Transkripte
1. Einführung: Hallo an alle. Mein Name ist Theo und ich bin ein Freiwilliger Texturkünstler und einige Monate für Minecraft. Und ich wollte nur diesen Kurs durchlaufen, um Ihre eigenen Texturen zu erstellen. Das muss also nicht nur für
Minecraft-Textur-Packs oder Ressourcenpakete oder Mundmach sein . Es ist auch wirklich nützlich, wenn Sie etwas Einkommen auf der Seite erzielen möchten, indem Texturen an Spieledesigner auf Online-Marktplätzen
entwerfen und verkaufen. Oder wenn Sie es nur zum Spaß machen wollen, gibt es in der Freizeit etwas zu tun
, und so habe ich damit angefangen. So werden Sie lernen, wie Sie würde Texturen wie diese erstellen. Und ich habe ein paar Beispiele für einige verschiedene Texturen, die ich
gemacht habe und werde direkt durch jeden einzelnen Schritt gehen. Wie man aus einer Blockfarbe kommt, Texturen hinzufügen und die verschiedenen Farben, die verschiedenen Werte hinzufügen, verschiedene Muster im Sonnenlicht hinzufügen. Das hier ist ein Zopf Parkett Stil böse Schutzvorkehrungen wie diese. Mehr Holzdielen. Und es wird einfach jeden einzelnen Schritt durchlaufen, Licht und Schatten
hinzufügen, mehr Textur
hinzufügen, als man von dieser,
sagen wir, 16 x 16 Textur bekommen könnte . Und es ist nur eine wirklich lustige Art, Zeit zu verbringen. Und Sie können sehen, ob Sie Minecraft spielen, Erstellung Ihrer Syntax hat nur ein wirklich befriedigendes Gefühl. Also jedes der Videos, wir werden nur einen wirklich kleinen Schritt davon durchgehen. Und hoffentlich haben
Sie am Ende Ihre eigene Textur, die Sie verwenden können. Und ich werde Ihnen zeigen, wie Sie es auf Minecraft als eine gute Möglichkeit, es zu visualisieren. Denn selbst wenn Sie nicht spielen Minecraft, Ich finde es wirklich gut, es wiederholt zu sehen, so dass Sie die Blöcke und
nebeneinander platzieren und sehen, wie Sie es geschafft haben, eine nahtlose freie Werkzeugtextur zu erstellen. Offensichtlich können diese Fertigkeiten dann
detailliertere, größere Auflösungstexturen übertragen werden . Aber jetzt denke ich, dass es wirklich schön ist, mit einer Low-Tech-Textur mit niedriger Dichte zu beginnen. Also das erste Video, wir werden gerade durch
einige Texturen auf den Bildschirm gehen , bevor sie es versuchen, und sie machte eine wiederholbare Textur.
2. Photoshop einrichten: Richtig, in diesem Video werden
wir einfach die Einrichtungsphase durchlaufen, wie Sie
zu Ihrem Projekt kommen können, um damit beginnen zu können, eine Textur zu erstellen. Zeigen Sie jetzt einfach physische Hardware an. Sie brauchen nichts anderes als eine Tastatur und Maus. Ich begann nur mit einer Tastatur und einigen der Texturen, die ich Ihnen gezeigt habe, verwenden
wir nur eine Maus und eine Tastatur, aber ich benutze jetzt ein Zeichentablett. Und das kann nützlich sein. Und ich habe eine Verbesserung bemerkt, aber es ist überhaupt nicht notwendig. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie gerade erst anfangen und nicht in das investieren wollen, können
Sie auf jeden Fall einfach eine Tastatur verwenden, eine Masse. Also mit Photoshop, Sie wollen zu Datei Neu gehen und wir werden ein neues Dokument erstellen. Also möchten Sie es so einrichten, dass ich hier C habe, Sie wollen, dass die Breite und die Höhe beide 32 Pixel betragen. Dies ist das Beste zum Lernen, wie ich im vorherigen Video sagte, es ist viel besser, eine detaillierte Textur zu haben, die Sie als eine Ihrer eigenen
spielen können , anstatt eine, die nicht ganz so detailliert ist. Und die Auflösung beträgt normalerweise bis zu 200 Pixel pro Zoll. Aber sobald es so ist, wenn Sie auf Erstellen klicken und einfach vergrößern, ist
dies unsere Leinwand. Jetzt gibt es ein paar Dinge mit Photoshop.
