Agiles Projektmanagement: So erstellen Sie alles Digital | Alexander F | Skillshare
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Agiles Projektmanagement: So erstellen Sie alles Digital

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      1:44

    • 2.

      Wasserfall Entwicklung

      3:05

    • 3.

      Agile Entwicklung

      3:35

    • 4.

      Agile Zeremonien

      2:57

    • 5.

      Deine Teammitglieder & Fähigkeiten

      8:38

    • 6.

      Die Ideenphase

      3:53

    • 7.

      Die Entdeckungsphase (Technologie)

      4:13

    • 8.

      Die Entdeckungsphase (Design & Roadmap)

      5:08

    • 9.

      Die Entwicklungsphase

      4:51

    • 10.

      Die Testphase (#1)

      4:14

    • 11.

      Die Testphase (#2)

      4:40

    • 12.

      Die Startphase

      4:33

    • 13.

      Schlussbemerkung

      2:11

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

270

Teilnehmer:innen

1

Projekte

Über diesen Kurs

Wer ist dieser Kurs für:

  • Beginner an agiler Softwareentwicklung interessiert
  • Junior Entwickler und Designer wollen in eine (project) umsteigen
  • Innovatoren mit tollen Ideen für ein digitales Produkt, aber unsicher, wo du anfangen kannst oder welche Skillset erforderlich ist

Anforderungen

  • Programmieren oder Design-Erfahrung sind nicht erforderlich.
  • Du solltest gespannt sein, wie du ein digitales Produkt von Anfang bis Ende erstellen kannst (z.B. als Projektmanager schon früh in deiner Karriere oder den Wunsch, dein erstes Startup auszubauen)

Die Ziele dieses Kurses sind:

  • Verstehe den Unterschied zwischen Wasserfall und agiler Softwareentwicklung
  • Definieren der Rollen und Verantwortlichkeiten eines agilen Entwicklungsteams
  • Lernen Sie den Lebenszyklus der Softwareentwicklung (SDLC) von Anfang bis Ende kennen
  • Verinnerlichen Sie die Bedeutung der regelmäßigen Customer und Anpassung Ihres Produkts

Wir werden drei Schlüsselthemen abdecken:

Thema 1 - Softwareentwicklungsprojekt Management Ansatz: Wasserfall vs AgileWaterfall
und Agile sind die am häufigsten verwendeten Prozesse. Wasserfall ist eine sequenzielle Methodik, bei der Aufgaben in einem meist linearen Prozess bearbeitet werden. Agil hingegen ist eine iterative Methodik, die einen iterativen und kollaborativen Prozess beinhaltet. Die Auswahl der richtigen Methodik für deine Projekte hängt von der Präferenz und der Art jedes Projekts ab. Wir werden uns beides ansehen.

Thema 2 - Dein agiles Cross-Functional Cross-Functional Das
agile Crossfunktionale Team besteht aus dem Scrum Master, Product Owner, Developers, Business Analyst, und Designern um nur einige zu nennen. Sie alle verfügen über eine minimale Definition der Verantwortlichkeiten und Rechenschaftspflicht, damit Teams die Arbeit effektiv ausführen können. Sie werden uns jeden genauer anschauen, ohne den entscheidenden Schwerpunkt auf deinen Kunden zu vergessen.

Thema 3 - Der Lebenszyklus der E2E agilen Software Entwicklung Durch
die Anpassung eines Lebenszyklus der agilen Software (kurz SDLC) der Software profitieren Sie von einem iterativen Ansatz für das Design, die Entwicklung und das Testen Ihrer Softwarefunktion. Wir werden jede Phase genauer betrachten, die dein Feature unterliegt: von der ersten ideation und der Erstellung der ursprünglichen Anforderungen bis hin zur eigentlichen build und Testphase vor dem Start des Produkts auf den Kundenmarkt

Am Ende dieses Kurses wirst du:

  • Kenne den Unterschied zwischen Agiler und Waterfall

  • Informieren Sie sich über die Vorteile und den Nachteil jeder Methodik

  • Achten Sie auf typische agile Meetings in Ihrem täglichen Arbeitsalltag: Sprintplanung, Standups, Demos und Retrospektiven

  • Verstehen der Schlüsselrollen und Verantwortlichkeiten der Teammitglieder

  • Erkennen die Bedeutung der regelmäßigen Zusammenarbeit mit Ihren Kunden

  • In der Lage jede Phase des Prozesses der agilen Softwareentwicklung zu erklären

  • Seien Sie zuversichtlich, eine ideation zu starten oder einen kreativen Prozess zu initiieren

  • Verstehe, was es braucht, bevor jede code erfolgt – von der Erstellung von Anforderungen über die Skizzierung von Designs bis hin zur Planung der Technologieinfrastruktur

  • Achten Sie darauf, wie wichtig es ist, regelmäßige Tests deiner Software sowohl in einer manuellen als auch automatisierten Weise zu testen

  • Wissen, wie du deine Anwendung an Freunde und Familie starten kannst

  • Sei ein Meister in der Sammlung von Feedback von deinen Kunden und der entsprechenden Iteration deines Produkts, um schneller und erfolgreicher zu verbessern und zu starten

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Teacher Profile Image

Alexander F

Kursleiter:in

Alexander is a Senior Delivery Lead in London focused on delivering digital transformation across Retail, Financial Services and the Public Sector. Specialising in digital product strategy, planning and delivery, he has built new propositions and led major programmes of change for clients across the UK, Ireland, Hong Kong, Canada, and Austria.

 

