After Effects Tutorial: Erstelle jetzt fantastische UI-Animationen! | Curtis Lee | Skillshare

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After Effects Tutorial: Erstelle jetzt fantastische UI-Animationen!

teacher avatar Curtis Lee, 21 | Product Designer

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Willkommen!

      1:03

    • 2.

      Übersicht von After Effects

      4:54

    • 3.

      Erste Schritte

      3:28

    • 4.

      Den Scroll hinzufügen

      5:22

    • 5.

      Verbesserung der Animation

      2:58

    • 6.

      Übergang erstellen

      7:17

    • 7.

      Übergang erstellen

      4:44

    • 8.

      Übergang erstellen

      12:06

    • 9.

      Fertigstellung der Animation

      7:34

    • 10.

      Exportieren

      3:28

    • 11.

      Exportieren

      4:02

    • 12.

      Recapping

      5:14

    • 13.

      Fertig!

      0:36

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

896

Teilnehmer:innen

1

Projekt

Über diesen Kurs

Das Ziel dieses Kurses besteht darin, Anfänger:innen und fortgeschrittene Designer in Adobes beliebteste Animationssoftware, After Effects zu bringen und dir zu ermöglichen, wie du es entweder lernen oder aufbauen kannst. Stelle dir nach, wie Bewegung in UI ein Rolle spielt

Wenn es richtig gemacht wird, kann die Bewegung in UI unglaublich aussehen und das Design und die Art der Betrachtung von Menschen verbessern, und das Erwache dich auf, wie du mit den Dinge wie correctly, Auflehnung von Keyframes oder grundlegende Billigung in /einfache Herausforderung. und wie du dann diese Rendering mit der höchsten Qualität exportieren kannst, damit du auf deinem Skillset aufsteigen kannst.

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Curtis Lee

21 | Product Designer

Kursleiter:in

I'm Curtis, a specialist in UI/UX design. I'm passionate about what I do, and enjoy giving back to other designers and like minded people, as well as contributing to an ever growing industry that is the tech field. Feel free to check out my courses where I cover a variety of different softwares and design processes so that you can develop an effective workflow and take your projects to the next level!

