Der vollständige Revit Door | Brandon A Gibbs | Skillshare

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Der vollständige Revit Door

teacher avatar Brandon A Gibbs, Architect & Innovator

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Komplette Revit Door Einführung

      1:47

    • 2.

      Kapitel 1: Einführung in die Door in Revit

      3:04

    • 3.

      Eine Door erstellen

      4:13

    • 4.

      Türprofil und Wandöffnung entwerfen

      5:08

    • 5.

      Gestaltung der Innenausstattung

      4:46

    • 6.

      Innenausstattung hinzufügen

      3:51

    • 7.

      02 1 AdvancedProfiles 18 18 18 58

      5:09

    • 8.

      Hinzufügen von Panel

      1:20

    • 9.

      Benutzerdefinierte Ansichten erstellen

      3:05

    • 10.

      Tür-Hardware hinzufügen

      4:20

    • 11.

      Door in das Projekt importieren

      1:08

    • 12.

      Kapitel 2: Erstellen von Erweiterten Profilen

      5:09

    • 13.

      Gestalten eines erweiterten Profils

      2:53

    • 14.

      Die Familie in ein Projekt importieren

      0:36

    • 15.

      Kapitel 3: An Ort und Stelle Component Übersicht

      0:46

    • 16.

      Gestaltung des Türprofils

      0:43

    • 17.

      Erstellen der in der richtigen Farbe Bauteil Tür

      0:35

    • 18.

      Hinzufügen der Türöffnung

      0:29

    • 19.

      Hinzufügen eines Türrahmens

      1:39

    • 20.

      Hinzufügen einer Glass

      1:41

    • 21.

      Hinzufügen eines Plan

      1:21

    • 22.

      Tür-Hardware hinzufügen

      1:20

    • 23.

      Kapitel 4: Doppeltüren erstellen

      1:16

    • 24.

      Skizzieren der doppelten Tür

      1:36

    • 25.

      Hinzufügen des Double

      4:24

    • 26.

      Gestaltung des Türprofils

      6:50

    • 27.

      Hinzufügen von Panel

      3:10

    • 28.

      Die Door erstellen

      4:47

    • 29.

      Einschränkungsparameter hinzufügen

      2:37

    • 30.

      Hinzufügen von Glasrahmen

      6:45

    • 31.

      Hinzufügen von Verbundplatten

      5:07

    • 32.

      Verspiegelung der Family

      1:40

    • 33.

      Multi-element erstellen

      2:31

    • 34.

      Plattenextrusion erstellen

      4:37

    • 35.

      Hinzufügen von verspiegelten Panels

      3:16

    • 36.

      Materialien definieren

      2:53

    • 37.

      Plansymbole entwickeln

      3:58

    • 38.

      Frame anpassen

      0:45

    • 39.

      Importieren der aktualisierten Tür

      2:25

    • 40.

      Hinzufügen von Double

      2:49

    • 41.

      Kapitel 5: Curtain

      0:40

    • 42.

      Vorhangwand Single Übersicht

      1:22

    • 43.

      Vorhangwand Double

      1:30

    • 44.

      Vorhangwand Überlegungen

      1:44

    • 45.

      Vorbereiten der Vorhangwand

      1:54

    • 46.

      Die Doppeltür gestalten

      3:26

    • 47.

      Gestaltung des Door

      0:59

    • 48.

      Hinzufügen von Pull

      2:39

    • 49.

      Family einstellen

      2:21

    • 50.

      Plan hinzufügen

      3:58

    • 51.

      Kapitel 6: Creating Türen erstellen

      1:29

    • 52.

      Türverkleidung mit Glas erstellen

      4:31

    • 53.

      Door hinzufügen

      2:47

    • 54.

      Richtungszeichen hinzufügen

      5:39

    • 55.

      Festlegen des Griffprofils

      3:25

    • 56.

      Den Griff finden

      1:05

    • 57.

      Genaue Modellierung Der Schiebetür

      4:11

    • 58.

      Hinzufügen von passenden Pullen

      1:28

    • 59.

      Matching Fertigkeiten

      1:01

    • 60.

      Kapitel 7: Vorhangwand einzelner Tür

      1:38

    • 61.

      Die Türverkleidung erstellen Extrusion

      5:27

    • 62.

      Hinzufügen eines Griffs

      2:39

    • 63.

      Das Panel in das Projekt importieren

      1:18

    • 64.

      Materialien und Sichtbarkeit aktualisieren

      1:26

    • 65.

      Kapitel 8: Türdesign Tipps

      1:57

    • 66.

      SCHLUSSBEMERKUNG ZUM KURS

      0:25

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

48

Teilnehmer:innen

--

Projekte

Über diesen Kurs

Der Komplette Revit Door hilft dir, benutzerdefinierte Türen in Revit zu erstellen und zu bearbeiten. Es hilft Anfänger und Fortgeschrittener gleichermaßen mit den Fähigkeiten und Workflows dabei, das Türdesign zu erhalten, das du gerne funktionieren und in deinem Projekt möchtest.

In diesem Kurs unterrichte ich dir die Grundlagen der Verwendung von Revit und schaue auf jedes Element an, das wichtig ist, um Türen mit einfach zu befolgen Übungen und Tutorial zu machen. Wir werden jedes Türdesign in einem effizienten Workflow einrichten, der das beste Setup erfasst, um später Zeit zu sparen, mit Fehlerprüfung und guter parametrischer Struktur, um Probleme später zu vermeiden.

Das Lernziel:

  • Hinzufügen und Bearbeiten von door
  • So fügen Sie place hinzu
  • So erstellen Sie benutzerdefinierte parametrische Türprofile
  • So fügen Sie mehrschichtige Extrusion und Sweeps hinzu
  • So machen Sie curtain
  • Wie man Doppeltüren, Schiebetüren herstellt
  • So entwickeln Sie 2D- und elevation
  • So veredeln Sie door in Modell
  • So integrieren Sie Türmaterialien

Über den Instructor

Brandon Aaron Gibbs ist ein etablierter Skillshare Instructor und lizenzierter Architekt, der Design- und productivity einbringt, damit du quality und implementation entwickeln kannst, um mit Designteams und Konstruktionsteams zu helfen, dein Design in die reale Welt zu bringen.

Wenn du in der Türgestaltung für deine Revit umfassend sein möchtest, dann ist dies der Kurs für dich, bis in den Kurs sehen wir!

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Brandon A Gibbs

Architect & Innovator

Kursleiter:in

Brandon Gibbs is an award-winning licensed Architect and the Creative Director of MotionFORM, as well as the Creator of the Iamthestudio Training Platform. He earned his Master's degree in Architecture from the prestigious Architectural Association, where he studied under Patrik Schumacher of Zaha Hadid Architects. There, he pioneered groundbreaking research in parametric architecture, setting the stage for his innovative career.

With a diverse portfolio that includes the design of pavilions, universities, churches, and modern homes, Brandon's work also extends to award-winning film and animation projects. He has collaborated with industry leaders like Populous, TVS, and Manica on high-profile stadium projects, including the 2027 Nissan Stadium and Vanderbilt's FirstBank... Vollständiges Profil ansehen