Sie müssen sicherstellen, dass Sie Setup haben. Also erstens, wenn du hier rüber gehst, wirst
du den Bleistiftpinsel sehen. Wir klicken darauf. Sie können in der oberen linken Ecke nach oben suchen, wo es eine Zahl geben wird. Drittes Ding gegenüber von links. Wenn Sie darauf klicken, möchten
Sie, dass die Größe direkt nach unten auf einem Pixel liegt. Das bedeutet, dass wir nur ein Pixel zu einem Zeitpunkt wie diesen bearbeiten werden. Als Nächstes möchten Sie sicherstellen, dass Ihre Kapazität derzeit auf 100% liegt. Dies wird sich ändern, wenn wir Textur sind, wir werden die Kapazität reduzieren. So können wir eine detailliertere Textur erhalten. Wenn Sie ein Zeichentablett verwenden, möchten
Sie sicherstellen, dass diese Option hier
ausgewählt ist und dabei der Druck für die Kapazität verwendet wird. Das bedeutet, selbst wenn Sie Ihre pastöse abgesenkt
haben, können Sie es noch drei Druck reduzieren, wenn Sie ein Zeichentablett verwenden. Jetzt ist es wirklich überall nützlich, um sicherzustellen, dass Sie das Farbmuster haben, schön und groß. Denn das bedeutet, dass Sie ganz leicht
subtile Änderungen an der Farbe vornehmen können und weiterhin Ihre Textur malen können. Nun ist auch eines der wichtigen Dinge, dass Sie diese Lineale an der Seite haben
müssen. Wenn Sie also zu Ansicht gehen, können
Sie Extras und Lineale sehen. Sie möchten sicherstellen, dass die Regel aktiviert ist. Und alle Extras verwende ich intelligente Guides als eine Möglichkeit, einheitlichere Texturen zu erstellen. Und schnappen. Ich habe sie alle eingeschaltet. macht nicht unbedingt einen Unterschied, wenn Sie kleinere Texturen verwenden, aber es macht einen großen Unterschied, wenn Sie detailliertere machen. Nun, was Sie damit tun können, verwenden Sie diese Leitfäden hier. Und wenn Sie sie verfolgen,
sagen Sie, klicken Sie und ziehen Sie vom Lineal, Sie können dann die Umschalttaste gedrückt halten, und dies wird es auf jedes einzelne Pixel sperren. Ist das ein guter Weg. Wenn wir tun 32, Wir wollen halb über sein, das ist 16 Pixel,
und wir wissen genau, wo auf halbem Weg ist. Das ist also so ziemlich, wie Ihr Dokument festgelegt werden sollte und wie Photoshop angelegt werden sollte. Und jetzt werden wir anfangen, eine wirklich grundlegende Textur für etwas zu erstellen.
3. Referenzbilder und die Einführung: Also, bevor wir anfangen, eine Textur zu erstellen, ist
es immer am besten, ein Referenzbild für
ein echtes Holz zu finden , das wir kopieren werden. Also habe ich beschlossen, ich möchte ein Kiefer Worte verwenden und ich finde dieses schöne Bild hier, das ich denke, wäre großartig, um in eine Textur zu verwandeln. So können Sie einige Software bekommen, mit denen
Sie eine Referenzplatine in der unteren Ecke behalten können . Aber ich mag es, es direkt in Photoshop zu importieren ,
weil es mir erlaubt, Farben daraus auszuwählen. Und das erlaubt mir, eine genauere Darstellung von Watson zu bekommen. Also muss ich nicht erraten, welche Farben ich
direkt aus dem Foto und dem Referenzfoto wählen kann . Um dies zu tun, finden
Sie ein Bild, das Sie nicht so waren. Und Sie möchten mit der rechten Maustaste klicken und Bild kopieren. Und dann gehen Sie zurück zu Photoshop. Gehen Sie nach oben links Datei, Neu. Und für die Größe des Dokuments. Diese Option sollte hier für die Zwischenablage gelten, bei der es sich um ein Dokument handelt, das genau die Größe der Fotos entspricht, die Sie gerade kopiert haben. Wenn Sie auf Erstellen klicken und dann Steuerelement V auf einem PC oder Befehl V auf einem Mac ausführen. Du wirst das Bild genau das haben. Nun, was großartig an Photoshop ist, dass ich jetzt klicken und nach unten ziehen kann. Und wenn ich loslasse, wird
es es auf die Größe des Dokuments ändern. Dann kann ich das hier rüber bringen. Und selbst wenn ich hier anklicke, bleibt
dies immer in der unteren Ecke. Und was mir das erlaubt, ist, Farben
