Transkripte
1. Einführung: Arme sind voller dynamischer
Muskeln und Kurven, die wirklich Spaß machen können,
aber auch herausfordernd, wenn
Sie es noch nie zuvor gemacht haben. Wenn du jemals einen Arm gemacht hast
, der am Ende seltsam holprig aussah oder wie ein
Ärmel einer großen geschwollenen Jacke aussah. Dieser Kurs wird dir helfen. In dieser Lektionsreihe lernen
Sie die Anatomie
der Arme und wie ihre Struktur und
Muskeln mit einfachen Formen
konstruieren können. Verkürzung kann auch der einschüchterndste Teil beim Zeichnen
einer menschlichen Figur sein. Aber nach diesem Unterricht werden
Sie sich sicher sein
, das anzuwenden, was Sie wissen, um
verkürzte Arme zu fahren. Ich bin eitel blau, figurativer Künstler und Instruktor
bei When Campbell's. Ich habe 20 Jahre lang
Figuren studiert und gezeichnet , habe ich seit 20 Jahren von Live-Models
geübt und von
Meisterkünstlern gelernt. Ich
lehre leidenschaftlich gerne, weil ich meinen Schülern gerne dabei helfe, ihre Ziele
zu erreichen. Und ich glaube, das
Zeichnen von Figuren ist einer
der grundlegenden
Meilensteine beim Kauf von Kunst. Denn wenn Sie in der Lage sind, eine
Figur
kompetent aus dem Kopf zu ziehen, können
Sie
praktisch alles zeichnen. In den nächsten Lektionen lehre
ich Ihnen etwas über die
Anatomie der Arme und wie Sie sie zeichnen können,
damit sie
realistisch,
verhältnismäßig und 3D aussehen . Du zeichnest mit mir zusammen, während ich die Struktur des
Arms zerreiße , während wir die
Konturen in verschiedene Posen formen. Und Sie erfahren,
was zum Verkürzen bedeutet und wie Sie Arme
verkürzen können , je nachdem wie sie im Weltraum positioniert sind. Dies kann Ihnen helfen,
anatomisch korrekte Arme zu zeichnen. Selbst wenn du ein Anfänger bist, würde
ich gerne sehen, was
du am Ende kreierst. Teilen Sie also bitte Ihr
Kunstwerk mit unserer Community. Wir sehen uns im Unterricht.
2. Arm – einfache und komplexe Formen: Lasst uns etwas Zeit damit verbringen, über Waffen zu
sprechen. Weil ich das Gefühl habe,
wenn
du Arme zeichnest werden wir oft
nur Unebenheiten zeichnen. Ich weiß viele Anfänger, was sie tun werden, ist, dass sie solche Arme
zeichnen werden. Stoß, Stoß und Stoß. Es ist nicht der richtige
Ansatz, um Waffen zu ziehen. Ich möchte, dass Sie sich
Waffen nicht als diese Beulen vorstellen, sondern als Kette. Wenn du an eine Kette denkst, wie eine Kette funktioniert
, ist
sie miteinander verbunden und so funktionieren
deine Muskeln auch, nicht mechanisch, aber
so erscheinen sie. Wenn Sie sich
dieses Beispiel hier ansehen, werden
Sie sehen, dass dieser
Link hier reingeht. Und dann ist es hier wie breiter
dünner, dünner. Hier. Es ist das Gegenteil hier, weil es ein wenig
geneigt ist. Dieser Teil geht rein. Und dann das dann das. Je nachdem wie der
Arm in Bezug auf die
Orientierung genau
hier ist, können Sie sehen, wie Orientierung genau
hier ist, können Sie sehen die Arme ändern. Hier. Du wirst sehen, wie der
Link hier
rein geht und dann
kommt er auf diese Weise heraus. Ich weiß, dass das ein
bisschen verwirrend sein könnte, aber denken Sie darüber nach. Wenn ich mir also den
Umriss ansehe, fühlt
es sich ganz anders an,