Skills dieses Kurses

Design Immersives Design VR-Design
Level: Beginner

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Transkripte

1. Komplette Revit Door: Türen sind wichtige künstliche Elemente in jedem Projekt, das über einige unglaubliche Werkzeuge verfügt , um Türen parametrisch herzustellen. Aber es ist wichtig , die Grundlagen zu erlernen. Und dafür ist dieser Kurs da. Dieser komplette Kaninchen-Typ, zwei Türen, wird Ihnen helfen zu verstehen, wie Sie eine Tür erstellen, wie Sie sie planen und wie Sie Ihr Projekt einsetzen, um es für alle Ihre Funktionen in Ihren BIM-Projekten mit Kaninchen zu nutzen . Dieser Kurs beginnt damit, die Grundlagen des Aufbaus einer Tür zu betrachten die Grundlagen des Aufbaus einer Tür zu betrachten sie mit bestimmten Dimensionen einzurichten. Was sind Ihre Zwänge? Und Aerobic-Familie. Und es geht auch darum, wie man es mit den Objekten in der Modellierung ausbaut , um das visuelle Erscheinungsbild der Tür zu erzeugen, die Ihnen gefällt. Und ich werde versuchen, es zu schaffen, sowohl mit Höhenplänen als auch immer, mit welcher Ansicht Sie sie am Ende verwenden werden. Gehen Sie auch in, wie man In-Place-Massen an Ort und Stelle macht Komponente, was Ihre Tür in Revit ist, die nur einen Schritt über der Masse ist, und auch wie einige kreative Designs in Ihre türen. Ich bin Brennan Air in Ihrem Kursleiter, meinem License Architect. Ich arbeite seit über 20 Jahren mit der Software für Architekturentwürfe. Ich bringe Ihnen das, damit Sie einige der Industrieelemente kennen können , die auch Teil der Gestaltung von Türen sind. Sie können das in Ihr Projekt einfügen und es wird Sie dem Spiel voraus bringen. Diese Kursaktivität wird dazu führen, dass Sie sowohl eine Gaur-Familie als auch dazu führen, wie Sie eine Tür schaffen können, die in Ihrem Projekt enthalten sein wird . Also das benutzt es in der Position Komponente. Und diese werden dir helfen, wenn du daran arbeitest, Türen zu bauen. Sie werden in der Lage sein, die besten Türen in Ihrem Projekt und offenen Projekten zu schaffen. Wenn Sie bereit sind, loszulegen und die besten Türen für Ihre anderen Projekte zu schaffen . Und lass uns gehen. 2. Teil 1: Einführung in to in Revit: Ich beginne zuerst damit, mir anzuschauen , was Revit zu bieten hat. So können Sie genau sehen, welche Art von Dingen eine Tür als Pyruvat definiert ist. Wir sehen 3D die grundlegende Tür , die sich mit einem Panel zu Panel öffnet. Oder vielleicht geht es nach oben wie in diesem Garagentor, oder vielleicht sind es Rutschen. Es gibt also verschiedene Arten von Türen. Und reiben Sie es hat ein paar Gewerbe- und Wohntüren. Einige haben wie eine rotierende Tür, hatten unterschiedliche Anordnung der Platte, die Holzplatte ist. Der Rahmen oder ein Glastück leuchtet auf. Einige haben viele Details in Bezug auf Multi-Panels und Glaslichter in ihnen. Und das Licht ist der Rahmen des Glases. Das Glaslicht. Brille, Licht im Rahmen. Sie sehen verschiedene Kombinationen , die mit Revit geliefert werden. Und es gibt viele verschiedene Anpassungen , die Sie für diese vornehmen können. Wenn Sie auf das jeweilige Objekt klicken und den Typ ansehen, geben Sie Einstellungen ein. Und dann sind es auch nur Einstellungen, die direkt im Modell sichtbar sind. Sie können wählen, ob Ihnen verschiedene Elemente angezeigt werden. Jeder hat seine Vielfalt. Und was siehst du hier? Während Sie die Liste all dieser Parameter hinunter gehen. Die Werte sind einige gebräuchliche Familientypen für Türen und Kaninchen. Bevor wir in all diese einsteigen, schauen wir uns auch an, was sonst noch in einer Revit-Tür zu tun hat. Gehen wir zum Plan und das ist der Blick nach unten. Sie sehen , dass alle Türen, die wir von Rabbit benutzt haben , alle eine bestimmte Beziehung haben, sowohl um zu planen, wie sie sich öffnen, oder wenn sich etwas öffnet, etwas gleitet, werden Sie das sehen. Und du gehst zur Höhe, du wirst auch eine ähnliche Art ähnlicher Symbolik und Beschilderung für das sehen , was diese Tür tut. Und das ist definitiv das, was man als komplette Tür ansieht. Und Robert wird es so definieren. Und es ist nützlich für Ihre Präsentationen mit 3D-Zeichnungen. Und natürlich, wenn Sie einen Zeichnungs-BIM-Gebäudeinformationsmodellsatz verwenden . Weil es Informationen gibt, die überraschend sein können oder dem Auftragnehmer oder dem Team einfach nur sagen , wie das Gebäude gebaut wird. Es gibt so viele Möglichkeiten von den Türen aus, die Sie haben. Aber was ist, wenn du anfangen willst, Gewohnheit zu sein? Nun, ich werde zuerst in eine benutzerdefinierte Familie für Revit-Türen gehen . Dann schauen wir uns eines davon an und brechen es auf. 3. Eine A erstellen: Schauen wir uns zunächst eine neue Familie an. Der Revit-Türtyp. Wir sehen hier sind verschiedene Vorlagen für Familien. Und wir wollen eine generische Tür machen, in dieser Terminologie nur Tür genannt wird. Und wir klicken einfach auf „Öffnen“. Wir werden das einfach schließen. Alles klar, jetzt sehen wir, was Revit als ihre generische Tür definiert . Du siehst Wand, du siehst eine Öffnung und du siehst einen Rahmen. Wenn wir in 3D gehen, werden wir diese sehen. Und ich ändere die Waage. Ich sehe hier nicht so viele dieser Informationen. Du siehst eine grundlegende Eröffnung. Das ist es, womit diese generische Familie sättigen wird. Sie haben das Recht, ein Panel, OB und Öffnungen im Panel zu erstellen . Dinge wie das Schwingen, so etwas, das du bestimmen wirst. Schauen wir uns also die äußere Erhebung an. Innere Höhe, Dinge, die es Ihnen einen grundlegenden Typ gibt. Zum Beispiel sind die Swing-Informationen hier und die Breite und die Höhe. Diese sind alle parametrisch eingestellt. Lass uns noch ein paar Tabs öffnen. Wir können sehen, was die Variablen für diese Türfamilie sind. Wir klicken hier auf unsere Familientypen. Lasst es uns ansprechen. Alles klar, also mal sehen. Von Anfang an sehen wir die Parameter, die in Konstruktionsdimension und dann analytische IFC und andere unterteilt sind . Die sind alle ziemlich Standard. Das sehr nützliche natürlich, Ihre Höhe und Breite, Ihre raue Höhe und Breite zu erhalten , ist definitiv mehr Konstruktionsbasis. Das wäre nützlich. Das ist eine Menge, was bedeutet, dass es im Modell eingesperrt ist. Wenn wir neue Informationen für den Vorfall, ein Fensterlicht in der Tür, hinzufügen , können wir diese Höhe und Breite immer hier einsetzen. Oder wenn Sie es lokalisieren, wie hoch wird es über dem Boden sein. Die Dicke kann auch in dieser Menge von Informationen enthalten sein. Analytische Eigenschaften funktionieren normalerweise nicht damit. Sie können jedoch Ihre eigenen erstellen, wenn Sie möchten, oder verschiedene Identitätsdaten hinzufügen. Aber diejenigen, auf die wir uns für diesen Kurs konzentrieren werden , betrachten wirklich die Konstruktion und die Dimensionen. Und wir ändern wirklich nicht wirklich zu viel Bauweise. Es geht also wirklich um Dimensionen und Eigenschaften. Eigenschaften. Ich meine, nach der Art des Panels. Wir werden das schließen. Und wir werden nur eine einfache Tür machen , um zu gehen. Das Modell. Sie können sehen, dass es derzeit keine Tür gibt. Ich schalte hier die Schatttür ein. Beachten Sie, dass wir da sind. Das ist also eine Sache , die wir schaffen werden und wir werden eine einfache Tür mit einer Öffnung oben und unten machen . Glas oben und unten ein Panel. Wir fangen damit an. In unserer Äußeren Erhebung. 4. Entwirf Türprofil und Wandöffnung: Also das, das, das ganze Set ist schon da. Wir müssen uns keine Sorgen machen, den Rahmen neu zu machen. Ich überlasse das Generikum vorerst. Wir konzentrieren uns einfach auf die Tür. Ich beginne damit, eine Extrusion zu erstellen. Meine Schuhe werden innerhalb dieser Breite und Höhe sein. Und was ich tun werde, ich werde die alle verketten. Jetzt das einzige Problem , das gerade zu tun, möchte definitiv sicherstellen, dass ich auf OK klicke. Ich möchte sicherstellen, dass diese Verkettung meiner tatsächlichen Steuerungsnachricht auf den Unchained ihnen entspricht. Ich behalte sie. Trainiere das oder sperre diesen. Sperre die Grundebene. Sperren Sie auch diese Höhe. Wir werden unsere Extrusionsinformationen danach ändern . Aber während wir dabei sind, ist dies unser Hauptpanel. Wir werden fortfahren und die Materialvariable festlegen. Das schaffen wir hier. Endlich Parameter. Wir klicken einfach auf „Okay“. Wann wird es eins geben? Wir werden nur sagen, dass es das ist, worauf es eingestellt ist. Ändern Sie die Identitätsdaten in das Panel. Klickt zum Beenden. Nur roh würde sich ansehen, was passiert. Also diese Tür ist das schon ein bisschen überall? Aber es passt zu unserer erhöhten Breite, zum Beispiel, äh, wir ändern unsere Breite, 34. Wir sehen, dass unsere Türen breiter geworden sind, aber wir wollen, dass sie innerhalb der Mauer liegen. Gehen wir zurück auf das raue Level. Jetzt lokalisieren Sie unsere Tür in der Wand. Ich beliefe gerne, weil diese Tür zunächst eine besondere Höhe haben sollte. Wir haben eine Variable für die Schubladenbreite. Die Ideen, wie findet man sie? Also werden wir Referenzebenen erstellen. Und die Referenzebenen werden letztendlich der Breite der Tür entsprechen. Das macht ganz einfach eine Maßschnur und verwandelt das Etikett sofort in die Dicke, die Dicke. Ich mache weiter und setze das einfach auf Zentimeter. Jetzt zentriert auf dieser Türlinie, die Mitte der Wand ist. mache diese zweidimensionalen Strings und ich werde gleich setzen, um sie einzuschränken. Nun wäre es am nützlichsten gewesen , wenn dies danach begonnen würde. Weil wir die Wand tatsächlich bewegt haben, wollen wir nicht, dass das Wasser entfernt wird. Versuchen wir es mal. Eine andere Art und Weise. Diese Stärke ist das. Wir wollen Pins sein. Wir wollen nicht, wir wollen nicht, dass sich das bewegt. Wir werden einfach mit einer kleinen Leitung arbeiten. Stellen Sie sicher, dass Sie genau so symbolisch sind, um diese zu finden. Schalten Sie auch Offline-Gewichte mit TL ein. Ich werde die ausfindig machen. Die Tür war zentriert. Das wird meine Stärke sein. Jetzt. Ich mach weiter. Fangen Sie hier an. Referenzlinie der Tür. Ich klicke auf beide Seiten. Klicken Sie auf Gleich, um die Geometrie der Tür nicht an diesem Bedienfeld auszurichten der Tür . Also haben wir, dass wir das auf der anderen Seite verschlossen haben. Jetzt schauen wir uns die Tür an. Jetzt haben wir früher unsere Tür und unsere Wand. 5. Gestalte der Interior: Wenn wir oben eine Glasscheibe und unten einen normalen Stift haben wollen. Lassen Sie mich fortfahren und anfangen, Variablen zu erstellen , die mir helfen, diese zu finden. Die werden auf ähnliche Weise geschehen wie das gemacht wurde. Ich skizziere nur grob , wie das aussehen wird. Die symbolischen Linien. Im Wesentlichen werde ich eine Form haben, die das tut. Und dann eine Form, die das tut. Und das wird in der Tür sein. Eine der Möglichkeiten, mir bei der Organisation zu helfen, ist sicher, dass ich zunächst einige Referenzebenen erstellen möchte. Dann fange ich an, diese Referenzebenen zu lokalisieren. Ich weiß, dass meine Referenzebenen auf der Seite sein werden. Die sind von meinen Panels. Eins oberhalb der Mitte. Ich glaube, dass meine Bodenplatte tatsächlich von drei Fuß entfernt sein wird , denn dort wird der Türgriff hingehen und er wird in die dazwischen liegende Verkleidung gehen. Unsere Panels werden also so ziemlich hier sein. Hier. Benutze meine symbolische Zeile , um mir eine temporäre Zeile zu geben. Drei Fuß. Drei Fuß ist der Punkt , an dem mein Griff wahrscheinlich ist. Ich weiß bereits, dass dies in diesem Bereich liegen wird , und ich werde sicherstellen , dass das nicht wirklich ausgewählt wird. Das ist also eine vorübergehende Linie. Und ich fange einfach an, Dimensionen zu geben. Ich stelle sicher , dass ich meine Bemaßungen auf Referenzlinien, Referenzebenen anstelle von Geometrie mache. Ich möchte mit dem unteren beginnen, und ich möchte ihm nur ein h geben. Ich werde tatsächlich das Panel drehen, den Panelrand trimmen. Man kann es eine Schiene oder einen Stil nennen. Ich nenne es gerade nur eine Trimmung für meine Zwecke. Dies ist meine allgemeine Trimmbreite und es wird das in diese tiefen und einhalb Zentimeter verwandeln . Ich setze diese auf dieselbe Trimmung ein. Da drei Fuß eine ziemlich relevante Dimension sind, werde ich das als Referenzplan formulieren. Löschen Sie meine temporären Zeilen, stellen Sie sicher, dass es drei sind. Sperr es ab. Ich werde wirklich verdrängen. D ist tatsächlich auf dieser Linie zentriert. Ich fange eigentlich mit Basic an. Ich werde nur dafür sorgen, dass das vorher ist. Und das sollte auch für dieses mittlere Panel sein. Wir haben jetzt die Kontrolle. Ich setze es auf drei Fuß zurück. Jetzt. Alles was übrig bleibt ist, wenn wir uns 3D ansehen, haben wir unsere Panels noch nicht, also erstelle ich einfach dieses Panel. 