Transkripte
1. Intro NEU: Hallo, willkommen zu dieser
Lektion, in der ich
Ihnen zeigen werde , wie Sie eine
Animation mit Adobe Photoshop und
Videobearbeitungssoftware wie iMovie oder Final Cut Pro erstellen. Mein Name ist Sam der Baumeister
und ich bin Illustrator und Karikaturist mit einem Hintergrund
im zeitgenössischen Tanz. Als Illustrator war
Animation für mich immer
sehr ansprechend. Und besonders in diesen Tagen, denen Websites
sozialer Netzwerke bewegte Bilder und Clips
normalen Illustrationen vorziehen. Aber ja, es gibt eine Menge Animationssoftware und alle haben auch
eine Lernkurve. Aber mir wurde klar, dass ich
Animationen mit der Software erstellen kann , die
ich bereits verwendete, nämlich Adobe
Photoshop und iMovie, die mit jedem Mac kostenlos geliefert werden. Später fing ich an, Final
Cut Pro für die Bearbeitung zu verwenden. Und seitdem habe ich im Grunde nicht mehr
zurückgeschaut. Aber in diesem Kurs
zeige ich Ihnen , wie Sie beide
verwenden. Ich zeige Ihnen auch drei
verschiedene Arten der Animation. Die erste ist die
Frame-by-Frame-Animation wie dieser Typ hier drüben. Dann gibt es noch den
Jump-Cut-Stil, der häufig in
japanischen Animationen
verwendet wird. Und dann ist da noch das Animieren mit Keyframes in der Bearbeitungssoftware. Sie können wirklich
coole und interessante
Animationen erstellen , indem Sie
diese drei Stile kombinieren. Mein Ziel für diese Lektion ist es,
dass
Sie nach dem Anschauen abends vor dem Fernseher sitzen und auf eine Idee
kommen könnten . Und dann mit den
Tools, die ich Ihnen zeigen werde, können Sie
diese Animation erstellen und sie
noch
am selben Abend auf Instagram veröffentlichen, z. B. ein großer Teil der
schnellen Arbeit darin,
die Verknüpfungen der einzelnen
Programme zu kennen . Wenn Sie also z.B.
mit der rechten Hand zeichnen, haben
Sie Ihre linke Hand auf der Tastatur und
verwenden einen älteren Befehl, Befehl Z, um
Befehl B rückgängig zu machen usw. Also zeige ich Ihnen
diese Tastenkombinationen, was
Ihren Prozess erheblich beschleunigen wird. Also, ja, lass uns loslegen. Wir sehen uns in Lektion eins.
2. Comapring imovie und endgültiger Schnitt: Beginnen wir mit dem Vergleich
der beiden Bearbeitungsprogramme. Wie ich bereits erwähnt habe, ist iMovie mit
jedem Mac-Computer kostenlos
erhältlich. Es ist also wahrscheinlich die erste
Option für Anfänger-Animatoren. Final Cut ist
für eine Testphase für
ein paar Monate kostenlos erhältlich . Und danach ist
eine einmalige Zahlung erforderlich. Ich filme so viele Einschränkungen. Das bedeutet aber auch, dass es ein sehr einfaches und schnelles
Programm ist, mit dem man lernen kann, wie man es benutzt. Es ist sehr intuitiv. Final Cut Pro braucht einige
Zeit, um die Verwendung zu erlernen. Und es hat im Grunde
alle Möglichkeiten von Weizen, aber viele, viele mehr zusätzlich zu diesem guten Beispiel ist
die Anzahl der Schichten. Wie Sie sehen, kann ich in iMovie eine Figur
auf einem Hintergrund hinzufügen. Aber wenn ich versuche,
eine weitere Ebene hinzuzufügen, kann ich das. Es sind also nur zwei Schichten. Final Cut Pro hat
unendlich viele Ebenen. Ich werde das Keyframing
in einer anderen separaten Lektion erklären, aber beide Programme
haben Keyframes. Imovie hat nur Möglichkeiten von links nach rechts und hoch und
runter, was für
einfache Animationen
oder Erklärvideos ausreicht , z.B. Final Cut Pro kann
fast alles machen , was man sich
vorstellen kann Keyframes, die sich ebenfalls in beliebigem Grad drehen. Und Sie können auch
die tatsächlichen Knoten sehen. Es ist also sehr einfach, Animationen zu bearbeiten und präzise zeitgesteuerte Animationen
zu erstellen. Zusammenfassend würde ich
sagen, dass iMovie am besten
für einfache
Frame-für-Frame-Animationen geeignet ist . Und Final Cut eignet sich am besten für komplexe und
zeitlich präzise Animationen.
