Autodesk Revit Architektur 2019 - Leitfaden für Anfänger | Nzangi Muimi | Skillshare
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Autodesk Revit Architektur 2019 - Leitfaden für Anfänger

teacher avatar Nzangi Muimi, Quantity Surveyor + Educator

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Class - Erste Schritte

      1:43

    • 2.

      Benutzeroberfläche neu + Startbildschirm

      10:37

    • 3.

      Erste Schritte mit Modellierung + Dokumentation

      0:27

    • 4.

      Revit Grids

      15:43

    • 5.

      Revit Wände

      14:25

    • 6.

      Türen und Fenster

      8:33

    • 7.

      Innenausstattung

      11:35

    • 8.

      Zimmer

      15:54

    • 9.

      Boden, Decke + Dach

      20:21

    • 10.

      Anmerkungen

      8:40

    • 11.

      Präsentation: Color Legende

      6:50

    • 12.

      Endliche Gedanken + Dankeschön Hinweis

      0:24

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

64

Teilnehmer:innen

2

Projekte

Über diesen Kurs

Was ist Revit?

Revit ist eine BIM-Software zur Erstellung intelligenter 3D-Modelle von Gebäuden und zur Erstellung von construction und architektonischen Präsentationen. Es wird nicht nur für architektonische Gestaltung und Dokumentation verwendet, sondern auch für die nahtlose Zusammenarbeit und Koordination der Disziplinen Architektur, Engineering und Konstruktion (AEC) verwendet.

Das wirst du lernen

In diesem beginner’s lernst du Folgendes:

  • Einrichtung eines Revit (Modell)
  • Der Revit 2019 Startbildschirm und das Navigieren rund um die Software
  • Gebäudeebenen für ein einstöckiges Wohnprojekt setzen
  • Zeichnung der Wände; Hinzufügen von Türen, Fenstern und Innenausstattungen; doors, Decken und Dächern; Anpassung der presentation für den Bau von Erhebungen und Grundriss
  • So erstellen Sie eine colour für die room und annotation.

Warum mit Nzangi lernen?

Nzangi Muimi wird dein Kursteilnehmer für den Kurs sein. Seine content beinhaltet Schritt-für-Schritt-Anweisungen. Er unterrichtet in einem langen Tempo damit komplette Anfänger einfach mitfolgen können, ohne ausgelassen zu werden. Seine detaillierten und pragmatischen Erklärungen lieben dich, so dass scheinbar komplexe technische Konzepte sehr einfach zu fassen sind.

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Nzangi Muimi

Quantity Surveyor + Educator

Kursleiter:in

Hello! I’m Nzangi Muimi, a Quantity Surveyor and Educator based in Nairobi, Kenya. It's a pleasure to meet you on Skillshare!

My goal here is to be able to share as much as I have learned from the projects I have worked on and the various concepts that I am continually researching and writing about. I have worked in the construction industry managing construction projects for my clients and advising them on costs and project-based financial management.

As part of my research work, I am interested in the area of construction information management, particularly building information modelling. My past articles have been featured in “The BuildPress”; a magazine by the Architectural Association of Kenya and “The Quantity Surveyor”; a journal by th... Vollständiges Profil ansehen

Skills dieses Kurses

Design Sonstiges Design Architektur
Level: Beginner

Kursbewertung

Erwartungen erfüllt?
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Transkripte