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Skills dieses Kurses

Design UX/UI-Design
Level: Intermediate

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Transkripte

1. Willkommen!: ein Guises-Fall hier, und ich bin zurück mit einer anderen Klasse, die Bewegung in Ihnen betrachten, sind Sie wissen, dass Sie Ihren Workflow verbessern können , indem Sie Nachwirkungen verwenden, um Ihre Entwürfe für das Leben zu bringen. Ich begleite dich durch. Der Prozess der wichtigen oder Design-Dateien in Aftereffekte ist, was die Ebenen animiert . Bringen Sie alles zusammen auf den Export ist sogar MP vier oder geben. Ich werde Ihnen auch gezeigt, wie Sie den Diagramm-Editor verwenden, um diese Effekte sowie andere Effekte und Voreinstellungen einfach zu erstellen . Ist Ihr Emotion Blut Kompensationsschlüssel frei, um dynamischere Animationen innerhalb Ihres Designs zu erstellen , Es ist gut, ein Verständnis für die interaktive Seite der Dinge zu haben, weil es Ihnen erlaubt , über die Gesamtstruktur des Design ist das, was es schrecklich ist. Übergang auf dem Float wird auch Klassenprojektdateien anhängen, einschließlich eines komplett Vater, den ich gemacht habe, ist, was eine leere Datei ist, von der wir arbeiten und auch andere hilfreiche Tipps und Ressource ist das Leben. Es wird Ihnen und Ihrem Motor zugute kommen. Achten Sie darauf, mich im Feedback zu diesem Video zu erreichen, sowie schlagen Sie die zukünftigen Klassen und auch schlagen Sie Ihren Bruder. Soziale Plattformen, die ich angehoben habe, beginnen wir, also fangen 2. Übersicht von After Effects: In Ordnung. Wie läuft's, alle? Also willkommen zurück zum nächsten Teil dieses Videos. Jetzt möchte ich all diese Cluster starten, indem ich Leuten einen schnellen Überblick über Thesaurus 12-Schnittstelle gebe. Nur, dass ich ein Gefühl dafür habe, wie die Umwelt ist, bevor wir tatsächlich in die Schaffung dieser Projekte kommen . Jetzt können Sie sehen, dass wir noch nichts erstellt haben, ob es sich um eine neue Komposition handelt oder das vorhandene Filmmaterial öffnet , aber um Ihnen eine schnelle Demonstration zu geben, dass Sie wissen, was diese Schnittstelle ist? Im Grunde ist dies das Panel des Projekts hier drüben. Also alles importiert, ohne die Ebenen von Bilddateien, die es hier angezeigt wird. Hier können Sie sich auch Ihre Kompositionen ansehen, die in Arbeit sind. Ein Swell ist geöffnet sie, Minimierung eines wird hier gespeichert werden. Dies ist Ihre Hauptzeitleiste, und es beantwortet auf dieser Seite Hier ist, wo Ihre Ebenen gehen. Und hier ist, wo Sie tatsächlich beginnen können, die Timeline beim Erstellen von Animationsstreben zu manipulieren . Weißt du, es ist eine tägliche. Also all seine sehr vertraut hier drüben ist, wo Sie Ihre Effekte Panel finden. So können Sie Dinge wie Audio Ihre FX-Voreinstellungen tun. Sie haben auch Dinge wie eine Linie Objekte als auch. So bekommen wir alle ziemlich Standard oder sehr ähnlich. Und hier oben ist Ihr grundlegendes Werkzeug. Also hier ist, wo Sie tatsächlich in der Benutzeroberfläche bewegen, wenn Sie tatsächlich anfangen, Ebenen zu erstellen , haben Sie Dinge wie Vereinheitlichen Kamera-Tools. Wenn Sie also in einer Drei-D-Umgebung mit einer Kamera arbeiten, sind alle Ihre Verwendungen, um Irritationswerkzeuge zu bewegen, geformt oder sollten keine Masse mit diesem erzeugen , hier manipulieren Sie die Ankerpunktposition im Arm. Wenn Sie also möchten, dass eine Ebene tatsächlich von der bestimmten Seite animiert wird, verschieben Sie den Ankerpunkt tatsächlich. Nehmen wir an, Sie wollten von Ihnen kommen, wissen Sie, oben links. Du würdest den Ankerpunkt dorthin bewegen, weißt du, mental. Wie ich schon sagte, alles sehr vertraut. Also wirst du wissen, dass all diese bedeuten, sich wieder an ihnen zu klammern, Oh, ja. Was ich tun werde, wird den fertigen Projektordner öffnen und Ihnen tatsächlich zeigen, worauf wir hinarbeiten werden. In Ordnung, also habe ich gerade die fertige Datei geöffnet, an der gearbeitet wird. Ich habe dies im herunterladbaren Ordner angehängt. Es wird komplett Projekt genannt. Sie haben auch die Datei die Arbeit, von der aus verwendet wird. Also mach dir keine Sorgen. All dies sieht ein wenig verwirrend aus, aber wie gesagt, hier sind alle Ihre Ebenen, so dass Sie sehen können, dass ich wichtig. Dies direkt aus Illustrator, dachte ich, wäre einfach zu zeigen, wie man grundlegende Animationen mit dem, Sie wissen, direkten CC-Workflow erstellt Sie wissen, . So direkt vom Illustrator in Aftereffekte sind voll essbare Schichten thes die Kompositionen, die wir haben. Also, um diesen Animationsfluss tatsächlich in Wasserpool-Kompositionen aufgeteilt zu erstellen, während die gleichen oder ziehen drei Kompositionen auf einem letzten sind, wo Sie alles zusammenbringen, werde ich erklären, warum ich es so mache. Für mich ist es einfach. Es ist irgendwie alles getrennt zu halten. Wenn Sie anfangen, an einer Komposition mit einer riesigen Timeline zu arbeiten, wird es ein wenig verwirrend. Sie beginnen, Schichten zu verlieren. Du kannst im Laufe der Jahre nicht mehr aufarbeiten. Indem Sie dies tun, ermöglicht es Ihnen, es aufzuteilen , und dann am Ende können Sie alles zusammenbringen auf von dort würde ausnutzen. So fließt die endgültige Animation tatsächlich. Jetzt sehen Sie folgt Basic. Wissen Sie, Sie ich Principal Scroll im Übergang in. Wir verwenden auch ein paar der funky kleinen Effekte als auch. Dinge wie Bewegung verwischen drei D-Schichten, was wirklich bedeutet, dass das im Moment chaotisch aussieht. Wir hatten, wie, das war der erste Übergang hier. Also, wie diese Karte tatsächlich geht, und dann wurden diese Schichten auf mittlere entworfen drei erstellt, und dann habe ich einfach den Mond kopiert. Ich hielt sie gelb, also wusste ich, dass sie getrennt waren. Aber ja, wie ich schon sagte, mein scheint ein wenig verwirrend. Aber, weißt du, es auf diese Weise zu machen, ist viel einfacher. Also für mich war das Lernen von Nachwirkungen brillant, weil es mir tatsächlich erlaubte, mehr über die Gesamtstruktur des Designs nachzudenken . Ich fing an, mehr darüber nachzudenken, wie es weiterfließen würde, weißt du, wie ich schon sagte, Lernen von Nachwirkungen ermöglichte es mir, das tatsächlich zu sehen. Und es bedeutet, dass ich zu anderen Prototyping-Touren übergegangen bin, offensichtlich, aber es Framer X, off Verwendung Principal Envision Studio. Aber warum lernen Nachwirkungen? Wissen Sie, es hat all diese Art von Designentscheidungen in der Zukunft viel mehr möglich gemacht. Ich erinnere mich an das erste Mal, als ich das gelernt habe. Ich erinnere mich, alle diese erstaunlichen Geschenke zu sehen, und ich war wie, Ich will wirklich, dass auf starb tun. Gesuchte Effekte in der Vergangenheit. Aber das war wie Jahre zuvor, als ich das erste Mal im digitalen Design auf Aftereffekte war, was mir völlig fremd ist. Und ich weiß, dass es vielen Leuten immer noch fremd ist, weshalb ich das tue. Aber was ich eines Tages getan habe, gingen wir einfach rein. Ich habe einen Leitartikel von einem Typen gefunden, der dir einfache Animationen kreiert . Ich denke, es war das Menü, das hineingegleitet ist, wenn ich es im anderen Projektordner außer Berührung finden kann. Aber ja, ja, ich setzte mich drei Stunden lang hin, zertrümmerte es einfach auf dem College-Computer und lernte es schließlich. Es machte Platz für all diese Dinge. , Ich meine, ich benutze Plug Ins. Ich benutze Dinge wie Trump-Code. Wissen Sie, ich exportiere sie in XML-Dateien. Weißt du, all das war nicht möglich, dass ich endlich knuckelte und es lernte, also ja, fangen wir an 3. Erste Schritte: Okay, also hier sind wir in diesen Stopps grün für Nachwirkungen. Von hier aus können Sie ein neues Projekt erstellen, das offen und existent ist, an dem Sie arbeiten . Ah, nun, nun, sehen Sie sich das letzte an. Oh, aber was wir eigentlich tun, ist, diese illustrierten Dateien zu öffnen, die wir hier haben. Also habe ich dich essbar. Ich Karte, dass Sie nicht wirklich brauchen die Haupt für Wir brauchen nur diese Schicht hier. Aber das würde später Sinn ergeben. Bühne. Wir haben die Männer eine entworfen, die diesen Scroll-Abschnitt hat und dann haben wir auch entworfen, auf die die nächste Seite, die es übergeht. Also, um alle Ebenen zu erhalten, Wenn Sie zum ursprünglichen Illustrator Feind gehen, Sie werden sehen, dass jeder von ihnen ihre eigenen separaten Ebenen. Jetzt arbeitet einer in einer Scharia. Ich weiß, du hast eine Menge Leute, die es tun. Ich mache es. Sie neigen dazu, nur von der gleichen Ebene zu arbeiten, weil alles getrennt bleiben. Wie auch immer, es ist nicht wie Fotoshop, wo es irgendwie einzelne Ebenen erstellen wird. Alles wird nur zu einer großen Gruppe zusammengefasst. Wenn ich mit der alleinigen Absicht von wichtigen in Aftereffekte arbeite. Weißt du, ich werde die bewusste Entscheidung treffen, sie alle getrennt zu halten. Ähm, und das bedeutet, dass Sie, wenn Sie es in verwenden, beginnen können, sie zu animieren, als ob und das bedeutet, dass Sie, wenn Sie es in verwenden,beginnen können, sie zu animieren, als ob der Illustrator-Fehler nicht geändert wurde. Es war alles so cool. Denn wenn Sie Änderungen in Illustrator vornehmen, weil es wie , eine integrierte Pipeline werden die Änderungen dann live und nach Effekten widergespiegelt. Also, ja, das ist eine wirklich coole Art, es zu tun. Also, wenn du wieder in die Nachwirkungen gehst, werden wir das zuerst öffnen. Öffnen Sie das. Und jetzt steht hier Komposition, was Sie wollen. Andi sagt auch Layer-Größe. Jetzt wollen Sie diese eine Layer-Größe? Denn was das bedeutet, ist, dass es sich trennen wird. Wenn es Dokumente Größe hat. Alles, was tun würde, ist, fast wie ein flaches PNG zu importieren. So Key-Player Größe klicken Sie auf Öffnen. Und dann, wie Sie sehen können, importiert es dann die Ebenen direkt aus Illustrator. Also werde ich auch die anderen beiden öffnen, also meine, jetzt soll ich das hier nicht wirklich brauchen. Wir brauchen nur die Schicht dafür, damit wir fortfahren und das entfernen können. Jetzt können Sie sehen, dass es zwei separate Kompositionen erstellt hat, weil es dieses kleine Rahmensymbol hier hat. Wenn ich also darauf doppelklicke, wie Sie sehen können, bleiben alle Ebenen, die Sie benötigen, so schnell verschieben, dass Sie verwenden. Er hat hier die Suchleiste, die auch da ist. Also ja, das ist eine wirklich coole Art, es zu tun. , Eine Sache,die wir tun müssen, nur weil ich diese im Dokument sehen musste, ist, zu den Kompositionseinstellungen zu gehen , weil ein Jahr das auch geändert hat . 