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Transkripte

1. Einführung: Hi da und willkommen. Hier ist eine sehr kurze Zusammenfassung dieses Kurses. Dies ist ein Kurs, der Ihnen nicht beibringt, wie man Programmierung macht. A wird dir nicht beibringen, wie man eine glänzende Benutzeroberfläche entwirft. Es wird Ihnen nicht zeigen , wie Sie eine App bewerben und starten, um über das Internet viral zu werden. Stattdessen bietet Ihnen dieser Kurs durchgängigen Überblick über den Lebenszyklus der agilen Softwareentwicklung, den Sie auf alle digitalen Produkte anwenden können Sie entwickeln möchten. Und es erklärt, welche Teammitglieder und Fähigkeiten Sie benötigen, um auf Sie zu verweisen, um erfolgreich zu sein. Mein Name ist Alex. Ich bin in London, Großbritannien, ansässig und habe in den letzten Jahren als Senior Elite- und Projektmanager in großen digitalen Transformationsprojekten gearbeitet Senior Elite- und , normalerweise für Banken, Verbraucher, Einzelhandels- und Gesundheitskunden. Am Ende dieses Kurses werden Sie den Unterschied zwischen Agile-und Waterfall-Softwareentwicklung kennen . Sie verstehen die wichtigsten Rollen und Verantwortlichkeiten von Teammitgliedern und eines agilen Entwicklungsteams, einschließlich Ihrer eigenen in der Form als Projektmanager. Und Sie werden in der Lage sein, jede Phase des Lebenszyklus der agilen Softwareentwicklung zu erklären , der die Ideenphase, die Ausarbeitung von Anforderungen, das Entwerfen und Erstellen Ihrer Software umfasst Ausarbeitung von Anforderungen, und zeigt, dass es regelmäßig getestet wurde und es schließlich auf den Markt bringt. Der Kurs richtet sich sehr an Anfänger, also passt er mit Interesse an Softwareentwicklung. Möglicherweise sind Sie bereits ein Junior-Entwickler oder Designer in eine Projektmanagementposition wechseln möchte. Oder vielleicht bist du ein Innovator mit einer großartigen Idee für ein digitales Tool. Sie sind sich jedoch nicht sicher, wo Sie anfangen sollen oder welche Fähigkeiten erforderlich sind. In diesem Fall ist dieser Kurs genau das Richtige für Sie. Wenn es interessant klingt, dann lasst uns losgehen und direkt darauf eingehen. 2. Waterfall: Der Ansatz innerhalb der Softwareentwicklungswelt sind daher tendenziell zwei Schlüsselideen wichtige Ansätze zur Softwareentwicklung. Einer ist der Wasserfall-Ansatz und der andere ist der Agile-Ansatz. Wasserfall ist eine sequentielle Methodik , bei der die Aufgabe etwas linearer ist. Während Agil dagegen eine sehr iterative Methodik ist , die einen zyklischen und kollaborativen Prozess beinhaltet. Es ist eine sehr hitzige Debatte , was das Beste ist und was besser ist. Meiner persönlichen Meinung nach hängt es sehr von der Präferenz für Ihr Projekt, Fähigkeiten und der Art des Projekts ab. Und ob Sie einen iterativen Prozess benötigen oder vielleicht einen sequentiellen Prozess prägen. Trotzdem gibt es sicherlich eine Voreingenommenheit, würde ich sagen 20 als agile Entwicklung in der Softwareentwicklung. Daraufhin werden wir uns heute darauf konzentrieren. Lassen Sie uns dennoch schnell in den Wasserfall eintauchen , nur damit Sie auch ein Verständnis haben. Das Wasserfallmodell ist definitiv das älteste und unkomplizierteste Modell. Grundsätzlich haben wir eine Phase beendet und dann beginnen wir mit der nächsten Seite. Es ist sehr einfach, sehr einfach. Als Ergebnis oder als Beispiel auf dieser Folie möchten Sie möglicherweise zuerst und dann die gesamte Analyse des Projekts durchführen und erst dann mit Ihrer Back-End-Entwicklung beginnen. Sie sind definitiv einige Vorteile, die sein können, die für Entwickler und Kunden argumentiert werden können , die sich schon früh darauf geeinigt haben, was tatsächlich aufgebaut wird. Ganz am Anfang definieren Sie die Analyse, Sie definieren den Arbeitsumfang. Und das macht die Planung wohl ein bisschen einfacher. In ähnlicher Weise schreitet es recht leicht zu messen. Sie haben diesen vollen Arbeitsumfang im Hinterkopf. Und als Ergebnis kann man ganz einfach sagen, wie viel bereits daraus aufgebaut wurde. Dadurch kann Software vollständig und sehr sorgfältig auf der Grundlage des vollständigen Verständnisses aller Software-Leistungen entwickelt sorgfältig auf der Grundlage des vollständigen Verständnisses werden. Aber das ist noch einmal die Theorie. Und es gibt definitiv viele Nachteile, die in der tatsächlichen Praxis festgestellt wurden. Vielleicht am wichtigsten ist, dass ich argumentieren würde, dass die fehlende Wirksamkeit der Anforderungen ist . Wenn du anfängst, wenn du ein neues Projekt startest, weißt du nichts. Sie wissen nicht über die Komplexität, Sie wissen noch nicht, wie man etwas baut. Sie wissen nicht, was der Kunde will wie der Markt reagieren wird. Was auch immer Sie gleich am Anfang analysieren, vielleicht ganz am Ende gar nicht sinnvoll , sobald Sie das Produkt auf den Markt bringen. Also noch einmal, alle kleinen Details, die ausgelassen werden können, Details, die völlig falsch sind. Sie werden dann den gesamten Prozess aufhalten , der entdeckt werden möchte. Und dadurch verzögert sich ein Projekt nicht nur, sondern wird ziemlich teuer. Sobald Sie nach langer Zeit der Analyse, Entwicklung und Prüfung etwas auf den Markt bringen , könnte es gut sein, dass das Produkt am Ende völlig unerwünscht oder möglicherweise veraltet ist völlig unerwünscht oder möglicherweise , wenn es ist s Leben. Die Möglichkeit, dass ein Kunde mit dem gelieferten Softwareprodukt unzufrieden ist, ist also definitiv hoch. Und das wird wieder kostspielig. 3. Agile Entwicklung: Wenn es also um Agilität geht, ist hier eine kurze Geschichtsstunde etwa 2000, 2001 haben sich Menschen zusammengetan, Softwareentwickler haben sich zusammengetan und sie teilten sehr die Frustration über die Strömung Stand der Dinge, wie die Softwareentwicklung angegangen wurde. Und am wichtigsten ist, dass sie sich alle einig sind, dass die übermäßige Planung und Dokumentation der Softwareentwicklung ineffizient ist. Und worauf es ankommt, ist, ihren Kunden zu gefallen , und das geht verloren. Infolgedessen führten sie die agile Softwareentwicklung ein und entwickelten sie. Agile Softwareentwicklung neigt dazu oder versucht die gesamte Entwicklungsarbeit in kleinere Meilensteine aufzuteilen . Und du baust deine App, dein Produkt in einer Reihe von Zyklen. Anstatt also alles zu erstellen und dann zu starten, konzentrieren Sie sich nur auf eine bestimmte Funktion, die Sie dann starten, und dann führen Sie jeden Zyklus fort, wie auf dieser Folie zu sehen konzentrieren Sie sich nur auf eine bestimmte Funktion, die Sie dann starten, und dann führen Sie jeden Zyklus fort, wie auf dieser Folie zu sehen. beinhalten, dass Sie ähnliche Phasen wie ein Wasserfall machen, planen Sie, Sie machen die Entwicklungstests und überprüfen Sie. Aber noch einmal, was entscheidend ist, dass Sie dann versenden und dann früh zu den Kunden kommen. Infolgedessen bietet jede Version ein Testgelände, auf dem Sie ziemlich schnell Feedback vom Kunden vom realen Markt erhalten sollen . Und darauf basierend können Sie Ihr Produkt dann iterieren und auf die tatsächlichen Kunden- und Marktbedürfnisse ändern . Wirklich, der entscheidende Aspekt bei Agilität ist, dass der Kunde im Mittelpunkt des Entwicklungsteams steht und der Kunde sehr, sehr eng zusammenarbeitet. Sie arbeiten zusammen, und es ist der Kunde, dass Gäste das Produkt frühzeitig sehen und verwenden und daher Feedback geben können. Und darauf aufbauend ändern sich die Dinge ständig. Es gibt keinen linearen Plan , der befolgt wird. Aber eher nach einer schnellen Veröffentlichung gibt der Kunde sein Feedback und der Plan wird entsprechend angepasst. Es gibt ein paar Schlüsselprinzipien , die uns dadurch ausgedacht haben. Und das heißt, wir möchten uns auf Einzelpersonen und Interaktionen über Prozesse und Tools konzentrieren . Es sind die Menschen, die Kunden die im Mittelpunkt von allem stehen, nicht verarbeitet oder Werkzeuge oder Sie haben sich einmal etabliert, wir werden die Dinge ständig auf ähnliche Weise anpassen. Es ist funktionierende Software, tatsächliche Sachen , die da draußen sind und funktionieren und benutzt werden. Das ist wichtiger als eine übermäßig umfassende Dokumentation, Projektpläne und so weiter. Absolut, es ist wichtig, Dinge aufzuschreiben , um Wissen auszutauschen, aber Arbeitssoftware ist das Wichtigste. Ich habe es irgendwie schon angedeutet. Die Zusammenarbeit mit Kunden ist entscheidend. Die Realität des Lebens ist, sehen Sie, der Kunde weiß nicht, was er will. Sie werden es wahrscheinlich beim ersten Mal nicht richtig machen und sie werden ihre Meinung ändern. Und so arbeitet man hart mit den Kunden zusammen, aber das ist irgendwie die Realität des Jobs. Es hat absolut keinen Sinn, einen Vertrag zu haben und sich an den Vertrag zu halten. Als sich herausstellt , dass ein Kunde absolut kein Interesse hat, wurde geschrieben. Was ist darin geschrieben? Ja. Es passt sich also alles an das Kundenfeedback an , um zu investieren, was sie finden. Anstatt sich an etwas zu halten, das vor vielen, vielen Jahren ausgehandelt wurde . Und das bringt mich wirklich zum letzten Punkt. Wir sind nur, du willst auf Veränderungen reagieren. Sie möchten keinem Plan folgen, der vor einiger Zeit eingerichtet wurde, sondern auf das reagieren, was der Kunde wahrgenommen hat. Wenn Sie mehr interessiert sind, diese Prinzipien einen Blick auf das Agile Manifest, das 2001 von den Softwareentwicklern eingerichtet wurde . Es ist eine Grundlagen des Schlüssels effektive Softwareentwicklung, die ständig in allen großen Projekten eingesetzt wird . In Software. 