3. Adobe Photoshop – Zeichnung für die drei Arten der Animation: Die Basis der Animation besteht darin,
mehrere Frames zu zeichnen und
sie dann wie in einem Daumenkino zu verschieben. Ein einfacher Weg,
dieses Konzept zu verstehen, besteht darin , sich den berühmten ersten
Film eines Pferderennens
anzusehen. Oder schauen Sie sich diesen
Laufzyklus an, den ich aus einem Film aufgenommen habe. Ich habe in jedem Bild Screenshots gemacht. Und wenn Sie sie in einer Schleife
wiedergeben, haben
Sie einen laufenden Zyklus. Dann kann dies in eine Animation
umgewandelt werden. Unabhängig davon, ob
Sie
iMovie oder Final Cut Pro verwenden , werden
die eigentlichen Zeichnungen und Adobe Photoshop erstellt. Es ist sehr wichtig, auf einer Ebene zu
skizzieren und jedes sich bewegende Teil
auf einer separaten Ebene zu
zeichnen. Ich erkläre die drei Arten des Animierens mit dieser
kleinen winkenden Großmutter. Im Flipbook-Stil zeichnen
wir das ganze Bild
erneut so oft wie nötig. Sie können die Deckkraft
der vorherigen Zeichnung verringern ,
um nahe an
der zugrunde liegenden Form zu bleiben , die ich empfehle, nicht
zu nahe daran zu haften. Wenn der Körper ein
bisschen anders ist, obwohl er sich nicht bewegen
sollte, gibt
er der Animation Leben. Wenn Sie die Dateien exportieren, ist
es sehr wichtig,
den Hintergrund auszuschalten und als PNG-Datei zu
exportieren. Adobe Photoshop gibt es zwei Möglichkeiten,
dies zu tun. Klicken Sie auf die Ebene, um
auf Quick Export als PNG zuzugreifen sie
auf
die schnellste Weise zu exportieren. Es wird automatisch unter dem
Namen des Layers auf
Ihrem Desktop gespeichert . Auf die andere Weise gehen Sie zu
Kopie speichern und speichern sie
so auch als PNG-Datei. Der Unterschied besteht jedoch darin
, dass beim Schnellexport
nur die zugeschnittene Zeichnung ohne
ihre Beziehung
zur Zeichenplatte gespeichert nur die zugeschnittene Zeichnung ohne wird. Die zweite Möglichkeit hält diese
Kunsttafel als eine Art Geist
im Hintergrund, obwohl sie transparent ist. Dies ist
später nützlich, wenn wir mit der Bearbeitung und
der anderen Software beginnen. Also ja, das ist der
Flipbook-Stil, der Oma winkt, hallo, ein Sprungschnitt. Es ist leicht zu verstehen
, wenn man sich
dieses Beispiel ansieht , Oma-Überraschung. Anstatt also
mehrere Frames
zu zeichnen , damit sie zur Seite geht, schneide
ich sofort
auf den Mainframe, wie wenn Johnny Bravo
seine Pose oder die
Hintergrundfiguren im Anime trifft . Die dritte Möglichkeit, Keyframing wird in
Videobearbeitungssoftware verwendet. Und es ist sehr nützlich, um den Animationsprozess
zu beschleunigen. Hier z.B.