weil es gegensätzliche Linien hat. Wenn ich
dies in Formen vereinfachen möchte
, wollen wir
letztendlich tun. Skizziere einfach
mit mir, wenn möglich. Vereinfachen wir das in eine Form. Wir haben darüber gesprochen, dass
dies ein Link ist. Vereinfachen wir nun einen
Arm in Zylinder. Dies ist das Schultergelenk, da
es sich mit dem Brustkorb verbindet. Hier ist ein Brustkorb. Da ist die Schulter. Zeichnen wir nun einen Zylinder für den Arm, der auf diese Weise nach unten geht. Ich ziehe einen weiteren Zylinder
, der in diese Richtung geht. Denken Sie daran, die Oberteile
und den Boden des Zylinders zu zeichnen . Zeichne also nie wieder
Arme wie diese. Denken Sie an
die Oberteile und den Boden
dieses Zylinders. Weil das nicht
genug Informationen hat. Es sagt mir nicht,
ob der Arm
zurückgeht oder ob der Arm nach vorne
kommt. Was mir sagen wird,
sind überlappende Linien. Wenn ich eine Linie habe
, die so läuft, dann weiß ich, dass der Arm auf mich
zukommt. Hier. Es geht rückwärts. Aber wenn ich
diese Informationen nicht habe
, weiß ich nicht, in welche
Richtung der Arm kommt. Ich sehe es einfach
als flache Form. Sobald wir die Zylinder haben, legen
wir uns eine Hand ein. Dies ist ein Arm als einfache Form. Ein Zylinder ist eine einfache Form. Wir werden versuchen,
dies als komplexe Form zu zeichnen. Wir werden eine weitere
Zeichnung direkt daneben machen. Das Gleiche ist, dass
wir den Brustkorb zeichnen. Dann zeichnen wir den Joint. Dieses Gelenk hier ist
dein Schultergelenk. Dann steckt dahinter
irgendwie dein Schulterblatt. Das ist hinter deinem Brustkorb. Es zeichnet dies tatsächlich
als gepunktete Linie. Aber oft ziehen
die
Leute diesen Schulterabstandhalter nicht und dann
befestigen sie den Arm direkt Brustkorb und das
sieht nicht richtig aus. Sie müssen also sicherstellen, dass
Sie den Abstandhalter hineinstecken. Was wir jetzt tun
werden, ist, dass
wir eine komplexe Form zeichnen werden. Also beginnen wir diesen Zylinder als runde Form. Wir werden
es ein bisschen verjüngen. Aber jetzt werden wir
die Unterseite des Arms abflachen. Also werden wir
es eher zu einem Quadrat abflachen. Es wird zylindrisch beginnen und es wird quadratisch enden. Dann machen wir das
Gleiche für den Boden, wir
fangen zylindrisch an. Wir werden
als Rechteck enden. Kann jemand raten
, wo mein POV ist? Hast du gesagt, dass mein POV hier ist? Würdest du sagen, mein POV ist da? Würdest du es hier sagen? Wenn du
an deinen POV denkst, sieh dir die Spitzen
dieser Zylinder an
und dieser steigt. Dieser steigt. Dieser steigt, aber so geht es unter. Es läuft in die entgegengesetzte Weise. Wenn sich etwas dreht, sagen
wir, das ist eine Münze. Wenn ich direkt
auf die Münze schaue, sehe
ich nur den Rand davon, aber als diese Münzen
weiter in den Weltraum kommen, sehe
ich entweder den
unteren Teil oder den oberen Teil davon. Es ist oben und
da ist der Boden. Dasselbe außer diesem Arm, wenn Sie sich diesen Arm als
Form
oder als Kugeln oder Zylinder vorstellen , können
Sie sehen, dass der Zylinder hier gerade
wird und so weißt du das
das ist der POV. Dies ist eine komplexe Form. Dies ist eine einfache Form. Sie haben noch nie einfache