daraus auszuwählen , ohne ständig in und aus verschiedenen Software wechseln zu müssen. Also, um damit zu beginnen, wollen
wir sicherstellen, dass unsere Kapazität auf 100% ist. Und wir werden uns das ansehen, Ihnen
gesagt, Sie haben es geerbt, klicken Sie darauf. Und ich werde Alt halten, um das Augentropfwerkzeug aufzurufen. Und ich werde nur eine relativ mittlere Farben wählen und nicht wirklich dunkel und nicht wirklich liegt in Orange. So, wie wir die Mitte färben, so irgendwo da herum. Jetzt habe ich die Farbe gerettet. Ich kann hier rüber zum Werkzeug gehen, das ist der Farbeimer. Sie können darauf klicken und klicken, um fehlschlagen. Jetzt, wo es die Grundfarbe gibt, von der wir arbeiten werden. Jetzt. Es könnte völlig anders aussehen, aber die Farbe wird zu einer wirklich guten Textur. Also, was wir tun können, ist, dass Sie dann können, anstatt eine Farbe von hier abzusuchen, wir gehen hier hoch und wir werden es einfach ein bisschen mehr in Richtung Weiß bringen. Irgendwo um das, vielleicht ein bisschen. Und dann werden wir hier rüber gehen und das Bleistiftwerkzeug wieder auswählen. Und wir werden die Kapazität ändern und normalerweise anfangen, ich ändere sie auf etwa 20%. Dies ist wirklich gut zuerst oder bekommen den ersten Geschmack der Textur auf die Seite. Was wir jetzt tun können, ist, dass wir einfach anfangen können,
ein paar Linien zu zeichnen und dann müssen nicht alle einheitlich sein. Aber fangen Sie einfach an, Zeilen ganz leicht über das gesamte Dokument zu legen. Einige von ihnen können ein bisschen stärker sein als die anderen, aber wir versuchen nur, eine Lieblingstextur auf das gesamte Dokument wie psi zu bekommen. Nun, was wir tun werden, ist, dass wir jetzt zurückgeben werden. Wir werden etwas dunkler, weniger Zeit. Ich werde das Gleiche tun. Wir werden nur eine ähnliche Textur einfügen. Und das soll noch nicht so aussehen wie das Referenzbild. Aber wir verwenden nur verschiedene Farben, unterschiedlichen Druck, und schaffen einfach etwas weniger fade. Und offensichtlich geht das alles in die gleiche Richtung. Aber wenn es so etwas tun sollte, wo sie gehen einige von links nach rechts und gehen in Getreide auf und ab. Dann wird das später korrigiert.
4. Details hinzufügen: Richtig, jetzt haben wir etwas, das vage einer Textur ähnelt. Wir wollen es wirklich ein bisschen mehr wie Holz aussehen lassen. Was wir also tun können, ist, dass wir anfangen können, sehr nahe schwarz zu verwenden. Und nur um nicht
überall hereinzubringen , sind sehr sparsam senkrechte Linien. Vor allem in Bereichen, wenn Sie
einen bestimmten Bereich sehen können , der nicht viel Details zur Arbeit bekommen hat. Lassen Sie uns versuchen, ein wenig Linienkunst hinzuzufügen. Und Ereignis nur um eine 100% vertikale sein. Wir können sehr leicht einige erstellen, die Attribute eines Winkels sind. Du hast kein natürliches Versagen gemorphiert. Aber wirklich Ihr Ziel für diesen Abschnitt ist es, nur
etwas zu haben , das nicht Flugzeug aussieht. Es sieht natürlich aus. Offensichtlich nicht Rayleigh Detail, weil wir nicht an einer wirklich hohen Auflösung arbeiten. Aber wir können anfangen, ein bisschen Licht aus nur hinzuzufügen. Und wieder, wieder, ich arbeite lieber mit vertikalen Linien. Aber was wir tun, ist, dass wir am Ende mit einem Korn, das ziemlich leicht aussieht Word. Und wir können es einmal bearbeiten, wo ich die Bühne erlitten habe. Aber im Moment ist es eine wirklich grundlegende Textur. Und diese Textur kann man damit herumspielen,
ihm ein bisschen mehr Kontrast
geben, ihm ein bisschen mehr Farbe geben. Sie können Ihr QB allein ändern. Haha, für einen etwas anderen Effekt. Ein bisschen mehr von einem helleren oder dunkleren Farbton. Aber wirklich ändern wir nur die Mieter und
die Schattierungen, bis wir etwas bekommen, das wir denken, sieht ziemlich aus wie würde es offensichtlich in den zukünftigen Stadien
geändert werden kann , um mehr und mehr realistisch zu sein. Aber für jetzt, das ist wirklich gute Bühne.
