Transkripte
1. Kurseinheit 1 Kurseinheit 1 Studiere die Meister: Hallo allerseits. Mein Name ist eine
dringende Jerome-Kolumne, und ich möchte Sie zur
Einführung in das
Charakterdesign begrüßen . Und danke Ihnen allen
, dass Sie sich die Zeit genommen an diesem Online-Kurs teilzunehmen. Während dieser Videoserie teile
ich Ihnen das
Grundwissen mit, das
Sie wissen müssen, um ansprechendes
Charakterdesign für Animationen zu entwerfen . Wir werden die Forschung untersuchen, die erforderlich ist, bevor Sie
mit
dem Entwerfen beginnen, entwickeln Charaktere mit starken Silhouetten,
indem wir eine Vielzahl
kontrastierender Formen verwenden, um
ansprechende Charaktere zu entwerfen und hinzuzufügen Persönlichkeit mit
Geste und vielem mehr. Wenn du schon immer deine eigenen Charaktere
erstellen wolltest, ist
dies die richtige Klasse für dich. Also lasst uns anfangen. Bevor ich irgendein Thema unterrichte, glaube
ich, dass es für Studenten
wichtig ist , die Meister dieser
bestimmten Branche
und in unserem Fall
Meister des Charakterdesigns zu
kennen und in unserem Fall . Da es sich also um einen
Einführungskurs handelt, wird
es in diesem Video keine größeren
Lektionen geben. Stattdessen
gebe ich Ihnen eine Liste von Charakterdesign-Künstlern, über die Sie ein
wenig recherchieren sollen. Google sie und
sieh dir ihre Arbeit an. Folgen Sie ihnen auf all ihren
Social-Media-Plattformen. Der Grund, warum
das Studium der Arbeit der Meister
unerlässlich ist , ist, dass Sie
den Standard sehen , an dem
Sie sein müssen. Ich sehe nicht, dass ich dich mit
diesen Künstlern
vergleiche und
dich selbst hart beurteile. Das ist nicht gesund. Nein. Ich sage Ihnen
das, weil Sie Arbeitsstandard verstehen
müssen,
den Sie produzieren müssen, um von anderen Fachleuten
wahrgenommen zu werden und in der
Charakterdesign-Branche zu arbeiten ,
wenn Sie das tun möchten. Lassen Sie uns also direkt
in Ihre Aufgabe eingehen. Viel Glück Leute, und wir
sehen uns in der nächsten Klasse.
2. Character Kurseinheit 2 Recherche: Bevor Sie jetzt
überhaupt mit dem Zeichnen
von Designs für Ihre Charaktere beginnen , müssen
Sie so viel recherchieren
und referenzieren wie möglich über Ihren
gewählten Charakter. Man würde feststellen, dass viele
unerfahrene Künstler einfach
anfangen würden , Charaktere
zu zeichnen, ohne zu recherchieren nur ihr
Gedächtnis als Ressource zu verwenden. Dies ist sehr einschränkend denn wenn wir
aus unserem Gedächtnis referenziert
haben, gehen wir dazu, Dinge zu tun, die wir in Fernsehsendungen,
Filmen, Cartoons,
Comics usw. gesehen
haben , die oft Designs
kreieren, die sieht schlampig und unoriginell aus. Sie sollten immer
so viel Nachforschungen wie möglich sammeln , angesichts der
Zeit und des Jahresbudgets. Nehmen wir an, du musstest einen Tigercharakter
entwerfen. Wenn Sie in den Zoo gehen können, um Tiger zu absorbieren, sollten Sie das
auf jeden Fall tun. Wenn nicht, schau dir so
viele YouTube-Videos über Tiger an und
sammle so viele Tiger, referenziere Bilder wie möglich. Du wirst viel mehr Dinge
über Tiger entdecken , die du
noch nie zuvor gekannt hast. Und Sie können aus
Ihren Beobachtungen
etwas Einzigartiges sehen , das Ihren Entwürfen eine besondere Note
verleihen kann. Für diese Videoserie möchte
ich, dass Sie alle
Charakterthemen auswählen , und
Sie werden diese Klasse beginnen
und beenden, um Ihr Charakterdesign zu entwickeln , während Sie diesen Kurs
durchlaufen. Was ich möchte, dass Sie
also auf
eine Website namens Character
Design Reference gehen . Character Design Referenz
ist eine Website, die monatliche Herausforderungen beim
Charakterdesign
birgt. Und was mir an den
Herausforderungen gefällt, ist, dass sie immer interessante
Themen zur Auswahl haben. Sobald Sie auf der Website sind, gehen Sie zu allen Themen und wählen Sie eines der Themen aus, mit denen Sie
während dieses Kurses arbeiten möchten. Wenn Sie sich entscheiden können, möchte
ich mit
demselben Thema arbeiten , mit dem ich arbeiten werde. kannst du auch machen. Am Ende dieses Kurses entwerfen
Sie drei Zeichen
basierend auf Ihrem Thema. Ein Mann, eine Frau und ein Kind, männlich oder weiblich. Wenn Ihr Thema Gladiator ist, entwerfen
Sie einen
Mahlzeit-Gladiator, eine weibliche Gladiatorin
und ein Kind Gladiator. Das Thema, an dem ich
während dieses Kurses arbeiten werde. Wir werden Roller Derby sein. Und als Beispiel zeige
ich Ihnen, wie ich zu diesem Thema
recherchiere. Also lasst uns darauf einsteigen. Als ich
anfing zu recherchieren,
schaue ich mir also Videos meines
Themas auf YouTube an. Der Grund, warum ich mir Videos
anschaue, liegt darin mir das
Video erlaubt zu sehen,
wie sich diese Leute bewegen, ihre Persönlichkeiten
und ihre Striche. Jetzt, da mein Thema Roller Derby
ist, habe ich beschlossen, eines
der
Roller-Derby-Matches anzuschauen , um zu sehen, wie das Spiel gespielt wird, und um zu sehen, ob es meine Ideen beeinflussen würde. Es ist ein sehr harter Sport, daher weiß ich, dass mein Charakter
hart werden wird. Ich sehe mir auch einen kleinen kurzen Dokumentarfilm über einen
der Spieler an, um ihre Persönlichkeit und
ihre Teaminteraktionen zu sehen. Sobald ich mir unsere Videos
angeschaut habe, suche ich nach
einigen Referenzbildern. Was ich nun in
guten Referenzbildern suche schauen Sie sich das
Kostüm, die Requisiten und den Kot
genauer an. Ich sammle dann alle
meine Referenzen in einem bestimmten Ordner und
behalte sie auf meinem Desktop. Auf diese Weise kann ich auf die Bilder hin
und her verweisen ohne wiederholt
ins Internet gehen zu müssen. Normalerweise wiederhole ich
diesen Vorgang für alle Charaktere, die
ich entwerfen werde. Was ich möchte, dass ihr für Ihren Auftrag
tut, ich möchte, dass Sie tun, was ich getan habe, aber für Ihr Thema und sammelt viel Referenz
wie möglich. In der nächsten Klasse werden
wir über
die Grundideen sprechen , um mit dem
Aufbau deiner Charaktere zu beginnen. Also viel Glück Leute und wir
sehen uns in der nächsten Klasse.
3. Kurseinheit 3 Die Bedeutung von Karikatur: Das Entwerfen eines Charakters von
Grund auf kann einschüchternd sein. Und du fragst dich vielleicht, wo fange ich mit dieser Lektion an? Ich werde mit euch
über die Bedeutung
der Karikatur und deine
Charakterdesign-Methode sprechen. Für diejenigen unter Ihnen, die nicht
wissen, was Karikatur ist, ist im Grunde die Übertreibung bestimmter Merkmale
eines Subjekts. Ich benutze ständig Karikatur
in meinen Charakterdesigns. Und ich glaube, wenn Sie verstehen,
wie man Karikatur benutzt, wird
es Ihren
Designs helfen, sich zu verbessern. Lassen Sie mich also ein paar
Karikaturvorführungen und ich werde Sie darüber sprechen und wie ich es mache. Okay, wie ich bereits sagte, Karikatur ist im Grunde die
Übertreibung von Merkmalen. Was ich also tun werde, ist,
dass ich es diesem Kerl hier zeigen werde, und ich werde
sie einfach im Karikaturstil zeichnen. Und ich mache
es auf verschiedene Arten. Und ich zeige
Ihnen, wie ich es in verschiedenen
Stilen und Designs
mache. Mein erster
wird also nicht so dramatisch sein, aber es wird dir helfen zu
verstehen, was ich meine, oder? Dieser Typ hat also ein
rechteckiges Gesicht, oder? Und du wirst sehen, wie
unterschiedlich meine zweite, dritte Version sein
wird, weil ich diese
eins zu zwei
nicht verrückt machen werde. Dieser ist eher, ein bisschen realistischer, aber nicht so realistisch. Stimmt's? Wir haben also eine kleine
Cartoon-Version von diesem Kerl hier. Und was ich tun werde, ist, dass
ich das kleiner
verkleinern werde , damit ich die zweite Version machen kann. Stimmt's? Was ich
euch jetzt zeigen möchte, ist, dass du
Kot entwerfen und
deine Charaktere
basierend auf einfachen Formen gestalten kannst Kot entwerfen und
deine Charaktere . Hier haben wir also einen Kreis, ein Dreieck und einen quadratischen Knoten. Dies sind die grundlegendsten
Formen, auf die er sich bringen könnte. Und was ich
tun werde, ist, dass
ich eine karikierte
Version dieses Kerls machen werde, aber füge sie mehr
auf die Kreise ein, Quadrate und Dreiecke
werden
drei weitere
Charakterkakerlaken machen . Und die erste, ich werde
es kranker übergewichtiger machen. Nein. Das ist ein guter Weg. Wenn Sie versuchen,
verschiedene Optionen
für Ihr Design zu finden, ist
dies ein guter Weg, ein guter
Ausgangspunkt. Denn dann
könntest du eine Vielzahl
von verschiedenen Looks für
den Charakter bekommen von verschiedenen Looks für , den
du entwirfst. Also eine Menge Manipulation hier. In dieser Version ist
sein Kopf viel kreisförmiger. Ich werde versuchen, hier
alles auf dieser Art
von Kreisbasis zu halten . Lass mich sie nach unten bewegen
, um mehr Platz zu bekommen. Jetzt haben
wir also mehr Rundgebühren mit der
Version dieses Kerls. Ordentlich auf dieser Seite. In Ordnung. Nein, er sieht fast
so aus , als wäre es
ein ziemlich anderer Ort. Und jetzt können Sie sehen, dass Ihre Abwechslung in
Ihren Schiffen so hereinkommt. Die nächste, die ich
jetzt machen werde, ist die Dreiecksversion. Also werde ich sein
Gesicht ein bisschen dreieckiger machen, aber ich werde dieses
Dreieck nicht auf dem Kopf benutzen. Also gibt es einen Griff, der mehr Fokus auf diese Weise herabkommt. Sie haben also viel mehr dreieckige Form
.
