Transkripte
1. Einführung: Hallo und willkommen zu einer weiteren Ausgabe des Character
Design Crash Course. Mein Name ist Melissa und ich bin Oberflächendesignerin
und Illustratorin Sitz in Nordkalifornien Crashkurs Character Design ist eine Reihe von
Illustrationskursen an beginnende Zeichner oder fortgeschrittene Charakterkünstler richten, die eine
Auffrischung suchen In diesem Kurs konzentriere ich mich
darauf, wie man Kinder jeden
Alters zeichnet , von
Neugeborenen bis hin zu jungen Erwachsenen Ich werde einige meiner
größten Inspirationen durchgehen. All die verschiedenen
Tipps und Tricks ich verwende, um einen
Charakter nach oben oder unten Welche Eigenschaften und Kinder
lassen sie jung aussehen und welche dieser Eigenschaften
kann man beim Cartooning übertreiben Abschließend werde ich meinen Prozess
zur Gestaltung eines jungen Charakters
demonstrieren zur Gestaltung eines jungen In diesem Kurs konzentriere ich mich wirklich
darauf, die in meinen anderen Kursen
erlernten Prinzipien in meinen anderen Kursen
erlernten Gestaltung von Kindern
anzuwenden. Wenn Sie jedoch noch keinen
meiner anderen Kurse besucht haben, können
Sie trotzdem
hier beginnen, wenn Sie möchten. Ich empfehle jedoch meinen Kurs „Dynamisches Design in vier
Schritten“ zusammen mit diesem Kurs auszuprobieren, da ich die Grundlagen des
Charakterdesigns in diesem Kurs
die Grundlagen des
Charakterdesigns eingehender behandle Ich werde es in
Procreate demonstrieren, aber seien Sie versichert, dass Sie alles, was
ich in diesem
Kurs
demonstrieren werde, traditionell tun können in diesem
Kurs
demonstrieren Also alles, was du wirklich brauchst,
sind Stift und Papier. Also lasst uns mit dem Zeichnen beginnen.
2. Was lässt eine Figur jung aussehen?: Also, was lässt einen
Charakter jung aussehen? Ich denke, der wichtigste Faktor
, der bei der Gestaltung von
Kindern
berücksichtigt werden muss, ist die Proportion. Sie können einen
Charakter sofort nach oben oder unten altern lassen,
je nachdem, wie Sie die Proportionen
ändern. Grundsätzlich gilt: Je jünger dein
Charakter erscheinen soll, desto kleiner sollte das Verhältnis von Kopf zu
Körper sein. Beide Figuren sehen hier jung aus, aber die Figur auf
der rechten Seite sieht noch jünger aus als die Figur auf der linken Seite, weil die Proportionen nur ein
bisschen stärker verschoben
sind. Der Körper hat fast die
gleiche Höhe wie ihr Kopf, und Sie können ihn
noch weiter drücken und
den Körper auch auf die gleiche
Höhe wie den Kopf bringen . Also ein Verhältnis von eins zu eins
statt eins zu
eins und ein Drittel. Ihre beiden Köpfe sind
im Verhältnis zu ihrem Körper groß , was ebenso wichtig ist wie
ihre Augen und Ohren. Interessanterweise wachsen
unsere Augen nach der Geburt in den ersten
drei Monaten nach der Geburt und danach kaum noch. Deshalb sehen sie bei
Babys und Kindern so groß aus, weil sie für die Größe
des winzigen Kopfes, in dem sie sich befinden
,
relativ groß sind. Wenn
es um Kinder geht, werden
große, übertriebene Merkmale im Grunde genommen werden
große, übertriebene Merkmale viel
dazu beitragen, auf Jugend
hinzuweisen Die einzige Ausnahme ist die Nase. Die Nasen von Kindern sind in der Regel ziemlich klein, besonders Babynasen Es gibt bestimmte Faustregeln oder Richtlinien, die
Ihnen helfen können , bessere
Designentscheidungen zu treffen, und sie können Ihnen helfen,
sich daran zu gewöhnen bestimmte
Designfallen zu vermeiden, insbesondere wenn
Sie ein Anfänger sind Davon abgesehen
möchte ich immer betonen, dass es sich immer noch um
Cartooning handelt und
dass Regeln im
Bereich des Cartoonings
dazu bestimmt sind , gebrochen zu werden Manche Regeln sind definitiv
leichter formbar als andere. Wie ich bereits sagte,
weiß ich aus Erfahrung, dass selbst kleinste Veränderungen der Proportionen einen Charakter sofort
nach oben oder unten altern lassen können Diese Richtlinien gibt es
definitiv nicht ohne Grund, aber ich möchte nur, dass du versuchst, dich durch diese
Regeln nicht in
deiner Kreativität einschränken zu lassen oder
dich von deinen
eigenen Experimenten abzuhalten dich von deinen
eigenen Experimenten Eine dieser allgemeinen
Faustregeln lautet, dass weiche, abgerundete Merkmale, Zeichen nach unten
altern lassen, Zeichen nach unten
altern während
Merkmale mit schärferen Kanten Zeichen nach oben altern Ich wollte euch aber
diese Charakterbüste zeigen ich auf der rechten Seite mache,
denn es stimmt zwar, dass abgerundete Gesichtszüge Jugendlichkeit eines Charakters hinweisen
können Dieses junge Mädchen hier
hat einen scharfen, quadratischen Kiefer. Für mich könnte sie leicht 13 oder 14
sein, vielleicht. Wäre ich in der Lage,
dasselbe mit einer Babyfigur zu machen?