könnte ich nur den
Körper der Oma
ohne die Hand zeichnen und
dann nur die Hand zeichnen. Und später mit Keyframes bewege
ich die Hand. Aber dazu später mehr. Lassen Sie mich Ihnen die
Verknüpfungen zeigen, die ich am häufigsten verwende , wenn ich Adobe Photoshop
zum Illustrieren verwende. Wenn Sie eine neue Datei öffnen, haben
Sie nur einen gesperrten
Hintergrund, und Sie sollten die Sperre
deaktivieren und eine neue Ebene erstellen, was Sie einfach tun können, indem Sie auf dieses Plus
klicken, I Ich lege
meine erste Zeichnung ein, die ich
mit dem Bleistift gezeichnet habe. Eine einfache Möglichkeit, um zu sehen,
welche Abkürzungen für alles darüber
schweben. Sie können also sehen, dass neben dem
Farbeimerwerkzeug G steht. Das heißt, wenn ich in meiner
Zeichnung bin und G drücke, gehe
ich automatisch
zum Farbeimer,
bearbeite sie, damit ich
eine Farbe auswählen und daraus
einen kleinen grünen Mann machen kann . Zurück zum Bleistift, der auf B klickt. Okay, also werde ich seine Hand bewegen
lassen. Also kann ich das einfach auf
das Plus ziehen, um eine neue Ebene zu erstellen. Dies ist auch eine Abkürzung. Der normale Weg wäre, auf den Schnabelsee
zu klicken
und die Ebene zu duplizieren. Okay. Ich teste drei Schritte, oder? Und es zu ziehen
war nur ein Schritt. Ich kann es auch in
den Papierkorb ziehen , um eine Ebene zu löschen. Und wie immer in den meisten Programmen macht
Command Z meinen letzten Schritt rückgängig, bestand
, diesen zu löschen. Also brauche ich dich nicht. Eine einfache Möglichkeit zum Animieren besteht darin, die Deckkraft
der darunter liegenden Ebene zu verringern,
wenn
ich den Arm in
dieser zweiten Ebene ändere . Und dann ist E das Radier-Tool. Lösche diesen Teil des Arms
zurück zum B für den Pinsel und ziehe einfach die Schleife. Wie du siehst, bin ich immer noch grün. Jetzt kann ich das benutzen, ich drücke I, um die schwarze
Farbe auszuwählen und zurück zum Pinsel. Also musste ich nicht den
ganzen Weg da rüber gehen, wieder schwarz
rutschen, den ganzen Weg da rüber
gehen. Ich könnte einfach, mit meiner Hand, die schon
auf der Tastatur ist. Wähle den Farbwähler,
wähle einen schwarzen Fleck, Fleck, zurück zum
Pinselwerkzeug und zeichne meinen Arm. Nicht nur die Dinge auf
der Seite haben Verknüpfungen, sondern jede Option, die Sie sich vorstellen
können , kann eine Abkürzung sein. Die meisten davon wurden für Sie
entschieden, z. B. undo Command Z, wie
ich bereits erwähnt habe. Aber ich möchte horizontal
flippen lassen. Ich möchte eine Verknüpfung erstellen,
weil ich nicht immer den ganzen
Weg dorthin gehen und herausfinden
möchte, wo sie ist. Das nimmt zu viel Zeit in Anspruch. Also welcher Befehl Z, rückgängig gemacht? Deshalb gibt es diese Option für
Tastaturkürzel. Und die Option war in Bearbeitung. Also klick Bearbeiten
will unten lieben. Hier, flippe horizontal. Und ich kann
meine eigene Verknüpfung erstellen. Ich verwende den Befehls-Unterstrich. Wenn ich nun etwas eingebe , das bereits existiert,
wie Command Z, wird
es angezeigt, weil
Sie keine andere Verknüpfung
überschreiben möchten , die bereits existiert. Es sei denn, Sie wollen natürlich, aber besser nicht, besser etwas finden
, das es nicht gibt. Also Unterstrich des Befehls. Okay, und wenn ich jetzt etwas
hervorhebe, drehe seinen Kopf um, dann kann
ich einfach
seinen Kopfbefehl-Unterstrich auswählen und er hat sich geändert. Anstatt also nach links zu
schauen, schaut
er nach rechts. Also ja, es gibt so viele
Möglichkeiten, den Prozess zu beschleunigen weil es natürlich nur ein paar
Sekunden dauert,
dorthin zu gehen oder dorthin zu gehen, aber wenn Sie ein paar Stunden illustrieren
, summieren sich
all diese Sekunden. Halten Sie Ihre linke Hand
auf der Tastatur und verwenden Sie weiterhin all
diese Tastenkombinationen.
