Transkripte
1. Einführung: Willkommen in der Welt der Aszition in der Ihrer Kreativität keine Grenzen gesetzt
sind Eintauchen in neue CAD-Software
kann überwältigend sein, aber machen Sie sich keine Sorgen, Sie sind
am richtigen Auto Scusion verbessert über 1.400 Befehle und mehrere
verschiedene Arbeitsbereiche und ist
damit ein leistungsstarkes
Tool, das auf den ersten Blick einschüchternd wirken
kann Mit dem
richtigen Ansatz können
Sie jedoch schnell
fortgeschrittene Techniken der
Freiheitsmodellierung erlernen und beginnen, können
Sie jedoch schnell
fortgeschrittene Techniken der
Freiheitsmodellierung erlernen und beginnen Techniken der
Freiheitsmodellierung erlernen und Ihre Ideen zum Leben zu erwecken. Dieser Kurs
soll Ihnen helfen, wichtige
Fähigkeiten in der
Wasserrettung zu priorisieren und zu erlernen Am Ende verfügen Sie über eine solide Grundlage für
solide
Überwachungsbefehle und Workflows,
mit denen Sie viele
Projekte in solide
Überwachungsbefehle und Workflows, Angriff nehmen können. Hi, ich bin Martin. Ihr Führer auf dieser Reise. Mit langjähriger Erfahrung
in der AEC-Branche,
also Architektur,
Ingenieurwesen und Ich bringe
Erfahrung aus der realen Welt mit. Der AEC-Sektor ist der größte
in der Weltwirtschaft und entwickelt sich ständig weiter,
was es zu einem spannenden
Bereich macht, Teil davon zu sein Zusätzlich zu meinen
Online-Kursen
unterrichte ich auch an
der besten
schwedischen Universität an
der Ich beherrsche mehr als fünf
verschiedene CAD-Programme, und Autosction ist Die Design- und
Fertigungswerkzeuge eignen sich perfekt für kostenloses Drucken
und billiges Metalldesign Und ich freue mich darauf,
Ihnen zu zeigen, wie man sie benutzt. Wir beginnen mit den Grundlagen. Im ersten Abschnitt erhalten
Sie einen Überblick über Autosction Machen Sie sich mit den wichtigsten
Entwurfsmethoden vertraut
und lernen Sie, sich in
der Benutzeroberfläche zurechtzufinden Diese kurzen Lektionen bilden die Grundlage für
die
ausführlicheren Anweisungen, die noch folgen werden Im zweiten Abschnitt werden
Sie sich mit den
wichtigsten Befehlen befassen , die das Rückgrat
von Autodisction bilden Übung macht den Meister, und Sie werden schnell feststellen, dass sich
Ihre Fähigkeiten verbessern Während Sie
diese Übungen durcharbeiten, im ersten Abschnitt
das
Tool in einem
projektbasierten Format. Sie verwenden eine Methode, die anhand von
Aufgaben erstellt wurde, um
das Modell zu lösen und das
Hent und den Bolzen zusammenzusetzen Wenden Sie das Gelernte
in einem praktischen Vergleichstext an. Im dritten Abschnitt
dieses Kurses stehen mehrere
Projekte zur Verfügung. Ihre Aufgabe besteht
darin, ein Foto von
jedem Projekt, an dem Sie gearbeitet haben
, in die Projektgalerie hochzuladen . Also, Nav Tolk, lass uns anfangen. Ich kann es kaum erwarten zu sehen, was Sie in
der Diskussion herausbringen
werden Wir sehen uns in der nächsten Lektion.
2. Einführung in Abschnitt eins: Willkommen in Abschnitt eins. Hier kombinieren wir grundlegende theoretische Konzepte
mit praktischen Screencast-Tutorials, um
Ihnen eine solide Grundlage
für Autosction die Kernideen
hinter den Designmethoden,
Komponenten, der Benutzeroberfläche
und den Anpassungsoptionen verstehen , wird das Navigieren in Autocusion
zu einem Kinderspiel, , wird das Navigieren in Autocusion
zu wenn dieser Abschnitt möglicherweise
nicht das
ist , was Sie sich vorgestellt haben, als Das ist ein entscheidender Schritt, der sich immens auszahlen
wird
, wenn Sie Ihre Reise mit Larney fortsetzen. Nehmen Sie jetzt an diesen Lektionen teil. Und in Zukunft werden Sie
dankbar sein, dass Sie Zeit
und Frust gespart haben. Lassen Sie uns eintauchen und die Voraussetzungen für Ihren Erfolg mit
Autodesk Fusion schaffen.
3. Informationen zu Autodesk Fusion: In dieser Lektion
werfen wir einen schnellen Blick auf das Gesamtbild, ohne
uns mit den Details zu befassen. Water Discussion ist cloudbasiert, und alle Ihre Konstruktionsdaten werden
sicher in der Cloud gespeichert, sodass kein Grund zur Panik besteht, zumindest nicht bei Ihren
Wasserdiskussionsentwürfen, wenn Sie versehentlich Kaffee auf Ihren Computer verschütten Sie greifen auf Ihre Daten zu,
wenn Sie mit dem Internet verbunden sind, und es ist auch möglich,
einige Teile von Water Duscusion
im Offline-Modus zu verwenden , den Sie in der oberen rechten Ecke aktivieren
und mehr
darüber erfahren können zu,
wenn Sie mit dem Internet verbunden sind,
und es ist auch möglich,
einige Teile von Water Duscusion
im Offline-Modus zu verwenden
, den Sie in der oberen rechten Ecke aktivieren
und mehr
darüber erfahren können. Ein großer Vorteil Wasserrettung ist
die Möglichkeit, Ihren gesamten
Produktentwicklungsprozess
auf einer einzigen Plattform zu verbinden einer einzigen Es handelt sich um eine CAD-, CAM
-, CAE - und PCB-Plattform für
kollaboratives Design, Problemlösung und
Produktentwicklung Auf diese Weise können
sowohl Einzelpersonen als auch Teams
ihre Produktentwicklung optimieren und
schneller von der Identifizierung bis zur Fertigung übergehen schneller von der Identifizierung bis zur Fertigung übergehen Dazu gibt es noch mehr Details, aber wir arbeiten in diesem
Abschnitt des Kurses mit dem
Gesamtbild Lassen Sie uns
also weitermachen und sehen uns in der nächsten
Lektion. Danke.
4. Design-Methoden in Autodesk Fusion: In dieser Lektion
werfen wir einen kurzen Blick auf verschiedene
Entwurfsmethoden und Komponenten sowohl von oben nach unten als auch von unten nach oben als auch hybride
Konstruktionsmethoden Bei der Holzreaktion sind sowohl von oben nach
unten als auch von unten nach oben als auch hybride
Konstruktionsmethoden
möglich Teile können im Zusammenhang
mit anderen Komponenten
innerhalb derselben Datei mit
einer Top-down-Methode
entworfen werden mit anderen Komponenten
innerhalb derselben Datei mit , im Gegensatz zu einem Bottom-up-Entwurfsansatz, dem normalerweise viele Dateien zusammengefügt werden, die
Sie zusammen
zu
einer Baugruppe extrahieren Eine Referenz ist eine externe Referenz , die Sie in Ihre Fünf einbeziehen wichtigsten Vorteile der
Top-down-Modellierung sind die
Möglichkeit,
schnelle Entwurfsiterationen durchzuführen und
neue Komponenten im Kontext
mit anderen Teilen Ihres Designs zu bauen neue Komponenten im Kontext mit anderen Teilen Ihres Designs Arbeiten Sie mit internen
Komponenten, wenn Sie mit einer
Top-down-Konstruktionsmethodik
arbeiten wichtigsten Vorteile der
Bottom-up-Konstruktionsmethodik sind die Möglichkeit,
einzelne Komponenten in
verschiedenen Projekten wiederzuverwenden , und die Möglichkeit,
jede Komponente separat zu verwalten, was bei der Arbeit
an großen und komplexen Designs hilfreich ist . Sie arbeiten mit externen
Komponenten, wenn Sie mit einer
Bottom-up-Designmethodik
arbeiten. Sie können jederzeit mit
hybriden Szenarien arbeiten und sowohl eine Top-down- als auch eine
Bottom-up-Entwurfsmethodik
kombinieren. Das Verständnis dieser
verschiedenen zugewiesenen Workflows ist für Ihre
langfristige Effizienz unerlässlich. Es wird als
bewährte Methode angesehen,
eine neue Komponente zu erstellen , wenn Sie mit Wasserdiskussionen
arbeiten Eine Komponente ist wie ein
Korb mit Informationen. Sie sammeln Features, Konstruktionsänderungen
, Skizzen, Geometrien
und mehr, die zu
der Komponente gehören, innerhalb
derselben Komponente Mit dieser Fülle werden Sie sich später selbst
danken, wenn Sie Ihr Design
anpassen oder bearbeiten müssen Sie gewinnen Reifen, wir werden uns im Laufe des Kurses
wieder mit Komponenten, Mustern, Gelenken,
Karosserien usw. Aber lassen Sie uns jetzt
mit dem Ziel
weitermachen das
Gesamtbild zu erstellen. Danke.
5. Autodesk Fusion-Benutzeroberfläche: In dieser Lektion geben wir einen
Überblick über die orthodoxe Benutzeroberfläche. Und machen Sie sich nichts aus dem
frei gedruckten Computer-Lüftergrillprojekt, das
Sie in der Mitte sehen Der Zweck ist einfach, etwas da zu
haben, damit Sie etwas zum
Anschauen haben, wenn wir die Tour machen. Die Tour wird wie ein
rundum Schaufensterbummel in einer neuen Stadt sein, ohne die Geschäfte,
Museen, Restaurants oder,
falls Sie alt genug sind, Bars zu betreten . Es kann frustrierend sein, aber wir lernen gerade, uns
in dieser Lektion
zurechtzufinden uns
in dieser Lektion
zurechtzufinden Fangen wir mit dem Datenpanel an. Oben auf Ihrem Bildschirm befindet
sich eine Anwendungsleiste. Mit der ersten Schaltfläche wird das Datenfenster ein
- oder ausgeblendet. Es ist standardmäßig ausgeblendet. können Sie auf Ihre eigenen
Projekte, Teams,
Designs und Konstruktionsdaten zugreifen Von hier aus können Sie auf Ihre eigenen
Projekte, Teams,
Designs und Konstruktionsdaten zugreifen und
mit anderen zusammenarbeiten. Als Nächstes haben Sie die fünf Nu. können Sie neue
Designs und neue Zeichnungen erstellen, Von hier aus können Sie neue
Designs und neue Zeichnungen erstellen,
Projekte
öffnen, speichern und exportieren und vieles mehr. der S-Schaltfläche
können Sie ein Design ohne Titel oder eine
neue Version Ihres Designs speichern Das Symbol ist eine Diskette. Manche Menschen am
Mutterarbeitsplatz haben noch nie einen zu jung gesehen Undo und Redo macht Ihre Aktionen rückgängig
oder wiederholt sie. Das X schließt Ihr Design und das Pluszeichen
erstellt ein neues Ja, Sie kennen viele standardisierte Funktionen
von anderen Computerprogrammen. Bei Erweiterungen handelt es sich um eine Reihe
erweiterter , freigegebener Entwurfs
- und Modellierungstools. Weitere Informationen finden Sie unter
jeder Erweiterung. Mit dem Top-Status können
Sie Dinge wie Fusion, Aktualisierungsstatus und Online-
oder Offline-Status einsehen Und relevante Benachrichtigungen werden hier
angezeigt, falls es welche gibt Hilfe erhalten Sie
Zugriff auf Bereiche wie Dokumentation und
Community-Support. Und schließlich
haben Sie Ihr Profil, Sie auf Ihr
orthodoxes Konto zugreifen können. Sie können Ihre orthodoxen
Einstellungen anpassen, was beispielsweise nützlich sein kann, wenn Sie von
einem anderen Programm migrieren. Das heißt, aus einem anderen
CAD-Programm. Schauen wir uns die Werkzeugleiste an. Zunächst haben Sie den
Workspace Picker und verschiedene Arbeitsbereiche Was Sie in der Werkzeugleiste sehen hängt von dem Arbeitsbereich ab, an dem
Sie gerade arbeiten werden wir die meiste
Zeit, aber nicht
unsere gesamte diesem Kurs werden wir die meiste
Zeit, aber nicht
unsere gesamte Zeit im
Design-Arbeitsbereich verbringen. Jeder Arbeitsbereich ist in Tabs
organisiert. Die Registerkarten enthalten Gruppierungen
verwandter Tools und Befehle. Sie erkennen diese Struktur
an vielen Computerprogrammen, einschließlich verschiedener
CAB-Software Bei einigen Befehlen werden kontextabhängige Registerkarten
aktiviert. Wenn ich beispielsweise „Skizze erstellen“
aktiviere, eine kontextabhängige Registerkarte
mit einem Werkzeugsatz von erscheint rechts in der regulären Werkzeugleiste
eine kontextabhängige Registerkarte
mit einem Werkzeugsatz von
kontextabhängigen Befehlen erscheint rechts in der regulären Werkzeugleiste
eine kontextabhängige Registerkarte
mit einem Werkzeugsatz von
kontextabhängigen Befehlen. Die kontextabhängige Registerkarte wird ausgeblendet, wenn Sie die kontextuelle
Umgebung verlassen. Die kontextabhängige Registerkarte wird ausgeblendet, wenn Sie die kontextuelle
Umgebung verlassen. Der Browser listet Objekte
in Ihrer Assembly auf. Sie finden Dokumenteinstellungen
und Objekte wie Gelenke,
Komponenten, Skizzen und Körper, von
denen einige, aber nicht alle in dieser Konstruktion
sichtbar sind Wir werden sie später behandeln. Von hier aus können Sie
die Sichtbarkeit Ihrer Objekte steuern. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Browser, um weitere Optionen
anzuzeigen. Sie können mit der linken Maustaste
im Browser oder direkt auf die Objekte der Leinwand klicken, wenn Sie sie auswählen
möchten. Der ViewCube ist eine große
Hilfe, wenn Sie Ihr Design aus
verschiedenen Perspektiven betrachten möchten Ihr Design aus
verschiedenen Perspektiven betrachten Drücken Sie die Home-Taste
, um sicher zu
einer voreingestellten Perspektive zurückzukehren , die Ihr gesamtes Design
umfasst Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Leinwand
, um das Markierungsmenü aufzurufen, das
manchmal auch als
Rechtsklick-Menü bezeichnet wird. Sie können damit rechnen,
häufig verwendete Befehle
im Rad und zusätzliche
Befehle im Menü unten zu finden im Rad und zusätzliche
Befehle im Menü unten Navigationsleiste finden Sie die im
Orbit-Look verwendeten Befehle in den Bereichen Pan, Zoom Fitoscreen-Anzeigeeinstellungen,
Grid- und Slap-Einstellungen sowie View-Anschlüsse Die Timeline listet die Befehle auf, die in Ihrem
Design ausgeführt wurden. Denken Sie daran, was wir
zuvor über Komponenten gesagt haben. Jede Komponente hat
ihre eigene Zeitleiste. Verwenden Sie die Flaschen, um in Ihrer
Designgeschichte vor und zurück zu gehen in Ihrer
Designgeschichte vor und zurück Sie können
in der Timeline mit der rechten Maustaste auf Operationen klicken , wenn Sie
Änderungen vornehmen möchten Wenn Sie eine Änderung vornehmen, wirkt sich
dies auf spätere Aktionen in der Timeline aus. parametrische Modellierung ermöglicht es Ihnen , die Reihenfolge, in der
Ihre Operationen berechnet werden, zu ändern Ihre Operationen berechnet werden indem Sie
einfach die Reihenfolge neu anordnen Dies war ein kurzer Überblick über
die
Autodiscution-Benutzeroberfläche die
Autodiscution-Benutzeroberfläche Sie sich keine Sorgen, wenn es
viele neue Informationen gibt,
und seien Sie nicht sauer auf mich, dass ich noch
nicht näher darauf eingegangen Wir erstellen hier einen Rahmen
und ein Gesamtbild, und wir werden
später im Kurs auf
verschiedene Abschnitte näher eingehen .
6. Personalisieren Sie Ihre Autodesk Fusion-Benutzererfahrung: In dieser Lektion
passen wir Ihr
Orthodiskussionserlebnis individuell Einige von Ihnen werden einfach
die Voreinstellungen verwenden und einige von
Ihnen werden die Einstellungen die Voreinstellungen verwenden und einige von
Ihnen Lass mich dich stärken. Vielleicht möchten Sie
Fusion an Ihre
persönlichen Bedürfnisse,
Ihren Unternehmensstandard
oder Ihre Branchenanforderungen anpassen Fusion an Ihre
persönlichen Bedürfnisse, Ihren Unternehmensstandard
oder Ihre Branchenanforderungen Personalisierung kann eine hervorragende
Möglichkeit sein, die Effizienz zu steigern. Es ist ein zweischneidiges Schwert,
also übertreibe es nicht. Sie können ganz einfach Ihre
Lieblingsbefehle zur Werkzeugleiste hinzufügen Lieblingsbefehle zur Werkzeugleiste Mauszeiger einfach über das Kommando, klicken Sie auf die freien Punkte
und aktivieren Sie die Option An Werkzeugleiste anheften Öffne die Box, um ein Objekt aus der Toolbox
zu entfernen. Drücken Sie die Kabelkürzel, um die Tastenkombinationen für das
Design zu öffnen. Sie Skizzierumgebung befinden und Kabelkurzbefehle drücken, gelangen Sie zu Wenn Sie sich in der kontextabhängigen Skizzierumgebung befinden und Kabelkurzbefehle drücken, gelangen Sie zu
Skizzierwerkzeugen und
nicht zu
Entwurfsbefehlen kontextabhängigen Skizzierumgebung befinden und Kabelkurzbefehle drücken, gelangen Sie zu
Skizzierwerkzeugen und
Entwurfswerkzeugen Suchen Sie im Suchfenster nach
Befehlen. werden auch einige leicht
zugängliche Befehle
zum
Suchteil angezeigt zum
Suchteil Ich zeige Ihnen zwei Workflows , die der Toolbox einen Befehl
hinzufügen Eine Möglichkeit besteht darin, nach dem Befehl zu
suchen und den Pfeil Zu Tastenkombinationen hinzufügen zu
drücken Eine andere Möglichkeit besteht darin, das Kommando in der
Werkzeugleiste zu finden und dort
das Häkchen zu den Kurzbefehlen zuordnen zu setzen
. Entfernen Sie den Befehl,
suchen Sie danach und klicken Sie auf Entfernen Es ist einfach für Sie,
Tastenkombinationen
und Troktion zu ändern . Dies ist eine hervorragende Möglichkeit, die Effizienz zu
verbessern. Suchen Sie in der Werkzeugleiste nach Ihrem Objekt und wählen Sie „
Tastenkombination ändern“. Es gibt fünf Szenarien
, die Sie hier kennen sollten. Wenn Sie zunächst
eine freie Tastenkombination auswählen, können Sie fortfahren und einfach auf Okay
drücken, um
die Tastenkombination zuzuweisen. Sie können auch
Tastenkombinationen kombinieren, z. B. Shift und I
gedrückt halten, um
eine Tastenkombination wie diese zuzuweisen. Zweitens, wenn Sie
eine gedrückte Tastenkombination drücken,
kommt es zu einem Konflikt Wenn Sie fortfahren, werden Sie darüber informiert, dass
die Tastenkombination aus einem anderen Befehl
entfernt wird Sie darüber informiert, dass
die Tastenkombination aus einem anderen Befehl
entfernt Drittens werden einige
Tastenkombinationen aktiviert. Kursressourcen gibt es einen Link zu
Tastenkombinationen für
Recherchen Tastenkombinationen für
Recherchen Eine
Tastenkombination für Recherchen kann nicht geändert werden. Nummer vier, verlassen Sie einfach den Fensterblock, um eine Tastenkombination zu
entfernen. Und schließlich die fünfte
und letzte Sache: Wenn Sie Ihre
Tastenkombination wieder auf die Standardeinstellung zurücksetzen möchten, drücken Sie
einfach die Option Zurück
zur Standardtaste Ihre gespeicherten Tastenkombinationen, auf
die Sie mit Tastenkombinationen zugreifen,
finden Sie auch über das Rechtsklick-Menü, das auch Markierungsmenü genannt wird Außerdem findest du weitere Optionen
wie „Commando wiederholen“, wodurch das
zuletzt
verwendete Kommando und andere
beliebte Befehle angezeigt verwendete Kommando und andere
beliebte Sie können auch die
kontextabhängige Skizzierumgebung aufrufen
und von hier aus mit Ihrer Skizze fortfahren Das Rechtsklick-Menü ist eine
großartige Option, mit der
Sie schnell arbeiten können , ohne Maus zu viel
bewegen zu Halten Sie die Umschalttaste und die
mittlere Maustaste gedrückt , um Ihr Design zu umkreisen. Dies ist eine nützliche Methode, um Ihre
Arbeit aus
verschiedenen Blickwinkeln zu betrachten. Im Orbit
erscheint ein kleiner grüner Punkt. Das ist dein Orbitzentrum. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den
Canvas-Bereich und wählen Orbit-Mittelpunkt
festlegen, wenn
Sie eine benutzerdefinierte Konfiguration benötigen. Klicken Sie ebenfalls mit der rechten Maustaste und wählen Orbit Center
zurücksetzen, wenn Sie
Ihre Meinung ändern und
Ihre Einstellungen auf die Standardeinstellungen zurücksetzen möchten. Sie können viele Einstellungen
in Ihrem Design ändern. Aktive Einheiten
findest du beispielsweise Dokumenteinstellungen
mithilfe von Entwurfsverknüpfungen. Sie können
Ihre Einstellungen auch das Anwendungsmenü in
der oberen rechten Ecke anpassen. Hier finden Sie
programmspezifische Tastenkombinationen, die
nützlich sind, wenn Sie aus
einem anderen Programm wie
Inventor oder Solid Works kommen einem anderen Programm wie
Inventor oder Solid Works Andere übliche Anpassungen sind Orbit-Einstellungen,
Standard-Optimierungseinstellungen oder neue Designs und automatische
Wiederherstellungs-Backup-Intervalle
7. Einführung in Abschnitt zwei – Grundlegende Befehle in Autodesk Fusion: Start mit einer neuen
Software kann entmutigend sein, insbesondere angesichts der umfangreichen Bibliothek
von Auto
Discution mit über 1.400 von Doch genau wie beim Erlernen einer neuen Sprache oder der Beherrschung
eines Hobbys wie Fahrradfahren der Schlüssel zum Erfolg im Aufbau solider In diesem Abschnitt konzentrieren wir uns auf die grundlegenden
Konzepte der Autosektion beim
Modellieren und Skizzieren bei Sonnenschein , die
Ihnen den Weg zum Spracherwerb Ihnen Betrachten Sie dies als Ihre Einführung in eine leistungsstarke Toolbox. Es ist zwar nicht
notwendig,
jedes Detail oder
jeden Befehl sofort zu untersuchen , aber
mein Hauptziel ist es, Ihnen
zu helfen,
das Gesamtbild zu durchschauen und
ein solides Verständnis zu entwickeln. Ich empfehle Ihnen, Autodiscusion auf
Ihrem Computer zu
öffnen und zu verfolgen wie wir
die einzelnen Themen
durchgehen Aktives Mitmachen,
Zuhören und Üben ist weitaus effektiver
als Am Ende dieses Abschnitts verfügen
Sie über eine solide
Grundlage, auf der Sie aufbauen können, Sie Ihre Reise
mit Autodiskussion fortsetzen Lassen Sie uns also eintauchen und gemeinsam
das erste wichtige Kommando
der Autodiskussion entdecken das erste wichtige Kommando
der Autodiskussion
8. So erstellen Sie eine Komponente in Autodesk Fusion: In dieser Lektion
lernen Sie Komponenten kennen. Die erste Regel bei Autoscusion besteht darin
, eine neue Komponente zu erstellen. Komponenten sind entscheidend für den Erfolg
Ihrer Autoscusion, und Sie haben viele
Gründe Ich betrachte Komponenten gerne als Informationsbehälter In einer Komponente können Sie Informationen wie Körper,
Skizzen, Konstruktionsgeometrie,
Abziehbilder und andere Komponenten
speichern Skizzen, Konstruktionsgeometrie, Abziehbilder und andere Komponenten eignen sich hervorragend sowohl für die Organisation Ihrer Arbeit als auch für die Wiederverwendung von
Entwürfen Komponenten
müssen verwendet werden, wenn Sie Baugruppen
erstellen oder mit beweglichen Teilen
arbeiten Jede Komponente hat
ihre eigene Zeitleiste, Ursprung und ihr eigenes Koordinatensystem Im Gegensatz zu Körpern werden
Komponenten in der Teileliste angezeigt
, wenn Sie mit der Fertigung
arbeiten. Sie können Komponenten kopieren und
einfügen und die kopierten Komponenten
automatisch aktualisieren , wenn Sie das Original ändern. Wir werden vorerst eine
neue Komponente erstellen,
und dann werden wir später, wenn wir
mit dem ersten Produkt arbeiten, weitere
Gründe dafür bekommen, Komponenten
in Aktion zu sehen . Hier sind sechs verschiedene Möglichkeiten
, Ihre neue Komponente zu erstellen. Sie können eine neue Komponente
aus dem Beispiel-Dropdown-Menü oder
aus dem Dropdownmenü „Erstellen“ auswählen , indem Sie mit der rechten Maustaste auf einen Körper klicken und Komponenten aus Körpern
erstellen,
indem Sie mit der rechten Maustaste auf den Browser klicken,
nach der
Aktivierung der Autodesk Cushion
Design Shortcuts mit
Tastaturbefehlen nach einer
neuen Komponente suchen oder indem
Sie eine neue Komponente aus
dem funktionsfähigen Dropdownmenü indem Sie mit der rechten Maustaste auf einen Körper klicken und Komponenten aus Körpern
erstellen, indem Sie mit der rechten Maustaste auf den Browser klicken, nach einer
neuen Komponente suchen Aktivierung der Autodesk Cushion
Design Shortcuts mit Tastaturbefehlen nach einer
neuen Komponente suchen oder indem auswählen während eines aktiven Befehls Wenn Sie Ihre Auswahl
treffen, wird ein Menü angezeigt. Blechbauteile sind
für Blechkonstruktionen vorgesehen. Bei anderen Modellen ist ein
Standardbauteil in Ordnung. Eine externe Komponente,
ein Rf, wird in
einer separaten Datei erzeugt und in Ihrer aktuellen Konstruktion
in Ihrer Baugruppe referenziert aktuellen Konstruktion
in Ihrer Baugruppe Dies ist ein klassischer
Bottom-up-Entwurfsansatz Vorteile bietet,
wenn Sie Komponenten
wiederverwenden oder
mit Clebs an komplexen Konstruktionen zusammenarbeiten möchten Komponenten
wiederverwenden oder
mit Clebs an komplexen Konstruktionen zusammenarbeiten mit Clebs an komplexen Konstruktionen Eine interne Komponente wird innerhalb Ihrer
aktuellen Konstruktion
erstellt und Regel für den
Top-down-Konstruktionsansatz verwendet bei dem Sie Ihre
Baugruppe innerhalb Ihres Modells erstellen Von Körpern wird verwendet
, wenn Sie aus einem vorhandenen Körper
eine Konstruktion
erstellen möchten . Die übergeordnete Komponente ist die aktivierte Komponente auf der Hierarchieebene
über Ihrer neuen Komponente Dies ist nützlich, wenn Sie Komponenten
innerhalb von Komponenten
erstellen Lassen Sie Activate aktiviert,
wenn Sie
Ihre Komponente aktivieren und sofort nach der Erstellung mit ihr arbeiten möchten Ihre Komponente aktivieren und sofort nach der Erstellung mit ihr arbeiten . Das ist oft der
Fall, aber nicht immer. Sie können Ihre
Komponente mit
dem vorgeschlagenen Namen erstellen und K. Ein guter Name
erleichtert Ihnen die Arbeit wenn Ihre Designdatei
viele Informationen enthält. Ihre neue Komponente wird
im Projektbrowser angezeigt. Die wichtigste Erkenntnis aus
dieser Lektion besteht darin, Ihre Arbeit
innerhalb von Komponenten zu organisieren Schauen wir uns das nächste
wichtige Tool an und erstellen in der
nächsten Lektion eine Skizze. Danke.
