Transkripte
1. IntroFinal: Willkommen zu Ihrem Crashkurs
in Adobe After Effects. In diesem Kurs werden wir einen kurzen Überblick über die
After Effects-Oberfläche Wie man neue Formebenen erstellt und wie man diese Formen dann
animiert Am Ende haben Sie eine tanzende
Flamme und all das Wissen, das
Sie benötigen, um Ihre eigenen animierten Grafiken zu erstellen Kann jeder
von diesem Schnellkurs profitieren? Sie benötigen lediglich
Adobe After Effects , um diesen Kurs abzuschließen.
Lassen Sie uns also eintauchen.
2. ProjectFinal: Das Projekt in diesem
Kurs besteht darin,
Ihre eigene Animation zu erstellen . Mit
einer von Ihnen erstellten Grafik können
Sie die Grafik verwenden, die
wir in diesem Kurs erstellt haben,
oder Sie können sich eine eigene einfallen lassen
und sie dann animieren Vergessen Sie nicht, Ihr Projekt
im Projektbereich dieses Kurses
zu
veröffentlichen im Projektbereich dieses Kurses
zu Ich freue mich darauf zu sehen
, was jeder schafft.
3. Was ist AE: Für jemanden, der After Effects noch nicht
verwendet hat, fragen
Sie sich vielleicht, was das ist. Adobe After Effects
wird für die Erstellung
faszinierender
Bewegungsgrafiken in Videos verwendet faszinierender
Bewegungsgrafiken in Videos Sie können damit
dynamischen Text, Animationen,
visuelle Effekte und
sogar Übergänge hinzufügen, um visuelle Effekte und
sogar Übergänge hinzufügen, Ihre Videos ansprechender
und visuell ansprechender
zu gestalten Adobe After Effects ist eine
Industriestandard-Software, die von
Profis und
Enthusiasten gleichermaßen verwendet wird .
4. InterfaceFinal: In diesem Abschnitt werden wir eine exemplarische Vorgehensweise durch die Benutzeroberfläche
machen Als Erstes sehen Sie in der Menüleiste,
die sich oben auf Ihrem Computer befindet, der Menüleiste,
die sich oben auf Ihrem Computer befindet,
das Wort Fenster.
Lass uns darauf klicken. Gehen Sie zu Workspace und
stellen Sie dann sicher, dass
Sie den Standard verwenden. Dies sind weitere Arbeitsbereiche
, die Ihnen helfen,
effizienter zu arbeiten, wenn Sie andere
Dinge und After Effects
wie Animationen Eine gute Sache für
Sie wäre also, mit
Arbeitsbereichen herumzuspielen und herauszufinden, welcher
für Sie am besten geeignet ist Aber im Moment
gehen wir einfach zum Standard über. Auf der linken Seite haben wir
das Projektpanel. Es ist wie Ihre digitale Bibliothek, in der Sie
all Ihre Medienressourcen wie
Video, Bilder und Audio organisieren und importieren . In diesem Bedienfeld befinden sich auch die
Effektsteuerungen,
sodass wir zwischen diesen hin- und
herwechseln können Wenn Sie einer Ebene Effekte hinzufügen, passen Sie
diese Effekte hier Als nächstes
haben wir in der Mitte das Kompositionsfenster. Eine Sache, die Ihnen auffallen
wird, ist dieses blaue Kästchen um die Panels herum. Wenn Sie auf
verschiedene Panels klicken, ist
dies das Panel
, das aktiv ist. Wenn Sie einen Shortcut
zurück zu unserem mittleren Bedienfeld, dem Kompositionsfenster,
ausführen, passiert hier die Magie. Hier erstellen und bearbeiten Sie
Ihre Kompositionen,
und hier können Sie sich auch Ihre Kompositionen
ansehen. Unten
befindet sich die Timeline. Stellen Sie sich Ihre Zeitleiste
als Storyboard vor. Damit können Sie das Timing
Ihrer Animationen und die
Effekte Bild für Bild präzise
steuern Ihrer Animationen und die
Effekte Bild für Bild Hier erledigen wir den größten Teil
unserer Arbeit in After Effects auf der rechten Seite. Hier haben Sie
die Effekte und Presets. Hier fügen Sie Ihren Ebenen
verschiedene Dinge hinzu,
z. B. Tastatureingaben, um
Farben zu entfernen , oder ob Sie Übergänge hinzufügen
möchten Hier finden Sie verschiedene Übergänge
und Effekte die Sie Ihrer Komposition hinzufügen können Sie sich über nichts anderes Gedanken Wenn es Ihnen nach viel oder
überwältigend erscheint , was
wir in After Effects anfassen, werden
wir
Ihnen detailliert erklären was sie tun und wie man sie verwendet.