5. Kacheln und Abteilen von Kacheln und Abschnitten: Richtig, jetzt sind wir bereit, es in ein hölzernes Objekt zu verwandeln. Also, ob es sich um eine Parkettfliese oder ein paar Plancks handelt. Nun, für diesen hier werden
wir Bretter benutzen. Und wir können es entweder horizontal oder vertikal tun. Ich mache gerne horizontale Pflanzen. Also, was ich tun werde, ist, das Korn zu verschmelzen ist im Moment vertikal. Und das geht auf Bild,
Bilddrehung und 90 Grad im Uhrzeigersinn. Das wird
uns stattdessen ein Korn geben , das von links nach rechts geht. Und jetzt können wir anfangen, es in das Gebiet zu trennen. Hier kommen also die Führer ins Spiel. Wir gehen an die Spitze. Und auf dieser Straße werden wir klicken und ziehen Sie nach unten und halten Shift bis etwa 16 Pixel. Und wir werden loslassen. Und wir werden jeden von ihnen in
824 aufteilen , bis Sie etwas bekommen, das so aussieht. Nun, ich werde die linke Hand-Regel nehmen, wird interagieren bekommt entlang 16 Pixel und wir werden loslassen. Und das ist jetzt unsere Leinwand aufgeteilt. Jetzt können wir anfangen, die Textur für die Fugen zwischen den verschiedenen Lamellen anzubringen. Ich mag es also, ich möchte hier eine dunklere Textur nehmen. Und ich werde die Kapazität den ganzen Weg bis zu 100 drehen. Nun ist es wichtig, sich hier zu erinnern, dass, wenn Sie eine tun, eine Zeile nur hier, Sie brauchen nicht, um eine zu tun, nur hier. Und nur hier. Sie müssen sie nur danach tun. Stellen Sie sich also vor, es gibt auch eine Linie dort. Unterstreichen Sie dort. Du brauchst die nicht. Du bist dabei, wenn du danach machst, wo
du sie nach jedem von ihnen brauchst. Du brauchst also keins unten. Wenn Sie eine unten machen, brauchen
Sie es tatsächlich über jeder der Linien, und deshalb brauchen Sie keine oben. Es ist also wirklich wichtig, dass
Sie sich daran erinnern, dass dies gekachelt wird. Und wenn Sie eine oben haben, brauchen
Sie keines unten. Das beste Grant dabei ist also, heiß zu klicken und dann
Shift zu halten und eine perfekt vertikale Linie zu zeichnen. Dann, was Sie inszenieren wollen, wiederholen Sie das einfach. Für jede Single wie Planck. Und dann für die vertikalen Gelenke, Sie wollen zwei von ihnen am Anfang und zwei von ihnen in der Mitte, wie psi. Jetzt können wir zu Ansicht gehen und klicken Sie auf Hilfslinien löschen. Jetzt haben wir den Grundriss für jeden der Slaps. Also, jetzt haben wir das, wir werden anfangen, ein bisschen mehr Details hinzuzufügen. Also habe ich beschlossen, dass ich nicht so dunkler braun war, was bedeutet, dass diese orangefarbene Farbe ein
bisschen mehr wie dieses dunklere Braun hier drüben wird . Also werde ich das verwenden und ich werde
eine niedrigere Kapazität verwenden , die eine 100%, aber höher als ich vorher getan habe. Und ich werde nur anfangen, ein paar horizontale Linien einzubringen. Wie die Seite. Beachten Sie, dass ich immer noch tun, es selten lügen. Ich will immer noch das Detail von darunter. Aber es gibt ihm ein bisschen mehr Textur. Und wir werden das für jeden von ihnen wiederholen. Sie müssen nicht alle in der Realität identisch aussehen, verschiedene Schlitze nebeneinander würden anders aussehen. Aber Sie wollen sie konsistent genug haben, sagen Sie, wenn sie kacheln, vor allem solche hier. Wenn dieser endet und dieser beginnt, wollen