Mit ziemlicher Sicherheit nicht. Aber der Punkt ist immer noch
, dass das Experimentieren und Ausprobieren verschiedener Dinge manchmal zu interessanten,
erfolgreichen Designs
führen kann zu interessanten,
erfolgreichen Designs
führen Okay. Die Platzierung ist
ein weiterer wichtiger Faktor. Selbst kleinste Änderungen in der Platzierung können sich auf das Alter
eines Charakters auswirken. Du kannst zum Beispiel
die Gesichtszüge je nach
Alter des Charakters herabsetzen, wie ich es mit den beiden Zeichnungen des Jungen auf der rechten
Hand gemacht habe. Bei der dritten Zeichnung habe ich auch das Kinn gekürzt
und die Wangen etwas verbreitert Aber in der mittleren Zeichnung
habe ich nur die
Gesichtszüge nach unten verschoben Größere Stirnen,
vollere Wangen und kleineres Kinn tragen dazu bei, dass
Charaktere Bei dem Mädchen senkte
und vergrößerte ich ihren Kopf, sodass sie keinen Hals hatte, und ich erhöhte
auch Nur ein paar kleine Anpassungen
können einen großen Unterschied machen. Die Platzierung ist auch in der Profilansicht
wichtig und funktioniert sowohl bei
komplexen als auch bei einfachen Designs gleichermaßen. Okay, ich werde einfach auf einige der
Eigenschaften eingehen , die man
im Allgemeinen in den
verschiedenen Altersgruppen finden kann . Säuglinge und Kleinkinder haben
größere Köpfe, große Augen, wenig bis gar kein Hals oder Kinn, kleine Nasen und
größere Kleinkinder stehen
etwas größer als Babys und Aber Babyfett ist immer noch sichtbar bis sie etwa zwei
oder drei Jahre alt Im Alter von etwa drei bis fünf Jahren beginnen
Kinder, ihr Babyfett zu verlieren und ihre Hälse treten
stärker zum Vorschein Rundere Gesichtsformen
lassen einen Charakter auch
jünger aussehen Der älteste Junge hier rechts hat einen ovalen Kopf, und ich denke, das trägt dazu bei
, dass er etwas
älter aussieht als die anderen Kinder älter werden, nimmt das Verhältnis von Kopf Wenn Kinder älter werden, nimmt das Verhältnis von Kopf
zu Körper
stetig zu, Stirn wird etwas kleiner, die Augen und Ohren sind
immer noch relativ groß Wangen
und Kiefer können etwas ausgeprägter
sein Die beiden jüngeren Mädchen sind
etwa drei Köpfe groß, während die beiden älteren Jungen etwa stirngroß
sind Der Körper wächst weiter, Oberkörper wird länger und Gesichtszüge können
weniger rund und eckiger werden weniger rund und eckiger Ich habe hier zwar kein wirklich
gutes Beispiel dafür, werde
es aber in späteren Folien Jahren können Kinder anfangen, etwas
unbehaglich
auszusehen 11 oder 12 Jahren können Kinder anfangen, etwas
unbehaglich
auszusehen Bevor ich zu Teenagern übergehe, wollte
ich euch
diesen Charakter zeigen, den ich vor
ein paar Jahren für ein
Videospielkonzept gezeichnet habe ein paar Jahren für ein
Videospielkonzept Ich wurde zuerst gebeten, ein junges Mädchen zu
entwerfen. Zu diesem Zeitpunkt wurde mir keine bestimmte Altersgruppe
genannt, aber das Spiel sollte von den Träumen eines kleinen Kindes handeln. Ich wusste, dass sie ziemlich jung
sein musste. Ich habe ursprünglich die Büste von
ihr gezeichnet und später ihren ganzen Körper
gezeichnet Aber im Nachhinein wurde mir klar,
dass sie
auf der Brust älter aussieht als auf
der Ganzkörperzeichnung Das liegt vor allem daran
, dass ihr Verhältnis von Kopf zu Körper bei der Ganzkörperzeichnung ziemlich klein
ist Ihr Körper ist nur
etwa 2,5 Köpfe groß, und sie trägt auch einen Kopf, der viel
dazu beiträgt, dass sie jünger aussieht. Ihr Gesicht ist auch
etwas runder und sie wirkt schüchtern und schüchtern Ich würde sie auf ein Alter von
neun oder zehn Jahren festlegen. jedoch, Ich glaube jedoch, dass sie ungefähr 13 aussieht weil ihr Gesicht
etwas länger ist, ihr Hals
deutlich länger ist und sie ein bisschen mehr Haltung hat Sie scheint mir durchsetzungsfähiger zu sein. Nicht, dass kleine Kinder nicht selbstbewusst sein
können, aber ich wollte nur darauf
hinweisen, wie sehr Einstellung, Körpersprache und Kleidung auch das
Alter eines Charakters beeinflussen
können Weiter so: Beobachtung ist für die
Charaktergestaltung
so wichtig, und sie ist enorm hilfreich, wenn es darum geht, junge Menschen zu entwerfen Bei Teenagern
beginnen die Proportionen am Abend. Sie sollten auf Veränderungen in der Pubertät achten z. B. auf breitere Hüften, kleinere Taillen, größere
Füße und schlampige Gliedmaßen Die Nasen werden auch größer. Ohren und Nasen hören