9. So erstellen Sie eine Skizze in Autodesk Fusion: Gut gemacht, Schritt zu halten. In dieser Lektion werden Sie der
Skizzierumgebung
vertraut gemacht. Und machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie sich
nach dieser Lektion nicht an alles erinnern können. Wir werden uns später
im Kurs alle Details genauer ansehen . Ihre Skizze ist das
geometrische Profil , das Ihre
dreidimensionale Geometrie formt. Ich betrachte
Skizzen gerne als grundlegende Elemente,
die die Formen Ihres Entwurfs bestimmen Eine Skizze ist mehr als nur eine Form, die
dreidimensionale Geometrie erzeugt Sketch-Workflows
bieten Ihnen die Möglichkeit, proaktiv
an
Ihren zweidimensionalen und
dreidimensionalen Entwürfen
sowie an Ihrer
gesamten Baugruppe zu
arbeiten Ihren zweidimensionalen und
dreidimensionalen Entwürfen sowie an Ihrer
gesamten Baugruppe zu Später im Kurs
werden wir anhand von Beispielen sehen, wie Skizzen-Workflows
sowohl die Effizienz als auch die Qualität verbessern Sie können Ihre Skizzen
auf Konstruktionsebenen,
Durchgängen oder an einem beliebigen Punkt im
dreidimensionalen Raum erstellen . Außerdem können Sie bei der Erstellung von Skizzen
vorhandene Entwurfsobjekte
wie Kanten aus anderer
Geometrie verwenden bei der Erstellung von Skizzen
vorhandene Entwurfsobjekte
wie Kanten aus anderer
Geometrie Sie werden
Werkzeuge wiedererkennen, die Sie in
anderer CAD-Software verwendet haben , wie z. B. mehrere Optionen zum
Erstellen von Rechtecken,
Kreisen, Bögen,
Splines In der Transfusion haben Sie zwei verschiedene
Skizzenprofile. Ein offenes Profil
bildet keine geschlossene Grenze. Wir werden uns
später in diesem Kurs mit offenen Profilen befassen ,
wenn wir
Lamellenkörper extrudieren , wenn wir Modellierungsoperationen wie Sweep steuern und wenn wir
mit Oberflächenmodellierung arbeiten Ein geschlossenes Profil bildet
eine geschlossene Grenze. Diese geschlossene Grenze ist bei der Transfusion
leicht zu erkennen. Das Gebiet ist blau
schattiert. Geschlossene Profile können verwendet werden, wenn Sie
dreidimensionale Formen extrudieren oder boolesche Operationen
wie Schneiden oder Verbinden ausführen Skizzen können entweder uneingeschränkt, teilweise eingeschränkt oder vollständig eingeschränkt
sein . Ich betrachte Einschränkungen gerne als Regeln. Mehr Regeln bedeuten weniger
Freiheit, und genau wie im Leben
gibt es
Zeiten, in denen Regeln gut sind und es gibt Zeiten, in denen
neue Regeln gut sind Und das Beste ist
wahrscheinlich ein Gleichgewicht zwischen Regeln und unterschiedlichen
Freiheitsgraden Eine Skizze ohne Einschränkungen ist
in der Regel zu Beginn des Entwurfsprozesses besser In dieser Phase wünschen Sie sich
Flexibilität und Freiheit. Sie werden Skizzen
ohne Einschränkungen in
Ihrem Projektbrowser erkennen, wenn Sie dieses Symbol
neben der Skizze
sehen. Sie können diese Geometrie
in Ihrem Entwurfsbereich verschieben,
da die Skizze nicht vollständig
mit Bemaßungen
oder Abhängigkeiten verknüpft Ihrem Projektbrowser erkennen, wenn Sie dieses Symbol
neben der Skizze
sehen. Sie können diese Geometrie
in Ihrem Entwurfsbereich verschieben, Sie können diese Geometrie
in Ihrem Entwurfsbereich verschieben in Ihrem Entwurfsbereich da die Skizze nicht vollständig mit Bemaßungen Eine Skizze mit Einschränkungen
weist eine Geometrie auf, die durch Bemaßungen geneigt ist. Eine vollständig eingeschränkte
Skizze ist schwarz. Regeln, z. B.
Bemaßungen oder Beschränkungen können nützlich sein, wenn Sie die gewünschten
Details zu Ihrem Entwurf kennen gewünschten
Details zu Ihrem Entwurf Sie möchten
Überraschungen vermeiden und
vorhersehbare Ergebnisse erzielen, wenn Sie Änderungen an Ihrem Entwurf
vornehmen. Sie sollten sechs
Arten von Skizzengeometrie kennen. Standard-Skizzenometrie
ist blau mit blauer Schattierung für geschlossene Die Konstruktionsgeometrie
ist orange und gestrichelt. Ich betrachte sie gerne
als Hilfslinien, die nicht zum Skizzenprofil beitragen , das dem
dreidimensionalen Design Mittelliniengeometrie ist orange, gestrichelt und weist Symmetrie Die Projektionsgeometrie ist lila. Diese Skizzenlinien werden
aus vorhandenen zwei
- oder dreidimensionalen Profilen auf die Skizzierebene
projiziert aus vorhandenen zwei
- oder dreidimensionalen . Feste Geometrie ist
grün. Dabei handelt es sich um eine Skizze die mit der
festen und der festen Abhängigkeit an ihrer Position fixiert ist. Und schließlich ist eingeschränkte
Geometrie schwarz. Diese Geometrie hat so
viele Regeln, zum Beispiel Dimensionen und Beschränkungen,
dass sie sich nicht bewegen kann Sie können sowohl
zweidimensionale
als auch dreidimensionale Skizzen erstellen , aber Sie müssen
Freed Sketch aktivieren, wenn Sie nicht möchten, dass Ihre Skizze auf die ausgewählte Ebene
beschränkt wird Ich persönlich empfehle den
meisten Fällen
zweidimensionale Skizzen, z. B. wenn Sie Funktionen
wie Extrudieren und
dreidimensionale
Skizzen
verwenden möchten Funktionen
wie Extrudieren und
dreidimensionale
Skizzen
verwenden , wenn Sie
einen Pfad mit
Optionen wie Sweep erstellen möchten einen Pfad mit
Optionen wie Sweep erstellen Die kontextabhängige Registerkarte wird angezeigt, wenn
Sie Ihre Skizze erstellen, und Sie schließen diese
kontextabhängige Registerkarte, wenn Sie und Sie schließen diese
kontextabhängige Registerkarte, wenn Sie
auf Skizze fertig stellen klicken, wie hier beschrieben. Sie können den
Schritt Skizze fertig stellen überspringen und direkt zu den Freedom Modeling-Befehlen springen indem Sie auf
Freiheitsmodellierungsbefehle Extrudieren Lektion beginnen wir mit den Grundlagen mit dem Befehl „Linie skizzieren nächsten Lektion beginnen wir mit den Grundlagen mit
dem Befehl „Linie skizzieren“.
Gute Arbeit, Schritt zu halten.
10. So arbeitest du mit Skizzenlinien in Autodesk Fusion: In dieser Lektion
lernen Sie, dass das Skizzieren einer Linie
mehr ist als nur eine Linie. Erstellen Sie in
der oberen linken Ecke eine neue Skizze und wählen Sie
eine beliebige Konstruktionsebene aus . Sie befinden sich jetzt in der
kontextbezogenen Skizzierumgebung. Sie können den
Linienbefehl von der Werkzeugleiste aus aktivieren. Aus dem tollen Drop-down-Menü haben
wir die Tastatur Short
Cattle und ihr könnt euch die
zugewiesenen Tastenkombinationen rechts
neben dem Befehl
in einem Drop-down-Menü ansehen zugewiesenen Tastenkombinationen rechts
neben dem Befehl oder indem ihr
Sketch-Tastenkombinationen mit
Tastenkombinationen aktiviert und nach einer Zeile sucht Ein Feld für Grad und
ein Feld für Länge werden angezeigt. Verwenden Sie die Texttaste, um zwischen den Feldern zu
springen. Sie können nach
Grad oder Länge suchen. In diesem Beispiel gebe ich
einen Wert von 45 Grad ein, und meine Linie ist jetzt
in jeder Richtung auf 45 Grad festgelegt. Geben Sie einen Abstand ein, sagen wir 100 Millimeter, und drücken Sie die Eingabetaste. Sie können die Abmessung oder
den Winkel ändern , indem Sie sie drücken
und einen neuen Wert eingeben. Lassen Sie uns eine neue Linie erstellen und sehen, wie Fusion unser Design unterstützt. Sie die
Funktion „Am Raster ausrichten“ aktiviert haben
, können Sie am Ende der Linie bis zur Mitte der Linie
ausrichten oder Wenn Sie die
Funktion „Am Raster ausrichten“ aktiviert haben
, können Sie am Ende
der Linie bis zur Mitte der Linie
ausrichten oder bis zum
Skizzenraster ausrichten. Fusion hilft Ihnen, wenn Sie relative Geometrie erstellen
möchten. Schauen wir uns ein Beispiel an. Aktiviere das Linienkommando. Nichts passiert, wenn Sie in diesem
Bereich schweben. Bleiben wir im Linienkommando
und bewegen wir
den Mauszeiger über das
Ende der Plötzlich
erscheint eine hilfreiche Richtlinie und Sie
können eine Linie erstellen Neben der Linie
erscheint ein kleines Automatensymbol. In der Werkzeugleiste finden Sie dasselbe
Beschränkungssymbol. Dabei handelt es sich um eine senkrechte
Beschränkung, und Sie können mehr
über das Kommando erfahren, wenn Sie die
Maus über dem unteren Rand halten Durch diese Einschränkung ist die
Linie auf einen 90-Grad-Winkel
beschränkt, und Sie müssen
die Beschränkung
auswählen und löschen , wenn Sie diese Regel aufheben
möchten Sie können
Bögen erstellen, wenn Sie sich innerhalb
der Befehlszeile befinden Klicke und halte die linke
Maustaste gedrückt und erstelle dein RB. Das war's für diese Einführung in
Sketchline. Lassen Sie uns weitermachen und
mit der nächsten Lektion fortfahren.
11. So erstellen Sie Kreise in Autodesk Fusion: In dieser Lektion
erfahren Sie, dass es
mehrere Möglichkeiten gibt ,
die perfekte Schaltung zu erstellen. Genau wie bei anderer
Skizzengeometrie erstellen
Sie Ihre Kreise in Ascition innerhalb der kontextbezogenen
Skizzierumgebung Der Kreis mit zentralem Durchmesser, Kebotcat C, ist die beste Wahl,
wenn Sie die Größe und Position Ihres Schaltkreises kennen Der Kreis mit zwei Punkten ist nützlich
, wenn Sie
den Durchmesser des Kreises ermitteln möchten ,
indem Sie zwei Punkte platzieren Der Kreis mit drei Punkten ist
nützlich, wenn Sie
einen Kreis erstellen möchten , indem Sie drei
Punkte auf dem Umfang platzieren. Kreis mit zwei Tangenten erzeugt
einen Kreis, der tangential zu
zwei Linien verläuft, und der Kreis mit
freier Tangente
erzeugt einen Kreis , der
tangential Ich persönlich finde diese Befehle nützlich, wenn ich
den Kreis in eine andere
Skizzengeometrie integrieren möchte , die
hier anhand eines Trimmwerkzeugs veranschaulicht Sie können den
Kreistyp in der Skizzenpalette ändern, und wie wir bereits gesehen haben, hilft Ihnen
Wood Rescusion dabei, indem es Hilfslinien und manchmal
sogar automatische Abhängigkeiten bereitstellt Hilfslinien und manchmal
sogar
12. So verwendest du Skizzenabmessungen in Autodesk Fusion: In dieser Lektion lernen
Sie Skizzenbemaßungen in der
kontextabhängigen Skizzenumgebung Mithilfe von Skizzenbemaßungen können Sie die Größe und
Position Ihrer Geometrie
steuern Das Standardkürzel für
Skizzenbemaßungen ist D. Es ist einfach, Bemaßungen für verschiedene
Geometrietypen
hinzuzufügen. Drücken Sie einfach auf die entsprechenden Linien oder Punkte in Ihrer Geometrie
und fügen Sie einen Wert hinzu. Eine Dimension kann sowohl
treibend als auch getrieben sein. Bei Antriebsabmessungen handelt es sich um den Typ der
defekten Dimension. Diese Abmessungen
bestimmen Ihr Design. Wenn
ich diese Linie zum Beispiel 100 Millimeter lege,
wird das Design aktualisiert. Ihre Bemaßung wird beeinflusst, wenn die Skizze zu
stark eingeschränkt wird. Diese
senkrechte Abhängigkeit
gibt beispielsweise an, dass der
Winkelgrad zwischen den Linien 19 Grad betragen
wird Daher kann ich hier keine Dimension hinzufügen , die gegen die Regel
verstößt. Ihre Dimension wird bestimmt, flexibel und wird
von anderen Dimensionen bestimmt. Diese Dimension wird
in Klammern und Gradeout dargestellt. Sie können auf Dimensionen verweisen. Dies ist nützlich
, wenn Sie mit
parametrischer Modellierung arbeiten . Es
kann Ihnen viel
Zeit sparen und die Qualität erhöhen, da die Wahrscheinlichkeit von
Fehlern sinken kann In diesem Beispiel verwende ich einen Kreis, aber auch andere
Geometrietypen sind in Ordnung Fügen Sie
dem ersten Schaltkreis eine Dimension hinzu, fügen Sie
dem zweiten Kreis eine weitere Dimension hinzu und
klicken Sie auf die erste Dimension. FX gibt an, dass es sich
um eine Referenzdimension handelt. Ändern Sie die erste Dimension und die zweite
Dimension folgt. Sie können Formeln
zu Dimensionen hinzufügen. Stellen Sie sich vor, Sie möchten, dass
dieser Kreis immer
20% größer ist als der Kreis,
auf den verwiesen wird. Wählen Sie Ihre Referenzzeit
1,2 oder ein Komma zwei. Ihre Formel ist in Ordnung, wenn
der Text schwarz wird. Und das war's vorerst mit den
Dimensionen. Wir werden es später im
Kurs genauer in die
Praxis umsetzen. Danke.
13. So skizzierst du Rechtecke in Autodesk Fusion: In dieser Lektion
lernen Sie drei Arten von
Rechtecken in der kontextbezogenen Skizzierumgebung Das Rechteck mit zwei Punkten
ist die Standardoption in der Werkzeugleiste, der die
Tastenkombination R zugewiesen ist Sie den ersten Punkt verankert haben, können Sie in vier
verschiedenen Ausrichtungen arbeiten Sobald Sie den ersten Punkt verankert haben, können Sie in vier
verschiedenen Ausrichtungen arbeiten. Außerdem können Sie aus Gründen der Genauigkeit
Bemaßungen hinzufügen Achten Sie darauf, dass vertikale
Beschränkungen mit
horizontalem Schrägstrich
automatisch hinzugefügt werden und verhindern, dass
Sie
die Form des Rechtecks ändern die Form des Rechtecks es sei denn, Sie entfernen
die Das Rechteck mit drei Punkten bedeutet mehr Arbeit, wenn
Sie beabsichtigen,
ein Rechteck in
derselben Richtung wie
das
Rechteck mit zwei Punkten zu erstellen ein Rechteck in
derselben Richtung wie
das . Es bietet
jedoch mehr
Flexibilität und
mehr Möglichkeiten, Es bietet
jedoch mehr
Flexibilität und wenn Sie ein Rechteck
in anderen Richtungen
erstellen möchten ein Rechteck
in anderen Richtungen
erstellen Sie können den Wert auch sperren nachdem Sie den ersten Punkt platziert haben, was
je nach Ihrer Entwurfsabsicht hilfreich sein kann. Das mittlere Rechteck erzeugt einen symmetrischen Wert aus einem Mittelpunkt und
einem Eckpunkt. Ich verwende häufig das mittlere
Rechteck, wenn ich eine Skizze vom
Mittelpunkt der Region aus beginnen möchte und ich möchte, dass die Standardkonstruktionsebenen in meinem Entwurf
zentralisiert werden. Und das war's für Rechtecke. Wir sehen uns in der nächsten Lektion. Danke.
14. So entwirfst du eine Skizze in Autodesk Fusion: In dieser Lektion lernen Sie,
wie Sie eine Skizze projizieren. eine Skizze erstellen,
finden Sie die Tastenkombination
P für das Projekt im Dropdownmenü „Erstellen“ in der kontextabhängigen Project bringt Geometrie aus anderen Teilen Ihres Projekts
auf Ihre Skizzierebene Sie können Flächen,
Kanten, Punkte oder Körper referenzieren . Lassen Sie uns eine Projektion auf
diese Konstruktionsebene mit bestimmten Objekten
als Auswahlfilter erstellen. Die hervorgehobene Linie
zeigt Geometrie,
die auf
Ihre Konstruktionsebene projiziert wird. Löschen Sie Ihre projizierten
Linien und projizieren
Sie erneut, jedoch mit Körpern als Auswahlfilter. Diesmal können wir keine
Skizze auswählen,
aber es reicht aus, einfach mit der Maus über einen beliebigen Teil
des Körpers zu zeigen, um die Grenzen von
der oberen Fläche auf unsere
aktive Konstruktionsklinge zu projizieren Der angegebene
Objektauswahlfilter hat eine breitere Anwendbarkeit als
ein Körperauswahlfilter, da Sie
bestimmte Teile auswählen können Sie können mit oder
ohne Projektionslink projizieren. Wenn Sie mit Elling projizieren, stellen Sie
eine
Beziehung zwischen Ihrer Originalskizze und Ihrer Projektion her. Diese Projektionen sind lila. Wenn Sie die ursprüngliche Skizze ändern Ihre Projektion
automatisch aktualisiert. Vergewissern Sie sich, dass Ihre
deaktivierte
Projektionsverknüpfung aktiviert ist, wenn Sie
eine unabhängige Skizze projizieren möchten , die nicht aktualisiert wird,
wenn Sie Änderungen
an der zugrunde liegenden Skizze vornehmen , die für die Projektion
verwendet Verknüpfte Projektionen sind blau. Sie werden wahrscheinlich auf einige Szenarien stoßen , wenn Sie einen Projektionslink
erstellen, aber später stellen Sie fest, dass Ihr Projektionslink Ihre Entwurfsabsicht nicht unterstützt. Sie möchten nicht, dass Ihre projizierte Skizze automatisch aktualisiert wird. Ihre verknüpfte
Projektion ist lila. Wählen Sie Ihre Skizze aus, klicken Sie mit der
rechten Maustaste und bearbeiten Klicken Sie erneut mit der
rechten Maustaste
auf Ihre Auswahl und wählen Sie Link trennen. Wie Sie gesehen haben, spart das Projekt sowohl Zeit als auch Qualität. Sie können
präzise Skizzengeometrie wiederverwenden
und erstellen, und Sie können auch viel
Zeit sparen , wenn Sie
Änderungen an Ihrem Entwurf vornehmen Gut, dass ich
dir in der nächsten
Lektion gefolgt bin. Danke.
15. So verwendest du Sketch Project Intersect in Autodesk Fusion: In dieser Lektion lernen Sie, wie
Sie mit
Project Intersect eine Skizze
projizieren Sketch Project Intersect weist viele Ähnlichkeiten
mit Sketch Der Hauptunterschied besteht
darin, dass wir uns mit sich
überschneidender Geometrie befassen werden sich
überschneidender Dieser Zylinder schneidet sich deutlich mit
der Ebene dieser Konstruktionsebene der Ebene dieser Konstruktionsebene Rufen Sie Ihre kontextabhängige
Skizzierumgebung auf
und wählen Sie Sketch Project Intersect aus Projizierte Geometrie wird zu unserer Skizzierebene
hinzugefügt,
wenn sich unsere Auswahl mit unserer Skizzierebene schneidet Ihr Auswahlfilter und Projektionslink
funktionieren ähnlich wie der
Sketch-Projektbefehl, den Sie sich
in einer früheren Lektion
angesehen haben in einer früheren Lektion Ihr Auswahlfilter muss
Ihre autorisierte
Fusion-Skizzenebene zum Projekt durchqueren , und Sie können Körper auswählen ,
wenn dies für Sie
bequemer ist Gute Arbeit. Lass uns weitermachen und wir sehen uns
in der nächsten Lektion. Danke.
16. So extrudierst du in Autodesk Fusion: Beim Extrudieren geht es nicht nur
darum, aus einer Skizze ein
Freedom-Modell Aktivieren Sie die Option Extrudieren in der
Werkzeugleiste oder mit der
Tastenkombination E. Sie können
ein oder mehrere Profile auswählen, und Sie können auch wählen,
ob Sie
einen Festkörper oder eine
dünne Extrusion mit
benutzerdefinierter Wandstärke
und einer Position nach innen, außen oder
in der Mitte extrudieren möchten einen Festkörper oder eine
dünne Extrusion mit
benutzerdefinierter Wandstärke
und einer Position nach innen, außen oder
in der Mitte innen, außen oder
in In der Standardeinstellung wird der Befehl zum Extrudieren
von der Profilebene aus gestartet . Sie können
jedoch auch mit
einem Versatzabstand zum Profil oder zu einem
anderen Objekt, z. B. einer Konstruktionsebene, beginnen Profil oder zu einem
anderen Objekt, z. B. einer Konstruktionsebene anderen Objekt, z. B. Dies bietet Ihnen große
Flexibilität beim Entwerfen. Es ist einfach,
in mehrere Richtungen zu extrudieren, sowohl mit benutzerdefinierten Abmessungen
als auch mit symmetrischen Einstellungen Verwenden Sie die Messeinstellungen
, um auszuwählen, ob
Ihr symmetrischer
Extrusionsabstand für die gesamte Länge
oder für den gesamten Flansch
gültig sein soll für die gesamte Länge
oder für den gesamten Flansch
gültig Möchten Sie beispielsweise einen
Abstand von 200 Millimetern auf jeder Seite oder einen Gesamtabstand
von 200 Millimetern festlegen,
was 100
Millimetern auf jeder Seite entspricht Sie können
je nach Design einen positiven
oder negativen Konuswinkel festlegen je nach Design Und genau wie bei den anderen
vorgestellten Optionen funktioniert
dies auch gut mit der Option „
Dünnes Extrudieren“ Lassen Sie uns eine Skizze auf
einer Fläche erstellen , um den
Operationstyp zu demonstrieren Zuerst
gehe ich einfach zurück und bearbeite unsere Extrusionsfunktion und verwandle
sie wieder in ein Volumenkörpermodell Wenn Sie Ihre
Skizze nach oben ziehen, wird
eine gemeinsame Operation vorgeschlagen Dieser neue Körper wird Teil
Ihres aktuellen Körpers sein. Wechseln Sie zu einem neuen Körper
oder einer neuen Komponente ,
wenn Sie diesen
als Einzelteil erstellen möchten. Das Schneiden wird automatisch vorgeschlagen wenn Sie sich in Ihren Körper
hineinbewegen, und der rote Bereich wird bei diesem Schnittvorgang
entfernt. Sie können einen bestimmten Abstand
zu einem Objekt oder
den gesamten Körper,
einschließlich mehrerer Körper oder
Komponenten, schneiden zu einem Objekt oder
den gesamten Körper,
einschließlich mehrerer Körper oder
Komponenten, einschließlich mehrerer Körper oder , sofern
dies in Ihrem Modell der Fall ist. Sie können die Richtung auch in
die andere Richtung umkehren, was in manchen
Fällen nützlich sein könnte, in diesem Fall jedoch nicht. Sie können auch
mit einem spitz zulaufenden Winkel schneiden. Cut Intersect ist ein
interessantes Kommando. Es erstellt einen neuen Körper aus Ihrer Schnittauswahl und
entfernt den Rest des Sie mit dem
ersten Projekt beginnen, werden Sie mehr von Extrude sehen Wenn Sie mit dem
ersten Projekt beginnen, werden Sie mehr von Extrude sehen, aber zuerst sehen wir uns in der
nächsten Lektion.
