Transkripte
1. C-Programmierkurs Einführung: Kommt alle zum kompletten C-Programmiersprachenkurs. Dieser Kurs besteht
aus verschiedenen Klassen. Wir werden
über Konzepte wie
die Ausführung des C-Programms
in Visual Studio-Code sprechen . Außerdem werden
wir
über Variablen, Daten, RA,
Struktur, also
bedingte Anweisungen und
Schleifen in der
Programmiersprache C sprechen über Variablen, Daten, RA,
Struktur, also
bedingte Anweisungen und . Dieser Kurs ist sehr, sehr nützlich für Anfänger, die zum ersten Mal
versuchen, die
Programmiersprache
C zu lernen . Also lass uns anfangen.
2. C-Klasse 1: Einführung in C: Willkommen, alle
in der ersten Klasse. In der heutigen Klasse
werden wir über die
Einführung in die
Programmiersprache C sprechen . Programmiersprache C ist also eine strukturierte
Programmiersprache,
die 1972 von Dennis Richie entwickelt die 1972 von Dennis Richie Sie müssen wissen, dass die
C-Programmierung
im Jahr 1972
von Dennis Richie eingeführt wurde im Jahr 1972
von Dennis Richie Außerdem müssen Sie wissen, dass die Programmiersprache
C eine Sprache auf niedrigem Niveau
ist Sie können das verwenden, um
direkt mit der
Computerhardware und dem Speicher zu interagieren . Außerdem
wird die C-Programmierung
als Grundlage für andere
Programmiersprachen betrachtet. Deshalb ist es als
Mutter aller
Programmiersprachen bekannt . Endlich können Sie sehen, dass die Programmiersprache
C
eine Compiler-basierte Sprache ist Das ist die Einführung in
die C-Programmierung. Danach
werden wir über die
Vorteile von C sprechen . Der erste
ist die Leistung. C-Code kann direkt
in die fehlende Sprache kompiliert werden. Dadurch kann der C-Code
sehr schneller ausgeführt werden. Das ist die Leistung, und zweite ist
nichts als Flexibilität. Die C-Programmierung besteht
aus Speicherverwaltung. Wenn Sie Ihren Speicher
verwalten möchten, können
Sie die
Programmiersprache C verwenden. Und dann
ist die dritte die Portabilität. C-Programmierung kann in
allen Betriebssystemen wie Windows,
LNAx und Mac ausgeführt werden allen Betriebssystemen wie Windows,
LNAx und Und dann können Sie
den vierten Vorteil sehen , der weit verbreitet ist C ist die Mutter einer anderen
Programmiersprache. Dafür können Sie die Programmiersprache
C zum
Erstellen der Anwendungen verwenden . Sie können auch die C-Programmierung
zum Erstellen des
Betriebssystems verwenden . Danach werden
wir über
die Nachteile der
Programmiersprache C sprechen die Nachteile der
Programmiersprache C Der erste Ton ist also der Fehler. Programmiersprache C ist also sehr weniger sicher als andere
Programmiersprachen. Ich kann also zu einem
Speicherverlust und einem Sonnenpufferüberlauf führen. Das ist der erste Nachteil. Danach können Sie
den zweiten Nachteil erkennen, nämlich die komplexe Syntax. C-Syntax ist sehr komplex als die Syntax anderer
Programmiersprachen. Wenn Sie also die
C-Syntax mit der Python-Syntax vergleichen, ist
sie für
Anfänger sehr schwer zu verstehen. Und dann ist der dritte Nachteil nichts anderes als eingeschränkte Abstraktion Wenn Sie die
Programmiersprache C verwenden, müssen
Sie den Speicher und
die Ressourcen manuell verwalten Das ist also der Nachteil
der Programmiersprache C. Danach werden wir darüber sprechen
, welche Anwendungen
mit der
Programmiersprache C
erstellt werden können . Das erste ist also
das Betriebssystem. Mit der Programmiersprache
C werden beispielsweise die
Linux-Unix-Fenster erstellt. Und dann Datenbank. Mit der
Programmiersprache C können
Sie Datenbanken
wie M SQL und Pc SQL erstellen. Dies sind alle Beispiele
, die mit C erstellt werden können andere dritte ist nichts
anderes als ein eingebettetes System. Mit der
Programmiersprache C können
wir das für
Mikrocontroller und Robotik verwenden Und dann können Sie die
Grafikanwendungen sehen , die mit C erstellt werden können, zum Beispiel adop
Photos und Diese werden mit der Programmiersprache
C erstellt. Wenn Sie die
Programmiersprache C erlernen, können
Sie Berufe wie
Betriebssystementwickler, Entwickler
eingebetteter Systeme, Systemprogrammierer, der
nichts anderes als Softwareentwickler ist, und wissenschaftliches Rechnen sind also all die
Jobs, die man
erreichen kann, wenn man die Programmiersprache
C erlernt Das war's, Leute,
in der heutigen Klasse wird über
die Einführung in
die Programmiersprache C gesprochen .
