Autodesk Fusion für komplette Anfänger | Martin Lennernäs | Skillshare
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Autodesk Fusion für komplette Anfänger

teacher avatar Martin Lennernäs, Autodesk Fusion Enthusiast | Maker

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      2:29

    • 2.

      Einführung in Abschnitt 1

      0:47

    • 3.

      Über Autodesk Fusion

      1:14

    • 4.

      Design-Methoden in Autodesk Fusion

      2:03

    • 5.

      Autodesk Fusion-Benutzeroberfläche

      5:30

    • 6.

      Autodesk Fusion-Benutzererfahrung

      4:51

    • 7.

      Einführung in Abschnitt zwei – Grundlegende Befehle in Autodesk Fusion

      1:12

    • 8.

      So erstellt man eine Komponente in Autodesk Fusion

      3:17

    • 9.

      Skizze in Autodesk Fusion erstellen

      4:49

    • 10.

      Arbeit mit Skizzenlinien in Autodesk Fusion

      2:29

    • 11.

      Kreise in Autodesk Fusion erstellen

      1:45

    • 12.

      Skizzenabmessungen in Autodesk Fusion verwenden

      2:20

    • 13.

      Rechtecke in Autodesk Fusion skizzieren

      1:32

    • 14.

      Skizze in Autodesk Fusion projektieren

      2:33

    • 15.

      Sketch-Projekt-Intersect in Autodesk Fusion

      1:02

    • 16.

      Extrusion in Autodesk Fusion

      3:24

    • 17.

      So erstellt man ein Loch in Autodesk Fusion

      2:10

    • 18.

      Fillet in Autodesk Fusion verwenden

      2:22

    • 19.

      Konstruktionsgeometrie in Autodesk Fusion

      2:08

    • 20.

      Kopieren und Einfügen von Komponenten in Autodesk Fusion

      2:30

    • 21.

      Joints in Autodesk Fusion verwenden

      8:00

    • 22.

      Joints vs As-Built Joints in Autodesk Fusion

      0:50

    • 23.

      So fügst du ein Bild in Autodesk Fusion ein

      1:01

    • 24.

      So kalibrierst du ein Bild in Autodesk Fusion

      0:36

    • 25.

      Wie man einen festen Körper in Autodesk Fusion dreht

      0:51

    • 26.

      Oberflächenmodellierung – Eine Einführung in die Oberflächenmodellierung

      1:41

    • 27.

      Oberflächenmodellierung – Extrusion in der Oberflächenmodellierungsumgebung

      1:25

    • 28.

      Oberflächenmodellierung – Verwendung von Revolve in der Oberflächenmodellierungsumgebung

      0:38

    • 29.

      Oberflächenmodellierung – Trimmen in der Oberflächenmodellierungsumgebung

      1:11

    • 30.

      Oberflächenmodellierung – Komplexe Geometrie mit Loft in der Oberflächenmodellierungsumgebung

      1:19

    • 31.

      Oberflächenmodellierung – Sweeping in der Oberflächenmodellierungsumgebung

      1:04

    • 32.

      Oberflächenmodellierung – Patches in der Oberflächenmodellierungsumgebung

      1:36

    • 33.

      Oberflächenmodellierung – Verdickung einer Oberfläche in Autodesk Fusion

      1:05

    • 34.

      Oberflächenmodellierung – Oberflächen in Autodesk Fusion

      1:23

    • 35.

      Oberflächenmodellierung – Verwendung von Grenzfüllen in Autodesk Fusion

      1:24

    • 36.

      Einführung in Abschnitt drei – Projektbasierte Tutorials

      0:27

    • 37.

      Autodesk Fusion Hexnut-Projekt

      20:41

    • 38.

      Autodesk Fusion Roundbox-Projekt

      7:12

    • 39.

      Autodesk Fusion Dice Projekt

      10:49

    • 40.

      Autodesk Fusion Chess King Projekt

      11:25

    • 41.

      Autodesk Fusion Telefonständer-Projekt

      7:49

    • 42.

      Eine moderne Hängevase in Fusion für den 3D-Druck

      14:27

    • 43.

      Industriedesign-Stifthalter-Projekt

      6:07

    • 44.

      Eine auffällige 3D-gedruckte Vase in Fusion erstellen!

      12:19

    • 45.

      Kursabschluss

      1:31

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

109

Teilnehmer:innen

--

Projekte

Über diesen Kurs

Kursübersicht: Trete in die Welt des 3D-Designs ein Dieser Kurs ist der perfekte Einstiegspunkt für die Beherrschung von Autodesk Fusion (früher Fusion 360), einer branchenführenden CAD-Software, die mit leistungsstarken Tools für Ingenieure, Designer, Hersteller und 3D-Druck-Enthusiasten ausgestattet ist. Mit über 1400 Befehlen, die auf verschiedene Arbeitsbereiche verteilt sind, kann Autodesk Fusion überwältigend sein – aber nicht mit meinem geführten, anfängerfreundlichen Ansatz.

Wer sollte sich anmelden? Dieser Kurs ist für absolute Anfänger zugeschnitten. Egal, ob du ein 3D-Druck-Enthusiast bist, der seine Ideen zum Leben erwecken möchte, ein Ingenieurstudent, der in die CAD-Software eintauchen möchte, oder einfach nur neugierig auf Autodesk Fusion, dieser Kurs wurde für dich entwickelt. Meine prioritätsorientierten Lektionen stellen sicher, dass du schnell und effektiv mit dem Erstellen beginnst.

Das wirst du lernen:

  • Grundlagenbildung: Im ersten Abschnitt behandeln wir die Grundlagen, einschließlich der wichtigsten theoretischen Konzepte, die dir eine solide Grundlage geben. 

  • Schlüsselbefehle beherrschen: Der zweite Abschnitt ist eine praktische Anleitung zu 17 wesentlichen soliden Modellierungsbefehlen, die dir eine Welt voller Möglichkeiten eröffnen, die es dir ermöglichen, eine Vielzahl von Projekten anzugehen. Der zweite Abschnitt enthält auch 10 umfassende Lektionen, die sich der Oberflächenmodellierung widmen, eine wesentliche Fähigkeit für die Erstellung komplexer, organischer Formen, die häufig in Branchen wie Automobil, Luft- und Raumfahrt und Produktdesign verwendet werden.

  • Praktische Anwendung: Im letzten Abschnitt setzst du dein Wissen mit projektbasiertem Lernen in die Tat um und verwandelst Theorie in praktische Fähigkeiten.

Keine Voraussetzungen erforderlich:

  • Dieser Kurs wird auf einem PC aufgezeichnet, aber Mac-Benutzer sind willkommen! Einige Tastaturkürzel können sich zwar unterscheiden, aber der Inhalt ist universell zugänglich, sodass niemand zurückgelassen wird.

  • Stelle sicher, dass du Autodesk Fusion auf deinem Computer installiert hast, um vollständig am Kurs teilzunehmen.

Kursleiter Support: Neue Software zu lernen kann eine Herausforderung sein, aber du bist nicht allein! Wenn du auf eine Roadblock stößt, stelle deine Fragen einfach in den Diskussionsbereich, und ich antworte umgehend, um dir zu helfen, wieder auf Kurs zu kommen.

Mehr entdecken: Neugierig, was dieser Kurs noch bietet? Sieh dir das Werbevideo und die detaillierten Kursinhalte an, um den gesamten Umfang des Lernens zu sehen.

Nützliche Fusion-Shortcuts: Link

Kurs absolvieren: Lass dich von Autodesk Fusion nicht einschüchtern – nimm die Herausforderung an und lass uns dein Potenzial gemeinsam entfalten. Ich kann es kaum erwarten, dich im Kurs zu sehen!

Kursrevisionsprotokoll:

2025-02-01: Eine auffällige 3D-gedruckte Vase in Fusion-Projekt hinzugefügt.

2025-01-22: 10 umfassende Lektionen zur Oberflächenmodellierung hinzugefügt, um die Fähigkeiten zur Erstellung komplexer, organischer Formen in verschiedenen Branchen zu verbessern.

2025-01-13: Stifthalter-Projekt im Industriedesign

2025-01-04: Eine moderne Hängevase in Fusion für den 3D-Druck

2024-12-18 Telefonständer-Projekt

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Martin Lennernäs

Autodesk Fusion Enthusiast | Maker

Kursleiter:in

I'll empower you to turn your ideas into reality with expert guidance in 3D printing and Autodesk Fusion, making complex concepts easy and exciting.