17. So erstellen Sie ein Loch in Autodesk Fusion: In dieser Lektion erfahren
Sie, wie Sie mit
Autodesktion ein Loch in einem
Festkörper erzeugen können Autodesktion ein Loch in einem
Festkörper Betätigen Sie das Loch über das tolle Drop-down-Menü oder mit der
Tastenkombination H. Ihre erste Am häufigsten wird
wahrscheinlich die Fläche ausgewählt, aber Sie können auch
mehrere Skizzenpunkte auswählen Zentralisieren Sie dieses Loch
direkt über der Mitte. Sie können den Punkt in
der Orgo als Referenz verwenden. Ziehen Sie die Manipulatoren oder geben Sie genaue Werte für
Ihre Sie kennen die Ausdehnungsoptionen
aus der Lektion Extrudieren. Extend A
ist beispielsweise eine gute Wahl, wenn Sie
möchten, dass sich das Ganze
über die gesamte Dicke erstreckt ,
einschließlich zukünftiger Änderungen Sie können zwischen einfachen
Gewindebohrungen und
Gegensynchronbohrungen und
einfachen Gewindebohrungen mit oder mit konischem
Gewindebohrer wählen Gegensynchronbohrungen und
einfachen Gewindebohrungen mit oder mit konischem
Gewindebohrer oder mit konischem
Gewindebohrer Unter jeder Auswahl sehen Sie ein anschauliches
Bild, in dem
auch die Optionen
für den Gewindebohrer von Fred aufgeführt auch die Optionen
für den Gewindebohrer von Fred für Außerdem stehen Bundtyp,
-größe und -richtung zur Verfügung
und Sie können auswählen, ob Ihr
Gewinde modelliert werden soll oder ob
Sie sich mit einer visuellen Darstellung zufrieden geben möchten Gewinde modelliert werden soll oder ob
Sie sich mit einer visuellen Darstellung zufrieden geben Modelliert ist in einigen Fällen nützlich, z.
B. wenn Sie Ihr Design kostenlos drucken
möchten Denken Sie daran, dass Ihre Datei komplexer
wird,
wenn Sie
Modelliert aktivieren , und dass jedes zusätzliche Detail Ihre Datei letztendlich
verlangsamen
kann Wenn Sie also nur
eine visuelle Darstellung
in Ihrer Datei wünschen , müssen
Sie nicht die Option Modelliert auswählen Wenn Sie Ihr gesamtes Objekt
ändern müssen, verwenden Sie
einfach die Timeline
und bearbeiten Sie Ihr Feature Und das war's vorerst. Gute Arbeit. Wir sehen uns in der nächsten
Lektion. Danke.
18. So verwendest du Fillet in Autodesk Fusion: Fillet ist ein großartiger Befehl,
vor allem, wenn Sie die
Endbenutzererfahrung bei physischen
Produkten berücksichtigen. Abrunden ist der richtige Befehl, wenn
Sie die
äußeren oder inneren Kanten
eines Volumenkörpers abrunden möchten . Sie finden die Option Abrundung
in
der Werkzeugleiste im modifizierten
Drop-down-Menü oder über die Tastenkombination F. Sie haben drei verschiedene
Abrundungstypen zur Verfügung Fangen wir mit dem Filet an. Wir werden uns dann das Regelfilet und schließlich das vollständige runde Filet ansehen. Sie können mit einem oder
mehreren
Auswahlsätzen arbeiten , wenn Sie
mit Fillt arbeiten , und Sie können sowohl
mit Kanten als auch mit Seiten arbeiten G eine Tangente oder G zwei Carbaor sorgen Die Erklärung dafür ist nicht im Rahmen dieses Videos enthalten Wählen Sie aus, ob
Sie einen Radiustyp mit konstanter oder kurzer Länge verwenden möchten. das dem Befehl
zugewiesen ist, wird die
kurze Länge markiert In dem kleinen Bild, das dem Befehl
zugewiesen ist, wird die
kurze Länge markiert. Tangentialstärke
können Sie die
Größe Ihres Filets auf einfache Weise vergrößern oder verkleinern Ändern Sie den Ecktyp
von Rolling Bowl Flächen verschmelzen lassen möchten in
Setback, wenn Sie
die Kanten mit angrenzenden Sie sich
das Bild
genau ansehen, sehen Sie eine kleine
Demonstration Wenn Sie sich
das Bild
genau ansehen, sehen Sie eine kleine
Demonstration der Funktion Sie können sich ein Regelfilet als
ein Filet vorstellen , das auf Regeln
statt auf Auswahlen basiert Stellen Sie Ihre
Regel beispielsweise auf alle Kanten ein, wählen Sie Ihre obere Fläche aus, und der Befehl „Abrundung“
wird entsprechend der Regel
auf alle Kanten angewendet entsprechend der Regel
auf alle Kanten Legen Sie auch
Merkmale zwischen Flächen als Regel fest, wählen Sie Flächenelement eins
und Flächenelement zwei aus, und Ihre Regel wird auf die ausgewählten Flächen
und Merkmale angewendet . Das vollständige runde Filet ist
nützlich, wenn Sie Ihrem Design eine glatte, runde
Oberfläche verleihen möchten . Und das ist eine grundlegende Einführung in
den Filet Commander. Wir sehen uns in der nächsten
Lektion und gute Arbeit.
19. So verwendest du Konstruktionsgeometrie in Autodesk Fusion: Konstruktionsgeometrie ist eine
hervorragende Kategorie von Befehlen. Einige Beispiele sind
die Möglichkeit, dort zu skizzieren, wo keine Ebene
oder Fläche existiert, und die Möglichkeit,
Konstruktionsgeometrie
mit anderen Befehlen
wie dem Schneidwerkzeug zu kombinieren Konstruktionsgeometrie
mit anderen Befehlen . Ihnen stehen
Konstruktionsebenen, Konstruktionszugänge und Konstruktionspunkte zur
Verfügung, und in jeder Kategorie finden
Sie eine Reihe von Befehlen. Das gibt Ihnen große
Flexibilität beim Skizzieren. Beginnen wir mit einer
einfachen Offset-Ebene. Wählen Sie das Tempo und den
Verlängerungstyp aus, um es zu platzieren. Sie haben jetzt ein neues
Flugzeug, mit dem Sie arbeiten können. Eine schräge Konstruktionsebene funktioniert etwas anders. Wählen Sie eine lineare Kante, Achse oder Skizzenlinie und wählen Sie
dann Ihren Winkel Es liegt auf der Hand, dass Sie
Konstruktionsebenen
als Skizzierflächen verwenden können , aber sie eignen sich auch für
andere Dinge Hier verwende ich eine
Konstruktionsebene als Trennwerkzeug und teile
meinen Körper in zwei Körper Manchmal braucht man eine neue Achse. Die Xi-Achse im
Ridian lässt sich zum Beispiel
hervorragend mit
anderen Befehlen kombinieren, z. B. mit den kreisförmigen Paten-Werkzeugen oder
wenn Sie mit Gelenken arbeiten Verwenden Sie Konstrukt und Achse durch zwei Punkte, um eine benutzerdefinierte Achse
einzurichten Ein Bezugspunkt kann bei Ihrer Arbeit eine
hilfreiche Hilfe sein. Mit einem Punkt entlang von Pfaden verwenden
Sie einen glatten Pfad und entweder eine proportionale Entfernung
oder eine physische Entfernung Jetzt kennen Sie die Grundlagen
von Konstruktionsebenen. Machen Sie weiter und wir
sehen uns in der nächsten
Lektion. Danke.
20. So kopierst du Komponenten in Autodesk Fusion: Sie können beim
Kopieren und Wiederverwenden Ihrer Komponenten verschiedene
Methoden verwenden. Sie können sich dafür entscheiden,
Komponenten einzufügen, die mit
dem Original verknüpft sind und daher aktualisiert , wenn Ihre ursprüngliche
Komponente aktualisiert wird. Sie können auch
neue Komponenten einfügen wenn Sie Ihre Komponente
wiederverwenden möchten, sie
aber weiterhin als einzelne
Information bearbeiten möchten. das Einfügen der aktuellen Konstruktionen
können Sie
in Ihrer aktuellen Baugruppe auf externe Designs mit Wasserableitung verweisen, die
auch als RAF (Abkürzung
für
externe Referenz) bezeichnet Designs mit Wasserableitung verweisen, die
auch als RAF (Abkürzung
für
externe in Ihrer Klicken Sie in
Ihrem Browser mit der rechten Maustaste auf die Komponente , die
Sie kopieren möchten, und klicken Sie
dann mit der rechten Maustaste auf
die Komponente, in der Sie Ihre kopierte
Komponente verschachteln
möchten Es ist üblich,
Ihre Komponente innerhalb
Ihrer Komponente der obersten Ebene zu verschachteln , aber Sie können sie auch
in Komponenten auf niedrigerer Ebene verschachteln. Positionieren Sie Ihre eingefügte Komponente. Achten Sie auf die
eindeutigen Bezeichnungen am Ende des
kopierten Komponentennamens Drücken Sie OK, um den Vorgang abzuschließen. Diese Komponente ist
mit dem Original verknüpft. Verwenden Sie diese Methode, wenn Sie
möchten, dass Änderungen an der Originalkomponente
auch die Kopie aktualisieren. Paste New funktioniert ähnlich, aber beim Einfügen handelt es sich um eine unverknüpfte
Kopie Ihrer Komponente Achten Sie beim Einfügen von Neu auf den
Dateinamen. Der Name unterscheidet sich vom Arbeitsablauf
zum Einfügen von Komponenten
mit einer verknüpften Komponente. Sie haben auch die
Möglichkeit,
ein neues Design zu starten und
Ihre Komponententheorie einzufügen. Diese unabhängige Komponente wird nicht aktualisiert, wenn Sie das Original
aktualisieren. Dies ist nützlich, wenn
Sie
digitale Assets wiederverwenden, sie aber
weiterhin als Originale verwenden möchten digitale Assets wiederverwenden, sie aber
weiterhin als Originale Verwenden Sie „Einfügen“ im aktuellen
Design, wenn Sie eine Komponente
aus einem anderen Design hinzufügen möchten eine Komponente
aus einem anderen Design Wählen Sie Ihre übergeordnete Komponente
in Ihrem Design aus, bevor Sie rechten Maustaste auf Ihre
Schuhe und Ihr Design
im Datenfenster klicken und sie einfügen. An Ort und Stelle bearbeiten ermöglicht es Ihnen,
die externe Komponente
in Ihrem aktuellen Kontext zu bearbeiten . Sie können auch die Verknüpfung mit
dem ursprünglichen Design aufheben
und Ihre Komponente als
eigenständige Information
weiterverwenden ursprünglichen Design aufheben
und Ihre Komponente als . Sie kennen jetzt die Grundlagen des Kopierens und Einfügens von Komponenten Bis bald in der
nächsten Lektion. Danke.
21. So verwendest du Joints in Autodesk Fusion: Sie verwenden Verbindungen aus
unterschiedlichen Gründen , wenn
Sie Ihre Baugruppe herstellen. Schauen wir uns das genauer an. Sie können Verbindungen zwischen
Komponenten in Ihrer Baugruppe erzeugen , und Ihre Verbindungen definieren die relative Position und
Bewegung zwischen zwei Komponenten. Gelenke bieten Ihnen die
Möglichkeit, Bewegungen in
einer digitalen Umgebung zu simulieren und zu verstehen. Wie bei anderen Befehlen können
Sie mit Gelenken
entweder im Browser, auf der Leinwand oder
in der Timeline interagieren . Ihre Auswahlreihenfolge ist wichtig. Ihre erste
Komponentenauswahl wird entlang einer Achse in
Richtung des Pfeils mit
Freiheitsgraden relativ zur
zweiten Komponente,
Komponente zwei, verschoben oder gedreht Richtung des Pfeils mit
Freiheitsgraden relativ zur zweiten Komponente,
Komponente zwei Mit anderen Worten, wählen
Sie zuerst das aus, was Sie verschieben möchten, und entscheiden Sie
dann, wie Sie es
verschieben möchten und welche
Einschränkungen es gibt Bei der starren Verbindung werden
Ihre Komponenten miteinander verbunden. Durch diese Verbindung werden alle
Freiheitsgrade aufgehoben. Daher sehen die
Optionen im Vergleich zu
Gelenken mit Bewegung etwas anders aus. Ein übliches Szenario ist eine
geschweißte oder verschraubte Komponente. Sie möchten, dass
die Komponenten zusammenkleben. Das starre Gelenk verfügt über eine
Vibrationssimulation, die im Gegensatz zu anderen
Simulationen die Bewegung nicht
simuliert, da das Gelenk starr ist Durch
das Drehgelenk dreht sich Bauteil
um das starre Gelenk Verwenden Sie eine der drei Optionen
im Regionsmodus für Ihre erste und zweite Komponente und suchen Sie Ihre Fangpunkte Die erste Auswahl bewegt sich zuerst. Gelenkbewegungsgrenzen sind für
verschiedene Gelenktypen
verfügbar, und wir werden
sie an einem anderen Gelenktyp demonstrieren. Wie bei
den meisten Computerprogrammen erscheint
ein Kontextmenü, erscheint
ein Kontextmenü wenn Sie mit der rechten Maustaste auf Objekte klicken Hier
erscheint ein kleines Menü, wenn Sie mit der rechten
Maustaste auf das Gelenk klicken, und Sie können die
Gelenkanimation ablaufen lassen, wenn Sie Ihre Baugruppe
aus verschiedenen Blickwinkeln betrachten Das Schiebegelenk
bewegt Ihre Komponente ohne Drehung entlang der
ausgewählten Achse. Dieses Bauteil ist 200
Millimeter lang, und Sie werden bald sehen, warum ich Ihnen diese Messung
zeige. Wählen Sie Slider als
Bewegungstyp und wählen Sie
die Komponente aus, die Sie zuerst verschieben möchten. So
sieht die Bewegung ohne
Bewegungsbegrenzungen aus. Stellen wir ein Maximum von 200 Millimetern ein und
achten darauf , es
mit der Shake Boox zu aktivieren Deine Bewegung ist jetzt angepasst. Spielen Sie mit Ihren Einstellungen herum , um ein Gefühl für dieses Tool zu bekommen. Ruhe ist einfach dort, wo
dein Gelenk ruht. Das Gelenk zählt den
Bewegungsgrenzabstand von der Gelenkposition, die sich in diesem Beispiel am Ende
des grünen Balkens
befindet . Das zylindrische Gelenk dreht sich
und bewegt sich um eine Achse. Manchmal ist es einfacher, die gewünschte Position
des
Gelenkschlages zu finden , wenn Sie die Sichtbarkeit
anderer Objekte
ausschalten Sie können Bewegungsgrenzen
sowohl für Ihre Drehung
als auch für Ihre Folie festlegen sowohl für Ihre Drehung
als auch für Ihre Folie und
eine Vorschau für jeweils
eine Bewegung oder alle
Bewegungslimits gleichzeitig Das Limit wird von
Ihrer Snap-Platzierung aus gezählt, und selbst wenn dort mindestens 0
Millimeter angegeben sind, hat
es keinen Einfluss auf den Moment bis wir
das Bewegungslimit aktivieren. Das war's für eine
grundlegende Einführung in das zylindrische Gelenk. Das Bolzenschlitzgelenk dreht und
verschiebt Ihr Bauteil
auf zwei verschiedenen Achsen Es kann schwierig sein, Ihren
Fangpunkt zu finden. Sie können es einfacher machen, wenn
Sie in ein Flugzeug einsteigen. Drücken und halten
Sie die Taste auf Ihrem PC über dem Gesicht gedrückt
und suchen Sie Ihren Platz. Oh, wie Sie sehen, gleitet
dieses Gelenk entlang einer Achse und
dreht sich um eine andere Achse Sie kennen die
Möglichkeit, eine
Bewegungsvorschau für eine oder
beide Bewegungsgrenzen Der innere Abstand beträgt hier
100 Millimeter. Wechseln Sie zum Menü mit den
Bewegungsbegrenzungen für Gleitgelenke. Dieses Gelenk befindet sich in der
Mitte des Stiftschlitzes. Daher haben wir negative und
positive 50 Millimeter
als Abstand festgelegt . Wenn das Gelenk am Ende
platziert würde, nun ja, dann wäre unser Minimum 0 Millimeter und unser
Maximum 100 Millimeter. Gute Arbeit beim Mitmachen. Lassen Sie uns mit
unserem nächsten Joint fortfahren. Das planare Gelenk
verschiebt Ihre Komponente entlang
zweier Achsen parallel
zur Ebene und dreht Ihre Komponente um
eine einzige all diesen Optionen für
Gleitbewegungen können Sie alle Arten von Bewegungen einrichten Gleitbewegungen können Sie alle Arten von Bewegungen Endlich haben wir
die Ballkomponente. Diese Komponente dreht sich
um alle drei Achsen. Sie erkennen
die Ähnlichkeiten anderen Gelenktypen, aber auch die Unterschiede
bei den Bewegungseinstellungen Kleine Flaggen weisen auf
die unterschiedlichen Grade hin. Es ist einfacher,
sie zu erkennen, wenn Sie außerhalb der
Gelenkeinstellungsumgebung eine Vorschau der
Grade anzeigen . Und das war's für Gelenke. Jetzt, wo Sie ein grundlegendes
Verständnis von ihnen haben, müssen
Sie
sie nur noch in verschiedenen Situationen üben. Lassen Sie uns diese
informationsintensive Lektion zusammenfassen. Sie können Xi oder
CTXs für Ihre Gelenke verwenden, aber auch benutzerdefinierte Xs, die wir bereits
gezeigt haben ,
wie Sie sie einrichten können Du kannst deine Joints bearbeiten indem du
sie im Browser,
im Canvas oder
in der Timeline mit der
rechten Maustaste Canvas oder
in der Timeline mit der Du kannst deine Gelenke animieren
und sie in Aktion sehen. Manche Menschen empfinden
Gelenke als Herausforderung, und das ist völlig in Ordnung Wir fangen oft gut
mit einem Bong-Bild an, und die Gelenke werden wir für diese Lektion
hier belassen .
22. Verbindungen im Vergleich zu As-Built-Verbindungen in Autodesk Fusion: Der Hauptunterschied zwischen Gelenken und selbstgebauten Verbindungen besteht darin, dass Komponenten
ihre aktuelle Position beibehalten wenn Sie sie zusammenbauen,
als ob es sich um eingebaute Verbindungen Daher können Sie diese
Option verwenden, wenn Sie mit
einer Konstruktionsmethode von oben nach unten modellieren einer Konstruktionsmethode von oben nach unten und Ihre Komponenten an ihrem Platz
sind, wohingegen die
Verbindungsoption Ihre Route ist wenn Sie
Komponenten in Ihrer Baugruppe positionieren möchten. Setzen Sie das
Rolldownmenü wieder zusammen und wählen Sie Tastenkombination Umschalttaste+J für das
integrierte Gelenk Wählen Sie Ihre Komponenten aus
und drücken Sie O. Komponente
nicht bewegt wird, Da die Komponente
nicht bewegt wird, können beide fest verankert werden Und das war's für
so genannte Built-Joints. Schauen Sie sich die As- und
On-Gelenke an, wenn Sie
die verschiedenen Gelenktypen
in Aktion sehen möchten . Danke.
23. So fügst du ein Bild in Autodesk Fusion ein: In dieser Lektion lernen Sie,
wie Sie ein Bild einfügen. Sie können Dateien wie PDFs,
TIFFs oder JPGs von Ihrem Computer aus
hinzufügen TIFFs oder JPGs von Ihrem Computer aus Gehen Sie zum
Dropdownmenü Einfügen und wählen Sie Canvas aus. Klicken Sie auf Ihrem
Computer auf Einfügen und suchen Sie Ihr Bild. Für dieses Tutorial verwende ich
ein Stockfoto eines Königs. Sie können auf das vollständige Projekt
im Projektbereich Kurse zugreifen . Fügen Sie Ihr Bild auf ein Gesicht
oder eine Konstruktionsebene ein. Passen Sie die Einstellungen bei Bedarf an. Sie können die
Bildopazität verringern, um das Nachzeichnen zu erleichtern. Sie können auch den
Maßstab ändern oder das Bild umdrehen. Verwenden Sie die Optionen neben
Ihrem Bild, um es zu skalieren, zu verschieben oder zu drehen. Wenn Sie zufrieden sind,
klicken Sie auf Okay. Das rote Rechteck ist der
Rand Ihres Bilds, und so einfach ist es, ein Bild in
Autodesk Fusion
einzufügen .
24. So kalibrierst du ein Bild in Autodesk Fusion: In dieser Lektion erfahren
Sie, wie Sie die
Größe Ihres Bilds genau nach Ihren
Wünschen anpassen können Suchen Sie im Projektbrowser unter Leinwände
nach Ihrem Bild. Klicken Sie mit der rechten Maustaste und
wählen Sie Kalibrieren. Als Nächstes fügen Sie zwei Punkte hinzu. Nach dem zweiten Punkt erscheint ein Dateneingabefeld. Geben Sie den Abstand
zwischen den Punkten ein. Die Größe Ihres Bilds wird geändert,
sobald Sie die Eingabetaste drücken. So schnell
und einfach ist es, ein Bild
in Autodesk Fusion zu kalibrieren
25. So drehst du einen festen Körper in Autodesk Fusion: In dieser Lektion lernen Sie,
wie Sie einen Festkörper drehen. Verwenden Sie das Drehwerkzeug, um aus einem
Skizzenprofil oder einer Fläche einen
Volumenkörper zu erstellen aus einem
Skizzenprofil oder einer Fläche einen
Volumenkörper Es ist perfekt, wenn Sie ein Bild wie
eine Vase
nachzeichnen und
daraus ein dreidimensionales Objekt machen möchten In diesem Beispiel verwenden wir
es, um einen Schachkönig zu modellieren. Suchen Sie das Drehwerkzeug
im
Dropdownmenü „Erstellen“ in der Umgebung für die
Modellierung von Volumenkörpern Hier habe ich ein Skizzenprofil und es ist bereits ausgewählt Jetzt wähle ich die
Achse für die Operation aus. Sobald Sie die Achse ausgewählt haben, das Modell sofort angezeigt. Es werden weitere Optionen
wie Ausdehnungsart,
Winkel, Richtung und
Operationstyp angezeigt . Klicken Sie auf Okay. Überprüfen Sie anschließend Ihr Modell , um sicherzustellen, dass es
Ihren Standards entspricht.
26. Oberflächenmodellierung – Eine Einführung in die Oberflächenmodellierung: In dieser Lektion lernen Sie
die Unterschiede zwischen Oberflächen
- und Festkörpermodellierung kennen und erfahren die Unterschiede zwischen Oberflächen , warum
Oberflächenmodellierung unverzichtbar ist. Oberflächenmodellierung entstehen dünne Außenflächen
ohne Dicke. Diese Oberflächen können verwendet
werden, um
wasserdichte Volumen
und Festkörper zu formen wasserdichte Volumen
und Festkörper Warum nicht einfach von Anfang an einen
festen Körper erstellen? Wir werden
darauf zurückkommen, aber
lassen Sie uns zunächst die Werkzeuge
für die Oberflächenmodellierung untersuchen. Sie werden vertraute Werkzeuge
wie Extrudieren, Drehen und
Sweep wiedererkennen wie Extrudieren, Drehen und
Sweep Diese funktionieren in beiden Umgebungen, verhalten sich
aber unterschiedlich. Bei der
Oberflächenmodellierung können
Sie beispielsweise mit
offenen Profilen arbeiten, während Volumenmodellierung
geschlossene Profile erforderlich sind. Die Oberflächenmodellierung
bietet auch einzigartige Funktionen. Mit oft können Sie beispielsweise freie D-Skizzenelemente
miteinander verbinden, im Gegensatz zur Volumenkörperumgebung
, in der diese Skizzen geschlossen Patch erzeugt PlanR-Flächen oder freigegebene
Flächen innerhalb einer Schleife. Mit der Option „Regel“ werden Flächen
mit einem Abstand und einem Winkel zu den Kanten generiert mit einem Abstand und einem Winkel zu den Kanten Mit Offset wird ein
neuer Oberflächenkörper
in einem bestimmten Abstand erzeugt . Sie werden außerdem feststellen, dass spezielle
Bearbeitungswerkzeuge wie Trimmen, Enttrimmen, Verlängern,
Nähen, Zusammenfügen und
Normal umkehren in
der Solid-Modellierungsumgebung nicht verfügbar der Solid-Modellierungsumgebung Oberflächenmodellierung glänzt
bei der Erstellung von Formen, mit denen die Volumenkörpermodellierung zu kämpfen hat
oder die nicht einfach zu erreichen Noch leistungsfähiger: Oberflächen- und
Volumenmodellierung können
kombiniert werden, um komplexe, wasserdichte Designs
und Festkörper Lassen Sie uns nun eintauchen und einige grundlegende Oberflächen
erstellen.