6. Innenpaneele: Jetzt werden wir erstellen die Glasscheibe in diesem oberen Bereich sein sollte. Wir werden unser Leben ein wenig vereinfachen. Der vorherige Weg. Was wir tatsächlich setzen werden, dass unsere Arbeitsebene die Mitte der Vorder- und Rückseite zur Mitte der Wand ist. Was wir tun müssen, ist einfach zu unserer Create Extrusion zu gehen. Wir sehen bereits das Wort Flugzeug, das aktuell nützlich ist. Wir gehen weiter zur Außenansicht. Und wir zeichnen hier einfach ein Flugzeug, das es ganz einfach als ein Zoll Glas enthalten kann. Stellen Sie sicher, dass das Material das Glas macht. Sie würden ein neues hinzufügen und wenn Sie es nicht haben, machen Sie es zu einer Unterkategorie von Glas, dann stellen Sie sicher, dass Sie die Geometrie und Ihr Profil an den von uns erstellten Referenzebenen ausrichten . Drücken Sie auf Los. Geht, ich werde nur sicherstellen, dass wenn wir einen halben Zoll setzen wollen , negativ sein muss. Also negative zwei, negativ. Einfacher Fehler. Wir fahren nach Briscoe. Jetzt haben wir unsere Glasscheibe, aber wir müssen auch die Folie zurücksetzen. Wir sehen, dass es noch nicht aus der Schublade herausgeschnitten ist. Ein Hack wäre, einfach die Form der Tür zu ändern. Ein richtigerer Weg wäre jedoch, eine Lücke in der Tür und die Größe des Paneels zu schaffen . Jetzt wollen wir sicherstellen, dass wir das Paneel sehen und die Tür eine Extrusion machen muss. Eines der Dinge, die wir nicht machen wollen, ist es zu schaffen, es wird das innere Glas verstecken. Also wollen wir einfach nur eine einfache Vermeidung schaffen. Fangen Sie an. Ich werde von der Mitte aus machen. Lasst mich aufhören. Sie werden für dieses Projekt in die 3D-Ansicht kommen. Und ich sorge dafür, dass das ein Richtiges dafür sein wird. Ich sorge dafür, dass es die Tür durchschneidet. Wie Sie sehen, kommt es nur ins Haus, kein Klinikglas. Jetzt geh zurück in diese Lücke schneidet, was ich beim Schneiden bekomme , bearbeite die Extrusion. Ich wähle aus, sperre es auf diese Referenzebenen. Lasst uns jetzt in die 3D gehen. Nettes Geschäft für das Panel. Weil ich das mit als Variable trimmt habe, kann ich diese fünf Zoll einfach machen. Und es ändert sich automatisch für das, was ich brauche. 7. 02 1 AdvancedProfiles 18 18 58: Ein bisschen Detail, das wir hinzufügen können, um diese Tür einzigartig zu machen. Es ist natürlich, wenn wir Elemente wie Krümmung hinzufügen wollen , die Tür aufbrechen. Und so denke ich, dass ich das Licht aufbringe. Und das können wir ganz einfach hinzufügen. Wenn wir dies zum Beispiel zu einem gewölbten machen und es Licht teilen wollen , müssen wir nur in unsere Höhe gehen und wir werden mit unserer Leere beginnen, wo es Ihnen gut geht ähnlich das Gleiche. Es wird eine Referenzlinie erstellen, die von der Trimmbreite abgeht. Vielleicht könnten das sechs Zoll sein. Es wird von hier aus gehen und es wird von hier aus gehen. Was wir jetzt mit Sicherheit tun können, da wir diese Kopie oder diese Flugzeuge so haben oder diese Flugzeuge so , dass unsere Skalierung nur ein bisschen größer wird. Sie können nützliche Dinge sehen und das Arbeiten mit Referenzebenen besteht darin, sie größer als die Tür zu machen , damit Sie sie sehen können. Also habe ich mein Fundament für meine Krümmung eingerichtet. Jetzt geh einfach ins Leere und geh ins Panel und mach meine Division. Aber ich werde auch unsere Abteilung festlegen. Die Verkleidung in der Mitte. Das sieht so aus, als würde sie tatsächlich eine neue Referenzebene erstellen. Dann würden wir es lokalisieren. Weil wir die Mittellinie nicht kopieren können. Dieser Abstand wird der gleiche sein wie meine Trimmbreite. Für unsere Zwecke. Im Moment ist es ein bisschen groß. Ich werde es tatsächlich ein bisschen kleiner machen. Und achten Sie darauf, dass Sie, wenn diese Dimensionen ROLAP sind, entweder eine Klausel in das Programm einfügen müssen . Ich würde sagen, versuche einfach, normale Größen zu behalten. Sie haben keine Tür, die eine größere Verkleidung hat als die Breite der Tür. Jetzt schaue ich mir alles von diesem Mittelpunkt aus an. Was wir jetzt tun werden, fängt an , diese Geometrie und Division hinzuzufügen. Jetzt werden wir unsere neue Panel-Artikulation hinzufügen. Siehst du, ich habe die sechs Zoll nach vorne gebracht. Mein Kreis wird es sein, damit fange ich an. Wir arbeiten zuerst mit void und dann arbeiten wir mit dem Panel zusammen. Jetzt werden wir unsere Bögen machen. Beginne und beginne. Wir drücken F für Filet. Jetzt ziehe ich meine Linien. Für meine mittlere Division. Ich werde oben und unten teilen. Jetzt werden es also zwei verschiedene Panels geben. Ich werde sicherstellen, dass die Ausrichtung korrekt ist. Jetzt, da ich das für meine Leere getan habe, möchte ich die gleiche Art von Geometrie für das Panel machen. Obwohl. Offensichtlich mag es kein halbes Glas, also geht es, aber ich mache es um Anstand willen. Bearbeiten Sie die Extrusion. Dann werde ich es tun. Sehr einfach jetzt, da ich einfach die Geometrie aus der anderen Leere auswählen kann . 8. Hinzufügen von Panel: Jetzt wollen wir mit der Herstellung unserer unteren Platte fertig sein. Wir machen das genau auf die gleiche Weise. Jetzt haben wir unsere Tür , die zwei Paneele hat. Aber wir haben ein paar Dinge zu tun, bevor wir an diesen anderen Elementen arbeiten, wie einem Türgriff. Wir möchten auf jeden Fall sicherstellen, dass es richtig präsentiert wird. In unseren Ansichten. Wenn wir auf unser Äußeres schauen. Innenansichten. Habe gesagt, dass es aussieht, es sieht vorerst gut aus. 9. Benutzerdefinierte Ansichten erstellen: Wenn wir zu unserer Draufsicht gehen, haben wir alle meine Dimensionen der versteckten Daten übernommen. Du siehst, dass wenn ich skaliere, es manchmal dicker ist als die Tür und wahrscheinlich möchten wir, dass sie schwingt. Aus diesem Grund werden wir einfach bearbeiten und festlegen, dass sie nicht sichtbar sind , wenn sie im Abschnitt geschnitten Wir klicken auf Sichtbarkeitsgrafiken Override. Wir werden dies nicht in unserem Plan zeigen. Diese beiden werden im Wesentlichen für alle Elemente in der Tür aufheben im Wesentlichen für alle Elemente in der , da sie nur einer klaren Kommunikation im Wege stehen. Das ist alles, all diese Elemente, die wir gerade geschaffen haben. Wir haben es in dieser Hinsicht versteckt. Gehe zur 3D-Ansicht. Jetzt, wo wir unsere Tür schwingen wollten, gibt es keinen Grund, eine benutzerdefinierte Tür schwingen zu lassen , wenn es sich nur um eine einfache Tür handelt. Was wir also tun werden, ist, dass wir einfügen werden, ich werde wirklich eine Tür einsetzen, die ich so ziemlich von einer anderen Tür und einer vorhandenen Tür kopiert habe. Das Laden dieser Familientür-Schaukel sollte in den meisten Revit-Familien sein. Und diese Türschaukel kann ich jetzt als Bauteil platzieren. Wir löschen einfach den Komponenten-Button. Der letzte wird dort auftauchen. Du machst es zuerst einfach runter. Sie werden sicherstellen, dass es sich so einstellen , dass es sich in der Mitte befindet. Wir können sperren, dass sich diese Seite befindet. Das ist also die Seite für diesen Türschwung. verriegst du. Und dann gehst du tatsächlich in die Tür. Sie würden den Typ bearbeiten, Sie stellen sicher, dass die Breite oder das kleine Symbol festgelegt wird, aber das kleine graue Feld auf die Breite der Tür. Ich klicke auf „Okay“. Jetzt gehen wir weiter und gehen zurück zu unserer Höhe, wo wir diese Tür auf vier Fuß ändern werden. Alle sehen besser aus, raues Level. Und du siehst, dass wir die gleiche Breite haben. Das ist also cool. Wir haben eine maßgeschneiderte 3D-Tür erstellt, aber es wird einen angemessenen normalisierten Schwung haben. 10. Anfügen von Tür-Hardware: Um unsere kundenspezifische Tür fertigzustellen bevor wir sie in unser Projekt einbringen, wir definitiv sicher, dass wir einige Türbeschläge hinzugefügt haben. Wir werden einfach Türbeschläge hinzufügen , um diese Tür komplett zu machen. Gehen Sie zu Wolf, sagen Sie in unserer 3D-Ansicht. Aber wir werden versuchen, es hier so weit wie möglich zu finden. Und dann verwenden wir unsere orthogonalen Ansichten , um diese Tür zu finden. Wir werden einfügen und die Familie laden. Dies finden Sie in Ihrer Revit-Imperial-Akte. Hier drin. Wir finden Türen Abschnitt namens Hardware-Ordner für Hardware, wir können hier schauen, wir sehen ein paar verschiedene Arten von Griffen. Und ich verwende lieber etwas, das nicht beide Seiten hat , so. Klicken Sie darauf, dass es in der Datei enthalten sein soll und ich gehe einfach zurück zur Komponente. Auf der Suche nach einem Ort zum Ausgehen. Möglicherweise können Sie dies hier platzieren und sicherstellen, dass wir auf diesen Handle klicken. Behandle etwas. Ich möchte wahrscheinlich die Flamme auf der Schwingseite gegenüber dem Riegel haben. Es wird die linke Seite gegenüber sein, wo die Scharniere und wir mussten uns tatsächlich zwischen dem Panel in der Mitte befinden. Das tue ich, ich erstelle eine weitere Referenzebene. Sie können sehen, dass dieser Handle mit einer Referenzebene verknüpft ist. Und ich werde nur sicherstellen, dass es von Punkt, Punkt, Punkt, Punkt weitergehen wird. Wir sorgen dafür, dass das das zentriert wird. Und wir können jetzt tatsächlich Sichtbarkeit und Grafiken machen , wo wir das verstecken. Wir gehen zu unserer Außenansicht. Jetzt können wir herausfinden, wo das hinführt und wo das hinführt. Wir wollen auf jeden Fall diesen Türgriff. Wir werden nach der Leitung suchen. Wir werden prüfen, ob es auf drei Fuß ausgerichtet ist. Sieh nach, ob es Hinweise gibt. Und wir haben hier, wo es ein bisschen, ein bisschen abseits ist und deswegen werden wir es ziemlich ausgleichen. Erstellen Sie eine kleine Referenzebene , um etwas genauer zu sein , wohin wir das wollen. Legen Sie einfach die Bemaßung fest richten Sie sich an diesem Türgriff an. Wenn wir jetzt unsere Tür, Höhe oder Breite ändern , haben wir immer einen ausgerichteten Satz von Griffen. Das ist sehr genial. Warum? Machen Sie Ihre Tür. Und Sie haben unsere Hardware für den Griff mit diesen Panels. 11. Importiere die Door in das Projekt: Lassen Sie uns dies in unser Revit-Modell einfügen, das wir mit unseren anderen Türen erstellt haben. Dies kann geschehen, indem Sie einfach auf Speichern klicken. Jetzt laden wir in die Projektdatei namens Door Collection. Benutzerdefinierte Tür. Platzieren Sie einfach am Ende hier. Jetzt gehen wir einfach zu einer 3D-Ansicht. Wir sehen unsere neue Tür. Ich rufe den Türkunden an. Wie alles, was Sie brauchen , um eine Tür zusammenzusetzen. So macht man eine Tür in Revit. Ich füge ein kleines einfaches Element hinzu. Sie können sehen, dass Sie auch auf ähnliche Weise wenig gedeihen können wie wir es getan haben. So schwer ist es nicht. 12. Kapitel 2: Erweiterte Profile erstellen: Ein bisschen Detail, das wir hinzufügen können, um diese Tür einzigartig zu machen. Es ist natürlich, wenn wir Elemente wie Krümmung hinzufügen wollen , die Tür aufbrechen. Und so denke ich, dass ich das Licht aufbringe. Und das können wir ganz einfach hinzufügen. Wenn wir dies zum Beispiel zu einem gewölbten machen und es Licht teilen wollen , müssen wir nur in unsere Höhe gehen und wir werden mit unserer Leere beginnen, wo es Ihnen gut geht ähnlich wie das Gleiche. Es wird eine Referenzlinie erstellen, die von der Trimmbreite abgeht. Vielleicht könnten das sechs Zoll sein. Es wird von hier aus gehen und es wird von hier aus gehen. Was wir mit Sicherheit tun können. Jetzt, da wir das haben, kopieren Sie unsere Flugzeuge. Auf diese Weise werde ich unsere Skala nur ein bisschen größer machen. Sie können nützliche Dinge sehen und das Arbeiten mit Referenzebenen besteht darin, sie größer als die Tür zu machen , damit Sie sie sehen können. Also habe ich mein Fundament für meine Krümmung eingerichtet. Jetzt geh einfach ins Leere und geh ins Panel und mach meine Division. Aber ich werde auch unsere Abteilung festlegen. Die Verkleidung in der Mitte. Das sieht so aus, als würde sie tatsächlich eine neue Referenzebene erstellen. Dann würden wir es lokalisieren. Weil wir die Mittellinie nicht kopieren können. Dieser Abstand wird der gleiche sein wie meine Trimmbreite. Für unsere Zwecke. Im Moment ist es ein bisschen groß. Ich werde es tatsächlich ein bisschen kleiner machen. Und achten Sie darauf, dass Sie, wenn sich diese Dimensionen jemals überschneiden, entweder eine Klausel in das Programm einfügen müssen . Ich würde sagen, versuche einfach, normale Größen zu behalten. Sie haben keine Tür, die eine größere Verkleidung hat als die Breite der Tür. Jetzt schaue ich mir alles von diesem Mittelpunkt aus an. Was wir jetzt tun werden, fängt an , diese Geometrieteilung hinzuzufügen. Jetzt werden wir unsere neue Panel-Artikulation hinzufügen. Siehst du, ich habe die sechs Zoll nach vorne gebracht. Mein Kreis wird es sein, damit fange ich an. Wir arbeiten zuerst mit der Leere und dann arbeiten wir mit dem Panel zusammen. Jetzt machen wir Arcs Anfang. Fangen Sie an, und wir fahren nach Philae drücken F für Filet. Jetzt ziehe ich meine Linien. Für meine mittlere Division. Ich werde oben und unten teilen. Jetzt werden es also zwei verschiedene Panels geben. Ich werde sicherstellen, dass die Ausrichtung korrekt ist. Jetzt, da ich das für meine Leere getan habe, möchte ich die gleiche Art von Geometrie für das Panel machen . Obwohl. Offensichtlich mag es kein halbes Glas, also geht es, aber ich mache es um Anstand willen. Bearbeiten Sie die Extrusion. Dann werde ich es tun. Sehr einfach jetzt, da ich einfach die Geometrie aus der anderen Leere auswählen kann . 13. Ein fortgeschrittenes Profil erstellen: Nun, eine Möglichkeit zu testen, dass es funktioniert, weniger einfach, unsere Tür breiter zu machen. Achten Sie darauf, dass das Panelglas nicht eindeutig eingestellt war. Also werden wir weitermachen und das einstellen. Wir werden sicherstellen , dass auch alles eingerichtet ist. Ich mache rückgängig, lass mich gehen und aus unserer Leere enden. Ich werde diesen Kreis einschränken. Benutze diese Mittelmarke. Vergewissern Sie sich, dass Sie die Mittelmarke explizit mit diesen Referenzpunkten verknüpfen . Tu das Gleiche für diese Seite. Macht die Mittelmarkierung sichtbar. Wir werden es beschränken. Das versuchen wir noch einmal. Stellen Sie sicher, dass das doppelte Panel nicht korrekt ist , da das Glas so ziemlich dasselbe tun muss. Wir machen einfach das Gleiche, wo wir die Markierung zentrieren, die auf dieser Kurve sichtbar ist. Benutze einfach unser Flugzeug. Wir werden diese Mittelmarke auf beiden Seiten messen. Jetzt siehst du, dass wir eine Tür haben. Wir können weitermachen und einfach hierher kommen und die Höhe verringern. Wir haben immer noch alles gut funktioniert. Alles parametrisch. Gemeinsam arbeiten. Lasst uns weitermachen und diese Tür zum Anzünden speichern. 