Anime Speed Lines mit After Effects | Pedro Acioli DJ | Skillshare
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Anime Speed Lines mit After Effects

teacher avatar Pedro Acioli DJ, After Effects is for Everybody

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Kurs-Einführung

      0:53

    • 2.

      Project

      2:31

    • 3.

      Fractal Rauschen entdecken

      4:47

    • 4.

      Tunnel-Effekt erstellen

      4:35

    • 5.

      Farbe mit Farbe

      2:07

    • 6.

      Farbe mit CC Toner

      1:43

    • 7.

      Letzte Schliffe

      8:28

    • 8.

      Fragen und zusätzliche Ressourcen

      0:32

    • 9.

      Kursprojekt und **BONUS** ASL Pack

      0:43

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

258

Teilnehmer:innen

--

Projekte

Über diesen Kurs

- In diesem Kurs lernst du, wie du das ikonische Aussehen der Anime Speedlines in After Effects gestaltete. Mit dieser neuen Fähigkeit kannst du dynamische, animierte Hintergründe mit den in jeden Action-Film, der comic oder deiner Wahl einfügen oder ein Element deiner Wahl zu gestalten.

- Für unser Kursprojekt erstellen die Schüler deine ganz eigene Version von speed die speziell auf ihren Stil abgestimmt sind.

- Der Kurs richtet sich an After Effects aller Niveaus und ist nicht erforderlich, da du keine Vorkenntnisse in AE brauchst. Wenn du eine einfache Einführung in die Software möchtest, siehst du dir diesen Link unter https://goo.gl/Wq5XNC als zusätzliche Quelle an. Vielen Dank fürs Zuschauen!

***BONUS*** ASL Pack – https://goo.gl/qXBNB

Triff deine:n Kursleiter:in

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Pedro Acioli DJ

After Effects is for Everybody

Kursleiter:in
Level: Beginner

Kursbewertung

Erwartungen erfüllt?
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Transkripte