3. C-Klasse 2: Laufen von C im VS-Code: Kommt alle.
In der heutigen Klasse werden
wir
darüber sprechen, wie man C-Programm in Whistles
Studio Code ausführt Es gibt also andere IDEs zum
Ausführen des C-Programms. Sie können die ID
wie Codeblöcke sehen, Turbo C-Code D C plus plus. Aber in der heutigen Klasse werden
wir darüber
sprechen, wie das C-Programm in
Viscle Studio Code
ausgeführt Dafür muss D einen neuen Ordner
erstellen
und dann müssen Sie
diesen Ordner mit VS-Code öffnen Nachdem Sie den VS-Code geöffnet
haben, müssen Sie
einige der zehn sN
für die Ausführung des C-Programms
in seinem Studio Code installieren . Dazu
müssen Sie Google öffnen und dann Ming eingeben, also müssen Sie
Ming 64 Download eingeben. Minimale Liste. Sie müssen Minimalist, Download
eingeben. Sie müssen
die erste Website öffnen. Das ist der Ming 64 Minimalist. Sie müssen die
Source Forge-Website öffnen. Und dann
musst du das herunterladen. Danach musst du
das installieren. Sie müssen
Optionen wie Weiter auswählen, also müssen Sie
die Option Weiter auswählen. Und dann müssen Sie
die Optionen wie Ming, C plus und
C, GCC und Base Sie müssen das auswählen
und dann müssen Sie Installation
im Paket
auswählen Danach
müssen Sie das Fenster C öffnen, in dem Sie nach Ming
suchen müssen. Also musst du diesen Ordner öffnen. Sie müssen den Bing-Pfad kopieren und dann diesen Pfad
in die Umgebungsvariablen einfügen . Danach können nur Sie
das C-Programm im
Visual Studio-Code ausführen . In diesem Ordner können Sie Optionen wie
GCC, C plus plus sehen Optionen wie
GCC, C plus plus Danach müssen Sie
den Visual Studio-Code öffnen und anschließend eine andere Erweiterung
installieren Dazu müssen Sie
die Erweiterung im VS-Code öffnen und dann C plus plus
eingeben. Darin können Sie die Erweiterungen
sehen. Sie müssen also nur die
verifizierte Erweiterung installieren. Wir müssen einige
der Erweiterungen installieren. Was auch immer Sie wollen,
Sie können es installieren. Sie müssen jedoch nur verifiziert
installieren. Nach der Installation der Erweiterung müssen
Sie eine neue
Datei für das C-Programm erstellen. Wir müssen C eingeben. C wurde erfolgreich im Visual Studio-Code installiert. Sie müssen den Namen
der Datei eingeben und die Datei speichern. Ich werde Hol World Dot
C eingeben . Punkt C ist die
Erweiterung für das C-Programm. Also musst du die Datei speichern. Jetzt werden wir darüber
sprechen, wie unser erstes Programm
in Visual Studio Code
ausführen können. Dafür werden wir uns das Syntax C-Programm
ansehen. Zuerst müssen Sie
alle Header-Dateien einbeziehen. Also, welche Header-Dateien Sie auch immer für Ihr Programm
benötigen,
Sie müssen sie einschließen. Für Basic müssen
Sie also die Standard-IO, also
die Eingabe- und
Ausgabe-Header-Datei, einbeziehen . Und dann müssen Sie die Hauptfunktion
erstellen. Sie müssen also int main eingeben. Es gibt zwei Arten von
Hauptfunktionen: wide und int. Sie können eine davon auswählen. Und dann werden
wir in
der geschweiften Klammer die Ausgabe
drucken Dafür müssen Sie es ausdrucken
, um die Ausgabe zu drucken. In der Klammer müssen
Sie also die Zeichenfolge eingeben. Ich gebe Color World ein. Endlich müssen Sie ein
Semikolon eingeben, um die Anweisung zu beenden Wenn Sie kein Semikolon eingeben , wird ein Fehler generiert. Wenn Sie also einen beliebigen Wert
zurückgeben möchten, können
Sie eine geschriebene Null eingeben Du musst 100 nehmen. Danach
müssen Sie den Code ausführen.
Sie können sehen, dass die
Ausgabe Holor World erfolgreich
im VIS Studio Code generiert wurde So können Sie
das C-Programm in IS Studio Code ausführen. Sie müssen das
M für einen GCC-Compiler herunterladen.
4. C-Klasse 3: Variablen: Willkommen, alle zusammen.
In der heutigen Klasse werden
wir
darüber sprechen, wie man
Variablen in der
Programmiersprache C erstellt . Variablen sind also nichts, sondern es ist ein Container
, in dem sie den Wert haben. Das ist also die einfache
Definition für Variablen. Vorher
müssen Sie die Syntax
für Header-Dateien
und die Hauptfunktion eingeben . Also müssen Sie zuerst das
Include eingeben. Sie müssen
die Header-Dateien einschließen. Damit INA eingegeben werden kann, muss der STD IO-Punkt t
enthalten sein, und dann müssen Sie die Hauptfunktion
in main of
eingeben . In
den geschweiften Klammern werden
wir die Variablen
erstellen die
Variablen zu erstellen, müssen
Sie zuerst den Datentyp eingeben,
unabhängig davon, ob er als
Gleitkommazahl Double angegeben werden kann Sie müssen
den Datentyp und dann
den Variablennamen eingeben. Der Variablenname
darf nicht mit einer Ziffer beginnen. Sie müssen die Regeln
für die Erstellung der Variablen kennen . Sie müssen
den Variablennamen eingeben, das heißt dann gleich eingeben, und dann
müssen Sie den Wert eingeben. Dies ist die Deklaration und
Initialisierung der Variablen. Wenn Sie danach den Variablenwert
drucken möchten, müssen
Sie den Befehl
print of eingeben Beim Drucken des Befehls müssen
Sie den Bezeichner eingeben Für Integer
müssen Sie Prozent
d eingeben . Und dann müssen Sie
den Wert der Variablen eingeben Wir müssen A eingeben.
So können Sie die Variablen
in der Programmiersprache C drucken . Wir müssen den Bezeichner eingeben. Wenn Sie den Bezeichner nicht
eingeben, werden zehn Fehler generiert Danach führe ich
den Code aus, Sie wählen darin Code ausführen aus, Sie können die Ausgabe zehn sehen Das ist unsere Integer-Variable.
Das ist es, Leute. In der heutigen Klasse
wird darüber gesprochen, wie man Variablen in der
Programmiersprache C
erstellt. Sie müssen über das
Konzept des Typbezeichners Bescheid wissen.