nie auf zu wachsen, daher sind ihre Ohren auch
immer noch ziemlich groß Wie ich auf
der letzten Folie erwähnt habe, ist es
wirklich wichtig, Kleidung und Körpersprache zu
berücksichtigen In dieser Altersgruppe
hat sich das Verhältnis von Kopf zu Körper ziemlich ausgeglichen, es sei denn, Sie entscheiden sich für ein
stilisierteres Design Der Körper ist fast vollständig
entwickelt und weist keine Falten auf. Sie sollten
übermäßige Konturlinien
im Gesicht vermeiden , da dies
eine schnelle Möglichkeit ist, einen
Charakter deutlich altern zu lassen. Auch hier geht es um Haltung, Körpersprache, Frisuren,
kantigere Gesichtszüge. Das sind alles wirklich
wichtige Faktoren. Kontexthinweise wie Haar
- und Kleidungsstile helfen dabei, die Illusion , welches Alter
Sie auch immer anstreben. Okay. In Ordnung. Damit
ist es ungefähr abgedeckt. Sie können die Folie auf der Registerkarte Projekte und Ressourcen herunterladen, wenn Sie sie
später als Referenz verwenden möchten . Okay.
3. Inspiration: Ich habe ein bisschen darüber in meinem dynamischen Design und in vier Schritten natürlich auch gesprochen. Aber ich wollte es hier schnell durchgehen, weil ich denke, es ist immer nur eine wirklich gute Erinnerung. Ich denke, es ist wirklich wichtig,
andere Künstler nach Inspiration zu suchen und von ihnen zu lernen. Das einzige Mal, dass ich davon abraten würde, ist, wenn Sie sich
überwältigt fühlen , wenn Sie die Arbeit anderer Künstler betrachten und Ihre eigene Arbeit mit ihr vergleichen. Wenn dich das runter bringt, dann würde ich vorschlagen, weg zu gehen und eine Pause
davon zu machen, weil es wirklich schwer ist, sich nicht zu vergleichen. Obwohl einer der Ratschläge Nummer eins, die ich gebe und den ich erhalten habe, ist zu versuchen, sich nicht mit anderen Künstlern zu vergleichen weil es wirklich nie fair ist, sich das mit dir selbst zu tun. Sie wissen nicht, wie lange der andere Künstler schon gezeichnet hat und sie haben höchstwahrscheinlich viel mehr Erfahrung als Sie. Das ist aber viel einfacher gesagt als getan. Es ist gut, sich Pausen vom Betrachten aller wunderbaren, erstaunlichen Arbeit zu geben. Aber insgesamt denke ich, dass es
äußerst wertvoll ist , andere Künstler nach Inspiration zu suchen, und ich sage dies aus persönlicher Erfahrung. Ich kann dir nicht sagen, wie oft ich zu Pinterest gegangen bin, um mir die Referenz oder die Arbeit
anderer Leute anzusehen , und es half mir, mich von dem Designproblem zu
lösen, mit dem ich konfrontiert war. Sie wollen ihre Verwendung von Form analysieren und studieren,
was ihren Stil konsistent macht, welche Elemente und stilistische Entscheidungen Sie mögen und können aus buchstäblich ziehen, all diese Art, die Sie aus dem Studium der Arbeit anderer Leute abholen können. Das heißt, es ist super wichtig, von
mehr als einem Künstler beeinflusst zu werden , weil Sie wirklich nicht das Risiko
laufen wollen , die Arbeit einer Person zu eng nachzuahmen. Im Idealfall möchten Sie einen Stil entwickeln, der einzigartig ist. Ich habe immer noch das Gefühl, meinen eigenen Stil zu entwickeln, und ich bin mir nicht sicher, ob ich jemals aufhören werde, das zu einem gewissen Grad zu fühlen. Es braucht viel Übung, viel Experimentieren
und verschiedene Dinge ausprobieren, einschließlich Stile und viel Zeit und Hingabe. Ich habe immer noch das Gefühl, dass ich ständig verschiedene Stil-Entscheidungen ausprobiere. Aber das ist okay, weil ich
gelernt habe , den Prozess anzunehmen und das Experimentieren zu genießen. Ich denke, das ist etwas, das wir alle tun müssen weil der Hauptgrund dafür ist, dass wir es genießen oder warum sollten wir uns das antun? Es ist wirklich schwer. Nun, da das gesagt wurde, möchte
ich Ihnen schnell einige meiner eigenen Inspirationen zeigen,
Leute, von denen ich denke, Kinder besonders gut zeichnen. Ein großer Einfluss auf mich und jemanden, den ich in meinem Unterricht sehr
erwähne, ist Stephen Silver. Er ist selbst ein wunderbarer Kunstlehrer und so viel von dem, was ich weiß, habe
ich von ihm gelernt. Ich glaube nicht, dass mein Stil seinem überhaupt ähnlich ist, aber ich kann immer noch den Einfluss in bestimmten Entscheidungen, die ich treffen. Ich denke nur, dass er so gut darin ist,