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Level: Beginner

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Transkripte

1. Einführung: Willkommen in der Welt der Aszition in der Ihrer Kreativität keine Grenzen gesetzt sind Eintauchen in neue CAD-Software kann überwältigend sein, aber machen Sie sich keine Sorgen, Sie sind am richtigen Auto Scusion verbessert über 1.400 Befehle und mehrere verschiedene Arbeitsbereiche und ist damit ein leistungsstarkes Tool, das auf den ersten Blick einschüchternd wirken kann Mit dem richtigen Ansatz können Sie jedoch schnell fortgeschrittene Techniken der Freiheitsmodellierung erlernen und beginnen, können Sie jedoch schnell fortgeschrittene Techniken der Freiheitsmodellierung erlernen und beginnen Techniken der Freiheitsmodellierung erlernen und Ihre Ideen zum Leben zu erwecken. Dieser Kurs soll Ihnen helfen, wichtige Fähigkeiten in der Wasserrettung zu priorisieren und zu erlernen Am Ende verfügen Sie über eine solide Grundlage für solide Überwachungsbefehle und Workflows, mit denen Sie viele Projekte in solide Überwachungsbefehle und Workflows, Angriff nehmen können. Hi, ich bin Martin. Ihr Führer auf dieser Reise. Mit langjähriger Erfahrung in der AEC-Branche, also Architektur, Ingenieurwesen und Ich bringe Erfahrung aus der realen Welt mit. Der AEC-Sektor ist der größte in der Weltwirtschaft und entwickelt sich ständig weiter, was es zu einem spannenden Bereich macht, Teil davon zu sein Zusätzlich zu meinen Online-Kursen unterrichte ich auch an der besten schwedischen Universität an der Ich beherrsche mehr als fünf verschiedene CAD-Programme, und Autosction ist Die Design- und Fertigungswerkzeuge eignen sich perfekt für kostenloses Drucken und billiges Metalldesign Und ich freue mich darauf, Ihnen zu zeigen, wie man sie benutzt. Wir beginnen mit den Grundlagen. Im ersten Abschnitt erhalten Sie einen Überblick über Autosction Machen Sie sich mit den wichtigsten Entwurfsmethoden vertraut und lernen Sie, sich in der Benutzeroberfläche zurechtzufinden Diese kurzen Lektionen bilden die Grundlage für die ausführlicheren Anweisungen, die noch folgen werden Im zweiten Abschnitt werden Sie sich mit den wichtigsten Befehlen befassen , die das Rückgrat von Autodisction bilden Übung macht den Meister, und Sie werden schnell feststellen, dass sich Ihre Fähigkeiten verbessern Während Sie diese Übungen durcharbeiten, im ersten Abschnitt das Tool in einem projektbasierten Format. Sie verwenden eine Methode, die anhand von Aufgaben erstellt wurde, um das Modell zu lösen und das Hent und den Bolzen zusammenzusetzen Wenden Sie das Gelernte in einem praktischen Vergleichstext an. Im dritten Abschnitt dieses Kurses stehen mehrere Projekte zur Verfügung. Ihre Aufgabe besteht darin, ein Foto von jedem Projekt, an dem Sie gearbeitet haben , in die Projektgalerie hochzuladen . Also, Nav Tolk, lass uns anfangen. Ich kann es kaum erwarten zu sehen, was Sie in der Diskussion herausbringen werden Wir sehen uns in der nächsten Lektion. 2. Einführung in Abschnitt eins: Willkommen in Abschnitt eins. Hier kombinieren wir grundlegende theoretische Konzepte mit praktischen Screencast-Tutorials, um Ihnen eine solide Grundlage für Autosction die Kernideen hinter den Designmethoden, Komponenten, der Benutzeroberfläche und den Anpassungsoptionen verstehen , wird das Navigieren in Autocusion zu einem Kinderspiel, , wird das Navigieren in Autocusion zu wenn dieser Abschnitt möglicherweise nicht das ist , was Sie sich vorgestellt haben, als Das ist ein entscheidender Schritt, der sich immens auszahlen wird , wenn Sie Ihre Reise mit Larney fortsetzen. Nehmen Sie jetzt an diesen Lektionen teil. Und in Zukunft werden Sie dankbar sein, dass Sie Zeit und Frust gespart haben. Lassen Sie uns eintauchen und die Voraussetzungen für Ihren Erfolg mit Autodesk Fusion schaffen. 3. Informationen zu Autodesk Fusion: In dieser Lektion werfen wir einen schnellen Blick auf das Gesamtbild, ohne uns mit den Details zu befassen. Water Discussion ist cloudbasiert, und alle Ihre Konstruktionsdaten werden sicher in der Cloud gespeichert, sodass kein Grund zur Panik besteht, zumindest nicht bei Ihren Wasserdiskussionsentwürfen, wenn Sie versehentlich Kaffee auf Ihren Computer verschütten Sie greifen auf Ihre Daten zu, wenn Sie mit dem Internet verbunden sind, und es ist auch möglich, einige Teile von Water Duscusion im Offline-Modus zu verwenden , den Sie in der oberen rechten Ecke aktivieren und mehr darüber erfahren können zu, wenn Sie mit dem Internet verbunden sind, und es ist auch möglich, einige Teile von Water Duscusion im Offline-Modus zu verwenden , den Sie in der oberen rechten Ecke aktivieren und mehr darüber erfahren können. Ein großer Vorteil Wasserrettung ist die Möglichkeit, Ihren gesamten Produktentwicklungsprozess auf einer einzigen Plattform zu verbinden einer einzigen Es handelt sich um eine CAD-, CAM -, CAE - und PCB-Plattform für kollaboratives Design, Problemlösung und Produktentwicklung Auf diese Weise können sowohl Einzelpersonen als auch Teams ihre Produktentwicklung optimieren und schneller von der Identifizierung bis zur Fertigung übergehen schneller von der Identifizierung bis zur Fertigung übergehen Dazu gibt es noch mehr Details, aber wir arbeiten in diesem Abschnitt des Kurses mit dem Gesamtbild Lassen Sie uns also weitermachen und sehen uns in der nächsten Lektion. Danke. 4. Design-Methoden in Autodesk Fusion: In dieser Lektion werfen wir einen kurzen Blick auf verschiedene Entwurfsmethoden und Komponenten sowohl von oben nach unten als auch von unten nach oben als auch hybride Konstruktionsmethoden Bei der Holzreaktion sind sowohl von oben nach unten als auch von unten nach oben als auch hybride Konstruktionsmethoden möglich Teile können im Zusammenhang mit anderen Komponenten innerhalb derselben Datei mit einer Top-down-Methode entworfen werden mit anderen Komponenten innerhalb derselben Datei mit , im Gegensatz zu einem Bottom-up-Entwurfsansatz, dem normalerweise viele Dateien zusammengefügt werden, die Sie zusammen zu einer Baugruppe extrahieren Eine Referenz ist eine externe Referenz , die Sie in Ihre Fünf einbeziehen wichtigsten Vorteile der Top-down-Modellierung sind die Möglichkeit, schnelle Entwurfsiterationen durchzuführen und neue Komponenten im Kontext mit anderen Teilen Ihres Designs zu bauen neue Komponenten im Kontext mit anderen Teilen Ihres Designs Arbeiten Sie mit internen Komponenten, wenn Sie mit einer Top-down-Konstruktionsmethodik arbeiten wichtigsten Vorteile der Bottom-up-Konstruktionsmethodik sind die Möglichkeit, einzelne Komponenten in verschiedenen Projekten wiederzuverwenden , und die Möglichkeit, jede Komponente separat zu verwalten, was bei der Arbeit an großen und komplexen Designs hilfreich ist . Sie arbeiten mit externen Komponenten, wenn Sie mit einer Bottom-up-Designmethodik arbeiten. Sie können jederzeit mit hybriden Szenarien arbeiten und sowohl eine Top-down- als auch eine Bottom-up-Entwurfsmethodik kombinieren. Das Verständnis dieser verschiedenen zugewiesenen Workflows ist für Ihre langfristige Effizienz unerlässlich. Es wird als bewährte Methode angesehen, eine neue Komponente zu erstellen , wenn Sie mit Wasserdiskussionen arbeiten Eine Komponente ist wie ein Korb mit Informationen. Sie sammeln Features, Konstruktionsänderungen , Skizzen, Geometrien und mehr, die zu der Komponente gehören, innerhalb derselben Komponente Mit dieser Fülle werden Sie sich später selbst danken, wenn Sie Ihr Design anpassen oder bearbeiten müssen Sie gewinnen Reifen, wir werden uns im Laufe des Kurses wieder mit Komponenten, Mustern, Gelenken, Karosserien usw. Aber lassen Sie uns jetzt mit dem Ziel weitermachen das Gesamtbild zu erstellen. Danke. 5. Autodesk Fusion-Benutzeroberfläche: In dieser Lektion geben wir einen Überblick über die orthodoxe Benutzeroberfläche. Und machen Sie sich nichts aus dem frei gedruckten Computer-Lüftergrillprojekt, das Sie in der Mitte sehen Der Zweck ist einfach, etwas da zu haben, damit Sie etwas zum Anschauen haben, wenn wir die Tour machen. Die Tour wird wie ein rundum Schaufensterbummel in einer neuen Stadt sein, ohne die Geschäfte, Museen, Restaurants oder, falls Sie alt genug sind, Bars zu betreten . Es kann frustrierend sein, aber wir lernen gerade, uns in dieser Lektion zurechtzufinden uns in dieser Lektion zurechtzufinden Fangen wir mit dem Datenpanel an. Oben auf Ihrem Bildschirm befindet sich eine Anwendungsleiste. Mit der ersten Schaltfläche wird das Datenfenster ein - oder ausgeblendet. Es ist standardmäßig ausgeblendet. können Sie auf Ihre eigenen Projekte, Teams, Designs und Konstruktionsdaten zugreifen Von hier aus können Sie auf Ihre eigenen Projekte, Teams, Designs und Konstruktionsdaten zugreifen und mit anderen zusammenarbeiten. Als Nächstes haben Sie die fünf Nu. können Sie neue Designs und neue Zeichnungen erstellen, Von hier aus können Sie neue Designs und neue Zeichnungen erstellen, Projekte öffnen, speichern und exportieren und vieles mehr. der S-Schaltfläche können Sie ein Design ohne Titel oder eine neue Version Ihres Designs speichern Das Symbol ist eine Diskette. Manche Menschen am Mutterarbeitsplatz haben noch nie einen zu jung gesehen Undo und Redo macht Ihre Aktionen rückgängig oder wiederholt sie. Das X schließt Ihr Design und das Pluszeichen erstellt ein neues Ja, Sie kennen viele standardisierte Funktionen von anderen Computerprogrammen. Bei Erweiterungen handelt es sich um eine Reihe erweiterter , freigegebener Entwurfs - und Modellierungstools. Weitere Informationen finden Sie unter jeder Erweiterung. Mit dem Top-Status können Sie Dinge wie Fusion, Aktualisierungsstatus und Online- oder Offline-Status einsehen Und relevante Benachrichtigungen werden hier angezeigt, falls es welche gibt Hilfe erhalten Sie Zugriff auf Bereiche wie Dokumentation und Community-Support. Und schließlich haben Sie Ihr Profil, Sie auf Ihr orthodoxes Konto zugreifen können. Sie können Ihre orthodoxen Einstellungen anpassen, was beispielsweise nützlich sein kann, wenn Sie von einem anderen Programm migrieren. Das heißt, aus einem anderen CAD-Programm. Schauen wir uns die Werkzeugleiste an. Zunächst haben Sie den Workspace Picker und verschiedene Arbeitsbereiche Was Sie in der Werkzeugleiste sehen hängt von dem Arbeitsbereich ab, an dem Sie gerade arbeiten werden wir die meiste Zeit, aber nicht unsere gesamte diesem Kurs werden wir die meiste Zeit, aber nicht unsere gesamte Zeit im Design-Arbeitsbereich verbringen. Jeder Arbeitsbereich ist in Tabs organisiert. Die Registerkarten enthalten Gruppierungen verwandter Tools und Befehle. Sie erkennen diese Struktur an vielen Computerprogrammen, einschließlich verschiedener CAB-Software Bei einigen Befehlen werden kontextabhängige Registerkarten aktiviert. Wenn ich beispielsweise „Skizze erstellen“ aktiviere, eine kontextabhängige Registerkarte mit einem Werkzeugsatz von erscheint rechts in der regulären Werkzeugleiste eine kontextabhängige Registerkarte mit einem Werkzeugsatz von kontextabhängigen Befehlen erscheint rechts in der regulären Werkzeugleiste eine kontextabhängige Registerkarte mit einem Werkzeugsatz von kontextabhängigen Befehlen. Die kontextabhängige Registerkarte wird ausgeblendet, wenn Sie die kontextuelle Umgebung verlassen. Die kontextabhängige Registerkarte wird ausgeblendet, wenn Sie die kontextuelle Umgebung verlassen. Der Browser listet Objekte in Ihrer Assembly auf. Sie finden Dokumenteinstellungen und Objekte wie Gelenke, Komponenten, Skizzen und Körper, von denen einige, aber nicht alle in dieser Konstruktion sichtbar sind Wir werden sie später behandeln. Von hier aus können Sie die Sichtbarkeit Ihrer Objekte steuern. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Browser, um weitere Optionen anzuzeigen. Sie können mit der linken Maustaste im Browser oder direkt auf die Objekte der Leinwand klicken, wenn Sie sie auswählen möchten. Der ViewCube ist eine große Hilfe, wenn Sie Ihr Design aus verschiedenen Perspektiven betrachten möchten Ihr Design aus verschiedenen Perspektiven betrachten Drücken Sie die Home-Taste , um sicher zu einer voreingestellten Perspektive zurückzukehren , die Ihr gesamtes Design umfasst Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Leinwand , um das Markierungsmenü aufzurufen, das manchmal auch als Rechtsklick-Menü bezeichnet wird. Sie können damit rechnen, häufig verwendete Befehle im Rad und zusätzliche Befehle im Menü unten zu finden im Rad und zusätzliche Befehle im Menü unten Navigationsleiste finden Sie die im Orbit-Look verwendeten Befehle in den Bereichen Pan, Zoom Fitoscreen-Anzeigeeinstellungen, Grid- und Slap-Einstellungen sowie View-Anschlüsse Die Timeline listet die Befehle auf, die in Ihrem Design ausgeführt wurden. Denken Sie daran, was wir zuvor über Komponenten gesagt haben. Jede Komponente hat ihre eigene Zeitleiste. Verwenden Sie die Flaschen, um in Ihrer Designgeschichte vor und zurück zu gehen in Ihrer Designgeschichte vor und zurück Sie können in der Timeline mit der rechten Maustaste auf Operationen klicken , wenn Sie Änderungen vornehmen möchten Wenn Sie eine Änderung vornehmen, wirkt sich dies auf spätere Aktionen in der Timeline aus. parametrische Modellierung ermöglicht es Ihnen , die Reihenfolge, in der Ihre Operationen berechnet werden, zu ändern Ihre Operationen berechnet werden indem Sie einfach die Reihenfolge neu anordnen Dies war ein kurzer Überblick über die Autodiscution-Benutzeroberfläche die Autodiscution-Benutzeroberfläche Sie sich keine Sorgen, wenn es viele neue Informationen gibt, und seien Sie nicht sauer auf mich, dass ich noch nicht näher darauf eingegangen Wir erstellen hier einen Rahmen und ein Gesamtbild, und wir werden später im Kurs auf verschiedene Abschnitte näher eingehen . 6. Personalisieren Sie Ihre Autodesk Fusion-Benutzererfahrung: In dieser Lektion passen wir Ihr Orthodiskussionserlebnis individuell Einige von Ihnen werden einfach die Voreinstellungen verwenden und einige von Ihnen werden die Einstellungen die Voreinstellungen verwenden und einige von Ihnen Lass mich dich stärken. Vielleicht möchten Sie Fusion an Ihre persönlichen Bedürfnisse, Ihren Unternehmensstandard oder Ihre Branchenanforderungen anpassen Fusion an Ihre persönlichen Bedürfnisse, Ihren Unternehmensstandard oder Ihre Branchenanforderungen Personalisierung kann eine hervorragende Möglichkeit sein, die Effizienz zu steigern. Es ist ein zweischneidiges Schwert, also übertreibe es nicht. Sie können ganz einfach Ihre Lieblingsbefehle zur Werkzeugleiste hinzufügen Lieblingsbefehle zur Werkzeugleiste Mauszeiger einfach über das Kommando, klicken Sie auf die freien Punkte und aktivieren Sie die Option An Werkzeugleiste anheften Öffne die Box, um ein Objekt aus der Toolbox zu entfernen. Drücken Sie die Kabelkürzel, um die Tastenkombinationen für das Design zu öffnen. Sie Skizzierumgebung befinden und Kabelkurzbefehle drücken, gelangen Sie zu Wenn Sie sich in der kontextabhängigen Skizzierumgebung befinden und Kabelkurzbefehle drücken, gelangen Sie zu Skizzierwerkzeugen und nicht zu Entwurfsbefehlen kontextabhängigen Skizzierumgebung befinden und Kabelkurzbefehle drücken, gelangen Sie zu Skizzierwerkzeugen und Entwurfswerkzeugen Suchen Sie im Suchfenster nach Befehlen. werden auch einige leicht zugängliche Befehle zum Suchteil angezeigt zum Suchteil Ich zeige Ihnen zwei Workflows , die der Toolbox einen Befehl hinzufügen Eine Möglichkeit besteht darin, nach dem Befehl zu suchen und den Pfeil Zu Tastenkombinationen hinzufügen zu drücken Eine andere Möglichkeit besteht darin, das Kommando in der Werkzeugleiste zu finden und dort das Häkchen zu den Kurzbefehlen zuordnen zu setzen . Entfernen Sie den Befehl, suchen Sie danach und klicken Sie auf Entfernen Es ist einfach für Sie, Tastenkombinationen und Troktion zu ändern . Dies ist eine hervorragende Möglichkeit, die Effizienz zu verbessern. Suchen Sie in der Werkzeugleiste nach Ihrem Objekt und wählen Sie „ Tastenkombination ändern“. Es gibt fünf Szenarien , die Sie hier kennen sollten. Wenn Sie zunächst eine freie Tastenkombination auswählen, können Sie fortfahren und einfach auf Okay drücken, um die Tastenkombination zuzuweisen. Sie können auch Tastenkombinationen kombinieren, z. B. Shift und I gedrückt halten, um eine Tastenkombination wie diese zuzuweisen. Zweitens, wenn Sie eine gedrückte Tastenkombination drücken, kommt es zu einem Konflikt Wenn Sie fortfahren, werden Sie darüber informiert, dass die Tastenkombination aus einem anderen Befehl entfernt wird Sie darüber informiert, dass die Tastenkombination aus einem anderen Befehl entfernt Drittens werden einige Tastenkombinationen aktiviert. Kursressourcen gibt es einen Link zu Tastenkombinationen für Recherchen Tastenkombinationen für Recherchen Eine Tastenkombination für Recherchen kann nicht geändert werden. Nummer vier, verlassen Sie einfach den Fensterblock, um eine Tastenkombination zu entfernen. Und schließlich die fünfte und letzte Sache: Wenn Sie Ihre Tastenkombination wieder auf die Standardeinstellung zurücksetzen möchten, drücken Sie einfach die Option Zurück zur Standardtaste Ihre gespeicherten Tastenkombinationen, auf die Sie mit Tastenkombinationen zugreifen, finden Sie auch über das Rechtsklick-Menü, das auch Markierungsmenü genannt wird Außerdem findest du weitere Optionen wie „Commando wiederholen“, wodurch das zuletzt verwendete Kommando und andere beliebte Befehle angezeigt verwendete Kommando und andere beliebte Sie können auch die kontextabhängige Skizzierumgebung aufrufen und von hier aus mit Ihrer Skizze fortfahren Das Rechtsklick-Menü ist eine großartige Option, mit der Sie schnell arbeiten können , ohne Maus zu viel bewegen zu Halten Sie die Umschalttaste und die mittlere Maustaste gedrückt , um Ihr Design zu umkreisen. Dies ist eine nützliche Methode, um Ihre Arbeit aus verschiedenen Blickwinkeln zu betrachten. Im Orbit erscheint ein kleiner grüner Punkt. Das ist dein Orbitzentrum. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Canvas-Bereich und wählen Orbit-Mittelpunkt festlegen, wenn Sie eine benutzerdefinierte Konfiguration benötigen. Klicken Sie ebenfalls mit der rechten Maustaste und wählen Orbit Center zurücksetzen, wenn Sie Ihre Meinung ändern und Ihre Einstellungen auf die Standardeinstellungen zurücksetzen möchten. Sie können viele Einstellungen in Ihrem Design ändern. Aktive Einheiten findest du beispielsweise Dokumenteinstellungen mithilfe von Entwurfsverknüpfungen. Sie können Ihre Einstellungen auch das Anwendungsmenü in der oberen rechten Ecke anpassen. Hier finden Sie programmspezifische Tastenkombinationen, die nützlich sind, wenn Sie aus einem anderen Programm wie Inventor oder Solid Works kommen einem anderen Programm wie Inventor oder Solid Works Andere übliche Anpassungen sind Orbit-Einstellungen, Standard-Optimierungseinstellungen oder neue Designs und automatische Wiederherstellungs-Backup-Intervalle 7. Einführung in Abschnitt zwei – Grundlegende Befehle in Autodesk Fusion: Start mit einer neuen Software kann entmutigend sein, insbesondere angesichts der umfangreichen Bibliothek von Auto Discution mit über 1.400 von Doch genau wie beim Erlernen einer neuen Sprache oder der Beherrschung eines Hobbys wie Fahrradfahren der Schlüssel zum Erfolg im Aufbau solider In diesem Abschnitt konzentrieren wir uns auf die grundlegenden Konzepte der Autosektion beim Modellieren und Skizzieren bei Sonnenschein , die Ihnen den Weg zum Spracherwerb Ihnen Betrachten Sie dies als Ihre Einführung in eine leistungsstarke Toolbox. Es ist zwar nicht notwendig, jedes Detail oder jeden Befehl sofort zu untersuchen , aber mein Hauptziel ist es, Ihnen zu helfen, das Gesamtbild zu durchschauen und ein solides Verständnis zu entwickeln. Ich empfehle Ihnen, Autodiscusion auf Ihrem Computer zu öffnen und zu verfolgen wie wir die einzelnen Themen durchgehen Aktives Mitmachen, Zuhören und Üben ist weitaus effektiver als Am Ende dieses Abschnitts verfügen Sie über eine solide Grundlage, auf der Sie aufbauen können, Sie Ihre Reise mit Autodiskussion fortsetzen Lassen Sie uns also eintauchen und gemeinsam das erste wichtige Kommando der Autodiskussion entdecken das erste wichtige Kommando der Autodiskussion 8. So erstellen Sie eine Komponente in Autodesk Fusion: In dieser Lektion lernen Sie Komponenten kennen. Die erste Regel bei Autoscusion besteht darin , eine neue Komponente zu erstellen. Komponenten sind entscheidend für den Erfolg Ihrer Autoscusion, und Sie haben viele Gründe Ich betrachte Komponenten gerne als Informationsbehälter In einer Komponente können Sie Informationen wie Körper, Skizzen, Konstruktionsgeometrie, Abziehbilder und andere Komponenten speichern Skizzen, Konstruktionsgeometrie, Abziehbilder und andere Komponenten eignen sich hervorragend sowohl für die Organisation Ihrer Arbeit als auch für die Wiederverwendung von Entwürfen Komponenten müssen verwendet werden, wenn Sie Baugruppen erstellen oder mit beweglichen Teilen arbeiten Jede Komponente hat ihre eigene Zeitleiste, Ursprung und ihr eigenes Koordinatensystem Im Gegensatz zu Körpern werden Komponenten in der Teileliste angezeigt , wenn Sie mit der Fertigung arbeiten. Sie können Komponenten kopieren und einfügen und die kopierten Komponenten automatisch aktualisieren , wenn Sie das Original ändern. Wir werden vorerst eine neue Komponente erstellen, und dann werden wir später, wenn wir mit dem ersten Produkt arbeiten, weitere Gründe dafür bekommen, Komponenten in Aktion zu sehen . Hier sind sechs verschiedene Möglichkeiten , Ihre neue Komponente zu erstellen. Sie können eine neue Komponente aus dem Beispiel-Dropdown-Menü oder aus dem Dropdownmenü „Erstellen“ auswählen , indem Sie mit der rechten Maustaste auf einen Körper klicken und Komponenten aus Körpern erstellen, indem Sie mit der rechten Maustaste auf den Browser klicken, nach der Aktivierung der Autodesk Cushion Design Shortcuts mit Tastaturbefehlen nach einer neuen Komponente suchen oder indem Sie eine neue Komponente aus dem funktionsfähigen Dropdownmenü indem Sie mit der rechten Maustaste auf einen Körper klicken und Komponenten aus Körpern erstellen, indem Sie mit der rechten Maustaste auf den Browser klicken, nach einer neuen Komponente suchen Aktivierung der Autodesk Cushion Design Shortcuts mit Tastaturbefehlen nach einer neuen Komponente suchen oder indem auswählen während eines aktiven Befehls Wenn Sie Ihre Auswahl treffen, wird ein Menü angezeigt. Blechbauteile sind für Blechkonstruktionen vorgesehen. Bei anderen Modellen ist ein Standardbauteil in Ordnung. Eine externe Komponente, ein Rf, wird in einer separaten Datei erzeugt und in Ihrer aktuellen Konstruktion in Ihrer Baugruppe referenziert aktuellen Konstruktion in Ihrer Baugruppe Dies ist ein klassischer Bottom-up-Entwurfsansatz Vorteile bietet, wenn Sie Komponenten wiederverwenden oder mit Clebs an komplexen Konstruktionen zusammenarbeiten möchten Komponenten wiederverwenden oder mit Clebs an komplexen Konstruktionen zusammenarbeiten mit Clebs an komplexen Konstruktionen Eine interne Komponente wird innerhalb Ihrer aktuellen Konstruktion erstellt und Regel für den Top-down-Konstruktionsansatz verwendet bei dem Sie Ihre Baugruppe innerhalb Ihres Modells erstellen Von Körpern wird verwendet , wenn Sie aus einem vorhandenen Körper eine Konstruktion erstellen möchten . Die übergeordnete Komponente ist die aktivierte Komponente auf der Hierarchieebene über Ihrer neuen Komponente Dies ist nützlich, wenn Sie Komponenten innerhalb von Komponenten erstellen Lassen Sie Activate aktiviert, wenn Sie Ihre Komponente aktivieren und sofort nach der Erstellung mit ihr arbeiten möchten Ihre Komponente aktivieren und sofort nach der Erstellung mit ihr arbeiten . Das ist oft der Fall, aber nicht immer. Sie können Ihre Komponente mit dem vorgeschlagenen Namen erstellen und K. Ein guter Name erleichtert Ihnen die Arbeit wenn Ihre Designdatei viele Informationen enthält. Ihre neue Komponente wird im Projektbrowser angezeigt. Die wichtigste Erkenntnis aus dieser Lektion besteht darin, Ihre Arbeit innerhalb von Komponenten zu organisieren Schauen wir uns das nächste wichtige Tool an und erstellen in der nächsten Lektion eine Skizze. Danke. 