5. Schritt eins FInal: Okay, das Erste,
was wir tun werden , ist eine Komposition zu erstellen. Eine Komposition ist
wie ein Container , der all Ihre
visuellen Elemente
wie Videos, Clips,
Bilder und Ebenen enthält . Kompositionen definieren die
Einstellungen für Ihr Projekt, einschließlich Dauer,
Bildrate und Auflösung. Stellen Sie sich eine Komposition als eine
Leinwand vor, auf der Sie Ihre Elemente anordnen oder bearbeiten, um Ihr Video oder Ihre Animation zu erstellen. Zunächst werden wir eine neue Komposition
erstellen. Wir gehen zu unserem
mittleren Panel auf der rechten Seite. Du wirst sehen, es tut mir leid. Wir gehen zu unserem
mittleren Bereich auf der linken Seite, Sie werden Neue Komposition sehen. Klicken Sie darauf und
wir beginnen mit der Erstellung. Also werden wir
dieser Komposition einen Namen geben. Ich werde es einfach Flame nennen. Stellen wir sicher, dass unsere Breite
1920 und unsere Höhe 1080 ist. Das ist Standard für Video. Wenn du das umdrehst, wird es Standard für soziale
Medien wie Tiktok sein. Okay, stellen wir sicher,
dass
unsere Dauer genau hier 5
Sekunden beträgt, okay? Und lassen Sie uns einfach unseren
Frame bei 25 klicken, okay. Und dann sehen
Sie links
im Projektfenster, dass wir eine neue Komposition
haben , die in unser Projekt aufgenommen wurde. Das ist unsere Flammenkomposition. Und jede Ebene oder jedes Bild
, das wir in unsere Timeline einfügen wird in dieser
Komposition enthalten sein, okay? Und wenn Sie
genau hier
in Ihrer Zeitleiste nachschauen , wo Flamme steht, wissen wir, dass wir
an dieser Flammenkomposition arbeiten .
6. StepTwoFinal: Okay, als Nächstes werden
wir
eine Formebene erstellen Jetzt gibt es zwei Möglichkeiten, dies zu tun, und ich werde Ihnen beide Möglichkeiten zeigen. Die erste Möglichkeit ist, dass
wir
einfach in unserer Werkzeugleiste nach oben gehen
und auf diesen Kreis
klicken. Aber wir gehen
runter zum Ellipse-Werkzeug. Und das tun Sie, indem
Sie die linke Maustaste gedrückt halten , bis die Optionen angezeigt werden,
und auf das Tool klicken Wenn Sie zu Ihrem Kompositionsfenster
gehen und klicken und ziehen, sehen
Sie, dass Sie eine Ellipse erhalten Wenn Sie nun
beim Klicken und Ziehen die Umschalttaste gedrückt halten, erhalten
Sie einen
perfekten Kreis. Sie müssen
nur klicken und ziehen, um die Größe
zu ändern Lass uns einen winzigen Kreis machen. Lass los. Okay. Du wirst unten in deiner Timeline sehen , dass du eine neue Formebene hast. Wir werden
diese
Formebene umbenennen , weil
Sie
Ihre Ebenen immer benennen möchten , damit Sie
nicht verwirrt werden und
schneller daran arbeiten können. Wir werden sicherstellen, dass
unsere Zeitleiste ausgewählt ist. Das blaue Kästchen rund um
diese Zeitlinie. Gehe zu dieser ersten Formebene. Drücken Sie die Eingabetaste, und wir einfach
den Namen am unteren Rand der Flamme ein, da wir 22 verschiedene Bereiche
der Flamme
haben werden, um die Animation
zu vereinfachen Als Nächstes drücken wir V auf der Tastatur Und das wird das
Move-Tool aufrufen. Jetzt haben wir einen Pfeil
und wir können klicken,
ziehen und den
Kreis bewegen. Wir können ihn
auch verschieben, indem wir zu
unserer Zeitleiste gehen, in der wir
uns verändern werden. Und wenn Sie zur
Position gehen, wenn Sie ziehen, können
Sie sehen, dass Sie sie nach oben und unten
oder von einer Seite zur anderen
bewegen können . Wenn Sie
in der Komposition klicken und ziehen, werden
Sie feststellen, dass sich
diese Koordinaten an Ihrer Position
ändern. Lass es uns einfach
irgendwo in der Mitte platzieren. Lass es dort liegen. Wenn du es vergrößern oder verkleinern
möchtest, kannst
du einfach zur Skala in
deiner Timeline gehen und es mit der Maus anklicken und ziehen, um es ebenfalls zu vergrößern. Wenn du feststellst, dass es seltsam nach
oben und unten skaliert, liegt das
daran, dass unser
Ankerpunkt bis zu den Seitentransformationen liegt,
die
du an diesem Kreis vornimmst liegt das
daran, dass unser
Ankerpunkt bis zu den Seitentransformationen liegt, die
du an diesem Kreis vornimmst Es wird von diesem Ankerpunkt weggehen. Nehmen wir an, Sie möchten, dass
es rotiert Anstatt dass es sich
dort dreht, wo es sich befindet, wird
es von
diesem Ankerpunkt weggehen und von hier aus
rotieren, so wie
dies sein Mittelpunkt ist. Mal sehen, ob du das verschiebst, es wird sich um
diesen Ankerpunkt drehen. Drücken Sie Befehl oder
Strg Z Um das rückgängig zu machen, ändern
wir den
Ankerpunkt so, dass er sich in
der Mitte unserer Grafik befindet. Alles, was Sie tun müssen, ist zur Werkzeugleiste zu
gehen. Dieses kleine Quadrat
hier ist dein Ankerpunkt. Lass uns
deinen Ankerpunkt ändern. Klicken Sie einfach auf Ihren Ankerpunkt und verschieben Sie ihn in die Mitte. Das ist gut für den Moment. Lassen Sie uns weitermachen und diese Optionen
schließen. In Ordnung, und das sieht gut aus. Drücken Sie erneut V auf Ihrer Tastatur. Um das Verschiebewerkzeug zurückzugeben. Ich werde meins
etwas besser zentrieren. Da haben wir's.
