Transkripte
1. Kurseinführung – Erste Schritte: Es ist eine Software zur
Gebäudeinformationsmodellierung , die verwendet wird, um
eine sorgfältige 3D-Modelle
von Gebäuden zu erstellen und
von Konstruktionsdokumentationen, Zeichnungen und architektonischen
Präsentationen nicht nur für ein bestimmtes
Design und eine bestimmte Dokumentation verwendet, sondern auch für die nahtlose
Zusammenarbeit und
Koordination zwischen Architektur-, Ingenieur- und
Baudisziplinen. Willkommen bei Autodesk Revit Schauspieler zwischen 19 Anfängerführer. Mein Name ist Andy Murray, ich und ich werden dein Instruktor sein. Dieser Kurs richtet sich an
Anfänger mit einem Hintergrund in Architektur, Ingenieurwesen
und Bauwesen. Und andere Kartenbenutzer, die wechseln
möchten, um sie zu lesen. In diesem Leitfaden für Anfänger lernen
Sie folgendes. Wir richten unser Projekt ein. Zwischen 19 Startbildschirm, Benutzeroberfläche und Navigation
in der Software. Festlegen von Gebäudeebenen für ein einstöckiges
Wohnprojekt. Zeichnen von Wänden, Hinzufügen dieser Fenster und
Innenkomponenten, Modellieren von Strömen,
Dichtstoffen und Dächern und Anpassen der
Präsentationsstile für Gebäudehöhen,
des Grundrisses. Und schließlich, um
einen farbenfrohen Lydier für die
Raumbeschriftung und Anmerkung zu erstellen . Wenn Sie also neu darin sind und diese Fähigkeiten erwerben
möchten,
melden Sie sich für diesen Kurs an und treffen
wir uns in der nächsten Lektion.
2. Benutzeroberfläche neu interpretieren und Startbildschirm: In diesem Video zeige ich
Ihnen, wie ich Gebäude modelliere, eher unser Modell, meine
Projekte in Revit. Wenn du also bereit bist,
lass uns anfangen. Wenn Sie
Revit-Version 2019 öffnen. Dies ist der Bildschirm, den
Sie sehen werden. Der allererste Bildschirm, bevor
Sie ein Projekt öffnen können. Wir beginnen mit
der Arbeit an jedem Projekt. Oben hier
haben wir ein paar Wannen, die wir besprechen können, wenn wir
mit der Erstellung unseres Projekts beginnen. Aber ich möchte, dass wir
uns diese Miniaturbilder
ansehen , die wir hier sehen. Damit wir an der Spitze hier Projekte
haben und sie schlagen. Die Bilder zeigen
die jüngsten Projekte
, die geöffnet wurden. Am Ende dieses Titels. Projekte haben Sie
Optionen zum Öffnen Revit-Projektdatei und Optionen zum Erstellen einer Revit-Projektdatei, bei der es
sich um eine neue handelt. Und Optionen zum
Erstellen eines neuen Tablets. In diesem Fall können Sie eine Konstruktionsvorlage
und eine Architekturvorlage
erstellen , Spiegelschablonen unter
mechanischer Vorlage. Darunter haben wir
Familien und Familien wie die einzelnen
Komponenten, die Teil des Gebäudemodells sind. Dies sind also die Dinge
, die wir
als Baugruppen und Komponenten zusammenbringen ,
um das Projekt zu bilden. In diesem Fall haben wir
hier eine Raumbeschriftung, eine Beispielarchitekturfamilie
, die geöffnet wurde. Eine
Beispielstrukturfamilie, in diesem Fall, das
ist ein eröffnetes Vertrauen und eine Mustersystemfamilie , die kürzlich
in Revit Families eröffnet wurde. Hier haben Sie
Optionen zum Erstellen, Öffnen unserer durchschnittlichen Familie,
die eine vorhandene ist,
und zum Erstellen einer benutzerdefinierten Komponente in Ihrem Projekt als
neue Kaninchenfamilie verwendet werden kann,
und eine Option für ein neues konzeptionelles
Massing-Modell erstellen. der rechten Seite haben Sie die verschiedenen Ressourcen
, die für Sie bei der
Arbeit in Revit sehr
nützlich sein werden . Sie haben also Optionen für welche
anderen Links, um zu erfahren, welche neuen
Funktionen im Offline sind. Videos über was ist neu? Wir haben wichtige Skills-Videos, Sie haben zusätzliche Videos
, vielleicht Tutorials, Link zum Autodesk App Store und einen Link zur
Revit-Community. Wir nutzen einen Ort, an dem
Sie Fragen stellen und
Informationen über Kaninchen
mit Gleichaltrigen teilen können. Gloria, du hast sie für ein Video-Tutorial
, das das Video
mit den ersten Schritten
zeigt, wie
du anfangen kannst, in Revit zu arbeiten. Also sind wir mit
dieser Erklärung fertig. Ich möchte darum bitten, ein neues Projekt zu
erstellen. Und in diesem Fall gehen wir dahin
, wo wir die
Liste der Projekte haben. Unten. Hier haben Sie
eine Option für neu, klicken Sie auf Neu, und
Sie klicken auf Neu, Sie erhalten dieses
Popup oder Dialog bei D, die Sie nach
Parametern fragen, die es verwenden wird, um
ein neues Projekt für Sie zu erstellen. In diesem Fall
müssen Sie eine Vorlagendatei auswählen. Wenn Sie auf diese
Dropdown-Optionen klicken, um
Keine Konstruktionsvorlage
und Architekturvorlage,
Tragwerksvorlage und
mechanische Vorlagen auszuwählen Keine Konstruktionsvorlage
und Architekturvorlage, . Wenn Sie daran
interessiert sind, I'm
Mechanical Projekte zu erstellen , wo immer
Sie daran arbeiten, an etwas,
das mit dem
Maschinenbauprojekt zu tun hat, haben
Sie eine
mechanische Vorlage. Wenn Sie an unserem
Tragwerksprojekt arbeiten, wählen
Sie eine
Tragwerksvorlage aus. Sie arbeiten an einem Architekturprojekt, wie unserem Fall hier, haben
Sie
eine architektonische Vorlagen geöffnet. Wenn Sie ein Auftragnehmer sind, bereiten
Sie eine
Konstruktionszeichnung vor. werden unsere
Konstruktionsvorlage an Ort und Stelle haben. In unserem Fall klicken wir
auf eine bestimmte Vorlage. Und unten möchten
Sie
sicherstellen, dass Sie ein neues Projekt erstellen
ausgewählt haben . Weil wir daran
interessiert sind, ein neues Projekt zu erstellen, keine Projektvorlage. Wenn Sie
damit fertig sind, klicken Sie auf OK
und es wird beginnen, ein neues Projekt für Sie zu
erstellen. Unser neues Projekt ist also bereits erstellt und wir haben hier einen
leeren Leerraum
, der ein Workspace
sein wird. Diese vier Pfeile, die
Sie hier sehen können, sind, unsere Höhenmarkierungen
werden später
im Tutorial
über Höhen sprechen . Hier
machen Sie also all Ihre Modellierung, alle Ihre Zeichnungen, alles was Sie sind. Anmerkungen und alles
, was mit dem Projekt zu tun hat. der linken Seite oben haben Sie Eigenschaften
, die die Eigenschaften der verschiedenen Designelemente anzeigen
, die ausgewählt werden. In diesem Fall befinden wir uns
auf dem Grundriss. Und Sie können hier Eigenschaften sehen
, die hier aktiv sind. Eigenschaften für das
Grundrisspersonal, die mit der Skalierung, dem
Anzeigemodell und der
Sichtbarkeit und all diesen zu tun haben. Darunter haben wir
diesen Projektbrowser, der uns die
Struktur eines Projekts zeigt. In diesem Fall haben wir unser Projekt
in Bezug auf Grundrisse strukturiert. Wir haben Deckenpläne, wir haben
Gebäudehöhen von Lydiern, Schuppen von Blättern,
Familien und Gruppen. Das war's. Also gehen wir
nach oben. Ja. Sie werden
häufig verwendete Vorgänge
wie Optionen zum
Öffnen eines Projekts, zum
Speichern unseres Projekts, zum Synchronisieren
und Ändern von Einstellungen sehen wie Optionen zum
Öffnen eines Projekts, zum
Speichern unseres Projekts, . Wir haben die Befehle „Rückgängig“
und „Redo“. Wir haben Druck, Messen und all diese,
die Sie zu Ihrer eigenen Zeit
betrachten und
sehen können , was diese Icons bedeuten. Unten haben wir die verschiedenen
Registerkarten, die wir uns ansehen werden, und wir werden meisten davon
in unserem Projekt
verwenden. In diesem Fall ist
der allererste
hier eine architektonische Registerkarte. Und das ist eins. Dieser wird es uns ermöglichen, die verschiedenen architektonischen
Elemente für ein Projekt zu schaffen, beginnend mit Wänden, Türen,
Fenstern und Komponenten. Das heißt, zum Beispiel die verschiedenen
Designelemente. Und die Komponenten, die wir lieben Sachen wie mechanische Elemente, Centauri, wo Möbel
für das Gebäude usw. Sie haben Säulen. Wir haben Dach, Decke und Boden. Das System hat meine Aliens gekürzt
und geführt. Wir haben Regelungen
im Umlaufstil die mit den
Rampen und Treppen des Geländers
zu tun haben. Sie haben mehr Elemente, Modelltext, aber eine
Zeile und Gruppe. Wir haben Raum und Fläche, Öffnungen, Daten und Arbeitsplatz. Als nächstes haben wir
die Registerkarte Struktur, die uns Zugang
zu Struktur,
Verbindung, Fundament,
Verstärkung und
den Modellgruppen gibt, die es uns ermöglichen, Balken
einzurichten, strukturelle Wände,
Säulen, Ströme, Traversen, Streben- und Balkensysteme, Verbindungen für all diese
isolierten Fundamente, wie Fundamente
für die Stützen, alle und Plattenverstärkungen
und all diese. Wir haben unsere Registerkarte, die sich
mit allem befasst, was mit diesen
Stahlbausystemen zu tun hat. Und wir gehen hier zu Systemen, bei denen wir hier eine Gruppe haben, die
sich mit Heizung,
Lüftung und
Klimatisierung beschäftigt . Alles, was mit
Kanälen zu tun hat, die Halter
an Dominos Fertigungsteilen
oder diesen mechanischen Gegenständen,
Rohrleitungen und
Plumping platziert an Dominos Fertigungsteilen
oder diesen mechanischen Gegenständen, haben, stimmt mit Rohren, elektrischen Sachen und all diesen. Hier kommen also
die Service-Ingenieure ins Spiel. Wir haben die Registerkarte Einfügen, die sich mit ihnen befasst und
uns Möglichkeiten gibt, Daten aus
externen Bibliotheken und aus externen Dateien zu verknüpfen und zu
importieren . Wir haben eine Registerkarte, eine Registerkarte „Anmerkung“, die uns Optionen zum
Einfügen von Dimensionen, Details, Texten, Tags,
Farbfeldern und derselben Pose bietet. Dann analysieren wir die Registerkarte
für die Analyse. Hier haben wir Dinge wie
analytische Modellierungsbefehle. Wir haben analytische
Modellierungstools, die wir mit Raum und Zonen zu tun
haben, Berichte und mit denen Sie
Änderungen aus Ihrem Modell extrahieren können. Es dient zur Überprüfung von Systemen
und Energieoptimierung. Wir haben Anhäufung und Site-Tab. Sie haben eine
Registerkarte „Zusammenarbeit“ auf der Registerkarte Ansicht
, auf der
Sie
zwischen den verschiedenen Ansichten wechseln können. Wir haben eine verwaltete Registerkarte zum
Verwalten Ihrer Daten und Verknüpfen mit anderen
Apps wie DynamoDB, Dynamodb Layer, also
für die visuelle Programmierung. Add-Ins zur Verknüpfung mit
dem verstorbenen Blanking bei den Party-Plugins
, die uns
bei der Modellierung
unseres Projekts helfen werden . Und die letzte Registerkarte, die wir
haben, ist
die Registerkarte Ändern , auf der Sie
eines der Designelemente ändern können, die wir unsere Projekte erstellen
werden. Sie haben beispielsweise Optionen
zum Schneiden von Geometrie, zum Verbinden, zum Abreißen, Verschieben von Formular, Ausrichten,
Versetzen, Kopieren, Drehen. Nur grundlegende Änderungsbefehle , die Sie in
jeder Designsoftware finden. Als diese Band möchte
ich nur, dass Sie dieses Video
pausieren, einen
Blick auf die
verschiedenen Registerkarten werfen, die wir direkt
von der Architektur
bis zur Registerkarte ändern
gesucht haben direkt
von der Architektur
bis zur Registerkarte ändern
gesucht , und sich
vertraut machen den verschiedenen Tools
, die es gibt. Und von dort aus können wir jetzt anfangen, ein Modell zu
erstellen.