27. Oberflächenmodellierung – Extrusion in der Oberflächenmodellierungsumgebung: In dieser Lektion
erfahren Sie wichtige Informationen zum Befehl Extrudieren in
der Oberflächenmodellierungsumgebung von OrthoDskFusion Extrudieren befindet sich zwar an derselben Stelle wie im Arbeitsbereich zur
Volumenmodellierung, die Symbole in
der Oberflächenumgebung Symbole in
der Oberflächenumgebung Wenn Sie
ein geschlossenes Profil
im Arbeitsbereich zur Volumenmodellierung extrudieren , erzeugen
Sie ein Volumenkörperobjekt Im Gegensatz dazu
erzeugt die
Oberflächenmodellierungsumgebung eine unendlich
dünne Oberflächenmodellierung
können Sie auch
offene Profile
wie Linien oder Splines extrudieren , was in
einer festen Umgebung nicht möglich ist Genau wie bei der Volumenmodellierung können
Sie
mehrere Extrusionen absenken Das Kontextmenü bietet leistungsstarke Optionen
wie den Verjüngungswinkel, präzise Anpassung
an
Ihr Design ermöglichen Schauen Sie sich den Projektbrowser an
. Beachten Sie die neuen Symbole
für die extrudierten Körper. Die Zahl in Klammern gibt wie
viele Phasen
jeder Hier steht zum Beispiel eins,
was bedeutet, dass es eine einzige Phase hat, und diese zeigt vier,
was vier Phasen bedeutet Diese Zahlen geben auf
einen Blick einen schnellen
Überblick über die Körperstruktur
. Bleiben
Sie auf dem Laufenden, wenn wir in der nächsten Lektion mehr über Werkzeuge zur Modellierung von
Fusionsoberflächen erfahren.
28. Oberflächenmodellierung – Wie man Revolve in der Oberflächenmodellierungsumgebung verwendet: Das Drehwerkzeug in der
Oberflächenmodellierungsumgebung funktioniert ähnlich wie die
Volumenkörpermodellierungsumgebung Anstatt jedoch ein genaues Profil
auszuwählen, wählen
Sie eine Linie und eine Achse Wie bei anderen
Oberflächenmodellierungswerkzeugen ist
das Ergebnis eine
unendlich dünne Oberfläche Die kontextabhängige Werkzeugleiste bietet vertraute Optionen wie
Winkel und Oberflächenkörper lassen sich leicht anhand der
Farben ihrer Seiten erkennen, wie hier gezeigt, wenn diese Linie um 180 Grad
gedreht wird. Rotations-Workflows lassen sich
gut mit Tools wie Trim kombinieren. Lassen Sie uns in der nächsten Lektion auf diese
Kombinationen eingehen.
29. Oberflächenmodellierung – Trimmen in der Oberflächenmodellierungsumgebung: Mit dem Werkzeug Trimmen stehen Ihnen
leistungsstarke Optionen
für die Erstellung komplexer Designs zur Verfügung für die Erstellung komplexer Designs zur Nehmen wir als Beispiel diese gedrehte
Vase. Wählen Sie zunächst
das Trimmwerkzeug aus und wählen Sie
dann den Abschnitt aus, den
Sie entfernen möchten Das Ergebnis ist eine einzigartige
Öffnung an der Oberseite,
etwas, das
mit dem Befehl „Drehen“ allein nicht erreicht werden
könnte mit dem Befehl „Drehen“ allein Die Flexibilität
hört hier nicht auf. Sie können
die obere Öffnung einfach anpassen indem Sie die Skizze bearbeiten. Das gibt Ihnen eine präzise
Kontrolle über das Design. Schauen wir uns nun ein extrudiertes Profil mit
einem dahinter liegenden geschlossenen Profil Aktivieren Sie das
Trimmwerkzeug und wählen Sie die Schnittkante, gefolgt von
dem Teil, den Sie trimmen möchten Das Ergebnis ist eine
komplexe Form, deren
Erstellung mit anderen Werkzeugen schwierig wäre Sie machen große Fortschritte. Später in diesem Kurs werden
wir uns noch
fortgeschritteneren Workflows befassen. Vorerst. Lassen Sie uns weitermachen und tiefer in die
Oberflächenmodellierung eintauchen.
30. Oberflächenmodellierung – Wie man komplexe Geometrie mit Loft in der Oberflächenmodellierungsumgebung erstellt: Musterwerkzeugen
wie oft können Sie komplexe Geometrien
mit einfachen Eingaben
erstellen In diesem Beispiel gibt es
zwei planare Skizzen und eine
13-dimensionale Skizze Diese können mithilfe
verschiedener Workflows mit
Loft verbunden werden mithilfe
verschiedener Workflows mit
Loft Das Verbinden der
Skizzen ist einfach, aber das Erstellen einer
solchen Geometrie in der
Solid-Modellierungsumgebung kann unglaublich
zeitaufwändig oder in einigen Fällen sogar
unmöglich Ein anderer Ansatz besteht
darin, die Punktezahl zu
erhöhen, was
je nach Projekt äußerst nützlich sein kann Führungsschienen bieten
noch mehr Kontrolle. In diesem Fall
werden die äußeren Bögen als Führungsschienen verwendet. Ohne sie
gibt es eine kleine Lücke zwischen der erhabenen
Oberfläche und den Linien Fügen Sie die Schienen hinzu und passen Sie die
Oberfläche so an, dass sie nahtlos ist. Diese Technik
ermöglicht es Ihnen,
atemberaubende kundenspezifische Designs zu erstellen , die
Ihren individuellen Bedürfnissen entsprechen. In der nächsten Lektion werden wir
weiter auf
dieser Grundlage aufbauen und
mehr über Oberflächenmodellierung erfahren.
31. Oberflächenmodellierung – Wie man in der Oberflächenmodellierungsumgebung: Sweeps sind unglaublich leistungsstark geht, komplexe
Oberflächen schnell zu erstellen Mit einem einzigen Sweep können
wir innerhalb von Sekunden eine Oberfläche um
diesen Körper wickeln Es gibt auch andere Optionen, z. B. den Pfad- und
Führungsschienen-Sweep oder den Pfad-
und Leitflächen-Sweep Unser Leitprofil
besteht hier nur aus einer Phase, aber wenn es mehrere Phasen hätte, würde
die Leitflächen-Sweep Profil
mit mehreren Phasen
erzeugen Sweeps zeichnen sich dadurch aus, dass
sie komplizierte Muster wie
kundenspezifische Fäden oder spiralförmige Formen erzeugen sie komplizierte Muster wie kundenspezifische Fäden oder Durch einfaches Hinzufügen eines Drehwinkels können
wir sofort eine Helix bilden Lassen Sie uns in der nächsten
Lektion zu weiteren
Beispielen für die
Oberflächenmodellierung übergehen. Tolle Arbeit.
32. Oberflächenmodellierung – Wie man in der Oberflächenmodellierungsumgebung patcht: Patch ist ein hervorragendes Werkzeug zum Erstellen oder Korrigieren von Geometrie. Sie können beispielsweise
eine ebene Fläche erstellen , indem Sie auf
ein geschlossenes Profil klicken. Was aber, wenn die Geometrie
komplexer ist , wie eine
Oberfläche mit einem Loch? Dies passiert häufig beim Import von Modellen mit
fehlenden Abschnitten. Mit Patch können Sie
das Loch mühelos schließen und die neue Oberfläche folgt der ursprünglichen Form.
Es gibt noch mehr zu entdecken Kontinuität spielt
bei der Arbeit mit Oberflächen eine große Rolle. G Null, verbundene Kontinuität. Die Oberflächen treffen aufeinander, sind aber nicht
glatt. Sie verbinden sich einfach. Gehen Sie los, tangentiale Kontinuität. Die Flächen haben
eine gemeinsame Tangente, wodurch ein gleichmäßigerer Übergang gewährleistet wird G zwei, Krümmungskontinuität. Dies fügt eine zusätzliche
Ebene der Glätte hinzu, indem Krümmung angepasst
wird, wodurch
nahtlose Übergänge zur Veranschaulichung Lassen Sie uns zur Veranschaulichung diesen Kegel modifizieren Bei Verwendung von Patch
erzeugt G Zero eine flache Oberseite. G-Zone fügt eine glatte Unebenheit hinzu. G Two sorgt für einen extrem
reibungslosen Übergang. Als Nächstes werden wir untersuchen, wie man Oberflächen in feste Körper verwandelt.
33. Oberflächenmodellierung – Verdickung einer Oberfläche in Autodesk Fusion: Umwandeln von Oberflächen
in Festkörper ist
mit dem Werkzeug „Verdicken“ problemlos, es gibt
jedoch einige wichtige
Punkte, die es zu beachten Dieser Oberflächenkörper besteht aus sechs Teilen wie im Projektbrowser gezeigt Sie können sie schnell alle
gleichzeitig
auswählen , indem Sie in
den Projektbrowser klicken. Sie können
einseitig oder symmetrisch dick sein. Um die Richtung
einer Seite der Dicke umzukehren,
fügen Sie vor
dem Eingabewert einen Minussinus Beachten Sie, wie sich der Bereich mit
einem Winkel von 90 Grad anpasst , wenn wir die Dicke ändern Der innere
Radius auf der rechten Seite, der 5 Millimeter beträgt
,
verschwindet jedoch , wenn die Dicke den Krümmungsradius
überschreitet Wenn Sie den Befehl „
Verdicken“ beendet haben, wird
Ihr Oberflächenmodell automatisch ausgeblendet, und im Projektbrowser wird ein neuer Volumenkörper angezeigt Es gibt andere Möglichkeiten, Festkörper aus
Oberflächen zu
erstellen , die für bestimmte Arbeitsabläufe möglicherweise
besser Wir sehen uns in der nächsten Lektion.
34. Oberflächenmodellierung – Wie man eine Oberfläche in Autodesk Fusion stickt: In diesem Beispiel arbeiten
wir mit
dem Kegel, der
sowohl oben als auch unten Löcher hat Um diese Öffnungen zu schließen, verwenden
wir das Patch-Tool. Wie im Projektbrowser gezeigt, besteht
das Modell jedoch immer noch
aus mehreren Oberflächenkörpern. Um das
Innere des Kegels zu verifizieren, können
wir die
Schnittanalyse zur Inspektion verwenden. Sobald wir
dies überprüft haben, schalten wir die Querschnittsanalyse aus und konvertieren das Modell
in einen Festkörper. Das Stichwerkzeug im modifizierten Drop-down-Menü
oder in
der Werkzeugleiste für die Oberflächenmodellierung hilft uns dabei Grüne Kanten bedeuten, dass die Kanten innerhalb
der ausgewählten Toleranz liegen Wenn wir Körper eins und
Körper zwei zusammenfügen, verschwinden
diese Körper aus
dem Projektbrowser und
die Zahlenreihe wird aktualisiert Wenn Sie den Stich
an der Unterseite des Kegels wiederholen und die grünen Kanten
verbinden, wird der um einen weiteren Schritt
erweitert Zu diesem Zeitpunkt werden alle
Oberflächenkörper im Projektbrowser durch einen Festkörper
ersetzt Reaktivierung der
Schnittanalyse bestätigt die
Umwandlung in einen Festkörper In der nächsten Lektion werden wir uns Füllen von Grenzen
befassen. Wir sehen uns dort.
35. Oberflächenmodellierung – Verwendung von Grenzfüllen in Autodesk Fusion: Stellen Sie sich vor, Sie haben
zwei Skizzenlinien und das geschlossene Wirbelsäulenprofil. Wir verwenden die Grenzfüllung, um
aus diesen Grenzen ein festes Volumen zu erzeugen. Extrudieren Sie zunächst die Wirbelsäule. Halte es einfach. Die genaue Größe
spielt vorerst keine Rolle. Erstellen Sie als Nächstes eine
symmetrische Extrusion der beiden Skizzenlinien. Überextrudieren Sie sie leicht, um einen reibungslosen und effizienten Arbeitsablauf Jetzt haben wir drei unendlich dünne Oberflächen, die einen Bereich umschließen Füllen wir diesen Bereich
mit einem festen Volumen. Öffnen Sie das Grenzfüllwerkzeug, wählen Sie Werkzeuge aus und wählen Sie dann eine einzelne Zelle aus, die
den umschlossenen Raum darstellt. Im Browser
wird sofort ein neuer Festkörper angezeigt. Verwenden Sie zum Abschluss das
Schalenwerkzeug für den Festkörper. Dadurch wird daraus eine stilvolle Vase, die mit
minimalem Aufwand hergestellt wurde Die Grenzfüllung hat viele Verwendungsmöglichkeiten. Sie könnten zum Beispiel die Wasserkapazität
der Vase berechnen ,
indem Sie sie und vieles mehr verwenden. In der Fusion gibt es noch so viel mehr
zu entdecken. Wir sehen uns in der nächsten Lektion.
36. Einführung in Abschnitt drei - Projektbasierte Tutorials: Willkommen zu unserem
Nuts-and-Bolts-Projekt. Nachdem Sie
die Grundlagen in
Abschnitt eins und zwei gemeistert haben , ist
es an der Zeit, dieses
Wissen in die Praxis umzusetzen In diesem praktischen Projekt werden
Sie einen großen
Knoten und einen Bolzen herstellen und dabei die grundlegenden
Fähigkeiten
anwenden, die Sie erworben haben Bereit, Ihr
Gelerntes zum Leben zu erwecken, lassen Sie uns gleich loslegen
und mit der Kreation beginnen
37. Autodesk Fusion Hexnut-Projekt: Tauchen Sie
mit einem starken Start in Ihr Projekt ein. In erster Linie
empfehle ich, Ihr
Projekt sofort zu speichern. Diese einfache Angewohnheit sorgt für Ordnung bei
Ihrer Arbeit und schützt vor
unerwartetem Datenverlust Lassen Sie uns nun mit der
Erstellung Ihrer Komponenten beginnen. Für dieses Projekt werden Sie mit zwei
wesentlichen Teilen
arbeiten, einer Sechskantmutter und einer Schraube Klicken Sie mit der rechten Maustaste in Ihren
Browser, um sie zu erstellen. Da es sich nicht um ein
Blechprojekt handelt, wählen Sie den Standardtyp. Wir werden einen Modellierungsansatz von oben
nach unten verwenden, Auswahl interner Modelle der richtige Weg
ist. Es ist entscheidend, Ihre Komponenten klar zu benennen. Es macht alles
einfacher zu verwalten. Ihre oberste Komponente
wird als übergeordnetes Element fungieren, was perfekt für unser Setup ist. In der Regel lassen Sie die
Aktivierungsoption aktiviert, um sofort mit der Arbeit an Ihrer
neuen Komponente zu beginnen. Da Sie jedoch
beide Komponenten
von Anfang an erstellen , können
Sie Activate vorerst
deaktiviert lassen Dadurch bleiben Sie in
der Hauptkomponente,
was es einfacher macht, Ihre Ersteinrichtung zu verwalten Sobald Sie auf Okay klicken,
erscheint
Ihre Bolzenkomponente in Ihrem Browser und Sie können mit dem Bau beginnen. Dieser organisierte Ansatz bildet eine solide Grundlage für
den Rest Ihres Projekts. Stellen Sie sich das kleine
Ankersymbol als Zeichen dafür vor, dass diese Komponente fest mit der
übergeordneten Komponente
verbunden ist , ähnlich wie bei einer starren Verbindung. Sie müssen sich
darüber bei unserem Projekt zwar keine Gedanken machen, aber
ich dachte, es wäre nützlich, dies ich dachte, es wäre nützlich zu erwähnen, falls
Sie neugierig sind. Jede Aktion,
die Sie ausführen, wird
in der Timeline
der aktiven Komponente aufgezeichnet . dieser praktischen Funktion können Sie ganz einfach durch die Historie
Ihres Modells navigieren. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie
in der richtigen Komponente arbeiten , damit alles organisiert
und auf Ihren Plan abgestimmt ist. Wir fangen an, unser
kostenloses D-Modell anhand einer Skizze zu erstellen. Ich entwerfe einen Bolzen,
der aufrecht steht, daher ist es ideal, die horizontale
Konstruktionsebene zu verwenden Sie haben mehrere
Polygonoptionen, aber ich schlage vor,
die beiden oberen zu verwenden, da Sie damit ein Polygon
von einem zentralen Punkt aus erstellen können den Ursprung als Mittelpunkt
zu verwenden ist
besonders hilfreich, den Ursprung als Mittelpunkt
zu verwenden, da er eine
konsistente Referenz bietet , die Sie
später in unserem Projekt in Aktion sehen werden Sie können die Größe Ihres
Polygons beliebig festlegen, aber es ist wichtig zu verstehen, wofür die Messung steht Der Abstand zwischen der Mitte
des Polygons und seiner Seite. Beachten Sie die blaue Füllung. Das bedeutet, dass unsere
Skizze geschlossen ist und automatisch
eine Polygonbeschränkung
angewendet wurde Wenn Sie die Länge
einer Seite ändern werden
alle Seiten entsprechend
angepasst. Nun, hier ist ein zeitsparender Tipp. Anstatt die Skizze
vor dem nächsten Schritt zu verlassen ,
fahren Sie direkt mit dem nächsten Schritt fort Wenn
Sie beispielsweise Ike drücken, verlassen
Sie die Skizzierumgebung und springen direkt
zum Befehl Extrudieren In diesem Beispiel setze ich
die Höhe auf 10 Millimeter, aber Sie können gerne
mit verschiedenen Abmessungen experimentieren Wir benötigen ein geschlossenes Profil
, das von
der Profilebene ausgeht und sich ohne
den Verjüngungswinkel um
10 Millimeter erstreckt ohne
den Verjüngungswinkel um
10 Millimeter Dieses Setup ist
perfekt für die Schaffung
eines neuen Körpers innerhalb unserer
aktiven Komponente Sie haben das Fundament
für Ihre erste Komponente geschaffen. Tolle Arbeit. Bevor
wir weitermachen, ist
es eine gute Idee
, Ihre Arbeit zu speichern. Auf diese Weise können Sie bei Bedarf jederzeit zu dieser
Version
zurückkehren. Wenn ich auf Speichern klicke,
heißt es immer noch V one Version eins. Sobald wir jedoch
mit dem nächsten Schritt beginnen, dem Skizzieren,
wird die Datei auf Version zwei aktualisiert Lassen Sie uns wieder mit dem Skizzieren
unserer Schraubenkomponente beginnen. Dieses Mal verwenden wir die Fläche
der Komponente anstelle
einer Konstruktionsebene diesem Ansatz können
wir genau skizzieren , wo wir den nächsten
Teil unseres Entwurfs haben möchten. Für diesen Teil des Designs müssen
wir einen Kreis erstellen. Es ist eine gute Angewohnheit,
Tastenkombinationen zu verwenden , um die Dinge zu beschleunigen. Durch Drücken der C-Taste wird
der Kreisbefehl aktiv, was Sie an
der blauen Markierung hinter dem
Kreissymbol in der Werkzeugleiste erkennen . Denken Sie daran, dass ich Sie gebeten habe Ihr Polygon
über dem Ursprung zu
zentrieren Dies ist das zweite Mal, dass wir den
Mittelpunkt über dem Ursprung
verwenden,
um sicherzustellen, dass sowohl
unser Kreis Polygon perfekt
relativ zueinander positioniert sind Ich gebe dem Kreis einen
Durchmesser von 20 Millimetern, aber Sie können gerne
mit anderen Dimensionen experimentieren Sie können jederzeit mit der rechten Maustaste auf
Ihre Skizze in der
Timeline klicken , um sie später zu bearbeiten. Durch alle Änderungen, die Sie vornehmen, werden
alle nachfolgenden Aktionen
in der Timeline aktualisiert . Um Zeit zu sparen, drücken Sie
die Taste E, um
den Befehl Extrudieren zu aktivieren Für den Ausdehnungstyp
geben wir eine Entfernung ein, da wir nicht durch
oder zu einem anderen Objekt extrudieren Wir beginnen auf der
Profilebene, auf der wir
unsere Skizze erstellt haben , wobei die
Richtung einseitig ist Der Konuswinkel ist für unser Design hier nicht
relevant. Vergessen Sie zum Schluss nicht das Drop-down-Menü „
Bedienung“. Autodesk Fusion schlägt eine Verbindungsoperation vor
, die für uns funktioniert da wir möchten, dass alles, was
wir
bisher modelliert haben ,
in demselben Körper enthalten Aber denken Sie
daran, dass Sie manchmal
andere Optionen aus diesem
Menü benötigen , also behalten Sie sie im Auge Ihr Bolzen benötigt ein Gewinde, das Sie im Drop-down-Menü „
Erstellen“ finden. Das Bild zeigt ein
Innengewinde, aber dieses Tool funktioniert genauso
gut für Außengewinde. Unsere gesamte Schraube
wird mit einem Gewinde versehen, aber Sie können
die Option für volle Länge einfach deaktivieren, wenn Sie einen benutzerdefinierten
Startabstand und eine benutzerdefinierte
Gewindelänge festlegen möchten Startabstand und eine benutzerdefinierte
Gewindelänge Dieses Gewinde ist nur eine
visuelle Darstellung. Wenn Sie
das Modell an der Kante lösen möchten,
was Sie möglicherweise tun müssen, wenn Sie planen, es zu
drucken, können
Sie das modellierte Kästchen Denken Sie daran, dass das Modellieren des Gewindes Ihr
Design komplexer macht Dies ist bei einem kleinen Projekt wie dem unseren zwar kein Problem , kann Sie aber
bei größeren Projekten verlangsamen. Sofern Sie kein
vollständig detailliertes Gewinde
zum Drucken oder für andere Zwecke benötigen , können
Sie Modelliert unmarkiert lassen In Bezug auf Typ,
Größe, Bezeichnung, Klasse und Richtung des Lesegeräts möchten
wir lediglich darauf hinweisen, dass
es für diese Einstellungen standardisierte Optionen gibt Wir werden uns bei diesem Projekt jedoch nicht
eingehend mit diesen Details die Standardeinstellungen verwenden, erhalten
Sie immer noch ein funktionales und visuell genaues
Gewinde für Ihre Schraube. Dieser Ansatz hält die Dinge
einfach und effizient, sodass Sie sich auf
das Gesamtdesign konzentrieren können,
ohne sich in komplexen Dingen zu verzetteln , die
für dieses Tutorial nicht erforderlich Jede Aktion, die Sie ergreifen, wird in der
folgenden Zeitleiste aufgezeichnet. Diese Zeitleiste ist
spezifisch für die Schraubenkomponente. Wenn Sie zur
Sechskantmutter-Komponente übergehen, beginnt
eine neue Zeitleiste auch Ihre Aktionen
dort
erfasst werden. Wenn Sie nun mit dem Skizzieren beginnen, ist
es wichtig,
die Schraubenkomponente zu verwenden Wir könnten zwar
ein neues Polygon erstellen, das wäre ein Fehler und würde unnötige Arbeit bedeuten
, da wir wollen, dass die Sechskantmutter exakt
der Größe der Schraube Verwenden wir stattdessen Ihre ursprüngliche
Schraubenskizze, die sich
praktischerweise
innerhalb der Schraubenkomponente befindet Gehen Sie dazu in das
Erstellungsmenü und wählen Sie Projekt aus. dem Auswahlfilter
können Sie wählen, ob Sie
aus der Skizze oder aus dem Körper projizieren möchten. Durch die Verwendung des Projektionslinks stellen
Sie sicher, dass
alle Änderungen, die an
der Originalskizze oder dem Originalkörper vorgenommen werden die Projektion
automatisch aktualisieren. Dies ist besonders nützlich, wenn Sie sich
jemals dazu entschließen sollten,
die Schraubengröße anzupassen, da sich die hohe Mutter entsprechend
anpasst. Jetzt sehen Sie oben auf der Schraube eine
Polygonskizze. Die violette Farbe und das Projektionssymbol weisen darauf hin , dass es sich um eine
verknüpfte Projektion handelt Aktivieren Sie anschließend den Befehl
Extrudieren, indem Sie E drücken, und
erstellen Sie die Extrusion Ich messe den Bolzen ab, um sicherzugehen, dass der Hochnut
exakt der Größe entspricht Wenn Sie ein falsches
Maß erhalten, machen Sie sich keine Sorgen. Klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste und wählen
Sie Messung wiederholen, um das Problem zu korrigieren. Offensichtlich brauchen wir ein
Loch in unserem Hignot. Anstatt einfach einen
Kreis zu zeichnen und ihn auszuschneiden, verwenden
wir den gesamten Befehl
,
den Sie im Drop-down-Menü „
Erstellen“ finden Es ist eine gute Angewohnheit,
Tastenkombinationen zu verwenden ,
wann immer Sie können Ich mache weiter und
aktiviere Designkürzel indem ich S drücke und
nach einem Loch suche. Am schnellsten
wäre es zwar, für den gesamten Befehl H zu drücken, aber
die
Suche ist eine hervorragende
Unterstützung, falls Sie das Tastenkürzel einmal vergessen oder es
noch nicht gelernt Wir müssen dieses Loch
richtig positionieren und es erneut am
Mittelpunkt am Ursprung ausrichten Es kann schwierig sein, den Ursprung
hinter all den anderen
Komponenten
zu erkennen , aber hier ist ein Tipp. Halte die linke
Maustaste gedrückt, um ein Menü einzublenden, wähle
dann O, um das Ganze zum Ursprung zu verschieben
. Zur Qualitätssicherung ist
es immer
eine gute Idee, Ihre
Arbeit aus verschiedenen Blickwinkeln zu überprüfen. Auch wenn der gesamte Befehl von oben perfekt
aussieht, könnte
eine andere Perspektive einige Probleme
aufdecken, z. B. versehentliche
Ausschneiden von Teilen
des Entwurfs, die Sie beibehalten
möchten. Wir wollen unsere roten Teile auf keinen Fall
durchschneiden. Um dies zu beheben, können Sie die gesamten Einstellungen
anpassen. nicht hilfreich
, den Ausdehnungstyp auf „Alle“ zu ändern hier nicht hilfreich
, den Ausdehnungstyp auf „Alle“ zu ändern, da dadurch die gesamte
Bootskomponente
durchsucht würde . Stattdessen stelle ich die Tiefe dass sie der Dicke
der Sechskantmutter entspricht. In einigen Fällen
ziehen Sie es vielleicht vor, die Tiefe mit einem anderen Objekt
zu verknüpfen, sodass sie automatisch aktualisiert wird.