1. Kurseinführung – Erste Schritte: Es ist eine Software zur Gebäudeinformationsmodellierung , die verwendet wird, um eine sorgfältige 3D-Modelle von Gebäuden zu erstellen und von Konstruktionsdokumentationen, Zeichnungen und architektonischen Präsentationen nicht nur für ein bestimmtes Design und eine bestimmte Dokumentation verwendet, sondern auch für die nahtlose Zusammenarbeit und Koordination zwischen Architektur-, Ingenieur- und Baudisziplinen. Willkommen bei Autodesk Revit Schauspieler zwischen 19 Anfängerführer. Mein Name ist Andy Murray, ich und ich werden dein Instruktor sein. Dieser Kurs richtet sich an Anfänger mit einem Hintergrund in Architektur, Ingenieurwesen und Bauwesen. Und andere Kartenbenutzer, die wechseln möchten, um sie zu lesen. In diesem Leitfaden für Anfänger lernen Sie folgendes. Wir richten unser Projekt ein. Zwischen 19 Startbildschirm, Benutzeroberfläche und Navigation in der Software. Festlegen von Gebäudeebenen für ein einstöckiges Wohnprojekt. Zeichnen von Wänden, Hinzufügen dieser Fenster und Innenkomponenten, Modellieren von Strömen, Dichtstoffen und Dächern und Anpassen der Präsentationsstile für Gebäudehöhen, des Grundrisses. Und schließlich, um einen farbenfrohen Lydier für die Raumbeschriftung und Anmerkung zu erstellen . Wenn Sie also neu darin sind und diese Fähigkeiten erwerben möchten, melden Sie sich für diesen Kurs an und treffen wir uns in der nächsten Lektion. 2. Benutzeroberfläche neu interpretieren und Startbildschirm: In diesem Video zeige ich Ihnen, wie ich Gebäude modelliere, eher unser Modell, meine Projekte in Revit. Wenn du also bereit bist, lass uns anfangen. Wenn Sie Revit-Version 2019 öffnen. Dies ist der Bildschirm, den Sie sehen werden. Der allererste Bildschirm, bevor Sie ein Projekt öffnen können. Wir beginnen mit der Arbeit an jedem Projekt. Oben hier haben wir ein paar Wannen, die wir besprechen können, wenn wir mit der Erstellung unseres Projekts beginnen. Aber ich möchte, dass wir uns diese Miniaturbilder ansehen , die wir hier sehen. Damit wir an der Spitze hier Projekte haben und sie schlagen. Die Bilder zeigen die jüngsten Projekte , die geöffnet wurden. Am Ende dieses Titels. Projekte haben Sie Optionen zum Öffnen Revit-Projektdatei und Optionen zum Erstellen einer Revit-Projektdatei, bei der es sich um eine neue handelt. Und Optionen zum Erstellen eines neuen Tablets. In diesem Fall können Sie eine Konstruktionsvorlage und eine Architekturvorlage erstellen , Spiegelschablonen unter mechanischer Vorlage. Darunter haben wir Familien und Familien wie die einzelnen Komponenten, die Teil des Gebäudemodells sind. Dies sind also die Dinge , die wir als Baugruppen und Komponenten zusammenbringen , um das Projekt zu bilden. In diesem Fall haben wir hier eine Raumbeschriftung, eine Beispielarchitekturfamilie , die geöffnet wurde. Eine Beispielstrukturfamilie, in diesem Fall, das ist ein eröffnetes Vertrauen und eine Mustersystemfamilie , die kürzlich in Revit Families eröffnet wurde. Hier haben Sie Optionen zum Erstellen, Öffnen unserer durchschnittlichen Familie, die eine vorhandene ist, und zum Erstellen einer benutzerdefinierten Komponente in Ihrem Projekt als neue Kaninchenfamilie verwendet werden kann, und eine Option für ein neues konzeptionelles Massing-Modell erstellen. der rechten Seite haben Sie die verschiedenen Ressourcen , die für Sie bei der Arbeit in Revit sehr nützlich sein werden . Sie haben also Optionen für welche anderen Links, um zu erfahren, welche neuen Funktionen im Offline sind. Videos über was ist neu? Wir haben wichtige Skills-Videos, Sie haben zusätzliche Videos , vielleicht Tutorials, Link zum Autodesk App Store und einen Link zur Revit-Community. Wir nutzen einen Ort, an dem Sie Fragen stellen und Informationen über Kaninchen mit Gleichaltrigen teilen können. Gloria, du hast sie für ein Video-Tutorial , das das Video mit den ersten Schritten zeigt, wie du anfangen kannst, in Revit zu arbeiten. Also sind wir mit dieser Erklärung fertig. Ich möchte darum bitten, ein neues Projekt zu erstellen. Und in diesem Fall gehen wir dahin , wo wir die Liste der Projekte haben. Unten. Hier haben Sie eine Option für neu, klicken Sie auf Neu, und Sie klicken auf Neu, Sie erhalten dieses Popup oder Dialog bei D, die Sie nach Parametern fragen, die es verwenden wird, um ein neues Projekt für Sie zu erstellen. In diesem Fall müssen Sie eine Vorlagendatei auswählen. Wenn Sie auf diese Dropdown-Optionen klicken, um Keine Konstruktionsvorlage und Architekturvorlage, Tragwerksvorlage und mechanische Vorlagen auszuwählen Keine Konstruktionsvorlage und Architekturvorlage, . Wenn Sie daran interessiert sind, I'm Mechanical Projekte zu erstellen , wo immer Sie daran arbeiten, an etwas, das mit dem Maschinenbauprojekt zu tun hat, haben Sie eine mechanische Vorlage. Wenn Sie an unserem Tragwerksprojekt arbeiten, wählen Sie eine Tragwerksvorlage aus. Sie arbeiten an einem Architekturprojekt, wie unserem Fall hier, haben Sie eine architektonische Vorlagen geöffnet. Wenn Sie ein Auftragnehmer sind, bereiten Sie eine Konstruktionszeichnung vor. werden unsere Konstruktionsvorlage an Ort und Stelle haben. In unserem Fall klicken wir auf eine bestimmte Vorlage. Und unten möchten Sie sicherstellen, dass Sie ein neues Projekt erstellen ausgewählt haben . Weil wir daran interessiert sind, ein neues Projekt zu erstellen, keine Projektvorlage. Wenn Sie damit fertig sind, klicken Sie auf OK und es wird beginnen, ein neues Projekt für Sie zu erstellen. Unser neues Projekt ist also bereits erstellt und wir haben hier einen leeren Leerraum , der ein Workspace sein wird. Diese vier Pfeile, die Sie hier sehen können, sind, unsere Höhenmarkierungen werden später im Tutorial über Höhen sprechen . Hier machen Sie also all Ihre Modellierung, alle Ihre Zeichnungen, alles was Sie sind. Anmerkungen und alles , was mit dem Projekt zu tun hat. der linken Seite oben haben Sie Eigenschaften , die die Eigenschaften der verschiedenen Designelemente anzeigen , die ausgewählt werden. In diesem Fall befinden wir uns auf dem Grundriss. Und Sie können hier Eigenschaften sehen , die hier aktiv sind. Eigenschaften für das Grundrisspersonal, die mit der Skalierung, dem Anzeigemodell und der Sichtbarkeit und all diesen zu tun haben. Darunter haben wir diesen Projektbrowser, der uns die Struktur eines Projekts zeigt. In diesem Fall haben wir unser Projekt in Bezug auf Grundrisse strukturiert. Wir haben Deckenpläne, wir haben Gebäudehöhen von Lydiern, Schuppen von Blättern, Familien und Gruppen. Das war's. Also gehen wir nach oben. Ja. Sie werden häufig verwendete Vorgänge wie Optionen zum Öffnen eines Projekts, zum Speichern unseres Projekts, zum Synchronisieren und Ändern von Einstellungen sehen wie Optionen zum Öffnen eines Projekts, zum Speichern unseres Projekts, . Wir haben die Befehle „Rückgängig“ und „Redo“. Wir haben Druck, Messen und all diese, die Sie zu Ihrer eigenen Zeit betrachten und sehen können , was diese Icons bedeuten. Unten haben wir die verschiedenen Registerkarten, die wir uns ansehen werden, und wir werden meisten davon in unserem Projekt verwenden. In diesem Fall ist der allererste hier eine architektonische Registerkarte. Und das ist eins. Dieser wird es uns ermöglichen, die verschiedenen architektonischen Elemente für ein Projekt zu schaffen, beginnend mit Wänden, Türen, Fenstern und Komponenten. Das heißt, zum Beispiel die verschiedenen Designelemente. Und die Komponenten, die wir lieben Sachen wie mechanische Elemente, Centauri, wo Möbel für das Gebäude usw. Sie haben Säulen. Wir haben Dach, Decke und Boden. Das System hat meine Aliens gekürzt und geführt. Wir haben Regelungen im Umlaufstil die mit den Rampen und Treppen des Geländers zu tun haben. Sie haben mehr Elemente, Modelltext, aber eine Zeile und Gruppe. Wir haben Raum und Fläche, Öffnungen, Daten und Arbeitsplatz. Als nächstes haben wir die Registerkarte Struktur, die uns Zugang zu Struktur, Verbindung, Fundament, Verstärkung und den Modellgruppen gibt, die es uns ermöglichen, Balken einzurichten, strukturelle Wände, Säulen, Ströme, Traversen, Streben- und Balkensysteme, Verbindungen für all diese isolierten Fundamente, wie Fundamente für die Stützen, alle und Plattenverstärkungen und all diese. Wir haben unsere Registerkarte, die sich mit allem befasst, was mit diesen Stahlbausystemen zu tun hat. Und wir gehen hier zu Systemen, bei denen wir hier eine Gruppe haben, die sich mit Heizung, Lüftung und Klimatisierung beschäftigt . Alles, was mit Kanälen zu tun hat, die Halter an Dominos Fertigungsteilen oder diesen mechanischen Gegenständen, Rohrleitungen und Plumping platziert an Dominos Fertigungsteilen oder diesen mechanischen Gegenständen, haben, stimmt mit Rohren, elektrischen Sachen und all diesen. Hier kommen also die Service-Ingenieure ins Spiel. Wir haben die Registerkarte Einfügen, die sich mit ihnen befasst und uns Möglichkeiten gibt, Daten aus externen Bibliotheken und aus externen Dateien zu verknüpfen und zu importieren . Wir haben eine Registerkarte, eine Registerkarte „Anmerkung“, die uns Optionen zum Einfügen von Dimensionen, Details, Texten, Tags, Farbfeldern und derselben Pose bietet. Dann analysieren wir die Registerkarte für die Analyse. Hier haben wir Dinge wie analytische Modellierungsbefehle. Wir haben analytische Modellierungstools, die wir mit Raum und Zonen zu tun haben, Berichte und mit denen Sie Änderungen aus Ihrem Modell extrahieren können. Es dient zur Überprüfung von Systemen und Energieoptimierung. Wir haben Anhäufung und Site-Tab. Sie haben eine Registerkarte „Zusammenarbeit“ auf der Registerkarte Ansicht , auf der Sie zwischen den verschiedenen Ansichten wechseln können. Wir haben eine verwaltete Registerkarte zum Verwalten Ihrer Daten und Verknüpfen mit anderen Apps wie DynamoDB, Dynamodb Layer, also für die visuelle Programmierung. Add-Ins zur Verknüpfung mit dem verstorbenen Blanking bei den Party-Plugins , die uns bei der Modellierung unseres Projekts helfen werden . Und die letzte Registerkarte, die wir haben, ist die Registerkarte Ändern , auf der Sie eines der Designelemente ändern können, die wir unsere Projekte erstellen werden. Sie haben beispielsweise Optionen zum Schneiden von Geometrie, zum Verbinden, zum Abreißen, Verschieben von Formular, Ausrichten, Versetzen, Kopieren, Drehen. Nur grundlegende Änderungsbefehle , die Sie in jeder Designsoftware finden. Als diese Band möchte ich nur, dass Sie dieses Video pausieren, einen Blick auf die verschiedenen Registerkarten werfen, die wir direkt von der Architektur bis zur Registerkarte ändern gesucht haben direkt von der Architektur bis zur Registerkarte ändern gesucht , und sich vertraut machen den verschiedenen Tools , die es gibt. Und von dort aus können wir jetzt anfangen, ein Modell zu erstellen. 3. Erste Schritte mit Modellierung und Dokumentation: Dieser Abschnitt bildet den Großteil unseres Kurses. Wir werden uns die verschiedenen architektonischen Werkzeuge ansehen , mit denen wir Projekte modellieren werden. Dazu gehören die Einnahmen, Gitter, Wände, Fenster, Komponenten, Räume, Böden, Decke und Dach, Anmerkungen und Lydier. Lasst uns also mit der nächsten Lektion anfangen. 