Formulare gemacht, die hier beginnen. Einfache Formulare sind schwer genug
, um zu versuchen, den Dreh zu bekommen. Versuchen Sie also nicht mit komplexer Form ,
bis Sie zuerst die
einfache Form verstanden haben Das Schöne an
komplexer Form ist, dass es Ihnen verschiedene
Arten der Schattierung
bietet. Lassen Sie mich also demonstrieren,
was das bedeutet. Wenn ich also
eine einfache Form schattieren würde, würde
ich sie so beschatten. Ich könnte diese
beiden einfachen Formen verbinden gut
sind, um
weibliche Körper zu zeichnen , weil
unsere Körper
etwas weniger eckig sind als männliche Körper. Komplexe Formen eignen sich
wirklich gut für Anatomie, denn so
würde ich eine komplexe Form schattieren. Mein Zylinder wäre rund und dann
wäre der Boden flacher. Wenn ich es schattiere, habe ich
viel mehr Winkelvielfalt. Sie können sehen, dass die
komplexe Form ein
bisschen menschlicher aussieht als meine einfache Form. Mir wurde klar, dass ich die Hand nicht
gezeichnet habe. Lassen Sie uns das
in vier Händen skizzieren . Ich fange damit an, wie ein dickes
Stück Toast zu zeichnen . Versuchen wir nun, einen
dieser Arme zu zeichnen , indem wir
herausfinden, wo sich der Zylinder
im Arm befindet , und dann diese Art von
Kettenglied-Idee auf die Anatomie
anwenden . Und ich werde diesem
dritten Beispiel hier folgen, weil es diese ähnliche
Form nachahmt. Und ich fange mit
meinem einfachen Formular an. Wir werden unseren Ball zeichnen. Leg dich einfach in
Form der Hand. Ich habe das Gefühl, dass ich den
Zylinder ein bisschen klein gemacht habe. Nun fügen wir der Anatomie
den ersten großen Muskel hinzu
, den wir hier sehen. Das nennt man Deltoid. Der Deltamuskel. Wir können herausfinden, wo es am Arm
befestigt und dann lassen wir uns diese Muskelform
einlassen. Es ist sehr ähnlich wie eine
Tropfenform, wie kopfüber. Dann ist dies hier wie eine natürliche Spaltung zwischen
dem Bizeps und dem Trizeps. Dein Bizeps ist normalerweise
größer als dein Trizeps. Dieser Typ hat auch einen riesigen
Trizeps. Aber dein Bizeps ist da. Das ist wie wenn man den Arm von jemandem
sieht und diese Art von
Muskel hat, das ist der Bizeps. Es ist derjenige, der am
ehesten gebeugt wird. Und wie Sie sehen werden, ist
der Trizeps etwas höher und länger
als der Bizeps. Muskeln werden sich immer
ausdehnen und zusammenziehen. Es zieht sich also immer auf der einen Seite zusammen und dehnt sich
auf der anderen Seite aus. Das nächste, was
wir tun werden, ist, dass wir diese Muskelgruppe
teilen können . Hier gibt es Muskelgruppe und dann wirst du sehen, dass es
eine Sehne gibt , die
diesen Arm an diesem Arm
befestigt und den
Oberarm am Unterarm befestigt. Und es fängt irgendwie auf halbem Weg
an diesem Oberarm an. Und es sieht viel
geometrischer aus. Es ist irgendwie wie eine
Form, die
so aussieht . Steck das rein. Sie können den Ellenbogen einlegen
, der sich direkt zwischen Oberarm und Unterarm befindet. Und jetzt mach dir keine
Sorgen um all diese Zeilen. werden wir
vorerst ignorieren. Was ich möchte, dass wir uns
ansehen, ist die Gesamtform. Diese Muskelgruppe, aus der der Unterarm
besteht. Von hier aus. Ich glaube, ich habe meinen Unterarm