Aber das ist etwas fortgeschrittener als das, Aber das ist etwas fortgeschrittener als was
wir für dieses grundlegende Tutorial benötigen. Was den gesamten
Typ betrifft, gehen wir von der Gewindebohrung aus,
die den Einstellungen Ihres
Außengewindes entspricht . Bisher sieht alles
gut aus, also lassen Sie uns das Design weiter
verfeinern Im modifizierten Dropdownmenü finden
Sie eine Vielzahl von
Befehlen, finden
Sie eine Vielzahl von mit denen Sie Ihr Design optimieren und
verfeinern können Wie zu erwarten, erstellen Sie in
der großartigen Dropdownliste Ihre Komponenten, und
im modifizierten Menü können Sie sie fein Ein nützliches Werkzeug dabei
ist das Fasenwerkzeug, mit
dem Sie
Material von Ihren Kanten entfernen können Wählen Sie zunächst die
Kanten aus, die Sie bearbeiten möchten. Falls Ihnen das Fenster mit den Entfernungswerten im Weg
steht, ist das kein Problem Halten
Sie einfach Maustaste gedrückt, bis
eine kleine Hand erscheint, der Sie in
Ihrem Arbeitsbereich herumschwenken und eine bessere Ansicht
erhalten. Sie bei der Auswahl weiterer Kanten Behalten Sie bei der Auswahl weiterer Kanten die untere
rechte Ecke der Leinwand im Auge. Die Anzahl der
ausgewählten Kanten wird in Echtzeit
aktualisiert, sodass Sie sicher sein können, dass Sie
an den richtigen Stellen arbeiten. Sobald Sie
Ihre Auswahl getroffen haben, fügen Sie eine Entfernung hinzu,
aber hören Sie damit nicht auf Das Shafer-Tool bietet mehr
als nur das Einstellen einer Entfernung als nur das Einstellen einer Sie können zum Beispiel mit dem Typ „
Blend Corner“
experimentieren, was unserer
Hexnut meiner Meinung nach eine schöne, glatte Oberfläche verleiht Wenn Sie ein anderes
Aussehen bevorzugen, z. B. eine schärfere Kante, probieren Sie die Typen Shafer oder
Mitre Das Wichtigste dabei ist, nicht jeden Eckentyp
auswendig zu lernen,
sondern neugierig zu bleiben und die verschiedenen Optionen zu erkunden, sondern neugierig zu bleiben und die verschiedenen Optionen zu erkunden die in
den verschiedenen Befehlsumgebungen verfügbar sind . Wenn Sie mit
den Einstellungen zufrieden sind, drücken Sie auf Okay. Ich persönlich finde, dass die Hegnut sogar noch
besser aussieht als die Schraube Lassen Sie uns
also
dieselbe Fase auf
Ihre Schraube auftragen und für eine gleichbleibende
glatte Oberfläche sorgen Bevor Sie mit der Arbeit beginnen, stellen Sie
sicher, dass Sie
die Komponente aktivieren , mit der Sie arbeiten
möchten Dies ist besonders wichtig,
wenn Sie planen komplexere
Projekte in Angriff
zu nehmen. Wir werden
die Verwendung von Abkürzungen weiter verstärken. Anstatt dieses Mal das
modifizierte
Drop-down-Menü durchzugehen , klicke
ich einfach mit der rechten Maustaste und
wähle „Fase wiederholen Das spart Zeit und sorgt
für einen reibungslosen Arbeitsablauf. Fahren Sie jetzt fort und
wählen Sie alle Ihre Kanten aus. Insgesamt sollten es 18 sein, was Sie
im Fasenmenü als Bestätigung sehen werden Wir bleiben
bei den gleichen Einstellungen, einer 1-Millimeter-Fase mit gleichem Abstand und
einer Ecken, um dem Ganzen
ein glattes,
poliertes Aussehen zu verleihen Sie können Ihre
Bauteile zum Leben erwecken, indem entweder mit
Materialien oder mit Erscheinungsbildern
arbeiten Stellen Sie sich das Aussehen als rein kosmetischen Aspekt vor. Bei ihnen dreht sich
alles um das Aussehen. Materialien hingegen verändern
nicht nur
das Aussehen, sondern
fügen auch physische Eigenschaften
wie Gewicht und Festigkeit hinzu. Einfacher ausgedrückt: Das Aussehen
bestimmt die Farbe, während Materialien
sowohl die Farbe die technischen Eigenschaften beeinflussen. In diesem Projekt befassen wir uns nicht mit der
technischen Seite der Dinge, sondern verwenden E-Material,
nur um uns mit dem Prozess vertraut zu machen. Materialien sind in Ordnern
organisiert, und Sie müssen sie nur per Drag-and-Drop
auf Ihre Sie werden feststellen, dass
viele Befehle und Workflows in Fusion intuitiv
gestaltet sind Auch wenn Sie sie noch nie
benutzt haben, können
Sie sich oft
zurechtfinden. Wechseln wir zur
Hixnat-Komponente und wiederholen den Vorgang mit dem Befehl
Physikalische Materialien Ich entscheide mich für
rotes Metall, aber Sie können gerne die
Materialbibliothek für Fusion erkunden und
die Farbe und das Material auswählen , die Ihnen am
besten gefallen Es ist Zeit, Ihre
Komponenten zusammenzuführen. Gehen Sie dazu zum gemeinsamen Befehl oder drücken Sie einfach die
Tastenkombination J. Immer wenn es für einen Befehl eine Tastenkombination gibt, wird sie direkt
dort im Drop-down-Menü aufgeführt. Bevor Sie
Ihre Komponenten auswählen, stellen Sie sicher, dass Sie den
richtigen Verbindungstyp ausgewählt haben. Für dieses Projekt
möchten wir, dass unsere Sechskantmutter
sowohl gleitet als auch
um die vertikale Achse rotiert, sodass das zylindrische
Gelenk die perfekte Wahl ist Wenn Sie mit
der Auswahl von Komponenten beginnen,
denken Sie daran, dass die erste Komponente, die
Sie auswählen, zuerst bewegt wird Wir wählen zuerst die
Sechskantkomponente aus Sie sehen, ich habe einen
Fehler gemacht, als ich versuchte,
das Gelenk genau
mittig über dem Loch zu platzieren das Gelenk genau
mittig über dem Loch Hier ist ein Profi-Tipp
, um es einfacher zu machen. Maus
über das Gesicht und halten Sie die Steuerung gedrückt,
wenn Sie sich an einem PC Mit diesem Trick können Sie mühelos
direkt zur Mitte springen. Sie können dieselbe Methode verwenden
, wenn Sie zum Boot fahren. Jetzt
positioniert sich Ihre Sechskantmutter
entsprechend Ihrem Gelenk neu und Sie werden sehen, wie das Gelenk im
Modell erscheint Lassen Sie uns als Nächstes
über Bewegungsgrenzen sprechen. Sie haben hier zwei Optionen: Drehen und Verschieben. Wir
beginnen mit der Folie. Sie können Grenzwerte dafür festlegen, wie
weit sich die Sechskantmutter bewegen kann. Ich setze zum Beispiel den
maximalen Abstand zwischen den Folien auf 50 Millimeter und Sie werden sofort eine
Demonstration dieser Grenze sehen. In der Ruheposition wird
sich das Gelenk
auf natürliche Weise festsetzen. Da ich die Gleitgrenze
auf 50 Millimeter gesetzt habe , liegt
sie dort, aber wenn ich sie
auf 25 Millimeter eingestellt hätte, würde
die Fuge
bei 25 Millimetern liegen. X Nut bewegt sich tief in das Modell hinein. Lassen Sie uns die minimale
Folienbegrenzung auf 0 Millimeter festlegen. Hier legen wir zunächst den
Gelenkfang fest, d. h. jeder positive
Wert bewegt sich über diesen Punkt und jeder
negative Wert darunter. Wenn Sie diese Optionen
auswählen, können Sie sich eine Vorschau davon ansehen, wie die Grenzwerte
sowohl beim Drehen als auch beim
Verschieben aussehen werden. Es wäre realistischer und
ehrlich gesagt beeindruckender, wenn das Gelenk nach hinten drehen würde, sobald es die Spitze
erreicht. Lassen Sie uns das
verwirklichen Suchen Sie Ihr Gelenk im
Browser und Modell, klicken Sie mit der
rechten Maustaste darauf und
wählen Sie Gelenk bearbeiten. Sie in den Optionen für die
Bewegungsbegrenzungen für Gelenke Gehen Sie in den Optionen für die
Bewegungsbegrenzungen für Gelenke zum Bereich Drehen. Sobald Sie die Grenzwerte aktiviert
und einige Grade festgelegt
haben, sehen Sie eine Abbildung
Ihrer Einstellungen direkt
am Gelenk im Modell. In diesem grundlegenden Tutorial setze ich die minimale Drehung auf null Grad und die
maximale auf 180 Grad. Vergewissern Sie sich, dass Sie vor der Vorschau alle
Grenzwerte überprüft haben. Jetzt
dreht sich die Sechskantmutter um 180 Grad, Pause und kehrt dann um
180 Es ist ziemlich
faszinierend, das zu beobachten, aber lassen Sie uns mit unserem Projekt
weitermachen Wenn es um Renderings geht,
haben Sie Optionen. Sie können sie lokal
oder in der Cloud ausführen. Und einige sind kostenlos, während
andere Sie möglicherweise etwas kosten. In diesem Tutorial halten wir es einfach und erstellen ein
Canvas-Rendering. Sie zunächst Ihren Arbeitsbereich in der
oberen linken Ecke auf Rendern
um. Sie rendern genau das,
was Sie auf dem Bildschirm sehen.
Daher ist es eine gute Idee, alle Elemente
wie Verbindungen
auszublenden , die Sie nicht in
das endgültige Bild aufnehmen
möchten. Sie können dies ganz einfach im Projektbrowser tun , indem
Sie
die Sichtbarkeit umschalten Um zu beginnen, klicken Sie mit der rechten Maustaste
und öffnen Sie die Szeneneinstellungen. Sie werden feststellen, dass Ihnen viele Einstellungen und Tastenkombinationen
bekannt vorkommen, wenn Sie schon einmal mit anderen
Computerprogrammen gearbeitet haben, z. B.
Kontextmenüs mit der rechten Maustaste und verschiedene Tastenkombinationen Das Rendern in OrthoDskFusion
ist unkompliziert. Eine der Grundeinstellungen, für die
Sie sich entscheiden müssen, ist ob Sie einen einfarbigen Hintergrund
oder eine
Umgebung verwenden Hintergrund
oder eine
Umgebung Ziehen Sie einfach
Ihre bevorzugte Umgebung per Drag-and-Drop in die Szene und
vergessen Sie nicht , die
Hintergrundeinstellung von
Volltonfarbe auf
Umgebung entsprechend zu ändern . Das Anpassen der
Helligkeit, der Positionierung und anderer Einstellungen
wie Schatten und Reflexionen ist intuitiv
und leicht zu verstehen Wenn in der von Ihnen ausgewählten
Umgebung Lampen vorhanden sind, können
Sie
diese mithilfe
des Drehbefehls
unter den Positionseinstellungen ganz einfach im Verhältnis zu Ihrem Objekt positionieren Natürlich gibt es
fortgeschrittenere Einstellungen, die
du später ausprobieren kannst, aber im Moment
konzentrieren wir uns darauf, ein breites Spektrum an Fähigkeiten aufzubauen. Wir werden uns mit den
spezielleren Funktionen von Autodesk Fusion befassen, sobald Sie die Grundlagen
verstanden haben. Renderfunktion in Canvas können Sie das Rendern
direkt in Ihrer Fusion-Canvas starten Mit der
Renderfunktion in Canvas können Sie das Rendern
direkt in Ihrer Fusion-Canvas starten. Es ist unkompliziert. Drücken Sie einfach die
Render-Play-Taste in Canvas, um zu beginnen. Während des
Rendervorgangs werden in der unteren rechten Ecke die verstrichene Zeit und die
Iterationsnummer angezeigt , während
Ihr Bild auf
der Leinwand allmählich
Gestalt annimmt Wenn Sie
die Anzahl der
Render-Iterationen erhöhen möchten, um ein schärferes Ergebnis zu erzielen, ziehen Sie
einfach das kleine Symbol, das wie ein
Cater aussieht
, nach rechts Wenn Sie mit dem
Aussehen zufrieden sind, drücken Sie
einfach auf die Schaltfläche „
Bild aufnehmen“, um das Rendering zu speichern Wenn Sie
mit den Einstellungen zufrieden sind, überprüfen Sie das erste
Menü, indem Sie auf Okay klicken. Wenn Sie Ihr Bild
umbenennen möchten, ist es
jetzt an der Zeit,
den Bildnamen zu ändern und
Ihren bevorzugten Dateityp auszuwählen. Ich werde dieses
Projekt auf meinem lokalen Computer speichern. Denken Sie jedoch daran, dass Sie auch die Möglichkeit
haben,
Ihr Bild direkt in
einem Projekt in der Cloud zu speichern . Das Bild ist fantastisch geworden,
vor allem, wenn man bedenkt, dass es sich um
ein kostenloses Rendern mit
Standardeinstellungen handelte ein kostenloses Rendern mit , das
in nur wenigen Minuten abgeschlossen war. Da hast du es. Sie haben
Ihr HxNutpject mit einem
Top-Down-Designansatz
erfolgreich abgeschlossen Ihr HxNutpject mit einem
Top-Down-Designansatz Sie haben wahrscheinlich viele
der Befehle von früher wiedererkannt , aber wir haben im Laufe der Zeit auch einige
neue eingeführt. Ich glaube, die drei wichtigsten
Erkenntnisse aus diesem Projekt sind: Bleiben Sie zunächst organisiert. Betrachte es als Investition. etwas mehr Zeit nehmen zu Beginn etwas mehr Zeit nehmen, um
Ihre Komponenten richtig einzurichten, sie klar zu
benennen und nach Bedarf zwischen ihnen zu
wechseln, sparen Sie Zeit und eröffnen
mehr Möglichkeiten Ihre Designs komplexer
werden. Zweitens: Machen Sie das Beste aus den Ressourcen für Symmetrie und voreingestellte
Designs Bei diesem Projekt kehren wir häufig zum Ursprung
zurück, was es uns ermöglichte, schnell zu arbeiten und durchweg eine hohe
Qualität aufrechtzuerhalten Und drittens: Treffen Sie kluge Entscheidungen. Anstatt
ein Polygon mit Linien und Winkeln manuell zu
skizzieren , verwenden
wir den Befehl Polygon, um den
Vorgang zu beschleunigen Wenn Sie jemals einen bestimmten Befehl
benötigen, besteht die
Möglichkeit, dass
andere ihn
auch benötigt haben, sodass er wahrscheinlich in der Software verfügbar
ist Sie sich das nächste Mal nicht sicher sind,
ob ein Befehl existiert, nehmen Sie sich einen Moment Zeit, um danach zu suchen Sie können
Entwurfstastenkombinationen
mit dem Ske aktivieren und sehen
, was verfügbar ist.
38. Autodesk Fusion Roundbox-Projekt: Vor uns liegen noch umfangreiche Erkenntnisse.
Lassen Sie uns einen schnellen Prototyp
einer runden Schneller Tipp: Speichern Sie Ihr
Projekt sofort und kopieren Sie den Projektnamen und fügen Sie ihn
in Ihre interne Komponente Atemberaubende Designs beginnen
mit dem Befehl Skizzieren. Um eine stehende runde Box zu erstellen, ist es absolut sinnvoll,
eine der vertikalen
Konstruktionsebenen auszuwählen eine der vertikalen
Konstruktionsebenen Effizienz ist hier entscheidend. Beginnen Sie mit dem einfachen Rechteck mit
zwei Punkten und navigieren Sie mit
der Tabulatortaste nahtlos zwischen den Dateneingabefeldern , um Ihren
Arbeitsablauf reibungslos und schnell zu gestalten. die Linienbefehle, um Segmente für Ihr
Round Box Three D-Modell zu erstellen Verwenden Sie die Linienbefehle, um Segmente für Ihr
Round Box Three D-Modell zu erstellen. Sie sich nicht zu viele Gedanken darüber, wo Sie die erste Zeile platzieren. Konzentrieren Sie sich einfach darauf, die
verschiedenen Teile Ihrer Skizze zu formen. Sie beim Hinzufügen von Beschränkungen Verwenden Sie beim Hinzufügen von Beschränkungen Bemaßungen, um die Größe zu
steuern. Die letzte Dimension basiert auf den anderen und wird
in Klammern angezeigt Während der Bearbeitung wird Ihre
Skizze
automatisch an die
Änderungen Ihrer Bemaßungen angepasst automatisch an die
Änderungen Ihrer Bemaßungen Sparen Sie Zeit, indem Sie
direkt aus
der Skizzierumgebung zu
Ihrem Befehl zur Volumenmodellierung wechseln , in diesem Fall Rotation beim Extrudieren von Profilen
um die Mittelachse
darauf, den
richtigen Operationstyp
zu wählen , damit Ihr zweiter Körper vom ersten Körper
getrennt Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um
den Befehl „Drehen“ zu wiederholen und den Vorgang
vom Gelenk auf den neuen Körper
umzustellen Dieser Ansatz ermöglicht es Ihnen, sich
auf jeden Teil einzeln zu konzentrieren, was im weiteren
Verlauf des Projekts von
unschätzbarem Wert
und unverzichtbar sein wird im weiteren
Verlauf des Projekts von
unschätzbarem Wert
und unverzichtbar Glück
bestimmt nicht den Erfolg dieses Projekts.
Du hast die Kontrolle. Verwenden Sie den Abschnitt Analyse als
Leitfaden für Ihren nächsten Schritt. Wenn Sie die falsche Seite sehen, drehen Sie
einfach die Richtung um
und fahren Sie fort. Lassen Sie die
Querschnittsanalyse eingeschaltet, während Sie Ihrer runden Box ein Außengewinde
hinzufügen. Um die Navigation zu vereinfachen, deaktivieren Sie die Sichtbarkeit
eines der Körper. Wählen Sie die Außenseite
des sichtbaren Hauptteils aus, um Ihren Thread
hinzuzufügen. In der Standardeinstellung wird nur
eine visuelle Darstellung angezeigt, kein echtes Drei-D-Modell, wodurch Speicherplatz auf
Ihrem Computer eingespart wird. Um ein echtes freies
D-Gewinde zu erstellen, wählen Sie Modelliert. für diesen Rapid-Prototyp Wählen Sie für diesen Rapid-Prototyp ein Gewinde, das realistisch
aussieht Merken
Sie sich Ihre Wahl, da Sie dieselben Einstellungen
für den zweiten Körper verwenden werden. Wiederholen Sie die Schritte für Fred, modeled und designation, bevor Sie die Sichtbarkeit
des ersten Körpers wieder
einschalten Fahren wir mit der Erstellung des Körpers
des runden Quaders fort. Sie können das Rechteckwerkzeug verwenden, aber Sie können auch
andere Optionen ausprobieren. Wie bei den
ersten beiden Körpern besteht
das Ziel darin, eine Skizze zu erstellen , die sich um
die Mittelachse dreht Eine Mischung aus dem
Rechteckwerkzeug-Offset und dem Linienbefehl
eignet sich dafür perfekt Wenn Sie den Befehl „
Drehen“ verwenden, sind
die Voreinstellungen meistens genau richtig. Achten Sie
jedoch darauf, den Operationstyp so
einzustellen , dass dieser neue Körper mit dem ersten verschmilzt da sie Teil
desselben Objekts waren Lassen Sie uns ein paar schnelle
Änderungen an Ihrem Deckel vornehmen. Schneiden Sie zuerst einen Teil des Bodens ab, um sicherzustellen, dass er gut in die runde Schachtel
passt Fügen Sie dann
dem Deckel etwas mehr Höhe hinzu und schließen Sie ihn. Zeichne diese Skizze direkt
auf den Deckel. Ein einfacher Kreis wird die Arbeit erledigen. Stellen Sie sicher, dass es
den gesamten Deckel bedeckt, auch die Teile, die durch
Ihre Schnittanalyse verdeckt wurden. Dinge sehen toll aus für dich, aber die Ecken könnten
etwas weicher gemacht werden Die Standardeinstellungen für Rundungen
eignen sich gut zum
Glätten der Ecken nur darauf, dass
du deinen Faden nicht versehentlich auswählst. Überspringe
also die Auswahlfilter, Überspringe
also die Auswahlfilter wenn du mehrere Kanten auswählst Ein 1-Millimeter-Filet sieht
für diesen Prototyp genau richtig Schalten Sie die
Schnittanalyse und die Skizzen bewegen und drehen Sie
dann Lege es auf den Boden. Anstatt jedoch
die richtige Position zu erraten, verwenden Sie das Ausrichtungswerkzeug, um Zeit zu sparen. Wenn Sie Probleme
bei der Auswahl von Oberflächen haben, wechseln Sie in der Objekteinstellung
von Komponenten zu Körpern Ein toller Auftritt wird Ihre
Kollegen oder Freunde
beeindrucken. Sie können jedes
Material wählen, das Sie mögen. Ich entscheide mich für ABS, ein beliebtes
Drei-D-Druckmaterial für seine Festigkeit
und Haltbarkeit
bekannt ist. Wenn Sie möchten, klicken Sie mit der rechten Maustaste
, um Ihre Farbauswahl zu bearbeiten. Gehen Sie dann zum
Render-Arbeitsbereich , um ein Bild
Ihres Designs zu erstellen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Fusion Canvas , um die Szeneneinstellungen zu öffnen. Sie können
es gerne nach Ihren Wünschen anpassen, aber ich empfehle, eine
Umgebung als Hintergrund zu verwenden. Sie können eine einfach per
Drag & Drop aus der
Umgebungsbibliothek ziehen. Sie vor dem Schließen der
Szeneneinstellungen
sicher, dass Sie die
Position und andere Details angepasst haben. Wenn Sie sehen möchten, wie
die Beleuchtung aussieht, verwenden Sie den ViewCube für
eine bessere Perspektive Für dieses Tutorial schlage ich vor, den Cloud-Renderer
auszuprobieren. Stellen Sie einfach Ihre Breite und
Höhe ein und klicken Sie dann auf Rendern. Ihr Rendering wird
in der Rendering-Galerie angezeigt. Klicken Sie einfach darauf, wählen Sie Ihren
Dateityp und laden Sie ihn herunter. Ich hoffe, Ihnen hat dieses
Projekt genauso gut gefallen wie mir. Wir sehen uns in der nächsten Lektion.