4. Revit Grids: Nun, ich möchte, dass wir damit beginnen, die Gebäudeebenen festzulegen, anstatt die Gebäudeebenen einzurichten. In unserem Fall modellieren wir also ein einfaches Projekt, das nur ins Erdgeschoss und ein Dach geht. In unserem Fall werden wir also drei Ebenen mögen. Wir lieben unser Niveau für das Erdgeschoss, das bei 0 liegen wird. Höhenhöhe, wird ein Niveau für die Kochsalzlösung haben , da einer bis zur Decke Pläne vorhanden ist. Und wir werden auch ein Niveau für das Dach haben , das auf einer Höhe von ähnlichem sein wird, sagen wir Siegel, um eine Höhe von 3 Tausend Millimetern zu speichern , das sind drei Meter. Und von dort aus können wir jetzt mit der Erstellung des Projekts beginnen. Also würde ich vorschlagen, dass wir zum Projektbrowser gehen. also im Projektbrowser Klicken Sie also im Projektbrowser auf eine dieser Höhen. Und das wird die Level eröffnen , von denen ich gesprochen habe. Jetzt möchte ich, dass die allererste Ebene in Erdgeschoss umbenannt wird . Ich klicke hier. Doppelklicken. Das ermöglicht es mir, es umzubenennen. Und dann wähle ich das aus und schreibe Erdgeschoss. Unser Erdgeschoss wird also bei 0 sein. Klicken Sie auf Okay. Ich gebe zu, dass der Flow bei 0 sein wird. Und von wo aus wir das Erdgeschoss haben, wird der nächste Fluss unsere Obergrenze sein, was ich vorschlage, dass wir das bei 2800 lieben. Mm. Wir klicken darauf und benennen es in Deckenstufe um. Das wird also ein Salzgehalt sein. Klicken Sie außerhalb und klicken Sie auf Ja, um die entsprechende VCE-Bodendecke umzubenennen . Und der nächste wird auf unserem Dach sein, Dachebene. Zurück zur Registerkarte „Architektur“. Und hier haben wir das Niveau, von dem aus wir die Obergrenze haben. Dieser wird so sein , als würden wir sagen, um diese loszuwerden, und wir werden 200 haben. Ja, ja. So gut zur Architektur. Ligand-Level von IO. Ja. 200. Sie würde 200 haben. So. Dann kannst du es einfach an diesen Punkt verschieben. Hier. Klicken Sie, um es zu platzieren. So. Sie können jetzt auf diesen Punkt klicken. Dann kannst du es bis dahin verlängern, wo wir das haben. Dann ist das natürlich jetzt unsere Dachebene. Und um es in Dachebene umzubenennen. Und klicke auf Ja. Um das umbenennen zu lassen. Luca, der Projektbrowser, sehen Sie ein Update in Bezug auf die Hochwasserpläne. Also haben wir unsere Obergrenze. Sie haben eine Ebene im Erdgeschoss und A-Site, dessen werden die erstellt? Höhen, Gebäudehöhe blieben im selben Jahr, Ost-, Nord -, Süd- und Westhöhe. Also sind wir mit ihnen fertig mit Gebäudeebenen. Diese werden also sowohl in unserer 3D- als auch in allen entsprechenden Höhenansichten erscheinen . Wenn man sich also den Norden anschaut, hat man den gleichen Klang wie die gleiche und westliche Höhe wie dieselbe. Da wir es nicht nutzen, verwenden wir dieses nicht schließen Sie sie einfach und gehen zurück zum Erdgeschoss, zum Erdgeschoss um zu sehen, was wir in der 3D-Ansicht haben. Du gehst hier hoch und wir haben die 3D-Ansicht. Click kann dieses Schwungrad verwenden , um sich so zu drehen oder zu schlagen. Und Sie können sehen, dass Sie die Gebäudeebenen eingerichtet haben. Gehen Sie also zurück zum Grundriss v Glick um zu beenden, Lipgloss, das 3D-Fenster. Und dann wollen wir damit beginnen, ein Baugitter einzurichten . Also unter der Registerkarte „Architektur“ am Ende, eoyo Grid. Wenn Sie auf Raster und Eigenschaften klicken, werden die Eigenschaften für dieses Raster angezeigt, wenn Sie auf Typ bearbeiten klicken. Dies bringt Sie an diesen Punkt, an dem Sie jetzt die Eigenschaften dieses Rasterelements anpassen können die Eigenschaften dieses Rasterelements anpassen , die wir eingerichtet haben. So kannst du die Familie sehen. Hier ist eine Systemfamilie, die ein Raster ist. Und der Typ, den Sie auf das Dropdown-Menü klicken, sehen Sie den Typ oder haben wir 6,5 m, m Blasen ausgewählt? Sie haben also Optionen für 6,5 mm Blasengas, benutzerdefinierte Lücke und 6,5 Hauptblasenspalte. Also möchte ich diejenigen verwenden , die bereits ausgewählt sind. Hier unten haben wir Typparameter. Sie haben also einen Parameter und einen Wert. Sie haben hier Grafiken, die wir uns ansehen. Also hier ist das Einfache. Wir haben ein EM-Grid Ed sogenanntes. werden Sie sehen, wenn wir das Raster-Steuerelement für wie Segmentgewicht und Karla-Segmentmuster platziert haben . Und eine ungeplante einfache Sicht. Also sind wir gut damit. Klicken Sie also einfach auf OK, dann erstellen wir das erste Raster. Hier. Es wird eine vertikale sein. Wir haben etwa vier Gitter von den Namen a, B, C und D. Wir die spezifischen Abstände. Hier fange ich also mit dem allerersten an, das unser erstes Gitterelement sein wird. Sagen wir mal, klick davon weg. Du siehst, das ist großartig und ich möchte, dass das so ist. Doppelklicken Sie also und geben Sie ein. Das ist ein sehr schnelles Raster. Und was ich tun werde , ist wieder zur Registerkarte „ Architektur“ zurückzukehren. Warten Sie Raster. Und dann möchte ich bei 2400 Männern ein Raster mit einem Offset erstellen . Und das wird MyGrid sein, ausgewählt werden, auswählen, ändern. Die nächste Entität. Das ist vereinbart, lassen Sie es dort platzieren. Ich möchte ein anderes vertikales Raster erstellen , das vereinbart wird. Sehen Sie, dass man die Domain von groß dekret finden soll. Also klicke darauf. Ein Versatz von 1200 mm in Ihrer Nähe oder Gitter sehen an Ort und Stelle. Sie können es zum Ändern auswählen. Dann clipst du klickst darauf, bis wir die anderen haben. Also verschiebst du es bis zu diesem Punkt. Und dann passen wir diese von diesen bis dort an. Es ist ein Nickerchen. Also haben wir unser Raster. Sieh an Ort und Stelle. Ich möchte auch einen wütenden D 3.600 mm Raum schaffen. sind wir, wir haben Grid. Sieh. Hier wird es also auf 3.600 steigen. Geben Sie eine Note ein. D wird erstellt. Und dann klicke, um es zu platzieren. Und das ist, das ist ein vertikales Gitter. Wir haben unsere vertikalen Gitter an Ort und Stelle. Kurz bevor wir damit fortfahren, versuchen wir, die Einheiten einzustellen. Also habe ich, wir haben unseren Befehl U N, das die Projekteinheiten öffnen und Einheiten vorhersagen wird . Ich möchte meine Disziplin auswählen , um eine IG-Rohrleitung zu sehen, elektrisch, HLK, strukturell. Ich sehe keine architektonische Disziplin. Nehmen wir an, ich habe gemeinsam, ihr Land wird in Millimetern nach Fläche gemessen werden wird in Quadratmillimetern, in Quadratmetern. Mein Volumen wird in Kubikmetern liegen, was bedeutet, dass ich damit einverstanden bin. Liebe meine Onkel in Grad, Steigungen, in Grad-Währung. Die Währung wird was sein? Rundung in zwei Dezimalstellen, die Sie einfach benötigen, ist nicht angegeben. In Kenia. Ich würde gerne Kenia-Schilling benutzen, aber es ist nicht hier. Also denke ich mit keinem wird es in Ordnung sein. Klicken Sie auf Okay. Die Massendichte wird Kilogramm pro Kubikmeter betragen, was in Ordnung ist. Und es gibt eine einfachere oder Zifferngruppierung wird so aussehen, wie wir hier haben. Diese Sitzungen, okay, für mein Projekt. Sie repräsentieren tatsächlich die Einheiten, die ich für meine eigentlichen Projekte verwende. Also klick auf Okay, wir haben das Set. Wir können wieder an unseren Rasterlinien arbeiten . Bevor wir also weiter bestätigen, ob der Abstand, den wir hier haben, im richtigen Abstand liegt. Ich gehe zu Annotate und Dimensionen. Hier. Ich habe die Dimension ausgerichtet. Wenn ich darauf klicke, kann ich einige Dimensionen festlegen. So kann ich jetzt von diesem Punkt aus referenzieren. Ich weiß, dass alles, was ich hier einsetze, dass es das richtige Wesen ist. sind jetzt also die Konstruktionsgitter für die vertikalen. Wir haben wie andere horizontale, und sie laufen von Nummer eins zu Nummer Zehn. Wir möchten also zur Registerkarte Architektur zurückkehren , das Raster aktivieren und dann unsere horizontalen Rasterlinien erstellen. Nehmen wir an, wir haben hier unser erstes Raster und ändern dies so, dass wir dies ab Nummer eins haben. Dann basiert der nächste von dort auf 1500. Klicken Sie also einfach auf Wasser, anstatt Cursor bis zu diesem Punkt zu bewegen, bis er einrastet. Dann können Sie den Abstand als 15 eingeben. Und als Nächstes hast du den anderen gleich wie 15. Und du kannst den nächsten dort platzieren. Gitter Nummer vier liegt bei 11 Android von Nummer drei. Also hier, 1100 von Nummer drei. Und du legst es dort hin. Sie haben die Rasternummer fünf im Abstand von 2000s. Wir beschränken uns von der Zahl für Stahl, klicken, segne es dort. Sie müssen in der Lage sein, den Escape-Schlüssel so zu verwenden, dass Sie sich von dem Raster entfernen können , dass Sie sich von dem Raster entfernen , das wir platziert haben, und wir können nicht auf dem nächsten laufen. Eine große Nummer sechs basiert also auf 1400 von Nummer vier. Also sind wir 1400 so. Und um sieben, einfach auch für gefordert von 614 Android. Treten Sie ab sechs ein. Flucht. Nummer 80. Das 1900 von diesem. So. Nummer neun ist 1100 davon. Also der gleiche Prozess textet einige Zeit dort, aber ich mache das, weil dies ein Anfänger- und Anfänger-Tutorial sein soll. Und ich möchte, dass du es bei jedem Konzert begreifst. Und sie können alles Schritt für Schritt machen ohne nach Abkürzungen suchen zu müssen. letzte Raster liegt hier 600 m vom anderen entfernt. Wir haben also unser Netzsystem eingerichtet. Aber wenn man sich diese anschaut, sind sie es, sie sind sehr länglich. Sie wollen das bis zu einem bestimmten Punkt reduzieren können. Es gibt. Das wird okay sein. Ja. Ja. Und dann können wir auch ein Audit verwenden, um die Dimension auszurichten, um zu bestätigen, ob es sich um Insulin handelt , um Raster als Paste im richtigen Abstand zu ermöglichen , den wir für die projekt. Klicken Sie also, um es zu platzieren. Der erste ist 1511 , der darauf aufbaut. Das ist also der Abstand. Das ist diese große Sache , die wir haben, dass wir diese Projektdatei vielleicht teilen können. Suchen Sie nach einer Möglichkeit, diese Projektdateien zu teilen , damit Sie sie verwenden können Sie können sie herunterladen und der Zeit folgen , während Sie an Ihrem eigenen Projekt arbeiten. 