eine eine eine abstrakte Form und die andere eine Animation ist. Und schließlich, Gott hat, um Ihre Gegenstände besitzen. Ich möchte jetzt diese Gelegenheit nutzen, um Ihnen für das Anschauen zu danken. Vielen Dank.