sie nah genug aussehen, damit sie wie die gleiche Fliese aussehen. Das Endspiel, wenn eine nahtlose Fliesenmuster ist, um sicherzustellen, dass niemand in der Lage ist zu unterscheiden, wo warm diese Muster endet. Und der nächste beginnt. Um diese Linien in einigen Bereichen zu bringen. Ich könnte etwas mehr zeichnen, um ihm ein bisschen dunkleres Gefühl zu geben. Ich gehe wirklich nur langsam. Und Bereiche wie diese, in denen es viel zu dunkel ist, werden
später repariert , wenn man nur die letzten Betten repariert. Aber wir sind wirklich nur langsam, aber sicher in Richtung des Endprodukts. Und jetzt können sie Kerlen? Und ich werde die Kapazität noch ein bisschen mehr besuchen. Und ich werde für wirklich rötliches Braun gehen. Und ich würde sagen OK, dass ich etwas vom Referenzbild abweiche. Sie nie zu einer 100% Kopie etwas wont. Es ist schön, wenn du anfängst, es zu haben. Achten Sie also darauf, dass Sie
die Farbeffekte ändern , da diese Umrissfarbe relativ konsistent bleiben soll. Aber wissen Sie, dass es an diesem Ende der Kachel keine Rolle spielt. Und dieses Ende der Fliese sieht etwas anders aus, weil sie viele verschiedene Fliesen sein
sollen. Oder Sie müssen sich daran erinnern, dass Sie keinen Bereich wollen, der sagen soll
, dass er nicht zu sehr auffällt, weil er sich wiederholen wird. Also, wenn ich dies eine wirklich dunkle in diesem Bereich, könnte
es gut aussehen und eine Wiederholung. Aber wenn es auf jedem einzelnen Block genau diese Textur gibt, wird
es ziemlich offensichtlich sein, dass es sie wiederholt. Wie ich schon sagte, es geht nur darum, sich Zeit zu nehmen und als Extra zu raten, mit dem du glücklich bist. Sie können sogar für einige etwas hellere Farben nur in Maßen gehen. Denken Sie daran, dass alles an einem Ende auch am anderen Ende sein wird, wenn es wiederholt wird. Es muss also ziemlich konsequent bleiben. Wenn Sie damit zufrieden sind, können
Sie auf die nächste Stufe gehen. Aber zwischen jetzt und dem nächsten Video werde
ich nur ein paar Änderungen vornehmen. Und wenn Sie es sehen, wird
es hoffentlich ein bisschen besser aussehen. Ich mache nichts anderes, was Folter getan hatte. Jetzt. Ich bewerbe mich einfach weiter, füge mehr Details hinzu, ändere Farben, bis ich damit zufrieden bin.
6. Licht und Schatten: Richtig, ich hoffe, du bist jetzt auf der Bühne, wo du damit zufrieden bist. Also, was wir tun werden, ist, dass wir diese Ränder aufräumen, um damit anzufangen. Also werde ich verwenden, und ich werde drücken kann in
der Farbe klicken , die ich ursprünglich wollte und die Teilnahme Kapazität Backup. Und es wird ziemlich tonig variieren. Definieren Sie die Gliederung neu. Nun ist eine Sache, die sehr nützlich zu tun ist, um den Rand der Linie. Verwenden Sie die Umrissfarbe, um ein bisschen mehr Fluss hinzuzufügen,
