Transkripte
1. Teil 0 Einführung(Beitreten): In diesem Kurs
werde ich eine Aufnahme aus
dem Docker-Film machen und
daraus eine Szene in Blender Dann fügen wir ein C hinzu und wenden die filmische und
stimmungsvolle Beleuchtung den
atmosphärischen Modus aus dem
Film Um es zum Leben zu erwecken,
verwandle ich die Szene in einen Clip aus
dem Film und verfolge die Bewegung der Kamera
im
2. Teil 1 Die Dünkirchen-Szene machen: Ich gehe zur
Vorderansicht, um eine Kamera zu finden, da wir
mit Filmen arbeiten, die keine Filme sind.
Der Sensor wird 65 Millimeter
groß
sein, Der Sensor wird 65 Millimeter
groß
sein der Filmgröße von IMAX entspricht, und die Brennweite
beträgt 50 Bei einem 3-D-View-Port
nehme ich die Kamera rückwärts
und in einem Flugzeug ich sie größer und mache
sie 60 Zentimeter Jetzt möchte ich
es vergrößern, damit es in
das Sichtfenster der Landschaft von Dunkerque passt das Sichtfenster der Landschaft von Im nächsten Schritt möchte ich es
breiter machen, damit es in das gesamte Kamerafeld
passt Bevor ich es höher extrudiere, möchte ich
eigentlich die Form einer
Landschaftsgeometrie erhalten Fügen Sie eine Unterteilungsoberfläche hinzu und fügen Sie dann einige Schnitte hinzu Um das Bild sehen zu können,
fügen Sie der Kamera ein Hintergrundbild hinzu und stellen Sie es auf den
Dunkirk-Screenshot A ist im
Download-Ordner verfügbar. Jetzt wollen wir die Scheitelpunkte, die
wir hier haben, an unser Bild anpassen wir hier haben, an unser Bild Machen Sie die Scheitelpunkte höher
und auch links. Der Modifikator für die Unterteilung
macht es mit Sicherheit glatter. Der mittlere, ich
möchte, dass er niedriger ist. Jetzt sehe ich, dass es gut passt. Aber die Seiten sind jetzt gekrümmt, also verwenden wir die mittlere Falte und machen eine
, um das Problem zu beheben Fügen Sie dem Unterteilungsmodifikator weitere
Unterteilungen hinzu. Ja, das sieht vorerst cool aus. Fügen Sie eine Abdeckung der Unterteilung in der Nähe
der Kameraposition hinzu, damit das
UV-Mapping besser wird, und dann
auch hier und hier vertikal Extrudieren Sie jetzt die letzte Zeile nach
oben, um die gesamte
Kameraperspektive abzudecken Fügen Sie als Unterteilungsmodifikator dann einen UV-Projektmodifikator
hinzu. Lassen Sie uns dieses Problem mit der fiesen Faltenbildung erneut
beheben. Wählen Sie im UV-Projekt
die Kamera und
die UV-Map aus und legen das Seitenverhältnis auf
Ihr Originalbild fest. Jetzt wollen wir in den Rendermodus wechseln. Also erstellen wir ein Material
und fügen unsere Textur hinzu, die dieselbe Textur sein wird,
die wir in der Kamera verwendet haben. Hier können Sie sehen, dass der
Großteil der Unterteilung, die wir hinzufügen, desto besser wird das Mapping sein. Ich denke, die sechs
werden
dafür sehr gut sein. Hier, das ist großartig. Lassen Sie uns den Subdivision Service hinzufügen. Und jetzt gehen wir zur
Wort-Registerkarte, um den AJRImp zu ändern. Der AzureIMP wird
im Download-Bereich enthalten sein. Ich wollte die Farben wie im
Kino haben. Es gibt einen dunklen Dunkin-Film. Also fügen wir eine
Farbkarte hinzu und ändern die dunklen und hellen Töne in
die Töne aus dem Film Ich werde die Materialvorschau verwenden , um eine gute Farbauswahl zu treffen. Für diesen hellen Ton
werden wir den gelblichen Ton verwenden. Wenn Sie jetzt in
den Rendermodus wechseln, werden
Sie feststellen, dass Sie eine
dramatischere und filmischere Beleuchtung haben dramatischere und filmischere Sie werden Bespine verwenden, um mehr Informationen zu erhalten und
gleichzeitig das Aussehen zu kontrastieren Ich werde immer noch
mit den höheren
und niedrigeren Tönen spielen , um
sicherzustellen, dass ich
die richtige Balance habe .