34 nur weil es bei zwei X iPhone acht Dimensionen funktioniert, so aber da und dann haben wir den Spaß Job, und ich werde in diesem jetzt zeigen, weil,wissen Sie, wissen Sie das ist die Freuden der Arbeit. Manchmal bewegen Sie die Stadt so, dass die Fluggesellschaften das nicht ausschneiden. Ich werde das hier behalten, damit Sie sehen können, dass Sie wissen, wenn Sie das gleiche Problem haben, ich bin sicher, dass das ausgerichtet ist, woran es steht. Ja, das ist im Grunde, wie man sie importiert. Und jetzt können Sie nur anfangen, sie zu manipulieren. Also offensichtlich dieses Suchsymbol hier. Wenn du darauf pinkelst, hat es ein Kreuz, etwa zwei Sekunden. Dann bewegen Sie es. Wie Sie sehen können, wird es jetzt über die Seite verschoben. Ähm, so wie das. Ja, das war wichtig. Nun, was ich eigentlich tun werde, ist, Ihnen zu zeigen, wie Sie den ersten Abschnitt aus der Animation erstellen , was dieser Scroll-Effekt ist. Sie sehen den Anfang, wo diese Art von Sticks oben drauf geht. Also, ja, gehen wir von da aus. 4. Den Scroll hinzufügen: der Fall. Willkommen zurück zur nächsten Phase dieses Videos. Nun, was wir tun werden, um Ihnen zu versichern, wie Sie diesen Scroll-Effekt erstellen, wo Sie den Stick genug haben . Und dann geht das zusätzliche Auto rein? Ähm, nein, irgendwie ein paar wirklich nette Effekte, wie das Versetzen der Keyframes und das Drehen in drei D-Ebenen, die sie dann immer so leicht auf der X-Achse drehen konnten , nur um eine nette Art dynamischen Effekt zu erzeugen. Also war das erste, was ich tun werde, wahrscheinlich auch knifflig. Wir werden das hier klebrig genug erschaffen. Wir werden dieses Suchsymbol in der Suchleiste nehmen, um zu sagen, 10 Frames 10 Frames hinein. Wir werden sein Problem beim Schlüsselrahmen angreifen, nicht, und dann werden wir auf 24 Jahre umziehen. Also denke ich, 10 Frames ist gut genug. Ich muss nicht langsamer werden. Sei nicht zu schnell. Also werden wir auch davon abhalten, indem wir uns bewegen. Werden Sie je so leicht. Also lassen Sie uns sagen, leben Sie es um drei. Eigentlich eine Linie in die Spitze allein in das oben. Dies wird also diesen Effekt hier erzeugen, wie Sie in einer idealen Welt sehen können, ich wähle mit diesem oder Elternteil in die Suchleiste. Aber weil ich skalieren muss, ist das gut, Sie werden auch skalieren, dass dies der Weg ist, den ich tun muss. Also von dort möchte ich tun, ist einer von s auf der Suche. Nun, so völlig Diesel wie für die Waage und dann traf dich, um es zu bringen. Also wollte ich, du weißt schon, 100% angefangen haben und dann werden wir es wieder umziehen. Es ist so ein kleines Stück rein. Ich sage, dass es darum geht, eine Sache zu sagen, nur damit ich weiß, dass es definitiv aus ist. Und dann auf der Position für die Suchleiste auch Icon Film suchen. Ich habe es ausgerichtet, indem ich diese Lineale hier erstellt habe, also wird sich das nach außen bewegen. , Und wenn wir sehen würden,wie du das wiederspielst, was für ein Sehen geht so aus? In Ordnung, also was? Wir haben diesen Effekt hier geschaffen. Hier fängt es an. Werden Sie ein wenig knifflig, weil wir den Scroll-Effekt für diese Sie I Autos erstellen müssen. jedoch Wir müssenjedochdas Timing richtig machen, damit es so aussieht, als ob diese sich alle synchron bewegen. Also haben wir Autos 1 bis 5 hier, also die PIF-Position drauf. Das ist also im Einklang mit Leichtigkeit. Kann ein Schlüsselrahmen es für jetzt? Wir werden es behalten. Wie ich in der Schlange dort sagte, äh, wir werden über Wolfsessen ziehen, wahrscheinlich, so wie ich denke, dass es hoffentlich zu dir geht. Nehmen wir an, 25 Frames könnten nur schnell dorthin gehen, wo man nicht wirklich sehen kann, was vor sich geht . Wir werden die im Grunde aufklären. Also, wenn ich ein bisschen von der letzten Karte zu viel zeige, nur wahrscheinlich. Aber es ist etwa dort. Also, was es schaffen wird, ist diese Art von Effekt hier. Nun, wie Sie sehen können, gibt es ein bisschen Überlappung, die wir nicht wollen. war es, was ich versuchte zu vermeiden. deshalb Unddeshalbmusste ich das erste Mal damit herumspielen, Mom. Damit wir die übernehmen können. Wir werden es wahrscheinlich kompensieren. Das ist etwas so. Ich war wie, Gast da. Das bedeutet, dass wir einziehen wollen, wahrscheinlich auf halbem Weg. Der Schlüssel ist also nur, um sicherzustellen, dass es keine Überlappung gibt. Sie können sehen, dass das absolut in Ordnung ist. Jetzt wissen wir es nicht, Geh nicht zu schnell. Also, da gehen wir, sehen, wie diese Art von klebrig jetzt. Aber ich denke, das ist jetzt etwas zu verzögert. Ich muss ehrlich sein, je so ein bisschen raus. Also lasst uns das ein bisschen zurückbringen. Dies ist alles Nachwirkungen ist wirklich nur übermütig nach Hause spielen, bis Sie es richtig bekommen. Es bewegt sich 90 13 Rahmen, also stellen Sie sicher, dass es keine Überlappung gibt, was es nicht gibt. Wie Sie sehen können, sieht es so aus, als ob diese Art von allen jetzt zusammenfließt. In Ordnung, also jetzt, da wir die Haupt-Aufkleben auf Scroll-Abschnitt erstellt haben, müssen wir tun, für die Zhuhai Karten wird sie durch einen Schlüsselrahmen versetzt. Weil schauen ein wenig zu linear auf die Bewegung auf, bevor wir diese in und diese heraus Effekte und Bewegungsblut hatten . Dies ist eine weitere gute Möglichkeit, es irgendwie mehr so zu geben. Also brauchen wir uns keine Sorgen um die erste Karte zu machen. Also, was wir tun werden, ist, die loszuwerden, und ich zeige Ihnen die 1. 2 und dann überspringen, bis zum Ende seiner, sonst werde ich Ewigkeiten dauern. Aber all das werden wir es einen Frame über die beiden auswählen und dann so bewegen . Ich fürchte, dass dieser hier und dann Skip im Grunde über eine für ihn gezogen ist, und es wird dieser Linie folgen, denn dann werden Sie die bewegen, um es zu sehen. Lasst uns einfach schnell aufmachen. Es ist jetzt, dass wir die Schlüsselfirmen kompensieren und diesen schönen oder Scroll-Effekt erstellen. Das letzte, was wir für diesen Abschnitt tun müssen, ist das Erstellen von Fade in und Fade Out für die Telekommunikation. Also schon vorangegangen und hier gemacht, und ich werde dich durch das führen, was ich getan habe. 7 20 Frames, Ich sagte, eine Skala und Deckkraft bei der Geburt bis 100 gehalten. Ah, tat das für eine Dauer von sechs Bildern. Es sind also drei Frames auf der Skala. Ich habe es auf 116 gestoßen. So wie es anfängt, aus 50% zu verblassen, hat es irgendwie diese Art von Pop out. Und dann, wie es geht zurück auf 100 auf der Skala in Null, wenn ich es drücken Sie, es verblasst. Wie Sie sehen können, geht er. Also, was wir tun werden, ist, wenn wir Play Back drücken, muss ich anfangen, den Cache A zu löschen Also hoffentlich kommt das andere Spiel für Bereich dieses Mal nicht auf. Wie Sie sehen können, erzeugt es diesen schönen Effekt. 5. Verbesserung der Animation: Okay, im letzten Video haben wir den Scroll-Effekt abgedeckt, wo wir den Stick genug haben und er versetzt ist. Du magst unsere. Also für das, was ich tun werde, ist eine zusätzliche Note auf die Sie wie unsere anwenden, nur um die Animation des tatsächlichen Niveaus der dynamischen Nous zu geben . Also schätze ich, er wird Bewegungsunschärfe aktiviert. Und ich habe es auch auf diese Damen hier angewendet. Wenn Ihre Datei dies nicht hat, tun Sie dies jetzt schnell . Klicken Sie also auf alle Ebenen, die eine schöne Unschärfe innerhalb der Animation erzeugen. Ich halte es immer am Anfang an. Sie sagen, dass Sie nicht dazu bestimmt sind, aber ich muss mich immer am Ende bewerben. Also für mich, Kraft der Gewohnheit. Jetzt mach es einfach am Anfang. Wenn die u I Karten ausgewählt werden Entwurf Freedy, was bedeutet, dass es Render Freedy Ebenen und wenn eine Karte 1 bis 5. Also, wenn wir uns aussuchen, würden wir das tun? Es ist wie diese kleine Wanne hier, um die Drei-D-Schicht Angie's aufzutragen. Sie werden all diese verschiedenen Orientierungen basierend auf Zugriffen aufzeigen. Gibt es jemanden, über den wir uns Sorgen machen müssen? Ist die X-Achse hier. Also für jeden, weil wir hoffen, sie zu setzen, wird es ein bisschen wie ein zusammen mit in Prozess. Aber wir gehen zur 1. 