14. Die Familie in ein Projekt importieren: Wir werden in die Projekttürsammlung laden. Wir machen weiter und legen das daneben. Jetzt sehen wir diese beiden verschiedenen Türen. Wir könnten einfach unsere Informationen ändern. Zum Beispiel war diese Tür bei acht Fuß. Wir wollen diesen Fuß um drei machen, dass sich alles parametrisch ändert. 15. Übersicht von In: Sie wissen sicher nicht nur, wie Sie Dinge aus der benutzerdefinierten Familie oder von Grund auf neu herstellen können. Sie möchten auch wissen, wie man es im Modell herstellt. Der einzige Unterschied , wenn ich eine dritte Tür machen wollte, gehe ich in die Südsicht. hier schaut, würde ich ohne die Kundeninformationen anfangen ohne die Kundeninformationen , die normalerweise in der Revit-Datei für eine Tür enthalten sind. Lasst uns also Informationen standardisieren. Aber ich kann immer noch sehr viel erledigen. Also werde ich dir zeigen, wie es aussieht, eine Tür vor Ort zu machen. 16. Das Türprofil entwerfen: Ich skizziere, wie es aussehen soll , bevor ich anfing. Und vielleicht werden wir, im Gegensatz zu den beiden Seiten, interessantes Muster machen. Vielleicht ein bisschen kurviges Muster. Vielleicht etwas das Gleiche oben an der Tür. Was ich jetzt mache, ist meine Detaillinien zu erstellen , die die Informationen für diese Tour enthalten. 17. Die Creating: Hier ist, womit ich dafür anfangen werde . Ich gehe zunächst zum Architekten und Model an Ort und Stelle. Ich wähle Tür aus. Türen eins. Wir müssen zu meiner 3D-Ansicht. Ich weiß, dass ich aufbewahren möchte, um an dieser Wand zu sein. Ich lege meinen Arbeitsplan fest. Dies. 18. Füge die Türöffnung zu setzen: Für mich selbst beginne ich für dich mit Dingen, die von Grund auf neu sind und was normalerweise die Kaninchenfamilie ist. Ich erstelle meine Eröffnung mit diesem. Einzigartiges Ding. Es ist nicht so viel. Die Einstellung war eine Referenzebenen. 19. Ein Türrahmen hinzufügen: Ich erstelle jetzt meinen Rahmen. Das ist dieser kleine Rahmen um die Tür. Und ich werde meine Planansicht wirklich nutzen, um das zu tun. Und dafür werde ich einen Sweep benutzen. Der Sweep wird überall an den Rändern verlaufen. Wähle das Flugzeug aus. Willkommen Mein Profil. Wir werden auf Ebene eins gehen, um daran zu arbeiten. Ich mache es einfach sehr einfach wenn wir die Leitung ausschalten. Gewichtet drei Zoll mal drei Viertel. Oft stellen die Leute es für den Trend nicht in die Tür, was sehr sinnvoll ist. Aber sie schneiden tatsächlich bei einem kleinen Einschnitt für die Trimmmethode von der Wand aus. Es sei denn, du ziehst die Wand zurück. gleiche Menge meiner Öffnung wird dazu beitragen, den Viertelzoll eines Elternteils zu rendern. Gut. Jetzt, da wir das Trimmen tatsächlich ein wenig bearbeitet haben, sehen wir, dass der Sweep ein wenig Profilfase hat . 20. Eine Glass hinzufügen: Nun, wir haben ein Panel zum Symbolbedienfeld hinzugefügt. Aber was ich tun möchte, ich habe beide so eingestellt sie das Material hier haben. Eines der Rahmenmaterialien und eines ist das Plattenmaterial. Willst du weitermachen und eine Klasse in das Panel legen. Wir werden die Extrusion bearbeiten. Wir werden das Panel hier hinzufügen. Ich kopiere das. Ich mache weiter und kreiere Glas. Wir benutzen die Tür, die wir zuvor geschaffen haben. Fügen Sie sie in die Zwischenablage ein. Da sind wir los. Nur diese Klasse wird von negativem zu negativen zwei sein. Dann schauen wir uns das mal an. Ich möchte das Projekt speichern. Geh wieder hier rein. Einfach ganz einfach. Verwandle das in Glas. Das wird den Play Store modellieren. 21. Ein Plan hinzufügen: Jetzt müssen wir an der Draufsicht für unsere Tür arbeiten. Wir können diesen Plan sehen, dass Sie derzeit nur viele Elemente enthält, die wir wahrscheinlich verstecken und planen möchten. Weil es einfach nicht wirklich nützlich ist, sich diese Art von Material anzusehen. Was wir tun werden, werden wir unseren Marktplatz schließen und wir sehen das, was jetzt versteckt ist, aber wir sehen es, wenn wir die Familie öffnen , die die Modellkomponente platziert. Wir werden die Komponente, den Türschwung, einfügen , den ich gespeichert habe und es wird in den Projektdateien enthalten sein. Wir werden das Ähnliche machen, wo ich zeige, wo die Tür beginnt und sich schließt. Der einzige Unterschied besteht darin, ihn nicht mit einer bestimmten Entfernung zu verknüpfen. Ich kann weitermachen und es in die Mitte der Wand legen. Jetzt werden wir sehen, dass wir jetzt eine angemessene Vertretung haben. 22. Anfügen von Tür-Hardware: Eine Sache, die immer noch einen Türgriff anbringen muss. Wir werden gehen und einfach den Türgriff einsetzen. die gleiche Weise, wo wir uns ansehen. Bevor Sie sich unsere Türbeschläge ansehen. Wir bekommen diesen Einstiegsgriff. Wir werden einfach unseren Griff hier aufladen. Der beste Weg, dies mit Sicherheit zu tun, ist die Höhe. Unser Plan. Rollende Unterschiede. Ich verwende nicht wirklich viele Einschränkungen da dies sehr benutzerdefiniert und benutzerdefiniert ist. Aber ich kann es immer noch ausrichten. Der grundlegende Weg. Eine Sache, an die man sich auch erinnern Psych legte die vorherige Reihe von Informationen. Sie werden sicherstellen, dass Sie darauf klicken und es im Plan ausblenden. Abgeschlossenes Modell. 23. Kapitel 4: Doppelte Türen erstellen: Wir fangen mit einer Tür an, genau wie du es zuvor getan hast. Wir werden klicken, um diese Familie zu eröffnen. Während dies zuvor eine Breite einer Tür war. Wir werden in unsere äußere Höhe gehen und wir werden diesen Rahmen jetzt auf sechs Fuß erreichen. Wir werden zwei Türen reinlegen. Eine Möglichkeit, unseren Türschwung zu reparieren, ist wir einfach auf die Tür klicken, die in die Mitte schwenkt. Das haben wir entfernt. Wir werden das einfach testen. Sehen Sie, dass es so ist, dass es sich ausdehnt. Jetzt spiegeln wir einfach wider, was wir hier haben. Auf der anderen Seite. Dies ist bereit für uns, eine Doppelplatte darin zu platzieren. 24. Die Doppeltür skizzieren: Um dies zu beginnen, gehen wir zur Registerkarte „Anmerkungen“. Wir werden den Laden wirklich mit einigen symbolischen Linien skizzieren . Im Wesentlichen möchte ich eine einfache Tür , die einigen meiner vorherigen Muster folgt. Drei Fuß mein Türgriff. Dies wird ein ähnliches Gefühl haben , ähnliches all diese Systeme miteinander verflochten zu haben. Wir kommen wieder rein und fangen an, die notwendigen Referenzlinien zu setzen . Für Leichtigkeit und Komfort. Wir werden all dies löschen, was unnötig ist. Aber wenn wir das Aussehen des Modells reparieren wollen, wird tatsächlich so etwas hinterlassen. 25. Den Double hinzufügen: Ich ersetze diese Verkleidung außen durch einen Schwung. Ich mache es einfach aus dem gleichen Material. Lassen Sie mich hineingehen, gehen Sie in ein grobes Level. Schau dir auch mein 3D an, das dem Sweep-Protokoll folgen wird. Eine Skizze diesen Pfad zuerst. Rezension. Ein Weg wird folgen. Nachdem wir unser Flugzeug eingestellt haben. Wir wählen den Plan aus, die Wand. Folgen Sie einfach der Ausrichtung auf diese Breite, nach oben, dieser Öffnung. Jetzt werden wir das Profil bearbeiten. Geh auf das raue Level. Starten Sie ein Profil von Grund auf neu. Im Wesentlichen werden wir sicherstellen, dass wir diese ein bisschen Skala sind damit wir die vier der gewünschten Trimmungen sehen können. Sieh dir das Fitnessstudio an. Das ist es, wonach wir suchen. Also haben wir gemacht, dass wir den vorherigen löschen werden. Drehen Sie das Falsche um, gehen Sie einfach in ein grobes Niveau und stellen Sie sicher, dass wir dem die richtigen Dimensionen geben damit es nicht außer Kontrolle gerät. Ich werde vom Versatz dieser Mauer entfernt sein. Diese drei Antworten als Determiner der Referenzebene wollen sie auf beiden Seiten haben. Machen Sie weiter und machen Sie es variabel. Jetzt kann man die Seiten trainieren. Maurice könnte darin bestehen, das Sweep-Profil zu bearbeiten , da es sich auf dieser Seite befindet und das ist wahrscheinlich das, was wir sehen möchten, unser Referenzplanenprofil. Das ist sehr natürlich. Dieser Punkt ist der Wandversatz für diesen Bereich. Dies alles kann geändert werden. Dies geschah in R. Drei bessere Fenster diese Dimensionen. Und es muss wirklich dort gemacht werden. Jetzt haben wir einen guten Rahmen um unsere Elemente. 26. Das Türprofil entwerfen: Nachdem wir einen etwas interessanteren Rahmen erstellt haben, möchten Sie ihm ein einfaches Profil hinzufügen. Ein bisschen einzigartiger. Diese Doppeltüren werden ein wenig mehr Design verleihen . Sehr interessiert an einer Kurve. Das erste, was ich tun möchte, bevor ich diese Kurve beende , ist, einige Parameter einzustellen. Denn wie Sie die Kurve sehen, und ich möchte sicherstellen, dass ich diese NMR sehe. Es muss diese Mittelmarke haben und Sie müssen das finden , wenn Sie mit dieser Art von Element wirklich gute Arbeit leisten wollen. ich sehe, dass ich eher eine leichte Kurve als eine wirklich große Kurve haben möchte. Ich fange es noch mal an. Ich wähle das eine Element aus. Fangen Sie hier an. Dann zeige ich diese Mittelmarke. Ich sage, dass ich wirklich von unten anfangen möchte. Könnte das genauso gut als Bezugspunkt verwenden. Im Wesentlichen bedeutet, dass ich irgendwo hier eine Referenzebene erstellen werde. Die einzige Herausforderung ist natürlich, wenn die Tür größer wird. Jetzt ist die Frage, das herunterkommen wird und es dicker wird und dann kommt es auf. Das ist eine gültige Frage. Offensichtlich expandiert es. Es muss expandieren und logisch sein. Ich zeige dir, dass es nur um sieben geht, durch die Tür zu blättern. Wir hatten immer noch ein großes Problem mit einem Teil der Geometrie. Das werden wir reparieren. Aber mit Sicherheit wird es unsere nächste Herausforderung sein, dieses Profil zu erhalten. Lasst uns das Profil für den Sweep reparieren. Sehen Sie sich gerade an, um zu sehen was wir anfangen und um das Problem zu sein, haben wir keine Beschränkung auf einem groben Niveau, das richtig ist. Steck das rein. Jetzt versuchen wir es noch einmal. Du sagst, gebogen mache hier ein paar interessante Sachen. Weil die Kurve wirklich kontrolliert wird, aber Kontrollpunkt, wird das ein entscheidender Faktor sein. Das habe ich schon in mein Design gesteckt . Ich möchte, dass das wirklich nur von diesem Element aus funktioniert. Ich lege das in den Schwung. Eine Möglichkeit, es in das Modell einzufügen, es einfach als Konstruktionslinie zu belassen, besteht darin, es als unsichtbare Linie zu machen. Ich geh in meinen Schwung. Ich arbeite mit dem skizzierten Pfad. Jetzt werde ich das schaffen könnte genauso gut daran gebunden sein. Und ich gehe, wir haben das hier. Ich komme auch wieder in meinen Eröffnungsschnitt und ich werde meinen Eröffnungsschnitt dazu bringen, dass mein Eröffnungsschnitt das gleiche Profil nur versetzt hat. Ich benutze zunächst diese Zeile, um es zu duplizieren. Und ich werde dieselbe Offset-Maßnahme durchführen, um sicherzustellen, dass wir die richtige Dimension verwenden. Ich hab einen halben Zoll gemacht. Das wird hier sein. Dies bleibt automatisch an Ort und Stelle. Wir werden einfach herumspielen und sicherstellen, dass es das ist, was wir mit der Höhe machen wollen. Dieses Profil bleibt bei diesen anderen Parametern. Das ist also wirklich nützlich, um das in Gang zu bringen. Jetzt, danach versuchen wir daran zu arbeiten, unsere Paneele hierher zu bringen, im Gegensatz zu unseren vorherigen Paneelen, die wir hatten, wenn wir sagen, dass dies eine vorherige Glasplatte ist , bei der wir nur ein Glas hatten der Rahmen. Wir müssten wahrscheinlich einen Zoll-Rahmen für das Glas selbst haben , nicht nur das Panel. Styles und Schienen. Machen Sie weiter und erstellen Sie einfach diese Glasscheibe für die Tür. Wir könnten genauso gut hierher kommen und anfangen, wenig Artikulation von einem Viertelzoll hinzuzufügen . Und das werden vier sein. Wenig Besatz wird oben auf dem Holz sein. Es gibt eine Holzplatte mit einer Glasscheibe. Das wird mein Entwurf sein. Aber eine Möglichkeit, es interessanter zu machen, ist wieder so, als hätten wir diese kleine Linie hier. Wir werden es kopieren. Und bis wir an diesen Punkt kommen, der beste Weg, dies zu tun. Wahrscheinlich kehren wir zu unserer symbolischen Linie zurück und erhalten dafür ein paar Informationen. Jetzt arbeiten wir daran, an dem Panel zu arbeiten, um mit dieser Trommel zu übereinstimmen. 27. Panel hinzufügen: Jetzt arbeiten wir an der Panel Magic Tram, und dann arbeiten wir gerade an der Geometrie. Das einzige, was in 3D hergestellt wird, ist diese Trimmung. Kommen Sie wirklich her und gehen Sie weiter und kompensieren Sie die gleiche Distanz, die wir für diese gemacht haben. Das sind vier Zoll. Obere Schiene. Wir fahren auf dieser Seite nach Philae und wir werden einen Zentimeter oben hinzufügen. Was wir tun werden, um diese richtig auszurichten, ist natürlich der knifflige Teil. Wir werden es tatsächlich machen. Jetzt unsere Bezugspunkte. Wir fangen mit Rail an. Verweis leer. Sollte vermeiden Dimensionen zu machen. Spieglein diese Seite. In unseren Referenzebenen. Auf diese Folie. Kopiere einfach mehrere. Dieser Top-Ding wird eine sehr kleinere Sache sein. Ich spiele einfach herum und dafür, dass wir das Ergebnis bekommen. Wir wollen es. Eine Sache, um das noch mehr Spaß zu machen. Wir werden auch weitermachen und diesem unteren Panel Innovationen hinzufügen. Symbolische Linie. Kompensiert diese Drei-Achtel. Das wird unsere Tür sein. Wirklich einfache Fortpflanzung. Jetzt werden wir damit beginnen, diese als Geometrie zu machen. 