3. Erste Schritte mit Modellierung und Dokumentation: Dieser Abschnitt bildet den
Großteil unseres Kurses. Wir werden uns die
verschiedenen architektonischen Werkzeuge ansehen , mit denen wir Projekte
modellieren werden. Dazu gehören die
Einnahmen, Gitter, Wände, Fenster,
Komponenten, Räume, Böden, Decke und Dach,
Anmerkungen und Lydier. Lasst uns also mit der
nächsten Lektion anfangen.
4. Revit Grids: Nun, ich möchte, dass wir damit beginnen, die Gebäudeebenen
festzulegen, anstatt die
Gebäudeebenen einzurichten. In unserem Fall modellieren wir also ein einfaches Projekt,
das nur ins
Erdgeschoss und ein Dach geht. In unserem Fall werden wir
also drei Ebenen mögen. Wir lieben unser Niveau für
das Erdgeschoss, das bei 0 liegen wird. Höhenhöhe,
wird ein Niveau für
die Kochsalzlösung haben , da einer bis zur
Decke Pläne vorhanden ist. Und wir werden auch ein Niveau für
das Dach
haben , das auf einer Höhe von ähnlichem
sein wird, sagen wir
Siegel, um eine Höhe von
3 Tausend Millimetern zu
speichern ,
das sind drei Meter. Und von dort aus können wir jetzt
mit der Erstellung des Projekts beginnen. Also würde ich vorschlagen, dass wir
zum Projektbrowser gehen. also im Projektbrowser Klicken Sie also im Projektbrowser auf eine
dieser Höhen. Und das wird
die Level eröffnen , von denen ich gesprochen
habe. Jetzt möchte ich, dass die
allererste Ebene in Erdgeschoss
umbenannt wird . Ich klicke
hier. Doppelklicken. Das ermöglicht es
mir, es umzubenennen. Und dann wähle ich das aus
und schreibe Erdgeschoss. Unser Erdgeschoss
wird also bei 0 sein. Klicken Sie auf Okay. Ich gebe zu,
dass der Flow bei 0 sein wird. Und von wo aus wir das Erdgeschoss
haben, wird
der nächste Fluss unsere Obergrenze sein,
was ich vorschlage, dass wir das bei 2800
lieben. Mm. Wir klicken darauf und
benennen es in Deckenstufe um. Das wird also ein Salzgehalt
sein. Klicken Sie außerhalb und
klicken Sie auf Ja, um
die entsprechende
VCE-Bodendecke umzubenennen . Und der nächste wird
auf unserem Dach sein, Dachebene. Zurück zur Registerkarte „Architektur“. Und hier haben wir das Niveau, von dem aus wir die Obergrenze
haben. Dieser wird so sein
, als würden wir sagen, um diese loszuwerden,
und wir werden 200 haben. Ja, ja. So gut zur Architektur. Ligand-Level von IO. Ja. 200. Sie würde 200 haben. So. Dann kannst du
es einfach an diesen Punkt verschieben. Hier. Klicken Sie, um es zu platzieren. So. Sie können jetzt auf diesen Punkt
klicken. Dann kannst du es
bis dahin verlängern, wo wir das haben. Dann ist das natürlich
jetzt unsere Dachebene. Und um
es in Dachebene umzubenennen. Und klicke auf Ja. Um das umbenennen zu lassen. Luca, der Projektbrowser, sehen
Sie ein Update in Bezug auf
die Hochwasserpläne. Also haben wir unsere Obergrenze. Sie haben eine
Ebene im Erdgeschoss und A-Site, dessen werden
die erstellt? Höhen, Gebäudehöhe
blieben im selben Jahr, Ost-, Nord
-, Süd- und Westhöhe. Also sind wir mit ihnen fertig
mit Gebäudeebenen. Diese werden
also sowohl in
unserer 3D- als auch in allen
entsprechenden Höhenansichten erscheinen . Wenn man sich also den Norden anschaut, hat
man den gleichen Klang wie die gleiche und
westliche Höhe wie dieselbe. Da wir es nicht nutzen, verwenden
wir dieses nicht schließen Sie sie
einfach und
gehen zurück
zum Erdgeschoss, zum Erdgeschoss um zu sehen, was wir in der 3D-Ansicht
haben. Du gehst hier hoch und
wir haben die 3D-Ansicht. Click kann dieses Schwungrad verwenden
, um sich so zu drehen oder zu schlagen. Und Sie können sehen,
dass Sie die
Gebäudeebenen eingerichtet haben. Gehen Sie also zurück zum
Grundriss v Glick um zu beenden, Lipgloss, das 3D-Fenster. Und dann wollen wir damit
beginnen, ein Baugitter
einzurichten . Also unter der
Registerkarte „Architektur“ am Ende, eoyo Grid. Wenn Sie auf Raster
und Eigenschaften klicken, werden
die Eigenschaften für dieses Raster angezeigt, wenn Sie auf Typ bearbeiten
klicken. Dies bringt Sie an diesen Punkt, an dem
Sie jetzt die Eigenschaften dieses Rasterelements
anpassen können die Eigenschaften dieses Rasterelements
anpassen , die
wir eingerichtet haben. So kannst du die Familie sehen. Hier ist eine Systemfamilie, die ein Raster ist. Und der Typ, den Sie auf das Dropdown-Menü
klicken, sehen Sie den Typ oder haben wir 6,5
m, m Blasen ausgewählt? Sie haben also Optionen
für 6,5 mm Blasengas, benutzerdefinierte Lücke und 6,5
Hauptblasenspalte. Also möchte ich diejenigen verwenden
, die bereits ausgewählt sind. Hier unten haben wir
Typparameter. Sie haben also einen
Parameter und einen Wert. Sie haben hier Grafiken, die wir uns ansehen. Also hier ist das Einfache. Wir haben ein EM-Grid Ed sogenanntes. werden Sie sehen, wenn
wir das Raster-Steuerelement
für wie Segmentgewicht
und Karla-Segmentmuster platziert haben . Und eine ungeplante einfache Sicht. Also sind wir gut damit. Klicken Sie also einfach auf OK, dann erstellen wir das erste Raster. Hier. Es wird eine vertikale
sein. Wir haben etwa vier
Gitter von den Namen a, B, C und D. Wir die
spezifischen Abstände. Hier fange ich also
mit dem allerersten an, das
unser erstes Gitterelement sein wird. Sagen wir mal, klick davon weg. Du siehst, das ist großartig
und ich möchte, dass das so ist. Doppelklicken Sie also und geben Sie ein. Das ist ein sehr schnelles Raster. Und was ich tun werde
, ist wieder zur Registerkarte „
Architektur“
zurückzukehren. Warten Sie Raster. Und dann möchte ich bei 2400 Männern
ein Raster mit einem Offset erstellen . Und das wird MyGrid sein, ausgewählt
werden, auswählen, ändern. Die nächste Entität. Das ist vereinbart, lassen Sie es dort platzieren. Ich möchte
ein anderes vertikales Raster erstellen , das vereinbart wird. Sehen Sie, dass man die
Domain von groß dekret finden soll. Also klicke darauf. Ein Versatz von 1200 mm in Ihrer Nähe oder Gitter sehen an Ort und Stelle. Sie können es zum Ändern
auswählen. Dann clipst du klickst darauf, bis
wir die anderen haben. Also verschiebst du es
bis zu diesem Punkt. Und dann passen wir diese
von diesen bis dort an. Es ist ein Nickerchen. Also haben wir unser Raster. Sieh an Ort und Stelle. Ich möchte auch einen
wütenden D 3.600 mm Raum schaffen. sind wir, wir haben Grid. Sieh. Hier wird es also
auf 3.600 steigen. Geben Sie eine Note ein. D wird erstellt. Und dann klicke, um es zu platzieren. Und das ist, das ist
ein vertikales Gitter. Wir haben unsere vertikalen
Gitter an Ort und Stelle. Kurz bevor wir damit
fortfahren, versuchen
wir, die Einheiten einzustellen. Also habe ich, wir haben
unseren Befehl U N, das
die Projekteinheiten öffnen
und Einheiten vorhersagen wird . Ich möchte meine Disziplin auswählen
, um eine IG-Rohrleitung zu sehen, elektrisch, HLK,
strukturell. Ich sehe keine
architektonische Disziplin. Nehmen wir an, ich habe gemeinsam, ihr Land wird in
Millimetern
nach Fläche gemessen werden wird in Quadratmillimetern,
in Quadratmetern. Mein Volumen
wird in Kubikmetern liegen, was bedeutet, dass ich damit einverstanden bin. Liebe meine Onkel in Grad, Steigungen, in Grad-Währung. Die Währung wird was sein? Rundung in zwei
Dezimalstellen, die Sie einfach benötigen, ist nicht angegeben. In Kenia. Ich würde gerne
Kenia-Schilling benutzen, aber es ist nicht hier. Also denke ich mit
keinem wird es in Ordnung sein. Klicken Sie auf Okay. Die
Massendichte wird
Kilogramm pro
Kubikmeter betragen, was in Ordnung ist. Und es gibt eine einfachere oder
Zifferngruppierung wird so
aussehen, wie wir hier haben. Diese Sitzungen, okay,
für mein Projekt. Sie repräsentieren tatsächlich
die Einheiten, die ich für meine eigentlichen Projekte
verwende. Also klick auf Okay, wir haben das Set. Wir können wieder
an unseren Rasterlinien
arbeiten . Bevor wir also
weiter bestätigen, ob der Abstand, den wir hier haben, im richtigen Abstand
liegt. Ich gehe zu Annotate
und Dimensionen. Hier. Ich habe die Dimension ausgerichtet. Wenn ich darauf klicke, kann
ich einige
Dimensionen festlegen. So kann ich jetzt von diesem Punkt aus
referenzieren. Ich weiß, dass alles, was ich hier einsetze, dass
es das richtige Wesen ist. sind jetzt also die
Konstruktionsgitter für die vertikalen. Wir haben wie andere
horizontale, und sie laufen von Nummer
eins zu Nummer Zehn. Wir möchten also zur Registerkarte Architektur zurückkehren
, das Raster
aktivieren
und dann unsere
horizontalen Rasterlinien
erstellen. Nehmen wir an, wir haben hier unser
erstes Raster und ändern dies so, dass wir dies
ab Nummer eins haben. Dann basiert der nächste von
dort auf 1500. Klicken Sie also einfach auf Wasser, anstatt Cursor bis zu
diesem Punkt zu
bewegen, bis er einrastet. Dann können
Sie den Abstand als 15 eingeben. Und als Nächstes hast du den
anderen gleich wie 15. Und du kannst
den nächsten dort platzieren. Gitter Nummer vier liegt bei 11 Android von Nummer drei. Also hier, 1100 von Nummer drei. Und du legst es dort hin. Sie haben die Rasternummer
fünf im Abstand von 2000s. Wir beschränken uns von
der Zahl für Stahl, klicken, segne es dort. Sie müssen in der Lage sein, den
Escape-Schlüssel so zu verwenden,
dass Sie
sich
von dem Raster entfernen können ,
dass Sie
sich
von dem Raster entfernen , das wir
platziert haben, und wir
können nicht auf dem nächsten laufen. Eine große Nummer sechs basiert also
auf 1400 von Nummer vier. Also sind wir 1400 so. Und um sieben, einfach auch für
gefordert von 614 Android. Treten Sie ab sechs ein. Flucht. Nummer 80. Das 1900 von diesem. So. Nummer neun ist 1100 davon. Also der gleiche Prozess
textet einige Zeit dort, aber ich mache das, weil
dies ein
Anfänger- und Anfänger-Tutorial sein soll. Und ich möchte, dass du
es bei jedem Konzert begreifst. Und sie können
alles Schritt für Schritt machen ohne nach Abkürzungen
suchen zu müssen. letzte Raster liegt hier 600
m vom anderen entfernt. Wir haben also unser
Netzsystem eingerichtet. Aber wenn man sich diese anschaut, sind sie es, sie sind
sehr länglich. Sie wollen das bis zu einem bestimmten Punkt
reduzieren können. Es gibt. Das wird okay sein. Ja. Ja. Und dann können wir auch ein Audit
verwenden, um die
Dimension auszurichten, um zu bestätigen, ob es sich
um Insulin
handelt , um Raster als Paste
im richtigen Abstand zu ermöglichen , den wir
für die projekt. Klicken Sie also, um es zu platzieren. Der erste ist 1511
, der darauf aufbaut. Das ist also der Abstand. Das ist diese große Sache
, die wir haben, dass wir diese Projektdatei vielleicht teilen
können. Suchen Sie nach einer Möglichkeit,
diese Projektdateien zu teilen ,
damit Sie sie verwenden können Sie können sie herunterladen
und
der Zeit folgen , während Sie
an Ihrem eigenen Projekt arbeiten.