4. Agile Zeremonien: Ich möchte wirklich auf agile Zeremonien eingehen, was ein sehr schickes Wort für Meetings ist. Ich werde nur 44 wichtige Zeremonien wichtiger Meetings ansprechen , die innerhalb der Softwareentwicklung eingesetzt werden . Und was für eine Sprintplanung, Sprintplanung. Es steckt viel mehr Details dahinter, aber ziemlich abstrakt, ziemlich hoch, es würde bedeuten, dass Sie planen , was Sie innerhalb der nächsten Woche aufbauen werden. So kommen alle Entwickler, Analysten, Designer usw. zusammen, insbesondere die Kunden und Produktmanager, und Analysten, Designer usw. zusammen, insbesondere die Kunden und Produktmanager, und sie entscheiden, was das nächste Feature ist, was das nächste ist, was wir als Nächstes tun willst du bauen? Eine Frau verpflichtet sich innerhalb dieser Planungssitzung dazu. Und das Ziel ist es, in den nächsten zwei Wochen etwas aufzubauen und zu sterben. Und wieder, gefolgt von einer Veröffentlichung , die wir gesehen haben, dass wir gerade gesehen haben. Das nächste ist das tägliche Stand-up zu steuern. Du musst aufstehen. Trotzdem denke ich, dass es die meisten Teams tatsächlich tun. Aber innerhalb des Namens ist es täglich und es ist das Team, das zusammenkommt. Und der Schwerpunkt liegt hier sehr auf Kommunikation, regelmäßiger Kommunikation innerhalb des täglichen Stand-ups. Und es ist wirklich nur eine 15-minütige Sitzung jeden Morgen, du kommunizierst, was du gestern getan hast, was du heute vorhast. Und vor allem, ob Sie Risikoprobleme haben , bei denen Sie Hilfe benötigen. Und so jeder Entwickler, Analyst, Designer, wer auch immer im Funktionsteam ist, Rahmen des Meetings. Und als Ergebnis erhalten Sie ziemlich schnell Updates von jedem Teammitglied und verstehen, wo sich alle befinden und ob jemand Hilfe benötigt. Wenn es um Kommunikation geht, ist die visuelle Kommunikation wichtig. Sie möchten visualisieren, was tatsächlich gebaut wird. Sie möchten ziemlich schnell Feedback erhalten. Und als Ergebnis kann jede Woche eine Sprint-Demo stattfinden und jede, alle zwei Wochen oder so stattfinden. Aber die Idee dahinter ist wieder, dass du mitteilen willst, dann ist er gescheitert, oft willst du sehr oft Feedback in einem Becken bekommen , das iterieren möchte. Eine Sprint-Demo kann also alles sein , von einer Entwicklung ein neues Design bis hin zu einigen Kundenfeedback, das Sie möglicherweise erhalten haben. Die Idee ist, dass Sie bei all den verschiedenen Funktionalitäten, verschiedenen Funktionen innerhalb des Teams, verschiedenen Funktionen innerhalb des Teams, einen grenzüberschreitenden Anteil an die Teammitglieder haben möchten , was passiert. Schließlich gibt es eine Retrospektive. Wirklich alles, was sagt, ist, dass das Team nach bestimmten Zeiträumen zusammenkommt. Es ist tendenziell nach einem Sprint , der abgeschlossen wurde. Sprint kann alles sein, von einer Woche, zwei Wochen, maximal vier Wochen. Aber die Idee ist, dass das Team zusammenkommt und diskutiert, was in diesem Arbeitszyklus gut gelaufen ist und was verbessert werden muss. Wieder einmal ist es ein Instrument für die Kommunikation. Stellen Sie sicher, dass die Leute zusammenarbeiten, stellen Sie sicher, dass alle glücklich sind, und stellen Sie sicher, dass das Team effizient arbeitet. Und wirklich, dass jeder Einsatz eines Risikos in zukünftigen Spreads gemildert werden kann . 5. Deine Teammitglieder und Fähigkeiten: Theorien, Note, Methodik sind also großartig. Keiner von ihnen spielt eine Rolle. Wenn Sie eigentlich nicht etwas in die Praxis umsetzen müssen. Um etwas in die Praxis umzusetzen, braucht man echte Leute, man braucht ein Team. In diesem Abschnitt geben wir einen schnellen Überblick darüber, wie ein typisches Agile-Team aussieht. Irren Sie sich natürlich nicht wie immer. Hängt von der Höhe der Ausgaben, von ihrer Komplexität und Reife Ihres Projekts ab. Aber die Idee ist, eine Vorstellung von den typischen Teammitgliedern zu haben. So berühmt ist dieselbe Software einfach, die Leute sind heiß und es wird mir gut gehen. Ich persönlich finde , dass das wahr ist. Investiere also in dein Team. Werfen wir einen Blick darauf. In erster Linie in der agilen Welt ist das der Scrum Master eines ausgefallenen Wortes. Wenn Sie möchten, können Sie ihm verzeihen, dem Projektmanager, dem Programmmanager, zu sagen. Es gibt Nuancen dazu, aber aus Gründen der übersichtlichen Übersicht denke ich, dass aber aus Gründen der übersichtlichen Übersicht denke ich, wir sagen können, dass ein Scrum-Master vielleicht dafür verantwortlich ist, einen Klebstoff zwischen allen zu wiederholen, zwischen allen Stakeholder, Menschen, Entwickler, Analysten, Designer lehnen den Kunden ab und so weiter. Dann hat der Planungsprozess gemanagt. Sie treiben mehrere Releases an, sie erleichtern die Freigabeplanung. Sie sind verantwortlich für die Planung aller Agil-Zeremonien , die wir erwähnt haben. Sie bieten Zugriff auf Tools und Personen. Und als Beispiel alles, was aus einem täglichen Standup-Meeting hervorgeht, wirklich die Handlungen, für die sie selbst verantwortlich sind für die sie selbst verantwortlich bis sie den richtigen Eigentümer finden. Scrum Master berichtet auch über den Projektstatus in alle Richtungen nach unten und aufwärts. Sie nennen es Koordinate Release-Unterstützung. Sie sind für Risikobewertungen verantwortlich. Schauen Sie also, wie Sie sehen können, ist es eine sehr vielfältige Arbeit, vielfältige Verantwortlichkeiten , die schwer zu definieren sind. Aber sie wollen wirklich dazu beitragen, das Team zu schützen und Probleme zu lösen und sicherzustellen, dass die agilen Prozesse befolgt werden, um effizient zu sein und effektiv in Ihrer Entwicklung zu sein. Jedes Produkt mit einem Produkteigentümer, jemand, der für die Vision für die kurzfristige und langfristige Vision verantwortlich ist der für die Vision für die kurzfristige . Und so ist der Produkteigentümer in der Regel der CEO des Produkts. Sie sind für den Markt und den Business Case für jede Art von Wettbewerbsanalyse verantwortlich . Sie sind in der Regel Branchenexperten, die die Branche und die Kunden in- und auswendig kennen. Sie haben eine Vorstellung von der Kapitalrendite und dem Nettogewinn. Sie vertreten ihre Kunden. So oft mehr als nicht, ist es, dass der Eigentümer die Anforderungen erfüllt. Jemand, der die Arbeit priorisiert und so das repräsentiert, was der Kunde zumindest das wünscht, was der Kunde wünscht. Also eine entscheidende, entscheidende Person innerhalb des Teams. Die Geschäftsanalysten sitzen oft sehr nahe am Produkteigentümer. Denn wie ich bereits erwähnt habe, werden die Anforderungen oft durch den Körperteil bestimmt. Aber in Wirklichkeit ist es aktuell im Namen der Business Analyst ist für alle analytischen Lösungen verantwortlich. Sie erhöhen den Geschäftswert durch die Zusammenarbeit mit dem Produkteigentümer. Sie erstellen einen Produktrückstand, der wiederum ein schickes Wort ist, eine Reihe von Anforderungen zu sagen. Sie können einen Business Case entwickeln, indem sehr eng mit dem Teil Maja zusammenarbeiten. Und dann ist es wichtig, dass sie die Anforderungen aufschreiben. Sie halten also nicht auf hohem Niveau an, aber sie gehen tatsächlich ins Detail, schreiben sie alle auf und übermitteln sie dem Rest der Teams. Oft sollten Anforderungen in den meisten Fällen immer als Team gestellt werden. Aber