5. C-Klasse 4: Datatype: Willkommen, alle zusammen.
In der heutigen Klasse werden
wir
über Datentypen
in der Programmiersprache C sprechen . Der erste Datentyp ist also Integer und das Zeichen
Float Double. In der Programmiersprache C gibt es keinen
Datentyp für eine Zeichenfolge. Daher wird String in der
Programmiersprache C als eine Reihe
von Zeichen
betrachtet . Wir werden also nacheinander
ein Beispiel für den
Datentyp besprechen . Zunächst müssen Sie die Header-Dateien
einbeziehen. Also müssen wir
STD einbeziehen, das ist Standard, und dann ist IO IO nichts anderes als Eingabe und Ausgabe, Punkt H ist nichts anderes als Header, und dann müssen Sie die Hauptfunktion
eingeben, innerhalb der Hauptfunktion werden
wir
den Datentyp erstellen. Wir werden den
Integer-Datentyp t erstellen, der zehn entspricht. C Ar einzugeben, das ist
das Zeichen. Und dann müssen Sie
die Variable B eingeben, die ed entspricht, um ein
einfaches Anführungszeichen einzugeben. Darin können Sie das Zeichen
eingeben. Ein Satz von zwei, Sie können jeden von ihnen
eingeben. Wenn Sie Float erstellen möchten, müssen
Sie Float eingeben, und dann müssen
Sie die
Variable gleich eingeben. Sie müssen 10.5 eingeben. Danach werden
wir den vierten Datentyp erstellen ,
der doppelt ist. Sie müssen ein Dou
D eingeben, das 20,66 entspricht. Float steht für
kleinere Punktwerte und Double für
größere Punktwerte Wenn Sie danach
die Variablen drucken möchten ,
müssen Sie print eingeben. Außerdem müssen Sie den Bezeichner
eingeben. Prozent D für den und dann geben wir die
Variable A ein, und dann
drucken wir den zweiten Datentyp, das ist C, also Zeichen Wir müssen Prozent C eingeben
und dann B, B ist
nichts anderes als ein Zeichen. Und dann geben Sie F als
Prozentsatz F aus, üblich C. Das ist der Float und dann Double dafür müssen
Sie
print F eingeben . Darin müssen
Sie Prozent
F eingeben . Dann müssen Sie
D eingeben . Es wird
alle Variablen ausgeben, die unveränderliche und die
Zeichenvariable
float variable und Außerdem, wenn Sie
die Ausgabe in einer neuen
Zeile drucken möchten , auto types, ssn, wenn Sie den Schrägstrich n nicht eingeben, wird
sie in derselben Zeile gedruckt Sie müssen den Code ausführen und
Sie können die Ausgabe zehn sehen, das ist das In, und A,
das ist das Zeichen Das war's, Leute,
in der heutigen Klasse diskutieren
wir
über Datentypen in der Programmiersprache C.
6. C-Klasse 5: String: Willkommen, alle zusammen.
In der heutigen Klasse werden
wir darüber
sprechen, wie man Zeichenketten mit einem
Zeichenarray
erstellt. Dafür werden wir uns vorher
ein Beispiel ansehen , in dem
Sie das ter pi und dann
die Hauptfunktion eingeben müssen, Sie müssen main off eingeben. Und dann musst du geschweifte Klammern
eingeben. Darin werden
wir besprechen, wie man eine Zeichenfolge mithilfe eines
Zeichenarrays erstellt Dazu müssen Sie ein
Zeichen mit dem gleichen Wert eingeben,
Sie müssen ein doppeltes Anführungszeichen eingeben. Wenn Sie eine Zeichenfolge
mit dem Zeichenarray erstellen möchten, müssen
Sie
doppelte Anführungszeichen eingeben. Darin können Sie Ihre eigene Zeichenfolge
eingeben. Das ist die Farbwelt. Ich werde Hlor World eingeben. So können Sie mithilfe des
Zeichen-Arrays eine
Zeichenfolge erstellen mithilfe des
Zeichen-Arrays eine
Zeichenfolge Außerdem müssen Sie über
das Indexkonzept im Array Bescheid wissen. H ist der Startindex, das ist der Nullindex. E ist der erste Index, N ist der zweite bis D. Leerzeichen wird auch
als N-Index betrachtet. Halo, Weltraumwelt,
Weltraum ist auch ein N-Index. Sie können die Gesamtzahl von 12 sehen. Danach
drucken wir den RA mit dem Ausdruck
F. Sie müssen print eingeben,
um Prozent einzugeben, ja. Innerhalb des Zitats
müssen Sie Prozent eingeben, ja, und dann
müssen Sie das Array eingeben. Antwort: Wenn Sie den Kern ausführen, können
Sie die
ausgegebene Holor-Welt sehen Das war's, Leute.
In der heutigen Klasse wird darüber gesprochen,
wie man eine Zeichenfolge mit
dem Zeichen RA erstellt.
7. C Klasse 6: Benutzereingabe: alle willkommen.
In der heutigen Klasse werden
wir
darüber sprechen, wie man Benutzereingaben in der
Programmiersprache C erhält. Sie müssen
zuerst Hope eingeben, damit das Wort
Include und dann STD, Punkt t und dann die
Hauptfunktion in main eingeben kann. Innerhalb der Hauptfunktion müssen
Sie print eingeben
, um
print F, type N, integer einzugeben. Wir werden den Benutzer nach einer
Ganzzahl fragen. Und dann musst du scanf eingeben. Es wird die Eingabe lesen. Sie müssen scanf eingeben. Innerhalb des Zitats
müssen Sie den Bezeichner eingeben. Für Integer
müssen Sie Prozent D eingeben. Und dann müssen Sie
das Symbol am present eingeben Es wird die Eingabe abrufen und die Eingabe in
der Variablen A
speichern. Und dann werden wir
den A-Wert drucken. Beim Drucken
müssen Sie den Prozentsatz d und dann den Wert A
eingeben.
Das ist die Variable.
Vorher müssen
Sie
die Variable initialisieren Ich muss A eingeben. Also deklariere einfach die Variable Dies ist das Beispiel für das Abrufen der Benutzereingabe in der
Programmiersprache C. Dafür müssen Sie
den Scan verwenden. Es liest die Eingabe
und speichert die Eingabe
in der Variablen. Anschließend wird beschrieben, wie die Variable
gedruckt wird. Sie können die
Ausgabe sehen und ein Tag eingeben. Sang, um 100 einzugeben. Sie können sehen, dass die Ausgabe 100
erfolgreich gedruckt wurde. Das war's, Leute, in der heutigen Klasse wird
darüber diskutiert, wie man Benutzereingaben in der
Programmiersprache C erhält.