7. StepThreeFinal: Okay. Wenn du
die Farbe deiner Flamme ändern möchtest, müsstest du
nur zu der Stelle
gehen, wo sie steht, Phil, auf dieses kleine
Farbfeld
klicken und dann einfach klicken
und herumfahren, um zu sehen, welche
Farbe dir am besten gefällt. Ich bleibe bei
Orange, weil es mir gefällt. Okay. Als Nächstes fügen
wir den oberen
Teil der Flamme hinzu. Wir machen das
in separaten Ebenen ,
damit es einfacher zu animieren Und du spielst nicht
mit all diesen Punkten auf
dem Kreis sowie mit all den
Punkten oben auf der Flamme herum dem Kreis sowie mit all den Punkten oben auf der Flamme Um das zu tun, gehen wir einfach
zu Layer. Gehe zu Neue Ebene und Formebene. Lassen Sie uns nun fortfahren und
diese Ebene benennen, indem wir darauf klicken. Drücken Sie die Eingabetaste und wir nennen es
einfach Top Flame oder was auch immer
Sie möchten. Hey, klick aus und
jetzt siehst du, dass es fertig ist. Lassen Sie uns diese Ebene erneut
auswählen. Okay, diesmal gehen wir zu
unserem Stiftwerkzeug, das sich neben
dem Rechteckwerkzeug befindet. Klicken Sie darauf und Sie werden
sehen, dass Sie einen kleinen Stift haben. Ein Stift funktioniert im Grunde so, dass
Sie klicken und ziehen, und es werden
verschiedene Punkte angezeigt, und dann haben Sie
eine Füllung für diesen Punkt, die Sie Ihnen zeigen können. Wir fangen jetzt an, das Top
zu machen. Es wird nicht perfekt sein, wenn Sie es
zum ersten Mal machen,
also machen Sie sich keine Gedanken darüber, wo
Sie
die Punkte, die Rundheit und die Schärfe
der Form anpassen können die Punkte, die Rundheit und Schärfe
der Form Einfach anklicken und spielen und schon kannst du
an die Spitze der
Flamme kommen , die Ich werde auf die
Seite klicken und klicken und ziehen. Und du wirst sehen, dass sich einige
Griffe öffnen. Diese Griffe helfen Ihnen dabei,
die Linie der Form zu manipulieren, was wir tun werden, wenn wir mit der Erstellung der Oberseite
fertig sind. Ich
gehe einfach hierher und klicke und ziehe. Geh genau hier hin. Klicke und ziehe, weil ich
möchte, dass ein winziger Teil
der Flamme weggeht.
Rechtsklick und ziehe, aber ich möchte, dass es
spitzer ist, was ich korrigieren werde. Wenn wir fertig sind, klicken und ziehen Sie, und
klicken und ziehen Sie
einfach weiter, bis Sie eine Form
haben, von der Sie glauben, dass
Sie sie mögen Wenn Sie dann oben
fertig sind, fahren Sie
einfach fort und
schließen Sie die Form, indem Sie auf den ersten
Punkt
klicken, den Sie gemacht haben Wenn Sie jetzt mit der Maus über
einen dieser Punkte fahren, ein schwarzer Pfeil angezeigt, der Ihnen
bei der Auswahl dieses Punktes hilft Und dann erscheint der Lenker
und Sie können
klicken und ziehen , um diese Linien zu
manipulieren Wie lange Sie den Lenker
bewegen, hängt jedoch von der ab, an der dieser Teil der Linie manipuliert
wird Wenn ich direkt in die
Mitte gehe, werden Sie sehen, dass die Mitte der
Linie herausragt. Wenn ich nach
oben gehe, wirst du sehen, dass meistens der obere Teil manipuliert
wird Ich möchte das so ausrichten, dass es der Kurve meiner Flamme
entspricht. Die Unterseite der Flamme sieht genau
so aus,
aber ich möchte, dass sie
etwas dicker ist. Also werde ich diesen
Punkt ein wenig hervorheben. Sie werden nur
klicken und ziehen
und die Flamme so
formen, wie klicken und ziehen
und die Sie möchten. Du musst
es nicht genauso aussehen lassen wie meins. Deiner
sieht wahrscheinlich besser aus als meiner, weil ich ehrlich gesagt kein so guter
Künstler bin. Lass uns das ein
bisschen reduzieren, okay? Ich denke, das ist gut genug. Und um
es zu deaktivieren, drücken Sie einfach V auf Ihrer Tastatur und klicken Sie dann,
und Sie werden die Form sehen. Und dann würde ich einige
Dinge sehen, die ich reparieren muss. Wenn du
mehrere Punkte holen willst, wenn du
mehrere Punkte sammeln willst, um zu bewegen, wie das ganze Oberteil, was ich
jetzt tun möchte, dann geh einfach zu einem Punkt. Klicke es an. Entschuldigung, das ist
nicht das, was ich tun möchte. Gehen Sie zu einem Punkt auf Ihrer Form, klicken Sie darauf, halten Sie
dann die Umschalttaste gedrückt und klicken Sie auf die anderen Punkte
, die Sie verschieben möchten. Ich möchte all
diese obersten Punkte verschieben. Also werde ich sie alle anklicken. Und dann werde ich sie einfach verschieben. Ich habe einen vergessen, also lass mich zurückgehen. Klicke darauf. Geh rüber. Okay. Jetzt werde ich diese Seiten einfach wieder
anpassen. Okay? Und ich denke, das ist momentan
okay. Wenn Sie mit
der Oberseite Ihrer Flamme fertig sind, vergessen
Sie nicht, Ihr Projekt zu
speichern. Weil man nie
weiß, ob etwas mit After
Effects passiert oder abstürzen könnte. Benennen Sie also immer Ihre Ebenen und speichern Sie Ihre Projekte
immer.