Alles klar. Es sind Karikaturen. Ich werde
Merkmale seiner Ängste übertreiben, da Schnurrbärte ein wenig beschneiden würde,
weil er etwas älter ist. Und hier haben wir einen
dreieckigen Boucher. Sein Gesicht basiert eher auf
einem Dreieck und diesem. Okay, also könntest du sehen, denselben Kerl
neu zu zeichnen, dieselbe Phase, alles
was nette Veränderung hat. Aber wir kommen in verschiedenen
Versionen desselben Kerls mit karikierten Versionen von ihm, die verschiedene Formen verwenden,
um uns bei der Entwicklung zu helfen. Der letzte
wird ein Quadrat sein. Ich glaube, ich werde fit eine quadratische
Läsion und hier ein quadratisches Gesicht. Sehr, sehr einfach. Ich werde seine
meiste Charge in diesem
wirklich, wirklich dominant machen . Also übertreibe ich und nicht die
meisten stürzen, weil es ein sehr wichtiges
Merkmal
ist, das er hat. Stimmt's? Wenn Sie also ein Merkmal
in den Gebühren einer Person
sehen, wenn ein Charakter es hervorheben
möchte, sollten
Sie es auf jeden Fall
vergrößern. Aber dort. Seine Lippe
überlappt sich irgendwie, es ist Kinn. Also möchte ich es als Quadrat behalten,
das Rechtecke ist. Ich behalte seine
Augen wie hier unten. Da haben wir es also, die
Version basiert auf zwei Quadraten. Also werde ich tatsächlich ein anderes Beispiel
machen ihr
euch
nochmal zeigt, lasst jemand anderen. Es gibt also verschiedene Möglichkeiten , Karikaturen zu machen. Und ich zeige dir einen anderen Weg als
das vorherige Beispiel. In diesem möchte
ich, dass Sie
genau
auf diese Räume zwischen
den Gesichtszügen,
den Zwischenräumen zwischen
Auge und Nase,
Nase und Mund
und Kinn achten auf diese Räume zwischen
den Gesichtszügen,
den Zwischenräumen zwischen
Auge und Nase,
Nase , richtig? Wenn Sie sich
diese Räume hier ansehen, würden
Sie das bei
verschiedenen Größen bemerken, oder? Was ich möchte, dass
ihr bemerkt, ist, wie ich diese Leerzeichen
zwischen zwei Funktionen schieben
würde,
je nachdem, wie ich
die Gesichtszüge sehe. Also lasst uns, wenn ich das Gesicht
dieses Mädchens beobachte und
Gesichtszüge sehe , die mir sehr
auffallen. Ich würde diese
Funktionen vergrößern. Und wenn die Funktionen, die ich später
sehe, vielleicht die Funktionen sind, die ich verkleinern
würde. Für sie sehe ich das erste, was ich sehe, ihre Augen und ihre Haare. Das sind also die beiden
prominentesten Merkmale , die
ich übertreiben möchte. Was ich also tun werde, ist, dass
ich das hier zeichnen und es ziemlich übertrieben mache. In Ordnung. Ich schaffe es ziemlich groß. Ganz übertrieben. Okay, und ich möchte
die Augen auch größer machen , weil sie
mir auf dem Originalfoto wirklich auffallen. Ich werde sie größer machen. Stimmt's? Niemand weiß
das etwas, das meine
Aufmerksamkeit nicht wirklich erregt hat. Also werde ich nicht
übertreiben oder so groß machen. Und das Malz. Das könnte so oder so gehen, aber ich gehe
mit vielleicht kleinen Lebensmitteln. Und dann mache
ich vielleicht in
meiner nächsten Version einen Weg, vielleicht einen größeren Maulwurf. Jetzt hat sie ein wirklich kurzes Kinn, also werde ich versuchen, das zu
übertreiben und es noch mehr
hochzuziehen. So kann man sehen, wie man ein
wirklich, sehr kurzes Kinn
hat. Sie hat Ohrringe. Ich könnte es größer machen,
um mehr Kontrast zu erzielen. Und dann hat sie hier ein paar Haare
an der Seite. Ich glaube, ich werde die Haare ein bisschen
größer
machen , weil ich wirklich auffallen
wollte. In Ordnung. Also haben wir die Version von a hier
karikiert. Jetzt ist dieser nicht so gedrängt. Also werde ich eine andere Version machen, sie
vorantreiben und neue
Funktionen noch mehr vorantreiben. Aber bevor ich das mache, möchte
ich, dass ihr
die Leerzeichen zwischen
den Features
zur Kenntnis nimmt . Stimmt's? Und wie ich
sie etwas
übertrieben gemacht habe als
die vorherige. Wenn wir uns das also
im Vergleich zu diesem ansehen, haben
diese Stücke
viel mehr Kontrast dazwischen, oder? Ich werde gerade
noch übertriebenere
Version von machen . Diese Räume würden also
noch mehr werden. Kontrast es. Also werde ich es immer noch
tun, mal sehen. Ich werde die Haare in dieser Lösung tatsächlich
etwas flacher
machen . Denn bei der Karikatur
gibt es keinen echten Standard. Ted, du kannst,
wenn , sagen wir fünf
verschiedene Künstler, Judy-Samples und jeder ganz
anders aussehen
würde, weil sie verschiedene Merkmale
davon übertrieben hätten Themen. Also werde
ich in diesem existieren, naja, vielleicht hat er kleiner, aber ich werde
die Stirn größer machen. In Ordnung, Experiment. Und das ist irgendwie, wissen
Sie, auf Ihre
Charakterdesign-Methode übertragen
zu werden ,
weil Sie versucht haben, das richtige Design
zu finden und Sie müssen
viel experimentieren, viel versucht, das Design zu
finden. Charaka Jello wolltest du
also verschiedene Versionen machen? Stimmt's? Und jeder
muss nicht perfekt sein. Nein, es geht ums Erkunden. Also mache ich
die Nase ein bisschen lang. Und eigentlich denke ich, dass ich ihre Augen zum Schlucken
gebracht habe. Eigentlich werde
ich die Augen machen, die ich ihre Augen groß halten werde. Behalte sie. Dann
schaffe ich es klein zu halten. Aber ich werde die Lippen tatsächlich größer
machen. Sie meint es ziemlich ernst. Und dieses Foto, also werde ich
das Schienbein ziemlich klein halten. Es sieht ziemlich verrückt aus. Es ist eigentlich dann Omega
Aaron ist viel größer als ich. Brauche etwas mehr Kontrast
dazwischen. Hier. Im Moment
denke ich immer noch , dass ich das
noch verrückter vorantreiben könnte. Also werde ich noch eins machen und ich werde
wirklich, richtig verrückt werden. Aber ich möchte
ihre Gebühren länger machen. Lassen Sie mich das einfach
etwas kleiner machen. Also mache ich
diese letzte Version. Ich versuche es hier
etwas langgestreckter. Also werde ich es ruhig drücken. Ich werde das Jahr wirklich
wirklich ganz oben
übertrieben haben . Irgendetwas über Karikaturen. Du könntest ganz gehen. Übertrieben. Du willst es. Ich habe Künstler gesehen, die
wirklich verrückt nach See gehen. So übertrieben. Und es ist wirklich erstaunlich, dass
Fürsprecher so weit gehen. Ich bin nie wirklich so weit
gegangen, wie andere Künstler
ihre Karikaturen gedrängt haben . Selbst wenn ich es versuche, denke
ich nicht, dass es gut aussieht. Aber du kicherst, wie
weit du es schieben willst. Wirklich übertrieben hier. Ich gehe vielleicht
sehr, sehr klein auf die Lippen. Sie haben also einen
wirklich großen Kontrast. Und ich werde die
Augen groß halten, richtig große, wirklich große Ohrringe. Wir gehen. Hier haben wir also drei verschiedene
Karikaturversionen mit diesem
Referenzfoto. Und es ist im Grunde genommen
verschiedene Charakterdesigns zu behandeln. Deshalb dachte ich, dass
Karikatur
für euch ein wesentlicher Bestandteil
wäre , bevor du anfängst, deine Charaktere zu entwerfen. Und das gilt nur für
das Gesicht, oder? Du kannst
das auch mit dem Körper machen, wird, was tun wird. Ich zeig es dir als Nächstes, oder? Aber denken Sie daran, wenn Sie
eine Karikatur machen und sich
nicht sicher sind, was sie zwischen den Features platziert,
und sehen Sie, wie Sie diese Teile
zwischen den Features mischen
und anpassen können diese Teile
zwischen den Features mischen
und anpassen um sie genug zu machen
kontrastieren, weil ich es nicht kann. Stress, schafft eine bessere
Anziehungskraft in Ihren Zeichnungen. Und es macht es
entworfener und ansprechender und weniger langweilig im Vergleich zu
etwas Realistischem zu trinken. Lassen Sie uns also weiter entwerfen oder zeigen wie Karikaturen auf den ganzen Körper
angewendet werden können. Also hier haben wir zwei
American Football-Spieler. Sie sehen aus, als wären sie
auf der Highschool. Und ich zeige dir wie. Wenn Sie in unserer Referenz verwenden. Und man schaut rein, man
schaut sich dieses Objekt an. Es spielt keine Rolle, wer du
bist oder deine Wahrnehmung. Wenn du dir jemanden ansiehst, fällt dir die Dinge auf. Ob es sich um ein
Gesicht oder den ganzen Körper handelt. Und basierend auf den Dingen, über die wir mit dem Gesicht
gesprochen haben, ist
es im Grunde dasselbe auf
den gesamten Körper
übertragen wird. So könntest du jemanden
mit einem dreieckigeren Körper entwerfen. Ich bin auch Killerkörper
oder quadratischer Körper. Und dann könntest du, ich benutze die
vorherige Regel, Kind, die verschiedenen Arten
und zwischen den Merkmalen
anwenden, diese Räume
ansehen
und vielleicht versuchen, diese
Zwischenräume zu übertreiben es schon bestimmte Körperteile. Also werde ich es dir zeigen, denn eine Demonstration
wäre viel besser. Also konzentriere ich mich zuerst hier
auf diesen Kerl. Und als ich ihn ansah, sehe
ich, wie er es
wegen seiner Haare getan hat, er scheint eine Art
umgekehrtes Dreieck, dreieckiges Gesicht zu sein. Was ich also tun werde, ist, dass
ich wirklich gehe. Cartoony, wirklich einfach. Also haben wir diese Form. Ich gehe mit seinem Kopf. Und dann hast du seinen Körper. Kenne diesen Bereich hier ist wo seine
Schoten schützend möglich sind. Also B und du bekommst diese Art Wölbung hier
mit dem überschüssigen Stoff. Also werde ich das
tatsächlich etwas größer machen
, als
es nahezu referenziert ist. Und du wirst feststellen
, dass ich mich
zuerst auf
die Form seines Körpers konzentriere die Form seines Körpers , bevor ich überhaupt ins Detail
gehe. Jetzt wird sein Körper hier unten
etwas schlanker. Also übertreibe ich das. Nochmal, Maslow meine Haare. Er hat wie ein großer Fisch stirbt und dann
verengt sich seine Füße hier irgendwie. Also werde ich
es tun, dass ich die Aufgabe ein
bisschen größer
machen werde. Dann mache ich die Füße hier unten
viel schmaler. Lass mich mehr Platz schaffen. Schrumpfen. Dies wird aufhören,
die Füße schmal zu halten . Und ich werde
etwas Kontrast schaffen und Gurt-Lebensmittel größer
machen. Du siehst also, dass ich
Kontraste mit den verschiedenen Größen
der Merkmale und
seiner Körperteile erstelle , oder? Weil seine Füße hier unten dünn
sind, werde
ich sie für seine
Arme tun, dass ich
sie ein bisschen größer machen werde . Schließ dich seinen Finger an. Danas Handsignal. Ziemlich. Wir behalten einfach ein Auge auf oder aus. Trotzdem. Wir können alle Design machen. Es muss nicht
super sauber sein, super scharf. Weißt du, sobald du dein Design unten hast, kannst du dir
Sorgen um die Bereinigung machen. Wissen Sie, dass wir diese
Grundform haben, oder? Wenn wir es uns ansehen,
konnte man all die
verschiedenen Formen sehen. Okay, dreieckiger
Körper, sehr dünne Beine. Und es gibt einen großen
Kontrast zwischen der Oberseite des Körpers und dem
unteren Teil des Körpers. Also verwende ich den
Kontrastgrad der Beschwerde, oder? Wenn ich uns also hier in Features beibringen würde . Alles klar. Lass mich das reparieren. Stellen Sie nur ein paar Platzhalter zur Unterbrechung ein, weil ich Ihnen nur zeigen
möchte, wie Sie die gleichen Prinzipien
der Cappuccino-Ängste
anwenden können . Sie können es auf den Körper anwenden. Eigentlich weil er abgehauen ist, ist
sein Körper groß. Ich werde seinen Kopf etwas
kleiner machen , weil der Kontrast etwas abseits
ist, als ich ihn mir angesehen
habe. Das sieht also ein bisschen besser aus. Okay, weil ich größer gegen
groß
war und vielleicht wieder klein,
groß und dann klein wollte , oder? Und Bedingungen für die
Schiffe seines Körpers. Dann können Sie in die Entwurfsphase
zurückkehren. In Ordnung, also
werden wir in dieser Lektion nicht
zu viel über Details sprechen. Aber das ist eine Etappe. Von Design und der
Form des Körpers. Es sollte normalerweise kommen, bevor
Sie sich überhaupt auf
die kleineren Details des
Körpers konzentrieren und was Sie in das Kostüm und die
Farbe und all das Zeug
stecken werden. Als müssten Sie zuerst Ihr
Schiff entwerfen lassen. Sobald du etwas
Ansprechendes gefunden hast , das
für deinen Charakter
funktioniert, kannst du damit fortfahren. Also lass mich versuchen,
einen weiteren vollen Körper zu machen, eine Gebühr zu sehen, oder? Wir werden das
Gleiche anwenden. Dafür. Ich versuche mehrere
Versionen desselben Charakters zu machen. Sie können also sehen , dass es nicht
nur auf diese eine Version beschränkt ist. Alles klar. Sie hat ein großes O. Das werden
wir übertreiben. Und wieder, genau
wie beim Football, ziehe
ich
größere Oberschenkel und lasse die Füße sehr schmal
fallen. So bekommt man
wieder einen Kontrast in verschiedenen
Körperteilen. Kontrast zwischen diesem Bereich, diesem Bereich, weißt du, du hast groß und
dann bist du klein. Stimmt's? Und dann hast du klein. Alles klar? Also mache ich
hier Omega hier. Weil es etwas ist, das meiner Meinung nach ein wichtiger Teil
des Schulcharakters ist. Also werde ich
es hier übertreiben und mutig sein, groß. Okay, für das werde
ich die Arme
winzig machen, werde
ich die Arme
winzig machen um mit der
Aktualität des Oberkörpers zu passen. In Ordnung. Dann nochmal, bitte
halte jetzt einfach das Gesicht fest, diese sind
einfach grob, tut mir leid. Nein. Wenn wir
mehrere Versionen machen oder versuchen, den richtigen Charakter
zu finden. Okay, du musst
mehrere Versionen machen und es hart
halten. Ich konzentriere mich nur auf das Schiff, die Gesamtform des Designs. Okay, wir werden uns
nicht zu
sehr auf Details konzentrieren . Lass mich eine andere
Version von ihr machen. So konnte man sehen Gib ihr ein
längeres Gesicht, einen längeren Hals, das Anmelden oder einfach nur
mit den Formen
spielen, mit dem Kontrast spielen. Vielleicht gebe
ich ihr in dieser Version eine
längere Zeit allein OSU und bin wirklich,
wirklich kurz geschnitten. Jetzt siehst du, wie
ich
meine Entscheidungen treffe, als ich
beschloss , ihren Oberkörper länger zu machen? Ich wusste bereits, dass ich ihre Shorts vielleicht noch
kürzer
machen werde als zuvor. Also werde ich wahrscheinlich
die Größe der Oberschenkel
Lodge oben behalten , aber ich werde eine große und dann
noch lange die Beine
machen . Und sie sagen, dass ich nicht durch meine Referenz
eingeschränkt werde. Ich verwende die
Referenz nur als Leitfaden. Und dann verwende ich meine
Designprinzipien für vielleicht Entscheidungen. Ich erlaube mir
, ohne
diese zu karikieren , ohne
Einschränkung. In Ordnung? Wenn ich mit den Haaren richtig
verrückt werden wollte, könnte
ich so gehen. Okay, also bekommen wir eine ganz
andere Version von ihr. Es ist also im Grunde ein ganz
anderer Charakter, völlig anderes Design. Jetzt siehst du, wie du jetzt wie
Karikatur für den
ganzen Körper aufstehst , nicht nur beschränkt auf die
Karikatur für die Gebühren, oder? Ich hoffe also, dass dies
hilfreich war und ich hoffe, dass Sie alle
Designs verwenden werden , die
voranschreiten. Und jetzt werden wir
über die Aufgabe sprechen , die
Sie üben möchten, um Ihnen bei den Prinzipien
zu helfen Karikatur eine Träne, Freunde und nicht
in Ihrer Referenz zu kopieren. Lasst uns jetzt damit fortfahren.