8. C Klasse 7: Logischer Operator: Willkommen, alle zusammen.
In der heutigen Klasse werden
wir
über logische Operatoren
in der Programmiersprache C sprechen . Es gibt drei logische
Operatoren und nicht. Wir werden
das eins nach dem anderen besprechen. Vorher müssen Sie
die
Standard-Header-Dateien und die Hauptfunktion eingeben . Wir müssen
SDO-Punkt t eingeben. Dann
müssen Sie die Hauptfunktion
in den geschweiften Klammern eingeben,
innerhalb der geschweiften Klammern werden
wir
unsere logischen Operatoren besprechen Vorher müssen
Sie die Variablen eingeben. Ich gebe ein A,
das gleich te ist. Zehn und b ist gleich fünf. Diese beiden Variablen sind
für unsere logischen Operatoren nützlich. Zunächst werden wir
über logische Operatoren sprechen. Dafür werden wir die Druckerfunktion
verwenden. Innerhalb des Zitats
müssen Sie den Bezeichner eingeben. Das ist Prozentsatz D für
den Integer-Datentyp, und dann müssen Sie
die Bedingung für den
logischen Operator eingeben die Bedingung für den
logischen Operator Mindestens zwei Bedingungen müssen
im logischen Operator A größer als B
und A kleiner als B Beim ontologischen Operator müssen
also beide Bedingungen wahr sein Dann ist nur
die Ausgabe wahr. Wenn einer von ihnen falsch ist, wird
die Ausgabe falsch ausgegeben. Das ist also das Konzept des
ontologischen Operators. Bei False wird
der boolesche Wert Null verwendet. Bei True wird der boolesche Wert
Eins verwendet. Also musst du den Code ausführen. Sie können also die Ausgabe Null sehen. Das ist nichts als falsch , weil eine Bedingung nicht erfüllt
ist. erste Bedingung ist also erfüllt, aber die zweite Bedingung
ist nicht erfüllt. Das ist der Grund, warum die Ausgabe
Null ist. Das ist falsch. Danach werden wir über unseren
logischen Operator
sprechen. Dazu
müssen Sie print F in das
Zitat eingeben ,
um den Bezeichner einzugeben, und dann müssen Sie die Bedingung
eingeben A größer als B, und dann
müssen Sie den Operator eingeben, und dann A kleiner als B. In unserem logischen Operator muss
jeder Operator wahr sein Dann wird die Ausgabe einem dienen. Wenn beide Bedingungen falsch sind, löst die Ausgabe Null auf Danach müssen
Sie den Code ausführen,
Sie können den ausgegebenen Code sehen Eine Bedingung ist erfüllt. Deshalb die erste
Ausgabequelle. A größer als B, A
ist größer als B, dann ist die Bedingung wahr, die Ausgangsquelle eins. Dann werden wir
über den nicht logischen Operator sprechen. Dazu
müssen Sie print F
in das Zitat eingeben ,
Sie müssen
den Bezeichner eingeben und
dann müssen Sie eingeben Sie müssen die Bedingung eingeben. Ich werde den
unilogischen Operator verwenden. Wir wissen, dass diese
Ausgabe falsch sein wird,
aber sie wird die Ausgabe nicht rückgängig machen Also wird wahr falsch,
falsch, wird wahr. Das ist das Konzept von Not
wird die Ausgabe rückgängig machen. Aus Null wird Eins, aus
Eins wird Null. Du musst den Kern laufen lassen. So können wir die
Ausgabe Null, Eins, Eins sehen. Zuerst der logische Operator,
die Ausgabequelle Null, aber nichts, die
Ausgabequelle Eins Das ist das Konzept von Nichts. Das wird die Ausgabe rückgängig machen.
9. C-Klasse 8: Wenn sonst: In der heutigen Klasse werden
wir jedoch über
falsche bedingte Aussagen
in der Programmiersprache C sprechen . Wir werden
ein Beispiel dafür besprechen. Vorher müssen Sie
die Standard-Eder-Dateien eingeben, und dann müssen Sie
die Hauptfunktion eingeben, die
int main innerhalb der
geschweiften Klammern ist int main innerhalb der
geschweiften Klammern Wir werden unsere
falsche Bedingungsanweisung besprechen Dafür werden wir
zwei Variablen erstellen. Wir müssen
den Datentyp und
dann den Variablennamen eingeben, der dem Wert
entspricht. Also n d gleich zehn
und n b gleich 20. Also haben wir gerade
zwei Variablen erstellt. Danach müssen Sie das Schlüsselwort
eingeben, das heißt, wenn darin,
müssen Sie die Bedingung eingeben. Bedingung kann also Ihre eigene
Wahl sein. A größer als B. Dann geschweifte Klammern,
innerhalb derer
wir
den Wert drucken werden. A ist größer als B. Wenn der Wert von A größer als B
ist, wird die If-Bedingung ausgeführt Wenn die I-Bedingung nicht erfüllt
ist, wird die Bedingung els ausgeführt. In den Els können wir unseren Standardwert
drucken. Danach
müssen Sie den Code ausführen, Sie können die Ausgabe sehen. B ist größer als A, B Der A-Wert ist zehn, aber der B-Wert ist 20. B ist größer als A. Deshalb ist die Ausgabe
el erfüllt, dann die Ausgabequelle, B ist größer als A. Wenn Sie
danach
weitere Bedingungen in der
Programmiersprache C erstellen
möchten , müssen
Sie LF verwenden. Wir müssen LF eingeben,
das ist das Schlüsselwort. Darin müssen Sie
die Bedingung eingeben, wobei A gleich b ist. Innerhalb der geschweiften Klammern müssen
Sie den Ausdruck
f eingeben . Und dann werden wir
den Wert ausgeben A ist gleich b. Sie müssen in der Anweisung das Semikolon
bis n eingeben Wenn wir das Semikolon nicht eingeben, wird ein Syntaxfehler generiert. Wir wissen, dass diese Bedingung die Ausgabe
ausgibt, weil diese
Bedingung erfüllt ist Wenn ich den Wert auf
a gleich zehn und
b gleich zehn ändere , dann wissen wir, dass F in der Ausgabe
generiert wird. Wir müssen den Code ausführen. Sie können die Ausgabe sehen,
A ist gleich b. Das war's, Leute in der heutigen Klasse, wir sprechen über eine
erste bedingte Anweisung in der Programmiersprache C.