5. Revit Wände: Während wir mit unserem Projekt fortfahren, stelle ich nur fest und weise nur darauf hin, dass das Rekonstruktionsraster verwende nicht bedeutet, dass dies das einzige Verfahren ist , weil Sie sehen, dass ich diese einzige Verfahren dem du folgen musst, wenn du in Revit arbeitest. Aber für mich finde ich, dass dieses Konstrukt und die Gitter es mir leicht machen , die tragenden Wände für mein Modell zu platzieren . Denn was ich vorhabe, ist, an der Kreuzung dieser Klassen zu haben, wir lieben meine Tragfähigkeit, sagen wir Säulen und durch diese Noten laufen, wir lieben meine tragenden Wände. Das ist also nur ein Prozess, den ich für mich selbst entwickelt habe , der für mich bequem funktioniert. Und ich hoffe, dass Sie, wenn wir weiter an diesem Projekt arbeiten und wenn Sie selbst weiter üben, Ihre eigenen Wege entwickeln werden, bequem an Ihrem eigenen Projekt in Revit zu arbeiten. Während wir weitermachen, sollte es darum gehen , dass dies nicht der Fall sein sollte. Dass wir uns bewusst sein sollten, dass ich dir meinen Prozess zeige. Um nicht zu sagen, dass dies der einzige Weg ist, dem Sie folgen können oder anders, dies ist das einzige Verfahren, mit dem Sie eine Gebäudemodellierung erstellen können . Mir ist gerade aufgefallen, dass wir unser Projekt nicht gespeichert haben und wir möglicherweise unser Projekt speichern müssen , damit wir unsere Daten und den Prozess, den wir haben, nicht verlieren , falls etwas passiert wir unsere Daten und den Prozess, den wir haben, nicht verlieren durchgegangen. Also werde ich hier oben einreichen. Und wir haben die Option „Speichern“. Und es wird diesen Datei-Explorer öffnen. Ich suche meinen Desktop. Ich habe Dateien, Dateien, Revit-Projektdateien, und ich möchte diese zwischen 19 nennen tutorial sollte der Produktname ein Rennen zwischen 19 Tutorial sein, das ist der Projektname. Dann haben wir die Dateien des Typs wird eine Projektdatei sein, die unsere VT-Dateierweiterung haben soll. Sie haben eine andere Anmerkung, die RT-Dateierweiterung, die für die Vorlagendatei ist, diesem Fall eine Revit-Projektdatei. Es wird also RV TIF-Dateierweiterung sein. Dann klicken wir auf Sale. Und Sie werden sehen, dass der Name dieses Projekts hier oben erscheinen wird , wo wir Autodesk Revit 2019 haben. Im Moment sind wir bereit, Tutorial-Grundriss im Erdgeschoss aufzuklären . Und das liegt daran, dass wir den Plan eröffnet haben. Wir haben das Projekt eröffnet und arbeiten am Erdgeschoss Plan. Das war's also damit. Und um anzufangen, werden sie Wände eingebaut. Und ich fange mit den externen tragenden Wänden an. Klicken Sie also unter der Registerkarte Architektur auf die Wand. Und wenn das im Eigenschaftenfenster aktiviert ist. Dies ist das Eigenschaftenfenster. haben wir. Diese Optionen sind andere Eigenschaften. Im Moment haben Sie eine Basiswand, generisch 200 mm ausgewählt. Wenn Sie auf dieses Dropdown-Menü klicken. Um diese Art von Wänden zu haben, haben wir eine generische Andrea und 50 m Masse auf realen generischen 200-Memoiren. Wir haben ein generisches Namensfeld. Dies sind die verschiedenen in den Wandprofilen vordefinierten, die wir verwenden können. Und wenn Sie unsere eigenen erstellen möchten, können wir einfach eine davon auswählen und dann einige Anpassungen vornehmen. In diesem Fall möchte ich Generisch auswählen und dann auf Typ bearbeiten klicken. Wir bringen mich einfach dahin, wo wir eine Typeneigenschaft für diese Systemfamilie haben , die weltweit grundlegend ist. Und die anderen Typen sind verfügbar Sie auf diesen Dropdown-Pfeil klicken , wenn Sie auf diesen Dropdown-Pfeil klicken , der all diese Typen zeigt, die wir hier haben. Angenommen, Sie sind in diesem Fall zu einer Außenwand gegangen. Habe einfach das Generikum , dass wir so sind. Aber in diesem Fall okay, In diesem Fall haben wir unter Typparametern die Struktur. Und Dinge wie Funktion dieser Welt, wir haben einige Parameter für Grafikmaterialien und Oberflächen, analytische Daten. Sie haben Identitätsdaten. Wir ja. Wenn Sie also unter Struktur auf Bearbeiten klicken, wird die Baugruppe an Ort und Stelle angezeigt. Dies gibt uns die Probenhöhe der Wand. Und die Materialzusammensetzungen hier, wo wir die Außenseite und die Innenseite haben. Hier haben wir die Cobegrenzen an Ort und Stelle. Sie müssen jetzt Ihre Materialien hier in diese Schichten platzieren. Und wenn Sie fertig sind, haben Sie Möglichkeit, die Anpassungen zu akzeptieren , die Sie vorgenommen haben. Nehmen wir an, dass wir in diesem Fall nichts ändern. Darauf werden wir später im Projekt zurückkommen . Klicken Sie auf Okay. Dann klick auf, Okay, ja, geh zurück zu unserem Projekt und fange dann an, unsere Welten zu platzieren , denn das wird bereits ausgewählt. Aber bevor wir das tun, haben wir in Bezug auf i2, i2, was bedeutet, dass wir verbunden sein sollten, denke ich. Denn wie wir hier der Fall sind , ist die Basis dieser Mauer unser Erdgeschoss, oder? Die oberste Einschränkung ist jedoch nicht angegeben. Um diese oberste Einschränkung auf zu ändern, sagen wir die Dachebene. Was das bedeutet, ist Lasst uns hier einen Höhenaussichtspunkt mögen. Und ich zeige dir, was das bedeutet. Wir sagen also nur diese Welt, die wir erschaffen. Die oberste Einschränkung wird hier sein, das heißt, wir haben Dachebene gesehen. Das ist also der obere Teil, in dem das verknüpft ist. Und dann wird die untere Einschränkung unser Bodenniveau sein, wird von Boden zu Dach laufen und die Höhe wird 3.003 Millimeter betragen. Wenn Sie darauf zurückkommen, haben Sie Erdgeschoss als Basiseinschränkung ausgewählt. Und die oberste Beschränkung liegt bis zur Dachebene. Das ist also in Ordnung. Man läuft vom Raster C1. C1 ist das bis hier und bewegt sich dann bis zu neun. Neun ist also da. Zurück zu C9. Dann gehe ich den ganzen Weg zurück dahin, wo wir angefangen haben. So. Auch hier haben wir eine Verlängerung von diesem Punkt bis zu diesem Zeitpunkt. Das gleiche Loch. Und wir haben nie getragen, indem wir von C acht, d8 bis B2 laufen. C8 ist hier. Bis da rauf. D2 ist hier. Dann geht das auf diesen Punkt zurück. Unsere Außenwelten. Und habe ich die kleine Welt um eins erweitert? Sie wollen einen anderen hier haben, der sich um eins erstreckt und es lesen kann. Wenn Sie irgendetwas ändern möchten. Ja, klicke darauf und bewege es auf diese Seite. Wir leben, als hätten sie 200 gelebt. Das wird Teil dessen sein, was ich als Käufer verwenden werde. Das Gleiche gilt dafür. Ich klicke drauf. Wird es nach außen auf 200 sein. Ziehen Sie diesen auch nach außen, um zu schnappen, aber irgendwann, an diesem Punkt. Und das werden jetzt unsere Außenwände sein. Der nächste Schritt danach wird sein, die Innenwände unseres Projekts einzurichten oder zu modellieren. Und sie werden sich ein bisschen von externen Welten unterscheiden weil man unterschiedliche Parameter für diese Welt hat. Und einer davon, einer dieser Hauptunterschiede wird in Bezug auf die Dicke dieser Wörter liegen. Unsere Außenwelten waren also zwei mm dick. Und ich möchte, dass die Innenwände 150 Millimeter dick sind. in diesem Fall unter der Registerkarte Architektur Wenn ich in diesem Fall unter der Registerkarte Architektur auf die Wand klicke, möchte ich hierher zurückkehren können . Und Eigenschaften klicken Sie auf das Dropdown-Menü ihr Bein und können nach einer Welt suchen, die die gleiche Dicke ich das Bein verwenden möchte. Wir haben generisches 150 MMA Millimeter dickes Myosin-Werkzeug. Darauf kann ich klicken. Diese Wand basiert auf Belastung befindet sich im Erdgeschoss. Die oberste Einschränkung liegt der Dachebene. Das ist also gut eingestellt. Fangen Sie an, die Innenwände einzurichten. Und hier gibt es einen, der von großem Grad läuft. Von Jahr zu Jahr läuft es bis zum Netz D7. Dann kommt es vom Gitter zurück zu diesem in. Ja. Wir haben dort Raster fünf Raster sechs Partitionen. So grün 56 ist diese Partition. Stellen Sie also sicher, dass es hier im Mittelpunkt steht. Spielt das. Und wir haben eine andere Welt wie diese. Derjenige, der von großartigen sechsten Tag aus läuft, läuft von EC2, C6. Klicken Sie also auf Ändern, wählen Sie dies aus und ziehen Sie ihn bis zu diesem Punkt nach oben. Es wird sich mit dem kreuzen. Klicken Sie weg, um es zu platzieren. Dann haben wir eine Trennung für diesen Raum in einem Raster, das von, von Raster D4, Schnittpunkt von D4 bis zum Schnittpunkt von vorher aufsteigt von Raster D4, . Und dieser Punkt ist da. Sie haben also die Wand, wieder architektonisch ausgewählt. Und von hier nach hier ist das nur einen Klick entfernt. Flucht. Liebe diese Wand, wie Sie sehen können, diese Wände, die es uns ermöglichen die verschiedenen Räume zu schaffen , die beginnen werden zu benutzen. 6. Türen und Fenster: Der nächste Schritt in diesem Projekt besteht darin, die Dosis zu erstellen , die es uns ermöglicht , auf die verschiedenen Räume des Gebäudes zuzugreifen. Stahl, der unter der Registerkarte „Architektur“ verfügbar ist. Auf der Registerkarte Architektur haben Sie einen Doppelklick darauf, um sie zu aktivieren. Obwohl. Dann können Sie wählen, ob die Familien geladen werden, okay, Sie können wählen, ob Sie die Familien laden möchten. Wenn Sie eine Revit-Familie haben, die entweder extern ist , die in einer externen Bibliothek installiert ist, oder Sie können diese verwenden, die in Ihrer Installation problemlos verfügbar sind . Und wir haben eine einzelne blitzige Dosis verschiedener Stärken, die verschiedenen Größen. In diesem Fall kann ich diesen hier verfügbaren immer noch verwenden. Also muss ich nur an eine Wand kommen und ich möchte einen Hund platzieren. Nun, ich muss es tun, kommt, bringt den Cursor an diese Wand. Dann sagen wir, ich möchte, dass sich diese Tür nach innen öffnet. Verwenden Sie die Tabulatortaste auf der Tastatur. Das wird mir also so schreiben lassen. Um es so umzudrehen. Dann klicke ich um es zu platzieren. Das ist meine erste Tür, die mir von diesem Punkt aus Zugang gibt , wird mein Eingang im Gebäude sein. Dann haben sie eine Tür, offene Schlafzimmertür, die diesen Raum öffnet. Hier. Du hast noch einen wie diesen. Also verwende ich die Tabulatortaste auf der Tastatur, um die Tür umzudrehen, um Zugriff darauf zu haben. Ab welchem Zeitpunkt? Von diesem Punkt an öffne ich mich so zu unserer Tür öffne dich so nach innen. Klicken Sie, um es zu platzieren. Klicken Sie dann weg. Als eine Öffnung davon. So. Du klickst, um es zu platzieren. Dann müssen wir hier auch eine Tür haben. wird unsere Küche sein. Dann brauchen wir eine Tür die sich zum Korridor öffnet, um uns von diesen beiden Räumen aus Zugang zu ermöglichen. Dies ist die Seite des Gebäudes. Aber in diesem Fall möchte ich, dass dies eine leere Türöffnung ist. Also wähle ich es aus. Klicken Sie auf Familie laden. Und das wird mich zu den externen Bibliotheken führen , die ich habe. Ich werde es tun, um darauf zu klicken und es zu löschen. Dann geh zurück zur Architektur. Komponenten. Klicken Sie auf Familie laden und Familie erlaubt, Liebe. Nehmen wir an, wir verwenden Bibliotheken Großbritannien. Dann haben wir die hier. Suchen Sie nach der Innentür, die zu den Optionen passt , die ich für diese verwenden möchte. Ich möchte, dass wir eine leere Türöffnung haben. In diesem Fall gehen wir zurück zur Registerkarte Architektur, wählen Sie Tür aus. Dann wird hier eine einzelne bündige Tür ausgewählt. Klicken Sie also auf Bearbeiten, Typ und Eigenschaften. Dann möchte ich, dass wir diese Dosis duplizieren , damit wir sie weiter bearbeiten können. Also hier sind wir. Sie haben die Typeigenschaften. Klicken Sie auf Duplizieren. Dann nennst du diese als leer, 915 von, um zwei in eins. Dieser T4 klickt auf, Okay. Und das ist erledigt. Ich möchte, dass Sie hier auf Load Family klicken, was Sie zu der externen Bibliothek