4. Character 4 Charaktereigenschaften: Willkommen zurück alle. In dieser Lektion
werden wir über das
Entwerfen
der Funktionen deiner Charaktere sprechen . Egal wo du in der Wolle
bist. Wenn Sie Menschen in der Öffentlichkeit beobachten, werden
Sie sehen, dass jeder einzigartige Gesichtszüge und Körper
hat , die zu seinem Charakter
beitragen. Einige Leute haben möglicherweise ähnliche
Funktionen, aber nicht identisch. Und Sie würden feststellen
, dass einige Künstler in die Falle
geraten,
Charaktere zu zeichnen , die die
gleichen Ängste haben, denselben Körpertyp. Und
das einzige, was sie früher
unterschieden haben, ist, dass sie
alle fit oder Frisur sind. Ich will nicht, dass
ihr in diese Falle gerät. Deshalb werden wir untersuchen
, wie Sie eine Vielzahl von
Charaktermerkmalen
entwerfen können . Wir werden uns auf
Hände, Füße und Gesicht konzentrieren, aber Sie können
die Methoden, die wir hier
gelernt haben, an jedem Teil
des Körpers des Charakters anwenden . Also lasst uns anfangen. Das erste, worüber
wir sprechen werden, ist Hand. Jetzt sind Hände wirklich ein besonderes
Merkmal eines Charakters. Und die Art und Weise, wie du sie
zeichnest, könnte echte Dimension und echte Persönlichkeit deinem besonderen Charakter
echte Dimension und echte Persönlichkeit
verleihen. Große Hände könnten etwas
bedeuten. Kleine Hände könnten etwas bedeuten ,
je nachdem wer der
Charakter ist, oder? Also möchte ich dir zeigen, wie es mir
geht , verschiedene Hände zu entwerfen. Dann können wir zu
anderen Funktionen übergehen, oder? Jetzt, bevor ich
das Design oder Behance mache, möchte
ich Ihnen zeigen, wie
ich Hände zeichne, weil ich weiß, dass Hände für viele
Leute sehr
schwierig sein können zu zeichnen. Und das ist mein schneller
kleiner Anlaufpunkt, wenn
ich mich mit den Händen verbünde oder mich an Hände mache und ich eine sehr
schwierige Position habe. Im Grunde ist die
Hand also ein Quader. So. Sie können diese Grundform verwenden, um die Oberfläche
der Hand zu zeichnen, oder? Sagen wir also, wenn ich das und hier drüben
zeichne, werde ich versuchen, es
zuerst in diese Grundform
aufzuteilen , um es einfacher zu machen. Und dann würde ich die Finger
hinzufügen, oder? sind im Grunde
kleine Zylinder , die am Quader
befestigt sind. Also und es macht es mir
leicht zu brechen. Ich weiß nicht, das ist
wie eine grobe, sehr grobe Version der
Hand, die ich zuerst ablege. Und wenn ich dann aufräume, würde ich mich
darauf einstellen, wie das
Design der Hand aussehen soll. Aber das erlaubt mir, ein sehr grobes
abzulegen, bitte halten Sie die Position
der Hand
hoch und dann
steige ich in den Formen raus. Und für mein spezielles Gelenk habe ich versucht, die
Hände so einfach wie möglich zu halten. Ich weiß, dass viele
Leute dazu neigen,
die Hände in einem wirklich detaillierten,
komplizierten Stil zu zeichnen . Und ich denke nicht, dass es
notwendig ist , deine Charaktere zu
gestalten. Was Sie tun möchten, ist Ihre Hände für Ihren
Charakter zu
entwerfen und ihn nicht basierend
auf Ihrer Referenz oder basierend auf zu viel Realismus zu entwerfen. Du willst die
Hände entwerfen, den Charakter. Lassen Sie mich also
zu einem anderen Beispiel übergehen. Also hier haben wir einen
Holzladen und er ist, weißt
du, Calvin, ein
Wort hier mit einem Werkzeug. Ich würde mich rasieren, glaube ich. Und was ich tun möchte ist, dass ich dir zeigen
möchte, wie ich diese Hände
auf so viele verschiedene Arten zeichnen kann. Was ich also tun würde, ist das erste, ich
werde es zeichnen. Ich werde versuchen, es ein bisschen ähnlich wie das Referenzfoto
zu
zeichnen . Und ich werde es nicht
von dem Referenzfoto karikiert
zeichnen . Ich werde es
irgendwie darauf hinweisen, auf die Hand
in der Grube hier. So kann ich dir zeigen,
wie es sich von
den anderen Händen unterscheidet , die ich entwerfe. Stimmt's? Ja. In Ordnung. Ein bisschen grob, aber
es bekommt die Grundidee. weiß nicht,
ob ich die Hand eines jungen
Mädchens, einer jungen Frau ziehen wollte . Im Moment wären sie
etwas weicher und
sagen wir , das Mädchen war
kein Holzladen. Sie ist eher weniger ganzer Job, bei dem die
Hände nicht viel ausgegangen sind. Ihre Hände
wären nicht so stark und so hart
wie die Hand dieses
Gentlemans. Was Sie also
tun würden, ist, dass Sie die Hand Kieselsäure
etwas weicher
zeichnen würden , NEIN. Weniger Zackigkeit zu haben, um etwas
dünner zu sein. Weicher. Okay, lasst uns das nächste Mal die
Zukunft sehen. Du hältst es klein, du hältst es weich. Weil du weißt, es ist eine
weibliche Charakterzeit. Und du würdest
die Referenz einfach als Leitfaden verwenden. Nun, wenn der Charakter
noch größer und
stärker wäre als
diese Person, die hier eigentlich
der Holzschnitzer ist. Und wir wollten es
übertreiben und es
beängstigender, gruseliger
aussehender Menschen machen . Nehmen wir an, wir
mussten etwas über
den Charakter Bescheid wissen , indem wir nur seine Hände
beobachteten. Wie würde ich
das entwerfen? Mach sein Mikrofon, seine
Finger mögen wirklich, wirklich krank und weißt du, robust und beängstigend aussehend. Stimmt's? Das würde ich tun. Sieh. Und selbst wenn Sie die Hände
zeichnen, können
Sie über Knorpel nachdenken oder wie kann ich
diese Hand karikieren , damit sie groß und beängstigend
aussieht, wissen
Sie, könnte den
Daumen wirklich riesig machen. Ich fing beängstigend an. Ich denke, dieser Typ
ist sehr, sehr riesig. Nur wenn man seine Hand
beobachtet, denkt man gut an seine Finger. Wir können sagen, dass
diese Jungs
im Vergleich zu den
beiden vorherigen Charakteren
wirklich, sehr groß und beängstigend sind wirklich, sehr groß und beängstigend . Ich nehme an, du zeichnest auch
den nächsten. Android, groß dick von Finger. Wir zeichnen alle Hände, die
dasselbe tun, damit Sie
den Unterschied zu einem Charakter sehen können . Und weißt du, ich füge einfach welche
hier zu den Händen der Show hinzu. Vielleicht ist der Typ wirklich
von der harten Arbeit im Holzfäller da drin. Hey allerseits. Okay, lass uns
die Vorderhand machen. Ja, lass uns diese Seite machen. Es ist das gleiche Prinzip. Sagen wir, wir ziehen
ein gruseliges Monster an, oder? Aus den Tiefen
wer weiß wo, oder? Fit, zeichne es. Jetzt die Fingernägel
und dieses Monster. Sei etwas außerhalb dieser Welt. Also zeichnen wir lange, gruselige, böse aussehende
Fingernägel. Alles klar. Sieht schon aus wie
etwas, das an einer Art Monster
oder einer Art Dämon gebunden ist. Es hängt alles davon ab,
wie weit du
gehen willst oder wie schüchtern du gehen willst. Sagen wir, es war ein Baby, oder? Die Abflussbabys oder
die Gliedmaßen sind Babys. Du musst abgerundete,
stummere Formen verwenden Für ein
Kind im Vergleich zu einem Erwachsenen? Ja. Mehr stumme Laken. also nur diese Hände beobachten, können
Sie feststellen, an welcher Art von Charakter diese Hände
befestigt sind , indem Sie nur die Hand
beobachten. Ich übersehe also die Hände könnte ein sehr
großer Fehler darin sein. Ich kannte diese
Persönlichkeit für deine Charaktere nicht einmal. Und deine Hand, dein
Design der Charaktere, weißt
du, der Stil, in
dem du deine Hände zeichnest. Du könntest es
in etwas ganz anderes,
etwas
ganz anderes,
etwas sehr stilistisches zeichnen ,
etwas
ganz anderes,
etwas sehr . Weißt du, vielleicht genossen,
wirklich, sehr beschäftigt. Und du hast einen, du
hättest mit diesem einen anderen Charakter. Dieser ist dem
Leben nicht nahe wie die anderen beiden, aber es ist ein Han, man erkennt eine Zeit. Und man könnte sagen, dass dies vielleicht an
jemanden
gebunden ist , der dünn ist. Und wenn sich der Charakter von dem
eines Dämons oder Babys
unterscheidet. Aber wir könnten das sagen, Hey, sind drei verschiedene
Charaktere und diese Hände sind nicht an dieselbe Person gebunden. Wir können definitiv feststellen , dass es sich um völlig
andere Charaktere handelt. Sie könnten also ein neues Design
erforschen und finden. Als ob Sie vielleicht nicht einmal wissen, in welche Richtung
Sie gehen möchten. Und deshalb
ist Erforschung so wichtig das richtige Design
für Ihre Charaktere zu
finden , und Ihr Gesamtdesign
Ihres Charakters würde
bestimmte Aspekte von beeinflussen. Die Eigenschaften eines
Charakters, oder? Wenn du also weißt, dass dein Charakter dünn sein
wird, wird ein Charakter
vielleicht
lange, lange, dünne Hände haben . Und wenn ein Charakter stark ist, ist er
vielleicht ein Bodybuilder. Dein Charakter wird größere Whoop-Zeiten
haben, weißt
du, weil er
im Fitnessstudio trainiert. Seine Finger werden
viel stärker sein als der Charakter
, der dünn ist, oder? Dies gilt jetzt für alle
Gesichtszüge. Und wir werden
weiter zur Niederlage übergehen, und wir werden jetzt ins
Gesicht gehen. Jetzt
gilt das gleiche Prinzip für die Niederlage oder? Nun, Ephedrin,
Niederlage dieser Frau. Wir werden es näher an
die Referenz zu diesem Thema bringen. Alles klar. Nur wenn wir uns die Referenz ansehen, könnten
wir wahrscheinlich vermuten, dass
diese Frau vielleicht
in den Zwanzigern, Anfang
Zwanzigern, Mitte Zwanzigern ist . Nur indem du ihre Füße beobachtest. Sie ist wahrscheinlich 100 von 15 Knochen oder so etwas in dieser
Richtung. Einfach durch den Feed richtig. Jetzt möchte ich dir zeigen, dass ich dir
zeigen werde, ich die gleiche Niederlage
mit einem etwas anderen
Charakter darin ziehen werde . Okay, jetzt, da
wir das beendet haben, nehmen wir an, dass wir
die Füße einer
schwereren, traurigeren Frau gezogen haben. Ich, wir wollten einen
Kontrast in der Vorschubrate schaffen. Sagen wir also, dass ihre
Füße oben schwerer sind. Und dann könnten wir
Kontrast schaffen , indem wir ihre
Füße wirklich, wirklich klein machen. Sie werden also wie nette
Kontraste, die hierher kommen. Verwenden Sie dasselbe Foto
als Referenz. Stimmt's? Zeichne das nächste Bein. Und du siehst, wie er jeden Teil des Körpers
karikieren konnte. Es muss nicht nur das Gesicht sein. In Ordnung? Also haben wir zwei. Und wieder haben wir eine Abwechslung zwischen diesen beiden Charakteren. Wir ziehen uns nicht an, um
ihm Beine und den gleichen Feed
für jeden Charakter zu sehen , den wir haben, wissen
Sie, wir müssen die Vielfalt
erforschen. Lassen Sie uns ein anderes Beispiel machen,
das besiegen würde, okay, lasst uns
wieder einen wirklich robusten
Holzfäller haben . Füße und alle seine
Füße wären komisch, anders als diese Frau. Das, seine Füße sehen
vielleicht wirklich,
wirklich unattraktive Füße aus wie wirklich haarig, wirklich muskulös. Kenne seine Werkzeuge und seh mich überhaupt wie Vietnam und
ähnliches. Ich schaffe Charakter in einer Sekunde, wirklich, wirklich hässliche Füße. Und sagen wir mal, zeichne ein paar Kontraste
zwischen den Charakteren. Lasst uns zeichnen,
sagen wir könnten
die Füße eines
kleinen Jungen oder Mädchens ziehen . Okay, offensichtlich wird die
Größe anders sein. Und wieder, wenn Sie jüngere Charaktere
einzeichnen, möchten
Sie die Formen
abgerundeter und weniger scharf halten. Wenn Sie jetzt alle Menschen
zeichnen, sind diese Formen tendenziell schärfer und mehr. Die Kanten wirken
dreieckiger und so. Aber für jüngere Charaktere
hast du versucht, es etwas
glatter und geschwungener zu halten. Abgerundete Formen, stummiger. Ich bekomme jüngere Charaktere , wenn du es
so zeichnest. Ja. Dasselbe gilt für die Niederlage. Lasst uns jetzt ins Gesicht gehen. Und das Gesicht hat
viele Funktionen, also können wir dort
viel darüber reden. Also hier haben wir eine Vielzahl
verschiedener Leute, verschiedene Referenzfotos, die
wir verwenden werden, oder? Und wenn wir uns diese Leute
ansehen, sind
all diese Leute anders weil sie
unterschiedliche Eigenschaften haben, oder? Warum würdest du
deine Charaktere zur Hälfte
in ähnlichen Features zeichnen ? Wenn im wirklichen Leben jeder andere Eigenschaften
hat. Und wenn wir Charaktere
zeichnen, müssen
wir
diese Unterschiede übertreiben , um
unseren Charakteren
mehr Charakter zu verleihen . Fangen wir also mit der Nase an. Wenn man sich
hier die
Knoten jedes Charakters anschaut, ist jeder anders. Wenn ich
diese Referenz-Titches nun
als Inspiration verwenden würde, um
meine eigenen Charaktere zu kreieren, würde
ich
sie einfach als Inspiration verwenden. Ich würde sie nicht kopieren. Ich würde mir die Form
der Nase ansehen und versuchen,
eine Nachricht für meinen Charakter zu entwerfen , die
darauf basiert, aber sie nicht kopieren. Also die ersten Knoten
des alten Mannes, mal sehen, ob wir es
genauer in
den Ordner zeichnen würden , oder? Wir machen eine kurze Skizze
davon, Louis. In Ordnung. Wir haben eine Nase. Nun, wenn ich
zeichnen würde, wer weiß, wäre
es etwas
abgerundeter, etwas glatter im Vergleich
zur Nase des alten Mannes. Okay, und wir werden mündlich sagen , dass diese Knoten verschiedenen Menschen gehören
, verschiedenen Lebensphasen, oder? Wenn wir uns ansehen,
geht das vielleicht wegen Lärm hier rüber. Wenn du ihre Nase zeichnest. Nein, es ist ein bisschen breiter. Stimmt's? Und dann ist das Gleiche
mit diesem Kerl hier drüben als Front bekannt. Nach unten gerichtet. Wissen Sie, Sie haben bereits
eine große Abwechslung in den
Formen, die Sie kennen,
nur wenn Sie sich eine große Abwechslung in den
Formen, die Sie kennen, die Referenz
ansehen, kopiere
ich die Referenz. Aber was ist, wenn wir eine
Karikatur auf diese Nasen anwenden? Also lasst uns zum
ersten Kerl zurückkehren und versuchen wir dass
Auto diese
Neuigkeiten mit etwas, weißt
du, mehr Cartoonie teilen kann . Was ist, wenn wir die Nase breiter drücken? Das wird es. Oh, das war's. Das ist anders. Lass uns versuchen, mehr so zu gehen. Und da lassen wir dich eine andere Form