28. Die Door erstellen: mit Geometrie zu arbeiten, möchten wir sicherstellen auf bestimmten Ebenen Geometrie hinzugefügt werden, genau wie bei der Stärke. Alles was ich sicherstellen möchte, dass wir mit wichtigen Punkten beginnen. Schicken Sie jetzt ihre Freundin zurück, um zu bewerben, dass wir alle unsere Paneele in Glasmaterialien ausgleichen wollen alle unsere Paneele in Glasmaterialien von denen wir von meinem Äußeren ausgehen und unser Arbeitsebene einstellen werden . B sind Mitte, Vorder- und Rückseite. Zeigen Sie diese Arbeit. Sieh es dir auch hier an. Das ist eigentlich ein guter Weg, wo wir es herausfinden, arbeiten wir in der richtigen Schuld? Wir möchten in dieser Ansicht den richtigen festlegen. Wir sind mitten in der Mauer. Denken Sie daran, dass dies von der Wand festgelegt wird. Wenn also Ihre Wandzentrumsstruktur und Ihr Inter XOR anders sind als meine, dann wird es lokalisiert sein. Basierend auf dieser Wandfamilie ist also entworfen. Aber wir gehen zurück zu einer Stereo-Ansicht. Wir fangen mit unserer Geometrie an. Wir werden die Extrusionsvenen-Set von Paneelen erstellen. Und das machen wir einfach. Wir fangen von unserer Seite an, sammeln dann hier ab und benutzen dann unsere oberste Linie. Wir werden das einfach von Anfang an erreichen. Weil wir versuchen, unsere Ressourcen zu nutzen. Wir reihen diese aus. Wir werden einfach einfach dieselbe Zeile aus diesem Element erstellen dieselbe Zeile aus diesem , anstatt innen zu vermeiden. Dieser wird etwas schneller als der normale sein. Ich werde es direkt ausrichten, nachdem ich diese gemacht habe. Nur damit ich vermeiden kann, das Training zu überwinden, Simulation am Patienten mit meiner Auswahl. Wir werden die Panels getrennt erstellen, was mehr oder weniger Kopfschmerzen verursachen kann . Sieh es dir in 3D an. Wir beginnen mit einem Zoll auf beiden Seiten. Nur um es zu einem Ein-Zoll-Panel zu machen. Schau dir unser Ref-Problem an und stelle sicher, dass es dort ist, wo wir es haben wollen. Das. Jetzt haben wir zwei Außenverkleidungen. Wir werden nur die Geometrie testen, um sicherzustellen, dass es immer noch alles ist, was wir wollen, um diese Arbeit zu beheben, wahrscheinlich werden wir unser Original-Panel reparieren. Ich kann das nicht machen. Jetzt legen wir unsere Bemaßungen diese Referenzlinien fest. Wir werden keine schlechten Reaktionen haben. 29. Constraint hinzufügen: Um die Nullen für die Arbeit mit der Tür zu machen. Eines der Dinge , die ich getan habe, nur eine typische Familienmethodik ist, dass ich Messungen und meine Parameter erstellt habe. Jetzt können Sie diese in Ihrer Datei bearbeiten, aber ich kann auch mein gesamtes Modell einschränken und ich werde keine Probleme haben. Lassen Sie uns einige meiner Dimensionen durchgehen. Entsprechend der Breite. Die Hauptdimensionen, die ich erstellt habe, die Links für die Stile orange. Dies ist auch ein Stillink. Ich bin auch wieder hierher gekommen. Ich habe verschiedene Dimensionen erstellt. Eine für meine Basisschiene, meine mittlere Schiene, auch von meiner oberen Schiene und der flachen oberen Schiene. Weil wir Bögen machen. Es wird ein wenig einzigartig sein, was Sie vielleicht tun möchten, ist nur eine Berechnung zu haben , anstatt diese Dimension zu erstellen. Weil du wissen willst, wie groß der Abstand von diesem Bogen zu diesem Bogen ist. Und es ist ein 100% in der Wissenschaft. Aber die Tatsache, dass es versetzt war bedeutet, dass sie parametrisch Linie bleiben wird. Und ich habe für meine Geometrie getan, meine Linien hier. Ich habe diese auch beibehalten, um eingeschränkt zu werden, nachdem ich diese in mein 3D dimensioniert habe, du wirst nur die Außenplatte sehen. Sogar der Einfachheit halber. Als ich gerade dieses andere Panel gemacht habe, habe ich es nur gespiegelt. Unmittelbar. Es wird auch eingeschränkt sein. Das ist also eine großartige Sache der Revit-Familien. Es ist so echt klug. Ich musste nicht wieder trainieren. Jetzt haben wir unsere Doppeltüren. Wenn unser Panel jetzt fügen wir diese Innenverkleidungen hinzu. 30. Glasrahmen hinzufügen: Wenn wir unsere Innenverkleidungen hinzufügen, werden wir mit Sicherheit feststellen , dass wir immer noch an unserer Mitte der Flugzeuge arbeiten . Das wird es sein, was wir ausgleichen werden. Unsere Außenplatte ist also zwei Zoll groß. Jetzt werden wir für Innenverkleidungen mit der Erstellung der Extrusion beginnen. Ist das hier unsere äußere Verkleidung für das Glas und ich werde ein bisschen betrügen. Ich glaube nicht, dass Sie sich die ganze Zeit zu viele Sorgen machen müssen, dass der Unterricht im Inneren beginnt. Ja, Sie können das Glas zur Referenzebene gehen lassen. Das wird dir das Leben viel einfacher machen. Ich werde nur mit diesen Zeilen übereinstimmen. Mach mir das Leben leichter. Ich werde nur sofort auf die Referenzebenen beschränken. Und ich werde einfach filettieren. Das wird mein Glas sein und es wird einen halben Zoll dauern. Viertel-Zoll. Negativer Viertelzoll. Bekomme dieses Setup schon als mein Glas. Lassen Sie das Material einstellen, das Glas wird das beenden. Sieh dir das Glas an. Testen Sie es natürlich aus. Stellen Sie unsere Breite sechs ein. Das funktioniert gut. Jetzt werden wir unseren Glasrahmen herstellen. Wir werden wieder ein richtiges Flugzeug erstellen. Wir beginnen mit derselben Außengeometrie, passen aber die Linien nach außen an. Referenzebenen. Fliegen Sie die. Jetzt machen wir ein Ein-Zoll-Panel. Und weil du schon alles richtig funktioniert. Gehen Sie das durch, gehen Sie weiter und passen Sie die Linien an. Wieder, da es schwierig ist. Wir werden das einfach an die oberste Linie bringen. Stellen Sie sicher, dass alles funktioniert. Was wir wollen, dass es sein soll. Wir werden jede einzelne davon dimensionieren , die gesperrt werden können. Wir werden es nicht direkt sperren. Außerdem stellen wir fest, dass das Problem normalerweise gesperrt ist. Im Allgemeinen. Das ist mein Glasrahmen. Geh zurück und setze es auf eine Million ein. Ich frage Lautstärke. Anstatt nur das Material hier einzustellen, möchte ich sicherstellen, dass wir auf den grünen Button klicken. Ich werde sagen, dass dies das Volumen ist. Das wird auf beiden Seiten einen halben Zoll sein. Wir testen es aus und stellen sicher, dass alles richtig funktioniert. Zweitens lässt 3D die Dinge funktionieren. Wir sehen eine kleine Diskrepanz und das werden wir beheben. Lassen Sie mich zu unserer Ansicht gehen. Probleme zu haben ist, den Anlass zu bearbeiten. Passen Sie einfach die Linie an. Sperr es ab. Sofort. Machen Sie weiter und testen Sie es erneut. Alles ist ausgerichtet. Wir werden unseren Rahmen verstecken. Wir können sehen, was mit ihrem Glas los ist. Glas funktioniert auch einwandfrei. Verstecken Sie alles ein. Ich habe gerade die Lautstärke erreicht. Das ist unser Glasrahmen. Genau wie wir es schon gesagt haben. Wählen Sie das Glas aus. Stellen Sie sicher , dass unser Rahmen ausgewählt wurde. Versteck es. Wählen Sie den Glasspiegel aus , den Spiegel. Unser modernes. Teste alles aus. Dafür funktioniert alles gut. 31. Composite hinzufügen: Jetzt werden wir unsere Türverkleidungen fertigstellen , indem wir unsere Verkleidung unten machen. Das wird sympathisch sein. So komplex wird es nicht wirklich sein. Es ist einfacher, dies als zwei Extrusionen zu belassen. Wenn Sie jedoch zurückkommen und einen Sweep machen möchten, ist es eine andere Möglichkeit, ein Profil zu erhalten. Erstelle einfach meine Dreharbeiten für das Basispanel. Ich fange an, Referenzebenen zu verwenden. Vortrag Alles ist diese Einschränkung auf den Bezugspunkt. Legen Sie die Bemaßung dafür fest. Das ist mein, ein Zoll zu sein. Und um sicherzustellen, dass ich auf beiden Seiten genug Platz habe, sollte ich diese drei Viertel schaffen. Dies wird auf jeder Seite drei Achtel sein. Das wird also ein Panel sein. Dieses Panelmaterial. Wir werden das Material für diese Doppeltür einstellen , die in die Vor-Elemente gelangt. Da es sich um drei Viertel handelt, wissen wir, dass das, was auf dieser Seite übrig ist , tatsächlich Fünf-Achtel sind. Wir werden einen Drei-Achtel-Zoll für diese kleine Extrusion machen. Beginnen wir mit unseren Bezugspunkten. Dann benutzen wir eigentlich einfach die Linien und das Modell. Weil wir diese Dimensionen bereits festgelegt haben. Jetzt müssen wir nicht mehr zurückgehen und sie neu erfinden. Wir haben alles hier. Machen Sie weiter und überprüfen Sie einfach, ob ein ordnungsgemäß funktioniert. Und der einzige Unterschied dafür ist, dass ich es bei drei Achteln starten werde. 683 Quartal. Zwei von denen. Manchmal hast du ein anderes für drinnen draußen. Ich zeig es dir einfach. So könnte es sein. Du wirst drinnen und draußen einen anderen haben . Der Einfachheit halber gehe ich eigentlich nur auf beiden Seiten auf Dreiviertel. Und Sie wissen einfach, dass der Rückzug natürlich auf beiden Seiten anders ist. Dreiviertel, positiv, drei Viertel negativer Dreiviertel. Du wirst es auf beiden Seiten sehen. Das kleine Panel. Jetzt testen wir es wie gewohnt. Sechs Fuß. Jetzt sehen wir ein schönes zentriertes Panel. Ich zeige dir, wie du nur drei Dutzend Fälle machst. Du wolltest sagen, Oh, was wäre wenn, wie ist der Prozess, um kostenlos zu machen? Jetzt wird es ein bisschen anders sein. Jetzt, wenn wir drei machen , werden wir uns ein paar verschiedene Elemente ansehen . 32. Die Familie ---Geometrie spiegeln: Ich mach einfach weiter und lege das einfach her. Das werde ich nochmal gleich machen. Beachten Sie, dass es sich damit nicht ändert. Das geht schnell hier rein. Mischung, alles funktioniert genau danach, wie es funktioniert. Während ich mit meinen Anmerkungszeilen angefangen habe , hätte von vorher unsichtbar gemacht. Jetzt ist diese Kopie noch nicht in Entwässerung. Wir werden einfach Dinge tun. Das musst du normalerweise nicht tun. Aber wenn Sie dies tun, ist dies die Möglichkeit, Ihr Modell zu reparieren. Wenn du komplexe Zentren machst, passiert das. Wir machen eine Drei. Sie werden sehen, wie wir diese Herausforderung überbrücken. Jetzt. Wir bekommen die verschiedenen Größen. Sie sehen, dass das Mittelfeld ordnungsgemäß funktioniert. Wir werden dieses Projekt speichern. Und wir werden tatsächlich ein neues Projekt speichern bei dem wir darüber sprechen, die drei Pfund zu haben. Und dann werden wir es in unser Modell stecken. 33. Multi-element erstellen: Um unser Triple-Panel abzuschließen. An dieser Basis werden wir tatsächlich damit beginnen , an unseren Offsets zu arbeiten. Wir haben dies zu einem Dreiviertel-Offset gemacht, oder die Breite dieses Panels wird versetzt. Und wir müssen jetzt einen Offset von drei über acht schaffen. Das machen wir auf beiden Seiten. Wir kopieren es nur drei Achtelzoll . Jetzt. Wir werden nur eine weitere Referenz blind machen. Wir haben drei. Wir werden das alte Gleiche löschen, gleich. Mach einfach ein neues. Wir werden zuerst die Dimension dieser Drei-Achtel angeben. Kopiert die beiden Seiten. Dann werden wir Drei-Achtel machen. Das ist zu diesem hier. Dieser ist gleich c. Der erste ist bereits eingeschränkt. Alles, was wir tun müssen, ist hierher zu kommen und dieses neue Set zu erstellen. Kopieren Sie das einfach hier und machen Sie die richtige Aufteilung. Sie sind also gespalten. Von diesem Ort aus. Wir werden unser 3D-Panel erstellen, das an diesem ausgerichtet ist. Bevor wir gehen. Wir wollen natürlich testen und sicherstellen, dass wir gleich sind. Beide Panels, D6, D7. Sehen Sie, dass wir sicher alles richtig funktioniert haben. 34. Recherche: Jetzt mache ich die Geometrie für das Panel. Eins. Die kurze Notiz, dass ich meine Swing-Weine abziehe. Da diese Geometrie ein wenig einzigartig ist, möchte ich das lieber hinzufügen, vielleicht im Modell leichter, weil es für diese Art von Tür etwas schwer zu berechnen ist. Für gerade jetzt. Fügen wir diese Panelgeometrie n hinzu. Wir beginnen mit einer Extrusion. Stellen Sie sicher, dass wir in diesem vorderen hinteren Mittelflugzeug sind. Wir werden nur die Referenzebenen abgleichen. Stellen Sie sicher, dass wir das richtige Flugzeug bekommen. Stellen Sie sicher, dass wir durchfahren und stellen Sie sicher, dass wir das richtige Flugzeug bekommen. Eine Sache, die ich tun werde, anstatt jeden einzelnen Einzelnen zu machen, warum? Ich werde nur die oberen und unteren vier für diese drei machen vier für diese drei weil sie alle innerhalb derselben sind. Diese eine Einschränkung wird diese Kleinen nur ausmachen. Das Modell wird uns sagen, ob wir später zufällig das Training überwunden haben. Jetzt teile ich die auf. Stellen Sie sicher, dass wir alle unsere passende Kreuzung erhalten. Filet ist ausgegangen. Das Quartal, also gehen wir an der Innenverkleidung vorbei. Dreiviertel. Geh her und kümmere dich und alles , was wir zum Testen tun müssen. Stechen Sie vor der Tür und haben Sie ein kleines Problem. Also werden wir reingehen und es reparieren. Ich denke, was wir uns ansehen werden, um das Problem zu sehen , wird uns tatsächlich helfen. Wenn wir nicht einfach reingehen. Aber wenn wir ausgehen, werden wir sehen, in welchem Artikel das Problem gerade auftritt. Also gingen wir auf sechs Fuß, wir hatten Fehler, wir sind auf acht Fuß gegangen. Wir sehen, wo das Problem liegt. Wir werden einfach hierher kommen, diese Extrusion bearbeiten und diese Dimension festlegen. Frage, ich werde es einfach ausrichten. Ich kann hier reinkommen, um sicherzustellen, dass dieser verschlossen ist. Also unsere unsichtbare Linie, das ist die Grundlinie hier sein. Ich werde es einfach testen, um sicherzustellen, dass es funktioniert. Sieh dir an, dass alles gut funktioniert. Um dieses neue dreifache Element Division kleines Panel zu kopieren. Wir werden fortfahren und zuerst alle unsere drei Zeilen über den Mittelpunkt der Tür kopieren . Das ist schon eingestellt. Gleich, gleich. Aber wir wollen sicherstellen, dass wir drei Achtel für diese Kante ausgleichen. Jetzt haben wir die richtige Grundlage, um unseren 3D-Pow zu setzen. 