1 hier, um Karte eins zu bekommen. Ich werde eine Aufforderung geben, wieder rüber gehen, dir zeigen, wie man die 1. 1 macht, weil du weißt, Jungs werden den ganzen Tag hier sein. Grundsätzlich werden sie genau gleich sein. Also 00 und dann auf halbem Weg durch. Also, ungefähr wenn das Auto beginnt wirklich zu scrollen, glaube ich, ist das, was wir hier sind. Aber sie gehen weniger. Ich erfasse das minus drei als die beste Sorte, die der Chirurg sieht, es war es für alle. Ich wollte nicht wirklich dio-für,wissen Sie, wissen Sie, also einfach schnell die ist rein jetzt stellen Sie sicher, dass sie in der Schlange sind. Genau. Denken Sie daran, wir versetzen sie alle um einen Schlüssel von so sollten sie? Ja, und auch sein Schlüsselrahmen. Manchmal könnte es ein wenig fummelig sein. Also gebar mit mir. In Ordnung? Und das war's. Ich werde einfach schnell. Ich hasse es, die Optionen auf den Transformationen zu haben. Sie gehen über Team gefangen fünf gehen. Ich werde dich schlagen, nur um zu enthüllen, womit wir arbeiten. Und wie Sie sehen können, hat es diesen schönen oder drei-d-Effekt überhaupt geschaffen. So so immer so leicht da. Aber es fügt nur hinzu. Eso Yeah, für dieses Video, das war's. Das war eine Schriftrolle. um Wenn du es weiterspielen willst, kannst du auf die Tastatur drücken, die Timeline zu beschneiden, für die ich ihn überlebt habe, von der Arbeit in bestimmten Abschnitten. Spielt weiter den Rücken. Also weiß ich, dass ich das Timing in einem späteren Video heruntergefahren habe. Was wir tun werden, ist, dass wir vorkomponieren, die die Ebene umkehren und tatsächlich eine Schleife innerhalb dieser bereits für den nächsten Abschnitt erstellen . Also, ja, wir werden uns das im nächsten Video ansehen. Das ist der Übergang, also ja, wir werden es auch sehen. 6. Übergang erstellen: Hier sind wir in Maine. Designed Teoh Theater, zweite Position, wo wir im Hauptübergang Bäckerei für diese Sie, die ich hier angerufen habe , also würden Sie denken, das ist genau das gleiche wie gemein Design eins. Der Grund, warum ich das so gemacht habe, ist, weil wenn es übergeht, Sie wegen der gleichen Art von Ebenen mit der Szene beginnen wollten. Wegen der Weisen, wissen Sie, sie werden Störungen oder buchstäblich sein. Begeisterung in der Animation. Und das ist nicht das, was du willst. Wenn Sie eine nahtlose, Sie wissen, glatt fließende Art von Geschenk wollen. Alles, was ich getan habe, wünscht Sie sehen, dass diese sieht wahrscheinlich anders aus. Es ist alles, was ich getan habe, wünschte. Kopieren Sie die tatsächlichen Ebenen aus meiner Komposition. Also haben Sie hier eine Schicht entworfen? Äh, ja, ich habe diese einfach im Grunde kopiert, weil er irgendwie übergehen wird. Und dann erinnere dich an den illustrierten Vater, ich erschaffe das mit dir. Ich bearbeitet. Werden Sie Verzögerungen öffnen diese beiden hier oben, die voll von diesen Top-Karten hier ist. Das bedeutet, dass Sie wissen, wenn Sie die Animation gesehen haben, die am Anfang zeigt, diese Art von wächst, um den oberen Rand des Bildschirms auf dieser Art von Bewegungen damit zu füllen. Und dann, was Sie haben werden, ist, dass diese Elemente irgendwie von unten auftauchen. CLS Lasst uns weitermachen und anfangen, das zu schaffen. Also das erste, was Sie tun müssen, ist die zwei Schichten hier auf diesen beiden Karten. Irgendwie von der Seite. Die sollen so gehen. Dieser wird diesen Weg auf diesem Will gehen offensichtlich dann beginnen, in seinen nächsten Zustand zu gehen. Also haben wir Auto entworfen, um in drei hier, die sind diese unteren Schichten. Also werden wir uns zuerst damit beschäftigen. Also werde ich tun, ist, sagen wir, wird wieder in 10 Frames beginnen. Wie beim ersten. Animation aus so gibt Ihnen genug Zeiten. Irgendwie engagieren Sie sich von dem, was vor sich geht. Das ist eine Sekunde gut. Das wird reichen. Ja, wir machen 10 Frames. Ich werde wieder p für Position schlagen. Ziemlich viel wird wieder über 10 Frames gehen. In der Tat, wahrscheinlich verlangsamen Sie das ein wenig mehr. Diesmal machen wir acht Bilder. Wenn Sie ein ziemlich schneller Übergang sein wollen, müssen Sie nicht zu lange hinausziehen. Also, äh, wir werden das runter machen. Ich muss nicht von der Seite weggehen, weil wir auch Opazität sagen, Corrugated. Es scheint eigentlich ziemlich vernünftig zu sein. Ah, und dann Licht weniger Zeit, die wir versetzt werden. Der Schlüsselrahmen nach dem anderen. Ich mache das immer, weil ich nur Dinge hasse. Irgendwie fließend. Wirklich? lineare Schule wusste das quer. Hast du gesehen, dass Hoffnungen auf die falsche geleitet werden? Du musst Ah, ich sagte, dieser 11 Schlüssel, weil es mir leid tut. Also, ja, sie werden irgendwie gehen, Ähm, und dann, du weißt, was wir tun, wird Opazität senden, Booth das auch. Also die Schlagzähne. Transparenz Stadt. Ein Staatsanwalt Null. Ihre auf traf dich wieder, so dass du sehen kannst, was du arbeitest. Ähm, ich werde auch über das Bessere gehen, und wir werden die Null sein, das gleiche tun, für das Top ist gut, so genannt. mir Transparenz geworfen. Siehst du wieder, woran wir arbeiten? Hit Null. Sie wird es sehen. Sie verblassen irgendwie so. Ordnung, jetzt, da wir diese Art von Übergang für diese Karten hier erstellt haben, haben wir eigentlich nichts wie Lockerung und diese dazu hinzugefügt, weil wir das am Ende tun werden . Würde beim Abschluss alles offensichtlich durchgehen, verwandelte sie in unsere einfachsten Schlüsselbilder auf eine Sache, Ich möchte jetzt auch spielen. , Ich weiß nicht,ob ihr dieses Problem habt. Ich denke, es könnte meine GPU sein, aber als eine Frage der Bewegungsunschärfe, wo Sie sehen werden, dass diese Art von einem Rest frei, es wird irgendwie überlassen. Wenn wir also auf die Wiedergabe drücken, werden Sie sehen, dass es irgendwie dort bleibt, wenn ich das ausgeschaltet habe, verschwindet es. Eso alle. Ich habe seine gerade gerade getan, eine neue Komposition mit den exakt gleichen Dimensionen zu schaffen ist nur ein kleiner Hack, den ich gefunden habe. Schnell, zeig es. Nun, den Fall, dass ihr es habt, im Grunde, kopieren Sie alle diese Ebenen. Nur direkt, Command Sehen Sie direkt in die neue Komposition auf, aus irgendeinem Grund, scheint immer zu helfen. Also, ja, ich dachte nur, ich könnte das jetzt zeigen, wo wir mich nicht wirklich brauchen. Also, was wir jetzt tun werden, wird den Übergang für dieses Bit schaffen. Hier ist Nun, das Gleiche wieder. Das wird zur gleichen Zeit weitergehen, ist das. Ja, machen wir das jetzt. Anhänger haben seine später verlassen. Das brauchen wir eigentlich nicht. Du wirst das nicht auf deinem Handy haben. Also bewegte die Karten. Jetzt haben wir auch Suchsymbol hier. Wir sollten die Suchleiste und dann derjenige es genehmigen, was offensichtlich ist, dass ich ihre getrennt wieder halten musste. Um ehrlich zu sein, vergleichen Sie es nicht mit dort, was ich getan habe. Also, was wir tun werden, ist hier wieder die PIF-Position zu erreichen. Scheint, war das letzte Mal einfach zu bewegen? Es wird das Gleiche sein. Die Zeit ist die, die auf Wir werden mir gerade klar, dass ich nicht wirklich Schlüsselrahmen habe, was nichts dagegen hat. Da gehen wir. Ok, nun, Schlüsselfreund ist jetzt dorthin gezogen. Du solltest scheitern. Ich werde Cleve, ziehe das weg. Uh, Nummer wird auch wieder auf seine Zähne gehen. Transparenz Opazität Sie beide zeigen. Ok auf die Botschaft hier. Null auf. Was passieren wird, ist, dass all diese irgendwie verblassen werden. So und dann wird das. Also müssen wir nur das Icon bezahlen, so haben wir das. Ich komme und wähle das aus. Wir gehen wieder, verblassen unsere kleinen alle nach, eigentlich werden wir wahrscheinlich gehen, Teoh, ich würde über ihren Willen sagen. Fang an, das zu verblassen. Also komme ich eins. Ich dachte, wir werden den gleichen Effekt erzielen, den wir letztes Mal gemacht haben. Also werden wir sie skalieren Hit Skala bei jeder Bewegung über sechs Rahmen. Also 123123 Sie werden das skalieren. Wissen Sie, dass sie das 10 0 100 gegen Skala behalten würden. Dieses im Senat zu 1 16 Licht letztes Mal im Grunde zu schaffen, dass sortieren Pop-Out-Effekt wieder, wenn Sie auf dem Jahr das ursprüngliche Hauptdesign erinnern. Ah, und dann werden wir auch die Transparenz festlegen. Das wird also gehen. Wird verwendet, um beide zu schießen. Und ich ermöglichte es uns, jetzt tatsächlich zu verblassen. Also, wie Sie sehen können, müssen alle Arten von Pop out Aufwand lösen. Beliebter Fuß. Ja, das war das. Jetzt schaffen wir den „Ich-Autoübergang“ nach oben. Wechseln Sie zur tatsächlichen Animation des letzten Teils. Wirklich 7. Übergang erstellen: Richtig. Also, da wir diese beiden jetzt auch haben, gehen Sie vom Bildschirm so. Wir haben auch diese Sorte Pop raus. Wir werden tatsächlich daran arbeiten, dass du Icard eine Art Wachstum zu machen, um den ganzen Bildschirm hier aufzunehmen . Also, Also, wie Sie sehen können, wird es so aussehen, wenn es übergeht. , Wenn du willst,könnte ich das einfach reinkopieren, nur damit ich das Ja bekommen kann, das hier. Ausgezeichnet. Schnell kopiert in. Und dann, was ich tun werde, ist die Herrscher hier zu benutzen. Wir werden nun gut, es wird mir erlauben, die genaue Größe zu berücksichtigen und für, Nun, ich will genau sein. Wie gesagt, wenn Sie eine voll fließende Animation erstellen, wollen Sie nicht, dass sie spürbar ist. Sprünge sind Inkonsistenz. Also