machen. Wir könnten
Formen wie diese erforschen. Für eine sehr, sehr lange Zeit. Wir können verschiedene Sorten bekommen. Alles klar, lass uns noch eins machen. Mal sehen, ob wir noch was kriegen. In Ordnung. Wir haben also verschiedene Knoten
, die
von dem Foto des
älteren Gentleman dort inspiriert sind. Und es ist das Gleiche, was wir mit dem Entwerfen von Vielfalt
machen könnten . Lass uns nochmal mit
diesem Mädchen hier gehen. Sie hat viel
glattere Knoten, oder? Wenn wir also übertreiben würden, wird
das
wahrscheinlich einfach den Nasenrücken
auslassen . Ich füge wahrscheinlich nur
das untere Stück hinzu. Oder wenn wir wollten,
könnten wir es
wirklich, sehr reibungslos machen und so laufen. Oder, weißt du, ich schaue mir diese Knoten
an und ich bin, ich entwerfe basierend
auf dieser Nase und
kreiere verschiedene Looks, oder? Sie können also ein paar
verschiedene Looks haben. Und Abwechslung gestalten. Du könntest das sogar
einfach
machen , wenn wir ganz einfach
gehen wollten. Und Israel an diesem Brückentag. Alles klar, du siehst, ich entwerfe
bereits Abwechslung. Es gibt also keine wirkliche Entschuldigung,
um Unterschiede zu schaffen. Wissen Sie, alles
ist da, von dem Sie sich in den Referenzen
inspirieren lassen können . Und deshalb
möchte ich, dass Sie mit Design
und Funktionen
kreativer sind. Wir mussten alle Dinge erschaffen
, die es noch nie gab, um Charaktere zu erschaffen, die es
noch nie gab, oder? Wir wollen Schnee Kreativität in unseren
Pool einbringen. Wir wollen nicht nur aus
der vollen Dosis kopieren und aus dem wirklichen Leben
kopieren. Wir wollen uns
vom wirklichen Leben inspirieren lassen, oder? Und es ist das Gleiche mit den Haaren und den Augen und der
Form des Kopfes, oder? Sagen wir also, wenn wir
uns auf die Augen konzentrieren, gehe ich
jetzt zu dem
älteren Gentleman dort zurück. Seine Augen
schielen eher ein, oder? Also könnten wir es so zeichnen. Und vielleicht wolltest
du vielleicht
einen Charakter entwerfen, dessen
Augen
wirklich, sehr nah sind und ich sah aus, als ob seine Augen ständig geschlossen waren. Richtig. Sagen
wir im Vergleich zu den Mädels. Ich, und sie ist Asiatin. Wie könnten wir Augen entwerfen, um zu zeigen, dass dieses Mädchen
asiatisch in Algebra ist und wir
wahrscheinlich tun müssen, wir könnten eine
Vielzahl von Designs bekommen. Könnte sich eine
Menge einfallen lassen, viele Designs. Es braucht nur etwas Zeit und Geduld, um dein Design zu
sperren. Und weißt du, du fängst
vielleicht an, du bist vielleicht ungeduldig. Du willst einfach nur
mit dem ersten Ding gehen. Dass du es
als erstes zeichnen würdest , ist nie
wirklich das Beste. Und es geht darum, Risiken einzugehen und zu
erforschen, denn
zu
diesem Zeitpunkt können Sie
Risiken mit Ihren Entwürfen eingehen. Und mit diesem Design, werde
ich die Übertreibung mit
den Augen ein
bisschen kreativer vorantreiben . Weißt du, und wenn wir wollten, dass
es wirklich,
wirklich klischee läuft , mache ich
die Augen wie
wirklich, wirklich klobig, irgendwie stereotyp. Und damit komme ich los. Keine wenn, wenn wir wollen, dass
es wirklich,
wirklich einfach ist, abhängig von diesem Stil. Hier, obwohl du früher gehen kannst, war
es einfach egal. Dies ist entworfen und nein, es geht nicht darum,
realistisch zu zeichnen, geht es um Design. Wenn du einfach gehen willst oder ob du gehen willst, je nach
Stil dieser Show, wolltest
du vielleicht
ein bisschen mehr ins Detail gehen. Ich lege bestimmte Dinge in die Augen, damit
es realistischer aussieht. Ich wollte Details
ins Auge legen und die Dame, Licht scheint ins Auge. Ich weiß, dass wir bereits
eine Vielzahl von ICA bekommen, oder? Und immer wieder ist
es wie ein sich wiederholender Prozess. Du experimentierst. Du bist nicht einfach gesperrt. Das erste, was du
zeichnest und sagst einfach: Hey, das wird funktionieren,
weil du nie weißt welches Design du auf dem Tisch
hinterlässt. Etwas, das viel interessanter sein könnte , oder? Das Gleiche gilt für das Richtige, das
Gleiche mit Remote. Schnappen wir uns das
und gehen mit ihnen. Alles klar. Lass uns die Lippen benutzen. Die Schule, oder? Das stimmt. Realistischer für
das Foto zuerst. In Ordnung. Da es gerade dort aussieht, könnten
wir übertriebener werden. Vereinfachen Sie es noch etwas mehr. Wir werden cool. Wir können es ein bisschen modifizieren, es zur Oberlippe
machen. Die dominanten Tierversuche, die
wir machen können,
was ist, wenn wir die
Oberlippe klein und die
Unterlippe riesig machen ? Wir sehen auch dort einen anderen
Blick. Was ist, wenn die
Handtuchversion, in der wir uns auf diese V-Form
und die Oberlippe
konzentrieren, das hinzufügen können, um es etwas realistischer zu machen. Oder wenn wir wollten, dass es super, super einfach ist, können
wir einfach eine Linie machen, die unabhängig von seinem Stil sein
kann. Es funktioniert vielleicht nicht
für diesen Charakter, aber es ist immer noch eine
andere Version davon. Mal sehen. Wir waren
trocken und Lippen für sie. Nun, basierend auf dieser Referenz
und der Beobachtung seines Schiffes konnten wir mit diesem Schiff
herumspielen. Geh mehr Runde. Experiment ist, es gibt immer so
viel Abwechslung in den Formen, die Sie anwenden können. Wirklich übertrieben dv. In Ordnung. Der Punkt, den ich hier
rüberkomme, ist, dass ich möchte ihr eure
Komfortzone verlässt
und anfängt zu entwerfen. Denken Sie darüber nach,
welche Funktionen kann ich
diesem Charakter hinzufügen, um seinen Charakter zu
betonen? Und er konnte immer
über den Charakter nachdenken und versuchte, für sie zu entwerfen, Charakter zu wählen, sehr sanfte Person und du kannst dem Charakter mehr Cuz
hinzufügen. Die Charaktere sind unsere
raue, robuste Person. Er kann quadratische
Formen zu ihren Ängsten variieren. Machen Sie sie wirklich, sehr
robust auf dem Quadrat. Verwenden Sie, verwenden Sie Ihre Referenz
als Ressource und kopieren Sie sie nicht einfach. Ich hoffe, ihr versteht
dieses Konzept von China,
die Funktionen, und ich hoffe, dass
ihr es gerne praktiziert. Ihre Aufgabe besteht also darin
, eine Vielzahl
von Funktionen zu zeichnen und so
viele Sorten wie möglich zu erforschen, so viele Optionen wie möglich. Hab einfach nur Spaß. Es muss nicht sein, dass du
versuchst , bekannte spezifische
Knoten für unseren Charakter zu blockieren. Was ich möchte, dass ihr euch macht,
ist einfach die Abwechslung voranzutreiben so viele Variationen
wie möglich zu
zeichnen. Sie können so
viele Referenzen
wie möglich verwenden und sehen, wie viel,
sehen Sie, wie viele Versionen
von Augen Sie zeichnen können. Cmos, Versionen von Lippen
und Händen und Füßen. Du kannst zeichnen. Also viel Glück Leute und wir
sehen uns in der nächsten Klasse.
5. Character 5 grobe Designs Teil 1: Also hier habe ich es hochgekriegt. Alle meine Referenzen, die ich aus dem Internet
heruntergeladen habe. Ich habe meine Lieblingsstücke ausgesucht. Erstens, in dem man sagte, denke
ich, dass ich
bestimmte Elemente aus Dingen ziehen werde , die meiner Meinung nach ansprechend sind. Und ich habe sie
in einem Bild in
Photoshop zusammengestellt , damit ich auf sie
verweisen kann. Und sieh dir einfach das Bild an. Schau dich einfach
im Bild um und sieh dir all die verschiedenen Spieler
im Bild an und lass dich
für mein Design inspirieren, oder? Was ich jetzt tun werde, ist, dass
ich dich durchführe wie ich meine ersten Ideen
erfinde und dann entscheide,
über meine Auswahl und
voranzukommen Ideen
erfinde und dann entscheide,
über meine Auswahl und
voranzukommen , welche
mir am besten gefallen hat. Was ich also mache, ist, dass ich mir meine Referenzen
anschaue. Ich denke darüber nach, was
mein Charakter sein soll, oder? Und es ist ein Roller-Derby, also wird
der Charakter hart sein, wie gesagt. Und von den drei Charakteren , die wir entwerfen werden, fange ich mit einer
Frau an und mache dann wahrscheinlich das Essen und dann das Kind. Es spielt keine Rolle, mit welchem du
anfängst. Ich fange gerade
damit an, weil ich schätze, dass ich einfach das Gefühl habe,
damit anzufangen. Es ist ein besonderer
Grund von Nauru. Ja. Was ich mache ist, dass ich es mir anschaue. Ich mache eine Weile irgendwelche Bilder. Ich schaue, ich schaue mir einige der
Körpertypen und die Formen an. Und ich dachte den Prozess und was ich in meinem Kopf tun
könnte. Und dann würde ich
einfach hineinspringen. Die erste, die erste
Idee, die ich im Kopf habe ist wie eine wirklich
harte Frau, oder? Also wollte ich wie ein großes sehr einschüchterndes Schiff
bekommen haben. Also fange ich
mit einem sehr großen Oberkörper an. Arbeite mich nach unten. Jetzt werde ich nicht
zu viel Zeit mit dieser Idee
verbringen, was ich tun möchte
, ist , dass ich einige
Körperformen sehr schnell,
acht und dann von dort aus
weitermachen möchte , immer mehr und mehr
entwickeln möchte. Das erste, was ich mache, ist,
dass ich anfange,
einige Körperformen zu entwickeln und mir nur
ein paar Ideen dafür zu besorgen, es wirklich schnell zu
machen. Lassen Sie uns etwas
mehr versuchen , um die
gleiche Zähigkeit zu erreichen, aber nur ein bisschen schlanker. Ich habe versucht, die
Formen beizubehalten, sie zu kontrastieren. Wenn Sie also bemerken, wenn ich die Oberseite des Körpers habe,
riesig, neige ich dazu,
das gegen
kleinere oder dünnere Beine zu kontrastieren . Weil es einen gibt, gibt es
einen Appell und Kontraste. Deshalb versuche ich, die
Dinge wirklich im Kontrast zu halten. Ich versuche nicht,
alles so nah am
wirklichen Leben zu halten alles so nah am
wirklichen Leben zu und habe alles so proportional
wie das wirkliche Leben. Und diese Körpertypen, selbst wenn man das Weibchen entwirft, kann
man eigentlich hübsche Schuhe verwenden, die diese Körpertypen für fast jeden männlichen
oder weiblichen Charakter verwenden. Ich lege nur ein paar Sachen
hin. Lassen Sie mich einen Blick auf meine Referenz werfen und sehen,
was dort vor sich geht. Wenn ich mir meine Referenz
anschaue, sehe ich, dass es nur wenige
Ziele gibt, die sie abgesehen haben, aber sie sind nicht so groß. Was ich tun werde, ist, dass
ich auch ein paar Mädchen
mit einem kleineren oberen Bereich
und vielleicht längeren oder größeren Beinen entwerfen mit einem kleineren oberen Bereich werde. Und ich versuche nur,
einen Überblick über den
Körper des Charakters zu bekommen . Da die Beine in diesem Fall
riesig sind, halte
ich die Arme dünn. Man konnte also sehen, dass dies nur vier Lösungen
sind. Und wir haben hier schon ein bisschen verschiedene Arten
von Charakteren in Beziehung. Versuchen wir also vielleicht noch einmal einen Blick auf
die Referenz zu werfen. Nun, das ist das Gute daran , dort eine nahe Referenz zu
haben, ist, dass Sie, sobald
Ihnen die Ideen ausgehen, immer einfach
zur Referenz zurückkehren und lesen, Ihren Geist
mit einigen
auffrischen können und dann komm einfach wieder zurück. Ich nenne diese Beinposition nicht gern. Nein. Dieser hat eher eine
einheitliche Beinstruktur. Gleiche Größe. Stimmt sehr. Ich bin mir nicht sicher, ob ich es mag, aber das ist okay,
denn es ist nur diese Skizze und verbringe nicht
zu viel Zeit damit. Vielleicht könnte ich wahrscheinlich
einen mit großem Kopf
wegen des Helms entwerfen . Und ich
werde hier ein wirklich
großes Experiment sein. Ich glaube nicht, dass es
das wird, wird dafür kodieren, aber es immer noch versuchen. Lassen Sie mich etwas mehr Platz schaffen dies zu
teilen. Eine Sache, die ich jedoch
auch erwähnen sollte,
ist, dass du wahrscheinlich
versuchen solltest, wenn du
deine Charaktere
entwirfst und es
wie einen schnellen Körpertyp machst,
was ich nicht getan habe , klein. Auf diese Weise. Sie verbringen nicht zu
viel Zeit mit Details weil ich denke, dass
wir manchmal
die Besten von uns im Detail verwickelt werden. Wenn es also klein ist, kümmert
es sich nicht
allzu sehr um Details. Denn dann
kann man
es nicht wirklich in eine kleine
Miniaturskizze einfügen . Dieser ist ein bisschen zu traditionell. Es ist nicht zu übertreiben
oder so. Mehr. Konzentrieren Sie sich auf Beine, kleineren Torso, und schüchtern
Sie sie ein wenig später aus
, als würde das Polytope etwas später
ausnutzen. Nein, die Pausen müssen noch nicht so erstaunlich
sein. Ähm, pausieren Sie und wir werden in einer späteren Lektion
darüber sprechen ,
denn das Einziehen
und Gesten ist ein wichtiger Teil bei und Gesten ist ein wichtiger Teil der Gestaltung des
Aussehens Ihres Charakters. Weil einige Charaktere auf eine bestimmte Weise darstellen
würden. Diese Haftbefehle. Es wird also unterschiedliche Gefühle von
verschiedenen Charakteren
bekommen ,
basierend auf ihrer Haltung. Was ich also
tun werde, ist, dass ich ein paar dieser
Körperdesigns
machen werde. Und dann komme ich
zurück und zeige es euch, denn das könnte sehr,
sehr lange dauern und es
könnte ein bisschen langweilig sein. Aber du hast gesehen, wie ich angefangen habe,
und dann werden wir
weitermachen , wie ich auswählen werde , welche Körper sterben ich
entwickeln möchte und so und so
und so und so. Lassen Sie uns das also überspringen. Also habe ich noch ein paar Optionen
für das Design gemacht und ich habe tatsächlich ausgedacht, dass ich denke, dass sie für mich wirklich
ansprechend war. Und ich werde
diese beiden jetzt basierend
auf seiner Skizze entwickeln . Man konnte also sehen,
wie ich es von
dieser Phase auf die nächste Stufe bringe dieser Phase auf die nächste Stufe und einen neuen Charakter entwickle. Dies sind die beiden