es ist das Geschäft außerhalb dieser Verantwortung, sie tatsächlich zu entwerfen, um beispielsweise einen Sprintplan zu vermitteln . Schließlich können sie die agilen Praktiken unterstützen. Sie förderten die Verbesserung der Dienstleistungen und werden natürlich zu Experten in bestimmten Funktionen. Der UX- und UI-Designer gibt es eine wichtige Unterscheidung zwischen UX und UI. Ux Designer beispielsweise führt möglicherweise Benutzerrecherchen durch. Sie erstellen User Persona, die eine Darstellung dieser Benutzerforschung darstellt. Sie können die Informationsarchitektur eines digitalen Produkts bestimmen . Sie skizzieren möglicherweise Benutzerflüsse oder skizzieren vielleicht, wie eine App, was ein Design, Design möglicherweise aussehen könnte , lieben aussehen, aussehen. Und darauf aufbauend erstellen sie Prototypen, die getestet werden. Während ein UI-Designer dagegen, aber nicht immer ausschließlich, dies dann in ein tatsächliches Benutzeroberflächendesign einfügt . Ich, High-Fidelity-Design sieht gut aus und es sieht aus wie das Endprodukt, das vom Entwicklungsteam entwickelt wird . Insgesamt werden, verantwortlich für das Journey-Mapping, die End-to-End-Flows definiert und Entwürfe, die dafür verantwortlich sind , mit den Kunden zusammen zu sitzen. Versuche zu verstehen, wonach sie suchen. Und viele Tests machen und das dann in ein echtes Design übersetzen. Ein Entwickler entwickelt wiederum in einem Namen bestimmte, bestimmte Funktionen, aber ich denke, dass es vor allem zusätzliche Verantwortlichkeiten gibt. Diese werden oft übersehen. Entwickler sind entscheidend für die Schätzung der Größe neuer Anforderungen bei jeder Bewertung der technischen Machbarkeit. Sie halfen zu verstehen, was getan werden kann, in welchem Zeitrahmen, wie komplex und möglicherweise sein kann, was erforderlich sein könnte und so weiter. Sie ovalen also zusammen mit einem Team und helfen dabei, die Backlog-Elemente zu implementieren. Sie stellen sicher, dass Tests durchgeführt werden, damit alles was getan wird, entworfen und definiert wird. Neben der eigentlichen Entwicklung sorgen sie auch für die Qualitätskontrolle. Es wird nicht nur entwickelt, sondern auch vorher gründlich getestet, bevor es in die Schiffsphase auf den Markt geht. Und ich habe erwähnt, dass Tests, die ich erwähnt habe, bevor sie testen oft auch übersehen werden. Es ist absolut wichtig, dass Sie Ihre Anwendung testen, dass Sie Ihre neuen Futures testen bevor sie auf den Markt geliefert wird. Und so sorgen die Qualität von QS-Testern für die Sicherheit. Sie sind verantwortlich für das Schreiben von Testplänen, die die allgemeine Akzeptanz neuer Funktionen durchsetzten. Sie haben es so geistig geschafft. Und sie automatisieren auch diesen Gesamtansatz. Entwickler und Tester arbeiten sehr eng zusammen und integrieren die Codebase kontinuierlich mit diesen manuellen und automatisierten Builds, die Funktionstests und Regressionstests usw. Und wir werden später auf die Details des Tests eingehen , nur weil ich denke, dass es so wichtig ist. Aber noch einmal, Tests, wenn sie die Qualität messen, die sie in erster Linie finden, um die Qualität zu verbessern. Und sie haben ein Qualitätsproblem durchgesetzt, und die Best Practices, die damit ständig durchgeführt werden. Irren Sie sich nicht. Dies sind nur einige Beispiele. Teams sind klein und groß, abhängig der Reife, Komplexität und Größe Ihres Projekts, Sie benötigen einen Lösungsarchitekten, um die gesamte Technologielandschaft zu definieren. Sie müssen bestimmte Umgebungen zur Verfügung haben , in denen Sie testen, schreiben, codieren und dann schließlich bereitstellen können. Sie möchten sicherstellen , dass Releases automatisiert durchgeführt werden . Sie wollen wahrscheinlich jemanden, der Ihre Daten verwaltet. Sie brauchen ein Betriebsteam, verwenden Forscher, Texter. Sie möchten sicherstellen , dass ein End-to-End-Produkt ein sicheres und sicheres Produkt ist. Und wieder, wenn es darum geht, benötigen Sie möglicherweise einige Anwälte, die einige Compliance-Ratschläge und so weiter sind . Es hört also nicht wirklich auf. Wichtig ist jedoch, dass das typische funktionsübergreifende Team vielleicht aus diesen agilen Teammitgliedern besteht , die erwähnt wurden. Wir haben das Wichtigste vergessen und wir haben ein paar Mal betont, und deshalb sollten wir es noch einmal tun. Es ist Ihr Kunde. Sie sollten Ihrem Kunden so nahe wie möglich sein. Sie entwerfen für Ihren Kunden, nicht für sich selbst. Und das ist der Fehler Nummer eins. Wir sehen es die ganze Zeit. Wir glauben, dass wir wissen, was der Kunde will, aber wir bauen wirklich nur auf unsere eigenen Bedürfnisse und unser Denken hin . Ja, sicher, es gibt andere Leute wie mich und sollte daher das Richtige sein, was wir bauen. Glaub mir, du weißt es nicht und du wirst falsch liegen oder das Gebäude. Bringen Sie also Ihren Kunden dazu, ständig Kundenrecherchen mit den Kunden durchzuführen ständig Kundenrecherchen mit und die agile Art und Weise, die wir besprochen haben, starten Sie es oft früh, machen Sie es ständig und lerne aus den Fehlern. Lernen Sie aus dem Feedback, das Ihnen ein Kunde gibt. 6. Die Ideation: Okay, wir haben ständig über den Lebenszyklus des Lebenszyklus der Softwareentwicklung gesprochen . Und es ist sehr einfach, da es möglicherweise so visualisiert werden könnte . Du hast eine Idee. Sie möchten sich in eine Entdeckungsphase einlassen, in der Sie die Idee etwas mehr mit definierten Anforderungen ausarbeiten die Idee etwas mehr und sich aufbauen. Also erste Reihe von Entwürfen. Dann baust du es, testest es und startest dann. Auch hier sind wir in der agilen Welt. Verwechseln Sie dies also nicht mit der Wasserfall-Methodik, sondern Sie blicken auf eine bestimmte Zukunft, die Sie aufbauen. Yeah. Und dann gibst du eine Freigabe zur Verfügung und du machst es immer wieder und immer wieder. Wir sagten vorher, jedes Gute fängt mit einer Idee an. Chancen, dass Sie einen haben oder Sie absolut keine haben, beide sind vollkommen in Ordnung. In der Idee. Es passiert selten, wenn man sich einfach hinsetzt, man muss darauf hinarbeiten. Und wenn du nicht genug Idee hast, dann ist das in Ordnung. Der beste Ausgangspunkt ist, sich jeden Tag selbst zu trainieren und einfach daran zu denken, was ist das Problem und was ist eine potenzielle Lösung in meinem Alltag? Du willst dich wirklich ständig fragen, warum machen wir Dinge auf eine bestimmte Weise? Gibt es eine bessere Möglichkeit , ein Problem zu lösen? Und wenn Sie ein Problem oder eine Art Marktineffizienz erkennen können , wenn Sie so wollen. Du bist schon auf halbem Weg. Jetzt. Es gibt viele Möglichkeiten, coole Ideen zu entwickeln, und es würde sicherlich weit über den Rahmen dieses Kurses hinausgehen , sie alle zu erforschen Ich werde etwas in die Beschreibung aufnehmen, wenn ich kann. Aber was ich mag und immer benutze, ist Kreation und die Nutzung der Customer Journey. Die Customer Journey ist wirklich nichts anderes als ein Prozess, der sich ansieht, was der Benutzer durchmacht. Angenommen, ein Benutzer schaut sich möglicherweise Ihre E-Commerce-Website an , die Sie erstellen. Ganz am Anfang gibt es einen Tag der Entdeckungsphase. Sie müssen herausfinden dass Ihre Website existiert, besitzen möchte oder sie können Browser durchlaufen, was auf Ihrer Website gekauft werden kann. Sie denken etwas darüber nach. Sie machen eine Bewertung von Like, ist es meine Zeit und mein Geld wert, diesen Kauf zu tätigen? Und dann tätigen sie schließlich ihren Kauf dort, wo sie möglicherweise ziemlich besorgt sind , bis sie ihre endgültige Selbstbestätigung sehen ihre endgültige Selbstbestätigung , dass die Zahlung abgeschlossen ist. Und das ist das End-to-End-Erlebnis. Sie möchten nach jeder dieser Phasen an der Aktionsstelle suchen , die der Benutzer durchläuft. So befinden Sie sich zum Beispiel in der Entdeckungsphase in einer Art Bewusstseinsphase. Sie versuchen, sich über den Service zu informieren , den Sie anbieten. Die Aktion kann sein, dass Sie die App öffnen, die Website, die Sie sich ansehen können, und die Art von Emotionen des Benutzers ist zu diesem Zeitpunkt , dass er neugierig ist und dann das Baby, aber skeptisch in Bezug auf was du versuchst, sie zu verkaufen. Aber sie sind neugierig. Während sie später in der Kaufphase ein Unbewusstsein sind, sind sie nun von Ihrem Produkt überzeugt und Sie verkaufen Tag. Sie haben den Wunsch, es zu haben. Und die Aktion besteht darin, die Zahlung zu erledigen und dann zu auschecken. Aber die Emotionen hier sind viel mehr als gestresst und sie suchen nach Bestätigung, dass sie diese auf unbestimmte Zeit leisten sollten Kaufpunktzahlungen auf unbestimmte Zeit leisten sollten und hoffentlich dann später glücklich, dies getan zu haben. Und der Punkt, den ich hier ansprechen möchte , liegt in der Customer Journey selbst, das ist eine Fähigkeit zu verstehen, was der Benutzer fühlt , worum es bei ihm geht und was Sie können verbessern Sie sich innerhalb einer bestehenden Reise. Oder wichtig ist, dass Sie eine neue Reise und ein neues Produkt oder ein neues Projekt erstellen können, etwas, das den Kunden begeistern könnte, was Produkt oder ein neues Projekt , etwas, das den Kunden begeistern könnte, ihn glücklich macht, indem versteht, was die verschiedenen Prozesse, was die verschiedenen Phasen sind, indem Sie verstehen, was der Kunde durchmacht , ist Ihre Fähigkeit, Ihre Möglichkeit, diesen Prozess zu verbessern und sehr reibungslos zu gestalten. 