8. StepFourFinal: Als Nächstes
animieren wir
den Pfad von der Spitze
der Flamme Im Grunde entspricht der Pfad der
Form Ihrer Grafik, und Sie können diese Form animieren Gehen wir weiter zum
oberen Rand der Flamme und
stellen Sie sicher, dass dieser Bereich ausgewählt ist Wir werden den Inhalt
gleich hier öffnen. Öffne die Form und
du wirst Pfad eins sehen. Öffnen wir das
und Sie werden sehen, dass
sich neben dem
Pfad eine kleine
Stoppuhr befindet, die
ein Schlüsselbild für Sie erstellt Lass uns weitermachen und darauf
klicken und du wirst
sehen, dass ein Schlüsselbild erscheint. Lassen Sie uns
in unserer Zeitleiste weitermachen. Vielleicht ein paar Bilder. 123. Wenn Sie nicht wissen, wie Sie
sehen können, in welchem Frame Sie sich befinden, sehen
Sie
auf der linken Seite einen Zähler. Okay, jetzt
animieren wir den Pfad. Was Sie einfach tun
werden, ist diese Punkte
an eine Stelle zu verschieben, an der Sie
glauben, dass eine Flamme flackern würde Ich werde auf
diesen größeren Punkt eingehen. Wenn Sie die Ansicht vergrößern möchten, müssen Sie nur mit
der
Maus hineinscrollen oder
hier klicken und auf 200 klicken. Und um sich zu bewegen, halten Sie die Leertaste gedrückt
und Sie können Ihre Ansicht
verschieben, um einen genaueren Blick darauf
zu Zurück zur Animation des
Pfades, den wir einschlagen werden. Vergewissern Sie sich, dass Ihr
Stiftwerkzeug ausgewählt ist. Gehe zu diesen Punkten und verschiebe sie
einfach. mit der Form herumspielen, wird automatisch ein Schlüsselbild für Sie
erstellt. Wenn Sie das bewegt haben und Ihren Abspielkopf nach hinten
ziehen möchten, werden
Sie sehen, wie er sich von
einem Punkt zum anderen bewegt Okay? Und lass uns den
Kleinen auch bewegen. Lassen Sie uns sehen, was das bewirkt. Ich habe versehentlich
zwei Keyframes erstellt, also werde ich einfach einen davon
löschen Ich gehe zurück
zum Anfang. Ich möchte, dass dieser Punkt schärfer wird, also ziehe ich einfach
die Griffe hinein und mache
daraus eine scharfe Spitze Und repariere das so, dass es
ein bisschen gerade ist. muss ein bisschen Es muss ein bisschen
geradlinig sein,
um zu sehen, wie das aussieht. Man konnte sehen, dass
sich das ein bisschen bewegt. Ich möchte nicht viel
Bewegung in dieser Animation weil es nur eine flackernde
Flamme Okay, und der einfachste
Weg, das jetzt zu tun ist, dass wir
das erste Schlüsselbild kopieren,
also stellen Sie sicher, dass es ausgewählt ist Drücken Sie Commander Control C. Lassen Sie uns mit
unserem nächsten Schlüsselbild fortfahren. Schau, wie viele Frames
dazwischen liegen. 123, es sollten drei sein. Ich habe einen Fehler gemacht, es gab mehr. Gehen wir
nach dem zweiten Schlüsselbild,
123, noch drei weiter und drücken Commander Control V, und Sie werden sehen, dass das kopiert und eingefügt
wurde Okay, lassen Sie uns unseren Zeitplan verkürzen um zu sehen, wie diese Animation
aussieht, wenn sie wiederholt wird Ziehe diesen kleinen Balken nach
oben und ziehe ihn zu
deinem letzten Keyframe Und jetzt
spielst du einfach dort, wo diese Leiste ist Wenn du die Leertaste
drückst, wirst du sehen, dass
eine kleine Flamme tanzt Ich denke, das ist ein
bisschen zu schnell. Also werden wir den Abstand zwischen
den Schlüsselbildern verteilen. Drücken Sie die Leertaste, um zu stoppen, ziehen
wir das wieder heraus und fügen fünf Bilder
zwischen jedem Schlüsselbild Lassen Sie uns die
letzten beiden Schlüsselbilder per Dragon-Taste auswählen
und sie über zwei Einzelbilder ziehen 12, fahren Sie fort und klicken Sie auf Aus Lassen Sie uns den letzten Keyframe nehmen
und dasselbe tun 12. Okay, lassen Sie uns
weitermachen und das noch einmal abspielen Ziehe den Abspielkopf rüber und drücke die
Leertaste. Ich finde, das sieht ein
bisschen besser aus. Fühlen Sie sich frei, es so schnell
oder langsam zu machen, wie Sie möchten, aber jetzt haben Sie
eine animierte Form. Als Nächstes
werden wir diese Bewegungen
lockern. Im Grunde ermöglicht die Lockerung nur , dass
Ihre Animation