führt, die wir haben. Und in dieser externen Bibliothek werde ich das jedoch lokalisieren. Also benutze ich diesen, m doppelte Öffnung, klicke auf Okay. Offen. Dann klicken wir auf Okay. Das ist also diejenige , die wir hier haben. Ich werde es an dieser Stelle platzieren. Klicken Sie hier, um es dort zu platzieren. Nehmen Sie Ihren Tab und klicken Sie auf Ändern. Klicken Sie, um diesen Teig auszuwählen. im Eigenschaftenfenster hier Klicken Sie im Eigenschaftenfenster hier auf Typ bearbeiten und Sie haben die grobe Breite. Sie können auf 200 wechseln. Bewerben. Klicken Sie auf Okay. Sie werden sehen, dass sich das im Plan widerspiegelt. Wir haben also Zugang zu allen Zimmern , die wir haben wollten. Der nächste Punkt oder der nächste Schritt besteht darin, Fenster einzurichten. Diese sind auch unter der Registerkarte „Architektur“ zugänglich. Klicken Sie auf der Registerkarte Architektur auf Fenster. Dann wird hier das feste M Fenster angezeigt. Wenn Sie auf Typoptionen bearbeiten klicken, um Familien zu laden. Und sie wollen zurück in Bibliotheken. Und wir haben eine US-Metrik. uns leid, zurück in Bibliotheken. Lassen Sie uns hier britische Fenster benutzen. Also sieh dir an, welches wir auswählen werden. Wählen wir das also aus. Alle Bus, Windows, SDL, alle Buzz, klicken Sie auf Öffnen. Aber ich möchte, dass wir hier die Dimensionen ändern. Die Höhe wird also 1200 mm betragen. Der Wind wird für Android M so sein . Klicken Sie auf Okay. Dann ersetze ich eines dieser DOS Windows hier. Führe dazu, einen anderen zu platzieren. Noch ein Fenster. Hier ist auch hier. Wir haben kein Fenster. Also ist es an diesem Punktfenster. Dieses Zimmer als Fenster. Das Fenster hier, weil wir noch eins hier haben. Fenster an dieser Stelle. Diese haben also die gleiche Größe. Diese Tools, kleine Räume hier, in denen wir eines der Fenster benutzen. Alles, was Sie tun sollten, ist, zur Registerkarte Architektur zurückzukehren . Jetzt Windows. Sie klicken und wählen diesen festen aus, wie diesen. Dann hier eingefügt. Und hier. Sie können immer noch zurückkehren, um das zu ändern, und es für jeden Typ auswählen. Dann, ähm, wenn man 600 haben kann, in Bezug auf Stahl kann man in Bezug auf Stahl dieselben 600 haben. Und klicke auf Okay, das wird bei Bedarf aktualisiert. Das sind also die Fenster. Wir haben die Fenster eingebaut. Ich möchte, dass wir die verschiedenen Pilze und andere Komponenten für unser Projekt haben. 7. Innenkomponenten: Ich gehe wieder zur Registerkarte „ Architektur“. Und dann klicken wir hier auf Komponente. Und wenn auf die Komponente geklickt wird. Also endete er als Immobilien. Sie sehen, wir haben einen Schreibtisch ausgewählt. Wenn Sie also auf Typ bearbeiten klicken Familien haben, haben Sie diesen Schreibtisch, einen Parkplatzbaum und all das. Aber das ist nicht das, was ich benutzen möchte. Also klicke ich auf Typ bearbeiten, um hier Eigenschaften einzugeben. Dann klicke ich auf Load , damit ich zu den externen Bibliotheken gelangen, die das Ohr gespeichert haben, das du bekommst. So wollen Ladetisch, der unter Francia steht, die Betten laden , die in Funktion stehen. Also klicke auf Betten. Sie haben diese Typen. welches ist am besten geeignet? Unser, unser Projekt wird Pilze im ersten Bett sein. Klicken Sie auf Öffnen. Es gibt. Wenn es geladen wird, haben Sie dann ein Twin-Bett ausgewählt. Klicken Sie auf OK. Man stellt dieses Bett auf, 11 dieser Betten in diesem Zimmer. Es ist also so und Sie möchten es drehen, an die gewünschte Stelle drehen, damit Sie nur die Tabulatortaste auf Ihrer Tastatur drücken. So. Du wirst es drehen lassen. Also kann ich ein Bett dort aufstellen. Ich kann noch einen hier platzieren. Dieses Zimmer. Das wird also ein Schlafzimmer sein. Also haben wir einen dort und der letzte wird an dieser Stelle sein, sagten Sie, die Betten für diese Zimmer. Also werden wir das als Schlafzimmer haben. Dies hat ein Schlafzimmer und dieses andere als Schlafzimmer. Nehmen wir an, das wird ein Einstiegspunkt sein. Ja. Wenn wir also das Gebäude betreten , wird das Zimmer sehr schnell unser Wohnzimmer sein. Und wir wollen einen Tisch haben. Und zu leiden. Und Komponenten der Registerkarte Architektur, ein Layer, klicken Sie auf Platzieren oder Komponente. Bearbeiten Sie also den Typ und klicken Sie dann auf Laden. bringe mich zurück zu den externen Bibliotheken. Und Pilze wir haben Tische. So kann ich aus einer Liste dieser Tabellen auswählen , die hier zur Verfügung gestellt werden. In meinem Fall einen rechteckigen Esstisch benutzen, um einen Couchtisch möchte ich einen rechteckigen Esstisch benutzen, um einen Couchtisch zu benutzen. Sagen wir, dass ein Klick auf Okay, klicke hier Okay, und dann kannst du es in der Mitte dieser Position platzieren. Also möchte ich mit der Tabulatortaste, mit der Leertaste auf meiner Tastatur drehen , und das wird ebenfalls gedreht. Dann kann ich bequem diesen Tisch platzieren, ihre Flucht. Gehe zurück zur Komponente und jeder Typ wird geladen. Und ich möchte anstelle eines Tisches haben, jetzt wo wir einen Tisch haben, an dem wir ein paar Sofas ziehen können, damit ich zum Sitzen gehen und von hier aus Software auswählen kann. Lassen Sie uns diese Liganden öffnen , wenn dies ausgewählt ist. Klicken Sie auf Okay. Und um es so hier zu platzieren. Klicken Sie dann auf Zurück, um die Familie zu laden. Und sie wollen ein größeres Sofa haben. Sagen wir das hier. Nehmen wir an, wir benutzen dieses Sofa und klicken auf Öffnen, um es in das Projekt zu laden. Dann platzieren wir es hier. Also möchte ich die Leertaste machen und so drehen. Dann können wir diese an diesem Punkt bezüglich Flucht platzieren . Das heißt, wenn ich in diesem Raum mit Pilzen beginne, das wird unser Wohnzimmer sein. Wenn wir ins Innere dieses Raumes gehen, wird hier der Essbereich sein. Und wir können einige Komponenten für den Essbereich laden weil ich nur einen Tisch und einige Stühle haben möchte. Also zurück zu dieser Bild-Registerkarte hier. Gehe zurück zum Ändern. Sollte die Registerkarte Einfügen sein. Ja. Zur inneren Registerkarte Einfügen. Hier haben Sie Möglichkeiten , Familie zu laden. Klicken Sie also auf Familie laden. Dropdown-Button hier. Zurück zu Möbeln. Sie haben Betten, einige, einige, einige Tische, Klick auf Tische. Und ich möchte sehen, ob wir einen Esstisch mit Stühlen haben . Scrollen wir weiter. Das ist also eine Konferenz und dies ist ein Esstisch mit Stühlen, einer ist rechteckig, dieser ist da. Dann können wir die erste Runde benutzen und auf Öffnen klicken. Dann wird es uns erlauben, es hier zu platzieren. Nehmen Sie die Tab-Komponente, dann können wir sie an dieser Stelle platzieren. Klicken Sie also, um es zu platzieren, und entkommen Sie dann so, dass einer gespeichert wurde. Dann können wir immer noch S kontrollieren und unser Projekt weiter speichern, während wir daran arbeiten. In diesem Teil sind wir, wir haben diese zwei kleinen Räume hier. Diese werden ein Waschraum sein. Und ich kann hier zu den Komponenten gehen und ein paar Familien laden. Dann werden wir dazu bringen, zu Mechanical M, E P und einem Ordner für allgemeine Komponenten zu gehen . Doppelklicken Sie auf den plebejischen Ordner und dann müssen Sie hier Elemente abrufen. Also hier haben Sie einfach verdaue Badewanne, Abflüsse, Trinkbrunnen, Duschen, Waschbecken, Haltestellen, Toilettenkabinen, Nashörner und Wasserschränke repariert Abflüsse, Trinkbrunnen, Duschen, Waschbecken, Haltestellen, Toilettenkabinen, . Also hier sind wir. Kein Interesse an einer Toilettenkabine. Ich interessiere mich für Wasserschränke. Wie du siehst. Ich möchte eine Wand wie diese oder diese haben. Ich würde diese Leuchte wählen, WC-System. Klicken Sie auf Öffnen. Dann möchte ich an dieser Stelle einen hier platzieren. Dann das andere. Es soll in diesem anderen Raum aufgestellt werden. Irgendwo Ozeanbecken. Hier. Wenn ich zu Komponenten gehe, klicke auf Familie laden. Und Waschbecken finden Sie hier unter Armaturen. Und dann haben wir So unter Dingen. Du hast ein kleines Becken. Sie haben viele dieser Optionen , aus denen Sie wählen können. Und in diesem Fall denke ich, dass derjenige, der interessanter ist , Waschbecken, Waschbecken. Und sagen wir das hier. Ja, lass uns ein Waschbecken benutzen. Klicken Sie auf Okay. Und ich möchte es hier platzieren. Ich liebe einen hier. Dann wird der Rest die andere Seite des Raumes wie diese Flucht dort platziert . Aber wenn man sich diese Anordnung der Türen anschaut, die sich bis zu diesem Punkt öffnen, sieht das nicht so gut aus. Ich denke, wir müssen diese Dosis so um ja bearbeiten. Klicken Sie also einfach auf die Tür, wenn sie ausgewählt ist. Sie verwenden die Leertaste auf Ihrer Tastatur. So. Ylab, das sich auf die andere Seite drehte. Zumindest wird es uns jetzt etwas Raum geben, damit wir auf die Sanitärarmaturen zugreifen können auf die Sanitärarmaturen zugreifen können , die wir dort installiert haben. Das ist also unser Gebäude. Sieht aus, als hätten wir die notwendigen Komponenten an Ort und Stelle. Der letzte der allerletzte hier wird Küchenspüle sein. Das wird unsere Küche sein. Ich denke, wir können zu Komponenten gehen. Auch hier laden Sie Familie und Senken. Nehmen wir an, lasst uns versuchen, nach einer Küchenspüle zu suchen. Also haben wir dieses Doppelwaschbecken. Klicken Sie auf das ausgewählte und möchten Sie es dann hier platzieren. Dieser Punkt. Wir haben also Dinge an Ort und Stelle, das ist unsere Küchenspüle an Ort und Stelle. Alternativ können wir uns dafür entscheiden, dieses Ding bei uns zu haben. Dann gehen wir zu einem Audit und verwenden dann ein Zeilentool, um einen Grund zu erstellen , warum es sicher sein wird. Lassen Sie uns von hier aus sehen, von diesen 0.600, bewegen Sie sich so , und überspringen Sie dann diesen Punkt. Aktuell haben wir 600 überspringen. Wir können diese beiden verbinden. Wenn das erledigt ist, kann ich dies löschen. Wählen Sie dies dann aus und ändern Sie es wieder an diese Position. Wenn Sie sich also den Küchenbereich ansehen, haben wir im Wesentlichen festgelegt, wo wir unsere Arbeitsplatte haben werden , und dann haben wir an diesem Punkt eine Küchenspüle. So machen Sie die Innenmöbel mit den Komponenten und ihren Familien. 