Vielleicht ein bisschen mehr. Ja. Ich finde, dass es gut aussieht, aber ich möchte versuchen, den Picker vielleicht
noch einmal
neu zu machen oder die Sättigung zu ändern Jetzt spielen wir
hier
mit der Belichtung und dem Farbmanagement Ich möchte
das Spiegelbild aufschlüsseln. Ich möchte das
Spiegelbild reduzieren, um natürlicheres Aussehen und
ein neutraleres Bild
zu Wissen Sie was? Ich
werde
den Farbwähler
hier in diesem Bild noch einmal neu gestalten den Farbwähler
hier in diesem Bild noch einmal Ich werde die
Belichtung wieder auf Null setzen und sie jetzt noch einmal wiederholen Das gibt dir vielleicht
einen filmischeren Look. Ja, ich denke, das
wird besser funktionieren. Wir erhöhen die Belichtung, dann
wird der höhere Ton viel heller sein. Dann verringern Sie die Belichtung. Dadurch wird das Protokoll ausgeglichen. Ich denke, das ist besser
als das, was wir zuerst hatten. Ich denke also, dass wir ein
großartiges Ergebnis erzielt haben. Lass uns weitermachen.
3. Teil 2 Das Auto hinzufügen und die Farbe ändern: In dieser Vorlesung
werden wir das Auto hinzufügen. Das Auto, das wir benutzen werden, stammt aus dem großen Laden
Lion Sharp Studios. Das ist das
Ruston-Auto, das wir benutzen werden. Es kann kostenlos heruntergeladen werden
und ist ein großartiges Modell. Jetzt werden wir den GLB importieren. Schnappen wir uns das hier und
gehen wir zu einem 3-D-View-Port. Drücken Sie Shift S, um das
Auto in die Mitte der Wand zu bewegen. Jetzt füge ich ein passendes Objekt hinzu, das die
gesamten Teile des
Autos so gruppiert , dass sie in das Fahrzeug passen. Klicken Sie auf Control P, um ein übergeordnetes Objekt zu
erstellen. Lassen Sie uns dieses Flugzeug löschen und passen jetzt nur noch die Position des
Autos an, damit es in unser C passt . Drehen
wir den Bildschirm wie
folgt
nach links . Wir müssen es nach unten bewegen. Jetzt fange ich an, mit
allen
Rotationsachsen wie X und Y
und Z zu spielen , um sicherzugehen, dass das Auto in der richtigen Position
ist. Ich möchte die Farbe des Autos an
den Ankark-Stil anpassen Ich habe diesen Screenshot
aus dem Dunker-Film gemacht. Ich werde dafür sorgen, dass es von keinem Licht
beeinflusst wird. Dann möchte ich die
Farbe von den Helmen nehmen. Stellen Sie das Halsband vielleicht auf
filmisch und jetzt werden wir die Farbe
auf die Karosserie des Autos auftragen Versuchen wir, ihnen ein neutrales
Element mit einem oralen Hebel aus Hand
zu nehmen, wie diese
grünlich-cyanfarbene Farbe Ich denke, wir können jetzt zu
GX zurückkehren. Ja, ich denke,
wir haben einen tollen Job gemacht. Kleine Anpassung hier, und ich denke, wir können weitermachen.