1. Kurs-Einführung: Hallo, da. Ich bin Pedro von After Effects in zwei Minuten oder weniger, und heute werde ich Ihnen beibringen, wie man Tiere kreiert, Geschwindigkeit Linien in Aftereffekte. Vielleicht haben Sie diese von einer Lieblings-Anime Show gesehen. Oder vielleicht nur von Scott Pilgrim gegen die Welt. Diese Klasse ist auf Aftereffekte Benutzer von allen Ebenen ausgerichtet, auch der Kerl, der nie berührt hat Nachwirkungen pro Tag in seinem Leben. Aber wenn Sie ein wenig mehr wollen, um Ihnen zu helfen, nach Effekten zu putzen, überprüfen Sie den Link in einer Kursbeschreibung für einen grundlegenden Überblick über die Schnittstelle von After-Effekten , bevor Sie mit dem Projekt beginnen, jetzt, wo Sie es brauchen. Aber es ist eine natürliche Ressource. Also, ohne weitere Umschweife, lasst uns mit feindlichen Geschwindigkeitslinien beginnen. 2. Project: Alles klar, jetzt werde ich damit beginnen, das Projekt einzurichten, damit wir es vorbereiten können, um die feindlichen Geschwindigkeitslinien zu schaffen . Ich werde eine Komposition und all das gute Zeug erschaffen. Lasst uns reingehen. Also die ersten Dinge für die meisten. Wenn Sie ein neues Projekt erstellen, hören Sie das Öffnen nach Effekten. Sie möchten zu Datei neues Projekt gehen und dann zu speichern Asset gehen. Sie haben Ihr Projekt gespeichert, wie Sie möchten. Klicken Sie hier und ich werde in feindlichen Geschwindigkeitslinien Klasse eingeben und klicken Sie auf sicher kurz nach Ihnen, dass Ihr Projekt groß genannt wird. Dann möchten Sie eine neue Komposition erstellen. Sie gehen hier zur Komposition neu, oder Sie können in Apfel und für den Abkürzung eingeben. Aber ich klicke einfach auf neue Komposition und du kannst die Komposition eingeben, was immer du willst. Ich würde am 1. Mai eintippen und es einfach für eine Voreinstellung belassen. Hier haben Sie Ihre Lösung. Normalerweise lasse ich meine bei vier K, und selbst wenn du nicht fotografierst oder deine Bildschirmgrößen, nicht vier K, ist es gut, deine feindlichen Geschwindigkeitslinien von vier K einzurichten, weil du nie weißt, wann du deine Geschwindigkeitslinien neigen willst nicht vier K,ist es gut, deine feindlichen Geschwindigkeitslinien von vier K einzurichten, weil du nie weißt, wann du deine Geschwindigkeitslinien neigen willst oder, Sie wissen, skalieren Sie es ein wenig, heute sieht größer aus. Kleiner gibt Ihnen viel mehr Flexibilität. Wenn Sie eine viel größere Komposition an diesem Punkt Pixel erstellen, erwarten Sie rassisch ja. Framerate für quadratische Pixel. Es liegt an dir für mich. Normalerweise halte ich minderwertige rechts um 24 Uhr. Und Entschlossenheit. Dies ist nur für die Vorschau. Also mach dir keine Sorgen um diese und die Zeitcode-Dauer, ich werde minus 10 Sekunden verlassen. Du kannst deine so lange lassen, wie du es willst. Es ist überhaupt kein Problem. Die Hintergrundfarbe. Normalerweise lasse ich es schwarz und ich zeige dir, warum. Später klicken Sie auf Dana. Okay, also kommt es mit dieser leeren neuen Leinwand hier. Und wenn ich hier auf dieses kleine Schachbrett klicke, wirst du sehen, dass es den Bildschirm schwarz macht. Es macht das leer, aber nicht verwirrt. Das ist nicht der Hintergrund. Der Hintergrund ist eigentlich nur transparent. Also jetzt müssen wir einen neuen Volumenkörper erstellen. Also gehen wir, um neue Volumenkörper zu schichten. Oder Sie können einfach apple y für eine Abkürzung eingeben. Ich werde einfach hier klicken für jetzt und dann hat er einen weißen Festkörper , den ich auf dieses kleine weiße Quadrat hier klicken und meine Farbe ganz unten zu schwarz ziehen und auf OK klicken, dass ich einen schwarzen festen Klick haben würde. Okay, und das ist eine Schicht hier ist komplett schwarz. Und die NASA, wir werden diese Vorschublinien setzen. Das sind nur die Grundlagen. Einige von euch wissen vielleicht schon das Zeug. Wenn du es tust, lass uns einfach zum nächsten Video gehen. Wir werden in die Parameter gehen, um den Animus zu erstellen. Felines bleiben dran. 3. Fractal Rauschen entdecken: Also, jetzt werden wir die Voreinstellung benutzen, um die Katzen des Feindes zu