8. Räume: Wir haben konsequent alles in 2D modelliert. Und ich habe es nicht gewusst, wie dieses Projekt jetzt dreidimensional aussieht. Und ich möchte, dass wir an die Spitze gehen. Hier haben wir die Registerkarte Ansicht, und dann aktivieren wir die 3D-Ansicht, damit wir sehen können, dass unser Projekt so aussieht, als ob in 3D diese eingeschaltet ist. Ein Blick auf unser Projekt. Wir werden dieses Scrollrad verwenden und es ermöglicht mir, durch das Projekt zu arbeiten und zu sehen, was wir erstellt haben, haben wir modelliert. Im Grunde haben wir das also. Die verschiedenen Räume, die Wände, die Komponenten, wie Sie sie von diesem Zeitpunkt an sehen können, und fahren weiter modellieren oder projizieren. Sie sehen also, dass es sich um eine Software zur Modellierung von Bauinformationen handelt, die genauso wie Afrikaner ist. Und was bedeutet, ist, dass Datenansichten automatisch aktualisiert werden, wenn Sie irgendetwas in einer Ansicht modellieren . Während wir in der Grundrissansicht in DEI modelliert haben, fügen wir die Aktualisierung der 3D hinzu und wir haben andere 2D-Ansichten wie diese Höhen. Wenn Sie auf die Höhen klicken. Um zu sehen, dass wir einige Aktualisierungen zu diesen Erhebungen haben . Wie Sie sehen können, ist dies die Nordenhöhe, da diese aussehen wie die Süd-Erhebungen. Diese habe ich gerade automatisch aktualisiert. Wenn wir also in 2D erstellen, wird das Projekt auch in 3D-Ansichten aktualisiert. Damit werde ich nur Glanzerhöhungen machen, denn daran arbeite ich nicht. Wir gehen auf den nächsten Bildschirm. Wir können 3D öffnen. Gehen wir zum nächsten Schritt hier. In unserem Projekt. Derjenige, der auf die Registerkarte „Architektur“ betrachtet wird. Hier. Ich möchte einige Raumgeräte aufstellen, in denen wir diesen großen offenen Raum haben, der von unserem Essbereich und dem Sitzbereich geteilt wird . Ich möchte diesen Raumtrenner hier benutzen, klicke auf Raumtrenner. Und ich ziehe von dieser Wand, um zu fliehen. Also haben wir diese beiden Räume getrennt. Eine, um einige Raumgrenzen zu setzen, wo wir das so haben. Und dann haben wir an diesem Punkt eine weitere Grenze. Wenn wir zurückkommen, um die Räume, die Raumbeschriftungen, zu platzieren, lieben wir, dass die Raumbeschriftungen, zu platzieren, lieben wir, der Raum bereits für uns geschaffen wurde. Wir lieben dort eine andere Grenze als andere Raumtrenner. Das ist also, das ist es mit den Räumen, die uns trennen. Gehe zurück, um deinen Tab zu aktivieren. Sie haben die Räume mit der Aufschrift Create a room, Bowden bimodale Elemente wie Arbeitsabläufe, Gefühle und Trennlinien. Versuchen Sie heutzutage, Ihnen zu zeigen wie Sie diese Räume aufstellen werden. Was wir also tun, ist legaler Anstoß, um den Raum zu aktivieren. Dann möchte ich diese Elemente markieren, während ich sie platziert habe. Fangen Sie damit an. Wenn du es dorthin bringst, siehst du, dass es die Form dieses Raumes annimmt. Du bist damit zufrieden. Klicken Sie jedoch, um es zu platzieren. Dann kommen wir in dieses Zimmer. Das Gleiche damit. Klicken Sie, um es zu platzieren. Nummer zwei. Beulen hier. Die allein. Dann haben wir dieses Schlafzimmer. Diese kleine Passage hier. Ich möchte das auch als Raum bezeichnen. Am anderen Ende. Hier. Du hast die Küche schon. Das wird in Ordnung sein. Jenny hatte das als Zimmer bezeichnet. Im Inneren hast du das, denn unsere Küche wird Zimmer Nummer acht sein. Keine Sorge, wir werden alles umbenennen , damit sie gut aussehen. Sie haben das als Ess- oder Zimmerbeschriftung dort. Komm zurück ins Wohnzimmer. Bitte markieren. Dann haben wir den Eingangsbereich hier. Bitte greife an. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie einfach weg und Sie haben diese Räume eingerichtet. Was ich tun möchte, ist dies auszuwählen, Bearbeitungstyp zu gehen. Und ELA, dort haben wir die Grafik. Lassen Sie mich zoomen, damit Sie die Typeigenschaften sehen können. Nun, wir haben diese Typparameter hier unten. Sie haben Grafiken für das Projekt, für die Raumbeschriftung. Und in diesem Fall haben Sie die Showroom-Nummer wie angekreuzt. Also möchte ich das nehmen, dann klicke auf Okay, du wirst dieses Update in unserem 2D sehen. Was ich also tun möchte, ist jetzt zurückzukommen und dieses umzubenennen. Das ist also unsere Küche, die Anzeigenqualität, und dann versuchte man sich so in Richtung Zentrum zu bewegen. Das ist unsere Küche. Also tippe lehren da drin. Versuche es so ein wenig in Richtung Zentrum zu bewegen. Und das ist unser Speisesaal. Also doppelklicke ich auf Typ Essen und Essen so. Bewegen Sie das dann ein wenig vom Meer weg, vom Tisch, damit es sichtbar ist. Das wird ein Wohnzimmer sein. Also kann ich einfach leben tippen und es dann ein bisschen von ja wegbewegen, damit wir dort eine Begeisterung haben können. Das sind also das Zimmer ist unser Eingang. Nennen wir es. Dann bringen wir es ins Zentrum. Und wir haben das als unser Schlafzimmer Nummer eins. Klicken Sie auf und geben Sie Schlafzimmer 01 ein. Und ich möchte es hier in die Mitte ziehen. Schlafzimmer 01. Dieser soll ein Waschraum sein. Also tippe ich WC und ziehe es in die Mitte. Schon wieder. So. Das Gleiche gilt für dieses andere. Sie ziehen es auch an die richtige Position. Dann wird dies ein Weg vom Typ Passage sein. Das ist eine Passage. Dieser Punkt. Bank ist ein Ort , an dem wir andere Zimmer als Schlafzimmer haben. Schlafzimmer Nummer zwei. Das letzte hier ist unser Schlafzimmer Nummer 303. Teller. Bewegen Sie es ein bisschen von der Band weg. Und du hast es. Du hast die Zimmer hoch. Als ob du dir das anschauen willst. Weißt du, du hast hier ein Schlafzimmer. Wir haben die Küche. Die Küche. Wir haben unser Schlafzimmer, eine Passage. Du hast ein Esszimmer. Wir haben die Waschraumbereiche. Wir haben das Wohnzimmer, das Schlafzimmer, und das sind im Grunde genommen die verschiedenen Räume, in denen wir uns befinden. Während wir fortfahren, möchte ich einige Anpassungen sowohl an den Innen - als auch an den Außenwänden vornehmen. Und was ich tun werde, ist diese Wand auszuwählen. Wenn das Eigenschaftenbedienfeld aktiv ist, klicken Sie auf Wohnzimmer, um mich zu den Typeneigenschaften zu bringen. Hier. Sie können sehen, dass wir das Hauptfeld bearbeiten, alle Typparameter in der Konstruktion und Struktur vornehmen und auf Bearbeiten klicken. Und wo haben wir dann diese Versammlung. Ich möchte diese Mauer als Beton oder Stein haben. Versuchen wir zu sehen, ob wir Stein finden können. Wir können Beton, Guss in Place, Beton, Ziegelfertigteile, Beton, Leichtbeton haben. Lassen Sie uns Betonmauerwerk als Kern haben. Und dann zur Außenseite. Und um dies einzufügen und dann nach außen zu bewegen. Dies wird ein Ende sein. Und das ist hier fertig. Es sollte Gips sein. Geben Sie hier Gips ein, um zu wissen, ob wir Plus haben, sagen wir, wir benutzen Federn oder Wandtafeln. Und das. Wie unsere 15 m Dicke. Dann fügst du hier noch einen ein und verschiebst es nach innen, wo wir ein Ende haben werden , das gleiche wie der Alone. Lu, du hast Plasma. Wir haben Render. Wir haben plus Theta plus das Board wird 15 m, m sein , also hier wird der zentrale 170 die Struktur unserer Wandmontage sein . Wenn ich fertig bin, klicke auf, okay. Dann komme ich wieder dahin, wo wir die Grafik haben. Hier haben wir unser Cos-Füllmuster. Nun, um dies als eine solide Füllung zu haben, solides Feld wie dieses, dann wird dies ein dunklerer Farbton sein. Wenn ich dann auf Okay klicke, wirst du sehen, dass das auf unser Projekt angewendet wird. Wählen Sie das aus, gehen Sie zu Typ und Eigenschaften bearbeiten. Und dann erfahren wir , wo wir Kosten haben. Das ist in Bezug auf Grafikkosten, Skalierung, Füllmuster. Dies ist eine diagonale Kante hier und ich möchte eine solide Füllung setzen, auf Okay klicken und auf Okay klicken. Und Sie sehen, dass dies auch in 2D aktualisiert , damit diese kontrastreicher sind, wenn Sie sich ansehen, wo unsere Wände platziert sind und andere Gestaltungselemente im Gebäude. So genial. Schau dir die Elemente an, die Variablen in Bezug auf die Farbe. Sie gehen den Plan durch und machen dann ordentlich und ordentlich. Eines dieser Dinge können Sie also tun, weil der Hauptzweck dieser Rasterlinien darin bestand, die Welten an Ort und Stelle zu positionieren. Und wir haben sie bereits benutzt. Wenn Sie sie nicht behalten möchten, können Sie sie auswählen und löschen. Aber in meinem Fall möchte ich sie zu Dimensionierungszwecken behalten. Und das wird diese auswählen und versuchen , in eine Farbe zu wechseln, die Karla schwach oder weniger ausgeprägt ist. Wenn ich darauf klicke, aktiviert es hier eine Rastereigenschaften. Dann klicke ich auf Typ bearbeiten, wo wir Segment Karla beendet haben. Hier. Ich kann darauf klicken und nach einem davon suchen, sagen wir diese Grau so. Dann segmentieren wir Button, Button, Sie tippen diese ein, das steuert sie. Die Art der Linie, die Sie zeigen werden , werden wir in 2D sehen. Also denke ich, es ist grüne Linie EI ist okay, weil wir diese Kyla geändert haben, um Auswirkungen darauf wie diese Netzleukämie in unserem Plan enthalten sind. Wie Sie jetzt sehen können, beginnen sie nicht ausgeprägter. So können wir unseren Plan und unsere Komponenten im Plan sehen . Wir sind besser. Das Gleiche gilt für diese Maßlinie hier. Ich klicke auf „Bearbeiten“. Und eines der Dinge, die ich mit Dimensionen machen möchte , ist die Schriftart geändert. Ändern Sie die Schriftart. Das ist eine Sache. Und der andere ist, die Farbe zu ändern. So können Sie nach unten scrollen und die Art der Parameter hier in Karla, wir möchten etwas Blau, etwas Blauton haben . Sagen wir, wir haben das. Dann. In Bezug auf Schriftart, Text, Schriftart und Arial möchte ich das in ein Lieblingsgedicht für 400 ändern, aber ich benutze es, also haben wir das. Klicken Sie auf Okay, schauen wir uns die Dimensionen an. Also einige, ein paar Beta von Anpassungen und ich denke, das sieht gut aus. Wir sind also bereit, in die nächste Phase des Projekts zu gehen, bei der die Platte, die Decke und das Dach modelliert werden. 9. Boden, Decke und Dach: Die Bodenplatte für diese Struktur wird also ein architektonischer Fehler sein. Und das wird aufgerufen und die Registerkarte „Architektur“. Wenn Sie auf die Registerkarte Architektur klicken, ja, unterlaufen, gibt es hier diesen Dropdown-Pfeil. Und das ermöglicht es Ihnen, vierfache Flows zu erstellen. Wir haben Flow Architectural One. Sie haben einen Boden, der strukturell nach Fläche und Strömung durch Plattenkante fehlerhaft ist. In diesem Fall wollen wir ein Oktett Rechtsstaatlichkeit schaffen. Ich klicke auf den Boden architektonisch. Und was das tut, ist, dass diese geänderte Registerkarte aktiviert wird , die es uns ermöglicht, eine Flussgrenze zu erstellen. Und ich möchte, dass wir diese Flussgrenze mit einer Linie erstellen. Klicken Sie also auf diese Zeile , die aktiv wird und Sie haben den externen Umriss dieses Gebäudes. Dort werden wir die Grenze für diesen Fluss haben . Folgen Sie also einfach dem äußeren Umriss des Gebäudes. Und wir werden die Flussgrenze so schaffen. Stellen Sie sicher, dass Sie alle notwendigen Punkte auswählen. Nun, bis du wieder dorthin kommst, wo du angefangen hast und die Grenze abgeschlossen wird. Wenn diese Grenze festgelegt wird, wir zum Eigenschaftenbedienfeld gehen, bevor wir die zu bildende Flüssigkeit akzeptieren müssen wir zum Eigenschaftenbedienfeld gehen, bevor wir die zu bildende Flüssigkeit akzeptieren. Hier. Sie können sehen, dass wir unseren generischen Fluss von 100 Millimetern ausgewählt haben. Wenn Sie auf das Dropdown-Menü klicken, haben Sie andere Arten, wie 60 Millimeter Beton mit Metalldeck, die wir verschwenden würden. Also denke ich, dass dies nicht die sind, die ich benutzen möchte. In diesem Fall können Sie jedoch auf Typ ER bearbeiten klicken , wo Sie diesen generischen Fondsfluss haben. Klicken Sie auf