groben Skizzendesigns die
ich mich entschieden habe. Ich mag den ersten harten, vagen, schwerer, gut gesagt. Und dieses kleine Mädchen, ich mag es, wie sie aussehen. Stehen nebeneinander. Und ich werde links
eine neue
als Frau und die
rechts als Kind benutzen . Und ich werde
diese entwickeln und ich
zeige euch, wie ich das jetzt
entwickelt habe. Also fange ich
mit der Frau an, oder? Und normalerweise, sobald ich diese
grobe Skizze habe, mit der ich arbeiten muss, fange
ich an, sie zu optimieren, verschiedene Versionen zu
erstellen und Dinge
auszuprobieren. Da ich das Konzept gerade
eingegrenzt habe , gibt es so viel Möglichkeit Sie
es im
Charakterdesign tun könnten. Das ist also wie für mich, dies ist das erste Zeitalter, in dem eine ganze Reihe
von Ideen auf etwas
spezifischeres
eingegrenzt von Ideen auf etwas
spezifischeres
eingegrenzt wird, in
welche Richtung ich gehen möchte. Sobald ich dieses Design
habe, lasse ich normalerweise die Deckkraft
fallen. Und was ich
auch machen möchte und meine Referenz offen haben. Was ich tun werde, ist,
dass ich zwischen
der Referenz und meinem Design tausche . Und ich werde
Elemente in der Referenz sehen und Adenin detaillierter sitzen, etwas
detaillierter und den Charakter ausarbeiten. Mal sehen, was
wir hier finden könnten. Wir könnten uns die
Details des Helms, der Uniformen, der
Schutzpolster ansehen. Füge dem Charakter das etwas mehr Detail
hinzu. Also fange ich
mit dem Helm an. Und ich werde
versuchen und B nicht mögen, werde
nicht versuchen
, zu sauber zu sein. Gerade jetzt in meiner Skizze habe ich ihr spontan irgendwie was
ihr
Helmbezug in ihre Augen gezeichnet . Und diese Idee hat mir irgendwie gefallen. Also gehe ich
jetzt für die erste Version mit. Aber ich könnte versuchen, sie mit Augen zu
zeichnen. Und die anderen Versionen. Zeichne ein paar Pferdeschwanze. Und du wirst sehen, dass ich so bin, als
würde ich
abklicken und zurückgehen und
die Referenz überprüfen und, weißt
du, wiederkommen. Weißt du, was ich hinzufügen kann. Der Grund, warum ich mich auch für
diesen entschieden habe, liegt darin, dass mir die
Form der Strömung
sehr gut gefallen hat. Weißt du, es war
wirklich ansprechend mich, ich weiß es nicht. Ich glaube, ich konnte
etwas machen , das nicht zu viel Kontrast hat, sondern ein bisschen Kontrast
und Körpertyp. Und ich dachte, das würde mich
wirklich ansprechen. Und ich könnte das überarbeiten und
ein paar Sachen hinzufügen und sehen,
wie es zustande kommt. Und ich spüle es ein bisschen aus. Ich mochte wirklich alles, was
ich ihm Shorts gemacht habe, wie wirklich, sehr
dünn hier unten. Ein schöner Kontrast zwischen der
Größe des Shirts und der Shorts. Alles klar. Lass mich einfach die Knieschützer
überprüfen. Knieschützer sind im Allgemeinen groß, also werde ich versuchen zu
sehen, ob ich das kriege. Okay, gerade jetzt, Wir bewegen uns auf dem oberen Port
und der Eigenschaft, was die tatsächliche
Regel von Blades ist. Und dann entwerfen Sie einfach, ich hatte
ihre Füße ziemlich klein. Ich versuche es ziemlich klein zu
halten. Denken Sie an die Tür, damit Sie nach Freunden
aus der Ära suchen und sie benutzen können. Irgendwann nur als Referenz. Während des menschlichen Körpers. Wir werden uns Sorgen darüber machen, dass das Denken es
nicht
verschwinden lässt , wenn es darauf
hinweisen muss , um
den menschlichen Körper zu zeichnen. Als würdest du
einen Charakter entwerfen. Wir nicht, wir sind nicht hier, um zu
beweisen, dass wir
alles aus unseren Köpfen ziehen können , und wir sind so großartig und wir
brauchen keine Referenz. Unerfahrene Leute würden
Sie darüber beurteilen , wie gut Sie aus Ihrem Kopf
ziehen könnten. Und das ist das ultimative Ding. Ja, aber das ist etwas, worüber man sich
Sorgen machen müsste. Nein, sie hat winzige Füße. Ich denke darüber nach, die Hinweise auf
deiner Klinge auch winzig zu
machen . Sie haben also etwas
vor sich. Okay, jetzt können wir uns durch die Arme
aufwärts bewegen. Und jetzt schaue ich mir die Referenz
an. Ich verstehe. Ich kann sagen, dass
sie anders sind. Verschiedene Anleihen und
Schutzkontrolle es mehrere sind tatsächlich schlecht. Schauen Sie weiter nach
und stellen Sie sicher, dass ich
die Geräte
genau zeichne und die Dinge nicht wackelig aussehen. Völlig erfunden, als
ob jemand es aus dem
Kopf
zieht und weiter nachsieht. Okay, da die Oberseite
des Handarms tatsächlich riesig ist, werde
ich sie zu den Finger machen um einfach die Finger zu beenden. Stimmt's? Sie haben also eine
aufgeräumte Version dort. Und ich werde es tun, um der Uniform einfach
ein paar einfache Details
hinzuzufügen . Schauen Sie sich die Referenz an
, um zu sehen, was ich hinzufügen könnte. Nichts zu kompliziert in Bezug auf das, was auf den Uniformen steht. Sie scheinen normalerweise
nur ein Logo zu haben. Und lasst uns ein paar Streifen finden
und das ist es so ziemlich. Ich gehe nicht über das
hinaus, was ich sehe. Sie werden kein
ausgefallenes Logo setzen, irgendetwas. Okay, das ist meine erste
bereinigte Version. Lass mich das schreiben,
damit du es besser sehen kannst. Also meine erste
aufgeräumte Version, oder? Mal sehen, wir haben hier
einen Charakter. Stimmt's? Jetzt. Ich werde in
diesem einen Video nicht
zu viel machen. Also bringe ich dieses Video hier
ab. Aber was ich will ist, dass
ich möchte, dass ihr mich in diesem Stadium
mit euren Charakteren
einholt . Und dann machen wir von dort
weiter. Also werde ich
euch sagen, was
der Auftrag machen soll und dann arbeitet ihr
einfach daran. Und dann werden wir
vorangetrieben, das Gesicht des
Charakters und
jedes andere Detail, das
wir tun müssen, tatsächlich zu
verfeinern , bevor wir mit dem nächsten Schritt fortfahren. Also lasst uns das jetzt machen.
6. Character 6 grobe Designs Teil 2: Okay Leute, wissen Sie, dass wir unsere Lebensmittel grobes Design
haben. Ich möchte anfangen, ein paar weitere Designs nur
für den Kopf allein zu machen. Das war also der Kopf
dieses Charakters ist meine erste,
erste Skizze, ein grobes Design für dieses
spezielle Design. Aber ich möchte mehr
vom Kopf erforschen und sehen,
wie ich ihn optimieren kann, welche verschiedenen Optionen
ich darauf setzen könnte. Probieren Sie
verschiedene Frisuren aus, probieren Sie verschiedene Versionen des
Helms, montierte Knoten usw. aus. Also
werde ich die Referenz verwenden, dieselbe Referenz wie zuvor. Ich werde nur
verschiedene Alternativen
zu den Haaren erforschen . Ich finde vielleicht etwas, das
mir neue gefällt. Ich bin es vielleicht nicht, und vielleicht bleibe ich einfach
bei der alten, aber es ist gut zu erforschen
und
herauszufinden , was man
tun könnte, um es besser zu machen. Wenn man sich den
Referenzknoten anschaut, haben die Referenzen. Wenn ich mir deine
Referenzen anschaue, sehe ich eine Reihe
verschiedener Helme. Also versuche ich vielleicht,
andere Helme zu machen. Ich sehe eine andere Frisur. Also probiere ich die
verschiedenen Frisuren aus. Mal sehen, was ich hier machen kann. Welches Element
sollte ich Lebensmittel probieren? Ich probiere
das hier unten aus. Sieh dir an, wie das aussieht. Dieser Helm wickelt sich irgendwie ganz
um den Kopf. Mir gefällt immer noch die Tatsache, dass
ich ihre Augen nicht zeige. Das möchte ich behalten. Schau zurück auf den
Helm. Es breiter. Ich werde
diese Designs
nicht mehr haben weil ich nicht zu viel Zeit
damit verbringen möchte . Ich möchte Dong so viele
Versionen wie möglich bekommen. Ich werde dafür eine andere
Frisur ausprobieren,
ich versuche es vielleicht einen Tag lang. Und es ist einfach so. Also diese Option. Also lasst uns weitermachen. Entschuldigen Sie mich. Lasst uns zu einer anderen
Version übergehen. Mal sehen. Wir könnten den Helm mit
Gerät hier oben ausprobieren. Dafür denke ich, dass ich,
weil es ein Visier gibt, versuche
ich Okklusion mit Augen. Jetzt ist es ziemlich riskant, Design ohne Augen
auszuprobieren, denn die Augen sind
am ausdrucksstärksten. Über die menschlichen Ängste. Augen und Augenbrauen. Tu es auch. Design und unser Gesicht und unsere Augen sind eine große Grenze. Stimmt's? Auf einen anderen. Probieren wir diesen Helm aus. Und wer dein Stil? Welches ist eher von Cara. Ich werde versuchen
, gleich zu bleiben, die Struktur, weil es
mir wirklich gefällt. Das werde ich nicht. Versuchen Sie das zu
sehr zu ändern und machen Sie die Dinge
zu kompliziert. Ich spiele
mit dem Ohrenstil herum. Ich habe mir nicht wirklich etwas
ausgedacht, von dem ich
denke, dass sie die
erste Version machen würden. Also werde ich weitermachen. Vielleicht erreiche ich Ausreißer. Ich bin irgendwie so, oh, ich kann mich anscheinend nicht entscheiden. Diese Frisur ändert sich irgendwie, verändert den Charakter ein wenig. Da bin ich mir nicht sicher. Wir könnten eine Version machen
, in der sie keine Haare aus dem Helm ragen hat. Vielleicht nur ein bisschen
, aber nicht zu viel. Solide Art und Weise. Dieser sieht ein
bisschen zu männlich aus, also bin ich mir nicht sicher, ob ich das
mache . Könnte es versuchen. Noch eins hier. Ich versuche es nochmal. Ich werde die Testversion mit Augen machen. Das
entwerfe ich also im Grunde in Echtzeit. Siehst du, genau so gehe ich. Ich lasse gerade
nichts aus. Das ist mein Prozess. Alles, was ich tatsächlich
hinterlassen könnte, wirst
du nicht sehen, da ich vielleicht eine Reihe
verschiedener Versionen
mache. Vielleicht mache ich mehr
Versionen von Screen. Aber im Grunde mein Prozess, eine Möglichkeit zu helfen, aber probieren Sie es einfach aus. Wenn Sie eine Idee haben und
nicht glauben, dass sie funktionieren könnte, möchte
es vielleicht trotzdem versuchen, nur die visuelle E-Gewohnheit zu sehen. Ich will nicht verlieren. Interessant. Seit einem mag ich
The goes on the Helm irgendwie. Ich mag es wirklich, dass es ein Rätsel gibt
und nicht in ihren Augen sehe. Das gefällt mir sehr. Ich weiß nicht, ob es an diesem Thema liegt und wer der
Charakter sein soll. Aber ich mag die Tatsache sehr
, dass der Helm
ihre Augen verdeckt und man daraus
ein Rätsel bekommt. Und du müsstest
dir vielleicht den Rest des Körpers
des Charakters ansehen. Um die Ausdrücke
und Reaktionen und so zu sehen? Nein. Ich sehe einige
aus der Referenz , dass sie mögen, dass einige Gebühren über ihre Augen erledigt
werden. Also werde ich tatsächlich versuchen, Version mit den Augen zu
machen. Einige Gebühren und Reifen. Es gibt so viele
verschiedene Versionen von Augen, die ich zeichnen könnte. Ich wollte hart wirken. Gesichtsbohnen scheinen etwas zu sein
, das wirklich ein
Zwischenprodukt machen würde . Sieht irgendwie gut aus. Wenn diese Beans,
glaube ich nicht, dass die Gebühr Bandbreite
ist, sieht mit all dem
gut aus , ich bin. Also muss ich wahrscheinlich
entweder eine Version machen. Wenn es Gesichtsbemalung gibt, muss
es das Eis haben. Es gibt keine Augen. Ich werde
wahrscheinlich keine Schmerzen
zerstreuen, weil die
Helmablenkung mit der Entwicklung
nicht viel Platz
haben wird , um eine Gesichtsfarbe zu
zeichnen. Weil ich
Armut in die Nase führen werde. Ich weiß nicht, warum das einen Blick schwieriger
zu machen scheint. Wie mit den Augen. Ich habe keine Ahnung, warum mir das so
viel davon
anspricht. Später. Mal sehen was. Und ich kann malen. Einige würden sehen, dass Farbe direkt
rüberläuft, wenn ich die Plots wirklich mag. Und zu lang hier. Ich bin nicht wie eine Evolution mit den kurzen Haaren oder so viel. nehme ich wirklich
in Betracht. Was ich tun werde,
ist, dass ich jetzt gehe, ich könnte weitermachen und weiter erforschen und es ist
etwas, was du tun solltest. Aber ich möchte nicht
so sein, als würde ich dieses
wirklich, sehr lange Video erstellen , in dem ich 20
verschiedene Versionen
zeichne. Nur um der Zeit willen
und nur um schnell den
Punkt zu vermitteln, werde
ich diejenigen
aussuchen, die mir am meisten gefallen haben, und anfangen, diese noch mehr
zu verfeinern. Wie. Ich mache vielleicht einfach, lege die Köpfe, die mir
am besten gefallen haben, auf den Körper und sehe, wie sie funktionieren und entscheide sie dann. Also mache ich das jetzt und
springe, springe rüber. Okay Leute, also was ich
getan habe, war, dass ich
meine Lieblingskizzen aus
den vorherigen groben Designs genommen habe meine Lieblingskizzen aus . Und was ich getan habe, ist, dass ich sie
an den Körper gebunden habe. Und ich habe sie hintereinander
gemeinsam angeschaut, damit ich sie
wirklich nebeneinander sehen
und sehen konnte sie
wirklich nebeneinander , welche ich
wirklich, wirklich mag. Und nachdem ich mir
alle drei angesehen hatte, 123, entschied
ich mich, mit
Nummer drei zu gehen, weil mir die Idee,
wie UND die Gesichtsbemalung,
wirklich gefällt. Und ich wirklich, denn dies ist eine Einführungsklasse und in den weiteren Klassen
können wir Ausdrücke machen. Ich möchte euch zeigen, dass
diese mit vollem Gesicht entworfen wurden. Also werde ich mit
dem Design mit den Augen gehen. Und ich mag es wirklich, wie
es insgesamt aussieht. Ich denke wirklich, dass es die ersten beiden Designs irgendwie
ausgrenzt. Also werde ich damit gehen, mit diesem Entwurf für
die weiteren Klassen. Was wir jetzt tun werden
, ist , dass ich
euch deinen Auftrag erzähle und wir werden diesen Kurs jetzt
abschließen,
denn in der nächsten Klasse werden wir uns konzentrieren, dass
wir uns in der nächsten Klasse
konzentrieren werden ein Zeichenblatt und vielleicht einige Ausdrucksblätter erstellen und das
Design der Charaktere wirklich zeigen. Lassen Sie uns jetzt zu
Ihrem Auftrag übergehen.