etwas kurz gemacht. Dann. Ich weiß nicht, ob ihr
die Rechtwinkligkeit des Unterarms sehen könnt . Aber ich werde mich hier für
mein komplexes Formular entscheiden. Und überlege das. Ich glaube, ich habe meinen Bizeps
ein bisschen kurz gemacht. Also werde ich es verlängern. Wenn Sie dies beschriften möchten, können
Sie dieses Deltoid kennzeichnen. Das ist dein Bizeps. Das ist dein Trizeps, Ellenbogen. Unterarm. Wenn Sie die Schattierung
versuchen möchten, möchten
Sie als Erstes eine Lichtquelle
einrichten. Lichtquelle, es ist hier drüben. Ich werde weiter im Blau
schattieren, und ich werde nur eine Farbe
wählen, die
neutraler, aber ein
bisschen dunkler ist neutraler, aber ein
bisschen dunkler bei Dunkelheit
nicht voll wird. Reduziere vielleicht meine
Deckkraft ein wenig. Lassen Sie uns darüber nachdenken, wie jedes
Formular schattiert wird. Wenn es also eine runde Form hat, dann wird
die Schattierung
irgendwie auf halbem Weg sein. Also lasst uns diese Form zuerst beschatten. Ich benutze eine Art rauen Pinsel. Es ist ein Standardpinsel, aber ich verwende einen groben
Pinsel mit einer Deckkraft von 50%. Also haben wir diese Form drin. Jetzt lasst uns den Unterarm beschatten. Es hat also nur ein bisschen
Licht an der Seite. Und dann der Bizeps,
ähnliche Form. Alle diese Formulare hätten auf der rechten Seite
ein wenig Schattierung. Sie können einige
dieser kleineren Muskeln ausdrücken , indem nur ein
bisschen Schattierung einlegen, aber ich würde nicht zu
sehr ins Detail gehen. Aber hier meine ich, du kannst, aber wir
brauchen nicht wirklich zu viel. Sie können es mit nur
ein bisschen Schattierung ausdrücken. Vielleicht bemerken Sie, dass der
Arm
etwas dunkler wird, wenn er sich nach unten
bewegt. Und das liegt nur daran
, dass alles , was näher am
Boden liegt, dunkler sein wird. Was Sie tun können, um das auszudrücken, wenn Sie
digital arbeiten, ist es ganz einfach. Du kannst einfach deinen Arm auswählen. Ist es. Ich verwende
ein Verlaufswerkzeug. Stellen Sie sicher, dass es im Vordergrund
für transparent ist. Ich mache das einfach. Da gehst du. Jetzt habe ich einen
kleinen Farbverlauf. Ich werde wahrscheinlich einen
Teil dieses Farbverlaufs entfernen. Hier an der Hand. Ich mache es
mit einer Luftbürste. Du kannst sehen, wenn ich
anfange, das zu entfernen, wird
es wirklich hell. Vielleicht entferne ich
es nicht bei voller Deckkraft, oder ich wähle tatsächlich die
Farbe aus und gehe dann einfach ein bisschen höher und
male dann einfach darüber. Weil ich denke, wenn ich diesen Farbverlauf beibehalten möchte
, kann ich nicht voll weiß werden. Wenn Sie
digital schattieren und dieses Farbverlaufsbild wünschen, können
Sie jedes
einzelne Teil selbst auswählen. Du kannst das Gleiche tun. Sie können diesen Gradienten also
nur ein wenig für jede
der Muskelgruppen hinzufügen , wenn Sie möchten, dass Ihre Schattierung
sehr präzise ist. Aber anstatt das
Verlaufswerkzeug ständig zu verwenden, möchten
Sie auf jeden Fall wissen,
wohin die Schattierung führt. Das Verlaufswerkzeug ist
ein großartiger digitaler Trick da es
Ihnen viel Zeit spart. Aber so würde ich einen Arm
beschatten und zeichnen.