7. Die Discovery Phase (Technologie): Mit einer Idee für Ihr Projekt möchten Sie nun sicherstellen, dass Sie eine Entdeckungsphase betreten , bevor Sie tatsächlich etwas erstellen. Die Idee hinter der Entdeckungsphase besteht darin, Ihre Anforderungen zu erfüllen und mit den ersten Designs herumzuspielen um zu visualisieren, wie ein Produkt aussehen könnte. Sie sind wahrscheinlich nicht überrascht, wenn ich sage, dass Sie sich sogar umdrehen können, sollten wahrscheinlich sogar mit Kunden das schon in diesem Stadium getestet werden. Und um auch festzustellen wie die Anwendung tatsächlich gebaut wird, welche Technologien werden verwendet? Vor diesem Hintergrund beginnen wir mit der Lösungsübersicht. An dieser Stelle ist es der Lösungsarchitekt von Tech Lead und den verschiedenen Entwicklern, die zusammenkommen. Und sie wollen die Lösungsübersicht vermitteln und bestimmen. Es gibt sehr viel einen Überblick darüber, wie jede Komponente gebaut wird und kauen Das wird gut gebaut sein. Eine Lösungsübersicht ist also ein Skelett eines Programms, von einem Merkmal eines Projekts, indem ein wichtiges Element in dieser Projektarchitektur fehlt , Sie können den Erfolg Ihres gesamten Projekts gefährden. Wir können das nicht genug betonen. Die richtige Architektur wird es ermöglichen , in Zukunft viel Zeit, Energie und Kosten zu sparen . Du willst sicherstellen , dass du das richtig machst. Jedes Architekturdesign besteht in der Regel aus mehreren Layern innerhalb der Anwendung, z. B. der Präsentationsebene ganz oben. Das ist es, was der Benutzer dazu neigt, dass der Benutzer als Benutzeroberfläche für Komponenten, das Interaktionsdesign, tatsächlich ansieht , wenn er Ihr Produkt verwendet. Darunter befindet sich eine Geschäftsschicht , die die gesamte Geschäftslogik oder die Prozesse, alle Abläufe umfasst oder einschließt. Und schließlich darunter befindet sich die Datenschicht, die wiederum Ihre gesamte alte Datenlogik, die Datenbank selbst usw. enthält . Das wiederum wird dann eingewickelt. Sie möchten sicherstellen, dass Sie über Sicherheit verfügen, jede Art von Konfiguration. Wir werden hier nicht auf alle Details eingehen ist offensichtlich eine sehr komplexe Aufgabe, und es wird normalerweise von einem Lösungsarchitekten, vom Tech-Lead und den verschiedenen Entwicklern in Ihrem Team erledigt vom Tech-Lead und den , die zusammen vermitteln und stellen Sie sich vor, wie Ihr Produkt aus Sicht der Technologieebene erstellt wird . Wie immer zweifeln zahlreiche Ansätze und Technologien in ihren Programmiersprachen, die verwendet werden können, um ein so hohes technisches Design oder einen kurzen Tech-Stack aufzubauen . Und wie immer haben sie alle Stärken und Mängel. Einige sind billiger zu verwenden, aber vielleicht weniger performant. Andere können viel länger dauern, um sie zu implementieren. Es könnte sogar übertrieben sein oder eine bessere Leistung sein. Infolgedessen. Die schlimmste Möglichkeit besteht darin, auf einem sterbenden oder unzuverlässigen Technologie-Stack aufzubauen. Also wollen wir sicherstellen, dass du das nicht tust. Wenn Sie diesen Fehler machen, müssen Sie möglicherweise die gesamte Anwendung erneut erstellen. Oder Sie zahlen eine Prämie für Entwickler, die vorankommen. Und wieder, ohne zu sehr ins Detail zu gehen, gibt es so wenige Schlüsselprinzipien, die ich beim Stapel hervorheben möchte. Und das heißt, Sie möchten auf der Grundlage der folgenden Prinzipien aufbauen . Es muss effizient sein. Ja, also muss Ihre Anwendung die Aufgaben ausführen und die Funktionen in jedem Zustand ausführen. Es muss also zuverlässig sein mit jeder Art von Belastung, jeder Art von Benutzern, die sich auf Ihrer Plattform befinden. Es sollte flexibel sein. Die gewählte Lösung muss einfach zu ändern sein. Sie können Elemente ändern und es sollte das Ganze, das gesamte Projekt automatisch, nicht negativ beeinflussen das gesamte Projekt automatisch, . Sie sollten in der Lage sein, es zu erweitern. Sie möchten also so viele Funktionen hinzufügen können , wie Sie möchten 2D-Anwendung. Wichtig ist, dass es skalierbar sein sollte. Es sollte immer möglich sein, sich zu verlängern. Die Architektur sollte eine direkte Entwicklung und mehrere parallele Threads ermöglichen . Und schließlich Testbarkeit. Sie sollten unbedingt in der Lage sein, die Architektur einfach zu testen, was bedeutet, dass die Anzahl der Fehler abnimmt und ihre Zuverlässigkeit zunimmt. Das ist wieder einmal die Aufgabe des Lösungsarchitekten. 8. Die Discovery-Phase (Design und Roadmap): , gehen Sie in einen ganz anderen Bereich in Bezug auf die Arbeit. Zuvor erwähnte UX-Design. Und wieder handelt es sich die Visualisierung, wie das Produkt aussehen könnte. Ja, hier in der Entdeckungsphase erstellen wir zunächst Designs und Bildschirme, und wir beginnen, alle Funktionen und Daten zuzuweisen. Es ist völlig in Ordnung, dass sie an mehreren Orten leben. Du hast keine Ahnung wo er gerade sitzt, du spielst einfach herum. Und meistens findet dieser Vorgang auf Whiteboards, auf Papier oder wie Sie derzeit auf dem Bildschirm sehen können, Art Scribble-Werkzeug statt dem Sie sicherstellen können, dass Sie spielen können ziemlich schnell und ändern Sie die Dinge schnell, ohne sich zu viel Zeit zu nehmen. Die Idee hier ist, dass Sie Änderungen vornehmen möchten, die Sie jetzt und nicht später tun möchten. Derzeit ist es viel billiger , etwas zu löschen. Später in der, in der Bibliothek muss man den ganzen Mantel umschreiben. Okay. Workflows sind die Pfade, Verwendungen können innerhalb Ihrer App reisen. Ja, also auch hier möchten Sie jedes der Dinge berücksichtigen, die der Benutzer auf einem bestimmten Bildschirm tun sollte, wie viele Klicks benötigt werden, um eine Aktion abzuschließen. Sie möchten sicherstellen , dass jeder Klick ein Zwei-Additiv ist , der nicht zu viel Zeit oder Arbeit braucht , um etwas zu erreichen. Sie diese Wireframes, wenn Sie Probleme mit Aktualisieren Sie diese Wireframes, wenn Sie Probleme mit Ihrem Workflow feststellen. Also, was wir sehen und diese Kritzeleien werden dort oben Wireframes genannt, dann starten Sie erneut Tests mit einem Kunden, stellen Sie sicher, dass es funktioniert, bevor Sie auf komplexere Designs eingehen . Was Sie hier tendenziell tun, ist auch Prototypen zu verwenden. Click-Through-Modell ist der Ort, an dem Sie all diese Wireframes zusammenstellen und die Möglichkeit haben, sie einfach so an dem Sie all diese Wireframes zusammenstellen zu durchklicken, als wäre es eine echte App, ohne jedoch eine tatsächliche Entwicklung durchgeführt zu haben. Noch einmal, wenn fantastische Möglichkeit, etwas am Telefon sehr schnell zu testen um realistischere Tests zu erhalten und sofort Feedback zu erhalten . Dies ist eine fantastische Art zu verstehen, was Ihre Anforderungen sind. Das ist es, was ein Businessanalyst ins Spiel kommt. Sagen wir zum Beispiel, dass eine UX auf Gefahr ist, ermittelte eine Art UX-Design auf der linken Seite. Wie Sie sehen können, haben wir ein Menü, wo die Suchleiste oben eine Art Filter hat, Sie haben verschiedene, verschiedene Dinge. Klicken Sie also auf Workshops oder Marktplatz oder was auch immer in dieser speziellen Anwendung enthalten sein mag. Und so wurde leicht vermitteln, derzeit visuell muss in 3D detaillierter eingefügt werden, das wird zum Rückstand der Anforderungen. Ein Geschäftsanalysten wird also mit dem Produktinhaber, mit Designern und den Entwicklern zusammenarbeiten , um die Vision sicherzustellen und dass die