7. Character 7 Lesson und charactrer: In dieser Lektion werden wir über
das Erstellen
einer Charakterumdrehung
und Charakterausdrücke sprechen . Nun, der Grund, warum
Sie das richtige
erstellen müssten Es liegt in ihren Armen und Ausdruck in einer
Produktionspipeline für eine TV-Show. Dass der Storyboard-Künstler
und die Animatoren auf diese
Modellblätter
zurückgreifen könnten auf diese
Modellblätter
zurückgreifen und Sie die
Charaktere sehen können und wie man
die Charaktere zeichnet , während
sie arbeiten, oder? Dies geschieht
hauptsächlich als Referenz. Also zeige ich Ihnen,
wie ich
diese Charaktere in Einnahmen
und
Zeichenausdrücken erstelle diese Charaktere in Einnahmen , oder? Also fangen wir
mit dem Charakter Tinia an, der falsch ist. Also habe ich die Vorderansicht
meines Charakters hier
schon auf der Leinwand. Und was ich tun werde, ich zeige dir,
wie du
den Charakter
ohne allzu große Probleme zurückziehen kannst . Das erste, was ich normalerweise mache, ist, dass ich einige
Richtlinien erstelle. In Ordnung? Die
Richtlinien helfen mir also den tippigen oberen Teil
des Charakters zu
sehen. Alles klar, hier durch. Und dann der tiefste
Punkt hier unten, oder? Führt genau, wo der obere und untere Teil
der Charaktere ist. Nein, ich werde den Charakter nicht
neu zeichnen. Was ich tun werde, ist, dass
ich noch einen Kurzfilm mache und die Vorderseite des Charakters
kopieren werde . Das ist ein kleiner Trick. Das tue ich. Genieße den Rücken. Ich werde
es horizontal transformieren. Alles klar, also habe ich
es waagerecht gedreht. Wenn ich jetzt den Rücken ziehe, reduziere
ich nur die Deckkraft. Und ich gehe jetzt
rein und zeichne den Charakter, als würde
sie nach hinten blicken. In Ordnung. Die Richtlinien werden sich als
nützlich erweisen, weil
ich dann sehen konnte, wo ich bin. Richtig. Jetzt. Das wird auch hart
werden. Weil ich keine Zeit
damit verbracht habe eines der Designs des
Rückens von ihr zu machen. Also werde ich es fernhalten,
nur für den Fall, dass ich
Änderungen vornehmen oder irgendwelche Änderungen vornehmen muss . Also benutze ich die
Front als Leitfaden. Aber ich zeichne sie weil ich die Überschneidungen des Rückens anders sein würde, aber die Gesamtsilhouette
wäre technisch gesehen, sie zu sehen. Sie müssen
sich also in einigen Bereichen anpassen. Und dann könntest
du wahrscheinlich einige der Bereiche neu zeichnen. Sie schienen wie die Armära hier zu sein, dass man sie anders
zeichnen müsste. Das wäre hier die Rückseite
ihrer Handflächen. Es wird also wie das Gegenteil sein. Also würdest du wahrscheinlich ihren Daumen hier
sehen. Auf der gleichen Seite. Auf der linken Seite
siehst du einen Daumen. Weil denken Sie daran, dass
dies der Rücken ist. Und dann wird die Morgendämmerung fortsetzen. In Ordnung. Also
ist dieses Bein eigentlich auf der Vorderseite, wird hinten sein. Auf der gegenüberliegenden Seite. Jetzt haben wir die Knieschützer, also werden wir keine Nepa-Zusätze sehen. Der Dollar, stoppt bei
jedem schlechten. Alles klar. Jetzt wird das ein bisschen anders
sein, also wisse, dass es hier um
den Knöchel getauscht wurde . Und dann die Vorderseite
des Fußes dort. Das Gleiche mit diesem
Blickwinkel wäre hier. Vor dem Fuß
wäre es da. In Ordnung. Nein, wir zeichnen einen Pfeil , um den Guide zu benutzen. Ich hab vergessen, dass der
Kerl da war. Alles klar. Jeder,
ich beende das. Ich nehme nur Anpassungen vor,
wenn es nicht funktioniert. Also komm ich auf diese Weise runter. Stimmt's? Ich glaube, die Schoten an den Ellenbogen
wären wahrscheinlich der Vorderseite ähnlich weil sie
genau dort und für
die Handschuhe um den Arm
reiten werden. Alles klar. Jetzt, da sie ihre
Brust ausstreckt, hat
sie hier wahrscheinlich
vier faltige Falten. Während es abkühlt, strecken Sie
den Helm. In Ordnung. Nein. Zoomen Sie da raus. Und das entfernen wir. Wir könnten den CNN
Clara den Buck kennen lassen. hätte sie wahrscheinlich getan. Vielleicht. Ich spiele eine Nummer nach hinten. Lass uns einfach eine
Zufallszahl angeben, vielleicht 27. Genau da hast du den Rücken des Charakters und ich mag es nicht zu halten, dass
dieses Bein positioniert ist. Also werde ich
auf diese Weise mehr kommentieren. Dick. Auch hier habe ich keine
Angst davor, zu sein oder
zu sein weil du das immer nach mir
aufräumen kannst, sobald du damit zufrieden bist. In Ordnung? Vielleicht ein paar
Details an den Schuhen. Und dann haben wir
sehr lange Socken. Sie können also noch einmal
überprüfen, was wahrscheinlich fehlt und einfach
noch etwas hinzugefügt hat. Es geht da hin. Alles klar, da haben wir
die Rückseite unseres Charakters. Nun, wenn wir das tun wollen, Mal sehen, diese Seite. Diese Seite ist etwas
kniffliger für mich. Bewegen Sie diese Typen einfach
über einen Raum. Jetzt ist diese Seite
etwas kniffliger. Was ich also entscheide, ist, dass
ich noch ein paar Richtlinien ziehe. Sobald Ihre Guides dort
sind, können
Sie die
Deckkraft reduzieren, nur um sie zu sehen. Mache eine neue Ebene. Jetzt, wo wir es getan haben, wenn ich bereit bin,
es tatsächlich zu tun , werde ich das noch einmal kopieren. Platzieren Sie es hier drüben. Stellen Sie sicher, dass es dann die Deckkraft verringert. Und dann
arbeite ich auf dieser Seite. Die Kopfposition wird also
wahrscheinlich gleich bleiben. Ich bin hier oben. Siehst du, ich benutze die
Front-Pose als Typ. Sag mir rau im Winkel. Wer auseinander
gespreizt wird auseinander
gespreizt oder von allem
für ihre Beine auseinander
gespreizt und du
schließt dich dem Seitenwinkel an, das bedeutet etwas höher,
als sie dir am nächsten brauchen. Da es also
einen gewissen
Abstand von diesem
Bein zu diesem Bein
gibt, wird es zu einer
Verkürzung kommen. Okay. Ich glaube, ich
muss das neu zeichnen. Und ich glaube, ich
muss das neu zeichnen. So
werden dabei viele Fehler gemacht. Das ist okay, weil
wir es immer reparieren können. Alles klar. Jetzt kommen
die Arme auf diese Weise heraus. Sie müssen also etwas Verkürzung
wissen. Verkürzung von Fähigkeiten
muss hier genau sein. Ich glaube nicht, dass Bäuche groß sind. Also geh Sox. Ich glaube, ein Kopf ist etwas nach hinten
geneigt. Helm kommt. Okay, also haben wir diesen Tropfen
des Helms und dann haben wir ein spitz
zulaufendes Werkzeug nach vorne. Troy und die Finger. In Ordnung. Sie haben also eine
raue Seitenansicht dort. Ich denke immer noch, dass
Beine etwas peinlich aussehen. Zeichne neu, dass es
aussieht, als würde es rauskommen. Ich glaube, ich muss es vielleicht noch hier
machen. Das sieht besser aus. Ich ziehe einfach etwas oder
vom Platzhalter dort ab. Okay, also werden
wir die Nase zeichnen, Augen. Das ist ziemlich hart, also kann ich das später immer
aufräumen. Sie müssen sich keine Sorgen machen, dass es
darum geht, zu hart
zu sein ,
den Charakter zu bekommen. Sie tut alles darum,
die Proportionen richtig zu machen. Und dann könntest du später
aufräumen und straffen. All die verschiedenen V2. Es war also gut,
dass Shorts eher so sein würden. wirst du wahrscheinlich nicht sehen, aber ich muss hier zeichnen und und
Ellenbogen meinen. Alles klar. Und dann hat
sie ein Tattoo. Gesicht braucht viel aufzuräumen. Aber um vorerst einen Punkt zu
vermitteln, haben wir hier. Alles klar, hier haben wir
unser erstes Essen falsch. Das ist also der einfachste
Tuner, der nur gut zu haben ist. Einige Leute, abhängig von Ihrem Stil und Sie kennen die
Produktionsanforderungen, würden
sie eine
Dreiviertelansicht oder eine andere Ansicht ziehen. Dies ist das bloße Minimum
vorne, hinten und seitlich. Und du siehst, als
hättest du die Guides, du bleibst in den Guides. Du versuchst, die Guides nicht zu brechen. Wenn Sie glauben, dass etwas nicht stimmt, können
Sie es
jederzeit überprüfen oder weitere Hilfslinien zeichnen. Und versuche dich anzupassen. Und die Guides werden dir
bei den meisten Dingen helfen, aber es gibt
bestimmte Teile des Körpers, die in verschiedenen
Perspektiven stehen
würden. Also müsstest du diese anpassen, wie zum Beispiel für die
Füße hier, richtig. Weil entschuldigen Sie mich,
denn das ist der Rücken. Neue Rollerblades
würden sich von dir entfernen. Die Perspektive
wäre also anders. Und es ist das
Gleiche mit den Armen zur Seite und alles, was Sie für die Perspektive mit
den Armen hier
einstellen müssen. Ich muss sicherstellen, dass ich
die Daumenfirma zeichne , weil sie der Dollar oder die Breite sind. Alles klar, also auf bestimmte
Dinge, auf die Sie
achten müssen , wenn Sie es selbst
zeichnen. Dies ist also das enthüllen minimale
Grundwissen, über das Sie in ihren Armen Bescheid wissen müssen
. Du musst
eine Vorder- und Rückseite zeichnen. Und ich sagte und sei klar. Wenn also jemand
deine Designer oder deine Referenz benutzt, kann er verstehen,
was er über
den Charakter wissen muss, oder? Es ist also ziemlich einfach. Sie müssen nur viel
Übung machen , sind verschiedene
Charaktere und Sie werden es
so schnell und
effektiv wie möglich runterbringen
können . Als nächstes gehen wir zu Zeichenausdrücken
über. Okay, alle zusammen. Was wir jetzt tun
werden, ist, dass wir ein korrektes Ausdrucksblatt erstellen. Und im Grunde was das
für diejenigen ist, die es nicht wissen. Es ist, dass du deinen
Charakter in verschiedenen Emotionen zeichnest, glücklich, traurig, wütend usw. Nun, der Grund, warum du das tun
müsstest,
ist dem gleichen Grund, dass du einen Charakter
umdrehen
würdest -Blatt , damit der Rest
der Produktionslinie oder das B, das der Animator
zum Speichern gekauft hat darin besteht, dass sie auf
das Zeichenausdrucksblatt verweisen können das Zeichenausdrucksblatt wenn sie ihre Arbeit erledigen. Was ich also tun werde, ist, dass
ich dir zeige, wie ich die
Ausdrucksblätter mache. Und ja, ich werde ein paar grundlegende Emotionen
machen. Und wie ich es
mache, ist, dass ich
einige Freunde
der Emotionen habe , ob es glücklich oder traurig ist. In diesem Beispiel haben wir
ein Mädchen, das glücklich ist. Was ich also tun werde, ist, dass
ich dies als
Referenz verwenden werde , um
die glücklichen Emotionen zu zeichnen. Für mich bin ich total
ehrlich zu mir selbst. Ich versuche nicht zu egoistisch
zu sein und denke , dass ich jede
Emotion aus meinem Kopf ziehen könnte. Also versuche ich immer noch eine Referenz
zu verwenden. Und deshalb werde
ich dies als
Referenz für das Glück verwenden. Und was ich tun würde, ist
mein Leben noch einfacher zu machen. Eigentlich, zeichne ich den
Charakter und sie scheinen innezuhalten, nur um
mir das Leben zu erleichtern. Da du
gerade einen Rock entworfen hast, kann
es einige
Zeit dauern, bis du
wissen kannst , wie man sie
oder ihn sehr gut zeichnet. Denn denken Sie daran, Sie haben etwas entworfen
, das es noch nie gab. Und nur weil
du es entworfen hast, heißt
das nicht, dass du automatisch
wissen
würdest , wie man
den Schub zeichnet und sehr gut, weil du einfach etwas
entwirfst und selbst etwas Zeit brauchst um herauszufinden, wie man seinen eigenen Charakter
zeichnet. Und das Schwierige daran,
einen Charakterausdruck zu machen ,
ist, dass Sie ihn
auf Model
behalten müssen und nicht. Das Auto, das Morph in
einen anderen Charakter. Das ist also der schwierige
Teil bei diesen Dingen. Sie versuchen es weiterzumachen. Sie müssen sich keine
Sorgen machen, wieder sauber zu sein. Du könntest es zu diesem Zeitpunkt
hart halten. Und dann kannst du immer
wiederkommen und deine Anpassungen vornehmen. Und sei nicht zu
hart mit dir selbst. Wenn es dir Spaß gemacht
hätte, könnte es für diese
Zeit tun. Alles klar. Tritt dem Helm bei. Also halte es hart. Steck rein. Alle Funktionen. Alles klar. Mach ein
bisschen glücklicher. Sieht nicht so glücklich aus. Ich denke, es liegt daran, dass sich die
Augenbrauen ändern müssen. Die Augenbrauen. Ein so großer Indikator für Emotionen. Und sie haben sie nicht gezeichnet. Und die glückliche
Emotion, sie auszuprobieren. Weißt, wann du glücklich bist. Und ich poste sie, um high zu sein. Jetzt im wirklichen Leben, wenn ich mir
das ansehe oder Freunde. Aber ich werde wahrscheinlich zuerst wiederverwendet, aber weil sie
nicht übertrieben sind, würde
es es nicht sehen. In der Animation ist
alles übertrieben. Du müsstest also übertreiben
, um die Emotionen zu erzeugen. Lies, Clara. Okay, ich lege
die Gesichtsbemalung direkt auf ihre Stirn und komme
dann zurück. Auf diese Weise. Sie scheint nicht sehr
gemein zu sein und dieses bisschen sieht
es weicher aus. Ich denke, ich muss vielleicht darauf
zurückkommen um
einige Anpassungen vorzunehmen, aber diese glückliche Emotion, gute Arbeit vorerst. In Ordnung. Also gehe ich
zur nächsten Emotion über. Was haben wir als Nächstes? Wir sind wütend, also tu
das auf einer neuen Ebene. Okay, also
könnte das ein bisschen mehr Spaß machen. Dieser ist also eine große Strecke. Es wird also einige Verzerrungen geben und
die Charaktergebühren. Also möchte ich, dass wir
sicherstellen, dass ich es auf dem
Model behalte und
sie nicht wie einen ganz
anderen Charakter aussehen lasse. Und wieder, um mir das Leben zu erleichtern, verwende