da die Farben offensichtlich ein wenig mehr passen. Aber jetzt wollen wir wirklich ein paar Liter Schatten hinzufügen. So genial, das tun wird. Und ich wähle reines Schwarz aus. Und ich werde nur über die Vergangenheit Tiana sagen, wie gut Balance. Ich denke, das ist ein bisschen zu dunkel. Also werde ich einfach die Kapazität ändern. Und vielleicht ist das auch ein bisschen. Und ich will es nur weiter ändern, bis du glücklich bist. Sagen Sie, wenn wir dort dafür bezahlen. Das ist perfekt. Was Sie also tun möchten, ist Sie auswählen
möchten, von welchen Seiten das Licht kommen soll. Kommt es von hier, oder von hier, oder hier, oder hier drüben? Er will eine Ecke wählen, weil Sie zwei Zeilen für Lügen in Landschaft dunkel machen. Also habe ich beschlossen, dass mein Leben von hier oben kommt. Das bedeutet also, dass alle Schatten oben und rechts sein werden. Also werde ich einfach eine gestrichelte Linie über die Spitze zeichnen. Und es ist ein Online-Nachteil. Ich möchte das vielleicht noch mal durchgehen. Aber ich denke, das sieht gut aus. Jetzt für diejenigen, bei denen die Fliese aufgeteilt ist, möchten
Sie sich daran erinnern, dass, wenn es Tech gefliest ist, nur das Recht dunkel sein wird. Du machst also nicht das Recht von diesem
, weil es auf halbem Weg über die Fliese gesessen wird. Sie wollen es einfach richtig erlauben, so. Und hoffentlich solltest du anfangen zu sehen, viel mehr 3D
aussehen, als es vorher war. Und in Bereichen manchmal, manchmal wie dort wird sie sagen, ist, dass es ein bisschen zu leicht ist, klickt immer darauf, bis es ganz schön ausbalanciert. Und jetzt werden wir das Gleiche tun, aber mit Weißen. Jetzt braucht Weiß immer eine viel geringere Kapazität. Typischerweise nur rund 4%. Nur um ihm eine Leichtigkeit zu schaffen. Sagen Sie, was wir tun werden, ist, dass wir das Gegenteil tun. Und wir werden es runter und rüber machen. Und ich will tun, das ist ein paar Mal,
ist es, eine Farbe aufzubauen. Denken Sie daran, dass, weil dies nur auf der linken Seite geschieht, Sie tun es nicht, nur haha, Sie tun es, um den Summer zu knallen. Wissenschaft. Und dann nur verdammt noch mal. Wiederholen. Und sie sagen, ich habe das hier gemacht. Der Steinbock, der auf dieser Seite dunkel brauchte. Also, was ich tun werde, ist, dass ich das alles normal machen werde. Aber, und das ist eigentlich ziemlich gut, wenn Sie einen Fehler machen, am besten ist es, hier zu gehen und einfach die Umgebung zu probieren. Und was das tut, ist, dass es wirklich gut ist, Blatt zu erlauben, nur irgendwelche Fehler zu vertuschen, die Sie möglicherweise machen könnten. Jeder macht sie, das ist kein Problem. Und dann wiederholen Sie den Vorgang wieder nach unten mit einer geringen Kapazität, oder? Weißen. Und wiederhole das Gleiche. Nun hoffentlich haben Sie etwas, das ähnelt,
etwas Ähnliches wie diese Textur,
und das ist eine wirklich schöne 32 x 32 Pixel-Textur. Jetzt im nächsten Video, werde ich Ihnen zeigen, wie Sie zeigen können, dass ich
in Minecraft bin , denn das ist der beste Weg, den ich denke, sie zu visualisieren. Das musst du nicht tun. Du musst dir das Video nicht mal ansehen. Sie können es einfach verlassen, dass Verhältnis Textur. Aber ich denke, das ist eine wirklich gute Möglichkeit, Ihre Textur zu sehen. In Wirklichkeit.