etwas flüssiger Was wir tun werden
, wir
werden nur eine sehr
einfache Art der Wir werden
all diese Schlüsselbilder auswählen. Jetzt können Sie entweder F
neun auf Ihrer Tastatur drücken
, wodurch alle Tastenbilder auf einfache Weise gelöscht werden. Oder Sie können schreiben, klicken,
zum Schlüsselbild heruntergehen, es
unterstützen und dann
auf Easy Ease drücken. Okay, schauen wir uns an
, wie das jetzt aussieht. Es sollte ein bisschen
glatter sein und das ist es auch. In Ordnung, als
Nächstes werden wir die diese Keyframes
für die gesamte Animation
kopieren und einfügen Es gibt andere Möglichkeiten, das zu tun, aber sie sind
etwas fortgeschrittener Sie können Ausdrücke verwenden, um Ihre Keyframes
in- oder auszuschleifen. Es mit einem Pfad zu machen, ist
etwas fortgeschrittener. Also gehen wir einfach
mit der Basisroute vor und kopieren die Schlüsselbilder
für die gesamte Animation und fügen für die gesamten 5 Sekunden ein. Machen wir also weiter und
machen das. Lassen Sie uns die letzten
beiden Frames kopieren. Wählen Sie mit der Maus oder Sie
können einen von
ihnen auswählen und dann mit der Umschalttaste den anderen
auswählen. Drücken Sie Command oder
Ctrl C. Gehen wir zum letzten Keyframe Sie können das tun, indem Sie Ihren
Abspielkopf ziehen, oder Sie können diese
kleinen Pfeile an
der Seite verwenden , die Sie auch
von Schlüsselbild zu Schlüsselbild springen Okay, wir gehen fünf Frames
vorwärts, 12345. Wir drücken den Befehl
Einfügen, Befehl V, tut mir leid. Okay, wir
gehen zehn Frames vorwärts. Sie können das
ganz einfach tun, indem Sie die
Befehlstaste oder die Umschalttaste drücken. Und dann die rechte
Pfeiltaste auf Ihrer Tastatur. Das könnte Sie zehn Frames vorwärts
oder rückwärts bringen. Dann werden wir wieder V befehlen
oder kontrollieren. Lassen Sie uns nun
weitermachen und alle Keyframes
außer dem ersten klicken
und ziehen und kopieren. Wir drücken Befehl oder
Strg C. Wir
werden all diese kopieren. Mach das ein bisschen schneller. Gehe zum letzten Keyframe. Gehen Sie fünf weitere Frames vorwärts. 12345 Befehl V. Mach einfach so
weiter, bis du ganz am Ende bist, okay? 12345 Befehl oder Steuerung V.
Mach es noch einmal. Mach es noch einmal 12345 command er control V. Wir sind dem
Ende ziemlich nahe Da wir wollen, dass dies eine nahtlose Schleife ist, wollen
wir, dass unser erster Keyframe und unser letzter Keyframe
identisch sind Nehmen wir unsere Ebene und kürzen sie
einfach. Okay, und das
müssen wir für unsere beiden
Schichten tun. Tut mir leid, lassen Sie uns die Shift-Taste
gedrückt halten. Stellen Sie sicher, dass unsere oberste
Ebene ausgewählt ist. Stellen Sie sicher, dass unsere unterste
Ebene ausgewählt ist. Und das können Sie tun,
indem Sie einfach auf diese Ebenen klicken und sie auf
den letzten Keyframe ziehen Das nächste, was Sie
tun möchten, ist dieses Spiel mit der Überschrift
oben zu nehmen und es anzuklicken
und es zu ziehen Dann klicken wir mit der
rechten Maustaste in die Mitte und schneiden den
Computer auf den Arbeitsbereich zu Und das wird
nur dieses Ende bereinigen. Alles, was wir brauchen, um
mit REs Keyframes zu arbeiten. Wenn du jetzt zum Anfang gehst, die Leertaste
drückst oder
spielst, siehst du, dass du
eine tanzende Flamme hast. In Ordnung, drücken wir die Leertaste
und speichern wir unser Projekt.
9. StepFiveFinal: Als Nächstes werden
wir der Flamme ein kleines Highlight
hinzufügen ein kleines Highlight
hinzufügen Das sollte ziemlich einfach sein. Was wir
zuerst tun werden, ist, diese unterste Flamme zu nehmen und sie einfach
zu duplizieren. eine
Formebene oder eine Ebene im Allgemeinen zu duplizieren , drücken Sie Befehl oder Strg D
und Sie werden sehen, dass Sie eine neue Ebene
erhalten. Wir werden dieses B
über unserer orangefarbenen Ebene haben. Nehmen wir diese Ebene
, die wir gerade erstellt haben, klicken wir darauf und ziehen
sie nach oben. Sie können sehen, dass die
blaue Linie erscheint. Mach weiter und lass los,
und jetzt hat es alles im Griff .