4. iMovie – Animation der 3 Stile: Schauen wir uns iMovie
für Animationen an. Wie ich
im Vergleich erwähnt habe, hat
iMovie weniger Optionen. Deshalb schlage ich vor,
es sehr einfach zu halten. Das heißt aber nicht,
dass es keine
wirklich coole Animation wie diese sein kann . Nackt, nackt, z.B. das war ein viraler Hit. Und so viele Leute haben ihre
eigenen Versionen
dieser Animation gemacht. Und es ist sehr einfach
, wenn man es analysiert. Erstens sind es nur ein paar
Frame-für-Frame-Animationen, nicht einmal so viele. Ich zähle ungefähr 24. Dann ist es nur ein
farbiges Bild mit einem Zoo. Und dieser Zoom heißt in iMovie
Ken Burns, was ein sehr
einfacher Trick ist. Verwenden wir diese Techniken also
mit unserem Oma-Beispiel. Eine wichtige Sache ist, dass wir nur zwei Schichten haben,
wie ich bereits erwähnt habe. Wenn Sie also einen
schönen Hintergrund finden, sagen
wir, ich möchte Gramm
auf diesen karierten Hintergrund setzen . Und ich ziehe das PNG von
Oma hinein, verwandle es in Bild,
Bild, Bild. Dann werde ich tatsächlich
Oma vor diesem Hintergrund haben. Natürlich habe ich jetzt beide Schichten
aufgenommen. Ein besserer Weg
wäre also, keinen Hintergrund zu haben und einfach einen ähnlichen
Hintergrund in Photoshop
zu erstellen. Und dann als JPEG exportiert. Mach das für jede Oma. Großmutter. Ziehe sie in die Timeline. Wir haben unsere Oma
schon in Zeit und Raum perfekt auf die Animation
eingestellt. Wenn Sie nun ein, ein JPEG
oder eine Datei zeichnen , wird
es automatisch auf 4 s gesetzt. Das ist
also
für unsere Zwecke sehr lang,
1234, also
brauchen wir nur einen Bruchteil einer Sekunde. Und das Gute an
iMovie ist, dass Sie
mehrere Bilder auswählen und alle in die gleiche Länge
umwandeln können. Sagen wir also 0.2. Okay? Also habe ich Omas
Hand links, in der Mitte und rechts. Also brauche ich Omas
Hand noch
einmal in der Mitte , um eine glatte Schleife zu
erzeugen. Klicken Sie auf Option und ziehen Sie sie heraus. Wähle alles aus. Wahlweise, ziehen Sie die Leertaste zum Abspielen. Und tu es. Ja, perfekt. Jetzt sind wir immer noch
nur in einer Schicht. Wenn ich wollte, könnte
ich noch etwas hinzufügen. Nur weil ich es griffbereit habe. Lass uns diese Hand hier benutzen. Bild in Bild, um es transparent zu
machen. So wie das. Transparenz liegt daran, dass iMovie Bilder
automatisch einspeist. Schieben Sie dies also ganz nach links, um es sofort
sichtbar zu machen. Nehmen wir an, das, worüber sie
überrascht ist ,
ist dieses Schweben. Oma winkt Hallo. Plötzlich taucht eine Hand
auf. Sein Markt für Raum
und Zeit sinkt. Hier. Keyframe it, das,
jetzt heißt es kleines x. Also wenn ich diesen Keyframe
entfernen wollte, müsste
ich ihn erneut anklicken. Jetzt gibt es also einen Keyframe. Dann lass es uns rausfallen und holen es uns wieder. Lass die Hand fallen. Und es wurde automatisch
ein Keyframe hinzugefügt. Mal sehen. Abgefallen. Stimmt, perfekt. Dann natürlich Audio. Und es gibt immer
Soundeffekte. Was wäre lustig? Ein Rennwagen fährt vorbei
, wenn die Hand fällt? Wenn du wolltest. Du könntest etwas Musik hinzufügen. Wiedersehen. Befehl B, auch in diesem
Programm für eine Katze löschen. Und wir haben unsere Animation. Ich sage Hallo, Gut. Ein weiterer Trick, um Ihren Prozess zu
beschleunigen besteht darin, mit weniger Ebenen zu arbeiten. Wie viele Frames hat diese Animation
Ihrer Meinung nach? Nur für den Trick, den
ich hier benutzt habe, ist, nur zwei Frames für
das Basketball-Dribbeln zu verwenden. Und weil ich
im Hintergrund
halbtransparente Bälle verwendet habe , entsteht ein Gefühl von Bewegung. Und du wechselst einfach
zwischen hoch und runter, hoch und runter, hoch und runter. Das ist also, äh, eine
Frame-für-Frame-Schleife. Also Flip Book mit zwei Frames
und dann ein Jump Cut. Und ich verwende den Soundeffekt
der Kamera, um
diesen Sprungeffekt zu betonen. Und dann, mit dem Soundeffekt
des Schwingens des Netzes, bekommt
man auch dieses
Gefühl der Schließung. Eine sehr schnelle Möglichkeit, z.B.