erschaffen. Sieh dir das an. Das erste, was Sie wollen, klicken Sie auf Effekte und Voreinstellungen hier, und Sie wollen in fraktale Rauschen, die bereits gekommen ist Ihre Sergeant klicken Sie auf fraktale Rauschen hier und Sie wollen klicken und ziehen Sie, dass den ganzen Weg zu Ihrem -Layer hier in Ihrem schwarzen Volumenkörper, den Sie sehen werden, hat all dies für die Navigation. Dieses Ding sieht ein bisschen wie Rauch aus. Es wird sehr lang wie Rauch aussehen. Also, wenn Sie hier gehen, gehen Sie zu Ihren Einstellungen hier, was die Effektsteuerung ist. Und du kannst Dad hier drüben an einem Projekt teilnehmen. Und dann siehst du hier all diese verschiedenen Einstellungen, und ich weiß, es sieht ein bisschen entmutigend aus, und es sieht ein wenig einschüchternd aus, aber mach dir keine Sorgen. Sobald du anfängst zu twittern und du wirst dieses Ding umbringen. Okay, dann gehst du zum fraktalen Typ. Lassen Sie es in Ruhe. Verlassen eines Grundrisses. Es ist total cool mit leise in der Nähe Lassen Sie es in Ruhe. Es ist früh. Cool, wo Sie anfangen, die Bürger in einem Kontrast und Helligkeit zu optimieren Okay, so hier werden Sie schlagen den Kontrast Schrie ein Gebot So können Sie den Unterschied zwischen einem Schwarz und Weiß sehen , ein wenig mehr und in der Helligkeit, die Sie wollen Vielleicht drehen Sie es einfach wie ein Schlamm ab. Sie müssen es nicht zu viel herausstellen. Es ist dein Vorrecht, wo die Dinge wie Feinde aussehen. Geschwindigkeitslinien ist, wenn Sie auf Transformation direkt hier klicken. Also klicken Sie auf den Pfeil, gehen Sie zu transformieren, und Sie können nicht viel mit der Skalierung mit und Höhe jetzt tun. Aber wenn Sie dieses Kontrollkästchen deaktivieren, hat es Uniformen skaliert. Plötzlich können Sie diese Einstellungen twittern und Sie werden diese skalieren. Sie können hier den ganzen Weg hinauf schieben und Sie können sehen, dass es sich ausdehnt. Aber es geht nur auf 600. Keine Sorge, keine Sorge. Alles, was du tun musst, ist, dass du hier auf einen 600 klickst und eine wirklich hohe Zahl tippst. Normalerweise beginne ich mit zweitausend, alle Typen im Jahr 2000 hier, du wirst sehen, dass es schon ziemlich viel in einer Skalenhöhe ausgestreckt ist. Dort wirst du wirklich ausbreiten, wie die Geschwindigkeitslinien aussehen werden. Normalerweise bringe ich es auf vielleicht, ich weiß nicht , in diesem Fall mache ich 20. Aber du siehst, du musst das Zeug weiter optimieren. Also werde ich die Tastenkombination Shift drücken und die Maus nach rechts ziehen, um mehr nach oben zu gehen . Du wirst sehen, dass es viel, viel größer wird . Und ich werde meinen Fähigkeits-Hype wieder auf 114 erhöhen. , Eigentlich, ja, ja, ich denke, ich werde es um 130 Uhr einen Aufstand hinterlassen. Also, wenn Sie das in irgendeiner Weise wie feindliche Geschwindigkeitslinien haben, aber es ist schwer, richtig zu sehen, und Sie müssen es weiter optimieren. Also, was Sie tun, ist, dass Sie überspringen, kompensieren Turbulenzen, Sie skucken Komplexität. Obwohl Sie Komplexität nicht twittern können, könnte das ein wenig abwechslungsreicher sein, wenn ich darf, an dem Ort, wo Sie anfangen werden, zu animieren, sind es Untereinstellungen für die Evolution. Also das erste, was Sie tun, ist, klicken Sie auf eine kleine Stoppuhr hier und eine statistisch auf seine kleine Stoppuhr. Sie haben einen Schlüsselrahmen, der hier auf Ihrem schwarzen Volumenkörper erscheint, also unterdrückt die Tastenkombination. Du sagtest, es taucht hier mein Schlüsselrahmen auf. Sie, die Sie verknüpfen, tatsächlich zeigt nur alle Schlüsselbilder, die Sie in nach Effekten verwendet haben. Und dann willst du den ganzen Weg bis zum Ende deiner Zeitachse gehen und hier zur Evolution gehen und die Abschlüsse hochbringen, bis ich weiß nicht, wie etwas, das es alles sein könnte, wirklich. An diesem Punkt, alles über 100 finden wir 100 20, Sie werden sehen, dass es wirklich ein Hang sein wird. Es macht nicht viel von irgendetwas. Aber dann gehst du zu dieser Null hier, direkt neben der 9.3, und du gehst zum Anfang deiner Timeline hier, und dann wirst du das so machen, dass ich 60 