Designs jetzt in die tatsächlichen Anforderungen gestellt werden. Und sie werden mit älteren Details definiert, die notwendig sind, damit Entwickler dann tatsächlich aufbauen können. Schließlich und wieder ein ganz anderer Aspekt ist die Produkt-Roadmap ein ganz anderer Aspekt der Arbeit. Dies ist es, was ein Produkteigentümer, der CEO des Produkts, ins Spiel kommt. Und innerhalb der Entdeckungsphase möchten Sie eine Idee haben. Es muss nicht zu genau sein, aber Sie möchten eine Vorstellung von den Themen mit hoher Priorität haben , die jedem helfen werden, seine Zeit und Energie wirklich darauf zu konzentrieren , ein paar Dinge zu tun. Va sie gut, agiles Produkt, Roadmap ist die Idee dahinter als Navigationstool. Ja, es hilft Teams, sich darauf zu konzentrieren, wo sie sind und wohin sie gehen, gibt ihnen aber auch die Freiheit, nach Bedarf den Kurs zu korrigieren. Wenn wir zum Beispiel im Moment ein wichtiger sind, verstehen wir, was wir in den nächsten Monaten aufbauen . Aber es ist immer noch die Freiheit, das zu ändern und anzupassen, was in Q2, Q4 eingebaut werden könnte. Eine wirklich agile Produkt-Roadmap ist also eine hochrangige Strategie visualisiert und konzentriert sich eher auf Ergebnisse als Ergebnisse und Gespräche sowie Themen und Epochen statt auf Features. An diesem Punkt ist also nichts definiert. Also Visualisierung und Angabe dessen, was kommen wird. Und das hilft, die Produktstrategie mit den anderen Teilen der Organisation und mit einem Kunden zu kommunizieren die Produktstrategie mit . Und stellen Sie sicher, dass Sie von Ihrem Team und von wichtigen Stakeholdern ein Buy-In erhalten. Insgesamt war dies ein schneller Einblick verschiedene Dinge, die Sie in der Entdeckungsphase tun könnten. Wie immer gibt es noch viel mehr. Es hängt vom Projekt ab. Aber schauen Sie, sicherzustellen, dass Sie eine solide Technologiegrundlage und einen Lösungsüberblick haben eine solide Technologiegrundlage , ist absolut entscheidend. Sie möchten eine Art visualisieren das Endprodukt aussehen könnte und es mit Kunden testen. Schon früh. Sie möchten eine Vorstellung von den Anforderungen haben , die in den ersten Wochen erstellt werden den ersten Wochen die vom Business Analyst erfüllt werden. Und Sie möchten sicherstellen, dass der CEO des Produkts, dieser Produkteigentümer die Vision vermitteln kann und wohin wir gehen, nicht nur innerhalb der nächsten unmittelbaren Wochen, sondern wirklich mit einer langfristigen Vision sagt und wie das Endprodukt aussehen soll. Wenn dies zusätzlich zu anderen Dingen getan wird , die Sie möglicherweise tun müssen, treten wir in die Rechnungsphase ein. 9. Die Entwicklungsphase: Okay, die wahrscheinlich eine der interessantesten und intensivsten Perioden innerhalb des Projekts gebaut wurde der interessantesten und intensivsten Perioden innerhalb des Projekts , dauert wohl die Ideations - und Entdeckungsphase sowie die Startphase gegen Ende erheblich kürzere Zeit als die Build-Phase, kann genauso gut 70, 80 Prozent des End-to-End-Projekts sein 80 Prozent des End-to-End-Projekts , das Sie mit der Bill Phase befassen werden und damit unglaublich wichtig, aber auch wo die meisten Dinge schief gehen. Und deshalb muss ich verbessert werden. Es ist ein langer Prozess und möchte nicht übersehen werden. Wir werden einen kurzen Blick auf die tägliche Arbeit für das Team werfen, das sich in der agilen Welt befindet, Sie verfolgen werden. Dieser Workflow hier ist wieder von hohem Niveau, nämlich dass Sie den Rückstand an Anforderungen haben , die Sie zuvor zusammengestellt haben. Und so werden Sie jeden Tag wirklich auswählen, werden Sie jeden Tag wirklich auswählen welchen Gegenstand Sie angehen werden. Das wirst du in den OpenFlow stecken. Und dann im Laufe der Zeit, das dann ausgewählt werden soll , um in Arbeit zu sein, werde ich entwickelt. Es geht in die Qualitätssicherung der QS-Säule , wo es getestet wird. Darauf stützen Sie sich. Wenn es passiv ist, geht es zu erledigen und wenn es nicht vergangen ist, geht es zurück auf den laufenden. Meistens passiert das tatsächlich physisch an einer Wand, auf einem Whiteboard oder ähnlichem natürlich auch digital. Aber oft sind es nur ein Haufen Plakate, die von Kolumne zu Kolumne übergeben werden . Und es ist eine großartige Möglichkeit für Teams, sich zu visualisieren, welche Arbeit geleistet wird. Und Datenbanken, insbesondere ein Stand-Up, um jedem zu visualisieren und zu vermitteln woran aktiv gearbeitet wird. Und sehr schnell können Sie sehen, ob es ein Hindernis gibt, ob es einen solchen Blocker gibt. Warum ein bestimmtes Ticket, warum geht eine bestimmte Anforderung nicht voran? Das ist also der gesamte End-to-End-Workflow. Sie nehmen eine Anforderung und arbeiten sich durch die verschiedenen Workflow-Phasen. Und schlechter Standpunkt der Geschäftsanalyse. Es ist jetzt das Ziel, die Benutzergeschichten zu schreiben, die Anforderungen, die sie sind, sie werden User Stories genannt. Und zum Beispiel, wenn Sie zum Beispiel das Menü nehmen, seien Sie das jetzt bestimmte Feature, bestimmte Anforderungen. Sie neigen dazu, es im folgenden Format zu schreiben, nämlich das, was Sie definieren, für wen es ist. In diesem Fall ist es ein Benutzer, der sich bereits als authentifizierter Benutzer in Ihre Anwendung eingeschlossen hat , Sie definieren dann das Ziel für diesen bestimmten Benutzer. In diesem Fall möchte ich auf das Seitenmenü zugreifen , das als Ziel gewünscht ist. Und dann sagst du, naja, warum? Also was, was ist das, also was? Und so definieren Sie das als eine, damit ich in diesem Fall alle zusätzlichen Funktionen anzeigen kann, die innerhalb des Produkts verfügbar sind. Also wieder einmal, Diözese des Geschäfts aus diesem Job. Dies geht viel detaillierter, aber auf hohem Niveau wird es als User Story aufgeführt. Wo findet man wer ist der Benutzer? Was wollen sie tun, was ist die Aktion und warum? Was ist das Ziel? Als authentifizierter Benutzer möchte ich auf ein Seitenmenü zugreifen, damit ich alle zusätzlichen Funktionen anzeigen kann , die eine Art sehr hochrangiger Tasky für den Business Analyst aufbessern eine Art sehr hochrangiger . In ähnlicher Weise hat ein UX-Designer, den wir zuvor angesprochen haben , verschiedene Workflows definiert. Beeren, UX-Bildschirme, in den USA erfahrene Bildschirme, die möglicherweise nach oben schauen, sehen so aus. Können Sie an dieser Stelle kritzeln und sicherlich nichts , was Sie versenden und auf den realen Markt bringen möchten. An dieser Stelle ist es also die Art von Aufgaben für die Designer, dies in etwas Glänzenderes in eine tatsächliche Benutzeroberfläche zu bringen in etwas Glänzenderes . Und so kann es zum Beispiel so etwas werden. Ja, Sie gehen von einer UX-Schnittstelle aus und das wird dann von Designern als die Endbenutzerschnittstelle interpretiert die Endbenutzerschnittstelle oder die Entwickler werden sich tatsächlich natürlich aufheben und entwickeln. Wir müssen dann auch bauen, wir werden in diesem speziellen Kurs absolut nicht darauf eingehen . Viele verschiedene Arten, Code zu erstellen, verschiedene Sprachen zu durchlaufen und so weiter. Es wird einen ganz anderen, einen ganz anderen Kurs geben. Also müssen wir das überspringen. jedoch noch einmal daran, dass wir die Agile-Methodik in unserem speziellen Beispiel verfolgen . Ja, also werden wir den Workflow der Analyse durchlaufen, das Ganze für ein bestimmtes Feature in Rechnung stellen und sie veröffentlichen es sehr schnell, damit wir sofort Feedback vom Kunden erhalten . Bevor wir das tun, möchte ich jedoch einen Aspekt hervorheben, den ich betonen möchte , und der ist das Testen. Wir werden also heute nicht auf die Entwicklung eingehen, aber ich denke, dass Tests etwas sind, das wir uns schnell ansehen möchten , bevor eine Zukunft veröffentlicht wird. Es sollte ein Essen gründlich getestet werden, und es sollte das die ganze Zeit im Idealfall tun, es sollte automatisch durchgeführt werden. Also schauen wir uns das mal an. 10. Die Testphase (Nr. 1): Also beim Testen habe ich jetzt oft erwähnt, wie wichtig und äußerst wichtig ich Tests finde und innerhalb eines beliebigen Lebenszyklus der Softwareentwicklung bin. Glücklicherweise ermöglicht uns die Technologie heutzutage eine viel einfachere Lebensdauer des Kapseltests und vieles davon kann automatisiert werden, während einige, einige Aspekte natürlich noch manuell von der Entwickler, alle Testis, Qualitätssicherungsteams oder sogar Geschäfte aus diesem heraus, wer auch immer