35. Verwende gespiegelt: Um unser Triple-Panel zu erstellen, wird es etwas komplizierter als Spiegeln, weil es viel mehr Geometrie ist. Was wir also machen werden, ist, dass wir jetzt die Schuhputzmaschine/-service kreieren. Benutze einfach das richtige Quartal. Beginne. Dies ist ein Grund , diesen zu löschen. Stellen Sie sicher, dass dies ausgerichtet ist. Freigeschaltet. Wir kommen hier rein. Jetzt werden wir wirklich alles von diesen mittleren abstützen . Aber wir werden diese Drei-Achtel ausgleichen. Der mittlere. haben wir. Diese Art, Trip One neu zu erstellen. Welche Probleme? Weil es wirklich, sehr schwierig wird. Jetzt werden die Folienmonate machen. Jetzt machen wir unsere Dimensionen, sperren alles. Sei manchmal vorsichtig. Klar. Dass du ein Problem hast. Vielleicht möchten Sie die Bemaßung auf die Referenzebene ausführen. Anstelle der Linie. Wir lassen es dort, es sei denn, wir haben ein Problem. Jetzt, da wir all diese verschiedenen Bilder gesetzt haben, sind wir in jedem dieser Elemente eingesperrt dieser . Regiere sie alle. Testen wir es aus. Sehen Sie, dass wir immer kleiner werden können. Da gehst du. Wir haben unsere Panels hinzugefügt. 36. Materialien definieren: Jetzt, da wir unsere Paneele, einschließlich unseres Glases, haben möchten Sie sicherstellen, dass sie alles in Bezug auf Materialien korrigieren , genau wie wir es in unseren anderen Beispielen getan haben. Zuerst wählen wir unsere Verkleidung aus und stellen sicher, dass das Material getrimmt wird. Leg einfach Trim hier hin. Wir können es tatsächlich in das Modell setzen. In unseren Familientypen. Wir machen weiter und setzen es auf Glas. Tu das. Ich werde es wahrscheinlich sehen, sehe es mir an. Da muss es weniger als zwei sein. Wir verwenden Aluminium für unser Volumen. Für das Panel. Machen Sie flüssiges Stützwort. Gerade jetzt. Kirsche. Das ist im Modell. Das Modell, das Heiligtum. Stellen Sie einfach sicher, dass alle diese auf das richtige Material und die richtige Unterkategorie eingestellt sind. Und das wird wirklich helfen. Das Projekt. Natürlich wird durch das Gleiche gemacht, was auf der anderen Seite passiert. Wir verstecken dieses kleine Detailelement. Dreh das schon in die richtige. Stellen Sie also sicher, dass das nicht immer stimmt und das ist in Ordnung. Jetzt werden wir weitermachen und das speichern. Lasst uns das in unser Projekt einbringen. 37. Die Plan entwickeln: Jetzt werden wir unsere Einzeltür schwingen lassen , um parametrisch mit unserer Einzelplattenbreitenmatrix verbunden zu sein. Etwas ist immer in dieser Kategorie, bevor wir das hinzufügen. Jetzt ist es eingestellt, diese Kante auszurichten. Die Tür. Immer wenn wir jetzt die Breite sieben ändern, wird die Bemaßung, die ersetzt werden soll, dies rückgängig machen. So wie ich sicherstellen werde, dass das richtig funktioniert. Vergrößern Sie einfach sofort die Tür. Ich mache es einfach hier weiter. Siehst du, das ist es, was die Familie den Spiegel verschlossen hat. Komm her und nimmst sechs. Jetzt, seit wir umgezogen sind, werden wir anfangen, das Schloss einzurichten , das einzige, was übrig bleibt , ist natürlich, nur sicherzustellen, dass es am richtigen Ort ist. diese Elemente isolieren, beginnen Sie hier. Wir lassen sie gehen. Das sperrt uns an Ort und Stelle, wenn wir die Tür wechseln. Ein letztes Element besteht darin , die gesamte 3D-Geometrie und den Plan auszublenden. Das schließt den Rahmen nicht ein, das sind nur die Panels. Das ist unsere Sichtbarkeitseinstellung. Stellen Sie sicher, dass alles sofort sichtbar ist. Wir werden unseren Bezugspunkt ausblenden. Stellen Sie sicher, dass wir alles Türen Millionen Glasöffnungen einrahmen lassen . muss ich nicht öffnen. Keine der Glastüren der Paneele wird prüfen, ob Türen, Türen in unsere Sichtbarkeit und Grafik gelangen, sie verstecken und ACP planen. Wir sehen, dass ein Problem darin besteht, dass wir nicht geklickt wenn das Objekt geschnitten, geplant und ACP ist. Das ist einer der Gründe, warum wir es sehen. Mein Plan lässt einfach all diese Filter zu, oder? Vortrag zum Thema Auswahl dieser Objekte. Gehe zur Sichtbarkeit und stelle sicher, dass es nicht sichtbar ist. Wenn wir Implantat schneiden. Ich klicke auf „Okay“. Zeige alles. Sparen Sie es auf. 38. Frame einstellen: Wir werden zuerst den Sweep bearbeiten. Profil. Profil muss übereinstimmen. Diese Mauer. Werde das rausziehen. Das ist das Quartal. Ändern Sie die Wandstärken, stellen Sie sicher, dass es immer noch alles ist, was wir tun mussten. Jetzt sehen wir, dass es richtig funktioniert. 39. Die aktualisierte Tür importieren: Melden Sie sich bei unserem Projekt an. Jetzt haben wir es da. Wir haben unsere neue kleine Tür. Es ist eine Doppeltür. Wenn wir also in eine 3D gehen, sehen Sie sich eine benutzerdefinierte Tür an. Wenn wir reinkommen und die Typen herstellen wollen, duplizieren wir dies vielleicht durch eine acht Fuß hohe Tür, um sechs Fuß mal sechs Fuß breit zu sein . Klicken Sie hier. Wir werden nur diese acht sehen, dass alles so ziemlich funktioniert. Wir können auf unseren Plan eingehen und weil er in der normalen Türfamilie ist, normales Tag, wenn wir ihn mit hat er ein normales Tag, wenn wir ihn mit unseren Anmerkungs-Tags markieren. Wenn wir in die Höhenansicht gehen. Cbf, ein Problem mit der Geometrie, mit dem man umgehen muss. Wenn wir unsere zeichnen wollten, gehe ich auf meine Detaillinien ein. Das Schwanken, es ist nicht so mühsam, es zu tun. Und der Plan, diese Höhenansicht. Wenn wir noch einen kopieren wollen. Dies sammelt all diese Elemente. Wir haben es und doppelklicken , um das letzte Problem zu beheben. Wir gehen ganz schnell in unsere Außenansicht. Diese Linien, all die anderen Linien, die wir benutzt hatten, verwandeln wir sie in unsichtbare Linien sind eine kleine Skizze. Sie können das in unser Projekt geladene speichern. Da haben wir es. Wir haben unsere Doppeltür mit einem Profil oben, die dreifache Leistung unten und das Glas mit einem Rahmen. 40. Adding: Das verbleibende Element ist der Türgriff, ist sehr einfach hinzuzufügen. Sie haben es bereits in das Projekt eingefügt. Einfach zu den kaiserlichen Türen gehen, Türbeschläge Türgriff. Ich werde es einfach auf beide Seiten legen. Wir gehen zu dieser Komponente. Es wird 108 Seite sein. Um die Dinge zu vereinfachen, kopieren wir es, nachdem wir es in die Türen gebracht haben und normalerweise zwei Zoll groß sind. Geh weiter und tippe das hier ein. Wir stellen unsere Außenansicht ein. Finde es. Basierend auf diesen Informationen. Wir wollen tatsächlich, dass es vielleicht eine Breite ist wie hier. Nehmen Sie unsere Dimension, die wir für drei Fuß festgelegt haben. Wie Sie im Modell sehen können. Alles was wir brauchen ist unsere Mittellinie des Unterschieds zwischen diesem kleinen hier. Mach und wir klicken hier in die Mitte. Wir werden einfach gleich setzen, spiegeln Sie das einfach wider. Tür. Griffe werden wirklich auf der gleichen Seite sein, egal was passiert. Es wird dieselbe Position sein. Wenn die Tür ist, ändern wir dies, was Sie nicht parametrisch gemacht haben, so dass dies einen anderen Prozess erfordern würde. Aber im Moment sehen wir, dass wir unsere Türgriffe haben. Es wird das in das Projekt laden. Damit musst du auch arbeiten. Das ist unsere fertige Tür für ein Doppelpaneel und verleiht ihr etwas mehr Komplexität. 41. Kapitel 5: Curtain: Fassadenfamilientüren unterscheiden sich ein bisschen von der typischen Tür , die sich in der Wand und im Kaninchen befindet. Nichtsdestotrotz sind diese Türen etwas, auf das wir in diesem Kurs gehen werden. Und sie sind nicht so schwer zu machen. Ich schaue dir die Draufsicht an. Sie sehen also, dass diese Türen etwas einfacher sind. Was wir für diese Übung tun werden, ist sowohl eine Doppeltür als auch eine Schiebetür zu machen . Das wird etwas kreativere Nutzung erfordern. 42. Übersicht für Curtain: Hier sehen wir eine Kaninchentür, eine Revit-Vorhangfassade. Du siehst, es ist sehr einfach. Es ist nur ein festes Stück Glas. Griff. Handle selbst ist eine Hardware, aber es ist nur eine einfache Extrusion. Sieh dir die Dachebene an. Wir sehen im Grunde genommen eine Türverkleidung, die eigentlich das eigentliche 3D-Modell ist. Es ist nur in der Höhe sichtbar, wenn wir sie ausblenden. Sie sehen, dass das einzige, was im Modell gezeigt wurde , der Schwung sein wird . Wir sehen auch diese kleinen Panels. Für die Ansicht der Hardwarehöhe. Wir sehen diesen Griff hier. Es wurde lokalisiert. Im Wesentlichen handelt es sich um eine Beziehung zu dieser Referenzebene. Es ist also nicht so komplex zu tun. Eine Vorhangfassade, einfache Tür. 43. Übersicht für Curtain: Was wir hier jetzt sehen, ist eine Doppeltür mit einem Rahmen für eine Fassade. Dies ist definitiv für einen externen Gebrauch in der Regel vorgesehen. Aber es könnte auch intern sein. Wir gehen zum vollständigen Plan, um zu sehen, welche Variablen es gibt. Wir haben einen kleinen Erguss. Lass uns für den Griff machen. Wir haben das Symbol für den Schwung. Wir haben die Geometrie versteckt. Und a, anstatt nur Anmerkungslinien für symbolische Linien, die für die Tür eingezeichnet wurden. Nun, das wird in der Schwung sein, da wir nichts im Türgriff zeigen. Es ist eine sehr einfache Reihe von Variablen. Während wir in die Außenansicht blicken. Achten Sie darauf, dass die Extrusion nur ein großer Flugzeugsatz ist . Es gibt keinen wirklichen Grund, zwei verschiedene zu machen. Als eins gemacht. Und das Gleiche gilt für die Griffe. So kannst du Dinge individuell gestalten. Wir können, das ist einmal, und sie haben es einfach für diesen Zweck sehr einfach gemacht . Und es ist auch ein Detail eines Zwischenraums enthalten. 44. Curtain: Da wir an dem Fassadensystem arbeiten werden, gibt es einige wichtige Dinge zu beachten, um etwas wie eine Tür hineinzufügen. Oft benutzen die Leute eine Fassade, weil es einfach ist, einfach eine Öffnung zu machen und diese dann einfach als Tür innerhalb einer Wand einzustellen. Neben uns, natürlich die Tür in ein Fassadensystem zu stellen. Jemand wird die Fassade einfach als Tür zeichnen. Und es wird nur sagen , dass es drei Fuß und wir geben ihm eine Höhe von acht Fuß. Das ist also eine Möglichkeit, sehr schnell eine sehr einfache Tür zu bekommen. Ich übergebe das zu meinem Model. Wir sagen einfach, okay, das ist meine Tür. Ich setze sie einfach alle an die Spitze. Ich setze einen großen Motor unten, den Meta Custom 7,5 um 5 Millionen. Dann mache ich einfach eine sehr dünne auf 0,5 mal 5 Millionen an der Seite. Manchmal würde man einfach sagen, okay, das ist meine Tür, aber das ist wirklich irgendwie zu betrügen. Du könntest in dieses Panel gehen und die Millionen tatsächlich entfernen. Weil diese einfach benutzerdefiniert sind und tatsächlich einen Türgriff erstellen und ihn einfach als ein System haben. Das werden wir für dieses Modell tun. Wir werden das Print-NWA-System bearbeiten , um dies zu tun. 45. Die Preparing vorbereiten: Unser erster Akt und dieses Fassadensystem ist eine Überprüfung, was wir hier haben. Ich habe eine Vorhangfassade gemacht. Schlimmste. Es kann aus einem Schaufenstersystem basieren, aber es ist etwas größer und es hat es nur mit einem benutzerdefinierten Raster erstellt . Ich hab es eingerichtet. Und ich mache einfach eine Dimension String, wo ich diese Sechs-Fuß-Öffnungen und drei zum Öffnen hier habe. Die anderen sind sechs Fuß drei. Ich möchte, dass meine Tür hier ist. In dieser Mitte. Ich bin eine Tür , um in diesem Metall zu sein. Beim ersten, was ich tun werde. Und diese Familie, eine Angewohnheit, in der nichts verschlossen ist. Manchmal lässt du es feststecken, du musst es aufheften. Moment ist es in Ordnung. Ich lösche dieses Element einfach. Ich lösche dieses Element. Und ein Problem, das die Leute haben, ist, dass Sie diese Gitter wirklich zuerst machen müssen , weil das aktuelle Wandpaneel solide sein würde. Es wird diese Rasterlinie durchbrechen. Sie möchten zuerst die Rasterlinie machen. Ich mache das Gleiche hier. Ich entferne alle Elemente dort und jetzt arbeite ich an der Rasterlinie. Ich werde das Segment entfernen, in dem der Dolby liegt. Wenn ich nun die Tabulatortaste an der Tür drücke, klicke ich auf das Bedienfeld. Und ich setze meine Tür und mache das Gleiche. Für die Einzeltür. Das werden die Panels sein, die ich dafür mache. Wir werden tatsächlich die Fassadenfamilie machen. 