Erklärvideos zu animieren oder
eine lustige Idee in die Tat umzusetzen. Hier ist das Konzept, das
wieder für eine Boxrede verwendet wird, als nur ein paar Frames, die
immer wieder mit einem
coolen Soundeffekt geschleift wurden.
5. Final Cut Pro – Animation der 3 Stile: Gehen wir zu Final Cut Pro. Erstellen Sie eine neue Bibliothek
und ein neues Projekt. Wenn Sie
auf Instagram hochladen, senden Sie Ihre
Videogröße an Benutzerdefiniert und dann 1080 bis 1920. Das gibt Ihnen die
lange Porträtansicht , die Instagram Reels haben. jetzt einfach alle Illustrationen fallen,
die Sie in Adobe Photoshop erstellt haben, und stellen Sie sicher, dass es sich um
PNG-Dateien für dieses Projekt handelt. Die meisten habe ich mit der
ganzen Kunsttafel in der Tasche gespeichert. Dieser Geisterhintergrund
habe ich
in der Adobe Photoshop Photoshop-Lektion erwähnt . Einige bewegliche Teile
wie Arme und Augen wurden jedoch als schnelle PNG-Dateien
ohne Hintergrund gespeichert. Deshalb zeige ich Ihnen die
drei Illustrationsstile , die perfekt
in dieses Projekt passen. Zuerst habe ich die Frame-für-Frame Flipbook-Bewegung in seiner Hand. Ich habe den Körper
in eine separate Ebene aufgeteilt, die sich jetzt im Hintergrund befindet. Und obendrein habe ich meine drei Arme Frame-für-Frame
Flip Booking. Für die linke und rechte
Bewegung seiner Arme. Ich habe Jump Cuts benutzt. Aber für die Bewegung des
Arms nach unten, was das Highlight
dieses Clips ist, habe ich Keyframes verwendet, weil ich möchte, dass dies so
glatt wie möglich ist. Hier ist das Exportieren
als schnelles PNG praktisch. Sie sehen, wenn ich den Arm
auswähle, zeichnet ein Feld direkt um den Arm. Und das
erleichtert das Drehen. Wenn ich noch den Hintergrund des
Heiligen Geistes hätte, würde
ich mich entsprechend
der Größe des Hintergrunds drehen, die Bearbeitung
sehr schwierig machen würde. Lassen Sie uns eine kleine
Nebenstunde zur Verwendung von Keyframes machen. Das ist ein Foto, das ich gemacht habe und dann habe ich
seinen Keep ein wenig bewegt. Und dreimal drei
verschiedene Einstellungen des Kaps. Und dann habe ich einfach eine Schleife gemacht. Es sieht also so aus, als würde es bleiben, bewegt
sich in die Breite. Lassen Sie uns also
etwas Raum geben , an dem wir arbeiten können
, um uns rückwärts zu bewegen. Also Befehl C zum Kopieren und Command
V oder Einfügen. Also jetzt, um dies
einfach zu bearbeiten und wir werden nur hervorgehoben
, klicken Sie mit der Maus. Neuer zusammengesetzter Clip. Lass uns das als Grundlage nehmen. Jetzt. Meine Hintergrundebene ist
einfach im Wind. Und ich habe dieses PNG. Also machte ich ein Foto von diesem Mann und löschte
den Hintergrund. Es ist also eine PNG-Datei von
diesem kleinen Kerl hier. Jetzt. Klicken Sie zum Anzeigen auf Transformieren ist. Also lasst uns ihn zu seinem Großen machen. Okay, perfekt. Das Gute
an Final Cut Pro
ist jetzt , dass Sie Knoten Ihrer Keyframes
sehen können . Sie schlagen also, klicken Sie auf einen
Clip, zeigen Sie Videoanimation. Wie Sie sehen, gibt es
eine Abkürzung Control V, die Sie häufig verwenden werden. Also lass uns einfach
ein Control V öffnen. Diese Transformation hat eine
Positionsrotationsskala jeden Zugriff, den ich zuvor
verwendet habe, oder bei x und y. Alle können Keyframes sein. Und wenn Sie in den Clip klicken, haben
Sie hier auch Keyframe hinzufügen. Was ich also tun möchte, ist, dass