7. Ein Minecraft Texture Pack erstellen: Okay, das ist also die letzte Etappe. Nun, das ist völlig optional, aber ich finde, dass, weil die meisten dieser Texturen am Ende in Spielen verwendet werden, sehr nützlich
ist, um zu sehen, wie es in einem Spiel aussehen würde. Also werde ich davon ausgehen, dass, wenn Sie sie in Minecraft wiederholt sehen wollen, Sie bereits Minecraft installiert haben. Ich bin Gewinne Vz in 1.12.2 Version. Aber es spielt keine Rolle, welche Version Sie verwenden. Nur etwas in dieser Datei wird etwas anders sein. Was wir also tun werden, ist, dass wir ein Ressourcenpaket erstellen, das
die Textur eines der Blöcke von der Minecraft-Standard zu unserem neuen Brunnen ändert , sehen Sie einen Ordner erstellen möchten. Es spielt keine Rolle, wie es heißt. Und darin möchten Sie Ordner namens Assets, alle Kleinbuchstaben. Und ich dachte, Datei namens Pack MOOC Materie. Jetzt kann dies gemacht werden, indem Sie mit der rechten Maustaste klicken und zu einem
neuen Textdokument gehen und das Wie Ding umbenennen, Kleinbuchstaben hack dot MCM, eeta. Nun in dieser Datei, das ist, was Sie brauchen, um in Sinus tödlich auf dem Bildschirm eingeben. Aber die einzige Änderung wird sein, als ob Sie benötigen, wenn Sie eine andere Version von Minecraft verwenden, müssen
Sie überprüfen, was angemessen sein, um Formate zu packen als ob Sie 1.12.2, es ist drei. Also, sobald Sie das drin haben und gespeichert, können
wir an den tatsächlichen Ordnern arbeiten, sagen wir innerhalb von Assets, das muss ein Ordner namens Minecraft sein. Und innerhalb dieses Ordners benötigen
Sie einen Texturen-Ordner. Dann innerhalb dieses Ordners als endgültiger Ordner namens Blöcke. Innerhalb von Blöcken ist, wohin die Datei gehen wird. Wenn Sie eine andere Version von Minecraft verwenden, kann
dies etwas anders sein. Sie müssen nachsehen. Es gibt viele YouTube-Videos, zum Beispiel, wie Sie Ihr eigenes Ressourcenpaket erstellen. Ich mache es einfach so durch, wie ich es tun würde. Also in diesem Ordner, dies ist, wo ein Text gehen, um eine der Standardtexturen Minecraft ersetzen. Also, was Sie tun möchten, ist zurück auf Photoshop gehen. Also können wir jetzt gehen und diese Textur in diese Textur packt setzen. Also klicken Sie auf Datei, Export, Quick Export als PN j. dann gehen, um zu navigieren, wo unser Ordner war und gehen Sie direkt nach unten bis zum weitesten Sie gehen können. Und dann willst du es retten. Jetzt müssen Sie Ereignisse genau den Namen eines bestehenden Blocks in Minecraft speichern. Also werde ich falsche Bretter durch
diese Textur ersetzen , so dass, wenn Sie das gleiche tun möchten, es ist nur Bretter, Unterstrich, Fichte Punkt PNG, und klicken Sie auf Speichern. Nun, wenn Sie Wrack bekommen, die sich dort befindet, können
wir dann eine Sicherung in unserem Hauptordner haben. Sagte, das ist, was wir sehen. Was wir jetzt tun können, ist, all dies auszuwählen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste und senden Sie an komprimierten ZIP-Ordner Und wir können das nennen, was auch immer wir wollen. Ich werde es extra Punkt-Set nennen.
8. Deine Textur im Spiel sehen: Sagen Sie jetzt, wir haben unser Ressourcenpaket zusammengestellt. Wir können das jetzt in Minecraft stecken. Also, wenn Sie noch nicht 1.12 Münzen zur Installation haben, nur zu Installationen. Hit neuen Namen. Es änderte die Version auf 1.12.2. Und klicken Sie auf Erstellen. Sonst. Stellen Sie sicher, dass Sie die Version 12.2 oder welche Version Sie
das Resource Pack 4 entwickelt haben , und wenden Sie sich an. Was wir tun werden ist, wenn das aufgeladen ist, werden
wir unser Textur-Paket aufstellen . - Es. Ok? So erhalten Sie Optionen, Ressourcenbox, offene Ressourcenplattform älter. Dies wird nun den Ordner aufrufen, in den wir unser Texturprag ziehen müssen. Stellen Sie also sicher, dass sich Ihr ZIP-Ordner, in dem
Ihre Textur enthalten ist, jetzt im Ressourcenpaketordner befindet. Wir können dann wieder hier runter gehen und wieder reingehen. Und Sie werden feststellen, dass Ihr Ressourcenpaket jetzt Seite hat. Also klicken wir auf diesen Pfeil und klicken nach unten. Und es wird für eine Sekunde pausieren. Und dann können wir in