39. Autodesk Fusion-Würfelprojekt: Ich hoffe, du fühlst dich heute glücklich. Lass uns zusammen einen Würfel machen. Lassen Sie uns damit beginnen,
organisiert zu bleiben und
Ihr Projekt sofort zu speichern. Sie können den Projektnamen kopieren und für Ihre
interne Komponente verwenden. Wenn Sie einen
Top-Down-Designansatz verwenden und nicht planen, diese
Würfel in anderen Projekten wiederzuverwenden, ist
eine interne Komponente der richtige Weg. In diesem
Autodesk-Fusionsprojekt für Schüler dient
Ihre Skizze als Grundlage für
die
Erstellung Ihres Würfels. Sie können damit beginnen,
eine beliebige Konstruktionsebene auszuwählen Ich empfehle
jedoch, für diese Form
die horizontale
Ebene zu verwenden , da sie
den Gesetzen der Physik entspricht Für dieses Projekt
schlage ich vor, das Rechteckwerkzeug in der
Mitte zu verwenden
, um sicherzustellen, dass Ihre Würfel
am Ursprung zentriert Wählen Sie als Nächstes die Abmessungen für Ihre Würfel aus und
notieren Sie sie sich, da Sie denselben Wert für
den Extrusionsabstand verwenden müssen , um
die Konsistenz aufrechtzuerhalten. In diesem Tutorial werden wir zwar keine
Benutzerparameter verwenden,
Sie sollten sich
diese Option jedoch
als Bonus ansehen, um
Ihren Konstruktionsprozess zu verbessern. Um den
Prozess der Auswahl
aller Kanten zu beschleunigen , anstatt sie einzeln
auszuwählen, was zeitaufwändig
und fehleranfällig sein kann, finden Sie hier einen hilfreichen Tipp. Erstellen Sie einen Auswahlfilter
speziell für Körperkanten. Auf diese Weise können Sie
alle Kanten gleichzeitig auswählen, Ihnen Zeit
spart und
sicherstellt, dass keine Kanten übersehen werden. Für weichere Ecken auf deinen Würfeln kannst
du ein Fillet auftragen Sie können gerne mit den Abmessungen experimentieren , um
das von Ihnen bevorzugte Aussehen
zu erzielen Sie müssen
meinen genauen Maßen nicht folgen. Eine interessante
Fillet-Option ist der Ecktyp. Ich persönlich verwende für meine Würfel gerne den
Typ Setback Corner,
aber Sie können gerne wählen, was für Ihr Design am
besten geeignet Infusion, behalte
die Timeline in der unteren linken Ecke
im Auge die Timeline in der unteren linken Ecke
im Jede Aktion, die Sie ausführen,
z. B. das Skizzieren, Extrudieren und Hinzufügen von Rundungen,
wird dort aufgezeichnet Wenn Sie Änderungen vornehmen müssen, klicken Sie
einfach mit der rechten Maustaste
auf einen beliebigen Schritt und wählen Sie Bearbeiten, um
Ihre vorherige Arbeit zu ändern An dieser Stelle kannst du das Aussehen
deiner Würfel
anpassen. Auf diese Weise müssen Sie nur später
zurückgehen und
die Punkte bearbeiten. ABS ist zwar ein starkes und langlebiges Material
für freies Drucken, aber Sie können jede Farbe
oder jedes Material wählen , das zu
Ihrem Würfelprojekt passt. Um die
Punkte auf deinem Würfel zu erstellen, empfehle
ich, mit einer einzigen Skizze zu beginnen und diese auf allen sechs Seiten
wiederzuverwenden Dieser Ansatz reduziert die Wahrscheinlichkeit von Fehlern und beschleunigt
den Gesamtprozess den Mittelpunkt
Ihrer Skizzierebene zu finden ist einfach, den Mittelpunkt
Ihrer Skizzierebene zu finden. Sie können die Größe der Punkte
beliebig ändern.
Achten Sie darauf, dass genügend
Platz für alle Punkte vorhanden ist. Anstatt
jeden Punkt manuell einzeln zu platzieren, was zeitaufwändig sein kann, verwenden Sie ein rechteckiges Muster. Dies ermöglicht eine präzise
kontrollierte Positionierung und bietet Optionen für eine
symmetrische Platzierung der Punkte in allen Richtungen. Möglicherweise stellen Sie fest, dass
Ihr Würfel
1—6 Punkte pro Seite benötigt . Warum
also neun Punkte skizzieren? Stellen Sie sich das als Vorlage vor. Sie werden niemals alle neun
Punkte auf einer Seite verwenden, aber diese Konfiguration optimiert die Platzierung der richtigen Anzahl
von Punkten, wenn Sie weitermachen Kopiere deine Fusionsskizze auf
die anderen Seiten deines Würfels. Es gibt verschiedene Einstellungen
und Arbeitsabläufe, die berücksichtigt werden müssen, aber beginnen wir mit einem
einfachen Ansatz. Wählen Sie zunächst Ihre Kreise aus, aktivieren Sie die Option zum Erstellen
von Kopien und verschieben Sie Ihre Skizze um -50 Millimeter, was
der Tiefe des Würfels entspricht Wir verwenden einen negativen Wert, da die Bewegung in die entgegengesetzte
Richtung des Pfeils erfolgt Der zweite Arbeitsablauf beim Kopieren hilft Ihnen dabei, Ihre Fähigkeiten zu verbessern. Wählen Sie zunächst Ihre Skizze aus. Denken Sie daran, dass Sie
zwar das Kontrollkästchen „
Kopie erstellen“ aktivieren
können, wenn Sie jedoch zum Befehl
Punkt-zu-Punkt-Kopie
wechseln, die Markierung automatisch aufgehoben
werden kann Die Punkt-zu-Punkt-Methode ermöglicht es Ihnen,
Elemente präzise zu verschieben Überlegen Sie sich nun, wie Sie Ihre Skizze
drehen können. Wenn Sie wieder zur Option „
Freizug“ wechseln, ist dies
zwar möglich, aber es kann sich eine neue Herausforderung ergeben. Wenn du mit dem
aktuellen Drehpunkt rotierst, deine Skizze nicht
mittig auf der
Seite deiner Würfel ausgerichtet . Um dieses Problem zu beheben, können Sie einen neuen Drehpunkt
festlegen. Stellen Sie sich das so vor, als würden Sie einen neuen
Ort für Ihre Skizze auswählen. Achten Sie darauf,
diesen neuen Standort zu bestätigen. Andernfalls
wird sich keine Änderung bemerkbar machen. Sobald der neue Drehpunkt festgelegt ist, können
Sie Ihre Skizze einfach drehen und an
der gewünschten Stelle
positionieren. Beobachten Sie genau, wie Sie
Ihre Skizze auf die gegenüberliegende
Seite Ihres Würfels bewegen . Beachten Sie, dass Ihr Pivot auf der ersten
Auswahl
basiert , die Sie getroffen haben. Das funktioniert zwar gut für
diesen speziellen Schritt, diese Erkenntnis wird für zukünftige
Kopier-Workflows
wertvoll sein . Wir arbeiten wieder Punkt für
Punkt, aber
beginnen Sie dieses Mal mit dem zentralen
Kreis und stellen Sie sicher, dass Ihr Drehpunkt von Anfang an richtig
positioniert ist. Halten Sie die Strg-Taste gedrückt, während Sie jeden Kreis nacheinander
auswählen. Vergessen Sie nicht,
die Option „Kopie erstellen“ zu aktivieren, wenn Sie den Punkt-zu-Punkt-Modus aktivieren. Beende jetzt die letzte Seite. Bei mehr Kreisen auf dem Bildschirm kann
es schwieriger sein, die richtigen
auszuwählen Achten Sie also besonders darauf, nicht aus der falschen Quelle
auszuwählen. Erstellen Sie zunächst eine einzelne Bohrung , um die Einstellungen für Tiefe,
Rundungsradius und
Gesamterscheinung zu testen . Nehmen Sie Anpassungen an diesen
Parametern vor, bis Sie
zufrieden sind , bevor Sie
sie auf alle Löcher anwenden. Wählen Sie Ihre Extrusionstiefe und Rundungsradius
nach Ihren Wünschen Was die Farbe angeht, halte ich es einfach mit einem
schwarz-weißen Würfeldesign Anstatt wie bisher
Farbe auf den gesamten
Würfel anzuwenden , deine
Einstellungen auf Gesichter und färbe bestimmte
Teile des Würfels ein. Bist du bereit, weiterzumachen und die restlichen Punkte zu erstellen? Wählen Sie sie einfach nacheinander aus. Wenn Sie
mit dem Ergebnis nicht zufrieden sind, können
Sie die Zeitleiste jederzeit verwenden , um zurückzugehen und Anpassungen vorzunehmen. Ich persönlich empfehle, auf einer Seite nach der anderen zu
arbeiten. Denken Sie daran, dass Sie
einen negativen Wert extrudieren müssen , wenn in die entgegengesetzte
Pfeilrichtung
extrudieren Hier ist ein kleiner Pfeil mit einem zusätzlichen Punkt, aber das gibt mir die Möglichkeit, später
zu zeigen, wie man mithilfe
der Timeline bearbeitet .
Und das ist alles. Alle Punkte werden erzeugt und jede Extrusionsaktion wird jetzt in der Timeline
aufgezeichnet Dieses Modell wird
intensiv überarbeitet. Schalten Sie Sichtbarkeit
der Skizze
im Projektbrowser ein, um
eine klarere Ansicht zu erhalten , bevor die Kanten
auswählen, die
Sie füllen möchten Beachten Sie, dass der Pfeil in die Richtung Ihrer Auswahl Ich stelle mein Filet
auf 1 Millimeter ein, aber Sie können mit Ihrem
Design-Infusion gerne etwas
anderes ausprobieren mit Ihrem
Design-Infusion gerne etwas
anderes Diese Seite sieht aus, suchen Sie die entsprechende
Aktion in der Timeline wählen Sie
dann die Bearbeitungsfunktion Sobald Sie drinnen sind, können Sie den Kreis aus
Ihrer Abrundaktion
abwählen Es wird eine Fehlermeldung angezeigt weil eine spätere
Abrundung
unmöglich wurde , als die
Referenzgeometrie oder das extrudierte Loch gelöscht wurde Es ist keine große Sache.
Sie können zurückgehen, das Feature
bearbeiten und
die aktualisierte
Referenzgeometrie ohne das Loch bestätigen . Fusion wird entsprechend angepasst. Vergessen Sie nicht,
Ihr Projekt regelmäßig zu speichern. Mit Fusion können Sie verschiedene Versionen
öffnen.
Daher ist es sinnvoll, nicht
nur in regelmäßigen Abständen zu speichern, sondern auch, wenn Sie wichtige
Meilensteine Auf diese Weise können Sie Ihren Ehepartner immer mit Ihren Fortschritten
beeindrucken Bevor Sie Ihren extrudierten Punkten Aussehen
verleihen, sollten
Sie sicherstellen, dass Sie von Körpern
und Komponenten zu Flächen wechseln Sie können das Erscheinungsbild
auf jeden Punkt einzeln anwenden. Es mag ein bisschen manuell erscheinen, aber es ist überraschend schnell. Der View Cube ist
ein hervorragendes Werkzeug. Er ermöglicht es Ihnen, Ihr Modell aus
verschiedenen Blickwinkeln zu
malen und so einen
übersichtlicheren Ansatz zu erzielen. Sie müssen nicht mehr alle Kanten
betrachten, können
also jederzeit
zu einer schattierten Ansicht wechseln Es empfiehlt sich, Ihre Arbeit im Rahmen
Ihrer
Qualitätssicherungsroutine
regelmäßig aus
verschiedenen Blickwinkeln zu überprüfen Rahmen
Ihrer
Qualitätssicherungsroutine
regelmäßig aus
verschiedenen Blickwinkeln Ihrer
Qualitätssicherungsroutine Es gibt einen Fehler auf den
Würfeln. Kannst du ihn finden? Es ist auf der Seite mit sechs Punkten. Zum Glück ist es eine einfache Lösung. Gehen Sie zurück zu Ihrem
Design-Arbeitsbereich und öffnen Sie das Darstellungsmenü. Wenden Sie Farben auf
alle fehlenden Flächen an, überprüfen Sie die anderen
Bereiche auf Konsistenz und kehren Sie dann zur
Renderumgebung zurück. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Leinwand, um
auf die Szeneneinstellungen zuzugreifen. Sie können es einfach halten,
die Szene drehen, um
einen schönen Schatten zu erzeugen, und dann ein kostenloses
Cloud-Rendering einreichen. Mein Rendering wurde innerhalb weniger
Minuten in der Galerie angezeigt. Sie können dort ganz einfach zwischen
Ihren Renderings wechseln,
und es gibt einige zusätzliche
Einstellungen, die es wert sind Die Verwendung der
Turntable-Funktion kostet Flex-Token, ist
aber eine großartige Option,
wenn Sie eine Nachbearbeitung ermöglicht schnelle und einfache Änderungen an Ihrem Rendering
vor dem Herunterladen, und Sie können Ihr Bild
mit mehreren Optionen speichern, einschließlich eines transparenten Der Dateiname
enthält automatisch ein Datum und einen Zeitstempel, und so sieht mein
endgültiges Bild aus Ich hoffe wirklich, dass Ihnen
dieses Autodesk-Fusionsprojekt gefallen hat. Dabei haben Sie sich mit
verschiedenen Arbeitsabläufen auseinandergesetzt, darunter Skizziertechniken, das Rundungswerkzeug
und die Zeitleiste Ich freue mich darauf, Sie
bei zukünftigen Projekten zu sehen . Danke.
40. Autodesk Fusion Chess King Projekt: In diesem aufregenden Projekt erwecken
Sie einen Schachkönig zum Leben, indem Sie
ein Bild und eine Skizze kombinieren. Dabei werden Sie
eine Vielzahl von
Skizziertechniken beherrschen ,
lernen, wie Sie
Konstruktionsebenen präzise einrichten, mit verschiedenen
Verrundungsbefehlen für glatte Kanten
experimentieren Verrundungsbefehlen für glatte Kanten und mit dem Extrusionswerkzeug komplizierte Details
herausarbeiten Am Ende
verfügen Sie über ein fundiertes Verständnis der wichtigsten
Modellierungstechniken und eine atemberaubende
Schachfigur vorweisen Lassen Sie uns wie immer damit beginnen, uns
auf Erfolg vorzubereiten Fahren Sie fort und speichern
Sie zuerst Ihr Projekt. In diesem Tutorial werde
ich
eine neue interne Komponente
speziell für
diese Schachfigur erstellen eine neue interne Komponente , sodass
während des gesamten Projekts alles organisiert
und einfach zu verwalten bleibt . Ich importiere zunächst mein lizenziertes Archivfoto mit
der Option „Leinwand einfügen“. Sie können den Vorgang verfolgen,
indem Sie ein Foto zum Nachzeichnen auswählen und
es von Ihrem Computer aus einfügen Wählen Sie eine
Konstruktionsebene aus, Ihre
Schachfigur aufrecht stehen soll Wenn Sie beim Skizzieren eine bessere
Sichtbarkeit benötigen, die Deckkraft
der Leinwand jederzeit anpassen Die anderen Standardeinstellungen
sind für dieses Projekt in Ordnung. Ihr Bild hat vielleicht noch nicht die richtige Größe, aber
wir
werden uns jetzt keine Gedanken über die
Skalierung machen da wir nicht
die genauen Abmessungen haben. Fahren Sie fort und klicken Sie auf
Okay, um fortzufahren. Sie werden eine rote Grenze
um das Bild herum bemerken , aber machen Sie sich darüber
keine Sorgen. Es ist nur
der Umriss Ihrer Leinwand. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Leinwand , um die
Kalibrierungseinstellungen zu öffnen. Sobald Sie drinnen sind, wählen Sie zwei
Referenzpunkte auf Ihrer Leinwand aus und definieren Sie den
Abstand zwischen ihnen. In diesem Tutorial
arbeiten wir mit einer Skala von eins zu eins, und ich stelle
meine Schachfigur auf 100 Millimetern ein. können jedoch gerne eine
beliebige Dimension wählen , die
zu Ihrem Projekt passt. Wenn Sie
Ihr eingefügtes Bild neu positionieren müssen, wechseln Sie zur Option Leinwand bearbeiten Um eine
logische Platzierung zu finden, können
Sie den Ursprung
im Projektbrowser aktivieren perfekte
Zentrierung des Bilds
über dem Ursprung ist für dieses Projekt zwar nicht
entscheidend, es ist eine hilfreiche Methode, um
Ihre Arbeit zu organisieren
und vorhersehbar zu halten Ihre Arbeit zu organisieren
und vorhersehbar Dadurch wird es
einfacher, Komponenten
in andere Projekte einzufügen und sie an einer
logischen Position erscheinen zu lassen Stehen zahlreiche
Skizzierwerkzeuge zur Verfügung, darunter Splines,
Bögen und Linien Wir werden mit
einigen Techniken experimentieren und uns dabei mit potenziellen
Herausforderungen auseinandersetzen Wir können hier zum Beispiel einen Kreis
platzieren, und aus
Symmetriegründen wäre es hilfreich, auf beiden
Seiten den gleichen Radius zu haben Symmetriegründen wäre es hilfreich, auf beiden
Seiten den gleichen Radius In mehreren Bereichen des Designs verbessert die
Verwendung des gleichen Radius
das Aussehen, und wir haben
auch die Möglichkeit, einen Kreis über dem
Modell zu platzieren Beginnen wir mit dem Kreiswerkzeug für den
mittleren Durchmesser, dem Sie einen Kreis ganz einfach direkt auf der Skizze
positionieren können. Einige von Ihnen bevorzugen vielleicht
den Kreis mit zwei Punkten, mit
dem Sie den
Kreis definieren können, indem Sie zwei Punkte auswählen. Als Nächstes drehen wir die Skizze
um die vertikale Linie. Wenn die Linie zu lang wird, können
Sie sie einfach ziehen
und ihre Größe ändern Ein horizontaler Schrägstrich
sorgt dafür,
dass die Linie
perfekt vertikal bleibt Fusion wendet
diese Einschränkung häufig automatisch an, wenn
Sie die Linie zeichnen Außerdem müssen Sie nicht alles von
einer Seite zur anderen
skizzieren. Sie können anschließend problemlos
Linien verbinden, was hilfreich sein kann, wenn Sie
sich wiederholende Befehle ausführen müssen sich wiederholende Befehle ausführen Extend ist ein hervorragendes Tool, wenn Sie Leitung so verlängern
müssen, dass sie auf eine andere trifft Beginnen wir mit der Arbeit an der
Skizze mit dem Linienwerkzeug. Wenn Sie
beim Zeichnen einer Linie
die linke Maustaste gedrückt halten , können
Sie auch einen Bogen erstellen, der das Nachzeichnen von Bildern
schnell und unterhaltsam
macht Die Fusion verfügt zwar über
fortschrittlichere Methoden
zur Verfeinerung der Krümmung, diese Technik eignet sich für unser aktuelles Projekt gut
genug Lassen Sie uns nun zum
nächsten interessanten Punkt
in unserer Bildverfolgung Ein effektiver Ansatz,
um gleiche Radien
auf beiden Seiten zu erreichen , besteht darin, mit dem Rechteck
mit zwei Punkten zu beginnen Anschließend können wir eine Spiegellinie verwenden um eine
Hälfte der Skizze zu duplizieren, und das
Verrundungswerkzeug hilft uns dabei abgerundete Ecken
mit gleichen Radien
zu erstellen Fusion wendet automatisch denselben Radius auf
Ihre nächste Auswahl an Es ist üblich,
zusätzliche Geometrie zu skizzieren und die Teile
wegzuschneiden , die
nicht benötigt werden. Lassen Sie uns weiterhin
die Linien- und Bogenmethode verwenden und zu einem weiteren
wichtigen Moment unserer Nachzeichnung übergehen Hier ist eine weitere Möglichkeit,
das Rechteck
mit zwei Punkten neben dem Befehl fillle zu verwenden das Rechteck
mit zwei Punkten neben dem Befehl fillle Denken Sie daran, dass durch Drücken
der F-Taste die kontextabhängige
Skizzierumgebung geschlossen
und
das Werkzeug „Abrundung“ für die Volumenkörpermodellierung geöffnet wird kontextabhängige
Skizzierumgebung geschlossen
und
das Werkzeug „Abrundung und In der Skizzierumgebung das Verrundungswerkzeug an einer dünnen Linie
erkannt Vergessen Sie nicht, den
Verbindungslinien Abrundungen hinzuzufügen, um ein glatteres Erscheinungsbild zu Lassen Sie uns noch einmal zum nächsten bemerkenswerten
Abschnitt springen. Der mögliche Radius, den Sie
erreichen können ,
hängt von
der Verbindungslinie eine kleine Linie
in der richtigen Richtung hinzufügen kann es einfacher sein, einen längeren Radius zu
erstellen. Lass uns noch einen Sprung machen
und sehen, wo wir sind. Der Dreipunktbogen ist ein weiteres hervorragendes Werkzeug
für die Bildverfolgung. Die Krümmungsbeschränkungen, die automatisch
angezeigt werden
, stellen sicher , dass die Linien mit
einem einzigen Punkt verbunden sind,
ohne sich zu überlappen Vergessen Sie nicht, für die Unterseite eine Linie hinzuzufügen
, um Ihre Skizze zu
schließen Wenn die Skizze nicht blau wird, bedeutet
das, dass sie noch geöffnet ist. Wir müssen das beheben,
bevor wir mit der Rotation unserer Skizze fortfahren Wir müssen auch
einige Kanten mit dem Filetwerkzeug glätten , und wenn wir Glück haben,
finden wir den offenen
Teil unserer Skizze Bleibt der offene Teil verborgen, probieren
wir
verschiedene Techniken aus,
um herauszufinden , wo
die Skizze geöffnet ist Der untere Teil der
Skizze wird blau, was darauf hinweist, dass sich die
nicht verbundenen Segmente oben
befinden Die weißen Punkte heben
die Linien hervor, die noch
nicht auf
die umgebende Geometrie beschränkt Die Skizze kann sich zwar immer noch um diese weißen Punkte herum
schließen, wenn wir die Ansicht vergrößern, können wir das Problem
erkennen Genau hier gibt es eine Überschneidung. Hier ist der
Fehler aufgetreten. Die blaue Füllung bestätigt, dass
die Skizze jetzt geschlossen ist, sodass Sie
nicht nach weiteren
nicht verbundenen Linien
suchen müssen weiteren
nicht verbundenen Linien
suchen Wenn wir den Befehl „
Drehen“ aktivieren, wird
das Skizzenprofil
automatisch ausgewählt,
und das Ergebnis wird angezeigt,
sobald wir unsere Achse ausgewählt haben wird
das Skizzenprofil
automatisch ausgewählt, und das Ergebnis wird angezeigt,
sobald wir unsere Achse ausgewählt Die Standardeinstellungen
wie Winkel, Richtung
und Operationstyp
funktionieren zwar für dieses Projekt,
es empfiehlt sich jedoch, sich bei zukünftigen Entwürfen mit diesen Optionen
vertraut
zu machen zukünftigen Entwürfen mit diesen Optionen
vertraut Ich bin zufrieden damit, wie
die unteren Teile der Geometrie geworden sind, aber schauen Sie sich
die Oberseite unseres Königs an. Siehst du, was repariert werden
muss? Im Moment ähnelt die Krone noch nicht
ganz einer Krone, also sind wir mit
unserem Schachkönig noch nicht da. Um dieses Problem zu beheben, müssen Sie eine neue Skizzierebene
erstellen. Skizzieren Sie von dort aus ein Profil
, mit dessen Hilfe Sie die überschüssige Geometrie
wegschneiden und die Krone richtig
formen können. Achten Sie darauf,
die Sichtbarkeit
Ihrer ursprünglichen Skizze ein- und auszuschalten die Sichtbarkeit
Ihrer ursprünglichen Skizze ein- Wir werden es als
Referenz für Symmetrie verwenden. Jetzt skizzieren Sie auf
der neuen Konstruktionsebene. Sie sich keine Sorgen, wenn die Positionierung beim ersten Versuch
nicht perfekt Sie können jederzeit die Autodesk
Fusion Timeline verwenden , um Ihre Skizze zu
bearbeiten, und alles wird
automatisch aktualisiert. Jeder Teil der
Originalskizze kann als
Spiegellinie dienen , da sie
alle dieselbe Achse haben. Verwenden Sie als Nächstes die Tastenkombination E , um direkt
zum Befehl Extrudieren zu springen Wählen Sie für den Ausdehnungstyp „
Alle“ statt „Entfernung“. Dadurch wird sichergestellt, dass zukünftige Aktualisierungen der Größe unseres
Königs berücksichtigt werden. Unsere Schachfigur fängt
an, wie ein König auszusehen, aber wir müssen
die Kanten noch verfeinern, um eine polierte Oberfläche zu erhalten. Verwenden Sie den Befehl Ailllet,
um die Kanten zu glätten. Eine andere Möglichkeit, dies zu erreichen, wäre gewesen,
die Ecken in der Skizze scharf zu halten und
die Rundungen
erst nach der Herstellung des Volumenkörpers hinzuzufügen erst nach der Herstellung des Volumenkörpers Auf diese Weise hätten Sie mehr
Kontrolle über die endgültige Form. Verwenden Sie den Befehl Kopieren und Verschieben
, um beide Könige einzurichten. Schalten Sie die Sichtbarkeit von allem aus, was Sie beim Rendern nicht
möchten Drücken Sie A, um
das Darstellungsmenü zu öffnen .
Holz sieht gut aus. Wenn Sie jedoch dreidimensional drucken,
wählen Sie eine Farbe, die zu
dem Filament passt, das Sie haben Unsere Schachfiguren sehen gut aus. Klicken Sie mit der rechten Maustaste und öffnen Sie die
Szeneneinstellungen. Ich möchte Schatten, also werde
ich
die Renderumgebung
für diese Randlichter neu positionieren die Renderumgebung
für diese Randlichter Sie sind anders platziert
als in anderen Umgebungen. Wenn Sie möchten, versuchen Sie es mit
Cloud-Rendering. Ich bleibe bei einem
In-Canvas-Render. Sie können von ausgezeichnet
zu final wechseln , wenn Sie mehr Details
wünschen. während des Rendervorgangs Lassen Sie uns während des Rendervorgangs drei
wichtige Erkenntnisse durchgehen Zunächst haben Sie ein
Bild mithilfe von Bögen,
Linien, Rechtecken und Kreisen nachgezeichnet , um die Skizze
zu erstellen Es gibt viele Möglichkeiten, dies zu tun. Einige konzentrieren sich mehr auf die
Skizzengenauigkeit, andere auf Anpassungen
bei der Volumenmodellierung. Verschiedene Arbeitsabläufe,
dasselbe Problem gelöst. Zweitens haben Sie mithilfe von
Konstruktionsebenen und dem Befehl „
Schnitt extrudieren Teile
der Königskrone entfernt Das war schneller, als
eine perfekte Krone von Grund auf neu anzufertigen und sie
in das gedrehte Profil zu integrieren Schließlich haben wir eine
interne Komponente erstellt, aber ich denke,
eine externe könnte interessant sein Wir könnten
die Königsbasis standardisieren und dann maßgeschneiderte Kronen
für verschiedene Modelle herstellen Nur ein Gedanke. Hoffe dir
hat das Projekt gefallen. Viel Spaß beim 3D-Modellieren.