Alter mit Form und Haltung, Kleidung usw. wirklich zu vermitteln , die nächste Person ist Shaun Bryant. Ich liebe diese Reihe von Pfadfinderinnen und wie es super klar ist, dass sie alle jung sind. Ich liebe es, wie die allgemeinen Proportionen ziemlich ähnlich sind, als hätten sie alle große Köpfe in Bezug auf ihren Körper, große Ohren, all das gute Zeug. Aber es gibt immer noch so viel clevere Variation in Körperform und Kopfform. Keiner dieser kleinen Kerle ist langweilig anzusehen und keine zwei sehen gleich aus. Die nächste Künstlerin ist jemand, den ich kürzlich entdeckt habe, namens Luigi Lucarelli und ich denke, ihre Arbeit ist erstaunlich. Die beiden Aufstellungen oben und unten rechts sind
die Schüler in dieser magischen Schulwelt. Unten links ist eine Aufstellung von einigen der erwachsenen Professoren. Ich wollte sie einbeziehen, um es mit den Kindern zu vergleichen weil ich denke, dass diese so erfolgreich sind, das Alter über nicht nur Humanoide,
sondern auch Nicht-Humanoide und Tiere und Felskreaturen zu vermitteln . Ich liebe das einfach. Viele Dinge, über die ich gesprochen habe, sind hier so offensichtlich, wie Einstellung, Proportion, Kleidung. All diese Dinge kombinieren, um
Ihnen die Illusion zu verkaufen , dass Sie sich ein Kindermonster ansehen. Ich denke nur, dass Sie so viel lernen können, wenn Sie diese betrachten und die Unterschiede zwischen den Kindern und den Erwachsenen vergleichen. Es ist einfach so großartig. Ich liebe es. Ich liebe es so sehr. Ich habe zwei Dias seiner Arbeit, weil ich auch dachte, das war wirklich cool, weil er einen Charakter in verschiedenen Altersstufen in ihrem Leben hat. Der Blick auf die Unterschiede gibt es wirklich interessant und hilfreich. Dann auf der rechten Seite, gibt es eine Figur in verschiedenen Stilen gezeichnet. Ich denke, dass einige von ihnen jünger aussehen als einige der anderen. Die unten rechts sieht für mich die Jüngste aus und ich denke, das liegt ihrem relativ großen Kopf und der Tatsache, dass sie keinen sichtbaren Hals hat. Ihre Ohren sind ziemlich groß in allen von ihnen, was ihr hilft, jugendlich in jeder Version auszusehen. Aber unten rechts sind sie noch größer. Sobald Sie diese Dinge erkennen können, können
Sie die Zeichnungen, die Sie sehen, besser analysieren und verstehen, warum diese Illusionen an Sie verkauft werden, und hoffentlich dieses Wissen und Verständnis auf Ihre eigenen Zeichnungen anwenden. Die nächste Künstlerin ist Claire Keane. Ich liebe es, wie ausdrucksstark diese Zeichnungen von Rapunzel sind. Du hast ein wenig rundes, pudgy Baby Rapunzel. Dann hat größere Rapunzel fast die gleiche Kopf- und Gesichtsform, aber ihr Körper ist etwas länger. Der nächste Künstler ist Karly Jade Catto. Die Katze hier scheint mir wegen ihres großen Kopfes und ihrer großen Augen ziemlich jung zu sein, denke ich. Es geht nur um zu zeigen, dass Sie diese gleichen Ideen auch auf Tiere anwenden können. Der nächste ist der einzige und einzige Milt Kahl. Was gibt es überhaupt zu sagen? Seine Arbeit ist einfach erstaunlich und so inspirierend. Als Nächstes ist Anoosha Syed. Ich wollte eine Variation von Stilen einbeziehen. Ich denke, dass Anosha einen so starken, einzigartigen Stil hat. Ich denke, es ist interessant, dass es wirklich nicht zu viel Unterschied proportional zwischen den Säuglingen und den älteren Kindern gibt. Die Leichen der älteren Kinder sind vielleicht etwas länger und etwas weniger abgerundet. Ich denke, der Hauptindikator für den Altersunterschied ist jedoch in ihrer Kleidung. Das ist etwas, das man im Hinterkopf behalten muss. Manchmal ist es so einfach. Dann
sehen die Katzen hier für mich aus wie Teenager, vor allem wegen ihrer Einstellungen und Kleidung. Obwohl ehrlich gesagt, würde ich beide Outfits tragen. Der letzte Künstler, den ich Ihnen zeigen möchte, ist Ryner Alencar. Sieh dir den Unterschied an, was für mich aussieht wie neun bis 11-Jährige, gib oder nimm, im Vergleich zu den anderen Kindern, die etwa 13-16 aussehen, vielleicht. Die Unterschiede sind ehrlich ziemlich subtil, aber sie sind da. Ich denke,
die Teenager sind größtenteils etwas länger, größer. Einige von ihnen sind ein wenig Ganglien, unangenehmere Proportionen. Es kann schwer zu erkennen sein, aber sie sind da, wenn du hart genug aussiehst. Dies sind nur einige der unzähligen anderen Künstler, von denen ich inspiriert bin. Aber hoffentlich fühlen Sie sich inspiriert und bereit, einige eigene Zeichnungen zu erstellen.