5. Revit Wände: Während wir mit unserem Projekt fortfahren, stelle
ich nur fest und weise
nur darauf hin, dass das Rekonstruktionsraster verwende nicht bedeutet, dass
dies das einzige Verfahren ist
,
weil Sie sehen,
dass ich diese einzige Verfahren dem du folgen musst, wenn
du in Revit arbeitest. Aber für mich finde ich, dass dieses Konstrukt und die Gitter
es
mir leicht machen , die
tragenden Wände für mein Modell zu platzieren . Denn was ich
vorhabe, ist, an der Kreuzung
dieser Klassen zu haben, wir lieben meine Tragfähigkeit, sagen
wir Säulen und
durch diese Noten laufen, wir lieben meine tragenden Wände. Das ist also nur ein Prozess, den ich für mich selbst entwickelt
habe
, der für mich bequem funktioniert. Und ich hoffe, dass Sie, wenn
wir weiter an
diesem Projekt arbeiten und wenn Sie selbst weiter
üben,
Ihre eigenen Wege entwickeln
werden,
bequem an
Ihrem eigenen Projekt in Revit zu arbeiten. Während wir weitermachen,
sollte es darum gehen , dass dies nicht der Fall sein
sollte. Dass wir uns bewusst sein sollten, dass
ich dir meinen Prozess zeige. Um nicht zu sagen, dass dies
der einzige Weg ist, dem Sie folgen
können oder anders, dies ist
das einzige Verfahren, mit dem Sie eine
Gebäudemodellierung erstellen können . Mir ist gerade aufgefallen, dass wir
unser Projekt nicht gespeichert haben und wir möglicherweise
unser Projekt speichern müssen , damit
wir
unsere Daten und den Prozess, den wir haben, nicht verlieren
,
falls etwas passiert wir
unsere Daten und den Prozess, den wir haben, nicht verlieren durchgegangen. Also werde ich hier oben einreichen. Und wir haben die Option „Speichern“. Und es wird
diesen Datei-Explorer öffnen. Ich suche meinen Desktop. Ich habe Dateien, Dateien,
Revit-Projektdateien, und ich möchte diese zwischen
19 nennen tutorial
sollte der Produktname ein
Rennen zwischen 19 Tutorial sein, das ist der Projektname. Dann haben wir die Dateien des Typs wird eine Projektdatei
sein, die
unsere VT-Dateierweiterung haben soll. Sie haben eine andere Anmerkung, die
RT-Dateierweiterung, die für die Vorlagendatei ist, diesem Fall eine Revit-Projektdatei. Es wird also RV
TIF-Dateierweiterung sein. Dann klicken wir auf Sale. Und Sie werden sehen, dass
der Name dieses
Projekts hier oben
erscheinen wird , wo
wir Autodesk Revit 2019 haben. Im Moment sind wir
bereit,
Tutorial-Grundriss im Erdgeschoss aufzuklären . Und das liegt daran, dass wir den Plan eröffnet
haben. Wir haben das Projekt eröffnet
und arbeiten am Erdgeschoss Plan. Das war's also damit. Und um anzufangen,
werden sie Wände eingebaut. Und ich fange mit den
externen tragenden Wänden an. Klicken Sie also unter der
Registerkarte Architektur auf die Wand. Und wenn das
im Eigenschaftenfenster aktiviert ist. Dies ist das Eigenschaftenfenster. haben wir. Diese Optionen sind
andere Eigenschaften. Im Moment haben Sie eine Basiswand, generisch 200 mm ausgewählt. Wenn Sie auf dieses Dropdown-Menü klicken. Um diese
Art von Wänden zu haben, haben
wir eine generische
Andrea und 50
m Masse auf realen
generischen 200-Memoiren. Wir haben ein generisches Namensfeld. Dies sind die verschiedenen in den
Wandprofilen
vordefinierten, die wir verwenden können. Und wenn Sie unsere eigenen
erstellen möchten, können
wir einfach
eine davon auswählen und dann einige Anpassungen vornehmen. In diesem Fall
möchte ich Generisch auswählen und dann auf Typ bearbeiten klicken. Wir bringen
mich einfach dahin, wo wir
eine Typeneigenschaft für diese
Systemfamilie haben , die weltweit grundlegend ist. Und die anderen Typen
sind verfügbar Sie
auf diesen
Dropdown-Pfeil klicken
, wenn Sie
auf diesen
Dropdown-Pfeil klicken
, der all
diese Typen zeigt, die wir hier haben. Angenommen, Sie sind in diesem Fall zu einer Außenwand
gegangen. Habe einfach das Generikum
, dass wir so sind. Aber in diesem Fall okay, In diesem Fall
haben wir unter Typparametern die Struktur. Und Dinge wie Funktion
dieser Welt, wir haben einige Parameter für Grafikmaterialien und
Oberflächen, analytische Daten. Sie haben Identitätsdaten. Wir ja. Wenn Sie also unter Struktur auf Bearbeiten klicken, wird
die Baugruppe an Ort und Stelle angezeigt. Dies gibt uns die
Probenhöhe der Wand. Und die
Materialzusammensetzungen hier, wo wir die
Außenseite und die Innenseite haben. Hier haben wir die
Cobegrenzen an Ort und Stelle. Sie müssen jetzt Ihre Materialien hier
in diese Schichten platzieren. Und wenn Sie fertig sind, haben
Sie Möglichkeit, die Anpassungen zu akzeptieren
, die Sie vorgenommen haben. Nehmen wir an, dass
wir in diesem Fall nichts ändern. Darauf werden wir später
im Projekt zurückkommen . Klicken Sie auf Okay. Dann klick auf, Okay, ja, geh zurück zu unserem Projekt und fange
dann an, unsere Welten zu platzieren ,
denn das wird
bereits ausgewählt. Aber bevor wir das tun, haben
wir in Bezug auf i2, i2,
was bedeutet, dass wir
verbunden sein sollten, denke ich. Denn wie
wir hier der Fall sind
, ist die Basis
dieser Mauer unser
Erdgeschoss, oder? Die oberste Einschränkung
ist jedoch nicht angegeben. Um diese oberste
Einschränkung auf zu ändern, sagen
wir die Dachebene. Was das bedeutet, ist Lasst uns hier einen
Höhenaussichtspunkt mögen. Und ich zeige dir,
was das bedeutet. Wir sagen also nur diese
Welt, die wir erschaffen. Die oberste Einschränkung
wird hier sein, das heißt, wir haben Dachebene gesehen. Das ist also der obere Teil,
in dem das verknüpft ist. Und dann
wird die untere Einschränkung unser Bodenniveau sein, wird
von Boden zu Dach laufen und die Höhe wird
3.003 Millimeter betragen. Wenn Sie darauf zurückkommen, haben
Sie
Erdgeschoss als Basiseinschränkung ausgewählt. Und die oberste Beschränkung
liegt bis zur Dachebene. Das ist also in Ordnung. Man läuft vom Raster C1. C1 ist das bis hier und bewegt
sich dann bis zu neun. Neun ist also da. Zurück zu C9. Dann gehe ich den ganzen
Weg zurück dahin, wo wir angefangen haben. So. Auch hier haben wir eine Verlängerung von diesem Punkt
bis zu diesem Zeitpunkt. Das gleiche Loch. Und wir haben nie getragen,
indem wir von C acht, d8 bis B2 laufen. C8 ist hier. Bis da rauf. D2 ist hier. Dann geht das
auf diesen Punkt zurück. Unsere Außenwelten. Und habe ich die kleine Welt um eins
erweitert? Sie wollen
einen anderen hier haben, der sich um eins
erstreckt und es lesen kann. Wenn Sie irgendetwas ändern möchten. Ja, klicke darauf und
bewege es auf diese Seite. Wir leben, als hätten sie 200 gelebt. Das wird Teil dessen sein, was
ich als Käufer verwenden werde. Das Gleiche gilt dafür.
Ich klicke drauf. Wird es nach außen auf 200 sein. Ziehen Sie diesen auch
nach außen, um zu schnappen, aber irgendwann,
an diesem Punkt. Und das werden
jetzt unsere Außenwände sein. Der nächste Schritt danach
wird sein, die
Innenwände unseres Projekts einzurichten
oder zu modellieren. Und sie werden sich ein
bisschen von
externen Welten unterscheiden weil man unterschiedliche
Parameter für diese Welt hat. Und einer davon, einer dieser Hauptunterschiede
wird in Bezug auf die Dicke dieser Wörter liegen. Unsere Außenwelten
waren also zwei mm dick. Und ich möchte, dass die Innenwände
150 Millimeter dick sind. in diesem Fall unter
der Registerkarte Architektur Wenn ich in diesem Fall unter
der Registerkarte Architektur auf die Wand klicke, möchte
ich hierher zurückkehren können
. Und Eigenschaften klicken Sie
auf das Dropdown-Menü ihr Bein und können nach einer Welt
suchen, die die gleiche Dicke ich
das Bein verwenden möchte. Wir haben generisches 150 MMA
Millimeter dickes Myosin-Werkzeug. Darauf kann ich klicken. Diese Wand basiert auf Belastung
befindet sich im Erdgeschoss. Die oberste Einschränkung liegt der Dachebene. Das ist also gut eingestellt. Fangen Sie an,
die Innenwände einzurichten. Und hier gibt es einen, der
von großem Grad läuft. Von Jahr zu Jahr läuft es bis zum Netz D7. Dann kommt es vom Gitter zurück zu diesem
in. Ja. Wir haben dort Raster fünf Raster
sechs Partitionen. So grün 56 ist diese Partition. Stellen Sie also sicher, dass es hier
im Mittelpunkt steht. Spielt das. Und wir haben
eine andere Welt wie diese. Derjenige, der von großartigen sechsten Tag aus
läuft, läuft von EC2, C6. Klicken Sie also auf Ändern, wählen Sie dies aus und ziehen Sie ihn
bis zu diesem Punkt nach oben. Es wird sich
mit dem kreuzen. Klicken Sie weg, um es zu platzieren. Dann haben wir eine Trennung für diesen Raum in einem Raster,
das von,
von Raster D4,
Schnittpunkt von D4 bis zum
Schnittpunkt von vorher aufsteigt von Raster D4, . Und dieser Punkt ist da. Sie haben also die Wand, wieder architektonisch
ausgewählt. Und von hier nach hier ist
das nur einen Klick entfernt. Flucht. Liebe diese Wand, wie Sie sehen können,
diese Wände, die es uns ermöglichen die verschiedenen Räume
zu schaffen , die beginnen werden zu benutzen.