Duplikat, damit Sie vielleicht einen Betonfluss von fünfzig, fünfzig Millimetern erzeugen können . Klicken Sie also auf Okay. Dann ist das Zentrum unter der Struktur eins fünfzig. Eins fünfzig. Dann können wir diese fertig oben einfügen, was wir sagen können, lasst uns, wir werden Holz für das Team verwenden und sagen: OK, OK, Fluor von etwa fünf mm. Unten, wir haben nichts. Also dieses Labor Gesamtlänge, sagen wir, um Ihr Betonbetonmaterial, Gussbeton zu legen. Die Gesamtzahl der Gesamtdicke dieses Durchflusses wird 50 plus 25 Millimeter betragen, das werden 175 von ihnen betragen. Also wenn ich auf Okay klicke und auf Okay klicke. Sie sehen hier unter der Properties letzte Stunde und 50 mm Betonboden wurde für unser Projekt ausgewählt. Da wir jetzt fertig sind, setzen wir die Parameter ein. Aber du kannst es tun, nun, wir haben das, oben, oben hier, wo wir dieses rote X haben , um den Bearbeitungsmodus abzubrechen. Und wir haben ein grünes Häkchen. Ja, um den Bearbeitungsmodus zu beenden, möchte ich, dass Sie auf Bearbeitungsmodus beenden klicken. Und Sie werden sehen, dass Flow erstellt wurde. Wenn du wegklickst , geht das verloren. Damit wir wissen können, wie das aussieht, können wir hier zum 3D-Fenster zurückkehren und versuchen, ein bisschen obit zu werden. Wir werden von unten in diesem Gebäude sehen, dass wir eine Strömung haben. Wir können dieses Modell ändern, indem die Details und den visuellen Stil ändern , in diesem Fall werde ich ein schattiertes Modell haben. Dass wenige sich das Projekt genauer ansehen , wird sein, wie es jetzt in 3D aussieht. So können Sie jetzt die verschiedenen Farben sehen. Und alles dergleichen ist der äußere Teil, der vordere Teil unseres Gebäudes. Das ist also unser Modell in 3D. Also das Labor, eher der Fluss ist jetzt vorhanden. Gehen wir wieder zum Bodenfluss zurück. Und in diesem Fall möchten wir die Obergrenze im Projektbrowser erstellen. Die Grundrisse hier haben wir die Deckenniveau, klicken Sie auf den Siliziumgehalt. Und das wird aktiviert. So sieht die Deckenebene aus. Und wir wollen in der Lage sein, den Ort als herausragend für jeden Raum zu modellieren. Denn was passiert, ist, dass die Dummheit nicht durch die Wände schneidet. Es wird innerhalb der Grenzen, die wir hier geschaffen haben, eingeschränkt sein . Also immer noch das ist auch zugänglich und dass die Registerkarte Architektur und die OEF-Decke. Wenn Sie also darauf klicken, haben Sie den Zylinder ausgewählt. Und was wir tun wollen, ist den Umriss des Gefühls zu skizzieren. So wurde diesen hier gesagt, erstellt eine Decke basierend auf ausgewählten oder skizzierten Linien. Also eröffnen wir einen Zillionen-Plan , um eine Decke zu skizzieren. Und Sie können unsere Decke skizzieren, indem Sie Wände mit dem Skizzierwerkzeug auswählen. Mit der automatischen Versiegelungsmelodie skizzieren Sie also wie angegeben Abstand über dem Niveau, in dem sie sich befindet. In der Decke befindet sich ein Gitter und das Gitter ist im Raum zentriert. Das ist also im Grunde genommen Autodesk, der uns erklären möchte , wie wir diesen Skizziermodus verwenden können. Also kann ich dort Sketch auswählen. Und es wird mir ermöglichen, eine herausragende Grenze zu schaffen , genauso wie wir es mit ihnen mit dem Fluss gemacht haben. Und eine Sache, die Sie beachten möchten, sind hier und die Dichtungseigenschaften. Wir haben das Niveau als Ghrelin-Niveau gewählt , weil wir dies unter die Obergrenze stellen. Wir haben das Vaseline-Niveau erlassen. Wir haben es mit 2601 versetzt , um dies auf 0 zu ändern. Weil ich möchte, dass dies genau auf der Ebene erscheint , die wir geschaffen haben. Und dann ist dies eine zusammengesetzte Obergrenze oder 600 Beethoven Android das Raster. Sie haben versucht, sich die Struktur anzusehen. Sie stellen fest, dass wir eine Deckenplatte haben , die Sie oben getroffen hat. Ich bin nicht daran interessiert, das jetzt so zu ändern. Wenn Sie jedoch auf Okay klicken, können Sie die Begrenzungslinien für die Decken in jedem Raum skizzieren . Und ich habe beschlossen, mit diesem Raum zu beginnen , in dem wir in diesem Fall unsere Decke haben werden . So. Ich komme zurück in dieses Zimmer. Skizzieren Sie die Deckenbegrenzung. So wie ich es mit dem ersten Zimmer gemacht habe. Benzin wird in den inneren Teil des Gebäudes gelangen , der durch die Weltgrenzen eingeschränkt ist. Folgen Sie und stellen Sie sicher , dass Sie es richtig machen. Also wenn es in unsere Decke geht all die ganze Distanz erstreckt. Und der letzte Punkt, an dem wir hier die Passage haben, werden wir auch eine Decke haben. Und ich werde den Umriss so skizzieren. Sobald Sie genau die Acetylengrenzen geschaffen haben, müssen Sie nur noch tun, um das Dumme zu platzieren , indem Sie jetzt auf den Bearbeitungsmodus beenden klicken und Ihre Decke an Ort und Stelle haben. Wir können hier zur 3D-Ansicht gehen und versuchen zu sehen, wie das darin aussieht. In einer dreidimensionalen Ansicht. Und Sie können sehen, dass wir unsere Decke an Ort und Stelle haben. Ist okay. Gehen wir wieder ins Erdgeschoss. Und in diesem Fall, weil wir einen Boden oder eine Decke geschaffen haben , möchte ich, dass wir jetzt das Dach so gestalten , dass wir vollständig modelliert sind. In diesem Fall wird das Dach ein architektonisches Dach sein. Denn wenn wir einen Statiker in unserem Projekt haben, wird sich die strukturellen Komponenten der Wurzelstruktur und alles einfallen lassen. In diesem Fall werden wir uns also zur modelleren, auf dem Dach zugänglichen Lambda-Architektur kriechen . Und dann Dach. Wir haben Optionen für Jahr, wir haben das Dach. Wir haben Möglichkeiten, Dach nach Lebensmittel-Fußabdruck zu schaffen. Wir haben Möglichkeiten, Dach durch Extrusion zu erstellen. Wir haben uns durch schnelles Wachstum bewiesen, also fit. Dies sind Komponenten, die wir erfrischend haben und die Dachrinne. In meinem Fall möchte ich Dach durch Fußabdrücke erstellen. Also klicke ich auf das Dach nach Fußabdruck. Es wird mich fragen, du hast das Dach auf der niedrigsten Ebene des neuen geschaffen, um es in den Bodenfluss zu verschieben, zu bewegen. Was an die Dachebene gebunden ist und auf Ja klicken. Wir erhalten auch die geänderte Grenzlinie zum Erstellen oder anderen. Wir lassen die Registerkarte „Ändern“ aktiviert. Und in diesem Fall können wir in der Lage sein, eine Grenzlinie für unser Dach zu schaffen . Und ich werde hier eine Zeile benutzen und anfangen, die Grenzen zu schaffen. Dieser wird also dorthin gehen. Das wird sich hierher bewegen. Das Gleiche. Wir lassen uns diese dann bewegen Ich denke, wir sollten genau dorthin kommen. Dieser Punkt. Dann möchte ich, dass es wieder dahin geht, wo wir angefangen haben. Das wird es so schließen. Und wenn man sich die Linie anschaut, bedeutet das, dass wir Ihnen kein Dach über n für dieses Projekt geschaffen haben . Ich möchte also nur diese Linien nach außen versetzen. Tschüss. Wie sechshundert, sechshundert fordern, dass wir diese auch um die gleichen 600 setzen können. Ich möchte dies auch einstellen, um diese Seite um 200 hinzuzufügen . Ja. Und diese Seite auch um 600 beeinflussen. Ich hab hier getippt. In diesem Fall haben wir ein Dach über n. Und wenn Sie dieses Dach einfach platzieren möchten, klicken Sie auf Bearbeitungsmodus beenden. Dann liebst du das Dach an Ort und Stelle. Also lass uns das Fenster züchten. Sieh dir an, wie das aussieht. Das ist unser Dachknoten, der beste von dem, was wir schaffen wollten. Aber in diesem Fall wollen wir hier ein Giebelende haben. Jetzt endet Giebel auf der anderen Seite. Während dies, diese Seite, diese Seite und die gegenüberliegende Seite. Und diejenigen, die schräg sein sollen. In diesem Fall kann ich einfach auf dieses Dach klicken und dann möchte ich den Fußabdruck bearbeiten. Dann bringt mich dieser Fußabdruck zurück hierher. Also klicke darauf. Und was das bedeutet, ist, dass die Dachneigung und die Eigenschaften definiert. Und klicken Sie darauf, damit die Dachneigung dadurch nicht definiert wird. Dann komm auch wieder auf die andere Seite und wähle das dann aus. Dann können wir hierher zurückkehren, das auswählen und dieses andere Ende auswählen. Und dann haben wir uns wie die Tonhöhe auf 22,5 Grad geändert , tut mir leid, 22,5 Grad so. Wenn wir mit der Bearbeitung fertig sind, können wir den Bearbeitungsmodus beenden. Und Sie werden sehen, dass unser Dach so aktualisiert wird. Dann sind wir, wenn wir zuerst sagen, es spart. Versuchen wir uns zu umkreisen. Wie bei der, an der Front hier. Du hast das Dach so. Aber es gibt hier ein Problem, denn diese Wände und das sind die Worte hier, sind nicht mit dem Dach verbunden. Wie verbinde ich sie mit dem Dach, um sicherzustellen , dass Sie keinen Platz dazwischen haben . Alles, was Sie tun, ist zu klicken, um sie auszuwählen. Und dann haben Sie hier oben die Möglichkeit einer Auktion und die Modifikatorwände, die hier geschrieben Attach Top base oder sind von der Basis gelöst. Alles, was ich tun möchte, ist auf Oben anhängen, Basis, die fertig ist, ich kann auf das Dach klicken und dann wirst du sehen, dass nach oben bewegt und sich anbringt. Das wird bei dieser Wand so der Fall sein. Und das Gleiche mit dem, das an der Basis dieses Daches befestigt ist. Ich habe versucht, herumzuschlagen und das auszuwählen. Befestigen Sie es an der Basis des Daches. Wählen Sie dieses aus. Ich unterrichte die Basis dieses Daches und wähle dieses Budget bis zur Basis dieses Daches aus und bebe mich auf die Rückseite des Hauses. Wir haben den gleichen Fall hier mit diesen Wänden. Alles was Sie tun, ist, dass wir den gleichen Vorgang wiederholen. Wählen Sie diese Welt befestigen Sie sie an der Basis dieses Daches. Sie haben also die Wand ausgewählt, klicken Sie auf, An Basis anhängen, und das bewegt sich nach oben . Sie haben dieselbe Operation. Und das ist derjenige , der gleich angewendet wird. Aber das sollte ich in diesem Fall sagen. Sie versuchen, dass Sie unsere Wände sind , die gut mit dem Dach verbunden sind. Wenn Sie sich diese Fenster hier ansehen, denken Sie, dass sie vorbeikommen müssen, sagen Sie, wir könnten diese als 200 hinzufügen. Es ist jetzt 1500, so. Dann habe ich diese als 1500 , damit es gleich nach oben geht. Mit anderen Worten, das ist unser 3D-Modell. Wir haben den Boden gemacht, du hast die Decke gemacht, wir haben das Dach gemacht. Und in der nächsten Phase der Entwicklung des Projekts. Wann sieht man sich wirklich einige Anmerkungen an, in Bezug auf das Setzen von Tags oder anderen Kennzeichnungen der Fenster und Türen und das Einsetzen von Dimensionen. Um also den Detaillierungsgrad zu schätzen , den wir für ein Projekt erreicht haben, können Sie das von uns erstellte 3D-Modell sehen. Wir können den Deckenplan schätzen, dass wir den von uns erstellten Grundriss und all diese Bearbeitungen , die wir gemacht haben, schätzen können Grundriss und all diese Bearbeitungen , die wir gemacht haben, schätzen . Ich wurde mit anderen Ansichten wie den Gebäudehöhen synchronisiert , die wir haben. Denn wenn Sie auf die Ost-Höhe klicken, werden Sie jetzt sehen, dass wir eine Höhe haben. Und ich kann mich dafür entscheiden, dies nicht anzuzeigen, indem ich eines dieser Raster auswähle und mit der rechten Maustaste klicke. Und dann sieht man Elemente im Blick. Nehmen wir an, wir wählen sie alle aus. Weil ich möchte, dass die Höhe sauberer ist. Rechtsklick. Sagen wir, ich habe diese Elemente in V. nicht gesehen Dies ist also unsere Ost-Erhebung. Ich möchte jetzt auch, denn alles, was wir vom Fernsehpunkt aus betrachten , ist die Dachebene und die Decke und das Erdgeschoss, das Sie auf der Ost-Höhe haben, haben wir eine weitere Erhebung an Ort und Stelle , automatisch aktualisiert zu werden, wenn wir an 2D und 3D arbeiten. Wir haben die Südhöhe. Derselbe Fernseher wurde alle aktualisiert. Während wir mit der Arbeit am Rest des 2D- und 3D-Projekts fortfahren . 