nicht mag. Und dann, wenn Sie die Pause-Taste drücken, um eine Ram-Vorschau Animation zu tun, werden Sie sehen, dass sie anfangen, viel mehr wie Geschwindigkeitslinien aussehen, Sehen Sie? Und jetzt ist es ein bisschen langsam, aber sie sehen gut aus. Das tun sie. Schauen Sie, Sie optimieren die Einstellung, so dass animiert genau so, wie Sie es mögen. Ich lasse es jetzt eine Vorschau laufen. Aber sobald es mit natürlicher Geschwindigkeit spielt, wirst du sehen, dass es wirklich, wirklich schnell aussehen wird . Du hängst da rein, komm schon, du schaffst das. Also sieh es dir jetzt an. Seht ihr? Es bewegt sich viel schneller, viel schneller, und das sieht gut für mich aus. Aber einige von euch wollen vielleicht so sein, als ob ich nicht mag, dass es zu viel weiß ist und dann magst du okay , na ja , na ja, lass uns , na ja, vielleicht die Helligkeit senken. Lassen Sie uns den Kontrast aufdrehen. Es liegt wirklich an dir. Sie können die Linie tatsächlich ausstrecken, so dass sie ein wenig mehr auseinander auseinander. An diesem Punkt liegt es ganz an Ihnen. Nicht für die nächste Geschichte. Wir gehen es noch einen Schritt weiter und erstellen den Tunnel wie Effekt der Geschwindigkeitslinien. Bist du bereit? 4. Tunnel-Effekt erstellen: Nun, für den nächsten Teil werde ich dir beibringen, wie man den Tunnel wie Effekt erzeugt. Unbelebte Geschwindigkeitslinien. Du wirst sehen, wie es jetzt aussieht. In Ordnung. Nun, für diesen nächsten Teil hier oder du wirst tun, ist, dass du hier auf einen schwarzen Festkörper klickst , und du drückst die Abkürzung, Apple D, und das wird deinen Solid duplizieren, richtig? Alles, was Sie hier tun werden, deaktivieren Sie den unteren Volumenkörper, gehen Sie zum oberen Volumenkörper und gehen zu Effekten. Und du siehst, es hat bereits ein fraktales Geräusch, das hier hochgezogen ist, so weit ist es einfach. Also, je älter du hier drinnen zwicken wirst, es die Transformationssprüche sein. Wenn Sie zurückkehren, um hier zu transformieren, hat sie immer noch die gleiche Maßstabshöhe wie die untere Ebene. Aber Sie wollen das sogar noch weiter ausstrecken. Wenn du es groß machen willst, hast du, wie die Spitze davon, wirklich Stretch aus. Willst du sagen, warum würdest du das tun? Und du wirst es in zweiter Stelle sehen. Also das erste, was Sie jetzt oben tun möchten, ist, dass Sie auf das Rechteck-Werkzeug klicken möchten , das Abkürzung ist Q. Also klicken Sie hier und Sie werden den ganzen Weg nach unten ein abgerundetes Rechteck-Werkzeug scrollen, und Sie sind werde eine Maske um zu erstellen, sobald Sie darauf klicken, klicken Sie und ziehen Sie Ihre Maske den ganzen Weg hierher, richtig? Tot in der Mitte, wenn du willst. Nur die Massen drücken die Leertaste und Sie können es tatsächlich einfach bewegen. Sie möchten es jedoch verschieben, anstatt es einfach richtig zu erweitern. Halter Gesicht weit, um es zu bewegen, und Sie halten es und halten es so und dann lassen Sie es gehen . Und dann klicken Sie auf Masseneinstellungen hier unten. Du gehst Teoh die Masse ziemlich viel federn, so dass der Effekt sich mit dem Rest davon vermischt , richtig? Also federn Sie es einfach. Ich weiß es nicht. Ich werde meine bis zu 150 machen und dann die Massenerweiterung auch ein bisschen machen. Und dann können Sie nun auf Play drücken und sehen, dass es selbst seinen eigenen Tunneleffekt hat . Aber sehen Sie, ob Sie erneut auf die untere Ebene klicken. Jetzt wirst du das sehen, und ich werde drücken, um diese Masse hier zu verstecken, damit ich den Bildschirm sehen kann. Ich werde eine kurze Wette Shift Apfel H drücken, die den Bildschirm hoch, und ich werde jetzt die Leertaste drücken, damit Sie sehen können, dass die Mitte davon viel größer aussieht als die Ränder. Und es ist jetzt nicht so auffällig, aber Sie werden in einer Sekunde sehen, so dass Sie jetzt sehen können, wie es spielt, dass es beginnt wirklich schnell sein wird, und es beginnt wirklich, wie Tiere aussehen. Felines, das ist Mais, ist großartig. Jetzt können Sie auch Anpassungen vornehmen. Situs, zum Beispiel. Wenn Sie möchten, sollten die Kanten ein wenig dünner aussehen. Sie klicken