6. Türen und Fenster: Der nächste Schritt in diesem
Projekt besteht darin,
die Dosis zu erstellen , die es uns ermöglicht , auf die verschiedenen
Räume des Gebäudes zuzugreifen. Stahl, der
unter der Registerkarte „Architektur“ verfügbar ist. Auf der Registerkarte Architektur haben
Sie einen Doppelklick
darauf, um sie zu aktivieren. Obwohl. Dann können Sie wählen, ob die
Familien geladen werden,
okay, Sie können wählen, ob Sie die Familien laden
möchten. Wenn Sie eine Revit-Familie haben, die entweder
extern ist , die in
einer externen Bibliothek installiert ist, oder Sie können
diese verwenden, die in
Ihrer Installation problemlos
verfügbar sind . Und wir haben eine einzelne
blitzige Dosis
verschiedener Stärken,
die verschiedenen Größen. In diesem Fall kann ich diesen hier verfügbaren
immer noch verwenden. Also muss ich nur
an eine Wand kommen und ich
möchte einen Hund platzieren. Nun, ich muss es tun, kommt, bringt den Cursor an diese Wand. Dann sagen wir, ich möchte, dass sich diese
Tür nach innen öffnet. Verwenden Sie die Tabulatortaste auf der Tastatur. Das wird
mir also so schreiben lassen. Um es so umzudrehen. Dann klicke ich um es zu platzieren. Das ist meine erste Tür, die mir
von diesem Punkt aus Zugang gibt
, wird mein Eingang
im Gebäude sein. Dann
haben sie eine Tür, offene
Schlafzimmertür, die diesen Raum
öffnet. Hier. Du hast noch
einen wie diesen. Also verwende ich die Tabulatortaste
auf der Tastatur, um die Tür
umzudrehen, um Zugriff darauf zu
haben. Ab welchem Zeitpunkt? Von diesem Punkt an
öffne ich mich so zu unserer Tür öffne dich so nach innen. Klicken Sie, um es zu platzieren. Klicken Sie dann weg. Als
eine Öffnung davon. So. Du klickst, um es zu platzieren. Dann müssen wir hier
auch eine Tür haben. wird unsere Küche sein. Dann brauchen wir eine Tür die sich zum
Korridor
öffnet, um uns von diesen beiden Räumen aus
Zugang zu ermöglichen. Dies ist die Seite
des Gebäudes. Aber in diesem Fall möchte ich, dass dies eine leere Türöffnung ist. Also wähle ich es aus. Klicken Sie auf Familie laden. Und das wird mich
zu
den externen Bibliotheken führen , die ich habe. Ich werde es tun, um
darauf zu klicken und es zu löschen. Dann geh zurück zur
Architektur. Komponenten. Klicken Sie auf Familie laden und Familie
erlaubt, Liebe. Nehmen wir an, wir verwenden Bibliotheken Großbritannien. Dann haben wir die hier. Suchen Sie nach der Innentür, die zu
den Optionen passt , die ich für diese verwenden
möchte.
Ich möchte, dass wir eine
leere Türöffnung haben. In diesem Fall
gehen wir zurück zur Registerkarte Architektur, wählen Sie Tür aus. Dann wird hier eine einzelne
bündige Tür ausgewählt. Klicken Sie also auf Bearbeiten,
Typ und Eigenschaften. Dann möchte ich, dass wir diese Dosis
duplizieren
, damit wir sie weiter bearbeiten können. Also hier sind wir. Sie haben die Typeigenschaften. Klicken Sie auf Duplizieren. Dann
nennst du diese als leer,
915 von, um zwei in eins. Dieser T4 klickt auf, Okay.
Und das ist erledigt. Ich möchte, dass Sie hier
auf Load Family klicken, was Sie zu der
externen Bibliothek führt, die wir haben. Und in dieser externen Bibliothek werde ich das jedoch
lokalisieren. Also benutze ich diesen, m doppelte Öffnung, klicke auf Okay. Offen. Dann klicken
wir auf Okay. Das ist also diejenige
, die wir hier haben. Ich werde
es an dieser Stelle platzieren. Klicken Sie hier, um es dort zu platzieren. Nehmen Sie Ihren Tab und
klicken Sie auf Ändern. Klicken Sie, um diesen Teig auszuwählen. im Eigenschaftenfenster hier Klicken Sie im Eigenschaftenfenster hier auf Typ bearbeiten und
Sie haben die grobe Breite. Sie können auf 200 wechseln. Bewerben. Klicken Sie auf Okay. Sie werden sehen, dass
sich das im Plan widerspiegelt. Wir haben also Zugang
zu allen Zimmern , die wir haben wollten. Der nächste Punkt oder der nächste Schritt besteht darin, Fenster
einzurichten. Diese sind auch
unter der Registerkarte „Architektur“ zugänglich. Klicken Sie auf der
Registerkarte Architektur auf Fenster. Dann wird hier das feste M
Fenster angezeigt. Wenn Sie auf
Typoptionen bearbeiten klicken, um Familien zu laden. Und sie wollen
zurück in Bibliotheken. Und wir haben eine US-Metrik. uns leid,
zurück in Bibliotheken. Lassen Sie uns hier britische Fenster benutzen. Also sieh dir an, welches wir auswählen
werden. Wählen wir das also aus. Alle Bus, Windows, SDL, alle Buzz, klicken Sie auf Öffnen. Aber ich möchte, dass wir hier die
Dimensionen ändern. Die Höhe
wird also 1200 mm betragen. Der Wind wird für Android M
so
sein . Klicken Sie auf Okay. Dann ersetze ich eines
dieser DOS Windows hier. Führe dazu, einen anderen zu platzieren. Noch ein Fenster. Hier ist auch hier. Wir haben kein Fenster. Also ist es an diesem Punktfenster. Dieses Zimmer als Fenster. Das Fenster hier, weil
wir noch eins hier haben. Fenster an dieser Stelle. Diese haben also
die gleiche Größe. Diese Tools, kleine
Räume hier, in denen wir eines der Fenster
benutzen. Alles, was Sie tun
sollten, ist, zur
Registerkarte Architektur
zurückzukehren . Jetzt Windows. Sie klicken und
wählen diesen festen
aus, wie diesen. Dann hier eingefügt. Und hier. Sie können immer noch
zurückkehren, um das zu ändern, und es für jeden Typ
auswählen. Dann, ähm,
wenn man 600 haben kann, in Bezug auf Stahl kann
man
in Bezug auf Stahl dieselben 600 haben. Und klicke auf Okay, das wird bei Bedarf
aktualisiert. Das sind also die Fenster. Wir haben die Fenster eingebaut. Ich möchte, dass wir die verschiedenen Pilze und andere
Komponenten für unser Projekt haben.
7. Innenkomponenten: Ich gehe wieder zur Registerkarte „
Architektur“. Und dann
klicken wir hier auf Komponente. Und wenn auf die Komponente geklickt wird. Also endete er als Immobilien. Sie sehen, wir haben einen Schreibtisch ausgewählt. Wenn Sie also auf Typ bearbeiten klicken Familien haben, haben
Sie diesen Schreibtisch, einen Parkplatzbaum und all das. Aber das ist nicht
das, was ich benutzen möchte. Also klicke ich auf Typ bearbeiten, um hier
Eigenschaften einzugeben. Dann klicke ich auf Load
, damit ich zu den externen Bibliotheken gelangen, die das Ohr
gespeichert haben, das du bekommst. So
wollen Ladetisch, der unter Francia
steht, die Betten laden
, die in Funktion stehen. Also klicke auf Betten. Sie haben diese Typen. welches ist am besten geeignet? Unser, unser Projekt
wird Pilze im
ersten Bett sein. Klicken Sie auf Öffnen. Es gibt. Wenn es geladen wird, haben
Sie dann ein Twin-Bett ausgewählt. Klicken Sie auf OK. Man stellt dieses Bett auf, 11 dieser Betten in diesem Zimmer. Es ist also so und
Sie möchten es drehen, an die gewünschte
Stelle
drehen, damit Sie
nur die Tabulatortaste
auf Ihrer Tastatur drücken. So. Du wirst
es drehen lassen. Also kann ich ein Bett dort aufstellen. Ich kann noch einen hier platzieren. Dieses Zimmer. Das wird
also ein Schlafzimmer sein. Also haben wir einen dort und der letzte wird an dieser Stelle
sein, sagten
Sie, die Betten
für diese Zimmer. Also werden wir
das als Schlafzimmer haben. Dies hat ein Schlafzimmer und dieses
andere als Schlafzimmer. Nehmen wir an, das wird
ein Einstiegspunkt sein. Ja. Wenn wir also das Gebäude betreten , wird
das Zimmer
sehr schnell unser Wohnzimmer sein. Und wir wollen einen Tisch haben. Und zu leiden. Und Komponenten der Registerkarte Architektur, ein Layer, klicken Sie auf
Platzieren oder Komponente. Bearbeiten Sie also den Typ und klicken Sie
dann auf Laden. bringe mich zurück zu
den externen Bibliotheken. Und Pilze wir haben Tische. So kann ich aus einer Liste
dieser Tabellen
auswählen , die hier zur Verfügung gestellt
werden. In meinem Fall einen rechteckigen
Esstisch benutzen, um einen Couchtisch möchte
ich
einen rechteckigen
Esstisch benutzen, um einen Couchtisch zu benutzen. Sagen wir, dass ein Klick
auf Okay, klicke hier Okay, und dann kannst du es in
der Mitte dieser Position platzieren. Also möchte ich mit der Tabulatortaste,
mit der Leertaste auf meiner Tastatur drehen , und das wird ebenfalls gedreht. Dann kann ich bequem
diesen Tisch platzieren, ihre Flucht. Gehe zurück zur Komponente
und jeder Typ wird geladen. Und ich möchte
anstelle eines Tisches haben,
jetzt wo wir einen Tisch haben, an dem wir ein paar Sofas
ziehen können,
damit ich zum
Sitzen gehen und von hier aus
Software auswählen kann. Lassen Sie uns
diese Liganden öffnen ,
wenn dies
ausgewählt ist. Klicken Sie auf Okay. Und um es so hier zu platzieren. Klicken Sie dann auf Zurück, um die Familie zu laden. Und sie wollen ein größeres Sofa
haben. Sagen wir das hier.