10. C Klasse 9: Schalter: Willkommen, alle zusammen.
In der heutigen Klasse werden
wir über die bedingte Anweisung
switch
in der Programmiersprache C sprechen . Es ist also eine Alternative zu einer
falschen bedingten Aussage. Soweit werden wir ein Beispiel sehen
, wie man einen Switch in der
Programmiersprache C
erstellt. Vorher müssen
Sie also die grundlegende Syntax eingeben. Das sind also die
Header-Dateien S SDO Punkt, und dann müssen Sie die Hauptfunktion
eingeben In den geschweiften Klammern werden
wir unseren Schalter
besprechen Wir werden die Variable
erstellen
, deren d gleich vier ist Sie müssen das Schlüsselwort eingeben
, also den Schalter, und dann
müssen Sie die Variable
in die Klammer eingeben Wir müssen D eingeben und dann müssen Sie geschweifte Klammern
eingeben Dies ist die Syntax vier die den Schalter
in der C-Programmierung
erzeugt Danach werden
wir eine
bedingte Aussage erstellen , was der Fall ist. Wenn der erste Fall erfüllt ist, wird der Codeblock in der Ausgabe ausgeführt. Der Block wird Druck F sein.
Ich werde am Montag F drucken. Wenn der Tageswert
dem ersten Wert entspricht, wird Montag gedruckt. Außerdem müssen Sie Break eingeben. Wenn Sie break nicht eingeben, wird in der Ausgabe ein
anderer Groß-/Kleinschreibung
ausgeführt. Danach werden
wir Fall zwei erstellen, und dann werde
ich Tuesday drucken. Wenn der Tageswert
mit dem zweiten Fall übereinstimmt, wird „Dienstag“
generiert. Danach werde ich Fall vier erstellen
, sodass Sie Ihren eigenen Fall auf der
Grundlage Ihrer eigenen Programmierung eingeben können . Ich werde am Donnerstag drucken. Und dann müssen Sie
Semikolon eingeben, um die Anweisung zu beenden. Außerdem müssen Sie das Break-Schlüsselwort
eingeben. Wenn Sie break nicht eingeben, wird in der Ausgabe eine
andere Groß- und Kleinschreibung
generiert. Wenn die Bedingung erfüllt ist, wird der Wert des Schalters überschritten. Das ist der Sinn einer Pause. So können Sie einen
Switch in der
Programmiersprache C erstellen . Zuerst wird die Variable
erstellt , deren d gleich vier ist. Wenn also der Wert von d gleich vier mit
einem der Fallwerte übereinstimmt, dann
wird der Codeblock in der Ausgabe ausgeführt. Wir wissen, dass Fall vier in
der Ausgabe ausgeführt
wird , weil der Wert mit der
Groß- und Kleinschreibung übereinstimmt. Die
Ausgabe wird am Donnerstag gedruckt. Wir müssen den Code ausführen. Sie
können die Ausgabe am Donnerstag sehen. Wenn ich zu einem anderen
Wert wechsle, der zwei oder eins ist, und dann den Code ausführe, wissen
wir, dass Montag in der Ausgabe gedruckt
wird. Und dann ändere ich
zwei,
zwei und führe dann den Code aus. Wir wissen, dass Fall zwei ausgeführt
wird. Sie können die
Ausgabe sehen, zwei Status. Sie können auch eine
Standardgröße in Switch erstellen. Wenn nicht alle Fälle
erfüllt sind oder eine ungültige Eingabe vorliegt, können
Sie einen Standardfall erstellen. Es wird die
Standardausgabe gedruckt. Das war's, Leute,
in der heutigen Klasse wird über Switch
in der Programmiersprache C gesprochen.
11. C Klasse 10: Für Loop: Kommt alle.
Im heutigen Kurs werden
wir uns ein
Beispiel ansehen: Far Far Loop. Ich werde
zum Beispiel dieselbe A-Welt oder dieselbe
hohle Welt
zehnmal drucken , indem ich die Fernschleife verwende. Vorher müssen
Sie die Hauptfunktion ausführen. In der Hauptfunktion werden
wir ein
Beispiel für Far Loop sehen. Also musst du
den Charakter binden. Ich werde
A weit zehnmal drucken. Ich benutze die Fernschleife. Danach müssen
Sie die Entfernung eingeben. Innerhalb der offenen Klammer müssen
Sie die
Syntax far far loop eingeben. Zuerst müssen Sie
den Startwert eingeben. Das ist t gleich Null. Oder eins, Sie können Ihren
eigenen Startwert eingeben, und dann müssen Sie die
Bedingung eingeben, wenn sie kleiner als zehn ist. Und dann plus plus. Sie müssen
den Wert nacheinander erhöhen. Zuerst müssen Sie
den Startwert und dann die Bedingung
eingeben Die Bedingung ist
Null kleiner als Zehn. Wenn die Bedingung erfüllt ist, wird der Wert von nacheinander
erhöht Das ist das i plus plus. Innerhalb der Endschleife drucken
wir
den Wert von A zehnmal
mit dem Druck f. Sie müssen den
Prozentsatz C, N,
C eingeben . Wird den
Wert von A zehnmal drucken. Danach müssen
Sie den Code ausführen, Sie können die Ausgabe sehen. A wird
zehnmal mit der Fernschleife gedruckt. So können Sie die Programmiersprache Far
C verwenden.