auf die untere Ebene, und dann nehmen Sie die Skalenhöhe und Sie bringen die noch mehr nach unten. Nun, es sieht so aus, als hätte es noch mehr wie einen Tunneleffekt erzeugt, weil ich es den ganzen Weg runterbringe, um zu glauben, dass ich es hier bei 94,8 belassen werde und ich werde Play drücken. Mal sehen, wie das aussieht, während es rendert. Denken Sie daran, dass Sie keine anderen Einstellungen als die Skalenhöhe optimieren wollen , denn wenn Sie die Geschwindigkeit oder die Subventionen für die Evolution beenden, werden sie sich zu verschiedenen Zeiten bewegen, und sie könnten eine komplexere Situation haben, in der es nicht so aussieht, als wären sie zur gleichen Zeit zusammengesetzt , Sie möchten sicherstellen, dass sie die gleiche Geschwindigkeit haben, die gleichen genauen Schlüsselbilder. Mal sehen, wie es aussieht. Also, jetzt haben Sie feindliche Geschwindigkeitslinien, und er hat einen moralischen tunnelähnlichen Effekt, und Sie können es weiter anpassen, zum Beispiel, auf der obersten Ebene hier, werde ich nur die Skalenhöhe, sogar Größer. Und dann gehe ich zur Massenfeder und gehe sogar ins Feder, in das ich einziehe, wie 507 100. Eigentlich in diesem Fall werde ich es in diesem Fallrunterbringen. Siehst du, was es ansieht? Es sieht wirklich schnell aus. Gefällt es. Es ist wie eine feindliche japanische Vorschublinie, und Sie können sehen, dass es mit dem Tunneleffekt wirklich cool aussieht. Wenn ich das Zentrum entferne, das du sehen wirst, sieht es etwas seltsam aus. Ich werde es jetzt pausieren. Entfernen Sie das hier und es sieht gut aus, richtig? Aber du hast die Mitte gesetzt. Es fügt ihm diese tunnelähnliche Schicht hinzu, die es wirklich gut verschmelzen lässt. Und er sieht so aus, als würde die Person, die in der Mitte kommt, wahr werden, was wirklich cool ist. Jetzt wollen wir sehen, welche Farbe sein Feind Speedline, damit wir ihm einen benutzerdefinierten Look geben können. 5. Farbe mit Farbe: Mal sehen, ob wir diese Tiere Geschwindigkeitslinien färben und ihm einen wirklich benutzerdefinierten Look geben können. Das erste, was du tun willst, ist, wenn sie hier zu Feststoffen kam, es ist Su verschmolzen diese beiden Schichten oder legte ihn in eine neue Komposition. Neue Komposition ist das, was man eine pre ruhig nennt. Also das erste, was Sie tun würden, ist, dass Sie diese beiden Schichten hier bekommen und sie beide in eine pre comp free com setzen, ist wie eine Möglichkeit, nur all diese Damen in eine separate kleine Box ihrer eigenen. Also alles, was Sie tun, ist, dass Sie beide auswählen. Sie halten die Apfel-Taste wie beide Ebenen, und Sie geben eine Shortcut-Shift Apple C ein und er sagt neuen Kompositionsnamen und hat Pre-Cop eins. Sie können diese feindlichen Geschwindigkeitslinien schwarz-weiß nennen. Ok. Und du klickst. Okay, du kannst es lassen. Verschieben Sie Attribute in eine neue Komposition. Klicken Sie auf OK, jetzt haben Sie eine neue Komposition hier, so können Sie es als Ganzes nennen und dann, um es zu färben, alles, was Sie tun müssen, ist hier für die Farbkorrektur zu tippen. Also, dann werde ich dazu neigen, diese Komposition hier zu ziehen. Sie können sehen, dass, wenn Sie ins Zelt gehen, hat die mag schwarz zu schwarz, schwarz zu weiß. Und das ist es, was man tatsächlich anfangen kann, Dinge zu ändern. Wie zum Beispiel, wenn Sie hier statt schwarz klicken, möchte ich lesen, richtig. Jetzt könntest du hier alles ändern, was schwarz zu rot war, einen Bereich, alles andere, was weiß war. Ich weiß es nicht. Ich lasse es auf Weiß. Ich denke, das ist einfach, wenn du es machst. Also drücken Sie die Leertaste und jetzt haben Sie rote und weiße Feind Geschwindigkeitslinien. Dies ist eine wirklich einfache Möglichkeit, die Farben anzupassen, weil man einen schwarzen Volumenkörper machen sollte. Du kannst wirklich die Farbe drauf ändern, oder? Weil es ein schwarzer Solid ist und der Hintergrund schwarz sein wird, weißt du, wenn du eine 10 machst, kannst du es in alles ändern. Sagen wir hier, wenn ich dieses Weiß ändern will, ich weiß nicht, wir machen es wie gelb oder so etwas. Und jetzt hast du diese Lava Feind Geschwindigkeitslinien. Es sieht sehr mongo ish aus. Sie wissen, was es ist wie ein cooles Feuer Feind Speedline Art der Sache. Du könntest es so machen, wie du willst. Ich werde es ertragen, weil ich das Rot und Weiß wirklich mag. Nun, eine andere Möglichkeit, es als Feind zu bezeichnen. Geschwindigkeitslinien ist mit solaren Beschlagnahmen. Mal sehen, wie das aussieht. 