Nehmen wir an, wir benutzen dieses Sofa und klicken auf Öffnen, um
es in das Projekt zu laden. Dann platzieren wir
es hier. Also möchte ich die Leertaste machen
und so drehen. Dann können wir
diese an diesem Punkt
bezüglich Flucht platzieren . Das heißt, wenn ich in diesem Raum mit Pilzen beginne, das wird unser Wohnzimmer
sein. Wenn wir ins
Innere dieses Raumes gehen, wird
hier
der Essbereich sein. Und wir können einige Komponenten
für den Essbereich laden weil ich nur
einen Tisch und einige Stühle haben möchte. Also zurück zu dieser
Bild-Registerkarte hier. Gehe zurück zum Ändern. Sollte die Registerkarte Einfügen sein. Ja. Zur inneren Registerkarte Einfügen. Hier haben Sie Möglichkeiten
, Familie zu laden. Klicken Sie also auf Familie laden. Dropdown-Button hier.
Zurück zu Möbeln. Sie haben Betten, einige, einige,
einige Tische, Klick auf Tische. Und ich möchte sehen, ob wir
einen Esstisch mit Stühlen haben . Scrollen wir weiter. Das ist also eine Konferenz und dies ist ein
Esstisch mit Stühlen, einer
ist rechteckig, dieser ist da. Dann können wir die erste
Runde benutzen und auf Öffnen klicken. Dann wird es
uns erlauben, es hier zu platzieren. Nehmen Sie die Tab-Komponente, dann können wir
sie an dieser Stelle platzieren. Klicken Sie also, um es zu platzieren, und entkommen Sie dann so, dass
einer gespeichert wurde. Dann können wir immer noch S kontrollieren und unser
Projekt
weiter speichern, während wir daran arbeiten. In diesem Teil
sind wir, wir haben
diese zwei kleinen Räume hier. Diese werden
ein Waschraum sein. Und ich kann hier zu
den Komponenten gehen und ein paar Familien
laden. Dann werden
wir dazu bringen, zu Mechanical M,
E P und einem Ordner für allgemeine
Komponenten zu gehen . Doppelklicken Sie auf den
plebejischen Ordner und dann
müssen Sie hier Elemente abrufen. Also hier haben Sie
einfach verdaue Badewanne,
Abflüsse, Trinkbrunnen,
Duschen, Waschbecken, Haltestellen,
Toilettenkabinen,
Nashörner und Wasserschränke repariert Abflüsse, Trinkbrunnen, Duschen, Waschbecken, Haltestellen,
Toilettenkabinen, . Also hier sind wir. Kein
Interesse an einer Toilettenkabine. Ich interessiere mich für
Wasserschränke. Wie du siehst. Ich möchte eine Wand
wie diese oder diese haben. Ich würde diese Leuchte wählen, WC-System. Klicken Sie auf Öffnen. Dann möchte ich an dieser Stelle
einen hier platzieren. Dann das andere. Es soll in diesem anderen Raum
aufgestellt werden. Irgendwo Ozeanbecken. Hier. Wenn ich zu Komponenten gehe, klicke auf Familie laden. Und Waschbecken
finden Sie hier unter Armaturen. Und dann haben wir
So unter Dingen. Du hast ein kleines Becken. Sie haben viele dieser Optionen
, aus denen Sie wählen können. Und in diesem Fall denke ich, dass derjenige,
der
interessanter ist ,
Waschbecken, Waschbecken. Und sagen wir das hier. Ja, lass uns
ein Waschbecken benutzen. Klicken Sie auf Okay. Und ich
möchte es hier platzieren. Ich liebe einen hier. Dann wird der Rest die andere
Seite des Raumes wie diese Flucht
dort platziert . Aber wenn man sich diese
Anordnung der Türen anschaut, die sich bis zu diesem Punkt
öffnen, sieht
das nicht so gut aus. Ich denke, wir müssen diese
Dosis so um ja bearbeiten. Klicken Sie also einfach auf die Tür,
wenn sie ausgewählt ist. Sie verwenden die
Leertaste auf Ihrer Tastatur. So. Ylab, das sich
auf die andere Seite drehte. Zumindest wird es uns jetzt
etwas
Raum geben, damit wir auf die
Sanitärarmaturen zugreifen
können auf die
Sanitärarmaturen zugreifen
können , die wir dort installiert haben. Das ist also unser Gebäude. Sieht aus, als hätten wir die notwendigen
Komponenten an Ort und Stelle. Der letzte der allerletzte hier wird Küchenspüle sein. Das wird unsere Küche sein. Ich denke, wir können zu Komponenten gehen. Auch hier laden Sie Familie und Senken. Nehmen wir an, lasst uns versuchen, nach einer Küchenspüle zu
suchen. Also haben wir dieses Doppelwaschbecken. Klicken Sie auf das ausgewählte und möchten Sie
es dann hier platzieren. Dieser Punkt. Wir haben also Dinge an Ort und Stelle, das ist unsere
Küchenspüle an Ort und Stelle. Alternativ können wir uns dafür
entscheiden, dieses Ding bei uns zu haben. Dann gehen wir zu einem Audit und verwenden
dann ein
Zeilentool, um einen
Grund zu erstellen , warum es sicher sein
wird. Lassen Sie uns von hier
aus sehen, von diesen 0.600, bewegen Sie sich so , und
überspringen
Sie dann diesen Punkt. Aktuell haben wir 600 überspringen. Wir können diese beiden verbinden. Wenn das erledigt ist, kann
ich dies löschen. Wählen Sie dies dann aus und ändern Sie
es wieder an diese Position. Wenn Sie
sich also den Küchenbereich ansehen, haben
wir im Wesentlichen festgelegt, wo
wir
unsere Arbeitsplatte haben werden , und dann haben
wir an diesem Punkt eine
Küchenspüle. So machen Sie
die Innenmöbel mit den Komponenten und
ihren Familien.
8. Räume: Wir haben konsequent alles in 2D
modelliert. Und ich habe es nicht gewusst, wie dieses Projekt jetzt dreidimensional aussieht. Und ich möchte, dass wir an die Spitze gehen. Hier haben wir die Registerkarte Ansicht, und dann aktivieren wir die
3D-Ansicht, damit wir sehen können, dass unser Projekt so aussieht, als ob in
3D diese eingeschaltet ist. Ein Blick auf unser Projekt. Wir werden
dieses Scrollrad verwenden und es ermöglicht mir, durch das Projekt zu arbeiten
und zu sehen, was wir erstellt haben, haben
wir modelliert. Im Grunde haben
wir das also. Die verschiedenen Räume, die
Wände, die Komponenten, wie Sie sie
von diesem Zeitpunkt an sehen können, und fahren weiter
modellieren oder projizieren. Sie sehen also, dass es sich um eine Software zur
Modellierung von Bauinformationen handelt,
die genauso wie Afrikaner ist. Und was bedeutet,
ist, dass
Datenansichten automatisch aktualisiert werden, wenn
Sie irgendetwas in einer Ansicht
modellieren . Während wir in der Grundrissansicht in
DEI modelliert haben, fügen
wir die
Aktualisierung der 3D hinzu und wir haben andere 2D-Ansichten
wie diese Höhen. Wenn Sie auf die Höhen klicken. Um zu sehen, dass
wir
einige Aktualisierungen zu
diesen Erhebungen haben . Wie Sie sehen können, ist dies die Nordenhöhe,
da diese
aussehen wie die Süd-Erhebungen. Diese habe ich gerade automatisch
aktualisiert. Wenn wir also in 2D erstellen, wird
das Projekt auch in 3D-Ansichten
aktualisiert. Damit werde ich nur Glanzerhöhungen machen,
denn daran arbeite ich nicht. Wir gehen auf den nächsten Bildschirm. Wir können 3D öffnen. Gehen wir zum nächsten Schritt hier. In unserem Projekt. Derjenige, der auf die Registerkarte „Architektur“
betrachtet wird. Hier. Ich möchte einige
Raumgeräte aufstellen, in denen wir diesen großen offenen Raum
haben, der von unserem Essbereich
und dem Sitzbereich
geteilt wird . Ich möchte diesen
Raumtrenner hier benutzen, klicke auf Raumtrenner. Und ich ziehe von dieser
Wand, um zu fliehen. Also haben wir
diese beiden Räume getrennt. Eine, um einige
Raumgrenzen zu setzen, wo wir das so
haben. Und dann haben wir an diesem Punkt eine weitere
Grenze. Wenn wir zurückkommen,
um die Räume,
die Raumbeschriftungen, zu platzieren,
lieben wir, dass die Raumbeschriftungen, zu platzieren,
lieben wir, der Raum
bereits für uns geschaffen wurde. Wir lieben dort eine andere Grenze
als andere Raumtrenner. Das ist also, das ist es
mit den Räumen, die uns trennen. Gehe zurück, um deinen Tab zu aktivieren. Sie haben die Räume mit der
Aufschrift Create a room, Bowden bimodale Elemente
wie Arbeitsabläufe, Gefühle und Trennlinien. Versuchen Sie heutzutage, Ihnen zu zeigen wie Sie diese Räume
aufstellen werden. Was wir also tun, ist legaler
Anstoß, um den Raum zu aktivieren. Dann möchte ich diese
Elemente markieren, während ich sie platziert habe. Fangen Sie damit an. Wenn du es dorthin
bringst, siehst du, dass es
die Form dieses Raumes annimmt. Du bist damit zufrieden. Klicken Sie jedoch, um es zu platzieren. Dann kommen wir in dieses Zimmer. Das Gleiche damit. Klicken Sie, um es zu platzieren. Nummer zwei. Beulen hier. Die allein. Dann haben wir dieses Schlafzimmer. Diese kleine Passage hier. Ich möchte
das auch als Raum bezeichnen. Am anderen Ende. Hier. Du hast die Küche schon. Das wird in Ordnung sein. Jenny hatte
das als Zimmer bezeichnet. Im Inneren hast du das, denn unsere Küche wird Zimmer Nummer acht
sein. Keine Sorge, wir
werden
alles umbenennen , damit
sie gut aussehen. Sie haben das als Ess- oder
Zimmerbeschriftung dort. Komm zurück ins Wohnzimmer. Bitte markieren. Dann haben wir den
Eingangsbereich hier. Bitte greife an. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie einfach weg und Sie haben
diese Räume eingerichtet. Was ich
tun möchte, ist dies auszuwählen, Bearbeitungstyp zu
gehen. Und ELA, dort haben
wir die Grafik. Lassen Sie mich zoomen, damit Sie die Typeigenschaften
sehen können. Nun, wir haben diese
Typparameter hier unten. Sie haben Grafiken
für das Projekt, für die Raumbeschriftung. Und in diesem Fall haben Sie die
Showroom-Nummer wie angekreuzt. Also möchte ich das nehmen, dann klicke auf Okay, du wirst
dieses Update in unserem 2D sehen. Was ich also tun möchte, ist jetzt zurückzukommen und dieses umzubenennen. Das ist also unsere Küche,
die Anzeigenqualität, und dann versuchte man sich so
in Richtung Zentrum zu bewegen. Das ist unsere Küche. Also tippe lehren da drin. Versuche es so ein wenig
in Richtung Zentrum zu bewegen. Und das ist unser Speisesaal. Also doppelklicke ich auf Typ Essen und Essen so. Bewegen Sie das dann ein
wenig vom Meer weg, vom Tisch,
damit es sichtbar ist. Das wird ein Wohnzimmer
sein. Also kann ich einfach
leben tippen und es dann ein
bisschen von ja
wegbewegen, damit wir dort eine Begeisterung
haben können. Das sind also das Zimmer
ist unser Eingang. Nennen wir es. Dann bringen wir es ins Zentrum. Und wir haben das als unser
Schlafzimmer Nummer eins. Klicken Sie auf und geben Sie Schlafzimmer 01 ein. Und ich möchte es hier
in die Mitte ziehen. Schlafzimmer 01. Dieser
soll ein Waschraum sein. Also tippe ich WC und ziehe es
in die Mitte. Schon wieder. So. Das Gleiche gilt
für dieses andere. Sie ziehen es auch an
die richtige Position. Dann wird dies
ein Weg vom Typ Passage sein. Das ist eine Passage. Dieser Punkt. Bank ist ein Ort ,
an dem wir andere Zimmer als Schlafzimmer
haben. Schlafzimmer Nummer zwei. Das letzte hier ist
unser Schlafzimmer Nummer 303. Teller. Bewegen Sie es ein
bisschen von der Band weg. Und du hast es.