4. Ein Baby zeichnen: Ich wollte
zwei Demos zum Zeichnen hinzufügen, eine von
einem Baby für diesen Kurs,
denn das Zeichnen von Säuglingen ist nicht unbedingt ein anderer
Prozess, aber es hat seine
eigenen speziellen Designanforderungen oder
weniger Anforderungen,
sondern Parameter, nehme ich an Es hat seine eigenen
einzigartigen Herausforderungen. Ich glaube, mehr als jede andere
Altersgruppe. Man kann ein Baby
nicht auf die gleiche Weise zeichnen, wie man ein acht- oder
15-jähriges Kind zeichnen würde . Und ich denke, die Unterschiede
sind etwas
drastischer oder offensichtlicher, schätze ich Und ich denke, es ist wichtig, sie etwas
genauer Okay. Wie bei allem versuche
ich immer, zuerst mit
den einfachen Grundformen zu beginnen zuerst mit
den einfachen Grundformen sie als Bausteine
für die Gesamtform
meines Charakters zu
verwenden . Ich fange mit dem Kopf an.
Bei Babys lege ich dann gerne
großen Wert auf ihr Babyfett. Ich verwende eine Paarform, um den
Rumpf und den Bauch zu formen. Ich neige ein bisschen
dazu,
meine Formen ein bisschen
mehr zu rendern meine Formen ein bisschen , als es am Anfang nötig
ist, was ich wirklich nicht tun
sollte, weil ich dazu neige, später
Proportionen korrigieren zu müssen. Sie sollten wirklich
zunächst
versuchen, sich an
grobe, einfache Formen zu halten grobe, einfache Formen , bis Sie
eine solide Grundzeichnung haben In meinen anderen Crashkursen zum
Charakterdesign spreche
ich über die Praxis
, Geraden gegen
Kurven zu verwenden und das, was
ich den Wurstmann nenne, zu vermeiden Wie generell, wenn es darum geht, einen Charakter
zu bauen, ist
es visuell viel
ansprechender, gerade Linien
und geschwungene Linien nebeneinander oder einander
gegenüber
zu haben und geschwungene Linien nebeneinander oder einander
gegenüber
zu Aber hier habe ich diese Rolle
beiseite gelegt und
genau das Gegenteil getan, und ich habe Beine in Form von
Wurstgliedern geschaffen. Es ist für ein Baby geeignet weil sie aufgrund ihrer
winzigen, pummeligen, niedlichen Gliedmaßen im Grunde
etwas
haben, das wie kleine wurstgliedrige
Beine aussieht etwas
haben, das wie kleine wurstgliedrige ihrer
winzigen, pummeligen, niedlichen Gliedmaßen im Grunde
etwas
haben, das wie kleine wurstgliedrige
Beine Aber auch hier sollten Sie diesen Look normalerweise
vermeiden, insbesondere bei Armen und Beinen Sobald Sie mit der
Gesamtform und den Proportionen zufrieden sind, können
Sie mit
der detaillierteren,
sorgfältigeren Skizze fortfahren . Ein kleines Oval für die
Nase und ein klitzekleiner Mund. Ich habe die Augen riesig
und ziemlich weit auseinander gezeichnet. Je weiter auseinander, desto
niedlicher ist es, finde ich. Hier habe ich die
Gesichtszüge herabgesetzt, bevor sie weiter
gerendert habe,
weil das
Verringern der Gesichtszüge die Charaktere
altern, und
das schließt auch
die Ohren mit ein, die ich später
verringert Mir fiel auch auf, dass sich der Kopf mich ein
bisschen groß
anfühlte, also habe ich auch das angepasst. Hier ist ein kleiner Trick, den ich manchmal für Augen
verwende. Ich ziehe eine diagonale
Linie vom Augenwinkel ,
den ich bereits gezeichnet habe zur anderen
Seite des Gesichts,
und das gibt mir eine
bessere Vorstellung davon, wo ich Augenwinkel
des anderen Auges zeichnen
sollte. Das funktioniert nicht immer
. Das hängt wirklich davon ab,
welchen Augenstil
du zeichnest. Möglicherweise haben Sie dort sowieso schon
einen Leitfaden, der Ihnen bei diesem
Praktikum
hilft. Aber manchmal hilft es mir. Die Augen auf dieser Zeichnung sind jetzt
schön aufgereiht. Sie sind jedoch nicht
symmetrisch oder identisch. Und das müssen sie auch nicht sein. Ich würde
Sie sogar dazu ermutigen, keine
perfekt symmetrischen Gesichter zu zeichnen ,
da Asymmetrie Charakter verleiht und die meisten Menschen sowieso
asymmetrische Gesichtszüge haben Wie Sie sehen können, ist der Körper dieses
Babys etwa einen Kopf groß und zu drei
Vierteln groß oder klein Wie ich bereits erwähnt habe, können
Sie die Proportionen
hier noch weiter erhöhen. Der Körper des Babys könnte sogar
die gleiche Länge
wie der Kopf haben. Vielleicht zeichnest du ein neugeborenes
Baby oder vielleicht entscheidest du dich einfach für ein super stilisiertes
und übertriebenes Wirklich
interessant ist, dass