6. Farbe mit CC Toner: Alles klar. Nun, anstelle der Farbe mit 10, die eine einfache und einfache Art der Farbe und Animation von Geschwindigkeitslinien ist , werden wir es mit dem CC Toner färben. Mal sehen, wie das aussieht. Also werde ich auf die Effekte von Presets eintippen, Ihren cc Toner und was es uns erlaubt, auf Ihrem Klick zu tun und Sie hier in die Top-Komposition zu ziehen . Nun, es hat eine Art wie ein alter Vintage-Look, aber es erlaubt uns, die Schatten zu optimieren, Highlights gibt zu, so dass Sie ein Stammeshaus erstellen können. Du kannst sogar einen Bleistiftton machen und einfach die Brights Dark Midtown machen, die einen wirklich benutzerdefinierten Look für diese Klasse schaffen , ich werde mich auf die Streikzone konzentrieren. Also hier möchte ich die Highlights des Weißen genau dort lassen, wo es ist. Aber in der Mitte zu Hause, ich will nicht so braun, also klicke ich auf das braune Quadrat hier, und ich bringe es zu einem Grün, das immer wie grün ist. Und ich denke, du hast das wirklich cool, oder? Kontrast fühlen Sie sich, und ich kann auch auf die Highlights auf- und runter. Zum Beispiel, wenn ich nicht will, dass das Weiß so weiß ist, kann ich das runterbringen, oder ich kann alles schwarz machen. Weißt du, du kannst fast wie die Deckkraft optimieren, indem du die Töne ein wenig herunterbringst. Klicken Sie also hier auf OK. Dann, wenn Sie Play drücken, haben Sie diese wirklich coole, schleimige Art von Farbe für Ihren Feind. Geschwindigkeitslinien. Mal sehen, wie das aussieht. Das sieht ziemlich cool aus, oder? Ziemlich cooles Rendering davon. Jetzt haben Sie diese schwarze dunkle Feind Geschwindigkeitslinien. Sie haben zwei verschiedene Stile. Sehen Sie, Sie können sehen, dass Sie das rote, das grüne hier haben. Und wenn ich das ausgeschaltet habe, hast du das Rot hier. , Sehen wir uns im nächsten Video an,wie wir den letzten Schliff machen werden, damit er wirklichcool aussieht , damit er wirklich . 7. Letzte Schliffe: eine einzelne Klasse. Ich werde mich auf die grünen animierten Geschwindigkeitslinien konzentrieren, nur um eine auszuwählen. Richtig. Also hier werde ich die unterste, die bereits hier auf die Red Enemy Speedlines überprüft ist, deaktivieren. Und ich werde meine feindlichen Geschwindigkeitslinien zweimal duplizieren. Drücken Sie also die Verknüpfung Apple D und Apple D und schätzen Sie sie nur für organisatorische Zwecke. Ich werde alle drei hier hervorheben, und ich werde sie beschriften. Oh, nein, das ist eine gute Farbe. Lass uns lila machen. Das macht dich ziemlich auffällig. Jetzt werden wir einen Meister für seine duplizierten Kompositionen erschaffen. Also hier ist, wie es aussehen wird. Ich werde Apple minus zwei wieder auf dem Bildschirm drücken und ich werde auf meine Top-Komposition hier klicken , und ich werde die drücken und ich werde das que Tool drücken, um eine Maske zu erstellen. Und ich werde das abgerundete Rechteck-Werkzeug auswählen. Ich werde hier drüben eine Masse erschaffen, Bone. wurde eine Maske erstellt. Dann werde ich zur unteren Komposition gehen und ich werde hier auch eine Maske erstellen Bewegen es herum und dann werde ich beide hier auswählen. Und ich werde zu den Effekten und Voreinstellungen gehen und Kurven machen. Geben Sie nur Kurven für die Farbkorrektur ein. Und ich ziehe das rüber zu dieser Messe hier. Und dann wirst du sehen, was ich tun werde, ist, den Ton der Kurve jetzt ziemlich viel zu senken . Viele. Wo ist komplett schwarz, aber genug, um dort, wo es sich einfach richtig anfühlt. Und dann werde ich zu derselben Maske gehen, die ich hier habe, bringen und dann die Kurven auf die untere Komposition bringen. Hier. Ich bringe das den ganzen Weg runter. Ich bringe den Bullen hierher, bring das den ganzen Weg runter. Ich