Parkmanager und so weiter. Wenn wir uns die Anwendung ansehen, ist das Testen jedoch entscheidend Werfen wir einen Blick auf die verschiedenen Arten von Tests, die normalerweise durchgeführt werden. Eine davon ist Komponententests, normalerweise in einer degenerierten Arbeit, die von Entwicklern durchgeführt wird. Sie verwenden entweder manuelle oder automatisierte Tests und stellen sicher, dass jede Einheit in ihrer Software die Anforderungen des Kunden erfüllt. So können Sie diese Testfälle entweder noch einmal testen, hauptsächlich die natürlich zeitintensiv sind. Es dauert lange, es wiederholt sich und erfordert daher ziemlich viel Mühe. Eine gute Nachricht ist jedoch, automatisierte Testautomatisierungs-Tools heutzutage dass automatisierte Testautomatisierungs-Tools heutzutage es Ihnen ermöglichen können, einen Test aufzuzeichnen und zu speichern, und daher können Sie ihn so oft wie nötig wiederholen , ohne weitere menschliches Eingreifen. Jedes Mal, wenn neue Kälte vor der Bereitstellung entwickelt und eingesetzt wird, muss ein Entwickler seinen Komponententest schreiben und die Komponententests durchführen, um sicherzustellen, dass dieses neue Stück Der Code wurde basierend auf der Anforderung gründlich getestet. Als nächstes sind Integrationstests absolut entscheidend. Stellen Sie sich das vor, da einzelne Modelle zuerst isoliert im Rahmen von Komponententests getestet werden. Aber sobald das fertig ist, dann integriert. Wenn Sie also denken, denken Sie es als ein Gebäude, ein Auto, vielleicht testen Sie die Türen, Sie testen vielleicht den Motor, diesen Kofferraum, was auch immer die Farbe ist, was auch immer es sein mag. Aber dann eins nach dem anderen, indem wir das langsam auch als ein einziges System integrieren. Daher stellen Integrationstests sicher, dass jede Art von neuem Code alles ändert, was Sie dem Gesamtsystem hinzufügen, keine Auswirkungen auf die vorhandene Funktionalität der Software hat. Sie möchten sicherstellen, dass das kombinatorische Verhalten sinnvoll ist. Sie möchten überprüfen, ob die Anforderungen korrekt implementiert sind oder nicht. Oft folgt dann Systemtests, was bedeutet, dass wir ein ganzes System testen möchten. Alle Modelle, alle Komponenten sind integriert, um zu überprüfen, ob das System wie erwartet funktioniert oder nicht. Noch einmal, wenn Sie an das Beispiel des Autos denken, Es ist großartig, dass Sie gründlich überprüft haben, jeder einzelne Artikel, in dem es getestet wurde, getestet wurde. Sie haben nicht überprüft, ob sie alle integriert und integriert sind , während Sie das Auto zusammenstellen. Aber dann vergessen Sie nicht, das ganze Auto selbst noch auf all die verschiedenen Aspekte, Anforderungen überprüft werden muss und reibungslos gefahren werden muss, muss die richtigen Pausen und Gänge haben und ununterbrochen Tausende und Abertausende von Kilometern arbeiten. Die Farbe muss Sinn ergeben. Das System als Ganzes war also auch ein entscheidender Teil, der getestet werden muss , und das wird nach den Integrationstests im Rahmen von Systemtests durchgeführt . Ich habe den Kunden vielleicht von Zeit zu Zeit in diesem Kurs erwähnt , und keine Überraschung hier, Benutzerakzeptanztests allgemein als kurz UAT bezeichnet werden. Und belohnen Sie es bedeutet, dass Sie wissen, dass Sie das Produkt oder die Funktion zeigen einem Kunden das Produkt oder die Funktion zeigen, und er führt die Tests weiter. So haben echte Menschen, echte Kunden entschieden, ob sie der Meinung sind echte Kunden entschieden, ob sie der Meinung sind, dass die von Ihnen erstellte Software akzeptiert werden kann, live gehen kann. Dies ist daher nicht so automatisiert wie in den vorherigen Beispielen. Vielmehr handelt es sich um zeitintensive Sitzungen, aber hoffentlich unregelmäßige Sitzungen, bei denen echte Menschen, echte Benutzer als Teil kleiner Gruppen zusammenkommen. Das kann Familie in Frankreich sein, ich kann Early Adopters sein, das könnten Poweruser sein, das könnten Menschen sein, für die man Geld zahlt. Und wirklich möchten Sie verschiedene Testmöglichkeiten haben, die Sie manchmal einfach die Software zeigen und fragen, was sie denken. Auf der anderen Seite möchten Sie möglicherweise sehr spezifisch sein und Testfälle schreiben und sehr spezifische Beispiele bereitstellen , die von diesen bestimmten Benutzern untersucht werden sollen . Und dann haben sie reichlich Gelegenheit, Ihnen Feedback zu geben. 11. Die Testphase (Nr. 2): Wirklich, das gibt Ihnen die Möglichkeit , ein sehr offenes Feedback von Leuten zu erhalten, die Ihre Anwendung am Ende in der realen Welt verwenden werden . Die Leistung ist natürlich ein entscheidender Aspekt. Stellen Sie sich vor, Sie erstellen eine Website, aber es lädt keine Personen, die dazu neigen, nach dem 2.5th wegzuklicken , wenn Sie Ihre Ergebnisse nicht sehen. Daher ist es unglaublich wichtig, sowohl für die niedrigen Tests normale Nutzungszeiten als auch für Spitzenzeiten zu testen, aber auch um Ihre Anwendung zu testen IE, versuchen Sie gezielt, Wege zu finden, das System zu beschädigen. Immer mehr Benutzer sind Sie ein , der assimiliert wird? Und Sie möchten überprüfen, skaliert das System. Es gibt sehr viele Rückschläge auf das Oval-Anwendungs- und Architektur-Framework, das wir zuvor besprochen haben. Sie möchten sicherstellen , dass eine Technologie , die Sie entwerfen und sich vorstellen müssen, tatsächlich diese Arbeit in der Lage ist mit allen Benutzern umzugehen, die Ihre Plattform zugreifen. Barrierefreiheit wird in der Regel als Richtlinien zur Barrierefreiheit von Surfen im Web bezeichnet . Es handelt sich um eine international anerkannte Reihe von Empfehlungen zur Verbesserung der Barrierefreiheit im Internet. Dies ist ein besonderes Beispiel für Webdesign. Aber es gilt wirklich für alles, was Ihre App wirklich oder was auch immer Sie in einer digitalen Welt aufbauen, Sie möchten sicherstellen, dass jeder Ihr Endprodukt verwenden kann und kann . Und woraus ich bestand, ist sicherzustellen , dass die Vision sehr klar ist. Dh Sie haben vielleicht, wissen Sie, stark sehbehinderte Benutzer. Sie müssen in der Lage sein, Ihre Anwendung zu verwenden. Es kann Menschen geben, die schwerhörig und vielleicht taub sind . Und sie müssen über bestimmte Tools verfügen, um auf die Anwendungsmobilität zugreifen zu können. Diejenigen, denen es möglicherweise schwer fällt , eine Maus oder Tastatur zu benutzen, möchten ihnen Alternativen anbieten. Und dann denken Sie daran, Menschen zu verstehen , die Legasthenie, Autismus, irgendeine Art von Lernschwierigkeiten haben . Auch hier möchten Sie einen vereinfachten Ansatz für die Verwendung der Anwendung bereitstellen . Selbst wenn es legal ist oder nicht, möchten Sie daher von Anfang an absolut über die Zugänglichkeit nachdenken . Wenn Sie unsere Notwendigkeit einer Neugestaltung im Nachhinein neu gestalten möchten , vertrauen Sie mir, es wird einige Zeit dauern. Es wird eine wahnsinnige Menge an Aufwand und Kosten erfordern, um dies zu tun. Betrachten Sie es also von Anfang an als absolute Schlüsselanforderung, führen Sie alle Ihre Barrierefreiheitstests ab der frühen Selbstentwicklung durch. Und du gehst zu einem fliegenden Zeug. In ähnlicher Weise. Kompatibilität stellt sicher , dass Ihre Software auf verschiedenen Browsern und Betriebssystemen ausgeführt werden kann. Heutzutage haben wir Tausende von Gerätegrößen, mit denen wir umgehen müssen. Sie sehen alle auf verschiedenen Bildschirmen anders aus. Denken Sie daran, an iOS, aber vor allem Android und haben viele differenzierte Gerätegrößen und Betriebssysteme. Sie wissen also, dass Sie ständig sicherstellen möchten, dass die neue Software, die Sie in eine neue Zukunft starten, die Sie starten, mit diesen Anforderungen kompatibel ist , die manuell ausgeführt werden können Aber mehr und mehr wird das meiste davon automatisiert durch Emulatoren und Simulatoren automatisiert, bei denen Sie nicht einmal mehr ein Gerät benötigen. Es ist alles in der Cloud erledigt. Und Sie können sicherstellen, dass Sie wissen, dass Code auf all diesen Plattformen läuft. Und schließlich, immer wichtiger, denke ich für jeden und vor allem, weil es einige Medienprüfungen erhalten hat , ist natürlich die Sicherheit der Anwendung. Sie müssen sicherstellen , dass Sie regelmäßige Stifttests durchführen . Sie Sicherheitstests? Wenn Sie zum Beispiel einen E-Commerce-Shop haben und Online-Shopping ansehen können, werden Sie Personendaten, Kreditkarteninformationen usw. rückgängig machen. Der Benutzer muss dir vertrauen. Und wenn nicht, haben Sie keine Kunden. Und B, Sie haben möglicherweise ein großes Problem mit den Behörden. Sie werden jedoch feststellen , dass es keine Sicherheitsmittel gibt , dass irgendeine Art von autorisiertem Zugriff gewährt wird , um die Daten zu schützen. Und der unbefugte Zugriff ist eingeschränkt. Und Sie möchten sicherstellen, dass Sie keine Schwachstellen in irgendeiner Art von eigenem Code und benutzerdefiniertem Code oder Code von Drittanbietern haben. Denken Sie daran, wenn Ihre Benutzer eines anderen Anbieters, Sie bei einem Dritten kommen, unbedingt sicherstellen möchten, dass sie auch jedem Angriff standhalten können. Auch hier ist dies nur ein Überblick über typische Tests, die durchgeführt werden. Es gibt wie immer mehr. Es ist weich, je nachdem, was für Sie aussteht Ihrer Komplexität und der Größe Ihres Projekts in Bezug darauf, wie viel Sie davon tun. Es ist jedoch entscheidend, dass das Testen eine Art wichtiger und monetärer Aspekt Ihrer Softwareanwendung ist eine Art wichtiger und . Diese Vorgehensweise. 