Lass uns das umbenennen. Drücken wir die Eingabetaste und
wir können es einfach Bottom Highlight oder wie auch immer
Sie es nennen möchten, nennen. Okay, jetzt siehst du, dass es
immer noch orange ist und wir können nicht einmal erkennen, dass
es dort eine neue Ebene gibt. Wir werden die Farbe in
eine hellere Farbe
ändern als die, die Sie haben. Wenn Sie ein dunkles Blau haben, machen Sie weiter und ändern Sie
es in eine hellblaue oder eine hellere Farbe,
was auch immer Sie tun möchten. Ich nehme einfach eine
gelbliche Farbe. Ich finde das gut. Klicken Sie auf Okay. Sie können auch sehen
, dass das viel zu groß ist. Ich zoome mal
rein, vielleicht gehe ich auf 50. Erhöhen Sie das ein bisschen, indem die Leertaste weit drücken
und es nach oben ziehen Ich gehe zu meiner Timeline. Klicke auf diese Ebene. Wir
werden das verkleinern. Einfache Art der Skalierung. Treten Sie zurück. Anstatt Ihre
Ebene zu öffnen und den Maßstab zu finden, können
Sie einfach S
auf Ihrer Tastatur drücken und schon wird die
Skalierung für Sie geöffnet. Okay, ziehen Sie einfach
eine dieser Zahlen nach unten und Sie werden sehen , dass Sie
Ihr Highlight verkleinern. Okay, sobald wir das erledigt haben, lassen Sie uns unsere Position ansprechen. Wenn Sie
Ihre Waage offen lassen möchten, können
Sie Shift drücken und Sie werden sehen, dass Ihre Waage
und Ihre Position angezeigt werden. Wenn Sie nur die Position wollen, drücken
Sie einfach P auf der Tastatur und die
Position wird angezeigt. Ich werde es ein bisschen runterholen, vielleicht gleich dort. Ordnung, jetzt haben wir unseren
unteren Teil des Highlights fertig und als Nächstes
wollen wir einen oberen Teil machen. Und das können wir tun, indem wir einfach die obere Flamme
duplizieren. Lass uns darauf klicken. Drücken Sie Command oder Control D. Machen Sie dasselbe
und ziehen Sie es nach oben. Okay? Und Sie werden sehen, dass sich die Schichtung
Ihrer Komposition ändert Bring es nach
unten. Es geht unter alles und
bringt es nach oben. Und jetzt ist es
vor diesem Highlight. Was wir
tun werden, ist, erneut die Eingabetaste auf der Tastatur zu drücken. Um das umzubenennen, nenne
ich es einfach wieder Top Highlight. Nennen Sie es, wie Sie wollen. Wenn Sie eine Ebene kopieren, wird
alles, was sich auf dieser Ebene befindet, mitkopiert,
einschließlich der Schlüsselbilder. Eine einfache Möglichkeit,
alle Schlüsselbilder
auf der Ebene zu sehen , besteht
darin, sicherzustellen, dass diese Ebene hervorgehoben ist und Sie auf Ihrer Tastatur
klicken. Und Sie werden sehen, dass all
diese Schlüsselbilder da sind. Okay? Wenn du das für alle
machen willst, drücke Befehl oder Strg A und
tippe dich auf deiner Tastatur. Und du wirst alle
Keyframes auf
jeder Ebene sehen . Lass uns das
schließen. Ich gehe jetzt zu
meiner untersten Highlight-Ebene. Wir öffnen
die Skala und drücken
dann Shift und Position. Wir werden
diese beiden Attribute auswählen. Gehe zum Anfang
unseres Abspielkopfs. Wir werden
diese Attribute kopieren. Und dann gehen wir zu
unserem Top-Highlight. Und wir werden
dieselben Attribute einfügen. Und wir werden einfach die Position
dazu einnehmen und
es ein wenig ansprechen. Im Grunde
skalieren wir es einfach so, dass es
der Größe unseres
Highlights auf der Unterseite entspricht . Lassen Sie uns auf
unser oberstes Highlight klicken
und es ein wenig vergrößern. Dann müssen wir auch
diese Füllung ändern , damit wir sie
richtig ausrichten können. Nehmen wir die Pille. Wir wollen dieses Gelb der Spitze zuordnen. Lassen Sie uns einfach unsere Pipette verwenden
, mit der Sie
Farben für alles auswählen können Wirklich, wenn du siehst,
wenn ich sie herumziehe, ändert sich
die Farbe.
Gehen wir zu Gelb. Klicke darauf. Okay, dann verschieben
wir die Spitze der
Flamme an ihren Platz. Und ich finde, genau
da ist es ziemlich gut. Lass uns abklicken und auf
Play klicken und sehen, wie es läuft. Wir haben eine tanzende Flamme. Okay, jetzt haben wir das
alles eingerichtet. Lassen Sie uns einfach
alles auf
unserer Timeline schließen und unser Projekt
speichern.
10. StepSixFinal: Okay, das Letzte, was
wir tun werden,
ist den letzten Schliff zu geben Fügen wir einen Hintergrund hinzu und
wir können ihn auf die gewünschte Größe skalieren, sodass die Flamme nicht nur eine
winzige Flamme in der Mitte ist. Und wir können vielleicht auch
ein Flackern hinzufügen , das
aus der Flamme kommt Lassen Sie uns also zuerst einen Hintergrund hinzufügen. Und das können wir tun,
indem wir eine einfarbige Ebene hinzufügen. Ziehen wir unseren
Spielkopf nach vorne. Gehe zu Ebene, neu und fest. Okay, und Sie können hier
weitermachen, stellen Sie sicher, dass die Größe Ihres Volumenkörpers der
Größe Ihrer Komposition entspricht. Und wähle eine Farbe. Ich wähle
einfach
ein dunkles Grau,
aber wähle alles, was du willst. Klicken Sie auf Okay. Okay.