3. Foreshortened Arme zeichnen Teil 1: Wir werden einen Arm aus
verschiedenen Perspektiven versuchen. Was wir tun werden, ist
eine neue Ebene über diesem Bild
zu erstellen . Und wir
nennen es Konturen. Und dann werden wir tatsächlich
die Zylinder oder diese Kurven zeichnen . Tops und die Böden
der Zylinder. Wir werden
diese direkt nach oben ziehen
, damit wir herausfinden können wie der Arm verkürzt ist und was passiert diesen Linien, wenn
sie verkürzt sind? Was ich tun möchte,
ist, auf
die Linien des Arms zu schauen und
wie er sich im Weltraum bewegt. Und wenn es
geometrischer wird als wenn es runder ist. Einige davon
müssen vielleicht ein bisschen raten,
aber denken Sie darüber nach, als
hätte diese Person Linien wie auf ihren
Armen gezogen, wie würden sie aussehen? Wenn Sie also ein Animator sind, wären
Sie
damit ziemlich vertraut. Aber der erste, das ist ziemlich einfach. Wir verfolgen und
führen ein bisschen Analyse durch. Der nächste. Ich kann sehen, dass
es hier geometrischer wird. Siehst du die Schatten? Beginnt geometrischer zu werden. Hier ist es flacher. Hier ist es um sie herum. Hier ist es geometrischer. Sie können auch den ganzen
Weg bis zu den Händen gehen. Denken Sie daran,
wenn der Arm nach vorne kommt, werden sich
Ihre Konturlinien ändern. Sie ändern sich ständig
und das
macht das Zeichnen von Figuren
so schwierig. Beachten Sie, wie groß die Hand wird, wenn sie dir
wirklich nahe kommt,
du siehst nicht einmal mehr
den Arm. Diese
werden also knifflig sein. Versuchen Sie wirklich darüber nachzudenken , welcher Teil des Arms geometrischer
ist. Summe welcher Teil des
Arms hat mehr Winkel? Wenn du dir den Schatten
ansiehst, sieh dir diesen Schatten hier an. Dieser Schatten ist ein wirklich guter
Hinweis auf dein Deltoid. Ich kann dein Deltoid sehen
und da ist dein Bizeps. G sieht tatsächlich,
wie der Bizeps dort ins Deltoid
geht, während es nicht
so viele Informationen gibt, wenn der Arm einfach nur entspannt ist. Behalte das sehr geometrisch. Ich kann nicht wirklich sehen, was
sein Handgelenk macht, aber ich kann mir vorstellen, dass es
ziemlich geometrisch ist wie hier. Es liegt irgendwie hinter seinen Händen. Es ist ein bisschen schwer zu erkennen. Betonte die
Rundheit der Hände. Wir zeichnen uns nur unsere Formulare
durch. Wir zeichnen keinen von ihnen, die Umrisse, aber wir zeichnen
tatsächlich. Also werde ich das
löschen, weil es technisch gesehen eine Gliederung ist. Wir zeichnen uns nur
durch die Foren. Wir zeichnen die Konturlinien. Ich schalte diese Ebene aus, du kannst wirklich anfangen zu
sehen, wie sich diese Linien bewegen. Ich werde die
Deckkraft dieses Bildes hier reduzieren. Versuchen wir, die Unterarme zu zeichnen,
versuchen, diese Formen im Auge zu behalten, diese komplexen Formen
in einer anderen Farbe. Es ist wirklich schwer, den Umriss nicht
zu verfolgen. Ich werde Sie
herausfordern, nicht den gesamten Umriss zu zeichnen, sondern nur
die Konturen zu zeichnen , die den größten Einfluss haben. Ich benutze gebrochene Linien. Überall dort, wo es eine Ecke gibt, können
Sie diese Ecke betonen. Versuchen Sie also, gebrochene Linien zu verwenden weil sie ein
bisschen beschreibender sind. Ich helfe deinem Frieden nur ein bisschen besser zu
atmen. Sie können den Teil sehen, der geometrischer
wird. Ich werde es durchziehen und
versuche darüber nachzudenken, wo
ich meine Grenzen brechen möchte. Anstatt Ihre Linien zu brechen, können