12. C-Klasse 11: While-Loop: Willkommen, alle zusammen.
In der heutigen Klasse werden
wir über Loops
in der Programmiersprache C
sprechen . Zuerst werden wir über Wild Loop
sprechen. Loops sind
in der Programmiersprache sehr, sehr wichtig. Wenn ich zum Beispiel Hol World zehnmal
drucken möchte, gebe
ich standardmäßig print F H world,
Hol World Hol World
für zehn mal ein. Für dieses Problem wurden die Loops in der
Programmiersprache eingeführt. Loops basieren also
auf einer bestimmten Bedingung. Wenn die Bedingung erfüllt ist, können wir die Ausgabe drucken. Damit wir vorher
ein Beispiel sehen werden ,
müssen wir die Header-Datei eingeben. Danach müssen Sie die Hauptfunktion
eingeben. Sie müssen
die offene Klammer eingeben. Wenn Sie die offene
Klammer und die geschlossene Klammer nicht
eingeben, wird ein Fehler generiert. Darin werde ich ein Zeichen in der
Programmiersprache C erstellen, es gibt keine Zeichenfolge, deshalb
müssen Sie Zeichen eingeben. Wenn ich A
mehr als zehnmal drucken möchte, verwende
ich Loop
, also Wil Loop. Danach müssen Sie
den Startwert für die Schleife eingeben . Dafür müssen Sie int i =
eingeben. Null oder Eins. Es ist
deine eigene Entscheidung. Danach müssen Sie il eingeben. Das ist das Schlüsselwort, und dann müssen Sie offene Klammer
eingeben. Darin müssen
Sie die Bedingung eingeben. Der Zustand ist im Loop sehr, sehr
wichtig. Der Zustand liegt unter zehn. Die
Schleife wird zehnmal gedruckt. Danach müssen Sie die geschweiften Klammern
eingeben. In den geschweiften Klammern werden
wir
das A zehnmal drucken F, dass Sie print f und dann Prozent
C eingeben
müssen . Das ist der Bezeichner und dann Schrägstrich n für eine neue Zeile und dann müssen
Sie den Wert eingeben Das ist C. Und dann müssen Sie den
Wert eins
nach dem anderen erhöhen , damit er i
plus plus plus eingibt Es wird die
Ausgabe nacheinander drucken. Zuerst müssen Sie den Wert
eingeben. Das ist die Variable A. Ich werde
A zehnmal drucken. Und dann müssen Sie den
Startwert Null oder Eins eingeben. Und dann
musst du das Öl eingeben. Im Öl müssen
Sie den Zustand eingeben. Die Bedingung ist weniger als zehn. Das ist Null weniger als zehn. Wenn die Bedingung erfüllt ist, wird die Schleife ausgeführt. Zuerst wird
die Ausgabe einmal gedruckt, dann erhöht i plus plus
den Wert nacheinander Also werde ich Null, Eins, Zwei, Drei, Vier Also bis neun, die Bedingung ist erfüllt. Wenn der Wert von i zehn wird, ist
die Bedingung nicht erfüllt weil zehn nicht
weniger als zehn ist, zehn gleich zehn ist, dann ist es die Schleife. Das ist also das Konzept von Schleifen
in der Programmiersprache C. Danach müssen Sie
den Code ausführen , Sie können die Ausgabe
sehen. A wird zehnmal gedruckt. So können Sie die
Y-Schleife in der
Programmiersprache C und
auch in anderen
Programmiersprachen verwenden Y-Schleife in der
Programmiersprache C .
13. C-Klasse 12: Pause und Weiter: Willkommen, alle zusammen.
Im heutigen Kurs werden
wir
über Pause und
Fortfahren in der
Programmiersprache C sprechen . Break ist nichts, aber es wird die Schleife
überschreiten, wenn die
Bedingung erfüllt ist. Und continue ist nichts
, aber es überspringt den bestimmten Wert in der Schleife, wenn die
Bedingung erfüllt ist. Für Break can continue werden
wir uns ein
Beispiel ansehen, bei dem die Fernschleife verwendet wird. Vorher müssen Sie den Header fel
eingeben, das ist nichts anderes als der
Standardeingabe-Ausgabepunkt t, und dann müssen Sie die
Hauptfunktion int main of eingeben. In der Hauptfunktion werden
wir
den Startwert erstellen. Das heißt, int ist gleich Null oder int, wir
deklarieren nur den Wert Danach verwenden
wir, um f einzugeben und dann den Startwert einzugeben,
I ist gleich Null,
und dann
geben wir die Bedingung ein, weniger als zehn, und dann
müssen Sie den
Inkrementwert plus plus plus eingeben Dies ist die Syntax für Far Loop. Danach geben wir
die If-Bedingung ein. Wenn der Wert von I fünf
wird, werden wir die
Schleife mit der Pause ausschließen. Das ist der Sinn von Pause. Wenn der Wert von I während des Inkrements zu
f
wird, unterbrechen wir die Schleife Und dann müssen Sie den Wert
ausgeben, indem den Typbezeichner eingeben, Prozent D und dann auf die neue
Zeile hinauslaufen und dann eingeben,
I ist nichts anderes als der
Wert von Null bis I ist nichts anderes als der
Wert von Null Es wird der Wert 0-10 gedruckt. Aber wenn der Wert
von I fünf wird, wird die Schleife verlassen Sie müssen den
Code ausführen, Sie können
die Ausgabe von Null bis Vier sehen , und dann können Sie sehen, dass
die Schleife beendet ist. Da der I-Wert fünf
wird, unterbrechen wir die Schleife. Sie können die
Ausgabe von Null bis Vier sehen. Wenn der Wert von
I fünf wird, wird
die Schleife beendet. Das ist der Sinn von Pause. Danach werden wir über das
Fortfahren sprechen. Continue ist nichts, aber es
überspringt den jeweiligen
Wert in der Schleife. Sie können die
Ausgabe von Null bis Neun sehen, aber wir können den Wert
Sechs nicht sehen , weil dadurch der Wert
übersprungen wird. Sie können Null, Eins, Zwei, Drei, Vier, Fünf,
Sieben, Acht, Neun sehen. Wenn der Wert von i sechs wird, wird der Wert
mit der Option Continue übersprungen. Das war's, Leute in der heutigen Klasse, wir werden über
Weiter und Pause in F diskutiert.
14. C-Klasse 13: Array: Willkommen, alle zusammen.
In der letzten Ausgabe von heute werden
wir über RA
in der Programmiersprache C sprechen . RA ist einer der abgeleiteten
Datentypen in der C-Programmierung. RA ist nützlich, um die Elemente zu
speichern. Soweit wir uns ein Beispiel ansehen werden
, wie man RA
in der C-Programmierung erstellt. Vorher müssen Sie die TER-Dateien
einschließen und dann die Hauptfunktion
eingeben. In der Hauptfunktion werden
wir dafür RA
erstellen, Sie müssen int eingeben. Zuerst
erstellen wir den Integer-Datentyp A.