Sie einige dieser Ideen auf andere Tiere
anwenden Ich zeichne eigentlich nicht oft
Tierbabys in Zeichentrickfilmen. Das war eine kleine
Herausforderung für mich. Aber ich habe gesehen, wie der unglaublich unglaubliche
Aaron Blaze das einmal entweder
in einem seiner
Online-Kurse oder in einer Live-Demo, die er
gemacht hat. Ich kann mich nicht erinnern Aber im Grunde genommen hat er
ein ganz normales Babygesicht angenommen. Und dann, mit ein paar
einfachen Änderungen, verwandelte er es in ein anderes Tier. Ich kann mich nicht erinnern,
welches Tier er gezeichnet hat, aber aus meinem wurde ein Bär. Im Grunde genommen habe ich einfach
die abgesenkten Gesichtszüge, große Stirn, die
weit auseinander stehenden Augen
und das kleine Kinn des Babys genommen
und sie auf ein, und das kleine Kinn des Babys wie ich
finde, süßes Bärenjunges aufgetragen Dann habe
ich aus Spaß auch ein Kätzchen daraus gemacht
5. Einen Teenager zeichnen: Ich beginne fast immer
gerne mit
einer Geschichte oder Persönlichkeit , wenn ich einen Charakter entwerfe. Es
muss keine sehr komplexe durchdachte Hintergrundgeschichte
oder etwas Ähnliches Aber ich finde, dass mir
schon das bloße Aufschreiben einiger Merkmale oder
Merkmale eine Aufschreiben einiger Merkmale oder
Merkmale eine Richtung gibt und
meinen Charakter letztendlich stärker macht Manchmal
schreibe ich eine Liste von
Eigenschaften auf, von denen ich weiß, dass
mein Charakter sie besitzen soll Ich hatte nicht geplant, was ich für diese Demo zeichnen
wollte, also denke
ich spontan, dass ich heute gerne ein Mädchen
zeichnen würde. Ich möchte, dass sie vielleicht 13 oder 14 ist. Machen wir sie nerdig
oder bücherisch, freundlich. Nehmen wir an, sie ist ein
bisschen eine Tagträumerin. Schon allein die kleine
Liste gibt mir
Ideen, wie sie aussehen
soll, wie ihr Gesichtsausdruck und ihre
Pose
aussehen könnten usw. ich mich eingehend angehen können verschiedene
Charakterdesign-Projekte meinem Kurs „Dynamisches Design und vier Schritte“ beschäftige ich mich eingehend mit
Geschichte und Recherche
und
wie Sie
verschiedene
Charakterdesign-Projekte Wenn du daran
interessiert bist, mehr von meinem
Geschwafel darüber zu hören ,
schau es dir Tatsächlich gehe ich auch in
dieser
Klasse auf jeden Schritt
des Entwurfsprozesses
eines Charakters näher des Entwurfsprozesses auch in
dieser
Klasse auf jeden Schritt
des Entwurfsprozesses
eines Charakters Ich versuche, mich
in diesen Kursen nicht zu sehr zu wiederholen,
es sei denn , es ist etwas, das meiner Meinung nach mehrmals
gesagt werden muss Aber ja, ich optimiere
meinen Prozess in diesem Kurs weil ich
diejenigen von Ihnen, die meine anderen Kurse besucht haben
, nicht langweilen möchte diejenigen von Ihnen, die meine anderen Kurse besucht haben
, Wie dem auch sei, nachdem ich einige Merkmale
aufgeschrieben und die Art von
Person
festgelegt habe, die ich entwerfen möchte Manchmal zeichne ich
schnell ein paar kleine Silhouetten , um mich aufzuwärmen und eine allgemeine
Form für meinen Charakter zu finden Ehrlich gesagt hat mir dieser Schritt in
diesem Fall nicht wirklich
geholfen, das
herauszufinden , was in Ordnung ist Manchmal ist es mehr oder
weniger hilfreich, je
nachdem welchen Charakter und welchen Grad der Stilisierung oder Übertreibung
Sie anstreben. Wie dem auch sei, ich bin zu
etwas komplexeren Ideen zur
Körperform übergegangen , und ich überspringe diesen Schritt nie Ich beginne immer mit
einfach gebauten oder drei D-Formen, um
die Form des Charakters zu kreieren,
egal, welchen simplen
Stil ich anstrebe Auch wenn ich weiß, dass es
flache Farben mit sehr
geringem Rendering sein werden flache Farben mit sehr
geringem Rendering In dieser Phase arbeite ich immer noch
an meinen Formularen,
weil das am Ende wirklich dazu beiträgt, dass Ihr
Design stärker wird. Ich würde gerne ein
paar verschiedene Ideen ausprobieren. Wenn du in
Animations- oder Videospielen oder ähnlichem
arbeiten möchtest , für das Charakterdesign
erforderlich wäre, solltest du es dir zur Gewohnheit machen,
mehrere Ideen für
einen Charakter zu entwickeln . meine Erfahrung in
der Branche angeht , ist
sie ziemlich begrenzt. Ich habe nur einmal ein Praktikum bei
einer Videospielfirma und ich strebe
Charakterdesign nicht mehr
als berufliche