46. Die Doppeltür entwerfen: Das erste, was wir für die Herstellung unserer Fassade tun werden, werden wir am Doppelstrommodus arbeiten. Oder wenn du in eine neue Familie gehst und wir runter zur Tür gehen. Eines der ersten Dinge, die wir bemerken, ist, dass es drei gleiche Panel-Sets gibt , genau rechts und links. Und das liegt daran, dass dies eigentlich eine Doppeltür ist. Das bedeutet, dass die Art und Weise, wie es sich auf das Einkaufszentrum bezieht , auf diesem System basieren wird. Worauf ich mich vorbereitet habe , ist einige Dimensionen zu erstellen , die sinnvoll sind. Sie werden diejenigen sein, auf die wir das stützen. werde schon sicherstellen , dass ich in der richtigen Ebene arbeite, dieser vorderen Mittelrückwand. Gehe nach außen. Wir werden eine Extrusion erstellen. Wir setzen unsere Antwort auf eine vordere Mitte zurück. Fangen Sie wirklich einfach mit der Glasscheibe an. Werde den gleichen Offset machen wie sie. Ihre. Wer stellt sicher, dass es hier ist ? Stellen Sie dies ein, um sicherzustellen, dass es Glas genannt wird. Sparen Sie es auf. Sieh es dir an. Regelmäßig, damit die Tür geht und die Draufsicht tatsächlich einen Pull erzeugt, der nach oben geht. Sie werden es sich in der Ansicht ansehen. Skizziere es ein bisschen. Die Beschriftungslinien, sichtbare Linie. Wir werden nur drei machen, was n. Ich habe eine Tür, sie werden von unten gehen. Dies beginnt dort, wo wir ein wenig Volumen haben wollen und wir gehen bis zehn Zoll von oben. Suchen Sie einfach, um eine Extrusion zu erzeugen. Nur Unterschiede Regression zwischen dem Eindringen von Plan B, einem Profil, das sinkt. Behalte das einfach als Referenz, wenn wir hier sind. 47. Entwirf die Door: Wenn Sie eine Drei-Zoll-Marke haben, ist es unser Ziel, die Tür zu haben, die sein wird . Ich denke, die gut ist. Der Griff wird so etwas machen. Wo wird es abgeben. Setze das so aus. Dann mache ich einfach weiter und versetze einfach diese Halb-Zoll-Markierungslinien . Stellen Sie sicher, dass das unsichtbar ist. Jetzt erstellen wir das Profil und es wird sicherstellen, dass es in Aktion ist. 48. Adding hinzufügen: Wir beginnen mit der Extrusion für den Griff. Und wir werden nur diese vorhandene Geometrie verwenden , die wir erstellt haben. Wir benutzen diese Kanten. Nehmen Sie das zusätzliche Y heraus, ist sehr einfach. Wenn sie an unser Äußeres gehen. von unserem Äußeren aus sicher , dass es oben beginnt. Hier. Ich komme einfach rein und bekomme hier eine Dimensionszeichenfolge. Ich mache auch einen von oben. Später wenig Produktionslinie. Sieh dir unsere Ansicht an. Wir gehen weiter und stellen sicher, dass dies eine Kategorie von A ist. Es ist eigentlich ein Türgriff. Aber wir werden es als Teil des Rahmens setzen. Wir werden fortfahren und es als gehandhabte Draufsicht bezeichnen es gehandhabte . Wenn sie zurückkommen und es bearbeiten, werden unsere Konstruktionslinien verbergen. Wir werden die Extrusion treffen. Spiegeln Sie diese Informationen einfach wider. Hier drüben. Wir sehen unsere Fassadentür mit Stangen. Wir haben unser Molekül noch nicht hergestellt. Das wird eines unserer Elemente sein. Wir beginnen mit diesem Typ, der nur eine solide Tür oder der Pool ist. Wir werden eigentlich nur sparen. habe ich eigentlich zwei Typen. 49. Einstellen von Family: Lasst uns das in das Projekt laden. Wir werden weitermachen und in unserer Südsicht diese Tür zu dieser neuen Wandtür stellen und wir werden sie retten. Vorhangfassade. Dumbledore, ich nenne das rahmenlos. Lade sie in das Projekt. Derzeit haben wir hier ein paar verschiedene Arten von Türen. Das ist die Macht hier. Wir werden in der Ansicht nach dem Auffinden suchen. Wir nennen also, dass unsere Vorhangfassade rahmenlos ein kleines Problem mit der Mitte hat. Das ist eines der Dinge, die wir als Nächstes beheben werden. Datei für unsere Familie, eines der Dinge, um das zentrale Problem, Thalamus und Kaninchen zu beheben , ist es, hereinzukommen und sicherzustellen , dass die Mittellinie untermauert ist. Wenn Sie die Dateifamilie tatsächlich öffnen. Das ist Stift. Ihre Mittellinie. Stecken Sie das einfach auf. Was wir tun könnten, ist dein Oberteil und deinen Hintern zu verriegeln. Sie können das negativ beibehalten und diese zu einer Dimension unten machen . Ich ziehe. Und sie sagten „Unsere Spitze des Pools“. Wenn wir dies jetzt speichern, ersetzen wir dies in unserem Modell, werden in unser Projekt geladen die vorhandene Version überschreiben. Üblich, setze dieses Panel so ein, dass es das richtige ist, nach dem wir gesucht haben. Dies ist unser rahmenloses Problem der Vorhangfassade , dass sie zentriert ist. 50. Erweiterung von Plan: Verbleibende Elemente für diese Vorhangfassade Tür, Doppeltür, und dies ist unser erstes. Wir werden nur die Schaukeln hinzufügen. Wir werden einfach hier reinkommen. Und nochmal, dreh das hoch. Ich werde sicherstellen, dass diese, die 3D-Extrusion, im Plan nicht sichtbar sind. Lass uns die Glasscheibe ziehen und ich füge den Schwung hinzu. Dies wird als Familie hinzugefügt, nicht vorsichtig. Dies wird ein Fassadenschwenk-Single sein. Ich werde hier reingehen. Registerkarte „Erstellen“. Wir werden diese Komponente einfügen und einfach am Anfang kauen. Ich möchte sicherstellen , dass es der Hälfte der Breite entspricht. Und wir machen weiter und setzen ein bisschen eine Variable in Betrieb. Also lasst uns weitermachen und einfach erst ausrichten, dass dies hier reinkommen würde. Wir müssen sicherstellen, dass es die richtige Breite hat. Wir werden auch einen Wert für die Panelbreite machen. Muss als Instanzparameter erstellt werden. Klicken Sie auf. Okay. Jetzt bearbeiten wir die Breite. Jetzt müssen wir tatsächlich zu diesen Werten kommen. Also werden wir tatsächlich reinkommen und einen aufräumen und löschen. Lassen Sie uns mit Ihren Konstruktionen und Ihren Testwerten vorsichtig sein . Klicken Sie auf Okay. Das letzte, was wir tun werden, ist, dass dies den Boden dieses Wertes ausgerichtet hat . Sperren, das das in die Familie lädt. Für die Übung. Überschreiben Sie den im Projekt. Wir gehen zu unserem Plan. C. Gehen Sie mit dieser kleinen Linie um, aber alles funktioniert gut. Dann komm wieder her. Wir werden sicherstellen, dass wir das nicht haben. Eigentlich wird diese Höhe stornieren. Also werde ich einfach, einfach die kleinen Konstruktionslinien treffen die kleinen Konstruktionslinien wirklich damit enden könnten. Das wird unsere Doppeltür mit einer Umfrage sein. Jetzt arbeiten wir an einer Doppeltür mit Schiebetür. 51. Kapitel 6: Schieden von Sliding: Für unsere Dopa-Tür, für das Schieben, werden wir tatsächlich unsere zweite Seite benutzen. Das hier. Und das wird ein bisschen anders sein. Und machen Sie die gleiche Vorbereitung die Rasterlinien zu entfernen , die hier im Weg sind. Bewegen Sie wirklich ein Segment um diese Tür. Der Unterschied dabei wird sein, dass ich tatsächlich eine Bodenplatte haben werde, eine Schiebetür B mit der Bodenplatte. Das wird das Panel für unsere Tür sein. Gespeicherte Datei. Lasst uns unsere Familie anfangen. Es tut mir leid, von Grund auf neu, denn dies ist sehr wichtig, um sich an die Grundlagen zu gewöhnen. Wie geht das? Ich werde meine Mittellinie aufheben, weil das viele Probleme verursachen kann. Machen Sie weiter und holen Sie sich meine Breite. Ich stelle das als typische Breite ein. Seit ich Parameter importiere. Ich gehe zu meiner Erhebung. Dies wird eine Schiebetür mit einem Rahmen sein. 52. Erstelle Türplatte mit Glas: Also beginnen wir damit, einfach die Extrusion zu erstellen. Wird alle Seiten ausleuchten. Sie können ein Rechteck erstellen oder es auf diese Weise tun. Beide sind gültig. Was wir jetzt tun werden, ist , unsere Divisionen zu machen. Ich fange eigentlich damit an, umso mehr um die Tür herum. Und ich werde auch sicherstellen, dass ich auf beiden Seiten ein Achtel Mitte habe. Teilen Sie das auf. Ich werde die Eröffnung für die Gore machen und werde mich auf das beziehen, was ich in meinem Modell auf unserer richtigen Punktmitte vorne hinten habe . Und es wird tatsächlich einen Zoll bis negativ von einem Zoll sein. Wir werden weitermachen und einfach unseren Rahmen einziehen. Breite. Wir werden vier Zoll versetzen. Eigentlich, was sehen wir schlanker, würden wir wahrscheinlich zwei Zentimeter machen. Aber der Boden wird 7,5 sein. Alles was wir tun müssen. Legen Sie eine Dimension von unseren Bezugspunkten fest, wird wiederkommen. Spieglein das auf der anderen Seite. Bemaßen Sie diese auch. Das wird unser Rahmen sein. Angenommen, stellen Sie sicher, dass die Unterkategorien richtig ausgewählt wurden Ich werde es speichern, damit wir zuerst noch nicht fertig sind, stellen Sie sicher, dass es ein Backup gibt. Diese Vorhangfassade, doppelte Schiebetür. Was wir jetzt tun werden, ist unser Fenster für Glas hinzuzufügen. Vorherige Version, die auf den richtigen Schmerz geht. Fang damit an, es zu zeichnen. Wir haben ein Problem. Wir werden zurückkommen und es reparieren. Das wird ein halber Zentimeter lang sein und das wird Glas sein. materiell Klasse. Klicken Sie in der 3D-Ansicht auf beide Objekte. Doppelklicken, sehen Sie alles mit der mittleren Maustaste. Klicken Sie auf all dies, gehen fort und unsere Sichtbarkeitseinstellungen verbergen es im Plan. Schnitt. Die Pflanze, bearbeite das, vergewissern Sie sich, dass diese auf beiden Seiten gesperrt ist. 53. Door hinzufügen: Für unsere Darstellung des Plans der Schiebetür werden wir insbesondere zwei Paneele herstellen. Diese werden in unserer Versuchung stehen. Symbolische Linien. Ich werde eine Tür haben. Hier. Wir haben die andere Tür rechts hier. Es muss also eine bestimmte Breite haben. Wir richten es einfach an den Rändern aus. Es hat die Dimension festgelegt, die sein soll. Das ist unsere erste 1. zweite 1 wird von diesem Zentrum aus sein. Ich werde nur zeichnen, lass uns eine symbolische Linie ziehen. Diese Zeile. Suchen Sie einfach diese Gegenstände. Wir wollen, dass es vom Gesicht aus Glas ist. Ein halber Zoll. Es ist selbst zwei Zoll. Aus Gründen der Lesbarkeit ziehen wir das aus. Es gibt zusätzliche Dimensions-Netto, das nicht benötigt wird. Dann stellen wir sicher, dass diese Breite hier angemessen ist. Ich glaube, es ist genau hier. In unserer Breite wird die Panelbreite sein. haben wir noch nicht definiert. Wir gehen hier ein, um eine variable Breite zu erstellen. Wir nennen das die Instanz. Die Panel-Breite. Es wird gleich breit über zwei sein. Das wird eine Breite über zwei sein. Weil wir uns darauf konzentrieren müssen. Wir machen das gleich. Das wollen wir auf dem Plan sehen. 54. Richtige Symbole hinzufügen: Es wird keinen Pfeil benutzen. Eine Möglichkeit zu sagen, in welche Richtung wir schauen werden. Was das zu tun ist, ist nur die Registerkarte „Beschriften“. Wir werden einen Schieberegler haben. Es wird sehr einfach sein. Ich werde von oben oder unten sein. Wir werden das gleich machen. Schieben. Wenn wir nur ein bisschen rübergehen, erstelle ich ein kleines Symbol. Während T2 vermieden wurde, sei es zu kompliziert. Ich mache es zu einer Gruppe. Wir werden etwas Ähnliches wie die Draufsicht machen. Dieses Panel kommt rein. Wir wollen einen kleinen Pfeil machen. Wir machen nur eine kleine embolische Linie Verlust. Die tatsächliche Höhe, die Sie möchten, hängt von Ihrem tatsächlichen Projekt ab. Wir wollen dies zentrieren. Wir werden zuerst ein paar Dimensionen darauf setzen. Stellen Sie sicher, dass wir hier sind. Eigentlich ausgehend von der Mittellinie. Dafür erforderlich sicherzustellen, dass diese Gruppe auf der Tür zentriert ist. Denken Sie daran, es zu speichern, laden Sie es in die Übung für die Projekt-Fassade. Wir werden das so einstellen, dass es unsere rechte Tür ist. Werde runterkommen und sicherstellen, dass wir hier die Option haben. Benutzerdefinierte Schiebetür. Wir haben hier wo es hingeht, unseren Pfeil, ich werde in der Draufsicht schauen. Jetzt gibt es eine kleine Trennung, also müssen wir das beheben. Wir werden gehen und so tun das. Wir haben uns auf unserem Äußeren befinden, aber wir hätten uns wirklich im Inneren befinden sollen. Ich werde damit 180 machen. Stellen Sie sicher, dass sich richtig in der Mitte der Tür befinden. Laden Sie das Projekt. Jetzt sehen Sie, dass der Plan mit dieser Höhe für diese Schiebetür übereinstimmen wird . Schauen Sie sich die 3D an, für diese C, die Schiebetür sind, ist hier. Jetzt drucken wir keinen Griff aus, also fügen wir diesen Griff hinzu, weil es ein einfacher Griff ist, der tatsächlich zu dieser Stange passt, aber es wird ein bisschen anders sein. Achten Sie darauf, wo sich das befindet. Weil Sie es in dieser Familie in eine sichtbare Linie bringen könnten . Für die, die Mitte. Jetzt helfen wir dir. Wie du sagst, diese Familie. Die Rutsche, dieser Pfeil muss mit der Tür gleiten. Das Gleiche passiert auf der Anlagenebene. Du willst hierher kommen und vielleicht ein wenig unsichtbaren Wein hinzufügen . In der Mitte dieses Pfeils. Du richtest das an der Mitte der Tür aus. Sperren. Es. 55. Das Griffprofil einsetzen: Machen Sie diesen Pool für den Laden mit dem Griff. Es wird etwas schwieriger, weil es innerhalb der Lautstärke arbeiten muss. Das ist eines der Dinge, die Teil des Designs für den gehandhabenen BY und das Malian ist, wird es im Glas sein? Ich denke, in der Million ist, wenn du ziehen willst, es hängt davon ab, wie die Tür gemacht wird. Also manchmal Leute für eine Schiebetür. Eine der Herausforderungen besteht natürlich darin, dass es so angezeigt wird , als wäre es nebeneinander und manchmal ist die Schiebetür versetzt. Die Art, wie ich es hier zeige, ist ein bisschen irreführend. Die Schiebetüren werden genau wie die Draufsicht versetzt. Ich denke, wir könnten uns den Griff einfach ansehen, da die Leute vielleicht einfach die Tür mit einem kleinen kleinen Griff an der sich öffnenden Seite greifen die Tür mit einem kleinen kleinen Griff . Wenn es entweder eine Richtung öffnet oder vielleicht sogar beide Richtungen öffnet, könnte es auf beiden Seiten eine kleine Lasche sein. Aber für unsere Zwecke werden wir ins Innere gehen. Wir wissen bereits, dass der Teil, der sich mit dieser Tür bewegt , hier sein wird. Und wir werden sicherstellen, dass wir einen Griff anbringen , der richtig lokalisiert ist. Und wir testen unser Modell nur, um sicherzustellen, dass es gut funktioniert. Das heißt, wir werden einen Griff machen. Der Griff befindet sich auf dem Schiebeschild, da dies nur eine Möglichkeit ist , einzelne Aktion zu schieben. Wo werden wir also hinstellen, ist es tatsächlich auf diesem Teil des Volumens. Wir werden es einfach hier erstellen. Und es wird sehr klein, sehr einfach. Zeichne einfach die Linien dafür. Es wird darauf basieren, eine Größe wie diese zu haben. Was wird der Mittelpunkt dieses hier sein. Das werde ich einfach ausgleichen. Leg das um einen Viertelzoll ab. Versetze diesen einen Zoll. Das ist wirklich sehr leicht. Türgriff Geometrie. Lektion. Machen