Einzelspieler gehen und eine neue Welt erschaffen oder eine andere laden. Und was Sie jetzt finden sollten, ist, wenn Sie ein klicken, Ich ersetzt falsche, welche Planeten mit meiner Textur. Das ist es, was ich nehmen werde. Und wie Sie sagen können, ist dies die Textur in Minecraft-Karte. Dies ist also eine wirklich gute Möglichkeit, zu visualisieren, wie das Asset in einem Spiel aussehen würde, ob es Minecraft ist oder ob Sie beabsichtigen, es für Leute zu
verkaufen, die in anderen Spielen verwendet werden . Aber das ist der beste Weg für Sie, um zu sehen , dass, wenn Sie daran interessiert waren, ein Minecraft-Ressourcenpaket zu erstellen, Sie die gleiche grundlegende Prozedur, die wir heute durchgemacht haben, aber mit verschiedenen Blöcken, verschiedenen Namen. Sagen Sie, wenn Sie zerstören möchten, ersetzen Sie einen anderen Block, wenn Sie die Datei erstellen. Du könntest nur in Vermögenswerten, Minecraft, Texturen, Blöcken, gerade Lance genannt, etwas anderes. Das ist also die grundlegende Art, Ihre Texturen sehen zu können. Und hoffentlich haben Sie jetzt eine bessere Idee, wie Sie semi-realistisch erstellen, aber immer noch mit diesem schönen. So Voxel Stil und Textur in Photoshop relativ schnell. Und du kannst weggehen und üben und besser werden. Und es gibt viele verschiedene Dinge, die Sie mit
dieser Fähigkeit tun können , aus dem Verkauf der tatsächlichen Texturen, Herstellung von Ressourcenpaketen, selten Anna Sache. Es ist bereits ein guter Maßstab und es ist eine wirklich gute Einführung in es ist, weil es nicht detailliert genug ist, um viel Maßstab zu nehmen, ist nur mehr Übung.
9. Projekt: Als Ihr Projekt dachte ich, es wäre ziemlich gut für Sie etwas mehr Übung mit verschiedenen Farben,
verschiedenen Kombinationen von Licht und Schatten zu bekommen . Und ich denke, dass ich wirklich gut sein würde, wenn ich dieses Haar benutze. Ich habe eine Collage aus verschiedenen Holzarten gefunden. Und ich möchte, dass du nur ein Paar auswählst. Sie können so viele tun, wie Sie möchten, aber vielleicht ein oder zwei und konzentrieren Sie sich wirklich darauf, es als Referenz für Ihre Textur zu verwenden. Also, was ich Selten suche, ist nicht genau dasselbe zu sein. Offensichtlich haben viele von ihnen keine Kacheln für sie. Aber vielleicht mit einigen der Farben, unter Einfluss von vielleicht die verschiedenen Knoten im Wort oder die verschiedenen Linien, die Tamara. Und Art, die Farben zu nehmen und es in
ein hölzerne wiederholbare Musterzu verwandeln ein hölzerne wiederholbare Muster , das ziemlich ähnlich aussieht wie der Holzart, die Sie verwenden, aber offensichtlich nicht identisch. Wenn Sie entweder eine Kopie der Textur oder
vielleicht die Textur in Minecraft oder in einem anderen Spiel veröffentlichen möchten . Wenn Sie sich entschieden haben, zu sehen, wie es aussehen würde, wäre
das großartig. Und ich bin sicher, dass wir alle gerne sagen würden, was Sie geschafft haben,
mit dem Einfluss eines dieser Bilder zu schaffen . Wenn Sie sich entscheiden, dann einige von Ihren eigenen Recherchen zu machen, würden
wir alle gerne sehen, sie auch. Und es wäre wirklich gut für die Community,
Tipps und Tricks zu teilen , wie sie es geschafft haben, verschiedene Stile zu bekommen.
10. Letzte Gedanken: Nun, da Sie den Teil eins dieser Serie erfolgreich abgeschlossen haben, die entwerfen würde. Ich würde gerne, dass Sie mich im nächsten Teil anschließen, in dem ich Metalle entwerfen würde. Damit wir uns mehr auf Blöcke als auf ein Muster konzentrieren werden. Aber es gibt die Möglichkeit der CTU-Panels von Muskel und ich bin sicher, dass wir das durchmachen können. Aber es ist sehr wichtig, nicht nur Wörter zu üben, sondern auch mit verschiedenen Texturen zu durchschauen. Also jede Art von Glas oder Keramik,
alles, was Sie interessiert, vielleicht tun einige Muster, die wiederholt. Aber für das nächste Video werden wir uns Metalle ansehen und ich würde es lieben, wenn du mir beitreten würdest, als wir durchgemacht haben,
wie wir ihnen das gleiche
realistische Feld geben können, das wir in dieser Lektion gelernt haben.