Sie auch
dicke und dünne Linien mögen. Manchmal
können Ihre Linien dicker und Flächen
und dünner und Bereiche sein. Ich neige dazu, sie dicker zu machen,
wenn sie näher
am Knochen sind und dünner wenn sie im Weltraum
verschwinden. Dies ist wahre Strukturzeichnung. Was ihr macht, ist, dass die
meisten Leute zuerst
den Umriss zeichnen. Wenn die meisten Menschen zeichnen, zeichnen sie nicht die rosa
Linien, die wir zeichnen. Aber diese Konturlinien
sind
manchmal wichtiger als Ihr
eigentlicher Umriss. Deshalb haben wir sie
zuerst gezeichnet, weil es dir
wirklich sagt,
was der Arm macht,
wo er sich biegt,
wo er
runder wird und geometrischer
Arme sehr organisch sind. Der einzige Weg, um
besser zu werden, besteht darin zu untersuchen, wie sie anfangen, sich im Weltraum zu drehen. Ich möchte seinen
Fingernagel zeichnen, weil ich denke der Fingernagel wie wenn man auf den Fingernagel
schaut, ändert er die Richtung, wenn
er sich in den Weltraum bewegt. Also denke ich, dass ich das auch
festhalten möchte. also überall dort, wo es gerade ist Zeichnen Sie also überall dort, wo es gerade ist, eine Linie um sie herum oder wie direkt darauf, um zu zeigen,
wo es sich dreht wo es geometrischer wird. Und das gilt für alle Körper. Es gibt einige Teile, die von Natur aus weicher
sind und einige Teile, die
natürlich Knochenohr sind. So werden Ihre Hüften oder
Ihr Brustkorb knöcheres Ohr
sein und Ihr
Bauchbereich ist auffälliger. Du wirst es auch oft
an den Finger sehen. Ihre Finger an der
Außenseite Ihrer Hand sind also eckiger und dann auf der Handfläche ist
es fleischiger. Deine Finger
machen auch das Gleiche. Es ist ein Muster, das man im menschlichen Körper
sieht. Die andere Sache, die du
einsetzen könntest, wenn du willst, ist ein bisschen von diesem Brustmuskel. So können Sie
es irgendwie sehen, wenn Sie dem Körper
ein bisschen
Kontext geben möchten . Und wie sich der Arm bezieht. Auch die Schultern. Jetzt, da es auf dich zukommt als wären die
Proportionen wirklich verzerrt und die Dinge überlappen sich auch
viel mehr, so dass sich deine Linien irgendwie mehr überlappen
können. Hier sehe ich also, dass das Deltoid die Schulter
überlappt,
während es vorwärts kommt. Stellen Sie sicher, dass Sie
diese Überschneidungen einsetzen
, wenn Sie Ihre Linien niederlegen . Welche Form überlappt sich? Was versucht, es nicht einfach nur sehr zweideutig zu
machen. Ich versuche zu zeigen, wo sich
diese Überschneidungen befinden, und mit Absicht
zu zeichnen,
anstatt einfach ,
Oh, ich werde nur die Linien verfolgen. Ich stecke einige
dieser Vertikalen durch meinen Arm, nur um zu zeigen
, wo es abflacht. Die Konturlinien machen das. Es zeigt dir, wo es
flach ist und wo die Dinge rund sind. Dieser ist also der schwierigste. Es ist wirklich schwer zu erkennen,
was sich überschneidet. Was ich
raten muss, was die
Schultern hier machen. Ich habe vergessen, die
Brustplatte hier zu zeichnen, also sorge ich dafür, dass
ich das bei allen mache. Ziehe einfach die Achselhöhle und die
Seite des Torsos ein. Dies ist eine wirklich großartige
Möglichkeit, Anatomie zu studieren. Sie können dies mit
jeder Art von Pose machen, aber ich finde es
besonders lohnend , diese verkürzte Ansicht zu zeichnen. Und dann, wenn Sie
ein wenig Analysen durchführen, wie
diese Formen tun und wie Sie sie
als vereinfachte Formen zeichnen. Denn gerade jetzt
haben wir
die Konturlinie gezeichnet und dann
verfolgt, was wir gesehen haben.