bringe das hier runter. Wohlgemerkt, ich musste die Komp, die in der Mitte war, nach unten verschieben, weil ich nicht in der Maske sehen konnte . Aber sehen Sie, was hier passiert, ist, wenn, mit oder ohne Maske, dass es diese Kanten dunkler macht, richtig? Sagte es auf der dritten Komposition. Ich werde auch eine Maske machen. Also klicke hier auf Maske und dann mache ich eine Masse direkt in der Mitte und jetzt für die dritte Komposition. Was ich tun werde, ist, dass ich hier Kurven durchziehe und es den ganzen Weg hierher ziehe und ich werde ein etwas heller machen. Also, machst du dann mit den Top-Kompositionen hier? Sie haben einen Klick auf Masse Feder und Feder, beide ziemlich viel, so dass der Effekt wirklich gut verschmilzt. Dasselbe hier und wenn das entsteht, ist ein tunnelähnlicher Effekt, so dass, wenn du ihn spielst, so dass, wenn du ihn spielst, es deine Aufmerksamkeit auf die Mitte lenkt und es sieht aus, da ist ein Tunnel, ein Energiestrahl in der Mitte, und alles andere ist einfach wirklich, wirklich dunkel. Nun können Sie diese Masse auch anpassen. Wie zum Beispiel, ich denke, diese Maske hier, könnte es ein bisschen zu viel bis zum Rand sein. Also werde ich ihn den Krieg in die Mitte schieben, und ich werde dasselbe mit diesem hier unten machen. Schieben Sie diese Maske hier in die Mitte, damit sie ein wenig dunkel wird. Und erhöhen Sie diesen Tunnel wie Effekt und Sie können spielen und halten Sie es richtig mit den Kurven anpassen . Also, jetzt werde ich gehen, um meinen Bildschirm passen zu lassen. Ich werde auch die Schicht Apfel-Alter drücken. Hallo den Bildschirm und mal sehen, wie es aussieht. So, jetzt sehen Sie, dass mit Zentrum ist viel, viel heller, und Sie können immer ändern Sie es. Wie es, wenn du hier zur unteren Komposition gehen willst und du nicht siehst, dass die Kurven so aussehen, als wäre es sehr hell. Sie können ein Jahr weiter optimieren und es einfach ein wenig heller in der Mitte machen und Sie überprüft. Du siehst, wie es hervorsticht. Also, jetzt haben Sie den Feind mehr oder weniger strafft, wie Sie es wollen, richtig? Also, was Sie tun werden, ist Einheit wählen Sie alle diese drei Kompositionen hier, Sie werden ihn in eine weitere neue Komposition komponieren. So drücken Sie eine Shortcut-Shift Apfel wieder sehen und tun fertig grüne Geschwindigkeit Linien drücken OK, Jetzt haben Sie Ihre ganz eigene Komposit von Geschwindigkeitslinien. Sie können weitere Berührungen darüber hinzufügen, zum Beispiel, eine andere coole Sache,die zum Beispiel, eine andere coole Sache, Sie tun können, ist, sagen wir, Sie möchten einen neuen Festkörper hinzufügen, um ein wenig irischen Trichter richtig aussehen zu lassen, so dass Sie eine Verknüpfung drücken. Apfel. Warum? Für einen neuen Volumenkörper? Weißt du, es wird ein schwarzer Festkörper da drin sein, und er ist komplett schwarz, und das ist okay. So klicken Sie dann auf das abgerundete Rechteck noch hier. Aber dieses Mal wirst du den ganzen Weg über die Lippen gehen. Sie klicken und ziehen den Mund ganz in die Mitte. Hier wirst du ziehen, genau da, wo die Ränder richtig sind, was ziemlich cool aussieht. Und dann nehmen Sie diese Maske hier unten, klicken Sie auf das umgekehrte Kontrollkästchen, das Sie invertiert haben, und nehmen dann an, dass Sie das tun. Du wirst diesen bösen Jungen ein bisschen federn, also dass es irgendwie so aussieht, als würde er ein bisschen verblassen. Und dann können Sie auch die Deckkraft tun, indem Sie die T-Verknüpfungen dieses Typs in T für Rapazität drücken und das ein wenig herunterbringen und es ist schwer zu sehen, aber diese Details machen einen Unterschied. Wenn ich es ausschalte, siehst du, wie es darin auftaucht, knallt. Aber wenn Sie es einschalten, erzeugt es nur noch mehr Tunneleffekt, um Ihre Augen direkt in die Mitte zu ziehen. Und es fügt ein bisschen eine Kante zu Es ist wirklich cool. Du könntest das mit einem Rechteck machen. Also entschied ich mich, das zu tun, was ich geschrieben habe, weil ich einen Iren erstellen möchte, der wie Effekt aussieht. Also, jetzt brust ich Schiff H. Mal sehen, wie das das Ergebnis der Schaffung