ich am Anfang einen Offscreen haben möchte. Also ziehe ich ihn vom Bildschirm, nachdem ich hineingeflogen bin und füge zunächst einen
Keyframe hinzu, wie Sie jetzt sehen, lassen Sie mich heranzoomen. Hier. Es
wird ein Keyframe und Sie können sehen, welche
Keyframes, alle davon. Dieser Lego-Mann
ist also in Zeit,
Position, Maßstab, Rotation usw. markiert . Jetzt möchte ich rein, einfliegen. Wie Sie sehen, erstellt es eine Linie, um zu sehen, wo
er angefangen hat. Vielleicht ein bisschen. Rotation ist cool. Jetzt kann ich eine Vorschau anzeigen, indem ich zur Timeline
gehe. Und vielleicht wäre es schön, ein bisschen zu schwanken,
dann ein bisschen höher und ein bisschen mehr zu
drehen. Sie können sehen, dass automatisch ein Keyframe
hinzugefügt wird. Dann vielleicht ein bisschen weiter oben. Entschuldigung, ich habe meine Zeit immer noch
nicht verschoben. Steuere Z, bewege die Timeline, die Timeline nach unten, drehe. Wenn wir nun eine Vorschau sehen wollten, drücken Sie die Leertaste, das
war viel zu schnell. Also lasst es uns langsamer machen. Zieh es raus. Jetzt. Wir haben mehr Zeit. Und Sie können einfach auf diese
Keyframes klicken und sie herausziehen. Sehr einfach zu bearbeiten. Diese Vorschau nochmal. Gehen Sie perfekt. Das war's. Jetzt hast du diese
breite weiße Box. Also würde ich vorschlagen, wenn
Sie damit fertig sind, hervorgehoben und Control V erneut. Es wird also gerade Final Cut. Pro bietet eine unendliche
Anzahl von Ebenen, was Ihnen
viele Möglichkeiten bietet. In diesem Projekt. Z. B.
könnte ich das Audio vom ursprünglichen
Movieclip lösen und
separate Mundformen animieren , um
sie auf eine andere Ebene zu legen. Die Münder sind eine Mischung aus Frame-für-Frame und
manchmal Keyframing. In Final Cut Pro
ist die Bearbeitung sehr intuitiv. Sie ziehen einfach die Länge
der Clips entlang der Timeline. Welches auch immer Sie oben
drauflegen, hat Vorrang vor den unteren Ebenen. Die Verknüpfungen, die
Ihren Prozess in
Final Cut Pro beschleunigen Ihren Prozess in
Final Cut Pro spreizen zwei
Finger auf
dem Trackpad, um die Timeline zu vergrößern
und zu verkleinern. Leertaste, um die Wiedergabe eines Clips zu starten und zu
beenden. Halten Sie die Option gedrückt und ziehen Sie
einen Clip, um ihn zu kopieren Befehl B zum Teilen eines Clips in und Control V zum Anzeigen der
Keyframe-Knoten in einem Clip. Dies sind die Techniken, die ich Ihnen
in Final Cut Pro
empfehlen würde . Und ja, das ist mein Rat. Benutze diese Abkürzungen.
6. Letzte Bemerkungen: Danke, dass du dir
diese Lektion angesehen hast. Ich hoffe du hattest Spaß und
bist bereit, mit dem Animieren zu beginnen. Wenn Sie diese
drei Techniken anwenden, können
Sie sehr schnell werden
und Ihre Schlachten auswählen. Sie versuchten, viel
Zeit mit bestimmten Teilen,
den Hauptteilen, zu verbringen. andere Teile ist es jedoch
besser, Sprungschnitte zu verwenden. Denn wenn du z.B.
auf Instagram hochlädst, bist
du nach Lust und Laune
des Algorithmus. Wenn Sie 20 Stunden mit
einer Animation verbracht haben und kaum Likes oder Views
erhalten.
Das könnte schwierig sein. Verbringen Sie also genug Zeit
damit, dass
Sie das Projekt
unabhängig vom Ergebnis von Natur aus
genießen unabhängig vom Ergebnis von und dann Likes oder Views
oder nur die Knochen. Denn am Ende geht es
darum, Spaß zu haben und besser und effizienter in Ihrem künstlerischen Ausdruck zu werden. Also, ja, lass mich sehen,
was du dir einfallen und ich freue mich darauf, deine Clips zu
sehen. Danke. Tschüss.