Karriere Es sei denn, du zählst diese Klassen
mit, was sie wohl auch zählen Wie dem auch sei, aufgrund
meiner Erfahrung und der Ratschläge, die ich von anderen
Charakterdesignern
gehört habe , Art
Directors und Kreativdirektoren sehen
Art
Directors und Kreativdirektoren
gerne, dass man in der Lage ist,
mehrere Ideen für
einen Charakter zu präsentieren . Ich denke, es wäre
nur hilfreich ,
so etwas in Ihrem Portfolio zu haben. Wie dem auch sei, je mehr Ideen Sie ausprobieren, desto wahrscheinlicher ist es, dass Sie
auf etwas Unerwartetes
und Fantastisches stoßen. Je mehr Sie experimentieren, desto wahrscheinlicher ist es, dass Ihr Design um einiges besser wird
. In diesem Fall
glaube ich sogar, dass mir der erste
, den ich gezeichnet habe, am besten gefallen hat. Ich denke, ich werde mich
darauf einlassen , manchmal passiert das. Aber so oder so, jetzt habe ich
diese anderen Ideen, die ich vielleicht als
Ausgangspunkt für andere
Charaktere verwenden kann . Da dieses Mädchen sehr bücherisch ist, habe ich beschlossen, dass sie einige Bücher ganz natürlich
bei sich tragen sollte einige Bücher ganz natürlich
bei sich tragen Weil meine
Grundzeichnung von ihr so proportional stark und ziemlich gut
aufgebaut war, konnte
ich mit
überraschender
Leichtigkeit
mehr Details darauf aufbauen mit
überraschender
Leichtigkeit
mehr Details darauf Ich werde nicht lügen. Normalerweise ist es eher
ein Kampf für mich. Nichtsdestotrotz habe ich auf
Pinterest und Google eine Referenz gefunden , die mir
beim Posieren geholfen hat. Ich hatte sie auf
meinem Computerbildschirm, Ich hatte sie auf während
ich das gemalt Ich
brauchte vor allem Nachschlagewerke für ihre Arme und dafür, wie sie
die Bücher vor sich hält Es war schwierig
, das richtig zu machen. Das kam nicht
nur aus meinem Kopf. Ich benötige immer noch häufig
Referenzen für Ganzkörperposen. Je mehr ich zeichne, desto
einfacher wird es, desto mehr Abkürzungen
kann ich sicherlich nehmen, aber ich habe immer noch Probleme
mit den meisten Posen. Wenn du dich also
damit identifizieren kannst, ist das völlig normal. Ich denke, es ist am
schwierigsten, Menschen zu zeichnen, egal ob sie sehr karikaturhaft
und vereinfacht sind oder nicht Machen Sie es sich leicht und denken Sie daran, dass dies Übung,
Beharrlichkeit und
viele Patienten
erfordert Beharrlichkeit und
viele Patienten Ich glaube, das habe ich ursprünglich von
Stephen Silver bekommen. Ich glaube, er nannte
es die drei Ps
, Persistenz
bei Patienten Es ist sehr hilfreich, sich daran zu erinnern und sich ständig
daran zu erinnern Ich habe beschlossen, sie mit
dem
Blick zum Himmel zu zeichnen , weil sie eine
Tagträumerin ist, denken Sie daran, also wollte ich
ihr einen Ausdruck
geben impliziert, dass sie, wissen
Sie, vielleicht in
Gedanken versunken oder weit weg ist wissen
Sie, vielleicht in
Gedanken versunken oder weit weg Eine Technik, die ich gerne für
saubere digitale Linien verwende , besteht darin, meine Linien schnell
zu zeichnen, manchmal viele Male,
bis ich alles richtig gemacht habe, und dann zu löschen, wo sich
die Linien kreuzen Das funktioniert ziemlich gut für
mich und stellt sicher, dass meine Linien sauber und
scharf und nicht wackelig sind Ich spreche in meinen Crashkursen zu
Charakterdesign
ein
bisschen mehr über diese Technik ,
auch in meinem
Karikaturkurs auch in meinem In
diesem Kurs gibt es ein Video, in dem ich zeige, wie man eine
fiktive Live-Actionfigur vollständig vom Design bis zur Farbe skulptiert oder karikiert karikiert Wenn du dich nicht besonders für
traditionelle Karikaturen interessierst, kannst
du die Videos, in denen ich
traditionelle Figuren vorführe, überspringen und dir einfach die
Videos in der Umgebung ansehen traditionelle Figuren vorführe, überspringen und dir einfach die
Videos in der Umgebung für
traditionelle Karikaturen interessierst, kannst
du die Videos, in denen ich
traditionelle Figuren vorführe, überspringen und dir einfach die
Videos in der Umgebung ansehen. Karikatur und
Charakterdesign gehen Hand in Hand,
und ich denke, es ist wichtig, etwas über Karkatur
zu lernen,
da es dir nur hilft, ein stärkerer Charakterdesigner zu werden . Karikatur bedeutet nicht
einfach,