haben wir, dass Es gab eine Menge nur Eier legen. Also, was ich tun werde, füttern Sie das langsam aus, nur damit ich weiß, dass es da ist, aber es stört nicht wieder die eigentliche Animation selbst. Was für viele Dinge, die jetzt. Also sagen wir ungefähr, wie das zu verblassen beginnt, sehe ich nicht wirklich Start, dass sie gehen werden, auch wenn Sie den u icard Container haben und wir auch den Unicode-Text haben. Also, was wir dafür tun werden, ist, dass wir in einer Position sind, Kiefer, wenn Sie eine Stoppuhr treffen, werde ich mich bewegen. Sagen wir mal wieder 10 Frames. Also, was waren jetzt 18? Sie werden zu dir überziehen. Sie wird es tun. 26 wird acht Frames tun. Ich fühle mich, als wäre das eine ziemlich anständige Geschwindigkeit, also werden wir das nach oben bringen. Wie Sie sehen können, habe ich auch die Pfanne hinter total verwendet, um den Ankerpunkt nach unten zu bewegen, wie Sie Mach dir keine Sorgen darüber, dies zu tun. Ich habe es für dich getan. Aber ich sage nur für zukünftige Referenz, könnten Sie wollen, dass die Dinge aus bestimmten Richtungen wachsen? Immer einen Plan hinter Werkzeug verwendet. Und was das bedeutet, ist, dass dies von unten nach oben wachsen und schaffen ist wirklich nettes kleines Mädchen. glaube, Ichglaube,wir sind etwas zu weit gegangen. Blau im Grunde spielen damit herum. Also, was wir jetzt auch tun müssen, ist ah, diesen Text hier in Position zu bringen. Siehst du, du dachtest, was für ein Gefühl? Die mit dem Raum hier Zehe eine Linie des Randes, so dass Sie das sehen? Was für ein Film, der sich hier in diese Richtung bewegt. Ich versuche es. Erklären Sie das so gut wie möglich. Ähm, für den U I. Auto-Container-Kurs beginnt dann zu wachsen aussehende Skala dort. Und dann wollen wir, dass das Gefühl, den ganzen Bildschirm nach oben zu sortieren. Okay, ich sagte, es ist eine 60 in der Originaldatei, glaube ich, nur damit ich, wissen Sie, 100% sicher, dass das tatsächlich abläuft, also wird es irgendwie damit aufwachsen. Sie werden sehen, dass dies dann an den Rand mit allem anderen verbündet wird, was ich glaube, ist 30 Pixel-Marge. Und dann wird das natürlich mögen, dass den ganzen Bildschirm einnehmen. Ich werde das nur ein bisschen runter wissen, eigentlich. Und auch du, also wusste ich, dass sie das immer so leicht runterziehen werden. So ist schön ausgerichtet. Da gehen wir. Also fühle ich irgendwie den ganzen oberen Teil des Bildschirms dort. Das brauchen wir vorerst nicht. Ich muss den Job beenden. Ah, und ja, nun, ja, nun, das letzte Ding wird so aussehen, als würdest du sehen, dass du reinkommst. Es gibt diesen Will irgendwie losgehen und das wird erwachsen werden. Ich werde das auch ein bisschen mehr bewegen. Ich mache das immer für, wie, kannst du ein bisschen unterschreiben? Wahrscheinlich, wie ich beginne, Amerikaner zu gehen. Wir könnten mich noch in zwei Rahmen stecken. Wie ich schon sagte, es geht darum, Zeit zu bekommen und aufzusteigen. Ich fühle mich, dass es mit diesem selbst und Ihrer eigenen persönlichen Art von Vorliebe herumspielt. Ja, das ist definitiv eher so für dich. Ja, es muss sich wohl fühlen und sich so viel besser erleichtern. Ja, das ist der Hauptübergang für den Abschnitt dort. Nun, was wir brauchen, ist dieses Symbol hier zu haben und dieses Symbol hier irgendwie knallen. 8. Übergang erstellen: In diesem Videoerstellen wir in der letzten Phase der Animation. In diesem Video Also, das ist, dass diese beiden Elemente hier knallen sowie diese Elemente Art von verblassen von unten. Also, ja, schnell gezogen diese beiden in das war das Suchsymbol auf auch das Anzeigensymbol, um auch, Also werden wir an denen schnell arbeiten, weil sie wirklich einfach sind. Also, wenn es dorthin kommt, oder übrigens, alles wird bereits in Ihrer Datei sein. Ich musste die nur klären, während ich es durchmache. Aber Sie werden diese Probleme nicht haben, wenn es darum geht. Es wird schon da sein. Aber trotzdem, trotzdem, lassen Sie uns das jetzt schnell machen. Also sehe ich zwei Freunde, bevor ich irgendwie in einer relativ anständigen Zeit verblassen wollte. Du brauchst auch nicht zu legen. Ja, ich verstehe. Ich sehe einen Rahmen. Was wir tun werden, wird sagen, dass wir noch einmal „Skala todo“ sagen. Ich werde genau dasselbe tun wie das, was wir so gut gemacht haben. Geben Sie eine Skala. Was? Wir sind jetzt auf 23 Frames, die zu Ihnen gehen. Ich werde mich über sechs Frames bewegen. Entschuldigung. Erfahrung. Ähm, du wirst das auch einstellen, um aus den 100 herauszuhalten, würde hier 116 ins Zentrum ziehen ? Offensichtlich. Nur der Unterschied ist, dass wir dieses Mal das Verblassen umkehren werden. Sie legen also einen Schlüsselrahmen fest, mit dem Sie beide anzeigen können. Wir müssen es auf 100 beenden. Das ist cool. Gut. Und fange auf Null an. Also, was Sie bekommen, ist diese Art von Papst ID und wieder, wir werden dasselbe für das Suchsymbol tun. Die exakt gleiche Zeit, zu der sie nicht sein wird, ist extrem. Ich sage, ich werde es abskalieren, sagte, dass, uh, kann Taste von so endet auf 100 treffen. Ich werde eine Kruste dorthin bringen. Sagen wir , mal,lasst uns glatt gehen. Wir sagen, Start von se foi wieder. Wir gehen Transparenz ein Pepsi, Sie beweisen sie. Es wird nur auf 100 Sand gehen. Machen Sie das 10 Was? Sie sollten diese Art von Pop in Kraft bringen. Und wieder, wenn Sie Bewegungsunschärfe zu diesen Dingen, die viel cooler aussehen, lassen Sie uns die ganze Sache spielen, indem Sie nur sehen, wie wir aussehen werden. Ja, sie sind jetzt etwas zu verzögert. Wieder, wie ein Set, kann man nie wirklich sagen, wann der beste Moment ist, Dinge tatsächlich zu verblassen. Also, was ich einen Rahmen habe, könnten wir damit durchkommen, es dort zu tun. Ich glaube, ich sagte, das ist alles nach der Reparatur. Es spielt nur mit ihm herum, immer Timing nach unten. Und wie ich schon sagte, zögern Sie nicht, Ihre eigene Wendung zu setzen. Nun, ich glaube, du versuchst es. Es sieht vielleicht nicht richtig aus, also ja, das ist eigentlich viel besser . Hier rendern jetzt, weil der Laptop klingt, als wäre er abgenommen. Also hier sind wir im Hauptdesign. Drei d sind die endgültige Komposition, in der wir den letzten Abschnitt der Animation erstellen werden . Ehrlich gesagt, was wir tun werden, ist, dass wir eine weitere Komposition erstellen, die letzte Runde Flow genannt wird. Auf was? Dass Opie all diese Wettbewerbe zusammenbringt, um tatsächlich vor dem Design zu kreieren. Bevor wir das tun, brauchen wir Gespräche, um diese Art von hier auftauchen zu lassen. Jetzt würde ich gerne. Diese Top Vier liegen hier, da rein da, nur für eine visuelle Hilfe. Also ich weiß, dass du weißt, wie wir aussehen werden, werden wir das haben, von dem all das. Um ehrlich zu sein, bezeuge den Positionsschlüssel für ihn. Wir können uns grob bewegen. Was? Wir wissen es nicht. Ich brauche nicht, dass Sie das Licht ausschalten. 10 werden zu betäubt werden. werden wir tun. Acht wurden gesehen halten mit einem im Moment. Ich fühle mich so. Vielleicht etwas zu langsam, aber wir gehen es trotzdem. Also brauchen wir sie. Redet das Ende in dieser Position. wir müssen hierher zurück Aberwir müssen hierher zurück. Wir wollen wirklich nicht zu weit von diesem Grün kommen. Also sage ich, sei da. Jemand, der tun würde, ist fast Entferner. Sieh im Moment wirklich führend aus. Ach, also gebar mit mir. Nun, wir werden es dann wieder tun, wir werden diese Schlüsselbilder ausgleichen. Also haben wir Bild übrig. Wir arbeiten nicht ohne Fußarbeit mit dem Kopf von zwei, also wäre das OK, also gehen wir Text eins. Wir werden das alles ausgleichen. Ich liebe es. Sie werden sich über einen Frame bewegen, um diese auszuwählen. Uh, wenn ich mich richtig erinnere, habe ich es tatsächlich geschafft, damit das Zentrum zuletzt kam. Also, was ist das Bild genau da? Bildcenter kann überall bleiben. Ist, ich würde sagen, wie haben sie es letztes Mal gemacht? Hatte ich nicht. Es wird irgendwie ununterbrochen kommen. Es war fast so, als würde der linke zuerst kommen. Also, eigentlich, warum ich es tun werde. das noch einen zurückgeklopft. So Bild rechts wird wieder über gehen, und dann wird das Bildzentrum zuletzt kommen. So werden sie irgendwie unterschiedliche Geschwindigkeiten ansteigen, aber auch in einer anderen Reihenfolge. Es ist also bekannt, dass linear ein wenig natürlicher ist. Geh nie. Ja, das sollte okay sein. Ähm, schalten Sie eine Sekunde aus. Sie könnten auch davonkommen, wenn sie sich ein wenig weiter nach unten bewegen. In Ordnung, also einer, der zu mir geht, ist für alle. Gehe zum Anfangsschlüssel, frei, wo sie beginnen. Ich werde es einfach noch einen runterstoßen, weil sie etwas zu hoch auf der anderen waren. Das war's also. Da wieder auf dem Bild, richtig? Nur haben sie von weiter unten Position beginnen und in der Mitte, Start dort unten auf Bild links auch gestoppt verschiedene Positionen. Siehst du, sie sind alle wieder in der Schlange. Nichts hat sich wirklich geändert, außer dass sie nur von einer niedrigeren Position nach unten beginnen. Ich hatte das Gefühl, Sie konnten nicht wirklich sehen, dass die Bewegung viel niedrigeres Licht ist. Ja, ich sollte viel sein, aber genug. Ich fühle mich irgendwie, dass acht Frames schnell genug sind. Na ja, Na ja, sie Nein, wir müssen ihn einziehen. Tut mir leid, Leute. Bewegen Sie 18 zu 16. Also nur ein Zug der letzten durch zwei weitere Frames. Wie ich schon sagte, hier geht es nur um Experimente, um sicherzustellen, dass Sie wissen, jedes Mal, wenn Sie in Ordnung sind, damit Sie sehen können, dass es immer noch einen hinter sich gibt, aber wenn Sie sie einziehen, will ich das um ein ziemlich schneller Übergang zu sein. Kein Benutzer möchte dort sitzen und warten, bis ein Bildschirm geladen wird. Das ist mein Fuß. In Ordnung. Nun, was wir tun müssen, ist Feind den rosa Knopf unten. Das ist nicht Du wirst sehen, ich habe das getrennt gehalten. Das ist nicht Du wirst sehen, Wird sich nicht mit dem Rest bewegen. Dies wird irgendwie den gleichen Skaleneffekt haben, den das Symbol hier hatte. Also wieder, ich verzögere es nicht zu sehr. Also werden wir gehen, wahrscheinlich, wenn ich da ankomme. Ich denke immer noch, es wird ein wenig zu verzögern sein, aber wieder, wir werden es versuchen. Wir werden Skala im Maßstab erreichen. 