Sie weiter und hängen Sie es tatsächlich an. Es sollte in Ordnung sein. 56. Den Griff lokalisieren: Jetzt werden wir mit unserem Griff fertig, den wir gezeichnet haben. Wir möchten es in unserer Außenhöhe lokalisieren , weil wir es dort genau hier platziert haben. Wir wissen, dass es vor allem dort, wo wir es platzieren wollen , oben und unten mit den Volumes ausgerichtet wird. Ich werde nur den ersten Punkt finden. Warum im unteren Punkt? Jetzt werden wir es tatsächlich testen, ob es auf nicht ausgerichtet ist Es ist noch nicht ausgerichtet. Ich möchte sicherstellen, dass ich diese Dinge richtig treffe. Wir werden es uns in 3D ansehen. Für unsere Schiebetür. Wir sehen, dass es sich richtig präsentieren wird. 57. Die Sliding genauen: Für unseren Plan ist unser Ziel, das 3D-Objekt wie das 2D-Objekt aussehen zu lassen. Wir werden nur alles um eineinhalb Zentimeter ausgleichen. Wir werden diesen Wert auf 2,25 und negativ 0,25 machen. Wir machen das Gleiche damit. Jetzt 1,5, negativ 1,5, negativ 2,2 und Dreiviertel. Richtig. Das wird ein und drei Viertel sein , wenn Sie vierteln wollten. Eins und ein Viertel. Jetzt ist unsere Tür passender Punkt in unserem Modell für das vordere. Aber jetzt werden wir zu unserem seltsamen zurückkehren oder wir werden diese Paste an derselben Stelle kopieren, an der aktuellen Ansicht. Dieser wird tatsächlich zwischen 0 und zwei Zoll liegen. Was wir in unserer 3D-Ansicht machen werden, ist für unsere Hintertür. Wir werden die andere Seite löschen. Wir haben nichts im Profil geändert. Wir wollten nur die Extrusion bearbeiten das nicht relevante Ding löschen. In unserer Draufsicht. Wir werden das Glas kopieren. Wollte zur aktuellen Ansicht. Dies wird negativ sein oder die Geschwindigkeit, tut mir leid, 0,25 Zoll und drei über vier. Wir müssen ein bisschen darauf eingehen. Eins. Wir finden damit vorerst. Wann immer die Extrusion, beide Extrusionen, wird dies auf dieser Seite antreten. Dann diese Extrusion, google und lösche diese Seite. Jetzt haben wir eine richtige Schiebetür. Wir setzen die Hardware nicht ein. Dies und überschreiben Sie die vorhandene Version. Jetzt gehen wir in das 3D-Modell ein. Sie werden sehen, dass das Schiebefeld von innen angezeigt wird. Was Sie jetzt tun könnten, ist natürlich auch, denn das Schiebefeld muss von außen zugänglich sein. Stellen Sie die Hardware auch auf diese Seite. Wir werden daran arbeiten und das ist das letzte Element. 58. Anpassen von Pulsen hinzufügen: Unser letztes Puzzleteil werden wir hier lösen. Und alles, was wir tun müssen, ist sicherzustellen, dass dies der Ort hier sein wird . Stellen Sie sicher, dass wir das ausrichten. Angesichts unserer Dimension. Sicherlich an diesen beiden Griffen. Wir sorgen dafür, dass wir es verstecken und planen. Wir werden uns das ansehen , um sicherzustellen, dass es richtig ankommt. Zuerst im Modell. Dann gehen wir hier in unsere Sicht, sehen keines der anderen Teile, also ist das in Ordnung. Und du hast dich selbst gesehen, dass es richtig ist. Also haben wir unsere Schiebetür hergestellt und die Schiebetür zeigt sich in diesem Modell richtig an und wir haben unsere untere Verkleidung unserer geringeren Volumenanpassung. 59. Abstimmen von Fertigkeiten: Das letzte Element für diesen Kurs mit Türen ist wirklich nur der Blick auf die individuelle Fassadenplatte in der wir die Doppeltür gemacht haben. Und das ist sehr einfach. Wir werden einfach das kleine Frame-Element hinzufügen , das hier ähnlich sein wird. Wir werden auch nur mit dem Ziel übereinstimmen. Eine Möglichkeit, das Finish zu erfassen , besteht darin, auf das Element zu klicken oder einfach durch eine Registerkarte zu wechseln. Und ich werde einfach den Typ bearbeiten und wir schauen uns das Material an. Ich benutze nur Aluminium. Jetzt zu unserer Tür. Wir werden diesen so ziemlich denselben Rahmen hier zu unserer Tür hinzufügen . Wir können den Typ einfach bearbeiten. Stellen Sie sicher, dass wir den Rahmen nicht haben. Wir haben den Rahmen hier. Aluminium 60. Kapitel 7: Curtain: Das letzte, was wir mit den Fassadentüren machen werden , ist einfach einen Rahmen um die Einzelpaneeltür anzulegen. Also benutzen wir eigentlich nur eine ähnliche Tür wie das aktuelle Einzelglas des Einkaufszentrums. Und wir werden tatsächlich ein kleiner Schnitt an dieser Tür sein. Wir werden in der Draufsicht schauen. Stellen Sie einfach sicher, dass es da ist. Wir haben versucht, es zu erreichen, aber wir werden einfach von oben gehen und es ändern. Wir schauen uns nur Tür, Vorhangfassade, Einzelglas an. Doppelklicken Sie hier rein und wir werden es tatsächlich in eine benutzerdefinierte Familie ändern. Es kann eine Umfrage geben , die genau hier mit dieser Pole übereinstimmt. Und es wird auch einen Rahmen haben. Wir werden es zuerst speichern. Wir speichern es in unserem Projektordner. Wir wollen diese Türvorhangfassaden einzeln nennen. Stellen Sie sicher, dass es einmal speichert. Alles, was wir tun wollen, ist diesen Rahmen hinzuzufügen und wir schrumpfen das Glas hier. Wir werden diesen Pool etwas höher machen, um den Volumina zu entsprechen. 61. Die Door erstellen: Wir werden kreieren, wir werden zuerst unsere neuen Schuhe zeichnen. Ich möchte die Ebene des vorderen Rückzentrums auswählen, diese Referenzebenen auswählen und sie sperren, während ich sie einlege. Jetzt, eilig, ich werde nur zwei Zoll ausgleichen. Dies könnte ein Parameter sein. Ich entscheide mich dafür, es nicht als Parameter zu machen. Der Boden wird 7,75 Zoll betragen. Klickt es hoch. Nur damit Sie die Parametermöglichkeit damit sehen können, werde ich es in Parameter für die Basis machen. Du kannst das sehen, du könntest rundum die gleiche Breite verwenden. Ich erstelle einen Parameter aus dem Basisprofil. Die Basismillionen-Dias. Oh, mach das in die Lautstärke. Match. Eins nach dem anderen. Alle diese Bände richtig gemacht. Jetzt mein Glas, mein Originalglas. Schalten Sie das einfach in unser Frame-Volumen ein. Ich verstecke es. Unsere Glasscheibe. Du wirst es bearbeiten. Sie können von unserer Reise sehen, um es zu bearbeiten, es ist eigentlich nicht auf die gleiche Weise festgelegt. Es schießt es tatsächlich aus der Plan-Dimension ab. Ich werde weitermachen und diesen einen Zentimeter machen. Ein Zoll. Es wird also zentriert sein, um unser Glas herzustellen. Hier. Das ist r. Von hinten ist es, wo wir das haben. Ich werde aber weitermachen, dass das Panel hier drinnen zentriert wird. Das ist wahrscheinlich eine genauere Darstellung weil die Tür herausschwingt. Wir können es tatsächlich so machen. Dies fängt an, wo wir die Trimmung ein bisschen mehr definieren würden . Hier habe ich an der Extrusion für diese Glasscheibe gearbeitet. Ich habe den Anfang und das Ende einfach neu gezeichnet. mussten wir viele Einschränkungen aufheben. Wir haben geschaffen. Wir gehen ins Innere. Was wir im Innenraum machen werden, wird Ausschlag sicherstellen, dass sich diese Glasscheibe wird Ausschlag sicherstellen, dass sich diese Glasscheibe ausrichtet, du wirst die Einschränkungen dafür verschieben werden von unten gehen. Stimmung. Die Beschränkungen. Sieh dir hier eine kleine Herausforderung an. Wir werden sicherstellen , dass dies diese Extrusion nicht ändert , und stellen sicher sich das signierte Volumen nicht ändert. Der Körper sollte zwei Zoll groß sein. Wir haben gesehen, dass einer der Züge das Problem verursacht hat. Hatte besser mit dem Türgriff zu tun. Das Glas hat ein kleines Problem. Listen Sie nun auf, wie Sie dies vereinfachen können, ist, dass wir nur noch weiter gehen. Oder wir messen einfach, nennen diese Dimension das Volumen im oberen Volumen , das dem Seitenkörper entspricht. Alles andere funktioniert einwandfrei. Wird das Innere machen. Wir werden einfach die Breite der Tür testen. Das funktioniert in 3D. All das funktioniert. 62. Einen Griff hinzufügen: Jetzt drehen wir unseren Türgriff und wir werden ihn jetzt an der Seite der Tür finden . Dies sind wieder zwei, müssen Sie wissen, wo sich diese Dinge befinden. Wir werden in das Innere schauen, um herauszufinden, wie es konstruiert wird . Es steht ein Zoll. Was ich tun wollte, ist eigentlich dieses Flugzeug zu sein. Ich werde es tun, ich lege es rein. Dann arbeite ich dran. Nachher. Dort will ich, dass es hin soll. Ich gehe eigentlich weiter und gebe hier einfach die Dimensionen dafür an. Ich mache das Gleiche auf der Außenseite. Aber der einzige Unterschied ist, dass ich sicherstellen werde, dass ich es nach oben schieße. Wir gehen nach vorne. Jetzt werde ich diesen Griff nach unten und oben schlauern nach und sicherstellen, dass ich Glück habe, während ich gehe. Mach das Gleiche auf der anderen Seite, im Wesentlichen von Grund auf neu. Aber der einfachste Weg, dies zu tun, sehen wir, dass wir es hier getan haben wieder auf das raue Niveau zurückgehen. Wir werden es rausziehen. Eine Möglichkeit, dies zu umgehen. Wir werden es einfach hier verkleinern. Wir spiegeln es einfach mit einer Linie in der Mitte wider. Nur um Sake zu testen. natürlich sicher, dass die Sichtbarkeit ausgeschaltet ist. Wir gehen in unser 3D ein. Schau dir an, wo die Tür ist. Exterieur Wir werden die Höhe ändern. 63. Das Panel in das Projekt importieren: Würde es nicht in das Projekt einlassen und die Rettung außer Kraft setzen es zu testen, bevor wir das tun. Dies ist unser Einzelglas für Vorhangfassade. Stellen Sie einfach sicher, dass wir unseren Familienordner speichern. Speichern Sie das in das Projekt geladene, und überschreiben Sie die vorhandene Version. Du siehst es hier. Sagt gerade das Handle. Also werden wir herausfinden, was dort vor sich geht. Wir werden sofort sicherstellen, dass der Rahmen auf das Material eingestellt ist. Wir reparieren all die anderen Sachen. Doppelklicken, um wieder hier reinzukommen. Unser Rahmen wird so eingestellt sein, dass er sich das notieren lässt. 64. Aktualisierung von Materialien und Sichtbarkeit: Für unsere Bearbeitung, dieses Handle, möchten wir sicherstellen, dass wir hier reingehen und klicken, dass es auf allen Detailebenen sichtbar ist. Wir wollen sicherstellen, dass die Tür und das Glas, das Glas bereits geplant sind. Plan, Schnitt Rahmen ist das, was neu ist. Wir sind das im Pflanzen - und Pflanzschnitt. Speichern Sie das Laden in das Projekt und überschreiben Sie die vorhandene Version. Jetzt schauen wir uns 3D an und sehen, dass alles gut funktioniert. Und weil ich am Morgen im Laden ein anderes Material gemacht habe. Dort haben wir unser Einzelglas. Für dieses Fassadensystem. Wir haben eine rahmenlose, wir haben eine Single und wir haben ein doppeltes Schieben. Sie können so ziemlich jede Kombination mit denselben Parametern herausfinden . Sie könnten einen anderen Millionär hinzufügen, Sie können verschiedene andere Variablen hinzufügen wie wir es mit anderen Türen gemacht haben. Es funktioniert nur ein bisschen anders für Fassadensysteme. 65. Kapitel 8: Tipps für die Türgestaltung: Jetzt möchte ich Ihnen ein paar tolle Tipps für das Türdesign geben , die weitergehen werden. Egal, ob Sie diesen Kurs in Ihrem nächsten Produkt oder bei Produkten auf der Straße absolvieren . Lassen Sie uns auf diese Tipps eingehen, um Ihnen zu helfen viel mehr Fortschritte zu machen und weniger Fehler zu machen. Der erste Tipp, den ich für Sie habe, skizzieren Sie wie immer, bietet die geplanten drei von Hand oder mit Konstruktionslinien in Ihrem Gummiprojekt. Zu wissen, was Sie das Ergebnis davon erhalten werden das Ergebnis davon erhalten wird Ihnen helfen, wenn Sie vorankommen. Skizziere also immer für uns. Dann möchten Sie es für die Trig-Funktionen des Sanitäters einfach halten. Als ob du Panels herstellst. Geh auf die einfachere Seite. Wenn Sie wirklich viele komplexe Designs hinzufügen möchten , ist es möglicherweise sinnvoller, eine interne Komponente zu erstellen , als eine super benutzerdefinierte Tür zu erstellen. So ziemlich Ihre Ladenzeichnungen werden dort sein, wo Sie einige dieser Dinge erklären können. Kein Grund, eine Familie zu gründen, wenn sie eingeschränkt wird. Als Nächstes möchten Sie auf jeden Fall vermeiden, Ihre Türen anzupassen. Im Gegensatz zur parametrischen Funktion. Es ist auch etwas, das damit zusammenhängt, etwas zu haben , das baubar ist. Du willst nichts haben, das nicht baubar ist. Wenn Sie neu bei Türdesigner oder Ihrem Design für unseren Kunden sind, möchten Sie vielleicht nur, dass ich ein paar einfache Elemente war. Und wenn Sie mit einem Türhersteller, Hersteller gesprochen haben oder wenn Ihre Tür hergestellt wurde, können Sie natürlich kreativere Ideen bekommen. Du fängst an, viele verschiedene Winkel und unterschiedliche Geometrie zu setzen. Vielleicht denken Sie damit über die Verfügbarkeit und das Grundkonzept nachzudenken, anstatt zu kompliziert zu werden. Schließlich testen Sie auf jeden Fall Ihre Türen und Fenster , wenn Sie fertig sind, und mehrere Ansichten, damit Sie sehen können, ob es das gewünschte Ergebnis bringt , Sie möchten nicht, dass es es hat. Sie haben in der Tür gearbeitet und später in Ihrem Projekt zu Beginn vermasselt. Dies sind also einige großartige Dinge, die Ihnen helfen, bessere Entscheidungen zu treffen, während Sie Türen mit Ihren Revit-Projekten entwickeln und entwerfen . 66. Schlussbemerkungen zum Kurs: Herzlichen Glückwunsch zur Fertigstellung des Flussführers zu Türen. Dieser Kurs wurde eingerichtet, damit Sie sowohl die Grundlagen als auch das Zusammenstellen der Tür kennen. Funktioniert also auch richtig? In Ihren Projekten. Es gibt eine Menge kleiner Nuancen, die zu jedem Design Ihrer App passen , aber ich habe die wichtigsten Zutaten dafür bereitgestellt, dass Sie Ihre App erfolgreich herstellen können. Das war wieder Brand und Aaron, der natürlich Instruktor. Es war mir ein Vergnügen, fröhliches Modeln.