Es A , und dann müssen
Sie die
eckige Klammer eingeben, die entspricht. Sie müssen
die geschweiften
Klammern eingeben , in die der Wert eingegeben werden
muss Das ist der
Integer-Wert, 102040. Danach werden wir einen Charakter
erstellen. Sie können ein einfaches Anführungszeichen eingeben, A, ich werde Groß- und
Kleinbuchstaben eingeben Dies wird als Array vom Datentyp
„Zeichen“ betrachtet. erste ist das Integer-Array, zweite ist das
Zeichen-Array. Danach müssen Sie
über das Konzept des Index Bescheid wissen. RA basiert auf dem
Indexkonzept. Der RA-Index beginnt bei Null, dann bei eins und dann bei zwei
und dann bei drei, basierend auf
dem Element im Array. Zehn ist also nichts
anderes als 024-134-2443. Der Startwert
ist also Null, der Index. Zuerst werden wir die Elemente anhand
der Indexposition drucken . Also müssen wir Prozent D eingeben, und dann müssen Sie
das variable Array von Null eingeben,
Null ist nichts anderes als Nullindex. Also werden wir den Wert
Zehn mit dem Nullindex
drucken . Sie müssen also den Code ausführen, Sie können die Ausgabe zehn sehen. Wenn ich 40 drucken möchte, musst du die
Indexposition 23 ändern. Es wird die Ausgabe drucken. Sie können die Ausgabe sehen, 40. So können Sie
das einzelne Element im Array drucken . Wenn Sie alle Elemente
im Array drucken möchten, müssen
Sie f verwenden. Dazu müssen
Sie
die vier Syntaxen eingeben. Zuerst müssen Sie
den Startwert eingeben, d. h. t ist gleich Null Das ist der Startindex und dann weniger als,
das ist die Bedingung, und dann müssen Sie
den Wert der Bedingung eingeben, weniger als vier,
und dann plus weniger Innerhalb der R-Schleife werde
ich alle
Elemente mit print f
drucken. Sie müssen Prozent D
eingeben,
um einen Array-Namen einzugeben, der ein von ist. Es ist nichts anderes als
der Bewertungswert. Es werden alle
Elemente im Array gedruckt. Sie können 10203040 sehen. Dies sind alle Elemente, die im Array
vorhanden sind.
15. C-Klasse 14: Datei: Willkommen, alle zusammen.
In der heutigen Klasse werden
wir
darüber sprechen, wie man in der
Programmiersprache C eine Datei mit
Lese-/Schreibzugriff erstellt . Soweit, werden wir
uns ein Beispiel ansehen. Vorher müssen Sie die grundlegende Syntax
eingeben, das ist die Heather-Datei
und die Hauptfunktion, und dann
müssen wir die Datei eingeben Das ist das Schlüsselwort
für die Erstellung der Datei, und dann werden wir
Zeiger erstellen Stern A ist nichts als Zeiger. Danach müssen Sie
den Zeiger eingeben , bei dem
A gleich F geöffnet ist. Wenn Sie eine Datei öffnen möchten, müssen
Sie F geöffnet eingeben,
innerhalb der Klammer müssen
Sie die Datei
N eingeben. Ich werde tippen. Beispiel für einen Punkt-TXT. Ich schreibe mehr. Es
gibt drei Modi Schreibmodus und den
Upend-Modus im Lesemodus Zuerst werden wir den Schreibmodus
verwenden. Ich werde etwas Text
in die Beispiel-TXT-Beispieldatei schreiben. Danach müssen
Sie die Datei
mit der Funktion F close schließen. Es wird die Datei schließen. Sie müssen den Code ausführen. Danach
müssen Sie Ihren Ordner öffnen Beispiel-TXT-Beispieldatei wurde
erfolgreich
mit unserem C-Programm erstellt. In
unserer D-TXT-Beispieldatei ist kein Text enthalten. Wir erstellen gerade die Datei. Danach schreiben wir den Text in
das Muster-D-TXT. Dazu sagen wir
ein Beispiel, geben F ein
, drucken
f. Das ist das Pi, und dann müssen Sie
die Zeichenfolge eingeben. Ihre Welt. Es wird die
Ausgabe in der Datei drucken. Sie müssen den Code erneut ausführen. Sie müssen
die TXT-Datei erneut öffnen, damit Sie die
Ausgabe, Hl World, sehen können.