100 und wieder. Sechs Rahmen. So sind wir auf 17. Wir werden über die 23 Ähm gehen, auch darauf skalieren. In diesem Zentrum. Ich werd es auf grob stoßen. Wow. Ok. 1 62 Äh Lee nochmal. Willst du sehen, dass du den Papst sehen willst? Was? Willst du nicht, dass es zu viel ist? Ich denke, das sollte es sein. Denken Sie immer noch, es ist ein wenig zu praktisch 16? Ja, das sollte okay sein. Und dann geh wieder zu dir. Schlag die Zähne. Die Transparenz Ordina White So ruhig, wenn es nicht ist, aber Sie treffen, um alle von ihnen wieder zu enthüllen , wird es auf 100 enden, die hier beginnen wird. Sehen Sie, ob das ein wenig zu verzögert ist, wenn es reinkommt. Also tauchen sie auf. Ich habe irgendwie dieses Buch. Und so verblassen, verblassen in Shin se. Ja, ich sollte originell sein, um noch einen oder zwei Rahmen zu stoßen. Aber nein, ich werde nicht nur auf. Wir kommen runter zu 16 und sehen, wie das aussieht. Ja, es ist sicher. Nur für den Fall. Ehrfürchtig. Jetzt, da wir diese Art von Grundbewegung haben, eine Sache, die ich zu Dio hätte bekommen ist wirklich wichtig, da Öl für jeden von ihnen ist. So ist es wie alle. Nun, nicht alle tun es nicht. Wählen Sie nicht rosa, aber Und so ist es den ganzen Weg nach unten zu Bild links Hit t setzen eine neue Pussy. Und dann hat er dich eingeschlafen, enthüllt in Go Kristen. Da, das war's. Der neue Schlüsselrahmen und auf dem Original machen diese Null. Sie sind also nicht wirklich sichtbar, wenn sie sich zum ersten Mal bewegen. Und dann, was wir tun müssen, ist offensichtlich die Kapazität darauf auszurichten, ist ikey Freizügigkeit , damit ich mich dafür einsetzen kann. Nimm die hier, hol den Zeh eine Linie. Ich bekomme niemanden, der sich auch auf die letzten beiden ausrichten kann. Sagen Sie uns, was Sie sagen. Ist das hier? Was? Sie hofft, dass okay, das war um ihn herum. Also haben sie alle schon ausgerichtet? Und dann müssen wir nur all diese Schlüsselbilder nehmen. Mein Gott, es sollte einen schnelleren Weg geben, dies zu tun. Wir haben so in sie geraten und übernehmen die Führung. Also, der vorne an, schieben Sie es einfach auf Null. Ich weiß nicht, warum ich sagte, es sind 10 Frames. Ich glaube, das ist nur wieder. Das ist nur Gewohnheitsgewalt. Stellen Sie sicher, dass sie wirklich gut sind. Also, wie Sie sehen können, beginnen sie irgendwie Null teuer und sie verblassen irgendwie. Und jetzt, was wir tun werden und der Grund, warum Film über 20 ist, dass wir all diese Schichten nehmen werden, einschließlich des diese Schichten nehmen werden, rosa Knopfes. Also sehen Sie unten von Kopf zu That's Pink Buch und ich meine eine Kopie diese ich werde es zu bedeuten, entworfen jetzt lassen Sie mich wissen, wenn Sie wissen, dass es einen besseren Weg gibt, diese These persönlich zu machen, wie ich es mache persönlich zu machen, , halten sie getrennt. Aber dann auch, weißt du, sie zu integrieren. Und es hat uns einfach eine Art anständiger Arbeit zu ihm, denn was Sie tun können, ist und kopieren Sie sie in wechselnden Farben als auch. Also wusste ich, dass es von einer separaten Komposition wird dich treffen, obwohl wir eigentlich nicht wirklich brauchen, um dich zu treffen, um sie zu sehen, aber wir werden wissen, dass sie am Anfang beginnen. Also hier und jetzt werden wir sie aus dem Weg bringen. Ich werde einen guten Punkt finden, wo wir diese Animationen tatsächlich mitbringen können. Also würde ich sagen, es gäbe eine gute Zeit. Vielleicht eine kleine Verzögerung. Mal sehen. Ja. Immer so etwas verzögert. Also, was wir tun werden, sind Schuhe, bringen Sie sie bitte zu Ihnen . Eine rassische Entschuldigung eine Benachrichtigung. Es sind immer auch sinnlose Benachrichtigungen. So wie ich es hier sowieso nie gelesen habe. Ja, ich glaube, ich bin ein wenig ins Telefon gezogen, äh, damit du einen Frame sehen kannst. Ich denke, ein Freund, wie ich sagte, ich unterschätze immer, wie viel sh ein Frame einen Unterschied machen kann. Nun, wie Sie sehen können, ist es irgendwie einfach Übergang in. Es ist nicht verblasst. Sie kommen rein. Andi. Ja, das ist, weißt du, der letzte Übergang. Was wir jetzt tatsächlich tun werden, ist, die einfachsten Schlüsselbilder durchzugehen und das Diagramm zu verwenden Es ist irgendwie zu demonstrieren, wie Sie dynamischere Art von Flows zwischen verschiedenen Zuständen auf dann erstellen können . Ja, wir werden uns auch erlauben, die kompletten Kompositionen zusammen zu bringen, um die endgültige Animation zu erstellen . Also ja, wir sehen uns im nächsten Video 9. Fertigstellung der Animation: In Ordnung. Also, nachdem Sie den endgültigen Übergang dafür zusammengestellt haben, können Sie sehen, dass dies das ist, was wir letztes Mal übrig geblieben sind. , Eine Sache,die wir schnell machen werden, bevor wir alles zusammenbringen. Probleme Begriff Bewegung Unschärfe falsch für Verzögerungen als auch. Statistisch gesehen, geh runter. Stellen Sie sicher, dass die Regel auf, damit ich es ein wenig Mona machen sollte. Ja. Ja. Es ist sparen, dass und gehen zurück zum 1. 1 Nur wie, aktualisieren Sie Ihre Erinnerung und was wir getan haben. Wir hatten hier den Scroll-Effekt. Bevor wir uns das ansehen, werden wir ein paar einfache Ost-Schlüsselrahmen fragen. So Dinge wie das Anzeigen-Symbol für die Skala können Sie diese Top drei hier markieren und F neun oder Aufwand F neun auf die Position hier haben wir Sie haben, um die Grafik es auf diesem zu manipulieren . Also wieder, f NF zu wissen, dass wir in die Grafik gehen hier, Sie können hier sehen Sie Ihre Geschwindigkeitsdiagramm. Dies ist nur eine grundlegende Art linearer Pfad. Wir werden den Einfluss auf beiden Seiten um 50% erhöhen. Dies ist ein Bring in und dann auf Dinge wie die Position für die Suchleiste als auch. Ich werde auch das Gleiche tun. Also wieder, beeinflussen 50% auf beiden Seiten. Es ist nur schafft eine schöne Art von dynamischen Übergang. Und wenn die Dinge wie Sie, ich nenne es, Sie brauchen nicht wirklich, um den Diagramm-Editor zu manipulieren. Wir können einfach die Staffelei direkt in Eazy e drehen. Verwenden Sie stattdessen die Standardeinstellung weil ich denke, dass es so wirklich schön aussieht. Manchmal ist es gut, einfach bei Standard zu bleiben. Versuchen Sie es nicht, es zu komplizieren. Also wieder F neun auf Lasst uns dieses Buch spielen. Sie können sehen, es knallt jetzt viel besser. Und wenn du fließt und viel mehr Leben dazu hat. Spielvereinbarung May entworfen, um auch, Ich werde tune. Er hat sie enthüllt. Ich werde die auch manipulieren. Also für den Header F neun dachte ich, wir könnten sie einfach alle hervorheben. Sollte Zeit sparen, indem Sie dieses Bit überspringen. Okay, also habe ich nicht alle ausgewählt. Natürlich. Einfach übersprungen. Ich werde durch das scrollen, was ich eso Anything mit Position und Skalierung ausgewählt habe. Wir werden uns zu leicht machen. Also nochmal, Mühe. Sorry, f n f n f neun zusammen auf, dass sollte nicht wirklich einen schönen Effekt zu schaffen. Also lasst uns das einfach zurückspielen. Ja. Ja. Siehst du, ich glaube nur, du weißt es. Sicherlich so. Aber ich denke, es sah wirklich cool aus. Okay, jetzt, wo wir unsere gemeinen Animationen unten haben, sind die drei hier? Was wir tun werden, ist, dass wir diese 1. Runde hier durchlaufen werden. Umdies zu tun,wird es erfordern, dass wir diese Schichten hier vorkomponieren, was im Wesentlichen bedeutet,sie in eine separate glaubwürdige Komposition zu platzieren, die es uns ermöglicht, die Schlüsselbilder tatsächlich umzukehren und dies zu tun, wird es erfordern, dass wir diese Schichten hier vorkomponieren, was im Wesentlichen bedeutet, sie in eine separate glaubwürdige Komposition zu platzieren, die Erstellen Sie eine Schleife. Lasst uns das jetzt machen. Also heben wir alle diese hervor. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Vorkomponiert. Wir werden es Interaktion eins nennen. Das ist nur so, dass du weißt, was es ist. So werden Sie sehen, es schafft eine neue Komposition. Wenn Sie zurückgehen und ihre Schulter bearbeiten möchten, tippen Sie einfach doppelt auf. Dass Sie Änderungen vornehmen können, ist, wenn Sie wissen, dass sich nichts geändert hat und es wird auch hier live reflektieren . Also das ist das vorkomponierte für jetzt. Siehst du, du kannst einfach schwarz spielen, wie du es tun würdest. Wir werden einen guten Punkt finden, um es zu schleifen, also würde ich es wahrscheinlich sehen. Das ist ein guter Punkt. Ich werde Command Shift D. Es ist ein Trim es. Was wir jetzt tun werden, ist am Vorabend zu kommen, um diese Linke zu duplizieren. Guter Zug über ein bisschen zu weit. Lass mich gehen. Bewegen Sie das dort verkrustet. Richtig. Klicken Sie auf diese Ebene, wenn es mit der rechten Maustaste klickt, Ich werde Es ist eine Zeit, die ich werde Zeit Reverse Layer auswählen. Also wissen Sie, es ist Erlaubnis, der Name, was es tun würde, dass wir einfach umkehren Das ist online. Also, wie Sie sehen können, ist jetzt eine exakte Nachbildung dessen, was wir einfach nicht tun, oder ein exakter Spiegel davon. Ich werde den Punkt finden, an dem die Animation wieder zurückgeht, was das ist, dass ich einen Befehl wieder verschiebt gemacht habe. Wir werden diese Freundlichkeit hier löschen. Wie Sie sehen können, würde es einfach wieder zu seinem Anfang gehen, und dann können wir das in der Aufstellung bringen. Ja, das ist ausgerichtet, Gonna rüber zu hier zu gehen. Nun, wie Sie sehen können, sehen Sie bereits, was passieren wird. Wir werden auf der Tastatur enden, nur um sie zu beschneiden. Und was sie uns erlauben sollten, ist eine schöne Beute innerhalb der Animation zu schaffen. Also lass uns den Raum treffen und das zurückspielen. Und da gehen wir. Du hast keine Beute. Die erste Animation. Es ist jetzt, dass wir uns diese Animation angeschaut und auch die andere Animation auf Mean erstellt haben, die entworfen wurde, um eine neue Komposition zu schaffen, damit wir diese zusammenbringen , um Komposition zu unterziehen. Neue Komposition. Wenn Ihre Dimension noch nicht gesagt hat, es 7 50 mal 13 54 30 Bilder pro Sekunde für die Auflösung auf 50 Frames auf einer 32. Zeitachse . Behalten Sie die Hintergrundfarbe bei. Es spielt keine Rolle, ob Sie hier einen Hintergrund haben, der diesen endgültigen AP-Flow nennen wird. Es ist nur, damit ich weiß, was es ist. Geh da weiter. Was wir tun werden, ist, dass wir das Hauptdesign eins gehen, in das du zurückziehen wirst. Wie Sie sehen können, sucht er, Sie wissen, dass es da ist. Und dann werden wir auch das Hauptdesign hineinziehen. Also sehen Sie, dies hat beide Animationen von zwei und drei entworfen, die oben nach oben gezogen werden. Wir werden das ein bisschen ausziehen, weil ich sehe, du musst nicht darauf eindringen. Wie Sie sehen können, ist dies, wie diese Art von oben fließt. Also gehen wir zum Flughafen, ziehen es aus den Rahmen von C 20, und dann werden wir einfach mit da draußen zuschneiden. Also wieder, komm schon, Verschiebung D Löschen Sie das. Das hat also einen vollständigen Scrollfluss. Dann bringen wir das ein bisschen rein. Stellen Sie sicher, dass das ausgerichtet ist, und das hat im Grunde diesen Übergangsabschnitt hier. Also habe ich nach U. S C sechs Frames gezogen , nur damit Sie sehen können, wie es weitergeht, dann wieder und auf der Tastatur, nur um es hereinzubringen, wie Sie sehen können, wie Nun, es gab immer noch getrennt. Alle Arten von Strömungen ist eins auf einer Mission. Also, wenn wir Raum Ball und spielen, dass wieder Siegel eine schöne Schriftrolle und es geht in die nächste Seite, und dann wissen Sie, wenn Sie auf die zusätzliche Ebene der Schleifen es von hier gehen wollen, so Wiederholung dieser Feind sollte gehen zurück zum Start und dann wieder spielen, fühlen Sie sich frei, das zu tun. Ich meine, es wird auch ich wollen, um das Geschenk zu halten ist kurz wie möglich. Der ganze Punkt soll Dateien auf Sie zu maximieren sehen, wenn wir es in den nächsten Videos exportieren , Sie werden sehen, warum es gut ist, eine gute Frame-Route zu halten. Also, ja, fühlen Sie sich frei zu gehen, wenn Sie wollen, aber das zeigt nur, wie es zusammenkommen wird. Also, ja, im nächsten Video, schauen wir Export. Und das ist eine MP Vier und eine Geschenk-Akte, und dann werde ich irgendwie alles aufreißen, was wir getan haben. Aber was die Animation angeht, haben wir den Prozess abgeschlossen. Ich hoffe, das war eine angenehme Lektion. Ja, sehen Sie im nächsten Video. 10. Exportieren: Was ist das denn? Willkommen bei der Ausfuhr in der Phase dieser Klasse. , Nehmen wir an,Sie wollen dieses Design auf Dribble setzen. Eigentlich Eigentlich unterstützt Dribble MP vorerst. Früher hätte es nur ein GIF gewesen sein müssen. Ah, aber zuerst fangen wir mit dem MP an. Forsett ist der schnellste Prozess. Also kreierst du eine neue Komposition für Dribble, offensichtlich College-Dribble. Machen Sie es. Ich denke, sie unterstützen zwei X, das kann oder drei X, so dass wir es 1600 von 1208 100 mal 600 machen . Offensichtlich Brokkoli, um eine neue Komposition zu erstellen, erstellen Sie einfach schnell einen neuen Volumenkörper, so dass Sie einen Hintergrund darauf haben können. Äh, das ist die Farbe, die ich früher wirklich nett aussah, genannt BG, und dann werden wir tun, ist der letzte AP Flow offensichtlich der letzte Up-Float, der hier ist wird alles zusammen in einer Droge über ihn gebracht. Skalieren Sie es nach unten. Denken Sie, 75 ist ein guter. Das Jep, 75. Und schneiden Sie es in sechs Sekunden, wo die Animation Schleifen so und bringen Sie CS genau die gleichen Prozesse. Endgültiger Abfluss. Machen Sie einfach, dass es im Moment nicht in Echtzeit ist, aber Sie können sehen, dass es wenig, das in Ordnung ist. Dies ist also, wo die Anzahl der Frames tatsächlich keinen Unterschied macht, wenn der Export eine MP ist , denn im Gegensatz zu Geschenken auf MP für das Video, wenn wir hier spielen, werden Sie sehen, dass es 180 Frames wie ist das Maximum. Es hat eine 30 Frames pro Sekunde Animation für ein Geschenk, die maximale Anzahl von Frames können Sie seine 500, so dass das wird deutlich im nächsten Video. Aber um zu exportieren, ist dies ein MP vier. Also, Sie wollen auf dribble setzen, Sie gehen zu den Medien und Cuda Que Welcome to the out Media Encoder, und dies ist Teil einer zweifelhaften integriert mit After Effects auf Premiere Pro. Von hier aus werden Sie sehen, dass wir die Datei haben, die wir hier exportieren möchten, damit wir das Ziel aufteilen können , denn ich fühlte auch eine Arbeit daraus wird Indien und ein McFall erstellen. Siehst du, ich werde es retten. Ondas Sie sehen können, die Kodak ist eine riesige 0.264, was bedeutet, es ist ein MP vier auf seine viel in seiner Quelle zu einer hohen Bitrate in Premiere Pro neigen dazu, sehr ein Bitraten zu verwenden. Ich denke, in diesem können Sie wählen, was Sie wollen, aber es macht nicht wirklich einen Unterschied. Eso Was wird tun, ist, dass ich spielen werde. Hoffentlich macht dies nicht so gut, weil das ist schon mal sehen, sie konnte sehen, ist es verbunden Alles klar, also das ist uns fertig, See sagt, derzeit nicht einschließlich wir die Luft verwendet. Die Mercury-Wiedergabe-Engine. Ich denke, das ist nur Standard. Wollen wir sehen, dass es in Akten gespeichert hat, von denen die Arbeit aus. Also lassen Sie uns überprüfen, dass nach Effekten nach fixierten Dateien und Sie werden sehen, wie die Hier ist die Baby-Medien-Encoder-Datei Dateien von arbeiten. Also haben A und E V P Datei dort und dann wird es auch das Video haben, das es von hinten generiert wurde . Du siehst es so gut, da siehst du cool drauf aus. Aber du könntest voran gehen und laden, um im nächsten Video zu dribbeln. Was zeigt Ihnen, wie man exportiert, ist ein Geschenk. Der andere Prozess viel. Wir werden viel mehr wissen, ein wenig länger gewickelt, weil es die Verwendung von Fuß wünschen erfordert. Also ja, der Koran Wenn Sie sehen wollen, wie das zu tun oder wenn Sie bereits wissen, dann fühlen Sie sich frei, um voran zu springen, um die Zusammenfassung Video auf. Ja, geh von da. 11. Exportieren: Das ist das Letzte, was Sie exportieren möchten. Dies ist ein Geschenk, sei es, ehrenhaft oder er war auf einer Webseite, um dies zu tun. Du verwendest nicht die mittlere Sicherheit. Sie tun es direkt in After-Effekten, dass Sie es in den Raum hinzufügen. Vielen Dank. Wie Sie sehen können, hat bereits begonnen, diejenigen zu erstellen, die schließt. Also, was Sie tun, ist auf verlustfrei die andere Standard-ehemalige ist schnelle Zeit, was wir für diese Videos verwenden. Schnelle Zeit I Was wir Artikel tun werden, ist es an eine PNG-Sequenz zu verkaufen, weil ich dich schlafe . Der hochwertige Künstler bedeutet, dass Sie die Kanäle toe RGB plus Alfa ändern. Du akzeptierst. Ok. Und dann, wenn Sie Ihren Zielordner auswählen, könnte ich sagen, ich für Affekte hier. Ich werde nach Fix Twirls gehen und es war erfolgreich dribbeln, Haschisch, Asche. Ich weiß wirklich nicht, was das bedeutet. Was es tun würde, ist für jeden Frame der Animation zu erstellen. Es wird ein separater PNG sein, so dass Sie das im jährlichen Trefferrendern speichern. Es sollte wirklich schnell sein. In Ordnung, also ist es kurz vor dem Ende. Da gehen wir hin. Du wirst einen schönen Ping-Sound auf sie bekommen. Wenn Sie in den Zielordner gehen, wenn Sie sehen, dass Weiß immer angezeigt wird, so ist nicht Aftereffects folgt. Sie sehen diesen Ordner hier namens Dribble, wie Sie sehen können. Wie gesagt, es würde ein PNG für jeden Schritt der Information oder jeden Frame der Animation erstellen. 100 80 Bilder, wenn ich es richtig habe, 179 nach dem Laufen und warum? Also, um das in ein Geschenk für Mom zu bekommen, was wir tun werden, ist, dass wir Fische öffnen den Ordner öffnen, den wir gerade hatten Nachwirkungen für Host Dribble wird die 1. 