41. Autodesk Fusion Telefonständer Projekt: Nehmen Sie an diesem Projekt teil, bei dem
Sie die Kunst des
Entwerfens und Renderns
eines praktischen
Telefonständers mit Fusion beherrschen Entwerfens und Renderns . Dieses Projekt führt Sie
durch wichtige Schritte wie das Einrichten von Projekten,
präzises Skizzieren, Oberflächen- und Festkörpermodellierung, Anbringen von Fillets für eine
bessere Benutzererfahrung und die Optimierung für den
kostenlosen D-Druck Wir werden uns mit
Rendering-Techniken befassen , um
Ihr Design zum Leben zu erwecken Starte dein Projekt, indem du es sofort speicherst und
eine neue Komponente erstellst. Ich werde mich hier für eine interne
Komponente entscheiden, da ich nicht vorhabe, mit anderen
zusammenzuarbeiten oder dieses Design
in anderen Projekten
wiederzuverwenden. Rufen Sie das Shortcut-Menü
für den Entwurf auf, um Ihre neue
interne Komponente zu erstellen.
Vergewissern Sie sich, dass die aktivierte Option
aktiviert ist , und bestätigen Sie dann,
indem Sie auf Okay klicken. Beginnen Sie Ihre Skizze auf
einer beliebigen Konstruktionsebene. Ich empfehle die Verwendung einer vertikalen Ebene um die Navigation
mit dem ViewCube zu vereinfachen Beginnen Sie am Mittelpunkt
des Ursprungs und entwerfen eine grobe Skizze, die als Grundlage
für Ihren Entwurf
dient In Ordnung, lassen Sie uns die Abmessungen
unserer Skizze verfeinern. Sie können entweder
Ihr eigenes Telefon messen oder die Abmessungen
online ermitteln , wenn Sie nach
einem Modell suchen, das zu
Ihrem spezifischen Gerät passt. Beachten Sie, dass schwarze Linien in
Ihrer Skizze auf
Einschränkungen hinweisen ,
wodurch Ihre Skizzen vorhersehbarer und
einfacher zu handhaben Mir ist aufgefallen, dass ich hier
die falsche Abmessung
für den Fuß eingegeben hier
die falsche Abmessung
für den Fuß Deshalb verlasse ich diesen Bereich und
korrigiere das Maß Verlassen Sie den aktuellen
Bemaßungsbefehl und geben Sie die
richtige Dimension erneut ein. Sobald Sie die Längen festgelegt haben, nehmen Sie sich einen Moment Zeit, um auch
die Winkel zu überprüfen. Derzeit gibt es eine kleine
Lücke unter dem Fuß, aber machen Sie sich vorerst keine Gedanken darüber. Wir werden uns in den nächsten Modellierungsschritten mit solchen
Details befassen . Sobald Sie
Ihre Skizze fertiggestellt haben, finalisieren Sie Ihre Skizze,
indem Sie auf die
Schaltfläche „Fertige Skizze“ klicken und
Ihr Modell drehen , um es
aus verschiedenen Blickwinkeln Dies hilft dabei, unbemerkte Fehler
oder Fehlausrichtungen Denken Sie daran, je genauer
Ihre Skizze zu diesem Zeitpunkt ist, desto einfacher werden
die folgenden
Modellierungsschritte Jetzt fahren wir mit
unserem nächsten Befehl fort, sich auf der Registerkarte
Oberflächenmodellierung befindet. Sie können ihn zwar über
die Tastenkombinationen für den Entwurf finden, lassen Sie uns direkt dorthin navigieren damit Sie wissen, wo Sie ihn finden. Gehen Sie in Ihrer Werkzeugleiste zur
Registerkarte Oberfläche. Der Befehl Extrudieren
unterscheidet sich hier von dem Befehl auf der Registerkarte Volumenkörpermodellierung Mit diesem Befehl können Sie dünne
Linien extrudieren. Ändern Sie die Richtung
auf symmetrisch. Dadurch wird sichergestellt, dass Ihr Modell über dem Ursprung zentralisiert
bleibt Geben Sie 20 Millimeter für die Messung der
halben Länge ein, da dadurch
20 Millimeter auf
jeder Seite extrudiert werden , was insgesamt
40 Millimeter ergibt Vergewissern Sie sich, dass alles korrekt aussieht, und klicken Sie
dann zur Bestätigung auf OK Dieser Ansatz bietet Ihnen ein ausgewogenes und präzises Modell
der Rückenstütze Ihres Telefons. Kehren wir zur Umgebung für die Modellierung von
Festkörpern zurück. Um unserem Design Dicke zu verleihen, suchen Sie im Dropdownmenü „Erstellen“ nach
dem Befehl „Verdicken Wählen Sie die Flächen aus, die Sie
verdicken möchten. Sie können dies entweder
direkt auf der Leinwand tun oder indem im Browser durch das Modell
navigieren , um
die Dicke zu ermitteln Stellen Sie auf beiden Seiten eine symmetrische Dicke von 1,5 Millimetern Dies ergibt eine
Gesamtdicke von 3 Millimetern. Diese Dicke ist
vorteilhaft, da sie für die Zugabe
zum kostenlosen D-Druckbett ausreicht. Das Ergebnis ist ein schlankeres,
eleganteres Modell, das im Vergleich zu
dickeren Designs
schneller druckt im Vergleich zu
dickeren Designs
schneller Denken Sie daran, dass die Wahl der
Dicke von Ihren
persönlichen Vorlieben oder
spezifischen Projektanforderungen abhängen kann persönlichen Vorlieben oder
spezifischen Projektanforderungen Wenn Sie
mit Ihren Einstellungen zufrieden sind,
klicken Sie auf Okay, um sich zu bewerben. Tipp: Wenn Sie mit Begriffen
wie symmetrischer Dicke noch nicht vertraut sind, empfiehlt es sich, die Abstände
zu messen und zu überprüfen , um sicherzustellen, dass Ihr Modell
Ihren Erwartungen entspricht Aktivieren Sie die Verrundung
über die Werkzeugleiste, Entwurfsverknüpfungen oder mit
der Tastenkombination F.
Für Bereiche wie diesen eignet
sich die runde Rundung hervorragend Wenn Sie diese scharfen Kanten entfernen wird das
Benutzererlebnis verbessert Ich werde die scharfen Kanten an
den Seiten beibehalten , weil es so
einfacher ist, dieses Modell zu drucken,
wenn größere Bereiche zum Drei-D-Druckbett zeigen. Ich empfehle Ihnen jedoch, regulären Filt-Option zu
wechseln und die verbleibenden scharfen
Kanten mit Ausnahme der Seiten zu entfernen Führen Sie eine schnelle Qualitätsprüfung vom Seitenwinkel aus durch,
bevor Sie fortfahren Das Erscheinungsbild finden Sie
im modifizierten Drop-down-Menü. Ich werde das in
einer roten Mattfarbe drucken und
dieselbe Farbe für mein Rendern verwenden. Ein kurzer Tipp zum Drei-D-Druck bevor wir zur
Renderumgebung übergehen. Drucken Sie Ihren Telefonständer so, wie er
auf der Seite liegt. Es wird die Dinge einfacher machen. Nachdem das geklärt ist, lassen Sie uns
weitermachen und Ihr Telefon zum Stehen bringen. Richten Sie Ihr Rendern über die Szeneneinstellungen ein, auf die Sie
über das Rechtsklick-Menü zugreifen können. Ich persönlich bevorzuge es,
eine Umgebung als Hintergrund
für die hervorragende
Beleuchtung zu verwenden eine Umgebung als Hintergrund . Passen Sie die Beleuchtung an, um perfekte Schatten
zu erzielen. Gehen Sie dann zu den
Rendereinstellungen, wo Sie unter anderem die Breite und
Höhe
anpassen können . Kommen wir nun zum
Abschluss des Rendervorgangs
, den Sie in
der unteren linken
Ecke einer Fusion verfolgen können . Unser Rendering ist abgeschlossen,
also schauen wir uns das an. Sie können es in Ihrem
bevorzugten Dateiformat mit
oder ohne
transparentem Hintergrund
an einen beliebigen Ort
auf Ihrem Computer herunterladen oder ohne
transparentem Hintergrund
an einen . Herzlichen Glückwunsch zum
Abschluss dieses Projekts. Sie beherrschen jetzt das
Entwerfen, Modellieren und Rendern eines
Telefonständers mithilfe von Fusion Von der Erstellung von Projekten über präzise Skizzen,
Oberflächen- und Festkörpermodellierung bis
hin Oberflächen- und Festkörpermodellierung zum
Filetieren aus ergonomischen Gründen und der Optimierung für den
3D-Druck haben
Sie sich umfassende Fähigkeiten angeeignet. Darüber hinaus haben Sie gelernt, Ihre Designs
professionell zu rendern und damit Ihre Fähigkeit unter Beweis zu stellen, Ihre Arbeit zu
visualisieren und zu
präsentieren visualisieren Kreieren Sie weiter, innovieren Sie weiter
und wir sehen uns beim nächsten Projekt
42. Eine moderne Hängevase in Fusion für den 3D-Druck erstellen: Lassen Sie uns eine elegante,
moderne Hängevase entwerfen , die für den kostenlosen D-Druck
bereit ist Jedes großartige Projekt
beginnt mit guten Gewohnheiten, und Ihr kostenloses
De-Vase-Design ist nicht anders. Lassen Sie uns zunächst
Ihr Projekt mit
einem aussagekräftigen Namen speichern und in die Cloud
hochladen. Ein gut organisierter
Arbeitsablauf beginnt hier, sodass Ihr Projekt
überall zugänglich ist und einfacher zu
verwalten ist, wenn es wächst. Als Nächstes erstellen wir eine interne
Standardkomponente. Komponenten sind das Rückgrat
vieler Workflows in Fusion und
sorgen für eine bessere Organisation und
Flexibilität, sorgen für eine bessere Organisation und wenn Sie sich
weiterentwickeln. jetzt mit diesem Schritt beginnen, bereiten Sie
sich auf reibungslosere, professionellere
Designs in der Zukunft Die
Standard-Konstruktionsebene ist fertig, aber lassen Sie uns den
Arbeitsbereich erweitern, indem wir
zwei versetzte Ebenen hinzufügen , um
drei Ebenen für
Ihr Vasendesign zu erstellen drei Ebenen für
Ihr Vasendesign Für meine Vase platziere ich die erste versetzte Ebene 100
Millimeter über der Basis. Dann füge ich
eine weitere versetzte Ebene eine Gesamthöhe
von 150 Millimetern
erreicht. Sie können entweder direkt auf
die Basis verweisen oder
50 Millimeter von der
Konstruktionsebene oben hinzufügen . Der Referenzpunkt, den Sie wählen prägt die Struktur
Ihres Entwurfs. Lassen Sie uns untersuchen, warum das wichtig ist. Ihre
Bauflugzeuge sind fertig. Die Ebene von unten bis zur Mitte ist 100 Millimeter und
die obere Ebene 150 Millimeter von der unteren Ebene entfernt wobei ein Abstand von 50 Millimetern
über der Mitte Dieses Setup bildet den
Rahmen für Ihre Ventile. Hier ist die Macht der Fusion. Offset-Flugzeuge sind flexibel. Sie können sie
in der Timeline anpassen. beispielsweise
die erste Ebene auf
100 bis 125 Millimeter ändern, wird die obere Ebene auf
175 Millimeter
verschoben , während
der Abstand von 50 Millimetern beibehalten der Abstand von 50 Millimetern Wenn die obere Ebene mit der unteren
verbunden wäre, würde
sie bei 150 Millimetern bleiben, wodurch das Gleichgewicht
gestört Lassen Sie uns Ihr
Vasendesign mit
der ersten Skizze auf der
ursprünglichen Konstruktionsebene beginnen der ersten Skizze auf der
ursprünglichen Konstruktionsebene Dadurch wird der scharfe Punkt
am unteren Rand des Punkts markiert.
Wählen Sie das Punktwerkzeug
aus dem Erstellen-Menü aus und platzieren Sie es am Ursprung.
Einfach und zentriert. Gehen Sie als Nächstes zu Ihrer ersten
Offset-Ebene, der mittleren. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um schnell in
die Skizzierumgebung zu gelangen, zeichnen Sie ein sechsseitiges Polygon, das am Ursprung
beginnt Anstatt einen Radius von 100
Millimetern zu verwenden, reduzieren Sie ihn auf 50 Millimeter, um steile Winkel zu vermeiden, die beim Drucken von drei
D führen
könnten Eine gute Regel ist, je nach Drucker und Material Winkel unter
45 Grad
zu
halten je nach Drucker und Material Winkel unter
45 Grad
zu Wenn Sie die Skizze fertig stellen, verwenden Sie die Taste S für das Kontextmenü der
Skizze. Das geht schneller, als
auf die Schaltfläche zu klicken. Gehen Sie für die dritte Skizze zur höchsten
Konstruktionsebene und erstellen Sie ein weiteres sechsseitiges
Polygon über dem Ursprung Wenn Sie etwa 60% der
Größe der Vase in der Mitte haben, Sie die Möglichkeit,
zu experimentieren und die Größe und Proportionen Ihrer Vase zu
verfeinern Lassen Sie uns Ihr Modell organisieren und es
für die nächsten Schritte vorbereiten. dass Ihre
Skizzen beschriftet und effizienten Arbeitsablauf ist es wichtig, dass Ihre
Skizzen beschriftet und
aufgeräumt Ein gut organisiertes Design hilft nicht nur Ihnen, sondern auch allen, die später mit Ihnen
zusammenarbeiten Benennen Sie zunächst Ihre Skizzen um. Klicken Sie im Browser auf jedes Objekt und geben Sie ihm einen eindeutigen,
aussagekräftigen Namen Verwenden Sie ein System, das für Sie funktioniert,
unabhängig davon, ob es beschreibend
oder projektspezifisch Lassen Sie uns nun Ihr
Modell mit dem L des Werkzeugs formen. Loft ist vielseitig und es gibt
mehrere Möglichkeiten, es zu verwenden
, um Ihr Design zu verwirklichen. Lassen Sie uns ein wenig experimentieren
, um die beste Methode zu finden. Zuerst wähle ich alle
Profile der Reihe nach aus, aber das ergibt nicht
die gewünschte Form. Anstatt es zu erzwingen, drücke
ich Escape, um den Vorgang zu beenden. Manchmal ist es
besser, innezuhalten und zu überdenken, als sich mit einem schlechten Ergebnis zufrieden Versuchen wir es dieses
Mal erneut , indem wir jeweils ein
Profil auswählen. Das funktioniert viel besser
und die Basis sieht toll aus. Ich drücke zur Bestätigung auf Okay. Um fortzufahren, klicke ich mit der rechten Maustaste
und wähle „Loft wiederholen“. Beachten Sie, dass Fusion
einen Join-Operationstyp vorschlägt. Dies ist perfekt, um
einen einzigen einheitlichen
Festkörper für unser Design zu erstellen . Deine Vase kommt zusammen. Bevor wir fertig sind, geben
Sie Ihrem Modell unbedingt einen richtigen Namen. Benennung Ihrer Komponenten ist eine gute Angewohnheit, um organisiert zu bleiben, insbesondere bei
komplexeren Projekten. Das
regelmäßige Speichern Ihres Projekts ist wie Schaffung eines Sicherheitsnetzes
für Ihre Kreativität. Jede Designreise
hat ihre Höhen und Tiefen. Nehmen Sie sich
also einen Moment Zeit, um Ihren Fortschritt zu
speichern. Sie können Ihren
Versionen sogar Namen geben und Meilensteine setzen, sodass Sie
frühere Ideen leicht erneut aufgreifen oder Fehler beheben
können Lassen Sie uns nun wortwörtlich
tiefer eintauchen. Das Schnittanalyse-Tool eignet sich perfekt, um
in Ihr Modell zu schauen. Sehen Sie sich das Schraffurmuster an. Das
heißt, es ist ein solides Modell. Um daraus
eine funktionale Vase zu machen, müssen
wir das Innere
aushöhlen. Hier kommt das Shell-Tool ins Spiel, dein neuer bester Freund
zum Aushöhlen von Designs Wählen Sie zunächst
die Oberseite
Ihrer Vase aus und legen Sie
eine Innenstärke fest Für dieses Design
gehe ich von 3 Millimetern aus. Dadurch wird das richtige Gleichgewicht zwischen dem geringeren Materialverbrauch, Verkürzung der Drei-D-Druckzeit und der Sicherstellung eines stabilen Ergebnisses gefunden. Außerdem bietet es Ihnen eine stabile
Oberfläche zum Drucken. Und einfach so nimmt Ihre
Vase Gestalt an. Sie hat jetzt Platz für Erde
und eine wunderschöne Blume, aber diese scharfen Kanten
brauchen ein wenig Arbeit. Lassen Sie uns die Kantenauswahl
schnell und schmerzlos durchführen. kann mühsam sein, Kanten
nacheinander auszuwählen,
insbesondere bei vielen insbesondere bei Hier ist ein Game Changer,
der Auswahlfilter. ihn auf Körperkanten umschalten, haben Sie sofort alle
48 Kanten ausgewählt Dieser einfache Trick spart Zeit und sorgt dafür, dass Sie sich auf das
Entwerfen konzentrieren können, nicht auf das Klicken. Sie Ihre Kanten ausgewählt haben, ist
es an der Zeit, sie
mit dem Shafer-Werkzeug zu verfeinern Diese Funktion
glättet Ihre Kanten verleiht Ihrem Design ein
scharfes, Behalten Sie den
Fasenabstand im Auge. Fusion warnt Sie, wenn der Abstand zu groß für die Geometrie
Ihres Modells ist, gibt Ihnen so einen hilfreichen Anstoß, um das Gleichgewicht
zu halten Lassen Sie uns nun kreativ
mit Ecktypen umgehen. Die Meter-Option sorgt für eine scharfe, eckige Oberfläche, während
der Mischtyp Dinge
weicher macht und für
ein glatteres Aussehen Für diese Vase habe ich den Typ mit
abgeschrägten Ecken gewählt, um dem klaren geometrischen
Stil zu entsprechen Aber folgen Sie nicht einfach meiner Wahl. Experimentieren Sie mit den Optionen und wählen Sie aus, was am besten zu
Ihrem Design passt. Sie haben bisher großartige Arbeit geleistet Ihre Wege
zum Leben zu erwecken. Jetzt gibt es noch einen letzten Schritt,
um es wirklich funktionsfähig zu machen,
nämlich eine Möglichkeit hinzuzufügen, es aufzuhängen. Lassen Sie uns freie Löcher zum Aufhängen
unserer Vas schaffen und gleichzeitig
freie Arbeitsabläufe erkunden. Diese Löcher sind nicht
nur praktisch. Sie werden auch die
parametrische Designleistung von Fusion unter Beweis stellen. Der erste Ansatz
mag naheliegend erscheinen. Skizzieren Sie drei Kreise manuell
und verwandeln Sie sie in Löcher. Einfach, aber mühsam
und fehleranfällig. Die zweite ist schneller, skizzieren Sie einen Kreis und
duplizieren Sie ihn mit einem Muster Dies kann das Modell jedoch unnötig
verkomplizieren. Die empfohlene
Methode ist besser. Wir skizzieren ein
Loch, extrudieren es und verwenden dann aus Gründen der Präzision und Einfachheit das
kreisförmige Muster Präzision und Einfachheit Ich beginne mit der
Skizze und platziere Kreis mit
einem mittleren Durchmesser auf
dem Chamford-Teil der Vase mit einer
Größe von 1,65 Millimetern Es ist perfekt, um
Angelschnüre zu verzieren der Vase einen
schwebenden Effekt zu verleihen Als Nächstes extrudieren wir das Loch. Die Geometrie der Vasen
macht das schwierig. Normalerweise verlasse ich mich auf die Funktion „Zwei Objekte
extrudieren“, aber ich habe einen kleinen Fehler gemacht, als ich auf die falsche
Wand geklickt Wenn ich auf die richtige geklickt hätte, hätte
es perfekt funktioniert Aber kein Problem. Fusion
bietet Alternativen. Stattdessen werde ich das Ganze
überextrudieren um sicherzustellen, dass es
sauber durch die Wand geht Hier kommen die
parametrischen Funktionen von Fusion ins Spiel. Wenn die Position der Löcher
falsch ist ,
müssen Sie nicht von vorne beginnen Passen Sie eine Skizze in der Timeline an, und Fusion aktualisiert
alles automatisch. Es geht nicht darum, es gleich beim ersten Mal
perfekt zu machen, es geht darum, flexibel zu bleiben. Stellen Sie sich Ihren Extrusionsschnitt als lebendigen
Teil Ihrer Timeline Wenn sich frühere Funktionen ändern, passt
er sich automatisch an.
So funktioniert es. Suchen Sie die Skizze
in Ihrer Timeline, klicken Sie mit der
rechten Maustaste und wählen Sie die Funktion Skizze
bearbeiten. Drücken Sie bei aktiver Skizze, um sie zu verschieben und zu kopieren. Verwenden Sie den YXS-Pfeil, um
die Position zu verschieben , während
alles andere intakt bleibt Wenn Sie zufrieden sind, klicken Sie auf Okay, um zum
Entwurfsarbeitsbereich zurückzukehren Das kreisförmige Musterwerkzeug
ist ideal, um
gleichmäßig verteilte Elemente wie
die Löcher in unserer Vase zu erzeugen gleichmäßig verteilte Elemente wie
die Löcher in unserer Vase Gehen Sie zunächst zum
Menü Erstellen und wählen Sie ein kreisförmiges Muster aus Da wir
mit dem Loch arbeiten, stellen Sie den Objekttyp in der Drop-down-Liste auf
Feature ein.
Dies ist wichtig, damit
das Tool wie gewünscht funktioniert. Wählen Sie nun das Loch als Ihr
Objekt aus und wählen Sie Ihre Achse. Wenn Ihre Skizze am Ursprung
zentriert ist, können
Sie einfach eine
der vordefinierten Achsen
für eine perfekte Ausrichtung verwenden . Für diese Vase
benötigen wir drei Löcher, geben Sie drei in das
Mengenfeld ein. Sobald alles fertig ist, drücken Sie auf OK und Sie werden
drei gleichmäßig verteilte Löcher rund um
Ihre Vase sehen drei gleichmäßig verteilte Löcher rund um
Ihre Vase Gehen Sie zum Menü Ändern und wählen Sie Aussehen oder drücken Sie einfach
A für den Schnellzugriff Mit Fusion können Sie
Erscheinungsbilder auf ganze Körper,
Komponenten oder
sogar einzelne Gesichter anwenden ,
Komponenten oder , um sie
detailliert anzupassen. Durchsuchen Sie die Darstellungsbibliothek, um das perfekte
Material oder die perfekte Farbe zu finden. Ziehen Sie es auf Ihre
Vase, um es anzuwenden. Wenn Sie ein kleines Pfeilsymbol sehen, müssen
Sie zuerst
das Erscheinungsbild herunterladen. Nur ein kurzer Klick. Für meine Vase verwende ich eine mattweiße Kunststoffoberfläche
für einen eleganten, modernen Look. Denken Sie daran, dass die
Fusionsfarben für
Präsentationen oder Renderings bestimmt sind Sie haben keinen Einfluss auf die
tatsächliche Farbe des kostenlosen D-Drucks. Hier ist ein Profi-Tipp. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf
Ihr
angewendetes Erscheinungsbild und wählen Sie Bearbeiten. Sie können die Farbe,
Rauheit oder Reflexion anpassen
oder sogar exakte RGB-Werte
für eine präzise Anpassung eingeben Bevor wir uns mit dem Rendern befassen, speichern Sie Ihr Fusion-Projekt und fügen Sie eine Versionsbeschreibung hinzu,
um den Überblick zu behalten Wechseln Sie zum
Render-Arbeitsbereich und öffnen Sie die Szeneneinstellungen, indem Sie mit der rechten
Maustaste in den Arbeitsbereich klicken. Ich stelle den Hintergrund auf
eine Umgebungseinstellung ein. Coole Lichter funktionieren hier
wunderbar. Anpassen von Lichtwinkeln und
Helligkeit sorgt für mehr Tiefe verwandelt ein flaches Bild
in ein realistisches Bild. Ihr Rendering erfasst
die aktuelle Ansicht. Nehmen Sie sich also einen Moment Zeit, um
die Perspektive mithilfe von Zoom,
Orbit und Viewcube anzupassen . Für dieses Tutorial
erstelle ich ein Cloud-Rendering, das qualitativ hochwertige Ergebnisse
liefert und sich
hervorragend für Präsentationen eignet. Wenn Sie wenig Zeit haben, ist Rendern im Canvas-Rendern
eine schnellere Option. Mit beiden können Sie Einstellungen
wie das Seitenverhältnis
an Ihre Bedürfnisse anpassen . Renderzeiten sind besorgniserregend, aber dieses Mal dauerte es weniger
als 2 Minuten. Und da ist ein professioneller
Render, der bereit ist, präsentiert zu werden. Sie können es sogar in
verschiedenen
Dateiformaten herunterladen und
Optionen wie einen
transparenten Hintergrund auswählen . Fusion macht es einfach,
Grafiken zu erstellen, die sich von der Masse abheben. Tolle Arbeit, so weit zu kommen. Lassen Sie uns nun Ihr Design
für den Export vorbereiten und es
in die reale Welt bringen. Gehen Sie zurück zum Design-Arbeitsbereich und öffnen Sie das
Datei-Dropdown-Menü. Wählen Sie Exportieren aus,
speichern Sie jedoch zunächst Ihr Projekt, falls
Sie dies noch nicht getan haben Das ist immer eine gute Vorgehensweise. im Exportdialog Stellen Sie im Exportdialog den Dateityp auf STL ein, den Standard für den
kostenlosen D-Druck Wählen Sie aus, wo die
Datei gespeichert werden soll, und klicken Sie dann auf Exportieren. Denken Sie daran, dass beim Exportieren die Cloud
verwendet wird. Stellen Sie
also sicher, dass Sie
online sind. Das ist es. Sie haben jetzt eine STL-Datei, die
zum Schneiden in Ihrer kostenlosen
D-Drucksoftware bereit zum Schneiden in Ihrer kostenlosen
D-Drucksoftware Wenn
Sie Ihren kostenlosen D-Druck einrichten, drehen Sie die Vase in der Schneidemaschine auf den Kopf , um
die besten Ergebnisse zu Ich hoffe, dir hat
dieses Tutorial gefallen. Sie haben die Grundlagen gemeistert und wir werden bei
zukünftigen Projekten das Tempo erhöhen . Wir
sehen uns im nächsten
43. Industriedesign-Stifthalterprojekt: Mit den Solid
Modeling-Befehlen von Fusion können Sie einen eleganten Stifthalter
entwerfen
, der jedem Schreibtisch Stil verleiht In diesem Tutorial
beschäftigen wir uns mit Skizzieren, Extrudieren, Füllen, Fasen
und anderen wichtigen Werkzeugen und Fangen Sie gut an, speichern Sie Ihr
Projekt und richten Sie eine spezielle Komponente ein, um
Ihren Arbeitsablauf zu organisieren Eine Möglichkeit könnte darin bestehen, mit einem einfachen Feld zu
beginnen, aber ich empfehle die Verwendung
eines Rechtecks in der Mitte. Dadurch bleibt Ihr Design auf dem Ursprung
zentriert, was sich
später im Arbeitsablauf als nützlich erweisen wird. Lassen
Sie sich für realistische Abmessungen
von den Maßen der
meistverkauften Stifthalter im Internet inspirieren . Bei Bedarf können Sie jederzeit zur Timeline
zurückkehren, um die Skizze anzupassen oder die Höhe der Extrusion
zu einem späteren Zeitpunkt zu ändern.