9. So erstellen Sie eine Skizze in Autodesk Fusion: Gut gemacht, Schritt zu halten. In dieser Lektion werden Sie der Skizzierumgebung vertraut gemacht. Und machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie sich nach dieser Lektion nicht an alles erinnern können. Wir werden uns später im Kurs alle Details genauer ansehen . Ihre Skizze ist das geometrische Profil , das Ihre dreidimensionale Geometrie formt. Ich betrachte Skizzen gerne als grundlegende Elemente, die die Formen Ihres Entwurfs bestimmen Eine Skizze ist mehr als nur eine Form, die dreidimensionale Geometrie erzeugt Sketch-Workflows bieten Ihnen die Möglichkeit, proaktiv an Ihren zweidimensionalen und dreidimensionalen Entwürfen sowie an Ihrer gesamten Baugruppe zu arbeiten Ihren zweidimensionalen und dreidimensionalen Entwürfen sowie an Ihrer gesamten Baugruppe zu Später im Kurs werden wir anhand von Beispielen sehen, wie Skizzen-Workflows sowohl die Effizienz als auch die Qualität verbessern Sie können Ihre Skizzen auf Konstruktionsebenen, Durchgängen oder an einem beliebigen Punkt im dreidimensionalen Raum erstellen . Außerdem können Sie bei der Erstellung von Skizzen vorhandene Entwurfsobjekte wie Kanten aus anderer Geometrie verwenden bei der Erstellung von Skizzen vorhandene Entwurfsobjekte wie Kanten aus anderer Geometrie Sie werden Werkzeuge wiedererkennen, die Sie in anderer CAD-Software verwendet haben , wie z. B. mehrere Optionen zum Erstellen von Rechtecken, Kreisen, Bögen, Splines In der Transfusion haben Sie zwei verschiedene Skizzenprofile. Ein offenes Profil bildet keine geschlossene Grenze. Wir werden uns später in diesem Kurs mit offenen Profilen befassen , wenn wir Lamellenkörper extrudieren , wenn wir Modellierungsoperationen wie Sweep steuern und wenn wir mit Oberflächenmodellierung arbeiten Ein geschlossenes Profil bildet eine geschlossene Grenze. Diese geschlossene Grenze ist bei der Transfusion leicht zu erkennen. Das Gebiet ist blau schattiert. Geschlossene Profile können verwendet werden, wenn Sie dreidimensionale Formen extrudieren oder boolesche Operationen wie Schneiden oder Verbinden ausführen Skizzen können entweder uneingeschränkt, teilweise eingeschränkt oder vollständig eingeschränkt sein . Ich betrachte Einschränkungen gerne als Regeln. Mehr Regeln bedeuten weniger Freiheit, und genau wie im Leben gibt es Zeiten, in denen Regeln gut sind und es gibt Zeiten, in denen neue Regeln gut sind Und das Beste ist wahrscheinlich ein Gleichgewicht zwischen Regeln und unterschiedlichen Freiheitsgraden Eine Skizze ohne Einschränkungen ist in der Regel zu Beginn des Entwurfsprozesses besser In dieser Phase wünschen Sie sich Flexibilität und Freiheit. Sie werden Skizzen ohne Einschränkungen in Ihrem Projektbrowser erkennen, wenn Sie dieses Symbol neben der Skizze sehen. Sie können diese Geometrie in Ihrem Entwurfsbereich verschieben, da die Skizze nicht vollständig mit Bemaßungen oder Abhängigkeiten verknüpft Ihrem Projektbrowser erkennen, wenn Sie dieses Symbol neben der Skizze sehen. Sie können diese Geometrie in Ihrem Entwurfsbereich verschieben, Sie können diese Geometrie in Ihrem Entwurfsbereich verschieben in Ihrem Entwurfsbereich da die Skizze nicht vollständig mit Bemaßungen Eine Skizze mit Einschränkungen weist eine Geometrie auf, die durch Bemaßungen geneigt ist. Eine vollständig eingeschränkte Skizze ist schwarz. Regeln, z. B. Bemaßungen oder Beschränkungen können nützlich sein, wenn Sie die gewünschten Details zu Ihrem Entwurf kennen gewünschten Details zu Ihrem Entwurf Sie möchten Überraschungen vermeiden und vorhersehbare Ergebnisse erzielen, wenn Sie Änderungen an Ihrem Entwurf vornehmen. Sie sollten sechs Arten von Skizzengeometrie kennen. Standard-Skizzenometrie ist blau mit blauer Schattierung für geschlossene Die Konstruktionsgeometrie ist orange und gestrichelt. Ich betrachte sie gerne als Hilfslinien, die nicht zum Skizzenprofil beitragen , das dem dreidimensionalen Design Mittelliniengeometrie ist orange, gestrichelt und weist Symmetrie Die Projektionsgeometrie ist lila. Diese Skizzenlinien werden aus vorhandenen zwei - oder dreidimensionalen Profilen auf die Skizzierebene projiziert aus vorhandenen zwei - oder dreidimensionalen . Feste Geometrie ist grün. Dabei handelt es sich um eine Skizze die mit der festen und der festen Abhängigkeit an ihrer Position fixiert ist. Und schließlich ist eingeschränkte Geometrie schwarz. Diese Geometrie hat so viele Regeln, zum Beispiel Dimensionen und Beschränkungen, dass sie sich nicht bewegen kann Sie können sowohl zweidimensionale als auch dreidimensionale Skizzen erstellen , aber Sie müssen Freed Sketch aktivieren, wenn Sie nicht möchten, dass Ihre Skizze auf die ausgewählte Ebene beschränkt wird Ich persönlich empfehle den meisten Fällen zweidimensionale Skizzen, z. B. wenn Sie Funktionen wie Extrudieren und dreidimensionale Skizzen verwenden möchten Funktionen wie Extrudieren und dreidimensionale Skizzen verwenden , wenn Sie einen Pfad mit Optionen wie Sweep erstellen möchten einen Pfad mit Optionen wie Sweep erstellen Die kontextabhängige Registerkarte wird angezeigt, wenn Sie Ihre Skizze erstellen, und Sie schließen diese kontextabhängige Registerkarte, wenn Sie und Sie schließen diese kontextabhängige Registerkarte, wenn Sie auf Skizze fertig stellen klicken, wie hier beschrieben. Sie können den Schritt Skizze fertig stellen überspringen und direkt zu den Freedom Modeling-Befehlen springen indem Sie auf Freiheitsmodellierungsbefehle Extrudieren Lektion beginnen wir mit den Grundlagen mit dem Befehl „Linie skizzieren nächsten Lektion beginnen wir mit den Grundlagen mit dem Befehl „Linie skizzieren“. Gute Arbeit, Schritt zu halten. 10. So arbeitest du mit Skizzenlinien in Autodesk Fusion: In dieser Lektion lernen Sie, dass das Skizzieren einer Linie mehr ist als nur eine Linie. Erstellen Sie in der oberen linken Ecke eine neue Skizze und wählen Sie eine beliebige Konstruktionsebene aus . Sie befinden sich jetzt in der kontextbezogenen Skizzierumgebung. Sie können den Linienbefehl von der Werkzeugleiste aus aktivieren. Aus dem tollen Drop-down-Menü haben wir die Tastatur Short Cattle und ihr könnt euch die zugewiesenen Tastenkombinationen rechts neben dem Befehl in einem Drop-down-Menü ansehen zugewiesenen Tastenkombinationen rechts neben dem Befehl oder indem ihr Sketch-Tastenkombinationen mit Tastenkombinationen aktiviert und nach einer Zeile sucht Ein Feld für Grad und ein Feld für Länge werden angezeigt. Verwenden Sie die Texttaste, um zwischen den Feldern zu springen. Sie können nach Grad oder Länge suchen. In diesem Beispiel gebe ich einen Wert von 45 Grad ein, und meine Linie ist jetzt in jeder Richtung auf 45 Grad festgelegt. Geben Sie einen Abstand ein, sagen wir 100 Millimeter, und drücken Sie die Eingabetaste. Sie können die Abmessung oder den Winkel ändern , indem Sie sie drücken und einen neuen Wert eingeben. Lassen Sie uns eine neue Linie erstellen und sehen, wie Fusion unser Design unterstützt. Sie die Funktion „Am Raster ausrichten“ aktiviert haben , können Sie am Ende der Linie bis zur Mitte der Linie ausrichten oder Wenn Sie die Funktion „Am Raster ausrichten“ aktiviert haben , können Sie am Ende der Linie bis zur Mitte der Linie ausrichten oder bis zum Skizzenraster ausrichten. Fusion hilft Ihnen, wenn Sie relative Geometrie erstellen möchten. Schauen wir uns ein Beispiel an. Aktiviere das Linienkommando. Nichts passiert, wenn Sie in diesem Bereich schweben. Bleiben wir im Linienkommando und bewegen wir den Mauszeiger über das Ende der Plötzlich erscheint eine hilfreiche Richtlinie und Sie können eine Linie erstellen Neben der Linie erscheint ein kleines Automatensymbol. In der Werkzeugleiste finden Sie dasselbe Beschränkungssymbol. Dabei handelt es sich um eine senkrechte Beschränkung, und Sie können mehr über das Kommando erfahren, wenn Sie die Maus über dem unteren Rand halten Durch diese Einschränkung ist die Linie auf einen 90-Grad-Winkel beschränkt, und Sie müssen die Beschränkung auswählen und löschen , wenn Sie diese Regel aufheben möchten Sie können Bögen erstellen, wenn Sie sich innerhalb der Befehlszeile befinden Klicke und halte die linke Maustaste gedrückt und erstelle dein RB. Das war's für diese Einführung in Sketchline. Lassen Sie uns weitermachen und mit der nächsten Lektion fortfahren. 11. So erstellen Sie Kreise in Autodesk Fusion: In dieser Lektion erfahren Sie, dass es mehrere Möglichkeiten gibt , die perfekte Schaltung zu erstellen. Genau wie bei anderer Skizzengeometrie erstellen Sie Ihre Kreise in Ascition innerhalb der kontextbezogenen Skizzierumgebung Der Kreis mit zentralem Durchmesser, Kebotcat C, ist die beste Wahl, wenn Sie die Größe und Position Ihres Schaltkreises kennen Der Kreis mit zwei Punkten ist nützlich , wenn Sie den Durchmesser des Kreises ermitteln möchten , indem Sie zwei Punkte platzieren Der Kreis mit drei Punkten ist nützlich, wenn Sie einen Kreis erstellen möchten , indem Sie drei Punkte auf dem Umfang platzieren. Kreis mit zwei Tangenten erzeugt einen Kreis, der tangential zu zwei Linien verläuft, und der Kreis mit freier Tangente erzeugt einen Kreis , der tangential Ich persönlich finde diese Befehle nützlich, wenn ich den Kreis in eine andere Skizzengeometrie integrieren möchte , die hier anhand eines Trimmwerkzeugs veranschaulicht Sie können den Kreistyp in der Skizzenpalette ändern, und wie wir bereits gesehen haben, hilft Ihnen Wood Rescusion dabei, indem es Hilfslinien und manchmal sogar automatische Abhängigkeiten bereitstellt Hilfslinien und manchmal sogar 12. So verwendest du Skizzenabmessungen in Autodesk Fusion: In dieser Lektion lernen Sie Skizzenbemaßungen in der kontextabhängigen Skizzenumgebung Mithilfe von Skizzenbemaßungen können Sie die Größe und Position Ihrer Geometrie steuern Das Standardkürzel für Skizzenbemaßungen ist D. Es ist einfach, Bemaßungen für verschiedene Geometrietypen hinzuzufügen. Drücken Sie einfach auf die entsprechenden Linien oder Punkte in Ihrer Geometrie und fügen Sie einen Wert hinzu. Eine Dimension kann sowohl treibend als auch getrieben sein. Bei Antriebsabmessungen handelt es sich um den Typ der defekten Dimension. Diese Abmessungen bestimmen Ihr Design. Wenn ich diese Linie zum Beispiel 100 Millimeter lege, wird das Design aktualisiert. Ihre Bemaßung wird beeinflusst, wenn die Skizze zu stark eingeschränkt wird. Diese senkrechte Abhängigkeit gibt beispielsweise an, dass der Winkelgrad zwischen den Linien 19 Grad betragen wird Daher kann ich hier keine Dimension hinzufügen , die gegen die Regel verstößt. Ihre Dimension wird bestimmt, flexibel und wird von anderen Dimensionen bestimmt. Diese Dimension wird in Klammern und Gradeout dargestellt. Sie können auf Dimensionen verweisen. Dies ist nützlich , wenn Sie mit parametrischer Modellierung arbeiten . Es kann Ihnen viel Zeit sparen und die Qualität erhöhen, da die Wahrscheinlichkeit von Fehlern sinken kann In diesem Beispiel verwende ich einen Kreis, aber auch andere Geometrietypen sind in Ordnung Fügen Sie dem ersten Schaltkreis eine Dimension hinzu, fügen Sie dem zweiten Kreis eine weitere Dimension hinzu und klicken Sie auf die erste Dimension. FX gibt an, dass es sich um eine Referenzdimension handelt. Ändern Sie die erste Dimension und die zweite Dimension folgt. Sie können Formeln zu Dimensionen hinzufügen. Stellen Sie sich vor, Sie möchten, dass dieser Kreis immer 20% größer ist als der Kreis, auf den verwiesen wird. Wählen Sie Ihre Referenzzeit 1,2 oder ein Komma zwei. Ihre Formel ist in Ordnung, wenn der Text schwarz wird. Und das war's vorerst mit den Dimensionen. Wir werden es später im Kurs genauer in die Praxis umsetzen. Danke. 13. So skizzierst du Rechtecke in Autodesk Fusion: In dieser Lektion lernen Sie drei Arten von Rechtecken in der kontextbezogenen Skizzierumgebung Das Rechteck mit zwei Punkten ist die Standardoption in der Werkzeugleiste, der die Tastenkombination R zugewiesen ist Sie den ersten Punkt verankert haben, können Sie in vier verschiedenen Ausrichtungen arbeiten Sobald Sie den ersten Punkt verankert haben, können Sie in vier verschiedenen Ausrichtungen arbeiten. Außerdem können Sie aus Gründen der Genauigkeit Bemaßungen hinzufügen Achten Sie darauf, dass vertikale Beschränkungen mit horizontalem Schrägstrich automatisch hinzugefügt werden und verhindern, dass Sie die Form des Rechtecks ändern die Form des Rechtecks es sei denn, Sie entfernen die Das Rechteck mit drei Punkten bedeutet mehr Arbeit, wenn Sie beabsichtigen, ein Rechteck in derselben Richtung wie das Rechteck mit zwei Punkten zu erstellen ein Rechteck in derselben Richtung wie das . Es bietet jedoch mehr Flexibilität und mehr Möglichkeiten, Es bietet jedoch mehr Flexibilität und wenn Sie ein Rechteck in anderen Richtungen erstellen möchten ein Rechteck in anderen Richtungen erstellen Sie können den Wert auch sperren nachdem Sie den ersten Punkt platziert haben, was je nach Ihrer Entwurfsabsicht hilfreich sein kann. Das mittlere Rechteck erzeugt einen symmetrischen Wert aus einem Mittelpunkt und einem Eckpunkt. Ich verwende häufig das mittlere Rechteck, wenn ich eine Skizze vom Mittelpunkt der Region aus beginnen möchte und ich möchte, dass die Standardkonstruktionsebenen in meinem Entwurf zentralisiert werden. Und das war's für Rechtecke. Wir sehen uns in der nächsten Lektion. Danke. 14. So entwirfst du eine Skizze in Autodesk Fusion: In dieser Lektion lernen Sie, wie Sie eine Skizze projizieren. eine Skizze erstellen, finden Sie die Tastenkombination P für das Projekt im Dropdownmenü „Erstellen“ in der kontextabhängigen Project bringt Geometrie aus anderen Teilen Ihres Projekts auf Ihre Skizzierebene Sie können Flächen, Kanten, Punkte oder Körper referenzieren . Lassen Sie uns eine Projektion auf diese Konstruktionsebene mit bestimmten Objekten als Auswahlfilter erstellen. Die hervorgehobene Linie zeigt Geometrie, die auf Ihre Konstruktionsebene projiziert wird. Löschen Sie Ihre projizierten Linien und projizieren Sie erneut, jedoch mit Körpern als Auswahlfilter. Diesmal können wir keine Skizze auswählen, aber es reicht aus, einfach mit der Maus über einen beliebigen Teil des Körpers zu zeigen, um die Grenzen von der oberen Fläche auf unsere aktive Konstruktionsklinge zu projizieren Der angegebene Objektauswahlfilter hat eine breitere Anwendbarkeit als ein Körperauswahlfilter, da Sie bestimmte Teile auswählen können Sie können mit oder ohne Projektionslink projizieren. Wenn Sie mit Elling projizieren, stellen Sie eine Beziehung zwischen Ihrer Originalskizze und Ihrer Projektion her. Diese Projektionen sind lila. Wenn Sie die ursprüngliche Skizze ändern Ihre Projektion automatisch aktualisiert. Vergewissern Sie sich, dass Ihre deaktivierte Projektionsverknüpfung aktiviert ist, wenn Sie eine unabhängige Skizze projizieren möchten , die nicht aktualisiert wird, wenn Sie Änderungen an der zugrunde liegenden Skizze vornehmen , die für die Projektion verwendet Verknüpfte Projektionen sind blau. Sie werden wahrscheinlich auf einige Szenarien stoßen , wenn Sie einen Projektionslink erstellen, aber später stellen Sie fest, dass Ihr Projektionslink Ihre Entwurfsabsicht nicht unterstützt. Sie möchten nicht, dass Ihre projizierte Skizze automatisch aktualisiert wird. Ihre verknüpfte Projektion ist lila. Wählen Sie Ihre Skizze aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste und bearbeiten Klicken Sie erneut mit der rechten Maustaste auf Ihre Auswahl und wählen Sie Link trennen. Wie Sie gesehen haben, spart das Projekt sowohl Zeit als auch Qualität. Sie können präzise Skizzengeometrie wiederverwenden und erstellen, und Sie können auch viel Zeit sparen , wenn Sie Änderungen an Ihrem Entwurf vornehmen Gut, dass ich dir in der nächsten Lektion gefolgt bin. Danke. 15. So verwendest du Sketch Project Intersect in Autodesk Fusion: In dieser Lektion lernen Sie, wie Sie mit Project Intersect eine Skizze projizieren Sketch Project Intersect weist viele Ähnlichkeiten mit Sketch Der Hauptunterschied besteht darin, dass wir uns mit sich überschneidender Geometrie befassen werden sich überschneidender Dieser Zylinder schneidet sich deutlich mit der Ebene dieser Konstruktionsebene der Ebene dieser Konstruktionsebene Rufen Sie Ihre kontextabhängige Skizzierumgebung auf und wählen Sie Sketch Project Intersect aus Projizierte Geometrie wird zu unserer Skizzierebene hinzugefügt, wenn sich unsere Auswahl mit unserer Skizzierebene schneidet Ihr Auswahlfilter und Projektionslink funktionieren ähnlich wie der Sketch-Projektbefehl, den Sie sich in einer früheren Lektion angesehen haben in einer früheren Lektion Ihr Auswahlfilter muss Ihre autorisierte Fusion-Skizzenebene zum Projekt durchqueren , und Sie können Körper auswählen , wenn dies für Sie bequemer ist Gute Arbeit. Lass uns weitermachen und wir sehen uns in der nächsten Lektion. Danke. 16. So extrudierst du in Autodesk Fusion: Beim Extrudieren geht es nicht nur darum, aus einer Skizze ein Freedom-Modell Aktivieren Sie die Option Extrudieren in der Werkzeugleiste oder mit der Tastenkombination E. Sie können ein oder mehrere Profile auswählen, und Sie können auch wählen, ob Sie einen Festkörper oder eine dünne Extrusion mit benutzerdefinierter Wandstärke und einer Position nach innen, außen oder in der Mitte extrudieren möchten einen Festkörper oder eine dünne Extrusion mit benutzerdefinierter Wandstärke und einer Position nach innen, außen oder in der Mitte innen, außen oder in In der Standardeinstellung wird der Befehl zum Extrudieren von der Profilebene aus gestartet . Sie können jedoch auch mit einem Versatzabstand zum Profil oder zu einem anderen Objekt, z. B. einer Konstruktionsebene, beginnen Profil oder zu einem anderen Objekt, z. B. einer Konstruktionsebene anderen Objekt, z. B. Dies bietet Ihnen große Flexibilität beim Entwerfen. Es ist einfach, in mehrere Richtungen zu extrudieren, sowohl mit benutzerdefinierten Abmessungen als auch mit symmetrischen Einstellungen Verwenden Sie die Messeinstellungen , um auszuwählen, ob Ihr symmetrischer Extrusionsabstand für die gesamte Länge oder für den gesamten Flansch gültig sein soll für die gesamte Länge oder für den gesamten Flansch gültig Möchten Sie beispielsweise einen Abstand von 200 Millimetern auf jeder Seite oder einen Gesamtabstand von 200 Millimetern festlegen, was 100 Millimetern auf jeder Seite entspricht Sie können je nach Design einen positiven oder negativen Konuswinkel festlegen je nach Design Und genau wie bei den anderen vorgestellten Optionen funktioniert dies auch gut mit der Option „ Dünnes Extrudieren“ Lassen Sie uns eine Skizze auf einer Fläche erstellen , um den Operationstyp zu demonstrieren Zuerst gehe ich einfach zurück und bearbeite unsere Extrusionsfunktion und verwandle sie wieder in ein Volumenkörpermodell Wenn Sie Ihre Skizze nach oben ziehen, wird eine gemeinsame Operation vorgeschlagen Dieser neue Körper wird Teil Ihres aktuellen Körpers sein. Wechseln Sie zu einem neuen Körper oder einer neuen Komponente , wenn Sie diesen als Einzelteil erstellen möchten. Das Schneiden wird automatisch vorgeschlagen wenn Sie sich in Ihren Körper hineinbewegen, und der rote Bereich wird bei diesem Schnittvorgang entfernt. Sie können einen bestimmten Abstand zu einem Objekt oder den gesamten Körper, einschließlich mehrerer Körper oder Komponenten, schneiden zu einem Objekt oder den gesamten Körper, einschließlich mehrerer Körper oder Komponenten, einschließlich mehrerer Körper oder , sofern dies in Ihrem Modell der Fall ist. Sie können die Richtung auch in die andere Richtung umkehren, was in manchen Fällen nützlich sein könnte, in diesem Fall jedoch nicht. Sie können auch mit einem spitz zulaufenden Winkel schneiden. Cut Intersect ist ein interessantes Kommando. Es erstellt einen neuen Körper aus Ihrer Schnittauswahl und entfernt den Rest des Sie mit dem ersten Projekt beginnen, werden Sie mehr von Extrude sehen Wenn Sie mit dem ersten Projekt beginnen, werden Sie mehr von Extrude sehen, aber zuerst sehen wir uns in der nächsten Lektion. 17. So erstellen Sie ein Loch in Autodesk Fusion: In dieser Lektion erfahren Sie, wie Sie mit Autodesktion ein Loch in einem Festkörper erzeugen können Autodesktion ein Loch in einem Festkörper Betätigen Sie das Loch über das tolle Drop-down-Menü oder mit der Tastenkombination H. Ihre erste Am häufigsten wird wahrscheinlich die Fläche ausgewählt, aber Sie können auch mehrere Skizzenpunkte auswählen Zentralisieren Sie dieses Loch direkt über der Mitte. Sie können den Punkt in der Orgo als Referenz verwenden. Ziehen Sie die Manipulatoren oder geben Sie genaue Werte für Ihre Sie kennen die Ausdehnungsoptionen aus der Lektion Extrudieren. Extend A ist beispielsweise eine gute Wahl, wenn Sie möchten, dass sich das Ganze über die gesamte Dicke erstreckt , einschließlich zukünftiger Änderungen Sie können zwischen einfachen Gewindebohrungen und Gegensynchronbohrungen und einfachen Gewindebohrungen mit oder mit konischem Gewindebohrer wählen Gegensynchronbohrungen und einfachen Gewindebohrungen mit oder mit konischem Gewindebohrer oder mit konischem Gewindebohrer Unter jeder Auswahl sehen Sie ein anschauliches Bild, in dem auch die Optionen für den Gewindebohrer von Fred aufgeführt auch die Optionen für den Gewindebohrer von Fred für Außerdem stehen Bundtyp, -größe und -richtung zur Verfügung und Sie können auswählen, ob Ihr Gewinde modelliert werden soll oder ob Sie sich mit einer visuellen Darstellung zufrieden geben möchten Gewinde modelliert werden soll oder ob Sie sich mit einer visuellen Darstellung zufrieden geben Modelliert ist in einigen Fällen nützlich, z. B. wenn Sie Ihr Design kostenlos drucken möchten Denken Sie daran, dass Ihre Datei komplexer wird, wenn Sie Modelliert aktivieren , und dass jedes zusätzliche Detail Ihre Datei letztendlich verlangsamen kann Wenn Sie also nur eine visuelle Darstellung in Ihrer Datei wünschen , müssen Sie nicht die Option Modelliert auswählen Wenn Sie Ihr gesamtes Objekt ändern müssen, verwenden Sie einfach die Timeline und bearbeiten Sie Ihr Feature Und das war's vorerst. Gute Arbeit. Wir sehen uns in der nächsten Lektion. Danke. 18. So verwendest du Fillet in Autodesk Fusion: Fillet ist ein großartiger Befehl, vor allem, wenn Sie die Endbenutzererfahrung bei physischen Produkten berücksichtigen. Abrunden ist der richtige Befehl, wenn Sie die äußeren oder inneren Kanten eines Volumenkörpers abrunden möchten . Sie finden die Option Abrundung in der Werkzeugleiste im modifizierten Drop-down-Menü oder über die Tastenkombination F. Sie haben drei verschiedene Abrundungstypen zur Verfügung Fangen wir mit dem Filet an. Wir werden uns dann das Regelfilet und schließlich das vollständige runde Filet ansehen. Sie können mit einem oder mehreren Auswahlsätzen arbeiten , wenn Sie mit Fillt arbeiten , und Sie können sowohl mit Kanten als auch mit Seiten arbeiten G eine Tangente oder G zwei Carbaor sorgen Die Erklärung dafür ist nicht im Rahmen dieses Videos enthalten Wählen Sie aus, ob Sie einen Radiustyp mit konstanter oder kurzer Länge verwenden möchten. das dem Befehl zugewiesen ist, wird die kurze Länge markiert In dem kleinen Bild, das dem Befehl zugewiesen ist, wird die kurze Länge markiert. Tangentialstärke können Sie die Größe Ihres Filets auf einfache Weise vergrößern oder verkleinern Ändern Sie den Ecktyp von Rolling Bowl Flächen verschmelzen lassen möchten in Setback, wenn Sie die Kanten mit angrenzenden Sie sich das Bild genau ansehen, sehen Sie eine kleine Demonstration Wenn Sie sich das Bild genau ansehen, sehen Sie eine kleine Demonstration der Funktion Sie können sich ein Regelfilet als ein Filet vorstellen , das auf Regeln statt auf Auswahlen basiert Stellen Sie Ihre Regel beispielsweise auf alle Kanten ein, wählen Sie Ihre obere Fläche aus, und der Befehl „Abrundung“ wird entsprechend der Regel auf alle Kanten angewendet entsprechend der Regel auf alle Kanten Legen Sie auch Merkmale zwischen Flächen als Regel fest, wählen Sie Flächenelement eins und Flächenelement zwei aus, und Ihre Regel wird auf die ausgewählten Flächen und Merkmale angewendet . Das vollständige runde Filet ist nützlich, wenn Sie Ihrem Design eine glatte, runde Oberfläche verleihen möchten . Und das ist eine grundlegende Einführung in den Filet Commander. Wir sehen uns in der nächsten Lektion und gute Arbeit. 