eine Berühmtheit oder jemanden im Gesicht eines Vergnügungsparks zu übertreiben eine Berühmtheit oder jemanden im Gesicht eines Vergnügungsparks Es geht auch darum, Charaktere aus einem Live-Actionfilm oder Fernsehsendung in Zeichentrickfilme
zu verwandeln und
dieses Wissen dann auf Ihre eigenen Originalfiguren
anzuwenden Als ich
von der Zeichnung zurücktrat, wurde
mir klar, dass dieses
Mädchen eher
16 oder 17 Jahre alt aussieht als 13
oder 14 Jahre Das war nicht mein ursprünglicher Plan, aber ich dachte,
ich würde das
als Unterrichtsmöglichkeit nutzen und dir ein weiteres Beispiel
zeigen, was
du mit dem Charakter von Dag machen könntest. Die Dinge, die sie mir älter
erscheinen lassen, sind ihre langen Beine und die
Breite ihrer Hüften, oder ich schätze, die Tatsache, dass
sie eine schmale Taille hat. Sie möchten es sich jedoch ansehen. Natürlich habe ich ihre Beine,
einschließlich des Rocks, gekürzt und
ihre Taille etwas verbreitert , damit sie weniger wie eine
Sanduhrfigur aussieht Ich finde, sie sieht viel
mehr wie die süße, etwas unbeholfen tagträumende 13 - oder 14-Jährige aus, auf die ich Dazu waren nur
ein paar kleinere Änderungen nötig. Bei
digitaler Kunst ist das natürlich viel einfacher,
aber denken Sie daran, dass Sie Transparentpapier oder
eine Leuchttafel
immer noch auf ähnliche
Weise wie bei traditioneller Kunst verwenden können eine Leuchttafel
immer noch auf ähnliche
Weise wie bei traditioneller Das ist es. Ich habe mich entschieden ,
in diesem Kurs
nicht auf Farbe einzugehen.
Ich betrachte mich nicht als Ich betrachte mich nicht als besonders begabten
Farbkünstler,
und das auch, weil
ich in
einigen meiner anderen Klassen
Techniken zum Ausmalen vorführe in
einigen meiner anderen Klassen
Techniken zum Ausmalen vorführe Wenn du daran interessiert bist,
zu sehen, wie ich Dinge coloriere, dann
schau
6. Danke schön + Kursprojekt: Ihr Auftrag ist
nicht überraschend, einen
eigenen jungen
Charakter
zu kreieren und ihn
als Klassenprojekt zu veröffentlichen Als optionale Herausforderung kannst du
versuchen, zwei oder drei
Kinder unterschiedlichen Alters zu zeichnen Ich werde mich freuen,
jedes konstruktive
Feedback dazu zu geben, was ich kann. Ich nenne diese Reihe
Charakterdesign-Crashkurs, weil diese Kurse wirklich nur an der Oberfläche dessen
kratzen was man lernen kann, wenn es um Charakterdesign
geht. Aber ich versuche,
so viele Informationen
wie möglich in ein kurzes Format zu packen . Daher Crashkurs. Ich veröffentliche regelmäßig neue
Crashkurse zum Charakterdesign, die
eine Reihe von bestimmten
Themen behandeln ,
die sich alle auf
Charakterdesign und Illustration beziehen. Wenn dir dieser Kurs gefallen hat und du über meine Beiträge auf dem
Laufenden bleiben möchtest, die
Schaltfläche „Folgen“ und du erfährst als
Erster, wenn jeder neue
Crashkurs gestartet wird. Du kannst mir auch auf
Instagram bei Melissa
Lee Design folgen , um
meine neuesten Arbeiten zu sehen und/oder für meinen
vierteljährlichen Newsletter anmelden Ich empfehle auch einige
zusätzliche Ressourcen, darunter einige andere
Skillshare-Kurse zur Charakterillustration, auf die ich unter
dem Tab Projekte und Ressourcen verlinkt habe dem Tab Projekte und Ressourcen Schauen Sie sich diese also unbedingt an. Ich glaube zwar, dass meine
Kurse
sowohl für fortgeschrittene als auch für
beginnende Charakterkünstler von Vorteil sind . Ich weiß auch, dass
Charakterdesign eine echte Herausforderung
sein kann ,
besonders für Anfänger. Deshalb fordere ich Sie dringend auf, Ihre Arbeit mit
der Einstellung
anzugehen , dass Sie möglicherweise nicht auf Anhieb etwas Großartiges
schaffen
oder dass es möglicherweise nicht so aussieht, wie
Sie es sich wünschen Menschen zu zeichnen ist eine
große Herausforderung, und es erfordert viel konsequentes Üben und
Hingabe, um es zu meistern Sie sich also wie immer nicht
entmutigen, wenn Sie
mit Ihren Ergebnissen zunächst nicht zufrieden mit Ihren Ergebnissen zunächst Lass dich
in deinem eigenen Tempo verbessern. Mein Motto bei Skillshare
und im Leben im Allgemeinen lautet: Erlaube dir
, zu scheitern, bevor du Erfolg hast Erlaube dir, schlechte Zeichnungen
anzufertigen und lerne,
ihren Wert zu schätzen , damit du zu den guten Zeichnungen
gelangen kannst diesem Sinne wünsche ich
Ihnen viel Glück und kann es wie immer kaum erwarten,
zu sehen, was Sie kreieren.