Und Sie sehen, dass es ganz oben
auf unserer Timeline importiert wurde. Alles was Sie tun müssen, ist klicken und ziehen. Bring es nach unten. Okay? In Ordnung. Als Nächstes werden wir
dafür sorgen, dass oben
ein kleines Flackern
rauskommt Und der einfachste Weg
, dies zu tun, wäre einfach die Formen zu kopieren
, die wir bereits haben Nehmen wir das, markieren wir
die Oberseite und die Unterseite. Drücken Sie Strg oder Befehl
D, um das zu kopieren. Während diese Dinge
immer noch hervorgehoben sind, ziehen
wir sie direkt
über unsere feste Ebene. Und dann drücken
Sie auf Ihre Tastatur und ziehen Sie
sie nach links oder rechts. Nur damit wir
die Form ein bisschen manipulieren können. Es sieht ein bisschen
anders aus als das Highlight. Okay, wir können
diese Ebenen auch umbenennen , weil das wichtig ist. Nennen wir
dieses flackernde Top einfach. Geh zum anderen
, Flick Bottom. Okay, gehen wir zurück zum Flicker Top und stellen
sicher, dass es ausgewählt ist Lassen Sie uns den Inhalt öffnen. Sie können sehen, dass wir immer noch
all diese Keyframes haben. Wenn wir jetzt den Pfad
mit all diesen Keyframes ändern, wird das die Animation
durcheinander bringen. Wir brauchen nicht wirklich, dass dieser
Pfad animiert wird, weil er
den Wasserhahn so schnell rausschießt , dass Sie ihn nicht wirklich sehen
werden. Wir wollen
eigentlich
sicherstellen, dass diese
Ebene ausgewählt ist. Hab dich auf unserer Tastatur getroffen. Wir werden einfach
all diese Ebenen löschen, indem wir
darauf klicken und ziehen, um
sicherzustellen, dass sie alle
ausgewählt sind. Und klicken Sie auf Löschen Jetzt ist dieser Pfad nicht mehr
animiert, wir werden diesen Pfad nehmen. Und wir werden
es nur ein
bisschen ändern , um es anders zu machen. Wählen wir unser Stiftwerkzeug aus. Ich
nehme einfach diese Punkte und
ziehe sie nach oben, sodass sie wie ein
Kegel aussehen, falls das Sinn macht. Sie können Punkte auch löschen. Wenn Sie es einfacher machen möchten, wählen Sie
einfach einen Punkt aus
und löschen Sie ihn. Ich denke, das könnte gut sein. Ich brauche
ein paar Griffe, damit ich es runder machen
kann Und um das zu tun, gehen Sie
zu Ihrem Stiftwerkzeug, gehen Sie zum Scheitelpunkt, zum Konvertierungswerkzeug,
klicken Und jetzt werden Sie sehen, dass Sie hier Griffe
haben werden, um diese Form
etwas glatter zu machen Okay? Und wenn Sie eine Form verschieben möchten, während Sie
das Werkzeug ausgewählt haben, halten Sie die Befehls-/Strg-Taste gedrückt. wird der schwarze Pfeil angezeigt und Sie können die Form
verschieben. Werde diese Form los.
Okay, dann nehmen wir
das und machen
es ein bisschen breiter. Mach dein Flackern
, wie du willst. Es muss nicht perfekt sein, denn es
wird wirklich sehr schnell gehen Okay, lass uns abklicken und
sehen, wie das gut aussieht. Als Nächstes
werden
wir eine weitere Komposition erstellen. Wir werden im Grunde zwei Ebenen
nehmen und sie
zusammenfügen, was im Grunde nur bedeutet, sie zu einer
Ebene zusammenzufassen Und dann werden wir diese Komposition animieren. Okay, lass uns das machen Nehmen wir dieses obere Flimmern
und dieses untere Flackern, klicken
wir mit der rechten Maustaste
und Sie werden sehen, wo Pre
Comp steht Lass uns darauf klicken.
All das wird es Ihnen
im Grunde genommen
erleichtern, zu animieren. Wir können diesen Flicker-Klick nennen. Okay, jetzt wirst du sehen, dass
wir hier eine Komposition haben. Wenn wir darauf doppelklicken, wird eine neue Komposition in Ihrer Timeline
angezeigt. Und das sieht auch ein
bisschen anders aus. Wenn du
die Form deines Flackers ändern möchtest, würdest
du in diesen
Precomp gehen und Wenn Sie jedoch
das Flackern als Ganzes animieren möchten, können Sie die Komposition
jetzt verschieben, ohne den oberen und unteren Teil unabhängig voneinander bewegen
zu müssen oberen Als Erstes
möchten wir diesen Ankerpunkt
nehmen
und ihn in die Mitte legen, sodass er bei der Animation etwas
sauberer ist Gehen wir zu unserem
Ankerpunkt-Werkzeug und ziehen es einfach rüber und versuchen, die
Mitte zu finden, die perfekt aussieht Okay, das nächste, was
wir tun werden, ist, das Flimmern zu nehmen und
es zu verschieben Drücken Sie V auf Ihrer Tastatur,
um direkt hinter die Flamme zu gelangen. Als Nächstes werden wir diese Position
einnehmen. Lassen Sie uns eigentlich
alle Transformationswerkzeuge öffnen. Wir werden einen
Keyframe für die Skalierungsopazität erstellen, also
die Transparenz
Ihrer Ebene und die Position Wir werden weitermachen, sagen
wir, drei Keyframes,
weil wir wollen, dass das ziemlich
schnell geht Was wir jetzt tun werden, da wir
diese Keyframes haben, drücken
wir einfach unseren
Layer-Treffer , sodass wir uns nur
diese Keyframes ansehen können Stellen Sie sicher, dass Sie drei Frames
weiterleiten. Lassen Sie uns das Flackern nach oben verschieben. Sie können das tun, indem Sie in Ihrer Timeline klicken und ziehen