dieses Tunnels wie Effekt aussieht. Eine andere Sache, die Sie tun könnten, ist tatsächlich Atmore Feststoffe und optimieren die Farbe davon. Ein kreativer Kontrast. Sagen wir mal, ich mache noch einen festen und gepressten Apfel. Warum einen neuen Feststoff hier rein bekommen und jetzt werden wir es tun, weißt du, wir machen es gelblich, richtig? Wir geben ihm mehr einen gelben Farbton und es ist okay. Wir haben eine solide Es wird die Abkürzung t für Deckkraft drücken und dann das nach unten bringen. Siehst du, es hat jetzt etwas Hayes zu tun. Und wieder, es ist nicht so, als ob Sie etwas bemerken, aber bis Sie es ausschalten, sehen Sie Oh, ja, es ist definitiv da. Die Nacht hat mehr wie eine Dschungel Art von Informationen über Alles, was Sie tun ist gut, es ist eine Art ändern die Richtung der feindlichen Geschwindigkeitslinien, richtig, also können Sie es wie eine Diagonale tun, als wäre es eine Rolle, die nach unten fliegt durch den Himmel oder so etwas. Also, wie machst du das? Es ist wirklich einfach. Oder Sie würden tun, wenn Sie auf Ihren schwarzen Volumenkörper klicken und grüne Geschwindigkeitslinien abgeschlossen haben. Sie wählen sie beide und Sie drücken wir wieder bekommen, sagen wir, mit der Verschiebung Apfel C Sie tun? Rufen Sie das einfach vor, um es willen zu kommen, was großartig ist. Und dann drücken Sie einfach sind für die Rotation. Wenn du diesen bösen Jungen drehst, weißt du genau hier und du hast ihn runter. Siehst du, jetzt ist es transparent. Aber wenn du auf einen Checker klickst, kannst du eigentlich alles schwarz machen. Und in diesem Fall müssen wir es noch skalieren. Also drücke ich s für Skalierung und skaliere die Animation hier. Und du siehst, wenn du das jetzt drückst, hast du wie ein Pfeil, der rausfliegt. Es könnte alles sein. Sieht ziemlich cool aus, oder? Es sind also nur verschiedene Möglichkeiten, feindliche Geschwindigkeitslinien dahinter zu benutzen. Berühren Sie es, damit Sie ein etwas anderes machen können. Jetzt haben Sie einen Pfeil, der nach unten kommt, ist wie alle wissen, Errol kommt nach unten sieht wirklich cool aus, nur verschiedene Möglichkeiten, um kleine Berührungen darauf zu setzen. Du kannst in dein eigenes Ding herumspielen und sehen, wie du es optimieren könntest. 8. Fragen und zusätzliche Ressourcen: Also, das war's, Leute. Inzwischen sollten wir in der Lage sein, Ihre ganz eigenen feindlichen Geschwindigkeitslinien zu erstellen, Animation. Hoffe, du hattest Spaß, diese neue Fähigkeit zu lernen, und er bekommt alle Arten von coolen Sachen mit diesem zu schaffen. Jetzt, wie bei jeder Klasse, werden Fragen auftauchen. Das ist in Ordnung. Bitte benachrichtigen Sie mich direkt, wenn etwas auftaucht, das ich nicht im Kurs behandelt habe oder einfach nur einen kleinen Snack, der auf dem Weg kommt. Und wenn Sie nachfolgen wollen in zwei Minuten oder weniger, schauen Sie sich einfach den Link in die Kursbeschreibung und abonnieren Sie unseren Kanal. Wir laden häufig hoch. Du hast viele coole Sachen, die du in zwei Minuten oder weniger lernen kannst. 9. Kursprojekt und **BONUS** ASL Pack: jetzt für unser Klassenprojekt. Ich werde euch erlauben, eure feindliche Geschwindigkeitslinie zu erstellen und in unsere Projektzeitleiste hochgeladen zu werden. Das einzige, was ich frage, ist, dass du es nicht genau so machst, wie es in diesem Tutorial getan hat . Warum? Weil ich will, dass du originell bist. Ich möchte, dass du anders bist, auf dem du Spaß hast, anders zu sein. Es gibt so viele verschiedene Möglichkeiten, um feindliche Geschwindigkeitslinien zu erstellen und durch das Hochladen können wir all die verschiedenen Stile sehen , die da draußen sind. Du kannst dich von jemand anderem inspirieren lassen. Also viel Spaß und lassen Sie Ihre Kreativität fliegen. Und als Bonus-Token meiner Wertschätzung für Ihre Zuschauerschaft, ich habe auch alle feindlichen Geschwindigkeitslinien, die ich in diesem Kurs erstellt habe, kostenlos in dem Link unten in einer Kursbeschreibung hochgeladen . So, jetzt können Sie hinzufügen, dass CEO Arsenal von feindlichen Geschwindigkeitslinien Vielen Dank für das Ansehen und bleiben kreativ