Du hast die Zimmer hoch. Als ob du dir das
anschauen willst. Weißt du, du hast hier
ein Schlafzimmer. Wir haben die Küche.
Die Küche. Wir haben unser Schlafzimmer, eine Passage. Du hast ein Esszimmer. Wir haben die Waschraumbereiche. Wir haben das
Wohnzimmer, das Schlafzimmer, und das sind im Grunde genommen die verschiedenen
Räume, in denen wir uns befinden. Während wir fortfahren, möchte
ich einige
Anpassungen
sowohl an den Innen
- als auch an den Außenwänden vornehmen. Und was ich
tun werde, ist diese Wand auszuwählen. Wenn das
Eigenschaftenbedienfeld aktiv ist, klicken Sie
auf Wohnzimmer, um mich
zu den Typeneigenschaften zu bringen. Hier. Sie können sehen, dass wir das Hauptfeld
bearbeiten, alle Typparameter in der Konstruktion
und Struktur vornehmen und auf Bearbeiten klicken. Und wo
haben wir dann diese Versammlung. Ich möchte diese Mauer
als Beton oder Stein haben. Versuchen wir zu sehen, ob
wir Stein finden können. Wir können Beton,
Guss in Place, Beton, Ziegelfertigteile, Beton,
Leichtbeton haben. Lassen Sie uns
Betonmauerwerk als Kern haben. Und dann
zur Außenseite. Und um dies einzufügen und dann nach außen zu
bewegen. Dies wird
ein Ende sein. Und das ist hier fertig. Es sollte Gips sein. Geben Sie hier Gips ein, um zu
wissen, ob wir Plus haben, sagen wir, wir benutzen
Federn oder Wandtafeln. Und das. Wie unsere 15 m Dicke. Dann fügst du
hier noch einen ein und verschiebst es nach innen, wo wir ein
Ende haben
werden , das gleiche wie der Alone. Lu, du hast Plasma.
Wir haben Render. Wir haben plus Theta plus das
Board wird 15 m,
m sein ,
also hier wird
der zentrale 170 die Struktur
unserer Wandmontage sein . Wenn ich fertig bin, klicke
auf, okay. Dann komme ich wieder dahin, wo
wir die Grafik haben. Hier haben wir unser
Cos-Füllmuster. Nun, um dies
als eine solide Füllung zu haben, solides Feld wie dieses, dann wird dies ein dunklerer Farbton
sein. Wenn ich dann auf Okay klicke, wirst
du sehen, dass das
auf unser Projekt angewendet wird. Wählen Sie das aus, gehen Sie zu
Typ und Eigenschaften bearbeiten. Und dann erfahren wir
, wo wir Kosten haben. Das ist in Bezug auf
Grafikkosten, Skalierung, Füllmuster. Dies ist eine diagonale
Kante hier und ich
möchte eine solide Füllung setzen, auf Okay
klicken und auf Okay klicken. Und Sie sehen, dass dies
auch in 2D aktualisiert ,
damit diese
kontrastreicher sind, wenn Sie sich ansehen, wo unsere Wände platziert sind und andere
Gestaltungselemente im Gebäude. So genial.
Schau dir die Elemente an, die Variablen in Bezug auf die Farbe. Sie gehen den Plan durch und machen dann ordentlich und ordentlich. Eines dieser Dinge können
Sie also tun, weil der Hauptzweck dieser
Rasterlinien darin bestand, die Welten
an Ort und Stelle zu positionieren. Und wir haben sie bereits benutzt. Wenn Sie sie nicht behalten möchten, können
Sie sie auswählen
und löschen. Aber in meinem Fall möchte
ich sie zu
Dimensionierungszwecken behalten. Und das wird
diese auswählen und versuchen , in eine Farbe zu wechseln, die Karla schwach oder weniger
ausgeprägt
ist. Wenn ich darauf klicke, aktiviert
es hier
eine Rastereigenschaften. Dann klicke ich auf Typ bearbeiten, wo wir Segment Karla beendet haben. Hier. Ich kann darauf klicken und
nach einem davon suchen, sagen
wir diese Grau so. Dann segmentieren wir
Button, Button, Sie tippen
diese ein,
das steuert sie. Die Art der Linie, die
Sie
zeigen werden , werden wir in 2D sehen. Also denke ich, es ist grüne Linie EI ist okay, weil wir
diese Kyla geändert
haben, um Auswirkungen darauf wie diese Netzleukämie
in unserem Plan enthalten sind. Wie Sie jetzt sehen können, beginnen
sie nicht
ausgeprägter. So können wir
unseren Plan und unsere Komponenten
im Plan sehen . Wir sind besser. Das Gleiche gilt für diese
Maßlinie hier. Ich klicke auf „Bearbeiten“. Und eines der Dinge, die
ich mit
Dimensionen machen möchte , ist die Schriftart
geändert. Ändern Sie die Schriftart.
Das ist eine Sache. Und der andere ist, die Farbe zu
ändern. So können Sie nach
unten scrollen und die Art der Parameter hier in Karla, wir möchten etwas Blau,
etwas Blauton haben . Sagen wir, wir haben das. Dann. In Bezug auf Schriftart, Text, Schriftart und Arial möchte
ich das in ein Lieblingsgedicht für 400 ändern, aber ich benutze es, also
haben wir das. Klicken Sie auf Okay,
schauen wir uns die Dimensionen an. Also einige, ein paar Beta von Anpassungen und ich
denke, das sieht gut aus. Wir sind also bereit, in die
nächste Phase des Projekts zu gehen, bei der die Platte, die Decke und
das Dach modelliert werden.
9. Boden, Decke und Dach: Die Bodenplatte
für diese Struktur wird
also ein architektonischer Fehler sein. Und das wird aufgerufen und
die Registerkarte „Architektur“. Wenn Sie auf die Registerkarte
Architektur klicken, ja,
unterlaufen, gibt es hier diesen
Dropdown-Pfeil. Und das ermöglicht es Ihnen, vierfache Flows zu
erstellen. Wir haben Flow Architectural One. Sie haben einen Boden, der
strukturell nach
Fläche und Strömung durch Plattenkante fehlerhaft ist. In diesem Fall wollen wir ein Oktett Rechtsstaatlichkeit
schaffen. Ich klicke auf den Boden
architektonisch. Und was das tut,
ist, dass diese geänderte Registerkarte
aktiviert wird , die es uns ermöglicht, eine Flussgrenze zu
erstellen. Und ich möchte, dass wir diese
Flussgrenze mit einer Linie erstellen. Klicken Sie also auf diese Zeile
, die aktiv wird und Sie haben den externen
Umriss dieses Gebäudes. Dort
werden wir
die Grenze für diesen Fluss haben . Folgen Sie also einfach
dem äußeren
Umriss des Gebäudes. Und wir werden
die Flussgrenze so schaffen. Stellen Sie sicher, dass Sie alle
notwendigen Punkte auswählen. Nun, bis du wieder
dorthin kommst, wo du angefangen hast und die Grenze abgeschlossen
wird. Wenn diese Grenze festgelegt
wird, wir zum
Eigenschaftenbedienfeld gehen,
bevor
wir die zu bildende
Flüssigkeit akzeptieren müssen wir zum
Eigenschaftenbedienfeld gehen,
bevor
wir die zu bildende
Flüssigkeit akzeptieren. Hier. Sie können sehen, dass wir
unseren generischen Fluss von 100 Millimetern ausgewählt haben. Wenn Sie auf das Dropdown-Menü klicken, haben
Sie andere Arten, wie 60 Millimeter Beton mit
Metalldeck, die wir verschwenden würden. Also denke ich, dass dies nicht die
sind, die ich benutzen möchte. In diesem Fall können
Sie jedoch auf Typ ER
bearbeiten klicken , wo Sie
diesen generischen Fondsfluss haben. Klicken Sie auf Duplikat,
damit
Sie vielleicht einen
Betonfluss von
fünfzig, fünfzig Millimetern erzeugen können . Klicken Sie also auf Okay. Dann ist das
Zentrum unter der Struktur eins fünfzig. Eins fünfzig. Dann können wir diese fertig
oben
einfügen, was wir sagen können, lasst uns, wir werden Holz
für das Team verwenden und sagen:
OK, OK, Fluor von etwa fünf mm. Unten, wir haben nichts. Also dieses Labor Gesamtlänge, sagen
wir, um Ihr Betonbetonmaterial,
Gussbeton zu legen. Die Gesamtzahl der Gesamtdicke dieses Durchflusses wird
50 plus 25 Millimeter betragen, das werden 175 von ihnen betragen. Also wenn ich auf Okay klicke und auf
Okay klicke. Sie sehen hier unter der
Properties letzte Stunde und 50 mm Betonboden wurde für unser Projekt
ausgewählt. Da wir jetzt fertig sind, setzen
wir
die Parameter ein. Aber du kannst es tun, nun, wir haben das, oben,
oben hier, wo wir
dieses rote X haben , um
den Bearbeitungsmodus abzubrechen. Und wir haben ein grünes Häkchen. Ja, um den
Bearbeitungsmodus zu beenden, möchte
ich, dass Sie auf Bearbeitungsmodus
beenden klicken. Und Sie werden sehen, dass Flow erstellt
wurde. Wenn du wegklickst
, geht das verloren. Damit wir
wissen können, wie das aussieht, können
wir hier zum
3D-Fenster zurückkehren und versuchen, ein bisschen obit zu werden. Wir werden
von unten in diesem Gebäude sehen, dass
wir eine Strömung haben. Wir können
dieses Modell ändern, indem die Details
und den visuellen Stil
ändern
, in diesem Fall
werde ich ein schattiertes Modell haben. Dass wenige sich
das Projekt genauer ansehen , wird sein,
wie es jetzt in 3D aussieht. So können Sie jetzt die verschiedenen Farben
sehen. Und alles dergleichen
ist der äußere Teil, der vordere Teil
unseres Gebäudes. Das ist also unser Modell in 3D. Also das Labor, eher der
Fluss ist jetzt vorhanden. Gehen wir wieder zum
Bodenfluss zurück. Und in diesem Fall möchten
wir die Obergrenze
im Projektbrowser erstellen. Die Grundrisse hier
haben wir die Deckenniveau, klicken Sie auf den Siliziumgehalt. Und das wird
aktiviert. So sieht die
Deckenebene aus. Und wir wollen in der Lage sein, den Ort als
herausragend für jeden Raum zu modellieren. Denn was passiert, ist, dass die Dummheit nicht durch die Wände
schneidet. Es wird innerhalb
der Grenzen, die
wir hier geschaffen haben,
eingeschränkt sein . Also immer noch das
ist auch zugänglich und dass die
Registerkarte Architektur und die OEF-Decke. Wenn Sie also darauf klicken, haben
Sie den Zylinder
ausgewählt. Und was wir tun wollen, ist den Umriss des Gefühls zu skizzieren. So wurde diesen
hier gesagt, erstellt eine Decke basierend auf ausgewählten oder
skizzierten Linien. Also eröffnen wir einen Zillionen-Plan
, um eine Decke zu skizzieren. Und Sie können
unsere Decke skizzieren,
indem Sie Wände mit
dem Skizzierwerkzeug auswählen. Mit der automatischen
Versiegelungsmelodie skizzieren
Sie also wie angegeben Abstand über dem Niveau,
in dem sie sich befindet. In der Decke
befindet sich ein Gitter und das Gitter ist
im Raum zentriert. Das ist also im Grunde genommen
Autodesk, der
uns erklären möchte , wie wir diesen Skizziermodus
verwenden können. Also kann ich dort Sketch auswählen. Und es wird
mir ermöglichen,
eine herausragende Grenze