19. So verwendest du Konstruktionsgeometrie in Autodesk Fusion: Konstruktionsgeometrie ist eine hervorragende Kategorie von Befehlen. Einige Beispiele sind die Möglichkeit, dort zu skizzieren, wo keine Ebene oder Fläche existiert, und die Möglichkeit, Konstruktionsgeometrie mit anderen Befehlen wie dem Schneidwerkzeug zu kombinieren Konstruktionsgeometrie mit anderen Befehlen . Ihnen stehen Konstruktionsebenen, Konstruktionszugänge und Konstruktionspunkte zur Verfügung, und in jeder Kategorie finden Sie eine Reihe von Befehlen. Das gibt Ihnen große Flexibilität beim Skizzieren. Beginnen wir mit einer einfachen Offset-Ebene. Wählen Sie das Tempo und den Verlängerungstyp aus, um es zu platzieren. Sie haben jetzt ein neues Flugzeug, mit dem Sie arbeiten können. Eine schräge Konstruktionsebene funktioniert etwas anders. Wählen Sie eine lineare Kante, Achse oder Skizzenlinie und wählen Sie dann Ihren Winkel Es liegt auf der Hand, dass Sie Konstruktionsebenen als Skizzierflächen verwenden können , aber sie eignen sich auch für andere Dinge Hier verwende ich eine Konstruktionsebene als Trennwerkzeug und teile meinen Körper in zwei Körper Manchmal braucht man eine neue Achse. Die Xi-Achse im Ridian lässt sich zum Beispiel hervorragend mit anderen Befehlen kombinieren, z. B. mit den kreisförmigen Paten-Werkzeugen oder wenn Sie mit Gelenken arbeiten Verwenden Sie Konstrukt und Achse durch zwei Punkte, um eine benutzerdefinierte Achse einzurichten Ein Bezugspunkt kann bei Ihrer Arbeit eine hilfreiche Hilfe sein. Mit einem Punkt entlang von Pfaden verwenden Sie einen glatten Pfad und entweder eine proportionale Entfernung oder eine physische Entfernung Jetzt kennen Sie die Grundlagen von Konstruktionsebenen. Machen Sie weiter und wir sehen uns in der nächsten Lektion. Danke. 20. So kopierst du Komponenten in Autodesk Fusion: Sie können beim Kopieren und Wiederverwenden Ihrer Komponenten verschiedene Methoden verwenden. Sie können sich dafür entscheiden, Komponenten einzufügen, die mit dem Original verknüpft sind und daher aktualisiert , wenn Ihre ursprüngliche Komponente aktualisiert wird. Sie können auch neue Komponenten einfügen wenn Sie Ihre Komponente wiederverwenden möchten, sie aber weiterhin als einzelne Information bearbeiten möchten. das Einfügen der aktuellen Konstruktionen können Sie in Ihrer aktuellen Baugruppe auf externe Designs mit Wasserableitung verweisen, die auch als RAF (Abkürzung für externe Referenz) bezeichnet Designs mit Wasserableitung verweisen, die auch als RAF (Abkürzung für externe in Ihrer Klicken Sie in Ihrem Browser mit der rechten Maustaste auf die Komponente , die Sie kopieren möchten, und klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf die Komponente, in der Sie Ihre kopierte Komponente verschachteln möchten Es ist üblich, Ihre Komponente innerhalb Ihrer Komponente der obersten Ebene zu verschachteln , aber Sie können sie auch in Komponenten auf niedrigerer Ebene verschachteln. Positionieren Sie Ihre eingefügte Komponente. Achten Sie auf die eindeutigen Bezeichnungen am Ende des kopierten Komponentennamens Drücken Sie OK, um den Vorgang abzuschließen. Diese Komponente ist mit dem Original verknüpft. Verwenden Sie diese Methode, wenn Sie möchten, dass Änderungen an der Originalkomponente auch die Kopie aktualisieren. Paste New funktioniert ähnlich, aber beim Einfügen handelt es sich um eine unverknüpfte Kopie Ihrer Komponente Achten Sie beim Einfügen von Neu auf den Dateinamen. Der Name unterscheidet sich vom Arbeitsablauf zum Einfügen von Komponenten mit einer verknüpften Komponente. Sie haben auch die Möglichkeit, ein neues Design zu starten und Ihre Komponententheorie einzufügen. Diese unabhängige Komponente wird nicht aktualisiert, wenn Sie das Original aktualisieren. Dies ist nützlich, wenn Sie digitale Assets wiederverwenden, sie aber weiterhin als Originale verwenden möchten digitale Assets wiederverwenden, sie aber weiterhin als Originale Verwenden Sie „Einfügen“ im aktuellen Design, wenn Sie eine Komponente aus einem anderen Design hinzufügen möchten eine Komponente aus einem anderen Design Wählen Sie Ihre übergeordnete Komponente in Ihrem Design aus, bevor Sie rechten Maustaste auf Ihre Schuhe und Ihr Design im Datenfenster klicken und sie einfügen. An Ort und Stelle bearbeiten ermöglicht es Ihnen, die externe Komponente in Ihrem aktuellen Kontext zu bearbeiten . Sie können auch die Verknüpfung mit dem ursprünglichen Design aufheben und Ihre Komponente als eigenständige Information weiterverwenden ursprünglichen Design aufheben und Ihre Komponente als . Sie kennen jetzt die Grundlagen des Kopierens und Einfügens von Komponenten Bis bald in der nächsten Lektion. Danke. 21. So verwendest du Joints in Autodesk Fusion: Sie verwenden Verbindungen aus unterschiedlichen Gründen , wenn Sie Ihre Baugruppe herstellen. Schauen wir uns das genauer an. Sie können Verbindungen zwischen Komponenten in Ihrer Baugruppe erzeugen , und Ihre Verbindungen definieren die relative Position und Bewegung zwischen zwei Komponenten. Gelenke bieten Ihnen die Möglichkeit, Bewegungen in einer digitalen Umgebung zu simulieren und zu verstehen. Wie bei anderen Befehlen können Sie mit Gelenken entweder im Browser, auf der Leinwand oder in der Timeline interagieren . Ihre Auswahlreihenfolge ist wichtig. Ihre erste Komponentenauswahl wird entlang einer Achse in Richtung des Pfeils mit Freiheitsgraden relativ zur zweiten Komponente, Komponente zwei, verschoben oder gedreht Richtung des Pfeils mit Freiheitsgraden relativ zur zweiten Komponente, Komponente zwei Mit anderen Worten, wählen Sie zuerst das aus, was Sie verschieben möchten, und entscheiden Sie dann, wie Sie es verschieben möchten und welche Einschränkungen es gibt Bei der starren Verbindung werden Ihre Komponenten miteinander verbunden. Durch diese Verbindung werden alle Freiheitsgrade aufgehoben. Daher sehen die Optionen im Vergleich zu Gelenken mit Bewegung etwas anders aus. Ein übliches Szenario ist eine geschweißte oder verschraubte Komponente. Sie möchten, dass die Komponenten zusammenkleben. Das starre Gelenk verfügt über eine Vibrationssimulation, die im Gegensatz zu anderen Simulationen die Bewegung nicht simuliert, da das Gelenk starr ist Durch das Drehgelenk dreht sich Bauteil um das starre Gelenk Verwenden Sie eine der drei Optionen im Regionsmodus für Ihre erste und zweite Komponente und suchen Sie Ihre Fangpunkte Die erste Auswahl bewegt sich zuerst. Gelenkbewegungsgrenzen sind für verschiedene Gelenktypen verfügbar, und wir werden sie an einem anderen Gelenktyp demonstrieren. Wie bei den meisten Computerprogrammen erscheint ein Kontextmenü, erscheint ein Kontextmenü wenn Sie mit der rechten Maustaste auf Objekte klicken Hier erscheint ein kleines Menü, wenn Sie mit der rechten Maustaste auf das Gelenk klicken, und Sie können die Gelenkanimation ablaufen lassen, wenn Sie Ihre Baugruppe aus verschiedenen Blickwinkeln betrachten Das Schiebegelenk bewegt Ihre Komponente ohne Drehung entlang der ausgewählten Achse. Dieses Bauteil ist 200 Millimeter lang, und Sie werden bald sehen, warum ich Ihnen diese Messung zeige. Wählen Sie Slider als Bewegungstyp und wählen Sie die Komponente aus, die Sie zuerst verschieben möchten. So sieht die Bewegung ohne Bewegungsbegrenzungen aus. Stellen wir ein Maximum von 200 Millimetern ein und achten darauf , es mit der Shake Boox zu aktivieren Deine Bewegung ist jetzt angepasst. Spielen Sie mit Ihren Einstellungen herum , um ein Gefühl für dieses Tool zu bekommen. Ruhe ist einfach dort, wo dein Gelenk ruht. Das Gelenk zählt den Bewegungsgrenzabstand von der Gelenkposition, die sich in diesem Beispiel am Ende des grünen Balkens befindet . Das zylindrische Gelenk dreht sich und bewegt sich um eine Achse. Manchmal ist es einfacher, die gewünschte Position des Gelenkschlages zu finden , wenn Sie die Sichtbarkeit anderer Objekte ausschalten Sie können Bewegungsgrenzen sowohl für Ihre Drehung als auch für Ihre Folie festlegen sowohl für Ihre Drehung als auch für Ihre Folie und eine Vorschau für jeweils eine Bewegung oder alle Bewegungslimits gleichzeitig Das Limit wird von Ihrer Snap-Platzierung aus gezählt, und selbst wenn dort mindestens 0 Millimeter angegeben sind, hat es keinen Einfluss auf den Moment bis wir das Bewegungslimit aktivieren. Das war's für eine grundlegende Einführung in das zylindrische Gelenk. Das Bolzenschlitzgelenk dreht und verschiebt Ihr Bauteil auf zwei verschiedenen Achsen Es kann schwierig sein, Ihren Fangpunkt zu finden. Sie können es einfacher machen, wenn Sie in ein Flugzeug einsteigen. Drücken und halten Sie die Taste auf Ihrem PC über dem Gesicht gedrückt und suchen Sie Ihren Platz. Oh, wie Sie sehen, gleitet dieses Gelenk entlang einer Achse und dreht sich um eine andere Achse Sie kennen die Möglichkeit, eine Bewegungsvorschau für eine oder beide Bewegungsgrenzen Der innere Abstand beträgt hier 100 Millimeter. Wechseln Sie zum Menü mit den Bewegungsbegrenzungen für Gleitgelenke. Dieses Gelenk befindet sich in der Mitte des Stiftschlitzes. Daher haben wir negative und positive 50 Millimeter als Abstand festgelegt . Wenn das Gelenk am Ende platziert würde, nun ja, dann wäre unser Minimum 0 Millimeter und unser Maximum 100 Millimeter. Gute Arbeit beim Mitmachen. Lassen Sie uns mit unserem nächsten Joint fortfahren. Das planare Gelenk verschiebt Ihre Komponente entlang zweier Achsen parallel zur Ebene und dreht Ihre Komponente um eine einzige all diesen Optionen für Gleitbewegungen können Sie alle Arten von Bewegungen einrichten Gleitbewegungen können Sie alle Arten von Bewegungen Endlich haben wir die Ballkomponente. Diese Komponente dreht sich um alle drei Achsen. Sie erkennen die Ähnlichkeiten anderen Gelenktypen, aber auch die Unterschiede bei den Bewegungseinstellungen Kleine Flaggen weisen auf die unterschiedlichen Grade hin. Es ist einfacher, sie zu erkennen, wenn Sie außerhalb der Gelenkeinstellungsumgebung eine Vorschau der Grade anzeigen . Und das war's für Gelenke. Jetzt, wo Sie ein grundlegendes Verständnis von ihnen haben, müssen Sie sie nur noch in verschiedenen Situationen üben. Lassen Sie uns diese informationsintensive Lektion zusammenfassen. Sie können Xi oder CTXs für Ihre Gelenke verwenden, aber auch benutzerdefinierte Xs, die wir bereits gezeigt haben , wie Sie sie einrichten können Du kannst deine Joints bearbeiten indem du sie im Browser, im Canvas oder in der Timeline mit der rechten Maustaste Canvas oder in der Timeline mit der Du kannst deine Gelenke animieren und sie in Aktion sehen. Manche Menschen empfinden Gelenke als Herausforderung, und das ist völlig in Ordnung Wir fangen oft gut mit einem Bong-Bild an, und die Gelenke werden wir für diese Lektion hier belassen . 22. Verbindungen im Vergleich zu As-Built-Verbindungen in Autodesk Fusion: Der Hauptunterschied zwischen Gelenken und selbstgebauten Verbindungen besteht darin, dass Komponenten ihre aktuelle Position beibehalten wenn Sie sie zusammenbauen, als ob es sich um eingebaute Verbindungen Daher können Sie diese Option verwenden, wenn Sie mit einer Konstruktionsmethode von oben nach unten modellieren einer Konstruktionsmethode von oben nach unten und Ihre Komponenten an ihrem Platz sind, wohingegen die Verbindungsoption Ihre Route ist wenn Sie Komponenten in Ihrer Baugruppe positionieren möchten. Setzen Sie das Rolldownmenü wieder zusammen und wählen Sie Tastenkombination Umschalttaste+J für das integrierte Gelenk Wählen Sie Ihre Komponenten aus und drücken Sie O. Komponente nicht bewegt wird, Da die Komponente nicht bewegt wird, können beide fest verankert werden Und das war's für so genannte Built-Joints. Schauen Sie sich die As- und On-Gelenke an, wenn Sie die verschiedenen Gelenktypen in Aktion sehen möchten . Danke. 23. So fügst du ein Bild in Autodesk Fusion ein: In dieser Lektion lernen Sie, wie Sie ein Bild einfügen. Sie können Dateien wie PDFs, TIFFs oder JPGs von Ihrem Computer aus hinzufügen TIFFs oder JPGs von Ihrem Computer aus Gehen Sie zum Dropdownmenü Einfügen und wählen Sie Canvas aus. Klicken Sie auf Ihrem Computer auf Einfügen und suchen Sie Ihr Bild. Für dieses Tutorial verwende ich ein Stockfoto eines Königs. Sie können auf das vollständige Projekt im Projektbereich Kurse zugreifen . Fügen Sie Ihr Bild auf ein Gesicht oder eine Konstruktionsebene ein. Passen Sie die Einstellungen bei Bedarf an. Sie können die Bildopazität verringern, um das Nachzeichnen zu erleichtern. Sie können auch den Maßstab ändern oder das Bild umdrehen. Verwenden Sie die Optionen neben Ihrem Bild, um es zu skalieren, zu verschieben oder zu drehen. Wenn Sie zufrieden sind, klicken Sie auf Okay. Das rote Rechteck ist der Rand Ihres Bilds, und so einfach ist es, ein Bild in Autodesk Fusion einzufügen . 24. So kalibrierst du ein Bild in Autodesk Fusion: In dieser Lektion erfahren Sie, wie Sie die Größe Ihres Bilds genau nach Ihren Wünschen anpassen können Suchen Sie im Projektbrowser unter Leinwände nach Ihrem Bild. Klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie Kalibrieren. Als Nächstes fügen Sie zwei Punkte hinzu. Nach dem zweiten Punkt erscheint ein Dateneingabefeld. Geben Sie den Abstand zwischen den Punkten ein. Die Größe Ihres Bilds wird geändert, sobald Sie die Eingabetaste drücken. So schnell und einfach ist es, ein Bild in Autodesk Fusion zu kalibrieren 25. So drehst du einen festen Körper in Autodesk Fusion: In dieser Lektion lernen Sie, wie Sie einen Festkörper drehen. Verwenden Sie das Drehwerkzeug, um aus einem Skizzenprofil oder einer Fläche einen Volumenkörper zu erstellen aus einem Skizzenprofil oder einer Fläche einen Volumenkörper Es ist perfekt, wenn Sie ein Bild wie eine Vase nachzeichnen und daraus ein dreidimensionales Objekt machen möchten In diesem Beispiel verwenden wir es, um einen Schachkönig zu modellieren. Suchen Sie das Drehwerkzeug im Dropdownmenü „Erstellen“ in der Umgebung für die Modellierung von Volumenkörpern Hier habe ich ein Skizzenprofil und es ist bereits ausgewählt Jetzt wähle ich die Achse für die Operation aus. Sobald Sie die Achse ausgewählt haben, das Modell sofort angezeigt. Es werden weitere Optionen wie Ausdehnungsart, Winkel, Richtung und Operationstyp angezeigt . Klicken Sie auf Okay. Überprüfen Sie anschließend Ihr Modell , um sicherzustellen, dass es Ihren Standards entspricht. 26. Oberflächenmodellierung – Eine Einführung in die Oberflächenmodellierung: In dieser Lektion lernen Sie die Unterschiede zwischen Oberflächen - und Festkörpermodellierung kennen und erfahren die Unterschiede zwischen Oberflächen , warum Oberflächenmodellierung unverzichtbar ist. Oberflächenmodellierung entstehen dünne Außenflächen ohne Dicke. Diese Oberflächen können verwendet werden, um wasserdichte Volumen und Festkörper zu formen wasserdichte Volumen und Festkörper Warum nicht einfach von Anfang an einen festen Körper erstellen? Wir werden darauf zurückkommen, aber lassen Sie uns zunächst die Werkzeuge für die Oberflächenmodellierung untersuchen. Sie werden vertraute Werkzeuge wie Extrudieren, Drehen und Sweep wiedererkennen wie Extrudieren, Drehen und Sweep Diese funktionieren in beiden Umgebungen, verhalten sich aber unterschiedlich. Bei der Oberflächenmodellierung können Sie beispielsweise mit offenen Profilen arbeiten, während Volumenmodellierung geschlossene Profile erforderlich sind. Die Oberflächenmodellierung bietet auch einzigartige Funktionen. Mit oft können Sie beispielsweise freie D-Skizzenelemente miteinander verbinden, im Gegensatz zur Volumenkörperumgebung , in der diese Skizzen geschlossen Patch erzeugt PlanR-Flächen oder freigegebene Flächen innerhalb einer Schleife. Mit der Option „Regel“ werden Flächen mit einem Abstand und einem Winkel zu den Kanten generiert mit einem Abstand und einem Winkel zu den Kanten Mit Offset wird ein neuer Oberflächenkörper in einem bestimmten Abstand erzeugt . Sie werden außerdem feststellen, dass spezielle Bearbeitungswerkzeuge wie Trimmen, Enttrimmen, Verlängern, Nähen, Zusammenfügen und Normal umkehren in der Solid-Modellierungsumgebung nicht verfügbar der Solid-Modellierungsumgebung Oberflächenmodellierung glänzt bei der Erstellung von Formen, mit denen die Volumenkörpermodellierung zu kämpfen hat oder die nicht einfach zu erreichen Noch leistungsfähiger: Oberflächen- und Volumenmodellierung können kombiniert werden, um komplexe, wasserdichte Designs und Festkörper Lassen Sie uns nun eintauchen und einige grundlegende Oberflächen erstellen. 27. Oberflächenmodellierung – Extrusion in der Oberflächenmodellierungsumgebung: In dieser Lektion erfahren Sie wichtige Informationen zum Befehl Extrudieren in der Oberflächenmodellierungsumgebung von OrthoDskFusion Extrudieren befindet sich zwar an derselben Stelle wie im Arbeitsbereich zur Volumenmodellierung, die Symbole in der Oberflächenumgebung Symbole in der Oberflächenumgebung Wenn Sie ein geschlossenes Profil im Arbeitsbereich zur Volumenmodellierung extrudieren , erzeugen Sie ein Volumenkörperobjekt Im Gegensatz dazu erzeugt die Oberflächenmodellierungsumgebung eine unendlich dünne Oberflächenmodellierung können Sie auch offene Profile wie Linien oder Splines extrudieren , was in einer festen Umgebung nicht möglich ist Genau wie bei der Volumenmodellierung können Sie mehrere Extrusionen absenken Das Kontextmenü bietet leistungsstarke Optionen wie den Verjüngungswinkel, präzise Anpassung an Ihr Design ermöglichen Schauen Sie sich den Projektbrowser an . Beachten Sie die neuen Symbole für die extrudierten Körper. Die Zahl in Klammern gibt wie viele Phasen jeder Hier steht zum Beispiel eins, was bedeutet, dass es eine einzige Phase hat, und diese zeigt vier, was vier Phasen bedeutet Diese Zahlen geben auf einen Blick einen schnellen Überblick über die Körperstruktur . Bleiben Sie auf dem Laufenden, wenn wir in der nächsten Lektion mehr über Werkzeuge zur Modellierung von Fusionsoberflächen erfahren. 28. Oberflächenmodellierung – Wie man Revolve in der Oberflächenmodellierungsumgebung verwendet: Das Drehwerkzeug in der Oberflächenmodellierungsumgebung funktioniert ähnlich wie die Volumenkörpermodellierungsumgebung Anstatt jedoch ein genaues Profil auszuwählen, wählen Sie eine Linie und eine Achse Wie bei anderen Oberflächenmodellierungswerkzeugen ist das Ergebnis eine unendlich dünne Oberfläche Die kontextabhängige Werkzeugleiste bietet vertraute Optionen wie Winkel und Oberflächenkörper lassen sich leicht anhand der Farben ihrer Seiten erkennen, wie hier gezeigt, wenn diese Linie um 180 Grad gedreht wird. Rotations-Workflows lassen sich gut mit Tools wie Trim kombinieren. Lassen Sie uns in der nächsten Lektion auf diese Kombinationen eingehen. 29. Oberflächenmodellierung – Trimmen in der Oberflächenmodellierungsumgebung: Mit dem Werkzeug Trimmen stehen Ihnen leistungsstarke Optionen für die Erstellung komplexer Designs zur Verfügung für die Erstellung komplexer Designs zur Nehmen wir als Beispiel diese gedrehte Vase. Wählen Sie zunächst das Trimmwerkzeug aus und wählen Sie dann den Abschnitt aus, den Sie entfernen möchten Das Ergebnis ist eine einzigartige Öffnung an der Oberseite, etwas, das mit dem Befehl „Drehen“ allein nicht erreicht werden könnte mit dem Befehl „Drehen“ allein Die Flexibilität hört hier nicht auf. Sie können die obere Öffnung einfach anpassen indem Sie die Skizze bearbeiten. Das gibt Ihnen eine präzise Kontrolle über das Design. Schauen wir uns nun ein extrudiertes Profil mit einem dahinter liegenden geschlossenen Profil Aktivieren Sie das Trimmwerkzeug und wählen Sie die Schnittkante, gefolgt von dem Teil, den Sie trimmen möchten Das Ergebnis ist eine komplexe Form, deren Erstellung mit anderen Werkzeugen schwierig wäre Sie machen große Fortschritte. Später in diesem Kurs werden wir uns noch fortgeschritteneren Workflows befassen. Vorerst. Lassen Sie uns weitermachen und tiefer in die Oberflächenmodellierung eintauchen. 30. Oberflächenmodellierung – Wie man komplexe Geometrie mit Loft in der Oberflächenmodellierungsumgebung erstellt: Musterwerkzeugen wie oft können Sie komplexe Geometrien mit einfachen Eingaben erstellen In diesem Beispiel gibt es zwei planare Skizzen und eine 13-dimensionale Skizze Diese können mithilfe verschiedener Workflows mit Loft verbunden werden mithilfe verschiedener Workflows mit Loft Das Verbinden der Skizzen ist einfach, aber das Erstellen einer solchen Geometrie in der Solid-Modellierungsumgebung kann unglaublich zeitaufwändig oder in einigen Fällen sogar unmöglich Ein anderer Ansatz besteht darin, die Punktezahl zu erhöhen, was je nach Projekt äußerst nützlich sein kann Führungsschienen bieten noch mehr Kontrolle. In diesem Fall werden die äußeren Bögen als Führungsschienen verwendet. Ohne sie gibt es eine kleine Lücke zwischen der erhabenen Oberfläche und den Linien Fügen Sie die Schienen hinzu und passen Sie die Oberfläche so an, dass sie nahtlos ist. Diese Technik ermöglicht es Ihnen, atemberaubende kundenspezifische Designs zu erstellen , die Ihren individuellen Bedürfnissen entsprechen. In der nächsten Lektion werden wir weiter auf dieser Grundlage aufbauen und mehr über Oberflächenmodellierung erfahren. 31. Oberflächenmodellierung – Wie man in der Oberflächenmodellierungsumgebung: Sweeps sind unglaublich leistungsstark geht, komplexe Oberflächen schnell zu erstellen Mit einem einzigen Sweep können wir innerhalb von Sekunden eine Oberfläche um diesen Körper wickeln Es gibt auch andere Optionen, z. B. den Pfad- und Führungsschienen-Sweep oder den Pfad- und Leitflächen-Sweep Unser Leitprofil besteht hier nur aus einer Phase, aber wenn es mehrere Phasen hätte, würde die Leitflächen-Sweep Profil mit mehreren Phasen erzeugen Sweeps zeichnen sich dadurch aus, dass sie komplizierte Muster wie kundenspezifische Fäden oder spiralförmige Formen erzeugen sie komplizierte Muster wie kundenspezifische Fäden oder Durch einfaches Hinzufügen eines Drehwinkels können wir sofort eine Helix bilden Lassen Sie uns in der nächsten Lektion zu weiteren Beispielen für die Oberflächenmodellierung übergehen. Tolle Arbeit. 32. Oberflächenmodellierung – Wie man in der Oberflächenmodellierungsumgebung patcht: Patch ist ein hervorragendes Werkzeug zum Erstellen oder Korrigieren von Geometrie. Sie können beispielsweise eine ebene Fläche erstellen , indem Sie auf ein geschlossenes Profil klicken. Was aber, wenn die Geometrie komplexer ist , wie eine Oberfläche mit einem Loch? Dies passiert häufig beim Import von Modellen mit fehlenden Abschnitten. Mit Patch können Sie das Loch mühelos schließen und die neue Oberfläche folgt der ursprünglichen Form. Es gibt noch mehr zu entdecken Kontinuität spielt bei der Arbeit mit Oberflächen eine große Rolle. G Null, verbundene Kontinuität. Die Oberflächen treffen aufeinander, sind aber nicht glatt. Sie verbinden sich einfach. Gehen Sie los, tangentiale Kontinuität. Die Flächen haben eine gemeinsame Tangente, wodurch ein gleichmäßigerer Übergang gewährleistet wird G zwei, Krümmungskontinuität. Dies fügt eine zusätzliche Ebene der Glätte hinzu, indem Krümmung angepasst wird, wodurch nahtlose Übergänge zur Veranschaulichung Lassen Sie uns zur Veranschaulichung diesen Kegel modifizieren Bei Verwendung von Patch erzeugt G Zero eine flache Oberseite. G-Zone fügt eine glatte Unebenheit hinzu. G Two sorgt für einen extrem reibungslosen Übergang. Als Nächstes werden wir untersuchen, wie man Oberflächen in feste Körper verwandelt. 33. Oberflächenmodellierung – Verdickung einer Oberfläche in Autodesk Fusion: Umwandeln von Oberflächen in Festkörper ist mit dem Werkzeug „Verdicken“ problemlos, es gibt jedoch einige wichtige Punkte, die es zu beachten Dieser Oberflächenkörper besteht aus sechs Teilen wie im Projektbrowser gezeigt Sie können sie schnell alle gleichzeitig auswählen , indem Sie in den Projektbrowser klicken. Sie können einseitig oder symmetrisch dick sein. Um die Richtung einer Seite der Dicke umzukehren, fügen Sie vor dem Eingabewert einen Minussinus Beachten Sie, wie sich der Bereich mit einem Winkel von 90 Grad anpasst , wenn wir die Dicke ändern Der innere Radius auf der rechten Seite, der 5 Millimeter beträgt , verschwindet jedoch , wenn die Dicke den Krümmungsradius überschreitet Wenn Sie den Befehl „ Verdicken“ beendet haben, wird Ihr Oberflächenmodell automatisch ausgeblendet, und im Projektbrowser wird ein neuer Volumenkörper angezeigt Es gibt andere Möglichkeiten, Festkörper aus Oberflächen zu erstellen , die für bestimmte Arbeitsabläufe möglicherweise besser Wir sehen uns in der nächsten Lektion. 