ich dieselbe Position wie die Referenz. In Ordnung. Mal sehen, vielleicht muss
ich die Ausdrücke
und
die Augenbrauen übertreiben . Setzen Sie noch ein paar
Falten sind alle drin. Aber viel Betonung auf sie. Alles klar, ich muss das
Gesicht noch länger machen. Während Sie fortfahren, müssen
Sie sich anpassen und gegebenenfalls Änderungen
vornehmen. Sie streckt hier wirklich einen Kiefer
aus, also
muss ich mehr Platz schaffen. Und die Ängste mit denen
diese Augenbrauen nicht
ausgerichtet sind, wusste es nicht. Also muss ich dort eine
Anpassung vornehmen. Ich muss vielleicht
zu diesen Augenbrauen zurückkehren, weil ich denke, dass ich das mehr
übertreiben könnte, aber versuchen wir,
den Rest der Gebühren zu genießen. Kein Gefühl für Gesichter
wie Strecken. Ich schätze
, dass diese Falle für den Helm extra eng
sein wird, damit sie möglicherweise in die
Gebührenpresse eindringen kann. Machbar. Sie projizieren die Nase. Wisse, dass der Winkel ihres
Kopfes etwas zu box ist. So siehst du hier vielleicht direkt
unter dem Helm, etwas Perspektive,
abgehackt und es wird getroffen. Und jetzt könnten wir
reingehen und die Augen machen. Wenn jemand wütende Augen
hat, schielen
sie in der Regel nieder. Etwas scharfer als
wenn sie glücklich sind. Vielleicht noch ein paar Falten
hier, um die Wut zu betonen. Alles klar. Wir könnten die Philippinen hineinbringen. Sieht
hier ziemlich aggressiv aus, oder? Nein. Das ist ein kleiner
Trick, den ich gerne mache. Oh, es ist nicht wirklich ein
Trick, was mir in Studio-Ghibli-Filmen
aufgefallen ist . Wenn ein Charakter wütend wird. Die Charaktere, Studio
Ghibli-Filme hätten, wissen
Sie, etwas, das Gefühl in ihren Haaren
durchkommt. Also mache ich das jetzt gerne. Der Kopf wäre also
irgendwie angehoben. Wie, weißt du, wenn sich ein
Tier in einer Weile oder wie eine Katze fühlt, ihr Essen
bedroht, aufzieht oder
so ähnlich. Ich füge
das gerne den Haaren hinzu. Also weiß ich es nicht. Vor allem wegen Wut und Spaltungen wütend und heben den Kopf hoch. Ich denke verhält sich etwas außerhalb des Modells, aber ich kann das später
beheben. In Ordnung, also haben
wir Wut. Ich hab was. Ich halte das bitte fest. Okay, also lasst uns
zum nächsten übergehen, was verwirrt,
verwirrt ist, oder? Nächstes Jahr. Jetzt, da diese Emotion irgendwie Straße
auf einer Straße da drauf ist. Also, wenn jemand sie verwirrt
ist, warte bis zu seinem Kopf. Also bleibe ich vielleicht nicht so sehr bei der
Dereferenzierung. Und vielleicht hatte Charakter Tilde einen wirklich schwer,
deinen eigenen Charakter zu erlernen , den du entworfen hast. Ich gehe
direkt in die Augen. Einmal. Sie hat ziemlich dicke Augenbrauen. Also habe ich gelernt , diesen verwirrten
Blick von Aaron Blaise zu zeichnen. Wie zeichne ich die Augenbrauen wie ein Schlag wie diesen. Die beste. Hier und dann der
untere hier. Er sagt immer, versuche
es so zu machen, als ob er auf demselben Muskel liegt und ihn nicht so
aufbrechen würde. Versuchen Sie, es
auf derselben Linie zu stürzen. Schneller Tipp. Lasst uns wieder darauf zurückkommen. Nein, ich mag
es irgendwie Es gibt auch einen weiteren Tipp, den ich von Aaron Blaise
gelernt habe
, nämlich The more than sign. Wenn Sie
einen solchen Ausdruck zeichnen, zeichnen
Sie hier die
obere Augenbraue, untere Augenbraue und die Nase. Und dann
würde der Modus so kommen. Es ist also irgendwie mehr als ein Zeichen. Also gehst du irgendwie mit diesem Schild. Also dieses Top wäre ich kleiner, weil es näher dran ist, hier drin gequetscht
zu werden. Das ich B, ich glaube, ich
muss eine Augenbraue heben. Es ist nicht übertrieben
genug. Lass mich das zeichnen. Ich zeige es zuerst
den ganzen Weg hier oben. Das sieht viel
besser aus, viel besser. Übertreibung lässt
die Dinge immer besser aussehen. Und nach derselben
Regel habe ich dir gerade erzählt. Sie hat sie Lippenstift. Ja, ich glaube, das ist
alles für Modelle. Also lass es mich nochmal versuchen. Sie hat ziemlich breite Schleifen. Wie verwirrt es den Modus? Sieh mal, ich glaube, es ist die Augen
zeigen. Mal
sehen, wie das aussieht. Obwohl ich immer noch
denke, dass es außerhalb des Modells ist. Ich will sie nicht mit uns
zeichnen. Lächle, weil das eine andere Emotion
sein wird. Ich denke dann
muss ich etwas zeichnen,
etwas Neutraleres,
Fuß verwirrt. Zeichne ein wenig auf Lead Gen,
als würde sie aufstehen, hochziehen verwirrt und genervt
hochziehen. Und es sieht
genauso aus. Ich denke, das sieht
eher genervt aus, aber Sie könnten
mit dem verwechselt sein , was die
Teamkollegen sagen. Sie sagt: Was sagst du? Wovon redest du? Da ich vielleicht all
das Element davon mitbringen muss, vielleicht. Kommt darauf an, wie es
aussieht, Hosen. Und es genoss es aber richtig. Okay, gutes Intro zu hören. Ich versuche
das gleiche Gefühl zu bekommen. Und drücke hier einen Trudy aus. Ich werde
diese Seite zeichnen kann dämmern. Sehr grob. Und dann könnte ich
versuchen, es darüber zu putzen. Aber ich kontrastiere. Also ist sie irgendwie in ihrer
Schulter oben auf dieser Seite. Vielleicht macht sie
beide Schultern. Alles klar. Ich muss
wirklich mitbringen , dass der Helmknochen etwas zu hoch
ist. Direkt über dem Augapfel. Es sieht vorerst besser aus. Lasst uns zur
nächsten Emotion übergehen. Lass mich das hier einfach löschen. Sie können es also
in diesem letzten haben wollen,
ein sehr einfaches. Traurig. Lassen Sie mich das sicher hier hochziehen. Also bekomme ich hier unten Arbeit, näher an der Referenz. Schon wieder. Wir machen uns auf unbestimmte Zeit
viel Übung,
deinen Charakter zu zeichnen , indem wir
das tun . Jacqueline Traurigkeit jetzt. Traurig, keine Traurigkeit. Wissen welche Traurigkeit. Du versuchst Sachen
ein bisschen zu zerquetschen,
denn wenn wir glücklich sind,
können wir uns selbst erweitern
und wenn wir gesät haben, versetzen
wir uns irgendwie hinein. Also werde ich versuchen
, Dinge in die Hand zu nehmen. Der Helm wird also
ein bisschen extra. Der Kopf wird nicht sein, dass die Augenbrauen schräg sind. Don Woods. Ich
muss übertreiben und
mehr als die Referenz, das
Gefühl haben , dass ich mehr schräg machen
könnte , damit es sich noch trauriger anfühlt. Sie hat vielleicht wieder verloren. Ich habe das Gefühl, dass sich dieser
Charakter eher
wütend als auf der Seite fühlen würde ,
wenn sie das Spiel verlieren würde. Wahrscheinlich um etwas anderes traurig
zu sein. Das weiß, dass es ein bisschen Modell ist. Was ich sein möchte. Ich will keine Nasenlöcher. Kann ich nur ein Schiff wollen ich ziehe.
Als ich an diesen Charakter dachte
, hätte
ich
mir nie vorgestellt, nie vorgestellt sie traurig
zu sehen, weil ich
denke, dass sie
buchstäblich so hart ist, weißt
du, ländlich hör zu. Du würdest wahrscheinlich nicht mal eine
traurige Geschichte sehen , die ich in meinem Kopf hatte. Also während traurig scheint mir für diesen Charakter so fremd
zu sein. Aber du musst es tun, weil sich
jeder
irgendwann traurig fühlt und man nie weiß ob sich die Wachrechnung traurig fühlen wird. Welche Geschichte auch immer. Gelenke. Ich denke wirklich, dass ich diese Augenbrauen schieben muss wenn sie nicht
durch den Helmgurt blockiert werden. Wisse, dass es traurig ist
, dass ich die Haare hängen lasse. Im Gegensatz zu CO und diesem
ersten hier kommt
es irgendwie raus. Ich werde es
wahr machen, als wäre es nass, weil ich sie wirklich klein erscheinen lassen
möchte. Ich könnte den
Helm sogar noch etwas fallen lassen, wie direkt über den Augenbrauen. Für mich. Wirklich traurig. Traurige Augen. Nein, ich glaube nicht, dass ich Tränen legen
muss, aber ich muss
diese Augenbrauen mitbringen, Nase. Ich meine, um Ihre Falten zu legen, Sie ein Jahr die Stirn. Auch hier muss auch das
Kinn hochgezogen werden. Gott, ich
möchte
wirklich alles für diese Seite packen lassen . Ich möchte nur
, dass alles einfach
schließt und ein paar von
den wirklich kleinen macht. Ich meine, man könnte sehen, dass im Vergleich
zu den Jüngeren alles irgendwie ausgebreitet ist. Alles ist viel breiter. Und diese Seite
zerquetsche ich irgendwie alles was sie besitzen. Sie wurde besiegt. Sie brachte mich dazu,
einen Freund zu verlieren und
mir einfach eine
Geschichte in meinem Kopf vorzustellen, die zu weit ist. Dieser Charakter wäre traurig. Kein Gesicht, das nicht
hervorstechen kann. Und da haben wir es. Dort haben wir also einige grundlegende Emotionen für
unser Ausdrucksblatt. Und du kannst es auch, es
sind so viel mehr Emotionen. Du könntest Reaktionsschüsse machen. Man kann einfach
situative Emotionen mögen. Aber im Moment, weil dies auf eine Einführungsklasse
hindeutet, werden
wir uns nur
auf die grundlegenden Emotionen konzentrieren. Okay, wir haben uns hier gefreut. P, wir waren verwirrt, wütend und traurig. Jetzt werden wir mit der Aufgabe
fortfahren und Sie wissen
wahrscheinlich bereits, was
Ihre Aufgabe jetzt ist. Also lasst uns dazu kommen.
8. Kurseinheit 8 Charakterposen: Okay Leute, Willkommen zurück. In dieser Lektion werden
wir
über Charakterpositionen
und korrigierte Gesten sprechen . Also hier habe ich meinen Charakter, meinen voll gestalteten Charakter, Roller Derby Girl, der zu meinem Thema
passt. Und was wir
tun werden, ist, dass wir
anfangen, eine Charakter-Posen zu zeichnen. Und wieder posiert der Charakter. Referenzieren Sie einfach
die Animatoren, Storyboard-Künstler, um zu sehen, wie der Charakter aussieht und sich verhält. Wie ich also
Charakter-Posen mache, ist, dass ich zurückgehe und Referenzmaterial
zusammenstelle. Gerade jetzt. Ich, mein, mein Thema ist Roller Derby. Was ich getan habe ist was? Ich bin auf YouTube gegangen und bin auf Google Images
gegangen
und ich habe Adobe abwasser regiert. Und ich schaute mir die
Pausen an, in denen
mein Charakter meiner Meinung nach sein
würde und zu meinem Charakter passen würde. Und das sind die Referenzen , die ich darin ausgefüllt habe. Okay, also was ich tun
werde , ist,
dass ich nur auf
diese Posen verweisen werde und
meinen Charakter in
diese Posen zeichnen werde, oder? Fangen wir also mit
einem ziemlich einfachen an. Wir werden zuerst mit
dem hier gehen. Also muss ich irgendwie hin und her
gehen. Also könntet ihr sehen, okay, wieder, bedeutet für mich. Wir können uns also auf diese Pose konzentrieren. Alles klar? Lassen Sie mich das
auf einer neuen Ebene machen. Wenn du also
deine Charakter-Posen machst , musst du
wieder
auf die Form deines Charakters achten . Und wenn ich mehrere Prellungen
mache, würde ich normalerweise mache, würde ich die Charakterpositionen
zuerst ohne viel Detail
zeichnen. Und dann würde ich reingehen
und Anpassungen vornehmen. Das Detail, das du
nach meinen ersten Poren brauchst , oder? Nein, wenn ich
auf meine Referenz zurückblicke, muss
ich dies
über etwas mehr Raum bewegen. Nun, eine Sache, die
wirklich, wirklich wichtig ist, Ihre
Charakterpositionen
zurückzuziehen, ist ein wirklich gutes
Verständnis der Geste. Und im Grunde genommen ist die
Geste für diejenigen
unter Ihnen, die es vielleicht nicht wissen, im Grunde genommen in der Handlung
eines Charakters
einfangen und nicht
unbedingt die Anatomie und warnt vor der Anatomie. Es geht mehr darum, was ist, was macht dieser Charakter? Was, weißt du? Läuft er, während
du gehst, wie du weißt, und kommuniziert
und nicht klar handelt. Deshalb
konzentriere ich mich bisher nur auf die Pose
des Charakters. Und wieder wollen wir
sicherstellen, dass es auf Model bleibt und die Pose
des Charakters genau kommuniziert. Also werde ich das ein bisschen
optimieren. Alles klar. Ich
bringe dieses Bein tatsächlich hoch. Jetzt. Sie sehen einmal, wenn ich nicht mit dem Detail
begonnen
habe, kann ich die Geste
leicht anpassen , ohne zu
frustriert zu sein , Fehler zu machen und es beim ersten Mal nicht
richtig zu machen. Normalerweise, wenn ich die
Pose des Charakters zeichne und ich denke, dass ich
die Bälle noch mehr geschoben werde. Ich werde die Pause
noch einmal drücken, bevor ich mir Sorgen um Details mache. In der Referenz ist ihr
Bein tatsächlich gebeugt, aber ich möchte das Gefühl
bekommen, wirklich schnell
in diese Richtung zu gehen. Sie müssen sich also noch keine
Sorgen um diese Größe machen. Sie können dies später immer
für Sie
anpassen . Schieb es. Ich konzentriere mich nur auf die Geste. Okay, also bin ich, ich
mag diesen Beitrag. Ich werde uns alle
detaillierten Angaben machen. Ja, richtig, also das ist im Grunde meine erste
Pose für diesen Charakter. Und ich gehe
zur nächsten Pose über. Pools. Eigentlich
verschiebe ich diesen dorthin, erstelle eine neue Ebene und
arbeite an der nächsten Pose. Also die nächste Pose, glaube
ich, dass ich es versuchen werde. Ich mag
diese Pose hier wirklich. Das hier. Also werde ich daran arbeiten,
bis alle Charaktere es sind, alle meine Charaktere sind
relativ charakteristisch. Ein Großteil der Pose wird also der Charakter
auf Rollschuhen
sein. Wenn du also zeichnest oder
entscheidest, was Paul
ist, wirst du dich
für deinen Charakter entscheiden. Sie möchten versuchen
, Pausen zu wählen. Das viel andere