zu schaffen , genauso wie wir es mit ihnen mit dem Fluss gemacht haben. Und eine Sache, die Sie beachten
möchten, sind hier und die Dichtungseigenschaften. Wir haben das Niveau als
Ghrelin-Niveau gewählt , weil
wir dies
unter die Obergrenze stellen. Wir haben das Vaseline-Niveau erlassen. Wir haben es mit 2601 versetzt
, um dies auf 0 zu ändern. Weil ich möchte, dass dies
genau auf der Ebene erscheint , die wir geschaffen haben. Und dann ist dies eine
zusammengesetzte Obergrenze oder 600 Beethoven Android das Raster. Sie haben versucht, sich die Struktur
anzusehen. Sie stellen fest, dass wir
eine Deckenplatte haben , die Sie oben
getroffen hat. Ich bin nicht daran interessiert, das jetzt so zu
ändern. Wenn Sie jedoch auf Okay klicken, können
Sie
die Begrenzungslinien für die
Decken in jedem Raum skizzieren . Und ich habe beschlossen, mit diesem Raum zu
beginnen ,
in
dem wir in diesem Fall unsere Decke haben werden
. So. Ich komme zurück in
dieses Zimmer. Skizzieren Sie die Deckenbegrenzung. So wie ich es
mit dem ersten Zimmer gemacht habe. Benzin wird in den inneren Teil
des Gebäudes gelangen , der durch die Weltgrenzen
eingeschränkt ist. Folgen Sie und stellen Sie sicher , dass Sie es richtig machen. Also wenn es in unsere Decke geht all
die ganze Distanz erstreckt. Und der letzte Punkt, an dem
wir hier die Passage haben, werden
wir auch eine Decke haben. Und ich werde den
Umriss so skizzieren. Sobald Sie genau die
Acetylengrenzen geschaffen haben, müssen Sie nur noch tun, um
das Dumme zu platzieren , indem Sie jetzt auf den Bearbeitungsmodus
beenden klicken und Ihre Decke an Ort und Stelle
haben. Wir können hier zur 3D-Ansicht gehen und
versuchen zu sehen, wie
das darin aussieht. In einer dreidimensionalen Ansicht. Und Sie können sehen, dass wir unsere
Decke an Ort und Stelle haben. Ist okay. Gehen wir wieder ins
Erdgeschoss. Und in diesem Fall,
weil wir
einen Boden oder eine Decke geschaffen haben , möchte
ich, dass wir jetzt
das Dach so gestalten , dass wir vollständig modelliert
sind. In diesem Fall wird das
Dach ein
architektonisches Dach sein. Denn wenn wir einen
Statiker in unserem Projekt haben, wird sich
die strukturellen Komponenten
der Wurzelstruktur
und alles einfallen lassen. In diesem Fall werden wir uns
also zur modelleren, auf dem
Dach zugänglichen
Lambda-Architektur kriechen . Und dann Dach. Wir haben Optionen für Jahr, wir haben das Dach. Wir haben Möglichkeiten,
Dach nach Lebensmittel-Fußabdruck zu schaffen. Wir haben Möglichkeiten, Dach durch Extrusion zu
erstellen. Wir haben uns durch
schnelles Wachstum bewiesen, also fit. Dies sind Komponenten, die wir
erfrischend haben und die Dachrinne. In meinem Fall möchte ich
Dach durch Fußabdrücke erstellen. Also klicke ich
auf das Dach nach Fußabdruck. Es wird mich fragen, du hast das Dach auf
der niedrigsten Ebene des neuen geschaffen,
um es in den
Bodenfluss zu verschieben, zu bewegen. Was an die
Dachebene gebunden ist und auf Ja klicken. Wir erhalten auch die
geänderte Grenzlinie zum Erstellen oder anderen. Wir lassen die Registerkarte „Ändern“ aktiviert. Und in diesem Fall können wir in der
Lage sein, eine Grenzlinie
für unser Dach zu schaffen . Und ich werde hier eine Zeile benutzen und anfangen,
die Grenzen zu schaffen. Dieser wird
also dorthin gehen. Das wird sich hierher bewegen. Das Gleiche. Wir lassen uns diese dann bewegen Ich denke, wir sollten genau
dorthin kommen. Dieser Punkt. Dann möchte ich, dass es wieder
dahin geht, wo wir angefangen haben. Das wird es so
schließen. Und wenn man sich die Linie anschaut, bedeutet
das, dass wir Ihnen kein Dach über
n für dieses Projekt
geschaffen haben . Ich möchte also nur diese Linien
nach außen versetzen. Tschüss. Wie sechshundert, sechshundert fordern, dass wir
diese auch um die gleichen 600 setzen können. Ich möchte dies auch einstellen, um
diese Seite um 200 hinzuzufügen . Ja. Und
diese Seite auch um 600 beeinflussen. Ich hab hier getippt. In diesem Fall haben
wir ein Dach über n. Und wenn Sie dieses Dach einfach platzieren
möchten, klicken Sie auf
Bearbeitungsmodus beenden. Dann liebst du das Dach an Ort und Stelle. Also lass uns das Fenster züchten. Sieh dir an, wie das aussieht. Das ist unser Dachknoten, der beste von dem, was
wir schaffen wollten. Aber in diesem Fall wollen
wir hier ein
Giebelende haben. Jetzt endet Giebel auf der anderen Seite. Während dies, diese Seite,
diese Seite und die gegenüberliegende Seite. Und diejenigen, die schräg sein
sollen. In diesem Fall kann ich einfach auf dieses Dach
klicken und dann möchte ich den Fußabdruck bearbeiten. Dann bringt mich dieser Fußabdruck zurück hierher. Also klicke darauf. Und was das bedeutet, ist, dass die Dachneigung
und die Eigenschaften definiert. Und klicken Sie darauf, damit die Dachneigung
dadurch nicht definiert wird. Dann komm auch wieder auf die
andere Seite und wähle das dann aus. Dann können wir hierher zurückkehren, das
auswählen und
dieses andere Ende auswählen. Und dann haben wir uns wie
die Tonhöhe auf 22,5 Grad geändert , tut mir leid, 22,5 Grad so. Wenn wir mit der Bearbeitung
fertig sind, können
wir den Bearbeitungsmodus beenden. Und Sie werden sehen, dass unser
Dach so aktualisiert wird. Dann sind wir, wenn wir zuerst
sagen, es spart. Versuchen wir uns zu umkreisen. Wie bei der, an der Front hier. Du hast das Dach so. Aber es gibt hier ein
Problem, denn diese Wände und das
sind die Worte hier, sind nicht mit dem Dach verbunden. Wie verbinde ich sie
mit dem Dach, um sicherzustellen , dass Sie keinen Platz dazwischen haben
. Alles, was Sie tun, ist
zu klicken, um sie auszuwählen. Und dann
haben Sie hier oben die Möglichkeit
einer Auktion und die
Modifikatorwände, die hier geschrieben Attach Top base oder sind von der Basis
gelöst. Alles, was ich tun möchte, ist
auf Oben anhängen, Basis, die fertig ist, ich kann auf das Dach klicken
und dann wirst du sehen, dass nach oben bewegt und sich
anbringt. Das wird
bei dieser Wand so der Fall sein. Und das Gleiche mit dem, das
an der Basis dieses Daches befestigt ist. Ich habe versucht, herumzuschlagen
und das auszuwählen. Befestigen Sie es an der
Basis des Daches. Wählen Sie dieses aus. Ich unterrichte die Basis dieses Daches und wähle dieses
Budget bis zur Basis
dieses Daches aus und bebe mich auf
die Rückseite des Hauses. Wir haben den gleichen Fall
hier mit diesen Wänden. Alles was Sie tun, ist, dass wir den gleichen Vorgang
wiederholen. Wählen Sie diese Welt befestigen Sie sie an der
Basis dieses Daches. Sie haben also die Wand
ausgewählt, klicken Sie auf, An Basis anhängen,
und das bewegt sich nach oben . Sie haben dieselbe Operation. Und das ist derjenige
, der gleich angewendet wird. Aber das sollte ich in
diesem Fall sagen. Sie versuchen, dass Sie
unsere Wände sind , die gut
mit dem Dach verbunden sind. Wenn Sie sich
diese Fenster hier ansehen,
denken Sie, dass sie vorbeikommen müssen, sagen Sie, wir könnten diese als 200 hinzufügen. Es ist jetzt 1500, so. Dann habe ich diese als 1500
, damit es gleich nach oben geht. Mit anderen Worten, das ist unser 3D-Modell. Wir haben den Boden gemacht, du hast die Decke gemacht, wir haben das Dach gemacht. Und in der nächsten Phase der
Entwicklung des Projekts. Wann sieht man sich wirklich einige
Anmerkungen an, in Bezug auf das Setzen von
Tags oder anderen Kennzeichnungen der Fenster und Türen
und das Einsetzen von Dimensionen. Um also
den Detaillierungsgrad zu schätzen , den wir für ein Projekt erreicht
haben, können
Sie das von uns erstellte 3D-Modell
sehen. Wir können
den Deckenplan schätzen,
dass wir den von uns
erstellten
Grundriss und all diese Bearbeitungen
, die wir gemacht haben, schätzen können Grundriss und all diese Bearbeitungen
, die wir gemacht haben, schätzen . Ich wurde mit
anderen Ansichten wie den
Gebäudehöhen
synchronisiert , die wir haben. Denn wenn Sie
auf die Ost-Höhe klicken, werden
Sie jetzt sehen, dass wir
eine Höhe haben. Und ich kann mich dafür entscheiden, dies nicht anzuzeigen, indem ich eines
dieser Raster auswähle und mit der rechten Maustaste klicke. Und dann sieht man
Elemente im Blick. Nehmen wir an, wir wählen sie alle aus. Weil ich möchte, dass die
Höhe sauberer ist. Rechtsklick. Sagen wir, ich habe
diese Elemente in V. nicht gesehen Dies ist
also unsere Ost-Erhebung. Ich möchte jetzt auch, denn
alles, was wir vom
Fernsehpunkt aus betrachten , ist
die Dachebene und die Decke und das
Erdgeschoss, das Sie auf der Ost-Höhe haben, haben
wir eine weitere Erhebung an Ort und
Stelle , automatisch aktualisiert zu werden,
wenn wir an 2D und 3D arbeiten. Wir haben die Südhöhe. Derselbe Fernseher wurde
alle aktualisiert. Während wir mit der
Arbeit am Rest
des 2D- und 3D-Projekts fortfahren .
10. Anmerkungen: Wir fahren mit den
Anpassungen von Teilungsansichten fort. Und in diesem Fall habe ich hier die
Westhöhe geöffnet. Und alles, was ich tun möchte, ist
diese Rasterlinien auszuwählen und zu steuern. Klicken Sie dann auf jeden von ihnen
einzeln. So. Wenn ich mit der rechten Maustaste ausgewählt
habe, möchte ich, dass Sie dies in der Ansicht ausblenden. Sie klicken auf Elemente ausblenden. Werden sie sich verirren? Und wir füllen die Ansicht oder vielmehr
Decken-Ebenenlinie, weil wir das Gefühl
im Höhenpunkt
nicht zeigen. Ich möchte es
auch verstecken, ich habe es nicht gesehen. Dann lassen wir unsere
Innovation etwas sauberer aussehen. So können Sie unsere West-Höhe, wenn Sie damit fertig sind,
sie einfach schließen. Machen Sie das Gleiche mit der
Südhöhe, Augenhöhe. Wählen Sie die Rasterlinien aus. Ich habe sie auf diese Weise hinzugefügt. Innovation sieht so aus. Sie können das Gleiche mit
der Nordenhöhe machen .