34. Oberflächenmodellierung – Wie man eine Oberfläche in Autodesk Fusion stickt: In diesem Beispiel arbeiten wir mit dem Kegel, der sowohl oben als auch unten Löcher hat Um diese Öffnungen zu schließen, verwenden wir das Patch-Tool. Wie im Projektbrowser gezeigt, besteht das Modell jedoch immer noch aus mehreren Oberflächenkörpern. Um das Innere des Kegels zu verifizieren, können wir die Schnittanalyse zur Inspektion verwenden. Sobald wir dies überprüft haben, schalten wir die Querschnittsanalyse aus und konvertieren das Modell in einen Festkörper. Das Stichwerkzeug im modifizierten Drop-down-Menü oder in der Werkzeugleiste für die Oberflächenmodellierung hilft uns dabei Grüne Kanten bedeuten, dass die Kanten innerhalb der ausgewählten Toleranz liegen Wenn wir Körper eins und Körper zwei zusammenfügen, verschwinden diese Körper aus dem Projektbrowser und die Zahlenreihe wird aktualisiert Wenn Sie den Stich an der Unterseite des Kegels wiederholen und die grünen Kanten verbinden, wird der um einen weiteren Schritt erweitert Zu diesem Zeitpunkt werden alle Oberflächenkörper im Projektbrowser durch einen Festkörper ersetzt Reaktivierung der Schnittanalyse bestätigt die Umwandlung in einen Festkörper In der nächsten Lektion werden wir uns Füllen von Grenzen befassen. Wir sehen uns dort. 35. Oberflächenmodellierung – Verwendung von Grenzfüllen in Autodesk Fusion: Stellen Sie sich vor, Sie haben zwei Skizzenlinien und das geschlossene Wirbelsäulenprofil. Wir verwenden die Grenzfüllung, um aus diesen Grenzen ein festes Volumen zu erzeugen. Extrudieren Sie zunächst die Wirbelsäule. Halte es einfach. Die genaue Größe spielt vorerst keine Rolle. Erstellen Sie als Nächstes eine symmetrische Extrusion der beiden Skizzenlinien. Überextrudieren Sie sie leicht, um einen reibungslosen und effizienten Arbeitsablauf Jetzt haben wir drei unendlich dünne Oberflächen, die einen Bereich umschließen Füllen wir diesen Bereich mit einem festen Volumen. Öffnen Sie das Grenzfüllwerkzeug, wählen Sie Werkzeuge aus und wählen Sie dann eine einzelne Zelle aus, die den umschlossenen Raum darstellt. Im Browser wird sofort ein neuer Festkörper angezeigt. Verwenden Sie zum Abschluss das Schalenwerkzeug für den Festkörper. Dadurch wird daraus eine stilvolle Vase, die mit minimalem Aufwand hergestellt wurde Die Grenzfüllung hat viele Verwendungsmöglichkeiten. Sie könnten zum Beispiel die Wasserkapazität der Vase berechnen , indem Sie sie und vieles mehr verwenden. In der Fusion gibt es noch so viel mehr zu entdecken. Wir sehen uns in der nächsten Lektion. 36. Einführung in Abschnitt drei - Projektbasierte Tutorials: Willkommen zu unserem Nuts-and-Bolts-Projekt. Nachdem Sie die Grundlagen in Abschnitt eins und zwei gemeistert haben , ist es an der Zeit, dieses Wissen in die Praxis umzusetzen In diesem praktischen Projekt werden Sie einen großen Knoten und einen Bolzen herstellen und dabei die grundlegenden Fähigkeiten anwenden, die Sie erworben haben Bereit, Ihr Gelerntes zum Leben zu erwecken, lassen Sie uns gleich loslegen und mit der Kreation beginnen 37. Autodesk Fusion Hexnut-Projekt: Tauchen Sie mit einem starken Start in Ihr Projekt ein. In erster Linie empfehle ich, Ihr Projekt sofort zu speichern. Diese einfache Angewohnheit sorgt für Ordnung bei Ihrer Arbeit und schützt vor unerwartetem Datenverlust Lassen Sie uns nun mit der Erstellung Ihrer Komponenten beginnen. Für dieses Projekt werden Sie mit zwei wesentlichen Teilen arbeiten, einer Sechskantmutter und einer Schraube Klicken Sie mit der rechten Maustaste in Ihren Browser, um sie zu erstellen. Da es sich nicht um ein Blechprojekt handelt, wählen Sie den Standardtyp. Wir werden einen Modellierungsansatz von oben nach unten verwenden, Auswahl interner Modelle der richtige Weg ist. Es ist entscheidend, Ihre Komponenten klar zu benennen. Es macht alles einfacher zu verwalten. Ihre oberste Komponente wird als übergeordnetes Element fungieren, was perfekt für unser Setup ist. In der Regel lassen Sie die Aktivierungsoption aktiviert, um sofort mit der Arbeit an Ihrer neuen Komponente zu beginnen. Da Sie jedoch beide Komponenten von Anfang an erstellen , können Sie Activate vorerst deaktiviert lassen Dadurch bleiben Sie in der Hauptkomponente, was es einfacher macht, Ihre Ersteinrichtung zu verwalten Sobald Sie auf Okay klicken, erscheint Ihre Bolzenkomponente in Ihrem Browser und Sie können mit dem Bau beginnen. Dieser organisierte Ansatz bildet eine solide Grundlage für den Rest Ihres Projekts. Stellen Sie sich das kleine Ankersymbol als Zeichen dafür vor, dass diese Komponente fest mit der übergeordneten Komponente verbunden ist , ähnlich wie bei einer starren Verbindung. Sie müssen sich darüber bei unserem Projekt zwar keine Gedanken machen, aber ich dachte, es wäre nützlich, dies ich dachte, es wäre nützlich zu erwähnen, falls Sie neugierig sind. Jede Aktion, die Sie ausführen, wird in der Timeline der aktiven Komponente aufgezeichnet . dieser praktischen Funktion können Sie ganz einfach durch die Historie Ihres Modells navigieren. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie in der richtigen Komponente arbeiten , damit alles organisiert und auf Ihren Plan abgestimmt ist. Wir fangen an, unser kostenloses D-Modell anhand einer Skizze zu erstellen. Ich entwerfe einen Bolzen, der aufrecht steht, daher ist es ideal, die horizontale Konstruktionsebene zu verwenden Sie haben mehrere Polygonoptionen, aber ich schlage vor, die beiden oberen zu verwenden, da Sie damit ein Polygon von einem zentralen Punkt aus erstellen können den Ursprung als Mittelpunkt zu verwenden ist besonders hilfreich, den Ursprung als Mittelpunkt zu verwenden, da er eine konsistente Referenz bietet , die Sie später in unserem Projekt in Aktion sehen werden Sie können die Größe Ihres Polygons beliebig festlegen, aber es ist wichtig zu verstehen, wofür die Messung steht Der Abstand zwischen der Mitte des Polygons und seiner Seite. Beachten Sie die blaue Füllung. Das bedeutet, dass unsere Skizze geschlossen ist und automatisch eine Polygonbeschränkung angewendet wurde Wenn Sie die Länge einer Seite ändern werden alle Seiten entsprechend angepasst. Nun, hier ist ein zeitsparender Tipp. Anstatt die Skizze vor dem nächsten Schritt zu verlassen , fahren Sie direkt mit dem nächsten Schritt fort Wenn Sie beispielsweise Ike drücken, verlassen Sie die Skizzierumgebung und springen direkt zum Befehl Extrudieren In diesem Beispiel setze ich die Höhe auf 10 Millimeter, aber Sie können gerne mit verschiedenen Abmessungen experimentieren Wir benötigen ein geschlossenes Profil , das von der Profilebene ausgeht und sich ohne den Verjüngungswinkel um 10 Millimeter erstreckt ohne den Verjüngungswinkel um 10 Millimeter Dieses Setup ist perfekt für die Schaffung eines neuen Körpers innerhalb unserer aktiven Komponente Sie haben das Fundament für Ihre erste Komponente geschaffen. Tolle Arbeit. Bevor wir weitermachen, ist es eine gute Idee , Ihre Arbeit zu speichern. Auf diese Weise können Sie bei Bedarf jederzeit zu dieser Version zurückkehren. Wenn ich auf Speichern klicke, heißt es immer noch V one Version eins. Sobald wir jedoch mit dem nächsten Schritt beginnen, dem Skizzieren, wird die Datei auf Version zwei aktualisiert Lassen Sie uns wieder mit dem Skizzieren unserer Schraubenkomponente beginnen. Dieses Mal verwenden wir die Fläche der Komponente anstelle einer Konstruktionsebene diesem Ansatz können wir genau skizzieren , wo wir den nächsten Teil unseres Entwurfs haben möchten. Für diesen Teil des Designs müssen wir einen Kreis erstellen. Es ist eine gute Angewohnheit, Tastenkombinationen zu verwenden , um die Dinge zu beschleunigen. Durch Drücken der C-Taste wird der Kreisbefehl aktiv, was Sie an der blauen Markierung hinter dem Kreissymbol in der Werkzeugleiste erkennen . Denken Sie daran, dass ich Sie gebeten habe Ihr Polygon über dem Ursprung zu zentrieren Dies ist das zweite Mal, dass wir den Mittelpunkt über dem Ursprung verwenden, um sicherzustellen, dass sowohl unser Kreis Polygon perfekt relativ zueinander positioniert sind Ich gebe dem Kreis einen Durchmesser von 20 Millimetern, aber Sie können gerne mit anderen Dimensionen experimentieren Sie können jederzeit mit der rechten Maustaste auf Ihre Skizze in der Timeline klicken , um sie später zu bearbeiten. Durch alle Änderungen, die Sie vornehmen, werden alle nachfolgenden Aktionen in der Timeline aktualisiert . Um Zeit zu sparen, drücken Sie die Taste E, um den Befehl Extrudieren zu aktivieren Für den Ausdehnungstyp geben wir eine Entfernung ein, da wir nicht durch oder zu einem anderen Objekt extrudieren Wir beginnen auf der Profilebene, auf der wir unsere Skizze erstellt haben , wobei die Richtung einseitig ist Der Konuswinkel ist für unser Design hier nicht relevant. Vergessen Sie zum Schluss nicht das Drop-down-Menü „ Bedienung“. Autodesk Fusion schlägt eine Verbindungsoperation vor , die für uns funktioniert da wir möchten, dass alles, was wir bisher modelliert haben , in demselben Körper enthalten Aber denken Sie daran, dass Sie manchmal andere Optionen aus diesem Menü benötigen , also behalten Sie sie im Auge Ihr Bolzen benötigt ein Gewinde, das Sie im Drop-down-Menü „ Erstellen“ finden. Das Bild zeigt ein Innengewinde, aber dieses Tool funktioniert genauso gut für Außengewinde. Unsere gesamte Schraube wird mit einem Gewinde versehen, aber Sie können die Option für volle Länge einfach deaktivieren, wenn Sie einen benutzerdefinierten Startabstand und eine benutzerdefinierte Gewindelänge festlegen möchten Startabstand und eine benutzerdefinierte Gewindelänge Dieses Gewinde ist nur eine visuelle Darstellung. Wenn Sie das Modell an der Kante lösen möchten, was Sie möglicherweise tun müssen, wenn Sie planen, es zu drucken, können Sie das modellierte Kästchen Denken Sie daran, dass das Modellieren des Gewindes Ihr Design komplexer macht Dies ist bei einem kleinen Projekt wie dem unseren zwar kein Problem , kann Sie aber bei größeren Projekten verlangsamen. Sofern Sie kein vollständig detailliertes Gewinde zum Drucken oder für andere Zwecke benötigen , können Sie Modelliert unmarkiert lassen In Bezug auf Typ, Größe, Bezeichnung, Klasse und Richtung des Lesegeräts möchten wir lediglich darauf hinweisen, dass es für diese Einstellungen standardisierte Optionen gibt Wir werden uns bei diesem Projekt jedoch nicht eingehend mit diesen Details die Standardeinstellungen verwenden, erhalten Sie immer noch ein funktionales und visuell genaues Gewinde für Ihre Schraube. Dieser Ansatz hält die Dinge einfach und effizient, sodass Sie sich auf das Gesamtdesign konzentrieren können, ohne sich in komplexen Dingen zu verzetteln , die für dieses Tutorial nicht erforderlich Jede Aktion, die Sie ergreifen, wird in der folgenden Zeitleiste aufgezeichnet. Diese Zeitleiste ist spezifisch für die Schraubenkomponente. Wenn Sie zur Sechskantmutter-Komponente übergehen, beginnt eine neue Zeitleiste auch Ihre Aktionen dort erfasst werden. Wenn Sie nun mit dem Skizzieren beginnen, ist es wichtig, die Schraubenkomponente zu verwenden Wir könnten zwar ein neues Polygon erstellen, das wäre ein Fehler und würde unnötige Arbeit bedeuten , da wir wollen, dass die Sechskantmutter exakt der Größe der Schraube Verwenden wir stattdessen Ihre ursprüngliche Schraubenskizze, die sich praktischerweise innerhalb der Schraubenkomponente befindet Gehen Sie dazu in das Erstellungsmenü und wählen Sie Projekt aus. dem Auswahlfilter können Sie wählen, ob Sie aus der Skizze oder aus dem Körper projizieren möchten. Durch die Verwendung des Projektionslinks stellen Sie sicher, dass alle Änderungen, die an der Originalskizze oder dem Originalkörper vorgenommen werden die Projektion automatisch aktualisieren. Dies ist besonders nützlich, wenn Sie sich jemals dazu entschließen sollten, die Schraubengröße anzupassen, da sich die hohe Mutter entsprechend anpasst. Jetzt sehen Sie oben auf der Schraube eine Polygonskizze. Die violette Farbe und das Projektionssymbol weisen darauf hin , dass es sich um eine verknüpfte Projektion handelt Aktivieren Sie anschließend den Befehl Extrudieren, indem Sie E drücken, und erstellen Sie die Extrusion Ich messe den Bolzen ab, um sicherzugehen, dass der Hochnut exakt der Größe entspricht Wenn Sie ein falsches Maß erhalten, machen Sie sich keine Sorgen. Klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste und wählen Sie Messung wiederholen, um das Problem zu korrigieren. Offensichtlich brauchen wir ein Loch in unserem Hignot. Anstatt einfach einen Kreis zu zeichnen und ihn auszuschneiden, verwenden wir den gesamten Befehl , den Sie im Drop-down-Menü „ Erstellen“ finden Es ist eine gute Angewohnheit, Tastenkombinationen zu verwenden , wann immer Sie können Ich mache weiter und aktiviere Designkürzel indem ich S drücke und nach einem Loch suche. Am schnellsten wäre es zwar, für den gesamten Befehl H zu drücken, aber die Suche ist eine hervorragende Unterstützung, falls Sie das Tastenkürzel einmal vergessen oder es noch nicht gelernt Wir müssen dieses Loch richtig positionieren und es erneut am Mittelpunkt am Ursprung ausrichten Es kann schwierig sein, den Ursprung hinter all den anderen Komponenten zu erkennen , aber hier ist ein Tipp. Halte die linke Maustaste gedrückt, um ein Menü einzublenden, wähle dann O, um das Ganze zum Ursprung zu verschieben . Zur Qualitätssicherung ist es immer eine gute Idee, Ihre Arbeit aus verschiedenen Blickwinkeln zu überprüfen. Auch wenn der gesamte Befehl von oben perfekt aussieht, könnte eine andere Perspektive einige Probleme aufdecken, z. B. versehentliche Ausschneiden von Teilen des Entwurfs, die Sie beibehalten möchten. Wir wollen unsere roten Teile auf keinen Fall durchschneiden. Um dies zu beheben, können Sie die gesamten Einstellungen anpassen. nicht hilfreich , den Ausdehnungstyp auf „Alle“ zu ändern hier nicht hilfreich , den Ausdehnungstyp auf „Alle“ zu ändern, da dadurch die gesamte Bootskomponente durchsucht würde . Stattdessen stelle ich die Tiefe dass sie der Dicke der Sechskantmutter entspricht. In einigen Fällen ziehen Sie es vielleicht vor, die Tiefe mit einem anderen Objekt zu verknüpfen, sodass sie automatisch aktualisiert wird. Aber das ist etwas fortgeschrittener als das, Aber das ist etwas fortgeschrittener als was wir für dieses grundlegende Tutorial benötigen. Was den gesamten Typ betrifft, gehen wir von der Gewindebohrung aus, die den Einstellungen Ihres Außengewindes entspricht . Bisher sieht alles gut aus, also lassen Sie uns das Design weiter verfeinern Im modifizierten Dropdownmenü finden Sie eine Vielzahl von Befehlen, finden Sie eine Vielzahl von mit denen Sie Ihr Design optimieren und verfeinern können Wie zu erwarten, erstellen Sie in der großartigen Dropdownliste Ihre Komponenten, und im modifizierten Menü können Sie sie fein Ein nützliches Werkzeug dabei ist das Fasenwerkzeug, mit dem Sie Material von Ihren Kanten entfernen können Wählen Sie zunächst die Kanten aus, die Sie bearbeiten möchten. Falls Ihnen das Fenster mit den Entfernungswerten im Weg steht, ist das kein Problem Halten Sie einfach Maustaste gedrückt, bis eine kleine Hand erscheint, der Sie in Ihrem Arbeitsbereich herumschwenken und eine bessere Ansicht erhalten. Sie bei der Auswahl weiterer Kanten Behalten Sie bei der Auswahl weiterer Kanten die untere rechte Ecke der Leinwand im Auge. Die Anzahl der ausgewählten Kanten wird in Echtzeit aktualisiert, sodass Sie sicher sein können, dass Sie an den richtigen Stellen arbeiten. Sobald Sie Ihre Auswahl getroffen haben, fügen Sie eine Entfernung hinzu, aber hören Sie damit nicht auf Das Shafer-Tool bietet mehr als nur das Einstellen einer Entfernung als nur das Einstellen einer Sie können zum Beispiel mit dem Typ „ Blend Corner“ experimentieren, was unserer Hexnut meiner Meinung nach eine schöne, glatte Oberfläche verleiht Wenn Sie ein anderes Aussehen bevorzugen, z. B. eine schärfere Kante, probieren Sie die Typen Shafer oder Mitre Das Wichtigste dabei ist, nicht jeden Eckentyp auswendig zu lernen, sondern neugierig zu bleiben und die verschiedenen Optionen zu erkunden, sondern neugierig zu bleiben und die verschiedenen Optionen zu erkunden die in den verschiedenen Befehlsumgebungen verfügbar sind . Wenn Sie mit den Einstellungen zufrieden sind, drücken Sie auf Okay. Ich persönlich finde, dass die Hegnut sogar noch besser aussieht als die Schraube Lassen Sie uns also dieselbe Fase auf Ihre Schraube auftragen und für eine gleichbleibende glatte Oberfläche sorgen Bevor Sie mit der Arbeit beginnen, stellen Sie sicher, dass Sie die Komponente aktivieren , mit der Sie arbeiten möchten Dies ist besonders wichtig, wenn Sie planen komplexere Projekte in Angriff zu nehmen. Wir werden die Verwendung von Abkürzungen weiter verstärken. Anstatt dieses Mal das modifizierte Drop-down-Menü durchzugehen , klicke ich einfach mit der rechten Maustaste und wähle „Fase wiederholen Das spart Zeit und sorgt für einen reibungslosen Arbeitsablauf. Fahren Sie jetzt fort und wählen Sie alle Ihre Kanten aus. Insgesamt sollten es 18 sein, was Sie im Fasenmenü als Bestätigung sehen werden Wir bleiben bei den gleichen Einstellungen, einer 1-Millimeter-Fase mit gleichem Abstand und einer Ecken, um dem Ganzen ein glattes, poliertes Aussehen zu verleihen Sie können Ihre Bauteile zum Leben erwecken, indem entweder mit Materialien oder mit Erscheinungsbildern arbeiten Stellen Sie sich das Aussehen als rein kosmetischen Aspekt vor. Bei ihnen dreht sich alles um das Aussehen. Materialien hingegen verändern nicht nur das Aussehen, sondern fügen auch physische Eigenschaften wie Gewicht und Festigkeit hinzu. Einfacher ausgedrückt: Das Aussehen bestimmt die Farbe, während Materialien sowohl die Farbe die technischen Eigenschaften beeinflussen. In diesem Projekt befassen wir uns nicht mit der technischen Seite der Dinge, sondern verwenden E-Material, nur um uns mit dem Prozess vertraut zu machen. Materialien sind in Ordnern organisiert, und Sie müssen sie nur per Drag-and-Drop auf Ihre Sie werden feststellen, dass viele Befehle und Workflows in Fusion intuitiv gestaltet sind Auch wenn Sie sie noch nie benutzt haben, können Sie sich oft zurechtfinden. Wechseln wir zur Hixnat-Komponente und wiederholen den Vorgang mit dem Befehl Physikalische Materialien Ich entscheide mich für rotes Metall, aber Sie können gerne die Materialbibliothek für Fusion erkunden und die Farbe und das Material auswählen , die Ihnen am besten gefallen Es ist Zeit, Ihre Komponenten zusammenzuführen. Gehen Sie dazu zum gemeinsamen Befehl oder drücken Sie einfach die Tastenkombination J. Immer wenn es für einen Befehl eine Tastenkombination gibt, wird sie direkt dort im Drop-down-Menü aufgeführt. Bevor Sie Ihre Komponenten auswählen, stellen Sie sicher, dass Sie den richtigen Verbindungstyp ausgewählt haben. Für dieses Projekt möchten wir, dass unsere Sechskantmutter sowohl gleitet als auch um die vertikale Achse rotiert, sodass das zylindrische Gelenk die perfekte Wahl ist Wenn Sie mit der Auswahl von Komponenten beginnen, denken Sie daran, dass die erste Komponente, die Sie auswählen, zuerst bewegt wird Wir wählen zuerst die Sechskantkomponente aus Sie sehen, ich habe einen Fehler gemacht, als ich versuchte, das Gelenk genau mittig über dem Loch zu platzieren das Gelenk genau mittig über dem Loch Hier ist ein Profi-Tipp , um es einfacher zu machen. Maus über das Gesicht und halten Sie die Steuerung gedrückt, wenn Sie sich an einem PC Mit diesem Trick können Sie mühelos direkt zur Mitte springen. Sie können dieselbe Methode verwenden , wenn Sie zum Boot fahren. Jetzt positioniert sich Ihre Sechskantmutter entsprechend Ihrem Gelenk neu und Sie werden sehen, wie das Gelenk im Modell erscheint Lassen Sie uns als Nächstes über Bewegungsgrenzen sprechen. Sie haben hier zwei Optionen: Drehen und Verschieben. Wir beginnen mit der Folie. Sie können Grenzwerte dafür festlegen, wie weit sich die Sechskantmutter bewegen kann. Ich setze zum Beispiel den maximalen Abstand zwischen den Folien auf 50 Millimeter und Sie werden sofort eine Demonstration dieser Grenze sehen. In der Ruheposition wird sich das Gelenk auf natürliche Weise festsetzen. Da ich die Gleitgrenze auf 50 Millimeter gesetzt habe , liegt sie dort, aber wenn ich sie auf 25 Millimeter eingestellt hätte, würde die Fuge bei 25 Millimetern liegen. X Nut bewegt sich tief in das Modell hinein. Lassen Sie uns die minimale Folienbegrenzung auf 0 Millimeter festlegen. Hier legen wir zunächst den Gelenkfang fest, d. h. jeder positive Wert bewegt sich über diesen Punkt und jeder negative Wert darunter. Wenn Sie diese Optionen auswählen, können Sie sich eine Vorschau davon ansehen, wie die Grenzwerte sowohl beim Drehen als auch beim Verschieben aussehen werden. Es wäre realistischer und ehrlich gesagt beeindruckender, wenn das Gelenk nach hinten drehen würde, sobald es die Spitze erreicht. Lassen Sie uns das verwirklichen Suchen Sie Ihr Gelenk im Browser und Modell, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und wählen Sie Gelenk bearbeiten. Sie in den Optionen für die Bewegungsbegrenzungen für Gelenke Gehen Sie in den Optionen für die Bewegungsbegrenzungen für Gelenke zum Bereich Drehen. Sobald Sie die Grenzwerte aktiviert und einige Grade festgelegt haben, sehen Sie eine Abbildung Ihrer Einstellungen direkt am Gelenk im Modell. In diesem grundlegenden Tutorial setze ich die minimale Drehung auf null Grad und die maximale auf 180 Grad. Vergewissern Sie sich, dass Sie vor der Vorschau alle Grenzwerte überprüft haben. Jetzt dreht sich die Sechskantmutter um 180 Grad, Pause und kehrt dann um 180 Es ist ziemlich faszinierend, das zu beobachten, aber lassen Sie uns mit unserem Projekt weitermachen Wenn es um Renderings geht, haben Sie Optionen. Sie können sie lokal oder in der Cloud ausführen. Und einige sind kostenlos, während andere Sie möglicherweise etwas kosten. In diesem Tutorial halten wir es einfach und erstellen ein Canvas-Rendering. Sie zunächst Ihren Arbeitsbereich in der oberen linken Ecke auf Rendern um. Sie rendern genau das, was Sie auf dem Bildschirm sehen. Daher ist es eine gute Idee, alle Elemente wie Verbindungen auszublenden , die Sie nicht in das endgültige Bild aufnehmen möchten. Sie können dies ganz einfach im Projektbrowser tun , indem Sie die Sichtbarkeit umschalten Um zu beginnen, klicken Sie mit der rechten Maustaste und öffnen Sie die Szeneneinstellungen. Sie werden feststellen, dass Ihnen viele Einstellungen und Tastenkombinationen bekannt vorkommen, wenn Sie schon einmal mit anderen Computerprogrammen gearbeitet haben, z. B. Kontextmenüs mit der rechten Maustaste und verschiedene Tastenkombinationen Das Rendern in OrthoDskFusion ist unkompliziert. Eine der Grundeinstellungen, für die Sie sich entscheiden müssen, ist ob Sie einen einfarbigen Hintergrund oder eine Umgebung verwenden Hintergrund oder eine Umgebung Ziehen Sie einfach Ihre bevorzugte Umgebung per Drag-and-Drop in die Szene und vergessen Sie nicht , die Hintergrundeinstellung von Volltonfarbe auf Umgebung entsprechend zu ändern . Das Anpassen der Helligkeit, der Positionierung und anderer Einstellungen wie Schatten und Reflexionen ist intuitiv und leicht zu verstehen Wenn in der von Ihnen ausgewählten Umgebung Lampen vorhanden sind, können Sie diese mithilfe des Drehbefehls unter den Positionseinstellungen ganz einfach im Verhältnis zu Ihrem Objekt positionieren Natürlich gibt es fortgeschrittenere Einstellungen, die du später ausprobieren kannst, aber im Moment konzentrieren wir uns darauf, ein breites Spektrum an Fähigkeiten aufzubauen. Wir werden uns mit den spezielleren Funktionen von Autodesk Fusion befassen, sobald Sie die Grundlagen verstanden haben. Renderfunktion in Canvas können Sie das Rendern direkt in Ihrer Fusion-Canvas starten Mit der Renderfunktion in Canvas können Sie das Rendern direkt in Ihrer Fusion-Canvas starten. Es ist unkompliziert. Drücken Sie einfach die Render-Play-Taste in Canvas, um zu beginnen. Während des Rendervorgangs werden in der unteren rechten Ecke die verstrichene Zeit und die Iterationsnummer angezeigt , während Ihr Bild auf der Leinwand allmählich Gestalt annimmt Wenn Sie die Anzahl der Render-Iterationen erhöhen möchten, um ein schärferes Ergebnis zu erzielen, ziehen Sie einfach das kleine Symbol, das wie ein Cater aussieht , nach rechts Wenn Sie mit dem Aussehen zufrieden sind, drücken Sie einfach auf die Schaltfläche „ Bild aufnehmen“, um das Rendering zu speichern Wenn Sie mit den Einstellungen