4. Teil 3 Cinematische Beleuchtung aus dem Filmclip: In diesem Vortrag möchte ich den Shader des Kampfflugzeugs
machen Und bei Erbsenverdeckung
dann ein Farbverlauf, um dunkle Schatten zu
erzeugen Wir werden es
mit gemischten Farben mischen. Ich möchte
die Farbkarte so ändern, dass ein schwarzer Farbton
unter der Farbe entsteht. Dies wird dazu beitragen,
diesem Bild
mehr Kontrast zu verleihen. Ich finde
das sieht gut aus. Wir werden das
in das Filterfett stecken. Ich finde, diese Farbe sieht gut aus.
Ich finde, das sieht gut aus. Wir werden das in den Faktenknoten Wir blockieren das in
den Filter Fact einbinden. Denken Sie daran, dass der weiße
Farbton den V-Knoten auswählt. Der schwarze Farbton wählt
die Anode aus. Wir können es jetzt mischen Ein höherer Gammawert
macht es kontrastreicher. Und wenn es dunkler ist,
können wir die Auswahl
hier nach Belieben ändern Ich habe das Schwarz grau gemacht, um weniger Anode
auszuwählen. Jetzt fügen wir den Farbverlauf , um die Speckle-Stufen Ich möchte es größtenteils schwarz machen. Gehen Sie zum Koch und wählen
Sie aus, wie es aussieht. Flieg, um ihm so viele
Informationen wie möglich zu bringen. Ich möchte es
generell dunkel mit
leichten hellen Farbtönen machen . Ich finde, das sieht jetzt
sehr gut aus. Wir werden die Beule machen.
Wir werden einen Bump-Node hinzufügen und ihn
dann an den normalen Node anschließen Das ist zu viel, also
mache ich es kleiner
und weniger leistungsfähig Ja, ich denke so
etwas. Großartig. Jetzt werde ich weitermachen
und kleine Anpassungen an der Größe und dem Austausch
des Autos vornehmen, um
sicherzustellen, dass es gut aussieht. Ich möchte
auch einige Anpassungen an der Wortart Beleuchtung vornehmen. Ich finde, das sieht jetzt toll aus. Ich mache die Szene
volumetrisch. Ich werde einen großen Würfel hinzufügen und ein Material dafür
hinzufügen. Dazu verwenden wir das Prinzip des Volume-Shaders für
den Volume-Node Mach es viel kleiner als das. Schalten Sie es für eine Sekunde
aus, um die Farbe aus der Szene auszuwählen. Ich möchte, dass es diese
gelbliche, grünliche Farbe hat. Das ist großartig. Ich möchte, dass es 0,07 oder vielleicht
so etwas wie 0,08 Ändern Sie die Farbe, um
sie heller zu machen, und das wirkt sich stark auf die Szene aus. Ich
finde das sieht toll aus. Ich mache es erstmal groß.
5. Teil 4 Erwecke es zum Leben und mache einen echten Film: Und dieses Video wird
diese Szene zum Leben erwecken, indem den Hintergrund
eines Videoclips von Lancok
verändert Ich werde diesen Clip aus dem
Dunkin-Film zu unserer Szene hinzufügen. Ich weiß, das ist, ich weiß,
das sind 116 Bilder. Ich werde es hier anschließen. Wir können das
jetzt in 116 Frames machen, und Sie können sehen, dass
dies bei
jedem Frame mit
der Fresh-Option aktualisiert wird . Fügen Sie jetzt den Film hier hinzu. Ich möchte die Kamera
an die Bewegung
der Szene anpassen, damit das Auto alles hier drin
verfolgt. Oh, wir müssen das
Halsbandmanagement vorab abrufen, normalisieren und zum Standard machen Wir werden eine hohe
Mustergröße und eine hohe Surf-Größe verwenden. Klicken Sie auf Steuerung und
beginnen Sie mit der Auswahl
eines kontrastreichen Ortes sich erinnern, beträgt die sensorische Größe 65 Millimeter Wie Sie sich erinnern, beträgt die sensorische Größe 65 Millimeter und die
Linse 50 Millimeter So wurde der
echte gemacht. Alt S, um die Größe der Oberfläche zu sehen, vergrößern
Sie sie und
beginnen Sie,
jeden kontrastierenden und
statischen Teil im Bild auszuwählen jeden kontrastierenden und
statischen Teil im Bild H. Jetzt klicken
wir auf Control T, um jeden einzelnen von ihnen zu
verfolgen Sie können sehen, dass
einige der Knoten, die wir erstellt haben, nichts befolgt haben.