12. Die Startphase: Und wir sind fast da. Die Mittagszeit ist wahrscheinlich der intensivste, vielleicht aufregendste Teil des gesamten Lebenszyklus, den wir uns bisher angesehen haben. Sie denken wahrscheinlich seit Jahren, wenn nicht länger über Ihre Idee nach. Und jetzt haben Sie in den letzten Monaten Ihren Code, Ihre Entwicklungen, Sie entwerfen und jetzt sind Sie bereit, die ersten Funktionen auf den Markt zu bringen . Wenn es um den Start geht, ist es immer eine gute Idee, mit Freunden und Familie zu beginnen . Sie haben ein bisschen mehr ein freundliches Publikum. Und du kannst testen und Feedback bekommen. Schon früh. Auch hier wiederhole ich mich, unterschätze aber nicht die Bedeutung eines anfänglichen freundlichen Kundenfeedbacks, bei dem Sie Ihr Produkt ziemlich schnell iterieren und verbessern können. Denken Sie auch daran, wenn Sie etwas starten, zum Beispiel einen App Store, dies ist immer ein Prozess, den Sie sicherstellen möchten, dass die APSA für ihre Veröffentlichung ordnungsgemäß konfiguriert ist. Sie müssen ein paar Formulare für jeden Shop ausfüllen , den Sie einreichen , Bildschirm zeigt ein bisschen Marketingmaterial, eine ziemliche Beschreibung. Dort wurde also auch ein bisschen Arbeit geleistet. Und dann sei es Google oder Apple, sie können Mallory alle diese Apps überprüfen , die an den App Store gesendet wurden. Nun, Apple gibt es eigentlich so mehr als Google. Es ist jedoch möglich , dass sie keine Reihe von Änderungen basierend auf Ihrer Konfiguration drücken . Denken Sie also daran, wenn es um Ihre Timeline geht. Sobald Sie live sind und die Produkte auf dem realen Markt sind, gibt es natürlich einige Möglichkeiten, sie zu bewerben, außer ihren Freunden und ihrer Familie und einer sie zu bewerben, außer ihren Freunden und Art Mundpropaganda. Das Offensichtliche sind heutzutage die sozialen Medien. Sei das Twitter, Tiktok und was nicht. Professionelle Netzwerke wie LinkedIn. Das ist eine Möglichkeit, Daten, die man eher für die Blogger und Vlogger ist , Fortschritte durch Affiliate-Marketing. Und natürlich, wenn Sie das Geld haben, können Sie sich an einer umfangreicheren Kampagnenwerbung beteiligen . Tun Sie dies am Anfang langsam und offensichtlich aggressiver , wann Sie einen vollständigen Start planen. Aber eine Sache, die ich betonen möchte , ist , dass dies nicht das Ende ist, oder? App-Entwicklung hört also nicht in der Startphase auf. Vielmehr handelt es sich um einen kontinuierlichen Iterationszyklus, wie wir heute in der agilen Entwicklungswelt viele Male betont haben. Und deshalb möchten Sie sicherstellen, dass Sie die App und die Aufnahme durch Benutzer überwachen. Sie möchten sicherstellen , dass Sie auf eventuell aufgetretene Abstürze zugreifen können. Es gibt Bibliotheken, die diese verfolgen. Und sie sagen Ihnen, was der Benutzer getan hat, das Gerät, das wir verwenden, jede Art von technischen Informationen , die wichtig sein könnten, um das Problem zu replizieren. Sie möchten auf jeden Fall anfangen, Ihre Benutzer besser zu verstehen. Sie möchten Analysetools wie Google oder Facebook Analytics nutzen . Und das hilft Ihnen noch einmal zu verstehen, wer die App benutzt. Wie alt ist ihr Alter, ihr Geschlecht, woher sie kommen, welche Sprachen sprechen sie und so weiter. Wie oft benutzen sie die App, wenn wir den Tag machen? Wie viel Zeit wird in der App verbracht, welche Bildschirme werden überwiegend angesehen , welche nicht und so weiter. Ich bin fantastisch, tolle Möglichkeiten da draußen. Die Erstellung von Heatmaps, auf denen Sie sehen können wo Menschen klicken, auf welche Bildschirme. Das klicke ich am häufigsten an und so weiter. Aber wirklich die Idee hier ist, dass Sie sich basierend auf diesen Analysen verbessern können. Sie möchten nicht nur auf Teile des Kapitels aufbauen , das dort selten genutzt wird, sondern Sie möchten dort investieren, wo die Aktion ist, was ist das größte Wachstumspotenzial? Und es sind wirklich jene Tools, die Einblicke geben und sicherstellen, dass die Leistung gemessen wird. Ich habe bereits erwähnt, dass die Leute nicht sehr geduldig sind , wenn es darum geht. Sie möchten also die technische Leistung und Benutzerfreundlichkeit des von uns bereitgestellten Systems messen und Benutzerfreundlichkeit des von uns bereitgestellten Systems über eine umfangreiche Leistungsüberwachung ständig über eine umfangreiche Leistungsüberwachung . Auf diese Weise können Sie nachverfolgen , wie oft eine Aktion stattgefunden hat und wie lange es gedauert hat. Und und wieder finden Sie das als eine gute Gelegenheit, Raum für Optimierung zu schaffen. Sie können auch alle Warnungen und Orte einsetzen, um zu wissen wann eine Aktion möglicherweise etwas langsamer wird , ob Ihr Server Ihre Umgebung überlastet sind. Also bist du ziemlich kryptisch und suchst auch diese zu reparieren. Und dann reagiert natürlich selbst eine Art manueller Überwachung, wenn es zum Beispiel darum geht, den App Store anzusehen , auf Kundenkostenkommentare. Berücksichtigen Sie deren Feedback , achten Sie darauf, dass der Produktmanager sie sieht. Und laut ist dies das wichtigste Feedback, das Sie benötigen, um sich zu verbessern, und sie erhalten schnell eine weitere nächste Iteration Ihrer Anwendung. 13. Schlussbemerkung: Das führt uns zu dem Schluss , wo das Ende des Kurses ist. Ich hoffe, dass diese verschiedenen Phasen des Lebenszyklus der Softwareentwicklung sinnvoll waren und es für Sie etwas nützlich war. Schau, wenn es eine Sache gibt, die ich ganz am Ende sagen würde ist eine Einheitsgröße nicht das. Während die Methodik der agilen Entwicklung und dass der Prozess an sich funktioniert und absolut konsequent angewendet werden kann . Natürlich hängt es stark von dem Projekt, der Komplexität, der Größe, dem, dem, der Ihnen zur Verfügung stehenden Finanzmitteln, den Fähigkeiten der Menschen und so weiter ab. Und jedes Projekt ist anders. Und in einem sind Sie möglicherweise schwer, stark mit Technologie- und Back-End-Systemen und der Geschäftsdomäne, während andere sich möglicherweise sehr viel mehr auf Grafikdesign und Tontechnik konzentrieren Grafikdesign und Tontechnik . die Entwicklung dort. Und Sie müssen sich anpassen, wie S erforderlich ist. Und das einzige, was ich aus Sicht des Projektmanagements sagen würde , oder dass Sie Produktmanager oder CEO eines kleinen Startups sind, ist ordnungsgemäß nach Werten. Weil Sie als PM, als Projektmanager oder jemand, der nicht an jeder einzelnen Phase beteiligt ist , sondern der Klebstoff zwischen Menschen. Sie werden niemals der Experte für irgendetwas sein. Wirklich mehr. Sie haben einen ganzheitlichen Überblick gegeben, aber Sie sind kein Domain-Experte. Nach diesen Werten gefällt mir also die auf dem Bildschirm gezeigten Werte. Vertrauen, Empathie, Transparenz und Zusammenarbeit. Stellen Sie sicher, dass sich die Teams selbst organisieren stärken können, dass sie das tun können, was zur Lösung des Problems erforderlich ist. Und ich denke, wenn Sie von diesen Werten führen und dieses Vertrauen feststellen und an die Fähigkeiten von Menschen glauben, dann können auch Sie ein Killer-Prodrug aufbauen, ein großartiges digitales Produkt, das dem heute vorgestellten Lebenszyklus der Softwareentwicklung . Das war's. Ich hoffe, das hat Spaß gemacht. Ich hoffe, das war nützlich, wenn es irgendwelche Fragen gibt. Zögern Sie nicht mich zu kontaktieren und wir sehen uns beim nächsten Mal.