oder sich in Ihrer Komposition bewegen Das ist eigentlich zu groß , um damit anzufangen. Wir
werden die Größe ändern. Machen wir einfach 75 draus, denn wenn es
um das nächste Keyframe geht, wird
es im Grunde verschwinden. Machen wir aus dieser Skala vielleicht 35. Hier wird die
Transparenz im Grunde auf Null
sinken und sie
wird flackern Schauen wir uns einfach an, wie das aussieht. Okay, jetzt, wo das vorbei ist, ist
diese Schicht im Grunde weg. Wir wollen in dieser Animation mehr
als ein
Flackern haben dieser Animation mehr
als ein
Flackern Wir werden also diese Komposition
duplizieren und gesamten Animation gestaffelt verteilen Wir können
diese Ebenengröße grundsätzlich auf die Stelle reduzieren , an
der sich der letzte Keyframe Okay? Sie können einfach darauf
klicken und es dann
bis zum letzten Keyframe
ziehen Ordnung,
als Nächstes
werden wir diese Komposition duplizieren,
genau so, wie
wir Ebenen vor
Befehl oder Steuerung D
dupliziert haben. Okay,
und dann ziehen wir sie einfach an die Stelle, an
der das nächste Flackern
in Ihrer Komposition sein soll Und machen Sie das so
oft, wie Sie möchten. Ich werde es
noch einmal machen und das war's. Okay, drücken wir die
Steuerung, um unser Projekt zu speichern. Und lass uns es spielen und
sehen, wie es aussieht. Ich denke sogar
, dass das Flackern etwas höher sein
kann Ich muss
diese löschen und zu
dieser ersten Komposition zurückkehren Und ich werde
die Position einfach ein
bisschen höher anheben . Wir sehen es ein bisschen länger. Dann werde ich wiederholen,
was ich gerade gemacht habe, indem ich die Komposition
dupliziere und gestaffelt habe. Speichere noch einmal. Und ich werde
es noch einmal spielen. Ich finde, das sieht toll aus, wenn Sie sich an diesem Punkt Ihres
Projekts befinden und die Größe
einer Ebene oder die Größe
Ihrer Komposition als Ganzes ändern möchten die Größe
einer Ebene oder die Größe
Ihrer Komposition als Ganzes ändern . Eine einfache Möglichkeit,
alles zu ändern, besteht darin, Null-Ebenen zu verwenden. Was wir tun werden, nur damit ich
Ihnen zeigen kann, wie das geht, ich möchte meine gesamte
Animation ein bisschen größer machen. Abgesehen von der Hintergrundebene möchte
ich alles verschieben
und vergrößern. Vielleicht verschiebe ich es nach
links oder rechts. Aber um das zu tun, müsste ich die Position
von allem
ändern. Aber du kannst das
mit einer Null-Ebene machen. Wählen wir unsere oberste Ebene aus. Gehen wir zum Layer-Null-Objekt. Okay, das ist im Grunde wie eine leere Ebene und Sie können andere Ebenen
an diese Ebene
anhängen. Und dann animieren Sie dieses
Nullobjekt selbst. Und es wird animiert und deine gesamte
Komposition verändern Nehmen wir das obere Licht
, halten dann die Umschalttaste gedrückt und wählen alle Ebenen
außer Ihrer durchgehenden Ebene aus Das ist dieses kleine Eichhörnchen-Ding, das
man Spitzpeitsche nennt Und das ermöglicht es dir, Dinge mit anderen
Dingen zu verbinden. Wenn wir einen dieser
Pickwips auf diese Null-Ebene ziehen, werden
Sie feststellen, dass all
diese Ebenen
nun übergeordnet sind oder mit dieser Null-Ebene verknüpft Wenn wir diese Null-Ebene auswählen
und P auf unserer Tastatur drücken und dann die Position verschieben, werden
Sie feststellen, dass sich alles
in unserer Komposition, außer unserer festen
Ebene, mit ihr bewegt Wenn Sie auf Play klicken, werden
Sie feststellen, dass die
Animation dieselbe ist. Nur der Ort der
Animation hat sich geändert. Sie können dies auch mit
Ihrer Waage tun. Sie möchten
das Projekt skalieren. Alles wird
hochskaliert werden. Drücke auf Play. Alles ist
gleich, außer dass es größer ist. Null-Ebenen eignen
sich hervorragend , wenn Sie
die Position oder Größe
Ihrer Animation als Ganzes ändern möchten .
11. ExportFinal: Okay, das Letzte, was wir tun
werden, ist
unser Projekt zu exportieren, sobald Sie
alles dort haben, wo Sie es haben wollen, der Hintergrund fertig ist,
gehen wir zur Datei über.
Und dann exportieren. Und wir werden das zu Rendern Q
hinzufügen. Okay, als Nächstes gehen
Sie einfach
zu Ausgabe zwei und wählen aus, wohin
das gerendert werden soll Okay, ich
rendere meine einfach auf meinen Desktop. Klicken Sie auf „Sicher“ und dann
auf „Okay rendern“. Sobald Sie das Geräusch hören, ist
es einsatzbereit und wird gespeichert, wo immer
Sie es ausgeben. Zwei.
12. Danke endgültig: Und wir haben das
Ende des Kurses erreicht.
Ich möchte mich nur dafür bedanken, dass
Sie den Kurs besucht haben. Ich hoffe es hat dir gefallen. Wenn Sie
Fragen oder Kommentare haben, können
Sie diese gerne posten. Es ist der Diskussionsbereich. Vergessen Sie nicht, Ihre Projekte
im Bereich Projekt und
Ressourcen zu
veröffentlichen . Ich freue mich darauf zu
sehen, was alle kreieren. Passen Sie auf sich auf. Danke.