Deshalb werden wir sie löschen. Sie sehen, dass Sie
sehen, dass einige
der Punkte
zu viele Probleme bereiten, also können wir sie löschen. Unser wir werden jetzt die Kamera lösen. Wir können sehen, dass der
Fehler sehr gering ist, aber wir können all diese Fehler löschen
, die Spitzen verursachen Wählen Sie nun zwei Knoten aus und stellen Sie die Skala
erwartungsgemäß auf Meter Nehmen wir an, es sind 2 Meter
von hier bis hier. Jetzt können wir
die Kamera rückwärts nehmen , damit sie passt, so wie wir sie ursprünglich gemacht haben. Sie sehen, wenn wir jetzt mit der Kamera
spielen, nimmt
sie jede Bewegung auf, die sich aus
den ersten Filmaufnahmen ergibt Wir sind fertig. Im Moment ist es großartig. Wir gehen zum letzten Teil über.
6. Teil 5 Letzte Schliffe des Assistenten: Dies ist die letzte
Vorlesung der Klasse. Ich werde jetzt
das Volumen einblenden. Ich möchte es für das Volumen, für das Volumen und für die Farbe des Autos cyanfarbener und
bläulicher als
grün machen. Ich denke, das ist gut für die Volumetrie. Ich gehe jetzt zum
Mantel und zur Karosserie des Autos
und mache es bläulicher und
blaugrüner Der Betrug sieht toll aus.
Jetzt im Wort-Tab möchte
ich
hier eine
kleine Anpassung vornehmen , um
es bläulicher zu machen Das ist großartig. Ich möchte einige Einstellungen
und maximale Samples durchgehen. Und Sie können sehen, dass ich
eine Waage von guter Qualität verwende, aber sie verbraucht weniger Strom weil wir hier
eine Animation machen. Vergewissern Sie sich, dass
Bewegungsunschärfe ausgewählt ist. Wählen Sie persistente Daten aus,
damit wir die Daten von jedem
Frame zum nächsten übertragen AJX-Farbmanagement spiele
ich jetzt mit Belichtung und dem Gamma
der Szene, um den
Kontrast optimal zu gestalten Das ist großartig. Ich glaube, ich
möchte es spiegelnder dunkler machen Ich werde das Volumen einblenden. Ich möchte sichergehen, dass wir die Bildrate auf
23,98 Frames einstellen Bildrate auf
23,98 Frames Dann möchte ich
ein leeres Objekt hinzufügen , das ich für
die Schärfentiefe verwenden werde Ich möchte es leicht
vor dem Auto platzieren. Dadurch wird der größte Teil des
Autos sichtbar und leicht
unscharf , um die
Perfektion einer Schleifmaschine Ich finde das großartig. Wir haben hier einen tollen Job gemacht. Also gehen wir jetzt zum Auto.
7. Teil 6 Outro: Danke, dass du
diesen Kurs mit mir gemacht hast. Wir haben viel gemacht
und sind bei
Filmmaterial zu unserem Bendicin durch
filmische Beleuchtung gegangen bei
Filmmaterial zu unserem Bendicin durch
filmische Beleuchtung Ich hoffe, dass Sie
etwas Nützliches daraus
gemacht haben und bis zum nächsten Mal