10. Anmerkungen: Wir fahren mit den Anpassungen von Teilungsansichten fort. Und in diesem Fall habe ich hier die Westhöhe geöffnet. Und alles, was ich tun möchte, ist diese Rasterlinien auszuwählen und zu steuern. Klicken Sie dann auf jeden von ihnen einzeln. So. Wenn ich mit der rechten Maustaste ausgewählt habe, möchte ich, dass Sie dies in der Ansicht ausblenden. Sie klicken auf Elemente ausblenden. Werden sie sich verirren? Und wir füllen die Ansicht oder vielmehr Decken-Ebenenlinie, weil wir das Gefühl im Höhenpunkt nicht zeigen. Ich möchte es auch verstecken, ich habe es nicht gesehen. Dann lassen wir unsere Innovation etwas sauberer aussehen. So können Sie unsere West-Höhe, wenn Sie damit fertig sind, sie einfach schließen. Machen Sie das Gleiche mit der Südhöhe, Augenhöhe. Wählen Sie die Rasterlinien aus. Ich habe sie auf diese Weise hinzugefügt. Innovation sieht so aus. Sie können das Gleiche mit der Nordenhöhe machen . Ich hab es nicht gesehen. Dasselbe gilt mit dem Gitter versteckt, damit kein Fernseher so aussieht. Geh zur Ost-Höhe. Wir hatten uns bereits angepasst. Es sieht gut aus. Dann habe ich versucht, es zu schließen. Sie können die Deckenansicht glänzen, unabhängig von der Deckenebene, die Sie bereits vorhanden haben. Gehen wir zurück zum Grundriss. Das tut man auch. Und das ist ein paar Tags zu setzen. Und in diesem Fall gehen wir zu Türen und Fenstern, damit wir jetzt diese verknüpften Quantität identifizieren können jetzt diese verknüpften Quantität identifizieren , damit wir es wissen können. Dies ist der Fenstertyp und dies ist die Anzahl der neuen Fenster. Dies ist der Datentyp, dies ist die Anzahl der Dosis. Also sind wir aktiv. Gehen wir zur Registerkarte „Anmerkungen“ und zur Registerkarte „ Anmerkungen“, wo wir die Tags haben. Hier. Ich möchte dieses eine Tag auswählen. Klicken Sie in die aktuelle Ansicht. Und dann haben wir ja, Türanhänger. Und dann haben wir hier ein Fenster-Tag. Dies sind diejenigen , die ich verwenden möchte , dass die Orientierung horizontal sein wird. Und wir klicken auf Anwenden und klicken auf OK. Und wenn wir das machen, werden wir sehen, wo wir ein Fenster haben. Wir haben dieses Tag mit Slogan Teen, der diese Art eines Fensters zeigt. Diese Markierungen machen zehn. An dieser Stelle einmal. Dann haben wir welche? Das sind die, das sind die Fenster. Dann haben wir Tags für die Dosis, die vorhanden ist. Das nächste, was ich tun möchte, ist, dass sie erwähnt werden, nicht gut die Annotate-Registerkarte so. Ich wähle den allerersten Dimensionstyp aus , der eine ausgerichtete Dimension ist. Und ich möchte auf während Gesichter verweisen , damit ich jede Öffnung oder jedes Element als Bemaßung einzeln auswählen Öffnung oder jedes Element kann. Also in diesem Fall Maßlinie an Ort und Stelle. Für das Gitter. Ich möchte die Eröffnungen machen. Also wähle ich diesen Punkt aus. Such dir das aus. Also sollte es von hier aus sein. Ja. Dann wähle dieses und dieses Klicken aus, und das wird blau. Sie klicken, um den Punkt auszuwählen. Dann die externe hier, Sie verschieben diese Dimension bis zu diesem Punkt. Ich möchte auf „Ändern“ klicken. Ich möchte das nach oben bewegen. Also habe ich gelernt, sie bis zu diesem Punkt zu ziehen. Dann komme ich zu meinen ausgerichteten Dimensionen zurück. Wählen Sie Wandstärken wie diese aus. Das wird meine andere Dimension sein. Wie du siehst. Ich bin mit diesem Punkt fertig und gehe zu dieser anderen Phase. Mach das Gleiche. Wählen Sie die Öffnungen aus. Wählen Sie alle Öffnungen aus , die eine schnelle Maßlinie mit den Öffnungen sein werden. Maßlinie wird Breiten Stärken der Welten sein. Diese Maßlinie wird diese Raster sein , die wir eingerichtet haben. So. Wir haben auf beiden Seiten Dimensionen. Sie müssen hier Dimensionen haben. Großartig. Ich suche zuerst die Eröffnungen aus. Eröffnungen zuerst. Bis zu diesem Punkt. Das wird unsere erste Maßlinie sein, wird Schwächen der Wände aufgreifen. Wir haben die Wanddicke darum geachtet , darin. Also wird jede Weltliche Dimension sein. Und dann wählen wir den letzten Punkt aus und platzieren diese Maßlinie hier. Klicken Sie, um es zu platzieren. Also haben wir unsere Dimensionen so. Letzter Punkt. Die letzte Folie ist da. Um das auszusuchen. Wähle diese Eröffnung aus. Geh weiter und wähle diese sind die Eröffnung. Wählen Sie dann den letzten Punkt aus, der die erste Maßlinie bilden wird. Platziert diesen Punkt und der Kreis wird hier Dicken dieser Wörter sein. So groß, groß jede Wand. Du kannst bis zum letzten Ohr sehen. Und wir platzieren diese Maßlinie an diesem Punkt. Klicken Sie weg. Das letzte werden diese Gitter sein. Also wähle ich sie alle aus und platziere diese Maßlinie. An diesem Punkt. Wenn du dir unseren Plan ansiehst, lass mich ihn speichern. Wir haben die Türbeschriftungen, Fensterbeschriftungen und die Dimensionen an Ort und Stelle. So machen Sie also die Dimensionen. Ich hoffe, dass ich am Ende Kaninchen erstellen kann, um diese Projektdateien online hochzuladen. So kann das heruntergeladen werden. Ich hinterlasse einen Link in der Beschreibung dieses Videos, dem du folgen kannst. Also mach dir darüber keine Sorgen. 11. Präsentation: Legende zur Farbfüllung: Während wir unser Tutorial abschließen, möchte ich Ihnen zeigen, wie Sie diese Räume schnell in einem schönen Präsentationsformat darstellen können. Was ich nenne oder ein anderes Wort tollwütig nannte ein buntes Nachsichtiges. Ich möchte die verschiedenen Räume aufwerten. Anstatt diese Namen an Ort und Stelle zu haben, können wir nur Farben haben. Und dann haben wir unsere Farbe irgendwann nachsichtig , damit wir von der Farbe Lydian aus referenzieren können. Ich lerne wissen, welche Art von Raum das wir zurück zur Registerkarte „ Architektur“ zurückkehren. Ja. Und dann sehen Sie auf der Registerkarte „Architektur“ Gehe zu Annotate. Gehen wir also zur Registerkarte „Anmerkungen“. Am Ende sehen Sie hier Karla Field Ligand. Wenn Sie also klicken, wenn Sie mit der Maus darüber fahren, sehen Sie einige Beschreibungen , die hier angegeben sind. So farbenfrohe, milde Orte erleichtern Navi, um die Bedeutung von Farben für Räume oder Bereiche anzugeben . So öffnen Sie eine Grundrissansicht oder einen Abschnitt, um eine bunte Nachsicht zu platzieren. Wenn Sie der Ansicht noch kein Farbschema zugewiesen haben, werden Sie aufgefordert, eines auszuwählen, um das Farbschema, das Schema-Werkzeug, zu erstellen oder zu ändern. Dies gibt Ihnen im Grunde Informationen darüber, wie Sie diese Farbe nachsichtig gestalten werden. Alles was ich tun möchte, ist darauf zu klicken. Und wenn ich klicke, siehst du hier, es sagt mir, dass mir kein Farbschema zugewiesen wurde v. Also was du tun wirst, ist es dort zu platzieren. Und Sie werden aufgefordert, den Raumtyp und das Farbschema auszuwählen. Also ja, und das ist Basistyp. Ich möchte die Zimmer benutzen. Und das Farbschema hier. Ich möchte ja nennen, ja, Name. Dann klicke auf. Okay. Es berechnet also und legt einen Raum mit den verschiedenen Farben nachsichtig an Ort und Stelle. Wie Sie sehen können, versuchen wir es ein wenig zu bewegen. Dieser Punkt. Wenn Sie also zu einer Grundrissansicht zurückkehren, sehen Sie, dass wir die verschiedenen Zimmer mit den verschiedenen Farben haben . Das wollte ich fragen. Wenn Sie damit fertig sind, können wir vielleicht schreiben, um solche Raumbeschriftungen zu löschen. Löschen Sie also das Tag. Die Zimmer werden immer noch existieren. Aber wir lieben die Tags. das löschen, anstatt diese Texte dort zu haben, haben Sie einen Raumligand. Unser Grundriss sieht jetzt so aus. Wir haben unseren eigenen Liganden. Wünsche diese Farbpunkte zwei Schlafzimmer, eins. Du kannst sehen, dass der Koala dieses eine Schlafzimmer für dieses Mädchen ist ? Schlafzimmer drei, diese Karla und all diese anderen. Angenommen, Sie möchten alles im Raum bearbeiten, Legion, alles, was Sie tun, sind rechtliche Bedürfnisse, wie wir es gerade getan haben. Die Spitze hier haben Sie beendet Schema, das die verschiedenen Farbschemata für uns öffnen wird. In Bezug auf diese möchte ich das WC in einer ganz anderen Farbe haben . Sagen wir, wir haben Schwarz, Schwarz, Schwarz. Lassen Sie uns diesen Klick machen, Okay, in Bezug auf das Feld, Kreuzschraffur. Dieser, der so aussieht. Wenn ich auf Übernehmen klicke und auf Okay klicke. Sie werden diese als aktualisiert sehen. Hier haben wir die WC-Bereiche. Das Gleiche gilt für das, was wir auch für die Küche ändern müssen. Die Küche auf Nicholas Blue. Das Blau. Okay. Und dann statt eines soliden Feldes, lassen Sie uns eine Uhr haben und diesen Klick anwenden. Okay, wir sehen das Gleiche, lass dich hier auf den neuesten Stand bringen. So erstellen Sie ein raummildes Farbschema für die Präsentation Ihrer Zeichnung. Damit denke ich, dass wir es geschafft haben, unser zwei anderen Modeller-Gebäude in Revit zu schaffen . Wenn ich dich einfach zu dem zurückbringe, was wir geschaffen haben. Diese Projekte, Browser EOS, der uns verschiedene Grundrisse zeigt, die wir haben. Wir haben einen Decken-Ebenenplan, wir haben unser Erdgeschoss und unseren Standort, der Pflanzen, 3D-Ansichten, Höhen, Bogenmaß verkauft . Das tut sie und all die. Und um zu schätzen, was wir dabei haben, ist unser Grundriss, der mit allem vorhanden ist. Dies ist die 3D-Ansicht des Projekts. Sie können mehr Anpassungen daran vornehmen. dieses Konzept zu erklären, ist dies jedoch ein Tutorial für Anfänger diese Konzepte zu erklären. Das haben wir als unser 3D-Modell erstellt. Die verschiedenen Erhebungen sind bereits vorhanden. Und unsere Ost-Erhebung oder nicht. Die Höhe und die Westhöhe. Wir sind zu Ende gekommen. Aber Tutorial. Danke fürs Anschauen und ich hoffe, wir sehen uns in den nächsten Videos wie diesem. Bitte abonniere und deine Freunde. Danke und wir sehen uns im nächsten Video. 12. Abschließende Gedanken und Danksagung: Herzlichen Glückwunsch , dass du es so weit geschafft hast. Auch. Vielen Dank, dass Sie sich für meine Cos anmelden möchten. Wie war es, dein Feedback zum Kurs zu erhalten? Bitte hinterlassen Sie eine Bewertung, da sie anderen Schülern wie Ihnen hilft , eine Entscheidung darüber zu treffen, ob Sie sich für den Kurs anmelden möchten. Danke und alles Gute.