4. Foreshortened Arme zeichnen Teil 2: Wenn ich
diese Arme noch mehr analysieren würde, wie würdest du
diesen Arm mit Formen konstruieren? Was ich versuche,
ist, dass ich versuche,
die Faust als eine Form zu zeichnen . Und dann ist der Arm
dahinter ein Zylinder. Und dann ist der Arm
dahinter wieder ein Zylinder. Ein Zylinder hier. Und dann ist hier
ein Zylinder. Dieser Zylinder wird
am Würfel befestigt, der die Hand ist. Es gibt ein bisschen
zu viel, um
diese Form wie direkt in
den Konturzeichnungen zu zeichnen . Also versuche ich es getrennt zu
machen. Jetzt siehst du die Hand und der Würfel
hat sich jetzt verändert, oder? Wenn du dir den Würfel jetzt ansiehst, sieht er eher so aus. Während dieser Zylinder, wie
verbindet sich dieser Zylinder mit dem Würfel? Wenn die Zylinder
verkürzt sind, sie kleiner, wenn
sie von
dir weggehen und größer, wenn
sie auf dich zugehen. Ich habe das Gefühl, dass dieser Teil noch kleiner sein
würde. Ich mache das jedes
Mal und versuche zu sehen, wie sich diese Formen ändern, wenn die
Arme ihre Richtung änderten. Hier, der Daumen, habe ich den Daumen nicht
eingezeichnet, aber wenn du sie zeichnen willst, kannst
du sie als Zylinder zeichnen. Man kann irgendwie sehen, was ich an den Armen
meine, die
wir am Anfang gezeichnet haben, dass wir einfach zylindrisch sind. Für diesen ist
es also sehr, sehr zylindrisch. Das war dein größerer
Zylinder wie dieser. Sie können die komplexe
Form zeichnen, wenn Sie möchten. Aber wenn sich der Arm zu drehen beginnt, beginnen
diese Formen übereinander
zu existieren, dann wird es
wirklich herausfordernd. Aber wenn Sie diese Formen immer noch
sehen können, versuchen
Sie, nach ihnen zu
suchen und versuchen Sie, sie
irgendwie in einem 3D-Sinn zu verstehen. Dass Sie sich nicht nur auf
Umrisse verlassen , wenn Sie
Arme zeichnen oder Objekte
zeichnen. der Arm auf dich zukommt, werden
die Unterarme größer und dann
wird die Hand größer. Also alles, was auf
dich
zukommt , wird viel größer sein. Und die Zylinder
, die sich
wegbewegen , werden viel kleiner sein. ich das Gefühl
, dass ich diesen Zylinder
noch kleiner machen muss , nur um zu übertreiben. Ich versuche sorgfältig nach meinen Zylindern zu
suchen , die
in den Weltraum gehen, also möchte ich
sicherstellen, dass alle meine Zylinder
konstant kleiner werden. Ich kann zum Beispiel sehen, dass dieser nicht so
klein ist wie der davor. Ich muss sicherstellen
, dass der Unterarm
immer kleiner wird ,
ich stimme
dieser Transformation überein. Dann sieht man hier, dass es auf dieser Seite
kleiner ist. Und hier ist es
auf dieser Seite größer. Deshalb denke ich, dass ich diesen
Teil ein bisschen kleiner machen muss. Dieses Deltoid sieht aus, es macht die Dinge größer. Ich habe diesen Teil neu gezeichnet
, damit er gerader ist. Es gibt eine kleine
Überschneidung hier. Ich möchte sicherstellen, dass ich selbst
einen Rückfall erhalte. Ich werde nur den Zylinder
vereinfachen. Es ist ein bisschen
verwirrend, es zu behalten. Eine komplexe Form. Hier wird der Unterarm ein
bisschen dick. Es ist schwer, weil
man durchweg konsistent machen muss, oder? Sie müssen diesen
Übergang sehr nahtlos gestalten. Cubed wird
sehr, sehr verzerrt sein. Dies ist wie eine
Drei-Punkte-Perspektive. Hier sieht man, dass der Würfel dramatisch kleiner
wird.