16. C-Klasse 15: Zeiger: Willkommen, alle zusammen.
In der heutigen Klasse werden
wir
über Zeiger
in der Programmiersprache C sprechen in der Programmiersprache C Pointer ist also eine Variable, was eine weitere
variable Adresse ist Das ist also das
Konzept von Zeigern. Es ist eine Variable, was eine
weitere variable Adresse ist. Wir werden uns also ein Beispiel für die
Erstellung der Zeiger in der Programmiersprache
C
ansehen die
Erstellung der Zeiger in der Programmiersprache
C Vorher müssen Sie
die Header-Datei, die
Sie eingeben müssen,
einschließen, einschließlich STD, io dot Es wird die Header-Datei enthalten. Und dann müssen wir die Hauptfunktion
eingeben. Geben Sie in den Hauptteil
der geschweiften Klammern ein. Vorher
müssen wir eine Variable erstellen, und dann werden wir
einen Zeiger erstellen Geben Sie Int A ein, das zehn entspricht. Danach erstellen wir
einen Zeiger, um Stern B gleich einzugeben. Wenn wir die
Adresse einer anderen Variablen speichern
möchten, geben wir das Ambrasent-Symbol,
Ambrasent und dann
einen anderen Variablennamen Das ist A. So können Sie Zeiger in der
Programmiersprache C erstellen Star B ist eine Zeigervariable, die die
Adresse der A-Variablen speichert. Danach werden wir die Werte nacheinander
drucken. Sie müssen also den
Druck von Prozent D verknüpfen, und dann werden wir
den Wert A drucken. Es wird der Wert Zehn gedruckt. Und dann werden wir den Wert des Zeigers
drucken. Wir müssen Prozent eingeben P. P ist nichts anderes als ein Bezeichner für
den Zeigertyp B ist nichts anderes als ein Zeiger. Dazu müssen
Sie den Bezeichner
und dann den Ambrason A
eingeben
. Ambrason A ist nichts anderes als die
Adresse Ich muss den Code ausführen,
damit Sie sehen können, dass die Ausgabe
zehn nichts anderes als ein Wert ist Und dann ist an zweiter Stelle
nichts als die Adresse des A-Werts. Ambrasan, wird die Adresse
speichern. Wenn wir die
Adresse ausdrucken wollen, geben Sie Ambrasan ein. Danach drucken wir
den Zeiger,
Sie müssen den Codeprozentsatz B ändern,
Sie müssen den Code ausführen Sie können die Ausgabe sehen. Vorher
müssen Sie ssn eingeben Sie müssen den Code
für das Drucken der Ausgabe
in der neuen Zeile ändern , lasan eingeben und dann den Code ausführen Sie können die Ausgabe sehen, zehn
ist nichts als ein Wert und die zweite ist
nichts als Ambres, und A ist nichts, aber es
druckt die Adresse und B druckt
auch die Adresse , weil es die
Adresse einer
anderen Variablen festlegt B gibt auch die gleiche
Adresse der Variablen A aus. Der Zeiger ist also
nichts anderes als eine Variable, die eine andere
Variablenadresse speichert. die Adresse zu speichern, müssen
Sie ambersent eingeben Danach werden wir über
das Konzept der D-Referenz
sprechen D-Referenz ist nichts , aber wir werden den Wert
drucken. Danach
werden wir
über das Konzept
der D-Referenz sprechen . D-Referenz ist also nichts
anderes, als dass sie
den ursprünglichen Wert des Zeigers
ausgibt. Das ist also die D-Referenz. F D-Referenz, Sie
müssen das Symbol Stern eingeben. Also F, dass wir
uns ein Beispiel ansehen werden. Also werden wir Stern drucken,
Stern B ist nichts, aber er
druckt den Originalwert. Sie müssen den Code ausführen,
damit Sie die Ausgabe sehen können. Zehn ist also nichts
anderes als eine Variable. Das ist die erste Ausgabe. Ambers en ist nichts, aber
es druckt die Adresse und zweitens speichert
B die Adresse Das ist der Grund, warum es die Ausgabe anzeigt. B ist ein Zeiger, was
also die Adresse
der A-Variablen ist also die Adresse
der A-Variablen Das heißt, die Ausgabe ist dieselbe, und dann Stern B, Stern B
ist die Referenz. Atres wird zum
ursprünglichen Wert. D-Referenz ist nichts, aber sie den ursprünglichen Wert Wenn Sie Stern, B eingeben, wird der
Originalwert gedruckt. Das sind zehn. Das war's, Leute,
in der heutigen Klasse werden
wir über Zeiger
in der Programmiersprache C diskutiert in der Programmiersprache C Es gibt zwei Konzepte, die
Sie verstehen müssen. Wenn Sie die Adresse
drucken möchten, müssen
Sie das Amberson-Symbol verwenden Wenn Sie
den Originalwert drucken möchten, müssen
Sie Star verwenden
17. C-Klasse 16: Struktur: Willkommen, alle zusammen.
In der heutigen Klasse werden
wir
über Struktur
in der Programmiersprache C sprechen . Struktur ist also einer der
benutzerdefinierten Datentypen in der
Programmiersprache C. Wenn Sie also
verschiedene
Datentypen an einem Ort speichern möchten , müssen
Sie Structure verwenden. In einem Array können Sie also nicht verschiedene Datentypen
verwenden. Sie können nur für
ähnliche Datentypen erstellen. In der Struktur können Sie jedoch verschiedene
Datentypen an einem Ort
speichern. Dafür werden wir
uns ein Beispiel ansehen. Vorher müssen
Sie also die Header-Dateien eingeben. Danach erstellen wir
eine Struktur Sie müssen
das Schlüsselwort struct und dann den
Namen der Struktur eingeben. Und dann muss er
geschweifte Klammern eingeben. Und dann hier, um ein
Semikolon für n in der Anweisung einzugeben. Wenn Sie das Semikolon nicht eingeben, wird ein Fehler generiert. Innerhalb der Struktur werden
wir also unsere Datentypen deklarieren Also, um die
Datentypen nacheinander einzugeben. Ich gebe t x ein. Dann Float Y
und dann Zeichen C.
Innerhalb der Struktur können
Sie die Größe des Werts nicht Sie können nur
die Variablen deklarieren. Wenn Sie versuchen, den Wert zu inisieren, wird ein Fehler angezeigt Sie können also nur die Werte
deklarieren. Danach werden wir die Hauptfunktion
erstellen Innerhalb der Hauptfunktion können
wir den Wert für
den Strukturdatentyp inisieren Dazu
müssen Sie Strut erstellen und dann
den Namen der Struktur eingeben Danach müssen Sie
das Objekt eingeben. Damit können wir den Wert
initiieren. Sie müssen B
x eingeben, was zehn entspricht. Danach müssen Sie einen B-Punkt
eingeben, der 10,44 entspricht. Das ist der Float und
dann der OB-Punkt c, der dem
einfachen Anführungszeichen A
entspricht So können Sie
den Wert für die
Strukturelemente initiieren den Wert für die
Strukturelemente Wenn Sie danach die Elemente drucken
möchten, müssen
Sie „Drucken“ eingeben Darin müssen Sie
den Bezeichner Prozent D und dann OB dot
s eingeben . Dann können Sie die Ausgabe
drucken Wenn Sie X eingeben,
wird es bei einem Fehler angezeigt. Sie müssen den Punkt O B eingeben. Der D-Operator dient dem
Zugriff auf die Werte. Danach müssen Sie
den Code ausführen. Kann die Ausgabe zehn sehen. Das ist der
Integer-Typ in der Struktur. Das war's, Leute
in der heutigen Klasse, wir haben
darüber gesprochen, wie man
Strukturen in der
Programmiersprache C erstellt .