Ich hab es nicht gesehen. Dasselbe gilt mit dem Gitter versteckt, damit kein
Fernseher so aussieht. Geh zur Ost-Höhe. Wir hatten uns bereits angepasst. Es sieht gut aus. Dann habe ich versucht, es zu schließen. Sie können
die Deckenansicht glänzen, unabhängig von der Deckenebene, die
Sie bereits vorhanden haben. Gehen wir zurück zum
Grundriss. Das tut man auch. Und das ist ein paar Tags zu setzen. Und in diesem Fall gehen wir zu Türen und Fenstern,
damit wir jetzt
diese verknüpften
Quantität identifizieren können jetzt
diese verknüpften
Quantität identifizieren , damit
wir es wissen können. Dies ist der Fenstertyp und dies ist die Anzahl
der neuen Fenster. Dies ist der Datentyp, dies
ist die Anzahl der Dosis. Also sind wir aktiv. Gehen wir zur Registerkarte „Anmerkungen“
und zur Registerkarte „ Anmerkungen“, wo
wir die Tags haben. Hier. Ich möchte dieses eine Tag auswählen. Klicken Sie in die aktuelle Ansicht. Und dann haben wir
ja, Türanhänger. Und dann haben wir hier ein
Fenster-Tag. Dies sind diejenigen
, die ich verwenden möchte
, dass die Orientierung horizontal sein
wird. Und wir klicken auf Anwenden und
klicken auf OK. Und wenn wir das machen, werden
wir sehen,
wo wir ein Fenster haben. Wir haben dieses Tag mit Slogan Teen, der
diese Art eines Fensters zeigt. Diese Markierungen machen zehn. An dieser Stelle einmal. Dann haben wir welche? Das sind die, das
sind die Fenster. Dann haben wir Tags für die
Dosis, die vorhanden ist. Das nächste, was ich
tun möchte, ist, dass sie erwähnt werden, nicht gut die
Annotate-Registerkarte so. Ich wähle den
allerersten Dimensionstyp aus
, der eine ausgerichtete Dimension ist. Und ich möchte auf während
Gesichter verweisen , damit ich jede Öffnung oder jedes Element
als Bemaßung einzeln auswählen Öffnung oder jedes Element kann. Also in diesem Fall
Maßlinie an Ort und Stelle. Für das Gitter. Ich möchte die Eröffnungen machen. Also wähle ich diesen Punkt aus. Such dir das aus. Also sollte es von hier aus sein. Ja. Dann wähle dieses
und dieses Klicken aus, und das wird blau. Sie klicken, um den Punkt auszuwählen. Dann die externe hier, Sie verschieben diese
Dimension bis zu diesem Punkt. Ich möchte auf „Ändern“ klicken. Ich möchte das nach oben bewegen. Also habe ich gelernt,
sie bis zu diesem Punkt zu ziehen. Dann komme ich zu
meinen ausgerichteten Dimensionen zurück. Wählen Sie Wandstärken wie diese aus. Das wird meine andere Dimension sein. Wie du siehst. Ich bin mit diesem Punkt fertig und
gehe zu dieser anderen Phase. Mach das Gleiche. Wählen Sie die Öffnungen aus. Wählen Sie alle Öffnungen aus
, die eine schnelle Maßlinie
mit den Öffnungen
sein werden. Maßlinie
wird Breiten Stärken der Welten sein. Diese Maßlinie
wird
diese Raster sein , die
wir eingerichtet haben. So. Wir haben
auf beiden Seiten Dimensionen. Sie müssen hier
Dimensionen haben. Großartig. Ich suche zuerst die
Eröffnungen aus. Eröffnungen zuerst. Bis zu diesem Punkt. Das wird unsere
erste Maßlinie sein, wird
Schwächen der Wände aufgreifen. Wir haben die
Wanddicke darum
geachtet , darin. Also
wird jede Weltliche Dimension sein. Und dann wählen wir den letzten Punkt aus und platzieren
diese Maßlinie hier. Klicken Sie, um es zu platzieren. Also haben wir unsere
Dimensionen so. Letzter Punkt. Die letzte Folie ist da. Um das auszusuchen. Wähle diese Eröffnung aus. Geh weiter und wähle
diese sind die Eröffnung. Wählen Sie dann den letzten Punkt aus, der die
erste Maßlinie bilden wird. Platziert diesen Punkt und der Kreis wird hier Dicken
dieser Wörter sein. So groß, groß jede Wand. Du kannst bis
zum letzten Ohr sehen. Und wir platzieren diese
Maßlinie an diesem Punkt. Klicken Sie weg. Das letzte
werden diese Gitter sein. Also wähle ich
sie alle aus und platziere diese
Maßlinie. An diesem Punkt. Wenn du dir unseren
Plan ansiehst, lass mich ihn speichern. Wir haben die Türbeschriftungen, Fensterbeschriftungen und die
Dimensionen an Ort und Stelle. So
machen Sie also die Dimensionen. Ich hoffe, dass ich am
Ende Kaninchen
erstellen kann, um
diese Projektdateien online hochzuladen. So
kann das heruntergeladen werden. Ich hinterlasse einen Link in der Beschreibung dieses
Videos, dem du folgen kannst. Also mach dir darüber keine Sorgen.
11. Präsentation: Legende zur Farbfüllung: Während wir unser Tutorial abschließen, möchte
ich Ihnen zeigen, wie Sie
diese Räume schnell in
einem schönen Präsentationsformat
darstellen können. Was ich nenne oder ein anderes Wort tollwütig nannte ein buntes Nachsichtiges. Ich möchte die verschiedenen Räume aufwerten. Anstatt
diese Namen an Ort und Stelle zu haben, können
wir nur Farben haben. Und dann haben wir unsere Farbe irgendwann
nachsichtig
, damit wir von der Farbe Lydian aus referenzieren können. Ich lerne wissen, welche Art
von Raum das wir zurück zur Registerkarte „
Architektur“ zurückkehren. Ja. Und dann sehen
Sie auf der Registerkarte „Architektur“ Gehe zu Annotate. Gehen wir also zur Registerkarte „Anmerkungen“. Am Ende sehen Sie hier
Karla Field Ligand. Wenn Sie also klicken, wenn
Sie mit der Maus darüber fahren, sehen
Sie
einige Beschreibungen , die hier angegeben sind. So farbenfrohe, milde
Orte erleichtern Navi, um die Bedeutung von
Farben für Räume oder Bereiche anzugeben . So öffnen Sie eine
Grundrissansicht oder einen Abschnitt, um
eine bunte Nachsicht zu platzieren. Wenn Sie der Ansicht noch
kein Farbschema zugewiesen haben, werden
Sie aufgefordert, eines auszuwählen,
um das
Farbschema, das Schema-Werkzeug, zu erstellen oder zu ändern. Dies gibt
Ihnen im Grunde Informationen darüber, wie Sie diese Farbe nachsichtig
gestalten werden. Alles was ich tun möchte,
ist darauf zu klicken. Und wenn ich klicke, siehst du hier, es sagt mir, dass mir kein
Farbschema zugewiesen wurde v. Also was du
tun wirst, ist es dort zu platzieren. Und Sie
werden aufgefordert, den
Raumtyp und das Farbschema auszuwählen. Also ja, und das ist Basistyp. Ich möchte die Zimmer benutzen. Und das Farbschema hier. Ich möchte ja nennen, ja, Name. Dann klicke auf. Okay. Es berechnet also und legt einen Raum
mit den verschiedenen Farben nachsichtig an Ort und Stelle. Wie Sie sehen können,
versuchen wir es ein wenig zu bewegen. Dieser Punkt. Wenn Sie also zu
einer Grundrissansicht zurückkehren, sehen
Sie, dass wir
die verschiedenen Zimmer mit
den verschiedenen Farben haben . Das wollte ich fragen. Wenn Sie damit fertig sind, können wir
vielleicht schreiben, um solche
Raumbeschriftungen zu löschen. Löschen Sie also das Tag. Die Zimmer werden immer noch existieren. Aber wir lieben die Tags. das löschen,
anstatt diese Texte dort zu
haben, haben
Sie einen Raumligand. Unser Grundriss sieht
jetzt so aus. Wir haben unseren eigenen Liganden.
Wünsche diese Farbpunkte zwei Schlafzimmer, eins. Du kannst
sehen, dass der Koala
dieses eine Schlafzimmer für dieses Mädchen ist ? Schlafzimmer drei, diese Karla
und all diese anderen. Angenommen, Sie möchten
alles im Raum bearbeiten, Legion,
alles, was Sie tun, sind rechtliche Bedürfnisse,
wie wir es gerade getan haben. Die Spitze hier
haben Sie beendet Schema, das die
verschiedenen Farbschemata für uns öffnen wird. In Bezug auf diese
möchte ich das WC
in einer ganz anderen Farbe haben . Sagen wir, wir haben
Schwarz, Schwarz, Schwarz. Lassen Sie uns diesen Klick machen, Okay, in Bezug auf das
Feld, Kreuzschraffur. Dieser, der so aussieht. Wenn ich auf Übernehmen klicke
und auf Okay klicke. Sie werden diese als aktualisiert sehen. Hier haben wir die WC-Bereiche. Das Gleiche gilt für das, was
wir auch
für die Küche ändern müssen. Die Küche auf Nicholas Blue. Das Blau. Okay. Und dann statt
eines soliden Feldes, lassen Sie uns eine Uhr haben
und diesen Klick anwenden. Okay, wir sehen das
Gleiche, lass dich hier auf den neuesten Stand bringen. So erstellen Sie ein
raummildes Farbschema für die Präsentation Ihrer Zeichnung. Damit denke ich, dass
wir es geschafft haben,
unser zwei anderen
Modeller-Gebäude in Revit zu schaffen . Wenn ich dich einfach
zu dem zurückbringe, was wir geschaffen haben. Diese Projekte, Browser EOS, der uns verschiedene
Grundrisse zeigt, die wir haben. Wir haben einen Decken-Ebenenplan, wir haben unser Erdgeschoss
und unseren Standort, der Pflanzen,
3D-Ansichten, Höhen, Bogenmaß verkauft . Das tut sie und all die. Und um zu schätzen,
was wir dabei haben, ist unser Grundriss, der
mit allem vorhanden ist. Dies ist die 3D-Ansicht
des Projekts. Sie können mehr
Anpassungen daran vornehmen. dieses
Konzept zu
erklären, ist dies jedoch ein Tutorial für
Anfänger diese Konzepte zu erklären. Das haben wir als unser 3D-Modell
erstellt. Die verschiedenen Erhebungen
sind bereits vorhanden. Und unsere Ost-Erhebung
oder nicht. Die Höhe und
die Westhöhe. Wir sind zu Ende gekommen. Aber Tutorial. Danke fürs Anschauen
und ich hoffe, wir sehen uns in den nächsten Videos wie diesem. Bitte abonniere
und deine Freunde. Danke und wir sehen uns
im nächsten Video.
12. Abschließende Gedanken und Danksagung: Herzlichen Glückwunsch
, dass du es so weit geschafft hast. Auch. Vielen Dank, dass Sie
sich für meine Cos anmelden möchten. Wie war es,
dein Feedback zum Kurs zu erhalten? Bitte hinterlassen Sie eine Bewertung,
da sie
anderen Schülern
wie Ihnen hilft ,
eine Entscheidung darüber zu treffen, ob Sie sich für den Kurs
anmelden möchten. Danke und alles Gute.