Das bietet Flexibilität bei
der Weiterentwicklung
Ihres Designs Sie können Fillet
sowohl in der Skizzier- als auch in der Volumenkörpermodellierungsumgebung verwenden sowohl in der Skizzier- als auch in der Volumenkörpermodellierungsumgebung Jede Option hat
ihre Vor- und Nachteile, aber eine gute
Faustregel ist,
Skizzen einfach und
sicher zu gestalten Skizzen einfach und
sicher wie zum Beispiel Rundungen für die
Volumenkörpermodellierungsumgebung Dieser Ansatz macht es einfacher,
Ihren Entwurf
später anzupassen und zu verfeinern Ich stelle die Dicke
auf 5 Millimeter ein, um ein robustes und langlebiges
Gefühl für den Stifthalter zu
erzielen. Dadurch wird ein Gleichgewicht
zwischen Qualität, kostenloser D-Druckzeit, Kosten, Materialverbrauch und
Umweltaspekten hergestellt. Fasen sind eine hervorragende Möglichkeit, sowohl
die Ästhetik
als auch die Haltbarkeit eines Produkts zu verbessern Bei einer Dicke
von 5 Millimetern wird
der Fasenabstand auf natürliche Weise eingehalten Eine kleinere Fase an
der Außenseite, gepaart mit ähnlichen oberen und unteren
Fasen, sorgt für ein sauberes Aussehen Das Hinzufügen einer etwas
größeren Fase an der Innenseite verleiht dem Design Tiefe und
Raffinesse Da die Mitte
über dem Ursprung liegt, ist es
einfach, die Mittellinie
des Entwurfs zu lokalisieren Wir verwenden diese Linie, um
das Muster rund um
den Stifthalter zu erstellen , direkt unter
der abgeschrägten Kante
beginnt Sie können zwar mithilfe von
Benutzerparametern sicherstellen
, dass die Linie mit der Fase
aktualisiert wird, aber
dieser Arbeitsablauf würde
den Rahmen dieser Lektion sprengen Fusion bietet viele Werkzeuge
zum Hinzufügen oder Entfernen von Geometrie. Das Rohrwerkzeug
bietet, wie andere auch, Einstellungen, mit denen
Sie Ihr Design anpassen können. Wie bereits erwähnt, ist das
Ändern eines Volumenkörpermodells in der
Volumenkörpermodellierungsumgebung oft einfacher als das Vornehmen von Änderungen in
der Skizzierumgebung Die Verwendung des Werkzeugs „Muster
auf Pfad“ mit einigen Anpassungen ist
ideal, um das Muster zu verteilen Ändern Sie zunächst den Objekttyp in Features, bevor Sie Ihre Auswahl
treffen. Der Stifthalter bestand ursprünglich
aus einem Rechteck mit 475 Millimeterkanten, was einer
Gesamtgröße von 300 Millimetern entspricht Mit dem mitgelieferten Filet ist
der Umfang jetzt kürzer Lassen Sie uns 280
Millimeter schätzen, nicht ganz richtig. 285 Millimeter
fühlen sich etwas lang an, aber 283 Millimeter
scheinen genau richtig zu sein. als Nächstes die Ausrichtung
auf die Topfrichtung um um bessere Eckergebnisse zu erzielen,
und stellen Sie die Menge auf 45 ein. Nachdem Sie
mit dem Arbeitsablauf vertraut sind, sollten Sie sich Zeit
nehmen, um
die Verteilung und Menge zu verfeinern ,
um das beste Ergebnis zu erzielen. Es gibt viele Möglichkeiten, diesem Design ein Aussehen
zu verleihen. Wenn Sie möchten, dass die Musterfunktion
eine einzigartige Farbe hat, empfehle
ich, sie
vor dem Erstellen des Musters einzufärben. Auf diese Weise müssen
Sie nur eine Phase einfärben. Sie können auch
die Farbbibliotheken durchsuchen , um den perfekten Farbton zu finden. Da es ein verschneiter Tag ist und ich das hier aufnehme, entscheiden
wir uns für Schneewittchen
für ein sauberes und knackiges Blau Speichern Sie Ihr Projekt, bevor mit den
Rendereinstellungen befassen Verwenden Sie einen aussagekräftigen Meilensteinnamen , um Ihren Fortschritt zu verfolgen Gehen Sie nach dem Speichern zur
Workspace-Auswahl in
der oberen linken Ecke, um zum Render-Arbeitsbereich
zu wechseln Klicken Sie in der Renderumgebung mit der rechten Maustaste auf
den Fusion-Canvas , um auf die Szeneneinstellungen zuzugreifen Ich stelle den Hintergrund
auf Umgebung ein und wähle scharfe Glanzlichter
für ein sauberes Aussehen. Die vorgeschlagenen Einstellungen funktionieren
normalerweise gut, aber Sie können sie gerne verfeinern, einschließlich der Anpassung des
Kamerawinkels nach Ihren Wünschen. Wenn Sie bereit sind, starten Sie
den Cloud-Renderer
mit der gewünschten
Breite und Höhe Es wird eine geschätzte Q-Zeit angezeigt, und das Rendering wird in der unteren linken Ecke
des Arbeitsbereichs Die geschätzte Wartezeit für dieses Rendern betrug
weniger als 20 Minuten, aber es war in etwa sieben Minuten abgeschlossen. Wenn Sie fertig sind, laden Sie
Ihr Rendering
je nach Ihren
Nachbearbeitungsplänen in Ihrem bevorzugten Dateiformat mit oder ohne
transparentem Hintergrund mit oder ohne
transparentem Hintergrund herunter. Wenn der Dateiname zu lang ist,
kürzen Sie ihn, um sicherzustellen,
dass
er ordnungsgemäß gespeichert wird. Das ist eine Wiederholung des
Stifthalter-Projekts im Industriedesign Hier ist das Rendering, das
wir gerade erstellt haben, zusammen mit einem anderen, das ich erstellt habe und das zusätzliche
Elemente in der Szene zeigt Ich hoffe, Sie fanden dieses
Tutorial hilfreich und
freue mich darauf, Sie im
nächsten Projekt zu sehen. Danke.
44. Eine auffällige 3D-gedruckte Vase in Fusion erstellen!: Baue diese dreidimensional
gedruckte Vase und löse eine große Herausforderung, die
sich bei diesem Sie werden alle
Tastenkombinationen in der
unteren linken Ecke sehen . Dieses Tutorial ist schneller als die
vorherigen, da Sie
inzwischen Fortschritte gemacht haben. Beenden Sie Ihre Komponente,
klicken Sie auf Okay und speichern Sie Ihr Projekt
mit einem eindeutigen Namen. Beginnen Sie mit einem Rechteck mit zwei
Punkten. Ich verwende 100 mal
100 Millimeter, aber Sie können gerne
mit Ihren eigenen Abmessungen experimentieren. Die Breite ist nicht entscheidend solange sie breiter
als Ihre Vase ist, aber die Höhe bestimmt
die endgültige Höhe. Platzieren Sie die untere linke Ecke
am Ursprung, um ein gut
zentriertes Design zu erzielen. Bleiben Sie
für unseren nächsten Schritt in der kontextbezogenen Skizzenumgebung Versuchen Sie, die Anzahl der
Passpunkte (blinde Kontrollpunkte) zu minimieren Passpunkte (blinde Kontrollpunkte Drei Kontrollpunkte
reichen aus, um diese Vase zu formen. Die genaue Positionierung
der Kontrollpunkte ist zu diesem Zeitpunkt nicht
wichtig, da wir das Design noch verfeinern werden. Ich habe die Oberseite meiner Vase auf
25 Millimeter und die
Unterseite auf 30 Millimeter eingestellt , sodass die Oberseite einen Durchmesser von 50
Millimetern Sie sollten Ihre
eigenen Abmessungen ausprobieren , um zu sehen, wie sie
sich auf das Design auswirken Denken Sie daran, dass Sie es
später
jederzeit mithilfe der Fusion-Timeline anpassen können. Halten Sie einen
Kontrollpunkt gedrückt, um ihn zu verschieben. Kontrollpunkte werden standardmäßig
am Raster ausgerichtet, aber Sie können dies
für mehr Flexibilität deaktivieren. Klicken Sie, um die
grünen Griffe für
feinere Anpassungen in
mehrere Richtungen zu aktivieren feinere Anpassungen in
mehrere Richtungen zu verwenden wir den Befehl „Rotation“ von Solid
Modeling formen, verwenden wir den Befehl „Rotation“ von Solid
Modeling, der an seiner blauen
Farbe
erkennbar Die
Option zur Oberflächenmodellierung ist orange. Die Standardeinstellungen für die
Drehung sind perfekt, also wählen wir einfach das
Profil und die Achse Eine kurze Überprüfung in
der Startansicht
im ViewCube bestätigt, dass
alles auf Kurs ist Schalten Sie die Sichtbarkeit der Skizze ein, und lassen Sie uns an den verdrehten
Formen an den Wänden arbeiten Anstatt die Wirbelsäule zu verschieben und ein neues Profil zu drehen, erstellen
wir direkt aus der Skizze ein
Profil Anzahl
der Skizzenelemente so gering wie möglich zu halten Extrudieren Sie zunächst
eine Linie nach außen. Unser Ziel ist ein Profil , das sich um 90
Grad von der Vas aus erstreckt Da wir es nicht
direkt in einem 90-Grad-Winkel extrudieren können, erzeugen
wir zuerst eine Extrusion
und verdicken sie dann Die symmetrische
Zwei-Millimeter-Extrusion erwies sich als zu groß, aber ich habe sie als
Teil des Projekts beibehalten Behebung von Konstruktionsproblemen ist der Schlüssel zum iterativen Prozess Wir werden das
Problem identifizieren und
es später im Projekt korrigieren ,
während wir das Design verfeinern Sobald wir eine Oberfläche haben, können
wir sie verdicken um die
Dicke des Musters rund um die Vase zu definieren Sie haben zu
Beginn dieses Projekts
das gekrümmte
Muster rund um die Ventile auf dem Bild gesehen Beginn dieses Projekts
das gekrümmte
Muster rund um die Ventile auf dem Bild Das Teil, das wir gerade erstellt dient als
Schneidwerkzeug für dieses Muster. Kürze werden wir
ein weiteres Profil erstellen und dieses Werkzeug verwenden, um das Kurvendesign
auszuschneiden. Verwenden Sie den Befehl Schale, um den Festkörper
in Ventile
auszuhöhlen . Die ideale Dicke
hängt von Ihren Prioritäten ab, wobei Materialverbrauch,
Druckzeit und Qualität in
Einklang gebracht werden müssen. Jeder Faktor wirkt sich auf die Kosten und hat
Umweltaspekte mit sich. Stellen Sie zwei Konstruktionsebenen auf, eine über und eine
unter den Wänden. Diese Ebenen geben dir ausreichend Platz
, um das gebogene Muster zu überskizzieren,
was für eine sauberere Oberfläche sorgt, wenn wir es ausschneiden das
Rechtsklick-Menü können
Sie ganz einfach auf das zuletzt verwendete Tool zugreifen Über
das
Rechtsklick-Menü können
Sie ganz einfach auf das zuletzt verwendete Tool zugreifen, was Ihren Arbeitsablauf beschleunigt Es gibt keinen genauen Abstand zwischen den Flugzeugen und dem Vas. Platzieren Sie sie
daher dort, wo es für die
Navigation in Ihrem Modell am
bequemsten ist für die
Navigation in Ihrem Modell am
bequemsten Beginnen wir mit der Skizze auf der Konstruktion
über der Vas Ich fange mit dem Ursprung an
und skizziere das Ganze noch einmal. Die genaue Länge dieser
Linie spielt keine Rolle, da wir die
benötigten Teile ausschneiden und den Rest löschen. Der Winkel, den wir hier festlegen, bestimmt zusammen mit der Skizzenlinie, die wir
unter der Vase zeichnen
werden, mit der Skizzenlinie, die wir
unter der Vase zeichnen
werden, den Gesamtwinkel des geschwungenen Musters, das sich um die Ventile
wickelt. Übung macht den Meister. Lassen Sie uns diese
Skizze fertigstellen und
den Arbeitsablauf mit einer neuen
Skizzenlinie unter der Vase wiederholen . Auch hier beginnen wir
am Ursprung und machen diese Linie 100
Millimeter lang. Genau wie zuvor
schneiden wir den Abschnitt aus, der sich um die Vase
wickelt, und
lassen ihn so, dass der Rest weggeworfen wird. Eine kurze Qualitätsprüfung mit
dem ViewCube zeigt, dass
beide Es ist leicht zu vergessen, wenn man
so viel Spaß hat, aber denken Sie daran,
Ihr Projekt regelmäßig zu speichern Wir verwenden den Befehl „Hochziehen“ für die
Oberflächenmodellierung seiner orangen Farbe
erkennbar da wir
zwei Skizzenlinien Für die Modellierung von Volumenkörpern
sind geschlossene Profile erforderlich. Dieses große, dünne Profil ist genau das, was wir in dieser Phase
des Entwurfsprozesses
benötigen .
Verdicken Sie die Oberfläche Diese Dicke bestimmt die Dicke des Musters, das sich um die Vase
wickelt Ich werde die
Extrusionsrichtung
symmetrisch halten und
insgesamt 2 Millimeter extrudieren, genügend
Material zum Arbeiten
zur
Verfügung gleichzeitig
ein elegantes Design Wir können die
geschwungene Form erkennen, wo die erhabene Oberfläche auf die
Vase trifft Lassen Sie uns die Sichtbarkeit der Skizzen und
der Vase ausschalten , um eine bessere Sicht
zu erhalten Wir verwenden den
Befehl „Um die Mittelachse drehen“ und legen
den
Operationstyp Dadurch wird alles beibehalten
, was sich bei der Drehung überschneidet
, Schalten Sie als Nächstes die Sichtbarkeit
des Werkzeugs aus, das für
den Vorgang „Überschneidung drehen“ verwendet den Vorgang „Überschneidung drehen und aktivieren Sie Bisher sieht alles gut aus, aber es gibt ein kleines Problem, das
wir lösen müssen Sie wären
auf dieses Problem gestoßen wenn Sie sich an die
exakten Abmessungen gehalten und den Vorgang der Drehung
mit dem Vasenkörper sichtbar gemacht mit dem Vasenkörper Lassen Sie uns die Kanten des Gesichts verfeinern. Die Dicke begrenzt, wie
groß die Fase ist, die wir auftragen können. Beim Heranzoomen sehen wir ein
Problem mit dem Profil. Es schneidet in die Vase. Wir haben das um 2:40 Uhr erwähnt. Es ist eine einfache Lösung,
aber wir belassen es vorerst und konzentrieren uns
auf das Fasenwerkzeug Hier gibt es noch mehr zu lernen
. Das Anbringen einer Fase scheint das Problem
fast zu lösen, tut es
aber nicht.
Sie werden später sehen, warum Verwenden Sie das
Rechtsklick-Menü, um
den Befehl Fase aufzurufen und
ihn auf die Unterseite des gekrümmten
Abschnitts anzuwenden ihn auf die Unterseite des gekrümmten
Abschnitts Auch hier hängt der maximale
Fasenabstand von der Dicke ab. Es ist klug,
diese Filets und
Fasen jetzt anzubringen, bevor Sie ein Muster um die Vase herum erstellen Dadurch bleibt der Arbeitsablauf sauber und unnötige
Komplikationen werden vermieden Die
Option „Vollrundung“ ist jetzt parametrisch, d. h. sie wird
bei Konstruktionsänderungen aktualisiert Außerdem verleiht es der Vase
ein glattes, abgerundetes Aussehen. Das Hinzufügen von benutzerdefinierten Erscheinungsbildern
in Fusion ist einfach. Wenn Sie Inspiration benötigen, können
Sie online nach passenden
Farbcodes suchen. Beginne mit einem Basismaterial. Da diese Vase
für den kostenlosen D-Druck bestimmt ist, verwende
ich eine matte
Kunststoffoberfläche, wie sie bei Filamenten üblich Tragen Sie eine Farbe auf den Vasenkörper auf und klicken Sie
dann mit der rechten Maustaste, um zu bearbeiten Ich verwende die Option Erweitert
, um einen großen Farbcode einzugeben, auch als
HTML-Farbcode bezeichnet wird. Sie finden diesen
unter Farbe bearbeiten zusammen mit vielen anderen
Anpassungsoptionen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste und duplizieren
Sie Ihr benutzerdefiniertes Erscheinungsbild. Wie bei der vollständigen Rundung spart es Zeit, wenn Sie dieses vor dem Erstellen
eines Musters
anwenden. Wenn Sie Ihre benutzerdefinierte Farbe umbenennen
, bleibt alles besser organisiert. Wir geben den hohen
Farbcode an derselben Stelle ein, aber wenn Sie RGB-Werte haben, können
Sie diese auch an anderer Stelle verwenden Diese benutzerdefinierte Farbe ist für das
Muster rund um die Vase vorgesehen, und da es sich um einen
individuellen Körper handelt, überlassen
wir die Einstellungen den
Körpern und Komponenten. Wenn Sie ein drittes
Erscheinungsbild für die Vase erstellen, Sie daran, dass es für
den Camford-Bereich bestimmt Da es sich nicht um einen separaten Körper handelt, ändern Sie die Einstellung auf Gesichter Heranzoomen ist es
einfacher,
die richtige Oberfläche auszuwählen , bevor das Erscheinungsbild
angewendet wird Wenn Sie Erscheinungsbilder benennen, hilft
das, Ihr
Fusion-Projekt besser zu organisieren Sie können schnell Materialien
identifizieren, Farben für verschiedene Designs
anpassen
oder sogar das
Filament notieren, das Sie für Ihre Vase mit
3D-Druck verwenden möchten für Ihre Vase mit
3D-Druck verwenden Tolle Arbeit, dabei zu bleiben. Ein gut strukturiertes
Fusionsprojekt macht
alles reibungsloser, und diese Vase mit
Drei-D-Print passt wirklich zusammen Es ist klug,
Ihr Projekt zu speichern, bevor erweiterte Muster
oder Änderungen an der Zeitleiste vornehmen , die umfangreiche Berechnungen erfordern Kreisförmige Muster
sind einfach zu verwenden, insbesondere bei einer Mittelachse Die ausgeblendete blaue
Achse
wird automatisch angezeigt, wenn Sie
im Kontextmenü eine Achse auswählen Die Vorschau wird sofort aktualisiert,
wenn wir die Menge anpassen. Ich entscheide mich
für 24 für einen ausgewogenen Look. Sobald wir auf Okay klicken, erscheinen eine Reihe neuer Körper im Projektbrowser.
Dies ist
eine gute Erinnerung daran, wie wichtig es ist
, vorausschauend zu planen und einige Aktionen an
dem Teil
durchzuführen , den wir im Muster verwendet haben. Ich speichere erneut
, weil ich vorhabe, die Berechnungen
innerhalb der Zeitleiste zu bearbeiten Das Muster sieht toll aus, aber wir können weitere Wendungen hinzufügen Diese beiden Linien werden später
in der Timeline in
der Loft-Funktion verwendet ,
und die Ausformung wird mit dem Befehl „
Drehung überschneiden“ abgeschnitten Das Schnittprofil wird
dann für das kreisförmige Muster verwendet Das bedeutet, dass wir durch Ändern
dieser beiden Linien neue Looks mit
minimaler Dateneingabe
testen können neue Looks mit
minimaler Dateneingabe
testen Lassen Sie uns das Problem angehen. Wir haben 2 Minuten und
40 Sekunden nach Beginn der Lektion erwähnt. Beim Heranzoomen sehen wir immer noch etwas Rot unter der
hellblauen Oberfläche Das passiert, weil die Form beim Drehen ungewollt in
die Vase einschneidet Eine Lösung besteht darin, die
extrudierte Oberfläche sehr
dünn, aber trotzdem lang genug zu machen , um verdickt und extrudiert zu
werden Eine andere Lösung, die zu einem
Arbeitsablauf bei der Volumenmodellierung übergeht, besteht darin,
die ursprüngliche Wirbelsäule zu versetzten und
das neue geschlossene Skizzenprofil
im Befehl Drehen zu verwenden das neue geschlossene Skizzenprofil
im Befehl Drehen Nach der Anpassung der extrudierten Oberfläche sieht alles gut aus Wir können das neue
Lamellenprofil in
der verdickten Funktion sehen , wenn wir es in der Timeline
überprüfen das Projekt erfolgreich abgeschlossen Sie haben sowohl in der Volumenkörper
- als auch in der
Oberflächenmodellierungsumgebung gearbeitet und
dabei Dreh-, Hoch-, Schalen
- und Spezialmuster
gemeistert, Skizzen verfeinert und Jetzt sind Sie dran. Laden Sie ein Rendering
Ihrer Vase in die
Projektgalerie des Kurses hoch und
zeigen Sie Ihre einzigartige
Version dieses Designs. Vielen Dank und bis
bald in einem anderen Projekt.
45. Abschluss des Kurses: Herzlichen Glückwunsch zum Abschluss
des Kurses. Fantastische Arbeit. Sie haben sich erfolgreich
mit
den Grundlagen der Festkörpermodellierung in Risk Ihre Reise zur
Freiheitsmodellierung hat gerade erst begonnen und es gibt noch so viel mehr zu entdecken und zu erstellen Lassen Sie uns die
Zukunft dieses Kurses mitgestalten. Dieser Kurs ist ein
Gemeinschaftsprojekt
und Ihr Feedback ist
für die Gestaltung der Zukunft von entscheidender Bedeutung. Hier sind drei wichtige
Dinge, die Sie gerne tun würden. Bleiben Sie zunächst auf dem Laufenden. Behalte die
Kursbeschreibung
für bevorstehende Updates im Auge . neue Inhalte hinzugefügt werden, werden
Sie
Ihre Fähigkeiten und Ihr Wissen weiter ausbauen. Zweitens, teile deine Erfahrungen und
hinterlasse eine Bewertung. Ihre Erkenntnisse helfen zukünftigen
Studierenden zu verstehen, was sie erwarten können und wie sie von diesem
Kurs profitieren können. Drittens, geben Sie Feedback. Teilen Sie uns Ihre Vorschläge für
zukünftige Kursaktualisierungen mit. In welche Themen
möchtest du eingehender eintauchen? Über welche neuen Funktionen
möchten Sie gerne mehr erfahren? Danke, dass du
diese Reise mit mir gemacht hast. Ihr Engagement und Ihre harte
Arbeit haben sich ausgezahlt, und ich freue mich auf die großartigen Projekte, die Sie mit
Autodesk Fusion erstellen
werden. Denken Sie daran, das ist
erst der Anfang. Übe weiter. Bleib neugierig und höre nie auf zu
lernen. Danke.