zufrieden sind, überprüfen Sie das erste Menü, indem Sie auf Okay klicken. Wenn Sie Ihr Bild umbenennen möchten, ist es jetzt an der Zeit, den Bildnamen zu ändern und Ihren bevorzugten Dateityp auszuwählen. Ich werde dieses Projekt auf meinem lokalen Computer speichern. Denken Sie jedoch daran, dass Sie auch die Möglichkeit haben, Ihr Bild direkt in einem Projekt in der Cloud zu speichern . Das Bild ist fantastisch geworden, vor allem, wenn man bedenkt, dass es sich um ein kostenloses Rendern mit Standardeinstellungen handelte ein kostenloses Rendern mit , das in nur wenigen Minuten abgeschlossen war. Da hast du es. Sie haben Ihr HxNutpject mit einem Top-Down-Designansatz erfolgreich abgeschlossen Ihr HxNutpject mit einem Top-Down-Designansatz Sie haben wahrscheinlich viele der Befehle von früher wiedererkannt , aber wir haben im Laufe der Zeit auch einige neue eingeführt. Ich glaube, die drei wichtigsten Erkenntnisse aus diesem Projekt sind: Bleiben Sie zunächst organisiert. Betrachte es als Investition. etwas mehr Zeit nehmen zu Beginn etwas mehr Zeit nehmen, um Ihre Komponenten richtig einzurichten, sie klar zu benennen und nach Bedarf zwischen ihnen zu wechseln, sparen Sie Zeit und eröffnen mehr Möglichkeiten Ihre Designs komplexer werden. Zweitens: Machen Sie das Beste aus den Ressourcen für Symmetrie und voreingestellte Designs Bei diesem Projekt kehren wir häufig zum Ursprung zurück, was es uns ermöglichte, schnell zu arbeiten und durchweg eine hohe Qualität aufrechtzuerhalten Und drittens: Treffen Sie kluge Entscheidungen. Anstatt ein Polygon mit Linien und Winkeln manuell zu skizzieren , verwenden wir den Befehl Polygon, um den Vorgang zu beschleunigen Wenn Sie jemals einen bestimmten Befehl benötigen, besteht die Möglichkeit, dass andere ihn auch benötigt haben, sodass er wahrscheinlich in der Software verfügbar ist Sie sich das nächste Mal nicht sicher sind, ob ein Befehl existiert, nehmen Sie sich einen Moment Zeit, um danach zu suchen Sie können Entwurfstastenkombinationen mit dem Ske aktivieren und sehen , was verfügbar ist. 38. Autodesk Fusion Roundbox-Projekt: Vor uns liegen noch umfangreiche Erkenntnisse. Lassen Sie uns einen schnellen Prototyp einer runden Schneller Tipp: Speichern Sie Ihr Projekt sofort und kopieren Sie den Projektnamen und fügen Sie ihn in Ihre interne Komponente Atemberaubende Designs beginnen mit dem Befehl Skizzieren. Um eine stehende runde Box zu erstellen, ist es absolut sinnvoll, eine der vertikalen Konstruktionsebenen auszuwählen eine der vertikalen Konstruktionsebenen Effizienz ist hier entscheidend. Beginnen Sie mit dem einfachen Rechteck mit zwei Punkten und navigieren Sie mit der Tabulatortaste nahtlos zwischen den Dateneingabefeldern , um Ihren Arbeitsablauf reibungslos und schnell zu gestalten. die Linienbefehle, um Segmente für Ihr Round Box Three D-Modell zu erstellen Verwenden Sie die Linienbefehle, um Segmente für Ihr Round Box Three D-Modell zu erstellen. Sie sich nicht zu viele Gedanken darüber, wo Sie die erste Zeile platzieren. Konzentrieren Sie sich einfach darauf, die verschiedenen Teile Ihrer Skizze zu formen. Sie beim Hinzufügen von Beschränkungen Verwenden Sie beim Hinzufügen von Beschränkungen Bemaßungen, um die Größe zu steuern. Die letzte Dimension basiert auf den anderen und wird in Klammern angezeigt Während der Bearbeitung wird Ihre Skizze automatisch an die Änderungen Ihrer Bemaßungen angepasst automatisch an die Änderungen Ihrer Bemaßungen Sparen Sie Zeit, indem Sie direkt aus der Skizzierumgebung zu Ihrem Befehl zur Volumenmodellierung wechseln , in diesem Fall Rotation beim Extrudieren von Profilen um die Mittelachse darauf, den richtigen Operationstyp zu wählen , damit Ihr zweiter Körper vom ersten Körper getrennt Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um den Befehl „Drehen“ zu wiederholen und den Vorgang vom Gelenk auf den neuen Körper umzustellen Dieser Ansatz ermöglicht es Ihnen, sich auf jeden Teil einzeln zu konzentrieren, was im weiteren Verlauf des Projekts von unschätzbarem Wert und unverzichtbar sein wird im weiteren Verlauf des Projekts von unschätzbarem Wert und unverzichtbar Glück bestimmt nicht den Erfolg dieses Projekts. Du hast die Kontrolle. Verwenden Sie den Abschnitt Analyse als Leitfaden für Ihren nächsten Schritt. Wenn Sie die falsche Seite sehen, drehen Sie einfach die Richtung um und fahren Sie fort. Lassen Sie die Querschnittsanalyse eingeschaltet, während Sie Ihrer runden Box ein Außengewinde hinzufügen. Um die Navigation zu vereinfachen, deaktivieren Sie die Sichtbarkeit eines der Körper. Wählen Sie die Außenseite des sichtbaren Hauptteils aus, um Ihren Thread hinzuzufügen. In der Standardeinstellung wird nur eine visuelle Darstellung angezeigt, kein echtes Drei-D-Modell, wodurch Speicherplatz auf Ihrem Computer eingespart wird. Um ein echtes freies D-Gewinde zu erstellen, wählen Sie Modelliert. für diesen Rapid-Prototyp Wählen Sie für diesen Rapid-Prototyp ein Gewinde, das realistisch aussieht Merken Sie sich Ihre Wahl, da Sie dieselben Einstellungen für den zweiten Körper verwenden werden. Wiederholen Sie die Schritte für Fred, modeled und designation, bevor Sie die Sichtbarkeit des ersten Körpers wieder einschalten Fahren wir mit der Erstellung des Körpers des runden Quaders fort. Sie können das Rechteckwerkzeug verwenden, aber Sie können auch andere Optionen ausprobieren. Wie bei den ersten beiden Körpern besteht das Ziel darin, eine Skizze zu erstellen , die sich um die Mittelachse dreht Eine Mischung aus dem Rechteckwerkzeug-Offset und dem Linienbefehl eignet sich dafür perfekt Wenn Sie den Befehl „ Drehen“ verwenden, sind die Voreinstellungen meistens genau richtig. Achten Sie jedoch darauf, den Operationstyp so einzustellen , dass dieser neue Körper mit dem ersten verschmilzt da sie Teil desselben Objekts waren Lassen Sie uns ein paar schnelle Änderungen an Ihrem Deckel vornehmen. Schneiden Sie zuerst einen Teil des Bodens ab, um sicherzustellen, dass er gut in die runde Schachtel passt Fügen Sie dann dem Deckel etwas mehr Höhe hinzu und schließen Sie ihn. Zeichne diese Skizze direkt auf den Deckel. Ein einfacher Kreis wird die Arbeit erledigen. Stellen Sie sicher, dass es den gesamten Deckel bedeckt, auch die Teile, die durch Ihre Schnittanalyse verdeckt wurden. Dinge sehen toll aus für dich, aber die Ecken könnten etwas weicher gemacht werden Die Standardeinstellungen für Rundungen eignen sich gut zum Glätten der Ecken nur darauf, dass du deinen Faden nicht versehentlich auswählst. Überspringe also die Auswahlfilter, Überspringe also die Auswahlfilter wenn du mehrere Kanten auswählst Ein 1-Millimeter-Filet sieht für diesen Prototyp genau richtig Schalten Sie die Schnittanalyse und die Skizzen bewegen und drehen Sie dann Lege es auf den Boden. Anstatt jedoch die richtige Position zu erraten, verwenden Sie das Ausrichtungswerkzeug, um Zeit zu sparen. Wenn Sie Probleme bei der Auswahl von Oberflächen haben, wechseln Sie in der Objekteinstellung von Komponenten zu Körpern Ein toller Auftritt wird Ihre Kollegen oder Freunde beeindrucken. Sie können jedes Material wählen, das Sie mögen. Ich entscheide mich für ABS, ein beliebtes Drei-D-Druckmaterial für seine Festigkeit und Haltbarkeit bekannt ist. Wenn Sie möchten, klicken Sie mit der rechten Maustaste , um Ihre Farbauswahl zu bearbeiten. Gehen Sie dann zum Render-Arbeitsbereich , um ein Bild Ihres Designs zu erstellen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Fusion Canvas , um die Szeneneinstellungen zu öffnen. Sie können es gerne nach Ihren Wünschen anpassen, aber ich empfehle, eine Umgebung als Hintergrund zu verwenden. Sie können eine einfach per Drag & Drop aus der Umgebungsbibliothek ziehen. Sie vor dem Schließen der Szeneneinstellungen sicher, dass Sie die Position und andere Details angepasst haben. Wenn Sie sehen möchten, wie die Beleuchtung aussieht, verwenden Sie den ViewCube für eine bessere Perspektive Für dieses Tutorial schlage ich vor, den Cloud-Renderer auszuprobieren. Stellen Sie einfach Ihre Breite und Höhe ein und klicken Sie dann auf Rendern. Ihr Rendering wird in der Rendering-Galerie angezeigt. Klicken Sie einfach darauf, wählen Sie Ihren Dateityp und laden Sie ihn herunter. Ich hoffe, Ihnen hat dieses Projekt genauso gut gefallen wie mir. Wir sehen uns in der nächsten Lektion. 39. Autodesk Fusion-Würfelprojekt: Ich hoffe, du fühlst dich heute glücklich. Lass uns zusammen einen Würfel machen. Lassen Sie uns damit beginnen, organisiert zu bleiben und Ihr Projekt sofort zu speichern. Sie können den Projektnamen kopieren und für Ihre interne Komponente verwenden. Wenn Sie einen Top-Down-Designansatz verwenden und nicht planen, diese Würfel in anderen Projekten wiederzuverwenden, ist eine interne Komponente der richtige Weg. In diesem Autodesk-Fusionsprojekt für Schüler dient Ihre Skizze als Grundlage für die Erstellung Ihres Würfels. Sie können damit beginnen, eine beliebige Konstruktionsebene auszuwählen Ich empfehle jedoch, für diese Form die horizontale Ebene zu verwenden , da sie den Gesetzen der Physik entspricht Für dieses Projekt schlage ich vor, das Rechteckwerkzeug in der Mitte zu verwenden , um sicherzustellen, dass Ihre Würfel am Ursprung zentriert Wählen Sie als Nächstes die Abmessungen für Ihre Würfel aus und notieren Sie sie sich, da Sie denselben Wert für den Extrusionsabstand verwenden müssen , um die Konsistenz aufrechtzuerhalten. In diesem Tutorial werden wir zwar keine Benutzerparameter verwenden, Sie sollten sich diese Option jedoch als Bonus ansehen, um Ihren Konstruktionsprozess zu verbessern. Um den Prozess der Auswahl aller Kanten zu beschleunigen , anstatt sie einzeln auszuwählen, was zeitaufwändig und fehleranfällig sein kann, finden Sie hier einen hilfreichen Tipp. Erstellen Sie einen Auswahlfilter speziell für Körperkanten. Auf diese Weise können Sie alle Kanten gleichzeitig auswählen, Ihnen Zeit spart und sicherstellt, dass keine Kanten übersehen werden. Für weichere Ecken auf deinen Würfeln kannst du ein Fillet auftragen Sie können gerne mit den Abmessungen experimentieren , um das von Ihnen bevorzugte Aussehen zu erzielen Sie müssen meinen genauen Maßen nicht folgen. Eine interessante Fillet-Option ist der Ecktyp. Ich persönlich verwende für meine Würfel gerne den Typ Setback Corner, aber Sie können gerne wählen, was für Ihr Design am besten geeignet Infusion, behalte die Timeline in der unteren linken Ecke im Auge die Timeline in der unteren linken Ecke im Jede Aktion, die Sie ausführen, z. B. das Skizzieren, Extrudieren und Hinzufügen von Rundungen, wird dort aufgezeichnet Wenn Sie Änderungen vornehmen müssen, klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste auf einen beliebigen Schritt und wählen Sie Bearbeiten, um Ihre vorherige Arbeit zu ändern An dieser Stelle kannst du das Aussehen deiner Würfel anpassen. Auf diese Weise müssen Sie nur später zurückgehen und die Punkte bearbeiten. ABS ist zwar ein starkes und langlebiges Material für freies Drucken, aber Sie können jede Farbe oder jedes Material wählen , das zu Ihrem Würfelprojekt passt. Um die Punkte auf deinem Würfel zu erstellen, empfehle ich, mit einer einzigen Skizze zu beginnen und diese auf allen sechs Seiten wiederzuverwenden Dieser Ansatz reduziert die Wahrscheinlichkeit von Fehlern und beschleunigt den Gesamtprozess den Mittelpunkt Ihrer Skizzierebene zu finden ist einfach, den Mittelpunkt Ihrer Skizzierebene zu finden. Sie können die Größe der Punkte beliebig ändern. Achten Sie darauf, dass genügend Platz für alle Punkte vorhanden ist. Anstatt jeden Punkt manuell einzeln zu platzieren, was zeitaufwändig sein kann, verwenden Sie ein rechteckiges Muster. Dies ermöglicht eine präzise kontrollierte Positionierung und bietet Optionen für eine symmetrische Platzierung der Punkte in allen Richtungen. Möglicherweise stellen Sie fest, dass Ihr Würfel 1—6 Punkte pro Seite benötigt . Warum also neun Punkte skizzieren? Stellen Sie sich das als Vorlage vor. Sie werden niemals alle neun Punkte auf einer Seite verwenden, aber diese Konfiguration optimiert die Platzierung der richtigen Anzahl von Punkten, wenn Sie weitermachen Kopiere deine Fusionsskizze auf die anderen Seiten deines Würfels. Es gibt verschiedene Einstellungen und Arbeitsabläufe, die berücksichtigt werden müssen, aber beginnen wir mit einem einfachen Ansatz. Wählen Sie zunächst Ihre Kreise aus, aktivieren Sie die Option zum Erstellen von Kopien und verschieben Sie Ihre Skizze um -50 Millimeter, was der Tiefe des Würfels entspricht Wir verwenden einen negativen Wert, da die Bewegung in die entgegengesetzte Richtung des Pfeils erfolgt Der zweite Arbeitsablauf beim Kopieren hilft Ihnen dabei, Ihre Fähigkeiten zu verbessern. Wählen Sie zunächst Ihre Skizze aus. Denken Sie daran, dass Sie zwar das Kontrollkästchen „ Kopie erstellen“ aktivieren können, wenn Sie jedoch zum Befehl Punkt-zu-Punkt-Kopie wechseln, die Markierung automatisch aufgehoben werden kann Die Punkt-zu-Punkt-Methode ermöglicht es Ihnen, Elemente präzise zu verschieben Überlegen Sie sich nun, wie Sie Ihre Skizze drehen können. Wenn Sie wieder zur Option „ Freizug“ wechseln, ist dies zwar möglich, aber es kann sich eine neue Herausforderung ergeben. Wenn du mit dem aktuellen Drehpunkt rotierst, deine Skizze nicht mittig auf der Seite deiner Würfel ausgerichtet . Um dieses Problem zu beheben, können Sie einen neuen Drehpunkt festlegen. Stellen Sie sich das so vor, als würden Sie einen neuen Ort für Ihre Skizze auswählen. Achten Sie darauf, diesen neuen Standort zu bestätigen. Andernfalls wird sich keine Änderung bemerkbar machen. Sobald der neue Drehpunkt festgelegt ist, können Sie Ihre Skizze einfach drehen und an der gewünschten Stelle positionieren. Beobachten Sie genau, wie Sie Ihre Skizze auf die gegenüberliegende Seite Ihres Würfels bewegen . Beachten Sie, dass Ihr Pivot auf der ersten Auswahl basiert , die Sie getroffen haben. Das funktioniert zwar gut für diesen speziellen Schritt, diese Erkenntnis wird für zukünftige Kopier-Workflows wertvoll sein . Wir arbeiten wieder Punkt für Punkt, aber beginnen Sie dieses Mal mit dem zentralen Kreis und stellen Sie sicher, dass Ihr Drehpunkt von Anfang an richtig positioniert ist. Halten Sie die Strg-Taste gedrückt, während Sie jeden Kreis nacheinander auswählen. Vergessen Sie nicht, die Option „Kopie erstellen“ zu aktivieren, wenn Sie den Punkt-zu-Punkt-Modus aktivieren. Beende jetzt die letzte Seite. Bei mehr Kreisen auf dem Bildschirm kann es schwieriger sein, die richtigen auszuwählen Achten Sie also besonders darauf, nicht aus der falschen Quelle auszuwählen. Erstellen Sie zunächst eine einzelne Bohrung , um die Einstellungen für Tiefe, Rundungsradius und Gesamterscheinung zu testen . Nehmen Sie Anpassungen an diesen Parametern vor, bis Sie zufrieden sind , bevor Sie sie auf alle Löcher anwenden. Wählen Sie Ihre Extrusionstiefe und Rundungsradius nach Ihren Wünschen Was die Farbe angeht, halte ich es einfach mit einem schwarz-weißen Würfeldesign Anstatt wie bisher Farbe auf den gesamten Würfel anzuwenden , deine Einstellungen auf Gesichter und färbe bestimmte Teile des Würfels ein. Bist du bereit, weiterzumachen und die restlichen Punkte zu erstellen? Wählen Sie sie einfach nacheinander aus. Wenn Sie mit dem Ergebnis nicht zufrieden sind, können Sie die Zeitleiste jederzeit verwenden , um zurückzugehen und Anpassungen vorzunehmen. Ich persönlich empfehle, auf einer Seite nach der anderen zu arbeiten. Denken Sie daran, dass Sie einen negativen Wert extrudieren müssen , wenn in die entgegengesetzte Pfeilrichtung extrudieren Hier ist ein kleiner Pfeil mit einem zusätzlichen Punkt, aber das gibt mir die Möglichkeit, später zu zeigen, wie man mithilfe der Timeline bearbeitet . Und das ist alles. Alle Punkte werden erzeugt und jede Extrusionsaktion wird jetzt in der Timeline aufgezeichnet Dieses Modell wird intensiv überarbeitet. Schalten Sie Sichtbarkeit der Skizze im Projektbrowser ein, um eine klarere Ansicht zu erhalten , bevor die Kanten auswählen, die Sie füllen möchten Beachten Sie, dass der Pfeil in die Richtung Ihrer Auswahl Ich stelle mein Filet auf 1 Millimeter ein, aber Sie können mit Ihrem Design-Infusion gerne etwas anderes ausprobieren mit Ihrem Design-Infusion gerne etwas anderes Diese Seite sieht aus, suchen Sie die entsprechende Aktion in der Timeline wählen Sie dann die Bearbeitungsfunktion Sobald Sie drinnen sind, können Sie den Kreis aus Ihrer Abrundaktion abwählen Es wird eine Fehlermeldung angezeigt weil eine spätere Abrundung unmöglich wurde , als die Referenzgeometrie oder das extrudierte Loch gelöscht wurde Es ist keine große Sache. Sie können zurückgehen, das Feature bearbeiten und die aktualisierte Referenzgeometrie ohne das Loch bestätigen . Fusion wird entsprechend angepasst. Vergessen Sie nicht, Ihr Projekt regelmäßig zu speichern. Mit Fusion können Sie verschiedene Versionen öffnen. Daher ist es sinnvoll, nicht nur in regelmäßigen Abständen zu speichern, sondern auch, wenn Sie wichtige Meilensteine Auf diese Weise können Sie Ihren Ehepartner immer mit Ihren Fortschritten beeindrucken Bevor Sie Ihren extrudierten Punkten Aussehen verleihen, sollten Sie sicherstellen, dass Sie von Körpern und Komponenten zu Flächen wechseln Sie können das Erscheinungsbild auf jeden Punkt einzeln anwenden. Es mag ein bisschen manuell erscheinen, aber es ist überraschend schnell. Der View Cube ist ein hervorragendes Werkzeug. Er ermöglicht es Ihnen, Ihr Modell aus verschiedenen Blickwinkeln zu malen und so einen übersichtlicheren Ansatz zu erzielen. Sie müssen nicht mehr alle Kanten betrachten, können also jederzeit zu einer schattierten Ansicht wechseln Es empfiehlt sich, Ihre Arbeit im Rahmen Ihrer Qualitätssicherungsroutine regelmäßig aus verschiedenen Blickwinkeln zu überprüfen Rahmen Ihrer Qualitätssicherungsroutine regelmäßig aus verschiedenen Blickwinkeln Ihrer Qualitätssicherungsroutine Es gibt einen Fehler auf den Würfeln. Kannst du ihn finden? Es ist auf der Seite mit sechs Punkten. Zum Glück ist es eine einfache Lösung. Gehen Sie zurück zu Ihrem Design-Arbeitsbereich und öffnen Sie das Darstellungsmenü. Wenden Sie Farben auf alle fehlenden Flächen an, überprüfen Sie die anderen Bereiche auf Konsistenz und kehren Sie dann zur Renderumgebung zurück. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Leinwand, um auf die Szeneneinstellungen zuzugreifen. Sie können es einfach halten, die Szene drehen, um einen schönen Schatten zu erzeugen, und dann ein kostenloses Cloud-Rendering einreichen. Mein Rendering wurde innerhalb weniger Minuten in der Galerie angezeigt. Sie können dort ganz einfach zwischen Ihren Renderings wechseln, und es gibt einige zusätzliche Einstellungen, die es wert sind Die Verwendung der Turntable-Funktion kostet Flex-Token, ist aber eine großartige Option, wenn Sie eine Nachbearbeitung ermöglicht schnelle und einfache Änderungen an Ihrem Rendering vor dem Herunterladen, und Sie können Ihr Bild mit mehreren Optionen speichern, einschließlich eines transparenten Der Dateiname enthält automatisch ein Datum und einen Zeitstempel, und so sieht mein endgültiges Bild aus Ich hoffe wirklich, dass Ihnen dieses Autodesk-Fusionsprojekt gefallen hat. Dabei haben Sie sich mit verschiedenen Arbeitsabläufen auseinandergesetzt, darunter Skizziertechniken, das Rundungswerkzeug und die Zeitleiste Ich freue mich darauf, Sie bei zukünftigen Projekten zu sehen . Danke. 40. Autodesk Fusion Chess King Projekt: In diesem aufregenden Projekt erwecken Sie einen Schachkönig zum Leben, indem Sie ein Bild und eine Skizze kombinieren. Dabei werden Sie eine Vielzahl von Skizziertechniken beherrschen , lernen, wie Sie Konstruktionsebenen präzise einrichten, mit verschiedenen Verrundungsbefehlen für glatte Kanten experimentieren Verrundungsbefehlen für glatte Kanten und mit dem Extrusionswerkzeug komplizierte Details herausarbeiten Am Ende verfügen Sie über ein fundiertes Verständnis der wichtigsten Modellierungstechniken und eine atemberaubende Schachfigur vorweisen Lassen Sie uns wie immer damit beginnen, uns auf Erfolg vorzubereiten Fahren Sie fort und speichern Sie zuerst Ihr Projekt. In diesem Tutorial werde ich eine neue interne Komponente speziell für diese Schachfigur erstellen eine neue interne Komponente , sodass während des gesamten Projekts alles organisiert und einfach zu verwalten bleibt . Ich importiere zunächst mein lizenziertes Archivfoto mit der Option „Leinwand einfügen“. Sie können den Vorgang verfolgen, indem Sie ein Foto zum Nachzeichnen auswählen und es von Ihrem Computer aus einfügen Wählen Sie eine Konstruktionsebene aus, Ihre Schachfigur aufrecht stehen soll Wenn Sie beim Skizzieren eine bessere Sichtbarkeit benötigen, die Deckkraft der Leinwand jederzeit anpassen Die anderen Standardeinstellungen sind für dieses Projekt in Ordnung. Ihr Bild hat vielleicht noch nicht die richtige Größe, aber wir werden uns jetzt keine Gedanken über die Skalierung machen da wir nicht die genauen Abmessungen haben. Fahren Sie fort und klicken Sie auf Okay, um fortzufahren. Sie werden eine rote Grenze um das Bild herum bemerken , aber machen Sie sich darüber keine Sorgen. Es ist nur der Umriss Ihrer Leinwand. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Leinwand , um die Kalibrierungseinstellungen zu öffnen. Sobald Sie drinnen sind, wählen Sie zwei Referenzpunkte auf Ihrer Leinwand aus und definieren Sie den Abstand zwischen ihnen. In diesem Tutorial arbeiten wir mit einer Skala von eins zu eins, und ich stelle meine Schachfigur auf 100 Millimetern ein. können jedoch gerne eine beliebige Dimension wählen , die zu Ihrem Projekt passt. Wenn Sie Ihr eingefügtes Bild neu positionieren müssen, wechseln Sie zur Option Leinwand bearbeiten Um eine logische Platzierung zu finden, können Sie den Ursprung im Projektbrowser aktivieren perfekte Zentrierung des Bilds über dem Ursprung ist für dieses Projekt zwar nicht entscheidend, es ist eine hilfreiche Methode, um Ihre Arbeit zu organisieren und vorhersehbar zu halten Ihre Arbeit zu organisieren und vorhersehbar Dadurch wird es einfacher, Komponenten in andere Projekte einzufügen und sie an einer logischen Position erscheinen zu lassen Stehen zahlreiche Skizzierwerkzeuge zur Verfügung, darunter Splines, Bögen und Linien Wir werden mit einigen Techniken experimentieren und uns dabei mit potenziellen Herausforderungen auseinandersetzen Wir können hier zum Beispiel einen Kreis platzieren, und aus Symmetriegründen wäre es hilfreich, auf beiden Seiten den gleichen Radius zu haben Symmetriegründen wäre es hilfreich, auf beiden Seiten den gleichen Radius In mehreren Bereichen des Designs verbessert die Verwendung des gleichen Radius das Aussehen, und wir haben auch die Möglichkeit, einen Kreis über dem Modell zu platzieren Beginnen wir mit dem Kreiswerkzeug für den mittleren Durchmesser, dem Sie einen Kreis ganz einfach direkt auf der Skizze positionieren können. Einige von Ihnen bevorzugen vielleicht den Kreis mit zwei Punkten, mit dem Sie den Kreis definieren können, indem Sie zwei Punkte auswählen. Als Nächstes drehen wir die Skizze um die vertikale Linie. Wenn die Linie zu lang wird, können Sie sie einfach ziehen und ihre Größe ändern Ein horizontaler Schrägstrich sorgt dafür, dass die Linie perfekt vertikal bleibt Fusion wendet diese Einschränkung häufig automatisch an, wenn Sie die Linie zeichnen Außerdem müssen Sie nicht alles von einer Seite zur anderen skizzieren. Sie können anschließend problemlos Linien verbinden, was hilfreich sein kann, wenn Sie sich wiederholende Befehle ausführen müssen sich wiederholende Befehle ausführen Extend ist ein hervorragendes Tool, wenn Sie Leitung so verlängern müssen, dass sie auf eine andere trifft Beginnen wir mit der Arbeit an der Skizze mit dem Linienwerkzeug. Wenn Sie beim Zeichnen einer Linie die linke Maustaste gedrückt halten , können Sie auch einen Bogen erstellen, der das Nachzeichnen von Bildern schnell und unterhaltsam macht Die Fusion verfügt zwar über fortschrittlichere Methoden zur Verfeinerung der Krümmung, diese Technik eignet sich für unser aktuelles Projekt gut genug Lassen Sie uns nun zum nächsten interessanten Punkt in unserer Bildverfolgung Ein effektiver Ansatz, um gleiche Radien auf beiden Seiten zu erreichen , besteht darin, mit dem Rechteck mit zwei Punkten zu beginnen Anschließend können wir eine Spiegellinie verwenden um eine Hälfte der Skizze zu duplizieren, und das Verrundungswerkzeug hilft uns dabei abgerundete Ecken mit gleichen Radien zu erstellen Fusion wendet automatisch denselben Radius auf Ihre nächste Auswahl an Es ist üblich, zusätzliche Geometrie zu skizzieren und die Teile wegzuschneiden , die nicht benötigt werden. Lassen Sie uns weiterhin die Linien- und Bogenmethode verwenden und zu einem weiteren wichtigen Moment unserer Nachzeichnung übergehen Hier ist eine weitere Möglichkeit, das Rechteck mit zwei Punkten neben dem Befehl fillle zu verwenden das Rechteck mit zwei Punkten neben dem Befehl fillle Denken Sie daran, dass durch Drücken der F-Taste die kontextabhängige Skizzierumgebung geschlossen und das Werkzeug „Abrundung“ für die Volumenkörpermodellierung geöffnet wird kontextabhängige Skizzierumgebung geschlossen und das Werkzeug „Abrundung und In der Skizzierumgebung das Verrundungswerkzeug an einer dünnen Linie erkannt Vergessen Sie nicht, den Verbindungslinien Abrundungen hinzuzufügen, um ein glatteres Erscheinungsbild zu Lassen Sie uns noch einmal zum nächsten bemerkenswerten Abschnitt springen. Der mögliche Radius, den Sie erreichen können , hängt von der Verbindungslinie eine kleine Linie in der richtigen Richtung hinzufügen kann es einfacher sein, einen längeren Radius zu erstellen. Lass uns noch einen Sprung machen und sehen, wo wir sind. Der Dreipunktbogen ist ein weiteres hervorragendes Werkzeug für die Bildverfolgung. Die Krümmungsbeschränkungen, die automatisch angezeigt werden , stellen sicher , dass die Linien mit einem einzigen Punkt verbunden sind, ohne sich zu überlappen Vergessen Sie nicht, für die Unterseite eine Linie hinzuzufügen , um Ihre Skizze zu schließen Wenn die Skizze nicht blau wird, bedeutet das, dass sie noch geöffnet ist. Wir müssen das beheben, bevor wir mit der Rotation unserer Skizze fortfahren Wir müssen auch einige Kanten mit dem Filetwerkzeug glätten , und wenn wir Glück haben, finden wir den offenen Teil unserer Skizze Bleibt der offene Teil verborgen, probieren wir verschiedene Techniken aus, um herauszufinden , wo die Skizze geöffnet ist Der untere Teil der Skizze wird blau, was darauf hinweist, dass sich die nicht verbundenen Segmente oben befinden Die weißen Punkte heben die Linien hervor, die noch nicht auf die umgebende Geometrie beschränkt Die Skizze kann sich zwar immer noch um diese weißen Punkte herum schließen, wenn wir die Ansicht vergrößern, können wir das Problem erkennen Genau hier gibt es eine Überschneidung. Hier ist der Fehler aufgetreten. Die blaue Füllung bestätigt, dass die Skizze jetzt geschlossen ist, sodass Sie nicht nach weiteren nicht verbundenen Linien suchen müssen weiteren nicht verbundenen Linien suchen Wenn wir den Befehl „ Drehen“ aktivieren, wird das Skizzenprofil automatisch ausgewählt, und das Ergebnis wird angezeigt, sobald wir unsere Achse ausgewählt haben wird das Skizzenprofil automatisch ausgewählt, und das Ergebnis wird angezeigt, sobald wir unsere Achse ausgewählt Die Standardeinstellungen wie Winkel, Richtung und Operationstyp funktionieren zwar für dieses Projekt, es empfiehlt sich jedoch, sich bei zukünftigen Entwürfen mit diesen Optionen vertraut zu machen zukünftigen Entwürfen mit diesen Optionen vertraut Ich bin zufrieden damit, wie die unteren Teile der Geometrie geworden sind, aber schauen Sie sich die Oberseite unseres Königs an. Siehst du, was repariert werden muss? Im Moment ähnelt die Krone noch nicht ganz einer Krone, also sind wir mit unserem Schachkönig noch nicht da. Um dieses Problem zu beheben, müssen Sie eine neue Skizzierebene erstellen. Skizzieren Sie von dort aus ein Profil , mit dessen Hilfe Sie die überschüssige Geometrie wegschneiden und die Krone richtig formen können. Achten Sie darauf, die Sichtbarkeit Ihrer ursprünglichen Skizze ein- und auszuschalten die Sichtbarkeit Ihrer ursprünglichen Skizze ein- Wir werden es als Referenz für Symmetrie verwenden. Jetzt skizzieren Sie auf der neuen Konstruktionsebene. Sie sich keine Sorgen, wenn die Positionierung beim ersten Versuch nicht perfekt Sie können jederzeit die Autodesk Fusion Timeline verwenden , um Ihre Skizze zu bearbeiten, und alles wird automatisch aktualisiert. Jeder Teil der Originalskizze kann als Spiegellinie dienen , da sie alle dieselbe Achse haben. Verwenden Sie als Nächstes die Tastenkombination E , um direkt zum Befehl Extrudieren zu springen Wählen Sie für den Ausdehnungstyp „ Alle“ statt „Entfernung“. Dadurch wird sichergestellt, dass zukünftige Aktualisierungen der Größe unseres Königs berücksichtigt werden. Unsere Schachfigur fängt an, wie ein König auszusehen, aber wir müssen die Kanten noch verfeinern, um eine polierte Oberfläche zu erhalten. Verwenden Sie den Befehl Ailllet, um die Kanten zu glätten. Eine andere Möglichkeit, dies zu erreichen, wäre gewesen, die Ecken in der Skizze scharf zu halten und die Rundungen erst nach der Herstellung des Volumenkörpers hinzuzufügen erst nach der Herstellung des Volumenkörpers Auf diese Weise hätten Sie mehr Kontrolle über die endgültige Form. Verwenden Sie den Befehl Kopieren und Verschieben , um beide Könige einzurichten. Schalten Sie die Sichtbarkeit von allem aus, was Sie beim Rendern nicht möchten Drücken Sie A, um das Darstellungsmenü zu öffnen . Holz sieht gut aus. Wenn Sie jedoch dreidimensional drucken, wählen Sie eine Farbe, die zu dem Filament passt, das Sie haben Unsere Schachfiguren sehen gut aus. Klicken Sie mit der rechten Maustaste und öffnen Sie die Szeneneinstellungen. Ich möchte Schatten, also werde ich die Renderumgebung für diese Randlichter neu positionieren die Renderumgebung für diese Randlichter Sie sind anders platziert als in anderen Umgebungen. Wenn Sie möchten, versuchen Sie es mit Cloud-Rendering. Ich bleibe bei einem In-Canvas-Render. Sie können von ausgezeichnet zu final wechseln , wenn Sie mehr Details wünschen. während des Rendervorgangs Lassen Sie uns während des Rendervorgangs drei wichtige Erkenntnisse durchgehen Zunächst haben Sie ein Bild mithilfe von Bögen, Linien, Rechtecken und Kreisen nachgezeichnet , um die Skizze zu erstellen Es gibt viele Möglichkeiten, dies zu tun. Einige konzentrieren sich mehr auf die Skizzengenauigkeit, andere auf Anpassungen bei der Volumenmodellierung. Verschiedene Arbeitsabläufe, dasselbe Problem gelöst. Zweitens haben Sie mithilfe von Konstruktionsebenen und dem Befehl „ Schnitt extrudieren Teile der Königskrone entfernt Das war schneller, als eine perfekte Krone von Grund auf neu anzufertigen und sie in das gedrehte Profil zu integrieren Schließlich haben wir eine interne Komponente erstellt, aber ich denke, eine externe könnte interessant sein Wir könnten die Königsbasis standardisieren und dann maßgeschneiderte Kronen für verschiedene Modelle herstellen Nur ein Gedanke. Hoffe dir hat das Projekt gefallen. Viel Spaß beim 3D-Modellieren. 41. Autodesk Fusion Telefonständer Projekt: Nehmen Sie an diesem Projekt teil, bei dem Sie die Kunst des Entwerfens und Renderns eines praktischen Telefonständers mit Fusion beherrschen Entwerfens und Renderns . Dieses Projekt führt Sie durch wichtige Schritte wie das Einrichten von Projekten, präzises Skizzieren, Oberflächen- und Festkörpermodellierung, Anbringen von Fillets für eine bessere Benutzererfahrung und die Optimierung für den kostenlosen D-Druck Wir werden uns mit Rendering-Techniken befassen , um Ihr Design zum Leben zu erwecken Starte dein Projekt, indem du es sofort speicherst und eine neue Komponente erstellst. Ich werde mich hier für eine interne Komponente entscheiden, da ich nicht vorhabe, mit anderen zusammenzuarbeiten oder dieses Design in anderen Projekten wiederzuverwenden. Rufen Sie das Shortcut-Menü für den Entwurf auf, um Ihre neue interne Komponente zu erstellen. Vergewissern Sie sich, dass die aktivierte Option aktiviert ist , und bestätigen Sie dann, indem Sie auf Okay klicken. Beginnen Sie Ihre Skizze auf einer beliebigen Konstruktionsebene. Ich empfehle die Verwendung einer vertikalen Ebene um die Navigation mit dem ViewCube zu vereinfachen Beginnen Sie am Mittelpunkt des Ursprungs und entwerfen eine grobe Skizze, die als Grundlage für Ihren Entwurf dient In Ordnung, lassen Sie uns die Abmessungen unserer Skizze verfeinern. Sie können entweder Ihr eigenes Telefon messen oder die Abmessungen online ermitteln , wenn Sie nach einem Modell suchen, das zu Ihrem spezifischen Gerät passt. Beachten Sie, dass schwarze Linien in Ihrer Skizze auf Einschränkungen hinweisen , wodurch Ihre Skizzen vorhersehbarer und einfacher zu handhaben Mir ist aufgefallen, dass ich hier die falsche Abmessung für den Fuß eingegeben hier die falsche Abmessung für den Fuß Deshalb verlasse ich diesen Bereich und korrigiere das Maß Verlassen Sie den aktuellen Bemaßungsbefehl und geben Sie die richtige Dimension erneut ein. Sobald Sie die Längen festgelegt haben, nehmen Sie sich einen Moment Zeit, um auch die Winkel zu überprüfen. Derzeit gibt es eine kleine Lücke unter dem Fuß, aber machen Sie sich vorerst keine Gedanken darüber. Wir werden uns in den nächsten Modellierungsschritten mit solchen Details befassen . Sobald Sie Ihre Skizze fertiggestellt haben, finalisieren Sie Ihre Skizze, indem Sie auf die Schaltfläche „Fertige Skizze“ klicken und Ihr Modell drehen , um es aus verschiedenen Blickwinkeln Dies hilft dabei, unbemerkte Fehler oder Fehlausrichtungen Denken Sie daran, je genauer Ihre Skizze zu diesem Zeitpunkt ist, desto einfacher werden die folgenden Modellierungsschritte Jetzt fahren wir mit unserem nächsten Befehl fort, sich auf der Registerkarte Oberflächenmodellierung befindet. Sie können ihn zwar über die Tastenkombinationen für den Entwurf finden, lassen Sie uns direkt dorthin navigieren damit Sie wissen, wo Sie ihn finden. Gehen Sie in Ihrer Werkzeugleiste zur Registerkarte Oberfläche. Der Befehl Extrudieren unterscheidet sich hier von dem Befehl auf der Registerkarte Volumenkörpermodellierung Mit diesem Befehl können Sie dünne Linien extrudieren. Ändern Sie die Richtung auf symmetrisch. Dadurch wird sichergestellt, dass Ihr Modell über dem Ursprung zentralisiert bleibt Geben Sie 20 Millimeter für die Messung der halben Länge ein, da dadurch 20 Millimeter auf jeder Seite extrudiert werden , was insgesamt 40 Millimeter ergibt Vergewissern Sie sich, dass alles korrekt aussieht, und klicken Sie dann zur Bestätigung auf OK Dieser Ansatz bietet Ihnen ein ausgewogenes und präzises Modell der Rückenstütze Ihres Telefons. Kehren wir zur Umgebung für die Modellierung von Festkörpern zurück. Um unserem Design Dicke zu verleihen, suchen Sie im Dropdownmenü „Erstellen“ nach dem Befehl „Verdicken Wählen Sie die Flächen aus, die Sie verdicken möchten. Sie können dies entweder direkt auf der Leinwand tun oder indem im Browser durch das Modell navigieren , um die Dicke zu ermitteln Stellen Sie auf beiden Seiten eine symmetrische Dicke von 1,5 Millimetern Dies ergibt eine Gesamtdicke von 3 Millimetern. Diese Dicke ist vorteilhaft, da sie für die Zugabe zum kostenlosen D-Druckbett ausreicht. Das Ergebnis ist ein schlankeres, eleganteres Modell, das im Vergleich zu dickeren Designs schneller druckt im Vergleich zu dickeren Designs schneller Denken Sie daran, dass die Wahl der Dicke von Ihren persönlichen Vorlieben oder spezifischen Projektanforderungen abhängen kann persönlichen Vorlieben oder spezifischen Projektanforderungen Wenn Sie mit Ihren Einstellungen zufrieden sind, klicken Sie auf Okay, um sich zu bewerben. Tipp: Wenn Sie mit Begriffen wie symmetrischer Dicke noch nicht vertraut sind, empfiehlt es sich, die Abstände zu messen und zu überprüfen , um sicherzustellen, dass Ihr Modell Ihren Erwartungen entspricht Aktivieren Sie die Verrundung über die Werkzeugleiste, Entwurfsverknüpfungen oder mit der Tastenkombination F. Für Bereiche wie diesen eignet sich die runde Rundung hervorragend Wenn Sie diese scharfen Kanten entfernen wird das Benutzererlebnis verbessert Ich werde die scharfen Kanten an den Seiten beibehalten , weil es so einfacher ist, dieses Modell zu drucken, wenn größere Bereiche zum Drei-D-Druckbett zeigen. Ich empfehle Ihnen jedoch, regulären Filt-Option zu wechseln und die verbleibenden scharfen Kanten mit Ausnahme der Seiten zu entfernen Führen Sie eine schnelle Qualitätsprüfung vom Seitenwinkel aus durch, bevor Sie fortfahren Das Erscheinungsbild finden Sie im modifizierten Drop-down-Menü. Ich werde das in einer roten Mattfarbe drucken und dieselbe Farbe für mein Rendern verwenden. Ein kurzer Tipp zum Drei-D-Druck bevor wir zur Renderumgebung übergehen. Drucken Sie Ihren Telefonständer so, wie er auf der Seite liegt. Es wird die Dinge einfacher machen. Nachdem das geklärt ist, lassen Sie uns weitermachen und Ihr Telefon zum Stehen bringen. Richten Sie Ihr Rendern über die Szeneneinstellungen ein, auf die Sie über das Rechtsklick-Menü zugreifen können. Ich persönlich bevorzuge es, eine Umgebung als Hintergrund für die hervorragende Beleuchtung zu verwenden eine Umgebung als Hintergrund . Passen Sie die Beleuchtung an, um perfekte Schatten zu erzielen. Gehen Sie dann zu den Rendereinstellungen, wo Sie unter anderem die Breite und Höhe anpassen können . Kommen wir nun zum Abschluss des Rendervorgangs , den Sie in der unteren linken Ecke einer Fusion verfolgen können . Unser Rendering ist abgeschlossen, also schauen wir uns das an. Sie können es in Ihrem bevorzugten Dateiformat mit oder ohne transparentem Hintergrund an einen beliebigen Ort auf Ihrem Computer herunterladen oder ohne transparentem Hintergrund an einen . Herzlichen Glückwunsch zum Abschluss dieses Projekts. Sie beherrschen jetzt das Entwerfen, Modellieren und Rendern eines Telefonständers mithilfe von Fusion Von der Erstellung von Projekten über präzise Skizzen, Oberflächen- und Festkörpermodellierung bis hin Oberflächen- und Festkörpermodellierung zum Filetieren aus ergonomischen Gründen und der Optimierung für den 3D-Druck haben Sie sich umfassende Fähigkeiten angeeignet. Darüber hinaus haben Sie gelernt, Ihre Designs professionell zu rendern und damit Ihre Fähigkeit unter Beweis zu stellen, Ihre Arbeit zu visualisieren und zu präsentieren visualisieren Kreieren Sie weiter, innovieren Sie weiter und wir sehen uns beim nächsten Projekt 42. Eine moderne Hängevase in Fusion für den 3D-Druck erstellen: Lassen Sie uns eine elegante, moderne Hängevase entwerfen , die für den kostenlosen D-Druck bereit ist Jedes großartige Projekt beginnt mit guten Gewohnheiten, und Ihr kostenloses De-Vase-Design ist nicht anders. Lassen Sie uns zunächst Ihr Projekt mit einem aussagekräftigen Namen speichern und in die Cloud hochladen. Ein gut organisierter Arbeitsablauf beginnt hier, sodass Ihr Projekt überall zugänglich ist und einfacher zu verwalten ist, wenn es wächst. Als Nächstes erstellen wir eine interne Standardkomponente. Komponenten sind das Rückgrat vieler Workflows in Fusion und sorgen für eine bessere Organisation und Flexibilität, sorgen für eine bessere Organisation und wenn Sie sich weiterentwickeln. jetzt mit diesem Schritt beginnen, bereiten Sie sich auf reibungslosere, professionellere Designs in der Zukunft Die Standard-Konstruktionsebene ist fertig, aber lassen Sie uns den Arbeitsbereich erweitern, indem wir zwei versetzte Ebenen hinzufügen , um drei Ebenen für Ihr Vasendesign zu erstellen drei Ebenen für Ihr Vasendesign Für meine Vase platziere ich die erste versetzte Ebene 100 Millimeter über der Basis. Dann füge ich eine weitere versetzte Ebene eine Gesamthöhe von 150 Millimetern erreicht. Sie können entweder direkt auf die Basis verweisen oder 50 Millimeter von der Konstruktionsebene oben hinzufügen . Der Referenzpunkt, den Sie wählen prägt die Struktur Ihres Entwurfs. Lassen Sie uns untersuchen, warum das wichtig ist. Ihre Bauflugzeuge sind fertig. Die Ebene von unten bis zur Mitte ist 100 Millimeter und die obere Ebene 150 Millimeter von der unteren Ebene entfernt wobei ein Abstand von 50 Millimetern über der Mitte Dieses Setup bildet den Rahmen für Ihre Ventile. Hier ist die Macht der Fusion. Offset-Flugzeuge sind flexibel. Sie können sie in der Timeline anpassen. beispielsweise die erste Ebene auf 100 bis 125 Millimeter ändern, wird die obere Ebene auf 175 Millimeter verschoben , während der Abstand von 50 Millimetern beibehalten der Abstand von 50 Millimetern Wenn die obere Ebene mit der unteren verbunden wäre, würde sie bei 150 Millimetern bleiben, wodurch das Gleichgewicht gestört Lassen Sie uns Ihr Vasendesign mit der ersten Skizze auf der ursprünglichen Konstruktionsebene beginnen der ersten Skizze auf der ursprünglichen Konstruktionsebene Dadurch wird der scharfe Punkt am unteren Rand des Punkts markiert. Wählen Sie das Punktwerkzeug aus dem Erstellen-Menü aus und platzieren Sie es am Ursprung. Einfach und zentriert. Gehen Sie als Nächstes zu Ihrer ersten Offset-Ebene, der mittleren. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um schnell in die Skizzierumgebung zu gelangen, zeichnen Sie ein sechsseitiges Polygon, das am Ursprung beginnt Anstatt einen Radius von 100 Millimetern zu verwenden, reduzieren Sie ihn auf 50 Millimeter, um steile Winkel zu vermeiden, die beim Drucken von drei D führen könnten Eine gute Regel ist, je nach Drucker und Material Winkel unter 45 Grad zu halten je nach Drucker und Material Winkel unter 45 Grad zu Wenn Sie die Skizze fertig stellen, verwenden Sie die Taste S für das Kontextmenü der Skizze. Das geht schneller, als auf die Schaltfläche zu klicken. Gehen Sie für die dritte Skizze zur höchsten Konstruktionsebene und erstellen Sie ein weiteres sechsseitiges Polygon über dem Ursprung Wenn Sie etwa 60% der Größe der Vase in der Mitte haben, Sie die Möglichkeit, zu experimentieren und die Größe und Proportionen Ihrer Vase zu verfeinern Lassen Sie uns Ihr Modell organisieren und es für die nächsten Schritte vorbereiten. dass Ihre Skizzen beschriftet und effizienten Arbeitsablauf ist es wichtig, dass Ihre Skizzen beschriftet und aufgeräumt Ein gut organisiertes Design hilft nicht nur Ihnen, sondern auch allen, die später mit Ihnen zusammenarbeiten Benennen Sie zunächst Ihre Skizzen um. Klicken Sie im Browser auf jedes Objekt und geben Sie ihm einen eindeutigen, aussagekräftigen Namen Verwenden Sie ein System, das für Sie funktioniert, unabhängig davon, ob es beschreibend oder projektspezifisch Lassen Sie uns nun Ihr Modell mit dem L des Werkzeugs formen. Loft ist vielseitig und es gibt mehrere Möglichkeiten, es zu verwenden , um Ihr Design zu verwirklichen. Lassen Sie uns ein wenig experimentieren , um die beste Methode zu finden. Zuerst wähle ich alle Profile der Reihe nach aus, aber das ergibt nicht die gewünschte Form. Anstatt es zu erzwingen, drücke ich Escape, um den Vorgang zu beenden. Manchmal ist es besser, innezuhalten und zu überdenken, als sich mit einem schlechten Ergebnis zufrieden Versuchen wir es dieses Mal erneut , indem wir jeweils ein Profil auswählen. Das funktioniert viel besser und die Basis sieht toll aus. Ich drücke zur Bestätigung auf Okay. Um fortzufahren, klicke ich mit der rechten Maustaste und wähle „Loft wiederholen“. Beachten Sie, dass Fusion einen Join-Operationstyp vorschlägt. Dies ist perfekt, um einen einzigen einheitlichen Festkörper für unser Design zu erstellen . Deine Vase kommt zusammen. Bevor wir fertig sind, geben Sie Ihrem Modell unbedingt einen richtigen Namen. Benennung Ihrer Komponenten ist eine gute Angewohnheit, um organisiert zu bleiben, insbesondere bei komplexeren Projekten. Das regelmäßige Speichern Ihres Projekts ist wie Schaffung eines Sicherheitsnetzes für Ihre Kreativität. Jede Designreise hat ihre Höhen und Tiefen. Nehmen Sie sich also einen Moment Zeit, um Ihren Fortschritt zu speichern. Sie können Ihren Versionen sogar Namen geben und Meilensteine setzen, sodass Sie frühere Ideen leicht erneut aufgreifen oder Fehler beheben können Lassen Sie uns nun wortwörtlich tiefer eintauchen. Das Schnittanalyse-Tool eignet sich perfekt, um in Ihr Modell zu schauen. Sehen Sie sich das Schraffurmuster an. Das heißt, es ist ein solides Modell. Um daraus eine funktionale Vase zu machen, müssen wir das Innere aushöhlen. Hier kommt das Shell-Tool ins Spiel, dein neuer bester Freund zum Aushöhlen von Designs Wählen Sie zunächst die Oberseite Ihrer Vase aus und legen Sie eine Innenstärke fest Für dieses Design gehe ich von 3 Millimetern aus. Dadurch wird das richtige Gleichgewicht zwischen dem geringeren Materialverbrauch, Verkürzung der Drei-D-Druckzeit und der Sicherstellung eines stabilen Ergebnisses gefunden. Außerdem bietet es Ihnen eine stabile Oberfläche zum Drucken. Und einfach so nimmt Ihre Vase Gestalt an. Sie hat jetzt Platz für Erde und eine wunderschöne Blume, aber diese scharfen Kanten brauchen ein wenig Arbeit. Lassen Sie uns die Kantenauswahl schnell und schmerzlos durchführen. kann mühsam sein, Kanten nacheinander auszuwählen, insbesondere bei vielen insbesondere bei Hier ist ein Game Changer, der Auswahlfilter. ihn auf Körperkanten umschalten, haben Sie sofort alle 48 Kanten ausgewählt Dieser einfache Trick spart Zeit und sorgt dafür, dass Sie sich auf das Entwerfen konzentrieren können, nicht auf das Klicken. Sie Ihre Kanten ausgewählt haben, ist es an der Zeit, sie mit dem Shafer-Werkzeug zu verfeinern Diese Funktion glättet Ihre Kanten verleiht Ihrem Design ein scharfes, Behalten Sie den Fasenabstand im Auge. Fusion warnt Sie, wenn der Abstand zu groß für die Geometrie Ihres Modells ist, gibt Ihnen so einen hilfreichen Anstoß, um das Gleichgewicht zu halten Lassen Sie uns nun kreativ mit Ecktypen umgehen. Die Meter-Option sorgt für eine scharfe, eckige Oberfläche, während der Mischtyp Dinge weicher macht und für ein glatteres Aussehen Für diese Vase habe ich den Typ mit abgeschrägten Ecken gewählt, um dem klaren geometrischen Stil zu entsprechen Aber folgen Sie nicht einfach meiner Wahl. Experimentieren Sie mit den Optionen und wählen Sie aus, was am besten zu Ihrem Design passt. Sie haben bisher großartige Arbeit geleistet Ihre Wege zum Leben zu erwecken. Jetzt gibt es noch einen letzten Schritt, um es wirklich funktionsfähig zu machen, nämlich eine Möglichkeit hinzuzufügen, es aufzuhängen. Lassen Sie uns freie Löcher zum Aufhängen unserer Vas schaffen und gleichzeitig freie Arbeitsabläufe erkunden. Diese Löcher sind nicht nur praktisch. Sie werden auch die parametrische Designleistung von Fusion unter Beweis stellen. Der erste Ansatz mag naheliegend erscheinen. Skizzieren Sie drei Kreise manuell und verwandeln Sie sie in Löcher. Einfach, aber mühsam und fehleranfällig. Die zweite ist schneller, skizzieren Sie einen Kreis und duplizieren Sie ihn mit einem Muster Dies kann das Modell jedoch unnötig verkomplizieren. Die empfohlene Methode ist besser. Wir skizzieren ein Loch, extrudieren es und verwenden dann aus Gründen der Präzision und Einfachheit das kreisförmige Muster Präzision und Einfachheit Ich beginne mit der Skizze und platziere Kreis mit einem mittleren Durchmesser auf dem Chamford-Teil der Vase mit einer Größe von 1,65 Millimetern Es ist perfekt, um Angelschnüre zu verzieren der Vase einen schwebenden Effekt zu verleihen Als Nächstes extrudieren wir das Loch. Die Geometrie der Vasen macht das schwierig. Normalerweise verlasse ich mich auf die Funktion „Zwei Objekte extrudieren“, aber ich habe einen kleinen Fehler gemacht, als ich auf die falsche Wand geklickt Wenn ich auf die richtige geklickt hätte, hätte es perfekt funktioniert Aber kein Problem. Fusion bietet Alternativen. Stattdessen werde ich das Ganze überextrudieren um sicherzustellen, dass es sauber durch die Wand geht Hier kommen die parametrischen Funktionen von Fusion ins Spiel. Wenn die Position der Löcher falsch ist , müssen Sie nicht von vorne beginnen Passen Sie eine Skizze in der Timeline an, und Fusion aktualisiert alles automatisch. Es geht nicht darum, es gleich beim ersten Mal perfekt zu machen, es geht darum, flexibel zu bleiben. Stellen Sie sich Ihren Extrusionsschnitt als lebendigen Teil Ihrer Timeline Wenn sich frühere Funktionen ändern, passt er sich automatisch an. So funktioniert es. Suchen Sie die Skizze in Ihrer Timeline, klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie die Funktion Skizze bearbeiten. Drücken Sie bei aktiver Skizze, um sie zu verschieben und zu kopieren. Verwenden Sie den YXS-Pfeil, um die Position zu verschieben , während alles andere intakt bleibt Wenn Sie zufrieden sind, klicken Sie auf Okay, um zum Entwurfsarbeitsbereich zurückzukehren Das kreisförmige Musterwerkzeug ist ideal, um gleichmäßig verteilte Elemente wie die Löcher in unserer Vase zu erzeugen gleichmäßig verteilte Elemente wie die Löcher in unserer Vase Gehen Sie zunächst zum Menü Erstellen und wählen Sie ein kreisförmiges Muster aus Da wir mit dem Loch arbeiten, stellen Sie den Objekttyp in der Drop-down-Liste auf Feature ein. Dies ist wichtig, damit das Tool wie gewünscht funktioniert. Wählen Sie nun das Loch als Ihr Objekt aus und wählen Sie Ihre Achse. Wenn Ihre Skizze am Ursprung zentriert ist, können Sie einfach eine der vordefinierten Achsen für eine perfekte Ausrichtung verwenden . Für diese Vase benötigen wir drei Löcher, geben Sie drei in das Mengenfeld ein. Sobald alles fertig ist, drücken Sie auf OK und Sie werden drei gleichmäßig verteilte Löcher rund um Ihre Vase sehen drei gleichmäßig verteilte Löcher rund um Ihre Vase Gehen Sie zum Menü Ändern und wählen Sie Aussehen oder drücken Sie einfach A für den Schnellzugriff Mit Fusion können Sie Erscheinungsbilder auf ganze Körper, Komponenten oder sogar einzelne Gesichter anwenden , Komponenten oder , um sie detailliert anzupassen. Durchsuchen Sie die Darstellungsbibliothek, um das perfekte Material oder die perfekte Farbe zu finden. Ziehen Sie es auf Ihre Vase, um es anzuwenden. Wenn Sie ein kleines Pfeilsymbol sehen, müssen Sie zuerst das Erscheinungsbild herunterladen. Nur ein kurzer Klick. Für meine Vase verwende ich eine mattweiße Kunststoffoberfläche für einen eleganten, modernen Look. Denken Sie daran, dass die Fusionsfarben für Präsentationen oder Renderings bestimmt sind Sie haben keinen Einfluss auf die tatsächliche Farbe des kostenlosen D-Drucks. Hier ist ein Profi-Tipp. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ihr angewendetes Erscheinungsbild und wählen Sie Bearbeiten. Sie können die Farbe, Rauheit oder Reflexion anpassen oder sogar exakte RGB-Werte für eine präzise Anpassung eingeben Bevor wir uns mit dem Rendern befassen, speichern Sie Ihr Fusion-Projekt und fügen Sie eine Versionsbeschreibung hinzu, um den Überblick zu behalten Wechseln Sie zum Render-Arbeitsbereich und öffnen Sie die Szeneneinstellungen, indem Sie mit der rechten Maustaste in den Arbeitsbereich klicken. Ich stelle den Hintergrund auf eine Umgebungseinstellung ein. Coole Lichter funktionieren hier wunderbar. Anpassen von Lichtwinkeln und Helligkeit sorgt für mehr Tiefe verwandelt ein flaches Bild in ein realistisches Bild. Ihr Rendering erfasst die aktuelle Ansicht. Nehmen Sie sich also einen Moment Zeit, um die Perspektive mithilfe von Zoom, Orbit und Viewcube anzupassen . Für dieses Tutorial erstelle ich ein Cloud-Rendering, das qualitativ hochwertige Ergebnisse liefert und sich hervorragend für Präsentationen eignet. Wenn Sie wenig Zeit haben, ist Rendern im Canvas-Rendern eine schnellere Option. Mit beiden können Sie Einstellungen wie das Seitenverhältnis an Ihre Bedürfnisse anpassen . Renderzeiten sind besorgniserregend, aber dieses Mal dauerte es weniger als 2 Minuten. Und da ist ein professioneller Render, der bereit ist, präsentiert zu werden. Sie können es sogar in verschiedenen Dateiformaten herunterladen und Optionen wie einen transparenten Hintergrund auswählen . Fusion macht es einfach, Grafiken zu erstellen, die sich von der Masse abheben. Tolle Arbeit, so weit zu kommen. Lassen Sie uns nun Ihr Design für den Export vorbereiten und es in die reale Welt bringen. Gehen Sie zurück zum Design-Arbeitsbereich und öffnen Sie das Datei-Dropdown-Menü. Wählen Sie Exportieren aus, speichern Sie jedoch zunächst Ihr Projekt, falls Sie dies noch nicht getan haben Das ist immer eine gute Vorgehensweise. im Exportdialog Stellen Sie im Exportdialog den Dateityp auf STL ein, den Standard für den kostenlosen D-Druck Wählen Sie aus, wo die Datei gespeichert werden soll, und klicken Sie dann auf Exportieren. Denken Sie daran, dass beim Exportieren die Cloud verwendet wird. Stellen Sie also sicher, dass Sie online sind. Das ist es. Sie haben jetzt eine STL-Datei, die zum Schneiden in Ihrer kostenlosen D-Drucksoftware bereit zum Schneiden in Ihrer kostenlosen D-Drucksoftware Wenn Sie Ihren kostenlosen D-Druck einrichten, drehen Sie die Vase in der Schneidemaschine auf den Kopf , um die besten Ergebnisse zu Ich hoffe, dir hat dieses Tutorial gefallen. Sie haben die Grundlagen gemeistert und wir werden bei zukünftigen Projekten das Tempo erhöhen . Wir sehen uns im nächsten 43. Industriedesign-Stifthalterprojekt: Mit den Solid Modeling-Befehlen von Fusion können Sie einen eleganten Stifthalter entwerfen , der jedem Schreibtisch Stil verleiht In diesem Tutorial beschäftigen wir uns mit Skizzieren, Extrudieren, Füllen, Fasen und anderen wichtigen Werkzeugen und Fangen Sie gut an, speichern Sie Ihr Projekt und richten Sie eine spezielle Komponente ein, um Ihren Arbeitsablauf zu organisieren Eine Möglichkeit könnte darin bestehen, mit einem einfachen Feld zu beginnen, aber ich empfehle die Verwendung eines Rechtecks in der Mitte. Dadurch bleibt Ihr Design auf dem Ursprung zentriert, was sich später im Arbeitsablauf als nützlich erweisen wird. Lassen Sie sich für realistische Abmessungen von den Maßen der meistverkauften Stifthalter im Internet inspirieren . Bei Bedarf können Sie jederzeit zur Timeline zurückkehren, um die Skizze anzupassen oder die Höhe der Extrusion zu einem späteren Zeitpunkt zu ändern. Das bietet Flexibilität bei der Weiterentwicklung Ihres Designs Sie können Fillet sowohl in der Skizzier- als auch in der Volumenkörpermodellierungsumgebung verwenden sowohl in der Skizzier- als auch in der Volumenkörpermodellierungsumgebung Jede Option hat ihre Vor- und Nachteile, aber eine gute Faustregel ist, Skizzen einfach und sicher zu gestalten Skizzen einfach und sicher wie zum Beispiel Rundungen für die Volumenkörpermodellierungsumgebung Dieser Ansatz macht es einfacher, Ihren Entwurf später anzupassen und zu verfeinern Ich stelle die Dicke auf 5 Millimeter ein, um ein robustes und langlebiges Gefühl für den Stifthalter zu erzielen. Dadurch wird ein Gleichgewicht zwischen Qualität, kostenloser D-Druckzeit, Kosten, Materialverbrauch und Umweltaspekten hergestellt. Fasen sind eine hervorragende Möglichkeit, sowohl die Ästhetik als auch die Haltbarkeit eines Produkts zu verbessern Bei einer Dicke von 5 Millimetern wird der Fasenabstand auf natürliche Weise eingehalten Eine kleinere Fase an der Außenseite, gepaart mit ähnlichen oberen und unteren Fasen, sorgt für ein sauberes Aussehen Das Hinzufügen einer etwas größeren Fase an der Innenseite verleiht dem Design Tiefe und Raffinesse Da die Mitte über dem Ursprung liegt, ist es einfach, die Mittellinie des Entwurfs zu lokalisieren Wir verwenden diese Linie, um das Muster rund um den Stifthalter zu erstellen , direkt unter der abgeschrägten Kante beginnt Sie können zwar mithilfe von Benutzerparametern sicherstellen , dass die Linie mit der Fase aktualisiert wird, aber dieser Arbeitsablauf würde den Rahmen dieser Lektion sprengen Fusion bietet viele Werkzeuge zum Hinzufügen oder Entfernen von Geometrie. Das Rohrwerkzeug bietet, wie andere auch, Einstellungen, mit denen Sie Ihr Design anpassen können. Wie bereits erwähnt, ist das Ändern eines Volumenkörpermodells in der Volumenkörpermodellierungsumgebung oft einfacher als das Vornehmen von Änderungen in der Skizzierumgebung Die Verwendung des Werkzeugs „Muster auf Pfad“ mit einigen Anpassungen ist ideal, um das Muster zu verteilen Ändern Sie zunächst den Objekttyp in Features, bevor Sie Ihre Auswahl treffen. Der Stifthalter bestand ursprünglich aus einem Rechteck mit 475 Millimeterkanten, was einer Gesamtgröße von 300 Millimetern entspricht Mit dem mitgelieferten Filet ist der Umfang jetzt kürzer Lassen Sie uns 280 Millimeter schätzen, nicht ganz richtig. 285 Millimeter fühlen sich etwas lang an, aber 283 Millimeter scheinen genau richtig zu sein. als Nächstes die Ausrichtung auf die Topfrichtung um um bessere Eckergebnisse zu erzielen, und stellen Sie die Menge auf 45 ein. Nachdem Sie mit dem Arbeitsablauf vertraut sind, sollten Sie sich Zeit nehmen, um die Verteilung und Menge zu verfeinern , um das beste Ergebnis zu erzielen. Es gibt viele Möglichkeiten, diesem Design ein Aussehen zu verleihen. Wenn Sie möchten, dass die Musterfunktion eine einzigartige Farbe hat, empfehle ich, sie vor dem Erstellen des Musters einzufärben. Auf diese Weise müssen Sie nur eine Phase einfärben. Sie können auch die Farbbibliotheken durchsuchen , um den perfekten Farbton zu finden. Da es ein verschneiter Tag ist und ich das hier aufnehme, entscheiden wir uns für Schneewittchen für ein sauberes und knackiges Blau Speichern Sie Ihr Projekt, bevor mit den Rendereinstellungen befassen Verwenden Sie einen aussagekräftigen Meilensteinnamen , um Ihren Fortschritt zu verfolgen Gehen Sie nach dem Speichern zur Workspace-Auswahl in der oberen linken Ecke, um zum Render-Arbeitsbereich zu wechseln Klicken Sie in der Renderumgebung mit der rechten Maustaste auf den Fusion-Canvas , um auf die Szeneneinstellungen zuzugreifen Ich stelle den Hintergrund auf Umgebung ein und wähle scharfe Glanzlichter für ein sauberes Aussehen. Die vorgeschlagenen Einstellungen funktionieren normalerweise gut, aber Sie können sie gerne verfeinern, einschließlich der Anpassung des Kamerawinkels nach Ihren Wünschen. Wenn Sie bereit sind, starten Sie den Cloud-Renderer mit der gewünschten Breite und Höhe Es wird eine geschätzte Q-Zeit angezeigt, und das Rendering wird in der unteren linken Ecke des Arbeitsbereichs Die geschätzte Wartezeit für dieses Rendern betrug weniger als 20 Minuten, aber es war in etwa sieben Minuten abgeschlossen. Wenn Sie fertig sind, laden Sie Ihr Rendering je nach Ihren Nachbearbeitungsplänen in Ihrem bevorzugten Dateiformat mit oder ohne transparentem Hintergrund mit oder ohne transparentem Hintergrund herunter. Wenn der Dateiname zu lang ist, kürzen Sie ihn, um sicherzustellen, dass er ordnungsgemäß gespeichert wird. Das ist eine Wiederholung des Stifthalter-Projekts im Industriedesign Hier ist das Rendering, das wir gerade erstellt haben, zusammen mit einem anderen, das ich erstellt habe und das zusätzliche Elemente in der Szene zeigt Ich hoffe, Sie fanden dieses Tutorial hilfreich und freue mich darauf, Sie im nächsten Projekt zu sehen. Danke. 44. Eine auffällige 3D-gedruckte Vase in Fusion erstellen!: Baue diese dreidimensional gedruckte Vase und löse eine große Herausforderung, die sich bei diesem Sie werden alle Tastenkombinationen in der unteren linken Ecke sehen . Dieses Tutorial ist schneller als die vorherigen, da Sie inzwischen Fortschritte gemacht haben. Beenden Sie Ihre Komponente, klicken Sie auf Okay und speichern Sie Ihr Projekt mit einem eindeutigen Namen. Beginnen Sie mit einem Rechteck mit zwei Punkten. Ich verwende 100 mal 100 Millimeter, aber Sie können gerne mit Ihren eigenen Abmessungen experimentieren. Die Breite ist nicht entscheidend solange sie breiter als Ihre Vase ist, aber die Höhe bestimmt die endgültige Höhe. Platzieren Sie die untere linke Ecke am Ursprung, um ein gut zentriertes Design zu erzielen. Bleiben Sie für unseren nächsten Schritt in der kontextbezogenen Skizzenumgebung Versuchen Sie, die Anzahl der Passpunkte (blinde Kontrollpunkte) zu minimieren Passpunkte (blinde Kontrollpunkte Drei Kontrollpunkte reichen aus, um diese Vase zu formen. Die genaue Positionierung der Kontrollpunkte ist zu diesem Zeitpunkt nicht wichtig, da wir das Design noch verfeinern werden. Ich habe die Oberseite meiner Vase auf 25 Millimeter und die Unterseite auf 30 Millimeter eingestellt , sodass die Oberseite einen Durchmesser von 50 Millimetern Sie sollten Ihre eigenen Abmessungen ausprobieren , um zu sehen, wie sie sich auf das Design auswirken Denken Sie daran, dass Sie es später jederzeit mithilfe der Fusion-Timeline anpassen können. Halten Sie einen Kontrollpunkt gedrückt, um ihn zu verschieben. Kontrollpunkte werden standardmäßig am Raster ausgerichtet, aber Sie können dies für mehr Flexibilität deaktivieren. Klicken Sie, um die grünen Griffe für feinere Anpassungen in mehrere Richtungen zu aktivieren feinere Anpassungen in mehrere Richtungen zu verwenden wir den Befehl „Rotation“ von Solid Modeling formen, verwenden wir den Befehl „Rotation“ von Solid Modeling, der an seiner blauen Farbe erkennbar Die Option zur Oberflächenmodellierung ist orange. Die Standardeinstellungen für die Drehung sind perfekt, also wählen wir einfach das Profil und die Achse Eine kurze Überprüfung in der Startansicht im ViewCube bestätigt, dass alles auf Kurs ist Schalten Sie die Sichtbarkeit der Skizze ein, und lassen Sie uns an den verdrehten Formen an den Wänden arbeiten Anstatt die Wirbelsäule zu verschieben und ein neues Profil zu drehen, erstellen wir direkt aus der Skizze ein Profil Anzahl der Skizzenelemente so gering wie möglich zu halten Extrudieren Sie zunächst eine Linie nach außen. Unser Ziel ist ein Profil , das sich um 90 Grad von der Vas aus erstreckt Da wir es nicht direkt in einem 90-Grad-Winkel extrudieren können, erzeugen wir zuerst eine Extrusion und verdicken sie dann Die symmetrische Zwei-Millimeter-Extrusion erwies sich als zu groß, aber ich habe sie als Teil des Projekts beibehalten Behebung von Konstruktionsproblemen ist der Schlüssel zum iterativen Prozess Wir werden das Problem identifizieren und es später im Projekt korrigieren , während wir das Design verfeinern Sobald wir eine Oberfläche haben, können wir sie verdicken um die Dicke des Musters rund um die Vase zu definieren Sie haben zu Beginn dieses Projekts das gekrümmte Muster rund um die Ventile auf dem Bild gesehen Beginn dieses Projekts das gekrümmte Muster rund um die Ventile auf dem Bild Das Teil, das wir gerade erstellt dient als Schneidwerkzeug für dieses Muster. Kürze werden wir ein weiteres Profil erstellen und dieses Werkzeug verwenden, um das Kurvendesign auszuschneiden. Verwenden Sie den Befehl Schale, um den Festkörper in Ventile auszuhöhlen . Die ideale Dicke hängt von Ihren Prioritäten ab, wobei Materialverbrauch, Druckzeit und Qualität in Einklang gebracht werden müssen. Jeder Faktor wirkt sich auf die Kosten und hat Umweltaspekte mit sich. Stellen Sie zwei Konstruktionsebenen auf, eine über und eine unter den Wänden. Diese Ebenen geben dir ausreichend Platz , um das gebogene Muster zu überskizzieren, was für eine sauberere Oberfläche sorgt, wenn wir es ausschneiden das Rechtsklick-Menü können Sie ganz einfach auf das zuletzt verwendete Tool zugreifen Über das Rechtsklick-Menü können Sie ganz einfach auf das zuletzt verwendete Tool zugreifen, was Ihren Arbeitsablauf beschleunigt Es gibt keinen genauen Abstand zwischen den Flugzeugen und dem Vas. Platzieren Sie sie daher dort, wo es für die Navigation in Ihrem Modell am bequemsten ist für die Navigation in Ihrem Modell am bequemsten Beginnen wir mit der Skizze auf der Konstruktion über der Vas Ich fange mit dem Ursprung an und skizziere das Ganze noch einmal. Die genaue Länge dieser Linie spielt keine Rolle, da wir die benötigten Teile ausschneiden und den Rest löschen. Der Winkel, den wir hier festlegen, bestimmt zusammen mit der Skizzenlinie, die wir unter der Vase zeichnen werden, mit der Skizzenlinie, die wir unter der Vase zeichnen werden, den Gesamtwinkel des geschwungenen Musters, das sich um die Ventile wickelt. Übung macht den Meister. Lassen Sie uns diese Skizze fertigstellen und den Arbeitsablauf mit einer neuen Skizzenlinie unter der Vase wiederholen . Auch hier beginnen wir am Ursprung und machen diese Linie 100 Millimeter lang. Genau wie zuvor schneiden wir den Abschnitt aus, der sich um die Vase wickelt, und lassen ihn so, dass der Rest weggeworfen wird. Eine kurze Qualitätsprüfung mit dem ViewCube zeigt, dass beide Es ist leicht zu vergessen, wenn man so viel Spaß hat, aber denken Sie daran, Ihr Projekt regelmäßig zu speichern Wir verwenden den Befehl „Hochziehen“ für die Oberflächenmodellierung seiner orangen Farbe erkennbar da wir zwei Skizzenlinien Für die Modellierung von Volumenkörpern sind geschlossene Profile erforderlich. Dieses große, dünne Profil ist genau das, was wir in dieser Phase des Entwurfsprozesses benötigen . Verdicken Sie die Oberfläche Diese Dicke bestimmt die Dicke des Musters, das sich um die Vase wickelt Ich werde die Extrusionsrichtung symmetrisch halten und insgesamt 2 Millimeter extrudieren, genügend Material zum Arbeiten zur Verfügung gleichzeitig ein elegantes Design Wir können die geschwungene Form erkennen, wo die erhabene Oberfläche auf die Vase trifft Lassen Sie uns die Sichtbarkeit der Skizzen und der Vase ausschalten , um eine bessere Sicht zu erhalten Wir verwenden den Befehl „Um die Mittelachse drehen“ und legen den Operationstyp Dadurch wird alles beibehalten , was sich bei der Drehung überschneidet , Schalten Sie als Nächstes die Sichtbarkeit des Werkzeugs aus, das für den Vorgang „Überschneidung drehen“ verwendet den Vorgang „Überschneidung drehen und aktivieren Sie Bisher sieht alles gut aus, aber es gibt ein kleines Problem, das wir lösen müssen Sie wären auf dieses Problem gestoßen wenn Sie sich an die exakten Abmessungen gehalten und den Vorgang der Drehung mit dem Vasenkörper sichtbar gemacht mit dem Vasenkörper Lassen Sie uns die Kanten des Gesichts verfeinern. Die Dicke begrenzt, wie groß die Fase ist, die wir auftragen können. Beim Heranzoomen sehen wir ein Problem mit dem Profil. Es schneidet in die Vase. Wir haben das um 2:40 Uhr erwähnt. Es ist eine einfache Lösung, aber wir belassen es vorerst und konzentrieren uns auf das Fasenwerkzeug Hier gibt es noch mehr zu lernen . Das Anbringen einer Fase scheint das Problem fast zu lösen, tut es aber nicht. Sie werden später sehen, warum Verwenden Sie das Rechtsklick-Menü, um den Befehl Fase aufzurufen und ihn auf die Unterseite des gekrümmten Abschnitts anzuwenden ihn auf die Unterseite des gekrümmten Abschnitts Auch hier hängt der maximale Fasenabstand von der Dicke ab. Es ist klug, diese Filets und Fasen jetzt anzubringen, bevor Sie ein Muster um die Vase herum erstellen Dadurch bleibt der Arbeitsablauf sauber und unnötige Komplikationen werden vermieden Die Option „Vollrundung“ ist jetzt parametrisch, d. h. sie wird bei Konstruktionsänderungen aktualisiert Außerdem verleiht es der Vase ein glattes, abgerundetes Aussehen. Das Hinzufügen von benutzerdefinierten Erscheinungsbildern in Fusion ist einfach. Wenn Sie Inspiration benötigen, können Sie online nach passenden Farbcodes suchen. Beginne mit einem Basismaterial. Da diese Vase für den kostenlosen D-Druck bestimmt ist, verwende ich eine matte Kunststoffoberfläche, wie sie bei Filamenten üblich Tragen Sie eine Farbe auf den Vasenkörper auf und klicken Sie dann mit der rechten Maustaste, um zu bearbeiten Ich verwende die Option Erweitert , um einen großen Farbcode einzugeben, auch als HTML-Farbcode bezeichnet wird. Sie finden diesen unter Farbe bearbeiten zusammen mit vielen anderen Anpassungsoptionen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste und duplizieren Sie Ihr benutzerdefiniertes Erscheinungsbild. Wie bei der vollständigen Rundung spart es Zeit, wenn Sie dieses vor dem Erstellen eines Musters anwenden. Wenn Sie Ihre benutzerdefinierte Farbe umbenennen , bleibt alles besser organisiert. Wir geben den hohen Farbcode an derselben Stelle ein, aber wenn Sie RGB-Werte haben, können Sie diese auch an anderer Stelle verwenden Diese benutzerdefinierte Farbe ist für das Muster rund um die Vase vorgesehen, und da es sich um einen individuellen Körper handelt, überlassen wir die Einstellungen den Körpern und Komponenten. Wenn Sie ein drittes Erscheinungsbild für die Vase erstellen, Sie daran, dass es für den Camford-Bereich bestimmt Da es sich nicht um einen separaten Körper handelt, ändern Sie die Einstellung auf Gesichter Heranzoomen ist es einfacher, die richtige Oberfläche auszuwählen , bevor das Erscheinungsbild angewendet wird Wenn Sie Erscheinungsbilder benennen, hilft das, Ihr Fusion-Projekt besser zu organisieren Sie können schnell Materialien identifizieren, Farben für verschiedene Designs anpassen oder sogar das Filament notieren, das Sie für Ihre Vase mit 3D-Druck verwenden möchten für Ihre Vase mit 3D-Druck verwenden Tolle Arbeit, dabei zu bleiben. Ein gut strukturiertes Fusionsprojekt macht alles reibungsloser, und diese Vase mit Drei-D-Print passt wirklich zusammen Es ist klug, Ihr Projekt zu speichern, bevor erweiterte Muster oder Änderungen an der Zeitleiste vornehmen , die umfangreiche Berechnungen erfordern Kreisförmige Muster sind einfach zu verwenden, insbesondere bei einer Mittelachse Die ausgeblendete blaue Achse wird automatisch angezeigt, wenn Sie im Kontextmenü eine Achse auswählen Die Vorschau wird sofort aktualisiert, wenn wir die Menge anpassen. Ich entscheide mich für 24 für einen ausgewogenen Look. Sobald wir auf Okay klicken, erscheinen eine Reihe neuer Körper im Projektbrowser. Dies ist eine gute Erinnerung daran, wie wichtig es ist , vorausschauend zu planen und einige Aktionen an dem Teil durchzuführen , den wir im Muster verwendet haben. Ich speichere erneut , weil ich vorhabe, die Berechnungen innerhalb der Zeitleiste zu bearbeiten Das Muster sieht toll aus, aber wir können weitere Wendungen hinzufügen Diese beiden Linien werden später in der Timeline in der Loft-Funktion verwendet , und die Ausformung wird mit dem Befehl „ Drehung überschneiden“ abgeschnitten Das Schnittprofil wird dann für das kreisförmige Muster verwendet Das bedeutet, dass wir durch Ändern dieser beiden Linien neue Looks mit minimaler Dateneingabe testen können neue Looks mit minimaler Dateneingabe testen Lassen Sie uns das Problem angehen. Wir haben 2 Minuten und 40 Sekunden nach Beginn der Lektion erwähnt. Beim Heranzoomen sehen wir immer noch etwas Rot unter der hellblauen Oberfläche Das passiert, weil die Form beim Drehen ungewollt in die Vase einschneidet Eine Lösung besteht darin, die extrudierte Oberfläche sehr dünn, aber trotzdem lang genug zu machen , um verdickt und extrudiert zu werden Eine andere Lösung, die zu einem Arbeitsablauf bei der Volumenmodellierung übergeht, besteht darin, die ursprüngliche Wirbelsäule zu versetzten und das neue geschlossene Skizzenprofil im Befehl Drehen zu verwenden das neue geschlossene Skizzenprofil im Befehl Drehen Nach der Anpassung der extrudierten Oberfläche sieht alles gut aus Wir können das neue Lamellenprofil in der verdickten Funktion sehen , wenn wir es in der Timeline überprüfen das Projekt erfolgreich abgeschlossen Sie haben sowohl in der Volumenkörper - als auch in der Oberflächenmodellierungsumgebung gearbeitet und dabei Dreh-, Hoch-, Schalen - und Spezialmuster gemeistert, Skizzen verfeinert und Jetzt sind Sie dran. Laden Sie ein Rendering Ihrer Vase in die Projektgalerie des Kurses hoch und zeigen Sie Ihre einzigartige Version dieses Designs. Vielen Dank und bis bald in einem anderen Projekt. 45. Abschluss des Kurses: Herzlichen Glückwunsch zum Abschluss des Kurses. Fantastische Arbeit. Sie haben sich erfolgreich mit den Grundlagen der Festkörpermodellierung in Risk Ihre Reise zur Freiheitsmodellierung hat gerade erst begonnen und es gibt noch so viel mehr zu entdecken und zu erstellen Lassen Sie uns die Zukunft dieses Kurses mitgestalten. Dieser Kurs ist ein Gemeinschaftsprojekt und Ihr Feedback ist für die Gestaltung der Zukunft von entscheidender Bedeutung. Hier sind drei wichtige Dinge, die Sie gerne tun würden. Bleiben Sie zunächst auf dem Laufenden. Behalte die Kursbeschreibung für bevorstehende Updates im Auge . neue Inhalte hinzugefügt werden, werden Sie Ihre Fähigkeiten und Ihr Wissen weiter ausbauen. Zweitens, teile deine Erfahrungen und hinterlasse eine Bewertung. Ihre Erkenntnisse helfen zukünftigen Studierenden zu verstehen, was sie erwarten können und wie sie von diesem Kurs profitieren können. Drittens, geben Sie Feedback. Teilen Sie uns Ihre Vorschläge für zukünftige Kursaktualisierungen mit. In welche Themen möchtest du eingehender eintauchen? Über welche neuen Funktionen möchten Sie gerne mehr erfahren? Danke, dass du diese Reise mit mir gemacht hast. Ihr Engagement und Ihre harte Arbeit haben sich ausgezahlt, und ich freue mich auf die großartigen Projekte, die Sie mit Autodesk Fusion erstellen werden. Denken Sie daran, das ist erst der Anfang. Übe weiter. Bleib neugierig und höre nie auf zu lernen. Danke.