1 nehmen und wir werden wieder Drogen nehmen und was das die genauen Dimensionen schaffen würde , die wir brauchen. Jetzt müssen wir den Arbeitsbereich in Bewegung setzen, denn das ist, was wir in Empfang Ihres Zehenfensters arbeiten . Du musst arbeiten, wo es funktioniert, basierend auf deinen Sex-Emotion, etwas, das du da legen musst, und ich werde deine Timeline hier haben. Wer würde das eigentlich benutzen? Aber es ist jetzt ein Teil davon. Was wir tun können, ist zu Schicht zu gehen. Wir werden Video-Ebenen erhalten und wir werden neue Video-Ebene aus Datei gehen. Ich werde den Recites Ordner finden, den wir hatten, also werden wir die 1. 1 wieder einstellen, wird es öffnen. Und was Photoshopped tun wird, ist, weil es in Bewegung gesetzt ist und Ursachen erschienen GT Foods. Es wird automatisch erkannt, dass es sich um eine kontinuierliche Wiedergabe handelt, so dass Sie nicht mehr warten müssen. Ebenen in. Wie Sie sehen können, ist es jetzt ein Clip, mit dem Sie diesen löschen können. Ja, war der Betrag. Was wir tun werden, ist gut, nur um die Datei ein wenig kleiner zu machen, wird Image-Spielzeug zu 50% sein. Nur damit es viel kleiner ist. Es ist ein sehr kleines Objekt auf. Ihre Animation ist nicht da. Jetzt können wir als Geschenke ausnützen, die Sie zum Export gehen. Dies kann eine Menge geladen werden. Wir werden hoffentlich wissen, was sicheres Web-Vermächtnis ist. Es ist etwas veraltet, verglichen mit dem Rest. So tragen Sie es mit. Okay, sobald er gerettet hat, hat sich das Vermächtnis geöffnet. Offensichtlich sind dies alle Einstellungen, die ich benutze, also fühlen Sie sich frei, alle diese in schnell einzufügen. Ich habe es immer zu 256 gesagt. Ich meine, das ist die maximale Menge an Farben, die Geschenke unterstützen können. Das ist es, was ich sage, wenn sie sehr begrenzt sind mit dem, was du tun kannst. Also, wenn du Strahlkraft hast, wirst du erkennen, dass es eine Menge schrecklicher Diffusion gibt. Sie werden anfangen, wirklich grünlich auszusehen. Zum Glück ist das sehr sortierend flach. Die Schatten sehen nicht so toll aus, aber man kann sie nicht wirklich sehen. Offensichtlich ist es aus 180 Frames getragen, wie so Dustin maximal 800 von 600 mit Sie wollen, um die Schleife auf Forever on setzen Von der Sie können sogar auf Fertig klicken. Sie wissen nicht wirklich, wo es speichern wird, oder Sie können drücken, speichern und geben Sie den genauen Ort, an dem Sie es setzen möchten. Also wieder, wir werden nach Effekten setzen, es sei denn, es ist cool. Es, ähm, wir nennen es Geschicklichkeitsbeteiligung Animation, und es wird ein Erwachsenengeschenk für Sie, also drücken Sie Speichern. Da gehst du 12. Recapping: Okay, jetzt, da wir den gesamten Animationsprozess durchlaufen haben, wissen Sie, vom Import im Design in Aftereffekte bis hin zum Erstellen von Animationszuständen und dann Export und es ist ein MP für ein Geschenk. Ja, das ist eine Art Rückblick. Alles, was wir von Anfang bis Ende getan haben. Also gehen wir zum anderen Projekt-Panel. Wir haben unsere Entwürfe direkt aus Illustrator importiert. Wissen Sie, Sie müssen nicht einfach Illustrate verwenden. Sie können auch Fotoshop verwenden. Ich denke, das Baby X'd hat auch eine Integration als auch mit After-Effekten. Wenn ich das überprüfen werde, wenn sie es tun, ist das wirklich cool. Weißt du, eine Sache, die mich immer davon abhält, diese Art von Software zu verwenden, ist wie Skizze, weil ich nie wirklich animieren kann wie „Don't get me falsche Skizzen“. Die primäre entworfen Till, die ich benutze und alles, was ich tun muss, ist, in der Regel einzeln zu exportieren und dann dasselbe wieder zu tun. Bauen Sie sie im Projekt-Panel auf, aber ja, mit Illustrator, wissen Sie, es ist eine direkte Pipeline. Was wir getan haben, ist, dass wir irgendwie segmentiert haben. Das Design hat fast so die Schlüsselbereiche ausgesucht, in denen es eine gemeine Interaktion geben wird, die wir gesehen haben , dass kaputt gemacht hat. Und dann haben wir es natürlich auf diesem einen auf diesem einenziemlich komponiert. Wie ich schon sagte, wenn Sie hier eingehen, also Interaktion eins ist immer noch eine voll glaubwürdige Komposition, können Sie durchgehen und es einfach hinzufügen. Alle Änderungen werden live direkt in Maine reflektieren, Design eins. Und was wir taten, war eine Umkehrung der Zeit. Diese Ebene hier ist eine duplizierte es getrimmt es nach unten, drehen Sie die Ebene um, um Schleife zu kritisieren Hauptdesign ist gut, nur um alles mehr Organisation zu geben. Wir haben das alles hier getrennt gehalten. Also die Sie, die ich nannte, wie diese Übergänge enden, war eine Animation unterhalb der gelben Abschnitte hier. Und dann, natürlich, haben wir diese Art von Slide-Up-Animationen hier erstellt. Und dann, natürlich, nur wir, wissen Sie, bekommen den Fluss besser und bekommen das Timing richtig. Er brachte es irgendwie zurück in den letzten Abfluss. Hier bringen Sie das gesamte Design zusammen. So haben Sie Hauptdesign eine Haupt entworfen, um nur als eine kontinuierliche Animation hier erstellt . Und das bedeutete, dass wir könnten Dann wissen Sie, entweder das direkt über das Feuer zu exportieren, wird riesig sein oder Sie können es in Dribble wie eine elende Komposition ziehen . Gehen Sie einfach von dort, Ehrlich gesagt, mit Aftereffekten, kann es zunächst entmutigend sein. Ich erinnere mich, als ich anfing, es zu benutzen. Es dauerte Ewigkeiten, nur um die Grundlagen runter zu bringen, und ich habe Dinge wie den falschen Weg gemacht. Und natürlich entwickelt sich jeder während des Workflows, wie mein Workflow für einige Leute verrückt aussehen könnte. Vielleicht denken sie, warum machst du es so? Aber es ist nur, du weißt schon, du nimmst deine eigene Art von Stilen und Art von Art und Weise, Dinge zu tun. Wie ich für mich sagte, ich ziehe es vor, alles in separate Kompositionen zu teilen und alles im letzten Abfluss zusammenzubringen . Und dann, wenn ich das weiter in eine Dribble komplett überzeugen muss, wie Komposition, wie Komposition, werde ich auf Gewerkschaft, wenn ich exportiere ist ein GIF. Die Art und Weise, wie ich immer gezeigt wurde, seine Vorträge für ein Geschäft für wie eine wirklich effektive Art , es zu tun. Ich hatte nie irgendwelche Probleme, es auf diese Weise zu tun, außer wenn die Animationen mehr als acht Sekunden mögen und ich brenne 30 FPs, das ist, wenn Sie beginnen, in Probleme zu laufen, weil es die 500 Grenze. Ähm, dann haben Sie irgendwie die Bildrate der Komposition von 24 nach unten überzeugt. Das ist das einzige Mal, dass ich jemals ein Problem mit Geschenken hatte. Aber offensichtlich unterstützt ein Dribble MP vorerst, so dass es das Leben viel einfacher macht. Ehrlich gesagt, so wie die Branche ist, ist es gut, ein Verständnis für Mission zu haben, denn du weißt schon, du denkst nicht nur an das Design. Sie denken auch über die Störung, die U X Drucke, Pools und wie es fließen wird. Du denkst über Mikro-Interaktionen nach. Es hilft Ihnen auch, besser mit Entwicklern und Ingenieuren zu kommunizieren, weil Sie so sind, wie die Dinge fließen. Kannst du das tatsächlich im Code machen? Ermöglicht es Ihnen, die Animation irgendwie zu verfeinern. Ich meine alles hier drauf. Ich habe sehr realistisch gehalten. Also ja, es könnte im Design übersetzt werden. Und was ich für die Projektdateien tun werde, ist angehängt. Hilfreiche Ressource ist und Dinge, die ich glaube, Sie können darauf bürsten, ob das sein Sie wissen, einfache Dinge wie Diagramm. Es ist eine coole Sache, die ich hier gezeigt haben könnte, aber wir brauchten nicht wirklich, ist der alte Klick hier ermöglicht es Ihnen, ein hinzuzufügen, was wir Ausdruckscodes und unsere Lincoln nennen . Hilfreiche Tipps auf es als auch ist wie coole Übergänge und Dinge, die Sie hinzufügen können, nur um Ihrem Design viel mehr Tod zu geben. Und natürlich, natürlich, Plug Ins wie LKW-Code auch, nachdem Fixes eine massive so weit, dass Sie Lasten damit machen könnten, sagen Sie. Soweit der Animationsprozess geht, versuchen Sie, es einfach wie möglich zu halten. Je mehr Vertrauen in je komfortabler Sie mit Software bekommen, desto mehr beginnen Sie Art von Verzweigung und tun andere Dinge, wie drei D-Umgebungen. Ehrlich gesagt, wenn man sich Video-Kopilot anschaut, hat er einige unglaubliche Art von Tipps von drei D-Animationsvideos als auch. Und ebenso ist, dass er auch zusätzliche Software hat, die Sie wie Element drei D herunterladen können , was im Grunde wie eine Drei-D-Pipeline zwischen Cinema 40 Andi Aftereffekte erstellt. Es ist unglaublich, was man damit machen kann. Wir haben die Oberfläche nur dann wirklich berührt, aber hoffentlich war es Informant. Wenn ja, können einige der Prozesse ein wenig fummelig sein, so dass es schwer ist, es zu brechen und zu erklären. Aber ja, definitiv grüner Rücken. Lassen Sie mich wissen, wie es sein könnte. Verbesserte heiße Vorschläge für Light-Feature-Classes jetzt, wie die Zukunft der Branche und so, aber offensichtlich jemand, der eine große Geldstrafe der Bewegung ist. Es macht Spaß, Videos wie diese zu machen und anderen Menschen beizubringen, wie es geht. 13. Fertig!: also war das ein Tutorial. Hoffentlich hat es dir gefallen, und ich war informativ mit dem Prozess. Wie ich schon sagte, vergewissern Sie sich, dass Sie gehen. Feedback kann sich wenden, um Fragen oder zukünftige Kursvorschläge zu haben. Auch traf mich über die sozialen Plattformen wie Dribble Linnington.