und viele dynamische Posen in denen man viel sehen konnte, viele verschiedene
Teile des Charakters. Und du willst keine Reihe von Posen
zeichnen,
die, weißt du, nur die Front oder den Charakter zeigen, nur die Front oder den Charakter zeigen den sie
nicht zeigen, wie entscheide oder wahres Viertel
oder eines dieser Dinge. Sie werden es also dynamisch
halten wollen. Jetzt benutze ich nur, wenn du die Referenzen bemerkst, schiebe
ich die Referenzen irgendwie wieder, weil ich möchte, dass sich die Pose wirklich dynamisch
anfühlt. Also wieder, wenn man eine Geste
kennt, wird es sehr praktisch sein. Und diese Posen machen. Alles klar. Hab eine Menge
von dieser Bewegung. Bewegen Sie das einfach auf diese Weise. Schon wieder. Sie müssen zu diesem Zeitpunkt nicht super
sauber sein. Halte es einfach hart. Endlich pausiert. Finde die Masse des Charakters. Stellen Sie sicher, dass alles mit Ihrem Originalmodell übereinstimmt ,
weil Sie die Dinge nicht ändern
möchten , oder? Und stelle sicher, dass du mit der Pause
zufrieden bist bevor du
zur nächsten Pose übergehst. Denn sobald Sie
anfangen, Details hinzuzufügen, möchten
Sie nicht zurückgehen
und eine große Änderung
an den Umfragen vornehmen
müssen , weil er gerade erkannt hat, dass es
Ihnen nicht gefallen und das manchmal
frustrierend sein kann . Das ist also meine zweite Umfrage
, schauen wir uns das an. Okay, also haben wir den Charakter zu skaten
und zu positionieren. Stimmt's? Jetzt. Ich verschiebe
das hier rüber. Da haben wir also schon
zwei Posen. Das sind zwei Aktionspunkte. Einige werden
etwas stationäres tun. Also lasst uns diese Pose hier ausprobieren. Es ist ein bisschen stationärer. Wir können es hier machen. Scheuen Sie sich wieder nicht, auf Ihre Freunde
zurückzublicken, Ihre Referenzen
dort, um Ihnen zu helfen. Es ist nicht zu wagen, vollständig
kopiert zu werden, aber es ist lieb, dir zu helfen. Sie gehen innehalten. Vielleicht könnten Sie verwenden, verwenden Sie einfach
die Referenz als Inspiration, um sich dem zu widersetzen, das völlig
anders als die Referenz ist. Das ist auch in Ordnung. Manchmal begann ich mit einer Referenz und
dann lasse ich mich total von den Poren
inspirieren und sah etwas anderes, das ich ausprobieren könnte und absetzen könnte, am Ende
zwei oder drei unterschiedlich ist. Ich weiß nicht, ob das hier
passieren wird, aber wenn ja, wirst
du sehen, dass meine Erklärung
hoffentlich etwas Licht darauf
wirft, wenn nicht . In Ordnung. Dies ist also eher ein
stationärer Pools Charakter sich über den Boden bewegt. Nein. Ich hätte gerne eine ganze
Reihe verschiedener Posen. Und wenn es Posen sind, mag
ich es nicht, ich
würde es einfach wissen, ich werde sie los oder zeichne einfach einen neuen Pool ist wie sagen, wenn ich sechs verschiedene
Posen machen
würde und mir keine gefallen würde, mache
ich einfach eine neue Pause. Ich würde nicht versuchen, diese
Pausekraft zu
machen , die so
passt wie diese Pause. Es ist nicht so toll,
weil es
keine gute Silhouette hat. Silhouette ist nicht
wirklich so gut. Ich bin mir also nicht sicher, ob das zieht es bis zum Ende schaffen
würde. Aber ich würde es vorerst behalten. Und ich würde auf
eine nächste, nächste Pose gehen, die Zeug sein könnte. Ich probiere das hier aus. Es ist wieder eine sehr dynamische Pose. Hoffentlich passt es
in diese Ecke. In Ordnung, wie ich
bereits sagte, halte ich es gerne,
halte es dynamisch, damit du
die Charaktere aus
verschiedenen Blickwinkeln sehen kannst. Klingen vielleicht
wie ein gebrochener Rekord, aber Wiederholung ist alles
, was anhält. Ich sage es
immer wieder Fall, dass es
dir in den Sinn kommt. Wissen Sie, selbst wenn ich
diesen Charakter entworfen habe, habe
ich ihre Persönlichkeit nicht vollständig
ausgearbeitet. Alles was ich habe, ist so wirklich vage Vorstellungen davon, wer
sie ist oder was sie sein könnte. Was ich also versuche zu sagen ist, dass die Posen,
die ich zeichnen
könnte, etwas
intimer sein könnten. Mehr von wer, wer Persönlichkeit ist. Im Moment passen diese
Posen gut wie jede Regel
Adobe-Charakter, schätze ich. Und sie
zeigen nicht wirklich , wer sie über
den Sport hinaus bringt. Sie können also verschiedene Posen haben. Sie können eine
intimere Umgebung haben, mit jemand anderem
interagieren, am Montag etwas
tun, und
nicht der Haubencharakter würde es tun. Aber im Moment habe ich all diese Details nicht
herausgefunden. Als Charakterdesigner Sie sich darüber wahrscheinlich
keine Sorgen machen. Ich wäre nicht in einer
Stellenbeschreibung. Aber nur etwas
, das man beachten sollte. Okay, also
haben wir vier Pausen. Wir haben 12 Baum
für die meisten von ihnen, ich habe mich nicht wirklich
von der Referenz geändert. Aber was werden wir
jetzt tun, ist, dass wir
diese Posen durchgehen und
dieses
Detail abbilden, damit Sie mehr
von dem Charakter sehen können, oder? Beginnen wir also mit dem
ersten, den wir gemacht haben. Stimmt's? Was ich jetzt machen werde, angeblich wie hier. In Ordnung? Also reduziere ich die Deckkraft davon
und zoome ein wenig hinein. Eigentlich werde ich das hochtragen, damit ich die Referenz sehen
kann. Jetzt
fange ich an einzufügen. Etwas mehr Details. Nun, das, diese Vergangenheit, die ich machen werde. Nun, es wird
immer noch ein bisschen hart sein, aber es wird detaillierter sein. Und es wird
den Charakter ausarbeiten. Einige, in Ordnung. Also nichts zu putzen, zu, um zu putzen. Viele Leute, die sie sofort sauber machen
wollten. Das musst du nicht. Es geht darum,
es richtig zu machen. Man muss sicherstellen, dass alle
wichtigen Dinge wirklich,
wirklich wichtige
Dinge sind zuerst da bevor Sie Details machen. Also werde ich meine Referenz immer noch dort
behalten. Ja, ich könnte auf die Perspektive
des Pools zurückgreifen. Wenn ich also weitermache und
eine neue Ebene mache, möchte
ich, dass ihr
merkt, wie ich dem Charakter nur subtil mehr
Details hinzufüge. Auf jeden Fall werden Sie in diesem Prozess einige
Fehler machen. Und deshalb halte ich es gerade
hart, weil ich immer noch nicht 100% sicher
bin, wohin alles geht und all die Perspektive
und alle Details. Also finde ich immer noch Sachen raus. Ich bin, ich bin, ich
schaue mir diesen Arm an. Ich denke, dass die
Perspektive aus ist. Also schaue ich auf meine Referenz
zurück. Ich glaube, es ist dieser Urlaub. Ich bin mir nicht sicher, ob es mir gefallen
soll. Wie Coleman, direkt
über ihrer Schulter hier. Also finde ich immer noch
heraus, dass ich immer noch Probleme
habe. Ich muss sicherstellen, dass wir
alle Lebensmittel bekommen , bevor mir
das letzte Aufräumen gefällt. Bei meiner ersten groben Version habe ich nicht mal die Räder gezogen. Ich werde die
in dieser Vergangenheit auf jeden Fall hinzufügen. In Ordnung. Ich finde, dass dieses Bein etwas zu dick
aussieht. Dann ist das ein bisschen runter. Bring sie ein bisschen zurück. Ich denke, ich muss diesen Arm vielleicht neu zeichnen,
denn wenn ich ihn aufräume, merke
ich, dass
er nicht absolut richtig aussieht . Ich werde schnell hart machen weil sie vorwärts fährt. Ich füge genauer hinzu. Also mache ich die Dinge etwas
klarer für mich. Wenn ich also tatsächlich reingehe,
um die eigentliche Säuberung zu machen , weißt
du, es wird etwas mehr Clara
sein und mein Lügen
wäre nicht so wütend. Was ich jetzt hier machen werde, da der größte Teil ihrer
Breite darauf liegt, werde
ich tatsächlich
übertrieben sein und
die Räder ein bisschen zerquetschen. Als ob sie sich auf die Räder
drücken würde, obwohl das im wirklichen Leben wahrscheinlich nicht passieren
würde. Übertreibe dieses Gefühl und
sollte Mittelweizen hinzufügen, was ziemlich cool ist. Jetzt gib der
Geste etwas mehr Leben. Stimmt's? Jetzt. Lasst mich gehen. Ich muss vielleicht
zurückgehen und das reparieren. Also werde ich hier
etwas Seltsames
machen nur damit ich weiter ins Gesicht
schauen kann. Ich bringe
es so rüber. Wirklich komisch. Aber ja, geh ins Gesicht. Diese Pose ist
sehr aggressiv, also werde ich versuchen
, aggressiv zu werden. Und dieser Gesichtsausdruck sehr aggressiv. Und wieder muss
es
auf der anderen Seite kein
super sauberes
Geschirr sein super sauberes Geschirr . Alles klar. Also bringe ich sie wieder rüber. Alles klar. In Ordnung. Also werde ich
versuchen, das in Ordnung zu bringen. Also ertrage mit mir. Ich muss
auf die Referenz zurückblicken und eine Anpassung vornehmen. Ich glaube, die Schultern
sind zu weit unten. Es sieht ein bisschen komisch aus. Perspektive
macht mir immer noch Probleme. Wie du sehen konntest. Einige Gelegenheiten. Sie geht vorwärts, also würden die
Rassen zurückgehen. Alles klar. Jetzt versuche ich ihr ein Logo zu
geben. Ich weiß noch nicht,
was das Logo ist, also ja, klingt dort wie ein
Platzhalter für das Logo. Ich werde einen Magen hier ein bisschen
reinkommen lassen. Lasst uns Wahnsinn hier vorgehen. Deshalb ist es immer noch so hart. Hält es weg. Bevor ich Versionen mitgebracht
habe, habe ich es nicht
getan , ich habe eigentlich nicht so viele grobe
Illusionen wie diese gemacht. Und geh durch das
Stück und
versuche herauszufinden, dass der richtige
Pool auf Sachen steht, die ich so frustriert
werden würde , als ich
merkte, dass ich bisher gelesen habe, so viele Details
hinzugefügt habe
und dann merke ich, Oh, dieser Arm ist nicht funktioniert, dass diese Pose nicht funktioniert. Viele Dinge sehen nicht aus und ich bin frustriert und ich werde einfach selbstgefällig
und lasse es einfach dabei. Okay, ich zeige ein paar
Bewegungslinien, nur um schick zu sein, ich werde
sie wahrscheinlich nicht einmal in der endgültigen Lösung haben. In Ordnung? In Ordnung. Dies ist also der zweite
Durchgang in derselben Pose. Was ich jetzt machen werde,
ist, dass ich tatsächlich noch einen Pass machen werde und versuche, ihn aufzuräumen. Ich versuche genauso viel zu erstellen
und zu sprechen wie die Referenz, die ich
gerade verwende , die erste Referenz. Also nochmal, was ich tun
werde, ist, dass
ich die Deckkraft fallen lasse, oder? Und geh auf eine neue Ebene,
fange an zu bereinigen. Normalerweise würde ich also die Pausen
machen, wie alle Pausen und der ganze zweite Durchgang und die zweite Sonntagsreihe
an Ross ganz. Weißt du, ich möchte
diese Kurse kurz und
prägnant halten und die Informationen so schnell wie möglich
vermitteln. Also werde ich
sie nicht alle im selben Video machen sie nicht alle im selben Video weil es im Grunde
der gleiche Prozess ist. Und es heißt wiederholt
mit verschiedenen Posen. Also werde ich nur den Prozess
erklären, der in einer Pose
verwendet wird. Und dann könnt ihr es einfach als Referenz
benutzen. Arbeite an deinen Posen. Wie Sie jetzt sehen können, da
ich diesen zweiten Durchgang gemacht habe, hat es mir leichter gemacht, jetzt eine sauberere Version zu machen, weil der zweite Rohpass Sachen
aufgeräumt und Ablage und einige andere
Details ein bisschen mehr
gemacht hat klarer. Also werde ich nicht so viel raten. In diesem Fall bin ich auf der Bühne. Er könnte das Raten der Wahrscheinlichkeit
an zweiter Stelle überlassen. Zweiter Durchgang. Nein, ich frage mich, ob ich das
hier vor die
Schulter stellen sollte . Manchmal stößt man also auf einige Dinge und
man muss einige Entscheidungen treffen. In Ordnung? Dies wird also viel schneller Bereinigungsprozess
sein. Dies wird
ein schnellerer Prozess sein. Jetzt würde ich manchmal im dritten Durchgang
eine
vollbereinigte Version bekommen . Aber manchmal würde ich es immer noch tun, vielleicht wenn ich immer noch denke, dass die Dinge etwas
mehr verschärft werden müssen und, weißt
du, ein bisschen mehr Klarheit. Ich würde mir Wege
leisten, um es noch mehr aufzuräumen. Und ich persönlich werde
Aufräumen für mich nicht so viel Spaß machen, wie
tatsächlich die tatsächlichen Ursachen zu finden oder
die grobe Skizze
zu machen. Weißt du,
all das Spaßige ist
gut und Sachen sind weg oder Tür. Ich weiß, dass es nur um Verfeinerung geht. Und weißt du, Raffinieren
könnte manchen Leuten Spaß machen. Aber ich finde das, weißt du, als ob dein echter Spaß darin besteht, die grobe Skizze zu
machen und die Poren zu entwickeln. Und ich denke, dieser Prozess ist
ziemlich einfach. Was ich also machen werde, ist,
dass ich dieses Video beschleunigen werde damit du sehen kannst, wie es nach diesem Weg
aussieht. Und dann können wir mit Ihrem Auftrag fortfahren
. Also lasst uns das jetzt machen. Okay Leute, und dann haben wir den ersten Pool ist
vollständig aufgeräumt. Im Grunde
möchte ich das, was ihr
für Ihren Auftrag tut. Ich möchte, dass ihr ein paar Nachforschungen anstellt, einen Hinweis
sammelt, um
euch zu helfen und
mindestens vier Pausen zu machen . Wenn du kannst, kannst du sechs machen. Du könntest tatsächlich so
viele machen, wie du willst, um
ein paar Fate-Charakter zu bekommen und diese Pausen zu
machen und
sie fertig zu machen. Und dann werden wir in der nächsten Klasse darüber sprechen, werden wir wie Sie
die Farben für Ihren
Charakter auswählen und
die roten Farben finden und eine Vorfalloptionen erstellen. Also viel Glück Leute und wir sehen uns in der nächsten Klasse.